【3DS】メトロイド サムスリターンズ part7

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これが王道メトロイド
惑星SR-388に生息する浮遊生命体「メトロイド」を駆逐するため、さまざまな武器やアイテムを駆使し、迷路のようなステージを探索する2Dアクションゲーム。
ゲームボーイで発売された『メトロイドU』に、新たなアクションや能力、要素を加えたフルリメイク作品です。

■公式サイト https://www.nintendo.co.jp/3ds/a9aj/pc/index.html
■基本情報 https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000043115
【ジャンル】アクション
【発売日】2017.9.15
【価格】パッケージ版/ダウンロード版 5,378円(税込) 
【プレイ人数】1人
【セーブに必要な容量】512KB
【セーブデータ数】3
【New ニンテンドー3DS対応】下画面のマップ表示をCスティックでスクロール可能
【amiibo対応】
『サムス・アラン』 ・エイオンリザーブタンク ・メトロイドII アート
『メトロイド』 ・メトロイドマーカー ・高難易度モード「FUSION」
『サムス』 ・ミサイルリザーブタンク ・コンセプトアート
『ゼロスーツサムス』 ・エネルギーリザーブタンク ・サウンドテスト

new3DSLLサムスエディションや、サントラ付きのスペシャルエディションの情報はこちら↓
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e0d299a7-77df-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html

■補足事項
次スレは>>970を踏んだ人がスレ立て宣言をしてから立てて下さい
スレ立て時は本文の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記載して下さい

■前スレ
【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1507590005/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

メレー大嫌いでろくに使わずクリアしたけど面白かったよ
メレー使うか使わないかを選べるのは良かった

中盤からザコのカエルがミサイル5発のところ
メレーなら一撃なのが腰砕け

メレーと耐久度のとこもうちょいどうにかならんかったのか…

646枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-ciyS [49.98.128.100])2018/06/26(火) 22:40:22.50ID:le5SaG3Pd
>>644
ありがとうござます。
現在ガンマメトロイドに10連敗中くらい。
左手親指が痛くなるので休憩挟みながら。
アルマジロは手も足も出ず撤退になりました。
ゲームボーイだとかなり弱かった記憶あるが。

練習あるのみ

初プレイ時はメトロイドにメレー1回も使わずにクリアしたから
エンディングの画像は意味わからんかったな

メレーは最初のチュートリアルの突撃鳥みたいのにしか効かないと思ってた。
ハードの頃他にも使えると気付いてフュージョンではリドリーにもカマしてた。
超便利。

>メレー
ガンマどころかオメガまで殴って→押し倒す
クイーンですら殴られるとピヨって→グラップリング→引き倒し
・・・「カウンター」で片づけるには不可能な不可思議なことが相次いでいますけど・・・
あと、ずっと気になってたスーツの背中の穴ってやはりバーニアでしたね

今後は空を飛ぶアクション増えて欲しい

652枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdc3-38F0 [1.75.211.214])2018/06/30(土) 19:35:59.98ID:zlSrG8+Bd
遅ればせながらやってるんですが紫色のモワモワした煙が出てるやつはどうすれば良いのでしょうか?
近寄ると取り憑かれてパワーがなくなって進めないです。

水に入ればとれるよ
ある装備があればパワーは無くならない

654枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdc3-38F0 [1.75.212.93])2018/07/01(日) 17:02:46.01ID:nfFiG6r3d
>>653
ありがとうございました。
プラズマとスクリュー取りましたが、過去作みたいにザコ無双出来て気持ちいいです。
プラズマとスペイザーが重複して装備されるとは知りませんでした。初代GBは無理だったような…

>>654 ,>初代GBは無理だったような…
無理、でしたね・・・・・・
(終盤でアイスビームスルー→メトロイド幼体に蹂躙されて泣きながらダッシュで取りに戻ったトラウマ)

ひさびさにやってみたがマップほとんど覚えてないw
覚えづらいんだよこれ

657枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd03-38F0 [49.98.130.45])2018/07/02(月) 04:18:12.11ID:73zMFbdRd
>>654
無双して調子こいてましたがオメガが初めてのガンマ並みに死体の山を築いてますわ。
アイスビームにする必要はないですよね?
また、お腹の核をむき出しにする前のメレーのタイミングはいつなのか?(初期形態は噛まないように思えるので…)

>>657
オメガは長期戦のつもりでじわじわダメージ入れていけば勝てますよ
行動がパターン化してるんで
あと、尻尾ビタンビタンしての岩落とし攻撃は通常ビームで岩壊せる上に回復アイテムとか補給もできます
ただし地面にブレス吐きながらの尻尾ビタンビタンは、ひたすら避けるしかないですが・・・
メレーは難しければ無理に入れない方が楽です

>>654
突っ込むとGB版リターンオブサムスにプラズマ、スペイザーは無い
アイスとウェイブだけ

ん?GB版2にもスペイザーとプラズマあるべ
アイスとウェイブしかないのは初代じゃない?(初代は波動ビームだけど)

>>659
全部あるが

DL版40%OFFだな

663枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdc3-38F0 [1.79.82.85])2018/07/04(水) 20:01:30.29ID:RdCPZ+XVd
やっとリドリーまで行きました(勝ててはいない)

以下、ここまで進めての未だ解せぬ疑問です。
分かる方、教えて下さい。

1.エイオンのビームじゃないと破壊不能の球根みたいなやつはもっと簡単な破壊方法があるのか?

2.各エリアの地図はベビーもいないと絶対に100%にはならない?

3.爆発するロボットの爆風に当たってもサムスがチリチリするだけでダメージを受けないことがあるのは何故?

>>663
1スーパーボムじゃね?
2ならないね
3エイオンエネルギー減っとるで

>>663
エリア4と6だけはベビーいなくても全アイテム回収できるけど他は正攻法じゃ無理だね

あとロボットの攻撃は爆発というより妨害電波的なやつだな
ダメージはないけどエイオンがしばらく使えなくなる

スイッチに移植してくれねーかなぁ。

サムリタの絵作りは3DSの解像度だと潰れちゃうからもったいなかった
時期的にスイッチとのマルチでもよかったかもな

HDエディション60fpsゴクリ

今作のホラー要素としてよくチョウゾメモリーが挙げられるけど、個人的には最後のガンマメトロイドを倒した後の演出も怖かった
ガンマ倒してDNA入れてさて次のエリアへと思ってたら特殊溶解液が引くどころか満ちて後戻り出来なくなるわ、BGMも不穏なものに変わるわでえ?え?って感じになったよ
しかも状況がよく飲み込めないまま進んでいったらさらに成長したアイツもいて・・・

あそこはリメイク前もかなりのホラー要素
α倒したら同じように液体が満ちて、αの居たところに戻るとクッソでかいオメガが待機してる

セーブルーム探してたら迷子になって、地図頼りに戻ったらオメガに遭遇
泣きそうになりながら倒しました

672枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0d64-YFOf [122.30.211.156])2018/07/10(火) 04:16:23.10ID:C8GOqId00
>>664,665
なるほど…いづれも全く気づかずでした。特に3.はエイオンを有効活用してない証左ですね。
ありがとうございます。
2周目は効率的に周れそうです。

新しい装備をゲットするたび過去マップ戻るのが好きなんですがほどほどにしないとな〜。

またやりたくなってきたからゲオ行ってくる。

4時間切りしたいんだがいい資料ない?
動画みて覚えるしかないかな

>>674
結構気合でいけるよ
パワースーツ展開できるぐらい集中力高めて無駄なく動けばいい

難易度高すぎだな
ゆとりゲーマーだと序盤で詰むわ

マップが覚えづらいんだよ

マップがただ広いだけでエリアごとの特色や仕掛けがないからダレる

探索しがいがある、ともいえる。

気軽にプレイとはいかない難易度だよな

ルート計算めんどくさいわな
GBもやってみたい

最短ルート攻略サイトを自分で作ったらウハウハできそう。

このゲームより難しい不親切と思われる
ホロウナイトが何故か人気がある謎

面白えもんあれ すげえ真っ当にメトロイドヴァニアやってるから感心した
リターンズも良かったけど

>>679
私は背景に見入ってしまいました
巨大な生き物が通り過ぎて行ったりとか、大きな音で何事かと思ったら鳥人族の遺構が朽ちて崩れたりとか・・・
SR388が「生きた惑星である」という実感がわきました
続編(フュージョン)でXの猛威にさらされた上に爆破されるには惜しい惑星です

背景は超明るくひらけたダムのエリアが感激したな。

リメイク前は真っ暗だったオメガメトロイド3兄弟のエリアが新曲付きで超カッコ良くなってて驚いた

個人的に今回あんまりメトロイド2のリメイクっていう印象が湧かないのは雰囲気のイメージが大きく違うからかな
オリジナルだと光を失った廃墟に気ままに生息する原住生物たちっていう暗鬱ながらも何処かのどかなイメージだったのが
リメイク版は外敵に目を光らせ続ける生きた要塞みたいな感じ

オリジナルだとサムスがいても気ままに動いてた奴らもサムリタだとどいつもこいつも親の仇のように突進かましてくるからなぁ
縄張りに入った奴を襲うなら隣にいる原生生物同士でやりあってくれよと思うが、それじゃゲームにならんかw

>>688
言われてみれば確かにどいつもめっちゃ狙ってくるなw

彼らはサムスにメレーカウンター使わせなきゃいけないってノルマ抱えてるから
必死なのよ

大人の事情か

挨拶代わりに突進してくるよな。

挨拶前のアンブッシュは一回のみ許されるぞ

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