【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part29
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1561546025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured こ、ここですか、新天地の新アプデ場はキョロキョロ
>>1さんおつすてぃーぶ さて、昨日ログインできなかったし今日も頑張って
岩盤からY60まで彫り上げて渓谷つぶすぞぉー 行商人と難破船と廃坑を頑張ればジャングルに行かなくても動物以外の特産品全部回収できるんだな そう言えばメサの廃坑でかなり助かったな
スイカの種とか
でも竹はジャングルしかなかった >行商人と難破船と廃坑
竹はこの中のどれかで手に入る 砂漠が近くにないので
サボテンは行商人から買って1Lチェスト分育ててみたが
使い途がわからない >>39
人による
計算機を作る人もいれば実質無限のマップの端を目指して何年も旅をしてる人もいる >>41
マップの端をめざすとかカッケーなー
無限の遊び方をとことんやれるゲームってないよねー 宝の地図の×印がある場所を掘っていますが、全然お宝が見つかりません
もう高さ20位まで掘っています
もっと高い所で見つかるんでしょうか? >>45
地図見ながら×のついた真上に立ってみて、そのチャンクのど真ん中にあるって聞いたことあるよ。 宝のある座標割り出すやり方は検索したらいっぱい出てくる
それやって出てこなかったら生成時にバグったかなんかで消えてるんだろう >>45
チャンク真ん中にあるから、現在座標から座標16で割れるチャンクの境目探して8足したり引いたりして印に近い場所
と書いてみたけど、解りにくいかも >>46
>>48
そんな裏技があるんですね
ありがとうございます!これならすぐ見つかりそうです >>47
教えて頂いた方法を試したら、下に3ブロック掘るだけでチェストが見つかりました >>51
入ろうとしてるサーバーが指定リソースパック強制設定じゃなければできるんじゃない? >>45
色々な動画見て思ったことなんで信憑性は分からないけど
どのお宝もそんなに深い位置にはない
だいたいY5ブロック分くらいの間にあった
深くても10くらい >>54
3ブロック掘ったところにありました
初めての海の中心をゲットです >>54
一回Y=36位にあったようなきがする
海岸のというか上は海だったから地表からは確かに 3ブロック位なのかもしれんが >>55
嬉しいよね、俺も初めてゲットしたとき嬉しかった。。。言ってもついこないだだけどw
>>56
上が海の場合は沈没船とかじゃなくてそんな感じなんですかね
参考になりますありがとう〆(。。) 一回上に掘ったらチェスト有ったって事もあったな
ところで水流で穴に落とすトラップの穴にMOBが詰まるんだけど、良い解決方法ないかな 穴の一番上のブロックの内側にボタンを付ける
そしてボタンの上まで水流をこさせる >>59
どういう状態で詰まってるか分からんけど俺の場合は水流の最後の1ブロックでmobが踏ん張ってるのが原因だったから踏ん張れないようにした https://i.imgur.com/KIHUS2r.jpg
mobが踏ん張ってるなら横幅1ブロック未満の柵とかガラス板を使うとか・・・かな? メサ探して結構マップ広げたせいもあるのかもしれないけどエラー落ち頻発するなぁ
エンドシティ探索中にちょっと巻き戻されると微妙にやる気が削がれる エンドシップ探すのに2000距離歩いたがこんなもんかな。
延々と同じ風景はキツイ。 >>67
前にエンドの地図埋め数枚やったけど
MAX地図にシティ5こ前後のシップ付はその半分ぐらいだったかな誤差は大いにあるし偏りもある >>61
まさに踏ん張って耐える
踏ん張りはどうやって解消させた?
>>62
ありがとう
試してみる 地中の1×2の空間に行商人とラマ2匹がスポーンしてるとかホラーすぎるでしょう
湧き潰しに松明置いて塞いだ空間なんていっぱいあるのに、これらのどこででもスポーンするってことかい? そうだよ
村アプデは行商人や略奪者とか、明るさやブロックでした湧き潰しを無視してスポーンするMOBがいるのが不快だわ >>69
穴が3×3以上のとこは>>60と同じ
小さい穴はソウルサンド使ってる
○○○○○
□□□□○◇
□□□□■
○=水
□=石
◇=看板
■=ソウルサンド ただでさえ湧き数がショボい統合で行商人、ラマ、侵略者の変なとこに沸いたり残ったりは勘弁して欲しい。 行商人湧きすぎてほんと邪魔だわ 作業中に気がついたら首紐落ちててまたかよってなる 行商人はまあ消えるからいいけどうるさくなったな。
残されたラマは問答無用で狩る >>66
今の所最大レベルの地図で7x6だから14000x12000くらいだと思う
ネザーとエンドはまだ地図一つも埋めてない程度だけど 追記:5x5くらいの時はそれほど落ちない感じだったけど、最近になって頻度が急に増えた感じ 行商人が拠点に置いてあったトロッコに勝手に乗って行っちゃった
加速するトロッコの後をラマもものすごいダッシュで追いかけていった
トロッコ返して… 砂かぶり透視やってみたけど、まったく見えないわけじゃないね。
以前と比べてって言えるほどのものはないんだけど、地形とか、自分が置いた松明がそこに、みたいなのは把握できる。
バグだから見えなくしました、とかつぶす気満々です、って感じじゃないと思う。 >>69
ガラス板だとチビ系ゾンビ、ハスク、ドラウンドが詰まるから要注意 自分は水流の1番端に階段つけてるわ それでも踏ん張る奴は踏ん張るんだけどね >>86
水流の端を階段にすると今度はアイテムが引っかかるようになるんだよね。
水が空間に浮く感じになるから、アイテムが階段に落ちて止まる。
そこを流れるアイテムはない、んなら構わないんだろうけど。 水流の一番端はマグマブロックでいいんじゃ、ノックバックで落ちる 水流の端のブロックの側面(水流の先の面)にボタン付けると結構落ちない?
足場と認識されてるって聞いたことある mobが水流の橋に詰まるやつって青の氷とかなら滑りやすいから詰まらないとかあるのかな?
試してないから分からんけど 落下させるだけのトラップなら問題なかった。落下塔が5×5必要になるけど。
ピストラ使いたくて3×3にしたら、水流のないところが1×1しか確保できなくて、クモがぷかぷか。
マグマブロックにしたらそこでダメージを受けて死んでしまうモブが出て経験値トラップとしては不満な出来になった。
いまだにうまいやり方が思いつかない。 氷は気休め程度にしかならなかったと思う。水アプデの頃にスケトラで使っただけだけど。 1.9の改悪から一旦止めてたけど
武器振る時に出来たバーとか効果音って1.8以前に戻ってるよね? >>62のやり方でガラスじゃなくてボタンにすればするする落ちてきてくれる グロウストーンの供給は司祭32人体制で対応することにしたわ 初めてデカいお城立てたら村人が空から落ちてきてしぬんだけどこれ拷問か何か? 取引回数上がった?農民でじゃがいも、スイカ、5回ずつ取引できたぞ
あと村ゾンの被ダメ時の声がペチッからグゥォに変わったんだな 見た目目的ならともかく、結構マイクラやり込んでいるのに未だに光源目的でグロウストーン使っている人は、ガーディアントラップ作ってシーランタンに乗り換えた方がいいぞ >>99
その人はここ最近就職した新人さん?
それとも長い付き合いの人? >>100
ゾンスポ牧師のお陰でまだ2LC残ってるんよ
埋め込み光源にはグロウストーン使い放題だ ゴーレム以外で鉄落とすのってドラウンドとゾンビだけだったっけ? >>102
ガーディアン実装前や建築着手前の序盤に揃えたのならいいんじゃね
たまに効率面からグロウストーン推してくる人いるからなあ https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1196091.html
https://i.imgur.com/0HsNi8z.jpg
https://i.imgur.com/TX2h4G8.jpg
https://i.imgur.com/H8HyZoV.jpg
スタジアムの見学にも参加したタツナミ・シュウイチ氏は、「子供の頃はブロック遊びが大好きで、今はMinecraftを仕事にして、楽しい毎日を過ごしている。
今日は、スタジアムの競技場の芝生がどうなっているのか、座席はどんな材質でできているのかといった点を注意して見てほしい。
家を作るときや、建物を再現するさいに、ここにこれがあるのはどういう理由があるのかに注目してほしい。便利だとか、格好いいとかの理由を探し出して、クラスターの視点で考えてほしい」と要望。 >>79
ありがとう
ちょっとウロウロしたらすぐ到達しそう… >>101
新人さん
アプデ前の人はクラッシュ頻発してる時に神隠しの被害に会った
5回取引確認したのは今のところ農民系だけ
武器、防具鍛冶の石炭は4回だな え〜と、自分で考えると、5×5で穴開けてボタン設置、で、1段下がったところの3×3が
そうるさんど???
ソウルサンドで浮き上がるから落ちる???てな感じかな??
いまちょっとファントムとじゃれてるから動けないけど、あとでやってみる。 エンチャントレベルを稼ぐためのトラップ?で、一番簡単で初心者でも作りやすいのってなんすか?
エリトラゲットしたから作ってみようかと 一番簡単といったらスポナー使った落下式やスケスポ狼トラップだろうけど純粋に経験値だけ目当てならエンダーマンとかの方がいいんだろうか スポナーがあるならスポナートラップだしスポナーがないならエンドトラップかね
スポナーといってもブレイズだと建築コストが嵩むけど ネザーにも行った事なく洞窟探検も2〜3個(廃坑なし、ブランチマイニングはしてた)
こんな時に見つけた村の地下にスケルトンスポナーがあって
落下式、トライデントのトラップ作りました
矢と骨(こっぷん)が取れるし経験値も結構稼げるので助かってますし簡単に作れました >>115
誘導式ならそこまでコストかからんぞ
効率悪いけど でも効率悪いなら経験値稼ぎたいっていう目的を達成するにはあんまり向いてないのかもな
カボチャかぶれば安全に作業できるしエンダーマントラップいいぞー >>109
そっかサンキュ
やっぱいまいる村人は取引回数増えないのね… エンド本島に1ブロックの穴開けて自分が入り、頭の上に十字型の屋根を付ける。
エンダーマンをにらむ → エンダーマンがやってくるが十字の屋根に引っかかって攻撃できない
こちらからは足元殴り放題。
エンパ稼ぎで使ってたけど、経験値も結構貯まる。
スポナーも必要ないし、出る前に寝ていけばそのベッドに帰ってこられるし、手軽という点ではこれが一番では?
施設が作りたいんだったら方向違いか、ごめん。 村アプデ前は拠点にゴーレムトラップ作ってたから今回も作りたいんだが
村判定がベッドだから拠点に作ったら家にあるベッドや村人で村の中心ズレるんだよね? >>122
マジかー
ありがとう製鉄所予定地変える
ドアは代用したり使わない方法出来たけどベッドは替えが効かないから困るわ >>100
見た目はリソパで人によって変わるから見た目云々で語ってもおま環でしかない
使い勝手とコストは共通だからそこで論じるのが適切だ
結論としてはシーランタンになるけどね 前は拠点で作業しながらうろうろしてたらけっこう貯まったけど ある程度、距離空けないとダメだからめっちゃ不便
村人にベッド与えるならスティーブには寝袋でいいから与えてくれ 設置不要で手にもって使うだけでその場で寝れる寝袋は欲しい
リスポーン地点設定機能は無くてもいいから だいたい、村人のベッド認識距離が遠すぎなんよ そのせいでバランス崩れてる 今の製鉄所を稼働させる距離は短いのに...
あ、これはRealmsでやってるからか? シミュレーション距離の問題? スティーブが半径54m範囲外にいるとゴーレム湧かない
最小シミュ距離4チャンクよりも短い 54とかマジか短え
ゴーレムの湧き頻度以前より少ないらしいし拠点作業のついでに収集出来ないならもう諦めてブラマイしてくる
過去スレでもよく言われてるけどベッドと作業ブロックに名付けとかしてスティーブ専用にさせろ
自然村と拠点の共存すら出来ないわ 作業ブロックは横から勝手に使う
ベッドはニートに紐づけといて使うときにニートたたき起こして寝る
これで自然村とスティーブは共存できる いやいや、村人は使役するもの、共存なんてない
共存出来るのはニワトリか豚ぐらいw おまえら何言ってんだよ
この世の中にはなぁ
仲間なんてもなぁいねーんだよ
味方なんざ存在しねー幻想なんだよ
人間てなぁ裏切る生き物なんだよ
畜生なんだよわかるかぁ
家族だって信用できねぇそれが人間てもんなんだよ
ってこないだ居酒屋でよっぱらいが言ってたぞ ガーディアントラップ25カ所の湧き全部ゲートで繋いだんだけどネザーでの処理槽みんなどうしてる?
マグマで焼いて落下させてから2×2のピストラで処理してるんだけどあんまり間に合ってないから悩んでるわ てか普通にポーション投げるのがいいか
連投すみません そういえば現世にいてもネザー側も動いてるんだっけ? >>134
2×5のマグマブロックの上に落としてほぼ落下ダメージで倒せてる、ホッパーの上にホッパートロッコ敷き詰めて回収
ホッパートロッコも二個づつレールの上に置けば、動かないからほぼ消えない
一応ガラスブロックで囲んで点検補充できるようは作った オートで倒せて楽だから各トラップをピストントライデントで倒すタイプにしてるんだが、アプデ来てからはちょっと間を空けてしまうとトライデント刺し直さないと経験値が得られない事が増えた
この方式では絶対に出来ない仕様になったんなら諦めて直接攻撃するタイプに戻すけど、刺し直して稼働したら普通に経験値出るから、ちょっとしたバグなのかな? the hiveみたいにミニゲームで遊べるサーバーの大手ってどこ?
オンラインミニゲームの楽しさに気づいてしまった というかピストラ修正されそうな気がしてならない
といいつつ実装からかなり経ってるけど >>138
マグマブロックをたき火に変えればダメージ与えつつ普通のホッパーで回収できるよ >>144
ああすまん言い方悪かった
ミニゲームで遊べるマイクラのサーバーで一番有名なのってどこかなと思って
よく外国人が配信でお題に合わせて数分で建築するゲームとかやってるんだけどあれどこかわからないんだよな >>141
ホッパーにトライデント刺さってると敵に当たらないようにはなったみたいだけど
ブロックに刺さっててピストンで移動させてるなら今まで通り何の問題もないって話
ピストンのアーム部分にホッパーがあると当たらなくなったってことね
ピストンのアーム下がブロックでそこにトライデントなら今まで通り >>137
マルチでネザー側の待機要員がいないと動かない >>147
え? それは朗報。うちも当たらなくなってて困ってた。情報ありがとう!
要するにホッパー真ん中だけにして、周りはブロックにしてそこに刺せと、そういうことね。
試してみる。 エボーカー倒したしトーテムも使ったのに実績解除されないんだけどー! 俺も再生可能エネルギーの実績解除できないしバグあると思う
普通に解除できる実績もあるけど ダイヤモンドをあなたにも出来たことない ハード野良わき金ピカゾンビに拾ってもらってるんだけども
iOSも箱◯も箱1CSと統合版も解除されない 瀬戸際踏ん張り問題解決できた
縁にガラス板を使ったところ、詰まるかというタイミングでスルリといってくれた
ソウルサンドもに置きかえたり、穴にトラップドア使ったり引き続き試行してみる
みんなどうもありがとう
>>155
貫通ボウガンならダメージ与えた後の矢を拾える マルチショットボウガンも真ん中の矢さえダメージ与えなければ拾える 矢と言えばスケルトンが外した矢なんとかしてくんないかなぁ
刺さってるブロック破壊するとそのまま動き出してヘタすりゃ食らうとかザワールドかよ、っていう
地面ならほっとけばいつの間にか消えてるけど森林で伐採中の木に刺さるとかなりめんどくさい マルチショットは花火と組み合わせると強そう
当てるの難しいだろうけど 定期的に詰まる話題が出てくるからいくつか前のスレまで毎回張ってあったやつを今後もスレ立てる度に張っても良いと思う
↓これ
スポナートラップの水流エレベーターの詰まりでお困りの方はこうするといいですよ
https://i.imgur.com/kJ4bzKd.jpg
https://i.imgur.com/WfoKMR5.jpg
画像では木の柵使ってるけどたまにチビゾンが詰まるので石柵系の方が安定します 何も間違ってはいないのだけど溺死する運命にあるゾンビで笑ってしまう >>161
ほう、これは知らなかった
まだスポナー見つけてないんだけど、見つけたら今度やってみる
でも水流無くても、右側にスノウゴーレムを置くと吸い寄せられるんじゃなかったっけ? CEの頃みたいにスパフラのカスタマイズ出来る様にならんかなぁ
実験用の暗室いくつも作るのメンドイ ぐるぐるピストンが当たらない問題だけど、ホッパー真ん中だけにしたらダメージはいくらか入るようになったけど、
ドロップ品の回収率が下がった。
で、水際踏ん張り問題もいまいち解決できてなくて、結果として上からクロスボウばしばしは変わらず。
対策がどれも中途半端な感じ、ばしっとは決まらなかった。
ガラス板とボタン、違いあんまりなさそう、試す価値あるかな… あれ?もしかしてソウルサンドにボタンってつく??
そっち試してみる。 >>166
グルグルピストンがどういう構造なのか分からないが、
トライデントピストン(ピストラ)のことだろ?
ピストンのアームの下はホッパーのままで、
ピストンを粘着ピストンにしてカーペットつけて、カーペットにトライデント刺したらいけると思うがどうだろうか >>166
ぐるぐるピストンの回収率が悪いのは回収性能以上のものが流れてくるからだと思うから
ホッパーをホッパートロッコにしてやると改善すると思う
うちのガーディアントラップがまさにそれでホッパーだと回収しきれなくて消える
水際踏ん張り問題は騙されたと思って161のまんま作ってみると良い
びっくりするくらいすっきり流れるようになる
注意点として 木の柵を石の柵にする のと 画像のソウルサンド右上のとこに穴開けて右向きの水流作って石柵で持ち上がったMobをソウルサンド上に流すのを忘れないように
ここに1ブロック開けて水流できてないと流れが悪くなる ぐるぐるピストンは3×3で作ってあるピストラのことです。
水際踏ん張り問題は、ソウルサンドエレベータは関係なくて、湧く即落下の穴の縁なんだ。
この石フェンス持ち上げはアプデ当初にお世話になってる。大絶賛業界標準でいいと思う。
ピストンにカーペットは斬新すぎてまだ理解できてない。でもなんかものすごくいいこと教わった気がするから、
もう少し考えてみる。とりあえずスライムボール拠点からとってくる。
知恵を授けてくださってありがとうございます!! ちなみに自分が話題に出した踏ん張り問題は落下時の踏ん張り
>>161さんのは後学のために覚えておく ピストン+カーペット試してみた。
最初3×3全部敷き詰めて試したらカーペットがお向かいのピストン押し出してトラップが崩壊した。
試運転でスポナーは稼働してなかったから問題なかったけど、まったく予想してなくてびっくりした。
てっきりカーペットはがれてエンティティ化するとばかり…
ピストンカーペット、時間さえかければ問題なくダメージが入った。ドロップ品の回収も問題ないし、これは解決できたと思う。
ありがとうございます!!
…踏ん張り問題のほうは解決できず。 >>173
穴広げるか縮めるかサボテン置いてクモだけは処理するか
3×3は今は使いづらいんじゃないか? すみません初心者で良く分からないので教えてもらいたいのですが修繕のエンチャント本が欲しくて村人を司書にしているのですが、修繕出るまで産ませて剣で殺傷しての繰り返しだと駄目なんですか?
信頼度下がると良いエンチャント本が出にくくなるとかあるのでしょうか?
今5、6人司書がいる状況です ダメではないけど、今は能率悪くない?
生まれるのもバグなりで生まれない場合あるし >>174
獲物はその、一番厄介な「クモ」なんです。
アプデ前はそれでもまあ実用になる程度には落ちてきてたんですが、現在の渋滞っぷりが半端なくて。
クモなんてpgr、とか言われても拠点に近くてwスポナーなもんで、ひょいっと行って放置しておけるというのが魅力でして。
シャワーのように上から経験値が降ってくるので、修理するものを順に手に持てば修繕されるというのが非常に便利なんです。
ブレイズも襲撃者もうっかりトラップからこぼすと敵が強すぎというのが、クモなら素手でも相手になるあたりがチキンにとってはいいんですね。
普段使いに非常に便利です。 >>176
今のところ殺傷してもパンあげれば必ず子供産まれてるのですが大人になるまで時間はかかってます
パンも小麦育つまで時間かかるしなので能率悪いですね
皆んなはどうやってるんですか? 親切なクラフターたちはクモスポナーpgrとか誰も言わない
ゴミサイト誘導&長文ガイジpgrはあるから気をつけたまえ >>178
1.こども生まれたら、もしくは成人して求職者になったら書見台置く
↓
2.紐付いて司書になったら最初の取引を見る
↓
3.修繕の本を取り引きできたらおめでとう
取り引きできなかったら
書見台壊して再設置(もしくは粘着ピストンで動かす?)
↓
2に戻る これを修繕本出るまで繰り返すのが司書リセマラ >>180
優しいですね(泣
そっか村人殺傷じゃなく書見台を壊せば良いんですね
ありがとう^ ^ >>178
村人には信頼度(信望度)と積極度があって子供は積極度があれば生まれる
ちなみに剣で村人やアイアンゴーレム殺すと信頼度下がる
-15だったかなぁ…で村スポーンのアイアンゴーレムから常時敵視されるはず >>177
クモスポナーならそれ用の形にした方がいいのでは?
詳しくはggってもらいたいけども 拠点から2000ブロック離れた村に、幸運3をエメラルド1個で交換してくれる司書がいます
この司書を拠点に連れて行きたいのですが、そのままトロッコで連れて行っても拠点で取引出来るのでしょうか? >>184
その村でその司書と一度でも取引をして職を確定させたら移動させてもOK
移動先で書見台は必ず設置してその司書と紐付けすることと、ベッドも紐付けして1つおくことかな >>184
一回取引すれば取引内容は固定されて職魚ブロック失っても新たに置けばまた取引出来る 村近くの地下にこもってて久しぶりに地上に上がったら村人全員いなくなってた
湧き潰し甘くて村で湧いてやられたのかな
悲しい >>185
>>186
ありがとうございます
拠点に連れて行って小屋に閉じ込めます >>187
雷雨の時明るさ関係なく湧くのがなおってなかったらその可能性もある ピストラがいつ修正されるかも知れんのと単純に好みで未だに水流落下式でスポナーTT組んでるけど
なんとかソウルサンド無しで子供ゾンビ仕分け出来るようになったわ >>146だけどmineville cityのbuild battelsで遊べた
面白いから興味あったらやってみてくれ 村人紐付けや取引関連で上手く行かず嘆く声が絶えないけど
今は想定された仕様は解りつつあるも、バグまみれで不安定みたいだから苦労しても時間の無駄になる可能性が高い
って考えて村人は野飼いにしてるな Switch版でサーバあるけど遊び方が分からない
説明書とか無いよね? 友達と二人で同じマップでマルチやる場合、そのマップを作った人が先にログインしないと遊べないのかな? 質問なんですが、java版購入者に対するwin10版の無料配布ってもう終わりました?
友人が新たにjava版を購入してからwin10版を遊びたいということになり、
mojangにログインしたアカウントページにclaim your free copyのボタンが現れず困っています
どなたかオタスケ! xbox垢のマイクラ実績ってリセット出来る?
以前やってたワールドやseed探し他で埋まって実績解除の楽しみ減ってるからやり直したい BTUくらいの時期に退いたんだけど、最近またマイクラしよかなって思ってる
今って村人の仕様かなり変わってるよね?
ついていけるかしら >>198
前スレの7月5日17時時点でJava版をアマゾンで買ってwin10を無料で貰えたって書きこんだ者です。
たぶん自分の書き込みがwin10無料で貰えたこのスレでは最後の書き込みかと思います。
本来の無料交換期間は去年の9月?かなんかで終わってるようですが、在庫として残ってるJava版のカードの番号でwin10が未だに無料で貰えるものもあるようです。
自分が購入したのはそれだったので問題なく無料でwin10版で今もプレイしてますが
まだいけるかは誰も確証は無いかと思いますので自分同様人柱になるしかないかと >>201
レスありがとうございます。合点がいきました
アマゾンのカードには無償配布権が残っている物が多いということで、
他はそうでないということだったんですね
free copyのボタンが出てこない友人はクレカでjava版を購入したので
多分それが原因で無償配布されなくなってしまったのだと思います >>197
SwitchのマルチはそうみたいSwitchでもレルムズは違うワールドに入る許可されてれば
主がいなくても入れる アプデ前に一応必要なエンチャ本は確保してたけどやっぱり厳選司書が記憶なくしてるのはショックでかいな >>200
ぐぐれば詳しい説明結構あるよ
大まかに言うと村判定が扉からベッドに
村人数=ベッド数
職業が職業ブロックの設置によって紐づくことで決まり
取引を1度でもすると職が確定、未取引時なら職業ブロック破壊再設置で職業や取引内容変更ができる
こんな感じ ピストン絨毯は恐ろしくすごい
襲撃者処理槽に採用したら、襲撃が止まらない キノコでエンドポータルの枠壊すやつ、いくら骨粉かけても
キノコが成長しないと思ったら、破壊できないように
修正されてたのね…。 >>207
方角によっては一応破壊できると言うのは聞いた
検証してないから本当かどうかは分からないが…
俺は取り敢えずアプデ前にポータルだけは破壊してたから良かった マ@トレーヤが日本のテレビに出るとき、彼は日本語で話すでしょう。 >>199
別のアカウント作ってログインすれば実質リセットになるのでは?
可能ならだけども マイクラearthのスレってないのか
β当選したから遊んでるけどくっそ重いわこれ え、もうクローズドベータやってんの
つまり俺は落ちたのか… >>213
自分は今朝からだった
ジワジワと増えていくかもしれない 爆速ボートほんと速かった。
びっくり〜
車酔いするレベル… どっちかってと船酔いかもしれん
画面酔いしやすい人はアカンやつだな >>209,>>211
ありがとう
このゲームでしか使ってないし垢作り直す セーブデータ読み込み中(世界を生成中)にエラーで何度も落ちて読み込みされなくなっちゃった
と思ったら読み込み終わっていざ始めたらブラマイで集めてた鉱石無くなってる…
セーブして終了じゃなくて小豆に手動でセーブだけしたい うちもこの前、始めたばかりのワールドでやっとこしらえた幸運Vピッケルが消えた…
必死こいて木こりした原木4スタック捨てて巻き戻したよ。 泥だけど最近挙動が怪しいからあんまり触ってないな
しばらくはJEやっとこう 携帯端末で不便感じさせてWin10PC買わせるMSの策略だよ >>205
ありがとう〜
仕様が分からないって事を前向きに捉えれば、初めて遊んだときみたいな手探りのワクワク感が味わえるってことだよね
ポチポチ試しながら遊んでみるよ レルムズいいよレルムズ
switchでエラー落ちしても何も消えないよ
ってことはレルムズ加入狙いなのか? レルムズ良いなぁって思いますが月に900円は微妙に高いなぁと・・・w
自分課金のあるゲームってやったことないもんで 課金といえばスイッチ勢多いわりにはマリオテクスチャパック使ってるSSがツイったにうpられてるの1度も見たことが無い >>227
一人でやるだけなら半額で済むだろ
自動バックアップあるしwin10で広範囲シミュレーション距離で遊んでるならともかく、スマホやswitchのような低スペ不安定機ならrealms安定 あれ、模様入り石レンガから石レンガハーフに戻せなくなってるな
地味に便利だったのに キーボード・マウスでしか上手く操作できないから
win10しか選択できない
やろうと思えばandroidとかでもキーボードとマウス繋げられるんだろうけど >>227
ゲームのオンラインサービスとしては妥当な額ではあるぞ 最近スマホ版のROやり始めたけどその課金に比べたらレルムズ代なんてタダみたいなもんだぞ
比べる対象間違ってる気はするけど switchのオンラインが月300円、アマプラが月500円、dアニメストアが月400円とかを考えるとマイクラマルチだけで900円を高いって感じるのもわかる 新しいワールドで始めてエンド行ったけど何これ?前から噂は聞いてたけど入り直してもなおらぬ
https://i.imgur.com/uMyx6So.jpg エンダードラゴン!エンダードラゴン!エンダードラゴン!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! win10だとMS直轄なのにRealms料金は割高
一方switchだと色々割引されてRealms料金は月900円も行かないはず エラー落ちで村人消えた者だけどゾンビから復活させた直後で職業ブロックに紐付いてない村人が消えたっぽいと報告 月下の仇刃花(作詞:龍波しゅういち)
妖しく輝き 狂気照らすあの光を
凛として閃く 一刀の下に斃(たお)す
『抵抗は無駄と知れ!』
月夜を何度 仰いだろう
深く揺蕩(たゆた)う 闇の果て
涙は何度 落ちたろう
遠く瞬く 星の数
翼に食い込みし 打ち消せぬ咎(とが)ならば
切っ先に迷い無し 無念を晴らす
※自ら掲げた この堅固なる花の誓い
必ず我が身と 剣にて討ち果たす
妖しく輝き 狂気照らすあの光を
凛として閃く 一刀の下に斃す
『抵抗は無駄と知れ!』 ちなみに半年で1300円ぐらいだよ
お昼代1〜2回分で半年安心して楽しめる
フレ2人しか呼べないけどね
検討してみてください 半年1150円だったわ
自分+フレ2人呼べる合計3人のやつ Windows10版のマルチも上に書いてあるスイッチと同じ?
世界主がログインしてないと相方はプレイ不可能? 「ログイン」とやらが何を意味してるのか不明だが
win10だろうが何だろうが誰かがワールドを開いてないとマルチプレイヤーは入れない
ただwin10ならサーバーを設置して公開すればいつでも誰でも入れるようにできる
公式の用意したwin10に限らずBE全体で使えるレンタルサーバーがrealms >>237
俺もなったけど、裸で戦って死んで戻ってを繰り返していると1匹に戻った >>247
かつて、シャア・アズナブルと呼ばれていたことがある男だ! 友人のswitchのワールドを
自分が契約してるレルムズにアップする方法ってありますか? >>250
友人のMicrosoftアカウントでRealmsを契約しSwitchのワールドをアップロード
スマホ版かPC版でRealmsからダウンロード
そのダウンロードしたデータを>>250に渡し、
やはりPC版かスマホ版で>>250のRealmsにアップロードすればできる >>252
win10やスマホに保存したらフォルダさえわかっててば
アカウントに関係なく開けるって認識で良いのかな? どうにかしてワールドデータを手に入れればできるってことさ
両者ともにRealmsが使えるのならアップロードしてもらったのをダウンロードすれば自分のワールドとして使えるようになるから、それを自分側のRealmsにアップロードしなおせばいい
相手が使えなくても無償お試しできるならそれでもいいし、リアルに会えるのなら単純にデータとして貰う手もある >>254
そう
Switchから他の端末にデータを移行する手段が今のところRealmsしかない ゾンスポ溺死ゾンビトラップのトライデントと皮装備捨てるのめんどくせえ まあどちらにせよ鉄チェーン金装備との仕分けは手動でしなければならないが ゾンスポでドラウンド貯める上手い方法って無いですかね
落下させてから水没だとドラウンド化した時に体力回復するみたいでイマイチ効率悪いので >>262
なるほど発射装置でトライデントは自動破棄できるんだな
若干楽になるかね スタックできない装備の仕分けの仕組みがイマイチ分かってない ベッドの数以上に村人増殖したり空いてるベッドあるのに寝なかったり、
職業ブロックの数以上に同じ職業の村人増えたり一方で緑の服でもないのに職に就かない奴いたり
挙句取引レベル高かった村人が紐付け乗っ取られて新しくブロック置いても二度と紐付けされなかったり
こんな感じで拠点近くの村がカオスな状況になって参ってるんだけど、これ直せそう…?
もしくは村人皆殺しとかして1から村作り直すとか スタックできないアイテムは64アイテム入れたと同じ信号だすから、その差を使うんじゃなかったか >>264
一回水流で上げて落とす途中に、ピストンで作った仕切りを二つ、下が水没部屋の床、上は部屋の入り口、ゾンビがプルプルするまで、ボタンで止めたひとマスの水に浸かったら床を開けて落として、もう一度水流で上げて落としてダメージ入れる。
ピストンのタイミングを下が先開く様にする おま環で上手く行くか保証ないけど、面倒だけど一人ひとり確実にベッドと紐づけて増やして、1回取引して職固定
これ意識してると紐づけがおかしくなることは自分のところではないかな
勝手に増える対策は畑の作物撤去
1.12になってから作物戻してないけど、勝手に増えるリスク考えると試したくもない コストかかっても良いなら他のドロップアイテムだけを回収するフィルター部分作って、溢れたアイテム(装備類)を自動ゴミ箱に入れるのがオススメ 溺死したときに落とす装備類にまれにダイヤ一式があるからなぁ 司書が修繕出すのって最初の取引見たらわかるの?何があると修繕出るとかある? >>274
最初のレベル1取引で本棚じゃなくエンチャ本もってくる司書がいるから、その本が修繕かどうか確認する
修繕がでるまで書見台の再設置を繰り返すだけ >>275
なんと!最初から修繕あるのね。じゃー全員駄目だわ
マグマ行き決定だよ、あのふんふん 最近俺も修繕出るまでリセマラしたかったんだがゾンビから治療した村人は何故か出来なかったな
職業ブロック置き直しても取引変わらないしベッド変えても朝方待っても求職者にすらならねぇ
放置してたらゾンビになって再治療しても変わらなかったしバグ残ってんのかなぁ >>276
殺さなくていいんだぞ
1度も取引してない村人は職が確定してない
職業ブロック(司書なら書見台)を破壊すれば無職になる
再設置したら再就職して取引内容も以前のとかわる >>277
経験値みたら0じゃないから、取引をした後の村人と同じ扱いなんだろうと思ってる
だからゾンビから治療した村人はアダムとイブになってもらって、
厳選は子供以降の世代でやってる ガーディアントラップ、ドラウンド等の湧き潰し必要になった気が。
ピースでリセットして、天空で待機すると効率が爆上がりする。
killでドラウンドを倒しても効率が上がる。 ドラウンドはsurfaceでガーディアンはcaveだから、湧き密度上限からするとそれはあり得ない
可能性として考えられるのは
・海に魚やイカが湧きすぎてMOB200体制限に引っ掛かっている
・surface caveの区分が変更になった
・ドラウンドやガーディアンの区分割り当てが変更になった スケスポを使ったトラップ作成中にエラー落ち
再開するとそこにはトラップの水流エレベーター内に閉じ込められたスティーブの姿が...
多くのゾンビをトラップで虐殺してきた罰があたったのか 皮装備の色変えて飾ってるんだけどバグって全部白になっちゃったのオレだけ? >>287
1.12からのバグだよ ゾンビがつけてる革装備も白い 骨粉連続で出す海草自動栽培機作ったらこれがミニゲームみたいでなかなか楽しい。
と思って遊んでたら画面横から割り込んできたゴーレム殴ってしまって殺されかけた。 爆速ボートでメサ行き超特急とか思ってネザートンネル作ってたんだけど、気が付いたら高さが4ブロックから
3ブロックに下がってる。氷張ったら高さ足りなくなる…
どっからだ??とか確認したら今日の作業の最初っから。
すげー悲しい作り直しだ… >>279
ああーなるほど、確かにほんの僅かだけ経験値溜まってたな
治療も内部上は取引の1つなのかね。いいこと知ったわありがとう 鶏装置の鶏が装置外どころか屋外の彼方にあふれてるんだがどう対策すればいいんだこれ 詰め込み過ぎかも、卵産む鳥と孵化する場所離したり囲うブロック厚くしたり >>295
焼き鳥ではないが水没で鶏肉にしてる
>>296
やっぱそれしかないか 一番大きな状態のスライムとかでもトロッコに乗るのな
マイニングしている時にスライムの音がするから探したらトロッコに乗って去っていった デケースライムをトロッコに乗せてMobを弾き落とすTTがあってじゃな… 1.12アプデから、単独の1ブロック幅の柵とか竹にmobが引っかかってうごかなくなってる気がする パンダの柵は竹でいい、牛でも素通りというのに、君パンダかい 雪原に竹林作ってたけど結構白熊が引っかかってた気がする 石工が焼き石取引してくれない
スタックにまとめられない
焼き石に何があったんだ かまどで精製したアイテムが何故かちゃんとスタックされない現象が前回のアプデから発生している
石だけじゃなくて鮭とかでも報告例あるね そういえばうちにもなぜかスタックできない焼いた鮭あるわ スタック出来ない別アイテム扱いになるのは昔から稀によくある 製図台で地図の名前を変えると額縁に貼り付けた時に名前が表示されちゃうんだけど、この消し方知らない?
名前を空欄にしても、半角スペースを入力しても、変更前でから変わらんかった
デフォルトの名前に戻しても表示されたままだった
https://i.imgur.com/YQLhoOO.jpg シミュレーションチャンク外まで延びたレッドストーン回路って作動するの?
スイッチぽちっと押してからトロッコとかに飛び乗って信号追っかけて行ったら動く?。
徒歩だと間に合わないとかあるかな。
やってみたことある人いる? 動作しません
プレイヤーが動いてシミュレーション距離に入れば順次信号が伝わるが、回路が正常に動くかは分からん >>313
ありがとう
まじかー
また地図埋めするの嫌だわ〜 そっかありがとう。
600ブロックの氷ボート路線張ったんだけど途中に分岐作りたかったんだよね。
氷ボートは初速が遅いから各駅停車にしたくなくて、必要な時だけブレーキ用の焼き石ブロックが出るようにしたかったんだ。
350ブロックのレッドストーンワイヤー。やっぱ無理か… 回路はチャンクまたがない方がいい理由だな
昔、そのシミュレーション範囲外の回路の挙動にバグがあって、岩盤を壊すことができたとかいう話を聞いた ピストンとレッドストーン使った信号延長なら行けたりしそうだけどダメかな 信号強度とかそういう問題じゃないんだ
シミュレーション距離外のチャンクはそもそも一切処理がされない ワイヤーフック検知じゃ速度速すぎて間に合わないのか? 必要な時だけブロックしたいのか
諦めて一旦停止するしか無さげ >>321
ピストンならチャンク境界までは処理が進み、
近付いたときにはそこが起点となってまた処理が始まるわけだから、
追いかけたら更に処理が進むことにはならない? >>324
そんなことせずとも追いかければ普通にレッドストーン回路に信号は伝わる >>325
なら>>317解決か
良かった良かった ボート速すぎて途中でレッドストーン信号追い抜く気がするんだがw 村人をボートでエリトラで飛んで別村へ
俺は運ぶ!!! 渓谷絡んだ廃坑の広さは異常じゃない?もうそろそろ食料がなくなるのですが >>327
クリエで試したんだけど、レッドストーンの速度に合わせて移動するってできなくて挫折した。
結局、分岐したいところの入り口を少し広めにとって、そこにぶつけて止めるというなんとも原始的なやり方で解決した。
ボートがうまく制御できないとくるくる回っちゃうのが課題といえば課題。
でも、反対の壁伝いに高速走行もできるし、各駅停車にもなるしで満足。 ようやくジャングル見つけたが
実質竹バイオームみたいなところあるな これ統合版でスペクテイターモードみたいに簡単に洞窟探す方法ある?
スライムチャンクで高さ3マス掘って結構放置してるんだけど小さいスライム1体しか湧かなくて近くに空洞でもあってmob上限引っかかってんのかなと思って スペクターモードほど簡単な方法はないな
透視バグも今回のアプデでほぼ修正されちゃったし
win10版なら、手間かかるけど石とかのテクスチャを透明化したリソースパックを自作するという手段がある ある程度の範囲ならfunctionコマンドで探すというのもアリ
自分以下のairを適当にガラス辺りの人工的なブロックにreplaceしてから、各種石、各種土、砂、砂利、水源、溶岩源辺りをairにreplaceするようなfunctionを1度作っておけばらっくらく
きれいに探せる必要がなくて大体でいいならX-rayパックの導入もアリ
統合版のX-rayはブロックは透過せずに空洞にある物やモブが見えるだけだからなんとなく空洞予測が付くだけなのできれいな湧き潰しには使えない
いずれにせよスペクテイターほど楽ではない
統合版にもデバッグ画面とスペクテイターモードはよ >>306
多分バグで、かまどで焼いたやつとシルクタッチで掘ったのとで一緒に出来なくなってるよ。 switchでmodは入れられないからそのコマンド試してみるよ
ありがとう 再開したらセーブする前に通った場所からになったり焼豚にしたはずの豚が蘇生したり(焼豚は増えたまま)と怪奇現象が起きたんだが俺だけ? iosです
1.12にアップデートしてからローカルマルチが出来なくなりました
同じルータに設定済み
マルチプレイとLANプレイヤーに表示はONに設定済み
相手も1.12にアップデート済みです
フレンドの欄に表示すらされないのですが改善方法はありますか? 透視バグ使えなくなったって公式に何か言われてたっけ?
普通に使ってるけど前より暗いなぁ程度しか思わんかった
暗視飲んでたら前よりよく見える感じ
前の状態で暗視飲むのよりは見え方が悪いけど透視できないほどではないかなぁ >>339
村人が消えてたり、原木1スタックがなぜか木材1スタックになってたり
バグ多くて萎えるよ Switch版だけど 透視バグって結構前にTNTやグロウストーン被って透視できたのが修正されたのとは別? TNTグロウストーンはかなり前にできなくなってたような
また復活したのか? アプデ以降砂かぶっても真っ黒で何も見えない
アプデ前は見れていて同じようにしてるんだが >>349
すまんどうやってるか教えてくれる?
この動画の方法でやってたんだけど見えなくて
https://youtu.be/ZPja38XN02o バージョンアップとかでワールド新しくしてる人ってTTとかも作り直してるの? >>335
スペクテイター定期
幽霊(spectrer)じゃなく、観客って意味のほうのspectator えっ幽霊みたいにブロックすり抜けられますよって意味でスペクターモードだと思ってた >>350
文章で説明しにくいんで
マイクラ 透視 砂
で1年以内に設定してぐぐったら上の方に出てくる記事の下の方に画像付きで説明してあるから読んでみるといい
去年の今くらいに書かれたスライム発生条件うんぬんって感じの記事の下の方にある
自分去年の7月22日からSwitchBEでマイクラデビューして以来、透視するならこの方法でずっとしてる
先日win10と併用するようになったけどwin10でも問題なく使えてる、昨晩寝る前に試したのはwin10の方 自分はこんな感じ
https://i.imgur.com/xUBeJ6i.jpg
柵の部分に体が付く感じで縦3ブロックの空白の一番上から砂を落して半埋もれ状態にする
ガラスは柵を見やすくしてるだけで必要なし。暗視を使わない時は柵の下の空間に松明置いたら位置取り失敗して柵側に閉じ込められてもパニックにならない
位置取りは微調整で対処ね。窒息しないぎりぎりの位置が見えるポイント
https://i.imgur.com/u8YAkm4.jpg 自分が使ってる方法は砂or砂利が3個あれば他に何もいらないっていう手軽さがポイント
しっかり見たいなら暗視も必要だけど地下に潜ってるときに余計な荷物もちたくないから
正確に見えなくても影が見えればだいたいの判別はつくんでこの方法が好き
廃坑にたまにある松明や宝箱、溶岩とかが光源になってその近くはしっかり見える
あと狭い空間に同じMOBがわらわらしてたら高確率でスポナーだし
亀の甲羅被ってると窒息ダメージがこないからあれば良いけど
序盤は無くても特にダメージくるだけで問題ないと思う 村のベッドの数が村人とイーブンなのに村人が繁殖モードに入る
150マス以内にある画面外のベッドも片付けてもシラフに戻らない
これ必ず余剰人口が生まれるってことなの? あと砂暗視は修正されてるでしょ
俺やっても真っ暗になるだけだ ん?さっきスクショ撮るためにやったんだが。ちなみにAndroidね じゃあandroid版の更新作業が遅れてるだけだな
じき使えなくなるから要所の地下の湧き潰しはさっさとやってしまえ 昨日win10、今Switchでやったけどどっちも出来ますよ? androidだけど砂で全埋もれだと全く見えなくなったけど
半埋もれなら見えた Switchだけど、砂透視できるのは出来るけど
範囲がとても狭い、高さが
あとスティックだからとても窒息範囲からぬけて見える微妙な位置調整が難しい
高さが目の前がブロックに2個分しかみえないから、その奥は広がってはいるけど
暗視のポーションのんでもよく見る画像みたいに綺麗に地形が見える感じにはならないな
透明で表示されるところが凄く多くて地形もよくわからない >>362
多分、農家が食料をたくさんもってる
厳密には試してないんだけど、ベッドの数がイーブンだとだめで
俺はベッド1つだけにしてる村がある
同じ様にそこは繁殖どんどんしてベッドの数以上に村人が増殖してるから
ベッド1つにしたら増殖しなくなった
多分ベッドがイーブンよりマイナスでしなくなるんだとは思うけど
それがマイナス1なのか2なのか、もしくはベッドが1つだけだから繁殖しないのかまでは検証してない >>368
Switchの砂かぶり透視は1年前からずっとそんな感じだね
水使ったりボート使ったり柵やTNT使うやつはどんどん潰されてるけどもっとはっきりくっきり見えた
不完全ゆえに放置されてるのか単に精度が低いから後回しにされてるだけなのかw スイッチは描画が追いつかない時に地面が丸見えになるスペクテイターモード?みたいになるよな。
付けようと思えば付けられる機能だと思うけど。 パッド操作でYボタンで半分取るとかA2回でインベントリからかき集めるとかの操作方法一覧がまとめてあるとこ知ってる方います? うちのワールドでも一度だけ村人がベッド以上に繁殖し続ける現象起きたけど再現できないんだよな
ベッド数以上に増えないわ 昔の高床式村人無限増殖みたいなことが起きてるのかもな 全く関係ない話なんだけどいつの間にか青氷の採掘に効率強化が乗るようになったんだね
石は面倒だがこれは良アプデ >>374
小麦の畑をそれなりの広さで作って農家2人くらい作って任せとく
プラス、最初の頃はパンは1スタックとか渡してた
ベッドを村人が5人くらいの時から全部壊して一箇所に職業ブロックと共に集めて置いておいた
(そこは屋根つき壁なし)
それから何度か村人埋めては生ませてた
そしたら勝手に増殖するようになった
これ2箇所でおきたよ。どれがどういうスイッチになってるか分からないけど
Switch版です switch版でストアのスキン色々眺めてたらマイクラ起動時のロードがかなり長くなってエラー頻発するからワールド入るのすらできなくなってしまった
再インストールとかスキンをデフォルトに戻すとかしてみたけど効果なし、マジかー… Switch版は諦めてWindows10版にするしかないよ
元々無理なんだよSwitchには 俺もSwitchからWin10版に移行した
ロードセーブが一瞬で終わるのが最大のメリット
あと描画距離を最大にするとエンドでエンドシップが見つけやすい wifi切ってオフラインでやってみたら普通に遊べた
よくわからんなあ Switchの現状が酷いのはやってるから知ってるけどPS4だって統合されてないくせに村アプデ以降阿鼻叫喚みたいだぜ
もちっと最適化頑張ってもらってオートセーブあたり見直してくれりゃ快適になりそうなもんだが iPhone Xシリーズの最適化の話は無いのでしょうか・・・ iPhone Xシリーズ
画面のどちらかの端がえぐれるし、あとインベントリとアプリスイッチのラインがちょうどかぶるのが地味に辛い
ツールの耐久がどれくらいか全く見えなくていちいち持ち物画面開いて確認してる。 >>384
それ画面の設定でUI範囲調整できなかったっけ 海の下にできる空洞って完全に水没してるもんなのかね
空洞を見つける度に水が流れてきてげんなりだよ… >>386
海沿い拠点のときそれでブラマイ大変だった
基本水没だと思う まあ水没のお陰で海上にはTT作りやすいというメリットもあるんだけどね 「各地に廃坑が生成される&すべて水没ではない」状態なので海上TTにメリットは少ない、というかない気がするな >>385
セーフエリアの設定を、設定時の四隅の枠は無視してすごーく小さくしたらインベントリとアプリスイッチはかぶらなくなりました。
ありがとうございました!
画面のえぐれは諦めました… 箱1でも砂被り透視出来たけど描画範囲か読み込みの都合か距離に係わらず見えたり見えなかったりするエリアが出るね もう三日くらい廃坑でプレイしてるけどまだ全部回れてないや
どんだけ広いんだよこの廃坑 やっぱガーディアントラップって他のトラップ作るのと比べて面倒? >>397
資材あまりいらないし、ネザーゲートの性質を分かってれば大した苦労はない
エンダーマン、ブレイズ、蜘蛛とかよりよっぽど楽 >>397
ネザーゲートの位置設定に慣れてればそれほどでも。ただ一つ言えるのは、ネザー側の処理層は必ず先に作っておけ、ってことかな クモブレイズは別に難しくないだろ
適性MOBトラップで一番面倒なのは全自動ウィザースケルトントラップですかね ブレイズは整地作業、蜘蛛は処理部分が初見に難アリじゃない?
逆に一番簡単なのはなんだよと聞かれたら純粋に上げて落とすだけのスケルトントラップだけど こんな感じかね
難
|ネザー要塞トラップ
|
|surface+cave湧きトラップ
|
|ネザーポータルトラップ
|
|surface湧きトラップ
|
|ガーディアントラップ
|
|海上cave湧きトラップ
|
|ブレイズスポナートラップ(ピストン押し出し式)
|
|エンダーマントラップ
|
|ブレイズスポナートラップ(自然移動式)
|
|ゾン骨クモスポナートラップ
易 不具合の報告したいんだけど公式のバグトラッカーって英語じゃないとダメだよね?
日本語で報告できる場所ある? トラップとは違うけど、クモスポナーを全方位丸石で囲って1マスだけ開けて、その手前に柵で棒1本立てて、棒の斜め横から剣で倒すだけ、ってのを初期に作って糸と経験値ゲットしてたわ 砂漠を岩盤まで掘った場所に床材として敷き詰めた色ガラス(黒と白)が勝手に1マスずつ無くなる現象がたまに起きるんだけど、
エンダーマンはガラス持って行かないですよね?
もしくは高い所から落ちたときに床がガラスだと割れるとかありえますか? >>401
難しさじゃなくて面倒さな
ブレイズはガーディアンよりは資材使うしガスト対策必要だし落下もマグマも効かないから自動化には回路必須だし
クモもは湧き層、処理層共に壁登り対策がしんどい それはお前が作り方知らない情弱なだけじゃね
黒曜石必要なガーディアントラップの方がよっぽどキツいわ 村人同士が鐘付近でハンハン言うのって何か意味あるの? 村人同士で交易しているという設定
取引回数が勝手に減ったりすることはなく、むしろたまに取引回数が回復する あかん、久しぶりに全ロス決まった
エリトラ始め、全ての装備品とシェルカー2つ分の洞窟探索の戦利品が… >>409
いや俺は知ってて全部作ってるよ
黒曜石集めるのが大変な人もいるんだね(最低10個で稼働するけど)
クモトラップはかなり前のバージョン(水以前)しか知らんが今は楽なの? トラップの難易度以前にハードルあるよね。
仕組みを理解して、現在のバージョンで稼働するレシピを探す手間がね。 トラップは第一歩としてはとりあえず定点で一方的に殴れればOK
その第一歩までの労力で考えた
その先の自動処理とかは作りこみの問題 黒曜石はエンドに突っ立ってる柱を効率5ツルハシで削ればすぐに貯まる
しかも安全 エンドの黒曜石の柱を解体するために無理やりコンジット設置したら意外と捗ったよ
水中作業と重複するっぽいね コンジット? ビーコンでなく?
どうやって使うの?
まさか黒曜石の塔を水没させたとか??? >>419
ビーコンは無理矢理じゃなくてもおけない? これからの掘りはビーコンジット設置が主流になるのかもな ビーコンの勤勉効果とコンジットの水中移動+水中採掘効果って重なるの? 海底神殿がスライムブロック壊す速さで解体できる程度には >>418
体感でいいんだけどビーコンより速い?
黒曜石の上から水垂らしておく感じ? 今さら気づいたんだけどシャベルで土に道作ってやったら
村人は基本その道の上を歩いて移動するのね 一生無職と求職者って何で見分けるんです?
子供の頃に判別? 土の道を通るのわいも知らんかった
>>427
無職はJE版のように緑色の服を着てて求職者は旧村人みたいな茶色の服を着てる ニートが深夜まで起きてるのがバグだったと知って驚いた
仕様かと思ってたのに クモトラップって水流四隅から流して真ん中にマグマブロックorサボテン+ホッパーで終わりじゃないの? >>431
一番最初に作った(最近はじめた初心者)のがクモトラップだったけど
経験値も欲しかったから水流を脇から別場所一箇所に集めてそこで自分で叩いて殺すタイプにした
あとはトライデントのタイプもあるし、幾つかあるね >>429
ありがとー!
茶色を一人、舟やトロッコで遠くに離隔してベッドと司書台?置けば司書の修繕リセマラが出来るってことですかね?
エリトラやっと取れたから修繕つけたいんだけど、よくわからなくて >>433
遠くじゃなくても村に他に無職がいなければその村内で隔離してもいいし
取引所を自分なりにどこに作るかで、そこでやれば良いと思いますよ ピストンで水源ガシャガシャするだけでサトウキビが成長するらしくて草 スライムチャンク全然沸かないよー
湧き潰し大変すぎて無理だなこれ >>437
湧き層をsurface判定にして地上湧きつぶしたら? 難易度を一旦ピースにして戻したら湧き潰ししなくても湧く ネザーポータルとネザーウォートだけ修正漏れかね
暗黒界へ
暗黒石
暗黒レンガ
赤い暗黒レンガ
闇のクォーツ
暗黒茸ブロック
暗黒うんぬんを支持するわけではないが公式名称として統一感ないのはちょっと雑すぎないかね BEでおかしな翻訳されてるアイテム名はjava版の方で呼んでるわ
暗黒なんちゃらよりネザーの方が通りがいいし また海外ニキのパクリっすか
毎回毎回誰かのネタをパクるからよく分かるわ
そしてtwitterで伸びないから5chに来るパターンで草 遅レスですまんがコンジットやつね
エンドに水槽みたいの作ってその中にコンジットを最大レベルで設置
黒曜石タワーを解体するときは水ダバーで水に顔つけてやってたよ
黒曜石は効率5だと勤勉2のビーコンの効果は全然感じないけどコンジット+水中作業は体感で速くなった気がする… >>438
>>439
調べてまたやってみるサンキュー >>443
効率5と、効率5+ビーコンでも差は感じるけどな
不満なく十分に早いからエンドでコンジットまでは試してなかった
でもエンドでコンジットを設置するの面倒そうだな
ネザーラック並みに早くなるってんならやってみたいけど コンジットって水が繋がってなきゃダメとかあるなら面倒くさそうだね コンジット・ビーコン検証してる動画あるのでどうぞ
https://youtu.be/okd37XMydKQ
9分辺りからやってる 東西南を海と川に挟まれて、北はブラックオークの森、海の底に海底神殿、海の対岸にメサって立地の場所を見つけた
しかもゴーレム湧いてる大きめの村付き
これは拠点を移さざるを得ないか >>446
特に繋がってなきゃダメってのはないはず BE版の翻訳意味わからんよね
素直にカタカナ使えと思う
まあなんとなくカッコいいとか文字数抑えられるとか翻訳してる人の中ではいろいろと理由はあるんだろうけど 観察者は直訳すぎるわ
観測器だろ
スケルトンもガイコツはないだろうと思うわ 間違ってはいないけど まあ日本語できるってだけの中国人あたりが翻訳してる可能性もあるか
だとしたら日本人からすると意図がさっぱり読めない翻訳されてるのも納得 石臼の文字を見るとムズムズする
砥石に直してほしい
ナマコも違うだろ
誰かJAVAと異なる訳語、間違ってる訳語一覧作ってくれたら英語でバグ報告するから作って(外注 変わるとしたらナマコの名称は何になるの?
発光いそぎんちゃく? ダークサイドを暗黒面と訳したスターウォーズも最初違和感あったけど慣れた
そのうち慣れるんじゃね? >>426
∩ヾ(・∀・` )ヘーヘー
いいこと聞いた
村の整地か終わったらやってみよう 襲撃TTでドロップする本の落下軽減エンチャ率は異常
修繕以外のツール系のエンチャは全くと言ってよいほどでない
武具関連だらけわ >>461
うちだけじゃなかったのか
ほんと落下軽減4ばっか出るわ >>459
>>463
ありがとう、ホヤに見えなくもないか 襲撃TTどころか釣りも落下軽減祭
串刺しが全然出なくてめげそう >>463
ほんとだあれヒカリボヤだったんだな
響き的にシーピクルスのままがいい、実物見るとちょっとアレなあれを大量に設置してると思うと >>466
以前本50冊にエンチャしたら26冊だかそのくらいに落下軽減IVついてきた 略奪者トラップでたまに待機所に沸くのは何故かな? 焦るぜ トラップと待機所が接してると押し出されてくるとか?
うちは自分が落下する危険よりも襲撃者がはみ出てくるほうが危険だと考えて、
湧き層の周りには葉っぱブロックも置かないようにした。
かなり安定稼働してる。 村人層は葉っぱにしてるけど処理、待機層はハーフブロックにしてる。 20ブロック落下させてるけど沸層に近いのかな? >>474
ハーフブロックは湧くよ(若干湧きにくい)
距離に関しては近くで湧きやすいところがないと数チャンク先にも平気で湧く >>434
おかげで修繕ゲットできました!なかなか修繕でないんですね。疲れた(笑) >>480
サ『グ』ラダ・ファミリアな
某VTuber鯖じゃないんだから >>480
わかりますか?
サグラダファミリアです! ネザー通路掘ってたら要塞にぶつかった。
大喜びで探検したんだけど、これがまたとんでもないスカ要塞だった。
宝箱なし。階段なし。ネザーウォートも当然なし。
そこそこ大きい要塞なのにこんなんアリ?
ブレイズスポナーは2つあった。壊したけど。 地面に大きくマーキングしたら、地図にもマークされるよ スマホ版もオフハンドに色々持てるようにしてくれ
操作的に使えないってのは分かるけど持てるだけでもいいから
左手に修繕ツール持って釣りしたりしたいんじゃー 単に場所覚えるだけならスクショと座標でいい
ただ雰囲気出すためにも地図にマーク機能は早くほしい ちなみに小ネタ的な話だけど、一応釣り上げた瞬間に修繕ツールに持ち替えると修繕できる
[釣りをする]ボタンと修繕ツールの所に指を待たせといて掛かったらほぼ同時にタップすればツールに経験値入れられる
ただし当然ながらツールを先にタップすると釣り上げられないしツールタップが遅すぎると間に合わない
オフハンドに持たせられればこんな面倒なことしなくてもいいのにー 分割操作前提になるけど、画面の左半分と右半分で区別できそうやけどな そういえば操作分割してない人って結構多いんだろうか?
スマホしかやってない人は分割なしがデフォルトだからそっちで慣れてるのかな? スマホでやってるから長いこと分割なしで慣れてたんだけど、スキマ系配布脱出ワールド遊び始めたらもう分割以外じゃ出来なくなった…
指で画面が隠れないの凄い良いねアレ そう言えば、釣り竿の修繕での回復が、釣りだけではMAXまで行かなくなったのは、うちだけ? スマホでやるとWindows版やりたくなってWindows版やるとスマホ版はたまにマルチにして放置させるだけの無意味なものとなる >>496
普通に回復しきれてるよ
>>498
俺は全く逆だな
元々PCでやってて、出先で回路試作とか建築試作とかやれるようにと思ってスマホ版をやり始めたらさすがにPC程ではないけど案外快適で次第にPC版の方を触らなくなって今じゃほぼスマホだけ win10版と比べたら他のbeは全部劣化だから仕方ない
ガーディアントラップやウィザスケトラップを現世・ネザーに双方待機させて回すのは好き アプデ前に作ってアプデ後改修したけど効率落ちて放置してたIGトラップ
気が向いたので色々やってやっと元の効率(35個/h)に戻った Switch版で始めたんだけど、最近やたらエラー落ちするようになったんでPC版買ったわ。AmazonでJava版買ったけど、まだwin10版ついてたわ 爆速ボート路線を3線張ったんだけど、あれだねえ、トロッコに比べて旅情がないね。
トロッコはガラス張りにして遠くにガストが湧いたわ〜とかのんびりした感じで、到着とともにサボテンホッパーでトロッコ回収ってな感じなんだけど
爆速ボートは外が見えると乗り物酔い起こすからひたすらなめらか石、距離数えるのに置いたネザーレンガブロックが流れてくだけ。
到着も床のすべり止めブロックにボートが乗って終わり。
作るのは簡単だったし、むっちゃ早いからこれ以上はやっぱゼイタクなんだけど、旅情ってどこにつけようこれ。 そもそもネザーに情緒なんて感じんからどうでもええわ ランダムティック速度弄ったら植物とかの成長が早くなるのを試してみたがこりゃあやばいな
試しに10倍にしたら(ランダムなティック速度を10にする)大半の自動収穫機がパンクして草生えた >>508
シミュレーション距離を短くすると範囲が凝縮される分もっと早くなるぞ こう言う→>>479建物はなにかMODを入れてるんですか?
こう言うブロックはないですよね? >>511
これ画像だから分かりにくいけど全体図とんでもなくデカイと思うよ
デカければデカいほど細かい装飾出来るからね >>511
479のものですがMODはないですよ
スイッチ版なので都会テクスチャのみです
高さ250 横幅207 奥行き167です >>515
それじゃあ256ブロックの高さに収まらないんじゃ…?
/Fillで1番下にある岩盤を土や草に置き換え、それ以外は全部取り除くとか
それかフラットワールドでするとか イルカを攻撃するのは人じゃありませんっていうけど
水中で戦ってたら自らシバかれにくるよね むしろアイテム回収に来るとアイテムつつき回して回収させてくれない害獣だよね 氷ボート路線にモンスターが湧く…
断面図でいうと ハ=ハーフブロック、丸=丸石、氷=氷(not氷塊)
ハ ハ
丸 丸
氷氷
丸丸
で作ってるんだけど、夜間5分ほど放置して見に行くと、氷の上にモンスター湧いてる
なんでや… >>519
ただの氷の上にもモンスター湧くぞ
夜に氷河とか行ってみ >>520
ぐぐると大抵のサイトでは氷塊じゃなければ沸かないって書いてあるが、
古いバージョンの情報ってこと?
それとも統合版だと違うんかな
氷の上の湧き潰し気を使うから面倒だなあ… 氷ボートで鼻歌まじりで疾走してたらいつのまにかクリーパーにボート相乗りとかされたら嫌だなw >>521
氷河じゃなくて氷山だったわ
それはともかく、おそらく氷山が実装されたときからじゃないかね?
多分海アプデからか
海面に張った氷の上にわらわら敵が湧くからな… 氷ボートはハーフの上を滑るタイプが好きだな
あれだと氷塊ほとんど使わないから沸き潰しも楽だし 5chの共有鯖もっと人来てくれよ
あらかた構造物建て散らかして落ち着いてるからそろそろ真新しい建物見たい ドコドコ┗(^o^)┛ドコドコ┏(^o^)┓ドコドコ┗(^o^)┛ドコドコ┏(^o^)┓ドコドコ┗(^o^)┛ドコドコ┏(^o^)┓ドコドコ┗(^o^)┛ドコドコ┏(^o^)┓ドコドコ┗(^o^)┛ >>527
ひさびさ見に行ったら 豚さんが可哀想なことになってたw 最近仕事は落ち着いてきたけど 自身のワールドでいろいろやらなきゃいけない事あるから また今度伺います オーナー権限が必要ですって言われてはじかれた。
残念。 俺も前同じ文章出て入れなかったけど俺だけじゃなかったのか realmsスレとのマルチ投稿レスして申し訳ないけど
コード入力じゃなくてブラウザで招待URL開いてブラウザからMinecraft起動すれば行けた(win10)
switchやスマホでも念のため試してみたら >>512,513
テクスチャでこのブロックがあるんですね
でも凄い、俺ならブロックがあってもどこから手をつけたらいいのか右往左往して終わりそうw
是非完成したら全体像を見せて欲しいです
>>525 >>525 >>525
まことに残念ではありますが、今回はご縁が無かったと言う事で申し訳ありません
一同525様の今後のご活躍を心よりお祈り申し上げます 水アプデ前以来、超久々にブラマイしたけど水没洞窟と水没渓谷がウザすぎてイライラする
もっとサクサク掘らせろや レンガをレベル1から売ってるし、余った石も買い取り。
磨かれた閃緑岩は何故かエメラルド一個で14個売り。
石工は役立つからさっさと育てた方がいい。 >>535
サグラダファミリアのものですが
ブロックはバニラと変わらありませんよ!
5万個ぐらいブロック使ってるので、一つ一つを重ねて装飾してます! >>541
石工はほんとに助かってる
丸石焼いて経験値、売ってエメラルド
あとはグロウストーンやシーランタンを売ってくれれば…え、石じゃないからダメ?
最近、シルクで採掘した石を買い取ってくれないことがあってちょっと面倒くさかった 石工は最近クオーツブロック精製マンと化してる
クオーツブロック建築はいいぞ。 >>546
わかる!
クォーツはネザーで集めるとなると意外に集まらないからなぁ
商人がシーランタン売ってくれたらそれだけでもろもろ許せる シーランタンはガーディアントラップで腐るほどあるじゃん? ネザーでクォーツ集めより、ガーディアントラップ作る方が楽、ネザーゲート型で無くてもマグマブロックに水流で簡単に作れるし、制圧が面倒ならピースモードにすりゃいい まあトラップでよくね?に対してトラップ狂って煽る奴は雑魚だろう
雰囲気重視とか実力がなくて作れないからともかく トラップ狂じゃなくてもガーディアン倒してたら手に入る分ネザークォーツより良心的 そもそも売ってたら売ってたで便利なだけじゃない?
行商人自体はもう削除もなにもされないだろうし邪魔な分せめて便利な方が嬉しいけど
個人的にはプレイ開始時とかシーランタン手に入れば有難い
プレイスタイル押し付けるあたりトラップ狂って呼び方言い得て妙だね シーランタンは再生可能資源だから行商人の商品リストに入ると普通に邪魔なんだよなあ シュルカーの殻はエンドラ倒したさらに先の褒章、のほうがいい気がする。
しょっぱなから手に入っちゃったらゲームの質が変わりそう。
石ピなのにインベントリ以上に持ち帰りたいって、やっぱなんかゲームバランス狂うよ。 商人に最初の1個を売ると解禁になる(品目にそれが増える)とかならありかな?
そしたらエリトラ売ってくれるようになるとかね。
まあ、現時点では遠すぎてたどり着けないレアバイオームの資源を売ってくれる、がいい。
竹とか色付きテラコッタとかが増えてほしい。 行商人は無差別に沸くのをなんとかしてくれ
y63↑のsurfaceで明るさ8以上とかでいいだろ >>461
うちのは耐久3とシルクタッチが修繕と同じくらい出るよ。 別ゲームやっててあまり進んでなかったのと座標0が地図の中心に戻ってたから最初からやろうと思うんだけど
みんなはバイオームと景観&地形のどちらでワールド決める?
景観捨ててメサキノコ選ぶか否か凄い迷ってる
なおジャングルはどちらも遠い模様 シュルカーの殻売るなら1個あたりエメラルドブロック1スタックでもいい シルクタッチがない頃にサンゴ売ってくれるのは割と重宝したけど草とかはどういう算段で売ってるのか謎
赤石とかは1取引1スタックくらい欲しい(欲張り) 行商人は従来までの再生不能資源を中心に扱ってるんだよ
行商人のお陰でほぼ全てのアイテムが再生可能資源になった 行商人が実装された当時は火薬1=エメ1で1回16個って少なすぎィ!!とか思ってたけど、
実際エリトラゲットするまでには4スタックくらいは手に入れてたし、使い始めたら天空トラップは作れるし、
まあ、いいんかなとか考えるようになった。
もう行商人頼らなきゃ手に入らない資源とかほとんどないし、役割は終わったなと思う今日この頃。
定期的に新商品入れてほしい。竹とか亀の甲羅とか。 >>571
あーそっかぁ・・・なるほどね
大半の施設とか作ったらほぼ使わないけど手段があるのはまぁ嬉しいね。エメラルドは重いけど採りに行くのが面倒な奴とか割とあるし
ただしラマは連れて帰れ アプデ前からのワールドでプレー中の人は行商で竹とかを取引したいだろうなぁ Oldの狭いワールドでサバイバル縛りして遊んでる時は重宝する、行商人 氷山で氷塊取ってたら苦しそうなうなり声がするんだけど、白熊?だよね。
2頭が狭いところに嵌ってるみたいなんだけど、助けてあげるべきなんだろうか。
気が付くの遅かったから成獣2頭なんだけど、多分親子。
氷割るときにうっかり殴ったら大ごとになりそうでためらってる。
そろそろ迂回するのが面倒になってきた… ヤッちまうべきか?! ビーコン手に入らないから、コンジット使ってエンドで黒曜石の採掘やってみた。
黒曜石の塔のてっぺんにコンジットの最大枠建てて、周りを石で囲んで、その中を水で満たしてからコンジット起動。
起動したコンジットの中から下に向かって掘り下がる感じで、塔の中身をくりぬいてみた。
最終的には塔の外側を石で囲って全部いただく予定。
結構感じよくサクサク掘れた。豆腐にはならなかったけどね。ないのとあるのとじゃ大違いだと思う。 >>556
BEプレイヤーはキッズがほとんどだからな 交易で欲しいねって話してるとこにトラップでよくね?とか言ってくるのはちょっとズレてると思う
プレイスタイルの多様性を認めてくれよ コンだけ広い世界なんだから一か所くらい景観壊してトラップ建築したっていいじゃない
でなきゃ砂漠で砂採取すらできなくなってしまう 素手で木を木材にするスティーブが砂岩を砂にできないのはおかしい シーランタンの効率入手だけならトラップでいいし、再生可能資源を販売品として行商人や村人の交易リストに追加されても邪魔な枠潰しになるだけだから嫌だわ >>580
そのプレイスタイルの多様性によって異なる需要が生まれるのだと思う
ファイルサイズの肥大を恐れて遠出をしたくない人にとっては遠方特産品を欲しいと思うだろうし
トラップその他あらゆる手段を講じても入手量が希薄なものを欲しいという人もいるだろうし
レンガは解決したけど粘土ブロックは今もなお厳しい部類 堅焼きならメサ探せばいいけど粘土ブロック自体となると中々なー
昔よりはずっと水中で見つかりやすくなったがそれでもまだまだ足りないわ >>558
押し付けるも何もトラップでいじゃんって書き込みに対していきなりトラップ狂って言われてるがな
縛りプレイには別に何も言わないがだったら”トラップ無しの縛りプレイしてるから”って一文入れたら良い
エスパーじゃないんだからそんな事言われなきゃわからん
そもそも自分で探索して素材集めて建築するのがサバイバルの醍醐味なんだからただ簡単に作りたいだけならクリエイティブで何の問題があるのかわからん ビーコンに鉄やらエメラルドやら貢いで稼働させて、その後ワールド再生成すると貢いだアイテムが返却されてる時がある
ビーコンは稼働したままだからちょっと儲ける >>588
あんまり大きな声では言えないけど、その原理はアイテム増殖に使えたりする
簡単に言えば、アイテムを使ったり捨てたりして「使ったことで生じるインベントリ情報の変更」と「使われたことで生じるワールド情報の変更」のセーブのタイミングがピッタリ同時ではないってのがお味噌汁 わざわざサバイバルでやってるのに材料集めにトラップ使う方が少数派なのでは >>590
サバイバルじゃないと実績解除されないのを見るに
サバイバルで可能な限り工夫してプレイする人が多数だと思う >>591
サバイバル自体資源の入手(量も機会も)が限られる縛りみたいなものだから
トラップで材料集め始めちゃったらもうそれクリエイティブで良くね?というのはある
けど確かにトラップで資源集めも工夫なんだ!と言えばそうなのかもね
(別にサバイバルでのトラップ自体を否定してる訳ではない トラップで集めるならクリエでよくね?は完全にガイジの発想やな
クリエじゃ実績取れないし、ゲームクリエイター側が用意した正規のプレイで最大限どうするのかって話なのに すまん読み違えてた
できるだけ自由に建築するのと実績解除を両立させるにはトラップないと厳しいって話か そもそもクリエじゃ全てのアイテム等を自由に使用できるからトラップなんて使う必要ないからな
「わざわざサバイバルでやってるのに材料集めにトラップ使う方が少数派なのでは」っていうのは前提からしておかしい
トラップはサバイバルだからこそ必要 素材とか経験値集めの楽しさより苦痛の方が上回るとトラップタワーへの拒否反応は無くなると思う サバイバルの世界でいかに欲求を満たす為の工夫をするか...で行き着くのがトラップや便利機構だと思う
昔好きだった動画で主人公が便利な機械作る為に資材集めやクラフトを頑張るんだけどその時の「楽をするのも楽じゃない」ってセリフが好きだし TT完成した時は嬉しいし チェストが満たされていくのを見るのも嬉しい
これはクリエや増殖バグでは味わえない達成感だと思う
長々とすまない 効率度外視で楽しむのがゲームだと思ってる派だから自分には永遠に分からないと思うが、
トラップ使う派に使うなと言いたいわけじゃないんでそっちはそっちで楽しんでくれたらいいよ
海底神殿素材を交易してくれる半魚人とか潜水士が実装されたらいいのになー こっちもトラップ使用を押し付けはしないよ
ただしアイテム入手に悩んでる人を見かけたら、勿論効率のいいトラップを推す
それに対しては逆ギレせずにちゃんとトラップ使わない主義って名乗ってね トラップ造ったときの達成感が重要
目的の無いゲームだから誰もが何処かに目標を定めてると思う
人によっては進捗コンプだったり、大きな城を作るとか、街を作るとかあると思う
その一つがトラップタワーなんじゃないかと思う >>594
何故正規非正規の話が唐突に 別に悪い事してるわけでもないんだし後ろめたく感じることないと思うけど
>>598
なんかトラップやってる側がつまんない風な話になって申し訳ない 楽するため苦労して達成感得るってのは凄くわかる トラップ使わない主義って名乗らないとトラップ押し付けられるってのもどうかと
トラップったって種類あるんだし全部作るわけにもいかない
経験値トラップを1個作ればある程度需要は満たせるわけだし、楽しみは人それぞれ >>603
サバイバルは開発側が用意した正規プレイ方法という意味でも批判するのはお門違いってこと
トラップ不使用プレイはプレイヤーによる勝手な縛りなんだから、他のプレイヤーがトラップ不使用に配慮して話題提供をする道理はないし、配慮されなかったとしても逆ギレは駄目だよってことだよ? >>604
押し付けはしないよ?前もって宣言していればトラップを勧めないし、事後的に宣言があればそれ以上は何も言わない
宣言しないでアイテム効率等の話が出ていたら、正規プレイの範囲である以上トラップを勧めるけど >>605
今の話の流れが解りづらいのかも知れないけど誰も批判はしてないのよ(ちょっと落ち着いて見ると良いかも
>>>549とか応じて雑魚とか言ってるのははあきらか適当に煽ってる単発ってみんなわかってるだろうし
最初にトラップ使う派が少ないんじゃね?って言ったのは違ってたみたいなんで申し訳なし ぶっちゃけるととっとと実績解禁してクリエで悠々自適に建築するのが最高効率 >>587
別にトラップタワーに反対しているわけじゃないし自分も作ってるけれど行商人が売ってたら良いなー程度の希望にそこまで反応する理由がわからないわ
シーランタン売ってたら良いよねって人がトラップ作ってる可能性低いでしょ、作って無いから欲しがっているんじゃないの?実際作ってるのかは知らないけれど
提案のつもりで書き込んだんだろうけどそうは読めないからトラップ狂って言われんだよ じゃあトラップ使わない主義なんだけど建築で見た目不自然にならない湧き潰し兼ねた照明ってどうしてる?
今はレッドストーンランプとランタンを好んで使ってるんだけどあんまり使っても見た目うるさくなるし
グロウストーンは交易で手に入れられるし明るさも申し分ないけど素で置きにくくて
カーペットの下に隠す、ハーフブロックや階段で隠すくらいしか思い浮かばん
カボチャは下にブロックないと置けなくて手間かかるのがなければ… >>607
ID:4GYrRcuB0とかは批判してるからこの際言っておこうと思って
正規プレイしている側が、縛りプレイしてる側に配慮しなくちゃいけないのはどう考えてもおかしい >>609
シーランタン売ってたら良いよねって人がいたらガーディアントラップ知らない可能性が高いだろうね
ガーディアントラップ知ってて敢えて作らないけどシーランタン売ってほしいってのはレアい >>610
海底神殿や海底遺跡を解体してでもシーランタンかなぁやっぱり トラップ作るほどは要らないけど装飾にちょこっと欲しい人がガーディアントラップ作る?
あっちこっちの海底遺跡荒らしまわったって1スタックは集まらないでしょ?
神殿が遠い人もいるんだし、いっぺん制圧したけど土産に持って帰ってきたシーランタン使い切った後ちょこっと欲しいのに
ってときに行商人が売ってくれたらなーって そういう人にトラップトラップ言われてもね。
逆にトラップ作ってLC一杯シーランタン持ってたって何の意味があるんだか。
シーランタンじゃビーコンも立ち上がらんわ。 海底神殿なんてコンビニくらいあるだろ
トラップ以外の手間が好きならそれで全然できる
建材集めから建設まで手間かかってるトラップ完成時の達成感もいいと思うけどね >>610
光源は建物に合わせて変えるけど基本は天井に蛍光灯っぽく埋めたりランタン吊るしたり
その光源の真下をハーフブロックにして光源埋め込む事で地面の光量確保してる
上の光源のおかげで地面が明るくなってるように見えるので割と良い感じ >>614
行商人が目的の1品を売ってくれる確率考えたら海底遺跡探すほうが遥かに早いと思う
とくにSingle offerの品物だと出品率は2%だからな・・・
それでいて取引可能数も上限あるから地獄よ 行商人からグロウストーン購入したら
10個も売ってくれなかった
村人じゃないんだから無制限に売ってくれって思う >>592
そのトラップにしても資源を集める行為は必要だよ
資源を集めてトラップ作って正常に動作したら嬉しいよ
たとえネットの丸パクリでもね
そしてそこから自分なりのアレンジ加えたりしてね
>>609
ちがう、反応したのはトラップ狂って書いた奴とそれに賛同した奴だよ
シーランタンが欲しい←トラップでいいじゃん(これがそこまでの反応なのか?)←トラップ狂←言いえて妙だね
これが喧嘩売ってる以外に何に見えるの?
>プレイスタイル押し付けるあたりトラップ狂って呼び方言い得て妙だね
この一文が無ければ別に反応しなかったよ 自分火薬ドロップするんで どなたか骨ドロップしてください シュー 腐肉、骨、矢、火薬、糸、蜘蛛の目、ウィッチのドロップ、スライムボールのすべてがひとつのトラップで手に入る
究極の多機能TTである沼地TTに着地しろ >>614
ガーディアントラップは統合版最強の経験値トラップやぞ
シーランタンはついで 海面にフルブロック敷いて明るさで湧きつぶししたらその下の海中にsurface属性のモブは沸かない?
主にドラウンドとイカなんだけど >>627
湧かないけど外部から侵入してこないことが前提
あとすでに湧いてるものは蓋してもsurface属性のままなので駆除が必要 >>628
ありがとうございます
海底を明るさ+ハーフで湧きつぶすか
蓋するかで迷ってて…
進入しないように壁つくろうかな >>620
喧嘩売られたら反応したくなる程度にはトラップに思い入れがある人ってことじゃん
自分もトラップ作るから気持ちはもちろん分かるよ
トラップ肯定派もトラップ否定派も、相手に押し付けていなくても自分のやってることは否定されたくないって心理なんだと思う
それは人として普通の心理だし言いたくなるのも理解できるんだけど、ここでレスの応酬になると荒らしみたいになって迷惑かけちゃうから色々悩ましいよな 私はトラップ不使用おしつけ派が敗走したから満足です 最近閲覧用にJane入れたんだけどこれすごく便利でいいね ガーディアントラップは景観をほとんど損なわないトラップだと思う なんか荒れの発端になったようで申し訳ない気持ちでいっぱいです
ガーディアントラップは知ってるけどまだ神殿見つけてもいないし、そもそも攻略が大変そう
シーランタン売って欲しいってのはそんな現状から出た初心者の願望なのです >>630
言い分がおかしいって話だけでどっちかだけに思い入れがある訳ではないよ
気分転換に縛りプレイもしてるし
強いて言えばマイクラに思い入れがあるだけだよ トラップ作るのは怠慢
海底神殿探すのは面倒
って言ったわけじゃないし誰も悪くないよ 100万人いたら100万通りのプレイスタイル...だからこそMinecraftが好き
メインサバイバルとスローライフサバイバルと試作クリエをやってるけど どれも楽しい
ジジイになってもマイクラやりたいのでモヤンさん宜しくです やたらスレが伸びてるから何事かと思ったらレスバかい
仲良くしろよ それより俺にソロプレイでトラップチェストを有効利用する方法を教えてくれ
砂漠の寺院のtntが感圧版とトラップチェストの二段構えだったらみんな引っかかるよね トラップチェストにコマンドブロック繋いで、テレポートで飛ばす、ホントのトラップ * おおっと *
そうか、ウィザードリィごっこできるのか データ消しちまったんで最初からやり直したら小さな孤島スタート
近くに海底神殿らしきものもあるし、初夜に村人ゾンビ3体出て来て確保できたしなかなか楽しめそうだ >>644
常識とまでは言わないけど知ってる人多いと思ってた 間違って(主にラグって)必要なものぶっ込んじゃう自分には鉄板 >>649
それが嫌でゴミは庭の池に捨ててた
今度作るわ 未だに略奪者に遭遇したことなくて、遭遇するまで帰れま10始めて早2日。簡単に会えるもんじゃないのかな? ゴミ箱で思い出したけど、サボテンの上にアイテム投げても消えない統合版のバグってもう直ったんだっけ?
すぐに消したい派だからサボテン使いたいけど、まだ直ってないなら溶岩使うしかないか >>652
前哨基地は見つけた?
その近くに旗持ちの略奪者がいるはずだから、そいつを倒せばいいよ >>653
まだだね ...てか仕様になったと諦めてた 今はトロッコ回収にしか使ってない >>655
釜溶岩でも消えるのか
今度やってみよ
>>656
まだ直ってないのか
簡単に直せそうなのに直らないなら仕様かもな
ありがとう 略奪者パトロール隊は難易度イージーだと通常敵MOB条件となる明るさにしかスポーンしない
つまり前哨基地にデフォ配置されてる奴を除くと夜とか洞窟内でしか出会えないってことだな ごめん途中送信した
野生のパトロール見たことないけど、もしかしたらNormal以上だと未踏の洞窟内にも湧いてるってこと?
もし、地下洞窟の湧き潰し出来てる場所のEasy夜地上は湧く確率上がってるってことになるのかな >>662
「未踏の洞窟」を、実際に探検したことはないけどシミュレーションチャンク内に生成されている洞窟のことだとするならば、イージーだろうがノーマルだろうがパトロールはその洞窟内に湧くよ
後半については、MOBのスポーンはチャンクで管理しているようだから、同チャンクのcaveが全部湧き潰しされてるとsurfaceに湧き判定が集中するってことはあり得そう 1.12の修正まだ来ないのか
皮装備が変な色になってるの早く直して 焼いた石とシルクで採った石が別扱いなのも早く直して ハサミで回収した葉っぱとシルクで回収した葉っぱが別扱いなのも直して なんで別扱いになるのかな
アイテムのIDが異なるとか? シルクで採れた葉っぱなんか同じシルクで採取してるのにスタックしない奴まであるわ
当然葉の種類は一緒
どうなってんのよこれ >>669
たまにそれなるわ
一度捨てて手元に戻したらまとめてスタックされる時もあるしリログして捨てないとスタックされない時もあるしどうあがいてもスタックされない時もある
仕分け機で詰まるんだよなーあれ 違うバイオームでシルクタッチで採った葉っぱはスタックが上手くいかない時が多い気がする 葉っぱはデザインにバリエーションがあるとかそういうことなのかなぁ 木の種類でそれぞれ葉種類もあるのだが、同じ種類の木の葉が回収方法によってスタック出来ないって話だよね >>668
同じOak Leavesでも、Oak Leaves、Oak Leaves (no decay)、Oak Leaves (check decay)、Oak Leaves (no decay and check decay)の4種類あり
シルクタッチとハサミとじゃ違うOak Leavesが手に入るからな ちゃう
植林場のオークの葉をシルク斧で採取、一本の木からシルク斧で採取しているのにもかかわらずスタックできない時がある
バイオームはまたいでないしハサミも使ってない ゾンビスポナー中心に9x5.x9の範囲を囲って
水流でその範囲から下に流してトライデントとピストンで処理するゾンビトラップを作ったんですが
囲った範囲から下に流すための横1マス水流処理道の入り口で詰まってしまう
水→ ←水
ブブ道ブブ
ブ道ブ ブ=ブロック
ただ、この水流1マス処理道の上でスポナーの正面の位置にプレイヤーがいると
ゾンビがこちらを認識してジャンプ等動くのでスムーズに流れるようだったので
ここに3x3x3の範囲を作ってアイアンゴーレムを配置したら
今一時間経過でスムーズに行っている様子
前置き長くなったんですが、詰まる大きな問題は3つで
・4体沸き時に数が多すぎて詰まり更にそこに沸きが重なり渋滞
・子ゾンビが1体でも通路をふさいでしまう←これは大人ゾンビが押し出す事が多く自然に解決
・子ドラウンドが沸いた時水中対応があるので一箇所から動かなくなる
上2つはアイアンゴーレムでなんとかなりそうですが
最後はまだ沸いてないのでわからず、どうすれば良いかと
文章下手ですみません、伝わるかな。。 ごめん、3つめの「子ドラウンドが沸いた時水中対応があるので一箇所から動かなくなる 」
の状況がいまいちよくわからん。
動かなくなる原因は何? これも親に押されて解決、ってわけにはいかないの? >>680
水路の合流地点を一段下げてボタン置いて下に水を流す
正面図
水路→ ボ ←水路
□□□□水□□□□
□ >>681
普通の子供ゾンビは水流に流されて、一マス下がった場所に溜まるので
大人ゾンビがそこに何体か流れてくると押し出されるんですが
ドラウンドの子供は水中移動が少しできるんですよね
だから、上方のアイアンゴーレムを認識すると上向いたままス水流の一マス下がる上の所で止まってるんです…
>>680
ありがとうございます、やってみます! >>683
合流地点は2段下げたほうがいいかもしれん うーん、バカな発言なんでスルーしてもらって構わないんだけど、スポナーだから、
スポーンした時点ではどれもゾンビだよね?にもかかわらず子ドラウンドがそこにいるってことは
子ゾンビに、水没したまま30秒経っちゃったやつがいたってことで、ゾンビなうちに親に押し出されてさえいれば、
杞憂だよね?
ゴーレム置いてからは出会っていないってことは問題なくなったってのは甘すぎかなあ。 >>684
夜バイトなんで帰ったらやってみます、ありがとうございます
>>685
すみません…そういう仕様だったんですか
マイクラ始めるにあたって色々調べてはいたんですが、知りませんでしたorz
メモに追加しときます。ありがとうございます 穴の両側から落ちる構造だとお互いに押し合いへしあいして落ちにくいですね
なので、左右から押し合うことのないよう、穴の位置を部屋の隅にした方が安定するかと シルクの斧は使わずに残った葉っぱをハサミで刈れ
ばいいのでは?
伐採にシルク斧って葉っぱブロック採取以外の何かあったっけ? ハサミで刈っても纏まらないのが出てくるんだがどうしたらいいんだこれは ハサミは耐久3ありでも数本の木から葉っぱ採取するとすぐ壊れそうになるのがな ゴーレムトラップ(というか村人使う施設全般)作らない派だから鉄あんま使いたくないんよなー
ハサミめちゃくちゃ早く刈れて気持ちいいんだけど消耗が早くて早くて…ブラマイやってても他に使いまくるから足りん BEは狭い範囲に色々生成されるってのは聞いたけどだからってどの洞窟潜っても廃坑が出てくるの何なの
リスポーン地点から四方1000ブロック以内の北と東と南東と南西で洞窟制圧中に木材こんにちはして気分転換に遠出して見つけた村の地下にも勿論廃坑…呪われてんのこれ mob200制限に含まれるから動物200匹飼えば行商人は現れない >>693
そうだったのか!修繕司書居ないから釣り頑張るわ、ありがとう! どこにでも現れるくらい商魂たくましいのに
売ってくれる量は少ない >>700
涌かなくなるがmob数を必要としない施設同士でまとめて別の場所に作れば問題なかろう >>694
うちの廃坑一番近くて2050:-13200だけどな
序盤から宝箱わんさかでいいじゃないか >>701
まさにアイアンゴーレムトラップで放置してて邪魔なんだよなー
ゲロ吐いてるような声も耳障りだしw ついでに誰か教えて欲しいけどガーディアントラップで放置してるとイカとイルカと魚が大量発生して重くなるんだけど周囲を水抜きするか地道に処理するしかない? >>705
他の作業してるからね
まぁ音消せばいいんだがw >>706
周辺だけ2マス幅ぐらい水抜きすれば勝手に窒息死する >>705
ゴーレムトラップに湧いてる行商人を放置してるって事だと >>707
計算すればわかるがトラップ系は時間的にリアル就寝中とか外出中の時間が大半を占める
作業場所にしても微々たるもんだぞ ネザーに逃げ込んだ略奪者を倒すと残りカウンターが進まなくなるバグ直して欲しい 水抜き面倒くさくて他に方法無いか考えてマグマブロック適当に敷き詰めたらそれなりに効果あった ハサミは羊毛おじさんから買えば鉄使わずに済むじゃん
まあ、俺は買いたくても買えない状況が続いてるけどな、村人消えるから ハサミに耐久Xくらいつけたい…なんであんなに消耗激しいの
あるいはダイヤのハサミとか スタート直後に掘り出して地下縛りしてる人いる?
一回も地上に出ないとかでやってる人 湧き潰し完璧にしてるのに村人勝手に消えまくるのはバグ? >>717
古いやつで今は失踪したけど即素手直下掘りして地底人になってた人ならいたね
持ち込み無しで地下縛りは廃坑無いと地獄だと思うわ エンダードラゴン3匹いて、クリスタル壊すのもままならないけど、
なんとかならんのかアレ。3匹の波状攻撃で飛ばされて、そのま
ま奈落の底へ落とされるとかでSwitch投げそうに成ったぞ。 少しやって松明作れなくて真っ暗で嫌になったんだよね
てか、やったことある人いるのかー。さすがマイクラ 数年前に買ったマイクラで普通にwin10版無料DLできたわ
もっとはやく気付けばよかった うちのワールド廃坑まみれだからずっと地下に籠もってられるよ 木の苗や種が手に入れば地下でも骨粉で育てられるか
食料は魚がメインという感じかね 高架路線づくりに再びハマってしまったw
沿線にほとんど建築物がないけどやっぱりトロッコは良いものだ >>726
渓谷とか廃坑が地上と通じていると、家畜が湧いて地下に降りてくることあるよ
うちの廃坑は家畜湧いてた >>723
縛りなんて所詮は自己満足なんだから多少妥協してもええんやで?
暗さに耐えられないなら1スタックくらい松明作るまで普通に進めてから松明以外を全部捨てて地下に籠るとかさ
地下縛り意外と楽しいから暗いってだけで諦めるのはモタイナイぞ 設定で明るさMAXにすれば洞窟でも程よく見える
地底に特化し進化したと思えば 何も触らずの地下生活ならさすがに妥協して開始時のボーナスチェスト有りにすればそこまでストレスは無いと思うけどそれすら邪道って思っちゃうなら廃坑見つけるまで手掘りしかないね
もしくは今なら村があちこちにあるから村探して作業台1個確保してから適当なとこで地下生活とか 行商人から苗木を買うためのエメラルドを探すために山岳バイオームも探さなきゃ 山岳バイオームでしかエメラルド鉱石は見つからないからな
更に鉱床ではなく単独ブロックでしか生成されないから天然物はかなり貴重 >>737
はだかで5回くらい死んでも直らんかったぞ 難易度ピースにして低速落下のポーション飲めば倒すのもいけそう そもそもエラー終了が頻発してまともに進めないからクリエイティブで偵察してみたら13匹以上はいる、数え切れない
これバグが治るまでエンド攻略は諦めるしかないのかな…エンド突入前にバックアップ取っておいて良かった… エンドラバグって前に直したはずだと思うんだけど再発してるのか この感じだとマイクラアースもバグとの戦いになるのかねえ 確か日光に当たると猛烈に腹が減るアドオンだかがあったはず
事実上システム的に地表縛り 死んだ回数だけエンドラが発生するバグだっけ?スティーブの怨念だな >>682,684,687
ありがとうございました、本当に申し訳ないんですが
教えてもらった物をやろうとした所、つまる原因が分かりましたorz
三叉路の合流地点の1マス分下に何かの拍子で掘ってしまってたみたいで深みが出来ていて
それで詰まってたようで、ごめんなさいorz
せっかく教えてもらったのでどれもコピーしてやってみた所うまくいきました
本当に申し訳ない。教えてくれてありがとうございました。 >>741
ワロタ
それスクショしてマイクラ公式ツイッターに送ってあげてよw
ちょうど「バグを見かけたらどうする?」とか言ってるし 俺説
バージョン一つ前のを交互のチームが開発してる説
じゃなきゃー前のバグが再開するとは考えられん
1.12→1.10→1.8…
1.11→1.9→1.7…
無理やりパッチ当ててるけどなぜか直せないバグは直せないストリーム
もしかしたら3交代勤務も大いにあり得る
これはマイクソソフトになってから顕著 モヤンがマイクロソフトの子会社になったからって、マインクラフトの開発はモヤンでしょ エンドラ増殖バグってもうだいぶ前から放置だよな 自分は遭遇してないがエンドラ現世降臨バグも以前あったっぽい そのうちネザーやエンド外周にもエンドラ現れたりして もしもネザーに出現してブレスでゾン豚にダメージ入ったらどうなるの?
エンドラの下に豚が集結してから一方的に虐殺される? >>748
いいなそれ、スクショと言わずこれ送りつけてやった
http://imgur.com/gallery/O3m5N0v
あとやっぱ諦めつかないから1000ブロック足場伸ばすよ…折角の休みになにやってんだ畜生 地上にエンドラ連れて行けたら、自動化採掘マシーンとして使えそうだ。 スティーブ「せや!エンダードラゴンの背中に鞍を装着すればええんや!」 >>728
夜に高架のトロッコ乗りながら流鏑馬するの面白い エンドラの卵から友好的なミニエンドラが生まれるといいのにな
動きはファントム流用でたまに降りてきて甘噛み(?-20)していくとか >>757
超吹いた
蜘蛛スポナーレベルのエンドラとかマジ勘弁w
あと公式に送りつけたのgj! 地図に表示される色の種類増えないかなぁ
木材系とか石材系で一括同じ色になってて違和感 Switch版だけど最近しょっちゅうエラー落ちして数時間分が消えるから辛い アプデ前に調べてあった廃坑が無くなってる…!!
まあね、馬鹿でかい廃坑は生成されなくなりましたってあったから、まったくの不意打ちじゃないんだけどね。
でも結構ショックだなあ、廃坑なかなかないんだよな、このワールド。
やみくもブランチマイニングだといつ見つかるんだろう、とほほ。 >>757
これ全部倒したらレベルどのくらいまで上がるやろか >>767
素直にWindows10でやりなよ
Switch版は醜すぎる まあ極端な話、ハード独占タイトルをやらないのなら家庭用ゲーム機がPCに勝っている点は値段の安さ以外一つもない でも効率5ビーコンて早すぎて使いにくいよね
露天掘りしてても地面がボコボコになってそこがストレス >>767
おれも先週それでwin10へ逃げたわ。realmsお試し(無料)でswitchのワールドそのまま持ってこれるで 別に地面ボコボコにストレスないな
早く掘れる事にこしたことはない 角度と距離を上手く調整すればちゃんと平らに掘れるよ 角度と掘り方さえ考えればボコボコにならずきれいに掘れる 耐久やら修繕やらつけてたら効率IV以上あげられなくなった… >>783
付与出来る上限あるから考えて本と本を合成しないとそうなるよ どうせ「襲撃TTでエメラルドあるから効率I司書と金床あればよゆーよゆー」とか思ってたんだろ 効率3までしか効果出てくれない版あるのか知らんかった 効率つけたダイヤは速すぎて使い辛いと思ってたけど慣れるもんだな
まだUからVになったとこだけど
俺も意図しない掘削は(結局掘るとしても)ストレスにかんじちゃうな 捨てエンチャくりかえしてもいいのぜんぜんでらんわ〜
俺も無限弓とか修繕釣りざお使いたい… >>775
効率は5までだったか
でもそんなの出ねー >>790
無限修繕は司書厳選してたら結構出たイメージだけど >>790
無限弓と修繕釣り竿なら普通に釣りした方が断然早いぞ うちは修繕が中々でなかったですね。無限は何度も出たけど
>>784,786
上限がある事を知らなくて、これで初めて知ったんです
仰る通り、始めたばかりで付けられるだけ付けたらいいかくらいで
競合するもの以外はいけるとおもってましたw 所で村人の増殖ですけど
観察してたらベッドの紐付けが勝手に外れるみたいですね
理由は大きな村だと離れすぎ
狭くても(地下等隔離場所含み)、部屋の隅などたまるじゃないですか?
そこでピョンピョン跳ねてる。あれで外れるみたいです。
外れるとベッドが一つ余分になって食料を持ってる村人が繁殖モードになり増殖
交易所を村内に作ってると隔離してる村人のベッドも同じく外れて生まれた子供が勝手に紐づいたりして
各自紐付けてたのが今じゃ全部バラバラに
食料は農民と畑があると勝手に増えるのでこれらの要因が重なって無限に勝手に増殖するみたいです
止めるには一人一人隔離で物理的に繁殖できないようにするか
ベッドを1つにしてそれ以上おかず寝させないかどちらかですかね >>779
Xboxでキーボード・マウスできるなら魅力的だわ
ついでにオトメディウスやライデンファイターズ買っちゃうわ ところでXboxのゲーマータグを日本語にした人いる?
発表時点で開発中の一部ゲームを除いて2020年以降対応らしいがマイクラはいつ対応するんだろう >>797
そもそもゲーマータグを今の時点で日本語にできるの?
前に変えちゃったから変更権買わないと変えられないんだよな >>798
詳しくはググッでもらうとして、E3でゲーマータグの多言語対応が発表されて今のところ変更はできるがゲーム側がまだ対応していない状態
新ゲーマータグに対応していないゲームでは旧ゲーマータグが引き続き使われてる
ちなみに新ゲーマータグシステムへの移行でもう1回無料で変更できるようになってる >>799
マジか
日本語対応化されるときに1回分の無料変更権貰えるのは知ってたから
さっき変えようとしたときは無料券無いって突っぱね返されたからまだ日本語対応来てないと思ってたわ >>801
変更できたわサンクス
すでに使われて#番号つきになったがこっちのがいいや
というか現行タグも末尾番号でお茶濁せばよかったなあとしみじみ >>802
日本語だと必ず#が付くからそこまで気にしなくていいよ >>737
俺も二匹に増えて唖然としたけど保存して再読み込みしたら直った >>737
結局、数え切れないくらい死にながらクリスタル壊してるうちに2匹に減り、
クリスタルなくなれば弓でちまちま削れるのでなんとか2匹倒した。つかれた。
で、ブレス取んのを忘れたんで、復活させたら復活したのは1匹で、3匹に
慣れてたせいか、1匹なら楽勝だったわ。 >>805
書くの忘れてたけど、2匹のオーブでレベルは0→89まで上がった。
その後、復活させたやつに奈落に飛ばされてすぐ0に戻ったが。
復活したやつは18しか撒かなかった。 >>804>>805
あのエンドラ大渋滞のデータはすぐエラー落ちしてプレイできないから少し前のデータでエンドラ無視してエリトラその他を回収して戻ってきたのよ
そしたら6匹に激減してるから何とかなりそうな気がしてる
頑張るわwありがとう! >>771
Win10はそのものが1文字入力するのに3秒くらい待たされるラグOSに成り果ててるから…… うちの古めなPCでもそこまでひどくないぞ
いつから使ってんのよ スペック足りないのにOSだけwin10にしたんじゃないの?
大手家電量販店でメーカー製のwin10パソコン買ってそれなら流石に使い方がガイジ メモリが絶対的に足りてないな。
Win10はドイヒーだが酷さの方向性が違う。 むしろそんな過酷な状況でも動作するWin10すげえわ Win10すげーなそんなクソスペPCでも動作してくれるとか神じゃん switchでマイクラ入門させ
より快適なxboxとwinに移行させる
良い戦略 ちょっと前まではC2D E8500でも普通に動作してた、今のは知らんが 7年前のi7-3770sとメモリ16GB、グラボ1050Tiでも快適やで ぶったけSwitch版がよゐこが流行らせちゃっただけだとおもふ
ポンジ先輩すごす よゐこが流行らせただけっていうけど
任天堂が金出して行ったプロモーションだしな >>822
でもあれを他の芸人がやっても流行ってないでしょ
あのいい加減さが流行らせたんじゃないかなー スイッチで息子と2人でやってるんだけど、エンド行くとエンドドラゴン3体いるしすぐエラーで落ちて全然プレイできないんだけどどうしようもない? スカイブロックの実況動画見てたら、羨ましくなった
マケプレでスカイブロックが売ってたら買うんだが、なんで売ってないんだろう
あそこでなんか買ったことある人いる? >>826
まじかーやっとボスでテンション上がってたのになぁ
ありがとう >>825
テクスチャなら買ったけどワールドは無料のやつしか買ってないわ >>826
Switchはマリオがあるし良いけどね。マイクラやるならWindowsってだけだよ SwitchじゃなくてMSのマインクラフトSwitch版担当がゴミなんやで >>822
よゐこ以前から流行ってただろ
キッズ層まで広めたのはよゐこかもしれんが 逆でしょ
キッズには3DS版すら売れるほど流行ってたけど、
もっと上の年齢層が流入する切っ掛けになったのがよゐクラ よゐこプレイはダラダラなのにトークで面白くしてるもんな
やっぱプロの芸人は違うなって思ったわ キッズに限って言えば、よゐこがマイクラ広めたっていうより
マイクラがよゐこ広めた感あるよ
うちの姪、テレビによゐこ出てると「破壊神が出てる!」ってすげぇ喜ぶ
よゐクラ以前はよゐこ知らなかったらしい むしろヨイクラの時は既にブームは1周以上回って下降気味だったからな よゐこチャンネルも面白いから見てくれよな
毎週木曜夜9時から生放送してる 久々に新規ワールド作ったら4チャンク位の広さの孤島スポーンだった
孤島初めてでイメージがわかん
とりあえず木は2本あるから植林するにしても土地は土探して広げるしかないか ウチは息子がSwitch、俺がiPhoneとSwitchで遊んでるけどここで言われてるようなバグに一度も遭遇したことない
エンドラだって普通に1匹だったし突如落ちたりフリーズしたりって事も経験ない
常にrealmsでやってるからか?なんか最近Switchディスりが多くて悲しい
ちなみにダウンロードするとデータサイズは210MBくらいのワールド realmsはワールドの処理をサーバー側でやってるからな
switchディスりは残念ながら据え置きゲーム機としてのスペックは低いのは事実だから仕方ない
任天堂独占タイトルやらないなら絶対にいらない >>740
この前、7個見つけたのは強運だったのね。一個づつ存在してた。 >>838
俺も同じだから大丈夫。Switch版の最適化は手抜きされてるのは間違いないが、他のゲーム同様に普通に楽しめてる
Switch版の不具合に不満を言うのはSwitchを愛してる人、Switch自体をディスるのはSwitchが流行っているのが面白くない宗教の人だと思っている 据え置きとしてみればスイッチはまあゴミスペックだな
あれは基本理念からしてテレビにも繋げる携帯機だろ
スマホとパソコン比べてるようなもん
この時期据え置きモードで使うと熱の籠もりも激しそうだし
益々携帯機として扱った方がいいんじゃないかね
>>838
そのダウンロードしたワールドでレルまずオフラインでやってみれ Switchは携帯機とみなすのは妥当だと思うね
住宅地の普段の買い物から、たまに家族旅行に、行く程度にちょうど良いファミリー向けの車みたいな感じが良い
スペックは売りじゃないからレースには向かない ゴミスペックPCガイジが「スイッチはゴミスペック」とか言い出してて草 スイッチと比べなきゃいかん程のゴミスペPCだったってこと?読んでないけど SwitchがゴミだとかPCがゴミだとかいってマイクラ面白くなるんですか? 少なくともswitchからメーカー製PCに乗り換えた方がマイクラが面白くなるのは確実
エラーやバグの頻度が明らかに違う java版でmod作るのも楽しいしswitchで気軽にごろ寝プレイも楽しい
何年も違う楽しみ方で遊べるマイクラすごいと思うですよ 大きめのゴツい建築する時の丸石は良いぞ良いぞ
石レンガとかとまた違った荒い力強さと言うか 丸石建築ええやんか、何もかも丸石ってのはちとアレだけど、毛嫌いして全く丸石建築しないのも同じぐらいアレじゃない? 和風建築にも合うよな
豆腐や洋風などには合わないってだけで丸石には丸石の役目がちゃんとある 丸石は簡単に手に入りすぎるからね
レンガとかテラコッタとか使ってちょっと上級者ぶりたくなる Switchからwin10に移って快適だけどひとつだけ問題があった
マウスだと視点移動が速く出来すぎて酔うと言うか目がおかしくなる 丸石で豆腐つくると初心者感がハンパないけど上手い人は丸石を使いこなしてる印象
森の洋館を始めて見たときに丸石見直した記憶がある >>861
設定で感度いじればいいんでない?
酔うのなら視野角も広くしてさ >>858
俺と同じやん
城の外壁は石レンガで、その周りの堀を丸石と苔丸石にするといい感じになる
>>861
俺もマウスだと同じ感じなのでコントローラーを買った
今は快適 >>861
さては前しか押さないタイプでしょ。キーボードで前後左右に動くようにすれば酔わないよ ネザー水晶とプリズマリン系の壁と柵来たらバニラでも建築かなり捗りそうだけど実装してほしいなあ 匠の爆破に耐える鉄筋コンクリートをひとつおなしゃす 実際問題、爆発耐性高いブロックもっとほしいよな
というより可能なら既存ブロックの見た目のままで爆発に耐えられるようになるクラフトが欲しい
まあいずれにせよ簡単に使えたらクリちゃんの存在意義薄まるから多少コスト高めでいいからさ 爆発耐性なら全面水流でコートするとか、エンダさんも逃げるし >>863
マウスの感度設定あったのか!さんきゅ
>>864
最悪コントローラー買うのも考えるわ
>>868
エスパーかよw左右後はめちゃめちゃ意識しないと使えないわ >>863
視野角はディスプレイの横サイズや自分との距離に応じて適切な値にするのが酔いには効果的
一般的には視野角を狭めたほうが酔いにくくなる
VRにおいても移動時に視野角(というか見える範囲)を狭めることでVR酔い対策してたりする
ゲーマーは視野角を広げて情報量を増やしたほうが有利 ブロックに耐久値持たせて7日に一回モンスターの襲撃あってもいいよな いつか7日間寝ずに過ごせばエルダーファントムが壁抜け攻撃してくるようになりそう 自分の立っている場所のすぐ下のブロックのY座標って
表示されてるY座標の-1ってことでいいんだよね? 例えば足元にブロックを置いた座標
自分から相対座標でfillでブロック置くと身体半分埋まった状態に
目線の高さでは無く足元の高さがy座標 丸石は飛び石みたいな感じで道に使ってる
他の石だとなんかしっくり来ないけど丸石だとおしゃれに感じる >>881
BEは自分が立っている場所の座標がまんまY座標
JEは視線の位置だったっけな(違ったらごめん)
だったはず ファントム遭遇するまで起き続ける方が難しいんだけど
起きてれば匠やらなにやら湧いて面倒だし作業するにも暗いからベッド持ってきて寝ちゃう
完璧な湧き潰しが出来てるような場所は近くにベッド置いてあるから寝ちゃう
採掘とか洞窟探検の果てに遭遇したらテンション上がるレベル >>885
廃坑や峡谷制圧の後の他にネザーやエンド探検後なんかも割とこんにちはする
狩ろうと思い立った時に敢えて待つのは面倒ね ブロックが座標になってるから、0座標ブロックがあったりするから、プラスとマイナス挟んで計算すると間違う >>886
書見台置いて壊すを繰り返すやつならできたぞ 襲撃トラップからこぼれたヴィンディケーターが移動用ネザーポータルに入った。
片付けようとしてあと追って入ったら、まだ中にヴィンさん残ってて、ネザーに出た瞬間に斧でざっくりやられた。
左手に不死のトーテム持ってたんだけど、お代わりに持ち替える暇もなくあぼーん。強すぎ。
最強防具フルセットと最強弓相棒剣、その他もろもろがとび散った。
結局拠点に戻って着替えてリベンジは果たしたんだけど、ポータルに追っかけて入ったのは失策だったのかな、
ネザー側に別のポータルから先回りして待ち受けて、出てきたところをヤッたほうがよかったんだろうか??
待ち伏せしても結局ポータルにこっちが入んなきゃヴィンさん出てこないよ、じゃあんまり意味ないし、
知ってる人いない? >>885
釣りやってれば経験値も手に入って運良ければエンチャ本手に入って時間も結構経つからオススメ >>890
できるのね。
なんで俺できないのか分からん。
書見台を設置、破壊繰り返してもエンチャ本は????のままで何と交換できるのか分からないのよ 1度でも取引していると内容は変わらないから熟練度のゲージの確認もしよう
俺はそれを見落としていた(隙自語) スイッチ版ならアナログスティックでカーソル動かして確認する。 エンドラ増殖は透明化飲んでクリスタル破壊
エンドストーンで高さ3、5×5くらいの天井と奈落側に壁作って無理矢理吹き飛ばない様にして矢で全部倒した 今日も川を一本埋め立てて環境破壊をしてしまった
現実世界の自分は環境に優しい小市民だというのに… マイクラだからいいんだよ!
自分も川と川繋げて運河整備したりしてる >>891
「steveネザー送り襲撃トラップ」完成おめでとう >>884>>888
スライムチャンクでY39の高さまでスライム湧くって見て
実験してたんだけど、自キャラのY座標が40の時の床にスライムが湧かなかったので
床を1ブロック下げたら湧き出しました windows10とSwitchでローカル接続(家庭内)でマルチプレイしようと思うんだけどどうやればいいの?
あと必要なアカウントって何ある?
windows10の方はマイクロソフトアカウントがあってSwitchの方はマイクロソフトアカウントも任天堂アカウントも作ってない
最低限Switch側の任天堂アカウントあればマルチできるかな? ニンテンドーアカウントは作った
ただもしかしてローカルプレイでもニンテンドーオンラインってやつ入らなきゃだめなのかな MSのアカウントでフレンド登録して
呼ぶか入るかしないといけないんじゃなかったかな >>908
そのとおりだった
無事接続できたわサンキュー 村人かわいそうだからゴーレムトラップ作らないでプレイしてきたが
鉄道使いだすと鉄が圧倒的に足りない
トロッコで爆走する楽しさと引き換えに村人を犠牲にするか否か 質問お願いします
村人が交易の品物を補充しなくなりました
村で野放しにしてるからおそらく職業ブロックとベッドの紐付けがおかしくなってるのが原因だと思います
試しに職業ブロックを置いてみたら交易内容が全く変わってレベルも見習いに戻ってしまいました
職業ブロックを壊したら元に戻ったけど補充はしないままです
紐付けし直してまた最初から交易し直すしかないでしょうか? >>905
何もない空間は空気ブロックがあると覚えるといいかも
座標はブロックとブロックの境を指すわけではなく、ブロックそのものを指す
なのでスライムが湧くのはY39までの空気ブロックで、その1つ下にはスライムが立てるブロックが必要、と考えると理解しやすい >>915
補足 統合版はスティーブの下半身がある空間が表示されるY座標 >>910
ホストはwin10?スイッチオンラインには加入しないで接続できた?
switchがマルチするには上記の加入が必須だと思ってたから諦めてたんだけどできるなら朗報 switch同士ならローカルでもマルチできるけど
パソコンともできるのか >>918
ホストはwindows10
参加がSwitchとAndroidの計3アカ
Switchはニンテンドーオンライン入らなくてもできたよ
一応うちの環境書くとホスト(win10)のマイクロソフトのアカは一般アカでSwitchのマイクロソフト、ニンテンドーアカウントはどっちもファミリーアカウント(どっちも子供用のアカウントってのがあった)
ただこれが関係あるのかはわからん、互いに一般アカウントでもローカルならニンテンドーオンライン入らなくても遊べると思うけど試してはない
ついでにそのあとrealmsに切り替えて遊んだけどこれも入れた
たぶん外出先からSwitchでrealmで遊ぶにはオンラインいると思うけど(試してはない)同じWi-Fi環境ならrealmsもOKみたい >>920
うおー詳しくありがとう
うちとAndroidがiOSなだけで同じだからやってみる
エラー続きで萎えてswitch離れてJava版ばっかりやってたわ 野球が5%だったからこれも5%だと思ったのに外れたわ >>923
そういう宣伝はこっちではしなくていいから Switch統合版スライムチャンク作ったんだけど湧かないです。
スライムチャンクズレとかググるとあるのですが、今Switchでは湧かないのですか?? >>926
自分でチェックした箇所教えて
マイクラのバージョンはいくつだとか、湧き層高さは幾つだとか、周りの湧き潰しは済んでるかとか、周囲にmobが残ってないかとか >>927
優しいですね。。
バージョンは1.12.0
湧き層高さは35
洞窟あるのですが沸き潰しはして、松明少ないかもですがmobは洞窟探索してもいない状況です その真下の高さ30の所も整地して作って二層にしたのですが湧かないです。。 一旦ピースフルにしてそれでも湧かないならチャンクが間違ってる >>916
統合版(BE)は目線の高さがY座標だっての
下半身の座標表示はJE この手のレス見る度に思うんだが
作り始める前にスライム湧くかチェックしないんか 連投すみません
それとは別に司書をガチャ方式でお気に入りを産ませているのですが消えます
バグかと思いますが皆んなもですか?
ちなみにお気に入りの名札も付けた馬も消えました >>933
消失を防ぐ基本は
チャンクをまたいで施設を作らない
チャンクに施設を沢山詰め込まない
モブは出来るだけ動かないようにさせる
施設の近くでセーブしない
モブを大量に集めない
セーブの為の安定チャンクを作る >>935
ほんとだ
岩盤が0なのね
賢くなったわ! >>936
奥が深いですね
ちなみにピースにしてからハードにして少し待ってスライムチャンク見たのですがやはり湧いてませんでした
スライムファインダーってやつで確認したのですが
親切にコメありがとうございます 分からんけど同一シードのフラットで湧くか確認したらいいのでは エンドの終焉だ
エンドラ大量発生で新ワールドで始めて2回目。またエンドラ大量発生を確認した。
恒常的なバグなんかね てかBEのスライムチャンクはシード無関係で完全固定じゃなかったか オーバーワールドのネザーゲートのゾンビピッグマン湧きを止める方法ってあります? 皆さん本当優しいですね
ありがとうございます
座標の中心に立つと
759 30 8
スライムファインダーでMinecraft(Bedrock)を選んでます >>948
同じ30の所で30マス離れて待機しました ちなみに高さは3マスです
みんなありがとうございます
ただ寝落ちします。。 >>950
それで湧かないとなるとMob(村人や動物含む)の200体制限かなぁ
シミュレーションチャンク内に200体だっけか >>932
むしろこんな大変な思いをしてまでトラップ作らなくても
沼地で生活してれば勝手にたまってくしその方が楽だと思うんよ
完成すれば放置で出来るのは魅力かも知れんが 何故か沸きにくいチャンクがある気がする
近くにある別のスライムチャンクを探してみてはどうだろうか スライム湧かない理由
あとは床を間違えて下付きハーフブロックにしてるとか、ガラスのような透過ブロックにしてるとか… スライムチャンクの件いろいろと情報ありがとうございます
条件合ってることは分かったので
他のスライムチャンクで試してみることにしますね >>954
目の付け所は良いと思う
海上天空トラップとかするくらいなら、湿地バイオームの天空にトラップ作ってスライムもまとめて処理したほうが良い
1層だけスライムが湧くからアイテム収集のバランスも悪くないしな 湧き潰しがあまいとたのmobであっという間に枠が埋まってスポーンしない 海上天空トラップは宗教上の理由で難易度変更が出来ない人が湧き潰しなしに使うためのものだから仕方ない サーフェス判定だけの9チャンク四方の天井作るスライムトラップ作ったけどまぁ手間は掛かったな
時間効率は凄かったけど そうか沼地にTT作ったらスライムも沸くんだ
海上に作ってドラウンドとイルカとイカもうまぁとか思ってたけど沼も有りだな スライムファインダーでチェックしてるのなら
あとはX軸とZ軸を逆にして見間違えてるとかかなあ レンガ置いてTの模様の右がX座標プラス方向で地図の東、下がZ座標プラス方向で地図の南 >>933
途中でエラー終了したor巻き戻しでそのままやった
セーブ中に落ちた
大体これで消える。
セーブは小まめに複数取っておくしかない。 海上天空トラップだろうが他バイオームの天空トラップだろうが、落ちればMOBが湧くのだから手間は変わらない 変わるぞ
海上にTTを設置すれば、地下洞窟も水没していることが多いから周囲surfaceはドラウンドが湧くものの周囲caveの湧き潰しを簡略化できる
いったん難易度ピースにすればいいだけだし、魚が200体制限圧迫する可能性もあるから俺はお勧めしないけど ところで落ちてるアイテムも200体制限に含まれるんだっけ? >>970
変わらない
TTを設置する場所から離れたチャンクで天空に上がる足場設置して、水平方向にブロック並べて移動するからどこでも一緒
海バイオームで水没洞窟は多いがチャンク読み込み時に砂利の崩壊が起こったり廃坑が多く生成されたりするので、海に落ちた時点でTTとして効率はガタ落ちする
そもそも「宗教上の理由で難易度変更出来ない人が湧き潰しなしに〜」と言いつつ「ピースにすればいい」と手のひら返しはないわ
更に言わせてもらえば「ピースにすればいい」のならなおさらどのバイオームで天空TT作っても変わらない >>973
理屈としては海上にも利点はあるって言っているだけなんだが?俺のレスを最初からきちんと読めば俺が海上TTに賛成寄りの人間ではないということは分かるはずだが
そもそもなんで海バイオーム外の陸地から足場を設置して水平移動してくることが前提なんだ?海バイオームのど真ん中に移動して砂利か砂でも積み上げてTT作ればいいじゃん
廃坑もコマンド等で事前に調べられるしな >更に言わせてもらえば「ピースにすればいい」のならなおさらどのバイオームで天空TT作っても変わらない
だから他の場所でTT作ればいいって意味なんじゃないのガイジかこいつ >>974
横からだけどそれは余計な非敵性MOBを湧かせない為だと思う >>976
海バイオームだとそんなことしなくとも、そもそもドラウンド以外が湧かないんだわ
そのやり方だと難易度ピースにしない限りは完全な未踏のチャンクにしかTT作れないしな >>978
それは敵性MOBであって魚カメイカイルカは湧くんじゃないの?
そして未踏のチャンクに作るのはそうやって非敵性MOBの湧きを封じてTTの効率を上げる為だと思うけど
TTの効率を求める人が居れば取り合えずTTでアイテム手に入れられればいいやって人も居るから好きなようにすればいい >>979
200体制限に引っ掛からない限りは非敵性MOBがチャンク内にどれだけいようとTTの効率は上がらないと思うけどな
どうせ天空にいるから非敵性MOBの湧ける場所もないし
最後の一文はまさにその通りで、サバイバル前提にしても色々なプレイ方法があるのに海上TTを完全否定しているID:L8nUsRCY0がバカだと思ったから反論レスした
俺はピースにするのを気にしないからTTを海上には作ってないけどね そういや水没洞窟にはスポナー部屋は生成されないんかね スポナー部屋だけが空気に満たされた状態で生成されてた >>984
やっぱそうか
運が悪いと困ったことになるな Switch板でスタック出来ないバグが話題になってるけどSwitchだけ?自分泥だけどぜんぜん大丈夫なんだが... 上のレスバ見て疑問なんだがBEはJEとモブの湧き方、というか消滅の仕方違うのか?
BEは一度湧いたら離れても消滅しないとか? デスポーンに限った話をすると、beはjavaと違って、「敵MOBから一定マス離れると問答無用でデスポーンする」っていう仕様はない
beにも敵MOBのデスポーンが全く存在しないわけではなくて、一度も一定マス以上近づいたことがない自然スポーンした敵MOBは、一定マス離れるとデスポーンするっぽい(近づき判定と同距離かは不明) Wiki見た限りだと、プレイヤーが一定マスより近づいたことがない敵MOB=プレイヤーを感知してない敵MOB=接触もしくは攻撃をしていないから永続性を持たずデスポーンする敵MOB、ってことなんだろう
ttps://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%B3 人をバカ呼ばわりはじめてアウアウカー Sa91-mTiUはどうしちゃったの?
「難易度変更できない人が湧き潰しなしに〜」と言いつつ「ピースにすればいい」と言ったり、海上トラップと海上天空TTを混同したり・・・
ってワッチョイみたら5chのrealmsでしょっちゅうファビョってるお方でしたか 池を埋め川を埋め洞窟を埋め
海を埋め村人を埋め渓谷を埋め
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