Minecraftチラシの裏 37枚目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 36枚目https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1549595012/ 専ブラの自動お気に入りというオブザーバーがあるじゃろ? ソウルサンドとハーフブロックで防壁や簡易トラップ作れるのね
一年以上やってても気が付かなかった…
豚男に怯えていた日々は何だったんだ。 お前らネザー連絡路ってどの高度に作る?
地下岩盤すぐ、溶岩海高度、普通(要塞)高度、天井岩盤真下、辺りからの選択だと思うんだが >>28
近距離なら普通高度だけど溶岩海上を100以上レール敷くなら溶岩海高度かな 耐火フル装備で余裕こいて渡ってたら落とされて足場作れず全ロスしたことあるから… >>28
溶岩海高度に広めの凹型で道作ってレールを敷く
んで地獄の景色見ながらトロッコに揺られるのこそ至高の喜び
まー俺はチキンなので岩盤天井下に道掘ってるけど 湧き潰しが甘かったらしく砂漠村がハスクによって壊滅したは
初期から放って置いたハシゴ上の村人だけ生き残って再建できたがお気に入りの司書が居なくなった 侵略者ってブロック破壊するんだよね
水流で流せるなら水の壁作るだけでいいんだけど いつも無音であなたの背後に這い寄る爆弾魔みたいに見境なく壊さないことを祈る…
「略奪者」ってくらいだから破壊したブロックは盗って行くんだろうけど ブロック破壊は嘘だった
しかも草と砂の上にしか湧かないんだね
焼石整地しよ 最近子供とやり始めたけど死ぬほど面白いなこのゲーム ただ掘って粗いブロックで家造るだけのゲームの何が面白いんだよと思ってた時期が私にもありました ハマるとご飯食べ忘れたり目や手がすごく疲れるんだけど
ついつい遊んじゃう
ぼーっとBGM聞きながら日の出日の入りを眺めてるのもよい 魔女の家のトラップをスポーンチャンクに設定するのって価値ありますか?
今PC壊れてて数ヶ月マイクラしてない、プレイしたくなってきた 楽しみは自分で見付けださないと面白くない
行動しなければ何も得ることは出来ずただただ日が進むだけ
それでも腹は減り食べ物を探さなければならず、他者との交流はより良い生活を生む
マイクラには人生哲学がつまってるのよ >>42
入った瞬間中国語でラジオみたいなのが複数流れてるの面白すぎる
チートツールの宣伝だっけな
マイクラでのhackerとか全然見なくなった
居るところは居るけど >>37
あるあるw
子供はゼルダに行ってしまって一人でやってるわw >>36
効率5ダイヤピッケル&シャベル手に入れ、拠点周辺をこってり整地してお子さんにドヤ顔するんだよあくしてよ報告待ってるから WindowsのJEやBE、スイッチやスマホなど、複数のハードでマイクラやったことのある方
BGMはハードによって異なりますか?
自分はスイッチたけど、>>39のように、BGM聞きながらじっと建造物や景色を眺めてることがある。どの曲もとてもマイクラの雰囲気に合っていて良い。もっと曲が増えてほしい。 1ブロックに詰め込んでたブタを負荷軽減目的で拠点から離れた場所に移そうと思ったけど
数十匹を小麦誘導で全部連れてくんじゃなく数匹だけトロッコで運んで現地で増やせば済むことに気がついた
というわけで後で売るものができるからよろしくね肉屋さん 一人でずっと同じ場所から村の外を眺めてる村人がいるんだけどこの村から出たいのかな
オラこんな村嫌だ東京へ出るだみたいな >>46
一緒だと思うよ。
自分よくpcでmenubgm流しているわ MinecraftのBGM好きだわ
レコードもいい曲多い >>53
ええ、そうか?
BGMはともかくレコードはろくなのがないと思ってるわ BGMいいよね ああいう環境音楽っぽいのほんとマイクラにぴったり 眠くなるけど
レコードは“cat”と”strad“ が好き >>55
わかる、その二つとファーとワードをジュークボックスにいれてずっとリピートしている
ただ、モールだけ出ない!統合版で出た人いる?他は10〜20枚近くずつ出ているんだけど >>63
スケさんにクリーパーを射殺させるとあら不思議 この流れでそういえばレコード聞いたこと無かったなと思ってジュークボックス作ってレコード入れたけど音楽鳴らない
近くで猫が騒いでるから? >>66
他は知らないけど元PEはダウンロードとかしないとBGM流れない ちょっとググってみ 夜になるとランダムのレコード自動再生する装置がいい感じ
寝忘れ防止に catのメロディライン出てくるあたりが往年のプログレバンドYesっぽくて好き >>69>>69
まさにPEですダウンロード必要なの知らなかった
無事音鳴らせたしBGMも聞けて嬉しいありがとう! ネザーで作業してたら注意不足でかなり思いっきりマグマダイブした
それでもプロテクションIVx3とファイアプロテクションIV着込んでると全然HP削れないんだな
やっぱヌルゲーですわ ネザー用作業着は火炎耐性組むだけでだいぶ変わるからね 自由度高くて対策も縛りも色々できるゲームでヌルゲーっていうのは違うやろ
って毎回思う 耐火2つだとさらに長持ちするとか
装備やらで大抵の困難は対処出来るところが好きかな、極端なハードさは求めてないや >> 36
うちも親の僕がハマったので家族全員(4人)にパソコンを自作しちゃったぐらい。
大人二人はビデオカード付きなのでShadeも行けるのだが、只今統合版のRealmsしかプレイしていない。 ヌルゲー言いたいだけだろうなぁ
裸でネザー行ってこいよ マグマの被ダメがゆるい>このマグマぬるくね?>ヌルゲー
ギャグだと思った フルエンチャダイヤ装備で奴隷繁殖所に沸いたゴーレムいつも倒すの日課にしてたけど装備外してたの忘れて一撃死して何事かと思った ゴーレムを進んで殺しに行くっていう発想はなかった
俺もまだまだ初心者のようだ スケルトンによるクリーパー射的場って作れるの?
クリーパーを選別自動補充、アイテム回収 >>83
村人選別で間引くとき埋めたり火付けるの面倒で切り殺してるから半分しょうがなくゴーレムも相手してる 戦いのいい練習にもなるし ヌルゲー言いたいだけっていうのは当たってるかも
この装備でどれだけ耐えられるかの計算も検証もしていなかったから落ちたときかなり焦ったのに、全然ダメージ入らないものだから
想像とのギャップで拍子抜けして、ヌルゲーって表現してしまった 頑張ってフルエンチャにしたダイヤ装備をそう簡単にはロストさせないよう調節した説好き クリーパー専用TTにスケルトンを仕込んでおけばレコードトラップになるよ ぬるま湯ゲーわかるわ
俺もつい最近ネザーで転落したばかり
眼下に広がるマグマの海を見て時が止まるかのような衝撃を受けたけど耐火のおかけで遠くの岸までギリギリ泳ぎ着けた
ちょっと感動したよ ブランチ中にマグマに突っ込んだ時、マグマの中で体が浮くように変わったよな うちのレコードトラップは湿地に適当に作ったのでウイッチもスライムもクモも湧くw エメラルド下に敷いた8bit音源の音符ブロックで思いついたんだが瀕死のブレイズが出来上がった時にマクドナルドのポテト揚げるやつの音を出してみるのはどうだ?
ttps://youtu.be/NQrObRELq58 軽減12と火耐性4なら火耐性最大まで付けるのと同じ軽減率だしそりゃ死なないよ 被ダメを減らせたところで建築や回路作成の難易度は下がらないから
それだけでヌルゲーかどうかなんて判断しようがないと思うんだが
俺なんてダイヤフルエンチャ装備にビーコンあっても
ガーディアンTTを作り直す羽目になった時はヌルゲーどころか極悪鬼畜ゲーかと思ったわ TTをやめるとどうぶつの森並みのマッタリゲーになるぞ 敵が強くなったりマグマや窒息ダメがエグくなったりするmod?があればヌルいよ派の人も満足するのかもな javaのsnapshotやbeta限定の襲撃者いるといないとではかなり違うくね?w
be版のドラウンドの陸バージョン並にウザイんだけどww たしか死んだらデータ消去&ハード縛りなモードやったっけ? 好きにすばリプレイ出来るのもマイクラの醍醐味の一つやね
革防具縛りとかシンドそう
染色できるからって一時期揃えてみたけどメチャ柔らかいんだよねw イリージャーパトロールは装備揃ってない序盤はキツいな
昼間でも出るからベッドで寝れば敵に遭遇しないっていう今までのマイクラの世界がガラリと変わる しかし操作覚えたぐらいの全くの初心者には相当厳しいゲームだとは思うわ 覚えること多いし エンドラとウィザー殺し合いするかと思ったけどお互い無傷だったわ 食住無しに孤島に産み下ろされたうちのスティーブにヌルゲーなんて言えない
アイツ最初は昆布しか食うもの無かったんだぜ? レイドを引き起こすBad omenは村に入らずゲーム内時間で5日間過ぎる、牛乳飲む、死ぬと消えるらしい
あと新しいステータスのHero of the villageは略奪者撃退でボーナスとして発生して一定期間村人との交易で村人がディスカウント価格で取引してくれるっぽい
さっききた統合版のベータによると マイクラ世界の牛乳の万能薬っぷりははっきり言って異常だ 解毒薬なんてそれぞれの効果のみに対してのポーションが用意されていてもおかしくないと思うけど牛とバケツで簡単に大量生産出来かつほとんど全てのデバフに効くという エンドラ挑むにはどんな装備がいいの?
一張羅で挑んでも奈落落とされたらリベンジにすごく時間を要するじゃん? >>105
村の勇者ステータス、めっちゃリスキーやな 村に略奪者を呼び込んで撃退し、村人から報酬を巻き上げるマッチポンプ
スティーブさえいなければ平和なんだよなぁ >>110
まずは適当な装備で吶喊
アイテムは必要最小限、高エンチャツルハシとか無限弓とかも予備が無ければ持ち込まない
とりあえずスポーン地点から島中央へのルート構築、クリスタル破壊だけを目指す
まだ余裕があればエンドラにちょっかいかける
そのまま倒せれば御の字、無理なら一張羅に着替えて再戦
一回で撃破しようとしなければ意外といける >>110
ガチで挑むなら鉄装備に防護4落下耐性をつけて各種ポーション(最近は低速落下があると便利かも)。
鉄装備&かぼちゃは複数着作っておくこと。エンドラはかなり吹っ飛ばしてくるため奈落落下が一番こわいのである。
もし110が騎士道精神とか武士道精神とかドラゴンスレイヤー根性とかない外道なのであれば、爆破耐性4ダイヤ装備と回復ポーションでベッド爆弾。突っ込み突進に対して上手く当てれば5発で沈められる。一歩間違えたら奈落行きなのは言うまでもないけど(経験済み)
装備ではないけど、ドラゴンの息回収用に空の瓶数スタックとエンダーチェストは忘れないでね >>112
ほんとこれ 今までも村人に散々悪行の限りを尽くしてきたがもう完全に自作自演w
交易品溜まってきたけど有利な取引したいから略奪者に襲撃させたろ!みたいな 裏で略奪者のボスにリベート渡してそうw >>110
一番大事なのはエンドに行く前、ポータルの前にベッド置いて寝ることだと思うよ 村人が可愛くないってのが一番の要因かと
繁殖用柵外からたまに子村人がはみ出して徘徊してるけど躊躇無くダイヤの剣で殺してるわ
子猫を殺すのは無理 >>119
いやネコは例えにふさわしくないと思う
ネコ殺せる人は少ないよ
村人は殺せるけどウサギやオウムは無理とかなら分かる
自分は村人の子供は殺せないから柵で囲って上の段に土置いて大人になったら埋まって窒息するようにしてる >>110
117に同意、ポータル前ベッドは最重要だわ
吹き飛ばされて奈落落ち事故が割と発生するから、ポータル前にチェスト置いて
安い弓矢だけ持ってゾンビアタックを推す
あとは視界犠牲にカボチャ被ってエンダー敵対防止するかどうかくらい? どうせ死ぬから弓や鉄装備いっぱい持っていった方がいいね
あとはバケツ水や足場ブロックとかか? 弓矢をそう多く用意できなかったからスノーゴーレムをポータル部屋に置いてた
丸石と原木さえあればそれなりの弾をすぐに揃えられるから悪くない >>115
「あんまり村人殺してると人殺しするのに躊躇しない人間になっちゃうよ〜」と娘に言われて感慨深い気持ちになった >>119
村人も見てるとカワイイぞ
子供達相手に語りかけてる大人村人とか子供だけで群れて遊んでたりとか
ハート飛ばしつつも相手が反応せず振られてたりとかベットの上でイチャイチャしてたりハートの合意後屋根のある部屋に移動したりとか結構リアル >>70
レコードの自動再生装置なんてできるんだっけ?
それともJE版ではできないだけなのかな >>126
ホッパーと使うんだった気が。
センサーと組み合わせてるんじゃないのかな 四角い世界だけれどmob達の動きはなんだかかわいいんだよね
襲撃者の斧おじさんも遠くから村にたどり着く前に気がそれたのか
村にこないままウサギを眺めてたりするの >>124
「村人はサル以下だから問題ない」とちゃんと教えなきゃ >>129
そんなこと言ったら動物は殺してもいいと思う人間に育ってしまうぞ
ちゃんとこれはただのデータの塊だから問題ないって教えないと 悲しいかな いらない人間は現実でも間引かれるのよね… >>127
そうなのか
調べても統合版ばかりでできないのかと思ってた ネコには1匹につき9ブロックのスペースを確保しているが村人には1ブロックしか与えていないわ
マインクラフトヒエラルキーだな >>130
人間も動物も必要に応じて殺しても良いということを学ぶいい機会だ 平時に人間を殺しちゃいけない最大の理由は遺族感情による騒乱とかだと思うが
村人殺すと周りが泣きわめいたり略奪者化したりしたらハードだな…
その点ゾン豚って社会性高いな 襲撃者たちの村内の湧きがいまいち防げてなくて
行商人が置いて行ったラマ達の皮が落ちててかなしい
襲撃イベントの時は村の囲いより遠くから来るから
塀と柵の二段にしたりサボテンやベリーで削れるけれど
行商人がたまに湧くとダメージ受けるからいい感じな妥協点がまだ見つからない 仲間を殺される敵討ちに来た人達を周到に準備し待ち伏せ殲滅させるスティーブ
悪の権化やなw >>128
ただしイカてめーはダメだ
見た目グロいし動きもきもい ちゃんと利益に対するリスクを背負って正面から受け止めるスティーブの鑑 殺人がまかり通ると社会運営の妨げになるからね
マイクラ社会は独裁者スティーブが間引いて社会を円滑に回しているから…… マイクラの世界で最初に生まれたのはスティーブ
村人はあとから生まれた...つまりスティーブはアダムであり、村人はスティーブの........ ゾンスポ見つけたら周りを整地して正面扉の開いたホームセンターを建てて村人を放置してウォーキングデッドごっこしてみたい 武器展示しておいたら手に取ってくれたら楽しそうだね ユーザーが期待する村アプデとは
村人が木を切り穴を掘り整地マイニングしてくれる世界 横書きの文章読んでたら階段状に見えるような気がしてきた
マイクラやり過ぎか… >>141
イカ嫌いな人多いけど個人的にはジャングルの木に生えた状態のカカオ豆が東南アジアかどっかの皮膚が異形化するツリーマン病を想起させるから苦手だ… todoリストアプリで管理してる項目が
リアル生活よりもマイクラでやるべきことの方が多い… あるある 何やってるんだ俺…て一瞬思いかけるわ リアルのTo-Doは書いてて何も思わないけどマイクラは考えてるのも楽しいから仕方ないね 緑村人がベッドだけ認識して夜だけでなく昼間も寝るスケジュールが組み込まれたのが笑える
あとベルを鳴らすと外にいる村人たちが蜘蛛の子を散らしたみたいに一斉に帰宅するのなんかかわいい
AI進化し武器と戦闘力を手に入れた村人たちが余所者スティーブを襲撃するイベントもはよ 緑だけ昼も寝るとか公式が殺せと言わんばかりじゃないか 好感度下げすぎたらゴーレムだけじゃなくて村人も反旗を翻すイベントとかあっても面白そう いやミスでなったら困るからやっぱいいや >>125
これ
たまーに眺めてると子供で鬼ごっこしてたりあてもなく走り回ったり村人同士で会話?みたいに見つめあってたりサボテンに突っ込んでたりたまたま村内部に生成された溶岩溜まりに落下したり 村人自ら建設したであろう井戸に大量に落ちてるのを見ると丸石で蓋したくなる 村人がよく井戸に落ちて寒そうにしてるので水底にマグマブロックを設置してあげた
これで暖かい温泉につかれるだろう マイクラ歴6年弱あるにも関わらず
スコップで作った道に松明置けるの今気がついた サボテンに突っ込んだまま動かないAIはどうにかして欲しい なんか寝たら猫も一緒に寝てくれたのはいいけど起きると同時に壁に埋まって猫死んで萎えた 無駄司書が増えてきたから、3人ぐらいまとめて再利用しようとしたら、一人リスポーンして口内炎痛い。 卵でゾン豚さんトラップ作れた
ゴーレムさんで倒すのも自動化できないかなぁ 遠出するのに馬使うと
引っかかったり、海で降りたりで
かえってめんどくさいな でもまあ徒歩より遥かに速いしトロッコより倍以上速いしフェンスなくても2*2掘って置けばいいから使うんだけどね。
ボートに乗れるから海も言うほど気にならないかも 8m/sのトロッコより倍以上速い馬がいるなら教えてくれ
もしいるなら…困る ロクにパワードレールのない弊環境での計測だすまぬ
木の感圧版で13m、1秒の遅延で計測したトロッコ速が5m/sだったから 馬は川と海にぶつかると困るからモンスターボール投げてインベントリに格納したいです<modでやれ ベッドフリーズしたので、今宵はこれまでにしとうございます うおおおお初めて砂漠にたどり着いたぜ!
一面砂!これで海底神殿の水抜き用の砂が確保できる!
そして砂漠の海岸線に謎の遺跡とチェストがっっ
このドキドキ感がたまんねえ >>190
馬肉はイルカほどじゃないけどね
フランス人は馬肉食べるらしいし >>193
テンション高くてわろた
砂漠神殿初めてみると、ワクワクするよね >>195
新しい場所見つけると冒険してるって感じでワクワクするよ
193で書いた遺跡?は丸石と苔の石でできた奴だったけど、神殿っぽいのも見つけてテンションあがりまくり
砂漠と氷山が重なっててその間に村があって子連れシロクマに砂漠の中まで追いかけられたりでカオスだったw
何も用意しないで来ちゃったから豆腐小屋建設素材と畑用の材料を取りに一旦拠点まで戻るかな 司書厳選が中毒過ぎる…。
冒険の為の司書厳選だったはずなのに、
司書厳選の為の冒険になってきてるぞ…。 世の中には手段の為ならば目的を選ばないという様な
どうしようもない連中も確実に存在するのだ
とどのつまりはスティーブのような 精神年齢の低いおともだちとBEのマルチしたくなったんだけど
掲示板とか全然過疎過疎で相手がいなくて泣きそう
クッソ昔あったおしゃまるみたいに気軽に出来る所は無いのか
これ書いてる人の精神年齢も低いのは気にすんな >>201
単に子供と戯れたい
礼儀とかそんなの関係ねえって奴と久しぶりに会いたくなった謎
荒野行動は知らん
>>202
家のオンボロPCじゃ動かない..
動作確認すらしてないけど 子供狙いなら統合版HIVEで募るのが一番だな
この間「彼氏ほしー」とか言ってるJCかJK見かけたぞw サイパーパト巡回ルートだな。
知り合いに言っておくわ。
ほんと季節柄、人が増えるとこういう不審者出てくるよな まさかマイクラスレでガチのペド見掛けることになるとは
よもまつだな 金太マ〜イ〜クラすーる♪
金太マ〜イ〜クラすーる♪
金太マ〜イ〜クラすーるぅ〜♪ マジレスするとペドフィリアの対象年齢(10歳以下)だと、子供過ぎてまともなマルチプレイにならない予感 マジレスすっと俺の甥っ子7歳は勉強出来ないが赤石使える 安く売る村人と入れ替わるだけだから
エンチャ本だけちょっと困るけど 200と203だけどなんかめっちゃ勘違いされてて困惑
リアルの出会いを求めてる訳じゃねーよww書き方が悪かった Minecraftで出会いを求めるのは間違っているだろうか アレックスかな?
スティーブとアレックス。君の名は。 アレックス=濱口になってしまって、もう女の子だと思えない… 俺もマイクラでロリコンと出会ってキャッキャウフフしたいぜ
>>227
マイクラは性別の概念がないゲームって以前Notchが言ってたけどエンドラはタマゴ産むからメス、牛はミルク出るからメスは確定 >>238
ロリじゃなくてロリコンとキャッキャッしたいのか 性別に関係なく恋愛するオメガバースの世界を疑似体験
性別に関係なく子も生まれる >>238
いや待て、どうやってメス同士で繁殖するんだ? コンジットの範囲内で村人溺れないかテストしてみたら普通に溺れ死んだわ スティーブとその他mobで酸素ゲージの仕様が違うんだね なあ、おまいらちゃんたちの倉庫見せて
倉庫作りたくてスペースは掘り抜いたけどチェスト配置で悩んでるからアイデアぷりぃず >>242
想い合ってキスするとコウノトリが運んできてくれます エンドに松明ばら撒いたら全然快適に過ごせるね
開発すれば放置ディメンションにできそう >>249
エンドラ再戦したいんだけど
松明置いてたら、エンダーマン出ない?
エンダーマンで死ぬこと多いから… >>251
作成途中で壁材を置いてて、なんかに使えるかなと残したけど
ただの飾りになってるw スナップショットをお試しにワールド作って遊んでいるが
何もないはずの場所にブロックを置いても置いても消えて変だなぁと思ってたら
さっき何もいないはずの場所に村人がパンを5個落としていった
そこは二人しかいない区画わけした家の囲いの中に
いつの間にか大人が一人増えてて何処からきたんだろうと思っていた所で
もしかしたらブロック置けなかった場所に見えない子供がいて大きくなったら見えるようになっただけなのかもしれないと腑に落ちた
昔のリソースパックを表示が変になる馬とかのとこだけ抜いて少しいじって使ってるからそういのも影響あるのかな >>253
ごめん一枚目だったわ 隠しチェストみたいなの作れたら面白そうだけどなー >>256
面白そうだけど、真ん中(単チェストのすぐ裏)に水のエレベータあるから仕込むのは厳しいな >>252
たぶん最初は出ないだろうけどエンドラの体当たりで松明ガンガン消されるよ 常に黒曜石タワーの内側にいることを意識しながら、上見てエンドラを視線で追うようにすればかぼちゃなくても大丈夫
なんならかぼちゃ被ってもいいと思うよ 再戦ならエンドストーン整地で水張ってしまうのも有り 体当たりで水源消されるけど巨大な無限水源だから消えない 照明埋め込んでハーフブロックで隠しても
体当たりで削られる?
あと、塔へのハシゴとか階段って作っても
エンドラが再誕したところで塔が爆発して無駄なんだっけ? エンダードラゴンは黒曜石エンドストーン岩盤以外のブロックは水源だろうが何だろうがだいたい消し飛ばしてくれる ところどころに水撒いとくくらいでもある程度の避難先になるかな?
大地が削れないようにってことだからレンガはダメなのでは…調べてないけど レンガもエンドラに削られるよ
いやなんでだよ…エンドストーンから出来てるのに… いや、そもそもそんなに硬くないエンドストーンはなんで壊せないんだよ…
壊せたら詰むからなんて野暮なことを言ってはいけない エンドストーンにはエンドパワーがたっぷり含まれてるからな
レンガにしてしまうと加工の過程で失われてしまうんだよ(適当 自分の巣だから不用意に削りたくないんだろ
レンガは勝手に置かれたものと判るから壊していく >>262
追加で鉄柵とエンドクリスタルも破壊しないな >>267
そういえば前統合版スレで「エンダーエーテル」なる仮想の濃度勾配を持つ媒質を考えてるスティーブがいたな
意外と親和性あるかも ブロックはひと塊として結合してるけど、レンガは継ぎ目が脆くなっている説 元々あった地面とかエンドシティとか未知の建造物とかを突如現れたエンドラが破壊しつくして
その結果が今のエンドストーンエンドクリスタル黒曜石鉄格子しかない浮島説 なるほど、爆発耐性が高いのはダイラタンシー状だからか。
エンダードラゴンに壊せないように見えるのは、破壊された後に液体エンドストーンが流れ込んですぐに元通りになるからと考えれば納得。
エンドラを水たまりに突っ込ませてもすぐに水たまりの水流が水源に戻る要領だ 以前に遊び倒して以来、ここ1年は
洞窟探検とエメラルド交易しかしてません。
お陰で富豪にはなりましたが、メインではサンゴすら見てないです。
最近新マップ 1時間縛りみたいのやってるけど、
サンゴあったり難破船が目と鼻の距離でポコポコ見つけたり、
新要素にカルチャーショック受けてます。
1からやり込みたいけど、以前の熱量もない。
自分みたいな人、います? 海だらけのマップだから沈没船も見つけたし強くなってからの宝探し楽しみにしていたけど
埋まってないチェストや小さな洞窟?洞穴?にすぐチェストあったりで宝の地図無しですでに三個見つかっていて拍子抜け
そんな運よりネザーの運が欲しい マルチは何でもありくらいの気持ちでやったほうが精神衛生上よさそう PCが突然壊れてハードディスクのサルベージもできそうもなく
貧乏なのでPCなしの生活をしばらくした
とうとうPC買った
数日後に届く予定
はやくマイクラやりたい
いまは脳内でTT作ってる
だがいろいろなパスワードのサルベージができるのだろうか
はたしてマイクラできるのだろうか >>282
それすごい楽しみだねぇ。はじめからやるのかい?
僕はデータはGoogleドライブという無料クライドに自動保存してるからPC変えてもだいたい復旧可能にしてる。 >>282
usbLinuxで起動出来れば吸い出せる beだけどロードしてインしたら何故か遥か上空で転落死
場所も全然知らない場所で取りにも行けなくてフルエンチャダイヤ装備と各種ダイヤツールに無限弓ロスト
くっそなけなしのダイヤでフルエンチャしたのに
やってられっかよ!!!!! >>285
ご愁傷さま…
BEではよく起こるバグなんやで…
今のバージョンは比較的起きにくくなってるけどね
起動スポーン位置(終了時の座標)に十分な高さ(5〜10ブロック分くらい?)が無いときにスポーンに失敗してy座標がおかしくなる模様
なのでブランチマイニング中に中断したりすると起こりやすい
x、z座標は変わらないからバグった時の場所が分かるのならそこまで行って5分以内に上に登ればワンチャンあるよ 全く知らない土地でした
地上でセーブしたんだけどね ああ…
とにかくスポーンに失敗した時に高高度から落下するから、それだと座標のセーブ自体に失敗してたのかもね
BEはワールドコピーが簡単に出来るから定期的にコピーしよう
ちなみにBEだと高高度落下はアイテム増殖に使えたりする(小声) コマンド?
コマンドなら/give @s diamond 50でできるよ 溶岩ロストから復活祭
マイクラの脇潰しの光源判定もうちょっと緩くして欲しいなー
街も自宅も松明だらけでカッコ悪い 隠さずともグロウストーンとかRSランプとかシーランタンとかを効果的に使うだけでも松明よりは見映えするよね
グロウストーン大好きれす 次からランタンが実装されるからそれをふんだんに使っていこう >>291
と思って下ハーフ敷き詰め灯りはデザイン重視で配置した
思ったより暗かったのでヤメた 石とか木で地面貼ったとこは埋め込み光源で湧き潰すんけど
土(特にだだっ広い草地)脇潰しは上手く馴染まなくて苦労するなあ >>297
ハーフの下に光源隠せば明るいじゃないか >>287
自分はスイッチのbeだけど、開始時落下死は毎回初期スポーン地点にアイテムが落ちていましたよ。
読み込み時の挙動が
初期スポーン地点上空にプレイヤーを配置→セーブ時のxyz座標にプレイヤーを移動
になっていて、そこにバグがあるんだと思ってた。
自分のところではアップデート後は起きなくなったけど。 アレクサとかみたいなAIにマイクラ内で体を与えて
会話したりできるペットとして飼いたい >>302
自我が芽生えて建築壊してきそう。
コマンド覚えてpc侵食してネットワーク乗っ取るまで見えた。 >>301
これは光明
出先で死んだので一度初期位置に帰ってみます ってスポーンチャンクは離れてても時間止まらないんだっけ? >>305
BEはスポチャンないよ
常に自分からの距離(シミュレーションチャンク)基準 >>302
「忙しいスティーブのために小麦を村人に配ってきたのねん」 スイッチの開閉速度ってもうちょっと緩やかに出来ないのかな?
あんな急激に閉まる鉄のドアとか使いにくいし現実だったら挟まれて死ぬじゃんか・・ アップデ後に初めて初期スポ死した
強制終了した後に起こったから原因はそれかも 座標セーブ成功からのロードスポーン失敗ならその場で高高度、座標セーブ失敗なら初期スポで高高度ってことかな?
いずれにせよ迷惑なバグやなあ >>309
回路挟めばON遅延いける。
あとはRSフリップフロップ(ドロッパー向かい合わせ)を使えばボタンを押して室内に入り、感圧版を踏むとドアが閉まる回路も作れる 前スレで廃坑探してるって言ったものだけどアドバイス通り渓谷に絞って探したらあった!
上から覗いたら木ブロックとレールがチラッと見えてる
本当にありがとう!! 初心者あるあるなんだろうけど
リアルで林とか見るとあの木いっぱい採れそうだなとか思ってしまう スマホだけど試験的プレイしたら
ジャングルにめっちゃ竹が密集して生えてて
カクカクしてクソ重くなった
スマホ買い替えだな… 試験版は調整不足で重かったりすることもあるんじゃね
やったことないけど >>308
インベントリを空に出来ないパンなんて配るんじゃねぇ
さすがボンビー 異境での突発死でとっさにF3を押して座標を出せるかどうかがベテランの違い
攻略中のエンドシティとか。 座標は表示したことないな
迷って右往左往するのもサバイバルの醍醐味って感じの初心者な俺 俺もjava版の頃そう思ってた。今はもう座標はデフォ、ティック速度は当然弄り、長距離移動せずワープで座標確認してネザーで繋ぎ、
家が燃えたら延焼false。
唯一アイテムだけチートで出さずにいる ベテランなので不意に死にそうになったらEscで一旦止めてワールドに入り直して無敵時間で立て直す >>322
俺もPC手にいれてマイクラ出来たら
そんな感じで
しばらく離れてたからMODやバージョンとかわからんけど
マップと死んだ座標と湧き潰し漏れ検出は入れたい 死にそうになったらピースフルの癖がついてて何度かエンダーマンTT破壊したわ みんな凄いな
クリーパー即死かマグマダイブか奈落ダイブ
こんなんばっかでバックアップ復旧しかない 夜景を見ると「ここの湧き潰しが甘い」って思うようになった 予想外なことに急にPCが届いた
開けずにはいられない
だが時間無い 街灯とか体育館の照明みたいに高いところにおいて部屋が明るくなるようにしたいよね
床にジャックオランタンとカーペット並べるの変なの あると思ったが見つからないので
HDMI買いにいく
急に下痢になった
忙しいな 奈落ダイブについては、移動中はエンダーチェストに装備やら入れて大したもの持ち歩かないようにすれば対策は出来る
まあバックアップ必ず取ってるならそれでもいいとは思うけど ゴーレムさん頼りになるけど襲撃は何回も来るし
村の中心や四方にビーコンやオベリスク的なものを設置することで
モンスターや敵襲に村人が襲われる心配がなくなる…みたいなのが欲しいわ ダイヤ使った空飛ぶゴーレムください 上からビーム撃ってくれるやつ 略奪者がゴーレムが入れない広さの場所とかから一方的にクロスボウで遠距離攻撃してくるとけっこう役に立たないパターンあるね
できれば高さ2未満の味方モブいればなぁ 緑村人がレイドの時戦ってくれんかのぅ 新しいPC来た
前の壊れたPCに保存してたブックマークとか一部を除いて大量のパスポートが消えたことが確認できた
RAIDだから直しかたわからん Bad Omenってなんて訳(ローカライズ)されるんだろ
「虫の知らせ」←ボスを殺しておいてこれはない
「悪い予感」←安直すぎるうえにアバウト
「陣太鼓の音」←意味的には良いがわかりにくい ほぼ直訳だけど悪い予感とか不吉な予感みたいな感じになるんじゃない
変に凝った訳()あてようとするとまた荒れかねないし 司書厳選の話だけど、
効率強化って、全種類残しといた方がいいのかな?
例えば、効率Wつけたとしたら、ネザーラックなんかは、ぼろぼろ掘ってしまうから
かえって堀辛い。そういう時の為に、TからWまで網羅してた方がいい気がした。 効率強化なんかどのレベルもエンチャですぐつけれるんだから司書は修繕だけ残しとけば良いよ
あとは落下耐性IVとかドロップ増加IIIとかなかなか出ないやつ 高レベルな効率強化の速さに慣れてしまうって手もあるしそのほうがオススメ
別に、効率強化が邪魔になる硬さのブロックを壊すためなら効率強化なしでも十分なんじゃない? 確かにネザーラックは細かくやりたい時のみ適当なツルハシ使えばよさげだな
効率Vだけは司書居てもいいとは思うけど ありがとう。ふーむ、それもそうか。
他と同じように、高レベルのソレだけ残せばいいかぁ。
と言っても、現状Wまでしか引けてないが、
>353
ごめんね。今となっては欲しいエンチャント出るまで
捨てエンチャントし続けて、欲しいエンチャント出たら出たで経験値集めに行くとかマジ面倒臭男だから、
本当ごめん。 司書は修繕を確保したらあとは適当だな
エンダーマン経験値トラップ程度が確保できれば装備修理のたびに余剰が貯まるし
道具は金からスワップできるから高レベルなエンチャントも得やすい
自分のやり易いスタイルで性能の良い装備を整えればいいさ 全トラップ作って資材も全部腐るほどある…
1.8からのワールドだしそろそろ潮時か… 絶対いらない釣り系以外は
最安交易値+レベルまでを許容範囲
として揃えてる
必要なので出難いのあるし、なんだかんだで揃う 蜘蛛のスポナーを見つけたから矢師と釣り師は有り難かったが糸が有り余ると商売しなくなった
買えば良いのかと貴重なエメを使って買ってみたが復活しない
釣竿は高い ガラスも解禁せずに機嫌悪くなられるの、マジで勘弁願いたい。 今年になって新しく始めたワールド、初期リスポ地点が村の真ん前だから気楽でいい(村は保護・拠点化した)
前のワールドだとジャングルど真ん中だったから、ジャングルをでるとこから始めないといけなくて面倒だった… 初期地点がジャングルって地味に大変そうだね
燃えずに生存したモンスターに遭遇したり道に迷ったり養鶏場作ったら一晩で壊滅したり昼間も蜘蛛が敵対したり、スポーン地拠点の整備もまずは木こりから 最初のワールドが覆われた森でマイクラ内で数日経つと隠れている穴ぐらを昼間もゾンビに取り囲まれたままになったわ
ずっとドアをドンドンドンドンされてんの
ドアとは別の方向に穴をあけて逃げようとしたらそっちにも回り込んでくんの
数回死んで結局あきらめてワールドを作り直した >>366
大変だったわ
まさに書かれたこと通りの災難フルコースにあった…
だから今のデータは本当に天国。平原で、リスポしたら視界内に村の明かりがある。ジャングルだと開拓するきにもならない… そういえば初めてのマイクラがジャングルスポーンだったな
初めてだから意味も分からずベッド作るのも四苦八苦で何日もかけてた
そうか…初心者にはキツいスポーン地点だったのか
村もなくちょっとした家に村人1人しか見つからなかったし seed値同じにしたら同じ地形になるけど
初期状態(seed値入力なし)も皆同じになるのかな? 村人って一マスに押し込んでると繁殖してくれないんかな
wikiにもそんなこと書いてなくて悩むわ windowsの漢字とcapslockで漢字変換モードになるの邪魔な
昔は入力中でもすぐに消せたのに今は変換中で残ってる文字消さないとモード解除できん
どのキーを入れ換えようか 1.12.2から久しぶりにプレイした
過去のネットで見つけたコマンドエラーで過ぎ マイクラ初めて半年ぐらいです。
ちまちまやって少しずつ容量増えていくのはわかるんですが、今日、今1.5倍ぐらい膨らんだんです。
昨日までバックアップ容量300KBで、今540KB。
バックアップしましたという日本語表示じゃなく英語でなんか書かれてた。Fieldなんとかかんとかと。
でおかしいと思ってPC再起動したりしてみてみると、英語表示から日本語に直ってくれててほっとしましたが、容量が大きい!
こんなに急に増えるのは初めてでして、
そういうものですかね。まだまだ容量は少ないほうですかね。
今やったことはネザーで溶岩湖の上にハーフブロックを自分で持てる分だけを敷いただけなんですが、、、
Java1.13.2 >>380
あーそんなに気にする必要ないですかね。なんかさっきはちょっとドキドキしてて。どもでもですー
最適化とかも初めてやってみたけど容量かわらなかった
だいたいみんなも500KBぐらいは軽くあるんですかね。 modマシマシ環境でちょっと開発進めたら100や200MBは当たり前だぞ はじめて、エンドラに挑戦したけど、普通に負けた。
主に、取り巻きのエンダーマンに。
もう、挑み魔戦>< 今のバージョンだとどうなるかわからんけど
昔長くやったワールドはバニラでも1.2GBとか行ってた気がする 2週間くらい適当にあそんでるバニラサバイバルワールドは200MBくらい
メモリさえ足りてればワールドが肥大化しようが問題ないね 低スペは知らん キツネって襲ったニワトリの肉食べて食中毒になるのなw
バグだと思うけどなんかほんわかしたわ >>383
村人が増えても離せば別に消さなくても増えると思うけど ほぼ地図二枚分の距離をやっと鉄道つなげられた…達成感すごいぜ
でもまだ線路装飾したり、駅整備しないと。やることがいっぱいだ わしの脳内メモリは108KBまであるぞ
マイクラのドット絵は血色が悪いと思ってたが鮮やかなブロックがないんだな
自分でやってみて初めてわかった 景観度外視で開発しがちな人間だから装飾とか凝ってるの見るといいなーって思う
装飾してみるか… やっぱり簡易的でもいいから装飾してみるとモチベが増すよね ごめーん
KBじゃなくMBだったー><;
1Gぐらいは余裕みたいっすね安心したー >>400
最初適当に作ってから装飾色々してみるパティーン 鮮やかなブロックがない…?
むしろ羊毛とコンクリがせっかく色数あるのにギンギラ原色ばかりで
リソースパック入れるかテラコッタメインでしか使いたくないくらい リソースで儲ける為にバニラはわざと汚くしているんやで 一時期友達とマルチやってたけどみんな見た目ぜんぜん気にしないのが耐えられなくてそれとなくフェードアウトした
テキトーに石ブロック掘った後とかを丸石とか、ひどいと木ブロックとかで埋めてくのとか土ブロックで橋作ったりとか
豆腐ハウスとかより、不可逆性が高い分自然の地形を汚くされるのが個人的にキツかった そういうNPCがいると思って整備していく
キレイにすると不良がいなくなる理論は割と有効 修繕持ちの村人二人いるんだけどエンドラ討伐→エンドシティ探索して拠点に戻ったらその2人だけ見事にゾンビ化してて萎えたそんで治療しようとしたらなんかデスポーンしたし 一旦ゾンビ化したら治療しても取引内容変わっちゃうからね
ご愁傷様です… 修繕村人ってある種のモチベにもなるからねぇ
新ワールド作って遊び始めてまだ本棚が足りないとき、1個めの村で修繕村人いて逆に萎えたなー vitaでマイクラする気はないけどやりたいゲームあったんでマイクラバージョン買ってしまった
https://imgur.com/UILpUSm いけなくはないけど多くの専ブラはリンクの拡張子を見て「画像だ」と判断するから拡張子付けてないとただのリンク扱いになる
つまり通常ブラウザ経由しないと見れない場合が多い >>414
そうだったんだ
なら次からは付けるようにするわ >>417
いやありがとう
拡張子必要だって知らなかったから勉強になった マイクラアップデート動画みてます。19w11aですかね。
村人取引で司書が本2つしかできないかもしれないんで、
今からたくさん取引して本を確保しといたほうがいいですよね。
まぁ変更あるかもしれんしあれですが、暇ですし、本をたくさんもっててもいいかなぁっと。
アンディって言う人の動画閲覧中です。
https://youtu.be/GFvnqFX2J2g エレベーター製作中に起動してしまって宇宙に飛んで行った そういえば空に向かって発射されたウィザーの頭もクリエイティブで追いかけてみたら宇宙まで行ったな 途中で消えるようになってないから妨げるものがなければ宇宙でも地平線の果でも飛んでくんだな 洞窟で探索中にたいまつを置いたら子亀サイズのGが壁一面にびっしり
チェストに食べ物入れて一定の期間放置してしまうと開けた瞬間大量のGがスポーンする
動かなくなったアイアンゴーレムを倒すと大量のGがスポーンする
スライムブロックでゴキブリホイホイ実装
楽しそう(コナミカン) >>405
埋めるだけマシやん
俺なんか鉱石取った跡は松明だけ置いてそのまま
整地跡は石むきだし
村人収容所は丸石豆腐
TTは空中に浮かぶ丸石の塊みたいな感じで効率だけ重視してる
でもなぜか整地面はY63で完全な平面かつ松明を均等に配置しないと気が済まない チェスト壊したらシミみたいなのが大量に出てくるとか怖すぎ チェストとブロックが接地していてチェストがある一定以下の光量だと… 紙魚も結構えげつないフォルムしてるのにあれ以上とか…お慈悲を お風呂入って戻ってみたらハスクに初期スポ拠点でごりごりされてて死亡、そのまま全ロストしてた
おとなしく昨日のバックアップから戻した
ハスクきらい('A` ) 汁魚に殺されかけたんだが逃げても逃げても出てくるあれどうすんだべさ シルバーフィッシュ退治
用意するもの
・ダイヤ装備(紙魚は耐久をゴリゴリ削るため)
・溶岩バケツ
・耐火のポーション
・シルクタッチピッケル
戦闘
0、耐火のポーションを使います
1、紙魚入りブロックを壊し、飛び出した紙魚を素手で殴ります
2、周囲の偽装ブロックから一斉に飛び出してくるので足元に2マスブロックを設置
3、足元に溶岩だばぁ
4、スポナーを壊します
5、周辺の石系ブロックはシルクタッチピッケルで回収しちゃいましょう 洞窟内でたいまつを置いたときに小虫がサーっと逃げていく演出はちょっと欲しい
でも茶色いシミだけは勘弁 >>434
なんでシルバーフィッシュが汁魚になるんだよシルバーなんだから銀だろ
むしろ漢字で書くなら紙魚(シミ)だ シル魚って事だろ そんな略し方俺は使った事ないけど わかってるかもしれないけど紙魚は埋まってるブロックに近付くだけで出てくるわけじゃなく
紙魚を連れ回すと釣られてどんどん出てくるから逃げ回るのは一番の下策
群れなきゃ攻撃力も体力も低いんだから
落ち着いてその場で叩き潰すだけでいい シルバーフィッシュはダメージを受けた時に連鎖してブロックから出てくる
ただし一撃で倒せば連鎖はしない
だから石以上の斧や鉄以上の剣でクリティカル攻撃して一匹ずつ一撃でしっかり倒していけばOK >>446
G追加とともにアクション「格闘(人型相手の隣のマス目にいる時に使える一撃必殺アクション)」が実装、序盤のスティーブもゾンビをボコボコにするようになったりしてな 村人がどの範囲までやるかは難しいよな 動物を勝手に繁殖されるのも勝手に屠殺されるのも場合によってはめんどくさい 整地跡とか石とか土むき出しだと作業した感出て俺は好き 鉱石掘った穴を丸石で埋める俺vs焼き石で埋める友達
ファイッ 村人養殖場は
繁殖場所と自動農場を別個に作ってしまえばいくらでも拡張できるので高効率化できるんだろうけど
いらなくなったときにそれ以上の繁殖を止める機構が組み込めないので試したことがない
って書いてるうちに思いついたわ
次試してみよう >>453
焼き石派
エンダーチェスト常用するからシルクタッチピッケルを持ち歩いている。
必然的に手元には石ばかり貯まるわけで、わざわざ丸石用意する必要性を感じない >>442
横だけど紙魚ってそんな仕様だったんだ知らなかった
勉強になった >>453
丸石派
後々洞窟側から繋がったりしたときに目印代わりになるから
まあ天然丸石もまれによくあるけど大体はプレイヤー設置だしね むしろなんで埋めるの…
丸石も石も後々必要になったりするからまた掘るの面倒ぢゃない?チョベリバ? 俺も空洞作ったら湧き潰しだけして表面埋めるぐらいしかしないなぁ 見えてなくても読み込み範囲内にある空気に面したブロックは描画されてるから
埋めたほうがPCに優しい気がする、気休め程度だけど おれも埋めない派だから洞窟探検して掘ってる迷ってと、おっ、この道はいつか来た道って繋がって脱出出きることがしばしば ちょっと頭にきたのでチラ裏に書いておく。
弊ワールド(身内Realms、鯖主は私)では来たる1.11に備えてエメラルドブロックを30LC集めるという狂気のイベントをやっている。
ここ数日ログインできていなかったので今日ワールドに入ってみたら20LCはストックしてあった骨(骨粉にあらず)がごっそり無くなっていて、代わりに膨大な量の野菜が拡張された共用倉庫のLCに入っていた。
不審に思って聞いてみたら、どうやら骨粉ディスペンサーで野菜栽培をできる装置をネザーに作り、自動操作スクリプトを使って骨粉が枯れるまでひたすら放置&野菜運搬&骨粉補充を繰り返したとのこと。
・サバイバルマルチプレイでの自動操作ツール使用の是非
・↑に関して鯖参加者としてのモラル的なもの
・処理落ちしてガクガクになった倉庫と大量の野菜の対処法
について皆さんの意見を聞きたい エメラルドブロック関係ない話で
冒頭真面目に読んだのが損した気分。
基本的には、事前に決めてなきゃ
ゲームとしてできることはやられる。
処理の重さの知識なんて人によっマチマチなので
「処理が重くなることはやめましょう」は悪手。
具体的に示すのがよい。 >>460
地面の中身も脇潰すのか
表面だけ埋めてたらどこからともなくゾンビの声が聞こえてくる嫌な村になってる BEのバージョンわけわかんねーな
この前まで1.9でVillage and Pillageまで大型アプデ無いのかと思ってたら
ちょいちょい新要素入れていつの間にか1.10になって
Village and Pillageは1.11ですとか言ってんのか 襲撃者の灰色おじさんが湧いちゃうと探すの面倒だから
村周辺の洞窟はなるべく湧きつぶしか塞いでおきたい 全部埋めたほうが少し軽くなるのか
表面だけ埋める派だったけど改宗するか 野菜全部エメラルドに変えたらええやん
個人のチェストと共有チェストをしっかり分けとかないとそりゃ使われるわ
骨なんていくらでも集められるわけだし別にいいんじゃね 野菜の処理法てエメラルドの交換以外ないと思うけど てかもともとそれが共通の目的だったんじゃ >>474
アプデでコンポスター来たら種苗木等処分できるから待ってたらいいよ >>476
そんなのが来るのか
マグマに投げつけるとこだったサンキュー >>474
骨粉にするブロックが出来るんじゃなかったかな 樽が来たら膨大なアイテムの保管に答えが出せそう
ドロッパーから排出機能消してスロット3倍になったみたいなものでしょ?
さらばドロッパー 1ヶ月くらい前から住み着いた村の裏に湖?があって、そこにほったて小屋建てて釣り三昧してたんだけど今日気づいたが水中の砂山の中に沈没船があった!
これは釣りしてる場合じゃない、掘らなきゃ… 昔そこは海で、沈没した船の周囲に土砂が積もって土地になり、湖と村ができたのかな...
もしくは村人が湖に船をだす事情が、何かあったのか..重大な.隠蔽をしてそうでうわなにをするウワー iPhoneで投票できないと言われたので規制を緩めました。これで投票できるはずです。
第4回バーチャルYouTuber人気投票募集中(全304名、2018年11月23日〜)
あなたの好きなVtuberは?5問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbwSwNBm8qYD4_kZN2uJLeqRIP8Mwpbo3YDTUEpaSMU02BDAR3jh/exec
・Googleフォームは標準仕様では不正投票が可能な為、改造して対策を行いました。
・2018/11/23時点でチャンネル登録数10,000人以上のuserlocalに登録されたVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udB81Vnia9CoIgPaan3a5XFeaCfcnBXkRoPTuxvRpAc/
エモい歌うまバーチャルユーチューバー
https://script.google.com/macros/s/AKfycbxuAt1ejx43_zMRfK7Xplwgwn7cXDQAdZTJkDdLrVCLo8SIdhI/exec
今、見られている話題のVtuberを知りたいなら、ハルカス式Vtuberランキングを見ましょう
【ハルカス式Vtuberランキング】※毎週・毎月自動更新
https://script.google.com/macros/s/AKfycbzZO93mJcZ5M_dPmIZOzuVQNr4mcGwQQdiT7GiLld_1Uews7uE/exec
3/7〜3/13までのハルカス式一週間Vtuberランキング
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jdVQ2r5yTrAykMRF1nuX6_5DXpK0167D4JcVCQZTJdM/edit#gid=1433662440
2/15〜3/15までのハルカス式一ヶ月Vtuberランキング
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yc6HD_h4lfurme9b3T0ZXBf2-iBpFSmMGg-1bdgSe0E/edit#gid=1242092338
wfwfwふぇw 斧に幸運Vつけたら、本棚破壊時の本の冊数増えるとか無い? >>481
なんだそのロマン溢れるストーリーは
最高だな >>480
昔は船が必要なほど大きな河川だったが、大規模な群発地震(周辺の渓谷を作った断層)が活動した際に近くの山が山体崩壊を起こして河川を堰き止め周囲は壊滅。
ダム湖状態だった元河川はジグソークラック由来の風化物によって埋め立てられて川の出入りのない湖沼になった。
地すべり地形が居住に適することはよく知られている通りであり、後に村人は湖周囲を拠点として村を造ったのである。めでたしめでたし(この時の村人達はその後スティーブと名乗る恐ろしい輩が現れる事など夢にも思わなかった) >>486
リアリティはあるが夢がない。
そして渓谷は断層ガウジが差別侵食された跡ということで妙に納得してしまった >>486
村の真下に廃坑2つ(高さが違って繋がりはない)があったから、大地震で納得してしまった
皆よく考えられるなぁ 地形に理由をつけて歴史ものっぽいストーリーこじつけとくとより楽しいよね うちの近くの山に浮島があるんじゃがいったいどのような歴史が BTWのブロックディスペンサー実装してくれたらめちゃくちゃ捗るんだけどなぁ >>490
過去の超文明の遺産かなにかだろ
鉄ブロックとか使ってなんか建てちゃえ 久しぶりにエンドラさんと戯れたが、低速落下ポーションって4分で短いんだな
気がついたら切れてて落下死したわw >>490
その昔そこには人がいて地上を従えてたけど結局土から離れて生きることができず降りたんでしょ
アイアンゴーレムを何体か置いておこう >>497
おーカッコイイ!ありがとう
天空拠点チャレンジしてみようかな >>499
高ささえあれば下から見た時霧がかる感じで簡単にかっこよく作れる
等倍地図持って建築すると良いかも入れん
この施設だけ異様に地図映えするw >>464
みんなで高所飛び降りで足くじきながら野菜かじってれば減ってくよ 無軌道にやっていたらいつのまにか下水道整備してた。
無計画がいけないのかもしれないが目的決めてやると楽しくないのです mod更新しようとしたらforgeが合わんと言われて
forge変えようにもoptiが合わんとくる
影modを諦めればいいんだがなんとも悩ましい >>464
エメラルドはどう絡んでるのか最後まで意味が分からず焦りが。
全然関係なかったんだね。ほっとしたw ssだがアイアンゴーレムが異状繁殖してる
国王クラスの警備体制になってしまった コンジット手にいれたし、前に見つけた海底神殿攻略するぞ!
…と勇んで装備整えたのはいいけど、海底神殿がどこにあったか完璧に忘れてたどり着かないorz >>513
ならもう反対側へ進んでるんだね。次の神殿までまったりを。 >>516
炭坑はいつも途中で飽きてくる。
自分の一度通った道は壁で壁封鎖して二度と入らないようにするちょっとした手間がかかり過ぎるのか、
広すぎるのか原因なのか。
すんごい小さい炭坑もあってアレレで帰ったこともある。 廃坑はだだっ広いだけだしほんとリニューアルしてほしいね 中ボス追加とか地底人とか新鉱石とか 個人的には上層にも意味を持たせて欲しいかなぁ
2回め以降はつるはし作れれば即地下だから、せっかくの世界が勿体無いと思っちゃう
タイトルにマインと付いてるのにアレだけども
そういや、やっとメサ見つけたけど特に必要なものが全く無いねココ
廃坑ともちょっと似た境遇だよね 焼肉施設移動を思いついたばかりに
施設形式パターン作って
地上で出来たら出来たで地下に移動させたくなり
地上までの運搬機構をパターン作り
気がついたらこんな時間 ずっと司書とエメラルド22個で修繕貰ってたがおんなじ奴が16個の交換を開放してた
しばらく損してたは畜生 めちゃ恵まれてるやん
ウチは何人殺したかわからんくらい殺し続けてやっと出たのが36個交換だぜ >>520
粘土掘って、固めてブロックにして、精錬することでようやく少量生産できるテラコッタが文字通り山のように積み重なってるのがメサの魅力故
建築勢垂涎、そうでもないならただの1バイオームである んースライムトラップ全部歩いて明るさ8以上確認したのにゾンビ湧いてるなぁ 小麦畑を沢山作ると種苗は溜まりがちだったから
ラージチェストの下にホッパー二つ
その下にコンポスト二つとラージチェストで
コンポストがカサカサとゆっくりながら少しずつ骨粉にしてくのいいな 種に使い道が出来たのはいいけど骨粉を腐る程手に入るからなぁ 修繕は10個で交換してくれる神司書いたけどゾンビ化しててワールド消去まで考えたわ 射撃DMG増加XがE53とかぼったくりもいいとこだろ…。
しかし、現状こいつに頼ってる。マジ悔しい。
安いの引いたら、どうやって鬱憤晴らしてしんぜようか…。
それと、耐久Vがでねぇ…。 弓エンチャはスケスポのドロップ同士くっつければエメ節約は出来るっちゃ出来るか
高いレートの村人と取引してるとボッタくられてる感すごいよな すけスポ無くても、釣り放置してたら射撃4の本は結構余る
特殊の修繕と氷渡り(LV1=10, LV2=16)以外は、LV5=17, LV4=14, LV3=11, LV2=8, LV1=5
が最安値って考えると
E50↑とか商業施設内の自販機以上のボッタクリ価格 耐久Vがエメラルド40しかいないの辛い 修繕が12で済んでるからまぁまぁだと無理矢理解釈してるけど にんじゃが自動化すればエメラルド腐る程集まるしあんまり気にならないなぁ 修繕のために野菜取引してればエメラルド余るからレートとか気にしたことない
目当てのエンチャ本が出ればそれで十分 昨日の廃坑、トロッコ15個あった
まだ全踏破できない。広い 貯めることが目的になった人は取引レート気にしてるイメージ
シングルなら修繕とかのエンチャ本でも50もあれば十分だと思うし 農業自動化しても取引は手動だからレートが悪いと面倒やん
村人ブロックがあるならどうでもいいが たとえエメラルドが余るほどあっても
もっと安くできるはずのものを
高く買わされるのが嫌って気持ちはわかる
理由があってやむを得ず高いんじゃなく
たまたまランダムの引きが悪くて高いだけなら尚更ね ランダムにこそ腹が立つって凄いな
理由があっても足元を見られたら見られたでまた腹が立つ
そういう損失回避バイアスが強すぎると却って大局的には損すると思うんだが よし、砂漠に豆腐小屋できた
これで窓から見えるピラミッドの攻略に取り組めるぞ 砂漠の寺院て初見は手こずるけど
1番難易度低いよね 初見だけどひねくれてるので無事に済みました
面白かったw
壁の中に骨ブロックがあったのは何か意味があるのだろうか 落ちなきゃ難易度も何も無いからねぇ
初見殺しであとはもうただチェストまで掘るだけの場所 準備してたら中から爆発音が聞こえて大穴が空いてた事はあるな
あと、宝箱漁ってたらクリーパーが落ちてきた大惨事になった事もある MOB沸かないようにたいまつ置くとか修正してくれないと
意気揚々と駆け込んだら足元で爆発音とか悲しい事件がとまらない >>546
テラコッタ見たこと無かったし
表面がお宝だとw
手前から壊して穴気がついたっていう 雷雨を強制的に晴れにするとスケルトントラップが出やすいってマジなのな
短時間に2回連続おきて骨馬7体ゲットしたわ 森の洋館のうま味って、
敵が人形やら、エメラルドドロップするぐらい?
さっき、一乙した店閉めに火つけて帰ってきたけど。 ビンディケーターの死ぬ時の「ッフーン!」の声好き
レイドでトーテムゲットできるようになったら洋館は要らない子 Minecraft内で自然生成される中でも屈指の豪華さを誇る建築物 …くらい >>539
このあいだ一続きの廃坑を多分全部攻略したけど、トロッコ15個どころかラージチェスト二つ分もトロッコがあった。線路も全て回収するマイルールで攻略したから何時間かかったことか。
BEの廃坑は広すぎて、発見したとき喜びよりも辛さを感じてしまう。でもダイヤの入ったチェストもあるし、攻略せずにはいられない…
スイッチエディションくらいの規模にしてくれたら、トロッコの有難味も増すんだけどなあ。 >>556
BEの廃坑は資材置き場みたいなもん
レールや木や柵が足りなくなりそうになったら取りに行く
全階層ぶち抜いて片っ端からチェストを置いて石も砂も入れておく
そうしていると巨大資材置き場みたいになった 拠点、焼肉場、羊毛場、水槽、塔、ツリーハウス、空中施設、自動農園、製鉄所、ネザー鉄道、ゾン豚トラップ、司書箱
次に作る物思いつくまでブラマイするか… >>558
ガーディアンTT
ウィザスケTT
ウィッチTT
お好きな施設をどうぞ 初めて水流式TT作ったけど凄いな
1スタックも無かった火薬がもうラージチェスト埋まっちゃった
みんながこぞって作(って数時間放置す)るのもわかるわ TT作って感動して、IronTitan作って価値観が崩壊するまでてんぷら TTとか建てて飯行って戻ってきたらもう一生分アイテム溜まってるからな
経験値用にシフトできる構造にしないと二度と使わんぞ TTはそこそこが一番だわ
あんまり貯まんねえな位の性能 そこそこのを作って妥協できる精神が欲しい
「もっと効率良いの建てられたでは」とか考えてモヤモヤするから作り込まざるをえない 時計塔型TTとか釣鐘型TTとか巨木型TTとか
景観に合わせたデザインやサイズを考えて作れば
自然とそこそこの効率になるし使わなくなっても残しておける 地下の空洞も整地したい
なんか有効活用できないかな ゴーレムトラップ作ろうかと考えたけど、村人牧場で司書以外殺したときにゴーレムが地下のドア室にはまってスポーンされるから安全にゴーレム殺せるしそれでいいやってなった ネザーで安置作ってゾン豚攻撃の擬似経験値&金トラップで集めてる
ネザーゲートのTTは景観悪くなりそうでやめた ネザーゲートのゾン豚トラップを拠点近くに建てたら割と重いな…
でも金も無限資源になった 地下に埋めたらいいんじゃね?
一回露天掘りの必要出てくるが 露天掘りは本末転倒な気が
でも、拠点地下空間の大規模掘り抜きは色々捗るからいいよね
ストンと直接アクセスできるし
ゾン豚トラップのばあい真下過ぎると拠点のゲートとの混線対策がちょっと面倒だけど >>574
スライムトラップの方式で5階層作って卵で集めてる
バラツキあるけど、10分3ブロックくらい貰えた 貧弱PCだとコンブも結構重い
石炭を全部松明に回せるから便利なんだけどなー ネザーでいろいろ精錬すればいいのか。
でも無限マグマってもうできないんでしょ >>579
んーゲート式凄いんだろうけどさー
汚いじゃん? 骨粉式乾燥昆布生成機ががっしゃんがっしゃん動いてるの見てるのが好き 基本的には便利よ自動化
かぼちゃとか自分でたまに収穫すると楽しいけど ネザーに行ってみたら
壊れた橋の端にゲートができていて
下は溶岩か広がっていた
紫のモヤモヤが消えるときには落下中 サトウキビは自動化作る予定
あれは下を残したままの切り取りや
下一段だけ植え直すのミスしやすい
大量に欲しいのに >>534
ダメージ増加X
エメラルド58個で取引してたわ カボチャとスイカだけは、半自動化(スイッチは自分で押す)からもう戻れない 8LCくらいの作物でビーコン一個分建てれることにわざわざ計算してから気づいて、遠いと思っていた採掘速度2があっさり達成できてしまった
完全バニラでここまで来たの久々で楽しいわ >590
せやかて、工藤
スイカはバラバラになるから、シルクタッチで取らな気ぃすまんで!? 人参とじゃがいもは幸運3収穫やなー
耕運3…なんつって…www 作物でビーコン10くらいのエメブロは頂いたなあ
取引が使いづらくなったらGTの鉄で賄ってくことになりそう 統合版で何故か自動じゃがいも人参畑の村人が収穫してくれないから仕方なく幸運Vピッケルで収穫してる 種付はしてくれるから多少は楽だけど
でも散らばってる人参やじゃがいも拾うと受け取り村人に投げてはくれるんだよね 謎 今シーランタンのつなぎでジャックオランタン使ってるんだけど、いちいち顔くり抜くのがめんどくさいことめんどくさいこと ガスト一々鉄道ぶっ潰しに来てうぜえよ。
プリィン!? じゃねえんだよ。。。 カボチャの種もコンポスター送りできるようになるけどそんな骨粉使わないなぁ
個人的にはジャコウランタンも染色できるようにしてほしい かぼちゃは落下地点に水張って垂直にたくさん積み上げたあと、ハサミで右クリック押しっぱなしで落下すると一気にくりぬける(統合版Win10)。あとは足場ブロックでも使って回収。
貧弱なパソコンだと落下してくる種で処理落ちするから注意ね >>601
ネザーでの鉄道保護くらいしなさいよ
囲うのがめんどいならガラスをレールの上に置いて頭埋めながら走るようにするだけでもいい ソウルサンド式スケスポにトライデント組み込んでみたけどアイテムボーナス付けられないのが痛いな と思ったらアイテムボーナス付きの剣持ってりゃいいのか >>597
農場が広くて受取人から離れているとか?
自分は受取人の前は耕してあるけど植えてない状態を維持してる マインクラフト10周年記念でスマブラにスティーブ参戦らしい >>587
初めてゲート潜るときは画面が治まるまでその場で停止かスニークにするのがセオリーだよ マイクラは出てから3年無視し続けてからやり始めたんたが
当時の3年と今の3年とで価値が違いすぎてツラい >>607
起きたら試してみる 確かに農場は耕地面積が水源含めて18×18を一人にやらせてるから中々受け取り村人のとこに来にくい感じはする
間隔はこんなもん
https://i.imgur.com/tBi12Rv.jpg
一応まれに野菜渡してくれることもあるけど1時間待っても1スタック分もよこしてくれない
それにインベントリ空の状態にしてやってから何も植えてない耕地に放してやると、しばらくは自分で植えて育った作物収穫してまた植えてってやってくれるけどある程度周りの作物が育ちきる頃になると(あるいはインベントリが満タンになると?)全く収穫してくれなくなる >>613
受取人方式止めて暗がり耕地式にしたら? 再来月で10周年は確かだからなんかサプライズ来い!
2009年5月10日 「pre 0.0.0 」
開発当初はマインクラフトじゃなく「Cave game」という名前
現Bedrock版の前身Pocket Editionは2011年8月16日リリース
おまえらいつからマイクラやってるんだべ? 俺は1.7.10から
体験版少しやった瞬間に買うしかないと思った
こんなに面白いゲームがあるのかと
製品版はさらに100倍ぐらい楽しかった 1.13.2の高床式で
ある時から村人が増殖しなくなってもやもやする
上の人は生きてるし
1マス上に進行住宅作ってたことにハッとして
高さ戻したりしたけどなあ
原因ゆっくり考えてわからなかったら
増設してみるかの >>619
1.13から村人の足元が半ブロックだったり1x1未満のブロック(階段とかフェンスとか)だったりすると繁殖しなくなったよ ちょいと
ssの村人の繁殖条件書いておくんなましよ うちは高床式じゃないけど
村人繁殖しなくなってどうしてかと思いつつ骨粉使って自分でガンガン人参育ててたらいつの間にか繁殖復活してた
もし良かったら試してみて下さい うちの村人増殖施設は1*1のスペースに村人を押し込めてて増えなくなったから広くしてみたらまた増えた(1.12.2) >>613なんだけど
なんか耕したせいかは分からないけど人参村人くんはちゃんと働くようになった
https://i.imgur.com/qmU8802.jpg
それなのにもう一側のじゃがいも村人くんは相変わらず受け手村人に渡してくれないんだよね …
https://i.imgur.com/zf4giFF.jpg
https://i.imgur.com/qmU8802.jpg
もし問題点分かる人いたら教えてもらえないかな >>615
僕は去年夏からやってる。最初iPadでやってたんだけど重くて動かなくなってJAVA版へ移行した。
必要な施設は大体作った。(スケルトンスポナー、天空トラップ、スライムトラップ、司書全部可能、
仕分け倉庫、ゴーレムトラップ、昆布自動、村人自動農業、ピックマン狩場整地、
ウィザースケルトン狩場整地、エンダーマン、ガーディアントラップ、ドラウンド狩場整地、レコード集め&頭ゲット施設)
あんまりやることなくなった 2016年の頭くらいからだな
大掛かりな装置や建築はあまり手出さずのんびり気味にやってる やれることはまだあるし、装備も資材も溢れているからやろうと思えばそこまで時間もかからずにやれる
…んだけど、なかなか腰が上がらない >>615
ベッドがアプデで追加された直後くらい
始めるきっかけになった動画が追加されたベッドで大興奮してたの覚えてるわ いつからだろう?
ジャングルバイオームが追加された辺りかな? ModLoaderが出て、
これすげえMOD界の革命だ!ってなったころからです 2015年くらいかな?
パソコン版買って始めたけど操作慣れなくて放置してて、PS4版出たからなんとなく買ってみたらハマった
当時はパソコンゲーム=キーボード操作だと思ってて、ゲーミングコントローラー的なの知らんかった
PS4版にしてから、1週間に2回はやる 雨とかいろいろ実装される初期に始めた。
海やシェーディングがキレイになってて感動、再度ハマり中 回路組む脳無いから比較的記事多いpcに移行したのに
直後に他が統合版になって記事増えたのなんだかなぁ
おまけにjeの探しにくくなったぞ 1.5.2の頃だから2013年辺りだな
もう6年近くなるのか 1.2.5だから2012年か
まったりとmodpack潰してく生活してるけどマイクラってがっつり時間あるときしか出来ないな 1.7.10だったかなぁ
自分の中では1.7.10がマイクラって感じがある iOS6の時だわ
まだ消防で建築とTNTゲーだと思ってたわ よゐクラ見て始めたから1.12.2からだな
装置とか作りたいけどmodモリモリ入れつつその場その場の不便を味わってるから家以外の建築が手付かずだわ うちは去年子供の誕生日祝いにswitchとセットで買った、ら自分がはまった6か月目の新参w
今は村を作ってるよ
誰も来ないけどガラスドームの公共施設風、馬宿、スティーブの事務所、焼き鳥や(庭で立ち飲みできる)、パン屋、ベイクドポテト屋、花屋、防具と武器屋、教会、キノコの形の貸し別荘、山小屋風の貸し別荘、建築中の高級ホテル等々
楽しくて次は何を作ろうかとずっと考えている
商品を店頭に置きたいんだけど、ケーキしか置けないのが残念 >>646
立体感なくてもの足りんかもしれんが、なんかブロックにカボチャパイとかいれた額縁つけてその前にガラス置いてショーケースみたいにしてみたら? Cave Gameの名前のままだったら一部のマニアウケだけでここまでメジャーゲーになってなかったろうな
「さあ今日もケブゲーやるか!」とかなんか…w やっぱネーミングは大切 ちょっと思いついたのでチラ裏に
ブラタモリでやってたが武蔵野の新田開発は短冊状に道に沿って行われたそうだけど
TTまでの道に列状の集落を作ったらちょっと面白いのではないだろうか 始めたのはコンバットアップデートとかなんとかで盾が実装されたよ!とお知らせに書いてあった頃
おっ?このゲームmacでもできるやん!デモ版あるしやってみよ!
で1時間遊び終わる前に購入即決したわ
そりゃ売れるわこんなん
時間盗られすぎて危険なので封印気味だが毎年春になるとマイクラやりたくなる謎
次のバージョン来たら新ワールドで再開するか迷う やっぱり今のバージョンで一つくらい村見つけといた方がいいか?
あとどれくらい村人選別すればいい? しばらくマイクラ触らないつもりとかなら別だけど1つくらい見つけといてもいいかと
最低限修繕の司書いるだけでも便利になる サンクス
新しいワールドで始めてるんだが旧バージョンであんまりワールドを広げたくなくてね
とりあえずそれだけはやっとくは アップデート後に既存の村人は一度全員無職になるかもと考えると、今選別するのを躊躇してしまう。エメラルド10修繕司書だけでもこのまま確保しておきたいもころなのだけど。 アプデでどうなるかよく分からんから選別これ以上したくはないね
自分の中で最低限これだけはってエンチャだけ大量に確保しとけばいいかなと >>657
ですよね。
村人という形で確保できない可能性があるから、本を買っておくしかない。
自分は修繕と耐久力3、幸運3は最低限確保しておきたいので、野菜で得たエメラルドをつぎ込みまくっている最中。
他のエンチャントは、砥石でエンチャントを消せるようになることもあって、エンチャントテーブルと合成でなんとかなりそうな気がする。 >>658
修繕、耐久3、効率強化5は1LC確保した
数量買えないのはまだ良いが、変化するなら許せないなあ 値段が変わるのは生産の物量で押し切れるけど、一日に取引できる回数に制限かかるのはどうしようもないからそっちのほうがキツい 更新終わったひゃっふうと思ってたらレルムのホストがまだ更新してなくて入れねえ!!!! 強欲村人「旦那、ウチなら回数制限なしで売りまっせ!ただ手数料的なものがチョイとお高く上乗せされちゃいますがねぇハァン」 普通の店でも在庫に上限あるし取引数上限はある方が自然では >>665
そういうところリアルにしても別に面白くならないのがなあ
ゲームだからで済ませた方が良い点はいくらでもある まぁ最初からそうなら慣れることだとは思うけどね 前から続けてる人にとってはやっぱ辛いよね 今はトロッコ1マスしか与えてないけど
ベッドと書見台の3マス+仕切り壁のスペースを確保すればいいんだろう >>615
ずっとJava版の動画とか生放送とか見ててスッゴいやりたくてさ 泥版のたしか、アルファ0.1.0?ってやつから始めた
あの頃はバラの代わりの青い花があったな あとよくわからないカメラなんてのもあった 無職連れて来て環境作ってやれば司書だらけにも出来るのか >>665
村人商店と取引続けていけば大店になって取引量が増えていくんなら良いけどさ Minecraftで在庫の概念はプレイヤーのチェスト内だけでいいんだよ
村人の取引にまで在庫の概念付け足さなくていいのに
そういう方面で面倒臭くされても楽しさに繋がらないんだよなあ >>667
大量にドア設置してどんどん繁殖させどんどん抹殺していくのよっ
ゴーレムとも戦うのよっ >>674
なんてこった・・・
てめぇらの服の色は何色だ―! ネザーでジャガイモ投げたら焼きジャガになるとかなったら嬉しいな 村人の匹数に制限ないんだからそっちをたくさん用意するだけでいいのでは?と楽観してる 水が蒸発する環境に居ても短時間なら溶岩に浸かっても平気なスティーブ ああ、どうしたらいいんだよ……
特定のチャンクだけロールバックするようになっちまった…… しかも、昨日今日の話じゃない
1週間以上前の状態から、ブロックの設置が無かったことになってる ブロックの設置や撤去だけロールバックしてる。
チェストの中身なんかは無事 風邪ひいてマイクラやったが普段なら3時間で3D酔いが来るところをまさか30分もたなかった ゴミ箱空にしてなくて良かった。
10日前のバックアップが生き残ってた。
Greg5uやっとEV時代まで来たのに……(´;ω;`)ウッ… MCEditでチャンク消極するといい
拠点倉庫とかだとアレだが 山岳の出っ張りに城の建築始めたらこんな時間だ
寝なくては・・・ よければしてね(村人ハート)
今年の5月17日にマイクラは10周年を迎えます。その当日限定としてGoogleのホームページのロゴをマイクラ仕様にするようなDoodle企画の提案の署名活動が行われております。是非署名をお願い致します。
https://twitter.com/SaziumR/status/1108483297179402240?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおうBEのアプデ情報とか知らせてくれるモヤンの紫髪お姉さんのツイートが元だから大丈夫かと
ただコイツは嫌い やたらデカい顔するよな、色んなとこ顔出してきて redditにエンパを真上に投げたあと松の苗木×4を骨粉で成長させて巨木の天辺に着地する動画あってワロタ
その発想はなかった エンダーパールで上から松伐採は下から階段掘りより
楽で早いからよくやってたけどそんなやり方もあったか
タイミングや骨粉の引き悪かったりすると埋まりそうだけど
照準微調整するより楽そうだし今度やってみよっと >>699
以前も謎翻訳ゴリ押しとか複垢自演投票とかやってた
性格がねじ曲がってて、自分が高い地位に居ると勘違いしてる
これも自己顕示欲のためにやってると思われる
多分反対したら破綻した論理でボロクソになじってくるよ >>702
なるほどやってみたら割と楽だわ
エンパの使い道ができてしまった ガラス解放される前に紙取引拒否られるの、マジキレそうになる(カルシウム不足) 山登りはエンダパあると楽だよね
上に投げてはワープ繰り返すだけだし
たまにマイト出てきて死にかけるけど もしかして水流止め用の看板設置ブロックでもMob湧く? minecraft専用の板なんてあったのか
エンドシップって最大地図一枚探しても見つからないもん? 運次第だけど2000ブロック以上探すのもザラじゃなかろか 中心の島から1000mくらいの円周なら1枚に3〜5個とか見つかるけど
それより外側で探す場合はそんなもんだね
体感だけど直線より円形で周った方が見つかりやすい気がするから
生成条件が要塞と似てるのかも サラッと探したが村ってもっとホイホイ見つかるもんだと思ってたが案外ない 正式版で継続するのを前提にスナップショットで新ワールド始めた人いる? 初心者だけどダイヤモンドってプレイ慣れてくるとそこまでレアアイテムじゃなくなるのな
高度5〜16を縦4層置きに1チャンク分ブランチマイニングすればすぐに見つかるのね 中級者名乗れるくらいにはプレイしてるけど自分としてはレアアイテムだよ
それを道具なりにクラフトしてしまったら価値は暴落するけど ブランチマイニングは平面的に掘削する方法であって立体的にやるものじゃないと思ってた >>717
平面的に高度5,9,13の三層掘ってるって話だと思うぞ
>>715
11以下は溶岩が面倒だからおすすめできないけど
チャンク制限する理由があるなら掘った方がいいかもね
ダイヤは修繕エンチャの供給が安定すればそうそう減らなくなるけど
他にまともな入手方法ないし見つかるとやっぱり嬉しい バグやらで結局ダイヤ装備ロストすることも多いからなんやかんや沢山置いておきたい 風車に出会ってからダイヤの価値が暴落した
もちろんいい意味で >>721
普通のブランチマイニングと効率変わらないって聞いて脳死でずっと同じ方向掘り続ける方が楽だと思ってたけどそんなに変わる? >>704
なるほど、そりゃ皆そういう反応になるな
ありがとう >>722
効率自体はさほど変わらないから好きなの使うのが一番って話だったかと >>722
流石はキチンと計算、検証されてるだけあって鉱脈発見率は高いよ
でも慣れが必要だったり洞窟対処などで時間取られたりするから対時間効率で言えばあまり変わらないと思う
けど対労力効率で勝るし、スタート地点への戻りやすさや止め時の決めやすさも利点だし、何より無駄にワールドを広げないってのも地味に大きい
ハマって慣れれば絶対にオススメできる マイニングを平面的に広げると拠点から離れて地上の施設が止まらないか気になっちゃって
あとは単に下に埋まってるかもしれないダイヤモンドも見逃したくないだけだすまんな >>724
>>725
ありがとう 試しに第二拠点で新しく鉱石場作ってみるわ ダイヤはカボチャと同じ出現率と聞くと
結構あるんだなと思うが埋まってるだけに見つけるのは難しい 下に埋まっているかもしれないものは無視してどんどん行くのが効率よかったり
時間あたりの鉱脈発見率のベストはチャンクの境界をただただ真っ直ぐ掘るになる ダイヤは1スタック自宅に予備がないと使う気がおきない
鉄はブロック1スタック以上の在庫があると安心できる >>727
理解できるまでは座標を見ながら0,11,0から始めるのがオススメ
やり方分からなければ聞いてくれよん 金なくなったから、メサまで金掘りに行くから、
その道中にネザー鉄道敷こうと思ったが、
その為の金が無いでござるの巻き >>735
金がないって?
そんな時は即席ぶーちゃんトラップだ!
自分を柵で囲って弓矢をピックマンにシュッ!!バシバシ!! >>735
スケルトンスポナーを簡易トラップにして、落とした金装備をこれまた落とした弓で焼いてるだけでも相当な量が集まると思うけど、そういう金収集してる人はあまりいないのかな? ゾンスポドラウンドトラップがあったからスケスポはトライデント式にしちゃったな
BEアプデ後に元ゾンビのドラウンドが腐肉や金インゴット落とさないのはバグだといいが 鉄と金の防具とツールは焼くと還元されるぞ 還元率は悪いけどTT産物を適度に処理するぶんには良い >>741
正確には金や鉄の粒一つになるので、インゴット一つ作るためには9個焼く必要があります。
暗視のポーションなどによく使ってたけど、ランタンの追加のお陰で、鉄の方も使い道が増えたよね。 エンドシティの生成アルゴリズムでggったら、Redditのスレがあった
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7ga92g/do_end_cities_spawn_in_grids_or_not/
このスレに貼られてたエンドシティ生成判定のファイルと説明によると
1.エンドシティはおよそ20x20チャンクにひとつ生成され、範囲内の配置はランダム
2.マインクラフトの全ての生成物は全てのチャンクで生成判定が行われ、選ばれた点が生成の条件を満たしているかさらに判定される
例:海底神殿は32x32にひとつ、かつ選ばれた点が海
森の洋館は80x80にひとつ、かつ選ばれた点が覆われた森
との事らしい
20x20に必ずひとつ生成されるなら描画範囲32チャンクで見渡せば容易に見つかるはずだが実際はもっと少ないし、空中に生成されたエンドシティも見たことない
だからエンドシティの配置は
20x20チャンク内に建設予定座標を設定し、さらにその座標が奈落でない事を再判定する……という感じじゃなかろうか >>744
アレはどれだけ掘ったらダイヤが何個とれるとか期待値計算できるとか
掘る範囲が限定されるからマップを広げなくて済むとか
開始地点に容易に帰還できるとかそういうのがメリットなだけで
ただダイヤ欲しいってだけで採用するものじゃないから… 風車の人もまっすぐ掘ったほうが速いって言ってるしな 効率よりも「やった感」のために、全部ぶち抜いて掘るようになったなー
地下に広がる広大な空間ってロマンだよね 効率に走るもよし、ロマンを追求するのもよし マイクラはpvp系じゃないならスコアやタイムを競うことないし
他人と比べてどうこうないのがいい 遊び方は人それぞれ >>746
効率は枝堀より微妙に落ちる程度でほぼ同じらしいから
自分に合わないとかのデメリットがないなら普通にダイヤ目的で使えるっぽいよ 中の様子がわかるようにスケスポトラップの中に松明置いてたんだけど、ふと思い立って外して真っ暗にしたら湧き方が段違いでびびった
俺も>>737の方法で湧き待ちの暇つぶしで鉄と金集めてたけど、弓が燃料になるの初めて知ったわ……有り余る弓の処分にうんざりしてたけどこれは便利だわ >>751
中の様子が見たいならRSトーチオススメ >>737
ゾン豚さん金の武器よう落とすしインゴットも落とすからゾン豚さんのが効率いいよ
自分囲って弓で呼んでドロ3で斬りまくる ん?最新のスナップショットで上付きハーフをスニークで潜れるようになった? 風車型はマイニング拠点に戻る時間がかなり短縮されるから、同じ場所で掘り続けるなら総効率に関しては検討の余地があるよ 実況見ていると1人称視点だけの人ばかりだけど、お前らは三人称視点使わない?
俺長距離とか歩く時とかよく3人称に変えるんだけど 使わないなー
長距離移動するときは地図持ってるから、三人称にして周囲を見る必要性を感じないので 使わないね
動画配信者が「どうも〜〇〇です〜」ってやる時くらいしか使わないのでは マイクラの三人称は特に操作しづらいからな・・・ビルダーズのは気にならないけど よいくら見てたときは三人称視点がいいなと思ってたけど実際に自分がやると一人称視点じゃないとやりづらい ハーフ敷き詰めの時か馬に乗ってるときぐらいなら使う 3人称視点でセンターが頭で隠れないようにできるMOD入れていたときもあったけど、ほとんど使わずに終わった 上付きハーフの上にレール敷くと降りるときハーフの下にワープしたんだけど
俺の唯一のエリトラが奈落の底に消えたんだが いろんな動画みてブレイズトラップできたー!
ランダムウォークっていうのを習得したー!
ピースフルを試してみたらトコッコに乗せてたお気に入りのぶーちゃん消えてたー!
画面がカクツクというのを始めて経験したーー!
3日かかったーwwひどい有様だったwww
http://i.imgur.com/D0jgsys.jpg
http://i.imgur.com/nXqz3Oh.jpg
達成感を書き逃げーーー!!! >>766
仕様だったのか… バックアップ復元するか悩んでる
>>767
おめでとさん ガラスいいね >>767
これ今動くん?
ガラスだと誘導型うまく行かなくなったって聞いてたけど >>709
するみたい?
スポーンのプロセスはまずmobの群れの中心を決めてからその周囲に個々のmobスポーン判定をする
看板とか透明ブロックは群れの中心判定を邪魔するけど個々のスポーン判定は邪魔しなくて
近くが群れの中心に選ばれればスポーン可能性があるようだ >>771
んー群れじゃないから違うのかな??
スライムトラップに稀にゾンビーフ、骨、火薬が混じってるんだよね
全部明るさ8以上なんだけど…
別に囲ってる中だから良いんだけどさ、やっぱ気になるよね?? 看板のあるブロックが明るさ7以下になってる、っていうことかな
それだとスライム以外が湧いてそのドロップが混ざっていても不思議じゃない 他のゲームの3人称視点は頭越しにカーソルの部分が見えるようにできてるから特に問題ないんんだけど
なぜかマイクラの3人称はカーソル部分が自分と重なってて見えないから3人称でのゲームプレイが非情に困難になってる >>758->>764
まじかwwやっぱ使わないのかw 今の視点が遠い三人称じゃなく今のバイハザみたいな視点あればな マイクラの三人称視点が使いづらい理由をうまく説明できなかったけど
>>775でしっくりきたわ 物を置くにも壊すにも三人称視点はやりづらいのよね
移動の時たまにスティーブ目線ずっとだとシンドイ場合があるんでその時使うくらいかな >>773-774
ありがと、看板で明るさ7のとこ潰してみたわ 一人称はもう少しだけ引いてほしいかなーと思ったり思わなかったり ずっと周囲見る必要ある時ぐらいしか使わんね 海上のボート乗ってる時、砂漠走り回ってる時、トロッコで数分レベルで移動する時、エリトラで長距離飛び回る時、ぐらいかなぁ ウィザスケファーム使ってるときも三人称視点だったりする >>765
同じことやったわ
でも上付きハーフなだけでは落ちないと思う
降りるとき頭上近くにガラスブロックがあったりすると奈良行き確定 奈良の誤字がどっかのスレでネタにされてた記憶
奈良堕ちとか新ディメンション奈良実装とか 三人称視点ってすこしふしぎな言葉だな
第三者視点でいいのになぜ称してしまったのかMy視点Her視点なのか It's my 視点 or your 視点 or somebody's 視点 雪だるまさん、倒せないのわかっててなんでゾンビやらスケルトンやらの危険な輩に喧嘩売るのかなぁ… 男には、負けるとわかっていても挑まなきゃいけない時があるからな…(客観視 スティーブ君がいる限り何度でもよみがえれるからスティーブくんのために命かけてるんやで いちいちカボチャくり抜くの面倒なんだけど前の仕様に戻してけゆないささささあぁ そういえばマイクラには世にも珍しい2人称視点があるよな
自分の装備見るとか動画主とか以外ではほぼ使わないけどな 自動収穫のカボチャだと面倒だけど、普通に育ててると収穫前に種抜きするだけだから
面倒でもないんだよなぁ。 自動焼き鳥機を生肉に切り替えられるようにする方法がシンプルすぎて感動した >>806
スーパーフラットで出てくる行商人にマジでビビる
勘弁して欲しい >>807 安価ミスった
>>806
溶岩と水の切り替え? https://i.imgur.com/Wj5oiCE.jpg
こんな感じ
焼肉が過剰供給すぎたけどこれで村人と取引できる
生肉にもなる レバーさげるとブロックの窒息ダメージ
レバーあげると溶岩が流れて炎ダメージになる >>809
ディスペンサーで水とマグマ入れ替えとか考えたけど回路必須だったし
こういう柔軟性は素直に尊敬 長年マイクラやっていても案外気がつかないことがあったりするよね 鳥だけじゃ数取引するの無理でしょ
と書いたほうが良かったか
取引停止だらけでもまだ余って施設停止した思い出 村アプデで矢師が羽を買い取ってくれるのはいいね 回数制限あるけど 鳥肉交換をメインにして詰まった時は焼き鳥交換で解放してる
これでも食料全く困らんよ
アプデでどうなるかはわからんけど 焼き鳥製造機の効率が何故か悪いからガーディアントラップの副産物の焼き魚で補ってる ディスペンサーとかで餌やりできたら牛とかでも完全自動化できるのにな 近くにアイテムドロップしておけばそれを食べてくれるようになるといいのにね
ついでにブロックを置いたり破壊できたりするブロックディスペンサーも欲しい
はっ 地図埋めしながらウミガメ複数見つけたら餌付けしてるけど産卵しない
経験値ドロップするだけなんだが卵ってすぐ産まないもの?
見つけたその場で餌付けしてるし下は砂場なんだが
イージーでしてるのにガストスポーンしまくりで要塞探せずポーション台作れなくて
水中呼吸できるという亀ヘルメット欲しいんだ すぐ産まない 交配したら片方の腹がでかくなってしばらくしたら砂地に産卵する
産卵ムーブはすごく分かりやすいからしばらく待ってな 亀ヘルの水中呼吸って+5秒とかの気休め程度じゃなかったっけ… エンチャと組み合わせるとちょっとした移動や海中作業に便利
ガッツリやるならコンジット一択だし >>825>>826>>827
待たないといけなかったのか次見つけたら柵で囲むわ
あくまでポーション有りで亀ヘルメットが活用できるとなると悩むな
早々に宝箱偶然見つかったからコンジットはあるんだが使い惜しみしてる
レスありがとう要塞探し頑張るわ 亀の甲羅は水中呼吸時間10秒追加やね
それを狙うくらいならダイヤ防具に水中呼吸エンチャ付ける方が近道 ぐふっ、拠点内にマグマブロックの罠作ったら自爆した・・・ Yes
水中でもスニークすればダメージないから
海底の遺跡で呼吸もらくらくよ >>829
亀の甲羅に水中呼吸3付けるのが私のやり方。
これやると10秒経つまでカウントダウンされないし、カウントダウンされだしても水中呼吸3で凄くゆっくりになるから。
昆布狩りくらいならこれだけで十分。 甲羅って防護4水中呼吸3のガチ構成にするべきなのかな 神殿突撃するならポーション使うだろうし
昆布畑なら防護付ける必要性も薄そう
水中採掘と水中呼吸Vくらいでいいのでは 水中作業するのがわかってるならコンジット置いちゃうから甲羅にそこまで意義は感じてない コンブとり、ナマコサンゴとり、沈没船探索、海の宝が海底の時ぐらいかな 海底神殿だとコンジットや水中呼吸使うし デフォルトの亀ヘルメットは水中以外の方が何気に役に立ってる
廃坑とかの砂利の落盤事故に安心安全 ○○するべきって強制はマイクラに無いよ
海底神殿なら、そこかしこにある沈没船や遺跡から宝の地図取って、コンジット作るのが楽ではあるね
牛乳5、6ぐらいでコンジット分のプリズマリンやレンガが取れるし 海洋の心ばかり溜まってオウムガイが集まらない
そうこうしてるうちに海底神殿クリアしてトラップまで作っちゃってもう飾りとしてしか使いみちが無いかもしれない 次のアプデでベッドと職業ブロックあればどこにでも村を作れるかもしれないから
そのコンジット使って略奪者フリーの海底都市を建築するんだ! 釣りはいいぞぉ
修繕もオウムガイも糸と棒だけで集まる
釣りで釣り竿を拾って無限機構にもなる
なお確率 そもそもコンジット作るのに海底遺跡からチェスト見つけないといけないってのが矛盾してる気がするのは私だけか 海の中心を我がものにする(海洋の心を抱く)ためには海に赴かねばならない それより(恐らく)水中でバケツに汲んだ牛乳を飲むという事にツッコみたい Minecraftの世界では、牛乳とはウシが子供のために乳腺から分泌する極めて粘性の高いリキッドゾルのことを指す。粘性が高いため、短時間なら水中でも水に拡散することなく存在できる。
極めて栄養価が高い(衰弱解除)ほか、様々な毒素の継続吸収の阻害(毒、鈍化、弱体化、吐き気解除)、摂取した物質による影響の緩和(バフステータスの解除)などがヒトに対して認められる。
牛乳の高い栄養価はステータス効果をもたらす物質の分解を促進し、有害物質の経口摂取のみならず効能の矢による外傷からの物質の供給も阻害・分解することが可能である。 流石牛さんは捨てるところがないな
皮も肉も乳も有能 肉しか利用されない豚やマイクラで一番存在感が薄い蝙蝠に救済はないんですか 豚は……乗れる。 コウモリは………なんで居るんだろう 豚なら、カワイイからペットにしたいな。戦闘はしなくていいから。(てか、できないだろうしw)
こうもりは、普通に攻撃してきたらいいんじゃないかな。あ、やっぱ面倒くさそうだしいいや。 コウモリは暗所限定でダメージ出るスノーゴーレムみたいなのにならんかな
マグマに突っ込んで儚く散るのはご愛嬌 昔コマンドでコウモリに村人乗せて遊んでたな
不思議な挙動で飛行する村人 → しばらくしてコウモリデスポーン → 村人落下死 のコンボで腹筋やばかったわ 感圧板と一緒に狭いところに閉じ込めてランダマイザーという提案をしてる動画があったな
実用性と実現性はまあその ファントムって最初投票してた時はもっとでかいもんだと思ってた
マンタみたいに空を悠然と泳ぎ回るモブだと思ってたのに実装されたのは小さい虫みたいなモブだったという 海にマンタ欲しいね
気まぐれに背中に乗せてくれたら嬉しい イルカは集団でドラウンドを狩り
ドラウンドはガーディアンにトライデントを投げ
ガーディアンはイルカにビームを撃つ
そんな殺伐とした海中になってほしい そこまで殺伐としなくてもいいけどもっと色々な敵対協力関係があってもいいかなとは思う
たまにスティーブに懐くクリーパーがいてゾンビに吶喊してくれるとかもあるとドラマチックになりそう 巨大生物欲しいなー 動物モブガンガン増やして欲しい >>866
ゾンビ「スティーブを襲うぞ」
スケルトン「俺も助太刀するゾ」
矢「あっ」
ゾンビ「おい今俺に当てただろ」
スティーブ「今のうちに逃げよう」 >>866
襲ってきてるのか懐いて寄ってきてるのか判らなくて結局射殺しそう 中立モブで、でっかいクジラがほしい
船旅中に潮ぶしゃーしてるのみたい クジラほしい
深海バイオームに潜ると激レアで出会えたり 溶岩こぼして船を焼くなり石でで囲む
デスポリスポしないように名札で糞みたいな名前付けてガラスで囲う クソデカウツボ出して今のガキ共にもトラウマ植え付けようず >>860
まだ出会ったことないけどそんな小さかったのか
未だにマンタみたいなやつだと思ってたわ ググったらそんなに小さくないやんけ
普通にデカめのエイぐらいのサイズあるやん騙されたわ イリジャービーストの色違いでもいいからマンモス欲しいな 裏話その2
Wandering Trader の原案 最初はフード被ってないつるっぱげ村人亜種
https://i.imgur.com/cyJbJZW.jpg
モヤンのテクスチャデザイナーのJAPPA氏がこのローブとお揃いの柄のフードを被らせ
連れてるラマにも同柄のカーペットを装着 >>866
懐く敵対モブええやん
最初から懐かれても分かりにくいから倒した時に一定確率で起き上がって仲間になりたそうにこちらを見るとかどうよ?
武器エンチャ懐柔を追加で そもそも村人は本来フードを被っていた
バグでテクスチャが反映されなかったから今もそのまま ブラマイでダイヤフィーバーして欲張って掘ってたらマグマ溜り落下、常に耐火のポーションを持ち歩いてるから余裕と
思いきやマグマの中で天地が分からなくなってパニクって窒息死するとこだった…ギリセーフ >>888
こういう経験を挟みつつ色んな資産を増やしていくのが
マイクラとしてほんと楽しい部分だと思う コウモリはTTのための湧き潰し時に小さな空洞見つけるのにお世話になってるわ コウモリ話題になっていたけど、コウモリの近くは空洞あって出口近いとわからせるサインとしたらいいかもね コウモリはそのうち移動系のポーションの素材落とすようになると思ってたらファントムが出ちゃったからなぁ コウモリは急に暗闇から飛び出してプレイヤー驚かせるアクセント的なモブ コウモリがアイテムドロップするようになってもあの大きさだと倒すのちょっとめんどくさそう 挙動も不規則だし 矢がコウモリに当たってスケさんに打ち負けたことあったわ 洞窟じゃない所に明るさ7以下でスポーンすればわき潰しチェックできるのに ハフブロにしててあまり明るくないとこも湧いちまうな >>896
逆にスケさんの矢から守ってくれたりしないかな
村人はたまにトライデントから身を挺して守ってくれることがあるよ うさぎを捕獲しようと思って縦横1深さ2の穴掘って少し立ってみてみたら、うさぎじゃなくて牛が落ちてた
お前そんな狭いとこに落ちるのかよ グーグルのStadiaにマイクラ出たら常時Realms状態みたいになるのかな
PCのスペックガーとかからフリーになれるのか 洞窟探索からようやく村拠点に帰ってのんびりしてたら毒喰らった
村人達の中に高笑いしてる女が一人混ざってた おそらくstadia出たら出すやろ。
ただ統合版になるやろうけど 今の時点でiosにも出してるしね
stadiaにもxcloudにも全部出すんじゃない? 今までそういう発想はあっても現実的じゃなかったけど、Googleならと思ってしまうところはある
日本はおま国だけどね それMinecraftのマルチ鯖でプレイすることすらままならないレベル 10秒どころか0.5秒あったらほぼ無理
俺だけじゃなく大体の人はそう感じるはず もやんの人が面白そうだけど1、2年でサービス終了するんじゃないのとか言ってるね 2秒くらいのラグなら釣り出来るぞ
イライラしまくるけど敵MOBがいないなら何とか いま仕事が忙しくて全然マイクラ出来ない
早くケリをつけて土日ずっとマイクラやりたい
ずっと何も考えずブランチマイニングしたい マイクラマルチって無駄な通信多そう
確かワールドとかチャンクとかのデータもクライアント側には保存されてないんだよね? デフォルトの状態はseedからの算出でいけるだろうけど
変更されたブロックは全て共有しないといけないだろうしな
無駄というか「すべてのブロックをいじれる」ってそれがマイクラの醍醐味だけども そうはいってもシンプルなゲームだし通信量は知れてる
必要なものだし無駄ではないかなぁ どこがシンプルなゲームなんだ描画6チャンクにしても演算しなければならないブロックは5,308,416個にのぼるのに 骨ブロックみたく装飾に使えねーかなと思いつつ倉庫に眠ってるわ パワードレール起動用以外思いつかん
テクスチャ変えれば建築に使いやすくなるんじゃない ネザーゲート作った部屋の壁・床を赤石ブロックにすると雰囲気がでていい 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2wu8OmUgAoUfly.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい >925
ゴミ処理用、溶岩滝部屋の危険ですので、赤線の内側までお下がり下さい用のラインに使ってる。
それで?
おしまい! そんなに在庫あるなんていいなー
回路たくさん作るしポーションにも使うから全然余らない…
いくらあっても足りない >>933
ブロックで3LCあった
2LCくらい寄付したい ウィッチTTあると赤石貯まるよな
ガラス瓶も使いきれん 砂糖もクモの目も完全なゴミだな
村人さんに引き取って欲しい そういう無限資源は使用頻度によるけど1〜3LC溜まったらそのあとは廃棄してるかな
昔は捨てられない症候群だったけどゴールの個数を決めればあっさり捨てられるようになった
でもほぼ無限有限資源は未だに捨てられない 村人を動物に変えるテクスチャが好きで使ってるんだ役割によって動物がかわるから司書がすぐわかるし便利なんだけど
スナップショットでは一種類の動物しかいなくて服が違うだけあまり好きな動物ではないので変えて欲しいな >937
砂糖とクモの目なら、司書リサイクルの為の
弱化ポーションの為に結構使ったなぁ。
材料切れ起こす程じゃないけど。 LMMだと砂糖は結構使うらしいね
入れてみるかなー クラフトと名前がついてる割に素材はたくさんあっても作れるものが少ないね
もっと素材の使い道いろいろ追加してほしい うっかりスライムチャンクとかぶせるように隠居式ビル建てたらスライムUZEEEEEEEE
普段ピースフルで活動してたから気づかなかった… 新大陸冒険中に見つけた村がブランチマイニング終えて戻ってきたら村人消えてた
家建てて畑作ってるんだからもう少し自衛しろや… 岩盤整地して一段下に光源を埋めてカーペットを引いたら
マグマ溜まりがあったみたいで、カーペットが炎上した
手の届かないのでマグマを潰せないんだが、光源:グローストーンで埋め潰しても駄目っぽい
石のようなフルブロックだと変わるかな? 1.14に向けて開拓範囲を最大地図4枚に抑えてるけど待ちきれない。 PS4版でネザーいって死ぬ→戻るを何回か連続してたら、四回目・五回目でそれぞれネザー側に新しいゲート作られてしまった
しかも帰ろうとするとそっちもジャングルの木の上とかいう無茶苦茶困る場所に新ゲート作られた…
PS4版のゲート増殖バグいつ直るんだよ PSハードでマイクラを続けるのはオススメできない(´・ω・`) そういえばps4ps3vita3ds旧switchverってrealmsってあったの? >>952
PS系は知らないけどSwitchEditionはない
あったらセーブデータ消えて泣いたりすることもなかったよ・・・ >>953
統合にしちゃえばできたけど、それ以前で何らかの理由で消えたらご愁傷さまとしか言えんわな 魔女の家の近くには黒猫の他に黒羊も沸くのだろうか?実際にいたんだけど偶然か
とりあえず黒猫はダブルネーミングでエレンって名付けて連れ帰ったわ やたら経験値持ってるくせにすぐに逃げる例の奴系の敵が欲しいぜ ガラスにボタンやレバーを設置したりはしごをかけたりレッドストーンを設置できるようになっていた。
https://pbs.twimg.com/media/D21xOOqUkAQ3hy9.png
ちなみにガラスの上にmobがスポーンするようになりました >>960
特定バイオームにしか出ない敵、てのもありかもね
まぁブレイズとかはそれなんだがもっとレア度あっても良い ブランチマイニング場を整備中
広くするのもめんどくさいし2マス間あけて2段にしてみたけど下は鉱石があまり出ないかな?
2段にするよりどんどん広げで掘ったほうがいいですか? >>963
追記風車型は装飾しづらいので枝ボリです >>963
y=11より下は溶岩池にぶつかるから面倒だと思う >>961
ガラスの上に沸くのが直った、じゃなくて? 座標が気持ち悪いのでy=10派
分かってて始めたけどくっそ面倒いのでオススメはしない y=12だと水バケツほとんどいらんのか
試したことないけど >>957
魔女と黒羊の元ネタ分からないからあれだけど北欧のおとぎ話か何かなら湧く仕様になってる可能性はあるね
>>962
ハスク「・・・」
>>965
Y13とか14とかでも上から溶岩降ってくることあるから自分はあんまり気にしない >>969
11以上でも溶岩海空洞にはぶち当たるので水バケツや埋め材は必須
むしろ12だと油断すると溶岩海落下→段差登れず全ロスがあり得るので溶岩海面ちょうどの方がいい 溶岩湖に水ぶっかけて黒曜石にした上を段差なく歩きたいからY11派だわ >>929,940
スパム拡散させようとすんなカス >>963
私はブランチマイニングじゃなくて地下空間を作る掘り方だから、まずはY=11で掘り拡げてその後に下に掘り下げていく。
岩盤最上面までそうやって掘り下げる方式。これなら黒曜石もそこそこ取れるし、ダイヤも結構取れる。スライム狩りできる空間も出来るし。
村ごとや拠点ごとにエンダーチェスト置くから、黒曜石は結構な数が必要になる。 黒曜石はもっぱらエンドで採取してるなぁ
溶岩固めるより楽だし安全だしで 黒曜石はエンドで削って溶岩は埋めたりしたほうが楽か >>961
これ挙動見てもガラスがバクか何かで不透過ブロック扱いになってんじゃないかと思うんだが 枝掘り跡地は採石場にしてくりぬくから装飾するって概念がないわ
建築始めて擁壁とか作ってたら石材がいくらあっても足りなくなる 溶岩は基本掘りません。
採取して燃料に回すかどうしても先に行きたい場合ほります。
長く使う場所だから装飾してトロッコ走らせて倉庫とつなげて自動化までしようとおもってます。 >>980
980踏んでしまった。
どうやってたてるの?
990に任せてもいい? 何使っているかわからないけど、スレ作成で
コピー貼り付けてくれればいいよ。できなかったら言って、できる人宣言でいいと思う
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 37枚目 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1551762902/ >>984
おつ
洞窟蜘蛛スポナーしかみつけれない
とりあえず糸には困らなくなったけど >>984
たすかる
ありがとうごぜえますだ。
書くか見る専で立てたことないから戸惑ってしまう 黒曜石はエンドスポーン地点の部屋(台座)がエンドに入るたびに生成されるから無限資産なんだよな 奈落上にあるならともかくこっちの方が塔よりも楽
一方溶岩は再生産不可能だし、かといってバケツで保存すると嵩張るしで割と扱いに困るよね ネザーで半無限にすくえるからねぇ まぁそれにしても面倒だけど やったー初ダブルスポナー見つけた!
どういうトラップにするかゆっくり考えてから作ろう >>984
乙です
>>987
最初はみんなそうだよ
自分も初めの頃は違う板に立てちゃったりスレタイ間違えたりと色々やらかしたw それなりにプレイしてるけど近距離スポナー見つけれたことないわ おめ よく誤爆で全く違う板のこと書き込んだりスレ建てたりする人居るけどどうやったら間違えるんだよっていっつも思う
chmateしか使ってないからわからん…
pcからだと複タブあるから間違えるのかな
マイクラ関係なくてすまん アーコロジー的な考え方で言うと、生産拠点内で全自動生産できない資源は等しく有限資源的な扱いに敷かれると思う
例えばエンドの黒曜石台座も、「プレイヤーがエンドポータルをくぐる」というプレイヤーの介入を余儀なくするもので、全自動化は不可能なわけで、どちらかというと有限資源寄りになる。
メンテ不要で恒久自動生産が出来るかどうかだな ネザーゲート割ってから別の所から入ると無限に複製されないか? プレイヤーが動くとかせずに自動に集まるものが無限って話かと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 25日 10時間 5分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。