【3DS】カルドセプト Part247【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>960 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください
前スレ
【3DS】カルドセプト Part246【リボルト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471769936/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■FAQなど■■
購入前&購入後のFAQ
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?FAQ
旧テンプレ(3DS無印)
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch
■■その他■■
・荒らしはスルー
・コピペはNG登録で
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは実況にあたります。
実況板以外での実況は禁止です。
Q.実況をしているとどうなるの?
A.スレッドの停止、板の懲罰鯖行き、最悪の場合板の閉鎖もありえます。
(海外サッカー板などは一時閉鎖されたことがあります。)
Q.実況をしているスレッドを見つけたらどうすればいい?
A.実況報告スレへ報告してください
リボルトの変更点ざっくりとまとめ
・1ラウンドごとに小額のゲイン(「ラウンドゲイン」)がもらえるようになった
・通常ダイスが2個になった(フライ使用時は3個)
・城がなくなり、すべての「ゲート」を通過した時点で1周という扱いになった
・これまでの領地能力が「秘術」に変更され、使用タイミングがスペルフェイズになった
・領地コマンドの対象が「通過した領地から」ではなく常に「(ダウン状態以外の)すべての領地から」選べるようになった(※)
※配置直後や一度領地コマンドを使用すると「ダウン状態」となり、領地コマンドの対象には選べない(周回する、ゲートマスにちょうど止まるなどすると回復)
・他プレイヤーの手札が下画面で常時確認できるようになった(名称・種類のみ)
・周回回復するHPの量が一律10になった
・過去作の「支援効果」「無属性土地」「エリア」などが廃止に
・橋は単なる通過点となり、マスとして止まる事はなくなった
変更点の詳しいまとめ
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?%E4%BB%8A%E4%BD%9C%E3%81%AE%E7%89%B9%E5%BE%B4
◆2ch関連スレ
【リボルト】カルドセプト 初心者&質問スレッド 2周め
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471549386/
【3DS】カルドセプト リボルト Wi-Fi対戦スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1467964292/
【3DS】カルドセプト晒しスレ 10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1462282906/ そういや1時間以内に>>40まで保守しねーとダメなんだっけめんどくさいな
お前らもなんか書いてくれ /⌒\
(;;;______,,,) マイコロンが>>25ゲット☆
丿 !
(__,,ノ __
´ \⌒丶 、
/ (> \ \ _
′ / -‐ ィ(ハ _〉 -‐ ⌒´
i 「r /x── ノ‐=≦⌒ //
|ゝ-(ン/ 苳ア⌒〜ーイ // 〉
ノi苳!゙个ー(⌒ >─ ィ /⌒〉まだ>>30も行ってない・・・
ア´ソノノリ ⌒)_ヽー辷」Y {J{J / |ナジャ殿も人使いが荒いですぞ・・・
/ 彡ヘ込 ノ⌒〜ー‐ ノ‐く /⌒|
⌒ {J{Jノ ノー⌒丶  ̄⌒ゝ∨ 〈 j
(ー─/ 人 ⌒_ッ´\ ⌒ゝ } ∧ j}
アィ /i|ソ⌒ _\ V_ 人 ∧7 __
レ | ⌒ \ \ /`ー//⌒ヽヽ
八 | / _-彡⌒\ \ー=ァ } }
)| 7 /⌒ / `ー辷彡 乂__ノノ
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乂{ / / ,,,,__
`゙゙''‐ 、`ヽ、
`ヽ, \
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l_,、- 、 ::::::: ゙i{´'ー 、,,、,,_」;;;; ||ヽ
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,、-´ヽ,ヾ'、‐、_,ノヽ=-゙ ゙V ~ヽ;;::: / l :l こいつにプラックソード持たせて火領地落とそうと思ってリープしちゃった
,、<ヽヾ、.} }ノ‐-‐vw''/´ : . `フ、'゙.ノ :|
=ニ`-゙ー`‐`┴'-ヽヽ;ヾ`゙ミ/ :: ::: : ,'゙:: ヾ :|
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三二ン __,,,,--'''7
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i i_,,,,_____;ノ ,i ,` ´i,ヽ; (:::.. `-;;ノ ::i
iゝ,ノ _,,ノ--'''''' i, ノ '''--,ゝ;;, )ノ ウィッチはこっちも捨てがたい
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<(´ー`)> < ディコーイ
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⌒\/ヽ/ いくつリッチ買ってもマジカルリープが当たんないんだけど誰かくれよ インターネット対戦へようこそ!
本日のプレゼントは… ルーンアデプト、マスファンタ、タイニーアーミーの無限500コンボを見てしまった
このマップじゃなければもう少し頑張れるんじゃなかろうか >>29
サキュバス、ギルドラプター、ウロボロスはリボルトの環境についてこれなかった カルドセプトのAAなんてあったのか
それとも自分で作ったの? 全く保守は面倒だぜ
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| マ 皮 ジ. | /´ ___,--´:´;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
| シ む ャ | / ,,,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__------,;;;;;;;;;;}
| か き ガ |____/.../´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ) / |;;;;;;.}
| よ イ |ーゞ.|/;;;;;ナ-^ ̄||;;;;;;;;;;;;;;;;; ノ . / /´;;;;;;;}
| り モ |ム //;;_-^^ ̄>.\;;;;;;;;;;; ノ .| .|::/|;;;:}
| は .の.. |.フ |.}::| |,,,_〆 . ̄@ ̄..@ .|。、,/;;}
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∠にマ、\ヘ .、 >f_i_,__..メク´に!:::::ノ: :ノ‐-、 スパルトイ!
´二ィ‐ヽ \ 」-| V: :`ハニfニイ /.イ/:/::: i: : |
/フ/>'l´ .| ノ' Vヽ: : }に ニイ' ̄: /:::: /: :イヽ
| フ`ヽ l. | /、: : :`−--‐ :',ィ-、__: : : /: : /ヽ
レ /ヘ、ィ-イ、: : :ヽ: : : : : :∠ィ‐x‐-`-、 : : /:::: :l
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/ i
/ーイ´` } _
{ ' ,r '´ヽ j{ ,ィ_ -‐r ,ィ' /
ヽ、 r、`ー‐‐'´‐ 〈 `く_ / し '´ 7
ヘ、_jト、 、ィイx レ _ノ ` ー----ァ
`ヽ<ヘri>'´ /j´ / ネクロプラズマ!
,' ..こ,、,r‐' / / /
_ノ 、j {/ ____ 》
フ `ー' / }r‐'´ヽ__,r 、 i!_
, ' rヘ { { /┐ /
/'´ ̄¬ _, r‐` __j }_,r‐ヽ __ { _ / i /
' j レ'´ / 〉、 ヘ i / }‐‐{ /
/ |i!ヽ、{ ` 、_ヘ ハ ./、 ././ /
/ |i! |i! ̄ ̄`|i!` ∨ ∨/ /
./ |i! .|i! |i! |i! 'ーァ
/ |i! |ii |i! |i! /∧ {
/__ |i! |i! |i! |i! /// | }
/ | |i! |/ |i! |i! i!ii|i!i!|、 `ヽ
./ i! |i! /i |i! |i! i!i!|i!i!ii| /
/i i!i、 ,、|i!i /i! |i! |i! i!/|i!i!iiiト、 \
i!ト, i!i!i} }i!i| /i!i i!i| |i! i!{ |i!i!i!i!| i /\ /\
/::::::/7ァァュ、 ,rrァ7//`ヽ }:ヽ
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/,rrrrrrrrュ、__ ,r‐┐ ,へ,ュミヘrr-、ヘ
. //ミ ゙゙゙} ヽ ̄/ \ `i、
. /:::/ミ ,/////////: ! i | i i i ノ, .ヘ
/::::::::jミ .,r'´  ̄`ヽrイ: \ /. |,r'⌒ヾ彡:}:::ヘ
. / :/ |=/ `ヽ;:::::::{. l__,r‐、 i、 ', ,' {-'´ ';:::::::::\}/ ̄ ̄`ヽ
// レ' ヽ;::| ,。sヽ、tュ.Vィュ/、 .';:::::::/ ヽ
/ ヽl /;:,:,:,:,:,lラr冊,ラ';:;:\ .ノ─' 'i, 俺はコンジャラーを生贄にバ・アルを召喚
. / i/>、;:;:;:;:;:;ヘヾ=ラ';:;:;:;:;:;∨ ,ヘ 'i,
/ \. \___`Y´,へ_,へ/¨\─' 〉 }
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{`ー、__ ,r''/ヘ  ̄\_____ -‐ ´ ∧ .,r彡、‐〈⌒';:;:;:;\ ┬'´
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|::::::入 E ! {;:〈 ∨:::::::>、__/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ミミ/;:;:;/|:::: j!{;:;:;:∧
',:::く 、_ ___/ ヽ:::::( .,へ\;:;:;:;:;へ__/ ミミj!'L/| ';:::: j! 〉‐' /
. / ::/ /;:;:;:{ \ \{ / __ ミ j! ._」/ \ j! ∧
. { ::/∠;:;:;:;:;:;:ヽ j  ̄\_〉─-ミ::、__ ミ | / ./. Y 彡〉
\ ::L_} ヽ;:;:;:;:;} :{ 〈 `ー、;:;:;:;/ /〉 i、 l .彡!
/ ::|∨ l;:;:;:;/ {. 〉' ̄;:`ヽ、 /;:イ. ';::::::: ‖彡!
| ::| :::/;:;:;:ヘ ∧ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:─;:;:;:;:;:;} }::::::: ‖.彡!
. ! :::| ::|;:;:;:;:;:;ヘ ∧ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l .j!:::::::: l 彡!
', ::| ::|;:;:;:;:;:;:;ヘ彡:\ ∨;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l /:::::::: l 彡! 今更だけど40までは最終レスから1時間で落ちる、が正しいんじゃねーかなと思うんだが そうなんか
まあどっちにしろ今から深夜っていう悪いタイミングだしな カルドセプトシリーズでブックが戦ったらどの作品が一番弱いんだろう これは乙じゃなくてリリースなんだからね。浪漫の巻物グレムリン狙ってみてね 今のスペシャル熱かったわw
達成目前まで行かれてもうだめだーなところから
あれよあれよと奇跡の大逆転w
相方さん、見てたらありがとでした、アイコン飛び交ういい試合だったわ!ただ、地単なのにダンピール見逃してのクイサン2度もやるポカすんませんw なんでこんな過疎板で40なんて高いハードルになってるんだろ ランキングでレーシィやらシルバープロウやらアウトレイジやら使ってちまちまレベル1の土地作っててなんか変だと思ってたら、フラットランド撃たれてそのまま逃げ切られた
ホームグラウンドも使った後だったから強烈だったわ フラットランド抜きだとよく分かってない初心者みたいに見えるから余計に警戒されないんだよな
レベル2に上げる事ってあまりないから、見たらフラットランドを警戒した方がいい
みんな警戒するようになれば簡単には勝てなくなると思うけど、
全く警戒されずにあっさり終わってしまった事が何度かあったわ 最初の頃は使いにくいだの何のために作ったんだだの言われてたフラットランドくん
ソリッドワールドがアップをはじめました 前作まではレベル2に上げることあんまなかったけど
今作はガン上げしづらくてやるわ
不屈だとダウンもないし レベル4はサドンインパクトされる
レベル2は必要以上に警戒やマークされる
レベル5は当然狙われる
よってレベル3アプサラス最強 まあでもいつか上げないとレベル3並べても勝てんのよな
土地レベルダウンスペル抱えられてるとほんと面倒 PzKw4Gって人昔から大会上位ばかりだけどあの名前どういう意味なんだろうな
アイコンで聞いたことあるんだけど意味分からなかったみたいだわ 1位の人の周回ボーナスで7000超えるなーって思ったら50くらい足りてなくてアイコン誤爆した模様
あの諦めと言うか早く終わってくれって雰囲気の試合ひで 一度レムレースさん使ってみたい
果たして潰されるのか放置されるのか レムレースの秘術で相手のブリードを奪ったのち、相手に渡ったレムレースの秘術で自分のブリードを取られる
熱い名刺交換 焼きはまだしも領地レベル下げってなんのためにあんの
泥試合にしかならねえじゃねえか 109時間169パック購入でようやくコンプ
長かったぜ…
これって遅い方だよな? 一位が目標魔力達成したターンにフラットランドで達成して一気にゴール掻っ攫った人すごくかっこ良かったわ
俺は下位に沈んでたけど 呪いスペルが使いづら過ぎる
シェルター以外ほぼ見たことないんだが
秘術では上書きできない仕様つけてもよかったんじゃないのかなあ >>63
ボーテやピースかけてダークワールドはきまると硬い
速度おちるしドロー事故りやすいから強くはないけどね… カルドセプトに足りないのはフレイバーテキストだと思う 他のカードゲームに比べてもフレイバーテキストは充実してる方でしょ まあ、マジックシェルターが攻防一体すぎなんだよな。
危ない横付けにかけて移動侵略阻止とかにも使えるし…… >>69
防御型付きがマイナスになるかと思ったがそんなことはなかったな
むしろマイナス呪いを鳥乙女で簡単に上書きできる今の状況じゃ上書き不可の移動侵略不可はかなり強力 単体呪いスペルがバードメイデンやバーナックルで死んでるのがなぁ
秘術の呪いは「呪いが掛かっていない」って一文追加じゃダメだったんか? バードメイデンはまだわかるけど、バーナックル等ダウンするやつらはそんな問題だと思わない スペルターン使ってわざわざバーナックルで上書きしてくる人そんなにいないしょ というか言われてるほど消されないからメタルフォームとかクイサンなんかの生存が確認されてるんじゃないですかね
シニリティみたいな強烈なのはすぐ消されるけどそれは前からそうだし余ったからとりあえずで使うようなものでもない ウィロウブック組んで、バードメイデン、シールドメイデンをバラまいてる間は、何もされなかったのに
ウィロウを引いた瞬間に、メタモルだのシャイニングガイザーだの、全ての妨害が俺の方に飛んできた・・・ 攻めにも使えるがバタリンが怖いのは自分にかけた時も一緒だし防御型周りのバランスは好きだ 対人でウィローとケルピーは侮辱行為だと感じる
相手を人扱いしてないから出来る戦法だな
リア友には絶対したくない まぁ何を使うのも自由だけど対人戦の空気としてケルピウィロー粉とか見せたら‘虐めて良い子’化はする 粉よりキノコのが厄介だと思うんだけど、粉のが嫌われているのか…… いまインターネット接続したら
今日のプレゼントカードが
「ブレイズスプラッ」になってた
なんで表示文字数考慮しねえんだよw >>80
オールドういろうってか?HAHAHA!! >>83
俺も昨晩思った
しかし
オドントティラヌス
ナチュラルワールド
は大丈夫だったのに
ブレイズスプラッ
で切れるのか?
よく分かんねえな >>74
不屈クリにシジルかかってるとか大型クリにボーテックスかかってるみたいな放置しとくとやばいやつならとりあえず上書きで消すかも。 >>81
粉はキノコより応用効くからなあ。
むかつくのはキノコの方だけど /| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ スプラウトのうちはまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | レベル上げだしたら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
┌|__,| ゝー<
`‐┘ └‐┘ >>78
ルールで使用が問題ないカードを侮辱と言われてもな。
そういうこと言ってると強いカードはみんな使えなくなるぞ。
水ブックでケルピーを一枚差ししてるけど、
たかだか30/30の戦闘能力なしだから、
対人でうまく機能させるためにはかなり気を使う必要がある。
対人での読み合いの一つだと思うけどね。 プレゼントのメッセージは実際のカード名を参照してるんじゃなくて手打ちなんだな
なぜそんな仕様にしたのか(2000Gとかの兼ね合いか?) ケルピーでハメるのに特化したブックあるけど、それでも対人でハメるのは苦労するし
妨害も多くなるから最下位も多いな ケルピウィロウ本気で使うならほぼ専用ブック組むレベルで使いづらいし、
個人的にはヘイト上がるくらいかなって感じ。 ブック名は結局「ランキング」とか「スペシャル」で落ち着く ケルピーウィロウはちゃんと対処しとかないと漏れなく全員ハマるからな
全員からの妨害を一身に受ける覚悟じゃないと ケルピーウィロウは引くタイミングで勝敗が左右される
初手の手札にあるとマークされてもうダメ 次々に襲い掛かるクインテとかタンウォを掻い潜り
やっとのことで要地のケルピー防魔LV5に成長させたのに
ブラックアウトかけられて全員に踏み倒されて負けてたのは見てて可哀想だった >>99
スワップ自体は初代&EXからある(コスト50)
スワップ以外は大した事ないしね グレリンアムルコスト10
メテオストーム土地5つレベル1
ジャッジメント相手の手持ち魔力80パーセントを失わせる ティアマトやリビングアームが溢れてるこんな環境じゃ怖くてケルピーなんてオレは使えないわ
アクアデュークでがちがちに固めてホーリーワードでハメてる 30/30で巻物制限ない初代グレムリン
無条件にクリを消し去るアンサモン >>101
手札に無ければそうでも無い
リリーフでの入れ替えに無警戒な人もいるし 初代&EXはMTGで言うアルファ&ベータみたいなもんだから・・・
もうバランス取る気無いとしか思えないカードの塊
一応EXはまだマシだけど破壊されないアイテムが存在しないのにグレアムがあの安さはマジで狂ってた DS、モスマン20G、先制ST20+無クリの数
3DS、シェイド60G、ST=相手と同じ属性クリ数×10
リボルト、グローブ70G、ST&HP=他属性の配置クリ数×5
壊れと言われてる存在はどっちもどっちな気がする でもリボルトのクリーチャーは無駄は無いけど面白くないんだよなぁ
ティアマトとテュポーンなんて別属性なのに同じブック使ってる気分になる
風なんてハーレクイン前提のステ設定してるから外せないし傭兵可能だから猶更
ルール改正は面白かったのに、クリと特殊地形ほんと調整して欲しいわ >>111
ハーレクインもチュポーンも入れてない風水ブックで今回のランキング5割くらい勝ててるけど >>91
友達にはなりたくないな
まるでPCデポみたいに老人にアコギな商売しても法律上問題ないから商売の一つだって思考なんだろうと思うが ケルピー、ウイロウよりよっぽど問題あるクリーチャーのが多いだろぉ! 対人でケルピー、ウィロウで勝ってる人みたらむしろ拍手出したくなる ルーンアデプトでガイザー連発されてあっという間にシルバンダッチェス落とされて草
いや草木1本残らず焼け野原になったんだけども ケルピー、ウィロウは引いてきた瞬間に他の3人に宣戦布告したようなもんだからな
グローブ無効って事でヒポカンパス使いたいけど引いた瞬間の空気がやばかったのでもう入れないです
クラーケンさん… オンで見かけたら最優先でぶっ潰すことに異存は無いけど
ケルピーとウィロウみたいなハメてがっぽりこそカルドセプトの古典的正攻法だよな 人間なら楽に対処できるとは言え、対処にリソース使わせることにも意味はあるわけで >>104
グレムリンアムルコスト10ってすさまじいな
やばすぎやん >>110
一方サーガでは・・・
モスマン 風属性 90G+□、先制ST30+無クリの数×10 配置制限アイテム制限無し
スカルプチャー 複数瞬間 150G+□ 対象エリアのMHP30以下のクリをスタチューに変える
タイムタイド 複数瞬間 40G 対象エリアのクリーチャーの能力値をカード本来の値に戻す いやええぞ
スペシャルだとわざわざここでそれやるのか・・・ってなるけどそれでも自由
ワッチョイW 7972-hMGKみたいなのと友達になりたいなら知らない むしろ対人戦で使ったことないならぜひ使ってみてほしい
CPU戦と対人戦の違いを一番感じられると思う >>125
本当にやばいのは破壊できないカードが一枚も無い事なのだ・・・
防御は基本グレアムでOK
なおグレムリンには何も出来んので踏まれたら諦めよう フェニックスの便利さに比べてバロンは使いにくすぎだろ 前シリーズの音楽でプレイできる音楽パック出ないかなー ドワーフマイナーとかいう使ってもヘイトを集めない良クリ 実績埋めやってるけど、1対3の不平等同盟戦にめっちゃ苦戦した
12000Gゴールにしてぎりぎりだった
自分枯渇後勝利も20000Gゴールにしてぎりぎりだった 枯渇後勝利はチェーンソー有ったから
そこまで苦戦しなかったわ 枯渇後勝利はなんかいつの間にか埋まってたわ
たぶんスタダの時に終わらしてたんだろう ブリードに「バ=アルのようなもの」と名付けてる奴がいた… キノコブック使ってるけど戦闘長いのが申し訳ないなと思う
もっと応援再生繁殖をスピーディにして欲しかった 風ブック作ってて初めて知ったけど、スペクターもテトラームも胸あんのな >>114
詳しく教えてほしい。水風構築は気になる。
バハムートで侵略していくタイプかな?
それかライトニングドラゴン、エアロダッチェス秘術で間接的に土地を落とすとか。 スペシャル毎回苦戦するのでケルピーブックにしてみたら面白いように楽勝できるようになった
お手軽でつまらないとか言われそうだけどCOM相手はやっぱ足止めが一番きくな コンピュータ戦なんかシャッターメタモル大量に積んで防具全部捨てさせて
マジカルリープで高額拠点ひとつ落とせば簡単に勝てるやん >>139
グーバクイーンもハイブクイーンもおっぱいはあるぞ
どう考えても哺乳類には見えないのにな 防具なしで属性合わないのにガンガン土地上げてた人とは流石に協力戦で勝てなかったな 地ブック作ろうと思うが、これは入れた方がいいとかあ
る? ブリードとグローブを修正もしくはランキングで使用不可なら良いのだが
まぁ無いだろうな前作も最後までマジブに対し何もしなかったし1回だけ人気カード不可があったがドレマジも使えなくて現金輸送のクソゲーだったしな ストーンウォールでも入れときなさい
超強いし安いで 強カードいれれば勝てるのは当たり前だがそれじゃあつまらん
CPU同盟戦くらいはケルピーハメやガチブックじゃないブックで来てほしいもんだ
あんまりひどいセプターだと足止めクリいれてみました!だけなブックで
高額避け積んでなかったり防具ガン積みだったりで、どうやって勝つつもりだったのか聞いてみたい
土地確保も侵略も避けも同盟相手任せだと流石に勝てないんだよなあ 協力戦とか正直なんでもいいわ
適当に相手に合わせるだけだし
ただしウェイストだけは勘弁な >>152
ガチブック否定するなら相手のブックの弱さに文句言っちゃダメだろ
ガチブックは嫌だけど負けたくないなんて無理
ガチブックじゃなければ勝率下がるのは当然
勝ちたいのか遊びたいのかどっちかにしろ 雑魚と組まされてストレス溜めるだけの協力戦とかよくやる気になるな そうやって人のせいにしたりされたりするから同盟戦はいやなんです 相方の強弱やブックは良いけど天候に2段階以上差があるマッチングはしないようにさせちくりー >>75
ほんこれ。意外とそんなに呪い消されてないよな。 >>155
ガチブック否定はせんし負けたくないわけでもない
単純に楽しくやりたいんだわ
CPU相手にケルピーハメなんてただの作業じゃねという話
一人で戦えない以前に、勝ち目すらないブックをブックといえんのかね
弱いのは構わんがそのブックで戦えるよう頑張ってほしい プニルとバードでパラディン、ティアマト、デュークを飛ばして攻め勝ちするブックを作ったはずが、ろくに侵略できず
プニルとバードを守るために4積みしてあるピースでティアマトやらムシュフシュやらヘルパイロンやらを守って
レベル上げて3連勝。まあ、良いか… ケルピーハメが楽しい人全否定になっとるで
どちらが正解ってのはないんだからBL有効活用して住み分けるしかあんめぇ >>160
ガチとケルハメは嫌。ショボいのも嫌。
コンセプトブックの強要って如何なものか… スペシャルで楽しみたいという思いは否定しないが
稼ぐつもりでいってる(俺はそれが効率的とは思わないが)層もいるようだし
そういった目的の違う相手も許容していけないとストレスたまるだけだと思うよ おまかせランダムブックより酷いブックに文句いうだけでコンセプトブックの強要になるのか
ケルピーもうまく使うならいいけど相手の巻物みないでレベルあげたりね
とりあえず一人で戦えるブックできてほしいってこと
戦えないブックに肯定的な人多すぎて驚いたわ >>159
火ブック→バーナックルさんだけでほぼ全部消せる無双
地ブック→シャンクラバースクリーマースピットコブラがいるのでバカスカ殺されなければのきなみ消せる
水ブック→ハイドは複数入れにくいので特にヤバイのしか消せない
風ブック→無力
バーナックルはHP60で防具使えて壁として立派な固さを持ってるので二体目の設置が全然邪魔にならないのがすごい
防御型で最も高いコストなだけあってしっかり強く出来てる 協力戦どんなブックできてもいいけどさ
俺がとった領地のクリを勝手に変える奴はさすがにむかついたわ
せめて絵文字でなんか聞いてくれ 侵略ブリにも防魔付けた
高額取っても引き撃ちタンウォが怖い >>167
カラドリウスさん忘れてんじゃねーぞ!
さっきの試合でアクアデュークのクイックサンド消してくれたんだぞ! >>160
いやそれで勝ち目をどんどん上げたら最終的に全部ガチケルピーハメだろ
勝ち目が七割あるブックも勝ち目が三割あるブックもその時の勝ち目がないらしいブックもガチ要素の濃い薄いだけじゃん
強すぎでも弱すぎてもつまらんから勝ち目を七割から三割の間のちょうど良いブックにしとけよって言ってるようなもんだぞ 全部スペシャルでいいよ
期間限定のビギナーとか枠もったいないし集まらないだろ 前作誰でも対戦勝率5割越えの俺様が、発売2週過ぎた頃に初めてオンに繋いで
「ビギナーで、何も知らねー初心者共相手に無双してやるかww」と考えてたら勝率3割以下だったという
毎回明らかに初心者じゃねー奴が初心者狩り楽しんでるんだよ。この卑怯者め とっつきにくいゲームだから初心者自体がかなり少ないような…
ノーマルしかやってないけどあんまり考えてない人は多いけど
シャッター打ってからどのカード壊すか考えたり せっかくパック別のルールあるのに結構出し惜しむよな
ブリード禁止もリビング出るパック禁止も早めに一回だけやっておいた方が良いと思うんだがな
ブリードリビング好きな人は「まあたまには良いか、その時だけ休んでも良いし」
ブリードリビング嫌いな人は「あっ禁止になることもあるならもう少し続けよう」
こんな感じで人の減りはむしろゆるやかになるんじゃないかな >>115
つまり、115はケルピー、ウィロウを使うやつは
相手は適切な判断力ができない人間だから、ケルピー使ってれば何も考えずに勝てるだろ
と言ってるようなものだと、だから侮辱だと。
そういう理解で良い?
もしそうなら安心して欲しい。
そんなやつはいない。
というか、cpuみたいに簡単にハメれないから対人でケルピー使うのが面白いんだよ。 >>140
ふつうにノーチラスなめくじやグレムリン、クーシー撒いてって
盤面みながらどっちをメインに連鎖させるか決めて育てるだけよ
あとは出遅れた時ようにチェーンソーとナパーム積んでグレムリンの一発に賭けるのと
ドレマジ、レディビジョン握って密命系で走るブックの牽制 5R目位の序盤にスタート付近に密集してたから
Lv4作ってみたら一人迂回一人止まる
そのまま勝ち逃げしないといけない試合になった
ずっと1位は本当に神経使うな
手札補給し続けてくれたフェイトまじ占い師 フェイトでもありがたいんだが贅沢言うとファインドもほしい
ほんとガリガリ手札減るし
ファインドやD・ドアってワールドになったり効果が分割されたりリメイクされたりすら今回してないよな
なんかダメだったかなファインド?
フィロソフィーやミラクルコールやロングラインが増えて手札関係が多すぎるってことで消されたのだろうか 今作の仕様で握ってるだけで実質2ドローって相当でしょ
ブラスも似たような理由で消えたって言われてるし自分もそう思う ソルティスブックカバーあと1週間で貰えなくなるから忘れてる人は貰っとけ ついにリビングボムデッキで1位をもぎ取る事が出来た
ノーマルだけどな! >>101
あらかじめ不屈クリかなんかでレベル上げしておいた領地に引いて即交換とかで出せれば効くけどたいていは手札に抱えてうろつく時間ができるからその間に色々やられちゃうよね >>133
クエストでハンデ付きの伯爵が使ってて悔しい思いをしたせいで見かけたらなるべく早く殺したくなる >>184
ああーそうかブラスも消えたんだよな
強すぎるかね
でもリボルトの手札一枚の価値を分かってバランス調整したのなら手札コストあるデコイの値上げは踏みとどまってほしかったなあ
合成が強い分かえって普通の手札コストのやつらがわりと納得いかない
ロードオブベインとか先制持ちのステ上げとかで良かったんじゃないか 協力戦はたまにとんでもないダメなブックの人と組まされてストレスたまることも
あるけど、上手いこと意思の疎通ができてお互いのサポートが決まった時の快感は
なかなかのものがある。 >>187
すげえ
やっぱりリビングは全部強いんだな >>194
正確にはリビングボム&バーニングハートデッキだけどね
クッソ楽しいわこれ専用ブリまで作ったかいがあった 手札が慢性的に足らなくなるのはブック構築の時点で事故ってる可能性が高い
あと、ブックぶん回すのもいいけど1枚1枚大事に使った方が後々良い結果になりやすいよね
序盤4位でギフト撃って3枚捨てとか正直見てられない ディジーズ使ってボムが死なないようにしたりするのかな
対策してないと守れないからくらった方は泣いてそう
聞いてる分には面白そうなブックだ リビングボムはバニハと同じ効果だと思って死ぬと効果がないのを知らずに使ってると思われる奴をちょこちょこ見るよな >>201
他人の使わないようなカードを入れたと思ってるときに限ってなぜかかぶる法則 >>200
ワンターンキルできるからな
間違いなく最強カード >>202
マーフィーの法則ってやつか…
アデプトの焼き型は本当に腹立つけどアセンブルカードで一人遊びしてる分にはいいな…(俺も使うし)
と思ったらマジックシェルターシーボンズあっという間にレベル5にしてやがる >>196
序盤三位ギフトって最悪でも序盤マナクラスだし俺も使うなあ 4位ギフトって100gとカード4枚だろ。
よっぽど手札が良い場合以外は即打ちだわ。 スペシャル戦は相手が属性無視のゴリ押し戦略だと高確率で負ける・もしくは
こっちの戦略とか全く何一つ考えてくれてないから当然こっちの戦略は思う
ように展開できずにいらいらしながら相手に付き合わされるかのどちらかだね。
デッキ構成は自由だから別に仕方ないんだけど、ただホーリーバニッシュと
クイッテンセンスの対策くらい考えた構成でゴリ押し戦闘はして欲しい、
特に秘術でMHPダメージ+デスリーチ戦略とか…こっちも冷や冷やするだけwww 上位者前で序盤にギフト4ドローなんてしたら多くの情報を与える事になるぞ
少なくとも私は傾向を覚えるけどね アセンブルカードはロングライン狙いのブックにドローとして1枚入れてる
狙いがバレバレになるからシャッターとか飛んで来た時はしてやったりだわ 連打できればいいけどコーンフォークにゴールドグースもたせりゃ410gだからなあ。 >>207
フルコンプしたけど、半分以上オンでの稼ぎだ >>200
ボーテックス(ボンズ)
ナチュラルワールド
ウォーロックディスク
リビングアムルとネクロスカラベ、その他復活持ち
結構抜け穴がある。ウォーロックディスクは見落とされがち。 そうか、上級者はすごいんだな。
仮に、1ターン目に4位でギフトを使ったとして、
初期手札が
ギフト
リビングアーマー
マカラ
マジカルリープ
マジックシェルター
エターナルメイル
ギフトで引いてきたのが
スクイーズ
リビングアーマー
プロフェシー
ストームシールド
で、火の土地にマカラを置いて、リビングアーマーとマジックシェルターをディスカード
となった場合、どんな情報がわかるの?
俺の使ってるマガタマ用ブックを今回して出てきた結果なんだけど。
煽ってるわけではなく、上級者になりたいから思考を教えて欲しい。 マカラから水主体ぽくてエターナルとアーマー入ってるから
防具少なめかもしれん程度しか
まだわからんなそれじゃあw
ま、俺は下手くそなんだけど 防具とかウォーターシフト多めに入れて地変しつつ守るブック?
いや自分がそうなだけなんだけど 手札6枚で4枚引こうとする時点で偏りの激しいコンセプトブックって思われるんじゃね
マカラで抑えた水でデューク出してひたすら守るみたいな >>216
マカラが見えたから水主体
エターナルメイルがある事からアクアデューク警戒
マジックシェルターが入ってるからブリードが防魔拠点じゃなくST80の可能性が高い
アクアデュークかシーボンズが拠点になりうる
ってまぁ水主体のブックだよねって程度だよな ありがとう。
申し訳ないが、情報を4ラウンド早く知ることで、
知らなかった場合と比べて行動をどう変えるかも教えて欲しい。
適当なところでブック内容公開するわ。 >>216
横からだけどデュークとペンドラ、もしかしたらキノコやモンク辺り入ってそう、デュークにシェルター付けられたら面倒くさいから出されたらタンウォしたいなーとかそんくらい?別に上級者ではないけど
情報云々は尖ったブックじゃなければ関係ないとも思うけどね
ギフト使わなきゃ特殊地形や相手領地踏まない限りクリーチャー3体撒けたのに2体になっちゃったほうが結構重要なのかなぁと個人的な意見 100gもらえて手札交換できるという立派なギフト撃つタイミングを潰そうという情報戦だよ >>211への反論としてかなり特定された手札&ドロー内容を持ってくる意味って・・・? 序盤の100は大きいから俺もギフトは撃てる時にはもう撃っちゃうなぁ
ディスカードしても別に手札の質良くしてるだけだし
まあ序盤のギフトはもはやドローカードというよりブックのカード3枚くらい削ってマナしてる感覚だけど >>216
俺クラスになるとこれだけの情報があればパウダーブックじゃないことを看破できる >>226
反論じゃないよ。
上級者がどんなことを考えるか知りたいから、
具体的な事例を出しただけだよ。
一応、ブック内容という答えも用意できるし。 言うても粉茸赤帽みたいな明らかなコンセプトブックじゃない限り相手の邪魔をするよりは自分の手を整える方が勝利に近づくけどな
ただ脅威となりうるカードはスクイーズ使ってでも握ったり場合によっては第三者の領地に止まらせてアイテム消費を図る 初手でキノコ、粉、レッドキャップが見えたらブック特定できる自信あるわw スチームギアがリビングアーマーに殴り殺されるのが納得いかない
あんな見た目の鎧がどんだけ気合い入れて殴ってきてんだよ ギフトは強いんだけどそのターンに周回してダウン解除されると
やる事が多くて捨てるの間違えるからな…
周回ならともかく突然の塔停止とかヤバイ 何も考えてないっすよ! ってなる
なのでホープとフィロソフィーに落ち着いた 前回ランキングは、ログインゲーすごかったけど一度も落ちたことなかったのに、今回のランキングは一度もログインゲーにならないけど、すでに3回落ちた;;
何にも変えてないんだけどなー >>235
手札に置いておこうとするとレイオブロウでついでに割られたり
1位で土地を守るために手札補充したいというタイミングで1枚しかひけないのがつらくてホープ派になったわ はぁ、高額踏んで牛歩で2ターン後切断とか。マジこういう屑はシラける がんがん土地取ってレベル上げてる奴がギフト持ってたら脳死んでるなこの人って思う >>216
ブック傾向なんてどうでも良くて、初期手札それでどうしてギフト撃とうと思ったのかがあまり理解できない
まずその手札でやれる事あるでしょう >>234
リボられたパラディン(風)の怨念パワーとかそういうの リボルトに旧パラディンがおったら…
あんま変わらんか 序盤の3枚ギフトはホント助かる、1位での使えなさを許せる
前作ではホープ使ってたけどギフトに慣れると40Gが高く感じる >>241
マカラを置くくらいしか思いつかん。
序盤の順位なんてコロコロ入れ替わるから、次のターンで100g+4枚引けるとは限らないんだから
打てるときに打ちたいんだけど。 自分はディスカードに滅茶苦茶悩むからギフトもホープも使えない
抱えておいていつでも好きな種類に変えられるプロフェシーが好きだわ
2枚持ってたプロフェシーをメタモルされた時は目を疑ったが >>241
稼げる時に撃つのは普通じゃない?
マカラ以外のクリも握っておきたいし俺なら即撃ち ぅわ
昨日アングリーマスクをもらい損ねた
もぅマジブ まあ言えるのはディスカードを過度に恐れる必要はないってことじゃないか
クリ24枚とか入れててもどうせ4人戦での土地数なんて7行けばいい方だし
リンカで回すんじゃければ50枚全部引けるわけでもない 左行って水土地にアーマー置いて
次リープしてマカラのほうがよかったんじゃないのかな。
よーわからんけど。 ギフト以外のやれることってせいぜいマジカルリープでゲート横に移動してマカラ置くぐらいでしょう
なしとはいわんけど今回のマップはマガタマだしマジカルリープ温存してもぜんぜん問題ない 出来るだけ手札消費してから打つかなあ
消費するって事はG掛かるわけだから低順位キープ出来るし
まあマーセフル入れたブックだからそういう風に動きたいだけだがw 今までリッチパック剥いてたけど
スタンダードパックのN全部売れば4800でS12R4じゃん カードの方のスタンダードパックは出るカードに制限なかったっけ? シェルターピンってことはないだろうし初手で引いてきたなら自分でも切るわ
ギフトの4枚引きは割と賛否あるけどトータル100Gの収支は最序盤だとマカラ置くなら特にでかい >>216
俺も横からだが参考までに
俺はボンズ拠点はないと踏む
正確には「ボンズ特化ではない」、「ノーアイテムブックでもない」だな
ボンズ特化なら防御アイテムを大幅に減らしてその分スペルを多く積むなどのアドバンテージを握りたい
一気に集中しただけかもしれないが防御に使えるものが出過ぎている
同様にボンズ、アンダイン、デュークなど援護を主軸にノーアイテムにするというスタイルもないと
リビングが多いからスラッジが多いか?となれば基本的なデュークっぽいかな?程度の推測止まり
後はマジックシュルターが2枚以上ある、場合によっては4積
バタリングラムやターンウォールも多めかな程度かな
最後にアデプトはありうる
今のところST高いクリが出ていないのでラグドール絡みからアデプト 今日の反省1
アングリーマスクをメタモられたら、
水公爵にはホント打つ手がなくなる事。
こちらもテュポーンやティアマトを拠点
にして踏ませ合戦に持ち込むべきだったか。
今日の反省2
四位だったからニルヴァ、イモビラで準備完了している
三位が居る中、アマドラを手札に戻して仕切り直しを
催促したら、一位、二位は拠点クリを交換して
焼かれた後も相対順位は変わらなかった事。
結局どうすればよかったのか、これはいまだに分からない。 手札消費してから撃ちたくてもそもそも手札が少ない状況になりにくいんだよな...
だからギフト撃つときはいつもディスカード覚悟だわ 一ターン目で四位って事は順番だいたい四番目て事でしょ?
俺ならダイスで左行かずにマジリで森取ってマカラ置くかなあ。それなら次ターンも四位のままだからそれからでも遅くないしディスカード減らせるし
ブック内容や戦い方次第じゃに左のゲートに飛ぶのもありだしリープ温存も全然ありでしょうけど 会話の流れに出てくるディスカードって具体的に
どういうカードのことなのかちょっと気になった 引けるときにたくさん引いといた方がいいと思うけどな
クリーチャーとアイテムはどうせ余るから捨ててもいいっしょ 8枚以上の時ディスカードで1枚目選んだ勢いでポポイと必要なカードまで巻き込んでまう ちょっと前まではブックを圧縮する事がほとんど自己目的化していたと思ったけど
時代は変(略
>>216は俺もギフト読んじゃうかな
撒きもできるし蒔き守りもできるけど「水土地に置きたいクリ」がいない
既にいい配牌だけど、更に高めを追求するのだ そもそも一番大切な前提のデッキ内容を知らずに議論して意味あるのか?
というわけで答え合わせはよ 自分なら序盤に2枚以上クリを持ってるならドロースペルは使わないわ
ギフト4積みとかならまあゲイン目当てに使ってもいいかなって程度 リンカネかフェイト、デビリティとフィロソフィーでもいない限りゲーム終了までに50枚引き切ることなんてほぼないから
どんどん引いてディスカードすりゃいいだろ
リチェノイドとドワーフマイナーにハイパーアクティブしてウハウハだぜっていうブック作ったけど
特にその二つは使わないでもアーチンとダッチェスで勝ってしまう
ていうかハイパーアクティブシャッターされるとは思わんかった 初スペシャル挑んでみたけど動き早過ぎて着いていけねどうにか勝てたけどナニアレ
ビギナー以外のオンは全部あの早さ? >>267
TCGでよくある見た事無いカードは判らん殺しされるからカウンターする理論
俺もツインスパイクメタもられたわ モリーの「体中に呪符ベタベタ貼ってあげようか?」みたいなセリフにドキッとした では答えを。
無クリ4
リビングアーマー 2
リビンググローブ 2
水領地コストなし13
シーボンズ 2
スワンプスポーン 2
ゼラチンウォール 2
フェイト 2
マカラ 3
ブリード80/5 先制 手札復帰 90g
ブリード50/80 防魔 年齢守り 190g+生贄
水領地コストあり 3
アクアデューク 1
ケルピー 1
ラハブ 1
風領地コストなし 1
スカラペンドラ 1
アイテム 5
アングリーマスク1
エターナルメイル 1
ストームシールド 1
ダイアアーマー 1
リアクトアーマー 1
スペル24
ギフト 3
シャイニングガイザー 1
スクイーズ 3
スニークハンド 1
ターンウォール 2
ドレインマジック 2
プロフェシー 3
マジカルリープ 3
マジックシェルター 3
メタモルフォシス 1
ランドトランス 1
リリーフ 1 拠点はシーボンズ、アクアデューク、ラハブ、防魔ブリのうち相手と展開を見ながら。
ほとんど侵略は考えずに、守り勝つかマカラで連鎖を作ってラントラ天トラで逃げ勝つ感じ。
勝率は12戦4勝なので33%。
いろいろ参考になる意見も多かったです。
ありがとうございます。
でも、情報を相手に渡して何か損するとは思えなかったから、
俺はやっぱり序盤の4位でギフトを使うわ。 >>216
クリーチャー事故ってる状態でエターナル残してリビング切る時点で水男爵3
ケルピ−1はあるかな?って思う。
攻め筋グローブ2ブリード2としてゼラチン3マカラ3シーボン2ダゴン2リビングアーマー3か4って感じでクリーチャー埋まってそうだから
序盤の考察としては
攻めっ気無しの水単男爵かな?って思うだけで打ち切ると思う
事故ってる相手の事を最初から考えてたら4個じゃ思考時間が足りない…  >>268
そんなにスピードきにすること無いぞ
慣れてる人がパパッとやってるだけだし
基本サポートもしなくていいし 初手テュポーンとフォーサイト以外全部アイテムかよ!
「フォーサイト」
提示された6枚には24/44を占めるクリーチャーもドローカードもなかった…
A「事故だな」
B「事故だね」
C「事故かよ」
これが情報を提示して不利になるパターンかな(震声) 初手ギフト4ドローでの影響の大小がどうかはともかく、
情報アドバンテージという考え方自体はTCGでは一般的だぞっと まだビギナーばかりやってるんだが
火地ブックでクリーチャー25枚中、領地コスト持ちが11枚。コスト持ち多すぎかな?
今の所、4勝1敗なんだが事故ったことは1回もない。
1敗のときは砦ばかり止まってクリをスムーズに置けなかったのと2位の奴がしつこく妨害してきたからで、事故ってた訳じゃない。 >>271
初手火土地マカラは他のクリだと置けないから早めに減らしておく的な動き?
シェルターとラントラリリーフは相性悪そうだけど
地変はないみたいだけど守りの水ってのは当たってたか >>279
手札非公開なら情報アドバンテージもまだ分かるんだが。
何もしなくても4ラウンド後に分かることを、
先に見せたところで大きな影響があるとは思えない。
実際いろんな意見はあったけど、情報を得たから行動を変えるというのはなかったし。 そりゃまあ>>216の聞き方だと「この10枚から何がわかるか」しか聞いてなくて、
「6枚の情報と10枚の情報で行動を変えるか」は含まれてないもの >>281
そこは深く考えてなかった。
他の人に水が居るなら水確保を優先、
居ないなら水は残しておくというくらい。
リリーフもラントラも基本はマカラに打つからシェルターで困ったことは少ないな。
横付け侵略防止のために敵クリに打つことも多いし。 216に入れ忘れてたから、
>>221で聞いてはいるんだけどわかりにくいよね。
すまんかった。 >>268
速さを気にするよりは相手がどんな戦略もって行動してるのかだけ
ちょっと想像と予想とかを考えつつたまにフォローしてくれたら後は
自分は自分で色々展開していいと思います。大体お互いに思惑通りに
ならないことの方が多いので… クリーチャー20枚入ってるブックなのにブックの半分も引いてクリーチャー4枚程しか出なかったという
史上稀に見る事故を味わったことがあるぜ 例えば相手が火ブック
リビングアーマーが見えた→防具制限キツいのかな?武器も入るだろう→自分手札のリビングアムルは撒かずに適当な侵略で使ってしまおう
バーナックル見える
自分のブックはスペルで守るタイプだから分が悪いな、あまり目立たないように脇道で拠点作ろう!
とかな.私なら >>288
50枚のブックに4積みしても、運が悪いと20ターンまでに引けないこととか珍しくないもんなあ
ケルピーやウィロウとか >>286
まぁブック公開した後の後出しになるけど
>>220で俺が言った事に付け加えるなら
侵略能力が低そうなので水被りだった場合多少無理してでも先に置いた方がいいかなー とか
水以外の場合アクアデュークの影が見えるから踏んだら適当に進軍して揺さぶるか 程度は考えるよ
1対1の対戦じゃないから他の2人の事も考えてぼんやり程度
ただ一つ言えるのは他のプレイヤーと比較して侵略能力が低い ってランク付けはする 火の拠点ブリード作るなら、無効は水風じゃなくて火風にするのが理想だなあ
イエティ。あの一枚さえなければ
リボルトではめったに見ないけど、それでも無視できない存在感
憎い 上の方でもあったけど、過去作BGMパックあったら絶対課金する なんでマップにはあるのに曲選択にランダムないんだろうな
アプデでどうにかできませんかね >>292
拠点ブリードは無でHP80 年齢の守り、防魔 でいいんじゃねと思う
属性付けて地形効果得るよりも、強打や属性即死の方が怖い
セイントが流行ったら考えを改めるが現状トパーズアムルとかの方が怖い
難点は属性盾が使えない事だけど属性盾使っても横付けイエティを倒せない方が辛い
キノコや横付け対策でST30〜40はあってもいいと思う 50にするとシグルドさんがアップを始めるからな… >>216のドロー内容に例えばボンズやガイザーあたりがあったら行動変わる人割と出るんじゃないか
行動といっても何を抱えておくかや召喚や使用順の優先度が変わるくらいだから目に見えて変わる訳じゃないし、
数ラウンドの間にディスカードや召喚・使用の機会がなければ影響なしって事にはなるが >>272
情報を与える事での損は僅かながらあると思うけど、
100Gや手札の質がよくなる事とは比べ物にならないくらい小さい事だから
気にしなくて正解だと思うわ >>296
80ブリードがディスク持って殴ってきたらやばくね? ああ
>>296読んでそれも良いなあと思ったけど>>301があったな
どれも一長一短だなあ
完璧は無い ST80ブリードに属性付けてる人いたけどアマドラ対策なんだろうか 情報を与えるのは不利なだけじゃないぞ
カルドはそもそも手札情報を見せて相手をコントロールする独特の要素がある
それと同じようにフォーサイトであえて見せるのも戦略の一つだ
あと妨害されにくい引き打ちのタイミングをコントロールできるのも特色だよね ブリード育てにくいわ可愛くないわ強すぎるわ
やっちまったな >>303
属性付き8080ってビステアとかの化身っぽくてかっこいいじゃん!(半分本気)
属性があると色被ったときに美味しく頂ける可能性がある
壁になっても強い等々目立たなない利点がチラホラ
お値段は最高級240Gだけどね… ブリードに色つけてないやつ多いから案外セイントがいいんだよな
この前5土地の拠点ブリに司令塔からセイント飛ばして落としてやったわ スペシャルやってると火ブックばっかだな
こういう時こそこだわりのブックで参戦してかき回したくなる 先制がつくと翼が生えて
ST70超えると手が刀になり
防魔がつくとオーラを纏い
即死がつくと触手が生える
そして強打をつけるとおっぱいがおっぱい
だったら強打ブリードが蔓延しただろうに ホームグラウンド決まったらアタック25の児玉さんで脳内再生される >>293
なんでや無邪気な挑戦の後半は最高たろ
前半のゆるい感じから疾走感のある曲調に変わるのが良い >>216
初手から良いカードあるのにギフトはもったいないなと思うだけ。
あまり手札の組み合わせを考えていないか、焦っているのかなと。
初手ならば、ゲートの隣にリープしてマカラを配置する。ゲインとカードを2枚消費してから
おそらくこの時点で、最下位になってると思うが
次のターンで
ギフトで4枚補充しつつ、ゲートのゲインを得つつ周回を短縮する。
マップによるが。 フレンド対戦するフレンドはどこでてにはいりますか? >>316
先に書かれた…
昔は一緒にカルドセプトで遊んでいた
あいつもあいつもあいつも皆家庭持ちなんだ… 分かったぞ
ブリードカードは次回作のラスボスが作ったんだよ
ブリードは昇華したアベリオル達五人がサンサーラしたんだ
次はサンサーラしたメメンとモリーの美少女ブリードカードが出るんだ
最初から続編ありきのストーリーとブリードドラゴンなんだよ
リボルトなんて聞き慣れない英語をわざわざ使った変なタイトルだったしな
ルリエーナとかアベリオルの死体とかは伏線に残してあるんだよ
今回反乱したから次は服従する話だな
妹やメメンやモリーに服従するストーリーだと思われる 初期180+ラウンドゲイン20-マジリ70-マカラ65+ラウンドゲイン21=86
ギフト使えない
ついでにいうとマジリ1だして18で周回
素ダイスの場合22なのでマジリの代わり5↑ダイス出した場合短縮にすらなってない >>320
最初200スタートで+20じゃね?
ステージによって違ったっけ >>321
最初のラウンドゲイン足して200だから
180+20よ ブリード連れて対戦すれば無限にやり直せると思ったのに、なんなんだよこの仕様は >>312
マガタマ用ブックって書いてあんのに初手マジカルリープとか頭悪すぎだろ 焼きブック二人相手にして俺の胃が焼けたわ
最終ラウンドの一位サイコロ振るだけで終わるのに、折角だからと遠地にある俺の高額焼いてくれてありがとうな
最下位転落だよヽ(;▽;)ノ 初代の直撃世代はアラサーアラフォーやから仕方ないね 俺はナウでヤングな平成ボーイだぞ
さっき目標到達した途端他の人達が火を吹いてきてビビったぜ いまランキングでコンビ打ちを疑われるような酷い相手と当たってしまった
俺はずっと1位走ってるのに何故か妨害スペルが飛んでこない
粘着されてた人かわいそうだったわ >>214
オンラインだとビギナー対戦でビリ担ったときでもクエストの1ステージ勝利時と同じぐらいGpもらえるし時間かかるけど楽しいしAI相手に延々単調な稼ぎするよりいいよね。 >>329
いえーい被害者かもな人登場
ノーマルで当たらないように初BLしたぜっw >>262
This card is your cardだと勘違いして「何言ってんだこの外人」と思ってた時期が僕にもありました。 >>280
一般的には領地コストなしを15枚入れろと言われてるがまあ大丈夫じゃね? >>331
N砦近くの地属性を3つ取ってレベル5に上げてラントラ後、
レベル5二つ作って終わってたら同じ試合だわ
1〜2ラウンド目に置いたリビングアーマーにシャイニングガイザーした時から
なんかおかしいぞ? って思ってたよ
移動侵略警戒したならまだ分かるけど、隣空き地だったからな
ラストラウンドで粘着君が4位に落ちた時は他人事ながらすげーうれしかったよw >>283
他人のブックの4枚見てわかる情報より自分のブックの4枚見てわかる情報の方が大きいし結局自分の方が有利だからどんどん使うべきだと思う。 こっちのAPが高すぎると1位の人関係なくしつこく邪魔してくる人達はいるね
でもそんな人達を拒否すると結局対戦人数集まらなくて対戦自体できなくなる現実 >>288
それに懲りてドロー系のカード増やしてもそれすらなかなか引かないなんてことあるよね 無難なブックばかり使ってるせいもあるけどドローサポートはフォーサイト×3プロフェシー×2ってパターンが多い
手札の取捨選択がやりやすくて事故率を多少なりと軽減できるのが好き
なおスペシャルはポイズンマインド×4 焼きブック1位取れないけど楽しすぎ
通信まで焼いてるせいか投げる人大杉ぃ このゲームの資産には、現金、土地、宝石、手札、なんかがある訳だけど
それらとは次元の違う根源的なリソースとして"手番"がある
"手番"は、スペル(or秘術)詠唱機会、クリ配置(or戦闘、領地コマンド)機会、
アイテム使用機会、から構成される
有限なリソースであるこれら"機会"に対して、より確実に、よりベターな
カードを差し込むために、ブックのページを速くめる事が望ましい
この概念はブック圧縮と呼ばれている
自分のカードはドロサポで増やせるが、自分の手番は増やす事ができないのだ
ディスカードよりも機会損失の方が恐ろしい スペシャルとかどうやっても勝てるだろって思ってたんだけど、
クイックサンドで敵高額領地避けるような展開になって惨敗だったw
フローシジルもホリワも埋もれて一枚も引けないと辛い 過去作では再優先事項だったブック圧縮も、走り系スペルが超弱くなって
スペル詠唱機会ロストの損失が小さくなったり、
ドロサポが超弱くなったりしてるんで、今はまあそこそこって感じだろうか カードフルコンプして全パーツあまり出したら接続ご褒美はブックカバーにしてくれ カード・クエ・実績フルコンプ済だからパーソナルPが今一番欲しいわ 対戦デビューしようと思ってWi-Fi繋げたんだけどこの時間って人が居ないのかな?全然マッチングしないんだけど ログインボーナス1日5000+カードでも良いくらいだなぁ
4王4枚積みブックはいつ作れるようになるのか。。 おっぱいプリンセス最強かと思ったらそうでもないな
横付けグレートタスカー&プレイグで積むし
ティアマト+チェーンソーで無効無いと瞬殺だし
横付けシルバンダッチェスで援護無効にされて再生援護でしつこく殴られたり
プリンセス2体変身させたらミラーワールドで瞬殺されたり
もう泣きそう >>349
とりあえず横付けされてる土地を拠点にしてはいけない(戒め) スペシャルが一試合15R程度20分弱で5000Pちょいくれるからフルコンまで割と楽にいけそう
CPUだけとやるのより楽しいのがいい 過去作での強力なマナブースト
セカンド=ソルハントーテム・コーングース・ミスルト・ラントラ・護符マップでのグレイス・デモトレ
サーガ=トケビ・トレスパス・フェーム
リボルトだとパッと思いつくカードがない…マナ稼ぎカードで一番強いのって何? 打ちきりがよく分からんけど過半数が押したら
熱帯でも試合途中で終わるんか
そんなん見たこと無いな 2対2の同盟戦で1ターン目で落ちた人がいた時は打ち切りになったから熱帯でもいけるはず いまこそセカンドEX最凶カード・エナジーフラッシュを復活させるとき コーングース(480−70)
マミーグース(40×X+350)
コイングース(310−30)
ノーチラグース(490−80)
石壁グース(420−25)
H80ブリードグース(560−80)
コーンハンマー(400−120)
コインハンマー(300−80)
トレジャーハンマー( 300−140)
テトラームハンマー(400−120)
ゼラチンゼラチンチャリ(100×X−130)
トレジャー+フィールド(200+α−150)
デボラー(MAX200)
ピューリファイ50×X
バンデッド20×X
ヘルパイロン30×X
ゼラチンゼラチンで1200をみたことあるわ スペシャルやってたら粉ブックハイブック火地ブックと色々だったわ
粉はプレイングのうまいことうまいこと俺いなくても良かったんじゃねってくらい
ハイブはホリワで嵌められてからアイコンなし試合放棄マン
火地はお互い事故ってボロ負け
そんな俺は風ブック >>361
ランク以外なら序盤・中盤で一人落ちた時はトップなら旗アイコン+?アイコン出して打ちきり提案するなぁ…
スペシャルの対CPU同盟の場合一人落ちた時点で打ちきり押せば成立しますよ
スペシャル同盟で落ち逃げするくらいなら打ちきり提案した方がいいんだけどね スペシャルで変わったブックといえばギアリオンブックの人と組んだことあるわ
無は相方がどの色主体でも合わせられるからスペシャルでは意外といいのかもしれんね 協力戦でミスティワールド使われた
相手がかけてくるのはホリワ、ドレマ、シャッターぐらいでくらってもどうだっていい
ホリワ8、スニーク、シャッター、メタモ、クラウドギズモあたりなんか積んでいる人は多いのにな
下手だったら知識不足で片付けるが下手じゃないのがなんとも これブリードドラゴンは二枚までってルールじゃなくてEカードは二枚までってルールだけどさ
ブリードアイテムやブリードスペルも可能だったらどうだったんだろう
ブリードドラゴン二枚と引き換えのグレムリンアムル二枚やホーリーグレイル二枚ならどうか?
アースシェイカーやカタステンペやテレキネシスもブリードドラゴンの枠と一対一交換ならどうか?
ブリードまでいかなくても、もしEカードにテレキネシスとかイビルブラストとかフュージョンとか大丈夫そうなのを十枚程度でも追加されたらブリード嫌いでブリード入れてないって人もEカード枠の選択を楽しめのにな
たとえブックに二枚フュージョンを入れられるようになってもフュージョン強すぎクソゲーってブチキレる奴はそんなに出ないでしょ 現状ブリドラのメタが正常に回ってないのがあかん
確実なのは手札握りつぶすくらい
ある強カードに対して解答が少なすぎるのはカードゲームとしてそりゃユーザーの不満でるよ
でもボードゲームとして言われたらまぁうん… 今回のフュージョンは強打とか即死対象から外す(地形効果も残る)使い方もできるのがいい 無属性の真の敵は魔方陣のホリバ
止まる度にヒヤヒヤして心臓に悪い 育成で数字変わるんだから全体スペルで場のブリードの成長を0に戻す(この対戦のみ)とかあっても良かったと思うのに ブリードへの回答はレイオブロウの気がするけどなあ
まあ、ST80HP5の手札復帰+αには効かんが場に出れば簡単に焼けるしね
所詮クリーチャーだから、解答が少なすぎる強カードとは思えないんだよなあ…… >>363
ダゴンもオドラデクもまとめて一発昇天 エナジーフラッシュ!
グレムリンアムル+攻撃無効 タリスマン!
好きなときに全員強制リバイバル&手札引き直し ライトクラフト!
こいつら知名度低いけどメテオストーム級に危険だから永久に封印されていてねw レイオブロウで
80/5先制復帰ブリ5/75防魔2属性無効ブリを
割れないから問題になってるんだが…
領地2や領地+生贄でコスト下げりゃ100切る 初期知らないけどMTGのパワー9とか遊戯王の壺施しとかみたいなレベルでぶっ壊れカードがあったのかな… アンサモンは永久に封印されてほしいね
無条件に手札に戻されるのは辛い
あとジャッジメント消えてソルティス神と共に小躍り 領地コスト2つなら5/75防魔で75だからなあ
先制無効、無火地援護、領地の守り、火風無効あたりは20だからギリギリ95で付けられちゃうんだよね
だったらそりゃあ95にするわな
基礎コストがあと10高ければレイオブロウ対象外にするには少し妥協が必要になったんだが
>>382
コスト10生け贄なしでホーリーワード10したり手札6枚引いたりHP高いデコイ置いたりしてたよ 今の感覚だとアンサモンとメテオは狂いすぎだなあ。あれのせいでスペル27枚とか普通だったし。 達成した相手がリープ持ってた時ってやっぱメタモルした方が良いよな
連鎖切る事ばかり考えてたけど結局7000切らなかったし失敗したな 色付き防魔援護HPST80ブリードとかどうやって倒せばいいのじゃ
やっぱりツインスパイクとスクイーズしかないのかね
あとはチェンソー強打でぶったぎるか、ちょっとは制限ほしかったなと思う >>388
自分なら倒すの諦めてスキュラで通行料取れなくするとかのささやかな抵抗するかな スカラベとかディスクがなけりゃ無条件で落とせるのは実際大事である
なおナチュワ アンサモン系統でバランス的に一番の成功カードってどれなんだろ
手札に戻す
手札に戻すが交代で違うクリーチャーが出る
条件に当てはまる場合手札に戻す
属性に応じた違うクリーチャーにする
ランダムな別のクリーチャーにする
もうあらかたやりつくしたよな ナチュワ打たれたら積むからピュアリファイ積んだのに引かない件について
フォーサイト打ってもはいってねーじゃねーか! 結局防魔がどうしようもないのがね
ブリードに防魔はだめだと思います
それなければタンウォとかでいいのに >>394
自分の手札の別のクリーチャーを配置する。
コントローラーは自分。 デコイやボムは忘れてたなあ
一枚差しでもあったほうがいいねサンクス
前作のペリなんか可愛いくらいの防魔持ち多くてつらい
リトルグレイがいればきゃとってやるのに HP75防魔無効ブリードいるの見ると萎える
ほぼ止まらないのを祈るしかないという 強いカード作るのは別に悪くないけどそれにピンポイントだけど確実に刺さるカードも用意してほしいなー >>394
テレキネシスじゃないかね
何故弱体化されたのか ブリード最初の状態が20/30 0Gじゃなくて
10Gだったら今の悲劇は起きなかったよな
性能問題有ってもレイオブ差しとけの1言で
済んでいたのに… 落とせないなら止まらないようにすればいい
極論、ブック全てを足スペルにすればいいんだし 5/75ブリはキノコの苗床にするかオトヒメで嫌がらせするかしかないんだよなあ……。なんだ水最強じゃん! デブリードはその分遅いんだから必ずしも強い択ではないわな
動いてくるのが強いってならこっちもそいつ無視して戦闘収支ブリ使えば差は有利方向 マジックボルト感覚で使っていくフェニックス
50枚の採用枠の中にいつまで留まり続けられるのか
頑張れ俺のフェニックス >>410
わかる
ブラックソードとかもたせたフェニでちょっかいだしてくのがマイブームになってる
(`ェ´)⇒ピャー ランキングで使えなくなるなら防魔再生援護不屈先制変身ってな風にいっぱい能力つけられるようにしてほしいわな >>381
後者のタイプで100切っているのはあまり見ないけどな 場に出てしまった防魔ブリードカードへの回答がブリードカードって時点でアホくさい
他のクリーチャーとは異次元でやりあってる感じ いうて防魔ブリードに高額踏まされる事って少なくない?
ティアマト、テュポン、伯爵
その他適当に上げられたネクロスカラベ持ちなどに枯渇させられる事のが何倍も多いと思うが 面倒なクリはツインスパイクで別の奴に変えよう
皆で幸せになろうよ ブリードはステ上限コスト能力の組合せ等
調整失敗は明らかだからオン使用禁止にしろ ブリードハント[単体瞬間] コスト200G
すべてのセプターの手札にあるブリードドラゴンを破壊し、破壊した数×100Gの魔力を得る
ブリードキラー[武器] コスト150G
ST+10 HP-30 戦闘終了時対戦相手を即死させる ブリードドラゴンのすべての攻撃を無効化し、ダメージ×2Gの魔力を損失する >>388
まあこれクリーチャー倒すゲームじゃないからね >>420
サムハイン、テトラーム、リビングボム入れてるブックは4枚だけど
それ以外なら1-2枚でええんちゃうん?
ピエロとか拠点候補を踏んだ時に無効化盾の使用を強制出来るし強いと思う
あと防衛時先制クリが使うとグローブもスフィアシールドか先制アイテムが無いとダメとか結構いい ブリード自体は面白い要素だけどST80復帰とかに良いようにやられるとすごく胡散臭く思える ブリードドラゴンはローカル対戦やCPU戦のみで使えるオマケ要素程度でいいのに、こんなにがっつりゲームに組み込んだのがそもそもの間違いなんじゃ まんまと騙された。
ブリードに既存の強クリーチャーの名前をつけてやがった。 >>427
低コスト復帰や魔力奪取型ってストレスの塊なんだよな
焼きブックを相手にするみたいにモチベ下がる Gノーチラス強ぇ
水単でばら捲きに迷ってたけど、ブラッドプリン、マカラ、メガロドン、スカラペンドラ、Gノーチラスに落ち着いた 焼きプリン作ろうかと思ったけどテンペストもイントルードもないのでイマイチかな 正直ブリードとグローブ以外はどれも気にならんレベルだからなあ
ブリードとグローブだけが群を抜いて狂ってる
バニレイさえあれば攻撃型ブリードとグローブ両方への回答になるのになあ
防魔ブリードはいいや別に
強いけど手札の滞在時間長いから割られやすいし 戦闘以外の話をしようぜ。そっちがメインのはずだ。話題は如何にレベル5まで最速でお金を貯めるのにおすすめカードでどうだ?? 何度も話題になるのは実際おかしいだろって感じる機会がそれだけ多いって事なんだがな
ブリードグローブは抹消かオン対戦使用禁止にしてほしい シグルド微妙だなと思ってたけど、ティアマト、デューク、ダッチェス、テュポーンと重いクリが流行り出したから結構使えるね。
今のランキングだと司令塔もあるし。 マジブおかしい言われても絶対直さなかった大宮だし使用禁止は望み薄だろうな
カードゲームで使用禁止とか別に珍しくも無いのに大宮は意固地だわ
現実的にはやっぱりブリードとグローブをメタるカードを出して今ほど活躍出来ないようにする事だな 今はレディとクイックサンドで稼ぐようにしてるんだけど。、より早くしたいんだ。ピュアリファイを試しに積んでるんだがなかなかうまく行かず。ラントラは5にした後の勝ち確用な気がする。 ある意味基本で間違ってないかもしれん。積んで今日いってくるわ >>444
新しいカード作る場合の手間やリスク考えたら禁止の方が絶対楽だと思うけどな
なんでやらないんだろう >>373からのブリードのみの流れにしれっとグローブ禁止も挟んできてる2名に草 ラントラいまいちじゃね?復帰ないんだし100%でもよかった
ただでさえ走りブック弱いし 個人的にはブリードよりグローブのほうが嫌だな
あれが複数枚チラチラ見えてるだけで頭が痛くなる
アマドラは外せませんわ... ブリードにしてもグローブにしても将棋盤のなかにチェスのクイーンがいる違和感というか
やられてもまるで納得感がないのが嫌だ
大宮なんかこんなもんだろしょうがないじゃんって言うならともかく
今のバランスでいいって言う意見は正直俺にはわからん 公団等の基地外は外を歩くな
郊外は残念基地外うじゃうじゃ 垢の他人に異常執着
ストーカー相手前できも声 せきばらい 歌・・・ 徒歩・チャリ
車バイクのきもおたエンジン音・もうすぴーど
すとーかーの屑同士でぶつかって死ねばいいのに
遠足ストーカー 午前で数十件
450 ♂ いきなり大きい声 ※
518 ♂ 徐々に大きな声 ※
※朝練に出かける子供ではない
キショイ声・決まって咳払い・歌 ♂♀問わず 四六時中 間隔 不定
幼児から 夏休みのゆとり学生 幼い無能大人か老けたゆとり の老若男女が
ストーカー相手まで意味不なきも声を発してちょづきまくって発情
駅に向かう道ノリ コンビに向かうミち ノリ うかれちょづいて 口腔つかったり エンジン音だったり 物でそう音だったり
歩きたばこ すれちがいざまに近寄り がんみ ぬすみみいやしい うざいうるさい
陰険粘着集合住宅住民 ゆとりの痴漢痴女
水道開閉全開 連続数十回 2CHネラーストーカーでもある証拠 在日朝鮮人? どっかん 騒音 、深夜通路でいやらしくしつこく鍵の音を聞かせる ・・・ユとり精神障害情緒不安定の痴漢痴女だらけ
売り子 やら レジ で 異常な行動をとる面へら痴漢痴女のめんへら店員が急増 客に付きまとって拒否られて逆切れで各々ていのうで考えた愚行でいやがらせ
動物未満の害虫ごくみくずおおすぎ きちがいゴミ屑ニンゲン を のばなしにしすぎ
どうわ ざいにち がいじん ざんしゃ3こうにないからすとーかーこういで2chでたたかれないしのばかすぎるにほんじん
人格障害(知的障害 精神障害)のきちがいすとーかーは 分野問わずどこでもたくさんいる
とくに駅遠くの公ダン マッチ箱 くねくね住宅 陰気くさい住宅地 にきちがいうじゃうじゃ
ざんねんならざんねんほどちょづいて 醜いよく抑えられず つきまとう
どうぶつよりいやしいにんげんうじゃうじゃ
すとーかーはまさにきちがいめんへら しね >>453
ブリード批判すると速攻で擁護が沸くのも気持ち悪いわ >>453
そのふたつよりラントラやホームグラウンドの方がよっぽど「つよい」し
カルドは戦闘で勝つゲームじゃなくて相手より早く目標魔力達成するゲームですよ? >>455
同じくらいブリード批判も気持ち悪がられてるから安心して 所謂産廃カードが少なくなったし壊れの範囲を盤面レベルから戦闘レベルに落とし込んだから多少壊れてても我慢はする
ブリード自体に不満がないわけではないがトレスパスとかマジブみたいなカード出るよりはまあ グローブにメタモルフォシス打ちたい……打ちたくない?
ブリードは強いけど僕の考えた強いクリーチャーなんだからまあ仕方がない。
育成の手間があるし、4積みもできないし、専用メタスペルもある。
グローブはローコスト、召喚、アイテム制限なし、超耐久、超火力、緊急時にはアイテムにもなる、だから個人的禁止カードで意地でも入れない。
勝負が煮詰まってきた終盤にさいつよ、手札に握っている限りは奪取も破壊もできない、場に出た後の対策もそれほどない。 この流れのループも何度目か知らないけど平常運行です
まぁブリードに関しては設定されたルールが切り替わるタイミングが何らかであるだろうけど 収入はスパルトイが強いよ
出たスケルトンが即落ちしなければ
終盤に投資放棄に使うのが理想かな ペナライズをメタスペルとして評価できるのになんでグローブ許せないのか グローブは汎用性が高いウォーロックディスクで殺せるから……… ディスクなんてそれこそ使う間もなくシャッターやメタモルで終了
一方手札に抱えたグローブは無敵 まあ手札で対処できないとか場に出た後の対策もそれほどないとか言っちゃってるし多少はね そんなに強いなら文句言ってねえではやくグローブ使えよ
こっちはアマドラ4積みして待ってんのにどこにもグローブ居ねえから
ターバン被ったおっさん焼いてんだぞ アマドラ環境で無単息してないと言われたりグローブは場に出ても対策ないと言われたり大変だな ブリードは初代スト4のサガットみたいなもんと思えばいいのよ そういえばジャッカロープって同種相殺で死んだ場合はグレートタスカーになってくれるのかな? >>471
ミラーワールドのこと言ってるなら
ジャッカ4積みするわ おまけにディスクはレイオブロウでも割られる体たらく。
確かに汎用性は高いが、だからこそ狙われるので、グローブ対策としては頼りにならない。
セイントアマドラはグローブ排除できるが、防衛力はないに等しいので、やはり場に出るまではどうにもならない。
ボーテックスなんかは攻防一体でグローブを排除できて腐らないので対策として持っていてもいいかも。
グローブの存在は、積極的に土地を奪い合え、というゲームデザインを象徴しているようだが、どう考えてもバランスブレイカー。 グローブ、ブリードに強いアマドラは壊れってことか!
わたしはアマドラ対策としてナチュワデッキにグローブ入れています。
ナチュワワイルド援護ブック作ったけど、搭載するブリードが思いつかなくてブリード使ってないな。 グローブはコストとカードをそれなりにかけて育てた拠点をたった一枚で脅かしたりひっくり返せる理不尽感から不満が多いのであって、後からアマドラで焼けるから問題ないってのは少し違う気がする。
焼いた後確実に土地回収できるわけではないしそりゃ文句言いたくなる人が多いのは仕方ない
メタ対象として対処方法が確立されて ゲーム回ってるし個人的にはそこまで問題ないと思うけど ブリードは切り札的なカードだから性能は多少壊れててもいいけど
相手が引いた時点から下画面で性能確認できるようにして欲しかったかな いまスペシャルで相方のメイデンを自分のと勘違いして交換、あまつさえタイムオーバーで捨ててしまって顔チャットで凄い怒られた
わざとじゃないんだ、普段は相方の土地に干渉するのは極力避けてるんだ
すまない…すまない… リビング系がシャッターで割られないのはシリーズ恒例なんだけど
それはリビングがアイテムとしてもクリーチャーとしても弱かったから誰も気にしなかったので
グローブやアーマーやアムルのように一線級の効果を与えられた時点で
クリーチャーとして見ると割られやすいという弱点を与えても悪くはなかったかもな
まあ俺はグローブ許容派ね >>478
これ
せっかく手札確認できるようにしたのに性能不明どころか名前まで詐称できるのは酷い欠陥だと思う
ブリード自体は試みとしてはいいと思うだけに惜しい 三日に一度はこの話題で荒れるな
アイテムクリーチャーは手札だとアイテムとして扱われてシャッターで割れるとかでいいと思う カード揃ったのでそろそろオンラインに無ブックで行こうと思って調整中なんだけど
アマドラそんなに多いのかね? ゲームによっては作中に存在する名前付けられないのがあったりするよね
まぁRPGとかで存在するキャラクターとの被り回避だけど >>483
まぁまぁいるから対策はしといたほうがいいよ
そこまでクリ潰されるわけじゃないけど野放しにしてぼっさんやガイスト潰されまくると痛い みんな自分のやりたい事にばっかりリソースを割くから強いカードへの対策が出来ないんだよね >>429
ガチ勢の多いランキングはブリード禁止、なんでもありのノーマルやスペシャルはブリードありでいいような気がする >>471
戦闘で死んだら復活しない。スペル等を食らってマップ上で死んだらグレートタスカーとして復活 >>480
シャッターではなく、スクイーズ積むようになった 戦闘時のナイトエラントの強さはあんまり話題にならないな
ガイザーで一発だが戦闘だけはマジ厄介 ブリードの名前詐称って例えば何にしてるの?
適当にグレムリンとか付けたらまあ分かんないか 関係ないけど「弁当買ってきます」という名前のブリード見たときは笑った >>485
>>492
サンキュー
アマドラ3体積んでるからなんとかなるかな。
とりあえず近いうちに参戦してみよう。
カルセプDS以来だけどw スクイーズ、タンウォ、ディスク、横付けされない様にする
火でやってると全部対イエティと変わんないからなあグローブ
序中盤なら無効化じゃなくても耐えられるしねぇ
あ、手軽に強いって事に異論はないです >>496
色合ってて握ってるだけで効果が牽制に名前だろうな
わかりやすいのだと無のリビング○○ 守りの地ブック作ったが、なかなか強い
ランドアーチンとクイックサンドでがっぽり
できなくてもアーチンとカクタスの土地レベル上げれば勝手に勝てる クイサンとか注目度抜群のカードは引き撃ちなんかで妨害すり抜けて決まると超強いんよねぇ
稀に居るから困りますわ ぬるーっとカーソル動かすときの隣のマスへのクリックミスと
画面送りのつもりでアイテムなしのまま戦闘の操作ミスをときどきやらかす
自分が悪いのだが、UIの工夫ももう少し欲しかった 分岐点は毎回ひやひやするわ
そこに止まると思ってA押したら分岐点でまっすぐ高額領地へ・・・
2つ以上分岐があったら方向キー押しすぎてあさっての方向へ・・・
40秒だからまじ余裕がない >>495
確かに強いけどもっと強いカードが他にあるからなあ
合成コストが地なのも地味に痛い ブリード自体の強さはおいといて明らかに息してないクリーチャーがいるのがなあ
コロ助2号とか合体ロボ… >>386
メタモルしてもホリワ6でゴールされる件
フォームポータル相手ならまぁ… ナイトエラント便利だよね、撒きクリ兼同属性ブック対策にいれてるわ ペトリフストーン持てば最低160ださないとやられない
出されても反射で相手はしぬ 土地奪ったあとはST40のクリにブーメラン使われただけで落ちるからアイテム制限が痛すぎる
感応クリ強いんだし無属性はもう少し強くてもいいよな
水のオドラなんたらはHP60ST70いくのに巻物制限くらいだろ
80/80で今の性能ならタイタン使われたかもなあ アデプトでひたすら土地レベル落としてくるブックと当たったけどただひたすら時間だけが浪費されてマジ不毛だった
妨害系は勝つための割合むずそうで手が出せない >>493
やっぱ何人かは想像力のないアホがいるもんだな >>511
アイテム使っていいならディスクでぬっ殺されるが?
素の性能で評価しないと >>515
俺「タルモゴイフ?弱っ。序盤ゴミ以下じゃん」
そして月日は経ち
俺「リビングアーマー?弱っ。序盤ゴミ以下じゃん」 いやロックタイタンは今でも充分使われてるんじゃない?
コロッサスとまではいかないのは確かだけど
デコイがほとんどみなくなったのは驚き ロックタイタンはなんだかんだで衰弱が痛いのと
今回のパワーバランスだと余裕でズンバラリンされるからな。
デコイは実際にに使うと相応に強いのだけど
アーマードラゴンが環境に居るので
ブックにそもそも入れないという人が多い印象 ショッカーにツインスパイクすると
どっちもダウン状態になって
そのメッセージ見てると
なんかこっちのテンションまでさがるわ ロックタイタンは援護餌用
合体ロボは前作に比べれば遙かに使いやすいだろ ブロンテ猫シルバンの援護エースたちが無属性食えんからなあ >>513
アデプト軸は割と真剣にアセンブルカードが一番簡単 デコイは巻物減ってるしかなり使えるぞアマドラ怖いから1枚刺しだけど ソードプリンセスのコメントワロタ
見た目のことばっかじゃん リリースデコイという浪漫コンボ
コスト増で使用可能ラウンド数増えませんかねぇ 無属性ならロックタイタンがグローブより入れやすい
スカイギアと併せてお手軽110 >>519
デコイは使いたいんだけど1枚しか持ってないんだよなあ
使うなら軸にしたい
>>525
3DSに比べたら巻物多過ぎ!
まあ3DSが異常に少なかったんだが >>519
デコイは値上げしたからなあ
なんでのきなみ値下げしてる中の数少ない値上げカードの一つがデコイなんだよ 全反射は強いからな
マジックシェルター前提の運用考えると防御型のデメリットも消えて
守りも強い ダウンがあるから前ほど移動侵略の強みがなくなっちゃったのがきつい >>529
ああ減ってるていうの環境でってことね
ナパームアローが優秀なせいか巻物全然見ない気がする
フュージョン帰ってきて デスリーチで自分のジャッカロープを倒すと自分のタスカーと戦えるみたい 戦闘多めの環境だとデコイの価値上がると考えられてたのかなあ
ロックタイタンは無を援護に使えないクリーチャーが増えたのが一番痛い気がする シャイニングガイザー引き撃ちやめて
防魔のないHP40以下の投資先が皆死んじゃうの ゲーム内容はさておき、全体的な雰囲気、世界観やカードデザインは初代が至高だなあ
サーガリボルトは厨二病感満載すぎでどうも好きになれない
ふざけた名前のブリードとか見ると凄いがっかり感
あくまで世界観の話です >>539
ブリードの名前はすげーわかるよ
UMAとか神話の龍とかググッて名前付けたのに、応援マンとか見るとなんだかなぁ‥ってなる 今作ブリード抜きにしてもつまんね
大宮はもう余計な事しないでいいから2EXでネット対戦させろ >>537
半減のガスクラが超値下げされてるんだからそうだろうね
反射は今回いつも以上に強いぞとにらんでデコイは値上げされたんだろう 実際発売前はナイトエラントも高評価だったしな
実際はどっちのモードもかなり扱い辛いカードだったけど 今ランキング参加してるの1325人か
ぶっちゃけ皆何位くらいなの? 狙って天トラは敷居高いかな
自分にホーリーワード3がやりやすいと思う
それが一番強いとも限らないけど慣れるために入れてみてはどうだろうか
ラマやなるべくコストの違う秘術持ちを並べて微調整して飛び込む
投資でも調整出来て、レベル2の土地を作るのに(100の土地なら)80
レベル2の土地があると予め減らせる魔力に160、480、1120が追加される
レベル3があると320、960、レベル4があると640が追加される
マガタマはゲート120周回120・・・だっけ 当たり前すぎて忘れてた
マジカルリープは入れるとして
以下大体同文
いや、あとラウンドゲインだな(R数+19)G >>544
400位代
1日2,3戦しかしないのにこれって人が離れ始めてるのか熱帯来ない層が多いだけなのか判断に困る >>549
アリーナポイントは高いのにスコアはそれ程でも無い人が多いから、やり込み勢が飽きてきたのがたぶんある
オレも前回のランキングと比べてあんまり試合数も勝率も変わってないのに100位くらい上だ ランク戦は調整の場でフレ戦を主としてる層も結構いるね ハンデ1:通行料+50%
ハンデ2:周回ボーナス+25%
同盟戦でハンデ2の敵の領地踏んで天トラするつもりで守れない領地のレベル上げたら
ハンデ2には通行料ボーナス付いてなくて天トラ出来ずマナも無く、
しかも直後に上げた領地しっかり踏まれてマナ無く守れず落とされて負けてきた/(^o^)\
スマヌ、スマヌ・・・ 前作で顔見ながら友達とやっててすげー楽しかったけど、今回はやってないみたいだしなぁ
50位代に入れたから50位切れるように頑張ってみるかな ランキング、ほとんど待たずにプレイ出来てるけどそれしか人居ないのか。 E禁止にすればな
どうしてもブリード使わせたいようだ
そうこうしてるうちにユーザー激減だな 弱いけど使いどころのあるカード減ったのが今作はつまらんのかも
ラットもウルフも好きだったんだけどね
ネタ色あるウォーウルフも消えたし遊びはしづらくなった
前作は500時間遊んだけど、今作は200時間いかないくらいで飽きてきた
ここでもいわれているように色んなルール選べればまだ人増えるかな
単色のみとかグローブ禁止とか パッチしない宣言してるんだよな
もう次作までこのままだろ その理不尽さも含めてのリボルト
まぁサーガよりはマシなんでしょ?
知らんけど しかしスペシャルやってるとスイッチボックスの微妙な狭さにイラっと来ることがあるな
リープで分岐とは別方向に進行ってのも考えるべきかね ティアマトはティアマット女神の印象でパーソナリティ女性と思っていたのだが
おまいらの中では男?女?性別不詳? ティアマトは雌竜のイメージ
なおバハムートは牛か竜か
リバイアサンがクジラか竜かは... ランキングの参加人数やポイント見るに一月前からユーザーが半減してるのは確定的に明らか >>574
リボルトのティアマトもちゃんとおっぱいあるように見えるぞ >>576
いつもどおりだろ
初心者に優しくとかいってるけど
正直、新規絶対残らないUIだ
対戦中カードの性能まで全部読めるようにすべきだし
アドバイスカーソルもっと完璧にしてオンラインでも機能するくらいやらないと >>577
胸あるように見えるよな
あと顔が個人的に女性っぽく見える
…てかかっこいい可愛いと思っている(ボソッ) ストーリー終わったんだけど、ラスボスがポッと出過ぎて、え?これで終わり?って感じだったな…
どうせこいつサイクなんだろwww、とか思ってたら全然違ったし…
ナイトホークはどうなったんだよ
サブクエの雑な展開といい、作りこむ時間無かったんかね? カッコカワイイ宣言?
素手で90ダメージ出ちゃうわー出ちゃうわ―
>>569
不屈無効と不屈即死(50%)あるやん リボ #01 2237 → #02 2236 → #03 2149 (#04現時点 1565)
3DS #01 3914 → #02 3131 → #03 2715 (#04 2147)
単純な参加者総数では半減どころか前作より減りは緩やかだな
しかしブラード3人戦、スレだと休む的なレス多かった気がしたが意外と多かったんだな 体張って入り口を守ったナイトホークさんのその後は不明
ってのは雑だよなあやっぱり
せっかく魅力的なキャラいるのにストーリーが活かせてない フレ戦募集したいのならツイッターの方が良いよ
あともうすぐ専用サイトもオープンするでしょ 半レギュラー面してる奴が急に消えて二度と出てこなくなる展開ばっかだから面白い >>582
リボルトの#01だけ1週間だから2週間あったらもう少し割合落ちてる換算になるか つーかストーリー系のDLCはよ
ポイントなら出すぜ 帰ってきた世界は改変後なのでそもそもナイトホークは召喚すらされてないから居ないのは当然かも知れない
まあ何かしら言及はあってほしかったけど >>580
眠れる神々からちょっと雑になってきた感は否めない
飛び込むフリは面白かったけど ストーリーは3部だけ異常に雑だよな
これなら2部でサイク倒して終わりでも問題なかった >>567
分かりやすさ、遊びやすさはサーガの方が好き
発売後のバグ頻発や熱帯のマッチングの不備、その後のバンナムのクソ対応さえなければとつくづく残念
やっとオンが落ち着いた頃には大半の人が消えてたという 各セプターの元の世界補完とかのDLCは欲しいな あとナジャラン まあでもブリード除けばゲームとしてはリボルトが一番良くできてる気がする
だからブリード禁止ランクはよ >>589
飛び込むフリとヒュプノが三回くらい襲って来る所はちょっと笑ったw バッツの日々を最近買ったけど久しぶりにストーリーで遊べて楽しかった
ユマとフィフリィにもっと挟まれたいからDLCはよ ルール変更すら来ないようだから売ってきたわ
シェイドマジブとグローブブリードで二度もやらかしたから、もうカルドセプトに手を出すことは無いと思う グローブもブリードも所詮クリーチャーだし
襲われる前にあがればいいだけよ いやいや初代が最高だろ(太古)
一番好きなのは2EXだけど正直思い出補正は半端ない
リボルト、攻め手が豊富で密命も面白いし火もやっと報われたし好きやで まるで3DS以前の方がやらかしカードが少なかったのような歴史改竄はNG アリシアさんはもうちょっと出番多めにしてもよかっただろ。パッケージキャラだぞ。 >>590
2部でクリアで、3部はクリア後のおまけと思えば、まあ… >>591
世紀末バランス好きだったけど、トレスパ、フェームにトレード、トケビ、テング、クラストと結構ぶっ壊れてたからなぁ。
ペル焼きがブック懐かしい… クプティプのかわいさだけでも3部に存在価値はあるクプ 3部の最後が蛇足すぎる
なんだよあのとってつけたような黒幕は…
あとサブストーリークリアしていっても謎は謎のままなのも駄目だわ
主人公の元世界とかモリーメメンは結局なんなのかとか ブリードもグローブも我がリビングボムブリードとバーニングハートブリードの前には無力よ
ナチュラルワールドはヤメロォ! 黒幕は善人モードの時点で黒幕臭しかなかったからとってつけた感はそこまでなかったかな ライバルキャラっぽかったナイトホークの最後の扱いが雑すぎる >>600
3DSというかDS以前はぶっ壊れvsぶっ壊れでぶっ壊れの選択肢も豊富だからもうそういうゲームと割り切れる
DS以降はまともなバランスの中に狂ったカードがヒョコッと居るからヘイト集まるんだよなあ ストーリーのサイクは黒幕感半端無くて予想出来たけど
抑制神が黒幕とか唐突過ぎてえー・・・だったわ
まあストーリー全体見ると、悪とされてたボスが実は善で、善とされてる奴が逆に黒幕とか
そういう流ればっかだから分からなくもないが
ストーリー的な必然性も何もない意味分からんボスだったのは残念
眠れる神々以外は悪くないと思うんだけどね ブリードが憎しみの象徴となることで他の大概酷いカード達は非難を免れる ケルピーブックの相方とスペシャルで組んで負けるという屈辱を味わった
まあ自分の侵略パワーが足りなかったってのもあるんだろうけど… やっぱりシナリオDLC欲しい人多そうだな
いいキャラ多いのに説明不足だったから前作くらいには各キャラ掘り下げて欲しいわ
大宮にメールでも出せばいいのかな チャレンジのどっかで一度ぐらいはオランジ君と同盟する場面はあるんじゃないかと思ってたんだがな オランジは意味分からんくらい主人公憎んでてなんかまともな理由出るのかと思ったらそのままだったな
あいつある意味メメンとモリーよりやべえだろ
逆に伯爵はサブストーリーで出てくるたびに善人エピソード追加されまくって吹いたわ >>599
2EXは客観的にもバランス良いって言われてるし追加カードやコスト変更カードもイエティ以外は非常によく出来てるし ほんと、2EXをリボルトの戦闘高速化と手札公開だけ実装して移植して欲しい 主人公とユマとナイトホークの3人が一番仲間って感じのメンツで好きだったのに最終章になってここは俺にまかせろーからナイトホークが完全に消えるの悲しかった エンディングでアベリオルが復活すると思ってたがそんなことは無かったぜ
ルリエーナさん可哀想可哀想 妹が早くしないとナイトホークさんに全部食べられちゃうよって主人公呼びに来るシーンがとても好きでした
ていうかあの妹もどうなったんだ... カルドラ「よかった、これで解決ですね」
3部で出番無かった皆さん「よかねーよ!」 >>616
2EXがバランスいいとはお世辞にも言えんだろ
顔突き合わせてやるから面白かったんであって
ランダムマッチの熱帯だとめっちゃクソゲーなるぞ
妨害カードが強過ぎて普通のブックが息してないし足も強過ぎる サーガはイカれたカードが多数あったからそれはそれで楽しかった。
後に修正されたけどバグ満載で出されたせいで印象が悪すぎるんだよね。
1番笑ったバグはディスクに記載されてる大宮softのロゴが
「大宮sfot」になっててこんなとこにまでバグが。。。
と最初気付いた奴は凄いと思ったw
名曲が多いカルドだけど音楽はサーガがダントツで1番好き。 バランスが良ければ楽しいってもんじゃないけど
2EXは幾つか禁止カード作らないと酷い事になるのは間違いないなw 今作のラストはいつもの神になるか選びなさいじゃなくてきちんと元の世界に戻してみんな幸せに生きていますみたいにして欲しかった
プレイヤー自身が作品の世界に呼ばれたっていう意味合いの方がベタだけど好きだなぁ バルーン今作では存在を疑うレベルで見かけないな
熱帯で一度も見たこと無いわ
前作では火のエース、火の良心と持て囃されたのに諸行無常を感じる
可哀想だからシナジー無いけどバルーンとリビングボムの自爆ブックでも作ろうか 今作は雰囲気とかぜんぜんダメ...
どのステージに誰がいたのかもぜんぜん覚えてないしキャラクターも印象に残ってない
初代がやっぱりよかったよね
タリオにオライリーがいるとかわかりやすいし
ガバホーとかモルダビア様とか
ゼネスと戦うロカとか音楽も最高だしワクワク感あった
主人公は自分でしゃべらないいつものでよかった キャトルミューティレーションで終わったときは流石にぽかーんだった キャラは無駄に増やしすぎたよな
ほとんど印象に残ってないわ 対戦以外だいたい不満
曲少ない、シナリオ投げっぱなし、コレクト要素めんどい
コンプムービー無いのはホントがっかりした そんな事より地擁護の最適なクリーチャー数を語ろう。
クリーチャー26
アイテム4
スペル20
ランキング30位をうろうしてる。
ニートではない >>628
バルーンはデスリーチと相性がよさそうだけど一発芸の域を出ない >>633
ディスク、ニュートラ、バニハ、マグマシールド? >>635
ディスク マグマシールド チャーム ネクロスカラベ >>628
HP40以下拠点ってまずないし
アングリーマスクが強くてね 4でもリボルトEXでもどっちでも良いけど
次回作は出る可能性あるの? >>628
3DSの時はMHP30拠点が主流だったからバルーンが刺さりまくったけど
今回は普通に大型クリが採用されまくってるからな >>626
つ >>363,>>380
目標90000はしたことないけど
ダーククラフトで水護符150枚消し飛んだりしたらとんでもないなw アイテム使えば取れるのに使わず捨てゲーした奴のせいで終わったw クラウドギズモってぱっと見可愛げのある顔をしているように見えるけど
拡大表示してみるとおもったより凶悪な顔してる トパーズアルム入れたのに3戦連続で水地だらけだったこんなんもう使わんわ ターコイズアムル入れたら火風とマッチするまでがテンプレだぞ 両方入れてるけど前半に来ると使いどころがない
まぁ一度ターコイズで大逆転したから使えないことはないが 応援だらけでわけわかめ。
ボージェス、デッドウォーロード、ヘルパイロン、各種応援ブリのみなさん……。
やっぱメモ取りながらやろかな。 コサックダンス踊るだけで隣接領地が自分のならST・HP+20されるんだぜ…
ロシア最ツヨじゃねぇか…(震え声 >>651
ちゃんと応援計算してから高額に突っ込んでも複数の応援で少しずつ相手のHPSTが増えるとドキドキする 最初応援の効果とか知らんずに何回も返り討ちにされたなー
ボージェスの応援ぐいーん 「は?」ってなった ゴールドトーテムがダウン解除されたらでかいなw今日はじめてみた ランキングてどうやって見れんの?
結構参加してるはずだが 俺「おっぱいプリンセスで拠点作ったぞ!」
相手「うーっす」
グレートタスカー
シルバンダッチェス
アングリーマスク
チェーンソー
トパーズアルム
ナパームアロー
俺「うわあああああ」 手間かかる割には脆いんだよな
おっぱいもアームドも NMNCに次ぐ必殺コンボとしてナイキーツインスパイクスワンプスポーンクレイモア略してNTSCを思いついたぜ
対風拠点用としてショッカーも入れてショッカーツインスパイクスワンプスポーンクレイモア略してSTSCも狙ってみよう!!! アムル中心の自爆ブックでも作るか
ボム兵とアムルとハートでリアクトアーマーでも入れときゃなんとかなるだろ >>666
ナチュラルワールド積んどきますね(^-^) >>639
無印方面ってこれ以上のびしろあるのかなあ
もうリボルトルールじゃないと嫌だわ バカの一つ覚えみたいに同じクリ二種類くらいで回してる奴いたわ。
ああるって頭悪そうなセプター名だった(笑)
高額踏んで静かになったが(笑) 操作ミスで中額領地を踏み、
次ラウンド素ダイスでL5領地を踏み、
最下位に転落しました。
ゲームをぶち壊してごめんなさい。
南に行ってキングバランの領地をあげるつもりだった。
勝つ気満々だった。 セプター名をネタ名にしてる奴も多いけどCOMとの試合中やシンディにしょっちゅう呼ばれるのが気になるんで普通の中性的な名前にしてるわ
そういうの気にならん奴はいいよな どうでもいい質問だけど、みんなスタダ版って残してる?消してる? 今回ちょっと納得いかないのが下水道で戦う時の曲
あれが世界一格好いい下水道って感じの曲じゃないんだよ 太郎君はある法則に基づき、ブックを構築しています。
現在、下記の5種類を入れました。
リビングボム , ドラゴンオーブ , バックラー , フォームポータル , マジックシェルター
この法則を崩さずにブックに組み込めるカードは、下記A〜Eのいずれかを答えなさい。
(3DSを開かずに答えられたら10点 / 開いたら5点)
A : サムライ
B : ファイアービーク
C : バリアー
D : ネクロスカラベ
E : ディジーズ シンディって色違いいるけどあいつらメメンとモリーなんじゃね? >>678
はい、バリアーです。
書き込んでからわかりにくいかなーとか後悔しましたが、分かっていただけて助かりました。 メメント・モリか
今になってようやくネタに気付いた >>680
クレアボヤンス、ネクロプラズマ、ホプロン、グレアイ、ディスク、粉、風船、コイン、グローブ、案外ありますね ロボットとかと比べて覚えやすくて良い
今回キャラが多いからもっとこういうキャラいても良かったと思う
昔チャランとポランって双子の天使が仲間のソウルアンドソードってゲームがあったんだがあれも実に覚えやすかったし 強カード目白押しで組んだガチブックより遊び心をちょっと入れたようなブックの方が断然勝率良いのは何故なんだろ? ガチガチブックだと露骨に警戒されてヘイトを集めやすくなるからじゃないかな スペシャルやってると結構攻めの火風は人気あるなぁって思う ここにいる上級者の方々は、クエストの1対2の同盟戦どうやって勝ちました?
足止めクリーチャー封印&ブリードカード1体(初期状態のまま)AGE上げで
強いカードもまだ揃い切ってないのにクリアしようとして、5回目でやっと勝てた・・・
つか、5回目入る前に買ったカードパックでようやくスレイプニルとテュポーン引けた
から何とかなっただけだけど。
どうやってもCOM同盟2人がさっさとクリ置いて高額連鎖作っていくスピードに
追いつけないから、足止めクリ使わない場合は防御殆ど無視して高額領地いつ
止まっても高確率で奪いきれるような超攻撃型のブックしか選択肢ないのかね・・・ ランキングでのアレンて名前の多さ
ネット繋いだ後変更不可の警告出た気がするけど
変えたい人には変えさせてあげたい いつでも気軽に変えられたら問題があるのは分かるけど、
一ヶ月に一回とかの制限付きで変えられてもいいとは思う >>615
オランジが主人公を憎む理由は
好きな子の兄貴が自分より強いセプターだったからだと思ってたんだけど
違うのか 初代だとオライリーがなんか好きだった。
オライリーのサブストーリーとか脳内で考えてめっちゃネタにしてた。 >>694
あいつたしか塔に行った時に主人公を殺そうとしてたぞ
兄貴殺したら妹に犯人ってバレて嫌われるってくらい分かるだろ ベルカイル本来のテネット説
髪型が同じ
宗教気違い
嫌がらせが得意。
クリーチャーを戻すスペルを好む。 >>689
ケルピー4積みの水ブックでクリアした
序盤で領地確保できなかったら打ち切り 寝ぼけ眼でスペしてポカミスして負けそうになった
真面目にしないと相方に悪いから顔洗ってこよう で、出た〜wウォーロック使った侵略で地形効果忘れて返り討ち奴〜www なんかいっつも相手があがりかけのときに司令塔アームドパラディンで逆転してる気がする >>699
ブック的にはサイクもベルカイルに近いと思うけどな
属性が一緒だしクリーチャーを戻すスペルも持っている スイッチボックスでゲート、スイッチ、店のループで10ターン近く何もできなかったんだが
運抜きにしてもこのマップあんまりおもしろくないな。 シャッター買って防具バキバキにしやすいくらいが良心 >>706
クリーチャーなかなか置けなくてイラつくこと多いね
そのくせコンピューターはバンバン配置していくか余計に腹立つ
リープ引いたら惜しまずすぐ空き地取るために使うようにはしてるが、そうするとすぐバニッシュが飛んでくるという 一番クソギミックなのはトラップ
小銭とはいえ通るたびに吸われるのはさすがにイラっとくる ランキングでブリードを使われると('A`)という気持ちになるが
協力戦で使われるとどうぞ使ってくださいという気持ちになる
なお俺自身はカード集めでブリードどころではない模様 ジ・アルトラ目指すなら早めにPP多く貰えるチャレに切り替えないと全クリフルコン後も1万数千足りなくなって割と眩暈がする PP稼ぎは共闘8とかじゃなくて
1vs3ハンデ戦で完全にながらでできる作業としてこなしたほうがいいよ >>711
ほんこれ
トラップは何の意味があるのかわからん スイッチボックスはスイッチ→ゲート→スイッチ→ゲート→店の間隔が4ずつだから
一度そこら辺の施設踏むと次に踏む確率が高まって泥沼になる 協力戦で俺のリリスにフェイのSTアップ秘術打ってくれた人、ありがとう
でもリリスのSTは+手札枚数でなく、
=手札枚数なんだ
俺も昔やったから覚えてるw ソムニアのブックは最優先でグレムリンアイ壊してってるけど、
アンクレットやイカマントも結構ウザいな >>711
俺はむしろ投資加速するからランキングに来るのが楽しみだけどな ケルピー強い強い言うから使ってみたらストーリー編で速攻殺された トラップとかデボラーブック使ってる俺には最高のギミック
HW6でハメていただいてやるよ これってコスト高い強いやつばっかり入れとけばいいのか?ガチの時 >>725
必ずしもそうでもない
警戒されて妨害来るし、展開早い時は出遅れる >>712
大半が流石に4枚必要なカードはあらかた揃って
ブリード作れる状況 >>727
4枚コンプまで200時間近くかかっているけど、それが当たり前は流石に無いだろう 質問なんだけど変身ブリードって属性持ちなら変身後も地形効果残ったままになる? >>728
4枚なきゃいけないカードと全部4枚は違うわ メタモルミラーワールドある環境で4枚入れるカードって無くね? スペルは4枚欲しい時あるし、スペルが一番集まりにくい >>731
ミラーワールドはある程度プレイングでケア出来るからクリーチャー4積みばっかりだわ
トップメタでも無いのに気にしてたらブックパワーや方針が中途半端になるし メタモル4積みしてメタモルをメタモれば4積みも余裕
そして引けないメタモル 1位がもう6000間近で2つ連鎖切りに行ける状況なのに2位のわしを徹底的に叩いていく行動原理が分からん
分岐で踏みに来てアイテム使ってまでどうでもいい土地潰してそれで独走してる1位がさらに得するの分かってるんですかね… 以前は「ダイス八百長とか言ってる奴w」って思ってたが、終盤に高額にガイザーや呪い→ピッタリ止まる、のパターンは露骨に多すぎて驚きアイコンだすのも面倒になってきた 踏む確率が高いのにスルーした時は当然とカウントして覚える気が無いだけですな そいつにとって1位が共通の敵だからといって
お前か味方になるわけじゃないから 踏んだり蹴ったりのドべからそれでも投げずに頑張って、
司令塔テュポーンで4レベル土地奪って戦線復帰……も、
即座に移動侵略でテュポーンが陥落……確定の戦闘中に回線落ちした。
一番気まずい回線落ちパターンの一位を塗り替えたわ。 >>741
それはその通りだけど6000超えてるんだからそのままゴールインされれば終了やぞ
それでいいっていうならもう何も言う事はないがちょっとでも長引かせれば勝機あるのに自分で潰すようなことしてそれでいいのかって まぁもう1位になる芽がないと見て3位の奴が2位の自分を潰しに1位の高額にクイサン付けた奴とか居たよ
次のターンで自分のリープを割ったからもうあからさま
まぁ出目が牛歩で踏まずに済んだけどスキュラ居たからどっちにしろ問題なかったが
巻き添えで4位が止まらされて1位もホリワでゴールと思ったらそこで止まって締めの挨拶フライングしてた ディスコードで
場のブリ全部をゴブリン化って無理なん? 2〜4位の報酬同じにすればもっと白熱すると思うんだが 稼ぎ捨てゲーが横行するだけだってそれ一番
それこそ高額飛び込みに合理的な理由ができる >>745
そーゆーことじゃなくって
他人が仕事するのを期待するのが間違い 「1位を目指しましょう」といっても、なかなか勝てないセプターはより1つ上の順位を、と考える方が自然かもしれん
シリーズ上このくだりは解決せんのでまあここで愚痴ってくれとしかいいようがない >>750
確かにその通りだわ。報酬を1位とその他にグッと差をつけたら今度はモチベが保てないのか >>750
確かにその通りだわ。報酬を1位とその他にグッと差をつけたら今度はモチベが保てないのか 1位じゃなければ2位も4位も同じとするか、2位と4位は違うと考えるかは、
カルドに限らず他のボドゲでもよくある論争。
カルドの場合はポイントと獲得gpが違うから、
1位が無理なときに2位狙いに切り替える人は多そう >>745
それでいいってことだろ
確率が0ではないとは言え絶望的な状況だったら2位でも3位でも狙いながらさっさと終わらせてもおかしくない
ちょっとでも勝機があるっていうけど長引かせたところで第三者が浮上しそうな状況だったらもう次の試合で1位狙ったほうが効率良い ブック作りでクリーチャーが一枚ずつバラバラというのは安定感無くて良くないですか? むしろミラー対策になってよい
まあ防具や道具使えるかどうかがバラバラだと扱いにくいし強カードは積んだ方がいいけどね
どうせブックなんか一周しない \ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
/ / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \
/ / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶
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/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | /
| | \| \ x/ .// || / /'
l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! あとダイス振れば勝ちの1位が単体焼きとかレベルダウンスペルで順位入れ換えたりもするのであなどれない 4積してた重要カードが47〜50枚目に固まっててワロタ
滅多にねーぞ、こんなの 4積み中の3枚初手で引いて手番先のやつにエロージョンされた俺もいるから安心しろ 組み立てのブックはちゃんとシャッフルされてない不具合
あると思います >>539
すんごい同感
あの雰囲気なくなっちゃったな
ブック編集とかの画面もDSあたりから小綺麗になっちゃって、あの古めかしい中世の感じが良かったんだがなぁ パウダーとかはきつくなったな
俺じゃ全然無理だわ
マイコロンはアウトレイジと応援ブリードでなんか悪くないな
ワンダーチャームが追い風な気がする
しかしマイコロン4ブリード2ラハブ1とクリーチャーを7枚も入れてマイコロンブックを名乗って許されるのだろうか デコイ+グローブという特盛りチャーシューメンみたいなコンボやめてもらっていいですか(´・ω・`) やっぱり人気のカードは一通り自分で使ってみないと、
相手の意図を素早く正確に読むことは難しいな。
特にアイテム。
スパイクシールド攻めを狙ってる相手には
ムラサメを防具として温存しておく価値があるとか、
咄嗟には思いつかないわ。 色被りに怯えながら単属性ブック使うより
多属性ブックでアドリブプレイした方がストレスが無い上に勝率まで高い
拠点作る必要の無いランキングでの話だけどね
7000は逃げ切りゲー ノーアイテムブックでもランキング勝てたわ(スニークでスペクターローブ奪ったけど)
ダークワールド+ロックシェルがお手軽不沈要塞でかなり強かった
なお本命のユニフォは400Gしか稼げなかった模様 感応用のクリを入れる前提だと風メイン水サポが一番使いやすい ランク30Rで終了したら報酬1万Gp越えてワロタ
プレイグ場はもう勘弁 フルコンしてブリードも作っちゃったら、もうGPの使い道って無い感じ?余って勿体ないんだけど >>783
エコノミーパック馬鹿買いしてパーソナルポイントageくらいしかないかも ジャッカロープの拠点が
クラスターバースト⇒クラスターバースト⇒グレートタスカーに変身⇒シャイニングガイザー⇒スウォームで崩されてた
ここまでやらんと崩せないと言うのが凄いと言うか 言うてそれも5000枚で終わりってすぐだからカードとパーツカンスト目指すっきゃないな >>778
感化されて水風ジョイント組んだら結構いい感じだった
なおおまけで積んだシジルが大活躍しジョイントは引けなかった模様 >>783
今回GPくれすぎだよな
イージーモードはGP二倍みたいな調整にしてほしかった 1位が上がり間近の時に手番が直前の2位が
3位4位に対して1位に攻撃しろってアイコン出してたんだけど
3位4位は自領地いじってた
チャット見た感じ2位は怒ってたっぽいんだけど
引き撃ちサブサイドとかで止まる状況だったから間違いとも言えないんだよな
自分が最後のときは上がり阻止を押し付けられるのもしかなのないことである。 ミラーワールドで攻撃側も防御側も2体以上出てる時に両方自壊するときと、片方しか自壊しないときがあるのは何故? 事故ったからって開始3Rで切断すんなよな
律義に両手を合わせるチャットマーク出してから切りやがった 3Rで事故と判断できるかね
急用とかかも
決めつけは良くない >>773
名乗れるかは分からないけどいた方が安定はすると思う
キノコだけだと序盤で引き離されやすいからなー >>794
2体配置されてるクリで移動侵略したら1体しか配置されてない状態になるから自壊しない >>785
スクイーズ…絞りだからダイエットか?
じゃあ俺はメメンをシャッターする >>800
なるほど。3体だと確定だけど2なら攻め込めばいいのか。 STHP=配置されている○○の数 系が移動侵略で5たりない状態になってるのはたまに見る >>804
そう。ST高いクリなら直踏みされない限りは結構粘れる タイニー使って無理やりラーバキン拠点化してたけど、
ここまでやっても劣化ノーチラスでしかないことに気付いてしまった >>795
似たようなことがあったが
俺の時は切断はせずにずっと捨てプレイしてた(クリ配置せずにぐるぐる)
切断の方がマシだったかも シェイプシフターをスワンプスポーンに変身させるとあまり変わった感じがしない 初めて焼きブックに当たったけどあれウザいな
場を荒らすだけ荒らして自分は3位と4位をウロウロ、足も全然入ってなくて普通に高額踏んでゲームエンドってお前 焼きブック作ってみたんで今度ランクいくわ!お前らよろしくな! 金がかかってないからな
負けたやつからは金を取るべき 秘術のせいで撒きに使うと踏まれた時に倒されるからな
他にフェイト、ゼラチン、リリス、幽霊船とか撒きやすいのいるしね.. ミノタウロス ST40 HP40 コスト60
ファイター ST40 HP40 コスト60
・・・・・(´・ω・`) ミノタウロス ST40 HP40 コスト60
ファイター ST40 HP40 コスト30
・・・・・(´・ω・`) ミノタウロス ST40 HP40 火属性 コスト60
ファイター ST40 HP40 無属性 コスト30
ブリタウロス ST40 HP40 火属性 コスト70
ブリイター ST40 HP40 無属性 コスト40
・・・・・(*´ェ`*) Lv5火土地に置いたらファイターは40/40のまま、ミノは40/90になるから! >>798
そうだよね
ブリード入れた方が強い気がする
少なくともマッドクラウンよりは死ににくいわけだし レベル5にミノを置かされる時点でわりと窮地な可能性が高い気もする 焼きブックで一位狙ってるけどドローとサイコロ運噛み合わないとだいたい中間位に落ち着く
でも普通に領地育てて相手の高額地止まらないだけの作業より断然ゲーム楽しんでる感ある あとR1枚でコンプ
リッチパック11連続で
はずれ
いま25000GPあります
誰かコンプのためのカードパック
の買い方を教えてください、、、 単にコンプしたいだけならそれを含むパック買え
俺は気長にリッチ買ってた 何か知らんが今日は集中攻撃を受ける
序盤叩かれ過ぎて伸び始めた頃にはもう終盤って試合ばっかだ もう火力ブリードいやだー!
ST80ブリ大したことないって言うけど撒きクリお手軽潰しやられすぎて精神ダメージががが 火力ブリとグローブを同時に無効化できるアクアリングさんの出番 どれだけ足スペルを抱えてても足下のマスには侵略出来ないってのはヤムチャ的だよな それで思ったけど正直リープの最大4マスは強いよね
しかも方向転換まで出来るし 発売前はマスターニンジャ(密命)がいるはず!!
とか勝手に勘違いをしていました。
密命アイテムは存在しても良かったのでは? カード名が別の2体のブリードが同じ応援効果持ってたら両方の効果が適用されるのか?
ミラーワールドだと別の名前だとブリードドラゴンが2体以上いても自壊しないよな ブリードは名前と効果が密命されてても良かった
全部ブリードドラゴンって名前でも別に良くない?
名前で効果書く→舐めプかよ止めろ
マイコロドラゴンとかコンセプトの分かる名前にする→舐めプかよ止めろ
格好いい名前にする→ヒントなしかよ止めろ
ブリードドラゴンのまま→ヒントなしかよ止めろ
名前をリビンググローブとかにする→そんなことして騙し討ちして楽しいのかよ止めろ
名前で笑いを取りに行く→世界観崩れるわ止めろ
強豪セプターの名前にする→セプター殺して楽しいのかよ止めろ
作った人の名前にする→作ってくれた人殺して楽しいのかよ止めろ
なんて名前にすりゃ良いんだよ スペシャル久しぶりに負けた
3回リーチかけて全部ゲートまであと少しのタイミングで妨害スペルひかれるわ
次ターンで高額落とせるというタイミングでシャッターひいてくるわレベル3踏んで高額地ラントラするわ
シャッターポイズンマインドがん積みなのにこんなん対処しきれんわw 夢の中でエンチャントレスピースパウダーユニフォーミティって夢のブック使ってた誰か作って >>843
君の頭の中の小人ちょっとうるさくない? グーバも手札に出来るってことは、イラストもあるってことだよね?
あの辺のやつってアルバムに出ないけど拡大表示見る方法あるの? マッドハーレクインってすげー重い剛速球なげてきそう コンプ間近だけど残りがミラクルコールとペナライズ
放っといてブリードに力入れるか シャドウガイストのせいかカワヒメのせいかしらんけどルナティックライトがなくなってしまったから許さん 最強に見えてアイテム使われると脆弱なところがいいよな
60G不屈であれだけやれれば文句はないが アマドラのせいで無が息してないっていうがそこまで強くなくね?
無効化ないから普通に殴り殺せるし >>842
同じ名前・同じ能力のブリードでもミラーワールドで死なないよ
シェイプシフターでコピーされると死ぬ
恐らくブック一周、リバイバルなどで同じ種類のブリードを配置しても
死ぬんじゃないかと思う
カード名は関係なくて内部的なカード種類IDが関係しているじゃないかな
恐らくブリードは5枚あるんじゃなくて5種類を1枚ずつ持っている扱いになっている
応援は自分で検証は出来ていないけど
同じ名前・同じ種類のブリードの応援が両方のったのを見た記憶がある 先制持ちか援護以外だとかなりめんどくさいだろ
無効化アイテムの消費を強制されるわけだし
アマドラ居るから見ないけど、アマドラ居なかったら相当面倒なことになってたと思うぞ 今まで落ちたことなかったのに、今回から落ちるようになり、さらに今また落ちて再起動して接続したら前回接続がうんたらとでて天気二段階落とされた
テザリングでやってるんだけど、前回ランキングまでは、50回くらいやって落ちたの1回だけだったし、カルドセプト以外のゲームでは全くないんだけどやっぱ無線LANとか引いた方がいいのかね? フルコンまで34枚
シャドウガイスト2枚だったんでうれしい >>858
仮に解放済プレイヤーがそれぞれブリードA〜Eを持っている扱いだとして、
他人のブリードAと自分のブリードAはミラーワールドで重複するのかなあ
ならない気がするけど確信はない。1人じゃ試せないし >>863
それ俺も気になってて検証したいんだけど
ネット対戦で誰かがミラーワールドを使うのを待つしかなくて検証が難しい…
検証のためにミラーワールド4積みのブックで挑むのもいやだしなー 熱帯で前作から増えたアイコンって(・ε・ )みたいな口笛吹いてる奴だけか
どういう意図で増やしたか謎だし 検証?1人で試せない?
フレンド対戦っていうものがあってだな… フレンド対戦できる環境はあるけど
検証に付き合わせるのが申し訳なくて
普通に対戦しちゃう >>865
ぱうぱうが全滅したけど(・ε・ )だし(脂汗) >>864
自分がブリードA,B、荘シ人はブリードC,Dかもしれないし
だれでも対戦での検証は無理やね
フレンド対戦しかないわ確かに >>865
スピットコブラが出た時には必ず使ってる グローブとブリードが壊れてるからやだってよく見るけど、
グローブは無効化以外にもウォーロックとか状態以上とか対策方法多いし中盤までは普通に対応可能だし焼かれる可能性があるから拠点は任せられないしで
別にそんなに壊れてないと思うんだよね。
ブリードに関しては確かに理不尽な強さに感じられることもあるけど、
強いブリードを持ってる人が必ず勝つわけではないしそこまで目くじら立てなくても、という考え。 そうだね、デモニックトレードもトレスパスも対策できるから壊れてないね デモニックトレードってトレスパスと並べられるようなもんか グローブはほんとシェイドフォークで学べよと
対象2倍以上になってるのに、上昇値半減なら大丈夫、なわけねーだろ >>871
1枚のコスト低いカードに対して2枚のカード使わせたり対策行動を強制してる時点で十分強い そうだね
超々強力なカードなだけで壊れカードじゃないね
他のカードよりはるかに強いだけで壊れカードじゃないね 拠点ブリードはまだ良いけど出されるまで能力わかんない上に斬鉄強打系や120ブリはちょっとね
あと手札復帰。
絵柄と一瞬見えた2色シンボルで嫌な予感してて、自信満々に司令塔から送り込んでくるから能力確認したらああやっぱりねー、と 手札復帰ブリてHP低いのばっかだしエレラス安定ですわ
リビングアムルもさよなら >>871
他の中盤までは普通に対応出来るやつらに比べて強すぎるからでしょ
アイテムや呪いスペル使えばコアティやマッドマンやファイアードレイクやアンダインだって終盤でも倒せるし撃退出来るからなあ
まずリビンググローブはブックを地単にするとか色のあった土地を集めやすいスペルやクリーチャーを入れるといった必要がなく単体でのカードパワーを下げる要素がない
そしてSTとHP両方上がるからファイアードレイクとかと違い防具でブロックしてもリビンググローブの破壊は出来ないことも多い
両方上がるのってシンリュウとかガルーダとか結構条件が厳しいことが多いのにリビンググローブのステータス100はそれらと比べて容易いんだよね
地単でのコアティみたいな人>火単でのファイアードレイク>>リビンググローブ(HPは上がらない)
アイテムとしても使えてなおかつブックを選ばないんだからクリーチャーとしては上のバランスが正しいのに軽く五段階は強いから「五枚目以降の劣化リビンググローブ」みたいなクリーチャーが十種類はいる ブリード入れれば勝てるわけではないとはいえ
拠点ブリードを踏んで決着したり、または
落とせないから踏まないよう制限かけられたりと
影響力は従来の拠点用クリの比じゃないよな 自分の場合はブリードの性能云々以前に「俺の考えた最強カード」が盤面に存在することが何か許せない
何か異物が混ざってる感じでどうにもこうにもモヤモヤする
いや確かに公式のカードではあるんだけど、あるんだけど… 拠点ブリードは別に無視しても勝てるから別にいいけどグローブは毎回死ねってなる 強い型は存在するけど、一強のタイプはないしそれを含めて環境対策、ブック作成は好きだよ なんていうか、グローブが強いのはおっしゃる通りなんだけど、
それでもやっぱりカルドセプトは面白いんだから、みんなの不満についての書き込みが多かったのが悲しかったんだよね。
グローブみたいな尖ったカードがいることによって逆転(からの再逆転も)が多く生まれてるってこともあると思ってるし
俺は今の環境もすごく楽しめてるよ。 グローブ使うやつ死ねって思いながらどのブックにも必ず2枚は積んでます ブリグロ叩きも擁護も見飽きたから他のカードを標的にしろ ブック組む時点でほぼ対策できないブリードは
カルドセプトの楽しさを奪ってると思う
今までの強いカードとは全く異質 >>884
ティアマトやテュポーンに逆転される方が楽しいんだろ
過去作でのモスマンに逆転されるよりニンジャフュージョンに逆転されたいってのと同じ
カードの尖り方が希望と違うってこと
「領地コストの兼ね合いや色のバランスやカードの組み合わせなんて何も考えなくても逆転出来ますよ」なんて求めてないんでしょ
ようするにグローブやブリードのおかげで面白いんじゃないって人が多いってこった 予測不能なクリーチャーカード2枚って
それ密命みたいなもんじゃないの?
防魔高ST云々ならフィアー4積みしてみるとか 領地コスト考えてもティアマトテュポーンアクアデュシルバンあたりの方が
グローブブリードよりつよい気しかしないんだがなあ
80/5復帰ブリだけはコストおかしい感もあるけど
このタイプはブックで対策できるし グローブは終盤に連鎖地切られたくない領地を70コスト80/80くらいでなんとなく攻めることができるから
ぽんぽんアイテム使わされるのにこちらが倒せなかったらまた相手の手札に戻ってしまう
相手とのリスク差が目に余るから不満が多くなるのはまぁ妥当だと想う
HP変化ないくらいでちょうどよかったと思うけどこういう強カードはゲームにはつきものだし愚痴りながらやるしかない >>864
シャドウとの対戦でも検証できないかな? グローブムラサメとか、グローブアングリーマスクは凶悪だからな… 「今回は水侵略ブックを作ろう」と思っても結局グローブのほうが強いんだよね。土地確保用に入れたグルイースラッグが拠点になるわエースアタッカー予定のオドントティラヌスとバハムートじゃ勝てないから捨てちゃうとか。 アイテムクリーチャーであることへのデメリットが必要
防御型なんてコストが若干安い以外悪いことしかないのに リビングヘルムさんの事もたまには思い出してあげて下さい
なんでリビングソードさんリボられてしまったん? >>899
他も巻き込むと、また微妙になるし勘弁
グローブに制限付けるだけでいい グローブ嫌いは自分のクリーチャーを無属性多めにすれば良いと思います グローブたいさくに無をおおく入れて場の色付きクリを少なくする、
そんなさくせんをかんがえたよ、わーい >>900
ST30のリビングソードさんじゃ今回は付いていけないだろうなぁ
出すならST40は欲しいか 無単と言えばデコイ、ワンダーウォール、グレートフォシルを並べてマスファンタ使ってからのタイニーアーミー連打がすこぶる強かったわ
倒すのが面倒なクリだしマスファンタがアマドラ対策にもなってその上ダークワールド使われて手も足も出なかった
無単使っててアマドラ面倒だからその為だけにターンウォール入れてるわ >>874
むしろ学ぶべきはパワーブレスレットから
侵略アイテムがHPも上がるという事がどれだけ強力か大宮は分かってない
せめて役に立たない序盤の内に割る選択肢を付けられるようコスト100以上にしとけよ アーマードラゴンで互いを焼き合う…怪獣大戦争…(゚A゚;)ゴクリ ラウンドゲインで無クリ撒く人減ったから、もっと無も混ぜろと言うことだろう アマドラ対策にアマドラの意味がわからんのだが
相手のアマドラ焼くまでにこっちの撒きクリ3体焼かれるじゃん >>876
他のカードゲームでもよく言われるけど、ブック作る時にとりあえずこれを積んでから構築が始まる
といった類のカードはつまらない
しかも無以外は色選ばないし
ブリードとグローブがなぜここまで叩かれてるか分かる?
どの属性でも使えて欠点を補えるからだよ
色ごとの特色がこの2種のせいで破壊されてんの
水でも侵略出来るし火でも守れる
しかも割りづらいクリ
よくクリだからいいだろとか言ってる人居るけど
むしろブリードアイテムにすべきだった
カルドで最も割りづらいのがクリだからなあ >>917
色ごとの特徴を破壊するために作ってんだろ てか、無自体が各色の弱いところを補強するための属性じゃないの? ブリードアイテムとか脇役過ぎんだろセンス皆無過ぎる
即次にクリーチャーにしましょうって言った奴の提案が通るわ >>921
そんなん3DSのシェイドくらいだぞ
補強するためというより特殊な用途のために使われる感じ
コロッサスとかニンジャとかね
>>922
素晴らしいセンスで環境破壊されちゃかなわんわ
オリジナルカードは脇役で十分
それこそブリードをクリスペルアイテム全部に作って
熱帯で使用できるのはアイテムだけとかでいい メタモル最初毛嫌いして使ってなかったけど、
使い始めたら楽だわ!
人は使いたいカードほど温存しておくからね。 グローブ嫌いじゃないけどね。ビリでも一発逆転の目があるし。 如何にメタモられないブックを組み上げるかというところからすでに戦いは始まっているのだ 前見たスレでグローブはstのみ、ヘルムはhpのみだったら良かったのにってあったけどあれだと逆転劇がなくなると思う。グローブはグローブの侵略に弱いからまだマシ。 >>923
お前が言った提案をそのまま実行しても同類の文句しか出ないようなことしか言えないんだから黙ってた方が良いぞ
何もしないほうがマシな類の人間
脇役ってのは強弱の話してるんじゃなくて花形かどうかだから読めない強アイテム完成はなお悪いわ ミスティエンチャントピースケルピーカオスパニックで足止め大作戦を思いついたの誰かやって(全投げ) このタイミングで有吉がカルドの新作をつぶやくとか、下手なプロモーションよりも宣伝効果があるな。 グローブは前作のガルーダがやってたことを風ブック以外で簡単に出来るようになったってことだよね
ガルーダは地に入れなかったりウナギで止められたけど グローブは超火力高耐久で疑似再生で土地コスト無しでアイテム全部使えて配置制限がないだけで叩かれてるのはおかしいだろ 負けてるときに限ってクソ電波で落ちるからわりとブラリ入れられてそうでつらい アイテムクリーチャーはグレアムで即死するようにしよっか 有吉がカルドセプトとか何言ってんだコイツと思ったら本当だった
しかも久々と言ってたし昔からやってんのかね へー
有吉から芸能人に広がってモンハンくらいの知名度にならんかな モンハンクラスにメジャーになったら、カルドにもゆうた湧くかな? カルドでゆうたって言うと同盟でドワーフマイナーとかせがまれるのか フェイで強化したモルモちゃんクソ強くてワロタ
しかも両方かわいい! 泳げない(水に入れない)モルモちゃんカワイイ(水使いだから他人事) >>930
読めない強クリと何が違うのか
どうせ見た目で読めるとか言うんだろうが読めるのはSTHPのどっちが高いとかその程度だろ
4人戦ならシャッタースニークメタモルは全員足して最低4枚はあるが
それ刺さるかどうかじゃ雲泥の差だしな
ブリードの最大の問題点はメタカードがない事
マジブの時も散々メタカード用意しろって言われてたろ
あとカードゲームにおいて脇役かどうかなんて強弱の問題以外の何物でもねえよ
強いけどアイテムだから脇役なんてそんな事はない
チェーンソー見りゃ分かるだろ ブリード可愛くないなあ…(´・ω・`)
育てかた間違うと一からやり直しもイミフ もうブリードとグローブの話はいいよ。ここで自分達の希望書いたって何にもならんし。 ブリードアイテムつってあれでしょ
どうせSTHP+80のブーメランうぜーわってなるだけ ま、大宮が修正なんかする訳ないしな
けどブリードグローブ擁護するなら何度でも出てくるよ俺は
妥当な擁護なら当然認めるけど
結局リボルトが好きだからブリードグローブも叩くなと言ってるだけの人が多い >>953
それはウザいけどアイテムならスニークハンドっていうメタカードあるしね >>950
直接大量に魔力稼げるマジブといくら強くてもいちクリーチャーのブリを一緒にするのはちょっと >>955
お前いい加減うざいよ
クリーチャーならスクィーズってメタカードがあるしね
ブリード、グローブ禁止でフレンド募集してそいつらと遊んでろよ
お前の言う事が支持されるならすぐ集まるだろ? 毎回思うけどスクイーズがメタカードって言われるとかなり違和感あるわ スクイーズがあるから対処できる理論
どんなオーバーパワーカードでも擁護できる神理論だよ
多少強いのも、かなり強いのも、ぶっ壊れレベルに強いのも全部ひとまとめ
シンプルな脳みそだな >>957
スクイーズ言うと思ったわ
スクイーズは魔力150与えるしコストも高い
そもそも割った所で周りが得するだけ
スニークのような「むしろ相手が強いアイテム入れた事でこちらが得する」ようなカードではない
スクイーズみたいな汎用高コストカードでしか対処出来ない事自体が強さの証明
>>956
俺はマジブとブリードが同じ強さだと言ってる訳ではない
メタカードの無さを問題にしてるだけ 大宮が用意したブリードのメタカードはレムレースとシェイプシフター、ぺネライズなんだろうな 強いなら強いなりのコストがかかればいいんだけどね。
性能に対して異常に軽い連中が蔓延ってるのがマズい。 ブリードにブッ刺さる対策カードの追加が現実的ではあるが、ブックに2枚しか入ってないからかなり腐りやすいだろな
ある程度汎用性あってブリードに効きそうな効果っても難しいし贅沢かもしれんが… ペナライズに手札のブリード破壊の効果を追加すればいい
ブリードはエロージョンにも耐性があるからな レムレースがもう少しいい感じならブリード対策なりえたのにね。
強すぎてもいかんから調整難しかったんだろうけど。
土地手放しクリーチャー奪う。
相手手札になるんじゃなく、相手領地の一つがレムレースになる。
これなら強い。
テンプテーション流行って場はレムレースだらけ。
ディスコードでレッドキャップがみなぎる。 語感的にレイオ+ブロウだと勘違いしてたけどレイ(ray)+オブ(of)+ロー(law)なのよね
似た名前のレイオブパージの登場で間違える人も少なくなったと思ったが Eカード全滅するスペル追加しました
グーバ「ギャー」こうですね さっきグーバ使いに1位もぎとられてきたから意外と戦えるんだなとおもいました
グーバ抹殺はやめてさしあげろ 対策カードがどれも半端なのはブリードの型によって有効な対策が違うことで
環境によって流行りの型が変わっていくのを狙って作ってるからだろう
全てのブリードカード問答無用で潰せる対策カードとか作ってそれで枠固定されるくらいなら
最初からブリード禁止ルールがあったほうがいい グーバかぁ
嫌がらせ能力はかなりあると思う
パシフィズム連発してハイパーアクティブグーバが暴れたりバーニングハートもって攻めてきたり ハーレクインが批判をかわすためにダウンすることなくブリード批判してるのか
次スレは>>960が行く?>>980が行く?俺が行く? 【3DS】カルドセプト Part248【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1472364098/
マジ傑作だよ、このゲーム! 高スペック拠点ブリならペナで。復帰ブリなら誰か焼くだろうから別によくね? スクイーズみたいな全カード選べる系以外に安い対策が一つでもあればブリードもリビングも全然違ったと思う
ペナライズが手札にも効果あるとか拠点ブリードがHP75防魔の時点でコスト100になって後手とか付けないとレイオブロウ食らうとかさ
実際75防魔後手もしくは防御型でも本来のクリーチャーなら最強クラスだろう >>982
ペナはあまりにも対象が限定され過ぎで腐りやすい上
拠点ブリって最近増えてきたけどまだ攻撃型ブリの方が多いし
焼き対策か最近は先制付けずに復帰防魔なんてのも増えてきた
グローブは一体なぜアイテムクリーチャーなのか
せめて普通のクリなら焼ける場面多くて、強いけどまあ許せるってレベルで止まってただろうに このゲームの「〜カードのメタ」って言葉に違和感はあるけど
このメタが成り立っている様に見えるのは4人対戦だからなんだろうな
ブリードに関してはブリードを直接引っ張ってこれるカードがある以上全員が使うかスクイーズで割るしか…
ミラクルコール→生だしはあきらめろん メタは普通の言葉だよ
メタメッセージとかよく言うでしょ 即死:ブリード60%
無効化:ブリード
メタっていうならこれぐらいじゃないと使われない ファーストISMだと初代のカードのみ、
サーガISMだとサーガのカードのみ使えるルールとかあったら面白そう
まあ全カード収録とか作るの大変そうだけど 勝ちに行くならそもそも対策が要らない
そういうゲームじゃねえからこれ!ってやつで
攻めたり守ったりするコンセプトへのプレッシャーは高いんだろうけど
拠点不要の目標魔力だと低コストクリーチャーに勝てない
つまり環境トップはブリードではなくスワンプスポーン 極論強カードとか対策とかそういう面倒臭い事考えない方が勝てる時もある
変にごちゃごちゃしたブック組んでいくより初期ブックのが勝率いいってよく言われるだろ 結局ゲームの流れ次第だからなぁ
自分自身は全然侵略入れてなくて通行料も取れない状況だったけど
別な奴がミラーワールド使ったからすぐに横付けしてた高額奪って達成して1位で勝利とかあったし >>991
そういう意味ではマジカルリープの影響もでかいな
既存のカードに比べて回避性能がかなり高い
普通にホリワ3みたいな使い方も出来る上にクイサンとかされても回避出来る
今回ダイスで1は出る確率低いのも追い風で5マス以内はほぼ回避出来る グローブとシェイドフォークのHPがよく引き合いに出されてるけど、
私は戦闘中しか見えてない脳筋ですって自白してるのと同じだからやめた方がいいと思う このスレッドは1000を超えました。
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