【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part39【統合版】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
■Minecraft日本語公式ホームページ
https://minecraft.net/ja-jp
■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
https://www26.atwiki.jp/minecraft/
▼Minecraft(Bedrock)
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html
次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part38【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1580225899/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式バグトラッカー
https://minecraft.net/en-us/bugs/pocket/
27 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bf9-3IAb) [sage] :2019/11/26(火) 13:21:58.68 ID:LuWjK5FV0
スレ立て乙です、いつもの張っときます。
エンチャ本の価格について
I=5、II=8、III=11、IV=14、V=17が最安
トレジャー枠の修繕Iと氷上歩行IIは倍の10と16が最安
Switch統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→約460円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約190円
自分+10人用(30日間)→約930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約440円
マイクラ専用と考えるなら、これ+Nintendo Switch Online代(1年契約なら200円/月とか)
Switch以外の統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→470円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約450円
自分+10人用(30日間)→930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約917円 前スレのタイトルがさりげなく変わってる気がするけどおつ 誰かが前々スレでスレタイ変えるって言ってなかったっけ…
まあ立て乙保守乙 これでいいと思うよ、変更なしや別の変なスレタイ候補もあったけど、この形が一番賛成票集めてたし >>1乙
スレタイなんてある程度整ってればスレ立てする人の自由でいいわ
Javaスレでも議論や投票あったけど結局分裂してるしやるだけ無駄なんだ…無駄無駄 ガラスの家ってクリーパーやエンダーマンに襲われる? 前スレ最後の話だけど
バイオームの亜種というか、タイガみたいに雪の降らないタイガ・雪の降るタイガとか数種類あるものを考慮しないなら固有種はわりと多いかも
山岳は高山植物とか新しくいれてくれないかな
ハイマツみたいな背の低い樹木も欲しい
>>27
こちらからは見えるけど向こうからは見えない
ただエンダーマンがワープして家の中に侵入することはある 山岳アプデ独立でやるんだし発表外の要素があるといいんだけど
オーバーワールドにもそろそろ新樹木がほしい 1000コインくらい余ってるんだけど、なるべくバニラに近くて精細になるテクスチャーのオススメある?
マーケットプレイス重過ぎて検索する気になれないよ 統合版初メサでPS4版と桁違いの規模の大きさに鳥肌
広すぎて廃坑見つからないんだけど探してるだけで金と鉄いっぱい 釣りでサドル見つけて村を探す予定が3時間釣っても出なかった
代わりに本が4冊で欲しかったシルクタッチ1が出たから良しとするか >>35
廃坑多すぎの深すぎで冒険が終わる気がしないわ
レールとトロッコいっぱい回収できて楽しい mobも控えめに言って種類少なすぎだしな
シロクマ居て熊以内の可笑しいだろ
あと猿とか 釣ってる竿と同じエンチャントの竿が釣れた、ありふれたエンチャントだけど >>38
自動釣り機作って修繕釣竿釣れたら合成してあとは一晩放置した方が早い 自動釣り機って連射対応パッドかPCで外部ツール使わんと作れなくね? 釣りは釣り上げたエンチャ竿を合成しながら釣ると効率上がる
確かサドルは種別が宝だから宝釣りついてないと釣りにくい 修繕1宝3入れ食い3耐久3の竿当たってから釣りライフ充実してとてもよい
漁師lv2にすんのがちょっとめんどいけどそのあとはタラもフグも売れるし いつか釣り竿についた修繕が本に移せるアプデが来るんじゃないかと信じて取っておく 魚はガーディアントラップ4分待機でシュルボ1杯貯まるわーとか思ったのに、
なんかアプデで変わった?
ポーション2つ投げても生き残る。いままでほぼ全滅したのに。 修繕付きの武器や釣り竿みたいに毎回経験値回収して修繕するやつに耐久って意味ある?
ツルハシみたいにたいして経験値回収できないと自分で直しに行かないといけないから長持ちする耐久は重要だろうけど 全防具に修繕ついてて経験値食い合うから修繕武器に耐久はいる 敵MOBが一切湧かなくなっちゃったんだけど何故だろうか 難易度をピースフルにしてる
湧き潰しのしすぎ
周囲のmobが多過ぎてそれ以上湧けなくなってる
多分最後のやつだと思う >>52
腐豚トラップ作ったのが原因かもと思ったが装置offにしてても湧かないんだよなー
なんなら何日徹夜してもファントムすら出てこない
難易度はハード 敵いないなって思って調べたらちょっとした洞窟にぎゅうぎゅうに沸いてることが増えたかな 村の中に湧く襲撃者の巡回どうにもならんのか?
くっそムカつくわ 1>>乙です
マイクロソフト2年目で初めて仕分け機作ったけど
3種だけなのに半日かかった
慣れてる人はパパッと作れるんだろうな IT大手に2年も務めてて仕分け機に半日も掛けてるって営業の方? >>59
アンカーも間違ってるし、相当疲労してるようだw
突っ込まんで許してくれ パトロール隊高所から釣り上げて落下ダメで倒すの楽しい 不吉も付かない >>43
修繕Tの釣竿なら釣れました
>>44
連射パットもなければSwitchで遊んでるから作れないのかな 交易所と襲撃トラップを作りたくて
足場を作るためにジャングル探して竹と苗木を回収し
金と糸とレールが欲しくてメサを探して廃校を探索し
村を探して村を略奪から守るために柵を作り、沸き潰しはまだ途中
ここまでで何日かかってることやら
未だにブランチマイニングすらしてないわ…。 クリエイティブモードにして作るだけ作ったらサバイバルに戻せば?
時間の無駄だよ? 無駄なんて気にしたら…Minecraft自体が無駄な気がw それやるならサバイバルにせずクリエイティブのままでよくね? >>67
自分は最初に羊と木こりとブラマイするかな、トラップは後々
ブラマイしてれば鉄も金も糸もそれなりに集まるし エリトラの実績が取れない。
落下しながら1×1の穴をくぐり抜ければ簡単なんだろうけど、横で抜けようとするからなかなか成功しない。
ようやくくぐり抜けたのにどうやら速度が足りなかったようだ、実績とれず。
ついでに余りまくりのトーテム消費してやろうと思ってるのに、壁にぶつかってもハート2個程度しか削れない、
すげー中途半端。
横で実績解除できた人っている? >>75
落下でもエリトラの実績が解除されなくて困ってるところ
スイッチ再起動、アカウント再ログインなど色々やったけどだめ
同じような症状の人いる? チート、バグ、トラップを使うやつはダメよ 大小あれ同類だからw >>76
エメラルド1000個だけどうしてもとれなかった
その後に他の実績とれてるからチートオンとかはなし
新しくワールド作って始めたらすぐとれたけど未だに原因わからないわ 周りが洞窟の地下12に拠点作ったら襲撃達が迷子になって見つからない >>65
スイッチなら連射機ついてる有線のが2500円ぐらいで売ってるよ
ライトはしらない
2500円出すならwindows10版買えるけど >>80
パソコンに向かってゲームしたくないから有線の買う >>68
世の中には暇で仕方ない人もいるんだよ
察しろや 単にアイテムを集めたいわけでもトラップが欲しいわけでもなく「自分で資材を集めて自分でトラップを作って稼働する様を眺めたい」みたいな欲求は人によっては一生分からないだろう
お互い不可侵が正義と思う 人が好きでやってることにいちいちケチつけるやつはダメよ ゲームだからw 洞窟蜘蛛って小さいんだね
知らずに普通の蜘蛛トラップにしたら脱走しまくり
隣接して2個スポナーあったから繋げて作ってうじゃうじゃ湧いたのに囲まれて夢に見そうだわ >>81
でもwindows10版でもコントローラー使えるんだ
俺はps4でもやってるけどwindows10版でもキーボードとマウスに疲れたらコントローラーやってる ps4以外の統合版は漢字使えるの?
今PS4統合版はバグで漢字使えないから困っちゃう。
あと修繕付けて最強シャベルが完成するってのに名前付けられないからね ps4の統合版をプレイしています。質問なのですが、急に村の周りに敵が沸かなくなりました。襲撃者も全く来なくなりました。
ちなみに村には元々村人が10人ほどと、動物を20人くらいいます。村の前に自動収穫機を2つほど建築しました。それくらいから敵が湧かなくなった気がします。何かのバグでしょうか? Switchも漢字使えるようになるらしいし、PS4もいつか対応するっしょ 確か一回か二回前のアプデから漢字使えなくなったんだよねその前までは普通につかえてたからバグだな そういや漢字入力できない時期あったな
アンドロイド版とwin10版で試したけど今は使えてる PS4の統合版、急に音が聞こえなくなるバグあるよね
クリーパーのシューと爆発音が鳴らないせいで爆破されたわw iOS、ps4共にサインイン出来ないんだがマイクロソフトの垢作った日はサインイン出来ないとかあるんですか realmsって、まだ480円のコースありますよね。
うっかりplusの980円に入りましたが、3人でしか遊ばないので480円コースでいいかと。
plusで遊んでた世界をダウンロードして、480円コースに切り替えてから世界を置き換えればいいのでしょうか。世界を引き継ぎたいです。 エメラルド鉱脈としての村人は10人ずつくらいいればいいかな?
4マス残して囲うと1チャンクに15人ちょうどいい感じに収まる!って1チャンク15人×9職作り始めたはいいけど4職目終わったところですでに重くなってんのよね 犬とマイクラやってる海外youtuber
ハードモードすぎだろww
https://youtu.be/-CJhlPFxQlQ >>103
地図使えばわかるし、自分は使わないが座標でもわかるしチート使うまでもない >>105
地図でどうやって把握するのか教えてください🥺 座標はよくわからんけど紙一枚のレベル1の一番小さい地図がちょうど1チャンクの範囲ってこと? 16nも分からないのは流石にキッズとしか言い様がない Ps4版から統合版に引き継いだんだけど。エンダーポータル探したら近くの3つは全てバグでポータルなかった。ちなみに統合版で新しくクリエイティブで作ったらすぐエンダーポータルありました。
これってエディション版から引き継いだら
エンダーポータルてもう無いのかな? >>81
テレビに画像出力すれば据え置きゲーム機と変わらんよ チャンクわからないマンに話題持ってかれておこ😡
前俺がチャンクわからないって言った時は自分で調べろの合唱だったぞ😡😡 君の話題も同程度に大したことないし…
その程度で重くなるならスペック不足だからハード変えろ、エメラルド稼ぎの実用性だけ追求するなら前哨基地トラップでいい スライムチャンク調べたんだけどわかないんだよね地下にいると思って掘って調べてもいないし何かまちがっているのかな?ちなみにPS4統合版 シミュレーター使ったなら機種を間違えてるかも
統合版とかbedrockとかを選んでね
シード値は関係ない
https://chunkbase.com/apps/slime-finder チャンクなんてシミュレーション距離の確認かスライムチャンク掘りでしか考えたことないけど村人収容にも何か関わるの? シミュレーション距離によって、村人・ベッド・職業ブロックが読み込まれたり読み込まれなかったりすると、紐付けが切れて取引施設の維持に不具合が出やすい
加えて読み込みチャンクと非読み込みチャンクの境に村人がいたりすると、読み込みエラーで村人が消失する危険性もある 鉄で装備作ったら念願のブレイズ倒せた
あと座標の表示の仕方覚えたお陰で迷子になっても帰れる
1つの拠点を発展させすぎて他の拠点が放置気味
いままで家を作ってこなかったから建てようか迷ってる 各所に拠点つくってはいるが、どれだけ遠出しても結局最初に作った家に帰って来てほっと一息つく感じ
根が遊牧民族ではなく百姓なのか >>120
エンチャントした弓作ったら簡単に倒せるよ >>122
昨日テーブルと本棚作ったからやってみる 今やってるワールド
土地が狭すぎるせいで
豆腐建築の家しか作れないのが
辛い… >>120
耐火ポーション作るといい
直接殴られなければ無傷だしマグマも効かなくなるからネザーでは本当におすすめ
まずはブレイズ棒から醸造台とパウダーを作ろう 土地が狭いなら整地すれば良い
山岳とか丘が邪魔なら柱伸ばして高床にして床面積広くもできるぞ ネザーゲートの横に全自動ポーション製造機作るのおすすめ >>125
地下帝国作ろうぜ
湧き潰しすれば襲われることはまずないからおすすめ
水流エレベーターやトロッコで移動も楽にできる >>126
醸造台欲しいから作りたいけどレベルが30まで来てるからやられるのが怖くてゲートが見える範囲内でしか動けてない
>>127
場所無くなってきたからそれやってる
水槽を大きくしすぎたのは後悔してる
地面に作ってるその上に家を建てればよかった 家の近くに氷を作る所が欲しいんだけど近場に雪が降るエリアがないんだけど作ることは無理なのかな? 山岳バイオームがあるなら、高く積み上げれば雪降るんじゃね >>131
雨の日にエリトラで高めの位置を飛んでみると意外と雪降ってるところあるよ
雪の降る高度に地面がないから積もらないだけで、地面を作ってあげれば機能する Switch版アプデしたら購入済みのバトル&ビースト2とかのスキンがなくなって未購入になってるんですがどうすれば治りますか?
確かSwitchエディションに無料でついてきたやつなので統合版に移行しても使えるやつだったと記憶しているのですが… >>134
確かに高い位置にある山なんかに雪降ってたりするな
これは盲点だったわ 普通の場所でも高度280行くと雨が雪になる、けど255じゃ雨だな >>134
エリトラ持ってない
>>137
280なら水を置いとけば氷になるよね? 255までしかアイテム置けないから山岳とかタイガバイオームじゃないと温度的にダメ >>141
タイガ雪降るんだ……石の海岸がよく分からんが
景色をとるか、利便性をとるか悩ましいな 現状は製氷機無くても凍った海を削ってれば使いきれない量集まるな
>>140
トライアンドエラー絶対しないマンはどこにでもスポーンするよね トライアンドエラーも遊びの内だし身に付かないしその先の発想が生まれない 見下ろしたら今日もピリジャー涌いてたからトライデントオラーってやったわ 蜂の巣箱バグきっついよな
チェスト破壊して自然消滅させたったわ >>100
plusの期間が終わったら480円に切り替えて世界の置き換えでいいよ
そのときもう一度メンバーの招待を忘れないようにね >>147
話の元ネタが、近場で氷を得る方法だから
まあ氷を大量入手するには一番ベストなバイオームという意見なら同意する >>153
どうやってマイクラ買ったのかわかんないけど、XBOXプリカとかマイクロソフトプリカとか使えばマイクロソフトストアでお買い物できないかな 今更知ったんだけど
転覆船のチェストに竹入ってたんだねw
(ps4 ) iosならiTunes カードでrealms買えるし、Switchもプリペイドカードあるでしょ
一番安く買うならSwitch経由が良いかと 襲撃者トラップ作った途端うんざりしてた襲撃者のスポーン止まってしまった気がする >>153
Win10なら自動更新なしでプリペイド可
Android (Google Play)ならギフトカードの残高で自動更新可
さあどれにする >>135
同じくアプデ後、初回起動後エラーでバトル&ビースト2のスキンがなくなって未購入になってた
2回目に起動したら何事もなかったかのように戻ってた
謎w 125です
>>127
>>129
ありがとうございます!
海の目の前なので
どちらかやるか迷うけど
これからマイクラ起動して
どちらかを実践してみます iOSでxboxコントローラ買ったから使ってみたんだけど
スティックが勝手に入力されることがあってストレスマッハ
コントローラの問題?ちなみにWin版だと同じコントローラでも問題なし 仕分け装置、作ってる?
あれ作るの大変だし、そんなに必要か?と思ってしまう TT敷地内に他のゾン豚やらスライム、自動羊毛、竹キビと取れたアイテムを水路に倉庫まで流して回収してたら、手動仕分けが面倒になる
大型仕分け倉庫建設した ひさしぶりにネザー行ったら階段上に掘った所や整地した場所がもとに戻ってる
なんだこれ怖いと思って引き返したけど手を付けたところ全部見てないからどうなってるのかわからない
もう一回確認しにいくか。。。 バグってチャンクレベルでリセットされてるだけでしょ。稀によくある 沈没船の竹ってなかなかないんだな
竹どころか作物チェストがまずほとんどない
宝の地図や鉱石チェストはほぼあるのに >>170
ゲートから近いネザー要塞もなんか違う
構造も違うしチェストもリセットされてた 地下の家は資材を他から集めてくる必要がないのがいいのよね
掘るだけで完成して細かい作りも集めた石で作ればいい
鉄が沢山とれて序盤にうれしいのもポイント >>155
>>162
ありがとうございます
Androidのも持ってるのでGoogleのにします 少し前のバックアップの方でもゲート潜ってみたらネザー側のゲート消えて戻れなくなったり、別の場所に作ったゲートも一部消えてたり
前もこんなことあったなぁキツネ実装の時だっけ エンドストーン欲しくて堀にいこうとネザー経由で行こうとしたら地形は一部リセットされてるわ、ゲートはなくなってるわで、ようやくエンド着いたら倒したはずのエンダードラゴンが復活してるんだが。。 >>167
トラップで出るアイテムの仕分けくらいならパパッと作れるよ
メイン倉庫のアイテム全仕分けみたいな規模なら手を出した事ない >>152
ありがとうございます。
エンダーチェストの中身はそれぞれ維持それますよね?
普通のチェストに移しておいたほうがいい? エンダードラゴン復活させたこと無いんだけど
こうなる?
エンドポータルの上に新たに生成されてる
https://imgur.com/a/DAtgwPN >>180
そんなの初めて見たw
普通の手順での復活ならそうはならないね 10年遊び続けられるゲームって結構すごいよね
しかも未だに公式によって新要素が増えてるってので言えばもっと珍しい 村人の不具合について検証してみたところ条件がわかった
村の中心から33ブロック以上66ブロック以内にベッドがあると、村人が正常にベッドや作業台と紐づけされなくなる 村アプデぐらいから大幅な仕様変更や大量バグ発生が頻発してるせいで、正直これ以上アプデは要らんとも思っている
beはまだしもjavaはmod入れやすいから変に本体更新されまくるとmodの対応が面倒 >>185
それって村の中心との高さは影響ある?
自分のベッド、高低差10あるから問題ないと思ってたんだけど、じつはこれ影響してた?? てことは村人の紐付けをちゃんとしたかったら一つの村の大きさは限られてくるってこと? >>185
村の中心って村長のベットだっけ?
それって一回決まったら固定されるんかな?
固定されないのなら直径33の円内にベットを集めないと駄目って事になるのか 廃鉱で初ダイヤの馬鎧ゲット。これ貴重品?何に使えるの?? >>179
エンダーチェストの中身もメンバー毎にちゃんと維持するよ >>188
高低差があっても距離が66以内なら不具合起きるっぽい 職業ブロックとかベッドとかもっと分かりやすくしてほしいわ switchだけど
最近ネザーゲート入る度に固まって困る
固まり解除と同時にガストの爆発で死なんてこともある
switchの問題だと思うからしょうがないよね 鎧にエンチャントするなり、ポーション飲むなり、ゲート周りに壁作るなりやれる事はあると思うけどな 同じくswitch勢だけど
最近のアプデ入れてから
フリーズし出したわ
1度ホームに戻ったりしたら
直ったりしたんだけどな
ブラウチマイニングしてたら
でかい洞窟にぶち当たって
嫌になる… 海の上空に天空アイアンゴーレムトラップ作ったんだけど、
水流に魚とかイルカが沸くんだね
失敗した・・・ PS4も統合版になってから重くなったりしちゃったね Editionと統合版では全然違うからそりゃそうだ あ?村の中心を村の中心に置いたとして半径33四方が村の限界サイズ?
でその端から33マス離した隣のマスが村の端になるように次の村作れば紐付けの混線は起きないのか? >>206
ようつべでマイクラ 統合版 アイアンゴーレムトラップで検索した方がいいよ
次のアプデ後もそのまま使えるトラップの作り方解説してる動画あったから >>206
村の中心間距離が66ブロック以上離れてれば混ざらない
Minecraftwikiの村のページに詳しく書いてあるよ >>210
wiki見たけど村の中心の定義が無いなー
複数のベッドの中心なのかな? >>209
その動画で村の統合範囲の解説もやってんだよ
教えてもらったんだから偉そうなこと言ってねえで観てこいボケ >>193
たびたびありがとうございます。
これで安心して移行できます。 海の上でゴーレムトラップ作って失敗しかけたけど、
面白いほど魚と骨が取れるんだね
序盤に魚トラップ作れば食料と骨粉には困らないね 村長のベッドってよく聞くけどマイクラに村長なんて概念あるの? どれ見てもトラップのためにベッド1ヶ所に固めてその周り囲う動画ばっかじゃね 彼はレベル低い質問多すぎて過去ブチギレてるから注意な Switch版でハサミを使ってかぼちゃを加工するのに2Lが表示されないのは不具合?
ハサミ使うの初めてでかなり戸惑ってた
2Lの表示ないけど押したら加工できた ウィザー強すぎて2回作って2回ともピースで消したわ 配信者嫌いだし自分で計算するわ
他人をあてにしちゃいかんね 自分で検証する楽しみはわかるが新規性がなければやる気起きないな 村人、ベッド、職業ブロックを完全に固定しようと思うなら村人は絶対動かせない
村長もよく分からん移り方するしこの仕様考えた奴は気が狂っとる >>229
村という概念が必要ないよな
・村人はプレイヤーが手動で作業台やベッドと紐付けられる
・村人は動物と同じでパンをあげれば一人だけ増殖する(無限増殖しなければ村人数上限は必要ない)
・アイアンゴーレムは村人の周辺に確率で出現する(敵性mobと同じで密度上限を設ける)。
これだけで快適になると思うんだが 無茶苦茶デカい仕分け作ったらiPhoneが発火しそう >>233
村ができると、その中心は有効なベッドの中心として定義され、村の大きさは中心から32ブロックになる。
村人が移動するにつれ、折々、近くに有効なベッドがあるかチェックされる。したがって、村の家に手を加えていなくても村人のランダムな動きによって、村の中心がゆっくりと変わる可能性がある。
ってwikiにあるんだけど違うの?
(wikiが正しい根拠は無いけど) >>234
有効なベッドっていうのは村長のベッドのことを意味する
他にもwikiは間違いや情報不足がある
>>220を参考にして調べた方が良い Minecraft_Wikiの内容は明記されてない限りJava版の物だから参考にするのは危険
調べる際は必ず「bedrock」または「統合版」で調べるのが鉄則
なお「統合版」は日本でしか通用しない通称だから海外も含めて調べるなら「bedrock」で >>235
>>236
統合版は仕様違うんですね
間違っててスマセン 村長は王冠をかぶってベッドも天蓋付きになるとかなら分かりやすいんだけどな
調べなきゃ絶対わからない要素を統合版にだけ実装するとかアホの極み。無能の極致 >>225
ZLでした
どちらにしても表示がされません
y65で掘りながらソウルサンド探してるんだけど見つからない
敵と戦いたくないから掘ってるんだけど要塞でしか手に入らないのだろうか なんか村長村長言ってる変なのおるけど流行ってるんか?それともMODの話なんか? ソースのURLも無しに村長言われましてもって感じなんだけど ps4統合版ですが
クッソ重いと思って設定いじってたら
醸造代とかまどのスピードがめっちゃ遅くなった
直しかたわかりませんか?
あとなんでこんなに重いのか
村人20人くらい飼ってるけど
思い当たる原因はそれくらい >>240
ベルを壊した時に一人だけ怒る奴がいて、そいつの紐付いてるベッドが村の中心っていう検証がある
全部のベッドの中心ではないことは確か 村長呼びはUuumの有名投稿者でも使ってたから流行ってるっていうか一般的なんじゃ?
逆にベルの設置と撤去に反応する特定の村人を他に何て呼ぶのか知りたい >>239
ネザーで掘ってるよね?
ネザーの地表で探した方が早いと思うけど。 村長はこの動画が見た目でわかりやすいと思う
https://youtu.be/FoYXfnkfg08?t=715
あと村長ってのはユーザーが勝手に読んでる通称に過ぎない。英語だとリーダーが一般的かな >>243
今そんな仕様になってるとは知らなんだ変なのおるとか言って申し訳ない スティーブやアレックス専用ベッド欲しいよね。
拠点に隣接する村は商店街形式にして村人を閉じ込める形にしてる。
職業ブロックとベッドの紐付け解除防止目的と、落雷で魔女にならないためにw
でスティーブは夜になると適当な場所にベッド置いて寝て、起きてはベッド壊すんだけど
たまに一瞬ベッド置いた事に村人が反応するのか気付けばクソガキが歩き回ってる事があって毎回火打ち石で焼肉にするのホント怠い >>246
なるほど。村のベルを設置したり壊した時にエフェクトが出る村人がリーダー(村長)で、
リーダーのベッドがある位置が村の中心となる。
リーダーのベッドを移動して認識させれば村の中心は移動出来るって事なんだ 名前つけたベッドと職業ブロックに村人が反応しないようにしてくれたら嬉しい 幅1マス高さ2マスの洞窟掘って線路作って村人を輸送してたら、何故か村人が待機所から逆走してきた
押してもなかなか奥に行かなくておかしいと思ったら目の前で爆発してワロタ
松明の間隔が甘くてクリーパーが湧いてたのか…。 >>220
探してミタらちゃんとあるのにね?
こういう人はちゃんと時間かけて試行錯誤して検証してるから再現性もきちんとあってwikiなんかより信用出来るよ 不要な村人はよくパワーVつけた弓で殺してるけど
ワンパンだからゴーレムも敵対しないし特にデメリット無さそうだからおすすめ 何でマイクラって18禁じゃないのに人殺せるの?
プレイヤー同士なら分かるけど村人は殺人だよね。
グラセフみたいに18禁なら分かるけど、18禁じゃないゲームだと例えば車乗って人に突っ込むと強制的に人が透明になったり避けたり
他のゲームでも殺せないようになってるね 火打石もグラセフとかで火炎瓶投げて楽しんでるのと同じに思う。
でも散々偽善者ぶってるけど
村人を殺ると妙に気分がスッキリするんだよなぁ
他ゲームは全然そんな事ないのに
マイクラだけ不思議 ある日YOUTUBEでマイクラ関連の動画見てたんだけど2B2Tって鯖があってロマン感じたから俺もマイクラ皆でやりてえって思った 襲撃トラップ作ってウェーブ終わる前にベッド破壊して、再設置したけど凶兆が付かない…。 >>255
評判値下がるからゴーレムにそのうち敵対されるよ 操作ミスで村人叩いてゴーレムに殺されてから、ゴーレム湧いたら即、殺すようになった
柵で囲ってりゃゴーレムなんて必要ないから殺す対象にしかしていない 村の中心がずれてトラップからゴーレムがはみ出したとき、石壁までリードで引っ張って行って、
砂を落として圧死させた。
100回くらいダメージ与えて殺す感じで時間かかるけど、評判下がらないからおすすめ。
最初はマグマぶっかけてたんだけど、それだとドロップした鉄が拾えないから、こっちのがいい。 >>265
俺は優しいから教えてやるけど
とっくの昔に無限ループは修正されてるぞ iOS版で
詳しい場所は忘れちゃったけど、
(1175,61,0)
https://i.imgur.com/qocsySl.jpgから
(1201,61,-22)
https://i.imgur.com/DzXO3b5.jpgまでの間にいる司書が
(1316,131,0)
https://i.imgur.com/xADs6hh.jpgに枕が来るように置いたベッドに紐付けられてたのこれ正常な挙動なの?
村人の認識範囲からは明らかに離れてるはずなんだけど >>271
マジかぁ。無限出来なくて残念だ
昔みたいに地道に作物も育てるわ…。 ゲーム実況してる人が統合版かJava版かって、画面のどこか見れば分かる?
プレステなんかだと画面に△とかボタン出るから統合版だと分かるけどさ 座標確認がF3か常に表示されてるか?とか?
知らんけど レベル表示でも区別できる
影がついてるのがBEで縁取りになってるのがJE あとJEは左手に持ってるアイテムがホットバー(画面下の9個表示されるやつ)の左に表示される PS4からのPS4統合版だけど
統合版初のエンダードラゴン戦。
略奪者対策で難易度イージーにしてるから余裕だろ!
と村人からの装備(鎧のみ皮w)
に、木の剣(鋭さIV耐久III)
舐め腐ってたら死にまくって結局6回目で倒せたw
全体的に強過ぎる気がした。
PS4と色々違い過ぎて辛いね。
ガストはPS4と違って統合版はクソ弱くて舐めくされるけどw クリーパーってせっかく育ったのに自爆するとかもったいない
人間で言う18〜35歳が死ぬようなもん 一直線の坑道にウィザー召喚したら予想外に暴れまわって死にまくったわ
昔は細道から弓撃ってりゃ倒せたのにが ゾンビスポナーからエンチャント付きのダイヤの兜
ドロップした!!!こんな事あるんだな カメが。本当にカメが全く卵を産みません。
見つけてはその近くの砂浜で2匹にエサあげてハート出して(経験値も出して)あとは卵を待つだけで、数十回繰り返しても失敗。
移動する方を追いかけても、留まる方を観察しても、卵を産みません。
何が悪いのでしょうか。 でかいネザー要塞のチェストから馬鎧ダイヤ1金4鉄1見つけて帰ってきたら
ダイヤの馬鎧付けた一番速い馬が消えてる… >>267
もう数十人殺してるけどなにも変わらずなんだよなぁ
間違ってゴーレム殴ったらリログしたら敵対解除されるし
こういう仕様だっけ? あと攻略住みの海底神殿いったらボス復活しててデバフ付けてくるんだけど
ガーディアントラップ作るつもりだったのに。。
俺のマイクラ色々とおかしい
てっぺんに作ったネザーゲートも消えてる ワッチョイ追ったけど単純にデータが壊れてるんだろ
そのワールドは諦めろ 乾燥昆布1個作るのに竹4つ
乾燥昆布ブロック1作るのに竹36本
乾燥昆布ブロック一つで乾燥昆布20個出来る
乾燥昆布1作るのに乾燥昆布約2.22個
昆布燃焼能力は竹の約1.8倍
乾燥昆布効率は竹の約0.8ぐらいかな
考え方間違ってなければ 昆布を燻製機で焼いて繋げたチェストに溜めてたんだけど
4機がそれぞれ2LC分いっぱいになった
そんで溢れて焼けないから燻製機から取り出した
レベルが1から18に上がった
あ、カマドバグだ
その後は一枚焼けるごとにガンガン上がってレベル100まで30秒くらいで行けるの
このバグいつ治るんだろ >>291
多分、下のホッパーが一杯の状況でアイテムを取り出すとかまど内の経験値量をリセットする部分がスキップされる 剣と斧の武器としての差別化もっとほしいな
ダイヤ斧はクリーパー一撃くらいはほしい
その代わり攻撃速度は落としていいから… >>284
カメってもともと生まれた場所にしか卵産まないから、砂浜が違うんじゃないかな?
スポーンした亀の生まれた場所がどうなってるのかは分らんけど
1.14.30で昆布の成長直ったのって、その後に植えなおしたものだけ?
多少伸びるようにはなったけど前ほどじゃないから
VerUP前から植えてるやつは植えなおさないとだめだろうか カメたまご産まないってたまに見かけるからバグなのかと思ってた
普通見つけた砂浜ならそこで生まれたんだろうし繁殖すると思うけどなあ >>291
貰える経験値がばらつくのは焼いたアイテムが必ず経験値貰える奴じゃないからだね
ランダムで1ポイントでも経験値が出ればバグ経験値1回分が、
0だった時はそのまま0だから0多めだと貰える経験値少ないみたい >>288
やだ、なんでそんなこと言うのひどいよ
他にこんな症状の人居ないの?そう思って書き込んでたのに ゴーレムトラップで待機してると赤ちゃんネコが焼かれるのを
見るたびに悲しくなる
ヘタに改良すると水流が中心に集まらなくなると思うから
手が出せない難しい いま思えばなんか最初から変な気がしたんだ
初期スポーン座標ってある程度決まってるよね?
このワールド作ったとき初期位置がXが1700Z200くらいだったけどこんなことあるんだなぁ程度に思ってた
X0Z0付近が海のど真ん中とかだったらこうなるのかな?とおもって行ってみたけど普通の平原地帯だったし 1つのラージチェストから2つのラージチェストに、そこからそれぞれ2つずつのチェストにって感じでホッパー接続して
最初のやつにアイテムいれたら4分割するようにしてるんだけど
絶対にきれいに4分割されないよね、なんか良い方法ないの?
かまどならまだいいけどtntキャノンとかだと致命的な事故になる >>299
アイテム回収部分にネコを5匹くらいキープしとけばそれ以上スポーンしなくなるはず
糸トラップとして便利だからやってないけどね、足場作り放題だよ かまどバグ、焼けたものを取り出すたびにかまどのUI閉じて、また開いて取り出すと
毎回大量の経験値が手に入る。
続けて取り出すと経験値が出たりでなかったりする。 >>299
□=ディスペンサー
□溶岩
■看板
□水→キャットハウス
■ホッパー
猫がたまったら(湧きが止まったら)水止めて溶岩出す
仕分けした魚をドロッパーでキャットハウスに排出すると餌(設定)やれる 猫は湧き頻度がゴーレムより遥かに高いから、村判定の確認のために湧いて始末する構造のまま残しておいた方がいい 猫貯めるとゴーレムの湧きが悪くなる説もある
俺は個人的には鉄(放置時間)<猫
あとはアプデでゴーレムの湧き良くなるらしいから期待しとく >>300
別に初期リスでX3000代とか稀によくあるよ >>306
その説は検証されてないし、例え正しかったとしても猫とゴーレムの湧き範囲は同じだから自動始末されるはず >>300
初期スポはよくあるけど俺もワールド壊れてると思うから新ワールド勧める マルチをやってみたいんだけど、初心者でも参加できるようなワールドありますかね? 最近3D酔いするようになってしまった
疲れてるのかな? そっかぁ俺のマイクラ壊れてるのかぁ
まあせっかく色んな設備や家いっぱい建てたのでこのまま続行するよ
変なこと起きてもサプライズで以外と楽しめるし
他にもおかしな事あるぞ
毎朝コンポスターに働きに来る肉屋の格好した防具鍛冶がいたり休職者の格好した矢細工師居たり
これは村を囲わずに広範囲にベッドを増やしまくったせいだと思うけどね >>312
村人は通常だね
うちにも無職の服きた革職人が毎日コンポスターに働きに来る 俺もワールド壊れてるっぽいから新しいワールド何個か作ったら湿地とタイガと平原が近くにあるヒマワリ平原の中に死んだ村がある激アツなの当たったからこっちメインにすることにした Switch版ダメだ、ネザー出るたびに固まる
ついでに出る瞬間にガストの爆撃食らったらしく
ゲートが閉じてなぜか新しいゲートが建物にめり込んで生まれてしまった
ダイヤピッケル作らなきゃ… 推奨スペック満たしてるか調べろ
modとかマルチプレイするなら多めに見積もるべき
納得いかないならpc板で聞いてくれ >>317
lenovoのやっすいノートでサクサク遊べてる
E585をSSDに換装した
全部で6万くらいかな >>301
糸不足だったので
とら猫以外に犠牲なって貰うことにした;;
>>304
俺には難しすぎて
上手く出来ないかも…
>>305
好きな柄のネコ以外
機能確認ようにそうすることにした
襲撃の空飛ぶ小悪魔みたいな奴に自動農場に居るいがいの村人みな殺しにされてしまってワロタ…修繕、効率強化V、耐久V、幸運Vみんな逝ってしまった ナマで(トラップとかじゃなく)襲撃喰らうと結構強くてビビった。
あの空飛ぶ小悪魔もそうだけど、土にとつぜんトラバサミみたいなのが走ってくる。
鉄の斧のくせに2撃で瀕死になったし(つか殺されたし)。
不死のトーテムをバーゲンしてるだけあるよね。 やべーウィッチの家探してたらデカい村二つ見つけたし片方ゾンビ村だったわ
途中に渓谷もあったしマブすぎる あの使い魔みたいなやつ本体のエヴォーカー死んでも生きてるから襲撃撃退し終わっても見回りしないとたまに村人ちゃんが「ヴッヴッ」って使い魔からダメージ受けてる音がする 監禁推奨の仕様で真に略奪されたのは村人の人権だった みんなテクスチャパックとか買ってる?何か買いたいんだけど迷うね >>331
ファンタジーっぽい建物作りたかったからRust入れてる
白壁に斜め棒のブロックあるの便利
https://i.imgur.com/J3TaRx5.png どれだけ調べても分からないため教えて下さい。
前哨基地から水流で高所に上げ、落として処理するトラップを作って無限に‥と、楽しみに作ったのですが、一度村の英雄がついてしまってからは旗持ちが出てきません。
ベッドを壊すタイプの無限トラップが使えないようになったのは存じ上げてるのですが、前哨基地のトラップも使用できなくなったのでしょうか?
また、当該トラップに比して劣らないような効率的なエメラルド儲けはありますでしょうか? レルムの手順間違えて新しくワールド作ってしまった
勿体ないけど買い直しか >>335
旧ワールドをダウンロードして間違えた方のrealmsに上げればいいじゃん >>334
出てこないとは具体的に何時間出てない?
旗持ちの湧き層はトラップ待機層から何マス離れてる? >>337
ご返答ありがとうございます。
上空50マス離れていて、一度は出てきて襲撃イベントを終わらせましたが、その後が出てこない状況です。 >>337
申し訳ありません!
全然何時間も試してません。
一体目はかなりハイペースで出ていたもので、そのままのペースで出るのかと思っておりました。
そんなに間隔が開くものなんですね!
失礼しました! >>339
50マスなら湧くはずか
ペースは自分の経験的にひっきりなしに湧きまくることもあればゲーム内4-5日(1-2時間)湧かないこともあった
待つと湧くかも(何か見落としてる条件がなければ…) >>340
ありがとうございます。 youtube等を見てひっきりなしに湧くものかと勘違いしておりました。あれは編集されてたんですね。
教えていただき助かりました。 >>336
レムル使うのは今回が初めてで新しいワールドを作成してしまったからできないのかな?
スタート画面の下の項目から進んで買ったんだ
あとで気づいたのが既にあるワールドを選ぶ画面の右側を選んでレムルできるって 言っている意味がよく分からんが、ダウンロード、アップロード使えばなんとでもなるじゃん >>342
ワールドのアップロードが出来るからそれで好きなワールドを使えばいいぞ
既に他のプレイヤーを招待してる場合は招待し直しになるから注意な >>344
新しく買いに行く前にここに聞いてよかった
ありがとうございます 前哨基地の旗持ち水流エレベーターが面倒だったから、
沸き範囲を柵で囲って上空の待機場所からスナイプする簡単なトラップ作ったよ
ウェーブの合間に沸いた前哨基地のピリジャーをチマチマ矢で倒して、旗持ちも倒すの
そんでまた不吉な予感を付けとく
襲撃終わったらさらに上空の村判定範囲に足場で登って再度襲撃開始
これで延々と襲撃イベント続けてる
旗持ちの沸きが悪いこともあるけど、それでも5分くらい待てば出るよ
関係あるかはわかんないけど、周囲は沸き潰し済み パトロールや前哨基地の旗持ちは200体制限やsurface8体制限を受けた気がする
違ってたらすまん >>346
そんな方法もあるんですね!ただ、まだ弓を作れる資金力もないんです。
周辺地域は資源に乏しく…村だけ人口の多い村だけ作って、これからエメラルドをガポガポ稼いで、富んで行こうと思っていました。
>>347
そうなんですね!確かに地下までは湧き潰ししてなかったので、湧き潰ししてみます!
お二人共ありがとうございました。 プレステでも一瞬だけどフリーズすることが頻繁にあるし(そのせいで襲撃者にやられたことあるw)
あれだけ色々とアイテムなどが増えているとプレステでも厳しいのかもね
そのうちパソコンじゃなきゃ快適に遊べなくなりそうだよね ウィザスケの狩り場作ったんだけど
@高い階優先に湧く
A敵全滅させてオーバーワールドに行って戻るとまた湧く
B動き方がキモい
と思ったんだけど合ってるかな? >>347
200体制限は分からんけど地上地下の8体制限は受けないと思ってた
地上地下それぞれ8体ずつ湧かせた状態で前哨基地には湧いてる検証動画を見たことある気がする うちの襲撃者トラップにはまだ湧くよ。
ただ、上に持ち上げるんじゃなくて、下に自分が降りて退治する形。
襲撃イベント終わって下に降りると大抵すでに湧いていて、すぐ凶兆が付けられる。
旗持ちがいなくても、いったん24ブロック以上離れればまた湧くし、2〜3回繰り返せば大抵つく。
襲撃トラップがつぶれたっていうことじゃないと思う、湧く地点の明るさとか、自分との距離が疑うとこかなあ。 そうなるとスマホで遊べるポケットエディションに戻してと言いたくなる
しかしスマホもノートパソコン並の価格になりつつあるのが 襲撃トラップは湧き層の階を(湧き暗室を除いて)葉ブロックで埋めつくしたら全く湧かなかくて葉ブロックを撤去したら湧いたことある 全滅してから村復興し直して
座標-8000離れたジャングルとネザー経由で
繋げようとしたらガスト3匹に集中砲撃されて
足場崩壊して死んだ そういや襲撃者って下付きハーフなら湧かない?
他のモンスターより条件厳しいみたいだけどハーフもだめなら明るくできるところわざわざハーフで埋める必要なくなるが ドラウンドだけオフにさせてほしい
海水浴が楽しみたいのに ドラウンドはムカつく反面トラップが優秀だから何とも言えない トライデント持ちのドラウンドからしかトライデント出なくなるらしいね
今のうちに水没ゾンビから集めといた方がいいかも 難易度の他にメインモンスターのオンオフが欲しいな
難易度に比例してない
というかバランス崩壊してないか? ウィザスケ出なくて禿げそう
仕事終わりに三時間やって頭3つとかもう禿げてる やったー初めてウィザー倒せた!!!!(6回死んだけど)スライムトラップタワー作りが楽になる…前は1ヶ月
以上かかった 初めてウィザーと戦った時は回復ポーション射出装置作って戦ってた思い出 ゴーレム大量に作っても半減の爆発で全滅するんだよなぁ >>361
ハーフブロック湧き潰し数時間?やればネザーゲート出たり入ったりしながらウィザスケ殴ってるだけで小1時間で頭二桁手に入るで?
気軽にちょっとハーフブロック置き始めてみ?
何か自分には合わないなぁって思ったらすぐやめればいいんだから気軽にさ つるはしって距離が一番遠い場所から掘ると掘るスピード上がるよね?
遠くからで走りながら連続して石掘れることに気がついた Java版に比べて読み込んでる範囲が狭いのかマルチの仕様なのか知らんが全然敵湧かないしちょっと離れた場所で作業してると作物とかも育たないのなんなの? >>370
統合版はJava版のスポーンチャンクのような機能は無い
あとはシミュレーション距離の問題で多分realmsなら6チャンク固定 かまどの経験値バンクは場所取るし副産物ないし、未だにブレイズトラップで経験値稼いでるけど溜めてる時間が退屈
近所にゾンスポ見当たらないからトライデント合体させるの勿体無いし、おんぼろ拾って修復させるの時間掛かる
パルサーはJEでもいずれ使えなくなるんだろうけど、BEでも使えるコンパクトな経験値施設はないものか 移動を楽にするための厩舎を1日かけてつくったぜ!!
ロバ2匹と早い馬1匹捕獲したけど、名札に名前入れられないことに今気付いた
金床作るために鉄鉱石集めしないと…。 かまど経験値バグは溶鉱炉で金と鉄を溶かせば縦3ブロックで収まるやん
溶鉱炉以下は地面に埋められるしコンパクトでしょ
拠点とかメサとか、良く掘るところに設置してるよ
修復付けたツール類が一瞬で回復するから便利
副産物まで求めるとか欲張りってもんだわ
どのみち鉄はゴーレムトラップ、エメラルドは襲撃者トラップとか大規模なもん作るし、そこで副産物もアホみたいに貯まるやん バグ利用系は寿命短い傾向あるから手付けてないな
うちはネザー転送ガーディアントラップとゲートマシマシ腐豚トラップがあるから経験値はしばらく安泰のはず ブレイズ直殴りしかやってない…
耐火飲めば楽だしレベルも30近くまでしかあげないなら十分だし 自動化しないなら昆布乾燥機も焼き鳥機ももうあるからそれで済むけど、経験値バンクとして使うなら燃料や精錬も自動化して常時稼働にしたいじゃん
コンパクトだけが取り柄の手動なら、わざわざバンクとして作る必要ない
バンクの長所は自動且つコンパクトな点だと思う
竹炭とかできれば竹だけで燃料も精錬物も供給できるんだけどな
マイクラで竹炭豆ポリポリしたい 色々対策したりハメ試したりしてもウィザー倒せないから
イライラして特攻してゴリ押ししたら普通に倒せたわ かまど経験値バンクとかまど経験値バグで
話がかみ合ってない アンチ乙
箱なんてソフトの起動どころか本体の起動から遅いんだぜ Switch版しかやってないけど起動に不満とかないけど他所のハード使ってる人から見たらそんな遅いのか >>381
なるほど
バンクバンク言ってる人はjava版の人なのかな
かまどバグで自動化とか意味わからなかったわ かまど、マグマバケツで稼働し続けて1回取り出すごとに経験値が100→104とかなるようになった。
火打石シュルカーボックス2つ分回収したボロボロダイヤシャベルが一瞬で修繕できるし、ブレイズトラップ持ってるけど
ここ最近全く行ってない。
道具持ち替えるときにあわてなくていいし、このバグ無くならないといいなあ。 かまどを使ってホッパーで流した分の経験値をまとめて受け取るのがバンク
その経験値がリセットされずに何度も受け取れるのがかまど経験値グリッチ(バグ) PS4版のMinecraftって統合版になったことでフィールドの広さって無限になったの?
PC版と同じ感じなの? >>382
起動だけ遅いみたいな言い方すんな
全体的に遅いから
自動セーブ発動中なんかブロックが掘れてるかどうかも分からんし
クロスボウが引き絞れなかったり撃てなかったりするし 竹が欲しいんだけど、ジャングルが見つからない場合、難破船をひたすら探すしかない?
竹釣りもジャングルだけだよね?
行商人もくれないらしいし難易度高いね >>390
抵抗が無いならバイオームファインダーでジャングル探す
抵抗があるなら難破船漁りまくるしかないねー Switchのアカウントが2つ有って、それぞれ別のアドレスでMicrosoftのアカウント作ったけどIDが同じだったのはなんでだろ?
友達とする用とネットでする用に分けたいのにできない >>393
うちでは問題なく出来てるけどなあ
娘は娘用のSwitchアカウント、娘用のMicrosoftアカウント
自分は自分用のSwitchアカウント、自分のMicrosoftアカウント
realmsは自分のアカウントで取って
気分でiOSやWindows で娘と遊んでる
たまに自分ひとりでSwitchでもやる
特に問題ないよ 難破船、あるところには結構ある。
暗視のポーション飲んで透過すると意外に何隻も沈んでる。
裏返ってたり、半身だったり。
その中に竹が入っているかどうかってのはまた別の話だけど。 >>372
個人的な使用感の話でいいならブレイズよりゾン豚トラップの方がガンガン湧いて経験値稼げる希ガス
最大ネザゲ1門でもすぐゾン豚貯まるし金も稼げる >>372
ネザーゲート点滅式トラップは尋常じゃない湧き方するよ
コンパクトではないけれど。 >>391
たまにあるねそういうの
エリトラで飛んでて
高く飛びすぎると
衝撃的なエネルギーなんちゃら
で死ぬ方がヤバイけど >>390
ネットでバイオームの場所見て走って取りに行ったら?
俺は1万以上離れたところにしかジャングルなくて取りに行ったよ
行き帰りだけで2時間以上かかった デカい水槽作ったけどどうやっても暗いからテクスチャー弄ったら綺麗になったわ
ガラスのテクスチャーだけじゃなくて、水の透明度も変えられるんだね
テクスチャー自作するの簡単だわ
realmsに入れればみんなで使えるし配布も簡単
知らんかったわ レッドストーン研究所さんの現世型ガーディアントラップ
https://minecraft-redstone.com/guardian-trap/
作った方、今って問題なく稼働できてますか?
湧き位置の特定して載ってる通り湧き潰し(海面と2段下にブロック)し終わった所で離れて様子見たら湧いてきたんです 確認不足で下の方の湧き潰しブロック置いて無い所ありましたw
ごめんちゃい スマホとスイッチだけ別規格にしてほしいくらい
PC、PS4で統合やってるけどホント物足りない
敵が少な過ぎる
特に洞窟とか
ぬるくて
つまんねー マイクラ出来る機器の中ではSwitchが一番低スペックなのかな?
スマホも今時のハイエンドならSwitch越えできるよね? そういや前バイオームファインダー使ってジャングル探したら海を求めて探検して初めて見つけた海が湖だったことを知ってしまったな それ言ったら無限ワールドだから海が本当に開けてるのかは確定し得ない >>410
あるあるー
それでも海底遺跡とかはあったりした。海の中心も。 クモスポナーでトラップ作る際、壁登らないように中央からマグマブロックで吸い込む >>406
まあ、石を掘るとか村人と連続して取引しても遅延無く処理できないと辛いね >>398-399
経験値はやっぱりそれように新築が安定なのかな
どうせ建てるならバンク併設しても良さそうだし、ブタなら金稼げるし、長距離レールも考えたら副産物も地味に価値あるか
ガーディアンは建材欲しいけど海底神殿がネザー経由でもクソ遠いから諦めてるし、ブタ試してみるか
おすすめありがとう >>409
スマホって小さいのに思ったより性能いいんだね
持ってないXbox以外でどのエディションを買うか悩ましいな スマホもタブレットもswitchと同価格ぐらいで性能良いならいいけど switchって5万くらいかな
なら中華スマホとかipadminiなんかは性能良いハイエンド買えるのでは >>422
switch liteってバッテリー直繋ぎのときってドック接続switchと同じ性能出る?
バッテリー駆動だと節電のため性能落とされるのは知ってるけど 2万のタブレットと考えたらまああんなもんだろと思う >>423
liteは携帯して使うのがメインだから充電中はCPUが本気出すみたいな機能はオミットされてると思う
スペック重視なら無印switch ワッチョイ 6b1b-ZhQ4
いつもの対立煽り荒らし あ、すまね誤解を招く表現だったな
switch liteが性能抑制のゴミやなって話 やっと地図の使い方わかったー!
これいくつかの村がちょうどいい塩梅で収まるようにすんのむずくね?てか無理じゃね?
レッドストーンの不思議パワーでズームスクロール自在の地図とかできんのけ? >>430
発想を逆転させるんだ
地図をいくつかの村がちょうどいい塩梅で収まるようにしようとするんじゃなく
いくつかの村を地図にちょうどいい塩梅で収まるようにすればいいんだよ
ズームスクロール自在はさすがに無理でも製図台を使って
上位の地図からある程度の範囲を切り出したフリーサイズの地図が作れればいいな
一個下レベルのサイズ単位で起点ずらせるだけでもいい
大した範囲行動しないのに境界線が活動ポイント中心で地図4枚の隅っこしか埋まってなかったりする >>432
最初のワールドで村作るのに失敗して新しく始めたワールドだからなるべく村の場所はそのままにしておきたい(´・ω・`)
俺んとこも長方形の右上と左下みたいな位置関係に村があるからlv3地図だと中継地点置かないとだしlv4地図だと遠すぎるし
ゲーム的に仕方ないとはいえ地図の中心が決まってるのと完成した下位地図集めて上位地図にできないのとかはちょっと不便よね マイクラに失敗なんて無いんです。すべては楽しいハプニングなんです もしかしてWin10版Minecraftってまだマルチコア対応していないの?
くs ps4はもう無限レール出来ないのかな鉄集めめんどくさいな >>436
鉄集めは面倒くさいけど、ネザーゲート開閉トラップ作ると金がアホみたいに貯まるから、パワーレール作り放題になるよ ネザーゲートカチカチトラップはチート臭くて悩むんだよなぁ
でもネザーアップデートで金の需要上がる説あるし クリエイティブモードにして切り替えて好きなだけ貰えよ PS4版の時はトロッコで世界の果てまでいったけど
統合版の広さだと長距離鉄道とか遅くてだるいしレール無限なほど使わなそう
ネザー経由と氷ボート考えてるけど氷近くに無いんだよな BEで世界の果てまでの交通機関作るんか
それってギネス級? そういえば、リアル時間2年かけてマイクラを徒歩で世界の果てに行った男がギネス記録に載ったとか なぜ行商人は竹を持っていないのか?
全てのバイオームの物を交易出来るようになれば便利なんだけどな >>438
男は黙って最大ネザーゲート100基トラップ >>448
シミュ距離4チャンク固定の低スペスマホでも200基稼動出来てるよ
処理層にいると上の方は描画出来てないから動いてるのか怪しい気もするが ガーディアントラップのピストントライデントに串刺しエンチャ付けたら効率上がりますか? 200基…
俺のとこは1基でも処理が追いつかないな 一基でもピストントライデントの処理追いつかないのに200基とかどうなってんだ 掘る楽しさないまま同じワールドでサバイバル4年やってるわ みんなのワールドのデータ量って何MB?
あまり多くない方がバグとかは減るんだろうか? >>451-452
作ってみたら時々すこしカクつくくらいで案外平気だったよ
普通にエリトラで飛べるし、仕分け機とホッパートロッコ式6連かまどとネザーから待機層直通ゲートも動いてる
ピストラは処理層に2×2で安定したのが組めなかったので不採用
https://i.imgur.com/eIGLVzw.jpg
https://i.imgur.com/kYEDvTv.jpg
ワールド全体のデータ量は160MBくらい >>403
問題なく動いてるよ@現世ガーディアントラップ
わき潰しの間隔が東西南北のどっかでちょっとだけ違うからそこじゃない
違ったらごめん >>458
これ、黒曜石どう手当てしたの?
200枚分、10枚1セット×20列としてもざっくり500個×20列で10000個。
黒曜石の塔を何本解体すりゃいいんだこれ… 竹が欲しくてジャングル探ししただけで120MBになったw
バグったりしたら嫌だなと思ってさ 先月からrealms新ワールドで四人と遊び始めて190MB
そんなに広げた気はないけどなあ >>461
錬金所を建てる度にマグマを汲んでは水で固めて採掘する…というのを
毎回やっていた俺w
エンドへ行けば大量の黒曜石が容易に手に入るという事につい最近気が付いて泣いたwww
あれ、ぶっといのもあるし、全部解体したらかなりの数用意できるんじゃないかね? >>461
普通にネザーの塔を解体してシュルカー8箱くらい集めた
あれ地下にもかなり伸びてるからシュルカー20箱くらいはあるんじゃないかな >>464
あれ、一番ぶっといの解体しても10000行かないよ。
しかも、地上と同じ高さまで解体しても半分くらいしか採れない。
(高さ0近くまで数えて全部で9167個)
水流して10000てすげー。 >>458
この巨大装置すげえな
機能とか良くわからんけどクラフター魂を感じたよ >>460
>>404
ありがとうございます
ピストラの串刺しエンチャ付けてますか?
少しは効率上がりますよね 掘る楽しさってやっぱあるよね
鉱石とかもう掘る必要ないほど余ってるのに洞窟見つけたらつい探検しながら掘っちゃう
因みに今やってるぶっ壊れワールドは87MBくらい 森の洋館行ったら130MBになった
襲撃イベントがある今では意味なかったよ >>474
カチカチ式はチート臭いって言うから常時点灯で100基とか並べればよくねっていう話の流れ >>476
経験値効率の話からゾン豚トラップの話になったのにチート臭いって論点ズレてるやん
ロマンがあるのはわかるけど効率の話と別やな ゾンビ村見つけたんだけど、石ですっぽり囲って入り口と出口作ってスティーブの通れる通路だけガラスで覆って、
ちょっとした灯りつけて常時村人ゾンビが歩き回るお化け屋敷作るのって可能かな? ワッチョイ辿って理解したが、>>477の言う流れは既に終わって、>>476の言う流れ(>>438→>>447)が新たに始まってる
話題の関連性はあるけど流れは別物 ネザー カチカチトラップって高さもよくある動画みたいに高くする必要あるの?
横ワキだから下段だけでも最低限あればいいんじゃないかと思うのだが 広さもスポーン確率を左右してた気がする
そのあたりも説明されてなかったっけな >>481
高さってゲート自体の縦方向の大きさの話よね
スポーン確率が面積に依存するのでゲートが縦にも横にもデカイほど効率上がるよ
複数設置するにしても合計面積が同じなら1つのゲートがでかい方が黒曜石の節約にもなる
ゲートの位置を高いところに置くって意味なら落下ダメージで瀕死にしたいのかと >>479
一人一人に名札で名前付けないと遠出した時に
リアルそして誰もいなくなったになるぞ PS4のエディション版から統合版へ移行したんだけど…210MBだったw
みなさん意外と容量いってないんだね
ちなみに踏んでいるマップは拡大3?従来のマップの大きさでエディション版の時に3、統合版になってから2
かくついたりするけどまだ壊れてはないかなぁ
ちまちまやってるけど4年近くやってるワールドだから壊れたら悲しいな 拡大率3/4の地図4枚分ぐらいのワールドで約36MB、最近新しく始めた地図1枚分のワールドで約10MB、ちなみにAndroid
プラットフォームによってそのへんかなり変わるんじゃない?圧縮率やらなんやらで やっと村までの馬道が完成した
移動が楽になったわ
別の村発見したけど、村と前哨基地が完全に一体化してる(・・;) PS4の統合版なんだけど、最初のモヤングの画面で固まっちゃってそこから進まない
他にも同じ症状の人いる? >>467
あらそう?
全部解体して…だよね?
1本じゃ9000も行くわけ無いもんねw
でも1基あたり黒曜石76個でしょ?
9167÷76≒120基は作れるわけだ…
まあ普通はそんなに作る事無いわけでw
十分過ぎるくらい取れるのは間違いないよね スマホでも何度か起動しなおさないとダメなときはあるな 読み込み6チャンクにしてるけどスポナーとか森が密集してるせいか時々大地が透明になったり死んだと思ったら変なところにリスポーンして再起動すると死ぬ前の場所と状態で死んで出たアイテムと経験値が落ちてるからアイテム増殖になったりしてだいぶバグ感が強い
4チャンクにすると動作は安定するけど時間凍結広すぎてほとんどなにもできん
どうしたものか 皆のデータ量が少な過ぎて驚いた
マイクラ始めて2ヶ月くらいだけどもう1000MB越えてるんだが
ジャングル探すのに座標17000くらい移動したからかな? >>491
結局再インストールして直った!
その時だけ悪かったのか原因は分からず エンドの黒曜石解体は最近迷子の人もやってたな
>>458
これスマホ?
スマホでもこれ耐えられるとかまじか ゾンビスポナーを探して2時間になるクモは3箇所みつけたのに
ps4のクリエィティブで探してるんだけど中々見つからない助けて バイオームファインダーでジャングル探したら、めっちゃ遠くて、チートのtpでテレポートしたけど、データ容量が2倍に増えたよ
テレポートしててもその間の色々なデータが保存されるってことだね
急にデータ増えて読み込みとかでバグっても嫌だから、そのセーブデータは使わないことにした スポナーで罠作るのと経験値タワー作るのとどっちが効率的にレベル上げれるんだろ
スポナー罠は完成してタワーは半分完成したから楽しみ >>500
スポナー罠ってのはよくあるトラップタワーの事?
経験値タワーってのはなに? スポナートラップも天空トラップも、
周囲の沸き潰しが完璧だとしても、
期待したほど沸かずに使わなくなってもうた
前哨基地の上に襲撃者トラップ作ったほうがエメラルドも貯まるしまだマシかも
バランス崩壊しても良いならネザーゲート開閉トラップかかまどバグが効率良いかな >>494
うちで半年遊んで移行で440くらい
みんな少なくてびっくり PS4版の時に東西南北の世界の果て見に行って
各果てにネザー経由で行けるようにしたのがデータ量多い原因なのかな 駅の学生の様子がおかしいと思ったらもう春休みかよ!
これから俺はマジレスマンとして生きるから覚悟しとけよ! 自動魚取り機が取引面倒なくらい溜まるわ
使い道に困る
魚はコンポーザーで骨粉にできないのか・・
それか村人にホッパー付けられないもんか
もう壊すかなあ かまどバンクより効率良い経験値稼ぎなんか存在しないと思う >>501
スポナーは落下させるやつ
高さが足りなかったから落ちてきたのを剣でやってる
タワーは上空に箱作って落下とマグマブロック使うやつです >>511
統合版は湧き上限が低いからスポナーも天空も大した経験値効率出ないよ >>496
あいぽん6です
迷子の人も見たけど、もっと前に統合版でネザーゲートの湧き条件を検証してる人がいてそれ見て作り始めた
半径54の外側でも湧くとかMob数制限にかからないとか使い勝手良さそうだと思って >>514
スポナーは移動させないと上限引っ掛かるから効率悪いやん
上限は地表と地下だけじゃないやろ スポナーもトラップもスポーン地点にモブの数制限あるから、速やかにモブを移動させて、いかに早く再ポップさせるかと言うもの BEのトラップタワーは周囲9チャンク湧き潰し必要でそこまでした割に見返りもそんなでもないし火薬欲しいとかでも無いとやらんな
たかが経験値目的なら猶更やらねぇわ何日建設にかかると思うのよ >>516
エアプかな?スポナーの上限はy下方向には6マスしか判定がないよ
スポナーからスポーンした瞬間MOBが下に落ちて制限範囲から出るから全く影響はない スポナーの湧き制限は範囲の下に落とすだけでしょ
統合版はJavaより横に範囲が広いから持ち上げて落とす人はちょっと注意が必要だけど
経験値効率についてはどこまで許されるのかは個人個人違うから好きにしろとしか言いようがない
かまどグリッチ、竹とサボテンのゼロティックかまど、高速点滅ポータル等々がOKかどうかのラインは人によって違う
↑のが全部ダメな人はスポブロトラップは貴重な経験値源となり得る 6マス落としただけじゃ処理に時間かかるな
ピストラでも瞬札まではいかんやろ
経験値効率考えないならそれでもいいけど ネザー転送ガーディアントラップ作ってからは経験値目的でスポブロ使わなくなったな
バグ利用抵抗ある人はおすすめ >>521
スポーンしたら即6マス落として制限範囲外へ、そこから泡エレベータで上げて落として瀕死にするのが一般的かと
6マス落とした段階で処理層直行ってのは見たことないな スポブロは湧きスピードがそもそも遅いから落下ダメージ無しでも今のピストラ処理を上回ることは無い
作るのがクソ簡単で少々間違ってても動くから初心者に人気
でもアプデでトライデント出にくくなるらしいからその後は知らん >>521
本当にエアプだったか
一度ちゃんと調べた方がいいよ >>523
落下式なら移動の時間が別でかかるやん
ゾン豚トラップは湧いた直後に落とせるしスポーン地点からの距離関係なく湧き続ける
スポナーだと直下に瀕死距離とれないと1度持ち上げなきゃならんし、スポナーから離れ過ぎると湧き止まる
とりあえず効率が良いとは言えんだろ >>498
ロードの長さは大体30秒くらい
これが長いかどうかは分かんないな
ジャングル探しに17000移動と初期リスから周囲+−5000くらいは探索してる nexsusニキの経験値流すピストラは色々と革命だったんだがなあ
点滅ポータルが潰されたら再評価されそう 統合版のスポナーの湧きが良くないのはわかるけど今後も安定して使える可能性が最も高いトラップだよ >>526
湧いてから処理層に到達するまでに時間がかかっても処理層にMobが運ばれてくる時間間隔は変わらない
つまり構造に問題が無ければ効率は湧き間隔と制限範囲内から出すまでの時間だけで決まるから「移動させないと制限かかるから効率悪い」なら6マス落とせばいいじゃんって話
他のトラップとの効率比較は別問題な バシバシ倒すなら問題ないけど、結局8体制限あるからなぁ スポナートラップって素手でゾンビやるのと修繕剣でブレイズやるのどっちの方が効率いいんだろう 統合版におけるスポナートラップのメリットは放置して200制限を超えて貯蔵できるとこだろ 満タン近い時は剣に吸わせず全部自分で吸うようにすれば普通にブレイズだな
持ち替えるのが面倒とか言うなら素直に石の剣で殴ってろと オオカミ式スケスポトラップで半日放置してたら処理追いつかなくてガックガクになってたわ 方向音痴みたいな雪玉落下死で経験値出るのはJEだけ? >>515
ありがとう、6でもイケるのか
ちょっと作ってくる 狼式スケスポトラップわんこ可愛いよね
倒したあとこっち見て「どや?えらい?」って言ってるようで餌あげたくなる 統合版ディス奴は何しにきてるんだろ?
何の為にスレが分かれてるか分からないのかな? Java版もサーバ建ててさんざん遊んでた
今は統合版をrealms で遊んでるけど楽しいよ
なにより楽しいのはゲームの内容そのものよりも、
一緒に遊んでくれる仲間の存在だと思う 火薬欲しいけどトラップタワー作る根性ないから
動画みてウィッチトラップ作ったけどまったく機能しなくて
思い切って湧き座標の横に落とし穴とピストラ付けた
ハイパー手抜き装置作ったらすげー火薬とれてうれしいですはい 寝る前に釣機作って今起きたら死んでた
村から連れてきた漁師も行方不明だわ
彼も死んだ可能性が高い どういう建築構造なのか知らんけど、村人がいるとゾンビが引き寄せられるからそれのせいだろうな
ブロック越しに村人を感知するし 自動釣り機、完璧に囲ってあったのに入り口の感圧板(内側のみ)に行商人が引っ掛かってて朝起きたら死んでたわ >>550
ゾンビは地下の村人収容施設の真上で立ち止まって90度首をまげてずっと真下見てるからな 何か家の横に
自動の竹回収機、サトウキビ、カボチャ、昆布
YouTube見ながら作ったら右スティックで視界をゆっくり回すと少しカクカクするんですがマインクラフトの仕様ですか?
プレイステーション4でプレイしてます。
統合版です >>551
行商人が沸いて扉開けるのほんと勘弁してほしい >>549
釣り目的で放置するならピースフルにしたほうがいいんじゃないか? 行商人のせいで建物内側だけに感圧板敷くのが安全じゃなくなったのほんとクソ
柵カーペットが一番安全性を利便性を両立できているけど、見た目がなあ イージーでやってると襲撃にエヴォーカー不参加で不死のトーテム手に入らないんだな
ノーマルにしてたくさん手に入ったけど
難易度のデメリットは海底神殿くらいかと思ってたわ ネザー経由で10000以降に行ってみようと思うんだけどSwitchのスペック上大丈夫かな? 作業中はシミュと表示範囲最低にして負荷最小限でやれば大丈夫じゃないか
ワールドの読み込みは遅くなるだろうけど
ただネザーアプデ前にその大移動は勿体ないな switchってバックアップは出来ないの?
出来るならバックアップしてから大移動すればいい ネザーアプデ来たらネザーで作ってるものは全部消えちゃうのかな? >>561
消えない
読み込まれていないネザーのチャンクがアップデートの対象 ネザーは3方向に移動しまくってしまった
残りの方向だけは絶対行かないようにしないと >>553
PS4の統合版は何も作ってなくてもカクカクする
それゆえに赤石使いまくるとさらに。
自動系作る時は各々をちょっと離した場所に作る
方がいい。この先アプデでさらに重くなると
思う、表示チャンクも12以下が推奨 ネザーアプデ来るまで
行かないようにしてる…移動は全て馬かボートだから
拠点に帰るまでマイクラの世界で5日かかる >>559
ネザーアプデ読んできた
勿体ないけどいつアプデ来るんだろ シミュレーション距離ってチャンク単位だよね?
たまに解説みるとシミュレーション距離はキャラクターから球状の範囲内って見かけるけど
チャンクだから複数の柱状だよね
シミュレーション距離を1チャンクにすると、
自分が立っているチャンク(16 x 16 x 256)の柱状の立方体内の装置だけ動くんだよね? >>567
チャンク単位だから複数の柱だね
更に柱の分布は球じゃなくて角の削れた菱形みたいな感じ
1チャンク設定なんてやったことないけど多分自分のとこと東西南北1チャンクずつ先までだと思う >>568
さんくす!
そうか、距離1チャンクだと、十字の柱(計5チャンク)になるのかな
雲の遥か上に作ったトラップから岩盤近くにアイテム落として、分別してから水流で上げる、なんてことを考えてて気になったもので
同一チャンク内なら高さは関係ないってわかって安心しますた 拠点の湖の水抜きしたいから
海底神殿探ししてたけどみつからねぇー
宝探しに切り替えたけどお宝チェストも見つけられん
深さ50位に埋まってると思うんだけどな… >>570
水アプデ後に生成した場所じゃなきゃお宝チェストないよ。
深さ50も掘らなかったよ。
海岸の砂地の割と浅いとこ、ついでにいうと当該チャンクのど真ん中だよ。 >>570
チャンクの真ん中だから、8で割れる座標で地図の印に近い所を掘る ネザーアプデっていつぐらいなんや
新しいワールドで早くネザー行きたいけどせっかくだしアプデ待ちたい なんでハニーボトルの隠し満腹値1.2にしたんだ
せっかく肉に代わる新たな食糧源が見つかったと思ったのに 現世型ガーディアントラップ作ったけどアイテムがうまく水流に落ちてくれないなぁ
でも経験値効率も中々だしいいね
暗海晶ブロックで緑色の可愛い屋根作るんだー >>574
肉は満腹だと食べられないけど、
ハニーボトルはいつでも飲めるんじゃなかったっけ >>574
おかしいと思うなら明日3食蜂蜜にしてみたら したい事が無くなり何しようか考え中
参考までにみんな今マイクラで何やってるか教えて スイカとエメラルドの交換とハチミツやハニカムの採取 Wトラップの地上部分を教会にカモフラージュ
ゾンビとスケの上下移動を眺めて祈りを捧げた後、秘密の地下室で殴る 段差解消道路網と線路網を作ってる
鉄道は勾配制限決めてとか立体交差とか架線柱っぽく柵置いたりとか
高架橋やら橋脚やらもそれっぽく
都市計画みたいでハマってる >>573
javaですらまだ正式実装してないから統合版はまだまだ先やろな
早くて来月末か4月前半辺りじゃないか >>591
まじかー
とりあえず水流エレベーター用のソウルサンドとネザー水晶が欲しいんだが…
ゲートの近くで揃うことを祈るしかないか ウチも最近オーバーワールド長距離トロッコ鉄道 ずっと地下とか空中ではなく地形に合わせて路線引いてる 途中の鉄橋とか駅舎とかトンネルとかも
切替ポイントとか赤石使ってボタン一つで変えたり行く先をレッドストーンランプで一目でわかるようにしたり 感知っレール使ってトンネル入ったらその間だけ照明ついたり自動的にトンネルへの扉開いたりとか
まあエリトラとかの方が移動はラクだけどそこはロマン あとは村人とキャッキャウフフしてる
いつか5両編成くらいで村人乗っけて旅したい てかJavaのかまどトロッコを改良してBEにも実装して欲しい mod無しで連結とかも出来ると尚可 ブタトラップ用の黒曜石掘ってて気付いたんだけど、経験値目的で一番簡単且つ十二分にリターンが得られるのはやっぱりブレイズスポナーだな
窒息タイマーで処理すれば素手ワンパン処理もできるし、コストもピストン65くらいで、黒曜石75に比べればすぐだし
立地も埋まってるスポ部屋はともかく、露出してるスポナーなら箱付けるだけで整地も不要
かまどやブタに劣るとはいえ、ながらで放置してれば修繕には余るくらいの効率出る
自分で省スペース高効率って言い出しといて難だけど、必要なのは効率ではなく待機中にできる暇潰しだったのかもしれん
スポンジ用のシェルカーでもエンダーチェストに詰めて、乾燥機にでもするか マグマ式ゴミ箱のうえにホッパーつけて
シェルカーボックスにゴミ詰め込んで置けば効率よくね?
と思ったらシェルカーボックス壊したときにホッパーに吸われてマグマの中へ消えた
謝って 最初からシェルカーごとゴミ箱に投げ込めば一瞬でゴミが片付くということに気付けて良かったな 赤石機構組もうぜ
シュルカーボックスはディスペンサーで設置/回収できるの知らんのか? >>602
ええー知らなかった!色々試してみるもんだなあ
>>597
その光景を想像して超ワロタ 皆んなってスライムトラップ作ったとに
アイテムは現地回収してるのかエレベーターで
地上回収してるのかどっち?自分は現地回収派です マグマゴミ箱が流行ってるけど俺は誤爆が怖いから穴の中に捨てるだけにしてるわ
10LC分以上はさすがにマグマ置くけど >>606
高さ3の穴掘ってマグマの上にトラップドア付けてボタンで操作がお勧め シュルカー経由ゴミ箱は作ったことないけど面白そう 普通のゴミ箱だったらウチはこんな感じの作ってる
https://i.imgur.com/cXcYmE0.jpg
https://i.imgur.com/hBiWCbN.jpg
https://i.imgur.com/HKDHOEq.jpg
一見何も無さげな壁に見えるけどボタン押すとゴミを入れるチェストが壁から出現 チェストの下に固定ホッパーあってそこから自動でマグマ式処理
横の赤石ランプはゴミを投入してる時ずっと点滅してくれる無駄機能
目的はゴミを捨てる時ボタンを押すという動作を間に挟むことで大事なエンチェ道具とか間違って捨てないように
BEはかまどとかチェストとかインベントリ持ちブロックがピストンで押せるから面白いブロックスワッパー装置作れるのはありがたい 司書って本棚あると本棚調べるんだな
ほかにも石工がテラコッタ調べたり革職人が牛見つめたりするんだろうか >>609
シャム猫入れて映え狙ってるとこがムカつくからありがたまでしか読まなかった
シャム猫は音の出るヒカキンが1期で飼ってたから俺も飼ってる
個人的にはBEだけ押せるものはなるべく 個人的に一番欲しいのは襲撃トラップのゴミ箱。
下手に置くと上に敵が湧くからR粉使えないし、立ち位置から動かずアクセスできるところは
溶鉱炉と石臼でいっぱいだし。
下ににぽいぽい投げたら、凶兆用トラップのスイッチになってたホッパーに入っちゃって
えらいことになった。そっちは改善したけど、襲撃イベント終わって下降りたときに拾っちゃうのがいや。
みんなはどうしてるの? >>613
アイテムは葉っぱ水路で地上に落として仕分け 襲撃トラップ作ると不死のトーテムが邪魔すぎる
せめて燃料になればいいのに 燃やしたはずのトーテムがログインすると二つになってインベントリに 仕分け装置のギミックを応用して
箱の中に7割以上トーテム……というより不要物が入ったら余剰の分が勝手にゴミ箱に捨てられる回路作ったことはある
応用として
耐火ポーションが減ったら、裏で自動でポーション製造装置が働いて、常に7割キープする装置とか
竹の7割以上の余剰分を自動でかまどにぶっこむ回路とか 要塞のエンドポータル発見したけど黒曜石持ってくるの忘れたわ
エンドラ倒す前に一旦帰った方がいいかな?
一応ベッドとチェストは設置した >>620
エンドラ倒すならエンドにある塔又は要塞の地下に行って水ダバァで現地調達じゃ駄目なのか
目的はネザー通路? >>622
その手があったか
エンドポータルの近くにベッド用意したからエンドラ討伐後に帰って来られるかな? チキンな自分の場合は、エンドポータルの近くにベッド用意して、チェストも用意して、全裸になって適当な建築ブロック3スタックと石のツルハシと弓と矢を持ってマラソンした 水があるならポータル部屋のマグマでネザーゲート作ればよくね? >>624
エンドラ倒したあとの出口なら前回寝たベッドに戻れるはず まあ要塞の下を掘っていけばその内マグマ見つかるでしょ(適当) >>626
バケツも忘れた
要塞のチェストには鉄装備はあったけどインゴットはなかった
鉄鉱石と水探します >>628
マグマは部屋の入口の左右に3ずつポータル下に9あるはず
もちろんポータル部屋が地形に侵食されてマグマが消えてる場合もあるけど、通常に生成されてるなら足りるはず とりあえず黒曜石は何とかなりそうです
ベッドも用意したしちょっと休憩したら討伐してきます
ありがとうございました >>631
ああ、部屋の入り口にもあったのか、ポータル下だけかと思った、すまん やっとダイヤ斧取引出来るようになったけど
1エメラルドで買える効率3耐久3鉄斧の方が便利という…。 >>634
まったくだ、数交換しておけば心置きなく使い切れる ブレイズトラップ作りし始めて何気なく下に1マス掘ったらそのまま溶岩にドボンして終わったわーまさかそんな事起きないだろうって勝手に考えてたけど起きるもんだな ブレイズスポナーは埋まってる方が珍しい気がする
柱からも飛び出してるし、埋まってても一応耐火のポーション飲まないと怖いね
湧き層の誘導装置と処理層の高さ事前に確認してから作らないと、高さ足りなかったときに掘り下げるわけにもいかなくて大変
計画性が問われる建築だと思う スポナーをグロウストーンで囲んでも止まらないから、当たらなければどうということはないって
そのままトラップ作り強行したら数え切れない程のスティーブが溶岩湖に沈んでいった
意地でもポーション飲まなかったのが悪いんだけど スポナーの高さにエンチャ台の本棚同様に、一周カボチャランタンとかグロウストーン16個で囲めばスポナーは止まるよ >>638
スポナーから1マス離してグルっと囲めば湧き止まらない?
外枠5×5の正方形で16個使う形 スポナーから1マス離してグロウストーンで囲ってたんだがポーション作るためのウォートが全然見つからないわー4つくらい要塞見つけて見つからない状態だ 統合版ってビーコン使っても効率スコップで土を掘るみたいに石掘れないの? 狐って泳いでる魚加えようとすんだね
いまさらしった エンチャ装備ガッチガチでもエンドラの多段攻撃で瞬札されたわ
これスマホじゃ厳しいな
ポーションでガンぎまりにしたらイケるんかな?
とりあえずネザゲ用意しといて良かったわ 初心者なんだけど、かぼちゃランタン置いてるの場所が夜暗いままなんだけどなぜ? >>648
スマホは単純に操作むずいし描画距離的に黒曜石の塔の上見えないしでつらいね
自分は死ぬの前提でフルエンチャ装備は勿体ないから無エンチャ鉄装備で行ってた >>649
くり抜かれたカボチャとジャック・オ・ランタンは違うぞ >>651
ジャックオランタンです!
地面に4マスごとに埋めて沸き潰しをしているのですが、夜になるとジャックオランタンが置いてある場所周辺が一部暗くなってしまい、モンスターも沸いてしまっています。
松明を置いて、松明を壊したらログアウトするまではちゃんと明るい状態が異常されます。 >>652
その症状ならいわゆる光源バク
ジャックオランタンに限らず全ての光源で発生しうる
発動条件や対策はよくわからず、うちのワールドはそれのせいでよく倉庫の屋根に敵が湧いてる >>653
バグですか!情報助かります!
見た目は諦めることにします…
ありがとうござました! 地面に埋めてるなら地表がY64でランタンがY63だとサブチャンク(16x16x16)の境目だからよくバグる 村人隔離施設を作るのにどうしても言うこと聞かなかったからクリエイティブにしてスポーンエッグ使ってしまった…
ベッドの認識範囲の高さがもうちょい広いか、なんなら手動で紐付けられたらよかったのに >>655
まさにその状態でした!63に光源、64が地表でした
62に光源で63が地表、64が光源で65が地表にすればバグの可能性が下がるわけですよね?? >>658
Yの境目で起こるバグならそれで対処可能だけどXとZの境目で起こるバグもあるのでそれにも注意 金床って昔は全然壊れなかった、ひびすら入らなかったのに最近はすぐ壊れない? >>660
前々回くらいのアプデで仕様自体が変わってるね 壊れやすくなった 司書そろってエンチャントテーブル使わなくなると結構な勢いでボコボコになる むしろなんで鉄床だけ壊れるのか
鉄床であの脆さなら作業台とかかまどの方がよほど壊れやすそうなもんだけども
石切台なんて石切ってんだからすぐダメになりそうだし 言いたいことは分からなくもないけどもし使用頻度が高いふつうのクラフト台やカマドが耐久値あってしょっちゅう壊れる仕様あったらめんどくさくて萎えるっしょ… カスタ***のYouTube見て気になったんだけどPS4統合版にもMOB上限ってあるのかな?
トラップタワーに敵が落ちてこなくなって困ってる。 シュルカーって聞き慣れないから、シェルカーと間違えちゃうよね >>668
そりゃあるでしょ
クリエイティブで確かめればすぐわかるよ 今さら司書ガチャのやり方覚えたけどこれいいな
今まで床下暖房で無能は焼却してきたけど
やはり残酷過ぎて他の方法作られたのかな 金床にヒビが入ってたら、一度壊すと新品に戻ってたころが懐かしい ゾンビトラップAでスポーンしたゾンビ達を、Aから離れた位置にあるゾンビトラップBまで移動する事できる?
Aでスポーンしたゾンビ達を、Bでまとめてトラップ処理したいの
トロッコをループさせて、Aで乗せてBで降ろすとかできる?
そもそも自動でそういうの出来るのか分からない トロッコ使ったトラップは知らないけど、
水流使ったトラップなら複数のスポナーをまとめて処理することは可能だよ
もちろんシミュレーション距離内での話だけど 幅2マスで段差がないモブ水路作ったし今も稼働中、2基のTTから待機場所まで流す為に java版の時に複数の毒蜘蛛スポナーを纏めて処理するトラップ作ってたけど
今はゴーレムトラップで糸も溜まるから作らなくなったわ
待機場所とかトラップの高低差とか条件あうの探すのがなかなか難関で楽しかったけどね >>674
アクティベーターレールでトロッコから降り落とせば出来る
PEの頃に大増殖した村人隔離に作ったことがある
でもチビが脱走するからオススメしない 襲撃トラップ作ってダイヤツールを手にした瞬間に大きな満足感に包まれてしまった
建築やマイニングを楽にするための前作業なのに、いつもこのあたりでモチベが下がってしまう >>587
なんかそれ日課になってるわ
起動したらとりあえずやってる >>582
とてもアホらしいんだけど、
リアルで三日間放置して魚を焼き続けた燻製機に溜まった経験値バグの結果を見てニヤニヤしてる
レベル0 → 61
一回であがるようになった
ほんとアホだけど エンドラ討伐一回目を毎回もらってるようなもんか、すごいね。 エンドラトラップってまだ使えたっけ
経験値効率は最高だったはず
バグ利用だったから消えたかな? >>684
もうずいぶんと前に潰されたはず、そもそもエンドラトラップって統合版にあったっけ? 村民との取引に関してなのですが、効率Xは取引レベル1(未熟者)でも出ますか?
耐久Vや防護W、修繕T、シルクタッチT等の目ぼしい種類は出たのですが、効率だけはXどころかTさえ出なくて… エンダードラゴン倒す(経験値ゲートに吸われる)→エンドシティに遊びに行く→帰るのめんどいからエンダーチェストに荷物詰めて自殺→初期リスポーン地に復活
このとき経験値が大量(60前後)に手に入るんだけど
エンドラの経験値ってことかな?
フレと2個分のエリトラ取りに行って2回とも同じ現象になった 司書村作ったけどレベル1が本棚ばっかで草
同じチャンクにある職業ブロックだと仕事の内容同じになるんじゃないかと思うレベル もしかして村のなかには斥候隊わかない?
じゃあ自分の拠点を村にしちまえばいいんじゃないか?
最悪デカいサイに壊されない壁たてときゃいいだろ >>686
効率Vは一度も取引したことない司書でも間違いなく出るよ
偏りはあるけれどランダムだよね
修繕(エメラルド10)の司書をレベル上げしたら修繕(エメラルド14)を三冊目で出したよ
ちょっとわろた 効率Vは何度やっても出なかったから効率Wで妥協しちゃった >>689
>>691
お二人共ありがとうございます。
出ないのに、途方もなくやっていたらと考えるとゾッとしてお聞きした次第でした!
まだ、自分の努力不足ということですね!
頑張ってみます! >>691
司書レベル上げたのに同じ本が値上がりとかたまーにあるよなw 普通逆だろっってツッコミ入れたくなる レベル上がって本にプレミアでもついたんかいって勝手に解釈してる >>693
粘着ピストンあったら書見台を押し引きするだけで司書ガチャできるから時間の短縮になるよ 整地がめんどうだから
孤島生活したくなってきた
どっかに良いシード値転がってないかな 孤島なんて適当にボート乗ってそこらへんいきゃあるじゃん。
いい孤島ってどんな条件なん? >>696
気にいるか分からないけど
-92189801
バイオームに恵まれたのが条件なら知らん 海面の氷のすぐ下の浅いとこにある海底神殿見つけてラッキーって思ったら
氷割る前に呪いくらって大変 >>697
極力、村がちかい方がいい
>>698
ありがとう!使わせてもらうね >>697
村がちかい方がありがたい
理想は初期リスが島村。地形を自分で構築して行きたい
>>698
わざわざ張ってくれてありがとう
統合版で出るのか知らんけど
リセマラしてみるわ 地上に景観重視で拠点作ろうとはいつも思うが
気がつくと地下の採掘場に拠点作ってる
>>703
なんだその高さ縛り地底人
>>705
一応雪原の方に行けば近くにゾンスポ付の村はあるけどseed探し頑張れ
同じ孤島でも人によって好み違うからな、俺は珊瑚に囲まれた丘がある小さめの孤島が好きだわ パワードレールと間違えてアクティベーターレール使ってて、
村人が降りてばっかりでなんで勝手に降りるんだとパンチを入れた思い出。
そのあとゴーレムに強烈なパンチ喰らった 砂漠拠点にトラップタワー作ったらメインの湧き層上段にハスクが詰まる不具合が出て困った >>695
そんな方法があったんですね、ありがとうございます!早速やってみます! 幸運1が5エメで売ってんだけどこいつから4冊買えば実質幸運3を20エメで買ったのと同じって事でいいんだよな?
もち金床の経験値は無視な ウチも今のワールド幸運Vだけガチャで中々出なかった記憶 あと職種固定してないどうでもいい放し飼い野良村人がどこかの書見台に反応して欲しかったエンチェ本最安値持ちの司書になってたから、
すぐに倉庫からエメと紙持って出直したら求職者に戻っててショボーンってなった覚えも ゴーレムトラップで村人の所に水置くのは何の意味があるんだ?
海外のだと大抵置いてるんだが英語わからんから意味わからん 司書って取引するまで本の内容って見れないよね?バグかもと思って >>712
その動画のリンク貼って欲しい
ちょこっと探したけどなかなかそれっぽいのがないや >>712
なにそれきになる
>>713
本のアイコンの下の???にカーソルを合わせれば見える >>715
Switchだからカーソルっていう概念がない
諦めるしかない感じ? >>714-715
ここらへんの。どれも検証してる人で結構有名な人だと思う
Minecraft Bedrock Iron Farm / Trading Hall 1.14.1
https://www.youtube.com/watch?v=z72Ddqy5LLU&t=812s
Minecraft Bedrock - IRON GOLEM FARM AUTOMATIC
https://www.youtube.com/watch?v=T4o-0jzBccw
320+/h Buffed Iron Farm Showcase Minecraft Bedrock 1.15 Beta
https://www.youtube.com/watch?v=GKobylM2Wv8&t=646s Switch起動が遅すぎてPS4へ移住したのに今日は全然起動してくれない... >>717
何度も見たけど聞き取れない…
ベッドがどうこう?
日本語でゴーレムトラップ 村人の足元に水 で検索して出てきたブログ見てみると、
村人がパニック状態だとゴーレムが来るとか書いてあるから、水に浮かすことでゴーレムの湧きがよくなるんだろうか >>719
それは思い付かなかった
ありがとうございます >>720
ベッドが〜、夜村人が〜、って言ってるからベッドと村人を離して置くタイプだと何らかの問題があるっぽいのは分かる
あと村(村人)を保護とか言ってるように聞こえるけど水を置くとなぜそれが改善されるのかわからん
一番上の人がソースとか解析して作った元ネタの人っぽくて、つべの質問全レスの勢いで返信してる凄い人なんだけど
色々見ても結局よくわからん >>722
https://i.imgur.com/OTCH0fc.png
https://i.imgur.com/A4sghjB.png
ほんとこの人、コメントの返信丁寧だね
そこから拾ってみたけど、ベッドと村人のリンクが外れないように水が必要、ということ返答をしてるみたい。
そもそもそれが必要なのかは俺にはわからないけども。
他のやりとりではトロッコに乗せることと同義だけど、トロッコはコストが高すぎるから水を使います
というやりとりも見られた。 サバイバルの途中でトラップ作る時にクリエイティブに切り替えるの悪い癖ついちゃいそう >>723
トロッコでもいいのか。ありがとう、トロッコで運んでそのまま閉じ込めとくわ
ってかこれからゴーレムトラップ作るのに鉄のコストもクソも無いだろうに 実績はどうせ垢毎なんだから他のワールドで解除すればいい アイアンゴーレムがスポーンせず、他に近くに家がない場合、スポーン条件を満たしていれば村人に水をかけることで更新しスポーンを再開させることができる。ってwikiに書いてあったけどそんな条件もあったんだね知らんかった wikiの情報は基本的にjava準拠だし更新が遅れてるから眉唾だと思った方がいいぞ ネザーアプデに備えて新マップで始めようかと思うんだけどアプデ来てからネザー行けば問題ないんだよね? モンスタースポナーでスポーンした全てのモブを
800ブロック離れた場所へ移動させることってできる? せめて屋根付きベッドで判定するようにしないと、うちの村人は野ざらしベッドだわ >>732
5~6匹位なら一緒に移動するように何らかの工夫をしたら出来るんじゃない?
自分は止まったままでモンスターを800ブロック先まで自動送りしたいってんならシミュレーションチャンクとデスポーンがあるから無理だともう >>735
あー確かにガーディアントラップみたいにネザー経由してなら工夫すればある程度纏まった数を移動させれそう ネザーは水使えないし、次のゲートまでどうやつて運ぶ? 統合の次の1.15はバグ修正メインらしいしけっこう後じゃない?Javaはもうssでネザーアプデ要素出てきてるけど たぶん4月とかそのへん
去年のマインコンの後くらいで開発者のひとが今後メジャーアプデはJava統合共に同時リリース目指してるってツイートしてたけど実際問題難しそう >>729
BEはソース解析できないから試行錯誤するしかないし情報なくて当然っちゃ当然だけどねえ お世話さまです。
Reamlsの2人版に切り替えた者です。
これは、同時接続人数でしょうか。
管理者は常時入れて、あと2人。
招待はこれより多くできる?
(10人版はできると調べました。) ネザー縛りでソウルサンド使えないのが歯がゆい
実装はよ そういやネザー縛りするとポーションやエンダーチェストも使えないんだな
エンダーチェスト作ろうとして思い出したわ、うへえ… >>746
行商人がたまにブレイズパウダー売ってたような気がする >>747
まじかありがとう
>>748
エンダーアイ無しで要塞見つけてチェストのエンダーアイだけでエンド行けと 行商人はブレイズパウダー売らないしチェストの中にエンダーアイが入っている事も無いのでは 海上TTでエンダーマン逃げ場無いから、水路でダメージ受けてパール落とすよ >>750
あれ地下要塞のチェストでたまにエンダーアイなかったっけ?
記憶違いかな
行商人売ってないのか残念 村を縮小する方法ってある?
作業中ベッド置いたせいで村人の活動範囲が広がっちゃって、このままだと近くにあるゴーレムトラップのとこまで行きかねないんだよね…
ベッド壊しても変わらなかったし、一度広がったらもう小さくできないのかな >>716
スティックでカーソル動かせるぞ
本に止めるのほぼ無理だから上を素通りした瞬間に頑張って読むしかないけど >>753
村を囲って小さくして行くのはどうかな? >>744
ありがとうございます。
できないのかー。 クリエでfill使ってブロック置こうとしたら世界の外にはブロックを置けませんみたいなの出るんだけど何でだ?
世界の外って奈落のことじゃないの?
高度65でx軸方向に一直線に置こうとしてるんだが >>754
スプラのスニーク出来れば上に止められるかな >>757
200マスぐらいの直線引く時になった
読み込み出来て無いチャンクが含まれるているとそうなる、範囲内まで行って読み込み確認したらokに ネザー縛りで始めた新ワールドでまだ1回も死んでないわ
トラップタワー作るときも事故死がなかった
安全にプレイしすぎなんだろうか
そろそろベッド縛りでも始めるか…。 前哨基地トラップ作りたいけど作業中だけクリエイティブにするとこれエメラルドブロック無限に引き出した方が早くね?って気持ちになるし、かといってサバイバルのままだとガラスがむむむ…ってなるなこれ >>761
作業中クリエイティブとかしたらサバイバルに戻す必要無くならない? 面倒くさがるならずっとクリエイティブに篭ればいいのに 建築のクリエイティブ専とか普通に多い
無理にサバイバルやる理由なんて無いよな ガラスがむむむ…って感じるレベルの発展度orやり込み具合では前哨基地トラップは作る必要ないよ >>734
そういやそうか
自分の周囲以外は時間が止まってるんだもんね
遠くからモブを移動する事は出来ないか もはやサバイバルで律儀にクラフトする気になれん
一個でも手に入れたらサバイバルのまま無限増殖してる ダイヤ装備も取引で手に入るし
整地してたら鉱物や木も必要な分は足りるし
ビーコンとかエリトラも一個あったらいいから
ずっとサバイバルのままでやってるわ
モチベーション下がった時にトロフィーやると
次にやる事思い付いたりする win10版なんだけど実績解除したとき画面上に通知してくれないんだけど
どこかに設定とかあるのかな 効率求めて村人隔離施設とかトラップとか作ろうとするからいけないんだと気づいた 統合版では孤島村生成されないみたいだから
あきらめて今のワールドやりつづける事にした
今ネザー行きたくないし
司書ガチャやり直すか…30人ほど焼くか 孤島村は確率低いだけであるぞ
seed公開してるとこでリスポン地点から気持ち離れてるけど孤島村のseed出してる人いるし >>761
普通にサバイバルで作ったぞ?
明るさ8以上だったかは沸かないから松明で沸きつぶしした
アプデで変わってたら根性だ >>780
これがバニラの標準顔だけどな
ハチがイレギュラー過ぎる シルクタッチ5、無限11、修繕34エメラルドって高い?もっと安いの来るかな? 羊とか顔がアホだよね
ハサミで羊毛刈った羊をリードで天井から吊るすとマヌケすぎて面白い >>783
うちの村の修繕司書が20個要求だなー
シルクタッチ5個はいいね うちの司書たち
鋭さV 46
とげIII 12
耐久力III 20
修繕 14
修繕 10
防護IV 15
効率V 24
鋭さV がなかなか出ない >>783
修繕は少し高いかな
一通り揃えたらつけなくなるエンチャだから高くてもありだけど。 修繕は出易いよね
今まで何度も未熟者でエメラルド10台の司書を見てる
〇〇〇 Vは難しい
妥協してるわ >>750
行商人ブレイズパウダー売らんかったっけ?勘違いかなぁ…
>>783
うちは修繕6がいるな。そんなにガチャらないうちにひょっこり出てきて驚いたわ
つか別にエメラルドはいくらでも稼げるから、別に高くても構わんのだが効率Vとか一向に出ねぇ >>753
ベッドとか職業ブロックとか置くごとに村の中心とその範囲が変わってる気がする。
うっかりベッド置いちゃったときに、村の中心が大きく移動してしまったのでは?
大きくなってしまった範囲の一番外と思しきあたりから少しずつベッドと職業ブロックを
内側に戻してみると村は小さくなっていくんじゃないかな?。
今まで村に入っていなかった自分持ちの職業ブロックをいったん壊してみるのはどうだろう? 村人が無限増殖しだすのってバグ?
エサも与えてないしベットもいくら減らしてハート出まくりなんだけど
PS4が重くなってきついわ >>796
溶岩、火打ち石、砂、ネザー送り全部やったけどベット置き直した瞬間大増殖しやがって頭にくる
1つ置き直しただけで6人くらい交尾しだすからねずみ算式で増えてくわ ps4でマルチしてるとネザーの無限ロード結構な頻度で起きるんだけど自分だけかな? Win10版のMinecraftをswitchのコントローラーで遊ぶことは出来るんでしょうか? >>797
バグではなくインベントリにパンを隠し持ってる可能性あると思う ウチも以前拠点で餌も与えた覚えないしベッド増やしてないのに村人増殖止まなかったから、
村人式全自動農場でよくある作物受け取り役のインベントリが空っぽ村人使った作物収集のシステムを村の中心付近に設置したら
持ってないと思った村人たちが6スタック半くらいパン吐き出してそれ以降増殖は止まった
797氏の村がどんな形状なのかわからないけど村人を勝手に移動できないようにある程度柵で囲って畑とか作って作物のタネを持っていないかまず確認、
次にパンだけは畑作っても吐き出さないから上記のようなシステム設置して確かめるしかない 特に初期の村にいた村人から繁殖した村人が1人でも居るとそうなる可能性はゼロではない
もしゾンビ村人治療経由の村人とかで他の村人と全く交流させてないのに繁殖してたらそれはバグかもしれない 長文失礼 >>801
いや本当にありがとう、多分パンだわ...序盤まだ村が小さくて適当に村人にパンやってた
えーと、とりあえず村人全自動式農場調べて、現状の村人畑は潰せばいい?
初期からずっとこの村拠点にしてきたし、柵も作ってあるからそれだと思うわ >>800
BT接続のコントローラーはDirectInputだからXInputを使っているWin10版は無理 XInput対応のパッドはボタンが色付きで配置が
Y
X B
A
(Xbox系の配置)
になってるから家電店かPCショップで探してみるといい >>802
全自動式農場あるなら別にそこは潰さなくてもいい そこの農民と他の村人が交流できないようにまず移動制限かける
どの村人でもアクセスできるような普通の畑は潰す前にまずスティーブが全部いま植ってる作物を刈り取る、そしたら村人がタネをまくだろうからそれも全部見張って刈り取る
村人がタネを植えなくなったら次はパンを吐き出させるためのシステムを用意してパンも吐き出させればOK そのあとに畑は潰す
パン回収はウチはこんなシステム使った
https://i.imgur.com/Bh1yBkZ.jpg
村人全自動農場あるなら知ってるかもだけど一応念のため
画像の苔むした丸石ハーフブロックの下にホッパートロッコ、その下にレールと普通のホッパーが3セット設置してあとはテキトーに回収用チェストに繋げるだけ >>805
すまん詳しくありがとう
全自動式とか作ったことは無いよ、書き方が悪かった
スライム枠の待ちながらちょっと全自動式の勉強でもするよ あ、上の受け取り役の村人は「必ず」インベントリが空っぽの村人を用意してね 村人ゾンビから治療するのが確実 職業なんでもいい求職村人でも緑ニートでも 知ってたらごめん 誤解を与える書き方だったかもしれないけどベッドの数以上に村人が増殖するのは「バグ」だと思う おそらく原因はチャンク読み込み時のラグ?時間差みたいな
ただ村人は食べ物なければ増殖するのは仕様上有り得ないはずなのでフードソースを絶てば増殖は止むはず… >>808
とりあえずもう多すぎたから襲撃用に幽閉してあった2人以外コロコロして2人からの村作りを始めたよ
ただここからまたエサやったら増え続けるんだよな...待つしかないかなぁ修正を 地下の村人見たら、3人もいい司書消えてた。
名札もちゃんと付けてたのにさ。
こんなバグほんとに嫌やわ〜
また最初から村人厳選しなぁあかんやん。
ゴミ司書ばかりやのに。
やる気無くなるわ〜
しかも村人消えたのに書見台だけ
残ってるねん(笑)バカじゃない 1チャンクに一軒小屋建てて、トロッコに乗せて村人飼ってるよ、名札なんて要らないよ 今までケチって石のツルハシにエンチャント無しでやってたけどダイヤモンドに効率3使ったら驚くくらい早かった
修繕付きの本持ってて良かった ダイヤのツルハシも取引できるからもはや消耗品だよ
取引材料を自動化システムでそろえ始めたらエメラルド貯金捗るし 取引できる村人が出てくれば良いけど厳選すると作業ゲーになるからそこまでしなくていいかな
いまの便利と不便が混在してるやり方を楽しんでる 毎日取引とか面倒だから修繕と耐久Vはつけてるな
うちの効率Xはエメラルド64個とかのぼったくりだからあまり使いたくない メイン拠点の近くにあった渓谷に鉄探しに降りたらダイヤモンドが沢山あって嬉しい
で効率3のツルハシで真っ直ぐ200以上掘ったら廃坑まで辿り着いた
こういう時様にレール5スタック作っとこうかな 取引のダイヤ道具を使い捨ててたけど
かまどで修繕するようになってからは取引もしなくなったな それか座標覚えて地上から行ってエレベーターも作るか 川から上陸した略奪隊と戦う準備して寝ると、略奪隊が消滅する現象が頻発してる
これってy座標のサブチャンクの狭間に消えてるのかな? 渓谷で穴掘って一旦拠点に帰るのに寝たらダメージ貰ったけど寝たらダメな場所ってあるの?
1回目は何でやられたか分からなかったけど2回目は砂利だか壁にって書いてた気がする
でもリスポンはそこのベッドだったし、所持品が散乱してる以外は変化もなかった >>821
詳しい状況わからんけどデスポーンでなく? >>822
起床時ベッドの上に立ち上がって天井に頭埋まってる
寝るなら3ブロックの高さがあるところ >>824
そういうことだったのか
ありがとうございます >>803
ありがとうございます
PC用のコントローラーを買います >>823
拠点のすぐ隣の川で54ブロックも離れていないから、デスポーンの条件は満たしてないと思う パトロールが何故かデスポーンしないわ
拠点の孤島を整地中に湧いてスティーブ無視でそのまま海へ進んで行って
遠征に行ったら普段作業してる範囲外でまだ漂ってたわ
あいつらどこへ向かってんだろう村あるの反対側なのに 略奪者が消えるのはデスポーンやで
敵性MOBのデスポーンの条件に日光が関係しているので寝て起きると消える場合がある
>>821 >>829
あるある
海上のトラップで放置プレイしてたら
海の上の一か所にピリジャーが溜まってるの
それも旗持ちだけが5人もプカプカ
なんだろあれどこに向かいたいんだろ >>810
勝手に村人増えてくけど増えた村人〆るのめんどくさい、インベントリが空っぽの村人を量産したいのであったら村人増殖器を作るのも一つの方法
村人増殖器をネザーとかに設置しておいて任意の数だけ村人を産ませてその村人をネザーゲートくぐらせて自分の拠点に連れてくるって方法だと、
村人が拠点で勝手に増える事はない(インベントリに食べ物ないので *拠点に畑があってもいいけど村人が絶対入れないようにしておく)
自分が使ってた村人増殖器は海外動画のやつをパクってコンパクトにしたこんな感じのやつ
https://i.imgur.com/Zkaxbhr.jpg
https://i.imgur.com/NrsgNEU.jpg
https://i.imgur.com/R5b4YlG.jpg
この増殖器のいいところは生まれた子供村人がすぐに水流で流されて大人村人から食べ物を受け取れない仕組みになってるのでインベントリが空っぽの村人を作るのがかなりラクチン
https://youtu.be/AeLYujFeC5I
元動画はコレ この装置はかなりの人数の村人を短時間で大量生産するやつでぶっちゃけそこまで大量の村人欲しくなければ、
上の画像みたいに一部だけ切り取ってシンプルに作ってもいいと思う プレイヤーと接触するだけで永続性持つのか
これからは弓矢でワンパンしてから寝るわ 村人同士を接触させないでください
パンで密集が起こります >>792
なるほど…村の中心がどこか分かればいいんだけど手探りで調べてみるよ
ありがとう 村人人参農場突然サボりだしてずっとそのままになるわ
柵で仕切ってると受け取っちゃうのかな?
本読み台置いて司書にして取引した、その後本読み台壊して置き直しただけど別の司書が生まれてしまった
元の司書と紐付けるにはどうすればいい?
紐付けシステムが面倒すぎるよ…元に戻して… どんな施設作るにしても重要な部分は海外クラフター丸パクリがいい。あいつらは検証のレベルが違う
オリジナリティ出したいなら外観変える程度にした方がいい >>811
チートで座標とチャンク可視化してチャンクの境界にブロックや柵で村人が入れないようにすると防げるらしい
チャンクの境界が問題だから 座標はチート無しで表示できるしチャンクも16で割ればいいだけなんだよなぁ 地図の境界はチャンクの境界でもあるからブロック数えれば座標表示すらいらない >>841
そばに複数の村人が自由に出歩いてる状態でその作業やるのはあかん
村から遠い隔離施設で一人一人確実に紐付けしていけばそんなことにはならないよ 自由かどうかとか関係なしに求職者がいるかどうかやろ
全員を職業ブロックと紐付けてから取引ガチャせんとあかんで 職業と村周りは判定がややこしいんだよな
もっとスッキリさせて欲しいわ 近くの大きい村がごちゃごちゃになって嫌になったから
拠点は全員元ゾンビさん隔離で職業ブロックとベッドのコンパクト独房、繁殖させないわ せめて村の範囲内で柵囲ったらその範囲になるとか、2ブロック以上段差あったら村判定途切れるとかなってほしい
あともういい加減村人も縄で引っ張れるようにしよう?首につけろとは言わないから手とかでいいから MODによくあるようなエメラルドとかダイヤで誘導とかあってもいいのにな 今じゃ新村人の仕様ほぼ理解してるけど、実装された当初はわけわからなすぎて3回くらい村作り直した思い出
夜に作業すれば簡単だってことに気付いて厳選してたら沸き潰し忘れて効率Xがゾンビに😂 >>851
両手首に付けられたらいいな
そして村人同士を連結して同時に運べたら完璧 村に関する仕様は開発が村人を動けないように収容してアイテムなどを容易に得れらる人間牧場のような施設を嫌ってるんじゃねと思えてくるレベルで複雑だわ >>856
でも施設を最適化すると結果的に村人は拘束されるという現実 別スレにも書いたけど
牧歌的雰囲気と効率プレイを重視できないのはマイクラの欠点だよな 初心者の質問で申し訳ありませんがゴーレムトラップを作っているんですが今のバージョンはベッドで村判定してるんですよね?
だったらすぐ横に拠点作ったらトラップに不具合が起きるんでしょうか? 拠点と言うかベッドと職業ブロック置いたら村判定がズレてゴーレムが湧かなくなる
タルとかつい置いちゃうから注意
安全を見て100マス以内には何も置かない方がいい みんながチャンクの境界だから村人消えても仕方ないって言うからそう重い込んでたけどやっぱり境界だからって何かが消えるのは改善してほしい ベットの数以上に大繁殖したり消えたり本当に忙しいな >>857
人工集落内を自由に徘徊させても良いけど
アイテムの入手が手間になるし
クロスボウで狙われたり敵性MOB化や不注意での襲撃もあり得るから堅牢な施設に収容が安定なんだよね >>860
おっしゃる通りベッド置いたら不具合起きる
撤去し忘れた仮拠点のベッドにも反応して村の範囲が広がるから新しい場所に作ったほうが良いよ
職業ブロックで村の範囲が広がるかは未確認だけど置かないほうが良さげだと思ってる
後でベッド割るからといって村人入れた後でトラップ付近で野宿するのもやめたほうが良い
置いた瞬間に村の範囲が一時的に広がって離した拠点のベッドまで連鎖的に村に統合されて収拾がつかなくなるかもしれん 何故か村人がベッド数以上に増えて立ったまま夜を越す村人出てくるの笑う >>856
開発が村人拘束するようなの嫌ってるならチャンクズレで村人が消えるなんてのはさっさとなくすだろ
あれってチャンク考えず適当に放してると起きるんでしょ?トロッコとかでまったく動けないように拘束してれば大丈夫だろうし 全チャンク同時に保存できれば消えたりしないんだろうな
チャンクA保存とチャンクB保存の間にチャンクBにいたmobがチャンクAに移動
コレでmobが消えるからね 統合版って他のプラットフォームとクロスプレイできるんですか?
その場合バージョンはどうなるんでしょうか >>871
統合版は最新版がほぼ強制される(特にRealms) 今PS4立ち上げたらアップデート2.05のダウンロードが入ったけど、まさかネザー関連? じゃあ何のアプデ?
まだ日本語には書けなかったけどさ。 骨集めに自動焼却のスケルトントラップの前で一晩放置してたら
スティーブがなぜか手にピリンジャーの旗を持ってるんだが・・・傍らにはスライムボールが落ちてるし
いったい何が起きたんだ マジレスするとなんも面白味のない普通の現象
スケルトンの湧き層にパトロール隊やスライムが湧いて処理層で死んだだけ スライムチャンクの位置が特定できれば、
スケルトン兼スライムトラップができそうだね。羨ましい あと焼死したスケルトンは矢か骨しか落とさないんだな
というか弓や防具をドロップするのはプレーヤーが倒したときだけってこと?
>>882
近くにスライムチャンクはあるんだけど、広げてもスライムの沸きあんま良くない・・・
なんかBE版あんまスライム沸かない気がする。気のせいかな >>883
固定されてるスライムチャンクを広げる?
沼地でそれなりに沸くよ >>883
ちゃんと地上と地下を湧き潰しすればそれぞれ湧きまくるよ
よほどアホみたいに使わなければ地上だけでも効率は充分 弓や防具はプレイヤーが自ら倒さないとドロップしないね
何故かピストラでもドロップしない 「交易所ブロック」にアクセスしたら村内の村人の取り扱い品目にまとめてアクセスできる、みたいな仕組みがあればいいのに。
牧歌的雰囲気と利便性と両立できるぞ?
そんなMODないかしら >>883
スライムチャンク掘っても全然湧かなかったけど別目的でピースにしてもどしたらめっちゃ湧くようになったよ
湧き層2つだけだけど地上で作業してるだけでかなり回収できた ごめんなさい
教えて欲しいのですが、PE版マイクラでバックアップ取らずにアンインストールしてしまったらもうデータは復元できませんか?
ちなみにiPhone8です レルムズじゃなけりゃワールドデータはローカル保存だからバックアップしてなかったなら復元無理 >>892
>>893
無理ですか
悲しい
そこをどうにかお願いします・・ >>894
これを機に新しいデータで遊んでみるのもいいんじゃないかな
やる気が起きないのなら卒業しかない ワールド自体のバックアップしてなくてもiCloudのバックアップもしてないの?
してるなら端末ごと初期化してMinecraftがまだある頃に復元しようぜ スマホの操作難易度高すぎない?
村人と取引してるときちょっと操作ミスるだけでゴーレムに殴り殺される
マジでいらんわこいつ スマホでの誤爆は避けようが無いな
自分もスマホでやってた時は誤爆がかなりストレスだった
一応、長押しで回避できなくはないけどね
羊の毛刈りとか村人との取引とかボタンが表示されるものは長押しでもいける 今まで村から連れてきた村人繁殖させて取引所作ってたんだけど既存の村をそのまま使いたくなった
とりあえず夜に村人を家に閉じ込めたけど職業ブロックの紐付け難しいな 村人の紐付け、沢山増やしたい!っていきなりベッド10個置いたりするとうまくいかない
ベッド一つ置いて一人増やして、大きくなったら職業ブロックで紐付けして気に入ったら取引して固定、また一つベッド置いて、って地道に繰り返していけば
たまにしか失敗しない >>902
それだと既存の村人は一掃しなきゃならんねw
そしてそこまでしてもたまに失敗するのか 既存の村をスティーブの思う様にしようするのは無理、既存の村は囲って村人牧場に
取り引き所は別に作るしかない だね 少し上にも書いたけど既存の村は村人が食べ物やタネ持ってること多いので勝手に増殖して人数管理するのが面倒 吐き出させることは可能だけど
ゾンビスポナーとかから村人ゾンビを治療したりネザーとか離れた場所に村人増殖器作ってインベントリに食べ物持ってない村人生産して拠点にしたい場所へ連れてきて1人ずつ職業固定するのが管理しやすい 現在使えるウィザーハメってやっぱりゲートウェイ式しかないんかね?
ゲートウェイみたいな元に戻せないものを壊したくないんだがなぁ
別に倒すのは装備整えりゃ余裕だからいいんだけどとにかく地形破壊がムカつくんだよぉ!
ボコボコのまま残すのは嫌いだし、せめて均しとくかーと埋めてたら気付けば整地し始めてて止められない止まらないになるし
ってなわけで窒息しなくていいから動きを止めたいのに ハメではないけどゴーレムにターゲット向かせるという方法がある ゲートウェイってなんだ?
エンドポータルの柱にハメるやつならこの前やったよ
ネザースター8個貰った エンドラ倒したら出る帰りのポータルでしょ
定番のやり方だね 他には岩盤掘ってゲートウェイと同じように窒息ハメすることもできる
植林自動化や丸石製造機も作れるぞ 村設営してる間は村の外にしか襲撃者涌かなかったのに
村が機能し始めたら村の中にばっかり涌きやがる
なまじ囲ってあるせいで外に誘き出すことも出来ないし木造でマグマも迂闊に撒けないし
挙げ句ゴーレム外に涌くし エンドゲートウェイポータル壊したくないは理解できる
エンドゲートウェイポータルを開けて行くと別島にも同数生成されてそのゲートウェイ間はそれほど広くないから1つ壊しても不便はないけどね 自分のとこも村の中に湧いたゴーレムが気付いたら全員柵の外に行ってたわ
柵の外にいるmobを倒してくれるのはありがたいけど数体は村の中に残って欲しいな… 俺の村のゴーレムは川に入水自殺して、そっから湧かないわ…。 司書だけ取引出来るもの全部した後時間が経過しても取引再開しないのはなんでだろう
食べ物関係は時間が経つとまた出来るのに たまに働かない奴いるよな
村の外を観察してたりする
そいつの職業ブロックまで運んでも仕事しなくて、生かすのを諦めた ARKみたいに死んだところしばらく目立ってくれねーかな… >>915
うちのとこマグマダイブしてから沸かないわ
可哀想なことした >>916
一回職業ブロック壊す→再設置して緑の星出る→村人職業ブロックに接触
という手順で取引量復活しないかね?
職業ブロックと隣り合わせで監禁しているのに取引量が戻らない奴がいて、この手順で回復してた >>916
鐘を設置して鳴らした時に反応する?
しない場合はベッド置き直したりすると治ることあるよ 気付いたんだけどMobって北に行きたがる習性ない?
それと竹が障害物として認識されないよね
みんな引っ掛かってるもん >>909
エンドゲートウェイは本島中央のポータルじゃなくて支島の奴だろ
本島でのハメはjava版じゃなきゃ使えんわ どうぞ。方角間違えないようにね
Minecraft Bedrock - EASY WITHER KILLER + FAST STARS Tutorial ? PS4 ,MCPE ,Xbox ,Windows & Switch
https://www.youtube.com/watch?v=UGubv6NTD2o 確認させてください
下付きハーフを海面辺りに敷き詰めたら海中の湧き潰しになりますよね? 下付きハーフだと地表判定が下に移るからドラウンド湧くんじゃね?
海面にフルブロックで床作って光源で湧き潰ししないと ドラウンドってsurface判定だから下付き敷き詰めたら湧けないんじゃないの?
あと明るさ関係なく湧くよね
深さ1ブロックのプライベートビーチ作って、シーピクルス置いて湧き潰ししたつもりだったのがドラウンド湧いてたことある
そのままだから今でもたまに湧く 拠点近くの池にハーフ敷き詰めたら湧かなくなった
浅いからなのかもしれん >>927
ですよね?
んで、これだとドラウンドは湧かなくなるけどガーディアンはケイブ判定だから湧いちゃう
と解釈したんですが、試しにやってみようと思います 操作間違えて
クリエイティブなって
しまってワールド消すことになっちまった…
やっとこさウィザー倒したのに…
今度は拠点村はやめて
動物の楽園作りたい
うさぎスポーンする
ワールドでやるかな >>923
そうなんか
中央の柱にブロック三個でハメるやつ出来たけど
でも一回現世に戻ったらウィザーとウィザスケが暴れててネザースター消えてたときあったから安定はしないね 村と前哨基地が目と鼻の先でどうしようかなって思ってたけど製鉄所作ってゴーレム湧き場兼処理場に
mobも簡単に侵入できるようにすれば簡易襲撃トラップになるかな?
ベッド地下に置いても寄ってきてくれればいいんだけど >>926
>>930
うおー済まん
完全に読み間違えてた…
「海底に」下付きハーフ敷き詰めるもんだと勘違いした
「海面に」に敷き詰めたらってことだったのね
それだと926の言う通り、そのまま海底がsurface判定になるだけで意味ないんだわ
というか下付きハーフ単体だと敷き詰めても高さ関係なく意味がない
下付きハーフブロックを敷く=その下はcave判定
ってわけじゃなくて、
surface判定になってるフルブロックの上にハーフブロックを敷く=そこはsurfaceではなくなり、その下にmobの湧ける空間があればそこにsurface判定が移る
って仕組み
ただこれは仕様なのかバグなのか謎で、今のところ仕様だと解釈されてるだけだから将来判定が変わる可能性も無くは無いみたい なので、ガーディアンを湧かせたいなら、926の書いたように海面より上の高さにフルブロックを敷き詰めて松明で湧き潰ししてそこをsurfaceにして、海底をcave判定にするのが正しい
フルブロックの上にハーフ敷いちゃうと海底がまたsurface判定になってしまうから必ず松明ね
とんちんかんなこと書いて混乱させてしまって申し訳なかった 1.15で敵MOBのスポーン、デスポーン条件が大きく変わる噂があるから今大掛かりなトラップ作ること自体おススメできない
1.15がいつ来るのか知らないけどね スケスポトラップで詰まるのって何とかならないの?
青の氷使ってたけど、丸石の壁を置くのも良いって聞いたけど
どっちが効率良いの? あ、なかなかソウルサンド上昇までスムーズに流れないって意味 >>937
どっちがいいかは知らんけど、うちのは柵を使って0.5ブロックずつあげるパターンで安定してる >>939
ありがとう
ゾンビの方はニートを囮役にしてるからスムーズなんだけど
スケルトンは難しいね 統合版って天空tt微妙なんだっけ?しばらくかまどでいいかな >>940
詰まることでスポナー下の湧き制限に引っかかってるのでは?
スケルトンもゾンビも溜まる場所をちょっと掘り下げてスポナー下6マスから完全に外すようにしたら、湧きまくりの押し出しまくりで全然気にならなくなった
囮はいない >>941
9×9チャンクほど完璧に湧き潰しすれば非天空の実用的なのが出来るよ(つまり微妙) >>920
>>921
改善しなかった
最適化すると治るかもしれないって言われたんだけどSwitchでもできる? 何時ぞやのアプデのせいなのか一部のマーケットプレイスが機能しなくなってるな
無料配布ワールドとは違って金払ってるんだから対応してほしいな >>935
いえいえ、わかりやすく書いてくれてありがとう!
要するに湧けるブロックが上にあるとその下はケイブ判定になるってことですかね?
フルブロックではなく上付きハーフだとダメなんでしょうか 作業用に大量に足場が欲しくなってクモスポトラップ作ってて思ったけど、ソウルサンド敷き詰めて上昇水流で制限範囲から出すようにしてみたら制限範囲内でスケルトンが混ざった
現状、湧き部屋全体にソウルサンド敷き詰めてスポブロから4マス上の高さまで上昇水流で埋めつくし
5マス上に端一列残して看板敷き詰め、端一列だけ一段上げて横向き水流、一段上げた分の看板以外取り除いて、泡の上に横向き水流が乗ってる状態
取り除く看板は仮置きブロックでも何でもいいと思う
普通に湧き部屋で落として流すより大掛かりにはなるけど、これでガンガン湧いてガンガン流れる
落としてパチャパチャに跳ねながら処理層行き通路に流すより天井に頭擦り付けながら流してしまう分頭が入り口で引っ掛かる心配せず通路に流せる気がする
スケスポならソウルサンドから湧くのか混ざるスケルトンも気にならないし、設計してみるわ 今作ってて気付いたけど、普通の湧き部屋でエレベーターまでの通路の天井一マス高くして一番上の段に看板置けば解決でした
水流上で跳ねて頭ぶつかるのがスポナートラップで詰まる主な原因だと思う
壁も柵も氷も使ったことないけど、エレベーターに突っ込むまでの天井を一段上げればうちのトラップは詰まらず流れてるよ スポナートラップなんて普通に殴って倒せば良いじゃないか >>949
クモスポナーからはスパイダージョッキーが稀にスポーンするからスケルトンが混入しうる可能性は排除できない >>949
アイアンゴーレムトラップで猫もいっしょに型だと糸がずいずい溜まる >>952
スケルトン単体で混ざるけど、泡があるから窒息もないだろうし、ダメージ受けずに分離というのも考えにくいからどうなんだろう
>>953
拠点のすぐそばにクモスポあったからゴーレムより楽だと思って
とりあえずスケスポ用に湧き部屋に上昇水流のトラップ作ったけど、これであとは詰まらず押し出してくれると思う
https://i.imgur.com/b7nS6Ho.jpg
https://i.imgur.com/duYCZGQ.jpg
https://i.imgur.com/1WiVo0t.jpg
https://i.imgur.com/nzlThYJ.jpg あとクモスポ用には水路2列にして、落下DMG使えないから処理を溶岩ブレードにする予定
普通のトラップの方が省スペースだけど天井に貼り付いちゃうから試したけど、これなら貼り付かないから確実に流せる >>954
スパイダージョッキーは、スケルトンがスパイダーから降りることが仕様上ある
スケルトン単体のスポーンではなくてただのスパイダージョッキーの混入です 念のため明言しておくとダメージ受けないとスケルトンがスパイダーから降りないっていうのは間違いだからね
本当に何もなくともスケルトンはスパイダーから降りることがある >>956
なるほど、ダメージ与えなくても分離するのは知らなかった
ソウルサンドじゃなくても混ざるならこれでやってみようと思う
スケルトンのドロップだけ仕分けして処理できるようにしておいた方が良さそうだね >>953
他のトラップはいいけどネコチャンだけはツラくなっちゃうからダメ 9×9の高さ7くらい、たいまつは地面から4でキノコ栽培をしようとしてるのだけど一時間でやっと一個できるくらいなのだがはえるスピードってこんなに遅いものなの?
後スマホでやっているのだけどスリープ状態になったらマイクラの世界はとまってしまう? PS4が統合版になって結構経つ?最近になって思うんだけど結局統合版になった事によるメリットって世界の広さと今後のアップデートがある事だけなのかな?
統合版になってから、
何か洞窟に冒険しても敵が全く居ないってか少なくて冒険と言う緊張感無いし、村人が柵やトラップドアに引っかかって?動かなかったりとバカになってたり、何かあんまりメリット無いような気がする? もう一つ教えて欲しいのはスケトラ部屋の壁を骨ブロックにしたんだけど床がしっくりこない。
骨壁に合う床の素材って何か分かるかな?
光源埋め込みたいからネザー水晶が良いんだけどコストが高くて困ってる ハーフで透過させるか光源露出かによって違ってくるが 間違ってゴーレム攻撃したみたいで襲われたから8体くらい倒したあとゴーレムにやられた
何回もやられたら襲われなくなるの?
ソロだったら全ロスする所だった >>962
アハァン!(レベル5の石工)
>>965
ゴーレムを間違えて殴ったくらいならワールド入り直せば解除される
それでも敵対するときは村人の友好度-15未満だから取引して友好度あげるしかない >>966
白のカーペット敷き詰めなら埋め込みにも露出にもいける
砂岩は真っ白じゃないけどちょっと骨汚れた感が出るかな?
もうちょっと黄色みが出るけどエンドストーンレンガハーフも白っぽく見えなくもない
うちの村のイオンもどきは屋根がプルファで壁が骨で床が海晶レンガ 自分の名前ならアカウントの設定だし
武器や道具なら金床だし
村人や動物なら名札だね 個人的マイクラって家とか畑とか作ってる建築の方を見てるのもやるのも好きなんだよな。
だから初心者とかが思い思いの発想で作ってるのを見ていて面白いんだよ。
それなのに、ちょっと分かってきたらすぐ
「ネザー行こう」「エンダーマン倒せ」「エンドラ倒せ」みたいな誘導してるのを見ると、辞めてくれ。って思う。
建築メインで面白い人オススメとかあったら教えてください。 多分それはここで言ったらスレ違いになるんじゃないの?
Twitterに抵抗がなければ#にマイクラ建築とかで探せばようつべもやってる人とか探せるよ 行商と斥候がどちゃくそじゃまなんだけどどうにかならんのか
俺の城壁内にわくんじゃねえよ そういやPS4のbeなんだけどチャットで日本語うてないのってどうやって治すの? 炊かずに蜂蜜取ってキレた蜂に滅多刺しにされる村人の姿が頭を横切る… 2000時間以上やってるけど、エンダードラゴンなんて見たことないや
ネザーは素材取りにいくけどね >>975
それはゲーム側の不具合。改善の方法なし!
いつかアップデートしてくれるのを待つべしべしべしべしべしィィィィィィィィィ!!!!???? >>981
シェルカーボックスどうすんねん
ちゃんと倒せや シェルカーじゃなくてシュルカー?知ゅるかーそんなことー! 海外実況見てるとシェでもシュでもなくシャルカーって聞こえる事多い 伝わりゃなんでもいいんじゃね 三年ぐらいしてるけどドラゴン倒してないなぁ。要塞も探してないや 拠点と周りに施設を数個作ったあたりで他のシードで毎度やり直したくなってしまう… 最初の何もないところからいろいろ見つけて作ってが楽しいよな エンドラは半年前に倒してそのままエリトラも取りに行ったが
それ以来エリトラはタンスの肥やしだ
エンドストーンやプルプァは建築に利用してるし何ならコーラスプラントも建築に活用してる 前やってた時はドラゴン倒さなかったけど
2か月前に再開して昨日ポータル見つけたところ
今日か明日倒してくる
戦闘自信ないからイージーでいくわ エリトラは手に入れた時に何回か使って上手く飛べなかったから放置してるわ
何個かあるけど額に入れて飾ってる そういや階段ブロックや透過ブロックに敵スポーンするのって直ったの? 四つ目の要塞でやっとイボ見つけたわクッソ時間かかった ネザライトなる魅力的な鉱石があるんだな
実装はいつになるんだろう レア度高すぎる上に性能もダイヤに毛が生えた程度、利点はエンチャが付きやすいくらい
掘らなくても手に入るダイヤ装備最強なのは変わらんから期待しすぎなさんな
そんな事より1.15が噂通りの内容ならネザーとか言ってらんないくらいのブッ飛んだ変更あるらしいから期待しとけ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 19時間 43分 24秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。