【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part40【統合版】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
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■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
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次スレは>>980が立ててください
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※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part39【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1582089162/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式バグトラッカー
https://minecraft.net/en-us/bugs/pocket/
27 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bf9-3IAb) [sage] :2019/11/26(火) 13:21:58.68 ID:LuWjK5FV0
スレ立て乙です、いつもの張っときます。
エンチャ本の価格について
I=5、II=8、III=11、IV=14、V=17が最安
トレジャー枠の修繕Iと氷上歩行IIは倍の10と16が最安
Switch統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→約460円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約190円
自分+10人用(30日間)→約930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約440円
マイクラ専用と考えるなら、これ+Nintendo Switch Online代(1年契約なら200円/月とか)
Switch以外の統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→470円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約450円
自分+10人用(30日間)→930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約917円 ほしゅレイトレ対応もSDGPの二の舞になってしまうん? スレ立て乙です
新しく始めるワールドようやく決まった…
村のど真ん中で村人連れてくる手間が省けて助かった。今回は柵で囲わずやろうかな
重要な村人だけは商店街で 立て乙
ネザライト装備地味だね
キラキラなエンチャダイヤフルに比べると映えないね
https://i.imgur.com/HiMskYm.jpg >>22
厨二魂擽られるな
ネザライトだしネザーにあるのかな
どれくらいの希少価値なんやろか楽しみ スーパーキュートテクスチャパックではネザライト防具は何の動物の着ぐるみになるのかね 地図を複数枚コピーして使ってるんだけど、地図の名前変えたら各々のリンクって外れちゃう? ネザライト装備って溶岩に落ちても消えないんじゃないっけ 襲撃トラップの縁を葉っぱブロックで覆ってるんだけど、いつの間にか葉っぱブロックが消えてモンスターが湧いてしまう
自然消滅するんだっけか…。 自分で置いた葉っぱブロックは消えない
ビースト牛さんが一部ブロック壊すからそれじゃね? まさかゴーレムって地上8体地下8体の制限に引っかかる?
水流にゾンビが引っかかって溜まってるおかげかピリジャー涌かなくなって平和になったけど
ゴーレムもぱったりと涌かなくなった
そうだとして、ゴーレムを取ってピリジャーが村の中に涌くのを受け入れるか
平和を取ってゴーレムを諦めるか迷う >>29
自然消滅するバグが発生しているとの噂を聞いたが信憑性や再現可能性は不明
もしよければ検証よろ ネザライト、ネザーの高さ14あたりをブランチマイニングですか…
すでに生成されてるところから離れて14まで降りて、そっからブランチマイニングかあ。
1つ防具作るのに欠片4つ、防具4種類と、剣ツルハシ斧シャベルで32個か。
ダイヤ以上に生成率低いとか、かなりの希少品だね。
楽しみだけど、大変。 ネザーの環境でブランチマイニングとかかなりリスキーだな…
しかもダイヤ以上に生成率低いし 暗黒騎士になるためには32個必要か
生成率低くて複数個固まっての生成なしだとなかなかきついな
作業勢は地獄のネザー露天掘りの理由できて喜んでるんだろうか… 司書ガチャやってるんだけど、最後の一人が就職しない。
ニートなわけでもなく、求職者状態のまま、なんのブロック置いても反応しない。
置いたブロックには誰かが反応してる。
ベッドの数を数えたら一個多い。
どこかに帰ってこられない村人がいるみたいなんだけど、探す方法ってある? アイアンゴーレムの沸き方がアプデにて変わるってマジなのですか 外出自重してるから作業の進捗がヤバイ
時間忘れてプレイするの久しぶりだわ ひまつぶしにエンドシティ探してたら奈落に落ちたわ
スニークしながら足場置いてたのになぜだひどい 長旅から帰ったら拠点の壁掛け絵が消滅してたんだけど絵もデススポするん?
ちょうどチャンクの境界だったのか…? >>40
あっそうか!!
試す前に自己解決した。
あっちこっち地下に潜ってようやく松の葉ブロックに埋まった村人を発見した。
ついでに予想外のゾンスポも発見した。
探してる間に山ほどスポーンしてたから、もうここ開ける気しない。 アイアンゴーレムトラップほどじゃないけど、ゾンビスポナートラップにピストラでアイテムボーナス3の剣を持ってればそこそこに鉄が手に入ってしまうから、妥協してしまっている ツタって伸びるの遅くなった?
苔石作りたいのにストレスたまるわw ダメだ遅すぎる
付けっぱなしで寝る。みんなお休みなさいw >>35
あれエンドコンテンツみたいな扱いだと思ってる
鉱石精錬だから幸運で増えないしコンプが標準にはならないんじゃないかなぁ >>50
ジャングル行ってごっそりツタむしりまくろうず ウィザーほんと強くなったな
久しぶりにやったら黒曜石破壊するわウィザスケ召喚するわ体当たりするわでやりたい放題だなw ゲートから家に入ってしまったゾンビピッグマンとゲーム時間で1ヶ月位同居してる
こいつデスポーンしないの? >>56
狭いとこに閉じ込めてるとデスポーンしないよ
うちでは襲撃のときに取り残されたラヴェジャーが柵の中で牛と同居してる 最近の匠は水泳好きだよね
気がつくと池でぷかぷかしてる 統合版は距離とってもデスポーンしない仕様だしね だから洞窟探索とかで遭遇するモンスター少なすぎてちょっと物足りない感はある 大体地下の水たまりに溜まってたりする
前々回くらいのアプデでドラウンドだけ距離取るとデスポーンする仕様に変わったはず ウチもそういえば現世に迷い込んだネザー豚さんいるな 2体居てそれぞれ「豚マン」「あんまん」って名札で名付けた なんでそんな3流マイクラ配信者みたいなことしてるの なんかハチがガラスブロックすり抜けたのかしらんが脱走する
2重にしたら防げたけど 蜂の受粉で作物成長って仕組みがよくわからん
小麦とかは1段階成長するのはわかる
カボチャやスイカ、スイートベリーは内部の成長段階が1進むのか、即座に実がなるのか?
そもそもカボチャの成長って種から蔦ができるまでの成長のほう? 今確認したら20匹くらいいた蜂が3匹になってる…どこいったの 後で治療しようと洞窟に治療部屋作って捕らえてた村人ゾンビはいざ治療しようとしたら消えてたな 商人ごと消えてくれればいいのに
牛牧場にラマが増えていって困る >>47
あぁ、やっぱり
おれもそれなったことある
ハーフで繋げてたらハーフの上にハーフ置いちゃう意味不明な事故あって奈落に落ちた
それからは危険な場所でハーフの足場作るのやめた ハーフもそうだけどいつの間にか上付階段ブロックも前後の設置方向逆になってるんだよね 上付きハーフを置きながら伸ばしてくとたまに操作ミスで2枚重ねになって直す羽目になったりな
後々面倒になるしハーフは極力横から置くようにしてるわ >>57
ええー。消えないのか
閉じ込めてないのにずっと同じ壁向いて動かないし不気味すぎる...
ラヴェジャーは少し羨ましい ネザー埋まり豆腐をガラスで囲ってたら、透明な壁が豆腐の周りにあるがわかった 新ワールドを作って既存の村を拠点にしたら、村中の畑付近にやたらと襲撃者が湧く。どうして・・・
5回くらい襲撃者イベントをこなしたが、最近はメンドクサイから村外に誘導してる どうしてって言われても
あいつら突然目の前とか背後に湧くからねぇ
ハードでやってて気付いたのは斧持ったやつも一緒に湧くんだね 柵で囲わずジャックオランタンでわきつぶしをして守りを20体のゴーレムたち任せてるからゾンビ犠牲者は0だけどニートが前哨基地まで行って射たれまくってるw >>52
その後、彼は家のお庭にジャングルの大木を育てていたのであった。
今更ながら気が付いた。
繁殖するのチマチマ待ってたのバカらしぃー >>76
囲わないでやってると色々面倒な事起きるけどがんばれー
放浪させとくとベッドの数以上に増えるし見た目と中身が違う村人出てくることあるから面白いぞw
大事な取引人だけ囲っとけば大丈夫 >>78
別のところにストーンカッター置いて無い?
それに紐付いてるかもよ 村に自分用のベッドとか職業ブロック下手におけないのほんまクソ仕様 拠点で放置稼ぎしてたらなぜか突然湧いて出た巡回ぶちころがして襲撃スタート
禿げそう 最近襲撃多くなった?
まあ強い弓とオオカミと勝手に参加したキツネで圧勝したけど ベッドくらいは名札なりなんなりで自分用設定出来ればいいのにな PS4で、砂浜でカメ見つけて繁殖させようと思ったら卵産まないんだけどなんかバグとかありますか?
海草はあげたし、ハートがでて経験値もでた
片方のお腹も膨らんでるしそのカメには海草あげれない状況でも卵産まねぇ… もしかしてps4アプデしてから村のベッド紐付けリセットされた?
久々に村に戻ってみたら
誰一人ベッドで寝てない。
それぞれの家に一人ずつ隔離してたのに。
マジ面倒くさいね。
村人が寝なくても問題無いなら放置するんだけど、村人寝ないと何か不具合ってあるのかな? >>88
確かベッドで寝るとHP回復
取引に関しては寝なくても問題ないみたい スティーブというかプレイヤー用のベッドは欲しいね
ロック&アンロックするとかでもいいけど
今の仕様は村にというか、近くに拠点作るなといわんばかりだもんね まあ村に長居しても襲撃者呼び寄せたりチャンクの狭間に村人吸い込まれたりと碌な事無いからな
襲撃者にゴーレムやられたから出てくるの待ってるけど襲撃者の涌くペースの方が圧倒的すぎ >>81
それが置いてないんだ
なんなら12人いるが全員仕事しないんだ それはそうだけど農場とか牧場から範囲外の村まで運んで、取引して、また範囲外の拠点まで戻って金床なりなんなりしろってのさすがにめんどくさすぎる >>87
Win10版で同じ状況
realmsでも同じ
天然の亀二匹に海藻あげてハートマーク出て砂浜に戻るけど、卵産まない
一度海藻与えると卵産まずに海藻食わなくなる オシャレな拠点を作ろうとするとどんどん不便になる
エンチャントや製図、作業台、倉庫を目的別に各部屋に設置するのやめて全て地下に集約するか…。 >>96
大きい家にしたなら
ベッドと一式置いた使用人部屋を家の一番便利な場所に作ると楽 拠点の海に面したところに温泉作る予定だったから
作った温泉の地下に海中が眺められる作業場を作ることにしたわ
ゆくゆくは海底トンネル作って、海底拠点に発展させよう
色々とアイデアが湧いてきたわ >>98
使用人部屋って小部屋で家の隅や地下だから外観や内装には影響ないと思うけどな スマホでのんびり遊んでたんだけどやっとエンドラ倒せたわ
1週間くらい前にアドバイスくれた方々ありがとう >>102
使用人部屋に用途の異なる職業ブロックが多々あること自体が変 その通り使用人部屋よりは地下収容施設か、地下研究室みたいな感じにした方が良い
マイクラの自動生成村ですら、溶鉱炉や砥石みたいな職業ブロックは居住用の家と別に設置されているからな
こういう雰囲気と効率の両立が出来ないから村アプデはあまり好きじゃない 村人のAIをもう少しマシにしてくれたら済むのに
職業ブロックにしろベッドにしろ壁があるともうダメ >>90
名札付けたらその名前の人しか使えないようにならないかしらねえ
職業ブロックも同様に 村人をエメラルドで動物みたく引き寄せられたらいいのに
金塊でもいいな 古い西部劇で馬に乗った奴がロープで人を引きずってたの見て、あのロープ実装してほしいと思った
村人につけたい 名札とか釣りで引っかかってくるけど使ったことないわ。本当に村人とブロックとベッドとに使えるようにして欲しい
あとワイヤーフック?とかいうのも釣りで引っかかってくるけど何に使うのかわからん スティーブハウスをタワマンや高床式にして下民共を統治するプレイ
村人は高さあるベッド認識しないからいい感じ
登りはソウルサンド使えばいいし楽 >>109
ある意味ベッドが村人を引き寄せれるから
部屋のベッドを全部壊して進ませたい方向にベッド置けば村人は向かって行く。
道作らないと引っかかってしまうがな >>114
それすると村の範囲広がったり不都合不具合の方が多い ワイヤーフックじゃないと作れない仕掛けってあるのかな?使ったことないけど
感圧板さえあれば行けそうな気はする ワイヤーフックの仕掛けはジャングル寺院
自分で使うのはトラップチェストだけだね >>113
俺もそれやってるけど、民衆フロア去り際に襲撃者涌いて
作業したり寝たりしてる間に大虐殺されたわ ゴーレムわかなくなった人いない?
少し前まではガンガンわいてたが昨日から全くわかなくなった
トラップじゃない村でも既存のゴーレム叩いちゃって敵対するから全滅させてから全くわかない
たまたまかなあ >>117
ワイヤーフックとピストンで、床が開いて下に落とす
そんなトラップタワー作った人もいる >>117
最近あがった簡易レイドトラップ動画の処理機構にワイヤートラップ使ってたな
旗持ち処理用のピストラを起動するのが確定湧きする場所に仕込まれたワイヤーだった >>117
感圧版にはMOB湧かないけど糸を張った空間にはMOB湧けるのでトラップに使えるはず 自動カボチャ装置作って後はピストンに信号流せば回収されるんだけど結局一番効率いいやり方何?
日照センサーにオブザーバー付けて日差しの強さ変わる度に回収か
たくさんのリピーターでタイマー作って5分おきくらいに回収か
もっといいのあれば教えて >>120
海の中にいることある
あいつ溺れないけど浮かないから助けるのも難しいんだよね
しばらくしたらトライデントでやられてたけど ネザーゲートがどこで作っても
すでに作成済みのゲートに繋がってしまうんですが対処法ありますか? >>126
それjava版だけじゃね?
今日丁度天空TTで糸張った層に沸き有るか監視してたけど何も無かったぞ >>129
座標あわせてネザー内から作ってみれば? >>79
村人の人数が凄いことになってきたわ
ハチャメチャ >>127
ゼロティックでもいいなら
Zerotick (Simtick) Melon / Pumpkin Farm Minecraft Bedrock Tutorial 1.14
https://youtu.be/7dJ3dPDSUr4
ダメなら
Minecraft Bedrock - MELON & PUMPKIN FARM
https://youtu.be/uwWGHtsVGRo Javaの糸を使ったTTは2段目に糸を張って使う
でもそうすると子ゾンビが処理できないから湧き数の少ない統合版では致命的に使えない >>133
スマンよく見ずに乗せたけど上のゼロティックはもう使えんわ >>130
記憶違いかと思ってクリエイティブで検証してきた
広さ1チャンクの湧き層を2つ横に並べて、片方だけ目線の高さに蜘蛛の糸を敷き詰めてみたら両方同じくらい湧いた
湧いた直後にコマンドで足元のブロックを岩盤に変えて糸の設置し忘れも確認済み 某研究所さんの魚&イカトラップ作ってるけど
3層目の半分くらいまで作ったところで資材尽きたw
フチがついててブロックの境目がわかる材料の方が作りやすいんだけど種類が限られてるからねぇ ps4番で最初のロゴのところから全く動かないんだけどよくあること? >>141
動かなくなったので再インストールしてみたら動いた。動作も軽くなった気がする >>139
今は竹昆布っていう燃料あるし経験値もカチカチの方が効率いいらしいしブレイズトラップの需要は下がってる
経路誘導は機能しないから作るなら感圧板ピストンの方
結局だんだんやることなくなってそのうちブレイズトラップも作ることになると思う プレイスタイル、遊び方による
大きな石の建造物を楽に作りたいなら石製臓器作るとか
目的がわかんないのに必須なですか言われてもねぇ アイアンゴーレムとかいう無能
巡回にキルレートで負ける >>139
ポーション作りなら1スタックもあれば半年はもつ
燃料には足場や昆布に負ける
経験値としては悪くないけど建設が面倒だし最終的にはゾン豚かエンダーマンに落ち着くし…
結論:いらない ゴーレムは湧き潰すのが常識だよ?
ゴーレム居ようが居まいがどーせスティーブが村警備するしね 豆
糸をオブザーバーで監視するとモブの有無を検知できるので、ワイヤーフック不要になりますよ〜 >>139
エンドロッド使い放題になるので自分は必須ですね ネザーに入ったとたん殺されまくり、崖から落下しまくり、ダイヤ装備とか全部紛失で詰んだ
村人も死んでるから取引もできないし、ゾンビから復活もさせられない 思い出せ、マイクラで一番楽しかったのは武器も装備も貧弱なまっさらの時だったじゃないか。
もう一度それが経験できるんだよ! 新ワールド作る時がワクワクのピークであとは惰性だからな シードは前回と同じで新ワールド
下調べして雪原と草原の間のタイガで、タイガの山から草原の村が見える場所に家建てた、家の後ろには氷柱並ぶ雪原が見える 村の面積=島の面積みたいな小さい海上村見つけたんだが掠奪パトロール柵の中に絶対湧きそうで怖い 世界の表面は極力整地とか破壊しないようにすると楽しい
あとバニラにありそうな建築して誰が攻略するわけでもないダンジョン作ったりとか ダイヤ武器防具
取引出来るようなったから
ネザーゲート作って入って
1マス進んだらマグマ湖に落ちて
全ロスした…こんなん初めて 自分もうっかりが多すぎるから最初の頃はネザー行くとき絶対耐火飲んでた
最近はガストも怖くないし掘るときも安全管理してるし死ぬことも減ってきたな 耐久3アイテムボーナス2のダイヤ剣武器商人が死んでた
1週間巻きもどるけど、バックアップに戻すべきか悩む…。 村人取引で入手したダイヤツールは全部砥石で剥がしてからエンチャントして、ダメならまた砥石
足りない分を司書の本か釣りで入手した本で補ってる
砥石めちゃ便利 確かに耐久司書は必須だし、武器はそもそも1本完成したらそれで十分か >>159
ゲートの周りって一応床できるのにうっかりさんめ >>129
ゲート間が近すぎるとそうなる
表世界で1024マス以上離れるんだ
あるいは他の人が言ってるようにネザー側からゲートを作る winn10でやってるけどレバーと同じ動作を赤石回路で作動させる簡単な回路ないかな?
ドロッパー二つ使ってコンパレーターで検知する奴は動作が不安定だった ダイヤなんて掘る必要ないのに
採掘してて見つけちゃうと嬉しいんだよね 取引内容は変わるもんだと割りきってるな
だからたまたま良い物を取引出来る時は何個か予備の分も取るようにしてる
一度だ取引して、そういえばこいつ良い物を取引出来てたなって思い出しても内容変わってる事多いのでね 1 ゲートの到着予定座標から、半径128以内にゲートがあると新しくゲートが作られず、既存のゲートに繋がる(ネザーでもオーバーでも同じ)
2 半径128以内のゲートが複数ある場合は近い方のゲートにつながる
3 ゲートの到着予定座標が溶岩・海などで設置できない場合は半径128の範囲で陸地を探して新しくゲートが作られる
4 半径128以内に陸地がない場合は、溶岩・海の上の空中にゲートが作られる
・ネザーゲートを新しく作ってオーバー→ネザー→オーバーと往復するだけでオーバーワールドで1000座標ぐらい遠くに飛ばされる場合があるのは1と3の複合的な理由があるから
・より具体的にいうと、自動的に作られたネザーゲートが予定座標より16以上ずれてるとそのゲートでオーバーワールドは128以上ずれることになる
・そうなると戻る際には自分で作ったゲートに戻れず、オーバーワールドで新たなゲートが作られてしまう >>167
チェストとコンパレーターとかチェストトロッコとレールとコンパレーターとか、何の用途かわからないから想像するのも難しいぞ マルチなら2人がかりで近い所にゲート作れるよ
片方がネザー入って、一旦ゲート潰してその間に新しく作る
その後潰したゲート元に戻す、火打ち石持っていってる 上空に作ったマグマ式腐豚トラップを動作させるのにRSトーチで繋ぐのは見た目が嫌だったから
ソウルサンドELでアイテムを上空のチェストに放り込んでそれを観察者で検知して装置のONOFFするようにしたんだけど
上記の通りドロッパー方式はONOFFが切り替わらない事が多々あるんだよね >>174
それなら仕分け倉庫みたいにコンパレーターとトーチでホッパーの中の物の量でオンオフなる様にしたら良いかも >>159
初めてのネザー行ったとき読み込み終わって意気揚々と歩き出してゲートのウネウネが消えたと思うと自由落下してたわ >>176.177
今はこの動画の3:10のところのやつ使ってるけど動作がいまいち確実じゃないんだよね
ttps://www.youtube.com/watch?v=dsl0fAlakn4&feature=youtu.be >>179
TFF回路は統合だと現状これだけしかない
上のホッパー取り除いてそこにコンパレータ置くだけ ウチはコレで全てやってるけど特に誤作動なし
出力はコンパレータの先
https://i.imgur.com/PJlHuSF.jpg クリエイティブで要塞付近掘りまくったけどエンドポータルがないことなんてあるんだな…
噂には聞いてたけど自分がなるとは思わんかった もしかして襲撃者チャンクとかあるのか
定期的に村に襲撃者が涌くが毎回同じ区画の村人が虐殺されてる 屋内だから草も砂も無いなぁ
耕地と踏み荒らされて土に戻った部分だけだ
土部分は怪しいな、耕しとくか……
上が階段とガラス、床下が砂でその上に水があるから
その辺の兼ね合いで中間の足の着ける場所に涌いてるとかってのもあるか……? うちは地下の滑らかな石しかないスライムトラップの外周観覧席に涌いたぞ…… wikiだと砂か草にしか湧かないって書いてあるけど、空中に作った石レンガの街に出没したわ 普通に村の地下の洞窟に沸いてた
ゴーレムが下見てなかったら永遠に終わらんかったわ糞 wikiの記述はjava準拠かつ誤りが多い定期
BEのパトロール隊は、不透過ブロックのsurfaceならどこでも湧くはず
caveには湧く説と湧かない説があるけどよーわからん そこそこ離れた位置だと思ったけど1回ネザー側位置確かめて作ってみるよ
安価エラーでる 草砂しかたないわかないは嘘だな
屋根の上にも沸いたし不透明ブロックは全部湧く 葉っぱと足場ブロックには湧かないのでは
よく燃えるけど アプデ前はガラスの下には湧かなかったけど、今はガラスで囲った村のど真ん中に出没したから対策不可能だな
ゴーレムがスポーン即キルしてくれなかったら大変なことになってた 正直拘りがないのなら難易度イージーにしてプレイした方がいい
イージーならパトロール隊はゾンビ等と同様に明るさ不足のところにしか湧かなくなる ガラスで囲っても単純にその下にサーフェスが移るだけじゃなかったっけ パトロールは「諦める」のが一番良い
殺したくない村人は室内、または地下の敵が湧けない所でガチガチに固定する
どうでもいい村人は死んでもまた増やせばいい 天空TTのチェスト空けたら襲撃者の旗入ってた
どこでも沸くな 何処にでも湧いてラマを捨てて行く行商人め、エレベーターで詰まってはみ出たラマがブランブランしてる 天空TT作ってる最中は湧きまくってたけど屋根付けたら湧かなくなったので襲撃者の湧きはサーフェス限定だと思う いつか作ろうと思ってて作ってなかった天空TT
今回のワールドこそ作ろうという気持ちはあったんだけど
他の簡単なトラップとか作ってたらあまり必要性感じ無くて面倒になってきた
巨大装置とかバンバン作る人は必要とか関係なくそれ自体を目的にできる人なんだろうなぁ 俺はそれこそTT作りたくてマイクラやってるけどエリトラ常用して無い人ならTTなんて要らんだろうね
そんな俺は丸石製造機の価値がわからん。いつも整地しまくるから石は余る 丸石製造機は脳死で石集められるのが良い。ボタン押しっぱ 前にスライムトラップのチェストにパトロールの旗が入ってたんだけど変わったのか? 石を階段やらハーフブロックやら加工して何か作ろうと思うと大量に欲しくなる
気兼ねなく使い捨てできるブロックは割と貴重 >>208
屋根が何を意味するか分からんけど、下付きハーフブロック、ガラスみたいな湧けないマスではsurface判定は更に下に移るだけだ
その「屋根つけたらパトロール隊が湧かなくなった」が正しいとするならば、むしろ日照レベルが関係してそうだな >>210
TTの待機所でモブが溜まるの待ってる間の暇つぶしにぴったりで楽しいよ
ほかにも釣りとか養蜂とか野菜の骨粉栽培とか適当にグルグルやってる >>214
天井というか正確には、湧き層と運搬層の床作ったらその下の待機所がcaveになって湧かなくなったってことね
ちなみに湧き層の一番上はsurfaceにしてるんでそこには襲撃者沸いてる >>216
なるほど、日照レベルではなくてやはりsurfaceが湧き条件ってことなのねサンクス
そういえばたまに洞窟内やいわゆる地下でパトロール隊見たって言う人がいるけど、洞窟内やいわゆる地下でも床がcaveではなくてsurfaceになりうるから、洞窟内やいわゆる地下でもパトロール隊はスポーンしうるのは当然なんだよね
surfaceやcaveはまだ周知が進んでない印象 デカい天空トラップを村の屋根にしてるけど
襲撃者も商人も湧かないから地下は安全なハズ ちょっと確認しておきたいんだけど、
旗持ってるのがパトロールで
バッドオーメン状態で村に入ったときにくるのが
襲撃者でいいんだよね? 前に地下掘り進んでた時に
Y40辺りだったかな
背後からハーン!!って声がしたから振り返ったら奴等が居た
バグだったのかわかんないけど今は修正されたみたい 気兼ねなく使い捨てできるブロックってプリズマリン系じゃね?
ガーディアントラップでざくざく手に入るし階段や壁等の派生も豊富 >>221
クラフトの手間はかかるけど経験値のついでに集まる点は楽よね いつもシルクタッチのツルハシで整地してるから丸石が少ないのよね 一度取引したことがある村人の取引内容が職業ブロックを壊して再設置するとリセットされるんだけど同じ症状の人いる? >>224
試してないけど逆にありがたいかな
職業ブロックのリンク外れた村人は殺すしかないから >>224
ベッドを紐付けせずにやるとリセットされたことはあったな >>218
それは村の床がcaveだから
いわゆる地下であってもsurfaceならパトロール隊は湧きうる surfaceってmobが湧けるもっと高度の高い地面って認識でいいの?
それなら洞窟内がsurfaceになるのってなんで? アイアンゴーレムトラップ作ったけど湧きが少なすぎてゴミだな
1.15いつくるんだ >>208
今地下のスライムトラップ見に行ったらパトロールの旗と革と首紐入ってたからCave湧かない説はないな
地下で湧いてマグマ処理されてる >>228
地下がsurfaceになるのはそこがMobの湧ける最も高い地面だから
例えば地上にガラスや階段などMobの湧けないブロックがあるときにその真下の地下にsurface判定が出たり 地下でもパトロール隊涌くって人、地上に何か作ってないか? 地下が地上判定になってると思う ウチは地下拠点だがパトロール隊湧いたことない >>232
うちのスライムトラップの地上は羊牧場
草ブロックをいつも美味しそうに食んでるぞ ワッチョイ微妙に変わってたわ
>>233は>>189のケースです ありがちなのは自然村でも普通にあるような
・柵
・道ブロック
・耕地
・池
あと湧きつぶしでよく使う
・松明
これらが置かれている箇所もsurface判定を下方に移すが気付いてない人は多そうに思う >>232
確認してきた
スライムトラップの上は畑でそこに地上判定あり
地下判定で湧く可能性を捨てない方が村人は安全なんじゃないかな
おま環って言われたらそれまで このワールド村がありすぎる
前哨基地も拠点から見える場所以外に
2ヶ所見つけたし… 何かアプデの後からPS4がやたら重たい。
普通の何にも無い場所ってか村の中とか洞窟やスポナーは普通なんだけど
スイカ、カボチャ、サトウキビ、竹の自動回収装置付近がカクカクする
右スティックゆっくり動かすと小刻みに動く。
ゴーレム9体と猫4匹を殺ったけど結果として重たいまま
同じ人いますか? >>235
松明は違うでしょ
天空TTの水流部分に魚が湧かないように天井の上の湧き潰しに松明使うのはなんでだと思ってるんだ? エラーとかネザー移動時の無限ロードめっちゃ出るようになったな…俺のps4が悪いのか >>236
地上に畑ならそれが原因だと思う その畑を不透過フルブロックの屋根で全部覆ってそれでも地下に湧いたら不具合かも 古いオンボードの低スぺPCでも動くのにPS4はなんでそんなに重いんだ? >>235
耕地もなのかー!村人いるところの上の階層、大農園だわ……
広すぎて持てあますし、サトウキビ畑と入れ替えようかな……
全面耕地よりは所々に水の方がせめて分散はするだろうし そう言えば他のプラットフォームにワールドデータ移行って出来るんですか?
例えばPS4からPCにとかスマホからPS4に ちなみに自然地形だと地表に木が生えてると、幹の部分の真下の地下洞窟の床がsurfaceになりうる
葉ブロックはモブは湧けないし、幹が地表を全部埋めちゃってるから 統合版になったとたん重くなったからチェンジしたときに副作用がでたんだろと思ってる >>244
一番簡単なのはrealms経由かな
realms にワールドアップロード、
使いたい端末でダウンロード 共闘めんどくさいらしいからソロで簡単にできるPTってある? >>247
やっぱそれが手っ取り早いのかな
ありがとう realmsあんまよくわかんないけど例えば1ヶ月だけ契約してワールド移動させて解約したらそのワールドはずっと遊べるの? 日本語が意味不明だが、エスパーすると
ローカルにダウンロードしたやつなら遊べる
リルムにアップロードしてあるやつは解約した時点で遊べなくなる >>244
iosとpcでワールドデータ移行はよくやってるandroidもできるはず
ps4、switchとかはもってないからわからない
なおdropboxとかネット経由だとでかいデータは破損することがある有線がおすすめ >>252
期限過ぎたらすぐ消されるの?
期限で使えなくなるまで気づかずその後更新する予感 期限切れてもデータは残るよ
しばらく遊んでなかったけど、またやろうかな→課金→前のデータのまま遊べる ドラウンド狙いで投げた最強トライデント村人がに当たって死んでしまった
ゴーレム21体と死闘が始まって
もう15回以上殺されてる >>257
大草原不可避
もうピースフルにして無抵抗ゴーレム一掃しちゃえw >>257
ゴーレムに殺されても許されないってことは
相当の村人ぶっ殺してるね
うちゴーレムは一度ログアウトしたら敵対解除されるけど仕様なのかな こっちの操作ミスで殴ってしまったとかなら、まだ納得いくが、箱開けようとしたらいきなり前を横切ってきて、殴り返してくんのやめて欲しい ゴーレムトラップで鉄を集めるのと弓で直接倒すのとどっちがいいんだろ? 逆に聞くけどどうして放置で鉄が手に入る前者が後者に劣ると思ったの? >>262 トラップの方が楽だよ
建築する手間や村人を集める手間はあるかもしれないけど、勝手にスポーンして勝手に死んで鉄になってくれる方が楽なのは火を見るより明らか
弓なら矢と耐久力を毎回消費するけどトラップなら1度作ればあとは放置でいいからね… ゴーレムトラップって本当に便利だよね。
鉄で一番ありがたく使ってるのは多分ホッパーかも。
あと糸の羊毛も凄く便利。
もう殆ど雪ブロック使わなくなった。
和風に良いよね 弓でゴーレム倒すのが好きなんだろ
気持ちは分かるぞ ps4ってrealmsサービス始まったの?。
始まってるのならPS4版買おうかな ゴーレムトラップ2時間放置してやっと1スタック溜まった鉄インゴッドがボタン1つの押し間違えで感圧板32個になったぜ。 >>265
各単語は何かはわかるけど文章として意味がわからない…
マイクラ始めて1ヶ月、まだまだだな俺w >>272
ゴーレムトラップは村の仕様上、猫が出てくるからそれごと焼いてるって話だろう
猫は糸をドロップするからそこから羊毛作って建築材料にしていると アイアンゴーレムトラップの効率が偉く悪くて3個/hなんだがどっか間違えたかな? >>274
気まぐれな装置ではあるけど、さすがにそれは少ないね ゴーレムって、村の中心に湧くんだっけ?
そもそも中心って変えられるのかな 鉄トラップの村人を増やせば単純にゴーレムが多く湧いたりしないの?
村人が多い村にはたくさんゴーレムがいるじゃん
作り方には大体10人とか20にしろって書いてあるけど ググれば何でもわかる時代なんだからちょっとは自分で調べようぜ >>278
10人で一体沸くから20人が推奨されてる
たしか21人以上は意味が無いはず ところで今度のアプデで又変わるらしいけど勝手な村長の交代はあるんだろうか・・・ 村人増やしてもゴーレムの上限が増えるだけで頻度変わらないからな
10人毎に1体だから処理中に湧くのを期待して20人、多くても30人くらいかな
取引所も兼ねてるゴーレムトラップに70人いるけど、3体湧きを一回見たくらい >>282
他の作業しながら見てるとたまに3体湧きするね
そして処理層の大きさを2×2にしたせいで詰まって落下しないというw
ところで前哨基地トラップに腐豚トラップ併設したらホッパーの処理能力超えて詰まったorz
改修しないと駄目だなこれは・・・ >>283
つーか自分で矛盾したこといってるなw
280は無視してくれ 一度取引した村びとは、職業ブロック壊しても再設置すれば同じ取引内容で再就職する?
また、別の職業ブロックおいても、転職はしない? >>285
一つ目:するけど就職中(茶色)がいたらそちらの就職が優先される可能性あり
二つ目:一度でも取引をしたら死ぬまでその職業。してないなら転職可能
これがもの凄く分かりやすいけど最新かどうかは怪しい
https://w-atwiki-jp.cdn.ampproject.org/v/s/w.atwiki.jp/minecraft/pages/1641.amp?amp_js_v=0.1&usqp=mq331AQFKAGwASA%3D#id_45a2d58c >>286
茶色は「求職中」だった
仕事探し中のやつね >>286
ありがとう
今やりたいのは、村にいる司書を拠点まで連れてきたいんだが
村にある書見台を破壊してから司書を拠点まで運び
拠点で再度書見台設置する感じでやれば取引内容は変わらないのかな。 >>276
沸き範囲は鉄が回収出来てるから間違ってないはずなんだがなあ… 投稿者の襲撃トラップ合戦結構面白いな
地面湧きを封じる方法を投稿した直後なのに別の奴がもっと簡単な方法で封じやがった >>290
湧き範囲に対して沸き層が狭いと湧き場所が決定した時に地表が無ければキャンセルされて沸かないんじゃないかな
ベットの配置と沸き層の関係が間違ってなければ時間30前後は鉄が貯まるし >>290
天井とか足場とかベッドを置いて湧き層が高さ3ブロック以下になってないか? >>290
単なる愚痴でないならスクショ出すのが早い 景観的にも自動回収装置類は大好きなんだけどいかんせんPS4だと作りまくると重くなるのが気になって仕方ない。
地下に作れば重くならないのかな?
今は村の中に作ってる >>289
ほんにこれ、アプデ後いつのまにか隣接した拠点の方に村人が住み着いて
ゴーレムトラップの効率が落ちたんですよね ひょっとしてネザーに村人とベッド置いたらオーバーワールドに影響出る?
ゴーレムが変なところに湧くようになったわ やれる事多すぎて、ゲーム起動するも適当に彷徨いて電源切っていつも終わってしまう... ネザーゲートがマグマの池の下に繋がってしまったんですがどうしたらネザーの探索とかできますかね
あとネザーに行くと動かせなくなったりします
スマホの統合版です そのまま池の下を横に掘り進めて、交通網敷けばいいんじゃね >>289
拠点を村にしたいんだが、良くないのかね
襲撃者が湧くから?
村人は歩き回らせずに一か所に閉じ込めるつもりだけど >>302
拠点に作りがちな重要な装置の一部は村人を組み込むから村が近くにあると干渉するよっていう話 そういえばうちの拠点は地下に村人隔離施設あるよ
ゴーレムも湧かず各々指定の職業に就いてきっちり仕事してる
近距離に骨粉製造機のコンポスターがあるけど、紐付けが混乱してないから勝手に謎転職されたりとかもない
自由に集会させるとゴーレム湧いちゃうから、どうしても拠点に村人置きたいなら独房での隔離を勧める ゴシップ値は少なくともBEではガセ濃厚だぞ
村人に集会させるとゴーレム湧きやすくなるってのは考慮しなくていい 以前は村人は地下に隔離やトロッコで固定して管理してたけど最近は野放しにした
うまい具合にチャンクの境界もないし紐付け上手くいってるから好きに動いててくれって感じ 集会くらいでゴーレム沸くならフリー集会だった俺の村は
もっと早くゴーレム涌いてもよかったはずだしな
>>302
村人を閉じ込めてる中に襲撃者が涌くことは割とよくある 拠点の地下室に村人とゴーレム放し飼いだわ
襲撃イベント2回やったけど地下にモブは湧いてない >>299
先月から、すでに災害モードに突入してるから、やることは変わらんでしょ。
さらに外出控えてマイクラやっとけまである せやな、家でマイクラやってるのが一番安全。マスクも消費しない まーた村人がデスポーンしてるよ…
どうすりゃいいのコレ >>315
さんざん言われてるけどチャンク境界にいるMOBはリログと移動で消えるよ >>264
素材トラップは抵抗ある
>>266
>>267
残ってたゴーレムにやられてきた >>303
トラップとかは作らないから大丈夫かな。
賑やかしになればいいや >>317
自分も最初はトラップなんて機械的なものは絶対作らん、って思ってたけど
鉄が欲しくなっていざアイアンゴーレムトラップ作ったらもう楽で楽でw トラップ向きのブロックが公式で次々に実装されてるから使わない手はない ちょっと大掛かりな装置とか作り出すと
鉄掘るだけで、すごく時間とられるんで
他のトラップは作らないけどゴーレムトラップだけは作る ゴーレムトラップは景観に影響するしねこちゃん可哀想で見てられないから拠点近くには置かない
拠点はシンプルに、機械化工場は僻地にまとめて
都会的なごちゃごちゃした街と田舎の静かな町みたいな差ができて、優雅な不労所得経営者ライフを体感できる 猫は避難させればいい
SEの時はトラップ横にゴーレムの慰霊碑建ててたけどBEのゴーレムはムカつくから建ててない 私のゴーレムトラップは分離機構作ってるから猫ちゃんも安心して焼かれてますよ 結局焼かれるんかーい
うちんとこは5匹拠点で遊んでるよ サバンナの村を発展させようと頑張ってるが
度重なる襲撃で村人よりラマの方が多い
襲撃者にはピリジャーにやられてラマだけ残していく行商人も含む うちのトラップの猫も普段はホッパーの近くに待避させてるけど、
溶岩を発射装置にいれて切り替えれるので、糸が欲しくなると焼かれる宿命 トラップで資源集める位なら、一度クリエイティブに切り替えて好きなだけ資材受け渡してサバイバルに戻せばいい そこまでするなら何でもコピー機使っちゃえばいいじゃない >>94
>>95
亀レスだけどありがとうございます!
バグは早く治して欲しい…
いやまぁカメそこまで使い道ないと思うけどさぁ… 適時クリエイティブにするくらいなら、最初からクリエイティブでやる派
サバイバルで、どうにかやっていこうってのを楽しんでる 下付きハーフ、敵は湧かないけどスティーブは物置けるとかならんかな
でなきゃハーフブロック分の光源とか ゴーレムトラップうらやましいなぁ
村の仕様めんどくさそうで手付けてないな クリエイティブに切り替えた時点で実績解除が永久になくなるからワールドがサバイバルでない証拠が残る
サバイバルであることに意義を見出だす人には無理
トラップはサバイバルカテゴリー いずれにしてもマイクラで
人のプレイスタイルにごちゃごちゃ言うなんて
野暮なことこの上ない >>333
材料もそんなにいらないしとにかく作ってみるのも楽しみのひとつだと思うぜ
おれも最初に作ったのは失敗だったけど改造して養殖場として機能している ゴーレムトラップの猫は特に初心者ほど次々処理した方がデバッグしやすいんだよな
猫が湧かないor変なところに湧く時は何か間違えてるとすぐに気づける(湧くか分からないゴーレムを待たなくて済む) 実績解除できなくなるじゃん…サバイバルでやってるのに1回クリエイティブにしてまた戻すって意味不明過ぎるわ トラップ派がトラップやらないことを否定しないのにトラップ作ることを否定してくる奴はヴィーガンと同じ 伸びてると思ったらトラップアンチのガイジが暴れてたのかな?
該当レスが見えなくて外野しかいないから多分前にも暴れていてワッチョイかIPでNGリスト入りしてる奴だな バックアップ用にコピーしたワールドを破棄する前にクリエイティブにして遊んだりはするなー
で、同じものをサバイバルで必死こいて作る、と >>305
そうなんか
じゃあうちの地下独房にゴーレム全然出てこないのは湧かないんじゃなくて湧けないだけか
集会できないから湧けないんだと思ってたわ いうてそんなに鉄使う?
ゴーレム大量に自作するならゴーレムトラップあっても良いけど
普通に色んな自動化設備作ってるけど鉄ブロック1スタックあるわ つべ観てて感じたけど
Java版のゴーレムトラップって簡単にゴーレム湧くね〜ゾンビ連れてきて3〜4人村人をパニックすれば良いんだから
統合版は20人連れてくる必要あるし
湧く条件がアホみたいに細かい
文句言ってる場合じゃあ無いけど
親が帰って来る前に完成させたいww つべ観てて感じたけど
Java版のゴーレムトラップって簡単にゴーレム湧くね〜ゾンビ連れてきて3〜4人村人をパニックすれば良いんだから
統合版は20人連れてくる必要あるし
湧く条件がアホみたいに細かい
文句言ってる場合じゃあ無いけど
親が帰って来る前に完成させたいww 鉄はホッパーと金床とレールに使う
あとはブロックにして集めて鑑賞や取引 >>344
いろんなところに長距離でレール引き出すといくらあっても足りない 赤巨大キノコをシルクタッチ斧で壊したんだけど
なんかテクスチャおかしいよね?左のやつがドロップするはずなのにしない
ちなスイッチ版
https://i.imgur.com/6bhKG4w.jpg 具体的にいうと内側のスポンジ部分のテクスチャが全面にあるブロックになっちゃった >>359
なんでパニック?
次のアプデで効率が10倍くらいになるらしいけどパニック式ではないみたいだぞ >>344
レールで交通網作りと、ホッパーでパイプライン的なものを作って、あっという間に大量に消費しました 村人増やさなくていいからパニック式が作るの簡単かと思ったんだけど
10倍効率は魅力的だな お前らの作ってるゴーレムトラップってどんなの?
やっぱ1時間で30個とか? レールかぁ!
自分は廃坑で漁りまくってるな
廃坑に潜ってると鉄鉱石結構見つかるし
Java版だと字幕オンにすると廃坑が地下にあるのがわかるらしいけど
統合版はバイオームファインダーに頼るしかないのかな >>357
ちょうど昨日同じ現象に気が付いた
realmsでWin10、iPad、Switch の三人で遊んでたけど、
シルクタッチで赤い傘にならない 拠点村の近くに前哨基地あるとダメだわ
消してまた始めた…消すのこれで最後にせねば >>298
わかる
今日はアレとコレしようと思ってたのに違うことして終わったりする >>363
現状はまともに作れば1基で30個/h程度から大きく外れることはないはず
劇的に効率をあげるなら同時稼働 廃坑といえばせっかく拠点近くにメサあるのに小さい洞窟だけで廃坑見つからないわ
以前の廃坑剥き出しのメサが懐かしい 猫が無限にスポーンしては焼かれてる状態だとゴーレムが沸きにくい気がするんだけど気のせい? 元々1時間待っても沸かないこともあるからなあ…猫が湧いてるんだったら機能する証拠だから待つしかないと思うよ 沸かなかった反動なのか連続して沸いたw
やっぱりムラが大きかっただけなのね
このまま猫ちゃんには糸になってもらいます 海の上にダバダバ溶岩流しては回収して
広大な平地を手に入れた
溶岩バケツ三つで簡単に広げられるし、地下の沸き潰し不要だから楽だわ 染料の原材料増やしてくれないかな
黒とか青とかあつめるのが面倒 土とか石とか今の1/10で加工できるようにならんかな
金床みたいなやつでまとめてできたり
壊したらそのまま消失でいいから 黒はともかく青はそこら辺に生えてるヤグマギク増やせば?
確かに黒は面倒
イカトラップはいいぞ PCを買い換えたので試しにwin10版を起動したら、描画距離が最大16チャンクまでしか表示出来ませんでした
switchと変わりません(´・ω・`;) 海上の上空にゴーレムトラップ作って最初は失敗したかと思ってたけど、魚、墨袋、骨が溢れ返るほど手に入るから、
花に骨粉かけて染料集めるの楽になったわ
ラピスラズリは困ったことないなあ
ブランチマイニングしてると腐るほど溜まる >>375
壊したら消失って面倒臭いからやめてくれ >>377
うちは80チャンクだけどどんなPC買ったんだ? >>380
z390 core-i7 9700 メモリ32GB グラフィックはオンボードです >>382
>>383
や、やっぱりグラフィックボードは買った方がいいんでしょうか?(´・ω・`;) >>384
2万円なら許容範囲内なので買おうと思います
ありがとうございます >>385
いくら軽くても3Dゲームだしね
今更だけどメモリ16Gにしてその分でグラボ買えば良かった^^; >>368
果たしてそれは効率的なのか....
昆布収穫機もつくったけどなかなかね.... >>387
自作のデスクトップPCです
>>388
明日早速買ってきます だからササとオイコラミネオはNG入れとけとあれほど >>389
放置で手に入るのが最大のメリットだから、安全対策出来るなら洞窟潜った方が鉄は早く集まるよ
同時稼働の方は15基同時まで見たことあるから頑張ればすごい効率が出るはず
さらに1.15βでは1基の効率が300個/hくらい出てるらしいから今後に期待かも xxトラップ作るのも、クリエイティブ輸送するのも五十歩百歩だ
ゴミクズが >>372
糸がチェストを圧迫するので、溶岩を発射装置でコントロールできるようにすると便利かも オウムをリードで連れて帰ったんだが
ずーっと同じ方向に飛び続けて壁に引っかかって鳴いてる。
なんかのMOBに反応してるのかな・・・? >>393
なるほど
お前クリエイティブにして資材調達して実績解除できないワールドになったのを後悔してるからトラップ調達を憎んでるのか
考え方は人それぞれだし別にお前のワールドを否定する奴もいないから気にすんな IGTの糸は交易所くっつけて売ればいいやん
結構稼げるよ ああああああああああああああああああ
マグマキューブぅぅぅぅぅぅぅぅぅてめぇぇぇぇぇぇ!!!!全ロス曽田ぁぁぁ^_^あまあまぁぁぁぁ 村の家あったチャンクある程度まで掘って村人地下にしまったわ
当然チャンク境界は壁にしてる 境界できるだけ塞いでおくだけでも村人ロスなる確率はへるしやるべきよね 境界には冊してる
砂漠村とジャングルだから雨降った時に設置した 村人の家作るの面倒臭くなって避難所になってる体育館みたいなの作って押し込んでる 凝った建築にしようとするとそれなりの大きさ無きゃだし、すると普段使いに不便だし
結局適当な空間に押し込んどけってなっちゃうよね チャンクや敵モブのスポーン可能な範囲、明るさを確認できるリソースパックはある 地図式と座標式がある
あと光源バグで可視化されてる場合もある 座標非表示、外部ツールなしでも地図と根気があればスライムチャンク割り出しも可能 >>390
オンボでも動くには動くんだけど快適にプレイするには最低でも1万くらいのでも事足りるはず
2万くらい出せば3Dのオンゲもプレイできるよ >>378
ラピスラズリも余るよね
幸運3で数個掘るだけで1スタックすぐたまる
ラピスラズリの家作ろうかなってくらい 16nと16n-1間がチャンク境界じゃないの?
wikiはガセ? スライムチャンクの湧きを地上判定にしようと思うんだが、16*16全部、露天堀しないとダメなんか? スライムチャンク地上部に半ブロックとかカーペット置いて地下に地上判定移すだけだぞ
地上を光源で湧き潰しするのは忘れないようにな >>416
そうか、そういうやり方があるのか…
頑張って高さ60ブロック露天掘りしてたぜ
その場合は一番浅い位置にある空洞が地上判定になるのかな? >>399
防具にとげ付けとけ、なんだかんだ勝手に潰れてくれる。 >>417
一番浅い所にあるスポーン可能なブロックが地表(Surface)になる 司書だけトロッコに乗せて取引してたら何も入荷しなくなって取引出来なくなったけどうすれば治るの?
トロッコから下ろしたしベッドも職業ブロックも置き直したけど治らない >>420
他の場所に司書が生まれて勝手に紐付いてるかもしれない
求職中の村人は職業ブロックがあるとすでに紐付いてる物でも勝手に先輩から横取りするからね。。 >>420
置きなおした職業ブロックは間違いなくその司書の物ですか? >>421
もしかして司書の職業ブロック3個に対して司書が3人を超えてるのが原因って事かな?
司書とブロックは一対一?
>>422
置いてあるの全部壊して置き直した >>425
基本は村人と職業ブロックは1対1だね
自分の職業ブロックじゃないと補充も職リセットもできない
自由に動ける村人がいると職業ブロック横取りされてグチャグチャになるから注意した方がいい
これ完全にバグなんだけどBE版だけじゃなくJava版でも無茶苦茶なまま放置されてんだよなあ 一体いつになったらWi-Fiから直でマイクラ遊べるようになるんだ…
わざわざ起動するときにモバイル通信にして、インしたらWi-Fiに切り替えるの微妙に面倒くさい!
XboxのアプリとかMicrosoftのアカウントをログインし直してもダメなんだよね… >>426
ありがとうございます
この状態で新しく職業ブロックを数分置いたら解決するのかな? >>408
明るさが見れるというのを使ってみたいので、よかったらそのリソパ名を教えてください 遠くを目指してネザーを真っ直ぐ進んでたら数百マス進んだらマグマの海がずっと続いてたけど地下を掘れば大丈夫かな?
ネザーの数字で1250目指してる
帰ったら掘ろうと思ってる >>407
泥のやつはチートアプリで可視化できるって聞いたことある 明るさレベルがわかるのは俺も欲しいな
ちょっとググったらUtility Shaderってのにスポーンチェッカーならついてるな
敵MOBの湧き範囲とかチャンクも見れるからこれはこれで便利 >>431
地下だとちょくちょくに上からマグマ垂れてくるから天井の方がおすすめ
そして足元抜けてマグマに落ちるパターンが >>434
上にはエレベーターを作って行くのもありだな
でも落下は怖いな
マグマの数十マス上に真っ直ぐ道を作るか天井から行くか悩む
マグマの海ならガストも出てこないかな? エンパ投げたら初めてエンダーマイト産まれたけど
とげUごときのダメージで姿を見る暇なく死んじゃった
珍しいから捕獲して飼いたかったなぁ >>435
ガストはマグマの海の上に沸くのかはわかんないけど
ウロウロ飛び回ってるから見つかるよ
そんでマグマの海はネザーの底の岩盤の深さまで有るかもしれないから俺は天井付近掘り進む方を推したい >>434
マグマの海に落ちるより、マグマが垂れてくるほうがまだリカバリー効くような 自分は、道つくりながら溶岩の海を渡ったりしたかな。
ちょっと手間かかるけど確実だし 拠点のネザーゲートが溶岩湖の真上だったからネザー入ったらどこへ行くにもガストがこわいわ
修繕やレベリングのためにブレイズトラップ行くのも陸地のレールに到達する前に撃ち落とされたら全ロス確定だし Win10でリソパ使ってフォント変えようとしても一部の漢字がどうしても変わらないのはバグですかね ワールドに一つも職業ブロックおいてないし取引もしてないのに村人が無職にならない…
全員転生させた方が手っ取り早そう 一回でも取引したりゾンビから蘇生した奴は職業固定される >>446
村人の経験値が1でも入ってたらもう転職できないからゲージみて この人たち
https://i.imgur.com/EgRtulk.jpg
もう一人製図士がいたはずだけどブロック置いたり壊したりしてるうちに無職になったっぽいからもうちょっと色々やってみる >>429
五十歩百歩、ドングリの背比べ、同じ穴の狢
せいぜい、悦に浸ってオナニーしてろよ
ゴミクズw >>449
みんな経験値持ってるから職業選択の自由を失ってる >>450
50歩だと3チャンクちょっとか
露天掘り鉱石数だとだいぶ違うな
クリエイティブで出すお前には関係ないけどな
卑屈にならずにクリエイティブで造ることにプライド持ってる人を見習って欲しいね
それがお前が解除すべき実績だよ
宿題な >>449
職についたままワールド閉じると仮固定される
そういうときは職業ブロック壊してから職業ブロック置いてまた壊せば無職に戻る そういや最近ワールド保存中のクラッシュ多くなってきたな
次のアプデで直るみたいなこと書いてあるけど 村というより町くらいの規模の建設してるんだけど
ゴーレムが大体同じ建物のなかに生まれます!
そこは5×5くらいの狭い部屋
今はベッドも近くにはありません
そこに沸かないようにするにはどうしたらいいでしょうか
あと村人等、モブを放し飼いにしてると北の方に集まるのなんとかならないのか >>458
それがちょっと気に入ってる建物なので手を加えたくないんだよねぇ(´・ω・`) 初期リスポンすぐ側の洞窟探索してみたら巨大な廃坑だったわ。どこまでも続いてる…。
探索早々に蜘蛛スポナーも発見。探索楽しい
ジャングル、メサ、キノコ島を優先したシードだったけど、拠点すぐ側で馬もロバもスポーンしまくるし、いい世界だわ >>460
いいなそのseed、廃坑探してんのに見つからないわ >>461
巨大メサに廃坑が腐るほどあって金とレールも沢山取れるよ
後でseed張るね Switchでネザー通る時毎回切り替わるまでの時間がバラバラなんだけどどうしてだろう?
遅い時と早い時の差が激しい
遅い時に的に襲われてロストしたり >>462
シード値が分かれば自分のワールドからでも探したりできるのかな? >>462
廃坑のためにワールド変えるつもりは無いから気持ちだけ受け取るありがとう
初期リスが蜜蜂のいる花畑で近くに村があったらseed値知りたいです 自分みたいにネザー縛りで始める人の参考に一応貼っとくわ
1813322853
南に竹いっぱいのジャングル
西の海を渡ると巨大メサとキノコ島(少し遠い)
リスポンすぐ南西に廃坑の入口。蜘蛛スポナー有り >>365
やっぱり他にも居たか
バクの報告ってどこから出来たっけ
>>463
Switchは基本的に重いけどたまに軽いときあるよね >>468
ゲートの移動画面が長いだけで移動自体は終わってるよね
画面だけが切り替わらないまま敵に襲われる ps4はマルチしてると重くなるな
ネザー入ったらずっと生成中のままになったり ジャングルとメサ探して旅してたら293mbになっちまった 前哨基地トラップにマグマ式腐豚トラップ組み合わせたけど
エメラルドと鉄と金がめちゃくちゃ溜まる
文字通り腐るほど腐肉が出るからコンポスターに入れられれば最高なんだけどな 腐肉すごいよね
処分のために司祭1ダース並べたけど結局面倒で取引してないや うちの腐豚トラップだと腐肉は5LC+ホッパー数個分以上は自動的でマグマ処理されるようにしてる
統合版は粘着ピストンにホッパー付けられるのが楽しい 苗木とか含めて有機物はコンポスターに入れさせてほしいよな ピリジャートラップではなく襲撃イベントループトラップなんだろう
村判定付けたり腐肉売却したりするのに村人置いてるなら、アイアンゴーレムが湧いて一緒に処理されてるんじゃないか バックアップ無いならまあ、うん…
もう一回最初から遊べるドン >>474
もう腐肉は直接マグマダイブさせてる
>>479
ノンスタックアイテム用のLCを20個設置してるから鉄装備をかまどで焼いてる 今更ながら砂無限作ってみた
水中要塞だったんでスペース作るの地獄だった ps4で統合版にアプデしたらシュルカーセレクター動かなくなったわ。
ドロッパーの挙動変わった?それともバグ? >>466
ちょっと前に新規で始めたワールド
1716350544 湿地と平原の境あたりが初期地 379, 64, 28
蜂の巣 480, 66, 180 花畑ってほどじゃないけどハチさんが頑張って蜜集めてます
蜂の巣から平原の方を見てみるとすぐ近くになんかいい感じの村があります
村の地下にクモスポナー、湿地の地下にはスケルトンスポナーがすぐ見つかりました
村の向こうに魔女の小屋もあります
近場が楽しすぎてなかなか遠出できません >>488
なるよね
ネザー行き来する度世界入り直す手間が… 司書の選別をしたいんだけど、一番効率がいい書見台を壊して再設置する方法だとなぜか上手くいかない
再設置で取引内容は変わるんだけど、良い取引内容になったときに一度取引して取引内容を固定しようとしても、再度書見台を設置したときに取引内容が一度だけ変わってしまう
結局、使えない村人を始末して育て直すしかないのが現状なんだけど、なにかいい方法ないかな? 取引して固定したら設置した書見台は全部一度壊さないと駄目だね
リンクしたと思われる書見台を壊さずに更に書見台を設置すると何故かそっちとリンクして取引内容が更新される
それでも駄目ならわからん よくわかんないんだけど、
司書(いらない取引)→壊す→求職者になる→再設置→n回繰り返す→司書になる(いい取引)
で終わりだよね?
そっからなんでまた壊して置いてってやるのかわかんない
村人の数と位置固定し終わってからの選別じゃなくて一人終わるごとにもう一人追加ってやってんの?
書見台の節約か景観の維持で書見台を1つしか使いたくないとか? >>494
ああ、そうか。一人ずつ選別してけばいいのか
全村人分書見台設置→全部壊して再設置→全員の取引内容確認ってやってたわ。ありがとう。試してみる。 新しいワールドで
やっと拠点作り終わった
オウム探しに行ける >>497
俺は3人ずつやってたよ一マスずつ離して司書台設置すると紐づいた村人が自分の司書台に寄ってくるから良いのが居たら取引して紐づいてない司書台を壊すってやっていけば確実だと思うよ スマホでやろうか考えてるのだけどファーウェイの低スペスマホでもカクつかないかな? win10版のスターターとマスターでワールドの数に違いがあるようだけど、これってなんなの?
公式見ても、調べてもよくわからん
スマホやスイッチ版のフレと遊ぶにはスターターで問題ないのかな? 気分転換のseedガチャで理想の立地来たぜワーイ思って出来心でバイオーム確認したら
メサもキノコ島も雪原もジャングルも何処にもなーい(´・ω・)ワーイ... ニンテンドースイッチについての質問なんですが
スイッチ2台テレビ2台ジョイコン3セットにマイクラソフト2個
これで画面分割した2人ともう一つのテレビでローカル通信することは不可能ですか?
不可能な場合、オンラインにすれば可能でしょうか? >>501
ファーウェイのp30liteだけど全然カクつかないよ >>291
この地面湧き防ぐ方法ってのみてみたいんですけど投稿先ってどこなんでしょ >>501
コントローラーでプレイする場合、低スペだとボタン連打に処理が追い付かないから勧められない
村人と取引する時とか、モブを切りつける時とか、穴堀する時とか、ストレス貯まりまくる >>509
Youtube
片方は最近襲撃トラップ動画2本出したばかりで
方言がきつい方の人はライブ検証中でアーカイブあるけどまだ動画化はしてないと思う 地下拠点の海面をガラスにしたら夜が分かりやすくなった
ただ、海の中が暗すぎて想像と違ったわ…。
海に光源設置すれば少しは見栄え良くなるかな?
http://uproda11.2ch-library.com/e/es00275938-4815842487438.jpeg
ともあれ、やっとエンチャントテーブル完成したので、これからエンチャントやりまくるぜ! 建築めんどくさいから仮拠点にしてた村からちょうどいい距離にあるピラミッドを本拠点にすることにした 村人アプデ早々に氷上歩行Uを16で売ってくれる村人と、落下軽減IVを19で売ってくれる村人が来た。
一回1冊の人たちだから、2冊売ってくれる人を新たに来てもらおうと思ったんだけど、なっかなかこない。
さんざんやったんだけど、どっちも1x台の人からしてまるっきり来ない。
出現率変わったのかなあ? >>512
ええやん
>>514
元々エンチャ本は補充されるまで取引できるのって2冊じゃない? >>515
村アプデからしばらくはエンチャント本は1回だった
他にも装備道具は1回とか作物買取は4回とかだからレベル上げすら時間かかってた
石工の取引にクォーツブロック追加されたアプデでほとんどの取引上限増えた >>516
探して ミタ ら ばっち り見つかると思うよ 途中送信すまん
ps4統合版では素材系4回でエンチャント本や装備は2回だけど他は違うのかな? 川でぷかぷか浮いてる未使用の鉄スコップ拾った!
誰が落としたんだろう? >>512
水中拠点いいなあ
取っ掛かり作るのが面倒でやってなかったけど、こうやって人の見たら凄い羨ましいから今度やってみよう 水中拠点は珊瑚とガラスいっぱい使って水中コンジット使ってやったなぁ
あえて水中のままにして亀と熱帯魚だらけにして自由に動き回ってもらってた 水中拠点いいよねー
不便感じたことが一度もないや
コンジット設置すると行き来が楽になる
https://i.imgur.com/g8My4Ve.jpg
扉の替わりに水流使えば村人出られないし
あと、テクスチャー弄ってガラスを透明にして、水の透明度上げると水槽も良い感じになるね
https://i.imgur.com/2IniZgE.jpg ネザーまで溶岩汲みにいくの面倒なんだけど
乾燥昆布が燃料効率いいの? >>526
乾燥昆布効率悪いし面倒だよ
一番楽なのは自動竹生成機かと >>525
ソウルサンドエレベーターから外の景色が見えるようにしたいんだけど
水の透明度ってどうやって変えるの?
見える距離を変更しないといけないのかな? >>528
「高画質」ってのをonにしたらいいと思う 昆布はいいぞ!
近海一面の昆布畑
サクサクサクッと刈り取ってシュポポポっと集める快感
昆布で昆布を焼いてる時の「これ永久機関だなやべー」感
まとめて建材にもなるし食料にもなる
昆布はいいぞぉ… >>528
この辺りのテクスチャー入れるか、
解凍して中を参考に自分でテクスチャー作るといいかも
https://mcpedl.com/invisible-transparent-packs/
水の透明度変えるのはjsonファイル一個だけ弄れば行けるよ >>527
んー、竹1スタック入れても丸石20個も焼けないよね
となると逐次補給するようにしないといけない・・・ >>533
かまどに竹自動生成機繋げるだけだよ
途中に複数チェスト挟んでおけば溢れるのも防げるし
とにかくノーメンテで焼き続けられる 燃料なんて幸運Vツルハシ持って小一時間掘れば石炭ブロック1スタックは集まるのに >>535
まあそうなんだけど
石炭は松明につかうしな・・・って保存しといちゃうんだよね
使い切らないのは目に見えてるんだが >>520
俺も同じだと思う。。
「統合版」であるならね >>536
エリクサーシンドロームやんw
石炭ブロック建材にしちゃってるよ俺 小一時間かけるならマグマバケツの方が楽に多く集められそう
元々ネザーでマグマくむのが面倒って話だったから石炭掘りなんてその比じゃないだろうし 乾燥昆布ブロックの燃料効率悪すぎて
昆布を乾燥させるための乾燥昆布ブロックが無い
って状況がたまにある
面倒だから溶岩汲みに行って、アレ?ってなる 燃料は足場が一番効率いいと思ってる
鉄のためにゴーレムトラップは必ず作るから材料はいくらでもあるし 昆布は高さがあればあるほど効率的かつ壮観になるから楽しい Switch版で調子に乗って昆布崩してると処理追いつかなくてガックガクになる
Win10版なら問題ないけど >>544
効率は微妙らしいけどね
ただ、フルスタックになった昆布を海辺のかまどで干しながら釣りするのはとても楽しかった >>520
>>537
pillage&village直後の統合版村人はエンチャント本取引1回しかできなくて、その当時から引き継いでる村人は今のバージョンでも取引1回だけって話
新しく生まれた村人なら取引2回できるよ
PS4の当時の話なら統合版じゃなかったから取引回数違うと思うよ >>548
ありがとうそういう意味か
いまいちピント来なかったけど理解できた >>549
ハチミツブロック使って建物とかを移動(飛行)させてた人居るからできるはず 相談したいことがある
特定年齢層のマルチの募集をしているのだが
それは学生やおっさんに話をあわせるのが辛いからであって
決して差別ではないのだが、年齢詐称してまで申請してくる人って
どうすればいいのかな? 相変わらずもったいない病が出て建築とか自動化したくでもできんわ
お前ら発症しんの? エンダーパール一番効率的に集めるには村人をどの職業にすればいいですか エンダーパールはエンドで3x3の傘作って、その下の真ん中にいて、寄ってくるエンダーマンたこ殴り。真ん中にいないと殴られるからね。 >>558
当職は一流のクラフターなりとか自己紹介するの?
嫌やわぁ >>554
何に対して勿体なく感じるの?
CS版はMAPに限りがあるから資源は大切にと
あれやるなこれやるなと言われたけど、今は無限じゃない
贅沢せず我慢して楽しまない方が勿体ないよ
旧CS版MAP狭いから資源が枯渇すると言われてたが
実際、端から端まで開発した人っているのかしら? 勿体ないは集めるのが難しいモノなら分かるがPS4でも勿体ない病は発症しなかったな
収集病は統合版に来ても治らなかったがw
統合版で稀少価値があるのは珊瑚ブロックぐらいかな?特大の珊瑚礁を引けば気にならなくなるだろうけど https://i.imgur.com/IFzTtiX.png
低ブロックを氷のように漕げるバグまだ残ってるんだね
少し建築っぽくしてみた >>560
なんか木とか丸石でさえもったいないと感じる時があるわ...せっかくチェストこんだけ集めたのにーって
馬鹿だよなぁ正直 チェスト並べるだけ並べた雨ざらし倉庫が便利すぎる
建築上手くなりてーよ >>563
元はPS3でやっていたが、チェスト並べ過ぎたり物を積め過ぎるとフリーズしてしまうから
あまり溜めずにさっさと建築などに回してたよ
宵越しの銭は持たないという言葉があるけど、まんまこれ
資材集めだけが好きな人とかいるから、そういった人とマルチをやれば気にならなくなるかも >>566
すんげぇ凹凸してる地形だな羨ましい
眺めも綺麗やね 学生やおっさんと話が合わないのなら、どの年齢層と話が合うんだろう
幼児か老人だろうか… >>568
同年代の奴に気を遣わせて話合わせてもらってることに気付いてないだけ
異性ならあわよくばオフ会、そんな下心全開なお年頃だから学生やおっさんに用事がないだけの可能性も >>566
レベル710とか初めて見た
999までいくのかなこれ >>566
レベルが高すぎる
襲撃トラップっぽいけど何日放置したらここまで行くんだ… いや、5ケタはいくよ
コマンド入れてやってみたら? エンチャントという例があるように
コマンドだと上限超えて設定できるからなあ >>543
足場だと竹に比べてひと手間必要だけど各段に燃焼効率あがるよな 燃焼効率のためだけに一手間加えて完全自動放棄するのはアホ臭い ネザーアップデートくるとサトウキビマシーン壊れるみたいだから
大量に備蓄してる
まるでトイレットペーパーのデマで買いだめしてる老人の気分 統合版はネザーの前に1.15が出るからネザーなんてまだまだ先だよ 特に追加はないんだな1.15
PS4にrealmsくればいいけど 数ヶ月も遊ぶとやることなくなって新ワールドで心機一転したくなる
realmsだとみんなでワイワイと濃い時間を過ごすけど一ヶ月もやってるとやることなくなる
それでまた新ワールド作ってる
新しいメジャーアップデートとか来たら良いタイミングだと思って作り直すんだけど
長く遊ぶ人のほうが多いのかな クラフトで一手間加える燃焼効率より完全自動のが総合的に効率いいと思うんだが
竹は成長早いし足りないなら増やせばいい かまどバグ(燻製機)使った経験値で
https://i.imgur.com/LCMd49z.jpg
1000超えたわ
上限ないのかな >>566
レベルすごい
自分がしょっちゅうマグマダイブして死ぬ初心者だからこれで死んだらショックすぎると考えてしまった JAVAも購入予定なんだけどコントローラー対応してるのかな
コントローラーもこれから用意する >>591
Javaの方はコントローラー対応してないから、使うなら外部ツールが必要 すでに村があるところにその村人使ってゴーレムトラップ作るのってダメかな? 近距離でクモスポナー2つ見つけたからクモピストラ作ろうと思うけど合流やら壁登り対策で苦労しそうでなかなか踏み出せない…
>>593
湧く場所の制御が大変かもしれない >>593
村にあるベッドと職業ブロック、ベル、ゴーレムを全て壊すなら問題ない
村そのものを残しつつゴーレムトラップを併設するのは今の仕様だと無理 >>592
ツール探してみる
ありがとうございます >>568
亀だけど、学生にアニメの話とか鬼滅がどうこう言われても全然わからないし
YouTuberに推しがいて勧めるのはわかるけど
「この前言ってた投稿者の動画みてくれた?」とか始められると辛いのよね
マイクラをしたいだけであって、投稿主を知りたい訳ではないから
おっさんや主婦の世代になると当然話す内容も違って、おっさんの場合会社が辛いとかどうこうみたいな話が多くて
主婦になると子供の話ばかりで、話もあわせられないし、あわないのよ
下心なんてなくただ同年代と遊びたいのだけど、って感じだ >>584
Javaの場合大きなアップデートがあろうと、バージョンそのままで続ける人が多い
仕様の安定性の方を重視してアップデートに興味ない層もいるからね
だからこそJavaは数年単位で長続きする人いるけど、統合版ではアップデート逆に長続きしない理由になっている 今のマップがヤバすぎる
拠点村の近場に洞窟グモスポナー×3 スケルトンスポナー×2 クモスポナー×1
ゾンビスポナー×3くらいある ジャングル近場にあるだけに
クモスポナー羨ましいわ
近場のスポナーゾンビだし… Java版がそこそこ人気あった頃の2015年に中年スレ建てたけど、しばらくはわいわい楽しかったよ
孤島スタートの鯖は職人たくさん来て圧倒された
スレは今は機能してないけどね
中年スレはモンハンでも建てたけど、
良い人ばかりでほんと楽しかったよ
ゲームよりチャット重視だったり、夜泣きで起こされて眠れなくなった主婦がレイヤしばきに行ったり
でも残念ながら今はそこまでニーズないのかな
というかそもそもサーバが安く気軽に建てられないね >>595
>>596
ありがとうとりあえず作ってみるわ >>598
ごめんよく分からないんだけど、とりあえず建てて募集すればいいんじゃね
ボイスチャット必須とかにして明らかに違う人には説明して出てもらえば
どうせ若い子はおっさんに混ざってもつまらないから出てぬでしよ そもそも年代で縛るのが間違いだよ
リアルでの話題不可にすればいいだけ
集まるかどうか分からないけどね >>567
前にラブホと言われたうちの襲撃トラップなので見晴らしは最高
https://i.imgur.com/ylKciOg.jpg
LVはつるはしとかの修繕でガーディアントラップで上がったのと前哨基地トラップで放置した分だね
初期はマグマダイブしたけど最近は気を付けてる >>608
ワイ最後のガラゲー&キーボード、チャット世代で、VCやらないのよね
VCって辛くない?いきなり音痴な人が歌い始めたり、実況のように一人で大声出している人とか
ノイズが多い音声に吃りが激しい人に訛りが酷い人とか、鼻息とか生活音が入っていると凄いストレス
後出逢い厨って、何も男だけじゃないのよね。女性VCって女性アピールして、わざとらしく声出して
それに鼻の下を伸ばしてベタベタする男も、もうどっちも気持ち悪くて最悪!
だから自分が募集する時はキーボードチャットができる人だけにしているけど、最近チャットできる人も少ないのが残念 キーボード買ってみたけどものすごく酔うなコントローラーに比べて...いずれ慣れたいけど... メサに行ったんだが、敵が怖い。
全ロスが怖いのかと思って、絶対ロストしたくないエリトラは置いて行った。
でも結局遠くから聞こえるウォーだのカシャだのコツ…だのが怖い。
フル装備ガチガチだから、クモなんて全くダメージ負わないのに、それでも怖い。
ピースに戻ろうかと何度も考えたんだけど、お腹が減らないのは嫌だ。
(雰囲気だけしゃごしゃごするのはつまらない。)
みんなどうやって乗り越えたの?
結局持ち込んだなめらか石、使いきれずに逃げ戻ってきた… 5匹くらい繁殖したはずの蜂が1匹になってしまってるんだが・・・
あと、チェストの入れといた蜂の巣が取り出すことができないようになってる
チェスト破壊して拾ってみたら、やはりアイテム欄から移動できないし捨てることもできない(捨てる音はするけど消えない) 全ロスはしても意味がない(ほど大量に防具つくっちゃった)
弓とベッドは持ってった。
露天掘りは大変すぎる。
!!犬!!
わんこ連れてく!!村に置いたっぱなしのがいるよ!!
目からうろこだ!ありがとう!! >>615
フル装備はマグマダイブしたときの絶望がでかいからやめとけ
パワー4くらいの弓があればネザーは怖くなくなる 防火と防護フルで積んでたらマグマダイブって怖くないでしょ めちゃくちゃ久しぶりにやったら襲撃イベントやらでつんだ
なにこれ怖すぎでしょ 村を3×3チャンクのロの字に作って外周にベッド並べたら真ん中のチャンクがゴーレムの湧き層になる
って理解でよい?
ゴーレムって村の中心≒村にあるベッドの中心に湧くのよね? >>631
よくない
ベルを破壊した時に怒りエフェクトが出る村人が1人いて、そいつの紐付いたベッドを中心に湧く
ベッドは極力寄せて置く方がミスが少なく済む 初心者なんだが近場にゾンビと蜘蛛のスポナーが隣接してるところ見つかったからそれで経験値稼ごうと思ったけど蜘蛛って普通のトラップタワーだめよね? 1.16でmobのデスポーン条件がJava版と同じになるらしい >>637
・トラップタワーって表現は普通はスポナー利用のトラップには使わない
・クモは処理層を2×2にすればいいだけなので、普通のスポナートラップと構造は大して変わらないよ かわいいテクスチャでバニラに色が近めのやつってないのかな 巨大キノコから赤いブロック取れないけどバグ?白と肌色のは取れたんだけど 揃ってきたら作業ゲーになってきたからネザーアプデ来たらやり直すかな 最近やってないけど、キノコブロックの赤が採取出来ないバグ発生してなかった? ネザーラックでチェスト作れないかな?
中に入れておけばマグマダイブしてもアイテム無事なボックス >>646
エンダーチェストって知ってる?
しかもネザーラックって脆い上に火がつくと燃え続けるんやで おいおいおいおい1.15アプデ飛ばして1.16のネザーアプデが来るらしいな
1.16に1.15で予定されてたアプデも含まれるからアイアンゴーレムトラップも10倍効率になるし
1.16で敵がデスポーンするようになるからトラップタワーもピースフルにしなくてよくなる ネザーアプデ早くきてほしいわ
ソウルサンドとフライドポテトが死ぬほど欲しい、ジャングルが遠いからネザー経由で行きたい やっとデスポーン改良されるのか TTに限らず地上の狩りも楽になるのかな これって1.15の修正がネザーアプデまで延期されるだけじゃないのか
JEの1.13みたいに 中古ショップで安いノートパソコン買ってJAVAやりたいんだけどパソコンの知識ないから教えて欲しいです
メモリ 8GB
SSD 128GB
CPU 2.4GHZ
動作環境見たらCPUが3.5GHZ欲しいって書いてたけど2.4GHZだと無理そうかな? >>639
ありがとう!
トラップタワーも調べたけど確かに違ったね
訂正サンクス >>654
・スレ違い
・CPU周波数だけでは判断できない
・CPUの型番(種類と世代)を調べる
・GPUの型番を調べる
予算6万程度あり、時期が良いなら、DELL、Lenovo、HPの新品でそこそこ動くのは売ってる(キャンペーンなどで安く買える)
予算3万以下だと厳しい
ノートの中古は論外 >>657
スレチすまん
3万で考えてたけど貯めてから買います IBMが各社のPCをかき集めて、再整備の中古PCを出しているので
中古だから質が悪いという訳ではなく、Javaをノートでやろうとする点が間違っている
統合版の場合はGT710程度でも結構動くけど、逆に高スペックなカードでやっても
ある一定のラインで負荷に対してリミッターが掛かっているから無関係なのよね
スマホやSwitchの動作みる限り、GT710にすら届かないショボさだけど >>658
スレ違いだけど、このあたりロムってるといいかも
今月のはじめもリーベイツ経由で5万くらいの安いノート出てたよ
低価格・激安ノートパソコンを語ろう 448
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/notepc/1583744036/ ポドゾルってBE版にはクラフトモードにしかないの? 秋葉だったらイオシスで定期的に2万円とかで出しているけどなぁ >>661
クリエイティブのことかな?
サバイバルで普通にあるけど >>663
あるんか
Javaやと松の苗4つで巨木にすると地面がブルゾンになるみたいだけど
BEはならないよね? >>664
ポドゾルは巨大マツが生えてるメガタイガバイオームか行商人との取引で手に入るよ
メガタイガは割とレアだけど、行商人はいくらでも湧いてでるから探してみては? win10でも画面分割できるようにしてくれ
一台しかpcもってないんや >>660
ありがとうございます
しかしサイト見づらいね
検索して商品のページ開こうとしたら別に飛ばされた
サイトの見方も勉強してくる >>670
スマホとかSwitchとかPS4とか無いんか?
それだけが統合版の利点っしょ ゴールデンウィーク頃に統合版のネザーアップデート来るかな?
>>671
リーベイツのことかな?見辛いよね
今月初めにLenovoの20%ポイントやってた
今はやってないよ
またいつかやるかも >>673
リーベイツのことです
登録しないと検索できない
検索して商品ページに飛んだと思ったら違うところに飛ばされる
次の20%まで待ってみます
ご丁寧にありがとうございます >>667
今はまだならない けど次の1.15でその仕様がBEにもくる予定
Podzol is now generated under large Spruce trees when grown by the player
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360039727011-Minecraft-Beta-1-15-0-51-Xbox-One-Windows-10-Android-
1.16ベータが少し前に来たからそろそろ1.15来るかもね 今確認したら1.15ベータ要素はBEのネザーアプデ1.16と一緒に正式リリースだって 現行の1.14の次は1.15飛ばして1.16になるらしい いや1.15はキャンセルされたよ
海アプデの時の1.3みたいに >>677
バージョンナンバーはキャンセルされたが1.15の内容はキャンセルされてない 1.16の中に含めるってモヤンの人言ってる
In case you were wondering, the bug fixes and parity stuff we were working on for Minecraft 1.15 is being included in 1.16 with the Nether update. てことは次のアプデは暫く先になるわけか
そろそろ15来てくれると思ってたんだが 海底神殿全部破壊しちゃった
耐久V 効率Xのダイヤのツルハシだから余裕やろ
と思ってたけど舐めてましたw >>675
ほんまや
友人と遊ぶ時だけBEのRealmsで遊んでたけど
てっきり同じやと思ってたすまん すみません
今マイクラ起動したら画面がずっとグルグル方向転換する状態になってしまいます
プロコンいれてもなおりません
どうしたらなおるかわかりますか?
ちなみにAndroidで画面やその他の操作は大丈夫です ジョイコンのアナログスティックを適当に回す。
アナログスティックに接点復活スプレー吹きかける。
これで一時的に治る。治らなかったらジョイコン買い替え >>680
コンジット使えば余裕でしょ
豆腐削るみたいに崩れていって気持ちいい ここにも書き込んでるb9aa-R/wkがJava版スレで暴れてるんですが
引き取ってくれませんかね? そいつただの対立厨だから。統合版やってないでしょ。勝手にNGしといてくれ >688名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-FfQu)2020/03/13(金) 09:10:18.23ID:jdziLP5R0
>>>682
>まあ言葉は正しく使わないと頭悪そうに見えるからなぁ
無関係なスレに巻き込もうとして、頭の悪さをみせちゃったかわいそうな人やで
構ったらアカン >>687
それ何か間違ってた?
つか最近もポドゾルのことをブルゾンとか言ってる奴がいて笑っちゃったけど へえ次のバージョンでモンスターのデスポーン条件変わるんだ
バグで餌付けや名札付けしたモブも消えるのが加速するんだろうなぁ チャンクの境界にいるMOBがリログとかの読み込み時に消えるバグとデスポーンは別よ PS4で久しぶりにやろうとしたらマイクロソフトアカウントにログインできないんだけど他のPS4勢も同じ? >>689
どんな感じになるの?
てか今の条件も良く知らないけど 息子6歳がテキトーに打ったシード値がなかなかすごかった
2089310889
手前からクモ、スケルトン、ゾンビ
全てが襲ってきたからパニック
https://i.imgur.com/JzD3C2E.jpg
初期スポーン地点
https://i.imgur.com/aFoWTYc.jpg
まだ探検中だけど、村、廃坑、ネザー要塞はわりと近くで見つけた >>694
おもしろー
スポナーそんなに並ぶことあるんだね 繁殖した蜂がいなくなってるのって
バグで消えたのか
巣から離れすぎて紐付け切れたのか
なにが原因かわかる? 溺死
プレイヤーの行動範囲外まで遊びに行っててシミュレーション外で凍結されてる
ネザゲとか家とか洞窟とかに迷い込んだ
チャンク境界に吸い込まれた
この辺がありがち 蜂がスイートベリーに蜜を吸いに行ってダメージ受けてるのは見たことあるよ テクスチャって変えてますか?
統合版向けのテクスチャってなかなかないから
どこで調べたらでてくるんだろう… 元々子供がアドベンチャータイムのゲームしたいって言うから
最初にテクスチャ買って使ってたけど
普通のが一番見やすいから普通のに戻した 統合版になってPCでやってみようと思ったらログインすらできんな
mojangに移行(?)する前の古すぎるアカウントだからか知らんけど詰んでるっぽいなこれ
当時1000円くらいで買ったのになあ
買い直しかなこりゃ デフォのを少し弄ったり自作混ぜて使ってる
弄るいうても水やネザーゲートとかの透明度変えたり小麦の色を小麦色にしたり夏はネザーを涼しくしたりするくらいだけど ようつべを参考に、火を消した焚火に看板をつけてベンチを作ったんだが
なぜかワールドを読み込んで再開するたびに看板が外れてるんだ
設置出来たものが自動で外されるってバグだよね?何か対策法あったりしないかな… >>711
多分Java版のやつを参考にしたのかもしれないけど、現状リログせずとも時間経過でランダムに看板が外れるから修正されるのを待つしかないかな なんかネザーアプデで怖いこと書いてあったんだが
ウィザースケルトンの沸きとかが変更になるとか
ガーディアントラップそれだと死なね? 定点スポーンじゃなくて、javaみたいに建造物たるエリアのどこでも沸くようになるのか
そうなったら確かに既存の高効率ガーディアントラップは崩壊だな スポンジ「俺の出番だな」
コンジット「お前は俺の全掘りパートが終わるまで黙ってろ」 スマホ版はいつくらいに大型アプデくるんだろうなー
この際、PS4買うついでにマイクラのソフトも買おうかな >>714
処理軽くするために定点湧きにしてたんじゃなかったのか
Switch死んじゃうんじゃないか PE時代は敵モブガンガン湧いてたからな 今みたいにめんどくさい下準備ありのTTじゃなく天空TTも作れたし普通に機能してたし
結局仕様戻すんだね けど戻ったら戻ったで敵モブ多すぎってクレームする人少なからずいそう 1.16は別ゲーくらいに色々変わる予感 建築中は敵mobなんて一匹だろうが邪魔だけど
洞窟探索くらいはもう少し緊張感あってもいいとは思う ゾンビ2人治療したところに襲撃で1人死亡
終わって残り一人安全なとこに移動させようとしたらまた襲撃
村から離れたところで仕留めて牛乳飲もうと牛探してたらゴーレムトラップの近く行っちゃって襲撃発動
めんどくせえ αテストのころから1.8くらいまでmodいれまくりで遊んでて、最近甥っ子と遊ぶのにSwitch版買ってやってるんだが敵少なすぎてびびる
洞窟いっても会わないで帰還とか多々ある
モブに殺されることなさそう 襲撃パトロール隊の湧き関連もこれを機に調整してほしいな 頻度は目をつぶっても拠点の直近で湧くのやめてちょ 昼間拠点近くで作業してるときなんて裸どころか武器すら持ってないことも多いからな
斧や屠殺用の木剣持ってればまだマシなレベル 我慢できなくてベータで新ネザー体験してきたぜ
新キャラとか新建材とかよりめっちゃ敵が多いのが印象深かった えぇ、水アプデ前のあの頃の敵の量に戻るのかー。
敵要らないんだけどなー、かまどから経験値もらって、まったりサバイバルしてたい。
敵なんて溶岩と浮き砂利だけで十分だよ。 俺も敵MOB増量には反対だな
マイクラの戦闘って別に面白くないから敵が増えてもだるいだけ 動物系ってなんか日照センサーの上に乗りたがらない? うちの猫はチェストの上が大好きで
いつも開けられなくて困る >>733
そういう人の為のピースやイージーだろう
今の現状じゃハードでも緩いし
まぁスーパーハード追加でも良かったとは思うけど >>733
わかる
敵MOBってアイテム回収目的以外では興味ないし面倒なだけだから今くらいが丁度いい
戦う爽快感や緊迫感とか戦闘やりたい時は別ゲーやってるわ
緊張感は高所作業や足場狭いとこで嫌というほど体感してる だからピースとかイージーでええやん
今でもぬるいと思ってる人の選択の幅が広がるだけだろ 今の敵モブ湧き仕様を気に入ってる人が割りを食うんだからピースイージーでいいにはならんだろ >>739
今の状態じゃぬるいという要望が多かったからの変更だろう
嫌なら要望するしかない スーパーハードモードいいね
満月の夜にゾンビ達が大軍で走って拠点を壊しに来る
とか
7DTDやってろって言われそうだけど >>740
もちろん要望は送ってるし過度に敵湧き増やされたら各地でネガキャンするわ
エリトラのjava仕様化といい最近のbeは変にjavaに寄せすぎ >>742
JAVAに寄せるって開発の発言あったんじゃなかった? >>743
それは正直公式の無能な所だと思ってる
俺はwin10でやってるからいいけど、beはswitchやスマホみたいな低スペでもクロスプレイ対応してるし、ただでさえ新規アプデの度にバグだらけなのにjavaに寄せて重い処理増えた結果、更なるバグが生まれてbeの牧歌的雰囲気も破壊されたらたまったものじゃない 開発の思惑はJAVAも統合して開発リソースの節約がしたいんじゃないのかな
基本買い切りで多人数プレイ有料だけじゃ厳しいとか javaに似せるなら公式で軽量化MODとかエフェクトの量調整出来るようにするとかしてほしいわ
ろくに負荷考えずただjava寄りにして重くしてたんじゃ楽しく遊べん >>745
DLCで稼ぐんじゃないのか?
Java版には無い稼ぎ頭のはずなんだが >>747
>>745は俺のただの予想だから実際はどうかわからんけどね
でも荒唐無稽とも言い切れない気がする 敵は少ないのがいいが今の時点では少なすぎると思う
洞窟やダンジョンが安全になってどーすんのって話
うじゃうじゃ湧かれてウザく感じたらピースにすればいいだけだし何の問題もないと思うがね 元々敵がデスポーンするようになるって話じゃなかったっけ
なんでいつの間にか敵が増えるって話になってるの? 滞留してた敵がデスポーンするようになれば身近にスポーンする頻度が上がるから
体感的には敵が増えるってのはあながち間違いではない >>753
俺はjavaと同じようにデスポーンする仕様になった認識だったけど分からん 村アプデ前からやってるワールドで散策済の場所でも
シード値を改めて入れ直したワールドに前哨基地があったら
同じ座標に略奪者が湧くんだね >>757
それはアプデ前からやってるデータでも同じ座標に沸くっていう事? ベータやればわかるがデスポーンするようになったから近くの敵が増える
それでも数はJava版には遠く及ばない >>758
言葉足らずですまない
そうです
アプデ前継続ワールドで某動画の前哨基地トラップ作ったんだけど
うまく作動してくれてる 1.16のリリース(リリースバージョンという意味ではない)のタイミングを見ると、1.14をベースにトランク切って開発していたんだと思う
1.15の変更は今後1.16にマージされるんじゃないかな
つまり、現在のβ版(1.16)からさらにmobスポーン関連に手が入るかと ネザーアップデートって、いつ正式版リリースされるかな ひたすらネザー掘りまくって取り敢えずネザライトソードとピッケル作ったけど勿体無くて使えない realmsにban機能実装
Several of you successfully guessed: in the Nether Update, you'll be able to kick and ban people from in-game! Banning is just for Realm owners,
but anyone with Operator permissions will be able to kick in any type of game, including LAN games and self-hosted dedicated servers😁
https://twitter.com/CornerHardMC/status/1240340432376061954?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 入手した蜂の巣を移動したり捨てたり出来ないバグは直す予定あるのかな
チェストに2個あるやつ気になってしょうがない。 >>762
村人の人数分職業ブロックがない、あっても見つけられないとかだとなる。よくある事 >>773
予め準備してたんで8つ掘るのに20分も掛からなかった
やり方は13の高さをひたすらブラマイだけど真紅の下だったのでピグリンホグリンキューブ湧きまくって大変だった
だから掘るなら歪んだ森オススメそれ以外なら金装備必須
ソウルサンドバレーの下だとスケルトンだらけになる
爆弾採掘が超楽だけど出来ないなら大量にピッケル持ってく必要あるね アプデネザーの新しい敵って皆敵対性なの?
ブラマイで敵が湧きまくるって想像できん ベータ版は魂砂谷に骨がなかったり新mobにボイスが作られてなかったりピグリンとの交易、バイオームの環境音、金鉱石とか色々実装されてないからおやすみ 耐火装備のままピースで溶岩ダイブしてしまった(涙)
回復とダメージが拮抗して死なないけど陸にも上がれず画面真っ赤の地獄
自殺するしか手はないのだろうか
せっかくウェザースケルトンの頭取れたのに 何か石持ってたら一回沈んで、溶岩の中下から積み上げるってのはだめ? わき潰し出来ない
イノシシは明るくしても湧きまくって攻撃してくる
ただ真紅にしか湧かないからそれ以外なら大丈夫
ピグリンは歪んだ森とソウルサンドバレー以外どこにでも湧くけど金装備で無効化出来るので対処は楽だった
とにかくキューブ以外はどうにでもなるって印象 村アプデの時は行商人とかがマインコンで事前発表されてなくサプライズ実装みたいなもんだったからまだ色々弾を隠してそうだけどなモヤン 775は何の話?ネザーに歪んだ森とかあるの?
金の装備が強くなるとか?新しいアップデートはワクワクじゃないですか! クリエイティブでコマンドミスったとき、例えばfillで本来消すはずじゃないところを消してしまった場合そのコマンドを使う前の段階に戻せる? >>778
ウ「ィ」ザースケルトンな
マグマダイブすると画面真っ赤でどっち向いてるか分からなくなって浮けないと錯覚するけど、マウスなりなんなり(機種知らんけど)をギューンと上に向けて泳げばちゃんと浮かんでくるから焦らず対処しなはれ
浮いてきたら沈まないように岸を目指して泳ぐべし
もしくは>>779(これはギューンと下に向けばいい)
あと拮抗して死ねないとは言うがピースでも装備耐久は減っていくからいずれ死ぬから注意な >>769
エロサイトばっかみてたらウイルスかなんかダウンロードされてキーボード単語が予測変換とランダマイズされてああなった ネザーアプデが来ると、かまどバグとか0tick施設とか、固定湧き利用のガーディアントラップとかが修正されちゃうんだよね。
その時使える経験値系施設って何だろう?? ネザーゲートカチカチ豚トラップは生きるんじゃないか ネザーゲートからゾンビピグリンが出てさえくれるなら経験値は安泰だ ネザーカチカチは将来的に湧き調整されて効率落ちるだろうけど、バグもシステムの穴も利用してない仕様上の効率化だからしばらくは安泰だろうな
ネザーゲート生成にメスが入ったらネザーにゲートが大量に生成されて邪魔になる可能性はあるけど かまどバグ現在進行形で使ってるよ
トラップたくさん作ったけど結局これが一番簡単で修繕とか一発で回復できるから手放せない 村人と暮らしたいから家作らなきゃなんだけどめんどくさすぎ
あいつら二階とか作ってもどうせ使ってくれないし小さい家たくさん作るの修行すぎる
職業ごとにそれっぽい作りたいし心折れそう >>796
最初は豆腐で作って気が向いたら改修すれば?
最初から気張って作ってもイメージ通りにならないから色々作って経験するか動画見て参考にするか TNT楽すぎて草
もうピッケルで採掘する時代は終わったか・・・
https://i.imgur.com/SCAlGso.jpg >>798
何でWindowsのライセンス認証してないの? ネザーのブロックは対爆耐性低いのが多いからTNTだと楽そうだな TNT堀りは後の手入れが大変だから手掘りが好きだわ 悪いことは言わんから村人と暮らすのは諦めろ
トラップとか作らないにしても不具合不都合が多すぎる ネザーはベッドで露天掘りしたことあるわ、爆破耐性装備と耐火ポショーン必須やけど ネザーはベッドで露天掘りしたことあるわ、爆破耐性装備と耐火ポショーン必須やけど ネザーはベッドで露天掘りしたことあるわ、爆破耐性装備と耐火ポショーン必須やけど いつもβ版から正式版が来るまでどれくらいかかるっけ? あつ森に飽きた頃には随分と変わってそうだな
みんなお元気で〜 たしかにほしいね村的な建造物 ピグリン砦みたいのでもいいけど ネザー要塞だけなのはちょっと寂しい >>790
別に0tick装置は修正されないしデスポーン条件が変更されるだけで海底神殿はそのままでは?
というか普通に天空TT復活するわけだし >>814
0tick修正されますみたいなのなかったっけ?
砂の重複に修正が入ります?かな、砂を1ブロックに大量に詰め込む瞬間移動装置、あれが修正されますってやつ。
同じようなバグ使ってるからダメになりそうかなと。
使い続けられるといいんだけど。 かまどバグ、ガーディアントラップ、ゲートかちかちトラップ潰れたらどうする? >>816
ガーディアンは水抜きすりゃいいし、ゲートはカチカチやめて大量に生やせばいい かまどバグで修繕し放題が出来なくなると痛いな
他はそれほどでも 敵モブにとって足場ブロックってただの不透明フルブロックなんだね。
通路に今までゲート付けてたところを足場ブロックに入れ替えてみた。
スティーブは問題なく通過できるけど、敵モブはそれ以上来られない。
地下に置いたゲートにスライムが侵入して困ってたんだけど、前を足場でふさいだら
通れなくなったっぽい。 バグ利用する前提なら修繕はフルエンチャの道具を増殖させれば使い捨てできるので解決 >>819
いっこめのゲート→ 木製の柵
にこめのゲート → 黒曜石で作るネザーゲート
ニホンゴムツカシイ… ネザーゲートってのは実は間違ってる
正しくはネザーポータルな 現世のみでA地点からB地点に行けるどこでもドアみたいなの欲しい >>815
0tick系は作物を植えられる状況と植えられない状況を切り替えることで成長判定を得ているから砂重複バグとは関係ないよ >>826
成長判定を切り替えるために、粘着ピストン使って砂を不安定な状態にしているじゃない?
あの、エンティティともブロックともつかない状態が修正されるとすると、影響あると思ったんだよね。 100日ワニ見てて思ったけど
沼地にワニ追加されねーかな 以前バグであった、遷移後のネザーとオーバーワールドの座標が同じになってしまうってやつ、
仕様として実装してほしい。うまく使えば移動がすごく楽になる。 ゲート作ると統合されちゃうけど移動するのは億劫な距離ってどうしてもあるよな
その移動のためだけに線路とか氷道とか整備するのもめんどくさいし >>830
それがめんどくさいと感じるならもう卒業だと思うけど >>830
統合されないようにゲート立てればいいんでは >>830
高さを気にしてゲートを作れば、たとえ同じ座標でもゲートきちんと分けて作れるよ。
いい例がネザー送りガーディアントラップ。
コツはやっぱりネザー側から繋ぐこと。 ゲート建設地の地図作ってネザー行けば、ネザーのゲート位置調整が楽 >>830
馬は?
海や山岳とかでもない限りトロッコより速いし 地図はレベルいくつで使うのが安定なの?
4まで上げるとワケワカメだから3で使ってるけど、ここの人らはどうなのかしら なーんも考えずに最大地図を9枚作った。
最近倍率低めの地図のほうが分かりやすいと思って作り直そうとしたんだけど、
枚数が多くなりすぎて飾る場所すらなくなって、結局途中で放棄した。
番号メモっても、作り間違って同じ地図2枚作っちゃったり、チェストに入りきらなくなったり、
最大地図以外は必要な場所の分しか作らないほうがいいと思った。 >>827
少なくとも砂バグが修正されている1.16β版では0tick装置は機能しているから問題ないでしょ >>841
おっ朗報ありがとう。
もうしばらく0tick使えるんだね。
サボテン大量生産してかまどへ→経験値とエメラルドのサイクルがありがたすぎる。 定期的にカボチャスイカ畑のホッパートロッコが止まってるんだけど何が原因だろう
やっぱりチャンクとかの読み込みの問題? >>838
自分は3で使ってる
いろんな面でちょうどいい いつまでたっても絶対に就職しない無職が1人いるんだが何なんだろう
他の無職はしっかり就職転職するから村自体おかしいわけじゃないはず
緑ニートでもない >>846
本物のニートだな
ハロワをつくって支援してあげるべき 次のアプデでピースでガストがちゃんと消えるようになるんやね、これで久々に俺のガストトラップが火を噴くぜ! >>846
先にベッドの紐付けされてなかったり かな? スポナーとか廃坑探しって掘りまくるしか無いんでしょうか? 俺も地図は3に戻そうかな…
また地図埋めるの面倒だけど 掘りまくるって言うか洞窟うろついてて見つかるとかブラマイしててぶち当たるとかそんな感じだよな
近くにあるとうるさいからすぐ分かる。まあただモンスター多めの空洞って事も多々あるけど >>850
亀の甲羅があれば窒息バグで地下を見渡せるからスポナー見つけやすい
ただ今は亀バグのせいで亀の甲羅集めるの大変 >>849
ベッドにはしっかり紐づいてる
もうわけわからんからゾンビになってもらい隔離中 >>741
満月は蜘蛛大発生
新月はゾンビスケさんあたりでやってほしいね >>838
3が1番見やすくて見た目いいけど使う地図減らしたいのと9枚実績まだだから4でやってる 海底神殿とかジャングル遠いと3じゃきれいに収まらないんだよな 新しいワールドに初ネザーゲート作ったらオーバーワールドに2つゲートが出来てしまったんだけどバグだよね?
しかも海から上に数マス離れてところに地面とゲートが作成されてる わくわくネザーゲート建てて、中はいって、ちょろっと探索してそのゲートから戻ってきたら
別のゲートが作られたってこと??
だとすると最初に建てたネザーゲートの、ネザー側のぴったりの座標付近が溶岩海とかで生成できるところがなくて
少し離れて生成された →
戻ったときに その、少し離れた座標でオーバーワールド側にゲートが生成された。
これならよくあることだな。 かまどバグ1.16から使えなくなるってマジなの?β版の1.16では使えたけど かまどバグうち機能してないんだけどβでもまだいけるんか?
新しく焼き直してみるかな エンドでエリトラ探しとかして帰ってきたら金床が消えてたんだけど設置してた道具が消えることってあるんですか うちも今金床消えたけど、ヒビ入ってたから壊れたと思って気にしなかった 金床って壊れるのか...
初心者なので知りませんでした
ありがとうございます 初めてandroidのマイクラ始めたのですが、ドラクエmod?ってもうないんですか?初めてで分からないことばかりなんですが教えて欲しいです( ;´・ω・`) 前哨基地を改造してピレジャートラップ作ったんだけど、なぜか旗持ちが沸かない。
旗持ってないやつは、すごく沸いてるんだけど。アプデで何か変わってたりする? >>872
それ湧きポイントの空間の高さが足りない >>873
一瞬なるほどって思ったけど
上方向に15マスくらい空いてるから違うや。横の空間に制限とかってある? >>874
湧きポイントからずらして持ち上げるタイプ?
あとピースリセットしてもわかない? 次のアプデでデスポーンするよってことは今までピースフルに戻さなきゃならんかったシーンでも戻さなくて良くなるの? >>87
旗持ちが湧くスペース以外はハーフブロックやガラスで湧き潰ししてる?
とりあえずスクショがあれば話が早いんだけど… >>875
襲撃トラップにはせずに、前哨基地に湧いた旗持ちピレジャーをネザーにためておくことが目的の施設なんだよね
前哨基地は1階の床だけを残して解体しちゃってて、床を5×5×20の壁と天井で覆って暗くしてる。
床に湧いたピレジャーを、下に落として、水に流してネザーに送ってる。
わかりずらくてすまん。 >>878
他のピレジャーが沸いてるならどこかに引っかかってる気もするけど
うちの前哨基地トラップは普通に旗持ち沸いてる >>879
そうなのかー
ありがとう。いろいろ試してみるよ >>872
旗持ちが沸くかどうかはランダムだけど、前哨基地の湧きポイント4点についてはOld Guyって人が解説してるからおすすめ >>878
その湧き層は旗持ちの湧きポイントカバーしてる?
基地内に襲撃者の湧きポイント(xz座標で決まる)は複数あるけど旗持ちが湧くポイントは1つだけだよ
旗持ちが湧かないポイントは下付き半ブロやらで塞いで、襲撃者以外のMobが湧かないように明るくしておく(旗持ちは明るくても湧く)のがよくある作り方 >>871
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1577209176/
こういう所で聞いたら素敵なスティーブが答えてくれるかもよ
あとandroid版ではModの類いはマイクラアプリ内のストアで手に入る物しか使えない >>882
そうなの!?
知らなかった。ありがとう! >>883
ありがとう(*´∀`)ノ聞いてみますね >>882
試してみたけど上手くいかない(´;ω;`)
湧きスポットは割り出してみたけど、どうやら湧きスポットが一箇所しかないタイプみたいです。
そもそも現在沸いている一箇所をハーフブロックで潰しても、他の場所に湧くようにならないので、どうしようもない。
思ったのですが、旗持ちが枠スポットが一つもないパターンとかってありえます。もしそうだったら別の前哨基地を探しに行きますが…… >>882
誤字しまくったので訂正
試してみたけど上手くいかない(´;ω;`)
湧きスポットは割り出してみたけど、どうやら湧きスポットが一箇所しかないタイプみたいです。
そもそも現在沸いている一箇所をハーフブロックで潰しても、他の場所に湧くようにならないので、どうしようもない。
思ったのですが、旗持ちが湧くスポットが一つもないパターンとかってありえますか?もしそれなら諦めて別の前哨基地を探しますが…… 旗持ちはどのスポットでも沸くんじゃなかったかな
だからトラップ仕掛ける以外の沸きポイントは明かりとかで沸きつぶしする
ところでちょっとぐぐってみたけどピリジャーが残ってると旗持ち沸かないって話もあった ウィザー普通に倒そうとするとめちゃくちゃ大変だな…
今でもハメれるのかな 砂漠の村の周りに溶岩でお堀を作ろうと思うんだけどどう思う? 実験したら溶岩の縁で止まって燃えてくれないな・・・ダメだわ >>894
トラップドアつけてる?つけたら溶岩に落ちないかな? いまのワールドに1個のネザーゲートしか作ってないのに帰宅すると入った所と違う所に繋がってるのはバグ?
壊して元のゲートから数回出入りしたら壊したゲートの所に新しいゲートが生まれてそっちと繋がる >>898
そういう仕様。
ネザー側の同座標にゲートが開けない→ズレた場所にポータルが開く→出入りすると対応した座標にゲートが開く
ってなってるだけ >>898
ネザーゲート、幅2の左右どちらに入るかで生成されるゲートの座標が変わるってことがあるらしい。 村の周りのゾンビは適当に誘導して落とし穴に落としてる
統合版はボタンで落とし穴作れて楽 俺は拠点領域への敵の侵入を防ぐために堀を掘って底にマグマブロックをしきつめてる
あとその内側にクモ対策でハーフ付きの柵も 初ネザーでいきなりガストの包囲攻撃一斉射撃を受けて爆発でネザゲ破壊・点火が繰り返され
最初に作ったネザゲ・右側点火で生成されたネザゲ・左側点火のネザゲとネザゲ銀座にされた俺の拠点 うちの砂漠村は柵の外側にサボテンがぐるっと植えてある 891です
マグマブロックで砂漠村の周り囲って解決しますた。サンクス 小さな孤島を村にするなら
周りにマグマブロック敷き詰めるのありかな?
ちゃんと吸い込まれてくれるかな? あーークリエイティブに変えたくなる
でも取り返しつかないよねこれやると
お手軽に変更できすぎだろ‥ >>888
前哨基地内に1点と基地周辺に何点かあって、基地内の点に旗持ちが湧く
建物を壊してなければ最上階(屋根のすぐ下の層)のどこかに湧くはずだけどなぁ
スクショは出せない? 旗持ち湧いた場所から水流で移動させて倒すと湧き続けなくなったりしたな
色々試したけど理由はわからんかった
全く同じ状態でクリエイティブで試すと普通に湧き続いた
何かまだ条件なのかバグなのかあるんだと思うよ 「群れのリーダー」の実績って、ワールドまたがっててもいいの?
前ワールドで2匹、繁殖して1匹手なづけて、現ワールドで3匹(うち1匹死亡)手なづけた。
実績の下の棒グラフは順調に伸びてるんだけど、まだ解除されない。
やっぱり5匹同時にいないといけないのかなあ? >>899
ガストにゲート壊されたから帰れなくてマグマダイブして再点火したのが原因?
>>900
マジか ネザーで200離れたところにゲート作ったら蜘蛛スポナーが目の前にあったけどこんなことあるんだな
地下に出たのも初めてだし 上が海で地下に空洞があるとそこにネザゲできるよ
空洞ないと海の上の空中 >>917
掘ったら森だった
少し離れたところにムラが有ったからそこはラッキーだったかな >>912
建物解体しちゃってる……
高さが原因かと思って床を高してみたりもしたけどうまくいかない。
もう別の前哨基地探して作り直そうかな
すまんが、スクショはSwitchでやってるから送れないや 暇だから天空クリーパートラップ造ろう思ってたんやけど、誘惑に負けてぶつ森買ってしまった…
ほな…またな >>919
今も出来るか分からんが、基地と思われる場所に板ガラス敷き詰めるのはやってみた? うち、前哨基地2基発見してて、1基は解体して襲撃トラップになってて、もう一つは最上階の湧きポイントに石置いてある。
解体したほうは問題なく旗持ち湧いてトラップは稼働してる。
最上階を湧き潰したほうはそういえば最初に1体だけ旗持ち湧いて以降全く湧いてない。
どこかシミュレーション距離外で凍結してるんじゃないかなと考えてる。
ピースにはしてみた? >>923
サバイバルでやってるからピースにはしてないや。ワールドコピーして試してみる Win10で24時間付けっぱなしでワールド開いている人いるかな?
自分は開きっぱだけど、絶対と言っていい程Xbox Liveの切断があり困っている
原因特定したいけどそのタイミングが数時間だったり半日や1日持ったりとバラバラ
ポート解放していてコンパニオンのNATタイプはOPEN
マザーボードは24時間稼働する用途向けの物で、ハブはSOHO向け
同じような環境持っている人いたら教えてくれないかしら ぶつ森の今日のノルマ達成したからやること無くなったわ、トラップ造ろ 24時間ワールド開いてたいなら外部サーバー使うのはだめなの? Realmsは2度程使用したけど、サーバーのスペック不足でカクツキが酷くてやめた
Win10の環境でサーバーレンタルしている所ってあるの?
レンタルサーバーにOSをインストールする場合、Microsoftの規約で一回5万円位取られたはずだけど ネットワークの切断原因を探らないと、サーバーにしよう何しようが切断はあるので
似たような環境を持っている人のそういった現象の可否を知りたいだけなのだが
私サーバー化したいって書いたかしら... ここのスレのみんなで大規模建築かサバイバル生活してみたいなぁ
1人以外でプレイしたことないし…
何人くらい集まるんだろ >>931
いやそのXbox垢切断問題って前からある蔵の不具合だから環境でどうにかなるものじゃないぞ
お宅の回線自体が不安定って相談じゃないだろ? >>933
その一文が聴きたかった。
Xbox or MC BE or 回線、どれに問題があるのか分からなかったのでこれで安心したわ。
ありがとう。 >>932
サバイバル生活なら需要あると思う
大規模建築は親しくなってからかね マジレスすると大人数のサバイバルって面白くないよ
そもそも初歩的な所からだけど、一般回線でのP2P接続って負荷が掛からないように上限が12〜18人までで
企業用の回線を確保する所から始めないといけない
後Realmsスレに参加していたけど、拠点近くに大型建築やめろ、各場所に散らばらず家を密集させて建てろとか
いつも通ってた獣道が建物で塞がれたとかね
神経質な人いたりすると常にピリピリ状態で、配慮で精神が削れていくし
人それぞれの思想とワガママのぶつかり合い Realmsスレのログ確認すれば大体わかるよ まあそうなるよね
某50人のマイクラを見てちょっと思っただけだから… >>936
Realms主の意向ならおとなしく従えって話だし
一部メンバーが原因ならRealms主が何らかの制裁ないしガイドラインを定めればいい話 まあここの人らで大人数サバイバルは正直面白そう
少なくとも俺は神経質じゃないし主の意向が気に食わないなら辞めればいいだけだから Realmsスレの主さんは自由放任主義で良い人だったのだけど、住人プレイヤーが独自の世界の方向性を決めようとしていて
それが幾人も方向性が違うから、常に矛盾が発生する不安を与えるような物があったのよね
経験上プレイヤー同士の意見や主張を尊重する民主的な世界より、ホストが方向性を決めてしまう独裁的な世界の方が上手くいく事が多いな
鯖主が有能な場合に限るけどね 拠点でトラブルがあろうが嵐が参入しようがのんびりやってける人もいるし、人の行動が逐一気になって勝手にピリピリしてる人もいるし、人それぞれよね トラップの屋根にカーペット敷かないと下の層が地表判定にならないバグってもう修正された? >>936
暇だったからスレ見て来たけどそこまででもないと思ったけどな
神経質な人には向かないってのはどんなネットゲームでも同じだし
神経質な人の発言が気になる人も神経質なんでは? 見てきたけどそりゃBEの200制限あるのに畜産業やってたらそら問題になるわ
さすがにこれはルールとして規制しないと駄目だわ
そのうえで建築に支障をきたす革や羊毛はコマブロ等で配給すればいい >>943
その点に気付くのは人を見る目があると思う
神経質な人にも複数種類があるじゃない。こうじゃなきゃならない!みたいな刺々しく接する人とか、周囲の目ばかり気にする人
後者だと自分に無関係なトラブルでもダメージ喰らってしまうのよ あのrealmsはルールは何も無いけど話し合いも注意も無く制裁される
気付いたら壊されて看板が立ってるディストピア win10版24時間つけっぱでワールド開いてるけどフレがちょくちょくワールドが表示されないと言ってたがそれってもしかして>>926のいうXboxLiveの切断が原因だったのか?
大体リログすれば直るからあんまり気にしてなかったが原因は気になってたんよな 態度「も」 複数形に対する対象物が先に出ていない変な日本語を書くうざい人でOK? MMOみたいで面白そうだなと思ったけど、マイクラは良くも悪くも地形変えられちゃうからな
気に入ってた山がある日突然整地で消されたとか自宅地下にブラマイで知らないうちに穴ぼこ開けられてたとかちょっとキツいわ
先に鯖主の目指す方向性を明確に示して一定のルールを先に決めておかないと、トラブって鯖主が嫌になって閉鎖ってなりそうだな >>947
原因はおま環によって左右されるので不明だね
大抵のルータは本体の更新時間が設定されていて、説明書読めばわかるけど早朝に通信が切れる可能性がありますと載っているのよ
回線会社の貸し出し品によってはOFFにする事すらできない
無線接続でも暗号化更新時間があり、初期設定は60分位になっているけど、この更新時間で切れたりするのだ
有線の方が安定するなんて言われているけど環境によっては無線の方が安定する
LANケーブルにカテゴリーというバージョンみたいな物があるのよ
それを6以上にしたり家庭内ネットワークを全部同じカテゴリーに揃えないと通信品質が低下する
更に書いてしまうと家庭用のスイッチングハブだとパケットロスを出す物がある
だからJavaでサーバーを開く人はYAMAHAのルータとかファイアウォールを持っている訳ですが
そこまでしてマイクラをしたいか?そして統合版のガチ勢など高が知れている
ネットワークが切れると騒いでもしっかり設定をしていないと当たり前の結果だし、機器を更新しないと使用年数で劣化していく 長文失礼 地形が変わる位ならまだマシよ そこら辺の野良サバイバル行ったら地獄だぜ
お子様ホストだけクリエとか、家の放火は当たり前だし
自称建築勢がいきなり人の家を改造し始めて豆腐になったりね
もうそういった物だと思って楽しんでいる点もあるけど、逆にいい歳した大人の発言と行動の方が辛くなってしまう時があるのよ
(絶対自分より歳上だから目上の人に対しては敬意を払うべきだよな...)ってね。そんで>>598だ 近代建築じゃ豆腐建築こそが最先端のデザインなのにマイクラじゃ初心者扱いされてるの謎
美点感覚が世間ズレしてるオタクばっかり遊んでるからか?🤔 リアルな方の建築はもう豆腐は時代遅れってか一昔前だな
今は自然回帰の方向性で曲線とかそっちに向かってる
あと世間ズレって意味違うよ >>953
最先端のデザインってどういう意味かよく分からんが、マイクラで初心者扱いされるのは斜線や曲線を取り入れた建築に比べて簡単だから
飽くまでゲームなんで >>953
せっかく重力も素材も無視した建築出来るのにのっぺり豆腐建築だけしてろと? どう森のCMみたいなキャンプ場作りたいけどテントってどうやって作ればいいんだろ ロープの再現に首紐付けた動物を埋めておくやつをどっかで見たな うるさそうだな
そういう時にワイヤーフック使えるようになればいいのに 以前貼ったかもしれない 統合はボートにロープを繋げられるので地中にボート埋まってる
https://i.imgur.com/bxEyLAQ.jpg >>963
やっぱこんくらいのサイズ感になるよなーもっとコンパクトなテントと灯りとキャンプファイヤーなイメージなんだけど難しいな そもそもキャラとブロックの大きさがね…
小さい建物はただのインテリアにしかならないし、実用性を求めるとある程度の大きさは仕方ない
そういう世界観のゲームだから仕方ないといえば仕方ないんだけど無い物ねだりしちゃうよね そうだよなーいまいちサイズ感の感覚掴めないから実際の建物とかクリエイティブで作ってみようかな realmsがなんなのかよく分かってなかったけど
これお金かかるし制限も多いんだ…
軽い気持ちで大人数でやりたいとか言い出したけど意外とハードル高いのね 湧き潰ししたのに家にクリーパーが2体くらいいてペットが吹き飛んだんだが…
これ俺誰かにハメられてるよな? 湧き潰し外で生まれたクリーパーが移動してきただけでは? まだ5ch鯖残ってるのか。主にはご苦労さまとしかいいようがない。 統合版で自動往復するフライングマシーン収穫機使ってる人いる?
一応自分でも作ったけど収穫部分(?)が6マスしか取れなかったのでもっと長くできるなら教えてほしい
竹やサトウキビに使うイメージで回収は地面の下にホッパートロッコ マインクラフトで初めて家を建てました。
気になったのは壁の厚みです
壁のハーフってないんですか? >>978
日本はそこまで深刻じゃないからな
休校も解除だし
むしろお外に出て国内観光施設いけってムード(ただし多人数が密集するイベントは駄目) mirmっていうの面白いサービスですね
早速ためしに立ててみようかと思ったら今日はサーバーの移行があるみたい
また今度やってみますか
https://mirm.jp/archives/1256 消さなきゃいけないところがあったみたいですね
すみません >>977
まさにそんなイメージだありがとう
でもこれだと動作が不安定で、少し進んだと思ったら同じところを1歩進んで1歩下がるを繰り返したりしてしまった
スライムブロックを両側に生やすのは頑張れば行けそうなのでいいヒントになったよ >>983
よくある形
https://i.imgur.com/MuvcIGo.jpg
竹でやったことあるけど1チャンクサイズでもホッパートロッコ1台では回収しきれなかった >>984
なるほどこりゃすごい
自分は往路と復路で粘着ピストンと普通のピストンが切り替わるようにしてたけど、押す対象をスライムブロックと彩釉テラコッタで切り替えればいいのか
サンクス >>978
日本はUSBのソケットとケツの穴の区別がつかない白痴が大臣をやり、総理もそれをどや顔で任命するような絶望的な白痴なんで無理です シミュレーション距離は最大でいいの?
デメリットある? >>987
泥タブでやってるけど
シミュレーション距離あげるとバッテリーの消耗が半端ない >>987
普通にサバイバルするなら処理も重くなるしデフォの8で良いと思う
回路10チャンク読み込まないと作動しないような施設は普通作らないし クリスタルタワーつくりたいけどめっちゃ大変そうだから諦めた このスレッドは1000を超えました。
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