【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 455討目 [無断転載禁止]©2ch.net
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 454討目 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1475545867/
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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 賢明なる読者の中にはまたその話かと辟易されている方もいらっしゃるかもしれないが敢えて言おう ハリーケインとジエゴコスタに関しては個人的な価値観の差異から選考外とさせていただいた >>22
せっかちなんだよ21時になってから言えよ 保守とスレ立て乙
金砕棒もこんさいぼうって読んでたなぁ
何で金棒じゃだめなん? >>1
乙
死返を初見でマカルガエシと読めた討鬼伝プレイヤーは果たして存在するのか 俺は知らんかったけど歴史に詳しい人とか、大神やってた人とかならわかるんじゃね
討鬼伝初出の読み方ってわけではないし マカルガエシは言葉としてちゃんと存在するからまだ
武器技とかは色々怪しい 死反→しはん
呪禁→じゅきん
大直毘→お、おお…?
奇魂→きこん
魂呼→たまよび 鬼同士の絡みがもっと見たい。次回作で鬼の会話シーンとか追加されないかな?
S「チョグギザ、ゾグザ?」
A「ジュンチョグザ。バギングバギングドググビン、ミナゴロシダ!」
H「いっひひひひ!ここには食ったハクが大量に詰まっておるのかのう?」モミモミ
A「ゴ、ゴラゲ......ボソギデジャス!!」ドカーーン!
H「いっひひひひ!Good Bye!よぉーーーはいっ!!」ドッカーン!ボヒュン!
A「オノレ......」
S「ボボゼザザバゲ、ボドダンゴビ......」 魂呼はこんことか読んでたわ
指南受けてても流し読みしてると覚えないもんだな ほんとにあった!呪いのビデオ38
「死返(まかるがえし)」 dlcのワニ、めちゃくちゃ遠いw
道中でNPCがひっかかりまくるし、素材でも集めろってことか? 共闘版ps4でも出来るようになったが・・・
ハク取った後本部戻ると宝玉の位置と
取得ログの位置が被って宝玉6505個とかに見えるじゃねーかw
あほやなw 共闘版の部屋行ったら名前の所にハートマークに回数ついてたけど
あれ大型アプデ追加後に部屋建てした時に入ってきた野良の人に一瞬だけ
表示してた事あったわ
それを見てから今日に至るまで気になっていたんだが、
その上記の部屋に入ってこれは
大型アプデで共闘版の情報が混じってて箪笥バグ起きたんだなと思ったわ 広報(twitter)が更新されたけど
頑張るから待っててねだった
これ修羅場ってそうだ 自分らでテストプレーもせずに出しといて修羅場いうてもなー
自業自得やん? ちゃんとバグ確認せずに出したのが悪いんだからな
さっさとしろ 今日こそ修正パッチくると思ってたのに…さすがにアカン、モチベが続かん
当時はそれほどたいした事だと思ってなかったけど、ソルサクって凄かったんやな
バグなんてほとんどなかったし、新規魔物を無料で定期的に配信してくれてたし、やり込み要素もちゃんとあったんだよなぁ こんなん予想できねえわって不具合があるならともかく
ちょっとやればわかるようなバグ放置して休んでません苦労してますって言われてもな たぶんそこ(ヤト)だけじゃなかったんだろうなと予想
辞典も件もあるし、あちこちヤバいのが発覚したんだろう
はぁ… vitaで自キャラ見たらあんま変わってなくて安心した
でもなんかコレジャナイ感 足利義輝が全然出ない
たかが剣豪将軍のくせに生意気だぞ >>70
画質上げないで内容にこだわったし(その当時は汚いと言われてた)
魔物追加は半年続いた ゴキエンマも棒立ちなしでヌルヌル動いていて良かった。
しかもちゃんとつけこむ隙もあった。
コラボじゃない魔物には糞が何匹かいたが...... 新DLCシンラゴウって連戦できない?
手だけが転がってた >>71
客は気にする必要ないんだけど上に無茶振りでもされてそうで可哀想になってくる 前作と同じ事はするなって頑なに言われてそう
設備とか特に でも上が糞なのか下が技術低くて糞なのかどっちかわからんしな
EAみたいに分かりやすく上が糞ならまだしも 来週のDLCもよろしくな^^(今しばらくお待ちください) 共闘版でたのに
盛り上がってる感じしねえええええ
開発はサクラでもいいから部屋建てろよ 共闘版向け適当QA
Q.スキルランク上げがきつい
A.空ミタマを取った後、鬼の手にセット
ひとりで遊ぶ進行度一の「初陣」をひとりで出撃
餓鬼20体を一箇所に集めアラタマフリ「終ノ種子」を
当てて倒した後、鬼払いをする。
1〜2分で最低でも3000〜4500位熟練度が入る筈
Q.空ミタマどこよ?
A.進行度一「疾風の狩人」で空ミタマ水戸光圀
Q.強いミタマが欲しい
A.DLCのラグナと初期の源義経が強い。
攻ミタマのアラタマフリ「破軍星光」はかなりの強スキルなので
初めはこれをメインに進めてくと良い
Q.行動力回復中何すればいい?
A.上記スキルランク上げや、オフ任務などで
ミタマ集め、仲間の友好度上げ等
仲間の友好度を上げると下級任務でずっと使える
無属性会心武器の材料が貰える
人増えるといいね・・・(遠い目) >>87
いや、ざっと見た感じいつもより明らかに部屋増えてる
受注無し伝達無しの統合本部と雑談部屋と札交換部屋がな! >>92
サンキュ
遺跡やる気でないし麻痺武器しょって入ってみるか >>49
ゲゲゲの鬼太郎で一反木綿(いったんもめん)を知ったせいかな? 普通に国語とか古文で「反物」くらい出てくるんじゃないか ラグナ使ってみたけど普通に良いね
正直無属性吸生構成は今一と思っていたけど使えるわ
...こういうミタマを標準で用意して欲しかったが 反物の化け物が出ないかな?
自分をより美しく見せるために、異界の反物と融合した透明カゼヌイ(実はデブ猫) っていうかラグナ軽く壊れてないか
まあ火力ではないから使う人多くなっても瞬殺されたりで困りはしないけど みんなラグナ付けててDLCエンマ行ってもなかなかペロらないな
それにしても小型なし、うざいモーション少なめ、鍛錬素材2倍と良さげな周回ポイント
20回やってアラハバキ160個でいままでのナマズ狩りは何だったんだと虚しくなったが ゴウエンマと戦うの久しぶり
突進を回避して背後に入ったら尻尾がペチッて当たって削られるの前からだっけ ゴウエンマがゴールデンフリーザーみたいに進化するってまじ?? ラグナ使ってみたが属性吸気・生を含めた五大属性特化の方が
扱いやすくて攻撃力も高めかなあ
遺跡みたいになところでは会心特化の方が強いんだろうか >>108
紅月「聞こえてくるあのメロディー
不思議なあの声が俺に呼びかける」 碑文全部読んだのにトロフィー取れねえ
無双エンパといいバグ多すぎだろこの会社
どうすりゃいいんだよまったく 2体程度の任務なら属性吸生のほうが回復量も火力も上だし壊れはないでしょ
ミヤズヒメ、杉文優秀だし魂なら愛姫とかもいい
まぁOWウロウロしたりするのにはすごい便利 >>115
本当に方舟10/荒野3/再生3/大樹/約束/封印の合計19個あるかメニューで確認してくれ 超安かったから無印今更始めたけどおもしろいなぁー
ミフチとかクエヤマとかカゼキリに10分くらいかかるけどみんなこんなもんか 仕事終わる
↓
パッチきたかな!!
↓
_ノ乙(、ン、)_ 新装備中はスパッツか…胴は忍脚や制式脚と合わせると思ったより胴でっかちだしうーん…
しかしなんだ、説明見たら気合いでも防御上がるみたいだし
黒レースの下着とガーターストッキングとイヤリング出してくれませんかね >>122
そっか、乙
氷の海でが修正されたって書いてあるのにされてなかったりガバガバすぎるな 属性担げるなら杉文さんのほうがいい気がするけど
遺跡の雅とか乱とか属性を絞り辛いから...
あと無属性武器を使いたいんだー!って時用 パクリでもいいから防具は5部位くらいにしてほしいな 普通にpsnメンテナンス中ですか?きょう1日ずっとアップデートしようとしてもできないし >>129
メンテは多分終わってる
アプデって1.4から何も無いでしょ おおおおおオレみたいな下手ノフなななら、
進行12でも共闘版の人のおおおお手手手伝いしてもむしろ邪魔になるだけで
い、いやでも、でもももももも
今こんな感じ >>132それがダウンロードできないんですよ ずっと残り0秒0K/80Mから動かないし本体再起動しても無理です
アップデート以外のネット機能は正常なんですが 新防具はさらしが人気っぽいが他の部位も使えそう 露出減るけどセンザン胴と合わせたら意外に良かった肩の鎧が無ければ個人的に完璧
頭装備は鉢巻より花飾りみたいなのが欲しい
http://i.imgur.com/vmu1uUX.jpg 今週だけは衣装目当てで買うか……
まあ来週のカヅキとか例えタダでも買わんけど
つか不人気骨格+使いまわし装備+面白くなさそうな任務で有料とか正気を疑うわ >>135
この女ノフに袖を掴まれても拒む刀也はホモに違いないのだ 今回のDLCは胴以外使い道ないな
胴もギリギリって感じ >>135
vitaだからか体型のせいかウチの子はこんなに胴と腰とでマッチしなかったよ
バラで胴使うと明らかな胴長になっちゃうんだよなあ
籠手ぐらいしか合わなかった 旧鬼の切り売りにデザインを変えた新防具も付いてりゃなぁ
鬼1匹にいくつか防具の種類あってもよかろ、ほんと今からでも増やしてくれ
>>140
同じ感想だわ、胴もなんか色気が感じられなくて期待外れ 討鬼伝って防具のカタログないよな
次のDLCも女防具だけ見えなくしてるあたりどんどん売り方がセコくなってるな >>134
前スレでも言ってた人か
バグあるから中途半端な公開停止してるのかもね
アプデしないとオン出来ないしたまらんな ツチカヅキの女ノフ装備って男のとあんま変わらないよね?
似たようなものだから画像ないのか2ではデザイン変えてくるのか
後者はないか >>134
詳しい事はわからないけどDNSがおかしな事になってるらしい
ルーターの今のDNS設定をちゃんとメモってから
Google DNS プライマリー8.8.8.8 セカンダリー8.8.4.4 に設定しなおしてみて
俺は別ゲーのパッチが同じ状態だったけど、これで回復した
あと再生できなくなっていたニコ動も再生できるようになった
ルーターとかDNS設定がわからなかったらググってくれ >>144なるほど 近日配信予定の修正パッチが配信されるまでコーエー側が意図的にアップデート出来ないようにしてるのかもしれないですね
パッチ配布されるまで待ちます お騒がせしました、ありがとうございました >>145
似たような見た目だからDLCのページに画像一つ貼り付ける作業をしませんでしたなんて通用するわけない
人口の多い女防具隠して2新規に売りたいだけ 次週はツチカヅキかよじゃあ再来週はホムラカヅキかな
ダイマエンとかヤチギリあたりならまだ歓迎できるんだがなあ ツチカヅキの亜種の方(名前忘れた)を女ノフ画像にするつもりじゃないか
前の鬼も片方ずつ画像載せてたやつあった気がする てかこのDLCはいつまで続くんだろうか
旧鬼全部この方式なら全部終わるまでにどれだけかかるのやら ダイマエン!ダイマエンならあの翼バキバキ折るの楽しいから是非やりたい! >>146よくわかんなかったです 時間たてばDNSは正常になるんでしょうか?スレ違いの話で申し訳ないです このDLCで評判落として次回作は作れませんとか笑えない冗談が思い浮かんで困る >>151
時々新規武具挟むとして4ヶ月くらいじゃね 新要素がイマイチでもダラダラ周回するから早く強ニューくれや コーエー「極までは金づるになってくれるだろ(鼻ホジ)」 コガネムジナと同型だから普通じゃ売れないわけです
2週目はなおさら売れない
でも「最新DLCがお詫びの無料配信」となれば話は別
評判が回復するうえ無料にしても痛くないという神謀
パッチの配信は13〜20日とみた ムジナ遺跡で辟易してるタイミングでツチカヅキとか売る気あるんだろうか 大型アプデ、バグ、狡い売り方で評判落としまくっても一度決めてしまった旧鬼の有料DLCはやってくんだな >>160ググってもよくわかんなかったので諦めます ちょうど売り時かなとおもってたんで決心つきました 前本スレに顎に搦手吸生積むと機能するって話があったけど再現できないぞ? 極の頃はムジナだ!ぶっ殺せ!だったのに今やゴキブリの如く湧くからなぁ ムジナの代わりにコガネホウコでも出してくれればな
入手素材は上級鍛錬素材ガッポガッポの名に恥じぬラインナップで 旧鬼の使い回しでも装備グラ一新とかだったら金払う価値あったんだけどな 猫と虎合わせて四匹出る任務か無理すぎるあいつら走り回って攻撃しにくいし後ろから襲われるしどうすりゃいいのこれ DLCのエンマに相馬とか食らいそうなの連れて楔ノフで眺めてたけどそこまで辛くは無いな
強運積んでるのもあるけど。
やっぱ里ノフより共闘版ノフでないとあかんか ラグナメインでブラッドカイン特化(吸生特化)楽しいれす ミタマダウンロードしたけどラグナって西洋のミタマなん? 来週カヅキクンか
奴をころころ出来るのは良いんだがモブノフが着てる武具をDLCで出してくるとは
これやハヤヒとか依頼や共同任務で最初から見かける装備まで課金追加任務とは思わんかったわ
>>145
まあおっぱいが隠れてるかどうかの違いしかないわな GEといいもっとシリーズ重ねて人気を確立してからやるべき事をさっさとやって自爆してる気がする 亜種と別個で各200だしな セットなら迷わず購入してた
あと既存の鬼と似てない旧鬼なら気分転換にいいから購入意欲も沸くんだけどな 装備は別にデザイン新しくしなくてもいい
埼玉部屋とかいうのあったけど誰もいなかったな やっぱ埼玉には人は住んでないんだね
ワンパンする方かもしれんけど DLC配信直後に全然それらの部屋を見ない
極の頃は新鬼や新装備が来る度に新装備作ろうって部屋が立ってたなぁ
あぁなんでこんなことに… ちょっと書きたいことあったけど
尼の評価に書こうっと 焔、紅月、八雲連れてけば十分だし即帰還も出来るしなあ P5やったんだけど
明らかに開発の熱意が違うというか作り込みの差が酷いわ
別に作りたくないけど上からの命令で作りましたーってのがこのゲームだな
挙句にカスみたいな切り離しデータをさらに細切りにしてDLCとして小金稼いでる 悲しいけど何か変えないとコエテクおわんぞ 開発期間が全然違うんだが…
まぁそれはおいといてもATLASとコエテク比べるのとか
コジマのいるコナミと抜けたあとのコナミ比べるようなもんというか DLC装備の写真見てて思ったけど、男装備でも服はだけてるのは誰得なんだ?
開発スタッフにホモでも混じってるのか? まあ男だけのスクショは誰得だよなあ
てか男女分けて貼るのは次週に亜種が出る時だからDLC10はホムラカヅキか? >>185
そんなの言い訳だろ
同じ値段でここまで完成度違うもの出されてコエテクは一回恥じるべきだわ koeiのシリーズ最終作
・信長の野望創造
合戦が糞つまらない、内政が殆ど自動で街を育ててる感なし、PKで多少改善
・三国志13
武将プレイはハリボテで最終的に大将軍になって領土の8〜9割丸投げされる
なのに外交権限なし、パッチ前は役職を断われなかった。
君主でやっても自由に命令出せる枠は2武将だけ、合戦は12から劣化
・大航海時代5
ブラゲになった、サービス当初は接続もできずバグだらけ、インドも未実装
行動力にカードガチャ・合成
地図を手に入れて史実と違う地図が出来るネオアトラス的発想は良かった あの糞アプデで離れないとかお前らなかなかすごい信者力だな ここまでやらかされて寧ろ何だかスッキリしたというか
この後公式がどう動くのか楽しみではある
しばらくアプデは続けるという確約もあるし P5は面白かったけど連続3周目で流石に飽きてきた
討鬼伝がさらになにかしらのでかいアプデをぶち込んでくれたらまたやるんだがなぁ 今回カヅキの有料告知が来たことによってヤトオカミ以外の無印鬼の遺跡出現の可能性は消えた
極鬼どころか無印鬼すら出し渋られた無限踏破に、一体何の価値があるのか 共闘版11.8G
製品版14.3G
その差は2.5G いつまでもグチグチ言うよりさっさと売って極待った方が精神衛生上いいんじゃない? 精神衛生的に堪えかねて売るならもう極を待とうとすら思わないだろ DLCのゴウエンマは下級?なのにアラハバキとか上級素材が手に入るのね 伏魔殿の「メズコンゴウ襲来!(シンラゴウ)」直ってないじゃん
こんなのパパッと直せそうなもんなのに認知してないのだろうか >>199
重いのはマップだろうしそりゃそんなに変わらないサイズだろうさ もう極をアップデートして槍と双刀を2準拠にしてくれればいいんじゃないかな >>202
進行度六となってるが任務の左上にしっかりと上級の文字あるぞ
おそらくミスだろうけど >>203
無双OROCHI2のギャラリーで「鍾会」を「鐘会」と誤記した場所があってユーザーから指摘されたが
「ゲーム進行に支障はないので」という理由で修正せず放置したからなウン肥は
なおうるちでこっそり修正した模様 >>203
最初見たときメズ×2、アヤナシ×1、シンラゴウ×1の計四体かと思って焦ってしまったわ ここまで開発会社が適当なゲームも珍しいは。
所で、ばーさん大型アプデまだかのぅ? 共闘版ってことで店売りの下級防具と武器揃えて行ったけど
部屋が思ったより増えてないような
行動力がキツいのか 表記ミスを直すことで新たなバグを生みそうな開発だから
支障が無いなら直さなくてもいいや >>215
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381597.png バグ多くて開発もアホだなと思うが、それにしつこくTwitterで粘着するMomimomiochiochiとかいうゴミに付きまとわれて大変だなと思う ちょくちょくハート付き初心者さん見るよ
部屋に入ってきたりする 開発が大変もなにも自分で蒔いた種だしせいぜい粘着してもらってる内に何とかしろよとしか ∧_∧
( ;´Д`) >>135たん……うっ……
人 Y /
( ヽωつ ο°o。
(_)_) ガチの初心者なら祓特化とか千切特化のほうがよくね。素材的な意味で しょしんささんおてつだいセットは 壊・空・アラニギは何だろ? 火力ガン上げで敵秒殺が一番よ
共闘乞食も一緒に駆逐できる 玄人ノフは手伝わないのがベストなんじゃ・・・
補助に徹しても肉入り補助依存プレイヤー育成しそうだし秒殺しても何もできないクソゲー認定されそう
初心者は初心者同士で切磋琢磨してもらおう 部屋に入る前に分かればいいんだけどねぇ
とりあえず進行度で大まかに判断するしかないか 手取り足取りやってあげてると
部位祓ってよ約目でしょってなりかねん その辺はどんなゲームでもそうだしゆうたはどこいっても淘汰される >伏魔殿の「メズコンゴウ襲来!(シンラゴウ)」直ってないじゃん
これ、雅で何かとナマズ討伐共同作戦のときも2回くらいあったこっちは「メズコンゴウ襲来!(ナマズ)」だった
牛頭馬頭でウシとごっちゃに覚え違えたのかとか一瞬悩んでしまった 指定メモに“うし”って書いててウシヲキナと牛頭を勘違いしたみたいなのを昔みた 共闘部屋に入ったら上級+12で固めた人が一人いて
一分足らずで終了、行動力ゼロで解散があってちょっと可哀想だったわ
やりすぎ 見せ掛けだけでも無料版でオンラインに人が一杯ですよ〜
みたいのやりたいんだろうなぁ
こういうセコイ事にだけ必死になったら
もうクリエイターとして終わりじゃね?ウン肥の無能社員さん達 >>239
本人からしたら何が悪いの?とか思ってるぞ
進行上限かければいいのにかけてないほうも悪い 好きなゲームだったけどもう討鬼伝とはおさらばだわ
2極は絶対買わねー
堕ちるとこまで落ちればいい >>239
やはり共闘組は共闘組で固まってもらうしかないな… 普段使わない武器種で行けば立ち回り気にせず、
初心者手伝いもできる、かもしれない 瞬殺嫌な人ならそもそも初見は色々とオフでやる気がする 共闘勢は雑談部屋並みに部屋邪魔だし百害あって一理なしだから
適当にスタミナ吐かせて潰すのが一番 >>217
行動力の回復ペースが8時間で1回復だからね。
初期最大値は3だから、3回任務行ったら1日たたないと全快しない。
討鬼伝2の任務って3分足らず(装備が強ければもっと早い)で終わるから、
10分〜15分程度でその日の行動力は使い切っちゃう。
まぁ基本無料だから簡単に満足できないようにしているんだろうが、
部屋のプレイヤー入れ替わりが激しいと製品版ユーザーにも負担だよな。 天狐なりきりのハートマークおったけど引き継ぎもあるんか まぁ目的も何も書いてない部屋建ちすぎて邪魔ではある 遺跡のヌシ系の出現て日替わり?
上級、最初は雅がヤトノヌシで古がオカミヌシだったけど一昨日は両方でオカミ、昨日は両方でヤトで今日は両方でオカミかな? 購入して新規プレイヤーになるかもしれない人に邪魔とかよく言えたもんだなぁ 部屋検索する時に七以上にすりゃいいだろ
雑談()も統合本部もだいぶ減るのにやってない奴多いんか >>255
正直「接待して気持ちよくさせたほうが買ってくれる」のか、「共闘版ではのびのびプレイできないことを感じさせたほうが買ってくれる」のかは分からないし、
それを他のプレイヤーに考えさせ実行ささせるのはなぁ…といったところ。もちろん、それを考えたい人は考えればいいんだろうけど >>258
スタートアップじゃねえんだからそんなん分からないわけないだろ
ゲームがクソでも企業の企画舐めたらあかん
結果的に金稼げるからこその方針 >>258
ニポンジン気にしすぎや
体験版でオンにもいけるゲームなんて他にもあるしやりたいようにやって、
嫌なら初心者が自分から抜けていくさ 予算や納期だけじゃ飽きたらず販促まで意識してるとかここのユーザー経営者目線持ち過ぎ >>261
わざわざ嫌がらせに走るのも相当性格悪いと思うけどね 開発期間の話出てたけど、チームの人数でも変わってくるからな−。
もう稼げないゲームは超低開発費で適当に作って、騙して稼いで打ち切り。
あとは数シリーズの看板作品と簡単に稼げるアプリゲーに注力するって方向なんじゃない? 元々基本無料版だけってのならともかく
製品版を出してからの基本無料版に集ってきたうんこ蝿なんて
課金する可能性なんてほぼゼロじゃないか? いや別に販促とかじゃなくて「将来同じモノノフになる可能性のある人達を煙たがるな」みたいな意見があったからさー
オン人数が増えるのは既存プレイヤーにとってもいいことだろうけど、そのために通常以上に気を遣わせられる雰囲気になったらなんか…ね 建前やキレイごとは抜きにしてもほっといたらええやん
どうせろくすっぽやり込めん内容みたいだし
わざわざいたぶりに行く必要もないけど接待する必要もない ゆうたで大盛況になるのって晒しスレくらいじゃないのか
あれが本スレ混ざり込んで来たらさすがに末期手前やで はて
進行度制限検索ほぼ機能してないように記憶してたが機能してたっけか
前は進行12以上12以下で検索しても進行1が出てたような気がするが最初からそうだっけ 晒しスレとかあるのか…ネトゲというわけでもないのに ソフィーやDOAみたいにDLCシーズンパスはやらないんかね とりあえずこのシリーズは死んだ
最後に成仏出来るように供養してやろう どうせなら共闘版は(前作)極ベースでやれば喜んで馳せ参じたのに
2のアクティブユーザー稼ぎとか散り際が汚すぎる シリーズが死んだかどうかは糞ったれお偉いさん方が判断することだが、
ここまで酷い評価だと、最終判断時のプレゼンターのやる気とか無くなってて結局駄目そう >>276
300時間×最低賃金700円請求しないとな このゲームストーリーが面白いからなぁ。一章までやってもピンとこないだろうなぁ。2章のあのところまでやれればな。 無料版がウケちゃうとクソザコ手抜き製品版でも後で帳尻合わせられるやんって調子こかれるんで
ここはしっかりと共闘版プレイヤーにも顔面からコケていっていただきたい とうとうムジナの討伐数がオヌ&ウナギを越えてしまった。 そうか、それをわざわざ便所のチラ裏に書きに来なくてもいいぞ >>204
ここの住民曰く重いのはムービーやら音声なんだってさ
音声もムービーも製品版と無料版では段違いなのに大差ないとかちゃんちゃらおかしいよね
高画質化しといて前作よりも容量が小さいのは圧縮技術が進んだからとかいうのもいたくらい
蓋を開けてみたら圧倒的なボリューム不足でムービーやら音声のデータなんて大したことがなかった ムジナバッコムジナバッコ連チャンでひいひい言ってたら9階でヤトバグで終了
パッチ早くしろよー!バカ肥ー! ここ以外に討鬼伝の話する所無いんだ。ぼっちですまんな。 >>256
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/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ >>296
書き込み時間から考えてお前宛てじゃないと思うぞ
臭し鎌は使い勝手悪くなった部分はあるけど、分銅が下に飛ばせるようになったおかげで上空逃げはかなりやりやすくなったな
極に戻ってバッコと戦ったら翼回転に引っかかりまくったわ ここで共闘版はやめて製品版を買えって言えばいいんじゃね
テンプレに製品版オススメとか入れてさ 防特化浄化はタマフリ構えで回復できる上限だけの防御ゲージに戻すってバカな処理してるのかな
防突破とか付けずに堅甲してから鬼祓いすると防御ゲージが減るぞ
ゴミスキルとはいえ細部に至るまでグッダグダなこの有り様よ >>298
何年か前のバラエティ番組で
ぶっちぎりの最弱武器だったとはいえ
その間違いはひどすぎる >>300
えぇ…そんな罠スキルあんのか
自然治癒反動も発動こそすれ体力回復効果無しだし一回使ってみんといかんな
折角ミタマ育ててスキル揃えてもスペック道理に機能しないんじゃ話にならん 行動力MAXになれば宝玉1個(70〜108円)で8回出撃できるしそれはさほど悪くないかも
でも行動力MAX20個+武器箪笥MAX16個+素材箪笥MAX16個=52個は必要数多過ぎ >>300
ホントだwなんだよこれ
しかも他人が鬼祓いしても減るっぽいぞ 無料版で強くなって製品版買うと待っているのは何かわかるよな?
製品版の中古は3000円切るくらい絶賛暴落中
課金アイテム1個108円30個2332円
誰がこんな宝玉なんて買うん?
もうねアホかとバカかと見てらんない >>305
非消耗品な強化を最大にするのに5000円以上かかるんだ
ここまでやり込むなら値下がりした(もしくは中古の)製品買ったほうがいいよね
ストーリーもついてくるし出撃コストもかからない 無料版は玉をその1/10の値段にした方が結果的には儲かる
と言う素人考えをしてみる もうこれ以上製品版の売上が伸びる見込みがなくなったから基本無料の課金で稼ごうってか
こりゃ討鬼伝のブランドを半ば切り捨てたようなもんじゃないか 宝玉累計60個購入者には製品版を贈呈でよかっただろ
販売店特典ももう安く売ってんだからニャブラハム欲しい人以外は新品は不要
購入特典をミタマにした時点からこけていた
オリジナルパーツとかオリジナル見た目装備でよかったろ
そしたら格安で出す必要もなかったのに なんかトップの一声で共闘版作らなきゃならないけど
こんなの失敗してしまえと考えてるスタッフがいそう 製品版からダウンロードコンテンツでも極みにできますよと宣言しとけば売り上げはもっと伸びた
直ぐにクリアできるから速攻クリアして中古で流して極みを待つのがデフォになってる
同じ製品2個もいらんよ doa5lrの無料版が大当たりだったらしいんで稼げるんならまあやりたくはなるわな
ただdoa5lrもエロバレーもキャラ観賞するゲームで衣装とかキャラ使用権がメインやからなあ… 真面目に次回作が危ぶまれるんだけど大丈夫なん?これ 共闘版と一緒にパッチくるやろと思っていた時期が私にもありました >>310
60個4320円だから5000円はかからないけどまあ何にせよ拡張系の必要数が多過ぎるね
そもそも鍛錬素材必要数多過ぎなのを解消すれば8回出撃100円はそんなもんでいいと思うけど 最終的にはフリプ化させて小銭稼ぐから問題ない
購入者の配慮よりも目先の金だから
悪徳バンダイやコナミとは違うんですよコーエーは
というより目先の金しか見れないほど儲かってないから次回作以前に会社存続の危機
どのソフトも極商法やりすぎてファンが逃げてしまった 一番可愛いミタマ教えて下さい!
危篤状態の姉を救うのに必要なんです! >>321
そこまで頭の悪い企業があるわけ無いだろ! >>307
世の中にはマエアツの出会い系詐欺で数万人も、
総額110億円以上貢ぐバカどもがいるんだぞ。
騙して稼がなきゃ損する時代になったのさ() >>319
箪笥バグが明らかに共闘版の準備で出来た弊害だからパッチは確実に来週以降だろうと推測して当たった
何も嬉しくないけど >>322
紫式部さん
早く取ってこい間に合わなくなってもしらんぞ ディアブロは古いくせに中古でも高い
今後もアップデートを期待できるソフトは中々手放さないから中古でも価格が高い >>322
そのまま放置して姉をミタマにすればいい どうせ10年かけて作った仁王さんも極だすんだろ
そんなもんよりファン待望のオプーナさんの極を出せよ 共闘勢は遺跡に行きたがるけど素材も糞だしバグ怖いからやめてくれよな
行動力無駄にすんぞ デッドオアアライブ vr
オプーナ vr
アトリエvr
よるvr
ヤッパvrでやるならオプーナさん一択だよな 遺跡ならやめるまでは無限に遊べると思っているんだろうなぁ 博士がだまって見られてると思うか?
ぶち抜かれて終わるか助手にされて一生タダでこき使われる
紅月は暴力が酷いしきりおとされる
初穂が一番ノリノリでポーズも決めてくれるはず 2製品版持ってて共闘版やる意味ある?
セーブデータやりとり出来るんかな あ、あああありえない、ありえない……!
と言いつつコスプレしてくれる椿ちゃん >>327
神ゲーディアブロ2もスキルがまったく機能してなかったとかいっぱいあったけどな
まあ根本の出来とサポート力とやる気が違いすぎて比べたらあかん 椿はストーカーとか痴漢と騒がれ牢屋にぶち込まれる
グェンはトラブルな巻き込まれビャクエンが来るから危険
かぐやは八雲がでしゃばって大変
久音は膨大な金を要求
舞鶴はシスコンの弟がな
やっぱ初穂しかいないな オプーナのミタマ欲しいね
爆死したしミタマ化してるだろ? >>342
製品版から共闘版へセーブデータを移すことはできません。
なんで、製品版持っていれば共闘版をやる意味はない。
共闘版=課金要素の加わった引き継ぎ体験版 とりあえず鬼葬バグと箪笥バグだけでも早く直してください何でもしますから いやぁコーエー舐めてた、共闘版てちゃんと意味合ったんだな
討鬼伝2の買い取り10日ぐらい前の半額になってるし、製品ユーザーに対して
糞アプデでの中古売り逃げは許しませんよって計画だったんだな チャレンジしたOWに絡んだ不具合ならまだわかるんだが
今あがってる不具合って単純に仕事が雑な事が原因でOWとか関係なさそうなのばかりってのがな 鎌と棒で伏魔殿のクリアタイムが変わらない…
鎌は極からで慣れてて棒はまだ練習中
やっぱり使い慣れた武器の方が強いってことか あと連続討伐で別に瞬殺したわけでもないのに
次の鬼出てくるのに1、2分くらい時間かかるのハラハラするからやめて
極はオープンワールド廃止で
無印に戻す勇気も必要なんだ
遺跡で敵が残影しはじめたとき、分裂元の鬼が死んだ時点でバグメンバー以外は次のフロアに飛んで、結果として同期待ちタイムアウトでエラー落ちするけど、
中型鬼が分裂した場合は取り残されたメンバーが分裂側を秒殺して次のフロアに飛べばちゃんと追いついて再開できるんだな。
25Fくらいでマカミが分裂の兆候の残影しはじめて、「こりゃあかんけど25Fならいっかー」って諦めてたら
後発メンバーがちゃんと追いついてきて再開できたわ スケベドカタストーカー のぞき
カーテン開いて 手を止め 音とまり
にどめに (ストーカー相手がベランダに出た覗こうで)わざわざ
しかいにはいって 顔がほころばせにやつきみせる キショ変態ドカタ
騒音工事 キショい作業員の声 のぞき
死ね痴漢ドカタ 極にアプデで2の鬼無料追加でいいよな
もう2は無かったことにしてくれ 鬼絡なしでピョンピョンバッタ追加されたらクッソだるいんだが ときに上級オカミ装備を揃えるにあたって下級(打ち直し用)もしくは上級の本体ドロップ品があと4つ要るんだがどっちが早いかね…
倒しやすいけど全部位破壊する前に倒してしまう可能性が高い下級か、倒しづらいけどギリギリで全部位破壊も可能な上級か オプーナとか出されても私には権利がありませんので・・・ 万能石はそのうち課金で売り出してくるんじゃないの
鼻ホジどころかチンポジ直しながら言ってやってもいい ラグナミタマだけかよ、なりきり防具でもあれば良かったけど、
手間かかるからやらんのかな >>340
焔だとお仕置きされるけど主人公が頼んだら案外チョロそう紅月さん 主人公はシリーズ通して終始褒められっぱなしでむず痒くなる
たまには里から虫けらの扱いされてのし上がっていく展開もいいかも かわいい女ノフがそんな惨めな目にあうのが我慢できないからやめてよね >>376
最初は他所もんとして冷たくされてたやろ、オヌさん帰りくらいまでは >>378
もっと惨めにいきたい誰からも白い目で見られて地べた這いつくばって
絶望の先に声をかけられ振り返るとそこには九葉の姿が…みたいな 共闘版ってPS4とVita間のクロスセーブってできないの? >>376
いまさらそんなことしたら
ただでさえ鬱陶しい(ここでの)ウタカタあげが余計に酷くなってしまう
いや、ウタカタの面々は好きなんだけどさ 元泥棒が普通にモノノフとして受け入れられてる里だからなマホロバは 討鬼伝2近くのホビー買取店で売ったら1000円だった 晩飯程度のはした金に替えるくらいなら気が向いたときに起動して遊ぶ用にとっとくわ俺なら >>384
鬼内、外様で後ろ暗い設定あるのに盗人なんて可愛いものだろ ぼくはDL版を買ったから売れないの(´,,・ω・,,`)
しかも特典のトロは今なら無料DLCできちゃうの(´,,・ω・,,`) >>389
外にでなくても買えたし即遊べたしDL版で後悔したことないな DL版にすると忘れたころに何となく起動してはまることができるよ >>389
PS4の場合はDL版買ったほうがいいよ
スマホ、タブレット、PCからでもリモートできるから
ディスクだと入れ替えないと遊べないし 共闘版のおかげでvitaとps4で顏の違いをチェック出来る! そういえばPS4はPCでリモートできたんだな
win10にしたくないけど便利そうで悩む 新型PS4は1TBモデルいらないねどうせSSDに乗せ換えるんだから
HDDとか最初から搭載しなくていいから価格下げるべきだった
リモートでも1080pで遊べるらしいしリモートよく使う人なら間違いなく買い替える >>394
WINだけじゃなくてMacでもできるよ
回線によるけど遅延も気にならないレベルだし
シューティングゲームだって普通にできる TVでやってるんですが、アラタマフリと鬼千切・極の出し方教えて下さい
画面タッチ出来ないので全く使えないです… 基本無料はいいけどマルチに回数制限あるとかクソゲだな 制限付けないと金絞れないやろ
価格あたりで遊べる量のバランスはともかくビジネスなんやぞ アラタマと鬼千切・極を両立できる世界…
時折このスレには彷徨者が現れるようだ >>397
win10にしてやってみるわ
他のネトゲもwin10で大丈夫そうだし >>403
うん、だから宝玉買わずにアマゾンで中古買った
ざまみろ悪徳企業コエテク潰れろクソゴミ クソゴミとまで言うような会社なのにゲーム買うほど好きなのかよ…このツンデレが… >>406
クソゴミ企業の商品買っちゃうツンデレかよ
中古で買うあたり抜けが無いが >>405
ネトゲしてるくらいだからPCのスペックは問題ないと思うけど
WIN10は最初はストレス感じるかもしれないけど設定変えたり慣れれば問題はなくなるはず
それに新OSに慣れておかないといけない場合もあるし
仮想ディスクトップは便利だ 何が製品版購入に繋がるかはわからんから共闘版もいいんじゃない
体験版縮地バグで雅まで制覇してたクズだけどこれなかったら製品版買ってなかったと思う オンラインで知り合い作らせれば製品版買ってもらえる確率はぐーんっと上がる
製品版購入者からしてもこの仕様だと無料でだしやがってーとか文句もでない
第一マルチで部屋の数少ないのが一番悲しい 金払えば+αできる体験版ぐらいの認識でつくってるとは思うけどな、コエテクも
本格的にやりこみたいなら製品版買ってね、と
まぁそれでバグ追加とかアホすぎるとは思うが 既に金払ってるユーザーに悪影響出すアプデ出してるのはクソとしか言えんな ゲーム本編だけでも手足りてない感じなのにあれこれ手出そうとしてどれも半端になってる感じはあるね >>416
博士「クソして寝ろ」
まあ博士の吸引は邪魔に感じた事はないんだけどな
オンして野良で会う吸引厨の吸引連打は>>416に全面的に同意 一ヶ月延期でハンパな物出して
やらなくて良い無料版アプデで既存のプレイヤーに障害出すって
我が社を見捨ててねって言うウン肥からのメッセージなんじゃないか?
無印体験版で気に入ってから3作予約して発売日買いしてたけど次があったとしても様子見だな
発売日買いのメリットだった期間無料DLCも無くなったし対応が悪すぎる なんかアラニギに迷ったら義輝の破軍でいいやってなっちゃう これ体験版では武の領域に足踏み入れた途端に里に強制送還とか出来なかったんかね
体験版領域突破バグ対策があの安の橋のUターン判定大きくしただけとか 無双シリーズとか三国志とか看板タイトルで平然とバグを仕込んで炎上してる会社を技術力があるとは言いたくないな 照魔ノ法って他部位へのダメージ低下するからマルチだと使わん方がええの?
それとも他の人の攻撃は普通に通るの? 適当に2人組んだけど闘志用いなっかたわ
一人だから闘志と一閃持ってたほうが良いな・・・
誰かいたかな・・・
足利義輝 しゅ、しゅごいよぅ
エラい勢いで札ノフが増えてくよぅ
千客万来取れそうだよぅ ヌシ系にアホほど吸引撃ちまくるんで博士はベンチ行き
山継は時限弾のヒットストップがウザいしホロウのがええわ 攻スタだけど激励と一閃入れたいなあ→足利義輝
空特化一閃と闘志持ってる奴いたっけな→足利義輝
アラタマ枠破軍にしたいなー破軍増幅と会心系スキルあれば完璧なんだけど→足利義輝 肥製じゃないほうの某無双系の足利の様に賭スタに変更しよう(錯乱) 有能な上にイケメンだからピーキーな組み合わせにしない限りほぼ必ず入ってくる
慣れ過ぎて抜いた組み合わせを試した時会心で気力が回復しなかったりタマフリ短縮されなかったりしてアレ?ってなる 日時知らせるねーって言ってたツイッターの広報よりフライングするとはワロタ 敵が絶技開眼するのは修正されてなさそう
つーか急げばこんくらい早く出せんじゃん
やっぱ無料版ユーザーのが大事にしたいんですかね製品版勢はデバッグにも多大な協力をですね こんな時間に来る訳ねーだろカスが(チラッ
マジだった ヤトとタンスはなおったっぽいな
その他の不具合ってなんだろうか もうダメだなホストやるの嫌んなってくるカキツバター多いわDLCゴウエンマ部屋立ててるけど3連続で引いた
途中からミタマ変える奴とかほんと頭にくる
そのつど退出させるの面倒だわ 遺跡で換金素材ばかり出てくるのはそのまんまなのかい。
ま、そこまでこだわるのなら遺跡やらないからいいけど。 アプデまじか確認せにゃ
>>431
1ミタマになんでもかんでも詰め込むからこうなるんだよな
便利過ぎて選択肢が狭まる、そういう意味でも今回はバランスが雑 まあこの一週間で失ったものの大きさを思えば遅すぎたぐらいだけどな
ヤトバグで何回無駄にリセットしたことか >>446
かきつばたー「伝達しない部屋主が悪い(キリッ」
なお自分はことわりの伝達文一つ満足に打ち込めない模様 家帰らんと確認できんけど
・ヌシハミダウン死亡のバグ
・タンスバグ
ここらへんが致命的すぎるからまず修正対象で、残りは良くても敵残影バグくらいだろ 連休には間に合わせたか
その他バグでどれくらいバグが治ってるか…辞典は埋まるんですかね まあ課金して遺跡行ったらバグで無事終了とか結構な問題だろうしな 透明バグは直ってるかな
ついでにかきつばたの性能調整しちゃえばいいのに >>409
上手くいった
win10はちょっとストレスだけどリモートまじで快適だね
遅延ほとんどないし画質もいい感じ ヤトバグ抜きにしても遺跡はつまんねえからなあ
さらなる大型アプデ早くしろー セカンドキャラ育ててんの中断してたけどこれでやっと再開できる 正直素材集めだるいからかきつばた終わったらこのゲームやめるわ マジでバグ修正でさらにバグ追加もありうるからなぁw 鬼が残影するやつも直った?
あれ対処法分からんからヌシバグより困ってたんだけど >>474
製品版から共闘版に引き継ぐメリットあるか? 遺跡再調査で二体同時やったり臨界点やら八百万の救出で敵が北斗神拳使いだすなんてこた無かった
だからまずvitaの処理能力やら回線やらが原因じゃないな
でクロスプレイとかが原因でもない遺跡追加アプデまで起こらなかった現象だから 集団任務とかの「新」ズラーッとが、ちゃんと「済」になった 追加任務の鍛錬素材報酬って全部2倍になってるのか? >>476
無いね
あったら中古がヤバいことになるだろうね
俺みたいに売ったあと乗り換える奴が居るから かきつばたーはどういうミタマの組み合わせとどんな武器つかってんだ? ソロの稼ぎやる用にかきつばたセット作ってみたんだけどここで叩かれてるような性能は発揮できなかった
いやまぁ俺の組み方が悪いんだろうけどな 鬼の手でマーキングできるしタマフリメインなら武器はなんでもいいな
開幕角掴んで破敵かますの好き かきつばたー始めるともう素材稼ぎマラソンで止められなくなるぞ
クネクネクネクネするワニとかワチャワチャ乱戦のクソヒダラシとか飛んで尻尾ぶんぶーんのトコシリとか全部クソザコナメクジになるでな 大直毘って何で話題にならないの?
めっちゃ強いのに バグを直してくれるのはまあうれしいが…
俺らはクソ遺跡をやりつつVer2.0を待ち続けるしかないのか >>483
■吉田松陰(武器):連昇強化・凝縮、全身全霊、留め置かまし大和魂
■在原業平(防具):魂特化・集中、連昇強化・凝縮、かきつばた
■塚原卜伝(鬼の手):奉護剣短縮、奉護剣強化・五大、無手勝流奥義 >>300
これあかんやつやん
なんか他にも似たような基準点だか上限の考え方がおかしなのあったような気がするな ネットv1.02のままだけど
これv1.04の人とマルチして鬼葬したらどうなるの?(´・ω・`) >>502
どうなるのとか聞く前にマルチ出来るかどうか試してみろよ ササガニ20匹討伐の共同作戦はもし桜花が見たら発狂するだろうなと思った
気持ち悪いあれ >>480
アプデでかそういうことなのか
俺もあれって思ってた マフチをしんえんって読んじゃう俺の人間性はもうボロボロ ちょっと気になったのですが、
タケイクサのおっぱい空耳ってイヤホンじゃないと聞こえないのかな? その他細かな修正はなんなのかいちいち秘密にしなきゃならんのか?
ちゃんと公式に書けっての その他微修正とかいう書き方は他ゲーでも普通にある
大半のライトプレイヤーはそういう細かい事気にしないってもあるだろう 前のアップデートで辞典の発動スキルと札の獲得スキルの数が一致したで
こっそり修正や バグが直っても課金しないと新鬼いないし
もう限界かもしらん 献3積みじゃないとオカミ全破壊無理って言ってた人いたけどこれどう言うことなの
その人ホストと喧嘩して出てっちゃったから聞きそびれたわ 難易度とか武器にもよるけど全員で団結して狙えば全破壊も高確率でいけるぞ
その理論こっちも聞きたいね 他ゲーやらスマホのアプデやらによく見るその他の修正ってのは普通なんだろうが
極みでサイレント下方が多かったから討鬼伝に関して言えばもう全部書けと
2なんてアプデのたびにくそしょうもないバグ生み出すんだから何やったか詳細に書けと オープンワールドのノウハウがわかったことだし次回作では大丈夫でしょう PSOのノウハウを生かして作った新作のことを馬鹿にするのはやめるんだ >>514
アビリティで武器ゲージ分配アラタマで共闘ゲージ分配ってことじゃね
そんなことしなくても自分ハバキリ特化一人でいけたけどね
もちろん全員ゲージ温存気味で協力は必要だけど >>514
献居ないマルチでも普通に全破壊出来るし
ホストでもないのに他人の構成まで仕切る奴はトラブルメーカーだからほっといたらいいよ 1キャラ目はなんとも思わなかったけど
2キャラ目ミタマ集め怠いな 人物札の第十二章になってたのは修正されてる
ホントアプデ内容全部書いていてほしいな
うちらデバッカーじゃないっつーの ハバキリ特化だとやっぱ防具は加護高いの選んだ方がええかね 献スタのアビリティは獲得武器ゲージの一部を周囲に分け与える
仮に通常時の武器ゲージ獲得量を10として、献スタだと自分:周囲で5:5とする
献スタ3人であるとき、4人固まって戦えば
献スタ1-3の武器ゲージ獲得量・自身の5+周囲の献スタ2人からの分配量5+5で合計15
残り適当な献以外のスタイルの武器ゲージ獲得量は自身の10+献スタ3人からの分配量5+5+5の合計25
つまり、適当なスタイル4人での10x4の40に対し
15x3+25で70と約1.75倍の早さで武器ゲージが溜まる、千切りしやすく部位破壊しやすくなる
神懸での共闘ゲージも同様に推測
ここまで書いておいてなんだが、そも献3積みの意味が分からんからエスパーして適当言ってるだけだが
他鬼との戦闘も考えれば使い慣れた構成で普通に部位狙ったほうが早く回せるんでね? 繰の衛種の陣って属性あってないとダメなのかよ使えねー
デフォでノーダメ、属性合わせて吸収で良かったじゃん
というかゼロにしても仰け反るし 献スタ4人より全員ハバキリ特化のが千切りまくれるんじゃないかと思うがどうだろうか ヌシでちゃんと肩腰を狙ってくれてる人が居る時の共闘感よ
まあ大抵延々と半透明なケツ斬ってるのが1〜2人いて肩辺りが残って終わるんだが ハバキリ特化は楽しいけどダメージはショボい
故に全破壊しやすくもあるんだけど >>522
献スタのアビリティのことすっかり抜け落ちてたわ理由も納得
人別札交換されてないしロックしてる人だったんだな おお進行度7に済マークがついた
遺跡と連動してたのは修正されたか >>526
特化具合にもよるけど激励3積みとかだと殆どの時間減りっぱなしだから多いほうがいいと思うなあ
一応影響の少ない頭胴で防御や属防稼いだり体力スキル積んだりでバランス取ったり出来るね >>530
弓ノフで肩を狙う時皆の視線で手が震える(そして外す)
ロックするにしても腕が邪魔してくるんだよなあ DLCでカッコイイ装備くれよ
わざとダサく作ってんのか? 鬼残影直ってんですかね
一応今のところ起きてないけど お金払って+12まで強化出来たら装備たくさん作るんだけどなあ やっぱ盾剣修正されても元がモッサリすぎてつまんねえな
まず攻モードのクソみたいに長い硬直修正しろよ
八咫烏付けても回避にまで硬直あるせいでモッサリ感消せないし 黙々と無限潜ってるけど50〜60階くらいでかなり鬼が固くなってくるな
ワダツミ相手に増幅2積み破軍を4回も使ってしまった
100階に到達する頃にはブレイブルーの使いすぎで兄さんが大変なことになってそうだわ >>535
特化構成にそれいれる余裕無いから不可能すわ
>>537
特化構成だと常時減りっぱなしだしやっぱ加護優先させたいところだわな はばきり特化の何が残念ってはばきりスキル持ってる奴の殆どがその他のスキルが微妙
そういう面でも破軍に差をつけられている 壊はぶっちゃけ壊関連のスキルいらねーのに余計なスキルで枠とってる奴多すぎ
信長を見習え信長を 闘志一閃ユニークの有能さ、流石信長公ですわ。壊としても増幅を持っておられるし
ハバキリは残影霊力千切特化の下位互換に近いしな・・・上なのはかっこよさくらいだ 千切りでタマフリ短縮なんてレアなもん持ってるくせにその他が微妙すぎる独眼竜 今作の信長のスキル見た時は嬉しかったなあ
かっこいいし使えるしたまらんね アトリエの黄昏シリーズととうきでんってキャラデザ一緒なんだな
両方全部プレイしてて今更気付いたww >>552
信長、大塩平八郎、板額御前、藤堂平助、人斬り以蔵
この辺は使おうと思えば使える面々じゃないか? >>558
俺はむしろそこから入ったクチだわ
別の絵師だったらやってなかったと思う キャラデザ一緒でもモデリングくそじゃ意味無いんだよな 壊はオンで機能するようになったの?まだなら発売から一度もオンでまともに使えてないことになるよね 鬼ノ手で転ばせるのもいいんだけど
千切り極のような爽快感がないのがちと残念 手甲くんのミタマ構成が大岡新田どすこいから変わる気配がない
何か面白い構成ないかな 無限でこそ生刀は輝きそうだな。
賭で行ったんだけど50階近くになると、もう全然体力毛ずれてる気がしなかったんだが、生刀出た時かなり減らせた気がする。 >>559
使えなくはないけどスキルが四つとも目的に沿った物が揃わんからな
ペリーなんかは使いやすいと思う
はばきりの性能という意味では信長は千切りダメージでは最高だけどゲージは余して終わることが多いしタマフリと千切りゲージの二つの縛りが有るからなー なんかオカミヌシでアプリケーションエラーが起きたんだけど…おのれぇ… >>566
何気に防御力無視が効いてくるのか
破軍の次に火力候補になるのってなんなん?
残影? >>569
あいつの岩飛ばし攻撃、PS4でもやたら処理重くなるのが気になる それって深く潜ると鬼の体力じゃ無くて肉質が固くなってるって事になるけど
ほんとにそんな事やってるのかと言う疑問が >>574
どのくらい修正されたかわかんないけどまだ奉護のが火力出るのか
サラシ防具加護上がるからアラタマを破軍から変えようかと思ってたんだけど
奉護にしてみるかあんがと参考にしますわ ヤトノ&オカミ装備作るの大変すぎだろこれ…
10階層までいっても1匹も出ないことざらにあるし、出てきても金アイテム出まくるし、必要のない鬼狩らされまくっていらいらがやばい
4体同時とかでもいいから確実に出現する任務作ってくれまじで 生弓が使えるなら足利尊氏、鑑真、足利義満の奇魂回しまくりビルド使ってみるわ
体力モリモリだし 敵が硬いほど相対的なダメージは他のアラタマに近づくだろうけどそもそもの弱さをよく思い出すべき
現実的なラインで生刀生弓増幅積もうとすると気力ガバガバになるし、それならまだ千切(ゲージ)特化したほうが現実的 なんにも調べずに共闘DLしたら製品版データ使えんのね
しかも課金で宝玉かうくらいなら中古製品版でええやんってなるのね
それが狙いか? 相手の耐性でないかぎり、奉護五大>破軍3積み
しかも奉護五大は残りミタマ2枠を自由に変えられる 神無グウェン雷蔵で今無限79階だけど雷蔵以外サクサク死んでいくし連れていくなら八雲椿紅月辺りのしぶとい組が安定だろうな
グウェンや、もう30回は起こしてるんだからたまには感謝台詞言ってくれや…
未だに救援感謝台詞は神無と時継のやつしか聞いたことないぞ言う確率低すぎるでしょう そろそろ光理一式に飽きてきたんで見た目重視で防具を選ぼうと思うんだけど
一式+12にした防御はどれぐらいあれば十分だろうか?
あと嫌なことに気づいてしまった、ゴウエンマ足防具みたいな上げ底って足が短くなっちゃうんだね… まあ奉護五大強いけど攻超すなら武器は繰でないとならないから自由度はそんなでもない気が 状態異常武器って清麿の強化は攻撃と状態異常強化になるのかてっきり会心が強化出来ると思ってた
鍛錬選択ミスったな 奉護五大に挑発追撃重ねるって手もあるけどな
早雲を薬師に入れてスキル激励、奉護短縮にしとけばガン攻め出来てタマフリも回るし 鍛錬前にセーブは必須か
つか鍛錬どれが最善か考えるのやっぱり大変だな 破軍っていうかニギに義輝入れる事と五大奉護持ち入れることを比較すると総合的に義輝に軍配があがるってイメージ >>587
里に入ったり、石にとんだりした時点でオートセーブはされてんじゃないか? >>590
完全に忘れてた
ありがとう
もう一回アラハバキ集めかと思ってたところだったよ >>584
耐性ある奴あいてにも安定して破軍超すこと考えるとそうなるね ニギに義輝が分からんなどーせ死なないだろ
義輝入れるなら早雲の薬師と防御ゲージあれば体力MAX維持余裕だし
そうなると久坂の紫電一閃が効いて8割会心の乗せられる
しかもその防御ゲージを余すことなく挑発追撃に注ぎ込めるんだぜ? 鍛練や打ち直しの前にはセーブして、気にくわなかった場合はアプリ終了してやり直しって話かと思った そういえば秘儀武器持ってワニ装備して火特化奉五大の場合でも
五輪攻衛全部ぶちこむ時は火以外が弱点ならそれにしたほうが減るのね >>576
全武器作るとかなるとハゲるが防具だけならまぁ…本体素材8個ずつで済む
下級でも同じく出づらいから打ち直しで楽できないところがきついね 防具がなぁ…奉護のビルドがいっちゃん手間かかるのは同意だわ
まあ面倒くさくなったら天狐装備があるんだけどさ >>593
防御ゲージなんて、衝撃波除いて亜種だと一発で吹っ飛んでお釣りくるんだけど
無論奉護していないとき すまんアラの間違いだ
しかし挑発追撃持ちと久坂と早雲ってことはかなり構成が限られるじゃん?そこがあまり好きじゃないって話
せっかくの奉護でダメアップしてるのに挑発追撃の固定ダメももったいない気がするし 武蔵のイラスト前作のに戻してくれないかな
良いスキルたくさん持ってるのにこの腹立つ顔のせいで使いたくない >>599
久坂のユニーク、体力MAXの時ダメージ減あるのよ
そのうえで奉護用に鍛え上げた防具で属性合わせると体力ゲージまで刺さってこない 久坂の陰に隠れてるけど早雲強いよね
奉護で組む時入れると何もかもうまく回りだす感じ >>602
そんなんあったな、苦手属性食らわない限り確かに足りるわ
一度堅甲なしのときに一発で体力満タンから2割まで減らされたときはびっくりしたけど。流石に水防御0はアカンかった…
しかし久坂は揃いすぎてるな セリフも前作の「俺ぁ、強くなるっ!(迫真)」の方が良かった・・・ 久坂が3人いれば理想の防スタが完成するという事実
精神統一持ちよこすんだよ早くしろ >>609
そこで早雲の薬師が効いてくんのよ
水属性0でも属性攻撃そのものがなかったことになるから相手の苦手属性に特化出来る 薬師って状態異常付与攻撃無効だだよね?属性攻撃無効じゃなくて
あれか、例にだした水の場合は、凍結付与系なら無効にできるからってこと?
ところで、ここまで書いて、自分しつこいことに気づいた
気を悪くしてたらスマぬ
もう寝よう! そだよちょっと書き方まずったけど基本両者は同じ攻撃かな?
オノゴロアヤナシの両手分回しとか閻魔の炎とかアタックチャンスにしかならない
面白いから試してみておやすみなさい 再キャラクリ機能来ないかなあ強ニューがやりたいんじゃない腰の高さを上げたいだけなんだ
ストーリー進んで真鶴出てきた時の衝撃たるや >>588
マジか…腕前はそんなでもないけど逆に練習になるかな
色々試してたけど、ランクが低いと+12まで上げても防御は全然高くならないみたいだし
ありがとう 小型の鬼はともかく
大型は属性攻撃=状態異常攻撃みたいなもんだろ そういえば稗田阿礼のユニークスキルの説明はアプデ前だと「鬼祓いをすると〜」だった気がするけど
今は「鬼祓いに成功すると〜」になってるな。公式のタイアップのところは相変わらずフワッフワな説明なままだけど
繰特化維持の夢は絶たれた 壊スタは盾剣でもオヌ1分程度の望みは叶えてくれる弱者の星だが
タマフリポンで楽チン強化の空に比べて供物が常に必要なのがな…
丸裸になると□△はほぼ死にタマになるし 結局火力が上がるだけだから正直強化に時間制限のある壊使う理由がないのよな 極切りもねー透明部位かてーで夢も希望もないですもの 壊は極じゃ部位破壊を追求すると破壊ループできたりして楽しかったな
成功すれば強いが失敗すると全く小回り効かず役立たずになるリスクを抱えたあの火力はまさに特化だった 断祓のことなら今作でも悪くないぞ
ハバキリもあるし鬼の手での部位破壊も使えるからかなりハイペースで鬼千切が回せる 1:3で別れて1側の人の方が早く鬼倒してくるとちょっと凹むわ
俺は火力特化型じゃないにしてもこっち3人もいて火力負けてんのかい!と
鬼のHP設定の違いや動き回るやつかどうかとかも違いはあるんだろうけどさ… 壊は味方との連携が上手く行かないと全く機能しなくなるのも駄目
断祓も鬼祓いスキル全否定だし 2は、1回破壊したあとの部位が何故かやたら硬いから
同じ部位を攻撃し続けて、壊のアビリティを維持するのが難しくなった
まあ前作でも簡単では無かったけど >>628
こっち1人でアヤナシ、向こう2人でイラツメで、自分が先に終わったときは一人前になった気がした
そのあと1人でカニ受け持って、向こう大型3人がかりとはいえこっちが倒しきれなくて自信が打ち砕かれた
そんなもんだよ 寝落ちやってしまった・・・
同室の人本当に申し訳ない 手甲のつまらなさマジでやべえな
ひたすら鈍重なうえにSEもエフェクトも地味で爽快感を感じる瞬間が皆無
追加技のアッパーもすげえショボいしケン昇龍みたいに赤熱しながら3ヒットくらいさせろ 範囲狭いのに動き回る敵が多い上に重量武器的な立場も棒に持ってかれてるし不憫だよね
フットワークの軽いボクサーみたいなスタイルにして地上オンリーの双刀みたいなポジにしてやるのがベストだと思うんだけどな 手甲は坂田かどすこいの高速百烈拳スキルがないと爽快感が足りない
そういや無限終わったあとに強制解散になるのは仕様ってことなんかな
疲れただろうし直帰していいぞってこと? 好連係を狙う関係で力を込めて殴ってる感触は結構あるけど
もうちょっとガバ判定にしてくれてもいいと思うわ
あと顎砕きはガッと踏み込んでアッパーしてくれないものか
ちょっとカッコ悪い 雷蔵が青白く光りながら味わいな!してるのはすげーかっこいいんだけどな 討鬼伝で一番楽しい武器、手甲をつまらないなんて正気ですか とは言ったものの、大体どこのサイトを見ても1位人気が双刀で、最下位が手甲
なぜだー プロノフは1人でもアヤナシ6、7分で片付けるから恐ろしい >>621
アプデ前から鬼祓いに成功するが条件だったぞ 手甲の◻4段目のストレートで足をぶち抜くのすごい気持ちいいぞ
爽快感が無いっていうのがちょっと信じられない 鬼の素材事典やっぱりちょっとおかしくない?
天輝鳥の背甲っていう食材があるのにカガトリの事典にはその項目がない 雷蔵が鬼の手飛びかかりアッパー→神便鬼毒→落下パンチと華麗にデバフを二重に掛けてったのには痺れた
手甲は科戸+残影+どすこい+各種早手で高速オラオラしたり、属性吸気で無限オラオラしてると楽しい >>647
前作の辞典をそのまま引っ張り出してきてるから食材の項目がないんだろ >>651
ミフチやマフチにはちゃんと食材の項目あるよ
あとバンケイトやトコイにもランク1食材の項目があるんだけどこれ果たして存在するのだろうか ぶっちゃけ食材じゃなくて普通に余った素材投下する形式でよかったと思う トコイみたいなやつの肉食ってだいじょうぶなのかよ
なんか鬼になりそう 普通に鬼食ってるけどカシリの毒で鬼になった人もいるわけで、もしかすると… >>653
んじゃそこだけ追加わすれただけだろ
どうでもいいこった カシリの毒は60度以上で5分ほど熱したら無害になるとかじゃね 久音さんが料理してるんだからいろいろ祈祷とか祓ったりとかしてるんじゃないかな…
多分…
スキルが発動するってことはなんかしらの呪術的なあれとか祝福とかは働いてるのかも
ききっと安全だよきっと >>654
それならもうハクだけと大差ないしハクだけでいいんじゃ
別に今のままでも効果小が消えればいいけど じゃあ久音に包丁もたせて一緒に出撃して現地で鬼の肉を削いで食べながら戦ったら常にステータスアップ状態で戦えるわけか 久音さんが料理してても食材持ってくのはモノノフだからな
何持ってっても調理してくれるんだから生食しなけりゃへーきへーき 鬼化・一定時間装備している鬼に変身して戦える、久音の料理を食べたきた時のみ 遺跡に久音さん出張してくれりゃいいのになー
一定時間毎にランダムで お気に入りも何も肝炒め以外食べる人がいるのか聞いてみたい
制限プレイとかで料理で異常無効が欲しいのでもない限り おいしい食べ方って何かの動物が増えすぎて困る時の解決策になる時あるし、久音の料理って結構有効な鬼対策な気がしてきた
高級食材化して高値で取引されるとかなったら一般人が集団で工夫して鬼を狩り始めてもおかしくなさそう 制限ではないが献スタやるときには串焼き食べてるな
あと気絶無効の天切煮込みとたまに食べる
効果小許すまじ 常食にするには素材確保がなぁ
とか言いつつ真淵鍋がお気に入りの祓い士です
アケハワニ釜飯でもいいけどバッステ武器あんま使わんし 神懸のときは共闘ゲージup
属性武器のときは属性攻撃upだな
料理は下のメニューにいくにつれて出るの効果小ばっかりで久音ぶちころがしたい そもそも同じ料理で効果の大小ってなんなん
料理感覚ないのに食材調味料目分量ってメシマズ嫁かよ 基本プレイ無料
ただしすぐに課金必須
行動力回復間隔が長すぎ
拡張したら回復間隔も短くしろよ 組み合わせなんていくらでもつくれるんだから各スタイルに対応した飯あってもよかった 色々足りてないのに食材の説明文は妙に充実してるのが笑える 有っても困るけど調理頼むごとに久音の熟練度があがってレシピごとの成功率があがるとかな
>>680
しゃぶれよ >>685
久音「しゃぶれですって?あなたがしゃぶりなさい」 この料理の効果なんだっけって見るときにボタン複数回押さないといけないのめんどくさくない?
普通カーソル合わせただけで効果表示するよね >>688
あの選択画面の上下分かれたもんもっと別の表示せないかもんもんあろうもんと思うた >>688
PS4でやってるともっと情報表示できるよなあと思いながらVitaでは詰め込むと文字小さくなるから仕方ないのかもと諦めてる
Vitaでも画面スペース持て余してるのなら絶許 とりあえず必要食材を一つにして食材枠と通常の素材とは別に一つ確定でドロップしてから効果大で固定にすりゃ文句ない なんかオンから里に戻ったらパーティーにハート付きの札ノフいるんだけど…
見えないバグも直ってないしガバガバすぎんよ 気に入ったあの子をお持ち帰りできちゃいます
怖いな テンリンも鬼の肝落とすからな
お前人造じゃないんかい 俺の隠形特化は効果大じゃないとギリギリ会心100%に届かないからなんとかして欲しいわ 効果小中大あるのは別にいいけど使う食材のランクによって効果固定とかすればいいのにな
今の食材が中、序盤から買える値段の安いのが小、ハクに余裕ないと買えない高いのが大とか オンで任務の度に見に行く奴が出てくるからやめてけれ 任務受注カウンターの向かいは無意味なスペース極まりないから取り壊してノズチを飼おう 男の禊にも来るような開放的な爆乳ムチムチノフって里中の男のオナペットにされてるの? 正直即時取れる「下心あります」がなんか取る気にならない >>710
♀主人公ノフちゃんが男の禊ぎの時間に堂々と入場してきて
「皆さんそんなに瘴気を溜め込んでたら駄目ですよ?」とか言いながら搾(ry
な感じの薄い本なら出ても不思議ではないな 極のムービー見てきたんだけど
なんかムービーも極のほうがいいと感じる
ウタカタノフ目が死んでるように見えるんだよなあvitaだと
仕方ないんだろうけど すごい今更なんだけどもPS4Vita間でデータ共有というかクロスセーブってできます?
Vitaで遊んでたけどPS4買って共闘版始めたら景色全然違って中古も安くなってるから迷ってる >>668
出雲そばだな
大抵ミズハ食材が足りてないけど
実際に食べてみたいのはアケハワニ釜飯 金目的で乱獲されるムジナや食料にされる諸々の鬼
なんだか鬼も動物の延長みたいなことになってきて昔の印象と比べると陳腐になって残念だ >>719
公開調理したら客足鈍ったらしいし食料として定着はしてないんじゃないかなぁ… そりゃまぁ人類の脅威だからなぁ
たとえば「侵略してきた宇宙人の肉を使った料理」を喜々として喰いたいかというと… GEでもそうだったけど世界崩壊の危機の中にありながら続編が出るにつれて緊張感が消えていく >>720
世間でも公開調理で喜ばれるのマグロの解体ショーくらいじゃね?
牛や豚を目の前で捌かれたらなんかもう夢にミズチメ 今回に関しちゃむしろ人間側の打開策を提示するストーリーだったからその辺薄れて当然じゃね? 世界の危機だからって延々暗いゲームなんかやりたくないな。 遺跡で鬼を倒したときに真鶴の鬼千切ゲージMAXだと、次の階で開幕早々鬼の脳天に鬼千切当てるんだね
ゴズコンゴウが走ってきたと思ったら真鶴の鬼千切食らって放心状態になったのは笑った >>728
鬼の副長まじ鬼だな
かっけぇなぁ見てみたい 普通に壊すにあたって角は大体面倒だからちぎってくれるのはありがたいね
ヤトオカミ狩りでも武器ゲージか共闘ゲージがたまってたらまず角から壊してるわ ごめん下げ忘れた
遺跡噴破ってクリアしたところもう一回行ってもカラクリの防具とかでなくなるのかな?
雅何回か行ったんだけど出なくなった。ちなみに里の方でやってる 3は鬼狩りが面白いスポーツとして流行っている未来の話でおk 新武器 包丁
その場で祓った鬼の部位を料理して食べることを目的とした武器。鬼料理を鬼にふるまって状態異常を引き起こすこともできる。 ヤトオカミは弓で肩パッドと角狙ってあとは他の人に任せるのがいいかな
肩パッドに鬼葬とばしてくれる人イケメン まぁ最近は世界滅亡の危機を都合よく自分の活躍でサクッと救っちゃう方が受けが良いか
>>731
出るけど全部運次第
10回以上何も出ないときとかもあって不安になるけど 大型の鬼の武器も防具も作ろうとしたことないから
部位破壊だとか全部位破壊とか言われてもさっぱり分からんわ >>738
モノノフなんたら、とかそういうのを愛用しているということかな?
どんなの使ってんの 戦闘中に一瞬で料理作って、メニュー1つで攻撃・回復・補助の最大3種類の使い方を駆使し
神様と横に並んで戦う一般人学生が昔のゲームにいたような気がする
セガールしかり料理人は強くなければ務まらない理由でもあるんだろうか 防具無しって書いてある部屋
ホストの武器が弓って… >>737
初回は確定であとはランダムとかなのかな?でも安は初回で出なかった気がするしランダムなのかな
ヤトノヌシの素材が欲しくて行ってるだけだからそこまで気にはならないが10階まで行って出ないのは面倒だね
古で二個でたことあるしカラクリ素材ほしいなら古回すのがいいのかな >>736
上部は誰でも遠距離狙えて中止も出来る鬼葬で狙いたいね
弓千切でしっかりとらえてもクルっと後ろ向かれたり誰かの鬼葬で吹っ飛んで行ったりすると泣ける >>743
弓ノフ<照準良し!鬼千切を発射する!
時継<追え!(追駆)
敵ドーン
弓ノフ<「」 >>739
初期防具→百鬼隊→古の領域で拾った特務隊一式
武器ももう影式全部+12したから鍛錬素材もなにもいらん
アラハバキとか大きなカラクリ石は500個以上余ってる >>728
これかっこいいよな
ムジナが頭ちょこっと出した瞬間に当てたこともあった >>729 >>748
自分が鬼に向かってたらその後ろから真鶴の鬼千切矢が飛んでくるから凄いかっこいい
これ見たさに真鶴連れて行ってる 銃や弓使いの人にはたまに絶対角千切るマンいるね
一回目の千切りで必ず角壊してく銃ノフいてマジでかっこよかった こんなとこで下らない話してる暇が有る
共闘ユーザーの遺跡手伝えやチンカスども >>752
???「お呼びですかぁ〜??wwwwwwwwww」 >>752みたいな考えの奴もまぁいるんだろうなぁ… 共闘デビューしたいんだけど名前が決まらない
5レス中で決めようと思うんでなんか書いてけ >>748
うちの椿ちゃんはよく地面に潜ってるムジナを狙って地面に槍投げぶち込んでる ちゃんとチャットで意思疎通してくれる人ももちろんいるんだけど、
挨拶無視、手伝ってもらってんのに行動力切れたら抜けるときも無言、みたいなのがちょくちょくいるからなぁ ハート横の数字が0でも任務貼れてたり貼れてなかったりとか
なんやもうようわからんわ何なんあの数字 清麿って名前にして入室後「今日もいい仕事ができそうだ」「何をお望みだ?」とか言ってみてほしい >>765
進行度1は行動力消費しないから貼れるみたい >>764
悪いことは言わない>>766を参考にして清麿にしておけ 清麿もムジナも大人気だよな!
だってしょっちゅうスレで名前見るし! 進行度1は無制限なのか…
オヌさんのサンドバッグ化がさらに加速しそう
スタミナ使い果たしてミタマが出なかった無料版プレイヤーのイライラ吐き出しサンドバッグやで 最近はゴウエンマの討伐数も増えてきたな
20匹でアラハバキ150個は凄いわナマズとは何だったのか 共闘版で触ってみたけど面白いね
ストーリー気になるから製品版買うか 味方の鬼千切のセリフがほとんど聞こえないのが残念すぎる
鬼千切に限らないけど 全体的にボタンのレスポンス悪い…悪くない?
そこは先行入力受け付けろや!みたいな 瞬迅印無いからとっつき易くなったけど火力落とされたって感じじゃね
操作性に関しちゃ鎌だけ落とされてるわけじゃないし >>783
2に慣れたあとに1極やると、2のほうが空中の自由がきくようになってて格段に面白くなってるなーと感じるけど 鞭が出た分より攻撃的にしたとかなんとかって開発言ってなかったかオイ 鎌は慣れたら完全破壊エンマの片手びたーん後ろ飛び退きを地上に降りずに追っ掛けたり
完全破壊ラゴウのぴょんぴょんを飛んだまま追い掛けたり
ダイテンマが連発してくる口から雷吐きながらぐるぐる回る攻撃を背中に張りついて追い掛けたりできる
自由に飛べるようになるとこれほど楽しい武器はないよ
火力はないけどね 弓の千切りがやたらと番え射ちに化けると思ったが気のせいじゃなかったか 棒はマルボタン、槍は三角ボタンが先行入力効かなすぎて気持ち悪い
他の溜め攻撃ボタンは先行入力出来るんだからそこは変な配慮いらねぇ… >>771
槍いいよ槍
いろんな戦い方出来て楽しいよ レスポンスは今後改善して行くことは有るんだろうか
>>787
空中にいる時なら分銅から左右に飛べたりするしな
瞬迅無くなったから地上で溜めなきゃならなくなったのがだるい
あと基本的に空中に飛ぶから鬼の手の恩恵が他より少ないのが相対的に痛い >>164
今試してみたら自分の勘違いだったみたい…
よく確かめもせず書き込んで時間とらせて本当にごめんなさい 操作性が特に悪いと感じるのは鞭だなー
ボタン押しっぱで構えるかと思いきや2発目は自動射出
構えて1発目放った直後にボタン押し直すと2発目投げない
空中で接梁が地面のクナイに刺さると強制着地
こんな感じで思うように動かせない 先行入力の効き具合はバラバラ過ぎだな
朧月□+×が化ける化ける >>794
呪禁取っとけるし手違い鬼葬もないしメリットでもあると思う 太刀の△もあまり先行入力効かない
棒立ちする時がある、太刀なだけに 飛びかかりたいのに分銅振り回し
まだ飛んでいたいのに下降攻撃
せめて空中で鬼返できればな 鬼の手ぶっちゃけ何でもできそうだしモーションさえカッコヨク考えれば空中で鬼返し出来てもいいだろと思う
ちな双刀 >>800
あの性能しょぼすぎる飛びかかり攻撃が暴発するのマジでやめて欲しいわ、△長押しで発動とかにして欲しい
あと個人的に瞬落は下+□はやめて□+×長押しとかにし欲しい
長押しにすると今度は糞レスポンスが立ちふさがる訳だが・・・ 武器ゲージと共闘ゲージが両方MAXのときに出せる超必殺技とかこないかなぁ >>796
鞭のクナイ関係の操作性、だな
もうクナイ単品で武器にしてくれてもいいのよくノ一したいから
双刀は尻の鞘の自己主張っぷりが果てしなく邪魔 鞭に苦無付けちゃったのはネタ切れ感と技術力不足感がすごい
鞭を鞭らしく戦わせると鬼の手と被るという言い訳も有るだろうが 鞭は今のでも十分なんじゃない?
上手い人はバッコ相手でもずっとぴょんぴょんしてるし 難しくても練習すればいいか、いきなりオンやるわけじゃないし
鎖鎌と槍やってみるか… オンでカキツバターが混じるとみんな急用思い出して部屋崩壊するのも日常茶飯事
ホストも蹴るなり部屋にかきつばた禁止とか書けばいいのに 槍ビギナーだけど三角溜めのとき鬼押しすぎじゃない?
マルチで使えんわ
あれでも前回のアプデで押す量を調整しましたとかマジかよって感じ 隠形から止水鬼千切いくぞ→モノノフ「魂をこめて!」
モノノフ「・・・」
モノノフ「討ち果たす!」 >>807
バッコ相手だろうがただ鞭でぴょんぴょん飛んでるだけなら大して上手くもない俺でも出来る >>810
キックはさておき部屋の伝達文一行しか書けないからなあ
ごくたまにくるアホのために他に伝えたいことを説明できなくなる フシミズハの事典での説明文に
「森林から迷い出たオヌホウコが、氷原の瘴気にさらされた結果、変異したと考えられている」
ってあるんだけど森林で迷ったの?メインテリトリーなのに?ドジっ子かなんかかな?
逆に森林から間違えて氷原に行ってそこで迷っててもそれはそれで間抜けに見えるけど オヌ「なんか橋がたくさんあるところに来てしまったぞ」→「なんか建物があるところに来てしまったぞ」→「なんか長い橋があるぞ」→「ここどこ!?」
迷いすぎィ!というかどうやって安→武の橋を渡った 戦に迷い込んで天属性、乱に迷い込んで地属性、古に迷い込んで火属性になりそう オヌホウコに安息の地などない
そういえばオープンワールドの安の領域左上にオヌ湧くけどさ
見えない壁とかないみたいで銃なら南の対岸から普通に届くから一方的に攻撃出来ちゃったりするんだよな
もがくだけもがいて死んでいく憐れなオヌたん
まぁ今のバージョンで出来るか知らんけど >>807
上手い人がぴょんぴょんするより下手な人が神楽ぶんぶんしてるほうが強いってのがなあ
あとまあ上手い人じゃなくてもぴょんぴょんできるし オヌ脚四本でダウン4回!タマハミでさらに4回おかわりだ!
今なら角ダウン1回と鬼葬ダウン3回も付けちゃうぞ! レースカーテンにしがみついたカナブンさんとかなー
そっと引き離してあげたいのに足が取れると悲しくなる 鞭でピョンピョンしてもテンポ悪いしあんま楽しく無いんだよね
苦無刺さなきゃ火力もあんま出無いだろうし
あれ、苦無まじでいらなくね? 条件揃えば4秒で倒されるらしいオヌ
ささすがに不憫 >>819
イーブイかな
フェアリータイプホウコちゃんに期待 神楽も苦無刺さなければただ激しく動いてるだけのゴミってくらいの火力まで落とせばいいと思う
もっと極端に、苦無刺してない部位にはダメージが一切通らない、くらいでもオッケー >>832
それをやるにはまず苦無刺すのを楽しくしてくれないとな、現状もっさりすぎて△ボタンに触りたくない
通常攻撃ヒットする時に好連携みたいに△押すとその部位に苦無一本プレゼントとかどうよ 虐待されるオヌホウコを助けるシンドラーのリストみたいな映画が出てきそう >>749
真鶴→開幕鬼スナイプ
槍を武器とするボイン→クエヤマ空中出現即「千切れろォッ!」からの虚空に消える鬼千切り
戦闘能力はお乳サイズに反比例するのかもしれない マジで5〜6回連続で鬼の手弾かれるとブチ切れそうになる
大事な局面で使えないんじゃ意味ないじゃん 冷静に考えると鞭でクナイ発射するって意味分かんないよな
別々の武器でもよかったんじゃないか? 未だに手が弾かれる原因がわからんがオン自体精力的にやってる人も少ないしな
他が手で掴んだ回数分弾かれるなら完全に分断してる状態で2、3回弾かれるのも謎だしラグとかでもなさそうだし >>836
ショウケツのボンボン大爆破に合わせてクールに鬼の手→バインバイン→ぶっ飛ぶほどホット(火属性)
回避手段にも使うからふざけんなってなる局面が多いよなぁ >>841
ちゃんと鬼葬モーション確認してる?
グーパンのやつじゃダメらしいよ >>842-843
確認したのは、上から叩きつけと尻尾切断系 ps4で作ったキャラをvita版に移す
あるいは逆って可能? 完全破壊アラタマ短縮、発動してるときは発動するんだよね。オフの時はちゃんと発動するし
vita×マルチが原因なのか、単純にマルチ全般なのか しれっとニギタマが被弾で短縮するようになってんな
それはいいが剣豪の激励一個で同時期に使った魂呼や自然治癒より破軍の方が早く使えるから
結局火力でぶち回すのが大正義という >>847
そうなのか、ありがとう
PS4を買って試しに共闘版を入れてみたらその項目がなかったんで通常版だとどうなのか
ちょっと気になってたんだ >>849
それは前からの仕様なんだが
ちなみに前は大和魂でも短縮してたけど出来なくなった 共闘版出たからvitaでPS4のキャラ確認してみたが顔自体はセーフだったけど、メイクがPS4で見んのとvitaじゃ結構違うんだな メイクの順番間違えてんじゃないのってくらいカラー違うんだよな vitaで見るとたまにアイシャドウで目が完全に潰れてる人いてoh…ってなる >>851
前のバージョンで被弾短縮しなくなったはずなんだが俺の記憶違いだっけ 上手くなくてもぴょんぴょ出来るもんなのか
瞬落みたいな回避手段ないしすごいと思ってたよ ネーム欄がトウヤになると思っていた時期がぼくにもありました 発止決めて他の人に褒められるとうれしいなぁ
棒って火力よしリーチよしカウンターで味方も守れて最強の武器じゃね?
やっぱり相馬さんは英雄や 俺「よっしゃ不動金縛にかかった!今のうちにボコボコにするぜ!」→相馬グゥエン「させない(発破)」
やっぱ呪禁でいいわ(諦め) 棒が共闘ゲージ溜まらんのはまあええわ
手甲どないなってんねん NPCの影響だけど手甲って定まったスタイルが無い気がする 手甲は気力管理要らんし武器スキルも必須ってワケでもないから、タマフリに特化出来ていろいろ遊べて面白い オヌホウコ殴ってるとカマドウマ思い出す
部品取れ易すぎだよなぁ >>863
発破を自分が使って鬼がビクン!てのたうつせいで鬼千切が狙ったところに当てられないこともあるな
理想構成が壊×3のときはどうしようもねえ 双刀「鬼千切が狙ったところに当たる訳ないでしょう。ファンタジーじゃあるまいし」 発破は自分側に引き寄せるスキルとかあればリーチの短い武器でも使いやすいかもしれんな 判定が飛んで行くタイプの千切りは使い勝手悪いよなぁ
太刀や手甲みたいな一瞬だけ判定が出るタイプなら未破壊部位に優先的に吸われるから良いんだけど・・・ 鞭は苦無刺して千切れってことなんだろうけどそもそも苦無が刺しにくい
目の前狙ったら苦無に向かって飛んで外すし、かといって苦無なしでも微妙
武器ゲージ回収率は優秀なのにな >>878
鞭って苦無が刺さった所に鬼千切りするのか
今初めて気づいた
普通に鞭打つ時と飛び上がる時の二種類あるから何でかなと思ってた 壊の鎧割以外でというかスキルで部位破壊能力が上がるスキルとかあったっけ?
下級のヌシの素材手に入れるなら完全破壊報酬でやろうと思ったけどスキルで補おうかなと思って ミタマ構成色々試したいのにスキル上げんのめんどくせーよ 双刀の空中鬼千切がやたら当てにくいと思ったらカメラの角度でめっちゃ軌道が上下してる
極では一定の角度だった気がするんだけど…なんか余計な改悪されてないかこれ 途中送信、
ミタマ構成色々試したいのにスキル上げんのめんどくせーよ
こんな面白くもない作業に時間かけたくねーわ
ミタマ構成考えるのは面白いのにレベリング作業が邪魔なんだよハクで上げさせろよ >>883
「プレイヤーに自由に狙ってもらえるようにしました^^」
いや、カメラの操作性が良ければ大歓迎なんだけどね
取りあえずカメラ操作不能時間を至る所に設定するのはやめて欲しいんだけどね 相変わらずのバグオンラインだな
透明人間と鬼残影が同時に起こったうえ他のプレイヤーの姿も消えて突然離脱したんだが 残影結局直ってないのかよ
そろそろ無限行ってみようと思ってたのに 発破とかなおびとか自動発動すんのがなあ
任意で発動できれば発破は一転物凄い優秀なんだろうが 使わないことがない特殊技で発動する発破はともかく直毘は少し気をつければ発動しないだろ。チャキチャキ構え直すの面倒だけど 俺の瀕死発破鎌をアプデで潰した開発は忘れるまで許さない >>881
部位耐久値だけを余分に削るのはそれだけ
鎧割増幅積む
あるいは戦闘能力はお察しになるが空加速2積とハバキリ短縮でなるべく殴らずにゲージ溜めるのがいいんじゃないかね 属性武器は属性を鍛えろと聞いたけど、状態異常武器も然りだろうか
麻痺武器なんだが >>893
わざわざありがとう。増幅って手があったか。手早く揃えられるし壊の鎧割と増幅にするよ。 >>895
攻撃力あげとき
異常値あげたって最初の異常が早く起きるくらいしかおいしくねーし 千切りを入れると本体にダメージが行くから壊したいならとにかく鎧割特化で鬼の平常時に殴るのが良い ♀新キャラ作ったのだが風船乳で散々懲りて次は無難にしようと思ってたはずなのに気づいたら右いっぱいにしていた
何を言ってるかわからねーかもしれないが・・・
いやきっと極でコンバートしたとき改善されてるはずなんだ 双刀の千切は極だと上方向には追尾するが下にはほぼ追尾せず真っ直ぐ飛んでたわ
大型鬼をロックした空中戦だと基本的にロック位置は下にあるしロックしなくても
大体鬼を見下ろす視点になるので狙った位置を壊しやすいように下への追尾は切ってあった、と
そして2では下への追尾付けたから角とか千切ろうとすると予想より下に向かって双刀をぶん投げるのか… 鎧割短縮、鎧割増加、鎧割延長、鎧割強化浄化とか言うレアスキル
1人しか持ってないの多すぎるよなぁ? >>898
そうなんだ。なら千切と布都御魂はほかのに使って鎧割と鬼葬をヌシに使おうかな
肩パッド狙いやすくなるから鬼葬は使っていきたい 空ニギトリビア
空ニギ発動中からずっと鬼祓い状態を維持してれば空ニギ終了しても鬼祓いの範囲は広がったまま(範囲拡大以外の空ニギ効果は終了)
さらにそのまま空ニギCTが終了するまで(また空ニギが使えるようになるまで)鬼祓い状態を維持してるとまた空ニギ発動
このとき最初に発動した空ニギの鬼祓い拡大エフェクトは残ったままで新しく空ニギエフェクトが発生する
これを繰り返すと周りでグルグルしてる梵字がどんどん増えて重なってってなんか虫みたいに見えてきて気持ち悪くなる ところで相変わらず壊スタのアビリティ効果がバグってるけどなんなの開発やる気ないのこれ 手甲はほんと使っててつまらんな
何振っても気持ち良く無い 手甲ってガードが要らん気がする
パリィしながら連携するような技なら良いけど
ガッチリガード固める武器は盾剣に譲っていいと思う 不動の構えからの即反撃がパリィっぽいアクションかと思ったらぜーんぜん違った >>909
初代がなぜ二代目に気を使わねばならんのだ 盾剣がパリィスズメ致命入れられるようになるんです? 鬼達の巨体じゃパリィは難しいだろ…せめて左手に銃持たないとな 手甲にこそ威崩みたいなのが有れば良かったのに
あと移動してから攻撃しようとすると無駄に滑る抜刀攻撃がスティック離すとあらぬ部位に勝手にホーミングするのなんなの 盾剣じゃなくて盾鎚で
シールドバッシュに赤熱付けたら手甲絶滅しそう >>911
気を使うと言うより手甲という武器のイメージ的に
ガード固めてどうこうとかより
もっとアクロバティックに連携出来る武器の方が向いてるんじゃないかと思うだけ
盾持ってる武器こそガード固める重武器に向いてると思うし それなら盾剣の盾はもっとデカイタワーシールドみたいなやつじゃないと
機動隊みたいな盾とピストルとかでいいじゃん >>914
GEOが80mの敵相手にパリィできるようになるらしい 極までは手甲以外は雑魚wwwみたいなアレなノフも居た位だったのに
2の手甲は空気だな
自分は手甲使いじゃないからわからんが弱体化したの? 赤熱は溜め攻撃なんかじゃなくて太刀みたいなコンボルートにして好連携だと効果が上がるとかの方が良いと思う
つーか何でもかんでも溜め攻撃にし過ぎ 溜め攻撃多くするなら溜め短縮スキル持ちのミタマも豊富に作ってほしい 手甲は拳法家やボクサーじゃなくて、腕力任せの喧嘩だから
今の全部受けて殴り返す形の方が似合ってると思う
歴代の使用者も技より筋肉ってデザインだしね 精神統一の代わりに早手使おうと思ったけど早手も貴重で笑えない
神懸が実質早手のようなものだけどクールタイム長いんだよな 今後はテクニシャンタイプのロリ手甲ノフNPCが望まれる 薙刀は溜めの代わりに長押し攻撃武器でそこが良いんだがいかんせん糞レスポンスなので暴発したり出無かったり つーかスキルのタイプで並び替えできればいいのになー
ユニークの方に目当ての効果が含まれてる時とか探しにくい >>927
渾身早手なら結構積みやすいんじゃね?
幸村は渾身早手に加えて闘志+精神統一のユニークある上に吸生加速も結構役に立つしぴったりだと思うが
他2人もクシナダは会心体力回復ユニークが強いし田村麻呂は渾身五大や属性攻撃強化あるしそこそこ強い 手だけじゃなくて□(手甲)、△(足甲)にしてみたらどうだろか >>927
生刀生弓強化・早手「使えよ」
生刀生弓はまつと滝夜叉姫で延長、早手、快気、父の仇討ち積んで属性武器使えば
時間長めでそこそこ早く回る劣化科戸くらいには使えるぞ
まぁスキル枠大分持っていかれるが 自分がホストの部屋なのに誰も触ってない鬼になぜか自分が鬼の手弾かれる不思議 >>932
スキル「井伊家家訓」が使えるのに他のスキルが微妙な直虎ちゃんに嘆くモノノフ達の姿まで千里眼した 討ち取ったりさんと征夷大将軍の責さんは既に使い飽きた
では収穫ですねはニギアラに組み込まないといけないのがね
生弓生刀早手は組んだことあるけど気力回収も良くてお気に入り >>927
武器タマ幸村でアラタマ馬子にすると結構長い間早手状態維持できるよ
ニギタマは武器や会心力で色々変えてる
これに献身早手がいた時はえらい事になってたな
ただこの早手構成は中毒性が高くて戻れなくなる アップデート来たら再開しようと思ってたのに起動する気が起きない >>941
ジャンヌ、馬子、ククリヒメが闘志2つ短縮、延長ありで使い勝手が良かったのは覚えてる
献スタなのが惜しかった >>927
平清盛と桃太郎でもいいぞ
風固定になるが桃太郎はニギでもアラでもどっちでもいいし 脚甲っていいな。鬼疾風を使えば炎を纏って技の威力上がるみたいな。 >>936
新鬼、ルドウイーク
タマハミで剣も持つよ! >>948
10階で帰ったら怒られるん?
その辺よくわからなくて立てられない >>952
踏破のほうなら10階までしかないから何の問題もない 遺跡で10連戦するのと里の任務で帰還を挟みつつ10連戦するのとでは
飽きと疲れが全然違うよね >>954
さっき4Fまでで3人落ちて俺一人になった
そのうちの一人はvitaで最初からカクカクしてたけど >>952
遺跡踏破徹底 古
無限踏破徹底 乱
伝達事項 20階まで
こんな感じで最低限の情報は書いとくべき >>956
Vita勢だから他人事ではないな…
つーか鬼葬と箪笥バグだけでも直してー言うてたが本当にそれしか直してないんかい! 遺跡深くまで行くと鬼の防御力が高くて気力回復しにくい
強くするなら防御じゃなくて体力だったらまだ快適だった アプデ来たんで遺跡行ってみたが単調過ぎて七階で眠くなった
これはあかんわ
つかこの短時間にムジナ二匹、ヤト二匹ってどういう訳だよ
開発の連中は馬鹿揃いか?
遺跡に出現傾向はともかく出現制限まで付けたら単調になるのは
一時間ぐらいでもテストプレイしたらどんな間抜けでも分かるだろうに >>959
むしろ細かい修正するくらいだったら一刻も早くヤトオカミバグを直せと思ったわ シンラゴウ「遂に残影を覚えたぞ!この動き見切れまい!」
紅月「面白い冗談ですね」 防御高めの鬼相手なら挑発追撃や生刀が活きるんだろうか 体力増やすならまだしもこの開発が防御なんて面倒な数値弄るか?って思ってしまう
気力回復量は敵の体力も参照してると考えればつじつまも合うし
ところで次スレ 前に体力多すぎてダルイダルイ言われてたんで今回は防御にしました 仮に遺跡深部で敵が固くなるとしてもそこまで行く意味がまるでないので意味がない バグが直ってもどうにも遺跡はハマれなくてな…
そして玄人ノフ集まってもやることないっていう 今日は3人も生刀ノフに会ったけどブームでも来てんの? >>973
やることなさすぎて頭がおかしくなってるんだと思う 恐らくはそれの数十倍以上に破軍や奉護のほうが多いだろうに3人で"も"をつけられてしまう生刀に涙を禁じ得ない 迷ったらもう破軍でいいかなって…
火力あってデメリットないしとりあえず義輝が優秀だし… 空中で鬼返しできる様にならんかな
鞭ピョンや空中双刀してると特にそう思う 雨降屋敷の拠点で装備変更するとアプリケーションエラー出るけど俺だけ?
ククノチの森拠点では装備変更出来た ちな製品版 廃案になった鬼の手を盾状にしたり剣にしたり鬼を引っ張ったりのアクションあったら面白いんじゃね
て思うようになってきた 金眼集めにあちこち歩き回ってたら雨降屋敷で清麿発見、一旦セーブして
鍛錬した装備に変更…ってやったら確定エラーになったことある
里に戻ってから装備変更したら平気だった
歩き回って重くしたせいかと思ってたが雨降屋敷に何かあるのか >>979
地上組が突進に対応できなさそうだと空中で鬼返しできたらどんなに良いかと思うわ 部屋名が募集してません、伝達が来ても蹴ります、で募集してるこいつあほなの? >>983
そっか、俺だけじゃないんだね他の拠点全部試したけど雨降屋敷だけっぽい
ところで次スレ俺は立てられないから>>990オナシャス へい
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 456討目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1475942428/ あら…入れたつもりが>>1の1行目が漏れていたかもしれない
すまぬ >>991
おつのふ
ムジナ残影してるとこに楔使ったら一瞬でゲージ真っ赤になって死んだ
もうこれ仕様なん? >>991乙
ワッチョイの場合一番上はワッチョイ用のコマンドなので、1行目は自動的に削除される
なので残したい場合は二行同じのを書く必要がある >>995
そうだったのか、疎くてすまない
次立ててくれる人は気をつけてくれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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