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【PC】Minecraft 540ブロック目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (JP 0H77-ciyS)
垢版 |
2018/06/24(日) 23:03:32.97ID:SKR56dHgH
!extend:on:vvvvv:1000:512
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 539ブロック目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1524233454/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しのスティーブ (JP 0Hc3-ciyS)
垢版 |
2018/06/24(日) 23:04:03.00ID:SKR56dHgH
なかったので
0022名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f26-DJU/)
垢版 |
2018/06/24(日) 23:30:12.78ID:nbbbFiiJ0
Vtuber田中ヒメ、鈴木ヒナチャンネルにてマインクラフト公開サーバ構築「ヒメヒナ女児女児帝国建国Project」ジョジ建設活動者募集!
https://www.himehina.com/hh-loliloli-empire

最近バーチャルYouTuberは3,000人を越えています。
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第二回バーチャルYouTuber人気投票ですが、Vtuber界隈の変化が激しい為、投票受付期間中であれば、
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第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日〜5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
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0024名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fc6-eu9c)
垢版 |
2018/06/25(月) 00:06:16.66ID:w2AYkn/c0
前スレのカーペット草地はどうなんだろう、光源ブロックの光さえぎらないみたいだしやれそう?
雪も確か草ブロックの伝播遮らなかった気がするが
0026名無しのスティーブ (アウアウエー Sa7f-GwbS)
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2018/06/25(月) 01:08:14.17ID:29EJRAxka
羊の刈られた毛は草を食べて生える
食べられた草ブロックは土ブロックになる
食べられない位置に草ブロックを置いて伝播させるようにしないと食いつくされる
0030名無しのスティーブ (ササクッテロル Spf3-+tQN)
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2018/06/25(月) 11:24:49.21ID:1oWq1z4up
草草草草草草草
草石石石石石草
草石草草草石草
草石石石石石草
草草草草草草草

みたいな状態で石に囲まれたとこの草食い尽くされると、どっか石一個土に変えないと生えてこない
0032名無しのスティーブ (スッップ Sd9f-3mE5)
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2018/06/25(月) 12:32:11.62ID:nDXTy8WUd
ttp://sierblog.com/archives/1965444.html
Java SEの新ライセンス体系、米オラクルが公表

米オラクル(Oracle)は2018年6月21日(米国時間)、Java SE(Java Platform, Standard Edition)の
サブスクリプション方式のライセンス体系「Java SE Subscription」を発表した。価格はデスクトップ向けが
1ユーザー当たり月額2.5ドル、サーバーやクラウド向けは1CPU当たり月額25ドル。契約年数は1年から。

これって、マイクラJava版に影響ある?
0034名無しのスティーブ (ワッチョイ ff78-qn6i)
垢版 |
2018/06/25(月) 15:52:08.84ID:ErWOEsr40
開発者側には影響あるけど使う側は無い
が、開発者側がこれを理由にJavaやめればその影響は使う側にも波及する
MSがJavaに金払うことを拒否ったら最悪Java版の開発が止まるかも
0040名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fc6-eu9c)
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2018/06/25(月) 18:54:18.86ID:IMgye1Ep0
主戦力ってBEじゃないの?コンシューマー多数にウインドウズ10でクロスできるとか一番力入れそう
BE>JE>PSくらいに思ってる、PSはBEの更新終わらないとアプデ来ないくらいみたいだろうし
0043名無しのスティーブ (スプッッ Sd9f-Cm6z)
垢版 |
2018/06/25(月) 20:42:41.60ID:tz7AQ7j4d
統合版を選んだキッズは友達と遊んでリア充に育ちJava版を選んだキッズは部屋に篭って根暗PCオタクになる
Minecraftの選び方で人生が決まってしまうなんてね
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fa4-WDJb)
垢版 |
2018/06/25(月) 21:37:12.32ID:IybWH5FJ0
4×6の草スペースを柵で囲った各柵に各色の羊をぎゅうぎゅうに詰め込んでるけど凄まじく効率が悪い気がする
一応はしごで出入りできるようにして内部に落ちたアイテムも拾えるようにしてるけど…はげしく面倒くさい

ちょっとコストかかるけどホッパー敷き詰めて繁殖で圧殺させる仕組みの方が良かっただろうか
そっちならテキトーにエサやりするだけで済むし
0053名無しのスティーブ (アウアウウー Sae3-sZ2t)
垢版 |
2018/06/25(月) 22:26:49.64ID:hJcLi006a
ボートやトロッコに乗せてハシゴや柵に隙間なく並べ
繁殖させて生まれ落ちた子供は水流に乗って溶岩天井の高さ1マス空間へ
成長と同時に焼け死にホッパーで羊毛と焼肉回収

ってのは昔やってた
今もできるかは知らん
0055名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f5c-DJU/)
垢版 |
2018/06/26(火) 13:27:01.02ID:T9V2zmtW0
ランチャーのアップデートが来てて、ゲーム終了時に動作が停止するバグが治ってるね
少数の人しか起きてないバグらしくずっと放置されてたからもう修正されないのかと不安だったから良かった
0056名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fde-hpRI)
垢版 |
2018/06/26(火) 20:55:48.10ID:itAzp7fJ0
>>52
私は大量に必要なときは、高さ1.5と2の間に隙間開けた枠に羊入れて、隙間からからハサミで刈り取り、羊毛は水で流してホッパーで集めている。
水流しながら切れば羊が跳ねるたびに違うのに入れ替わるから、手前が邪魔してってのが余りなくて結構刈れる。
私の場合は全部白の羊だから、いっぱい作る必要はない。
色別にするなら、ホッパーじゃなくて水で流して拾うだけにするかな。
0057名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f26-DJU/)
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2018/06/26(火) 21:22:59.44ID:oLiHCBQj0
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0062名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fc6-eu9c)
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2018/06/27(水) 00:04:23.80ID:RUYaBwJh0
大体5日ごとにプレ更新してるけどバグ潰しばっかだから粗方つぶし終わるまで正式公開しなさそうだなぁ
下手すると2桁プレ8月正式とかありえそう
0063名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f5c-GwbS)
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2018/06/27(水) 00:28:01.04ID:sDuFQLdR0
バイオーム新しいのが加わる形で変わるんだよね?
既存のワールドデータだとまた断崖絶壁が登場するんだろうからと、
正式公開での新規開始狙いで待機してるんだが、マチクタビレター状態になりかけてる
0067名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f92-nx2k)
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2018/06/27(水) 05:01:54.05ID:FYP0lm0+0
マチクタビレーすぎて放置してた実績全解除やってるけどガストをオーバーワールドに連れてくるの難しくない?
前は釣竿でひっかけて釣れてこれたけど1.12だと出来なくなってる?
0072名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fde-hpRI)
垢版 |
2018/06/27(水) 11:33:38.44ID:AO5IVZrQ0
pre4、泳いで陸に上がったときに、たまに体が半分埋まっているのか泳いだ状態のまま陸揚げしたのか分からないけど視点が低くなる。
pre3から泳ぎの挙動も変わっているようだし、まだ時間が掛かる予感。
0073名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f58-WDJb)
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2018/06/27(水) 11:41:33.83ID:tHfLd/VB0
>>72
視点変えたら地上で泳ぎモーションのままになってるね
pre4新しい世界作れなくなってたり新しいバグ増えてるねえ
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f5c-GwbS)
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2018/06/27(水) 12:44:06.47ID:sDuFQLdR0
>>67
21×21のネザーゲートを複数使った壁で囲まれたエリアを作って気長に待つしかないんじゃね?
(ピースとイージーを切り替え切り替えしてガスト湧かせるならかなり早くできるけど)

ガストがこっち攻撃するようになるとネザーゲートを壁と認識して近づかないようになるけど、
こっちに気づいてない場合は割と自然にゲートを気にせず移動してったから、これがポイントな気がしてる

(さすがにトラップ化は難しそう、現世側のゲートを囲むようにトロッコ走らせてるけど、たいていブタ人間さんが乗り込んじゃってて使い物にならない)
0076名無しのスティーブ (ドコグロ MM93-8xoM)
垢版 |
2018/06/27(水) 12:50:50.04ID:KUJE8jTnM
アプデ予定がめっちゃ遅れるのは1.8とかの時にも通った道じゃなかったっけ
プレリリースがしばらく出なくなったりしたら炎上してるかもしれないけどさ
0077名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f5c-UkVK)
垢版 |
2018/06/27(水) 13:26:28.49ID:zeOXagsa0
前から遊んでるワールドからスナップショットに変えて遊んでるけど、ドラウンドって未開拓地にしかスポーンされないのかな。

初期地点周りの川で夜探して見てるけど1人も居ないなー
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fa4-WDJb)
垢版 |
2018/06/27(水) 18:55:09.11ID:5BY/tIBj0
えぇ・・・またPre来たのか

ネザーゲートの形がちょっと変わってても機能するからってSFによくありそうな円形のワープゲートを作ってみたかったのに
機能してくれなくて円の内部に普通に小さく四角く作った

遠目にも発見できる謎ランドマークは出来上がったからいいとしよう
0084名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f5c-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 20:46:10.23ID:sDuFQLdR0
プログラム使うプロジェクトにかかわったことある人なら実感できると思うけど、
「バグとりに時間かかりそうだからこの仕様切ろう」って訳にもいかないからねえ

仕様カットに起因する二次バグの発生誘発しかねないし、バランス調整も再度やり直す必要が出てくるし
0086名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fa4-WDJb)
垢版 |
2018/06/27(水) 20:57:26.22ID:5BY/tIBj0
モブ800匹前後から挙動がおかしくなってた
スティーブは自由に動けるのに世界がスローモーションだ
何かに入門してしまったか…
そんな余裕ぶっこいてたらPre4アプデでワールドに入れなくなった
やったね新しい冒険の始まりだ

まぁPre3に戻して入ったわけですけど
とりあえず家畜でも虐殺して考えるか…
0094名無しのスティーブ (ワッチョイ ff86-KcSi)
垢版 |
2018/06/27(水) 22:45:27.34ID:K2+BII6s0
エンドで終了した1.12.2のセーブでPre4始めたら倒したし復活させてもいないエンドラがいた…
ビーコンと黒曜石解体して溜め込んでたチェストぶっ壊されてついでに死んだ
呼んでもいないのに気軽に復活すんな
0102名無しのスティーブ (ワッチョイ 21a4-yQv9)
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2018/06/28(木) 14:21:18.81ID:KmA6Eg0k0
java版がどうこうではなくてjavaが糞だからBEができた感じはある
開発としても一本化したいだろうしかといって今さら切り捨てられないしで悶々としてそう
0104名無しのスティーブ (ワッチョイ 21a4-yQv9)
垢版 |
2018/06/28(木) 14:36:27.03ID:KmA6Eg0k0
>>103
modに関してはBEで何とかAPIなるものが開発されてるって話
モブ追加とかアイテム追加が簡単にできるようになるらしい
仮に懸念事項がそれだけだったとしたら割と簡単に切り捨てられそうだ
0105名無しのスティーブ (ワッチョイ 02d3-/Y2w)
垢版 |
2018/06/28(木) 14:45:17.37ID:tW9NUWJ30
もだぴ出来ても既存のmodderがそっちに付いてきてくれるとは限らない
だってJavaじゃなくC++なんだから
アイテムとかエンティティが簡単に追加できても、独自UIとか行動AIとか地形生成とかまで大型MODは自前で作ってるんだし
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ fdc6-yppb)
垢版 |
2018/06/28(木) 17:48:14.17ID:fopco/PG0
それこそ互換を保つためにAPIが必要
コードを解析して弄って作成しているmodに比べるとできる事は減ると思われるけど更新の労力も減ると思われる
※実装がしっかりしていれば
0109名無しのスティーブ (スッップ Sd22-k7OW)
垢版 |
2018/06/28(木) 17:51:03.47ID:6zL5j8xWd
mod無いとか今時ありえないからね
その証拠にMinecraftの売上はJava版が圧倒的大多数を占めていて統合版は全部合わせてもチンカス程度なんだよね
もしJava版切り捨てたらそれはMinecraftが歴史から姿を消す時なんだよね
0110名無しのスティーブ (ワッチョイ 21a4-yQv9)
垢版 |
2018/06/28(木) 18:03:27.51ID:KmA6Eg0k0
携帯から書き込んでるのと言葉選びが小学生並みな時点で釣りだろうけど
java版は現時点で2800万セールスでBEは1億1600万セールスだぞ

内訳は分からんが仮に同梱されるWin10版の数を差し引いてもBEだけで8800万売り上げてる
0117名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d6f-g1ly)
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2018/06/28(木) 20:33:19.13ID:nC9SUrhs0
ストア?ストアなんて開きすらしなくてもシステム面になんら制限はかからない…
ストアでなんか気になる商品でもあったけど高くて買えないとかいう話か…?それなら確かにひどい独自仕様だ
0118名無しのスティーブ (ワッチョイ ae78-JFU2)
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2018/06/28(木) 20:36:06.92ID:cRd74Rx80
>>117
気になるどころかJava版の配布ワールドにすら劣るようなゴミを有料で売り捌く集金装置だよ
これがBEの収益力になってるっていうんだからすごい独自要素だよ
0123名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d6f-g1ly)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:47:23.41ID:nC9SUrhs0
ん…ん?
じゃあ、なんだ…その…
個々人で買うかどうか決められる、買わなくても何の問題もないおまけ要素の存在がムカつくからやらないっていう…
賢い理由なんだな
0124名無しのスティーブ (コンニチワ 0841-JRC5)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:47:34.28ID:/+2PA2SW8
統合版アプデで一部の課金テクスチャパックがバグるという醜態もさらしてたぞ
有料で売っておいてバグらせるとかもうほんと救いようがない
0128名無しのスティーブ (ワッチョイ fed3-yQv9)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:54:01.18ID:bnRwCkv70
今のところBEも配布スキン配布ワールド入れ放題だけど将来的にその辺規制がかるかもな
下手したらこっちまで波及しないとも限らんから心配だわ
0129名無しのスティーブ (ワッチョイ a2ba-M+ij)
垢版 |
2018/06/28(木) 21:10:46.46ID:20fjHZli0
独自仕様ってスポーン範囲が円柱だったり、カーペットや線路に敵が湧いたりとか
わきつぶし条件が違くて紛らわしい

大釜で染色やイカのパーティクルなどは使わなきゃ影響ないからいいけどさ
0132名無しのスティーブ (ワッチョイ 21a4-Jrea)
垢版 |
2018/06/28(木) 21:25:20.64ID:KmA6Eg0k0
Javaの不具合でリリース遅れてるのにBEは不具合がー賢くない選択ーとか鼻で笑われるぞ

しかしこう何で遊んでるエディションでマウント取ろうとしたり他エディションを貶そうとするのか分からん
お前が開発したわけでもないのに誇れるのか?それ
0133名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d6f-g1ly)
垢版 |
2018/06/28(木) 21:34:08.76ID:nC9SUrhs0
ライトに遊んでる俺からしたら盾が無いとかオフハンドに持てるアイテムが少ないとかそういう仕様面での不満が来るかと思ってたんだよ…湧き範囲とか湧き条件とかはネザー鉄道敷設時以外あまり気にしてなかったが
まさかこんなフワフワした理由で嫌う輩がいるとは思わなかった
0146名無しのスティーブ (バッミングク MM15-DCB2)
垢版 |
2018/06/28(木) 23:34:51.10ID:kIVK7xllM
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0164名無しのスティーブ (ワッチョイ 59de-XPE4)
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2018/06/29(金) 22:12:26.76ID:EsB2QQf20
>>151
あ、やっぱりこれバグか。水中建設しようとして凄く苦労した。
海底に潜ろうかと思って泳ぎモーションにして潜ったんだが、上向くと浮き上がって下向くと沈み込んで砂とか土掘るのも苦労する。

あと、地図埋めしながら最大地図半分くらい拠点から離れるとクラッシュするバグはまだ直ってない。
松の苗取りに行きたいんだけどなぁ(拠点が砂漠とサバンナの境目)。
0179名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d2a-7hMc)
垢版 |
2018/06/30(土) 19:35:17.64ID:4c8mZxmN0
>>178
5年前のはバニラ、自分の初めてのワールド
現在のはスカイブロック系のmodpack「SkyFactory3」、5個目のワールド
地面のないワールドだから整地して浮き島作ってる
0184名無しのスティーブ (ワッチョイ 795c-JT4C)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:10:47.16ID:/WFWVcxt0
あれ、ロケット花火1発打てばずっと飛べるやん、スナップショット
0185名無しのスティーブ (スププ Sd22-2PZv)
垢版 |
2018/07/01(日) 00:44:47.74ID:H+/JOdi7d
ガキがドヤ顔で糞豆腐見せびらかしてくる…
お前の目は腐っているのか?
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ 02c6-KnWh)
垢版 |
2018/07/01(日) 14:36:11.79ID:ahKv+a6X0
>>203
pre5 MC-130270 - アイアンゴーレムがブロックの中にスポーンする
スポーンしなくなって解決か!確かにブロックの中にはスポーンしなくなるなHAHAHA
マジで消しては増えてでいつ本公開できるのかわからなくなってるな
0209名無しのスティーブ (ワッチョイ 467b-2ROK)
垢版 |
2018/07/01(日) 15:55:23.36ID:xX8GYKw20
いや、もう"プレリリース"段階なんだけど…
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 615c-yQv9)
垢版 |
2018/07/02(月) 03:21:26.71ID:5Tl0f4ni0
巨大樹木なら松の大木の方が枝ができない分、手間かからなくておすすめだぜ
上から飛び降りて下に切っていく方式

ジャングルの大木は枝の切り残しがあると植えなおしに問題あるしね
0225名無しのスティーブ (ワッチョイ 615c-yQv9)
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2018/07/02(月) 07:39:27.91ID:5Tl0f4ni0
>>222
下付きはもともとそうだったけど、上付きもいつの間にかそうなってたって話が出回ってるね

オレんとこもアイアンゴーレムトラップの効率が激減してるんでなんでかと思ったら、どうもこれっぽい
(沸き層の大半を浮つきハーフ石レンガで作ってたので)
0226名無しのスティーブ (ワッチョイ 0da4-tE5C)
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2018/07/02(月) 21:38:22.61ID:P92IspHR0
あああああああああああ
ネザーで発狂状態でどこかで現れたガストのせいで一ブロック分で暫定的に作ってた空中歩道をマグマダイブして
近くの陸地が断崖絶壁なことに焦ってダイヤピッケルを二本も何故かマグマに投げて失くした…

さらば幸運3とシルクタッチ
でもなんとか生還できたから良しとしよう
0231名無しのスティーブ (ワッチョイ 0da4-tE5C)
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2018/07/02(月) 21:55:53.74ID:P92IspHR0
マグマは耐火エンチャントと焼肉だけで結構長く耐えられる
耐久がごっそり削れたけど

始めに落ちた時は何とか階段を掘って上がれたがすぐさまガストに発見されてまた落された
まだツルハシある時に掘ってた穴をなかなか見つけきれずしつように撃たれて焦ったわ
0233名無しのスティーブ (ワッチョイ c12a-Mv1G)
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2018/07/03(火) 00:16:41.35ID:KpEoiJx00
ランチャー起動する度にJAVA runtime_1.8.51がダウンロードされるんだけど、なんで毎回落とすんだ。
数日前のランチャーアップデート後から続いてるんだが。
ちなみにx86用の旧ランチャーv1.6.91
0234名無しのスティーブ (ワッチョイ fd4f-JT4C)
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2018/07/03(火) 07:06:22.09ID:XKGPhr1e0
Java版のアクアチックはいつくるんですか?
0240名無しのスティーブ (スップ Sd82-FYsh)
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2018/07/03(火) 16:40:22.33ID:iQqfVaNFd
粘着ピストンと額縁でアイテム増やしまくったら、モチベーションが崩壊するかと思いきや、レンガブロックを大量入手できて大規模建築が始まっちゃったよ
0245名無しのスティーブ (ワッチョイ 0da4-tE5C)
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2018/07/03(火) 21:21:47.10ID:2p+JSfSz0
製図屋で地図が出ないんだが「付近に該当物件が無い」状態なのかなこれ
西にちょうど1マップ分ほど進んだ先で海底神殿を発見済みなんだが…さすがに村人がこれを知るには遠すぎるのか…?
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ 615c-yQv9)
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2018/07/03(火) 22:34:47.14ID:VPfNQTCX0
一番近隣の未発見のもの、だから該当物件がないってのは(理論上あり得るかは不明だが)全部発見済みって状況しかないんじゃなかったかな

あるいは地図が出てくる村人レベルを間違ってるか(取引してもう一段階上げなきゃいけない)
0250名無しのスティーブ (ワッチョイ a5c6-KnWh)
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2018/07/03(火) 23:55:10.00ID:TKHBnI5t0
pre1のときに動画で見たが額縁ピストンは修正されてたような
レールとゾンビに持たせてエンドポータルはあの時点ではできてた、今は知らん
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ 0da4-tE5C)
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2018/07/04(水) 03:08:23.93ID:OXuTbPCq0
森や海に生成される館とか神殿とかの地図は地図屋で白紙地図の次の段階だよね
今日は一回しか買ってないけどこないだ地図屋で白紙地図を連続二回買ったが次の地図が出てこなかった

思い切ってエメラルド積んで買いまくればそのうち出てきてたのだろうか?結構コスト高いからケチってたんだが
今回1.13のSS用に新たに作った完全新規ワールドだからワールド自体に存在しないということもなかろ
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ 59de-XPE4)
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2018/07/04(水) 14:43:42.29ID:+mYcjU+b0
>>252
次解放は「取引回数と確率」に寄るんじゃなかったっけ? それなら「紙をギリギリまで取引して、白地図で更新させて、紙取引出来るようになったらギリギリまで取引して」を繰り返せばエメラルド積まなくても何とかなる。
その替わり紙積まなきゃならないけど、紙積むのは簡単だからそっちの方が良いと思う。
農家あたりの取引でエメラルドが余っているなら積んでも良いけど。
次解放は4回やってもされないときがあるから、「どうしても次」って時は私は5回分のエメラルドを準備する。
0255名無しのスティーブ (ワッチョイ 297b-yQv9)
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2018/07/04(水) 17:39:46.01ID:sSrqa7sX0
pre5のseveに1.12のマイワールドをコピーして遊んでみた後
新規ワールドをpre5で始めてそのワールドでネザーに行ったら
コピーした1.12ワールドのネザーに到着した
0256名無しのスティーブ (ワッチョイ 4620-Zx+c)
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2018/07/04(水) 18:08:05.86ID:hZhrk2wM0
>>253
次解放は[新しい]取引一回して離れると必ず緑のキラキラがでて解放される。

一回でも経験した取引だと確率になるので、最悪取引限度までやっても新規解放されないときある。同じ取引を繰り返すのはオススメしない。
0257253 (ワッチョイ 59de-b8VI)
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2018/07/04(水) 20:09:04.91ID:+mYcjU+b0
>>256
あ、そうだっけ。私はいま回りに最後まで行った村人しか居ないから、ちょっと昔の話で間違って覚えていたのかも。
次の取引じゃなく「いま出来る最後の取引せず、その次の取引の解放」の話だったのかも。
ダイヤとか金とかを渡さなくてもその先を解放するやり方。
0258名無しのスティーブ (ワッチョイ 0da4-tE5C)
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2018/07/04(水) 21:20:50.57ID:OXuTbPCq0
今手元に白紙の地図がある。…17枚ほど
次の取引ランクが出てくる気が全くしない

いまいち村人取引の法則を理解できてないんだが…
新しい取引が出現したときにさっさと取引してればよかったのか
いつまでも低ランク取引にしがみついて稼いでたら次のランクが出なくなりやすいってこと?
0259253 (ワッチョイ 59de-b8VI)
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2018/07/04(水) 21:30:23.91ID:+mYcjU+b0
>>258
何かの理由で取引が詰まったのかねぇ。新しい地図屋出して取引した方が良いかも。
0260名無しのスティーブ (ワッチョイ 0da4-tE5C)
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2018/07/04(水) 21:57:05.24ID:OXuTbPCq0
良く利用してた村の更に隣の村に居る製図屋さんがコンパス取引段階で止まってたからそっちで試したら白紙の地図18枚を記録した
SSやる為に作った世界で、以降のバージョンで読み込めなくなった不具合の関係でpre3で止めてたんだけど、関係あるんだろうか

とりあえずは既にいくつも発見してる村々を巡ってみるわ
0263名無しのスティーブ (ワッチョイ 0da4-tE5C)
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2018/07/04(水) 23:53:02.27ID:OXuTbPCq0
さっそくpre6にアプデしてたまたま目の前に居た製図屋に話しかけて今度こそ地図出ろと取引してたら
村人が固まって反応しなくなる謎現象を数度繰り返したぞ。開始数分の出来事だわ
リセットしながら何回か試したらちゃんと動いたけど、ああ、次のpreが来そうだわ
0268名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp3b-u/nQ)
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2018/07/05(木) 01:20:28.94ID:YSPjN+Btp
1.13と1.14のアプデを統合したけど、ちゃんと1.13でのシステム改善を済ませてオフィシャルリリースしてから1.14のアプデに取り掛かった方が良かったかもな
配布マップ作ったりMOD作ってる人は1.12からの変化が大きすぎてやばそう
0272名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-+t5f)
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2018/07/05(木) 06:50:06.85ID:8gQ5MRyGd
いくら統合版が不人気だったからってjava版の新要素を奪った上で滅茶苦茶に荒らしていくとはね
マイクロソフト様は余程java版がお憎いと見える
0277名無しのスティーブ (ワッチョイ 47a4-UVFs)
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2018/07/05(木) 11:44:27.08ID:K+Pwp1Sw0
買収されたところでMojangのメンバーは変わったわけでもないし開発メンバーも変わってないでしょ
今までだってお粗末な不具合は多かったし
0280名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fd3-g08f)
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2018/07/05(木) 13:30:37.16ID:3J9RB7zF0
自分は「大企業になったから地味な(けど意味のある)アップデート単体ではできなくなったんじゃないか」という意味で言ったんだけど
どうしてもJEvsBEの構図に持ち込みたい人がいるらしい
0282名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd3-a75z)
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2018/07/05(木) 14:08:51.26ID:OtJB7Ycb0
アプデでワールドをカスタムして生成するのができなくなるみたいだけど
それはいいとして
既にカスタムで作っていたワールドをアプデ後にプレイできなくなるっぽいのがヤベーな
めちゃめちゃ作りこんでた奴もハイサヨナラじゃねーか
こんな仕打ちあるのかよ
0285名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f26-gqST)
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2018/07/05(木) 15:30:15.68ID:TXonMiLw0
We're on the final stretch for 1.13 and hope to have it released by the end of July.
If you're experiencing any issues with world conversion (opening a 1.12.2 world in 1.13-pre6),
please let us know by reporting it on the Minecraft issue tracker.

我々は1.13の最終的なストレッチにあり、7月末までにリリースすることを望んでいる。
世界のコンバージョンに関する問題(1.13-pre6で1.12.2の世界を開く)が発生している場合は、
MinecraftのIssue Trackerに報告してお知らせください。
0286名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd3-a75z)
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2018/07/05(木) 15:48:15.34ID:OtJB7Ycb0
>>285
たぶんそれは普通のワールドを開けないバグの話だと思う
カスタムしたワールドはバグじゃなく普通にプレイできないっぽいよ
俺がスナップショットでカスタムしたワールド開こうとしたら
「カスタムされたワールドではこのバージョンを遊ぶことはできません」
てな感じで具体的に表示されたから
0290164 (ワッチョイ 87de-uCCG)
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2018/07/05(木) 20:28:32.69ID:izkOASTw0
pre6でも落ちるってことはワールドが微妙に壊れているな。ということで新しいワールドにすることにした。
海が近いと食糧事情が一気に良くなるな。木炭が結構必要だけど。
前のワールドは村が近かったけど、このワールド村が見あたらない。遠くまで探しに出かけなきゃ。
0293名無しのスティーブ (ワッチョイ 0739-WPR7)
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2018/07/05(木) 23:52:05.77ID:xuNBmaZE0
>>260
あーそのバグ俺もなったわ
確か新しく生成してもどのワールドでも探検家の地図がでなかったっけ。
一回だけ何故か海洋の地図だけの奴引いたけど。
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ 875c-KMj/)
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2018/07/06(金) 00:26:13.58ID:iLosMPcZ0
製図家が固まるというより生成物の生成がされてないんじゃねぇか?

/locateコマンドでマンションとモニュメント探してるけど存在してないって出る
0297名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f5c-sule)
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2018/07/06(金) 01:12:54.22ID:FbwzCqRR0
>>294
まじだ
エレベーター作ったとき全部水源になると修正とか片付けるの大変だったからめっちゃ楽になるじゃん!って思ったら、
水源の所だけしか浮かない仕様なのか・・・
これなら勝手に水源になってくれる方が嬉しかったね
0300名無しのスティーブ (ワッチョイ 67a4-g8qq)
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2018/07/06(金) 12:35:18.17ID:djt4gkmA0
Wikiにある繁殖場の例を参考にした感じで村人収容施設を作ったけど全然落ちないな…
そのうち落ちると思い2人組で放って置いたら上層に大人10人になってゴーレムまで湧いてた
今は手動で押し出して落としてる
0301名無しのスティーブ (ワッチョイ a7bd-hNlo)
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2018/07/06(金) 13:33:44.60ID:BuvAOQzK0
スレチかもしれませんが、質問させてください
今DQMVのmodを入れて遊んでいるのですが、パラディンの証はどこのダンジョンで入手出来るのでしょうか
検索しても、リリースされたばかりなのか情報がまったくでてきません…
0310名無しのスティーブ (ワッチョイ 87de-UVFs)
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2018/07/06(金) 17:46:56.66ID:VoYiRHkc0
海がテーマだから海の近くが良いのに海がない上に
森の中とか砂漠の中とかサバンナ地帯とか超凸凹地形とか
バランスが悪いシードばかりだったから

今日パッと開いたシードが普通の平原+近くに海があるところで
1.13はここに決めたわ
早く始まれ
0313名無しのスティーブ (ワッチョイ 47a1-UVFs)
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2018/07/06(金) 19:30:50.68ID:wSU1MiZu0
>>312
自分も全然見つけられなくて、ひたすら南に行って見つけた
拠点から4000ブロックだった…
ネザーで500ブロックくらいトロッコ敷いてすぐ行けるようにした
0320名無しのスティーブ (ワッチョイ 875c-u/nQ)
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2018/07/07(土) 15:01:34.93ID:oPgMTc8j0
1.12のシードで1.13始めてもバイオーム配置って変わってない?


初期リス変わってるけど同じ座標行けば同じバイオームになってるような気がしてる ちょっとクリエイティブで複数マップ作って検証してる
0325名無しのスティーブ (ワッチョイ 67a4-g8qq)
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2018/07/07(土) 17:36:33.20ID:82paqP+v0
本来は1.13は技術的なアプデで海洋とかの新要素は1.14だったんだろ
もう致命的バグを消しきれないならとりあえず海洋要素だけにしちゃってもいいのでは
0331名無しのスティーブ (ワッチョイ 6766-6en7)
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2018/07/07(土) 21:05:34.00ID:5j9lHUv70
スティーブ同士がJavaかBEかでフゥンフゥンと
マウント取り合っても無意味な行為でしかないけど
実際のところMS的にはJava版をさっさと消し去りたい感じなんだろうか
0332名無しのスティーブ (ワッチョイ 67a4-g8qq)
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2018/07/07(土) 21:12:45.55ID:82paqP+v0
定期ワールドリセットしてきた勢としては
いっそ更新を投げ出してイチから作られたマイクラ2を出されて再度買わされる方がマシかもしれない

良くも悪くもいろんなものを切り捨てることになるからやらんだろうけど
0334名無しのスティーブ (ワッチョイ 47a4-UVFs)
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2018/07/07(土) 22:13:58.91ID:yuHIpZCY0
Javaも更新していくよ蔑ろにしないよって宣言しちゃったからねえ
個人的には一本化してほしいところだけど、modのこととか考えると難しいよなあ
0335名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f26-sule)
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2018/07/07(土) 22:25:52.27ID:JJJOenXl0
07.06 エイベックスVtuber「KAGAYAKI STARS」活動開始、まずは綺羅星ウタ、琴みゆり、射貫まといデビュー、合計11名7月順次デビュー予定

最近バーチャルYouTuberは3,000人を越えています。
そこで今どのVtuberが人気なのか調べてみようと思います。

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一度投票した内容を変更できるようにしました。

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現在750票
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・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・一人三票です。
・このグーグルフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要があります。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
・受付期間中は何度でも投票内容を変更できます。

第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日〜5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTpmFxf3MHjezIdvmte2CD6kWk4so-gtI8a9XJVjS_O0aMZhekYnSCj-n4DCLfHGXhke7HZYbJM1TEa/pubhtml?gid=0&;single=true
0337名無しのスティーブ (ワッチョイ 6766-6en7)
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2018/07/07(土) 22:55:27.13ID:5j9lHUv70
Java版切り捨てる=MS的にメリットある、MOD好きでJava版やってるスティーブ激おこで大騒ぎになる
BEでMOD許容する=MS的にメリットない、バグやハッキングの温床になる、MOD製作者にもメリットがない

どうにもこうにもだなw

仮にBE版のMODを許容してバグやハッキング上等でMSが頑張り
MSストアでMODを販売できるようになれば
一部の製作者はついてくるかもしれない
それによってBEが盛り上がればJava版のスティーブもついてくるかもしれない

と考えてみたがMSにメリットのない賭けだからやらないだろうね
0338名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f78-UVFs)
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2018/07/07(土) 23:22:23.51ID:Fhopl41F0
>>337
BEは有料アドオンでそれっぽいことやってるじゃん
出来ることはJava版のmodの足元にも及ばない陳腐なものだけど
といっても陳腐なワールドやスキンを有料で売ってるから特にってわけでもない
0340名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f4f-3huG)
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2018/07/08(日) 00:07:28.26ID:Mb0otfzn0
マーケットプレイスに対する批判はよく聞くけど、自分は悪くないと思うよ
好きなテクスチャやmodの更新が途絶えたりして涙を飲んだことが何度かある
だから作者さんに還元されテクスチャやmodの更新が継続的に行われるなら悪くないと思うよ

ただ審査の基準や制作者への還元率とかその辺の公平性がどうだかは知らんけど
0341名無しのスティーブ (ワッチョイ e76f-d757)
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2018/07/08(日) 00:19:49.31ID:BPfzDfcd0
というかBEでも別にスキンとテクスチャは自力で導入できるからな!
MODも制作者が全くいないが追加要素なんかは「ビヘイビアーパック」としてリソースパックと同感覚で取り扱ってるからな!
win10やスマホだとフォルダ作って放り込むだけだから楽なんだがxboxとかswitchは持ってないから知らん
0343名無しのスティーブ (ワッチョイ 67a4-g8qq)
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2018/07/08(日) 03:09:24.43ID:31PdsSay0
ああやばい
クラッシュに再現性あるわ
どうも製図屋に探検家の地図の取引が出現するフラグでエラーを起こして落ちるっぽい
それ以外のやつらとは普通に成立しているし

ひょっとしてアレか?
実はこの世界に森の館は存在していなくてそれを無理矢理出そうとして落ちるのか?
0347名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d2-i/RF)
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2018/07/08(日) 06:49:04.81ID:XOCtoZUk0
誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

EZ4
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fba-UQN4)
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2018/07/08(日) 13:16:03.43ID:6K7o1TWo0
やっぱこれ1.13と1.14を統合したのは間違いだったのでは…
バイオーム関連の修正がどうしても長引くから統合したそうだけど、
1.13の技術的なアップデートをバグ潰してリリースして1.14に取り掛かってたら
0355名無しのスティーブ (ワッチョイ 87de-UVFs)
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2018/07/08(日) 14:00:03.26ID:Z7I5BffE0
一番良いのは
バージョンアップを今か今かと待つのではなく
昔のをずっとやってて
1.13.2あたりが出て安定してmodもある程度揃ってからそっちに切り替えることなんだろうなあ
0356名無しのスティーブ (ワッチョイ a7c6-vSJs)
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2018/07/08(日) 14:07:59.39ID:9BQ0XALh0
バージョンの壁とか新バイオームや構造物が既探索範囲には無いってのがな
まあ色々やってる範囲でバイオームとか変わられても困るんだけども
0363名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f16-X7WG)
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2018/07/08(日) 18:26:11.74ID:YSzC7ehD0
オプションで落ちるのは言語設定を日本語にしてるからだと思う
フォント系のバグ修正で違うバグ出てるからデフォルトの英語以外にしてる場合は落ちる可能性が高い
まあ英語にしてても落ちるかもしれないけど
0367名無しのスティーブ (ワッチョイ 077b-UVFs)
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2018/07/08(日) 18:57:21.13ID:NrepN9Y90
pre6でエンチャント表記とか日本語対応してから落ちるようになってたから
そのせいだったのね、言語英語にしたら色々な場面で強制終了してたのがしなくなった
スレみてよかったありがとう
0368名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-w8Cw)
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2018/07/08(日) 19:56:12.29ID:YR1VoJ1/d
>>366
MSがいくら課金ゲー化目論んでゴリ押してもユーザーだーれもいないBEこと劣化マイクラで大損害出して
そのテコ入れのせいでユーザー集まってるメインストリームのJava版までぶち壊してマイクラ完全死亡のカウントダウンとかね
マジで死神ですわ
0373名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-rubz)
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2018/07/08(日) 20:35:49.03ID:42OTn51v0
>>366
素敵な画像ありがとう
0374名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-w8Cw)
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2018/07/08(日) 20:52:47.87ID:YR1VoJ1/d
・BEは人気低迷でユーザーがいない
・BEは全く売上が伸びずMSの赤字になっている
・最もユーザーが多く盛り上がっているのがJava版
・MSはマイクラをオワコン化した死神
>>369
何か間違ったこと言ってるかな?
0375名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f37-UVFs)
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2018/07/08(日) 20:54:44.15ID:A/ogzZ7t0
そもそもこういっちゃなんだがjava版が盛り上がってる気は全くしない
0379名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f78-UVFs)
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2018/07/08(日) 21:25:27.72ID:l9sw+QAq0
pocket editionの頃はモバイル勢に絶対的な人気を誇っていたが
統合版になってからはバグバグバグバグの嵐に加えてアプリ自体もクッソ重くなって脱落者多数
総売り上げ数では過去の遺産ですごい数にはなってるが統合版になってからの売り上げ数で見ると凄惨そのもの
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ 67a4-g8qq)
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2018/07/09(月) 16:25:14.75ID:G8LUzlBx0
あ、あれ?
いつも使っていた畑の収穫物運搬が何故か止まってると思って確認したらドロッパーが機能していない…?

アイテム出し入れしたらなんか動き出したけど
0402名無しのスティーブ (ドコグロ MM4b-g08f)
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2018/07/09(月) 19:39:03.60ID:E/JeozgYM
>>396
236 名無しのスティーブ (スッップ Sd22-k7OW) sage 2018/07/03(火) 12:26:28.29 ID:nGRSEii7d
マジくさうんこがドォンドォーン!
マジくさおならがブッブブゥーッ!
うんこがドォン!おならがブゥ♪
うんこドンおならブッブーッ!!
0404名無しのスティーブ (スフッ Sd7f-OS+5)
垢版 |
2018/07/09(月) 19:46:18.46ID:YmY54dhnd
ワッチョイ見てみ
同じやつがID変えてレスしてるだけだから
どちらの派閥とか関係なしに構ってもらいたくて突っ込みどころ満載のレスしてる
付き合うだけ無駄無駄
0407名無しのスティーブ (スップ Sdff-w8Cw)
垢版 |
2018/07/09(月) 21:25:24.03ID:ec17C81ud
じゃあ聞くけど、全てにおいて優れているJava版ではなく
MODは無いわバグ塗れだわスキンやリソースパックや配布ワールドは全部課金でクオリティもカスだわのBEを選んで有り難がる理由って
「 バ カ 」以外に何か思い当たりますかね?どうですか?
0408名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f37-UVFs)
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2018/07/09(月) 21:30:21.07ID:JZB4YO910
とりあえず今どんな状況なのかだけでも教えてくれたらモチベーションも続くけど
プレリリースしましたバグ増えましたばっかり繰り返されると萎えてくるなぁ
今月末って言ってるのもどうせ破られるだろって感じがする
0411名無しのスティーブ (スップ Sdff-w8Cw)
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2018/07/09(月) 21:45:05.11ID:ec17C81ud
Java版マイクラとそれを囲むコミュニティは素晴らしく、MODも何もないBE版とそれを有り難がるユーザー共は単なるバカ
これは純然たるファクトであり、だから誰もオレに真正面から反論できないんだよね
0412名無しのスティーブ (ワッチョイ 875c-7Hyb)
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2018/07/09(月) 21:46:04.43ID:s8SVY+bw0

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\
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       |   [工]:::::::::: :[工]   | : : : : : |   
       |     「 ̄ ̄|::      | : : : : : |
       |     |   :|::      | : : : : : |
       |     ┥   :|━     l : : : : : :|
 ┌──┴───|__,」 ───┴・…‐┴─┐,
  |                              |: :\
0417名無しのスティーブ (ドコグロ MM1f-g08f)
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2018/07/09(月) 23:52:31.82ID:vU2JF/5pM
>>411
236 名無しのスティーブ (スッップ Sd22-k7OW) sage 2018/07/03(火) 12:26:28.29 ID:nGRSEii7d
マジくさうんこがドォンドォーン!
マジくさおならがブッブブゥーッ!
うんこがドォン!おならがブゥ♪
うんこドンおならブッブーッ!!
0422名無しのスティーブ (ワッチョイ bfd3-KMj/)
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2018/07/10(火) 02:57:21.66ID:wVDRwj/J0
>>421
確かにそれっぽいね
ただ、通路を張り巡らせたり、
形を変えずに用途に合わせて大きさを自在に変えようとなると
正方形とか八角形とかの方が便利という…
どっちにするか迷い所だ
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ 67a4-g8qq)
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2018/07/10(火) 04:44:50.17ID:2HPvk5Ko0
2000ブロック近く離れた先の場所でゲート作ってネザーに行った
ネザー側の生成を確認して通常世界に帰ってきたら
ゲートがズレた位置に新たに生成されてた
0424名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f05-PAUf)
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2018/07/10(火) 05:40:16.94ID:z4jlSxR+0
多分仕様かな
ネザー側でゲートが生成されるべき座標が、ブロックで埋まってたらそうなる
ネザー側のを壊して、繋げたい通常世界のゲートの座標に合った位置にネザー側のを設置すれば繋がる
0427名無しのスティーブ (スププ Sd7f-w8Cw)
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2018/07/10(火) 08:25:57.56ID:KbiKdZTod
動作が軽くてスマホやswitchの低スペックでも動くからユーザー数が増えて、運営的に売る上げ伸びるからBE選んでるんでしょ。
運営はボランティアじゃねーんだから。
バカは自分の事しか考えてないから分からないんだろうな。
0438名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc6-vSJs)
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2018/07/10(火) 11:13:04.17ID:Xi5UrZ+30
コンクリートも本物みたいに水とクラフトして生コンにしたらどうだろう
サンゴの枯死みたいに空気ブロックに触れてると一定時間で硬化とか
水掛けるの地味に面倒だし
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ 475c-UVFs)
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2018/07/10(火) 11:15:44.75ID:6dpwYpS30
コンクリは色使いしたいって場合にしか、使わないよねえ
砂利と砂という持続的入手方法がない素材使うだけに

ガラスが何気に司書から買えちゃうんで、環境にやさしい()素材な分、余計にねえ

もっぱら色ガラスとシーランタン(ガーディアントラップ産)使ってるなー
0448名無しのスティーブ (ドコグロ MM1f-g08f)
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2018/07/10(火) 13:10:04.76ID:wqMVhWcEM
なんとなくハーフってできるだけ固めで加工しやすいブロックにしか追加しないのかな、というイメージ
だから色付きでも堅焼きとコンクリだけなんじゃないかなあ
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f16-9cVS)
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2018/07/10(火) 14:01:59.91ID:z/YZazgZ0
鉄格子板ガラスあんのにどっちも半ブロないけど
てかIDはmodで大量に追加できるわけだし難点でも無いと思ってるけどどうなの
java以外はともかく
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b4-BSNx)
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2018/07/10(火) 17:59:35.97ID:V9BMXJmi0
JavaにはJavaなりのいいところがある(MODやリソパの自由度)し
BEにもいいところがある(手軽に寝転がりながらプレイできる、自作ではできないスキンの特徴がある)
なんでこういう思考がないんだろうね
0469名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f78-UVFs)
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2018/07/10(火) 18:32:51.56ID:FC84HPgx0
比較とかいって単にJava版をダシにしてるだけだろが
現にその>>453だってJava版を抜いても成立するBE固有の話
主語がJava版ではなくBE版になってる時点でNGなんだよ
0470名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f16-X7WG)
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2018/07/10(火) 18:34:22.18ID:h6d7s/ij0
殺 伐 と し た ス レ に ベ イ ク ド ポ テ ト が ! !

           人人人人人人人人人人人人
         <                 >
         < キノコ(2種類)+ボウル  >
         <                 >
          ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^

                 γ⌒ヽ,
                γ⌒  /   < パンプキンパイだよ!
               γ⌒  /
              .(    /       ※ケーキです。
               `ー´

       / ̄ ̄ ̄/          _/ ̄/_
      / / ̄/ /  /' 7'7./''7 /__  _/   ____
     'ー' __,/ /  _'__,'ノ / /__  __/ /____/
       /__ノ  /____,./   /_/
0471名無しのスティーブ (ドコグロ MM1f-g08f)
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2018/07/10(火) 18:34:55.97ID:wqMVhWcEM
JEのマルチは知らない人同士でも集まれるもの、BEのマルチは身内同士でやるものってスタンスなのかな
JEユーザーで身内同士やるならRealmsという手もあるよという感じで
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ 074f-NXt0)
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2018/07/10(火) 18:45:27.41ID:b3aeLlMr0
PC勢大発狂でワロタ
0482名無しのスティーブ (ワッチョイ 074f-hiId)
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2018/07/10(火) 20:56:59.52ID:O0hMjAZb0
スレが荒れるのも何もかも、全部MSが悪いんや

という冗談はともかく
アップデートの難航でマイクラ界隈全体的にピリピリした空気感はある気がする
0487名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-rubz)
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2018/07/10(火) 22:55:22.63ID:KmtYbroZ0
>>478
正気で言ってるのか
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ 67a4-g8qq)
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2018/07/11(水) 01:11:26.05ID:kdxlnEDw0
おいおいおいおいおい
地図整理を始めたらなんか知らない地図を持ってんだけど
しかも気が付いたら同じ個所の二枚目が…
現在地表示なしで、たった今作ったような、中途半端な大きさの新規地図に隅から首突っ込んですぐ辞めたかのような謎の地図が
意味が分からなすぎるから検証のためにその場で白紙の地図を読んでみたら普通の地図が作れた。現在表示もばっちり

その検証作業をしてたら三枚目を持ってた…
pre8早くこいや
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ 4793-UVFs)
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2018/07/11(水) 09:03:56.43ID:Z490OSaQ0
>>448
Mojangがやわらかい物質にハーフブロックを設定しないポリシーを持ってるってのは間違いないと思う
たとえば砂の階段ブロックがあったらおかしいと感じるユーザーが多いはず
根強く熱烈な要望があったであろう土のハーフブロックが導入されてこなかったのはその延長にある判断かと
すくなくとも屋根板として使ったときに人が乗っても崩落しない強度くらいはハーフの前提としていると思う
0501名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fc0-ONL2)
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2018/07/11(水) 09:14:43.72ID:y+N+v2iI0
コンクリートとかで各種用意するのも良いけど普通の丸石ブロックとかレンガブロックを着色出来るようにして欲しい
カラフルな街作りしてると羊毛頼りになるのがな…
0504名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-w8Cw)
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2018/07/11(水) 10:18:06.41ID:nFVhi72Wd
立方体で自然の地形を再現するいかにもボクセルゲーム然とした荒いビジュアルはマインクラフトの看板みたいなもので
土や砂みたいな自然物のハーフの有無は特にそういうアイデンティティに直結するからIPを守る立場から考えたら慎重になるのは当たり前
0505名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f4f-3huG)
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2018/07/11(水) 10:25:24.78ID:Ao2s6Q/b0
>>499
自分は賛同できるかな

あと階段やハーフがあるのは加工品(人工物)ってのもあると思う
特に木材や煉瓦、丸石といった小さな素材を寄せ集めたブロックが多いように感じる
まぁ砂岩が例外になっちゃうけど
0506名無しのスティーブ (ワッチョイ 87de-uCCG)
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2018/07/11(水) 11:35:25.02ID:qv+VNqBx0
>>499
私は「土や砂のハーフ作らなかったのは建築に関連しないから」ってところだと思う。まず建築に関係するブロックのハーフ化を優先させたって感じ。
昔はIDは数字で限りがあったわけだし。で、次回からIDは問題なくなるってことだから、その制限が解けてどこまで増やすかって感じじゃないかな。

>>505
石のハーフは?
0517名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-gK25)
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2018/07/11(水) 15:40:51.54ID:By8FWaR60
マンション攻略ダルくなって毎回燃やしてるわ
でもよくよく考えるとただの攻略でさえ強盗殺人みたいなもんなのに放火して火事場強盗殺人とかプレイヤーは殺人鬼か悪魔かってなる…
0519名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-rubz)
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2018/07/11(水) 17:30:10.26ID:9QYQzGnZ0
Pre7は言語設定を日本語にしたときにクラッシュするのは治ったみたいだけど
文字化けが発生するな
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc6-vSJs)
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2018/07/11(水) 17:53:02.24ID:NU5e+Eek0
予定通り7月末なら10チョイくらいじゃないかな?
そういえば1.12.2とかのときって1.12.2-pre1とかになったのかな?さすがにミニアプデみたいなのはpre無し?
0523名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-+t5f)
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2018/07/11(水) 18:10:01.83ID:IMIXKivZd
>>522
今日ちょうどiOS版のアップデート来てたよ
アクアティック アップデート、登場!
イルカに魚をあげると、難破船を見つけるお手伝いをしてくれます!
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 87de-uCCG)
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2018/07/11(水) 20:50:23.29ID:qv+VNqBx0
>>521
preは「pre-release」で「リリース前の」って意味だから、そのバージョンリリースしたらもうpreにはならない。
だから末尾バージョンがだんだんと上がっていく(1.13.1から1.13.2とかに)。
0541名無しのスティーブ (ワッチョイ a57b-LQig)
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2018/07/12(木) 06:59:38.79ID:UzcHV8Ak0
エンチャントの必要経験値ってpreから変わったのかな
レベル3付けるのに経験値30必要だったのが18になってる
そのせいか知らんけどめちゃくちゃ付くエンチャントがショボい
0545名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-LyVM)
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2018/07/12(木) 12:06:04.76ID:6gCCWgPYd
統合版かと思ったすまぬ…
0559名無しのスティーブ (ワッチョイ 15de-LQig)
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2018/07/13(金) 10:12:01.67ID:/5hfiSUS0
>>558
そんなことないやろー
って思って今新規でワールド作ってみたが
やっぱそんなことなかったぞ
普通に暗かった

で、たまたま開いたワールド目の前にメサがあって海もあったw
-5007531122112118660
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 5966-91I4)
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2018/07/14(土) 02:31:09.56ID:ooDLkavv0
>>504
レゴブロックの多彩さをベースに考えると全てのブロックに
1/8ボクセル(ハーフブロックの1/4の立方体)が欲しいところ

これを8個組み合わせて等倍ボクセルにすることができれば
ハーフブロックも階段ブロックも不要になるしデザインの幅が広がる
1/8ボクセルの更に1/8、とかは過剰だから要らないと思う
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aba-q6Cj)
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2018/07/14(土) 09:09:32.01ID:748MUaie0
安定のJava版なんだから安定性優先でpre12くらい出してもいいのよ
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ ea5c-Mhkj)
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2018/07/14(土) 11:55:50.85ID:hiWVutTv0
言語選択しようとしたらクラッシュしたわ
英語で起きた
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 75d3-bvfX)
垢版 |
2018/07/14(土) 12:07:32.99ID:vHvzX7G20
pre8で文字化け直ってたよ
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 694f-Y8gp)
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2018/07/14(土) 18:37:21.56ID:z2FPOfC80
>>582
処理速度自体はそのとおりCPUとGPUが担うが担当がある程度違う
で、そもそも577で言ってる最大最小の「メモリ」は「ストレージ」とは別モノ
恒久的にデータを保存しとくのが「ストレージ」
コンピュータが起動時にリアルタイムで必要なデータを出し入れするのが「メモリ」

>>577で聞いてる普通の設定値自体は俺は知らない
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a26-Y8gp)
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2018/07/14(土) 19:39:15.92ID:TXsbNiYc0
最近バーチャルYouTuberは4,000人を越えています。
そこで今どのVtuberが人気なのか調べてみようと思います。

第二回バーチャルYouTuber人気投票ですが、Vtuber界隈の変化が激しい為、投票受付期間中であれば、
一度投票した内容を変更できるようにしました。

今回は一人三票です。今回からモンスト、鈴木ヒナ、ポン子、アイドル部など強力な新人さんも入っておりますので、
投票をよろしくお願いいたします。

現在800票
あなたの好きなVtuberは?
https://goo.gl/forms/wHUyA3Phxj6y2nu73

・2018/6/5時点でチャンネル登録数10,000人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・一人三票です。
・このグーグルフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要があります。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
・受付期間中は何度でも投票内容を変更できます。

第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日〜5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTpmFxf3MHjezIdvmte2CD6kWk4so-gtI8a9XJVjS_O0aMZhekYnSCj-n4DCLfHGXhke7HZYbJM1TEa/pubhtml?gid=0&;single=true
0591名無しのスティーブ (ワッチョイ b55c-bgRE)
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2018/07/14(土) 21:52:05.64ID:JKedZ9ER0
うん、ゾンビトラップ久しぶりに見たら流れ止まってるわ
0601名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-lka1)
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2018/07/15(日) 10:10:03.02ID:K5piFLQBa
流れぶった切ってすまないけどコンシューマからPCに移行した人って操作どうしてる?
つい先日PC買ってマイクラもPS4から移行することにしてコントローラー操作に慣れててしかも結構快適だったから引き続きコントローラーでやろうとしたけどどうしてもクラフト操作で若干面倒だなと
今は折衷案で片手にコントローラー片手にマウスでやってるけど完全にキーボードに移行したほうがいいか悩む
それかPCでも引き続きコントローラーでやってる人がいたらどうやってるか意見聞きたい
0603名無しのスティーブ (ワッチョイ 6664-iomh)
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2018/07/15(日) 10:41:20.04ID:Zb3x3Fln0
>>601
Xbox360版からPC1.5.2始めたけど、マウスに慣れた方が楽だったよ
0607名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ad3-LQig)
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2018/07/15(日) 11:48:34.88ID:RgtmdqDT0
キーボードでゲームやったことない人間だったらモンゴリアンで全く問題ないというか超快適だと思うんだがな
コンシューマーでもこのスタイルが欲しいって思うもん
まあコントローラーのボタンの配置とか多少試行錯誤しないといけないけど
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ 3986-rwJe)
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2018/07/15(日) 12:08:28.36ID:urrgozWJ0
>>601
左手に360コン右手にマウスでやってる。360コンがくっそ重いんで机やら膝の上に載せてる
他はともかくカーソル移動だけはコントローラーだとストレスが溜まるw
マイクラ以外でもPCでFPSやTPS的なゲームを遊ぶならキーボードに慣れておくるのがいいかもね
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 6664-iomh)
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2018/07/15(日) 12:38:00.33ID:Zb3x3Fln0
>>606
もうWが草にしか見えなくなった
0611名無しのスティーブ (ワッチョイ b55c-bgRE)
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2018/07/15(日) 12:47:57.22ID:VDrUUJDx0
win10みたいにコントローラ認識してくれればこんなに悩まないのにな、ニーズが分かってないよなー
0612名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-lka1)
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2018/07/15(日) 12:58:24.96ID:K5piFLQBa
みんなありがとう、やっぱり完全にコントローラー続投っていう人はいないんだな
>>602
それ用のコントローラーとかあるんだねすごい
>>607>>608
現状ps4コンをそのまま使ってるんだけどwasdをアナログスティックに設定すると直進が難しいんだよね……
十字キーに設定しようとするとボタンの位置的にL1L2が窮屈になってバランスも悪いし操作しにくいから悩んでたんだけど箱コンとかだとアナログスティックと十字キーの位置関係がps4と逆だから十字キーでも操作できそうだし解決しそう
なんなら他のpc用のゲームパッドも調べてみたらそんな感じだしこれを気に上の人が上げてるような左手用デバイスに買い換えてみようと思う
改めてアドバイスありがとうございました
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ 5966-91I4)
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2018/07/15(日) 13:48:32.82ID:wghfUD/C0
>>601
JoyToKey+箱コンでやってるけどスイッチ版と同じ配置にしてる
8割箱コンでいけるけど残り2割は箱コン+マウスだったりキーボ+マウス
インベントリの大量整理、高所作業、緊急時のエイムはWASD+マウスでやったりもする
0617名無しのスティーブ (ワッチョイ 6664-iomh)
垢版 |
2018/07/15(日) 13:53:17.85ID:Zb3x3Fln0
>>614
最近のゲームは右スティが視点用で左が移動用だから問題ない
0628名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aba-q6Cj)
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2018/07/15(日) 23:59:33.98ID:NdHrd0q00
>>615
薄型キーボードいいよ
指の負担が軽い
ただ反応悪かったりするが
0630名無しのスティーブ (ワッチョイ 5966-91I4)
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2018/07/16(月) 00:38:05.18ID:2NbrAzkM0
あとモンゴリアンではないし
慣れや設定次第のところもあるけど
Steamコントローラも良いのかもしれない

右スティックの代わりに右トラックパッドを使って
マウスエミュする形のプレイスタイルになると思うが
0631名無しのスティーブ (ワッチョイ 15de-cw6y)
垢版 |
2018/07/16(月) 00:55:54.78ID:j14umrRY0
>>615
USBフットスイッチが快適。
2スイッチ型でWと左シフトに割り当てると前進とスニークは足で出来るようになる。
3スイッチ型の場合、スペースキーを割り当てるとジャンプも足に当てられる(スニークとジャンプは排他だから足2本で十分)。
0635名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ed3-qJjT)
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2018/07/16(月) 07:12:00.37ID:qgsM/D5N0
MGSに出てきた洋上プラント作りたいけど、
サバイバルモードでいきなり元ネタの完成形に近づけるのはハードル高杉なので
手始めにこのくらいから作ってみようかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1585740.jpg_oiNMUKe4ZjQ8HsIBKOIR/dotup.org1585740.jpg
徐々に拡張していくところは元ネタに乗っかるスタイルで
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a4f-N5Fu)
垢版 |
2018/07/16(月) 08:42:34.53ID:Rx+sZSas0
「作りたい」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に建築物を作っちまってもうすでに終わってるからだッ!だから使った事がねぇーッ

「作った」なら使ってもいいッ!
0638名無しのスティーブ (ワッチョイ ea5c-Y8gp)
垢版 |
2018/07/16(月) 10:40:46.91ID:GKKoDK7E0
水流の仕様突然変わったけどあれそのままで1.13リリースするのかな?
アイテム運搬は問題なさそうだけどモブを水流で運ぶ系のギミックが全滅してる
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ b55c-L1xz)
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2018/07/16(月) 14:33:16.62ID:8Q1bjmUZ0
何がどう全滅やねん
横方向へはどいつも普通に流れるし、沈むMOBはソウルサンドでいいし前より便利やん
既存トラップははやいとこ建て直してホラ
0644名無しのスティーブ (スフッ Sd0a-mvJ5)
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2018/07/16(月) 15:18:59.78ID:WDZ1mhP5d
従来の看板エレベーター使って上げて落とすようなトラップだとどうしてもその遅さが
沸き効率の妨げにもなったが、ソウルサンドの圧倒的速さなら実用に問題ないな
ウィッチ小屋の地下深くに処理層掘ってその分地中含め広く沸き潰さなきゃいけない手間が完全に消えるのは神だわ
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ a678-LQig)
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2018/07/16(月) 15:53:08.62ID:Lu/JgAC/0
先行リリースしたBE開発陣への対抗心なのか
BE先行リリースにいら立ってるユーザーの声からなのか
リリース遅れてることに対するMSの怒りなのか

Java版史上最も炎上した正式リリースとなったことは誰もが想像できただろう
0650名無しのスティーブ (スフッ Sd0a-mvJ5)
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2018/07/16(月) 15:54:52.80ID:WDZ1mhP5d
>>647
最初そうだったのにいつ頃のpreからか水源で埋めないと駄目でーすってならなかったっけ
それ自体が意図してない不具合でしたテヘペロの可能性も充分あるが
0652名無しのスティーブ (アウーイモ MM21-bgRE)
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2018/07/16(月) 16:02:49.19ID:EcC/KMXOM
BEの水源化バグ萎えるよな、スレチだからすまないけどやる気失せるからJE一択
0653名無しのスティーブ (ワッチョイ a57b-LQig)
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2018/07/16(月) 16:06:35.51ID:H6K6zqZe0
水に浮くタイプのモブと沈むタイプのモブで水流で流れやすい流れにくいの差ができてる
水流式のトラップタワーだと影響かなりあるかと
あと水流で流すゴーレムトラップもひっかかることがあるから影響大
0659名無しのスティーブ (スフッ Sd0a-mvJ5)
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2018/07/16(月) 17:11:09.83ID:WDZ1mhP5d
確かにゴーレムの受け皿は止まる、配置手抜きして全域完全な水流でないから
1ブロックでも流れがないと位置判定的に引っかかるようになったのかと思ってたが水流の強さの問題なのか
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ ea5c-Y8gp)
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2018/07/16(月) 17:52:11.17ID:GKKoDK7E0
>>658
階段の間隔を狭くするのが今の所一番良い解決策っぽい
水流を8ブロックの長さで階段にして作るパターンが多いと思うけど、これを5ブロック以下の長さにしてみたら問題なく流れるようになった
0666名無しのスティーブ (ワッチョイ b55c-L1xz)
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2018/07/16(月) 20:13:34.16ID:8Q1bjmUZ0
まだまだバギーだから1.13.2くらいまで待たないと安心してプレイできないって意味やろ(マジレス)
pre8には気になるところ無いけどな そんなにやり込んだわけじゃないけど
0670名無しのスティーブ (ワッチョイ 6664-iomh)
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2018/07/17(火) 01:23:04.57ID:4FthfBWE0
海の生成がジャングル並みに重いね
壊したはずのブロックが元に戻る現象がおきる
0671名無しのスティーブ (ワッチョイ a958-IoZK)
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2018/07/17(火) 03:32:41.82ID:ZShRU8a40
最後のpreリリース来た
0677名無しのスティーブ (ワッチョイ b55c-bgRE)
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2018/07/17(火) 19:04:54.02ID:PjvCTiob0
pre9エンド行ったらエラーで落ちてセーブデータ消えた。
level.datファイルも消えてたからバックアップまで戻らなあかんくなった。これはまずい。
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ 39a4-IoZK)
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2018/07/17(火) 22:26:38.56ID:BgdWY5tm0
は?なんだこれバグか

地図屋で取引して村人が急に固まったと思ったら
誰も居ないところに右クリックして矢屋取引にアクセスできる謎現象に混乱しつつ
取引が機能してるならと地図屋に話しかけて探検家の地図が出現したのを確認してご満悦してたら
なんかゴーレムが襲ってきて殴られたんだけど?
最近村人に嫌われる行動なんてとってないぞ。全員一か所に閉じ込めてるし事故死すらさせてない
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ 39a4-IoZK)
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2018/07/17(火) 22:31:01.88ID:BgdWY5tm0
結構前にゾンビに襲撃食らって予備の監禁部屋が気付いたら全滅してたりその部屋で無職を燃やしたりしてたけど
結構前だしその後も何度も何度も取引したから関係ないよな
0686名無しのスティーブ (ワッチョイ 3da4-LQig)
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2018/07/17(火) 23:21:36.35ID:juUreS9P0
大丈夫じゃなくとも今の調子だったらアップデートするだろうな
少ししてからマイナーアップデートで不具合を潰しだす
まあいつものことだよ
0687名無しのスティーブ (ワッチョイ b55c-bgRE)
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2018/07/18(水) 00:18:01.35ID:bTAVAfB50
pre10が来ました。
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ f1c6-arXu)
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2018/07/18(水) 00:41:04.54ID:2lK9QmRv0
翻訳機
我々は現在、プレリリース10に入っており、フルリリース前の最後のプレリリースになると期待しています。
つまり、主要なショーストッパーが登場しない限り、7月18日水曜日にUpdate Aquatic for Minecraft:Java Editionをリリースすることを目指す。

Pre-10
最適化ワールドボタン(シングルプレイヤー→編集ワールド→最適化ワールド)を追加しました。ワールド全体を古いバージョンから最新バージョンに一度にアップグレードできます
パフォーマンスを向上させた
バグ修正!
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ 79f8-dbYN)
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2018/07/18(水) 01:08:52.01ID:6w2HzxID0
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw
【デイキャンプ】休日の優雅な朝食とハンモック!ホットサンドとコーヒーが美味い!
https://www.youtube.com/watch?v=NkgSv_3ie3M
【アウトドア】真冬のホットサンドでお気軽キャンプ!
https://www.youtube.com/watch?v=TsNDEyHVvMI&;t=268s
友ヶ島で探検キャンプ1/3
https://www.youtube.com/watch?v=r4sR6jNg_3s
清流で蛍キャンプ 1/2【ハンモック泊】【ホタル】【ブッシュクラフト】
https://www.youtube.com/watch?v=9Uc7rhK3aEg
【雨の日】気候変動 ソロキャンプ 【FTR223】
https://www.youtube.com/watch?v=TJQjnwjltqI
0698名無しのスティーブ (ワッチョイ 6664-iomh)
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2018/07/18(水) 09:07:57.51ID:1zKYBM7H0
イルカがいきなりボートに乗ってきて窒息死したわ
どういうことだってばよ
0704名無しのスティーブ (スフッ Sd0a-mvJ5)
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2018/07/18(水) 13:29:39.43ID:UTKZZymLd
>>701
試したけど、多分普通に自分で歩き回って読み込んだときのような処理を
バグ回避用に?予め一括で既存全チャンクに済ましたことにする力技ってだけかと

同一シードで再生成した場合海底神殿とかが無くなってる場所でも
特に1.13仕様に書き換えられて判定が消失してるとかそういうことはなかった
0711名無しのスティーブ (ワッチョイ eac6-arXu)
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2018/07/18(水) 18:16:25.99ID:KhoIARjx0
その辺よくわからんよな、既存エリアに変更与えると建築やらに影響与えちゃうし
読み込んでないエリアなら別に行けば新しく生成されるし
バージョンの壁が出なくなるとかなのかな?
0712名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a26-RQL3)
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2018/07/18(水) 20:05:21.27ID:mfP4CKFw0
まだか?
0714名無しのスティーブ (ワッチョイ b55c-bgRE)
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2018/07/18(水) 20:51:57.85ID:bTAVAfB50
preがリリースする時はいつも23時辺りだよね?
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a26-RQL3)
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2018/07/18(水) 21:52:21.29ID:mfP4CKFw0
23時説を信じて待とう
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ 39a4-IoZK)
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2018/07/18(水) 23:45:21.72ID:y4DGFI9T0
エンドに行きたいのに要塞がアタリを付けた範囲を螺旋階段状に真下掘りしても見つからん
近くの洞窟になんとなく潜ったら廃坑を見つけたのでもしかしたら繋がってる可能性に賭けて潜ってるけど広大すぎて辛いわ

ちゃんと生成されてんのかなぁ…
要塞の生成って高さ決まってたりする?
在りそうなところが山だから怪しい部分の全部を削るのも辛い
0725名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-asEF)
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2018/07/19(木) 00:03:23.04ID:dtbaE23ud
要塞って廃坑とかに優先度で負けてよく食われるんじゃなかったかな
思いっきり削り取られてポータル部屋が完全に孤立したまま埋まってる可能性も
0736名無しのスティーブ (スププ Sdbf-FUqr)
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2018/07/19(木) 01:56:35.44ID:rjP22h5Pd
諦めてたけど来るもんなんだな
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ bf7b-HghU)
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2018/07/19(木) 02:37:43.29ID:5m1pSZXR0
>>739
天候は?雨が降ってないと使えないよね
0743名無しのスティーブ (ワッチョイ 1792-ymnu)
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2018/07/19(木) 03:05:37.32ID:o1cFiShN0
やっと1.13来たか
久しぶりに1から始めるかな
0747名無しのスティーブ (ワッチョイ 1792-ymnu)
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2018/07/19(木) 06:19:55.69ID:o1cFiShN0
整地してて気付いたんだが道具が壊れた時の破壊音復活したんだ
びっくりするけど無心で整地してる時にはありがたい
0750名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-qfp/)
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2018/07/19(木) 08:06:31.35ID:6XWQRoVBd
新規で試してみたけどクソ重いわ
0754名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f5c-lo8R)
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2018/07/19(木) 10:58:44.59ID:16CdC5fn0
>>745 マジか
ウィッチトラップとかの判定変わってるかもしれないし1から始めようかな
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-H0hI)
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2018/07/19(木) 11:14:19.28ID:gQcbxlkv0
水流は8マス目の最終端、水中歩行IIIはいてると止まるけど、そうでない場合は止まってない
多分mobは流れてくれると思う
(ただかなり減速してる気がする、水源からの距離に速度が反比例する感じ)

自分自身が流されてて止まった場合は水中歩行のブーツはいてないか確認した方がよさそう
0763名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-HiXf)
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2018/07/19(木) 11:35:42.28ID:g5HPHwKxa
まだ正式アプデ入れてないんだけどpreの時より重くなってんの?
0766名無しのスティーブ (ワッチョイ ff16-3C1z)
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2018/07/19(木) 14:59:24.64ID:NnXAcd+c0
重い人はこの辺の報告に投票しよう
重くないからって他人事でいる人もいつ自分のPCでも影響受けるか分からんよ
https://bugs.mojang.com/browse/MC-1692
https://bugs.mojang.com/browse/MC-126518
https://bugs.mojang.com/browse/MC-123263
https://bugs.mojang.com/browse/MC-123584
https://bugs.mojang.com/browse/MC-100682
https://bugs.mojang.com/browse/MC-124170
0776名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-pvuh)
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2018/07/19(木) 17:33:53.76ID:MuxzuT2g0
テクスチャアップデートはまだなのかー

>>769
トライデント専用の4つのエンチャントのうちの1つだね

>>774
そもそも以前はくり抜いたかぼちゃだけが存在していて
くり抜いてないかぼちゃは無かった

>>775
不評だったからナシになった
0777名無しのスティーブ (ワッチョイ 77a4-S6EW)
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2018/07/19(木) 17:34:59.93ID:uiTIhMOx0
>>773
あの土は直射日光上でもキノコが増やせるようになるから簡単に増やせて便利だよな
時間がかかり過ぎるからよほど広大なキノコ畑を作らないと常食用には向かないが
0787名無しのスティーブ (ワッチョイ d75c-pvuh)
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2018/07/19(木) 21:45:40.35ID:yte+kn3d0
色々変わったもんだからoptifineも遅れそうと聞いてちょっとがっかり
無しでやったら食った魚が消えない、海にバケツつかっても無限水源にならないetcで実害が多すぎてプレイできない...

これがマイクラ元々の重さなのか1.13特有のものなのか分からないけど...
0794名無しのスティーブ (ワッチョイ ff12-gN5Z)
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2018/07/19(木) 22:26:22.33ID:GT9Trl7A0
なんかワールド作成時だけめちゃめちゃ重いけど作りきったらそうでもないというか
でもマップ広げるときにはやっぱり重いというかそんな感じ?
ラージチェストが隙間なく置けるようになってるけどこれつなぎかわったりしないのかな
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f5c-H0hI)
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2018/07/20(金) 01:30:10.64ID:rZ/4vIZy0
メモリ弄っても重いなぁ
フルスク描画距離20同期オフ他デフォで1.12だと300fpsくらいでるけど1.13は100fpsくらいしか出ない
ちなみにwin10、GTX1060、i7-7700K、16GB
0802名無しのスティーブ (ワッチョイ f7d3-yhN8)
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2018/07/20(金) 02:34:07.43ID:Q/U8XNOG0
元からあるマップだとスポーンエッグでガーディアンを出現させても一瞬で消えちゃう
新規作成だとちゃんと残るので、バージョンアップによる弊害かな
0803名無しのスティーブ (アウアウウー Sadb-Skew)
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2018/07/20(金) 04:53:30.79ID:+ZuWNw70a
アップデートしてそのままデータ読み込んだらラージチェストの一つが空っぽにってたんだけど仕様?
鉱石系まとめてしまってたチェストだけ中身消えてたわ
バックアップから読み込み直して鉱石を全部手持ちに入れたら引き継げた
あと他の一部ラージチェストに入ってるアイテムが3段ズレてたりした
0804名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-H0hI)
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2018/07/20(金) 04:58:16.80ID:hNxmrr/B0
なんか宝の地図見つけて探しに行ったら無いってのが2回くらいあった
コマンド打ち込んで座標確認しても間違ってないのに
これに当たっちゃうと周辺の宝の地図が同じものだらけになっちゃうから
拾う前にコマンドで最寄り宝箱の座標確認してからのほうがいいかも
0805名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-H0hI)
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2018/07/20(金) 07:06:29.22ID:g3twQmFC0
上付きハーフの上に設置したチェスト、二つ並べてもラージチェストになってない
それとも違うことが原因か?

これ、前バージョンから引き継いだ場合、中身ロストの危険性あるような
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ 577b-H0hI)
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2018/07/20(金) 07:29:54.05ID:awLmFB4V0
上付きハーフの上でも普通にラージチェストになるぞ
以前のverからの引き継ぎでラージチェストがバラバラになるとかもしかしたらあるかもな
チェスト内のアイテム配置が変わってたなんて人は居るみたいだし
0814名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-H0hI)
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2018/07/20(金) 10:05:51.42ID:g3twQmFC0
>>806 >>807 >>808
どうもそうみたい、再度やったらラージになった
お騒がせしました

ただハーフブロックがらみはちょっと怖い
上付きハーフを上からタゲった場合、そこに水源設定できないみたいだし (透過してしまってその下の空間ブロックに水源が発生してしまう)

mob湧いてくれるんかな、これ
0816名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-H0hI)
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2018/07/20(金) 11:30:14.02ID:g3twQmFC0
あー、ハーフブロックと水源の同座標内共存がOKになった影響で、
水源との位置関係によってはハーフブロックが水源化しちゃって壁の役割果たさないケースがあるな
0818名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-H0hI)
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2018/07/20(金) 13:01:33.73ID:g3twQmFC0
>>817
水中で上付きハーフ設置しても即水源化しちゃうから、以前みたいに息継ぎポイント設置するの難しくなってるねぇ…

アクアがテーマのアップデートなのに、新規に始める分には水中作業の難易度が上がっているという…
0819名無しのスティーブ (ワッチョイ 772a-jSIL)
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2018/07/20(金) 13:10:00.47ID:NR/FdzL50
コンバットなアップデートだから、戦闘の難易度が上がったように
アクアなアップデートだから、水中作業の難易度が上がってるのでは
というか、今までがガバガバだったように思う
0823名無しのスティーブ (ワッチョイ f763-/iOi)
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2018/07/20(金) 15:50:53.34ID:yJ+wY2OZ0
水中建築の見栄えも良くなったし亀装備ポーションエンチャコンジットもあるのにそんなに不満かね
0824名無しのスティーブ (ワッチョイ bf79-4GkJ)
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2018/07/20(金) 16:01:35.96ID:/uUxsknq0
>>822
今まで出来たことは開発者の意図しない挙動でバグだった(´・ω・`)
みんな当たり前のようにバグを利用して建築してきた
要は不正をしながらゲームしてきたってことかもしれない

もう別ゲーとして一から始めるのも楽しいですよ
0825名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-asEF)
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2018/07/20(金) 16:07:12.10ID:WjegfIuUd
他はともかく水中描写の変更だけははっきり不満かな
水中呼吸メットの暗視が廃止ぐらいは別にいいけどポーション飲んでも見えなさすぎる
一方で水面上からだとどこまでも丸見えな方が深さ的にもよっぽど不自然なのにそっちは変わらずだし
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fba-ULed)
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2018/07/20(金) 16:40:59.45ID:sbGFk+lN0
>>829
インベントリ空にしてからlevel.dat消すと生成されてる範囲だけカスタマイズされて遊べるぞ
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ 574f-Bn31)
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2018/07/20(金) 16:52:58.27ID:ktGtMI+X0
寝ないとファントム湧くのに、寝るためのベッドを作る為の、羊毛の入手方法が少ないのが気になるわ
バイオームによっては出ないからコツコツ蜘蛛から糸集めるしかないが、必要分集めるために夜ふかしするという矛盾
ファントムがすぐに沸かないのが唯一の救いか
0838名無しのスティーブ (ワッチョイ 37c6-3Kx0)
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2018/07/20(金) 17:08:33.92ID:8/vMWxn30
再スタートしたんだが画面サイズの変更って起動オプションのでいいんだよね?
なんか変更してもウインドウサイズは大きくなるんだが画面内もそれ以上に大きくなって
起動直後の画面で設定とか終了が見切れる状態になるんだけど
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ d7de-H0hI)
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2018/07/20(金) 18:28:40.13ID:C5IN/f4Z0
結構近くに難破船があったから
装備も何もないけど取りに行こうとしたら大量に溺死ゾンビが出てきて断念した
数十秒で10匹以上
あれスポブロでもあるの?
0850名無しのスティーブ (ワッチョイ d75c-pvuh)
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2018/07/20(金) 20:15:55.63ID:oGdyupiu0
大分軽くなった?
水源消失とかアイテム無消費みたいな致命的なラグは無くなってる
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ 771d-pvuh)
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2018/07/20(金) 21:05:34.96ID:f6AlS0QT0
相変わらず重いだろ
以前は170fpsくらいでてたのに30~40しかでなくなったわ
CPU負荷も低いしメモリも4GB割り当てて1.2GBしか使ってないし
描画距離8チャンクにして全部のグラフィックオプション最低にしても変わらん
1Tickの時間が130msくらいになってるのが原因なんだろうが理由がわからん
何もわからん
0856名無しのスティーブ (ワッチョイ 771d-pvuh)
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2018/07/20(金) 21:44:04.63ID:f6AlS0QT0
新規ワールド作っても重いからスポーンチャンク関係無いと思うんだよなあ
そもそも普段のマップの拠点もスポーンチャンクから10チャンクは離れてるし
0857名無しのスティーブ (ワッチョイ 1792-ymnu)
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2018/07/20(金) 21:49:32.66ID:Bmle56YD0
トラップドアも素材で変わるようになったんだ
白樺のトラップドアいいじゃん
0864名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fba-ULed)
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2018/07/21(土) 00:59:11.07ID:giF2OeCL0
技術アプデと海アプデが統合されたせいで、額縁をいろんなところに貼れる、カボチャやフェンスゲートの空中設置、原木の皮などの技術アプデの要素忘れがちになるな
0869名無しのスティーブ (ワッチョイ 77a4-S6EW)
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2018/07/21(土) 02:02:02.39ID:ImUqBM0U0
村に目印の旗を立ててたんだが意外と村が多くてそこら中に旗が…
それ以前に村人を拠点に確保して繁殖させたら村なんてどうでもよくなった。最低でも最寄りの村さえあればそれで事足りる

とりあえず紫の旗でネザーゲートを指し示すか
0871名無しのスティーブ (ワッチョイ ff64-Wb+i)
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2018/07/21(土) 03:02:38.64ID:HNrFYI/L0
マルチ鯖立ててるとやたら重くなって、GUIの方のメモリ消費みてると上がって落ちてのノコギリの刃みたいなギザギザをずっと繰り返してるんだけど、これなんなんだろう
参加者は重くなってはいないらしくて、タスクマネージャー見てみてもメモリもCPUもかなり空いてる上にメモリ割り当ても4Gにしてるんだが…
0872名無しのスティーブ (ワッチョイ bf6d-OPoR)
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2018/07/21(土) 03:15:02.21ID:Q4hXy18+0
知り合いと遊ぶ時敵のスポーン周期を遅れさせる設定や数を減らす設定って無いのかな?
PS版と比べるとリスポーン周期や数が多くてかなりおつらい・・・
0874名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fd3-cbUu)
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2018/07/21(土) 04:03:43.89ID:Yu6ffVA40
>>871
4GBの割り当てで起こるかどうか微妙だけど、症状的には完全に割り当てが大きすぎてどういうふうにメモリ使えばいいかJavaが悩んでる(ものすごくふわふわした説明なのは許して)状態
最低値を指定するといい
0876名無しのスティーブ (ワッチョイ 7786-z1P0)
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2018/07/21(土) 05:46:36.25ID:z3WGlYI40
>>854
顔付きはジャックランたん作るのに必要。12.2までのカボチャは全部顔付きになった
勿論うちの倉庫にあった10LC分のカボチャも全てジャックランタン専用に…
13から自動畑で取れるカボチャは顔なしになってないかい
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ 77a4-S6EW)
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2018/07/21(土) 06:02:39.43ID:ImUqBM0U0
海底にいろいろ追加されたお蔭で水中で使いやすいカボチャランタンが海底探索で大活躍するから
ごっそり顔カボチャにされても無駄にはならない

ラージチェスト一杯分あったらさすがにアレだけど、それはカボチャ状態でも腐らせてるわけだし、たいして変わらんだろうよ
0881名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-k3N3)
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2018/07/21(土) 07:56:40.93ID:6uJta5x90
ああでも土は増やせないから無限ではないか
シルクタッチ不要になったのとメガタイガの開発がやりやすくなったくらいか
そして菌糸ブロックの価値が相対的に少し落ちたと
0882名無しのスティーブ (ワッチョイ 570a-xDuP)
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2018/07/21(土) 08:42:49.04ID:EazZ3xrJ0
当方マカー、HighSierraですが、新バージョン上手く逝きません
画面隅(Minecraft外)に「wwwwwwwwwww Tabキーで選択」
とか表示されちゃう
Finderで文字キー打ったときと同じ状態だ
仕方ないからまだ1.12.2だよ、チキショー!!
0883名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fba-ULed)
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2018/07/21(土) 08:54:17.09ID:giF2OeCL0
それ日本語入力がオンになってるからじゃね?
0887名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f5c-4GkJ)
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2018/07/21(土) 11:57:57.75ID:b8c0GAvM0
リソースパックの移動に取り掛かってるけど.jsonの中身も全部書き換えなくちゃいけないことに気がついて作業止まってしまった
そのうちコンバートツール出るんだろうけど自分で追加したファイルは結局手動で直す必要があるし
optifine来ないとCTMとかもどうなるかわからないし
0896名無しのスティーブ (ワッチョイ 570a-xDuP)
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2018/07/21(土) 14:00:48.55ID:EazZ3xrJ0
>>883
わぁ、ホントだありがと!
今までは日本語入力のままでもそんなコトならなかったから
思いつかなかった
これで俺も新バージョンで遊べるよ!
ありがとう、そしてありがとう!
0898名無しのスティーブ (ワッチョイ d75c-3g7x)
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2018/07/21(土) 14:10:41.42ID:kG+nQKC50
水の中の洞窟や渓谷って陸地の洞窟とかと変わんないでしょ?行く意味ある?
0902名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-asEF)
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2018/07/21(土) 15:15:53.72ID:SUD38ugad
へーソウルサンドの泡だけでもしっかりガーディアン湧くんだーからの
そのまま上から吐き出すタワー作ってみたけど、絵面を面白がるだけでなく思った以上に使えるなこれ
岩盤まで掘らんでいいし湧き潰し不要で問題の溺ゾンビにも枠潰される心配ない
0903名無しのスティーブ (ワッチョイ 97f4-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 16:35:54.60ID:BnPm+FEh0
マインクラフトも、いつの間にか1.13になってたんだな
まだ変わったばかりでmodとかは無いみたいだけど

海の仕様が結構変わったみたいだから、リトルメイドが対応したら乗り換えるかな
基本ソロだから、リトルメイド居ないと流石にちょっと寂しい
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ 775f-4GkJ)
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2018/07/21(土) 18:42:24.42ID:930SDW7k0
>>876
顔なしになってる

それより小麦が一分間で200個とれる骨粉機が作動しなくなったのが痛い。人参、じゃがいもも植えられないようになってる
光源が弱いところに植えられなくなった? 
どっちにしろ魚とイルカが出てくるだけのバージョンアップで骨粉機が使えなくなったり天空のモンスタートラップが激重になったりで
不便しかないからバージョン戻すわ
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fba-ULed)
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2018/07/21(土) 19:03:11.47ID:giF2OeCL0
>>908
1.13は技術アプデと海アプデが合体してるぞ
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ 771d-pvuh)
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2018/07/21(土) 20:08:26.57ID:w9AkzTcB0
昨日重い重い分からん分からん騒いでたやつだけどメモリ割り当て2GBにしたら突然直ったわthx
メモリ4GB割り当てが多すぎたのかもしれないが1.12までは正常だったから悔しいな
あと直ったとは言っても以前は170FPSくらい出てたのが60前後に落ちたからは重いは重い
まあ遊べるらええわ
0914名無しのスティーブ (ワッチョイ 97f4-Z9Wx)
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2018/07/21(土) 20:46:12.94ID:BnPm+FEh0
今週新しいパソコン買ったんだけど、古いパソコンで普通に動いてたマイクラが、再インストール後カックカクになって驚いた
割当メモリ領域増やしたら一気に改善したけど

グラボ性能とか倍以上になってるのに全然軽くならないのな
割当メモリ10GBくらいにしたら、可視領域最大にして影mod適用してもサクサク動くようになったわ
0922名無しのスティーブ (ワッチョイ 1764-4mOy)
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2018/07/22(日) 00:26:56.15ID:MjBvWA180
アプデであわあわしてるうちにmineconがあと二ヶ月に迫ってるからそこで発表あるでしょう
海のアプデやファントムの発表からもう一年経つんだな
0925名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b8-S6EW)
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2018/07/22(日) 13:05:20.91ID:tH9YVXuG0
すでに答えられてる方がいらしたらごめんなさい。
1.13のクリエイティブで出せる「滑らかな石」って、どうやってつくるんだろう?
0926名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-FIzi)
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2018/07/22(日) 13:28:04.03ID:XWjcWWOj0
>>654
にわかだから知らないんだけど
エンダーマンでなんで炎上したん?
0927名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b7-H0hI)
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2018/07/22(日) 13:32:01.05ID:g3e9QZjc0
最初は持ってくブロックに制限なかったんじゃなかったっけ
それで家ぶっ壊されたりTTが機能しなくなったりして
最終的に当時のノッチすら「こいつ流石に不快だわ」って言い出した

ような覚えがある
0930名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b8-S6EW)
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2018/07/22(日) 14:07:55.17ID:tH9YVXuG0
>>929

クリエイティブ限定でしたか。。。
教えていただきありがとうございます。
0932名無しのスティーブ (ワッチョイ 1719-lqiN)
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2018/07/22(日) 14:20:32.81ID:abXlMDPq0
このバージョンは1.9みたいに影の薄いバージョンになりそう
0940名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fa1-cp73)
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2018/07/22(日) 18:12:40.92ID:djTFJ0eb0
初期の頃、大変お世話になった拠点そばのゾンビスポナータワーは
今後は大きな門として活用させてもらうことにするよ…
0941名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-asEF)
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2018/07/22(日) 19:07:39.50ID:/6cZslnXd
タワーの水エレベーターが死んだから、ってことなら
せっかくだからソウルサンドで改修してやればいいだけじゃね?
今更思い出のスポナー式なんぞ使うかって話はともかくとして
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ bf66-iTxK)
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2018/07/22(日) 20:27:46.32ID:gNG50duc0
さっきクライアントとサーバーを1.13に上げたけど
水流エレベーター型TTが動作しないな

水ブロックは看板を通過せず見た目も変わらず浮いていて
水流エレベーターも自分が入ってジャンプする分には動作するのだけど
スケさんが上に登ろうとしないね
上に押し上げるために例の泡ブロックが必要ってことかな?
0946名無しのスティーブ (ワッチョイ f76f-t4Lu)
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2018/07/22(日) 21:53:35.11ID:IISZVHAB0
>>943
水流エレベーターが機能しなくなった!って話をするのはもはや君で何十人目かわからん
リファレンスはもう山のようにあるからさっさとソウルサンド拾って改修してくるんだ
0947名無しのスティーブ (ワッチョイ 97d3-Zi2v)
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2018/07/22(日) 21:58:08.21ID:F43goJ8F0
1.13で地図の自分を示す白矢印とか額縁に入れた地図を示す緑矢印が全部真っ黒になるバグに遭遇したんだけど
同じ症状になった人いますか?
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-k3N3)
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2018/07/22(日) 22:01:47.56ID:leKMtWMm0
1.13を新規ワールドで初めて丸1日くらい経つけど不具合らしいのには遭遇してないな

ただ1.10のワールドの引き継ぎは失敗した
途中1.12あたりをは大丈夫だと思うけど
0954名無しのスティーブ (ドコグロ MM0b-lqiN)
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2018/07/22(日) 23:16:40.77ID:7v6vy5BzM
モブの挙動が変わるのは仕方ないにしても
クソ重いのは駄目だなこれ
MOD環境の方に戻るわ
0961名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f55-HghU)
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2018/07/23(月) 01:00:53.05ID:txviiTbE0
>>955
0964名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-H0hI)
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2018/07/23(月) 07:51:24.14ID:Nnut6fCd0
水中での挙動が変わってるけど、これ、ガーディアントラップに影響出るかな
一定間隔で沸き層最下部にマグマブロック設置して下の方に引っ張るようにした方がいいのかな

そもそもマグマブロックの吸引にガーディアンが影響受けるのかが不明だけど
影響出るなら、縦方向にフェンスゲート置くとか不要になるのかな
0966名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f5c-4GkJ)
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2018/07/23(月) 09:49:12.77ID:e4eMMIwY0
地図にバナーのアイコンを埋め込んでもワールド再読み込みすると消える
ネザーに行くと30秒くらいアーマーが表示されない

大して影響ないけど今の所やってて気になるのこの2つくらい
0969名無しのスティーブ (ワッチョイ 975d-mgpQ)
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2018/07/23(月) 14:37:15.37ID:2rw42oVP0
>>964
海底神殿にマグマブロック置いてわくわくしてたんだが
あいつら吸引も接触ダメージも効かん
そのへんのイルカや魚は無差別に吸い込んでアイテム化させるのにな
おかげでせっかくのサンゴ礁なのに生き物が全滅してイカしかいなくなったから
マグマグロック全部潰して他所から魚をバケツですくってきた

海底渓谷にはダイヤとかの鉱石が大量にあるし
自力で掘るよりはるかに楽でいい
新規で始めたら鉄まで取ってバケツでネザーゲート組み立て→水中呼吸と暗視ポーション→海底で鉱石ゲットのほうが早い気がする
0970名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-k3N3)
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2018/07/23(月) 15:02:29.26ID:V4mHvk+y0
いつの間にか水泡エレベーターの法則が単純になってるね
水源下にマグマブロックで下降、ソウルサンドで上昇
その他難しい条件は多分無し
かなり扱いやすくなった
0971名無しのスティーブ (ワッチョイ ff64-Z9Wx)
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2018/07/23(月) 16:44:53.57ID:IZy2S5CM0
>>969
正攻法で村人で水中呼吸と水中歩行とカメの甲羅装備で海底探索したわ
金とダイヤは腐るほど取れるね
0972名無しのスティーブ (ワッチョイ ff78-H0hI)
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2018/07/23(月) 19:37:14.80ID:Vi+izAh10
>>968
宝の地図の配置数>宝の配置数ならそうなるね
その埋葬場所から最も近くにある宝の場所を指す地図がチェストに入れられている

海底神殿地図とかみたいに未発見の宝を指すという風にできないのは
その地図のありかがチャンク生成済みかそうでないかで結果が変わってしまうというのを避けたかったからだろう
0977名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-M6YG)
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2018/07/24(火) 02:11:28.91ID:NuKIDvdX0
む、今気づいたが最適化の処理してる時にチラッと見える画面に

アップグレードされたチャンク数:0
スキップされたチャンク数:一万なんぼ
全チャンク数:一万なんぼ

って感じの表示が出てるな

ここでなぜ最適化がスキップされるのか理由が分かれば解決の糸口になるかも
0982名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-H0hI)
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2018/07/24(火) 08:24:43.84ID:v7s2Qm4v0
アイテムが水に浮いてるって、浮いたり沈んだりで何気に動いてるんだね
四六時中アイテム挙動させてるわけだから、水周りはそら重くなるわな

ただ、ガーディアントラップいじってて気づいたけど、水流周りは以前の重さが改善されてるね
砂とか落とした時のラグがレアケース並みにほととんどなくなってる

>>981
水流で8マス流した先にホッパー用意するって感じしか今のところいいアイデアがないなぁ
0983名無しのスティーブ (ワッチョイ 577b-H0hI)
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2018/07/24(火) 08:34:43.44ID:3r7leqkM0
長く伸びたコンブの上部分オブザーバーで感知させて
コンブ下2段目ピストンで押し出すと俺のボロPCだとコンブ破壊されたときめっちゃラグる
あんまり長い列作らないほうがよさげだわ・・・
0984名無しのスティーブ (ブーイモ MMbf-n3jM)
垢版 |
2018/07/24(火) 09:31:46.86ID:0JKkECzqM
サンゴ礁は神殿や洋館と違って実際に現地行く以外探す方法が無いのも辛い
このバイオームがどれ程レアなのかわからんが
0985名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-ymnu)
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2018/07/24(火) 09:39:58.26ID:vAEvD/dxd
1.13から新規に始めたデータが孤島スポーンだったけどサンゴ礁そこら中にある気がする
引き継ぎデータは試してないから知らん
0986名無しのスティーブ (ワッチョイ 57a1-De9x)
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2018/07/24(火) 10:37:19.36ID:El9wS8Ac0
>>982
ピストン→水流でやると1段しか押し出せないのと、ピストンが水源ぶち壊したりしない?これは、まだ試してないから分からない。
サバイバルでのんびりやってて、ネザー行ってなくてオブザーバー作れなくて伸びた奴をまとめてザクザク手で壊してるんだけど…。
最初は幅7奥行1高さ12で昆布水槽を作ってて、この状態で昆布を刈ると昆布が水中で留まって動かなかったんで、奥行2にしたら刈った昆布が浮上して行った。
水面に水流作って運ぼうとしたけど、今度は水中にも水流が出来てるっぽくて昆布が↑⤵︎って感じで沈んでしまった。
なんとか頑張って水流作って水槽の外に昆布運んだら、水槽から昆布が発射されるようになって、まあいっか。って今はそのままにしてる。
0987名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fa1-jpjm)
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2018/07/24(火) 10:51:40.38ID:DCkLsbrY0
1.12で隣マップを広げずに我慢してた甲斐があって
いきなり氷山とムーシュルーム見つかったぜ
0988名無しのスティーブ (ワッチョイ 975d-mgpQ)
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2018/07/24(火) 11:37:44.14ID:shLS4DAc0
サンゴ礁はめちゃくちゃレア
海が緑色のところの限られた範囲がサンゴ礁になってるのかな?
俺はサバンナと砂漠が続いてる暑い気候のあたりで見つけた
氷海とかだと無理だと思う

運よく見つけて定住しようと思うなら海底のマグマブロックは全部潰すんだぞ
放っておくと生き物がダイソンされて何もいなくなる
0998名無しのスティーブ (ワッチョイ 1775-pvuh)
垢版 |
2018/07/24(火) 18:45:46.38ID:oUomH7ez0
新規でやってるけど薄気味悪いくらいに不具合がないな
0999名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-H0hI)
垢版 |
2018/07/24(火) 18:54:16.30ID:v7s2Qm4v0
>>996
同じみたいだね
新規に始めなおす人にはMineAtlasが活用可能
村の位置も基本変わってない (レアケースとしてMineAtlasで表示されない村があった)

ただし、魔女の小屋は発生ルーチンが更新されてるみたい

スライムチャンクについては不明 (今、沼地に拠点作っちゃってるんで)
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