【3DS】メダロットを語るスレ ver.390 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
※次スレを立てる場合は>>1の1行目に以下を記入してください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>950が宣言して必ず立ててください。「駄目なら安価指定を」
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
〓〓〓!!!注意!!! 〓〓〓
・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
・ 最新作のバグ情報等は>>2のテンプレも確認 。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
【3DS】メダロット ガールズミッションスレver.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1473163558/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.389
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1468896521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆メダロット9について
Q.9から始めて大丈夫?
A.ストーリー・キャラは独立してるので問題なし。クワガタverのみ体験版もある
Q.メッセージ速度変えられる?
A.無理
Q.リュウセイ戦/メタロク操作の勝ち抜き戦って強制敗北?
A.運が良ければ勝てる。戦績にも載る
Q.命令聞かないんだけど?
A.ガラクタ置き場クリアしろ
Q.離脱中の仲間のパーツ交換したい
A.通信対戦のセッティング
Q.女3体組めないの?
A.マインのメダロットのみメダリア次第で性別が変化する
Q.2周目、Yボタンでロボトルできない
A.自室出入りで改善したとの報告あり
▼バグ等必須確認項目
更新データ1.1を適用してwiki参照 GMスレURLとnavi配信は反映したけど、次スレ指定は>>950のままだわ
もし問題なら次で変更してくれ
まもる行動 ほしゅ ある程度人がいるときに立てないとすぐ落ちるしな
難しい ほるまって生物の特徴をデザインとかギミックに盛り込むのうまいよな
オリメダはただかっこいいとかカワイイのが多い
KBTなんかのデザインとかみても何の種類のカブトムシとか分からずただカッコイイって感じ メダロット2のゴッドエンペラー戦のBGMって人気ないの?
好きなんだけど調べてもStrikeEnemyばかり出てくる strike enemyは1ループ短いから、曲単体で聴くと物足りない
ゲーム中に流れるBGMとしてはいいけど 今日のメダオンリー行きたかったけど仕事で行けなかったロボ…
また次の機会に期待するロボ スマホカバー、ほぼ全ての機種に対応って書いてあるが吸着シートタイプかな スマホペタッってするタイプだな
フリーサイズのは大体これだろ まぁ盛り上げるしかないな。無理にとは言わんが
海岸掃除曲・点数稼ぎ曲はもっと評価されてほしい 9はガチャコインの入手方法が対戦以外だとかなり限られているのがなぁ
7はストーリー攻略中でも、8はクリア後の大会でガンガン手に入ったしそのバランスで良かったのにね… 最初は8みたいにクリア後に何か用意する気だったとかなのかね 「後日談+好きなタイミングではじめから」くらい用意して欲しいんだけどね
後日談も2くらいのボリュームで十分だから ツキリューめっちゃ文句言ってたのに結局オンリー参加したんだな
本人のツイッター文句だらけでわろた 今知ったけど主催がメダオンリーのロボトル大会の様子ニコ生で流したりしてたのね 正直オンリーの愚痴に関した話題もってこられてもどうしたらいいのか
企業みたいに体裁を気にするとこが主体ならソツ無く執り行うけど
有志による運営ならそうはいかないよねとしか思わんし ほるまの結婚の時に素直に祝えない人が多かったし公式と同人はちゃんと線引きがないと、半端にやられると他のファンは不満よな
同じ一ファンに格差があるように見えて
ほるまも人間だしとやかく言う問題ではないんだけど、ファンも同じく人間だからな 地方だしどのみちオンリーとかは参加できない身だが、色々問題あるんだね
自分は同人の通販待機するしかできぬ
過去スレ見れって疑問かもしれんがせっかく作った9のモデリングとかおじゃんになるのホントもったいない
港でバイトやスキーとかやりたかったな 冒険してる感じは7や8の方があったんだよね
9は孤島という閉鎖的なとこが舞台だからかな だったら公式がロボトル大会やればいいんじゃね?
どっかで会場借りてさ グッズ売ることしかできない状態の今の公式が動けると思うか というかよくあんなにパーコレ出せてたよな
コンプリート用に別のソフトつくっちゃうなんてなかなかないよ それだけコンプ要素抜きでも楽しめるゲーム作ってたってのはあるけど
まあ正直時代だよなぁ
入手困難&不可だらけのNAVIとか発売が今ならボロクソ言われてそう ポケ○ンと違ってコンプリート自体には意味がなかったのに我ながらよく集めたと思うよw
4までライブラリーもなかったしな 当時でもインターネットが存在したらナビボロクソ叩かれてそうだけどな naviは一周回ってむしろそんな物かと受け入れられそう スマホケース楽しみだなー
この流れでメダロットのLINEスタンプも発売してくりー 当時と違って今は同じ事で叩かれたとしても作り込み方が突き抜けてる部分がない気がする
今って労力に見合わないと無駄と切り捨てて作り込まないからスッカスカなとこができると感じるな
DLCとかが支流になるのも関係してると思う オンリーイベントのまとめ見てみたけど、これは怖いな…
行ったことないから興味はあったんだけど、そんな人がいると思うと敬遠してしまうな >83
運営が酷い
主催がサークルに迷惑行為
サークルの人々ブチギレ 酷いとは思うが事前に問題視されてて解ってたのに文句言いながら参加する方も割りと謎ではある 大会配信は告知無しでやってたみたいだしその辺も何とも… ファンの分母が少ないから声のでかいキチガイが目立つのは仕方ないとは思うけどね >>85
メダオンリーは一年に一回くらいのペースで誰かが開くみたいのが暗黙の了解みたいになってて
そこがオフ会会場も兼ねているみたいな雰囲気だったかと
年に一回の機会だし、とりあえず「メダオンリーだから」で参加する層もいる
以前のオンリー主催者がアドバイザーとしてついているのもあったから、いつもの流れで参加したのがいたのかと
もちろんあくまで暗黙の了解であって、別に不可侵領域というわけではない
(実際次のオンリー半年後に企画されてるみたいだし) そういう意味で脈々と継がれてきた(と一部が思っている)オンリーに対して
「俺達のオンリーが汚された!」となるのは、まぁ感情論としてわかる
ただ、以前大きなお姉さん方からそっぽ向かれて一度オンリーぶち壊したことで有名な現原作者の嫁が
そういった感情論をそのままに「メダオンリーを名乗らないで欲しい」とか言うのはさすがにどうかと思う
次の主催の一部も同調してたけど、
それって二次創作でメダロットの名前を借りてる人間が絶対に使ってはいけない類の言葉でしょ 暗黙の了解で集まるのはいつもの方々
参加も7割はいつもの老舗サークル まさしく老舗サークルのオフ会だわな
そのオフ会の雰囲気を壊された!で憤慨するのはわかるが
だったら同じ日に自分たちで別のイベント開けばいいだけかと
別に公式が開く唯一無二のイベントというわけじゃないし、
同日に同ジャンルのイベント開かれるなんて
よくある…とまでは言わないけど普通にあるだろ
あ、主催の問題行動を擁護してるわけじゃないからな >>94
現状のまま分裂をやると原作者の嫁が肩入れした方が始めは正統派扱いされるけど
いずれ原作者の嫁の意向を汲まないとメダオンリーを名乗れなくなる可能性があるからなぁ…
そうなると主催の問題行動が原作者の嫁の問題行動にすり替わるだけで
オフ会目当てでも老舗サークルが参加しないコンテンツの無い正統派()メダオンリー開いてどうするの?ってなる
最悪は老舗サークルもファンもコミュニティの場を失ってメダロット自体の消滅が早まるだけのパターン
同人活動は原作者が黙認している体でやってるのになまじ公式に近い人間が首を突っ込んだせいで
異端者扱いされた方はただのメダ関連のオフ会でも色々面倒くさいことに巻き込まれるのが解ってやってるのかねぇ… 同人やイベントの事はよく分からないけど数少ない仲間なんだから仲良くやればいいのにね イベントは楽しいから参加するものだからね
嫌な思いが上回ってまでやることではない >>92
>以前大きなお姉さん方からそっぽ向かれて一度オンリーぶち壊したことで有名な現原作者の嫁
自分は新規だから誰が何やってて有名とか分からないけど本当?
想像以上に怖い世界だ キジモー
ナカズバー
ウタレマイ
ケンケンテール
いやなんでもい よく分からんけどやっぱり何かとしがらみが多い世界なんだなぁ 所詮は一部のファンの小競り合いをネットで周り巻き込んでネチネチやり合ってるとしか思えんわ 二次創作なんかにしがみついてる人達同士で潰し合っててくれ ソウエン「なあ、テンマ。シガラミってなんだ?」
シラミン「わたくしのコトです」 今回って基礎部分ぶち壊したから騒がれてるんとちゃうん?
主催が公式に問い合わせたみたいな話もでてきてるし
でも某嫁が過去に何かやらかしたのは初耳だわ
kwsk 最近メダロット社関係のメールがゲームと一切関係ないグッズ販促メールばっかで、辟易してきた。
結局真型で終わった時にメダロットはコンテンツとして死んでたんだろうな。 むしろコンシューマー部門解散してるのにゲーム関係のメールが来る方が怖いわ >>107
メダ同人仕切ってたこともある人と組んで二人でサークルだしたりしてた
結婚相手はほぼ間違いなくその人と言われている
そこで同人から身を引いたりしてたらよかったんだが、そんなこともなく
意識してか無意識かしらんけど、そりゃ他ファンと一線を画しちゃうよね
んで、他ファンはいい気分にはならんわな
ほるまが偏屈者なのも相まっていろいろ反感買った メダロット2043の世界だとなえさんやひかるは何してるの あんま同人で好き勝手やられてメダロット公式がそのグッズ出さなくなるのが心配だわ
今キーホルダーとか缶バッヂみたいな造形物も頒布してんでしょ?
公式がオンリーに気使ってグッズ被せないようにしたりとか...ないか 結婚とかはどうでもいいんだが
特定のグループのオンリーの打ち上げには公式関係者も顔を出すし参加者がそれをレポ漫画に描いて公にする
とかやってれば面倒なことになって当たり前だよなと
あといまさら当時の内情リークしてこの人は原作者ではないとか言われても公式にそう名乗ったりクレジット乗っけたりで
定着させてきた認識はそう簡単には上書きされねーよなと それからイベントそのものは別にそんな叩くようなもんでもなかったからな
開催前にはだいぶモメたが関係者ががんばって参加者が楽しめるオンリーーベントの形にした
主催の一般参加者としてのマナーがズタズタでそれでサークル参加者が開催前のことも掘り返してブチきれてんの 9って強い相手がいないなあ
レスキュー部も生徒会長も序盤で割と普通に勝てちゃうし
パーツ集め楽しいけどさ メダリアを景品にしたバトルタワー的な施設が欲しかった dlcロボトルでメダルイーター黒いメダルマケット黒いメダルサルベーションくらいこないとメダロッターは満足しない とりあえず好きなキャラやクラスメイト連れてけるようにしてほしいよ 9のキャラならオパンツコレクションしたい
教頭って黄金のブーメランとか履いてそうだよね
(そこまで書き込んだぼくはオフトンに横たわりそっと目を閉じた) せっかく対戦を作り込んでるのに使えるメダルが5枚(5系統)だけじゃ寂しいもんな
ストーリー上仕方ないとはいえそこは何とかしてほしかった ガールズの方が沢山のメダルが使えるよ!
(バタッ) 迷うなぁ
どっちのが面白いんだろうか
8が微妙だったけど、9はメダル少ないのか
うーん…… >>128
それをわざわざここで言うなんてあんまりロボ 組み合わせのおもしろさやキャラクター、台詞回しなんかはメダロットのが好きなんだけどな
ただどうしても戦闘だるくなったり
あとは根本的に金のかけ方が違うなとつくづく… 3やら4やらでも常にロボロボメダル足りねぇって苛ついてた俺にはわかりすぎる
セッティング好きなのにセッティングの結果であるロボトルは楽しめてなかったなぁ 本編の戦闘は確かにだるい。7以降は殆どローテーション任せだわ…。
回避重視で回復役入れといたらだいたいどうにかなる。回復役がそのままデコイになりやすいから調整も楽だし。
7の無限回避プロミスはクリア後だからまだあれだが、9のガードプラントは回復役も不要に感じるぐらいつおい…。 8、9からターゲットが選べる!狙うパーツを選べる!ってのを
売りに宣伝してたけど
むしろ面倒な要素が増えたと言うのが正直な感想です
>>134みたいにオートでやるといままでと変わらんもん 戦闘がオマケな人にとってはそうなんだろうな
まあ一戦に時間かかるようになったのはその通りだけど。 >>135
狙うパーツと受けるパーツ選べるのは楽しかったけど狙うパーツと受けるパーツ選ぶのみオートにする機能も欲しかった 9になってパーツ集めんのすごく楽になったけど、結局メダリア集めと金稼ぎで戦闘回数かさむのよね 演出OFFが爆速になれば良かったんだがあまり変わらないんだよね 戦闘がだるいと言われる原因のひとつとして
エンカウントから戦闘開始まで少なくとも20秒かかることが挙げられるロボ そもそもメダロットが4部位に分かれているあげく、頭が壊れるまで死なないからゴミなんだよ
根幹のゲームシステムから間違っている むしろ頭破壊は早めてると思うが…
どこでも一部位だけ破壊で終了はゲームとして味気なくなるし、かといって全部位破壊は当然さらに骨が折れるし
わかりやすく弱点があって簡単には狙えないからこそいろいろ戦略が面白くなる
あのシステムたからこそメダロットとして面白いけど、当時に面倒でもあるジレンマ 頭破壊で終わりはいいと思う
リーダーノ頭破壊で終わりって考えると早く終わりそうなのになんであんな時間かかるんだ そりゃ頭壊されないようあの手この手で立ち回るんだから当然よ。特に8からはダメージコントロールやりやすくなったし
今でもCPU相手なら高火力貫通ぶつければ速攻で終わるけどね。結局選出やら何やらでちょいちょい煩わしい思いはするんだが メダロットのバトルシステムは普通のコマンドバトルRPGよりもSLGとかに近いゲーム性だから戦闘内容に興味が薄いと面倒くさいだけなんだろうか
俺はそういうの大好きだから、敵メダロットを下から片っ端に身ぐるみ剥いでいくのが爽快だったな
そういう意味では近作のサイレントリーダーや確率依存のヒット判定とかがよろしくないなぁと思ってる ナビのシステムこそSLGそのものだろ
変形も一番機能してたわ
惜しむらくは戦闘面のバグが辛い
仲間のレベル上げもたるいしな
メダルの汎用性の少なさと推進バグ
それにワーカーメダル(火薬化)とスーパーエクスぺ(頭部)よ
社長も熟練度おかしかったしな
ロッチボールも完全オートだったからマニュアル操作したい場合がな…
あのシステムをもうちょい工夫してなんとかならんかな
アシュトンやウインドクラップ見ると無性にやりたくなるわ ロボトルは山札無し&手札公開で行うカードゲームみたいなイメージ
メダリアとかスタイルとかでお互いに非公開の要素も増えてきたけど >>146
パーツ集めるために何度も戦わなきゃいけないのに一回にかかる時間が長すぎるんだよ。リーダー狙って速攻だとパーツ収集効率が落ちる仕様も足引っ張ってる。
セッティングもローテも一々相手に合わせるのが面倒になって汎用性重視になってく。ボスも一部除いてこれで勝てちゃうし。
ちゃんと考えないと勝てないボスは楽しいんだがな…。8のカイエン戦とか9のビーチ野良掃討競争とか。
こういうところではセッティングの楽しさが出てるしあえてローテで挑む楽しさもある。 TCG的な要素って収集とかカスタマイズ部分くらいで、ロボトル自体は全然似てないような tcgっぽさは感じたことないな
ウィンドクラップの間違えられやすさは異常 >>152
もはやファーイーストのほうが馴染み深い 構成を見た次点である程度勝敗の予想が付くって点では中々 シリバリオンとゴルドランには出番が無いのがまた辛いな(アレって設定画はカッコいい…のよね?)
ブレザーマルチもはよ
ソーナンズ(作中でいつ呼ばれた?)はナビのシステムの独自性が強みなのもあったから微妙だが >>155
ブレザーマルチの変形前の造形よくわかんない
よこのとびででるのなんなの
ナビは乙女座のやつ好きだけどメダチェンジの関係で無理なんだろうな ステータスの変化をつけにくく、限られた札でデッキを組み、
お互いの行動がバレバレだから構成で左右されがちな点はカードゲームっぽい 次のメダオンリーでキーさん復活するぞ!
楽しみだなー! にわかに認定で気が済むならそれでいいから
オンリーの話はよそでしろ愚痴ばっかで鬱陶しい 愚痴かどうかは別としてオンリーの話を知らん奴をここでにわか認定するのは流石におかしいやろ と思ったらそういう話じゃ無かったので忘れてください 内輪のちょい活躍してる人を周知の有名人として
触れ回るのは恥ずかしいってばっちゃが言ってた
無論その本人にとっても まー知ってる名前ではある
「僕はオリメダが嫌いです」とかオンリー主催の一人が言い出して荒れたときに
擁護派と反対派の双方を煽ってヘイト撒き散らした結果
どっちからもソッポ向かれた人でしょ 非公式の同人イベントで安くパチモン買うか通販サイトで高い金出して公式グッズ買うか選べるんだからいい時代だよな ほんとに絵がうまかったら公式から引き抜かれるんだよなぁ... 絵がうまいだけで公式から引き抜かれるってどんな認識だよ… キーって人の絵を見たことないし擁護するわけでもないけど、そんな風潮いつからできたんだ?
初耳なんだけど 普通のスレは同人は扱わん
趣味のもんだから広すぎてカバーしにくいし好き嫌いも差が激しいから
最近ここで同人話題にあがるのは、同人屋とほるま(公式)がくっついたのが一番でかい
さらにオンリーでトラブルもあって話題になりやすくなってただけ
具体的な同人作品についてアレコレは語られてないでしょ
それをわからず唐突に同人やってる人の名前をここであげてニワカいいだすのは単なるアホか>>174だろ そもそも本当にその人の復活が楽しみなら足引っ張るようなこと言わないし
自覚無いならそれはそれでな… そういうこったな
メダロットは人口が少なすぎて携帯ゲーム板にくらいしかスレがないから話題での住み分けやりにくいけど 個人のハンドルネーム挙げて
絵をあげつらうのはやっていたような…
このスレ独自の文化だろうけど >>171
実際ピクシブの人引き抜かれてたな
スマホカバーの絵かいてる人 昔はメダサイトのヲチスレも立ってたみたいだけど
今はもう色んな意味でそういう時代じゃないよな 未だにサイトやってる奴がそもそも希少種すぎるしやってても掲示板は十中八九おいてないしな >>180
まじか…
同人イベントの安いパチモンの類に公式ブランドかぶせてを公式グッズ価格で捌いてたってことかよ
情弱だからてっきり商業絵師に注文したものだと思いこんでたよ… >>183
調べたらピクシブで活動してる商業絵師だったよ
叩く前に調べような 8からのメダ絵カッケーよなぁ。最強キャラクターBOOK出して欲しいわ… ディアステージとパームスってデザインかみちだったんだな >>184
すまん、グッズ販売に精出すくらいならゲームの方を出せよって思う余り脊髄反射してしまった
いっそ憎く思う位ならもうゲームは出ないものと諦めてさっさと身を引くか… 別にまだ商業やってないアマチュアの人を見つけて商業に起用するなんて
珍しくもないことなのに何を言っているんだろうなこの馬鹿は
不愉快な奴 そもそも去年の9月って9の初報すら来てない段階だったぞ
発売間隔が短すぎて麻痺してるのか知らんが ぐでたまの3DSゲームが今年12月にイマジニアから発売されるみたいだけど去年の今頃もぐでたまのゲーム発表して12月に発売してたんだよな
何かメダロット関連でデカい新情報来そうな予感はしてる >>187
グダクダ言ってないでアンチはとっと消えろ
お前みたいなクズがメダロットをダメにしたって自覚持ちやがれ 東京ゲームショウ少し期待してたんだがな。何事も無く終わったな。 メダロット10が出るとしたら20周年になる来年が妥当だよな それが理想だが
来年…間に合うのかなぁ
会社つぶしてごたごた再編もしたろうし 世界樹とかガンヴォルト爪やってて3DSにしばらくメダロット刺してなかったんだけど、最近対戦はどう?もう過疎っちゃってる? 10出したところでまた納期に間に合わせた中身スッカスカのゲームでしょ?
いらないよそんなもん
出せば良いってものじゃないのは9で分かったでしょ…
しかもすぐにGM発表とかふざけてるよね 倒産間際の会社はとにかく出してしまわないとってなるから
そこを叩くのはお門違いなんだよなぁ
うかうかしてたら出せずじまいになるわけだし 出せばいい、じゃなくて
出せるのは今しかない、だったからな
GMに関してはナンバリングだけでは売上が見込めない状況だったからね dsから9まで良いもの作らないから仕方ないね
せめてdualみたいな次に期待が持てる挑戦作ならいいんだが
そのdualもgmに潰され… ロケカンにとっては吸収合併までってていうタイムリミットはあったんだとしてもさ
イマジニアの「これからもメダロットシリーズは存続させていきます」って言葉が本当なら、親会社としてはあんな完成度で急いで出させる必要もなかったんじゃねーのか・・・
GMにいたっては初めから作りこむ気概が一切感じられないし、あんなん出す判断した奴がまだ上にいるなら全く期待できねえ DUALは個人的にかなりいい出来だったと思うんだけど、全然売れなかったんだよね
やっぱアクションだと皆買わないのか?それとも直前作の7の影響? ゲームの売れ行きはその前作の出来に依存するとかなんとか 念のため主張しておくと○○に依存するというのは○○にのみ依存するという意味ではない >>206
それなら真型が良作ってことになるんですが 1発当てた後にそれ見込んで大量に出したらコケる
までが流通だもんな
そりゃ前作の売上参考にするわ
コケたが次こそはでかく当てる、は商売人じゃなくてギャンブラーの発想すわ GM作った時点でもうキッズには受け入れられないよね
こじらせたキッズには売れそうだけど
今いる固定ファンは出せば無条件に何でも買ってくれる都合のいい客だからいいけどその人らが買わなくなったらもうね...
だから毎月通販でグッズ出すのはいい案だと思うよ
逃がさずにファンの所有欲も満たせるし ゲームのグラフィックってなんだかんだで重要よね
特にそのシリーズを知らない人にとってはさ
漫画とかアニメとかで予め補完しない限り第一印象がゲーム画面そのものになるから 売れるだろうけど今まで新作を手に取らなかった人が買ってもコレジャナイになるのが目に見えてるな 古参にケンカ売った後で原点回帰って言われても何人戻ってくるやら もし3DSの立体表示機能が開発の足枷になってるのなら是非切ってくれていい ツイッターで次のオンリー主催と取り巻き?とまとめ作った人(取り巻きの人と同じ?)が言われてるけどそんなに酷いのか
人は次のオンリーの主催しかわからないし取り巻きも一人の同人儲けしか知らないしまとめ作った人は何が悪いかよくわからん そういや9で、クニギクが元生徒会とかって話どっかで出てきたりしてた? >>223
まとめ作った人はイベントに参加してないけどオンリーの主催はこんなに悪だった!ってまとめただけ
同人儲け話や取り巻きとは無関係
まーこれは、サッカーできない人がサッカーの監督批判するような話だと思うので
別にそこまで目くじらたてるようなもんでもないと思う スマホカバーの受付、今日から10日間って日数短いな ことの発端は軽く7年くらい前まで遡るから知るの大変だぞ すまんすまん今自分のとこにメールが届いたわ
そんなに喧嘩腰になるなよ 受注期間短いのは焦らせるためか
ツイッターでも凄い注文量です!売り切れそうです!みたいなこと呟いて煽ってたよな
一旦マジで売れてるように見せるために受注ストップからの二次受注額決定!の流れはまたやると批判くらいそう >>232
こっちこそすまん
自分がおかしなこと言ったのかと思ったんだ >>234
書き込み見た時点じゃ知らなくてどこ見ても何も書いてないからビックリしてたらメールが届いて知ったんだすまんな
デザインたくさんあるみたいだから早く見たいなー
ただ値段は相変わらずだし、
自分のスマホのサイズにちゃんと合うものがあるのかが気掛かりだけど… ああいうのってサイズに収まって背面がフラットならだいたい合うんじゃないの? そうなのか?
手帳型みたいのって1回も使ったことなくてよくわからないんだよね >>227
そうなのかサークルでも一般参加でもなかったのか
取り巻きの人とも違うんだ
まとめた人もクスリきめてるなんて言われてたから何したのかと思った
スマホケースここ見て気付いたわ
メダロット社のメール何度登録しても迷惑メールに入っちゃうんだ 24種て多すぎねぇか
よく分からんけど
受注生産て赤字のリスク低いの? 今回のはカバー1個4000円から5000円てとこかな
全24種なら全コンプで10万いくな
訓練されたメダロッターは余裕だよな? 手帳型のケースってカバー型と比べてクセが強いから使った事無い人は注意した方がいいよ
モバイルバッテリーとかスマホケースみたいに本体の機能性と使い勝手を求めるモノをグッズにされると自分は手が出せないな >>240
24種類×3サイズあるから30万超確定な
頑張ってくれ訓練されたメダロッターさん えーと3700円の税込が3996円だから2個買っても微妙に送料無料にならない…?
絵柄次第では2個買うかもしれないだけに地味にハラタツ価格設定 つーか普通にゲーム作るための出資募った方がいいんじゃないの…? マイティ9?ってどうだったの?
ロックマンの人
なんか散々蹴られまくったと聞いたが… >>244
ゲーム作るためだけにこういう商売してるとおもってるとか相当幸せなやつだな ロックマンと同じステージに立ったと思えばブランドに箔がつく
ものは言い様だがな >>247
お前は不幸せなのか…残念だったな
これから頑張ればきっと幸せになれるよ
頑張れ! それにしても「取り巻き」って表現はどうなんだろ
語るスレの連中、Twitterの連中、同人の連中等々
そういう集団が外から批判的に見られるのは仕方ないことないかもしれないが
別に誰かの取り巻きとしてそこにいるわけじゃないと思うんだよね 仕方ないことかもしれないがって書こうとして間違えた…… メタビーのスマホカバーが欲しいんだが個人的にメタビーのグッズは色が毎回黄色というかオレンジというかで微妙なんだよなぁ…
メタビーのイメージカラー的なものがその色だから仕方ないっちゃ仕方がないんだが 手帳型のスマホケースってどうやってスマホはめ込むの? スマホケースはメダロット9のドットメダロッター集合絵柄が好みなんだけど
パートナーメダロットもセットで載せて欲しかったなぁ 分けてるのは、両方買わせるためですぜ……
(´・ω・)へへへ……っ メダロット9のメダロット通信とかその最たるモンだな。
カブトVerで一通り射撃パーツ手に入れたら
絶対にクワガタVerのライト・レフト欲しくなるから。 もう携帯ゲーム板じゃなくて通販板とかそういう板に移動したほうがいいんじゃないか 隔離スレに至ってはGMしか知らないからGMスレじゃなきゃって意味不明な発言して
最終的にそこでアニメ感想文書き出して脳の病気ってこういう事なんだと悟ったわ
3スレ目が可動してて本気で隔離して良かったと思う メダロット9って面白いん?
ドラクエモンスターズ2と迷ってるんだけど、後押しが欲しくて お、調べてると周回プレイ出来るんか
試しに買うかー
ポケモンすぐ飽きたし、期待してるで スマホカバーほしいけどなー
粘着テープで貼り付けってのがなー >>272
ホントこれ…どうにかならなかったのかよ
それとデザインはメダロッターズのロゴだけのシンプルなものが欲しかった
それでもウォーバニットのカバーはありだと思うけど粘着テープはなぁ… スマホカバー改造して使うのも有りかな…一個だけ買ってみるわ >>271
周回プレイ目当てなら買わない方がいいし、
ポケモンで飽きるならば、メダロットはその5倍早く飽きが来るしそもそも面白くない 9終わったけど、8みたいなやり込み要素やDLCを期待してただけにガッカリです 旧作のランダムエンカウントが基本的にランダム構成で、それを楽しみにしていた部分もある自分としては
8の非純正が一杯のクリア後大会・DLCは結構楽しかった 目当ての相手が出るまで粘らなきゃダメな上に、大会が連続でこなせないからな
パーツ詰め込みすぎなきゃ、クリア後イベントとしては悪くなかったけど ミオちゃんとアオイちゃんのデートDLCはまだですか 買って数時間で後悔し始めているが、大丈夫、だよなうん・・・
倉庫みたいなとこで3体倒すのさえクソ面倒臭くてなんだよコレってなってるんだが 攻撃が当たらんならいつの間に通信で配られてるCFミサイル使え リーダー判別にも使える あたらねーし当たってもカスダメだし延々回復し続けながらようやく終わった・・・
せめてオートにさせろよボケ何のためにオート設定させてんだ
って思ってたが、ありがとうやさしいひと
いつの間に通信はまだ何にも届いてないな
とりあえずパスワードのパーツゲットしたわ
これで少しはマシになるといいんだけどな・・・ いつの間に通信はタイトル画面で「〜受け取りますか?」→はいに設定してホーム画面に戻ってしばらく待つと届くよ
ソフト自体のアップデートも忘れずに メダルレベルの低い序盤はまじで当たらんからなぁ
発売初日にランドモーター配ったあたり開発も分かってたんだろうな DLCでデコトムアドルフィンカイゼルルミナスが出ると思ってたあの頃 ソウエンいたからギンセイにアペンディクス乗っけて序盤から大暴れしてもらってたわ >>289
8で順調に追加されてきたしそいつ等も…なんて期待してた頃が懐かしいな
まあ出ても一体300円のボッタなわけだが メタビーにボコボコにされまくって3回目でようやく勝てたわ
今日の所はこの辺にしよう
まぁやってみると面白さはある、かなぁ
一番最初がクソの絶頂でパーツ揃ってくると工夫し甲斐が出てくるのは昔通りか
しかし潜水の先輩は格闘系の男かと思いきや射撃系かよ・・・
一体なんでコイツはこのメダルに格闘で揃えてんだ?最初勘違いして格闘系つけてたわ >>292
俺かな?
そのうちメダリアの関係でどれに何つけても問題なくなるから気にしなくていいよ
サルメダルに射撃パーツつけてるやつもいるんだし >>292
最序盤の行動命令無視が楽しくないのがきっついよな、リュウセイとのほぼ負け確ロボトルもあるし。
ギンセイのパーツも、ストーリーの流れではわかるけど不親切だよな。
キャラクター自体はうまく作られてるからストーリーというか、掛け合いを楽しんでいただければ… シナリオとシステムを無駄に合わせたのがいけない
メダルは部員の数だけとか、
命令無視もストーリーだけでいいのよ 部長はメダロット通信でもらったガードプラントつけてたな
無かったらだいぶキツかったと思う
ファーストエース3体はなんか勝ったけど序盤で対地制御ノーガードでリチャージ連発って結構鬼畜だったのかな >>297
色がホワイトだったらかっこええな…なぜ青なんだ >>297
個人的にはメタビーカバーの色よりはロクショウカバーの色の方が全然付けやすいと思う
ゲームもカブト派だったし昔からメタビーが好きだから当然メタビーカバー買いたかったけどさすがにスマホカバーにあの色はキツいんで今回はロクショウの方買おうかなと思う 先輩はアレよ
射撃型のメダル、じゃなく乗り物型のメダロットが好きで許した
おそらく敵で戦えるタイプだったら全部乗り物系で攻めて来てくれるやつ
クワガタだけどもピンク髪に回避させまくって格闘と射撃でボコる形になってたわ
仕掛けるパーツがない部長と守るパーツがない金髪ちゃんは役割的に辛いものがあったな
なお一周目に限る
パワーとアシストが使いにくくてな
メダリアそろうと大分変わるよな
メダフォース1さえ気にしないなら育てかたでどれでもよくなるもの ライザのガードプラントには大分助けられた
あれ強すぎ早すぎでしょ もしかして探検部で一番ロボトル理解してるのってミオちゃんなのでは 今更ながら9クリアしたけど色々投げっぱなしで終わってひどかったな
いつもあったクリア後のイベントも全くないし… というか5以降は…
7は実質6のリトライだったから多少マシだったけど >>301
足にコンティニュアルPついてるから
元から早い上にどんどん速くなる超役立つパーツ一式がタダで手に入るのはありがたいよな。 ガードプラントは解禁遅かったから許された(許されてない?)性能だな
まあプラント系はどれも強いんだけど スマホカバー予約開始したの今日気づいたが9月30日までって期間短いな
しかも数めっちゃ多くて悩む
粘着テープ型は前に使ってたけど剥がしたとき全然ベタベタしてなかったから気にならないかな ポケモンのウルトラビーストの白ゴキのデザインがなんかすげーほるまっぽい
マギアナもメダロットみたいな見た目だし
最近やたらツイッターでポケモン関連の話題出してるけど…
いや、流石に無いな…w なあなあ
これ周回あるって聞いてキャラ別EDとかあると思ってたんだけど
8のうっすいキャラ別くらいあるならまぁいいかなとか思ってた何のサブイベもないんだが
まさか、そういうサブルートもなしの一本道なん? なさそうやな・・・
そしてボアブースター3体相手に4回連続負けて心折れそうや
ライバルみたいのはクソウザいし、シリーズ中いちばんやっててなんか微妙やな
先生ルートはないんかなぁ、ないんやろなぁ >>311
そんなものないからさっさと売ってきた方がいいよ
今じゃもう弁当食べる金にもならないだろうけど >>313
発売から一年くらいなのに1000円で買えるソフトだったんで出来は察してたわ・・・
これさぁ、ナンバリングタイトルにしてるけどオマケソフト並の薄さじゃね・・・?
8も中々にストーリークソいとは思ってたけど、なんでこうなったん? 旧作サントラ本当欲しい
もっといえばロボトルコレクション Fight2も欲しい ひこうしばりのところで雌型2体しか出せんけど弱くて3体相手に勝てん
そして逃げられない
なにこれまさか詰み・・・? ロクショウのテーマとか明らかに2の為に温存されたばっかりに >>318
アンチエアとか狙い撃ちパーツ使っても駄目か? 開発に文章書ける奴いないのに、普通のRPG作ろうとするからこうなる
機体数とロボトルの作りこみは足りてるんだから、おとなしくWizとかサガみたいに自由度を売りにしたゲームにすりゃよかったのに ありがとさん
更に2回全滅したけど、アンチエア使ったら何とかなったわ
回避しまくれて勝てたけど、これ奇跡やったな・・・
こんな詰みポイントあるとは思わんかったからセーブもしばらく前だったし、投げるとこやったで ちゃんと考えれば対して強くない相手ばかりだから頑張れ 過去作やっててそれは心配になるレベルだな…
ロボトルはそこそこで、シナリオエンジョイしてたタイプか
面倒くさいかもしれんけど、メニュー内のロボトル辞典はかなり詳しいんで読んでみるといいかも
本来はシナリオ中で少しずつ教えてくれればいいのにって内容が詰まってる 9はそれこそシナリオ少な目、自由度高めのゲームだと思うがなぁ
ただオープンワールドを作るにしても会社の体力無さすぎて作り込めないから売りにできないっていう… モブにも力入れてる辺りdualみたいな箱庭タイプのゲームにしようとしてた感はあるね
ただ、自由に遊ぶには障害になる仕様が多すぎると思うわ メダルたったの5枚、男女もほぼ固定な時点で自由度が高いとは言えないな
メダリアカスタマイズで1枚のメダルがやれることの幅は増えてても、ストックがきかないせいで
射撃三体、格闘三体、みたいに色んな編成を試すにはあまりに面倒くさいことになっている リュウセイとBBA仲間になればよかったのに、に集約されちゃうんだよな
ホント残念すぎる 女で射撃系が手に入っても女で射撃メダルのやつがいないんやけど・・・
男の格闘担当もカブトがやるのかよ
メダルに関しては自由度ひどいなぁ
マリンがオスメス変えられるのは知ってるけど、性別で偏りすぎじゃね
これってだからクワガタのが200円高かったのか・・・ >>330
しゃげきスキルの上がるメダリアを付ければ普通に上がるようになる
詳しくは>>1の攻略wikiでよくある質問でも見れ むしろサンゴちゃんは射撃パーツ付けておいたほうがいいぞ
メダフォースが射撃パーツないと使えないのあるし 成る程な、アドバイスありがとーな
なんかメダリアつけて上げるのには抵抗あったけど、それで使ってくしかないか
システムと機体は別に悪かないけど、シナリオが短いから今回進むの早いな
始まったばかりなのにもう終盤で震えるわ
教えてもらったメダリアのも今更つけて育てて実用できるようにするより、さっさとクリアしてワゴンにぶち込みにいくかもしれん
すまん 9はどっかのサイトで予算の都合でストーリー無理矢理変えたんじゃないか?
とか書かれてたけど本当そんな感じの出来だったなあ
メタビーロクショウは最初坑道入り口の守りほっぽってロボロボ追ってたけど
なんか説明あったっけ?何を返せ言ってたんだろ メタビーが坑道守ってるのはいいよ
今までの代表的な主人公機と対立するのもかっこいい
なぜ何回もロボトルできて当たり前のように勝つとパーツが貰えるのか
ここほんと残念
せめてエンディング後に一式手に入るとかでよかったよ 校長が何者で教頭がロボロボに協力して何をしたかったかも分からん エンディング後でそこらへんの説明とかあるのかと思ったら
はじめから しかなくなっててぽかーんだったよw モブとの会話から元生徒会長が部長であるようなことが示唆されてたから
その辺なんかあるのかなーとラストまでやってみたけど特に何もなかった
校長が何者なのかも結局わからん
投げっぱなしじゃないか マジかよ投げっぱなしかよ・・・
なんか、こう、俺の脳内の進行度だとまだ20%くらいの段階で周回プレイさせられてる感じなんだが
ポケモンだとまだバッジ半分も集めてないくらいな所でラスボス戦で終わりみたいな
リュウセイとかクソ野郎のままで終わり?普通なんかイベント挟むんじゃね・・・?
もっと掘り下げられるサブイベとか沢山あったろ
せめて1キャラ1回くらいは掘り下げ回とかさぁ・・・結局良く分からん設定だらけなんだが
遠足行かせるのがメインってのはあり得ないって
周回アリだからまぁキャラ別は当然あるんだろうな、って思ってたら無い所か
ただの水増しの為だけにつけてるだけじゃねーか・・・
バトルやシステムは悪くはないのに、シナリオと薄さで酷い出来になってるな
正直過去最低の駄作、って評価だわ
前の持ち主は57時間プレイしてたみたいだけど俺はとてもそんなにやる気にはなれん
8はまだ結構マシだったのかなぁって気にさえなってくるな
クリア後も遊べたし、ストーリーもまぁ薄味だけど一応周回する気にはなったし
なんか、メダロットは色々遊べる良ゲーだと思ってたのにこの出来は本当に残念だわ
メダロット弐とかもすげぇ面白いゲームだったのになぁ・・・
アドバイスくれたやつはありがとーな、本当に買わない方が良かったわ 水増しというか、クリア後を作る余裕なくなって周一パーツとかのコンプの為に突貫工事で付けたように思える>周回
おつかれ 今度はちゃんと自分に合うか調べてから買いなよ GMのスマホカバー攻めすぎじゃないか
ハガキテロで阿鼻叫喚だったのに、この絵柄は実用性低くて売れないんじゃ… 攻めるも何も使い回しですし
むしろGMは購買層を考えるともっと攻めるべきだったし GMスレやツイッターのキチガイ共の他にまともな思考のGMファンが
いるコトを信じたいと言う公式の悲痛な思いが伝わってくるよ そもそもまともな思考が出来るなら、まず尼レビューで退散するはずだしこんな所にはいない… 探検部とか学園全員とロボトル可能とか一人につき1相棒とかメタビーが敵とか
なんとなく面白くなりそうな要素は散りばめられてただけに
残念だったなあ9は…しかも開発会社業務終了したんでしょ? >>342
使いまわしは分かるんだけど、他の奴と同じようにパッと見普通のスマホカバーに見える程度のイラストで出さないんだなーと思って ここの皆ってさ
9のキャラの画像出されて
テンマの同級生かどうかと、どのメダロット使うかってさっとわかったりするの?
誰が誰だかよくわからん
男、女3体ずつでティンペット最低6体欲しいよな
それか新しい部を作って自分だけの部員集めてイベントを戦う(薄いマルチエンドあり)とかなら周回も苦じゃなかった ああ、開発会社業務終了かぁ・・・
そういう事情から〆ざるを得なかったのかな
開発期間短い間に出すしかないみたいな
調べてみたら、ロケカンも無くなってたんだな
イマジニアに権利は移ってるっぽいんだが
大人の事情で無理に出して、続きはもう開発出来ないから評価も気にせず不出来のままスタート
とかそんな感じなんだろうな >>348
生徒会長とかイベントに絡んできた奴はわかるけど
ほかのクラスメイトとか関わり薄すぎてさっぱりw
正直マインちゃんですらぽっと出てきた都合のいい便利キャラってイメージのまま
たいしたイベントもなく終わってしまったし 8までのいるだけ仲間に比べたらキャラはかなり良くなったけどな
もっと色々絡んでほしかったね 相方に体重ばらされるかわいい子がアマネコちゃんです 9の探検と観測のミッションさ、何で野良メダばっかなんだろうね。メダリア採掘ミッションみたいに行った先で生徒と戦うイベントの方がいいよ。強制的にでも全生徒と戦わせなきゃキャラが勿体無い。 クリアしていつも思うんだけど、強くてニューゲームで敵が鬼畜並みの凝った構成でレベルもめちゃくちゃ高いハードモードやりたいわ 強い奴と戦いたかったら熱帯しかないもんな
ロボトル煮詰まった9にこそそういうのが欲しかった メダロットやポケモンってさ
クリアしたあとのやりこみが本編みたいな所があったと思うんだけどな
なんで買って遊んで悲しい気持ちにならなきゃあかんのや… 残念ながらまともな思考のやつは8のカブト冷遇で見限ってる 未だにカブト冷遇とか言ってる時点でまともじゃないんだよなぁ 開発力ない雑魚中小が背伸びしたものを作ろうとするとこうなるってことよ
個人的に9のストーリー面でやってほしかったこととしては、
・ミオ・アオイ・サイカとの個別エンド
・リュウセイとの仲直りイベント
・探検部長と生徒会長の関係の掘り下げ
辺りを頑張ってほしかったなぁ
システム面では、生徒1人につきメダ1体でいいから、
探検部員を9人にするとかしてティンペット数を過去のシリーズ同様9体に揃えてほしかった
あとギンセイの得意スキルは格闘と射撃にしておけば、初回プレイでうっかり格闘パーツつけちゃうミスもなくなるし、
何よりその方がパーティのバランスが良くなってた メダリア管理の煩雑さだけは手を入れてほしかった
9で本当にダメな点はあそこだと思ってる プレイヤー視点からするとそういうところの快適さってかなり目につくし実感も強いけど
作る側になると後回しになっちゃったりするもんなのかしら 形や効果で並び替えできないのは辛いな
まあ強化しまくっても使う相手いないし相性++くらいしか作ってないけど 発売前のインタビューでもメダリア周りは推してたし周回する上でも重要な要素のはずなのに何であれで良いと思ったのか理解出来ないんだよなぁ
間に合わなかったにしても所持上限数とか初期構想が甘すぎて リュウセイさんは一応イベントあるんだよなぁ…
(特に必要のない糞みたいな)メダリアもくれるし >>366
自覚があるようで何より
もっと言うと8に関してはコンプ不可の方を推して頂きたい所 リュウセイさんはキャンプにロボトルしに来いよ!でもう仲直りしたんじゃない >>368
さすがにメタビー組んだらワンダーエンジェル(レストアンジェ)のイラストになるのは許されないよな。 リュウセイより
雑魚扱いされたけどロボトル大会で優勝した!→無反応
の違和感のほうがすごかった 最初のvsリュウセイで勝っても無反応だから、
リュウセイ的にはロボトルで負けてもメダとの絆では負けてないぜ的な考えなんだろう サンゴちゃんの特技マスターの回復って何するんですか 体内に投与したナノマシンを活性化させて疲労や怪我を治すよ >>377
メダロットかかえて窓から飛び降りて無傷だもんな 何も知らない学生を突如未知の生命体との戦いの場に引っ張り出したのはそういう事だったのか
校長は自分が人間だと思い込んで生活しているテンマをルースガイザー島に呼び戻すために
特待生待遇という口実を使ったんだな メダロット抱えて飛び降りるぐらい普通だろ
メダロッターなら 潜水タイプは陸だと浮いてるから実質浮遊タイプみたいなもんで部長はサンゴ抱えて飛び降りてなかったら確実に足の骨持ってかれてた その理屈だとテンマ君の足イッちゃってるんですがそれは… そんなん言ったらミオちゃん巨大ロボットが爆発して二階ほどの高さから落ちてるのにハラたつだけで済んでるじゃん
床にも身体にもクッションないのに 機能停止する時普通のティンペットと同じように膝ついてたな
まあそれ以前にマインのブービートラップだから配慮されてるとかメダロット三原則もあるか ちゃんミオは体捕まれても自力でこじ開けてるしフィジカルが違う 右腕攻撃して爆発させてごめんなさい
ホントに先に助けるイベントバトルだと思ってたんです 説明文あったのに読まなかったのか
しかし何かあるかもしれないとわざとやるやつもいるよな
セロマークついてたから服くらい破けねーかなとか ミオの見せ場は自力で脱出を試みてまた捕まれるというコント
って言えるくらいイベントもないよな
外じゃダンサーとしてかなり有名なんだっけ? スキルレベルって最終的に50ずつボーナス貰えるから49以上に上げる意味なくないですか 99以上も効果あるらしいので意味ありますん
ミオは文化祭からテンマ意識し始めると思ってたらそのまま本編が駆け足で終わっちゃったぜ…
テンマいなくなって心配してくれたのは嬉しかったけど >>362
俺もそこだな
それにプラスしてメダルの枚数なんかももうちょいマシだったら
お気にの機体の性能弄りで今でも遊んでたと思うわ 個人的には9のキャラは全体的に地に足ついてて好感が持てるな。描写は少ないけども
8のキャラはなんというか、すごい媚びてて妙に鼻について苦手だった
突然押掛け女房風に結婚する?みたいな感じで言われても普通ドン引きするやろ(´・ω・`)
でも主人公は真面目に取り合って焦るし、キャラのノリが非常にフワフワしてて嫌だった
テンマくんなら「えぇ...」って言って引いてくれそう 9のメダリアでなんでもカスタマイズとナビの無駄に仲間が多すぎるのとどっちが本当はいいんだろうな
なおメダルは今の格闘,射撃みたいなシステムだとしてレベルはどうなんだろうな ナビでアートディレクション担当した古賀学って人結構有名なんだな
てかアートディレクションってなんだ? 9は人間キャラのポリゴンが2.5頭身から改善されたのが良かった
どうしてこれがDSの時からできなかったのかと悔やまれる >>397
ゲーム開発者のツイッターかなと思ったら水着グラビアばっかで草
この人何が本業なんですかね・・・
それにしても貧乳やな デュアルと同じで半モブ?が多くて主張しすぎないデザインなんだけど萌え媚びなのよりそっちの方が好き >>395
普通にそこは仲間の数とカスタマイズの両方を取りたい
多すぎるメダルの差別化はスキル初期値以外にも申し訳程度(バランス崩さない程度)の固有効果でも付ける感じで >>309
XYの時に同じくボンボン(故)出身の有賀ヒトシ先生が何体かデザインしてたからありうるで ナビの仲間クラスだけで35人(純正メダ)くらいいるんだぞ?
そこにシナリオ最後に敵が一時的に仲間になるわ
確か一回遊んだことの有る人もレベルは上げられないけど仲間に出来るんじゃなかったか…
クリア後に歴代キャラが仲間になるわで熟練度がまともならずっと使えたレベルだからな
キャラ名あって仲間にならないの社長の妹くらいしかいないしな
ゴキブリとカマドウマ(モデルがね、悪い意味じゃないよ)に助けられた人結構いるんじゃないか?
主人公、ヒカル、イッキにリンタロウ(スクリューズとコウジは忘れたw)とか序盤症状か威力のメダルばっかりなのに最後は速度オールスターだもん
そこにメダリアとか入れたらパンクだわ スマホカバー今日中に予約すればいいやとか思ったら正午までって書いてあった
まだ受け付けてるけど絞りこんでない… >>403
一人仲間になるたびに裸のティンペットが増えてくなら頭もパンクするだろうが、
純正で加入して気が向いたら変更できるってだけなら大丈夫でしょ
それでバランス崩壊したり「やらなきゃいけない」になってしまわない限りは、やれる事は多い方がいい
つーか何もNAVIにカスタマイズ入れろとは言ってないけどな
あれは純正メダで楽しむもんだと思ってるし naviは組み換えが不要だったり一部のメダ以外喋りも絡みもしないし、正直メダロットの名前を冠する必要性皆無だったよね ロッチボールあるし物語はイッキ編までの内容を踏まえて発展させたテーマでちゃんとメダロットしてたと思うけど 意味のない批判だな 組み換えだけがメダロットの魅力なわけでもなし ブランド以外に○○である必要性とやらが存在するのだろうか >>408
パーツは集まらないわオート固定のシステムとかクソじゃん
ミストラルが母星に拉致する理由だったメダとの絆に関しては、DSを遥かに下回る根拠の無さ・描写だし
>>409
naviは組み替え以外の魅力がチーム編成とデザインビジュアル面と宇宙漂流記しか無いんですが… "メダロットの名前を冠する必要性"が何かっていうのを明示的に置かないままお話しすると泥沼になる メダロットの名前を冠する必要性=女の子をひん剥く行為に関する正統性の確立 どうせ自分の中で答えが固まってて他人の意見聞かないパターンだから何言っても通じんでしょ DSを引き合いに出すレベルでNAVIが嫌いというのは伝わったw
しかしその割によく覚えてんなー
ミストラルの行動の理由とか正直忘れてたぞ
ゼロスーサイドの強さと最後ナビコが頑張ってくれたことは印象に残っているが ナビの旧校舎の雰囲気すきだわ
BGMも相まって懐かしいかんじ プーパ系を9で見たかった
あとどんなかんじでメダチェンジするのか メダロットって媒体をうまく使って別ゲーム作ってたと思うけどなnavi
デザインも相まっていい外伝作品
ゲームとしちゃ色々未熟すぎたけど 今こそモンハンとかポケモンみたいに派手なエフェクトの必殺技とかダサいフォント
キャラデザインでキッズ向けに作るべき NAVIは導入部が良くないと個人的に思う
クラスター入ってからは好きなんだが Naviの話が出るたびに誰かが言うけど
メダロットが一部を除いて全然しゃべらないのがいただけない
主人公機だって3からは饒舌になっておいてまた人形になるのかと 主人公機がしゃべらなくてもアクションとか絵で絆表現してくれればそれでいいわ NAVIは一部の人間キャラ以外はイベントで仲間に仲間にしたあと人形みたいなもんだったし
一応配置エリアに行くと会話はできたけど naviのあのたった1枚のイベント絵で絆が表現されてると言いたいのなら
想像力豊かすぎるわ
他のシリーズはそれなりにしゃべってるしなあ 子供の相手をする大人もメダもいない中学生だけの環境ってのを表現するのにあえて喋らせなかった…てのはないか
宇宙漂流中にソーナンズが漫才するのとそのメダ達がするのじゃ若干緊迫感が薄れるしどちらかというとその枠は姉弟メダが担ってたし(アイツラはどこから沸いた?)
皆混乱してるなか主人公機恒例の「お前はマスターじゃない」のやり取り挟んだら話散らかると思ったんでない?
委員長として認められずマスターとして認められていないからスタートだとクラスター狭すぎるよ…
まぁアマミヤのメダがフォロー入れてくれるとか、カッコいい僕らのメダの美意識コメは見たかった
後はニワカのローズバッド(ブーケ)は性格悪いかどうかだな まあ藤岡メダは基本的に必要最低限以外の事は喋らないしそういうもんだと思ってたわ りんたろうでも藤岡メダは基本喋らんよな
登場するメダルが幼いだけなのかもしれないが、ただ対等な友達ってより、お気に入りのペットみたいな側面が強いイメージ
個人的にはそういう「メダロット」もありだと思う アニメだとレアメダル以外はマスターと喧嘩したりしないんだってな GBAシリーズの全作品に対応しているプロアクションリプレイってどれですか? >>429
そのせいかシアンドッグレアメダル説が度々
なにげにあいつとイワノイの主役回多いんだよなあ一方亀…… 今週のジャンプでメダロットパロがあって少し感動した 左門くんはサモナーの両者合意とみてよろしいですねってやつ? あの作者守備範囲広いよなぁ
しかも判る奴にしか判らんような絶妙なネタをさりげなく放り込んでるのが結構ある 結局うるちの人DSシリーズで聞けなかったなあ何の縁もない声優よりきてほしかったのに引退したのかと思ったら遊戯王出てくれるし 俺もうるちの声好きだったんだけどなあ
やっぱイッキ主人公じゃないとうるちもだせないんかな ジュウークのドットいいなぁ
というかジュウークのデザイン本当好きだわ。かっこいい 声優オタなら待ってないで本人を追いかけろよ
おれはアリカも中の人も好きだからゆずソフトの新作に手を出した カリンちゃんの人なんて今や声優界きっての歌手やもんなぁ CPUメダロットってメダフォースは体当たりしかしてこないの? >>438
やっぱりライバル機のドットは良いなぁ… 次のメダロットの情報まだかなぁ…
デュアルとかGM路線かいつものシャトルランかはたまた奇策のスーパーメダロット大戦か…
ここ最近発売スパンが短かっただけだからまた年単位で待たされても待っちゃうかもしれん
スコープとブースターまた使いたいな デュアル系のアクションはもうGMで最後じゃないか
さすがにもう使い回すのキツいと思うし新しく作り直す人達も今いるのか分からんし
ジュウークガシガシ動かしたいわ... >>438
くそう
そんな何個もあってもしょうがないのにドット絵のも欲しくなってきたやんけ せっかく3Dモデルがあるんだから
カスタマイズをムービーやパートナーに反映して欲しいな……
特定のスキルが進行上必要なら
そのパーツをセッティングさせるようにしてさ ドット絵良いけど、スマホカバーだからスルーだわ
使うと印刷禿げそうだからなー
デジタル壁紙とか、ポストカードだったら欲しかった ようはリョウマさんがギンセイに
メダチェンジだ!!
って行ってそれでメダチェンジシーンが入って障害を突破したり
コウジ枠の機体とイッキ枠の機体のタイマンロボトルのムービーが入れば良いのか?
それか最後に他のゲームばりに世界救えそうな大規模なメダフォースでも発動しろと… ムービーは仕方ないとしても、移動中とかはパーツ反映出来ると嬉しい
4のパートナーシステム、戦闘に支障が出るからあまり好きじゃなかったけどグラフィック反映出来るならカブトクワガタ以外も連れ歩きしたい 刺さり具合としてはアークあたりちょうどいいかもなw 相棒メダロットに関してはマップ移動したときちゃんとついて来てくれれば勝手に動き回ってくれてもいいや。 >ドット絵良いけど、スマホカバーだからスルーだわ
>使うと印刷禿げそうだからなー
>デジタル壁紙とか、ポストカードだったら欲しかった
壁紙なら公式に上がってる画像から作れるしポストカードだって使えば剥げるだろ なんとなくだけどカソートーチュの頭座り心地良さそう…
ガルトマーンとガンキングは駄目だな はい、ガンキングを撫でたら機能停止してしまったのですが! うわー!
どうか行かないで・・・
あー!落としちゃった・・・
ウワァァァァァァー!
マアァァァァァァー!
うぁー!落としたァー!
ガンキングのメダル落としちゃった!!! ようやく9をプレイしたけどいわれてた通りひどい出来だな
ストーリーもさることながら熱帯あるのにあのメダルの仕様と幅の無さは8と比べて劣化しすぎ 9は遊びづらいとは思うがだからといって8と比べて酷かったとは思えない 2→3で熟練度が3つ、あとはメダリアで補完するような仕様にして
メダルに個性つけたときも思ったけど
遊びの幅が狭くなったので劣化してるとは思う 9はメダルの派生自由に変更可とかアイテムでもっと簡単にスキルレベルがいじるとかしてくれても良かったんじゃ
あと1人ひとつのメダルってのは分かるけど折角いろんなモチーフのメダルのがあったのにあれだけってのもなあ,,,って気もする 9は一枚のメダルの育成の幅としてはむしろ過去最高だけど、五枚分しかストックできないのが完全に足を引っ張ってるな
いくら型が豊富でも、せっかく育てたものをリセットしてまで他の型を試せるような人はそういないし
肝心の育て直しの面倒くさすぎる仕様がそれを加速させてる 1人一種類メダル持っててナビとかデュアルみたいなシステムだったら面白そうだと思ったけどそうなると部の括り要らなくなるし強制周回だから終盤仲間になると殆ど使えないんだよなぁ 昔のはクリア後やる事なくなってからメダルの全スキル99目指したり出来たしな
カブトメダルのなぐるMAXまであげて右手だけチャンバラソードのメタビーとか使ってたわ 8のクリア後のテキトーさにはキレたもんだけど、パーツ収集と育成を腰据えてやれるってだけでも大事だったんだなぁと せっかく学園中の人とロボトル出来るのにクリア後がないとか
本当勿体無いよなあ しょうがないんで2周目メダリアラッシュのあたりで止めてるわ メダロット10は永遠と繰り返す学園生活のループを抜け出す話にすれば伏線として回収できるな。 育成の自由度の話するとメダフォースもなー
たいあたりが標準仕様で一枠潰すってどうなのさ メダルは一人一枚です←わかる
プレイアブルは探検部だけです←まあわかる
メダリア付け替えてスタイルや型を変化させてください←やりたいことはわかる
メダリア枠は99個、なおソートはありません←えぇ… せっかく周回できるんだからペルソナみたいにしてほしかったわ メダロット2043はメダロット廃れた世界だが、飽きられたメダルはどうなったんだろう 3の冒頭でメダロッチのデータが消えたメダル達は
メダロット社の倉庫かなんかで眠り続けてるのかな 2043を待たずしてメダロットが廃れてるのが悲しい 一人一枚までは分かる
5人ってところがロケカンのアホさが滲み出てる最低でも男女3機ずつで6人だろそこは 未使用のメダフォーススチルであろう会長もあるし構想はあったけど間に合わなかったんだろうよ サントラきた
思う存分Make a breakthroughが聴けるぞ 俺の携帯予測変換でメダロットはでないのに
メダロッチはでるんだがそんな有名なんか…? 8クリアしてその足でトーナメントってのやってみたけどなんか敵強い
緊張感あるし金とパーツとコイン貰えるし1日一回でメリハリあっていいと思いました 1日1回はちょっとなぁ…
DLCで無限回しできるようになってよかった 世界観は特にややこしくなくて
主人公と主人公機に思い過去とかそういうのも無い
物語は主人公がメダロットを手に入れる所から始まる
最初は幼馴染や悪ガキ達とのロボトル
そして現れる謎の組織
友達と家族と街の人達との各種イベントと
ロボトル大会とか謎の組織との戦いで成長する主人公
そして訪れる世界の危機に仲間達と立ち向かい
世界に平和を取り戻しめでたしめでたし
クリア後は登場した各キャラと好きなだけロボトルできて
制限無しに参加できるロボトル大会もあって
メダロットを育成しながら切断対策のされた熱帯で
ロボトルとパーツ交換を好きなだけ楽しめる
これができれば普通に楽しいメダになると思うんだけどな
なんか…簡単そうに見えて難しいよね パートナーメダロットとの友情再確認イベントと
ヒロインとの個別EDが欲しいな メダロットが存在してる時点でややこしくない世界観は難しいんじゃないか
多少なりともSFな訳で >>500
やりてえなあ それ…
もうヒカルイッキ編ただまとめたやつでいいから出してくれないかなあ サントラ届いたから入れようとしたら容量足りんかった・・・・・・ 結局敵だけレベルの仕様は直さなかったんだな硬すぎるからトルネアンチとソニショ以外ストレスしかなかった 9のクソっぷりをやった後にポケモンYをやると、スカイバトルやらクリア後やら
求めていたものが大体そこにあったわ・・・
ちょうど良さっていうかなぁ
ボリュームもこれくらいはあって欲しかった
やり込みとかもメダロット9にあれば売れたろうに、素材は良かったのになぁ・・・ しかし待ってほしい
同じ時間と金を用意して同レベルのものが作れるのだろうか
私はそう思わない >>510
メダロットのゲームシステム自体、拡張性汎用性ともにポケモン以下だから、必然的にポケモンよりは劣化するよね
ポケモンの二番煎じから生まれたから当然クオリティも劣るんだけどさ もともとメダロットは対戦ゲーとしてウケたわけじゃないからな
独特の世界観・シナリオなんかの、ポケモンとは別のウリがあったから単なる二番煎じで終わらずに済んだ 現在はポケモンの良さである対戦の面を重視しすぎたのではないかと思う。それよりもストーリーや演出やイベント数の充実に力入れてくれればなぁ…。
いや対戦は対戦で面白くて好きなんだけどさ 結局のところ、それが出来るスタッフがいなかったってことだわな
斎藤Pはデザインとかに関しては一流だと思うけど、お話の方はてんで駄目っぽいし(Rの脚本担当した一人) アニメは何となく知ってるけどゲームはやってないてのが殆どで交換も対戦もほぼ成立しなかったからなぁ
かくいう自分も友達に貸してもらったメダ3やるまではメダロットの事よく知らなかったし
海底都市編の少しせつない話が無かったらそこまでハマらなかった 主人公のキャラが確立してたからできたことも多いんだけど今のはやりは洋ゲーで可愛いキャラクリ!な感じあるし主人公に個性があるのは時代に合わないのかね 声だけならNARUTOと一緒なのになぁ…
メタビー
アニメが燃えてゲームが売れるって、最近それっぽいのあるのかわからんな
本が売れてドラマ化しちゃうくらい? シナリオやストーリーなんて別にそんな期待してないんだけどな
なんたら団が何か集めている
↓
各地で転戦
↓
サブで大会パート
↓
サブイベで各キャラとのパート
↓
なんたら団のボスアジトでボスと戦闘
これくらいで良くね?
下手に学園だの伝説だ秘密だの出さなくてもさ
それなりに長く遊べる作りにしてくれりゃそれでいいんだけどな
そこら辺で辺にこだわって逆にクオリティ落とすのは愚の骨頂だろ ストーリーは良いライターがいるかどうかだからどうにもならないしねぇ
開発が身の丈にあったシステムとイベント配置が出来るかどうかが問題 テキスト量が圧倒的に足りてないからアレだけど
シナリオやキャラは9の方向性で充分良かったと思う
未完成だったのがつくづく残念 9のシナリオの質やキャラの方向性いいぞ、あとは9の続きをつくっt…し、死んでる… 9はイベント限定マップをクリア後にいつでも入れるようにして
そこにクリア後限定の強いメダロッターとか配置してくれるともっと良かった 結局作り込み、になるんだろうけどセレクト隊とロボロボ団にモブしかいないのが悲しかったりする
隊長いた記憶なんかないわ
覚えてないけどサイカってロボロボ団として戦えたっけ?
仮にないなら実質団長だけ?
ヒカル編を今の画風でやるとセレクト隊=ロボロボ団でも人一緒でも使用メダが違ったりするから楽しいんだろうな セレクト隊の方が悲惨だったような
隊長は名前はあってもグラ無しでどこだかの私設警備隊とかいうよく分からん設定で終盤勝手に出てきて勝手にやられて戦えるのはほんの一瞬のタイミングモブ隊員とだけ >>531
セレクト隊なんてその程度の扱いで十分じゃないか >>518
いやーそういうのはちょっとキツイっす...
やっぱりシナリオありきだよやっぱりメダロットは。すごい外連味あったよねGB時代の ガールズなんちゃらだけは買う気せんわ 何を血迷ってあんなのだしたんだ
そんな暇あったら9をもうちょい完成した状態で出して欲しかった 絵に釣られてGM買ったメダロット新規だが今のところ楽しんでる
他はどんだけ面白いのか気になるわ 企業ってのは従業員と設備抱えて存在してるだけでお金がかかるから暇なんてものはないんだなぁ 次のメダロット通販も日用品だとしたらなに来るんだろう
個人的にはICカードステッカーあたりがくると思ってる ???「9で一番美少女の私の話題が出てないのは ら た つ !」 9のキャラは悪くないと思うけどなーサブキャラ含めて
掘り下げ浅すぎ&好きになる暇すらなくクリアしちゃうことが問題
サイカ可愛いと思ってたのにあの扱いはないぜ… メダロットとかいうゲテモノクソゲーを嗜んでいると、他のゲームがめちゃくちゃ面白いこといとおかし 時折挟まれるスチルも悪くなかった
かみち画力上がったな >>545
いまサムライがフルチャージしながらお前のところ向かってるぞ 仲間と主人公に関しちゃDS以降で一番好きよ
うまくやれてれば俺の中でイッキ越えあったかもしれん DS〜8までが酷すぎて相対的に良く見える可能性も否定できんけど
それでも9は素材だけは良かったと感じる まぁ上手くやれなかったからこその評価だしね
ファンの惜しい・あと一歩ってのは世間でいうつまらない・クソだから ラスボス戦前とか完全に校長とメタビー主人公で
探検部空気だったのも残念だったなあ メダリウム右左中央戦は探険部1人+他の部活の人とかでも良かったのに 全く育ってないメンバーだけで勝負するのはキツかったな
周回するならなおのこと 真ん中に集中攻撃するだけでまず負けないが、何戦もするからちと冗長だったな
あとあそこで使えるメンバーが他のとこでも普通に使えるようになればなぁ… 9のシステムならブラックデビルのような大型とも直に戦えるんだよな システムだけならDSだったか7だったかのの巨大メダロットと同じなんじゃないのあれ ガンキング,ジャッカル,メイクィーン 控えファーストエース
4体すべて機能停止すると巨大メダロットとしてブラックデビルが乱入 蓋を開けてみれば9は熱帯重視のゲームだったけど
その熱帯もすぐ過疎ってしまったな そもそも売上低かったしメダリア周りの煩雑さのせいでやりこむのが面倒な上にGM発表、発売ロケカン消滅のコンボで集中出来なかったのが大きい パートナーメダロットに「マスター、あのパーツ買ってください〜」っておねだりされてみたい ロケカン擁護するつもりはないがそれはロケカンに限った話じゃないだろう
どこのメーカーもドットからポリゴンに切り替えて、懐古主義者がそれを憎むっていう 組み換えのあるロボゲーだとドットよりポリゴンの方が向いてると思う
ドット絵も好きだけどね 流石に「ポリゴンはクソ!」は老害過ぎるわ
今のモデリングは相当レベル高い いやいやDSならまぁともかく(アレもDSの中では相当レベル高いけど)、9のメダロットのグラフィックを批判するのはちょっと頭のネジが外れてるとしか思えんわ
まさかキャラのことを言っているわけじゃあねえよな というか「3DSのポリゴン」って言ってるってことはあれか、そういう人か(´・ω・`) ポリゴンは3DSにしては上出来だと思う
ドットは味があるけど部位の前後とか表現しづらいのが難点ね むしろ8以降作り込み過ぎて重くなってるだろって言いたくなるレベルには良い出来だぞ ドット絵の魅力はスマホカバーで出してんだからむしろ良心的じゃないの
リアルなメダロットが動くとこ見れないとか嫌やわ
まさか今時naviとか初代みたいな戦闘アニメがいいの? 最近の風潮だと、ドット絵のRPGはスマホゲーとして生き残ってくのが主な方向性に感じる
何かと嫌われがちなスマホゲーだけど、ガチャとかない良心的な価格設定で面白いメダゲー出ないかなと思う
今のイマジニアにできる身の丈としてはそんなところじゃないか 今の3Dモデルも良いけど、仮にまた正面ドット絵からエフェクトだけ飛んでくタイプのゲームが出たとして、それはそれで歓迎するよ
低価格でそういうの配信してくんないかな 問題はドットを打ち込める人が減っている事だとか聞いた覚えがあるが 活躍の場が減っていってるからドッターが減っても増えることはないだろうな ドット絵で表現するには不便なボリュームの増加や描写の強化、ゲーム性の変化を
ユーザーの大多数が望んだんだから、ドット絵がステータス表示など裏方に回るのは当然の結果 人物もメダロットと同じくらいの精度で常にパートナーの連れ歩きが出来るとかなら3Dも魅力的だけど
正直プレイするだけならマップとキャラはDSまでの2D俯瞰のが見やすいんだよなぁ >人物もメダロットと同じくらいの精度で常にパートナーの連れ歩きが出来る
どういうこと? 人間のポリゴンもメダロットと同じくらい出来が良くて、パートナーメダロットが常に後ろについてきても快適に動作するなら魅力的だけど
こういうことじゃないの? >>587
本当にそうおもう
戦闘以外は2Dでもいいんや スマホでメダロットなら3Dでメダロット表現するよりドット絵のがいいな
スマホのスペックに左右されてゲームできない人が出てくることもあるかもしれんし 何せよメダ数が多すぎてそろそろ登場メダを絞るかリセットしないと色々バランスとれない気がするんだがな…
配置も大変だし カブクワとかいい加減増えすぎたよなぁ
メタロク+新型カブクワ機体でいい アークとDとカイゼルと♀ブラック2種とジュウークモンジローだけはどうか平にご容赦ください VC版のメダロット弐ってクリア後に全メダルt全パーツが手に入るの? >>596
たいした問題はないでしょ
ゲームで一番容量食うのは音楽データ 機体数に対して、マップやイベントが少ないのが問題じゃないの
9はNPC大量配置でどうにかしてたが、クリア後の大会に詰め込んだ8とか悲惨だったもの 単純にゲームバランスが取りづらい
熱帯バランスもだがこれ以上増えると単純に下位互換が出てくる
ソロゲームとして割りきってもレベルデザインを考えるとクリア前に出せるメダは限られる、9は割りきってた印象だが
決して容量の問題だけでは無いよ 3Dになってからマップが狭くなったのは残念だなあ
昔は移動用の車両メダないと広すぎるってれへだったけど
その分冒険してる感じがしたし隅々まで調べるの楽しかった 近年のメダロットシリーズやRで感じたことだけど容量食われるなら無理にCGにしなくていい。 無理に3Dにしなくて良かったと思うんだが
古くさいからダメだったんかねぇ 最近の作品のボリューム不足は容量とかじゃなくて根本的に作り込める物量の問題でしょ
少なくともメダロットを3Dにするのは成功してるよ。キャラとかマップは駄目だけど サイバーコアの汎用モーションとか重いよね
設定で完全ドットのロボトルにできるなら旧シリーズファンにもウケそう 7のフィールドのグラフィックでも処理落ち起こせるんだから
ドット絵でも重くするぐらい簡単だろ 7は本体更新でめちゃめちゃ軽くなって次作はもっとテンポ上がると期待してたら8でまさかのモデリング一新で重くなるという… デジモンとメダロットをゾンビ扱いしてる奴がいるけど
同じゾンビでもデジモンとメダロットじゃあ天と地ほどの差があるんだよな デジモンは仮装に動き出したゾンビ
メダロットは火葬後の骨が動き始めた骨 いやもうリメイクとかいいから3DSのVCでやらせろよ とは思う スマホベタ移植よりはVCでやりたいな
まあ一回やったやつだし今のシステムでリメイクの方が嬉しいけど メダロットが第二のポケモンになれなかった理由の一つは戦闘
面倒くささと複雑さのせいだと思う
人気の火付け役となったアニメの戦闘みたいなBRAVEみたいなものをもっと出してさえいればと思う
しかしそのBRAVEの出来がなあ でもそれがメダロットの良さでもあったと思うんだよ。
子供の時じゅうてん、ほうねつ なんだこれと思ったけど意味理解して感心したものだよ
BRAVEも良かったけどバグが多すぎた >>620
ほんこれ
前にここで技術的に難しいとはきいたけど初代ポケモンがそのままVC出せるなら難しいだけで不可能ではないんだろうし 例えVCででても通信できないからコンプできなくないか あと第二のポケモンになれなかったのは通信対戦で相手のメダロット見ただけで何してくるか分かっちゃうからだと思うよ
純正メタビーならミサイルとライフルとサブマシンガンしか使えないけどピカチュウは見ただけじゃまだ技は分からないしね メダロット5のメダスキルみたいにたくさん習得できて発動しやすい技があれば非公開情報の選択肢が増えると思う >>625
WiiUの話になっちゃうけどVCのロックマンエグゼは通信が出来ないがバージョン違い専用、対戦専用、イベント配布のチップが手に入るようになってるんよ
これ3DSだと難しいのかね?まあ コンプできないとしても普通にやりたいから配信はよ GB時代に交換はともかく対戦ってそんなに重視されてたかな?
戦略性うんぬんで受けなかったってのはなんか実感がない わざわざ例に出すならエグゼより弐coreとGを出してやれよw 二番煎じにしてはウケてた方だと思うが
でも二番煎じでしかなかったから順調に無事死亡しただけ
シリーズが続いてる分星の数ほどあった収集系RPGの方では生きてる方 数年で消えるシリーズなんて珍しくもないしな
それでも復活や存続を望む声が未だにあるのは、それだけ二番煎じ元とは別の部分での魅力が大事ってことよ
DS以降の対戦システムは頑張っちゃいるし好きではあるけどね DS以降右肩下がりなのはRPGなのにキャラやシナリオに難があったのも大きいでしょ
ハッキリ言って自分から2周目したくなるほど面白くないんだもの
9でそこに改善の兆しが見えたけど既に手遅れだったっていう それな、戦闘自体はバランス良くないとはいえ見た目派手でそこそこだったし、マップも(DSの時点では)十分だった
しかも魅力的な世界観もあったのにそれを全く活かせなかった製作の落ち度が大きいよなぁ >あと第二のポケモンになれなかったのは通信対戦で相手のメダロット見ただけで何してくるか分かっちゃうからだと思うよ
>純正メタビーならミサイルとライフルとサブマシンガンしか使えないけどピカチュウは見ただけじゃまだ技は分からないしね
ピカチュウなんてガチパじゃまず見ないし今の対戦環境は使用ポケモンも型もほぼ固定だぞ シナリオなんか子供向けにしてももうちょっとマシなの作れよと言いたいお粗末さだったな
目的が行き当たりばったりでその場だけの設定の多さ
登場は鳴り物なのに何の活躍も見せないいるだけで終わるキャラの多さ
あれじゃ子供だましにもならんわ 子供向けつったって大人もしっかり楽しめるようなクオリティのもん作らないと子供騙しにすらならんもんなぁ
とにかくシナリオについてはお粗末の一言 大人は子供用フィルターかけてくれるけど子供はズバッと評価するから大人より評価厳しそう メダロット過去作はVCで出そうと思えば出せるだろうけど多分出したところで採算取れないから出さないんじゃねーの?
海外人気が高い2作だけピンポイントでVCになったってのはそういう事でしょ G・弐core・naviで3作だよ
GBのVCはメダロットに限らず新規配信がないし、望み薄だよなぁ 海外と言えば向こうでもローカライズ元のAXじゃなくてGが配信されてるんかな そういやメダロットG配信中って事は向こうじゃAX配信されてるんだな
未翻訳でもいいからこっちにも配信しないかなあ…獅子虎使えるの羨ましいわ リージョンが英語圏のwiiU用意すれば買えるんかね >>624
(ロケカンの)技術的に難しい
今までのやらかしっぷり見てると不可能が正しい VC全体で見てもGBソフトの配信増えないのはやっぱ割に合わないのかな
メダロットの場合バージョンやら続編やらで配信にかかるマージン?も増えるだろうし >>645
もうロケカンはないぞ
イマジニアでいうならそもそも最初から技術はなくて技術を担当してるのは下請けの開発だし今までのやらかしぶりと言うが3DSでGBのVC出すにあたって不可能とまでいえるような事例って具体的になんだよnaviG弐coreになんか不具合でもあったってのかい
まあそれはそうと3DSでメダロットのVCが出るのは俺も永久にないだろうとは思うが wiiuやwiiで配信してるVCで3DSで配信しているものと同じ機種のVCが全てあるかっていうと、
そんなこともないしな
FF3が3DS向けに配信されるのはずいぶんまったよ ファンシーロールが不気味だと思えて
ブレザーメイツが可愛いと思えるのって変? VCはひたすらバグ潰しからのバグ潰しからのバグ潰しという作業が課せられるので、よっぽどバカスカ売れる見込みのあるタイトルか、
「別に大して売れなくてもいーや」という体力と愛を持った会社じゃないと無理なんだよ
メダロットじゃどっちの条件もクリア出来そうにないから諦めるか、自分が金持ちになってイマジニアにカネをぶっ込むしか無い え、そうなの?FF3のアイテム変化とか、PSアーカイブのチョコボ2とかバグそのまま配信じゃん ポケモンもセレクトバグありのまま3DS用VC出してたな
それとも移植作業自身の話? 元からあったバグじゃなくて移植作業時に出てくるバグ潰しの事な オリジナルの致命的ではないバグや挙動を再現しながら、
新規の致命的なバグ・挙動が出ないように
他ハードに移植・動作検証をする
(ものによってはグラフィックや表現を差し替えたりする必要もある)
と書いてやれば、その手間やコストを多少は想像できるだろうよ
それがRPGとなれば相応に工数が増える…こともな メダロットはラスボスにエンペラーなんちゃらが3体出てくるやつが一番面白かったな〜 >>658
あのトラップは酷かった…
ラスボスに対策絞ってるとなおさらきついし
というかメダロットラスボスは軒並みちゃんと対策しないときついのが多いと思う インチキ性能にMFMAX三体な神帝と高レベル良編成で殺しに掛かるイトちゃんは未だに忘れられないラスボスだわ メダロットのラスボスは未だにゴッドエンペラーのイメージだわ メダルイーターは割と初めは絶望感あったけど、何故かローテがお粗末でなぁ
何故トランスパーツしたあとの行動パターンちゃんと設定しなかった トランスパーツはレスキュー部他は固定だけど、探検部とのロボトル中に奪ったパーツはこっち次第だから仕方ない
メダルイーターはあの回避もすごいけど、ホールドやらCFミサイルで必中になるガバガバがなぁ
メダルイーターがっていうかロボトルシステムが、なんだけど メダルイーターの初見殺し感は凄かったよな
あれくらいだと正攻法で挑むのもやり甲斐がある そういえばメダロットで唯一詰んだのはnaviの水中ステージのとこだったの思い出した
当時小学生だったけどあそこって難しいとこだったのか今では疑問だな ボスを除くと序盤のパーツもティンペットもロボロボメダルも揃ってない中で頻発する雑魚戦もなかなか鬼畜だけどな… メダロット2のゴッドエンペラー
メダロット3のカブト版フライファルコン
メダロット5のイナオセン ヒーラヌーラ ヴェイグマン ハードネステン
メダロットGのデコトム アドルフィン
メダロットnavhのゼロスーサイド ライチョウ学園の生徒が使ってきてフィールド砂漠でこっちが足取られてる間にナパームばんばん打ってくる奴 アンチエアに頼ろうにもよりによってスカイカーゴ入手前なんだよなあブラキオの頭粘るのもしんどいし 無性にnaviがやりたくなってきた
賛否ありそうだけどnaviのメダロットのデザインすごい好きだし
グランビートルのプラモとか欲しい 藤岡関連の作品ってなんというか恵まれていなかったよな グランビートルとソニックスタッグのプラモはさすがに手に入れるの無理だった
ヤフオクにも一回も出品されてないはず アニメの無印メダロットがやっていたころにプラモを集めてたなあ
ティンペットのあるやつは高くて買ってもらえなかった >>677
でもゲーム版メダに関わったスタッフで未だにバリバリ活躍してるのは藤岡とTAGROくらいしか聞かんなどんな漫画書くんだろって探して初めて見つけたTAGROの漫画が分裂オッパイJKっていう業の塊は衝撃だった 山下絹代さん今なにしてるんだろ
ゲームの方じゃ名前聞かないけど別の分野で何かやってる? アメリカに拠点を構えて作曲やイベントのピアノ演奏みたいな音楽関係の仕事してるとかだったはず メダ9の純正ルールってガチパーティみたいなのある? 何がガチかはしらんが、各々自分の好きなようにやってるんじゃないの? >>684
それを聞いて安心したわ
特別強いチーム構成を考える甲斐がある そういえばメダロットって今何体いるんだ?
全メダロット出します!ってだけで買うのに 実現したとしてもメダロットが全種出る“だけ”のゲームになるがな 全種出たとして行動自体はどこに合わせるのか
現在のクワガタ,カブトでも言えるけど性能差をどうつけるかが難しそうだな
サイカチスとグラン出すならメダチェンジもいるしな
まぁ確かに出たら買うわ
たとえそれがゲームじゃなく資料集だとしてもな バランス取り放棄による大量の下位互換、壊れパーツ、ストーリー無しのひたすらロボトル
熱帯は部屋制で仕様可能パーツ、ルールはユーザーが決めてね
みたいなユーザーに遊びを丸投げする方法なら以外と楽しめるかもしれない いかにもメダロットが全部で何種類いるのか把握してないし検討も付かないような人間が言いそうな意見だな 全メダロットが出るだけのゲームなら資料集の方がほしい そんなもの出てもまず売れないだろうし開発コストだけかかる超愚策だよねぇ
9の数ですらめちゃくちゃ手に余らせてるのに、一体どうやって差別化するつもりなのかと
個人的には150くらいで丁度いいんだけどなあ >>690-692
本当に出るだけでもコレクション的な意味で欲しい
確かに資料集でもいいんだけど
正直メダロットはいつ次のゲームが出なくなってもおかしくないと思ってるから出来ればゲームでやりたいな ブリキみたいなのでなく、ちゃんとした新規機体でたくさん用意できるなら全100体とかでもプレイしてて新鮮でいいんだけどね
3Dでそれはもう無理だろうし、だったらせめて今までモデル作った分は続投でって思ってしまうな 今までのメダロットの資料とか発売するなら1万とかでも余裕で買うな
メダロット4最強キャラクターBOOKとか未だに見てるよ 今まさにほるまがつぶやいてた「〜すりゃ買うのに」とか言うヤツの意見なんか
絶対当てにしねーんだよってのの意味を理解した 本当に全部出るなら差別化とかどうでもいいなぁ
同じシリーズの機体で同じ行動ならステータス全く同じとかでも構わない 新規はせいぜい30体くらいしか追加されないもんな
それも一対の同モチーフの色違い、みたいなのも含めてだし 8に9の戦闘バランスと周回要素をいれたものが本来あるべき9だと思うかな
あとアイテム関係のアップやダウン系はそろそろ数指定できる様になるべきだろ 昔、メダロット2〜4 ヒカル(快盗レトルト)編が出ればいいのになと思ったことがある ただ全パーツつっこまれても集めるの面倒だったり、選択探すのが大変なだけになるからなぁ
それなら色違いや改扱いはオプション選択式にしてしまえばいい気がする
それなら差別化する手間も省けるし、ユーザーはいろいろなデザインで組み合わせを楽しめる いいこと考えた
プレイヤーが3Dモデルなりドットなり自作してパーツのグラ作れるにしてあらかじめ用意されてるステータスをくっつけるようにすればいいんじゃね? >>701
見ればわかる通り、ここで上がる意見なんて全くもって当てにならないどころか、
実現性もリターンも密漏れない会社の利益にも繋がらないものだらけだもん
そりゃ絶対当てにしないことは正しい 9のパーツバリエーションでも足りないのに、似たような性能のパーツ増やされてもなぁ
リソースは有限なんだぞ ◯◯出せって奴は大体◯◯を使える性能にしろってのも含ませて言ってるよね
全機体出せってのはつまりそういう事だろうなぁ
そんな事できたらここまで落ちぶれてねーよ まあ叶わぬ夢と分かっていても一度は妄想するわな>全メダロット
本気で言ってたらさすがにあれだけど 同じ性能なら見栄えやら好みで選べるからいいけど見た目良いパーツが悪いパーツの下位互換だと悲しいね >>713
これ
いっそ同じパラメータのパーツがあってもいいよ やったらやったでパーツの個性がー組み替えの意味がーてのが湧くのよな
今でも似たような性能のパーツ多すぎ!もっと差別化しろ!!っていう人もいるし どこぞのMMOゲーみたいにパーツのガワだけ変更できたりすれば、ルックスこだわり勢も性能こだわり勢も納得できそう
メダチェンジ機だけは流石に許されない仕様だけど 待機中は純正だけど攻撃するときとされるときに限ってあらかじめセッティングしたパーツに切り替わるシステムはどうだろうか
非公開情報が増えて読み合いの要素が強まるし,キメラにならないから見た目も悪くないと思うの 9までで同じ行動のパーツ同士での格差はかなりマシになったと思う。レーダーサイトとか好きなの選べたり
まぁ中にはねらいうちミサイルみたいなどうしようもないのもあるけど 最初は引きこもり形態だけど行動するたびに装着パーツが明らかになってくのは面白いかも名 見た目純正でいざ戦ってみたらキメラって、なんかおぞましい本性を隠してるバケモノみたいでやだなぁ
キメラはキメラで味があると思ってるから余計に イベント戦限定でも良いから、高火力 高機動 高耐久のアーク使ってみたいわ
アニメみたいな >>726
メダロット9ならメダリアを育てればできるよ パーツの種類は今まで通りでいいから3だか4にあったようなカラーチェンジが欲しいな
キメラ構成でも全体的に統一したカラーに出来れば大分印象変わるし
ただ通信対戦時は相手からは元の色で見える仕様で >>728
メダリア合成しまくってレベルボーナス99のメダリアを3つ作るだけです どうせ周りに戦ってくれるリアルメダロッターもいないんで全パーツ全メダル全メダフォースとか引っくるめて最後くらい満足させて下さいアプデ形式でも下位互換でもDLCでも構わないんでお願いしますイマジニアさん
しかし、チャージは100%じゃなく200%限界値にしてメダチェンジの光学技とかを救済してほしいなぁ もういっそのこと
メダロットのオンラインゲーム
っていう背景のアバター代わりでいこうぜ
オフラインで純正のNPCとシナリオ進めてある程度いったらオンラインで1体だけ連れて他のメンツと強力ボスか対戦するみたいな
まぁ無理だとは思う キックスターターで目標額行ったら作りますとかじゃないと
もう資金繰りの問題で次回作は無理だと思う まずコンビニバイトのメダロッターってお金持って無いし、そもそもお金出さないでしょ コンビニバイトのメダロッターって勝手にパーツとティンペットを仕入れてしまいそうだな ヒカルがコンビニアルバイターなのはいいけど
イッキまでそれだったのはなんだかなあ
あんだけ世界救ってんだからもうちょっと夢のある職についてるか
ポケモン金銀のレッドみたいな感じにしてほしかった
使ってるのもアークビートルだし笑 パーツの種類もそうだけど、メダルの種類もどのぐらいが適正なのかねぇ
9は少なすぎたけど、かといってあんまり多くても持て余しちゃうし
ティンペットは9体持つとした場合、その倍の18枚ぐらいが妥当なラインなのかな あんまり持て余しすぎると、メダルは一つ一つ自我を持ってるっていう感覚がブレるから個人的には嫌だな
そういう意味で9の数は好きだよ。ただ数が少ない分もっとスキルの上げ下げ楽にしてくれればよかった 自我を持つメダルなんて言うクソ設定をメダロットから廃止できれば、
ゲームシステムの矛盾点が解決出来てクオリティが上がるかもしれないのになあ… もうメダロッターの精神をメダルにライドオンする設定にしよう メダロットが売れない理由の一つがこうした根本の設定への見識の違いだと思う
組合わせのキメラがあってこそ、純正にこだわって進めたい
メダルは多い方がいい、絞った方がいい
こんなせまいコミュニティでもファンの意見はバラバラなのだ キャラゲー方面を強めるなら
メダロットの外見は純正が基本で
オプションパーツとかカスタムとかで性能に差異つけるのがええのかしらね 野良メダロットはキメラの方が感じ出てて好き
あとアニメでちょいちょいパーツ転送やってたからか、腕だけ変えた構成とかも好きなんだよなー
9じゃソウエンにずっとシンブンシソード付けてたわ >>747
ガンノウズ+ルングはほんとかっこいい
漫画でやってた組み替えだけど >>745
見識の違いが売れないこととどう関係してるん? 各ゲームシリーズはもちろんアニメ、漫画のどれからメダロットにはまったかの違いで好みとか重要視する要素にばらつきがあるなってのは分かる ちなみに皆はどの設定が好きなんだい?
自分は原作の生々しい感じかなぁ、マザーの脊髄とかたまらん 過去のゲームの設定も好きだし無印アニメはアニメで好き
漫画は一時期しかよんでなかったから設定覚えてない >>752
一応そうだね
まぁおもちゃ売るためのメディアミックス作品だからアニメがメインかも 今更買って始めたけどリュウセイ戦止め刺したと同時に継続で逝ってもこっちの勝ちなんだな 自分はアニメの無印の第1話を偶然見たのがきっかけ
それからゲームのメダ2を買って鬼畜難易度に泣いたなあ
>>755
メタビーとロクショウっていう愛称を最初に使ったのもゲーム? 設定なら漫画とゲームが好きかなぁ
アニメはエンタメとして至上だけどメダロ人とかの下りは勢いで決めた感が
>>757
漫画始まったのとどっちが先か知らないけど、少なくともゲームでは1の時点でその名称だったよ メタルビートルとヘッドシザーズは跡付けだろって思ったけどメタビー名付けるときにメタルビートルって言ってたっけ?
後メダロットウィキのロクショウページ
漫画版での愛称が定着し、『メダロット2』以降は機体名に。 
って書かれてるけど1の時点の攻略本だったか最強キャラクターブックだったかはメタビー、ロクショウ記述だったよな? メタロクは正式名称より前に出てた気が
メタルビートルはまだしも
ヘッドシザースなんて暫く知らなかった へッドシザーズは初代の説明書に書いてあったような
あとパーコレのラスボスがメタル•ビートル使ってきた なんか自分でも分からないけど
メタルビートル→1
メタビー→2以降
っていうイメージがある 自分の記憶ではゲーム発売より前にコミック連載された気がするから原作はコミックってイメージがある
正式名称は当初からあったよ
漫画の中でも書かれてるしボンボンのゲーム発売前情報にもあったような 事実ゲームは11月発売で、漫画は5月から連載してたからな メダ1に関しては諸事情で漫画がゲームのベースになったけど
あくまで漫画はメディアミックスの一環とゲームの販促やね
パトレイバーと似たようなもん 本当に今更だけどメタビーとロクショウってそれぞれ略称と愛称だよね ロクショウの正式名称が定着しなかったのは
漫画でもゲームでも呼ばれたことがなかったからだろうな
アニメでは一度ヘッドシザースの名前が
出ただけで以降ずっとロクショウだったし 長い・ダサイ・言いづらい三拍子揃ってるもん。そりゃ定着しないよ>ヘッドシザース コロコロを粘着カーペットクリーナーと呼ぶ奴がいないようなもんだろ ポケモンで言うオーキド博士の名前が
ユキナリってくらいな感じの知ってるから何?な設定 9が安かったんで買ってみたけど
すごくテンポ悪いなこれ
寝落ちしそうになったぞ そこまで評判悪かったのか
ちゃんと調べてから買えばよかった・・・ 安かったんだしいいじゃん
メダロット3D図鑑として楽しめよ 9は主人公たち探検部のキャラは立ってるから掛け合いが面白いと思えるならアリだと思うんだ >>774
アニメが入口だったから3と4だな
2は難しすぎて断念して後に弐COREで初めてクリアした >>779
その分余計にぶつ切りシナリオが悔やまれるわ
キャラ続投して欲しいけど開発変わったら無理かな 戦闘はそこまででもなかったけどゲームとして割と不親切だった気がする。どこ行けばいいかとか 次の目的地に「!」マークを付けることが最近のゲームには多い気がする レベルファイブがやり出して流行ったやつかな
期限自体はもっと前にあるんだろうけど >>778
そもそもメダロットのデザインに興味がないとダメだし、あのダメダメ戦闘を延々とやらないと完成しない図鑑とかメダロット9ダメダメソフトでしょ… >>785
今の子供は付けないとクリア出来ないからね
小学生ですらwiki頼りらしいし
今の小学生達にメダ2 3 4 5をクリア出来るやついるのかな やれって言われてやらされるならクリアできるんじゃないの?
ビックリマークはプレイの間が空いて何をしてたかわかんなくなる子用だろ 何をすればいいのか判らなくて投げ出されるよりはマシって考えらしい
RPGって今は大人も途中で投げる人多いからライユーザー向けになるのは仕方ない ああいうクエストマーカーみたいなの洋ゲーにもよくあるよな
便利便利 流石に昔の不親切な仕様を持ち上げるのはちょっと理解に苦しむ 昔は町の人に聞き込みとかして新しい探索ポイントを発掘したりするのもゲーム性の一つとして十分成立してたんだけどなぁ
いつの間にかそういうのは面倒な作業として淘汰されるようになっちゃったね ゲームの容量、もといボリュームが増えたからこその仕様でしょ
メダロットに限ってはグラフィックの質が増えて逆にゲームとしてのボリュームは減ってるけど >>795
RPGにおける情報収集やダンジョン探索は作業でありめんどくさく邪魔なものってのは確実に根付いていると思う
大体はスマホゲーやブラウザゲーの普及が背景にあるんだろうけど
目的地を示して歩かせることも、親切さというよりはRPGとしての見てくれを維持するための足掻きに見える >>787
9の戦闘がダメに感じるんならその通りだな
そういう人にはDS以降全部合わん 9の戦闘は割とよくできてると思うが...アレをもっさりっていったら2Dの戦闘はもっと遅くないか
貫通の演出とかすごいゆっくりだったじゃねーか 7や8でよく槍玉に挙げられてたダンジョンのパズル要素なんかも昔のRPGなら普通だったな デザインもロボトルも興味ないメダロッターとかいう
変な想定してまで叩きたい人に付き合わなくていいよ。 メダチェンジが相性よかった俺は次何買えば…
バンバン変形させてくれよ >>801
そこにCG20のリーダー効果があるじゃろ? そんなことないだろ
割と叩かれてるぞ、特に復活後のは 叩きまくって憎しみが上回ってもなおメダロットを忘れられずにここにいるから狂信者であってる
信者の方がまだ健全 9初めてやったけど、序盤で飽きた(掲示板のクエストあたり)
なんかつまらんのよね なんかつまらんっていうふんわりとした主張がしたいためにわざわざ報告に来るなんて律儀ですね 糞みたいなクレクレが来た
大して絵なんか書いてない俺にミオとラピスの尻丸出し絵がほしいとか
マルチだと思うがメダロッターって本当残念なやつばっか 一部分だけ見て全体を見た気になる輩が多いから困るロボ ミオはともかくラピスは常時尻丸出しみたいなもんだろ ロボロボ団の服はしたっぱも含めて1から登場した黒いアレのイメージだロボ 3・4を気が狂うほど遊んでから5・弐核・navi……と進んだ人間なので
宇宙適応金魚鉢スーツのイメージがこびりついたロボ
でも幹部は伝統の黒スーツで宇宙出てて驚かざるを得ないロボ 最初から追いかけた人間としてはわりと黒スーツも金魚鉢もイメージとして共存してる
ただ黒スーツはガチで世界征服狙う奴らってイメージに対して金魚鉢はギャグ要員のイメージ 回避成功!回避成功!回避成功!で
2分近くボタン連打してるのに状況がまったく変化しないのは
戦闘のテンポ悪いと言っていいよ >9 >>819
少しはCFを使ってみるとか、狙い撃ち防御シールや脚部潰し、レダサイなどで底上げとか、命中重視にするとか努力した上で言ってよな
まさか飛行型相手に無策とは思わないし
ただ回避ゲーなのは事実なので、回避自体をシステムから抹消する(防御能力によるダメージ減のみにする)か、
回避回数に応じて回避成功率に逆補正かける調整が必要だった 言ってるように、いくらでも命中させる手段はあるんだから単純な回避ゲーではないよ
問題なのは、命中率が表示されないから無駄に攻撃を繰り返してしまうってことと
肝心の命中させる手段の重要性についてゲームではろくにレクチャーしてくれないこと まあ序盤は特に当たらんから、敵に何かしら下降補正あってもよかったとは思う 1周目は狙い撃ちばっか使ってたから回避は気にならなかったなぁ
クワガタの人は大変だったんだろうな 昔はペナが攻撃で決まってたもんな
撃つ→無し
殴る→防御、狙い打ち→回避
がむしゃら→両方
だったからどうしても格闘は紙装甲機動高め、射撃は重装甲防御高めって基準で選ばないといけなかったんだよな
この特性上がむしゃら使いたくなくてひたすら殴ってソードでクリティカル連発してた人いるんでない?
右腕が壊れたときそれがドークスの最後…
狙い打ちは介護無いと死ぬ可能性もあったし
単純に推進目的でダメだけ稼ごうとすると格闘→飛行型、射撃→車両型に偏ったのも良い思い出
それが行動後ペナルティや熟練度が簡略化されて行動が増えるとは時代だよな クワガタは最初からソウエンのサイバーコアあるからまず外さない カブトもクワガタも癖は有るけど成功を条件で上げれる左腕ついてなかったっけ?
後、うろ覚えだがメダフォース上がると射撃は成功、クワガタは威力が上がるんだったよな?
カブト(メガガトリング)→脚部が無事&回避出来ない
クワガタ(グラビティハンマー)→チャージで成功アップ
サンゴちゃんは完全にカブトのために初期から入ってると思ってましたわ どのクワガタも盾役が加入するまではソードして避けるゲームな印象だな
naviにいたっては1戦目から隠蔽使わないと避けれなくて死んでた 子供の頃はよくわかってなかったからがむしゃら連打で当たりどころ悪かったらリセットっていうゲーム性もクソもないプレイングだったからやたらセーブだけはしっかりしてたわ
クワガタ大好きれす(^p^) むしろnaviのクワガタは頭使ってれば大体避けれて楽だったような
がむしゃら使いたいなら防御役1人入れとけばほぼOKだったし、役柄分けやすくてある意味親切な気がする naviのクワガタは変形で格闘トラップを無視する遠距離攻撃アンチエア・アンチシーというもあったな
自身もアンチエアに弱くなるけど ソウエンはサイバーコア持ってるしジュウークは狙い撃ち出来るし、そんなに外すシチュエーションあったっけな
それこそ回避高い敵対策にセッティングとかちゃんとしておくもんだと思うが...それすら億劫ってなったら一体このゲームのレベルデザインってなんなんだって話になるし 全くの新規がやったらサイバーコアとか使わんし狙い撃ちも「遅くなるだけじゃん!」としか思わんから敵が回避しすぎて詰むのかもしれない
アイドル部辺りは序盤で喧嘩売ったら攻撃ぶっぱじゃ多分勝てない エゼキエルベイカも扱いづらいパーツではあるしなー
それこそ狙い撃ちしないなら換装した方がいいくらいの アイドル部とかはメダルレベルかなり高く設定されてるよねあれ
それでいて序盤から挑めるから敵が硬すぎ・避けすぎという印象になってしまうのかも 逆に避けない敵はテキトーに戦っても勝てるから
アイドル部に苦戦して初めて戦法を真面目に考えたわ アシュトン&チュウゲンハオーとシャイニーだかティンクルのいる武道場にこもれば良いパーツごっそりよ
確かクノイチもあったろ
あの年鯖読みも夏休みに武道場で戦えるしな あの巨大な突起物見たら普通わかるだろ
キツツキだよ アークビートルって赤色だから主人公機っぽいよな
メタビーは黄土色?でロクショウは2から薄紫色だし
主人公って赤や白のイメージがあるもんで 今は黄色に近い色してるけど
全盛期の2くらいはオレンジ色だったんだけどね デパートで売ってたメダロットの人形
そのときはメタビーが主人公機と知らなくて、ただの茶色のダサいのにしか見えなくて買い与えられても嬉しくなかった
近所の兄ちゃんが手に入れた赤いペッパーキャットが欲しかった 色の問題なのかのぅ
無印を買った当時はカブトムシ×銃器×ロボットってだけで興奮したものだったが メタビーだけで5色くらいあったよな
初代カラーやらメダフォースカラーやらメッキカラーやら
首グラグラになるから結局接着するやつ カブトが赤系、クワガタが青系って感じはビーファイター辺りからなのかな
というか世代的にそこくらいからしかわからんが… メダロット2まではカブトが白クワガタが黒だったのに3からカブトが赤クワガタが青になったよね こういう話してるとカラー変更機能欲しくなるなぁ
いろんな組み合わせを試してみたい カラーだけじゃなくて性能もいじりたいなぁ
りんたろうみたいにメダロッターがパーツをオリジナル改造する感じで
たとえば成功30威力30充填30冷却30のパーツがあったとして、
成功25威力50充填25冷却20みたいに、全数値の合計は一定で数値の配分をいじれる感じ
これならパーツの構成見ただけじゃ相手の手の内を完全には把握しきれないし、
ロボトルが始まった瞬間に結果が見える、という現象も少なくなる気がする やっぱエンカウントから戦闘開始までが長いわこのゲーム… レストアンジェ、リバイブアンジェみたいなカラバリがいるから色変え出来ないんだろうな。 見た目で駆け引きできるのもありだと思う
色パーツぽく見せるのとかさ 色データの個別保存が手間だからやりたくないんだと思うよ 面倒というかデバッグ量が酷い事になる
パーツじゃなく機体毎、更に決められた箇所のみ一括で8色の中から変更、ぐらいのレベルでもこの物量だとキツイ 本編すら適当なのにそんな高等な事できるわけないだろ つまりメダロットブレイカーを出せば良いんだな?(チガウ)
※ガンダムブレイカーっていうガンプラ組み立ててミッションするって流れのゲームがあるのよ 肩にバット担いで待ち合わせに現れるチコリには誰もかなわないよ イマジニアもゲームについて何か情報出してくれないかなぁ。メダロットはあそこの扱ってるゲームの中じゃ知名度ある代物なんだしファン逃さないようにさ… 知名度はあっても儲けがでてないとファンを逃がすとかそういう意識にはならんだろ
ぶっちゃけ9とかGMって儲けでてんの? 今の売り上げで89GM作れるんなら別にいいような気がしてきた
いいもの作って儲かるんなら宣伝しまくって人増やして予算増やしてみたいなことするでしょ
そうしたいから通販で回収してるのかは知らんが
これ以上クオリティ下がらないって方が逆に安心じゃね ほるませんせブログの更新まだかなぁ…楽しみにしてるんだけど ガチャゲーがでるんじゃない?何かどこかの誰かが愚痴スレでこぼしたのをみて怒りの呟きしてたし そのガチャゲー云々の怒りはオンリーイベントでやってた1回200円の缶バッチガチャのことやで
オンリーイベント内のことを漏らされたと思って怒りくるった勘違いメダロッターがいただけ この雰囲気が嫌なら愚痴スレに行くといいよ
あっちはアンチやっても個人の見解で許されるようなほのぼの環境だから 語ってるものの本質は大して変わってない事に気づいたら戻っておいでネ むしろ一時期よりは落ち着いてるなーと思ってたが そっちで発散してたのね 去年の今頃いきなり年末に9発売ですとか発表来たけど流石に今の環境で新作は無いだろう 年末に利益になりそうなもんぶっ込んでくるのは確か
今年からモバイルコマースとコンシューマーゲームの部門統合したらしいし通販で利益出しにくると思う
結構な高額商品くるんじゃないか D-artsのビーストマスター出して欲しい
もうあそこまで完成してたのに
D-artsメタビーとロクショウの売上も悪くはないと思うのになー ナンバリングの新作はもういいからせめて1〜5までのリメイク出して終わってくれ
潰れる前に頼むわ本当に D-artsは出来が良すぎた
あんなん相当売らないと利益出ないんじゃないの 実際ブランド終了してるみたいだけど 今年No.1糞ゲー候補の妖怪ウォッチ3の完全版が出るみたいやな >>892
え、妖怪ウォッチなんかやらしかしたの? ダンボール戦機とイナズマイレブン見てれば商売上の戦略なんだよなぁ… レベルファイブはコンテンツは消費物を貫いてるしちゃんと次を作れるしな ヒットしたら売れる内にガンガン売って
下火になったらバッサリ捨てて次にシフトするのがレベル5のやり方だからいつもの事でしょ メダロットも歩いて来た道というかウチのがもっと酷かったぞ 一方ワゴンの常連は、ナンバリングの直後に外伝を発売した とはいえ妖怪は人気出過ぎていつもよりかなり早めに失速しちゃったなぁと思う
スナックワールドまで繋ぎたいだろうに 次への移り変わりが早かろうがゲームは売り上げミリオン
アニメ化漫画化映画化玩具化のメディアミックスも大成功
社会現象にまで発展してファンにも会社にもいい思い出に終わって万々歳じゃないか
失速が早いだけのこっちとは大違いだ レベル5がメダロットの元締めだったらメダロットなんて4の時点でシリーズ終了してDSで復活することもなく、
懐古スレで俺らが喚いてるだけだったよなぁ じゃあバンナムだったら名前が変わってほぼ同じものが復活するな
デ○モン→○プモン >>907
デジモンユニバースアプリモンスターズなんだよなぁ メダロットオンライン(スマホ)
いやでもメダロットはわりとスマホゲーと相性良さそう
余計なことしなけりゃ… メダ9の話だけど味方のプラントが左側に表示されるのに味方のトラップが右側に表示されるの気になる
どちらも左側に表示したほうが分かりやすいと思うんだ そりゃプラントは自陣に置くものでトラップは敵陣に置くものなんだから別表示が自然なんでないの >>913
リアルで考えたらそれが正しいのだけれど
メダ3〜5では味方のトラップが左側に仕掛けられたから9だと違和感がある
まぁ,慣れか サイバーコア,ディスターバンス,リペアプラント,ガード100,デスロック,パワーライフルが頭一つ抜けて強いな
これらを攻略できれば勝率安定する気がする 実物はやったことないがゲームのカードロボトルはやたら動作が遅くてイライラした
何をそんなに処理することがあるんだよ >>839
ヘラクレスオオカブト
Rで初めて出てきたけど、性能がかなり高かった
3で頭くらいしか使い物にならなくなった Rは機体の上位下位の性能差が特に顕著な作品だったからね、仕方ないね
個人的には旧機体と新機体、とか量産型とワンオフ機とかだったら純粋な上位下位互換でもいいんじゃないとは思うけど対人戦を主におくと難しいのだろうなあ
GBの2で怪盗レトルトが性能の低い旧主人公機を超高レベルメダルで繰り出して強かったのは嬉しかったな >>915
1ゲームが長いのは処理がもっさりしまくってたのが大きいと思うぞ カーソル移動がはやければもうちょっと試合時間早かったはず
処理が遅いのか、元々そういう設定なのかはわからんが >>918
頭だけで十二分にお釣りくるんだよなあMFぶっぱ型ならそもそも撃たんから回数も問題ない ここの要望通りにロケカンはちゃんと死んだから、ほるまも早く死んで 9の熱帯、黒画面で止まるの頻繁にあるんだけどどんだけ負荷かかってんの メダ2はコツコツと8年ぐらいかけてもレベル80くらいまでしか行かなかったのに、最近はすぐMAXになるね。 敷居がどうのって言葉はほるまもやったがイメージで使うと誤用になるぞ 今日も元気にツイッターか何かで意識高い感じの毒吐いてるんじゃないの
知らんけど 敷居がいくら低くなったところで入りやすさは変わらないであります 本来の意味での「敷居が高い」なんて、普通に生きてたらまず使う機会が訪れないからな 誤用なのは分かるけど、あまり気にすると只の面倒くさい人になるぞ 過去作やDSの対戦バランスを批判していたのにバランスが少しはマシになったからって
のこのこ戻ってきた人なら敷居は高いだろ
このスレの総意は嫌なら辞めろだからそういう人に向けたなら間違ってないと思うよ みんな意味通じてるのに誤用だ誤用だでうざくなる奴いるからなぁ
お前は岡っ引きかっつー ほるま御大がそういうのに厳しいからね
これからレスの文法チェックが始まるんじゃないかな? そもそも敷居がなかったところでメダロット界に踏み込んでくる人がそんなにいるのか このスレが消えれて、二度と次スレが立たなければメダロットのハードルは下がるよ 本スレが立たなくともキチガイ隔離病棟が勝手に立つよ >>950
「無断転載」は勝手についてくるものだぞ乙 メダルレベルを上げやすくなったおかげで熱帯のハードルが下がったけど
メダリアの強化とか必要だからまだハードルが低いとは思えないなぁ
メダロットシリーズ終了ってホント!?なんか情報あった? なにもきてないと思うけど…
最終作とかいう宣伝はあってもシリーズ終了をわざわざ宣言するって桃鉄くらいしか見たことない
しかも復活したし 新作から2年音沙汰なかったらシリーズ再終了も考えるけど
まだ9出てから1年経ってないし よかった…終了のアナウンスがあったわけではないのね
おどかさんでくださいよ GM発売から半年ちょいとか嘘だろ…もう1年くらい経ったと思ったわ 既に信者のテンションはDS発売以前に戻ってるから錯覚するのも仕方なし >>926
復活してからシステムが「熟練度の総合計=レベル(上限99)」に変わったからね でも10が発表されたらノリノリで大盛り上がりしちゃうの でもDUALの系譜はもう期待できないんだよなぁ。
ジュピターにまた開発お願いできるんならいいんだけど。 来年でメダロット20周年だから
10もそのときに出るだろうな 1も大概クソゲーだけどな。
あの時代だから許容されれてただけで。俺は好きだけど。 時代で許容されてたってのならクソゲーとは言わないだろ
今の基準でこき下ろせばポケモンだろうとテトリスだろうとクソゲーになっちまうぞ テトリスは最初から完成されてて変わってないからその例にはそぐわないな
いや言ってることは分かるしどうでもいいことだけど一応 メダロットをテトリスポケモンと並べんのか凄いな
凄い盲目だな 文脈のどこをどう見れば並べてる意味にとれるかよく分からないな
懐古を叩きたい余り日本語に対して盲目になってませんかね 9のメダチェンジを使いこなしたいけどムズカシイネ… 基本パワー変形だからな
メダチェンジ演出はかっこいいの多いけど せめてシフト変形は行動毎のCG消費5にするとか軽くしてほしかったよなぁ
あとブラックビートル回避できない仕様もなんとかしてほしかった 避けられない代わりに脚で防御出来るから……
あんま意味ないけど >>966
20周年目に10開発決定ならありえなくない…はず! 20周年の来年なんの動きもなきゃ死んだ判定してもいいよ 10周年にろくな活動できなかった魔法少女とかあったしソレくらいで死んだとは思えない カバー届いた
外袋に陳列用の穴が空いてるけど
どこかで売るつもりだったのだろうか >>983
元々店舗なんかで売ってるやつに印刷してるだけやで
バッテリーも元のパッケージのままやったし 発送メール来たけどモバイルバッテリーよりカバーが先なのか >>979
イマジニア名義のコンシューマソフトなんて無いからしょうがないね カバーの粘着パッド思ったよりすぐ取れるな
使いづらいと感じ始めたら放置しそう いくつか買ったけど、ロボトルカバーなかなか格好いいぜ
こっちは吸着パッド大丈夫そうだ これで悪はツボドライブOFFしたぜ!
メダロットの新たなる未来へハルスターターUP!
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