【PC】Minecraft 531ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。
■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています
■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/
・こちらはPC版の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://anago.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。
※前スレ
【PC】Minecraft 530ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1494928322/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちょーつ
コンクリートってクラフトできないんじゃなかったっけ
コンクリートパウダーに水ぶっかけたらできるんだっけ レシピ帳最高だな自分で並べる必要無いし調べる必要もないし
完全初見の人に優しい作りになった反面
完全初見の人の動画でツール作れなくて右往左往する場面が見られなくなると思うと寂しい気もするが 自宅内鯖、ubuntsu14.04ltsでjava jdk6だったんだけど、1.12にしたら起動しなくてアセった。
jdk7もダメでjdk8にしたら起動した。 進捗埋めるの、木のツルハシを作ったりしないとダメなのね
バイオームももう一度行かないとダメみたいだ 建造物を維持しつつバイオーム情報リセット?みたいなことできないのかな
そうしたらそのままのマップで新たな発見を探しに行けるのに リセットの結果、自宅が溶岩、渓谷、海洋、山岳に埋もれる未来が見える SEED値同じならリセットしてもバイオームは変わらん
その辺の変更はなかったし 進捗がコンプリート系の鬼畜になってる
何分の何って数字はでるけど何をクリアしてるのかがわからない
食べられるものをそろえてるけど肉を焼いたり焼かなかったりとか
クモの目とかも含めても35種類も思い出せない ダイヤのクワを使い切れとかいうシュールな進捗も増えてんな 整地の広さで
整地レベル1とか2とか
ないかなー
進歩で、 コンクリートの量産めんどくさくない?
セメントの段階で並べて置いて
バケツで水かけるのがいいのかな?
バニラで量産施設できるかな? 縦に積み上げて上でいったん水流して
壊しながら降りてくればいいんじゃないの 1.12が来る前はワクワクしてたが、レシピ帳と進捗を少し埋めたらテンションが下がった 新しいワールドを1.12で作ったんだが、ベッドが染色できるようになってしまったせいで色違いの羊毛でベッド作れなくなったのがちとダルイ これで今までより簡単に抱き枕テクスチャが使い分けられるな 壊れる施設一覧見てから導入決めるわ
レール夢幻はダメになったのね。
岩盤破壊とエンドラ卵増殖はどうですか? レール無限潰しマジか〜…
俺氏、1.11.2に残留決定
まあそのうち別のバグ見つけてくださる天才がでてくるやろ レール無限動作してたような。
うちのサバ。
帰ったら見てみる バグで無限増殖するならコマンドで出しても一緒だろ
そのためにアプデ拒否するって本末転倒 別にどのverでもいいじゃん。自分が1番プレイしてて
楽しい奴でやればさ。 アイテム増殖直ってないぞ
どのアイテムも増えるがな
まぁこんなつまらんバグ使わないからどうでもいいが >>38
Concrete Converter
ttps://www.youtube.com/watch?v=27oNFH-dr8E
メインハンドに最強ツルハシ
オフハンドに砂
右クリック直後左クリック(両方押しっぱなし) >>43
これ、1.12からサバイバル始める時地味に苦労するやつだよな 羊が近くにいなかったらワールド作り直しとかしてなければべつに そこらに生えてる花で染めればいいんじゃないか?
羊がいるようなバイオームなら生えてるだろ 雪原スタートの俺には関係ない話ですね
羊もいないしイグルーも無かったからしばらく寝られなかった
何日徹夜したことか 蜘蛛の糸から羊毛作ればいいだけなんだよなぁ
なぜ蜘蛛の糸で羊毛作れるのか謎だがw よかった、これでベッドの赤は羊の血説が否定されるんですね そう考えたら赤い染料って一番手に入りやすいはずだよな コンクリート結構いいな。ブロックもパウダーの質感もいけてる。
対爆性があればなおよいのだが無いものねだりか。 ジョークみたいな進捗もあるけど、
序盤から中盤の進捗の内容は今後に期待したいな。
もうひとひねり欲しい。 前バージョンからの引継ぎだと
進捗ぽんぽんクリアできて超たーのしー! >>64
鉄とクラフトして鉄筋コンクリートしか浮かばなかった 日本と海外のユーチューバーは収入の仕組みが違う?!どっちが儲かるか?
http://youtube-youtuber.com/360.html
従来型のユーチューバーは、広告収入をメインの収入源としています
1.動画にのせる広告(動画広告+画像広告)からの報酬や
2.スポンサー収入(企業からの依頼を受けて商品を紹介)
海外のユーチューバーの傾向として、広告収入ではなく、自分のビジネスを
メインにすることによって広告収入を遥かに超える収入を叩き出しています。
例えば、beauty guru(美のカリスマ)と謳われる、ユーチューバーのミシェル・ファンは
広告収入は1800万得ていますが・・他方で美容化粧品会社Ipsyを立ち上げて、
年収1億ドル(約110億円)を売り上げました。
彼女は「メイクのチュートリアル動画」を投稿していますが、動画の中で自分の会社の商品を
使っているんです。
そしてその中で使った商品を、online shopで買える仕組みにしています。
他人の商品を紹介して、そこから「おこぼれ」を貰うより、自分の商品を売った方が
遥かに儲かりますからね。
リンジー・スターリングは踊りながら、バイオリンを演奏する、アーティストですが・・・
彼女の場合も、あくまでも動画を投稿するのは、自分のビジネスである、
ツアーチケットやアルバムの販売のためなのです。 エンドストーンって爆発耐性高かったんだ、知らなかった 赤石が大量に必要になって交易で増産してたけど
さすがに数時間延々と交易してると村人をホッパーに接続したくなるな 盛り上がってると思ったらアップデ来たのか
新しいワールドでまたやってみようかな >>76
知ってて言ってるのかもしれんが村人ブロックなるMODがあったな 村人ブロックはクッソ便利でガッツリ使ってたけど人権もヘッタクレもないだろあれwww
フォアグラの製造法みたいでやめたな レシピ本便利だな。
赤石ブロックや石炭ブロック、はしごなんかを作るのがサクサク。 三人称視点の時にカメラが背の高い草に邪魔されるのはどうにかしてほしいぜ
PEじゃなんもないのに >>85
1.11.2の頃は自動ジャンプONでも階段ではジャンプしなかった なんでわざわざブラウザ変えて書き込んだんだ?
ていうか使うのは自由だがバグ利用だからマルチならBAN案件なのは念頭に置いといた方がいいよ マルチなんか一生やらんだろうなあ
バージョン更新の度に新しい世界作るのもさすがにダレてきたし
なんか意味もなくデカいお城みたいなものでも作ろうかね 増殖系のバグをテクニックとか言っちゃう人って…
そもそもレールの資源なんてほぼ全部自動化できるんだから修正されても特に問題ない 俺が管理者だ!
レールを増やすテクニックを教えるぜ!
バグ利用はBANな! どこからどこまでをバグ扱いするかは鯖主によるだろ
BUDも厳密に言えばバグだし スライムブロック使ったレール増殖バグとか結構前からあったのに今更騒ぐってのがわからんわ
前のアプデじゃ一切話に出てこなかったのにな そのほうがコンパクトになるケースもあるし使う時は使うだろ >>96
前も一瞬だけ話題になったよ
とりあえず得する系のバグでご満悦になるのはキッズと相場は決まってるし
キッズ向けの動画配信者とかも今更なの平気でうpってすごくね?とかやるから仕方ないね ていうかバグ利用なの自体が問題じゃなくてバグ利用による無限増殖なのが問題なんだよマルチでは 無限化自体によってゲーム性が極端に破壊されるって訳じゃないから使うなって事は無いかな
資源自体は元々無限なわけだし 他はともかくレールなんかレールにしかつかわないしどうでもいいや >>96
有名実況者が一斉にやったからだろうね
あれ自体は随分前からあったし まぁゾンビを倒すとハネがドロップする時代からやってた俺はどんなバグも増殖も慣れっこだわ。 >>108
何ドロップさせよっかな…せや取り敢えず羽にしたろ! 食事モーション無しで即時体力回復
トロッコブースター
消えない葉っぱ
要塞もクォーツもないネザー
貧弱ボート
無限に延焼
ピストンやディスペンサー無しで流体制御
二段階notリピーター
サンドonボートTNTキャノン 貧弱ボートはもっとはやく改善されてよかったとおもうの ネザーにコマンドでトンネル風の通路作って増殖した線路配置したよ
それでも遠いな
トロッコうるさい
ブタ人間が湧くし
この前は火を吹く豆腐がいた
明るいし石で囲まれてるのに ネットでみかけた自動骨粉撒きで種まき麦収穫高速ループがすごいな
俺の場合は先にスケルトントラップ作らないといけないが
スポーンはゲームモード3でたまたま見つけてた
コマンド使わねえとあんなの見つからねえ 別に24-32式のTTでも十分使える量はあつまるじゃない ネザーはトンネル方式でレールは外部から見えないようにした方が
いいんじゃね。レ−ルの上にはPOPしないと聞いたけど。 トンネルは幅3にしちまったからなあ
複線にしてみるか
コマンドですませたいが広すぎてエラーになるので細かくわけないといけないが、このまえそれでミスした
線路が増え、だんだんどういけばどこにいくかわからなくなってきたな 湧き条件とか、無限水源の法則とか
知ってると色々便利だから一度wiki読み漁ると全然違う ハーフブロックって光は遮るけど
モブの視線(具体的にはスケルトンとガスト)は通すんだっけ? >>120
当たり判定のある場所(下付きなら下半分上付きなら上半分)は視線を遮る トロッコの進むスピードもデフォでもうちょい早くしてほしいよね。小細工なしでデフォでさ。 さっそくスケルトントラップを作ろうとしたが
スケルトンやクリーパーが複数現れて壊していきやがった 骨粉式自動麦畑って使えるようになったの?
昔作ったときは微妙な性能だったけど だめだ、別のスポナーが見つからん
gamemode使って探すしかないか
うあああああ ソロサバイバルでプレイしててもコマンド常用する奴って居るんだな すぐ近くにスポナーあった
でももう面倒だからクリエイティブでやる
クリーパー多い
v 1.11.2だけど効率いい動画があったよ 常用はしてないよ
スケルトンスポナーはこれなくしたら今後いつ見つかるかどうかわからんからな
頼りすぎないようにって思ってたらやられてしまった
スポナー既に湧きつぶし済みなので通路確保 まあ好きにやれや
色々経験して3回くらいワールド作り直すまでがチュートリアルだし アプデ内容みて気になったんで早速ワールドに入ってみたらいきなり人の声が聞こえて死ぬほどびびった 今のワールドだと未だに毒蜘蛛スポナーしか見つけてないな
さっさとブランチや自動化に移行してしまってろくに洞窟探検とかしてないからだろうな 雪ブロック量産する時とか一々並べて16個ずつしか作れないの面倒だったけど
レシピあると楽そうだね コマンドってワールド作成するときにチートオンにしとかないと使えないしなぁ
忘れることが多い 俺はコマンドサバイバル楽しかったけど、チートなしサバイバルも楽しいよ 増殖バグとかクリエでスポナー探しするならgive使えばいいじゃん /kill @e[type=bat]
じゃなくてもできるようになったのか 今更ながらビーコン使ったら速すぎてよそ見してる間に修繕ツルハシ3本も壊してしまったわw
これは村人育てて効率Xツルハシ量産したほうがいいのか? 効率ツルハシ量産したうえで修繕本量産すればいいのでは?
ただ、使い捨ても手動でエメラルド手に入れる作業が苦でないならアリだと思う
修繕は放置で回復するとはいえそれなりに設備と時間かかるからね あと、村人売りのツルハシだと3を合成して4が最高だと思うんだけど MODだから好き嫌いはあるけど、Inventorytweaks使うと壊れる前にホットバーから外してくれるよ >>147
すごいこと思いついた!効率4同士を合成すれば5になるんじゃね!
つか3本壊すとか何やってんだよw 最初に作りだめたきりやってなかったり大体本で賄ってたのもあって大分エンチャント周りのこと忘れてることに気づけたわ
ありがとう
本ないほうがエメラルド効率いいかもしれない。できるか知らないけど
今日帰ったらいろいろ確かめよう
もしかしたら久々に自販機の中身変えなきゃいけないかもしれない 合成に次ぐ合成は金床コスト嵩むし
3から5まで2段階上げとかってあまりするもんじゃないぞ
それこそ修繕に必要な分どころじゃなくなる 村人厳選してるなら簡易鉄TTもなんとかなるだろうし金床は問題ないし経験値もエンダー式なら余裕
整地の時にビーコン使うならXは必須だし無いならWでいい アメリカ人神業
https://t.co/ux2hwGBMIe 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>157
Rock54ついてるしたぶん貼って回ってる >>149
整地ってながら作業のことが多いし、動画とか見ながらだとつい耐久度見忘れるんだよなぁw https://t.co/
テスト 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) そもそも効率本売ってる司書が生まれないんだが
他はいくらでも生まれるのに マイクラ記事読んでるとダイヤ見つけてネザーゲート作ってネザーいきましょうみたいな感じなんだけど
こういう攻略サイト見ないでも普通に遊んでれば自然な流れでネザーに行けるような情報がゲーム中にも転がってるのかな? ネザーに行け、という目標があることぐらいまでは分かるが
黒曜石でゲート作って着火しろっていう手順そのものはほぼノーヒントじゃないかな 骨粉つかう自動小麦は楽で速いな
小麦1つに骨粉3つ使うのでいつでも気軽に使えるものではない 小麦大量に欲しいなら村人式で少しだけ欲しいなら手動でいいやって感じ
自動化ができるのに半自動はわざわざやらないかなぁ 村人でさ傘職人追加して欲しいよね、雨の日とかさしたいわ、傘職人も雨の時だけ外で傘をさすとかよくない? 落下傘できるなら欲しいな
でも厳選の邪魔になるから村人以外の方法の方がいいかな 緑村人を傘職人にすればいいじゃない
てかアレ追加した理由なんだよほんとに 1.12初めてやったけど進捗のガストをオーバーワールドに持ってきて倒すってなにコレwww
難易度高過ぎwww ネザーサイドのゲートを超でっかいサイズに作り直せば何とかならん? >>160が見えない
>>161を見る限りだと汎用の短縮URLを書いているみたいだが、
他板でウイルスばらまかれてたから例外なくNGにしてる ガストが飛んでる大空間で透明化ポーション飲みながら巨大ゲート建てればいけそう >>173
地上に連れてくるなら飼いたいんだけど殺さなきゃならないのが辛いな ガストって確かトロッコ乗った気がする
うろ覚えで悪いが 緑村人は木こりになってほしいなあ
よく使うのに一番大量生産がめんどくさいのが原木だし 黒曜石とネザーラックを交互に輪っか状にしたガストがスポーンできるトンネル作って
ガストに近寄って着火で連れて行こう(力技) >>179
木こりの取引は
原木→エメラルド
エメラルド→木炭
になるがよろしいか >>175
Twitterの短縮URLやからtcoに続けて何か入らんとおかしいぞ 村人ブロックバニラに実装されないかなぁ
森の洋館で行われる禁忌の研究的な感じで
レシピ拾ってアンロックするとかで さすがに公式がそれやるのは一線越えてる気がする
欲しいけど現実的に無理だろう エメラルドを分配して品物をもらうのを自動化すればいいんだから
「取引手形」と「特定の相手と取引するチェスト」があればいいだろ
手形#1を渡した村人と取引したいアイテムを取引チェストに入れておくと、
エメラルドとかアイテムになってチェストに入ってるみたいなんだ 日本だといじり倒されてる村人だけど、海外だとどうなの? インストラーダブルクリックしてインストールしようとするとインストールしてるからできない的な英文が出てくる
他のソフトのセットアップは普通にできます
解決法ありますか? 緑の村人って、デフォルトでOffersタグを持ってないんだな いい加減火薬の安定供給が欲しいからTT建てようと思うけど、1.12の主流ってトリップワイヤー方式? 主流というならやっぱり未だ水タイマー式が簡単かつ手堅くて好まれてるんじゃないかね
アップデートでどうにかなる可能性が低いのも強みだし >>200
いわゆる24-32式のトラップドアで水路に落ちるの待ちのやつだよね?
自動装置もだいぶ発展したけど、TTはこれ1つだわ
水流タイマーの方がやっぱ効率いいのかな?
個人的にはスケルトン専用とかなら作りたい気もするけど 友好Mob誘導式の方が効率は良さそうだけど
犬とネコを持ってくるのがしんどい 1.12にしたおまえら
聞きたい事がある。
クリエイティブモードのイベントリーで、検索のタブに切り替えたとき、
右のスクロールバーだけど
マウスホイールなら下がるけど
スクロールバーをドラッグできる? >>204
普通にできるけど、そっちはできないの? >>205
マルチ中に
/gamemode 1
でやったんだけど、出来ない。
色々確認してみます。 1.11以降the iron titanの2層目以降作れなくなってるよな
当たり判定が変わったせいで村人の上にぶち込むハーフブロックの上に扉置けなくなってる。 ランダムウォーク式がRS回路なくてスマートだからそれ作ってみるわ
>>207
文で説明するの難しいけどピストンで村人の頭皮を削るようにすると端っこに寄ってドア設置できるようになるよ 羊だけ子羊からの成長速度がはやくないっすか?
wikiには約20分で成長するとありますが、
ニワトリや牛と比べて、はやいんですよね。
草食ってるからなのかな。どうですか? オブザーバー感知水流TT作ってみたけど、簡単でいいよ
回路はホッパータイマーのみでホッパータイマーの上に
下向きオブザーバー、バケツ入りディスペンサー(沸き層)、1マス空きの順番で積んでくだけ
最高効率じゃないけど24,32より楽につくれて、RS水流式みたいに大型化とか増設できる
ただ、オブザーバーの水流感知のときに乱れる事があるから
最高効率を求めるならRSの方が良さそう。 海外って人権とかなんかよくわからんけどそういうのにうるさいらしいからニート村人追加したとか
肉屋村人とかそのあたりを「無職」「要らない子」みたいな呼び方が定着して告訴大国のアメリカンが騒ぐ前に無職を用意した。みたいなインタビューを読んだ記憶がある やっぱ肉屋は要らない子だよな
村人の選別基準に手心が加わっていたけどやはり
無職、肉屋、革細工師、矢師、羊飼いは悪速斬するわ
牧師は何人残しておくか迷う 牧師は2人残してる(笑)見栄えだけのために、
あと無職は閉じ込めて溶岩 マイクラ内にもサイモンウィーゼンタールセンターに等しい
監視機関を設けるべきだな。 農場作るの好きなんで茶色の服の人は取っておくな
緑と白のエプロンは即処分 >>213
肉屋だって日本でも蔑称で放送には使えない言葉だから本来は不適切だよ
まあ知識が足りない素人が翻訳してるから仕方ないね 無職達を同じ部屋に閉じ込めてデスゲームをやらせたい >>208
まじか。サンクス。
多分ハーフブロックの上の段をピストンでこするようにするんだよな
やってみる
うまくいったら画像にまとめるわ 肉屋は生牛肉も買い取って
皮とるのに牛殺すと肉が余るんだよ 牛をガラスで囲って25匹目以降がお肉になる牛チェンバー作ったったwwwwww
あれひょっとしてこれ
焼き殺さなきゃならない分リソースの無駄なのでは……?
子牛だけ下に落として成長→大人牛を溶岩で焼くのが大正解? 村が最初に実装された時はみんな泣いて喜んだけど、
次は村があるのに、人がいないのはおかしい!
って文句をいい。
村に人がいるように実装されたら今度は
農民がいないのはおかしい!と言い
農民が実装されたら今度は肉屋がいらないだのなんだのって。
俺たちほんとわがままだよな(´・ω・`) >>219
こんな感じのレスかなり前にも見た覚えがあるわ
それともただのデジャブかな てか調べてみたら特に理由なく放送禁止用語扱いされてるだけじゃん
何かあってからでは遅いってだけで臭いものには蓋をする感じに禁止されてるだけ
日常会話でも肉屋と言うだろうに>>219は知識以前に人との関わりが足りないんじゃあないか? >>229
うちは食堂の壁にあるスイッチを押すと焼きたての牛肉(牛)が降ってくる施設を作るのが精一杯すわ 理由がないなんてことはない
職業を指して「○屋」という言い方はかつて差別的なニュアンスを多分に含んでた
あいつは政治家じゃなくて政治屋だから…とか、理系の技術者や研究者が自分のことを「物理屋」「化学屋」って言うのに近いニュアンス(元々は自虐的な言い回し)
自分も現代で別に問題があるとは思わないが、宗教的なニュアンスやジェンダーに必要以上に配慮しているマイクラの翻訳としては避けておくべきな気がする そういうの海外が特にうるさいだけで日本は別に気にしないのでは やっぱネザーは日本では地獄ということばを充てるべきだ
エリトラは滑空翼がいい お肉屋さんって名前だったら多少は親しみが沸いたのにね >>239
そこで虫の羽暗黒界ですよ
CEもJavaもPEも全部微妙だな スウェーデンには虫がいないんだろ(適当)
だからゲームの中だけでも虫の羽で飛びたかったんだろうな(すっとぼけ) >>219
いわゆる放送禁止用語なんて使える漢字の種類が決まってたりするのと一緒で
何の裏付けも権威もないあくまでメディア村の独自ルールでしかないわけで、
それを持ち出して翻訳者の知識がどうとか言うほうがアホらしいぞ 全部直訳にした翻訳パックみたいなのないのかね
わけわからなくなりそうだけど >>236
別のネトゲで床屋も八百屋も入力出来なかった謎が
こんなところで判るなんて、なんかどうもありがとうw 周囲は全く気にしていないのに、◯◯屋は差別用語だ!と目くじら立てて言う人たちが一番差別してるという皮肉
数十年前の風習なんか誰も気にしてないのに 人権団体が小人症の人の人権を〜とやってプロレス界から姿が消えた
小人症の人は、仕事なくなっちゃった・・・と 性格別マイクラ適合診断みたいなものがほしいな。心理士いない?
俺は羊の成長速度検証も面倒臭がるタイプだから、wiki編集者には決して向かない。
ご覧の通り他人任せな性格だな。
ということで、お前らのマイクラ適正で高そうなの教えてくれという話題をどうぞ。
マイクラで何をしている時が一番楽しいかってことでもいい。 線路ひいたあと確認のためにトロッコでいったりきたりしてるときが楽しい あああと道路整備(崖の上と下は階段で結ぶ)とか崖や水辺に転落防止にフェンスを張ってくのも好き 完成したトラップからMobが落ちてくるのを眺めているのが楽しいかな。
水タイマー式だから、一気にボロボロ落ちてくるのが堪らないね。 入り組んだ建物(露天堀)を上を見ながら歩く
多重スクロールを満喫する 毎日村をひたすら守衛して道整備とかやってるw
でもそれだけで楽しい あえて地上にTTを建てて地下の湧きつぶしをしながら効率を上げてくのが好き
湧き効率の上がったTTが拠点周りを征服したシンボルみたいに思えて楽しい 動画とかで見た回路をそのまま真似て自分のワールドの文明が進んだときかな ひたすら整地してるとき
あと建築してるときよりも道を整備したり街の構想を練ってる時の方が好き ちょっと道作るだけでグンと雰囲気良くなるから楽しいよね 町並みを作る為のスペースを確保するための整地を始めた辺りが一番楽しい
整地をするためのツールを作るための素材確保が発生するとだんだんダルくなって
村人との交易用で農業を始めるとだんだん規模が大きくなって
建築用地として整地した場所を侵食し始めて安定する頃には何のために整地をしていたのか忘れてるまでが俺のテンプレ ガストを現世に送り出すって話で思ったんだが、周囲を完全に湧き潰しした巨大な箱を用意すればガストトラップのようなものができないかと考えたんだけどどうだろう?すでに試した人いないかな? ガストトラップってもう有るから進捗解除だけならそれ真似した方が楽だと思う まとめたってどういう状態?
パンフォスの遺跡みたいな感じ? 家を1つだけ大きくしてそれ以外ぶっ壊す
壁で仕切って中に少しだけ扉をつければ村人は複数の家だと認識する あーまた畑から作り直しかよ
新世界は忙しいな全く
全く!(にこやかに) 大きめの家以外の全てのドア取っ払えば夜には勝手に一つの家に集まってくれるぞ
それでも集まろうとしない強情な奴は朝になると同時に燃えていなくなる 思ったよりカキコがあってうれしかです。マイクラ楽しいですよね。
ド初心者な質問で申し訳ありませんが、どうかひとつ。
とりあえず村人の繁殖をしてみたいと思い、
2体の村人両方にハートのパーティクルを出させるところまでは成功したのですが、
子供村人が生まれぬままパーティクルが消えてしまいました。
原因は何が考えられますでしょうか。ダメージは与えていません。 >>272
たまたま段差とかにひっかかって距離離れちゃったとかそんなレベル。
よくあることだから気にしないでok
ハートが出てるなら間違いなく増える。
ほっとけば知らない間に増えてるよ。 片っぽが欲情してるときに限ってもう片方が冷めてることよくある
養殖場レベルだと気にもならないけど、最初はやきもきさせられるよね >>273
うまれたー! 生まれました。
返信ありがとうございます。 丸一日整地して地図0.7枚分か…山岳整地は地獄だぜ… 小規模でも全自動畑作ると作物関係はぐっと楽になるね
チェストの中がエメラルドブロックでいっぱいだぁ >>276
むしろ1日で70%もおわったあなたは整地の神ではなかろうか。 畑を村人に任せて下でホッパー付きトロッコで回収っての始めたが
小麦が来ないよ
村人複数にしたら働きよくなったがパンがたまに得られる
小麦は超レア
いつも村にいるわけじゃないし
自分で種まきする方がいいのかな
面倒だけど 動画でサクサク自動化設備を建築するひとは
持ち運べる箱もってる
これはエンドでドラゴンを倒さないと無理ってこと?
検索したら倒すか死んで帰るらしいので、死んだら失うよね あの持ち運べる箱はシュルカーボックスっていいます
手持ちのアイテムをエンダーチェストに保存して自分は死んで帰るというテクニックはあるけど
そもそもドラゴンを倒さずにシュルカーボックスを手に入れるのは非現実的なんでまずはドラゴン討伐を目指そう 自力で奈落を越えエンドシティまで辿り着いて
エンダーチェストに仕舞って死ねば可能ではある >>279
小麦を取らせないために農民のインベントリを全て種で埋める必要がある
何も植えていない畑に放牧することでインベントリを空にできる
すでに小麦かパンを取っちゃった農民は残念ながら殺処分するしかない
悲しいね >>281
オレは普通に道造って馬持ってきて
ドラゴン放置で船探したりするぞ エンダードラゴンにドカーンされると帰ることすら出来なくなるので
普通は始末してから探索するけどな
グライダーを使えるMOD探してるけど
1.11以上で動きそうなのが無いって愚痴
エリトラは貴重品過ぎ しかしマイクラ運営の史上最大のナイス実装は
シェルカーボックスだね。 >>285
>エンダードラゴンにドカーンされると帰ることすら出来なくなるので
マジで? デスルーラ使えなくなる事あるのか……知らなかった シュルカーボックスやエリトラは
アクションゲーで二周目は武器無敵、みたいなもんだな E3での発表は
・Windows10、Xbox One、iOS/Android、VR、Switch間でクロスプラットフォームプレイ(PC Java版は除く)
・PCとXbox Oneに4K用グラフィックスオプション(公式影MOD)追加
ってことでいいんかな
https://minecraft.net/en-us/article/all-news-e3
https://www.youtube.com/watch?v=Nq_Q77bJ3H0 影MODのなんも見えないほどの暗さに悩まされることもなくなるだろうか
ハブられるps版かわいそう PS版はMS買収前にソニーがモヤンと契約して自前で出してるやつだから
ハブというか、まあこうなるわなって 7月にVITAのマイクラ同梱版出すのに対象外なのよね シュルカーボックス実装されてもエンダーチェストはまだ現役 道は石レンガ派と石半ブロック派の熱い戦い
俺の中で むしろシェルカーとエンダーはセットで使うもんだろう シュルカーボックスはマグマダイブしたら消えるからな
エンダーチェストに入れておかないと今まで以上に大被害になる シェルカーボックスの中にエンダーチェスト入れて普段持ち運んでる 逆にすべきじゃね
エンダーチェストに用途別の色違いのシュルカー入れたほうがどう考えても捗る ロストを気にしないならよく使うシェルカーをインベントリに直接入れとく
気になるならエンダーに入れる
シェルカーにエンダーを入れるのは訳がわからない シュルカーボックスがいっぱいになったらエンダーに入れる派。
フル装備していれば死ぬことはない。 意味とかじゃなくただ持ち運ぶためだから別にどっちに入れてもいいよ(笑)俺はそうしてるだけでw >>295
>>296
というよりソニーが他所とのクロスプラットフォームを拒否してる
http://wpteq.org/windowsphone/post-28572/
今回マインクラフトの素晴らしいRealmsの世界にソニーのプレイステーション4は仲間入りを果たすことが出来ませんでした。
Windows Centralによると、これはソニーのポリシーの問題であるとのこと。
「マイクロソフトはすべてのプラットフォームで、すべてのユーザーが一緒に遊べる環境を作るために、
ソニーに”愛”を求めましたが、プレイステーションはこの取り組みに参加することはありませんでした。 あなたがもしプレイステーションで他のプラットフォームとマインクラフトを遊びたいなら、最善の方法はソニーに要望を送ることです」 >>308
Microsoft
Nintendo
iOS
android
SONYには「i」が無いからな
他所にあったレスだがうまいと思ったので貼ってみる うまいっていうか元々その愛を求めてってのはiとかけて言ってるんじゃね そんなことがあったのか
switchて持ち運べるし大画面でもできるし
Win10版の上位互換なのに囲い込むとはまさにマイクラへの愛か ソニーの事だから「俺が独自規格作るからお前らそれに合わせろ」とかやってハブられてそう
ベータだのメモリースティックだの
やつはいつもそうやって勝手にコケてきた オワコンVITAがハブられようがどうでもいい
それよりも最もハブられてるのはJava版だろふざけんなモヤン >>292
>new textures for mobs and villagers
って限定されてるからには公式のバニラ高解像度テクスチャは期待できそうにないか
影とかよりよっぽどそっちを期待したんだけどな
R3DCraftのやつはディスコンされてしまったしもうRealisticoでも買うしかないのか ソニーはPSNが絶好調だからそういうのに参加するメリットが薄いんやろな いや
お金持ち連合のクロスプラットフォーム
Apple Google MS 任天堂
借金持ち
SIE
というグループ分けになりますねw >>296
へー
元祖CEがXbox360でPSに移植されたと思ってた
>>314
Switchはワールド有限も解消されるのかな? jarファイルいじくり放題の買い切りjavaゲーなんか買収してどうすんだと思ったけど
うまいことc++をメインにして、有料サブスクリプションでマネタイズに誘導したなあ まあ買い切りだしアプデも無料だったし文句言う筋合いはないが
マルチプレイ人口に少なからず影響与えそうなのがなぁ
PEマルチってWorldGuard無いんだろ? マイクラjavaは正式に Minecraft: Java Edition になるみたい
ここのスレタイはそのままかJavaを明記した形になるのかな
>>322
買い切るだけならJavaのが高いけど、クロスプラットフォームってレルム買わなきゃだっけ?
Javaのレルムは10人くらいならハイスペPCと回線で常時稼働自前鯖建てれるけど、旧CEはそういう手段ないし儲かりそう >>321
他端末とマルチするんだしワールドも無限になるだろうね
公式影MODてWin10だけかぁ
javaにも来て欲しかった >>322
今後win10の方がメイン扱いされるかどうかは別として、Minecraftっていうブランドが生み出す利益に目をつけて買ったんだろうね
ゲーム性的に他のjavaゲームとは同じように語れなそうだ >>321
ゲーム機の最初はXbox360で合ってるけど
その頃はまだモヤンはMSの傘下でもなんでもないマイクラの権利者で、MSの方から金積んで頼んでた段階
それが時限独占の契約だったらしく後からPSでも出た
MSが買収した後は任天堂ハードにも展開されるようになった >>315
新型はMOD買うと全てのプラットフォームで使えるからソニーのうま味が減るから参加しなかったとか
PSVR版とか期待してたけど、非公式ドライバでwin10版でやるかな DLC一本化による利益減少が断った原因かな
人口とかDLC売上とかも現状困ってなさそうだしソニーにとっちゃうまみは無いわな >>327
そーゆーことね
わかりやすくてたすかった ?お知らせでメンテナンスのためにサービスを停止しますと出るわ バッテン箱新たに出るみたいだけど
高いしMod無さそうだから
やっぱりPC版が俺的には安泰かな いずれPCが指すマイクラはwin10版となり今のPC版はJava版になるんだろうな >>334
公式のwindows10 editionという呼称も時期Windowsのリリースと同時にしれっとWindows PC Editionとかに変わりそう >>334
そっちでmod apiが公開されない限りありえないな
そもそもPEでいいのならPCでやる利点がマウスくらいしかない つか各国語対応しろよ
ランチャー型ならメンテくらいデカデカと告知しろや ヒカキンのマイクラ実況が最終回だってね
その内またゼロから新しく始めるらしいけどマルチ沢山やるらしいからクロス化を受けての判断かな
またマイクラに興味を持つキッズが増えるかも Sorry! We're maintenance だけでわかるのに
間の文いらなかったよな Mojang Status? @MojangStatus 3分
Putting systems back online one at a time. Thanks for your patience. -L
終わったぽいぞ
このtwitterもフォロワー7万で72ツイートとか情報発信する気0で笑う >>337
むしろそういう人ばっかだからストアの売れ行きもスイッチ版の売り上げも上々なんだろうな >>343
PEクロス化と聞いてJava版オワコンとでも思い込んだんだろ
実況主の頭脳なんて所詮流行に流されるだけのもんだ >>347
そもそも今日発表された内容だから全く関係ないじゃん いままで村人との取引は
村人を喜ばすために仕方なくしてたが
いいものが手に入るみたいだし
村を拠点にして自動化もそこに建設した方がいいのかな >>349
逆に考えるんだ
村人を拉致・・・もとい招待してしまえばいいさって >>349
選別をくぐり抜けた農民や司書を柵などで区切って並べてだな ソニー陣営の本音らしい
563 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2017/06/12(月) 22:15:49.40 ID:sV6ybc3t [1/2]
今日ははMSカンファの日や
ダガ明日発表無しなら、
今世代機でCSから撤退するであろうMSのソニーへの最後の嫌がらせのつもりかもしれんな
汚いことしてるのはいつもチカニシ界隈っていうね・・・
ほんとチカニシ界隈は腐臭が酷いわ
良い物作って勝負しようっていう気概が微塵もがねえなの、あいつら
だから2世代遅れの浦島太郎クソハードと、ソニーに踏み潰されてるクソ壱の惨状なんだよ
564 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2017/06/12(月) 22:21:13.68 ID:sV6ybc3t [2/2]
それと知らない馬鹿は居ないだろうガ
マイクラの会社はとっくの昔にMSの小会社になってるからな
ただ現行Verに関してはMS以外のハードにも出させてくれとマイクラ元スタッフが強く訴えてMSが渋々折れた
新verで奇妙なハブりがもし発生するならMSが金で押さえつけてあえてハブったということや
世界中に飛び火して大問題になるなこりゃ >>355
その人の意見だけが全てじゃないから
俺はソニーのためにDLC実績隔離とPSN経由にしてほしい 本スレで語るべきことか微妙だが、今後のmodが心配だな
特にサーバーサイドのmodやbucket PEやwin10版はやったことないんだけど、REALMS以外にも普通にPCから鯖たててマルチは出来るの?
これもマルチプラットフォームでできるのかな? >>359
pocketmine(とその派生形)がある >>360
ありがとう
それ使って立てれば旧バージョンでのマルチとかも出来るかな
realmsだと旧バージョンの配布マップ遊べなかったりするから >>361
(ほぼ)できない
PMMPとMCPEのバージョンはほぼ1:1対応状態 そうなのか・・・とするとまだjava版からは離れられそうにないなあ 初めてゾンスポトラップ作ってみたけど残念な効率だなぁ
天空TT作るかめんどくせけど あとPEはJava版スナップショット以上にバグ多い
というか消失とかのモチベを削ぐ致命的なバグがあるのがな いまさらスポナーでトラップ作るならせめてスケルトンだったな
そして範囲内にツリーファームを併設して骨粉の素材を絶えず傍に補充してくる仕様に java版と同じことが出来なけりゃwin10版に移行はまだまだだな 拠点の真下にゾンスポあるから未だに現役だわ
修繕とか気楽にやれて便利すぎる >>283
ゾンビに襲わせてから金リンゴ治療でリセットという手段が無いこともない
村人ゾンビからの復帰は確実にインベントリ空だから安心よー
>>279
>283が言ってることを補足すると、農作業する村人のインベントリに小麦が1つでも入ると
それ以降回収した小麦で勝手にパンをクラフトしちゃうの
そして小麦は次々補充されるからインベントリからなくなることも無い
だから「絶対に小麦を持ってない村人」を用意しないといけないってことね
注意点は、広い畑は種を1スタック以上消費することがあるので
その空きに小麦が入らないように植え終わったら拾わなくなるまで種を与えること
これで収穫した小麦を拾えず足元に落とすようになるよ 一個気になるんだが
クロスプラットフォームでやるには
Realms必須なのか?
オフラインプレイもできるならいいんだが…… オフラインでクロスプラットフォームってどうするつもりなんだよ どう考えても必須
ローカルマルチしたいなら相手と環境合わせろ オンラインプレイ必須だとソフト代に咥えて月額という悲惨なものになるからなあ…… 従来のオフラインプレイも残ってるんならいいけど消えると阿鼻叫喚 >>377
家ではwin10
外ではスイッチでやりたい
有限マップが嫌なんだ。すぐに資源枯渇するから永久に住めない Winタブ買うかRealmsに金払うかすればいいよ スイッチ程度の広さありゃ資源の枯渇なんてどれくらいやりこめばそうなるんだってレベルじゃね? 将来的にpeとかでも今のjava版みたいなマルチプレイができるようになるらしいぞ
というかjava版より簡単に鯖立てや参加ができるようになるかもしれん
その辺は公式がアナウンス出してるんだしちょっとは見ようぜ 信じられんわぁ
(自由度は無くなるが見た目上は)Java版みたいなマルチプレイが出来る
Java版より簡単に(月々なんぼで)鯖立てが出来る
……『愛』のない邪推でホント申し訳ないわぁ 自宅Linux鯖でマルチやってる。
十分だ。
一応公開してるんで、数人でやってるわ。
まあ、半分以上女性だから、平和だ。 オフラインも出来なくなったらいよいよ卒業だな
MOD百花繚乱で好きにいじくれた頃が黄金期だったわ
今やサンドボックス系もマイクラだけじゃないし
マインクラフトのブランド()でどこまで出来るのか Java版が本家から派生作に格下げされるショックで知能が村人並に退行する事件 >>387
他におすすめなサンドボックスを知りたいな。 別にJava版にしがみつく気はないな
今よりいいものがあったらいつでも乗り換えるぜ もう完全に時期を逃してるよ
もっと活気のある時ならmod apiだけで移れたが今やってもmodが二分されるだけ もういっそjava版は開発終了で良いんじゃね
1.12が最終版になれば各modが集中して利便性も増すだろ
どうせ開発続けても公式は洋館だのオウムだのイミフ要素しか追加できないし java版で作ったmodを流用できるとか言ってたけど、どういう技術なんだろうか。 攻撃の仕様が変わって盾とか追加し始めた時点で既に方向性おかしいからなぁ
戦闘アプデとか言って劣化させてどうしたいんだよ 攻撃後のクールタイムはやっぱり要らなかったなぁ
元々戦闘向けじゃないから CTのせいでちびぞんびに苦戦するようになったなぁクソだるい 俺は現在の戦闘システム気に入ってるけどなぁ
ヒット&アウェイしてる感じが好き PEとコンソール版の統合でかまど付きトロッコが残るか消滅するか賭けようぜ 当たったら村人を一つ殺処分でき、外れたら村人を一つ殺処分される PlayStationファミリがハブられたと話題のクロスプラットフォーム対応だけど、
macOSとLinuxユーザーもこの輪に参加できないわけだよな
今後何かアクションがあるのか、このまま放置なのか… 戦闘スタイルについては俺の場合元々無理な特攻ゴリ押しはしてないから
剣が経験値TT用アイテム化してる以外何も変わってないな
盾すら視界確保の為に使ってないし 村人はゾンビとは仲が悪いけど、クリーパーとは仲は悪くないよね 剣はエンドラとエンダーマンでも使うな。あとは・・大体パンチ弓かな。 昔からキングスフィールドとか信者レベルで好んで遊んでたから
クールタイムは違和感ないどころかむしろあって当然だよねくらいの感覚しか無かったな
別に弱い威力でもひとまず斬って状況を切り抜けようとするのは勝手なわけだし すまん予測変換で余計なのついた
ただ、似たゲームなん?と言いたかった 戦闘の強さにより慣れやスキルが出るようになったんだからクールタイム追加はシステムの改善だと思うんだけど
たくさん連打できた方が勝ちじゃだめでしょ 敵をまともにしてから言え
現状戦闘じゃなく妨害をどかすだけなんだから 勝ち負けっていうか
戦闘バランスの調整よりオブザーバーみたいな回路への貢献度高いやつ
ピストンでできることが増えるスライムブロック
建築に役立つブロックの増加とかしてほしい層がわりとおおいんじゃね単純に スケルトンホースとか洋館にいるやつらとか比較的まともな敵追加されてんじゃん
それにここ数回ずっと戦闘アップデートだったとかいうわけでもないし こういうやつは本格的に戦闘要素ドカッと追加してもそれはそれで文句言ってくるだろ 脳死でポチポチ連打しているだけよりもクールダウンある方が良い
新しい戦闘システムに対応できないなら1.7.10に居続ければいいだけ
役に立つブロックとかはガラスハーフがほしい コンクリートとか自分でつくってるのにハーフがないってどういうことなんですかね・・・ チビどもに攻撃が当たらない問題をなんとかしろ
近寄られたら数発は絶対喰らうわ 対応はできるけど違和感ある
ってかんじ
そりゃそれも慣れるだろうけども チャージってあっても面白くないよね
めんどくささが増えただけというか
設定でオンオフできるとかハード以上だけとかにしてくれればいいのに
範囲攻撃は便利 チャージなくすMODってある?
調べても出てくるのが1.9までしか対応してないんだよね チャージはMODじゃないとどうにもできないのが一番面倒くさい
ゲームルールで切り替え出来たらここまで不満ないわ 範囲攻撃便利とは言ったけど主にトラップ関連だけだな…
戦闘だと範囲狭すぎて大群の一部しかノックバックせんから移動しながら連打した方が安定するしまつ
せめて範囲4マスくらいになりませんかね チャージはわざわざ鯖建ててプラグインで無効化してるわ
連打してこそが戦闘なのにこの仕様はただのストレスにしかならん 連打してこそが戦闘っていうのはどんなゲームやってるやつにもあんまり賛成派がいなさそうだけどな…
別にいいけども 縦ハーフブロック実装と、ホッパー単体で1ブロック(土)等
全部吸い込んでくれるようになれば文句ないな。
ドラゴンの卵はいい加減孵化させろって思うけど。 これだけ不満が出るのもチャージが弱いからでしょ
目に見えてチャージになってからのほうが強ければ逆に絶賛してると思う
積極的に慣れる努力もするだろうしね 個人的にはチャージの仕様については問題ないとは思うんだけどね
強いて言うならチャージが使えることによっておこる面白い仕様なんかあればよかった
例えば一定時間常にフルチャージになるアイテムとかそういうの
けど範囲攻撃のに関しては擁護できんわ
無いよかマシだけどある意味がトラップ以外ほぼ無い マグマキューブたおすときに
あ、範囲攻撃あったなそういや
っておもう クールタイムより無敵時間の調整してたほうが良かったんじゃないかなーとは思う 範囲攻撃は下がりながら複数相手するときに良くない?
逆に周りの敵全部ノックバックできるとかになったらそれこそ間隔を空けた連打ゲーになりそうな気が >>408
それらだって基本スタミナが持つ限りは連続攻撃可能で制約なしだぞ 下がりながら範囲攻撃するくらいならクリティカル狙って敵の数減らす もう今より足早くしてダッシュやジャンプはスタミナ制にしようぜ 俺も下がりながら範囲攻撃する
6体が後ろからついてきてるとしたら、クリティカル2発なら12回かかるけど範囲攻撃は大体3体一気に飛ばせるから2*3+何回かで済むし
あと複数体ケアできる分攻撃食らう回数も減るし >>440
スタミナ制っても数秒で全快するタイプな
というか魔女と百騎兵の感じなら満腹度とも整合性がとれていい気がしてきた 昔ねPEのクラフトを動画見たときこんなんマイクラじゃねぇ!って思ってたけど
もうレシピブックないとやってられんすわ 新ブロックでハーフとか階段を追加しないのは何かこだわりあんのかね >>443
後で大量のハーフ・階段ブロックを追加するアップデートをやるから後回しにしてる
…とかだといいなと勝手に思ってる ハーフ追加しろしろ君を見るたびにいつか言っていたJebの発言を思い出す チャージについてはpvpを意識し過ぎてそれ以外の人たちをないがしろにしてる感じは確かにあるよね
ワールド単位で有効無効を設定できれば一番良かったんだろうけど みんな一度は石階段を作ろうとしてあれ?ってなったよな >>450
ああ、丸石階段じゃなくて石階段のことか
身内間では丸石を丸石または石、
石を焼石と呼び分けてたから一瞬戸惑ったわ ハーフブロックと階段は光源処理に関わるとてつもなく根深いバグを抱えてるから追加したくないんじゃなかったっけ 直せばいいんだよなぁ
何のためにmoddr置き去りにしてまでソースコード大改造したのかと
色々追加するのが悪いとは言わないけど
それ以前にやるべき(≠やってほしいこと)ことを投げっぱなしてるから文句も減らない罠
次のアプデは追加要素ゼロだけど色んなバグ潰して最適化するよ
ってアナウンスしたら、なんだかんだみんな嬉しいだろ? いやそういうのはマイナーアップデートでやるべきやろ
主要アプデはやっぱり何かしら追加された方が嬉しいわ 逆に内部プログラム的には普段のメジャーアップデートを軽く超えてMinecraft 2になる可能性 追加しながら直せるんならそれこそやれよと
やらないから追加しなくていいから直すのに注力しろよ、って話よ >>452
正直言ってBUDみたく活用されてるケースのがほとんどじゃないかねそのハーフ光源バグ 高床式の村人増殖って1.12でもできてる?
ハートでない 自宅近くの鉄道を整備しようと思って鉄道沿いに歩いてたらなぜか線路と柵が消滅してた
もしやと思ってブロック数を数えてみたらやはり一チャンク分ブロックの更新がなかったことされてた
バージョンは1.12
PCの問題なのか恐ろしいバグなのかは不明 新ブロックのハーフと階段に加えて三角ブロックもほしい
階段の代わりに坂道にできるやつ そういうのマインクラフトのフォロワーでいかにもありそうだけど無いのかな
無いってことは実は技術的なハードルが高いのかも だけど(俺的には)Modを本格的に始めたのもマイクラなんだなw ダンジョン系MODで斜め作れるブロックが追加されるの見た事あるけど
なんのMODか忘れたわ 三角ブロックとかリソースパックだけでもできそう
当たり判定は知らんけど マイクラでmodを敵に回すことは終焉を意味するくらい非難されるものだったのに
我々もずいぶんと慣らされてしまったものだな 敵に回すことすらできないのが今のマイクラ
たとえMODを絶対に作れないようなバージョンアップをしたとしても
MOD勢は過去バージョンで何不自由なく楽しめるから全く困らない
むしろMODAPI公開したとしても1.7.10よりMODが充実することは無いんじゃないかな 過去のバージョンも選んで遊べるとかこんな良心的なゲームなかなか無いぜ
アプデに不満があるなら過去バージョンやれば良いんだしさ んだなw普通は上書きだから過去のバージョン遊びたいときは
ネット遮断の専用機要るし 強制アプデで過去のmodがほとんど使えない…とかが無いからな 1.12てまだ全然mod対応してないよね?
1.12になってから始めたからしばらくバニラで遊ぶか 何をしているんだ今すぐ必要なMODのバージョンリストを作成するんだ マイクラPEにも一応MODあるし、根深いバグたちに関してはそれがJava版を正式にMinecraft: Java Editionにした理由の一つかもしれない(適当) >>481
まだOptifineもろくに出来てないじゃねーか あれ、DragonMountいつの間にか1.11.2対応してた
でももう1.12出ちゃった…対応はよ
エンドラちゃん達いないとやる気起きないんや 強制アプデでMOD使えなくなったRimworldかと思ったらマイクラスレだった rubyのbundleみたいなmod管理システムないのか? MODはほとんど使ってないけどvillage infoだけはなんとかしてほしい…
1.11.1 1.11.2両方共音沙汰ないまま1.12になっちゃった ドアの座標を打ち込むと村の中心点と範囲を出してくれる計算機とかないのか あれ俺villageinfo1.11.2で使ってたけどな VillageInfoSSP-1.11-2.1使ってたけど音沙汰ないって何の話よ optifineまだかなー
optiありきでテクスチャ作ってあるからなしだと違和感半端ないんだが トラディショナルはなんかなんともないが
それ以外の高解像度だとガクガクするな チャンクの初期化対策って何かしてる?
建築物も怖いけどチェスト1個の中に数ヶ月の苦労が集まってるもの
(ブラマイとか、羊毛とか、巨大倉庫とか)は分散したほうがいいのかなぁと悩むんだけど
実際面倒臭くて何もしていない villageinfoまで詳しい情報いらないからBBOutlineでいいや バックアップってどこまで取ればいいの?
前は一部だけ取ってたけど設定とか初期化されるしmodとか色々入ってるから今は.minecraftごと全部取ってるけどめんどい カマトロバグが直っていないのでこのアップデートは星一つです 村人100人くらいになるとGTX970でもカクカクになるんだけどみんなこんなもん? >>495
それもそうか
>>497
おれはMinecraftフォルダ全体で取ってるけど、1GB弱になってきて
そろそろ何個も残しておけない。最新のみにしようか検討中 >>501
俺はsavesだけとる派
そこまでしなくてもゲームディレクトリ分けてそのディレクトリだけバックアップとると相当軽いよ launcher 更新
- win 2.0.934
- mac 2.0.935
linuxとjavaは現時点では更新なし >>500
CPUは?
夜になると村人の所為で重たくなる >>510
>>511
CPUはi7-6700k
カクカクすぎて村人減らすだけで半日かかってしまった Java版は好きなの選べばいい
探してみると結構いいの増えてきてる
昔みたいなSEUS一強ってわけではなくなった 村人100人でそこまで重くなるとは思えんな
スポーンチャンク含めたロード範囲に家畜や回路山盛りとかコンフィグ設定上げすぎとか
裏で別ソフト立ち上げてるとか埃でPCの排熱できてないとか iron titan作ってあるからスポーンチャンクに村人200人以上常駐してるけど、それでも重さを実感したことないかな
メモリの設定がデフォルトってオチじゃなきゃいいけど 今は影も多種多様で複雑化しているから必要なものを狙って導入しないと結局使わなくなる
例えばSEUSは葉ブロックの挙動が屋外と洞窟内で変わるのが
建築派としては凄く良いんだけど松明やグローストーンが大阪のオバちゃんみたいて嫌だったり 1.12になってからかどうかはわからないけど
村人がトロッコにスムーズに乗るようになったな
ちょっと押すだけで乗ってくれる エンドポータルにエンダーアイはめたときの効果音が追加されてるっぽい?前からあったっけ? 1.11移行サーバーで使える村の中心探すModないよな。
マルチでゴーレムトラップ作るの死ぬほど辛いわ ベッドの上でジャンプするとポンポン弾むのは前から? グロウストーンに鉄柵や板ガラスがくっつかなくなったな
元からだっけか 1ブロック分の隙間を子供は抜けられるのを利用すると仕分けできます >>525
WTF!!!!!
こんな便利でしかもマルチ対応ものがあったのか
ありがとう 1.12で色々アイテムとかすげえまとまるようになったのはいいけど
経験値がまとまるせいか修繕が役に立ちにくい… >>526
親を殺すよりも繁殖→子供を仕分け→成長と同時に処理するって施設を作るほうが管理が楽よ
1マス(高さ2以上)の穴に親牛をたくさん詰める
足元に高さ1の横穴を2マス掘る
2マス目の天井を1マス掘って溶岩を置く(溢れないように看板でせき止めてね)
これで繁殖すると子供が横穴に押し出されて成長と同時に溶岩で焼け死ぬか窒息死する
横穴の床をホッパーにしておけば生肉と焼肉が回収できるよ
反対側にも同じ機構を作っておけば逆側に押された子も回収できる >>531
1マスだと窒息で最大24匹しか詰められないから
親牛部分4枠にしてるわ 村人たまに1ブロックに何人も重なって固まってる時があるけど
1ブロック24匹制限で死にたいのか 現実では肉食うけど
マイクラでは動物が可愛そうなのでベジタリアンです 真ん中を1ブロック開けた台座の上にボートを載せてそこに親牛2匹という組を20個くらい用意してる
小麦を与えると真ん中の空いてるところから子牛が落ちるので落ちた先の1.5ブロック上にたまに一瞬溶岩を出すディスペンサーを並べておく
絶対に親と子が混ざらない構造にできるので右クリック押しっぱなしで放置しても安全 普通にでかい敷地用意して柵で囲い、増やせるだけ増やす。
あふれんばかりに牛が充填されたらドロップ増加Vつきダイヤ剣で
切りまくり。柵の外からでも剣が届くと作業が捗るw
装置なんか作ったことない。半分くらいまで減ったらまた繁殖。
つーかそんなに肉も皮もいらねーし。2LCもありゃ困らんだろう。 なんでもかんでも自動化するのが好きなだけや
溶岩で殺すと勝手に焼き肉になるし 昨日おもすぎてカクカクって言ってた者だけど最初にメモリ割り当てなることをしなきゃならなかったのね
昨日は使用メモリが常時大体1000Mで100パーセント近くになってたけど
設定したら1000Mで30パーセントくらいになって落ち着いた >>531
殺害予告で通報しました
テロの可能性もあるので有罪確定だね 幅1ブロック奥行き可変牧場で片側開放で先には溶岩
親が落ちても仔牛が落ちても最終的にはステーキだからコレで良いのだ >>532
/gamerule maxEntityCramming false
このチートコマンドで制限解除できるよ
falseは任意の数字に置き換え可能(100なら1マス100体まで)
チートコード使うことに抵抗があるならしかたないけど…
チートコードの使用を許可してない既存ワールドでチートコードを使いたい場合は
そのワールドでプレイ中にオプションからLANに公開→チートの許可:オン→LANワールドの開始
で一時的にチート可の公開モードにして上記コマンド実行後にセーブして終了すれば
それ以降そのワールドは1マス制限解除がデフォルトになる(ロード後は非公開に戻る) >>544
普通に焼肉回収できてるよ
ただロストが0かどうかは確認してないからわからない 食料確保が温すぎるんだよ
大自然に放り出されて生きるってそんなに甘いもんじゃないだろう? 始めた直後は種が小麦の種だということにも気付かず、辺りはタイガと山岳で村もなく
近場の動物を食い尽くした後はひたすらリンゴで食い繋いでたっけなあ
釣りを知った時はこんな楽に食料が手に入るとか神すぎね!?って感激してた 野生動物を自分で屠殺するって、現代っ子にとってはかなり高いハードルだと思う。
例えゲームでも少し良心が咎めるもんね。 それは子どもに対する幻想だよ
あいつら特に中学生あたりはFPSやってるからそのへんなんの躊躇もない >>546
そうなのか
鳥でやったときにすごいロストしたから
一応ディスペンサーでだしいれしてるわ
オフ探知オブザーバーで簡単になったし ていうかステレオタイプで考えるなら
本物知らないほうが躊躇なくやれそう なんでマイクラがこんなにもおもしろいか分かった!
いつもは人間社会の生態系最下層にいる人がマイクラの世界に入ると
動物や村人など自分より下の層を見つけることができるからだ! なんでマイクラスレがこんなにもおもしろいか分かった! >>547
hangerオーバーホール「おっそうだな!」 そういやjava版はMinecraft javaEditionに名前変わるらしいけどここのスレを名前変わるんかね Win10版が本家名乗るならmodサポートくらいはしてくれんの? MODのないマイクラこそが本家!!(ババーン)
はぁ…… たしかに食料確保がゆるすぎだなっておもった。
つか食料増えすぎて最初の1週間くらいでほぼ一生食えないくらい集まるよな BTW並に厳しくするか
TFC並に厳しくするかどっちがいい? Java版でMod api作るって言ってた企業があるらしい 向こうが本家っていうのは情弱を釣るためのポーズでしょ
劣化PCでゲームしてスキンテクスチャごときに金を払う馬鹿共から金を吸い上げるのが向こうの役目
あくまでもこっちがMinecraftの本流なのは変わらない >>568
そうだな
で、次のスナップショットいつ? >>571
さあ?
で、本家様のmod対応はいつ? >>572
Add-onで対応したつもりENDでしょ
あれもヴィンディケーターとかの新しいmobが非対応っていう中途半端モンだけど
そもそも本家()自体がバグ頻発で酷い 片やクリエイターがマイクラ関連のなんやかんやを有償で売れるシステム作ったりしてるわけで、マイクラを単なる自由度の高いアドベンチャーゲームとして遊ぶ人はコンソールやwin10
それ以上の何らかの遊びのプラットフォーム(?)として遊ぶ人はjava版
って感じに棲み分けさせようとしてるんじゃないかねえ どっちが本家とかはどうでもいいけど、一応公式でPE系列の奴がminecraftって名前になるから
間違ってwin10版やってる人がこっちに迷い込まないようにスレタイにJava Edition表記は付けて欲しいかな テンプレに書いてあるから問題無し
読まない屑はスルーすれば良し >>575
現実での豚の屠さつ現場
一応グロ注意くらいは入れとこうよ
それにしても、首落ちても神経暴走してけいれん凄いんだな _人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 自動焼き牛があるにはあるが
面倒だ
もっと大規模なもの作りたい
大量麦畑も必要だ
ネットみてたらディスペンサで牛に麦を与えることできるみたいだね うまくいかないから
村人は自動パンにして
麦は手動にすることにした
まだプレイ歴が短いから目標がつきないな
ネットの真似ごとだけど でいつから10番が本家になったの?
PC版で仮公開した時からやってるユーザーが10を
本家には認めないとおもうけど 認める認めないはどうでもいいのだ
売れれば勝ちなのだ
かつてあったMinecraftはもう、いないのだ >>553
鳥は天井溶岩だとロスト多いって聞いた気がする
理由はわからんけど
だから俺も鳥の処理施設は天井水没式使ってる
鶏肉は食料というより交易用ってのもあるけどね というかjava版って書いてないとwin10版と混同する奴がいるだろうしそういうことじゃないの?
macユーザーはともかくwindowsユーザーは両方選べるしな まあ一人で二回も三回も買い直ししてくれる客も少なかろうし
メンテの為の持続的な収入が必要とあれば、友人との付き合いをタテにして
月額で稼ぐのが良いんだろ
新要素のネタ出しもそろそろキツそうだしなあ ヒカキンの真似して鉄集め装置作ったけどゴーレムなかなか湧かないな それなら同じのを何個も作ればいいだけだよ
そうすれば効率は何倍にも跳ね上がる >>596
1個作るだけでもキツかったから装置の横で寝放置でもしときますわ 最近始めて評判良さそうなMillenaire入れてみたら
敵mobが村人を認識しなくてションボリ
村人vs村人はあるみたいだけど
ゾンビに襲われてるところを助けたり助けられたりしたいんだよ… >>595
かしか平均6分で鉄複数だからかなりいいと思うけど
寝るときにPCつけたままにするだけ
魔女トラップが1時間1レッドストーンなので改良したい 焼き鳥は羽ばかりでロスあるね
他の動物は知らん
羽が余る
3つとか並べて装置の数で補ってる
小型で低速クロックが欲しい
リピーター多数並べるのでもいいけどね
ディスペンサで餌やりはだめだな 1.12で適当に始めたらY56くらいの所に骨スポ有ってチョットだけびっくり
海より高い位置のスポナーとか企画倒れに終わった何時ぞやの共通シード以来だわ 設定いじってない時の海面ってY63か64じゃなかったっけ やったらいい
ただ、ここで参加しないとわからん雑談されても困るから適当なスレ立ててな ゴーレムトラップは初期スポーンチャンクに作らないと >>606
これの価値がわかるレベルに辿り着きたい
きっかり1分てのが時計として有用ということ?
ラブホッパーに60個くらいでは不可? 正面からドッキングしてブツを高速で出し入れするやつだよ ホッパーホッパーで砂時計つくるやつのことじゃないの? ビルドクラフト1.11でエネルギーパイプ消え去ってるの何なん……
MODを入れたり抜いたりするのがMinecraftの快感だったのです ホッパーが兜合わせあるいはキスしてるように見えるからじゃない (ラブって0って意味もあったと思うけどみんな分かってるだろうし黙っとこ)
ラブジュースを送り合うホッパー ホッパータイマーのことか
ラブホッパーとか初めて聞いたわ >>606
これちょっと改良したら最大64×9=576+α分間隔のクロック作れるんじゃない?
一番上までアイテムを戻さないように作って、一番上のドロッパーにアイテムがなくなったことを検知→そこからは一番上に戻していく感じで こんなに弱い信号なのに感じて動けなくなっちまうなんてなァ 魔女の家の中を3層にしたけど効果あるのかなあ
自分で調べたいところだが
魔女の家が遠く点在してるし
広大な脇潰しが待ってる
MODていうの入れてみたくなった 魔女の家のまわりが明るくても平地があるとクリーパーが湧く原因な気がした
通路と回路がある
これを破壊や階段や松明で完全にふさいだらいいのかな スポーンブロックって
直に松明指すと湧きにくいが
離れた松明なら湧くのね
あとで死にかけるくらい落下する改造したる そもそも湧き、光の強さってところを理解しきっていない予感 一時間で赤石一つとかそもそも装置の効率がどうとかいう問題ではないので
小屋周辺の沸き潰しもまるで手付かずなのだろう くもスポーンの回りの一辺をガラスばりにして明るくしたらスポーンが激減するかと思ったがよくわきやがる
改造にてこずった 焼き鳥ごときでロス出すような子がまともなTT建てられるとは思えない 一時間に赤石一つなら普通のトラップタワーの方が効率が良いな TTはモブの湧き条件とかについて調べて理解してから作るのをおすすめする 新ワールド作るたびに(資材が集まったら)いつもの様にTT作ってるわw
おおざっぱ建築だけどそこそこの効率
まあ99%上げることもできるけど
ファションスティーブ! ディスペンサから水入りバケツがなくなってた
自分で抜いた覚えはないがワカラン >>602
あれ?と思って今確認したらY62で海面から1ブロック下だった件
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン 違った
海面と同じ高さだ
ドスッ
____
/( (( )ヽ
|ソ∨●∨ |
\__(S)|_ノ
(_ノ┃ヽ_)
.:,:・,:;・,:.,・ 从⌒゙ヽ,
,; |i γ゙⌒ヾ, |!
_,.ノ'゙⌒';、人 l!
从~∧_∧ イ ,〉 k
γ゙ (´・_・`)/ 〈,k_ノ
( ハ.,_,ノ~r
)'‐-‐'l γ´⌒゙ヽ、
,、-ー''( |!〜、,il ゝ、
γ |! 〈 ヽ ミ、 丿
ゝ ( | ノ _,,,..、,,ゝ、 _,.イ /
\'´ γ゙ヽ.,_ ) ゙|! ̄  ̄~゙il γ⌒ヽ`(/
Σ ゝ.,__゙゙'k{ ヾ / !、,___丿 て
> ゝ-ー'゙っ⌒つ>>653 俺のワールドに海面より高いゾンスポあるぞ
山岳バイオームだけど 今のところ最初の住み処つくって鉄鉱石掘ってきて鉄作るところがクライマックスだわ ジャングル見つけてツリーハウス建てるのに最適な立地を探すという山場が残ってるだろ 高所のおうちって憧れはするけど上り下りめんどくさそう 高所じゃないけど、前のワールドのスポーン地点近くに村があったから井戸底を掘り抜いて地下に住んでた
出入りがすっごい不便だった ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1284324.png
1.12と1.11で試してみたがこの配置のドロッパーが最初の一回だけ動作してそれ以降動作しない。
バグなんかな?
The iron titan使ってる人は気をつけてみてくれ その言葉を書き込み欄じゃなくてGoogleの検索欄に入れるんだよ 居住面積5x5の小屋作ってるうちに2階建て3階建てと積み増ししていき、
4階になったところで、手狭さを感じて床を拡張したらキノコ型の高層住居が
できてたといことはある。
面白がってもう1階増やして、屋上に畑作って木を植えたりしたな。 こういう奴がいるからペー()版はBUD修正したんだろうな Optifine更新きたけどめっちゃ重くなってワロタ
まあ起動しなかった時よりはマシだけど… いや、方角依存でRSワイヤーに遅延が発生しちゃうバグ+ドロッパーのBUD化
なんじゃないかと俺も思うけど >>677
thx気付かなかったわ
だがforge未対応か…
ミニマップ使えなくなるのはきついな 村人無限増殖で念願の修繕が手に入ったのはいいけど増えすぎた村人数百人を厳選するのがめんどくさすぎる そんなものは居なかった。いいね?
さぁ熱い火をかける仕度をするんだ 最初は少しでも取引効率上げようと全職一人一人チェックしてたけど、
面倒くさくなって白いやつ以外即射抜くようにしたらとてもスムーズになったよ お前ら血も涙もないな
せめてゾン肉にして司祭に供養してもらおうぜ お前血も涙もないな、俺なら一箇所に集めてTNT30個ぐらいの慈悲はあるぞ 俺なんかちゃんと土(砂)葬するからな
生き埋め?え、聞こえな(ry わざわざ散らばった村人から目的の探してるというのにお前らときたら ハサミって本を使わないとシルクタッチを付けられないのか
エンチャントは大変だ
すぐ経験値減ってしまう エンダーマイトかゾン豚トラップ作れば経験値に困ることはないぞ! >>690
一応キノコや草ブロックが耐久減らさずに採れる 道具と防具を治してたら減った
新たにエンチャントするには条件が満たさない
ゾンビ豚かあ
魔女トラップ直したいし
当分はやることが尽きないな 1.8から1.11.2に移住した時エンチャスロットを回しにくくなってたのが地味に痛かった ゾン豚経験値TTってヘイトコントロールどうすんの? ポーション作りにまだ挑戦してない
そもそもポーションって良さがワカラん
みんなはポーション作りにせいを出してるの? マイトエンダーTT作ってあると他のTTでの経験値の少なさにね... >>696
65x65の湧き場用意して動かない距離に沸いたらそいつらがデスポーンするまでヘイト維持するよ >>663
画像がクソわかりにくいからその配置を再現できてるのかわからないけど、1.12でやったらどの方角でも普通に動作したぞ
羊毛3、赤石3、ドロッパー1、レバー1として回路組んだけど
あと画像張るならもっと小さいのにして >>700
わざわざすまんな。これでわかりやすくなったかな? もう少し方向を追加してみた。
下の画像の白ガラスが上にあるドロッパーが動作してそれ以外は動作しない
他の人も教えてくれたみたいに方角が重要っぽい
http://i.imgur.com/6B28jwh.png
確かに動作しない(白ガラスが上にない)ドロッパーも周りにブロックおいたりしたら一回だけ動作するようになる
BUDってブロックアップデートがあった瞬間に信号が出力されるものだと思ってたんだが、これもBUDの一種になるのかな?
以下検証した配置
http://i.imgur.com/oBlslkP.png
http://i.imgur.com/TV7SNb9.png 赤石粉が何故か遅延しちゃうバグかな
あれまだ直ってなかったんか ドロッパーの後ろを一段上げる理由とドロッパーの上に粉置く理由なによこれ >>704
作る装置によって色々理由あるだろうけど、上の画像はもともとThe iron titanっていうトラップの処理部で必要になる
動画を参考にするしかできない俺みたいな脳死プレーヤーは位置関係の問題であれしかできない titanでドロッパー使うとこってポータルにアイテム投げる回路か?
クロックを適当に繋げりゃ良いだけだし配線も好きなようにすりゃいいじゃん
悩むことないだろ Y64で整地しようと思ってるんですけど、光源バグとかないですよね? 光源バグはチャンク境界に接する面で発生する
x、z方向はもちろん、y方向でも発生する
描画が16*16*16の単位で行われてるから 村人との取引が時間経過でリフレッシュされるようにならないかなあ 今でも時間経過(による作物の成長)でリセットできるじゃないか! 経験値トラップの前で寝オチして起きたらパソコンが火噴いてて草 整地するなら高さ65がいいってマジ?
今日63で整地しまくってしまった >>716
ネタかもしれんけど、火事出して死ぬまで賠償人生とかマジであり得るから気をつけろよ 洞窟探索ってブランチマイニングするよりメリットって何かあるの?
確かにいっぱい鉱石露出してるけど洞窟探す手間と敵にやられる
リスク天秤にかけると微妙な気がするんだけど。
でも洞窟潜って敵とバトルしないならそもそもいい鉱石掘って
何するんだよって話になるんだけど 探検しているんだなあ、と感じられ、冒険もできるMinecraftにとって大切な要素 緩やかな沸きつぶし
地下のスライムトラップ広めに作ったから今でも十分動くし急ぎじゃないからついでに、くらいのノリ 探検すること自体が目的だな
廃坑だったらレールが目的になったりするけど 1.12にするの早かったか
MODっての使いたくなった
湧き潰しが気になる
初心者なもんでそのへんよく知らんかった 沸きチェックなら相変わらずMoreOverlaysが高速で1.12対応してる
SpawnCheckerなんていらんかったんや ずっと使ってるからスポーンチェッカーでいいな俺は。
この機能がいいとかじゃなくて、ただ単に使い慣れてるからって感じ。 >>725
俺は普通にリスクよりも鉱石が発見しやすいメリットが上だと思ってる
もちろん慎重にならなくちゃいけないし苦労はするけどお宝ザックリ持って帰ったときの気分は最高 整地y65でしてたけど海面から2段積み上げようとすると土ブロックがさらに足りない
楽しようとして64を空間にして65をならしたこともあったけど
高原埋め込んだ時とか地下室作るときに面倒なことになる
要するに低いとこほど土不足になりにくい
物資が揃ってビーコン手に入って早く掘れても
永遠に土集めがいらないほどの土はなかなか手に入らない >>738
最初いた離島で一番平らだったのが65だったんだよ
離島から出るまでは楽だった… >>738
あ、分かり難かったかもしれないけど
y65はオススメしないということね >>742
今手元に5LCくらいあるけど
それでも134×134×1段しか整地できないぞ
山崩せば良いんだろうけど どっかの草原バイオームの土全部掘りつくしてきたらいいんでね
それでも足りないならまた別のバイオーム破壊しにいけばいい そら全く何も建造しないで真っ平らにしたいだけなら63で全然問題ないよ
64を回避したいって実用的な問題だから 光源バグってどうせちょっと表示おかしくなってるだけなんだろ?とか思ってたら
本当に暗い判定で振舞ってくるからビビるわ 65なのは偶然だったのね
小規模なら石か土に張り替えるんだけどあんまり広くやっちゃうと後でいいかーってなって結局放置しちゃうわ 暗くなるタイプの光源バグって64で発生するものだったの? ネザーの溶岩全て埋めてるうちに人生設計できるだろう ネザーの溶岩脇潰しがなんで流行らないのか分からない >>750
発生するから厄介なんだよ
およそ大多数が一番多く居住する高度だからね 64で、というか16nで発生する
80でもあったことがある ラズベリーパイでやってるMinecraft(piじゃなくjava)で、スペックが
貧弱だから2チャンク表示にしてたんだが敵が全く湧かない
これは動いてないのでなく本当に沸いてないんじゃないか?
これを応用するとTT周辺で2チャンク表示にすれば32m以内のわきつぶしだけしておけば良いような気がする >>757
デスポーンのバグ
10チャンクより短い描画距離ではモブが描画距離外にデスポーンせずに溜まるので視界の範囲内でほとんど湧かなくなる 朝9時から必死に天空タワー作ってるのにいまだ完成せず
さようなら日曜日 マイクラやってると異常なスピードで時間が消えるよな
ニートになったら四六時中マイクラやりそう 同じ施設でも調べながら作るのと経験済みじゃ勝手が違うよな
詰まり対応の仕分け機が欲しくて調べてみたがもう挫けそうw こないだ2人マルチで黙々と12時間やってたんだけど冷静に考えたら12時間って半日じゃんやべーわってなった
もちろん途中でトイレに立ったりはしたんだけど、マイクラの没入感怖い 詰まり対応って1列おきに回路遠くに伸ばしてやるだけだから難しくないぞ
コンパレータは1ブロック越しにも仕事のデキる奴だから
ブロックで挟んで延長すれば隣のパウダーと混線しないというわけだ 仕分け装置を作る
↓
お、もっと多くのアイテムを仕分けよう
↓
お、原木焼いたら木炭は燃料に回るようにしよう
↓
アイテムを上に運ぶのをアイテムエレビーターにしよう
↓
ってやりながら気付けば巨大だが便利な物が出来る過程が好き
そうしてるうちに時間が溶ける >>765
どうせなら処理効率上げてまとめて焼けるようにしようって連かまどに更なる巨大化をして
焼く物がなければ作ればいいじゃないって目的を見失ったツリーファーム製作の時間が始まるわけだな 違げーよにわか
エビレーをトするやつに決まってんだろが 初めてインコが踊る姿を見たんだがキチレコのせいで悶え苦しんでるようにしか見えなかった >>774
楽にしてやれ……
(´・ω・`)っクッキー 事前情報を信じてオウムにクッキーあげたら死んだわ
ふざけるなよMojang モヤンはわるぅない
オウムにクッキーあげてなつくとかおかしいやろって言ったやつが悪いんや >>758
そうなんだ見えてない範囲にむしろ沸いてるのね
先行者がいない時点で無理なのかとは思ってたけど ねことか犬とかなついたら、ついて回るのじゃなくて
村の中を歩き回るバージョンもほしい
クリックしたら座る、次にクリックしたらついてくる、次にクリックしたら好きに歩き回る、のように >>783
それいいね。さらに追加で犬は 目の前で骨を投げたら
それを加える動作くらいあったら完璧 範囲指定自由行動があれば家畜の柵問題も解決するなぁ そいつらはなついてないから別に逃げてもらってもいいんじゃね 久しぶりにやったらメモリの消費速度が尋常じゃなくて色々調べてたんだけど
今はXmxとXmsを同値にしたらあかんのね、おじさんびっくり 自由行動を実装するとなると
犬小屋ブロックみたいなの追加して、犬小屋周辺で待機指示したらうろうろするようになる
ただし犬小屋から○○m以上離れないようにうろうろする、みたいなのが現実的かな
まああいつら狼だし放し飼いにしてたらヘルメッポまっしぐらだけど >>787
最近
-Xms6G -Xmx6G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:MetaspaceSize=512M -XX:MaxMetaspaceSize=512M
に書き換えたんだけどこれだとダメってこと? >>789
そうそうそれにしたらメモリの消費速度がとんでもないことになった
1.10.2にしたからなのかおま環なのかはわからんが Javaもバカではないのもあってパラメータ弄って目に見えて改善するのってよほど低スぺかそこらで
そこそこのスペックあるなら良いCPU使え良いグラボ積めって話 Java版ってやっぱり面倒臭いのね
そりゃメーカーもPEやコンソールの方を推すわけだ いやさすがに1GBでは最近たりない
2GB割り振れば足りないことはないな 4GB割り振ってるけどせいぜい使ってるのは1GB前後だわ 1.11.2で工業無しのMOD70くらい+リソパにConquest
キャッシュと合わせて4GB振ってるけど使い切ってる
ちょい古いi5とGTX750で低スペなのもあるけど、やはり設定がまずいのかな バニラでじーっとしてても1G使ってる
エリア読み込みのときは2Gはいってる あれば使うからな
まず4GB中3GBつかってるから2GBじゃ足りないって単純に言うのは間違い
2GBにしたら1.5Gあたりをウロウロするようになるとかもある Java版は1.12が最後のアプデだとしてもめげないというかアプデ止まったほうがMod充実するから嬉しいって人がやればいい
そうでないならWin10版やっとけ バニラだけどWin7使ってるのでJavaでやります 工業MODとか入れてるといくらスペックがあっても余る気がしない
これで影MODなんていれたら噴火するんだろうな win10版ってコマンド全部対応してんの?
今まで作ってた回路なりなんなりがそのまま使えるなら移住するけども てか1.12で終わりなんてことは有り得ないからな? コマンドはJava版ほど多くは使えない
回路も大分違う
アドオンは面白い 実はoracleが一番java版終了を望んでいる説 Javaであることに固執はしないが、modapi作ってから移行とか抜かせ派
移行できる環境作りもしねえのかと PEを無印にするってのは販促上の問題なんじゃないかなぁ
Java版のほうは「わかってる人」しかプレイしなさそうだし、Java Editionって名前に付いてても気にせず購入してプレイすると思うけど、
コンソールやスマホ版にPEって付いてたら「なんだ機能制限版なのか、買うのやめとこ」って思っちゃう人が多そうだし vitaからpc版に乗り換えたんだけど痕跡なくクリエイティブにできるとなるとサバイバルで材料集める気が起きなくない? 最終的にはどのバージョンが一番安定性と拡張性に優れるか、なのよなぁ
と、最近64bit対応や高解像度対応のバージョンが出たけど
こっちでいうforgeの対応が遅れてて移行が進まないゲームのMODを弄りつつ思う 俺は困ったときコマンドと地下見たり空飛んだりしてる
つかい始めたら便利すぎるので頼ってしまう
だがゲームバランス崩すので悩む
素材集めの代わりにクリエイティブ使わないな
それはつまらん
建設重視たまに探検という人なら違うかも
俺はブランチマイニングがつまらんのであまりしないが見つけたら楽しい整地は時間がかかりすぎる苦痛って人
それはつまらんと言ったが間接的に楽してることになるな
自分なりのルールや自重が働くんでないかな 序盤の拠点の家建てるまではクリエとかいう人もいるからな
好きにしたらいい >>821
ほとんど俺だわ
楽してサバイバルしたい
all系、脇潰しにスペクテイターモード、水抜はmcedit、整地は場合に応じてクリエやコマンド、schematicのプリンターなどフル活用
単調作業や一度やったこととかは省きたい 一括破壊とスポーンチェッカーだけで基本は頑張る派
あまりにも骨スポ見つからなくて流石にスペクテイター解禁したけどそれでも難航したなぁ
その一方で1.12でワールド作ったらあっさり見つかって逆にえぇ・・・ってなったけどそんなもんよね 採掘・整地・伐採・沸きつぶしにMOD使っておいて基本頑張るもクソもないのでは MODってチートやってるようなもんだからな〜
一回手を出すと終わりみたいなところがある
バニラで頑張ってるけどシード値からスライム湧く場所見つけてくれるサイトに頼ってしまったから何か負けた気分になってる 確認だが
湧き潰しMODみたいのならMODが外れるだけでバニラのバージョンアップしてセーブデータそのまま継続は可能?
独自ブロックがあるMODを使ったセーブデータは支障あると思うけど
面倒なところサポートして欲しい MODをチート呼ばわりするのはスレが荒れるからやめろォ 俺みたいにホッパーとかを置く時くらいしかスニークを使わないで
奈落に落ちたり、落下して建設中の建物に何度も登ってる人もいるんですよ
(いないかな?)
エンドを渡る時の緊張感はハンパない Ver.1.12 に対応してるAdmistない?
前のバージョンじゃ使えなくなった。 MODプロフとバニラプロフで合わせて30ぐらいあった気がする >>832
Amidstか?
前のっていつのこと言ってんだ
1.12のはまだbetaだけど問題なく使えるぞ
洋館や一部の村はやっぱりまだ対応してないみたいだが
とりあえずここで聞くより配布元先にいけよ チートでもできないことがあるからMODがあるわけで スレチだけど工業MODとかは恩恵がデカイだけで過程が辛くて楽しかったりするよね
ただその得た恩恵から新たな恩恵にあやかろうとするとさらなる困難があったりとか 一括破壊もスポーンチェッカーもミニマップも一体どこがチートなのかわからない スルーしろスルー
いくら何か言おうと曲げないから構っても無駄 最新スナップショット追いかけているから、基本バニラ。リソースパックは使っている。
MOD入りのバージョンのワールドもあるけど、余りやらなくなった。 マイクラの機能としてのチート(コマンドを使えるモード)と
所謂ズルや改造を指す俗語としてのチートが混在するからめんどくさい
公式でチートモードって単語がある以上紛らわしいからそれ以外の使い方は控えてほしいもんだ 快適に効率的に作業を進めるのが好きな人もいれば
少々面倒でも全部手でやり遂げる事に達成感を覚える人もいる。
まあどっちでもいいんじゃね?
ただし俺が苦労してるんだからお前らも苦労すべきというのは
どうかと思うけど。 1.10とかのリソースパックって
1.12に放り込んで使ってもほとんど動くのね……
バニラ主体なんだがいいリソースパック何かないかね 色んなバイオームの踏査とかジャングル発見とかは自力のみではつらい。
このくらいは勘弁していただきたい。 海外製のリソースパックってモブの見た目がだいぶ恐ろしい事になってるのもままあるから気に入ってもなかなか使うのをためらう
まあ自分でそこらへんかえりゃいいんだけど 自分で作ったり、他から欲しいテクスチャだけひっぱってきて好みのリソースパック作るのがオススメ 俺は作業が楽になるmod以外は使わないから正常
それ以外のmod使いはチーターだよね X-rayとか一括破壊はまさしくチートらしいチートだけどな
ここでも通じる範囲ならOptifineやクラフトガイドがチートか?って話 /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / MODもものによってはバランス崩壊するからMODが(ある意味)チートになるってのはわからなくもない
それでたまにバニラやるけどメイドさんもいない、まともな人間が自分だけという世界に胸が張り裂けそうになって挫折する
バニラでメイドが雇えるようになったらバニラで最新版を追い続けるプレイもやりたいけどなあ(そんな日は来ないが) >>855
Win10版ならそのうちAdd-onで公式が出すだろ 大概のMODは追加要素として楽しめる俺でもこれはチート(というか調整不足)と思ったのは錬金MODくらいかな
エメラルドをポイントにしてそのポイントで羊毛や紙を大量生産してそれを村人にエメラルドと交換してのループだけで全てのアイテムが錬成し放題のクリエイティブ状態になってしまった
アイテムをポイント化して持ち運べる発想は素晴らしいのにあまりにも調整が雑過ぎる メイドの最新版って1.11.2対応してませんかね…… サトウキビ1つで態度を変える奴はまともな人間なのか?
まあでもひとりで無心で整地するのも楽しいぜ >>855
自キャラ以外に人がいないって孤独で気が狂いそうになるよな 分かる
だからキャンパーMODとかメイドさんやCustomNPCsは入れる テクスチャ変更以外のMODは間違いなくチートだけど別に誰かに禁止されてるわけでもないし好きにすればって感じ Modが本当に「チート」としてしか認知されてなかったらこんなにMod文化は生まれなかったよね。
と言うことはModを使いプレイの幅を広げていける
のは「チート」と言うより「拡張」の方が近いわけで
バニラ派の方はチートと呼ぶのはやめましょう。 プレイヤーをチート級に弱くするスペランカーmodも
mobをチート級に強くするSpecial AIも
全部チートだけど
シミ入りのブロックを表示するmodのは
テクスチャの変更だからチートじゃないね
良かった >>863
君の言い方も独善的で結構偏ってるよ
余計に荒れるからやめな
って、触っちゃった自分が言うことじゃないけど マルチプレイ界隈も酷いしな
木こりプラグイン入ってない鯖は嫌だとかWorldGuardLWC入ってない鯖は嫌だとか 公開鯖の場合HawkeyeかWorldGuardは必要なんじゃないかな
そのへんないと参加プレイヤーの善意を前提に運営することになるし xrayはリソースパックだけでできるからMODという範囲に入らないし
xrayはチートじゃないね 結局のところ使い方次第だ
xrayを建築補助に使うことに文句をいう奴はいないだろ セイキンの動画から興味もった俺は実際にプレイしてみていろいろ辛い
孤独な穴堀、孤独な整地、孤独な死、孤独な
ネットで見つけたつるはしエンチャント付けすぎはやり過ぎてしまった
防具はクリーパーにやられてばかりなので遠慮しない
村人を利用して、コマンド使わずに済ませたいとは思ってる Modは入れた時点でバニラとはまた違うゲームとして遊ぶので
チートでもチートじゃなくてもいいんだが
バニラでのバグを利用した無限増殖などは自分の中で扱いが困る
何処までが仕様でどこからがバグなのかもよう分からんことあるし わからんことあるか…?
栽培以外でものが増えたらバグじゃない? 人に自分の価値観を押し付けなければなんでもOK
マルチなら鯖のルールに従え
これで終わる話 チート(cheat)とは、広義にはコンピュータゲームにおいて本来とは異なる動作をさせる行為である。
チート(cheat)を直訳すれば「ズル」あるいは「騙す」という意味の英単語であるが、英語の"cheat"との違いは#"cheat"と「チート」を参照。
また、「コンピュータがチートをする」などの用法については#コンピュータ側の「チート」を参照。
狭義には、ゲームを優位に進めるため、制作者の意図しない動作をさせる不正行為を指す。
特にオンラインゲームにおけるチートは他のプレイヤーや運営会社に損害を与える場合もあり、
ゲームの規約に違反する場合には不正行為であるだけでなく、国の法律に違反する場合もあり、
チートツールの販売者および使用者もアカウント停止だけでなく警察に摘発された例がある。
ゲームの改造全般を「チート」と呼ぶ傾向のある日本に対し、日本国外においては、
ゲームを製作者の意図した範囲内で改造することは「modification」(MOD)として受け入れられており、
開発者が自らMODツールを公式で提供する場合もある。
しかし、ゲーム製作者の意図しないレベルでゲームバランスを崩壊させる改造はやはり「cheat」、
すなわちゲーム本来の遊び方から逸脱したプレイ手法・不正行為として日本と同様に非難される場合が多い。
また、裏技のうち、製作者が意図してゲームに組み込んだパワーアップコマンドなど(隠しコマンド)の
「正当な行為」(仕様)も単にズルと言う意味で「cheat」と呼ぶ。
また、本来のゲームとは独立したモードとしてチートが利用可能なモードを実装しているゲームもある。 シングルで何しようがチートとは言わない
LAN解放からコマンドで好き放題できるし
マルチで禁止MOD入れたならそれがチートだ …?
チートはチートだろう
禁止のmod使うのは迷惑行為であってチートの定義とは全く関係ない チートって表現を不快に思う層が一定数いて荒れる原因なんだから止めたら良いのにって話 アイアンタイタンはワカラン
ドアが密集してるのに複数の村ってバグ利用?
面倒なのでバグとか関係なく俺には作れんな 仕様を解析した結果こうなるってのがわかった上で
それを応用した経験値トラップや自動化施設はチート
もやん(MS)がチートだって言ったらチート >>886
完全バニラとか言いつつ
テクスチャ変えたりOpti入れたりするガイジが多い エンダーマンの高さ2以下の横穴に入れない仕様を応用した引きこもり戦術はチート! >>891
某2ch発祥純バニラ鯖管理人の悪口はよせ 1.12のスペクテイタモードいいな。洞窟の中がくっきり
丸見えで10分探しただけでスポナー8個も見つけた マイクラのBGMみたいな感じの曲のアルバムって無いかねえ
アンビエントで探したけど、イマイチしっくりくるのが無い 楽できるのがチートだとすると
ビーコンとかエリトラもチートみたいなもんだよな
ここら辺も批判してる奴がいるのか いまいち使い道のない羽からエリトラ作れるようにならないかな… 羽と何かでクラフトするなら
建築用にホバリングできるアイテムがほしいな
移動は遅くていいから トラップの性能が高くなると今度はアイテムを輸送するホッパーの処理能力が追いつかなくなる。
アイテムが流れる先を幾つかに分散するしかないのかな? よくある氷塊と水でアイテム流して、分別機で回収するのでいけないか?
うちのは天空TTが毎時約18000程度、ガーディアンTが毎時約30000程度と規模はそんなにデカくないけどどっちも問題なく処理出来てる >>906
エリトラは虫の翅だから鳥の羽とは関係ないんだ そういやガーディアンの最高効率TTとか今どんな感じなん?
ガーディアンになるとみんなやけにPCに優しい低効率TTばっかりで上を目指そうとしないよね 初めて村見つけたんだけど、村の中か直ぐそばに
拠点作ったりするのは辞めたほうがいいの?
何かゾンビ襲来イベントとかあるらしいじゃん・・・
これって村から大きく離れて時間止まってれば大丈夫なんだよね? ドアの数10以上かつ村人20人以上の大きな村じゃないと発生しない、だったかな
自分で拡張しなきゃなかなか達成しないから普通は大丈夫だと思うけど
不安ならちゃんと条件調べたほうがいいと思うよ そういえばアイアンタイタンもゾンビ襲撃イベントって発生するの? >>917 >>919
ありがとう
何だ、ドアの数増やしすぎなければ問題ないのか・・w
その点だけ気をつけて村拡張します そういえば修繕シルクタッチ持ちの司書を隔離してあるんだが
こんな風に隔離すればゾンビ襲撃イベント起きても生き残れるかな?
それとも村人と重なるようにスポーンするから意味ないかな?
. ■
■■■
■■村■■
■■■
. ■ 襲撃イベントは村の中心から同心円上に20ブロックくらい離れたとこに湧くんじゃなかったか
つか村判定のない地下深くにガラスで囲って埋めとけば安全なんじゃね 俺は常に村を無限繁殖の状態(食べ物は与えたり与えなかったり)にしてゾンビ襲撃の条件を満たさないようにしてる 無限村人増殖機のオンオフのためにスイッチでドアの屋根ずらす形にしてみたことはあったけど
village infoで確かめてもそれだけじゃ即判定更新とはならなかった
その方法は全く無意味ではないにせよ対策としてはあまり信用置けないと思う プレイヤーが遠く離れて戻ってきたりリログするなりして村の再判定が行われない限り
ドアの状況が変わったとしても村人はドアを認識し続けるからね 設定する割には村人の防衛はガバガバだけどな
湧き潰し皆無の村・家、夜に突然家を飛び出す、
入ると村人は出られない井戸、役に立たないゴーレム 結論
一括破壊はチートでは無い
それ以外は全てチート 彼は昨夜からスレッドを更新してなかったんだ許してやってくれ 井戸はほんと謎すぎる
いつも壁壊してバリアフリー改修してる 村は松明デフォにしておいてほしいよなぁ
家のなかまで真っ暗とか リログしないと設定更新されないのはむしろ詳細設定を放棄している例では? 氷渡り初めて使ったけど、そんなに便利でもないような。歩き続けてないと
ドボンするし、イカとぶつかってもドボンするし、まあ最初だけは楽しかったけど。
マップ埋め作業に使うのは微妙。歩き続けてないとダメなのがだるい。 >>938
エリトラと併用したら海でも着地できるんかな サドルか馬鞍にエンチャつけられるようになればできるかもなー。
そしたら氷渡り超使えると思うわ。とにかく移動が遅すぎる。 一応スイレンでなくとも何もない海上の起点に出来るという意味はある
葉の代わりに氷渡りブーツを別途持ち歩くなら同じようなもんだけど 動物の長距離運搬には最高やと思った
ゲート移動のいちいち壊して繋げてがおっくうな場合には 水の中ならロープでかなり強引に動物運べるし水中歩行でも変わらんのじゃね >>925
1マス天井開けても何も変わらんよ
ドアの前後5マスの日照量の差で村かどうか判定してるから >>945
5つあったら判定可能かな
ちなみに「家かどうか」の間違いかな >>939
ジャンプで水に飛び込んだ時には氷渡り発動しないからエリトラでも発動しなさそう、やってみたことはないけど >>944
深いところだと浮くためにスペース押しとかないといけないから水中歩行は面倒かも 氷渡りは接地してブロックを跨いだときに効果が発動するから
結局地続きじゃないとダメだしスイレンの替わりにはならないよ こうやってありもしない対立構造を作り出すのやめて欲しい 実際Javaエディションよりそれ以外の方がアクティブ人口多いんだろうな
これからその傾向はもっと強くなっていく クロスプラットフォームエディションのほうは公式サーバーリストも実装する予定みたいだし
JMSも過疎って終わりかもね JMSに載ってる鯖でwin10版でもできる範囲のプレイしかやってないのって何割よ?
大体のとこなんらかの要素追加プラグインあったりコマンド多用したミニゲームあったりする印象なんだけど >>958
半分くらいな印象
残りの半分もほとんどは経済系でMod鯖はほんのごく一部
厳密には資源ワールド制とか保護プラグインもWin10版ではできないが
ただ保護プラグインが目的じゃなくあくまでも荒らしから守る手段だから除外した
資源ワールド制も建築ワールドの景観を守るという目的だし
経済は億万長者になる等経済そのものが目的になるから含めた そうそう、なぜ銃鯖を除外したかというと
Win10版のアドオンである程度類似のことができるから 銃の方はよく知らんが、資源ワールドやワールド保護が可能かどうかは割と判断材料になるんじゃないか
あと全世界で今一番賑わってる鯖はプラグインゴテゴテでとてもじゃないがwin10でなんとかできるものじゃないだろう
大勢に影響あるほどwin10版に流れるとは思えない >>949
アドオンは公式がサポートしてるカスタマイズ機能でその中にリソースパックが含まれてる
ただアドオン機能はjava版にはない
MODは公式がサポートしてない追加機能、みたいなもんかね PE-MPやらNukkitも潰されるだろうし、公式サーバー配布もないだろうし、身内鯖どうすしよう でも一定以上の規模のマルチ鯖って保護と資源ワールドは必須だろ
モラルでやれるのは小規模や知り合いの範囲だけ シングルのワールドですら資源用のディメンション欲しいくらいなのに 整地という名の景観破壊
身内以外でマルチなんてやれんわ TNTエリアとか言われたらTNTみっしり置いた建築物だと思うよな SEUSとかKUDAが苦手ならMrMeepzShaderっていうのおすすめ
コントラスト控え目で目に優しい シェーダーはcontinuumが好きだわ
こっちも眩しいけど うちのマルチサーバーには整地王がいる
整地したいと言えばすぐに来て沸きつぶしまでしてくれる。 >>976
どんな感じなん?
ほぼフラットにしている感じ? >>950はバックレたみたいだけど
次スレどうすんの できた
【PC】Minecraft 532ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
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乙村
コツコツ貯めておいた1LC分の鼻をやろう ついに日数経過による食料系アイテムの腐敗が実装されたのかと思ったけど
もしかして青くなったジャガイモのことかな マイクラを始めた頃は生肉類は腐るかもしれないと思って、すぐ火を通していたなぁ。 スライムトラップ作ったのに10分で1匹2匹という悲しみ
湧き潰し地獄がいま始まる >>987
使い道はない、いつかアプデで使い道が追加された時のために取っておくので無ければ捨てても支障ない 10ブロック間隔くらいで直下掘りして溶岩流す湧き潰しが時間対効果高いって聞いた チート気にしないならモード切り替えてスペクテイターで洞窟わき潰しが楽 >>987
すべての食べられる物を食べるっていう進捗をクリアするには必要 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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