【switch】メダロットを語るスレ ver.425
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』、それにG、navi、弐COREのGBA3作品を追加した『メダロットクラシックスプラス』もカブト/クワガタで好評発売中!
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・スレがたってから規定数のレスがないとスレがすぐに落ちてしまいます。新スレがたった時は>>40まで協力して保守をしましょう。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
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・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
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・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼メダロットクラシックスプラス
http://www.medarotsha.jp/classics_plus/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【switch】メダロットを語るスレ ver.424
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1622521052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メダロッチ流石に凄い
マジで買って良かった…ゲーム版の台詞の数々がフルボイスで聴けるだけでも夢のようだよ 前スレ>>998
ゼーゲを交換対応してもらったってメール貼ってくれてたけどバンダイって交換対応の時は購入者が郵送費自腹で郵送してこい、それが無理なら諦めろってスタンスだぞ
本当に交換してもらったのか? 証拠のメールを提示してホントに交換したのかって話にならない
バンダイ先送りで後からユーザーが返送する内容なんだけど そりゃ自分の時と対応が違うからな
証拠のメールもトリミングしすぎて本当にメールかよく分からないしまぁ当人が満足ならいいけどね バンダイは送られてから物送るスタンスだ
嘘をつくな
↓
先送りとかあるの知らないし
(捨て台詞しとこ…)
>>42は無知なの?馬鹿なの?
まあ相手にするだけ無駄だよな 返却用封筒とか対応も聞いたこともないからなぁ
今回のゼーゲに関しては交換対応でもなかったしな
とりあえずホントに交換したのなら他の人は交換じゃないのに自分は交換になったことに怒るべきじゃね? >>1乙
オレも超可動の第1弾の時にパーツの封入ミスでバンダイに電話したら追加で一体送ってもらったよ
おかげ左肩パーツないメタビーが1人いる まぁ何言ってもきったねぇゼーゲヒルシュが大量にあって最初はそれを客に送ったて事実は変わらないから… 塗装の質が悪いのは事実だけどさすがに虚言はあかんよな 俺はBOXのシアンドッグとロクショウに不備あって電話したら送る羽目になったけどな
着払いで良かったけど
向こうで対応した人によるんじゃないか?俺は電話したら送ってこいって言われたからあのでかい箱に2体だけ入れて送り返した
シアンドッグは組み終わりにどっちも右手だったのに気づいたから一体丸々組み立て損になった
ちなみに10年以上前に仮面ライダーのMRSでパーツ入れ間違いがあって新しいの送ってもらったときは返送用箱もセットで送ってきたぞ BOXの時は俺も送るハメになったぞ
シアンドッグのバイザーにボディの色が思いっきりはみ出してたから
それにしてもさすがに対応した担当によって変わるはないんじゃね
企業の規模が規模なだけにそこらへんはマニュアル化されてるでしょ
おそらく超可動とプレミアムBOXで対応が変わってるんじゃないかな理由は知らないけど 最近のバンダイはやらかしが多いからバンダイ側から送って貰うのも多くなってきた
と言っても対応した人ガチャでもある
>>42は相手を疑う前に自分の知識を疑った方がいいよ? 分からないならそこまでじゃないの
日を跨いでまで喧嘩すんなよ 俺ら「beat the diamondsって知ってる?」
一般人「ああ、音が下がるアレンジで有名なアレ?」
これが現実 世間一般の人はbeat the diamondsは失敗アレンジのダサい曲という印象しか持ってない。
優れたアレンジなら本当にいい曲になるんだが中々理解されない。 メダロックどれひとつとして良アレンジなくて悲しい、まぁCD買ってないかまともなのもあるかもしれんが
メダ8のアレンジが一番マシ ボンボン40周年だぞ
ほるま早くイラスト書いてくれ メダロッチリバイバルをメルカリで3万近くで出してる人多いけど売れると思ってるのかなぁ
定価の19800円でも高すぎると思うのに メルカリの人は損切り出来ないらしいぞ。
カードゲーム100箱や同じゲーム機10台セットとか言って定価より高く売ろうとするらしい メルカリって値引き交渉を含めて売りたい金額より高値設定で出すもんじゃね 転売屋はカスだと思うけどデジモンのやつを処分してる奴の事を俺は責められない 世代被ってるって言っても関連のない他作品と抱き合わせで売るって結構、鬼だな メダロッチリバイバルは流石に高すぎると思う
たまごっちですらカラーだぞ >>67
むしろなぜ最初セットにしてしまったのか…
単品だすなら最初から単品だけ出せば丸く収まってた気がする… >>69
デジモンのほうのユーザーのクレームが殺到した結果だよ
デジモンはやらかしすぎたのだ メダロッチって昔いくらで売ってたっけ?
俺はアプリ版があればそれで満足してたんだけどな >>62
金属製のメダル1枚500円だとしても15000円だし全然安くない?
よほど困窮してるなら分かるが… 値段が商品内容に妥当かどうかじゃなくてそもそもそんなにメダルいらねぇ
5枚くらいでいいよ 生活必需品ならともかく趣味の品で困窮うんぬんは嫌味が過ぎるぞい 安く手に取りやすくよりも多少高くてもより完璧なものの方が俺は嬉しいわ
あれだけの種類の1/1スケールの金属製メダルを一挙に並べられるとか夢みたいだし、個人的にはマジで最高の商品だった
ボイスの収録数も満足度高い メダロッチは買う人が少ないの見越しての値段設定だったかもね
メダルの豊富さも欲しい人に取っちゃ嬉しいもんだ
それでデジモン商品とのセット販売はやりすぎだけど >>72
ググってきたが当時は
初代本体が2,980円
メダル5枚セットで200円
アドバンスは本体、通信ケーブル、メダル5枚付きで3,500円
らしいな
いかにぼったくってるかがわかる
つーかそもそもゲームよか玩具の方がたけーって意味わかんねぇ それただ単に玩具が嫌いなだけじゃね
ゲームより玩具が高いなんて今に始まったことじゃない 復刻版玩具は基本的に1万越えるが多いのはある程度仕方ないとは思ってるがね
流通に流せるものじゃないから受注なわけで 当時とはプラスチックの値段も違うし比べてもあんまな… 大して多くもない生産数で金属製のメダル全部絵柄の違う30種類を新規に製造したらと思えばまあ妥当
そんなことよりデジモンをセットにするのがいらんから最初から別売りかそもそも作らずにの分値段下げてりゃよかった 平野佳菜さんってSのシナリオを本格的に書いてんだな
どう? 続編リメイク全てにおいて原作レイプで最低な路線を突っ走ってるデジモンと
なんか全体的にみょーな方向行ってるメダロット、どっちがコンテンツとしてマシなんだろうね メダロットなんてメダロックとかメダチューバーだぞ?
それに比べたら賛否はあるだろうけどアニメ作品も多くあってバンダイからの商品点数も圧倒的に多いデジモンのほうがいいでしょ そもそもアニメと映画の本数を考えたらデジモンと比較する事自体がおこがましいだろ 昔のファンを無理やり食い物にしてるゾンビコンテンツって意味では仲良しこよしでしょ
いやあっちは最低最悪のコンテンツの展開してるから比較するのもよくはないんだけど デジモンは今が最盛期レベルで色々やってて好調だしな
個人的な好みは置いといて、デジモン成分が一切補給できない暗黒期を知ってれば
今の展開に文句出ようはずもない
デジモン見てると、国内ではいまいちでも市場のでかい海外で強くなれば
そっちを主軸に結果的に国内展開も増えるってのがよくわかる
消え失せてたSDガンダムも海外に軸足移して復活の兆し出てるしな >>81
プラ製の安っぽいメダルと比較してぼったくり扱いは草
めちゃくちゃ知能レベル低いやん こうやって身内でディスってるからメダロッターって印象悪いんだよ >>97
高級ではないが価格はあがるぞそりゃって話でしょ
そもそも当時のメダロッチが腕時計玩具の中でも安くてチープ路線だったからなー
メダルいれるスペースが地味に大変だったのもあるかもだが
どうせリニューアル高額商品にするならもっと頑張った商品にして欲しかったな 数人しかいないであろうスレで延々と会話したいってのがまず間違いかもしれない 話すのはいいけど喧嘩はするなよ
人少ないしみんな仲良くね 高くて買えない!ならまだ分かるけどメダロッターには何故か何にでも文句つけたがるのがいるからなあ
メダロックにしろ喜ぶ人がいるから続いてるんだし展開がないよりあった方がマシだろう?
「俺は行かない/買えないけど何か動きがあるのはいいね!」程度で済ませときゃいいのになんでわざわざ誰得だなんだと文句言っちゃうのか分からん
とりあえずおっさんなのに1万だ2万だで文句言ってるのめちゃくちゃダサいから辞めた方がいいよ… ネガティブな意見を見たくないならここに来ちゃダメだぞ
探せばここ以外にもメダロットのスレなんてあるでしょ >>105
おまえさんからはメダロットの話じゃなくて喧嘩したいだけな気概が伺えるな あんまレスバばっかしてるとしらすうますだと思われるぞ >>106
荒しやヲチがいるけど人もいるのがメリットだったのに今は荒しとヲチがいるのに過疎とかいうクソみたいな状況だからなぁ 結局ほるまボンボン40周年のイラスト出さなかったなぁ 最近このシリーズ始めた新参者だけど
真型の中古が安かったので買ってクリアしたがバトルが面白かった
全体的に貫通付きの攻撃が強くて終始頼ってたがちゃんとデメリットもあって
他のでカバーしないと反撃が手痛いのも良いバランスだなと思った
キャラデザは(ゲーム性が)カジュアルでポップな作品の方が向いてるのではと思う
こういう一回の戦闘がこってりしてる作品では
視覚から入ってくるキャラのアクの強さで胸やけを起こしそう よりにもよって真型からデビューってのも凄いな
ゲームバランスは良いけど
メダロッターの才能あるで 次はSwitch版買って過去作から始めるわ
思いのほか面白い作品にぶち当たったみたいだし
>>112
ありがとう誉め言葉として受け取っとくよw 真型はリメイクとして見るとクソだから普通に嫌い
なんか時間とともに受け入れられてきてるのが解せない naviみたく致命的なバグがあるわけでもなし、
ビーストマスター互換が販売されなくなったり女性型になってたりして女性型でもそこそこ戦えるようになってたり、
キャラの造形が今までのメダと違いすぎるのと「なんで初代のリメイクでこれをしたん?」と言う印象が強すぎるのがどこまで感じるか、によるんじゃないかな
個人的にはワンダ―スワンのパーフェクトエディションのが好きだが…
やっぱり見た目は大きいよな 真型メダロットのラスボスの名前直ぐに言えるメダロッター2割くらいしかいなそう
多分自分も直ぐには答えられない 真型も一発目に選べばフツーに遊べるのか
ゲーム自体は破綻してないしな
ホントに素直に1のリメイクにしとけば良かったのになぁ 逆に初めて遊ぶ人でさえ独特なキャラデザに違和感を持つんだな真型 据え置き次作はワンダースワン版を追加したクラシックス++だぞ 実装したらバージョン分ける意味がなくなるってのはその通りではあるしな
それでも本編で絶対に入手できない奴ぐらいは救済措置欲しかったけど 当時のGBのゲームはバージョン商法多かったな
ドラゴンクエストモンスターズのGB版ですらイル編とルカ編があったし
ゼルダの伝説不思議の木の実も2バージョン買うと遊べる最終編があった ポケモンの大ヒットを受けて
あの頃のGBのRPGはどこも二匹目のドジョウを狙って
バージョン商法したり育成・収集・対戦ゲーが
溢れかえったもんなぁ
メダロットだってそういうフォロワーゲーの一つだし
数多のゲームが消えた中、メダロットは一回死んだのによく続いてるよ
まぁ今もまた瀕死状態だが いくらでも出てくる野生が違うだけのポケモンってまだ良心的だったな
クワガタメダルとロクショウくれよ!なんてできないもんな 初代以外主人公機の再入手不可能なの、
実質戦闘敗北リセットしろみたいなもんだもんな S賞 アクリル卓上時計
A賞 クリアボトル
B賞 ミニキャンパス
C真 アクリルチャーム
うーん… >>133
くじ系定番のフィギュアとかないのか
アクリル卓上時計って業者に頼めるノベルティっぽいよな どこに書いてあるんだ?twitterにも公式サイトにも全く記載ないけど
まぁ詳細見たところでこんなもん買わないんだけどさ くじ知らないならメダロットの人気投票やってるのも知らなさそうだ いや人気投票は知ってるよTwitterで告知されてたもん
くじの情報だけ公式サイト(クソ重い)にもメダロット社(自称)とSのTwitter垢にもないんだわ
くじのサイトも検索しても出てこないと思ったらオープンしてねぇじゃん(情弱長文) くじも人気投票も両方共知らないしTwitterも公式もYouTubeも見てない俺様高みの見物 このままソシャゲでダラダラ稼いで、下火になってサービス終了して、CSゲームは出ずに終わるのかなあ Twitterでとてつもない数のメダロットグッズの画像上げてた人いたけどいいね少なくて何か悲しくなった
昔ほるまサイン上げた時もっといいね貰えたからやっぱ量産品よりの1品物だな 名前出すのはアレだからメダロットで検索すれば話題にすぐ出てくるぞ 今の解析技術を用いればボーイ・ガールメダルの本来の入手ルートが明らかになるのではないかと俺はずっと期待している
開発時はどういう入手方法を想定していたんだろうなぁ 3が必要とはいえパーコレもなく全部揃うようになってた4がむしろ珍しい部類に入るのなんなんだろうな…… 多分4はイッキ編最終て事で力の入れようもちがったと思う 個人の感想だけど最近のほるまデザのメダロットは
ゴチャゴチャしすぎなのと元ネタを捻りすぎて変なよくわからんデザインであんま好きじゃない。
アニメのメダロットみたいに友達感覚で連れ歩いてるイメージがわかないや。 気持ちはわかるがメーカーもいい加減メタビーロクショウゴリ押すのはもうやめてくれ
イッキの時代で既に旧式だったろあれ だいぶ前から主役機はメタロクから変えてるじゃん
俺の気に入らない人気機体を推すなって話ならただのワガママだよね ほるま大先生ェが5年かけてデザインした渾身のガンノウズとサンジューロをダサいって馬鹿にしたから拗ねて初代メタロクばかり出すようになったんだぞ
お前らのせいだぞ よくわからん人の垢を晒し出すのやめなさい
私怨かな? 定説っていうかしらすチルドレンのただの妄想じゃねえかよ
まあ5年かけようがダサいもんはダサいが クロトジルシンザンは今見てもめちゃくちゃ良いデザインしてると思う 9やってないけどジュウークとモンジローは良デザだと思う 当時サイカチスとドークスは良さがわからなかった
ライバル機もデザイン劣化してるし強くなかったからがっかりした サイカチスはデザインとして完成されてたメタルビートルに余計なもん付け足した感はあるな
ドークスは普通にかっこいいと思う サイカチスとドークスは見た目とかはともかくゲーム世界の旧設定ではイッキの為だけに博士が開発したっていう設定が強いから…… 結局どれもメタロク越えるどころか追い付いていない劣化機体ばかりだから、今の悲惨な状況に至るんだろ
販売上や話題性の都合のネームバリューだったんだろうけど、2の時点でカブクワ続投縛りを廃して色んなモチーフで対を作るかver分けを止めてれば世代交代で苦しむ要素が減ってたかもしれないね サイカチスは3の公式絵の目が怖かった
ドークスは変形後のおさげが漫画のアレ思い出した
シンザンも初期は便器みたいな頭の形のヤツあったよね 個人的にはサイカチスドークスは出た当初何とも思わなかったな
むしろ
「うぉー!メタビーロクショウの新型だ!いやベイアニットとゾーリンの後継機になるのか?あれ待てよ?そうなるとマッハマッシヴ、マケット、アークビートル、カンタロスはどの辺になるんだ?」
とか考えてた
でもって使ったら「ドークスアンチシーアンチエア便利過ぎわろた。ブラックビートル強すぎわろた」ってなってた カブトクワガタで言うならガンノウズ、サンジューロはかなりいいデザインしてるだろ
ネーミングも含めてコンセプトもわかりやすいし
コマンダーの性能はやりすぎだと思ったけど いいんだけど復活一発目はもう少しキャッチーなデザインでもよかった
ジュウークはその点絶妙だと思う メダロットの低迷は主人公メダロットの出来じゃなくただ単にゲームとして微妙だったからだと思うんですよね ゲームとしての質が悪かったというより、
明らかに人気があるからってGBCであそこまで乱発したことの方が原因だと思うんだよな……
4とか5は通信できなくてもアドバンスで出すとかでも良かった感ある ロボトルのシステム自体が面白かったわけでもないのにずっとアレだったからさすがに飽きてたわ
もっとNaviみたいな方向性の作品もやってくれればよかったのに そうだな
naviみたいな戦略シミュレーションで出したほうが各パーツの個性が出せて戦略や使うパーツの幅は広くなるだろうね サイカチスドークスは専用機なのはうれしいけど旧型を没収する意味とは…
一式運用しないから装甲落ちた完全下位互換なのよね
ライバル機も右腕だけしか使わんし ゲームで
「ガン」「ジュウ」って略し方はどうも変な感じがした >>176
装甲はともかく
サイカチスとメタビーの場合、
脚部だけは遠隔の関係でサイカチスにも分があるし、
ドークスとロクショウも同じく近接がドークスの方が高い
頭は擁護不可能で、
メタビーですら両腕は上位互換が多すぎるから両腕は考えなくていい
ロクショウの両腕は使える部類か 当時は近接遠隔なんて高い方が偉いぐらいの認識でしかなかった
今でもどの程度恩恵があるのかよくわかってない
テクニックの「症状がついているパーツをねらう」の症状がついているパーツって何なのかもよくわかってない 近接遠隔は思いっきり行動成功率に影響するからかなり重要な気がするが……
特に3と4は貫通光学除けば2より威力とかも下がってるわけで…… 俺は3,4両方カブトだったが
サイカチスのクロスファイア一生懸命遣ってたぞ
コレクションでクワガタやってあまりの楽さに笑ったわ Naviのグランビートルとソニックスタッグ
9のジュウークとモンジローはデザインいいと思うけど シンセイバー
フロントライン
ウィンドクラップ
タービュレント
みたいな片腕ソード&片腕ライフルorガトリング
みたいな近接遠隔両方使えるのが好き
頭は何でも良い プーパビートルとプーパスタッグの異形感とメダチェンジした時脱皮するってのが好き
そしてここまで話題にもならないデコトムアドルフィン… デコトムアドルフィンは変化級って感じでアレはアレで好きよ
Sでデコトムが丸顔のブサイクにされたのは許せん デコトム→ガンノウズ→ジュウークって結構正統進化感あるよな >>180
最近軽く検証したら以下の式っぽいような気
ダメージ=威力+(成功+相性+熟練度+近接or遠隔-(敵機動+敵レベル)-(敵防御+敵レベル))÷4-乱数
ねらいうちがむしゃらで(敵機動+敵レベル)=0
なぐるがむしゃらで(敵防御+敵レベル)=0
4の最序盤のおとこのこでもレベル15だから成功ボーナスは相殺されがち >>158
売れなかったのをユーザーのせいにするってそれこそまさに懐古厨しぐさなんだよなぁ 世代交代に必要なデザイン以前に、そもそもゲームのメダロット自体がつまらないもんな
結局ほるまが提示した最初のコンセプトデザインを十二分に引き出したアニメ1期が偶然ヒットしただけ シナリオも2・3・4とメダロット3原則周りばっかで同じ内容がほとんどだしな
3は世界観は好きだったけど、シナリオ自体は伏線や設定が投げっぱなしになってて荒が目立つしな
5は完成品出せてたら良い話になってたんだろうけど
naviはいい感じにSFしてたな それでも小学生の時やった2.3.4は面白かったでしょ? GMとか悪あがきするならnavi2を出したほうが良かった。藤岡の名前全面に出せばマシだろ
dualの使いまわしは出来ないだろうけど クラシックス一通り終わったからSに手を出そうかなと思うけど課金課金で大変なゲームだったりするのかな FGOよりガチャ率ひっくいから止めといた方が良いぞ 興味あるならとりあえず触ってみればいい
課金じゃ解決できない事の方が多い サービス開始からやってるけど長い目で見れば無課金でも全然やれるよS
ただ、イベントとかでメダルが手に入ったりするけど復刻されたことないから、対人要素に手を出すと差を感じることがあるかもしれん >>196
FGOは知らんけどソシャゲの中では優しいほうのガチャだぞ ソシャゲの中では優しいとか1番信用しちゃならねぇ評価だから信じるな数%PU率違ったところで出ない時は出ねぇ
ガチャ寄り周回の虚無に耐えられるかどうかだ 他のソシャゲだけど1年で50万課金したけど1回デイリーミッション達成出来なかったら急にどうでも良くなって引退したぞ
Twitterとかたまに見てるけど昔よりガチャキャラ追加速くなってて今もやってたら幾ら課金してたか分からんね 要求される時間やお金・ゲーム内での目標
この3点がどれだけ自分のプレイアスタイルと合致するかだわな、ソシャゲ
多かれ少なかれゲーム側に自分が合わせなきゃいけないから >>200
なにその印象操作
いくつかソシャゲやれば分かることだ 出ない時は全然出ないけどな
ただガチャ石がサクサク貯まって10連ガチャに挑戦しやすいのは確か
ていうか無料だからいちいちネットの匿名に聞かないで試しにやりゃいいんでげすよ 次のメダロットの動画でメダロットニュース特別号で最新情報流すみたいだけどこれってメダロット全体の最新情報なのかメダロットSの最新情報なのかどっちなんだろ 基本Sの情報を中心にその都度他の情報あれば発信する感じ いつだったかイッキの声優さん読んで配信したときにあまりにも情報なさすぎて声優さんがマジで? みたいな顔してたのが印象的 クラプラでGBの2やり直してるんだが、
ネズミやカメレオンが相性ガン無視の熟練度だけで攻める機体になったって人って一定数いると思うんだが実際どうなんだろ
クリア後解放アリなら旧アンテナとかサーチレーダー使えるけどさ…… サーチラットならGB版2のコンビニで買えるっしょ
頭はあんまり使い処のない隠蔽クリアだけど両腕は索敵だからもう片腕と頭で攻撃役にしてたよ
というかGBの2はカブト版は射撃系攻撃パーツと相性いいメダルばっかりだし
クワガタ版は格闘系攻撃パーツと(ryだから
ある程度攻撃パーツの相性は諦めないとメタトラップ構成の相手がめっちゃきついからなあ…
クロスファイアはトラップ引っ掛からなかった気がするがアレも相性いいクモがカブト限定だしな
スミロドナッドorウォーバニットの右腕が中々性能良いが相性いいメダル手に入らんし
あと単純に相性いい攻撃パーツで組むとメダフォースがあんまり意味ない場合も多いってのが問題点
トータスと相性いいパーツで組んでMFで攻撃力上げてもそんなに火力必要な相手いないよ!とか >>198
メダルは少しずつ復刻する予定みたいだから周年で欲しいの当てて始めるのがちょうどいいわな
ただ対人はやめとけ >>209
J9シリーズコラボ機体でメダチェンジなしは流石に許されんだろうから負担大きくて無理なんじゃないか 獣神ライガーとかモスピーダみたいな「ああ、うん…」みたいな作品とコラボしそうな勝手なイメージがある
エグゼ攻殻ワタルデジモンだもんなぁ今までが 仮にボンボン作品同士でやったってボンボンゾンビしか集まらないんだろうし、違う畑の人の目に付くために「ああ、うん…」みたいな作品が選ばれているんじゃない?
でも商品的な付き合いが多いからか、お似合いと言わんばかりに結局はバンダイ絡みのゾンビ作品同士でくっつきがちなのは否定できない
メーカーや出版社の繋がりが無くて、メダロットクラスと並べて許されそうな作品自体が限られるし… 例えばガンダムとコラボするならガンダムのメダロット化じゃなくパイスーのアムロやシャアをメダロット化したほうがメダロットっぽいとは思う モンスターファームとコラボとかどうすかね
ちゃんと機械系無機質系のモンスターもいるんで
あっちも今PS時代のリメイクで固定ファン相手に食いつないでる状態なんで、畑違いの人の目を引くならお互い良いと思うんすよ >>216
そもそもゾンビ作品っておまえが勝手にそう思ってるだけじゃないの
バンダイなんて金にならないコンテンツと分かるとすぐ撤退するよ >>220
ブライトはコマンダーとパワーハンマーとメガガトリングだな >>223
頭クロメガチ 右ニドモブッタ 左ダンマクウスイヨ
だな >>221
覚える技を見ると
そのままヘンガーをメダロット化で良さそうだな
メダチェンジで小型化も出来るし
ハンマー
パンチ 、キック、ヘヴィーチョップ、ローキック、Wキック、ヨーヨー、Wヨーヨー、ギガトンハンマー、パワードハンマー、ヌンチャク
ハンマーかミサイル
ロケットパンチ、ミサイルパンチ、Wロケットパンチ
ソードかレーザー
レーザーカッター
レーザーブレード
ダブルブレード(Wレーザーソード)
ファイナルソード
ソード
Wカッター、ドリルカッター
ビームかナパーム
アームキャノン、ナパームキャノン、バーストキャノン
ウェーブ
マイクロウェーブ
ミサイル
ドリルロケット、Wドリルロケット
レーザー
アイショット そういえばヘンガーはUFOみたいにふよふよ浮いたりしてたっけw
デュラハンとかもメダロットと相性いいかもね
右手にソード、左手に盾、頭は補助系か何かで一体でそこそこ色々できますみたいな
だけど本当はコラボなんかより新作が欲しい
従来のロボトルでもいいけど、またアクションやシミュレーションにもチャレンジしてくれないかな
金がない?ですよね… >>226
デュラホースくんがそちらを見ている
ゾリゾンとかいう貫通しない以外は最強のなぐる攻撃 ラストバンチョー(マジン種)「押忍。(マジン種消えたけど、まぁバレへんやろ)」
バンカラン「押忍。(えっ、誰…)」
バンチュー「押忍。(2以降になってからバジャールやぞこいつ…)」 >>226
レッドマタドールとかボロゴブリンとかノエルとかその構成は時々見る気がする
装甲の厚い機体なんだから防御できなくなるなる殴る攻撃よりうつ攻撃持たせてあげなよ…と思ってたな
純正で組まないで組み替えて遊ぶのも楽しみ方の一つだが >>229
パーツの行動としては援護だけど自分で防御するための高装甲パーツとしても機能するのが盾パーツの面白いとこだよな
旧作の仕様である一番残り装甲が高いパーツで受ける防御に対して格闘との食い合わせ悪いけど、ディフェンスセレクトで受けるパーツを選べる9やパーツの効果でダメージを全部受けてくれるDUAL系だと生きる そろそろ銃剣みたいになってて行動選択時にソードかライフルか選べるパーツ出てきそうな予感 昔、高性能だけど耐久低い攻撃パーツが壊されにくくなるように、使いもしない盾を持たせたりしてたな アンビギュアスとかの右手をライトアーマーにするあれか 5のたいげきいりょく、防御(援護)もいりょく上がってダメージ減らせるとかならもっと使い道あったのになぁ
かといってたいげきぼうぎょは上昇率低すぎてゴミだし
とはいえ継続リペアとファーストエイドの繰り返しでゾンビしながらダメージ上げまくる戦法が結構楽しい
クロトジル純正でもネステンと渡り合える この間のメダロット初心者だけど
あれから我慢できなくて2 すまん途中送信したわ
2COREとNAVIから始めちゃった
2COREはパーツを組み替えないと進めないけどCPUも対策してるから簡単に進めなくて手ごわいな
NAVIの方も初っ端から敵が強いな
最初の2人で何度コンテニューしたか
ただ、両者に共通してるのはゲームシステムを把握すれば戦えることだな
NAVIのシステムすげえ好きだが実際に対人戦すると時間かかって大変そう ナビは射程とかAPの仕様とか把握すれば本当に楽
カブトバージョンでカッコいいぼくらを完封する方法とか面白かったな
弐COREはGB版2と違って主人公機のメタビーロクショウが強機体ってわけじゃないのが辛い >>238
naviは意外と対人の場合は時間かからんぞ
どうせ索敵&レベルドレインからの貫通光学or遠隔地雷あたりぐらいになりやすいから
2coreは主人公機やたら調整したくせに序盤の敵に重力持ち置いてるのが本当になんでって感じがある >>239
2COREメタビーで始めたがミサイルが威力出ないせいであまり使ってない 折角の貫通攻撃なのに
でもその分パーツをとっかえひっかえしながら進んでいくのは楽しい
>>240
レビューサイトで同じこと書かれてたw
レベルドレインと索敵必須みたいね
重力攻撃は金太郎みたいなやつがハナっから使ってきてリセットしたわ
正直スクリューズよりやられたかもしれん >>241
naviはシステム上先行でレベルドレインした方が勝つといっても過言ではないぐらいレベルドレイン最強最悪ゲームだからね
貫通光学があと馬鹿みたいな火力のが残ってるからリーダーボーナスもあって結局索敵からの貫通光学乱射になるという 弐核は2と同じ感覚でやったら苦戦するよな
メタロク強機体じゃない分
状況によってパーツ組み替えたり
他の機体が活きるって感じもあるけどね
パーツとティンペットが揃ってない序盤が辛いんだよな ゼロスーサイド好き
デッドクエーサーも好きだけど顔があまり好きじゃない >>243
重力攻撃もだが
おどろ山入口のアリカ戦も辛い…
弐COREの初ナエさんメダルはかなり悩んだなあ
結局カブトでもクワガタでもネズミメダルにして索敵で火力と命中を少しでも稼ぐようにしたわ
カリンちゃんからナースちゃん頭奪ってカンちゃんから女ティンペット貰ったら後はまもる役を鍛えて大分楽になる
…まもるパーツが男性用含め中々そろわんのもキツい所だけどな
メダロッ島あたりでようやく野良戦でメガファントとか、アリカのプリティプラインの左腕とかでまもるパーツが集まってくる naviのゼロスーサイドは純正単騎で倒そうとあれこれ試したけどあれは絶対に無理だわ 変化(全て)の機体ならワンチャン…
…ナビの変化って全てに変化するやつあったっけ?
属性依存なんでスぺロボ団女幹部のスコルピオ頭の速度変化がKBT系列のミサイルやビーム、KWG系列の索敵に変化するインチキ臭い万能機な強さになってたな
あれ属性相性は悪いがBクワガタメダルと熟練度も一致してるしで自分で使っても地味に強いのよな
両腕も射程が短いこと以外は結構強いし >>247
コスモエイリアンとか?
スコルピオ、よりによってアークビートルとかも速度属性に変わってるからプロミネンスとか撃てるもんな 応援の熟練度適用されるくせに変化元が狙い撃ちだったらちゃんとクリティカル率4倍適用されてるからな
ナビの変化はまじで強すぎる
けどゼロスーサイドはマジで無理だわ…
レベルドレインなかったことにしてもリーダーボーナスない状態だとあのソードがやたら痛い上にプーパ落とすのに手が回らなくなって変形されて詰む 変化系っていったらエレメンタルシリーズ全機スマホに実装されてるじゃんって見にいったらゴミみたいなパーツ名に変わってて萎えた思い出 >>249
ゼロスーサイドはぶっちゃけ周囲倒してタイムアップ狙うぐらいなら
フリーズからのデストロイorプライドぶっぱの方が手早く終わるぞ >>251
すまん単騎の話な
5vs5ならロッチボールでも勝てるんや メダロット?
ttps://bandaicandy.hateblo.jp/entry/2021110_animagear アニマギアは値段上げてもいいからもっとクオリティ高いの欲しい 超稼働BOX2が11月24日に予約開始だぞ
グランソニックとクロトジルシンザンだけ欲しいなぁ グランビートルとソニックスタッグが念願の立体物化か グランソニスタの公式立体化は今まで世界に五個しか存在していなかったという狂気 それもメダチェンジ出来るね
パスワード送ったけど駄目だったわ もはやガシャポンブログで動画告知すらしなくなったか
というかソニックのバイザーにクリアパーツ使ってくれないのかよ… 雑な出来でもどうせ買うやろwって舐められてるんですよ ほるまは漫画を描いてくれ
せっかく始めた漫画も数話で投げ出しちゃったし
週刊メダロットほるまの1ページ漫画はたまには載ってるの? プレバンに商品ページできてるけどソニックとグランのメダチェンジについては一切触れられてないしそもグランの角に可動域なさそうだからメダチェンジはないな!クソが
3週間以内に予約すればゴーフバレットが丸々一体オマケで付くみたいですわよ奥さん 流石にあの大きさでメダチェンジ出来るとは思ってなかったぜ
ゴーフバレットかぁ…ビーストマスターにしてほしかった 公式はコフィンバットもたまには思い出して上げてくださいよ…
脚部パーツ「カンオケ」の十字架がこのご時世ネックなのかな?
ド○クエとかでも変更されたりしてるし コトブキヤの方で出してもらえること期待するしかない カブトのnaviなんとかクリアした
当時キッズだった俺はよくあんなんクリアできたと感心したよ BカブトだとカイゼルのドライブAがアクエリアスにヘッドショット決めて確殺してくれるからカブトは大器晩成だよな
序盤はnaviにおける戦闘のデメリットをモロに受けるけど後半は恩恵を存分に受けられるやつ 当時システムよく理解してたわけじゃなかったけど終盤ゼロスー含めさほど苦戦せずに終わったな プレバンの超稼働予約始まったぞ
うーんどうしようかな この期に及んで予約を悩む理由がない
むしろ幾つ買うかだ >>273
逆にクワガタはソニックもカイゼルも
他に開発できる症状格闘機やらスぺロボ幹部から奪える症状格闘機とか
大半が変形後飛行機体、
(GBAのソフト単体で揃えるのは無理だったが)ドークスも頭回数1と
後半アンチエアアンチシー持ちが増えてくると相対的に変形がきつくなっていくのよな
ヒヨリとおそろいでブレザーマルチ変形後でも使えと?
あるいは純正運用は諦めてアシュトン頭とかで索敵役にまわるとかそういう方向に行け無くも無いが
ビークルメダル育てて相性良いビームぶっぱという手が使えるけど経験値稼げる期間もあんまり多く無いし… 奇を衒う以前に女型の頭部のデザインですら一辺倒
メダシコ勢からしたらアレが嬉しいのかな 超稼働予約しようと思ってたらいつのまにか50周年ヘドラ予約してた ちゅがメダはゼーゲだけ好きだけど他は全く好きになれない 明日お昼12時からの配信は見ようかな
動いてるひらのかなさん見るの初めてだ なんかこんな朝から配信やってるじゃん思ったらつまんねーロボトルたれ流してた
なんなんだこれは ロボトルがメインコンテンツなのにつまらんとは何事だ貴様ーっ 今思えばGB時代って何でロボトルがあんな面白かったのだろうか
思い出補正抜きとして 単に娯楽の種類が少なかったからじゃない?
ロボトルがつまらなくなったんじゃなくて思っと面白い対戦ゲーがたくさん出ただけ 24周年記念グッズという名目で出すのがメダTuber()のアクリルスタンドとポストカード、24時間限定各在庫240個ってなにがしてーのかさっぱりわからん
240個すら売れるか怪しいわ >>297
メダSスレでは買うってヤツいてビビる
まぁ元々Vチューバーとか好きな層なんだろうけど 景気悪いこと言うなって買ってくれたらその分コンテンツが生きながらえるんだから ってかもう25周年になるのか
早いな
またこの先DS期のように再起する事はあるんだろうか >>291だけど正しく伝わってねーな
なんの面白味もないロボトル垂れ流してるって意味な
ロボトル自体は面白いよ、うん…たぶん しかし無意味な24時間放送するためにいったい何時間無駄なロボトルやらされてたんだろうか
出演者苦痛でしかないだろう しかしすげえよな
この24時間でなんの発表があったのか、公式見てもグッズ売ってますくらいしかわかんねえもん まぁでも最後の最後で新作ほのめかしてたからそれに期待や >>309
うおおお!真型メダロット 、カードロボトル追加! 倍速でカードロボトル出来るならそれはそれで嬉しい、
なんせ元が遅いゲームだからな…
楽しいんだけどさ
地味にカードロボトルで純正揃った時の一枚絵もいいよね メダロットW+
メダロット1〜5のカブト版とクワガタ版合わせて10本がなんと1本になった!
片方クリアでパーツ全種類、両方クリアで全てのメダルが手に入るぞ!
とかになったりして パーコレはクラシックス+++++くらいで追加されそうだな あの輝きを、再びー
メダロットクラシック+好評発売中! 生放送見てないけど24時間やってたって嘘だろ…?24時間ロボトル垂れ流してたってこと? Switch版クラシックスセール始まったな
3DSでセールは一回しかやらなかったし、今回逃すと次来るのかも分からないな いうて一時期限定版が5000円で買えたクラプラだし…… >>317
んなわけないじゃん
俺が見た時はメダロット体操とか言って体操やってたよ… デレマスやアズレンの24時間生放送を真似したかったと思われるが24時間尺稼げるコンテンツじゃないんだよねこれ 公式の強みでアニメの作画回を担当カット付きで流せ
絵コンテプレゼントな ほとんどメダロットSに偏った内容だった
てかメダロットSで1万課金したら限定カラーの超可動1体プレゼントとかやり出したな
プレバンで売ったほうが利益になってシリーズ継続に繋がるのに本当イマジニアは余計なことをするよね
まぁウルトラマンとのコラボカラーのクロスメサイアだから個人的には要らないけどね ULTRAMANがコラボしたのはメダロットじゃなくってメダロットSだから >>320
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ メダロット…体操…!?だと…!?
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
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|::::::::::::::::: l | | | 1万で特別なクロスメサイア貰ってそれ1万で売ればタダでガチャ回せるな! クロスメサイアは人気ランキングでも8位だったし限定カラーも数年寝かせて5千円いけばいいくらいじゃね
知らんけど >>325
まさにメダロット 体操を目の当たりした時はそんな感じになったよw この前の生放送の投票の最強メダロットランキングで1.ゴットエンペラー2.ブラックメイル3メダルイーターでまぁここまでは分かるけど4のオトギプリンセス入ってるんだけどオトギプリンセスてそんなに強い機体だったっけ? メダロットSではよく使われるよ
装甲が硬いわ避けるわ生き返らせるわで厄介 歴史振り返ったりファンに想い語らせたりならわかるけどメダロット体操ってなんだよ…アーカイブ残ってるのかな オトギプリンセス、5のクラシックスで使ってみたけど
あれでもかなり強かったよな リアル特典ガチャに関しては転売されてもしょうがないわ
公式がおまけって建前で有償限定のくせに排出率渋いやってんだもん
転売屋が買い占めたせいで一般ユーザーが買えなかったみたいな事実もないし腹も立たん
普通に自分で回すより高い値段で転売屋から買ってる奴はアホだが オトギプリンセスって何でこう…
股間がムズムズしてくるんだろうか 24時間配信はおはスタみたいなことやりたかったのかなって
ただ視聴者は子供じゃなくメダおじっていう… 出ないからって直ぐに詐欺とか言い出しちゃう人って… 進撃のメダロットヒストリーちょろっとやったけどステージ2から10ステージはめんどいな ロングショットやオーバーチャージで詐欺案件はやらかしてるんだよなぁ
てか確率表記の詐欺も本当にあったわ シレーっと当たり前のように出てきたけどメダチューバーってのは結局何者なの?
最初だけ見たけど特に詳しい知識を持ってるわけでも昔からやってた訳でもなさそうだし、ぶっちゃけそんなにコンテンツに愛があるようにも見えない メダロット公式のVTuberごっこの犠牲となった声優とか歌手とかその辺 VTuber流行ってるからウチも乗っとくかぐらいの
安易な企画にしか思えんのがもう見る気も応援する気も沸かないし
死にかけてるなぁって悲しさが増えてくわ
まぁ真型で一回死んでからよくここまで続いたなって感じもあるしもう良いかな
何かデジモンさんと同じで安らかに眠らせてやって欲しい ・VTuberコラボ
・メダロック
・Bluetoothイヤホン
・はんこ
・メダロット体操
あと何があったっけ…
何でそれ通したのってやつ 純金のメダルが嵌め込まれた5〜50万円のジュエリーリング vチューバーなら何年か前にオリメダコンテスト取り上げてくれたやつになんかしら依頼すればよかっただけだと思うの 秋葉原に来たから折角だからコトブキヤのメダロット特設コーナー見ようかと思って行ったら無いんだけど…
入口には3階にあるって貼ってあるのに… 剥がし忘れかと思ったら1階でやってたみたいだ…
3階ての剥がして置いて欲しいぜ… >>349
酷過ぎて草
そりゃ新規なんて無理でしょ メダロックは普通に嬉しかったけど…
立体物も現在進行形で続いてるのにそんな悲観的になるの意味分からん。本当にこのシリーズ好きなん? シリーズ好きだったらメダロット関係は何でも好きになれってこと? 別にそこまでは言わないけど、展開が全くないよりはか細くでも続いた方が嬉しくない?
メダロックも需要があるから続いてるんだろうし現在進行形で立体物展開も続いてるのになんで「応援しよう」じゃなく「ネガキャンしよう」になるのか不明 まぁなんだかんだコンテンツ動いてるだけましな方よな、メダロット でもそんなにやる気があるならもうちょっと面白いゲーム作ってくれねぇかな クラシックスのGB版2のギンジョウ小でパーツ集めしてるが
男の子以外のエンカウントキャラクターほんと出現率低いな
3の女教師(フロートスピナー使い)や4の野良メダロット(惑星シリーズ使い)あたりも出現率低かったなあ…
いやロボトルスキップ連打でクリアしてパーツ開放すりゃいいってわかってるんだけどね >>364
初代は回避してもミサイルの爆風がありえて、
3以降は火薬に絶対ヒットがついて
GB2が一番回避特化の環境向きなのかな >>363
1Fだとこころなしかサラリーマン率が高くて
2Fだと女の子出てくる感ある
男の子からうまくサーチラットの両腕奪えるとうはうは感じる(買えば良いだけだし本当に多少だけど) >>367
個人的には女の子が使う人魚型、ペンギン型、そしてペッパーキャットがねらい目かな
何気にスクリューズのパートナー機でキースタートルだけはギンジョウ小では狙えない >>364
2はデストロイ後ろさえ向いていれば必中じゃなかったけ? >>364
混乱状態になってても隠蔽しまくれば混乱で自分を殴っても避けるっていう驚きの結果だからな メダロット体操も普通に嬉しかったんだろうなぁ
ファンと信者は違うし嫌なもんは嫌だよ 今まで興味はありつつ一切触ってこなかったんだが3DSでどれか始めようと思う
7、8、9で買うならどれがオススメ? 9>>>8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7 SwitchでDS〜9纏めたやつ出してくれんかな
3Ds今更買いたくないで 7は中古が安いし戦闘が速くて遊びやすいけど、歴代キャラが出てくるからシリーズを知ってないと多少分かりづらいかも >>373
DS・7・8・9は、「前作に出た機体はほぼ全部出る」って形になってるので、機体数の1番多い9がオススメ
欠点として、9はストーリーが短い
ただメダロットでシナリオ重視の場合は「5以前の旧作をやれ」と言われてしまうので、結局3DS作品だと9が1番オススメってことになる
RPGでよくモブに話しかけるタイプのプレイヤーなら、外伝のアクションながらDUALも検討の余地あり
こちらはシステムもあって機体は少ないが >>378
そんで3DSで1〜5をまとめた「クラシックス」が出ているが
スイッチにさらにnaviと弐COREも入った「クラシックスプラス」があるからな…
まあ別ハードだしスイッチ持ってないとかスイッチでかいとかでクラシックスの立場もあるけどね
DUALいいよね 8500円くらいで稼働フィギュア出してくれないかなぁ
D-artsが死んだのも痛い どうせならBOX早期予約特典を1/12イッキ可動フィギュアとかにして欲しかった
Figmaとかで出るならそれがいいけどその気はなさそうだし d-artsの主力ラインナップは今でもフィギュアーツ名義で出てるのを考えると
今日までお呼びがかからないってことはまぁそういうことだろう >>360
不満言ったらネガキャンって乱暴なレッテル貼りやな
メダロット好きだし超可動も集めてるけどメダロックとかメダチューバーでメダロット本編の外で金使っても迷走としか思わんのよ
それだったらもっとSに力入れるなりしてバランス調整するなり周回だけのイベントを見直せよって思うわ 続いてるだけありがたいと思えなんて
妙な上から目線で気に入らない意見排他する奴ほど
いざ続かなくなった途端手のひら返しして懐古厨やアンチに潰されたとか被害者面するんだよなあ
その流れはロケカン時代が証明してる メダロットの機体とか漫画とかアニメとかフィギュアが好きなだけでロックとかVtuberとかは好きじゃないんよ Q.こんな需要が狭すぎる謎企画じゃなくてもっと今残ってるファンに受けが良い企画をやれないんですか?
A.それはアンタ向けの企画じゃないの 質問に対する答えになってないからQ&Aになってないよそれ ゲームBGMに歌詞つけましたなんてのは公式でやるような内容じゃないんだよ
どっかの奇特なファンがやるんだよああいうのは
ドラクエオーケストラに憧れちゃったんかなぁとしか思えないんだよ おとなしくメダロットsのカッチョいいテーマソング作ってればいいんだよ BGMに歌詞はポケモンもやってるし
なにをするかはファンじゃなくて公式が決めるんやで ロックマンでソレやられた時は心底萎えたんだよな………
しかもゲームは軒並み中止にして一切出さずにグッズで儲けてた時期よ
まさかメダロットも同じ道を歩むとはね……… >>393
その公式が行ったことを応援するか否かを判断するのがファンだって話
そこで公式を否定するな!応援しろ!てエゴ全開になってるのが>>360 コンテンツが続くにはグッズを買わなきゃいけないんだけどさ
欲しい!ってなるグッズがあんまない。 みんながどうして>>360にキレ散らかしてるのか今わかった
メダロックの好き嫌いの話だと思ったら二行目の後半に反応してたのか
俺チンカスに…俺チンカスだった コラボカフェとかに貼ってあった設定資料とかOCGのメダロットイラスト集めた画集出たら速攻買う自信はある naviの設定原画は欲しい
GB時代よりはマシだけどGBAのドットじゃ表現しきれてないんだろうなーってのはあるからな
ノエルは8や9で見るとマジ綺麗
後はアーカイブス…も時代遅れになってるからsteamとかでR配信してくれ
初代モンスターファームがsteamで配信されると聞いて嬉しい そういうのが一番欲しいし需要あるよな
でもそれらはCDやゲームの特典にするんだよなぁ ロックマンはその点オフィシャルコンプリートワークスだしたからな ファンミーティングの資料はよかったな
端にFAX番号載ってる生々しいのが素晴らしかった
5メダロットメインだったな クラシックプラスプラスでパーコレやパーフェクトエディションを メダチューバーのアクリルスタンドまだ売ってるんだな
24時間限定とは何だったんだ…
って事で在庫調べてみた
赤いアクリルスタンド156
青いアクリルスタンド159
黄色いアクリルスタンド159
赤いポストカード168
青いポストカード169
黄色のポストカード166
残ってるなー 24時間限定で超絶プレミア感を演出したかったが思った以上に売れなかったやつ
ラインナップがメタロクアーク皇帝とかだったらならもう少し売れてただろうな 公式はやたらアクリルスタンド作ってるけどアクリルスタンドってそこまで需要あるのか疑問だ
作る費用安いから作ってんだろうけどそれこそフィギュアで出したほうが喜んで買うファンはいっぱいいると思うけどな 押しのアクリルスタンドを風呂に浮かべると水とアクリルの境界が見えなくなって混浴を楽しめる遊び方があると聞いたことがある フォローのつもりか知らんが他作品もやってるなんて言われたとこですげー!とはならん
メダロックはクソだ メダロックも聞かん!メダチューバーも見ん!メダロットSもやらん!メダロット再も読まん!
アクリルスタンドもイヤホンもその他イラスト張り付けただけのグッズも買わん!
超稼働は買う!プラモも買う!サントラも買う!資料集も出せば買う!値段が高いフィギュア出してくれれば買う! アクリルスタンドめちゃくちゃ安くグッズ化できるから一番くじの枠の水増しや不人気キャラの一応のグッズ化とかでやるもんなイメージかな… メダロックはわざわざ聞くほど好きではないが耳に入れたくないほど嫌いでもない おまえだけいつも話がズレてんな
話題もワンテンポ遅い 何でも売れれば正義や
俺向けじゃなくてもいいから誰か向けではあってくれ
どうせイマジニアの金は俺の金じゃないし何かやってる感を出しておくことで今後に繋がることもあるからな
Sリリース前にやってたグッズ展開やリアイベがそんな感じだった 売れなきゃ正義じゃないって理屈振りかざすなら
売れても無いのに続けてるSやメダtuberはさっさと終わらせるべき悪と言う事になりますね メダチューバーのアクリルスタンドとカード240個も作っておいて各100個も売れてないんですけど!
これは悪だろ! メダtuberはポケモンやれば「メダロットvtuberがポケモン最新作をやってみた!」で最初の1バズは取れる ひっさしぶりに漫画読みに行ったけど全然話進んでないじゃん
いつまでビルで遊んでんの? メダロット今回は3DSセールやらないのか
妖怪ウォッチとかみたいに500円セールとかすればいいのに 超可動BOX2の検討に通常弾1個買ってみるかと思ったけどもう正規の入手手段が無いなこれ? 通常1てBOXの?それともガチャの?
まぁどちらにしろ多分再販はされないと思うからオークションやメルカリとかで買うことになると思うぞ >>429
通常2弾がWEB受注オンリーなの把握してなかったんだわ… ここで話題に上がってた時になぜ確認しなかったんだ… あとはアークとちゅがメダいくつか立体化する可能性が僅かにあるだけだからシリーズ死ぬ前に買えるものは買っとけ
機体によっちゃ1000円くらいでまだメルカリとかで買えるから 前回のBOXは初回版と通常版で2次受注まで行ったんだっけか BOX1はメダロットS開始や転売目的の人もいただろしね BOX3出せるほどもう人気機体ないよな…アニメ出たやつはもうBOX1、2にいるし
微妙なの9体をアークを人質に取って売りつける手もあるだろうが クロトジル・シンザンとグラン・ソニックの公式の立体ものはこれが最後かもな… >>437
アニメならまだサイカチスとドークスがいるな まだ可能性あるのはロボロボ団の手持ちくらいかシンセイバーとかア・ブラーゲとか
魂は…うーん…サイカドークスとブラックビートル以外…アークDは変形しないなら可動に難しかないプラ屑になるし
最悪もう出たキャラのリデコリカラーか つまりPロクショウとGメタビー…?
グラッチェとかパカットとかワンホイールとかロボロボの機体でも影薄い奴多いよな
ダークネスメイジやジェントルハーツ、トリプルゴッツン…
ワンホイールは3の劇中だとパーツがイベントに使われたり「ワンホイールの全て」とかいう本があったり
水中でもロボロボザコが純正で使ってきたりで中々インパクトがあったんだが ワンホイールさんは3ではレストレーザーと選択でメタビーorサイカチスの左腕担当だからわりと存在感ある ワンホイールは脚部が車両であることを除けば優秀だから…
やっぱ車両ってダメだと思うのよメタビー ティレルとアークDもっと安くなってくれないかな
紅いティレルと蒼いアークDに塗装したい ルミナススタッグの立体化とゲーム登場はいつなんや? カイゼルルミナスカッコいいよね
OCGのイラストも好きメダチェンジのイラストも好き Naviの機体好きなの多いからカイゼルビートルとルミナススタッグ
残りのメインメンバーの機体も来てほしい クワガタしか見掛けなかったDSの投げ売りされたカブトを見付けて購入
カブトってこんなクソ雑魚だったっけ?
クワガタの時は野良でパーツ集めてから屋上行ったのにあまりにもカブトが弱すぎて即ブラス貰いに行ったわ
レーダー持ちでシンプルで安定した射撃タイプのブラスが主人公機で良くないっすかね?
初期型でもシンプルにレーダーからソードでクリティカルで戦えて新型でコマンダー得るクワガタ強いわ
カブトで弱いと感じるのはサイカチス以来 2のメタビー・3と4のサイカチス・5のクロトジルは頭のミサイルが中々優秀だから…
KWGの高推進のがむしゃら+援護役と違ってうつだからペナルティ無いから…
ついでに両腕をカガミヤマから奪ったレーザーとかにしてやればサイカチスでも一斉射撃が強いから…
どっちかというとサイカチス(カブトメダル)よりザウルスメダルと相性のいい症状パーツが3と4は与ダメが低い・
相性を無視してもKWG並みに優秀な速度格闘がなかなかストーリーでは入手できないのがキツイ
(4はタラバクラバというごついハンマーがあるからまだいいが、3はセレクト隊のティラノかコウジのスミロドの両腕か)
ノクトキャットという手も無くは無いが DSメタビーのガトリングモーションだけはカッコイイと思いました(小並)
即没収されてしまうけど
DSは症状のシステムが弱化されていて症状格闘機が使い難い
でも見た目は射撃機より良いのが多いから一体はチームに入れたくなる
女型格闘機が多少改善されてるのが良いんですわ 今さらだけど何でティレルビートルのメダチェンジ後の行動全て射撃になったんだろ
ブラックスタッグとは行動変えたかったのかな 4のメダマスター1位
せっかく強いパーティなのに
完全防御と反射同時に使うローテなの勿体ないよなあ
ナースちゃんが完全防御4連発してる間にギャラントレディがフリーズ
フリーズしたやつをメタロクがクリティカルで大ダメージ
ギャラントレディが防御してナースちゃんがレディを回復 >>451
ザウルスメダルが足以外相性補正無関係なパーツで染めるのはわりとよくあるよな
というかサイカチスも頭と足自体は単純に優秀な部類なんよ
両腕と変形後が微妙きわまりないだけで
一応変形後もクロス攻撃としてみるならわりと良性能ではあるけど変形してまで使いたいかと言われると…… DSクワガタはクリアしたんですけどカブトの良いとこてなんですか?
パーツ、メダル等具体的な物があれば教えてください >>457
しか無いよね
後はトラ型とブラックビートルが出てくるくらいか
コマンダーが強すぎなんだよ
サンジューロがバランスの取れた機体でもあって強い いつになったらデコトムアドルフィンに日が当たる日が来るんだろうか >>458
DS以降の仕様だとGBA以前と違ってうつ・ねらいうち行動のパーツなら何でもカブトメダルとの相性◎になったなのは
一斉射撃浪漫砲用としては追い風
コマンダーが強すぎるのは同意
一応カブトだとメダルの熟練度射撃系全振り(DSだとまだうつ・ねらいうちが分かれてた筈)
でうつ99にできるのがカブトメダルの特権とかそういうのもあったかな、
頭右左でうつパーツで固めるとかもできたからシナリオ進行と特化育成を兼ねやすいとかもあたような…
如何せん手放したから覚えてない
クワガタはコマンダーにせよ索敵にせよ便利で強いんだが熟練度の割り振りにこまんd…困る、
格闘特化目指すなら熟練度稼ぎ終わるまでコマンダーを他のメダルにやってもらうとかそういうのはあったな 一応クリア済みだけどDSの育成システムはバランス型と特化型に分けちゃう
でも出来るだけ純正で使いたいからバランス型になっちゃうんだよね
メダルが3の東西南北メダルみたいに特定の機体のパーツに全て合う様に出来てたりするから余計に
当時の事は知らないけど対戦がメダフォースでアサッシン×3が暴れまわってた気がする
開発が対戦相手として出てきて「メダフォースに頼るやーつ(笑)」とか煽ってきながらぶっ壊れアサッシンばっかやってきて嘗めてんなーって思った
で、結果倒産とかざまぁとしか >>461
開発室?の台詞にイラッと来るものがあったのは同意
手放したのはそれもあったきがする
NPCのおばさんが忙しいとかいいつつロボトルしかけてくるのはロボロボメダル欲しいのかな?ぐらいに思うが
開発スタッフの台詞として言わせないで…
それ以前に主人公とNPCのキャラグラが交差するときに体当たりのSEいれてつき飛ばしているように見えないのとか…
思い出したら嫌な気分になりそうだからやめよう あーダメだ
ブルースドッグの両腕のが強い
ライフルもガトリングもレーダー無しだと当たらない
主人公機がブラスで良くないかこれ…
素の状態でもクワガタはソードが当たりやすくて脚部落としてがむしゃらハンマーしてるだけでボコれると言うのにカブトと言ったら…
クワガタはレーダーやコマンダー付きでカブト息してない 久々の新作だしちょっと手抜きでも買うだろ〜wみたいなゲームのお手本だったわDS
7で反省して即リメイクしたのかと思ったらもアレだったしDS以降手抜きばっかじゃい 正直いくらサンジューロが強いとはいえ、なんか使うのに抵抗あるんだよな
ルックスが妙に弱々しくて がむしゃらハンマーががむしゃら効果+ハンマー効果でおかしな威力叩き出すんだよなぁ
クワガタ機はG機体が至高だと思うんだ
5機体のバンカー式ハンマーも捨てがたいんだけど漫画G・ゲームGの展開式ソードのかっこよさは卑怯
漫画Gのクワガタ機がかっこ良すぎる
アニメ魂のインテンスビートの展開もかっこいいんだよね
ユウヅルが「ドークス、インテンスビート!」て言ったら腕からシュッシュカッてハンマーがにょいっと出てから展開するのかっこよすぎ
ここまでわかってくれる人いるだろうか? わかるけども1や2のロクショウが好きだ
ハンマーといいつつパンチじゃねえか!と思いつつでもロボットのパンチならハンマーと称するに十分な威力だろう >>468
アニメ無印でヘベレケに向かってロクショウとスミロドのダブルハンマー!!!て場面が大好きマンです >>470
魂のインテンスビート!でシュッシュカッの場面だけで良いから見て
展開の仕方はフォーヴァイスより好き ドークスのハンマーは好きだけどな
でもロクショウ時代にピコペコハンマーって名前がついてなかったらあんなハンマーにならなかったんだろうなとは思う >>472
反省したから5でバンカー式になった
でも現実ではバンカーは物理的に無理がある(抵抗やらストレートの機構やら力の伝わり具合)ってのがあるからナックル式に戻った
でもバンカーは夢があるよ
それを差し置いて展開式ソードてのが逸脱してる
後続の刃物を鞘に納めるタイプの腕パーツはここから始まったと言っても過言で無い
格納で展開する叩き切るタイプのソードてかっこよすぎる ドークスのハンマーデュアルモデルで折れたからきらい ほるま版ドークスはハンマーじゃなくてワイヤー射出してたよね まだメダチューバーのカードもスタンドも売ってるよ!皆んな買ってあげて! 有料DLCでいいからクラシックスやクラシックスプラスで全メダル開放のデータとか販売してくれたら買うよ
後はカードロボトルやパーコレ、R、PEあたり 前の在庫調べてから13日経ったからまた在庫調べてみたよ
赤いアクリルスタンド 153(-3)
青いアクリルスタンド 155(-4)
黄色いアクリルスタンド 157(-2)
赤いポストカード 166(-2)
青いポストカード 167(-2)
黄色いポストカード 164(-2)
販売期間は12月24日まで! 大丈夫、在庫捌けなかったらうのへえがサクリファイス営業するよ 結局悩んだ末にセールのコレクション買っちゃったよ
ちなみにカブト。こんなことなら3DS版のはクワガタにすれば良かった。これもセールの時に買ったんだが
ダウンロード版ばかり集めてるとこうなるのがねえ コレクションってクラシックスのことか?
もう買っちゃったならあれだけど+でも中古パケ版は特典無しなら2000円くらいで買えるだろうに メダロット5のエドムラサキシティで熟練度上げ+リーダースキル用戦闘回数稼ぎしてたらコンパニオン3連は1回だけだが2連は結構あった
ロボトルスキップ万歳
あそこ症状無効持ちだけだせば車メダロット相手に熟練度上げ放題、
症状無効+光学無効だけだせばけんきゅういんに(ry
光学+火薬持ちだけで女形メダロットは完封できる、と
エドムラサキシティ訪れた時点でバージョン問わず上記のパーツ集められるんで熟練度上げが捲る >>473
バンカーカッコイイ!からシンザン推しだった。でも8で再参戦してからは左腕パーツの戦闘アニメが角度的に見づらくて残念……。
モンジローとかも、クワガタ系のギミックって凝ってるからかっこよくてロマンがあるよね DSからのクワガタ機嫌い
GBシリーズのスマートなシンメトリーデザインから侍を意識しすぎ&ゴテゴテアシンメトリーデザインが嫌い
クワガタは武骨なカブトに対してスマートなシンメトリーデザインが良いとこなのに
シンメトリーデザインかつ武器展開もシンメトリーデザインを害わないシンメトリーの延長線上のデザインのアドルフィンが素晴らしすぎる
細くて綺麗でカッコイイのがメダロットの至高なんだ DS以降のメダロットってなんか角張ってるデザインのやつが多くて好きになれないんだよな KWGならシンザン、ルミナススタッグ、プーパスタッグかなぁ 3D化したから立体的にみれるデザインにしたかなんか言ってたような…
ただ最近のはなんか変に捻ったデザインが多いから変なのが多い気がする。 既存メダの部位少し散りばめとけばメダロットっぽくなる Sで出たオーロラクイーンとかなんかイラストの時点でアレンジされてないか そりゃ書き手だって年月経れば同じ人でも多少タッチが変わったりはするだろう
個人的にはキン・タロウの頭と足を揃えてもGB版のグラだとあまり金っぽく見えないから
3DSとかの作品で出て欲しかったな
射格機体の共通の悲しみとして熟練度配分とか迷うけど >>494
どれに対して言ってるのか分からんけどオーロラクイーンの話ならSでは描き手自体が変わってると念のために言っとく >>495
おお、そうなのか
Sは手を出して無くてな
すまん カブトDSがなかなか進まない
パーツ糞泥かつもっさりですぐやっても投げちゃう
スラフシステムの説明でなくてあそこで新機体に変わって良かったろ
何かを成し遂げてから貰うんじゃおせーんだよ
新機体と一緒にやるから良いんだろうが… DS以降はポリゴン前提のデザインなんだろ>角ばってる
GBC時代はドット絵でアレンジされる事大前提だろうからそっち方面の成約はハナから諦めてただろうけど こういう「口をあけてるカバ」みたいなのをイメージしてるのは面白いけど個人的にはストレートなデザインのほうが好きかな。
捻りすぎててダサいというか。
https://i.imgur.com/n3ELAIg.png DSは熟練度周りがクソゲーだしモッサリで今やるのはキツいだろうな >>500
さらにwi-fiサービスの終了で無料更新データも入手できないオマケつき!
(メダロットDSに限らずドラクエ9とかポケモン黒白とかネット周りをウリにしてたやつは大体そうだが)
確か更新データ無いと入手できないメダリアとか、アイスメダルの不具合とかあったような
遅かれ早かれ3DSで出てる奴も同じ運命になるんだろうけどな >>499
この系統のやつ、一部の好事家にしかウケてないよな
たまに変化球がある分には面白いと思うけど、そればっかりだと辟易するわ 分かる
ゼーゲホルンやヒルシュケーファのようなメダロットは良いよな ほぼオフラインなゲームなのにネットコンテンツ売りにされるとサービス終了してから残念なことになるよね 総選挙入ってなかったな
購買層が限られてるしマイナーだし信者力もそれほどでもなかったか メダロットは4で投票入れたけど(2と迷ったが)
まぁ正直無理だろうなと思ってた
ポケモンのフォロワータイトルで入ったの
妖怪だけだったしね そもそも直近のクラプラが投げ売りされた時点で無理に決まっとろう
夢を見過ぎだ クラプラが売れると思ってたのならお花畑がすぎる
どんだけ移植こすり続けるつもりなんだよ クラプラ絶賛プレイ中だけどパーツコレクションとかが来るとしたらDLCでの追加が良いなあ
再パッケージはやめてくれ コトブキヤのフィギュアプラモデル商品化アンケート来てるぞ
ビーストマスターとブロッソメイルとシンザンとクロトジルのプラモ出しといた クラシックスプレイ中だけどクラシックプラスは別ハードだっただけ温情だと思う
同じハードで出てたら…orzもんだわ >>511
どぼじでデコトムとアドルフィンをハブるのぉ?
アドルフィンのソードぱかぁとかハンマーのナックル形態とか見たいじゃん
デコトムは吹き出しで漫画Gの「ガンメタルミサイル発射!」を付けてほしい
あのーDSカブトですけどー、男型メダでニンニンジャ以外の格闘パーツ使える様になるのまーだ時間かかりそうですかね?
ナースちゃんと人魚の脚掘ってんだけど偏って進まないんですが… 5は熟練度レベルが1でメダルとパーツの属性は一緒な組み合わせ
(イノシシメダル系列と守るパーツとか…)を気合と根性(作業とも言う)で強引に熟練度を上げればなんとか使い物になるのが嬉しいね >>509
元々の作品人気の話するなら直近のコンシューマの話するしかないじゃん
まぁガルミも投げ売りされてたんですけどね DS以降のタイトルで好きな作品もあるが、ぶっちゃけそれよりも旧作遊んでた方が楽しいんだよな
メダロットがポケモンに勝ってる部分は個人的にはストーリーやモブのテキストのセンスにあると思ってる アキバのコトブキヤの入り口のセンター中央にメダロットストアの看板がずーーっと出てるけど
安い所でもないだろうし、いつまであれやるんだ
実は隠れ人気スポットなのか? 技術力が時代に追いついてないなりにちゃんと作れば売れるんだけどね
ちゃんと作ってねぇからなDS以降
こいつの名前出すだけで売れるみたいなシナリオライターやデザイナーがいるわけでもなし >>517
俺もそこで惹かれてポケモン全くやらなくなったんだよな
ポケモンは主人公しゃべらないし
当時はまだシナリオもあっさりだったから
そこに物足りなさを感じてた
音楽もポケモンも好きだったけど
メダロットはスタイリッシュだったしな
ロボトルもじつはそんなに面白くないってのが
ココ最近のスレの風潮だが何やかんや俺は好きだったぞ ポケモンはメガシンカやZ技キョダイマックスと新作出るたびに目玉となるシステム色々作ってくれてるからなぁ ダイマだのZ技だのが実際どうなのかは置いといてやっぱ新しいものを加えていくべきだよな
メダロットくんは良くも悪くも昔のまんまだから…
ガルミ?百合萌えゲー作るなら最後まで作れハゲ 3とか4でコンビニの棚調べた時に細かいメッセージの差分あったりとか
そこらへんはすごくいい
3のOPでアリカVSキクヒメの時もアリカに話しかける向きだけで話しかけられる3方向分全部違うし
イベント上そのマップから離れるべきでは無い時とか無視して出ようとすると色々反応があったり
わかりやすいところだと4のクリア後にコクエンが居た地域なんかメイド服着てるか着てないかで如実に反応変るし 作り込んでる上にバグもほとんど起きないというしっかりした作り
バランスはまあ…うん
クラシックプラスの3で店員変更バグを残しつつフリーズだけ解消してるのは地味にうれしいところ てか地味にテキストとドットだけの描写だからいいけど…なラインの描写してるよな
3のリンボマンボがアリカのあちこち(具体的には言及されてないが)障りまくってアリカが逃げ出したりとか
4のイッキの女装シーンで「こんなところ」とか「あんなところ」と描写される部分まで凝ってるらしき描写があったり そういうのはフォロワー元のポケモンでも感じるな
通せんぼとかさ
3Dでやるとメチャクチャ不自然なんだよなw
ドットとテキストならではの良さとかあるよな メダロットてポケモンより分かりにくい表示が多いんだよな
充填653充冷889の時行動出来るまでどのくらい時間が掛かるか分かりにくいし
あとメダロットも対戦は6体セットしておいて3体選出とかにしてほしい メダロットSにイマジンカイザー来たけど他メダよりスケールが小さくてしょぼく見える
https://i.imgur.com/HOuHmfW.jpg なんかグラフィックはメダロットRの方がきれいな気がする。
ポリゴンじゃなくメダロットの影の表現とか。 イマジンカイザーは非Hvパーツばっかりだから他の機体と比べると小さいのは仕方ないな Sは強力なパーツの足枷でHv付けてるだけだから見た目は関係ないよ 気のせいかすっげぇダサく見えるな…
こんなデザインだっけと思って調べたらこんなデザインだったからアングルのせいかな >>532
影無しに近いからものすごいペラッペラに見えるよな ていうかそのSのイマジンカイザーは二の腕の解釈が間違ってないか
設定画や漫画を見ると肩アーマー先端の方と腕が繋がってるのにそいつは細い二の腕みょーんと伸びてる なんか二の腕長いな
モーションの関係かとも思ったがそんないってたらもっと改編されてる奴多そうだしどうなんだろねぇ Naviのゲーム内グラだとSと同じヒョロヒョロアームだからこっちを参考にしたのかもしれない
アホかな? アンチ乙
イマジンカイザーはイマジニアが名前の由来だからイマジニアの現状を表してるだけだぞ CSゲーム部門(恣意的な表現)は大儲けしてるはずなんだが? イマジンカイザーってもっとコスト高くて使い勝手悪かったはずなのにこんなに強くなっちゃってコレジャナイ感がある 今から10年以上前、DS版も発表される前にナ●メかどこかの社員が家族にいるから新作メダロットのアイデア出し合って企画書通そうぜみたいなサイトあったんだけど、覚えてる人いる?
あれって何だったんだろう。まあ、釣りだったんだけどね。 イマジンカイザーは元々AP消費低くて使いやすくなかったか? >>545
うろ覚えだったから調べてきたけど両腕APが18と24
コストが高く感じてたのはおれのレベル不足なだけだったんだな
今のところSだとワイドブレイクは専用だし足も速いし割と優遇されてるよねこの子 イマジンカイザーは脚除けば神帝よりコストも軽くて全部狙い撃ちだし、
回数も多いしで死ぬほど使いやすいよね
特に頭 大掃除してたらちょっと懐かしいもんが出てきた
https://i.imgur.com/SKw9Zzz.jpg
未開封のパックを開けるか悩むな
別にプレミアとかも付いてないだろうけど ソフトに付いてた特典も全然だもんな
コレクション+買ったから売ろうかと思ったけど
結局持ったままだわ OCGなら4のサイカチスとドークスがダブついてる以外は需要あると思う だって周りにやってる人いないから対戦はおろかトレードすら出来ないじゃないか… ルールも良く知らん
パーティクルの効果って場に出すだけで効果あるの?それともパーティクルが行動した後から? 「友達と通信」」って言われても通信ケーブルとかワイヤレス通信とか
PS系ハードだとメモカ同士で交換ってなると結局本体とかメモカ2枚で交換で実質ソロプレイというね…
DSで自宅からどことも知らんだれかと通信できるようになって
メダロットもDSで出たのは本当に嬉しかったわ、メダロットDS自体の出来がどうこうというのはさておいて
それだけにクラシックスがローカル通信にしか対応していない+メダルを送っても何故か5文字だか6文字だかまでしか名前が表示されないというのは残念でならない
5はデフォ名がほぼメダルの初期形態なんで大半のメダルがバグに引っ掛からないのが救いだな
キヌゲネズミを貰えるカブト側でクワガタ限定メダルを送って貰えばデフォ名は全部表示されるはず ポケモンは2バージョンどちらであっても最初に貰えるポケモンが3種から選べてその3種は2バージョンどちらでも変わらない
対してメダロットは買った時点で固定、下手すりゃ最後まで固定(射撃寄り、格闘寄り)
ポケモンは1匹だけ強くして進みながら必要な時だけ野良を捕まえて身繕う事が出来る。しかも多種多様で
メダロットはメダルを三機分平行して育てなきゃならない&ストーリーが進む度にパーツを集めて幅を広げなきゃいけない
DSが全く進まない理由がこれよ
新機体の解禁が遅い、メダルもそんなに増えない(2は少し進む度にナエさんから最低限1枚ずつ貰えた)、最序盤で使えるパーツが少ない為に少し進めたらパーツ集めでストーリー中断せざるをえない
3や4は純正で出てきてくれてたのにまた1や2仕様でバラで出て集めにくい上に未取得パーツ付きメダからパーツ落ちずに被りまくりでストーリーがまっっったく進まない
コンビニでお金で解決orロボトルで獲得して解決て形が取れずほとんどが野良で出てきた後にコンビニで売られるのでコンビニの意味が無い
カブトはクリットなぐるや推進乗せがむしゃらが出来ないから火力しょぼくてテンポ悪すぎ 長文エア叩きしてるところ悪いがDSは当時対戦用に振り直しても10時間位で済んだし攻撃が弱いほうがよく熟練度が上がって都合がいいまであるわけでな 対戦ツールとしてみるなら交配して卵技引き継いだうえで種族値厳選して
ってなるポケ〇ンよか対戦用のふり直しが楽なんだよな、メダロット
ただポケ〇ンよりGBやGBAの時点で圧倒的にユーザー母数も違うし
そもそも対戦ツールとしてのメダロットは求められていたのだろうか?
ゴッドエンペラーとか元強ボスが激重充填冷却とかになってシナリオでも使い物レベルにならん、
というのは3DS以降個人的には悲しい
というわけでクラシックスやってまーす
GBカートリッジのセーブもうできないからありがたいわ 何年前のポケモン厳選の話してるんだ…
今は色違い厳選とかしない限り直ぐに終わるレベルだぞ 他所と比べるまでもなくDS以降のメダロットは手抜きガッカリゲースよね
忌憚のない意見ってヤツッス 手抜きと言うかちゃんと完成してから出してくれって言うか 以前ここで未完成のもん出すなつったら変なのにそんなことないと絡まれたことあったな クラシックスでメダロット5やってるが
クリア後にコイシマルの机に人形を置こうとするとどれ選んでも怪盗レトルトになってしまう… そういや3のアリカのイベントボイスガビガビだったところは+で直ってるの? メダロット9の完全版出して
キャラと学園物設定が好きなんだ 9は「○○を調査しにいこう」なイベントばっかで行って帰ってを繰り返しでつまんなくなって放置してる。
ここから面白くなるの? エリート学校だけあってクラスメイトとか先生もレベル糞高なのが良かった >>575
ほとんど最後まで似たようなお使いが続くけどちょいちょい伏線張ったり回収したりはあるよ
似たようなことの繰り返しでつまんないのはわかるけど最終的に面白いかどうかは最後まで自分でやって判断してもらうしかないな 手放しで褒められるメダロット作品なんてほぼないし良い部分をユーザーが見つけ出すしかない 数ヶ月ぶりのレジェタッチ
プラチナリーグから這い上がるの大変だったわ Sはカイゼルルミナスとプーパ実装されたら呼んでくれ 9はパーツコレクションやってる気分だったわ
面白かったけど色々惜しい出来だった
復活後のメダロットは個人的に789と全部惜しい出来で終わったな 3のカブトメダル・クワガタメダルもだがメダルを通信で渡して通常入手できる分だけでもコンプできるようにしてくれよ…
9に至っては最初のメダル1枚だけで他メダロッター仲間のメダルしか使えないって…
機体の収録数が多いだけに悲しい カブトクワガタは別バージョンで、他もメダリアを作ってメダルを変化させるのは自由度は高いけどROM複数用意したりメダリア集めたりの手間がヤバいからな
ゲームとしての真価を発揮できない
メダリアもせめて持てる数が増えてソートとかスタックとかできればよかったんだが
それか仲間になるメダロッターがもっと大勢いるか 9はキャラも主人公機のデザインもよかったのにどうしてこうなった…… 9は初めてクワガタを買ったほどシンザンのデザインに惹かれた 真型〜DSまでの完全に墓の中だと思ってた期間超えてるんだよなCS新作に関しては……せめてクラシックスがまともな出来なら おまけのOCGがリアリラかチアフルバニーだったら3枚買ってた >>595
メダロットと無関係なゲーム会社の通販サイトとか見る限り普通のお値段じゃない?
ttp://www.inti-direct.com/shopbrand/ct8/
クラシックス初回盤の付属品とかはあれはまとめて買えるから相対的に安いのだろう メダS最初いじってやめちゃったから
曲全然わからんw Sはやってないので買わない
Rのサントラでたら買う メダSもよく続いてるな
よくツイで不満が垂れ流れてくる なんやかんや新規の人とかメダSスレくるし漫画読んだことないって人も結構いるから新しくどんどん人が入ってきてるっぽいな グレインもゲームに出るの約22年ぶりか…
メダロット4が22年前とかマジ? またサントラ出すのかよ
メダロックといいもしかして今時CDで儲かるノウハウもってんのかこの会社 まぁ新規が入り続けてるのは良いことだと思うわ
流れをガラッと変えるには俺らみたいな老害がいちゃダメなんだよな結局
公式の運営はともかく クロスもメダチェンジ機体にパワーアップか
順当と言えば順当だが
メタルビートル→サイカチスが完全に新規なのに対して
クロスメサイア→クロスメサイアZはかなり共通部品が流用されてそう
クロスメサイアはヘベレケ博士作だが
クロスメサイアZはヘベレケ博士行方不明の状況が変化する予兆なのか
流用部品多数と考えるとホトリさんの仕事ってセンもあるか? オリメダコンテスト、あんな選考基準なら参加しなかった Sも終わる終わると言われ続けて二周年だからな
根負けしたのかもうサ終って言ってる人間が絶滅してるけど俺はそろそろだと思う クラシックスでストーリー中に回収できない要素をスルーしてしまった
ロボトルスキップがあるからまだいいけどほんとGB版メダは時限要素が多いな
名前表示バグがあるけどメダルは通信できるがメダリアとティンペットはNGだし まだ超可動ボックス2予約できんのな
前より売れてないのかしらん >>613
ゼーゲの時も2次受注にいかなかったから然もありなんよ 5のイノシシ系メダルって守るが熟練度レベル高いと固くなりすぎるのかな 守るレベル高いメダルで学校裏手にあるヒポポドツクの未満防御と、
あと光学・重力無効装備すれば大体雑魚戦は無双できるから
バランス的にそうしたのかもしれんね
コンパニオンから奪えるアルマンディンの左腕が少し威力落ちるがコチドリ系で相性も一致させると鬼のように固くなるからな というか防御属性の索敵が下手したらないのか?5は
スノーフェンリル頭とかシンザン頭、ピカリアンコウ頭とかがメダルと熟練度の両方一致した索敵ができるが
どれも防御属性じゃないんだよなあ 前にスレで話題になってたコマンドのテストモード入れたわ
メダロット9のソフトを起動した瞬間からL↑Yおしっぱでロケットカンパニーのロゴが消えたとこでLRボタンとスタートセレクト同時押しするとテストモードがはじまる
フラグのオンオフとか変数の変更とかできるメニューがあるんだけど難しくてわけわからんから誰か検証してくれ サウンドアーカイブ2だけ入っててどうするんだよって思ったわ
多分もうすぐメダチューバーグッズ6点セットも出すぞ サウンドアーカイブスに8のDLC曲入ってないのクソだよね
8本体の初回限定サントラには入ってるのに サウンドアーカイブ2だけくれよ
それだけ買い逃したんだ 今更初めて弐核触れたけど随分バランス変わったのね
ブラックビートル並みだったメタビ―糞雑魚やん >>621
一応GBシリーズでは1〜4では頭限定かパワー変形のメダチェンジ後限定という縛りがあるし
2以降はそもそも援護体勢をすりぬけるダイレクト特性やMF、
3〜4では耐性破壊、
最近のシリーズは詳しく無いが8や9ではデストロイに反応して援護に入って破壊されるという明確な弱点になってる
2体で使われると完全に防げる初代が一番ヤバい気がしないでもないが、
でも2以降はMFで頭の回数回復できたりするしなあ…
雑に強いのは同意
個人的には回数制限の無い腕パーツの反撃のほうが苦手だけど >>627
弐coreはGBの感覚でやると難しいよな
でも他との連携とかパーツ組み換えとか考えてプレイするようになって
GBとは違った面白さ堪能してるわ >>627
>>629
ゴッドエンペラーとかサラカラビームとかもとびぬけて強い!って感じでは無くなってるからな
逆にGB版2だと症状発生がランダムで充填放熱や素の性能的に微妙だった症状格闘も大分使えるようになってる
メタロクもGB版2の圧倒的強さが無いだけで他と比較すると成功が高いが威力が低いとか、そういう感じになってる
拘るなら適した地形なら十分純正で使っていけるし、逆に拘らずに乗り換えても良い程度
初代もサブマシンガンを即アサルトライフルに変えてたなあ… 症状格闘はGB2は補正値が10だから、
トリプルゴッツン&何か&脚部の推進補正があれば意外と強いぞ
特にメルトはクリムゾンテイルがあるからかなり強烈 クロスメサイアZがガチャだとは思わなかったぜ
普通にストーリーで貰えると思ってた ガチャにしてもピックアップとは思わなかったぜ?
無料で手に入る子の後継機ならと思ったけどそんなに甘くなかったな 変な材料で作ったパーティクル入手出来たわ
ミニゲームの必須回数設定した奴まじ殴りたい
https://i.imgur.com/sF0aG3l.jpg >>634
おめでとう!お疲れ様
今の課金ガチャゲーの排出率とか見てると
100回ミニゲーム勝利×4で確定入手ってかなり良心的じゃない?と思うようになってしまった
ポケモンフォロワーと言えばテリーのワンダーランド(3DS版)の卵割とかもうね… 4初プレイのときずっとフルアタでやってきたからパーティクルに合うメダル育ってなくってクワガタメダル突っ込んで戦ったなぁ 4は拾えるメダリアの熟練度が高かったからわりとなんとかなったな
3の全部初期状態では後半に手に入れても… クラシックスなら全パーツ入手があるから俺なら二度とこんなのやらないと思う
頑張ったな いちおうクラシックスでも2セット目手に入るっていう利点はあるから……
特にパーティクルは症状クリアが女型唯一だし むしろメダリアでフォローできる範囲だと気づいてからは手持ちのメダル全部で会話の差分みた
メタロクとか女ティンペットにいれるんじゃねえ!みたいな発言してたような… >>622
パーツとか育成アイテムのDUPEはできたけどメダリアも自由に作れんのかな
このゲームメダリアが1番手間かかるんだが >>640
いやまあ
そういう理由じゃなくただその入手法は味気ないなぁって >>622
変数名みたいなのはなんの説明もないからわけわかめだけどストーリー進行だけ日本語で名前ついてて時間進めたり戻したできるね
いちいち周回しなくてもメタビーVSロボロボとか海岸の勝ち抜きとか好きなときに飛べる
あといじると体験版に切り替わる項目があったわw
体験版でもこのモード使えるのかな 体験版でできるなら未完成の9を遊べるってことになっちゃうからどうだろう ストーリー進行に未定義の値もあるけど今のところ没イベントっぽいのは見つからないや
しらみ潰しで全部見てみるしかないか 前のスレでは複雑な手順があるとか言われてたけ正解はソフトリセットとか拍子抜けだな
それともこれ以上まだ何かを解放できるコマンドが存在するのか >>639
逆にクラシックスだと100勝のアイテムとパーティクルorグレインを同時所持というアイテムコンプ勢向けの喜びも…
通信でも解決しますけどね 製品版の9は未完成品じゃないみたいな言い方はやめなさい テストモードでパーティ組んでみたけど熱帯誰もいなくてワロタ ソフト買い漁って常にネット繋いでおこう
たくさんいる気になれるぞ 思ったんだけどこれバージョン切り替えるフラグもあるんじゃね?
仮説だけどカブトメダルテンマとクワガタメダルテンマが別データ扱いで存在してたら二人同時にロボトルで使えるかも知れん >>622
おーこれはいいね。製品版に残ってるのはどうかと思うが・・・
マップテストとかはあるけど、パーツやメダルのデータを弄るUIは無い感じかな Bボタンメニューの0円ショップにメダルイーターがいたんだけどフレーバーテキストがメダSと同じなのなw オリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダオリメダ 1か2なんだけど、中古で買って、あまり熱心にレベルア上げとかせずに
ラスボスでなぜか手間取って、忍者のような頭部で相手の攻撃を跳ね返す技でクリアして
こんなゲームありかよと思った記憶があるんだが、
ウィキ見ると1っぽいんだが合ってる?
確かラスボスも同じ頭部で
どっちが攻撃するかでカウンター食らう順番で勝敗決まっちゃったんだよ。 2だと思うぞ1に反射は無いからな
忍者じゃなくて番長だと思う 2のラスボスも真面目にレベリングすれば殴り倒す事も可能ではある
忍者というか「忍」の文字のしのびメダルが相性のいいパーツで反射・反撃は鉄板戦術
メダフォース封じは必須レベル
しのびメダルは忍者がメダルの絵で相性も反射・反撃パーツと相性がいいが
忍者型自体は反射・反撃持ってないんだよな… >>660-661
そうか2なのか、
なんか頭巾を模したダイヤモンドような形だった気がする
そういうエフェクトだったかもしれん >>662
画像検索でもしたらはっきりするんじゃない?
GBのドット画像まででてくるかはわからないが…
名前を書いておくからググってみたら?
1のラスボス:「ビーストマスター」
2のラスボス:「ゴッドエンペラー」
2でラスボス前に通信等無しで入手できる反射・反撃(反撃は強い攻撃のみを反射できる仕様)機体
「スターペンタゴン」「バンカラン」「プリティプライン」
後GB版の反射のエフェクトは一度攻撃があたる→機体の周囲を丸いバリアのようなものがおおう→喰らったはずの攻撃エフェクトが味方から敵に飛んでいく
てな感じ?
エフェクトではないだろう ところで「敵の攻撃を反射して倒す」という戦法自体は
個人的には「敵の攻撃を反射する手段がある」というゲームなら割とよくある手法だと思う
ファイナルファンタジーならリフレクとか
ドラクエならマホカンタとか バンカラン「わりィが!!こっから先は一方通行だ!大人しく尻尾巻きつつ泣いて、無様に元の居場所に引き返しやがれェ!!」 初見プレイの時はバンカランのパーツ脚部貰ってて
他のはんしゃ・はんげきも持ってなくて
勝てなさ過ぎて投げたらソフト壊れて起動しなくなって
イマジニアに修理送ったのも今では良い思い出
まさかあそこでエンカウント出来るなんて
もっと出現率上げても良いでしょアレ >>663
一応プレイ実況見たりしたんだが、よくわからんかった。
バンカランで検索したら、ゴッドエンペラーを倒す正攻法みたいな記事があるからそれっぽい。
>664
それはわかるが、それまで一切使用してなかったから
思い入れ無いコレで決定打与えてクリアかよ…みたいな 2と3はパーツ性能とメダフォースマックスの力押しでセオリー組めば余裕でそうでないときついという歪なバランスで
4はパーツ固定でやることがほぼ決まってて
5になって急にバランスのいいチームで攻めてきたのよね 2もそうだけど7,8,9はボス機体である強力な機体にフォーカス当ててたからな
RPGとしてはそれが正しい まあオロチの9VS9でいいんでないか?
アンチシーアンチエアで大分楽できるとはいえそれまでに集めたティンペット・メダル・パーツから厳選して9体だからな
サムライブラストやコロナビームぶっぱもさすがに敵の数が多すぎて頭部の回数が足りなすぎる
時間切れだと強制判定負けだから索敵やMFでの火力向上も有用だし
勿論急速チャージや補助チャージも有用だ
パーティクル・グレインはメダルの育成状況次第じゃ色んなMFで遊べるが
基本はパーティクルの行動をグレインのローテにどう合わせるかだし オロチの部屋でゴッツハリーンとメダサンを回収すると一方的な虐殺になる >>622
>>642
メダリアもできるじゃん
Bボタン押すと0円ショップっていうのが出てきてそこで全種類のメダリアが買える
色と形もそろってるみたいだからあとは合成で好きなの作れるぞ メダ9のテストモードやってみたけどこれすげーな!
ポンポンメイツとロールビューティが内部データにあったなんて感動したわ >>674
実際のところフィールドが針山でなかったら
キューちゃん固定+チームロボトルでゴッツハリーン×3はムリゲーになってたかも 9のDLCでポンポンとかロール出すつもりだったのかなぁ >>677
チームロボトルで組む相手や地形が誰であれ、
キューちゃん自身のパーツ(全身反撃)ととくしゅメダリアで楽勝だろう
反撃の特性とゴッツハリーンのタイムアタックの特性でみごとにメタ構成よ
むしろロボトル時間短いの方が判定負けの恐れある Sスレも先鋭化されてきた
内輪のノリが形成されつつある 対戦勢はデバッグモード使って面倒なメダリア作りや周回パーツ集めすっ飛ばして、メダ9やろう!って謳っていたのかな メダ9はメダリアの所持上限が少ないから、メダSみたいに『新しいアイディアを思いついた時すぐに試せるように資材を蓄えておく』ことすら許されなかったんだよな
性別固定のメダル5枚をやりくりするのも無謀だしロケカンも自覚があったからこんなモード用意したんだろう デバックモードは開発テスト用モードだろうからそんなことないと思うが だいたい開発テスト用のモードが残ってるのがマズイだろ
こういうのって任天堂からも怒られるんじゃね? 天下のドラクエですら何作もデバッグモード
残っててお咎めないんだし無問題無問題 メダ9始めてみたけどメダルの概念がなんか変わっててすっごいプレイしづらい 海外のアニメレビュー系youtuberがメダロットのアニメをレビューしてた
作画やスタッフ的に注目点がある・・・とか
https://www.youtube.com/watch?v=djHySq-JLr0 DSて特定のタイミングで特定の敵から特定の部位がそこでしか手に入らないてのがいくつもあってリセマラの連続でダルい
パーツの種類や選択肢が増えるの遅い
集めてももうストーリー進んでて使わないとかそういうパーツ多い
メダルやティンペットも順序良く手に入るわけでなくて「ここらへんで違うやつ使いたい」とか「ここで補助寄りのメダル欲しい」て時に手に入らないからダレる
最序盤から順序良く配ってくれた2が良心的に見える
ぶっ壊れアサッシンのせいで全体的に耐久上げつつ火力を抑えた意味が全く無くなってしまってるんだよなぁ…
はいはいアサッシンアサッシンはーつまんね DSはまぁそうだろうなとしか
7から9で大幅に改善されたけど今度はメダル5枚にされて一個のセーブデータでのカスタム性が死んだって言うね
いくらメタが回っても新しい構成作るのに苦労して作った今の構成を壊して作り直さなきゃならないのはおかしいんだよな
DSはまだセーブデータ3つあるしメダルも豊富だからクソバランスなりにいろんなことできたけど 「メダリアでスタイル変えられるんだから実質的にはメダルいっぱいあるのと一緒」みたいな風潮あるけど、
そのメダリアの枠がどう考えても少なすぎる上に管理も手動なのは無視できない問題だわ
「過去作でも全部のメダル使ってなかったろw」みたいな妄言はもはや意味不だし メダロットのシリーズをアプリで配信した方が多分皆やるよな
特にGBやRは >>699
メダロットだったからなー
他のソシャゲと比べて課金圧なくて無課金で遊べたのはよかったけどイベントとか単調すぎてね 気付いたら長い事ログインしてないけどメダロットニュースは楽しみ SはツイッターでRT企画やっても達成出来なかったりでもうそろそろだと思うのん パーティクルを出す前にもしんでもらっちゃ困るんだがね
なんとしてもパーティクルは3Dで拝みたい 3DSのeshopが閉鎖するのでメダロットのDLCを全部買おうと思うんだが全部でいくらぐらいするん? 今初見でナビはじめたけど
相変わらず序盤から殺して来てるな ナビは初見だけど今までのメダシリーズはやってて「メダロットシリーズは相変わらず初見殺しゲーだな。」って事では? 8 2600円
9 2400円
DUAL 2600円
ガルミ 1800円
内容は追加イベント(機体とメダル)だったり、BGM、ボイスなどです。
タイトル+DLCで検索をすれば詳しい内容がわかります。 それたぶん消費税上る前の値段だからもうちょい上る筈
端数が出るからクレカ決済したいけど3DSのeショップだともうクレカ決済できないのがなあ…
Dualは(システムというよりストーリーが)結構好きだったんだけど
ガールズミッションの方はストーリーの方はどんな評価なのだろうか?
いやパーツ組み替えて見た目を好みに組んだり性能重視で組んだりというのが好きだから
このシリーズやってるしストーリーが多少合わなくてもやってしまいそうだが… >>711
GB版2でおどろやまのおばちゃんに初期メタビーのパーツむしられたわ…
でも戦闘毎に全回復ってのは中々面白いと思う、火力特化しないと1戦闘が長くなっちゃうけど >>714
GB版はただただ面白かったからなぁ
思い出補正抜きで今やっても普通に面白いよ
まぁなげーし昔の俺はよくクリアしたなって思ったりすっけどww >>715
じっさい実機でやると既にカートリッジのセーブ電池が切れてたり
イッキの移動が遅かったりどこでランダムエンカウントあるかわからないし地形もエンカウントするまでわからないし…
5にいたっては移動用メダロットも無くなるわランダムエンカウントした相手の編成を(脚部タイプだけでも)確認してからキャンセルできないとか
と色々今やるとちょいと気になる部分はある
あるが…楽しいよねGB版メダロットシリーズ
じゃなきゃ未だにこのスレに書き込んだりクラシックスで遊んだりしないわw >>716
そこなんだよな
なんて言えば良いんだろうな
【苦行】なのにやり込んでしまう、夢中になる、引き込まれる何かがあんだよなぁ キツい場面で連戦もあったりして
ストレスも溜まるのにな
それでも夢中でやり続けしまう面白さがあった
シナリオとかね 7から9のDLCはバージョンごと買わなければならないのかそれとも一回買ったら両方共通で使える? DLCはクワガタverで買ったらクワガタverでしか有効化されません
一方ですれ違い通信は何故か纏められたりする… DLCはせめて両バージョン共通にしてほしかったな…
DUALの期間限定で全部無料はさすがに極端すぎると思っだけど 3DSの通信対戦ができなくなるとメダガチャコインも稼ぎにくくなるかな? >>712
をDUALで確認してきた
>>712の値段の通りの様だ
スイッチ持ってなくてもプリペイドできっちり0円に調整しやすいのはありがたいな
後ガールズミッションは攻略率?を100%にする?には追加シナリオ購入(計1500円)が必要な模様
https://www.wicurio.com/medarotgm/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
https://www.wicurio.com/medarotgm/index.php?DLC
を見ての情報だがね
DLC無しの機体コンプでもアステリオス使いのバディを使った相手とローカルでもいいので通信対戦必須とか地味にめんどいね… 課金しない派でも交換用とかに複数の3DS持ってる人は更新データとか無料DLCは両バージョンずつ全部の3DSに入れて置いた方がええよー
そういや8の更新データ削除でガルトマーン大量送信からの金稼ぎも再DL不可になったら不具合残るままだからさすがにできないな 上で出てたテストモード試してみたけど、1度でも起動させるとゲーム中にL・R押すだけで変数やフラグの入力モードが立ち上がるからこのまま遊ぶの超怖ぇ
戻し方あるんじゃないかと思ってボタンの組み合わせ色々試して押してみたけどお手上げ 仮に起動時と同じく特定の3ボタンを押しながらのソフトリセットの操作でテストモード解除できるんだとすると、3dsのボタン12個なら220パターンだから総当たりできない数ではないな
つってもボタンが三つとは限らないし、コマンド入力するタイミングだって同じとは限らないし、解除方法がコマンド操作とも限らない
体験版オンオフするフラグがあるくらいだからテストモードのオンオフになってるフラグもあるかもしれないけどこれまた数が膨大で、一個のフラグで管理してるなら総当たりもできるが複数のフラグが関わっていないとも限らない
手間を考えれば別にずっとテストモードのままでもいいな! https://twitter.com/C_a_Robattle/status/1253486084522012673
コマンドがリークされた当時のツイートによると「終了の方法」は存在するみたいだね
存在していることが確かなら総当たりでいつか見つかるかも
起動方法みたいに2年かかるかもしれないけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 普通にプレイしたデータいじるのは気が引けるからテストモード遊ぶ用で一本ROM買ったわ
今700円かそこらで手に入るしな テストモードだけどこれ本来金かかるDLCをタダでブッコ抜く訳だから法的にはアウトだったりするんか?
まあ訴える奴はいなさそうだし、訴えられるのも方法バラまいた奴だと思うが 今まで数多くのバグやイースターエッグが発見されてきたけどそれで訴えられた例は聞いたことないわ
ちょっと違うので言えば外部ツールでセーブデータ改変したときめも裁判くらいか
ダイパリメイクの増殖技とか俺が知らないだけで訴訟になったりしてんのかね バグ扱いで修正するならついでにGMのロックラ連射できるバグも治してくれ あのポージングはヒドイな
パーツ同士で干渉してるのもいるしね >>738
みんなが協力して探してればもっと早く見つかってたんやで >>739
まるで自分が発見してやったとでも言ってるような偉そうな口ぶりだけど、お前も>>728の投稿を見れば分かる通り、存在を今まで知らずにおこぼれに預かっている「みんな」の1人だろ
口調まで変えて他人煽って気持ち悪いな 大人数でやれば効率的だったのは事実だけどな
判明した後ですら特に活用しようとか検証しようって流れにならないんだからしょうがない そういう俺もスレで発表するような成果は特にないんだよね
ストーリー進行いじっても没イベントが見つかるわけじゃないし(予備か何かで空きになってる番号はあるけど何も起こらん)通常プレイだと見ないメダリアもほとんどが名前だけで装備しても何の効果もなかったし、サブスキル変更するのは使えたけどそれで強いパーツに手当たり次第にCFつけてぷっぱしてもだから何って感じだし
対地制御メダリアが使えないのは惜しかったな
びーすとだすたー純正で遊べたのに んじゃ俺も小ネタを
ガールズミッションでサムライ&アラクノスパイダ、バルブブルー&ウィップワールド
ってDLC限定って書いてあるけど(ガールズミッションwikiとメダロット辞典)
クワガタバージョン初期主人公のシナリオロボトルでサムライ右腕、
カブトバージョン初期主人公のシナリオロボトルでウィップワールド頭をゲットできた
通信とかは試して無いし周回もまだしてないが…
実はDLC限定じゃない説
…自由な探索とか好きな相手とロボトルできたり1カートリッジでセーブ3つ作れる分DUALのが遊びやすいような… >>744
の補足
「豊穣みのり」クリア後に「豊穣みのり」をもう一度選択してシナリオもう1周で
バルブブルー右ゲット
…これただ単にロボトル終了時のパーツゲット処理のスキップし忘れかな
「豊穣みのり」シナリオでサムライ&アラクノスパイダと戦うところだとパーツ入手できんし
というかいくらなんでも初回の固定主人公の1周目のシナリオで発生するのにデバック担当気づかなかったのかな…
ガールズミッション、3DSのeショップにあるメダロットシリーズで唯一更新データとか無くてそこは評価してたんだが… ガールズミッションの方はいくらなんでも通常プレイだし連絡しておこうかな…と思ったが
ガールズミッションの説明書にある問い合わせ先がもうイマジニアに吸収合併されている?ときた
…暇な時にメダロット社の方にでも連絡するかね その二組のDLCは発売直後の無料期間で手にいれたから意識してなかったな
通信対戦で勝ち取ることもできないんだっけ? サントラ今日予約締切だぞっていう公式迷惑メールが来たからストア覗いたらまだ2周年グッズ売れ残ってんのかよ >>745
ふんどしの部分が脚にめり込んどるな…せっかく立体化されたのに悲しいな >>748
純正揃ったらバディと主人公で純正固めてローカル通信対戦でもやってみるわ
サムライ&アラクノスパイダ&バルブブルー&ウィップワールドで16周…
めんどい…
ポンポンメイツもロールビューティもバディとして優秀なんでバディ固定でラスボス戦だけカソートーチュ腕にすればだいたい勝てるから作業としては1周回が短め&楽なのが救いか >>745
何でファイティングポーズなんだろうな
機体のイメージにすら合ってない 超可動の次段、
♀型オンリーはラインナップ気になるね
ブラックカブクワが居ればいいけど… オンナ型オンリーかぁ
バニーハートやディアステージみたいな素直に可愛いの出してくれりゃいいけど
メダTuberが3枠占領してなきゃいいな 5体がオンナ型だってだけだからあとの5体はオトコの可能性もあるけどね 女型つってもブラビブラスタとSの女型とかで構成されてセーラーメイツとか古株メダロットはスルーされそう >>725
自分もテストモード起動させたんだが見てない所の数字弄ったらしく終盤のイベントが発生して取り返しの付かなさそうな場所で嵌った。
テストモード解除手段が解らんなら今持ってるソフト売って新しく買い直すしかないのか? 人はなぜ嵌ってるのにセーブしてしまうのか
買い直すならタイトルではじめからやれば同じじゃね?
文章がわざとらしく露悪的だから釣りなんだろうけど ちょっと前から色んな人のマシュマロとか質問箱にそういう白々しい露悪的なメッセージ送ってくる荒らしが目立ってたけど同じ人な気がする
いい人が多いから露骨なのにも真面目に答えちゃうんだよね いま確認したけどはじめからやるとテストモードが起動してる状態もリセットされたわ
つまり>>761は買い直す必要はないし売ったとしてもそれ買った人間も最初からやればいいだけと どんなゲームでもバグったり嵌ったりしたら「さいしょか
はじめる」って当たり前の発想だと思うんだけどそれより先に存在するかわからない解除方法がある前提だったり嵌ってセーブしてたり自分ではゴミになったと思い込んでる設定のROMを売ろうとしたり文章が荒らしか火消し臭えんだよな
違ってたらごめんなさいとすら思わないレベルで
だいたい嵌ってる状態でテストモード解除できたとしても何の解決にもならんだろ 単発だしsageてないし怪しいのは確か
今頃自分の書き込みをスクショして自作自演で騒ぎにしようとしてるよ クラシックス+買おうと思って尼のレビュー見たら画質が粗いとか不吉なことが書いてあったんだけど
もしかしてテリワンレトロみたいな画面縮小とかは無くて常にフルサイズで表示される感じ? >>767
その通りで、オリジナルの画質が画面に対してフルサイズで表示されてサイズ調整できない
流石にアスペクト比が狂ったりはしてないけどね
クラシックスのときは無駄にGB画面より小さくできたのにmGBA盗用したからswitchで遊ぶ前提になってないんだろうな >>768
まじかーきちいな
弐coreとnaviが入ってるのは魅力的過ぎるけど買っても保存用になりそうだ 特に画面サイズ変える必要のない3DS版で出来たのに
そういう機能の需要が高いプラットフォームであろうSwitch版で
出来なくなるとかクソだよな
音周りは直ったのに
そう言えばメダ3のどっかのイベントで
アリカのボイスガビガビだったけどあれは直ったのか? どんな出来だろうとnaviやGのサントラがあったから買うしかなかった
まあ画面がフルサイズなのにも遊んでたらすぐ慣れたけど 3DSでオリジナルサイズにしたら画面がチカチカしてすごく見にくくて自分はいつもズームされたあのボンヤリ画質でやってる フラグ一個一個調べてるけど画面を切り替えないと反映されないのがほとんどでかなりめんどいね。
61まではいちいいち01切り替えて調べたけどそこからダルくなったからデフォで1になってたやつしか見てない(それで何も見つからなかったんだが)
セーブメニュー開いてからのキャンセルで画面の切り替えしてフラグ切り替えた影響見てったんだけど、特定の宝箱の中身が復活するとか特定のマップのギミックが動くとかあってもわかんないんだよな。
フラグひとつ調べるのにいちいち世界中見て回る根気はないからぱっと見でわかった項目だけ投下するけど見落としあったらすまん。
10 0になってるのを1にするとタイトルに戻る。(ソフトリセット操作で
9→10の順番で1にすると体験版になる。9だけ1にしてソフトリセットでタイトルに戻っても体験版にはならない。
16 テストモードのオンオフ(オフにするとテストメニューが開けなくなるが弄ったフラグの影響はそのまま)
34 画面が回想風になる
43 エンカウント無し
44 コリジョン無視
45 マップのテクスチャのオンオフ
55 1にしてセーブしようとするとクリアデータでのセーブ扱いになる?
56 下画面のクエストの使用可・不可が切り替わる
59 下画面のネットワークの使用可・不可が切り替わる
60 下画面のエリアマップの使用可・不可が切り替わる
61 イベント無視
134,135,136、137は1になってるのを0にしても勝手に1に戻るけどどういうのかはわからん。
そのまま180まで見たけど特に見てわかるような変化はなし。
520くらいまで1になってるフラグがあるの確認してるけど今回は上で話題になってたテストモード機動・終了の項目が見つかったから満足しとく。
あとこれやってる間にアクテビティレベルが102→117に上がってたんだけどいつ上がったのか見てなかった。多分実績解除に関わる項目があったんだと思う。
ちゃんと調べれば仲間の加入状況とかマップの移動可能な場所とかも管理できたり? ポケさんSwitchで絶好調だけどメダさんもなんか出してよ新作 3万くらい受注でもいいからアークとティレルのスケールフィギュア出してくれないかなぁ カーリングとかいうニッチなゲーム作ってオリンピックでの日本チーム準優勝のタイミングで発売する謎の商才をメダロットにも発揮してくれ クロちゃんコラボはボンボン好きには熱いなw
ロボポンとかもしてくれ サイボーグクロちゃんコラボ記念のツイッターキャンペーンでクロちゃんのアクリルスタンドが貰えるぞ
並々ならぬアクリルスタンドへのこだわりを感じるよ 全盛期で一緒に連載されてた作品とコラボは開発も力入るだろうなw >>772
3DSのフィルターかかった画面が苦手だったからSwitch版でフィルター無しになって嬉しかった
ただ3DS版は4が倍速モードでも台詞は通常再生されたのにSwitch版は倍速になってて残念
相変わらずメダルも相手バージョン手に入らないままだしWiiUにVCあるし投げ売り致し方なしかなって…
クラシックス+前にSwitchでメダロット出すなら携帯モード前提?みたいなアンケートあったけど何だったんだろ カードロボトルとパーコレと5の入手不可メダルとRとブレイブと
3DSもそのうちDLCとか更新データも入手できなくなるし
メダロットDSもそのうち更新データ込みの奴をクラシックスみたいに販売してくれると嬉しいね BRAVE入ったやつ発売されてもBRAVEだけはもう遊ばないだろうな・・・ 一応メダロットなんだから真型も入れてやれよ…
パーフェクトエディションも欲しいところだけど また出すなら〇〇ミニシリーズみたいにオリジナルの新作とかつかんかなあ
navi2とか 個人的にデュアルがもっと上手い具合に出来なかったかなぁって思う BRAVE閉じ込められてどうしょうもなくなって終わったわ クロちゃんってコナミじゃなくて作者と講談社が(C)なんだな テストモードってメダ7やメダ8でも全く同じ操作で入れるんだな
フラグの16を0にすると解除されるのも同じだった
DUALGMとクラシックスはコマンドが違うのかそもそも存在しないのか入れず エルデンリングに鬼追尾ミサイル撃ってくるシャコ型の敵がいるんだけどゴッドエンペラーのパクリだろこいつ そういやメダ3の時もパーコレ発売前に全部のパーツのパスワードが流出してたんだよな
何も学んでないのか 8でもDLCのBGM全部サウンドテストで聴けるとかいう大ポカやらかしてたな トライアングルストラテジーまあまあ評判いいな
メダロットもナビ系統の新作出してくれよ
SRPG出してるところ少ないから難民取り込めるかもしれんぞ
ナンバリング乱発するよりワンチャンあるだろ 藤岡建機を全面に押し出してプッシュすればワンちゃんある ガンダムのデザイナー様だぞ
売れっ子?かは分からんが多忙だろう
いまさらこんなショボいゲームのデザインやらねーだろ 自分の好きなもん出したらワンチャンあるって言ってるだけじゃ… 某ポケみたいにオープンワールドでパートナーメダロットが後ろから着いてきてコミュニケーション取れたりメダロッター着せ替えできねぇかな〜って思ってる
まず実現はしない アニメの放送終了半年後にデザイナーとゲームジャンルを一新したNaviを出した当時のスタッフの判断は素晴らしい 最近7始めたけど言うて面白いぞ
まだ序盤だけどロボトルのテンポもだいぶ良いし
8,9も買ってるから先が楽しみだ
シナリオの出来がどうなのか気になるところだが 6がゴミだったからね
しかし相変わらず強い行動擦るだけでいいところは変わらない 確かにアニメみたいな日常の街をメダロットつれてウロウロしてロボトルできるオープンワールドはしてみたいね。
戦闘画面もアルセウスのやつみたいな メダ9でいつも俺ともう一人しか熱帯にいないと思ってたところに珍しく知らない人が来たんだが地形で凍土選択してきて俺が選んだサイバーでロボトルが始まったら切断されたでござる。 今潜ったけど5分待って誰とも当たらなかったわ
時間帯とかあるなら教えてほしい 9でも6年ぐらいの前のタイトルになるのにまだ熱帯いるんだ サンリオタイムネットもタイトル画面でコマンドを入力するとタイムサーファーが手に入ることは知っているな? たまたま寄ったゲーム屋にクラシックス+あったから衝動買いしちゃったわ
当時持ってたのが対撃威力さんだったからずっとシンザン使ってみたかったんだよな 5はバージョン格差酷かったな
4までがカブト優遇だったから5とnaviでクワガタ強くしたんかな ずっとカブトだったから
はじめてクワガタやって楽さに驚いたよw
アンチエア・アンチシー着いてるだけでシナリオ楽になるなんてな
5はもう言うまでもない
たいげきいりょくなんて性能見たときはロマン感じたけど
実際のロボトルで体感出来たこと無いわ naviは序盤乗り切ればカブトの方が優遇されている感ある
(その序盤が大変なのだが)
ソニック&ルミナス→変形後が飛行タイプなので終盤のアンチ持ちに見事に弱点つかれる
クリア後のヒカルさん→クワガタだとティレルビートルが微妙、イッキのドークスも頭1回に弱体化
後クワガタ限定機体の一つが例のスーパーエクスぺである… カブトだけど通信で仲間にした弟のLV低いソニスタが最後まで活躍したわ なにげにシナリオ上のメダル格差もクワガタがなあ攻略本でラスボス対策に挙げてるのに遠隔地雷カブトじゃ手に入らないんだよあと火薬化もクワガタ専用 3と4のカブトで症状メダルが手に入ってそのまま症状パーツを使ってしまうと火力不足で苦労するのよね Sのアニメ化はワンチャンありそう
イッキ(少年)や動くコイシマル・カスミ達でオールドファンもニッコリ、クロスで女性客を獲得、ヒロインのパートナー達でメカ萌え層もバッチリ アニメするなら無印アニメのあのすっとぼけた雰囲気がいい 無印のスタッフ豪華過ぎたからなぁ
魂も後半は嫌いじゃない
動くブロッソメイルかっこ良かったし
(そして4で出てきて女性型に驚くw)
ベイアニットなんてちょっとしびれるチョイスも見れたりしたし GMが良いっす…ボソッ
てかいい加減カブトクワガタ性格変えろ
クロトジルシンザン見習え(大声) わかる
クロトジルシンザンは見た目はともかく
アプローチを変えようと言う努力が見えた
今7やってるけどまたいつものメタビー
それも上辺だけなぞった薄っぺらいキャラになってて萎える
クロトジルのとぼけた性格好きだったなぁ 7と8とGMはまたメタロクかよ…というのが先に来るよな
8の頭が硬いメタビーはちょっと面白かったけど既存と同じような性格なのはつまらないわ クロトジルシンザンはKBTKWGで1番カッコいいだろ! シアンドッグは完成され過ぎてるだけでブルースドッグは劣化されてないわい!!!
パープルカーラー、ブルーティスまでは全然良いだろ!!あとラブリードッグで盛り返しただろ!!!!
真型はもはや好き嫌いあるからともかく
戦犯はコバルトセッターです(独断と偏見) コバルトセッターの辺りのデザインはほるまが真型に影響受けてたのか丸顔多かったな ブルーティス狂犬っぽいデザインで好き
格闘と言うのも良かった 5のメダルとパーツの行動が適当すぎて笑う
相性一致させようとすると今度は熟練度が合わないからすげぇモヤモヤするわ ノクトキャット パープルカーラー リックタートルのパッとしない感 ノクトキャットもな一方ペッパーキャットはアニメ版のが良すぎたのか完全に取って代わられたな 3って症状が軒並み下方されたナンバリングなんだっけ?
ノクトのパッとしなさはそれも相まってる気がする むしろ個人的には3からは症状が凶悪になったイメージだなぁ
まぁ戦術によるんだろうけど 3から症状が確定になった代わりに成功ボーナスを含むダメージが半減になった
5は確定のままダメージだけ戻した 充填放熱も酷いぞ3以降の症状は光学とかよりも遅いからな アニメ新作やるなら予算の半分使って無印をちゃんとHDリマスターしてBDで出してくれ >>856
ヴェイグマン…キミシャドー…デンキャット…うっ頭が 頭は放熱充填が6で固定だから3と4のアジルサーキットはそこそこ使えたが
敵影感知すら半減するからどうしても火力伸びないのがな 2から3で症状格闘の中で弱体化されたのは継続だけだと思う
トリプルゴッツンもデスフェニックスも脚部の性能高いし
2だと停止は発生確率低いし >>833
アニメ化したら映えそうなストーリー展開もあるしな
Super Soul SurvivalをOPに想定してアニメーション妄想すると思いの外アガる DS以降の作品より弐のほうが格闘攻撃モーションがかっこいい気がする naviのシステムをSwitchスペックで出してほしいけどもうそんな開発力無いよなぁ
最悪バグ取りした5とnavi完成させてくれるだけでも喜んで買うのに シャトルランだけは流行らないからやめたほうがいいと思う アレはGB画面ではよく活きてたと思う
すごい頑張れー!って感じになったし
結構残りパーツ少なくなったり
敵機撃墜しまくった終盤なんかは
どっちが先に着くかとか
格闘だと狙ったヤツに当てれるかとかの緊迫感がある
今はメダロット自体モーション付くし
テンポも悪いから要らないけど
走って戻るのもアレは動くメダロットが
見せれなかった制限があったから良いものの
今はシュールだしな
Rとかまさにそうだった 中身はFFのCTBとかタイムライン制のゲームに近いから今でもいける思うけどね
シャトルラン可愛いけどちょっと今は合わないかもな シャトルランのUIは弐核が完成形だったよね
こういうのでいいんだよの極み ハードもソフトも丁度いい具合に出来上がってるんだよね
あのシステムでもっと新作出して欲しかったけど初動が誌面での販売のみだったからほんとに頑張って出したんだろう 真型がコケなけりゃあ弐核系の新作も出たというもの
naviの新作も欲しいな アレを一作で終わらすのは惜しい ゲームバランスで言えば真型の方がよかったしな
なんなら真型より前に出たBRAVEがシリーズに終止符を打った気がする ついにカイゼルとルミナス来たか
3弾以降の超可動にも来る可能性あるな BRAVEはイッキ掘り起こしてまで作ったゴミだからなぁ ブラックスタッグもアークもゴッドエンペラーも手に入りません! せっかく3Dで自由に動かせたのになぁ
くっそもったいねぇよなぁあれ naviを全スキップでクリアして好きな機体で始めたら序盤から詰みまくって草
ウィンドクラップとグランソニックに合わせた詰め将棋になってるんだなここ カイゼルのデザインずっと「これ頭動かねんじゃねぇの…」って思ってたけど本当に固定されてんのかよ
あと二脚じゃねぇよどう見ても カイゼルは人型の脚ではないけど2脚といえば2脚だぞ グランビートルの頭ってどうやって射撃してんの?
多分あの一番長い角から出ると思うんだけど四つん這いになってるの?
今3D化した作品まで手が回ってないから気になる >>884
胸の板状パーツを水平に下ろしてそこから弾が出るよ >>885
そういう機構になってるのねあれ
さすがにガンキャノンみたいな土下座射ちは無いか… メタビーの頭パーツの発射管も正面斜め右上or左上に飛んでしまうから
頭を下げないと正面に飛ばないな
発射するのがミサイルで方向調整が利くから真正面に発射管が向いている必要は無いけど…
ということに最近ようやく気付いた
シアンドッグなんかは胸部が開いて発射だから真正面にライフルが飛ぶのね 3Dで見るとカイゼルとルミナスの兵器感凄いな
naviのメダロットは全体的にそういう雰囲気あるけど >>889
頭格闘で一生懸命首まげてヘッドバッドしてるのも可愛くて好き
ネコ型がやったら可愛いと思うけど3D作品だと頭部が補助技に変更されてるからなあ…
>>744
の補足。遅くなって済まぬ
結論から言えばDLC抜きでサムライ&アラクノスパイダ、バルブブルー&ウィップワールド入手可能。
アルバムには載らない。通信でパーツを渡すのは通信リストに載らないので無理。
(DLC載ったらアルバムに載るかは買って無いのでわからない)
所持パーツ種類には計算される。アルバムは項目が出ない。
2機はDUALでアルバムに載ってた機体なのにアルバムが無いのは寂しいな…
ただし、ローカル通信対戦でサムライ、アラクノスパイダ、バルブブルー、ウィップワールドを使う奴をバディにすれば
相手が入手できる可能性がある(つまりアステリオス頭と同じ)
オンラインは知らん
もちろん入手出来てたら自機に設定してもいい
本体2つ+ソフト2つなくても
クワガタバージョン初期主人公のシナリオロボトルでサムライ&アラクノスパイダ
カブトバージョン初期主人公のシナリオロボトルでバルブブルー&ウィップワールド
は取れる
どれも限定的なパーツがあるから周回してでも取る意味はあると思う…
100階連続ロボトルと違ってセーブできるし 当時はキッズだったから気にもしなかったけど今やるとnaviの推進バグつくづく惜しい仕様だなー
しかもAPっていう超重要システムを採用したnaviでやらかしてるのがこれまた 夢でスピリットのエレクトラとトパージアが出てきてイチャコラしてる夢見たわ
きもちえがったー 後Sで実装されてないKBTKWGてプーパ系統だけ? Sはメダチェンジ前は全く使えないけどメダチェンジ後は強くなるみたいな機体出すのかね そういやメタビーとロクショウってひらがな表記と2種類いるけど何が違うの? 所々デザインとかカラーリングが違うぞ
メタビーは全体的に色が違うしロクショウはピコペコハンマーの所のパーツが白かったり青かったりするぞ GBだからとしか
ポケモンだって全然似てないの多々あったし
ちゃんと再現出来るようになったのはGBCの金銀からだし カイゼルルミナス実装されたからS始めたけど頭の上は観れるのに足の裏は観れないのか…
無料石で両方出たけどやっぱりカッコいいな >>901
あと
アクションを個別で見たいよな
ポケゴーはモデルをタップするとランダムで物理と特殊のモーションしてくれる
メダロットSのモーションは使うパーツごとに個別モーションがあるし純正専用モーションもある
カイゼルみたいに歩行モーション分かりづらいヤツもいるから選択式でモーション見れるようにしてほしいな >>901
あと
アクションを個別で見たいよな
ポケゴーはモデルをタップするとランダムで物理と特殊のモーションしてくれる
メダロットSのモーションは使うパーツごとに個別モーションがあるし純正専用モーションもある
カイゼルみたいに歩行モーション分かりづらいヤツもいるから選択式でモーション見れるようにしてほしいな 20年ぶりくらいに弐核やったら初戦のアリカに両腕破壊されて詰んでその後のカガミヤマにも負けて笑ってしまった
ロクショウこんなペラかったっけ 弐のメタロクは原作に比べて普通の性能になっちゃってるからな
原作が強すぎたとも言えるが Sのカイゼルは評価高いのにルミナスは低くて泣ける
まぁカッコいいから良いか! >>906
メタビーも弱体化されてるのか
まぁオリジナルの方はミサイル打ってれば勝てたもんな メタビーの頭ミサイルは一応3以降の仕様に合わせて必中になった点はGB2→弐の数少ない強化ポイント
後メダルとパーツの相性は初代やGB2仕様なのでメタロクの頭パーツは属性一致したミサイルor索敵という数少ないパーツ
一応弐のメタロクも得意地形なら純正で十分使っていけるけど
せいぜい「全体的にバランスがいい」的な性能になってしまって強機体ではないからピコペコハンマー連打!とかやってるとすぐ落ちる
(クリティカルも導入されてるし)
でもナイトメダルと援護パーツで守りを固められるようになったら結局がむしゃら連打でなんとかなってしまうのは内緒だ
逆にラスボスも充填放熱とか重くなったりしてるからラスボス戦とかプリミティベビー戦は楽になってる、
メダフォースもGB2仕様じゃないからMFゲージ最大まで貯めても一斉射撃連打とかできなかったような… デジモンって今アニメやってるんだな
もしかしてメダロットってデジモンより力残ってないんじゃ… いや、最初から無いぞ
競うのがそもそもおこがましい デジモンはアニメで3回は蘇ってるゾンビコンテンツだからな
ソシャゲやゲームを含めると何回蘇ってるのかわからんぐらい
メダロットはソシャゲで1回しか甦れてないから戦いにならないな・・・ 6年の間が空いてるけど、パッと見GBA→DSで継続してるように見えるよな
実際は断絶があるんだけど >>912
アニメ3回やってるもんはゾンビとは言わん
メダロットのほうがよっぽどゾンビだ デジモンはバンダイってのが
アレだけ何度でも復活出来るのにデカいだろうな
会社の規模が違い過ぎる
昔好きだった層には冷め切ってる人や
関心抱かない人もいるだろうけど
あっちは新規顧客は取れてるのかね たまたまアニメがとんでもなく素晴らしい出来だっただけでメダロットってコンテンツは…
あいみょんいなかったらいまの10代20代メダロットなんて知らんぞ 文句言いながらも追っている昔からのファンがいるって点ではデジモンとメダロットは同じだ デジモンはバンダイ(ゲーム)、東映(アニメ製作)、フジテレビ(放送局)、集英社(Vジャンプ)が絡んでたもんなぁ
バックが強すぎるもんよ 何やかんやロボトル好きだけどな
テンポの悪さもDS期入ると改善されるし
一戦が長いせいでエンカウントが死ぬほど怠いのはどうしようもないが
手強い相手だとどういうパーツを組み合わせて
3体で立ち向かうかとか、
狙ったパーツに当たったり壊れたらキツいパーツ壊されたり
お互いボロボロの中で勝負が決まりそうな時とかの
緊張感は何年経っても好きだわ
アレがポケモンには無くてこっちに靡いた ランダムエンカウントも含め1戦が長い、エフェクトスキップ不可というのは欠点だと思うけど
戦闘が終わると全回復するから1戦1戦全力をぶちこめるというのは新鮮で楽しいと思う
実際はまったからこそGB版、GBA版とずーっとやってきたわけだしな… 1戦の長さは5がちょうどよかったな
4までのごちゃごちゃを上手くまとめたと思う
なおストーリー 普通のコマンドrpgだったらハマってたか分からんな
個性的なキャラ達もだけどロボトルも魅力の一
つだった デジモンはバンダイの力で商品展開が途切れないけどオメガモンのフィギュア以外は割と鳴かず飛ばずなんだよね
メダロットはそれに比べ規模が小さいので商品展開自体が稀にしかできないってだけの差 というか、デジモンは本腰入れて海外展開やった結果復活したんだよ
元から海外ファンが多かったのもあるけど、主にアジア方面の需要喚起に大成功して今がある
メダロットも海外と言いたいところだが、ボクシングの海外展開はほぼ任天堂頼みっぽいし
イマジニアがメダロットの版権持ってる限り今後も大した変化はないだろう 最近のメダロットの海外活動なんて商標登録で訴えたくらいだもんな あんなん商標切らしてる方が悪い
メダロットs始めるにあたって権利どうなってるか確認してないのもどうかしてる 空白もあったけど動いてるシリーズだしな
杜撰な管理と言われても仕方ない DS復活時でマジでワンチャン大復活あると思ってた時が今や懐かしい
あれで2のように盛り返してナツメが帰ってきてアニメまでいってたら流れはまた違ったんだろうか
というか結局は運営のやる気だよな DSはまずほるまの劣化具合がね………
メダロットのデザインはともかくとして
人物絵は完全に終わってた
アズマのデザインも服飾が変
釣りにでも行くのか?みたいな格好なのが
イラストレーター変えた7でも浮いてるし今のSでもおかしい
ゲームは同じ設定でやり直した7あるし良いかと
スルーしてるんだが噂通りひどいのか? dsと7は10万近く売れてたわけだからあそこで良作出せなかったのは痛い
シナリオも酷いしキャラデザも微妙で7でアズマ達が続投したの驚いたぐらい せっかく9であと一歩のところまで来たんだけどな
いかんせん遅すぎた エリート学校で生徒も先生もレベル100越えゴロゴロいるって設定好き 9が出た6年前は家庭用ゲーム自体が落ち目で遊ぶ選択肢に入れる人自体が減ってたからな
いまくらいの環境でリリースされてたらまた違ったかもしれないね
それにしても基本無料スマホゲーの手軽さには勝てんが 9は一番雰囲気良かったけど明らかに途中で開発終わっちゃってるのが分かる出来なのがな
新作出すならswitchの勢いがある今のうちだと思うが出す気あるのかな まぁメダロットSが成功したのもスマホの手軽さがあったしな Switchに出せる開発力はもう無いんじゃねーかな…
クラシックスですらあの出来だし
手抜き移植とスマホゲーで稼いだ金はどこへ消えたのやら なんならアクスタも相当利益率いい方の商品だろうし、稼いだ金は虚空に消えてる 数百体モデリングしてシナリオ書いてシステム組み直したゲーム作るより今回はモデリング頑張りました!w めっちゃ強いです!wって言いながらガチャ実装するほうが儲かるんだしやってられんよなぁ ゲーム開発資金は他で稼いだお金で開発するんじゃなくてそのゲームを売ることで回収するもの定期
イマジニアは現金の内部留保普通じゃないくらいあるしね メダチューバーの再版したアクリルスタンド結局いくつ売れたんだろうね naviのメダチェンジ機が軒並み推進70以上あるのほんと悲しい
本来は強システムとして使う気満々だったんだろうなこれ
ユニトリス好きなのに変形前後の落差が酷すぎてマジで使う気起きない イマジニアすみっコぐらしのゲームも出してるんだよな
結構固いタイトル出してる 9テストモードのやり方次スレからテンプレに入れてクレメンツ >>952
スレ立ったら勝手に書き込んどくよろし
一応FLAG(16)でデバッグモードオフにできるのと被害報告が釣りっぽいとはいえデータ消さなきゃならなくなる可能性もあることは触れておいた方がいいかも プラス買ってメダ2起動してみたけど音楽がノイズ?というかザラザラな感じがするね。
あとドットがくっきりしすぎて見にくいね +はBGM再現度良くない?
無印は音数少なくてゴミだったけど プラスも細かい不満があるから結局GB版をレトロフリークで遊んでるわ
パーコレも遊べるし、クイックセーブや加速くらいの機能は使えるしな GB版まだ箱付き説明書でメチャクチャ綺麗に取ってあるけど
手放さない方が良いのか 5やっとクリアしたから全解放してパーツ眺めてるけどガイラインの性能ぶっ壊れてて笑うわ
Lスキル考慮しなければヒコオのシンザンといい勝負しそう メダ9でネット対戦してるとたまに単騎で挑んでくる人いるけどあれって勝てることあるの? メタビーかロクショウだけでゴッドエンペラー3体を倒そう ちょっと前に9のメタ/ロク一体だけでロボロボ団の負けイベ連戦クリアしてる動画あったけどやべーなって https://twitter.com/medarotsha/status/1513849915545432071?s=21&t=gwMbBwJbDzxDRv8rzXR6Ew
全然解けんorz
法則からなんか数字とsから漢字を導くっぽいんだがもしかしてメダTUBER?
分かった天才は低脳な漏れに安価でカキコよろ
てか先着とか言いながらさらに抽選1って渋
売れ残りだから数分け合えないのは理解するが
顰蹙買ってばかりだと誰にもグッズ買ってもらえないぞ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>962
乗算記号は「の」に変えて考えたらちょっとわかりやすいかも こういうので雑に乗法記号使うの嫌い
簡単とか難しいとかじゃなくて単なる誤用じゃん 無駄に難しいな
こんなんだからおっさんしか寄りつかないんだ メダルで動くロボットは?
メ○ロット
みたいのでいいんだよね
抽選で100名様に米10キロ当たりそうな、そんなレベルで >>969
それは流石につまらん
配信で正答率が回答の70%くらいだって言ってたけどそのくらいがちょうどいいんじゃね?
正解書き込むわけにもいかないし解けたからってわざわざこんなところで自慢するやつもいないから可視化されないだけでそんな無茶な問題じゃないよ 自分だけがいち早く解けた感は大事だからな
でも解けた人や答え教えてもらった人が調子乗ったりドヤ顔で解法語ったりとかがないあたり年齢層が高いだけのことはあると言うか 誰か1の答え教えてくれ
回答期間終わったから大丈夫でしょ 5の戦闘がバランス良いって評価多いけど
コンボが余計にテンポ悪くしてる気がする
というかシリーズ通してロボトルって全部ダルい
戦闘バランスとかどうでもいいからサクサク進めたい
シナリオ進めるのとパーツ獲得目的以外基本ロボロボメダルで回避したい
ポケモンと違ってメダロットの通信対戦とかほぼ死に要素だったし
やり込み要素は4のメダマスター試験程度で十分
何よりミニゲーム中心でロボトルはおまけ程度だし コンボ楽しくて好きだったけどな
コンボ出るときのSEのポップさも
ロボトルの緊張感とギャップあって好きだった
ロボトル自体はポケモンと比べて緊張感や戦略性あって面白いけども
一戦が長いのはもうしょうがないよなぁ
テンポ早くなった7でも何回もやってると疲れる 世界観が好きでプレイしてきただけで戦闘はクソほども面白いと思ったことがない シャトルラン戦闘を面白がってたプレイヤーなんているのか?
最後にパーツ獲得のご褒美があるから耐えられたけど
それがなければリアルのシャトルランと同じただの苦行
ポケモンだったらレベルが上がって強くなったり技覚えたり進化したりわかりやすいが
メダロットは育成度より圧倒的にパーツの性能差だし
パーツ次第な戦闘が楽しいのじゃなくパーツを奪う蒐集こそが楽しい 俺はひさしぶりに7で遊んでるけど
ロボトル面白いなって思ってるよ
確かに一戦長いし怠く感じる面もあるっちゃあるけど
3体一組でパーツの組み合わせ考えて戦うのはポケモンには無い面白さだったよ
あの頃のポケモンは金銀ぐらいで
今と違ってまだシンプルな戦闘だったしね
戦闘以外でも世界観とかこっちは主人公もしゃべるしで
シナリオ楽しかったし
ガッツリメダロット派になったな まぁメダロットはシステム的にちょうどいいバランス作るのは難しそうではあるよね
簡単だとヌルゲーって言われるし難しすぎても反射とか遠隔地雷みたいな搦め手推奨になるし 3や4は序盤入手パーツが強い反面で中盤のパーツが癖が強いから
ワンホイール腕やらライバル機腕やらで固定されがちだったな メダロッチリバイバルの黒きたけど話題にすらならんの悲しいなぁ アップルウォッチみたいなのがある世の中なのにいまだに昔の時計だものな
そりゃまぁ無理なのはわかるがもうちょいなんとかならんのかって思うわ
Sでしっかり稼いだだろうに メダSのイベントが酷いらしいな
ぼちぼち終わりか? もう十分稼いだんだから及第点以上だろうS
さあ次はコンシューマーだ メダチューバーの配信
ロボトルしてるときよりミニゲームしてるときの方が面白いという現実 知らんかったんだけどメダチューバーって何人もいるのな
アホかよ >>993
そんなこと言っておきながらなぜ埋めないのか? ただ今このロボトルは、真剣ロボトルと認定されました!
よって私、世界ロボトル協会A級公認レフェリーの、ミスターうるちがレフェリーを務めさせて頂きます! このスレッドは1000を超えました。
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