【3DS】メダロットを語るスレ ver.410
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』 好評発売中!
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・スレがたってから規定数のレスがないとスレがすぐに落ちてしまいます。新スレがたった時は>>40まで協力して保守をしましょう。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
〓〓〓!!!注意!!! 〓〓〓
・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼メダロットクラシックス
http://www.medarotsha.jp/classics/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.409
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1543832316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 注文しただけで食べてないから食い逃げじゃないロボ! 10周年でソシャゲ発表はいいけどサービス開始が11周年になったら笑えんぞ 22周年に20周年記念アニメ配信したセーラームーンよりマシやろ
ちなみに今年は27周年で劇場版前編公開予定 サービスが始まらない可能性も考慮しとかないと…
情報が出ないんじゃ無くて出せないのかもしれないし スクショとか来て面白そうに見えても期待しすぎるとロクなことにならん
ゾイドはマテハンもFORも最悪だったわ 「これ、メダロットじゃなくてよくね?」
さぁこれを回避できるのか… その辺はGMの時点で言われまくりだったからへーきへーき 稼働数時間で緊急メンテ
その後詫び石の数がショボくて炎上
ソシャゲの黄金パターン ユーザーのいっせいしゃげき(炎上)で運営が機能停止するんですね ガキのころ初代やっててまた初代メダロットやりたくなってクラシックス買ったが、20年ぶりに気がついた事があった
初代って2や3で言うアンチシーのパーツって耐水のパーツで直接攻撃するより
耐水のパーツ付けて他のパーツで殴るのが正解なんだな
最初のユイチイタン戦でキューリバクダン付けて、ピコペコハンマーで殴ったらとんでもダメージ出て吹いたわ 初代のたいすいは装備するだけでほかの攻撃パーツもたいすい攻撃になるのは今となっては有名な話
当時はそんな仕様知ってる人ほとんどいなかったと思うけど 初代ってかなり説明不足なところがあるからなあ
回避率だってゲーム内ではレベル依存って言ってるけど、まもるの熟練度依存だってこともつい最近知った
メタビーが全く避けなくて、ナイトメダル付けた戦車型メダロットが避けまくるのも納得だわ
でもレベル依存って言うのもあながち間違いではなくて、防御不能時の時のみレベル依存らしいね >>62
敵のナイトメダル装備のメダロットが脚部壊れてるのに避けまくるのもそれが原因かね
試しにメタビーのまもる熟練度を50くらい上げてみたら結構避けるようになった
しかし逆に言えばロクショウはアンテナを使うと回避率が下がると言うことになるな・・・ 9のトロイモクバの機動が高いのは
1でナイトアーマーが避けまくってたことのオマージュでは 初代は性格とくしゅに調整して
プラズマレーザー・ナイトシールド・グレートシールド・コーラタンク・トータス(装甲420)
せんしゃミサイル・ナイトシールド・グレートシールド・ブロックタンク・クラゲ(装甲410)
みたいな筋肉防御がかなり強い気がしてる。こいつら頭部だけで戦えるぐらい強いし
まぁトータスとクラゲは通信ないと手に入らないけどな 個人的に強いと思った初代のパーツ
頭
SS デスブラスト デビルボディ ボディアタック
S せんしゃミサイル プラズマレーザー コックピット サンクチュアリ かすみあみ ブービートラップ フィールドバリア
A トランプル サイコウェーブ グランドボム サムライブラスト リザレクター
右
SS ナイトシールド
S デスボム ソーラーパワー ライトガード タイクーミサイル キューリバクダン タイウォーター
A ビームセイバー ライトアクス かいふくのみず キュアハンド かやくだま
左
SS グレートシールド
S アームキャンディ グレートアクス サムライセイバー ハイパーレーザー おっかけレーザー
A リペアアーム ふっかつのいずみ フリーズ
脚
SS アッシー ターマノリー
S ベンリカー コーラタンク ブロックタンク トロイモクバ デビルレッグ ジェットエンジン
A レッグハイヒール ビッタンビッタン タタッカー りゅうのねどこ
盾、戦車、車両があれば女型はもっと強かっただろうに サイコウェーブは殴る貫通ウェーブと言う地味に強力な一品
そのまま5にでたりしたらやばかったろう >>67
攻略本は基本性能に優れたハチマキ押しだったけど
貫通持ちのサイコウェーブの方が強いと思う。ハチマキも強いんだがな
どっちも最初のフィールドで手に入るのがヤバいが >>67
攻略本は基本性能に優れたハチマキ押しだったけど
貫通持ちのサイコウェーブの方が強いと思う。ハチマキも強いんだがな
どっちも最初のフィールドで手に入るのがヤバいが ハチマキは2体目のティンペットのすぐ近くで入手できるしナイトメダルが殴る高いからとりあえず装備させてずっと使ってたな
2周目は貫通のサイコウェーブ派になった 逆に初代におけるレアパーツの恥
SS スパゲティ マントシールド ブラックホール ダークホール うさぎとび ミスティゴーストの脚部以外全部 サウンドコピー リターンサウンド モーニングコール
S デスビーム リボルバー オスワリ ミュートレッグ
A エンジェルハンド エンジェルアーム ミギビーム ヒダリビーム
B ほうねつばん ソリスキー パイプオルガン デビルハンド デビルアーム
C サーベル ダッシュアタック アイス ムシャブショー ボディショット ケイバー オチツカー
君らなんでそんな弱いの…?あと商店街で売ってるセーラーメイツもなんであんな高いのにポンコツなの? デビルハンドデビルアームってそんな弱かったっけ
威力たけーって普通に使ってた >>72
充填16熱量16成功0が全部腕でワーストだしがむしゃらの威力は脚部の比重がでかすぎる(ターマノリーだけで威力+37)だから
適当ながむしゃら2発撃った方が強いぞ
ただ装甲50でチャージすれば強いのとデビルメダルのブーストに使えるから全く使えないって訳でもない >>71
リボルバーはホントに
牽制用なら成功が高くないと… あと書いてないけど頭はハッカーとソーラーレーザーも相当強いと思ってる
特にハッカーはラスボス前連戦の相手だけあって装甲40威力30回数10でへんどうとかだし
>>74
攻略本で50とか誤植されててすげぇと思って実物見たら成功力たったの5のゴミだからな あと使えないのはほうねつばんじゃない、せんぷうきの方だわ
正直ステの産廃度ならスパゲティは言うほど産廃じゃないというかたぶんソリスキーの方が弱いんだけど
ラスボスのパーツがあの弱さでしかも5000円はないだろう… この調子でメダロットの他の曲にも歌詞つけてもらおうぜ マリーゴールドもメダロットの方も今まで散々聞きまくったのに気づかなかったわw
指摘されるとそう聞こえるようになって困る でも確かに記事開いて件の曲がマリーゴールドだとわかった途端メダロットの方が脳内再生された程度には似てる そら(ありふれたカノン的なコード進行なら)そう(旋律の自由度は有限だから似るのも已む無し)よ コードはどっちも超王道のカノン進行でメロディも似てるのはフレーズの出だしの一瞬ぐらいなんだけど、
あいみょんの方のあんまりいいメロディじゃなくて記憶に残らないせいか、別の曲の脳内再生に負けてる感 Easygoingやっぱいい曲だなと再認識
弐COREの方も久しぶりに聴いたけどこっちはオルゴール調になっててあまり好みじゃなかった サントラ届くの楽しみだね
山下さんの曲もあったからメダロット好きになったし サントラ届くのいつだっけ
ちゃんと注文できてるか不安だわ (2) あいみょん - マリーゴールド【OFFICIAL MUSIC VIDEO】 - YouTube
youtube/0xSiBpUdW4E?t=132
これか。確かに似てる これから脳内再生する時はこの歌詞流れちゃうな〜
他の曲にもバンバン歌詞つけてもらおう
2chのyoutube規制うざ 最初聞いても何に似てるか分からなかったわ
2のbgmならエンディングのが好きだ 歌は知ってたけど全然気づかなかった
てかパーフェクトエディション久々にやろうとしたらワンダースワンみつからないや >>73
チャージとメダルのブーストってなんだっけ
初代のシステムは全然把握できとらんわ 聞いてみたけど言いがかりだろこれ
こんなメロディーの一部が似てるだけでパクリとか言われたら何も作れなくなるだろ
ほるまりんもTwitterでよく○○○に似てるとか平気で言う奴は失礼空気読め的なこと言ってるけどこのレベルで似てるじゃなくてパクリとか騒ぐのは違和感あるわ
このあいみょんって人を叩く材料にメダロットが使われてるようにしか見えないな >>95
チャージ→行動を早くしたりすぐ終わらせる行動
ブースト→メダルの熟練度があえば成功等がアップ
ではないのか、しらんが >>95
初代は相性のいいパーツ×メダルの相性だけ成功があがるから
例え使わなくてもデビルハンドやデビルアームつけておけばデビルボディの成功も10上がる
逆に言えば成功しか上がらないから相性の低いメダルは相性なんか無視して数値やら脚部の格闘射撃で選んだ方がマシだったりするんだが
デビルメダルは相性値が最高の10だからな
チャージはおうえんの補助チャージの奴。充填熱量高いほど軽減の効果もあるからクッソ遅いデビルハンドもそこそこ実用的になる
てかチャージ使わなきゃ威力30成功22充填2熱量12のサムライセイバーとかと比べると泣けてくるスペックだぞ 初代だと(子供心には)ついついキラビットの急速充填に注意が行きがちだけど、実は必ずしもそうではないというね。 クワガタメダル
デビルボディ
デビルハンド
デビルアーム
アッシー
ナイトメダル
ボディアタック
ナイトシールド
グレートシールド
アッシー
カメレオンメダル
デスブラスト
デスボム
デスビーム
アッシー
小学生の時にやったけど今でも覚えてるわ >>107
naviみたいなのならまだ良いけど他の変化パーツはね… 今見たらAmazonでクラシックス両verそれぞれが新品定価以下になってる
再生産したんだろうか
ヨドバシコムとビックコムでは販売終了のまま ソフトだけは前から売ってるぞ
無いのはアニバーサリーエディションぞ >>110
長い間Amazonでカブト単品もクワガタ単品も新品はプレ値、中古は定価ギリギリ位になってた
DS以降のメダロットは全て短期間で値崩れ起こしてるからクラシックスも同様に値崩れすると思ったらクラシックスだけは例外になった
自分は発売日に限定版買っといてよかったと安心した >>111
そうだったのか!売ってるのは知ってたけど値段まではちゃんと見てなかったぞ…
このスレ見てて限定版値崩れするまで待ってよとか思ってる人は多分いないな多分ね よく分からんグッズ再販よりクラシックスとサントラ再販した方が需要あると思うんだけどな
クラシックス音が違うとか色々言われてたから様子見で買わなかったんだよな DS~9でも両ver入りの特別パッケージ作ってDLCも共有出来るようにしとけば多少は中古に流れるの防げた気がしないでもない メダロットは結局、最後までバージョン商法を諦めることが出来なかったな(過去形) サントラはさぁサウンドテストあるやつじゃなくて無い奴からも出してほしい
今回ので、1から5までの全てのbgmの曲の名前が確定したって思っていいのかな だいぶ前のスレの↓の怪情報ってマジなのかな
うのへえオフレコだったはずの発言まとめ
「リリースの時期は2019年6?月予定?」
「主人公は新しいコマレン?(or ホマレン?)というキャラクター」
「キャラデザインはちゅが(@tyuga3)」
「バージョンは一つ / カブト、クワガタではなく一つのデザイン」
「イッキ、ヒカル、コイシマルも出てくる」
「ロボトルはシャトルラン」
「メダフォースあり」
「課金あり。課金のポイントはガチャ」 弐核とかGBAシリーズのメダロット詰め込んだクラシックス2はよ バグ無しクリア後にイッキとかと再戦出来るnaviやりたいわ >>121
実際あいみょんと同学年の俺の妹は小さい頃いっしょにメダロットのアニメ見たりゲームやったりしてたから可能性はゼロではない
歳の近い兄がいれば可能性は上がる パクられたとかどうでもいいしあいみょんて人は知らなかったけど久々にBGM聞いたら泣けてきたよ ソシャゲは1つ死んだら2つ生まれてくるから生きたジャンルのように見えるだけで
既に大手も縮小傾向にある緩やかに死に向かってるコンテンツなんて言うが悠長にやってて大丈夫かね? >>128
マジでこの騒動大チャンスだよな
もっと燃えればいいのに Twitterでサントラのこの曲投稿すればいいのに。もちソシャゲの宣伝付けてな 初代の多脚って生きてて恥ずかしくないの?
とくに装甲5のネツコとラスボスのパーツのくせにクソザコナメクジのスパゲティ 1だと二脚と多脚の違いがほんとわからなかった。
「格闘に最適」の説明だけでそこまで察するの無理だっつーの。グラも二脚と同じだし。 牧場物語新作がようやく出たと思ったらドラえもんだったしな
メダロットもニンテンドースイッチでロボポンとコラボしたらええねん >>140
マイナス同士掛け合わせればプラスになるぞ! 現実でも稼働出来そうなデザインメダロットってある? 牧場物語はルーンファクトリーが理想の形で出ただろ!
ナビをswitch完全新作なら許す 昨日のなんJのメダロットフィーバーは見てておもしろかった >>138
初代の二脚=全体的に低い
初代の多脚=二脚よりほんのり推進機動格闘が高い代わりにスパゲティ以外装甲が20以下
だいたい初代の格闘って防御力高いってモブ研究員が言ってるけど格闘生かしたなぐるがむしゃら使うと無意味だし
ねらいうち使っても格闘26のジャコウでも防御力6.5しか上がらない上に最低保証以上には減らせないとか最初から戦車型でいいとしか
そもそもレッグハイヒールやらデビルレッグもそこそこ格闘あるし、キンタレッグ以下の格闘の多脚いるし、格闘も高いアッシーやトロイモクバとかと比べると泣ける 今年中は難しいか
メダロット公式チャンネル【『募集』します!】
ttps://www.youtube.com/watch?v=4l4YXCjukG4
<メダロットの3Dデザイナー要件>
【業務内容】
・主にメダロットの3DCG制作業務を担って頂きます。
・スキルおよび経験によっては2Dイラストやユーザーインターフェイスなどデザイン業務全般に携わって頂きます。
【必要スキル/経験】
・キャラクターやメカのモデリング、テクスチャの制作からアニメーション制作まで全般の技能がある方。
・Autodesk 3dsMax、Adobe Photoshopの使用経験。 >>142
コンベックス
コンベッカー
クルクルマルマン
コーシーホース
アホトロール
人型はまだ難しいかな。需要?知らね。 優遇の所の・メダロット過去作のプレイ経験だけ満たしてるわ 雇用形態の大半がアルバイトになってるんですけど集まるんですかね…? メルマガさすがに笑ってしまった
人材募集て大丈夫なのかw
スマホ心配しかないぞ なんというかyoutubeで募集しちゃうのが笑えない 広告ツールぐらいにしか考えてないんだろうけど
未来のユーザーに不安材料与えちゃうのはねえ こういうの見ると8、9の制作現場も本当キツキツだったんだろうなあ 8はむしろイケイケだったろ
だいたい9開発中に親会社がヤバくなったせい 8は8で後半で調べられるオブジェの配置が少なかったリ一部ヒロイン攻略が極端に雑だったり修羅場感ある キックスターターでバトロワ系を作っているインディーズより無計画過ぎんだろ
卒業アルバム作ってんじゃなくて商品作ってるって自覚しろや これまだ企画状態だよね?ゲームまだ作ってないよね? >>146
求めるモノが多い割には時給がコンビニとそう変わらないってどういうことやねん
絶対集まらんやん ソシャゲがナンバリングの10で間違いないだろ
10→ローマ数字の10(])→筆記体のX→〆
極限まで低コストで作成してガチャで回収したらお終い ここまで酷いとは思ってなかったよ…
頓挫しそうなレベルじゃないか ついにゲーム制作そのものまでユーザーに甘えるようになったのか…
どんだけよ ゲーム作れるファンに低賃金で働かせたろ!
メダロット作れて嬉しいだろ? ゲーム作りたいんで一緒に作ってくれるバイト募集してまーすwww
信じられるか?ゲーム会社が言ってるんだぜ
もう恥も体面も無いんだな モノが大体形になったからテスターを募集するとかなら分かるんだが… というか動画で出た静止画、モデルのメタビーは7寄りのデザインっぽいな。
9のモデルは使えなかったのかな? タイトルはメダロットXだな。私のメダロッチを賭けよう >>170
「今ソシャゲと言う物が流行っているらしいロボ!とても儲かるらしいロボ!俺たちも今から作るロボ!」
「出来た時には流行が終わってたロボ…」 メダロットプロデューサー「うのへい」がFitboxingで一年間ダイエット挑戦してみた!(一日目)
の動画の方が伸びるんじゃね メダロット9と同じく3Dデータ鑑賞用として機能してくれればいいや 時給制のアルバイトは2Dデザイナーの方ね
3Dデザイナーの雇用形態は契約社員だならもうちょっと待遇がいいはず 歩合制でパーツ売買可能な所属する必要全くないシステムだったりして・・・ どっかの企業がコッソリ…とかはありそう。
メダロット社自体がそれを意図してはいないと思うが実質、市場独占してる形になってるだろうし。
デスメダ、ロボトルリサーチ、田野中製作所みたく他のメーカーはあるんだろうけど、安全規準とかメダ社が噛んでる可能性あるし、同業他社からヘイト集めてそう。 メダロット社の特許切れで非ライセンスの互換パーツが出回る世界 今までsowhatもイマジニアも公式HPで求人書いていたのに、なんでチャンネルで動画にしたんだろうか
うのへぇの「開発から話(募集)がありまして〜」って何度も繰り返してるし、言い方もなんだか他人事というか責任転嫁したい気持ちが出てる気がする
3月一杯採用で、最速で4月頭から開発に加わったとして、早くてモデリングが1日で1体/1人で1か月で20体、3人程度で60体、4か月かけて240体
7月にデバッグ開始して8月リリースぐらいか
去年の11月になんでわざわざカウントダウンしたのか腹が立ってくるね よほど慣れた人でもなけりゃ1日1体とか無理でしょ、リグ入れやらモーションもあんだし
ていうかある程度は9までのモデル使い回すんじゃないの そのよほど慣れた人を低コストでかき集めてこき使おうとしてるんやで 時給も仕事の割にロボロボ団と大差ない気がする
やっぱロボロボ団だこれ! モデリングを50体作ったらメダル幹部にしてやるロボ これはマジに今年はなさそうだな
東京五輪には間に合うかなぁ 動画に出てる広報担当もなんやこいつらってなるくらい無能感丸出しで不安だったけど本当に人材やばかったんだな草生える もしかしたら我々が相手しているのはすでにボロボロなのかもしれません メダ4の速攻メダフォースPTなんだけど、全体停止役の3号機(Bクワガタ)はトッター両腕にサムライブラスト(orデスブレイク)にすると狙ったパーツが壊れてる事が多いし無効パーツがダルいから
ヘッドレストビデルデビルアームにして2号機の射撃に追従するほうが強い気がするんだけど
ガチの対戦だと射撃のほうがいいんかな あいみょんの件でただ2のbgm流しただけの動画がえらい伸びてるけど、騒いでるのはメダロットに興味ない奴ばかりでメダロッターはそんな似てないって冷静な意見多いよね
俺もそうだけど何度も聞いてきたbgmだから引っ張られないのかな 最初はん?って思ったけど歌無し聞いてみたら確かに似てると思った
まあパクったとは思わないけどね 例えば60%くらい同じような要素があったとしたら大抵の人はまあ似てるくらいの扱いをするけど
オタは40%違う(から全く似てない)っていう否定から入る傾向あるしその辺の温度差、齟齬じゃないの 麦わらの〜マリーゴールドに似てるぐらいまでの
メロの動きが似てるぐらいで
この程度ならたまたま被る事もあるが
サビの頭出しである事、
1フレーズ分ぐらいある事からパクリと言われてしまうんだろうな
このほんわかしたBGMは当時から和んで好きだった
イッキの母ちゃんがアニメと違って
気のキツいおばはんってギャップもより感じさせるw むしろメダロットにインスパイアされてたら好感持つんだよなあ >>205
それはあるかも
言われて見れば似てるけど自分はどっちの曲も何度も聞いたが炎上するまで気にならなかったから否定から入った訳でもないし
初めてメダロットのbgm聞いた層とかはすんなりマリーゴールドに脳内変換されちゃうかもね
>>209
男のゴーストライターかもよ? 昨日電車でマナーモードにし忘れた人が着信音鳴らしてマリーゴールド流れてて笑いそうになってしまった ゲーム音楽はスパロボでの盛大な完パクリ騒動を知ってるせいで、ちょっと似てる程度じゃ偶然としか思わんわ
むしろこの程度でパクリパクリ騒ぐ奴らがウザイ 作曲と耳コピやってるがドラムパターンなんかパクりどころが完全に同一なもので溢れてるぞ
こんなんでパクりとか謂われたらなんも作れんやん ここで論争する意味ある?と思ったけどロボロボ団ぐらいしか話題ないしまあええか 俺も当時メダロットの方を、去年夏のリリース以来マリーゴールドを散々聞いてきたけど指摘されるまで気づかなかったわ つまりあいみょんさんはナチュラルボーンメダロッターであると 公式は責める意図はありませんよ〜ってスタンスでこの騒動に乗っかればいいのに >>220
何をどう揚げ足取られるかわからないから黙ってたほうがよさそう >>220
メダロットはポ○モンのパクリという謂れのない誹りを20年間受けてきました
これぐらい言って炎上も宣伝と割り切っちゃえばいいのにね 確かに今後メダロットがこれ以上注目されることってないだろうしメダロットに良曲が多いのを知ってもらえたからチャンスではあるけど時すでに遅しって感じだよな
不意にくるチャンスをいかせるチームなら今こんなことになってないだろうしなw
あいみょんも気の毒だし鎮火するまで黙るのが吉かもね 明らかにバージョン商法はポケモンのパクリだろ
まあ、あの時代はメダロット以外もバージョン商法やりまくりだったが マジレスすると元ネタはオザケンだからね。 メダロットは関係ない Vtuber四天王のシロが昨日の配信でレトロゲームやりたいっつってメダロットの名前挙げてたから企業案件出すなら今だぞイマジニア
尤も出せる案件と金があるならだけどな 最近デジモンとメダロットの運営は似てきてる気がする
コンテンツ殺しにかかってるのが他でもない運営なんじゃないかってとこだけ 山下絹代さんってお孫さんがツイッターやってるんだ
年齢は非公開みたいだけどそういう感じなのか メダロットは初めからコンテンツとして運用する気が無かった
デジモンは人気が続く内は注力して下火になったから畳む準備し始めた
ダンボール戦記は最初にゴールを決めてリソース管理をしながら運用した
FGOACは売れているコンテンツなら何をしても売れると考えた
やっぱ出せば一定層が買うって環境だと楽しんでない人は捨てるとか買わない奴の意見は聞かないって発想になるんだな あんだけ叩かれながら劇場版が継続して作られているデジモンさんとは比較にもならんよ・・・
生まれがよくて羨ましいですわ メダロットはグッズもソシャゲもやろうと思えばもっと早く出来ただろうに、ギリギリまで家庭用ゲームに拘ったのはある種ファンに誠実だったと思うよ(単に商機が読めなかっただけかもしれんけど)
ただ実力と結果が伴わなかったね RPGだからシナリオのクオリティ大事って散々言われてて
何作も評判の悪いライター起用し続けてたのは見る目がなかったと思う
9でようやく実績ある人引っ張ってきたら今度は大人の事情で不完全版になったのは運が悪いが 元々もう終わったコンテンツを未だに何年にも渡って終わった終わったゾンビかよお前ら 誰もが忘れてるけどメダロットDSもシナリオは外部の人なんだよな・・・ 真型の死からDS〜9までよく頑張った方だよ
また休眠期なだけさ メダロット1 1997年
メダロット5 2001年←ここまで四年間
真型メダロット 2004年←ここまで七年間
メダロットDS 2010年←↑これから六年後
メダロットクラシックス 2017年←七年がんばった
こうしてみると再会後のほうが長いのか・・・ DS外部なのか…
逆に開発の身内がシナリオ作った作品ってナンバリングだと5まで?外伝のnaviやDUALも?
数字もそうだけど、シナリオ面で評価良いならそこを外部にってのは普通やらないと思うけど…… DUALは内製
DS,7は手塚一郎、8は北島行徳
9は和智正喜原案の内製
GMはラノベ作家だったか何かの複数人体制 ミルキーってイマジニアの人だっけ?
どっちにしろ、社内にシナリオの才能ある人が居なくなったんじゃ、育てるか外部の才能ある人に任せるしか無いわけで。 当時調べた分だとgmは有象無象の劇団脚本家とかだった >>233
デジモンのその映画はファンを完全に殺した糞アンド糞で公式が腐り果ててること露見させてるから 当時真型のパッケージ見てメダロット終わったなって思ったものだ 当時は漫画雑誌とか買っちゃいけなくて友達の中にもメダロッター殆どいなくて情報入ってこなかったから
NAVIと真型はパッケージは遠目に見掛けた事はあってもそれがメダロットシリーズだって知ったのはだいぶ後だったわ 真型、今となってはTwitterで荒らしが推してる印象しかない GMはかたやメダロットが1キャラクターとして自立して動いていたり
かたや道具扱いで古いのを引っ張り出してきたとかあったり
ライター別なのがわかってしまう デジモンは映画でファン殺して更に続編作るとか草生えるぞ メダロットやったことないけど話題になってる曲聞いたが
30代のワイにはゲームボーイの音だからか穏やかなメロディと懐かしさで泣きそうになるいい曲だわ >>254
もし興味が出たなら3DSソフト「メダロットクラシックス」 をオススメする。
ナンバリングタイトルの1〜5まで遊べるゾ! ただ興味を持ってくれたBGMの音質に関しては…
あっ(察し なんとかってシールはシャンティがあるから正直期待してたんだがな
シャンティが特例中の特例だったとはね スマブラは残りの貴重な4枠にメダロット入ったら望んでる人少な過ぎて叩かれまくってメダロットえげつないくらい嫌われるでしょ…
流石にスピリットとして登場できなかった時点で希望無いよ…
てかスピリットくらいはあって欲しかったがまさか漏れるとは思わなかった キャラの枠が増えて出場作品の幅も広くなった今アニメやってた頃くらいの勢いがあれば出れたかもしれないな
DXやりながらメタビーはサムスベースでロクショウはマルスベースかなーとか妄想してた頃が懐かしい そういう妄想だったり、一種のままごとみたいなのが今作のスピリットの醍醐味だからね
キャラも増えてるしMiiファイターもあるし、スピリット込みでメタビーっぽいのやロクショウっぽいのを操作してる感覚を味わえたかもしれない
アシストフィギュアは無理だとしてもスピリットはいても良かったんじゃないかなあ…
ロックマンエグゼの影響受けたOne Step From Edenっていう作品がkickstarterで目標金額の160万円越えて670万集めて、PC版だけじゃなくSwitch版も決まったという話をさっき知ったんだけど、メダロットもそういうの出て… GCにまで独占完全新作を出したのに冷たいじゃあありませんか スピリット沢山あるけど会社で見るとそんなに幅広いわけじゃないからな
任天堂か参戦済み作品のメーカーのが殆どじゃないのあれ 発売前はメタビーロクショウくらいは出ると思ってたぞ… シャンティが本当に唯一の特例で他社のスピリッツはファイターやアシストの関連作品のキャラぐらいだったけど、
仮にありとあらゆる他社作品がもっと大量にいたとしても、たぶん知名度的にメダロットは厳しい そういえばサントラって3月発送だけどいつ頃届くのだろう?
ゲストで購入したから状況が分からん マリーゴールドってメダロットでもありそうな名前だな メダロット7と8のセットが100円という価格で売られてたから買ったんだが7やってから8やったほうがいいんか? >>274
それぞれ独立した世界観でキャラも舞台も設定も全く繋がりが無いからどっちからやってもいい ttps://twitter.com/d0_fate_hyk/status/1104988233279070208
やっぱこの粘着クソ野郎が一番ヤバイって 引用とかRTじゃなくてわざわざフォローしてからひたすらメダロットのステマしてくるの頭おかしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 彼らの日本人への差別的な発言が目立つようになってからはまとめてブロックしたな べるくすは真面目な話
何考えて生きているんだかわからん >>277
ステマというか相手のこと何も考えずに一方的に押し売りまがいのことしてて話の通じないただの気持ち悪い人って感じだな
メダロットの情報を追えだの買え買えだのうるさいオタクおじさんたち多いけど逆効果というかあんまり自分の好きを押しつけない方がいいぞ
他人からしたらただただ気持ち悪さ全面に出された挙げ句ゲーム買って僕達と遊ぼうよって言ってんだろ?
そんな奴らが形成してるコミュニティにわざわざ入ってく物好きもよほど人に飢えてるメンヘラくらいしかいないだろ
そこに入ってどこの誰だか分からないおっさん達に迎合して日々ストレス溜めるくらいなら元から関わらない方がいい
つまりゲームがどれだけ面白ろかろうがそれを取り巻いてるおじさん達が気持ち悪いのでゲーム買わないし彼らと対戦するまでレベル上げする無駄な時間もない
つまりキモオタの上から目線の宣伝は無意味 メダロット界隈こんなのばかりだよね
目障りなの片っ端からブロックしてくしかない 相手してもしょうがないよ
俺らは興味の矛先をユーザーじゃなくて作品だけに当ててりゃいいのよ ツイッターだと怖くてメダロット関連のツイートできなくなってしまったな。
間違っている・劣っている・落ち度があると思う人やモノに対してだったら、自分の暴言暴力や攻撃的な振る舞いは許されるし寧ろ推奨される、みたいな人をよく見かけて辟易としてしまう 自分はメダロット関係についてはtitterは情報収集ツールだと割り切ってる。
ここで五月蝿いだのなんだの言われてる人達は「なにかしら小さな情報が出た時に分かりやすく反応する」ってコトだから、家の前に番犬置いてるくらいの感覚でいいんでない? 5のヨーヨーヨーとショックダインってもしかしてクロトジルの両腕の上位互換・・・? 詳細な性能差は覚えてないけど貫通持ちってだけで上位な気がする
クワガタメダルのクリット増加と組み合わせると鬼だった >>284
毎度毎度ここにツイッターの愚痴書きに来てる人だから触れない方がいい 再のメタビーって新規デザインだったんだ…
漫画家の先生には悪いけど、画力足りんから簡略化して書いてるんだと思ってた… >>285
威力はクロトジルのが高いから一概に言い切れないけど、索敵積んだ時の爆発力は間違いなくそうだね。 ツイッターにきついのがいるのは事実だけど
ここで悪口いうのもどうかと思うわな >>291
漫画だとメカ作画とかまぁ大変だと思うけど、ほるまメダのデザインて引き算の魅力があるから素人がイジるとなぁ… ツイッターで暴れてる数名はここも観て自演してるからな
まぁしらすは一周まわって情報収集能力が高いからもっと今後の考察を垂れ流してほしいわ
たまにいるが「メダロット」でエゴサしてFF外から話しかけるのはやめた方が良いな
かりに距離感がつかめない類いの人だとしても 特定の民族への差別や侮辱する奴は日本人・在日の区別なくブロックする
ただそれだけでいいんだ
ブロックの向こうから攻撃し合うから滑稽なことになる メダロットの内容と関係ないことでスレ消費するのはいい加減やめようか 大阪でやるイベントの方はコラボカフェみたいな感じでドリンク提供するらしいから近くの人は写真撮ってきてくれよな!
スマホの方の新情報もあるらしいからそっちも聞いてきてくれよな!!
(話題すり替え) 再のメタロクは所持者に合わせたチューンナップ機みたいだけどデザイン的には型落ち感半端ないのがな
ソードが左右非対称なのは割りと好きだけど なんでオリジナルデザインじゃなくこっちの実物大・・・なんだろな
やってることがいろいろズレまくってて泣けてくる 再読んでないからメタロクがアレンジされてるの知らんかったわ
ところどころサイカチスとドークス混ぜてる感じだな
ダサいけど再だけのデザインなら構わん りんたろうだってカスタムしてんだから、ちょっとくらい良いだろ 話の流れ見る限り、特定の人物(というかメダル)専用のカスタム機ってコトなんだろうな
まぁそれにしたってもうちょいなんとかならなかったのかとは思うが カンタロスとかマッハマッシヴはカスタム機なのに別名貰えたのに… 9では腕が左右逆のRもいたよな
カンタロスとマッシブ
あれわりと便利よな 「これで枠とるんなら別の機体出してほしい…」と思ったわカンタロスR
今後続編が出るとしてナンバーどうなるんだ 以前から妄想してたネタなんだが、バスターミサイルやマンガ版のカブクワ混合機をゲームに出すなら、通常メダロットサイズの「巨大メダロット」にすればいいんでないかな スマブラにメタビー参戦したとして上必殺技はどうなるかなあとか寂しく妄想してる 2の頃の人気を保ってれば参戦できたかも知れなかったなあ ・二脚型なので空中戦や復帰は弱い
・水中は泳げない
・被ダメでパーツが壊れて使える技が減ったり能力が下がる
・充填・放熱時間のため発生が遅く硬直が長い
・最後の切り札で相手の衣装を脱がせる CERO:Aを維持できなくなるからメタビー出禁になるわ 最後の切り札はいっせいしゃげきかクラフティモードかねぇ
ロックマンは歴代ロックマン集合して攻撃してたから、歴代KBTでいっせいしゃげきも熱いな メダロット9やっとクリア
100時間以上費やして1周目終わらせた
最後が唐突すぎて「えっ終わり?」感がすごかった
2周目はシンザンもらえるからそれだけを楽しみに縛りプレイでもしようか サントラ着いた!
ライナーノーツは曲目リストだけ
見た目辞書みたいでカッコいい
中身はこれから用なので後で聞く グッズ買ったのに色紙ついてなかった……
先着順だから間に合わなかったのか?記録見たら10分以内には買ってるのに
みんなはどうだった?? わかってはいたけどサウンドテストで聞ける物と全く同じだな
この形式で出すならサントラが無いnaviを何故入れなかった・・・ 昔からずっと欲しかったし、待望の品ではあるけど、
欲を言えばDS前のメダロットタイトル全部網羅して欲しかったよな
ナンバリングにしても2はパーコレ限定の曲とか入れて欲しかったし
ライナーノーツも山下さんにコメントぐらい取って欲しかった
辞典みたいなパッケージは好き サントラ4のだけ曲名とか取得できないんだが俺だけか? サントラって早い段階で出てくるイメージだけどなんで今まで出なかったんだろ
発売から時間経ってると面倒事が多いのかな ゲームサントラはよほど有名タイトルでないと
CDの中でも特に売れにくいタイプだから企画が通り辛いのだろう 最近でこそゲームのサントラってよく出るようになったけど
昔はホントによっぽど有名なタイトルじゃないと出なかったよな
良い時代になったもんだ 別にディスクに焼かなくてもitunesstoreに上げてくれるだけでいいんだけどな
CD焼くよりよっぽど損益分岐点低いだろ 予約取って利益出る額で一回だけモノ売った方が
数字がハッキリして都合が良いんだ 色紙なかった人他にいない?
問い合わせてみようかな。。。 今回色紙付いてくるって書いてあったっけ?全然覚えてないぞ >>337
先着順で付いてくるって書いてあったよ
ツイッターで検索しても写メあげてる人たくさんいる これが売れてたらGBA時代のアーカイブスも出るかな? GB〜GBC版のメダは以前と比べてだいぶ買いやすい相場になってるね
4もソフトのみだと300円しないほどになってる(前は3000円超えたりしてたはず)
1000円以上するのは5くらいか
クラコレ売ってなくて買えねえって人は実機揃えたほうが早いかも 実機のが音質がいい(ノイズ入るけど)からそれに越したことはない クラシックスがGB作品のパーコレ以外を収録してたから、
クラシックス2としてGC作品のパーコレ以外を収録したのが出るかもしれない ブレイブはバグ多いと聞いて買わなかったな
実際のとこ知らんが バグのせいでクリアできん
ただDUALが出るまではアクションロボトルができる唯一の作品だった
DUALがあるから今はもう別にだけど クラシックスですらボーイとガールメダルの救済が無かった事で、完全に機会を失ったのが悲しかったなあ
バグが直ったnaviを遊ばせてくれ ボーイガールメダルにはロマンがあるのにな
使ってみたいわ メダロット部みたいなイベントするならぶっちゃけデータ配信するとかそういう餌ないと
よほどの物好き(創作系)とかしかこないと思うんだよね
メーカー都合で入手不可になってるパーツとかメダルとか
アンケある度要望に出してんだけどね そのイベント用に新しく何か作るならともかく、ボーイとかガールとかをそういうやり方で配信したら確実に荒れる 配布が許されるのは
ミュウみたいなゲームに眠ってる没データならだぞ
こっちは普通にゲーム内に登場するからな 10万も売れてないくせにバージョン商法とか限定配信とか恥ずかしいんでほんとやめてくれって感じ
牧場物語ですらボーイガールやめたんだぞ ブレイブはアークビートルが手に入らないゴッドエンペラーが手に入らないコウジにポイントで勝ってもパスをくれない隠しステージでイッキとメタビーの姿が消える
よく発売出来ましたね バグ多いなw
同じGCソフトのバテン・カイトス2はバグまみれだけど任天堂にディスク送ると修正版送ってくれるんだがなぁ BRAVEもデータ修正するからメモカ送ってくれって言ってた気がする
今みたいにアプデで修正出来ないと不便だな ブレイブはあれでも初回出荷分からしてパッケージの左下にリビジョンマークのAが付いてて
ディスク裏面もリビジョンが01表記になってる修正版なんだぜ…
出荷直前に差し替えたと思われる元の00バージョンはどんだけバグが酷かったんでしょうねぇ ナツメってそれなりに実績のあるデベロッパーだったはずだったんだがな
パブリッシャーをやるのはまた別だったのか 才能がある、資金がある、人材がいる
これは不変じゃないからな 9やってるけどガチャコインの入手経路が少なすぎんよー >>360
なんの予備知識もなしで、でもコインが買えないことは知ってたので
「じゃあガチャ限定の期待なんて無いんだろう」と思って全部適当に回しちゃったよ… サントラ届いたけど、5の戦闘曲タイトル「Grieve」で笑ってしまった
やっぱこれザコ戦用じゃないよな 等身大メタビー作っている人がメダ関係らしきことでキレてるけど、察するに同人で公式と揉めたやついんの? 誰の事かは分からないけど前にスクエニ公式でドラクエ花札作ったら同人でドラクエ花札作ってた奴がパクられた!とか騒いだ事あったっけな ロボトルイベント企画していた連中が謝罪文上げてたけど、スタッフの1人が八方にやらかして回ってたっぽい。 流行り廃りが激しいソシャゲ含むゲーム界隈の昨今、突如として発表される開発中止なんてのも有り得ない話ではないのが怖い まだスクショすら無いんだよなぁ
大阪イベント行かないけど情報出るらしいから期待しとくわ 記念日に発表したかっただけだから、そのための一枚絵ちょろっと描いただけでゲームなんて1割もできてないんじゃないの
期待だけさせても旬がすぎていざリリースされても人が残ってないとかありそう ゲーム部分まともなら課金するから
合成あったら多分やらんけど 10年以上前にピーク過ぎたシリーズに旬もクソもないやろ
いつ配信されてもやる奴はやる サントラずっと聴いてるけどいいなぁコレ…
「DO・OR・DIE」やら「Strike Enemy」あたりの人気曲の他にも良曲多いわ
何より全作何周もプレイしたメダロットの世界観を堪能できるのがたまらない ゲーム機からでなく他の環境からでも聞けるのはいいよな サントラ聴いてるとなんか…
ラスボス倒しておまけイベント全クリして
あとはキャラに話しかけてロボトルするだけになった寂寥感から解放されたような気がする…
まぁ1と5はデートイベが発生したけど メダ1で女使おうとするとプリティプラインのシャインシールドでいいから欲しくなる
車両と戦車が最強のゲームで車両と戦車脚部がないとか盾がないとかが辛すぎる
飛行と二脚は男より強いけどやっぱこの辺が欲しい
低性能扱いされやすいけどゲットレディの右腕は個人的に高性能だから
コックピットとシャインシールドとレッグハイヒールつけて暴れたい >>369
暴言となりすまししてた問題人物を更迭して運営を再編したって言ってるけど、
残ってるメンバーが暴言が激しいのばっかりでイミフだな
メンバーが泥舟から逃げ出したのを追放って言ってごまかしてるんじゃねーのかこれ
参加者10人とかの対戦会だから別にどうなろうと知ったこっちゃないが 等身大メタビーの人の証言
・元スタッフがイベント垢で暴言・セクハラDM
・その際、共有垢を利用して他スタッフになりすまし
・他スタッフに助言したら、黒幕扱いされた
・「メダ大会運営してる」と公式に絡む
・元スタッフは被害者面
べるくすの証言
・セクハラリプしてブロされる
・「炎上させてやると」キレる
・イベント共有垢を私的利用したうえ削除
・他ゲーで前科あり
・オレでも越えないライン越えたクソデブ(面識あり?) ツイート見る限りでは
・立体作品展とゲーム大会の併催をやろうとしてた
・著作権敵にグレーなゲーム大会とグレーなことのできない立体を両立するために「関係各所」と調整してた
・スタッフの1人にそれやってたフリーランスの人の「大事な案件」がダメにされてキレた
って感じかな
断片的な情報しか出してないから詳しいことは部外者から分かりようがないわ 言ってて気付いたけど公式巻き込んで調整やるようなのが泥舟はないでしょ
普通にトラブって追放だよ 正直その件って共有アカを使って暴走の部分がアカウントごと消えてて何やらかした分からないから見てない人は判断つけられないんだよな
他の連中も日頃の行いがお世辞にもいいとは言えないから片側の意見だけを鵜呑みにしづらい >>387
他の界隈なら消された部分のスクショなり魚拓なりが即効で出るだろうにさすがメダロットだよな >>383
>>384
やっぱり部外者からは判別つきにくいよね
興味なくなったからもういいや 規模が小さすぎて大半の人には感知すらされてないんじゃないの
実際全く興味ないし 等身大メタビーの人が進捗公開もしてるツイ垢で触れたから多少広まったけど
その人が公式から仕事もらわずにただの原型師のままだったら、そもそも認知すらされなかった内輪揉めだしね。 誰も興味ない内輪揉めの煽りを公式でやってる情報と並行して流すのもどうかと思うけどな
ツイッターのメダロッターはリンチ好きな人多いから案外好評なのかもしれんが 暴言とか言われても日常的に暴言吐くメダロッター多すぎて誰だかわからんわ
何かに慌てて大会運営垢を消したようにも見えるけどな
暴言の証拠だって残ってるはずだろうに、随分と追放した相手に情けをかけてるよな ソースを出さず断片的で断定的に「まぁ俺はどうでもいいけど」みたいな態度とるのがはちまとかjinと同じ手口だから信用できん >>393
べるくすの証言リプをRTしてる奴がいて、そいつのツイ見たら元スタッフらしき名前晒してた
ググッたらメダ大会運営ってプロフ欄にあるツイ垢あったから、垢特定はできるな
鍵垢だったし、相変わらず何があったかさっぱりだが まじでくだらねー
ファン同士のマウンティングは課金でやってくれ
グッズに一切使うな
夏か秋か冬のリリースに備えとけ え、風呂井出さんがやらかしちゃったの……?
そんな人には思えなかったんだけども…… 対人ゲーなんて好戦的な奴しかやらんし性格悪いのは当たり前 残ってる人間こそ暴言セクハラが目立ってたよな
追い出された奴も一緒につるんでたくらいだから裏で何やってたかわかったもんじゃないけどほんと謎
「炎上させてやる」とかもメダオンリー関係者燃やそうとしてしつこくスクショ貼ってたのは今残ってる人でしょ? あのイベント主催者が掲載してる謝罪文頭悪そうで好き
妄想入ってそうで怖くもある しかしなんでこうメダロット界隈って分母は多くないのによそではなかなかお目にかかれないレベルの人がゴロゴロいるんだろうな この槍玉に挙げられてる人って多分イベント運営に残ってる人だよな
https://togetter.com/li/672953
過去の行いから判断すると暴言もセクハラもやってそうなのはこの人の方だわ どこにでもおかしいのは一定数いて分母が小さいほど悪目立ちするのは仕方ない
昔からデジモンには有名な痛いやつがけっこーいるし
今は知らんが昔の.hackにはスタッフに顔覚えられた優越感からか暴走する集団がいたし
分母がデカいガノタは身内での削りあいに飽き足らず、ダン戦のプラモがキッズにウケてブームになった時の全方位迷惑攻撃は目を覆いたくなるレベルだし この界隈の晒し上げは正義の晒し上げだからね
正しい認識ってなんやねん
GM認めたくない層とかが存在するのはなんとなくでも理解できる事じゃねえのか 何言ってんだ
娯楽分野だけじゃなくて実生活でもやべーやついるじゃないか
そんな奴らもどこかで趣味を嗜んでるんだぞ
そこにさらにストレス解消と称して好き勝手やるやつも混ざるんだから基本どこにでも汚水は流れる それで等身大メタビーの人は残留組に「助言」をしつつ訴訟をちらつかせた脅迫行為か
話が見えてきたな 【登場人物まとめ】
騒動の元のイベントはアキバロボトルカーニバル(旧垢:@Akiba_robottle_ , 新垢:@_A_R_C__)
追放されたメンバーはフロイデ(旧垢:@meda_freude , 新垢:@medaroter_f)
フロイデのフォロワーは普通に接したり気遣っているが事情は知らない様子
逆に知っている等身大メタビー制作者(@AkagiKashiro)やべるくす(@Fxxk_Jappari)のフォロワーはフロイデを叩いている
イベント運営代表のやさいしえる(@ciel_blue_greed)はフロイデに対してノータッチ ツイとかSNS見ないからこの流れなんなん
オチスレでも立てて他所でやれば? しらすも指摘くらってるらしいし
ここらで膿を出していい方向に変わってくれるといいんだが イベント主催する
↓
本気でやりたい人が無償ボランティアとして集まって大成功
↓
主催者が手柄を主張&威張り散らす
↓
次回も当然のようにスタッフをタダ働きさせようとする
↓
呆れたスタッフが抜けていく
↓
逆恨みした主催者が暴言吐きまくり
同人ゴロがイベントやるとだいたいこうなる 何も変わらんよ
指摘されようが何が問題なのか理解しようとしてないでしょ
普通の人なら悪目立ちしてたら自分を省みるくらいのことはする しらすも周りに変な奴しか寄ってこなかったから可哀想っちゃ可哀想だけどな
普通あんなことしたら「お前いつかしっぺ返しくらうからやめとけ」って諌める奴はいるだろうに
「いやーしらすさん流石っす」ってな感じでヘラヘラしてる奴ばっかで悪目立ちを自覚する機会すら与えられてなかったから >>411
wikiの管理人さんじゃん
対戦勢の中じゃ珍しくまともな人柄で問題起こしたとは信じられん 原型師の人もブチキレつつも
「ほんの1ヶ月の間に突然暴走した」
「心配の気持ちもある(でも関わりたくない)」
って言ってるな メダロットの話題がないので目立つメダロッターの話してる 好きなモブキャラを挙げていくコーナー
メダロット3で家に帰ってこないおじいさんを心配するメダロット メダロットの話をと思っても、新情報のしの字もないのが悲しいな アプリがリリースされたらやっぱアプリの話題はスマホゲー板とかに移動する形になるんだろうか 女体化ダンボール戦機アニメ化するのか・・・
大企業はいいなあ >>431
同じような事をメダでやらかすと
GMのアニメ化なんかするより本家を再アニメ化しろって意見がTwitterとかで散見するがよろしいか?
ダン戦世代より歳食ってるメダロッター達が メダロットはもうゲームじゃなくてプラモとかフィギュアに力入れてほしい
ソシャゲとか今更すぎて期待もてないし ソシャゲ業界そのものがもう落ち目というか一部のヒット作しか稼げない時代だしね
参入が遅い ゲームすら購入者がほぼいない状態のプラモに手出す人がどんだけいるのかと考えたら力入れる意味が無い ゲームすら購入者がほぼいない状態のプラモに手出す人がどんだけいるのかと考えたら力入れる意味が無い ARC主要運営スタッフの名前にやさいとべるくすの名前あるじゃん
反モラル的不愉快な言動が脱退理由でこいつらがお咎めなしな時点でただの私怨というかグループ内の内輪モメじゃないかしょうもない
やさいの晒してる白塗り晒しツイートがさらに失笑を誘う
黙って聞いてれば調子のんなよてめえとかDMで送ってるのも怖すぎ おまえ、運営追い出されたってやつか?
暴露ツイがあってからたった30分程度でその熱量、普通に気持ち悪いぞ。 双方が晒し合ってるが、第三者目線からは実情がよくわからんよな
ただ、べるくす氏
普段からクソジャッパリ死ねとか言ってる奴が運営に混ざってるのはまずいだろ
TwitterのIDからも日本人への悪意を感じる
反モラル的不愉快な言動が脱退理由なら全員脱退しなければならなくなり大会が成立しなくなるな
みんな笑顔でニコニコ、もう一度手を取り合って仲良く大会を盛り上げようぜ 話題がないのを免罪符にいつまでヲチスレ進行続けんの? 何が三十分だよこいつらの普段の素行知ってる人なら一秒で同じこと思うわ
たからってフロイデの行為が正当化されることもないがお前らも自演認定で都合の悪い事実から逃げるなや ネタがないのはわかるけどツイッターやらイベントのトラブルなんてクソほど興味ねぇよ
他所でやれや 謝罪して回るってのが何で脅迫になるのか理解できない
謝ったら何か都合が悪いことでもあるのか? >>445
流れから判断するに
・元関係者が同人サークルにケンカ売る
・オンリー運営的にアウトだと問題化
・フロイデ、運営垢で謝罪して回ろうとする
・やさい、独断&越権行為だとキレる
・フロイデ、元関係者?に釘差さないことにキレ、独断実行予告。
・やさい、元関係者?の炎上に運営が巻き込まれることを危惧。垢削除
こんな感じか?
一番の害悪、元関係者じゃねーか? 内輪ネタはツイッターでやった方が良いな
あんまりエスカレートするとトラブルおきそうだからまじで止めたほうが良いぞ
たかがメダロットで大人があんまり熱くなるな
やばい奴とは距離を置いた方が良い まてこれは好きなメダを聞いて個人特定をしようとする罠だ
スイマーメイツはガチ ブレザーマルチ(変形前)の抱き枕とか凄いサイズになりそう ナビのメダはティンペットによく嵌るなレベルで機体によってサイズ差がすごいよね
自分はレディーゴーが好きだな リリカルナースが好きです
あと今のグラ製作班ならピカリンナースも可愛くしてくれるはず…! ブレザーメイツは言うまでもないんだよなあ
みんな好きでしょ?
メダメイド好き ディアステージかマリンヒーラーかレディーゴーで悩む ここまでオフィニクスちゃん無しとかあなた達正気ですか!? オフィニクス最初見たときハタキ持ってる日本家具型?とか思った
それっぽい色してるしカザンバイ教授がいるのも畳だしで メダメイド好きだけど
たにめそverと建機verで形状も配色も全然違うんだよな。たにめそverのがロリっぽくて特徴出てて好きだけど。 ソシャゲ参入は低予算でメダロットの3Dモデリング作りまくる口実やぞ
それを流用してボリューム満点の本編をスイッチで作る算段や さらに3Dモデルもファンから募集して低賃金で作らせるぜ 純粋な疑問
プラモよりフィギュアのほうが売れそうなのに何故プラモなんだろうか
メダロットの設定からするとプラモが欲しくなるのは分かる
でも、買って作ってとなるとファンの中でも数が限られると思う 確かにプラモは作るの面倒だから買ってないな
アニメ見るとメダロット自体の組み立てがプラモをイメージしてるところもあるからプラモで推したいのかもしれない 一言で言ってしまえばメーカーにとって美味しいか否か
D-Artsはバンダイにとっての成功ラインに届かないから続かなかったし
プラモは不振続きから長らく新商品が出なかったとはいえメタロクは売れるから定期的に再生産が行われていた バンダイは足切りラインだいぶ厳しいからな
5人揃ってこそ意味がある戦隊モノのフィギュアでさえ、2人とか3人で止められてたりするし 等身大メタビーが普通のメタビーデザインだったらどんなに良かった事か 初代のティンペットを全部デフォルト頭部の名前にしたいんだけど
女はまぁパステルフェアリ、レディジェット、ホーリーナースの三強以外ないとして
男が主人公機、ビーストマスター、ブラックメイル、レッドマタドールまでは確定として
残り2機しか名前つけられん…
キングファラオorセキゾー、ロールスター
ニンニンジャ、トラップスパイダだけでもう4機
ちょっと落ちるがサムライ、メガファント、マックスネイクとかもつけたいし
ポケモンの姓名判断師みたいなのはいないのかと バンダイはそもそもとりあえず最初だけ出すねパターンが多すぎてなんとも
ブキヤはなんていうか、普通の商売やってる企業とは考え方が違いすぎて(大好評シリーズの売上全ツッパして新シリーズぶちあげました、これポシャったら会社つぶれますテヘペロとか普通にやる)なんとも言えん バンダイの稼ぎ頭はガンダムとドラゴンボールだから
その二大コンテンツのユーザーにメダロット布教しまくってお金落としてもらおう メダロットはアメリカ版とかあったが
ちうごく進出ってしてるんだろうか メタロクばかり立体化するからいけないんだ。
マーメイド系でおしていくんだ デビル型おしていこう
ブラックメイル ベルゼルガ ブロッソメイル 最高だなパケットは…
グレインのADVのAてなんだろ >>498
昔は知らんが去年イマジニアが上海でメダロットの展示やってたぞ メダロットカードロボトルってソフトの配信されてたりする? Twitterのシゲキックスさん凄いな
彼らを相手にしないのが一番だと思います
↓
今後とも彼らを宜しくお願いします メダロットのカードゲーム、身の回りにプレイ人口が2人しかいなくてルールも幼くて理解しきれなかったから適宜オリジナルルールで遊んでた思い出 サントラは届いているが、聴く環境がない
pc無くても生きていけるんだもんなぁ…… 2月にpc壊れて放置しっぱなんよね
DVDやBD…ps4なら再生できるんだろか?
試してみっかな カセットとかHi-MDとかインコとかにダビングして聴くか、
もしくはPCなくてもスマホに転送できるマシーンがツタヤとかGEOでレンタルしてるからそれを使うか そういえばメダロットってCDをトレイに取り込むとかせずに肉眼(てのも変な言い方だけど)で読めるんだよね >>506
そんな描写あるんだ?
2と弐核、アニメ二作しか触れてないにわかだから知らんかった
CDケースと中身の突合とかに便利だな 【速報】金券500円分タダでもらえる
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本日3月29日までなのでお早めに >>496
やさいさん達を敵に回した罰なんだよなぁ…
やさいさん晒しのまとめ作った奴はガチで死んでるし ○○の子達って正否じゃなく敵味方で攻撃するから怖いわ
一度敵に認定されたら集団で徹底的に叩きにかかる
これはいじめの構図にも似ている
シゲキックスさんはお友達のデスメダロッター氏に頼んでベジタブルを成敗するしかない
冗談を言い合える仲に戻れるといいね 誰とは言わんがツイッターで被害者ごっこ出来ないからって5chに泣きつくのはダサいぞ
にしても一体誰がそこまで事を大きくしたがっとるんやろか
シゲキックスさんに得はないし大会側だって困るやろ メダロットを通じた知人間の揉め事ってだけでメダロット自体は関係ないし、
当人や周囲の人にとっては重要なことなのはわかるけど正直知らんがな感 何でこういうのって共通の話題として通じる体で話すんだろうな
知り合いの知り合いの知り合いが〜みたいな話されてもわからんし余所の場外乱闘を持ち込むなよな 脈絡なくTwitterの話始めるいつもの奴だからほっとけばいいよ これでスレの住民に嫌われてるとか言ってるんだから世話ないわな 少し前にヒットしたメギドなんとかってスマホゲームのシステムがメダロットに似てるとか聞いた ときめきアイドルってスマホゲームにメダロットが似てる(錯乱 アニメの内容そのままのゲーム出ないかなぁ
そしたらロクショウになって未亡人のとこ入り浸るんだ >>522
嫌われてる、じゃなくて
叩く方向に情報操作している連中がいる、だからな
ブーメランにも程がある 難波のイベントでスマホの新情報出るぞ
逆に言えばそれまで何も出ない 上の方で「対戦勢頭おかしい」みたいな話があったけど、過半数はハト派だよ。
…でも、タカ派の方が腕が立つんだけと。 フライファルコンだけじゃなくてフライイーグルもみたい今日この頃
元は同じ3のバージョン限定機体なのに何故こんなに差が… 初代って対潜なしでも初期値の純正ロクショウなら本来ユイチイタンには高確率で勝てたらしいな
プレイヤー側がアンテナの重要性に気が付かなかっただけで 索敵って命中率だけじゃくて確実に威力も上がってたよなゲームボーイ時代 最終ダメージの計算式に成功も関わってるっぽいんだよな >>532
>>533
索敵で上がった成功÷4が威力加算だから索敵2回以上やって
ねらいうちをした直後にがむしゃらするとほぼ確実にユイチイタンの脚部を壊せるらしい
ユイチイタンの攻撃はメタビーよりずっと防御力の高いロクショウなら確実に3発まではパーツを一つも破壊されずに耐えられるからそこまで分の悪い賭けじゃないっぽい こうして冷静に分析してみればちゃんと勝てるようになってるんだな >>535
というかクワガタの初期性格がとくしゅなのはこれを見越してるとしか思えないレベル
メタビーみたいにこうげきだったらブレイク一発でどこかのパーツが割れるからな
逆にメタビーはこうげきだからこそミサイル4発でユイチイタンを確殺できると エイプリルフールネタなんか更新されてないかと思ったけど何もないか タモさんが無線通信が普及したこのご時世に通信ケーブルが必要な対戦ゲームに挑戦する まだ無事な通信ケーブルと本体が残っていたのか(失礼) >>542
レベルドレインくらって時間経過とともに苦しくなりそうな元号だな… スーサイドは回数吸われたらもう後はコストばっかりかさばる機体だから・・・
頭使うのやめたらまともに動けんな
そういう意味では現在にあってるかもな メダ4の熟練度稼ぎしようと思ったらオート放置できないのね・・・
せっちあげようと思ったらMF溜めばっかりするわ 魂のメタビーはクロスファイアしなかったよね
てかクロスファイアってどんな絵面なのかな 十字砲火と設置が絵面的にはイメージしにくいよな
今の待機してからの支援ならわかりやすいが DUALとかGMなら二機で連携してとかトラップ設置しての十字砲火が熱い >>551
たしかアニメ無印でジ・エンシェントが使ってたな<クロスファイア
ボールみたいなものをそこらに置いて、合図と同時に中から銃口が出てきてたと思う。 でもそれだと単体でしかクロスファイア出来んよね
ゲームだとだいたいA機体が設置してB機体が使うからな
信号の共有とかメダロッチでやってたんかな 奇遇だな
俺もちょうどツイッターから消えてこっちに居座りに来たところだわ >>548
無駄行動と判定されたらMF溜めしちゃう
設置をローテで上げるならリンボマンボの腕の単発クリアかな
それでも無駄行動と判断されちゃうことあるから手動で連打したほうが時間効率はいいと思う
単純な行動としては微妙だけど4でだけつかえる「かご」は
なおす熟練度稼ぎとしてはローテで延々使ってくれるのですげーありがたい メダロット専用ルーム、途中にダンボール写ってるけどまさかあれが今残ってるメダロットの物理的資料の全てとか無いよね 倉庫じゃなくてルームだからな
それも外部の人入れる前提っぽいし 外部に会議室借りたならともかくイマジニア社内だろ?
外部から人入れるの前提のスペースとかよく取れたなあ
流石に常時開放って事をする訳じゃないだろうが・・・ むしろ社内だからこそ人いれていいとことダメなとこ分けるんじゃない?
どういう形で招く気なのかはマジでわからんが NGT型メダ
頭 隠蔽
右 腕行動誘発
左 反撃
という電波を受信した他意はない 懐かしさ殻クラシックスで1〜4までやったけど3-4は普通にはまった
成功の重要さ、機動や防御とか理解しながらやるとまた面白かったわ。索敵と停止強い
3のアースモール編は何となく印象に残ってたけどやっぱり好き。4は今やるとなかなか考えさせられたり
とりあえず4にアリカが可愛くなってた。あとメダムーンのドット可愛すぎると思う いつからだっけ
クワガタでやると凄い難易度下がるの
クリティカルやアンチ〇使いやすすぎる 最近5カブトでクリアしたけど頭エビレーザーがあればそこまで変わらなかった
けどリーダースキルは空気すぎるし意味なさすぎた >>569
3のイメージある
ライバル機やラスボスといった普通なら苦戦する関門がクワガタ一機の前に吹き飛んでいく 基本的に安定重視のカブトとハイリスクハイリターンのクワガタって作りだからな
クワガタはハマるシチュエーションだと強い クリットぞうかが強過ぎるんだよなぁ
最初カブトでやったからクリットって造語が意味わからなかった クワガタは3以降は大分強くなったけど「攻撃後のデメリット」と「当たると脆い」という弱点を常に抱えてるから、多少ごり押しは出来るが安定はしない感じだよね。 策敵が味方全体に効果あるし、5のシンザンは2回の策敵で効果マックスになるら笑えるほど強い
アンチもデメリットないし naviのクワガタはアンチ系2種持ってて強いには強いんだけど
飛行型になるおかげでアンチエア持ってる相手(終盤のスペロボ雑魚とかまで使う)にはめっぽう弱いのがきつかったな
さらにヒヨリのブレザーまで後継機になると飛行になるわ、
バージョン限定機の一つはあのスーパーエクスペだわで云うほどクワガタだから楽、という感じではなかった 別に戦う必要の無いロボトルなんだけど、
4クワガタでコウジorカリンを選ぶ際にカリンを選んで残ったコウジとロボトルするとかなりきつい
街中でユニトリスとの1vs1ロボトルでこっちはまだティンペット1体だから大抵クワガタしか育ってないし あそこはそのままだと積んだけどミギビームヒダリビームっていう最後まで使えるパーツが買えたからいけたと思う ナビはクワガタだとカッコイイボクらを無策で突破できるだろ?
盾役にはアンチ〇は効きにくいし終盤のスペロボ雑魚が強いのはライブラのせいじゃなくアクエリアスのせい
それに敵のアンチエアはカブトのセキラン部下の水辺でのアンチシー連発に比べたら可愛いもんだろ
イッキたちと戦う時にはもうパーツばらすなり後継機に変えといてもいいんだし
何よりも索敵は出来ないが隠蔽出来るからサシでの生存率が段違いすぎる カブトしかやったことないからわからんけどユニトリスそんな強いの Naviクワガタで苦戦した場面そこそこ思い出せるけど、それがカブトなら楽だったかというとそういう感じじゃないからな
カッコいいぼくらが詰みポイントって話もネットで最初見て驚いたし カブト版のかっこいい僕らは出力ダウン効果消えるの待ってから戦闘開始だからな……
しかも相手はそこそこ強い症状格闘機でジワジワ削ってくる
まあ直前にレベルドレイン持ち仲間に入るからどうにかなるんだけど タイマンだと行動早い上にガンガン当ててくるから強いよユニトリス…カメヤマ小で何回か負けたわ。
変形したら車両の癖に山岳でも速い速い…装甲一括化もあって、一方的にやられる。
逆にチームロボトルだと決定力がないから微妙に見えるけど、充填チャージがあるから腐ることがない万能っぷりよ。 一方エクサイズのクソザコっぷりよサイカチスといい公式はアンチカブト派か >>580
チャージドレイン、補助チャージが地味にやばい ありゃ、記憶違いか?
カッコイイボクらはジェネレータダウン+重力、回避不能+光学、防御不能+重力で海辺のメダロット(盾役,回復役)の構成で症状とかはその後のセキラン戦で
クワガタだとセキランが変動,部下が継続持ちだったが
カブトは部下はアンチシー持ちの集合かけまくりの機体だったような・・・ エクサイズかっこよくて好きだったわスミロドナッドも好き 4でコウジのリーダー機がさくらちゃんになってて草も生えない
いや弱いって分かってんなら装甲上げるとかして強くしろよと 俺のカブトverROMだとカッコイイぼくらは重力持ちのイカテンとアクロシールズと頭レーザーのカネハチマーク3の三人組と
マリンヒーラー二機だな メダ1
カブトのいいところ
カブト限定メダルはカブトとエンジェル以外優秀(ただし4つは通信限定)
メタビーは頭部は優秀(ただしグランドボム・戦車ミサイルに比べるとかなり弱い)
ナイトメダルを攻撃にも使える
カブトの悪いところ
メタビーが頭部以外雑魚。というかカブトと相性のいいしゃげき属性はアサルトライフル以外雑魚
性格の関係でうつを使うとろくに防御してくれない
クワガタのいいところ
格闘属性のパーツが優秀(サムライ、キン・タロウ、ロクショウ、マッドマッスル、メガファントと候補多数)
性格の切り替わりタイミングが使いやすい(ユイチイタンや単騎のときまで性格特殊でナイトが手に入るあたりで攻撃になる)
ロクショウのパーツが頭部以外最後まで使えるレベルで優秀(サムライの腕ほどではないが)
クワガタの悪いところ
クワガタ限定メダルがクワガタ以外全て弱い
下手に純正を崩したり対潜パーツなしで挑むとユイチイタンが強すぎる
ロクショウの頭部が攻撃できない
こんなところか >>581
naviクワガタやってて苦戦したのはクリア後のイッキ二戦ぐらいだった
クワガタやる時はブレザーマルチ開発しないで進めた方が個人的には楽だった DS以降はあんまりカブト触ってないんだけど、相変わらず安定重視なのかな
クワガタのほうはかなり一撃によった印象が強い カブトは撃つ/狙い撃ちの仕様が変わるまでが辛かったからな
クワガタはスピードとクリティカルの格闘機体に威力重視の遅い射撃機体
カブトはスピードの射撃機体に症状負荷の遅い格闘機体
それで機動がカブトの方が低めだからどうしても被弾が増えやすくて盾役も欲しくなるんだよな
クワガタは索敵が有効に活用されるのがほんといい
カブトはクリティカル狙おうとすると回避できなかったのが痛いわ
NAVIのトレミックで移動して撃つばっかりやってた人なんていなかった、って言えそうなレベル カ、カブトメダルにはカースボールという切り札があるし・・・ >>595
回避を完全に諦めきれるバグシールドはともかく装甲薄いトレミックはきっついとこあるもんな
まぁシューターとしてそこそこ有能だからわりと使ってはいたけど でもイッキとコウジの組み合わせってなったら
ロクショウ&ウォーバニット
メタビー&スミロドナッド
って結構相性良いよな
作中で性格と熟練度が一致したメダルが貰えるかはともかくとして マーサイモラン好き
マカイロドウスはデザインは好きだけど色合いが… naviってイッキ出てくるのか
子供の頃最短で登ってたらついに勝てなくなって放り投げたわ
ある程度エリア解放すると味方の機体がパワーアップすると知ったのは数年後だった NAVIのイッキはレベル50(だったと思う)と破格の性能でな
これを超えるのはイッキとキララ(ゴッドエンペラー)だけ
そしてNAVIのNPCのメダルは熟練度が一つだけレベル×2で後はレベルと数値一緒
(だからクラスメイトのビークルメダル達がメダフォース威力全開がまともに使えるようになるのはほぼレベル40↑から)
カブトはそこまで行けなかったから知らんがクワガタに関しては守る100から繰り出されるドークスの索敵と味方へのメダチェンジ+アンチ〇で壊滅に導いてくれるよ... 見る度思うけどナビのサイカチスのメダチェンジ後のドットおかしいよな
胴体なくなってる NAVIやった時はグラフィック凄いなと思った
くねくね気になったけど メダ5のハードネステンが倒せないよー
対策とかって何かある?ちなみにクワガタバージョン
反射パーツは1つだけ持ってる NAVIのエクサイズの腕が見た目が両方ともシンソードなんじゃなかったか?
そしてゴルドランとシルバリオンはイラストだとカッコイイとか聞いたが?
https://i.imgur.com/CGBW7O9.jpg
https://i.imgur.com/KcpMWpt.jpg 対ハードネステンか
反射機体1体だけだしても運が悪くなければ勝てたりする
具体的にはネステンの頭部ミサイルを反射できれば勝てる
ガチ対策となるとホーンドフロギーの防御変化がランダムで相手が高レベルだから中々対策しづらいけども
潜水・飛行は外しておくのが無難
索敵で命中上げてリーダーには装甲の高いパーツを装備させておいて…ってすごく基本的な構成で勝った覚えがある 小細工通用しなくて何度も挑戦して運よく勝てたな
ハードネステンはメダロットで一番苦戦したボスだわ メダスキルの運頼みが正攻法やで
最悪ヒットセラーだけでも倒せたら勝率3割ぐらいにはなる ホーンドフロギーに援護されると一気に苦しくなった覚えがあるな カブトでもクワガタでも結局索敵レーザーと索敵狙い撃ちだったな 強力なパーツでオススメなのがレッドフェイスとバグジュヘッド
上でも言われてるけど当らないなら索敵と熟練度あげだな アイツらはガチでロボトルしてる感があって
苦戦はしても何故かストレスは無く楽しいよな
ラスボスでありがちな圧倒的戦力差じゃない戦闘なのが良い 良編成の結果で苦戦してるからな
最強機体×3とかじゃないのがネステンの株が下がらない理由な気がする
それに比べてソルトの敵よ,アサドアラークだっけ?
なんか苦戦した理由がクソだったような 特殊なメダリアがないとダメージが通らないのが朝ドラさんだけどそれはそれでRPGゲームのボスとしては正しいよ 3のガンキングとか9のメダルイーターみたいにぶっ飛んだステータスを敢えて見えるようにしてるラスボスが結構好きだわ
まあ対策すれば雑魚になっちゃうんだけど 久々にメダロット復帰しようと思い9とdualを買おうと思ってるんだが、今現在のオンライン人口はどんなもんなん?
無知ですまぬ 9とDUALとGMなら定期的にこの時間に集まろうなんて催しやってるし
平時でもツイッターで呼びかけて補足されれば人は来るよ ハードネステン倒せたわ!
>>611が教えてくれた通りミサイル反射で勝った
皆さんありがとう スイッチ版のクラシックとか出ないかな
WiiU版のVCスイッチには実装されてないからなぁ パーツコレクション、ナビ、G、ここら辺もやりたいなぁ
(後、真型も入れるか) 弐,ナビ,GはWiiUだったからなぁ
DS系列のパーコレでも出ないかなぁ、無理か >>622
そうなんか!
それを聞いて安心したんで、アマゾンぽちってきますサンクス クラシックスのメダ2やってるんだけどこれって「あく」「せいぎ」「ぼるとろ」メダルって入手不可能だよね?
パーツはクリア後に全コンプリート出来るんだけどメダルは増えたりしないんだね >>630
GMは対戦勢が日曜20〜22時に開いている対戦会が敷居が低くていいかも。
金曜20〜22時にも対戦会やっているけど、こっちはガチ戦だからべるくす等の野獣にレイプされる可能性がある。 適当にネタでも投げるか
システム面で最高だったメダロットシリーズ上げてこうぜ
分岐進化でメダスキルが変わるのとそのモデルのメダがいた5好きだったな(クラシックスやってないからうろ覚え) システムはやっぱ9が一番洗練されてていいけど世界設定とか機体とかは5が最高だと思っている シナリオとかはNAVIが好きなんだけどね
そうです私はメダチェンジが好きなんです 俺も5メチャクチャ好きだし、GBでは一番好きなシステムだから
一作で終わったのが惜しいし、未完成らしき作りがホント勿体ない
GBCで限界までやれる事無理してる感も結構好き 俺はストーリーの壮大さが好きなので3かな
地底海底天空 最後は宇宙
すごくいい >>632
日曜の夜か、把握
教えてくれてサンクス
5はヒコオ戦(vsシンザン)が激熱だよなぁ
自分1.2.3.5しかプレイしてないけど、歴代最高クラスの強さだった記憶あるわ 敵のリーダースキルも悪ガキコンビが最初じゃなかったっけ
当時半泣きでリーダー集中狙いに賭けてた気がする まだまだ粗があったけど新システムいい感じたったよな5。
なんだかんだ過去作をリスペクトしつつ今風にしようとしてた7が個人的に好き。
8以降のモーションで7やりたい 7にリスペクトとかねえだろ設定ごった煮で上辺だけなぞっただけじゃん >>649
ライターはあれだけど、ロボトルシステムは良かったから…… システムの話じゃないの
8以降はサイレントリーダーシステムで良くも悪くも別物になっちゃったし ああ、システムかスマン
俺は8・9の新しいほうが好きかな 5はパーツ性能やクリット増加の性能もそうだけどメダコンボにもロマンがあってよかったな
なかなか狙っては出せなかったけどアンチ二脚とか威力×2とか脳汁出た >>649
あくまでシステムの話のつもりだった。
シナリオについては、まぁ、うん。
……でもDUALのシナリオは好きだったわ。同じ人らしいけど話の方向性がライターに合ってたのかな DS・7が手塚一郎で、DUALは違う人じゃないの? メダロット3の車両脚部がゴミとよく言われてた気がするけど
メダロット1の多脚とどっちがマシなんだろ DUALのシナリオは開発担当したジュピターのスタッフだろうか
ストーリーは平凡だけど進行度での町人の変化とミッション成否の会話パターンが豊富で丁寧な仕事だったな >>656
3の車両は地形適応こそ劣悪だけど推進は優秀だからサイバーや宇宙では割と多用してた
飛行タイプと違ってアンチエア警戒せんでいいし 1年はよほどずっこけなきゃ殆どのソシャゲは迎えれる
2年は大半が迎えられない どうせなら面白いもん期待したいけどソシャゲって大概つまらんからな……
好きな作品のソシャゲで面白かったのなんてほぼ無かったし >>658
じゃあやっぱ初代の多脚の方がひどいか
格闘高いと防御力が高いとか言ったって装甲5~20じゃ役に立たないし最低保証以下にならないし
一部の二脚に格闘負けてる奴があるとかなんやねん…そもそも防御自体は潜水が一番高いし ソシャゲにハマる人の気持ちがわからん
ゲーム性なんてほとんど無いし
何がクリアなのかもよくわからんしで
何一つハマった事無いからあまり期待はしてない
リリースされたら一応落とすけどね キャラゲーならコレクション性や単純に見た目や性格で数出して売る感じだけど、アプリのメダロットは3DSのモデル使ってるみたいだしちゃんとゲーム性あるんでない?そう期待したい。 唯一公開されてる画像が3DSの流用CGだけだからなー
シャトルランという噂もあるし、9にメダルとパーツのガチャくっつけただけになりそう
ってかどうでもいい人件費と広告宣伝費を開発に回してほしいわ 最近はソシャゲでもある程度のゲーム性ないと速攻死ぬしなんかあるだろ
無いなら全裸で敵前基地に特攻するアホだ 過半数が納得するシナリオって誰が作れるんだろうな
とりあえずスクエニ見習ってリメイク商法しろよ
出すから 1年持たなかった爆走兄弟レッツ&ゴー!! ミニ四駆ワールドランナーの話はやめにしないか!! 正直ここまでのグダグダっぷり見てるととても1年持つとは思えないわ
初報の時点では期待半分不安半分って感じだったんだけどね イッキ編じゃないてことで放ってあった5をようやくクリアして未完成とかいわれてる訳が分かったわ。
コイシマルにはすごく好感持てたし、他の仲間も素敵。田舎の雰囲気も良かった。
レフェリーしつこいのは気になったけど、ロボトルはなかなか面白かった
ただシナリオが唐突なところや、これから盛り上がるのかと思ったら急に終わったてたり。メダル同士の掛け合いも最初だけ。
キャラの掘り下げももっとして欲しかったり、とつまらないわけでは決してなかったんだけど 5は通信交換解禁後からメダルがほぼ喋らなくなるよな
カブトもクワガタも無い状態でラスボス倒した時に見れる主人公のセリフが印象深かった ひどく納期に追われていたことが伺えるあたりは間違いなく近作の始祖といえる コイシマルと女子陣だけの1枚絵には男3人が可哀想になった そこまで多くないはずの容量であそこまで日本の田舎を表現出来るってすごいよな。 5の世界設定でメダロットと一緒に気ままなスローライフ的なスマホアプリだったら良かったのに 何気に5はグラフィックも味わい深い
戦闘アニメのテンポも良い 5全体的に好きだけどカオルのイメチェンだけは未だに納得いかん
惚れてもツンのままでいいじゃない やったぜ!
10〜40代の男女を対象に、ストーリーは面白いのになぜか機体がダサいロボットアニメを調査。
は? よくネットで話題になるグレンラガンやコードギアスを抜いたのは嬉しいね 10位が8人も居て、各順位の差が1.1%で揃ってるから投票数少なそう でも5とNAVIってメダロット自体のセリフは結構少ないよな 総投票数とメダロットに投票した年代がはっきり書いてないが、見た人は作品としてしっかり評価してるってことだよな。なんか嬉しい。 メダロット2を初プレイのわい
おどろやまってとこを突入して雑魚?のばあさんに2vs3でぼこぼこにされ半泣き このゲームだいたい数的有利取れないと勝敗に運が関わっちゃうからな 持ってるパーツによって多少変わるけどね<勝率
おどろ山序盤はコンビニでゴーフバレット一式買っておくとなにかと安心。山伏を瞬殺できるし足は回避比較的高いから花のビームも回避しやすい。 ワイ、メダロット3の2話で花園学園の大会前にクワガタの全熟練度カンスト
これで多少は楽になるかな メダTの強さ
攻撃
うつ(性格特殊)>ねらいうち=がむしゃら>なぐる>うつ(その他)
性格
特殊>防御>攻撃
脚部
戦車≧車両>飛行≒潜水>浮遊>>二脚>>>>>多脚
状態異常
停止>変動>束縛>>>>>>>>>>>>>>継続
異論ありゅ? 異論以前に戦車とターマノリーとねらいうちが強いってことぐらいしか知らねぇ… >>631
無理。昔から出回ってたGB2でぼとるろが取れるとかいう怪情報はガセ
ほんとパーコレDLC出せばいいのになあ >>698
性格値が一番高い性格、2つタイならなぜか一番低い性格
全部同じならそのメダルの相性に対応するパーツの性格が性格(相性のないきまぐれ、?はとくしゅ扱い)
ちな地味に初期値と一致してない奴が多い(クワガタは特殊20だけど格闘は攻撃、エンジェルは特殊99だけど慈愛は防御とか)
攻撃は対応した味方の分熟練度があがる。主になぐるがむしゃらうつねらいうちで最高+24。ちなみに一機の場合はなぐるうつしか上がらない
パーツが壊れていない場合うつやおうえんを使ったときの防御率が極端に低い(50%)ので基本は熟練度上昇を生かしたがむしゃらやねらいうち主力でパーツが壊れてからうつを使う方が強い
メタビーがねらいうち連射→ミサイルでシメは性格からも一番合ってる
防御は対応した装備に応じてうつ、ねらいうちの照準を変える。無属性パーツはなぜか全部索敵、隠蔽パーツを対象にしてる上に
漁師の使うサル、海の男のカッパ(ただし該当パーツはタコアシのみ)が性格防御。ロクショウがヘッショされる原因
ちなみに漁師のプラズマレーザーのダメージの最低保証が40でロクショウの頭部の装甲は40だぜ!
防御性能は攻撃と特殊の中間。射撃パーツを使わない場合はこの防御面だけが生きる
特殊は味方がダメージを受けているとなおすが上昇、またロボトルの終了時間まで残り2割程度を切るとなぐるがむしゃらうつねらいうちの熟練度があがる
パーツが壊れていない場合うつやおうえんを使ったときの防御率が100%、ただしパーツが壊れると回避不能になりやすい
補助系に向いているが、うつのデメリットも全くないので基本的に攻撃するならうつ一択の性格
プラズマレーザー、せんしゃミサイル、グランドボム、メテオストライク単騎であと全部盾と戦車or浮遊脚部で頭部しか使わないとかが馬鹿にならない 2だけで手に入るメダル両バージョンで通信して揃えてメダロット博士に話しかけると手に入る
っていうのならガセだな
クラシックスで実際にやったけどガセだった あんだけ思わせぶりに設置されてるほけたちいさん
ロボトルしても何も無いもんなぁ
でもせいぎ・あくと違って
ぼとるろは何故か攻略本にはしっかり載ってるんだよな
マジで2では手に入らないでFAなのかね 仲間で身近な生物学とかじゃくて兵器型とか悪魔型持ってるキャラが好き 初代の本編、攻略本、攻略サイトもよく間違ってたっけな
うつ・ねらいうち
×デメリットなし
〇ねらいうちは回避不可、うつも一部の状況以外デメリットあり
じゅうりょく
△防御しないと大ダメージ
〇成功値によるダメージが2倍だからまもるを上げてないと回避不能の方が大ダメージ
無効パーツ
△「」「」をブロック
〇ミサイル・ブレイク・レーザー・格闘ビームを無効、ナパーム・プレス・ビームは75%カット
未満防御
×よわいこうげきをブロック
〇非常に成功値の低い攻撃のみをブロック
コーマドック
×地区大会でおみくじをひくと戦える
〇メダルを壊されたときにおみくじをひくと戦える
防御力
△脚部の格闘が高いほど高い
〇機動×2+格闘が防御だからねらいうちしない限り機動が高いが防御力が高い メダロット2やっとおどろ山抜けたわ
数の暴力でビーム連発やめちくり
というかビーム以外がまったく痛くねえから光学無効つければこのゲームクリアな気がしてきた メダロット2遊んでるなら攻略サイトで
END分岐条件をさらっと読んどいたほうがいい
なにもしないと女の子ENDに辿り着くのはまず無理だから ローカルネット方言を他で使うのも問題だけどね
こういう輩はおそらく若い子だろうし優しくメダロット沼に沈めて差し上げろ >>716
おっさん使うのがメガファントだから馬鹿にならないんだよな…
ディグモールのパーツばっかりなら雑魚だけど
メダ1は序盤にナイトアーマーとかロールスターとかイエロータートルとかマジカルピエロとかメガファントとかマックスネイクとか明らかに強い機体がゴロゴロ雑魚ででてくるのがオカシイ >>717
そこにクローテングーとエスカルローダーが混じってくる炭鉱夫もなかなか鬼畜。装甲厚いヤツばかりで大体3機編成で来る上に飛行型混ぜると大打撃受けかねないというね。 メダロット1の大人はどいつもこいつも大人気無さすぎる…
商店街のおばさん、工事のおじさん&炭鉱夫、観光客ets………
序盤から出てくるガンコ親父が癒しに見えるよ。 カブトはリボルバーがリバーソーサーのキューリバクダンの完全下位互換の産廃と気づくところから始まる
逆にボス格で強いの序盤のレイカとタイフーンの連戦ぐらいであとだいたい雑魚っていう メダロット懐かしいなぁ
4が懐かしくて3DS版買ったんだっけかw クラシックスはnaviまで入れてくれれば完璧だった クラシックスはヒカルセレクション
イッキセレクション
コイシマルセレクションでそれぞれ追加特典ありで出して欲しかったわ
NAVIはどれかと抱き合わせは無理そうだし
デコトムとアドルフィン(であってる?)はいつシャトルラン出来るのかな WiiU GBAVC「各タイトル702円で絶賛発売中!」 >>725
あってるよー<デコトム&アドルフィン
イッキセレクションだけボリューム過多になるから厳しいな。
コイシマルは5とGあるからまだ体裁保てるかもだけど、ヒカルは1以外だとWSのパーフェクトエデイションだけ(基本ストーリー同じ)だし。 >>728
そこは新規作成でレトルト視点のドラマCDなり小説を・・・無理かな 5とNAVIの世界もうちょい広げて欲しいけどもう無理やろなぁ 5の世界はあれで完成されてるからな
蛇足か二番煎じにしかならん
メダロットが人気出てリメイクが作られるくらいになれば多少は拡張の余地もあるけどさ 仮にやる気のある人間がいて企画が通ってもコレジャナイになると思うわ
なんやかんやで思い出は思い出の中でこそ輝くものだから下手に掘り起こして弄り回してもロクな事がない せやなぁ
まぁアプリで5とNAVIのキャラがガチャで出るだろうし……うん、糞糞
はよ課金させろや 後追いで駄作出されようが楽しかった5が無くなるわけじゃないし
個人的には続編歓迎派だなあ
ダメならダメで割り切れるし面白ければ儲けもん 二番煎じやリメイクで売れる名作を作る体力と大勢のファンがいたらいいなっていうのは俺も思う
でも残念ながら誰が買うかわからんものをわざわざ作る余裕は今のメダロットにはないわ >>534
今更これ試してみたけどマジでねらいうち使用後のユイチイタンの脚部を綺麗にもってく&合計装甲の半分の60ダメ出して二発目で全パーツ機能停止させられたわ
ねらいうちって回避不能になるだけかと思ったら被ダメも増えるんだな 二番煎じでも単純リメイクでもいいからNAVIシステムのメダロット出して(確実に届かぬ願い) NAVIのシステム好き
あれはあれで完成されてる
グラフィックちゃんと作れば今でも面白いゲームにできると思うわ バグ直してメダル追加して1回しか戦えないキャラのパーツ入手方法増やしてくれれば満足よ
オフィニクス使いたいのに相性の良いメダル無くてなぁ 弐核VCはクリア後全メダル・パーツという神対応だったのになぜクラシックでやらなかったのか GB時代のはプログラムメチャクチャで下手にフラグ弄ると何が起こるかわからんから
予算と納期的にパーツ解放が限界だったとかじゃない >>736
ねらいうち後はどいつも防御は下がるんだがユイチイタンはその中でもワーストだからな
ビッタンビッタンはねらいうち直後は防御力が120も下がるから
100%防御はするけど、一番装甲の高いパーツに移すだけで防御したって表示に反してダメージ自体はほとんど減らせてない
似たような理由で初代は表記に反してがむしゃら以外で防御に失敗するよりねらいうち直後に重力食らった方が痛い あとビッタンビッタンって表示性能クソ高いけど
なぜか表示されてない隠蔽だけ潜水系でワーストだから索敵刺さるんだよね >>738
naviはグラフィック以上にテンポを改善するべき
面白いけど平日の夜やったら寝落ちする 5vs5だからな
そこにシミュレーション系の待ち時間も含めたらそりゃなるわ
俺もスパロボとかやってると眠たくなるし >>743
スポイラー読む限りは通常防御時や防御不能時に減算される回避度は高いけど
回避不能時に使われる防御度がゴミってことか
確かに機動の値だけで通常時は推進の値だけでも30はダメージ減らしててねらいうち使用後はそれがなくなると naviは毎回同じような戦闘になるのがダメ
味方サイドの自由度が低すぎる 拠点に味方配置しなくても経験値入るなら良かったんだがそういう訳にはいかなくてレギュラー組で布陣組むしかないんだよな(レギュラー組は経験値上げるなら入れるしかない)
だからシデンかゴウセツはレベル低くなりがちだし
自由度が上がる後半まではほぼ固定なのが痛い 今ナビをリメイクするならどんなふうになるのかな
3vs3にしてスパロボ風なのはそのままで友達登録してるメダロッターに固有スキルでも載せとくのかな
テンサイのフレンドスキル〇〇とか >>747
ユイチイタンはたしかランク2のクマだからまもるの熟練度が高確率で0だからな
まもる0の場合防御力が通常防御134うつの後の防御失敗74ねらいうち後14
なぐるつかうと成功がうつ130ねらいうち110のユイチイタンには最低ダメ40超えてどのパーツもワンパン確定するから
やはり索敵複数積んでねらいうち待ちが最適だな。ねらいうち使われなかったらリセットとかでも数回やれば勝てるはず めんどくさい式使ってジャンケンのグー?出してる
とか言われるだけあるわ >>749
レベルさえあげとけばゴウセツはめっちゃ頼れる防御役になるのに配置できないせいで雑魚扱いされやすいのホントに悲しい フロントミッションが死んだ今、四肢をカスタマイズしてマスゲーやるって競合ないからnaviリメイクとか2でていいと思うんだけどな
普通に戦略ゲーとメダロットのシステムは合ってる DSと3DSソフト出したけどメダロットって若年層のファンいるのかね?
いないなら大人向けの重いシナリオにしても良いと思う そこが地味に気になるよな
DS〜GMまで頑張ったが、
その間に新規はついたのか、子供層はついたのか 重いシナリオつってもまず技量が伴わないとな
最近の絶体絶命都市みたいになりそう 重いシナリオと一言でいっても、メダロットが子供向け玩具ロボットという一面があるから方向性が限られそうではある。
マスターとの死別を描写するとしてそれを1作品で何度もやる訳にもいかないし、メダロット関係の犯罪行為を描写するにしても、リミッターの存在等過去作の設定との矛盾が発生してしまうからなぁ 最初から重いを目指すと、大体安易な死に逃げて薄っぺらくて軽いシナリオになる
深いシナリオを目指してれば、結果自ずと話も重くもなってくるけど
まぁそんな壮大なシナリオを描ききる莫大な予算は
今のメダロットでは下りないだろう >>754
ゴウセツいいよね
自分は配置できる奴全員配置するプレイスタイルだったからかなり多用した
後継機になると両腕のビームがさらに消費AP重くなるけど変形後がむっちゃ使いやすい 俺が知る限りほるまりんがゲームのシナリオ担当したことは一度もなかったはずだが マンガも8で描いてたし
DSで最後なんてあったっけ? シナリオは知らんけどキャラデザまともに担当したのはDSだけ キャラデザほるまりんがDSまでか
勘違い勘違い
シナリオほるまりんって無いのか ほるまの仕事は一部のメダロットデザインと漫画だけやろ キャラデザは4までとアニメ版はGBサガシリーズの藤岡で5はTAGRO 藤岡はガンダムほるまはメダロットで仕事あるけどTAGROの漫画はもう駄目そうですね… ソーナンズ3人でカスミとバトルするの見たかったな・・・
アイツらにナビが付いたらおそらく勝てん・・・
ジェネレータアップと連続行動だっけ サルガッソー好きだったんだかなぁ<TAGRO
4の新規機体もこの人の仕事だっけ? 今さっきクラシックスでハードネステン撃破。4回目でようやくだわ。
バナナはミツバチメダルの狙い撃ちで即ヘッドショット出来るけど、なんなんだあのホーンドフロギー。下手するとネステンよりコイツのが苦戦した感ある。 何で未だにクラシックス中古で5000円もするんだ?
9なんて新品1000円なのに そもそもの流通量が少ない上にコレクションアイテムみたいなもんで手放す人も少ないから当然だろ 買ったけどサントラ目当てだったからソフトの封開けてないわ
なお それはそうと中古で安くなれば安いのはクソだから買わない、高ければ高いから買わないとか言う連中ほんとなんなんだろうな クラシックスのおかげでGB版4.5は値下がりしたからセーフ マジか
あれクラシック2本に分けなくても良かったんじゃね?あとパーツコレクションも全部入るじゃん GBなんてでかくてソフト容量1MB程度
あくまで容量だけの単純計算ならドラクエ8とかメタルギアが使ってた4GBのカードで数千本単位のGBソフトが入れられる
GBAでもでかくて32MB程度だから単純計算だと100本くらいか DL版の容量みたらGMが3700ブロックでクラシックスが318だったわ >>789
じゃあGMってクラシックの10範囲面白いのか ドークスと対になるのはロケットランチとか言われる3~4のサイカチスのいいとこって何かあったっけ エクサイズとサイカチスはほんとぺらいもんなあ・・・ 高威力貫通持ちのクロスファイアはなんだかんだで強力
変形してる間に僚機で設置と急速チャージしてやりゃ純正サイカチスでも十分攻略できる 脚部は優秀 他のパーツも速度属性の中じゃなんだかんだ使える方
4はクウケンの両腕があるけど まだ3,4のカブトに手を出してないけど頭か右腕を敵影感知じゃダメージ足りない?
クワガタは純正の時以外は大体そうだったんだが 。 今さら始めたんだけど、このイッキとアリカって子かわいいね
当時は薄い本とか出てたんだろうか?
ゲームは正直難しい。盾機体で防御しながら狙い撃ちやがむしゃらする以外の戦い方がわからん…
アピールサウンドでメダフォース封じ→土偶と埴輪つけた盾で庇ってデスブレイクの弾数を奪うでなんとか勝てたんだけど
そのあとのベビーになかなか勝てない >>793
脚はオチツカーに勝ってないかな?
両腕はりんたろうのカンタロスのやつに取り替えてみた 2のボスはフォース制御と反撃はもう有名だけどビーム連打して焼き尽くす動画好き クラシックスならサラカラビームより遥かにヤバいロールスターの頭部が使えるから
神帝をプラズマレーザーで虐殺できるぞ ロケットランチって相当ぶっこわれだと思ってたけど
メダ4ってねらいうちとまもるの熟練度両方持ってるメダルないのな システムやバランスを全部組み直してイッキ編をまるっと一本にリメイクすればそれなりに売れそう >>804
ロールスターってそんな強かったっけ
頭はサラカラビームが一番威力高かったと思ったけど プラズマレーザーがヤバいのは回数かな
成功も威力もプラズマビームのほうが上
回避されなければ一発で1パーツ必ず壊せるからプラズマビームとかサラカラビームの回数4で十分だと思う 今思うとメダロットもポケモンみたいに毎回毎回主人公変えた方が良かったのかな?アニメはサトシみたいにイッキにやってもらってさ 別にメダロットの主人公は無口じゃなくていいんだけどな
皆個性があるから良いんだろう
あれそういや1のイセキクボタヤンマ?の悪ガキトリオの正式名なんだっけ 初代3人組にはチーム名とかはなかったハズ。
名前あるのはソーナンズ(navi)とウィローズ(bs,7)の2つ。 メダロット5で最も辛かった戦い→サキ〜ウスモン2連戦 悪ガキコンビ(初戦)だけは許さねえからな
せんすいきゃくぶ持ってねえよ プラズマレーザーは威力40だから装甲70~75の神帝のパーツ確殺で回数が神帝のパーツ総数と同じ12なのが強い
耐えるの2戦目の盾だけだし、神帝は回避しないから成功8だろうと特に問題ないっていう たこ焼きもカツカレーうどん定食もないコラボカフェか……
シリーズ主人公勢揃いとか言ってガンマくん省くのやめろや
みのりめぐみ2人1枠で良かったろ なんでコイシマルのとこにシンザンいねーんだよと思ったら右上にいた
7〜8プレイしてないからわからないけどこの子シンザン使ってたのか クラシックを久しぶりに起動したら2のパーツ
ゴッドエンペラーのパーツが2個づつあった
全パーツ入手は1個までだよね? 2だったら装備中のパーツは持ってない扱いになるっぽいよ 4でタラバクラバの右腕が浪漫の塊のような遅くて当たらないけど当たるとすげー痛いハンマーになったのが素敵
あれこそハンマーって感じでよかった コラボカフェ… 行かねえなこれは
なんの魅力もない 地方民がわざわざ遠征するほどのもんじゃないかもね
アクリルスタンドは欲しいけど他で買えるならいいかな 知名度低いキャラも商品化してきたか
ガチャ用の数稼ぎかな YouTubeでメダロットって検索するとあいみょんの比較動画がまっさきに来て悲しくなるな
まあ125万再生もされてれば当然だが
てか公式頑張れよ 混雑てするのね?GWに行ってもガラガラでしたってなりそう
まぁSDキャラ好きじゃないから行かんが こういうコラボカフェって最低でも数品ぐらいはキャラクターをイメージしたドリンクとか
作中に出てきた食品を用意するもんなんじゃないの?
何このやる気の無さ コラボカフェ調べてみたけど一応全主人公集めたって感じか
そういやGMの主人公あの二人だったな >>819
いや、なんでソルトにシンザンかよく分からない かつカレーうどん定食もナマコジュースも無い
せめてアニメダ準拠でたこ焼きくらい出せよ >>832
ペンケース?とかのキャラと食器のやつか?
クロトジルの書いてある器にソルト(塩)
で、ソルトは専用機がないからお借りしてるんではないのか ビーストマスター撃破
こんなに弱くていいのか!?最初のクボタの方がよほど苦労したぞ
ゴッドエンペラーが強い強いって言われるのって実際強いけど当時の人から見るとギャップのせいなのでは…
てかヤンマから奪ったアサルトライフルと拾った右盾と店売りのアーマーカー組み合わせるだけでものすごく強くなって笑った >>836
ゼーゲホルンとかじゃあれだったのかな……
あるいはロクショウにして、イッキにサイカチスとかドークス当てるべきなきもする GM以外はりんたろうみたいにカブトクワガタ両方入れたら良かったんじゃね? >>837
ギャップとか抜きにしても神帝は強いよ理不尽なレベルで。
獣王は地形もメダル相性も合ってない上にNPCが無策だから弱く見えるけど、頭乱射されたら結構危なくなる。多分。 >>832
そうなの
シンザンはコイシマルのとこに入れて欲しかったし
イッキがロクショウってのもだいぶアレだしサンジューロはハブられてるしモヤる >>837
カブトなら頭部火薬、右手盾、左手アサルトライフル、脚部車両が鉄板だからそりゃ強い
ビーストマスターは単なる雑魚だ
あいつと同じノリで神帝と戦うと1ターンも持たずに秒殺だぞ
>>840
がむしゃらねらいうちや盾に頼ってたらキッツいけど
うつとかなぐるつかって機動高い脚部使ってたらあいつの頭とか当たらんよ
デスブラストって重力のくせに成功16しかないんだぜ メダロット関連のラテアートとか……流石に無理だよな手間的に。
>>842
確かに避けることを選択肢に入れてセッティングしたら楽なんだよね獣王。 ゴッドエンペラーに対しても推進稼いでねらいうちがむしゃらは一応有効ではある
要は一発で1パーツもってけるだけの威力があればいいから戦車脚部でビームのほうが安定はするけど 正しい選択なら100%勝てるグレインを除けば
神帝>ダイヤ>>トランプ(カブト)>>トランプ(クワガタ)>>獣王
ぐらいの強さの差があると思う
だいたい神帝はガンメタした対策取れば勝てるってだけで正攻法じゃほぼ無理ゲー セッティングにある程度制限がつくとはいえ、8のアサドアラークと9のイーターは回答がひとつじゃないのは開発側の進歩と言えるんでないかと今更ながら思う。 計算が間違ってなければ
カカシのプロポリス 回避109 成功 頭168(or169) 右158(or159) 左129(~179)
ダイチのマックスネイク 回避106 成功 頭170(or173) 右160(or163) 左 133(~184)
ミノリのオーロラクイーン 回避105 成功 頭119(~157) 右109(~147) 左174
ビーストマスター 回避81(~125)※実質0 成功 頭60(~104) 右56(~100) 左58(~102)
最低値をとる確率は5/8、最高値は1/8
脚部射撃8、成功12~16、全相性不一致、熟練度並、低レベル(42)が合わさったせいでたぶんこんなもん 違った、マックスネイクの左は132(~183) だな そういや今日明日開催のイベントでアプリの情報解禁するらしいね
まあいいとこ主人公機の全身像が公開されるぐらいで他の情報は鋭意作成中ですでお茶を濁す気しかしないが キャラデザとかじゃない?
まさか新型カブクワが出るとは思えないけど 初代はトロイモクバでサムライのがむしゃら安定…?
なんでこんなに車両強いの
ていうか他の脚の推進低くね 案の定ゲーム画面は欠片も公開されなかったっぽいな
大丈夫なのかよ ラテアートあった……しかしなぜブリブラック?ブラックメイルじゃダメなのか >>853
初代の脚部は
強 車両 戦車
中 飛行 潜水 浮遊 デビルレッグ レッグハイヒール
弱 二脚
多脚 多脚
こんな感じじゃろ ビーストマスター脚部は数少ない射撃属性の多脚パーツだから… twitter情報だけどアプリは今年中に出せるのか?
という質問に対する答えは「頑張ってます」だったらしい
こりゃ来年だな >>861
単にリリース時期が公開しちゃいけない情報なだけじゃない?
公にしてない情報をファンに聞かれたからってペラペラ喋るわけないんだし >>862
十分ありえるから怖いわ
というか新規メダロット資料が公開されたらしいのにtwitterのイベント参加者が誰も新主人公機に触れていないんだが
これは今回も情報を出し渋ったということなんだろうか >>860
アーマーカー装甲40推進70機動35格闘 0射撃14索敵35 車両 しゃげき
ジュウザー 装甲40推進35機動40格闘 0射撃10索敵20 二脚 しゃげき
スパゲティ 装甲40推進35機動45格闘22射撃 8索敵 0 多脚 しゃげき
射撃型にどれを選ぶ? >>837
ビーストマスターは弱いからな
というかタイヨー含めて実は3幹部よりレベル低いからあの二連戦 >>858
多脚さんの扱いに全俺が泣いた
まぁ装甲5なんてあったらねぇ…… 今日GEO行ったら先週まであったクラシックスが無くなってた
まあ買う気は無かったんだけどいざ無くなると探してしまうものだ 分かる
一時期、弐core探してたわ
今は配信されたんだっけ? >>896
ネツコ 装甲5 推進45 機動45 格闘14 射撃12 索敵10 多脚
ジェットエンジン 装甲30 推進65 機動50 格闘12 射撃8 索敵30 飛行
ビッタンビッタン 装甲60 推進45 機動60 格闘14 射撃2 索敵10 潜水
プラズマダッシュ 装甲45 推進65 機動40 格闘4 射撃12 索敵15 車両 正直スマホゲーよりクラシックスSwitchに移植やって欲しい ソシャゲは戦闘どう落とし込むかだなぁ
普通にそのまま引っ張って来たんじゃテンポが悪い 上にデカイ絵の敵キャラがいて下に小さい絵の自分のチームがいて絵ごと敵キャラに体当たりするんだよ >>863
おいおいふ菓子と牛乳プリンはどうした? 新主人公機やメダロッチ、メインキャラの設定画くらいさっさと公開してくれ 課金する準備は出来てるから頼むマジで!
いつまでまたせるんでしゅか >>882
メインビジュアルにデカデカと登場してるじゃん じゃあまあティザービジュアルでも何でも良いけどさ
とりあえずあの機体が新主人公機だろ シャトルランとメダフォース確定済みだし、公開されてるメカビジュアルは9流用だからなー
9をそのまま移植したようなものだろうな
10万本以上売れたゲームボーイ以降やってない層からすると3Dの時点で違和感アリだろうけどどうだろう
メダルとパーツはガチャ素材として十分豊富だけど、キャラはガチャ要素無かった(おそらくメダロット1体ごとにキャラを1人?設定できるようにする?)
だからリリース前にキャラの認知度を上げよう、っていう方針でイベントやってるようにみえる
戦闘はコマンド式だと時間がかかるからオートかな
有料パスで戦闘スキップ&スタミナ(オイル?)回復速度アップ、メダルごとにレベル、クラン戦、2週に1回のボス戦、かな
他のソシャゲみたいにどうせ戦闘はスキップするようになるから、CG流用は合理的かもしれん
キャラ絵で課金を促すにはおそらくGMと同様にエロで釣るしかないだろう
個人的にはキャラもメカも子供っぽいのはもうやめて、大人向け(非エロ)にしてほしいが無理だろうなー
はーーーなんでもいいけどはやくリリースしてくれーーー 3のディストスターって凄い性能だね
とりあえず、こいつはロクショウで策敵を積めばいいのかな?
チームロボトルなら火薬化メダフォースを使うとか? つっても美少女系のソシャゲはローポリでヒットだしてるんだよなぁ 今日日ロボット物が流行ってないんだよなぁ…ゾイドくらい? 人間はともかくメダロットのグラは9ベースで問題ないじゃろ
そこにちょいと手直しもあるといいがそれよりカラー変更とかのカスタマイズ性をだな カラー自由変更は手間かかりすぎて無理だと思ってる。カラバリでも性能差とかつけ出すとキリがなくなるし。
まぁ特定キャラ用カスタムカラーは欲しいな >>888
貫通しないから貫通付与しないと正直普通のレーザーと大差ないぞ
まぁ索敵は必須だな。ねらいうち99でも3は避ける奴はよける
つーかエレクトラのバサルトがねらいうち99のレーザー避けた キャラのマップのモデルが残念っていうのはわかる
メッセージウィンドウに出るイラストのアイコンはすごくいいのに ロボット+恐竜やロボット+動物とかワクワクしない男子小学生いないだろ
デススティンガーかっこよすぎる ゾイドの人生は波乱万丈だから飽きないな
一時はアメリカンドリームを掴みかけるほどの人気を博すも
あれよあれよと転げ落ち、本丸の玩具展開までほぼ終焉
ブキヤのプラモが細々ゾイドの名と命を繋いでいる間
ヤク中のように何度もソシャゲに手を出しては何れも1年程度で終了
ジェネシスから12年、満を持しての新展開は根本から一新
変化を嫌う老害ゾイダーたちがボロクソに叩くも
いざ放映が始まればキッズの心を掴み、老害沈黙玩具好調放映延長 無類のゾイド好きなんでしょ
メダロット好きはゾイド好きも多そうな気がする 同時期にやってたアニメ2作は何となく内容覚えてるけどそれ以外だとさっぱりだなぁ ゾイドのソシャゲはそりゃあもう酷い出来だったよ
サンプル画像とか動画は毛ほども信用できないってことを理解できました 今のゾイド全く見てねーや
なんせ主人公の声優がなぁ・・・ メダロットスレで言うのもアレだが基本的にロボ嫌いの少年だったからゾイドはスルーだったな
メダロットはロボなのにロボらしくないのが当時の俺に刺さった ここの奴らはエルドランシリーズとか見てたと勝手に予想してたが違うのか その辺は名前は聞いたことあるけど…くらいの知識しかないわ
メダロットより前だとビーストウォーズとかになる >>903
そもそもゾイド最高ゲームがスパロボkといわれる時点で察し ZOIDS FIELD OF REBELLIONでシールドライガーの前で兵士が屈んでるイラスト見たときはときめいたなぁ
まぁゲームの方は… 公式の動きが遅いばかりにすっかりロボ総合スレに・・・
はよアプリの情報出さんかい 4でまだティンペット1体だとポタトインセクトとアーマーパラディン使いが地味に強くて困る
3のスクリューズといい序盤きっついの多いよな RPGなのにレベリングの恩恵が分かりづらいから序盤でも苦戦するようなことになるんだよな RPGのレベルって大半見えるステータスが上がるから強くなっていくの実感するけどメダロットは見えないステータスが上昇するからな
熟練度も技を覚えるとかじゃないので行動自体の幅はそこまで広がらない
それでも同じ機体でレベル10とレベル50が全く信頼度違うのはいい 一体だけだとレベル上げの効率も低いのが難点だな
そして何より最初の頃そのレベル上げ自体が苦行であることも多いのが…
とりあえず数的不利な敵とエンカウントするの勘弁しろ
個人的にはオートで安定しない反射も序盤にいるのは困る >>905
イマジニアが3カ月ぶり高値 スイッチ向けソフト販売、30万本突破
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555990737/
これか
もうアプリよりコンシューマで作った方が・・・
ってなったらなったでまたボリューム不足になっちゃうのかな アプリで儲けて
その金でガッツリボリュームの新作を作ります!!という展開になると良いなあ DSの時代のロケカンなんて漢検累計100万本以上売ったけどメダロットはそんな売れんからな
ジャンルが違いすぎるもんが売れたからとてそこにメダロット突っ込むことはせんよ ゾイドのスイッチゲーは逃げ切れたんだろうか
なんか出てたと思うけど 逃げ切れたってあれ評価低いんか?
格ゲー興味無いからRPGならやりたかったな
でもゾイドでRPG作れる人材いないだろうし予算降りないだろうなあ
GoogleやMSやAmazonがそれぞれクラウドゲームを開拓していて、あんなに資金持ってる連中が札束で叩き合うんだからどう転んでもクラウドゲームが当たり前になる未来は来ると思うんだけど、
いままでPCやCSでしかできなかった高品質なゲームがスマホでもできるようになると、低品質で課金ありのソシャゲにはかなりの向かい風だよね
いまでも一部の人気タイトル以外のソシャゲは出ては消えを繰り返してるけど、その格差が更に顕著になりそうだわ
その中にメダロットも突っ込もうとしてるのがタイミングの悪いこと… ミニ四駆もまた新しくスマホゲーム作ってるらしいね
メダロット共々俺達が子供だった頃の覇権コンテンツ頑張って欲しい >>914
ワイ、そのポタトインセクトとアーマパラディンのとこ行ったときLv40だったな…それでもキツかった
ポタトインセクトの頭の運ゲーがやばい
格闘トラップ使ってくるからどうしてもメダフォースだよりだけどあいつ2発も耐えるし
速攻で両腕落ちるから頭の運ゲーが加速する
あとセットチューターも勝てるには勝てるが超めんどくさい
まぁ運ゲーといったら公園のビートブレスにデビルボディ2発叩きこまれて速攻で轟沈したパターンあるな…
>>919
初代はねらいうち以外の攻撃系は頭部の使用回数切らせてひたすら頭部連発が最速だぞ
キララと女子高生がカモ。セーラーメイツの頭と脚部が超高額だから金も稼げる あと初代は単騎だと経験値ボーナスがやばかったけど2以降あんまないのは辛いな
初代は単騎低レベルで三幹部やタコングを無双すれば4桁も拝めたのに
てか初代のレベルアップ速度は2以降と比較にならんな。上限Lv70だし、熟練度上げ切ったらあとは流れで終わる
2は熟練度はLv40ぐらいで全部カンストしたがLv100まで上げるのに何時間もかかった 初代もレベルは合計100じゃないっけ?ランク0レベル1から始まってレベルが10になるとランク1レベル0になってランク9レベル9から1上げるとランクAになるような思い出 ランクAが上限レベルは6が上限で7になると0に戻って代わりにランクが上がる
だから上限レベルは70
ちな敵でカンストしてるのはミノリとタコングだけ
カカシはLv69カッパはLv67ダイチはLv66タイヨー2回戦はLv53オオカミ男がLv49ビーストマスターがLv42 無料でプログラミングを知らなくてもゲームボーイ向けのゲームを開発できる「GB Studio」が公開中 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20190423-gbstudio/
自分たちで満足する新作を作れるぞ >>933
この手のツールもどんどん進化して、素人でも手を出しやすくなってきたのかな。
自分はもう頭が凝り固まってて面白いもの作れなさそうなのが寂しいわ… アクリルスタンドとか誰得グッズ
フィギュアはまだ分かるけどアクリルスタンドだけは理解出来ないわ アクリルスタンドのイラストを使ったTシャツなら買ってた 俺もアクリルスタンド興味ない人だけど
商品化機会の少ない貴重な5グッズだからちょっと惹かれるわ 今いろんな作品でアクリルスタンドでてるよね
作るの簡単で作品好きな奴には手堅く売れるんだろうが
ファンとしてはちゃんとした立体物の方が欲しいよね
等身大メタビーのモデルデータ欲しいわ
3Dプリンタはあるから小さめ出力で遊びたい アクリルスタンドはかんたんに作れるけど原価が高いから利益少ない
大量注文とかじゃないと10cm×10cmで2000超える メダ4とかやってるとリメイクするにも難しそうだな
ぶっちゃけシリーズやってること前提の内輪ネタばっかだし
データ消すあのムカつく女がシナリオの根幹だから2-4をくっつけようにも…
クラシックスってのはやはり一番無難だったんだろうな仕方ないね
しかしコクエン面白いな >>941
リュウコはミノリやルミと違って悪役としてぶちのめせないが余計な どうにかして取り戻すんじゃなくて言いなりになったイッキの方が酷いわアレは散々友達友達言っといて他のクラスメイトが負け犬呼ばわりされても取り戻したのに その辺のゲーム上の都合との折り合いがクリア後イベントじゃないの
なまじ物分かりのいい小賢しい子供だったからこそ頭で分かったつもりになって自己完結して
独り善がりな友情ごっこで本当の所は見えていなかったってのをメダロットに教えられるって話で アニメ版ストーリーで絵も使いまわしても良いからゲームがしたい
魂のほうね 公開出来る情報が無いんだよ
ソシャゲバブルも弾けたって言うのに今からゲーム作って大丈夫なのかね 大丈夫じゃないでしょ
持ってせいぜい一年ぐらいなんじゃない >>949
一年も持たないぞ
ソシャゲとりあえず一年持つ理論は既にソシャゲ業界は熟し赤字垂れ流しても一年ぐらいなら踏ん張れる余裕のある企業以外参入しないから アクリルスタンド、せめてほるまの描き下ろしには出来ないのか
予算の都合はともかく、イラレ使いの今のほるまに当時の書き方出来ない説が少々 復活したあとのグッズはTシャツよかったな、ほるま書き下ろしでセンスあった >>942
容量の都合か使うメダロットがモブとおんなじなのも更に評価下げてるよね >>954
散々生徒いびったけどウインドミルトン純正3機という全キャラぶっちぎりの最弱構成でよく偉そうに出来たもんだ >>951
乙
>>948
せめてこの前のイベントで公開したらしい設定画くらいは公開してほしいわ イベントの設定画はそもそも公開する気ないらしいよ
ソースはイベント参加者のtwitter >>954
ミノリの初戦も雑魚と同じなのにクワガタは凄いインパクトあるのにどうして差がついたのやら コクエンはキャラも面白いしなんでもぶっこわすだの言っていて繰り出すチベヒーモスの地形効果で装甲ガッッッッツリ削られるのも正直初見はかなりビビッたし
でもほとんどスタティックみたいなもんでパーツを破壊する手段がバサルトの体勢破壊とドライブAソードぐらいしかないことに戦闘中に気づいたり
チームロボトルのたまを先生はよく見たらこれまた頭部の4回程度のレーザーぐらいしか行動手段がなかったりで
四天王で物凄く印象に残る奴だった 戦闘で印象に残ってるの振り返ったらたくさんあって、やっぱりメダロットの戦闘システム好きだなって 思い出に残るロボトルは色々あるな
週刊〜にも取り上げられたことあるけど、4のギンジョウ小の教室にいる女の子をカモろうとしてプリミロータスに戦線崩壊させられたのが自分の中では一番ビックリな経験だわ… コクエンも両機がかやくだのロケットランチだのだったらこんなことにはならなかったろうに… >>963
というか地形効果の継続ダメージの多さとか考えたら僚機がミサイル持ってればこれほどネタにされなかったと思う
あれでガンガン削られて火薬打ち込まれたらこっちのメンバーの装甲考えたら死ねるし トカゲモドキメダルって射撃のスペシャリストの熟練度なのにトカゲモドキメダロットは全部腕格闘なの納得いかん
5ってこういうの多いな そういやミサイルと言えば初代はせんしゃミサイルばかり言われるが
メタビーにグランドボム派はそんな少ないのか?
装甲30だけど威力10高くて無効パーツ貫通するのに・・・
対人でないと無効パーツ貫通の意味はないけど 頭部の充填放熱は一律で8だっけ?
デスボムに近い性能で高速で叩き込まれるんだからきついわ
弐核やってるんだけど
デスビームを急速チャージして掃射するの楽しいな >>968
まぁターマノリーのデスボムは威力67でだいぶ上だけどな
ただうつだから性格や攻撃タイミング調整すれば防御がカタいのは美味しい
肝心のキングファラオ自体は頭部以外全部超が付くほどのゴミパーツだけど PEやってるんだけど相手の先制攻撃がリーダーの頭直撃でワンキルされてワロタ
殴るがむしゃらしてない時でも100%防御してくれるわけじゃないのかな?
出来れば初手ワンパンは避けたいんだけど… >>971
ワンダースワンのあの1のPE?
多分せいかくが攻撃なんだろうから
マーメイドリーダーにして攻撃あげないようにしたりゴーストの防御0まで下げてリーダーにするか
カブトならランク3になるかまもるを鍛えるまでは
脚部をチェアリーやトロイモクバにして右手盾にしてねらいうちすればいいよ あと初代系で一番重要な熟練度はまもるだから
まもるの熟練度低いならナイトシールドつけるより
ライトガードつけて相手の攻撃手段尽きたら無意味にシールド振りまくった方がいいかもしれんな
あれ充填0熱量4だから。まもるが8になったらターマノリーやアーマーカーでねらいうちしても防御率100%出せるし 計算すれば色々熟練度の補正とかもわかるんだろうけど
いかんせんなかなかわかりづいらいよな
2からメダルのレベルアップでメダフォース習得・対応熟練度が表示される値より低いとすごく失敗しやすいというのはわかりやすくてよかった
初代は面白いのだが何が何だか >>975
まもる以外は基本的に成功があがるだけじゃ?
てか初代は嘘説明や勘違いしそうな説明も多いしな。未満防御とかは完全に嘘だけど >>976
2〜5では成功があがるってことは間接的に与ダメあがっている、
つまり熟練度をあげることで与ダメとクリティカル率がアップと自分は解釈していたが違うのかな
よくわからなくても面白くて未だにズルズルと遊んでいるわけだが >>977
初代のクリティカル系は食らう側の攻撃後のデメリットとメダルの性格の問題で攻撃側ではどうしようもない
威力+ねらいうちorがむしゃらで脚部の推進÷2が最低保証で
そこに成功の合計÷4が防御力で軽減可能なダメージとして足されるから威力自体は熟練度0→99すれば通常で24、重力で49の威力アップが見込めるけど
初代は防御力の影響がかなり高くて当たり前のように3桁がいるから熟練度99にしても最低保証しか通らなかったりする。女子高生のセーラーメイツでも防御が100とかある
まぁキングファラオは31しかないけど アプリでもこういう面倒くさい計算式でバトル組み立てて欲しいね
ポケモンも仮想敵へのダメージ計算して性格や努力値シミュレーションしてる時が楽しかったりする 最初はダメージ30とかだけど3ヶ月後にはダメージ350000とかになってるぞこっちの装甲500とかで
対策はガチャのSSR0.002%のボディアタックをゲットしよう! 装甲50とかでダメージ20とかと装甲500でダメージ200どっちがいいんだろ 個人的な好みで言えば前者の方が慣れ親しんでて感覚で値の多寡が分かるから好きだな
旧仕様で装甲150と言われればかなり硬いなとピンとくるけど
今の仕様だと他と比べないと硬いのか脆いのかよくわからん 装甲の内訳分からん1か2でガンキング出てたらバグとしか思えなかったと思う >>972thx参考になった
性格次第で棒立ちでも5割で防御しないとか中々危なっかしいな なんかもうめんどくさくなってくると
カブトうつ→ねらいうちループ
クワガタさくてきさくてき→がむしゃらループ
アーマーパラディン系防御機
という構成になってしまう >>989
ホーンドフロギー「ディフェーンスwwディフェーンスw」
イトのクソカエルマジ許すまじ 索敵積んだ、なぐるソードもめっちゃ強くね?
クリット増加もあればハードネステンにだってクリティカル連打できちゃう シンザンの策敵は鬼だからな
あれ一つでもクワガタは頭一つ抜けてる うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ぶるああああああああああああああああああああああああ がいああああああああああああああああああああああああ このスレッドは1000を超えました。
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