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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bd3-ki2E)
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2018/11/10(土) 11:09:43.26ID:IM9ZS3qk0
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch

■Minecraft日本語公式ホームページ
 https://minecraft.net/ja-jp

■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
 ▼トップページ
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/
 ▼Minecraft(Bedrock)
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1540285808/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0027名無しのスティーブ (ワッチョイ 9364-Nrm4)
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2018/11/10(土) 19:02:06.12ID:vV+f7lYi0
406 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 53a1-o90R)[sage] 投稿日:2018/10/30(火) 23:52:31.48 ID:x4dp/cnN0 [2/2]
地主気分をどうぞ
シード値:-13350195

505 名前:sage (ワッチョイ 3388-ZA70)[] 投稿日:2018/11/02(金) 13:02:53.09 ID:6YeQA7790
>>406
このシードでrealmsのワールド作りました
今日始めたばかりですが良かったら
開発に参加してください。誰でも参加自由
招待コードWT47OoqVi1A

>>406
0035名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-p2zE)
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2018/11/10(土) 21:39:45.51ID:huuvp5t1d
はずれ村人の処理、俺はゾンビを入れた穴を造ってトロッコ使って落としてる

司祭とゾン肉取引するときに少し数が足りない時はそこから補充すれば良いからな
0041名無しのスティーブ (ワッチョイ db71-bDiu)
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2018/11/10(土) 23:52:17.34ID:D5nzTnyj0
前スレ>>862
僕が契約した時にも同様の事象になりました。マインコインも消費してるのにrealmsに接続できないと言う…
マイクロソフトに問い合わせして解決したけど、頻発するんですねぇ。
土日もヘルプデスク開いてるので一度電話してみてはいかが?
0046名無しのスティーブ (ワッチョイ f1f2-YP9l)
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2018/11/11(日) 02:59:01.30ID:bEROSLG+0
クリ―パーにスノーゴーレムが殺される瞬間に回復のスプラッシュポーション投げたらダメージ受けた時の赤い体色で斜めになりながら痙攣し続けて無敵になったわ
普通に雪玉も撃ち出すし移動もするけど水につけたり攻撃したりしても死なない
タイミングは凄いシビアだけど再現にも成功した スノーゴーレム以外のMOBでもできるかは不明
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ f1f2-YP9l)
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2018/11/11(日) 03:41:17.37ID:bEROSLG+0
>>47
ダメージ0だけどノックバック力と射程はあるからスケルトンの矢が当たらないように工夫して設置しておくと敵寄せとして便利
スノーゴーレムの無敵化自体に大きな意味はないだろうけど死ぬ瞬間に回復させたら振る舞いはそのままで無敵化するってのが気になる
アイアンゴーレムでできれば便利なんだが検証面倒
0053名無しのスティーブ (ワッチョイ 01a4-thJ7)
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2018/11/11(日) 18:27:31.66ID:Gr9ip7ur0
湿地帯なら出るよスライム
0054名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-K50l)
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2018/11/11(日) 19:32:10.34ID:1X1qur/n0
海上トラップの湧き潰し、海底約36000ブロックの敷き詰めなんだけど、
3/4くらい終わった、湧きが明らかに改善してきてて、びっくりしてる。

地下からガーガーゾンビ音とかしてるからまだ洞窟内の湧き潰しも足りないんだけど、
待機地点に戻って、ハーフブロッククラフトするたびにドロップ品が増えてる。

ワールド生成したころからの失敗作だったのが使えるのがうれしい。
でも30000て多いね、もうやり直しできない、走りぬくだけだ…
0062名無しのスティーブ (ワッチョイ 9116-1+vQ)
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2018/11/12(月) 00:16:44.47ID:daYu0HdM0
iPhoneとかケータイでプレイしている人って
iPhoneとかの方がプレイしやすいから?
それともSwitchとかゲーム機を持ってないから?
0065名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b8-6NTv)
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2018/11/12(月) 00:54:38.55ID:IK/so3P80
switchは人口多くて操作性こそ良いものの、自作パックできない漢字できない未だに1.7.0だしフレンド機能クソだしチャット打ちづらいし
ふつうに遊ぶならともかくミニゲーム製作者にとっては一番不便だな
0067名無しのスティーブ (ワッチョイ 01a4-thJ7)
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2018/11/12(月) 01:46:41.11ID:LfGEKkCE0
Switchもアプデでその辺改善してくれたら嬉しいんだけどねあまり期待してないけどw

クリエで無意味にウイッチ10体喧嘩させてみたけど賑やかだねぇ
0068名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-0gbo)
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2018/11/12(月) 02:02:11.42ID:ZP7MlIKh0
>>66
自分もこれ

最初PEをiPadでやってて、今はWin10版も買ってiPadとデータ同期させて併用してる
(大画面でやりたいときは椅子に座ってパソコン、寝転がってやりたいときはiPad)
0071名無しのスティーブ (スップ Sdb3-orMy)
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2018/11/12(月) 07:07:00.09ID:s4XtivYTd
5年位前にGooglの10円セールで買ってずっとやってなかったけど最近始めた。買った当初はモンスターもいなかったしブロックも少なかったし面白さを感じなかったけど今は毎晩寝不足
0072名無しのスティーブ (ワッチョイ 135c-aVvG)
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2018/11/12(月) 07:21:01.76ID:XVwUl69S0
>>66
俺も
初めてやったマイクラだし何年もスマホのまま
操作性とスペックに難あるけど、今は携帯性と自由度求めたらスマホがいいのよね
スキンとテクスチャ弄って自分好みに遊べるのが個人的に一番大きい
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b8-6NTv)
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2018/11/12(月) 09:28:26.61ID:IK/so3P80
何よりその作業量をこなして無事作っても、いつ開発がまた仕様変更で潰してくるか分からないのが厄介よな
膨大な作業量の先に安泰があるならモチベーション上がるんだが
0082名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b8-6NTv)
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2018/11/12(月) 09:45:46.23ID:IK/so3P80
地下に洞窟があるか手っ取り早く確認する方法を考えるとすれば、パッと思いつくのは
コピーしてクリエイティブにして視界内の地上まで36000程度の立方体の範囲を順々にfillで埋めてみることか
強ち不可能ではないかもな
0083名無しのスティーブ (オッペケ Srcd-K1r1)
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2018/11/12(月) 09:50:24.43ID:GV7fYsFor
トラップタワーというか天空では無くて地下の倉庫を再利用して作った
現ワールドの最初期は地下に自分の部屋と倉庫とブランチマイニング通路を作って掘っていたんだけど
地上の整地が進んで街並みと施設が揃って来たから引っ越した
街の中央にあって行来する度にシミュ範囲になるからわざわざ待機しなくても微妙にアイテム貯まっていくし
地上は街並み作るときに整地と湧き潰ししたし
地下はブランチマイニングした時に近隣の洞窟は探索済みだったから
ほとんど労する事なく作れた
0086名無しのスティーブ (オッペケ Srcd-K1r1)
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2018/11/12(月) 09:59:47.08ID:GV7fYsFor
部屋のサイズは倉庫状態から少し拡張して40×40マスくらい高さは2マスの湧き層が3層
Mobを落とすギミックなんか何も無くて
チェック柄風に穴が空いててMobがうろちょろしてるうちに勝手に下まで降りちゃう方式
最下層だけは水路の溝が適当に掘ってあって、これもMobが自主的に落ちちゃう方式
穴と水路は蜘蛛も落ちるように2マスね
水路の先はマグマブロックでMobを倒してホッパートロッコで下からアイテムを吸い込む
チビゾンビはマグマブロックで死なないで引っ掛かるから水路を1マスの高さで延長して流して溶岩で燃やす
こんなもんで簡単な作りで上手くいってます
他に質問ある?
0088名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-SeES)
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2018/11/12(月) 10:44:57.16ID:eQqbXkSXa
俺も拠点の地下のスライムチャンク跡地2チャンク分10層を簡易トラップに改造するかな 考えたら周辺ほぼ湧潰ししてあるわ 
砂漠地下なんでスノーゴーレムで誘導できないけど
>>86さんの方法いただくわ あり

なんでチビゾンビはマグマブロックで焼けないのか…
0094名無しのスティーブ (スップ Sdf3-x2Pb)
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2018/11/12(月) 12:26:07.33ID:A4pqDPcnd
スライムもガーディアンもスケルトンもドラウンドもブレイズもゴーレムも岩盤掘りTTもトラップ作りましたが、試運転中に溜まったものぐらいで賄えており、正直在庫ダブついてます。エンダーマンは作ってないのですがたまにエンド行って狩りするだけでも充分ですね
もしかしてトラップは経験値用にオオカミ式スケルトンがあれば後は冒険して貯めるので良いかもですね
0098名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b30-15nB)
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2018/11/12(月) 13:09:16.54ID:HjBarEHM0
大きな空間が苦手で手の届く所に何でもあるのが好きなので
自宅は見た目5×5×5(中身3×3×3)の村によくある小型の家に
ベッド、作業台、醸造台、金床、かまど1式自動錬成機、無限水源、床下にレベルマックスエンチャント台(床上から操作可)
が家に入ったら1歩も動かずに使えるようになってる
0099名無しのスティーブ (スップ Sdf3-yUgr)
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2018/11/12(月) 13:20:41.36ID:J8iuSEyRd
>>98
洋館とまではいかないが、
チェスト部屋、エンチャ部屋、醸造部屋、寝室・・・と色々分けた大建築してたけど
結局豆腐でみっちし詰めて配置が最強なことに気付いたよ
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ 135c-aVvG)
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2018/11/12(月) 13:22:50.14ID:XVwUl69S0
>>91
ゴーレムトラップと経験値トラップだけは必ず作るわ

>>92
火薬取引って火薬を貰う方だよね?選別面倒になるけど爆破技師欲しい
村人全自動畑は近くにドア置けないから作る場所に悩むんだよなあ…
0102名無しのスティーブ (ガックシ 064b-p2zE)
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2018/11/12(月) 13:32:33.94ID:F0U53e5K6
手が届く所って話とは違うけど俺はゴーレムTT+村人製造機とサトウキビ収穫機とニワトリ生産機とパン製造機を隣接させて一ヶ所にいるだけで全部稼働するようにしてる

他の装置を改良してる間にも資源が溜まるのは便利だよ
0103名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-1/C5)
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2018/11/12(月) 14:07:14.66ID:wy9biC5pd
ゴーレムトラップとスケルトントラップ隣接して作ったワールドが開けなくなった(開始しても数秒で落ちる)ことがあったから
色々近くに作るの怖いわ
0106名無しのスティーブ (ササクッテロ Spcd-QBoU)
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2018/11/12(月) 15:17:59.53ID:VfwdOBy0p
うちゴーレムトラップ用の村人を繁殖させて水流でネザー に送り続けてる
長めに放置しちゃうとネザー側の選別&虐殺ルームはめちゃくちゃ重たくなってる
0109名無しのスティーブ (アウアウイー Sa4d-gn73)
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2018/11/12(月) 16:44:29.83ID:4HzCBu1za
みんないろいろ考えてるね〜 自分はTTと製鉄所の間に家作ったからのんびり作業してる間にいろいろ貯まってて楽だけど 長くやってるからアイテム飽和状態なんだよね〜
0113名無しのスティーブ (ワッチョイ dba4-thJ7)
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2018/11/12(月) 18:10:15.82ID:o8fvmmiJ0
農業は時間取られて嫌だったから村人にお任せしてるけどその他素材は自分で取りに行くのがやっぱ楽しい
苦労した分大事に使おうって思える
0114名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b2a-5EBc)
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2018/11/12(月) 18:26:00.61ID:MslhXX/+0
経験値トラップより野菜を取引した方が修繕早いわとか思ってたけど、溜まったエメラルド見てツルハシは修繕つけるより作り直した方がいいとようやく気づいた
0115名無しのスティーブ (アウアウエー Sa23-7LeN)
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2018/11/12(月) 18:31:39.61ID:oKPcyBNja
必ず作ってるのはカボチャスイカ自動畑と人参ジャガイモ自動収穫施設くらいだな
あとは成り行き
0118名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-zohY)
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2018/11/12(月) 18:53:21.78ID:dlFaJ8haa
貧乏性過ぎて修繕使わずに作りなおすなんて考えられん
他ゲーでもたまにあるが装備に耐久力あるタイプのゲームほんと無理なんだ
修繕のエンチャが実装されるまでマイクラはずっと見る専だったし
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ 4178-SeES)
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2018/11/12(月) 19:27:59.35ID:VRR4SRuW0
道具鍛冶のツルハシのエンチャントレベルって低くない?
効率はIIIは手に入る?
効率II耐久力II両方付いてれば2つを一つにすればまあ使えるか…

修繕つけた効率V+幸運IIIorシルクタッチ、複数持って行って使い回して一気に直してるわ 
レベル上がったら予備ツルハシを作るようにしてる
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-kzLT)
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2018/11/12(月) 21:24:28.55ID:WiRZ3aRm0
村人式自動畑作ってジャガイモ15ニンジン15の村人と交換しまくるとあっという間にエメラルド貯まるわ
自動畑の効率も良いし取引に困ることがなくなったのがでかい
でも取引まで自動化できないのが面倒だけど
0130名無しのスティーブ (ワッチョイ 934f-XEFn)
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2018/11/13(火) 00:41:42.34ID:ek6qHXPQ0
realmsに一度アップしてから再びダウンロードして保存したワールドが
より新しいバージョンのゲームがこのレベルを保存しています。そのためロードできません。
と表示されますが、これはいずれソフト側がバージョンアップされればロードできるようになるのでしょうか?
それとも何か他の設定があるのでしょうか?
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ 9320-H0xO)
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2018/11/13(火) 08:10:53.45ID:EIk1dpib0
ネジ?
0137名無しのスティーブ (ブーイモ MMb5-abkF)
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2018/11/13(火) 08:15:36.87ID:FEARwjShM
PC版と仕様違うからか知んないけどウィザー式全自動丸石製造機が機能しない。
0139名無しのスティーブ (ブーイモ MMb5-abkF)
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2018/11/13(火) 09:19:24.46ID:FEARwjShM
>>138
なんかダメ受けた時3×3×4じゃなくてそれが上下に1マスずつ拡張されて3×3×6の範囲確定で壊すみたい
だから足元のブロックまで破壊される
ちょっと作り直してくるわ
0143名無しのスティーブ (ワッチョイ 135c-aVvG)
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2018/11/13(火) 11:59:12.09ID:3yWW1WAn0
露天掘りするときは石レンガで縁取りした後壁は掘りながら焼き石に整える、床は半ブロでもチャンク縁取りと数種類
雪とか他のブロックにする知能は無かった
0144名無しのスティーブ (ワッチョイ d9ca-thJ7)
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2018/11/13(火) 12:07:04.28ID:X87gl5Q+0
外部ツール使わない派の人いますか?
外部ツール無しでチャンクをどの様に判断すれば良いですか?
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b30-oALW)
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2018/11/13(火) 15:13:59.02ID:6WVcqYwP0
司祭の赤石 ラピスラズリ グローストーンって上限変わりました?
この1週間延々司祭惨殺しまくってるんですが
赤石3 ラピスラズリ1 グローストーン2までしか見れない
個別でもこの3種はこれより上が全く出ないんです。
あちこち見てみると
赤石4 ラピスラズリ2 グローストーン3らしいんですが情報が古いんですかね・・・
ちなみにエンダーパール=エメ4 エンチャント瓶=エメ3はしょっちゅう見る
0152名無しのスティーブ (ササクッテロ Spcd-lQMu)
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2018/11/13(火) 16:45:17.07ID:JORAmx3dp
自宅近くで見つけたスポナーに合わせたから自宅周辺の地下は天井にして数ブロック残した
効率ツルハシやシャベルで掘ってもわかるようにオークを敷いた
初めは手掘りだったけどしんどくなったから今はfillで掘ってる
0154140 (アウアウウー Sa05-/+Dz)
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2018/11/13(火) 18:20:27.56ID:w3E4bdf9a
雪や氷塊は未入手だから無難に石でやってくわ
気が向いたら壁画にも挑戦してみるwww
0160名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
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2018/11/13(火) 22:01:25.96ID:/siPjE5b0
Win10でやってるんだけど
ゾンビトラップの仕様が変わったって聞いたから
湧かなくしてソウルサウンド使って改良したら
暗くしても全く湧かなくなったんだけどどういうことでしょう?
0162名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
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2018/11/13(火) 22:08:48.70ID:/siPjE5b0
これは前からあるけど
ウィザ助がウジャウジャ湧きまくってネザー行けなくなったり
昼間なのにモンスターが大量に止まってて
ラグがあって急に全部燃えたりとか
したことある
0163名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
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2018/11/13(火) 22:09:42.96ID:/siPjE5b0
>>161
モンスターはちゃんといるんですよ
モードは普通のやつです
0167名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-QBoU)
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2018/11/13(火) 22:38:35.28ID:8fs4dTcoa
自分も今結構前に見つけたゾンスポ使ってトラップ作ってるけどしっかり湧いてるよ 上の人の言うように湧き潰しが不足してるのでは
一回ピースにしてもう一度モード戻して湧いたら確かめられる
作る前に自分も周りの地下湧き潰ししてたら比較的近くに別にゾンスポ1、スケスポ1、クモスポ1見つけた…どうしよ
0168名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-otFY)
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2018/11/13(火) 23:22:46.81ID:Jrg4Wa7N0
海上トラップ、稼働したっぽい。

ファントム待ちして待機所で新月→新月まで粘った間中稼働し続けた。
9日か。20分×9日=180分? 3時間で火薬1スタック半くらい。
ハーフブロック36000個の対価としていかがなものか、エリトラで飛びやすくなった
のが一番かな。

ファントムには会えず。9日待ってもダメってなんか湧き条件クリアできてないのかな?
ガラス屋根の下にクモの巣張った天井作って、自分の周りをガラスで囲ってある。
0169名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
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2018/11/13(火) 23:27:27.14ID:/siPjE5b0
>>164
>>165
>>166
>>167
ありがとうございます。
夜になったらすぐ寝るから沸き潰しは全然してなかったです
やってみます
0170名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-otFY)
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2018/11/13(火) 23:31:27.43ID:Jrg4Wa7N0
そういや、洞窟内の湧き潰しの確認でイージーで歩き回ってたんだけど、
レッドストーンランプで湧きを止めてあるはずのドラウンドトラップから
ゾンビがだらだら湧き続けてた。
光が足りないのかな、天井が海底だから天井灯がつけられないんだけど、海上側から
場所特定したし、天井の厚み増やして配線しようかな。

ついでにどうも海水が入ったのか、トラップ内に魚が湧くようになって、
ぴちぴちうるさい。魚要らないから一度水抜いて流しなおしたら直るかな。
0172名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
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2018/11/13(火) 23:43:40.57ID:/siPjE5b0
>>171
ありがとうございます
それやったらなおりました
0173名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-otFY)
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2018/11/13(火) 23:46:58.74ID:Jrg4Wa7N0
>>171
うーん、2度目のチャレンジなんだよね。
前回は何回かピースに戻したんだけど、全然湧かず。
今回は完全イージー。

JEの話かもしれないけど、ファントムはモブの湧き条件超えても湧くって
どっかで読んだ気がする。
0174名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
垢版 |
2018/11/13(火) 23:47:35.81ID:/siPjE5b0
でもモード変えたら直後にすぐ湧いて
それ以降一切湧かなくなる
なぜだろう?
ネザーゲートを近くに建てたけど関係ないですよね
0175名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
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2018/11/13(火) 23:48:15.99ID:/siPjE5b0
あ、ごめん他の人のレスだったか・・・
0176名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-otFY)
垢版 |
2018/11/13(火) 23:50:29.71ID:Jrg4Wa7N0
>>175
あ、でもそっちの話も興味ある。
スポナーは湧き上限関係ないって思ってたから、止まると思ってなかった。

うちのゾンビトラップ、スケルトントラップは湧き潰しなんてまったくやってないけど
止まったことない。
0177名無しのスティーブ (ワッチョイ 9355-K50l)
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2018/11/13(火) 23:54:04.06ID:/siPjE5b0
>>176
前までは普通に稼働してたけど
急に止まったんですよ
治らないエラーなのかな
0180名無しのスティーブ (アウアウエー Sa23-7LeN)
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2018/11/14(水) 01:29:29.57ID:4koRUxUSa
>>160のはスポナー使ってないトラップなんだろうな
0181名無しのスティーブ (ワッチョイ aba1-PvUe)
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2018/11/14(水) 01:55:57.08ID:IRUrUIvE0
下の画像のようにスケルトントラップの水流エレベーターの前を1マス下げて床をスライムブロック、左右を1マス掘って中にトリップワイヤーフックを付けて
糸を張る。糸の前のブロックを発射装置にして中に大量に矢を入れる。
これでスケルトンが水流で落ちてきてスライムブロックで少し跳ねた所に矢が発射されてスケルトンが前に跳ねて
水流エレベーターに吸いこまれていくから、押出され待ちのスケルトンがいなくなって少し回転が良くなるかな
矢もトラップで倒したスケルトンからホッパー経由で発射装置につなげれば大丈夫。矢が無くなるかなと思って試しに2、3時間
少し貯めては倒してを繰り返してみたら少し増える程度で減りはしなかった。
簡単なのでやってみてください
https://i.imgur.com/28BGkLi.jpg
0182名無しのスティーブ (ワッチョイ aba1-PvUe)
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2018/11/14(水) 02:00:43.52ID:IRUrUIvE0
↑あとスケルトンは矢のダメージを受けてるので落下の高さを少し低くし直してください
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-8zSP)
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2018/11/14(水) 02:43:26.05ID:H2JfcYiM0
そんな面倒なことをしなくても

・上に上げるための穴を2マスにする
・手前の穴に上までフェンス設置
・奥の穴に従来通り下にソウルサンドを敷いた水流エレベーターを設置

でOK
こっちの方が手頃でゾンビトラップにも応用が効くからオススメ
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 9116-yn70)
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2018/11/14(水) 03:45:40.02ID:KsWtLOIP0
スケルトントラップと言えば、YouTubeでスケルトンを攻撃するオオカミのトラップを見たから作ったけど、オオカミがスケルトンを攻撃しなかったわ。
俺が1度スケルトンを叩くとそのスケルトンには攻撃するけどさ。
アップデートで変わったんかな?
0189名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-YP9l)
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2018/11/14(水) 03:56:12.88ID:3IoT2Eni0
>>184
https://i.imgur.com/uTe3li1.jpg
俺もピストン式で持ち上げてるけどレッドストーンが水で簡単に流れるからこうやって隠してる。スペースも小さくなって良いよ

>>185
やってみたんだがゾンビがソウルサンドの端で上がるの抵抗してて
1マス空いてる時とほぼ効率変わらないんだけど水流の度合いとかコツあるだろうか?
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ 41c8-ki2E)
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2018/11/14(水) 04:37:48.25ID:vrWaqkRu0
>>188
Mobの挙動はアプデでしょっちゅう変わってる
オオカミも前はモンスター見れば勝手に飛びかかっていってたけどその後プレイヤーにダメージを与えたかプレイヤーが攻撃したMobに変更された
スライムの小さいヤツなんかはプレイヤーを攻撃してきてもダメージ受けないからオオカミは無視する
0191名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b2a-5EBc)
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2018/11/14(水) 04:53:21.29ID:ugeU4Edh0
>>189
ソウルサンドの奥の壁の足元1マス掘ればソウルサンドに引きずり込む水流が生まれる チビゾンビもその穴に挟まる前に打ち上げられるんじゃないかな とりあえずスケルトンなら大丈夫
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b30-oALW)
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2018/11/14(水) 07:34:00.79ID:S2RBZa4I0
https://plus.google.com/104129461079542799950/posts/AH2uwWqT2oq

この方式に変えてからつまりが無くなってすっきり流れるようになった
みんなソウルサンドエレベーター前の1マスに苦労してると思うんだけど
ソウルサンドに運んできた水流を直接当ててやってソウルサンド1段分あげるのに
ソウルサンド手前に石壁埋め込んでMobを0.5マス浮き上がらせた上で
ソウルサンド奥2マス目が空いてるからソウルサンドエレベーターに向いた水流まである
ちょと文章だと説明しにくいからリンク先の解説と動画の一番最後あたり見てみると良い
ほんと目から鱗だった
0201名無しのスティーブ (ワッチョイ dba4-thJ7)
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2018/11/14(水) 14:32:37.18ID:f28BSKcX0
>>193
これからトラップ作るところだったからありがたや!
0202184 (アウアウウー Sa05-QBoU)
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2018/11/14(水) 14:57:58.04ID:0fb7+jzpa
>>189
なるへそ今のところレッドストーンは流されてないけどたしかにピストン式ならこっちの方がスマートだ
>>193
なるほど、水流の挙動とかマスターしなくては
シンプルイズベストかもだけど自分はちょっとしたギミック感ある>>181みたいなのもロマンあって好き
0203名無しのスティーブ (ワッチョイ d158-UVTV)
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2018/11/14(水) 15:50:24.20ID:UrV0MyIk0
上のグーグルのソウルサンドエレベーターの件だけど、石壁の処をソウルサンドにしてその上に1マス水その上に看板にして1マスソウルサンドエレベータにしたら隣の本来のソウルサンドエレベーターに自然に吸い込まれるようになったよ
0204名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-yn70)
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2018/11/14(水) 16:07:02.38ID:P1TPTJdha
たまに特定の音だけが出ないバグがあるんだけど、なんだろ?
トロッコの音だけしないとか、石など硬いものを掘る時の音だけしないとか、匠のシューの音だけしないとか。
他は正常なのに。謎バグだ。
0205名無しのスティーブ (ワッチョイ dba4-thJ7)
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2018/11/14(水) 16:28:24.57ID:f28BSKcX0
重くて処理が追いついてないのかなとか思ってたけどたまにあるね音バグ
時間置いたら直るからあまり気にしてなかったがシュー音がしないのは勘弁
0208名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b8-6NTv)
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2018/11/14(水) 18:36:27.42ID:54swg0fv0
昔は遅かったけどBEで威力か範囲が狭まったのか、咄嗟に離れたら裸なのに半分もくらわんかった
フレ部屋でノーマルだけどあれモジャ時代だと即死だった記憶
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ 135c-aVvG)
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2018/11/14(水) 19:36:53.73ID:d4UZHm4A0
シューで咄嗟に離れるなりすれば直撃(即死)は避けれたりする
シュー音聞こえないのと、どこからともなくシュー音聞こえるのだとどっちがマシなんかな
0212名無しのスティーブ (ワッチョイ 9116-yn70)
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2018/11/14(水) 21:16:07.81ID:KsWtLOIP0
シード値って平仮名と片仮名の場合、内部で英数字に変換されるんだっけ?
最初から英数字の方が良いのかな?
Switchでしかプレイしてないんだけど、他のプラットホームでもシードに平仮名入力出来るの?
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ 9116-yn70)
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2018/11/14(水) 21:27:36.02ID:KsWtLOIP0
やってみたら数字に変換されたわ
自分で確認しろだよね、すまん
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ 4178-ki2E)
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2018/11/14(水) 22:48:40.11ID:X4Jz95M/0
マイクラと関係ない話で恐縮だが

日本:SMAPに謝らせて済ませるな事務所が謝罪しろ
韓国:事務所の謝罪で済ませるなBTSが謝れ

なんでだろうね
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-tLx5)
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2018/11/14(水) 23:54:17.21ID:c8gBRZnk0
サトウキビの自動収穫装置が定期的にブロックが消失したり、回路のスイッチのために水流に流してる防具立てが消失するのはチャンクの境目の影響?
0223名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-yyM3)
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2018/11/15(木) 01:07:02.75ID:HTxMM+aRa
それうちのトラップでもある ハスクもあるらしい
ウチのスケスポトラップの少し離れた場所にやたら動物さん溢れて野生の楽園状態なんだけどトラップ関係してるのかな
さりげなくこの画像撮ってる時死角から匠さんの自爆攻撃喰らった…馬鎧って馬のダメージの多寡に関係ある?直近で馬のハート4個分くらいダメ受けた
https://i.imgur.com/uJ5qAaq.jpg
0224名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMe5-DRB5)
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2018/11/15(木) 01:20:48.68ID:FkjnIpWMM
トラップって言うか拠点もしくは長く留まる場所からドーナツ状に動物MOBが増えるんだよね
うちは砂漠だからウサギの大発生で困った…バグかな?
デスポーンしないみたいだからたまに間引いてるよ
0225名無しのスティーブ (ワッチョイ cd78-GUJm)
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2018/11/15(木) 01:32:10.73ID:5t49c8vo0
滞在地点中心としてシミュレーションチャンク範囲の端あたりにmobが溜まることがあるよな、ver1.7から。
なぜだかは分からん。
ネザーではちょっと離れたところにゾン豚がうじゃうじゃ湧いてた。
0226名無しのスティーブ (ワッチョイ 9516-KMK/)
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2018/11/15(木) 01:32:51.62ID:Xk6yt7Tz0
同じシード値の場合って、世界は全てが同じなの?
ブロックの種類と位置が全て同じで、モンスタースポナーも同じで、初期地点も同じ?
0228名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ea4-q9RM)
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2018/11/15(木) 02:04:42.30ID:x9hSZuWQ0
初めてスケスポ見つけたと思ったら目と鼻の先にもう一つスケスポ
そして数歩歩けば初めて洞窟に湧いてるスライム見つけるしで興奮してきた
0230名無しのスティーブ (ワッチョイ ed5c-riEH)
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2018/11/15(木) 03:03:09.67ID:MnACeBvd0
クリエイティブで空飛んで見つけた村の鍛冶屋のチェストの中身が鉄インゴット多めで 聖なる力5持ちの司書もいた
wktkでワールドコピーしてサバイバルにして同じ村に行ってチェスト開けたらリンゴとパンしか入ってなかった
司書の取引内容は落下軽減1になってた
0234名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp6d-J3hh)
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2018/11/15(木) 05:57:58.12ID:7Hpz2l2Pp
>>222
あるね何でだろ?
0240名無しのスティーブ (ワッチョイ dab8-1xp+)
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2018/11/15(木) 11:06:40.22ID:V1WCs+UW0
統合版の落下死って処理がまだ不完全だと思う
マルチでもjavaやSEではどんなにラグくても画面が動いた瞬間死亡することがあったけど
燃焼中の無敵時間はすることながら、ラグいのか知らんがしゃがみを入れることで落下死しないことご多々ある
特にアスレで落下死させたい人のワールドで多発する
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ a55c-maOp)
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2018/11/15(木) 11:17:19.08ID:zz28vyrK0
落下耐性のブーツとかプレイヤーを認識してるかどうかとか関係なく、ノーダメージでフワッと着地するゾン系が1.6.0からスポーンするようになってる
自動系なら村人誘導マグマ焼きで問題ない、経験値トラップならまあ諦めろ
クリーパーでそんな挙動してるやつは見たことないなw
0242名無しのスティーブ (ワッチョイ dab8-1xp+)
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2018/11/15(木) 11:33:20.97ID:V1WCs+UW0
ただビヘイビアーのゾンビの記述みてもフワッと下りる命令文はどこにもないんで
やっぱり何らかの処理不足があるとみるのが妥当じゃないかな
0243名無しのスティーブ (ワッチョイ a55c-maOp)
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2018/11/15(木) 12:55:01.18ID:22LQzHLm0
詳しくはわかんないけど、フワッと着地するゾンビは攻撃もしてこない
村人に対しても張り付いてるだけで何もしない
ビヘイビアー云々でもないしただのバグだろうね
クリエイティブで高所に大量にスポーンさせてたら出てくるから実験してみて
ハスクに出現率が高いのも特徴
0246名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-yyM3)
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2018/11/15(木) 16:27:59.16ID:ForWgReDa
たしかに1.6のファントムアプデで攻撃してこない(接触はしてくるけどダメージ判定ない)敵MOBいたの思い出した ウチはちびゾンビとエンダーマンだったけど
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/15(木) 18:25:30.14ID:gX3JdvpA0
スポナートラップに魚が湧くようになったのがうっとうしい。

1.7.1のアプデのあたりから魚がぴちぴち跳ね回って散らばるようになった。
素直に下に落ちてくれればホッパーで拾うのに散るから半分くらいしか回収できてない。
散らかった奴は死んだからって放置するのも忍びないってんで回収するんだけど、
別に食べないし。
イルカにあげたこともあるけど、海底遺跡のないとこにどや顔で案内されたし。
スライムトラップにはスライムボールは入らずイカ墨が溜まる。
結局どっちも溶岩ぽいーですかね。
内陸に作り直そうかな…
0249名無しのスティーブ (オッペケ Sr6d-s6iB)
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2018/11/15(木) 18:37:40.72ID:3Ct7WuzXr
スポナートラップ横に小さな水槽作って魚を入れて置くとかね
他所から掬って来た魚でもシミュ範囲のMob密度を見てるとするならば
新たにトラップ水路内に湧いたりしなくなるかも
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/15(木) 19:35:46.03ID:gX3JdvpA0
海底の砂利と石1ブロック挟んですぐ下がスポーン部屋になってる。
バイオーム的には海洋バイオームだと思う。

海底とはだいぶ離れてるスライムトラップ(高さ11)にも魚が湧く、こっちには海水が
流入したことはないので、アプデで何かが変わったんだろうと推測している。
0254名無しのスティーブ (ブーイモ MM2e-oL2S)
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2018/11/15(木) 20:24:56.42ID:rvwfTLllM
もし散々既出だったら悪い。
androidで統合版マイクラ始めたバカリなんだけど
ワールドの他端末への移行ってどうやるの?
ググってもpe時代の移行法しか出てこなくてさっぱり分からない。
0258名無しのスティーブ (ブーイモ MM2e-oL2S)
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2018/11/15(木) 22:16:23.22ID:9FUT90ILM
>>255
>>257
さっき試しに別のスマホにマイクラをインストールして、
ストレージを外部にしてからワールド生成してみたら、ちゃんとgameフォルダが出来てたわ。

初めてのワールドを作る前にストレージの外部指定は必須みたいね。

まだ少ししか進めてないし、アプリ内に作っちゃったデータは諦めるよ。
0260名無しのスティーブ (オッペケ Sr6d-s6iB)
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2018/11/16(金) 07:56:41.27ID:2Z9DZRfrr
トラップタワー周りの湧き潰しを進めて徐々にモンスターが湧くようになってきたのですが、
蜘蛛が引っ掛かってなかなか落ちていきません。
統合版で蜘蛛を湧かせないようにする方法はあるでしょうか?
java版のハーフブロックを1マスおきに置く方法だと普通のモンスターも湧かなくなったりしませんか?
0262名無しのスティーブ (ワッチョイ dab8-1xp+)
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2018/11/16(金) 08:39:51.24ID:dcMzlzjI0
スマホ版ないからスマホは知らんがswitchは1.7.0だから無理
何故PC版だけアップデートしたのか知らんが、switchに送ってもPC版でセーブしたのは開けない
ちょうど期限切れたとこだから数日無駄にしただけで済んだが詐欺レベル
0264名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/16(金) 09:27:44.37ID:VOy534ok0
>>260

ハーフブロック敷くとクモ以外も湧かなくなるからダメってなったと思う。
うちは全部外した。

クモ対策はここ参考にした。
ttps://yakunitatuyo.info/suiryukumotaisaku2/
0278名無しのスティーブ (スップ Sdea-Ce8f)
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2018/11/16(金) 13:54:22.93ID:lFw05w2Xd
経路誘導式ブレイズトラップ作ったんだけど処理場へあまり落ちてこないな
というか湧き部屋の隅に穴開けるだけで結構な効率で落下してくる
もしかして統合版は移動経路も簡略化されていて経路誘導機能してないのかな?
0281名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp6d-J3hh)
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2018/11/16(金) 14:47:09.73ID:WelVy/F5p
ん?今はスライムチャンクはおかしくなってるの?
0284名無しのスティーブ (ワッチョイ a55c-FeXn)
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2018/11/16(金) 15:32:36.58ID:Bw7toGNr0
初心者です
トラップタワーを作ってみたいのですが統合版の場合は天空に作る意味がないと調べて分かりました
露天掘りして作るとしたら何ブロック×何ブロックを掘ればいいのでしょうか?
シュミレーション距離4なら64×64でいいのでしょうか?
0290名無しのスティーブ (オッペケ Sr6d-hqQ8)
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2018/11/16(金) 16:48:28.53ID:phoXd6cQr
PEで最近エリトラ取って飛ぶの練習して一気に地図埋めようと飛び回ってるんだけどスピードに画面がついて行けなくて止まったりするのですがこんなもんですかね?

PEだとワールド容量は何MB位まで重くならなくプレーできますか?
0295名無しのスティーブ (スプッッ Sdca-7aWf)
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2018/11/16(金) 18:04:55.98ID:51nNRRfMd
ブレイズトラップはすり鉢(アリ地獄?)型にして自然に降りてくる様にしたらコストも低くできたし効率も良いよ
ただ作成はかなり危険度高いけど
0296名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/16(金) 23:07:37.17ID:VOy534ok0
ファントムに会えない…

もう10日以上寝てないのに。一度寝るとやり直しになるからって雨降っても
我慢して起きてるのに。ガラスはスポーンするって書いてあったのに。
クモの巣があったらダメなのかな?
0300名無しのスティーブ (ワッチョイ 5630-BKZ1)
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2018/11/17(土) 10:56:13.87ID:qX8ZCETe0
>>296
一箇所にじっとしてるよりゾンビとか適当に倒しながら動いてるほうが沸く気がする
遠出して全然寝てない時に6匹くらいから襲われたりする
そのまま拠点に帰ってファントムトラップでじっとしてると1匹とかしかかからんかったり
0304名無しのスティーブ (ワッチョイ c6b8-Fg1v)
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2018/11/17(土) 12:48:52.58ID:cDyFT8ty0
ファントムは露天掘り湧き潰ししたところに1時間おいておけば湧いてくるわ
0305名無しのスティーブ (ワッチョイ dab8-1xp+)
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2018/11/17(土) 13:07:28.98ID:qrJyRB780
>>285
ブロかくとゴーストハンターは20までやってたな
お邪魔レースはマジでトラップが邪魔すぎてイライラするし、PvPには興味ないし
クリアしちゃったけどロビーのアスレみたいなやつのほうが面白いっていうね
ゴーストは期間限定でなくなっちゃったけどブロかくは今でもちょいちょいやってる
0308名無しのスティーブ (ワッチョイ dab8-1xp+)
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2018/11/17(土) 15:24:04.61ID:qrJyRB780
>>307
ハロウィン近辺でゴーストと人間に分かれてゴーストを撃つシューティングゲームがあった
ゴーストは自爆して人間をゴーストサイドに取り込んでインフェクとしていく
0309名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/17(土) 17:34:51.23ID:qyx7tiMb0
>>296 >>300

海上ダメなのか、ありがとう。場所替えてやり直すよ…

待つのに飽きてエリトラで地図埋めしてたら使いすぎた。帰れなくなって
ボートで移動してたら大音響とともに突然ボートが消えてなくなった。
マグマブロックの上だったみたいだ。何だか分かんなかったからむっちゃ怖かった。
途中からPCがすっごいラグくなって結局クラッシュ。データが吹っ飛んだ。
はじめる前にバックアップ取っといてよかった…。

今日は踏んだり蹴ったりだよ。青の氷とか海底遺跡とか見つけたんだけどなぁ。
0311名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/17(土) 20:30:47.44ID:qyx7tiMb0
>>310

正直ホリデーアプデ要らん。
ジャングルなんて地図7枚先だよ?
そこまで行ったら容量どんだけ増えるか想像つかない。
今最大マップ周辺7枚手を付けてる状態でもうすぐ300MB。
森の洋館にも行ってみたいけどこっちも 20000ブロック離れてる。
略奪者なんて対応に困るもん出されたって迷惑だし、結局ピースフルにするしかない。

エリトラに花火が使えるようになった辺りでこれ以上アプデ要らんって思った。
平和な海を返してくれ。
0312名無しのスティーブ (ワッチョイ ddc5-Qiyu)
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2018/11/17(土) 20:37:59.82ID:rfGNYY7k0
>>311
容量気にするならネザーゲートで直通させれば途中は未踏破になるはず
新要素全て追う必要ないし、気が向いたらやってみるぐらいでいいのでは
略奪者については対策出回るまでアプデしないとか
0314名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-AViy)
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2018/11/17(土) 20:50:44.09ID:o6zwrExxa
一回読み込んだジャングルとかに竹林は生成されないだろうからたしかにキツいな
ウチはいま500MB超えてるけどどうしよう 1.4から新規で作ったワールドでけっこう愛着あるし
タイガとかの既存バイオームテコ入れアプデとメインのビレッジャーピレッジャーアプデもあるしそれらが来たら作り直すのが吉かな
0315名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/17(土) 21:08:29.68ID:qyx7tiMb0
>>314
生成済みのところはたぶん無理だろうけど、完全踏破したわけじゃないだろうから
まだらに竹が生成されるのでは?
過去に歩いたところの隙間隙間に新規のものが生成されるよ。
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/17(土) 21:18:28.74ID:qyx7tiMb0
>>316
開発って何やってるの?

建築好きなら出歩く方に向かなくても良いじゃん
初期スポーン地点周辺がにぎやかになってる人いるし

うちは初期リス地点フェンスで囲んだ地下壕だよ。
0320名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/17(土) 21:29:22.99ID:qyx7tiMb0
>>318
そういやさっきクラッシュしたデータにすっげー切り立った1チャンク村があった。
多分バージョンの壁関係で1チャンクだけ旧ワールドの村が取り残されたんだとおもう。
スクショとっときゃ良かった。
その他に海面ギリギリ下に切り出されて露出した、スポーンブロックとか変なもの
いっぱいあった。
クラッシュしたのってそれが原因だったのかなぁ。あの周辺に行き直すのやだなぁ。
0321名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-AViy)
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2018/11/17(土) 21:41:46.59ID:o6zwrExxa
建築飽きたら遠征、遠征帰って来たら建築みたいなプレイスタイルだけど無駄に洋館2つも行くべきじゃなかったか…一つはネザー経由で行ったけど広げすぎた
レアバイオーム発見した時の喜びを味わいたくて外部ツール使わないマイルールでやってるけどこういうデメリットもあるな
0322名無しのスティーブ (スップ Sdca-Ce8f)
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2018/11/17(土) 22:13:01.02ID:CdGEAeDLd
>>319
建築用に海抜でフラットにしたりY16以下を掘り抜いてダイヤ総浚いしたりスポナートラップ作ったりしてる
農畜自動化施設とかTTとか作ったりもしたいから土地整地続けてるんだよね

だからまだ魔女小屋とか寺院、その先のエンドとか海底神殿もまだ未踏破
そもそもバイオームも発見しきれてないし、世界のトロッコ実績もまだやってない

まあ追々開拓していく予定だけども
0323名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/17(土) 22:29:42.37ID:qyx7tiMb0
>>322

村人が確保できりゃマップ広げる必要ないね、しばらく。
あとはガラスが欲しくなって砂を大量に手に入れるとき、くらいか。

なんかクラッシュのダメージ意外にデカい、お茶すすりながらよそさまの
進捗聞いてるのが何か楽しい。
0324名無しのスティーブ (ワッチョイ 5630-BKZ1)
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2018/11/17(土) 22:37:32.19ID:qX8ZCETe0
初期地点から一番近い村が3000あったせいで探索範囲外最初から広かった
おかげで半径6000は全部地図うめるために踏破したから竹林とか作られてもその外にしか無いOrz
0325名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/17(土) 22:52:25.27ID:qyx7tiMb0
>>324
村に3000ブロックってすげ遠いね。ほぼ隣のマップ確実。

うちのワールド、廃坑は拠点の最大マップで1つしかなかったんだけど、
村は3か所はある、つか気が付いてないの含めたらおそらくもっとある。

双子村(村が隣接してる、井戸が2か所あるから村二つ)も多いし。
とはいっても襲撃こわいから近寄らないんだけど。
交易するのはゾンビから増やした二重フェンスで囲った養殖村だけ。
天然村には基本手を付けてない。
0327名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-AViy)
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2018/11/17(土) 22:59:02.46ID:o6zwrExxa
来年のビレッジャーアプデが来てもし新規でワールド作り直さず以前のワールドを引き続きやる場合既存の村で産まれる村人って新しい見た目の村人になるんだろうか
交易の内容自体も変わるって話もあるからそのまま旧世界でアプデしたら既存の村人の職業とか取引内容も変わる可能性高いか う〜ん
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/17(土) 23:02:45.49ID:qyx7tiMb0
>>326
クラッシュこわい。始める前に必ずワールドコピー取る習慣を付けといて良かった。
データのエクスポートはたまにしかしないから、PCが飛んだらTTの湧き潰しが
まるっとぱぁになる。

データのバックアップは重要ですよ…
0329名無しのスティーブ (ワッチョイ 5630-BKZ1)
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2018/11/17(土) 23:04:21.49ID:qX8ZCETe0
村人は基本ゾンビからの治療しか居ないから村を触るってことをしたことがない
3000は遠すぎて触る気になれなかったw
0330名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/17(土) 23:35:25.27ID:qyx7tiMb0
そういや、クラッシュしたときに描画したマップって、
もう一度行くと全く同じものになるのかな?

やり直すのに次のホリデーアプデ後を待つべきか、ちょっと悩んだ。
タイガの変更があるんだよね。近くのタイガってそのあたりだから、
新しい要素が出るならまつかなあ、要らんと言っといてなんなんだけど。
0334名無しのスティーブ (ワッチョイ b558-axM9)
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2018/11/18(日) 10:28:31.60ID:GKPW9xa10
反応悪いスポナーは何が原因なんじゃろか
周りの湧き潰しや地下岩盤まで掘って湧き潰ししてもあまり湧かない
全く湧かないわけでもないしよくわからん
0336名無しのスティーブ (ワッチョイ dab8-1xp+)
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2018/11/18(日) 10:56:31.86ID:/z3w9iAd0
あと建物は早く行かないと消失するから、住む前にワールド事前調査する人は初期位置周りを開発してる間に
クリエイティブで見つけたものが無くなる可能性があるので早く目当てのものに向かうだろうしね
0337名無しのスティーブ (ワッチョイ cd78-GUJm)
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2018/11/18(日) 11:11:29.55ID:0+opzJol0
>>334
微妙に明るいと湧きが悪くなる
壁は2ブロック以上の厚さあったほうがよい説があるらしい

あとは単純に6体制限に引っかかってる
「スポナー 6体制限」で検索
0339名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-AViy)
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2018/11/18(日) 11:21:22.12ID:jBQyQXuZa
いま通常のゾンスポTをドラウンドTに改装中で処理部の下にアイテム仕分けシステム作りたい為待機場所や
処理場所変えたらMOBの湧きが以前より悪くなった 6体制限の範囲外のはずなんだけどな
0341名無しのスティーブ (スフッ Sdea-v/gr)
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2018/11/18(日) 12:24:23.39ID:PG/Spp8/d
>>339
スポナーから半径16以内に自分が居ないとスポナー自体が動作しないから
作り変えた待機場所が微妙に離れてるんじゃない?
0342名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-AViy)
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2018/11/18(日) 12:59:56.95ID:jBQyQXuZa
>>341
ちゃんとブロック数えて6体制限外かつスポナー稼働範囲内のはずなんだけどMOBが20体弱処理場所に溜まったら湧きがピタッと止まって
数体倒すとまた湧き出すってことは制限内って事なのかな
クロック使って溺死化→ピストンでダメージ形式のトラップ考えててなるべくコンパクトにする為にギリギリ攻めたんでバージョン毎の微妙な
仕様のズレみたいなのに引っかかったのかもしれないからもう数ブロック離してみる
とりあえず仮の処理場所使って湧きテストしただけで処理システムとかはまだ作ってなかったのが不幸中の幸いだ…
0343名無しのスティーブ (ワッチョイ 59d3-4fLB)
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2018/11/18(日) 13:37:02.63ID:PcaCwuue0
>>342
分かってたらすまんがjava版と統合版で6体制限の範囲が違うからその辺りどうだろう。
仕様が変わったりしてなかったら統合版は17×17×9でjava版よりは横に広い
0344名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-AViy)
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2018/11/18(日) 15:16:44.91ID:jBQyQXuZa
>>343
サンクス 17は知ってて最初スポナーから9ブロック目にちょうどゾンビ落ちてくるようにしたら湧き止まったので今さっき10ブロック目にしたら
MOB溜まっていっても湧き止まらんようになった おれ環かもしれないけどどうやら19っぽい

関係ないけど建築する時気軽に高いとこから飛び降りれるようにいつも落下耐性Vのブーツに履き替えてるんだけど同じところから同じ場所に飛び降りて
ダメージのハートが1~2個くらいバラつきあるようなんだけどこんなもんなのかな 仕様?
0345名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-AViy)
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2018/11/18(日) 15:27:15.20ID:jBQyQXuZa
というか17であってるけどもしかして処理場所のMOBが重なって押し出されてスポナー側のブロックにめり込み気味になってそれが8ブロック目の
判定になってる可能性あるか… いずれにせよギリギリはやめといた方がいいか
0346名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-KMK/)
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2018/11/18(日) 16:04:25.14ID:KpPTYHhka
モンスタースポナートラップって色んなやり方があるけど、対象のモンスターによって向き不向きがあるの?
例えば、ソウルサンドで上に上げて落として瀕死にさせるトラップとか。
0349名無しのスティーブ (ワッチョイ 5630-BKZ1)
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2018/11/18(日) 17:08:18.30ID:L0SP9jSE0
スポナー部屋の高さをスポナーから下2じゃなくて4にしたら身長2のMobでも沸いて落下した瞬間に範囲外よ

防護とか耐火とかにばらつきあるのってJEだけじゃない?BEはダメージ全部振れ幅無しの固定だったと思ったけど
0350名無しのスティーブ (ワッチョイ 5630-BKZ1)
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2018/11/18(日) 17:09:17.69ID:L0SP9jSE0
2から4 ×
4から6 ○
ごめ書き間違った;
0351名無しのスティーブ (ワッチョイ 9516-KMK/)
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2018/11/18(日) 17:37:48.25ID:WYx/Hmmz0
モブの仕様ってコロコロ変わるから、YouTubeでトラップ作ってみていざやろうとしたらダメだったことあるw
結局、スポナーの下に水を流してモンスターを落として、あとは自力でやっつけるのが手っ取り早いね
0358名無しのスティーブ (ワッチョイ 59d3-4fLB)
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2018/11/18(日) 21:38:45.24ID:PcaCwuue0
スマホ操作だからかも知れないけど結局指でポポポポンって捨てる方が早くて楽なんだよな
俺もチェストにわざわざ入れて捨てるのだるいからサボテンに投げつけてる
0360名無しのスティーブ (ワッチョイ 9516-KMK/)
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2018/11/18(日) 22:32:30.41ID:WYx/Hmmz0
とあるアニメの家を建築したいんだけど、建築のコツ教えて
上手い人って事前に方眼紙なんかに設計図みたいなの書いてからやってるのかな?
サバイバルでチマチマやっていく予定
0363名無しのスティーブ (アウアウエー Sab2-NGWK)
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2018/11/18(日) 23:07:41.37ID:ro7bsBPca
拠点近くにスケスポとゾンスポあるからアイテムエレベーターと水路で拠点まで送ってから仕分けてる
ゴミ箱は穴を作ってそこにポイだけ、スケスポ待機所には植林場も
0367名無しのスティーブ (ワッチョイ 59d3-uE7L)
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2018/11/19(月) 01:45:33.67ID:iQUDsUwD0
>>360
先にクリエイティブで作った方がいいぞ
行き当たりばったりでサバイバルで作り始めると痛い目見る

クリエイティブである程度納得できる形にできたら建て始めた方がいい
0368名無しのスティーブ (ワッチョイ 59d3-Fyqq)
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2018/11/19(月) 02:10:10.40ID:IJuqgvYw0
>>360
祖父母の家っぽいのを建てた身としては、実際の家の間取りの感覚でやるとかなり狭くなってしまう問題がある
家の中と外でたぶん違う壁になっているだろうから、その辺ちゃんとやろうとするとかなり大きめの家になることは覚悟しておく
家全体のことは考えず、とりあえず広めの場所に一階の一部屋再現から始めてみては
そうすることで全体として必要なサイズが大体見えてくるかも

古い民家みたいなものならいいけど大きな屋敷とかになると階段やらベランダ、バルコニーなど整合性合わせるの大変になっていく
部屋は大きいのに通路が狭いとか。
登場キャラクターとスティーブの大きさを同等だと思って建てると異様に狭い家になっちゃう
狭い家のはずなのにマイクラの洋館みたいなサイズになったりするかもね
0372名無しのスティーブ (アウアウカー Sa85-Aq9L)
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2018/11/19(月) 16:18:24.28ID:KSC8yoHga
飛行船やら町やら作り込むときはいちいち設計図作ったりしないな
やったことはあるけど設計と実物じゃ印象ちがくて結局その場の手直しが多くなってしまったり建築作業や建材といった現場の都合が合ってなかったりで上手くいった試しがない
時間あるならとにかく作って自分の経験値にした方がいいと思う
そうすりゃよそ様いってもポンとモノ作れるようになる
0373名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-Wc+1)
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2018/11/19(月) 18:35:50.76ID:8pIWcIr1a
>>365
柵1段だったらボウガンでやられる
障害物は最低背丈と同じ高さの2ブロックにしないと

助さん同様エイムが鬼だし、村人を補足してる状態だとずっと待機してやがる
昼夜も関係ないから厄介な連中
0375名無しのスティーブ (ワッチョイ 194f-AViy)
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2018/11/19(月) 19:00:21.97ID:fH89NU970
略奪者が昼間にも湧くのはもう正式な仕様なの?ベータ版時のテスト仕様とかではないのか
もし仕様ならできれば湧かない方法とか対策も同時に実装してほしい サバイバル好きだけどマッタリやりたい派もいるし
0376名無しのスティーブ (アウアウエー Sab2-7hPE)
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2018/11/19(月) 19:21:10.50ID:s9yRlwy8a
湧かないバイオームに行くかアプデしないかクリエにするか
0383名無しのスティーブ (スップ Sdea-fTQe)
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2018/11/19(月) 20:09:24.66ID:yMT36mcMd
流れぶったぎるけど、最近のアップデートで、スティーブの頭位置判定がおかしくなるバグ入ってない?

海中から浮上する際、海面に氷があるとめり込む現象が起きてる。
息継ぎ出来なくて危うく死にかけたよ。

試してみたら、ブロックによらないでめり込めるみたい。

Win10 1.71だけど、おまかんかな?
0385名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-uE7L)
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2018/11/19(月) 20:24:14.40ID:OXmEuGq7a
いつも洞窟探すために利用してるけどバグなの?
むしろ砂に埋まるヤツは使いにくい

とっくにヘルメットに水中呼吸、水中採掘付けてるから窒息ダメージは気にしたことないな
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ 194f-AViy)
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2018/11/19(月) 22:25:43.80ID:fH89NU970
>>387
モード変えたりクリエイティブにするのはなんか違うんだよなー マッタリもしつつそこそこの緊張感も味わいたいw
今まで一部のディメンションのモブとか除くと夜間とか暗いとこでしか敵モブ湧かなかったし最近追加のファントムも寝なければ湧くみたいな条件湧きだし
今までの昼間はスティーブの世界、夜(暗闇)はモンスターの世界みたいなメリハリ?が良かった めんどくさい人間でスマンw
0393名無しのスティーブ (ワッチョイ 5958-fJ19)
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2018/11/19(月) 22:37:22.39ID:KCElpw540
関係ない話するけど
このアップデートからアプリ再起動しないとスキンの変更が適用できないバグある
Android とwin10ではなるみたいだけど他のプラットフォームだとどうなのかね
0394名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a5c-U+jx)
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2018/11/19(月) 22:39:17.68ID:MXmG7VOX0
>>391
まったりしたい場所にってか湧き潰ししまくればええやん
拠点広くして湧き潰し徹底すれば探索時以外敵ほぼ見かけないからピースフルとたいして変わらん
略奪者なら村の近くに湧くらしいから拠点に村作らなけりゃいい、村あるなら村の範囲に壁作ればいいんじゃないか

BEはゾンビ襲撃イベント無いからかなり平和な方だと思う
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ cd78-GUJm)
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2018/11/19(月) 23:51:18.88ID:+V6SphHm0
略奪者とかクロスボウとか、もうしばらく先だから。無事にアプデがきてから心配すればええんちゃうかw
先にパンダとネコと竹が来てからやろ?糸の備蓄は十分か?
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ ed5c-riEH)
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2018/11/19(月) 23:57:11.35ID:qJwgtjMN0
来たるアプデに向けて今のうちにやっとけってことと
今はやらない方がいいことって何がある?
糸集め?
ジャングルはまだ見つけない方がいいのかな?
それとも今のうちに見つけてヤマネコ懐かせておいた方がいいのかな?
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ 194f-nUmj)
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2018/11/20(火) 10:04:24.86ID:s5HWsqjO0
略奪者よりもクリーパーの地形破壊の方が面倒くさくて嫌なのは俺だけか?
あいつネザーかエンドに引っ越してくれないかな・・
0417名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ab7-Wc+1)
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2018/11/20(火) 15:51:57.65ID:u6UzhtVz0
>>415
MINECON Earth 2018で描画エンジンに問題が見つかって作り直している、と言及されていたようです。開発は継続してる...はず。


The graphics engine is being redone to make Super Duper be super duper. When we say redone, we mean totally redone. When we have more news we will post it everywhere.

https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360013357391-The-Super-FAQ-of-Your-Favorite-Questions-
0418名無しのスティーブ (ワッチョイ ca4f-TnpQ)
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2018/11/20(火) 17:23:33.22ID:nHP5p4Pi0
java見てると略奪者?めんどくさそうだな…
できれば村囲いたくないけどしょうがないか…
反撃してくれる村人が産まれるようになったらいいのに
0421名無しのスティーブ (アウアウウー Sa91-uE7L)
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2018/11/20(火) 18:23:34.67ID:Mq37gwEga
ブレイズトラップをクリエイティブで試しに作ったら感圧ピストン式だとたまにブレイズがブロックに挟まって窒息死するんだけど、やっぱり通路誘導式のほうがいいのか?
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ ddc5-Qiyu)
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2018/11/20(火) 19:04:58.69ID:typ38q/F0
湧き潰ししても湧かないのは範囲間違ってるとか?
シミュ6チャンクとかにしてそう

>>420
そういや統合版に緑いないな
殺す色が一色少ないからこのままでいいが
0432名無しのスティーブ (スフッ Sdea-XS8w)
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2018/11/20(火) 20:47:03.54ID:pxodevmqd
レルムだからシミュ4チャンクでピースにできない
湧き層は高さ2の空間、1500ブロックだから沸いてくれてもいいのに
ttの上には湧いたから余計に辛い
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 194f-AViy)
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2018/11/20(火) 22:04:34.84ID:e1U5Se5v0
スポナートラップで湧き待ちしてる時間有効に使うなら近くにゴーレムトラップとか作った方がいいのかな?他は自動農場とかが定番?
ドラウンドTで待ってる間モブドロップの金装備とか自動かまど放り込んだりしてるけど手持ち無沙汰
ちなみに岩盤整地とかはしていないソロローカルプレイ
0438名無しのスティーブ (ブーイモ MMb9-cBJa)
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2018/11/20(火) 23:31:27.22ID:m0GkCDO9M
>>436
俺も柵も壁も作らずに放置してた村が全滅してた事あったけど、ゾンビ襲撃とは限らないかも

そういえば、統合版になって緑ニートにも会ってない
ゾンビ襲撃ないのも緑ニートいないのも
統合版の仕様なんか?バグなんか?
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ea4-LcRh)
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2018/11/21(水) 02:21:04.09ID:ERYE+CQP0
>>438
統合版はニートいないらしい
0446名無しのスティーブ (ワッチョイ ca18-Wc+1)
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2018/11/21(水) 08:10:16.95ID:BXZnA2Y10
ファントムはプレイヤーを殺す為だけの存在だからなぁ、倒しても何のメリットもないし
クリーパーみたいにネタにもならないし本当につまらない。
0451名無しのスティーブ (ワッチョイ dd71-/UuG)
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2018/11/21(水) 08:32:22.19ID:2FJI+hQz0
ファントムはソロだと全く困らないけど8人プレイだと面倒だよね
落下死対策などできるドロップアイテムはメリットだけど
他のmobに投票しておけばよかったなーって思ってる
0455名無しのスティーブ (スッップ Sdea-n34l)
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2018/11/21(水) 09:17:08.42ID:23O5esnRd
メイドインアビスの大穴の街を再現してみたい…
0462名無しのスティーブ (スッップ Sdea-n34l)
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2018/11/21(水) 12:52:07.00ID:23O5esnRd
>>458
そうそう!実にワクワクする!いつかあれを再現出来るようになりたい
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ ea0e-gXlk)
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2018/11/21(水) 13:13:48.89ID:ZyZrAe/X0
建築に夢中になってると、ファントムに突かれてそういや全然寝てないと思い出す。
湧き潰ししてると、寝なくても全然問題ないですからねぇ
0467名無しのスティーブ (ワッチョイ fe07-s0ZD)
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2018/11/21(水) 15:50:38.64ID:euaGo/w40
ここの住人で共同開発してるサバイバルワールドとかある?(スマホ版)
大人数でのサバイバルに超憧れてるからあれば参加したい
0472名無しのスティーブ (ワッチョイ b558-7aWf)
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2018/11/21(水) 17:22:39.56ID:A4kV9mKP0
ブレイズスポナーから下4ブロックから2ブロック下がる階段状にガラスブロックで作ったら中々いいよ
スポーンしたら結構な確率で迷わず降りてくる
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/21(水) 20:59:09.50ID:K3hoY4O00
うぅ…
近接したスポナーが スケとゾンであったから、
同時に稼働するトラップ作れないかな〜とか方眼紙に地図書いてみたんだけど、
4マス足りなかった。真ん中に立つとどっちも稼働しない。

走り回るのは嫌だから今回は見送り。
わんこにスケさんを任せて、とかいろいろムラムラしてたんだけど、残念。
0481名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/21(水) 21:42:45.50ID:K3hoY4O00
あった…
諦めきれなくて両方のスポナーを見られる状態にして
高さも合わせて真ん中に立ってみたら、両方火がついた。

灯の付く位置をコンクリートブロックで入れ替えて行ったら、
最大幅3マスの三日月状だった。
一つのブロックの中で半分だけ両方点灯する、とかあったから、
小数点以下まで座標が計算されているぽい。

何かすげーうれしい、ホントにできそうダブルスポナートラップ。
0482名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/21(水) 22:14:28.94ID:K3hoY4O00
あ〜、シミュレーションチャンクの計算時みたいに直線的にかくかく16ブロックじゃなくて
コンパスで円を描いたようにあるみたいだ、スポナーからの稼働距離。

目視でやって初めて知った。
0485名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-Wc+1)
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2018/11/21(水) 22:35:24.53ID:K3hoY4O00
>>478-483
ありがとう。トロッコぐるぐるは剣で殴って経験値貰うつもりだったから考えてなかった。

ゾンビはドラウンドにするつもり、ここで教わったフェンスを使ったスムーズな
ソウルサンドエレベータを試してみるんだ!!

スケさんの弓でドラさんの防具を焼く効率的なトラップができる?かも。
もしくはわんこ任せの自動式? 1.4以来ずっと地下に置きっぱなしのわんこを
連れてくるんだ、どっちにも対応できるようにしたいなあ。
0489名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-n7jy)
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2018/11/22(木) 01:48:41.10ID:dU3snd+c0
>>476
ゴーレムさんがやる気満々で迫ってきてて怖いw
0490名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-D6dM)
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2018/11/22(木) 02:39:27.92ID:WcKEfXDba
>>470
いや、確率っていうかアプリ起動し直すとバランスよく出るんよ。
スケスポトラップのチェストの中身が骨しか増えなくて、起動し直すと矢とか装備品もドロップするようになったりする。
0505名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-S3Xb)
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2018/11/22(木) 15:03:58.55ID:hqDx+2dUa
オブザーバー1番のメリットは詰まっても大丈夫な点かな
感圧版で詰まるとピストン出っぱなしになるけどオブザーバーならしまるから粘着ピストン使って詰まり対策なくても大丈夫
ただのピストンでトラップ組める
例えば

レピ
ブオ糸

レ:レッドストーン ピ:ピストン ブ:ブロック
0509名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-S3Xb)
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2018/11/22(木) 15:33:36.02ID:hqDx+2dUa
感圧式だと感圧板剥がれるからブロック敷かなきゃいけなくて

ピブ
ブリ感
ブブブ
ブピブ
ブブリ感
ブブブブ

で1層3段必要だけど
オブザーバーだと

レピ
ブオ糸
ブレピ
ブブオ糸

で1層2段でいけるんよ
0520名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-ppip)
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2018/11/22(木) 18:02:45.45ID:G7iMIPIId
>>490
その症状俺もあるわ。
0521名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-S3Xb)
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2018/11/22(木) 18:29:34.80ID:hqDx+2dUa
レピ
ブオ糸

は横に並べるとレッドストーンつながるから
ピストン全部反応する

ブオ糸
レピ

と交互に置けば隣りのピストンまで反応する
ピストンを粘着ピストンにすれば

ピブ
ブオ糸

でできて横に並べても並んだピストン反応しないんで
TTとかに使うならこっちかな
0531名無しのスティーブ (ワッチョイ c35e-2kky)
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2018/11/23(金) 00:26:34.82ID:dSIz+IFq0
  ┌─────┐   _人人人人人人人人_
  │┌────┤    >  レデレパパパ   <
  ├┘ rェュ  rェュ|   >  ブブリブト     <
  │   _l二l_ │    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤
0540名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fa4-fFAZ)
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2018/11/23(金) 12:57:03.06ID:pgrujRj80
真面目に説明してくれたのに下痢扱い草
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ ff66-OdEF)
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2018/11/23(金) 13:07:57.52ID:+5kz5sdE0
ピブッ
ブリッ
ブブブ
ブピブ
ブブリ
ブブブブ
レピッ
ブオッ!
ブレピ
ブブオ
0544名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-WosF)
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2018/11/23(金) 13:11:53.91ID:VxEw6GzEa
ここはスカトロスレかな
どうやら間違ったようだ
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ f358-a08R)
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2018/11/23(金) 20:17:09.45ID:dtfSd0NO0
Win10から泥にワールドデータ移したらこのワールドはより新しいバージョンのウンタラカンタラって言われて開けなかった
どっちも最新版にしてるんだが
Win10とスマホ版で最新バージョン違う説ない?これ
0555名無しのスティーブ (ワッチョイ f358-a08R)
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2018/11/23(金) 22:06:04.81ID:dtfSd0NO0
>>554
理解した。あざす
だからマルチも出来ないんかな。はよアップデートして欲しいわ
0556名無しのスティーブ (ワッチョイ cf90-0eFL)
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2018/11/23(金) 22:12:42.73ID:zbbdnNeo0
switch版で急にサインイン時に「Microsoftアカウントにサインインを試みましたが問題が発生しました」って出るようになった。
それ以外何も表記ないしググっても全然情報ないんだけど、解決法わかる人いる?
垢作成はYメールでやった。
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ f34f-kLEQ)
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2018/11/23(金) 22:42:09.19ID:erokmTy30
1.6の謎ダメージバグで全滅したスケルトン馬やっと落雷イベント来て再会出来た
てか乗って気付いたけど水中でめちゃくちゃ速く走れるように改良されててびっくりした 1.4の時は遅すぎて実用的じゃなかったけどこれでやっと存在意義がでた 海底探索が捗る
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ 2352-AVHs)
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2018/11/24(土) 00:35:28.02ID:KLUqeQLL0
スライムチャンクって結局ズレたまんまなのかな?(´・ω・`)
掘って試せばいいのかもしれないけど、場所の選定含めて手間すぎるから正確な位置知りたいお
0563名無しのスティーブ (ワッチョイ 83d3-HX6B)
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2018/11/24(土) 00:41:29.33ID:kyXcEfI30
>>561
今はズレてる、でも修正するとも発表されてる。どうなるのかわからない
だから今はスライムチャンクは諦めろ
0572名無しのスティーブ (ワッチョイ cf90-0eFL)
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2018/11/24(土) 12:32:45.33ID:iFWwljwZ0
>562 >>564
レスあり。
どっちも試したけど解決しなかったわ。
前に電話番号で同じケースがあってデータ削除で解決したらしいけど、これもそうするかアプデ待つしかないみたいだな。
0573名無しのスティーブ (アウアウイー Sa47-mLze)
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2018/11/24(土) 12:35:12.17ID:0Xcu/Ic+a
ダウンロードしたばかりのRealmsのコピーに入れてもらえない...アプデ来てるのかと思ってグープレみたけど来てねぇコピーでやりたいことあったのにな〜
Realmsには問題無く入れるんや
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fa4-fFAZ)
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2018/11/24(土) 12:35:53.46ID:wsq86v2J0
洞窟探索してたらスライム発見したけどチャンクズレ修正されたらこれ湧かなくなるのか‥(´•ω•`)
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ ff24-CwB4)
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2018/11/24(土) 12:43:26.77ID:uQ2KXap80
>>574
自分も洞窟でスライム発見したけど、チャンクズレ修正があるかもなので
簡易に16,3,16掘って真ん中に3マスの溝掘って水流の先にマグマブロック
水流はマグマブロックの端っこ1マスに集まるように調整してホッパートロッコ1つで吸えるように工夫
湧き層が1つだけなのにスライムボールが溜まりまくりでもう一生ぶんくらいはあるからチャンクズレ修正されてもいいやってなった
0582名無しのスティーブ (アウアウカー Sa87-6kS6)
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2018/11/24(土) 15:47:02.42ID:GoYMzucza
>>581
普段はナ◯◯ン氏のを見てるけど書いてないし
今朝同僚2人が先述のハーフが透過しなくなる!閃緑、花崗、安山のハーフが追加される!ってはしゃいでたからガセだと思いつつ念のため調べたくて
0593名無しのスティーブ (ワッチョイ ff5c-LV8V)
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2018/11/24(土) 18:51:08.54ID:bOX+lmWv0
化石というか
特に弄らずマルチや普通に遊びたいならBE、テクスチャとか自由に弄りたいならiosかAndroidかwin10、mod入れたりガッツリ遊びたいならjava
って感じの印象
0597名無しのスティーブ (ワッチョイ d364-IVeO)
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2018/11/24(土) 19:23:42.44ID:HRkt+XQK0
レガシー・コンソール・エディションは割とJava版に近かったから
移行組はさぞかし混乱しただろうなぁ
天空トラップなんか即終了だったし、1tickピストン回路もサヨナラ
0600名無しのスティーブ (ワッチョイ ff5c-LV8V)
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2018/11/24(土) 19:46:23.67ID:bOX+lmWv0
俺のこと?エディション増やしてないよ?
テクスチャ自由に弄れるのってBEの中だと元PEのiosとAndroidとPCのwin10だけじゃなかった?他の持ってないから知らんけど
実際modとかでガッツリ遊べて自由度高いのはjavaだと思うけどな
0602名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f4f-Dc53)
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2018/11/24(土) 20:04:33.17ID:/+crqqP30
ios版を買ってみたけど画面が真っ白になって起動できません
ググって色々試したけどダメでした
0603名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f4f-Dc53)
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2018/11/24(土) 20:05:51.55ID:/+crqqP30
モジャング→真っ白
です
遊べないのでしょうか?
機種は7、オーエスは12.1です
0605名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f4f-Dc53)
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2018/11/24(土) 20:25:52.00ID:/+crqqP30
>>604
ダメでした
0606名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f4f-Dc53)
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2018/11/24(土) 20:30:54.38ID:/+crqqP30
>>604
ワイファイをつけた状態での起動ができません
0613名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-kLEQ)
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2018/11/24(土) 21:55:08.16ID:lO24DNcCa
最近始めたBE勢の人達とかずっとJEやってて試しにBEやってみた人達には理解してもらえないだろうけど昔のPEを知ってる者には今の進化したBEは隔世の感ある
村人が繁殖も交易もできない、そもそも家を認識してくれないおまけに気付いたらデスポーンしてるという牛豚以下の存在だったし
エンドやネザーとかのディメンションもなし 今はあまり大掛かりなモノじゃなじゃなければレッドストーンでJEと似たような装置も構築できる
バニラ限定すればもう目立った違いは盾とかのオフハンド関連くらいだ 懐古厨でスマン
0614名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-kLEQ)
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2018/11/24(土) 22:04:02.47ID:lO24DNcCa
けどバグの多さ(しかもけっこう致命的なやつ)は昔から相変わらずだ…
今は新要素アプデがJEより先行して来る事あるくらいだしこれからもっと注力してくれることを願ってる
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ ff5c-LV8V)
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2018/11/24(土) 22:06:02.61ID:bOX+lmWv0
>>610
個人的に仕方なくより携帯性でBE一択かな

>>613
村人も洞窟も無い狭い空間の頃に比べたら凄い進化だと思うわ
PE(笑)と言われてたPEがBEに進化してここまでくるとは思わなんだ
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ 23c5-qY14)
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2018/11/24(土) 22:08:21.55ID:ceCMF3es0
ピッケルを修繕じゃなくて合成で直してたからな
ダイヤを消耗しないためにブランチマイニングは鉄でやったほうがいいとかいう理屈もあった気がする
0620名無しのスティーブ (ワッチョイ ff5c-LV8V)
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2018/11/24(土) 22:55:32.85ID:bOX+lmWv0
>>619
MicrosoftはWindowsとXboxOne売りたいからね
正直なところPEのままでいいから新要素は控えめに安定性(軽量化)とバグ修正がメインのアプデしてくれるのが理想だった
0621名無しのスティーブ (ワッチョイ b307-dXm0)
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2018/11/24(土) 23:08:13.14ID:ZDGioZFx0
マイクロソフト的にはjavaで作るのをやめたいだけだと思う
他の機種に流用出来ないし重い
0627名無しのスティーブ (スップ Sd1f-5RjB)
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2018/11/25(日) 00:53:12.22ID:erIqGACWd
まだ村人全員ニート時代にvita版からPeに移行したから
とにかくpeの動作が軽快な事に感動したなぁ、vita版はホンマ無茶しやがって…
でも最近vitaもアクアティック来たから触ってみたらセーブバグもないし前より安定してた
0631名無しのスティーブ (ワッチョイ f3d3-NVvz)
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2018/11/25(日) 04:29:12.37ID:bHCXKjSq0
JEからWin10版に移ったけど最初の印象はモッサリしてるだった
アニメーションは微妙だしエフェクトも単調で劣化してるって感じだった
ただ動作は軽いし致命的なバグを除きほぼJEと動作が同じだから今ではBEの方が良いように感じる
Realmsでフレンドと遊んでるけどマルチもそこまで重くないしな

でもオフハンドがほぼ機能してないのは勘弁してほしい
オフハンドに松明持つのくっそ便利なんだけどな

あと剣も範囲攻撃じゃないから経験値トラップタワーでいちいち1体ずつ倒すのがめちゃくちゃめんどい
0638名無しのスティーブ (オッペケ Sr47-OIFZ)
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2018/11/25(日) 08:06:47.50ID:8cIJBE8hr
realmsで、いつも使っているネザーゲートに入ったら見たことのない溶岩浮かぶ小島に現れた。ガストに攻撃されて死ぬかと思った。座標を見たら入ったネザーゲートのあった場所と同じ座標でした。
帰ろうとしても、ネザーゲートがなくて黒曜石と鉄と砂利を持っていたから自分でゲートを作って元の世界に帰ることが出来たけど
戻ったら元の場所から8000も離れた場所でした
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ f358-a08R)
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2018/11/25(日) 11:25:12.51ID:v80vFu3j0
そのうちモジャンゴとか出てきそう
0653名無しのスティーブ (ワッチョイ f358-a08R)
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2018/11/25(日) 13:52:55.85ID:v80vFu3j0
pejangは不意打ちすぎた
0654名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-WosF)
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2018/11/25(日) 13:53:14.94ID:YKliUe8ga
四角い顔しやがって
0656名無しのスティーブ (スフッ Sd1f-wpGg)
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2018/11/25(日) 15:30:34.48ID:sfGb6eAZd
https://programming-premier.peatix.com/?lang=ja
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講師紹介
・タツナミシュウイチ
アジア初のMinecraft公式マインクラフター。マインクラフトチーム『一番槍』プロデューサー。マイクラを使ったプログラミング教育を推進している。

・安藤昇
佐野日大高等学校教諭。教育版マイクラやMicro:bit、ドローンなどを使ったプログラミングを推進する日本のプログラミング教育の第一人者である。
今年発売したプログラミング教育の書籍は、Amazon Bookランキング1位を記録した。MIEE Talks@Admin.の立ち上げメンバーの一人である。
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ ff78-A3/R)
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2018/11/25(日) 15:40:58.57ID:yUl588um0
switchの統合版(BE)で画面分割しながらオンラインプレイってできますか?
(ちなみにPS4版ではできるらしいですがPS4からして持っていないので)
統合版(BE)になる前の「switch edition」だと本体1台につきプレイヤー1人と任天堂のQ&Aに書いてあった記憶があるのですが。
(ただし今探してもそれらしい記述が見つかりません)
0658名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d3-nomf)
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2018/11/25(日) 15:41:43.77ID:8lGH7uOo0
ジャングル探しをヴァージョンアップ待ちで止めてるんで早く来て欲しいな。
今回のヴァージョンアップ内容だと発券済みでも問題無さそうではあるけど。
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f4f-Dc53)
垢版 |
2018/11/25(日) 17:54:06.67ID:RwoRdQVs0
iphoneでwifiをつけるとフリーズします
0665名無しのスティーブ (ワッチョイ cf0e-Mf4I)
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2018/11/25(日) 22:10:26.97ID:02mzYCUq0
初期スポーン地点に作ったネザーゲートから100ブロック以上離れた村にネザーゲート作ったんだけど…そのゲートに入ったら初期スポーン地点のゲート繋がったんだが…どういうこと?
村の座標1/8の位置でネザー側にゲート作ったら村に繋がったけど…一瞬何事かと思ったわ
0668名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f05-7Svc)
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2018/11/25(日) 23:05:16.66ID:eexQgHwC0
拠点からかなり離れたところにゾンビ村があったんだけど、多分地図埋めの時に、その時自分が村に気づかず村がゾンビに襲われたと推測しているけど、初めてゾンビ村の生態?分かったわ。
ノーマルなんだけど、村人ゾンビ大体の家1件ずつ居て、多分村人の時の人数?のままいるんやね。ゾンビ村でも1、2体ぐらいしかいないと思っていたわ
0670名無しのスティーブ (ワッチョイ 53c6-nfAC)
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2018/11/25(日) 23:18:20.94ID:dAGpGgYB0
糸が欲しいから夜の中ウロウロしたけど、敵が殆ど見当たらない(タイガバイオーム)
と、湖みたいな川に蜘蛛がプカプカしていたからそれを狩った
あと目に入ったドラウンドも処理…って、よく見たら、ドラウンドが川の底にうじゃうじゃいた(およそ7体ほど)
以前ここ以外の小さな泉にもドラウンドがうじゃうじゃハマっていたことがあったし
このドラウンドが水の中にいまくるから、陸地に殆ど敵がいないんじゃないかって思えてきた

…邪魔だな、ドラウンド…
0671名無しのスティーブ (オッペケ Sr47-DXWG)
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2018/11/25(日) 23:30:32.66ID:qZHfti6or
ドラウンド本当に邪魔だわ
クモとスケ欲しいのに辺りが川だらけだからドラウンドしかいない
地面の水溜まりとかは底からきっちり埋めたけどたまに地面からゴポゴポ聞こえるときがある
掘って埋めるの虚しすぎる
0673名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f30-Z1la)
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2018/11/25(日) 23:52:25.75ID:nPHxBEnI0
普通の村がゾンビに襲われて村人が全部ゾンビになったのと
建物の丸石部分がコケの生えた丸石で作られたその村が生成されたときからゾンビしか居ない村とがある

マイクラ暦が短い人は後者を知らないから前者をゾンビ村って言う
長い人は後者しかゾンビ村と言わない
微妙に話が食い違うw
0674名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fa4-fFAZ)
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2018/11/26(月) 00:29:27.83ID:UCJ2nC890
苔とか蜘蛛の巣あるからゾンビ村初見の時はなんかここ様子がおかしいって感じたね
整地して柵してみたものの治療するかそのままにしておくか迷い中
0675名無しのスティーブ (ワッチョイ ffd3-A3/R)
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2018/11/26(月) 00:33:39.19ID:eS54BVwT0
あぅぅ…
一日かけてダブルスポナートラップなんとなく形になった…

でも、ドラウンドが詰まってるみたいで最初の流れだしに5分以上かかる。
明かり付けて稼働を止めた後も10分以上続く。

その間ずっとスケさんは湧いてるから忙しいことこの上なし。
試運転だけしたんだけど切れ目ほとんどなく剣で殴り続ける勢い。
ラージチェストが弓とトライデントですぐいっぱいになった。

かまどとごみ箱を手の届くところに作らないで始めちゃったから
と手持ちもいっぱいであっぷあっぷになった。

いいんだけど使いづらい。ちょっと欲張りすぎを反省した。
もう寝る、へとへとだ…
0678名無しのスティーブ (ワッチョイ f3d3-NVvz)
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2018/11/26(月) 01:30:48.60ID:HV37XQG80
>>675
アイテム仕分け機を作ろう
いるアイテムだけ仕分けて、あとはドロッパーゴミ箱で処理にするといい
特にスケルトンが落とす弓がめちゃくちゃ邪魔になるから
0680名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-n7jy)
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2018/11/26(月) 01:57:24.99ID:Bm6kSTFQ0
>>598
CS版とJava版は1tickよ
0681名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-kLEQ)
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2018/11/26(月) 01:57:25.60ID:C3YVhqena
ウチもスケスポに設置してる自動かまどでドロップした弓を燃料に使ってたけど移し替えめんどくさくて結局他の燃料使ってる
かまどの燃やしたいスロットに可燃物以外のアイテム入らない仕様だったら完全自動化できそうなんだけど
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ e3d3-P1is)
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2018/11/26(月) 03:27:06.11ID:VgetK14e0
俺はたまったアイテムのうち必要なもの取ったらあとスイッチいれて残りをサボテンに投げつけるようにした。弓と骨をもっと早く処理できないものかと
0687名無しのスティーブ (ワッチョイ 33ca-KaMT)
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2018/11/26(月) 07:05:51.31ID:Q++L3+mh0
Java版も統合版もやってるけど、どちらも良い所と悪い所あるよね
Java版はオフハンド、戦闘システム、Mod、トラップ、レッドストーン回路、バージョン管理で優れてる
統合版はクリエイティブの操作性、マルチの容易さ、人口で優れてる
けどやっぱり自由度が高過いJava版の方が面白い
0688名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp47-xbeM)
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2018/11/26(月) 07:58:01.32ID:SkUk8Guqp
ぶっちゃけ統合版は敵モブ上限さ言えなければ言うことはない
0689名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp47-xbeM)
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2018/11/26(月) 07:58:53.40ID:SkUk8Guqp
おや日本語がおかしかったw
上限さえ無ければです
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-n7jy)
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2018/11/26(月) 09:38:49.15ID:Bm6kSTFQ0
>>688
しばらくBEやってないけど、拠点の周りにやたら動物湧きまくるのは治ったのかな?
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ bfb8-avbo)
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2018/11/26(月) 09:56:25.14ID:SiPdVe1Z0
なんか1.7.1になってから立ち位置の高さズレてないか?
コマンドで相対座標を使うと1段下に出ることが頻発するんだが
今までディティクトも-1でいけてたのが-1だとジャンプしないと飛ばなくなってるしおかしい
0695名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f05-7Svc)
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2018/11/26(月) 10:02:51.18ID:mDJT5i1o0
>>669
>>673
最初石造りの教会見えて、村の土地入ってみたけど誰もいなくてさすがにおかしいと思って外から家覗いたら村人ゾンビがどこもいて、これがゾンビの村か…と理解した。
ついさっきまでゾンビ村ググるまで、ゾンビ村自体スポーンするとはまさか思っていなかったわw
2%?らしいけど、多分スポーンかなあ…
0697名無しのスティーブ (スップ Sd1f-5RjB)
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2018/11/26(月) 11:00:30.76ID:eD7QG66Yd
円柱の周りにmobがスポーンしてそのまま凍結されてたまり続け
自分のいる場所にmobが湧きにくくなる「逆湧き潰し現象」みたいな状況は未だ改善してないよね

拠点を中心にした円柱のキワにあるチャンクの小さな水たまりに落っこちたら
中にドラウンド十匹ぐらい溜まっててオラびっくりしたぞ
0698名無しのスティーブ (スプッッ Sd1f-kLEQ)
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2018/11/26(月) 11:24:43.87ID:cX17DyT1d
ドラウンド溜まり、TNTで吹っ飛ばせたら気持ち良いだろうなぁっと思ってやったら水のせいで余り死ななかった。今度見つけたらスポンジで水抜きしてからやってみよう。
0701名無しのスティーブ (ワッチョイ bfb8-avbo)
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2018/11/26(月) 11:56:04.38ID:SiPdVe1Z0
>>700
ってことはやっぱりキャラの判定か何かがズレてる可能性高いな
表示上の座標は正常なだけにややこしい
バージョンの違いで他機種で開けないし1.7.1色々おかしいから早くなおるといいな
0705名無しのスティーブ (アウアウイー Sa47-mLze)
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2018/11/26(月) 12:47:05.44ID:m7YJnEmea
>>703
ただの仕分け君だよw12種類くらいに分けてるだけw今は蜘蛛スポから糸、自動畑からサトウキビをカボチャスイカ畑の間に集めた鼻達の所までホッパー繋いでるからホッパーだらけだけどね
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ cf2a-0eFL)
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2018/11/26(月) 15:53:13.76ID:kbpzmrws0
>>716
高いところにドア置いても村人が1人同じくらいの高さにいれば他の村人も村を見つけられるし、ゴレトラも動くのは知ってたけど、二つ重ねた事無かったなぁ 今作って出来たら嬉しい
0721名無しのスティーブ (アウアウカー Sa87-U9lN)
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2018/11/26(月) 18:15:17.92ID:p1xkc0/ea
この広範囲の整地と装置の数々をスマホのタッチパネル操作でやったんか
最近アンドロ版やり始めたんだがタッチパネルは絶対無理だと思ってパッド買ったぞ
0727名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-KaMT)
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2018/11/26(月) 19:10:31.21ID:D3BF6mf6a
作れないって
0731名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-KaMT)
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2018/11/26(月) 19:25:32.44ID:D3BF6mf6a
ドアの数が増えてもゴーレムの最大数は増えないし、湧く速度も速くならない
ゴーレムの最大数は村人の数に依存する
0732名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f30-Z1la)
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2018/11/26(月) 19:35:47.17ID:FjYJYZ3h0
村人20人ドア40 ゴーレム最大数2
↑のトラップを2個上下に作ったとすると
村人40人ドア80のでかい村1つというカウントになる
ゴーレム最大数4にはなるが沸き判定が村が1個なので早くなるわけではない
これが村が2個というカウントになるJEなら沸き速度倍っていう言い方が出来る
でもBEは単に大きい村が1個ですねってだけって話っしょ
0734名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-k/un)
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2018/11/26(月) 19:39:24.59ID:Snl6kQxld
どっちからもゴーレム沸くってことは、
村の中心も縦方向に軸があるイメージ?
あぁ、でもそうだったら多段層村人農場作れちゃったりするか
711の場合、村の中心はどの辺?
0735名無しのスティーブ (ワッチョイ ff07-A3/R)
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2018/11/26(月) 19:43:13.77ID:HT7b7w3R0
>>723
Win10で箱コン買えば、スニーク固定出来るのかな?

ずっとSwitchでやってたから、今更キーボード&マウスは無理そうだし、
スニーク固定が無いのもつらい。
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-A3/R)
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2018/11/26(月) 21:50:11.44ID:Zl49ILou0
BEは村の範囲に高さ制限がないから全部まとめて一つの村になってるだけ。
なので村の中心に近くて湧き条件を満たすところに全部湧く。
0742昨夜の675 (ワッチョイ ffd3-A3/R)
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2018/11/26(月) 21:51:22.02ID:eS54BVwT0
皆様アドバイスありがと。

ドロッパー(クロック回路付きの)ゴミ箱と自動かまど設置した。
スレ195のフェンス利用のソウルサンドエレベーターは当然利用してる、あれ
すっごい効率よく持ち上げてくれるね、スケさんはスイッチ入れて5秒もしないうちに
落下してくる勢い。感謝です人

ドラウンドが詰まるっていうのは、ソウルサンドエレベーターから出てきた地点の話で、
水没30秒を実現しかつ防具を100%回収するための水源(クモの巣つき)2ブロックに
入るところの話。

2ブロックにあとからあとから突っ込んでいくので、落下待ちで水源の上に溜まっちゃって
なかなか流れていかない。クモの巣の中には5匹程度、50秒程度滞留するので、スポナーからの
湧きがそれよりも良いと入れずにエレベータのところでじゃぼじゃぼしてしまう、
そんな状態みたい。クモの巣の数を増やしてみたけど、それだと先に行って
沈んだゾンビの足に底まで落ちたドラウンドが引っかって、かえって状況が悪くなった。

一番一般的そうな、水流の中を歩かせるのも試してみたけど、15マス程度じゃ10秒足らずで通過してしまって、
一体どれだけ歩かせるの?!ってなった。

あ〜、やっぱクモの巣水源槽を拡大してみる、足に引っかからないくらい大きいサイズに
して受け入れ人数増やしてみる、今んとこそれくらいしか思いつかない〜
0745名無しのスティーブ (ワッチョイ cf2a-0eFL)
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2018/11/26(月) 21:59:38.26ID:kbpzmrws0
>>740
2段のトラップ作って下側のドア増やしたら下の方に湧いたからほぼ合ってるね
でも10と110に作ったとき村の中心60くらいと思って60に湧き層だけ作ったけど9回全部110に湧いた
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f30-Z1la)
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2018/11/26(月) 22:16:34.96ID:FjYJYZ3h0
>>742
水流歩かせるとこ6でやってるけど詰まること無いな
前と後ろから水流あててそこに5〜6くらいたまってあとから沸いたのに押される感じ
数週間使ってるけどゾンビのまま落ちてくること稀にある程度
たしか動画あったはずなんだけどURLが行方不明で;
ちょっと探してみる
0747名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-A3/R)
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2018/11/26(月) 22:20:08.90ID:Zl49ILou0
>>745
可能性としては、高さの違う複数の小村を形成した上でそれを一つの大村にしてるとか?
JEでもある村連結の理屈に近い感じ
つまりゴーレムの湧き範囲自体は小村の範囲だけになる、と
0748名無しのスティーブ (ワッチョイ cf2a-0eFL)
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2018/11/26(月) 22:24:48.30ID:kbpzmrws0
村の中心の近くでかつドアとそれを認識する村人がいることが湧き層の条件かな
ドアのある拠点内でもゴーレムトラップが動く理由がわかったような気がする
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ d364-IVeO)
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2018/11/26(月) 22:29:05.05ID:6mD/zVAt0
よくJE版でゴーレムトラップの湧き層を二段にしてるのを見かけるけど
あれはBEでも意味あるんかな?wikiによると湧き層の面積も影響するらしいが
0750名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f30-Z1la)
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2018/11/26(月) 22:40:41.19ID:FjYJYZ3h0
>>742
あった
ttps://www.youtube.com/watch?v=SHVUnmNCtnI
これの12分40秒あたりのとこから参考にした
そこに至るまでの水流とかその後の上げて落とすとことかはよくあるやつ
これだと回路も無しで省スペースでいけた
0752名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-kLEQ)
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2018/11/26(月) 23:06:42.90ID:IvGRzh6ca
ウチは上のやつ丸パクリ+ゾンビがドラウンド化する時落とす装備回収するため水を入れてる空間の隣のブロックに
空バケツ入れたディスペンサー設置してRS信号繋いで水を出し入れ出来るように工夫した
0753名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-WosF)
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2018/11/26(月) 23:20:45.55ID:x7z6nTO1a
俺は水没亀卵誘導式
回路無しで水流もエレベーターのとこだけ
0757名無しのスティーブ (スップ Sd1f-ppip)
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2018/11/27(火) 00:13:15.59ID:CwJmECNwd
クッソ!洞窟で砂利の崩落に巻き込まれた!最近溶岩ダイブしなくなったが砂利だけは許せん
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ f34f-kLEQ)
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2018/11/27(火) 00:28:28.03ID:sT6hJgSy0
洞窟だと暗いから松明つけよ→砂利崩落→下のマグマ池ポチャ
砂漠村では松明で湧き潰しor村人にダメージ与えるサボテン除去→地面崩落→プレイヤーor村人地中峡谷落下
わりとあるある けど前者で新しくできた空洞にダイヤ発見数回、後者で同じく化石発見したことあるから転んでもタダでは起きないパターンもある…
0760名無しのスティーブ (ワッチョイ f3d3-ppip)
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2018/11/27(火) 00:41:19.87ID:6/lcGsy10
>>758
マグマは慣れたらある程度回避可能だし、防具が良ければそうそうやられなくなるが、砂利だけはどうにも。
どうにも油断からセルフ埋葬されてしまう。
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f30-W4Ju)
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2018/11/27(火) 01:18:59.07ID:nNwiyAGI0
結構知らない人居るけど亀の甲羅装備してると砂と砂利に埋もれてもダメージ受けなくなる
これ知ってからはもう頭装備はずっと諸々エンチャントした亀の甲羅が標準装備になった

あと亀の甲羅被ってると砂に埋もれてやる透視バグは使えない
使う時は脱がないとダメ
0767名無しのスティーブ (ワッチョイ cf2a-0eFL)
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2018/11/27(火) 02:16:11.14ID:vvfV66HJ0
>>747
小村理論で確定っぽい
高さ10と59のゴレトラが繋がって高さ111の村は離れbトて繋がらなかbチた 下二つの村の中心は35くらいで上の村の中心は高さ111。全体の村の中心は33の方が近いから3基全てのゴーレムが高さ33の湧き層に湧いた
0768名無しのスティーブ (ワッチョイ f3d3-NVvz)
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2018/11/27(火) 02:17:03.68ID:cQ87wyRa0
>>754
簡単に言えばSONYが目の敵にしてるMicrosoftに顧客を取られたくないばかりに統合版に入るのを拒否した結果PS4だけ独立してるんだぞ
そのかわりPS4オンリーでマルチできるようにしてる
0770名無しのスティーブ (ワッチョイ cfd2-5mlR)
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2018/11/27(火) 03:52:10.39ID:Od74/pQA0
砂利は天然の落とし穴作ってたりしてて怖い
昔松明置いたらそこが砂利で
砂利もろともマグマダイブしたり
帰り道が塞がれて直上掘りで脱出するしかなくなったりと厄介事起こしてた
今はコンクリートの為に集めるようになったが
それでも数の多さにゲンナリしたり
相変わらず道塞がれたりするけどな
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d3-nomf)
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2018/11/27(火) 06:52:17.87ID:jL8DFdxX0
そういえば、たまに真上掘りする時は足元にロウソク置いたりする。降って来ても死にはしないけど、ロウソクでアイテム化する方が気持ちいい。
0776名無しのスティーブ (スフッ Sd1f-wpGg)
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2018/11/27(火) 07:12:35.44ID:gRuloQq8d
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0777名無しのスティーブ (スップ Sd1f-EZ1D)
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2018/11/27(火) 07:59:02.17ID:lixw5pfxd
>>740の理論だと処理層や地下にも沸くはずやけどもみたことないよ
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ cf2a-0eFL)
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2018/11/27(火) 08:00:14.20ID:vvfV66HJ0
>>775
村人は中心が高さ35と111の二つの小村として認識していて、全部の村の中心である高さ60に近い小村の中心は35で、35に全ての村の村人の数に応じたゴーレムがスポーンする
0779名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-kLEQ)
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2018/11/27(火) 08:11:28.23ID:k+Ejztb9a
統合版のGTって縦方向だろうが横方向だろうが待機場所がトラップから35ブロック程度離れるとゴーレム湧かなくなるから複数作る意味がないって
なんかの検証動画で見たけど湧くのか
0780名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fde-0SLT)
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2018/11/27(火) 08:13:03.91ID:RdFi+Mgd0
処理層や地下にわかなかったってのは単にゴーレム湧く条件をクリアしてない作りだったからそこにわかなかっただけじゃないの?
高さや広さやその他諸々の
0781名無しのスティーブ (スププ Sd1f-W4Ju)
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2018/11/27(火) 08:20:12.62ID:yCxNmBvNd
>>773
それ水没してるとこで天井に頭突っ込む方じゃない?
自分で上向いて砂投げる方が亀の甲羅装備してるとダメってことね
0782名無しのスティーブ (ワッチョイ f34f-kLEQ)
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2018/11/27(火) 08:39:38.02ID:sT6hJgSy0
>>781
いや、自分の上に砂ブロック積み上げてセルフ生き埋めになるやり方だよ というかむしろこのやり方しか透過バグは知らない
生き埋めになっただけだと透過できないけどその状態でスニークして半歩後ろに下がるイメージ(プレイヤーキャラの体が半分だけ砂ブロックに埋まってる状態にする)
この方法で宝の地図のチェストとか見つけてきたから間違いない
水没して天井に頭突っ込むのはやり方は初めて聞いた
0785名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-ko/S)
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2018/11/27(火) 10:13:37.74ID:rXVjdq1Rp
湧き範囲は分かるんだけど距離が遠いと動き止める仕様ってPEにもあったっけ?
0786(スププ Sd1f-W4Ju)
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2018/11/27(火) 10:44:47.97ID:yCxNmBvNd
>>782
7月にマイクラ買ってからずっと同じ方法でミエールしてコンジット30個分くらいは箱探しもしてるから操作間違ってるは無いと思うんだけどな
先日亀の甲羅フルエンチャントやっと終わって使いだしたらミエールできなくてあれっ?て思って脱いだら出来たから生き埋め時にダメージ入らないとミエール出来ないもんだと思い込んでた
帰宅したらまた試しみるわ
ありがとう
0789名無しのスティーブ (ワッチョイ f3d3-NVvz)
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2018/11/27(火) 12:14:05.38ID:cQ87wyRa0
JEからBE来たけどJEと比べるとジャングルの苗木めっちゃ落ちてきてビビった
多分スマホに合わせて多少ドロップ率が上がってるみたい

>>787
トウヒはできるだけ大木にしたほうがいいぞ
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ 4358-cRgy)
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2018/11/27(火) 15:34:06.71ID:krfffHLO0
スライムチャンクって同じyにいるよりも別の高度にいた方が湧きやすい?
待機場所と同じy座標の部屋ではわいたことがない
高いところで作業してたらその部屋でわいた
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-N4cI)
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2018/11/27(火) 17:24:48.47ID:6U6axpZq0
スライムトラップ作りかジャングル探しの旅をしようと思ってたんだけど
スライムはチャンク修正されるかもって噂だし
ジャングルは次のアプデまで待った方が良さそうだし…で頓挫してしまった
何をしようかなぁ
0797名無しのスティーブ (スプッッ Sd1f-kLEQ)
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2018/11/27(火) 17:58:33.85ID:3+FTaeaxd
>>795
次のアプデでは竹の自生も無さそうなので、ジャングル探しちゃいました。最広マップ五枚埋めてやっと見つかった。パンダのスポーンも既知バイオームでも問題無いかと。
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ ffd3-J8rx)
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2018/11/27(火) 20:55:33.79ID:zaAPpT6o0
>>水源クモの巣の上に乗ってるだけだと溺れてくれないのよ、無駄な時間がかかる。
二段にすると防具がクモの巣に引っかかって自動回収できない、ここが一大欠点かな。

>>750
なんかすごい斬新なアイデアありがと!!
コピーワールドで試してみた、かなり調子よく落ちてきてくれて
ほとんど詰まる感じがなくなった。ただ、流れが良すぎるのか
変身しきれてないゾンビが落ちてきちゃうのと、そのゾンビが着ていた
防具が回収しきれないっぽくて、効率的にはもう一息足りなかった。
クモの巣バージョンの効率と比べてみて、改善するとこ考える。

>>751
その形(3階建てで1段ずつ落としていくかたち)は、実のところドラウンドトラップ
初号機ですでに作った。ある程度の数をまとめて落下させるとどうしても最後に
加わったゾンビにタイマーを合わせることになって、待ち時間のロスが多かった。
あと、完全に変身したのを目視で確認してスイッチぽんだったりとか、あと、
そこを自動化しようとすると回路が妙にバカでかくなったり、あんまり使い勝手良くなかった。

紹介してくれた人のやつをまねたんじゃなくて全く自分のアイデアだったんで、
いろいろ出来の悪いところがあったんだけど、赤石回路の勉強にはなった。
あどばいすさんきゅー
0810名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f30-Z1la)
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2018/11/27(火) 21:09:37.87ID:nNwiyAGI0
>>808
変身しきれないゾンビの装備はゾン肉回収のとこに一緒に入るから問題なくない?
0818名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-kLEQ)
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2018/11/27(火) 23:38:36.84ID:C6uh0n1xa
村の建物の生成と初期村人のスポーン構成は関連あるはず
教会っぽい建物ものあるとこ紫村人、図書館は白、マグマ家は鍛冶屋は黒エプロンetc
1.4からやってるワールド今サブ拠点にしてるところの村は件の肉屋っぽい家以外は全部サイコロ型の村人ハウスしかなくて初期村人も茶色と白エプロン村人だけ
同じシードで何回か作り直しても同じ村人構成
0819名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f30-Z1la)
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2018/11/27(火) 23:46:52.09ID:nNwiyAGI0
>>811
ああ そういう意味ですか
変身しきれてない=落ちてきてから変身する って考えてました
上に上げたところも水で満たしてるんでゾンビのまま落ちてきても落ちてから変身することがほとんどで
ゾンビのまま倒すってことはほんと稀なんですが・・・
そんなにゾンビのままになります?
それとも落とすところ水で満たしてないのかな?動画にもそのくだりがあったと思うんで全編見てみると良いかもです。
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e2a-BpUz)
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2018/11/29(木) 00:10:44.73ID:T+wB49Dy0
魚入りバケツを溶岩に出そうとしたら魚の窒息を防ぐためか溶岩の1マス上に水出る
そこで溶岩の中にディスペンサーで出そうとしてみたら強制シャットダウンでビビった
0843名無しのスティーブ (スップ Sdba-lTYe)
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2018/11/29(木) 04:19:51.32ID:CpsRJ56Ed
>>834
それスポナーの場所分かるのと読み込み遅いけど地図が便利だったな
水アプデに釣られて戻ってきて新規ワールドで久しぶりにマイクラやろうとマイクラのバージョン上げたら使えなくなったけど
0844名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b89-s8B/)
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2018/11/29(木) 06:13:26.68ID:JDbM9CA/0
石のボタンだけど俺は消失はしないけど、設置してあるのを壊して拾ったボタンをインベントリで見るとボタンのグラフィックが中心から右端にずれた感じで表示される様になってる
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ade-hzet)
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2018/11/29(木) 10:39:29.18ID:fTF6mCHP0
色変化するロケット花火が作れないんだけど
ぐぐってもそれらしい情報出てこないのはそもそも作る人が少ないからか、バグじゃなくて自分の環境だけなのか……
バグだとしたらこんな気付く人少なそうなとこちゃんと修正されるんだろうか
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ade-hzet)
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2018/11/29(木) 14:00:53.36ID:fTF6mCHP0
花火の星に色変化をつけることはできるんですけど
自分の環境だとそれを使ってロケット花火にしようとするとただの白色小玉になってしまうんですよ
0858名無しのスティーブ (ワッチョイ b7ca-+eoZ)
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2018/11/29(木) 17:48:43.53ID:8bY5GfpR0
ブレイズトラップは誘導式と感圧ピストン式どちらが良いのですか?
0860名無しのスティーブ (アウアウエー Sa52-Ri3H)
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2018/11/29(木) 18:15:45.88ID:nsI1WI4Va
ブレイズトラップ、オブザーバーと糸のは作るのも簡単で効率もよかったよ。教えてくれた人ありがとう。

作り方のコツは、内側からでピストン配置したら外に回って、全部オブザーバー配置したら中にもどって糸配置して、再度外でレッドストーン配線する、って順番にすることかな。中途半端に動作させると突き落とされて面倒。
0861名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)
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2018/11/29(木) 18:36:17.13ID:61i3DGxg0
火薬集めのためにトラップ作ったがやっぱりアイザック水流式になってしまった
なぜかmobがトラップドアの縁に立って中々降りようとしないからね
このスレで教えてもらったブレイズ用のブオ糸式も試験してみたが湧かなかった
0866名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)
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2018/11/29(木) 20:25:03.41ID:61i3DGxg0
>>863
Java版が距離関係なくランダムウォークする時代に考案された古い方式
帯状の湧き層と水流を交互に配置して渡河しようとするmobを流す方法
俗称はデッドスペースの主人公アイザックのヘルメットに似てるから
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ad3-hzet)
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2018/11/29(木) 20:37:16.09ID:bNdS1N0h0
アプデ早々に作ったドラウンドトラップが魚の泳ぐ千石トラップになってしまった。
ゾンビと共に魚がびちびちびちびちピースにしても消えない。
キューキューいうんで何かと思ったらでっかいイルカがはみ出してた。
水抜いて入れ直しても消えない。どうすりゃいいんだこれ…
0872名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)
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2018/11/30(金) 00:11:10.05ID:wFe58qPc0
>>871
なるほど、確かに全部貼ってた
とはいえBEのトラップは謎の天井半ブロ縛りがあるから多層式は面倒いので
単層式の水流トラップを範囲内に沢山作った方が良い気がしてきた
0878名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-vOkL)
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2018/11/30(金) 04:04:24.91ID:km/tMOZ50
>>867
水源が川か海のバイオームに被ってないか?
それは水源がそのバイオームに応じたものに設定にされるから場所ごと移動しないとおそらく無理だぞ
イルカが湧いたってことは海のバイオームと被ってるんだろ
0880名無しのスティーブ (ブーイモ MM67-CGJc)
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2018/11/30(金) 11:19:57.33ID:ym/M3leXM
焼き昆布ブロック半自動生成機クリエで作ったけどコストに対する効率がクソすぎてサバイバルに持ってく気になれない
0881名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a18-hzet)
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2018/11/30(金) 11:54:43.81ID:8Yw9WtWA0
>>880
そうでもないよ、石炭はすべて松明に出来るから沸き潰し、探索で困らないし
焼き貯めして経験値タンクにもなるし、まぁ使うより作る方が上回るので
最近は他の使い道を思案中、LC5個目分どうすっかね…
0882名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-aHfj)
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2018/11/30(金) 12:01:47.47ID:cSug1Aj+M
オブザーバーやらピストンは多く必要になるからコスト高いと思うのかも
もっぱらの使い道は整地とかして増えた石を大型かまどで焼く用かな
年明けあたりのアプデで石系焼くのが大変になるから増やすだけ増やして別倉庫に保管してる
0883名無しのスティーブ (ブーイモ MM67-CGJc)
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2018/11/30(金) 12:28:07.35ID:ym/M3leXM
骨粉を自動配分する機能付けたんだけど余計かな?
複雑になるだけか
0884名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-aHfj)
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2018/11/30(金) 12:41:14.70ID:cSug1Aj+M
>>883
プレイスタイルとかにもよるけど自分は骨粉使える構造にはしてないな
資源貯める放置場所でついでに昆布も溜まる感じにした
50本植えたら気づいたら7LCぐらいはブロックで貯まってたよ
燃料汲みにいくのとラージチェストいっぱいの焼き昆布をクラフトするのが地味な負担ではある
0885名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)
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2018/11/30(金) 12:42:16.47ID:wFe58qPc0
大型の中立mobは倒してもろくなものドロップしないからな
馬クマイルカあたりは、せめて肉ぐらい落として欲しいところ
ちなみにうちのトラップは川判定らしく時々鮭が落ちてくる
0886名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-vOkL)
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2018/11/30(金) 12:46:44.39ID:km/tMOZ50
焼き昆布機は放置を前提としてるから何か拠点で作業をしてるときに焼き昆布が貯まっていって良い感じ
うちの場合ゴーレムトラップ横に作った
かなりの大型だからかまど4つ設置してなかなか効率良い
0887名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-2d2s)
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2018/11/30(金) 13:05:55.43ID:wtqdUHj2a
うちも昆布焼きかまど4つで骨粉なしノーマルタイプ 同じくゴーレムTとドラウンドTが併設で基本待機場所がドラT
ドラTのとこに置いてる簡易交易所でゾン肉交換しつつ自動かまどにゾンドロップの装備投げつつなんやかややってるうちに
いい塩梅で昆布溜まってく
自動農場とかまだ作ってないけどゴーレムTあるから適正距離あけても稼動させるの難しい?
シミュ距離内だったら村人働いてくれるのかな
0888名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-hzet)
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2018/11/30(金) 13:43:50.87ID:3dQXeWd3a
自動農場は小麦だとトロッコ使うから重いしトロッコがたまに消えたり止まったりするから
手入れが面倒、人参ジャガイモなら柵の下にホッパー向こうに受け子置くだけで
簡単に回収できるし農場の面積もかなり広げられる
0889名無しのスティーブ (ブーイモ MMff-FEUZ)
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2018/11/30(金) 13:49:18.90ID:JS5clgpmM
>>887
すでにGT四基とか作ってるとちょっと厳しいかも
そうじゃなきゃ多めに距離開ければホームシックにならないはず
農場はにんじんじゃがいも、あとはカボチャやっとけば基本事足りるかと
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)
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2018/11/30(金) 13:57:32.29ID:wFe58qPc0
うちの自動農場は人参と芋各4面ずつで、受け子も農民にしてそこで取引してる
トラップ性能が期待できないから取引で経験値貯めたら良いんじゃねと思ってたら
処理しきれないぐらい可動してエメラルドブロックがすごい勢いでだぶついてる
これなら2面ずつでもよかったかもしれんね
0891名無しのスティーブ (ブーイモ MMff-FEUZ)
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2018/11/30(金) 14:10:29.75ID:JS5clgpmM
自分の拠点はニンジンとジャガイモが3面ずつだったかな、1面が9x9ぐらい。それでもソロだと使いきれない
ビーコン何十個とか起動させる人やマルチじゃなきゃ2面くらいでも充分っぽい
0894名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-hzet)
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2018/11/30(金) 14:44:02.08ID:/6alYEYx0
>>875
シミュチャンクが4or6だと認識範囲よりシミュチャンクが狭いからシミュチャンクのみ
8だと円になる・・・とどこかのサイトで見た
0896名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-VBiq)
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2018/11/30(金) 16:15:26.21ID:+dibIBtb0
おわぁやっと大量の馬たちの輸送終わったから帰ろうとお気に入りの馬に乗ったら水に落ちて馬が死んだやる気なくすわ死ね
前より窒息ダメージの速度上がってるわ
馬馬鹿だから小麦で水中から誘い出そうとしても無理だったし


ブブブブ ブブ
水水水水水水

みたいな構造の池死ね
プレイヤーが死ぬのと二度と復活しないMOBが死ぬのは重みが違うんだよ
0899名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-VBiq)
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2018/11/30(金) 16:35:30.93ID:+dibIBtb0
新しいワールドでやり直すぞぉ
自分から出っ張りの下に入っていった馬に悲しむ必要なし!
0900名無しのスティーブ (ワッチョイ 76a4-IeF4)
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2018/11/30(金) 17:08:17.54ID:UvH/qiaH0
ジャングルから猫連れて帰るとき1匹水死したのは悲しかったなぁ鳴き声聞くの辛すぎワープしてきてくれよぉぉ
0901名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-VBiq)
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2018/11/30(金) 17:11:16.97ID:+dibIBtb0
やっぱ元のワールドでやろう
ワンランク劣るが優秀な馬も1匹いるしな 墓でも立てればいいだろ

悲鳴は分かるわ
ブフッブホッブゥォ!ブヒィィィィイ!!とかンモォ!ンモォ!ンモゥッ!...
もう聞きたくない
0902名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b58-s8B/)
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2018/11/30(金) 17:14:38.91ID:/ZAKbM9B0
馬なんて何頭成仏させただろう?
リアル息子のお気に入りの馬をマルチでプレイ中に叩き斬った事もある
その度に我が拠点には墓が増えるのさ原因付きの墓標付きでな
0903名無しのスティーブ (ワッチョイ b7ca-+eoZ)
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2018/11/30(金) 17:24:22.37ID:XRfqU4kx0
村判定無くせば村人もゴーレムも殺し放題と気付いてから、ピストンで壁出し入れして、剣でいらない村人とゴーレム消して回るようになった
慈悲などない
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)
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2018/11/30(金) 17:41:55.43ID:wFe58qPc0
羊毛も余り使わない自分は本の材料用の牛ぐらいしか飼わないかな
食料生産は焼肉ソード常時携帯して現地調達する派
鶏肉で村人からエメラルドとれた時代は自動鶏肉生産機も作ってたけどね、CS版だが
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ db16-HIpp)
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2018/11/30(金) 21:21:03.35ID:ZAnV3wMr0
ウチも子供達とやってるよ
結構多いんじゃ無い?
0914名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ad3-hzet)
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2018/11/30(金) 22:25:37.49ID:PKFwtk760
>>892
助言ありがとう。
そのスポナートラップ、確かに海バイオームの地下で、海底のすぐ下なんだよね。
スポーン部屋の天井のすぐ上のブロックは海底の砂利で、いまはその上にハーフブロックが
敷かれてる。

ハーフブロックって透過ブロックなはずだよね、間の砂利と石ブロックが理由は分からないけど
無視されたら光が抜けてる判定されてるのかもしれない。
そこだけハーフブロック外して光源(グロウストーン)で湧き潰ししてみる。
0915名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b30-4VVU)
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2018/11/30(金) 22:28:55.95ID:kGbzx4/d0
seus lowを入れて抜かずに放置してたら起動出来なくなったんだが、これアンインストールするしかないんか?
0916名無しのスティーブ (ブーイモ MM67-CGJc)
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2018/11/30(金) 22:47:23.56ID:ym/M3leXM
>>915
泥ならファイル覗くソフト使ってgames/com.mojang/resource_packsの中にseusナントカってやつを消せば大丈夫だと思われ
データ消えても保証はしないが俺はそれで直った
0917名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b30-4VVU)
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2018/11/30(金) 23:03:58.98ID:kGbzx4/d0
>>916
iPhoneSEなんだよなあ
ファイル参照する方法も知らんし、アンストしかないんか?
0919名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-VBiq)
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2018/11/30(金) 23:18:22.78ID:+dibIBtb0
サバイバルスポーンのワールド買ったのにデフォがアドベンチャーモードで実績解除不可だった
おいおいおいおいそんなぁ
0921名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ad3-hzet)
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2018/12/01(土) 00:23:05.56ID:IBHvFgXD0
>>892
魚消えた…。
ハーフブロック外してグロウストーンで湧き潰ししたら魚湧かなくなった。
アプデが原因だとばっかり思い込んでた、透過ブロックていう認識が
全くなかった。ありがとう、ありがとう!!!

でもこれで、海上トラップの湧き潰しはハーフブロックべったりよりもグロウストーンを
松明のようにぺとぺと置いてくほうが良い、ってわかった。本筋はナマコなんだろうけどね。
村人から買えるほうが集めやすいかな。54チャンク、1チャンク12個置くとして600個、
10スタックくらい?。これくらいならあっという間に置ける。まあもうやらないけど。
0923名無しのスティーブ (ワッチョイ 1707-KCwT)
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2018/12/01(土) 00:50:33.80ID:HP92JMuN0
なまこで湧き潰ししてるけど明るさ最大にするのに4つ要るから設置がめんどくさい、アイテムがかさばる、と悪い事だらけ
シーランタンにでもしておけばよかった
熱帯魚の水槽とか作るときにデザイン的に使う位で良い気がしている
0924名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-vOkL)
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2018/12/01(土) 02:01:08.29ID:jJStdS7J0
なまこは骨粉さえあれば量産できて楽だけどな
でも4つ設置するのめんどくさいのはわかる
湧き潰ししようとするとかなりの数が必要になるし
0925名無しのスティーブ (ワッチョイ 17b6-y2Ad)
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2018/12/01(土) 02:06:58.34ID:rVHwY43W0
>>917
自分もseus入れたらダメになった

@pcと同期してワールドデータを保存
Aマイクラ入れ直して一回起動してフォルダ生成
B再びpcと同期してgamesフォルダを保存してそこに元のワールドデータを入れる、その後ワールドデータの入ったgamesフォルダを入れる

自分は確かそうした
BはiTunesの画面でgamesフォルダを展開できないため一度pcに保存して、ワールドデータを入れ、iTunesの画面に戻すというちょっとややこしいことになってる

普段リソースパッククラッシュとか言って元の公式リソパに戻るくせにこういうときだけならないのは何故だ(´・ω・`)
0926名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ea1-V859)
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2018/12/01(土) 02:42:45.85ID:1RuF+Iwx0
>>686で同じこと書いてる人いるけどスケルトントラップの仕分け機で
普通に仕分け→矢骨 (これは出来る)
かまどで燃やす→弓
かまどで溶かす→鉄金鎖装備
ゴミ箱機構行きで捨てる→皮装備
こういう風に分ける事って出来るんですか?
0928名無しのスティーブ (スフッ Sdba-xVue)
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2018/12/01(土) 03:38:50.84ID:JL1lQm4od
https://programming-premier.peatix.com/?lang=ja
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0933名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-2d2s)
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2018/12/01(土) 10:27:33.27ID:fffXlo9ba
即席アイアンゴーレム製造機
https://i.imgur.com/eYt0pzk.jpg
https://i.imgur.com/eROlHCr.jpg

動画参考に作った 来年の略奪者アプデに備えて拠点村に一つあれば役に立つ…かも?

それをヒントに即席5連スノーゴーレム製造機
https://i.imgur.com/iRn07cC.jpg
https://i.imgur.com/zKnDhsT.jpg

略奪者の侵攻を鉄壁の防御で殲滅だ!(棒
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ cab8-puWI)
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2018/12/01(土) 11:03:33.49ID:l5sNNjEv0
>>932
このまま1.8まで押し通すつもりかもな
流石にrealms使えなくなって数日で期限切れてから課金してないが
realmsなんて存在意義データ移行くらいだし、しっかりバージョン管理してほしいわ
0937名無しのスティーブ (ブーイモ MMba-CGJc)
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2018/12/01(土) 11:53:35.80ID:/CXHyvPdM
>>926
>>929
燃料は燃料に出来るやつしか入らないから弓は分別できるかもしれんな
ちょつと作ってみるか
0939名無しのスティーブ (ワッチョイ be30-j2M4)
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2018/12/01(土) 12:19:06.80ID:6VjCPzMy0
ゴーレムって発生した時点ですでにうらみ持ってたら恐ってくるんです?
ゴーレム発生後に村人いじめたら殴られるのかと思ってたんですが・・・
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ be30-j2M4)
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2018/12/01(土) 12:22:17.79ID:6VjCPzMy0
連投すんません もう1つ質問
村人を交易用に35人ほどトロッコ乗せたまま確保してるんですが
トロッコ乗せてるとゴーレム発生しないんでしょうか?今まで一度も沸いたことないんです
自由に動ける村人の数が発生に必要なカウントなのかなぁって勝手に思ってるんですけど
0944名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-2d2s)
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2018/12/01(土) 12:24:43.45ID:fffXlo9ba
>>933
その通りです 元動画は緊急用と名付けてるからほとんどネタ的な感じ
ただ同じ人が作ってる鉄ブロック4つ所定の場所に入れるとゴーレムを自動的に作って
排出してくれる装置がギミック満載ロマン溢れてて一見の価値あり java動画だけど回路勉強のため作ってみようかなと思ってる
つべでアイアンゴーレム製造機で検索すれば出て来る
0946名無しのスティーブ (スフッ Sdba-V0kB)
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2018/12/01(土) 12:52:59.63ID:Qs46HQv3d
>>944
たぶん無理です。遅延や回路動作の順番が、違いすぎます。
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e2a-BpUz)
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2018/12/01(土) 14:24:26.66ID:14POsyFT0
ゴーレムはドアが村人に21枚検出される必要がある 検出される範囲はドアから横に半径16マス、高さ上下に4マスだったかな
ゴーレムトラップより低いところでトロッコに乗せてない?
0955名無しのスティーブ (ワッチョイ b3d9-UETd)
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2018/12/01(土) 16:28:50.07ID:x+Ni18510
ヒカクラを観ながらゾンビトラップを作りました
トラップは稼働していますが、試しにスポナー部屋を覗くと蜘蛛が大量に発生しています
ゾンビ以外のモンスターがわかないように出来るのでしょうか?
0963名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-SJLt)
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2018/12/01(土) 18:22:15.61ID:30OtdXnca
ウィザーの簡単な倒し方ってありますか?難易度はノーマルです。
0965名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)
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2018/12/01(土) 18:47:20.79ID:EYaJwEwc0
>>963
普通の戦い方しか思いつかなかった
牛乳と即座回復のポーションと肉持って行って、前半はウィザー向いてカニ歩きしながら弓打つ
後半は近づいてジャンプ斬り
体力減ったらアイテム使う
0967名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)
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2018/12/01(土) 19:17:27.55ID:EYaJwEwc0
ネザー天井は一歩間違えると天井ぶち抜いてマグマの海に降り立ったりすると悲惨かも
ネザースターマグマに溶ける事故もありうるし
個人的には遮蔽物がサボテンくらいな砂漠かなー、整地した場所あれば一番だろうけど
0969名無しのスティーブ (ブーイモ MMba-CGJc)
垢版 |
2018/12/01(土) 19:25:37.99ID:e6PSg7s1M
ネザーの天井は最近のアプデで出来なくなったと思われ
召喚する時元の場所から1番近いスペース空いてるところにスポーンするようになってる
0970名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ebd-+Mlz)
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2018/12/01(土) 20:01:26.04ID:O07yfy1q0
前にも書いたけど正攻法で一番楽しいのは海上戦
海面は破壊されても無限水源ですぐ元に戻るし
水中に避難所として呼吸できる場所を作れば安全地帯になる
激流トライデントで一人で楽に倒す事も出来るし
皆でワイワイ遊びながらパンチで殴る事も出来る
0971名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e2a-BpUz)
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2018/12/01(土) 20:58:36.34ID:14POsyFT0
ウィザーの第1形態は勿体無く感じるかも知れないけど回復の矢を持って行った方がいいよ 水中で亀のポーション飲んでごり押ししてたユーチュバーもいた
0972名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ad3-hzet)
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2018/12/01(土) 21:06:30.09ID:IBHvFgXD0
え?ネザー天井戦できなくなってんの?とかおもっていま行ってきたんだけど。

ポーション一個と弓+エンチャント矢で、失敗したらワールド放棄するつもりで
コピーワールドでやってみた。

あんま変わんない?とか思ってぷちぷち弓でやったんだけど、半分削るまでに
だいぶ周り壊されて黒曜石(5〜7ブロック厚さ)+ネザーレンガ(2ブロック)
全部壊された。

残りを串刺しVトライデントで削ろうとしたんだけど、当たったのか、使えなかったのか
分からなかったんだけどダメージ与えられず。

結局残りはダイヤ剣(聖なる力V)の直接攻撃でネザースタ―ゲット。
終わってみれば今まで使ってたウィザー専用黒曜石壁が全部(四方全部)なくなってた。

強さがかなりアップしてた気がする。
0973名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)
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2018/12/01(土) 21:08:02.55ID:EYaJwEwc0
欲を言えば第二形態用に力2のポーション、この場合は牛乳じゃなくて再生2のポーション持ってく
あとは弓にパワー5、剣にアンデ特攻5持ってけばノーマルならわりとすぐ倒せると思う
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ad3-hzet)
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2018/12/01(土) 21:10:07.39ID:IBHvFgXD0
あ〜 なくなってたどころか、下側にネザーラック掘られて
今まで知らなかった1マス溶岩出現とか、最終的には地形が全く変わって
帰り道に迷うレベルになった。

だ。
0975名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ae9-g7BJ)
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2018/12/01(土) 21:39:06.22ID:S4dMhqoV0
オンラインでやってるはずのフレンドがオンライン表示にならないのはなんでだろうか
設定ではマルチプレイヤーONになってるみたいなんだけど
こっちもあっちもSwitch
0979名無しのスティーブ (ワッチョイ be30-j2M4)
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2018/12/02(日) 00:25:30.56ID:Ys4lltLo0
>>947
>>948
村人が検知できるところに21枚もドア無いですね
だから今まで沸かなかったのか・・・
すっきりしましたありがとうございます。
0980名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-cDHg)
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2018/12/02(日) 01:13:28.74ID:L+qD9pfz0
スイッチでrealmsを使ってフレンド間でオンラインプレイをしたいのですが、ホスト以外がアップロードされたワールドをローカルに保存することは可能なのでしょうか

>>577の回答を見ると、いまローカルにダウンロードしてプレイできないような不具合があるということかとも思ったのですが、今後不具合が解決すれば、参加者それぞれかrealmsにあるワールドデータを自分のローカルに保存することは可能という考え方であってますかね?
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-VBiq)
垢版 |
2018/12/02(日) 04:00:44.79ID:9RsivuB80
流れぶった斬って悪いが
ネザー要塞探し回ってるがあまりにも見つからないので帰ろうとしたら道に迷った挙句溶岩ダイブでとっさに投げたトライデント以外ロス
面倒になったからワールドコピーして調べたらしたらネザー要塞のある座標に何も無かったりネザー要塞にしてはかなり遠かったり
普通の要塞の位置調べたら2700マスと結構離れてて辛い
モチベ減ったけどやっと動物の大量輸送完了したあとだし動物達には愛着あるから辞めづらい😭
0982名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-VBiq)
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2018/12/02(日) 04:15:19.76ID:9RsivuB80
チラ裏だったすまない😭🙏
0985名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)
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2018/12/02(日) 05:47:55.70ID:4swKgkaC0
ネザー要塞は見つけようと思ってもたしかに見つけにくい
けど森の洋館をネザー経由で行く途中3、4個ぐらい偶然に発見してもういいよ…ってなるパターンわりとあるある
ネザーの溶岩海のある広いスペースを描写距離上げて探すとしかアドバイスできない
Javaの最新ssだと来年の新しい装いの村は教会っぽい建物に醸造台がデフォで設置してあるっぽいから
村見つけさえすれば急いでネザー養蚕探す必要なくなる
0988名無しのスティーブ (ワッチョイ be30-en7h)
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2018/12/02(日) 08:48:52.27ID:Ys4lltLo0
X軸、Z軸とも約800ずつ位に格子状に生成されるとかじゃなかったっけ
0990名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ad3-hzet)
垢版 |
2018/12/02(日) 11:39:48.49ID:ckDTq2qq0
>>978
第二形態は飛び道具効かないってのはお約束だけど、トライデントだけは一時期使えてたんだよね。

1.7.0の修正で「防具を付けたウィザースケルトンは投げられたトライデントでダメージを受けません」

って修正が入ってるんだけど、上位のウィザーにもかかったのかなと推測してて、その確認をした感じかな。
テンパってて確認する前に剣に持ち替えちゃったんだけどね。
0991名無しのスティーブ (ワッチョイ be30-j2M4)
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2018/12/02(日) 11:55:07.87ID:Ys4lltLo0
自動着火」式の暖炉を作っているんですが
上向きの発射装置の上に暗黒石を置いて発火剤を出しても一瞬燃える音がするだけで火がつかないのですが
今はもうこの方法では着火出来ないんでしょうか?
0992名無しのスティーブ (ワッチョイ 8378-M7M+)
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2018/12/02(日) 12:09:08.79ID:in3JcAF50
>>964
ゾンビスポナーの湧き範囲と、クモスポナーの湧き範囲が被ってて、暗いゾンビスポナーの湧き範囲にクモが湧いてくるんですね。
貴重なダブルスポナーですが、うまく作らないと両方処理できないですね…
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