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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 171F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 02a1-vfsc)
垢版 |
2018/04/03(火) 19:37:13.99ID:XecgrXnV0
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス

※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。

■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト


■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/

■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 170F
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1515629083/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93a1-vfsc)
垢版 |
2018/04/03(火) 19:37:44.83ID:XecgrXnV0
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店

・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可

・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない

・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
 →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ
0003枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93a1-vfsc)
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2018/04/03(火) 19:38:12.14ID:XecgrXnV0
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
 →迷ったらカッパに投げるのが定番

・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

■新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
 残念ながら自由に消すことはできない

・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
 →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
 →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
0047枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 89a3-LeuQ)
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2018/04/06(金) 07:51:20.00ID:61GTHV7W0
一応冒険の足跡に救助成功の回数は残るけど
持ち込み無しから本番ですし装備集めても自己満足にしかなりませんよ
救助パスも拾えないもの拾えるようにしてるわけじゃないですし
0048枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa05-3CSW)
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2018/04/07(土) 13:18:30.17ID:gVzKwWEqa
新種の一時しのぎに場所がえ付与ってつかなくなりました?
何十回とぶちこんでも付与されねぇです・・
0052枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdca-wL2A)
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2018/04/07(土) 22:57:14.27ID:qah3U3Wad
さすらいの盾の雑草避けが受け強化になったの持ってるんだがこれって強い?
0060枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2db3-tnI8)
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2018/04/08(日) 13:25:59.89ID:WgLUcG0m0
25F開幕ヘッドダイルに囲まれ仕方なく一歩移動→フロア移動→スーパー切れてジリ貧死

獣盾Lv8腹持ち入にサブ朱剛石Lv8、これから乗り換え予定の昼盾と10育てるってタイミングでこれ
固定店もすっ飛ばすしほんまクソ罠やわ(恍惚)
0062枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5dd3-i6by)
垢版 |
2018/04/08(日) 20:19:45.43ID:1Ug8Jzjg0
人生めっちゃ久しぶりにやったけど魔物部屋引いたから祝福しつつ毎階使ってたら
35FでHP250、力50、武器盾共に+99、祝福復活が6枚で緊張感の欠片もなくなってしまった
やっぱヌルすぎるわここ。残り65階がダルくてやる気出ねえ
0066枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 255c-vJpg)
垢版 |
2018/04/09(月) 12:13:04.32ID:lLKNxLko0
みんなやっぱガマラキャンペーン苦痛だけど仕方なくやってたん?
俺もスコアタはまったく興味ない勢だったけど新鮮でそこそこ楽しめたよ

ただチドロひたすら殴り続けるのは流石に苦痛だった
0067枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2db3-tnI8)
垢版 |
2018/04/09(月) 12:36:22.11ID:WT16KBF40
ガマラは不参加(当時VITA版未購入)だったけどあれは50Fだからちょっと勝手が違う
低層ダンジョンでいかに効率的に経験値を稼ぐかを思考するゲームだったと思う(今でこそ答えが出ているが)

スコアタって基本的に序盤にハラモチか魔物呼び出るまでリセして
可能なら見習いニギライズして残りの全階層風まで殴り続けるものだと思ってる

人生の場合だと経験値入らないから所持金と所持品の売価稼ぎだけではあるが
0068枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a1b-iCuI)
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2018/04/10(火) 14:47:02.43ID:a2Lv3wH40
即降り杖強化用に新種の腕輪作ったんだが、どう?(ベースは毒消しの腕輪)

・ちからが減らない
・しあわせ
・ちから+
・強化値アップ

時経たずの効果があったらもっと便利だったかなーと思っているが、まあ贅沢言わなければ良い出来なのかな。マイナス効果も無いし
適当な腕輪6個ぐらい突っ込んで4日目くらいで出来た
0069枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa11-KAlc)
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2018/04/10(火) 15:10:28.73ID:CX0IKmVQa
どうも何も新種登録枠を考えるならベースに適当なの入れる時点でアウト
そんなの気にせず即降り強化の為だけの新種なら他の効果なんて邪魔にならないならどうでもいい
(個人の感想です)
007368 (ワッチョイ 6a1b-iCuI)
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2018/04/10(火) 21:07:24.82ID:a2Lv3wH40
参考になりました。作った新種腕輪はお気に入りなので、枠とかは別にいいかな

ところでずっとややゲイズな盾を探しているんだが、高級店すら出てこない
3つくらい合成してあるんだけど、もうどこで手に入れたのか分からないくらい
基本的に塔に行っているんだけど、もう少し効率良い方法ありませんか?
0076枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 255c-vJpg)
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2018/04/11(水) 10:05:31.99ID:ywFM22v/0
新型VITA使ってるんだけど
何もしてないのに勝手に上方向に移動しだす事故が頻繁に発生するようになった…

1ターンですら誤移動は致命的なのに・・・もうシレン遊べないよ
0078枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2db3-tnI8)
垢版 |
2018/04/11(水) 23:18:18.83ID:rPfHxjLn0
異次元食料以外縛り中にVitaちゃんフリーズしてセーフモードから再起動させた
クリアの目処が立ってきたいいところだったのになぁ

2000発表直前に買った1000型だけど流石にバッテリーも含めてガタがきてるけど
シレンみたいな動きが少ないゲームだと有機ELの良さが活きるから買い換えたくない
0082枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3b3-Se6G)
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2018/04/12(木) 15:25:28.28ID:95JffN0c0
俺は2000と比較した上で1000でやってるわ
重量による負担は減るがそれ以上に2000の液晶は目が疲れる
バッテリー餅に関しては羨ましい

結局慣れと好みの問題だよね
外でプレイするなら俺も2000がいい
0084枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfb8-vWcx)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:32:05.04ID:JCn+RN3K0
vitaTV派はいないのか…
0096枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f1b-wnac)
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2018/04/15(日) 20:48:59.51ID:iEcLIBk20
シレンシリーズでオススメってなに。このゲームはどれくらいの位置なん?
サブカルネタとかコハルモエモエーとか寒いのを除けばゲームとしては傑作だと思っているんだが
3は地雷らしいが、良いところもあるのかな。4も少し気になっている
レトロフリークあるからSFCやGBカラー(?)のシレンを買うか考え中
0099枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f15-snlP)
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2018/04/15(日) 21:01:39.66ID:yyBlhb+B0
テンプレに載ってる救助スレ覗いてみたんだけどもう動いてないんかね…?
隠れ家深層で未識別の復活×2が道具封印されててやられてしまっで救助求めたいんだけど救助スレ2年近く前に止まってるしどうしたものか
0102枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd1f-mQzp)
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2018/04/15(日) 21:05:50.99ID:Wu+/T6U0d
救助はパスワード書けば誰かが助けてくれる
あとは攻略サイトの救助掲示板とか

■救助要請テンプレ
【ハード】 DS or Vita
【場所】
【階数】 X階
【期限】 X日のX時まで
【パスワード】
【備考】
0103枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd1f-snlP)
垢版 |
2018/04/15(日) 21:22:00.90ID:yB08tqXzd
みんな親切にありがとう スレよく読まないで質問しちゃったの申し訳ない
ではテンプレ借りて書いちゃいます
【ハード】Vita
【場所】 商人の隠れ家
【階数】 97F
【期限】 2日くらい
【パスワード】
6わ120しあきみひまつみみわこや
!な。ゆよぬ0も9ひ+1いよをぬい9
れそくえちおはみなても3やさほのよ
【備考】
特に珍しいアイテムは落ちてなかったと思う かまいたちくらい?二択屋高級店も無し
良いことなしだけど誰かお願いします…
0104枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3b3-Se6G)
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2018/04/15(日) 21:47:31.28ID:ZwwrEsUu0
3はテンポは悪いがクソ長い茶番劇さえ耐え抜けば
肉システムや他に無い二刀流システムもあるし悪くない

俺的にはAndroid版の月影村(配信終了)に比べれば地雷と言うほどでもないな
ガッカリゲーではあったのだろうが
0110枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd1f-mQzp)
垢版 |
2018/04/15(日) 23:53:17.21ID:Wu+/T6U0d
428で思い出したけど明日12時にタイトルと詳細が発表されるDeNAとスパチュンの共同プロジェクト(おそらくスマホゲー)の舞台が渋谷っぽくて、そのプロジェクトのキャラデザとしてシレンシリーズの長谷川薫氏が参加してる
0115枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93a1-ycE0)
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2018/04/16(月) 02:26:55.77ID:dv081/3i0
魔女の迷宮か
とりあえずアプリ版シレンよりずっと操作性がマシだったわ

>>96
やっぱりシステムが似ている4が良いんじゃないか
あと不思議のダンジョンシリーズの姉妹品として
トルネコの三作もレトロフリークで出来るから更に迷え
0120枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3c6-Mqc2)
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2018/04/16(月) 10:11:20.11ID:NGrVRML+0
https://goo.gl/SX8rNT
新作
0121枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f1b-wnac)
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2018/04/16(月) 10:33:52.42ID:onAdD3j40
>>115
トルネコ2、3アドバンス版レトフリでやってるけど、3の異世界の迷宮とかは一切手を付けていない。一般的には一番美味しい部分のはずだがなあ
嵌まったら抜け出せなさそうなのと、なんかやるのがもったいない。そういえば赤の救助隊も序盤で積んでいるな
猫2は240時間6分遊んで冒険回数1587回。武器商人レベル9のダンジョンキング。子供の頃に嵌まったからかなり効率の悪いプレイしてただろうな(てか500時間以上遊んでいる気がするんだが)
猫3は76時間16分プレイ。前に売ってしまったカセット合わせると100時間くらいかな。
シレン5は70時間弱だけど、これからどんどん増えていきそう。長文スマソ
0126枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f1b-wnac)
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2018/04/16(月) 13:20:24.40ID:onAdD3j40
やりなおし草ですらないという。祝福も付けてくれ

昔の不思議のダンジョンの脱出用アイテムのレアさよ
まあ猫2くらいしか知らんが、あれは大変だったな。猫3で平然と店売り、しかも100Gでなんか萎えた。便利だけど
シレンシリーズも昔はレアというか入手面倒くさかったん?
0133枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 435c-ycE0)
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2018/04/16(月) 16:59:32.14ID:SB7O4RXE0
>>130
ソシャゲってのは
ある程度はまでは無課金で遊べるけど
それ以上は課金の強キャラ使わないと絶対に攻略できないような難易度で調整してくるのが基本だから

ある程度までは面白いけど無課金の限界に気付いたら飽きて終わりってのがほとんど。
0135枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f15-snlP)
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2018/04/16(月) 18:05:08.22ID:ryejmpOu0
>>127
間違ってました、指摘ありがとうございます
6わ120しあきみひまつみみわこや
!な。ゆよぬ0も9ひ+1いよをぬい9
れそくえちおはみなみても3やさほのよ
これが正しいです
0137枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f15-snlP)
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2018/04/16(月) 19:03:25.06ID:ryejmpOu0
>>136
うわほんとだ 何度も申し訳ないです
6わ120ししあきみひまつみみわこや
!な。ゆよぬ0も9ひ+1いよをぬい9
れそくえちおはみなみても3やさほのよ
これですね
0141枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f15-snlP)
垢版 |
2018/04/16(月) 20:32:45.33ID:ryejmpOu0
>>139 >>140
復活できました 助かりましたありがとうございます
次からは自分で確認する時のことも含めてそうしてみるかな… 以後気をつけます
てことで早速アドバイスを反映したお礼パスを
ゆ)。う)な #よてへ7ろ つふのちきね
ろりよみふ= うえお。ふ( ぬうさとめよ
()ろあぬし うあつひ3お るきよゆ=や
0146枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 435c-Byh+)
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2018/04/16(月) 21:57:07.72ID:c1Ad4D7L0
サトリの盾回収の為に玄人の足跡攻略中ですけど原始と比べて難易度高いのでしょうか?
原始はまだ初回クリアもしてないので動画ぐらいでしか雰囲気分かりませんが割と人気な感じがするので難易度やや高めの印象です

それと持ち込み可ダンジョンは即折りの杖作って進めてる人のが多いですかね?
警告の谷やイノリの洞窟めんどくさそうなのでとうとう新種に手を出そうかと・・・
0147枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e34d-LJHW)
垢版 |
2018/04/16(月) 22:07:15.92ID:XonjHvEG0
>>146
原始と比べて難易度が高くなるのは75Fからなので
初回クリアの50Fまでなら難易度同じくらい
原始と同じで昼盾やら金食いやら拾えればかなり難易度が下がるよ
75Fから敵が原始より1段階強いから99Fの場合後半は結局逃げになるけど
0149枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 435c-Byh+)
垢版 |
2018/04/16(月) 22:20:31.48ID:c1Ad4D7L0
ありがとうございます
そんなに変わらないですね
回復アイテム少ないけど復活ややり直しとあるし
背中とかの枠消えても他に優秀な道具も多いので差し引き変わらないって感じですかね
0154枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 435c-Byh+)
垢版 |
2018/04/17(火) 18:23:51.48ID:Dz0WIZDT0
新種道具で即オリの杖作ったんですけど
イノリの洞窟踏破に42回必要なのである程度まとめて回収したいのですが
新種道具を効率よく集める手段ってあるんでしょうか?
タヌキが1回しか売ってくれないのでマインスイーパーで自爆が手っ取り早いですかね?
0158枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 435c-Byh+)
垢版 |
2018/04/17(火) 19:32:52.02ID:Dz0WIZDT0
持ち込みダンジョン攻略ついでに強化って感じですかね・・・
イノリの洞窟クリアしながら運良く杖集まったら使うって感じで周回しようかと思います
楽な回収は無いみたいですね・・・
0161枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8324-LJHW)
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2018/04/17(火) 23:44:24.53ID:w+2nL/rK0
ローグ自体は常に持ち歩けどゆっくり時間をかけてプレイできるスマホとの相性最高なはずなんだけど、ガチャがないと儲からないと考えてる脳死開発が多すぎて糞ゲーになるんだよなぁ・・・

別にスタミナ課金とかアイテム課金とかやりようはあるはずなのに
(アイテム課金で失敗したのは触れないお約束で)
0165枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f1b-wnac)
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2018/04/18(水) 06:57:35.24ID:gsthhh3r0
シナリオほぼ抜いて、もっと不思議だけ遊べるシレンゲーで500円。たまに半額で250円
おまいら買う? オンライン各種記録を競えたり(ハイスコアとかTAとか)、階(フロア)数を選べるとかあってもいいな
制作者でもなんでもないが
0187枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7a1b-Nlus)
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2018/04/19(木) 17:30:44.82ID:MLuxnAWq0
初めて矢稼ぎというのを迷いの井戸で試してみたら、1F、時たたず装備で99×8本とか集まってワロタ
風が吹く前に脱出したが、かなり使えそう。1フロア何ターンまであるんだろう(風が吹くまで)
0199枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5fa1-9jjH)
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2018/04/19(木) 23:52:54.30ID:N/mubQRw0
初心者の頃の感覚で言えば(今も初心者に近いが)
装備した瞬間に敵やアイテムの位置がパッと表示される
その直感的な驚きや喜びってのは大事だよね

そして初心者故に無くしてしまう悔しさもワンセット
0211枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK86-iMdv)
垢版 |
2018/04/21(土) 13:25:04.23ID:ujX146U7K
PC向けにシレン新作だそうぜ。ネタ切れで出せないならシレンメーカーでもいい。
0224枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83b3-mCLa)
垢版 |
2018/04/22(日) 03:30:05.64ID:GDfNII8D0
今貫通カートが突如消失したんだがこれなんかのバグ?

クロスカートが身代わり射撃→間にいたカッパ死→吹き飛びカート身代わり射撃
→間のガラ死→貫通カート射撃→身代わり死→レベルアップ音とともにドロン

直前のログには
>貫通カートは矢を撃った。
>貫通カートはニセシレンに50ダメージを与えた。
>ニセシレンは倒れた。
>銀の矢1本はどこかへ消えた。
>貫通カートはどこかへ消えた。
って書いてある
戦車はジェノしてないししてたら貫通カート2になるはずだよね?
0226枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b747-yBIT)
垢版 |
2018/04/22(日) 08:38:43.47ID:uVmU+HyZ0
カート→オヤジの系統レベルアップは種族変更を伴う特殊処理だからね
モンハウ存在時に同時出現数限界に引っかかってンドゥバが登場できずに消滅する現象のように
レベルアップ戦車新規配置の処理時にナニカ引っかかってるんだろうかねと予想する
0230枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5fa1-9jjH)
垢版 |
2018/04/23(月) 17:10:08.22ID:8xn8gpeu0
原始45F辺りで通路の出会い頭でお握りにされて
引き返したら部屋に戻ったところでモンハウになってフルボッコ死亡
親方はアイテムを握らないしガチった方が良かったのね…
0234枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83b3-mCLa)
垢版 |
2018/04/23(月) 23:10:45.06ID:q8+DH4RO0
みんな再突入ハウスはチェックしないの?
俺は即下り体制が完成するまで基本的に入ったら最初にチェックしてるわ
通ってきた通路は敵殲滅済で比較的安全だからハウスになった時通路に後退するリスクが最小限にできる
0239枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5a-eEx2)
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2018/04/24(火) 12:40:43.37ID:GrHBTHqGd
いいねーおめっとさん
自分もこの間異次元初めてクリアしたわ 最初7モンハウルート選んだら2Fで気配察知引いてその後腕輪共鳴揃ったり遠投引いたり矢稼ぎできたりして吹き飛ばし矢乱射するだけの簡単なお仕事になってしまった
これまでの苦労は一体…
0244枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5fa1-9jjH)
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2018/04/24(火) 18:50:14.22ID:VgSz8ayS0
原始99未踏破の雑魚だが
昔のシレンと違って序盤が比較的楽だから
今回はもっとイケるかもと思ったり
死ぬ度にやり方が違ったら良かったかもと惜しんだり
楽しいわ
0246枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdba-kPBq)
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2018/04/24(火) 21:36:09.83ID:/B1OVVBMd
https://www.play-asia.com/shiren-the-wanderer-the-tower-of-fortune-and-the-dice-of-fate-et/13/70adq1

現在、北米版シレン5Eternal Wanderer Editionがプレイアジアで22,99ドル(2591円)でセール中
以下、付属品説明をコピペ
主に、シレンシリーズ20周年記念アートブックやゲームソフトや付属品を入れる箱などコレでしか入手出来ないものが欲しいコレクター向け

-Shiren The Wanderer Series 20th Anniversary Hardcover Art Book (64pgs. Size- 5”x7”)
-Nonary Bracelet (One size fits all. Mixed media bracelet featuring the Japanese symbol for ‘9’)
-Nonary Display Box (Metal tin featuring art of the mysterious Tower of Fortune. Size- 4.5”x .75”x 3.25”)
-Limited Edition Soundtrack (Featuring 10 tracks from Shiren’s latest adventure)
-Sturdy Collector’s Box (Size- 5.5”x 2.5” x7.5”)
0247枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW db56-tCgv)
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2018/04/24(火) 22:03:42.54ID:MnimXRJu0
みなさんお祝いありがとう

>>237
順番はあまり覚えてないや
その時の持ち物で良さそうなのを選んでいったよ
最初はモンハウ3、最後は夜、草と巻物は後半だったかな
戦車が出る前に壺で冷え冷えの壺を確保するといいよ

今回は序盤にしあわせの腕輪が出たからレベルガン上げ出来たのも勝因かも
0251枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b5c-9jjH)
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2018/04/25(水) 21:47:17.64ID:AKn++M1C0
シレン配信で風来人スタイルということでカタナで攻略しますって言ってて

盾は何にするのって言われてなんだろう?鉄甲?なんかちがうような?うーん?
ってなっててなんか面白かった
0254枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdf3-iIDo)
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2018/04/26(木) 12:16:51.78ID:0OTa/kLJd
守りよりもひたすら攻めだ、男の戦いは!
0259枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 715c-luqG)
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2018/04/26(木) 13:40:45.42ID:YVJj8IyX0
色々な要素あったけどだいぶ廃止されたよな

2刀流もそうだけど両手武器や向きの概念が発生する正面戦士(の盾)も消えた
道具投げた時の罠への落ち方とかもコロコロ変更されてるし
0261枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdf3-iIDo)
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2018/04/26(木) 16:13:49.95ID:0OTa/kLJd
キョクタン新種にミス時一歩下がり入れてズルするチキンスタイル
飛び道具持ち相手に逆にイライラしそう
0266枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM6b-GKFo)
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2018/04/26(木) 20:56:13.43ID:/5AB5nkeM
>>261
デッドオアライブに蒼炎とミス後退を入れた、どっちに転ぼうと必ずダメージを与える新種ひきょう剣ならDSで作ったぞ
なお迷いの井戸で試し切りするも、いざ会心が出たらマゼゴンや吹っ飛びカートが一撃では倒せず反撃貰って受けループは敢えなく破綻する模様
0267枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 135c-Zmkj)
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2018/04/26(木) 21:58:08.02ID:KX2bJGrT0
呪い師の腕輪やどうたぬきセットを引きましたが蜂にやられました。
救助お願いします。
【ハード】 Vita
【場所】 原始に続く穴 31階
【階数】 X階
【期限】2日ぐらい
パスワード
あをほへなち ?ち(よま0 3きは=ろも
えなは?3# けを2お1= ふわたる。の
も1へ。!れ +4つすこも にをよしかさ
0268枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 81b3-TpMw)
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2018/04/27(金) 01:18:23.22ID:+E2ssssX0
>>267
と3つひえと る2あま!き つろ#むかや
かうえろめこ むち5ろく! さめまみるゆ
は)きしひわ せみわ(ぬく あてめろかぬ

ちょうど欲しかったゲイズ盾2つおみやげにできたわ
0269枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 135c-Zmkj)
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2018/04/27(金) 05:33:51.87ID:2sSbuQ2K0
>>268
ありがとうございます。
ただ、別の方がネットのほうで救助してくれたためお礼の手紙は
送れません。すいません。
もう一回やられてしまったのでどなたか救助お願いします。
もう少しで初回クリアなんです(ネット救助も依頼してます)
【ハード】 Vita
【場所】 原始に続く穴
【階数】 38階
【期限】2日ぐらい
パスワード
へぬねぬおゆ みを+よ。よ 8あんへくよ
んぬりつへに 3えほぬもか て)ろつ6ふ
てよたゆ=0  )よ67ぬく  #せれ8せよ  
0273枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 135c-Zmkj)
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2018/04/27(金) 08:05:51.62ID:2sSbuQ2K0
>>270,271
そうだったんですね
気づかず申し訳ありません
以後気を付けます
0277枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdf3-iIDo)
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2018/04/27(金) 12:29:24.35ID:84psjJuxd
原始って一気にゲームバランス変えるような強力な稼ぎとかある?
最近原始50突破して99もやりたいなーと思ってるんだけど、まだ最果て、DS1フェイ問、DS2奈落、落とし穴、ゲンシマみたいな強力な稼ぎがあるダンジョンしか99突破したことなくてちょっと心配
それともそろそろ甘えずに頑張れって感じなんかな
0279枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 715c-HB4M)
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2018/04/27(金) 12:44:17.96ID:Ts8n38sj0
原始は矢稼ぎと草稼ぎってデフォの稼ぎのみな気がする
早めに識別の巻物確認して店に不要な未識別アイテム入れてから識別の巻物渡して必要なもの買い戻したり、未識別草異種合成とか細かい事して地道にやるのかな?
0280枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 715c-luqG)
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2018/04/27(金) 12:59:59.28ID:qHjsiSZr0
>>277
Lv3草親が無から草を生み出すからそれを利用してちから&HPを最大値まで稼ぐテクがあるよ
歴代で見てもかなり強力な稼ぎだと思う
準備さえ整えれば足踏みしてるだけでいいしね
バランスブレイカーすぎるから稼ぎの中でもこれだけは封印するってプレイヤーも多いぐらい
0281枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93f9-Lj3n)
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2018/04/27(金) 14:41:25.84ID:GAehLOQH0
DSのほうで
移動手段がワープの罠踏んで移動するしかないフロア時々あるけども
あれ溶岩の階層ででてくると
高い確率でワープの罠が消えてどうしようもなくなってしまうのは仕様?
0288枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d315-iIDo)
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2018/04/27(金) 21:27:33.86ID:2cfnyZ7e0
>>286
揃ったら積極的に狙ってくと良さそうだね、ありがとう
みんなの助言受けたんだし必ず踏破してみせるぜ
0290枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 81b3-TpMw)
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2018/04/27(金) 23:59:07.61ID:+E2ssssX0
胃縮小とか飛んでくるし大してメリット>原始の草稼ぎ

親が出る階層ならもう99Fまでの算段がある程度見えるし
兄をレベルアップさせるアイテムでデビル狩る方が得だし
子をレベルアップさせるならマムルとにぎり見習いレベルアップさせる

>>287
両方普通に効く
波乱だと日常茶飯事レベルで飛んでくる
0301枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 81b3-TpMw)
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2018/04/28(土) 12:51:55.30ID:ZxL2Q08c0
村喰いは札1枚でエリガン12体分相当の装備経験値が美味いし俺は狙えるなら少数でも狩るわ
別に予防無くても部屋の入口にいる奴に先制で札投げるだけだしね

原始くらい縛り無しならそこまで稼ぐ必要が無いと言えば確かにそうだが
0304枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdf3-HB4M)
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2018/04/28(土) 14:22:09.85ID:KQgFDKzzd
異次元はモンハウでアイテム集めて夜入るタイミングさえ合わせれば攻略は楽な部類の印象
安定してクリアって面では序盤次第なところがあるから運要素強めか?
モンハウ後回しにすればまだ運要素減らせるけども少し攻略がキツくなる感じ
0323枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 81b3-TpMw)
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2018/04/29(日) 20:24:44.45ID:6Xl0hGeh0NIKU
倍速ガラ君のおかかげで理不尽な取り立てにあって不貞腐れてシレン3起動したけどやっぱwii版はもさもさしすぎだわ
データ残ってないからツヅラまで後30時間もこのもさもさとアホな仲間に付き合わなきゃいけないんだよなぁ
0329枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d31b-Zmkj)
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2018/04/30(月) 08:49:53.35ID:K6ZnPiK60
休み休みチマチマやって72時間20分。冒険回数は309回だった
スズメさんに送ってもらってすぐに脱出したり、爆発の岩場で死にまくったりしているから冒険回数はプレイ時間に比べて多いほうかも

持ち込み可ばっかりやってる。イノリで願いをいくつか叶えたら持ち込み不可を楽しむかと思っている
0337枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b3d-patk)
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2018/04/30(月) 23:50:52.41ID:7H8fUDky0
6はコラボでまた100万級のを出せない限りはなさそうな気がするね。
ここのコア層に受けそうなアイデアはあるのかもしれないが、
黒字化の目途がたってなさそう。
0339枯れた名無しの水平思考 (即位 21d3-Rgky)
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2018/05/01(火) 00:10:57.33ID:pCZcQ3jq00501
コラボじゃなくてもシレンじゃない新規のシリーズ立ち上げて
人気イラストレーターに絵を描かせて女キャラ主人公にするだけで大分マシになると思う
ぶっちゃけゲームのシステムとかあんま見てないよみんな
0341枯れた名無しの水平思考 (即位WW 5bb8-Gb8H)
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2018/05/01(火) 00:35:26.39ID:mUXP1cCE00501
やらかしたからな
売上推移見たら明白だ
一回評判悪いの出してしまって
そのまま次回作から地に落ちるって言うよくあるパターンをまんまなぞってしまった
0342枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 81b3-TpMw)
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2018/05/01(火) 01:05:43.60ID:OE927kT90
5+なんか過去最強のシレンに仕上がってるんだけどねぇ

一番効果的なのはSwitchで出してユーチューバーに宣伝させる事だな
新規プレイヤー、特に子供を取り込むにはベターだろう
ナウなキッズはだいたいSwitch持ってるしね
0343枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5982-luqG)
垢版 |
2018/05/01(火) 01:09:49.91ID:FpredcHR0
トルネコ3でレベル継続ともっさりモーションがクソだと思ったけどシレン3も同じときいて迷わずスルー

4と5は良くなったと聞いて買ってみたら面白かったけど発売当初は見向きもしなかったな
シリーズで1個変なのだすと「続編も地雷?」みたいな考え出てしまうわ
0345枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b3d-patk)
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2018/05/01(火) 02:07:52.98ID:2UptyLNd0
実際コア層に人気のアスカの続編が出てないこと考えても、コア層が高得点つける
ゲーム作っても、ライト層がとっつかなければ、商業的に成立しないから
シレンシリーズ自体が詰んでる気がする。
0351枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr0d-OSiJ)
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2018/05/01(火) 08:30:12.41ID:thNA4sjTr
つい先の某生放送で、初心者らしきリスナーがおすすめのシリーズを聞いたんだけど二人くらいアスカ勧めてて呆れたわ

なんで新規さんに五万円もするソフト勧めるのか…これがわからない
0355枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 715c-HB4M)
垢版 |
2018/05/01(火) 11:21:31.79ID:DCbQLFcd0
俺は5ちゃんでシレンおすすめ聞いたらほとんど5+勧めてくれてよかった
アスカやSFCはRTAで頻繁に見かけるから有名な感じはする
5+しかやったことないから他のと比較できないけど5+面白いし長くやれそう
0357枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdf3-iIDo)
垢版 |
2018/05/01(火) 12:31:36.40ID:n0Dsj0Lid
信者が持ち上げてるって話はよく聞くけどアスカって実際面白いの?2と5が好きなんだけど並ぶくらい面白いんなら買ってみたいかもしれない
人によって違うところだろうけど気になる
0362枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93a1-39yo)
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2018/05/01(火) 12:58:14.59ID:la5qqRaD0
アスカは共鳴少な過ぎて金かドラゴンメインがほとんどだからな
5はかなり豊富で中盤以降でも移行する価値がある
4,5は面白い3は泣いたトルネコ系のストーリーはチュートリアル
0364枯れた名無しの水平思考 (スププ Sdb3-R0DR)
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2018/05/01(火) 13:56:06.03ID://6DnScdd
シレン2とアスカは天下取ってた時期が長すぎたな
シレン4までDS1.2と3がでたがどれも未識別の名前付けが手入力で時代逆行してた
もっともインターフェースも追いついてゲーム性も上がった最新2作はもうその過去2作くらい越えてると思うけどね
0365枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c9a1-luqG)
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2018/05/01(火) 16:56:02.39ID:5OYcJc2c0
>>357
2が好きなら間違いなくお勧めできる
アスカは2をベースにしていてよく似ている
土偶と黄金の間は無いけどね

DCは本体は壊れやすくコントローラーは使い辛く
メモリーユニットは電池切れでピーピーうるさいから注意
0374枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b3d-Vgtt)
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2018/05/02(水) 02:17:21.76ID:YeJup+q40
売り上げで言ったら、3>4>5>3+>5+>4+では。
0389枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d315-iIDo)
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2018/05/02(水) 12:46:53.69ID:Aqtyp82l0
wikiの運命の地下用おすすめ技欄にルームカイフク閃光ないけどこれかなり便利じゃない?昨日地下初打開したけどHP気にせずおいでよ撃てるようになるのが便利で手放せなかった
ナレナレ3つ持ってても即降り体制故持て余すことも多かったって感想なんだけどどうなん
0392枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 81b3-TpMw)
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2018/05/02(水) 13:48:45.11ID:QYTpwkpJ0
×余計な被ダメしない前提
○基本的に一撃も喰らわない前提

よって俺は両方入れないかな
おい混撃てないようなHPで歩くのがそもそも間違い

と言うかおい混撃てないなら別に撃たなくても問題ないと思う
マゼルン合成が楽になるついでにマゼフロア以外で敵が殲滅できるオマケ付きの技って認識だわ
0395枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK6b-N4ke)
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2018/05/02(水) 15:00:47.20ID:XnOhuXS9K
さては、湧き限界狙って失敗したな?
0396枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d315-iIDo)
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2018/05/02(水) 15:27:23.18ID:Aqtyp82l0
確かにHP回復してまでおい混する必要ないか ラビとかヤバい奴いるフロアもすばやさ草とかいやし草あれば良い訳で
敵全滅させることにとらわれすぎてたわ

回復アップアップは昼に戻るタイミングで使えばウバッタ弾、スーパー維持、かたい仙桃とかと合わせて杖無しで夜待ちできたりしていいよね
0399枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 715c-OXbx)
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2018/05/02(水) 19:56:55.43ID:fmtmjfYC0
3種の神器、昼盾、金食い虫どれか無いと自分には原始、波乱の攻略無理。
出会い頭のシャーガ種に何回一撃で殺されたか。縛りプレイする人らすごいね。じぶんには無理。
0401枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93a1-39yo)
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2018/05/02(水) 21:10:47.99ID:nIovglyG0
全階ガチる派だけど、波乱は簡単だろう
対してアイテム運無くても対策アイテムが豊富だからガンガンイケる
玄人は何回死んだことか

運命のリベンジを果たしたいけどデータ消えてからの再スタートだから出すのがダルい
0402枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8a92-a7mP)
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2018/05/03(木) 00:44:02.95ID:KZvxLvnf0
>>399
ようつべにそういう5特有の強力アイテムを全部縛って原始打開する動画が最近上がってた

上がってる原始の縛りプレイ動画って、大体エキスパ証明書関連のアイテムカテゴリ別にざっくり縛るプレイばかりだから新鮮だったわ
0404枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dea1-XJxX)
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2018/05/03(木) 05:34:34.18ID:YC+ksFum0
結局、壺は使わなきゃよくわからんから全部縛ったほうが早いのよね
この装備が強いからつまらないとか言い出したら、
深層までに手に入ることの多いゲイズ盾なんかもゲンナマ先生を殺しちゃってよくない
0409枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0bb3-P6KU)
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2018/05/03(木) 11:42:26.90ID:NkebSN3I0
そら強力アイテム全部縛ってなんてwktkさせるような煽りで期待させられたら
こっちも非常に勝手ではあるが多少落胆はするってもんだよ
当人にケチをつけたいワケじゃなくてもね

一応フォローしておくがもうpart2までは見たし最後まで見るつもり
見てて楽しい動画ではある
0410枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dea1-XJxX)
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2018/05/03(木) 13:14:22.36ID:YC+ksFum0
草鳥と距離があるなら通路入ってからギタン投げれば外しても草カウンター食らう可能性がないのに、
そのままギタン投げちゃった時点でため息が出る動画だわ 100点満点中95点程度でしかない
0415枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f47-7Qwx)
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2018/05/03(木) 16:07:20.37ID:dqHrELej0
ため息出るほどの失点で5点しか減らないってことは
俺たちアマは高尚なプロ()のご意向なんざガン無視して好きなように遊べばよいという有り難い思し召しだな
なにせ本人がそう仰ってるんだからw
0422枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f47-7Qwx)
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2018/05/03(木) 22:03:11.15ID:dqHrELej0
フルボッコにされていつもの雄弁が出来ず黙って敗走するあたりが実に無様
適当に見苦しい言い訳・弁明して居座ってくれた方がおもちゃとしては面白いのだけれど
0423枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0bb3-P6KU)
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2018/05/03(木) 23:58:37.62ID:NkebSN3I0
見苦しい言い訳しとくけど俺は勝手に勘違いしてドマゾ縛り動画を期待しただけではじめからクソ縛りみたいなことは言ってないからな
少なくとも件の動画の人より俺の方が下手だろうし

変な流れにして本当に申し訳ないです
0425枯れた名無しの水平思考 (JP 0Hba-XJxX)
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2018/05/04(金) 03:34:39.46ID:W7Jh0ViSH
壺を理解してない素人が多いからな
「消費アイテムをたくさん持てない分、装備の強さが際立つ(装備ゲーになる)」と思ってる人がいる
それが間違いとは言わないが、本質を捉えた見方ではない

壺縛りの醍醐味は「即効アイテムと遅効アイテムのジレンマ」だ
今を生き延びなければ未来はない、しかし未来を生き延びられないなら今に意味はない
だから今のための即効アイテムと未来のための遅効アイテムをバランスよく持ちたい
が、24枠という制限のなかでどちらかを選ばなければならない瞬間がやってくる
そして、せっかく拾った装備をしぶしぶ捨てることもある。今を生き延びるために。
壺縛りは究極のジレンマゲーなのだ。そしてジレンマこそゲームの本質だ
縛りというのは「難しくする」ためではなく「本質を掘り下げる」ためのものだと心得なければならない
0426枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1f47-7ksY)
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2018/05/04(金) 12:11:40.54ID:mG3RBWQn0
顔真っ赤で物凄い早口でタイピングしてそう
図星で話題逸らして自分のペースに戻したいときに、饒舌長文になりやすいって本当なんだな

>>423
あなたは何も悪くない。自称プロ一名がいかんのや
0433枯れた名無しの水平思考 (コードモ Sr23-+dTn)
垢版 |
2018/05/05(土) 15:58:43.85ID:Vl342LQcr0505
玄人はHPの回復手段がほぼないことこら、ダメージは食らわない前提で立ち回ったら踏破出来た

遠距離攻撃、通路で捜索敵用に矢を
5セット
矢での攻撃がとても多くなるので
力上げ大事。呪い師手に入れば最高
回復は足踏みになるので最大満腹度の確保はとても重要
緊急回復用の祝福焼きおにぎりを数個確保。

20F過ぎた頃からシレンのHPをリソースとして敵を倒すという考えは持たない方がうまくいった。

結論 稼ぎを徹底的にする
クリアに10時間位かかったけど試行回数は5回程度で済みました
0436枯れた名無しの水平思考 (コードモWW 535c-An5J)
垢版 |
2018/05/05(土) 16:21:29.08ID:Y7vsO3HM00505
>>431だけど初回33Fでデビルにやられて2周目をやってるところだけど6Fでずっとスリープのままにしてる状態だわ
マゼモン粘ってたらむらくい出るの調べてなくて普通に対策できずに乙った
0437枯れた名無しの水平思考 (コードモ 1ee3-XJxX)
垢版 |
2018/05/05(土) 17:32:03.07ID:S5yTr5IK00505
スレチですまないんだけど、DS1のNPCが白紙の巻物は一度読んだ巻物じゃないと
書いても意味ないって言ってたんだけど、本当?
こばみ谷30階の魔触虫の部屋で骸骨魔王が出てくるけど、30階までの道のりでジェノサイドできないと
かなりきつい、爆睡と真空切りでごりおししてクリアしたけどもうちょっと安定して
クリアできないかな
0442枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ea15-kzEx)
垢版 |
2018/05/05(土) 23:19:23.34ID:7eVGqbWJ0
玄人初回50Fだったのか… 原始より難しいと聞いて手もつけてなかった サトリの盾欲しさに旧道5周したのにこの苦労は一体…
結局自力では出なくて救助パス使って手に入れちゃったよ
0443枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7ff8-UBB+)
垢版 |
2018/05/06(日) 00:43:03.90ID:maMBO11J0
クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/
0445枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8a92-a7mP)
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2018/05/06(日) 03:57:37.93ID:XEtjoytj0
人生武器&直接攻撃縛り80階で、出会い頭貴族の鈍足おにぎりコンボが決まって即死した……
気配も復活も全く出なかったのと不運な事故が重なった
さすがにこれは救助あり達成でももういいだろうと思ってインターネット救助要請しといた
0447枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdaa-vWaf)
垢版 |
2018/05/06(日) 09:06:40.02ID:lVrFIpW7d
>>446
そう。ジェノサイドも1度わざと読む必要がある
あとは、シレンDS「のみ」の話がしたいなら下記のスレへどうぞ

不思議のダンジョン 風来のシレンDS攻略スレ Lv1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1171063529/
【前張るの】風来のシレンDS【だるい】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1167882070/
0449枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ea15-kzEx)
垢版 |
2018/05/06(日) 14:08:25.97ID:i65cliot0
バクチってリターンも大きいからついつい読んじゃうよね
自分も原始90F辺りでフロア移動狙いで読んだら崩壊者が根絶やされてアビスドラゴン増えまくって酷い目にあったことあるよ
0450枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 535c-XJxX)
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2018/05/06(日) 14:11:32.07ID:3h9nEwmm0
根絶やし効果いらないよな
開発が設定したテーブルという前提を覆す効果なんていらない

浜辺の大根対策として、根絶やしをどこでも推奨してたのが、すごく
もやもやした。
0451枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr23-1ctr)
垢版 |
2018/05/06(日) 14:35:42.96ID:m7pGqU6zr
まあ4大根の絶対的な対策は根絶やすしかないからなあ

俺は根絶やしいらんとは言わないけど
バクチみたいにランダム指定だったり出現率減少くらいが良かったとは思う
強すぎる上に大体根絶やし対象決まってるからねえ
0463枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 535c-XJxX)
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2018/05/06(日) 22:36:51.04ID:3h9nEwmm0
メイン剣1本失った程度ならまだまだやれたと思うけど

低層ループ好きな人とかもそうだけど、状況が悪くても最後までその冒険を
泥水啜ってでも行けるところまで行ってやるって考えの人最近は減少傾向なんかな。
0468枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 535c-An5J)
垢版 |
2018/05/07(月) 07:46:29.05ID:SScRsHyU0
玄人の足跡50Fクリアできた
稼ぎは序盤にしあわせの杖でギタンマムルと札で吹き飛ばし矢だけやったけどもかなり楽勝に終わった
ゴウジョウだけ用意してた冷え冷えで対処したけども他は割と余裕な印象
原始と持ち込みダンジョンどちらを先にクリアする人が多いんだろうか
最終的にはトロコンしたいし祈りクリア優先する感じかな?
0470枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 535c-An5J)
垢版 |
2018/05/07(月) 22:32:08.93ID:SScRsHyU0
装備自体はゲンシマと人生、青春で持ち帰ったものがあるので倉庫はパンパンですね
全階層クリア
地底・ゲンシマ・人生・異次元・青春・ガマラ・モンスター集
初回クリア
天井の池・おにぎり・商人の隠れ家・ハンターの池・玄人

ハンターとおにぎりクリアしてないの忘れてたのでこっち優先してもう少し慣れた方がいいかもってなりました
簡単なダンジョンしかクリアしてない系初心者です
初回なら原始と玄人のモンスターテーブル一緒らしいからクリアできる気も少し・・・
やっぱり99Fになると急に難しくなるんですかね
0482枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0bb3-P6KU)
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2018/05/08(火) 13:12:25.28ID:8COJanmC0
気になって杖縛りで杖合成出来る場所調べたから明日から使える無駄知識をあなたに

異次元の塔,人生の落し穴,旧道,おにぎり穴 31F
ゲンさんのシマ 31,32,51F
天上の池 20F
波乱の岩場(エキスパ無) 29,30F

ちなみに夜で条件を満たすダンジョンは無かった
どこも爆発無効や余勢の価値が落ちるダンジョンばっかりだな
0483枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr23-Msg3)
垢版 |
2018/05/08(火) 13:18:40.83ID:pMRBA3nFr
>>482
上流を作って、封印がでないことを祈りつつマゼモンを身代わりにして、上流を駆除して、足元に杖があるカッパの5マス以内に身代わりを誘導する

まあリスクと手間に見合わないわな
0488枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 535c-An5J)
垢版 |
2018/05/08(火) 20:20:59.32ID:MnvD7wD80
ハンターの池50Fクリアして
キャットストーン1回消化するためにイノリ適当に即オリして道具ナレナレ波ゲット
原始潜り始めたけども通路で視野悪くなるからバッタリ鉢合わせ多くてレベル3モンスター帯でも結構怖そうな印象
0492枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 535c-An5J)
垢版 |
2018/05/08(火) 23:04:11.26ID:MnvD7wD80
素振り索敵って素振りしてすぐ反対振り向く事でラグで敵が近くにいるか判断する奴ですか?
そういえば関係あるか分からないけど足踏みしてる時にターンが進むのが早かったり遅かったりする時あるけどもそれも同じ原理なのかな
0496枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 86a1-pRpi)
垢版 |
2018/05/09(水) 12:15:55.02ID:vy/1PZGQ0
確かに腕輪は呪いリスクが高いから優先して識別アイテム使うけど
呪い外せる手段があるなら装備するでしょ
素人以下は言い過ぎ、出現率の低い透ネ見なら尚更
0508枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd43-/3Oy)
垢版 |
2018/05/10(木) 14:18:41.51ID:9cXk/Oeyd
最近買ってやり始めたんですが、何故か方向キーとスティックが全く効かず移動ができなくなってしまいました…
誰か直す方法わかりませんかー?(´;ω;`)
0519ジュラル星人 (ワッチョイ 855c-EPKB)
垢版 |
2018/05/11(金) 22:17:01.31ID:g9VzJ7xk0
ディジーラックで過去の塔で過去シレンのシーンパクりました
過去の塔の頂上行くと過去シレンいますよね
0530枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ adb7-P7e1)
垢版 |
2018/05/13(日) 01:09:58.73ID:p/w3mrV90
ここのサイトクラスの品揃えのとこ探してます

http://gametrade.jp/granblue/exhibits

わかる方いましたらレスお願いします!
0539枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 855c-KhJ2)
垢版 |
2018/05/13(日) 18:10:35.95ID:e6F+/mQX0
地底の館全区画99階で負けました。
どなたでも構わないので助けてください(>人<;)
風来救助を出すのは初めてなのでもし間違ってる所や失礼な点があれば言ってください。
救助番号4575-1461-1606です。
0542枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e315-tsdA)
垢版 |
2018/05/13(日) 19:54:01.37ID:l0jF52aC0
>>539
番号間違ってませんか…?
0543枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 855c-KhJ2)
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2018/05/13(日) 20:03:09.96ID:e6F+/mQX0
>>542
https://i.imgur.com/AToGb8h.jpg
これで合ってますよね?
救助されるのに他に必要な操作とかあるのでしょうか……?
0547枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 855c-KhJ2)
垢版 |
2018/05/13(日) 20:57:24.09ID:e6F+/mQX0
>>544
設定再確認して送信してみました。
4120-6452-6050
0549枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 855c-KhJ2)
垢版 |
2018/05/13(日) 21:03:18.09ID:e6F+/mQX0
みなさんなんとか手を差し伸べてくれようとして申し訳ないです……
0550枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 855c-KhJ2)
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2018/05/13(日) 21:04:07.20ID:e6F+/mQX0
>>548
ホントですか⁉
ここからどう救助されるのかよくわかりませんがよろしくお願いします!(>人<;)
0554枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ada1-WXBp)
垢版 |
2018/05/13(日) 22:02:11.54ID:j4m3A8nd0
>>541
引きが凄すぎたので、後でまた行ってこようと思う

他にも白紙とフィーバーも1つずつ、ねだやし2つ入ったので、ラビやゲイズ消したりやりたい放題だったw

まだ始めたばかりのデータで、巻物の図鑑が全然埋まってないのが惜しかった。早く迷子や全滅を解禁したい
0557枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd03-tsdA)
垢版 |
2018/05/13(日) 23:42:41.54ID:Iqp7EnZJd
今救助終わったとこだったけど既に終わってたみたいだった やっぱり本物のシレンジャーは違うな…
自分は堅実に稼がないとクリアできないタイプだから速く降りられない TAとか練習したら判断力も上がるんかなあ
0559枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-KhJ2)
垢版 |
2018/05/14(月) 07:42:27.96ID:zRpbRLWMp
昨日の547です。救助システム理解してなかったのですが1階から99まで降りてくださったんですね……本当に助かりました、ありがとうございました!
0577枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ adb7-/c6M)
垢版 |
2018/05/15(火) 01:46:41.41ID:pXfkRkBX0
これ系のHぽいアカウントがいいですw

https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
0579枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 555c-k37M)
垢版 |
2018/05/15(火) 12:46:25.39ID:zn65IB7j0
原始89Fモンハウで1歩移動したら、通路飛びつきで離脱できたのに
睡眠罠踏んでEND。なぜか睡眠よけの腕輪を外してたという間抜けさ。
前の階でぶっこみによる意図せぬ泥棒を突破して安心したのがあかん。
0595枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c5b3-L+6Y)
垢版 |
2018/05/16(水) 23:10:53.62ID:jQVjxC/s0
>>586
もう手遅れだと思うけどVITA版だとセーフだよ
アウトなのは投げる、入れる、吸い出す、所持してる壺に土やアイテムを投げ込まれる

巻物も張り付くやつを敵がドロップしたり投げられて外れたりするのもセーフになってる
0598枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa02-aj4B)
垢版 |
2018/05/17(木) 02:36:57.40ID:t4328ibMa
今日届いてずっと遊んでたんだけど夜システムってそんなにクソかな?
シレンは無印と2しかやったことないんだけど落とすアイテム必ず祝福とか最高すぎなんだが・・・
フォーチュンタワーの13階まで来たけど今のとこ緊張感あって2より挑み甲斐がある
それともクリア後にやり込むほど邪魔なシステムになってくるとか?
0600枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5aa1-RYnA)
垢版 |
2018/05/17(木) 02:51:43.53ID:bl+HDxD+0
>>598
モンスターによっては(コロン系とか倍速オーラとか)いきなり即死級の攻撃をしてくるのが理不尽
剣はもちろん、被弾しないのが前提なので盾も価値がほぼ無くなる
ドコカイ弾と道具ナレナレ派による夜抜けが強すぎる
図鑑埋めが面倒

批判されるのはこの辺
バランスがちょっと大味すぎるから6では上手く調整してほしいと思う
いや、やっぱり調整適当でいいから早く6出してほしい
0601枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b6a3-9WOx)
垢版 |
2018/05/17(木) 02:51:53.13ID:VHfnIAXv0
理不尽な要素もあるからいらない人にはクソって感じだね
夜利用もするし昼夜有り無しもばらけてるしで比較的バランスはとれてる方かと
さすがに全ダンジョンに夜があったらクソだけど
0602枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 75b3-rOCW)
垢版 |
2018/05/17(木) 03:14:35.92ID:rn+W5Zbp0
今までのセオリーが通じないの自体が嫌って人多いよね
回復仕様の変更然り

個人的には夜の理不尽要素って大体松明を維持してない間抜けが悪いで片付くと思ってる
画面外から突如コロン飛来とかならともかく

むしろ問題点は4でもそうだけど戦闘回避の容易さだよね
夜があると結局打開方法が夜抜け最強になる
0608枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7dd9-wvmP)
垢版 |
2018/05/17(木) 10:27:44.70ID:JRrOpM1+0
>>606
4のマムルの殴り合い見たら発狂しそう
0609枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp75-mCTX)
垢版 |
2018/05/17(木) 10:31:42.65ID:N4CethXqp
>>603
これまではHPの仕様のおかげで序盤が難しくて後半は簡単みたいな印象あって
ここがなんか逆じゃね?ってモヤモヤしてたから実際逆になって序盤簡単で後半難しいって感じになってむしろ気持ちよかった
過去作よりもかなり上手く深く潜れるようになったくらいには気持ちいい
0611枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 715f-RkHC)
垢版 |
2018/05/17(木) 11:11:25.26ID:iI16fInD0
4以前とか、ある程度装備良くなれば後半でも脳筋モンスターを殴り合って倒して足踏み回復で結構何とかなったしな
そういう意味ではHPという一番キモとなるリソースの管理に意味が出来たのはいいんでない?

トルネコ3みたいに足踏み回復する暇さえない異世界の迷宮とかは…まぁ置いといて
0612枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdda-mT3f)
垢版 |
2018/05/17(木) 12:33:45.80ID:PXv1xDygd
自分もHP回復の仕様は4と5が好きかな
DS1フェイ初クリアした時ヘルギャザーとかヘビーレムラスみたいなパワータイプと殴り合っても足踏み回復で持ち直せたりしちゃって、パワータイプと殴り合っていいのはどうなんだって気分になったのがある
序盤のアイテム少ない内にボコられるとかがほとんどなくなったのもプラスポイントかな個人的には
0613枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0d5c-NEzo)
垢版 |
2018/05/17(木) 12:51:26.02ID:mGKUEfu30
過去作ではレベル上げが極めて有効な攻略手段だったのが嫌いだったから俺も今の方がいい
今はレベル上げによるメリットが1つ消えて、ちょうどいいバランスになった
0617枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 89a1-HRP5)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:26:28.11ID:0y8f6ekJ0
>>609>>612
その感覚も分かる
序盤はサクサク進めてどういう冒険になるかな
って所から後でやられる悔しさは
最序盤で死ぬ虚しさと違って再プレイの
モチベーションを保ち易かった

ただ変に回復ペースを下げなくても
・どのレベル帯でも同じ
・現存HPに応じて変わる
このどちらかでも相対的に後の方が辛くなる
という調整に出来そうなのになと思う
もしくは深層ほどペースが遅くなるとか
0618枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdda-GzhJ)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:28:02.24ID:ASycU9S7d
今作が初シレンの素人の意見だけど
敵と対峙するたびにメニューからアイテムを選ぶのが面倒でつい脳筋プレイをしてしまう
画面端に所持中の矢・札・杖くらいは常に表示されてて、タッチで即ぶっぱ可能とかになると嬉しいかも
0620枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b6a1-HRP5)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:42:41.13ID:kPV8tfl10
カテゴリごとに3個までしか持てない、とか制限があるシステムも面白いかもな
杖3個、札3個、草3個、巻物3個が画面両端に常に表示される
4個目を拾うと自動的に魔力に変換されて、魔力が溜まるとアイテムを精製できるとか
0621枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4564-wSU9)
垢版 |
2018/05/17(木) 17:32:19.22ID:tDn/fKlB0
>>618
>画面端に所持中の矢・札・杖くらいは常に表示されてて、タッチで即ぶっぱ可能

地球防衛軍5がタッチパッドを簡易チャットに活用してて良かったが、
あんな感じでタッチパッドになにかしらのアイテムを登録しておけるといいかもな

あとラチェット&クランクが多分最初にやったシステムだと思うが
武器を時計盤風に配列して瞬時に選べるシステムを取り入れてくれると助かる

実際>>518は素人だから気づけた問題点だと思う
俺らもう不便に慣れてそこに問題意識をおけなくなっちゃってる
0623枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fa15-mT3f)
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2018/05/17(木) 18:34:40.49ID:rrpmaoP00
そのためのセット機能ではあるんだけど、場面によって使いたいものが変わる札や杖は結局メニュー開くことになるしダメージを与えることは共通してる矢とか石セットしちゃうよね
特に札は矢と同じで拾うだけでまとめられるし道具封印もないから不便も起きにくそうだし即使えたら便利かなとは思う
ポケモンの便利ボタンみたいにL+十字キーの上下左右に違うものがセットできるみたいなのだったらめっちゃ使っちゃうな
0625枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 05d3-TTd1)
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2018/05/17(木) 18:53:25.96ID:9JpIfGSX0
矢は種類少ないし使い分ける機会もあんまないからセットするのはせいぜい木鉄吹き飛ばあたりだけだが
札や杖は多様で状況により使うものがバラバラだから結局メニュー開いて選んだ方がいいとなる
0629枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdfa-pWam)
垢版 |
2018/05/17(木) 19:24:48.40ID:HtqiRTSkd
セット機能はポケダン・セカダンのを1画面使用に透過するとか工夫する感じにするでしょ
1画面に情報が有りすぎるのは駄目だしメニュー欄が透過してないのは駄目
0630枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 715f-RkHC)
垢版 |
2018/05/17(木) 19:56:07.11ID:iI16fInD0
UIに関しては、不思議の幻想郷TODRで壺の中身を意識せず使いたいアイテム種別をダイレクトに使えるのは便利だなーと思ったし色々発展させていく余地はありそうね
0641枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4508-wSU9)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:02:05.51ID:186PJCwB0
ふしげんってパッケ+DL込みで7万本とか売れて
一時シレン本家より売れる事態になったんだけど中身はキャラゲーの域を出てないし
あれって結局シレンがPSで出てなかったから代わりに売れただけだよな
東方ブランドだけなら他の見ても1万本とかしか売れてないし

バイオがPS2ハブってた時代に静岡が50万本とか売れまくってたのと同じ現象
0643枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b6a1-HRP5)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:13:12.71ID:BzicEtZ20
同人ゲーはシステムがごちゃごちゃしてる割に大して面白くなってないものが多い印象
シレンはシンプルすぎるくらいシンプルだからこそ面白いしなんどでも遊べる
0644枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 260e-XGZI)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:21:31.00ID:T/SK6uYs0
ふしげんは素材からアイテム作成があるから運の要素が薄めな代わり
かなりの煩雑さだったからそういう意味ではシレンの方がシンプルで
いい所もたくさんあるな
そのシレンもドラファンスレではシステムが複雑になりすぎたとか
稼ぎが面倒とか言われるから完璧な調整というのは難しいんだろうと思う
0647枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdfa-pWam)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:46:38.20ID:apmwI13td
>>641
ふし幻がシレンより売れたことは無いよ
ふし幻パッケは電撃トップ50で最終1.5万本
最初にvitaで出たDLのみの奴でさえトロフィーサイト登録者はシレン>ふし幻
0648枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 260e-XGZI)
垢版 |
2018/05/18(金) 15:14:16.83ID:T/SK6uYs0
シレンも3の反動、4と5で乱発気味だったから売り上げががくんと落ちたけど
+の売り上げを見る限り需要が無いわけではないからしっかりしたものを
作ればある程度は売れると思うんだけどな
最近のローグライクゲームはシレンと差別化されているから独自の味がある一方
シレンの完全なかわりにはならないからなあ
0654枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr75-Skjy)
垢版 |
2018/05/18(金) 19:36:37.36ID:dwH7cCNVr
>>644
ローグライクはコアな信者が多いから欲張りすぎは駄目だろうね
どんなものを作っても何か言われるのは目に見えてるのが
シレンの難しい所
0655枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4508-wSU9)
垢版 |
2018/05/18(金) 21:34:48.74ID:186PJCwB0
チョコボ系不思議なダンジョンはマテリアは実装してなかったはず

FF7の評価の高さの中にはマテリアがFFの中でもシンプルさと
育成・収集要素も兼ねて良システムだったってのがある
キャラが死んでもマテリアは手元に残って成長し続けるなら初心者救済になるし
トルネコの代わりに是非作って欲しいとこだ

ぶっちゃけシレン本家ってマニア向けだから本数多く売るのは無理な気がする
0658枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9dd2-8Ubb)
垢版 |
2018/05/18(金) 21:54:28.33ID:ntH57hqM0
>>636
足元コマンドにっていうより壷に入れたいアイテム側のコマンドに「入れる」があるんだよな
シレンだと壷のコマンドから入れる選択→入れる物選択だから
入れるを選ぶ時にお香や変化の壷にメイン武器ぶっこまないかとヒヤヒヤしながらやってるわ
一回しか押してないんだよぉ(泣)になるの怖いわー
0666枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa02-aj4B)
垢版 |
2018/05/18(金) 23:03:47.60ID:9xMUJORda
秘伝の甕の日付け操作が凄すぎる
DS版やったことないから調べたんだけど当然DSは電源を落とす手間があるんだよな
VITA版はシレンの電源つけっぱどころか設定アプリ同時に開けるから日付け変えたら一瞬で甕の追加効果が現れて凄い快適
0667枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 89a1-HRP5)
垢版 |
2018/05/19(土) 04:21:42.95ID:6uao23fm0
>>655
マテリアのシステムすげー好きだったから気持ちはわかるけど
今でこそシンプルに思えるのかも知れないが
当時としてはそれまでのFFより複雑化して
自分の周囲ではそれが面倒だったという声さえあった

ただでさえ慣れないうちは戸惑うローグライクに
やや煩雑なカスタマイズ要素を入れたら
シレン本家よりマニアックで取っつきが悪い気がする

もちろん俺はそんな作品が出たら歓喜するが
0673枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4508-wSU9)
垢版 |
2018/05/19(土) 17:05:26.05ID:t/xpDIze0
エミュ絶対無理ゲー言われてたPS3互換もクラウドで実現されてるし、
最終的にはすべてのコンテンツはネットワーク上に溶ける時代がくるでしょ

SteamもそうだしPSN/XBOXLiveこそが永続的な本質的プラットフォームで
基本的にはそこにゲーム資産を固めていく方針っていうのは自然な流れだと思う
0674枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4508-wSU9)
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2018/05/19(土) 17:35:44.67ID:t/xpDIze0
>>667
FF6の魔石からFF7のマテリアで複雑化したのは確かだけど、
シレンにおける印をマテリアに置き換える場合、個人的にそこまで複雑化すると思えない

まあこのへんは仮に開発者がこのスレを見てて「出してみっかな〜」と思ったときに
具体的なところは煮詰めて欲しい。素人は要望しか出せんので
0675枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9147-Lrj6)
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2018/05/19(土) 18:17:12.41ID:dnN8pMXs0
一応超ポケダンのラピスはダンジョン内使い切りとはいえ限りなくマテリアに近かったな
ミソとしては装備に装着しないと全く効果がない邪魔道具じゃなく、いらない時は消費してステータス一時底上げにも使えるという点
0685枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0d5c-0Zls)
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2018/05/20(日) 08:29:49.13ID:5Vk9wAxT0
手封じという‘’状態異常‘’だからゾウがすいとってくれるし、予防の巻物や祝福ふつ桃で予防しておけば、ただの壺としてアイテム入れられる
ちなみに呪い武器を解除させる効果もあるから、予防しておいて武器の漢識別することもできる
0690枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM49-/9NY)
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2018/05/20(日) 12:14:46.90ID:odVsFzDaM
ゾウは良性も悪性も、敵味方関係なく吸い取るようになってから逆利用できるようにもなって深みが増したよなー
ちな、手封じ解除が話題になってるが口なし、ドラコンあたりも忘れがちだが治せる
逆に厄介なのは、スーパー状態のシレンバフは基本吸われないが、落ちてる桃やダブついた成長の種を
つまみ食いして同効果が重なった時は吸われてしまうので注意。他に踏ん張り状態もつい忘れがちだし
通常攻撃のST異常が発動することもあるので、スーパー状態時、稼ぎプレイ時はゾウには接近すら許さない立ち回りが必要。
特にスーパー時って攻撃アップ効果でオラついてプレイが脳筋化しやすいからつい物理で解決しようとして気が緩むのよね
0693枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM49-/9NY)
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2018/05/20(日) 12:23:22.63ID:odVsFzDaM
で、くみこむ以降は一度吸うだけで防御も上がってるのを勘定に入れずに
イキって叩いてワンパンし損ねるか、攻撃ミスするかでもう一度吸われて阿鼻叫喚になると
慢心のお手本をありがとうございます(※必中合成済の持ち込み可は除く)
0701枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 955c-RR5H)
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2018/05/20(日) 14:15:21.71ID:kC/ptptI0
>>699
トドや草鳥がいる階層は敵を倒し続ければアイテムが増え続けるでしょ?
そういう階層は風よりも先にデビル沸いて阻止する傾向があるってだけ
まぁ一番手っ取り早いのはwiki見ろだけどね
0705枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9147-/9NY)
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2018/05/20(日) 20:01:42.98ID:BsOaS1/B0
>>695
ワンパンで倒しきれば状態異常起きないのは当然だが、そうじゃなくて
レベル3以降は吸う度に「防御力2段上昇」のバフもかかるから、よほど武器を鍛えてて攻撃↑も乗ってない限り
ワンパンで倒せるつもりが確定数ズレる恐れもあるし、空振りという不確定要素も残るから
スーパー状態だからって殴りにかかるのはリスキーだよねって話
0710枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9147-/9NY)
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2018/05/20(日) 23:40:13.76ID:BsOaS1/B0
>>706
>>708
投擲ミス率が嫌で、杖多目に持つ派&飛び道具も矢中心(ギタン一個で貴重な壺一枠埋めるのが嫌)
という食わず嫌いしてると、矢束でも火力が追いつかなくてにっちもさっちもということが多くてな
こういう時に普段軽視しがちなふきとばしの杖や不幸の杖が活躍するのは目から鱗だった
0725枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa39-aj4B)
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2018/05/22(火) 07:27:25.83ID:RCZBJCssa
はーーーーーーーーーやっと小次郎太とかいうゴミクソキャラのイベント終わった
ゲーム史上最低最悪のゴミクソNPCだった
あやうくVITA本体をグチャグチャに破壊するところだった
0740枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0d5c-NEzo)
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2018/05/23(水) 09:26:18.35ID:8n1UsYEU0
>>735
VITAのスピーカーがまず糞だからね…
まず全体的に音が籠ってるし
シレン以外のゲームやってる時の声優さんの声割れてたりするのが日常茶飯事
VITATVで遊べばまたかわるかもね
0749枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0ba1-DqgS)
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2018/05/24(木) 11:20:27.72ID:DLWdjeVY0
ギャドンはそもそも存在しちゃいけないモンスターだと思う
レベルによって破壊アイテムが全く異なるというのは生物としてありえないから
ギャドンのせいでリアリティがないゲームになってしまってる
0760枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0ba1-DqgS)
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2018/05/24(木) 13:50:28.46ID:DLWdjeVY0
シレンには「シレンのリアリティ」があるんだよ
草を投げつけられたとき満腹度が回復するのが自然か回復しないのが自然か?の問題とかな

レベルごとに全く違う能力を持つモンスターはシレンにはギャドンしか存在しない
だから異質な存在でありリアリティを壊していると言ったまでだ
0762枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0ba1-DqgS)
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2018/05/24(木) 14:42:00.97ID:DLWdjeVY0
ゲームではいちばん重要なところだけどな
プレイヤーがルールを理解して納得できるかどうかだ
事前に予想できないルールは納得されにくい
フラッシュバードにアイテムを投げつけて無効化されたとき裏切られた気持ちになるのは、
火炎入道のようにメラメラと燃え盛るグラフィックじゃないからだ
だからフラッシュバードは説明不足で惜しいモンスターと言える

ただまあ、強いて言えばギャドンのドンは「呑」と書くのかもしれないな
何でもかんでも飲み込む悪食な生き物というのがギャドンの個性であり法則なのかもしれない
成長するにつれてより硬いものを好んで食べるようになるという設定にして、
Lv1から順に、紙→杖→壺→装備をついばむ能力なら納得できたと思う
0763枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 19b3-y7vd)
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2018/05/24(木) 14:57:07.00ID:7gjSP4lo0
闇フラッシュバード
〜解説〜
 炎を身にまとい 燃えたろ? と
 モンスターを 回復する。横にいる
 モンスターに 札を当てると札が効くぞ。

闇ツインクルバード
〜解説〜
 れっかのごとく 燃える炎をまとう。
 にんじゃにあこがれて 困っている仲間の
 ところに ワープできるようになったぞ。

バードは図鑑で解説されてるゾ
0772枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0ba1-DqgS)
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2018/05/24(木) 17:21:48.72ID:DLWdjeVY0
大根なら「草+投げる」、ガラなら「杖+振る」にぎり変化なら「おにぎり+変化させる」
これと同じようにギャドンの能力を表せるか?
程度問題であって100か0かの極論ではないんだよ
ギャドンは「アイテム+破壊する」としか言いようがないので
一段劣るよねってこと。つまり構成要素に具体性がないでしょ
それを許容できる人もいるんだろうけど俺は無理
0773枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 39d3-zBF7)
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2018/05/24(木) 17:55:20.55ID:w9IUDRxh0
あーなるほど
確かにシレンの世界ならそういう意味での統一性はあった方が自然かもなあ
ギャドンならノロージョ的に吸う杖の本数が増える(LV3以降は壺の中の杖も吸う)とかの方が納得できるか
0775枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd33-L2Fx)
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2018/05/24(木) 18:13:00.99ID:ElCsyDqJd
レベルってことにしてるけど亜種なのかもしれない
0776枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e9d2-sUWO)
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2018/05/24(木) 18:38:14.60ID:TOP3Lsbq0
それだとレベルによって弾く物が変わるケンゴウ種もダメじゃない?
「盾+弾く」、「武器盾+弾く」、「武器盾腕輪+弾く」であって
武器、盾、腕輪は別種だから「装備している物+弾く」では
ギャドンの「アイテム(装備している物以外)+破壊する」と一緒になるわけだろ?
それとも全種「盾弾き」さえ含んでいればOKなのか?
0778枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0ba1-DqgS)
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2018/05/24(木) 19:09:14.07ID:DLWdjeVY0
>>776
>それとも全種「盾弾き」さえ含んでいればOKなのか?
俺の感覚だとそう。装備弾き能力がどんどん強くなったんだなって納得できる
剣や腕輪は盾より弾くのが難しいと解釈することもできる
ギャドンのレベルアップと比べると脈絡があると感じる
0779枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM8b-zlLu)
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2018/05/24(木) 19:14:16.37ID:d9Ouxt5gM
>>769-772
にぎり変化と親方の差異だって、「おにぎり+変化」で括って勝手に納得してるけど、
手持ちアイテムの種類変更と、シレン本体へのステータス異常攻撃って、本質的に全く別のモノだからな?
無能力で弱いことだけがウリのマムルがLV3で突如としてダメージ1特性を得ることだって、ロマンはあれどリアリティで言えばどちらかといえば荒唐無稽だし
ギャドンとて「アイテム+消化」と表現すればコンセプトそのものの統一はされてる
結局、ワッチョイ 0ba1-の拘りポイントがアスペ的偏執なだけで、本当に面白くないと判断されたらカラカラペンペンみたいにチュン製作の自主ボツで自然フェードアウトしとるわ
0782枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d993-vxiR)
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2018/05/24(木) 20:22:49.82ID:BynOIQXR0
ガマラもギタン盗んで逃げていくだけじゃなくて、ガマドーンになると拾ったギタン投げてくるな
畠荒らしだって雑草投げは壺に入れるとか道具はじきへと変化するわけだし、
大物荒らしは手持ちの道具を雑草に変化させる能力が追加される

ギャドンが気に入らないとだけ言えば済む話を、変な自分理論持ち出してくるから破綻してくる
0784枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM8b-zlLu)
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2018/05/24(木) 21:11:17.21ID:d9Ouxt5gM
第一その辺のカテゴリ変更が許せない潔癖なら、能力カオスな砂漠の魔城とか整合性なさすぎてプレイするだけで発狂モノだぞ
上にも出てたみかわし仙人に侍どん、闇かむろ妖魔かむろ、全くバラバラな個性を持つ亡霊武者、亡霊般若、将軍ゾンビ
何故かレベル3将軍の完全上位互換な反射能力を、レベル2だけ備えてるはんにゃ武者…
0785枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 39d3-zBF7)
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2018/05/24(木) 21:36:41.70ID:w9IUDRxh0
魔城のはんにゃは確かに反則みたいな敵だったな
しかしそう思うと結構ムチャクチャだなシレン
レベルアップによる能力変化も一度体系付けしとくべきかもしれん
0786枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c95c-LOJT)
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2018/05/24(木) 22:15:10.13ID:zqtSUvQs0
まぁマムルの変化もスライムからメタルスライムに近いような形で異質だし
ギャドンも消化した後の違い(紙切れ、0にする、印を消す)で単純強化に見えづらいのかもしれない

俺自身はそんな考えたことないからそれでリアリティが落ちてると感じた事は無いが
それの理屈で言ったらミドロ系統も「装備+弱体化」で修正値降下、印消し、サビよけ無効、水上透明化とか色々あって具体的な要素ないし
0791枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a93d-Ockd)
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2018/05/24(木) 23:34:18.13ID:6Gu1pNVn0
ギャドンの話題が出てたからついでに言うとギャンドラーを使ってフィーバー[2]を作っとくのをおすすめする
容量2から倍にできるから取得が面倒なアイテムを増やすのに使える(容量1はダメ)
0792枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c95c-LOJT)
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2018/05/24(木) 23:39:16.80ID:zqtSUvQs0
フィーバーで増やしたいアイテムがイマイチ思いつかないんだけど
透視や浮遊等2個手に入れたらフィーバーで増やして新種道具にするとか?
持ち込み不可だと脳死で札に変えること多いし中々上手く扱えない
0795枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c95c-LOJT)
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2018/05/24(木) 23:53:54.02ID:zqtSUvQs0
あーサトリ系や攻略報酬系統ね
その辺りとりあえず確保だけして素のままレベル上げただけだから倉庫で眠ってるなぁ
持ち込みダンジョンほとんど初回クリアしかしてないから全然倉庫消費しないし
フィーバー拾ったから力の草3個集めたいとか思っても拾えなくて容量一杯だからとりあえず札増やすかパターンが多すぎるし祝福と被ったりとかも
0810枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 595c-Bts6)
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2018/05/25(金) 23:19:50.77ID:4U6dmqCY0
シレンは一見デメリット効果でも使い方によってはメリットになるってのがいいよね
武器の呪いもゲイズ対策になるみたいな
カラペンの帯電みたいにデメリットしか無いのは戦略性に繋がらないから消されるのも当然
0813枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c95c-vxiR)
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2018/05/25(金) 23:42:39.79ID:P5KXzFOI0
やりたくなきゃやらんでいい、それがシレンだ
俺もお前とまったく同じ心境だから
オーラ維持するのが定石と言われてるわくパラでも罠チェせずにずかずか罠踏んでる

攻略のために罠チェが重要ってのはわかるんだけど
自分のプレイスタイルを曲げてでもそれを行おうとすると
シレンというゲームを嫌いになってしまうから、俺はやってないよ
0831枯れた名無しの水平思考 (JP 0He3-HY9j)
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2018/05/27(日) 00:37:28.26ID:E7Utbz99H
夜分遅くに失礼します。
10Fのお店に朱剛剣と睡眠草があったのですが、
購入するより前にマゼルンに食べさせたら合成されますか?
合成の壺もありますが、お店の朱剛剣と手持ちの草刈鎌を入れて合成されますか?
値段等はどうなるでしょうか。
0832枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd33-KQb/)
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2018/05/27(日) 00:56:46.48ID:E6GaAu5cd
>>831
値札のあるアイテムはマゼルン合成も合成の壺にいれても合成することは出来ない
だだし、合成の壺にお店の朱剛剣と手持ちの草刈鎌を入れて泥棒か購入したあとに他の合成材料を壺に入れれば合成される
0836枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c95c-Ockd)
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2018/05/27(日) 01:26:45.54ID:bDpRiQ240
ペンペンは鳴り物入りで参入したのに所詮
にぎりへんげ亜種でしかなかったから
「今のチュンはこの程度のデザインしかできないのか・・・」と
失望させちゃったね

45でデザイン力取り戻してくれたのは嬉しいけど
多くのユーザーの信頼は戻ってこなかったみたい
0837枯れた名無しの水平思考 (JP 0He3-HY9j)
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2018/05/27(日) 01:52:06.28ID:E7Utbz99H
>>832-833
詳しくありがとうございます。
10Fなので飯が持つ限り合成をしたいのですが、売ってからでもできるのか疑問になったもので。
泥棒後でも可能なのであればもう少し粘ってみたいと思います。
0840枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c95c-4z9e)
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2018/05/27(日) 03:47:47.84ID:5c4913Ro0
初代のムチムチドラゴン可愛かったな
0845枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 392c-mVY8)
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2018/05/27(日) 10:34:12.34ID:CIOrynxE0
DSの持っているけど、vita版が欲しい
ただシレンのためだけに購入は躊躇する
Vitaで3DSには無くて面白そうなソフトあるんかなぁ
ローグレガシーは面白そうに見えたけど
0849枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c95c-vxiR)
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2018/05/27(日) 12:19:14.41ID:u7wjMVNb0
夜技埋め、白紙埋め、全ダンジョン解放クエスト、全ダンジョン99F解放初回クリア

快適なプレイ環境のためにやらなきゃいけないことって実は多いんだよね
「クリア後」の状態にはすぐに持っていけるから錯覚しやすいけど
シレン3とそういう意味では大差ない。
0851枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9147-zlLu)
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2018/05/27(日) 13:52:21.74ID:FoZUXMRw0
初代のリザードン的西洋ドラゴンは、ワナを踏むのか踏まんのか、水谷地形超えるのかハッキリせいや(しかもレベル2名が“スカイ”)
という疑問点があったから多少はね? その辺を埋めるために下位互換のヒーポフが生まれたのかもしれぬ

>>847
64アスカ系譜と同じ、直立二足歩行東洋龍
0852枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c95c-vxiR)
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2018/05/27(日) 13:58:31.98ID:u7wjMVNb0
>>850
全部のダンジョン一通り遊んで見たいっていう気持ちはない?
俺は全部のダンジョン99F踏破して、その上でつまらないダンジョンだったって思うのはいくつかあったけど
遊ばないうちに結論をつけてしまうのは勿体ないと思う。
0853枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5315-AReH)
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2018/05/27(日) 14:23:21.98ID:eQ/RoOex0
全てのダンジョンを遊び尽くしたいなら長い長い準備がいるけど、逆に言えば>>850の言うようにプレイスタイルによって準備の度合い変えれるのは5のいいとこだよね
原始にしか興味ないならせいぜい白紙登録くらいだし、夜ダンもやりたいなら+技集め、地下もやりたいなら+猫石って感じで
自分は色々やりたい派だから全解放したけども
0855枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 01a1-DqgS)
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2018/05/28(月) 03:19:02.90ID:YVxX4XiV0
2の土偶を復活させて
3の属性も調整して再登場させて
装備の共鳴は腕輪2つばかりじゃなく
GB2の様にバラエティ豊かにして
代わりに腕輪の合成も印枠少な目で復活させて
装備のレベルマックスでも印無限は止めて
代わりに白紙の異種合成で印枠を増やすの復活して
印の重ね掛けも復活させて
二刀流も復活させて
面白くなるぞ
0864枯れた名無しの水平思考 (バットンキン MMd3-8TWP)
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2018/05/28(月) 18:31:02.94ID:GIy+kMN3M
階段降りて手封じ外れる仕様でただの壺として使おうとしたんだけど
落とし穴でも行けるかと思ってやってみたら落とし穴のダメージで手封じが割れて
入れようとしたアイテムは前の階に置き去りにされてしまった
爆発無効の為に取っておきたかった爆発腕輪が…
0873枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 315c-4z9e)
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2018/05/29(火) 09:34:08.28ID:J6I+iAfU0
某配信見ててやりたくなって1年半ぶりくらいに起動して原始壺縛りやったら1発でクリアできたわ
金食い剣昼盾気配と引きが良かった
ナバリが出なかったのと白紙が無かったので終盤は結構キツかったけど

泥棒全然できなかったから金食いは今回印にしたけど印でも強いのな
基本メインでしか使わないから知らんかった
0877枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sr05-FH/P)
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2018/05/29(火) 15:11:09.39ID:pOG2E0zcrNIKU
質問
武器の印って、成長させた武器のも受け継がれるの?
今プラントキラー持ってるんだけど
合成させたら印はプラントキラー並み? それとも無印の能力?
0881枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 315c-4z9e)
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2018/05/29(火) 16:02:05.66ID:J6I+iAfU0NIKU
>>879
付加印目的で育てることはたまにある
例えば
ただの木の盾=ハラモチ
イチゼロ=変換
金庫の盾=爆発半減
みたいな感じで
0883枯れた名無しの水平思考 (ニククエW fb58-FSg5)
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2018/05/29(火) 16:19:17.76ID:WZ6IVx8m0NIKU
ストーリー難くない?これ。
初代以来だけど、ラスボスに辿り着いた時には消耗品ほぼなくてやられるってのを3回やって萎えたw
レベル1からすずめの宿行っても無理ゲーだしめんどいなこれ。こばみ谷がぬるいっとのもあるけど。
フェイより全然ムズいw
0889枯れた名無しの水平思考 (ニククエW fb58-FSg5)
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2018/05/29(火) 17:26:04.14ID:WZ6IVx8m0NIKU
なるほど。
初代は素潜りでこばみ谷サクッとクリアして、フェイばっかやっとから、素潜りでいくもんだと決めつけてたわwコツコツ武器育てたり、アイテム集めてから行けばいいか!
何かストーリーダンジョン何てオマケにしか考えてなかったから2、3回で終わらそうとしてた。
0893枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 315c-4z9e)
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2018/05/29(火) 18:42:32.35ID:J6I+iAfU0NIKU
>>892
所持アイテム知らんけどボーナスじゃんこんなの
0895枯れた名無しの水平思考 (ニククエ c95c-vxiR)
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2018/05/29(火) 19:57:23.93ID:0KwaDmcV0NIKU
みだれだいこんみたいなひまなげタイプのモンスターって

シレンとシレンの仲間、両方とも投げの射程内に居るとき

シレンと仲間の2匹から抽選じゃなくて近い方に必ず投げるって本当ですか(´・ω・`)???
0898枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW 595c-ck99)
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2018/05/29(火) 21:20:04.58ID:v4S23C/F0NIKU
>>897
リーパ像は初手モンスター召喚・状態以上即治療、大リーバ像は投擲反射・高HP高火力・状態以上即治療 
シリーズ通しては強い部類に入ると思うよ

もちろん対策方法知っていれば簡単に倒せるけど
0899枯れた名無しの水平思考 (ニククエW a9d9-ZyTd)
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2018/05/29(火) 22:57:26.60ID:pzDZtKMW0NIKU
序盤に戦神引いてメインにしてみたが素の火力が無さすぎて会心でも中盤すら一撃は厳しいし印数に制限掛かるのが辛い
たぬきや朱剛石に印として組み込む方がいいな
0902枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd33-KQb/)
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2018/05/29(火) 23:39:45.18ID:wwmDdUGQdNIKU
>>901
現在の塔にゲンさん、おコン、コハルを連れて、お化け大根を幸せの杖でレベルを挙げて乱れ大根にして身かわし香を炊いて検証した結果
抽選でした


おやすみなさい。
0903枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 315c-4z9e)
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2018/05/30(水) 06:13:31.15ID:/0eDrXny0
使ってみるとほんと火力不足なんだよなぁ
力や修正値稼げるなら強いのかもしれんが
0913枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd9a-Ne1j)
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2018/05/31(木) 13:46:41.41ID:pqsDHuund
イカリやばいな。63fで防御68と盾そこそこ固くなったからなめぷしてたらイカリにがぐりんに186くらって沈んだわ。カンガルーさんがいないとイカリのやばさをわすれてまう。
0916枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5d5c-NLsb)
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2018/05/31(木) 18:30:56.08ID:UnyOQCL60
原始、金食い虫メインで泥棒する気満々なのに、メインにしてから
固定店以外出ないという。60階で金欠でやり直しで帰ったわ。
やっぱ30階からはきついんかな。50階くらいからの方がいい?
0921枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 45b3-U7Gj)
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2018/05/31(木) 23:10:03.07ID:V7v2zgHe0
そうじゃなくてタイミングを選べって事
一発200G以上飛んで行くのに殴り合いが基本の最初から使ってれば金は当然持たない
だから成長速度の早さを活かして金の算段がついてから一気に育てて乗り換えたりする

だいたい3〜4万もあれば30Fで乗り換えても最後まで持つよ
0924枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ea1-667V)
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2018/06/01(金) 00:04:33.32ID:1ZAwy6Tt0
腕輪2個セットが超絶強いのは呪い師プレイくらいだから大体昼盾ベースになるけど
昼盾ベースにするなら武器も隕石じゃなくて火の刃とか混乱の手斧とかの方がいいね
0929枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd7a-kAZA)
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2018/06/01(金) 18:01:19.35ID:IyRFf+Pnd
魔道鈍足吹き飛ばし感電辺りってかなしばりみたいな強力なものと比べて効果薄い分気軽に振れちゃうし、杖である故必中だから便利だよね
特に鈍足は他と違って行動を封じるとかでもなく完全に撃破できるものだから序盤なら経験値とか装備成長にも一役買う
0938枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f15c-yAMo)
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2018/06/01(金) 22:09:47.56ID:IStekYc60
打開とかくっそ寒い単語使わないで?
0946枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KKde-FtRw)
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2018/06/02(土) 14:17:10.26ID:+NUA4xevK
通常攻撃は豚汁でしょ
0957枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cdd9-3n9u)
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2018/06/03(日) 22:45:07.56ID:QeCOwWvG0
ローグライクでテンポの悪さは致命的だけど召喚罠の演出は4、5くらい遅い方がかえっていいな
流石にこれで操作ミスして1歩間違って動くなんてことは無いだろうし
0960枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 99a1-667V)
垢版 |
2018/06/03(日) 23:49:00.17ID:X8MLcpmF0
スイッチを踏む音がした!
寝ているモンスターを起こしてしまった!

召喚罠というかとんがりコーンは昔の仕様が一番凶悪だった気がする(同一モンスター4体同時)
罠は見えてない時は100%発動だったから尚更か
0965枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd9a-Y8Th)
垢版 |
2018/06/04(月) 06:12:30.63ID:uiWLXL5Zd
>>964
どういうプレイヤーがどうか分からんから答えるの面倒くさいな

シリーズ初心者ならモンスターやアイテムがある程度出て知識が蓄えられる「地底の館各区」にチャレンジするとか
経験者なら今作の『もっと不思議のダンジョン』に該当する「原始に続く穴」にいきなりチャレンジするとか
0986枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5d5c-NLsb)
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2018/06/05(火) 12:58:58.31ID:mK9x9XIy0
魔物だらけの洞窟に平気で店構えて魔物も恐れをなして一切襲ってこないような存在だから
店主を消せるのは一瞬だけで数ターン経過したら普通に湧きだすし当然次フロアからも何事もなかったかのように店構えてるよ
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