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【PC】Minecraft 565ブロック目【Java】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fee-L1Xi)
垢版 |
2020/11/01(日) 12:30:07.98ID:2Vz5gFD+0
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 564ブロック目【Java】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1601573179/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0018名無しのスティーブ (ワッチョイ b3ee-L1Xi)
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2020/11/01(日) 12:39:55.61ID:2Vz5gFD+0
巨大なシラカバの森の丘陵バイオーム
0022名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-CXnf)
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2020/11/01(日) 16:04:16.96ID:5ywZTZEN0
ヤギ飼える気がしない、ホグリンと戦わせたい
パウダースノーはトラップで使えそう

Minecraft Japan @minecraftjapan
Caves & Cliffs (洞窟と崖) アップデートのリリースはまだ先ですが
追加予定のPowder Snow (パウダー スノー) とヤギの開発中の映像が届きました!

羊、パウダースノーを通りぬけていますね

そしてヤギはびっくりするほど高く飛んでいますね…
https://twitter.com/minecraftjapan/status/1322795508507779072
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0024名無しのスティーブ (ワッチョイ 1391-L1Xi)
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2020/11/02(月) 10:59:59.01ID:3uuFLVKO0
ヤギ…新しい動物の追加も良いんだけど既存の動物の行動も何とかならないかなー
ネコも犬も従属か置物だしウサギは懐かないし、ヤマネコみたいに自由に放置出来たら
良いんだけど、猫も犬も自由に寝たりじゃれたりしてくれたらなぁ。
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ 9943-shJA)
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2020/11/02(月) 16:10:10.72ID:7AGNnju50
猫種に種類があるのに犬種が一種類だけなのはおかしいワン

(家畜を除けば)追加されていく動物たちみんな色違いがあるのに犬が取り残されていく・・・
0029名無しのスティーブ (ワッチョイ 71b9-CXnf)
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2020/11/02(月) 16:13:54.18ID:OU9rBEXf0
猫と違って犬はブリーディングでの犬種操作だったりするからなあ
自然にいるおおかみみたいのはもともとあまりバリエーションはないのかも
0033名無しのスティーブ (ワッチョイ fbc0-dNrz)
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2020/11/02(月) 18:16:20.14ID:3KsY1wVQ0
mobと言えば ネザーのストライダー使ってるとストライダーのダメージ回復手段が
スプラッシュポーションしかないのが不便
ガストやスケルトンから攻撃受けてたりすることもあるからな
0040名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-iluv)
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2020/11/03(火) 13:16:52.51ID:57xh1GxAa
サーバー詳しい人居たら教えてほしいです
PC1で鯖建てして身内にIP公開してマルチで遊んでるんですけど
同じルーターに繋がってるPC2でマイクラを起動して、マルチプレイで遊ぶを選択した瞬間にPC1の25565ポートが閉じてしまいます
何か原因分かる方居ますか?
0042名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-iluv)
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2020/11/03(火) 13:33:07.02ID:57xh1GxAa
>>41
サーバー選択画面にある自分の鯖全部削除してlocalhost:25565入力してダイレクト接続したけど接続出来なかった
0043名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-iluv)
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2020/11/03(火) 13:43:45.25ID:57xh1GxAa
>>40
捕捉
ルーターの設定から見るとポート解放できてるけど
サーバー起動してポート開放を確認できるサイトで調べるとポート開放できてないように見える
この状態でPC2を別の回線に繋いでマルチサーバーには接続できない
0044名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-iluv)
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2020/11/03(火) 13:47:22.69ID:57xh1GxAa
>>43
さらに補足
そのサイトでポート開放を確認できたときは別の回線でアクセスすればマルチサーバーに接続できる
0045名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-iluv)
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2020/11/03(火) 13:49:15.89ID:57xh1GxAa
>>44
試しにPC2でポート開放して鯖建てて
PC1でマルチ鯖に接続したら問題なくゲームできた
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-fDVG)
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2020/11/03(火) 21:04:32.07ID:zc5dGMw20
- あたま空っぽ日本人はマスコミのおもちゃ(笑) -
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ、レイシスト等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ。
C韓国人識者に政治的意見を言わせ、御意見番化させろ
D「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ
E海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。
F「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ
G「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ
H「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ
I日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
J日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ。
K女が活躍するドラマばかり作れ。男は無能な役、笑われ役にしろ。
Lイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ。
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A
0052名無しのスティーブ (アウアウエー Sada-3k1l)
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2020/11/04(水) 00:06:13.90ID:TLs5UfCHa
>>40です
いろいろ試した結果
ポート開放をフォワーディングとUPnPで両方ともやってたのが問題だったそうです

お騒がせしました
0055名無しのスティーブ (ワッチョイ 553d-ABzB)
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2020/11/04(水) 12:59:34.16ID:BStf2E/n0
一昔前はシングルプレイの実況動画から入る人多かったけど今はマルチの生配信が人気らしいな
マルチの賑やかさから入るとたしかに寂しいかもしれない
0057名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L1wp)
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2020/11/04(水) 13:22:45.09ID:oaoyWS4B0
ソロで人気出す人は狂った規模の事を平気でやってるし
コメント見ると自分に出来ない物を動画に求めてるのは確実だからなぁ

マイクラのマルチ生配信で人気なのって主にV系じゃね?
最近は某ボイチェン社長が人集め始めてるけどVの再生数には全然届いてないし
結局の所色んなゲーム実況をやる中でマイクラにも手を出してます系が流れで再生されてるだけな気が
0060名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-+M+9)
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2020/11/04(水) 18:18:40.25ID:stWb0V5U0
1層あたり毎時300程だけど1チャンク内に纏まるし建材も少なく済むし
上に増設すればその分だけ増えるしでパニック式のゴーレムトラップが1番いいかもな
0064名無しのスティーブ (ドコグロ MM9a-Y5kp)
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2020/11/04(水) 19:26:41.29ID:L5N6Vo7TM
普通にサバイバルしてるだけの配信が残るのは自作Mod布教とか配布マップの作成配信とかしても全然人集まらなくて心折れるのよ
いや本人の知名度次第で集められなくはないんだろうけど、全くの無名新人でも一番反応もらえはのは普通のサバイバル
感想やコミュニケーションよりアドバイスの方がコメントしやすいんだろうね
0065名無しのスティーブ (ワッチョイ 51f3-+M+9)
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2020/11/04(水) 19:36:07.43ID:FDvlr/vL0
やり方を分かってたら2時間もあれば余裕でエンドラ討伐してるか天空トラップできてるかそこそこの交易場とサトウキビ畑ができてるからな
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ ad8a-vy2a)
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2020/11/04(水) 21:48:58.96ID:GBOzHOuR0
1.7.10ぶりにやってるけど浦島太郎状態やわ
特にネザー変わりすぎやろ
0076名無しのスティーブ (ワッチョイ 09d5-Lkhd)
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2020/11/05(木) 09:14:17.85ID:48cxt/dr0
水中に線路敷設は個人的に嬉しいわ
前から線路が水で流れるのはおかしいと思ってたんだよ
ついでに赤石が水で流れる仕様も無くなってほしいな...
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ adee-GqKp)
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2020/11/05(木) 10:31:17.13ID:izZ5h9B40
銅ブロック、いくら結構見つかる鉱石であるとは言えどもレシピインゴット9個はやっぱ建材として使うにはキツくないか
半ブロなぜか4個しかできないし・・・石切台使えば大丈夫かな
0080名無しのスティーブ (ワッチョイ a2ee-D/bg)
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2020/11/05(木) 11:28:43.54ID:PqlXEXkT0
水中に線路敷けるようになるの?いいな…
その調子で壁にしか掛けられないハシゴを対象を取らない様にしてくれないかなあ
あと、廃鉱でたまに浮いてる線路があるけどアレがうらやましいアレやりたい
0090名無しのスティーブ (ワッチョイ 556b-MLiU)
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2020/11/05(木) 17:24:48.24ID:BpwMmCAD0
長距離移動でやっと森の洋館見つけたんだけど、思ったより巨大で突撃するの躊躇してるw
入口でゴーレム量産して突撃させたらクリアできるかな?w
0096名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-dCFH)
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2020/11/05(木) 18:27:36.62ID:vstW/Zm9r
1.15→1.16のときはたまたまネザーでそこまで遠出してなかったからワールドデータ的な意味でスムースに移行できたけど1.17はどうしたもんかな
地下の洞穴と出会うために初期リスから数万ブロック単位で移動するはめになりそうだ
0099名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-dCFH)
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2020/11/05(木) 18:55:51.78ID:vstW/Zm9r
同一ワールドで1年遊べりゃ上等か
1.17が来たら素直にイチからリスタートしますわ

>>98

・A shulker hitting a shulker with a shulker bullet can make a new shulker.
この文かな
シュルカーの弾丸で他のシュルカーを撃てばシュルカーが殖えるように読める(万年英語評価2並感)

自分の体内で精製した弾を別個体に撃ち込むと個体が殖えるとかシュルカーの弾は精○だった……?
0101名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e4f-D/bg)
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2020/11/05(木) 19:24:17.47ID:X6HdB5Gx0
シュルカー増殖試してるけど難易度がやばい
仕組みは半分はわかったけど生半可な作りだと容易に壊れてやばい
海外ユーチューバーが結構な割合でトラップ化きついって言ったのもわかる程度にムズい
無限資源化って言えば聞こえはいいけどトラップ化できるもんならやってみろって挑戦にすら見える
0102名無しのスティーブ (ワッチョイ f5a0-t1Nk)
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2020/11/05(木) 19:24:57.82ID:VQmZMm6U0
ツギハギだらけのワールドも幾多のバージョンを超えてきた証として大事にしてきたが
そろそろ次あたりでスパっとリセットするかなあ
今のシードは1.13以降スポーン直下が巨大廃坑になってしまってるのでまた生成変わると嬉しい
0105名無しのスティーブ (ワッチョイ 0dfd-t1Nk)
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2020/11/05(木) 20:09:25.28ID:JQpFUSr70
シュルカーが玉で増殖するってエンドシティ入口でちょっと準備してる間に門番シュルカー二匹が増殖しまくって手が付けられなくなる可能性が?
そこは冗談としても縦穴吹き抜けフロアの攻略何度ヤベーことになりそうだな
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e4f-D/bg)
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2020/11/05(木) 20:37:59.82ID:X6HdB5Gx0
>>108
いやおもいっきりダメージ入る
増殖チェックしたくて雪だるまとシュルカーの部分と簡単なワープ先だけ組んでみたけど増殖しないで死ぬパターンも多い
多分完コピしたら動くんだろうけどワープと増殖を必ず発生させる条件がマジでわからん
0113名無しのスティーブ (ワッチョイ 9204-I5ai)
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2020/11/06(金) 00:05:47.33ID:X/V4HTEP0
シュルカーの話題で盛り上がってる所申し訳ない
銅鉱石見つけて喜んでたらさらにアメジストのジオード?みたいなの見つけた!これはすごいテンション上がるわ
0114名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d71-eTwx)
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2020/11/06(金) 00:44:12.15ID:2QnGcM530
あれ、地形生成も適応されてるんだ
SS入れて少しだけスペクテイターで飛び回ってみてもなんの変化もないからアイテム追加だけなのかと思ってた
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ 9204-I5ai)
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2020/11/06(金) 00:51:16.08ID:X/V4HTEP0
そう、ブロック追加程度だと思って油断してたらあった!
地上からゾンさんの声が聞こえて掘ったら空洞があって、なんか変なブロックあるなーとおもったらTuffとかいうブロックで、なんじゃこりゃと掘ったらアメジスト出てきたよ
リアルにキターー!!ってなったw
0116名無しのスティーブ (ワッチョイ ad8a-vy2a)
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2020/11/06(金) 01:16:01.99ID:YNGV68V00
なんか考古学?関係のアプデになるんだっけ
0120名無しのスティーブ (ワッチョイ a2ee-D/bg)
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2020/11/06(金) 13:51:34.73ID:lKShbWw20
じゃあ1.18は考古学がメインになるとかかな
アプデでその次のアプデの要素を少しだけ先んじて実装して匂わせるみたいなのだったら
想像力が掻き立てられていいね
0122名無しのスティーブ (ワッチョイ b13a-t1Nk)
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2020/11/06(金) 14:17:02.83ID:H6HoV+N50
考古学って遺跡の宝を取ったらスイッチが起動して大岩が転がってくるとか
毒蛇や毒蜘蛛が大量に湧いて出てきたり不老不死の薬があったり
食人族に捕まって食べられそうになったりトロッコで脱出したり
宇宙人が残した遺跡が出てきたりするやつでしょ
0127名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e93-BMuU)
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2020/11/06(金) 18:50:39.86ID:05PDUyHW0
化石とか都市伝説だろってくらい見た事無くて
ようやく見つけた奴は小山の頂上付近に空いた大穴の中に浮いてた
実装の時は廃坑にまれに生成とか言ってた気がしたけど気のせいだった?
0134名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-z6Pv)
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2020/11/07(土) 01:30:41.84ID:QqcIWFvw0
どこでトラブル起こってんのかトレースしろよ 
ディスペンサーの後ろのブロックの一部をレッドストーンランプに変えるとかで可視化できるだろ
0136名無しのスティーブ (ワッチョイ 0dfd-t1Nk)
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2020/11/07(土) 01:39:43.93ID:OM29m7TR0
リピーターの位置にフルブロック置いてその上に赤粉置いたほうがコンパクトで反応早いと思うが反応しない理由は分からん
反応してるけどハサミが裸の方の羊に当たってるかと思ったけど同じマスにいくら裸の羊がいても毛の生えた羊だけに正確に毛刈り行ってたわ
同じの作ってもしっかり反応したし顔が草ブロック見てないかぐらいかしか思い当たらん

同じマスにいくら羊がいても正確に毛刈りできるってことは色ごとに一頭とかじゃなくて複数頭同じマスに入れて草食うまでの待ち時間減らすとかできそう
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ 0dfd-t1Nk)
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2020/11/07(土) 03:03:46.19ID:OM29m7TR0
草伝播してから羊が草食うまでの無駄な待機時間を減らせるかなって24匹対1匹でササっと調べてみたけど大体7倍ぐらい差がついたわ
PCに負荷かけてまで全色24匹詰め込むとか全色7基ずつ作るほど効率に差が出来るもんでもなかったわ
0142名無しのスティーブ (ワッチョイ f5b0-D/bg)
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2020/11/07(土) 11:11:01.40ID:VQQMfjrR0
>>128ですが、
羊観察してたら草食べても土ブロックになってませんでした
検証用のワールドなので時間とか天気とか変わらないように設定していますが、羊が草食べても土にならないようにする設定なんてありましたっけ?
0144名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-kT8V)
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2020/11/07(土) 11:37:54.84ID:Arp8BsPLa
>>143
> クリーパー、ゾンビ、エンダーマン、ガスト、ウィザー、エンダードラゴン、ウサギ、ヒツジ、そして村人が、ブロックの変更と破壊をできるかどうか。

なるほど、これですね
ありがとうございます
0146名無しのスティーブ (ワッチョイ b14a-Y0rt)
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2020/11/07(土) 12:56:08.28ID:gHB+BVW10
松明をローソクにしちゃうリソースパックはあるね

ランタンもローソクも実装されちゃうと、松明を普通に作らないといけなくなるリソースパックw
0151名無しのスティーブ (ワッチョイ ad25-D/bg)
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2020/11/07(土) 14:13:40.67ID:LnigETgO0
エンダーマンのブロック持ち運びが嫌だからmobGriefingをfalseにして、村人農場の常時稼働とかはあきらめてたんだけど、
データパックでエンダーマンの悪行を止められると知り、無事に村人農場が動くようになった。
0156名無しのスティーブ (ワッチョイ f625-t1Nk)
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2020/11/07(土) 15:32:44.27ID:d2dJC3e60
>>154
村位置はVer変化でたまにしか移動しないが魔女は頻繁に移動するからなぁ
沼地限定だから高低差違いで地下出現もほぼないだろうし
プレイ途中でVersionマイナーチェンジしただけだろ
0159名無しのスティーブ (ワントンキン MM62-BMuU)
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2020/11/07(土) 17:49:51.34ID:P9hADNioM
amdstもだけど建造物系統は生成条件的にそこに有る筈ってだけで
実際に生成されてるかは行って見ないと解らん仕様だよ
ただ、魔女小屋に関しては小屋が無くてもスポーン判定だけは有ったりして
トラップ作ると普通に動いたりとかは有る
0160名無しのスティーブ (ワッチョイ 36c0-L1wp)
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2020/11/07(土) 17:50:32.49ID:jr/l4pX60
魔女小屋はウチも外部ツールであるとなってる座標に無かったことがあったな

あと構造物といえば 次の洞窟アプデではエンド要塞が他の渓谷とかにぶった切られてないようにして欲しいな
今は渓谷のほうが優先みたいで 途中でぶった切られてる場合が多いから
0164名無しのスティーブ (ワッチョイ a9d2-t1Nk)
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2020/11/07(土) 18:58:40.53ID:ZKorKa6q0
>>161
そう「条件が合えば生成する座標」で作られないことがある
locateコマンドでも同じことが起きるか検証しようかと思っててしてなかったわ
そういうのが起きるシードみつけてないんよな
0172名無しのスティーブ (ワッチョイ 12b0-t1Nk)
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2020/11/08(日) 02:07:36.13ID:WCsaUlEG0
羊を循環させるタイプならもっとシンプルなのも既にあるけど
既存のもの真似るだけなら誰でもできるし
たとえ効率悪くとも遠回りでも自分で考えてやってみるってのは大事だよな
回路の理解と応用力も全然変わるし
0182名無しのスティーブ (ワッチョイ 6943-MLiU)
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2020/11/08(日) 16:51:09.49ID:gbVIWN7z0
荒廃したポータルって発見した場合
設置物を回収だけして後はもう用済みでいい?

意味もなく変なところにポータルができちゃうとあとあと面倒くさいことになりそうなんだけど
ゲートの向こう側にも何かがあったりするとかなら再建しようと思う
特に無いなら邪魔なので更地にしたい
0189名無しのスティーブ (ワッチョイ f53a-K92V)
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2020/11/08(日) 22:12:58.83ID:O0ePD4uH0
スケルトンホースって海洋探索にあんまり向いてない?ドラウンドにやられた。
水中でも乗れるのは川を越えやすい程度に思ったほうがいいのかな
0191名無しのスティーブ (ワッチョイ 6943-MLiU)
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2020/11/08(日) 23:21:16.07ID:gbVIWN7z0
素のスティーブが自動でジャンプしたり泳げるようになったり色々テコ入れされたせいで馬に乗る必要はないよね
予め周囲の地形を把握した場所同士の行き来くらいにしか使えん。探索しようにも動き回るから固定用のフェンスとリードの2枠分も埋まるのは痛い
動きが速かったりジャンプ力のある優秀な馬をうっかりで失うと、もう駄目。乗れなくなる
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L1wp)
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2020/11/09(月) 00:05:40.55ID:Q8S18nf50
俺のワールド全く雷雨にならなくて骨馬も見なけりゃ
せっかく付けた召雷エンチャも役立たず

つか、馬なんか何気に地形での行動制限がウザい場面が多いし
エリトラ取ったら用無しだしで所詮はただの賑やかしかペットですよ
0202名無しのスティーブ (ワッチョイ de43-W958)
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2020/11/09(月) 07:06:08.15ID:DXwRUWu60
フェンスとリードの2枠なんてバンドル追加されたら大した問題じゃないが馬使うぐらいならエリトラやらポーションでいいわな 厳選も面倒だし
0203名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-bu6U)
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2020/11/09(月) 07:21:03.35ID:4O1/e4Zxr
>>182
ネザー側にも同じ荒廃したポータルがあって、チェストあるってどっかで見た気がするけどな、勘違いだったらすまん
0204名無しのスティーブ (ワッチョイ 76c8-t1Nk)
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2020/11/09(月) 08:37:03.71ID:KjbNTU8S0
ネザーにも生成されるけど座標がリンクしてるわけではない
ポータルという名前だけど修復しない限り勝手にポータルが繋がったりはしない
0206名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-bu6U)
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2020/11/09(月) 12:21:37.98ID:4O1/e4Zxr
>>204
そうなのか、勝手に対になってると思い込んでたわ

>>205
そりゃそうだよな、ちょっと考えればわかることだったわ……
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ b16f-D/bg)
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2020/11/09(月) 12:36:55.76ID:a+5rQtQk0
ピグリンに追い回されたときどうしたらいいんやろ?

ちなみに手近にあったポータルに放り込んでから自分もそのポータルで移動したら
ゾンビ化する直前のピグリンにどつかれて死んだし、、、
0209名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-ChyX)
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2020/11/09(月) 13:19:23.77ID:F08hhYP+r
1.16になってからAnniとHypixelでしか遊んでないわ
ここのスレ見てるとサバイバルもやりたくなるんだけど時間かかるし「よしやろう!」きっかけが無いんだよなぁ..
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ a9d2-t1Nk)
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2020/11/09(月) 13:58:55.98ID:HIRNuaof0
クロスボウ持ちだと高い所に逃げるのも面倒なのよね
物陰に隠れながら、通り道にクモの巣を置く手もある

>>206
俺は考えもしなかったし面白い着眼点だと思った
対になっているやつは近くに何かあるとか、やってくれんかなモジャン
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ a9d2-t1Nk)
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2020/11/09(月) 14:42:42.93ID:HIRNuaof0
クロスボウ装填する時間あるから、物陰に逃げたり目の前に壁積む時間は割とある
斧持ちは、既に近づかれてたら間に合わないし、2ブロック(できれば3ブロック)積む途中でノックバックさせられるリスクもある
両方いたら全速力で距離とるしかない

なのでチェスト整理する時は、掘っ立て小屋に入ってからか
クモの巣をホットバーに準備してからやるのが良い
0219名無しのスティーブ (ワッチョイ 6943-MLiU)
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2020/11/09(月) 16:34:25.78ID:iE8pK2pn0
接近自体が危険なので高速で移動しない確実に一撃一撃を当てられる相手には斧の方が攻撃回数が減っていいかもしれない
でも群れに襲われる状況や激しく動き回って空振りを誘ってる相手には剣の方が安定すると思うので
うちは剣と弓ですわ
0223名無しのスティーブ (ワッチョイ 12b9-B5oV)
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2020/11/10(火) 03:07:00.12ID:3S+cZiTx0
ハチが追加されるのされないのって頃以来に復帰して新ワールド

クッソ広いジャングルの只中にスポーンして途方に暮れるの巻
クワで葉ブロックが壊せるようになったのは有情だが
ただ直進するだけでも何本あっても足りゃしないわ
0227名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-Elx8)
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2020/11/10(火) 09:51:12.50ID:NBFKFDcHr
竹欲しさに遠出してジャングルバイオーム探すついでに難破船あさって結局30個目くらいの難破船から見つかったわ
一度見つければもうこんなにいらんわってなるくらい増やせるんだがね
0228名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e9d-cN9R)
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2020/11/10(火) 10:22:02.38ID:RkUBHFYZ0
>>224に釣られてRTA動画見たら

スタート直後に村の側のポータル直して
ネザーに行って即別のポータル作って
潜った先が要塞で既にゲート開いてて
あとはベッドでエンドラ吹っ飛ばして2分で終わりだった

俺の知ってるマイクラと違う!
0231名無しのスティーブ (ドコグロ MM69-SlkV)
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2020/11/10(火) 10:38:44.12ID:4i+elJ4tM
昔やってたわ
当時は地表溶岩探しつつエンパ集めて溶岩と水でゲート作ってネザー行ってブレイズしばいてエンドへって感じだったけど今だとだいぶ変わってそうだな
0233名無しのスティーブ (ワッチョイ 55f7-L1wp)
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2020/11/10(火) 10:45:19.98ID:ENJgCtuf0
ピグリン交換でエンダーアイ引くのが最近の大きな違いかな
普段は特に用のないピグリン砦が神スポットになってたりするのが面白い

twitchで見てて凄かったルートは

島スタートで木切って船に牛乗せる

沈没船で鉄回収

海底神殿で金ブロック回収

海溝の溶岩でフェンス使ってポータル作る
0236名無しのスティーブ (ブーイモ MMa6-I5ai)
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2020/11/10(火) 12:11:38.52ID:L7/HE1GjM
昨日オススメに出てきたエンドラrta見たところだ
日本記録更新したみたいなの
29分くらいだった気がするからランダムシードなんかな?
ネザーゲート作る時早すぎてよく分からなかったw
あとあの穴だらけのネザーをものすごい速さで移動するのにビビったw
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-q7Lj)
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2020/11/10(火) 14:03:35.57ID:tjecUTP70
隙あらば自分語りするけど、某ゲーム世界順位2桁のワイにとってRTAはゲーム下手な人向けの競技だぞ
自分の想定したチャート通りに物事を進めるわけだけど、通常プレイ時は想定外が起こらないように慎重にする必要があるが、RTA時は想定外が起こればリセットするだけだから想定外をケアしなくて良いから楽

要所要所でアドリブ力も試されるけど数こなせば似た場面が出てくるからその時に「ああするのが正解だったかー はい次」ってやれば経験値が蓄積される
0242名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d62-t1Nk)
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2020/11/10(火) 14:08:57.12ID:+u3q79dt0
固定シードrtaは覚えゲーランダムシードrtaは運ゲーっておばあちゃんが言ってた
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-q7Lj)
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2020/11/10(火) 14:54:37.23ID:tjecUTP70
>>243
ポケモンやドラクエみたいなRPGのRTAはチャート構築がメインのRTAだからゲーム外での時間がかかるからな
誰かが作ったチャートで遊ぶなら下手向け、チャート構築やリカバリチャートまで考えたらかなりやり込み必要だぞ


マイクラRTAは下手でも楽しめる運ゲーだぞ
下手がやっても数日練習すれば1時間で完走できるようになるからリセ周回しやすい やってみればわかる
0246名無しのスティーブ (JP 0Hb2-M9c2)
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2020/11/10(火) 15:01:54.57ID:B3WVnjFuH
マイクラに限らないけどRTAはハードコアてやれと思うの
負けイベは仕方ないが、途中で何度も死んで良いのは違和感
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ 1215-iibx)
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2020/11/10(火) 15:16:52.04ID:QXSHFO9d0
クリアタイムを競うものなんだし別に死んでもいいと思うけどなぁ
大概のゲームでは死んだらタイムロスになるから死なない前提で行くけどマイクラなら死ぬことも戦略に加えられるかもしれないし
0249名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-tpGB)
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2020/11/10(火) 15:23:34.11ID:IyM6MpMma
ピグリンいない頃に砂漠で地表から128ブロック高い所をリスポーンにして降りる→エンダーマン倒して自殺→128ブロック離れた所にリスポーンするので湧きリセットの繰り返しでパール集めてた人いたなあ
0254名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-ChyX)
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2020/11/10(火) 17:27:52.05ID:aQRhLFnOr
RTAもあまりガチガチに固めると人口がいなくなるからなぁ
現時点でも
・難易度別(HARDで統一してもいいと思うが)
・バージョン別
・ランダムシードの有無

ぐらい分かれてそうだし



という事は誰でも昔のverで走れば世界一になれる可能性が...?
0261名無しのスティーブ (ワッチョイ 156f-Pj7A)
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2020/11/11(水) 20:07:39.55ID:uF2H6Hmy0
貴重なネザライトブーツにソウルスピードVをつけて後で後悔しないかが心配
Tなら水中歩行みたいにほぼノーマルスピードで歩けるようになりそうだしそっちもらうまで粘ろうかとも考え中
0262名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-Pj7A)
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2020/11/11(水) 20:21:14.14ID:LVYsM1F20
ソウルスピード以外の靴エンチャ全部つけてせっかくだしパーフェクトネザライトブーツでも作るか!と思ってかなどこにぶち込んだらコストオーバーしたからみんなは注意しような!
0268名無しのスティーブ (ワッチョイ 156f-Pj7A)
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2020/11/11(水) 22:28:37.87ID:uF2H6Hmy0
>>264
金は耐久低いしすり減って壊れたのに気づかんのは怖いかな
落下耐性もつけるしもったいない感

金装備はメットにしてるよ
水中呼吸とかネザーじゃいらんし
0275名無しのスティーブ (ブーイモ MM39-IHC9)
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2020/11/12(木) 09:52:29.10ID:HQ0TFtX8M
予算15万円(モニター込)しかないんですがRyzen5 3600にgtx1660tiと、core i5 10400にrtx2060(無印)とではどちらがseus影modの世界を快適に探検出来ますでしょうか?
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ 6db9-Y0tO)
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2020/11/12(木) 11:49:43.92ID:2HXoN2Bc0
本人デスクトップのつもりみたいだから関係ないが
ノートはノートにしかない快適さも大きいから無条件にデスクトップが優位ということはない
0282名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b25-Y0tO)
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2020/11/12(木) 12:02:54.05ID:bowOERlZ0
「マイクラをやりたい」 ってのならノートという選択肢もおすすめするが
「SEUSの世界を快適に探検」 という条件に対してノートすすめるとか極悪すぎるわ性格腐ってんのか

予算15万でグラボ性能重視なゲーミングノートだと逆にCPUグレードダウンするんじゃねーの
0286名無しのスティーブ (ワッチョイ a5d2-Y0tO)
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2020/11/12(木) 12:39:56.54ID:Koy/oKnT0
「快適に」の条件もいろいろあるけど、「影MODの世界を」とついたらポータビリティは優先順位低いわな
優先すべきはSSDとメモリとコアあたりのクロックだと思うよ
Minecraftのボトルネックは転送速度だから
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ dd6e-R8Ap)
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2020/11/12(木) 13:01:08.53ID:1DQl3+tw0
ゲーミングノート出始めの頃の評判に引っ張られてるやつって多いんだな
業務用PCも出してるメーカーのやつ選べば今どきそんな粗製品はないぞ
デスクトップの一番大きなメリットは部品組み換えられるという点になりつつある
0288名無しのスティーブ (ワッチョイ dd6e-R8Ap)
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2020/11/12(木) 13:05:56.33ID:1DQl3+tw0
ノートはセールとかの割引率が高いから追っかけてると割安なのが結構あるのよ
LenovoのLegionとかHPのpavilionとか15万以下RAM16で1660ti積んでi710775Hがいくつかあるな
0290名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-bYOH)
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2020/11/12(木) 14:03:30.20ID:+QAyPcKG0
ノートは排熱面での問題があるからアルミスノコや扇風機や適当に熱対策すれば問題ない 後はパーツ交換とかに制約かかるから自由度低いけど交換する気がないならどっちも同じ
保証あるとこで買えば値段相応の価値はある
0291名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b25-Y0tO)
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2020/11/12(木) 14:12:21.49ID:bowOERlZ0
>>289
発熱おさえる為にチップセットのクロックが4倍くらい遅いからな 
CPUの品番もクロックも同じだとしてもSSDからのメインメモリー展開や
メインメモリー→グラフィックメモリーへの転送がボトルネックになってる
0292名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-ThTQ)
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2020/11/12(木) 14:29:36.44ID:qIRCsiuL0
>>275
わざわざseusを指定するって事は有料版の紹介動画みてレイトレーシングに憧れたんかな?
もしそうなら指定のVGAじゃパワー不足なんでRTX2070以上を買え
どうしてもその組み合わせじゃなきゃダメだって言うならCPU性能はドングリの何とかだから
VGAの性能差で10400 RTX2060コンビを勧める

ノートを選択するのはバカのやる事、無責任発言に騙されんな
0294名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-bYOH)
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2020/11/12(木) 14:34:29.69ID:+QAyPcKG0
知らないから人に聞くんだろうけどそういう時に匿名掲示板みたいな無責任発言や知識マウント高性能マウントが飛び交う場で聞かない方が良いぞ

アフターサポートしっかりしてる店の店員に聞いた方が良い
家電量販店は店員に知識ないし売ることしか考えてないからダメだけど、しっかりしてる専門店はちゃんと答えてくれる
0303名無しのスティーブ (オッペケ Src1-KmKF)
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2020/11/12(木) 17:19:38.44ID:QmNXMcNGr
今マイクラ内でPCを自作しようと思ったら1と0のメモリーセルには焚き火が用いられるんかな
ディスペンサーバケツと火打ち石でオンとオフ簡単だし……
と思ったが水流の処理考えただけで頭おかしくなりそう
2回のパルス信号をディスペンサーに送れば水源が広がる前に水引っ込められるかな
0314名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-A38m)
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2020/11/13(金) 22:12:00.88ID:QiSHDV1ua
聞かれてもないのに解説すると

@ 空色がアドレス指定、灰色が入力値指定、ボタンが値更新、ランプが出力
A アドレス指定はオブザーバーのピストン引き剥がしで上の金ブロックが上下して2進数パターンが一致したアドレスのみ動力が右から左に流れて、指定したアドレスの入力受付と出力状態になる
B 入力値の更新はピストンの2個上のブロックの動力の状態を1個上のブロックに動力与えてBUDで保持させてる
0316名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b25-Y0tO)
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2020/11/14(土) 10:08:21.75ID:1xn8Yi9T0
ニンジンよりかぼちゃのほうがかなりエメラルド集めるの楽だな
交換の時の個数も少な目で済むし

ゴーレムトラップで鉄か大型かぼちゃ自動化の2強だと思う
0317名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)
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2020/11/14(土) 11:41:08.65ID:HxZWT9Mr0
ゴーレムトラップに農民置いて鉄生産のついでに取引してるけどスイカとカボチャの効率はかなり良いね
自動化するならシルクで収穫しないとばらけるスイカよりカボチャの方が楽だしお勧めだけど
どのみち収穫量増やすと取引での消費が追いつかなくなるのがネックっちゃネック
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bc8-WW/G)
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2020/11/14(土) 11:50:05.67ID:M+rtW/Ym0
ゴーレムトラップ増やすとエメラルドのために他の施設作る気がなくなるんだよな
昔はかぼちゃが一番良かった
始めた直後の鉄までの繋ぎには木の棒も良い(弓ももらえるし)
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)
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2020/11/14(土) 12:12:26.97ID:HxZWT9Mr0
木の棒は整地してると本気で邪魔になって来るから矢師は2、3匹置いときたいな
つか、俺はそこまで効率的な動きしてないのにエメラルドが溜まる一方で減らないんだけど
お前らそんなに集めて何に使ってるの?
0324名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-Y0tO)
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2020/11/14(土) 13:47:50.28ID:yAcU+0xQ0
ゾンビ治療するならなんでもいい
しないならポチポチする回数が少なくて済む鉄とかカボチャ、スイカ、ベリーあたりが好き
あまり村人増やしたくないなら農民最強
0330名無しのスティーブ (ワッチョイ 1dfd-Y0tO)
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2020/11/15(日) 03:29:12.50ID:YWKMl8JW0
軽く確認してみたけどネザーでは襲撃イベントおきないっぽいわ
ネザー村でもゴーレムがスポーンするから村判定はあるんだけど襲撃は起きなかった
0331名無しのスティーブ (ワッチョイ 2325-iDZM)
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2020/11/15(日) 03:38:53.13ID:DxRvG7IZ0
軽い気持ちでパニック式鉄トラップ作ったら効率よすぎてチェストを圧迫し始めた...
もう鉄ブロを建材として使わなきゃ消費が追い付かんわ
0350名無しのスティーブ (オッペケ Src1-8D3Z)
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2020/11/16(月) 11:23:18.16ID:rYDak/nsr
それ単体で自動化するような要素って昔から実装されてないし、今後も実装される可能性は少ないと思う
ワンチャンエンチャで一括破壊系来るかもしれんが、汎用性は一気に落ちるだろうな
0351名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bc8-WW/G)
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2020/11/16(月) 12:07:23.72ID:fV6Y5p410
いわゆる木こりMODみたいなのは限りなく0に近いレベルで来ないだろう
あったとしても効率の速度が上がるとか破壊範囲がちょっと広がるとかその程度
0364名無しのスティーブ (ワッチョイ 2376-mYn1)
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2020/11/16(月) 19:26:53.81ID:efg4Q5rv0
バカのひとつ覚えみたいにすぐMODでやれとか言ってくるけど
MODでいいんだったらアプデなんか一個もいらないじゃん
色付きガラスだってスポンジだって今度来るバンドルだって
あるいはゲームコマンドの見直しやワールド生成の設定すら
過去にMODで存在してたんだから
0366名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-A38m)
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2020/11/16(月) 19:40:03.47ID:HvdUY0Baa
ピストンがない時代の水流制御は水流をブロックアップデートされたら形状が変わる状態で放置しておいて
レッドストーンの更新を隣接する水流与えて、水流を更新して流れを変えるというものだった
なお一回きりしか使えない
0367名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b25-Y0tO)
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2020/11/16(月) 19:42:07.76ID:NAT3eiQ+0
>>364
でも、今回の話は木こりMOD使ってる奴が公式で対応しろって言ってるんじゃねーのコレ

公式で原木一瞬撤去とか木材一瞬撤去とか、そんなの対応なんてしたら炎上するんじゃね
0372名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-Y0tO)
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2020/11/16(月) 20:56:52.04ID:+ylTTMsE0
一括破壊はMODなら「チートモードです」で済むけど
バニラに実装するなら一括で破壊するだけの説得力がいるしな
切り替え不能のエンチャントとかになるのかね?
0378名無しのスティーブ (ワッチョイ d5ee-D0pj)
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2020/11/16(月) 22:22:36.87ID:QikFABxw0
バニラで木こるのめんどいのはまあ分かる
初回プレイ数日後には木こりmod導入してたわ
今では苗木作付け伐採自動化してるからそもそも自分で斧振ることがないというね
0379名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-Pj7A)
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2020/11/16(月) 22:22:46.98ID:AWKOoQ1d0
エリトラは真剣に現行modの飛行系と比較しても完全劣化にならない場面もある程度に早いんだよな
エリトラロケット花火の速度出せる飛行系modアイテムはそこまで多くない
0381名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bb0-AhSm)
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2020/11/16(月) 22:39:37.21ID:ROhAvbEm0
バンドルがバックパックmodや竹modの袋とかと違ってかなり使いづらい性質なあたり
木こり機能が導入されたとしてもバランス考えて微妙に使いづらい感じになりそう
0383名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d2c-eZDb)
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2020/11/16(月) 23:39:51.61ID:3nZacTb20
一番スタンダードで使いやすいのはオークの木なんだけど
大木が生成されると伐採が面倒だからもっぱらメインは杉
天井付の植林場作って高さ抑制すればいいんだけど
0384名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b42-Of4M)
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2020/11/16(月) 23:49:50.69ID:Y2Yb1VJ40
リアルな農業ゲー?甘いな俺がマイクラ百姓何年やってると思ってんだw
みたいなノリでサクナヒメやり始めたら死んだ
0388名無しのスティーブ (ワッチョイ 0db1-22C1)
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2020/11/17(火) 03:08:12.47ID:VX8WhZ5R0
マイクラで稲作楽しそうだけど村人のエサとしておにぎり投げ捨てる絵面を想像してなぜかつらい
パンなら平気で投げつけられるのに
食う以外の使い方、米クラフトして糊になるとか?
0390名無しのスティーブ (ワッチョイ 2543-pytP)
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2020/11/17(火) 03:27:58.35ID:VGCw3ufh0
実際なんで世界の主食の一つである米が無いのかを考えると
製作陣に食べる以外に稲の使い道が思いつかないからとかありそう
今までの追加要素を見る限り「ソレ単品をポンと置いてハイおしまい」ってのを嫌ってそうなイメージあるわ

もしくは米を単品で食べる風習が無くてクラフト先を絞れないとか
0395名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-D0pj)
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2020/11/17(火) 09:00:16.36ID:4aWd380M0
バンドルはシュルカーボックスの役割食いつぶさないように調整した感はある
せめてスタックできないツール系も64個入るようにしてほしかったが
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ a5d2-Y0tO)
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2020/11/17(火) 12:08:49.14ID:trSXtV9d0
食器はせいぜい木製の世界だからな
ようやく古代の土器を掘りだしたり鉄製の大釜にマグマいれたりするくらいだし
花瓶以外の使い方を見つけるかもしれない
0413名無しのスティーブ (ワントンキン MMa3-IYeh)
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2020/11/17(火) 16:59:30.00ID:XN8SiUDaM
そう言えば内装が必要になる程広い自宅を作った事無いなぁ
いつも適当に整地して適当に作り始めて適当に2階建てからの地下施設だわ

一度で良いから豪邸建てられる範囲を整地してもデカイ洞窟にぶち当たらない土地に当たって見たいもんだ
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ 2543-pytP)
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2020/11/17(火) 17:27:18.52ID:VGCw3ufh0
>>394
今の1.16環境で有名なのなら豆腐MODに稲があるな。水の中に植えると水上に伸びて育つ
あくまで豆腐こそメインなので米は料理するしか使い道はないが雰囲気はいいぞ
0434名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-b6az)
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2020/11/18(水) 02:48:51.22ID:35o9fPNM0
溶岩に焼かれたダメージも飯さえ食えば回復出来る耐久力もな
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ fbfd-G3Z5)
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2020/11/19(木) 06:46:43.59ID:zLYx4Zjl0
自分はクリエイティブで建築やるとつい大雑把な建築になっちゃうから
足場から何回も降りて遠目から眺めるのが結局1番早い
浮いてる視点で上手くいっても地上に降りるとなんか違う事もあるし
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ 9743-N/60)
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2020/11/19(木) 09:32:19.81ID:guKch5qW0
マイクラと全く同じ仕様のツールでも用意しない限り完璧な下書きなんて作れないぞ
そういうのが必要だと思うようなものほど実際に建ててるとなんか違う気がしてくるもんだ
設計するツールを探すよりも建築を楽にするMODでも探した方がいい
0461名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-b6az)
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2020/11/19(木) 14:01:02.48ID:llzMF7sc0
建築支援系で役に立つのコマンドを簡略化するWorldEditくらいじゃね?
コレもコレで作りたい物が明確に見えて無いと役立たず筆頭だから設計とか言ってる奴に勧められるもんじゃねぇし
建築勢の動画見てマネして覚えろとしか言いようが無い
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e25-b6az)
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2020/11/19(木) 14:04:05.08ID:YDOqvcxV0
設計段階と建築段階とでかなり意識やら必要な技術、知識やら違うからなぁ

設計でうまくいかないのは動画みても解決しないんじゃね 建築手順なんかは参考になるだろうけど
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ ef6f-bQi2)
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2020/11/19(木) 14:32:13.84ID:p4stdmiY0
基本的に設計支援ツールはある程度具体性のある脳内イメージをよりしっかり固めるためのものだからな
極論すればクリエイティブモードがそれ
それでうまくいかないなら脳内イメージの具体性が足りてないってことだろう
ならば今はまだ模倣で脳を鍛える段階かな
0474名無しのスティーブ (ラクッペペ MM8e-tJD5)
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2020/11/19(木) 17:34:52.34ID:BVhqAuf3M
おしゃれですね、溜め息しか出てこない
0475名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-cChY)
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2020/11/19(木) 17:45:37.80ID:G3YqnUEs0
バニラでしっくりこないならリソースパック入れるってアプローチもあり
雰囲気ガラッと変わって同じ建物でもおしゃれ感5割増しになる(当社比)
0482名無しのスティーブ (ワッチョイ a36e-1oma)
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2020/11/19(木) 20:10:56.52ID:2A9bL1Xj0
樽をうまく外装に取り込むことで倉庫に見えない倉庫が作れるのではないかと最近考えている
エンチャントなんかは本棚の置き方で内装っぽくも見せられるし
スタックしない予備装備なんかは防具立てに置けばインテリアになるし
かまどだけは需要量の関係上もう別で建物作るしかないが…
0487名無しのスティーブ (ワッチョイ fba0-b6az)
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2020/11/19(木) 21:17:12.87ID:7FkVP/ae0
内装にこだわりだすと外と内で色変えたくなるんだけど2ブロックじゃ流石に厚いんだよなあ
まあ縦ハーフかつ異種結合なんてアプデ終了までに実装される気がしないけど
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ ef3a-b6az)
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2020/11/20(金) 17:02:51.36ID:yWyFcW8Q0
実装して間もないβ時代には攻撃しないようになってるよ
もしかしたら最初からかもしれんが
最初は敵がオオカミに対して反撃しなかったけど反撃するようになってからクリーパー等に攻撃しなくなった可能性もあるが
どっちにしろβ時代の話なので今更何言ってんのお前らって感じだわ
0516名無しのスティーブ (ワッチョイ a2b9-wL2m)
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2020/11/21(土) 01:40:19.55ID:t3fW92OF0
Javaのssには未実装だけど統合版ベータで出た山岳新モブのヤギはクリーパーに突進攻撃して爆発を誘発させる
まだベータ版だし最終仕様が変わるかもしれないが
0524名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e25-b6az)
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2020/11/21(土) 09:42:37.08ID:70JRn0CR0
機能的なMODなら1.12でもかなり対応してるね
あとMODではない外部ツールも1.12までなら有用なのが豊富にある
1.7じゃないとダメなのは建築関連のブロックだなぁ
移植すればいいだけなんだけど数が多いしなかなかね
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ cec8-n9sk)
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2020/11/22(日) 01:00:07.79ID:oum4ipsk0
トラップは○○Farmとかで海外の動画検索したほうが良い動画たくさんある
日本のは古いものそのままだったり使えなくなったのを使えるようにする方法みたいなのばっかりで新しいものが少ない
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ a36e-1oma)
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2020/11/22(日) 05:53:37.00ID:Vn7ETDaW0
クソ動画でも検索で上位に出すノウハウみたいなのが普及したのか英語の動画も最近信用ならん
動けば効率悪くてもいいでしょっていう精神なのかスポナートラップ作る時に下6つ掘り下げるとかすらやってないようなのがザラに出てくる
0554名無しのスティーブ (ワッチョイ a325-9v9y)
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2020/11/22(日) 13:37:14.95ID:o1CQg1tY0
ピグリンブルートがいやに強いんで調べたら・・・
そりゃあ、強いわけですよ
で、1.17で追加されるワーゲン(?)に至ってはもう、ね・・・・・・
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bfc-p1Zo)
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2020/11/23(月) 08:16:55.27ID:rzzD7vBk0
ネザーが危険になりすぎてなんか違和感あるわ
前のネザーは要塞にさえ行かなければ地上の夜よりよほど安全な場所だったのに

地獄が安全なほうがおかしいんだけどさ
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ec2-b6az)
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2020/11/23(月) 08:47:46.77ID:2Fr+sf1N0
ネザーはゾンビピグリンよりピグリンのほうが狂暴なのがなんか逆転してるように感じる
1.16から新規で入ってくる人は違和感あるんじゃないか
0570名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-cChY)
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2020/11/23(月) 12:30:34.01ID:PD/U0f7J0
ネザーは地獄だからわかるが
エンドって何だ...?いやエンドラ倒してエンディング見るためのラスダン的な場所というイメージはあるけども
追加要素とか全く見当がつかない
0571名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-CFtg)
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2020/11/23(月) 12:33:28.75ID:LNCovKXv0
エンダーマンの故郷として作られたα版の頃は下も青空のスカイディメンションだったけどそれがエンドになったんだっけか
元がスカイだった事や進捗のゲームの果てという言い方からして宇宙的な何かだと勝手に思ってる
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 62b0-b6az)
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2020/11/23(月) 15:05:30.77ID:U9UyE56b0
世界観はなんでもいいからテラコッタみたいな
自然な色合いのブロックが採れるバイオームが欲しい

洋ゲーの宿命というか性というか、
プルプァやプリズマリンやネザーキノコみたいな
ギラギラした色のブロックが多くて扱いづらいわ

シングルならリソースパック入れれば済むんだけど、
マルチだとリソパ共有しないと見せらんないし
0580名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8c-82Ie)
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2020/11/23(月) 15:08:14.78ID:+NyXnSWy0
今までスマホの統合版しかやってなかったんだけど
いざjava版始めると操作になれるのが大変だね
カスタムワールドの詳細設定は現バージョンはできないのかな?
0582名無しのスティーブ (ワッチョイ 62b0-b6az)
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2020/11/23(月) 15:46:07.46ID:U9UyE56b0
>>581
自然というか彩度低めと言えばいいかな?
リソパで言えばCocricotとかTachibanaみたいなやつ
https://www.google.co.jp/search?q=minecraft+cocricot&;tbm=isch
https://www.google.co.jp/search?q=minecraft+tachibana&;tbm=isch

逆にギラギラしてキツいのはKawaii worldみたいなやつ
https://www.google.co.jp/search?q=minecraft+kawaii+world&;tbm=isch
0600名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-P4WK)
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2020/11/25(水) 00:42:44.01ID:ULPplZ1f0
襲撃イベントは、「ゴーレム召喚できない!なんで!」状態になって
2回死んだわ。
T字部分の隅に松明とかあるとゴーレムにならないとかあとで知ったorz
0606名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f91-FP8+)
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2020/11/25(水) 10:08:00.33ID:6IPSiCyc0
奴らは日の当たるブロックの上なら湧ける
なので、柵で囲った上空に何かしらのブロックを配置すれば問題なし(ガラスか草ブロックがおススメ)
注意するのはエボゥカーの遠距離攻撃と召喚のみで後は雑魚です。
更に外周に堀を作ってトラップドア+堀の下にマグマブロックを敷いて置けば勝手に自滅してくれます。
ただし猫もよく死ぬ。
0607名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f91-FP8+)
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2020/11/25(水) 10:08:00.83ID:6IPSiCyc0
奴らは日の当たるブロックの上なら湧ける
なので、柵で囲った上空に何かしらのブロックを配置すれば問題なし(ガラスか草ブロックがおススメ)
注意するのはエボゥカーの遠距離攻撃と召喚のみで後は雑魚です。
更に外周に堀を作ってトラップドア+堀の下にマグマブロックを敷いて置けば勝手に自滅してくれます。
ただし猫もよく死ぬ。
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-55tV)
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2020/11/25(水) 10:54:29.26ID:SasO9jYC0
森の洋館を最後に4年ぶりくらいにやりたくなってアプデ履歴見てみたら、たくさん新要素追加されててめっちゃワクワクしてる
当時はバニラになくてMODで入れてた生活、冒険要素が結構実装されてて嬉しい
海にイカ以外のモブがいるとか最高かよ…
0613名無しのスティーブ (スップ Sd3f-b6o2)
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2020/11/25(水) 12:21:25.69ID:R9Uxlt63d
新規バイオーム系の要素は生成済みチャンクには反映されないから
既存ワールドで新規要素で遊ぼうとすると
場合によってはかなり遠出しなきゃいけないのが少々キツい
1.17の洞窟アプデでさてどうするか
0614名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2b-XSb8)
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2020/11/25(水) 12:37:53.11ID:/YbZHonSa
>>612
そうだったんだ。
ちゃんと湧き潰ししてれば安全になったんだね。
良取引の村人を地下に匿ってるので、ゾンビの襲撃が、起きないか心配だったけど安心した。ありがとう
0616名無しのスティーブ (ワンミングク MM7f-bJWF)
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2020/11/25(水) 14:16:07.53ID:Dw9HwTwRM
ゾンビ襲撃残ってるのか
1.8の頃にワザと発生させて様子見した事は有るけど普通に遊んでて食らった事無いし
話題にもならんから襲撃者追加で消えたのかと思ってたわ
0623名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-j2EP)
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2020/11/26(木) 02:56:59.22ID:wsagr725a
うえー…好きな人には申し訳ないけど16のネザー何から何までほぼ全部合わない…
ネザーレンガ通った時の小気味良い音以外全部無かったことにしてほしい
0629名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-P4WK)
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2020/11/26(木) 09:05:27.45ID:NO/QGuBz0
上から溶岩原/水源、なんかのブロック、上付きドリップストーン(鍾乳石)、大釜 と置くと大釜に溶岩/水が貯まる
貯まり方はランダムで基本水より溶岩の方が遅いのかな
ランダムだからいっぱい置くとすぐ貯まるのもあるし放置で溶岩量産できるね
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ d76f-kGov)
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2020/11/26(木) 13:38:49.68ID:JJdhSGwD0
永続燃焼用の竹と長時間燃焼用の溶岩で住み分けはできそうかな
時々精錬材料を供給する使い方なら同時に溶岩バケツを補充すればいいし
永続燃焼は竹供給の施設規模が大きすぎる
0637名無しのスティーブ (ワッチョイ 9743-W+Es)
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2020/11/26(木) 14:31:34.86ID:t538oHdL0
無限溶岩の使い道なんて大量の黒曜石にするとか溶岩で満たされた堀を作るとかしか思いつかなかったが
無限化の作りが単純でコンパクトなら燃料としてアリなのか
0638名無しのスティーブ (ワッチョイ f7fd-ykbH)
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2020/11/26(木) 15:32:42.06ID:AMsOGja30
俺がmod環境に居座る理由が1つなくなりそうだな
あと木切った後の葉っぱがさっさと無くなるのと右クリックで作物収穫できて
植え直さなくてよくなれば今の環境と大まかには同じだ
0639名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b0-6nQT)
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2020/11/26(木) 15:52:40.34ID:TgXt1Yrq0
つーか最近のアプデは既存の要素に新要素を足して上手く活かすアイデアがいいな
ハニカムで銅のサビを固定したり、バンドルにウサギの皮使ったり
大釜も使い道少なかったけど、この溶岩の増やし方は便利すぎず手軽すぎずで良いと思うし、粉雪を貯める使い道もできた
これはかまどトロッコの有効利用方法が追加される日も近いな
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 97d2-P4WK)
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2020/11/26(木) 16:11:03.32ID:vyYD7hbC0
かまどトロッコに出番を見出すとしたらパワードレール駆動との差別化か
まあトロッコ同士のコリジョンが正常にならないと押すのもままならないんだがな
0642名無しのスティーブ (ワッチョイ d73a-P4WK)
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2020/11/26(木) 16:34:44.08ID:1PKfpWv/0
バンドルの使い方が分かりづらいな
普通のストレージと同じようにアイテムD&Dしただけじゃ入らないし
せめてバンドル持って右クリックで専用UIとか出してくれりゃいいのに
0647名無しのスティーブ (ワッチョイ 9743-W+Es)
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2020/11/26(木) 17:29:10.72ID:t538oHdL0
かまどトロッコは蒸気機関車風の見栄えにして
後ろにトロッコを連結して引っ張れるようにしてくれたら
みんなから景観用として喜んで使われると思う

村人でも載せて意味もなく走らせる自信あるわ
0649名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-P6y4)
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2020/11/26(木) 18:11:15.16ID:PC8zP3Pya
金が足りなくてパワードレールが使えなかった時に
かまどトロッコというものを知ってこれは使えるかも!と思い
色々試してみた結果余りにも残念すぎて使用を断念した思い出
0668名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-uVgz)
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2020/11/27(金) 17:24:58.07ID:DQhbWVh6a
溶岩をディスペンサーで自動回収できるなら空バケツ9スタック+補充ホッパーに余剰分あれば安全かな
8スタック+2個が本当の最低ラインだろうけど、幅を見てスモールチェスト1個分が1ユニットの最低ラインと考えれば、ゴーレムトラップがあれば余裕だな(白目)
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 772c-b6o2)
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2020/11/28(土) 00:26:24.15ID:X65R5fOY0
鉄鉱石ブロックには本来数個のインゴットが作れる鉄が含まれているが
かまどに丸ごとぶち込んで溶かすバニラ方式では損失がかなり出ていて
一個のインゴットしか作れないとかどうよ
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0e-mHsF)
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2020/11/28(土) 13:53:38.53ID:BqYlxZ/P0
いや、アイテム化したブロックとアイテム化した石炭ダイヤラピスが同じ大きさなんでブロック1個分の大きさあるのかと思い込んでた…幸運で割るとブロック1個分以上の量が出てくるなと思ってた…
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0e-mHsF)
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2020/11/28(土) 15:07:15.89ID:BqYlxZ/P0
思ってたとは書いたが、あくまでSF的に理屈で考えたらどうなるか…という思考の結果が間違ってたんであってマイクラに本気でリアリティ求めてるわけじゃないぞ
0696名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb0-P4WK)
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2020/11/28(土) 15:29:12.58ID:lCNInR0k0
幸運で増える理屈はともかく、
あの見た目の鉱石からあの見た目の結晶が複数出てくるのって
そんなSF的に考えなきゃならないほど不思議か?

石炭ブロック砕いたら1ブロック分の大きさの石炭が9つ出てくると思ってたのか?
オレにはその感覚の方がよっぽど不思議だわ
0697名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0e-mHsF)
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2020/11/28(土) 15:35:45.87ID:BqYlxZ/P0
すまぬ、考えが足りてなかっただけだった とんだお粗末だな
大きさの事ばかり考えて、石炭ブロック1個↔石炭9個が変換可能である事を見過ごしてた
0714名無しのスティーブ (ワッチョイ 17b0-T9iE)
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2020/11/29(日) 01:56:40.01ID:M6My+vCj0
うる覚えだがフェンスが1.8でトラップドアが1.13からだったっけ
どっちもModderにとってのバージョンの壁だし、もしかしてModやってた人あるあるなのか
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-C0hB)
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2020/11/29(日) 09:41:34.25ID:FvFVvhPt0
廃坑見つけたらフェンスは片っ端からもいで帰るよね
使う時は数十個単位で使うし作ると地味にコストかかるし余ったら燃料にもなる
0726名無しのスティーブ (スプッッ Sd8b-0PR0)
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2020/11/29(日) 12:56:57.16ID:v0Ka8D5od
周りで切ったいろんな木を手当たり次第使ったせいで
ウチの村のフェンスは色が一致しておらず統一性がない
それもまた手作り感があって良い
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ f7fd-ykbH)
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2020/11/29(日) 16:16:11.57ID:qr5lpgQu0
それくらいの心構えが丁度いいよ
色んなパーツを散りばめる事に取り憑かれた俺みたいにならないようにな
チマチマしたの分けてしまうの面倒だから
持ってた木材でチェスト作って押し込んでるせいで
あちこちにチェスト散らばってるわ
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-P4WK)
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2020/11/29(日) 16:26:47.13ID:HO/kLdWy0
俺はフェンスの色はわりとこだわってるぜ!
地域によって建築物の色(素材)もある程度統一させたり!

チェスト?あぁ各地にアホほど散らかってるけど・・・
0731名無しのスティーブ (ワッチョイ 77ab-P4WK)
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2020/11/29(日) 17:06:16.03ID:26mJdwLE0
最近始めたんだが、いろんなサイトで紹介されてるやり方ってバージョンによって使えたり使えなかったりするのね
生の鶏肉製造機が欲しかったんだけど水で窒息させるやり方がどうしても出来なくて(浮くから)
いろいろ試した結果なんとか別の方法で出来るようになった
こうして自分で考えて試行錯誤して遊ぶゲームなんだなと理解したわ
0732名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-P4WK)
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2020/11/29(日) 17:20:45.39ID:HO/kLdWy0
>>731
水には前から浮いてたと思うけど生肉は一箇所最大数24匹くらいで勝手に死ぬのをいつも利用してるわ
マグマも水も要らないから楽ちん

今はバニラでも最大数を多く(少なく)設定できるようになったから多少の負荷が変わるだけでまだまだ使える
0733名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-P4WK)
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2020/11/29(日) 17:53:11.55ID:JaIq/Z940
今更1.15から1.16にver上げたけど拠点周りに普通にピグリン湧いてるしゾン豚の数もやたら増えててビビった
ピグリンって深紅の森限定じゃないんだな
取りあえず新バイオームが500ブロック程度離れたくらいで全部見つかって助かったわ
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-P4WK)
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2020/11/29(日) 19:38:46.09ID:JaIq/Z940
エンダートラップ作るまで修繕は交易でまかなってたから家畜を使う発想が無くて驚いた
と言うか、修繕付ける頃には何かしらの施設作ってるから必要が無かっただけなんだけどな
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-P4WK)
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2020/11/29(日) 22:32:28.93ID:JaIq/Z940
>>737
1.15から1.16に上げたら起動時に良く落ちたんで落ちる過程を見てたら
読み込み中にメモリがオバフロ起こして落ちてたから一時的にメモリ割り当て増やして誤魔化すしか無いと思う
一旦正常に読み込んで安定すれば戻しても大丈夫だったけどそれでも8GBは当てた方が良いと思う
0742名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa8-eCaE)
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2020/11/29(日) 22:54:15.77ID:JDeQZwpB0
ゾンビ治療値引きセールしたら売り物とエメラルドでチェスト圧迫するようになった...
従来の取り引数前提で施設作っちゃったから次から次へと廃棄する毎日
たかがゲームなのにすげぇ罪悪感
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Kq5j)
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2020/11/30(月) 18:07:37.08ID:f1dsnjX30
トラップ使わない下手プレイでも必要な経験値が溜まるようにはしたいだろうし、使い道を増やすなら同時に入手方法も調整入って増えるから結局持て余すぞ
0752名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-b6o2)
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2020/11/30(月) 18:54:32.33ID:Ctkb3gDAp
自鯖を立ててマルチをしようと思うのですが相手側にはどのように入ってもらえばいいのでしょうか…
自分はその鯖には入れるようなり、ポート開放までしたのですが友人を入れられなくて困っています
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fee-FP8+)
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2020/12/01(火) 11:05:53.88ID:RxzoQckv0
もしかして起動後割とすぐに
マイクラ自体のウィンドウのアクティブが外れるのもバグだったりする?
特に何もしてないのに勝手に非アクティブになるんだけど
windows10「テローン」
0780名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-P4WK)
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2020/12/01(火) 19:05:49.40ID:IZbzCfoc0
野生のミツバチは放っとくといつの間にか居なくなるから
植林でも一定確率で蜂の巣が生成されるのは助かるよな
まあ、養蜂始めた所で収穫物の使い道がほぼ無いんですけど
0781名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Kq5j)
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2020/12/01(火) 19:10:27.02ID:pArnFs8q0
蜂が落とす花粉パーティクルは作物を成長させる効果あるから畑を挟んで養蜂してるわ
外で放し飼いだから当然減るけどそんときゃ室内飼いを繁殖させてリリースしてる

そこまで恩恵感じないけどモブが適当にフラフラしてるのが楽しいな
0783名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-55tV)
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2020/12/01(火) 19:28:14.93ID:b+DL/DYHa
復帰者なんだけどネザライトフル装備それぞれにダメージ軽減IV、足にはダメ軽減+落下耐性をエンチャントしようと思ったら
0からだとかなり時間かかる?
0786名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-78y3)
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2020/12/01(火) 21:10:33.72ID:tJk2sOQTa
質問です
9年ぶりにPC新調します。以下の条件をクリアするにはどのような構成が良いでしょうか?アドバイス下さい。

・4K60fps安定(120fpsはいらない)
・MODはoptifineと影MODのみ
・描画距離は最大の32チャンク固定

以上です。予算20万以内でいけますでしょうか?
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-Yf3K)
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2020/12/01(火) 21:30:22.74ID:Cj1vGc5H0
>>786
影入れて32チャンク4K60fpsで安定させるのは根本的に無理
場面によってはVRAMが足りなくて落ちる
RTX3090ならVRAMは余裕だけど、単品で20万超える
いずれにしても4K60fpsは無理
0790名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-78y3)
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2020/12/01(火) 22:13:35.59ID:tJk2sOQTa
>>788
ありがとうございます!
9年ぶりなのでPCの進化に期待したのですが、やはり影は重いですね。
RTXはさすがに手が出ません。

60fpsは死守したいので、解像度をフルHDで妥協するか描画チャンクを22程度に下げます。
0792名無しのスティーブ (オッペケ Srea-h6iP)
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2020/12/02(水) 07:46:32.85ID:1J9yENtHr
>>790
4Kモニターは確かに増えたが、Steam統計を見てもまだまだダントツでフルHDが主流だし、モニターの大きさが余程大きくない限り視覚的には大した差がないから4Kにこだわる必要はないと思う

って言っても影MOD自体が激重だからフルHD32チャンク表示でもキツイものはあると思う

https://i.imgur.com/xAR7ZOH.png

MinecraftはGPUと同等かそれ以上にCPUが大事になる場面は多いから、写真くらいのスペックは最低あった方が良いかなと(これでもフルHD60FPS下回る場面は出てくる可能性あり)
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ 9631-0082)
垢版 |
2020/12/02(水) 11:05:38.87ID:Wtd5XQec0
>>792
790です。ありがとう。
リンクのPCだとギリギリ予算内で良さそうです(^^)

CPUも大事なのですね。
現在の古いPC(CPU:corei7-2700k)のGPUだけ換装も少しは考えていたのですが、それだと結局CPUがボトルネックになりそうですね。
0802名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ea0-jrSk)
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2020/12/02(水) 14:20:57.77ID:l34b23Ag0
ボトルネックのことを置いとけば別にcore2機だってRTXは動く
一時期のマザボに動かないものがあるっていう話に尾ひれついて
いつの間にか非UEFIだと動かないみたいなデマが広がってたりするけど
0803名無しのスティーブ (ワッチョイ 9631-0082)
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2020/12/02(水) 15:08:22.92ID:Wtd5XQec0
>790
minecraftを舐めてはいけない。
必要最低スペックは低いが上は天井知らず。

1年半前に組んだ
corei7-9700
メモリ16GB
RTX2070 8G

でも32チャンクだと影なしでバニラでも30〜40fps。
optifineいれればもう少し軽くなるかもしれんが、、。
ちなみに22チャンクで100fps前後。120fpsならもっと設定下げる必要ある。もちろんメモリは初期設定の2Gまでから8Gまで上げてる。

影MODの32チャンクで4K120fps安定させたいなら、あと10年は待った方がいい
0811名無しのスティーブ (ワッチョイ 66c8-l3pW)
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2020/12/02(水) 17:27:20.66ID:mZF6Irpd0
何かを探索するときは広く見渡したいけどそれだと無駄なワールドデータが増えていくから狭くしたいというジレンマ
拠点近くとかエンドとかのマップ埋めする前提の所でしか描画は広げたくないな
0813名無しのスティーブ (ワントンキン MMac-E0iX)
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2020/12/02(水) 17:44:57.33ID:V+rebChrM
i5 4690 GTX1070 割り当て8GB 2k環境
スポーンチャンクにパニック製鉄、フライングマシン式サトウキビ畑、ハニカム蜂蜜回収装置×2セット
、2段重ね猫誘導火薬トラップ、オブザーバー式羊毛全色、4段重ね水流小麦畑、水流回収1チャンクスライムトラップ
これでバニラだと16チャンク表示で20〜30fps、オプチ入れると32チャンク表示でも40〜50fps
そこそこの性能が有る筈だけど自動化装置作るとあっという間にゴミ化するわ
0819名無しのスティーブ (ワッチョイ 720e-RtIJ)
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2020/12/02(水) 20:10:00.48ID:vTnQAx280
今日Sodium導入してみたけどRyzen5 3600/GTX1650/16チャンクで480fpsとか出てやばい
ただ初期設定だと自分の1マス上の地面にあるアイテムの落ち影が地面とZファイティングしたり、草の道の上に立ってその道を破壊するとヒビ割れが見えなかったりするな
どの辺いじれば改善するんだろ
0822名無しのスティーブ (ワッチョイ 40b0-gl8F)
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2020/12/02(水) 21:31:06.56ID:3wTXfusd0
そういうの積極的に取り込めばいいのにね
作者も報酬出るならwinwinだろうし
まあ公式は動作環境の広さを重視しなきゃいけないっていう事情もあるんだろうけど
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb0-JBaJ)
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2020/12/02(水) 22:31:59.36ID:DkNGMRe00
16チャンクってちょっと前だとバニラでもハイエンドじゃないとカクついてたよ
影MODでは基本8チャンクでプレイして、撮影時だけ16チャンク表示するとかそういう使い方だった

こういう体験があると16チャンクでも十分だと思っちゃうんだけど、おっさんの感覚なのかな
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ 66b9-lq0O)
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2020/12/03(木) 04:07:54.16ID:0eBZCrtD0
翻訳をざっと見た感じ
・スカルクセンサーを追加したよ
 └スカルク追加に伴っていろんな動作や現象に「音(振動)を発する設定」も追加したよ
ってのが主みたいやね
サバイバル環境には特に影響なさそう
バグ修正は鍾乳石の変な挙動が主
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ 7c25-jrSk)
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2020/12/03(木) 08:05:28.05ID:f92TlOnT0
エンダーチェストって飯やら鉱石やら装備品やら火薬やら種やら種類ごとのシュルカーで全部埋めてるけど
なんか原木ボックスばっか取り出してて他は全く出番なくうまく使えてる感じがしない

いつでも使えるっていう安心感が仕事になってるんだが
みんなこんな感じなんだろうか
0835名無しのスティーブ (スプッッ Sd9e-JQIg)
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2020/12/03(木) 08:59:25.24ID:SWU52tuCd
自分もそんな感じだね
良く使うシュルカーボックス(赤石関連をまとめたもの、花火入れ)以外は基本持ち歩いてるだけ
必要な時に欲しいものが取り出せればそれでいい
リアルでも緊急用災害セットなんて普段使いするもんじゃないしね
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ d009-jrSk)
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2020/12/03(木) 10:27:34.51ID:CgaIAoLr0
ありがちなのはホッパーにくっつくブロックのどれかに信号いれちゃってる
その荷下ろしはホッパーにアイテムが入ってることでパワードレールへの信号を止めてるので
ホッパーを止める信号があるとトロッコを止められない
0849名無しのスティーブ (ワッチョイ 40b0-gl8F)
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2020/12/03(木) 20:23:45.05ID:JyKIacai0
高度マイナスにも拡張出来るのか
たとえデフォルトで限界拡張されなくても、データパックで実装できるなら配布マップのバリエーションがかなり増えるな
0851名無しのスティーブ (アウアウウー Sa08-2JVc)
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2020/12/03(木) 20:45:57.31ID:0zlqeSe0a
高度限界で盛り上がってるとこ悪いけど
sculkセンサーで遊んでみたがやっぱ面白いね
上下の信号伝達がこれまでと比べてスッキリするのは嬉しい

せっかくなので気になった点を
・歩く音や着地音で反応するから制御が大変
・羊毛の上を歩く音で反応するのはどうなんだろ?
・音譜ブロックに反応しない(バグ?)
・どうせならセンサーのある場所はチャンクロードしてほしい

いろいろ書いたけどもちろん画期的なブロックで面白いのは間違いない
実装楽しみだよ
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ 452c-YXDh)
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2020/12/03(木) 21:18:19.81ID:sst3Vjqf0
正直255の状態でも空間自体は持て余してるしエリトラ使ったら描写が多分追いつかん
高度限界が上がってもアンプリファイドですら読み込み時にファンが唸りを上げて
FPSがガコンと落ちるというのに
どれだけ高性能が必要なのだ
0853名無しのスティーブ (アウアウウー Sa83-SKir)
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2020/12/03(木) 21:22:22.43ID:yi20eih8a
>>845
宝箱から出た名札とかパワードレールとか、敵ドロの火薬や骨や腐肉や糸とかを苦もなく持って帰れる
鉱物をブロックに圧縮して詰めるのもいいが、長丁場だとブロックにしても数がかさむから外に出しがち
0856名無しのスティーブ (ワッチョイ d058-JwSi)
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2020/12/03(木) 21:42:42.48ID:jl3KSS7T0
>>827
32チャンク表示で青氷ボートの移動速度にまでスムーズに対応しようとすると
NVMeのSSDで3000MB/sくらいの性能はないと前が見えなかったりカクカク動作になるよ

描画距離2倍にしたら読み書きの量や必要なメモリは4倍になる
描画16→32x32で1024チャンク(1倍)
描画23→46x46で2116チャンク(2倍)
描画28→56x56で3136チャンク(3倍)
描画32→64x64で4096チャンク(4倍)
0858名無しのスティーブ (ワッチョイ e93a-uWE3)
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2020/12/03(木) 21:45:54.76ID:dZYqijLN0
-2048〜2048は流石に通常ワールドでは生成不可だろうなあ
そのうち最初のワールド生成オプションで高さ設定とかできるかもだけど
アンプリより高負荷だろうから低スぺPCじゃ無理だろうな
0863名無しのスティーブ (ワッチョイ 40b0-gl8F)
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2020/12/03(木) 22:54:13.24ID:JyKIacai0
現段階だと岩盤の下の空間にブロックが置けるようになるだけで何も生成されないんじゃ?
-2048にして岩盤に穴開けたら低くなった奈落までひたすらに落ち続けることになりそう
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ d058-JwSi)
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2020/12/03(木) 23:38:31.49ID:jl3KSS7T0
元々岩盤の下には物置けない仕様だから何かが追加されて困ることはないし
岩盤の再生成にチェック入れて最適化かけたらy0〜y5に配置された岩盤は通常のブロックに置き換え
みたいな動作で既存の地形の下は新たに生成で良いと思う
0869名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d58-GYU0)
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2020/12/04(金) 00:52:39.82ID:P7fZL78E0
洞窟アプデなわけだし、デフォルトで地下方向に広がりそう
あと1.15の時点でバイオームの配列が三次元になってるから、地上と地下でバイオーム変わったりしそう
しかし地下深くまで潜ってもあまり旨味が無い気がするなぁ
0871名無しのスティーブ (ワッチョイ d058-JwSi)
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2020/12/04(金) 06:03:17.38ID:278erZS90
今まではバージョンの壁回避は遠方に旅立つしか手立てがなかったけど
下に拡張なら岩盤消すだけで初期地点でも新要素にたどり着ける
上下もチャンク分けるなら計画的に地下を生成すれば面的に広げても影響受けにくいはずだし
長期運用でデータの引き継ぎが困難だった問題は緩和すると思う
0875名無しのスティーブ (ワッチョイ 91aa-3RYO)
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2020/12/05(土) 11:35:48.43ID:808YKKCx0
4000mも原寸大で日本の山作れるな
作らんけど
0880名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ea0-jrSk)
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2020/12/05(土) 14:37:38.38ID:uXF78cnD0
地下に伸びるとしらDeep Oceanの生成とかもっともっと深く差別化してくれんかなあ
海底都市建築とか目論んだものの水深的にコレジャナイ感が半端ない思いをした人は結構いると思う
0883名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e76-6Cl3)
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2020/12/05(土) 18:38:07.19ID:h7hNhB2T0
画質設定重くしても大丈夫か確かめようと体験版いれてみたんですがネットで調べた設定試そうとすると見当たらない項目がいくつもあるんですが
体験版と購入するものでは設定画面自体が違うんでしょうか?
0884名無しのスティーブ (ワッチョイ ce04-cOqn)
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2020/12/05(土) 18:54:58.07ID:6BvYGG9o0
スナショで遊んでたら砂漠に小麦の俵が積まれてて、?となってたらどうやら砂漠のゾンビ村の建物生成がされてなかったみたい
猫はいるし防具着た村ゾンが一人、あとは腐肉が点々と落ちていた…
0887名無しのスティーブ (ワッチョイ e625-jrSk)
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2020/12/05(土) 20:42:04.81ID:K7GvxGM00
>>886
相当最適化されてると思うけどね
java版の設定次第だけどブロック数から考えても最新の3Dゲーの数百倍は表示ポリゴン数多いんだし
これ以上ってなると統合版みたいに計算部分をおもいっきり簡略するほうが効果的なんじゃないか
0888名無しのスティーブ (アウアウウー Sa08-2JVc)
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2020/12/05(土) 20:42:42.39ID:kIgbTPFea
スカルクセンサーって釣り竿の投げ戻しは判別できるのに魚がかかったことは判別できないんだなぁ・・
新仕様の釣りに対応した自動釣りできそうだっただけに実に惜しい
0891名無しのスティーブ (ワッチョイ d009-jrSk)
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2020/12/06(日) 00:33:44.99ID:ATJxDCF40
可能か不可能かでいえば可能だろうけど、商売だからね
公式となると対象環境の幅が広いし
バグ取りも厚めにやらないといけないし予算がつかないよ
0892名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb0-JBaJ)
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2020/12/06(日) 05:08:22.33ID:wMwzV6RS0
>>887
表示ポリゴンはむしろ少ないと思うよ
プレイヤーの背後はポリゴン生成してないし、地形も見えている部分しかポリゴン生成されてない
モデルも東西南北で隣のブロックと接している部分は生成時に読み込まないようになってる

ネックになってるのは光源処理。
マイクラは光レベルや日光レベルからAOマップを自前で計算して作ってる
普通のゲームではAOマップは最初からテクスチャを作ってあって読み込むだけでいいけど
チャンクデータに明るさのデータがないから、チャンクロード後に毎回自前で光源処理計算してるのよ

MinecraftのAOマッピングの解説ページ(英語)
https://0fps.net/2013/07/03/ambient-occlusion-for-minecraft-like-worlds/
0893名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d58-GYU0)
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2020/12/06(日) 13:41:59.75ID:gI1OiL5U0
>>892
スムースライティングのオンオフでそこまで変わるか?
あとチャンクデータにはブロックと日光の光レベルが記録されてるけど、明るさのデータっていうのはAOのことかな
0895名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb0-JBaJ)
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2020/12/07(月) 10:31:33.81ID:5Rlk5aaO0
AO=スムースライティングであってる
ブロックの描画にディレクショナルライト一切使って無くて、正面、側面の明るさの差や光源による明暗もディフーズカラーでやってる
光源バグで太陽の真下なのに真っ黒になってたりするのはそのせい
0903名無しのスティーブ (スプッッ Sd9e-X8Aa)
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2020/12/07(月) 18:47:35.29ID:fJ84T8FYd
村人を自由行動にさせとくと
達人村人と職業ブロックの紐付けがいつの間にか切れて
商品が補充されなくなり
新人村人と入れ替わってるのムカつく
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-v2z3)
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2020/12/07(月) 21:19:32.45ID:Da1Vagku0
チェストに入ってるかもしれないレコードに興味がないなら二度と入らなくていいと思う
探索をメインにすると「廃坑」だけで完結してくれないのでキリがないし

職業ブロックとのリンクは簡単に外れて簡単に復帰してくれる現状の方が都合がいいんだよな
うちの商店街が充実している理由がこれだもの
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ d058-YxR8)
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2020/12/07(月) 22:38:02.89ID:uB0mwfbs0
マイクラの世界って地表が陥没しないのが不思議なくらい空洞だらけだよな
1つも空洞がないチャンクの方がレアなんじゃないかと思えるレベル
0918名無しのスティーブ (ワッチョイ 70b0-jrSk)
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2020/12/08(火) 05:00:27.31ID:oChERhNm0
木材x3 草・苗・作物 土・砂・石 バイオーム固有ブロック各種
赤石系 村・職業系 照明・内装系 染料・羊毛・ガラス・テラコッタ
採集道具・武器類 探索道具・整地道具

このあたりは専用シュルカーにして常にエンダーチェストに入れてる
あとは状況に応じて入れ替え
0921名無しのスティーブ
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2020/12/08(火) 08:59:12.10ID:0XVGNMiW0
EC内全部シュルカーはないわ
またECで出し入れするのがロスト可能性低いんだから頻度高いのはEC確定
手持ちシュルカーで出し入れ…悪くないけど回収の度にインベントリ内の配置変わる時点で無し
同様に1〜9スロット常にシュルカー枠食うのも有り得ん
0923名無しのスティーブ (ワッチョイ 876f-CWdK)
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2020/12/08(火) 10:14:56.21ID:v+6Zo6B/0
出歩くときはたまに使いたくなる備品を入れたシュルカーでエンチェスの2/3ほど埋めて持ち運ぶ
それとは別に採集専用シュルカーを別途大量に用意してて採掘時はエンチェスの中身を入れ替え
最近ではネザーラックは極力回収して焼いて赤レンガにしてるな
0925名無しのスティーブ (スッップ Sd70-hOtN)
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2020/12/08(火) 12:04:05.86ID:EnbTOQwVd
当たり前だろう
まず仕分け倉庫とを完備して輸送水路を完備してから取りかかる
マグマもバケツで保管して無駄無く活用されるに決まっている
なんてな
0927名無しのスティーブ (ワッチョイ 18fd-jrSk)
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2020/12/08(火) 12:57:51.08ID:/Cgw22ob0
パイプライン広げながら4チャンク置きぐらに水流エレベータ作っておくと楽だよな投げ込む用に扉付けとくと更に楽
ただアイテム大量に放り込むからホッパーだけだと確実に詰まって5分経過で消えるからいっぺんに処理できるよう工夫が必要だったわ
0936名無しのスティーブ (ワッチョイ a6aa-jrSk)
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2020/12/08(火) 22:13:18.11ID:Zt3J3I7a0
でも現状変化時間がだいぶ長いからジャストで止めるの結構メンドいんだよなぁ
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-uOwr)
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2020/12/09(水) 07:08:52.86ID:/Hm1xO480
亜鉛を追加して真鍮もつくれ
0947名無しのスティーブ (JP 0Hff-g9MK)
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2020/12/09(水) 14:24:09.26ID:IwqXFcIzH
https://www.ibc.co.jp/tv/timetable/?s=5010&;e=56806&ed=20201208&p=24863
マツコの知らない世界🈑【穴が生み出す美味さ!レンコン&世界を旅できるゲーム建築】

2020年12月15日(火) 20:57-22:00



【MC】
マツコ・デラックス

【ゲスト】
レンコンの世界…阪井 明子さん
ゲーム建築の世界…タツナミ シュウイチさん
         むっこさん
0963名無しのスティーブ (ワッチョイ e7aa-zIBk)
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2020/12/09(水) 21:23:08.32ID:dNKN8AZo0
通路はなんだかんだで真ん中の高さ、だいたい64に作るに落ち着いたな オーバーワールド移動のショートカットなら良いんだけどネザーに用事がある時の上下運動がめんどい
適当に石系で組んで窓に鉄柵使えばガストで壊れないしなこれで良いやってなった
0967名無しのスティーブ (ワッチョイ dfef-j1yc)
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2020/12/09(水) 22:43:52.49ID:KGYNKR0D0
ネザー要塞探し諦めてツール使ったら700ぐらい離れてたんで天井岩盤トンネル通した
実際に行ってみたらピグリン要塞と隣り合ってる豪華要塞だったから今度はここに鉄道も敷くんだ・・・
0969名無しのスティーブ (ワッチョイ e7aa-orE1)
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2020/12/09(水) 23:00:51.61ID:P83UnLlI0
それぞれ数千ブロックレベルで離れてるなら解るかな
自分の運が良いのかコレまでネザー通路作るにしても長距離掘らなくて済んでるから
どこまでマップ広げてるんだろ?って思ったんだわ
0982名無しのスティーブ (ワントンキン MMbf-2hao)
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2020/12/10(木) 16:04:27.38ID:8fAJ52oIM
今のワールド主要なバイオーム全部2000前後で収まってるからネザー経由するよりエリトラの方が早いな
おまけにスポーンチャンクでゲート作ったら目の前に要塞有ったし
そっから一方向に500も移動すれば赤青谷デルタも揃う大当たりseedだったわ

なお、要塞はぼちぼち有るけど砦とポータル跡地は見つからない模様
流石に至れり尽くせりは無かった
0990名無しのスティーブ (ワッチョイ 673a-h4dw)
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2020/12/10(木) 21:17:28.00ID:f8xcf08B0
Terrariaみたいに季節限定のアイテム入手イベントが起こるならいいけど
ただカボチャ被ってるだけだったりチェストのテクスチャ変わるだけだったりでうま味が無いんだよね
0991名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f58-pnGm)
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2020/12/10(木) 22:23:23.51ID:BnpAAudk0
爆発や火災に強い鉄のチェストが追加されたとして
バランスを取ろうとすると既存の木のチェストは火事で中身ごと焼失するみたいなことになりそうだからなぁ
樽が追加されたのだし壁面設置型で縦に2マス繋がる箪笥とかの方が良さそう
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