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Minecraftチラシの裏 50枚目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ
垢版 |
2020/09/20(日) 00:13:07.26ID:rWCC7Xyh
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 49枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1595431647/
0023名無しのスティーブ
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2020/09/20(日) 10:12:56.84ID:amQZq0uA
スポーンチャンク2層削るのにフルエンチャネザライトツルハシ10本は使う
0024名無しのスティーブ
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2020/09/20(日) 11:16:33.57ID:toYt9fvw
Microsoftのガラス、葉っぱ、土ブロックのハーフと階段は絶対に実装しないニダ精神にたまに本気でイラつく
0025名無しのスティーブ
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2020/09/20(日) 13:19:18.08ID:bPxvfaeD
制限があった方が楽しかったりもする。

ブラックストーンは丸石やネザーレンガほど手に入らないのにバリエーションだけやたらあるので困惑する。
0026名無しのスティーブ
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2020/09/20(日) 16:18:40.52ID:CP17SHRw
統合版では消えた釜戸付きトロッコってなにに使うものだったんだろ
0027名無しのスティーブ
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2020/09/20(日) 16:36:13.42ID:MBsT0L3U
他のトロッコを牽引して走れるらしいけど使ったことないし今後も使う気がしない
0031名無しのスティーブ
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2020/09/20(日) 19:57:38.45ID:mPN/yQ+F
そんな仕様あったんだ…実況動画で押してるのしか見たこと無かった、Java版だけの仕様か?
にしてもレッドストーンで無限に動かせるのにわざわざ使う人少ないよねw
勿体ないし遅いし、展示物として使うくらい?
0033名無しのスティーブ
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2020/09/20(日) 20:24:08.62ID:HJIeTNhO
統合版が作られるときにJAVA版から引き継がれなかった、って意味で読めたのは俺だけか
0034名無しのスティーブ
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2020/09/20(日) 20:25:42.58ID:VSNeqk46
村人をボートに乗せて地上をゴリゴリ運ぶ姿は何度見ても笑う
割と何でも乗せられる万能トラップ
0035名無しのスティーブ
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2020/09/20(日) 22:38:13.27ID:v76yFVZT
さっきの動画にリプライでくっついてるけど将来的には削除予定らしいし統合版への追加はないんじゃないかなあ
発言コロコロ変わるから分からんけども
0039名無しのスティーブ
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2020/09/21(月) 15:35:35.06ID:TOOR5+5b
>>32
360時代からやってたけど
全く使わずに統合版に移ったから
なぜ消えたのか気になってな

wikiもみたけど使い勝手が悪すぎて
淘汰されたのも納得した
0041名無しのスティーブ
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2020/09/21(月) 16:30:19.11ID:Zv2oIPLg
タマゴに牛乳、砂糖にハチミツ、小麦にパンにカカオにベリーがあるなら
プリンもケーキもアイスだって洋菓子はほとんど作れるはず…!
スティーブはハチミツ瓶一気飲みするから辛党ということもないやろし作りてえな
0043名無しのスティーブ
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2020/09/21(月) 16:56:27.42ID:Zv2oIPLg
せやな…
怪しいシチューも食えるもんな
スティーブに期待したワイが悪かった
0045名無しのスティーブ
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2020/09/21(月) 17:26:54.41ID:sC77bhSI
リンゴ丸ごと1つを1秒足らずで
シャリシャリシャリムシャア(盛大なゲップ)
byアレックス
0046名無しのスティーブ
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2020/09/21(月) 20:09:39.69ID:n+ndlooN
ケーキもキノコスープもビートルートスープも手作りしてるんだよなぁ
0047名無しのスティーブ
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2020/09/21(月) 20:14:21.46ID:INXRGTbx
パンプキンパイもあるぞ!
効率や利便性追い求めると基本金人参か焼肉の二択になるだろうけど
0049名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 10:09:45.28ID:Uj7ZRxLR
金の延べ棒ほぼ一個分使ってるんだから練りこんでるんだろきっと
0051名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 18:16:25.00ID:QY1OnUjI
次期メジャーアプデの内容発表されるマインクラフトライブが来月3日か 何が来るのやら
0052名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 18:27:52.76ID:IqrUe1wY
本命: 地下アプデ
対抗: エンドアプデ
大穴: 空アプデor季節アプデ
0054名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 18:29:26.40ID:7zx+ZsMA
エンド・ネザーはアプデしたばかりだから、次に地下 or 山だと予想する
0055名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 18:38:27.47ID:QY1OnUjI
山は去年のマインコンのバイオーム投票で決定済みだからなー 
今年もユーザー投票あるらしい 今回はバイオームじゃなくモブ投票 
おそらく今週末か遅くとも来週辺りに公式からこの3つ(or4つ)からどれか選んでね的な動画がアップされるはず 
0056名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 18:47:14.55ID:IqrUe1wY
友好とか中立mobなのか それとも敵mobなのか 動物なのか人型なのか2017の時みたいなモンスターなのか
0058名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 19:05:50.06ID:g4ROdeem
かまど付きトロッコは金と赤石を消費するブースター無しにMOBを安全に高所へ輸送出来る最強の装置
あとはレール用鉄持ってくればday1桁でゴーレムトラップ稼働とか出来るぞ
0059名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 19:56:36.30ID:1RyB6hx6
海の敵モブ追加されたら面白そう
サメかシャチでイルカにも敵対するの
0060名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 20:49:23.47ID:E5CqztYN
ジンベェザメやクジラやマンタに遭えたら海を渡るのワクワクするだろな
0064名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 22:58:09.24ID:f5cwTRvH
スポーンチャンク露天掘り
あんまり時間取れてないけど、やっと廃坑表面に出た
0065名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 23:47:27.69ID:eCj35W5k
海に大型生物追加されるなら滅多に会えないくらいにして欲しい
突然会えた時に感動する
0066名無しのスティーブ
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2020/09/22(火) 23:54:22.05ID:uEeDvlhe
行商人がプリズマリン系売ってくれんかなぁ
コンジットは複数あるのに海底神殿見つからん&遠すぎる
0067名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 00:23:50.72ID:5Bvqy51E
巨大なコイ
背後から忍び寄り泳ぐスティーブを丸呑みにする
0068名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 07:44:06.78ID:v+ILixsb
動画みてこういうのつくりたいと思いやってみるがそうなる前に飽きる
0069名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 09:24:32.98ID:HjnsVlH3
>>65
めっちゃ良いなそれ
深海にリュウグウノツカイが現れるとかも良さそう
せっかく海中洞窟と峡谷が追加されたんだから海中活動にせめてワクワク感が欲しい
0074名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 12:37:29.75ID:BE1NSuLx
ディープシーアップデートとか響きはいいな
クトゥルーはちょっと偏りすぎな気がするが
0075名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 12:52:51.68ID:sRU9gPq0
海アプデは一昨年やったばかりだからメジャーアプデのテーマにならないんじゃ?
モブ投票とやらで新規海モブ出てくるかもしれないけど
0076名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 13:34:21.03ID:kaJROeam
モヤンはけっこう斜め上の事をやってくるからわからんで
海外だと洞窟(地下)アプデ予想が優勢だけど去年も洞窟アプデ予想でネザー来たし
誰も予想してないやつかもしれん
0077名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 14:14:29.46ID:sYsIKGU7
じゃあ色々予想しておこう
空アプデとか

当たり判定のある雲がほしい
0078名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 14:53:19.41ID:BE1NSuLx
低気圧を利用して作るアイテムや装備とかどうだろう
空に施設作って地下で使うんだ
0080名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 15:36:16.84ID:XLq9r7q1
地下アプデするんならもっと地下を深くしてほしい 容量的に厳しいのかな
0082名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 15:51:55.77ID:HjnsVlH3
地下アプデなら失われた地下都市みたいなのがくれば胸熱
ありがちだがロマンがある
0083名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 16:01:14.25ID:m9Jbhbm3
今の拠点が山で景観が気に入ってるんだけどアプデで新要素きたら同じワールドでやり直すべきか悩ましい
0085名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 16:06:01.13ID:XLq9r7q1
次期アプデは発表が来月なだけであって実際アプデ来るのは来年の今頃かもしれないし
スナップショットからやりたい!っていうなら別だけど
0086名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 16:23:05.78ID:MQpZt2MH
オーバーワールド、ネザー、エンド以外の新規ディメンションが追加されると予想
0087名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 21:41:45.80ID:yKGEnk6X
新ディメンションか
異世界は暗いものばかりだから明るいのはどうだろう

エデン
ユートピア
アルカディア
0088名無しのスティーブ
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2020/09/23(水) 23:39:58.16ID:evWIDhQD
空にラピュタみたいな浮いてる島とか
今までにないのがいいな
0091名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 00:06:12.80ID:JwJVFVKi
エンドの島にラピュタ感はなくね?
やっぱ青い空に浮いてこそでしょ
0093名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 00:50:11.17ID:K6vGrFOE
ダンジョンズとかマイクラアースとかスピンオフのキャラが本家へ逆輸入…とかはないか
0096名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 01:24:50.62ID:9fisG/gb
>>94
これも低速落下ポーションで再現できる 落ちてくるのが村人なのはイヤだけど
0097名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 01:28:08.37ID:jU36W02w
シード値忘れたからもう見れないけど、リスポーン地点付近の花バイオームに村があって、その横に浮遊島があるのあったな
0098名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 04:40:55.49ID:Kal2I66T
ネザーの逆でマグマを置くと瞬時に消えてしまうマグマの存在しない世界
水源を置いても水が流れない世界
背を向けると勢いよく迫ってくるが目を合わせると一目散に逃げるmob
チェストに擬態していて開けようとすると襲いかかってくるmob
陽の光が当たらない場所に行くと死ぬmob
照明に群がるmob

うーん��
0099名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 07:54:15.72ID:HW/yjTxE
イリュージョナーをコマンドだけじゃなく、前哨基地と洋館に配置して強化しようぜ
0103名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 15:18:23.08ID:SDKiXyxt
イリュージョナーなんでボツ扱いなのかな
普通にスポーンするようにすればいいのに
これから洞窟の種類やディメンションを追加するなら、ダンジョンズから逆輸入してモブをたくさん増やせばいい
0105名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 15:32:57.63ID:b/XJdAv5
バリッバリに帯電した羊とか炎の道を作りながら移動する牛とかか…!
0106名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 15:33:04.18ID:00DOei8x
洋館は建物自体が魅力がある以外微妙なのがな…もうちょっと何か欲しい
0107名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 15:36:30.98ID:5fAN45lb
イリュージョナーは去年のマインコンのメイン発表終わった後の開発者雑談コーナーみたいなとこで襲撃イベント専用モブとして出すかも、みたいなこと話してた
0108名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 15:46:24.44ID:5fAN45lb
洋館もリニューアル必要よね(´・ω・`) 襲撃イベントでトーテム獲れるようになったから現状では要らない子扱いになってる
村アプデで前哨基地が出来たから洋館は襲撃者たちの本拠地、大本営的な場所にして限定アイテムドロップするボス敵出すとか
0110名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 16:02:39.52ID:13RrBSgL
洋館はもう生成しなくてよくね...前哨基地トラップが簡単に作れる今のマイクラに何一つとしてあんなくっそ遠くまでいくメリットねーよな
0111名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 18:14:00.50ID:HW/yjTxE
使わないからって消してたらジャングルの寺院もピラミッドも廃坑も洞窟もなくなってしまうよ...
存在してるってだけで全部意味がある
0112名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 18:47:18.23ID:BCNrAqGO
文明化アップデート Civilization Updateとかどうだろう
水車、風車とかから動力確保 かまどからの蒸気で動力 車輪の実装 気球 村のグレードアップ版の町とか城 洋館もリニューアルで要塞っぽく
モッド・de・ヤレーかもだけど
0113名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 19:07:27.60ID:rgU8g7BU
洋館アプデでもいいけど、空でも海でも何でもいいから洋館並のレア度でかつちゃんと有用な地形なり建造物が欲しい
現状の洋館はすんげーレアだけど別に探す価値もないのが悲しいから、すんげーレアだけど探す価値がちゃんとあって探すワクワクと見付けた喜びが一入なものが欲しいんや
探す価値とは言っても実績だけとかはノーサンキュー
0114名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 19:12:14.98ID:rgU8g7BU
とはいえそんなレアリティに見合う価値のあるモノって何だよって話だけどもね
新ディメンションの入口とか?そこ限定の装備やエンチャ本とか?

襲撃者が来るまでは洋館にもトーテムという価値がちゃんとあったのになあ
0115名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 19:17:10.80ID:yT3jF4yu
ジャングルジムもなんかレアアイテム欲しい
今のとこ矢のトラップがあるだけだし
0116名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 19:19:26.45ID:5LBWDsQ+
捨てるキーでブロックを時速200キロで投げれるようになるホウレン草
0117名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 19:30:25.56ID:X55eD7iO
森野洋館もジャングル寺院も砂漠寺院もたしかに微妙っちゃ微妙 
だけどこのゲームの基本って自分で色々作ることにあるからデフォルトの建造物や生成物はそこまで込み入った物は期待できないのかもね
0118名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 19:42:05.42ID:13RrBSgL
>>111
それを言われたらグーの音もでないな
0119名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 19:44:45.70ID:dSaB5ZcF
出たものをどう活用するかはユーザー次第ってほうが楽しい派が通るよ
ゲームシステムに何も評価されなくてもアイススパイク見つけて
インクレディブルマシーン作るの楽しいやん
0120名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 19:45:10.14ID:62lEvi0u
Java版で去年夏からやってたコンバットテストがつい最近終わったし戦闘関連のテコ入れ含めたゲームシステムを一新するようなアプデの可能性もある
0121名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 19:49:59.47ID:X55eD7iO
>>119
自分もこれ マイクラって大きい公園みたいなもので運営が遊具を色々追加するけどそれをどう使うかはプレイヤーの自由ですよってスタンスは変わらないんじゃないかなって思う
0122名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 20:40:51.11ID:NMHY36Ss
エンチャントリンゴほしいから洋館も寺院も探すけど
いざリンゴ見つけてももったいなくて使えない
エンチャントリンゴたくさんほしいです
0123名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 21:05:55.79ID:Tpv3ie80
次のメジャーアプデのガチ予想 アグリカルチャーアップデート
農作物の種類増える 料理メニュー増える 飲食した時のバフ種類増える リンゴとかミカンの木実装 新バイオーム果実森実装
mob投票はおそらく動物
今手持ちのエメラルドブロック1スタック賭けてもいい
0124名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 21:09:10.66ID:fa+B6lC9
>>122
抵抗あるかもだけど手段としては読み込む前ギリギリのデータコピーしまくり
0125名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 21:41:01.98ID:D7h4H5Qu
MODで既に出ているような簡単に予想つくアプデよりもいい意味で予想を裏切った内容のアプデを期待
0127名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 22:27:10.56ID:p5RLergG
洞窟アプデか食べ物アプデか
シンプルなのがいいな
マイクラアースのコピペ動物逆輸入でもいい
0129名無しのスティーブ
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2020/09/24(木) 23:27:48.95ID:2FWlB33D
サバンナとかジャングルのバイオームがあるわりに動物が少なすぎる
0130名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 00:50:17.81ID:/wfhzceJ
行商人がスイートベリーと竹を扱ってくれれば、とりあえずはそれで満足じゃ
0131名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 02:40:09.08ID:T8QFlbOb
村に引きこもってるニートとは別にどこでも自由に出かける放浪者的な住人が欲しい、低頻度で自然湧きとかで
手をつけたことない領域に誰もいないのは見た目が寂しい
0133名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 03:13:29.83ID:4hUBdcoF
森とか林系バイオームがダダっ広いだけでつまらないから低確率生成、小規模でいいので木こりとか猟師の集落みたいなのほしい
そこでしか交易出来ない特産品とか
0135名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 04:08:08.03ID:69GVNOe9
見つけにくいバイオームは割と建造物あるけどよく見るバイオームに何も無さすぎてな…森は探索中に見つけるとめんどくさい以外の感想がわかない
0137名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 08:41:33.90ID:WGAHilJM
>>131
初めて到達した領域に既に他人がいるなんて
そんなの絶対嫌だ

村があるのなら許す
0139名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 13:40:34.23ID:xYDtB9c5
>>136
無くなってはない つい先月Java版のコンバットテストの最終アプデがあってユーザーからのフィードバックが終了
なので近い将来Java、統合版共通の戦闘システム更新のアプデ来るかも たぶんそれ単独のアプデにはならない(メジャーアプデのメインテーマにはならない)と思うけど
統合版民には大きな変更だけど剣なぎ払いモーションとか既にあるJava民にはマイナーチェンジ程度だし
0143名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 17:13:32.96ID:xYDtB9c5
統合版オフハンドはおそらく新コンバットアプデの後か同時なんじゃないかな 先に来ることはないと思う
オフハンド実装に難儀しそうなスマホやタブレットのタッチ操作勢が統合版ではかなりの率いるけど、
モヤン技術者数人が数年前からタッチ操作でもDual wielding(二刀流)は可能だよ、アイデアはあるって何度か言及してるし
0144名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 17:28:43.56ID:Y5YhRXDE
Realmsで一年近くやって来て誰もインしなくなったから新しく作ったがまた一から一人でってやる気がでない
0145名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 18:38:20.16ID:4/VHEfJn
>>142
PS4は他プラットフォームより統合版同士でも挙動が全く違うといっていいほどだから専用作るか
0146名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 18:59:07.38ID:TFPxeWp1
>>142
荒らしが統合版は出ていけと暴れたためプレイヤーが流れてそのまま消滅
当然っちゃ当然なんだが
>>145
つー訳で建てても無駄だと思うぞ?レスが少なくなりかけてた所にアレだからな
統合版スレがあるしエディション版は更新がないから話題がないからスレが進まないと思われ
0147名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 19:48:30.80ID:m+2Ih+po
一緒にマイクラやる友達がいない
マルチ探しても内輪しかないし
0150名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 21:47:09.45ID:udat/wa5
自分から掲示板で募集してみれば良いじゃん
もしくは【参加歓迎】とかで配信でもすりゃ仲間は集まる
0152名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 22:30:09.72ID:btnIXL5r
optifine1.16.3なってからネザーカクつく
1.16.2は軽すぎてやばいぐらいだったんだけどなあ
0154名無しのスティーブ
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2020/09/25(金) 23:26:32.84ID:fdFZCANi
露出したものより埋蔵されてるものに価値を持たせてほしい

MINEなんだからおまえらちゃんと採掘せえよ
渓谷で壁ほじるのは手抜き採掘や
0156名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 00:44:45.09ID:70HA3fW8
ネザライトは幸運とシルクタッチの色分け出来て凄く良い
ついつい忘れるのが全く無くなった
0158名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 02:35:52.85ID:70HA3fW8
なんとなくスライムトラップも飽きたので
湿地埋め立てて湧き潰し光源も設置した
これでスライム狩場完成だ
0161名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 07:26:47.04ID:N8vum0Rx
天井雨漏りのことだと思うけど家の世話までお世話になってる羊毛さんや木材さんや石さんの立場がない
0162名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 08:10:58.13ID:CbjWZY1a
ああいや遺跡の水抜きで土ブロック埋めて掘るをやったら砂利と丸石の壁だと水がそのまま
こんなんだったっけ?
0164名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 08:54:24.37ID:UzzWjjJS
湖の目の前にネザーポータル遺跡があるからポータルを囲って建設したいんだけどどんな風にするか悩む
0166名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 10:01:55.00ID:sJJ0igQx
>>165
たしかにそうだわ
エスパーレベル高くないと一発でこれに持っていくのは無理だよ
0167名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 10:30:34.97ID:9YeES0z2
ここ2.3年のJAVA版勢の肩身の狭さといったらもう泣けてくるやろな。動画の解説でもほぼ8割型統合版の説明だし
0168名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 12:45:13.30ID:Ny6iZZ6j
ただし実況は殆どJava版の模様
niconicoでは統合版なんて見向きもされないだろう
0169名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 13:12:39.39ID:Kf/jnzmh
スターデューバレーを始めたけどぜんぜんスローライフできなくてマイクラに戻ってきた
整地するぞ整地するぞ整地するぞ
0170名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 13:24:31.65ID:Vp0N9eng
田中健太郎
詐欺犯罪者 大阪高槻出身40歳
相手を骨折させて数百万奪い逃走。
セミナー(笑)系の意識高い系のクズ 商材w
暴行を正当化し金を返さないような輩の未来は閉じていく。
https://i.imgur.com/BvH0dOW.jpg
0171名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 13:35:59.82ID:9YeES0z2
それ完全に女の被害妄想だったらどうすんだお前。名誉毀損、肖像権侵害、ストーカーでしかねーぞ
0172名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 13:42:27.66ID:Is+WRY1s
自分が正義だと思って拳を振りかざしてたら、実は正義だと勘違いしている精神異常者だったっていう展開あぁ^〜もう気が狂うほど気持ちええんじゃ!(スカッとジャパン)
0173名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 14:41:06.11ID:UDsbWecV
俺の村にいる3人のニートはなぜかいつも3人でつるんでて、昨日は俺の横で3人並んで俺の作業を眺めてやがった
なんかムカついたので小麦の種でたたいてやった
0175名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 14:54:26.53ID:70HA3fW8
あれ?もしかして湿地のスライムスポーンって明るいとしないの?
明るさ関係ないのスライムチャンクだけ?
0179名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 16:55:33.31ID:tlWakkwD
オチに笑ったけど投票詳細はまだかいな
あと一週間なのに
0182名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 21:32:29.46ID:qOAHeIUo
統合版で進捗解除できないんだけどどうすりゃ良いんだよ
何体アイアンゴーレム作れば良いんだよ
0184名無しのスティーブ
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2020/09/26(土) 23:03:18.74ID:rrtzAz3J
ウィッチの小屋を見つけたので
近くに拠点を移したが

落雷対策になるかと考えて
丸石のハーフブロックで小屋の屋根を補強したのが
かえってまずかったようで
黒猫が小屋の外に出て拠点に入ってきた

応急処置としてドアを閉めて閉じ込めたところ
少し経ってからデスポーンした

あとでwikiを見て何がまずかったのかはおおよそ察しがついたが
どうもこのゲームは細々としたところでガッカリが積み重なって行く
0185名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 00:37:16.67ID:rvrzOYvH
ある動画を参考に自分なりにアレンジした川版イカトラップが予想以上に稼働してて嬉しい。マイクラの醍醐味でもある
0186名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 07:10:58.82ID:UEiVVa9W
>>182
実は解除されてるとかじゃないの?
統合版はだいぶ前から進捗達成が通知されなくなるバグがあるから、忘れた頃に覗くと取った記憶のない実績が解除されてたりするよ
まあそれを除いても達成できてないこともしばしばあるけど
0187名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 11:40:12.66ID:Id7A4Ilf
ワールドデータがもうすぐ300MBになる
0188名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 11:49:00.98ID:41q3vwaJ
ps4だけどワールドサイズ950MBとかになってしまう
オーバーワールドの探検範囲広がるとサイズデカくなりやすいんだっけ?
0189名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 11:53:19.00ID:xLGmZGwJ
java版で700mbじゃのう
今回はそんなに広げてないつもりなんだが…
0190名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 11:57:00.10ID:5JV1+Mce
3万ブロックぐらいを往復すると1GB越える
おれは定期的にチャンク情報消してて300MB
0192名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 12:18:39.69ID:EAcp89Ht
チャンク情報ってどうやって消してるの?
それができたら、アップデートとのとき便利だね
0193名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 17:01:41.02ID:6m+foThR
Java版のメリットに「操作の感触が良い」「効果音の音量バランスが良い」「地形生成が美しい」
辺りもあると感じているのだけど、この辺を上げている人を見たことがない
0194名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 17:22:16.85ID:WO0XwDiJ
操作感は絶対にBEの方が良いだろ
BEはブロックの設置やらクリエイティブの飛行の挙動が快適すぎる
0195名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 17:27:30.85ID:D0pFlA7Z
左手にブロックとかツール持てるし露天掘りだったらjavaが圧倒的にいい
0196名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 17:35:08.15ID:SBta4t3U
BEはBEでもコントローラーかどうかで変わるな
個人的にはJavaの方が操作しやすいと思う、やったことないけど
0197名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 17:45:51.32ID:rnrG8QCB
以前も書いたけどBE(Win10)はキーコンフィグがクソだし
F3+他キーのデバッグキーが使えないのがクソだし
何よりリソースパックの仕様が違いすぎるのが超絶クソ

あとマウス感度の違いとクリエ飛行の妙な慣性の違いも好きじゃない
ついでに言語変更がいちいちタイトル画面に戻らないとできないのも果てしなくクソ
0198名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 17:53:50.78ID:6m+foThR
機能の有無の話じゃなくて、操作したときのレスポンス感というのかな?
統合版はジャンプの反応が遅い気がする、ピョンピョンするのが楽しくない…
それと歩きに妙な慣性あって止まりにくいのが辛い…
ただ、Javaのクリエイティブが酷いのは同意

あとこれは好みだと思うけど、Javaは階段ブロックをカクカクと上って、BEはヌルヌル上るんよね

統合版は縦と横で視線移動の速度が違うのが気になる、縦速すぎない?
(スマホだと丁度いいのかも?)
0199名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 18:03:53.80ID:rnrG8QCB
ああそうだ、クリエ飛行じゃなくて通常歩行の時にクリエ飛行みたいな慣性付くのが気持ち悪かったんだ
0200名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 18:26:53.46ID:0/i4os5z
海底遺跡が地上に露出してラッキーと思ったらゴミしか入ってなかった
海洋の心は地図発見場所からすぐそこにあったのでまぁ良しとする
0201名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 18:44:00.07ID:P92GyIpZ
埋もれた宝はトレジャーチェストとしては意外と当たり多い?
今まであったトレジャーチェストはしょっぱすぎて
0202名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 20:09:42.56ID:DXVmTVAi
>>194
BEはボタン押しっぱなしで歩きながらブロック置く時歩行速度によらず綺麗に1列に置けることと
目の前の足元の空間にブロック置けるのが良いね
JAVA版は一定の間隔で置くだけで上や下に余分なブロックがついたりするし
うっかり向きを変えると要らないブロック山盛り置いたりする事故が起きるし
相変わらずShift押し
0203名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 20:20:32.82ID:Kau0/IrX
浅めのゾンスポ見つけたから今さらゾンビ村人治療をやってみたけど治療後に転職するのも有りなのね
もう村要らないわ
0204名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 20:26:32.65ID:xLGmZGwJ
んー悩ましい
豚だと静かだけど村人が近づいてマグマダイブする
ゾンビだとうるさいけど村人近づかない
んー悩ましい
0205名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 20:45:10.00ID:kjzdfV8x
農民の交易でエメラルド1個でパンプキンパイ4つも貰える神交換やばいよねー。エメラルドなんかゴミのようにあるから食料はパンプキンパイ1択
0206名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 21:33:36.77ID:v8+lIr/a
下手に重い牧場を作らなくて済む上に1スタック近くすぐに用意出来る肉屋の焼豚地味に最強やぞ
0207名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 21:42:58.77ID:PcnpFF4o
放置だけでokかつ革も手に入るホグリントラップなんだよなぁ
0208名無しのスティーブ
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2020/09/27(日) 21:57:25.55ID:kjzdfV8x
確かに肉屋もいいね。焼き豚5枚だし、ホグリンはトラップ作る場所の選定が難易度SSSだからな....
0211名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 00:40:36.79ID:i4n+d75k
今出てる情報だとそこまで魅力的な要素も無いな
既存mobの亜種なら全部追加すればいいのに
0212名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 04:20:41.23ID:1pJwZM2M
ダンジョンズとアースから逆輸入の予想のレスいくつかあったな
0214名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 08:42:22.43ID:Hpr8dTqb
逆輸入も元はと言えばmojang(Microsoft)が考案したものだし(というか同じMinecraftだし)、関係ない別ゲーからコラボみたいな名目で流用してくるより全然いいとは思ったけど...
0215名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 09:27:01.99ID:Km5JGt74
まあこの程度なら全部いれたら?って思う
ここ2年間はバイオームごとに植物とモブとアイテムとって流れだったわけだし
この中だと個人的には光るイカがいいけど、また海が無駄に重くなりそうでもあって不安
0216名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 09:37:26.67ID:gQsN8kwd
メインディッシュの次期メジャーアプデの内容に期待してる モブ投票はおまけ
0217名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 11:13:49.70ID:IegLeqOy
光るイカって沖漬けにしたらご飯が進みそうだな
…マイクラで稲作しなければ!
0219名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 14:18:04.14ID:51Vm915P
グロウスクイッドのテクスチャは、表層の模様(半透明)+明るさレイヤー×22パターンのアニメーションで複雑だったから
実装するならリソースパックも拡張される可能性あるね
0221名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 18:24:17.06ID:7RL3Z5l8
新規モブ投票で光るイカはいかがですかってか?w 
てやんでぃ! おととい来やがれッ!
0222名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 20:15:57.31ID:OdMvpE9R
>>218
酒もご飯もススムくん マイクラにお酒実装はないんかな? 
子供もやるゲームだから無理か
0223名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 21:24:06.50ID:5G1bQTcM
やだよバフ効果目当てで常に飲んでたらアル中で死ぬなんて
0225名無しのスティーブ
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2020/09/28(月) 22:49:11.16ID:BYKhIXpL
この中で何人知ってるか知らないけど巨大ボスゾンビをもう一度実装してほしいわ
0227名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 00:53:55.60ID:cH3pOiK2
ムーブルームはフラワーフォレストバイオーム限定でスポーンっぽい
0234名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 03:17:02.99ID:fYOWko/Y
コウモリ飼いたいけど確かまともな捕獲方法なかったよね?
0235名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 03:24:22.38ID:1JsI0Zrj
ムーブルームはミツバチと相互作用するって公式サイトに意味深に説明あるけどなんらかの共生関係あるのかな
そういう詳細も教えてくれないと…
0236名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 03:29:54.07ID:1JsI0Zrj
動画内でjebがアグネスさんにストーカー紛いのこと言ってて草
0237名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 05:51:58.30ID:knH/LX6t
普通に考えられるのは花牛にリード付けてまとめてハチ連れてこれるとかかな
それよりも発光イカで蛍光染料追加とかいう書き込みがredditで囁かれてるのがちょっと気になる
0239名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 09:48:59.21ID:TKyi+Y5s
3倍の速さで動く赤いクリーパーも入れてほしい
ただし緑30機に赤1機の割合で
0240名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 11:30:10.82ID:P5ErKZut
エンダーマンがクリーパー抱っこしてあげればいいんじゃない?(迷案)
0241名無しのスティーブ
垢版 |
2020/09/29(火) 11:45:02.37ID:KeRPNYGG
16色の発光イカか
イカに魚でも与えたら子イカ生まれるようになるんかな
0243名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 12:05:07.04ID:Da8iHOqY
イカに触腕が増えて魚を捕食するようになったら評価するけど
そんな負荷のかかりそうなことはやめてくれとも思う
0247名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 16:57:16.75ID:soKLZhHf
コンブも減らしていいぞ
重くなる原因の一つらしいけど全部取り除くのは途方に暮れる…
0248名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 16:59:43.14ID:/vRXAckC
食料とレシピ追加がくるならイカとコンブを食えるようにしてくれ
0253名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 18:22:32.06ID:239GuSov
乾燥させた昆布ならいけまっせ 満腹度とか最低ランクだけど あと全食べ物アイテムの中でモーション短い方
0256名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 18:23:40.19ID:/vRXAckC
>>251
俺もそう思ったけどちゃんとwiki見たら焼いて食えるってあったわ

キノコ孤島が拠点だから周りのコンブ食い放題だ
0259名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 18:32:19.57ID:Da8iHOqY
食料にも燃料にもなる
海で水面にブロックを置く足掛かりを作れてブロック化すれば建築素材
コンブやばいな
0261名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 18:39:32.69ID:1JsI0Zrj
外人は昆布なんて食えるもんだと思ってないだろうな 日本人なら食べたり出汁に使ったりする文化あるけど
コンブのレス多くて酢昆布食べたくなってきた
0264名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 19:26:04.78ID:uMDdVWZS
ソウルサンドエレベーター作るのにも使うしな
必須素材よ
0265名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 20:41:27.65ID:TEcrKzU5
ガラスのハーフと階段、葉っぱの階段、装備非表示、ガラスの透明度上げて実装してくれたら多少のバグも許せる
0266名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 22:00:53.96ID:GAn9IeX2
エンド探索してるとエンダーマン視野に入らなくても稀に襲われるんだけどなんでだろう
再現の仕方不明でバグなのかも不明なんだけど
もしかして1フレーム未満で目の前を横切ってそれが反応するとかなのか??
0267名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 23:38:55.38ID:CYlqvmF4
昆布は孤島スタートのRTAとか縛りプレイとか省資源環境スタートの繋ぎ食料としては十分にアリ
上に出てる通り決して有能とは言えないけど、食料の選択肢が増えたのはかなりデカいのよね

普通のプレイをする上ではぶっちゃけただの水源作成器…w
0268名無しのスティーブ
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2020/09/29(火) 23:45:46.84ID:eac7c1oa
元々寂しかった海の景観には寄与してると思うよ
まあ無駄に重たいけど
0271名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 01:26:29.03ID:2yjyN9i2
何を落とすかによるな
有用な新素材を落とすやつに投票したい
0273名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 02:48:54.09ID:EbiybElQ
青氷の製作コストがめっちゃ高いからコイツが落とすっていうのはありそう
0276名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 07:08:28.46ID:XMukFaDk
>>275
とある動画では鈍足と採掘速度低下があったような
だから1発受ければそれ以降攻撃受けまくりという
0277名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 08:09:42.91ID:Fu6vR8f3
久しく行ってなかった家に行ったらキノコが繁殖してた…
エンダーマンってキノコも置くようになったの?
0279名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 10:58:24.33ID:AtwiFI1M
村長が誰なのか見た目でわかるようにしてほしいよ
0287名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 15:02:58.87ID:sxIjtQxa
ふむ、取り敢えず厳選司書以外全員不慮の事故に遭ってもらうのはどうだろう?
0288名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 15:30:25.10ID:1A/E9YfG
火打石で火つけて殺してるけど一発で殺せないからもうちょい火力高い火打石欲しい
0290名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 19:17:04.55ID:pSkYVHzi
司書とか製図家はホワイトカラーだしインテリ感あるから村長っぽいな あと司祭も
0291名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 20:09:14.81ID:dbgQgRKN
ウィザスケトラップのためにネザーの整地してるけどこれくそめんどいな…
先に要塞にハーフ湧き潰しした方がいいんだろうか…
0293名無しのスティーブ
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2020/09/30(水) 23:54:38.43ID:+JnG6lI1
ヴィザスケトラップ作るならソウルサンドの谷に作るといいぞ 引くほどウィザスケ出る
0296名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 01:36:53.07ID:pnlGw5Tq
マイクラのイカはイカであるがイカではないのでホタルイカ訳はなんかむずむずする
グロウスクイッドもしくは発光イカとかで頼む
0297名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 02:08:59.53ID:oKEjPkXW
イルカ←わかる
サケタラ←わかる
フグ←わかる
ナマコ←日本人の感覚には合わないがわかる

イカ←わからない

こいつのテクスチャ作り直せよ
0298名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 03:21:00.02ID:nNWy2BhD
ナマコって誤訳じゃないの?
sea picklesってホヤなんじゃないの
0299名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 03:50:33.03ID:pnlGw5Tq
まあ、ホヤとナマコを分けるのは海産物を食料としてきた日本独自の文化なのかも?
かわりに肉の部位の名称は日本語にはなかったから、リブとかロースとかそのまま使ってるしね

あの水中だと見た目明らかに茎ワカメなのにアイテムになると「昆布」だったりするあれも日本人的には???ってなるよね
0300名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 04:19:17.94ID:678rwXuq
ナマコ→sea cucumber
ホタルイカ→firefly squid

英語赤ちゃんレベルかよお前ら
0302名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 04:36:22.01ID:9jVf8hIT
キューカンバーはキュウリ
ピクルスはキュウリの漬け物
キュウリやん
0304名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 07:50:38.76ID:KpI7GkW2
キュウリの浅漬け美味いよなぁ
待てよ、海に浸かってるキュウリってそれもう浅漬け状態なのでは?
0305名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 07:56:14.41ID:NCxg/ltS
胡瓜大嫌い生臭くて無理🤮
0308名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 09:25:11.86ID:BstoahgN
誤解を呼ぶ書き方してすまんかった
発光イカが公式だったはず
0309名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 09:29:52.38ID:GwHyiVJp
カニ、エビを追加してほしい
それ使った食材と料理も一緒に
0313名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 10:57:20.90ID:nDHvhn6P
新mobより氷ボート以上に早く移動できる物がない事をどうにかしてほしくね。世界を無限にしときながらエリトラやらネザげやらで何千、何万と移動させる鬼畜
0314名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 11:22:05.35ID:oKEjPkXW
ソウルスピード想像以上に速いからこれでお茶を濁していけ
0325名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 20:34:00.35ID:pDwAtIMk
タコならブロックに近づいたら立方体に変形して周りのブロックに似た色に擬態するようにしようぜ
0329名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 23:14:04.85ID:Rsm5y6Ax
海外だとタコってゲテモノ扱いだったりするんだっけ
デビルフィッシュってくらいだし
0331名無しのスティーブ
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2020/10/01(木) 23:35:26.28ID:678rwXuq
Mojangの「74回頬をつまんで痛いことを無事確認した」ってのが笑う
0333名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 00:06:55.89ID:UWXwxY35
よく見たらスティーブ旧スキン(ひげがあるやつ)だな
何でだろ
0336名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 01:10:11.91ID:R17G0kPj
世界一売れたゲームだから参戦自体は普通に想像できたがまさか実現するとはって感じ
0337名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 01:46:49.77ID:HsDx1+D1
ウィザースカル集めてたらピグリンに殺されて取りに行こうと思ったら(紆余曲折あって)ピースフルにしたらネザライト一式と頭8個と剣ロストしたんだが????
ウィザーも謎にバフされたしほんまクソマイクロソフトблядь
0338名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 01:49:44.41ID:HsDx1+D1
まぁツルハシさえあればネザライトなんていくらでも集められるしエンチャントもあるから別に良いけど
エリトラ無くしたのマジでクソだわ…ポータルまで数万ブロックあるしめんどくせぇ
0339名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 01:51:32.71ID:EhZEVusK
どんな僻地暮らしだよと
最初からハードコアでやって未練なく次にいけ
0340名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 01:57:11.86ID:HsDx1+D1
>>339
今確認したけど数万は言いすぎた
2000ブロックだったわ
でもエリトラとかの交通機関ないとキツイわ2000ブロックは
あとサバ建だからハードコアにすると心折れると思う
0341名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 03:04:29.15ID:vB14OV4Z
>>333
逆に髭無しはゲーム中のスキンだけだぞ
ムービーとか販促用のイラストなんかには髭ありの旧スキンが使われてる
Java版持ってるならランチャー画面のスティーブ良く見てみろ
0342名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 08:09:32.94ID:3nca4s7d
PV見てきた
ゾンビでめっちゃ笑ったわ
トロッコ使ったり建築できたりモーションがすごいな
ステージも何種かあるようだし楽しそう
0344名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 08:18:55.83ID:vT9RSAnR
スティーブのあれって髭なの?
口にしか見えないんだけど
0346名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 09:47:07.09ID:Ufs5kDv5
鉄の柵って飛び越えられるんだな
今まで知らんかった
木の柵と何が違ったんだ
0348名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 09:50:54.24ID:R17G0kPj
木のフェンスや石の壁系は高さ1.5メートル、板ガラスや鉄柵は見た目通りの1メートルなんだよな
0349名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 09:52:52.27ID:+6MG+YhW
高さ1.5だっけ?
F3で乗ってたら1.25とか1.15位だったような記憶が
0351名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 10:16:24.36ID:R17G0kPj
1.5のはずだぞ ハーフブロックと同じ高さだから見た目はともかく滑らかな斜面として使えるし
0352名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 11:31:24.78ID:kpVPAgVn
アレックスって海外だとあんまり好かれて無いの?
スマブラ参戦のリアクションが全員薄かったから少し気になった
0353名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 11:45:46.48ID:9HCI9U9r
スティーブ来るならアレックスもまあ来るだろうなって感じじゃね
0355名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 15:42:15.85ID:FzrPEYlv
治療した村人との交易で手に入るようになった弓が

耐久2
火炎1
無限1
衝撃1
パワー2

勝ったな(確信
0356名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 17:33:02.98ID:hq5EeYt1
石のフェンスは端の柱部分以外は見た目の高さは1より低い
0357名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 17:49:35.22ID:45GY6B8g
>>355
治療はしてないけどまったく同じの出たわ
低確率でこれと同じ弓が出るって決まってるのかな
0360名無しのスティーブ
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2020/10/02(金) 21:59:29.15ID:UWXwxY35
>>358
案の定人気記事の並びが酷かった
そういう層の人ばっかり見てるんだなーと思った
0363名無しのスティーブ
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2020/10/03(土) 01:50:47.81ID:UET3EpSo
まとめブログはさっさと滅びろ(嫌儲感)
海外の反応まとめとかアノニマスポストとかいう前例があるから嫌い
0364名無しのスティーブ
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2020/10/03(土) 02:04:54.15ID:BQeUJKDf
っしゃあ!
ようやく水流式泡エレベーター出来たぞー
これで各階ひとっ飛びや!
わーいはやーい
…速すぎてちょっと使いこなせないわ
泡無くてもいいや
0366名無しのスティーブ
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2020/10/03(土) 05:51:47.66ID:gGKAnlQx
不吉な旗が見た目同じなのにバリエーション豊富でスタックできないのはなんとかならないのだろうか
0369名無しのスティーブ
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2020/10/03(土) 18:37:02.01ID:ACDjHsyv
旗って設置すると元のやつとは重ねられなくなるよね
なんか意味あるのか
0373名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 10:14:15.15ID:bNGYOmjh
スマブラでMinecraftの技紹介とかあったけど作り込みやべぇな
プログラマーマジで過労死するレベルでMinecraft準拠の仕様にしてるし
0374名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 12:03:19.32ID:y0UBL3ry
来年のアプデ楽しみですね。
拠点作って周りを消せるようにしておこうかな
0375名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 12:18:44.13ID:Fqo4Oc8J
大型アプデごとに新しいワールドにしてるけど正直きついわ
0376名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 12:40:14.66ID:5ZDHwbmI
>>375
今回は引き継ぎだなぁ
スポーンチャンク露天掘り終わってないし
ちょっと掘ったら渓谷と廃坑の今以上に地下がぐちゃぐちゃするのはキツい…
0377名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 13:23:24.89ID:iHebegqY
チャンクをリセットするツールか何かあるよね
アプデきたら拠点以外リセットしよ
0378名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 15:23:28.24ID:lraQqXFI
PS4にそんなもんはねーからまた新規ワールドからだわ
0379名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 15:26:58.65ID:dv8+7Dss
未明のマイクラライブをさっきつべで見たけどjebの過度の神格化始まった感
あとダンジョンズのセクションで唐突な瀬戸◯司のスポーンに草生えた
0380名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 15:31:53.97ID:n0j6Sd8Q
新要素より先にバグ減らせや
なんでバグ修正リリースでバグ増えるんだよ
0381名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 15:34:29.94ID:dv8+7Dss
あとまだまだ未発表要素、隠し要素がたくさんありそうな気がする
新登場の地下の敵モブ紹介動画でチラッと映ったシーピクルスの陸生版みたいなやつとか新構造物?の地下の宝部屋みたいのとか
ジャングルの地下とか砂漠地下はまたそれぞれの植生対応の別の地下バイオームとかあるんだろうか
0382名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 15:35:30.61ID:tDNf9UCh
>>378
最初からやり直しを何回も何回もやるとモチベがなくなるのよな
今は全くやってねーわ
アプデ無視が一番なんだろうけどそれだとバージョン違いで動画が上がっても参考に出来なくなるのよな
0383名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 16:38:12.01ID:ugwShAri
大型アプデ来たらネザーで1000くらい移動して新天地スタートしてるよ
0384名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 16:40:18.28ID:44uXHBdY
アプデしたらリセットしないといけない決まりも無いですしお寿司...
0385名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 18:21:08.20ID:Hzs1IsOo
久しぶりにバイオームファインダー見に行ったらめちゃくちゃ進化しててびびった
0387名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 22:19:46.87ID:rRi6f02O
クリエイティブとかピースフルがあるんだから、
サバイバルで生成したワールドはもっと敵の拠点が多くなるとか、
旗持ち部隊が来やすいとかしてよかったと思う
何も無さすぎ
0388名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 22:25:46.45ID:Y4Z5f0va
ハードに加えてヘルそしてルナティックを実装するMODは多分ありふれてる
0389名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 23:48:51.98ID:eoNgia4k
前のアプデで旗持ちピリジャー湧きすぎてキレてる人多かったから無いわ
0390名無しのスティーブ
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2020/10/04(日) 23:56:30.98ID:9jXObp55
プレイヤーが死ぬとHDDが初期化される難易度アルティメットMOD
0391名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 00:28:40.63ID:NnozcUtk
統合版1.14は旗持ち湧く間隔が異常すぎてイージーでやってたわ
0392名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 00:37:22.05ID:rrCus08T
>>390
俺はSSDだから大丈夫だな
0393名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 01:00:05.43ID:YoL6FK4B
今回のモブ投票でアイソロジャーが落選したのでマイクラはやっぱ戦闘要素求めてる人は多数派ではないって分かった
0394名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 01:27:16.52ID:UeC8uXLW
戦闘要素じゃないんだよ
敵の防御力上がって、倒すのに必要な攻撃回数が増えるだけってのはいらない
ただの時間の無駄だから
敵の拠点とかもう少し多くないと探検しててもメリハリがないんよな
0397名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 01:41:41.71ID:yt6ibRDX
>>394
ちょっと掘ればすぐなんか出てくるっていう現状が新バージョンで余計悪化すると思う
0399名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 01:57:32.17ID:xXHIB+UO
一昨年や去年のバイオーム投票は実装順番を決める投票でサバンナとか砂漠とかの落選バイオームも折を見て順次アップデートするって話だったけど音沙汰無しだしね…
話半分に聞いておいた方がいいかも
0400名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 02:04:36.52ID:3PSUZGUo
>>390
プレイヤーをpcの持ち主の意味だと死んだらHDDを破壊するギミックならむしろ欲しい人多そう
0401名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 02:05:01.30ID:DLH91dmg
村人の新たな職業に衛兵を追加してくれ
ゴーレムだけじゃなくて、武器防具を装備できる下僕が欲しい
0402名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 02:07:21.64ID:mzkJ9RxP
今回は投票で決めるやつより向こうで勝手に決めてきた要素の方が全然良かったし
ああいうアイデアが出せるなら別に投票しなくてもいいわ
投票よりアイデアをユーザーから募ったりする方がいい
0403名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 02:36:26.05ID:3PSUZGUo
投票は全体で見ると選んだ感よりも選ばれなかった感の方が大きいしマイナスだとは思う
0404名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 05:41:15.70ID:rb7oYmsM
選ばれなかったやつもモデルとかはもう作ってあるんだろ?
そのまま没にするのももったいないしいつか実装しそうなもんだが
0405名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 06:00:24.52ID:2C559IWe
ランダムシードでRTAやってみたけど苛ついてくるな
ネザーが運ゲー過ぎる
0406名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 07:11:14.69ID:lo06GP8R
山岳だって今回の発表でようやく来るとわかったわけだし砂漠サバンナはまだなんとも言えん 
0408名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 09:24:03.00ID:XA7T+mKW
走者毎に異なるコースが割り当てられるマラソンをタイムアタックと呼んで良いものなのだろうかという長年の疑問
0409名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 09:27:56.15ID:dUPQM1Ol
まぁPCゲームで乱数絡まない方が珍しいし
現実のマラソンだって天候やらなんやら乱数絡む中でベストをもとめるしそんなもん
0410名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 10:44:03.82ID:atef0xUk
その地域でしか入手できない物を作るべき
テラコッタがあるからメサだけは必ず拠点作るけど、あとは苗にしても腐土にしても一回持って帰るだけだもんな
その地域に拠点を作る必要性が欲しい
ダイヤや古代の瓦礫ももっと偏りがあってもよかったんじゃねって思う
高低じゃなく無い地域には全く無い、みたいな
0411名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 10:48:54.60ID:YoL6FK4B
行商人「まいど!地方特産品を多数取り揃えておりまっせ」
0413名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 11:02:09.07ID:xWPeIx8v
防具立てにエリトラとダイヤ装備置いてたら雷落ちて燃えたらしくて無くなってたwww
0414名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 11:28:14.78ID:xXHIB+UO
古代の遺跡発掘みたいな新要素も昨日発表されたけど壺の破片とかだけじゃなく古代の貨幣みたいのも出土するようにしてそれを集めたら
村人や行商人から限定特産品やアイテムを交換入手出来るとかあったらいいな 古代の貨幣もバイオーム毎に種類変えたり 
0417名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 11:59:48.26ID:UeC8uXLW
ps4だからな

羊からヤギ、ラマから鹿、鶏や魚から他のやつなど、
挙動はそのままで外見変えるだけの動物なんか簡単に作れそうなもんだけど、
やっぱマイクラ人気を支えるmodに遠慮してmodにあるやつは作らないんだろうか
ps5はmod入れれるのか、マイクラソフトの次世代xboxはどうなのか
0418名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 12:50:33.81ID:Uk7Dlhkr
wardenめちゃくちゃ怖くね?
洞窟新要素は好みな感じだけどアレと会いたくなさに後回しにしそう
0419名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 12:54:34.89ID:oEAM5Asc
音に反応してるようだし別ゲーのクリーチャーを思い浮かべてしまった
攻撃された時めっちゃハート減ってたな
0420名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 13:13:28.22ID:OdxBdIwn
体力と攻撃力がかなりありそうだよね 開発者言ってたけどあの動画のプレイヤーキャラはネザライト防具一式とネザライト剣だったらしい…
0421名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 14:06:42.03ID:2C559IWe
強すぎても地形ハメかアイアンゴーレム呼ぶだけだからなあ
ブロック破壊で近づく、盾剥がしでもしてこなきゃ結局雑魚なんだ
0422名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 14:12:54.33ID:YoL6FK4B
チラ見せしたコンセプトアートだとウサギと友好関係?とか書いてある 
まだデザインや仕様含めて完成形ではないだろうけど他のモブとの敵対や友好関係も気になる

https://i.imgur.com/KFErDvK.jpg
0423名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 15:20:11.58ID:4VGHg2V0
ヤギの突進攻撃、ヒツジにも欲しいわ
アースに居るドーセットホーンのグラと一緒に移植してくれ
0424名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 16:40:25.49ID:qRgUcb8Z
戦闘でのスマホと家ゲの操作性何とかしないのか
剣と弓持った時は敵をロックできるとか考えた方がいい
でないとマイクラ歴10年の俺の威厳がヤバい
0425名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 18:25:28.94ID:mF1rid8l
1.12のワールドを1.16に上げる為に、拠点周辺以外の生成チャンク全部削った
一気に全部読み込むとPC落ちるからチマチマやって4時間掛かってワールド容量1/3にした
バージョンの境界で地形生成の段差ができるかと思ったがシード同じなら基本的の地形生成は同じようで思った以上に自然にできた
0426名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 18:34:00.81ID:yt6ibRDX
スライム湧かないように出来ないかな
掘ってる最中襲われて困る
0428名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 19:37:29.41ID:V2HPPJe+
次に大型アプデ来たらワールド作り直すよりLC1つ分だけ引き継ぎたいもの決めて
新ワールドで一瞬クリエにしてそれ再現してからサバイバルにしようと思う
0429名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 20:01:27.06ID:TGnOj47X
イカになったのか
自分の中で1番無かったから残念だ
ドラウンドがわかなくなるアイテムとか落とさないかな
0432名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 23:06:44.55ID:kRHBdfdh
洞窟のNew敵モブのウォーデンとやらは倒したらなんか有用なドロップ品あるのだろうか
ピグリン・ブルートの手強いけど斧以外のドロップ無しみたいのはイヤだな
0433名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 23:20:35.70ID:4VGHg2V0
何か面白いドロップがあると嬉しいが
美味しすぎるとあっという間にファーム化されてしまうだろうな
0434名無しのスティーブ
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2020/10/05(月) 23:23:55.47ID:7Rqap87w
そもそも通常の敵mobじゃなく強さ的にミニボス扱いなのかな エルダーガーディアン的な
ビデオクリップで見たけどあんなのが複数スポーンしたら手こずりそうだ
0435名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 00:42:30.41ID:c9zTdCiV
>>431
あーそれ良いかもな〜
ツルハシで叩いて襲われる未来が見える気もするけど
0437名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 01:53:51.13ID:L6CSKyb9
銅のゴーレムとか水晶のゴーレムとか実装してくんないかなー
こんだけ鉱物がたくさんあるんだから、作れるゴーレム増えていいよね
0438名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 02:29:36.69ID:4YVstSqB
レッドストーンゴーレムはそのうち実装されるんじゃないか
0439名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 02:30:58.87ID:4Pp6qJn8
洞窟だけじゃなく既存の廃坑とか渓谷もリニューアルされるのかな マイクラライブでは特に言及されてなかったような
0440名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 02:58:35.57ID:q6LpZrYY
考古学の新要素が地味に面白そう 遺跡でしか入手出来ない限定エンチャント本とか発掘装備とか ◯ンハン要素も追加してくれ
0441名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 05:57:20.26ID:34MIjjDa
こんだけ洞窟生成が変更されたんなら今までのワールドじゃ遊べないだろうな
地下にまでバージョンの壁ができちゃう
0443名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 09:42:37.01ID:RjkiGEf8
ただ広いだけの無限世界も意味ないな
広げすぎたら重くなるんだし
それなら有限世界の10000×10000でも30000×30000にでもして南北と東西を各々つなげてもいんじゃね
ある程度見つけたら外には行かないだろう
0444名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 10:19:06.36ID:UVKFKawp
>>443
「いくらでも行ける」「網羅は不可能」って事実自体が結構ゲーム体験をマイクラたらしめてるってところはあると思う
0445名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 13:18:02.02ID:Gzbtl0Sb
>>444
それな
「地球の8倍の広さのMAP」って聞くだけでもインパクトがデカいしな
0446名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 14:36:36.49ID:UXLLP5xG
マップ網羅とかしたらデータサイズがとんでもないことになりそう
0449名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 16:26:36.50ID:3/DYQKV5
村人とか動物消えるのなんとかならんかなぁ
やる気うせるわー
0450名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 16:26:41.29ID:OgtUV1Al
seedごとに地形が変わるから人によって体験は異なるってのも大きいよな 
0451名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 16:38:31.78ID:Q+/ecH03
>>434
開発者によるとウォーデンは自然の脅威みたいなものでやり過ごすものらしい
0454名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 20:03:09.23ID:T/O9/51f
戦闘要素あるゲームはインフレの波が避けられないのが常道だけど今までそういうの薄かったマイクラもついに ネザライト装備がやっと真価を発揮する
0455名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 20:05:13.08ID:C67Rv9Kh
PV見ると攻撃された時にハートが一気に13も減ってたからなぁ
ネザライト装備だったらしいしマトモに相手したら即死だろう
0457名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 21:28:39.20ID:OgtUV1Al
革防具を強化する方法が欲しいわ
せっかく染色できるのに性能がうんちなのもったいないわ 革防具こそネザライトでアップグレードさせてくれ
0459名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 21:44:50.99ID:Z10c6R0E
正直、染色よりも防具用スキンが欲しい
装備着込んだら区別がつかんのだ
0460名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 22:18:41.07ID:r0y1GgTC
銅の装備はなぁ、実装されてもダイヤ以下だろうし、錆びたら性能落ちそうだしどうなんだろうか
0461名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 22:31:06.93ID:E12fnElJ
だから何度も言ってるけど装備非表示設定をまず実装してくれよ
0462名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 22:35:50.51ID:bou9bWFI
防具非表示はリソパ入れればすぐだろ
防具スキンはPvPとかで透明化ポーションと合わせてズルいことする奴いるから反対だわ

既存の装備に革を貼ることができてその上から染色できれば個性は出せるし良くね?
0463名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 22:36:19.92ID:2YikUn1S
最近初めて知ったことあるけど
無職の村人閉じ込めて近くに司書台おいて取ってを繰り返したら
自分の希望する本の司書作れるんだね
修繕探すために探検してどこ探しても見つからなかったりしてたけど
一つの村で全種類そろえたりできたのね
0465名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 22:46:07.26ID:2YikUn1S
しかもwin10版出てからずっとやってるから
今の村人システムになって1年半ずっとやって気づいた
0466名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 22:51:47.68ID:2YikUn1S
何で気づいたかというと
イグルーの地下のゾンビを村人にして
司書台おいて、シルクタッチでたーでも置き場所悪かったなって置き直したら
本じゃなくて本棚に変わってて気づいた

まあどうでもいいっすよね
0467名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 22:56:05.53ID:bou9bWFI
>>466
一応教えとくけど、村人のレベル上げて見習い卒業させると取引内容固定されるので目当ての取引内容の奴は数回取引しちゃえば職業ブロック動かして問題ないぞ
0468名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 23:02:58.50ID:2YikUn1S
>>467
へぇーそうなんですか?それは知らなかった
一回取引したら固定されると思ってた
取引しないでその場を去ったら
司書台壊さなくても内容が変わることがあるってことは気付いた
0469名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 23:07:24.64ID:3/LX8eeo
銅の登場でエメラルドに代わる通貨が誕生する
鋳造機があれば量産でき、マイクラは偽造通貨の時代に突入する
0470名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 23:14:36.92ID:2YikUn1S
ネザライトってネザーの地獄みたいとこ行かないと取れないものだと思ってたけど
古代のがれきってやつだったのね
ネザーの入り口の天井に早速あったわ
めっちゃ入手困難ってものでもないのね
0471名無しのスティーブ
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2020/10/06(火) 23:19:11.93ID:V2jV/LUh
ダイヤよろしく地下の方が出やすいけど探せばなくはない程度には出る
0473名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 00:41:51.98ID:8mBB4c14
>>457

エンダードラゴンの素材でドラゴンメイルに出来るとね
0474名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 01:23:54.41ID:NK4S1WNH
戦闘アプデくるなら装備のバリエーション増えるといいね
今だとネザライト防具一択だから、ダンジョンズみたいに革とかチェーンにもオンリーワンな特性を付けて、装備選択肢が増えればいい
0475名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 02:09:49.86ID:QrvEzGlV
そういや戦闘アプデは1.17に含まれるんかな
それとももっと先なのか
0476名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 02:19:32.83ID:Uq4abE7m
>>462
骨やらゾンビやらと分けられるならリソパでもいいし
思いついたからスキンとはいったけど染色でもいっこうかまわない
みんな同じ見た目なのがイヤってだけだから
0477名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 02:22:32.58ID:xDvt1Wxz
戦闘アプデはまだ来ないね 今回の副プレゼンでjebが戦闘アプデについて言及してるけど特段に踏み込んだ話は結局しなかった
Javaと統合版の戦闘システム統一が大前提であとはキーボードでもゲームパッドでもタッチ操作でも、普通のプレイでもPVPでも誰もが納得出来るように目指す的な事を言ってる


https://youtu.be/lZjItR4hBAM
0479名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 02:47:09.99ID:atq4ilhd
銅は望遠鏡と避雷針の素材になるって言ってたね 個人的な予想だけど銅は防具や武器素材にはならないと思う
0485名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 10:30:16.85ID:FknE8ONr
銅の錆び具合が固定されたままアイテム化すると嵩張って面倒そうだなあ
設置したブロックの見た目だけ固定できてアイテム化する時は一括なら別にいいけど
0486名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 10:30:59.74ID:ze8aDc5Z
>>481
闘ったらどっちが勝つんかな?
0489名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 12:25:10.39ID:oB7TIfa5
何でこいつらって全員がPCでやってる設定なんだよ流石馬鹿しかいねーなここ
0490名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 12:59:58.40ID:2cPgXj58
わざわざJava民が集うスレに来ておいてそれはお子ちゃま過ぎる
【PS4】Minecraftチラ裏とか自分がやってるのでスレ立てれば?
0491名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 13:16:30.41ID:eER9UqO+
>>489
BEの話題もしてるが今はJEの流れになってるだけだろ
空気を読めない奴かな?
0492名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 13:28:12.24ID:uEEbtanb
俺はps4でいずれはps5に行くけどさ
課金でいいから鹿くれよ
コウモリとかシロアリとか要らないからさ
鹿くれ
0493名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 13:31:22.72ID:xBOD+R7Y
四角れ?マイクラはとっくに四角いんだが

…なんつってな!
0494名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 13:32:12.84ID:nKWxj8hi
>>491
テメーの自己紹介すんなゴミガキ豚
0498名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 14:49:55.13ID:AZpIir/G
リアル土ブロック作ろうと思ったが、労力想像して断念。誰かやってくれ。
庭の木抜こうとして50cm掘るだけでも結構大変だった。
0499名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 15:40:10.33ID:x5roCED/
頑張って厳選して名札もつけてた筈の弓師が村から消えてて萎えた
ネザライト一式を失った時より辛いよ…
0501名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 16:06:07.96ID:K6sD94hm
鍾乳洞綺麗だなあ
早く行きたいぜ
0502名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 16:39:18.84ID:Ii8Hry97
なんか幼稚臭いこと言うかもしれないけど
名札付けたってゾンビにやられたら死ぬんでしょ?
0503名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 16:42:52.88ID:La41BTKu
下付きの鍾乳石でゾンビが落下して刺さって死んでたけど鍾乳石回収して拠点周りのトラップに運用できないかな
なおドロップアイテムの回収法は知らん
0508名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 18:07:48.03ID:zsBjW/tF
鍾乳石(下付き)は再設置可能ならばトラップの処理層にたしかに使えそう 
PVで見た限りだとそんな高くない場所からの落下+下付き鍾乳石でゾンビが昇天してたから上手くやれば落下層を既存のトラップより低く作れてコンパクト化出来るかも…?
まだ開発段階で鍾乳石でモブに与ダメある事を見せるためにデフォルトのゾンビ体力が低かった可能性もあるけど
0509名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 18:26:23.34ID:IxsrsfIc
爆発力43044の核TNTの小物modを一度作ってみたい
一発でどこまで消し飛ぶのか
0513名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 19:32:50.38ID:NK4S1WNH
村人はボートに乗せて湧き潰しした地下に保管しておけば消える要素ほぼないよ
怖いのは襲撃のエヴォーカーくらいなので、襲撃起こさなければ大丈夫
0514名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 19:40:31.32ID:I7JBRd+H
>>512
そう言えば、うさぎと狐と猪と鳥は居たな
ハンティングの対象に鹿だけいないのは寂しいかも
0516名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 22:30:37.04ID:yrCCDXfa
とある動画でエンドポータルから直接エンドにTNT送り込めること初めて知ったわ
あそこマジで鳥肌立った
0517名無しのスティーブ
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2020/10/07(水) 22:56:08.43ID:Ii8Hry97
角の無い鹿はいるっしょ
別の名前で呼ばれてるけど
0521名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 00:56:51.49ID:OK4b7pKd
モジャンの人はモブ実装する時はそのモブにユニークな特性と目的を持たせる的な事を今回のマインコンで言ってたな
鹿ってモブとしてのオリジナル特性みたいのがちょっと思いつかない 個性がちょっと弱い

今回発表のウーパールーパーはugly-cuteで前々から実装したかったの弁だったのでモジャンの好みはビザール要素を重視してる気がする
0522名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 01:13:44.84ID:EAZuGTBA
アイテムとかも目的が無いと追加しないようなことは前も言ってたな
0524名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 02:46:10.43ID:cxZsZImR
>>519
去年の投票落選バイオームのメサの新実装動物でハゲワシ(ハゲタカ)が出てたね 友好モブとか飼い慣らせるモブではないっぽいけど
0526名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 05:32:46.85ID:BHPpi70z
海外だと角の短い若い鹿や牝鹿をDeer、角が大きなのや牡鹿をStagて呼ぶんよね
日本のハマチとブリみたいな感じ
0527名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 05:43:18.87ID:aFbXQZmb
鹿とセットで新村人実装
職業:奈良県民
取引アイテム:鹿煎餅
これで勝つる
0528名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 05:54:26.10ID:I0tokmbe
>>526
微妙に違うよ
deerは鹿全般の総称で、オスbuck、メスdoe、子fawnと呼び分ける
stagはアカシカのオスのこと(メスはhind)
ちなみに某米ゲーでは牡鹿をdeer・牝鹿をhindにしてたから結構適当
0529名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 06:21:57.33ID:VhtLrsP8
実装されるまで鹿ゲーでもやってればいいよ
普通の鹿を操作するゲームだから鹿好きも満足するはず
0531名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 07:03:51.35ID:cP7s1TTl
>>521
存在価値を持たせるの重視してるなら既存モブのコウモリちゃんにテコ入れしてほしい
0532名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 07:22:59.56ID:BHPpi70z
増えるのは良いけどEearthみたいなテクスチャが微妙に違うだけのブタ6種類や羊3種類とか増やされても嫌だな
どろんこ豚と角羊は許すけど
0533名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 08:15:04.32ID:81hpCIzc
紙はあるしミルクを出すもすでにある
鹿にしろヤギにしろ外見作るだけで作れるんだから作ってくれよ
デカブタからサイやカバも作れるだろ
客が求めてるのは先ずは豊富な種類なんだよ
0534名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 08:18:14.94ID:EAZuGTBA
「客は」とか主語を大きく語るんじゃねえ
俺はそんなの求めてねーよ
0535名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 08:41:54.81ID:81hpCIzc
ほとんどのやつは豊富な建材・豊富な動物求めてんじゃねえの
0537名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 09:03:44.56ID:BHPpi70z
買い切りゲームだし自分を客だとか思ったことはないわ
もう何年もありがたく遊ばせてもらってる
0538名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 09:35:34.85ID:RlG6gFa1
あったらあったでいいとは思うが
「求めてるのは先ずは」ってことはないな自分は
0539名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 10:43:21.17ID:Xmect3QO
「みんな自分と同じこと思ってるはず!」
「この考えが多数派!」
いや、しらんがな
マイクラに限った話じゃないが
0540名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 11:02:26.91ID:I0tokmbe
2000円やそこらで買って10年遊べてたら文句なんか無いしアプデ欲求も全くないな
mod開発者に払ってるお金のほうが高いわ
何ならアプデはDLC販売的なものにしてくれても余裕で買うけどシステム的に無理だろうな
0541名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 11:53:19.13ID:4Ocqjbfh
文句言うならMODでやれよってことだろ
minecraftのMODとか情報腐るほどあって入門みたいなもんやし
0542名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 12:02:09.50ID:5SDFkQiz
バニラだけでも沢山遊べた方が嬉しい派と必要な分だけmodで拡張して遊びたい派の溝は深い
0543名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 12:21:22.43ID:Xmect3QO
個人的には、子供向けな内容はバニラだけで遊べたほうが良いと思ってる
友達と一緒に遊んでもらう時に導入のハードルは低いほうが良い
0544名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 12:31:58.46ID:h6VRQ9/g
正直昔より色んな要素増えすぎてもうバニラでも遊び切れないほど充実野菜してる気がするけどな
◯◯入れろ!って強弁してる人ほど飽きっぽいイメージ
0545名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 12:37:25.53ID:UemQvfK+
地上から岩盤まで30くらいを丸くくり抜いて螺旋階段作って真ん中吹き抜けにするか何か作るかなむわ
吹き抜けにするんだったらもう一回り大きくても良い気がする
0546名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 12:44:00.01ID:Nrq1ogXa
買い切りで何年もアプデしてくれるのは有り難い
今のゲームだったら有料DLC並のアプデばかりだから文句言えないわ
0547名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 13:32:53.62ID:ShruH9hE
10年以上もサービス続けてて勢いも衰えるどころか増すばかりのゲームとかほとんどないからな
0548名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 14:19:22.15ID:2OKRvcGr
むしろ新機能のリリース早過ぎて不安
買い切りでこんなハイペースは使いすぎで更新停止まで考えちゃう
0549名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 15:11:11.38ID:TiIUSjk9
mojangもパッケージ販売で儲けようとは思ってないでしょ
Realms が収益源なんじゃないの?
心配する必要ないよ
0550名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 15:34:23.35ID:YaRzTYqI
本当に客が求めるものは
低スペックパソコンで影モッドとかの奇麗な画面でサクサク動くことだけどね
mojangの技術力ではそこまでできないんだろうけどさ
0551名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 16:28:25.76ID:2e/dxhQu
新しい要素追加もいいけどもっと軽い処理になるような軽量化アプデもしてくれ
0552名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 16:53:29.88ID:cP7s1TTl
客が求めてるものなんて無限にあるしなぁ
earthのコピペモブぐらいは追加していいとは思うが
0553名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 17:51:52.66ID:ShruH9hE
>>550
綺麗なグラフィックなんて最近のゲームでごまんとあるしお腹いっぱい
まぁBE版でレイトレ対応してるしmojangも多少は気にしてるかもしれんが、プレイヤーがMinecraftに求めてるものはグラフィックでは無いだろう
0555名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 18:29:33.74ID:5wH7Urkf
影mod綺麗だとは思うけど普通にプレイするには邪魔だと思うわ
常時あれは疲れるから勘弁してくれ
0556名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 19:49:18.46ID:KTwuyG+s
影はオンオフ出来るようなら問題ないね

それにしても今まで寂しかったバイオームがどんどん賑やかになるな
個人的にはビーチをアップデートして欲しいなぁ
ヤシの木とか追加して欲しい
0557名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 19:52:01.20ID:T8w8PIKN
影modは建築作り終えた後のスクショ用に必要
それ以外は正直…
0558名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 20:46:48.47ID:eSRpe1Qu
ヤシの木は実装確定だったはず 一昨年の投票バイオーム砂漠の新要素
0559名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 20:53:36.47ID:eSRpe1Qu
来るの確定してるやつおさらい

砂漠/ヤシの木、ミーアキャット
サバンナ/バオバブの木、ダチョウ、シロアリ
湿地/マングローブの木、カエル、チェスト付きボート
メサ/新種サボテン、禿鷹、ランブルウィード
0561名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 21:58:15.09ID:YaRzTYqI
犬に追いかけられて逃げてく助さん見て
マイクラやって初めてクスクスってなったわ
0562名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 21:59:23.80ID:xohy2Tyn
モヤンは斜めに構えすぎ サバンナって言ったら普通はライオンとかチーター、沼地だったらワニかカバだろーが!
0564名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 22:15:02.80ID:YaRzTYqI
メサはインディアンってイメージだけど
さすがに今のご時世で無理か
0565名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 22:24:12.43ID:K7LuYPX0
少し↑でも言ってるけど何かしら用途が無いと追加しない主義だから
サバンナだったらライオン〜みたいな安直な思考はMODでやれ案件になるんじゃね
0567名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 22:33:35.82ID:bn6jaQ2E
シュルカーボックスを茶色にしたのは失敗だったか
土やテラコッタ溜め込んでる箱からたまに出てくる
0568名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 22:33:46.68ID:PL+iKju1
コウモリは暗闇で急にキキッて鳴いてプレイヤーをビビらす大切な役目がある
マイクラ三大「知っててもビビってしまう要素」の一つ 
落雷の無意味にリアルなSEもそう あともう一つはエルダーガーディアンの「ゴーン」のSE
0569名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 22:37:31.33ID:gKcv5/Hs
>>568
地図埋めで地図見ながらボート漕いでるといきなりゴーンは確かにちょっとびっくりする
0570名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 22:37:50.65ID:cP7s1TTl
用途とかこだわらなくていいからバイオームごとに動物の特色あれば良いかなぁ
どこも牛豚羊鶏とかつまらんし
というより用途云々って単に全く同じ行動して同じ物落とすようなただの亜種は追加しないってことなのでは
花を生やすのが用途の牛や他のモブにタックルするヤギは良くてライオンは用途無いからダメなんてことないだろ
0571名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 22:42:54.27ID:YaRzTYqI
探検しててサバンナとか砂漠出てきたらウキウキして
高山とか松林出てきたらダルってバランスなんとかならないのかね
高い山のてっぺんに祠あって宝箱あるとか
0573名無しのスティーブ
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2020/10/08(木) 22:48:44.50ID:hwqlgVYB
もうちょいまともな味方MOB増やして欲しいよなぁ…特に装備着けられる傭兵みたいな
0578名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 01:27:06.53ID:j4+gIK4Y
モジャンは用途無視のこれ何のためにあんの(いるの)?要素も地味に大切にしてる気がする 世界観を彩るファクターとして

青じゃがいもに限らず緑村人とかもその最たるもの 
交易できないし通常村人より寝坊して起床したりする特性を敢えて入れたりしてるし
0580名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 02:23:30.92ID:og3TbUfC
地底湖とか水の流れ方とか洞窟らしさが増してるのは良いとして空間が広すぎるのは好かんな
全部丸見えで探索の楽しみがないし資源が少なくて沸き潰しが大変で既存のゲーム性と競合するだろ
0581名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 02:23:55.38ID:K1AO6HK7
豊富なモブとか、豊富なブロックとかどうでもいい
上下別のハーフ組み合わさせてくれ
0583名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 02:45:29.72ID:YdGjlpnL
>>580
上の動画内の解説字幕で「Caves this huge will probably be rare.」ってあるんで実際アプデされたらPVみたいな巨大洞窟は生成されないかも
上のはあくまで洞窟生成のアルゴリズムが変わるだけで仮の見本だよ的な事も言ってるし、
よく商品説明とかにある「*写真はイメージです」みたいなものかと
0584名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 04:00:30.53ID:gL/MqQNk
ブランチよりは広い空間で露出してる鉱石を取る方がゲーム性はある気がするけどね
まあこの辺の好みは人それぞれだろうから調整は難しいだろうな
0585名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 07:55:45.27ID:V5oPPVZi
>>573
多分TheTowerの兵士みたいにmob無視してうろうろし始めてイライラさせられるから自分で守った方が早いってなる予感
賑やかしにいたら楽しそうなんだけどね
0586名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 08:20:41.07ID:RuBK7RI6
鉱石生成のアルゴリズムも変わるっつーか鉱脈みたいなの追加するようなこと言ってなかったっけ
だからただ空間が広くなって鉱石や資源が減るとは限らんよ
0589名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 08:58:56.30ID:LEJmBn4K
アイアンゴーレムは小回り効かないしスノーゴーレムは火力ないしで使いにくいんだよな

エヴォーカーが召喚するヴェックスみたいな使い捨て召喚するタイプの味方モブが欲しいよ
雑にヘイトを散らすだけで充分だから
0590名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 10:04:15.01ID:FKnJ4olU
アイアンゴーレムトラップ作ったらアイアンゴーレム作り放題だから数で圧倒する
0591名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 10:14:43.64ID:CH7MXvY8
>>578
ニート村人は自動農場の集荷役、トラップ誘導役、村人生産器の種馬役等で使えないこともない
襲撃時に武器持って戦ってくれる胸熱展開仕様ほしい 普段は食い詰め浪人だけど緊急時は頼りになる用心棒みたいな
0592名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 11:17:12.02ID:vHc+iSnl
ニートは職業ブロック反応しないからコンビニの店員とか受付役に置いてる
0593名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 11:20:36.00ID:0Z+Ze3HH
クリーパー以外だとファントムもネコを苦手とする習性ある
0594名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 11:47:55.35ID:2CpMvvvY
ニートは囲い作って回りお堀にしてゾンビ誘導要員として重要な仕事をしている
0596名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 12:04:16.15ID:nsd52Wpu
芽が出たジャガイモは煩わしいというのは
オウムにチョコ食わせたらしぬというのと同じくらい
子供向け教育要素なのかなと思っている
0598名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 12:18:15.13ID:vYbGIDd8
サイズ的に鶏なら子供でもワンチャン自分で捌ける(もちろん綺麗な食肉にはならんとしても)けど、牛豚羊は子供じゃ捌けない

的な?知らんけど
0599名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 13:07:48.26ID:nsd52Wpu
序盤の食糧不足に対する配慮というなら卵をゆでさせろといいたい
MODでやれ定期よなw
0601名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 13:46:07.38ID:LEJmBn4K
食料が不足するから食料確保するためにあれこれするんだろ
0602名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 15:24:52.56ID:nsd52Wpu
そう、そのあれこれの選択肢として
たぶん大して回復もしないだろうボイルドエッグを、かまどと燃料確保してわざわざ作るというのは
ニワトリはいるけどブタもウシもヒツジも少ないうえに繁殖のエサもない最初期にちょうどいいと思うのよね
夜になる前にもっといい場所を探すか、目の前のニワトリに賭けるかを選ぶみたいな
0606名無しのスティーブ
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2020/10/09(金) 21:33:46.89ID:RogCnz4l
スライム駆除にゴーレム教えてくれた人ありがとう
めっちゃ頑張ってくれてるわ
0611名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 02:31:58.11ID:4rNUBG//
キミの思い出で埋めるんだ(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: …
0617名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 10:05:10.22ID:GZkx2w4i
村人を治療するとベッドと職業ブロックの紐付け解除されんのがまじでうぜーな
0618名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 10:08:33.55ID:mPy7UBVC
そういや考古学要素のブラシって普通の土や砂利も削れたりするのかな
アイテムは出なくていいけど装飾として使えそう
0620名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 10:28:12.35ID:BspeHjIr
ハーフブロックとか1/3ブロックとか任意の状態に留めることは出来ないらしいね
ブラッシングを途中で止めるとブロック自体が壊れる、とかモジャン開発者言ってる
0621名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 10:36:15.89ID:0JXyfbYB
望遠鏡追加されるのか
未開地探索の必須アイテムになるかな
0623名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 11:00:30.24ID:x3Y0Yr4B
チャンク読むの遅かったりするのに望遠鏡で遠くなんて見れるのか?
0624名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 11:11:35.29ID:BHc9gk/F
統合版の最新ベータ実装の新グラフィックエンジンでPC性能によりけりだけど最大描画距離が160チャンクまでいくらしい…
望遠鏡はズームの倍率とかあるのかな あまり使いどころが想像できない
0625名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 11:13:08.62ID:j4GvHw0b
読み込み範囲内だけじゃないの?
データがあるなら望遠鏡を覗いている場合にはビューポート(と言えばいいのか?)を対象の近くに置いて描画させればいい
一時的に目だけテレポートしている感じに
0627名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 14:50:44.50ID:xCSdALmd
望遠鏡は冒険の雰囲気出すためのおもちゃみたいなもんだな
0629名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 20:01:16.75ID:ncSvKkhc
>>6
いやいやwそんなこと言ってるけど俺が全裸で目をハートマークにしながらお尻フリフリしてたら我慢できないんだろ?
知ってるよ
0631名無しのスティーブ
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2020/10/10(土) 20:07:43.17ID:9Qd+wFCX
どうやらやっちまったか。。
無かった事には出来ないが。。

ここはひとつ

忘れてくれ。。(^.^)
0638名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 00:12:11.02ID:FTFhT2Wy
>>623
公式な機能ならカメラに映る範囲だけ遠方を読み込む
みたいなことができるだろうからそこら辺はちょっと期待したい
0639名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 00:40:57.35ID:6IE/Wutp
なんかそれだけ聞くと利用して悪用できそうだな
モブのわき範囲とか赤石の読み込みとか
0640名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 01:52:33.03ID:AVyRK/oq
去年暮れのハチアプデみたいな分割式ホリデーアップデートは今年はない模様 

本当は山岳アプデだけ先行で今年中にリリースされる予定ってモジャン関係者は今年の初めくらいにアナウンスしていたけど、
洞窟アプデがかなり巨大な内容になるらしく一括方式になるらしい

https://mobile.twitter.com/rebecca_yeun/status/1312451949795569664
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0641名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 11:33:03.42ID:844RbZJX
分割アプデだったっけ?
ハチとパトロールって別タイミングだったか・・・
0642名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 11:40:52.21ID:Px/KoQHJ
コロナだし延期はしょうがないんだろうけど
こういう時こそ階段半ブロ追加みたいな地味なアプデやってほしかった
0643名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 12:13:14.77ID:QJMypYXt
Caves & Cliffs のCliffs(崖)は山のことか 渓谷のことかと思ってた 渓谷と廃坑もリニューアルされるのかな
0644名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 12:31:13.93ID:40qnykOg
たぶんモブのヤギ実装だけなら年末にヤギ先行のミニアプデとかになってたかもしれないけど
山の地形生成方式も一新されるので地下生成も変わる洞窟とまとめてやるってことかも
渓谷はRavine
0646名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 17:35:00.70ID:6IE/Wutp
minecraft liveは流し見だったんだけど、地下の生成法則変化でバイオームっぽい名前が出てるよね?
あれって地下と地上でバイオームが別れるって事でいいのかな
それともlush cavesやdeep dark biomeは地上にも適用されて今までと違う地形生成になったりするんだろうか
0647名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 18:47:12.49ID:lMBMHeL5
村が近くになさそうだから治療して二人揃えたのに増えないしちょっとだめ食らう高さから何度も落ちて自殺するし残った一人もクリーパーの爆発に巻き込まれて死亡するし散々だわ
村人自由にしてたのがいけないわ次はトロッコで縛り付けて大事にしまっとこう
0649名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 18:56:17.08ID:uEOv0y+3
村人「647に搾取される生活より死んだ方がマシだぜ…フゥン」
0650名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 19:28:06.62ID:vWAjTiKp
そういや村自体が結構貴重だった古いバージョンでの話だけど
やっと捕らえて治療した元ゾンビ村人が拠点の高層建築から落下して死んでたなァ・・・
0651名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 19:48:07.97ID:BbB/O2VA
>>646
20w06aのころにVertical Biomeが試されていて、まだ未完成っぽい
Snapshotの履歴あさってみたけど、Technical Changesには含まれてないね
0653名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 19:50:22.11ID:zUOZEbID
有能な村人はボートで保護がデフォだわ
昔に比べて少ないんだろうけど、位置ずれ窒息がトラウマでな、
0654名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 20:32:13.08ID:BsmFPWPr
ベッドの接続がぐちゃぐちゃになるのが嫌+景観で、チャンクごとに家建てるようにしてる
魚屋とかの厳選・成長不要職以外は外歩かせられないからまだ景観は満足いかないが…
村人が自由に出歩けて警備ゴーレムも湧く村がほんとは好みなんだけどなぁ
0655名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 20:38:01.85ID:HtYMrn/6
別で作ればいいんじゃないか?
前は特に手をつけない村と別に取引用の場所作ってたよ
0656名無しのスティーブ
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2020/10/11(日) 22:20:32.15ID:nQjE7rR9
Deep dark cave って訳すと 深淵の洞穴 なのかな
こういう中二くさいの好き
0659名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 02:00:51.48ID:/9yM/QFd
子供用にいいかなと思って今日試しに自分で始めたら、操作を試してるうちにゾンビに襲われて死亡を3回くらい繰り返してピーズモードにした・・

初心者に厳しいなこれ
0660名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 02:12:31.67ID:pBeZEqtE
>>659
安全なスタートが一切無いからな
0661名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 02:35:24.54ID:8U41Rffc
>>659
パパさんですか
チートありのワールドを作りピースフルでスタートして
家とベッドができたらイージーにすると良いかと思います

そのうち熟達してくると、ありえないほどの整地を
「パパやっておいて」と要求されるようになりますから
バックアップを取りつつfillコマンドでケアしてあげましょう

ただ、チート機能は萎えさせることもあるので
その様子は見せないほうが良いかもしれません
0662名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 02:37:21.28ID:bIJ43B4s
10分おきに昼と夜が繰り返されるからサバイバルは最初の10分の日中でどこまでやれるかなんだよな

たぶん子供の方が動画とか見てて序盤の立ち回りできると思うぞ
そうでなくても初日の準備が間に合わなくてあなぐらで5分くらい篭るのもマイクラ初見ならではの楽しみ
最初から効率的な立ち回りを知ってると体験が無味乾燥したものになってしまうし
0663名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 02:46:08.08ID:bIJ43B4s
>>661の言ってる事はやったらダメなことの筆頭だぞ

子供は自分の知識とアイデアで工夫するのがゲーム体験の中で大事なのであって、言われても無いのにお膳立てをする接待は子供相手にやっちゃダメ

お膳立てをする立場になるんじゃなく、子供と同じ目線になって一緒に遊ぶといいぞ
0664名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 02:50:56.03ID:ZvgttsC6
・親が先回りしすぎて子が飽きる
これほんと良くない。将来の進路にそのまま直結する
YouTubeなりなんなりで自分で解決法調べられることだけ知っていれば子供は凄まじいスピードでマイクラ上達するからな
飽きたら飽きたで別に良いじゃないか
0665名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 02:52:22.35ID:ehT2doON
最初はクリエイティブで適当に触らせとけばいいんじゃね
自力でエンドラ攻略とかやってみたくなったらサバイバルにしてそれ用の知識揃えていけばいい子供の歳によるけどね
ただプレイ時間長くなればなるほど「このゲーム子供向けじゃねーな…」と思わされる
0666名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 02:55:56.44ID:8U41Rffc
たしかにそうだわ
知り合いが完全サバイバルでやってて休日に整地奴隷になってボヤいてるのみて書いちまった
>>661はダメの見本ということで忘れてください
0667名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 03:25:39.43ID:bIJ43B4s
遊び方は無数にあるし子供が何をやりたいのかを見守ることだな 冒険や建築以外にも装置づくり(論理回路設計)もある

モブ(動物とか)を爆発させたり燃やしたりして遊ぶってのも意味のある遊びの一つなのでやってても無理に止めないようにな
幼稚だったり野蛮に見えるけど「この行動をしたらこういう結果が起こるだろう」というのがあってその答え合わせとして実行してるわけで、その答え合わせを止めるとそのストレスを別の方法で発散しようとしたり好奇心そのものが無くなったりするからな そっちの方が教育に悪い
0668名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/12(月) 04:28:03.16ID:+qbhHZns
やべえな水流オンオフのイカトラップ作ったら一往復90秒で150個は拾ってくる
0669名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/12(月) 06:47:26.78ID:/9yM/QFd
>>660
初見殺し過ぎて驚いたw
結構本気で動いたのにすぐ夜になっちゃうんだもん

>>666
まあ、敵が出てこないピースで家を作ってからでも良い気も
子供はまだ5歳なんで・・さすがにあれは厳しい
0670名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 06:59:52.65ID:aINIl1jL
子供の方が頭柔らかくて順応性高いからあれこれ考えず好きにやらせるといいぞ
0671名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 07:50:55.17ID:PNBHMalM
小1の弟がいるが、家を乱立しまくってる
こういう年は自分を表現したくなるんかな?
0672名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 07:51:18.48ID:d70ztci1
初心者はとりあえず原木と羊毛の必要数を把握しておいてとにもかくにもベッドを作って夜はすぐに寝るようにすればなんとでもなる

マイクラ実況とかで事前知識がある人ほど先にツールを作りたがるけど、周辺探索とか仮拠点作りとかツールなんて無くても出来ることは意外とあるし、そっちの方が大事
0673名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 08:13:04.82ID:TWj0/3pj
事前知識あると鉄ツールと食料安定確保まではチャート化してるからね
0677名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/12(月) 10:59:11.76ID:butnPDQh
初手採掘は周りに羊がいなくても洞窟ぶち抜かない限り安全なのも強い
0678名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 11:14:37.98ID:d70ztci1
まあ羊運は必要だよな
でも初心者は羊が見つからなければゲームオーバーくらいに大袈裟に捉えていてもいいと思うのよね
穴ぐらで夜を明かしても朝出てくると地獄なんてこともあるからね
慣れてくるとベッドは「リスポーン固定機」の意味が強くなるけど、初心者は「夜をすっ飛ばすツール」だと思った方がいい
0679名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 11:15:01.38ID:h1Jc3Bvx
初日は村見つけて整地しちゃうマイクラ11年生俺んちょ
0680名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 11:38:25.77ID:vStjnHUm
Switch版の公式マリオスキン最新バージョンにも対応してるんだな
ネザーでボスパックンが一面に生えてる光景は流石に気持ち悪い
0681名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 11:42:23.26ID:tOqWB8uA
ハードコアなら初手ベッドが鉄板
リスポ固定?何それ美味しいの

ブラマイもしねえなあ…鉄ダイヤは集まるけど純粋につまらない
手ごろな洞窟に石装備でダイブするのが楽しい

他に序盤のお薦めムーブあったら教えて
但し当方ハードコアなので即死ムーブは御免被る
0682名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 11:45:49.84ID:CrUIPypG
ハードコア放蕩は割とおすすめ 
施設や拠点を作らずただただ歩き続ける 飯は動物を狩ったりして今使わないものは溶岩湖を見るたび捨ててを繰り返し、ただただ同じ方向に進むだけ

そんで死んだ時に座標を見て今回はどこまで行けたかを記録する
0683名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 12:14:41.71ID:d70ztci1
俺はハードコア初手はブラマイか村探しかなあ
前者はナシとのことなので後者だとまず剣とツルハシだけ持って出発
食えるモブは片っ端から倒しながら進む
道中で火打石と打鉄が作れるならそれで焼きつつ倒すのが理想だけど無理なら鶏肉以外は生でも迷わず食べる
露出石や鉄があれば剣と防具優先で固めるけどわざわざ探したり掘ったりはしないでとにかく動き続ける
0684名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 13:22:00.41ID:waxES2cA
そもそも死んでも何度でもやり直せるっていう気概を学んで欲しい
最近の子はすぐ萎えすぎなんだよ
0687名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 13:46:09.77ID:B+lJ8fA1
無料で出来るデモワールドで何回遊んだか
多分、到達できる距離に村はないし
ちょっと地下に潜っているうちに時間切れになる良いバランス
0691名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 14:08:44.78ID:EeI8YakY
周りが責めるからやり直せなくなるんだよ
子供のせいばかりでは無い
0693名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 14:18:48.44ID:bIJ43B4s
別にデスベホマでもなんでもやればいいんだよ仕様なんだから
0694名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 14:47:31.86ID:gZGl2Rps
Minecraftは学校教育にも取り入れられてるからあながち間違いではない…?
0696名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 15:06:45.39ID:tOqWB8uA
馬車か…そういえばカボチャがあったな
ガラスの靴はダイヤのブーツでいいか

あと足りないものは…
0697名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 15:28:12.32ID:doijudcV
チェスト装備できるラマ系ですら使われてないのに馬車はなぁ
0698名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 15:38:24.13ID:TNrNR7jW
せっかくラマ厳選してリードとチェスト着けてんのに青フードが湧くと青フードに付いて行っちゃうのがクソだわ
ラマ使いづらい
0699名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 15:49:48.69ID:s6T14gZ/
行商人特に欲しいもの売ってないからいらんのだが
あいつ畑壊すし
0700名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 16:12:14.62ID:YN9r6lUz
minecraftは馬を連れて旅をするには起伏と森と海が邪魔すぎるよ
0701名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 16:18:39.83ID:ehT2doON
山はジャンプしていけば踏破できるけど森が面倒くさいわな
海はむり
0702名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 16:20:12.49ID:Foh9Pod7
>>700
簡単には探索させないぞと言うもやん簡悔の精神を感じる
0704名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 16:34:27.36ID:tOqWB8uA
そこはほら、真っ直ぐ進めて当たり前と考えない方が…
海は馬にロープつけたまま引きずっていけるから問題なし
0705名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 16:57:44.82ID:4K6sTm+i
露天掘りしてたら終わりにする境目で水中洞窟見つけた。
洞窟なら湧き潰しして終わりなのに水中やから水抜いてから湧き潰さなきゃいけないの何とかして
0707名無しのスティーブ
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2020/10/12(月) 18:58:21.14ID:/9yM/QFd
スマホ版で始めたけど操作に手こずる俺
0708名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 00:34:09.94ID:AWT+tdqd
行商人も簡単にリセマラできたらいいんだけど・・・

近くに湿地がなくてヒスイラン見つけられなくて水色作れない
歩き回ってようやく見つけて拠点に帰ってきたタイミングで行商人がヒスイラン売りに来る
もうね、さすがにね・・・
0709名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 00:38:36.22ID:KCVEPidY
氷塊とか売りにくるのは良いんだけど取扱量が少なすぎる
3秒とかからず取れる量を持ってこられてもどうしろと
0710名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 00:43:22.33ID:QPb12G0E
水色って色目的だけならラピスラズリかヤグルマギク+焼サボテンで良くね?
0711名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 00:46:47.30ID:QkOXA4lV
馬旅は個人的にはそんな難儀しないけどな 海はボートの後ろに乗せればいいだけだし川で川幅狭いならジャンプで飛び越えられるし
エリトラの長距離移動も好きだけど馬やロバの地上旅も見える景色違って面白い
0714名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 04:02:51.52ID:nZixHrWc
陸上移動手段は骨馬最強か 海の中も走れるし 呼吸ポーション必要だけど
0716名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 06:34:50.80ID:KCVEPidY
一応書いてあるけど本当に正しいのかしらこれ
ワールドの任意の場所とか書かれてるけど
広い渓谷とか探索してても中で遭遇したことないから地下には湧かないように感じられるし・・・
0718名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 07:34:45.48ID:GeAUCU+P
JAVA版の行商人は地下にわかない。拠点の上空にガラス天井作れば、その下にわかなくなる。
統合版の行商人は地下や屋内にもわく。
だから、統合版プレイヤーは行商人に物凄い殺意を抱いてる。と聞いた。
0719名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 07:35:09.98ID:hOPF/bQ1
うちは拠点地下の洞窟の未踏のマグマの淵に置き去りにされたラマがいっぱいいたよ
0721名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 08:01:58.08ID:oUHNiZb6
どうしても入られたくない場所は高さ2の空間にしてトラップドア敷き詰めれば良いのかな
0722名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 08:08:37.14ID:IoCaoGeI
やっぱjava版との違いがあるんだな
ログインしたタイミングなのか2人湧いたりしてた時もあったから
うまくやれば増やせるのかもしれない(時限で消えるし意味がないが)
0724名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 09:00:50.98ID:CdqKp9iT
たしかに気付いたら拠点がラマパークと化してる🦙🦙🦙🦙🦙
行商人は捨てラマしないでちゃんと連れ帰ってほしい
0725名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 09:13:25.86ID:UItQO+jA
JAVAはスライムブロックに死んだサンゴ設置出来るけど統合版はできないよな
0726名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 09:28:04.87ID:7MH2bAIv
革と引綱の他に鞍とカーペットとチェストと肉をドロップしてくれれば初期お役立ちモブなんだけどなぁ
0728名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 11:50:42.07ID:JWgftanp
このゲームって初心者は何をすればいいんだろう?
何がどこで採取できて、何と何を組み合わせれば何ができて、とか一切の背景知識無しの場合

いきなり動画とか見るのも味気ないし、かといって闇雲に動いていてもイマイチ楽しさが分からない
0729名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:08:25.65ID:Qyv6MlIe
>>728
好きにやればいいぞ
ゲーム内でアイテムに入手したらレシピ表示されるわけだし「初めて見たものはとりあえず手にする」ってのを繰り返せば大抵のものは作れるわけだし
0730名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:16:54.45ID:hTrYxqBp
手探りもイヤ、初見プレイ動画見るのもイヤ、てのはワガママが過ぎます
0731名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:19:09.85ID:zA+rKvU2
一応進捗かなんかが見れるんだし、ひとまずそれ通りに進めるのがいいんじゃないの
バージョンあがるごとにその辺は親切になってってるんだし
0732名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:21:13.57ID:MZcY63dS
初めてなら好きにやればいいのに なんでも取説見ないとすまない世代か
0733名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:22:48.88ID:1nmcom38
超初心者なら、ボーナスチェストあり設定でやらせた方がいい
0735名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:30:21.34ID:hDywFDlA
>>728
よゐこのマイクラ実況がそんな感じだぞ
最初なにすればいいかわからなくてウロウロして夜になってでも段々やりかたわかってきてみたいな
人間わからんかったらわからんなりに楽むもんだ
0736名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:36:49.28ID:PYHp577O
とりあえず最初は素手で木を取る→木のツルハシを作る→石のツールを作るくらいは覚えた方がストレス無いと思うけどな
0737名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:39:12.87ID:KsB2slGT
>>728
旅行に行くときにブログや動画、ストビューなんかで下調べせず
行き当たりばったりで行動するタイプの人?

これはゲームだから違う?いや、マイクラこそ
そういうタイプのゲームだと思うよ

そもそも何も見ずに本棚の並べ方とか
ネザーポータルの開け方、赤石回路の組み方とか解るわけがない
0738名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:39:28.35ID:GtsGDcqf
昔ならともかく今ならレシピ機能あるから割と何とかなるかもしれん
wiki見ないでMinecraftの要素に触れきるなんてことはかなり難しいだろうし完全に縛るのもどうかとは思うけど
0739名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:39:58.81ID:edKtDfDU
言うておれも一番最初なんや分からんうちに夜になって敵が迫って
必死に砂の地面を掘って隠れようとしたけど崩れて掘れずに死んだな
ツルハシ、シャベルは多分こうだろうと見当をつけてクラフトした
0740名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:40:43.50ID:JWgftanp
アドバイスサンキューです、石のツールくらいは作れたから後は好きに動いてみる
0741名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:41:59.91ID:edKtDfDU
よく言われることだけど
ほとんど知識のない最初期ってほんと
後では味わえない楽しさがあるよ
0742名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:54:10.17ID:sONoaxIH
俺は別にそんな楽しさ要らんなあ
知識無しで思う通りにいかないのはストレスでしかない
知識があっても自分でやれるかは別問題だし、その知識が自分の手で形になるのも楽しいから俺は事前知識歓迎やな
誰かの実況を見て自分でもやりたくなるってのがほとんどだわ

あくまでも「俺は」ね
0743名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 12:59:04.97ID:n0+d4rBl
一番最初は行商人とラマが、敵だと思ってずっといなくなるまで穴掘って隠れてた
ラマの鳴き声がwho you?に聞こえて煽られてると思って震えていた
0744名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:00:55.96ID:UItQO+jA
マイクラwiki あれもう更新遅すぎてほとんど役に立たねーだろ今は
0745名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:09:59.33ID:VNW66w7K
Minecraftはwiki前提のゲームだと思うわ
自力じゃ全く分からんことが多すぎる
0746名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:15:43.10ID:rookJW5q
ベッド、作業台、チェスト、ツルハシの知識ぐらいはあったほうがいいと思うわ
初めての時ベッドの存在知らなくて夜になるたび穴に籠ってた
0747名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:15:53.34ID:JWgftanp
結構意見分かれるね
自分というよりも子供にやらせてみようかなと思ってて、でもいきなりやらせてもすぐに投げ出しそうだったのでちょっとコツを知りたかったところ

まだ幼児なのでwikiを読むのはキツイから、まずは自分で試行錯誤してみて方針を考えてみますわ
0748名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:16:57.96ID:JWgftanp
>>746
ありがとう、このあたりが現実的な気がする
全部試行錯誤してると訳もわからず夜を迎えてゾンビにやられるよね
0749名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:19:32.39ID:bZ5de18v
自分も最初はYouTubeで実況動画見て面白そうって始めたのがキッカケだけど始めてからはwikiも攻略ブログとかもほとんど見ずに自己流でやってた
けど知識があんまり無い初期の頃が1番楽しい、マイクラ に限らずゲームに限らず
0750名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:20:22.32ID:edKtDfDU
おれもでも「3x3のグリッドにツールの形を並べてクラフト」とか
最低限の知識はあったり、「連打じゃなく長押し」で破壊は始めから知りたかったり
そのへんのバランスはあるね
ゲーム内でいい感じにチュートリアルがあればいいのに
0751名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:26:06.73ID:iZXOk5PT
チュートリアルはマジで皆無だわね
wasd移動とインベントリ開くくらいしかないわ
0752名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:46:47.30ID:EMnThvh8
また知識まっさらな状態でやれるならやりたい
慣れてくると進め方が大体ワンパターンなる
0753名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 13:55:29.45ID:VNW66w7K
今はWASDで移動
左クリック長押しで気を切ってみよう
木から作業台を作ろう
くらいまでは右上にチュートリアルが出るぞ
0754名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 14:04:39.62ID:KsB2slGT
>>748
少し実演して、後はやってみな、でいいじゃない
ほったらかしじゃなくて時々は
こんなこともできるよ、って言って
新しい要素を実演してみせれば
会話のネタにもなるでしょ?
0755名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 14:14:28.10ID:AnDsuyu4
とにもかくにも最初は土ハウス
0756名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 14:45:48.94ID:BF1Gr06z
統合版だと「設定」→「遊び方」に基本のキの字だけど全く予備知識なしのド初心者でも一通り進め方がわかる電子取扱説明書がある
レッドストーンとか使った自動装置系はさすがにwikiや動画や攻略ブログ等見ないとキツいけど
0757名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 14:49:05.82ID:Qyv6MlIe
レッドストーン関係ってレシピブックやクリエイティブインベントリで一つのタブに収まってるし、別に調べなくても適当に触って挙動を試せば簡易的な装置なら作れるだろ
0760名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 15:11:07.41ID:j9zgnoJ+
>>757
「〜〜なくても〜〜だろ」はさすがに自分の尺度で言い過ぎではないかな
サバイバルでやりこむと決めてる人はネザーゲートで詰むと思うわ
0762名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 15:35:53.71ID:gyWkTk6n
757は天性の赤石センスで初見で四則演算機を作れる程の才能の持ち主かも…
0763名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 17:30:29.06ID:0p1pv4eu
車輪の再発明にどれほどの意味があるのか
才能があるなら尚更
誰もが知る基礎技術など知識を仕入れてさっさと新しい段階に踏み込んだ方が良い

流行りのトラップタワー立ててオシマイな人には関係ないけどな
0765名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 23:11:08.43ID:TEZJ2k6g
>>747
うちの息子(4)はYoutubeみて作ろうとして出来なくて泣きついてくる
ずっとクリエイティブだったけど最近自主的にサバイバルにも挑戦してる
すぐ死ぬしサトウキビで骨粉生産始めたりセオリーも糞もない行動するけど本人は楽しそう
今はエンチャントテーブルが作りたいらしくダイヤ掘りに駆り出されてる
0766名無しのスティーブ
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2020/10/13(火) 23:54:07.16ID:JWgftanp
>>765
4歳でそこまでハマるのは凄いな
他にも手軽で演出が派手なゲームが沢山あるから結構フォローしないと切り捨てられそうな予感が
0767名無しのスティーブ
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2020/10/14(水) 00:13:00.89ID:BP+D1Jme
慣れてたらエンテとか滅多に使わないけど本棚並べて完全体にしていくところとかロマン感じないでもないよね
0768名無しのスティーブ
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2020/10/14(水) 00:18:05.59ID:Abosx762
経験値安定して確保できるようになると司書増やすよりエンチャントテーブルで本だけ確保しとく方が楽に感じてきた
0771名無しのスティーブ
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2020/10/14(水) 08:04:08.76ID:SJkLOVnS
>>766
うちではレゴブロックの代わりという扱いになってる
初めは移動も操作もままならないからそこはしっかり訓練しないと投げだすよ
うちはとにかくTNTが好きだわ
つくって爆破を繰り返してる
0774名無しのスティーブ
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2020/10/14(水) 17:43:58.65ID:gXUDHZDI
ネザー初めて来たけどもしかしてこれ要塞探すにはブロック使ってマグマの上を歩いていかないといけない感じ?
足遅くなるわスケルトン大量だわでこれ絶対死ぬでしょ
0775名無しのスティーブ
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2020/10/14(水) 17:53:06.80ID:YbVe5RD/
ダメージ軽減と火炎耐性のエンチャダイヤ装備作れば余裕
足か頭を金製にすれば尚良し
0776名無しのスティーブ
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2020/10/14(水) 18:11:51.48ID:djmZJDMy
ネザーは溶岩湖が意外と安全 ストライダーを上手く活用すればいい 

ネザー要塞もピグリン要塞も広い溶岩湖で視界が開けたところだと見つけやすいから一石二鳥
0777名無しのスティーブ
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2020/10/14(水) 18:29:13.67ID:HqJRzXav
要塞未発見ならポーション作れないだろうからピグリンとの交易で耐火ポーションをゲットしとくと生存率上がる
0778名無しのスティーブ
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2020/10/14(水) 19:24:08.55ID:BP+D1Jme
スケルトンもガストも怖いし移動でストレス溜まるしソウルサンドバレーはできるだけ避けるわ
荒れ地か青森が割と安全かな
0779名無しのスティーブ
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2020/10/14(水) 23:28:01.23ID:jY1WG4N2
耐火武装して下まで掘ってy15に拠点作ればいい
上に登るときは足場使えば溶岩ぶち抜いてくれる
0782名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 00:26:02.55ID:A3KJpgR3
ビーコン9個使ったスポーンチャンク掘り
遂にy32に到達し金鉱石が出てきた
y74から始めてよく頑張ったと思う
0784名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 10:33:32.23ID:aW6Smd6d
玄武岩デルタのことかーー!!
あそこ労多く実りゼロなんで見付けても行かないことが多いわ
0786名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 12:07:44.39ID:iHYq0Jc/
聞いたことないわ
ネザー要塞判定ならスポナー以外でも湧くけど前からよな
0787名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 12:44:54.80ID:fzZh2sSq
ブラックレンガだっけ
ピグリン要塞の黒いレンガが好きなのでデルタは価値あるよ
木みたいなやつはあまり使いどころない気がするけどな
0788名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 13:39:21.51ID:l4agz/hH
バサルトにはマグマキューブトラップを作れるという無二の利点がある
ブレイズトラップとスライムトラップがあればいいとかは言わない
0790名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/15(木) 14:42:53.58ID:aW6Smd6d
こういうのクリックする奴が詐欺に引っ掛かるんだろうなという良い事例
0792名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/15(木) 14:54:14.93ID:EAC0z602
ネザー要塞はネザーアプデ以降ほんと見つかりづらくなった感 マグマ湖とかにせり出てるパターンたしかに多い
0794名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 16:09:25.53ID:A3KJpgR3
マグマキューブトラップて
マグマブロックか耐火ポーションが超大量に必要になる?
0795名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 16:16:21.18ID:EDKJlhZo
作れるトラップがあるのなら作りたい、そんな人も結構いる
0797名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 17:58:18.76ID:aWFuchFi
マイクラ初心者、初プレイ

迷子やリスポーンするたびに村を発見・・・
柵と松明の村村ファンタジー(6連続中)

苦労してせっかく防御完成した村の地を2回踏む事はない模様・・・
なお、自分の拠点もリスポーンから離れていたため1つ目の村発見以降一度も戻れていない・・・汗
0799名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 18:28:02.44ID:IlL0Szu/
金床のこわれやすさから職業ブロックに割り振るのやめたんだろうけど
石臼と武器鍛冶の組み合わせは不自然だわ
0801名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 18:45:05.56ID:IlL0Szu/
作り方しらんが
マグマキューブに対してマグマブロック効かないと思うんだが
高さ制限したとこにピストラとかウィザーローズで処理すんのかね
0803名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 18:56:20.90ID:vz39xfj7
スカルクセンサーは雨などの環境音には反応しないらしい
あと「慣れ」があるらしく一定以上聞かせると反応しないorモード変更で「慣れ」モード中に聞かせると慣れるとか
そういう構想があるんだとか
0805名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 19:36:23.51ID:uqDkkE9r
>>803
なんか生き物みたいだね めんどくさそう まあ自分はRS関連は不得手だからなんでもいいけど
0806名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 19:41:25.62ID:iHYq0Jc/
>>801
アイアンゴーレムでいけないかな
射程的に柵で囲ってやれば一方的に殴れそうな気がする
0807名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 20:41:36.76ID:9DDWae7N
洞窟のアプデと一緒に廃坑、渓谷、スポナー部屋、要塞(エンドポータルの)もテコ入れしてほしいでやんす
0812名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 22:03:14.39ID:+65MU4xz
そもそもこの板以外でもマルチ無作為に貼られる怪しいリンクは踏まないわ
公式つべとか開発者のツイッターとかは興味あったら見るけど
興味無かったらスルーすればいいし有るなら勝手に踏めばって感じ 注意しても貼る奴は貼るんだし
0814名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 22:50:22.38ID:c8PjPMI6
ドメインにcoとかorとかgoとかのちゃんとしたドメインついてないものは無条件に詐欺に分類してる
0816名無しのスティーブ
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2020/10/15(木) 23:51:10.20ID:cjg7Cp8g
出来るだけ元の景観の雰囲気そのままに発展させる村づくりしてみてる
村あれば食料って自分で畑・牧場作らなくてもなんとかなるもんなんだな
前のワールドでは村人みんな閉じ込めてたが、歩き回って出勤したりベルで井戸端会議する姿がかなり好きだ
0820名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/16(金) 14:13:04.70ID:V5E0iBFR
うちは失いたくない村人だけ隔離してるけど、代わりの利くのは好きに歩かせてる
外でシュルカー整理してると寄ってきてウザいんだ
フゥンじゃねえぶっ飛ばすぞと思いつつ手を出せない
0821名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/16(金) 15:21:27.34ID:0El7vXWn
>>819
職場に自分が寝泊まりしようと、ベッドを置いたら職人に取られた・・・
仕方がないのでもう1つベッド置いたらどこからか
子供が来て寝てる・・・

もういいや!ってたたき起こすと怒ったアイコンが出る・・・(毎回たたき起こしているから信頼度?だいぶさがってそう)
0822名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/16(金) 16:15:44.80ID:Q3An13K0
アイツら勝手に紐付け外すからな
職業ブロックとベッドまとめてあるけど
ベッドは気が付くと入れ替わってる
0823名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/16(金) 16:30:46.40ID:KiTRP803
2時間かけてもエンドポータル見つからんと思ってコピー取ってTNTで要塞爆破してたらどの通路とも繋がってないポータル部屋を見つけたわ
わかるわけねえだろふざけんな
0824名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 16:32:54.25ID:rDD6vetm
紐付きごちゃごちゃなるのって統合版だけなのか Javaもなるの?
0825名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/16(金) 16:47:57.00ID:4x+L01Hj
統合版だけ。JAVAはチャンクとか気にしなくても村人消えたりしないしか
0826名無しのスティーブ
垢版 |
2020/10/16(金) 17:02:12.56ID:JPcZNqss
>>823
俺のところもポータル部屋だけ孤立してたわ
あれどういう条件で発生してるんだろうな
0827名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 17:09:32.81ID:JxF0Ntjg
通路パターンを憶えて壁を掘ると出てくるタイプだっけ
普通にトラップなんじゃないの
0828名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 17:45:18.82ID:Q3An13K0
>>824
java版だけどなってるなぁ
大部屋と小部屋行ったり来たりしてる村人おる
職業が外れてる感じは無いんだけどベッドは外れてる
0829名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 19:29:42.31ID:RYTVZq6u
javaでも2チャンク以上離れてるとおかしくなりやすいと思う
0830名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 19:32:21.07ID:wKxYNQyO
紐付けって言うけど村人側にデータあるからな だからその村人が読み込まれてない時は職場を横取りできる
0831名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 19:32:21.07ID:tAWx2UYf
チャンク跨いでると読み込まれてないとかチャンクとかで分断された時に更新入ると切れんじゃないの
回路はそういうの起きるし、いや詳しい事知らんけどな
0832名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 20:13:30.80ID:c7CAQ4WM
統合版だけど
村人うろうろさせるの消えそうで危ない
増殖用のどうでもいいニート(緑服)とかは放し飼いだけど
交易用のは店に縛り付けだわ
0833名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 20:17:18.63ID:TBFZJBZM
有能は店、交易所という名の小部屋に監禁されて無能は自由を得るのか
0834名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 20:59:37.05ID:eZb7t/Px
うちの緑は1チャンクのお屋敷の一室で悠々自適に子作り三昧だな
食困ることもないし安全も保証されてるし幸せそう
職有りは計算狂わないように食物全部吐き出させてるからうちでは緑の方が恵まれてるな
0836名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 21:16:47.23ID:RYTVZq6u
強制的に発情させられて誰ともわからない相手と子作りさせられる種馬は果たして幸せなのだろうか
0837名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 21:19:17.65ID:JPcZNqss
緑は即排除してるからうちは働き者しかいない理想の村だぜ
0840名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 22:50:12.79ID:4x+L01Hj
司書厳選は無床式ゴートラにしばりつけてあるから安心。
0841名無しのスティーブ
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2020/10/16(金) 23:50:38.55ID:tOqKQl45
統合版だけどベッドは紐切れやすい あと統合版限定だろうけど職業レベル上げたのに違う職業に転職しちゃう不具合がある 
頻繁に起きるってわけではないのでそこまで気にならないけど
0842名無しのスティーブ
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2020/10/17(土) 03:18:55.68ID:kofbN5Mw
村人から集めたエメラルドでエメラルドの村作ったわ
エメラルドの家に泣く黒曜石が柱に合うと思うんだけど、手持ち全然少ない
ゾン豚トラップとピグリン交易作るかな…
0844名無しのスティーブ
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2020/10/17(土) 20:17:58.44ID:d7yM1R2p
エメラルドブロックやダイヤブロック加工できればいいのに
宝石や金だけでできた家作りたい
0845名無しのスティーブ
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2020/10/17(土) 22:44:25.80ID:UVZFcTwt
うっかりまとめて階段とかハーフにしてしまってダイヤモンドに戻せなくなる悲劇
0846名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 06:54:28.23ID:YV4xc/sk
来年の洞窟アプデで海近くじゃない地下にも水中洞窟が実装されるからブランチマイニングが更に難儀になりそうだな
先日のマイクラライブの1番最後の方でモブ投票で当選した光るイカ🦑を水中洞窟にスポーンさせるかも的なことをモジャンの人が言ってた
0847名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 06:57:29.55ID:FnSpZtcs
水中洞窟からイカを水槽に移すのだるそ〜
普通に海にしてくれ
0848名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 06:58:30.56ID:ck2L6lEk
>>846
光るから洞窟にスポーンするのかなって思ってた
ブラマイ整備で階段状に掘ってたら洞窟にぶち当たる確率が多くなりそうだよね
0849名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 07:09:14.26ID:rPl/Ddbw
地下の中立モブももっと増やしてほしいな 現状コウモリとウーパールーパー(実装予定)だよね 
モブ投票のモジャン公式動画では光イカのスポーンは海を想定してるイメージだったけどたしかに水中洞窟スポーン有野かも
あとは何か有用なドロップ品があるかどうか
0852名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 10:28:38.66ID:GWoJvwW/
地中にイカが湧くということは、地下バイオームは地中川ってことかい
0853名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 10:35:02.67ID:oTLsNSmo
リアルには淡水生のイカなんて居ないので
あまり気にするのはイカがなものか
0854名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 10:39:48.41ID:/4BR6Jfy
蜂が時々ベリーの上で停まるので大丈夫なのかと思ってたら目の前で死んだ
どうりで蜂 結構増やしたつもりなのに見ないわけだわ
0855名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 10:57:44.14ID:MiYHQHW5
モジャンモジャンってネタで言ってるのかもしれんが面白くないし本気にする人が居そうなので
普通にモヤンって言えばいいのに
0856名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 11:03:32.11ID:rPl/Ddbw
>>855
今年の夏くらいに正式に英語発音の「モジャン」になったよ ロゴが変わったときと一緒に公式が変更してる
0860名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 11:15:53.98ID:l2QAWNHA
モヤンはスウェーデンでの読み方でモジャンあるいはモージャンは英語読みなんだよな
どちらも間違いではないけど世界展開的な意味でモジャン読みされてることが多くなった気がする
0861名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 11:23:43.58ID:HU/godKJ
ヨーロッパ系の言語ではjを基本的にヤ行で発音する
実際IPA(国際音声記号、要するに発音記号)でもjはヤ行の音を表してる
でも英語ではjをヤ行ととらえることはまずない
そこら辺の違い

細かく言い始めるとキリがないけど、言語学楽しいよ
0862名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 11:31:30.62ID:MiYHQHW5
うん、それは知ってるから大丈夫
公式で英語読みに統一してたのは知らなかったってだけだよ
0863名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 11:33:36.30ID:zvUAT7Hy
>>861
そのへん自体はみんな分かってるでしょ
英語でも固有名詞を原語読みするかどうか(あんまりしないがたまにされる)
英語読みした場合それを「正式名称」と呼べるか(この件ではそうなった)の話かと
0866名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 12:04:50.98ID:XUs7jKxb
発音より謎翻訳をどうにかしてほしい ウィーピングつた、石臼…
0867名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 12:26:23.56ID:r6SWTlNO
石臼は…ほらエンチャントのモヤモヤ膜をツールを覆う殻だと仮定すればある意味脱穀やしワンチャンあるやろ…多分
多分
0868名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 12:26:26.71ID:rPl/Ddbw
>>852
まだ新イカが洞窟湖で湧くと確定したわけじゃない
さっき動画確認したけど開発者が「glow squidsが真っ暗な洞窟で泳いでたら雰囲気的にすごくCoolかもね」みたいなことはたしかに言ってるね

https://youtu.be/DrBj5b1ol58

動画の1番最後の方
0869名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 13:23:38.87ID:dOSQ/Z97
社名くらい統一すればいいのに
Minecraftを日本ではローマ字があるからミネクラフトって呼ぶのと同じじゃないのか...
0871名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 13:54:00.67ID:l2QAWNHA
そういう意味ではゲーム内訳も統一してほしい
どちらかに統一できない理由があるのか
0872名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 14:00:55.46ID:HTJqZhXd
翻訳はJava準拠にしてほしいよ 石臼に限らずリピーターとかオブザーバーもそのままでいいのに何故わざわざ変えるのか
0873名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 16:38:50.10ID:VoX19zyk
行商人が竹を売ってくれる神アプデはよ ジャングル見つけるのめんどい
海底の沈没船の生成率も減らされたし
0874名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 16:58:35.25ID:hUfbenXW
廃坑広いんじゃ
なんとなく行き止まりは塞ぐし
上下移動がうまくいかないとこは階段作る
こんなことしてるからメインの建築進まん
0877名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 20:03:02.74ID:FnSpZtcs
たいしたもの無い行動にぽつぽつ松明置く行為に悲しくなる
どうせ2度と来ないのに
0879名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 22:32:09.79ID:oTLsNSmo
でも松明置いとかないと背後からクリーパーに爆殺されるじゃん
沸き潰しは大事よ
0881名無しのスティーブ
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2020/10/18(日) 22:55:20.22ID:IE753cm9
行商人を利用したことがない奴だけが石を投げなさい

オラァ!
0884名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 03:32:30.27ID:p4j5iSHc
松明で湧き潰しすると未探索エリアの敵が濃くなるし、二度と行かない場所はむしろ暗闇のまま出入り口だけ塞いでそこにモブ湧かせてしまうスタイルもアリだぞ
0885名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 03:37:49.24ID:0HFfvvW1
行商人のスポーン無くせるようになったの本当ありがたいわ
0886名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 04:42:49.14ID:9Yymf1Ni
>>884
それやると原因不明の激重エリアができてしまうことがあるからおすすめできない
落下死したゾンビの肉を別のゾンビが拾って水流でスポーン判定の外に溜まる
みたいなことが稀にある
0887名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 08:37:08.95ID:LRRl7XlI
>>866
コンソール版もそうだったけど、Bedrockは実装当初の翻訳から修正されたことあったっけ?確かないよね
だからまちがってても永久に修正されないんだろうと諦めてる
0888名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 09:54:59.74ID:Kof+RkNU
行商のラマに向かって弓撃ったら後ろで見物してた村人さんがぶっ飛んだ
0890名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 11:36:31.72ID:47i5ANzi
やっとマイクラトロフィーがメイン100%、拡張パック2と5以外全て100%になったん
0893名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 12:31:53.19ID:nO46ZmQz
Grindstoneの訳としては石臼と砥石のどっちでも正解だろ?

ただ訳者がゲーム中のGrindstone なるものの形状や
用途を理解してないのは間違いないが
0894名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 12:39:59.15ID:LRRl7XlI
さすがにGrindstoneはググればどっちが正解かも分かるよね
石臼は一応Quern-stoneが正式みたいだし機械翻訳でググってすらいないか、業者丸投げなのかよくわからないけども
0895名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 12:45:40.52ID:ANASQsds
機械翻訳だろう
ヤグルマギクなんか「崖の上に咲く花」だったからな
0898名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 13:30:24.07ID:n9U+43wT
いや正解ではないでしょ 石臼と砥石じゃ全く別モノなんだし
「臼」は上下で挟んで上だけを回して穀物を挽くものだし
武器や道具関連はそういう研ぎ方しないし
0902名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 15:08:03.72ID:7O9SjTrC
>>869
いや英語の発音じゃなくカタカナでmainkulahutoって発音してる時点で同じ
逆にyもjの発音も日本人が思うほど相互に遠くない(音がと言うか文化的に)
0904名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 15:17:09.31ID:w0mL9Wn5
統合版の武器職人村人は副業でうどん屋か蕎麦屋も兼業してる説
0905名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 16:13:26.15ID:LRRl7XlI
>>902
「ふ」を「hu」で変換してるのモヤッとするな。学校で習うときは「fu」やろ?
0906名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 16:20:10.78ID:7O9SjTrC
>>905
慣習としてのヘボン式じゃなく自然な発音としての口唇の使い方感を優先した
[ら]の[la]も同じ
ほんとは発音記号書きたいんだけどね
0908名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 16:37:38.15ID:86waaMvX
>>876
どうせホタルイカだろ
そんでYoutubeが「ホタルイカ」の字幕サムネで埋め尽くされる未来が見えるよ
0911名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 17:08:51.45ID:5ecAsJcz
親が富山出身でホタルイカは大好物だけど普通に発光イカとかの翻訳でお願いします…
新種のイカって実際ゲーム内で光る仕様とかあるのかな 
ドロップが蛍光染料で染色した羊も暗いとこで光るとか有れば面白そうだけど
0915名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 17:55:42.28ID:eJRQYakC
どうしても蜂が見つからなければ自作するのもありよ

花の2ブロック以内にあるY座標が同じであるオークおよびシラカバの苗木が育つと、ミツバチの巣が5%の確率で生成される。

wikiより
0916名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 17:56:02.85ID:Rifv/YuU
木の苗を植えます。3ブロックあけて一列にずらっと。しらかば推奨
その周りに花を植えます。ポピーで良いです
何回かやっていると、蜂の巣付きの木がなるでしょう
0917名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 19:36:50.36ID:8GXIhzeO
>>912
探すと見つからないのに、迷子や目的地に向かう途中にハグレ見つけたりする
そしてあんまりいらない
0918名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 20:41:36.91ID:nmT48A81
セーブデータってサイズが大きくなると動作が重くなるなんてことある?
700GBくらいまで膨らんでるんだけど、今後のアプデ考えたらチャンク消去とかやったほうがいいかな
0923名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 20:59:49.06ID:LRRl7XlI
>>922
「ふ」→FU
「じ」→JI
「つ」→TSU
「し」→SHI

この辺はイレギューラーだからテスト問題にも出たよ
今は違うのかもしれんが
0925名無しのスティーブ
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2020/10/19(月) 22:50:19.87ID:PBkmqDIG
作業台が見つからないとすぐクラフトするせいで今手持ちに作業台が20個ある…
0931名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 00:45:40.20ID:2I+HLg7R
倉庫は作業台とブロックの入れ子の床にしてた
シュルカーから取り出して加工してチェストへがどこでも出来るの便利
0932名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 01:47:07.60ID:Jz+b9UaP
全面かまど小屋作ったの思い出すなぁ
使いにくくてすぐやめたが
0934名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 01:52:51.31ID:GBI72tJe
村の集会所(鐘のとこ)リメイクしてるんだがいまいち良いのができない
村人がスムーズに動けて、統合版で夜でも明るく、エメラルドを収納したい
噴水以外でなんか狭くてもいい感じになる装飾ないだろか
0935名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 01:53:18.70ID:wQHE+0GK
自宅が北西の海岸沿いに建ってるのが気にくわなくなってきた
スポーン地点に南東向きの海岸があるマップでやり直すか
0936名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 02:31:18.39ID:RBPuhnhc
街7つ目にして、やっと拠点と街が1つ繋がった!
これだけでめっちゃ楽しくなってきた!
相変わらすリスポーン地点と拠点が繋がらないけど・・・汗
0937名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 03:46:28.75ID:7m+M3nLI
何を思ったか夜中にマグマ抜き始めたら全然終わらなくてこんな時間に・・・
0938名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 06:54:36.57ID:3aRnc2CK
>>935
どういうこった?
縁起かなんか悪いの?
0940名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 07:12:15.48ID:kKQxtKpd
>>935
地形変えればいいんじゃない?
0942名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 07:58:36.13ID:uaoCRiTI
マイクラ世界で一番地価が高そうなバイオームはやっぱ草原バイオームかな できればオーシャンビューな場所
0943名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 10:19:13.78ID:ILpGKq78
全面かまどの巨大建築物作ったらラグりまくりのチャンクエラーしまくって最終的にチャンク初期化された鯖がありましたね
0945名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 10:36:57.63ID:BCS3aabN
あらゆる花が発生する可能性がある花の森も価値ありそうだが
初期コストとしての伐採や整地が難点よな
0946名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 11:09:02.40ID:vQX23YxG
かまどに限らずインベントリが能動的に動く物体をたくさん置くと何も接続されてなくても結構重くなる
0947名無しのスティーブ
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2020/10/20(火) 11:48:01.92ID:2I+HLg7R
無限カーペット竈のとこは確かに一気に下がる
でも、最近上手いこと切る改修入っててあまり近づかなければ下がらない
0949名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 06:57:37.71ID:A3+HrGzV
ホッパーだと出し入れのチェックが個々に行われてるから
大量に設置すると重くなるのは合点がいってたが
かまどでもなるとは意外だったんだわ

800連かまどとかやってる動画もあったし
かんたんにゲームが落ちるものではないと思ってた
0951名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 08:10:15.77ID:7kwEtoER
>>950
ワイヤレス信号と合わせて、村の地下とかいる時でも村に雷落ちたら警報鳴らせる装置とか作りたい
0952名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 08:34:42.59ID:rif/J+NM
>>949
動作中か否か、インベントリに何かしら入っているか、入っているなら中身は何か、そもそも入っていないかを判別
動作条件を満たせば動作を開始、エフェクトを出し、経過時間から進捗を算出/更新、まだ材料が残っているなら繰り返し
成果に応じて経験値を算出、保存

かまどって機能はシンプルだけど案外複雑な処理がされてるのよ
0953名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 09:02:25.82ID:EHmKjmSi
洞窟探索中石を捨てるのすらもったいなくていちいち現地に石詰め込んだ樽を置いていく俺
なおほとんどの場合二度と来ない模様
0954名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 09:38:10.94ID:zHucBRIE
ただの石ならてけと〜に捨ててるけど閃緑岩系は捨てたくないな
石工から買えるのも磨かれてるバージョンだし
0955名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 12:50:07.68ID:SJ5Ne3sp
みんな石捨ててるのか〜
確かにいつでも作れるし、取るの面倒な3種だけ残せば十分か
石も含めて全部持って交易してた
0956名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 15:00:13.88ID:DcU47rLt
ビーコンで大規模採掘してて丸石も全部かまどで焼いて石工に……と思ったけど最近は半分以上建築に使ってるわ
残骸発破採掘のネザーラックも全部煉瓦にして建材
どこに消えてるんだってくらい残らんな
0959名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 21:23:34.12ID:NiW0gkvs
採掘場で鉱石の穴埋めたり
いかない場所塞いだり石すごいいるから捨てるの信じられない
0960名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 21:49:50.25ID:qsM/7rp+
そこまでゴリゴリ掘らないからそもそも捨てるほど貯まらん
0961名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 22:29:29.64ID:jAYfXk8m
建築もあれこれ試すの疲れてついつい石レンガ多用するし最近は滑らかも使うから石はなんぼあってもええ
0962名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 22:40:00.31ID:d5sAII1V
磨かれたと石レンガは自分も多用してしまうな こればかりだと芸がないと思いつつ…
0965名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 23:10:28.14ID:1N+kWAh5
気がつけば石レンガ建築しかしてないわ
磨かれたシリーズはネザーのブレイズトラップに使ったぐらい
0966名無しのスティーブ
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2020/10/21(水) 23:27:33.52ID:7kwEtoER
丸石・石・石レンガ
樫の、原木・剥いた原木・木材
これ組み合わせて柵・階段・ハーフで装飾すりゃなんでもまとまると気付いてから楽
0967名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 02:15:40.05ID:5rVvtltP
JAVA版ってチートやコマンドで統合版より好き放題できるんですね
なにしろヌルゲーマーなので
サバイバル←→クリエイティブでも実績に影響ないとか
サバイバルなのにクリエイティブみたいにできるとか
コマンドすごいです
ありがとうございます
0969名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 02:42:04.62ID:RYR+9xhp
JavaアカウントからMinecraftアカウントへ移行のアナウンス
移行すると無料ケープが貰えるらしい
0971名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 08:43:41.68ID:eMaxw2Jx
@RavenTofu
今後もMinecraft Java Editionを引き続きプレイするためには、
MojangからMicrosoftアカウントへの移行が必須になるとのこと。
移行は2021年の初頭から。アカウントを移行すると「特別なマント」が貰えるようです。
詳細な情報は別途ブログ記事にします。
0972名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 09:20:35.01ID:RYR+9xhp
ちょっと前にもアカウントをMicrosoftのに変更しろって言われなかったっけ?
Dungeonsをプレイしたときに変更した気がするんだが・・・
0973名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 09:33:33.89ID:zXGzcFdz
探索中の洞窟の探索済み部分まで
通路を2×4に直して壁に照明を埋めていくので
丸石が余らない

でも綺麗になったダンジョン風通路を
降りていく時の雰囲気がたまらんのでついやっちゃう
0974名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 10:08:48.94ID:L+6hFHJR
>>973
わかりみ深い
ブランチマイニング場を手間かからない程度に装飾してくと軽くダンジョン見たいになって雰囲気いいから毎回やる
0976名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 17:15:23.25ID:XfQeSS6J
クリエイティブから装備一式取り出してShiftで装備してからリログすると1つだけ防具が残ってるバグ、最新版にもあるのだろうか
0979名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 18:22:29.08ID:UnOXzB44
木こり居て欲しいわかる
あとは土とか砂利みたいな、今のところ有限なブロック交換してくれる村人が欲しいわ
0984名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 18:57:48.01ID:dUxtbYxv
カカオやベリーみたいに、バイオームごとにそこでしか自然生成されない作物をもっと増やしてくんないかな
草原→トウモロコシ、砂漠→ヤシの木が追加されるそうなのでヤシの実 とか
料理のバリエーションも増えてもいいよね
まあ増えても今のままだとステーキか金のニンジンオンリーになるけど
0985名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 19:16:09.24ID:PeYDcUiF
>>981
乙フゥン

来年の洞窟アプデで新種村人追加ないかな 
考古学要素実装されるから考古学者とか地質学者とか
0986名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 19:29:06.23ID:sV1JM3g4
石工と製図家の村人は比較的新しいのは知ってるけどそれ以外の種類の村人って最初から居たんだったっけ
0987名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 19:34:17.44ID:cWNEXuLN
マイクラにおいてはヴィーガンの僕ですけどじゃがいもでいいです
0989名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 21:41:34.03ID:fz3MhRlr
>>979
砂利はピグリン交易ですでに無限
土も、行商人からポドゾル交易して崩すか、砂利と混ぜて粗い土にして耕すことで無限
0990名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 21:59:55.16ID:WLnURe6W
けど木こり村人は交易品の品目が少なそう… 原木ブロックや苗木を買取とかしか無さそうな
あとは斧販売…道具鍛治とか武器鍛治とかぶるか
0991名無しのスティーブ
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2020/10/22(木) 22:05:38.78ID:LFDFMRzy
苗木売ってくれたらありがたいんだが、まあ売ってくれて原木止まりだろうな
リンゴでもいいぞ
0995名無しのスティーブ
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2020/10/23(金) 00:58:25.16ID:4UOvlsQV
大規模プルファ農場作って試運転したら失敗してたぁ!
花の回収量が植えた量の半分
改修せにゃならんがもう知らん
寝る!
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