Minecraftチラシの裏 22枚目©2ch.net
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・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
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Minecraftチラシの裏 21枚目©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1500259906/ スレチだと思うけど老害っていうのはむしろ努力して評価されたから自分がした以外の努力の形を認めないような人のことじゃないの
それこそ「本読んでる暇があったらがむしゃらに練習してろ」みたいな >>764
作るのを楽しめればそれでいいじゃん
自分も全然センスなくて理想とはほど遠い建物しか作れないけど楽しんで作ってるよ
まあ建物作るよりトンネル掘ってることの方が圧倒的に多いけど 上手い奴のをひたすら模倣しまくってパーツ継ぎ接ぎしてけばそれっぽいの作れるし、その過程で技術が身に付いてオリジナルでも作れるようになるよ
あとは試行錯誤しやすいクリエで試しに立ててみるのが手っ取り早い たかがゲームの愚痴にいちいちマジレスしてる奴なんなんだよ
お前のアドバイスなんか求めてないんだよ
意見押し付けてくる奴の方がよっぽど老害だわ 最初の建築物なんで記念に残しときます
動画観察とクリエイティブで練習してから2棟目挑戦しますありがとう マイクラ買って初めて作ったのは土豆腐だった
あれから数年、今もワールド開始直後に作るのは土豆腐で安定 こうしてまたひとつ
謎の柱が立ち並び
地面から屋根が生えた
試作ワールドが生まれましたとさ 最初の家があるワールドデータ消えてHDDごと亡くなったからなぁ
もう戻れない
>>769
当人がそうでもないのに、勝手にヒートアップして意見押し付けてくるのも老害っぽいよね
こわわ ヒートアップしすぎてマイクラ一切関係なくなるのはマジでウザイ
スレタイ読んでからレスして欲しい うまい人のってパーツというか発想が勉強になるよね
トラップドアとかフェンスとか四角くないブロックが装飾に便利、とか 限られたパーツで色んな家具を再現しているのを見ると関心する マイクラで作ると4×4の壁ですらスッカスカに感じるからね
実際の建物再現しようとすると、空間恐怖症かってくらい詰め込むことになる
けっか、意味ありげに適当にもの並べててもそれっぽく見えてくる不思議 建築系の人の中でも論理的にやってる人の動画とか見ると解説してくれてる
芸術というより工学的アプローチな気がするけど 名札犬どこか行ったと思ったら勝手に海辺のボートに乗り込んでてビビった TT用の氷塊欲しくてなけなしの火薬で作った花火で飛び回ってたけど結局花火全部使うまで見つからなかった
バイオーム探しってこんな大変なのか 氷と氷塊は似てるようで全然違うよな
氷塊は不透過ブロック扱いだから敵も湧くし松明もレッドストーンも置ける 湧くってことはわき層につかうのかい?
そういやMobの挙動とかよく見たことないや
試してこよう ブレイズのスライム押し出しか
マグマでチビライダーを処理する用か 水流の下に敷いてアイテムやモブの運搬に使うんでしょ アイテム仕分け機の増設
チェストとホッパー増やすだけでしょ簡単簡単って思ってたら
ホッパー当てる位置が見えない届かないで結局全部崩して組み直す羽目になったわクソが 始めの頃は建材が石しかないのでどうしても砦風の建物になってしまうんだよなあ
木は雷が怖いので避けちゃう コンクリートは大量に用意するのが大変そうだから作ったことない
色は24色欲しいよね 火がついても大概雨で消えるから
細かい段差や一マスの隙間とかない限り大丈夫だからね
たぶん 馬小屋の床に使ってた俵に雷がかすったのか他木材に引火して馬が全滅したことならある 馬小屋の屋根に落雷して屋根があったのになぜか馬が焼けたことがあった
たまたまかと思って、新しく馬連れてきてその馬小屋に突っ込んどいたらまた落雷で馬に火がついてた
雷っていつから屋根貫通するようになったん?(ちなみにver1.12.1) >>799
ニコニコに検証動画が上がってるよ
分かりやすいからおすすめ 初めてネザー行くためのゲート作ったときゾンビピッグマンにうろつかれるのイヤだからゲート専用部屋作ったんだけど床を木材にした
そしてゲートに着火しようとして床に着火
危うく自分まで焼け死にそうになった
ネザー行くの一旦延期してゲート部屋の床砂岩に敷き変えた 集合住宅ってすごい効率がいいことをマイクラで学んだ そういえば作物にしろ家畜にしろ日光必須のものってないんだっけ?
光源さえあれば作物も育つから10階建てくらいで畑や牧場全部入った集合住宅(マンション)とか作ろうと思えば作れるんだ
作物はともかく家畜を高いところまで連れていく労力を考えたら自己満以外で作る意味ないけど ハーフマグマブロックが欲しい…
落下後生き生きしてる鎧着込んだゾンスケみんなどうやって処理してるの?
ホッパートロッコなら1ブロック上でも吸い込むらしいけど天空だし処理層ごとまた1段下げるのくっそしんどい 空中で一段下げるのピストンで下に押し出して足場作れば楽だよ >>807
村人増やすための家判定のために日光は必要だから、ある種の家畜繁殖には日光必要だよ
この仕様があるから地下都市は色々と難しく思える >>807
羊なら色別を敷地面積に収めるという都合上層状が良いかもしれない >>811>>812
そうだった
家判定には日光必要なんだっけ
じゃあマンション内で村人繁殖させるなら村人はペントハウスに住むことになるのか
羊は色別に飼うと場所取るよね
かといって白いウールをいちいち染料で染めるの面倒だし 修繕ダイヤ装備完成させてTT3つ作って何でも出来るようになったら流石にモチベが失速してきた
サバイバルで400時間以上やってきたけどお前らどうやってモチベ保ってるの? 整地するか掘るだけでテンションは下がる代わりにモチベが上がる 「やり尽くした」みたいなセリフが出るうちは他に出来ることを見つけられてないだけ
ガストとか魔女とかウィザスケとかガーディアンとかスライムとかエンダーマンとか経験値用とかTT3つじゃ済まないでしょ
各施設のインフラ整備とかやり出すと止まらなくなるよ ワープを全開放するためのエンドラ討伐を量産化するためのガストの涙を大量に得るための施設
特殊な自動施設に挑戦するためのウィザーを安定確保するための黒スケを大量処理するための施設
それらの為の建材を得るための焼き石生産などの施設
なんでもできるようになって落ちたモチベはまだ何かするために工夫する余地があると思うことでちょっと回復する やる事ありすぎて次何やるんだっけ…ってなってそれきっかけにどんどん脱線していく 必要に迫られないとやる気が出ないタイプですまん
これでも見つけた村は全部ネザートロッコ引いてインフラ整備してるんだ
景色良さげなとこは丁寧にガラスはめたりなんかもしてな
溶岩安定採取のネザー溶岩地帯までの線路でも引くことにするわ
お前らありがと ちなみにブレイズトラップあるから光源用のグロウストーン確保できるしガーディアントラップは作らないと思う
同じ理由で牧師掃いて捨てるほどいるからエンダーパールのためにエンダーマントラップも作らないと思う 必要に駆られてってのは自分も同じだからわかるわ
ただ、エンダーマンは経験値、ガーディアンは建材目的もあるから作ってもいいとはおもうが作らない気持ちもわかる
その点でビーコン量産は世界変わるから目指してみることをお勧めする
ネザー開発は大変だけど楽しいよ ガーディアントラップって作る過程で十分な量の建材がとれちゃうよね
それがなんとも >>824
ネザーはオーバーワールド以上に絶景が多い気がする
景色眺めながらガストに狙われないガラス張り線路走ってるだけで爽快だわ ブレイズトラップでグローストーンってなんだ?ドロップ増えでもしたの? ちょっと前にブレイズがグロウストーンダスト落とすようになったよ CEだけだったのか、すまん
じゃあJAVAでやってる人はブレイズトラップはエンドロッドいっぱい欲しい人が建てるのかな
そう考えるとCEのブレイズって光源素材二つも落とすんだな やることなくなったなんかマルチで丸一週間INしたまま放置するようになってから言えよ 燃料になるしポーションの材料だしブレイズは落とす経験値も多い ネザーで燃料取るなら下の方に一杯溜まってるんだよなあ
って言おうとしたけどスタックできるかどうかの差はでかいのか 今のブレイズトラップってどんな構造が主流なんやろか クリエイティブモードで村を見つけては湧き潰し&城壁を作ってから村人の卵で住人を増やしニート緑のみを惨殺する日々 ニートを駆逐してしばらくしてから様子を見に行くとまた同じくらいニートが増えてるのなんなんだろな >>835
海外ではトロッコ誘導とかがメジャーっぽい よゐクラ洋館に火付けたの濱口さんじゃないよね
金床の前に立った画面で既に火が着いてるし ウィザスケ全然湧かねえな
ネザー要塞のわき範囲がみれるMODとかあればもう少し楽なんだが 要塞周りに半ブロック敷き詰めてるとだいぶん違うよ
敷いてる間にも結構会うし ウィザスケ狩の他にも色々
〇〇だったら良かったのにを解決するMOD、BTWを入れよう!
BTWを入れるとネザーラックの上にどんどん広がって湧き潰ししてくれる菌が使えるようになるよ! そういえばマグマの海の上にネザーレンガが数個浮いてるとこがあって、気になってネザー要塞の範囲みたらその数個のブロック以外ネザーレンガないのにそこに要塞の判定があったんだがこんなこともあるんだな 新規マップでネザーに初めて行ったら真っ暗で動けなくて、
完全に地中に埋まった状態でスポーンしてた
周囲を掘ってみたけどネザーゲートはおろか黒曜石すら全く生成されてなくて、帰る手段が無くなったので自殺
再度ネザーゲートを通ったら、今度はちゃんとネザー側にもゲートができてた。
調べてみたら最初にネザーに出現したところから800メートルくらい離れてた。
ネザーの出現位置がずれるバグとかあるんだねえ あれはゲートができる場所が埋まってたらどんどんずれるから計算通りの座標に生成されることなんかめったにないぞ いつものようにゲーム始めたらブロックが一切なくなってて周囲のmobとともに奈落に落ちたことがある 石掘ったらそこを中心に球体にえぐれたことがあったな
岩盤に届くくらい 溶岩通路ってみんな考えたりする?
いざ作ってみるとすごい贅沢な感じする
https://i.imgur.com/QNbJwrI.jpg ネザーで溶岩を渡る橋作ったときにこんな感じにしたことある >>856
DQ2の海底洞窟みたいなのをつくったことはある
通路の左右から溶岩の滝が落ちてくるやつ
事故って全ロスしてから撤去した ブランチ会場への階段の横にマグマ流して照明にしているよ マイクラの世界では発情した村人によって毎年ジャガイモ祭りが盛んに行われています 農民が子供と人参キャッチボールしてるのは見たことある
ほほえましみ 子供に食料投げてるの微笑ましいよね
たまには仲間に入れてほしい… 子供に与えた食料は大人になってもインベントリそのままなのね
絶対にインベントリ空の村人はゾンビから復活くらいしか確保できない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています