【2016】クソゲーオブザイヤー part12【携帯】©2ch.net
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2016年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2016年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。
・家庭据え置きゲームは家庭用ゲーム板で。
・結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)メール欄に「sageteoff」で立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://handy.koty.wiki/
過去受賞作はこちら↓
http://handy.koty.wiki/Awarded
過去スレはこちら↓
http://handylog.koty.wiki/
【2016】クソゲーオブザイヤー part11【携帯】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1466231881/
※前スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1461001027/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。
Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 ■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。
■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。
■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。
■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。
■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。 ,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ
/ ~ヽノ
‐┼- ● ● ┼- テンプレは以上だ。
‐┼- ○ ┼- なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
_ゝ- メ、 ☆ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ ワッチョイ導入方法
>>1の1行目にこれを入れる。
!extend:checked:vvvvv:1000:512 とりあえず数人書き込んでるし40までいけば大丈夫だろう そうだね書き込んでくれてるしこのまま駆け抜けて保守 保守終わり!支援してくださった方々ありがとうございます!
以下サメ映画総合スレをお送りいたします そういや次からワッチョイの呪文は>>1に組み込んだ方がいいかもな
あと何気に文末消し忘れw ほんとだ消し忘れてる
やはりミスあったか本当に申し訳ない 単に亡霊に太刀打ちできるようなのが見つからなかったしな
亡霊の壁が高すぎる このスレで劣化って言われるとどっちの意味かわからない http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1475931551/l50
D3PのアイドルデスゲームTVが
・ゲーム性糞
・リョナラー向け(の宣伝してる)にも拘わらずリョナ要素ほとんど無し
でなかなか良さそうだけど亡霊に勝てるかどうか教えてクレメジン細粒 事前情報がダンロンの劣化パク感しかしてなくて全く話聞かんけどD3Pの時点でまぁうん パッと見ても門前払いじゃないかな
亡霊ってゲーム性糞どころか
破綻してるうえに更に破綻してるから 亡霊ぱっと見まともどころかイラストはかなり魅力的なんだよなぁ 最近までてっきりアイドルうぉ〜ずZの家庭用移植だと思ってたわ 亡霊は見た目はいいけどな・・・見た目は
唯一の褒められる点だけど 戦闘中のスクショ一枚ですぐバランス破綻が分かるゲームは
見た目がいいとはとても評価出来ないと思います メッセージは最後の一発分しか表示されないから普通に見ても分からんよ
前衛の体力8割持ってく画像だけ見せられてもそういうゲームもあるよねで終わる クソゲーと言われてるにも関わらず完全移植を出すスタッフの強い心 三つあげろと提示されて速攻で四つ出てくるとは思わなかった 色々と流し見する限りは門番相手には打点不足感あるんだけどレベル足りてるのか? 速度不足で開幕マハムドオン全滅しない? 戦えるかどうかは選評出てからでも遅くはないだろう
まああくまでも選評が出ればの話だけど 除外ならこの世に恐ろしい亡霊は存在しなかったんだね
よかった さっそくあっちこっちで「今年のkotyはアイドルデスゲームで確定!」みたいな偽情報流してるな
それに対してツッコミ入ると「クソゲーじゃなくてバグゲーばっかだからジョガイジョガイ!」って感じ
亡霊がバグ無し(というかバグがある事でどうにかクリア難易度のハードルが下がってる)で完成されたクソゲーだと理解しとらん >>75
はちまとかjinとかのクソゲハブログだろ
もう相手にするなよ
艦これ改の時にそいつらがどんだけ嘘情報やら撒き散らして荒らし回ったか忘れたのか このスレにいつでも居座れる忍耐の持ち主なんてそうそう居ないから
荒らしに来たってどうせすぐ居なくなる >>75
ここまで来るとなんかもう宣伝なんじゃねぇかと思うわ アイドルデスゲームは特にバグもなくクソだった
スカスカで解説不足ストーリー
まったく面白くないミニゲーム?に
犯人探し目的じゃなくコイン拾うテンポの悪い探索パート 今の所糞は糞だけど亡霊と戦えるレベルじゃないような気がする こう門前払いばかりだと盛り上がりに欠けるな
年末に魔物でも来ないものか ゲートガーディアンがバランスブレイカー過ぎて辛い(なろう小説タイトル) 年に一度の最高のクソゲーを決めようと思ったらひとつしかノミネートしなかった件について 今年は据え置きも携帯もそんな感じで嬉しいやら悲しいやら クソゲーは減ったがそれと同時にゲームを作る企業も減ってるからなぁ
チャレンジする企業もっと増えて欲しい ノミネートされてない訳ではなく他と違いすぎるだけ
例えるなら、競争馬は揃ってるがハルウララの群れにディープインパクトぶちこんだ感じ
良ウララ悪ウララ色々いても所詮格が違いすぎる当て馬 あのさあ選評が提出されて初めてスタートラインに立つ訳よ
期間内ならいつでも構わないけど出して貰わないと門番への挑戦権すらない
競馬でいうと馬の血統以前に登録すらされてないレベル そもそも本年度のノミネート作品が決まるのは来年の話なんで
今ノミネートとか言われても困る
そういや登録したけどドーピングがバレて失格になった馬なら2頭ほどいたね でもアイドルなんちゃらで大賞決定っていろんなスレで話題見たな
現実じゃ勝算薄いから選評の作成すら消極的なのに
一体どの世界のKOTYかな 完全フルボイスって時点である程度の需要は満たしてるからアイドルデスゲームは除外だろ 異世界にもクソゲがあるのか、すごい!どんなゲームだろう? 時々、宇宙人が居たらどんなクソゲー作ってしまったのだろうと
妄想することはある D3産だしいつもの低クオリティゲーとしか思えんなぁ
進行に差し支える再現性100%のフリーズバグとかメモリークラッシュ級の核地雷内蔵してないと亡霊には劣る いつものD3の美少女ゲーって感じでしか無い
買う人も運が良ければ当たりくらいの感覚だろ 美少女ゲーなら美少女ゲーでのんびりほわんとした感じでよかっただろ
アイドルモノでアイドル同士がギスギスした奴が絶対成立しないのは
アイマス2で分かってたことだろ(あれは他にも核地雷盛り沢山だったが)
現状はダンロンとアイマスとダムの水をミキサーにかけて、その液体で広辞苑に文書を書いた感じか
虚無感がやばすぎて泣きそう どうでもいいけど、ここで話題にしたいなら選評はよ
選評も出てない状態で話題にしようとすると荒らしの認識を被るぞ!気を付けろぉ! まあまあのクソだけどここで書く気が全く起こらないレベル程度だとこうなる
1月に出たら今後の踏み台として真面目に書いていたかもしれない >>97
亡霊が発売されなかった世界とかじゃないかな 今年の門番は開幕コケ地獄のコケが全部しんりゅうで密度変わらないぐらいのレベル
ほかは門をたたくどころか近づこうとさえしない これまでの門番との最大の違いは実績があるってことよな
クソ度の周知がされてる上、亡霊に並ぶ≒人生・pia4に並ぶって形になるわけで
過日の強豪と同じ舞台での殴り合いが必要になるからかなり厳しい 文字通り亡霊すぎる…
改めて据置2011みると本当に強豪ぞろいでこれはもう門番越えは無理だな!(フラグ) 実際やっても普通だからな
バトルロワイヤル見に行って人が死ぬじゃないか!って文句言ってるレベル 艦これは爪痕残すどころか門までたどり着けなかっただろ アイドルデスゲームは一部以外はギスギスしてないし
死ぬと思ってないから死ぬ寸前まで悲鳴の一つもない kotyのスレはここだけじゃないというのも知らんのか
ゲハkotyで大賞取ったんだろ、たぶん つまりアイドルは普通にどうせヤラセだろwwって思ってるだけだな
ある意味リアルじゃないか こことゲハ板以外にもkotyやってるゲハブログはそれなりに在るからな
前にもどこぞのゲハブログのkotyをここと勘違いして苦情を吐いていった人がいたよね kotyそんなに多様化してたのか
じゃあここは誰に何と言われようと今まで通りやってればいいんだな
やったぜ 極論、1人で勝手にKOTYを決めてもよい
※ただし他人の同意を得られるとは限りません 騒ぎになってるなら売れてるんだろうしよかったじゃんと思ってPSN覗いたらデスゲーム7件しか評価なかったぞ
亡霊トリプルパックは16件と倍あるからどうせ騒ぐならこっちで記事作ってくれよ >>104
亀で申し訳ないが、アイマス2ってアイドル同士がギスギスしてたっけ?? >>129
好感度が低いと三人ユニットなのにキャラがわざとらしい口調で今日も二人で頑張りますみたいなことを言うから 好感度0からゲームスタートで序盤は嫌になるほど聞かされるようならともかく、そんなに聞くものなんか? 箱版なら強制的になるタイミングがあるけどPS3版だと修正されてノーマル状態まで戻るからそんな聞く機会はない。まあ一人をハブる状態はうまくやってても起こり得るけどそのままやってればすぐに仲良しに戻るからなあ
最近の人間関係の軋轢描写を徹底的に排除する風潮は好きじゃない オタクはドロドロしたのは基本的に嫌うからなあ
アニメなんかでシリアス展開、鬱展開で荒れるのもそれだし そりゃ普通は楽しみたいからゲームやるのと大半のシリアスや鬱がなんの脈絡や説得力もない状態で斜め上な展開ばっかやるからでしょ 2は竜宮小町でプロデュース不可キャラを作って分断させたのがな・・・
木星の存在も色々アレだったし >>134
ラノベとか見れば分かるけど、オタクは現実から仮想世界へ逃避してるから現実的なゲームはダメ
ご都合世界(俺つえー系!現実世界ではない異世界で俺つえー!俺ハーレム!俺が中心!)
じゃないと見向きもしない
ある意味病んでる日本社会 叩かれるのはごちうさが龍騎めいた「戦わなければ生き残れない」話に何の脈絡もなく変わって四次元殺法コンビ召還すっからでな つーかTuee出来なきゃ売れない苦行系は売れないってんならデモンズダクソは国内で何で売れてんだよっていう 唐突にストレスフルな展開はまあいい、災難なんて突然来るものだからな
その後延々とひっぱったあげく解決がすっげー雑で無理矢理ハッピーエンドだったりするから、そんなんなら最初からやるなって言われる
最初から最後まで見直して筋が通ってるなら、鬱展開だろうがなんだかんだで好評価になってると思う 昔の漫画の主人公にどついてるヒロインとか今やったら叩かれそうだなって考えちゃうの辛い 結局のところ重要なのは展開に納得できるか否かだよ
バッドエンドだろうと後味悪かろうと納得できれば「そういう作品だ」で済む
ご都合主義展開だろうが俺TUEEだろうが意味不明トンデモ展開ならクソ作品扱い >>137
世界観が好きなオタク ←ブラックラグーンや蟲師
キャラや演出に陶酔するオタク ←アイマス、ラブライブ系 ※これが今一番多い
設定やストーリーのリアルさを求めるオタク ←ガンダム系
完全ご都合主義系オタク ←ノーゲーム・ノーライフ系 それな
やってみて開いた口が塞がらなかったどころか
前作から好きなアイドルが嫌いになったぞ
なんで犬&男性恐怖症なのに犬真似したり普通に男性ユニットと対決してるんだ?
脚本に説得力皆無。ダメ過ぎる ミスった
>>139
世界観が好きなオタク ←ブラックラグーンや蟲師
キャラや演出に陶酔するオタク ←アイマス、ラブライブ系 ※これが今一番多い
設定やストーリーのリアルさを求めるオタク ←ガンダム系
完全ご都合主義系オタク ←SAO、ノーゲーム・ノーライフ系
デモンズダクソは世界観オタクや設定オタクがハマっただけであって
ご都合主義オタクやキャラオタには見向きもされん
特に、ご都合主義オタクは主人公がニートとか引きこもり設定だしな 何系って分類されてもアニメとか興味ないし見てないしで知らんがな なぜ世界観もキャラクターもいいのにIFネバーランドは消滅したのだろう(棒) 某ラッシュでビッグウェーブにのるつもりがアテが外れたんじゃねえの(投げやり) あれはゲーム部分が純粋につまらなくなっていったからな…本当に惜しい つまりあれだ
特定の展開があるから糞じゃなく
話の全体の流れがつまらない、納得出来ないから糞ってこと
しかし世の中には自分が書きたいシーンだけ書いて他はどうでもいいクリエイターの多いこと多いこと… IF新作発表されると未だにスレ民はネバーランドを期待しては裏切られ続けてる程度には濃ゆい固定ファン付いてるのにな
レガシーの素材使いまわしでいいから愛邪リメイクはよ クソ台大賞兼任してる奴までいるのか…もはや人の業だな 俺が納得できないからクソなオタク様もいるからなぁ
結局好みな気がするわ 一般的に成功だと言えるものでも色々言われるし 難癖と膏薬はどこにでも付くって言うしね
「嫌いである」のは構わんけど、それを理路整然と説明できないなら
他の人に理解してもらえるとは考えるべきではないって話だわな ここで語れるかどうかは知らんけどとりあえずアイドルデスゲームはプレイするよ
面白かったら…いや面白くなかったらまた選評でも書いてみる
そこまででもなさそうだけどなんとなく新作の地雷を踏んでみたい気分だし >>160
丸投げで申し訳ないが客観的な感想があると助かる
亡霊が強過ぎるのはわかってるんだが
追い返すばかりでまともに比較もしないのは
大賞決め打ちと捉えられても仕方がない
追い返すなら比較した上で追い返したい 追い返すもなにも選評がないからみんな否定気味なんだぜ
選評が出てやっと比較段階なんよ
ということで>>160期待して待ってる 選評はおろかマトモなレビューすら書かないんだから追い返すしかないわな
いきなり選評だせとは言わんが
選評の前段階のレビューと選評を書く宣言くらいしろやと 案の定門番抜きが無理そうでも簡単な参考資料くらいは作ってもらえるとありがたい
俺はD3のゲームってだけで触る気力が消え失せてしまってな・・・ 嫌いなら嫌いで一つの参考にはなると思うんだが変に理屈付けするからな
掲示板みたいなとこだとしょうがない気もするが >>166
あれは比較的早い段階でそういう世界観って分かる話(マミさん)があったから受け入れられた
まぁもし登場人物がアイマスのキャラだったら非難轟々だろうな
あれっそういやそんなアニメがあったような(棒) あ艦これの一番の問題点は全編通してコレガヤリタカッタダケーの塊だったって事だから・・・ >>167
アイマスのアニメなのにロボット物とか有るわけ無いですよね だがしかし桃子に疾風ザブングルを歌わせた事は評価したい >>168
最大の不幸はあれだけ延期して結局出てきたのは一番ネタにならない凡~微妙レベルの物だったことだな
あれで同時に超絶クソゲーを期待したアンチと良ゲーの望みを捨てられなかったファンの不興を買った
そして見た目のショボさがゲハブログの燃料になった 流れ切って申し訳ないけど
据置の907でwiki用語集の修正提案をしてます
チェックして見てください
特に反対がなければ今週中にでも修正します >>172
実のある流れでもないし謝らんでもええんやで
修正については問題ないように思うが、個人的にはステマのあたりも要らねえんじゃないかなと アイドルデスゲームTV、買ったし真エンドまでひととおりクリアした
そして選評書こうかなって思ったところで文才の無さに絶望中 クソな部分を箇条書きして質疑応答して見込みありそうなら誰かがまとめてくれるんじゃねーのと適当なこと言ってみる 箇条書きなら事実だけ書くんだぞ
僕がこう思ったからクソ!とか入れだすとロクなことにならん >>174
本気で亡霊とタメ張れると思うなら箇条書きでいいから書いてみなよ
というか選評は箇条書き形式でも構わないんだぞ
選評は総評ほど凝った文は不要なんだからさ 総評と同じノリで選評書いてくる人いるけど
選評としては読みにくいだけだからやめてほしいよね 最初っからきっちり選評に仕上げる必要ないんやで
まあ、そうなるとまとめ上げる気概とそれに付き合ってくれるやつらは必要だが じゃあとりあえず箇条書きにしよう
探索パートについて
・行動範囲が右か左、あとは扉のある場所のみ奥や手前にだけ移動できる2D仕様
・全体マップは例えるなら「FC版ゼルダの伝説」にすごく似ている
・調べられる場所は一部屋2〜4箇所、操作キャラの位置から奥に何かがある場合だけ調べられる
・一部のキャラを覗いて手に入るものはお金か各キャラの秘密、テンションの回復アイテムのみ
探索パートにおけるバクロワイヤルについて
・入手済みのヒントを参考に所持しているワードを組み合わせて相手と突きつけ合って
よりスキャンダラスな方が勝つ
ヒントと言ってもほとんど「答え」そのものなので、該当する組み合わせのワードを持ってるかどうかだけが問題
勝てば相手のスキャンダル詳細が公開される
軽度の物だと「蜘蛛が苦手」「物覚えが悪い」等、スキャンダルというよりただの個性というレベルのもの
重度の物であれば「復讐のために過去を偽る」とか「特定のアイドルの支援のために犯罪に手を染めてる」等
ただし、その演出がものすごく微妙
各ステージの試験について
・1ステージはルーレットでの合否判定のため誇張なく「運ゲー」
ただし、何度でもチャレンジできる上に脱落キャラは絶対に特定のキャラになるため、ここでゲームオーバーには誰もならない
アイテムを買えば合格のための確率を上げられる
・2ステージ及び3ステージはそれぞれダンスと演技
別にダンスといってもリズムゲーではないし、演技といっても特別なことはない
3回分のアピールチャンスに「ノーマルアピール」か「グッドアピール」のどれかを割り振って実行する形式
アイテムを買えば評価に有利に働く
・4ステージは2部構成でどちらも「身内間での投票」
同票だった場合、各キャラの一般人気が低い方が脱落するが
お金でにわかファンを買っておける
・5ステージは歌
2ステージ及び3ステージとほとんど同じ評価形式
こちらのみアピールの入力に時間制限がある
と言ってもリズムゲーという意味ではなく、かなり長めなQTEみたいなイメージ
ここでは同じ楽曲とはいえ、全キャラ分の歌が収録されている
真エンドの条件は各ステージの隠し部屋をすべて見つけることと思われる
各キャラそれぞれ「いける隠し部屋」が違う為、複数キャラをクリアする必要がある(全キャラ必要とまではいわない)
>>177
「個人で思った部分」もあるにはあるので、それは別に分ける
デスライブについて
それぞれのシーンは単体なら別段クソとまでは思わないのだけれど(良いとは言わない)
ほとんどどれも「同じパターン」すぎるように感じた
というのも、テレビ番組の体裁を追ってるせいだろうけれど
どれも「番組の演出のノリで殺害→ドリパクがオチをつける」という流れからと思われる
一応、こんなところだろうか >>137
スバル「ワシ最弱最低のヘタレやけどそこそこ売れたで?」 >>181
>ただし、その演出がものすごく微妙
もっと具体的な言葉で頼む
何が微妙なのか第三者に伝わらないぞ
あと、なんの説明もなく探索だの試験だの勝敗だの言われても訳分かんないので
まず最初はゲームの基本ルールと流れを書いておこう >>181
読む限り内容薄そうだけど特別クソって感じでなさそうな印象
お金があればある程度クリアなら難易度そこまで高そうでもないし
「いける隠し部屋」は毎回ランダムだったりするんかな?
全クリまでのプレイ時間とかロードの長さはどうかとか書いてみたらどうかな >>181
まず>>178の言った「本気で亡霊とタメ張れると思う」をお前の中でクリアしてんの?
お前自身が本気でこれがKOTYだと思ってるかどうかが選評書く書かない以前の問題になる >>183
演出の部分はまぁ、説明しづらいのでひとまず忘れてください
まず初めにドリパクからそのステージの試験について「ここではダンス」「ここでは演技」等の説明を受けます
その試験の合格のために、ほとんどの場合は必要なアイテムを買う必要があります
アイテム購入のためのゲーム内通貨を稼ぐ方法はマップ内を調べて「拾う」か、人気度に応じて時間ごとに「自動振り込み」されるか、
あとはバクロワイヤルと呼ばれる「秘密の暴き合い」で相手に勝って賭け金を得ること
バクロワイヤルはマップ上の他のキャラに話しかけて自ら仕掛けることも出来るし、逆に相手から仕掛けられることもあります
必要なアイテムを購入しおえたら、マップ上に表示されてる「試験会場」を目指してそこで試験を受けます
他のキャラも時間に応じて合格していき、最後の一人になった時点でそのキャラは不合格となります
自分のキャラ最後の一人になったらもちろんゲームオーバー
脱落した一人はデスライブで処刑され、その試験を繰り返して最後の一人に残るのを目指すというのが全体の流れになります
>>184
クリアだけなら、むしろ難易度低いくらいかと
隠し部屋は常に固定です
あと、隠し部屋といっても蜘蛛の巣なり道が狭かったりといったギミックで「通れない部屋」という形式なので
隠れてはいない隠し部屋な感じです
クリアまでは、1キャラ早くて30分程度
真エンドのための真ルートまでを含めるならまぁ4〜5時間あれば十分かと
ロード時間はまぁやや長めではあると思いますが、頻度はそれほどじゃないです >>185
そもそもスレに常駐してるわけじゃないので亡霊はしらないのと、
とりあえず話題提供になればいいや的なノリだからねー
KOTYレベルかどうかでいえば、「それまでに特にスレに何もないんだったらワンチャン可能性はあるかな」くらいのレベルでしかないと思ってる
間違いなくクソではあるのだけど、いろんなブログで取り上げまくってるのはさすがに無駄に加熱しすぎだよね 今ガッカリすると同時にほっとしてる
パンチラメダロットプロ√を買って検証するのは楽しかったけどそれなりに疲れたからな
アイデスは買わなくて済みそうだ 長くてわかりづらいから
アイドルデスゲームTVについて要点だけ
アイドルが7人集められて争いあって敗者が一人ずつ罰ゲームで殺されていくから
他のアイドルの秘密を暴いたりして蹴落として生き残りつつ
ゲームの主催者の秘密を暴こうとする
というのが大元のシナリオ
ゲームは秘密を探す探索パートとステージクリア判定ミニゲームの審査パートに分かれる
探索パートの操作性が悪いことと
罰ゲームで殺される演出が寒い(後述)ことの2点がクソ要素として挙げられるとは思うけど
亡霊と並ぶほどのクソかというとそれほどではない
罰ゲームは
ステーキの大食いチャレンジ中に次にステーキにされる予定だった牛が暴れだして激突されるとか
海をモーターボートで移動中海底火山の噴火に巻き込まれるとか
ウォータースライダー早滑り対決で早く滑ろうとして油を流して引火して爆発に巻き込まれるとか
笑わせたいのかそうじゃないのかよくわからん物が多い
総じてそう良質なクソゲーというほどでもないとは思う ネタ提供するのはいいんだけど最低限テンプレと今年の選評は目を通してくれ
ルールさえ守れば誰でもウェルカムなんだからさあ 選評に至らない情報提供程度のレビューでそこまで求める必要はない
>>181みて、アイデスは今のところ亡霊には及ばなそうだなってのがわかったんだし十分収穫はあった テンプレ読めと言うと追い出したことになるのかたまげたなあ レビューにしても選評にしても文章書くのに労力必要なんだしお互いに無駄を省いて落ち着くためにも
テンプレや今年の選評読むのは重要だと思うんだがな カリカリしてる過疎らしたいだけの論外は置いといて
とりあえず見た感じで亡霊と戦えなさそうってのがはっきりする
名前が上がってるものの報告でも大歓迎だぞ
とりあえず探索パートの薄さは亡霊のダンジョンが無駄に広大なのに
鍵を開けるスイッチとその扉くらいしかギミックがないには遠く及ばなさそうに見えるけど
そのへんはどうなのかな? 外で騒いでいても亡霊ほどじゃないんだろって確認したい人が箇条書きレビューでいいからって促した流れっぽいのに
それで書いたらテンプレ読めで全部否定するのはさすがに追い出しじゃねえのかな そうだな(´・ω・`)
箇条書きでいいからどんなのか教えてと言ってるのはこっちなのに
いざ言ったら叩くとか流石にドン引きですよ 確かに話題に出たタイトルの情報提供は歓迎だな
煽りたい連中はどうせ書いても書かなくても文句言うから
まあでも>>181と>>192を読む限り
薄くて低品質の普通につまらないレベルだしね 俺はちゃんと"亡霊とタメ張れると思うなら"と前置きしたんですが無視ですかい 追い出されたのはアイデスであって書いた本人ではないと思うけどな
ただ荒らしたいだけのやつと違ってちゃんと内容書いてくれたから亡霊未満なのが確認されたわけだし まあD3Pらしい普通の駄作って感じですな
なんか新しい巨クソ要素でも見つからなければ
ことさら取り上げる必要もない、って事がわかったので良いでしょう とりあえず話題になってるものがここに来るべきではないってはっきりしただけでも
かなり大きな収穫ですよ凸者には感謝 もうアフィブログではクソゲーの筆頭みたいな扱いになってるけどな ツイッターでフォローしてるD3好きの人たちがプレイしてるけどゲーム部分はアレでもキャラとかは評価されてるしなんだかんだ楽しんでるんだよね。
D3ゲーでノミネートされたのといえば待4だけどそれくらい信者や固定ユーザーが見放すレベルじゃないと亡霊相手じゃ話にならないな
アイデスは少なくともそんなレベルじゃない
まあゲーム部分は胸張って面白いといえるものではないってつぶやいてたけど >>202
だから亡霊とタメ張れなきゃいけないのは選評のルールだろ
選評でないレビューが亡霊とタメ張れなきゃならない理由がない こういうレビューはありがたいね…
しかしこのままだと据置も携帯も門番に攻めてくる敵が居ないまま終わってしまいそう きちんとレビューが来てくれると
憶測でどうせ亡霊より弱いだろうって話じゃなく
実物で照らし合わせる事ができる
やっぱりこういうのは大事だよね
まぁ今年の亡霊は強すぎてどうにもならないけど http://i.imgur.com/2dfsY9n.jpg
それでも年末の魔物なら…年末の魔物ならきっと何とかしてくれる クソの塊を5年越しでベタ移植とか正気の沙汰じゃない なんかレビューって事にしたいみたいだけど
そもそもは7LEhchrA0が選評を書きたいって言いだして始まった流れなんだぜ 移植が大賞
納得はいくが物足りなく感じてしまう
年末に期待だな >>181
報告ありがとう
おかげで亡霊との比較を主観や憶測から客観に変えることができた
感想を求めたせいで不快な思いをさせたなら申し訳ない >>214
選評云々の始まりの流れについては多少言葉がすべった点もあるし謝るけど
「KOTYレベルじゃない」っていうのを明確にしたって点で無益じゃなかったと思うので
それで良しとしてくださいな この件は一件落着だ、これ以上捏ねくり回す事はないだろう
今日のところは晩御飯の話でもして過ごそうや 高校あたりで文章は結論から書けと教わったんじゃないかと思うけど
次またKOTY未満なクソゲーの話題をどーーーしても持ち込みたくなったら
ぜひそのことを思い出して、1行目に「これは選評ではありません」と書けばいいと思いました いや、今回のは「どう見ても亡霊には敵わないだろうけど、どの程度なのかくらいは把握したい」っていう純然たる我が儘に応えてくれた奴がいた、ってだけで単にレビューぶっこまれてもスルーでしょうよ >>220
俺は何であんたがそんなに偉そうなのかの方が気になる >>223
店員はへり下るだろ
お客様は偉そうだろ
そういうことだよ あれだ無責任な事言った>>175が一番悪いw
それでまるく収まるだろ
そうだな今日の晩御飯は適当な白身魚を焼こうかね そもそもあのレビューによって誰かが損をしたのか?
他所から来たお客様が難癖付けてきてもあればそれで追い返せるし荒らされてるわけでもなし騒ぎ立てるわけでもなし何の損も無いだろ? いつもの流れだな
ま、どうせ続きはしないさ
まだ年末の魔物も控えてるしな! >>230
こんなしょうもないミスするということはゲーム内容やバグも悪い意味で期待できるし十分ありだよ ゲームができればゲーム部分つまらなくてもクソゲーにはならない? そんなゲームをそもそも遊ばせないことで要塞のような防御力を誇るクソゲーなんてあるわけ… >>232
でも13年かけたデュークなんとかさんが… クソゲーすぎて泣いたのが
HOMEFRONTRevolutionなんだけど
このスレで話題になった? >>225
一番悪いのはお前なんだよなぁ・・・
キチガイ消えてくれ >>239
さすがに遅すぎる
罰として亡霊の検証班に入ってもらう クソゲーオブザイヤーって選定を面白おかしく書けばクソゲーオブザイヤーなれるんでしょ
アイドルデスなんちゃらも面白おかしく大袈裟に書けば評価されるの? ドマイナーでだれも持ってないようなゲームとかならその通りかもしれんけど
すでに知れ渡ってる所有者の多いゲームでそれは通用しない そして検証の段階でスレ内の所有者が選評を洗い直す
大袈裟に書いた部分がどの程度実情に沿っているかが判断され修正される
つまり、誇張せんでも正直に書いてなおかつ表現が秀逸なら自然と受け入れられる ん?
選評が面白おかしく書かれてるだけで、
実は要塞やアジトは良ゲーなのだと主張しているのでは? 時間の大切さを教えてくれる良ゲーだと思うんですけど 面白い選評って相当センス要るからな。読んでて寒くなるor意味がよくわからなくなる一歩手前かつ選評として成立させなきゃならん
字面以上に難しいゾ アイドルデスゲームTVクリアしたんだけどクソゲーとしてはどうかわからないけど これだけは言わせて
審査ルームに二人キャラがいるときに審査を受けると 終わらないロード
ワードを集めて秘密と照らし合わせて戦うんだけどワード選びと秘密探しがもっさり
ワード選びはスクロールして一つづつ照らし合わせなきゃいけない
売りとしてるアイドル要素は最終審査と真エンドで見れるんだけど
カクカクダンスでまるで園児のお遊戯をみているような気分にさせる出来
真エンドを解放するのに隠し部屋をすべて探さなきゃいけないんですがひとつでも行かないと誰が行ってないかわからないのでトライアンドエラーが始まる
期待していた真エンドのストーリーは
今までの複線全部無視でぶん投げたような結末 期待していた犯人もオカルト満載の設定で 開いた口が塞がらない
クソゲーとよぶにはまだまだかもしれないけど クソゲーをやったことない人の心を折るには十分な出来かと ノナリーゲームABエディションとか仕切ってたところからえらい出世したな ダンロンもノナリーもスパチュンだったか
…シレンの新作はまだかいのぉ >>249
駄目だよもっと
〜なのだ。
〜である。
とか使ってくっさい文で書かないと 桃鉄新作が香ばしい
大人数の作家を無理矢理参加させた結果昔のもしもしゲー並に雑多でちくはぐなキャラデザ
増資復活なし等過去の不評面ほぼ据え置き
オンライン非対応 発売されたら自分で買って、今年一番のクソだと思ったら選評書いてまたどうぞ
自分が買ったゲームの中で、じゃなくて今年発売のすべての携帯機ゲームの中で、だぞ そもそもアイドルデスゲームのレビュー聞く限り
普通に真エンドの話題出てくるけど
それぐらい真エンド出すまでの周回が嫌になるレベルじゃないとか
クリアするのも嫌になる亡霊に比べて既にこの時点で弱すぎるんだよな レビュー聞く限り、で話してちゃ〜はクソ!KOTY確定!と変わらんぞ >>263
じゃあレビューじゃなく客観的な評価で亡霊に勝てると思えるような選評書いてくれ
あれ以外に参考にできるものがないし指摘もされてない以上あれを参考としても問題無いだろ >>262
真エンドの条件しってれば出せるけど
知らなくて運が悪けりゃ作業に疲れて投げ出すと思う
隠し部屋にいっても真相に関するヒントすら出ないし アイドルデスゲームTVはバクロワイヤルの勝敗がランダムってのがやばい
同じことをやっても成功するときと失敗するときがある
そしてセーブはない
オートセーブでその章の初めからやり直しになる苦行 「○○はクソゲー」って言いたいだけなら本スレかゲハでやってくれよ
ここはクソゲー認定するスレではないんだからさ だから話題に出た作品の情報提供だってこの流れ何回やればいいのか 話題作とかある程度審議されてるやつならまだしも、選評の届いてないゲームの小出し提供はじゃあそれまとめてから持ってきてと言われても仕方ないでしょ まあ先ずは亡霊を実況動画で流行りの人生プレイでクリアしてから落ち着いてくれ >>259
発表された時のメッセージ聞いてなかったのか?
復興支援ってお題目でデザイン募ってるんだからちぐはぐで当たり前だろ
各作者の個性出していかなきゃチャリティにならん もしスペクトラルタワーが移植されたら戦えるかな
ラストダンジョンの99.99%の階層を飛ばしても全く問題ない内容とかなかなかない 選評さえ出されてないゲームの情報とかまだいらんやろ >>279
先に検証してから選評が出たっていいんだよ クソゲーやる奴が
キチガイじゃないわけないだろ!
いい加減にしろ! クソゲーが喰いあって最後に生き残ったのが大賞だから合ってるな 外部の過度な糞ゲー評価のせいでここに持ち込まれた艦これのことを思い出せばアイドルがどうなるかなんてわかるだろ 流石にプレイすらしてない人がレビューや噂をもとに書いた選評のリメイクをする気にはなれんわ…… ガールズミッションはオンは酷いがオフでやる分には大きな問題なく遊べるよ まーだ>>289こんな妄想引きずってるのも居るんだな アイデス一通りやったけど、推測も交えて話せば「ゲーム性は難ありだけどメタヲ絵も3Dモデルも良い、シナリオが良ければ普通に楽しめたんだけど、
シナリオライターが書きたかったことを上が邪魔して骨抜きのぐにゃぐにゃになったせいで盛り上がりにかけるゲームになってしまった」って感じ。
少なくともルートレターと違って全てが全力投球で狂ってた狂気ゲーではない。
要はKOTYなんて絶対に無理。 最近ゲームが悪いのか俺の衰えが悪いのかわからなくなってきたわ
クソゲー楽しむのも年齢があるんだな いい加減しつこ過ぎる
いつまで大賞に推す気のないゲームの話しるんだよ
これならパスタやサメの話してるほうが建設的だろ 太いパスタ好きで昭和の2mmスパゲッティ買ってみたけど茹で時間長くて作るのが中々だるかった ショートパスタの方が水も時間も少なくて済みソースの絡みもよくスプーンで手軽に食えていいぞ
ペンネがめっちゃ万能でお薦め >>292
289は艦これ改と勘違いしてたんだろ?
時を越える選評のやつ
ガールズミッションの人はちゃんとプレイしてたしな >>277を見てふと思ったんだがマインドシーカーが完全移植されたら亡霊と戦えるんだろうか ファミコンの超能力開発ゲーだっけか? 子どもをターゲットにした詐欺ゲーな上苦痛の塊だし行けるきはする。当時6,500円かたけーな
しかし販売元はナムコか...昔からえげつないことしてたんだな >>295
と思うじゃん
でも弱い弱いと言われていたのに検証してみたらものすげークソだったテトアルということもあるからな 当時はクリア出来なくて当たり前なソフトが大半でハドソンとバンダイは難易度もプレイ時間も頭おかしいのばっか出してたしで特別どこかがえげつなかったわけでもない ボンバーキングはクリアに5時間以上かかったな
しかもクリアルート確保するまでのトライ&エラーに2ヶ月は費やした ガキの使いはラスボス撃破まで3時間掛かりました(マジギレ) >>293
狂気ありきの題材から狂気抜く時点で駄作
ただ、本当に駄作でしかない
PC18禁完全版出したら評価好転しそう
爆発シーンとか、遠景やめて、身体が木っ端微塵になる瞬間をしっかり描写してな FF3のクリスタルタワーとか今考えると鬼畜すぎたしなぁ
セーブポイントが一般化した今となってはありえない長さ&難易度だった マインドシーカーはランダム2択4択を延々やらされるただの運ゲーだからな ラスリベみたいに最初に大賞級大型クソがきてもなんだかんだ次点が3本もあったんだし
亡霊のように最初にどでかいのがあっても年内において無視できないレベルのクソゲーなら議論する余地はあると思う
そりゃ相対評価だけど年初に来た場合と年末に来た場合で扱いに大幅に差が出そうなのはなんか違うのでは
結局選評はよに落ち着くけど >>309
戦えるかもしれないってレベルのクソゲーならともかく
到底戦えるレベルじゃないってものなら議論する余地はないとおもう
ラスリベとは戦えるレベルのクソだったけど亡霊は正直ラスリベでも戦えるか怪しいレベル
他に大賞級クソがこないとなんとも 上にも出てたけどテトアルの例もあるから頭ごなしにこれ絶対勝てないから話題にするな!のはどうかと思う
艦これの時はスレに名前が出ただけでアフィカスが箔付けとして宣伝しまくる!って言ってた人がいたけど
ぶっちゃけ今回は元々話題にすらなってないタイトルなのに多分
クソゲー→糞過ぎwKOTYに持ち込めば大賞になれるんじゃねw→これはKOTY級のクソゲー!→KOTY確実!→KOTY大賞確定!
の伝言ゲーム式で話が段々大きくなっていたパターンだから気にするだけ無駄なんじゃないかな 選評すら出てないのにこんなに真剣に考えてあげるなんて
お前ら優しいな そこんとこバファリンさんはスゲーよな
半分が優しさでてきてるんだぜ 話題にすること禁止にしても荒らそうと思えば一人であのゲームはクソゲー連呼しまくってアフィサイトで自分の書き込み紹介すればいいだけだしね。具体的には太鼓の達人 最近来たばっかなんですけどメダロットGMって話に上がりました? 特定状況下でリセットしないといけないバグがあるし
もう少し情報が出揃うまで待つべきでは?今、ガンガン安くなってるし >>317
一応選評書いた人はいるけど、検証の結果ここで扱うようなゲームではないと判断された
また、選評も不備だらけだったので破棄された なんというかノミネートすればいいやって感じの選評がちょくちょくあるよね
もっと優勝させる気で書かないとノミネートすら難しい ちゃんと検証したし削除についてもきっちり期限を設けて満場一致で処理されたんですが
不満があるなら選評出せばいいのよ?
そしたら再検証できるんだから 削除というかいつの間にかwikiに選評載ってたような >>324
選評に対する反論はあったけどそれを検証した人はいた記憶がないな
何スレ目のどの辺? >選評に対する反論はあった
それを普通は検証と言うんじゃないのかと
少なくとも俺含め4人くらいがプレイしてて対戦バランスの情報出してたけどな
どのみち格ゲーとしてはそこそこ面白いんでここで扱うソフトではないぞ >>327
それは議論の段階
選評はこう書いてある、反論は逆のことを言ってる、じゃあ実際にプレイしてどちらが正しいか確かめようというのが検証
亡霊以外は除外だの、無意味な選評書くなだの、他の候補は検証を終えて亡霊に負けたと嘘つくだの、こんなんじゃ亡霊を無理やり大賞に仕立て上げようとしてると見られかねない
そういう公平性に疑義を生じさせるようなことをすると亡霊選評者が迷惑するんだよ 文句をいうなら改めて検証なり新しい選評なり持ってきてください
ケチをつけるだけなら誰でも出来ます いくら話題にしようが自分で買って検証する気のある人なんてほとんどいないんだからちゃんとした選評書かないと見向きもされないぞ >選評はこう書いてある、反論は逆のことを言ってる、じゃあ実際にプレイしてどちらが正しいか確かめようというのが検証
選評に対する反論への反論はなかったと記憶してるが、それはどちらが正しいか確かめられたんじゃないのか
というか、なぜ選外にも載らなかったのかログ読み直したら? えーと、ID:uQl7K5Z8aは「選評が正しいのか実際にプレイして確かめる事は検証ではない」と言いたいんだよな?
なんにせよ不満があるならちゃんとした選評を持ってくればいいだけだぞ
俺はちゃんとプレイした上でkotyに担ぎ上げるのは論外だと確信してるけどな ID:uQl7K5Z8aは期待してるぞ
プレイもしない選評もださない奴がいくら吠えたってただの荒らしでしかないしな
素晴らしい選評を持ってきてくれると信じてる 亡霊は時間かかるからやるの諦めてる俺が言うのもアレだが
亡霊の選評は骨の髄までプレイしてるから評価されている
その点、他の選評は亡霊よりも短い作品なのに
検証不足が指摘されているからな
選評者の努力不足は非常に印象が悪いから注意
逆に選評者が努力してればその分だけ認められる傾向でもある 誤解を恐れずに言うなら評価されるのはクソゲーじゃなくて選評者で
その選評者にそれだけの選評を出させるクソゲーまじぱねえっていう考え方をすればいい うだうだ言わずにまずプレイして、その結果クソゲーだと思ったら自分でこれこれこうだからくそだったと書く、それだけでええねん
やってもいないのに他人の中途半端な情報だけ見てドヤ顔で議論するからおかしいのよ >>328 ちなみに反論者もプレイした上でここはおかしいと反論している
その反論に対してプレイして他の数人も確かにそうだなって流れだから検証だよ 散々偉そうにいっといてー?
なにも検証に参加せずにー?
消えるやつおるー?
おらんよなー?
おったらクズやなー? そのくらいにしといてやれ
下手に癇癪起こされたら面倒だぞ
どうせ木曜になったらしれっと雑談に混じってるだろう アジトの事を考えると「検証者の努力不足」とかあまり言いたくないのう… アジトは他の住民がもういい…ッ!もう休め…ッ!てなるレベルで検証されてたじゃないか 別にエンディングはあるのかまで調べてくれる必要はなかった
賽の河原バグだけで十分だった チュートリアル途中で無理ゲーになる大戦略WEBマジパネェ
vita持ってるなら無料だし皆やろうぜ
そして俺に簡単な兵器生産数の入力の仕方を教えてくれ
1回だけうまくいったけど後は何度試してもだめだ
なんか生産ラインセンスで日本は地雷らしいから選ぶなよ 最近steamで体験版も配信されてたけど
あっちでは相変わらずタダ絶好調なのな >>335
亡霊の一番の害悪なのは、PS版であれほどバランスブレイカーだったのをそのまま移植している点だからなw
課金は充実しているけど、課金装備必須のバランスだから課金兵士はある程度進めれるレベル
そんな課金兵士でも終盤のグラハム迷宮ではゴミクズであり
ザコ敵が状態異常回避不可全体攻撃&即死級複数回攻撃をしてくるので逃げるしか方法がない
レベル上げても状態異常耐性はほぼ(Lv1と比べて1〜2%は上がる)
防御力はゴミッカスであり、回避が重要視されるが、忍者以外は回避が完全に頭打ち
Lv90前後まで持っていったけど、投げたわ vitaのゲームって地雷踏むとメモカにダイレクトアタックされそうで大戦略webに手を出せない >>51だけどやっぱりアイデスは亡霊と比べると見劣りするわ
最後までプレイしたけどランダムで勝ち負け決まるってのも
亡霊も似たようなものだし
年末の魔物(と大戦略)にかけるしかなさそう 大戦略WEBやってみるか…
チュートリアルで詰むって報告でやる気が出た DLしてみたけどPCモニターでやる前提なのかメッセージフォント読みづらいな 大戦略webやってみたけど先に進めなくなった(これは俺のボロVITAの問題の可能性あり)
wikiを調べたらPCゲーの移植でPCの画面と操作をVITAの画面でタッチ操作でやるらしい
拡大期能もないと書いてある 大戦略WEBってvitaTVに対応してる?
帰ったらやろうと思ってたんだが表記が見当たらない TV未対応だった
タッチ強要だからメッセージのバー動かすのしんどいな マジかよ
まだvitaTVでやればフォントが見やすいとか擁護できたかもしれないのに… そういえば当時から亡霊の最大の糞バランスは味方の成長がすぐ頭打ちなのに敵は際限なく強化され続ける仕様だったね フォント見辛いのと戦闘システム以外は殆んどサムドラ互換だったんで面白いわ サムドラ懐かしいw
千円程度のファッション課金じゃどうにもならなくなって辞めたなぁ…… >>358
その分、こちらのレベルが高くなると敵が逃亡するから死亡が避けられるだけだけどなw 敵「これマジ?レベルに対してステータス貧弱すぎるだろ・・・」 12/8
萌え萌え萌え二次大戦(略)3
太平洋の嵐〜皇国の興廃ここにあり、1942 戦艦大和反攻の號砲〜
目に見えるクソゲーの香り
あとボコスカガールズ タツノコ学園クライマックスが公式ページのリンク切れてて表示されないの不安なんだが 嵐はともかく萌え二次がここ挙がったことなんて無いと何度言われれば分かるのか 萌え二次はいつも凡作〜良作辺りだっつーの
世間一般でのクソゲーにすら引っかかったことないよ そんな頭ごなしに否定する必要無いだろ
テトアルとかいう例もあるんだし出てみないことにはわからんぞ 頭ごなしにクソゲー連呼する奴に皆ウンザリしてるんだよ
風評被害甚だしいから余計にな
そもそもクソゲーは期待するものではないし 極姫&萌え戦好きだから毎回のように言われて流石にイラッとくるわ 戦極姫はちょっとフォローできないけど萌え戦の方は本気で風評被害 萌え二次はこれまでやらかした事がない、(曲芸商売モドキには批判もあるが)およそ凡作〜良作くらい
姫は極大のやらかし率が3割近い(1〜6のうち1と6がアレ)、ただしそれ以外は凡作〜名作
嵐は霧レベルは1作だけど、そもそも近年の太平洋や大戦略シリーズが微妙〜世間一般でのクソ判定
おなじSSαから出てるシリーズでも前歴が違うから対応も変わるって話ね FFの奴買ったんだが、ラングみてぇな頭身でイラっときちまった
ラングのビー玉の罪は重い >>374
ワールドオブファイナルファンタジーか
これキャラと可愛い系にしてディズニーの代わりにFFキャラぶち込んで
キングダムハーツの皮と中身をそのままにしたRPGだから凡作 >>373 戦極姫は2もアレなできだから5割だと思う >>377
だがコンシューマの携帯ゲームということに限れば駄目なのは1だけになる、2嵐はよく出来てたし 大戦略はなあ・・・大東亜2あたりまでは良かったと思う
SLGといえば今度出るGジェネも種やOOが出ないから持ち込みに来る輩でそうね ありゃ買う層的には久々の追体験式&宇宙世紀(前半)縛りで
クソどころかかなりの高評価になりそうで期待マシマシなんだがね
あの手のガンダムゲー買うガノタで宇宙世紀知らん奴なんぞほぼ居らんだろうし 今度のGジェネはDLCでF91出てくれれば文句ない 種やOOがでないからクソゲーなんて聞いたこともない
逆ならあるがな 本スレの荒らしは似たようなこと言ってるような気がする Gジェネは魂の後継作なんだから宇宙世紀だけよ
F91から先が収録されてないのがあれだけど クソゲーオブザイヤの大賞ゲームがそれほどクソゲーじゃないときあるけど
お前らちゃんと選定してる? 自分も現状の発表で内容確認して満足だしDLCでF91増えると大満足だしあわよくばVが出れば大々々満足
なんの権威もないこの賞にそこまで求めちゃう? そもそも結果に不満があるなら一番のクソゲーの選評や総評書くなり議論に参加すればいいだけなんだがな 身内ノリでわいのわいのするのが目的であってクソゲーを世に知らしめるためじゃないですし・・・ >>386
一年の中で見て一番のクソゲーを選ぶんだから、
そんなにクソではない年もあるわな
もし他に、よりクソなゲームがあると確信したなら、選評書いてどうぞ それほど酷くないと感じたならその年は平和で良かったってことだぞ。喜べよ やってその感想なら聖人に近いとしか言えない
やらずにその感想ならやってこいとしか言わない
前者の場合、普段どんなゲームしてるのか気になる 大戦略webチュートリアル終わったけどフォントがクッソ読みづらかったり
スクロールバーのタッチに難儀する程度で後は普通のRTSだったぞ
サムドラかキンコンを経験してれば各施設の説明見なくてもすんなり遊べる
1シーズン遊びたかったけど目が痛くなるんで俺は断念する 乙
年末までに要塞化でもしないと門前に来ることもなさそうか 実際クソゲーの数自体は随分減った印象なんだが業界自体が元気ない証拠なんかな 低空飛行よね
たぶん大手各社の決算資料とにらめっこしてこの数字がああだこうだって話をすれば、昔と比べてどう変化していまの主流は何か、みたいなのがわかるんだろうけど
クソゲーの報告から読み取る限りだと「活況ではない」ぐらいの印象しかないな 意欲的にゲーム出してるのってバンダイくらいだもんな 今のゲームも案外面白いんだよな
なのに元気が無いのは謎だな
一般層は本当にスマホゲーで満足してるのかもしれない 開発費は高いのにソフト自体は安いからな。制作期間も手間の割には短いみたいだし
ポケモンなんてリメイクとはいえ一年の突貫工事とか聞いたが大丈夫なのか? まぁスマホゲーはスマホゲーでクソゲーがあるんだけどな スマホが流行る前のソシャゲーはひどかったな
システム使いまわしててただ単に絵が変わっただけのゲームばっかりだし
サービス開始→即終了をいろんな会社がやってたわ
いまもやってるとこあるけど ソシャゲ・ブラゲはクソゲ(というかゲーム以前)率8〜9割くらいな感じだからなぁ
一部のゲーム性がまだマシなのと信者が付いてるのだけが華々しいだけで
いまだに大半はポチポチカードゲーで見せ方変わっただけっつーのがねー >>408
大抵そんなもんだろ
アプリは大抵コレクションゲームに数値を付けて対戦させるのが殆どだしな
日本だけがコレクションゲームが異常に売れる特質な国だし
そんなゲームに複雑なゲーム性なんて必要ないわ
海外ではシュミレーションゲームかスロットかパズルぐらいしか流行らないけどな ガチャが蔓延ってる以上まともなゲームなんてスマホにはないだろう >>410
ガチャる→即戦力→新ガチャ→更なる即戦力→エンドレス
ステキなガチャゲー クソゲーオブザイヤー スマホ版とか立ったら荒れそうだなぁ スマホに民族大移動しちゃってて、語れるゲームも人もそっちに全部行ってる感じ スマホゲーで妙に凝ったゲーム出されてもな
それなら据置でも携帯機でもいいからちゃんとしたの作ってくれってなるし たまに面白いのが出てくるけど課金したところで面白さが増すのは見た事ないな ソシャゲのガチャなんてお布施だよな
すぐに強いのとか増えるし
CSのソフト価格ぐらい課金しても全然有利にならないよな
操作は単純だけど手頃感は全くなくて
クソゲーというよりはボッタクリ >>417
結局これに尽きる
価格感覚が狂いすぎ、期待値とは言え一ゲームの一キャラにCSゲーどころか本体、下手すれば車さえ買える値段で提供してる現状、しかも複数購入しなければならないゲーム性で
十数年前は携帯の性能が向上してるし、これからはRPGやノベルゲーみたいな細かい創作性が必要ないゲームが携帯で展開するのだろうって夢見てたけど… スイッチにはスマホと違ってちゃんとしたゲームが出るから
スマホではできない体験ができるPSVRとの狭間で押しつぶされるなんてことはないだろう >>417>>418
そもそも訓練されたPはデレマスをゲームだと思っていない >>420
正直vitaのポジションを期待してる
つまり携帯機として割り切った >>421
そんな一部のゲームの極小数の人の話されてもな 何でもかんでもポチポチゲーに括られても困るな
最近はいろんな種類あるし、既存の物を上方修正したり新システムで見直される用にしてたりするし パズルとかタワーディフェンスとか色々あるわな
課金しなくても充分遊べるせいでむしろ不安になる良ゲーもたまにあったりするし ユーザーの要望に答えすぎてサービス終了になったりガチャが緩すぎてサービス終了になったゲームは見たことある 海外でTD流行ってるおかげで無料でも良質なTDスマホで遊べるもんな
有名なプラントVSゾンビは無料版でもそこらのCSと変わらんくらいボリュームあるぞ 金出せばスマホでもコンシューマやPCの移植作買えたりするし
RPGやノベルゲーならしっかり遊べる スマホに有料な良ゲーもあるが無料でよくね?ってことにされる
課金勢はアレだがライト層もフリーゲー溢れる環境に毒されすぎて凝ったゲームを出しにくい環境だろう 艦これみたいに課金しなくてもそれなりに遊べるけど課金するともっと快適に遊べるとかなら流行るの分かるけど
グラブるみたいな重課金しないとまともに遊べないのが流行るのは何故なんだろう 勘違いしてそうだけどグラブルは一切課金しなくてもエンドコンテンツ全部終わらせられるぞ ただしMMO感覚のバランスで時間が吸われる
最近の流行りが一周してきてる気がする 「このゲームは課金をしなくても最後までプレイすることができます。」
はい 最近のソシャゲ見て思うのは手軽にできるのが売りなはずなのに張り付いていないとほぼ周りについて行けなかったり自分のプレイしようとすると文句言われたり下手すりゃ晒されたりいろいろやりにくそうだなって思う >>422
結局携帯機がどうかがよく分かってないよな
このスレの審議対象になるのだろうか >>438
ちょうど今のグラブルはそんな感じだぞ
俺も必死こいてる廃人の知り合いにあれこれ言われるのがウザくてやめたし アクセスや携行が手軽ってだけだなもう
とはいえエンドコンテンツにかじりつくようなことしなけりゃ無課金で嗜む程度でも遊べるんだろうが
ていうか、逆にそういう「大してハマりはしないが遊ぶことは遊ぶ」層への課金が捗らないから廃勢への重課金が止まらないんだろうな 2ちゃんのグラブルスレとか頭おかしいからな
「このラインに達してない奴は初心者にもなれてない」みたいにどんどんハードル分けていってスレ細分化してるし
少なくとも2ちゃんには囚われず好きに遊ぶのが一番だぜ(無料ガチャから目玉キャラを引きながら) スマホゲーに限らず対戦ゲーのスレはどこもそんな感じだぞ
グラブルは超初心者スレがあるだけマシだわ
AC格ゲーなんか初心者ラインのハードルが高い高いw 母さん、わしの眼鏡をしらんかね?
頭の上ですよお父さん Neo Atlas 1469がフリーズ頻発でクソゲー認定したくなる だからここはクソゲー認定をするスレではないと・・・ >>446
グラブルやったことないけどあれ格ゲー並に敷居高かったの? 序盤以降、最高ランクのレアで最後まで限界突破した最高レベルのキャラ以外は役に立たない
ソシャゲとはそういうもの ハースストーンは遊戯王とかあっちの方だろ
金も要るけど運用する頭も必要だし ハースストーンはTCGだからなあ。
大会でも格安デッキ持ってくる人も多いし ハースストーンは最近のアレは盤面が呪文まみれになってごちゃごちゃして気づいたらどっちかが勝ってるか負けてるかのあのカード僕は好きでした(初心者感の小声) グラブルの場合はガチャでキャラ引くより武器集める方が重要だけどな
その装備を集めて鍛えきるのに廃プレイでもしないと一年は余裕で掛かる そもそもハースストーンはネトゲがマルチプラットホームでPCとスマホに展開してる訳だからソシャゲじゃないんだよな
後ガチ大会に格安デッキだから持ち込む人はおらんぞ?デッキ貸し出しだし。単に現在最強のデッキが安いだけだ >>454
チュートリアルで仲間になるキャラが場合によっては最高レア押し退けるゲームやぞ
それはそれとしてガチャ回してるけどな! ただし有効運用には武器・召喚石面で超級のレベルが必要になる
グラブルはあれだ、ソシャゲ(ガチャ前提)バランスじゃなくて
MMORPGバランスなんだよな、序盤はともあれ高レベル帯が廃人御用達な辺り いつの間にここはKOTYスマホ板になったんだ……
早くクソゲー振ってこないかな クソゲーが落ちてこないかなーとお祈りしてたら亡霊とかいうアルマゲドンが降ってきて焦土になった感じ どう考えてもピンポイントで呼び寄せてたじゃん
外敵に備える為に先走り気味に悪魔召喚して自滅しただけ >>464
グラブルは序盤〜中盤までヌルヌルの仕様だったのが
いきなり難易度がガーン!と上がるバランスだからなw
ストーリーモードで62章がクリア出来ない稚魚多いだろうな
>>465
ある意味Vitaが劣化スマホゲーやWebゲー持ってきてる辺りでスマホゲーと変わらなくなってるがなw >>471
てかソシャゲの難易度は大体こんな感じで雑だよね
数年前某ソシャゲやってた時もあるステージだけ難易度がクソ高かった
ずっとほぼ無傷で勝ち上がってきたのに急にこっちが瞬殺された >>472
おそらくだけど、ユーザー側が現状のイベント難易度以上の強さになった母数が増えて
マンネリ化し始めた(集金力が落ちた)から急激な高難易度イベントぶち込んだからだろうな
だから、中堅辺りの一番多い層がついて行けなくて去ってくんだろ >>468
何そのあのそのえーとオルゴーのよろいが隠された城 商品の品質を管理できないメーカーはゴミだと教えたはずだがな >>478
SystemS○ft 「せやせや」
ドリ○「その通り」 >>476
一般的な意味での感動とは違うが、確かに感情は動いた >>478
バン○ム「そんなメーカーがいるのかよwww」 有志がバグ修正パッチ作ったからそれ当てろとかのたまったのはどこの洋ゲだったか… 修羅の国だがシステムの問題で特定EDが見れないとか
テキストデータはあるのに読めない部分があるとかな作品を
有志がシステム改造して普通のノベルゲーとして見れるようにしたのならあったな 読めないテキストがあるノベルゲームって行けない街のあるRPGじゃねえか 解析されてツクールみたいな作成ツール化されたのってなんだっけ? や、正確には
「開発途中で急にSLGにしたらフラグ管理のミス?で特定ルートに入れなくなった」
「その結果あるヒロインが実質未実装状態(顔見せくらいしか出ない)でテキスト以外のデータが歯抜けに」
「さらには全ルートクリアが条件の隠しエンディングにも入れなくなる」
というアレな話で、そこから有志がテキストだけ引っ張り出して読めるようにした感じ 酷すぎて草
まあ修羅だししゃあない(しゃあなくない) >>487
東京はシナリオ100%にならない仕様とかいう伝説のゲームもあるし 今更な話題だけど大戦略WEBがvitaと垢共有可能なPS4版配信とアナログスティックに対応予定だとさ
これでクッソ小さいフォントの問題一応解決するだろうな 文字が小さくて読めないとかVITA非対応と言ってもいいレベルだろ… というか共有可能つっても扱いは携帯と据え置きでそれぞれ取り扱うからね
凸者が亡霊と戦えるかが気になるところ 字が読みづらいだけで他はそうでもないらしいが……まあ凸者と選評に期待か ぶっちゃけ文字が読めないシュミレーションとか
それだけで本来相当な代物なはずなんだけど vitaで文字読めないなんてごく普通じゃないのか
俺いつも遠くまで画面離して見ているよ 向こうは対抗馬がとうとう現れたか
こっちも何か欲しいんだけど亡霊という壁というのもおこがましい何かがいるせいでなぁ 選評も無いのに対抗もクソもねえ
投下されるの待ってろって言っただろうが早漏め 俺くらいの早漏になると前戯段階で射精しちゃうから仕方がないね 立ち絵担当が無能だったというオチではあるけどインパクトは絶大やん? 上司がスキンヘッドなのに後頭部からポニーテール生えてたら多分笑い堪えられないわ ああそれだラーメンマン 髪型でググるほどじゃないけど名称気になってた スマホアプリ版にクソゲーオブザイヤースレないのかな?
見るからにやばそうなUIで気になってる
http://i.imgur.com/DZjkkMv.png コントローラがないから画面に全部盛りするしかないですし…
スマホのアクションゲームは前々からそんな感じだし… >>521
問題は敵の動きが早すぎてカメラ切り替えが間に合わないことと敵をロックオンしたら画面から敵が外れてロックが外れることなんだが アプリ板にもKOTYあったけどルールは決まらないし過疎でデータ落ちするしで結局なにも決まらなかったはず
大戦略WEBのPS4版始まったけど24型モニターでなんとか文字読めるくらいだからvita版やっぱおかしいわ その程度アプリ界の闇の入口ですらねーだろ
プレイヤーネーム登録のボックスのタッチ判定を画面内の明後日の場所から捜すところから始まるバグゲーとかやった事あるか? >>523
それはすまなんだ
しかし、それを>>519から読み取れってのは無茶だよ スマホから書き込んでるやつが多いからなwww
クソアプリオブジイヤーでもやっとけ クソアプリなんてごまんと溢れてるから多分一生テンプレすら完成しなさそう 元GE信者の俺から言えば
素直にvitaでも出せよとしか言えない
スマホはポチポチゲーで十分だろ グラが全然進化してないように見えるし
オンラインゲームの波に乗りたかったけどPCクオリティが作れなかったからスマホにしました〜みたいな感じがありそう 上の方にいるスマスマうるさい人たち用の牽制でねえの
そういう人どこにも居るみたいだし 今のここの住人ってどうせソシャゲしかやってないのがほとんどだろ?
だから誰も検証しないんだよ、移植以外はw ワゴン行ったらエクステラで選評書くぞ?
問題は一定数の盲目なファンがいるからワゴン行くまで少しかかりそうなこととファンアイテムとしてはクソ確定だけど単体としては正直がっかりゲー止まりしそうなところくらいか そういやメトロイドってすこしも話題にならなかったな エクステラ信者ではないけどパンツとシナリオとゲーム自体が無難な無双ゲーだから
ここに来るほどではなかったぞ?
ファンアイテムとしても宝具ムービーだけで十分役目は果たせている 買ってプレイもしていないのに選評書くとか頭大丈夫か? エクステラはきのこの文を読む(聞く)ゲームだろ(型月厨並感)
生放送でも台本の分厚さとか強調されてた訳だし エクステラはいまやってるけど無難な無双ゲーではなく
無双ゲーの中でも極めて単調で無駄に一面が長く作業的なダメゲーだぞ
ただ破綻はしてないし誰もが言っているとおり
型月ゲーはきのこの小説にいまいちなゲームがおまけでついてくる商品だからな
いまのところ不満はない 時代考察や設定に突っ込みドコロがあってもクッソ抜けるエロゲみたいなものか 設定やシナリオさえ良ければゲームの中身は二の次みたいな人達の集まりだしな >>539
確かに単調だけど破綻はないから無難でいいかなと
正直シナリオと宝具だけ見れれば満足だし
>>540
どっちかというと絵は残念だけどシナリオでクッソ満足してあれ?抜いてないな
ってエロゲみたいなもの、いや初代fateも似たようなもんだけど キャラゲー部分に関してはしょっぱい3Dモデル以外(イラストやストーリー)は十分
ゲームの中身は特筆する事は特に見当たらないない劣化パク無双
酷いバグとか理不尽なゲームバランス出てきたら話題に出す スマホはチュートリアルから先に進めない音ゲーあったからな
うまく抜けて音ゲーはじまっても音と画面がずれてて目押しゲーなの >>545
GIMI「音ゲーで目押ししなきゃいけないとかネタだろwww」 初期ロットのDDRはPARANOiA180でわざと16分ずれてたな レビューとしては
そもそもマイルームとエピローグ以外ほぼきのこじゃないっぽいしそのシナリオアシスタントも声優が発売前から謝るレベルで続投キャラの性格変えてるし
そのシナリオアシスタントが作ったキャラのスキルも宝具も派手だけど本人の偉業と関係ないしで設定厨の多い月厨がやったら頭おかしなる
でもそれだけしかやらないならそこまで気にしないだろうしシナリオ以外はホントにPS4,Vitaかよってグラと1ステージが冗長なパク無双ゲーでしかないからね
期待して買うと損するってくらいのがっかりゲー
ちなみにPS4版すらヤギとほぼ同じ容量ってどういうことなの… >>525
>>545
お前ら某動画のランキングで見ただけでやってないだろ
見るからにヤバかったのは認めるけど >>549
アプリ漁りしてた時にやったぞ俺は
某動画で存在を思い出した程度にはクソの山に埋もれてたけど >>547
目押ししないとどうしようもないズレが飛んでくることもあるし
逆に目押しすると合わなくなる譜面もあるし
そもそも設定BPM値からして間違ってる譜面とかあるし
付点八分と三連符の違いを譜面製作スタッフが理解してない時があるし
ワザとじゃない分今の方が酷いまである ヤギと同じ容量ってほんとにディスク版のPS4ゲーなんですかね・・・?
DLげー? 前作前々作から考えるとVitaのついでにPS4って感じだろうな VITAのついでで出すんだったらPS4よりPS3でだしたほうが本体の流通量といい開発コストといいで利益見込めると思うんだけどなんでみんなPS4で出すんだろうか すでにPS3は10年選手で引退もそう遠くない感じだし
次のノウハウを積むためにもPS4に手を出せるなら出しときたいんでしょ
いくらソフトが作りやすいって言われてても経験があると無いじゃ違うだろうし 新機のPS4で出しておけば旧機のPS3で出すより寿命長いだろうしな
それに無双系は単純に敵多く湧かせられるし >>554
流通量だろうが開発コストだろうが、もうPS3は売れないよ。43Vマルチの売上を見ればわかる 無双はPS4で今まであったステージ開始前のクッソ長い読み込みがほぼゼロになってて感動した >>554
おんなじもの出すんならPS3よりPS4の方が安く作れるぞ ゲームとしてはアレだが、HIPの様なファンにすら喜ばれない程ストーリーが薄い内容って訳でもなければ、亡霊に勝つのは難しそう…
勝てるとしたら、戦闘がオゴーナ並みかそれ以下
詐欺レベルで薄い、又は不快なシナリオ
これぐらいか? >>560 とはいえ既にシナリオが本元の脚本だからそれだけで満足してる層がいるからね
極論言えばゲームはどうでも良いからシナリオだけで元取れてるファンがいる >>560
なんでこういう上から目線の未プレイが湧くか分からんけど、前作までの戦闘が単なる苦行だから今回の満足してる層は多いし
戦闘に関して言えばダッシュ使いまくれる分、人によっちゃ無双より好む人がいるかもしれないぐらいにはゲームとして成立してる
ただバランス取りが大味すぎて、キャラに愛着なく無双系こなしてるゲーマーにとってはすぐ飽きる作りかな、あとAIが物凄く馬鹿なのも残念
この手のゲームが初めてってやつにはそれほど悪くはないレベルには仕上がってる
シナリオに関してはそれほど悪くはないけど前作より多少劣化した
あと信者の中で嫌われてるライターがいるから悪評ばら撒いてるやつがいるってことぐらい エクステラのストーリーは劣化したというか
前作のエクストラ二作がTVシリーズだとしたら劇場版みたいなノリだな
後付で短めのストーリーにキャラ総出演だから >>562 その嫌われてるライターが降ろされてきのこが直したんじゃなかったっけ? >>564
直されたのは何年も前のEXTRA無印だろ
サブライターの桜井はFGOのシナリオも手伝ってるし
信者の評判はともかく型月とはうまくやっている >>560
申し訳ないがエクストラ信者も擁護できないレベルで酷いと言わざるをえない
ストーリーに満足してるのは盲信者ばっかりのとあるアフィブログくらいだよ
ついでにエクステラスレからゲーム性について引用すると
105 僕はね、名無しさんなんだ sage 2016/11/12(土) 01:36:48 ID:Ky5BSubg0
シナリオは置いといて減点ポイント
・メタ対応した属性無効の礼装がないと回避不可8割近く減るトラップキャストというマップ兵器が出て来る、後半はほぼ毎回存在し事故要素
・地上常時ガード付きや常時アーマー持ちが多くて爽快感に欠ける、それに対処するのにエクストラマニューバが非常に有効だがただただ演出が長く遅延行為になる
・敵は一度カメラに写ると画面外からでも遠距離攻撃や突進をしてきてかなりうっとおしい、フロム製かなにか?
・そこらへんの雑魚にでもあっけなく負ける味方鯖、鯖は雑兵相手だと無双するなどの前ふりは一体なんだったのか。
慣れないと味方全滅からひたすら自分一人で陣地の塗りあいするハメに
・メインストーリーは同じ事を何回も別視点から説明を繰り返し正直苦痛、マイルームだけが癒し ガッカリゲーぐらいにしかきこえんがな。
亡霊と戦えんやろ 亡霊は据置しかやってないがエクステラは対抗出来るレベルでは当然ないし、そもそもここに来るレベルでもないぞ 楽しんでるのは盲信者だけ!真のファンは批判してる!てか
そのレスもシナリオはともかくって言ってるじゃん Fate本編やらないでEXTRAから入ったけどEXTELLA普通に楽しんでるんじゃが
画面外から攻撃とか味方に期待できないあたりは無双でもそんなもんだし
ぶっちゃけこの類いは査問レベルの絶望じゃない限りはね >>564
桜井がシナリオからシナリオアシスタントに下ろされたあと発売前日夜に実は桜井はシナリオガッツリ担当してました!とか竹箒日記できのこが言ってるしズブズブだろうね
>>570
最後にシナリオが苦痛って書いてあるじゃん へーそれなら選評次第ではワンチャンあるかもなー
はよう そういやエクステラって二週間ぐらいはネタバレ禁止との制作者からのお願いがあったな
KOTYに推したいと思うファンはこれを守るのかが楽しみ 亡霊の動画見たら魔天の創滅思い出したわw
あれは最初の戦闘からすぐ全滅したり安易なレベル上げできないゲームだった 真のファン()は推して罰を与える(上から目線)んじゃないですかね(鼻ホジ) ワッチョイW 0f17-PwKp
買う前から選評書くとか言ってた奴
箇条書きをコピペ
こんなのに構うんじゃないぞ 普通に低品質らしいが
普通に低品質じゃこの先生キノコれないしね どうでもいいけど今更FateSNやってるけどイリヤが可愛くて辛い
あら3DSでイリヤ主役のスピンオフのゲームが出てるですって!? 本当にKOTYは下手に有名になりすぎたせいで俺の気に入らないゲームはクソゲーオブザイヤーにしろみたいの増え過ぎなんだよ
エクステラは特にバグもなくシナリオもまあまあよくゲームとして普通に遊べてる
文句つけるとしたらボリュームが薄いことくらいだな
推したいのなら
シナリオやキャラ設定云々への文句を上手く説明する選評でも書いてろ 話を聞いた限り劣化北斗無双みたいな物かな
上も言ったけど「普通にクソゲーだった」レベルじゃ足りないよ その点シナリオも今一何をやりたいのかわからない亡霊って凄いなって >>585
コスチュームが重課金仕様も最近のゲームに増えすぎてて比較対照にすらならんしなぁ
ヤバいバグ見つかったなら兎も角 Fate信者として文句をつけるとするならEXTRAシリーズの続編って話だったけど
「このエクステラに繋がるEXTRAは(並行世界がお約束のFateだけあって)作者の再構成した誰も知らないEXTRAだった」らしく
その世界線がどんな内容だったかは作者の日記で発売後に補完しただけという
オイオイそれをゲーム内で語れよみたいな文句はあるが
あとはバナー広告とかでアルトリアが使える!って宣伝してるのにアルトリアは隠しキャラで出現条件がまだ誰にも分かってないらしく
開放できてる人が数人しかいないらしく再現できてる人がほぼいないという。これはバグなのか本当に特殊な条件なのか運なのか
シナリオはどうやらここから新シリーズとして展開するらしいのもあって
過去作と比べて結構好き嫌いはでそうだがつまらなくはない。特にあるルートなんかは結構感動したっていう声も聞くな 無双ゲーといえば、ベルセルク無双はどうなんだ?
こっちもあまりいい話は聞かないのだが 今エクステラプレイしてるけどアクション面は良くある無双コピーだしキャラ数少ないのが不満かな
プラント(強ザコ量産機)がそこそこの頻度で湧く上に放置すると味方の将軍がガリガリ削られていくからエリア制圧やミッション放り投げて倒しに行く事が大事
まだ2ルートしか終わってないからシナリオ面は言えないけどその辺の無双コピーの方がテキスト多いんじゃね?ってレベルでスカスカ 「俺の気に入らないゲームだからKOTYにしろ」が増えたとは言うけど逆に「俺が好きだから除外しろ」みたいな意見も見ると思うよ
どっちもどっちだし原作や前作ありきのゲームなら継続してきたプレイヤーだけじゃなくていわゆる新規、一件さんがみて純粋にゲームとして判断するのが重要じゃないのか 言いたいことはわかるけどファンですら絶望するようなレベルじゃないとKOTYを狙うには弱すぎるのではないだろうか
フォートレス然りイリヤ然り 四八にすら党首という謎の熱烈ファンがいるので
どんなゲームでもファン全員が絶望するわけではないから…… キャラゲーなのに声優に関係ない素人起用したり、グラフィック皆無とか言う謎レベルでも無いとファン全員絶望はしないだろう
バグもセーブ回数が一定数を越えたらセーブ出来ないとか
セーブ画面でフリーズするぐらいやらないと… 駄作とクソゲーの壁は厚い
その壁を越えても今年はランボーとか亡霊がいるんだよなぁ・・・ せめて全クリなりしてから選評書くなりすればいいんじゃないですかね エクステラは閃乱カグラシリーズのマーベラス開発にも関わらずギャラリーで3Dモデルを上下から覗けないのだけは許せん
元々エロゲーだったのになにいい子ぶってんだコノヤロウバカヤロウ 要塞、ケツ、ライダーなどなど
原作信者だからこそ叩くレベルのクソだからこそのkotyだったわけで
「原作信者が擁護するから除外はおかしい!」は通らんよ、キャラゲーの項を読もうね >>599
あれ選評者クリアしたんだよな
すごい根性 パンツ見えるし、エロ要素あるから
満足だよ、fateは 某動画に投稿してた人はガチで精神疾患発症してたらしいしな
自分語りの真偽は別としてもスレに検証経過書いてた人が明らかにSAN値削れてて衝撃的だったなぁ・・・アジノコ、恐ろしい子・・・! まあ、ここで議論されるのはプレイヤーの99%ぐらいが口を揃えてクソと言うような物ばっかりだしね
賛否両論の時点で力不足だと思う >>604
嵐も検証者を病院送りにしてるし、十年に一度クラスの化物は格が違うよな…… >>605
一度で良いから100%の領域に踏み込んだ怪物を見てみたいもんだな 病院送りにしなかった四八は化物ではなかった可能性が微レ存 四八先輩は逆にやってみたくなるクソゲだから本当にすごい
理想のクソゲ >>606
十年に一度クラスがポンポン出現しすぎじゃありませんかね(絶望 >>607
アジノコって購入者の少なさも相まって賛の声ってあったっけ?
苦痛度なら嵐とか? >>611
最初の頃には居たような気がする
レジェ消失や天元突破した辺りで消えたっぽい ・95年「ここ数年で一番出来が良い」
・96年「10年に一度のクソゲー」
・97年「1976年以来の品質」
・98年「10年に一度の当たり年」
・99年「品質は昨年より良い」
・00年「出来は上々で申し分の無い仕上がり」
・01年「ここ10年で最高」
・02年「過去10年で最高と言われた01年を上回る出来栄え」「1995年以来の出来」
・03年「100年に一度の出来」「近年にない良い出来」
・04年「後遺症が強く中々の出来栄え」
・05年「ここ数年で最高」
・06年「昨年同様良い出来栄え」
・07年「やたら高くバグが豊かで上質な出来栄え」
・08年「豊かな誤字と程よいフリーズが調和した味」
・09年「50年に一度の出来栄え」
・10年「今年は天候が良かった為、昨年並みの仕上がり」 「1950年以降最高の出来といわれた2009年と同等の出来」
・11年「近年の当たり年である2009年に匹敵する出来」「3年連続で、とても偉大な品質」
・12年「KOTY史上最悪の不作」
・13年「記録的な不作だった昨年は上回った」「みずみずしさが感じられる素晴らしい品質」「小粒だが味の濃いクソゲが収穫できた」
・14年「近年の当たり年である2009年と肩を並べるクオリティ」
・15年「我がゲーム人生最高のクソゲー」 >>613 ヴォジョレーコピペかもしれんがも少し改変しようよ
まずKOTYが2004からなのと
2012の嵐が不作とか正気を疑う とりあえず
2007年のを「後遺症が強く中々の出来栄え」 に変えよう 遊びで作ってみた
・07年「後遺症が強く中々の出来栄え」
・08年「昨年同様良い出来栄え」
・09年「やたら高くバグが豊かで上質な出来栄え」
・10年「物理的にここ10年で最高」
・11年「記録的な大罪だった昨年を上回った」
・12年「100年に一度の出来」「近年にない良い出来」
・13年「貧相な内容と程よい処理落ちが調和した味」
・14年「ここ10年の集大成」
・15年 「1950年以降最高の出来といわれた2012年と同等の出来」 >>620
所々不吉な単語はあるがお勧めゲーのスレでタイトル付きで貼られてたらうっかり買ってしまいそうだ 思い出させたのでこれ
S級クソゲーメーカー
伝説の存在。開発費用回収と称して、小売の命や客の金を強奪して消える 
最強のメーカー。場合によっては会社ごと逝くであることから、
KOTY住人からも畏怖の対象として見られている。 
A級クソゲーメーカー 
活力みなぎる中小の主流。キャラのモーションから外れた位置に判定の設置をする、
ゲーム性を荒らす、プレイ中にアイテム、フラグを消すなど、プレイヤーへの迷惑行為をしてバグゲーを売り逃げる漢の中の漢。
世間からは概ね理解を得られぬが、その反骨精神溢れる姿は一部からは熱狂的な支持を得ている。
B級クソゲーメーカー
一定の本数を出して、業界の中堅に近い立場を取得した後、やらかす。
その核地雷効果は絶大であり、該当ゲームのスレに致命的なダメージを与えることもある。
忍耐力のあるメーカー、というか凡ゲー以上も作れる資質が必要となり、潜伏時間が長くなる為、C級メーカーと比較すると少数である。
C級クソゲーメーカー
入って数年、もしくは薄い低価格1,2本で消える。業界への被害は極僅かだが、
会社スタッフや検証者の貴重な時間を無駄にすることなく、ストレスも最小限で抑えられるため将来性バツグン。
ブロンズクソゲーメーカー
発売即日ツイッター削除して逃げる豪の者達。わずか一日で炎上具合を見極めなければならないため、かなりの判断力は要求される。
ゴールドクソゲーメーカー
数ヶ月、あるいは数日で会社ごと発売予定から消える。もはや幻。
彼らは本当に存在 したのか?
ニュースサイトに、自身の存在を疑わせるほどの光速バックレ技術は黄金聖闘士に匹敵。 システムソフト・アルファーは,PS Vita版「太平洋の嵐〜皇国の興廃ここにあり、1942戦艦大和反攻の號砲〜」の発売日を2016年12月8日から12月22日に延期した。理由は「可能な限りの調整及びクオリティ向上を目的に,最良の品質でお客様にお届け」するためとしている。
http://www.4gamer.net/games/355/G035563/20161115098/
ちょっとwkwkしてきた 今年は嵐も移植来るのか…
クオリティの高さがKOTY的な意味だったら並みのクソゲーが裸足で逃げ出すんじゃないか? 古き良き時代の冒険譚が据置の方で話題になってたが
これVITAでも出るんだよな…… 古き良き時代の冒険譚はPS4かvitaのどっちかで突撃しようと思ってる
体験版やる限り戦闘テンポ遅くて一ステージクリアするのに結構疲れるゲームだった 古き良きはストーリーか戦闘バランスのどちらかがまともだったらコンセプト的に許されるけど
体験版やるかぎりだとそんなこともなさそうだからなあ 3ステージ目から急に敵レベル上がるから製品版は常にレベルで押しきられそう
まあ、負けてもレベル上げはできるから詰むことはないだろうし良心的な設計なのかな 亡霊に対抗出来る程の破綻を抱えてくれているのだろうか 古き良きはゲーム自体よりも製作がアレなのが目立つな
なんで公式ページで他所のメーカーにケンカ吹っかけてるんだろう 古き良き()はコンセプトからして作る意味ないなって感じた
公式ページに書いて有ることってわざわざ誇ることじゃねえし
他のゲームでも普通に出来ることな気がするんだが 意識高いというか会社の規模や技術的にしょぼいゲームしか作れないのを
なんとか前向きに誤魔化そうとしただけだろう
問題は古き良きみたいなのはフリーゲームでいくらでも名作があることなんだよなあ ケンカ吹っかけるとか、このレベルだと捨て身で話題取りにいってるようにしか見えなくて哀れみしかないわ 意識他界系?
四八とかそっちの異次元的発想によるゲームかな ルールがシンプルでいてやりごたえがあり、プレイ時間も極端に長くないSRPGやりたいならFEやるよ エクステラ全クリしたけどここに来るようなゲームじゃねーわ
シナリオもシステムも問題点あるけどゲームとしては普通に楽しめるレベル >>647
例えるなら高級料理期待してたら家庭料理出てきました みたいな感じかねぇ?
悪くはないけどファンにとっては期待が高かった分がっかりするタイプ
KOTY候補は何故か食品サンプルとか謎のジオラマが出てきたレベルになるのかな? >>629
この時期に延期は逆の意味で期待が高まるな >>647
後半シナリオはほぼ高評価だし、特定キャラへの思い入れ如何によって前半の評価も変わりそうだしねえ。システムは粗も多いがここに来るものでは絶対ないな Fateのシリーズだとプリズマ☆イリヤが過去に惜しいところにはいってたんだったな キャラゲーでKOTY狙うならバンナムに作らせるところからだしな >>654
バンナムとタカラトミーのキャラゲーボードゲームとかあったら
…歴史に残るか発売できないかの2択かな? 角川深夜アニメかマガジンサンデー系の漫画のゲーム化のほうがひどいイメージ
てかマガジンサンデー自体が昔 >>648
後、一部の狂信的な型月厨にボロクソ叩かれてる感じだな 信者もアンチも行き過ぎると面倒な事になるのはどんな分野でも同じだよね…
もう亡霊の壁を越える作品は来ないのだろうか 買ってもないのにどっかでまとめられた情報だけで叩きに来るやつもいるからな アイドルでダンガンロンパやシボウデスみたいなの作ると思ったら
地上波のバラエティみたいな乗りで処刑するだけの糞展開 気がつくとクソゲーがすごいゲームのように扱われている世界になってそう ヨンパチは知ってればまだマシだけど
知らないと最後までプレイヤーを期待させる仕組みが
たちが悪い
まだ多々買えとかプレイヤーが諦められる
露骨なクソがあれば良いが 希少なものはどんなものでも価値が生まれるんだよなぁ >>663
基本ゲーム部分は糞だろうなってんが大半だったはず
エクストラとかだってゲーム部分褒めてる奴ほぼいなかったしな
個人的には期待してたより良かったよ、ゲーム部分も 元々型月ゲーでシステム面に期待してる奴なんざほぼおらんからな
比較的マシな格ゲーも無難ってだけだし、エクストラ系もゲームとしては時代遅れの凡作
それでもシナリオとキャラのファンが根強いからこそ未だに人気なんだし
そこを違えてなければ問題ないでしょうな、修羅の国の例ではあるが姫6の月冴みたく 月姫時代からの型月ファンだがEXTRAは流石にシステムが糞すぎて終盤で投げた
シナリオはなかなかいいけど 頑張ってここに出そうとしてた人がいたけど甘いんだよなあ アンリミテッドコードが無難ってそりゃあねえよ
シナリオとか原作再現のキャラ別必殺技の演出とかが評価されてるとはいえ
格ゲーとしては世紀末一歩手前だよ 一歩手前どころか北斗やBASARAと肩を並べる程敷居が高い格ゲーだぞ・・・
マラソンと呼ばれる長いコンボルートを安定できるようになってようやく土俵に立てるレベルだし 型月の無難な格ゲーってたぶんメルブラの方を指してるんだと思うが 残念ながら現状のメルブラも制服秋葉と姫アルクというBBCTのSTG勢の方ですか?と言わんばかりのクソキャラがいらっしゃるので…… 姫アルク…?制服秋葉…?
すまないが自分の型月格ゲー知識はネコアルクカオスが出てたころで止まってるので
その辺りでの評価はキャラが良いだけでイマイチ〜無難程度の扱いだった覚えが メルブラも当時の他のコンボゲーがやりすぎ感あったから無難なほうになってただけで、格闘ゲームとして無難なほうかって言われると違う気がする エクステラ15万位売れてて歴代の売上見たけどプリヤだけ圧倒的に少なくて草生える。ここで次点として上がっただけはあるわ >>682
そのあと全キャラ3タイプのスタイルから1つ選べるようになって、実質93キャラもいるカオスな状態になってしまい、
そこで一回妹がジャンプするだけでほとんどのキャラが絶望するくらいの糞ゲーにしたけど割とすぐお仕置きされて大人しくなったんだけどな
今度は完全武装カレー先輩が大暴れしてメルブラを完全終了させてしまったんだ
そしてつい最近、steamで熱帯込みのものが配信されたんだが、
マブカプ3最初期のセンチネルフォースくらいイカれた性能の制服着た妹と真相の力を完全開放した通称姫アルクも参戦してな
といってもPS2だかの家庭用版には既にいて、その頃から家庭用でよかったとか言われる糞キャラでな
ちなみに熱帯はかなりラグいけど、最初期の頃よりはマシになった 流石にセンチネル爆撃ゲーまでいかねぇよwwww
ユーショウダァイアイニードモアパワーくらいだよ ペットショップかトキか毛利元就のどれかだけどダイアグラムを考慮すると元就かな・・・ メルブラってナイフ持った学生服っぽいやつが一撃必殺マンでビーム撃てるんでしょ? 格ゲーやりたいならSFでいいじゃん
キャラゲーの格ゲーはぶっ飛んでる方がええわ
そもそもシステム的にぶっ飛んでないと差が付けられないのが格闘ゲームやし 仕様キャラで考えると元就だなー ダイヤで考えると
ペトショは特定キャラでは詰むけど丈太郎とか花京院なら互角だし
邪悪の化身DIOならダイヤ直接のダイヤだけなら勝てる可能性もある
トキははじめは一強だったけど、他も研究された結果実はそこまで差がなかった
元就は設置ガー不とか含めて他にも強いキャラはいるが
こいつだけ狂ってるレベル アルカナハートの新作出ないかなぁ
女性キャラオンリーの商業格ゲってあれくらいしかねーからなぁ こういう一強のキャラとかで初心者でも勝てるっていう意味で言われてるってたまに勘違いしてる人いるんだよね 大丈夫、どんなに悪いダイアでも限りなく詰みに近い五分はある ネタだけどバサラXの元就対慶次がダイヤ11:-1とかあるからね >>700 解説すると実際のダイヤは8:2か9:1なんだけど
援軍たまってオクラ(元就)が徹底的に槍兵で逃げ回ってる場合慶事側がこれぐらいのダイヤだと感じる
ちなみにオクラ同士の戦いはお互い槍兵を出しまくって事故を待つことで
大量の槍兵が飛んでくためIKUSA(戦)とよばれる >>701
オクラ同士の槍兵合戦なら知ってる
なんか一周回って変にリアルになってるな… >>702 ちなみに槍兵の突進攻撃判定は上下に揺れているので
相殺できない時があり片方の槍兵が一方的に負けるときがある
具体的には攻撃判定が上にあるほうが勝つ
なのでオクラ同士の対戦は槍兵の出すタイミングも大事になり
槍兵が事故要因になる差し合いにもなる エクステラやっとクリア
キャラゲーなのに前作ヒロインの1人のルートが丸ごと無かった事になって別ヒロインのサブ扱いになってたり
他シリーズのキャラが出張ってきて今シリーズキャラに説教とか既存ファンに喧嘩売ってきたり
初回特典の資料集・ライターのブログ・公式サイトにストーリー根幹レベルの情報や攻略情報が分散してたりって辺りを上手くまとめればそれっぽい選評は書けるんじゃないかと思った ゲーム外のことは審査から除外だからな
それ分かってるなら好きにすれば どこからがゲーム外なの?クレームいれたらメーカーがハンカチ送ってきたとかはゲーム外のことなのか? それは公式の対応としてオチがついていいだろう
スタッフの発言とかで不評をかったクソゲーも今まであったとおもうし ただの余談ではなくクソ要素と評価されるゲーム外要素は説明書とパッケージと値段だけ その辺りはネタであってクソ要素として勘案すべき物ではない
まさかハンカチ送られたから四八はクソだったなどと言わないよな? 何回も書くけどバンダイは昔から不良品の交換があるとハンカチも送ってきてた まああれもネタとしてオチに使っただけで
実際バンナムグループ全体のお詫びの品はハンカチだったって話みたいだし >>695
ゲーム外のことを書くのは総評からだろ? >>704 実際のところ画面端でもないと死にはしない
圧倒的に不利なガー不連携仕掛けられるだけで一応援軍とかでなんとかなる場合もある おもちゃの不良品で交換してもらったときもハンカチ付いてきたな
一回目は無地で二回目はライダー柄のと貰ったわ >>677
あれが入ってきてればトキトワが良ゲーになってたかもしれない なんでマリオ3ってボリュームが多い割りにセーブ不可なのにクソゲー扱いされないんだろう?
それどころかむしろ最高傑作扱いされているのが本当に理解できない
セーブできないという一点でクソ扱いされそう 今だったらクソゲーかもしれないが
当時はそれよりもヤバイゲームがたくさん有ったからな
普通にゲーム進めても罠で最初に戻されるとか
それに比べれば簡単かつ何度やっても楽しいからだと思う
ワープもあるしね クリア短縮の手段が沢山用意されてるからだよ
余程の物好きか変態以外は通しクリアしようと思わない その気になったら笛で好きなステージまですぐに戻れるからな SFC版のコレクションは笛で最後まで行けば好きな面やり放題だったしな ファミコンにセーブ出来ないアクションゲームなんて何百本もあるでそ
何がクソゲーか セーブシステムの元祖がDQだっけか
それまでゲームはセーブ出来ないのが当たり前だったのよな ファミコンは元々バッテリーバックアップを想定してない作りだったから
リセット押しながら電源切らなきゃいけなかった 今年の年末はポケモン発売だからさすがに各社勝負を避けてるから本数が少ないなー >>728
まぁ仮面ライダー倶楽部や
ゴエモン・迷宮組曲8周クリアに比べれば遥かにマトモだろう エクステラはエクストラの続編と思って買うとがっかりを超えて怒りが湧くと思うわ
まさかきのこの脳内エクストラパラレルの続編だとは思わんよ
しかもそれをゲーム内で全く取り上げずに日記に書いちゃうあたりもライターとしてどうかと思うよ イスカンダルとジャンヌがいる時点であっこれお祭りゲーだなって察した きのこの事知ってればそんなとこに目くじら立てんよ
情報の整合性とか抜きで、その場その場の見栄えとキャラ立ちが凄い
それがきのこの味なんだから、旧作・旧情報と食い違って腹立てるなら合わないんでしょう
無二の親友である武内にさえそれやって絶交直前まで行った男だぞ、何を期待してるんだ >>733 いやそれでいいんだけど?何言ってんの?きのこだぞ?今更じゃないか
というかきのこで前作が前作がとか言ってるのは結構ナンセンス
ついでにこのスレ的にも前作との比較などは参考程度にしか考慮してはいけない
あくまでその作品そのもの単品での勝負だから CCCの時点でパラレル時空(ランルーくんの鯖がエリザ)だから今更なんだよなあ スパロボとかもわりと前作に存在しない良いとこだりの都合の良いルートで続編が作られたりしてるからな
ルート分岐ありのゲームの続編はわりと仕方ないところはある
まあエクステラはきのこ日記で書いてあることを
映像なり文章なりでゲーム内に入れろよとは思うけど 考えてみればHAの時点でSNの何ルート後かよくわからないな! まあ作者の日記で公開ってのに非難あるのはわかるけどゲーム内でも一応語られてるからやってりゃ理解はできる
ああ、俺の知ってる話の続きではないんだなって
このキャラでクリアしたあとのルートが良かったとかいう人には辛いのかもな
エクステラは結局主人公が赤セイバー固定だから >>742
HAの本編はあり得た可能性が全部混ざったある種の仮想世界だからなあ きのこ時空は「別世界を知らないとできない言動をする同名人物」が多い癖にこれといった説明も無いからな
付いていけない奴はとことん合わないタイプ EXTTELAの感じが何かに似てると思ったけどアレだ
龍騎やファイズあたりの仮面ライダーの劇場版だ きのこ昔は同人時代のzero正史言ってたのにブログ以上に拡散力無さそうなFake巻末解説で限りなく近いパラレルに訂正するくらいだから
今更わめいてるのは慣れてない新参ユーザーかキャス狐によほど思い入れが強いかだろう
それ言ったらメインに無銘、ギルルート無いことを気にしなくていいのかと思う ネロルートの続きとして書かれてるからギル・無銘ルートがないことを気にする人はあまりいないのでは?
ネロルートの続きならいっそのこと中途半端に玉藻ルートを作らなければここまで荒れなかったと思う 連投失礼する
竹箒でエクステラに至るまでの過程が描かれているが、HAと違って最初は玉藻が敵で出てくるという、前作までになかった要素を混ぜ込んであるのも荒れる原因かなと >>738
本当に最初からこれを出せ。と言いたい
マジでアクションカードバトルはなんだったんだよ そもそもエクステラ程度でここで話題にするレベルとは言えないよね
少なくとも古き良き時代の冒険譚にさえ勝てそうなクソ要素が微塵も感じられないんだが 言うてもヒロイン(元ヒロイン含む)をボスに据えるのはきのこの常套手段だしなぁ
それで明らかにキャラとしての魅力を損ねたってんなら文句の付け所だけど
アルクにシエルにセイバーに桜に……敵役やったからって評価が下がったわけじゃ無し 型月で熱くなるのもいいがまずは亡霊を正攻法でクリアして落ち着いてくれ ぶっちゃけこのスレ的にガチで期待できるのあとは嵐が間に合うかどうかだけやろ この期に及んで発売延期だからなあ
後一回伸ばしたら来年になっちゃうだろうから来るか来ないか…… 間に合わなかった場合来年の門番行きの可能性濃厚なわけで
1年かけてアレの検証するスレになる可能性が……?
システムソフトアルファのいつもの「やる気」がまかり間違ってものすごくいい方向に言って良作とまでは言わないが凡作、程度に収まってくれないかなぁ(割と本気で) 正直あらしみたいなゲームやりたいから買いたい気持ちがないわけじゃない >>762
いい加減にしろ!
カルチャー法務部(たなか)が黙ってないんだが タツノコアジトは初期装備で終盤の敵を倒せっていう無理難題を押し付けられるんじゃなかったっけ? 進んだ状態で装備とかキャラの追加とかがリセットされるから
最初までリセットされる方が有情
そのまま追加されたりしたキャラをなしで進める縛りプレイか
自分の手でそれまで進めた(1ステージ40分)データを消すか選ばせてくる 電源を付けたまま全ステージクリアするか初期メンバーで最強装備を取りに行くというどっちも嫌な二択 フリーズバグが無ければ、まだ電源付けっぱなしも現実的なんだけどなあ
苦行には違いないけど まー本当に自分んで掘った穴を休憩したら
埋めるか埋めさせるか選ばさせられるを
永遠と続ける作業だから・・・あれは >>731
色々なスレ覗いてるが今回は駄目らしいね アニメがヤバイのは聞いたことある
リーリアがラスボスとUBの間に産まれた子供とか変態さん向けですわ 嘘か本当かはわからんがこんなスレにまでネタバレ荒らししに来るとか本当に腐ってんな このスレでネタバレしていいのはクソゲーと神ゲーと鮫映画だけだから そういえば明日はGジェネ新作の発売だがここに来ることは無いやろなぁ すでにフラゲ情報が結構出回ってるが
参戦作品控えめな魂のリメイク版、ハロポ含めた微妙な部分はちゃんと直ってる
みたいな感じだという話で、良くも悪くもいつものGジェネだとか まあその代わりと言っちゃなんだけど初代から逆シャアまでの時代の外伝系がさらに充実したと思えば・・・
でもVほしかったなあ・・・ 現状でもVita版は二枚組みって話だし、さすがにデータ量が限界だったんじゃろ
据え置き専で出すってのも客層的に冒険しすぎになるだろうし Amazonで予約したけど明日届くといいなあ(フラグ) 自分もDL版予約だが、先行DLでなんか3ギガちょいのファイルが二個あったから
おそらく物理ソフトではこれを二枚に分けて入れてるんじゃないかな そろそろジオフロ枠を充実させてもいいと思うんだ
せめてゲラートと専用ザクだけでも 超人カード買った身としては中古980円でもテンポ悪くて苦痛だったし>>738のだったら普通に買うかもしれない
顔グラもちゃんとしてるしちょっとクソな部分あってもハードル凄い低いから大目に見ると思う
カードバトルは野球とカードの良い部分打ち消してたしただの運ゲーで良い所は正直無かった(直球) フラゲを見る限り今回のGジェネはぶっちゃけ明らかに未完成品で手抜きが目立つけど全体的言えば細かい不満だからここ案件じゃないでしょうね >>782
宇宙世紀と言うならF90、シルエット、F91、クロボン、Vあたりはほしかったよね
そしてこっそり参戦するルプスとスクランブル、ルプスはミカもいるのか機体だけなのか 連邦とジオンをメインとするならばF91とVが未参戦なのも分からなくもない
まあ、本当はユニコーンを最強ユニットにするためなんだろうけど
DLCで機体とキャラだけでいいから出てほしい ポケモンは劣化枠行きかねない
下手したら黒歴史レベルにまでなりそう クソだと思うのは個々の自由だがせめてクソゲーオブザイヤーとゲームカタログの区別がつくぐらいは日本語勉強してから発言しろ 最近は自分がクソだと思ったらここに持ち込んで意地でも受賞させようとする奴が増えた気がする >>795
実際にプレイして、これは本当にどうしようもないクソだ!
って感情が溢れてるなら、意地でも受賞させようとする奴も理解できるんだが、
絶対ただ叩きの材料にしたいだけだよねってレスが増えて残念 >>796
しまいには捏造までするから
どうしようもない 俺が気に入らないからクソ!とかネットの評判だけ見てクソ認定とか一定割合いるよね 選評も書かないくせにクソクソとしか言わないからなあ 彼らはきっとゲームの名前を見ただけで内容の全てを把握できるんだよ その能力ほしいなぁ
クソゲーを100%避けることできるじゃん でもやる前からネタバレするから楽しみもなくなっちゃうよね まあでもは情報や宣伝の空気を見ればなんとか察せる時もあるけどね なんかスレの荒れよう見てるとFFをこっちに持ち出してこようとする奴がいそうな気がする すまん、家庭用だったわ。というかあっちでもう出てたわ 流石にポケモンはここに来るような
タイトルではないと思うが そもそも相当キチってるやつじゃないと亡霊どうしようもないでしょ 嵐は以前のまま復活するなら十分「相当キチってる」ラインを満たすと思う
燃料その他の自動操作と索敵のオート化があればそれだけで
「まともな神経の人間ならとてもじゃないがクリアできない難易度の戦略ゲー」レベルまで落ちると思うんでシステムソフトアルファーさんには頑張って欲しい
それだけでいいんだ、本当に…… ほんと嵐は制作者はまともにクリアできたのか不思議なほどに恐ろしい出来だと思う
選評者がリタイアしてクリアできなかったゲーム…は赤サブレのほうだったっけ
あっちとは違う意味で心が折れる感じあるよね SSαは良くも悪くも何か手を入れては来るだろうから
亡霊みたくかつての状況をそのまんま出してくると言う事は無いと思う
良くも悪くも、だからなんか妙な空回りやらかして完全版(koty的な意味で)嵐に仕上がってる可能性もあり得るが 今日地震あったけど大震災起きたらゲーム延期するから来てほしくないんだよなあ
震災とか関係なく延期するどっかの会社もあるけど カルチャーブレーン発売中止リスト
GB
ご金魚物語/ファミリートランプ倶楽部/ウルトラベースボール/シェラザード伝説/走れボクの馬/みんなのパターゴルフ
PCE
チャイニーズヒーロー
SFC
ウルトラベースボール実名版4/ウルトラプロマージャン/シェラザード伝説ザ・プレリュード/シェラザード伝説 黄金の帝国 第2章 帝国の遺産/スーパーチャイニーズワールド4/飛龍の拳コレクション1・2・3プラスワン/飛龍の拳プロ/忍たまスポーツ
PS1
SD飛龍の拳エピソードI奥義の書/シェラザード伝説 黄金の帝国/スーパーチャイニーズファイターDX/動物キャラナビ占い2 個性心理学+恋愛占いパズル/バーチャル飛龍の拳ダッシュ/パズル雀/森下卓八段監修 本格対戦将棋「聖」
64
ウルトラベースボール64実名版/走れ!ボクの馬/飛龍の拳スタジアムDD・SDバージョン/飛龍の拳スタジアムDD・リアルバージョン/ロボレス
DC
SD飛龍の拳伝説EX/元祖!動物占い+恋愛占いパズル/新格闘術 飛龍の拳列伝/ハムスター物語DC/飛龍の拳外伝/プロ指南麻雀「兵」/恋愛麻雀メルティースクール
PS2
クリスタルゾーン/戦国麻雀「兵」/ぬいぺッツカフェ
GBA
お買い得シリーズ第11弾かわいい金魚物語/かわいい森のおかしやさんゲームギャラリー/新超人ウルトラベースボールGBA/シンデレラ/飛龍の拳1・2プラス激闘の3本入り/みんなのゲームくるくるポン/メープルランドの魔法屋さん
3DS
ピチレモンアイドルデビュー(仮) >>816
中止になったのは4年前だから、出していれば売れていたかもしれない名作 >>731 >>793 >>809
サンムーンは助けを呼ぶという本作最大のゴミ仕様があるから・・・(震え声) 今回レベル100にするとどんなポケモンでも個体値MAXにできるんじゃなかったの?
メタモン粘る意味あるのか? 仲間呼びで厳選した奴は努力値2倍になるらしいから粘る人は粘るんじゃね
その2倍の努力値が卵産む用のメタモンにどう関係しているのかは知らんが レベル100にするのだるいとかやろ
やってないからしらんけど 厳選作業好きだし……
レベル100はしんどいけど王冠入手は楽な方法見つかってたのね、しらんかったわ >>815
(仮)というのは四八やガールフレンド的なものなのかただタイトルが決まっていないだけなのか >>809
多分テトリスの時もそう言われてますよ… >>824
開発前なのに、社長(阿迦手観屋 夢之助)の思いつきだけで
発売リストに載せてたのがカルチャーブレーン
そんな出す出す詐欺に呆れてファミ通が付けたアダ名が、
嘘出宮 嘘之助(うそでみや うそのすけ) 確かに助けを呼ぶはめんどいんだよなぁ
捕まえようとしてたとき助けを呼ばれたら
倒す必要があるし・・・
でも今のところそこ以外は良いかな
流石にそれだけでここに来るのはなぁ・・・
数少ない欠点を上げるだけなら
どのゲームでも出来ちゃうよ あと処理落ちが結構酷いくらいかなぁ…
個人的にはストーリー以外は6世代のほうがいろいろ良かったなぁって サンムーンは少なくともORASよりは面白かったから安心しろ ポケモン引き継いでやった方がいいのか御三家連れていけばいいのかだけ教えて バグ技使った初代のポケモンを転送したらどうなるんだろう それでバグりまくったら面白いな
まあ普通にポケバンクで弾かれるんだろうけど ルビサファで一旦世代断絶するから無理だゾ
逆に言うと第三世代からは現世代まで持ち越せる >>835
VCの初代ポケモンはサンムーンに転送できるんじゃなかった?
バグも使える しかしGBAのポケモンが最新ハードの最新作でも使えるってなんかすごいよね 調べたらVC転送可能の予定らしいな
バグ対策どうすんだろ はじかれる気がする
ミュウとか釣れるんだよなVCでも ポケモンか・・・コイキングからミュウをつくった思ひで あの頃からポケモンは幕張メッセに行けない地方の子供を切り捨ててたな 各地のポケセンで何かやったところで田舎カスは騒ぐからいっそ切り捨ててデカいイベント開くほうがマシ 最近はスマホゲーもそういうイベントで
限定配信やってるな
前、イベントで熱中症が起きたのが
ニュースとかでやってたし >>842
地方のテーマパークのミュウ配布イベントにあわせて訪れたら雨天中止だった苦い思い出 コイキングのミュウ転生か。懐かしい。
地元じゃハネミュウなんて言われてたな。 初代ポケモンはバグだらけだからクソを主張するものに対する一つの答えだよな
バグだらけだからってクソとは限らない、だからこそ神ゲーなときもある バグだらけで糞なやつ方が多いがなwwww
四八メジャージャンライン戦極姫大戦略プーペガール
枚挙にいとまがない >>848 クソとは限らないと言ってるだけでその歴代の巨頭たちのことは言ってないっす >>847
バグまみれと言っても、進行不能とかフリーズとかみたいな、
ゲーム性を大きく損なうバグではなかったしなぁ
バグはバグでも、ボックスのポケモンが消滅するとかジムを順番に攻略しないと詰むとか、
そんなレベルのがあったら大きく評価が落ちていたろうし 進行不能バグなら普通にあるぞ
ただセーブしなけりゃいいだけ
バグを起こす方法がほとんど意図的だから問題にならなかっただけだと思う
プレイしてて唐突に起きるなら普通にクソゲーや >>852
ああ、バグでフラググチャグチャになったあとセーブしたら、進行不能になることもあるのか
狙わないとそんな状況にならないってのは確かにそうだな
聖剣2とかもそうだけど、結局面白ければ多少のバグは気にならないものなんだろう 聖剣2のバグはボス倒したときにセレクト押しただけで起こったんだけどね
それでも神ゲーなのは変わらない 聖剣2はボス倒したらコントローラーから手を離すのが基本だったしなw 回避できるならまだいいんだよ。四八とかは回避できねーんだよ 聖剣2は妖魔の森のタイガーキメラちゃんでよくフリーズした覚えがあるよ。
セレクトの他に何かタイミングが合うとアウトになった気がした。 海上で戦闘するとまれにデータが吹っ飛ぶRPGがあってだな 通常敵相手だろうがボス相手であろうが、果てはラスボス相手までどんなときでもバグによって自分の持ち曲をBGMにする変人メガネとかいましたね
開発、ユーザー共に面白がられて次作からそいつ専用の仕様になったけど ドンッ
0% 0% 0%
でも許される神ゲーとかもあるしな 内蔵電池切れはゲームそのものの問題とは違うしリセットバグは変な操作必要だからまた別の話だが 評価は同世代のゲームと比較してするもんだからな
カービィの0%ぶりはすごかったが当時は他のゲームもよくセーブが消えてた データ消えた後呆然としながらもカセット抜き差ししたらまた復活したことがあった
下手なホラー映画より怖かったわ FC時代のデータが消えた原因の4割くらいは接触不良による読み込みエラー あれってセーブデータがうまく読み込めなかった時に0%0%0%って表示するようになってるらしいね
だから抜き差しで元に戻る可能性もある このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で進行している。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 デレデレデレデレデレデレデレデレデーデレデーン
おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました
これもデータ自体が壊れてなかったらBGMなってる間に電源切ればデータ消えないらしいな 美少女競泳メドレーバトル
これを超える作品はまだかね 昔に名前忘れたけど色んなゲームのバグやら裏技載せてた本売ってたよな 広技苑やら裏ワザ大宝典やらいろいろあったな
妙にうさんくささを押し出していたような気がするが、そういうものとして扱われてたんかな当時は インターネットが普及していなかった頃は貴重な情報源だった 11月29日の発売が近づいてきました。
皆さんが、新鮮な気持ちでこのゲームを楽しんでくださることを心から願っています。
最先端ゲームの感動体験をすべてのユーザーに──
初めて「ファイナルファンタジー」をプレイする人のための、15 番目の最新作。
「リアル」と「ファンタジー」の融合により生み出される圧倒的な世界観とグラフィック、
そしてシリーズ初の挑戦となる「オープンワールド」の採用、
さらにアクション性の高い爽快なバトルの導入によって、プレイヤーは世界に浸り、
これまでにない最高の自由と臨場感を味わうことができる。
http://www.cinematoday.jp/page/N0087475 据置にはよくわからない何かが出てきたけどこっちにも亡霊と戦えるようなものが出てきたりするんだろうか 現状情報が出てる限りでは
この期に及んで延期した嵐が幾分臭ってはきているが
SSαは良くも悪くも前とは変えてくるだろうから
それが丁と出るか半と出るかによるかなぁ 大技林はゲームの簡単なレビューも載っておってな
それを楽しみに読んでたものじゃよ… 改造ツールや攻略wikiが代替しちまったな
開発の設定ミスやバグの類が(ネタにできる範疇では)減ったというのもあるが ttps://www.ss-alpha.co.jp/products/arashi_vita/
マスターアップしたらしい 据え置きで大賞取った「太平洋の嵐〜戦艦大和、暁に出撃す!〜」に追加シナリオ入れた移植? >>886
据え置きは有償デバッグだった可能性も・・・ 亡霊なんか据え置きで散々やらかしたくせに全然反省せずこっちにまで迷惑をかける始末だしな しかも機種依存の処理落ちでPS3版より劣化してる始末 5年だか6年越しでクソゲーを携帯機に劣化移植って何考えてたらできるんだろうな
0から新作作れるだけの期間普通にあるってのに 霧といい亡霊といいなんで据え置きのお下がりばっかなんだ… 携帯機の宿命というか、んなもの気にしてたらキリがない 据置は外国産クソゲーが蹂躙してるし純国産の新クソゲーは出ないまま終わりそう
古き良きがどうなるか 門番の亡霊に立ち向かう霧は勇者である可能性が
スレの面白さという意味では勇者かも知れないが…… 怪物同士が戦うとたいていの場合周囲にも被害が及ぶよね 霧はベタ移植の時点で亡霊に勝てる力は持ってるからな ゴジラVSモスラか
人間はただ呆然と見守るしかないな もう一作出てきてゴジラVSビオランテ展開かもしれない この時、スレ民は無警戒の宙から襲来するスペースゴジラの存在に気づいていなかったのだ 実際霧ってどう戦うんだよ
中にミストの怪物が紛れてるのか ゲーム(太平洋の嵐)的に言うと何も見えないのに唐突に目の前に現れた敵に体は傷つけられていく感じやな…… シュムナみたいに溶かすんだろ
対抗するには冥界の穴を開くしかないな >>915
地球のSSαとは比較にならないくらいほどの巨大なSSαがね・・・ アトリームはクソゲーが量産されすぎてたから暴動祭りだった可能性が微レ存? >>916
ここでうしとらネタを見るとは思わなかった
こうなったらお色気系の対抗馬も欲しいところだな 結局悪の親玉はクソゲーを埋め(物理)たかっただけだった
なお最後のクソゲーを追って地球に来たのが運のつきのよう 物理か…
スベリオンってなんだかガンダムの名前みたいだよな E.T.(地球外生命体)が争い合うクソゲーバトルロイヤルだったんですかね… >>928
スベリオンガンダムの方がしっくりくると思いました(粉みかん スベリオンドラゴン
スベリオンドラゴンEX
スベリオンドラゴンSR
Sスベリオンドラゴン
物理神スベリオンカイザー 霧と亡霊で十分面白いマッチになるんだけどあと1つ欲しいな やっぱ三つ巴の方が盛り上がるし >>932
その2つに匹敵するかどうかはわからないが古き良き時代の冒険譚があるだろ
あれVitaにも出るんだし >>929
すごく…人工知能ALICEが詰んでありそうです… 「スベリオン」ってスパロボOGのリオンシリーズにありそう 敵のビーム「バルカンです」
ALICE「よし、通れ」
チュドーン スベリオンガンダム…
敵側に鬼帝と称される女王がいそう ビームライフルもバルカンも持ってるのに接近戦ばかりしてそう これじゃALICEじゃなくてポンコツなARISUが搭載してそう >>942
ビームサーベルぐらいしか伸びないイデオンソードとビームライフルじゃあね... >>912
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/ztoka18125.jpg 緑は使ったことないけど超大なベイロスさんのおかげで激重パワーファイターなイメージがある
てかあのウロコヘビ野朗より超大なベイロスさんのほうが好きなんだけどどうしてあのウロコヘビ野朗あんなに人気あるの MtGなんて勝負くんが地震厨だった時以来情報止まったままですわ ストーリー以外も糞だよ まあバグもなく普通にプレイできる時点でここには来ないけど 今作のポケモンはリーリエを好きになれるかどうかで評価が分かれそう
イベントもNPCもリーリエばかり過剰に持ち上げるから主人公が空気と化しちゃってるんだよな 確かにそれは言えてるけど
ここに来るようなゲームではないなぁ
やたらポケモンを推してる人もいるけど ポケモンのどこが糞なのかわからない
ゲハ板のお客さんかな? 対戦が持久パーティとか催眠厨とか一撃運ゲー厨とかまひるみとかクソ鍵とかメガガルーラとかでクソゲーというならわからんでもない >>956
それはくそだが、クソゲー言うよりクソ環境なのではないか。 >>953
なんか最近いつもこんな感じだよね
Nとかヒガナとか >>959
確か特性のおやこあいが半分の追加攻撃が4分の1になったらしい
まだムーン始めたばっかで詳しくは知らんけど >>955
ここをポケモンシリーズの最クソを決めるスレだと勘違いしている可能性が・・・?
まあ、KOTYスレで話題になってた!
って言いたいがためのゲハのお客さんだと思うけど どうでもいいが今でも初代のかみなり、10万ボルトと破壊光線の演出が一番好き
サイケこうせんもなかなか サンムーンって女性主人公とリーリエのラブラブ珍道中を楽しむゲームだろ?ヒロインの名前も最初の町の名前も百合だし狙ってるとしか思えない
>>962
はかいこうせんの「ッターン…ドドゥディディディディディ」って音たまんねーよな
画面がネガポジ反転するのもマジかっこいい 俺は黄の演出強化版の方が好きだな
初代はなんというか、ショボいというより差別化しきれてない感じ 黄の10万ボルトのバリバリ感好き
後なみのりとかバブルこうせんもいいな 個人的に好きなのはダイパの悪の波動かな
てーてーてーてーてーてー↑ ってやつ >>965
バブルこうせんいいね
ドンッ!ドンッ!ドンッ!って感じで
カスミのスターミーの鬼畜さと合わせて大迫力だった
以降はこれあわとどう違うの?みたいのもあったし 初プレイがヒトカゲだったから、初代のバブル光線のSEは今でもトラウマ
あと初代のサイコキネシスとふぶきのSEも >>968
VITAなら本物の古き良きSRPGがアーカイブスでプレイできるのに
これはどの層を狙っているのかわからん
まあフリューがカリギュラで評価された例もあるし
将来的にはいいゲームを作るかもしれないが >>972
フリューはほぼ外注でディレクターがやる気に溢れてた。古き良きは何も感じない >>973
ぶっちゃけ古き~はツクール系の同人ゲー以下に見えるし… 古き良きと謳ってる割にグラフィックにもゲーム性にも古き良きゲーム感がまったくないもんなぁ
ただの出来の悪いPC同人ゲームって感じだよな キャラとモンスター、マップがチグハグすぎてな
あと、最近のゲームは大変みたいなこと言っておきながら、もっさりレベリングさせられる仕様はコンセプトに反してる気がする 作ってみたら思ってた以上にしょぼいものになっちゃって宣伝担当が頭ひねって考えついた宣伝文句が古き良き〜なだけだと思うんですけど 勇なまみたいなタイプを古きよきと呼ぶのなら理解できるが何故こんなものをかつての名作と並べようとしたのか >>977
ファイティングアイズのカモメ〜を思い出した 本当の古き良きゲームは内容を30位しか詰めれない中でどこまで面白くできるかの挑戦みたいな感じだと思うけど
古き良きとかいって100の内容を入れれるなか40しか入れないで済まそうとするのは手抜き以外の何者でもないって感じだな。 ファミコン時代のゲームとて手を抜いてたわけじゃないからね
突っ込める限界まで突っ込んでなお足りないから一部カットとかしてたんであって
かつて名作を作ってきたクリエーターは常により高度で多くのデータを入れたがっていた
古きよきとか変なレトロゲー通気取りはその辺理解してない だいだい自体ギャルゲーのクソ移植で悪評高すぎるんだよなぁ
首切られたんだろうから古き良きでそのまま死んでくれ レトロゲー風にするならするでこだわらなきゃ駄目だよな
例えばロックマン9でやってたFC音源の同時発音数の再現とかさ
単にグラフィックがしょぼさやレスポンスの悪さの免罪符にレトロゲーを使っちゃいけない その辺のフリーで落とせるSRPG未満のものを1600だか1800円だかで売る会社があるらしい なんか勝手に税込1500円と思い込んでたけど、税別1800円だったのか
アレに約2000円も払うのか…… >>987
おっと、今気がついた。
立ててくるは。 980だけど立ててきたで
【2016】クソゲーオブザイヤー part13【携帯】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1480605294/
なんか抜けてたらすまんな。 作ったがわっちょい貼り忘れてた…
もう一度作ってくる >>994 乙です
気づいたら保守も終わってた、すまん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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