物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ48 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
[無断転載禁止]©2ch.net は自動で付くので付けなくて大丈夫です
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ47
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1489991069/ Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
■公式ランチャーの使い方&forge導入まで
※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります
1. 公式ランチャーを起動し『New Profile』を押して開いたウィンドウの「Use version」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ
2. 下の『Open Game Dir』を押し、.minecraftフォルダ内に新しくProfileフォルダを作る
3.Profileフォルダ内に新しい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ)
4. 「Game Directory」にそのフォルダまでのパス(C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\Profile\●●)を入力
5. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
6. 『Play』を押して起動を確認したら一旦終了
7. forgeを普通にインストールする
8. ランチャーを起動し、左下のProfileのドロップダウンリストから先ほど作ったプロファイルを選び、『Edit Profile』を押す
9. 「Use version」の項目の下の方に、forgeをインストールしたバージョンがあるはずなので、それを選択
10. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
11. 『Play』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。
12. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる
※ jarに直接上書きするタイプのMODは、各MODの説明に従って導入する
※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる 元のテンプレも一応貼っとく
修正案のまま勝手にテンプレ変更はよくないとおもうぞ >>1
バージョンを聞かれたんですがのあと空白行いらない(質問側回答例がアンサーになってる)
>>4
それだったら■公式ランチャー〜からでいいと思う >>1おつ
forgeの入れ方なんぞ他でいくらでも丁寧に解説されてる
旧ランチャーのややこしい説明があると混乱するだけだから要らないと思う>>3 正直ここでの字数制限でカツカツの文字情報よりも動画や画像付きの解説の方がかなり分かりやすい
とは言え「>>3を参照」で済ませられる手軽さもありがたい
>>1スレ建てありがとう たてた後でなんだがC直下はエラー吐く奴いるからやめような マイクラのshotbowサーバに入れないんですけど、原因は何でしょうか?
ワールドはチートオンにしてありますし、コマンドはもちろん半角で打ちました。
/registerとメアドの間も半角開けてあります。一応メアドもマイクラにログインするときと同じメアドにしています。
ちなみにバージョンは1.9.4です。 mystcraft
時代の書で作成したワールドに原木やエンドストーン等で構成された修飾子(?)が出現しないように
することって出来ますか? >>23なんか勘違いしてました。解決したのでもう大丈夫です。 透過、不透過ブロック両方の性質を持ってるのってスライムブロック以外にありますか? 動物MODでホワイトタイガーがほしいのですが、トラとトラを繁殖させ続けたらいずれホワイトタイガーは生まれますか? スレ地だったら申し訳ないんですが・・・
マイクラにもディアブロの様なハクスラ要素(トレハン要素?)が欲しいのですが、
そんな欲望を満たしてくれるようなmodって何かないでしょうか >>24
運によるだろ。
これでもかと詳細に記述しても、記述されていない要素が現れることはあるから。 >>28
1.7.10の羊MODとかいうのがそんな感じだったかな
入れると昼間でも落ち着けないから注意が必要だけどなw こんにゃぅ
通常マルチからforgeマルチに移行しました。
動作とログインは出来ました。
ワールドデータの移行が出来ません。
バニラ、forge共に最新です。
バニラから通常マルチへのワールドデータ移植は出来ました。 最新版って言われても…
forgeマルチで新ワールド作成しましょう としか言えない バニラシングルワールドデータをforgeシングルワールドデータで引き継ぐ
→出来る
バニラシングルワールドデータ・バニラマルチワールドデータをforgeマルチワールドデータで引き継ぐ
→どうすんだ…?
バージョンが必要ってことは、バージョンによってできることもあるってことですね? access chest+ 1.0.3の入手手段はもうありませんか? >>34
(1,7,10前提の話をしている)
ダウンロードのリンク先は切れていますがその下の以前のバージョン - Older versions
のリンク先からダウンロードできませんか? >>33
Forge入れた環境にセーブデータ突っ込めばいいだろ >>35
oldの方には古いものが置いてあるとしか思ってませんでしたorz
ありがとうございます >>36
それでいいんだよねえ
コツとかないですよね。
なのにワールド独立するのが謎 >>30
ありがとうございました
早速そのmodを見てみます Ancient Warfare2で質問ですが、このMODのNPCってコマンドバトンで指揮出来るだけで
狼とかメイドさんみたいに追従しては来ないんでしょうか?
それともリサーチの解除不足やコンフィグで設定する必要があるんでしょうか? Forge 1.11.2-13.20.0.2228でHarvestCraftを入れています
HarvestCraft 1.11.2aではconfigの変更が正常に反映されるのですが、以降のバージョンでは反映されません
他modをすべて抜いてHarvestCraftのみにしても同様です
うちの環境の問題なのか、mod側の問題なのかすらわかりません
原因や解決策をご存知の方、または同じ症状の出ている方はいませんか? 質問です。
Biomes O' Plenty 1.7.10verを導入したらキノコバイオームと砂漠バイオームがほとんどの割合を占めてます
上記二つのバイオーム生成をさせないためにconfigファイルを探ってみましたが見当たりませんでした
この二つの生成を制御するにはどうすればいいのでしょうか >>41
コマンドバトンの指示でfollower modeがあったはず 草の道ブロック(草ブロックをシャベルで右クリックするとできるもの)に
敵対mobはスポーンしますか? >>47
ありがとうございます!
心置きなく馬場を作れます! >>43
試したのは~fruittreeRarity、gardenSpreadRate、freshwaterfrombucketの3つです
全部反映されないと思い込んで憤っていたんですが、これを書いてから数値を変更する項しかいじってないなと気付いて、1.11.2hでmarket salesの項を変更してみたらそれは反映されました…
今のところ他の項は試していません、片っ端から試した方がいいでしょうか? optifineの導入を目指してるんですが落としたjarファイルが開けず困ってます
プログラムから開くでJava(TM)platform SE binaryを指定してるんですが窓が一瞬だけ出て消えてしまいます
なぜ起動できないんでしょう
OS windows10 64bitでJavaも最新版です >>49
果樹の生成は以前から数値上げても体感できるような変化はないっぽい
どうしても見つからないものはマーケットで妥協するしかないと思う
昔は草ブロックに骨粉でも生えたみたいだけど今も出来るか不明
少し試したけど出なかったし、元のレアリティが低すぎて効率悪そう
二つ目は分からん
三つ目は1.11.2gで試したら出来た(forgeは2282)
enablelistAllwatervanillawaterbucketがもしfalseになってたらtrueにしてみて
>>50
jar開く必要ないよ
modsフォルダに入れるだけ >>50
あ、もし別件でjar開く必要がある場合は7-zipとかでね >>50
forgeを導入してforge版のoptifineを入れる方が楽だよ >>52
回答ありです
7zipは試してましたが開けず同様の症状に終わっています
>>53
軽量化より影モッド目当てなんですが、導入できるでしょうか? >>54
7zipあるならjarファイル右クリ→開く(7zip)で開かない?
操作間違えてると一瞬だけ窓出て消える >>54
なるほどforge無しね
セキュリティソフトがjava.exeやjavaw.exeをブロックしてるのかも >>51
>果樹の生成
そうなんですね…かつてないほど落胆してます
1.7.10のとき(バージョン不明)はデフォルトの状態で少し歩けば果樹に当たるくらいの生成率だったので、それくらいにしたかったのですが諦めます
freshwaterfrombucketの件、解決しました
教えていただいたのとは逆に、enablelistAllwatervanillawaterbucketをfalseにすることで反映されました…
うちの環境のせいだとかmod側の問題だとか、随分長い間どうしようもない勘違いをしたまま過ごしていたみたいで恥ずかしいです
教えていただきありがとうございます リソースパックに必須のpack.mcmetaファイルついて、Mac環境に詳しい方いたら教えてください
環境:MacOS10.9
質問:pack.mcmetaファイルを、Mac側がmcmetaファイルとして認識しない場合が多々あり、原因を知りたい
認識したリソースパック: Summer Fields, Soartex_Fanver
認識しなかったパック:David Details, 他多数
配布パックで認識されずテキスト扱いになっているものは、エディタで手直しして上書きしても不可
miエディタで新規作成したもののみmcmetaファイルとして認識され、正常に動作
Mac標準テキストエディタや、CotEditor・Sublimeでは、まったく同じ内容を打ってJISで保存してもテキストドキュメント扱いで不可
miで作成できたmcmetaも、他のエディタで開いて保存するとテキストになり、その後miで上書きしても認識不可
いまは動作するファイルに入れ替えてリソースパックを導入していますが、metaファイルとして認識しない原因について思い当たる方がいましたらご教授ください 1.10.2?にレールクラフト入れたらマシンやマルチブロックが全部ないです
溶鉱炉も圧延機もコークス炉もタンクもなく、レールや鉄道系のアイテムしか追加されてません
これは削除されたんですか?configのどこかを変えれば出せますか? >>59
modのバージョンです
Railcraft_1.10.2-10.0.1.jar >>59
まだほとんど実装されてないんじゃないっけ
細かいverまでは覚えてないけどまだプレ版もプレ版だったような >>44
海がキノコ島バイオームになるバグがある
>>59
まだ開発中 >>55
何度やっても同じ結果になります
>>56
盲点でしたが確認してもセキュリティは無関係っぽいです
根本的な解決にならないかもですがコマンドプロンプトでjarの起動って可能なんでしょうか?全く分からないのですがご存じの方おられますか ForgeなしOptifineはおっしゃるとおりjar直接起動で、解凍はしないはずだけど、Javaで起動しないのは、Javaが原因では? >>64
根本的な話として、開く(圧縮ファイルを展開する)のと実行する(プログラムを起動する)のは別だよ
7zipなりでできるのは前者、やりたいのは後者だよね? .jarをダブルクリックしてもダメ?
単体とforge版で機能に差があると聞いたことはないから、大丈夫だと思うよ >>62-63
Oh...
なるほど、ありがとう
単独じゃ鋼鉄すら作れないとは >>66
間違った回答レスしてる人がいたからでしょ
いきなり7-zip出してくるし、Javaで起動しないとインストールできないのに >コマンドプロンプトでjarの起動
javaのホーム/bin/javaw.exe -jar jarファイル >>64
Optifineが入っているフォルダにバッチファイル作って内容を
javaw -jar "(Optifineのフルパス)"か
java -jar "(Optifineのフルパス)"でバッチファイルから起動でいけるんじゃね
forge版のOptifineしか使ったことないからわからんけど >>66
右クリック→プログラムから開く→Java TM platform binary指定→ダブルクリックで駄目です
7zipさえ最初の症状通りで開けません
Java原因というのはどういうものがありそうでしょう
最新のバージョンを落としてbit数も間違っていません
optifineのjarもJavaも再インストールによる効果がありませんでした ズレた回答だけどforge版じゃだめなの?
手順間違ってないのに出来ないんだからこのスレで出来ることもう無いよ 質問者ですが自己解決
javaのダウングレードで起動しました >>71
こっちで確認したところ
OptiFine_1.11.2_HD_B7.jar
java 1.7.10_40-b43
javaのバージョン古いから
参考にならんかもしれんが 1.6.4と1.7.10でのオススメMODpackとその概要を教えて。
Galacticraft、Thaumcraft、Pam'sMOD
辺りが好きなので、それらが入ってたら嬉しいです。 >>77
【FTB】 Feed The Beast 総合 [転載禁止]©2ch.net
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/ MCバージョン1.11.2のBC7.99.1を入れたらワールド選んで地形読み込み中にブロック/アイテムが消えちゃうよ的なことを英語で言われたんやけどfluid_block_oilってどのアイテムの事? >>80
>>81
サンクス
要するにBC7.99.1を入れる前にワールドで生成されていた原油or原油が染み出すブロックが削除されますって事でOK? >>82
本来はそういった警告だろうけど
oil生成するようなmod入れてた?
1.11.2のbcは開発途上のα版だから
何が起きるのか分からんよ
まだ中身もスカスカみたいだし
既存のワールドに追加導入は
おすすめできんな Hardcore Ender Expansion のエンドラによるエンドストーンの消失って無効化できないでしょうか?
もしくは倒したあとに地形を復元させるなどの方法はないのでしょうか? >>83
それが入れてないんだわ
BCの7.99.0は入れてたからアルファ版ですらないものやし更新で内部データが大幅に変わったとかかな
最近工業に興味持ち出して待ち切れずに入れてしまったんだわ
今になって皆が1.7やら1.10から移住しない気持ちがよくわかる
まぁとりあえずBCと心中するわサンキュ そもそもMinecraft1.11.2は2016年12月リリースされたばっかりだからな
工業するならせめて1.10.2だと思うわ
無償で自主作成しているmod作者達が即座に最新版に対応させる義務なんて無いし
バニラの感覚で最新版使っちゃダメだよ 遅くなりましたが前スレ>>964さん、回答ありがとうございます
返事を待つだけではなくて自力で調べてみようと思い村判定系のmodを導入して試行錯誤していました
結果として質問した二つ以外の答えになったのですが、現在問題なく各村同士が重なることなく存在できているようです
もしも今後重なるようなことがあればドアとドアを64ブロック離すようにしてみます 1.7.10と1.10.2でそれぞれ
optifineと競合せず、両方効果を発揮する(とされている)軽量化MODはありますか? >>89
実はfastcraft-1.23とOptiFine_1.7.10_HD_U_D7は競合する
まあfastcraft-1.24にすればいいだけなんだけどね ウィッチトラップ作りたいけど小屋がみつかりません
何かいい探し方ありますか? AMIDSTやMineAtlasのような外部ツールを使う >>92
やっぱそれに手を出すしかないですかね
抵抗あるんですが、もう4つくらい湿地見つけたのになあ
湿地ができやすい条件(森の近くとか)あるんですかね? >>93
気候が似たバイオームが隣接しやすい仕様で
沼地はMedium/Lush biomesに属するから
平原や森林、ジャングルの近くにできやすい ドロッパーを常時作動させて、溶岩にゴミを落としたいんだけど、
うまく常時作動させる方法を教えて下さい クロック回路で検索
カチカチうるさいのが嫌ならドロッパーにコンパレータ+リピーターでOR/ANDする >>97
ありがとうございました
ホントにうるさいのでビックリしましたw >>88
1.10.2ならOptifine、BetterFPS、Foamfixの三つでOK これからノートパソコンを買うところから始めます
影modって種類があるのですか?
どれくらいのスペックのグラボで動きますか?
CPUはi7 7700HQを考えてます PCではないです。
今更かもしれないですが、、。
世界の復活地点を好きな箇所に設定する際に、mod 使わずに少ないマス目で尚且つ空中に固定する方法とかありますか?
以前、どこかのワールドではそれが可能になっておりまして、不思議に思いました。 前スレ>>818
遅レスですがありがとうございます
助かりました まだ工業のことあまりわかってないんだけどパイプで発電機に石炭入れるとき
パパパパパ パ=パイプ 発=発電機
発発発
みたいに並べると一番左の発電機がいっぱいになってから次の発電機に石炭入るようになってるっぽいんだけど、
全部の発電機に均等に入るようにできるの? >>105
パイプはBuildCraftのやつかな?
均等配分にはダイヤパイプが必要
分岐点にダイヤパイプを設置して
送る方向全てに木炭なりを指定する ↑EnderIOのパイプだけどそれくらいしか方法ないならそれでやってみます。
返信ありがとうございました! >>107
enderIOのアイテム導管では均等配分はできなかったはず
他に何かmod入ってる? modによっては均等配分専用の機器を追加するのもあるよ ↑他はThermalExpansion、RailCraft、Extra Utilities、ic2、MineFactoryReloaded、Mekanismくらいです。 >>109
Thermal Expansionにアイテム分配器(Item Allocator)というのがある enderioラウンドロビンってなかったっけ?mekanismだったかな? >>111
ごめんなさい
enderIOのアイテム導管でもアイテムフィルターを使えば搬出先に均等配分できるね 動画で見たサイズが1ブロック?で額縁みたいにアイテムのアイコンがついてて
中身の数が見えるチェストを追加するmod
を探してます
TC4の動画だったので1.7かそこらだと思うのですが、、、
よろしくお願いします 1.7.10-Forge10.13.4.1614でMODは
OptiFine_1.7.10_HD_U_D7
McAssistant-1.7.10-1.5aです
McAssistantのコンフィグを開きたいのですが
スタート画面の「Mods」ではこのMODのconfigボタンがなく
ゲーム中に「ModOptions」を見ても赤字でtest1 TEST2 DISABLEDと表示されるのみでMOD一覧が出ません
どうすればコンフィグを弄れるんでしょうか >>114
所謂バレル系、いくらでもどこにでもあるからそれがどれかはわからんが似たようなのは本当にいくらでもある >>115
/(Game directory)/Configの中 >>117
ありがとうございます、ゲーム内だと思っていました >>114
1.7.xなら多分MoreInventoryModじゃないかな
似たようなのにStorage Drawersってのもある >>114
前スレでも出てたけどHoloInventoryじゃない? >>114
1つのブロックに1種類だけだったらJABBA(海外製)かMore Inventory Mod(和製)
1つのブロックに複数種(2または4)が入ってたならStrage Drawers(海外製) >>116
>>119
>>120
>>121
そんなに種類があるんですね
挙げてもらったやつ片っ端から見てみたいと思います
ありがとうございました! >>107
排出元の設定のRoundrobinをonにすると複数の搬入口へ順番に搬送するようになる >>113
ラウンドロビンの設定はフィルターいらない >>93,94
ありがとうございます
もう一つ
raspberry pi3でやってるPC版マインクラフトで
敵がほとんど湧かないんだけど、描画距離2チャンクにしてると
敵もその範囲(24-32)しか湧かないとかそういうルールあるんだっけ? >>126
描画距離10チャンク以下だとデスポーンにバグかある
要はだんだん湧かなくなる >>127
そうなのか
スポーンはカウントしてデスポーンはカウントしないみたいなバグかな?
拠点もベットも作らず7日以上経過して2-3匹にしか遭遇してないんだが
それなら別の要素もありそうだな 描画距離によらずエンティティの処理範囲は一定
という動作のはずなんだけど
描画とエンティティの動きが同期駆動してるから
描画範囲の外に出てしまうとエンティティの処理が止まる
この動作のせいでチェストみたいに動かない物が増えるだけでも
フレームレートが下がるという問題もある
その割に、隣のエンティティやブロックとの関係は非同期駆動なので
チャンクを跨ぐ回路やホッパーの中身の整合性が保たれない 1.10.2 MOD導入しています。
基本的な使い方がわかっていないのですが、
□(IC2:Macerator)
|(EnderIO:アイテム導管
□(IC2:Electric Furnace)
と並べています(前から見た図・エネルギーは後ろから与えています)
この状態でアイテム導管のI/FをMacerator側:Extract、Electric Furnace側:Importとだけ
設定した場合、Maceratorで粉砕されたアイテムがElectric Furnaceに流れていくと
思っていたのですが、Maceratorにたまったままで流れていきません。
つける向き・そもそも使い方が違う、などアドバイスをお願いします。 >>131
初期状態ではnever(赤石の状態に関係なく動作しない)になっているので無視かoffにする >>132
AlwaysActiveに変更することでアイテムが流れました。
ありがとうございました! 初歩的な質問ですいません。
ビートルートでも村人の積極度ってあがりますか? EIOの電動スポナーでウィザスケを登録したのに普通のスケルトンでてくるのってどうにかならないんですかね... >>136
(少なくとも1.7.10では)内部データ的にウィザスケはスケルトンと同じだから、オーバーワールドでやるならMFRのオートスポナー精密モードじゃないと >>135
ゲーム機にコマンドブロックやModはないので、ホスト権限を持つ人が工夫して手動でやっていたんでしょ。
間違ってたらごめんなさい ありがとうございました。大人しくネザーで出します。 エンダードラゴンの卵を持ってマグマダイブしてしまいました…。もう二度と手に入れることはできませんか?
バニラ、チートOFFのサバイバルです… >>142
saves/(ワールド名)/DIM1ってフォルダがエンドのデータ
フォルダごと削除することでエンドを再生成できる
エンドラの卵がまた出るかはやってないから知らんけど
消す前にバックアップを忘れずに ESCキー→「LANに公開」→「チートを許可する:オン」で有効なるでしょ
/gamemode 1でクリエイティブなれる
卵生成したら、
/gamemode 0でサバイバルに戻して「セーブしてタイトルに戻る」で戻れば元通りチート不可になる
PE版だと一度クリエイティブにすると、そのワールドデータでは実績解除できなくなるけど、PC版はカンケーない 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10
Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5
Thaumcraftの研究をしようとしていたら今までの相がすべて消えていました。
でも、ソーモメーターでは相が見えていて取得できません。
どうすればいいですか? >>147
バックアップから戻すかコマンドで相を取得する >>148
わかりました...そうします。ありがとうございました。 >>150
システム的には上限は256下限は1
ただし、1と128に岩盤があるので
サバイバルでは岩盤を完全に避けると6〜120くらいが使える範囲 >>134
試してみたがハートは出ず
ビートルートを投げてやれば職種にかかわらず拾うが積極度は上昇しない模様 >>146 ありがとうございます!!できそうです! >>154
こっわわわわわわわwwwwwwwwwwww >>154の台詞は何の漫画からの引用なんだ
かっこいいとか思っているのか
礼もまともに言えないとかみっともないやつだな >>152
わざわざ試してくれてありがとうございます。
助かりました。 ps4とps3の違いってワールドのサイズだけですか?mob上限も増えますか?増えるならどれくらい増えるか知りたいです >>127,128,130
ありがとナス
>142
たまに夢に見るわーそれ
意外と復活できるみたいだけど今のうち
エンドポータル使った裏技で増やしておいた方がいいな
ネザーの岩盤壊すときに持ち出したけどよく考えるとかなり危険だよな 質問です。
バージョン1.7.10以降に対応した、Y軸拡張modはありますでしょうか?
Y軸方向のワールド上限を+512とかする感じのmodです。 すいません
/tpコマンドと/teleportコマンドの挙動の違いが分からないのですが、
誰か知っている方がいたら教えていただけないでしょうか? >>163
スクショでだけどググったらあったからぺたり
http://i.imgur.com/4ufikqX.jpg
要はtpは記載した座標に飛ばす
teleportはコマンドを実行した位置を0として座標数値分移動させる
間違ってたらすまん >>164
実際に試してみたんですが、/tpでも/teleportでも、
座標の数字の前に~(チルダ)を付けると相対座標に、付けないと絶対座標になりました。 >>165
/teleport 対象省略不可。相対座標指定時は「コマンド実行位置」からの相対座標に移動
/tp 対象省略可(省略時の対象は自分)。相対座標指定時は「対象」からの相対座標に移動
つまり自分を対象にしたり絶対座標指定した場合は同じだけど
他のプレイヤーを対象かつ相対座標指定すると違う挙動をすることになる 1.10.2でほかの要素を追加せず、豆腐クラフトの盛り塩くらいのコストと性能の湧きつぶしアイテムを追加するMODはありませんか?
(ダイヤ1個で4つ作成でき、41*41*41の範囲を湧きつぶし) フレームレートについて質問です、普段は150fpsで動かしているのですが、
自分でサーバーを立て、サーバーに入ると
FPSが20で固定されてしまいます、解決する方法はありますか?
何故か、Escキーを押しメニューを開いていると150fpsまで出るのですが、
操作するときに20で固定されてしまいます。
シングルや、他の人が立てたサーバーでは問題なく150fpsで動作します。
javaはminecraft付属のものでも最新のものでも変わらず
バージョンはforge10.13.4.1558-1.7.10です。
スペック
i7 2600k
GTX1070
RAM 24GB 1.11.2で経験値オーブを集めるMODはないでしょうか?
できればATMに経験値オーブ収集機能を持たせたものを
追加するだけのものが良いのですが、なければ大型のMODでも構いません。 >>167
TorchMaster
Extra Utility1にあったマグナムトーチのみを切り取ったようなmod
有効距離は32ブロックでconfigで変更可能
1個でダイヤ2金ブロック2使うからコストは高めかな
それでも効果を考えれば安いとは思うけど >>140
個人個人をのリスポン指定設定ならしっかり狭い範囲や上空にもリスポンされますが。
初期リス指定は、基本20マス×20マスでランダムでリスポンされる上に、上空に指定しても、ほぼ勝手に地上にリスポンされちゃうんです。
そのワールドだけ特殊なシステムの入った配布ワールドだったのかは聞く手段もないので定かではないですが、初めてそのワールドにお邪魔した時、世界の復活地点なのに指定の箇所にリスポンされた記憶があります。
他の方も続々と入って来ましたが、しっかりとその狭い枠内にリスポンされていました、、。
不思議です。 昨日数分前まで起動したMCeditが急に使えなくなりました
コマンドプロンプトが一瞬だけ出て消えるという流れです
Unicode ascii codec can't encode characters in position 43-50: ordinal not in range 128
というエラー?が出ているようですが、調べても明確な解決策が見つかりません
ご存知の方おられないでしょうか? AE2のチャージャーでケルタスクォーツが表示されなくて困ってます。
アニメーションの表示方法をおしえてください。 描画がおかしいのは大体Optiのせい
描画優先にしたら表示されるんじゃね
そもそもホッパで自動化できるから表示されなくても困らない マイクラのスキンをスリムで使用したいのですが、設定方法が分かりません
ランチャーを起動→スキンのページを開く→プレイヤーモデルのスリムにチェック
ここまでは分かるのですが、保存してアップロードがクリックできません(ボタンが白みがかって押せない状態)
スリムのスキンの設定方法を教えて下さい 鉄の扉は村認識されないでしょうか
製鉄所の傍にホテルを建築予定でホテルの中の扉を混線防止で鉄にしたいので >>176
今までスキンをアップロードしてからスリムにチェックを入れてましたが、
先にスリムにチェックを入れてから再度スキンをアップロードしたら上手くいきました ワールドカスタマイズで陸地が平原だとy=63〜64、山岳でもy=63〜70位までしかない
平坦な世界を作るのはどの値をいじればいいんだろう
どこかで見たワールドカスタマイズ紹介ではスケール位置の値を最小にしたら山がぺったんこになってたけど
自分がやってもワールド作成してすぐ高い山が見えて失敗してるってわかってしまった minecraft realmsで無料期間終わりそうなのですが、無料期間中に遊んでいたワールドを引き継ぐ事は可能なのでしょうか?
友人がVプリカで引き継ぎしようとしたところ、できないとの事なので、なんとしても解決したいのですが… >>182
自己解決しました
ありがとうございました >>171
ありがとうございました
効果範囲が立方体でブロックで囲っても動作するようですね 新しいPCを買ったのですが、以前のマイクラのワールドって引き継ぎできるんですか?? 最新バージョンでのゾンビの挙動について質問です
しばらくぶりに最新バージョンで起動したのですが、ゾンビがドアを通ってきません
ノーマルでは木のドアを開けた状態でもこちら側に来ず、ハードではドアが開いていれば来るのですが、閉まっていると難易度問わず索敵されません
鉄のドアを設置すると、前に感圧版を置いても難易度問わずドアを通ってきません
そのほか、よくブロックに引っかかったりと、
端的に言うと挙動がアホになってる感じがするのですが、そういった仕様に変更されたんでしょうか >>185
/(game directory)/savesをまるごとコピー >>187 さん ありがとうございます。
最後にゲームを出た状態で保存されていますよね? 1.10.2や1.11.2で、モブが地面の松明を勝手にアイテム化してしまうんですが
同じような現象に遭遇した人います?
もともとの仕様でしたっけ? >>191
いえ、どちらもmodは100以上入ってます。自分も十中八九modの仕業かなとは思うんですが、
原因特定のためにまずは同じ状況になった人はいないかなと思いまして >>192
挙動的にはSpecial AIの機能かな?
>>1読んでmod一覧をhttp://pastebin.com/なりに貼って晒すと特定できるかも >>173ですが
Cドライブ直下にインストール
スペック問題なし、win10です
まだ解決しません… >>192
Special AIだな
敵とかが賢くなるmod 1.10.2でNPCを強制着席させるmodって何かないですかね
1.7.10の座布団のようなものがベストなんですけど >>195
ファイル名とかユーザーアカウント名のどこかに全角文字使ってない? 189です。ひとまず、それぞれのバージョンで入れてるmodの一覧を用意しました
ttps://pastebin.com/37N5epSL
ちなみにSpecialAIは入ってません。 >>186
minecraft 1.11.2のクリエイティブで試したら
>ノーマルでは木のドアを開けた状態でもこちら側に来ず、
normalやeasyでも開いた扉を通って来ました
開いた扉の当たり判定に引っ掛かったのかな?
>閉まっていると難易度問わず索敵されません
>鉄のドアを設置すると、前に感圧版を置いても難易度問わずドアを通ってきません
normalで感圧板踏んで鉄扉とおってきました
細い一本道だからたまたま? >>197
MODスレで前に聞いてた人か
向こうで回答無かったんなら無いでしょ スポーンチャンクに製鉄所を計画しているのですが、常時稼働させるにはコンパスが指し示す地点のチャンクから5チャンク以内に作ればいいんでしょうか? >>181
スーパーフラット選んでプリセットをオーバーワールドじゃあかんのか >>195
ゲーム内で日本語の看板とかアイテムやmobに日本語の名前を付けたとか >>199
あれこれ調べたけど分からんかった
ごめんなさい
松明をアイテム化するのは特定のmob? >>205
いえいえ、ご調査いただきありがとうございます
モブについてですが、松明のアイテム化をしたのは1.10.2ではグリモアの中立モンスターで、1.11.2ではブタと村人でした
初め1.10.2でプレイしてたときに、グリモアのモブが松明をアイテム化したので、グリモアのせいかと思ったんですが、
グリモアの入ってない1.11.2でも、ブタと村人がそれぞれアイテム化するところを見たので
「あれ?仕様だったっけ?」と思った次第です ゾンビの湧きを潰すための松明壊す村人とか自殺志願者やんけ >>198
mceditのインストールされたファイルには日本語のものはないです
もしかしてCドライブ名の「ローカルディスク」でアウトだったりするんでしょうか?
>>204
起動しなくなったタイミングではつけてませんでした
ただ以前その状態で動かしてもいましたね >>207
ホンマにねぇ。。。せっかく沸き潰したのに、
目の前で松明壊されると「お前らのために沸き潰ししとんねんで!」と
利き手に持った抜刀剣で襲い掛かりたくなりますわw 1.10.2でアクセスチェスト+の代わりになるものってないかな
EnderStorageはmod・前提mod・forgeのバージョンを変えて試しまくったけど
クラッシュが防げなかった 最初から気付けよって話なんですが、
最近/fill コマンドを覚えて嬉しくなっちゃってTNTを目の前一面に敷き詰めて起爆したら、広範囲に飛び散ったTNTが処理落ちしたのか
白いブロック(破壊不可、溶岩などでも溶けず、剣や斧などで壊そうと長押ししても振ることすらできない、通過しようとするとすり抜ける、
マイクラではありえない位置(一つのブロックの上にしかブロックは置けないけど、二つのブロックにまたがって乗っかってる、なんていうか3ブロック使って凸の形を作れるようになってるみたいな感じで)にある)として残ってしまいました
再起動やタスクキルしたりしてもダメでどうしたらいいのか......とほほです、馬鹿すぎました >>212
こういうのがあるんですね!
バグの症状から調べてたので出てきませんでした
色々できそうなのでこれで直せるんですかね
こちらpeなのですが使えるようなのでやり方調べてみます!ありがとうございます リソパに関しての質問です。
1.11でリソースパックを自作しており、コンパレーターのテクスチャを入力(もしくは出力)に応じて変えれないかと考えています。
日照センサーを参考にJSONファイルを書き換えてみたのですが、うまくいきませんでした。
何か方法があったら教えてください。 バニラの1.10.2でやってるのですがホッパー付きトロッコがアイテムを回収してくれません
何か設定がおかしいのでしょうか >>173です
ずっと模索してますが未だ解決に至ってないです
Unicodeencodeerrorが日本語環境下で起こるエラーという情報ばかり分かっても解決方法が全く見つかりません…
mcedit使えず大変困ってます…
そもそもこのエラーメッセージがpython?によるものだとかでプログラムの知識皆無の自分には絶望的な状況です >>216
>>208見るとローカルドライブっていう名前のフォルダの中に
MCedit関連のファイルがあるってこと?まさかマイドキュメントも日本語?
その辺全部修正してからの再質問ってことでいいの? MrCrayfish'sFurnitureMod(家具MOD)でシーリングライト、ランプなどの
明るさの範囲を変更したいのですが、どこをいじればよいでしょうか?
松明に比べかなり光源が小さいのでおしゃれなのにもったいないと思っています・・・
configやmodの中を7zipで開いて翻訳をかけてみたのですが自力で見つけられずでした。
お手数ですがご協力お願いします。
ver1.11.2です。
MrCrayfish'sFurnitureMod https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1210.html >>219です
環境の書き忘れがありました。
影MODの SEUSも使用しています。 >>216
まず
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\saves
の中身を空っぽにして起動してみて、
セーブデータの読み込みのエラーかMCEdit本体のエラーかを切り分けたらいいんじゃないかな
っていうかWindowsのユーザー名が日本語っていう落ちだったりして?
ちなみにローカルディスク等のドライブ名は関係ない
どうしても解決しない場合はmcedit2.logの内容をhttps://pastebin.com/に貼ってみて
ユーザー名とか個人情報に関わる部分は別の文字列で置き換えてね アイアンゴーレムトラップについて質問です
効率を上げるために村をいくつも作って何層も作り、大量に沸かせたりできるとのことなのですが、wikiでゴーレムの記述を読む限り、村にスポーンするゴーレムに上限はない
と書かれていました
それなら、極端な話、村をいくつも作らず、村人収容所に何百と閉じ込めておけば何層も作らずとも効率は上がるんじゃないですか?
詳しい仕組みなどが分からないので質問させていただきました
何層、何個も村を作るのと、ひとつの村に大量に村人を閉じ込めるのとでどう違うのでしょうか?
よろしくおねがいします ゴーレムが沸く時間は6分〜10分おきだったような気がするので
何層もくみ上げたほうが効率が良かったような気がする >>223
ありがとうございます
村人が何人いようと1つの村に対して6分に1匹 という計算なのでしょうか?
自分が村人を閉じ込めてたところ、10分で3匹くらいポツポツと沸いたりすることもあったので、1匹につき6分
つまり6匹いれば1分に1匹沸く というものだと思い込んでいました。
自分のトラップでは沸きがすごく不安定なので参考になりました。ありがとうございました >>224
村人の数を増やして増えるのはゴーレムの湧き上限だけだよ 黒羊をシスターに見えるようにする脳内MODの導入に成功した
毛刈りが楽しすぎる >>217
>>221
ドキュメント内にもファイルが存在してたことを失念していました!
エラー時のファイルが残されていたので削除して新しいファイル群に刷新したところ無事起動しました…
ちなみにドキュメントは日本語のままで、セーブの読み込みではなくmcedit本体のエラーでした(起動そのものがされない)
結局エラーがなぜ起こったのか等不明のままですが疲れたので深追いせずにおきます…
ありがとうございました オブザーバーでピストンを作動させようとすると、勝手にリピーターになったり、赤石だと伸びだまんまになります。
赤石を使わなければ普通に1回だけの信号になります。
これはバグですか?
なにか対策があったら教えてください。 >>231
BUDかとおもってオブザーバーから遠く離してみたのですが、結果は同じでした。 回路関係の質問はスクショとか図で状況を説明しないと答えづらい
あと試したことは最初から全部書け >>232
ピストンとレッドストーンブロックの位置関係は?隣接させてる?
スクリーンショットか大まかな図があると助かるが >>234
再度オブザーバーからラッチをかませ、試してみましたが赤石ブロックとピストンの関係で、ピストンを上向きにして赤石をおくと起こるバグのようです。
ピストンが横向きの場合には伸びっぱなしにはなりませんでした。 ニンテンドースイッチ版のパッケージ版はいつ発売ですか? >>237
1.7.10以前のようなまともなものは無い 連投失礼
パッケージ版は後日だから今のとこ未定だったすまん 1.10はない
要素は少ないけど1.11.2ならある 先日1.11.2で、forgeと一括破壊だけいれてやってたデータを一度バニラに戻して少し作業してから
またforgeアリの状態にもどしたら、野菜農場で奴隷させてた農民が消えてしまいました。
オトリの村人の方は(同じ農場内にいる)消えてないのに、農民だけ消えたのですが村人に名前をつけたら、
消えなくなるんでしょうか? スライムって離れてもそうすぐには沸かないものなのかな
例えばゴーレムみたいに6分に1匹みたいな >>244
スライムチャンク狙いなら狙ってもそうそう湧かない
湧き潰しが相当しっかりしてるなら別だがスライムボールが多少ほしいだけなら沼地で夜中にうろつくのがいい >>243
原因が、ただ単にブロックにめり込んで窒息死したのか、forgeとバニラを切り替えた弊害で消えたのか、トンと分からんけど
名札で名付けしても解決にはならんと思うよ peの質問もここでいいんですかね?
知り合いのwindows10版とマルチしようとしてるんですけど、一度だけできてそれからいっさいできないんです
知り合いのワールドをタップしたら読み込み画面から進みません
原因がわかるかたいないでしょうか? >>274
隣接して設置している別々の農場の各1ずつなので、同じタイミングでめり込んで窒息とは
考えにくいと思っているのですが、名前つけても意味なさそうですね・・・
ありがとうございます、これからは切り替えを控えようと思います。 >>239 >>242
ありがとうございます
まだ1.7.10にいることにします 拠点(経験値TT、修繕司書有り)からマップ一枚分くらい離れたところで大規模整地をしてるのですが効率のよいアイテム修復の方法はないでしょうか?
現状は修繕つきアイテムを何本か持っていき、耐久がなくなり次第拠点にもどり回復していますが移動と経験値待ちの時間が長くて困っています >>252
集めた石やら砂をかまどで適当に焼く
ほんの少しだけ経験値が入る >>252
移動の手間を省く
・ネザーゲート開いて、ネザーに鉄道か馬道を開通させる
・整地地区の近くに天空経験値TTを作る
修復の効率化
・経験値TTの効率を上げる
・修復するのは鉱石用の幸運ピッケルだけにして、他のは使い捨てる 初期地から2000m以上離れた位置にプレイヤーがいても落雷で初期地にある拠点が燃えたりしますか?
遠征中ずっとFPSが酷く何が原因かわからないまましばらくして帰還すると家の木製部分がほぼ全焼していました
出発時の天気は正直覚えていないですが自分で着火した可能性はまずないです 初期スポーン周辺は常時読み込まれてるとか無かったっけ? >>256
ググり方を変えたらわかりました、スポーンチャンクという仕様があったんですね
家は地下かレンガで作ることにします >>257
スポーンチャンクにでかい建築すると重くなる原因になるから拠点は少し離してたほうがいいよ やってみたいけど、種類が色々あるみたい
どれやったらいい?
win10 EditionはPCverとは違うのかな
パソコンとPS3とvitaとWiiUが一応ある なんかずっとランチャーがオフラインですって出てマルチできないんだけどどうなってんの?
回線は何も問題ないはずなんだけど >>259
スペックが足りるならPC版(Java版)
足りないならwin10含むPEどれか http://i.imgur.com/as262fr.jpg
こういう警告出てくるんですが
メンテ中はオフラインでもできないんですか? PCのLANを抜いてからランチャー起動でオフラインプレイできる >>265
LAN抜いて起動したらこういう警告が出てきたんですが
http://i.imgur.com/0cssM2h.jpg
もうメンテ治ったようですね >>261
>>262
ありがとう
PC版が有志制作のツールで色々改造できる感じなのか バージョン1,7,10 modアルスマギカ2の質問です
先ほど祭壇を作り、空のルーンを投げ入れレシピの巻物を本の上に出すことには成功したのですが、肝心のレシピの内容が出て来ずに読めません。これはバグでしょうか? >>267
まあ、そうね
PC版がバージョンも一番進んでるしmodもリソースパックも充実してる
PEは軽いのとスマホでも使える
携帯ゲーム機は持ち歩き、据え置きゲーム機はまあPCダメなときの妥協 >>268
最後に呪文紙ってのを投げ込めば魔法完成です seed入力でスポブロの位置が調べられるサイトってありますか? 1.10.2でAM2を遊んでる方にお聞きしたいんですが、
普通に遊んでいて何か致命的なバグが起きることはありますか? DELLでrx460のグラボを勧められたのだが
影modいれても動きますか?
調べてみたけどamdの情報がなくてわかりません
ノートパソコンです >>273
ふわっとしすぎてわからん
動くか?と言われたらオンボでも動きはするとしか言えん >>274
影modいれても、スムーズに動くのかなと
CPUはFX9830Pです >>273
使うシェダーの種類書いて
SEUSみたいな重いやつからKUDAみたいな結構軽いやつまであるから
あとグラボ乗せるならGTXシリーズ乗せたほうがいい
後で後悔するゾ だね
MinecraftしかゲームしないならAMDでもいいけどさ >>276
>>277
i5 7300HQ+1050Ti
ではどうでしょう?
i7 7700HQ+1060が本当はいいのですが
予算で収まるのがHPになってしまい
17インチだと普段の置き場に困ってしまいます ノート用のCPUじゃん
変なスリムだろ
自分なら絶対に買わない。
スリムとか一体型とか、グラボ壊れたら全部捨てるしかないような互換性のないメーカーPCなんて糞 ゲームノートか
でも買わないw
ノートは熱で早々に死亡しやすいもん。
死んだらそれこそポイ捨て。 ノートだとうるさいクーラー下敷きにしてやらないと、もともと排熱がわるい構造だから3年持たないよ
自分ならその金額出すなら、どんとATXマザボのでっかいタワー型の王道をいくわ
Kつくi5かi7にでかいCPUファンと16GBメモリ詰んで、さらにケースファンを2個つければ影ヌルヌルで長時間でも安心。
OEMパーツで固まったメーカー品のようなBTOのHPとかDELLにはお眼鏡にかなうスペックと金額が一致するものは無いわな
自作パーツの組立屋BTOでないと
PCの長持ちの秘訣は熱対策が肝心。
電源やマザボにたくさん使われる部品のコンデンサーは温度が10度上昇するごとに寿命が半分になっちゃうから、30度以下なら10年もつものが40度になると5年、50度になると.2.5年、60度になると・・・
だからPCはよく冷やさなくちゃ 他のゲームは考えてません
でも、やっぱり1050Ti位は欲しいですよね このスレでゲームノートで影モッドのマインクラフトやってる人いないから、買うならガチで人柱になるしかないような気がする
煽ったり馬鹿にするつもりはないんだよ
ただ、実際のところ快適に遊べるかは、デスクトップの性能をモノサシにして推測でアドバイスするしかできないんじゃないかな >>286
ありがとう
家のスペース的にノートしか無理なのですが
スペック的に苦しそうなので他のにします >>271
廃坑やネザーの要塞を調べるのだったらあるから、ブレイズや毒蜘蛛のスポナーは見つかるかも
ダンジョンのスポナーとなると知らないな この手の質問定期的に見かけるけど常時影ONでプレイしてる人ってそんないないよね
実際使ってみるとそんな重いものじゃないしそんな良いものでもないよ
たまに影ONにして景色を眺めるだけならそこそこのPCでいけると思うんだがな ゲームノートでやってたよ
i7のなんかとメモリ16でGTX960M乗ってたけど
正直影はきつかった メインワールドにネザー扉を置くタイプのゾンビピッグマンTTを作ろうと思っています
このタイプは32マス以内にいないとランダムウォークしなくなるのでしょうか デスクトップPCでも基本常時影とか自殺行為だから滅多にしないよ
KUDAだとしても建築中とSS撮るときくらいにしてる
なんならそれ以外はバニラテクスチャでも構わんくらい 超基本的な疑問ですが
スライムトラップの湧き潰し辛すぎませんか?
皆さん256×256湧き潰しなんてさくっとやるんでしょうか?
渓谷… >>294
軽いのでいいから1回使ってみ
>>297
感想的なものは人それぞれなんで何とも言えんが峡谷の制圧は上の出っ張りからが基本
上から降ってくるクリーパーに怯えながら湧き潰しなんて冗談じゃない >>297
ネザー湧き潰しのほうがハゲるから頑張れ トラップ作ってる時はピースにしてるわ
終わったらハードにしてモンスター沸かせる ヒカキンの渓谷を埋める時の動画も早く湧き潰ししてええええええってなるよな
あと入口がずっと柵つかなかったのもクリーパー入ってきそうで気になってしょうがなかった 1.10.2の環境下で以下のようなmodを探していますがありますか?
・gogの追加mobと程よく渡り合える戦闘力のmod
(セルキー・セイレーン・蟻等、集団遠距離mobへの対抗がメインなので飛び道具も欲しい)
・1.7のAccessChest+になるべく近い性質のチェスト追加mod forge#2228にOptiFine_1.11.2_HD_U_B8をmodとして入れてセーブデータ読み込むと、
必ずクラッシュして「サポートされていない、改造されたバージョンを使用しているようです」と出てゲームが始められません。
ChangeLogを見てもOptiFineB7でも同じでした。
ForgeとOptifineは同時に使えなくなったのでしょうか?
マイクラのタイトル画面まではいけて、左下のmod一覧のところにOptiFineも表示されています。
マイクラのバージョンは1.11.2、新ランチャーです。 そうですか…
ピースにしてるし、上から掘り下げる方法でやってるんだけどなぁ
露天掘りよりは湧き潰し派の方が多そうですね
ネザー聖地はハーフ石である程度やって20×40に
永遠ウィザスけ湧くようにはしましたが、オーバーワールドの
湧き潰しの方が辛い気がして、裏技でもあるのかとお聞きしました
ないんすね… 風情はないが数ブロックおきに直下掘りして溶岩垂らして湧き潰しをするという手法もあるといえばある >>305
forgeとOptiFineは競合する前提で組む必要があります
Forgeの安定版が出たのが今年の1月
OptiFine_1.11.2_HD_U_B8が今月の4日なので競合している可能性があります
Forgeのバージョンを13.20.0.2296にして起動できるか確認を >>308
ありがとうございます。
forge#2296でも同様にクラッシュしましたが、メッセージが「予期せぬクラッシュ……」に変わりました。 溶岩灯は取りに行くのが大変そうだ
でも上ガラスではめればシーランタンやグロウストーン代わりになるかな?
確か14マスまで明るくできるんだっけか 明かりになるくらい浅い層に置いたら建物まるやけになるよ >>294
シェーダーによるけど総じて、暗いところで暗すぎるのと明るいところで明るすぎるから
あと個人的に目が悪いのと酔いやすいからかな >>313
確かmobは出現直後に少し歩くはず
ゲートのゾン豚も同じはず
安定させたいなら32マス以内の方が良いかと 32以内に湧き層を作っても現世ゲート式のピッグマントラップはそこまで効率期待できないよ
なかなか湧かないし思ったより動かない >>314
ありがとうございました
>>315
沸きは期待出来ないですか
ちょっと考えてみます >>304
上は抜刀剣
下はProjectEでも使ってろ 1.7.2のデータを新規作成しようとforgeを用意し、今まで(1.11.2,1.10.2,1.8.9)と同じように導入。したのですがワールドを新規作成したらクラッシュ。
そのあと今まで普通に開けていた1.11.2の配布MAPがクラッシュor地形情報を生成中の画面で固まり、ウィンドウを消すことすらできない(やむなくPC自体を再起動)状態に陥ってしまい開けません。
1.11.2のバージョンデータ、forge、配布MAPデータを消して1から入れ直してみたのですが状況変わらず。他の1.11.2の配布MAPも開けず。
1.8.9,1.10.2のワールド新規作成
1.8.9に保存している配布MAP(1.10.2は配布MAP入れてません)
1.10.2に保存しているマルチサーバー
は可能なのですが、1.11.2だけ何も出来なくなってしまいました。
対処法をご存知の方、いらっしゃいましたらお願い致します。 >>318
1.7.2は最初のクラッシュの段階でバージョンデータごと消しています。 今までと同じように導入できていないので今までと同じように導入してください 何か勘違いしてワールドデータのバージョンダウンかなんかやらかしたんじゃないの?
古いバージョンの古いModによっては最新のjavaだと使えなかったりするから、慎重にならないと
なにかで壊れてしまったなら、一度Minecraftのフォルダ事消して、インストールし直しするのが手っ取り早い。 まずは何故1.7.2なのかだな
1.7.10にしない理由が何かあるのならいいけど無いなら1.7.10にすべき
その辺りのforgeはjava8では動かない
あとバージョン毎にGame directoryはわける
これだけでバージョンのトラブルはほぼなくなるよ 古いバージョンだとバニラ起動してないって可能性もある(それだと起動しないかな…)
手っ取り早いのは.minecraft再生成してワールドデータやForgeやMODの再導入(もちろんバニラ起動してから) マイクラで工業MODやりたくてビルドクラフト、ic2.レシピ参考にNEIをいれたんです。
フィラー作ろうと思ってレシピ見ようとしたんですが見れませんでした。
調べて実際にイカ墨、黄染料、金歯車並べたんですが作れません。
フィラーは作れなくなったんですか?
もしくはレシピ変わったんですか教えてください。
バージョンは1.11.2です。MODも最新のやつをいれてあるはずです。 >>324
1.8以降のBCはまだまだ未完成だからほとんど何もないよ >>325
作れないんですか?
バージョン下げようか悩むな バージョン下げる場合オススメのバージョンあったりしますか >>329
フォージバージョンも落とさなきゃいけませんか >>332
この程度のことを聞いてるようではMOD導入は諦めましょう 作業台でのレシピが鏡の配置になっていてもクラフトできるようになるMODってありますかね?
Ver1.7.10です >>332
forgeにしろその他modにしろ配布場所にほぼ必ず対応バージョンが記載されてます
1.7.10をやるなら必ず1.7.10に対応しているものを選んで導入しましょう >>334
無い。
というかgregみたいにレシピ反転したら別のアイテムができるとかが有るから・・・ >>334
crafting tweaksってmodだとクラフトで並べたのをボタンを押すと回転させたり均一にしたりできたけど、反転させるのはなかったはず >>332
「バージョンを落とす」のではなく「バージョンを合わせる」と考えよう ひっさびさにマイクラ起動しようとしたらなんか新しいランチャー?にしなくてはいけないらしくて
とりあえず新しいランチャー?インストールして起動しようとしたら
http://i.imgur.com/a3VDcnM.jpg
こんなことに。
検索してもまるで分からないし詰んでしまいました >>339
プロファイルを作り直すといいよ
ランチャー付属Javaランタイム使用になってても内部的になってないことがある
それでもダメなら再インストールで付属ランタイムもリセットされて解決すると思う >>340
なんとかなりました!
ありがとうございます >>342
夏休みまであと二ヶ月、春休みからは一ヶ月半経過しています。 >>332
すべてそのバージョンのものに落とさなきゃならない。
javaも含めてな
それにワールドデータをバージョンダウンすると、クラッシュしなかったとしてもエントリーがすべて消える。
だからワールドは新規でやり直さなきゃならんよ >>345
Javaは1.7.10より後ならJava8使えるぞ
それより前はJava7に落とさなきゃならんが 俺Forge1.6.4入れてるけどランチャー付属ランタイムでいけてるよ
Forgeは別でJava必要だけどJava8最新版でいけた 318です。
とあるサーバーが1.7.2なので1.7.10ではなくて1.7.2です。
レスを見てjava8の問題かなと思ったのですが、1.6.4が動くならきっとなにか間違えているんですね・・・。
セーブディレクトリはもちろんバージョンごとに分けてるので、また後日Minecraft自体を入れ直してみます。ありがとうございました。 >>348
記憶が正しければ1.7.2のForgeはJava7 update11で安定してたから試してみ
1.7.10の途中までJava8では起動しなかった Forgeだけ動いてもModのほうがForgeの古いバージョンでないと動かないとかある。
その場合、そのForgeは古いjavaじゃないといけなかったりするからな
1.7.2自体、開発半ばですぐに1.7.10に移行したから、Minecraft・Forge・Modのすべてがバグの多いバージョンだから安定しにくいってのもある。 基本的な質問です
自宅のハイスペPCのワールドを出先でもプレイしたいのですが
出先のpcは比較的古いノーパソで心配です
この場合、マルチにしてハイスペpcをサーバ化した方が
快適にプレイできますか?素直にセーブデータをdropboxで共有した方がいいですか?
ちなみに影modが今後入るよていです
回線速度は自宅、出先とも20-30mbps確保出来るはずです >>351
マルチだろうと影はクライアント側modだから関係ない
鯖でやったほうが軽いのはおそらくそう >>351
サーバー建てればCPU負荷は抑えられるけど、ノーパソじゃGPUが貧弱でラグるだけになるかもしれない
PC性能わからんし実際に試してみればいい >>349
そうなんですね。そしたらそれも試してみます。
ただ1.11.2の配布MAPが開けないのは変わらずじまいなので、どちらにせよ.minecraftを再生成しようと思います。 1.7.10の抜刀剣MODで、妖刀化していない大太刀「」で敵を斬っていると稀に耐久が回復するんですが仕様ですか?
稀に、なので一旦回復してもまた折れるまでそれほど時間がかかりません
サトウキビが伸びるまでエンチャント・妖刀化できず、鉄の在庫が心もとないので折れたまま使ってsoulを10000貯めたいのに
自動で治って折れての繰り返しでsoulが減りまくってしまいます 稀にだったら折れる前に丸石で小まめに回復させたらどうか? BloodMagicで悪魔の都市を作る儀式組み立てたんですが、起動クリスタルでマスター儀式石を
右クリックしても [You feel a pull, but you are too weak to push any further]
とでてきて起動しません。所有者登録もしました。クリスタルも上位の物です。
どうすればいいですか? >>353
ありがとうございます
>>354
なるほど
しかしノーパソ自体に影をいれるよりは
マルチサーバーのスーパーパソコンにアクセスする方がマシという考えでokですか? >>354
ちなみにPC性能は出先が2011macbook airで、比較が難しいんです
自宅用は今後エイリアンウェアでも買おうかと思っています 多分あんまり理解出来てない
シェーダーを快適に利用出来るかどうかはサーバーを建ててプレイするかどうかと関係ないし
二つのPCを用いて平行でプレイしたいならどのみちセーブデータをdropboxなりで共有する作業は必要になる
あなたのいう出先でスーパーパソコンとやらにアクセスしてプレイするっていう方法を取りたいならリモートデスクトップなりで直接画面を共有しないと無理 配布マップで遊んでいると、時々リソースパックを変更していないのに
オリジナルのテクスチャに自動的に変わっている配布マップがあるのですが
どうすれば最初から自動的にテクスチャを変更できるのか教えてください >>361
でも、サーバーの処理部分はハイスペックPCでできるから、出先ノートでは描画だけだから少しマシになるんじゃないかな
影を諦めたほうがいいと思うけど
もしくは軽いシェーダー http://imgur.com/a/T4tHS.jpg
この1ブロック無限水源が何をしても消えないんですが消す方法はありますでしょうか
バージョンは1.7.10でBCやTE等工業化modを多数導入しています
スレ違いでしたら誘導していただけると助かります >>364
画像見れねーけどまず間違いなくBCの湧き水ブロック
その真下の岩盤が湧き水に置き換わってるからから無限に水がでてくる
上にブロック置いて塞ぐのが簡単かな BCの水源ブロックが水の下にある
岩盤と同じ見た目したやつね >>365
BCが原因なんですね
素直に半ブロックで埋め尽くすことにします >>366
その水源ブロックを除去することはできないのでしょうか 最新版バニラでコマンドブロックを使ってスポーンブロックを作ろうと思っていますが
明るさに関係なく召喚したり、召喚したらスポーンブロックは消滅するみたいなコマンド
はありますか?やはりMODを入れないと駄目でしょうか? >>370
ありがとうございます!
コンフィグいじって消せました!
バグじゃなくて仕様なんですね Hamachiを使ってのマルチプレイができません。
私がホストで友人がゲストの場合は遊べるのですが、
友人がホストで私がゲストの場合、can't connect to serverと表示されています。
お互いアンチウィルス、ファイヤーウォールなど無効にし、エコーの受信も許可しています。
また、マイクラセーブデータのサムネイルが接続できない鯖のみ灰色表示になっている原因はなんなのでしょうか?
お知恵をお貸しください。よろしくお願いいたします。 すみません、Hamachiは非推奨だったのですね
失礼いたしました Arsmagica2のパーティクルエミッターを除去したいのですが、
枠が出る→叩く→透明化する→枠が出る の繰り返しで壊せません
1.7.10マルチなんですがバグ?それともレンチの使い方が間違ってますか? >>374
それエバーストーンじゃね?だったらクリスタルレンチで右クリ二回したら壊せる >>375
TC4も入れてるのでソーモメーターからも確認しましたが、エミッターの方でした 超初心者です、というかスタート画面しか見たことがない者です。
for Windows10 editionまたはPC体験版で、「日本語」を選択できなくする方法はありませんか?
もしくは言語パック導入前の旧バージョン(英語版希望)を入手する方法を教えて下さい。 名前からして連打ツールだろ?
外部ツールなんだからゲーム側は関係ない スレチだったらすみません
動画を撮りたいんですが、JAVA1.7で1.7.10の環境ではDirectXキャプチャが出来てたんですが、JAVA1.8で1.11.2の環境ではキャプチャできなくなってしまいました。
JAVA関係の問題だと思うんですが、何か解決方法はありませんか? >>376
そいつは失礼した
試してみたらクリスタルレンチで左クリックしたらアイテム化したよ。それで駄目ならちょっとわからないな >>382
よく知らないけど全画面だとできない
ウインドウ最大化だとできない
これのどっちかじゃない >>369
一回スポーンさせた後スポーンブロックを消すなら、
何も召喚しないスポーンブロックを置いて、
そこにプレイヤーが近づくと召喚するコマブロ、
スポーンブロックを消すコマブロを置くとかならできそう。
明るさに関係なく、となると
専用のタグをつけたニワトリかなにかを召喚させて
すぐにコマブロで検知して敵mob召喚、ニワトリは消す、とか
試してないのでできなかったらすいません なんとか導入できました。
アドバイスくれた人ありがとう。
ビルドクラフトで露天掘り採掘機を作ったのですが木のエネルギーパイプをスターリングエンジンとつなぐと動きません。
エネルギーパイプ越しにつないだ方がエネルギー効率がいいし複数繋げられるみたいなのでなにと繋げれば機能するか教えてください。 なぜYouTuberに?カリスマブラザーズのジョージに聞いてみた
https://news.walkerplus.com/article/101682/
「YouTube、チャンネルを持っているってことは、テレビ局をひとつ持っているみたいなこと
だなと僕は思っています。自分で脚本も書くし、編集もするし、プロデュースもして
アクトもして、みたいな。自分の裁量で全部をこなしたいと思っている人には、すごく
オススメだと思います。自分ですべてをコントロールできるのはすごく楽しいと思うし、
エネルギーに満ち溢れている人、何かやりたいけど、何かを表現したいけど、どうしたら
いいかわからないみたいな人は絶対にやったほうがいいと思いますね。 BCだけだとエネルギーパイプは石エンジンか鉄エンジンとしか繋がらない
昔は繋げて木エンジン1000台2000台繋いでリソース不要の動力源にできたけどそれが問題になったらしい 体験版を入れたのですが、Cディスクの空きがほとんどありません
今からDディスクに入れ直したいのですが、アンインストールして
再ダウンロードで問題ありませんか?
IDはCに落としたもので使えますか?
Cに落としたものはまだセーブデータは作ってません >>386
木のエネルギーパイプは入力専用だから
エンジン - 木パイプ - 石パイプ - 露天掘り機
って感じで他のエネルギーパイプ挟まないと駄目だよ >>381
それです。
何故かマイクラ以外だと普通に使えます マウスボタンに扇風機の羽をあてて連打してみるのは? >>392
これ使えば?
ttps://minecraft.curseforge.com/projects/tapemouse ネザー・エンドの再作成方法があるそうですが
・ワールドのseed値が同じでも地形が変わるか
・エンダードラゴンが復活してしまうか
この2点はどうなっていますか? >>388
>>390
そういえば木のエンジンは繋がってなかったかもそれって1.7.10でもそうですか?
ありがとう >>0378
しばらくワーホリでアメリカで生活するのですが、折角なので英語オンリーにしたいのです。こういうゲーム好きなので向こうでもやると思いますがラクして日本語使ってしまわないように、、と。 >>398
パックとかじゃなく全部一つのパッケージだからlangファイルを消す、とかかなあ
あんまり言語関係ないゲームだけどね スライムチャンク掘ってるとシルバーフィッシュが出てくる
倒そうとするが多数出てくるので逃げてる
倒されるの覚悟で倒した方がいいの?
シルバーフィッシュの石やダイヤ等が目立つMODに興味を持った >>400
そこは山岳では
あとあいつら想像を絶する弱さなので負けはないから安心しろ エンチャントされてるアイテムと本は一緒に金床で合成できないですよね? 山岳を拠点にしてる
スタートしてすぐ海と村あとは山岳と森で下手に遠出すると迷子になって死んでまう
初心者なのでわからん
YouTubeではサクサクやってるように見える
廃坑を見つけたい
砂漠などを調べたら数キロ、木を切り土や石を掘ったり埋めたり大変なので上空に道作って山岳を越えることにした
みんなこんな感じなのかな >>376
追記
右クリックするとGUIが開き、そこにある項目の『Border』がHiddenになってると破壊できないみたい
そこをVisibleにすると素手でも何でも破壊できる
Hidden状態だとクリスタルレンチ右クリでしかGUIを開けないから注意ね >>405
やりかたなんて人それぞれだけど、動画がサクサクやってるように見えるのは
長くて地道な作業とか全部カットして編集してるだけだから
動画そのまんまにプレイできるとは思わない方がいい >>404
色々試していて出来ないのですが条件などあるのでしょうか? >>409
コストが上限を越えてるとエンチャントできないよ
あと競合するエンチャントは無理だよ
具体的に何がしたいの? Bloodmagicで、クリスタルを所有者登録したのにマスター儀式石を右クリックすると、
You feel a pull, but you are too weak to push any further
と表示されます。どうすればいいですか? >>409
エンチャントの効果には競合するものがあってそれらはどちらかしか付けられんよ(幸運とシルクタッチ、ダメージ軽減系、ダメージ増加系、など)
例えば幸運・耐久・効率強化がついてるツルハシの幸運をエンチャント本でシルクタッチにしたい、とかなら先ず他のツルハシに本使ってシルクタッチをエンチャントして、それに元のツルハシを合成すればシルクタッチ・耐久・効率強化のツルハシになる
手順が不安ならクリエイティブで試せ、って言いたいけどクリエイティブだと競合する効果でもどっちもつくんだっけか >>396
digですかね?通り抜けて奥の壁が壊れてしまいます…
>>406
そもそもGUIを見てないので鯖側のバグですかね?
クリスタルレンチで右クリしても何も起きず >>415
ありがとうございます
理想的な湧き潰しが難しいw >>405
険しい地形を開拓するのもマインクラフトの楽しみだと思う
建築物作りたいだけなら
クリエイティブが良いよ
ゲームを有利に進めたいなら
拠点の構築が不可欠
おれはサバイバルやるとき、初期スタート地点に簡易なセーフハウスと拠点への方角示すオブジェを作成して、気に入った場所に拠点を作って物資を貯めてる
拠点にひきこもってダイヤ製の装備を揃えれば動画みたいにとまでは言わんがサクサク進める
迷子対策はF3で座標確認かコンパス作成
廃坑は穴を掘って探すのは効率悪い
洞窟探索のおまけだと思って良い
このゲームの地下は穴だらけなので、根気強く洞窟探索続けていれば、そのうち廃坑を見つけることができる >>416
作業台は壁や天井にはめ込んでも
クラフト可能
もちろん上に下付きハーフブロック置いても機能する
湧き潰しの参考になれば そも苦労を楽しむためのようなゲームだからな
そんでもクリエイティブモードで楽にやって、飽きたら普通のモードで遊ぶなりすればいいやん。
それも自由。 >>418
壁天井は全く浮かんでなかったです
ありがとうございます
>>419
見てた動画でもそういうこと言ってたんですけど
実際にやってみると思ってた以上に地味でしたw
けど今はその地味さも楽しい >>396
レンチは相変わらず反応しませんが、
タッチ型のdigで除去することができました!
レスくださった皆さんありがとうございました 現代建築風の建物を作りたいのですが
http://imgur.com/WyTqiUc
この画像の左にあるような雰囲気の階段が作れるMod、テクスチャって何かありませんか? >>422
Catwalks 3に似たような階段があるよ
対応バージョンが1.8.9と微妙だけど 狼を攻撃しちゃったり羊襲うモードになったときの赤目の状態は解除できないんでしたっけ? アイアンタイタンをy220に半分近く作ったけど、
溶岩処理層をy65に作っても機能するよね?
試しにゴーレムを落下させてもy65につくまでにデスポーンしたりはしなかったし。
経験あるかた情報plz MODpackのproject ozone 2 reloaded 始めてみたけど、ゴムの苗木ってどうやって入手すればいいですか? >>427
ゴーレムはプレイヤーからの距離でデスポーンしないから大丈夫 そういうのは大抵NEIやらでレシピが載ってるからrubberでアイテム検索かけてみるといい
スカイブロック環境ならNihiloで土をふるって種を出すんじゃないかね >>399
ありがとうございます。
やってみましたがpc版はそもそも起動せず、windows10editionはプレイできるもののlangファイルを見つけられませんでした。10版のlangファイルのフォルダ位置をご存知の方いらっしゃったら教えて下さい。 win10版はスマホアプリみたいなもんだからそうとう有能じゃないと無理じゃないかな
Java版ならリソースパックで日本語のフォントを理解不能なくらい潰しまくれば可能かもしれない >>433
やりたいこととは違うだろうけど
windows自体を英語設定にしてコンパネいじれなくしては? >>434
そうなんですね、、、
>>435
実はそこは済んでいて英語キーボードのノーパソでwin10言語設定も英語、IMEも削除しました。でもマイクラ内は日本語にできちゃうんですよね、、、
どうも難しそうなので、この件はあきらめて自分を信じてみることにします。個人的な我儘に付き合って頂きありがとうございました。 今日マイクラを初めて起動しました。
まず最初に1.11.2でプロファイルを作成し、起動すると正常に動作してたので、
本命である過去のバージョンである1.6.2をプロファイルから作成して起動しました。
すると何故か音が出ません。
PCの再起動、マイクラの本体の削除から再ダウンロードも試しました。
F3+3、F3+Tも試しましたが音は出ませんでした。 1.11.2では正常にBGMもSEも出てました。
原因はなんでしょうか? 廃坑よりも村の方が見つけるの難しいイメージ
村人ゾンビから村人に戻すのは難しいから、もっと増やして欲しいわ >>437
.minecraftを再生成とか、もしかしたら時間経過でも直るかも 竹mod2.6.8.5 (minecraft1.7.10用最新)に対応した
竹mod用 32xテクスチャは有りますか? ハーフブロックが明るさ1減らすってことは
ハーフブロックの下に光源置いた場合は
ハーフブロックの影響で減らされる1と本来減らされる1合わせて明るさ2分消費するという考えでいいんですか? 透過するハーフブロックってないような
高原の周囲が空いているならその考え方で良さそう? >>442
ハーフブロックは透過しないのか……
勘違いしてました
上付きの場合スポーンしないのとこんがらがってたんだと思います…… >>445
switch版です
てことは透過か
ハーフブロックの扱い難しいw
全部下付きにしたらベッド置けなくなるし
まぁこういう試行錯誤みたいなのも今は楽しいですけどw 437の者ですが、再生成、時間経過でもダメでした。
1.11.2は普通に音出るのに……。
forgeいれた場合と入れてない場合も試しましたがダメでした。 ForestryForMinecraftを導入したいです。
最新版をDLしたらお前のフォージだめだから最新板DLしろよといわれました。
フォージのバージョン上げたら1,7,10でできなくなると思うのですが大丈夫ですか?
ダメだったらDLしてもいいバージョンを教えてくださいよろしくお願いします >>449
1.7.10のフォージで、RecommendでなくLatestを選べってことでは? >>449
1.7.10用のforge最新版をいれろって事じゃないかなとエスパー >>446
ハーフの透過の処理はいろいろおかしいらしい
ちょっと答えに自信ないわ
下付きハーフで床作るときはハーフと同じ高さにベッド置くとおふとんみたいになる >>447
Javaのバージョンじゃね?
1.6.2だとJava7とかじゃないと動かないんじゃなかった? >>453
1.7.10はRecommendとLatestどちらもJava8対応です >>453
それマジですか?
んじゃもしかしてJAVAをダウングレードしないといけないのかな? ネザーくりぬきを始めたのですが効率の良い方法があれば教えて下さい
一番上から1層ずつ下がってくるのを検討中です
ビーコンは気が向いたら岩盤壊して設置するかも >>458
効率云々は知らんが
溶岩に注意するぐらいかな
1マス溶岩ダバァとか
足元削って溶岩海にドボンとか
耐火ポーションはあると安全
採掘速度はあんまり関係ないような
早すぎると要らんとこまで削って
変に凸凹してしまう
まぁ大規模に掘ったことないので
偉そうなこと云えんけど 地上と違って昼なら安全とかないし湧き潰しを随時しながらやらんと
ガストの爆撃がウザいことになりそう >>448
>>452
良いアイディア
ありがとうございます
ハーフブロックのことは自分で検証してみようと思います ネザーはスペクテイターで見るとかなり1マス溶岩ある 解決策が見当たらず困り果てています
先日、友人のサーバーに突然接続できなくなりました
4~5人でプレイしているのですが私だけ入れない状況です
接続時に弾かれるというわけではなくそもそもサーバーが見つからないです
ポート開放、hamachi共に試しましたがサッパリだめで、HamachiのほうのPing送信機能を使うとタイムアウトします
どうやら友人側も私にPingを送るとタイムアウトするようで、他の友人たちには私も相手も普通にPingが通ります
自分で思いつくことすべて試しましたがそれでもサーバーが見つからないままで・・・
なにかほかに「これはやってみろ」ということ在りましたらお教えください >>461
CS版は透過しないよ。透過するのはPEのみ。 >>464
>>1
>・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
サーバが見つからない方はIPミスってるかポートが違うか
ファイアウォールの設定ミス、ウイルス対策ソフト、等々
マイクラ関係ない気がするからパソコンとかネットワークの板の該当スレで聞いた方がいいぞ >>466
ハマチ禁止だったのですね、よく読まず申し訳ないです
提示されたものをもう一度確認してきます、ありがとうございました >>465
ありがとうございます
どうやったらうまいこと光源隠したりしながら湧き潰しできるか
考えることに快感を覚えるようになりそうです >>468
あ、ごめん。ちょっと待って。
去年末のアプデで突然ハーフが透過するようになったって話があったそういえば。
今直ってるのかは残念ながら知らない。
ただ正式にアナウンスされた仕様変更じゃ無いし、仕様変更かバグかもわからないから、まだ残ってたとしても使わないほうが無難だよ。 >>468
VITA版だけど検証したら透過しなくなってた。
下付きハーフで隠した場合下付きハーフのあるブロックの上半分だけ輝いて見えるけどそれより上は真っ暗なまま。
ということでやっぱりCS版は透過しない模様。 ネザーに村人が何人かいました。
子供もいたんですが、村人って自力でゲート通過することがあるんですか?
また、ネザー内で繁殖もするのでしょうか? >>471
あるよ
現世の村人とゲートの間に壁とか障害物が無ければ通る可能性は十分ある
原理としてはピッグマンが現世に来るのと一緒
繁殖はリスクが大きすぎてやったことないから知らない >>471
検証してないので申し訳ないがネザーは日光がないので村人は村を認識しないはず、だから繁殖もおそらくしない
前半の質問は>>472の通り、というかほぼ全てのmobはゲートを通過しうるよ >>459,463
ありがとうございます
耐火装備で意外と1,2分生きられるようなのでそれメインで
いざという時用に耐火スプラッシュ持っていきます
そうすると転落が心配だったり…
オーバーワールドでも整地の効率ってあまり話題に
ならない気がします。ネザーくりぬきはあまり人気はないんですかね >>469
>>470
ありがとうございます!
とりあえず作ってた家はできましたw >>474
掘る範囲にもよるけど
効率よりも最後まで掘る根気の問題になるからかな、最終的には
気長にできる方法をやりながら見付けるのが一番かと >>474
時間に余裕があるならスプラッシュじゃなく飲むタイプがいいぞ >>472
>>473
回答ありがとうございます。
じゃあゲート付近で繁殖した子が通ってネザーにきてしまったか。
それにしてもネザーで村人なんてシュールでびっくりしてしまった、ありがとうございました >>476
ごもっともですね
わきつぶし目的でなく、巨大駅政策目的ですので
大きさは多少融通がききますが、100×100を想定しています
>477
スリップダメージで飲む動作をキャンセルされるイメージでしたが大丈夫でしたか? MOD関係の質問になりますが、どなたかお知恵を御貸し頂けないでしょうか。
PC版1.11.2でマインオール入れてやっているのですが、メサで堅焼き粘土を一括しようとして
コンフィグを弄ったら、普通の堅焼き粘土は一括掘りできたのですが、色付がうまくいきません。
堅焼き→ hardened_clay,
色つき→stained_hardened_clay 1,と入れてみたのですが、ダメでした。
どういう風に書けばいいのでしょうか。 一括系はかなり前から来てるのでは
>>480
metaの数字いらん
>色つき→ stained_hardened_clay >>481
>>483
掘れました! ありがとうございます! 落下ダメージを受けた際装備している防具も耐久値が減少するのでしょうか? しばらく前1.10.2で試したことあるけど落下ダメージ受けても減らないぞ 竹MOD 32xのテクスチャーをダウンロード後、配布場所の手順に従い、指定のフォルダを7.zipでリソースパックに入れたものの表示が変わりません
一応、リソースパック内の全階層試して見ましたがそれでもだめでした
画像データのファイル名は一致していたのですがこの方法ではなく、竹MOD内の画像を直接差し替えるのが必須になったのでしょうか >>487
落下ダメージも耐久値減らすはずだよ、ただエンチャントで耐久をつけてると耐久値減るかどうかがランダムになるから試行回数が少なくて耐久値減らなかっただけでは? >>487
気が付かないうちにFryモードだったのでは? Arsmagica2の呪文作成で文机内の灰色部分のアイコンが3段までしか出ません
画面の大きさのせいでもないようですし、何が原因でしょうか?
Forge1.7.10、AM2は1.4.0です Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5 で指定した研究を開放できるコマンド
/thaumcraft research [プレイヤー名] [研究項目] を実行したんですが、
[invalid arguments]と表示されて実行されません。どうすればいいですか? Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5 で指定した研究を開放できるコマンド
/thaumcraft research [プレイヤー名] [研究項目] を実行したんですが、
[invalid arguments]と表示されて実行されません。どうすればいいですか? >>498
どうでもいいけど
喧嘩腰じゃなくて、試してみたけどやっぱり耐久値減らなかったで
とかじゃダメなんか? 喧嘩したがるチンパンジーはどのスレにもいるからしょうがない MODのcfgでconfigをいじるタイプのものがありますがどのタイミングで読み込まれますか?
パラメーターをメモ帳で変更した後はタイトル画面ではなく、クライアントを完全に落とさないとダメなんでしょうか 大抵のMODは変更があるとその都度再読み込みされ反映されます
一部例外がありますが Modによる
cutallとかは上書きするだけで自動で読まれるし
ProjectEのEMC設定なんかはリロードするコマンドがある
大抵は起動時にコンフィグ読み込むから再起動必須だったりもする みんなPC版の操作ってどうしてる? マウスとキーボードだとなんか難しいからコントローラー買ってこようか迷ってるんだけど マウスとキーボード操作お勧め
最初は重い通りに操作できないけどなれるとコントローラーより快適になる ヒカキンの村人自動農業の動画を見ながら作っていたけど農民が収穫も種まきもしない。。一度セーブして起動しなおしたら収穫したけど次は種まきしなかったり。何が原因でしょうか?ps3版サバイバルモードです。 >>510
収穫しないってのが分からんけど村人は種持ってる? 農民はたまにニートになることあるから水攻めとかして仕事するようにしないといけない 畑の近くにドアがあったり別の畑があって気が散ってるんじゃないの >>513
農民1人だけ閉じ込めてるから水流したりは出来ないかもです〜 >>514
村から離れて作ってるのでそれはないです〜泣 農民一人だと収穫物投げないから機能しない
たぶん1人で食べちゃった win10版だけど農民が特定の種類の作物(人参かジャガイモ)しか植えないわ
小麦やって欲しくて農民が植える先から引っこ抜いて、小麦に置き換えておいても、取引も小麦ばっかりやってるけどそれでもダメ
ついにニート化してしまったorz 村の範囲外かつ村が見える距離だと村人が村に帰りたがる行動しかしなくなって自動小麦収穫機が機能しなくなったな
増殖用の村の範囲内というかほぼど真ん中に収穫機作ったら機能し続けている
収穫機の周りに増殖された農民系の村人が沢山集ってくるけど
あとジャガイモとニンジンは1マス型の収穫機だと植えてはくれるけど収穫してくれないね とりあえずニコ動のsm26163589見て各々の畑を見直してみては?
villager inventory viewerっていう村人のインベントリを覗けるmodで
種の有無や一杯かどうか調べるといいかも そのヒカキンとか言う奴の動画は知らないけど村人をその畑から出して他の農民に変えるとかニート化解除するとかできないの? PS3版は村人のルーチンがPE版と多分同じだから小麦は一度収穫させるかドロッパー+感圧板経由で種をひとつぶづつ与えないと植えるどころか拾いすらしないハズ
植えてもひとつぶづつでは村人のインベントリ全てを種にすることはできないので、成果物の小麦をすぐに取り上げないと拾われる
しかもインベントリに小麦が一定量あると耕作を放棄する
インベントリを空けさせるには村人をもう一人配置しておくとパンをこねて渡そうとするが、小麦の状態では回収不可能だった
柵越しに村人を配置して柵の下にホッパーを仕込んだらパンを横取り可能
しかしながら、小麦からパンへの変換量が意味不明
実験畑は5×5の広さなのに
ホッパーがあふれるくらいパンをこねたw
多分、農業ルーチンのバグだと思われる
現時点ではドロッパー経由で種を与えて、耕地の下全てをホッパートロッコ+ホッパーで埋めるくらいしか自動化を思いつかない
519の言うようにじゃがいもにんじんは拾わせるだけで機能するはず
ヒカキンはPC版なので製作物コピーしてもCS版では機能しないことが多々ある すまん
結論は高効率のパン工場は作れるが
小麦の完全自動化はかなり難しい
あと、ゲーム放置して村人のこねたパンの山に触れたら落ちた
危険極まりない レールクラフトで快速レールを使った最高時速の出し方とそこから安全に止まる方法、曲がる方法を教えてください。 >>527
ampは右上のリングマークをタップした先のリンクをタップして解除しましょう Vitaで遊んでいて
地図端っこの広い海の空高くに
タワートラップを作ったのに
敵が沸かない!!と息子に言われて
なんて答えればいいのか分からず困ってます
明かりも高さも完璧なのに何で…と言ってます
どう説明したらいいでしょうか? >>529
日頃の行いのせいといえば良い。
マジレスすると本当に完璧なのか親がチェックしたほうがいいのでは?
範囲内の地上の一番高い座標より、ちゃんと128マス高い位置に作ってる?
明るさは本当に隙間無い?松明の取り忘れとか。
あとは間違いなく設計図通りに作れているかかね。
全部クリアしてもだめなら一度ピースフルにしてから戻してみては。 PC版で何マス離れていれば「モンスターが近くにいるため眠れません」と出なくなりますか? >>529
上にもあるけど一度ピースにしてから難易度上げるといい Vita版詳しくないけどさ、何作ったとしてもPC版並に湧くわけないからそのへんじゃないの 追記です
何マス離れていればというのはベッドとモンスターの距離です PC版でテクスチャパックのいずれかをメインにし、他のパックをコピペで混ぜて自分好みにしたいのですが
・zipじゃなく解凍されたフォルダをそのままresoursにつっこんでも大丈夫でしょうか?
・16*16や64*64等、それぞれの解像度を気にせずコピペしまくっても大丈夫でしょうか?
宜しくお願いします。 >>534
英wikiによると水平方向に8マス、垂直方向に5マスだそうです、多分範囲は直方体 >>535
前者について、大丈夫です
後者について、知らないです
テスト用のプロファイルで試すのが
一番手っ取り早いよ 1.7.10MOD無しで、ワールド生成はできますが一旦落とし再開しようとするとワールド選択すらできません。
とりあえずjavaとマイクラの再インストールと、オンボのドライバの確認もしましたが治りません。
何が原因ですか?
あと、スクロールバーも反応しません。
pcスペック
windows10
i5 6400
RAM 8GB
グラボ…無し >>529
敵というかmobのスポーン条件がPC版と違う可能性がある
別データで新規プレイしてみて
動物を狩ることで検証できる
動物が絶滅せずポコポコとスポーンするようなら、おそらくPE版と同じ条件で処理されてる
PC版はポコポコ動物スポーンしない
それゆえPC版で機能するトラップタワーで敵が発生しない
PE版の敵発生条件は、高さの概念が無く、プレイヤーを中心に半径25~45m
高さの概念は無く、上空に作ろうが、地下を100%潰して、適切な場所に待機しておかないと、PC版と比較して発生する敵の数が極端に少ないのとあわせて効率がガタ落ちし、最悪わかないとなっている可能性がある
あとハーフブロックが日光を透過するバグがPE版ではあった
vitaもその仕様かどうかまでは明言できんが、天井にハーフブロックが使用されていないかもチェックが必要
モンスター発生層のクモ対策のハーフブロックもPC版と違い効率がガタ落ちする原因だった >>539
\.minecraft\versions
に入れてます。 >>540
そういやそんなんあったな
PEやってたころTT作成に苦労した
けど、海上に作って地下(y30以下くらい)をそこそこ湧き潰したら
24時間放置しても湧くようになったはず 火をつけてときどき村人の間引きしてるんですが
この牧師は火でもずっと平気でいるのですが何が考えられるでしょうか
http://imgur.com/a/UyD1z Switch版で双方オンラインなのに相手のワールドへ参加できません
参加のタブにフレンドの世界が表示されない状態です
相手にオンライン状態でプレイして貰いながら表示されるのを1時間程待ってみたのですが表示されず
先日までは普通に参加できていたので困っています
一時的なものであれば良いのですが
対処法等ご存知の方がいらっしゃれば教えて下さい >>544
燃えそうww
リログしてみたり、他の方法で殺してみたり >>537
ありがとう。はじめてまだ一週間なんでまだそこまではわかんないです。
とりあえずごちゃまぜで色々試してみます >>524
小麦は一切無くてジャガイモだけの村でも、子供出来るとパン散らばってるから謎だわ
そしてつまり村に一個ドアをつけた家を置いて、そこにドロッパーつけて小麦のタネを出すようにすればおkという事?
小麦の収穫はするけどタネが散らばってるんだけどそれじゃダメなん >>548
そんな感じでOK
小麦はとれないがパン回収施設は簡単にできる
村を認識しない距離か、もしくは村の中に2ブロックの高さで囲った畑とそれに接続するドア付きの小屋を作って農民を入れる
小屋の中にはドロッパーを置いて種を補充
ドロッパーの前に木の感圧板を設置
畑の一箇所をフェンスにしてフェンスの下にホッパーを入れる
フェンスの向こうに村人をブロックで囲って配置
これで放置すると自動的にホッパーにパンが貯まるハズ 村人増殖についての質問です。
環境は
minecraft1.11.2
OptiFine_1.11.2_HD_U_B7
forge-1.11.2-13.20.0.2227
Decocraft-2.4.1_1.11.2
Xaeros_Minimap_1.12.6_Forge_1.11
の状態です
google検索で出てきた「高さ11マス目から3×4の場所」に
1人村人を入れドアを6枚、ドアの上にブロックを置きました
装置を作ってしばらくは繁殖モードに入って増えていたのですが
不要な村人を足元に溶岩で間引いて18人から6人にしたところ
繁殖モードに入りません
作物の問題かと思い小麦を投げ与えたところ拾うのですが
一向にハートが出ずという状態です
何が原因かおわかりの方がいらっしゃいましたら
ヒントだけでもお願いします >>545
Switchはやったことないから詳しくはわからないけど、PS版はバージョンがお互い合ってないとできなかったと思うからバージョン違いじゃないの 最近PCで初めたおっさんだけど、なんども爆破されていい加減寝ます。
ダンジョンは最深部まで行くと何か秘密のアイテムがあったりするの?
それとも自己満? >>546
すみません!
>>544は私のうっかりでした
マルチで村人に保護をかけていました
お騒がせしました >>550
うろ覚えだけど一定範囲内で村人が死ぬと繁殖止まるとかあったような >>552
ダイヤがある
つるはしにすれば採掘が早いし
防具にすればクリーパーに爆破されても即死はしない >>555
プレイヤーの直接攻撃で村の友好度が下がることはあるけど、溶岩や炎、窒息などの事故の場合はその限りじゃないよ おはようございます レスありがとうございます
>>555
>>557
なるほど、そんな条件が
溶岩での殺生ですので当てはまらないのですね
>>558
残した村人は全員司書なので紙→エメラルド
エメラルド→ガラスと5順ほどしてみましたが無理でした
仕方がないので地上に上げた村人を下ろし
地面にドアを置く旧スタイルに戻します
お騒がせしました いつの話だよってなるかもしれませんが
32x〜のテクスチャを使うにはoptifineを導入する必要があるみたいな記述をみましたが
無しでも表示できていますがいつからでしょうか >>562
ありがとうございました
もう無しでも平気なようですね >>549
うーん、パンはあまり気味だから小麦が欲しいんだが無理と言うことか・・・(´・ω・`) >>551
ありがとうございます!
深夜に再び試してみたらすんなり参加出来てしまい、結局何か原因かわかりませんでした。
PS版にそのような事象があったとは大変勉強になります
また入れなくなった際にはその辺りも疑ってみます
本当にありがとうございました >>561
解体前にパンを投げ2時間様子を見ましたが
繁殖モードに入らず変わらないままでした
ありがとうございました ケーブワールド2やってるんです。
ワールド渡った状態でポータル解体して再設置ってできますか?
道の真ん中にポータルあると邪魔なんです >>564
すまんな
課題が多すぎて良いアイデア出ないや
無理と決めつけないでクリエイティブで色々と実験してみるのもマインクラフトの楽しみだと思うよ 村人が何も持ってない状態で種だけ9スタック与えてインベントリ埋めて、
小麦畑に閉じ込めれば村人が小麦収穫しても
種だけ回収して小麦は回収されないべ。
畑の下にホッパートロッコ走らせれば小麦回収できるべや? マイクラがクラッシュします。
The game crashed whilst initializing game
Error: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 68とでます。
forgeは10.13.4.1614-1.7.10で、modはProjecte Ozone2 Reloadedです。 ケーブワールド2やってるんです。
ワールド渡った状態でポータル解体して再設置ってできますか?
道の真ん中にポータルあると邪魔なんです 自分で人参植え続けて、自動骨粉、自動ピストン?収穫で、右クリックしっぱなし放置ってのを考え中
すでに試した人いる? >>574
質問者じゃないけど俺にとってのエスパー回答(敢えてそう言うのを許してほしい)乙 >>573
1マス畑かな?
作物が低日照で勝手にドロップするのを利用したやつ
ニコニコだかどっかで見た気がする >>573
小麦で右クリック押しっぱなしの自動回収機をやってる動画があったよ
https://m.youtube.com/watch?time_continue=597&v=-xUnA79wio8&ebc=ANyPxKrkf7PSauc4ekYUPQdEKDvKW1nTZ887r4n_SF34v3K6zjxfJt0qt0_3_65iromFIKH7ZG5J
おそらく人参でもできると思う >>568
詳しくありがとう
とりあえずニートになる仕組みがわかってスッキリしたわ >>573
小麦で右クリック押しっぱなしの自動回収機をやってる動画があったよ
https://m.youtube.com/watch?time_continue=597&v=-xUnA79wio8&ebc=ANyPxKrkf7PSauc4ekYUPQdEKDvKW1nTZ887r4n_SF34v3K6zjxfJt0qt0_3_65iromFIKH7ZG5J
おそらく人参でもできると思う 赤石やコマンドの配布マップやサイトで、赤石やコマンドの学習がしたいのですが
パズル感覚で学べる配布マップは(穴埋め問題とか、詰め将棋的なもの)ないのでしょうか?
(できる限り調べてはみたけど見つからなかったので)
また、なければおすすめの赤石やコマンドのサイトを教えてください。 スポーンチャンク内に拠点の街を建設するのは避けた方がいいですか?
湧き潰し漏れでゾンビに村人を殺されないかが不安です
メリットがあるのはアイアンゴーレムトラップくらいと思っていていいでしょうか 始めたての頃に作った普通の落下式スケスポTTが昨今の骨粉需要に追い付いてないからなんか新しいのそろそろ作ろうかなと思ってるんだけど、アイテム効率が良いのってやっぱり海上天空TT?
経験値はエンダーマントラップ作ってるからアイテムだけで良いんだけどなんかオヌヌヌあったら教えて下さい
11.2バニラです 最新のチュートリアルマップ(PC/据え置き型CSでも同じだと思いますが)で
開始地点から近い場所でサトウキビが生えている場所ってどこかないでしょうか?
もしくは砂糖がチェストに入っている場所とか種が手に入る場所とかでもいいんですが >>571
1.7.10なら初期化しない限りゲート移しても向こう側には影響なし >>580,577,574
ありがとう、やはり先行者がいたかー
>576
俺も読み返してどうかなと思ったけど
1ます村人アルバイト式全自動畑を失敗した人なら分かるかなと思ってww >>538
追記です。
1.8でも同様の症状がでました。
ディレクトリ指定しているはずなんですが、そこが問題なのでしょうか…? >>587
いちど.minecraftの外にゲームディレクトリを作ってプロファイルを作ってみては?
バージョンフォルダはデリケートだからそこにディレクトリあるのがダメなのかも http://i.imgur.com/dcqnrkF.jpg
レッドストーンに詳しい方教えてください
粘着ピストンとスライムブロックのエレベーターで
トリップワイヤーフックの糸に触れると切り替わる仕組みなのですが
どこも間違ってないのにうまく作動しません
1番下のピストンに押されて最初のワイヤーフックに触れて
横向きのピストンにスライムブロックがついた状態で止まってしまいます
たぶんレッドストントーチが問題で
これをつけなおすといちいちピストンが作動するんですが
つける順番とか重要なんでしょうか?
これって素人には無理っぽいやつですかね? >>588
appdataとデスクトップにフォルダを作り指定しましたが、ダメでした…
追記ですが、ユーザー名はローマ字のためフォルダまでのパスは全て英数字だけの表記です。 マルチファームを作ろうとしてるんだが電子工作機で真空管できなくて積んだ。
レシピでは錫インゴをとレッドストーンで作るんだがMODでレシピ見てその通りに並べて石エンジン起動させて液体ガラスを作るところまではいきます。
そこから先がどうしてもできない何が間違ってるかわからないので教えてくださいエロい人。
もしかしたらIC2とかMODいろいろ入れてるので別の錫使うとかですかね >>593
錫は鉱石辞書で連携してる
レシピを置いたら下のスロットに素材を入れた? >>594
レシピ通りに並べただけです。別途に素材が必要になるということですか? いままで1.112でやってた時は何も問題無かったのですが
MODを色々入れて1.10.2でやってみたら影MODや高解像度リソースパックが読み込めなくなったり
それに普通にプレイしててもたまにカクツク時があるのですが一体何が原因でしょうか?
MODはこんな感じですForgeは12.18.3.2185です
http://i.imgur.com/4r5QAxD.png
ユーザー名は全角の名前ですが今までは普通に遊べていました MODを入れてない、いわゆる「バニラ」の状態なら問題ないけど
影やら糞重いMOD入れたら重くなったってこと?
だったらPCが低スペってことでしょ 今日PC版を買いました
ゲーム中に右下に出てくる”ブロックが採掘される”等のメッセージはどこから消せますか?
後、フルスクリーンのオンオフ以外にゲーム画面を固定の大きさに調節できるような設定ってありますか? >>600
ありがとう!無くなりました!
後ゲームの解像度の設定は見つけることが出来ました。 >>599
> ゲーム画面を固定の大きさに調節できるような設定
起動時の窓の大きさならランチャの起動オプ???ョンのとこから指定できる minecraft 1.7.10 forge 1614 arsmagica2 1.4.1.009 他MODは検証のために退避
・エッセンス精製機を使用するたびに供給源と精製機とのペアリングが解除されまくる
・ドライアドがさっぱり湧かない(configでスポーンレートを弄っても)
・自然の鎌を投げて戻ってきたときに自分と重なってくるくる回り続けてなかなかアイテム欄に戻ってこない
という不具合に悩まされていますが解決方法はありますか? >>604
AM2はバグだらけ
こればっかりはしょうがない >>605
よっしゃあありがとうございます諦めます! へっぽこVITA版で恐縮ですが
先日ウチのお馬ちゃんがネザーゲートに吸い込まれてしまいました
慌てて探しに行きましたがネザー側にも見当たりません
結局ロードしたので今は困っていませんがあの時お馬ちゃんは消滅してしまったんでしょうか?
wikiには転送できると書いてありますが・・ >>592
>>591
半角でした。
恐らくマインクラフトに関係あるソフトウェアが悪影響していると思いオンボのドライバとマイクラを再インストールしました。
ただ、それでもダメでした。
何か他に関係のあるソフトウェアはありますか? >>608
もうディレクトリパスとフォルダSSに撮って晒してみてよ
何をどのディレクトリでどうやってどう駄目なのか良く分からん >>608
ちょっと確認して欲しいんだけど
デスクトップに新規フォルダを作成してプロファイルでそのフォルダを指定
minecraftを起動してワールドを新規作成してからセーブして終了
指定したフォルダの中身はどうなってる? >>607
ゲーム機のやつでネザー転送ができないバグがある
今は直ってるかもだけど >>611
最新版ですがやはりバグでしたか
アイテムも投げ込むと消えてしまうようです
わざわざ隣に全自動ゴミ箱作ったのにまさかゲート自体がゴミ箱だったとは・・
まあVITA版はもっと深刻なバグだらけですのでこの程度なら問題ありません
ありがとうございました FTBやらのMODpackの質問もしていいでしょうか 違ったらごめんなさい
1. Agrarian Skies 2にて、普通は中立の牛やら鶏やらがバリバリ殴りかかってくるのですがなんのMODの影響でしょうか また普通にすることはできるでしょうか
2.Thaumcraft / Ex Astrisのportal-in-a-boxの研究出現条件はなんでしょうか エルドリッチの例の書き殴り研究が出るまで歪みだけ貯めてみたりしてみましたが出ないので前提研究がある? >>613
1について、
Special AIってmodによる
configで設定変えられる
2について、
分からん >>613
2についてはエスパーだがエルドリッチの目の研究終わらせないとダメなんじゃねーの
ちなFTBWikiの該当記事はこれね
https://ftbwiki.org/Portal-in-a-Box
最悪、前提研究なんぞなくても知識の断片クラフトで研究ノート作れるからそっちからやってな >>614
ありがとうございます。メニューからConfigできませんでしたがファイル直接いじったら無事普通の動物になりました
>>615
一度研究出るまでやっていて、プレイヤーデータ破損でまた一から研究しなおす羽目になったんですが、
エルドリッチの目の研究はしていなかったので前提条件ではないと思われます
スカイブロック(Ex Astrisはスカイブロック向け)なのでオーバーワールドに紅の教団出なくて外なる地行くまで研究できないんですよね……
ただ知識の断片クラフトのことは頭から抜けていました、最悪それでやってみます。ありがとうございます 1.11.2バニラです
天空(地上から129マス上)に処理場
そこからさらに+32、+36、+40と脇場を作ったのですが
40の脇場が日差しが入ります
その影響で下の階層にも影響が出るため簡易的に塞いだのですが
これは仕様なのですか? >>616
追記
portal-in-a-boxの研究ですがVoid Metalの研究したら出ました
エルドリッチにいくための歪みは必要ですがほぼ直行で出たのでこいつが前提だと思います
お騒がせしました 何を作ろうか思いつかずスランプです
建築テーマを決めてくれるツールかwebサイトありますか? curseのランチャー(?)のtwitchでFTBのmodpackで遊んでるんだけど
twitchから起動したマイクラの、起動オプションでメモリ割り当て増やしても、次回起動時にまた初期化されてるんだよね
これってどっかに起動オプション書かれたファイルあって、そこ直せば良かったりする? >>622
Twitchの左下の歯車マークから設定画面を開いてマイクラの項目から変更できる twitch側のプロファイルの設定から個別のプロファイル毎に設定も出来る >>621
どうせ「こんなのどう?」って言っても「それはちょっと・・・」って言うんだろ?
そういう時はしばらくマイクラから離れろ >>626
ストレス溜めてるのか知らんがひとに八つ当たりするんじゃありません
>>621
それこそpinterestとかそういう目的用に使えるんじゃね ちょっと陰湿かもしれませんが・・
ググっても見当たりませんでしたがoptifineの競合の症例はどこかにまとめられたりしていますか?
気づいてないのもあるかもしれないので >>628
解説やまとめのサイトは知らんな
公式のissue trackerが情報の集積量は一番かな
https://github.com/sp614x/optifine/issues 10エディションと他ソフトのウィンドウ切り替え時に自動的に出てしまうゲームメニューを出さなくする方法ありますか? 持ち物開いたままでいいんじゃないでしょうか
むしろあのメニュー画面の時こそ時間が進んでるような気がするけど >>621
自分は世界遺産の番組をボォーと眺めてる
ガチャクラフトという動画で自作のお題ガチャに従って建築してるのある
って検索したらこんなんあったよ
https://shindanmaker.com/597265 >>631
なるほど。
他の作業中でも画面を映しっぱなしにしたいのに一々遮られてしまうのが邪魔なんですよね
メニュー画面より持ち物画面のがマシではあるけども根本的な解決には・・・
あとはチャット画面出すしかないですかね? >>619
そうなんですか!なるほど理解しました
ありがとうございました 久しぶりに1.2.5やろうと思うんだが旧ランチャー起動したら現ランチャーの起動オプションがリセットされたんだが共存する方法ってないの? >>609
>>610
http://imgur.com/a/2lrZW
新規作成したところ3つのファイルしか作成されませんでした。
これが原因ですか?
あとパスは
C:\Users\(半角ユーザー名)\AppData\Roaming\.minecraft\versions\ancinetwarfare
となってます。 /fillを使って磨かれた閃緑岩を敷き詰めたいのですがブロック名にsmooth_dioriteを入力しても存在しないブロックですと言われます
他に正式なブロック名があるのでしょうか? >>639
Idはstone、見た目はデータタグだったはず >>637
そのsavesフォルダの中身はどうなってる? 空っぽ? >>644
>>538のつづきだよね?
そのdataだのDIM 1だのが入ってるフォルダの名前はしっかりワールド名になってるよね?
セーブ自体は正しく行われてるとしたら、セーブデータの読み込みに難があるんだろうね
プロファイルの設定がきちんと反映されてないのかな >>645
続きの者です。
しっかりとワールド名になっていることを確認しました。
どこに不具合が隠れているのかな…笑 >>647
MOD入ってないです。
もちろんforgeも未導入です。 >>648
.minecraftやjavaの入れ直しをしてもダメなら…もぅwindowsの再インストールぐらいしか思い付かん、ごめん >>649
いえいえ、手伝ってもらってありがたいです。
そろそろ公式に連絡してきます。
>>650
3000円ください >>651
フォルダの中身なんかおかしくない?
うちの環境だと\.minecraft\versionsにancinetwarfareというprofileを作ったとして初回DLすると
そこにはバージョンのjarとjson、logs、Resourcepacks、savesの3フォルダしか出来ない
その他のconfigやらmodsフォルダは.minecraft直下にできたものを利用するんだけど
SS見るに全部そのprofileにDLされてる感じだけど、起動のどこでつまづくの? switch版の地図で、これはエリア毎に
全てを持ち歩かないと行けないんですかね?
何枚も持って歩くものなのかなぁと… コンシューマ版です。
ウサギ牧場を作りたいのですが、生息地が拠点からかなり離れています。
ニンジンで誘導してもなかなか拠点までついてきません。
何かいいアイデアはありませんでしょうか? 引き綱を付けて無理矢理引っ張ってくる
段差で勝手に落ちて死ぬから生息地である程度増やすというのもアリかもしれん >>655
リード実装されてないの?
どうしても遠ければネザーゲートを繋げて運ぶとかかな
ネザー内整備する時間で地上誘導したほうが早そうだけど >>616の続きなのですが
FTB Infinity Evolved Skyblockにて、Thaumcraft/Ex Astrisのportal-in-a-boxを作成し設置したのですが紅の教団が湧かないハズレオベリスクになりました
紅の教団の儀典からOpening the eyeの研究を手に入れないと外なる地(Outer lands)へのポータルが開けなさそうなため、
更にもう一つ作って設置しようとしたところ、どうやら一人ひとつしか設置できないっぽく(友人と検証しました)、設置できませんでした
これはもうアドオン含む全ての研究を終えた後知識の断片クラフトのランダム研究ノートで開眼するしかないんでしょうか? >>659
自己解決、お騒がせしました
結局原因は不明ですが複数設置できました
サーバーの不具合と結論付けることにしました >>651
shaderpacksとかmodsフォルダとかあるけど
ほんとにmod入ってないの?
.minecraft一度全削除(バックアップしてから)した方がよさそうね
あとversionsフォルダ以下にゲームディレクトリは作らない方がいいよ >>656-658
ありがとうございます
リードは馬に使うものと思い込んでいて、
その発想はありませんでした...orz
養殖しつつ引きずってきます! mod環境
Forge 1.11.2
OptiFine_1.11.2
SEUS-v11.0
を使用していますが、溶岩が緑色になっています。
どの設定などを変更すれば赤に戻りますか? 抜刀剣 1.7.10 r87
刀にsummoned swordと書いてありますがこれは何でしょう
ググっても記述が見当たりません PC環境が合えば始めてみようと思うんですが、
i5-750、GTX960、RAM8GB の環境で陰MOD入れたら16チャンク表示で60fps出るでしょうか?
この化石みたいなCPUが大分ネックだとは思いますが… Quadro買え
CPUが弱いのははネックどころか致命的だから >>661
>>652
すみません、自分の勘違いで>>609さんが今までのフォルダを見せて欲しいと言っていたと解釈してました。
再度貼ります。
申し訳ございません。
この画像はデスクトップにフォルダを作成し、一度ワールドを生成しました。
http://imgur.com/a/j5EXj >>666
調べたら影MODはQuadroではあまり動かせないみたいだすまんこ
ただやっぱりCPUは重要なんで影MODを快適に、は厳しいんじゃないかな >>666
と言うか、バニラでも常時fps60が出るのやら…先ずは登録して体験版をためしてみて、そこでどのくらいfpsが出るか見てみよう >>666
買い替え推奨
影入れて60fps以上なら黙って15万コース
但し、発展後の家畜多頭飼いや大規模TTによるfps低下はこの限りではありません
安心を金で買ってください /summon Profession:1を使って司書を召喚しようとしたのですが製図家もかなりの確率で出てきてしまいます
司書のみ召喚するコマンドをご存知の方居たら教えてください デスクトップcore i7 2600でもガンガンMODいれて遊べますか?
メモリ8 グラボは750Tiです >>674
一口にmodといっても多種多様なので
どんなmodを入れて、どんな施設を建てて、どんな運用をして行くのかで負荷は段違いに変わる
自分はオンボのノートPCでも100近くmodが入ったMODPackをプレイできてるよ(快適とは言わんが)
だから絶対の保証はないけど、まぁ大丈夫だと思うよ ガンガンってのがよく分からんが
影MODや大型MOD、マクロブロック系を諦めて
大型TT・巨大家畜場・村人精製場・大規模なレッドストーン回路を使った施設を作らないならワンチャン
とにかく影MODを諦めれば一昔前のPCでもそれなりに遊べる 古くてもi7だし、メモリは5GBくらい割り当てればいいしグラボついてるからいけるんじゃね(適当) >>676
マクロブロックじゃなかったマイクロブロックだ
まあ、上のレスを見ればわかると思うけど
正直微妙だね >>678
明らかに過剰だな
メモリは過剰に割り当てると不安定になるぞ >>675
仲間内でMOD鯖たてることになって、俺もなにがあるかよくわからん。
けど、武器とか追加できるみたいなことは言ってた。あとブロックも追加されるとおもう。
バニラでトラップタワーとか村人増殖はつくってて、そこいくとやっぱりカクついたりもするのはスペックのせいか。
カクつきはPCのどの部分を買い換えれば改善されますか? >>681
恐らくグラボさえ変えれば普通に影導入でも動くと思います。
750tiから1050ti、もしくはお金に余裕があり、他の最新ゲームも動かしたいなら1060等に変えるといいかと。
マイクラではメモリは8Gbあれば余裕ですし、cpuも調べてみたところ古いタイプではありますが、まだまだ現役で活用できると判断しました。
バニラでカクカクするとのことですが、恐らくデフォルトの設定でメモリが1GBしか当てられていないっぽいです。
様々な人がブログ出しているので、それを参考に2GB〜3GBに調整してください。
わからなければ聞いてください(*´・ω・)ノシ >>681
あえて言えばメモリかな、倍にして割り当てを増やすと改善するかも
ただ現状の設定を見直したり、optifineやfastcraftといった負荷を軽減するmodを入れることで改善することもできるし、買い換えが必須とも思えん
トラップタワーは構造によってはとても負荷がかかるし、村人増殖も数が多ければ当然負荷がかかるので、一概にPCのスペック不足と断定できんかな
正直、shadersmodやら、gregやTFCといった特に負荷が重いmodでもなければプレイ自体はできると思うよ
その辺り導入modの詳細が分かってから、もっと言うと実際にプレイしてからの検討でもいいかと
あとPCの知識がないなら、部品交換ではなくPCそのものの買い換えを考えた方が安全だよ >>682
影いれて2GB〜3GBじゃ足りなすぎだろ
8GB割り当ててるけど、ぜんぜん不安定じゃないがなー
もっとも第7世代CPUだけど >>680
不安定になるのは搭載メモリの50%を超えて割り当てるからだろ >>686
マイクラはcpuも大事だった気がします。
modで処理が重くなるとかなんとか… >>687
>マイクラはcpuも大事
それはもちろんその通りだけど
>>667,670は文脈がGPUのこと書いてるからでしょ 言葉が足りないというか俺の脳内だけで色々完結してて申し訳ない
最初はQuadroの方がマイクラに合ってるそうだから貧弱なCPUを補うためにQuadro買った方がいいんじゃないかということで
2つ目は調べたら960でもなんとかいけるらしいがやはりCPUが貧弱なんじゃないかと思ったんだ >>689
嗚呼、そういう意図だったのね
ありがとう spigotでサーバーを建てようとしていますがbat起動時にこのようなエラーが出ます
設定などの問題でしょうか?
OSはwindows10で直接jarをクリックするとcmdが起動しないのでコマンド入力は出来ず不便ですが問題なくサーバーは建てられます
batのエラー画面
https://gyazo.com/1b6e4f12609e1447cd9cce4ec2b15019
フォルダはC直下にしてます
https://gyazo.com/507c79ac364aa69b6388929ff4c5e4fd
batの内容
https://gyazo.com/7b6b935f30e821084b0acc0280a828c0 Thaumic ExplorationのExerfull urnって前提研究とかある?
なんか全然出てこなくて苦戦中なんだが・・・
MinecraftのVerが1.7.10、Forgeが10.13.4.1614-1.7.10で、
TCが1.7.10-4.2.3.5で、Thaumic Explorationが1.7.10-1.1-53
Forbidden magic、Automagy、Thaumichorizon、ThaumcraftNEIPlugin、
あとBotaniaとAM2も入ってる >>684
普通に2〜3GB程度でいいと認識していましたが違うのですね。
申し訳ないです。 >>692
It actually requires the Arcane Ear research for some odd reason.
てきとぉに検索したら出てきた
違ってたらごめんよ >>669です。
気づいたのですが、スクロールバーの移動もできませんでした。
そのため、チャンクも標準の12から減らすことができません。そして、言語を日本語に変えようとクリックしても反応しないので、日本語にも変えることができません。
恐らく、このエラーのせいでワールド選択が出来てないと思います。
あと、出力ログで数個エラーが出てたので貼ります。
http://imgur.com/a/SBJNl >>694
調べてもあんまよくわかんなかったからここで聞いてみたらすぐ出た(´・ω・`)
出てきたよEverfull urnの研究・・・ありがとう! 750tiはさすがに少し厳しい、GTX960は割とfps出る方
CPUは第三世代Core iとそれ以前とで結構差があってMODにはCPUの影響は大きい
陰MOD(KUDA)導入状態でi7-4790/メモリ16GB+GTX1060〜1080で
それぞれfps比較検証してる記事があったけど、
描画範囲32チャンクまで結局どのグラボもfps並んでた
ある程度の性能があればMODの動作はCPUの方が重要そう 1.7.10に工業系MOD45個範囲16or32でSEUSv11使ってるけど割り当て4GB常時2.3GBくらいで足りてるよ 天空TT+四方から水流で中央に落とすって方式の天空TT作りたいんだが寸法とか設計詳しく乗ってるサイトあれば教えて欲しい >>695
そんな症状の人が前もいたけど結局.minecraft再生成で直ってた
ワールドデータをバックアップして(MODやってるなら.jarも保管しとくと便利).minecraftを削除 1.7.10のキー設定で単一キーではなくSHIFT+Cや、CTRL+Xみたいな複合的な割り当てをすることができるModとかあります?
1.10.2環境ではFTBLib入れたらできたけど、目的の1.7.10版ではできなかった…
使用環境
Java: 1.8.0_131-b11
Minecraft: 1.7.10 (64bit)
Forge: 1.7.10-10.13.4.1558 >>701
そもそもversionsフォルダをゲームディレクトリにするのはよくないよ
初期設定の.minecraftか、.minecraft内にサブディレクトリを作る、.minecraft外に作るのもあり
すでにversionsフォルダをゲームディレクトリにしてなかったらごめん >>701
これもう公式サポに問い合わせ案件じゃない?
ここでああだこうだ言ってても埒あかない気がする >>701
メモリの割り当てが1GBのままとかじゃないよね? >>702
NotEnoughKey
但しTinker's Constructと競合する >>697
750tiだけど影入れてるが、普通に動くけどなー
FPSは30〜60ぐらい
工業とかは入れてない軽いもんだけ
メモリ割り当ても8GBでオプチ入れてるからかな
CPUが7600kのおかげ? >>703
もう一週間ぐらい起動してないです笑
>>704
デスクトップに作成しましたが、だめでした…
>>705
今公式にメールしましたが、日本語でいいのでしょうか?
>>706
メモリの割り当てが1GBだとまずいのですか?
一応2GBに増量しましたが変化ないです。 >>710
> メモリの割り当てが1GBだとまずいのですか?
まずい
最近自分もPC買い換えて最初オプチもいれずにデフォルトでやってみたけど固まるから、ぜんぜん足りない。
1.8以降はグラボあっても4GBぐらい割り当てないと安定しない感じだった
いろいろ新要素とか増えたからかな
前のPCでバニラで割り当て1GBで何とか動いてたのは1.7.10までだわ >>709
何度か指摘されてるけどディレクトリがおかしいようにしか見えないんだよね
どこかの手順に大きな勘違いがありそうな気がするので、手順をおさらいしてみてくれ >>711
情報ありがとうございます。
これからは増やしますね(*^^)v >>711
横からだがうちはスポーンチャンクに村人数十人置いてるけどメモリ消費は300MB前後
ワールド選択すらできないならメモリ不足ではなさそうだな
「ワールド生成はできますが一旦落とし再開しようとするとワールド選択すらできません」とあるけど
ワールド生成時は普通にプレイできるの? >>712
多分私のことだと思うんですけど、安価違いますよ。
以下手順
1フォルダ作成
2マイクラのランチャーを立ち上げる
3起動オプションより新規作成
4先ほどつくったフォルダのパスをディレクトリに貼り付ける
5立ち上げる
http://imgur.com/a/KM1zD
フォルダの画像とランチャーの画像貼りました。
あたっていると思うのですが… >>714
普通にプレイ可能です。
特に異常はないです。 >>707
情報ありがとうございます!
Mod導入してキー設定に専用画面らしき物が表示されたので色々試してますがやはり単一キーしか登録できず、やり方が間違ってるのかうまくいかないです。とりあえずもうちょい試行錯誤してみす。 >>715
安価ミスすまん
そのフォルダに1.7.10.jarと1.7.10.jsonファイルがないのはどうして? >>718
デフォルトのままいじってないので、生成されてないっぽいです。
別フォルダから引っ張ってもう一度起動させます。 >>718
いや、むしろないのが正しい
>>720
旧ランチャー試した方がいいかも
ttps://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe >>699
動画だけどここがすごいわかりやすいよ
ニコニコsm19927158 >>716
じゃあ原因はマイクラ本体じゃないな
ディスクへの書き込みが制限されてないかセキュリティ周りを調べてみたらどうだろう そもそもノートでやるなという話ですが、ノートでやってると簡単な自動仕分け機動かしただけで明らかにカクつくのですがメモリ割り当てを変えて効果出るでしょうか?もしくは軽量化modの方が効果があるでしょうか?
バニラでプレイしております
CPU intel core i3-5015u
メモリ 8GB
現在のメモリ割り当ては1gになってます >>724
pcに詳しいわけではないが、ノーパソ云々しかり、CPUがi3ってのは弱いんじゃないかな
処理自体を減らす意味で軽量化modは有効だと思うよ、メモリの割り当ても併せて増やすとして 自分なりに調べてみた結果、NotEnoughKeyって対応したMODじゃないとCTRL+○は設定できないという認識でいいのかな。
英語がロクに読めないのでこれが正しいのか分らない… UつきのCPUはとてつもなく非力性能だからMinecraftは苦しいよ
それがたとえi7でもね
へたしたら5年前のi7よりも性能悪い
その分省エネってのはそういうことだよ
>>726
第7世代の場合、i3かi7かよりも型番の文字だよ
Uがついてるのはi7だろうが2コアしかない上に性能が悪い省エネ特化
とくにノートはみんなUがつく省エネ性能で低能力。
デスクトップ用のCPUのi3Kのほうがノートのi7Uの倍ぐらい性能が高い 1.7.10で釣り竿の先にスポナーをくっつけたような専用の武器でモンスターをたおしてエッセンスを集めてってmodはありましたがこれ以外で、
1.7.10と1.10.2でそれぞれ前提mod forgeのみでスポナーを作れるmodは有りませんか
唯一見つけたCraftable Spawnersは豚スポナーしかできず、こういうのは大抵NEIを入れないと〜という情報を目にしましたが
NEIを入れても動きませんでした >>729
1.10.2ならコマンドで細かく作る方法もあるはず >>729
Craftable Spawnersの
Alternate recipe:
Monster Spawner block (pig spawner) + mob's specific item For example, take the monster spawner, and craft it with string, and you get the spider spawner.
ってことで、その豚スポナーとアイテム(糸とか腐肉とか)をクラフトしても豚のまま? >>725
>>726
>>728
やはりメモリよりCPUの問題の方が大きいんですね…普通にプレイしてもファンが回りっぱなしなので気付いてましたが、メモリ割り当てとオプティで誤魔化しつつやろうと思います 最新を追っかけずにPCが出た当時のVerで遊ぶと意外と軽くていいかもしれん >>731
英語はゴミクズレベルなので間違ってたら申し訳ないですが
1.7.10だと最初に作る空の(豚が回ってる)スポナーにスポーンエッグを右クリックで使うみたいな解説がされていました
エッグだとサバイバルでは使えないのでだめですし、どちらにしても色々試しても動作しませんでした
知恵袋とかですが、いくつかの場所でQ動きません A動かないみたいですみたいなやり取りを見たのでだめなのかなと i3自体ゲームするのに厳しい上にノパソ用のだからどうにも… >>734
無理矢理な感はあるけど
minetweakerなりでmobのspawneggのレシピを追加するなりすれば使えなくもないのかな >>729
Silk Spawners Modってので、既存のスポナー回収と設置じゃあダメですかね?
一応、クリエイティブにすればスポーンブロック作って置けます。 >>736-737
試してみますありがとうございます >>721
試してみます。
>>723
解除してみたのですが、特に変化はないです。
あと、公式に連絡したのですが、日本語で書いたのが悪いのか、このメールには返信しない、という旨の内容の返事が来ました。
やはり英語じゃないとダメでしょうか? ic2exでジェットパックを使ってみたいです。
充電式もありですが今は燃料式を使いたい
そこで質問です。
調べたらバイオマスガスを作って汎用缶詰装置で詰めると書いてありますがその前のバイオマス液を作るところでつまづきました。
汎用缶詰装置の左のシリンダーに水を詰めるやり方を教えてください。
あと入れるのは水とバイオチャフであっていますか? MOB追加MODって色々ありますけど、おおむね既存のワールドのままでも追加できますか?
それともワールド新規に構築しなおさないとだめですか? >>721
1.11.2にて正常に起動することを確認しました!
ありがとうございます。
ただ、1.7.10ではまだワールドを選択することができません。
もう少しお助けください… TC4でAurumの相が含まれてるアイテムで簡単に手に入るやつ教えてー
Silverwood Wand CoreとThaumium cap作りたい >>743
天上のエッセンス
いらないノードを壊して回るだけ >>741
modによりけりとしか
敵対mob追加するのだったら概ね既存のワールドでも問題ないかと
友好mob追加するのでスポーンエッグに相当するアイテムがあるのだったら概ね既存のワールドでも問題ないかと
動物などの中立・友好mob追加するので野生のものを手懐ける必要があるのだったら概ね新規のワールドを作成する方がいいかと >>744
ありがとう
Aura node壊さないといけないことは分かった
適当に遠くぶらついてくるわ >>740
水バケツか水入りセルを持ってシフト右クリックで左のタンクに入るよ
それとFarmenterから直接ジェットパックに補充できるよ
でも1.10での話だから1.7だったら出来ないかもね >>740
バージョン描き忘れていました
1.7.10のテスト版っていうのかフォージダウンロードは左のやつをしました。
MODも1.7.10で最新のやつをいれてますic2はex版です。
>>
だとするとできませんね
回答ありがとう
引き続き>>740方法教えてください chromaticraftの質問です。クロマディメンジョンの紫と黄緑のパズルの解き方を教えていただけませんか?最後の部屋とその前の部屋がどうしても解けなくて困っています。動画や画像でクリア状態を載せてほしいです。お願いします。 >>742
解決したいなら1個ずつやったこと手順に沿って書いてみ
.minecraft削除→ランチャー起動→みたいな >>746
ウィスプを倒しても採れるから大量に必要になったらスポナーでトラップを作るといい
ウィスプのスポナーは山の上とかにあるチェストがある構造物に埋まってる >>748
水の搬入は他Modのパイプ類でやるのが普通だけどIC2縛りなら
pumpから汲んだ水を送るのにFluid Distributorをパイプ代わりに使うといいかもしれんな
シフト右クリで入れられるしGUIからバケツやセル、他Modの携帯タンクから抜き取って右タンクに入ったのを
Switch Tankってとこをクリックすれば左に移せる 1.7.10環境のクリエイティブモードでブロックを取り出す時にメタ値を付加させる
事ってできるのでしょうか?
いつの間にか土ブロックのメタ値が7に成っている物が手元にあり原因を知りたくなりまして
modは
NotEnoughItems
Waila
InventoryTweaks
を入れています skyrimみたいに身の丈ほどの長さがある魔法の杖で戦いたいのですが
何かオススメのmodないでしょうか
thaumcraftみたいに杖が短くなければなんでもいいので・・・ >>754
ThaumCraft4のaddonに大きな杖modってのがあるよ プレイ中急にパソコンの電源が落ちてしまい
その後から
Forge Mod Loader detected that the backup level.dat is being used.
This may happen due to a bug or corruption,continuing can damage your world beyond repair or lose data / progress.
It's recommended to create a world backup befor continuing.
と表示され、選択肢に「はい」「いいえ」と出るのですが「はい」は選択できず
「いいえ」でminecraftのメインメニュー画面になってしまいます
どうしたらいいのでしょうか、よろしくお願いします >>756
データ壊れたからバックアップからやり直してね、ってことだと思う
多分プレイヤーの情報を保存してるlevel.datが破損してるから、level.datを消去して、自動バックアップのlevel.dat_oldをlevel.datに書き換えれば良いかと
所持品や装備、レベルが消えるけど、level.datの消去だけでも復帰の可能性はあるよ
上記の操作を行う前にsavesフォルダをまるまるコピーして、バックアップを取っとくのを忘れずに >>756
ああ、>>758の前にsavesフォルダのバックアップとってから「はい」が選択できるか試して欲しい >>750
旧ランチャー試したときは普通に起動しただけです。
特に何もしてないです バニラには存在しないアイテムをMODで追加してて、そのワールドをバニラに戻したらアイテムってどうなりますか? >>760
新ランチャーの方では?
>>761
MODで追加したアイテムが消える
設置済みの物も消失
当たり判定が残ったりチャンク破損したりする場合も >>761
ワールドに入る前に「画面に表示されてるアイテム名はこのままワールドに入ると消滅するけどいいかな?」
と聞いてくる
はいと選択するとアイテムが消滅/アイテムブロックが地中に埋め込まれていた場合は
その場所は空間になる
Forgeを入れておくと自動でバックアップをとってくれたような気がする >>765
だから、今までの新ランチャーではどういう手順を試したの?
お前さんの言う普通はここにいる人の普通とは違うんだよ
「普通」にやってれば起動してプレイできるんだから
本気で解決したいなら新旧それぞれのランチャーで一つずつ試した手順を書いてみなよって話 そもそも買って初めての起動でつまづいてんのか
バージョン変えてみたらなのかも分からん
最初から情報が少なすぎる
状況説明下手かよっていう >>767
>>588からのつづきだよ
>>765
ここらで一旦情報を整理し直して、改めて書き出した方がいいよ
必要な情報についてはちょいちょい指摘あるから、その辺も加味して書くと良いかも >>538のグラボのドライバってインテルHDグラフィックスのこと?
グラボなしってあるのに矛盾してる
あと、.minecraftを再生成したらしいけどそれからはゲームディレクトリをversionsに設定するのはやめたの? テクスチャを32x32に変更してグラフィック系のMOD入れて表示範囲最大にした上で
安定して60fps出るスペックってどれくらいになるのかな
7700K、メモリ16G、SSDにインストール、GTX1070 でいけるかな? >>772
グラフィック系ってのは具体的になんだ?
まあ十中八九影だろうけど、その中にも沢山種類がある
どれにするかで全く重さが違うからな 6700k 1070だけどSUES11で20fpsくらいしかでない… >>754
返信遅くてすんまそん
他のMODも入ってます。
その場合はビルドクラフトでしょうか?
タンク石木石缶詰装置 みたいな感じでやってみましたができなかったです。
もちろん防水パイプでやりました木あたりにエンジンとスイッチも接続済みです 影MODって動画で見るとすごい見栄え良くていいけど
実際のプレイはやりづらそうだよね >>772
グラフィックmodが影じゃないなら余裕だと思うよ 昔見たMODの名前が知りたいんですが以下の特徴で当てはまるものは有りますか?
ツルハシを斜めにしたようなレシピで鎌が作れてそれでモブを倒すと魂的な球体がドロップする、
あと敵として小さい死神のような敵が出てきたことだけ覚えています >>772
7700K 16GB 1070 FHDで工業いれて範囲最大のSEUSv11で放置すると70fps強で落ち着くよ >>757
>>758
遅くなってしまい申し訳ありません
レスありがとうございます
一応コピーして保存はしてあるのですが「はい」は選択できないままです
何か専用のバックアップ方法があるのでしょうか? 失礼します
Forge 1.11.2-13.20.0.2228でメイドmodを導入したのですが
音声ファイルの導入方法が過去の解説だからか上手くいきませんでした
forge1.11.2の場合だと音声ファイルはどうすれば良いのでしょうか?
使用modは「singingMaid」 好鈴版、音声データはogg拡張子の物です 1.7.10にmod導入して遊んでいます
RailCraftで追加される quarried stone と abbysal stone をMineAllに追加したいのですが、
IDCheckerを見てもどれがこのブロックのIDなのかわかりません
誰か教えてください >>79 鎌がある、それで倒すとソウルを落とす、それを使って色々する、ていうmodならHarken Scytheじゃなかったけ?間違ってるかもだから調べて確認してみて、 simply haxっていうmodを1.11.2で使ってるけど
Iキーでブロック透過出来ないんけど他の人はできます? >>784
これですありがとうございます
が1.7.10はないようですね・・ >>773
ごめん影MOD
定番のSEUS v11とかContinuumみたいなクソ重い部類のを考えてた
>>774
>>780
この違いって何だろう…>>780の通りなら安心なのだけど
メモリの割り当てとかで違いが出てるのかな
ただやっぱりテクスチャの解像度まで上げちゃうとキツそうかな >>790
描画設定、チャンクの読み込み、動作/静止の違い、軽量化modの有無、minecraftのversionによる差異、ワールドの開発具合…考えられる要因を挙げればきりがないよ
言い換えると単純にPCのスペックだけでFPSの高低を語るには無理があると言うことでもあるかと 設定ミスってるor影で更に激重な設定にしてるのどっちかでしょ
こっちは4GB割り当てで影はデフォ設定だよ >>782
メイドは1.11.2はまだリリースされていません
singingMaidはmod本体ではなく音声ファイルのボイスパックというものです >>786
対応してるのは1.10.2までだろ
対応外のバージョンで動くわけがない。
Xrayですら、まだ1.11.までしか対応してないよ
今の最新のマイクラにMod対応できるころには、マイクラのほうが新バージョンになってる。 >>793
有志が作成してますよ
ボイスは対応してるかわからんけど多分対応してるのと対応してないのがある ケーブクラフト入れて遊んでたのですが拠点にベット置忘れ死亡
洞窟の中で拠点にも戻れずもしかして積んでますか?
脱出方法があればご教授お願いします。
チーとはなしにしてあります >>796
チートなしだからチートは使いませんってわけではないです。 対応させてくれたひとがいるんだ
singingMaidの中身見てみたけど現在のメイドmodのボイスパックの仕様とはファイルの配置及びcfgの記述が違っていて、ボイスパック触ったことない人には対応させるのは難しいかも
こちらで修正してUPするといろいろ問題あるし、わからないなら諦めて他のボイスパック使ったほうがいい
基本的にボイスパックはちゃんと対応してればmodフォルダに突っ込むだけでOK >>794
何で嘘ついたの?1.11.2対応してるんだよなぁ。。 realmsで一ケ月遊んで試用期間が切れた後にセーブデータをシングルに移行したいんですけど可能ですか?
可能ならセーブデータの場所を教えてほしいんですが コマンドブロックでtestforコマンドを実行したいのですが
常時発動をさせるとターミナルでログが大量に流れてしまい
読み返せなくなります
どうやら/gamerule commandBlockOutput falseをしても
ログが見えないのはプレイヤーだけでサーバー側はログで埋まるみたいなのですが
何かいい方法はありませんか? 実は自分のサーバーでなく友人のサーバーなんですが
具体的にどう設定したらいいのかご教示願います >>796
>>797
解決しました。
途中からでもチートモードに変更で来たらしく
giveコマンドでアイテム出してゲート作って脱出できました。
ただこの方法だとケーブワールド側の拠点には戻れない模様また一からです >>801
/gamerule logAdminCommands false >>798
ありがとうございます
このmodは正式なバージョンというわけでもないのでもう少し色々試してみます 質問、バニラってどれくらいで飽きるもの?
mod導入に備えてゲーミングpc欲しいけど、よく考えたら
バニラで満足してるのにいらない気がして >>807
人によるとしか
というかそんなの答えなんかあるわけない >>807
バニラが実は本質の楽しさがあるとおもう,
MOD入れた瞬間、バニラに戻れなくなる。
戻れなくなるというのはつまらないとかじゃなく
Modに依存する自分が出来上がるから(笑) >>807
バニラに飽きたからmodを導入するのではなく
某かのmodがやりたいから導入するんだと思う
興味のあるmodがあるならmod導入前提でPCを購入した方が後悔はないかと MODで木を一発で一本丸ごと伐採できる快感を覚えるその第一歩からもうバニラに戻れない体にされる
ワープなんて使えるようにしたらもうおしまいだ ワープはアホほど遠い出先で死んじゃったときにチートオンにして使うことはあるけど一括系MODはなんか便利すぎてダメにつまらん気がして結局のけたわ 雑談してんじゃねーぞ
だから人によるとしか言えねーんだ バニラに飽きる、というか満足できなくなる理由があるとすれば
作りたい建築のジャンルがバニラじゃ無理、ってなった時が一番多いんでないかな
和風建築とかバニラじゃ幅が狭すぎるてどれも似た作りになるし畳の再現がとにかく難点だし
現代風建築も額縁+αやバナーの多様で「ぽく見せる」のが馬鹿馬鹿しくなる瞬間が来るかもしれない
そうやって能動的にMODを入れる理由が生まれたりする >>807
他の奴がなんと言おうとお前がバニラに飽きてからPC買い換えればいいだけの話じゃね? どれぐらい遊べるかはやっぱり人によるけど
バニラだけで遊ぶにしてもスペックに余裕があった方が楽しめるんじゃないかと思う スペックは無いほうがいいぞ
正面見てるとカクカクするから真上見ながらプレイするこの緊張感 ポータル以外何もないディメンションを追加するmodを以前どこかの動画で見たんだが
誰かmod名知ってたら教えてほしい スペックないと頻繁に動物や村人処分しないといけないからなぁ そのつながりで
CS版は処理が重くならないように予めmobの数が決まっていますがどれくらいですか? コンシューマ版の機種にもよりますが大体
・動物(豚、羊、牛、ネコの合計)90匹
・オオカミ26匹
・モンスター(全てのモンスターの合計)70匹
・村人 50人
ワールドマップ全体の合計数になります
PC版は…制限無しじゃないかな 増やしすぎるとワールド崩壊するけど PC版のバニラですが、saveデータのdateフォルダーを丸ごと消してしまいました。
map_0.datなどが入っていたフォルダーです。
もちろん今まで埋めてた地図はダメになってしまいましたが、他なにか影響あるのでしょうか。
一見普通に動作しているように思います。 CS版の動物制限はディメンションごとだから
暗黒界で養殖した動物をオーバーワールドに転送で限界突破できたハズ
バグ技に近い >>826
ありがとう
意外と多く感じたのは渓谷とかでデスポーンできない動物のせいかな
>>829
最近ネザーワープのバグがあるんだけど直ってたらそれも試してみる
教えてくれてありがとう >>826
ポンコツVITA版はその半分程度だな
村人は間違いなく30人だった
動物は50か60
モンスターは40か50って所
>>829
ナイス情報ありがとう
でもバグで転送出来ないかもしれんな・・
いや待てよ?むしろそのせいで仕様が変わったとか? 150〜200マス四方くらいの2Dドット絵に挑戦してみようと思ってるんだけど画像から設計してくれるオヌヌヌのツールある?
色々調べてたら「spritecraft」が一番簡単で使いやすそうかなと思ったけど他に何か良いのがあれば教えて下さい 最近マイクラを再開しようと思って1.11をバニラで起動したんだけど重すぎてまともにプレイできない。前のバージョンまでは問題はないからスペックはたぶん大丈夫。javaは最新版だし、ビデオ設定も出来るだけ低めにしているが… ちなみにオヌヌヌとはオヌヌメの1000倍、オススメの実に100万倍のお薦め度のことである >>833
以前プレイしてたバージョンがいくつかは分からんけど、バージョンアップに伴い要求スペックも上がったと聞いたことがある
以前プレイしてたバージョンや詳しいPCのスペックを書くと具体的な意見がもらえるかもよ >>835
1.10だったか1.11だったか…前のランチャー使ってたのは確か。というか新ランチャーになってから重くなった。前はall系mod三種入れてたけど
スペックはこんな感じ
ttp://i.imgur.com/zZV4ZKl.jpg
ttp://i.imgur.com/0sksYDK.jpg そうなのか…USBのブーストとかって意味あるのかな forestryforminecraftのファーメンターのtickあたりの消費RFが上手く測定できません。
材料サトウキビ、燃料マルチの場合の消費RF/tがわかるかた、教えていただけないでしょうか。 >>836
Optifine入れて様子見だなあ
他にもいくらか軽量化はあるし快適を求めなければ一応遊べるギリギリくらいは動くと思う
というかあれなんだっけ、ふざけた配布ページの軽量化mod
Forge入れるならあっちもアリ 久しぶりにpc版やろうとして1.7.10でforge入れようとしてもファイルが見つからないと出てインストールできないんですけどどうしたらいいですか? >>843
一度バニラ1.7.10で起動してみて
その後Forgeインストーラでインストール Pocketmine-MP(BlueLight)を導入しました。
もともとwindows10 editionのシングルプレーしていたデータを
Pocketmine-MPのサーバーに移したいんだけど、できるでしょうか。
いろいろ調べているけどこの3日間やりかた見つけられないでいる。 >>838
そもそもUつき低性能CPUのノートが快適なわけがない Mekanismの1.10.2版です
塩水を作るために加温蒸発濃縮プラントを組み立てたのですがプラントで塩水は作ってるのは確認できているんですがパイプを繋げても搬出されません
加温蒸発濃縮バルブに液体パイプを直接つけてるんですが何が間違ってるんでしょうか? 自動搬出機能は持ってないのでパイプ側で搬出設定をする >>848
搬出設定ってどうやるんでしょうか
コンフィギュレーターで思いつく限りパイプをいじってみたけどできません >>846
>>837
あまりやりたくはなかったけども描写域を3にしたらまあ普通に動きました
寧ろ前のマイクラは何故あんなにサクサク動いたのだろうか ヒカキンとかがやってた村人式1マス全自動畑って1.11.2ではできなくなった?
トラップドアがパタパタなって村人が落ちるんだが >>851
新しい要素が増える前のバージョンだろ
しかもワールドにさしてTTとか重い建築物とかなかったとかで >>852
赤石の置き方悪くてBADスイッチになってんじゃないの? 悪いスイッチやないw
Block Update Detector な >>843
>>844
すみません自己解決しました
ファイル全削除したあとに一から導入し直したら無事mod入れれました >>854
ありがとう
スケスポから骨粉搬入システムを追加したのがおそらく
budになってるんだろうな
作り直して見るわ エンドポータルって基本的に初期スポーン地点から近い所に生成されるようになってる?
初期スポ周辺がまるっと海だったから大分離れた所に仮拠点作っちゃったんだが…
エンド資材集めるのに行き来が面倒になりそうでつらい 初期スポーンを中心に、大まかに言えば2000ブロッコリーの距離離れた円状に生成されるので初期で動ける距離じゃ微々たる差だと思う >>853
取り敢えずオートジャンプはあった。まあTTとかなかったからかね >>861
今は2000ブロックの円上の他に5000ブロックとか8000ブロックとかの地点にも生成されたはず
つまりあまり気にしなくて大丈夫 ランチャーを起動したらログインを要求されてログインしたらプロファイルが全部消えてました
.minecraftの中も全部無くなりました
何故でしょうか?
またForgeのバージョンが現れません(Forgeとかは.minecraftとは違うところに分けてる) 自己解決
Forge用のフォルダの中にいつの間にか突っ込んでたわ クリエイティブで飛ぶのが楽しくて遠くまで飛び回りすぎてワールドデータ(?)の
ファイル容量が大きくなってしまいました
小さくする方法はありますか? >>866
ないはず
建築物少ないならseed書き写して新規作成は?
俺もそれが嫌で洋館やジャングル探すときは
別データで探索→メインデータで
最短距離のネザー鉄道敷設にしてたわ
若干つまらんけど、低スペPCだし長い目で見ると必要な処置 エンドポータルって3箇所だけじゃなかったっけ
861の言う通り2000ブロッコリー離れた円上にほぼ等間隔で3箇所って聞いてた
今は変わってるのか…? >>867
建築物が結構あるので我慢してこのまま続けます
次やるときは真似してやってみます
ありがとうございました >>870
MCEdit使えば不要チャンクは消せる >>868
1.8辺りで変わった、ただCS版だと3個制限が掛かったままだった気もする どうせクリエならコマンドで洋館とかの座標出して
テレポートが1番早い /summonコマンドで、オーク以外のボートの出し方が分からない
できれば白樺を出したい 新ランチャーで起動したらクラッシュレポートが出たためログインのし直し、古いプロフィールの削除、新プロフィールの作成、旧ランチャーでの起動を試しましたが全てクラッシュしていました
最後に起動したのが1ヶ月前なので一昨日くらいにあったWindowsのアップデート?のせいでしょうか
スペックは8GB、celeronです
クソCPU使ってるせいでしょうか >>875
.minecraft退避後に削除
それからランチャー実行してみて アンインストールして再インストールしてもダメでした >>877
.minecraftを別のところに移動させると、新しく.minecraftが生成されリフレッシュされる
なにかあったら退避したのを戻せる >>878
クラッシュレポートは何て書いてあったの? iPhoneSEでマイクラやりたいのですが、おすすめの安めなコントローラーはありますか? >>874
自己解決
/summon boat ~ ~1 ~ {Type:"birch"}
で出来た「" "」←とかずるい スポナーTT水流EV式で最後貯まるとこって皆んな何マス横に広げてる?
俺は15マスなんだけど多いかな? >>875です
クラッシュレポート
http://i.imgur.com/wXJOl5w.jpg
あと別のウィンドでグラフィックドライバがどうとか出ていました それとPCの明るさの調節ができなくなっています
何か関係ありますか? PS4版の質問です
セーブする(タイトルに戻る)ことなくプレイ中の世界のシード値を確認することはできますか?
また、できる場合その方法を教えてください
よろしくお願いします 自動釣り機この前まで稼働してて間違って水を抜いてしまい元に戻して下から釣りしたら、トラップドアが閉まらなくて糸に反応しない。。。 >>889
いやそれならとりあえずドライバ更新してみろよ… Agricraftで支柱に植えたネザーウォートが0%のまま全く育ちません。
ちゃんと暗いところに置いています。どうすればいいですか? PCマイクラ買って数ヶ月やって数ヶ月やらなくなったんだけど
昨日久しぶりにやろうとしたらデモ版しかできないんだけどどうすればいいですか? >>896
ランチャーからログアウトしてログインし直すと割りと治ったり治らなかったり >>894
デバイスマネージャーで見たらインテルHDグラフィックスに!が付いてて動いてないようです
更新してもダメでした オンラインって全く知らない人の世界に参加したり出来るんでしょうか? ガイアガーディアンに結界外に逃げられて自分が結界に閉じ込められてるんだけど
どうにかして自分も外に出る方法ないですか? >>895
支柱の直上にブロック置いてると育たないよ、空間が必要 >>901
上へ行ってみたらどうだろう
あいつちょっと飛ぶとデスポーンするんだよな >>898
明らかにPC側の問題なんでそういうとこで聞いてみてくれ
>>899
参加したサーバーの中に知らない人がいる、とかならありうる
開放されてるサーバーなら勝手に入ることもできなくはない
サーバー毎にルールとか登録とかあったりするからアレだが 丸石製造機作れwikiにもある
というか、ブランチマイニングとか地下坑道作れば腐るほど手に入るじゃん >>900>>904
ありがとうございます
基本的には無い感じなんですね とりあえずぼっちから遊んでみます >>891
なさそうですね
スキンパックを購入するかどうか迷って一応シード値だけはメモしておきたいと思ったんですが思い切って今購入してセーブします 1.10 マルチで使えるリトルメイドのようなちょっとした育成NPCを追加するMODってないでしょうか?
村人の見た目がかわいくなるようなものでもいいです(むしろそっちのほうがいいかも)
サーバー建てる側なので、できれば、でいいのですが、あまり重くないものであれば理想です アグリクラフトのスプリンクラーとマインファクトリーのマルチファームってどっちがいいですか?
マジカルドロップも入れてるので鉱石育てようと思ってます。
理由も教えてください Agricraftのスプリンクラーは植物の成長を早くするためのもの
Minefactory Reloadedの農業機械はプランターで植えてハーベスターで刈り取る
マルチファームはforestry for minecraftの自動農業装置
マジカルドロップ?マジカルクロップスの間違いかな
この微妙に話がつながってない感じがナニコレ状態だわ
まぁマジクロの作物をAgriの支柱で育ててMFRのハーベスターで刈り取れば良いんじゃないかな 魚が来たタイミングを狙わないといけない釣りで自動化ってどういう事なんだと思い検索するもよくわからない装置が出てきた
何で自動なのか作ってみればわかるのかな・・? バニラ環境だと自動化してまで狙うほど有用なものがなく
MOD入れるなら全自動の魚釣り機はいくらでもあるから
完全に無用の長物 >>910
村人の見た目だけならModいらない
リソースパック使えよ
可愛くなるのがあるかなんだかは知らんが >>914
糸使うやつなら
浮きが下がると糸の入力が消えてそっからなんやかんや >>915
経験値と本が役に立つと思うぞ
厳選村人揃えた後も、一晩放置で修繕や複数エンチャントついた本が手に入るのは嬉しい
サドルはすぐ余るし牛皮は収量足りないけど 天空TTアイテム回収モードのときに待機場に据え付けた釣り機か石製造機をクリック固定で使ってるな
音符ブロック+鉄扉の釣り機は小さく静かで良い
収穫内容はオマケみたいなものだけど何もせず突っ立ているよりクリック固定でオマケが手に入るならその方が良い >>911
ほな分からんな
使ってるバージョンと畑のスクリーンショットあったら他のアドバイスがもらえるかもよ 中学生の息子がANARCHYを欲しがっているのですが、このアイテム?は違法ですか?
買ってあげてもいいものでしょうか
よろしくお願いします 自動釣り機は半自動経験値TTだと思ってる
1日置いといたらレベル300とかになって笑った
その日中に死んだ >>922
ここで誰とも分からん赤の他人に「いいよいいよ大丈夫大丈夫」って言われたら与えるの?
それが何なのか何するものなのかあなた自身がまるで分かってないのに?
子供中学生ってことは何かあったら親の責任なんだけど
せめて息子にそれが何なのか詳しく聞いて、更に自分でも調べるくらいはすべきじゃね? >>924
何度聞いてもわからないし、2週間調べたけど情報自体が少ないので
ここで聞くのも判断材料になるため質問した次第です Anarchyって聞いたことないんだが割れツールかなんかか? anarchy minecraft
って調べてもどっかの鯖しか出てこない
何度聞いても分からないならなんて言ってたのかを書いてくれないとこっちもさっぱり分からん ここで何かしら回答が得られたとしても買うな
本人から何度聞いても何なのか分からないものを買ってあげるとか親としてどうなのよ
子どもがハッキリ伝えたくないものなんだろ そもそもこのゲーム課金要素が限られていて、ゲーム機とスマホアプリで公式テクスチャを300円程度で買うくらいじゃね
PC版はmodも無料ってかマインクラフト無断で利用して勝手に金儲けしたら違法という
件のアナーキーとかも言葉自体良い意味じゃないし、ほかのゲームと間違えてると思う
FPSとか他のサバイバル系ゲームのアイテムなら違和感ないんだが >>922です
息子からはJavaで作ったアプリでMODと同じような感じのもの
空を飛べたり、壁を通り抜ける、幽体離脱、後ろに回れたりなど他にも動きが追加できる
と説明されていますが、私がマイクラやPCゲームを全くやらないのでわかりません
何度聞いてもわからないと言うのは熱く語られるものの、私が理解出来ないと言う意味です
ツイッターでDMしてウェブマネーカードで購入出来ると聞いています
よろしくお願いします あんまパソコンに変なの入れてもあれだから断るのが吉では
ウイルスとかあるし
携帯のゲームアプリに課金ならまだしも よく分からないけど詐欺の可能性もあるんじゃない
そういう販売の仕方聞いたことないし
話出てるの無料のでもできることばっかりだし 胡散臭すぎるからやめときな
そんな配布方法聞いたことも無いし空飛ぶのもすり抜けも他で普通に出来るじゃん そもそもそれはMinecraftに関係あるものなのか? >>922です
何度もありがとうございます
手際が悪くすみませんでした
アカウントの購入で一度詐欺にあっていますし、今回はやめることにします
本当にありがとうございました ざっと見てみたけどアカウント登録制のマルチ鯖群っぽいな
暴力と報復を推奨、戦争勃発、一切のルール無し、しかも海外
なるほど厨房が好きそうではあるが
>>931
その説明、確かに間違ってはいないけどね
あんたがこういうの詳しくないの分かってて誤魔化してるのか、
本人も本当にそれだけだと思ってるのか、どっちにしろその認識で許可すべきもんじゃない >>922
Hackクライアントかな?
買わせない方がいい
控えめに言ってその息子はガイジ 昔と違って遊びの娯楽が広がってるからこの手の子育て難しいよな むしろ息子はどうやってアナーキーマインクラフトなるものを知ったのかが気になる 調べてても英語ページしかない、鯖リスト見てみても全部海外、しかもクッソ怪しい販売形態
なんか変な所に足つっこんでそう
>>937はちょっと息子の動向に注意払っといた方がいいかもよ
正直悪い方向に将来有望すぎる
もう見てないかもしれんが 息子の友人にそういうの好きなのが居て引き込まれてるか本人が闇を抱えてそう
親がもっとしっかりしてやんなよ… わからんけどTwitterかYouTubeか、
ここの人間がろくに情報取れないんだから
ググれないSNSで仕入れた情報じゃね?
Googleに支配されるのも怖いけど、
検索に引っかからないwebコミュニティってやっぱ怖いわ 危険感受性無さそうというか将来息子が違法な取引とかして捕まってから息子がそんなことしてるなんて知らなかった!とか言って吃驚してそうな予感 多分友人経由で知ったんだろう、息子に誰から教えてもらったか聞いた方がいいだろうね
どうしてもマイクラしたいって言うなら親のスマホでPEでも与えるのが安全と思うが 親を装った宣伝レスの可能性は無いか?いくら何でも怪し過ぎるんだが マイクラPC版の1.11.2で、シングル、サバイバルのチートoffから、チートonに切り替える方法って
ありますか?
モードの切り替えを一時したいだけなので、またサバイバル、チートoffに戻せると有りがたい
のですが。 何も知らん中学生にまともな判断なんて出来ないのが普通だし闇だなんだと騒ぐ程のもんじゃないだろ
そんな規約も読めないような怪しいサイトはやめとけ買うなら自分で家借りて稼げるようになってから自己責任で買え、でいいんじゃね
その頃にはネットリテラシーも身に付いてるさ switch版わかる人いるかな
アイアンタイタンで質問ですが
沸き層に水流す前は4体きちんと沸いてたのに
水流したらほぼ沸かなくなったんだけど
今のバージョンってそもそもアイアンゴーレムの沸きが悪くて効率悪いのかな
それともやはり俺の作り方が間違っているだけなのか >>956
そもそもの話をするならそれはCS版で動作するのか?
負荷軽減のためにいろんなとこに制限や変更がかかってるからそもそも動かない可能性はないか? >>956
予想でしかないけど…
The Iron Taitanはアンロードされないスポーンチャンクの特性を利用したものです
PC版とCS版(PS3とか)ではスポーンチャンクの仕様が違うとも聞いてます
なので難しいかな、と
switch版は発売間もなく細かい仕様が出てないからなんとも言えんけど >>957
>>958
ありがとうございます。
PC版と違いがあることすら知らなかったです。
ただワールドが狭いだけだと思ってました。。がっかり スライムチャンクって2×2の正方形でかたまって存在はしない?
自分のワールド3000×3000くらいの範囲探してみたんだけどない 正方形以上はレアだが存在はする
-1161116624994267341の(220,-20)あたり見てみ >>961
俺も同じこと考えてスライムファインダー見たけどL字3チャンクより大きいのは
見つからなかったな >>961
ごめん普通にあったわ
■■
■■ これもあるし
■
■
■■
■こういうのもある レアな2x2をAMIDSTで探しまくったなあ
湧き層と待機場の距離を考えるとL字で問題ないけど
いざ作ろうとすると1チャンクで良かったんじゃとか思いながら掘ってた思い出 何度もすみません>>922です
おっしゃる通りanarchyはハッククライアントというものでした
そもそもハックという単語が出て来た時点で夫婦で疑問に思い本人に何度も説明してもらっていましたが、違法でもないし規約にも引っかからないと説明されていました
(正直私はMODやJava、サーバー、マルチなどの言葉でシャットアウトしてしまっていましたが)
知ったきっかけは、友達がYouTubeで見つけて、見てみてと言われたとのことです
今回良くないものとわかり、本人に買わないと伝えたところ理由は聞かれましたが素直に納得しました
マイクラを始めてから疑問に思ったことは一生懸命調べるようになったので、それはとても感心していましたが(探究心と英語力が身についてきた)きちんと監督していきたいと思います
長々とすみません、本当にお世話になりありがとうございました スキンを適用した状態でSEUS v11を使うと
スキンに黒い影みたいな汚いテクスチャが載るんですが解決方法ありますか? >>962-965
なるほど、もう少し根気強く探してみます
ありがとうございます BTOパソコンの購入を検討しています
グラボをGTX1060か1070にする予定なのですが、
メーカーがMSI、ZOTAC、ASUSなど様々あり正直違いがわかりません
Minecraftをプレイする上で違いはありますでしょうか? >>871
MCEditで消した後その場所に行った場合の変化はないのでしょうか
消す前と消した後で地形変わったりするんでしょうか >>970
バージョンアップで地形生成に仕様変更があった場合は当然影響が出る
けど同一バージョンであったり、その辺の仕様変更がなければ問題ないよ >>969
【構成】BTO購入相談室【見積り】■31
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/hard/1492255495/
自作PC初心者パーツ購入相談事務所【29列目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1481370106/
こういったスレの方が役に立ちそうな気がします
カードサイズ・コイル鳴き(ノイズ)報告・セミファンレスかどうか・VRAMの量・価格
この辺で決めれば大丈夫だと思います
別段マイクラ的にどれという事は無さそうなので、しいて言えばマイクラはMODゴリゴリにしても
そんなに発熱しないのでセミファンレス(低温時ファンが止まる静穏仕様)のグラボが良いかと思います >>973
誘導&わかりやすい説明ありがとうございます
そちらのスレも覗いてみることにします 本体1.7.10で主に工業系を主体にMODを多数入れてサバイバルモードでプレイしています
液体経験値と各種MOBドロップを収集するためにEnderIOのPowered SpawnerとKiller Joeを使用しているのですが
消耗品であるKiller Joeに使用する剣を自動でエンチャントを付与した状態供給したいと考えています
剣自体はApplied Energistics 2で供給できるのですが剣に自動でエンチャントを付与する方法はないものでしょうか? >>975
MFR2のAuto Enchanterを使えば出来るかな
エンチャ本の供給が問題だけど >>976
ありがとうございます
問題ということは剣1本に対してエンチャ本1冊を消費するということなんでしょうね
残念ながら厳しいですね >>970
一度消去したチャンク内に村があった場合は村人が消滅する >>977
嗚呼、耐久値でフィルターかけて壊れる前に回収、MFR2のAuto Anvilなりで修繕、Killer Joeに戻す
これでエンチャ剣を無限供給できるかな >>980
むむっ壊れる前に回収して修繕するのですか
新しい発想ですね
試してみます!! 質問というか相談ですが
どこで放置しておくか悩まないように自動畑、釣り機、TTなどが密集する「究極の待機場」を
作ろうと検討中です。
場所を動かせない自動施設として
・海底神殿トラップ
・スポナー(骨以外はそんなにいらない?)
・ウィッチトラップ(いらない)
・ネザー系(諦める)
があるけど、海底神殿トラップに自動畑系を密集させて
牛を飼ったり釣りしたりすればいいかな?前例があれば
教えて下さい >>983
初期スポーンチャンクといえどプレイヤーが近くにいないと
敵は湧かないのでは? >>982
スライムチャンクと被ってる海底神殿にトラップを作って地下にスライムTT作ろう
スライムは32以上離れても自走するから待機所いらないし >>985
とりあえずそれと屠殺場作るかな
しかしガーディアンのわき層をY62にしたから、できれば作業場所を
Y38以下か86以上にしたいという面倒臭い制約があるんだよな
とりあえず足場組んでくる -7457883007711359421
スポ地すぐ近くに2×3+αのスライムチャンクある
■■
■■
■■
■ >>972 >>979
ありがとうございます
一度新規ワールド作って試してみます 脳を殺してもそこそこ楽しめる規模が大きめなmodを教えてください
工業系やってみたくてInfinity Evolvedに手を出したけど序盤で詰まってやめてしまった 抜刀剣1.7.10 r87にて疑問が二つ・・
・掛台にかけた刀に薄魂片を左クリックで使うと紫色の炎が立ち上りますが何の意味があるんでしょう
・ネザースターみたいな見た目の [特定の刀名] soul はどうやって使うんでしょう >>989
projectEっていうmodがあればmod大量でもいける
ただし戻れなくなる
次スレ建ててくるわ >>989
クエストブックで目標与えてくれるModパックやったほうがよさげ 保守してないから落ちてるよ
テンプレは>>1だけでいいよね
>>3は、>>1の後半と被ってるうえにランチャーの使い方も今は使えない方法だから OS: Linux mint 17.3
CPU: i7 3770k
GPU: Radeon HD5850
メモリ: 16G ( -Xmx4G )
Java1.8 (64bit ver)
optifine導入してるんですが描画距離を16にするとネザーとか牛のたくさんいるところでFPSが30~40に落ちます
距離以外でいくら処理優先設定にしても同じでした
個人的には距離16にしたままもっとサクサク動かしたいんですがこのマシンスペックだとこれが限界ですか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 34日 16時間 54分 54秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。