Minecraftチラシの裏 32枚目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 31枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537677835/ 地図もできてないような状況で遠出するもんじゃないな(迷った挙句どことも知れない場所で死亡) >>27
地図あっても死ぬときは見ませんからエンダーチェストとシュルカーに入れときます
そうすれば被害は最小限ですし 前スレでスレ建て気づかなくてすいませんでした
>>1スレ建てありがとう Super Mario Bros. 1-1 in vanilla Minecraft 1.13
https://www.youtube.com/watch?v=9MCRXi-OfLs
このバニラで作ったスーパーマリオの仕組みがわからん
コマンドブロックだけで作ったんやろうか 地図があっても迷子になるから、死んでも手持ちはそのままリスポーンするようゲームルール(だっけ?)をコマンドで設定してる。 コンブと海藻のせいで海が重すぎるからリソパ自作したら多少は軽くなった気がするけど風情がぶっ壊れた
https://i.imgur.com/JOUPwyd.png 初めて洞窟クモスポナー制圧しようとしたら、やたらゾンビが湧いてきて
予想通り20マス先にゾンビスポナーもあった。
ギリギリ生還したけど、これ、あわせ技トラップできないかなあ >>1
アジア初のプロマインクラフターのテクニカルな説明もよろしく
https://youtu.be/FCg5m7kXjm0 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
これを待っていた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/jdcol2U.png
https://youtu.be/FCg5m7kXjm0 1.12.2で動くvoxelsniperみたいなのないだろうか 公
式
マ
イ
ン
ク
ラ
フ
タ
ー
っ
て
誰
? 公
式
マ
イ
ン
ク
ラ
フ
タ
ー
っ
て
誰
? 水没都市の高層ビルの上に工場を構えたい
だが景観としての都市を作るのにどれだけ掛かることやら >>44
できたら見せて。
あと自分で楽しむ分には配布マップ沈めて作った方が早いのでは?
コマンドでそこまでできるか知りませんが ウォーターセブンならレールも敷かないとな。 ビルが無いか。 ここで400マス円ができないと騒いでたものです。
無事作ることができたのでお礼をありがとうございました。 司書村作ってて残りが氷渡り2司書のみ
でも、使わない上にエンチャ本10冊あるんだよなぁ・・・
モチベーション上がらん 立体交差まで考えて複数階層からなるまちづくりができる人ってどんな脳構造しているんだろう >>51
複数階層って例えばどんなのですか?
町の上に蓋して町を作るくらいしか想像できなかった 200万個の土を入れたQuamtam Strage Unitをロストした orz 知らないゲームだ
ps4ですか?
それともスイッチ?
それかスーパーファミコン? 魔界塔士 Sa・Gaはゲームボーイとワンダースワンですね
複数階層と言うと個人的にはBLAME!を連想する MODてんこ盛りが長かったから久々に1.13でバニラやろうと思ったけど
最低でもInvTweaks、PickupWidely、木こりはないともうダメな体になってた
あとやっぱバニラテクスチャ荒過ぎて目が疲れる 鱗をくれた亀達がいつ見ても街中でたむろってるのは一体どういう…
故郷の砂浜に帰ってくるまでは海を回遊してるんじゃないの? >>59
魔界塔士Sa・Gaのことならスクウェア(まだエニックスと合併する前)が初代ゲームボーイで出したRPG
ワンダースワンは確かベタ移植だったかな
2と3はちゃんとリメイクされたのに何故か1(57が言ってるゲーム)だけリメイクされてない Minecraft Spawn Egg Mini Action Figure マインクラフト スパーン・エッグ ミニ、フィギュア https://www.amazon.co.jp/dp/B076VLKJQQ/ref=cm_sw_r_cp_apa_1zhYBb8PH699S
ちょっと欲しいと思った JavaユーザーがWin10が無料だったのは元々ベータテスト用だったのもあると思うし順当だね
むしろWin10OS搭載PCにデフォでマイクラがインストールされてるのが会社だと邪魔に思えるからやめて欲しいw 社内サーバでマルチやろう
大規模建築に飽きたんだけど、モチベ復活する方法ないかなぁ 「誰かに遊んで貰う」前提で配布マップなんか作ってみてはどうだろう
PvP用の対戦ステージでも、アドベンチャーで冒険するマップでも
いやまあ、マップ配布したことがない身だからあまり偉そうな事言えないが バニラプレイして飽きたらMOD環境で遊んで飽きたら別ゲーやってバニラアプデで最初に戻るを6年繰り返してる >>70
ていうかどれも体験版なんだろうけどしょっちゅうゲーム配信してこない?
気付くとスタート画面に見たことないゲームのアイコンが増えてるんだけど
もっともマイクラは気付かなかったんでjava版買ってWin10版貰ったけど 一人で村に設定つくって発展させたりしようとしてる
全部設定段階なのが悩み 自分も村設定やってる
バイオームから産業とか考えて農作物と職業制限したり
ネオアトラスっぽい感じにする…予定 夢だけは広がる、一週間後に進捗1%も無い事に気づく
現実もみんなそういうものなんだ 締め切り決めて作業計画立てて日割りのtodoリスト出せば進むよ
現実もみんなそういうものなんだ 夏休みの予定表みたいにたてた予定通りに進む事なんて無いんだ(T_T) 大体脳内プロジェクトと完成品の比較が
顧客が本当に必要だったものコピペみたいになるわ 地図を埋めていこう、その途上で拠点間鉄道予定、駅作る前に村の整備、
の為に素材集めに採掘、の為に採掘拠点作り、の為に拠点間鉄道、
の為に炭鉱制圧、のついでに村整備、の途中でふと地図売ってるから洋館探索したくなった
の関連で売り物用にさとうきびとゾンビトラップ作ろう。
楽しい。 計画?そんなのあったっけ 1.13で海が変わったらしいから、ネザー経由で新天地へ
↓
珊瑚の海とか流氷とか、見た目も資源としても魅力的
↓
頻繁に往復するから氷塊ボート通路をネザーに作ろう
↓
安全な通路を作るための石を大量に確保したい
↓
整地する予定はないから、焼石製造機を作ろう
クリエイティブモードでの試作
ユニット
https://i.imgur.com/Lz8wtaj.jpg
https://i.imgur.com/gZp6UED.jpg
ユニットのマグマ横の土ブロックを次段のピストンに変えて階段状に積み重ね
最上段のピストンは後ろに黒曜石などのピストンで押されないブロックを設置する
https://i.imgur.com/N1QBcIt.png
最下段のユニットはジャックオランタンの列までしか石を押せない
上から2段目も
ジャックオランタンの列を中心に、同様の階段を4方向に作る
https://i.imgur.com/Gg6jUB0.jpg
https://i.imgur.com/8A2so9E.jpg
下から見ると中央にジャックオランタン
製造機を動かすと4方向から高さ5ブロックの焼き石が
ジャックオランタンのある交点に集まるように製造される
この交点を掘る
https://i.imgur.com/preVJ4x.png
4方向順々に駆動させる赤石案
https://i.imgur.com/jabotbF.png
サバイバル拠点への実装
パルサー回路も加えたので、ほぼ100%焼き石ができる
ビーコンも沿えて
https://i.imgur.com/BJ5Xr08.jpg
https://i.imgur.com/6PVYeSv.jpg
掘る位置
土ブロックの場所を真上を向いて掘る
ダイヤツルハシ効率5で採掘ビーコンも加えると、ホッパー2系統では詰まり、3系統でなんとか処理できるくらい
https://i.imgur.com/UIbJBCK.png
ゾンビピッグマントラップの回収場所と併設したので、ツルハシを修繕しながら延々と掘り続けられる
https://i.imgur.com/trSWkzF.png
LC分の石が10分かからず得られ、安全でツルハシの耐久も減らない
なお、珊瑚海へのネザーの氷塊ボート通路は、直線に掘りぬいた建設予定地をエリトラ花火で飛べば十分早いと判明し、建設は保留中 来年の村&略奪者アプデでいままでのデフォルトの村人が見られなくなるのは村人の熱烈ファンとしてはさみしい
今のうちに目に焼き付けておこう 声は変わらんよね?バリエーション増えるのか ジャングルにも村できるっぽいけどどんな外観か気になる ツリーハウスっぽいの希望 探検家さんなめてました、軽い気持ちで地図作りつつ洋館探しと思ったら10km
でも世の中には40km探したとかいう人も居るんだな・・ Switch版は世界が狭くて地図埋めてる最中に洋館(があれば)見つかるからなんで地図なんか必要なんだって思ってたけどjava版や統合版は必要なくらい広いんだね >>102
地図MODでも入れてない限り地図はいるでしょ >>102
地図MODでも入れてない限り地図はいるでしょ
広いからじゃなく町や整地した範囲がわかるし PEの初期の頃は、世界は無限なのに地図は無くてね…大変だったなぁあの頃は
マルチで遠出してはぐれたら本当に一生再会できない可能性もあった
いろんな形の目印を残して方向を示した
景色と方向感覚と、手書きの地図で探検した
地図が実装されたときは感動ものだった >>103-105
ごめん言葉足らずだったね
地図って製図家から買う洋館とか海底神殿の場所が書いてある地図
普通の地図はSwitchでも必需品 ストーンカッターっていうよくわからんブロックがあるんだな、、、作れないのか Thermal Expansionのバージョン上げたらエンドストーンレシピが無くなってしまった・・・ >>114
たしか作業台のレシピの記憶容量が足りなくて、石系のレシピをストーンカッターに移してたんだよね >>114-115
そうだったのかー
クリエイティブ限定で残したんだな >>115
あの頃は大変お世話になりました
ギアの模様でけっこう好きだったなぁ >>110
あの石の模様好きだから実装してくれ。
枠がはっきりしててマスが数えやすい 昆布に年齢があったとは…早く教えてよ!(´;ω;`) あ・あ、初の洋館3匹倒して部屋占拠してベッド設置して。
隣の部屋の奴も倒したのにやられて・・・ベッドで寝るの忘れてる
座標は、、、わかってるし、、、ネザー行くか。 >>121
うーん、これはうんこ!
どこぞの信者の為にももっととうふさんをすこれ😡 ネザーポータル1歩出たら、30マスぐらい落下しておわた
いきなり断崖絶壁の上とかついてない
と思ってたら、そのガケの一部にネザーレンガがはみ出してた
ついてた ネザーは足元張り替えないと歩き出せんわ
厚みが1だったり浮き砂利だったらガストの火の玉が命取りになる カボチャデフォで顔ありに戻らないかなぁ
あの自然に生えたものに顔が彫られてるってファンタジー感が好きだったのに 何時間もかけて整備したスケスポTTだが
雨漏り程にしか降ってこないスケルトンを倒すのは手動
一方で1分でできる自動釣り機は完全放置で寝てる間に修繕が終了
そもそもシルクタッチのつるはしが壊れそうだから修繕したくてTT作ってたんだが
新しいのもう2〜3本作れるくらいエンチャント本が釣れてるし
釣りすげーっていうか感圧板が浮きに反応するのを発見して釣り機考案した人すげー変態かよ この洞窟に潜り始めてから、渓谷渓谷渓谷廃坑渓谷渓谷廃坑渓谷みたいなゲシュタルト崩壊を起こしそうなトンデモ洞窟だったけど
いよいよラスボス級かと思えるくらいクソでかい渓谷が表れて震える 1.12ではいつも渓谷の生成切ってたんだが
1.13ってカスタマイズ出来なくなってるんだな、ビュッフェとかいうの要らないわ まいくらでいい感じの町作りたいが飽きた
飽きないなにかいい方法ない? >>142
わかる
カスタマイズは使ってたがビュッフェ使ってないわ 松明のことまつあきって読む風潮いつかどっかにあったの思い出した どうでもいいけど
渓谷ってのは山と山の間のくぼみのことで
マイクラでよく見るじわれみたいな奴は
峡谷が正しいらしい ビュッフェとバイキングは何が違うんやろ?(´・ω・`) ビュッフェってのは立食パーティー的な催しのことで
バイキングは食べ放題を始めて日本でやった店の名前 >>150
物知り博士やん!(´・ω・`)さんきゅう
立ち食いが得意なスティーブはビュッフェの方に参加しとるんやな 洋館の住人ってこんなに山のように住んでると思ってなかった。
ネザー要塞にはスポナー1つしかなかったのに お、さっき現ワールドでは2個目の洋館制圧して来た自分にはタイムリーな
1個目洋館はトーテム6個獲得でウハウハだったけど2館目は1個しか取れないショボ洋館だった フンフンおじさんは多かったがおまえじゃないんだ、おまえじゃ! 6とか俺のPSじゃ無理だ、2匹とあと洞窟に流されててうるさいのが残ってる。 ジャングルからオウム連れて帰ってる途中でなぜかついてこなくなって消えた
またジャングルまで戻ってオウム探すの面倒くさすぎる… オウムは突然消えるよね
ミニマップにも表示されなくなったから諦めてたらいつの間にか拠点の周りに帰ってきてた ジャングル徘徊してオウム手懐ける
↓
歩いて帰るの面倒
↓
オウム飛んでるし、自分もエリトラで飛んで帰ろう!
↓
付いてこない
↓
迎えに行って歩いて帰る
行方不明にならなかっただけマシか… トーテム1個だったけどネザー経由で帰る途中の要塞で帰り掛け?の駄賃でダイヤ3個ゲットだぜ!けどxz万越えの移動の割に合わない…
オウムじゃないけど同じくネザー経由でジャングルからネコ連れ帰った時、ゴールの拠点側のネザーゲート猫に潜らせようとして操作
ミスって殴って倒してしまったのは哀しい思い出 ちょくちょく立ち止まって付いてくるのを待ちながら雪原を渡って連れ帰ったオウムも
修繕と無限を両立した弓を作るために一瞬バージョンダウンしたときにみんな消えて
こぎれいな鳥小屋だけが拠点の隣に残ってるんじゃ >>163
突然消えるって、もしかして自分の肩に乗っていたりしないか?
インベントリ開いたり視点変えたりすると確認できるけど
狭い通路を歩くときとか、オウムは自然と肩に乗ってくれるぞ
ネザーではそうやって連れて帰った ワールドカスタマイズは結構使ってたがビュッフェは全く使う気にならん…次で戻らんかな カスタマイズで洞窟渓谷の生成オフにしたり地表の高低差縮めると結構軽くなるんだよね
MOD盛り過ぎてどうしても重い時は負荷の軽いワールド作れるのが便利
まだ1.13ではそんなMOD環境にはならんけどこのverはバニラでも相当重いからな Optifineは来てるのにForgeはまだ来てないんか
1.14までスルーされたりせんか不安 天空クロック水流TT作ったらカックカクになってみんなが重いって言ってる意味が分かったわ
前ワールドで作ったTTはは1.13にコンバートしても全然軽い。13の海が重すぎる 海沿いに大きめのキノコ島あるから島をまるまる遊園地にする計画を発足した
どんなアトラクション作ろうかなーとか妄想してる時が一番楽しい 自分もキノコ島に何か建てようと考えてたの思い出した
最近マンネリ気味だし着工するかな... きのこ島でも寝ないとファントムに襲われるのが残念でならない ドアは製鉄所以外は撤去してた製鉄所兼村人繁殖所の地下送りにした村人が全滅しとった
村内の自動釣り機で数時間放置したら、地下に送り込んだ村人がゾンビ又は全滅に…
村の柵外にはいっぱいゾンビいたが、地下と地上、地下の水流で流した先もファントム出るまで湧きつぶしはしてあったのになぁ >>181
高さ1+トラップドア0.5に村人設置したんだがゾンビ化してた・・・
最強農民、防具エンチャ司書イかれた
下ハーフにしてからは問題なし
トラップドアは見た目良いんだけど、色々注意だな 1.13.2めっちゃ軽くて草。これ重いって言われるまで出す気無かったってヤバない? >>184
あぁトラップドアか 確かに誘導用に設置してたよ
送り込んで安定したら壊した方がいいんだね ありがとう
ドア増やして農民出すことからかぁ ハァン ハード固定して開始したら初めて孤島がきた
前々から孤島云々の話見てて興味あったけど、これ面白すぎる 高い場所にいると、モブが高速でスポーン・デスポーンを繰り返す
あの重さ、やっぱバグだったのね それがoptiの機能よ
切り方も確かあった気がする やべぇ
バージョンあげる前にレール無限で蓄えておかないと 敵モブスポーンはプレイヤーのいるチャンクを中心に17×17、そしてプレイヤーから128m外になった敵モブはデスポーンするのはバニラの仕様じゃないのか? 1.13.2で軽くなったって感じしないんだよなあ
軽いって言ってる人は天空TTを見て言ってる感じ?
TTとか無い場所やスパフラでもラグが頻繁に起こるから1.13はOpti無いとマジで無理
1.13.1はOpti入れても1.12より重いし 1.13.2でワールド読み込んだらlevel.dat消失したわw
マイナーアップデートでもバックアップとらんといけんかったな… 既定のJVM argumentsがなぜかG1GC使うようになってるから、パソコンの性能によっては以前のこまめにGCする方式を使うようにしたほうがラグ減るかもね やっとこさエンドラ倒したがエンドラよりエンダーマンの方が厄介だったのは俺だけ? 下向いてりゃ安全なエンダーマンと上向かないと戦えないエンダードラゴンの組み合わせが厄介なんじゃ 下見ながらうろうろしてポータルに近づいてきたら剣でぼこぼこにするのが安定 初めてエリトラ取った帰りにうっかりフラワー見上げてエンダー先生にボコられたなあ… 色々置いておいて、村の真下でダイヤマイニングしよう。
と思ったのに高度8まで階段作って横に掘ったらオークの木材でてきやがった・・
こんなピンポイントであるのかよ javaなら村の下には廃坑ある事が多い
俺のPCだと新しい村に近付いた時にファンの回転が一段階上がったらほぼ廃坑確定 初心者。やっと海底神殿見つけた。
しかし。神殿まわりにはガーディアンいるけど、内部にはエルダーガーディアンもガーディアンも湧かない……あげくスポンジ部屋もなかった。もうやだ。 スポンジ部屋はモードに限らず一定%で無いことある
ガーディアンはピースだといなくなるって言われてるが真偽は分からんが
とりあえずサバイバルなら俺の場合は100%いたよ エルダーはリポップしないからピースフルで一回でも読み込ませたらアウトだよ
近づかなくても読み込まれる範囲内を通るだけでも消える
あとスポンジ部屋含めて神殿内部は生成時にランダムで決まるから、例えば同一シードの別ワールドであっても全く違う
開けてみないと予測しようがないから完全に運だね
がんば >>205
なんだその独特な文
IDないけど多分次見てもわかるわ アプデした影響でなんだかってファイルが壊れて海底神殿の位置情報が失われてるって奴じゃね 海底神殿はバイオームみたいなもんだから
座標ズレることは考えられそう ストラクチャーはバイオームじゃねえって何度も言ってるだろ 海底神殿ないのに海中にガーディアンわくエリアには遭遇したことあるから
その逆もあるだろうな 俺の海底神殿もガーディアン湧かなくなったな
イカさんがめっちゃ嬉しそうに泳いでる 俺の海底神殿は真ん中でぶったぎられて左右反転してた ふと思ったけど
ガーディアントラップ暗所に作ったら海ゾンビも沸いて効率下がるんじゃない? 俺初心者氏効率Xのツルハシの迅速な採掘っぷりに驚き、喜び勇んで効率Xのシャベルを初製作してウキウキで使ってみるもあまりの速さにコントロール出来ず無事死亡
シャベルは効率Vくらいでええんか…そんな大規模な整地するとかじゃなければ 1.12までの海底神殿は5×5チャンクだけど、1.13の海底神殿は4×4チャンクだからアプデ時に座標ズレはありえそうだよね
何言ってるかわからん人はチャンク境界表示しながら海底神殿頂上のオブジェの位置見てみろ 効率3のシャベルって草ブロには時間掛かるのに土ブロは早く掘れ過ぎるっていう一番使えない奴じゃないか
普段使いは効率2、整地用は効率4以上にしてる 効率Vじゃないと満足できない身体になってしまったよ… 村にアパートとかよく作るけどさ
2階とかあがってくれないよね?
あれ何とかしてほしい・・・増殖出来なくなって良いから >>221
既に生成されたものは基本的に変わらないよ
データがバグってリセットされて再生成でズレるってことはあるが ようやくエンドラ倒したのでエンドシティ行こうと
エンダーアイを投げてたけど行けなかったのは俺だけで良い 「織機」か、面白いね
後ろのテクスチャがバグってるのは蔦かな ああこれミッシングテスクチャか
新ブロックか思った 転載しすぎてとうとう例のツイッターアカウントも貼れなくなったのか?
有用な情報には違いないがそこまでいくとただの無断転載だぞ 効率ダイヤのスコップとか、使ったことなかった
やばい、ビームでも出てるかってぐらい砂漠の砂が吹き飛ぶのたのしいw 新情報を投下してくれる砂利馬さんに感謝しろよお前ら 滑らかな石階段と可能ならガラスの階段半ブロックも欲しいとこだな こんな過疎板で宣伝とかしてもフォロワーとかたいして増えないだろうにw零細実況者とかツイッタラーは苦労が絶えんなww バージョンの壁を海のど真ん中で見つけると萎えるな… SS触ってるけどいまいちパッとしないな
BEの後追いとお試しレベルの敵モブだけだからか
階段とか壁とかたくさんあったけど建築もそんなにしないし
早く新しい村と村人でも追加してくれ >>234
後ろに生えてる木のツタのテクスチャがが未実装ブロックみたいになってて気になるw >>250
建築しないって言ってるじゃん…
そりゃ誰かにとってはパッとする内容だろうよ
俺にとっては違うってだけで >>254
>>255
www
まあ自然物だからww >>227
外階段で二階にもドア設置すると大勢で遊びに来るぞ ドアの前後どちらかの5マス以内に日光が入ればいいんだっけ?
ベランダにして入り口にドア設置したり中央を吹き抜けにして幅の狭い廊下とドア付き部屋で囲ってるがほとんどのドアは使ってくれてる 村人 ハァン?(EV無しの外階段5階建てアパートとか嫌がらせっすか?家賃0?しょうがねーな) 職と大家の気まぐれ次第で溶岩風呂に入らされるだけだ問題ない 村からエンドポータルまで直落下出来るようにしたらエンドに村人が何人か居て面白い光景に
エンドで村人繁殖出来るかな? 村人増殖どころかエンドにIronTitan作れた
チャンクロードまわり確認してないからあれだけど、村判定も地上同様になるっぽい? 日照がないから無理じゃない
やったことないから分からんけど ソウルサンドに足を取られてジャンプミスって全ロスした
1マス埋めなかったことを後悔してる 村人「この世界は暗いけどゾンビがいないフゥン!ここに俺たちの楽園を作るフゥン!」
「あ、先住民さんと目があったフゥン」 ドアに引っかかってるフゥン…
大きいのも大変フゥン… 中々3匹目のエルダーもスポンジも見つからない
牛乳飽きたー。
砂とか補充に拠点戻るしか無さそう >>270
効率Xのつるはしあれば呪いにかかってもブロック壊せることに気づいてからは牛乳飲まなくなったな はじめて海底神殿登場した頃ってこんなんやってられんぞってくらい掘るの遅くなったけど
CS版とか採掘低下掛かってるのかよってくらい普通に掘ってなかった? >>270
今やコンジットもあるから、効率Vと組合せれば、まあ呪いのままでも、何とかなるよ
黒曜石かよ、ってくらいには遅いけど(笑) マイクラ好きなんだけどやると時間無駄にしてる感がある 辞めどきかなあ その気持ちものすごく分かる
休日にやってて気付いたら夕方だったってなるとものすごく後悔する
かといって他にすることもないんだけどね 他にやりたいことや出かけたいところがあるときはその気持ちわかる
でも逆に何もすることなくてネットしたりテレビ眺めたりしながら何もしないで1日が過ぎてたかもしれないような日は、マイクラのおかげで無駄に時間を過ごさず済んだと思える
トラップタワーひとつ完成したとか整地がここまで進んだとか必ずなにかしら成果が出るからさ 決められた降臨時間に合わせて行動して一週間毎晩周回して、
なんてソシャゲでイベント回って過ごすよりよっぽど楽しい。
人差し指が筋肉痛なのだけが困った 自分も暇だとネットやテレビに時間食われるからマイクラしてるほうが無駄に感じないな やることなくてモチベ上がらない時は暫く離れるけどね 離れたらアレやりたいな〜とかなるんだな〜これが なるなる
離れてアレコレと次に何をやるか考えてるときもまた楽しい まあ、マイクラに限らず、どんな趣味だろうが、興味無い他人からしたら時間の無駄なわけで。
逆説的にいえば、無駄でないと感じ無いから趣味なんだろうとおもうよ。
ゆえに、掛けた時間の価値を感じなくなってきたら、その趣味は潮時だろうね。 >>272
よゐクラならバグで呪いの効果が出てなかったとか聞いた
Switch版マルチは最初の頃地図のバグもあったからよゐこが地図使ってなかったのもそのせいかなって思ってた >>283
よゐクラは地図を意図的に使ってなかったんではなく
単に地図?何それ?状態だっただけかと…
まー後半は使うようになってたね。採掘低下はバグで無効かと あれバグだったんだ、スイッチはちょっと掘るの遅くなるだけで
普通に掘れるんだなと思いこんでたわ >>285
濱口さんが採掘するようになったきっかけは有野さんが地図作るのにレッドストーンが必要って言い出したからだったはず
で有野さんが地図作ったらナレーションで実は地図は最初に支給されていたけど2人はそれに気付かず無くしてしまっていたのですみたいなこと言ってた
地図を使ってなかった理由は分かってないけどただSwitchスレ見てるとマルチだと地図がちゃんと表示されないバグがあって使い物にならないことが多かったみたい あ〜、魚追加された今番外編やったら。。。結果がみえる。
まあ誰から見ても無駄じゃない休日を過ごしてる人なんて、ジョン・マクレーンぐらいなものだ ドラウンドがトライデント落とさなくなったけどバグかな。 >>289
バージョン、環境くらいは書かんと(笑)
統合版は、1.6でドロップ率下がったんでなかったっけ? 町の配置とか考えてたんですが町の主要部に川流すか流さないかで悩んでた一日だった。
町の防衛のためには川があると攻めやすくないだろうかとか貿易するなら川があればいいのでは? とか町の設定考えててふと我に返って設定だし適当で良いのではとかとりあえず資材と時間が足りないんですけどね。 このすばのOPかEDか忘れたけど、街の俯瞰みると川通したくなるね >>291
あー、ごめん18w43b。
拠点近くが海なので昼になったらドラウンド結構な数湧くからトライデント持ちもそこそこ湧いて倒しているんだけど、30以上倒していると思うんだけど一つも落とさない。
雷のエンチャント付けて遊びたいと思ったんだけどなぁ。 >>279
?どうやって指うごいてるん(´・ω・`) 海底神殿トラップの回収部分って皆さんどうしてますか?
ホッパーで埋め尽くしたら重いし詰まるし、結局取り出してクラフトするしで、今は岩盤整地した部分を走り回って集めてます >>297
私は小規模のしか作ったこと無いから大規模のは分からないけど、水流で一ヶ所に集めてから落としてた。
これだとホッパー一つで良いし、どうせ落下ダメージですぐ死ぬし、その一つのホッパーからすぐチェストだから詰まるとかもない。
掘るのも集めた部分だけだから少なくて済むし。
>>296
いくら筋肉がある人でも、指がムキムキなのは見たこと無いでしょ。 >>296
前腕にある筋肉で健を引っ張る
指が曲がるのは釣り竿がしなるのと似たようなかんじ
マイクラの釣り竿ってしなったっけ? ネザーウォートブロックを貯めたいんだが効率良い方法あるんかなぁ? >>295
自己レス。18w43cになったら一発で落とした。
それは良いとしてジャンプとスニークが時々入りっぱなしになるのはきつい。引っかかる様なラグは軽くなったけど。 SSなんて元々バグありきのそういうものだしここで報告するよりモヤンにフィードバックして差し上げろと何度も(ry しかもオプション画面にフィードバック用のボタンまで付いてるしな
ここに書くよりフィードバックボタン押した先で書けよ
英語で しかも今回からメニュー画面からフィードバックとバグ報告が送れるぞ! >>297
わたしは逆ピラミッド状にして水で集めて処理は溶岩式にしてます
わき層は広く取れば普通に沸くはず 統合ってほんと敵mob湧かないんだな 今javaやってて元々PEでマイクラ始めた者だけど昔もっと湧きまくってたイメージ PE買った頃は洞窟にウジャウジャ固まってたけど今は透視してもせいぜい10体程度しか見当たらない >>229
あの塔はマイクラでも再現できそうな気がする。
塔のBGMは今でも鮮明に覚えてる。 >>300
>>302
そーなのか勉強になりました。 ブランチマイニングの拠点にしてるところで「ハァン・モー」とか聞こえるからなんだろとおもったら
前に採掘して埋めてあった隙間に村人二人と牛一匹が住み着いてたわ >>313
調べたらまたまかいとうしさがか好きだなぁ 雲の高さをエリトラで飛んで地図埋めしてたら
とんでもないデカさの壮大な霊峰サバンナMが突如目の前に現れ
fpsガタ落ちでプチフリみたいになって操作出来ず激突死した
生成が追いついてない時はちょっと旋回して先が見えるまで待った方が良いという反省 Twitterとかで竹追加で竹MODはどうなるんだって言ってる人が多くて呆れる
まず竹MODは2016年末から一切音沙汰がなく更新がなされていないこと
竹MODは海外での知名度は全くなくましてや公式が流用するような事はありえないこと
そもそもバニラの竹と竹MODの竹では全く性質が違うこと
これを知らない人が多くて悲しい
竹MODは実質和風MODみたいなものだから公式に竹が来ても影響ないとは思うけどなぁ 竹MODは桜の見た目が素晴らしかった
◯aturaの桜があっちの見た目ならなあ(失礼) パンダ、数種類の性格があったり気合入ってるな
追加されたら動物園の目玉にしよっと >>328
動物園ってなにがいるの?
羊鶏豚牛兎あとなにかいましたっけ >>329
キノコ牛ウマロバラバ猫オウムオオカミシロクマラマ
パッと思い付くのはこれくらいかな コウモリの存在意義を教えて欲しい
洞窟潜ってると出てきて邪魔なのよね 亀、村人、ゾンビ、スケルトン、クリーパー、エイ(飛行)、蝙蝠、シルバーフィッシュ、蜘蛛(2種)
ガラス張りがんばって! ピースフルでも名前付きや卵から出した敵は消えない仕様になってくれればな エルダーガーディアン「俺も仲間に入れてくれよな〜」 あれ移動できるの?って思ったら普通に輸送されてたのに笑った。
牛も居れば大丈夫なのかな。
趣味の世界だけど、ガストと並べるとか考えたら労力が想像できない コウモリっていつからマイクラにいるの?
教えてエラい人 採掘中洞窟に通じる穴が開いた途端こっちに向かって飛んでくるコウモリって完全にゴキ○リだよね >>338
消えるってより死んでるんじゃない?
何匹捕まえても名前つけてもいなくなる >>168
今ジャングル探索中。肩に乗るんだ。やってみる!
あと猫がもうなかなか捕まらないw 天空TTのアイテム輸送水路でキュイキュイうるさいイルカを殺す方法を教えて下さい >>320
それなんとかならないかなあ
スペック高ければいいのか 初海底神殿、一週間かけて。スポンジ1、金8。 ・・別の地図買ってきます 海底神殿って海で船こいでるといくらでも見つかるから地図いらないイメージ >>348
スペックも関係あるけど、むしろストレージのRead/Write速度が重要だと感じるなあ 第三回バーチャルYouTuber人気投票リベンジ募集中(全287名、2018年10月27日〜)
あなたの好きなVtuberは?(一人十票)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbzW_Er5wP6kI0ZNcmcZVA4UdlXPiernQqL4xG1dVv146T8LwGKZ/exec
・前回(2018/8/22)は不正投票が行われた為、投票を途中で中止させていただきました。大変申し訳ありませんでした。
・Googleフォームは標準仕様では不正投票が可能な為、改造して対策を行いました。
・2018/10/27時点でチャンネル登録数10,000人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・一人十票です。(全287名の中からお好きなVtuber10名を選んでください。)
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qvhqRdbbOFGQ2veqrnQmaAXIA79xTAANKUKa3HEUUC0
▽過去の投票結果はこちら
第二回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年6月5日〜8月6日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HqVp41DzLXPSuarWKkqNFZRyL20-nkMF5O5kkeEmqnA
第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日〜5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uaKoB3pJQHgC9VEkvg74v9OaSNW3Zvccr91mPN1lt5k
rtjhtyj #違いの地図買ったのに、制圧した神殿でしたw 海原探索してくる >>348
Minecraftもスペックに限界があるとかうんたら スパコンでマイクラ動かしたらめっちゃぬるぬる動きそう >>349
別地図って別の村なら出るかな?同一の村のなかで製図家を複数育てたけど同じ地図だった。
でも、その海底神殿のある海底バイオーム泳いでたら他に2つ見つかった。 製図家の地図はそこから一番近いところをさすんじゃなかったかな
だから同じ村に製図家は二人要らない
てか地図貰ったら製図家は焼きころでOK 一般向けとして考えうる最高性能のPCでやってる人の動画見てても突然現れてるから
マップ生成速度はPCスペックに関係なくゲーム側の仕様的限界がボトルネックになってるんだと思う 統合版Switchだけど音ブロックで無限増殖出来るな
シュルカーボックスで増やせるからついついやり過ぎる おぷち入ってると、一フレームあたりの描画チャンク数が決まってるからFPS上限切って更新頻度5にすると読み込みが最速になる 一般向け最速のPCであればこのあたり設定すればエリトラくらいじゃ読み込み遅れはしないと思う は?こんなレトロなドットテイストのショボグラゲーでPCの性能を要求する?なわけねーだろw
そう思っていた昔の俺ガイル
けど周りのゲーム好きだけどマイクラ興味ない層はそう思っている人意外に多い… i7 2600Kですらファンがフル回転するやべー奴 >>361
読み込みはそれで分かるんだが、新規の生成もいけるんか? 空飛んでてラグがきつい時はEsc押して読み込むの待つ
その場凌ぎで根本的な解決にはならんけど衝突事故は無くなる
javaしかやった事無いから外で出来るかは知らない javaでmod環境ならchunk pregeneratorであらかじめ読み込んでおくってのも出来るのかな スナップショットのテクスチャ最初は抵抗あったけど1時間もやると慣れるもんなんだね 全チャンク読み込んだらデータ量どれぐらいになるんだろう メモリ16Gにしてやや後悔中
Mod多いとマイクラに8G割り当てても使いきる何て想像もしてなかった ノーパソ民の俺は割り当て1.5だぞ甘えるな
conquestRefoged入れただけでカックカクすぎてつらい
シェーダーなんかKUDAで逝く あれ建てようこれ建てようみたいな漠然としたイメージだけで建てる気がしない
飽き性なんかね >>373
いくら割り当てても使い切るぞ
そういう仕組みなんだから >>375
ただ無精なだけだろ
どうせ何やったって結果出せないんだから気にするだけ無駄だよ 女性のスキン作るの難しいね
リアルで全く関わりなくて服がよくわからん 何もないところに地形を作るのが難しすぎる
建築勢で浮島に街作ってる人はみんなまず島全体から作っているんだろうか >>375
スタートと完成想像図の間に距離がありすぎて何をしたらいいのかわからないのだと思う
漠然としたイメージからモデルとする建築物の資料画像を探すとか
どれくらいの大きさになるか考えるとか
意匠の一部分の作り方を実験してみるとか
ほんとに少しずつ少しずつ、細かく工程を分割していくと知らないうちに進んでいて少しやる気出てきたりする 考え出す前に作っちゃえばいいのさ
次はその作った物が礎となってより大きな物にもチャレンジ出来る >>381
自分は小島をいくつも浮かせて拠点作ってるけど
浮き島の地表2〜3層を作って島の形を決める→上に建築物を建てる(島の形を適宜修正)→島の下部を作り浮き島を完成させる→浮き島の余ったスペースに樹木や草を生やす
って手順に落ち着いてるかな、浮き島が下に凸の形で、後から島の拡大や縮小が面倒臭い都合から まず適当な素材でガバガバな巨大建築をしてから
細部に手を入れていくんやで クリエイティブで作るつもりのイメージの断片みたいなのだけでも作ってためとくといいよ
この色のブロック使ってあれとこれと合わせて〜みたいな展示場
そのうちそれを形にする時がくる…今ではないが 10000×10000くらいのサイズですべてのバイオーム&施設が揃ったミニワールドモードがあればいいのに 見た目だけならクラフト出来るけど、沸き環境とかあるもんな スカイブロック系だと外人が良い感じの作ってたりするけどな 全部揃うかは運次第だがカスタムでバイオームのサイズ小さくすればいいんじゃね skyblockのタイムラプス動画は定期的に観たくなる
気に食わなかったのか何度かバラしていたりもして、完全に設計図通りではない感じも良い 洋館行くときはエンダーチェスト持っていけってのをもうちょい強めに言って欲しいんすよ
初期スポ近くの拠点と洋館を3往復した昔の俺みたいなのを生んではいけない… 初心者の頃エンダーチェストってエンド行かないと作れないと思ってずっと作らずにプレイしていた俺が通りますよ >>394
プラットフォームやバージョンで違うかもだけどSwitchEditionは最初にワールド作るときにバイオームの大きさ設定できた 昔のエンダーアイが取引出来たバージョンではエンドどころかネザーすら行かずに作れた 釣りでシルクタッチ本
→取引でダイヤつるはし
→ネザー行って棒
→エンダーチェスト
いつもこのパティーン レール置く⇒壊すを幸運付きのツルハシでやったら無限増殖出来るかな? みんな連結地図埋めとか、ちょっと遠出の距離感ってどんなもんなの?
1024x1024で額に飾ってってるけど、拠点間の開発エリア周りは512x512でもよかったかなあと後悔中
4kmって遠いよね 両方つくってるからインベントリが地図で埋まってる
たまに作成地点ミスって同じ地図つくっちゃう >>404
1024とか範囲がよくわからないけど最大地図四つ連結させてます。縦横だと2マスずつ プwプルプァーーwww
いや言ってみたかっただけです 最大拡張した地図が丸々一枚全部メガタイガで埋まった時は本当に辛かった
バイオーム広過ぎんだよ 緑一色w それは辛い。
>>407 わかりにくくてすみません、最大で2048x2048。 俺は今LV4地図?で広げてます 好きな建築の動画を見ながら真似して見るがもともと紹介動画じゃないし単純な構造じゃないから真似できないな シュルカーのせいで相棒Vのダイヤ剣失ってもうた・・・
エンドシティ攻略難しいなぁ シティのロッドが螺旋階段みたいに設置されてる広い空間
四方八方からシュルカーに弾幕張られていつもイライラする 追跡弾逃げるのも無理だし結局一旦上がって降りてく形で攻略してるわ
下手すると落下で死ぬしシュルカーボックスそんな大量要らんから無理して倒す必要も無いんだけどね 低速落下のポーション飲んでもダメなのかい
そらーまぁ常時低速落下状態は無理にしてもさ 一切のチート、クリエイティブ不使用の本気モードでやるぞ!と決意
前方に海、後方にジャングルでのスタートに意気消沈の巻 シュルカーの浮遊は水に浸かっていれば防げるから
一旦上まで浮かされてバケツ流して水柱作れば上下自在だよ シュルカーの殻要らないなら上からマグマバケツひっくり返せば簡単よ 初めて要塞見つけた!(∩´∀`)∩ワーイ
今から行ってくる! シティ見つけたら小さな搭1つで、周囲見たけどシップなし…
ガッカリしながらとりあえず殻集めに登ったら、物凄い高さと、横に脇道、さらに物凄い高さに脇道で、あちこち伸びまくってて。実は半端なく大きなシティだった。 昔の中国というか東洋建築の感じに思えるのは俺だけかな >>420
前方に海、後方にジャングルの何が悪いんだ?
孤島スタートとかでもっとやりがいが欲しいとかかい? あまりスペックが良くないPCだとガクガクになりそうな環境ではあるが… 例えば広い草原の真ん中スタートより確実に難度というか手間というか面倒くさいことが増える立地ではあるよね
やりがいはあり過ぎるほどあるけど
コマンドやクリエに慣れてる人間が一発目にやるにはちょっとハードル高いのかも スペックが良くないとカックカクなのはそうだけど
難度がそんなに高いかねえ?と
資源は豊富だし、木が邪魔なら燃やせばいいし
敵mobが怖ければ登ればいいしで
孤島や砂漠や氷原スタートよりは全然いいんじゃね?と思って 別に物凄く難しいというわけじゃなくてね・・・
>>420も「無理だ!」って言ってるわけじゃなくて「意気消沈」て書いてるだけじゃん
自分だったら平気とかじゃなく、相手がなぜげんなりしたのかを考えてあげたら?ってだけ たしかに難しくはないけど意気消沈するのはわかる 見通し悪いからベッド作るのに羊見つけにくいし やっぱ平野スタートが無難 ジャングル島に漂着した公式っぽい動画あったじゃん
たぶんアレ観ればめちゃくちゃモチベーション上がると思う
まぁこの動画の”オチ”と同じ状況に陥る可能性もあるけど エンド外側攻略でパール出入口とシティまで道作ってレールしいてと頑張ったけど
あらかたシュルカー倒してエリトラ手に入れたらそこのシティ無用になるからもう行かないことに気付いた・・・ >>439
果てのロッドや旗、あの色のブロックを集めると思えば… いっそ全部回収してオーバーワールドにエンドシティ組もうぜ エンドシティはいくつかあるけどシップが見当たらないよー
と天を仰いだらシップあった。エンダーマンとかいるy座標にあるんじゃないのね 村人連行ならともかく自分で移動する用のトロッコはもう天空TT専用になってるなあ
純粋な横軸長距離移動に使ったのいつだろ… >>446
ドラ卵がテレポートした先が、偶然松明が置かれてた場所で何も分からないままにドラ卵を手に入れた動画ならみたことあるよ。 ドラ卵がオーバーワールドにディメンションしちゃうことってあるのかな 取り方知らずドラたま無くしたスティーブの顔は悲しみに溢れてたな ドラ卵がオーバーワールドの初期スポーンにワープしたよ
「松明使うんでしょ知ってる知ってる。とりあえず松明で殴ればいいのかな?ていっ!!あっ……」ってなってどっかいったけど そもそも公式的にはドラ卵が取れちゃうのって想定外なんかな? 明らかに取り方おかしいからなぁ
知らん状態で取れないとラスボス倒した後の余韻壊れるんちゃうの でも進捗あるんなら、謎解き要素?このタイミングでってタイミングでw さーて今日は何すっかなーって拠点の敷地内をぐるっと一周見て回って飽きて終了する とりあえず湿地か川探して粘土ほじくり出す日々
レンガブロックがやっと3LCめに突入した 見つけた村いじりながら、村人視点の手記って想像してみてる。 かなりホラー >>453
余韻壊れてもエリトラでひゃっほー!ってできたからチャラ >>458
エリトラでひゃっほーしたかったけど最初操作分かんなくて
ひゃっほー⇒死んでしまった!になったよ >>457
今日スティーブが村にやってきた。
お前たちを守るためだといって扉の前に丸石ブロックを置き出口を塞がれた。
⚪月✖日
やつは悪魔に違いない。
二人の間に生まれた子を緑かと一言つぶやいて火打石で燃やしてしまった。
こんな感じか? 初期スポを黒曜石256タワーにしたら死んだ時詰むかな? クリエイティブでエリトラ使ったら自由自在で感動!
早くサバイバルでエリトラしたい!と意気込んだのに、いざエリトラ手に入れたのに、クリエイティブみたいには飛べないってこと知らなかったよ…… >>461
下向いて押しっぱなしにしとけばいつかは終わる
途中で峡谷やマグマに落下したらやり直しだけど テクスチャ16x16じゃなくなるのかー
いろいろ高画質系試したけどなんだかんだで16が一番マイクラっぽくて好きだけど アンプリファイドで遊んでいたら三方をy200はありそうな断崖、もう一方を海に囲まれた海上の村にスポーンした >>468
なにこれ1.14で追加されるの?
スティーブが作業台一つでなんでも加工する時代はおわったのか たしかに鉄鉱石とか肉を同じかまどで焼くのは違和感あるけどそれはそれでマイクラっぽくていいけどなぁ ちょっとめんどくさい ただの飾りだけど作業台とくっつければ作業台開けるなら、作業台埋めて上に置く。かな >>468
座らせておかないとワープしてでもどこまでもついて来る仕様が変わってればいいんだけどな >>477
犬にしろ猫にしろきっちり着いてくるならどこまで着いてきてもいいけど着いてこられなくなって途中で消えちゃうのがね
ネコは割と拠点近くで待っててくれるけど犬は完全に消えちゃうのが困る
犬護衛にしないといけないようなプレイヤーにとっては骨って超貴重品なのに 猫は、いつも居なくて。夕方と朝にリスポーン地点に来て飯をねだるべき
食べたらまたどっかいっちゃう 内装の装飾に使える細かいブロックが増えるのはバニラクリエイティブには有り難いけど
サバイバルの作業が細分化されるのはクッソ面倒だからやめてほしいわ 伝説のPEのストーンカッターが復活するのかと思ったらグラインダーみたいになっとる それぞれどんなSEが割り当てられるかが楽しみ 金床みたいなキャッチーなやつ希望
マイクラは効果音も何気に重要な要素 ポーション矢さんはバニラソロで使うにはあまりにも使いどころが狭すぎるからな…
一応1スタックあたりの総効果時間はポーション系ではダントツだが 金床はいきなり消えるのが心臓に悪い
初めて消えたときは何事かと思った 水流より強い威力で弾き飛ばされる動作なら、アスレに新作が 新しいデータで始めたけど、倉庫どうしよう…
地上につくるか地下に作るか…まぁ地上に作っても地下拡張することになる未来が見えるけど… エンダーチェストには何を入れるのがベストなんだろう 仕事終わって帰ってたかが3匹の馬を入れる小屋を
作るの数日かかってる
作っては壊し作っては壊し…
今日は完成するといいな 新しいワールドで資材集めのための採掘中だけどなまじエンチャとかの知識を覚えてしまったせいでダイヤ見つけても掘れない
どうしてもシルクタッチと幸運3付けてからとか考えちゃう
村はあるけど村人隔離施設作れるようになるまでは近付きたくないからエンチャ本も入手できないし 倉庫は必ず地上から歩いてアクセスできないようにする
理由?そこの緑のやつだよ!! エンダーチェストの中にエンダーチェストを入れると無限に続くマトリョシカができる >>498
と思って水上施設作った
とある夜、急いで逃げ帰ってベッド直行で寝た
絶妙な位置から迫り来る緑のアイツを見ながら・・・ なにげにベルが一番楽しみかもしれない
教会つくらなきゃ 拠点地下Y8を四方に掘って永遠とマグマ潰ししてる
そろそろ飽きてきた エンド遺跡にエンドポータルがないよ(つД`)・゚・゚。゚。ウワァァァァン ようやくエリトラ手に入れたけど今度は火薬不足に
次から次へとやることやりたいこと多くて飽きる暇無いわ 村育成しようと牧場広げようと石炭集めようとしたらスケルトンスポナーと渓谷2つにたどり着いた
何からやろうか・・スケスポが村のそばなのがでけぇ。 肉屋だらけだから先が長いし >>509
おおーいいねいいね
二階のテラスというかバルコニー?凄くいい
こんな建物に住みたい! https://i.imgur.com/tje7c40.png
スナップショットの新しいアイテムのlectornは看板と同じで1ブロックよりちょっと大きいから
地面に埋めてカーペットを被せると床に謎の模様が作れるな >>509
かっこいい
白樺の森の中にこう言う建物似合いそう
センスある人が羨ましい >>509です
これは1から考えたものではなく動画見て作ったのです。 俺もw○eelさんの動画見てるよ
サバイバルで作るのしんどそう マイクラしてる時間無駄だよな 他人の見ると楽しそうだなと思っても実際は虚しい クリエイティブはそんなことないけどサバイバルはね
動画見てるとウッワ楽しそうやりたくなってきたやろう!ってなるけど
一人でポコポコやってると結構虚しかったり楽しくなかったりする >>527
大抵のことは興味ゼロな他所から見れば時間の無駄よ
というかゲームなんてそれの代表みたいなもんっすよ 初スケトラ、ゾンビ同様にハーフブロックで囲って覗き見可能にしたら撃たれまくって困った
腕いいなこいつら
でも完成ー 何をするにしてもどのMODで遊ぶにしても
ワールドに降り立ってしばらくはいつもの作業をしなきゃならない、ここで飽きる はぇーなるほど
自分は逆に、スタートしてから最初の夜を生き延び物資を確保して開拓していくあの感じがサバイバルしてる!って感じで好きで
それをやりたくて何度も新しいワールドを始めてしまう
施設が充実して何でも手に入るようになると飽きてきてまた新しいワールドを始めるからなかなか発展しない(いつも原始時代) >>533
おま俺か。新ワールド作って大地降り立つ瞬間が一番ワクテカで
あとはある程度生き延びれるようになったらまた次のワールドへ、て繰り返しだわ 自分は最初の世界がなくなって2つ目の世界作ったときは1つ目の世界に未練が無いわけじゃなかったけど知識を生かせたし効率よく開拓できたから1つ目の世界はそれほど惜しくなかった
でも2つ目の世界なくして今3つ目の世界でやってるけど3つ目の世界は当分採掘して資源集めかって思うとちょっとげんなりする
数百時間かけて資源集めてたからまた数百時間採掘か・・・って溜息出た すきあらば自分語りチラ裏でやれよ、っておもったけどここはチラ裏だったわ 世界変えるたびに採掘にかかる時間は減っていってるかな
だからかたまにやるブランチも無性に楽しかったりするわ >>540
ブランチマイニングとか久しくやってないわぁ… ブラマイやるよりデカい洞窟動き回って見付けた鉱石集める方が楽しい 希少鉱石(と丸石)集めしたいときはブラマイが一番
洞窟は装備が充実した時と気が向いた時に潜る
一度洞窟に潜ったら完全攻略するまでそこに張り付いているのが多いなあ 資源調達や拠点整備の方法は最適化されていくからな
今でもアプデが来たら新ワールドで生活を始めるけど、頭の中にある攻略チャートが邪魔に思える事がある
ウシの繁殖に使う小麦があれば十分と思ってから畑は小さくなったけど、水回収無駄にでかい段々畑を作ってた頃は試行錯誤しながら生存環境を整える事じたいが面白かった 洞窟探検は行くたびにまだ未開拓な部分とか見つかるから、Be版にもスペクタクルモード欲しい わざと無駄に広く作ったりビートルート作るようにしてる
が一人でやってるから虚しく感じる時がある 拠点近くの洞窟探検は湧き潰しも兼ねてるからとりあえずやらないとと思ってしまう
それでも足りない場合とかダイヤほしいときはブラマイ 泥版ずっと続けてるけど 有限→無限の大型アプデの時に最初のワールド無くして 2つ目のワールドをずっと発展させてる
たまに気分転換で別のワールド作って資材集めとか楽しむんだけど やっぱり長続きはしない
たぶん、新規で作ったものは大切に思ってない感じで発展させたワールドに戻ってくる ブラマイ、2マス開けが漏れないのは判るが
見逃したくないのは2x2x2エリアに広がってる塊だから
3マス開けでも良いかなあと思ったり 風車型のブランチマイニング30週目くらいから一周するのにめちゃ時間かかるのにダイヤあんまりとれないんだよなぁ
新しく別の場所で開拓するべきかな バニラだと2マス開けてのブラマイだけど範囲ツールあるMod環境だと3x3のツールで全部掘りぬいちゃう 一度だけ耐久Vダイヤピッケルでブランチマイニングしてダイヤ赤字になったことあったなあ
y=11にダイヤ少ないんじゃないかと疑った 自分は2マス空けて2マスの幅で掘ってる
高さは3マス
前に幅3マス高さ3マスで掘ってたらスライムの大きいヤツに殺されかけた
風車型は憧れだったんで1度やったことがあるけど自分には合わないって分かって側道型に戻った ひどい落書きになったけど自分はこの形だな
幅1高さ2で掘る
かざぐるまの良いところは何周掘ればいくつ入手できるという予想が建てられるところ
掘った後に掘り始めた中心部へ戻り易い事だろ?
出るまで掘り続けるスタイルの俺とは合わなかったわ 風車は小さく収めて次々別の場所を掘っていくのが良い
拠点から離れた場所でテキトーにやる、y11で12周くらいしたらもうそこ終わり
梯子や枝は一か所でトロッコも整備してデカい坑道を作るのに良い
拠点真下で洞窟探し&湧き潰しも兼ねて満足いくまでどこまでも伸ばす、y11終わったらその下でもやる 住み着き始めた村、神父さまだか司祭さまが三人もいるのに教会ねーじゃねーか!!
NPC村の教会好きだから残念 村の構造や職業構成から
村の成り立ちや立場・役割・人間関係を想像する遊び >>560
教会はつくるけど、あの教会が好きなんだよなぁ(再現はめんどい)
神父3、ハサミをくれない羊毛屋1、製図家1、ニート1のうちの村は、さしずめ若者が消え失せた寂れた村だな >>558
初期スポ地点近くの村がゾンビや雷にやられないように時間が止まる距離まで離れて採掘してたけど延々と掘ってたら村のそばまで坑道がのびてしまった
まあ村の近くまで行く頃には資源が十分溜まって村人保護施設とか作れたいいけど
>>559
基本的に村に名前とか付けないけど神父が5人もいる村を見つけたときは迷わずバチカンと名付けた 多すぎw
とりあえず1人にヨハネパウロ1世と名付けしとこう modの酒屋が2軒あるだけの村を見つけたときはどうやって生活してるんだろうと思ったな 風車は爽快感無いからなぁ
なんも考えず効率3ダイヤツルハシで直進が心が無で出来るから良い 風車型はダイヤのみを如何に効率よく採集するかに特化してるからダイヤの価値の下落とともに過去のものとなってしまった
全採取ならブランチマイニングでいい 1%でも効率を求める効率厨のための掘り方で効率差は僅差なのでなれてる方で掘る方が断然いい
かつ単純な構造の梯子掘りだと思考時間、整える時間、ヒューマンエラーがほぼないので普通の人間であれば結果的に梯子のほうが高効率 第三回バーチャルYouTuber人気投票リベンジ募集中(全287名、2018年10月27日〜)
あなたの好きなVtuberは?(一人十票)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbzW_Er5wP6kI0ZNcmcZVA4UdlXPiernQqL4xG1dVv146T8LwGKZ/exec
・前回(2018/8/22)は不正投票が行われた為、投票を途中で中止させていただきました。大変申し訳ありませんでした。
・Googleフォームは標準仕様では不正投票が可能な為、改造して対策を行いました。
・2018/10/27時点でチャンネル登録数10,000人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・一人十票です。(全287名の中からお好きなVtuber10名を選んでください。)
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qvhqRdbbOFGQ2veqrnQmaAXIA79xTAANKUKa3HEUUC0
▽過去の投票結果はこちら
第二回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年6月5日〜8月6日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HqVp41DzLXPSuarWKkqNFZRyL20-nkMF5O5kkeEmqnA
第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日〜5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uaKoB3pJQHgC9VEkvg74v9OaSNW3Zvccr91mPN1lt5k
えfcどぇrfw ブランチマイニングして地上戻ったら夜だったんで一旦寝たら青空の下を飛び回るコウモリが1匹
付近の地上に繋がる洞窟全部閉じてるのにどっから出てきたんだ
まあ地上の湧き潰しはしてないけど ググる気もないしまず栽培する気もないんだけど、マイクラ歴数年なのにキノコ栽培方法しらん
キノコは洞窟で拾うものだと思ってる ネザーとかネザー要塞のよく通る場所で取らずにスルーしてるキノコ、気づいたら増殖しまくってる… 昔はブレイズTTとかで使うダメージポーション作るのに必要だったんだけどな。キノコ
範囲攻撃実装されてから1度も作って無いわ おお1.13上ハーフと水源が重なったブロックの隣の土にサトウキビ植えられ、当然ハーフの上に松明も可か
畑の見栄えが少し良くなるな
この仕様による弊害もありそうだけど 自宅の地下にキノコ栽培所作ってあるなあ
偶にゾンビが湧くのはご愛敬 キノコの栽培法見かけたことはあるけどネザーにすら行ってない状態では関係ないと思って読まなかった
実際使わないからたまに採れちゃうとチェストに放り込んで終わりだし 新しく追加されるシチューに使うからたくさんキノコ集めとこ キノコってそもそも要る?
ポーションの材料になるのは知ってるがわざわざ栽培するほど? キノコ使わねぇけど全アイテムLC満杯にする野望あるからそのうち栽培しようかなと思います 何でも手に入る僕の考えた最強の拠点周りのためには必要 まあ全ての作物自動収集はやりたくなるよね
使わないって解ってても無限資材にしとくと安心する 栽培できるなら環境を整えて見るよね
拠点地下農場実験施設でサボテンシステムとか暗室とか変な方式の焼肉機テストしてる マイクラでの『◯◯って必要?』系の問いには全て『ロマンで△△してる』の答えで返せる説 キノコは明るさ12以下なら植えることできるっぽい。
なので5マス置きで湧きつぶしできてる拠点の室内に飾って旅して帰ってきたら増えてた。 赤い水玉のキノコは派手で目立つので、迷路のような洞窟の分かれ道にキノコで地面に矢印を書いて印にしていた
戻ってきたら矢印じゃなくなっていた
キノコは増えると知らなかったあの頃 CSはMob上限あるからキノコ牛拠点に連れてきて革はキノコ牛増やして採ってるけどそのときキノコ切る必要があるからキノコ牛潰すとどんどんキノコが増えてく 菌糸ブロックとかポドゾル使って巨大キノコハウス作るのマインクラフターなら一度は絶対やってる説 コーラスフルーツの木の上に家作って
下破壊したら全部崩れればいいのに >>580
キノコは葉ブロックにも植えられるから
それで湧き対策できるよ >>591
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u' skyblockでキノコ無くしたけど、別にいいやって感じだった >>597
超巨大コーラスフルーツ作ってるがy1〜y50までやって挫折した なんかキノコの事書いたら、キノコ話で盛り上がってるな
ゾンビ襲撃が怖くて、初めて村人を闇に葬りさってしまった…すまねぇ… 要る村人囲う
→村の中心に入ったら出られなくする
→夜になったら不要な村人が全員ハマる
→ゾンビさんどうぞ エンダーマンが拾ったたった一つの土から始まる選民大脱走 >>607
選民を放し飼いにしておく?
逃げられたら困るのは隔離施設の独房入りでしょ 隔離施設を土で作っちゃう人もいる
一時的な隔離なら自分もそうする もう少し村人思う通りに動かせないかな…
村の外にやろうとすると全力で戻るしイライラする
IronTitan作ってるんだけど村人移動させるのが面倒くさくていっこうに進まない 自分もとりあえず土で閉じ込めてるわ…
そうかエンダーマンに持ち去られる危険があるのか(´Д` ) 水流エレベーターでぴゅん!って移動させるの楽しいぞ >>612
トロッコにのせるときにトロッコまでちょっとずつ押していくのもめんどくさいし下ろしたあと一目散にどっか行こうとするのが最高にイライラするわ 家を一つだけにしてドアの裏をニマス掘り下げてレール敷いとけば村人ホイホイの完成よ 無差別に増殖させてたけど、性職者多すぎで我慢の限界超えてしまった
見かけるといつも部屋の隅でハート出してやがる >>614
足元にレール引いてトロッコを押していくやで
それに一マスに閉じ込めるまでトロッコから降ろす必要ないから >>614
まず柵で囲って動けなくしてから足下に線路置いた後トロッコ置く
柵の外から運びたい場所まで線路引いてから柵を壊して線路をつなげる
柵とトロッコの間に飛び込んでトロッコ押す
これで運んでる
下ろすのは下ろしたい場所の1マス前で線路を終わらせる→トロッコ脱線→柵で囲う→一辺だけ柵を2段にして下の段の柵壊してその隙間からトロッコ壊す
これで降りた後も逃げられないよ
線路の上に他の村人が立ってるとぶつかって戻ってきちゃうから線路の両脇も柵で覆って村人入れなくしておけば戻ってくることもなくなる
とはいえ村人にもリード付けられたらと思うことはよくある トロッコ壊すとぴょんぴょんするから乗せたまま閉じ込めてる
なんかの間違いで塞いだブロック壊した時に蜘蛛の子を散らすように逃げてってちょっとキモかった >>619
一匹ずつなのがやはり面倒だしリードつけたいわ ボートにリード付けて引っ張れるなら、村人をボートに乗せて水敷いて移動させたい >>622
水とボートで移動させたことある
リードなくても水流で運べたよ
結構長距離を移動させたから大変ではあったけど
トロッコもレールも無く状況でも村人を移住させられるってわかって有意義だった 段差上がる時どうやったの?地形的に下っていくだけだった? 段差を上がる時は村人の乗ったボートの周囲を高く囲む→囲いの中にバケツで水を足していくことで上げたい高さまでボートを上げたよ 愉快なBGMつけて編集すれば楽しそうな動画一本できそうだね >>623
おお!早速村人をドナドナさせるとする(`・ω・´)ありがとう >>628
ボートなら移動先に行ったら二人乗せられるから、隔離にも便利。
距離があると移動だけでも大変だけど。 >>625
水位を変えて高いとこへ船がのぼるとかパナマ運河みたいだな >>625
そういうのなんて言うんだっけ、うん門だかこう門だか ディスペンサー水バケツ使ったらパナマ運河みたいなのマイクラで再現できそう 水門はできるし ボートは後ろに村人一人乗っけて平地なら水無くとも漕いで進めるし
とりあえずmob乗せとけばウロチョロしないように出来るし便利だね 色々やりたいこと多くて手が回らないけど、
そろそろゴーレムトラップ挑戦してドナドナするか・・初期スポ遠いから現地繁殖にしたい 昼間にうっかりボートに乗り込んじゃって炎上するドラウンドくん好き 迷路とか罠だらけの塔を作って一番奥で村人を放ち脱出ゲームできないかな
一方通行の罠で閉じ込められたり、小麦発射発情の罠で感度3000倍になったり 中央に村人囲った迷路にゾンビを放つのなら見たことあるよ ああ、中央じゃなかったか
というか5年も前の動画だったよ
https://youtu.be/MyFIxvK-sxs ゾンビVS村人シリーズ好き
20:20くらいでコマンド駆使したトラップ部屋作って戦わせるやつ
ステージ設定もトラップも毎度よく思い付くなってくらい凝ってた >>641
ゾンビほとんど迷わず村人のところに向かってるのすごい
あんまり行き止まりがない迷路とはいえ 戦闘系村人は無理か。勝手に死にそうだし、
スケルトンAIなら、城壁で村囲えば・・・飛び降り自殺するな 敵モブの知能高くなってくのほんと嫌。
村人ですらいまだにサボテンに突進するのに。 そういやゾン豚は強いが知能だけは低く崖だろうが直進するみたいにwikiに書かれてたけど
実際は普通に迂回する知能を得てたな いつからだかは知らないが エンドでエンダーマンに矢を当てようと頑張る
くそっ!全然当たらん!そうか正面で放つからか!意識外からの攻撃なら!
とか躍起になってたら日曜日が終わっていきました >>647
どこのWikiだかしらないけど、ゾンビ系の基本AIって1.6ぐらいに強化されて統一されたから相当古いね
個人的には1.9ぐらいで障害物の回り込みを覚えたスケルトンのほうがうざいかなあ モンスターの知能とか襲撃とかばっか増えるの本当やだ
サバイバルで時々ちまちま敵倒しつつのんびり生活したいんだよ… >>652
欧米では逆に敵が強くなって嬉しいと好評らしい
日本人とはプレイスタイルが違うんだろうね 略奪者か、
ハードモードでは木製の囲いは破壊して、はしご持ってて垂直壁は登攀するぐらいしてきてもいいよ
v1.12の俺には関係ないし >>654
わきつぶししても、ゾンビ襲撃はあるやん…わきつぶしすれば、扉も村人も気にせずのんびり村のなかで作業できた頃がこいしい 統合版は知らんけどJava版なら古いバージョンでも好きに遊べるよ
Java版やってるなら我儘言ってないでバージョン選べとしか >>647
英語wiki見ると、1.8のSSからAI教化されて、障害物を回り込むようになったとか書いてるよ >>649
what a beautiful sunday >>656
んじゃ一度襲撃イベント起こすしかないんじゃね
一度起これば二度は起こらないらしいし 襲撃は一度じゃないよ
毎夜10パーセントの確率で発生するウィキ調べ あれ、なんかどこかでそれを見た気がしたんだが…
気のせいだったのかもしれん
スマソ >>649
移動先のない離れ小島で全面に弓矢打つ仕組み設けたらどうなるんだろう・・・ エンダーマンって矢が飛んできたら避けるんじゃなくて
当たったらキャンセルしてワープするって仕組みだっけ 絶対にワープできないようにしたエンダーマンに矢を打ったら跳ね返されるし
絶対にワープできないようにしたシュルカーのくっついてるブロックを破壊したら浮く 魔法の国ザンスのビンクのようだ
絶対に魔法効かないけど、効かないことがバレないように可能な限り偶然を装って魔法から身を守る魔法 エメラルドのテクスチャーをお札に書き換えたらなんか取引が生々しくなった 鉱石取るときは相棒は効果無い?幸運にしないとダメ? >>676
アイテムボーナスはmobからのドロップ
鉱石や作物増やしたいなら幸運 >>675
エメラルドブロックが札束ブロックになるのか… >>676-677
あと多分鉄と金には幸運効果ないよね?
前に試しに幸運で鉄と金掘ってみたけど増えてる感じしなかった
ダイヤとかエメラルドは幸運効果あるみたいだけど
ただ幸運が効果ある鉱石って幸運あんまり意味がない気がするけど
ラピスラズリもダイヤモンドもそんなに大量には必要ないしエメラルドは取引でしか使わないけどその取引で大量に入手できるし >>680
精錬必要な鉱石には効果ない。あとは石炭とかも増える
修繕なかった頃はダイヤ命だったけど今は優先度低いね
まあでも幸運3なら地味に増えるから余裕出来てからつけてけばいい 幸運ツルハシで野菜増えるのは知らなかったよ、いや忘れてた
勢いで作った芋畑が過剰すぎたから、踏み踏みしてサトウキビ畑に作り直した
畑の踏み判定って結構むずいね >>685
長方形ならトランクケースできそう
>>686
おさつなのに怪しさがすんごいw 正方形のこんにゃく…なるほど金庫!金庫なら正方形でできそう!!
考えてくれた方々ありがとうございます!
マイクラもっと楽しくなりそうだ 待て、なにがどうなってそうなった
こんにゃく金庫なんて斬鉄剣対策にしかならんな エリトラに画面読み込みが追い付かないから長距離の行き来がスムーズに行かん 全財産失った!ここはどこだ!変なところ寝たから壊して死ぬわ チェストトロッコいっぱいのジンバブエドルブロック(64x27) →新ジンバブエドル でけたー!
https://imgur.com/a/rXFr7V2
金庫ならこんにゃくまとめて正方形にできるっていう発想になった。 エメラルド鉱石の存在忘れてた…まぁ続きは後日にします。 今、ジャングルでヤマネコ捕獲をやってるんですが、ハートがでても懐かない仕様になったんですね。
ちがうかな、、、
1.14で村とかでネコがいるってことですかね。
すません。(´・ω・`) エメラルド鉱石のテクスチャはATMかなんかにすれば良いのか? >>704
実装されたんだか実装予定だかわすれたが、10種類くらいの柄の猫が追加されてそのかわりにヤマネコなつかせられなくなったはず 洞窟に眠るATMを見つけたスティーブ。。。
リアルという別世界にかつて、ハイパーインフレという現象があったことを思い出し、
これじゃいけないと立ち上がった!!
それがバブルというものです。
……ごめんなさい僕にはなんか意味深っぽいナレーション無理でした >>704
ピースフルやクリエイティブだと変になるよ スライムチャンクって結構多いんだな。
たまたま、ゾンビトラップの隣がスライムチャンクだったっぽい、どうしよっかなあ・・ >>707 >>711
おおお!どもです。
ジャングル探しで結構遠くまで来ちゃって、結局ヤマネコは無理だと・・・w
か、帰るかな、、、何しにきたんだかw 質問に入るのかわからんが1.14鐘が実装されるよね?
音がわかる人いる?
うちのワールドの市庁舎に設置したい 紹介動画だと設置した時だけ鳴ったような
とりあえず、空島が作られるな まだ全部見た目だけなんだっけ?まあ機織り機が機能付きである以上何かしらのギミックは追加されるよね >>719
うっかり鐘を飾っちゃったら後で音が実装されてフゥンって鳴っちゃう可能性・・・ 鐘の動作はわからんけど、設置するときの音は金床と同じだな 村に鐘が設置されて略奪者達が来たら警鐘を鳴らすんだろう
そしていつもはニートしてる緑の村人が戦う 教会生まれの紫さんがエヴォーカーみたいなワニワニ魔法で撃退するんでしょ 紫さんが今まで集めた(スティーブに集めさせた)腐肉から蘇らせたモンスターで、村を防衛するのか…胸熱だな 寺生まれのTさん「破ァ!」
教会生まれの紫さん「ハァ?!」 そもそも略奪者が村の外壁超えられないなら警鐘も要らんのだが
柵や堀だけなら外から攻撃されるか
やっぱり壁壊してくるぐらいは必要だな 警鐘あろうが悠然と村を跋扈する匠
TNT持った危ない緑の住民だわ リンゴーンでもカンカンでも音がなればレッドストーン入力だろうし準備だけしようとおもったのだけどまだなにもわかってないんですね。
略奪者が来たら鐘がなるだったら鐘は外壁から中心にかけて設置したりすると楽しそうではある外壁とか堀作らなきゃ 赤石入力で遠隔操作とかで鳴ったらいいね 日照センサと組み合わせて自動的に鳴らしたり 夢が広がりんぐ 鐘に集まってくるので緊急招集できる
↓
Youtubeで村人運動会開催される コーラスフルーツ食って奈落行くの恐れて腹減りのままやっとこさ帰還
食っても奈落には落ちないこと知らなかったらそりゃそうなるよね!
腹いせに村にコーラスフルーツ植えまくっといたぜ >>733
そう言えば前に「暗くなってきたら自動で花火を上げる」って感じで作っていたな。
また作ろうかな。>夕方花火 1.13.1のopitiで沸きつぶしてない洞窟の光源バグで困ってたけど
最新verにしたら治った
やっぱなんでも最新来たら面倒くさがらずちゃんと更新しないとダメだな 1.12なのにこの孤島生活ずっと重いなと感じていたら
真下に一本糞みたいな洞窟があって長い水流が続き終点にMOBわんさか溜まってた >>738
最新版に更新したら起動しなくなった、ってのもあるから注意、更新の時は面倒臭がらずにバックアップをとろう >>740
バージョンアップでコケた
13.2から13.2へ最適化しようとしてもコケた
なんでなんだぜ・・・ 初ゴーレムトラップ見に行ったら、村人ブースの畑の水路にゴーレムハマってた
2×2×4無いのに、ハーフブロック貫通して1マス幅の水路に降臨しおった
難しいな、、、だから楽しい >>741
1.13.1から1.13.2へのclientのバージョンアップで起動しなくなったという解釈であってる?
(日本語があやしすぎてわからんかった) アップグレードにくらべてダウングレードはめちゃくちゃ面倒臭い
慎重にやらないとな >>743
クライアントの更新は出来てる
旧verのデータの変換がエラーになる
成功するんかね? >>745
あんた一回日本語デバッグしておいで
他人に伝えるという能力が著しく欠けてて何が起こっててどうしたいのかわからん >>745
本人じゃないが1.13.1から1.13.2にバージョンアップは成功したけど、1.13.1で使っていたセーブデータを最適化したくてもエラーが出てきて最適化できません。
最適化は成功しますか?
ってことじゃね。
理解力が足りないかもよ 知識があれば理解できるけど聞き手のことを考えて文章を推敲しろよってことだろ
焦ってるのか知らんがバックアップ取ってなかった時点で御愁傷様としか言えないし
そもそもOptifineのバージョンアップの話からなんでセーブデータ最適化の話になってんの?って感じだわ まあ答えが欲しけりゃ物質とか他で書くべきで、チラ裏なんだからただの愚痴だとスルーしてあげるのが良かったんでないかね
そう思えば伝える気がないのもなんとなく許せる気が・・・す・・・る?しないか
最適化って他バージョンへの互換性なくなるとは書いてたけど
もしかして1.13.1>1.13.2みたいなマイナーチェンジでも互換性失う危険があるってことかな
13.1で最適化してしまうと13.2に移行できても最適化まではできません、みたいな 海の孤島に羊の群れ作って羊ランド作ったんだけど
夜真っ暗でも敵モブ湧かなくなった
スポーン制限って友好モブも含まれるんだっけか? そもそも1.13.1で最適化したなら1.13.2で最適化する必要ないだろ 公式がブロックテクスチャチョロっと変更する程度のマイナーチェンジはいいけどmobキャラはなるべくいじらんで欲しいな 今のままがベストだしマイクラっぽい まあ要望があるならちゃんと発信しないと向こうだってエスパーじゃないんだし
プレイヤーは自分だけじゃないからな
権利の上に眠るものは保護に値せずだ 「マイクラっぽい」ってのは人によって違うからね
馬やウサギ、ガーディアンが追加されたときも「modでやれ」「バニラではいらん」ってのが少なからずあったけど
今となっては「マイクラっぽくない」なんて意見は皆無だからね、価値観の相違は時間が解決してくれるさ 動物はともかくガーディアンはなー
マイクラっぽいかどうかはともかく「スタッフがデザインしました」的な色はある シーランタンの材料落としてくれるからいいんだよ!! 1.14の内容は結構好みで期待してんだけど、1.13の海アプデが要らない ゆうてシーランタンの需要其処迄無いからな
1番使えないのがエンドロッドだが 松明みたいに細い光源はもっと欲しいな
ろうそくとかカンテラとかそういうの もうすぐタイガのキャンプファイヤーくるじゃろ
村があると略奪者たちに襲われるっぽいから来年のアプデから村や拠点を捨てた野宿クラフト生活の夜明けぜよ 覚悟しろ軟弱者! 巨匠にスケルトンの頭をドロップしてもらおうと思ったら、逆に巨匠がスケルトンに倒されてレコードを手に入れてしまった シーランタンもエンドロッドもジャックオランタンも場所によって使い分けてる俺からするとどれも松明以上に需要の高い光源なんだが
今んとこ要らねえって思うのがシーピクルスだよ
使い勝手よりも気持ち悪さが目立ってダメ とてもわかる
暫く使ってたけど結局シーランタンに帰ってきた シーピクルスはなんかかわいいからペット(?)として庭の生簀に入れてる
動かないけどなんかそこで生き物が生きてると思うと癒される
光源として活用したことはまだない 子ヤマネコ初めて見つけたー、めっちゃかわいいー!
しかもフェンスと土ブロックの隙間に挟まって逃げられないというドジっぷり
無事に保護したけどすぐに大きくなっちゃうんだよなぁ…
子供のままで飼えるように出来たらいいのにね。 (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 隣の村の村人がなんかしらんが村の中の谷間に落ちてた
こんな場所あったの知らなかったぞ
救出するのに殴ってしまったし意地でも谷間から出ないやつもいるし
何だかんだしてるうちに夜になっちまって止めるやめれないでいるとゾンビの声
見に行くと家の中にゾンビ
ドア閉めろや!ここの村人バカなのかな?
入れないところにドアを作るのは当たり前ドアを半分埋めるのも当たり前
まともに機能してる家のドアは閉めないとかさぁ
この村もう放置していい? ようやくゾンビスポナートラップで回収したゾンビ肉を村まで運搬する装置が作れた。かなり好調 >>765
私にとってシーピクルスは凄く便利な光源。
海の中で適当な明るさを作ることが出来るってのはドラウンド湧かせながら視界確保する上で重要。
壁付近は沸きをさせながら壁があることが分かるように一つずつまばらに配置して、昆布農場では明かり取りに4個ずつ結構密に配置したり出来るから。
海底峡谷を明るくすると夜は凄く幻想的。
逆に陸上で理想の明るさに出来るシーピクルス的なものがあればいいのにって思うほど。光るキノコとかどうでしょうかね。>運営 >>762
その襲撃が昼もあるなら別だけど夜オンリーなら野宿の方が安全だよね
夜飛ばせばモンスター沸かないし沸いてもアンデッドは朝日で燃えちゃうし
>>768
ドジっ子ぬこ可愛い
多分成猫になったら窒息死してただろうから助けられてよかった
どこかのスレでヤマネコ探して放浪してた人がいたけどその人が聞いたら羨ましがりそう >>771
俺は紫村人をスポナートラップ近くに配置した >>774
紫一人じゃ寂しそうだから農民も連れて来て地下農場も作った
作ってる最中に要塞図書館見つかって司書を閉じ込めた
農場の採光を天然光にしたら繁殖を始めて要塞内にアイアンゴーレムがうろつくようになった
いつのまにか羊飼いや肉屋も生まれたので地下牧場を作った
マイニング場を整備したら鍛冶屋がほしくなったがいつのまにか3人ともいた
そして俺は村に行かなくなった 本拠点付近に街を建設していて、街は完成していないけどあらかじめ村人を置いておこうかと思い
遠くの村拠点から村人を二人拉致って来た
さあここがお前たちの愛の巣だよと空き家(二階建て)に放ったはいいけど
しばらくして様子を見に行ったら、一階と二階にそれぞれバラバラと居た
街建設をしつつ間を置いて再度見に行ってみたら、変わらず一階と二階にいるまま
…子供も作ってないのになんだか家庭内別居状態で、人選間違っちゃったかなとか、無駄に微妙な気持ちになった 昼に集まる位置は、なんなんだろなあ
居ねえと思ったら既存教会の2階に集まってた、中心でもないし平均高さは一階なのに
ゴーレムトラップの村人もエリアの角に集まる >>775
さすがにそれは入手が面倒くさすぎ。シーピクルスは増やせるから、量使うには手っ取り早い。
あと、コンジットって明るさ変えられる? >>777
村人にも相手選ぶ権利くらいあるやろ…(´・ω・`;) 照れ屋なんだよ 見てないとこでフゥンハァンフゥンよろしくやるさそのうち >>779
明るさは弄れないね
でも範囲広くて呼吸も無制限 どの光源もそれぞれに特徴があって、みんな価値観が違うんだから好き嫌いがあって当然では?
ちなみに俺はシーランタン派だ コンジットは海底縛りで遊んでると感動するくらい役に立った
もう昆布にカボチャ生やさなくていいんだ・・ >>785
海中明るくする時に街頭みたいに昆布にカボチャくっつけてた あーこれは2.0の消える松明が実装されるフラグですわ… >>787
いいじゃん!
こういうのが欲しかったんだフゥンハァン >>787
かわいー!
>>786
昆布のてっぺんにカボチャ?それはそれで遠くからでも目立って良さそうw やっと使いやすそうな装飾が来るのか
テラリアみたいにたくさん家具あってもいいんだよ? そういやキャラクターの移動を邪魔しない、沸き潰しのできる光源って松明だけ?
赤石松明は暗いし、sea cucumberは水中限定だし エンドロは縦に詰めるってのは建築する時結構面白かったりする
スティーブの導線に置くとカボチャランタンとかみたいにぶつかるけどね 氷や雪溶かさない光源はよ
javaは青氷すら光らんし 松明が水に流れなければ最強なんだが
水中はシーランタン陸上は松明 >>797
鉄柵や板ガラスは1本だけ設置すると棒になるから
それとエンドロッド組み合わせて街灯みたいなの作ってる
昔からある柵の上にグロウストーンやジャックオランタンより見た目がスッキリしてて良い >>787
ええやん
今までランタン代わりに柱をジャングル原木にしてカカオ豆貼り付けてたからなぁ… immersive engineeringのランタンかと思ったわ スライムトラップ掘り終え寸前、最後の層の真ん中に8ダイヤあった
ご褒美みたいで嬉しい スライムトラップ2層目で湧いたのを確認、完成させるとあらふしぎ。全く湧かない。なぜ。 あるある
1回ピースにした後に戻して湧くなら周囲の湧きつぶし不足かな わしのミスったやつ
・掘ってる最中に湧いたのに湧かない
→実は外3マス掘りの隣のチャンクで湧いてた
・完成させても湧かない
→建築しててピースフルのままだった
→上で飾り作ってたら湧いてたので待機場所が悪いと判明 5×5のとんがり屋根を作ったんだけどうんこみてぇ
四方階段で囲ったのがまずかったな 敵が思うように湧かない時は描画距離も関係してたりする 屋根の棟と瓦の色分けするだけでもウンコ感は減りそうだけどなぁ タブレットとPS3のコントローラーでマイクラしたくて色々準備したけど無知と勘違いの連続でいらんもんばっか買ってしまった
結局別のスマホ用ゲームパッド注文することになったわ 無知って損するよね
昔ゲーム1つ買ってDirectX対応不能のところから
連鎖でグラボマザボケースメモリCPUHDDと全とっかえになってしまった 外3マスの角っこで湧いたことが分かりました。
チャンク斜めに間違えてた…3×3で器用に湧いた経った一匹のスライムを褒めることにするよ(泣 >>817
(*´・ω・ )ノ( ・ω・`*)◽︎ >>819
X=左右(東西
Y=前後(南北
Z=上下(天地 >>823
間違えた
X=左右(東西
Y=上下(天地
Z=前後(南北
こうだ 左右(東西 って書くと左が東っぽいな。前後(南北 も前が南で
南向いたら右は西で、地図は上が北で後ろがY、そういうことだな。 たまにはアレックスのことも思い出してあげてください… >>823
ISOかJISでZ方向は上下って決まってるはずなんだけどどうしてこうなった? >>837
824で訂正した
方向音痴が炸裂しました私恥ずかしい… F3めちゃくちゃ使うからもうバニラで簡潔なコンパスHUD追加して欲しいわ
既存のコンパスを今更北指すようにされても嫌だし >>839
「設定」>「チャット設定」>「まとめたデパック情報」
をオフにしてみてはどうだろう?
コマンドで /gamerule reducedDebugInfo false と入力してみてほしいです。 >>837
でも3Dのモデリングのときなんかはyが高さ(縦)で慣例化してるような 某大手サーバーでは、荒らしプレーヤーのデフォルトスキン使用率の高さから
彼らに対する迫害”スティーブ狩り”が横行している始末、ミイラ取りがミイラになっている
>>830-836の爪の垢を煎じて飲ませたい >>841
デバッグ情報を減らすをオフにしたら出ました
ありがとうです >>838
すまないそう言う意味でなくてマインクラフト本体の話しだわ
>>842
業界によって違うのか(´・ω・`) ビビリだから色々怖くてクリエイティブしかできなかったけど、難易度の切り替えできるって知ってピースフル使いまくったらちゃんとプレイできるようになった
楽しい リアルの方向音痴もろマイクラでも影響すると思っているけど、リアル方向音痴の方このゲームやりにくそう(?) 逆に考えるんだ
迷ったっていいさと考えるんだ
現実で迷ったらちょっと困る人でもマイクラならいくら迷ったって自由なんだ!自由に世界で遊んでいいんだ!マイクラは楽園だ!\(^o^)/ >>850
リアルに5分の道を30分でさ迷うタイプの方向音痴だが、むちゃくちゃ迷うぞ
でもリアルと違って勝手に道しるべオブジェ作ってもいいから、マイクラのがまし いざとなれば地下でも空中でも目的地まで直通通路作っても良いのよ 座標見ない縛りでやってて迷った先で面白い地形見つけたり村とか地表近くのスポナーとかの構造物見つけたりするのもまた一興
寄り道楽しいマインクラフト 今は樹木の皮を剥ぐ事出来るからたいまつ持ってなくても広大な森とかで目印つけやすい >>855
通路はつくらんけど、どこかにいっても近くにいたら見えるように線路はいつも雲から3ブロックしたあたりの空中につくってる >>856
mojang「樹皮を剥ぐmobを実装しました」 1ヶ月前: 全部空中線路って味気ないよな、地形に従おう
今: MOBめんどくせえ >>853
道しるべで迷わないのは方向音痴ちゃうな 方向音痴ではないけど道標とかすぐ頭から消えてしまうから
F3ないとエリトラなんかで縦横に飛び回った時に死ぬ 人の建築真似して一部いじるのに二週間くらい使ってしまった。
ちまちま作ってれば町になるかな スライム湧かない・・待機まわり128ってけっっっっっっっっっっっっっっっっこう広いんだね。
結局スペクターつかっちまった、湧き潰しの旅に出る 方向音痴の人って動くものを目印にするって聞いたけど、マイクラだとどんな感じだろ
地下からゾンビの声が聞こえた場所とか記憶するのかな >>856
頭いいな富士の樹海のテープみたいだけど >>864
外なら羊・牛・馬とかだな
馬がいる!珍しい!あとで捕まえにこよう!
→あの馬ってどこにいたっけ…(周囲の地形を全く覚えてない)
洞窟内なら滝
石ばっかりで分かりづらいけど滝があるのは覚えてる!
→水源を潰したことを忘れて消えた滝を探し続けて迷子になる
あと洞窟内で良くある迷子が高さ2以上の1マスの穴に落ちてから
戻る時に高さ1マスの段差を登ることばかり考えてて真上の穴に気付かない 方向わかる目印設置
そして自分で定めた目印ルールがわからなくなり謎オブジェがあちこちに 入り組んだ洞窟とか廃坑はレッドストーンを敷いたりあと松明は作らずに棒と石炭(木炭)を数スタックセットで持ち込んで必要分現場で作るけど
その棒と現場でとった丸石でレバーを作ってそれを三叉路とかの迷いやすそうなところに設置して迷わないようにしてる リアルだと結局太陽の位置、影のでき方で方向を感覚的に把握してるんだと思う(´・ω・`)
マイクラは太陽の位置が真上で高すぎる
沖縄に移住して方向音痴になったのと似ている 物心ついてから迷子になったことないのが自慢
だったのにマイクラは迷子になりまくる
コンパスさえあれば迷子にならないけど毎回持っていくの忘れる
レッドストーンとレバーと樹木の皮剥ぎ使わせてもらうよ
忘れそうだけど >>869
新天地とかはまだ回り覚えきれていないが原因で方向音痴って訳では無いと思うw 方向感覚はある方だと、思ってたけど
炭鉱がズレて2つ重なったのかこんな碁盤目や柱広場があるの始めて、上に蜘蛛あるらしく降ってきたし
探索拠点どこだっけ、、、
https://i.imgur.com/FgQarDW.jpg >>866
読んでるだけでなんか不安になってくる
リアルでよく知らない場所歩くとき
方角から目的地の位置を見当つけてるとたいてい微妙なズレから泥沼にハマりがち
マイクラでも海で「このくらいの角度でまっすぐだったな」ってやってたら盛大に迷った >>871
もしかしたらリアルでは海の方向みたいなのが感覚で分かるってのがあるのかもしらん(´・ω・`)
海があっちだから…反対の北はこっちかみたいな 地上では遠出するときは地図を絶対に持ち歩く
地下では通らなくてもいい通路は丸石で塞いでしまう
これを徹底しているから基本迷子にはならないな 自分は基本的に自然生成の洞窟には入らないけど入ったときにマイクラスレで教わった色々な方法試した
レバー使う方法は自分には向いてなかった
方向だけなら松明の方が気軽に使えるし上下方向に関しては看板とかの方がいい
まだ入ってない脇道をモンスターが出てこないように一時的に塞いだときは松明並べて塞いだってことを示す
そうやって拠点下の大きい洞窟やっと湧き潰ししたと思ってたのにモンスターが近くに〜と出てベッドで寝られなかったときの絶望感 看板さん息してない…
詳細な案内まで記載できるんだから活用してあげて ここに目印たてとくぞー!!→目印どっかいった不思議
こっち方面に拠点があるはず→ここどこー
西に〇〇ブロックだな!→全然つかないとおもったら東に向かってた… スイッチで1つめの世界が、なかなか色々見つからず世界広げすぎて重くてバグ多発。
2つめの世界を昨日生成したら、目の前村で、村の中にあった洞窟入ったらすぐにゾンビスポナーあって、なにこれ楽チン! 気に入らなければ何度ワールド作り直してでも初期スポーン地点に家を建てる
あとは洞窟で迷っても天井ぶち抜いてハシゴで出てコンパスの指す方向に進むだけよ
まさにNOUKIN ををを、醸造台の上に額縁って置けるんだね、更に肉置いて焼肉が楽しめるw
村に屋台出さなきゃ。 あまりにも迷うから拠点は初期スポーン地点だし、迷子になってもすぐ帰れるように、タヒんでも手荷物そのまま持ってリスポーンできるようゲームルール設定してる。 前のワールドで矢印テラコッタをシュルカーに詰めて洞窟探検してたなー
それでも結局上の方行ってぶち抜きで出てきてたw >>880
この手に限る
外部ツールでseed値選別してから下見に入るのが定番だわ 方向音痴と全ロスには自信があるからF3のスクショが手放せない
サバイバルでそれどうよって言われたらぐうの音も出ないが いざとなれば遭難地点に新たな拠点を構えてもいいのよ? 座標表示して何かあったら座標メモるじゃあかんの(´・ω・`)? 看板か、思いつかなかった。やってみるか
入力中にやられたりせんかな。 調べたことも無かった、けど、考えてみればぱっと見でわからないし
廃坑だと判別しづらそうw レッドストーンで線引いてみようかな あれ?1.13になってからオフハンドに修繕エンチャしたやつ持ってても回復できないようになったのか? >>881
https://i.imgur.com/Nh9iGg2.png
こういうのもいいぞ
地面にネザーラック埋めて上にブロック
左は額縁に重ねてレッドストーンパウダー、右は鉄の感圧板で鉄板に見立てて 家も屋上の湧き潰しができてなくて水流エレベーターで降りてきた匠が・・・(;´д`) クリーパーは破壊したブロックを全部残してくれりゃいいんだけど結構消失するから
すぐにその場で補修が出来ないのが辛い
建築物はもちろんだし、草原や砂漠でも穴を綺麗に埋め立てられない >>896
できましたー!
>>899
ほかの修繕持ちにばっちり吸われてました 1.13って砂漠にイカトラップとか作れなくなったんだね
海か川のバイオームじゃないと湧かなくなったって知らなかった
川埋めて作るしかないかあ 次バージョンスナップショットに黒い染料あるし染料目的でトラップ作るともっと楽な入手法できて悲しみ背負う可能性ある
トラップ作るならガーディアントラップ副産物イカ墨くらいにしといた方が精神安定すると思ってる イカトラップ作ったところでそんな量産するほどイカスミに使い道ないしなぁ
逆にイカに新規ドロップが追加されて需要が上る可能性もなくはないけど 今更気づいた、標高80のメサなんぞに作ったから
廃坑だらけで沸き潰しが辛いのか
砂漠拠点の方で作り直すかなあ エンドでエリトラが開かない病に陥ったらどうすればええのん? 染料は一通り全部花から取れるようにしとけばいいのに
あとぶつ森よろしく交配で色を増やすとかさ 紫が希少ならわかるけど何で一番身近な茶色がカカオからしか染められないのかなぞ >>894
こういうのって、統合版でも出来るの?
>>908
統合版にも青黒白の花ってあるの? >>906
事故解決した
エンドでログインしなおししたら直った >>911
俺もそれたまになる
一回落っこちて全ロスしたし必ず確認してから飛ぶようになった… >>909
それ以上に謎なのは緑はかまどでサボテン焼くしか方法がないって事
なんで緑だけ作業台で作れないのって思う
しかも他の中間色はヒツジの交配で出てくるのに緑だけは青と黄色のヒツジからも生まれないし 茶色と緑の羊は野生でも良く見る
野生ピンクは1回しか見たことないのに豚と間違えて雷落としちゃった 羊飼いから全色の羊毛手にいれることできるけど、ガラスは透明だけなのちょっとしょんぼり 野生の羊は
白 黒 灰 薄灰 茶 ピンク の6色のみだったはず
https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%83%92%E3%83%84%E3%82%B8
外観
自然にスポーンするのはほとんどが白いヒツジである。それ以外に自然に出現する可能性があるのは黒色、灰色、薄灰色、茶色、桃色のものになる 昆布が次世代燃料になると思ってたけど
実際はクラフト面倒なのに思ったほど使わない。ブロックで5LC超えてしまった
遠出用に少しあれば充分なのかな… 昆布は便利で入手も量産も楽ってのが最大の利点だけど器用貧乏感ある 海底神殿見付けて拠点作り頑張っていざ攻略ってしたら
ガーディアン1匹しかいないしスポンジ部屋無いしで無駄骨だったよ! >>922
次バージョンで追加される竹はそのまま燃料になるからサトウキビと同じ構造の回収装置で完全放置燃料になる模様
昆布の存在価値が暴落 >>926
こんぶって重くするだけじゃん。
無くしてしまえそんなもの >>922
昆布は8連竈の燃料自動供給用と、拠点から離れた村用に数スタック使うくらいかな。
遠出とか地図埋めなんかだと、その場で調達出来る石炭(もしくは木炭)の方が良い。松明にも出来るから。
でも、8連竈で大量に焼くのは昆布くらいだったり。時々石も焼くからまあ良いんだけど。 昆布を溶岩で焼き続けてるけど全部焼却炉行きだわ
修繕用の経験値 929は昆布を燃やし続け930は村人を燃やし続けるのか コナン見て奴隷ゲー酷いなと思ったけど
よく考えたらマイクラの方がエグかった 家より先に役所用の建物作ってるけど最終的に自分しか使わないし家といってもいいかも マイクラはマゾっけないとやってられんよな
たまにもうなんか全てを燃やし尽くしたい気分になるけど
失敗した建築とか爆破するにもそれすそら失敗したりする
中途半端なのが所々にあって見苦しいからどうにかせにゃなー >>937
俺はたまにクリエでTNT祭りしてる
村見付けて縦横無尽にTNT配置で着火が楽しい 不要な村人をゾンビにして幽閉した聖職者と取り引きしてるけどマゾです 初めから自爆装置組みこもう。見えないところに砂とTNTと木材 床下に 遊びで置いた TNT すっかり忘れて 置く自動ドア 流石にハァンは焼かないけどゾンビが居るとこに落とす いらない村人は街にすてる。
読み込み範囲外に作って放置しとけばいつのまにか数が減ってて村人ゾンビに変わってるんだ マイクラっていうゲームって絶対前知識必要orあった方がいいゲームだよねw
前知識ない人がワールド最初出されて、1日歩き回っただけで夜の準備しないで夜になったら、続々出るゾンビに太刀打ち出来ずにリタイアするだけだし、こういうことができますよ。こういうことすると作業が効率化できますよ。を楽しむゲームだとも思っているw
自分一番初め前情報なしで、ワールド作って孤島に出されて探検していたら夜になってゾンビにボコられて、それか数回続いて苦い思い出になっているわw 逆に予備知識ほとんどない頃の方が楽しかったんだよなぁ 今は今で楽しいけどもうあの頃には戻れない 豆腐小屋で朝日を待ったり。ちょっとした塔の上で待機してたら撃ち落とされたり
あれ?いい思い出だよね 予備知識としてはよゐクラ1期くらいが丁度いいと思うわ 初めてのファーストパーソンゲーだったから見えないところでゾンビの声なるだけでめちゃビクビクして地面の中籠ってたの思い出す 初心者の楽しみと中級者以降のそれは種類が違うからなあ マイクラに限らずだけど 初めたころ、夜は危ないからベッドなかったら塔立てて過ごすって知識はあったから、せっせとたてたら高さ足りなくて狙撃されたなぁ…
何が起きたかわからなくて「!!??」ってなったわ ゲーム開始後なんの説明もなく即フィールドにポツン、
てのはファミコンとかじゃ結構当たり前だったね >>945
羊も牛も全然いない山岳地帯で夜は逃げ惑い死に続けベッドも作れず
ゾンビから逃げるために掘って土で塞いで夜を過ごし
昼は外、夜は掘り掘りという生活を始めて
気がついたら地下基地出来ました
その後ベッドだったなぁw >>945
あなたがそう感じるのは自由だけど間違ってもそれを人に押し付けないように気を付けてね
絶対こうした方が楽しいって!を押し付けて初心者を萎えさせるのはありがち過ぎるパターンだから サバイバル未経験のマルチ層も居るし、クラフトだけやってる人も居る。
そうだ、エンド要塞見たこともない俺だって間違ってないはず。
年末年始ぐらいには、、探してみたいけど まあ948のいう通りよゐクラs1前半見せれば十分かな
あとは必要に応じて調べればいいと思う
統合版やるのにjava版やCS版の知識はいらないわけだし コンシューマーゲーのように発売と同時にみんなでいっせーので始めるゲームではなくなってるから
動画やwikiのおかげでゲーム内のチュートリアルやTipsなんかが充実してなくても何とかなるんだよね
その不便さもまた楽しいんだけど
これが売り切りのゲームなら
村人「家を明るくしたら部屋の中にゾンビがわかなくなって安心して眠れるようになったよ」とか
「地下世界へ行きたい?物好きだね。村のはずれにあるゲートに火をつけてみな」
みたいな攻略への動線がゲーム内にもっとたくさん用意されることになるんだろうね 何にもわかんないから楽しいってのはある
最初は死にまくって石炭の知識だけはなぜかあったから石炭探して松明に頼りきった生活だった
木炭の存在を知ったのはずいぶん後だし蜘蛛の糸で羊毛できるのも知らなかった
今も成るべく知識入れないでやってる
バージョンアップしたときは成るべくネットに触れない方が楽しいな ベータ期だけど
俺も「作業台で材料並べて作れる」ってことだけ知ってて
ツルハシや斧のレシピ見つけるのもゲームの一部で楽しかった 今週末、姪っ子が来るんだが またマイクラ見せてね!...と来たもんだ
正直、5歳の幼女には見せなくないけどなぁ
因みに彼女のお気に入りはわんこさんとブタさんらしい
骨とゾンビは見つけ次第「やっつけて!!」と叫ぶ
これで良いのか... 「村人さんに話しかけてみようか」
「はなせない・・」
「そっか、話せない村人さんだね、こういう時はまず穴を・・」 パンを投げ合いながら盛りあって鼻で交尾する村人を幼女に見せてはいけない 亀レスだけど目印にはジャックオーランタン使ってるな光るし顔をもと来た側にむけれるし >>964
それに気づいて、顔に向かって歩けば拠点。にしたらかなり楽になった
沸き潰しにもなるし、水で流れないし、方向があるし、無敵だった 拠点の近くの川埋めてイカトラップ作ったは良いが鮭と骨粉がうっとうしい
ガーディアントラップで鱈もLC単位で溜まってるのにこれ以上魚いらんのに何故か捨てられない よゐクラよゐクラ言われてるけど当時の俺も某動画を見て始めたからそれに近いな
序盤の最低限の知識だけでやってたころが一番楽しかったのは確か 始めの頃は松明が作れる事を知らなくて松明を再利用しながらちょっとずつ洞窟探検してたよ じわじわと1.13の環境が整い始めたから、そろそろやってみるかのぅ
https://i.imgur.com/5aoQFZN.png スライムトラップ沸き潰し、諦めて村に帰ったら
村の下に5チャンク並んでたわ、洞窟もほとんどないエリアに
笑える、また掘り直す 今やってるワールドのエンド要塞が水中に出来てて行くのめんどくせぇ・・・
村地下限定じゃないのか・・・ もうデータは無いけどマイクラ初ワールドはずっと覚えてるな
こんなに懐かしく思うようになるならseedくらいメモっておけば良かった、seedなんて知らなかったが seedメモっててもバージョンの違いで地形もかなり変わってくるし
最新バージョンで昔メモったseedを入れても全く記憶にない地形でガッカリすることだってある >>977
おれが書き込んだのかと思ったらお前だったよ
ちょっと村の模様変えしてたら4時って時間泥棒過ぎるわ >>975
シードのことは知ってたけどデータが消えるとは思ってなかったからシードメモっておかなかった
特に何があったというわけではないけど初ワールドは思い入れが深いからせめて同じ風景だけでも見たいと時々思う >>973
うちのワールドも水中だった
しかも1.13で生成された水域で肝心のポータルが潰されてた
他にもジャングルと砂漠が隣接しててその境目あたりに船が埋まってたり海底の町が埋まってたりとぐちゃぐちゃだったよ スレたて乙
要塞のポータルが残っているだけマシだよな
自分のメインワールドにある要塞の一つは
海底神殿×2と廃坑のトライアングルに潰されたっぽくて
未発見のままだ
まあ他2個の要塞はちゃんとあったからいいけどさ >>962
姪っ子が来た時は日常の作業(村含む)はせずにベッドと弓持って近くの平原を散策してるよ
取り敢えず景色見せとけみたいなw
>>982
乙です! 幼女「ねぇ!なんか村の方で赤いの出てる!あれなあに?」 早くアップデートしたの見てみたいよおおパンダーパンだー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 28日 1時間 45分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。