X



【PC】Minecraft 555ブロック目【Java版】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ bf76-+dKN)
垢版 |
2019/09/18(水) 07:27:43.33ID:X/WYOwn/0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 554ブロック目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1566696862/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0010名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f76-Nl8y)
垢版 |
2019/09/18(水) 07:33:41.29ID:X/WYOwn/0
保守10
0023名無しのスティーブ (ワッチョイ ff6c-640x)
垢版 |
2019/09/18(水) 11:07:36.28ID:yjhnhYeE0
メサのほうが廃坑と金鉱石があるから後回しでいい
山岳はエメラルドあるけど掘るより村人のほうが効率よく手に入るし紙魚がいるから避けるまである
まぁ石炭が見つけやすいくらいじゃない?
0034名無しのスティーブ (ワントンキン MMdf-fWpg)
垢版 |
2019/09/18(水) 12:18:43.14ID:WSdH5R4dM
原理主義者と議論を装って荒らしたいだけの奴とBE推しの三つ巴で何スレか無駄に消費されたのは覚えてる

追加要素は襲撃みたいにウザい仕様じゃ無ければなんでも良いわ
0043名無しのスティーブ (スップ Sd1f-hM68)
垢版 |
2019/09/18(水) 12:51:09.45ID:ZdCVqstMd
マイクロソフトって奴がJavaと統合版で細かい仕様分けたのが悪いんだ
ゲームハードで動作させる事を考えると仕方ないのだろうが

オフハンドの仕様統一
赤石の動作仕様統一
スポーンチャンク実装(製鉄所etcを常時稼働させられる環境実装)
せめてこれらを何とかしてくれないと統合版に移る気にはならんな
0046名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fbe-C5Z7)
垢版 |
2019/09/18(水) 12:54:43.27ID:Md6phUwz0
クジラとか出るといいなーって思ったことあるけど、海のアップデートは前回やったばっかだからなー。

どうせなら糸を落としてくれるMobがいいかな。

たとえば地中から涌くミミズMOB。名前はイトミミズw
0052名無しのスティーブ (アウアウカー Sa13-zcgS)
垢版 |
2019/09/18(水) 14:30:31.16ID:eNqJK6b0a
去年落選の砂漠(ミーアキャット、ヤシの木、オアシス)、サバンナ(ダチョウ、蟻塚、バオバブの木)も順次実装とか言ってた気がしたけどポシャったのか…?
0059名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-B34Y)
垢版 |
2019/09/18(水) 15:38:18.00ID:VpxkEp8D0
山岳にアプデほしい
移動が困難なだけで利用頻度ほぼない

ギアナ高地風の穴の開いた大地とか、盆栽風の松、山羊、コンドル、洋風の古城、中華風の仙人の家とか
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f25-eTbJ)
垢版 |
2019/09/18(水) 16:08:59.01ID:O9vnbjAc0
テンプレすら読めない統合版キッズ共のためにスレタイにわざわざJEまで入れてくれてるのにそれでもなお統合版の話してるキッズ共はなんなんだ?w
0066名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 16:49:05.76ID:6MurGEw+0
スレタイで並べ替えるとき不便だという意見があるので
【PC】はひとまず削らずにおいたほうがいい

ならさっさとJava表記を後ろに追加しとけという話なのだが
0077名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 17:23:04.27ID:6MurGEw+0
>>71
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part28 というスレがあるから、
今まで    【NS】【PC】 だった並びが
    【Java】【NS】    こうなっちゃうということなのでは?

個人的にはどっちでもいいんだけど
今まで通りでいい、変える必要ない という人は必ずいるもんだからね
うまく折り合いつけないとダメなわけよ
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff3-Nl8y)
垢版 |
2019/09/18(水) 17:27:47.80ID:+Kl9Te4P0
>>77
そんなのこっちが変わらなくても他が変わったら意味のない話
現に統合版スレは初期は先頭が【Win10だったのが今は【Androidに変わっている
そういうのがあるごとに順番変わるからスレタイ変えるなって文句言いに行くのかっていう
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ ff3a-EeX3)
垢版 |
2019/09/18(水) 17:28:49.98ID:RYeFmarg0
砂漠、サバンナ、湿地、山、バッドランド(メサ)…
今後これらのバイオームが更新予定とか終わりが見えないな
しかもハチとかパンダとか投票に関係ないアプデまでおまけで付いてくる
その上バイオーム投票すらおまけでメインのアプデも残してるとかやべーな
0085名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 17:53:21.31ID:6MurGEw+0
>>78
スレタイでソートしたら今あるスレと過去ログが混ざるから先頭【PC】を希望する人がいるという話ね
そっちの言っている意味がまるで分からないが追求する気もないので説明しなくていいよ
とにかくこれでJava版と知らずに書き込む人が減ったらいいね
0090名無しのスティーブ (ワッチョイ 7faa-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 18:33:24.34ID:aKQFBZe80
海底神殿探すために暗視ポーション作ったんだけどほとんど明るくならずがっかり
影MODなしにしたらめちゃめちゃ明るくなって探しやすくなるのねw
暗視ポーションいらないやん
0093名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff3-Nl8y)
垢版 |
2019/09/18(水) 18:45:30.26ID:+Kl9Te4P0
PCというよりはJVMでJava版マイクラが動く端末だな
まあ事実上それはWin、Mac、LinuxのPCだからそういう背景を分かっていればPCという表記は問題ない
0099名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f66-cxas)
垢版 |
2019/09/18(水) 21:31:35.47ID:zKN0rxFw0
みんな影MOD使う時に被写界深度エフェクトONにしてる?
あれ無いのとあるのとでは全くリアルさが違うから絶対欲しいんさ
今使ってるのは有るんだけど、違う影MODに乗り換えるなら何がいいかなーと思っててさ
0101名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff8-C5Z7)
垢版 |
2019/09/18(水) 22:16:31.06ID:U3TVqQOD0
ヒロシキャンプ【GARVY取材にて】
https://www.youtube.com/watch?v=xC01bVaK4q0
俺が持っている焚火台紹介
https://www.youtube.com/watch?v=68appHQbvYE&;t=1305s
着火と料理と野外料理研究家
https://www.youtube.com/watch?v=Kp3fCg9ysSc&;t=709s
北欧キャンプ 〜フィンランドの雨に打たれて〜 白夜1
https://www.youtube.com/watch?v=k_1gXm267Kc
0102名無しのスティーブ (ワッチョイ 7faa-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 22:58:07.65ID:aKQFBZe80
いま入ってる影MODでちょっと比べてみた
https://i.imgur.com/CHYA9Jd.jpg

無調整で深海はSushi Shader V2が一番バニラに近く
愛用してるKUDA-Shaders v6.1 Legacyが一番暗かったw
軽くてお気に入り何で設定調べたら明るくする方法ありました
shadersフォルダのcomposite1.fshをメモ帳で開いて
waterDepth *= absorptionCoefficient / 4.5; の
4.5を100.5にしたらずいぶんマシになりました
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-JE5y)
垢版 |
2019/09/19(木) 00:00:32.43ID:akwdKikl0
>>102
並べるとそれぞれの差がハッキリわかって面白い
一番雰囲気出てるのがSEUS、階調表現を加えつつバニラの快適さを維持してるのがSushiって感じだね
sildursは明らかに変だしKUDAは俺にはちょいと過剰演出だなぁとオモタ
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d2c-/3ZE)
垢版 |
2019/09/19(木) 00:18:12.98ID:llk0vetO0
焼き豚とステーキは食料の性能としては互角
牛は肉だけでなく革も取れるが小麦でしか増やせない
豚は革は取れないがニンジンで増やせるのが強み(繁殖コストが牛の半分以下)
ただし額縁とか本のために革がいるから結局牛育てるんですけどね
0111名無しのスティーブ (ワッチョイ 826b-tKbs)
垢版 |
2019/09/19(木) 00:31:15.72ID:kQpR+J7P0
1.13までは交易すらできないビートルートで殖やせるっていう利点はあったのにね
最もビートルートなんざ自動化しないって輩のほうが多そうだけど
0114名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-bGTC)
垢版 |
2019/09/19(木) 00:52:13.64ID:4Dl8N4vLa
俺が問題だと思うのは、スレタイ変更の議論もなく、>>1が勝手にスレタイを変えたこと
多数の人がいる場所を、どのような意図であれ個人の判断で変えたらいけない
荒らし目的なら論外だし、荒らす意図が無くとも、やってる事は荒らしと同じだからな
0121名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-tMNN)
垢版 |
2019/09/19(木) 01:41:50.77ID:PZQoX01O0
スレタイ変えたことで変なのがもっと増えてきたら戻してほしいなあと思う
javaはオワコンだの本家がどっちだの言うやつ
このスレの最序盤にちょっといたけどこのまま落ち着くならこれでいいよ
0123名無しのスティーブ (ワッチョイ 068b-jgJV)
垢版 |
2019/09/19(木) 01:54:31.02ID:zlMrl1dx0
いま1.12でそろそろ1.14にアプデ考えてるんだが
陽のあたる場所でセンサーと赤石ランプで夜だけ明かり確保してる場所があるんだがそれだと日中にピリジャー湧いちゃうって認識でOK?
草ブロックと砂に湧くってwikiに書いてあったが土ブロックなら問題ない?
0134名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-ep+o)
垢版 |
2019/09/19(木) 03:50:06.10ID:00Qq1Kor0
戻す戻さないはどーでもいいんだよ
今変えて文句言わせときゃいずれ飽きるし、今受け入れて戻したらjava論争はまた再燃する
どっちがのちのちめんどくさく無いかなんて明白だろ
あとどっちにしろ愉快犯的に煽り散らす連中もそりゃ出てくるよ
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d2c-/3ZE)
垢版 |
2019/09/19(木) 07:09:14.22ID:llk0vetO0
このスレで取り扱う対象のマイクラを起動すると
MINECRAFT JAVA EDITIONってタイトルが表示されるだろ
それが公式の出した答えだよ
後発プレイヤーがスレタイを見た時に分かりやすいように
Javaを入れるのが自然でしょ
0149名無しのスティーブ (ワッチョイ 59be-J8mo)
垢版 |
2019/09/19(木) 11:31:35.99ID:p67QTPsN0
>>145
パトロール隊は突然湧くね。
その旗持ちを倒して呪いを受けたまま村に入ると襲撃発生。
エメラルドとトーテム、クロスボウがぼちぼち。

ノーマルだとあんま美味しくない印象。
0152名無しのスティーブ (ワッチョイ 59be-J8mo)
垢版 |
2019/09/19(木) 12:13:22.37ID:p67QTPsN0
最近見たちょい古の動画でTNT無限機構付きフライングマシンでネザー爆破掘りってのやっててロマンあるなぁって思ったwwww

そろそろフライングマシンに手出してみようかなぁ。
0155名無しのスティーブ (ワッチョイ 11f0-z+56)
垢版 |
2019/09/19(木) 12:27:23.87ID:4AZpu5cS0
>>94
これどうやってやるか説明してるサイトとかあったら教えてくれない?
ググってみたけど見つからなかった。
0158名無しのスティーブ (ワッチョイ 29f0-v9iB)
垢版 |
2019/09/19(木) 16:04:57.94ID:0tFqANjD0
地図埋めが楽になるな
0166名無しのスティーブ (ワッチョイ 11f0-z+56)
垢版 |
2019/09/19(木) 19:29:29.98ID:4AZpu5cS0
>>156
ありがとう。サーバーを動かす方法だったのか。
android端末をjava版マインクラフトクライアントとして使えるといいのだが。
0170名無しのスティーブ (ワッチョイ 46da-V97Q)
垢版 |
2019/09/20(金) 03:42:04.24ID:7cXpDstT0
エンダーマンの 「視線を合わすと襲ってくる」ってどの程度のもんなのかよくわかってなかったからジエンドでテキトーに試してみたんどけど

画面中央のクロスがエンダーマンの上半身にかかったら、エンダーマンがどこみててもこっち振り向いて怒りだすって感じだったわ 距離は80くらいまでかなぁ? かなり遠くのエンダーマンも視線とやらに気づいてこっち走ってくるみたい

おかげでトラップとか作らなくてもめっちゃ簡単にエンダーパール集められるようになったわ
0174名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp51-xZ6v)
垢版 |
2019/09/20(金) 10:25:48.56ID:nbZqRXDHp
すみませんちょっと教えて欲しいのですが、新人鯖管が質問したり調べたりできるスレってどれなんでしょうか?
ググると非公式ユーザーフォーラムがよく引っかかるんですが、閉鎖しているようで情報集めが難しくて難儀しております。
0176名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b0-jgJV)
垢版 |
2019/09/20(金) 12:43:26.40ID:07BKv2Tc0
エンダーパールは渓谷や山岳の湧き潰しにも便利だし
ネザーの厄介な地形でも簡単に移動できるし
大木も階段堀りせずとも真上から一気に伐れるし
大量に確保できるようになると使い道多いよ
0181名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-E4k/)
垢版 |
2019/09/20(金) 14:52:17.07ID:5hlQP3gka
うろ覚えだが何年も昔のアップデートで、石をピッケルで掘ると周りの石も崩れて崩壊してしまうっていう鬼畜なアップデート無かったっけ?
それで溶岩ダイブしてショックでしばらく離れてしまった
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ 59be-J8mo)
垢版 |
2019/09/20(金) 15:15:50.53ID:3pc0dviQ0
2マスの花(バラとかボタンとか)の上に砂利をひいて、
花を撤去した後その砂利を叩いてみて。

記憶にある挙動なら>>182なんじゃね?

ってかこれ今でもできるっけ?なんか修正されててもおかしくない気もする。
0187名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-E4k/)
垢版 |
2019/09/20(金) 16:04:45.38ID:5hlQP3gka
石をピッケルで壊すと、そのブロックに接触している石が丸石に変わり、それらの丸石のうち1ブロックを壊すと、そのブロックに接触している丸石がエンティティ化する、だったかな
9ブロック単位で採掘できるけど死にやすい、みたいな
0196名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-E4k/)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:04:41.71ID:5hlQP3gka
そうか、ありがとう
2010年あたりの話だからもう覚えてないんさ
考えられるのは砂利か、modに詳しくないまま入れてて溶岩遊泳しちゃったかだな
記憶違いって事で
0200名無しのスティーブ (ドコグロ MMc1-tMNN)
垢版 |
2019/09/20(金) 19:38:28.69ID:KWsDWWqYM
砂利や砂が今みたいに落下するようになった(それまでは空中に置くと直下のブロック上に出た)のが2010年の6月のようだから砂利との勘違いか色々と記憶違いしてるかじゃないか
その頃ってmineallとかもないし
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ 82de-lsuz)
垢版 |
2019/09/21(土) 00:15:33.44ID:U2qdmeMp0
>>183
BEはビヘイビアーパックもあるし裏山
JEにも追加して欲しいなあ
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ 11f0-z+56)
垢版 |
2019/09/21(土) 00:57:45.63ID:w0ivxVm80
>>203
村判定関係なしに、
ゾンビに驚いた村人が立っているブロックと
既に湧いているゴーレムの立っているブロックが
高さ20ブロック以上離れてないと、
(そのゴーレムが横方向に十分離れるなり、下に落ちるか溶岩で溶けるかするまで)新たなゴーレムが湧かなくなるだけ

新しく作ったトラップで湧かないのなら、
ベットを設置し直してちゃんと村人を寝かせてみれば湧くようになるかも
トラップまで移動する前に使っていたベッドが残ったりしてるとベッドの判定がおかしくなるっぽいので、
前に使っていたベッドがそのままだったら一度そっちも再設置したほうがいい
0208名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
垢版 |
2019/09/21(土) 01:02:14.16ID:B9qI2UWo0
>>203
職業ブロックの紐づけが切れるのは60数ブロックなのね(多分村人中心の球体70ブロック程度)
ゴーレムを湧かせるのにベッドの紐づけが重要になるんだけど、近すぎると別の村人と干渉しそうだよね
素直に上下限らず70ブロック以上離した方が無難だと思う

ベッドの紐づけがうまくいかなくてゴーレムが湧かないという動画を見たよ
トラップの近くに別の村人がいてもそいつにベッドが紐づけられてうまく湧かないとかもあるように見受けられた
多分だけどこんな感じで湧かないんじゃないかな
1.14

村判定はよくわかんないなぁ
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ 11f0-z+56)
垢版 |
2019/09/21(土) 01:23:45.57ID:w0ivxVm80
>>207
https://i.imgur.com/vD2KLxC.jpg
https://i.imgur.com/C36FZZs.jpg
https://i.imgur.com/jVU6Tb6.jpg
うちのトラップがちょうど20ブロック上下に離している状態
処理層のマグマでゴーレムが燃やされているときでも1段目にゴーレムが湧くし、
1段目の湧き層の上にゴーレムがいるタイミングでも2段目にゴーレムが湧く。

クリエイティブで確認したらこれが19ブロックだとゴーレムが上下にいた場合、
そのタイミングでは新しくゴーレムが湧かなかった。

鉄が溜まりすぎたときスイッチでゾンビが柱の後ろで止まるようにしてゴーレムの湧きを止めることがあるんだけど、
再度スイッチをONにしてゾンビを回してもすぐにはゴーレムが湧かず、
一晩明けてから湧くようになったので、ちゃんとベッドで寝ることも条件になってるっぽい。
0212名無しのスティーブ (ワッチョイ adda-q73I)
垢版 |
2019/09/21(土) 01:37:39.05ID:ExPGKPjS0
ゴーレム自然わきは5鼻デカ+5ベッド、全員就労済みが最低条件じゃなかったっけ。
ゾンビで強制わきのほうはパニック状態の3鼻デカかつ全員就労済みでベッド紐付けアリが最低条件。

職ブロック忘れてないか確認だー
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ 46da-V97Q)
垢版 |
2019/09/21(土) 02:59:18.66ID:iHWRJmZd0
情報が古いぞみんな

村人が二人以上で職業ブロックと紐付いててちゃんとベッドで寝てるならゴーレムは沸く

そして今は村って概念がなくなってる
0217名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
垢版 |
2019/09/21(土) 05:43:23.27ID:lbkazAvY0
噂話をする が湧き条件じゃなかったかなぁ
で、噂話をする条件が睡眠とってることと就労済みだったかと(あと噂話をする、んで2体は村人必要)

この 睡眠とる が結構曲者で、村人繁殖と条件というか定義が異なってるみたい

ベッドの上に立てるだけの高さ余裕(天井の位置)が繁殖には必要だが、噂話(ゴーレム湧き)には不要
高さ余裕がない場合、繁殖モードの最後に失敗のグレーパーティクルが表示されるみたい
0218名無しのスティーブ (ワッチョイ c966-E4k/)
垢版 |
2019/09/21(土) 08:30:09.78ID:UY1h84xn0
うーん難しいな
1.14〜1.14.4のマイナーアップデートで毎回変わってた気がするもんな
村人10人全員就労済み、全員職業ブロックで補充してる、ベッドで毎夜寝てる、村の中央で毎日集会開いてる
でもネコ2匹だけスポーンしてアイアンゴーレムは湧かない
まあ村できる前にアイアンゴーレム自前で2体沸かせてるんだけども……それが原因で湧かないのか?
0219名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
垢版 |
2019/09/21(土) 09:58:29.31ID:B9qI2UWo0
>>217-218
1.14からのマイナーアプデでのバグ修正に村人のゴシップ云々があったもんね
あの極小ゴーレムトラップができるようになったのって1.14.3からだった気がする

ゴーレムがうまく湧かない人たちは
1度連れてきた元の村含めて全てのベッドを壊して設置し治すのがいいと思うなぁ
度々職業ブロックの紐づけが外れるから(確認済み)ベッドも同じだと思う(これは未確認)、
職業ブロックへたどり着く道がないのにも関わらず、近くの別の職ブロに紐づけされてちぐはぐになるのも、
ベッドも同じじゃないかな?

1.15で治るのかなこれ
治んないんだろうなあw
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
垢版 |
2019/09/21(土) 10:26:00.65ID:lbkazAvY0
wikiの記載準拠で行くと

1.噂話を行える村人が存在する (「24000tick以内に【寝た】」「36000tick以内に【職業ブロックを使用した】」「【就職済み】」)
2.この村人が【80ブロック以内】に【4人以上】いる
3.「アイアンゴーレムが必要である」との噂が【5回】行われる

この3過程を経て、スポーンする【可能性が発生】する(噂した村人を中心とした16×6×16の範囲にスポーン)

3.の条件があやふやなのが「アイアンゴーレムが必要であるとの噂」
スポーンしたアイアンゴーレムが処理場に送られるなど、村人の16×6×16圏に存在しているとこの噂が発生しない、という仮説がありえる

他にも【】でくくった部分は条件であると同時に、定義を厳格化する必要があるかと
(それくらい湧かない原因が多岐にわたっている可能性があるのが現状)
0223名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
垢版 |
2019/09/21(土) 10:43:04.72ID:B9qI2UWo0
鼻デカたちの近くで間違って村人を殴ると、それを見ていた鼻デカも値上げをするんだよね
あいつら私の噂話もしているんだよ
でもかわいいやつらよw
0224名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
垢版 |
2019/09/21(土) 10:49:53.38ID:lbkazAvY0
>>223
そうそう
これ、噂話をちゃんとしてるかどうかのチェック方法の一つだよね
「単に集まってるだけで実は噂話をしてない」って可能性もあるわけでさ

こういう点検要素が増えると当時に、条件の定義自体も厳格化(>>217の「睡眠」の定義とか)しなくちゃとか、アイアンゴーレム絡みはチェック項目が実はものすごく多い

なのでスポーン発生してない人が検証してく方が、発生してる人が検証するよりも検証の効率はいいと思う
0225名無しのスティーブ (ワッチョイ c966-E4k/)
垢版 |
2019/09/21(土) 11:41:19.08ID:UY1h84xn0
つまり自前で召喚した2体のアイアンゴーレムが村人達の目の前にいるから新たなゴーレムが湧かないだけでネコは湧くし村認定されてる訳ね、なるほど
しかし2〜3チャンク先のY座標が30くらい離れた所にゾンビパニック型アイアンゴーレムトラップがあるけど無事稼働してる
割と村の近くでも稼働するんだね、快適
0227名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
垢版 |
2019/09/21(土) 12:30:50.87ID:lbkazAvY0
>>225
2〜3チャンク先程度なら、多分同じ村扱いじゃないかな(>>205参照)
で、ゴーレム必要の噂してるのがゾンビが目の前にいる村人なんで、スポーン場所がその村人中心になってるっていう
0228名無しのスティーブ (ワッチョイ ad01-Iqd1)
垢版 |
2019/09/21(土) 12:38:05.96ID:MoZ/DVFZ0
>>225
前このスレで検証してる人いたけど 既存のゴーレムがゾンビ式/ゴシップ式でスポーンするゴーレムに与える影響は ゴーレム湧き範囲+外(x,z)座標に8ブロックだったと思う
既存のゴーレムは自分でスポーンさせた/自然にスポーンした問わず
0230名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-ACnl)
垢版 |
2019/09/21(土) 12:45:54.99ID:keMhMevR0
製鉄所現地にて村人スポーンエッグで村人作るor野良村人ゾンビを治療
僻地で量産した村人を製鉄所に送り込む

1行目と2行目で村人の挙動なり紐づけ傾向が変わる
とくにクリエテストだとスポーンエッグを使いがちだから欠陥に気付かないことが多い
0231名無しのスティーブ (ワッチョイ 86d3-Ms+D)
垢版 |
2019/09/21(土) 12:58:27.84ID:dhutCHuG0
>>229
1.14.4でスポーンエッグで作った村人や新たに生まれた村人は挙動が修正されてるんだけど
既生成の村人はそのままなんだよね
それでも モヤンの中では修正済みの扱いになってるみたいでそのまま放置されてるよう
0232名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-Iqd1)
垢版 |
2019/09/21(土) 12:58:41.33ID:b4ZCnc0La
>>229
何人か言ってるけど1.14からは従来の村って考え方を使わないほうがいいと思う
このゴーレムトラップに関しても村の範囲とか関係なさそうだし(従来の村の範囲とゴーレムの湧き範囲を別で考える)
0234名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
垢版 |
2019/09/21(土) 13:07:55.56ID:B9qI2UWo0
>>229
その状況を検証してないから下手な事は言えないんだけどね

1。ベッドや職業ブロックの紐づけが度々切れる
2。1を直すために一旦壊して置きなおす

1はバグorもやんによる何かに対する応急処置(つまり仕様)のどちらかだからプレイヤは触れない
2のような対処をするには村人との距離が近すぎると紐づけが簡単にいかない(村人が増えれば増えるほど面倒だ)

だから70ブロック程度は離した方が仮にゴーレムが湧かなくなった場合の対処が楽だよってことなんだよね
ゴーレムが湧かないのがベッドの問題ではないのなら検証してここに貼ってくれたら情報共有できていいよね

そしてベッドの紐づけが切れる距離はもっと近いんじゃないかな
検証してないからわからないや
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
垢版 |
2019/09/21(土) 17:20:44.65ID:TBCQQZBR0
スライム発生チャンクを発見してトラップを作って大量生産までやってない人間には
スライムボールが有用といえなくもない
数が欲しいのに4つで1個はちょっと高すぎる気もするが
0242名無しのスティーブ (ワッチョイ 9db1-JE5y)
垢版 |
2019/09/21(土) 17:33:01.61ID:5BxwutBE0
暖かい海が遠かったから水槽作るときたまに売りに来る熱帯魚にお世話になった
ジャングル遠いから茶色の染料とか苗とかもありがたかった

他にもサンゴとか花とか染料とかとりあえずでわりと交換する
エメラルドは有り余ってるし
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ adda-q73I)
垢版 |
2019/09/21(土) 17:59:08.56ID:ExPGKPjS0
あふれるほどに有り余るエメラルドの消費先としてはそこそこいいかな行商人。

取引後に即処分すればリード2本もくれるうえ、代わりの行商人もすぐに来るしね。
0249名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
垢版 |
2019/09/21(土) 18:11:35.20ID:TBCQQZBR0
あれ?チャンク境界を見たい時ってF3+Gだよね?
実際に押すたびに「表示」「非表示」の文字だけは表示されるんだがそれらしいものが何も出てこない
たしか前のワールドでこれ使って確認してたこともあるはずなんだが
0250名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e6b-tKbs)
垢版 |
2019/09/21(土) 18:47:26.25ID:DQoVpJBz0
行商人がボートとかトロッコに乗ったときだけデスポーンしないとかだったら、
簡単に調達できるゾンビやドラウンドの囮役として重宝したのに
地下や天空に村人を運ぶのは骨が折れる
0251名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-bGTC)
垢版 |
2019/09/21(土) 18:53:04.72ID:9LVWWkzna
>>249
最新版で試したけど普通にチャンク境界が表示できるから、多分おま環
>>157からどうなったかわからんけど、不具合を抱き込んでるかもな
1.14.1とか、ちょっと前の安定版でプロファイル作ってチャンク表示を試してみたら?
ダメだったなら再インストールも視野に
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ 22e5-nxf4)
垢版 |
2019/09/21(土) 22:16:42.29ID:46zlGsb20
パソコンでゲーム自体が初めてなのでめちゃくちゃ操作が難しいんだけど、
もう慣れるしかないんですよねー。。。
YouTubeみてサクサクやってるから簡単そうじゃんと思ったら激ムズで。
特にスペースキーのジャンプが上手くいかない
0254名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-jgJV)
垢版 |
2019/09/21(土) 22:26:15.39ID:dKl586Yt0
自分もPCゲーはマイクラが初だったから、ジャンプは慣れるまで大変だったなw
特にダッシュ中にジャンプして穴を飛び越えるのは至難の業って感じだった
他にもハシゴを登ったり、流れ落ちる水流から顔だけ出して上ったりするのも難しかった記憶
0256名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e07-13vJ)
垢版 |
2019/09/21(土) 22:48:37.39ID:yMM/pFPV0
ハシゴって地味に難しい足場だと思う
今でこそ人並みに扱えるけど、始めたての頃にわーいハシゴだって使ってみたら、横にズレるしWキー押しすぎて反対側に落ちるし、降りようとしたら範囲からはみ出て落ちてた
0259名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b0-jgJV)
垢版 |
2019/09/21(土) 23:00:48.89ID:1VYK1WL40
>>252
おそらくキーボード見ながら
文章打つのすら不慣れってレベルだろうから、
慣れるまではしばらくかかるかもね。

慣れさえすればスマホやゲームパッドより
よっぽど直感的に操作できるからがんばれ
0260名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
垢版 |
2019/09/21(土) 23:04:14.12ID:TBCQQZBR0
全部ゲームパッドでの操作だけど全く困らないぞ
わざわざ慣れてない操作にストレス溜め込みながら慣れる必要は特にない

他のゲームでもよく使われる操作ではあるけど
それこそそのゲームを遊ぶときに改めてどうするか考えればいいだけ
0264名無しのスティーブ (ワッチョイ 22e5-nxf4)
垢版 |
2019/09/21(土) 23:44:38.26ID:46zlGsb20
不慣れすぎてピースフルモードのままだ。。

洞窟で迷わない対策ってあります?
結局いつも真上に掘って脱出するんだけど、効率悪すぎる気がする
0265名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
垢版 |
2019/09/21(土) 23:56:51.75ID:TBCQQZBR0
簡単な迷子対策は松明

松明の置き方で「この先は無価値」とか「こっち方向から探索してきた」とか表す
結構な量の松明を用意する必要があるけど材料が拠点で簡単に大量生産可能な無限資源だし惜しまずポンポン使える
それでも普通に迷うだろうけどだいぶ発狂しづらくなるはずだ
0268名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-E4k/)
垢版 |
2019/09/22(日) 00:10:27.93ID:ZHs5lEDVa
クリエイティブで空中でスニークしながらホッパー付けたい時はどうすればええんや?
スニーク押すと高度が下がるからホッパー付けるのかなり難しい
0275名無しのスティーブ (スッップ Sd22-lsuz)
垢版 |
2019/09/22(日) 12:16:02.26ID:KbUcWfMJd
>>274
すまんスレ間違えた
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b0-jgJV)
垢版 |
2019/09/22(日) 12:48:13.16ID:xnQMSzbM0
髪型と体型だけはちょっといいなと思うけど
有料でもクソみたいなクオリティのパーツしかないし
自作スキンをマルチで使えないとか論外だわ
0279名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-ACnl)
垢版 |
2019/09/22(日) 12:51:36.42ID:i49ZGtRE0
>>278
自作スキンを同アカウントのiOSやSwitchに同期できないだけで(自作スキンはWin10でのみ使用可能)
マルチで使うことは可能だし他人から見てもちゃんと反映されるぞ

逆にマリオマッシュアップのスキンなんかはSwitchでのみ使用可能でWin10とかiOSには同期できない
0280名無しのスティーブ (ワッチョイ 4535-ETjp)
垢版 |
2019/09/22(日) 12:56:51.29ID:qZPxqXow0
マイクラというゲームに対して求められているのはキャラクリ要素じゃないんだよなぁ
まあ要素として追加するのも方針としてはありだとはおもうけど
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JSmg)
垢版 |
2019/09/22(日) 18:58:26.84ID:WYuCNxxZ0
>>290
Voxel player modelsだっけ?
自分で結構モデル作って遊んでたが公開とかはしなかったなぁ。今思えば今は亡き非公式フォーラムとかで公開したりすれば良かったわ
0308名無しのスティーブ (ワッチョイ 022d-tKbs)
垢版 |
2019/09/23(月) 08:24:51.60ID:oH4IPN8t0
今Minecraft.netにログインしてスキンとか変更しようとすると

サーバで認証失敗しました。ログアウトして再度ログインしてください。

って出て何も出来ないんだけどおま環?
それとも鯖が死んでる?
クッキーとキャッシュはクリアしたけど改善されない
0317名無しのスティーブ (スフッ Sd22-2lm7)
垢版 |
2019/09/23(月) 12:39:42.71ID:dSSxN4e2d
1.14.4になってゴーレム湧きすぎ、鉄余りまくり
1.13.xで鉄を貯めてからバージョンアップしたが心配不要だった
涌き層19x19と周囲にベッドと村人、というそれまでのトラップに
水流で回す事もなく四隅にゾンビを置いただけ
従来改造だから、スポーンチャンクにy=70,140,210の3段重ね
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
垢版 |
2019/09/23(月) 12:57:43.20ID:QnYMbWPf0
>>306
自分もゴーレムが湧いちゃった事があるよ
1.14.4になってからだったと思うけど14.3だったかなぁ
同じく交易所でベッドなし、当時の鼻デカは50人程、やっぱり10匹くらい湧いた
記憶が曖昧だからアレだけど持ち運び用のベッドを出して寝た後だったような

今は新ワールドに移行して同じような交易所を作ったけど1匹も湧いてないな
色々おかしな部分があるよね
0324名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
垢版 |
2019/09/23(月) 15:30:23.16ID:n/du76Ze0
>>322
そういえばそんなのいたな…
村の実験に飽きて卵連打で生み出してたら何匹も紛れ込んでくるからおかしいなと思ってたんだが
上に載ってるやつが他のゾンビに紛れて気付かなかっただけの話かな
0325名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
垢版 |
2019/09/23(月) 16:17:37.02ID:UW9m+JWh0
>>318
1.14.3はゴシップバグが一時期あったような
なので本来ゴシップが発生するはずのない(ゴシップ発生の条件がそろってない)状況でゴシップが発生し、ゴーレムが湧いてた可能性ある

あくまで可能性だけどね
0330名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e6b-iq3O)
垢版 |
2019/09/23(月) 18:24:40.96ID:M1YB6wI50
交易所6人しか村人いないのに、ゴーレム8-9体湧いてたことがある
もしかしてゴーレムは村人にアクセスできる環境でないと、その村に所属というフラグが立たんのか?
0331名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
垢版 |
2019/09/23(月) 19:30:47.70ID:UW9m+JWh0
>>330
村人とゴーレムの位置というか距離が分からないと何とも

上でも書いたゴシップバグで、通常ならゴーレムが既にいるので本来発生しないはずの「ゴーレム必要ゴシップ」が発生し続けた、とか
ゴーレムが存在しているかの範囲外にゴーレムが移動していたからとか、原因は色々ありえる

この「ゴーレム必要ゴシップ」ってのがどういう条件で発生するのか(あるいはしないのか)が明確でない上に、
パーティクルが出るわけでもないので発生しているかどうかの確認すら事実上できないからねえ…
0333名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
垢版 |
2019/09/23(月) 20:38:33.02ID:n/du76Ze0
地図ももう横6x縦5まで広がってるのにジャングルより先にキノコ島を発見してしまった…どこだジャングル
スペースの関係で南北6マップで済ませたいんだがもはや横に広げるしかないか
0334名無しのスティーブ (ワッチョイ adda-q73I)
垢版 |
2019/09/23(月) 21:38:09.58ID:Nptej0qR0
>>333
支障ないなら外部ツールサイトにシード値打ち込んでバイオーム情報調べたほうが早いと思う
どうしても自力で探すというならMAP広がるのはあきらめるしか。
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ fdb9-WEH7)
垢版 |
2019/09/24(火) 02:39:57.40ID:Rw2H5g3t0
>>332
砂漠とサバンナはそのうち実装されるらしい

Maria Lemón
@MiaLem_n
About the Minecon biome vote. The other biomes from last year will still be updated as well we are trying to get them in when possible in the coming updates.

Mineconバイオーム投票について。昨年のその他のバイオームは引き続き更新され、今後の更新で可能な限りそれらを取得しようとしています。
0343名無しのスティーブ (ワッチョイ fdb9-WEH7)
垢版 |
2019/09/24(火) 03:11:51.73ID:Rw2H5g3t0
あとtumbleweedとかいう植物もメサに追加されるらしい(動画でコロコロ転がってくるやつ)

ちなみにメサはいつのまにかBadlandsに名称変更してるんだね
0347名無しのスティーブ (ワッチョイ c6c8-Ms+D)
垢版 |
2019/09/24(火) 05:49:47.02ID:fvzMMZx90
海はもうちょっと危険な場所でも良いと思うな
深海をもっと深くして、深いほど死にやすくするとか
その代わりリターンを大きくして探索要素増やしたり
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ c9f3-kReW)
垢版 |
2019/09/24(火) 08:49:06.43ID:sTfzbeIa0
イカは早くデザイン変更するかリストラするか敵MOBにすべき
海の生物の中で浮いてる
0358名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-WEH7)
垢版 |
2019/09/24(火) 12:06:32.85ID:nBfy8aTRa
ハゲタカより普通の鷹や鷲で飼い馴らせるみたいなの欲しかったな 敵モブを飼い馴らした鷹で撃退する鷹匠プレイしたい
高空の空中モブが敵性のファントムしかいないのは寂しいし中立(友好)性の空中モブほすい
ハゲタカとかは死肉を漁るイメージしかない…
0363名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-WEH7)
垢版 |
2019/09/24(火) 13:59:41.30ID:nBfy8aTRa
たしかにオウムもコウモリもいるか… ネザーにもガストいるし
ただイメージしたのは現世でファントムと同程度の高度を飛行できる中立モブ エリトラで鷹とかと同伴飛行したい 地上のオオカミ的な感じ
0367名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e3a-tnoC)
垢版 |
2019/09/24(火) 15:05:24.89ID:zESjMJMu0
イルカとか亀とかハチとかキツネとかパンダとか通常Mobいっぱい増やしてるのに
敵Mob1つ追加したくらいで「まーた敵増やしてる」とか言う奴
0371名無しのスティーブ (ドコグロ MMca-tMNN)
垢版 |
2019/09/24(火) 15:38:41.20ID:lFY1Nzs2M
MSアンチが多い界隈ってもうゲーマーが最後になりつつあるよな
他に多かったのってoss開発者とweb系エンジニアだけどgithub買収後のサービス向上とReact-Nativeへのiosポリフィル実装で両方支持層に取り込みつつあるし
AoE4とマイクラの開発効率上昇でここもひっくり返るんだろうか
0384名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e3a-tnoC)
垢版 |
2019/09/24(火) 20:31:50.75ID:zESjMJMu0
そんなわけないやろー

Mojangのあるスウェーデン
イカ→bläckfiskar(スウェーデン語で頭足類)
タコ→bläckfiskar(スウェーデン語で頭足類)

ほんまや…
0390名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-E4k/)
垢版 |
2019/09/24(火) 21:49:50.82ID:GEncTFH+a
ファントムはマジでウザいからファントムだけ沸かない設定が実装されたよね
ガストは居ないと恐ろしいネザーの雰囲気出ない
飼いならせる鷹とか欲しいな、エリトラでお供してくれるようなの
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-jLMG)
垢版 |
2019/09/24(火) 22:09:45.29ID:iHoTS9820
タコイカの食文化の違いは旧約聖書の記述も有るけどゾロアスター教まで遡る根深い話な気がする

>>394
そもそも海洋バイオームの水が海水なのかすら怪しいからなぁ
0399名無しのスティーブ (ワッチョイ c16b-tKbs)
垢版 |
2019/09/24(火) 22:34:41.53ID:RGvmM+sp0
しばらくは川や海関連のアップデートはないやろね、1.13でやったから

ムーシュルームと菌糸ブロックとったらほぼ用無しになるキノコ島バイオームに救いをくれないかな
村人を住まわせると頭からキノコが生えて奇怪な行動を取るとかでいいから
0401名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
垢版 |
2019/09/24(火) 22:44:37.19ID:DLp3WHgk0
キノコ島にはキノコ牛以外のモブが敵性含めて自然スポーンしないという他にはない絶対的な利点があるだろ
それがたとえまっくらな地下ですらまったく湧かない
難易度弄りたくないけど敵に煩わされたくない人間にとっての楽園になりえる

レアバイオームだから見つけたころには別の場所にしっかりとした生活拠点を作った後だったり
ワールド全体でマップを広げまくるハメになったりしてなかなか移住する気にはなれないけど
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ c16b-tKbs)
垢版 |
2019/09/24(火) 23:03:51.66ID:RGvmM+sp0
>>400
そういえばそんなやついたな、しかも出現条件厳しいし
自然スポーンしてくれたらなぁ

>>401
露天掘りは捗るけど、トラップづくりには向かんのよね・・・


いやぶっちゃけ各バイオームで新しい村人いじめが捗ればいいのよ
砂漠で周囲に水がないと干からびてハスクになるとか、雪原で光源がないと凍えてストレイになるとか
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ 82de-0IyC)
垢版 |
2019/09/24(火) 23:21:28.01ID:kKRtp8bP0
なぜ村人ハスクがいないのか
0414名無しのスティーブ (ワッチョイ fdb9-WEH7)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:41:04.32ID:B1kdowkI0
建築勢にはマングローブはいいんじゃないんけ? 木材の色合いやドアやトラップドアのデザイン次第かもだけど
山岳も何らか木材来るのかな
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ ad25-yZOl)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:43:57.22ID:PGcqPDv+0
>>397
川バイオームとか海バイオームせっかく分けたんだから海にだけスポーンするようにしたらいいのにと思わない??
海から流れ込んだり生活できるとかそういうのはそれほど気にならないけど川バイオームにスポーンするのはちょっと気になるw
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:55:34.39ID:yjPSVqUo0
ボートはチェスト載せられるとかいう微妙な追加要素じゃなくて
馬を載せられるようになるとかもっとメスを入れてくれよ
現状だと泳いだ方が楽でボート自体が要らないよ

「馬が要らない子な理由100」のうち真っ先に浮かぶぞ
「馬を連れていると水辺を超えるのが面倒くさくなる」が

乗せるスペースを作るために巨大ボート出すなりボート同士を連結させるなりしてさ
0422名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
垢版 |
2019/09/25(水) 01:14:23.49ID:GGtEajJs0
マップを広げたくなくて冒険を我慢する人向けの救済があればいいなぁw
例えば地図をロックしてない部分は忘れられる機能みたいなやつ
でもなんとなくチートっぽいのがダメな人向けにオンオフ機能も付けてさw
0423名無しのスティーブ (ドコグロ MM89-tMNN)
垢版 |
2019/09/25(水) 01:19:57.51ID:YMlnj95dM
別に今でも512×512単位でよければ割と簡単に破棄できるぞ
そうするとバージョンの壁ができることがあるのが問題なのであって、地形生成規則が変わったバージョンをまたぐ場合これを避ける術は絶対ない
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e3a-tnoC)
垢版 |
2019/09/25(水) 02:19:26.60ID:02sDqJg40
チェスト付きボートは便利ではあるけどさ
ボートにチェスト付いても乗ってたら後ろ見られないからチェスト開けられないんだろどうせ
それにアイテム満載して海を渡ってたらトライデントで壊されてアイテムばら撒く未来しか想像できない
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b0-jgJV)
垢版 |
2019/09/25(水) 02:31:13.70ID:vIaV6u620
水路&手動運搬でチェスト一個分積載量増えてもなあ…
序盤の海洋探検くらいしか出番ない気がする
それより6人乗りとかできるボートが欲しい
0429名無しのスティーブ (ワッチョイ c1b0-deia)
垢版 |
2019/09/25(水) 03:13:11.29ID:InyP8rW10
湿地の追加要素中々いいんじゃない
メサは正直レアバイオームだから追加されてもなかなかお目にかかれないだろうから頻繁に出会うであろう山岳か湿地の方がいいな
チェスト付きボートはネザーで氷ボート使って高速運搬くらいしか思いつかないな・・・
それもエンダーチェストやシュルカーで足りるという
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
垢版 |
2019/09/25(水) 03:18:12.81ID:yjPSVqUo0
リードは勝手に千切れるしなぁ
千切れなきゃ「リードで引っ張ればいいじゃん」もわかるんだけど

>>423
何か方法あったっけ。外部ツール?
データの一部を新しいワールドデータにコピペするとかじゃなくて?
0433名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-tMNN)
垢版 |
2019/09/25(水) 03:35:11.12ID:ksAgR8MK0
そもそも馬ボートに載せられないのって当たり判定の問題でしょ
コードの品質落ちるの許容できなかったからそこで特例対応とかにしなかったんだろ
0434名無しのスティーブ (ワッチョイ c1b0-deia)
垢版 |
2019/09/25(水) 03:41:59.86ID:InyP8rW10
氷渡りが実装されたテスト段階では馬に乗ってても適用されてたし
ボートにモブ載せられるようになった時も馬載せられたんだよね確か
>>433も言ってるけどボートに関しては載せたあと降ろそうとすると馬に攻撃が当たってボートが壊せなくなるから修正されたような覚え
0439名無しのスティーブ (ドコグロ MMca-tMNN)
垢版 |
2019/09/25(水) 04:25:25.37ID:9z5zUhizM
氷渡りはほんと馬行けないならただ楽しいだけのエンチャだからなあ
これもラグ環境だと判定間に合わなくてハマるとかが原因っぽい気はするが
単に水の上走れるエンチャにして氷は見た目だけのものにすればいいようにも思えるがそれだとフライチートの判定が困難になる(空中浮遊系作ろうとしたmodderのあるある)
0446名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-WEH7)
垢版 |
2019/09/25(水) 08:03:11.50ID:tehtJ5c5a
メサはレアバイオームだしリニューアル内容も微妙だな やっぱ遭遇機会多い沼地か山岳がいい
けどチェストボートはう〜んって感じ マングローブはあの特徴的な根っこの部分をどう表現するんだろうか
山岳にも新しい木が出るなら個人的には山岳がいいかも 山岳は今のところラマ以外な〜んも特徴ないバイオームだし エメラルドがレアで出るくらいか
0447名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-WEH7)
垢版 |
2019/09/25(水) 08:25:52.85ID:tehtJ5c5a
今調べたらダークオークが1.7で登場して以来木の種類って増えてないんだね
山岳の追加内容も微妙なら正直去年落選の砂漠かサバンナが先でもいいくらい ミーアキャットとヤシの木、ダチョウとバオバブの木の方が心惹かれる
0454名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-2BIS)
垢版 |
2019/09/25(水) 12:45:54.09ID:9opEKJMWa
バリエーション欲しいよね
あとミズノ's16みたいな額縁を使った装飾パックもっと増えて欲しいな
海外産のAdd-onも出てきてるけど

最新バージョンMOD無しであそこまで小物が増やせるのは本当に凄い
0461名無しのスティーブ (ワッチョイ 2991-jgJV)
垢版 |
2019/09/25(水) 13:01:06.65ID:z6s+d62B0
>>459
MSのMinecraft公式フォーラムに要望書いたことあるが
pendingで非公開のまま待たされた挙句いつのまにか投稿履歴も消えてた
方針に合う投稿だけユーザーに開示するんだなぁと呆れたわ
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ c6c8-Ms+D)
垢版 |
2019/09/25(水) 13:04:12.99ID:5mzEy1Ps0
本の並びにバリエーションを持たせるだけなら何もMOD使わずにバニラのリソースパックちょっといじるだけでできるよ
絵画みたいに同じ場所で設置→破壊して見た目に変えたりはできないけど
0469名無しのスティーブ (ワッチョイ 82de-0IyC)
垢版 |
2019/09/25(水) 16:37:46.22ID:x3vdw5Q10
ピレジャーに斧持たせて盗賊の敵作ろうとしたら一切攻撃しない友好mobに早変わりしましたとさ
剣持たせても普通に攻撃できるスケルトンの偉大さがよく分かった
0472名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp51-deia)
垢版 |
2019/09/25(水) 19:08:33.33ID:CJHGs/xsp
建築勢としてはブロックを別のものに見立てて作ることも多いから追加されるブロックを見せて欲しいんだけど
投票決まってから作る関係で事前にどんなものか見られないのは残念
ぱっと見イマイチかなと思ってても実際のテクスチャ次第で使い道多いものもあるかもしれないし
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ c1b0-deia)
垢版 |
2019/09/25(水) 20:07:25.74ID:InyP8rW10
最近は敵モブ以外割と現実に則した要素を追加する傾向あるけど、ゲームなんだからもっとファンタジーな物入れてもいいと思うんだがな
幻想生物とか世界樹ように大きな木が生えるバイオームや浮島が生成されるバイオームとかさ
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d2c-tKbs)
垢版 |
2019/09/25(水) 21:03:59.38ID:a28t6LBs0
きちんとした村や家を作ろうとするとそれぞれがどうしても大きくなる
村人の行動範囲やルーチンを考えるとデフォで生成される村や家が丁度よいサイズ
広いと家ごとに村が存在するみたいな状況になるんだよな...
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f43-upKm)
垢版 |
2019/09/26(木) 01:56:27.17ID:zVMIJXvg0
まぁ、次回の大型アプデとは別勘定でのちょっとしたオマケのつもりなんだろうし
それこそ公式的にもどれが選ばれてもいいやと思う程度の

どうしてもこれが欲しいってのがなくてもうどれでもいいやってなってきた
0510名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f43-upKm)
垢版 |
2019/09/26(木) 02:11:42.76ID:zVMIJXvg0
そろそろ木材より緑一色の葉っぱの方にメスを入れて
桜や紅葉や銀杏の樹を追加してくれ
それで地面に雪やカーペットのように薄く降り積もるようにしよう
0517名無しのスティーブ (スフッ Sd7f-qDg/)
垢版 |
2019/09/26(木) 03:08:27.65ID:KZfM6IIvd
>>510
ミニワールドって言うゲームオススメ
マイクラのパクリゲーだけどすごくいいゲームだと思う
更新も結構多いし
竹やパンダはミニワールドの方が早く実装されてたり
マルチも簡単そして無料
ただし荒が多いけど
0534名無しのスティーブ (ワッチョイ 672c-IgU/)
垢版 |
2019/09/26(木) 22:53:34.42ID:LIrCG6JZ0
工業化modとかの大規模modを個人が作成してるの見てると
Mojang社員の生産性微妙じゃねとは思う
大した規模じゃないように見えるアプデすら投票させて
実質の実装量減らしてアプデ後はバグ祭り
まぁそういう一部の天才modderを取り込める場合は取り込むんだろうけど
0535名無しのスティーブ (ドコグロ MM7b-9r2L)
垢版 |
2019/09/27(金) 00:25:20.99ID:tgwxLEUOM
modは特殊な環境や低スペで動かなかったり全機能が楽しめなくても使う側の自己責任だけど製品はそうはいかないから
推奨スペック環境で最低限動くようにしないといけない
ゲーム開発運営の工数なんて実装にかかるの2割もないからな
0540名無しのスティーブ (ワッチョイ c725-8+NL)
垢版 |
2019/09/27(金) 02:45:53.53ID:ckCvamY80
透明ブロックはクライアント側で壊したけどサーバー側で壊せてないって感じで起こるんだっけ?
周囲のブロック更新とかで対処療法的に解決は可能だろうけど、負荷が高そうだしあらゆる場合で起こるわけじゃないから放置されてるのかな
0545名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-vFU9)
垢版 |
2019/09/27(金) 15:00:40.40ID:N0HOdCeH0
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/how-watch-minecon-live

Karbon will be rebroadcasting the show in Japanese. Subscribe to their YouTube channel here.
(Karbonは日本語でショーを再放送します。こちらからYouTubeチャンネルに登録してください。)

かーぼんって人が実況するって公式に出てる
https://www.youtube.com/channel/UCgZEhUyIHMFyh3SDxKWGhTw
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-vFU9)
垢版 |
2019/09/27(金) 16:01:39.54ID:N0HOdCeH0
mineconでEarthリリースの可能性あるわ、ベータテストでこれ以上リセットしないって言ってるし
ベータテスト終了したんじゃね、みんな早くリリースしろって言ってる
0556名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f3a-W7nV)
垢版 |
2019/09/28(土) 00:17:13.17ID:r35vz0xf0
バイオーム投票もまだなのに正式版とかすぐ出るわけないじゃん
Mojangのことだから1.14みたく早くて来年春だと思うよ
もしMineconで「年末に出します!」って言っても年越してから出すのが目に見えてる
0566名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-S/NQ)
垢版 |
2019/09/28(土) 15:08:08.78ID:vPh6HE1o0
ちょっと新しい要素を入れたり修正したりすると予想していなかった別のところに影響を与えて
予定した動作にならないなんてことは巨大なプログラムになると頻繁にある。
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ 6757-94ID)
垢版 |
2019/09/28(土) 15:49:57.89ID:gLF2eU4l0
知らず知らずの内に既存の変数・定数・関数・クラスなどを上書きしちゃってるんじゃないかね
初期コードでは名前空間使わずにwoodとかhouseとかありがちな名前使って組んでそう
0571名無しのスティーブ (ドコグロ MM7b-9r2L)
垢版 |
2019/09/28(土) 17:33:35.56ID:jcMbsqUCM
初期コードの大半書いたNotchって今でこそ悠々自適の暮らししてるけど元はスーパープログラミングジャンキーだぞ
チーム開発は考慮してなかったとしてもそんなアホみたいなことはしてない
レンダリング周りはレイヤーが多くて勢力図がバラバラだから素直に正しく実装すると想定外のバグ出るとかよくあることなんですよ
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-9r2L)
垢版 |
2019/09/28(土) 17:45:48.92ID:yVNwJRw50
そもそもマインクラフトというゲームはゲーム史上最もバグの出やすい仕様のゲームジャンルであることは理解すべき
他のゲームに比べてよくバグに当たるというのは、それは他のゲームがサンドボックスゲームでないからと言う理由でしかない
後発類似ゲームは自由度を縛っているものばかり
0578名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-vZPW)
垢版 |
2019/09/28(土) 18:59:52.17ID:h37Ent6/a
>>575
それな
無料で10年もアップデートし続けるなんて頭おかしいよな
だからこそ統合版くらいの課金要素がある方が普通というか
JAVAが恵まれているうちにとことん楽しんどこうと思ってる
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f43-upKm)
垢版 |
2019/09/28(土) 19:00:47.76ID:hzWGhz6e0
スナップショットだからこそむしろバグで騒ぐべきでは
それを否定してたら無駄な実験してないで全部いきなり正式アプデとして出してればいいことに

いやそういうことなのかもしれないか
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-9r2L)
垢版 |
2019/09/28(土) 20:30:34.50ID:yVNwJRw50
まあ認知度上がるとバグの検証者増えたりもするから巡り巡って意味はあると思うよ
ssにバグがあることで批判するのはちょっと違うってだけだな
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ df25-88hv)
垢版 |
2019/09/28(土) 21:07:28.62ID:EdfR9kuj0
前スレでシュルカー飼いたいって言ってた人いたが、どうやらピストンで押し込めばオーバーワールドに連れて来れるみたい
初期スポに飛ぶようだ
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb9-Nnfz)
垢版 |
2019/09/28(土) 21:52:47.13ID:H3iyBGdo0
定番の自動焼鳥機で低スペPCだと焼鳥できないとかある?
鳥が焼け死んでも何もドロップしなくて困ってるんだけど
ちなみにクリエイティブモードだと一応出来てる
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ 8744-S/NQ)
垢版 |
2019/09/28(土) 22:24:20.56ID:lAfMEfae0
自動ステーキでアイテムが溶岩にHITして消えるケースがあったけど。
ジャンプして仔牛のうちに焼け死ぬとか。

そういう事じゃなく、確定的にドロップしないってこと?
0593名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb9-Nnfz)
垢版 |
2019/09/28(土) 22:57:18.93ID:H3iyBGdo0
焼鳥だけできないんだよね
サバイバルでチートなしでコマンドとかも一度もいじってない
天井を土ブロックにしたら生肉はちゃんとドロップする
やっぱ燃えてるのかな?
0594名無しのスティーブ (ワッチョイ 67d3-ZYYz)
垢版 |
2019/09/28(土) 23:15:15.81ID:VQpyULXn0
なんかベッド置いても村人増えなくなったから1.14.4から1.14にダウングレードしたら
ゴーレムバカスカ湧いて鉄がうまいな。

増やしてた村人は全部消えて別の村から連れてくる羽目になったが
0611名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-ujLA)
垢版 |
2019/09/29(日) 02:52:15.12ID:3betmAHj0
1.15はネザーアップデート
ネザーにバイオームができる
「ソウルサンドバレー」(骨の化石や青い炎が見える)
「ネザーフォレスト」(ネザーに植物らしきもの、多数の新たなブロック)

ピグリンビースト→イノシシのような見た目のモブ(名前募集中)
ピグリン→豚のような人間、ピグリンビーストを狩ったりウィザスケと敵対している様子
0614名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fde-cMHK)
垢版 |
2019/09/29(日) 03:00:38.31ID:ZfiZltxD0
地獄にブタがいるゲームなんてマイクラだけだろ
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-ujLA)
垢版 |
2019/09/29(日) 03:06:07.33ID:3betmAHj0
ネザーフォレストじゃなくてネザーウォートフォレストだった
植物のように見えるのも赤と緑のネザーウォートブロックなのかな
通常世界で土に草が伝播するように地面はネザーラックに草が生えてるように見える
0621名無しのスティーブ (ワッチョイ 47d0-HmT3)
垢版 |
2019/09/29(日) 03:13:02.77ID:p1mFlBBC0
ネザーの地形生成法則変わるのかな
正直今の仕様だとネザーにそんなもんあってもなぁ・・・って気しかしないけど

>>619
ゴールド関連って要塞チェストのことかね?
それだと要塞チェストが地雷っつーかいらない子になるだけのような
0622名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b9-KaAT)
垢版 |
2019/09/29(日) 03:13:21.01ID:KTpKQMbb0
あと、最後のオマケみたいなコーナーで召喚コマンドでしか存在しないイリュージョナーもそのうち実装する的なこと言ってたような

新しい木が欲しかったから湿地が良かったなー
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ 2735-ESe4)
垢版 |
2019/09/29(日) 03:39:15.45ID:Svs4+NjK0
ソウルサンドバレーってのができて、骨繋がりでウィザスケ湧くようになるんかな
んで、ネザーウォートフォレストができるとしたら、むしろ逆に要塞の価値がなくなるんじゃね
0634名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b9-KaAT)
垢版 |
2019/09/29(日) 03:49:19.89ID:KTpKQMbb0
ピグリンとの交易でなんか価値のあるアイテムもらえるのかな ピグリンに特定のアイテム投げると対価のアイテムを投げ返してくれる荒っぽい取引とか言ってたね
0638名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-ujLA)
垢版 |
2019/09/29(日) 04:02:30.36ID:3betmAHj0
今はネザーウォートから赤いネザーレンガが作れるけど、ネザーウォートの森の緑色のブロックが緑のネザーウォートなら緑のネザーレンガが作れるかもしれないね
0639名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fe5-qTPh)
垢版 |
2019/09/29(日) 04:29:48.98ID:MT78cE2/0
チキンすぎてピースの世界でしか生きられない
敵のアイテム欲しい時だけこそっとイージーにする
こんなマインクラフトって勿体ないよね。。
てか皆よく洞窟の中を敵ありで探索できるよ
怖すぎる
やっぱ慣れかな。
0641名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-nsTj)
垢版 |
2019/09/29(日) 04:47:17.13ID:PBau88H4a
死んでも補充出来たり取りに行けたりする範囲なら大丈夫だけど万全装備でもやられる可能性があるネザーは未だに怖くて行けない
特にガストが怖いわ
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-QTsg)
垢版 |
2019/09/29(日) 05:50:20.56ID:i2B/Tw9L0
てかmobごときにびびってるのは単に成功体験がないからじゃね
クリーパーは走り斬りでノックバックさせるとかエンダーマンに喧嘩売るときは壁作って隙間から殴るとか
セオリー分かればそのうち障害物にしか見えなくなるよ
あるいは洞窟潜ってる時に死んだ時用のベッド置いてなくてリカバリー効かないとか?
0644名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f43-upKm)
垢版 |
2019/09/29(日) 06:37:53.53ID:pygudmIx0
実際に何度か殺されてビクビクするのを通り過ぎていずれ敵の存在を理不尽に感じて
イラっときて殴って普通に倒せることを認識したら自分から襲い掛かるようになる
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ 4715-9r2L)
垢版 |
2019/09/29(日) 08:03:57.79ID:bmCAKF1O0
少なくとも今年中1回は大きなアップデートあるらしい

A few weeks ago, we announced the bee as the latest mob coming to Minecraft. Today, we’re happy to share that the 🐝 will 🐝 in both Bedrock and Java by the holidays, alongside the new-and-sticky honey block. Sweet!
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ 67f3-6oTm)
垢版 |
2019/09/29(日) 09:21:44.62ID:qTdlOuT80
最初の頃は洞窟が怖すぎてホラーゲームやるのと同じくらい心臓が痛かったんだけど
BGMを切って自分で集めた楽しげなBGM集を流すとかなり変わったw
あと明るさを上げて真っ暗でも先がある程度見えるようにしたら大分怖さは半減したよ
0650名無しのスティーブ (ワッチョイ e7da-8FNF)
垢版 |
2019/09/29(日) 09:23:14.51ID:68uKu8ON0
フルエンチャ武具を用意できるか否かで難易度大きく変わるよね。
加えてポーションも用意できるよういなれば、野良クリーパの爆発でブロック消滅すること以外は不満なくなる。
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb0-kLFp)
垢版 |
2019/09/29(日) 11:10:25.22ID:wmMOqbdJ0
>>639
俺も以前はほぼピースフルでやってた。
mob対策や対処に追われて建築に集中できないのが嫌なのと
事故死でロストした時の萎え具合が半端なかったからだけど、
マルチ参加して強制的にピース不可の生活してたら慣れた。
今ではむしろmobが出ない世界はつまらなく感じるくらい

けどずっとクリエイティブでやってる人だっているし、
無理してまで慣れるもんでもないと思う。
それぞれの楽しみ方ができるからこそのマイクラだし
0659名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-aXvP)
垢版 |
2019/09/29(日) 11:50:34.11ID:DYtznoSg0
松明置きは重くなるんじゃなったっけ? 光源処理が入るんで

オレはハーフブロックを敷き詰めてる(探検じゃなくて湧きつぶしの場合だけどね)
0664名無しのスティーブ (ワッチョイ e7da-8FNF)
垢版 |
2019/09/29(日) 14:02:23.10ID:68uKu8ON0
現状QuestをPCVRとして認識させるすべがないからなあ
ALVRとかVDとか経由してもマイクラVR起動できなかった悲しみ。

ところで、JEはVR対応してたっけ?
WIN10版は対応してるのは知ってたんだが…(試したのはこっち)。
0665名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-9VJH)
垢版 |
2019/09/29(日) 14:44:24.54ID:NQl9giQy0
>>664
Win10版はquestでできないかもしれないけど
JEならレスした通りの手順でできるみたい
非公式だけど

Vrの話題はここではスレチかもしれんがスマン
ただ洞窟攻略とか振り向いたらクリーパーがいるとかvrでプレイしたらまた一味も二味も違うんだろうなーと
自分の中でminecraft二次ブームが来てるんだ(全部想像だけど)
0669名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fe5-qTPh)
垢版 |
2019/09/29(日) 15:12:59.98ID:MT78cE2/0
>>657
そうそう、萎え度合いが半端なくて、嫌になってやめたくなる
でもそれでも敵ありの方が楽しいんだねえ。
メリハリかな。スリルもあるし。
いいね。その世界を味わってみたい
0673名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb0-kLFp)
垢版 |
2019/09/29(日) 15:51:34.82ID:wmMOqbdJ0
>>669
スリルが楽しくなったというより、
色々対処できるようになってリスクが減ったのが大きいかな。

単純に戦闘や事故るパターンへの慣れもあるけど、
以前はどうせすぐ死ぬからって防具ケチってたのを
ケチらずフルエンチャダイヤにしたらよっぽどの事が無い限り死ななくなったし
万が一ロストしても厳選司書と経験値トラップで復帰も簡単になったし
エンダーチェストとシュルカーで大事なものや大量の鉱石は保護できるし。

あと↑の環境整った今ではほぼ不要になったけど、
ミニマップ系のMOD使うと敵の湧き具合が見えたり
死亡地点が表示されるようになるのもありがたかった
0675名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fde-cMHK)
垢版 |
2019/09/29(日) 16:17:05.78ID:ZfiZltxD0
投票にいたキングブレイズみたいなの実装されないかなあ
0678名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-kLFp)
垢版 |
2019/09/29(日) 20:24:02.43ID:krYn2zXE0
いままで単一バイオームだったネザーに、いろんなバイオームができると思うと感動するわ
海にバイオームできるより個人的にはいいと思う
0685名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-srNF)
垢版 |
2019/09/29(日) 23:11:41.36ID:gN1sAh6O0
ネザーラックより硬いブロックとか追加されるのかな
0686名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-S/NQ)
垢版 |
2019/09/29(日) 23:15:43.03ID:fDeq/vH+0
重くなっちゃうかもしれないけど世界を縦に伸ばしてほしい、ていうか地下を深くしてほしい
いくら地上を充実させても地下に潜れば一緒だからな・・・
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-S/NQ)
垢版 |
2019/09/29(日) 23:57:12.80ID:fDeq/vH+0
>>688
いやー、地上に全く戻らないわけでもないし
あと地下が広がれば、新ブロックなりなんなり地下専用の新要素あるんじゃないかという下衆い考えもございました
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-S/NQ)
垢版 |
2019/09/30(月) 00:02:15.42ID:ow2H8lU30
実際のところ縦の長さを伸ばすと、それだけ処理は重くなるしセーブデータは大きくなるし
PCにしろCSにしろ、今まで問題なく動いてた人達に対する足切りが必要になってきちゃうから
そういう意味で難しいのはわかってるんだけどね

ただ地上を冒険するだけじゃなく、地下にも潜るのがマイクラだから
岩盤もうちょっと深くてもいいかなぁーとか、深くなった分だけ新要素あったらなーとか思わなくもないw
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ 672c-Yj7W)
垢版 |
2019/09/30(月) 00:13:21.31ID:2Xuxh84G0
アンプリファイドでワールド生成して高高度の山から掘れば相対的に地下が増えるぞ(白目)
ただし鉱石分布の関係上いつもの高さまで下がらないとダイヤとかが全く出ず旨味ゼロ
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-ujLA)
垢版 |
2019/09/30(月) 00:42:30.11ID:qy7tEbUf0
公式サイトのマインコン総括記事のネザーアプデの所意味深なことが書いてあるな
ネザーに拠点を作りそこにリスポーンし、食事を見つけられるようになるでしょうって書いてあるから、もしかしたらネザーでも寝られるようになるかも?
あとZombie Pigmanの名前をZombified Piglinsにリネームしましたって言ってる
ピッグマンはピグリンがゾンビ化したものって扱いになるのかもしれない
0695名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f43-upKm)
垢版 |
2019/09/30(月) 01:05:54.61ID:Tk4QKK4f0
廃坑がすでに地下のバイオームみたいなところあるな

廃坑じゃなくて生きた鉱山で中で炭鉱夫が働いてるとかいいかな
と思ったがそれだともう完全に略奪者になってしまうな
0697名無しのスティーブ (ワッチョイ 876b-Yj7W)
垢版 |
2019/09/30(月) 01:58:51.66ID:wlltGsTM0
>>695
すでに村襲って略奪および拉致・監禁、略奪イベンドのマッチポンプしまくってるSteveさんが
鉱山に鉱夫いたら略奪者になっちゃうな・・・とか、いまさら善人ぶっても・・・
0701名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-QAbv)
垢版 |
2019/09/30(月) 03:04:02.67ID:RpXrHoNW0
>>694
ピッグマンはたしかに「地獄になぜ豚のゾンビがいるんだ?」とは思っていたけどまさかゾンビ化前の豚(地獄豚)が後から追加されるとは思ってなかったなぁ
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f43-upKm)
垢版 |
2019/09/30(月) 03:11:41.82ID:Tk4QKK4f0
そもそもベッドを使うのに時間帯にこだわる必要がね

別に寝てる間に時間が経過しているわけでもな単に朝になるだけでしょ
いっそネザーは常に夜扱いとかでも
0706名無しのスティーブ (ワッチョイ e707-qTPh)
垢版 |
2019/09/30(月) 06:45:11.99ID:x006x5Xr0
1.15はMODが作り易くなってバグが治ると
これは7年くらい引きこもる可能性が高い
0714名無しのスティーブ (アウアウクー MMbb-OkJ7)
垢版 |
2019/09/30(月) 10:18:01.98ID:KGgsAgwRM
軽量化に重きを置いてアプデしてくれ。

これ以上重くなったら離脱。
0730名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc8-S/NQ)
垢版 |
2019/09/30(月) 13:22:12.16ID:+7WQduc+0
旧バージョンのデータでもアップデートしたら未開拓エリアを新バージョンに対応してくれる と考えるか
アップデートするのは当然だからもっとアプデ前提のゲームシステムにしろ と考えるか
0734名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-S/NQ)
垢版 |
2019/09/30(月) 13:35:26.33ID:STlFYHHH0
ネザーも地上も拠点周りのチャンク削除してるけど
1.14.4はネザー拠点と要塞が重なってて本来要塞があるところが拠点になったんで
めちゃくちゃ遠くの要塞探して苦労して線路引いたのにもう廃線かよw
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ 07be-81Gp)
垢版 |
2019/09/30(月) 14:06:54.92ID:zhPa5zLQ0
一晩でエンドラ攻略とかしてからいつでも0からやれる自信はついた。
0738名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f43-upKm)
垢版 |
2019/09/30(月) 14:48:01.51ID:Tk4QKK4f0
せめてゲーム側でアイテム抱えて新しいワールドにお引越しできればいいんだけどね
シード値を変えられたらなおいい

その場合は建物は作り直しになるが
そういう仕様になったら引っ越し用のMODが真っ先に作られるだろう
0739名無しのスティーブ (ワッチョイ 07be-81Gp)
垢版 |
2019/09/30(月) 14:57:56.04ID:zhPa5zLQ0
ネザーデータフォルダを持ち出せば不可能じゃあない>アイテムお引越し

正規のエクスポートとかじゃないから「ゲーム側で」という定義には合ってないかもしれないけど。
0743名無しのスティーブ (ドコグロ MM7b-9r2L)
垢版 |
2019/09/30(月) 15:59:49.16ID:hBBLqjJiM
負荷改善のリファクタってよっぽどのことがない限り出力にはなんの影響も与えずにやる(しかし想定外のバグで変わってしまうことはある)けど
今までに負荷軽減のために仕様変更あったことあった?
0748名無しのスティーブ (ワッチョイ e7da-8FNF)
垢版 |
2019/09/30(月) 19:35:08.50ID:yiEq1RnS0
岩盤はビーコンの光さえぎらないからネザーでも使えるんだよね。
ただしネザー天井付近は大体埋まってるから掘り返し必須。
岩盤の裏にネザーラックある場合もあるし、エンドや通常世界でビーコン使うよりは面倒ではある。
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f16-cNpY)
垢版 |
2019/09/30(月) 20:16:50.72ID:Z1VU0M4M0
CPU:Xeon E5-1650v3(Core i7 6800Kとほぼ同じ)
GPU:GTX1070ti
メモリ:DDR4 32G
ストレージ:M.2 NVME SSD 256GB + SATA3 SSD 480GB + SATA3 HDD 4TB
OS:Windows10

この構成で影MODとか入れて楽しみたいのですが、大丈夫でしょうか?
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ 672c-Yj7W)
垢版 |
2019/09/30(月) 20:29:06.04ID:2Xuxh84G0
Java版は今月でサービス終了します来月から統合版で遊んでねを
Microsoft側が本気でやろうと思ったら出来るんだから
現時点でもJava版が継続してる次点で既に譲歩されてるのかもしれない
まぁMODがあるせいでヘビーユーザーほどJavaに流れるんだけどな
0757名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f91-srNF)
垢版 |
2019/09/30(月) 22:21:38.50ID:3rjsOq7W0
>>754
うちの場合は猫だけど
懐かせると置物か自動追尾になっちゃうのが嫌で名札付けてガラスで囲って
眺めてる、適当にウロウロするのが癒される。
ヤマネコみたいに懐かないけど逃げない状態が欲しいね、後野性だと常に
歩いてるだけなのが寂しい、キツネみたいに時々寝たり座ったりして欲しいよね。
0758名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/09/30(月) 23:19:56.31ID:vF28H5fha
>>745
統合版は様々なハード同士でマルチができるように作らなければいけないから、SwitchやAndroidに合わせて低スペックで作らざるを得ないよね
JEはそんな事ないから楽しいんだよな〜
Windowsは儲からないJEを締め付けて統合版でもっと儲けたいだろうけど、どうなる事やら
先行きは不透明よね
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ 67f3-rP+5)
垢版 |
2019/09/30(月) 23:28:42.27ID:5c/x2Hmh0
Mojangは再独立すればいい
統合版の開発継続権はMSに譲ってMojangはJava版の開発に専念すればいい
ついでに「Minecraft」の呼称も返上してもらってさ
統合版はMS-Minecraftとでも名乗ってればいい
0760名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM1b-Iihu)
垢版 |
2019/09/30(月) 23:37:47.83ID:ADwfUX2AM
中学生かな?
0763名無しのスティーブ (ワッチョイ 876b-Yj7W)
垢版 |
2019/10/01(火) 00:38:05.70ID:L1zK3FJB0
>>749
うちのはそれに劣るRyzen5 2400G + Geforce GTX 1050
影MODだとSEUSで20-30FPSくらいに下がるけどプレイできないことはない
むしろその環境だったら普通に動かないとおかしくない?
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ 47f0-/WN8)
垢版 |
2019/10/01(火) 00:48:01.02ID:HaW/lEJy0
[MC-157136] Villagers restocking is not properly tracked - Jira
https://bugs.mojang.com/browse/MC-157136

この記事の中のPOIというワードの意味(なにかの略?)を教えて下さい。
wikiとか検索してみたけど見つからなかったので。
0768名無しのスティーブ (ワッチョイ 47f0-/WN8)
垢版 |
2019/10/01(火) 01:33:23.93ID:HaW/lEJy0
>>766
ありがとう 読んで解読してみる
0770名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/01(火) 02:10:00.71ID:ivc2xUmja
村人は1.5ブロック下にも田植えできるから、村人がいる地面より2レベル下の耕地にも田植えしてくれるから、それを使った1.14.4用の村人式小麦畑を作ってる
下のレベルの耕地の下にホッパーを敷き詰めたら回収できるらしいんだけど、アレか?小麦が育ったら水流流して小麦をエンティティ化させる仕組みを作れば回収可能なんか?

あと村人が植えれば植える程村人のインベントリ内の小麦の種が減っていくと思うんだけど、そうすると種を村人に補充しないといけないから全自動農場ではないよな…
0772名無しのスティーブ (ワッチョイ c75c-rP+5)
垢版 |
2019/10/01(火) 02:39:03.72ID:sE7Ghz510
ちょっと前のスレで見た
下からホッパー、回収用耕地、空間(小麦)、補充用耕地にして補充用の上に農民を放す奴使ってるわ
効率はそこまでじゃないかもだがインベントリ調整したり種補充したりしないでも動いてる
0773名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/01(火) 03:16:43.07ID:ivc2xUmja
>>771
なるほど
それが成り立つという事は、村人は育った小麦だけでなく種も収穫してるって事か
それなら仕分けして夜になったら種をベッドに撒くので行けそうだな

もし種を村人が収穫しないのなら、チェスト満タンに貯めた種をホッパーで流してくる感じになるか

夜がはじまった時の数十秒だけ種を発射する装置難しそう

>>772
それそれ、今その段階
でもそれだと村人のインベントリ内の種がどんどん減っていっていずれは農場が機能しなくなるよなと思って
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb0-kLFp)
垢版 |
2019/10/01(火) 03:31:02.31ID:sDvEs4GM0
今の農民って無限に小麦回収するん?
インベントリ満タンにした農民を普通に農地に放って
ホッパートロッコで回収するタイプが問題なく稼働してるんだけど…
これだと効率悪いとかなのかな
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ c7d5-y+KO)
垢版 |
2019/10/01(火) 03:54:06.05ID:zcBxQ5/30
軽く検証したけど、無限に小麦回収するバグはもう直ってる気がするわ
村人のインベントリが計8スタックで、同種のアイテムは上限4スタックまで持てるってのが仕様っぽい
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc8-S/NQ)
垢版 |
2019/10/01(火) 10:18:15.32ID:axdpgUdV0
回収装置がない状態、かつ村人のインベントリが満タンの状態で作物を収穫すると畑の上に作物がエンティティとして残るけど、
この状態だと村人が農作業を停止する仕様?があるから回収装置はなるべく即時に行うホッパー式の方が良いと思う
0781名無しのスティーブ (ワッチョイ 07be-81Gp)
垢版 |
2019/10/01(火) 11:28:35.72ID:KYj0RLwS0
時間あたりの成果物を増やしたければ耕地面積広げたほうが早くない?

その場合ホッパー敷き詰めは面積に比例してコストが上がり続けるのに対し、トロッコ式はさほど増えない。

鬼畜なゴーレムTTとかで膨大な鉄の供給を受けてない限り、現実的なのはトロッコ式なんじゃないの?
0783名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb9-zP6Y)
垢版 |
2019/10/01(火) 12:15:39.08ID:Nj/vCAXc0
初めてエンチャテーブル作って修繕司書も確保して
見つけてあった蜘蛛スポナーで経験値トラップつくろうとしてたら
クリーパーにスポナー爆破されたわ
もうまじで泣きたくなった
0786名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9b-6oTm)
垢版 |
2019/10/01(火) 12:53:20.11ID:buTsStE0a
2段畑にすれば村人を畑に閉じ込めなくても機能する?
ずっとクリエイティブで建築やってたから最近初めてゾンビトラップ作ったくらいなんだけどサバイバル楽しいねー
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f6b-3AID)
垢版 |
2019/10/01(火) 13:14:01.60ID:4feJBhP10
>>783
廃校なら2つくらいは毒蜘蛛スポナーあるはず
ダンジョンは・・・、まあ頑張れ

いずれのスポナーも経験値トラップに向かんけど
どうせならネザー要塞でブレイズトラップを探す方がいいかも
0791名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/01(火) 14:50:40.22ID:ivc2xUmja
>>784
つまり畑は2段にする必要がなく、村人が居る畑の真下にホッパー敷き詰めればいいという事か
そうなると種の供給が難しそうだな

>>790
昼間畑の真ん中あたりにベルつけて複数人の村人が噂話をできるようにしないといけないのかな?
働かなくなってるのかの区別がつかない
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f76-rP+5)
垢版 |
2019/10/01(火) 15:27:54.37ID:687hPlt40
交易で何でも揃ってしまうからネザーの新要素とかエンドでしか手に入らないものが欲しいなぁ
例えばガラス壊し専用ツールとか
なくてもいいんだけどあったら少し嬉しいって感じで

冒険したり建築する農家を楽しみたいw
0799名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/01(火) 16:14:00.90ID:ivc2xUmja
>>792
マジ?試しにいつでも収穫できる状態の農場に何も持たせない村人を入れて収穫させてるけど、ガンガンホッパー吸い込んでる
ホッパートロッコじゃなくてホッパーだよ、ホッパーのが回収早いみたい
0802名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/01(火) 16:25:57.95ID:ivc2xUmja
もっとじっくり観察してみると、村人の回収はかなり早い方で、村人とホッパーの回収比率は体感でだいたい半々くらいな印象になってるわ
こりゃ普通に種回収できて永遠に農場が運転できそうだな
問題はベッドが必要なのか不要なのかという点と、村人のインベントリがやがて小麦で満タンになる可能性がある点

予期される農家のインベントリ満タン問題は農家が小麦回収専用の半ば隔離された(農家でない)村人に小麦を投げるシステムを作れば行けそうだ
ilmangoさんのを参考にして、農場の中央にホッパー+カーペットの上にホッパー付きトロッコを2段重ねにして、その中に村人を隔離すれば良さそうかも

これで村人回収装置は機能して農家のインベントリ満タン問題は解決できるだろうけど、後はベッドが必要なのかという問題だな

ベルは必要だろうから隔離村人付近につけとけば大丈夫だろう
0803名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc8-S/NQ)
垢版 |
2019/10/01(火) 17:03:46.89ID:axdpgUdV0
小麦は収穫させないようにするわけだからむしろ最初から満タンにしておかないとダメだよ
種がなくなって全部小麦になってしまうのでは?って話なら、そうならない仕様だから大丈夫
0804名無しのスティーブ (スップ Sdff-IgU/)
垢版 |
2019/10/01(火) 17:04:24.60ID:gPDwsopVd
村人の内部インベントリは8スタック
同一のアイテムは上限4スタックまでだから小麦で埋まる事はない
なので投げ渡しさせないソロ農家システムだと
ビートルート4スタック小麦の種4スタックで
小麦を拾わない農家が完成する
0805名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/01(火) 17:15:50.88ID:ivc2xUmja
>>803
あー!小麦4スタック与えておけばいいのか
それで投げ渡し用の村人は要らないと
農家さん、種は回収するだろうけど枯渇する事はあるんだろうか

>>804
なるほど
小麦の代わりにビートルートを持たせておけばいいのか
ビートルート植えてしまわないかな?
0807名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-O2FF)
垢版 |
2019/10/01(火) 17:33:34.40ID:rNtd94+Sa
小麦担当には種を小麦、ビートルートの順に4スタックずつ
ビートルート担当にはビートルート、小麦の順に渡してるけど作物は混ざってないよ
渡す順は関係ないかも知れないけど
0814名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f44-S/NQ)
垢版 |
2019/10/01(火) 20:28:01.85ID:DQQjoYnK0
>>809
※デリケートな作業なので自己責任で、慎重にお願いします。

セーブフォルダの中にある「DIM-1」というフォルダの中身がネザーなので、旧データで持ち出したいアイテムをチェストに入れておいて、
そのフォルダを新データでの「DIM-1」に差し替えます。

こうすると新データから旧データのネザーに入り込めることになるので、アイテムを受け取れます。

ただシード値が違うなら未精製だった地域との整合性がおかしくなると思うので、目的を達したらフォルダを
元々のものに戻すべきだと思います。

ちなみにセーブフォルダは編集の「ワールドフォルダーを開く」で開くことができます。

あと「DIM1」はエンドなので間違えないよう気を付けてください。
0815名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f44-S/NQ)
垢版 |
2019/10/01(火) 20:31:51.59ID:DQQjoYnK0
>>814
説明うまくかけてるかな?

旧ネザーであるDIM-1を、新ワールド側のDIM-1と一旦置き換えて、
ゲーム内から回収に行ってねって事なんだけど。

新旧の置き換えの向きを間違えると大変だからね。気を付けてね。
0818名無しのスティーブ (ワッチョイ 876b-Yj7W)
垢版 |
2019/10/01(火) 23:54:11.79ID:L1zK3FJB0
修繕、効率強化X、耐久力V、幸運V、シルクタッチ、ドロップ増加V、範囲攻撃V、
アンデット特攻X、ダメージ増加X、ダメージ軽減W、火炎耐性W、
水中呼吸V、水中採掘、水中歩行V、氷渡りUなどを持った秘書を持ち越したいな

あと多量に集めたネコやウサギとか
0820名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-ujLA)
垢版 |
2019/10/02(水) 00:30:11.75ID:II91gPiI0
マルチならともかくシングルならコマンドブロックで出せば良いんじゃないかな
自分で納得出来るかくらいしか問題はないし、ダイヤ1スタックと交換で召喚とかルールつけてもいいし
0821名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/02(水) 03:40:40.78ID:zq4QRMeAa
正直ビートルートとジャガイモの使い途って無いよな、ステーキ主食なら
ニンジンは金のニンジンにしたりブタの繁殖にも使えるし一応必要だけども
小麦は牛の繁殖に必要だな
0822名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f43-upKm)
垢版 |
2019/10/02(水) 04:46:13.45ID:H+XtZ9Hc0
まずビートルートが分からん問題があるからな

いや知識としては調べりゃすぐわかるぜ?ボルシチとかに入れて赤くしてるやつだって
でも馴染みがないからたとえ小麦と同じ扱いになったとしてもよくわからんから使わないよ

アレがわずか数種類の作物のひとつに採用された理由が分からんのだが海外じゃ人気なのかな
0824名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb0-kLFp)
垢版 |
2019/10/02(水) 06:14:38.53ID:dbqyUFZ80
向こうの食卓では比較的メジャーな食材というのもあるかもしれないけど、
ビートルートが実装されたのはたしか鶏・豚・牛の誘導・繁殖用アイテムが
区別された時だから、豚の餌としてメジャーだったのかもしれない
0825名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fd1-XocB)
垢版 |
2019/10/02(水) 07:19:50.09ID:1czY4hwS0
>>814 >>815
ああ、なるほど!説明ありがとうございます、分かりやすいです。
この方法なら更に間違って()アイテムを倍に増やせそうな感じがして良いですね!
まずは古い方のバックアップデータさがしてきて、練習としてコピーしたデータでアイテムの引っ越し試してみようと思います。
ありがとうございました!
0826名無しのスティーブ (ワッチョイ df28-81Gp)
垢版 |
2019/10/02(水) 09:10:30.37ID:NSrxIshl0
動物の餌も繁殖目的で直接与えるだけじゃなくて、餌箱みたいなの設置してたまに食いに来るとかあったら農作業っぽくなりそう
勝手に繁殖したり餌やらないと死ぬとかだと問題でるから雰囲気だけでもいいけど
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-OkJ7)
垢版 |
2019/10/02(水) 12:53:09.28ID:UIh/dyhm0
javaで最新のverをプレイしてます。
低スペPCのせいか、起動からラグなしに動けるようになるまで、
2~3分かかります。

皆さんはどのくらいかかりますか?
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-gN2Q)
垢版 |
2019/10/02(水) 13:18:28.07ID:4EP6CtiC0
落とすだけ落としといて他ゲー消化で放置してたポケモンMODやり始めたけど久々にマイクラに時間泥棒を感じたくらい凄まじい面白さだ
ポケモンMOD自体の質がやたら高いのに舞台までマイクラとかそら任天堂も危機感感じて訴訟するわ
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-aXvP)
垢版 |
2019/10/02(水) 14:31:55.89ID:3F2SCQND0
>>832
それ、ネザーゲートくぐった場合でも発生しない?
もしそうなら表示チャンク(か読み込みチャンク)の処理が原因じゃなかったかな(チャンク処理にCPUやメモリが食われてる)
なので設定いじるとある程度改善するかも
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb0-kLFp)
垢版 |
2019/10/02(水) 14:41:44.30ID:dbqyUFZ80
>>835
イカのスポーン条件変更については水アプデ以降
川と海にしか湧かなくなった事しか知らないんでそれの事だと思った

自分とこは昔からある3x3水柱のイカトラップを
周辺水抜きした川に一基設置しただけのものだけど
30分5〜6セットくらいのペースで集まってるよ
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f28-81Gp)
垢版 |
2019/10/02(水) 16:23:14.18ID:pt2HPHR40
乾燥台とかでスルメだけじゃなく干し肉や干し魚とかもやれそうだけど
焼肉最強状態どうにかしないと食料増えても倉庫で腐るだけなのがなー
0850名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc8-S/NQ)
垢版 |
2019/10/02(水) 16:40:49.70ID:2Y3wFg+h0
肉、魚、野菜とかにざっくり分けて、個別の満腹度ゲージ作っちゃえばいいのでは
肉だけ食ってたら今まで通りだけど魚と野菜食べればその分魚のゲージ、野菜のゲージも増えるみたいな
0855名無しのスティーブ (ドコグロ MM9b-9r2L)
垢版 |
2019/10/02(水) 17:00:04.82ID:qfwozuKLM
煩雑になりすぎるの考えたら村人や似たような存在に取引とは別の食わせるシステムが出来て地域によって特定の食べ物しか受け付けないとかじゃないか
無視しても遊べるけど活かす方法考えるのも楽しいみたいなシステムにしたほうがいいと思う
0856名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b9-Clue)
垢版 |
2019/10/02(水) 17:11:10.87ID:2DI1/fyP0
麦しか食わないとか金ニンジンしかにんじゃがビートしか食わないとか食わないみたいなmobも既にいるしな
おあつらえ向きにそこそこまともに生物してそうな新mob出るし
0857名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/02(水) 17:21:09.50ID:zq4QRMeAa
昨日村人式農場の相談した者だけど、無事にできたわ
複数層に分けて、下から小麦3層、ニンジン1層にした
その上に更に南瓜・西瓜の自動収穫機とサボテン農場を付けたんだけど、西瓜の収穫量が多すぎてホッパーが詰まってしまって大変な事になってる
西瓜こんなに収穫できるんだな、ホッパーを詰まらせる程とは恐れ入った
0866名無しのスティーブ (ワッチョイ 672c-Yj7W)
垢版 |
2019/10/02(水) 19:06:28.33ID:rCvpGIBC0
TTに24-32方式がある通り、32マス以上離れたMOBって動かなくなると思ってたんだけど
エンダーマントラップとか考えると32マス以上離れてても動くんだよな
プレイヤーを認識して追跡 or 捜索する距離がプレイヤーから32マスってこと?
0868名無しのスティーブ (ワッチョイ bf01-VCOT)
垢版 |
2019/10/02(水) 19:09:54.76ID:KoiPJ6X70
ゴーレムトラップ自分向け備忘録
パニック機構はこれ
https://i.imgur.com/ypR8Klv.png
村人の立っているブロックを中心と考える

https://i.imgur.com/FTnw5NX.png
ゴーレムのスポーン範囲は まずY軸に5ブロック上の床(中4ブロック)・7ブロック下の床(中6ブロック)
下方向のスポーンはなぜかガラスだと湧かない(上はガラスでも湧く※要検証)

https://i.imgur.com/0u7FsP0.png
スポーン範囲にゴーレムが存在しなくてもその他ゴーレム(自然湧き、自分で作る、コマンド問わず)の存在によって湧きが制限されている
制限にかかるのはさっきの湧き範囲の立方体からY軸は上に12ブロックの床(中11ブロック)まで下には15ブロックの床(中14ブロック)、外側には8ブロック
画像の周りにいるゴーレムは制限されない範囲のためスポーンは続く
上下で制限にあたるゴーレムの位置が違うことからブロックで判定よりかは範囲内にゴーレムが入るかで判定してるかと

なにか情報あれば教えてくれると嬉しい
0869名無しのスティーブ (ワッチョイ bf01-VCOT)
垢版 |
2019/10/02(水) 19:10:56.58ID:KoiPJ6X70
>>866
モブによる ガストやぶれいずの例外もあるから一概に言えない
0872名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-srNF)
垢版 |
2019/10/02(水) 19:27:55.05ID:DGOCC6q60
>>866
MOBとAIの状態による。32マス離れたゾンビを例にすると
・ただ距離をあける → ランダムウォーク時のAIはプレイヤーから32以内では止まる
・カメ卵を設置 → 卵破壊AIは32離れても働くので動く
0882名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/02(水) 21:29:20.69ID:zq4QRMeAa
>>860
それもアリだな、ゴミ箱付けるくらいならそうした方がいいね
尤も天空TTのスケルトンの骨が余ってるけれども

>>870
仕分け装置とシュルカーローダーを完備してしまった…
今は菱形の農場のセンターをホッパーが上から下にブチ抜く形になってる
スイカをもう少し減らせば何とか追いつきそうだからそうするわ…
0884名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-aXvP)
垢版 |
2019/10/02(水) 21:34:26.88ID:3F2SCQND0
昔はエメラルド入手&装備修理のために村人農場作ってたけど、
お魚買い取ってくれるようになったのでガーディアントラップあればほぼ事足りるようになってしまった
イカスミも売れるようになったが、取れる数は比じゃない
0892名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb0-kLFp)
垢版 |
2019/10/02(水) 22:15:03.08ID:dbqyUFZ80
金ニンジンは農民から買うのがコスパいいけど
実際使ってみると隠し満腹度の恩恵はそんなに感じられなくて
焼き鮭や焼き鳥とあんまり変わらない

けどまあ慣れだよ慣れ。オレは単に鮭が好きってだけの理由で
ずっと鮭食してるけどステーキとの差とか気にしてないし、
拘りってのは非効率さや不便さを伴うからこそ拘り足り得るんだと思うよ
0893名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/02(水) 22:16:39.71ID:zq4QRMeAa
ピッグマントラップは待機時間が暇よね


>>874
BEのあのヨワヨワ湧き制限はボトルネック機種でも何とか遊べるようにmob数を少なくせざるを得なかったんだろうな
JEではあそこまで湧きを制限する必要は無いから来ないと願ってる
MicrosoftはMinecraftをもっと利回りの良い物にしたいんだろうけど、そうなるとJEは目障りよね
JEのアップデートサービスを完全終了するか、統合版に統一してしまうか
modやスキンで儲けたい訳よ
0896名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-jPEP)
垢版 |
2019/10/02(水) 22:30:51.50ID:zq4QRMeAa
放置できるけど金塊貯まるのそんな速い訳じゃないし1〜2時間は放置したいよね
そうするとMinecraft内で他の事ができない…
Minecraftの中で生きてるから他のゲームの話はナシな
0898名無しのスティーブ (ワイエディ MM1f-S/NQ)
垢版 |
2019/10/02(水) 22:44:11.14ID:zZhByi0AM
>イカ
バグ報告に行ったら修正パッチあったので導入したんですけど
まだ効果は分かりませんね
遠出するとイカとかイルカとかに遭遇するようにはなりましたが
0900名無しのスティーブ (ワッチョイ 672c-Yj7W)
垢版 |
2019/10/02(水) 23:04:34.17ID:rCvpGIBC0
実際Java版は将来どうなるんだろうな
Java版廃止とかしたら海外の有名Modderとか激おこになりそうだけど
BEとJavaのユーザー比率のデータって何処かにあったっけ
まぁなんにせよ何時の日か廃止するならワールド移行はサポートしてくれよな
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-DH8Z)
垢版 |
2019/10/03(木) 05:59:53.68ID:LPfQppho0
個人的にマイクラはMODメインで遊んでて今のとこDQMODとかポケモンMODを主軸に数年遊べる予感がしてるから将来的な更新停止自体には懸念感じないかな
どちらかと言えばアップデートの仕様変更で過去MODが巻き込みで死んだり余計な事されないかの方が不安
0915名無しのスティーブ (ワンミングク MM7a-DH8Z)
垢版 |
2019/10/03(木) 21:51:19.74ID:GDsC29V+M
むしろ幹ブブーンが完全伐採されたらボバサァッと音立てて瞬間消滅していい
俺自身何故か受け入れられてるけど種撒きながらゆっくり消えてくのが普通におかしい
0919名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ab0-jw9j)
垢版 |
2019/10/03(木) 22:29:53.97ID:81+toxSb0
言われてみればあの挙動に何の意味があるんだろうな

幹や土が浮く世界とはいえ自然な挙動とは言えないし
一気に消しても負荷は大して変わらないだろうし
ゆっくり消える事に意味がある状況が思いつかないんだが
0935名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ab9-Q7pA)
垢版 |
2019/10/04(金) 11:33:34.49ID:ziGxr8Xc0
一般的な焼鳥製造機なんだけど日本だとホッパーが主流で回収できてるっぽいんだよね
海外版だとホッパー付きトロッコが主流っぽいんだけど、これにしたら回収できるんだ

赤石で止まってるってのはないと思うけど確認してみるよ
0936名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-7FC1)
垢版 |
2019/10/04(金) 11:36:03.92ID:wWCkAqdK0
>>935
ホッパーの上に土とか置いてる? その土、「耕してある?」
耕してあれば「高さ1未満なので」ホッパーは吸ってくれるけど、そうでないならホッパー付きトロッコにする必要がある
0937名無しのスティーブ (ワッチョイ 666f-o6K/)
垢版 |
2019/10/04(金) 11:42:51.73ID:mmWP8IJw0
ホッパートロッコでも耕してないと回収してくれんくない?
鶏直下のブロックの中にトロッコ埋め込むなら話は別だけど
そうでないなら赤石で止まってる方が可能性高いと思う
0938名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ab9-Q7pA)
垢版 |
2019/10/04(金) 11:43:11.24ID:70QEpi790
>>936
ホッパーの上はハーフブロックです。>>932も同じ意味かな
ハーフブロックなのにホッパーだとドロップが溶岩で燃えちゃうっぽい
ホッパー付きトロッコだと燃えずに回収できるという感じぽい

ふつうはホッパーで回収できるぽいんだよね
0940名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-7FC1)
垢版 |
2019/10/04(金) 11:44:56.38ID:wWCkAqdK0
ホッパートロッコは上に高さ1のブロックがあっても吸ってくれる(例:マグマストーン)
だからただのホッパーじゃなくてホッパートロッコ使うわけで
0941名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-7FC1)
垢版 |
2019/10/04(金) 11:46:46.12ID:wWCkAqdK0
>>938
あー… それなら動力源がホッパーと接しているか、処理順絡みだから…

ひょっとしたら方角かな…? (処理順絡みはコレが絡むケースがどうもあるみたいだし)
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ 666f-o6K/)
垢版 |
2019/10/04(金) 11:48:59.89ID:mmWP8IJw0
溶岩0.5秒くらいだけ出して、炎上ダメージで処理するようにしみたらどう?
回路変わるだろうから、動力作用か方角か、原因わからんまま解決するかもしれんけど
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ 666f-o6K/)
垢版 |
2019/10/04(金) 11:57:44.34ID:mmWP8IJw0
┌➩┬─[ディスペンサー]
⇧⇧│
└┴┤
  │
[レバーとか]

⇧:リピーター

こんな感じので下2つのリピーターの遅延調整したらできると思う。
0946名無しのスティーブ (ワッチョイ 6aee-0RA9)
垢版 |
2019/10/04(金) 12:02:04.57ID:hvkN+KCc0
鶏が溶岩を泳いで吸収範囲外まで逃げてるのかね
鶏が絶対ジャンプしないように周囲8マスを個体ブロックにしたらどうだろう
って書こうとしたら解決してたおめでとう
0947名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ab9-Q7pA)
垢版 |
2019/10/04(金) 12:03:30.73ID:70QEpi790
ちなみにどうなってたかというと、タマゴを出すディスペンサーの動力を
ディスペンサーの下のブロックにいれてたんだけど
そのブロックはホッパーに隣接するブロックでした
0949名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ab0-jw9j)
垢版 |
2019/10/04(金) 12:15:07.66ID:YNEwoj+k0
ホッパーはかまどや赤石と違って
ぱっと見動作してるのかわかりにくいのが厄介だよね

詰まったらランプ点灯させるようなシステムも作れなくはないだろうけど、
詰まらない前提で作ってる設備にわざわざそんなのつけないし
0950名無しのスティーブ (ワッチョイ 5eda-8FNI)
垢版 |
2019/10/04(金) 12:25:54.59ID:1kXR0Fbi0
ホッパートロッコ、一マス上のアイテム回収するってよく言われてるんだけど、実はホッパートロッコが線路とかカーペットとかに乗ってなくてちょっと低くなってるときには回収してくれないから
実際は0.98マスくらい上のアイテムしか回収しない
0953名無しのスティーブ (ワッチョイ 666f-o6K/)
垢版 |
2019/10/04(金) 12:35:56.49ID:mmWP8IJw0
それよかやばいのはホッパー詰まってる時だな
大量のホッパーで作ったパイプが全部詰まってて、それが分からんくてマルチ鯖がくそ重になってたのを見たことがある
これ検知出来ないのは痛い
0972名無しのスティーブ (ワッチョイ 59da-Jui9)
垢版 |
2019/10/04(金) 19:27:47.90ID:cUOEoPm90
次スレ立てるならタイトルのJAVA版表記どうする?
このスレのやつは勝手につけられたやつだけど、また外すのかもうこのまま行くのか。

個人的にはあってもいいとは思うけども。
0993名無しのスティーブ (ドコグロ MM12-SxUP)
垢版 |
2019/10/04(金) 22:01:12.62ID:oesnjPR+M
かまどはかまどで大量にあると製錬開始時のテクスチャ変更のために毎tickチェック入って重くなる、と聞いたけど

よく考えたら隣にホッパーついてない限り毎tickチェックいらないしホッパーついてるならホッパーからイベント発火できるしでそんな仕様になってなさそうだよな
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 16時間 34分 32秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況