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Minecraftチラシの裏 79枚目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ
垢版 |
2024/02/29(木) 21:31:34.69ID:h7WwEgd4
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 78枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1703862926/
0010名無しのスティーブ
垢版 |
2024/02/29(木) 21:36:10.78ID:h7WwEgd4
フゥン
0012名無しのスティーブ
垢版 |
2024/02/29(木) 21:36:30.40ID:h7WwEgd4
ハァン
0014名無しのスティーブ
垢版 |
2024/02/29(木) 21:36:41.21ID:h7WwEgd4
フゥン
0016名無しのスティーブ
垢版 |
2024/02/29(木) 21:36:50.77ID:h7WwEgd4
フゥン
0022名無しのスティーブ
垢版 |
2024/03/01(金) 21:41:55.85ID:erCzti12
皆さんの自分なりお洒落建築が見たいトラップとかの装飾とか
0024名無しのスティーブ
垢版 |
2024/03/01(金) 22:24:17.24ID:3LqxYWvx
23×23のゲート2連ピグリントラップ完成
湧きすぎてブロックをすり抜けて襲ってくるからトラップドアとブロックの2重で対処

経験値溜まるのクソ早いけどゲート1個で充分でしたわ
0026名無しのスティーブ
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2024/03/01(金) 22:55:42.67ID:riGEhA4W
超まんこ
0032名無しのスティーブ
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2024/03/02(土) 03:01:52.62ID:Db2/j0Gk
暗いの苦手だからランタンは大量に置いちゃうし
地面に明かり仕込んでも影できないくらい詰める
0035名無しのスティーブ
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2024/03/02(土) 08:20:32.32ID:42StA1Pc
タルを建築に多様してた時にいつの間にかネザライト剣が紛失してて
どこのタルに入ってるのかずっと開け続ける羽目になった
0037名無しのスティーブ
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2024/03/02(土) 09:01:18.16ID:RpRXKvPC
拠点 ガラス豆腐、室内にただ並べたチェスト(仕分け)
メサ 水上ガラス豆腐、陸までの橋に並べたチェスト
青氷 水中ガラス豆腐

交易、鎧模様一式、司書箱、ウィザー狩り場があるネザーも掘り抜き型ってだけで結局ガラス
0039名無しのスティーブ
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2024/03/02(土) 12:43:16.45ID:o1jRAQgQ
カーペットは市松模様にするのがデフォルト
エンダーマントラップではカーペット二段置きする
0040名無しのスティーブ
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2024/03/02(土) 15:25:09.24ID:CWciEnHu
今のワールド500時間超えてるけど未だに家無い
0041名無しのスティーブ
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2024/03/02(土) 15:57:52.35ID:0I8DKlaU
>>38
木を作ってるのが建築ガチ勢みある
村人放し飼いは実用性とか考えるとやりたくないんだが綺麗に整備したところで何もいないと廃墟みたいだもんなぁ
0042名無しのスティーブ
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2024/03/02(土) 16:14:11.23ID:O6X6BEw/
村人放し飼いはゴーレムまみれになるのと職業ブロックいつのまにかぶんられてるのがほんまイライラ要素だわ
0044名無しのスティーブ
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2024/03/02(土) 22:43:21.43ID:aLyHXRvG
額縁に入れて保管してた剣を額から出そうと叩いたら、飛び出した剣が空中で消え去ってどこ探しても見つからんわチクショーめ
0045名無しのスティーブ
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2024/03/03(日) 08:50:37.84ID:ga+pdl9u
高所で作業中のシュルカーボックスとかベッドが破壊で飛んで行ってキャッチ出来ないの困る
0047名無しのスティーブ
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2024/03/03(日) 23:54:40.19ID:dK125Bgg
村人取引の試験的機能で旅商人が買取してくれるのはけっこういい仕様だと思うけど取引品目と回数をもっと増やしてほしいな
ゲーム最序盤は釣りでサドルをかなり入手するんで出来ればサドル買取してくれんかのう
0050名無しのスティーブ
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2024/03/04(月) 11:39:57.17ID:mIZui3g7
ゾンピグトラップでさすがに貯まりすぎた腐肉を捨てようとしてスタックごと捨てる前にマグマ入り大釜に狙い定めようとしてダイヤの剣捨ててしまった
0051名無しのスティーブ
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2024/03/05(火) 04:55:14.07ID:HerZSWxp
いつからか分からないけどメサめっちゃ小さくなってない?JAVA 1.20.4
確か元ネタってグランドキャニオンだったと思うけど これじゃミニマムキャニオンだよ
0054名無しのスティーブ
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2024/03/05(火) 09:03:35.29ID:nOnJWLwC
メサにテンション上がったのも昔の話だから
今となっては良いサイズかなと思う、砂漠がレア化してんのは困るけど
0055名無しのスティーブ
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2024/03/05(火) 12:42:19.27ID:YcqgCp3N
高さ一マス分しかないとこで自動スニーク状態になって下に潜り込むの
たまにパニクるからやめてもらえんかな
0056名無しのスティーブ
垢版 |
2024/03/05(火) 12:42:22.81ID:YcqgCp3N
高さ一マス分しかないとこで自動スニーク状態になって下に潜り込むの
たまにパニクるからやめてもらえんかな
0058名無しのスティーブ
垢版 |
2024/03/05(火) 14:53:11.95ID:yXA7S13P
ゾンビ治療済司書 修繕 シルクタッチ 耐久Ⅲ 防護Ⅳ 効率V あとなんかいるかなぁ
0059名無しのスティーブ
垢版 |
2024/03/05(火) 14:54:55.67ID:4x6oTMab
アプデくるまで保留したほうがいいよ3までになったら苦労が水の泡だしね
0060名無しのスティーブ
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2024/03/05(火) 15:05:54.11ID:cRJATXaa
お目当ての本確保するのにバイオーム移動と村作り強いられるくらいなら今のうちに全部やっておいたほうが得よ
幸運IIIも確保しておこう
0062名無しのスティーブ
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2024/03/05(火) 23:09:14.05ID:V+4Higml
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0063名無しのスティーブ
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2024/03/06(水) 11:27:35.45ID:69T2lD7p
こっちがハシゴかけてせっせと作っている一マス幅の高ーい壁に
沸いて動けなくなっている行商人のラマども
なんであいつらだけ無法地帯なの?
0064名無しのスティーブ
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2024/03/06(水) 16:58:51.52ID:qRUvhHtT
崖でビヨンビョンなってるラマもウザいよね
自動ドアの感圧版踏んでバシュンバシュン鳴らしてくるのもウザい
0065名無しのスティーブ
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2024/03/06(水) 18:02:53.43ID:YJQ/Tscd
ネザー、もう少しソフトにしてほしい
ガストは一匹倒すとその一匹はしばらく湧かなくなるとか
マグマの海はオーバーワールドの時間で夜は熱く昼は温めにするとか
0066名無しのスティーブ
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2024/03/06(水) 18:27:03.27ID:m6Eggk8H
>マグマの海はオーバーワールドの時間で夜は熱く昼は温めにするとか
マグマの温度を変えてどうするの?ダメージ量が変わるのか?
0067名無しのスティーブ
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2024/03/06(水) 18:41:53.91ID:0rD4uLXU
ネザーに昼夜の概念?
地獄イメージしてるんだよね?なら別にこのままでいいと思うけどね
ブロック置くの面倒くさがってるだけじゃん

ネザーの問題は大抵が大量の丸石で解決するしね
逆にもっと大ガストみたいな中ボス的なのあってもいいと思うよ
ガストの涙取りづらいところのカバーとして大ガスト倒したら涙3つぐらい付近に弾けるようにバラバラにドロップして取得チャンスを増やすとかね
0068名無しのスティーブ
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2024/03/06(水) 18:57:36.33ID:dKkc8DLE
ネザーに昼夜の概念はないんだけど
村人はネザーでも規則正しく夜の時間になったら寝るからネザーにも昼夜はあると言ってしまう人もいる
どうにも説明しづらい仕様で適当になってしまう
0069名無しのスティーブ
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2024/03/06(水) 18:59:23.76ID:+RNUgCBk
今ですら対策を公式が用意しまくってるのに
何をナーフするというんだよ
甘えすぎにも程がある
クリエかピースでもやってろよ
0070名無しのスティーブ
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2024/03/06(水) 21:33:04.85ID:0rD4uLXU
仲間はずれにすなや現状でも建築勢だと言い張って逃げてるやつ多いんだから
そもそもバトルとか対人とか競うことに囚われ過ぎたら全てにおいてつまんなくなるもちろんこれはリアル社会の人生においても言える
他人に何言われようが自分の好きなものを通すという人生の芯をもて
0073名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 01:12:56.87ID:f3J3JPZx
久々に立ち上げて遊んでみたんだけど(統合版 前に遊んだのはスニッファーとかが実装された直後くらい)
葉っぱを壊したときに棒だの苗木だのがドロップする確率が明らかに増えてるっぽいんだけど
これって仕様? それともバグ?
0074名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 01:34:54.98ID:UtMyG9lZ
>>71
オオカミというより更にワンコ化が進んだ感じか
オオカミ関連の進捗も新しく追加されそう
0076名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 02:23:05.64ID:RPeuYpSF
最近のマイクラはコレクタープレイ路線に走ってるね
防具の鍛治型然り 全種類の狼を収集するためにたくさん冒険しようぜ!的な
0077名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 03:53:50.65ID:GEwYtaFW
銅の道具と防具ないの謎だよなぁ
0078名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 06:31:01.63ID:Cc009wlA
モブ投票でカニに票を入れてアルマジロが当選したときはちょっとガッカリだったけど、
こんだけオオカミに新要素が追加されるなら結果オーライでアルマジロでもまあ良かったかなって気持ちになってる俺ガイル
0079名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 07:49:41.51ID:KieF2BDB
鍛冶型それぞれに一式揃えたら特殊効果もあったら良かった
正直このグラで防具のデザインちょっと変わってもねぇ…、ほぼ1人称だし
0080名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 08:37:13.49ID:VOVOhy9S
ARKやRUSTやパルワールド系の建築システムがいまいち魅力ないのはなぜだろう
グラフィックはリアルだし斜め置きも微調整できるのに
0081名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 09:02:15.02ID:qrom95PU
模様付けただけで耐久値に多少ボーナス付く感じでもいいと思う
壊れやすい金防具が少しでも長持ちになるとか悪くない
0082名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 09:17:49.89ID:i4aqpOZd
7dtdの建築はペイントも出来るしリアルだけど面白いよ
パズルみたいに形を自力で探せるIQが必要だけどw
0083名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 10:02:22.55ID:nDBuxgCS
同じく建築要素に関してはマイクラしか好きになれないな
やっぱ素材の種類数と造形の自由度が段違いだからかな
0086名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 13:34:31.70ID:IFgErwHF
スマホで天空トラップタワーで寝落ちしたら装置ぶっ壊してたから黒曜石に変えた
0087名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 18:51:54.39ID:56T+aTWs
>>77
銅のツールや装備があってもどうせ石と鉄の間くらいの性能だろうからいらないな
0088名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 18:53:18.38ID:EKzbFjAv
ARKもRUSTも好きだけどスペック高いPCじゃないと満足に遊べないし
建築以外の要素がでかいサバイバルゲームだからなあ建物壊れるし

サンドボックスならドラクエビルダーズよ
高度限界低すぎて巨大建築できないのが唯一にして最大の欠点だけど
NPCが建物を使ってくれる満足感は高い
0090名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 19:22:55.20ID:f3J3JPZx
大型アプデが来るたびに前の世界を捨てて新しく始めてる
必要なものが揃って便利になりすぎた生活に飽きてくる頃だから丁度いい

という強がり
0091名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 19:56:25.37ID:KieF2BDB
バニラじゃ一つのワールドであまり長くは続かないな
最長は1.7.10のArsmagica、ic2ex、ドラクエあたり
0092名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 21:30:43.02ID:RJr/qfzE
オーバーワールドの0未満の深いとこってたまにあるくらいがちょうどよかったのかもなと思う
洞窟探検しててさらに深く行ける場所があるとかワクワクしそうだし
その入り口に拠点はってとか楽しそうだし
-200までをそういう感じで実装していいぞ
0093名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 21:38:33.77ID:xMiY3MRO
防具の模様とか正直どうでもいいんだわ
そんなんだったら青系のレンガや木材、白色レンガや木材、既存ブロックのハーフ/階段実装してほしい
特に青系はまともなブロックがほとんどないから困る

青緑は無駄にあるのに
0095名無しのスティーブ
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2024/03/07(木) 21:54:15.01ID:dNayVcbV
プリズマリンとか完全に風化した銅とかほぼ同系統なのに使い勝手微妙な色味のブロックに限って加工派生が充実してるのなんなんだろうな
0096名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 05:28:03.41ID:PlWcNzFb
そもそも建築系ブロック実装する時に階段もハーフも作っときゃいいのに何故それをしないのか
0097名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 06:48:13.37ID:FZoFs78z
>>80
逆だわ
微調整出来ないからこそボーッと作れるし上手い人の建物簡単にコピー出来るし一度作ったワールドぶっ壊しても執着なくいける
0099名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 09:28:50.60ID:swX/p/Ms
意地でも縦ハーフブロック追加しないの何なんだろうね
0102名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 09:59:42.18ID:vFoFUN+c
いいなぁ。整備してキレイな村にしたいアマルフィみたいな
下方が水辺なのもポイント高い
豆腐建築卒業できたら今度は平地じゃない立体的な村とかも作りたいなぁ
0103名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 10:05:16.38ID:ehLsEWT9
ワッチの奥歯にもハーフブロック敷いて虫歯予防したいわね
0106名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 11:34:04.74ID:0ngh200F
本来は投票で勝ったアルマジロが主役のはずなのにオオカミが色々強化されて種類も増えてオオカミの方が主役になってるの草
アルマジロさん、オオカミの引き立て役なだけだった
0107名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 11:41:26.52ID:IZHOa+8P
>>100
こういうの景観良いんだけどさ
上の住人降りてきて紐付け外れて
ベッド取り合いならいいけど夜ふらついて餌食になる
0108名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 11:49:38.99ID:HR/hGdxx
もう人気MOD買収して取り入れりゃ良いのに
MODに気を遣ってか公式は変なアプデばっか
0109名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 13:43:31.76ID:kiAQw9LM
もうやる事ないのでネザーのy15を高さ4で掘り拡げてハーフブロックを敷き詰める作業をしている
0111名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 14:52:30.02ID:swX/p/Ms
quarkの前にブロック置ける機能は今すぐにでも入れてほしい
0113名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 21:07:09.67ID:3GmQaBZ/
気つかうってか先にやられたから追従すんのはプライドが許さん的な感じでしょ
バニラスッカスカだよその結果
0114名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 21:58:47.94ID:+9RgDQ2B
公式がどっかでMODに既にあるもんは実装しねーよという旨ことを明言してなかったっけ
0116名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 22:32:16.11ID:/9/Jr3ev
マイクラのピストンとか馬なんかはモッド移植なのは有名な話だよな
当時Jebがモッド開発者と協力しながら実装してた
現開発陣の1人であるKingbdogzはAetherっていう有名なモッドの開発者出身
0117名無しのスティーブ
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2024/03/08(金) 22:54:53.58ID:rBODExC7
桜はコミニティからの導入の要望が昔からかなり多かったんだよな 今回の狼の模様複数化も
稲(米)がマイクラに来ないかなー
0118名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 01:07:55.00ID:eiMbPZGw
ユーザーからの要望が多いんでって建前でMODに既にある要素も実装しやすくなるならどんどんやって欲しいところ
0119名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 03:32:21.76ID:k53EfZMZ
かぼちゃの使い道少なすぎるよね
パンプキンパイだけって
0120名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 03:43:09.47ID:Sfd5tmzI
くり抜いて被ったりジャックオーランタンにして照明にしたりアイアンゴーレム作ったりでスイカよりはマシじゃないか?
0121名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 03:49:20.86ID:k53EfZMZ
>>120
食べ物の話のつもりだった
0122名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 03:49:57.54ID:k53EfZMZ
食べ物じゃなくて食料としての話のつもりだった
もう寝るわ
0124名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 07:25:27.08ID:gVJdau6v
パンプキンだけじゃなく料理のバリエーション増やしてほしい
欲を言えば組み合わせによってバフが付いたりするとなお嬉しいけど、ただのフレーバーで満腹度は一律でもいいから色々ほしい
0125名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 08:23:07.63ID:wKQQL8y9
スイカはインスタント食料でゲーム開始最序盤にジャングルを見つけた場合には飢える心配なくなってそこそこ重宝する
パンプキンみたいに素材を複数集めてクラフトする手間も要らないし スタミナ回復量はアレだけど
あと治癒ポーションの素材でもある
0127名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 08:53:57.02ID:eiMbPZGw
カボチャやジャガイモのスープとかはあってもいいんじゃないかな
0128名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 09:33:53.05ID:PVQaRR0R
ドーンクラフトだっけ?あれやたら料理豊富でバフもかからなかったっけ
0129名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 09:36:46.32ID:dlFwocC1
カボチャスープに出来たらビートルートの立場がないだろ
今も無いか
0131名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 10:01:41.00ID:TpIVYGYY
初期リスがタイガだったから最初はスイートベリーばっかり食ってた キツネにもあげたり
0132名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 10:26:10.58ID:9iNBobyt
雪原スタートだと初手ベリー畑作るのありだよ
食料兼コンポスター素材で骨粉から小麦種確保もできる
0133名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 16:46:35.06ID:9r89JQqn
焚き火にクラフト要素追加しよう
銅と鉄使って鍋をクラフトしたらスープ系が何回か飲めるとかさ
鍋持ってるときは歩行速度遅くなるとか
0134名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 17:00:24.03ID:G9Mg/VOz
いちいち調理器具持ち歩かなくても生肉食える世界で必要か?
0135名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 17:18:07.14ID:9r89JQqn
生肉は剣で切ったとかできるけどスープはスープだけってのは違和感あるでしょうが!
0136名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 17:48:13.33ID:oBSO8z6q
調理器具なしでパンやらスープやら作ってるのに今更追加されてもって気がする
0137名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 18:41:56.37ID:SmW3fj73
だな デフォルトのシンプルなのをめんどくさくするアプデはちょっとな
村人ナーフとかもそうだけど
0138名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 19:47:27.60ID:Sfd5tmzI
食料増やすMODはけっこうあるけどそれでどう遊べばいいのかよくわからない
バニラの食料ですら意図して作らなきゃ一生食わないのいっぱいあるのに
0139名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 20:25:21.40ID:9iNBobyt
地味にネザー食料難で役立つのがきのこシチュー
要塞で調子乗って食料付きたときお世話になった
0140名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 20:25:21.45ID:9iNBobyt
地味にネザー食料難で役立つのがきのこシチュー
要塞で調子乗って食料付きたときお世話になった
0141名無しのスティーブ
垢版 |
2024/03/09(土) 20:50:35.37ID:lSBjMrO5
単純に食べ物の種類を増やしたとしてもけっきょく牛豚焼肉か金ニンジンを食っときゃいいになっちゃうだろうな
この食べ物じゃないと◯◯の敵を倒しにくいor ××の作業ができない、みたいのがマイクラはないからな
例えばモンハンのホットドリンクみたいに雪原だとスタミナ減りやすいから耐性ある飲食を摂ろう的な
けどもしそんな仕様にすると今より煩雑になっちゃって不評を買うかもしれないし
0143名無しのスティーブ
垢版 |
2024/03/09(土) 21:11:58.01ID:OxIEbClF
>>138
まぁフレーバー的な要素だよ
パンだけ金のニンジン延々食ってるの見るのもも飽きるって話で
0144名無しのスティーブ
垢版 |
2024/03/09(土) 22:43:18.39ID:O6Bu22+a
パンよりベイクドポテトのほうがクラフトしなくていいから楽だな
0145名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 22:57:22.01ID:WAxM9mSr
進捗で「全種類の食べ物を食べる」みたいなのがあってそれを達成する為に食べるくらいだったな
そもそもボウルを使うシチュー系の食べ物なんかはスタック不可だから普段食には全然向かないし
0146名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 23:03:16.41ID:WAxM9mSr
次の1.21アプデで自動クラフトが導入されたらパンは自分でクラフトする必要がなくなるな
自動小麦畑とクラフターを繋げればいいだけ
0147名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 23:05:27.89ID:QOorf6XW
実況者でもないただの一般人のソロプレイだと結局食べるものは決まってくるから料理バリエーションの需要はほぼないんだろうね
俺も基本的にはそうだから別に煽るつもりは全然ないよ

でもたまに友達や親戚の子供とやる時なんかに色んな料理を作ってあげられたら楽しいと思うからフレーバーでもバリエーションがほしい
0148名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 23:07:34.23ID:QOorf6XW
あと料理関係で以前から思ってるのは、任意の料理とクラフトすると直置きでケーキのような食べ方が出来るようになる料理皿がほしい
食卓を再現しようにも現状は平置き額縁に飾るくらいしかできないから悲しい
0149名無しのスティーブ
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2024/03/09(土) 23:22:54.50ID:G9Mg/VOz
皿は欲しいよね
あと木のボールもそのまま置ければいいのに
0150名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 00:14:11.91ID:FVZkxI3E
テーブルに置ける料理はあるとすごく嬉しい
木のボール置いてその中にリンゴやベイクドポテトいれたりしたい
0151名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 00:43:07.17ID:ebmZD1B6
クモトラップも何もない中探索済みの廃坑を周って必死でかき集めた糸が一瞬で羊毛と化してキレそう
0153名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 08:05:49.38ID:3rk2b1lB
食料確保って最序盤であっという間に解決して
空腹と回復の仕様から常に満腹維持し続ける感じが他サバイバルゲーと違って飾りみたいなシステム
0155名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 14:38:38.44ID:BnzTfcRP
料理は火属性の剣で死んだな
せめて焼き肉はそのうち腐る、他の料理は保存料たっぷりで腐らないとかにしないと
料理の出番は無い
0156名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 15:05:07.33ID:7SFuFrZK
食料調整するならモブも簡単に狩れなくなって繁殖も小麦2個で出来なくなってついでに成長もゲーム内で200日ぐらいかかるな
0157名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 15:27:04.66ID:J0QqZeOp
最序盤は肉焼くために釜戸を使うだろ?
焚き火でいいって?せやな
0158名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 15:28:11.00ID:3SXhbb1B
バニラはシンプルイズベスト路線だから今の単純な仕様をあえて面倒くさい仕様に改変するようなことはしないでしょ
保存料ないと食べ物が腐るとかに変えたら村人交易ナーフ以上に反発されると思うぞ
よりハードなサバイバル環境を求めてるならそういう趣向のMODはたくさんあるし
マイクラってメインはあくまでもクラフト要素でサバイバルはオマケ的なところあるからサバイバル面で高難易度を望むならMODでやれ案件になると思うがな
0159名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 16:28:20.17ID:hugacJxo
インベントリのアイテムに時間経過要素付けるのめんどくさそう
0160名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 16:41:53.66ID:XShoXyYo
そろそろボス追加欲しいけどなぁ
ウォーデンはちょっと違うし
0162名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 23:08:49.09ID:qQB05K6K
静寂の鍛冶型探して古代都市巡りしてるが8箇所回ってまだ手に入らない。もう一つのは3つか4つ見つけたから全部が鍛冶型ない頃の古代都市ってわけじゃないはず。9箇所目中だがここも怪しい感じで心折れそう
0163名無しのスティーブ
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2024/03/10(日) 23:25:34.00ID:ZlMfeyPF
監獄が5%で静寂が1.2%なので確率的に出てもおかしくないけど
別に出なかったから次に出やすくなることはないので下振れたらもう4つ都市見るまで出ない
0164名無しのスティーブ
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2024/03/11(月) 11:33:45.92ID:qZb4Utsh
適当に始めた世界が平地と湿地のコンパチ村だった
これ司書アプデが有効後なら有能村だったんだろうなぁ
0165名無しのスティーブ
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2024/03/11(月) 13:27:28.10ID:PNtojvzQ
なーに、あばら模様の鍛冶型見つけるまで20個以上ネザー要塞を巡らされた自分に比べればマシだよ
0166名無しのスティーブ
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2024/03/11(月) 14:47:28.66ID:2vmNbn+B
型全部集めたけど倉庫に眠ってるだけだ
青ウパーもバケツ入りでチェストに入ってる
0167名無しのスティーブ
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2024/03/11(月) 23:36:34.69ID:L0R8SssT
鍛冶型増殖できるからってレアにしすぎだよな
最初の一個が出なければ増やせないってのに
しかも有限のダイヤを大量に使わなきゃならんし
結果鎧の見た目がちょっと変わるだけだからなあ
0168名無しのスティーブ
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2024/03/11(月) 23:49:12.41ID:IqmTkQMF
静寂はガラッと変わるから好き
0169名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 09:27:50.32ID:RdZfhDDh
複製にダイヤを使うってレシピが絶妙にダサいんだよね、子供が考えたような
そしてそのためにただダイヤの生成増やすなんて調整で工夫がない
0170名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 12:38:57.47ID:8WqBd8oy
そんな文句言うなら集めなければいいじゃん
どうせ使わないんだろ?
0171名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 13:35:42.71ID:E3mdfYGM
そもそも鍛冶型実装前にみんなダイヤをビーコンにでも使ってたんかな?自分はそんなことにも使ってなかったからめっちゃ余ってたし使い道がやっとできて鍛冶型コピーしてるけどそれでも余ってる
どうせダイヤ装備だって買えるし
0173名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 14:20:29.93ID:VOEUOhO3
有限資源だから勿体無いと思う気持ちはわかるけどね
有限資源でも使い道なきゃお前ら捨ててるでしょ
クモの巣とか枯れ木とか小さなドリップリーフとか
0174名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 16:33:47.13ID:pMcJWcpj
蜘蛛の巣はめちゃくちゃ使うぞ
前マルチでわざわざ分けて保存してたのにパクってまで糸にする奴いてキレそうになったの思い出した いや脱線だけど
0175名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 16:33:47.13ID:pMcJWcpj
蜘蛛の巣はめちゃくちゃ使うぞ
前マルチでわざわざ分けて保存してたのにパクってまで糸にする奴いてキレそうになったの思い出した いや脱線だけど
0178名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 18:47:12.58ID:yCVWJF6w
クッソ強い虫の敵キャラを出すべき。虫特攻が泣いてる
と言いつつ去年シミに殺されかかったけど
凄まじい数湧いて地面を食べたりしてやばかった。なぜかスポナーに灯りつけてもスポーンし続けるんだよな
0179名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 19:55:40.51ID:C1iSrjHC
>>173
クモの巣は廃墟建築に使うし枯れ木は植木に使うし
小さなドリップリーフなんてレアアイテム大事にしまっとくに決まってるだろ
0180名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 20:16:00.97ID:paWz+ONh
小さなドリップリーフとスイレンの葉は骨粉等で増やせるようにしてほしい
0182名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 22:19:33.47ID:um2pBNaQ
クリーパーを虫扱いにして、虫特攻5でイチコロならいんよな
0183名無しのスティーブ
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2024/03/12(火) 22:35:47.80ID:tUraJCWN
調整としては丸いやり方だな
エンダーマンとクリーパーを虫扱いにしよう
0184名無しのスティーブ
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2024/03/13(水) 00:14:10.10ID:ilIfkZzm
>>174
いやクモの巣は俺もめっちゃ使うぞエンティティの動き遅延させるのに便利だからね
建築の装飾にも良いとは思うがまだ建築そんな出来てないんだよな
この板クモの巣壊して糸集めてるってレスあってもそれを勿体無い言ってる人見ないから使わない人が多いんだなと思った
0185名無しのスティーブ
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2024/03/13(水) 00:21:02.12ID:vNo+L208
トラップタワー作るなりして糸が足らない状況にすればいいと思うんだが
0187名無しのスティーブ
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2024/03/13(水) 00:26:21.30ID:rVxh5G8f
もうゾンビとスケルトンも虫扱いにしよう
みんな幸せになる
0188名無しのスティーブ
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2024/03/13(水) 07:28:10.59ID:Mg+XD2w9
棘つけた時のシルバーフィッシュは恐怖だった
2.30匹は湧くわその後の周囲が穴ボコだらけで鳥肌立つわで
0189名無しのスティーブ
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2024/03/13(水) 09:43:28.39ID:2XVA6dUC
石がシルバーフィッシュになったと思ったら底が抜けて20マスくらい落下したことあるわポータル部屋で
0190名無しのスティーブ
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2024/03/13(水) 09:44:28.94ID:a0n6nLFq
なんか新武器が実装されるかもだってさ
マイクラの公式TikTokが思わせぶりな動画をアップして少しザワついてる
ただのジョークとかかもしてないけど
0191名無しのスティーブ
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2024/03/13(水) 09:48:48.90ID:1kBgM6vR
チビゾンビ、シミ、ファントムの当たり判定もうちょい緩くして欲しい
というか近接武器側の判定か、矢ならちょっとズレても当たるし
0192名無しのスティーブ
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2024/03/13(水) 23:33:21.46ID:2m0fDJjn
シミの進化系のダイオウグソクムシみたいな巨大な虫モブと戦いたい
もっとアプデあればいいのに。Modたくさんあるけど公式だと2バージョン用意するのがむずいのかな
0196名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 00:13:53.10ID:f5GptUCV
新要素と絡めるならウィンドチャージを用いた空気銃的な物ではないかと
0197名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 00:40:48.98ID:eglYE1+c
ハンマーだとしてガラスの最適ツールで即時採掘可能になったらすごく嬉しい
0199名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 06:17:57.11ID:eglYE1+c
羊毛ならハサミに効率強化5で即時破壊にならなかったっけ
0200名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 06:43:15.92ID:XVb5THOr
ハサミはすぐ壊れるのがなあ
コストは安いけど替えるのがめんどい
0203名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 08:30:15.32ID:01wfkxIp
新武器以外にも新ブロック?アイテム?も来るかもだってよ
マイクラの公式Xが投稿した画像 左奥の弓のそばにある赤紫色のブロックみたいなやつ
今夜リリース予定のスナップショットで新武器がお披露目されるっぽい

https://pbs.twimg.com/media/GIe3YnkWcAAlXrg?format=png&name=small

https://pbs.twimg.com/media/GIe3sFvWwAAwjBZ?format=jpg&name=large
0204名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 08:35:39.49ID:01wfkxIp
新アイテムの使い方を習得しようとして落っこちただけさ、みたいな投稿だけど死因がplayer fell from a high placeってあるから空中で使うアイテムなんじゃないのかって予想されてるね
0205名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 10:08:20.06ID:xqsF4CrI
新武器とブロックの追加は嬉しいね
今のままだと追加要素なさすぎたから
0206名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 10:25:50.56ID:QDPtR8hj
空中ってことはテラリアのグラップリングフック的なやつと予想
洞窟と崖アプデ以降は高低差が激しいエクストリーム地形が増えたし 特に大空洞系の洞窟の天井に行く場合なんかにはフックあると便利な気がする
けどグラップリングフックは武器ってカテゴリではないだろうし違うか
0207名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 10:51:50.76ID:XVb5THOr
ウインドチャージでジャンプ力も4ブロックくらいになるしパルクールが楽しくなるといいな
0209名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 11:39:40.75ID:PIRmkQfq
人間大砲だな
ヘルメット装備で威力が変わり、前哨基地だろうが洋館だろうが村だろうがブチ壊す
ダイヤのヘルメットなら着弾点に半径9マスのクレーターができる感じで、ノーヘルならプレイヤーは当然クレーターと引き換えに死ぬ
角度によっては3000マスくらい飛ぶ感じで
0210名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 12:36:21.09ID:HhtQaRcC
落下死はウィンドチャージの失敗談で、新武器とは別なんじゃないか
両方の合体で移動ツールにもなるのかもしれないけど
0211名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 15:11:50.61ID:DpgBYYWn
新アイテムはエリトラとかシュルカーみたいにゲームチェンジャー級のアイテムなんかな
それともそこまでもないって感じなのか いずれにせよクロスボウみたいに存在感が薄い微妙な扱いにはならないことを願う
0212名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 15:48:17.27ID:uW7oD2df
Vaultとか顕著だけど今回の追加要素は全体的にシングルでの利便性向上ってよりもマルチサーバーのギミック向けみたいなとこある
ウインドチャージもパルクール用途想定でしょあれ
0213名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 16:26:28.93ID:cpBjzQS0
どんな効果か知らんがエンパでいいだろ
樽といいバンドルといい何故無駄に重複したものを追加しようとするんだ
0214名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 16:55:26.28ID:i+UatlgH
手榴弾だったらいいなぁ
ポンポン投げて露天掘りしやすいし
クロスボウに付けられたら最高だわ
0216名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 18:07:40.15ID:mfvQxYMO
バンドルはマジで実装難易度とニーズが噛み合ってないのよな
ワイも使わんと思うわ
0217名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 20:26:46.57ID:RsZtOWKd
樽は職業ブロックとしての役割が重要だから…
収納スペースもチェスト程取らないからネザー拠点で壁に埋めてる

バンドルは知らんな
0219名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 22:12:06.12ID:mWs/oHJB
樽は要領食わないみたいな情報を聞いて全部チェストから樽に変えた
和風建築じゃないからちょっと変かもと思ったが今ではなんか馴染んでる
引き出しの音がすごくいい
0220名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 22:12:26.05ID:4X16Mo5s
丸石砕いて投げれるようにならんかな
もっと手軽な遠距離武器がほしい
0221名無しのスティーブ
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2024/03/14(木) 23:42:53.37ID:Q5IgbHQR
ttps://minecraft.jp/servers/luna.lunahida.com:25569
プレイヤー数すごい多いししかも最新版じゃん!って思って行ってみたら
「VIPサーバー」っていう絶対入れないサーバーがあって、そこのプレイ人数だけが多いって仕組みだった。
どの時間に見ても80~100人くらいプレイしてるサーバーのくせに投票数14しかないし、サーバー人数偽装してるんだろうな…
0222名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 05:07:07.00ID:eUYLZNzI
新しい追加武器はメイスらしい
見た目的には杖というよりはヘビーメイスというかハンマーっぽい
落下中に敵を殴ることで剣の薙ぎ払いのように周囲の敵を吹き飛ばす
落下距離が長ければ長いほど威力が上がり、攻撃がヒットすればプレイヤーの落下ダメージが無効化されるらしい
0223名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 06:38:53.22ID:H7tb4TD7
メイスで鬼体力のウォーデンをワンパンでキルしてる動画配信を見たわw すげーな
0224名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 07:02:17.85ID:CP5X7S2S
落下攻撃が範囲になるなら剣の範囲攻撃ない統合版には夢の武器か?
ピストラじゃなくあえてこの武器使うメリットがあるかは知らん
0225名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 07:52:37.45ID:5DUk6IWW
Players can use a Mace in combination with Wind Charges to launch up and deliver devastating smash attacks on their enemies

ウインドチャージで高くジャンプしてメイスで落下攻撃を敵に当てるみたいな使い方をできるよ、って公式が説明してるね
0226名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 08:24:33.15ID:VdJSChu3
メイス忘れられて
ウィンドなんたらが上昇エレベーターとして利用される未来しか見えない
0229名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 09:09:18.90ID:eUYLZNzI
TNTキャノンではるか上空に飛び上がってジャンプアタックや
0231名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 10:10:19.99ID:iRtB+YVz
落下攻撃当たらないと落下ダメ無効にはならないのか
これくらいならボート着地に調整は入らないか
0232名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 10:43:50.66ID:C/a1gX6N
そっか、ボートに乗ったまま高所から落下してもノーダメだからボート乗る+メイスの組み合わせならけっこう使える?
…と思ったけどそんな場面あんまないか 敵は常に動いてるんだし
自分はあんまりやらないけど対人戦闘系マルチはメイスとウインドチャージの導入で環境がかなり変わりそう
0233名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 11:39:15.56ID:UQetFAe6
いまいち使い勝手よくなさそうな…
ブラマイで空洞上部に出たときに下に溜まったモブを一掃とかにエンドラに飛ばされて一発キルとか?
衝撃波で地面抉れるとかなら面白そうだけども
0234名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 12:17:42.94ID:CP5X7S2S
PvPは相当変化ありそうだしコマンド使ったミニゲーム作りにも面白いと思うけどサバイバルにはなぁ
エンドラワンパンとか言われても既にTNTキャノンで瞬殺できるしウォーデン倒すメリットもないしな...
0235名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 13:11:10.73ID:5DUk6IWW
モヤンは斜め上のことをすることがたまにあるから「エンドラをメイスの一撃で倒す」実績を新規で追加してきたりしてw
0236名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 13:22:59.19ID:bwxPIL8w
白目スティーブ逆輸入しないかな。ダクソの闇霊みたいな感じで
武器増やすんならPVPっぽいバトルもあっていい(やった事ない)
0238名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 18:29:41.76ID:LYmGC+lZ
>>226
補給が必要な消費アイテムの時点で設備のギミックとして使うには微妙だろう
大量入手できる手段があるならまぁ…
0239名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 21:19:47.92ID:WR2r+lai
マイクラのPvE戦闘は退屈でつまらないからな 敵の種類は少ないし行動AIも単純だから
もともと建築とかのクリエイティブ要素が強いゲームでサバイバル要素は後発だったってのもあるから仕方ないだろうけど
武器種を増やしても戦う対象や敵の行動パターンのバリエーションが少なすぎる
前スレでも書いたけど盾を使って防御してくる敵とかいてもいいのに メイスや斧で盾防御を解除できるみたいな 
0241名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 22:28:49.22ID:CIGm/iWr
エリトラ+メイスはどうなるんだろう?速度ダメージならウィザーやエンドラ討伐も楽しそうだけど
エリトラで高度稼げないなら使い勝手悪いで
0242名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 22:44:07.31ID:uoI/hNBL
どうせメイス入手の方がエンドラより難しくなってるんだろうしウィザーはこだわりないならハメるだろうしPVP以外に使い道ないでしょ
0243名無しのスティーブ
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2024/03/15(金) 22:49:09.20ID:bwxPIL8w
>>239
とはいえシチュエーションの面白さがあるからな
ブロック一つ分の隙間を子供ゾンビが抜けてきたり
囲まれて逃げた先にクリーパーがいたりとか
0245名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 00:24:51.36ID:0YrNlTjQ
メイスを手に持ったときのメイスの描画が2Dなのが好きじゃない できれば3D描画にしてほしい
ペラッペラすぎてメイスっていうより軍配っぽい
0247名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 08:51:56.09ID:ogHXHnmp
武器とかより目的作るほうが第一だよな
洋館も行く意味無くしたし、
別にどうしても欲しいアイテムじゃないけどとりあえず入手欲もあったし
0248名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 09:09:42.75ID:8uPLWy6c
もともとアクション系が苦手でPVPは以前は全然やってなかったけど統合版の特集サーバー?で無料で遊べるやつがあるのを去年くらいに知ってやり始めて以来最近そこそこハマってる
バトルロイヤルみたいな大人数でスタートして最後まで生き残る系のやつ
始めたころは全然勝てなかったけどここ最近はたま〜に勝てるようになってきた
けどまだ自分より上手い人が多すぎてカモるよりカモられる側ではあるけど、ラスト3人くらいまでは安定して生き残れるようにはなってきた
0249名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 10:06:40.20ID:Pd7wdrhJ
まず目的増やすんだったら村人ナーフから始めないと何も追加出来ないと思う
即ダイヤ装備エンドラ直行とかバランス終わってる

取引のラインナップなんかJava1.7以前のランダム方式でいいだろこれ
0250名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 10:13:42.37ID:Jn38Ha6H
鍛冶型と壺の欠片が増えるの嬉しい
0251名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 12:42:48.54ID:z1Toqu6x
冒険もせずに司書用意してガチャガチャしてるだけだもんな
良いゲーム体験とは言えないよね
0252名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 12:47:19.49ID:7zgscJmv
別に取引弱くしたからって出来ることが増えるわけではないけどな
0253名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 13:13:00.45ID:DpMTK6/t
マイクラは昔から攻略面の調整は下手というか手抜きだけど
この4年くらいは特に計画性がなくて、どんな完成品にするつもりなのか本当にわからない
0254名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 13:15:12.82ID:lfttAPUE
ずっと難易度あげてるけど何がしたいんだろ
簡単には作らせない取らせない出会わせない
0255名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 13:27:13.28ID:edc8gSxM
完成品にするつもりは無いんじゃないか
サグラダファミリアじゃなくて違法建築で次々とつぎはぎして増築してるような感じ
0257名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 14:49:08.33ID:uI+G7MXq
村人ナーフってもうやらないんじゃないの?
去年から全く音沙汰が無いし
0258名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 16:08:20.36ID:0rIWBY/t
>>249
間引きが苦手な自分にはキツそう
0259名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 19:16:55.24ID:klACTPqj
矢師の職業ブロックだけ無機能だけどいつになったら機能付きになるんだろ あれだけ機能無しなのが少しモヤモヤする
0260名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 19:54:22.19ID:0c24pbei
昨日ランチャー起動したら赤帯で「バックアップとれ」って警告でたから何かと思ったら、アプデでワールド全消滅するバグあったんだな
0261名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 20:43:06.71ID:MZ2PhK5A
ウインドチャージを使ってジャンプしてメイスで攻撃を当てるのって統合版だとJAVAよりちょっと不便になるな
なぜなら統合版はオフハンドに盾とかトーテムとか持てるモノが限定されてて尚且つアイテムを持てるだけで使うことができない
JAVAだとオフハンドでウインドチャージ使えるけど統合版だとまず利き手でウインドチャージ使った後にメイスと入れ替えなきゃいけないっていう手間が出てくる 開発陣はそこに気づかなかったのかな
早く統合版もオフハンド色々使えるようにしてほしい 
0262名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 22:58:24.17ID:RRZnQtyu
統合版の例のデータ全損バグやばいよな
MojangはJavaでなく集金率の高い統合版をフラッグシップにしようと必死にプッシュしてるけど致命的なバグやミスが多すぎるわ統合版は
0263名無しのスティーブ
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2024/03/16(土) 23:08:33.95ID:8/2+HMZN
BEキッズ達大暴れしてそうだな
Javaにまで影響ないといいなぁ
0264名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 07:07:34.88ID:Lx1BWr4m
チッ 新アイテムはメイスだったのか グラップリングフックがほしかった
0265名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 07:21:32.14ID:+bxinb25
メイスは性能的にも鉄ブロックと棒だけで作成できてもいいような気がする
0266名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 07:22:16.07ID:nJQEHR9D
昔から思ってたけどマイクラのオオカミをオオカミと認識してる人はもう開発にもいないんじゃないか
手懐けて首輪付いた瞬間から犬にしか見えなくなるし今回のアプデどうみても犬として飼うこと前提じゃん
犬の方が俺よりいいもの着てるじゃん
0267名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 08:13:51.68ID:KRhMd08l
まあルーツとしても狼が家畜化して犬になったんだしそれでもいいんじゃないか
0268名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 09:01:29.36ID:JFt7T9Uk
いうほど犬犬してるかね
ブルドッグとかチワワとかマルチーズみたいな特徴的な犬種は全然いないけどな モッドだとそういうのたくさん種類が出てるけど
0269名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 09:29:28.95ID:EKlrEc1a
メイスのレシピそんな特殊じゃなくていいだろ、ってのと
チャンバーのレア報酬がメイスかよ、っていう二重のコレジャナイ感
0270名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 09:52:57.85ID:+SPxWXdI
>>259
ちょっとデザイン弄って木工ブロックとして木材1個からハーフや階段作れるようにしてくれると嬉しい
0271名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 12:11:43.30ID:RKr8zVgz
武具の種類そろそろ増やして欲しいな
槍とかこん棒とか鞭とかさぁ
0272名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 12:48:41.62ID:NehXcTs6
武器を増やす前に敵の種類を増やせ、かな
特にオーバーワールド 地上も地下もゾンビ,スケさん,クリーパーのお馴染みのラインナップはもう飽きた
地下限定、バイオーム限定でスポーンする敵モブとかもっと種類居てもいいのに
0273名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 12:56:14.14ID:J4PR0Bqc
また実績が増えると思うと辛い
あとは統合版はバンドルと松明は実装しなさそう
0274名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 13:06:29.16ID:1uIhXLe3
個人的には海を大型アップデートしてほしいわ
それこそアイテムやエンチャ、構造物、モブなどなど色々追加出来るくらいには広いしポテンシャルあるのに勿体ない
0275名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 13:06:58.94ID:KRhMd08l
ぶっちゃけminecraftの売り上げとmicrosoftの資金を考えたらmobもブロックも武器もガンガン追加できるだろうけど
それをしないのはゆっくりしたペースで長い事アプデを続けて息を長くするためだろうなあ
0276名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 13:38:21.97ID:04kdgoz8
上の方で言われてるけどマイクラのPvEつまんないし
そもそもPvE求めてマイクラやってないから敵mobや武器増やされてもそんな嬉しくはないな
今のペースでブロック追加してくれりゃそれで満足だわ
0278名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 14:53:57.81ID:v2rJeRVJ
エンドはそろそろ現世と外周エンド直通便がほしい
そうしたらもっとトンデモ施設建てるのに
0279名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 15:09:24.69ID:snOqY6Xr
エンドどうにかするか新しいディメンション追加してほしいね
地上や地下に色々増えてもアプデで再生成されない問題がなあ
0280名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 15:09:30.56ID:boYkZj0W
エンドまで行くプレイヤー数が意外と少ないのでエンドコンテンツ寄りのエンドよりもアーリーゲームコンテンツを優先的に充実させたいって3年前くらいに開発者が言ってたな
エンドラを倒したことがないプレイヤーは実はけっこう多いらしい
今のスカスカのエンドをテコ入れしてもっと行く意義がある魅力的な場所にすることでエンドまで行くプレイヤーを増やすという発想には至らないのかとツッコミたかったが
0281名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 15:26:56.21ID:pR9+Ix8A
シュルカーとエリトラをぶら下げてあっても行かないプレイヤーが、樹種が増えるよとか今まで無い景色だよとかちょっと面白いアイテムあるよと聞いて、そりゃ行かなくちゃ!と思うかどうか
効果的なのは、今まで出来ていたものがエンド行かないと解禁されなくなるというパターンかw
0282名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 15:38:57.88ID:04kdgoz8
エリトラ取るために無駄に広範囲を生成させることになりがちなエンドを充実させたらワールドデータの肥大化を招くわけだがそれはいいのかね?
0283名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 15:42:53.27ID:CWxX7SjC
そりゃおまえさん
サイズが大きくなっても初期と重さが変わらんようなシステムを構築して根本解決するのが正道じゃよ


まあ期待しちゃいないが
0284名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 17:20:58.33ID:EKlrEc1a
エンド要塞やエンドシティ探す段階で滑空翼くらい持ってる攻略バランスでも良いと思う
花火で加速出来ない劣化エリトラをファントム皮でクラフト出来たり
0286名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 21:12:29.30ID:bf4GJ04a
エンドが広がり過ぎるのって10割エリトラのせいだから
アプデで簡単にエンドシップ行けたらワールド肥大化もなんとかなるわ
0288名無しのスティーブ
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2024/03/17(日) 22:45:43.68ID:soGRE/S7
それこそ1枚見つけたらドラゴンの卵か何かで複製できるようにすればいいのにね
0289名無しのスティーブ
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2024/03/18(月) 00:19:34.80ID:LxqhsxAz
エリトラは1つ取ってから予備で15個取りにいきました 額縁に飾ってるだけですけど
0291名無しのスティーブ
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2024/03/18(月) 02:04:09.70ID:9vHWKnyz
入れ食いIIIだけついた釣竿作りたいのに5回エンチャして全部宝釣りIIIがついてるんだけどそういう仕様・・・??
0292名無しのスティーブ
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2024/03/18(月) 05:03:28.47ID:5Yvhmt9l
細かい計算は知らないが
エンチャントテーブルで提示される内容は付与できるエンチャントから均等な確率のランダムではなく
種類とそのレベルでポイント?みたいなのが決まってて
エンチャントしようとした時のレベルによって選ばれるポイントの範囲が変わるからすごく偏るという理屈だったはず
0293名無しのスティーブ
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2024/03/18(月) 08:25:00.60ID:PQrgqHEK
海のアプデは比較的最近にやってるからな 最近って言っても2018だからけっこう前かもしれないけど
昔の海アプデ前の海はほんとなにもなかったからなぁ 今の海でもかなり色々と増えたほうなんやで
海アプデ以前からやってるワイももう古株扱いなっちゃうかな
0295名無しのスティーブ
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2024/03/18(月) 09:08:16.03ID:BailTljd
エンチャントガチャは武器より本をエンチャントした方が良くね?と思って最近そうしてる

拠点の近くに天空トラップを作って経験値をガンガン手に入るようにしてる
腐肉を聖職者からエメラルドと交換できるようにもしてる
自動羊毛機も作って羊飼いも置いてるけど白の染料も交換してくれるから不要な骨もエメラルドになった
目玉と皮防具はゴミ箱へ
0296名無しのスティーブ
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2024/03/18(月) 09:10:51.41ID:E+ZpY9la
ゾンピグトラップで豚の断末魔を聴き続けるのたまらねぇー
0297名無しのスティーブ
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2024/03/18(月) 15:01:14.78ID:hGUMlC7y
剣みたいに付けたくないエンチャントがある場合は本だな
釣り竿やシャベルは本棚に松明くっ付けたりしてレベル落として丁度良いのが出るのを待つ
0298名無しのスティーブ
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2024/03/18(月) 21:25:38.16ID:mPifXxxD
海アプデといえばヤシとか生えた熱帯の海岸ずっとほしいと思ってる
サンゴ礁の周りがサバンナや砂漠なのも変だし
0299名無しのスティーブ
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2024/03/19(火) 10:11:09.78ID:VOYIfi5q
ヤシの木は砂漠のリニューアルアプデで実装されるのは決定はしてるよ
砂漠リニューアルではヤシの木以外だとミーアキャットも実装予定
0300名無しのスティーブ
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2024/03/19(火) 10:39:58.86ID:AYt3ZowG
もう特にやる事ないけどゾンピグトラップの前でレベル上げちゃうよね〜
0301名無しのスティーブ
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2024/03/19(火) 12:21:06.15ID:DK0h3wcB
ログインして
どこ行こうかなと悩んで
なんとなくゾンピグトラップ見て
金粒整理して…ログアウト
0304名無しのスティーブ
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2024/03/20(水) 08:37:39.35ID:/pfoazQv
腐肉はドロッパーからサボテンゴミ箱行きだ ぼったくり司書に売るのも間に合わないしめんどくさい
0305名無しのスティーブ
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2024/03/20(水) 09:52:53.67ID:S5a9v8Jd
uwsc使えば20秒でラージチェストの腐肉捌けるだろ
どんな効率なんだよ
0306名無しのスティーブ
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2024/03/20(水) 10:02:23.36ID:sHYYs1tn
明日から連休だけどやることないんでマインクラフトでも始めてみようと思ってるんだけど
Windowsならデラックスコレクション買っておけばいいのかな?
0307名無しのスティーブ
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2024/03/20(水) 10:19:55.79ID:mOVp/vBX
普通のでいいよ
追加コンテンツ入り買っても多分やらない
0309名無しのスティーブ
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2024/03/20(水) 10:42:27.59ID:jxeiq1TB
実績解除できなくなるのは嫌だなぁ
0312名無しのスティーブ
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2024/03/20(水) 12:04:03.02ID:7xkhSa7d
ウィザスケトラップを作ろうとソウルサンドバレー内の要塞を探そうとしたけど全然なくてつらい
どいつもこいつも他のバイオームとかぶっていやがる
https://i.imgur.com/vGIvTc7.png
0313名無しのスティーブ
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2024/03/20(水) 12:44:54.46ID:cQ9JxR0j
switchの突然スキンぐちゃぐちゃになって戻らないの
ほんと何とかしてくれ
いきなりおっさんなってビビるわ
0314名無しのスティーブ
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2024/03/20(水) 17:34:38.23ID:mHvrVtwD
なんか俺トライデント逆手持ちなんだけど、なんでかわかる?
5人でやってるワールドなんだけど、俺だけじゃなくてもう一人逆手持ちのやつがいる
https://i.imgur.com/YGZhCzz.png
0315名無しのスティーブ
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2024/03/20(水) 17:34:51.32ID:mHvrVtwD
>>314
統合版
0319名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 09:50:16.66ID:qjdTcOgq
始めてみたんだけどなんだこれ
夜になったらてあっという間に3回死んだ
逃げても逃げても全然まけないから段差でもたもたしてる間に追い付かれたり
飛び道具?かなんかで体力を削られてしまう
朝まで生き延びられる気がしない…
0320名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 09:56:44.09ID:7onjZXX/
一番楽しい頃じゃないか
縛りに縛りまくらないともうそのピンチを味わえない
0321名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 10:12:54.49ID:qjdTcOgq
更に3回死んだ
死んだ場所が分からなくなって持ち物回収できんのが辛い
朝になって一からやり直して木の剣作ったりしてる内にまた夜が来て殺されて持ち物ゼロから…
0322名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 10:22:50.26ID:9SskuCMe
こういうので辞めちゃう人もそれなりに多いだろうからもうちょっとチュートリアル充実させろよと思ったりしなくもない
0323名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 10:30:58.25ID:AZyyRRTB
羨ましい 一番楽しい時じゃないか
記憶を消してやり直したい…
0325名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 12:19:23.34ID:pMZEZbLn
>>319
昼のうちに羊倒してウール三つゲット
木刈って作業台作ってベッド作ったら夜はスキップできるよ
0326名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 13:43:51.04ID:/ESC9ZhE
攻略サイトは見ないでやって
攻略見ないマイクラで配信者やればバズるかもよ
0328名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 13:47:54.66ID:qPE9SUwx
いきなり家を作ろうとするから無理しちゃうんだよな
地下に洞穴を作っていけば良い
0329名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 15:20:10.89ID:t5LSfdAC
掘るのが好きであちこちでチャンク掘りとか渓谷作りとかやってるんだがなぜか必ず銅鉱脈とぶち当たる
チャンクベースで見てもそんなに方々にある感じでもないのに何でピンポイントで銅鉱脈を引くのか
建築に使うしかないから方々で緑色の建物が建ってるわ
0332名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 21:31:52.78ID:cPgY86DH
ドラウンドの銅ドロップ率からするとこれでも数字通りらしいわ
これ真面目に掘ったほうがいいかもしれんな
0333名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 22:46:06.41ID:/ESC9ZhE
エンドにゾンビ湧くのってそういう仕様のトラップがあるの?
0334名無しのスティーブ
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2024/03/21(木) 23:42:44.92ID:2rWTGntx
>>333
これはエンドにゾンビ連れてってゾンビに援軍呼ばせまくって水でドラウンドに変化させるトラップ
エンドでやる理由よくしらんけど多分湧き潰しの問題?
0336名無しのスティーブ
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2024/03/22(金) 05:10:41.75ID:Q/eVX6ja
銅鉱石というか銅の原石ブロックは建築に使えそうな気がして焼く気にならない
0338名無しのスティーブ
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2024/03/22(金) 07:49:35.13ID:CYDNPLxh
そんなトラップあるんだな
天空に作ったほうが湧き潰しも楽だと思うけど
0339名無しのスティーブ
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2024/03/22(金) 08:11:29.28ID:7p13PVbk
湧き層を建設する手間が省けるからエンドなんだよ
エンドは昼夜がなく常に明るさレベルが0でオーバーワールドと違って地下に空洞がなく比較的平坦な地形だからな
エンダーマンが湧くけどこのドラウンドファームは自然スポーンじゃなくてゾンビが増援を呼ぶ仕様を利用しててそれはスポーン上限の影響を受けないので大量に湧いて効率が良いってわけ
0340名無しのスティーブ
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2024/03/22(金) 08:56:16.73ID:9KEQZel3
ゾンビが増援を呼ぶって初めて聞いたわ
いつぐらいからの仕様?
0343名無しのスティーブ
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2024/03/22(金) 09:43:17.58ID:7+T0k4+Y
難度ハードでエンカウントしたゾンビの背後に3体くらい増えるやつ?
あれでチビゾンビが目の前で3兄弟になってハードコア終わった事ある
0345名無しのスティーブ
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2024/03/22(金) 14:33:06.02ID:c09DLVmR
援軍めっちゃ湧くんだな
仕様は聞いたことあったけど援軍来たの実感したことないんだよなぁ
弱いダメージでペチペチ何度も攻撃すると湧くって感じか
スタート直後とかそれこそスポナートラップとかでも発生しそうだけどな
0347名無しのスティーブ
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2024/03/22(金) 15:23:12.49ID:VCDQKILE
ハードじゃないと湧かないんじゃなかったか
俺常時ハードでやってるけど殴ったらすぐ増えるの何回も体験してるぞ
0348名無しのスティーブ
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2024/03/22(金) 21:55:56.74ID:TgtsbixI
オパーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!
0350名無しのスティーブ
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2024/03/22(金) 22:55:57.20ID:JipKcm96
  ∧_∧
.  (´・ω・ ) いやどす
  ハ∨/~丶
  ノ[三ノ  |
 (L| く_ノ
.  |*  |
  ハ、__|
""~""""""~""~""~""
0352名無しのスティーブ
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2024/03/23(土) 06:18:34.62ID:tYTRVtLx
整地ガイジ君さあ
柵キレイにチャンク状に削っておいて
「気付かなかった」は無いだろ
0353名無しのスティーブ
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2024/03/23(土) 06:56:42.92ID:KC37tUYA
創かの犯罪者
通名:大山 大河 おおさかし 淀屋橋
創かによる
集団嫌がらせ(集団ストーカー はんざいこうい)実行犯
家鍵窃盗 家宅無断侵入 
盗聴盗撮 闇バイト収入脱税
異性の私生活を 犯罪冒してまで 無断で覗き見て
それを本人の前でほのめかして
ニヤニヤしている変態ノゾキ魔 通報案件
職場でもおかまいなし
0354名無しのスティーブ
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2024/03/23(土) 13:33:34.68ID:E30J0JsB
2b2tログインに時間かかるしなぁ金払いたくないし
6b6tならちょっと前にやってた
初期スポから5万くらい離れた遠くの島に聖堂建てたよ
0355名無しのスティーブ
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2024/03/23(土) 19:55:06.94ID:tprjxm53
ネザークォーツ集まらねえ
石工最終段階なのほんとやめて欲しいし柱状そんなに要らんって
0357名無しのスティーブ
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2024/03/23(土) 21:07:48.15ID:8GOTlFnY
Javaは達人が確定でブロックと柱両方売ってくれるんだけどねぇ
0358名無しのスティーブ
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2024/03/24(日) 01:36:17.01ID:8PrhtW/Q
Java版は農民、石工、防具鍛冶屋が統合版より有能だけど、逆に釣り人や武器鍛冶屋は統合版の方が有能だと感じた
今後試練の間の地図が製図家から買い取れるようになるらしいけど、統合版はレベル3で森林洋館と試練の間の地図の両方を一気に売ってくれるみたい
0359名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 17:27:03.90ID:4JgMS8XK
壊れるタイプのテンプレ仕分け機
回収漏れバリバリのピストンオブザーバー並べるテンプレサトウキビ畑

この2つが未だに紹介動画に出てくるのほんとモヤる
特に仕分け機
0360名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 17:32:30.09ID:xkmdcuY2
壊れる仕分け機って信号3で隣に干渉するやつ?
運用方法間違えなきゃ壊れないからそこも解説してるなら別に良いと思うけどね
0361名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 18:35:38.05ID:ZeBOvcpf
解説とかじゃないけどカズクラがこないだ仕分け機豪快に間違ってたな
0362名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 18:42:10.52ID:lXhplJyN
サトウキビもまぁお手軽って意味で別にいいんじゃね
オブザーバ1個だとこぼれやすいけど全列にオブザーバつけたら漏れるのはオブザーバの前まで伸びた1個だけだし
0363名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 18:46:28.02ID:ZeBOvcpf
そういや竹とかサトウキビとかコンブのオブザーバー+ピストンってなんでみんな3段目見てんの?
1段目じゃダメなん?
0364名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 18:55:46.86ID:R4oEjMTT
そりゃあ目の前の変化を察知してピストン動かして刈り取るわけだから何も変化が起こらない1段目見ててもしょうがないからね
3段目まで伸びた時に2段目を刈って1段目は残すことで次が伸びてきてループするわけで
0366名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 20:06:37.37ID:ZeBOvcpf
すまん、手元で確かめたら竹は最初以外状態変化にはならないみたいだ1段目
サトウキビとコンブはいけた ちなJava版
0367名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 20:20:42.77ID:xkmdcuY2
上の信号で下のピストン動かすのは準接続あるから簡単だけど
下の信号で上のピストン動かすのは面倒っていうのもあるかもね
0369名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 22:47:05.06ID:Aev939Jd
何個も連結してるタイプの収穫装置が一段目観察で動くとめっちゃ頻繁に動いてうるさそうだな
0370名無しのスティーブ
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2024/03/25(月) 22:49:06.64ID:7vz8LB4k
解説動画なのに喋る事まとまってなくてその間ずっとバニホで動き回ってるやつイライラする
0371名無しのスティーブ
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2024/03/26(火) 17:55:33.25ID:2xE3FeQQ
新武器メイスの素材となるheavy core入手は現時点でのベータ版ではトライアルキーで解錠されたvaultから低確率で出現する方式だけど、それは仮の方式らしく本実装する時には少し違う感じになるらしい
ちなみにそれは新ボスを実装してその討伐報酬としてheavy coreをゲットできる、という方式ではないとのこと
byマイクラ公式Discordでの開発者の言及
https://i.imgur.com/Jwramsq.jpeg
0372名無しのスティーブ
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2024/03/26(火) 19:20:28.05ID:zLKWRTbd
村人の近くに居るとじぃ〜っとコッチを見つめてくるのやめてほしいわ
0374名無しのスティーブ
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2024/03/26(火) 21:08:21.79ID:M83n0S1T
タイムアタックする人たちがよくやる方法で村を見つけたらブロックを3段重ね置きでその上からゴーレムを倒すのをよくやってて、
自分でマネしたらアクション操作が下手でいつも焦って失敗してた(ゴーレムにヤられる)けど地面に穴を掘ってその中からゴーレムを安全に倒せる方法あるのを知って目からウロコだった
0376名無しのスティーブ
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2024/03/27(水) 21:23:22.65ID:Dvy3/mPr
ピグリン砦4つくらい探索してるけど鍛冶型と旗模様はポンポン出るのにレコードだけ全然見つからない
砦にしか無いのに確率5.6%って低くないか~?
0377名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 00:02:49.26ID:XxelHXyq
おケツセックス平和聯合会🕊
0379名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 07:14:33.31ID:dtNlRE4u
>>376
たいして要らないコレクターアイテムだから
確率上げるぐらいならクリーパーから泥するようにしたらいいだけだし
0380名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 09:23:48.34ID:ql93juGQ
アプデ後ってすでに取引してる奴の取引内容も変わんの?
砂漠のバイオームにいるなら砂漠仕様に
それとも服装で?
0381名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 10:45:04.92ID:U/ZQ7qWk
まだ本実装されていないから実際のところどうなるかは誰にもわからない
0382名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 10:59:16.76ID:klDgy7Lc
過去の事例だと交易内容変更されてもアプデ前に確定してる村人はそのままだし変わらないと思うけどね
そもそも司書の調整は未だに実験的機能で1.21で実装されるとも決まってないし
0383名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 11:08:21.33ID:Kmx2JWQo
少なくとも次のv1.21には村人交易ナーフは実装されないのは確定したよ
というのは今朝方に新しいスナップショットが出たけど、このスナップショットでv1.21の要素は全て出し切りました云々って記述がされてる
https://i.imgur.com/WwRD4Bc.jpeg
なので今必死こいて司書からエンチャント本とか買う必要は全然ないと思うよ
https://www.minecraft.net/en-us/article/introducing-mace-and-ominous-events
0385名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 11:37:36.01ID:Kmx2JWQo
本の値段がどうこうより修繕本300冊も買い溜めするってこと自体がけっこう必死じゃないかなって思うけど…
0389名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 12:08:11.22ID:1WXtOWvw
修繕つけたまま耐久回復に行けてないツルハシ130本以上あるわ
1シュルカーに詰め込んでも海底神殿とかスライムトラップの掘抜きで数十本余裕で修繕待ちになるから困る
0390名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 12:17:40.53ID:Gg/QAReB
修繕、耐久3,効率5あたりは1LCキープしてる
レベルが上がるとエンチャ本を結合してレベル消費しておくからね
0391名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 12:33:25.07ID:l9u1YNUS
ストックはするけどさすがに300もストックしないわ
死んでツール武器防具を全ロスすることなんてそんな無いし
どんだけ下手なんだよw
0393名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 12:44:31.93ID:a39hW0lm
そういえば件のSSで襲撃トラップがオワコン化したらしいね
今までは旗持ちピレジャーを倒したら強制的に凶兆エフェクトが付いてそれで村判定の場所に入ると襲撃イベントが自動的にスタートって形式だったけど、
1.21以降は凶兆ドリンクを飲まないと凶兆エフェクトが付かなくなった
0394名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 13:39:29.41ID:klDgy7Lc
統合版は知らないけどJavaはStacking Raid Farmが効率イカれてたからなぁ
0396名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 14:10:23.07ID:a39hW0lm
そうだね、事故はなくなる
凶兆ドリンク(ほんとは正式名称あるけどなんかよくわからんので仮の名前)は旗持ちピレジャーがドロップするのでそれを飲んで村に入ると一定時間後に襲撃スタートって感じ
ちなみに凶兆ドリンクを飲んで1.21新要素のトライアルスポナーに近づくと難易度が高くなって特殊な敵モブがスポーンしてレアアイテム報酬をゲットできる ざっくりな説明だけど
0397名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 14:41:03.38ID:+CmATM0w
トラップ使えなくなるのよりエフェクトつけられるストレスの方が勝ってるから良アプデ
0398名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 14:42:35.47ID:Kmx2JWQo
ポーションみたいなのはOMINOUS BOTTLE(不吉なボトル)って名前だね
旗持ち襲撃者ドロップ以外だとVault報酬からも確率でゲットできる
0399名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 14:58:54.44ID:dljkuvlJ
任意なら有難い
拠点周りにピリジャーが湧いてきて倒したらわざわざ牛乳飲まなきゃならんかったし
0400名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 15:09:56.36ID:6HXf5Zlc
>>399みたいな対策が面倒で敷地内に村人置くの避けてたけど次からは気にしなくてええんや
土地空けて商店街でも作ろうかな
0401名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 15:15:27.88ID:Kmx2JWQo
raid farmは完全に死ぬわけではないと思うけどね
凶兆ボトルを飲まないといけない手間が増えたから今までみたいに連続で高回転で回すみたいなことはできなくはなるけど
0402名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 15:27:30.36ID:ql93juGQ
襲撃の敵構成はランダムにしてほしい
パターンがマンネリ化してる
0403名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 15:30:38.45ID:zOep2as8
オールビーストwaveとか燃えるよな
0404名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 16:40:20.77ID:dNa3Dy9g
襲撃トラップでなく自然発生でイベント起こす場合ってある程度平坦な場所を用意してやらないといけないのがシステムとして欠陥なんだよな
谷とかに襲撃隊が落ちてたりするのを探すのがめんどい
0405名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 18:07:02.45ID:RZ7MIITh
楽しむ目的で襲撃イベなんてやらないからな
正攻法だとヴェックスウザ過ぎだし
0407名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 19:55:30.45ID:SY9UOVSo
ハードだとネザライトでも手強いから楽しい
0408名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 20:04:19.96ID:dljkuvlJ
襲撃者トラップ使えなくなったクソアプデ!と嘆く声が多いみたいだけど、村人と交易してる方が楽しいから別に自分はノーダメージ
というかトラップ使ってまでエメラルドをそこまで稼ぐ必要あるのかな?装備揃ったらあまり使わない
0410名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 20:20:55.24ID:klDgy7Lc
赤石火薬グロウストーンが大きいね
あとは普通にエメラルドブロック大量に使いたいとか
0411名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 20:21:59.58ID:aNo/eJXA
襲撃トラップはエメラルド、不死のトーテム目的が1番多そうだけどな
大規模装置とかで赤石が大量に必要なら幸運付いたピッケルでテキトーに掘ってきた方が早い気がする トラップは放置できる利点はあるけど
火薬なら自分はクリーパートラップ一択かな
0412名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 20:26:27.59ID:+CmATM0w
え?まじか
不吉な予感押し付けられる方がうざいからなくなるの嬉しいんだけどな
0413名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 20:54:29.43ID:hQsYd8i+
ブランチマイニングしてると大量に赤石がとれるからね
ソロプレイだから不死のトーテムはそんなに使わないしチェストが嵩張るしそんなにいらないな
0416名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 21:09:30.52ID:klDgy7Lc
Javaの襲撃者トラップは遅いのでも赤石5000/hくらいあって早いのは赤石3万/h超えだしなぁ
そんな赤石使わねーだろと思うだろうけどJavaは岩盤破壊でピストン数万個消費したりするんでそのくらいあっても全然困らないっていう
0417名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 21:52:01.93ID:alZ/gIuu
ノアの方舟作ってるワイからしたら元凶ドリンクは神だわ
0418名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 22:29:59.58ID:DSu/2mZI
建材としてクオーツ系使おうとすると襲撃トラップでも使わんと延々取引になるんでしんどいと思う
0419名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 22:39:23.42ID:lFr0kxxq
今その状態よ
石製造機でひたすら掘っては石工と取引続けてる
押しっぱなしとはいえ結構だるい
0420名無しのスティーブ
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2024/03/28(木) 22:49:58.70ID:aNo/eJXA
あーそうなのか 統合版とJavaだとトラップの効率は全然違うんだなぁ
0421名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 00:14:28.89ID:iINgrsTL
ウィッチ目当てなら普通にウィッチトラップで良くねっていう
0422名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 00:22:03.43ID:gPLGF/Nl
洞窟やネザーに冒険したがりだから自動化とは縁がないわ
そもそも完全放置する時間がない
0423名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 00:24:10.24ID:hoiEmZr7
ウィッチトラップって魔女の家に作るやつだろ?
湧き面積少なすぎて赤石1000/hも出ないぞ
0424名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 01:36:48.94ID:yGL2eUuX
>>422
チェスト、ホッパー、かまどで超簡単な自動かまどが作れるけどそういうのも興味ない?
水流エレベーターもある意味自動化装置だと思うけど作ったことない?
それにスポーンチャンクの範囲内で自動化装置作れば遠出してる間も動いてくれるよ(java限定)
0425名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 02:29:08.53ID:JY+I26yb
JAVAと比べると統合版のトラップって全然効率良くないからなあ
一度に湧くモンスターの制限数がJAVAと比べたら全然少ないので仕方ないけど
統合版トラップのいいところはどんなトラップでもピストラで完全放置の経験値トラップ化が出来るってことくらいしかない
0426名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 02:43:06.37ID:ZNbygOLZ
自動化の一番の旨味って放置で素材が溜まることだから
掘った方が早いとか交易した方が早いってのは24時間マイクラで手作業出来る場合かハードウェア使える時間が決まってる場合だけでしょ
0427名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 03:26:35.11ID:oaFiQzgv
Java版の襲撃トラップ、というかStacking Raid Farm(雑に訳すと「重複襲撃トラップ」だろうか)は、
襲撃イベントを重複させまくって超効率が出るけど知らん人は知らんだろうから話がかみ合わなさそう
0428名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 07:30:30.72ID:zOkVD/qp
コンソールでも動くようにしたのが統合版なんだからjavaより劣るのは仕方ないよ
それでも前面ブロック置きとかいい部分もあるからなぁ
0429名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 08:02:17.75ID:yIF0WTBw
エリトラまでゲットしているワイ、前哨基地がそもそも見つかってない
360度見渡しても海、海、海、山!ちなみに初期スポーン近くに村はあるからそこを拠点にしてる
拠点から海底神殿や森林洋館、ポータルの要塞はそこまで遠くもないっていう
0430名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 09:09:45.67ID:q1Stq1+9
前哨基地と言えば、いくつかあるワールドのどれでも俺の行動範囲に近い前哨基地にはどこにもアレイがいねえ
未だにサバイバルでアレイ見かけたことないわ
ラクダやスニッファーもだが最近のモブは遭遇することが難しすぎる
0431名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 13:49:53.72ID:KzpFrGox
スニッファーに関しては卵を見つけて孵化させるスタイルで自然スポーンはしないぜよ
0433名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 14:46:24.20ID:ohPWNhna
スニッファーって歴代のモブ投票の当選モブの中ではハズレの部類 存在感が薄すぎる
0434名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 15:08:29.81ID:y5tN+MJv
トーチフラワーって言うからどんな光源が作れるのかと思ったらただのオブジェだもんな
SSでそのうち用途が追加されるんやろなあとか思ってた頃が懐かしいわ
0435名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 15:09:21.91ID:q1Stq1+9
>>431
それは流石に把握してるが、遺跡群があるから全部漁れば卵2個いけんだろと高をくくってたら一個しか見つからず
統合版なので連れ帰ってチャンクの狭間に呑まれて消滅したら悲しいのでそこには近寄らないようにしてる有様

>>432
まああんなんで必須級のアイテム供給源だったら鍛冶型の時並みに荒れるし
0436名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 15:36:23.02ID:K+RPe4WV
けどスニッファーが当選した2022年の投票って他がラスカルとタフゴーレムでどれも微妙だったんだよなぁ個人的には
消去法で自分はスニッファーに投票した感じ
0437名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 15:51:26.96ID:RA/tljs3
ラスカルとタフゴーレムってスニッファー以上に使い道なさそうで
投票はスニッファーしか選択肢なかった

装飾に使えるから花の種類が増えるのは歓迎
もっと掘り出す種増やして欲しい
0438名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 15:58:10.85ID:KzpFrGox
スニッファーは今後のアプデ次第で化ける可能性はあると思うけどな
今は2種類の植物の種しか掘り出さないけど例えばスニッファーを特定のバイオームに連れて行くとそのバイオーム限定の古代の野菜の種を掘り出したりするみたいな
色々と汎用性が高いと思う 伸びしろはある
0441名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 18:32:34.51ID:JRzHjB4a
ラクダは行商人が超低確率でいいから連れてくるようにしてほしい
0442名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 20:20:02.88ID:+64ddkrx
ファントム、発光イカ、アレイ、スニッファー、アルマジロ 今までのmob投票の当選mob
やっぱアレイが1番人気なんだろうな アレイの投票は出来レースだったけど
ファントムは1番不人気だろうけど嫌われてるぶん存在感は1番あるかも
アルマジロはオオカミ関連を一通り触れて飽きられたら誰も見向きしなくなりそう
0444名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 21:45:08.22ID:9qKnRzbl
トライアルチャンバーって銅使いまくりだしカッパーゴーレムが実装されてたらここに配置されてたんだろうなって
0445名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 22:04:17.80ID:QThEtsES
なんで銅ゴーレム追加しないのかなって以前に同じこと思った 
絶好の機会なのにね こんだけ銅をフィーチャーしてるアプデなのに
0446名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 22:08:16.72ID:f0HvnJfX
次のアプデ内容が多すぎで、湿地帯に村があるだけでもいいシードなのか分からなくなってきた。
0448名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 23:20:00.94ID:zOkVD/qp
選ばせるのもパフォーマンスではじめから実装するモブは始めから決まってるの丸分かりだよね
0449名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 23:42:35.03ID:5tMDJrDX
他2つは仕様に干渉する要素があって絶対変なバグの温床になると思ってたら
そもそも実装しないっていう強硬策でくるのかと逆に関心したわ
0450名無しのスティーブ
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2024/03/29(金) 23:48:00.20ID:9qKnRzbl
カニのハサミみたいな採掘可能距離が広がるコマンドも今回実装されたんだけどな
これもカニを実装する際に入れようとしてた要素なんじゃないかと思ってる
0453名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 03:48:26.94ID:4Ld7XUsv
梅田交通 江坂営業所
(大阪府吹田市江坂町2丁目52−15)
に角刈り白髪の50〜60代の
変態ストーカー創かタクシー運ちゃんがおるでえww
警察に通報上等らしいで カルトは捕まらんのやてwww
通報してあげてくださいwwww

梅田交通のタクシーで一般市民につきまといや嫌がらせ、
下着干してる人を梅田交通のタクシーからガン見
梅田交通のタクシーのハイビームを通行人にいきなり浴びせる等々
梅田交通のタクシー使って 堂々とやってますwwww

ちなみにいっつも 夜18〜24時頃に 営業所のすぐそこの
Clovermansionesaka(大阪府吹田市江坂町2丁目8−21)
あたりで車に乗って待機して 獲物を物色してるでwwww

梅田交通公認なんやろか これwwww
梅田交通に教えてあげてwww

暇な人は梅田交通のストーカー運ちゃんを見物へGO!!
特に潜伏場所はここに「毎日・絶対・必ず」居るからwwww

誰かが洗濯物干し始めると 覗きにのそのそ
盗んだバイクならぬ 梅田交通のタクシーで走り出すでwww
これからも潜伏場所や動向を注視報告していくわwww

みんな タクシー乗る時は カルトストーカー運ちゃんに
気いつけてなwwww
0454名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 04:21:01.97ID:EGVWc+R0
勝者落選投票をやったらぶっちぎりでファントムになりそう
0455名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 05:47:31.27ID:mfYkoeRz
ファントムはダルすぎるよな
行動を強制するのマイクラらしくない
0456名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 07:05:24.20ID:shjsQ3Yj
ファントム別にベッド置いて寝ればいいだけとしか思わない
逆に出すときに連続徹夜しないといけないのが面倒
0457名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 07:25:33.83ID:aD4Xu+ku
ガストに比べればファントムなんてまだマシに見える
0458名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 07:50:48.48ID:CS4EjHZd
ガストはエンティティ描画距離増やさないと描画外から撃ってくるから大嫌い
0459名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 07:53:08.86ID:1YDdyctw
拠点はハーフブロックとガラスの天蓋で覆い尽くしてる
ゴーレムトラップは竹で囲うとファントム避けになった
0460名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 07:53:58.33ID:ML0CJH5H
ネザーアプデが入った後でもネザーのmobではガストが一番嫌いだわ
強い弱い以前に遠距離から地形を破壊してくるっていうのが不快すぎて
0461名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 11:02:34.90ID:7ydUUlY9
火の玉吐いたら一定時間そこに留まるようアプデして欲しいな
偏差で撃ち返してもアイツ肉入りみたいに避ける
0462名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 11:23:32.95ID:TgbMkfYt
撃ち返す自体がリスク負う場面のほうが多いと思う
俺は弓矢処理だなあ
0463名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 14:13:44.71ID:XVW0BCQl
そこで地下通路ですよ
ガラスで作れば怖いのはマグマだけ
0464名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 14:31:48.61ID:y222s6/y
ガスト飼い慣らせるようにならんかな サドル付けて騎乗できるようにしてほしい
ネザーは地形がエクストリームすぎてエリトラ飛行がけっこう怖い
ガストを気球代わりに使えたらなって
0466名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 16:55:41.45ID:j+JaQoGi
>>464
ガストは体力少ないし、体デカいからすぐ変なブロックの隙間にハマって窒息ダメージ受けるけどいいのか?
0468名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 17:37:14.13ID:E7qqyX6v
ハゲに乗っても楽しく無いんだよな
0469名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 17:40:30.66ID:GPSaJsmC
ストライダーはキモかわいい系 ワイはけっこうお気に入り
0470名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 21:57:18.75ID:6Syqi5JU
>>467
謎の団体どころかイルカを傷付けるのは人ではありませんとか言ってる過激派なんだが
0471名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 22:30:20.81ID:6GbHnApE
動画で見て知ったけど次のアプデで狼が超強化されて防具を着せた狼20数匹で高HPのウォーデンを倒せるみたいだな
0472名無しのスティーブ
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2024/03/30(土) 23:12:59.97ID:6GbHnApE
水族館でイルカに芸を仕込んだり軍事用のイルカもいたりするくらいだからサドル程度ならそんなクレームは来ないんじゃない?
日本の一部地域にあるらしいけどイルカ漁とかで食うのはアカンだろうけど、とマジレス
0473名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 01:36:16.55ID:Ke+azm2w
欧米からすると日本のクジラ、イルカを食う文化は中国韓国の犬食い文化と同列視されてるからな
0474名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 02:35:59.93ID:98UW8Kwz
犬猫すらボコれるマインクラフトでそれ言うのもナンセンスだよな
0475名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 04:40:51.18ID:W8D9R3ve
村人って人間なのかな?プレイヤーを人間としたら村人はDNAから違う感じだけど
0476名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 06:10:14.52ID:hAAOLDZv
確かイルカに乗れないのは、本来のイルカは人を乗せるようなことをしないからとかそんな理由だったような気がする
0478名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 06:49:47.76ID:ic0lp3Lo
けど豚も本来なら人を乗せる事はないけどマイクラの豚って騎乗できるからなあw
所詮はゲームだしそのへんはけっきょくは匙加減な気がする
0482名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 11:51:50.56ID:ZK6NWD6+
いや普通にフォロワーから流れてきてビビったから貼ったんだが
もう出てた話題だったのか?
俺だけかよ不安になってんのは
0484名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 11:55:51.92ID:ZK6NWD6+
だってこれまさしくmodでやれ案件じゃん
PvPもだがPvEですらこれだけで全部済むし
バランスとか何も考えてないのか?
0486名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:09:38.55ID:LIS6iUla
バランスって何やねんメイス使わせなきゃいいだけだろそんなの
modでやれ案件とか言うけどエンドもネザーもレッドストーンも実装当時にしてみればメイスの比にならないくらい突拍子もない要素だったんだから慣れの問題でしかないわ
0487名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:09:47.89ID:LIS6iUla
たまに思うけどこのゲームのプレイヤーって自分が始めた時期のマイクラを真のマイクラと思い込む習性があるよな
0488名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:21:40.35ID:nLwpbkxl
発達御用達ゲーの類だから新しいことに対応できず攻撃的になる人がたまに見受けられる
0489名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:24:18.10ID:ZK6NWD6+
俺が言ってるのはそういう問題じゃねーよ
マイクラの戦闘は大味だってことで二年か三年前にそれ用のテストバージョンまで出してかなり細かく調整した経緯があるわけ
最近音沙汰ないから今どうなってるかは知らんが

その調整を全部台無しにするようなOP武器出してるからたまげてんだよ
自分たちでどこ目指してるのか分からなくなってるよこんなの
0490名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:28:51.95ID:T8aM2HXK
ウォーデン絡みの隠密行動がウケが悪かったから、今度はド派手にか
0491名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:30:04.46ID:Vh1ysGmt
ぶっちゃけMODやコマンドやデータパックでいくらでも弄れるからバニラはネタ提供に徹してくれれば別にそれでいいと俺は思ってるわ
ユーザーがいくらでも面白いアイデアを発揮できるゲームだし
0492名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:30:28.79ID:C9sHl2b/
>>489
メイスを手に入れる方法知ってるか?ほぼエンドコンテンツってレベルでクソ面倒だぞ
運用も特殊だし移動手段におけるエリトラみたいなもんだから剣や盾の調整と同列で語るのがそもそも間違い
0493名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:39:30.85ID:ZK6NWD6+
>>492
サバイバルモードだけで見たらそうだがじゃあPvPはどうなる?
戦闘の調整はそれも含めてのものだったんだが
モヤンはそのことをすっかり忘れてるみたいだ
お前と同じでな
0494名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:42:59.95ID:nLwpbkxl
議論とかしたいならまず言葉遣いをどうにかしないと誰もまともに相手してくれないよ
0495名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:45:42.53ID:ZK6NWD6+
>>494
少なくともお前に言われたかねーよw
0496名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:46:09.38ID:P38CsW1m
発達御用達ゲーとか言ってる奴が言葉遣い云々とかギャグかな?
0497名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:50:01.50ID:nLwpbkxl
そもそもURL先を見ても居ないので最初のは>>479にレスしたわけじゃなく
マイクラにおけるただの感想よ
0498名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 13:55:35.14ID:0iUvooef
PvPはメイス使わないルールでやればいいだけじゃないの?PvPを考慮したバランス調整してたって事自体初耳だったわw
0500名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 14:45:01.95ID:CJ9NbMAM
>>489
2020年くらいだったっけ? たしかにJAVAでコンバットテストのベータ版があったねそういえば
0501名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 14:59:43.03ID:+tHveJpW
ウィザーみたいに空飛んで追いかけるやつ以外は別にハメ殺せるわけじゃないと思うんだけど
0502名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 15:03:51.54ID:naDpnl3+
やっぱ武器の種類より先に敵の種類をもっと増やしてほしいわ
せっかく強武器を導入したのに使う相手がそんなに代わり映えしないのがガッカリ
なんか色々と中途半端
0503名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 15:31:58.07ID:T8aM2HXK
そもそもゲーム機ならmod無えもんな
課金でいいからmod入れれるようにしろ
0504名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 15:35:23.40ID:hAAOLDZv
JAVAのウィザーが弱すぎだから、この機会に統合版のウィザーぐらい強くすればいいな
0505名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 15:39:37.09ID:/hKMHy9o
久しぶりにやってるんだけど
統合版のゴーレム湧き条件って大人村人とベッド15で7割職業とかで変わってないよね?
なんか湧かないけどこういう時何調べたらいいのか思い出せないわ
0507名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 16:18:42.98ID:HGfmhjjE
>>482
けっこう前にメイスでウォーデン,エンドラ,ウィザーを一撃KOできるのは話題にはなってたよ
このスレだと>>223以降からその話題が出ている
0509名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 20:04:15.46ID:BBAeBG6t
代わり映えしないと言うがスナショ入れてないなら風撃ってくる奴もスケルトン亜種も新作なんだよな
0510名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 20:54:19.07ID:/pDgi1V0
ブリーズもボグドも既存モブの亜種なんだしどうせならコマンド限定のイリュージョナーを正式実装してくれ
こいつも村人の亜種だから問題ないだろ
0511名無しのスティーブ
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2024/03/31(日) 23:22:07.19ID:hAAOLDZv
イリュージョナーってなんかダサい格好してるんだが青パジャマなんか?
0512名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 08:02:21.58ID:2N1W7p9h
最新バージョンなんぞ知るか
こちとらまだ1.12.2じゃ
0513名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 19:48:10.75ID:oR02GHWa
今さらゲームバランスが云々とかぶっちゃけどうでもいいけどな
マイクラは今まで後先のバランスを考えてるとは思えないような新要素をけっこう導入してきたし
例えば襲撃イベント導入で不死トーテムが無限アイテムと化してサバイバルの難易度がヌルくなったり
ウチら遊ぶ側はマイクラの未来ガーとかあんま小難しい事を考えすぎずアタマ空っぽにしてその時その時のバランスを楽しめばいいんだよ
0514名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 21:03:21.13ID:3EuHkBmJ
メイスは普通に面白そうやけどな 今までの地上戦に空中機動アクションが加わって
気に食わないなら使わなけりゃいいだけや
マイクラはこれをやらなきゃ/使わなけりゃクリアできない、みたいなのは全然ないからな
メイスはPvPやるなら色々と変わってくるだろうけどサバイバルのノーマルプレイなら使う使わないはプレイヤーの好みの問題だと思うやで
0515名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 21:13:15.68ID:HrG5pgEy
>>513
不死のトーテムを無限アイテムにするには襲撃トラップ作らないと無理だろ?
ゲームバランス壊してるのは公式側じゃなくてそういう無限化トラップを作るプレイヤー側だろうが
普通にサバイバルでプレイしてたらトーテムなんて数えるほどしか入手できない
無限化トラップ作って難易度がヌルくなるのは単なる自業自得
0517名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 22:24:30.05ID:LdfbV8pX
ぶっちゃけトライアルチャンバーで遊んでもらうために
無理やり小学生が考えたような最強武器追加しました感ある
っていうか武器とか別に要らねぇわ…
0518名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 22:55:53.71ID:CNKwMStv
もうずっと追加されるもの何もワクワクしない
もっと有用な使える物実装してくれよ
0520名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 23:17:02.29ID:1KG/DYoA
今年はエイプリルフール無いの?
青いジャガイモはくるくる回ってたけど
0522名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 23:52:18.90ID:vebXAFXl
クラフターの実装は楽しみだし凝灰岩が増殖しやすくなるのも嬉しい
もっと楽しみたいならMODやアドオンなんかを入れたらいいのかもしれんが、いざ公式で新要素を入れてくるとワクワクしなくなるだろうからMODもアドオンも入れずに遊んでる
入れるなら影MODぐらいがいい
0523名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 23:52:52.28ID:vebXAFXl
>>522
増殖× 装飾◯
0524名無しのスティーブ
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2024/04/01(月) 23:59:30.25ID:OC/Od6W6
凝灰岩で嬉しくなれる人と逢えたのが嬉しい

方解石も加工可能になればなお嬉しい
0525名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 00:02:25.62ID:Rl6CIg3b
方解石はネザークォーツと同じくらい綺麗な石だから色々使えそうだよね
0526名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 01:32:39.79ID:wvMi2QQT
今回のポテト?
イモの変なポータル通ったらイモブロックと毒沼の世界に飛ばされた
0527名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 07:56:26.07ID:5PWY5J1T
今年のエイプリルフールネタもマジで凄いから試して
ブロックを動かせるブロックとかある
動画も貼りたいけど宣伝になるらしいからやめとく
0528名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 09:30:06.48ID:Uh3iqUdg
泥の作り方が意味不明でメンドクセ
コンクリより上がおったんか
0530名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 12:38:24.99ID:HgQcnby5
自分でバージョン指定すればいつでも遊べる
0531名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 12:39:17.16ID:J9gOOFa3
方解石の加工パーツは磨かれた閃緑岩で代用している
割と似た感じ
0532名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 12:53:46.89ID:A9X7zNgd
チャンバーを今後のアプデでもっと面白くしていってくれたら良い
ダンジョン追加MOD入れなくても良いくらい地上にもネザーにも
0534名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 13:06:34.81ID:fRnsPHyx
518じゃないけど下に支えがなくても置けてしかも縦向きにも置けちゃうリピーター・コンパレーターが欲しい
0535名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 14:24:36.69ID:bj5ZktJf
518ではないけど自動でブロックを設置してくれるブロックがほしい MODでは既にあるけど
1.21で実装されるクラフターもかなり便利だけどautomatic block placerが有ればもっと色んな事を自動化できる
0536名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 17:11:58.68ID:plhs16NU
>>534
装置の上位互換アイテムもバニラにあってもいいよな
ネザライトとか使用とかでバランス取ればいいし
0537名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 17:25:00.93ID:MFvYAXQ6
流石にネザライトが素材だったらサバイバルで使わんな
ダイヤならまあ許容範囲
0538名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 17:56:41.32ID:MYLn4OcB
毒ジャガイモの使い道が全然ない、このアイテムって要らないよねってよく言われたけどエイプリールフールコンテンツで主役になってて草
0540名無しのスティーブ
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2024/04/02(火) 21:21:37.55ID:fQMxc2k1
信号伝達より上方向のアイテム輸送できるホッパーをだな
水流にしろドロッパーにしろピストンにしろ場所を取る
0543名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 10:01:31.03ID:d3yby5KP
エイプリルフールはJavaがメインだろ?
0544名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 10:10:19.54ID:qkb+e0PJ
>>542
ん?Javaエアプか?
エイプリールフールネタってむしろJavaの恒例行事やぞ
今年は統合版にも来たらしいけど昔からやってるのはJavaだけだった Java伝統
0545名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 10:15:10.50ID:qkb+e0PJ
今年のJavaエイプリールフールは24w14potatoっていうスナップショットで来てるぞ
0546名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 13:50:35.43ID:s5wPkrVj
このくらい大規模な追加をエイプリルフールで出来るなら通常のアップデートでもっと面白くできるだろうに
マイクラが下手に大規模になったせいでこういう思いつきみたいな追加要素を適当に追加して後から整合性やバランス取るみたいな勢いは無くなったよな
0547名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 14:20:20.42ID:hQ6eYpJ2
これ以上複雑化しても新規参入の妨げにしかならんし
まあ、エンドは流石にもうちょっと何とかしてほしいけど
0548名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 15:25:34.73ID:+GQWrl5c
聞いた話だけどアプデで付け足す新要素はMicrosoftにいちいちお伺いを立ててるので作業が進みにくいらしいよ
買収される以前のインディーズ時代のモヤンは「これ面白そうじゃね?」って思い付いたのは数日後にスナップショットとかで出してたくらいに身軽で自由な気風だったけど
0549名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 18:13:25.42ID:wYVIN6n4
なんとなく繁茂嫌いだったけどこれあれやな、グロウベリーで探索済み範囲がわかりにくいからだな
0550名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 18:15:45.39ID:R0rN8jXL
ゾンピグトラップ ゲートを増やしてダブルにした 特に意味はない レベル580
0552名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 21:40:49.43ID:v6eRAZ63
>>549
わかる
立てたたいまつを全部回収しながら来た道を戻るタイプだから特に
廃坑の通路のたいまつも嫌い
0553名無しのスティーブ
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2024/04/03(水) 22:04:19.16ID:R0rN8jXL
ゾンピグ湧きまくってバグったのかピストラの前に居たのにピストラの中に吸い込まれて群れの中で何も出来ずにおっ死んだ
0555名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 04:30:29.17ID:QmWZqBeR
マイクラ板だけはスクリプト被害全然見てないんだよな
マルチポストの宣伝荒らしはいるけども
0556名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 04:56:31.68ID:3WQIuSWr
人口が少ないのか変なリンクを踏む馬鹿が少ないのか、セキュリティ意識が高いのか。
踏み台になっちまう人が少ないのだろうな
0557名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 08:47:02.47ID:oFOi78sb
マイクラもプレイヤー見るに若干の高齢化感ある
新規いないわけではないだろうけど
0559名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 11:03:21.68ID:wn9akH1J
経験積んで上手いプレイヤーが増えて相対的に若いプレイヤーが減ったのかも
上から順に消えていなくなるようなゲームでもないし
0561名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 12:59:02.59ID:/rMXuJRA
今の子供ゲーマーの感覚だと懐かしさとかもなくただただ荒くて古臭いグラフィック
クラフトサンドボックスも他に馴染みやすい見た目なのがあるし
0562名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 13:04:14.82ID:/KrOP0f2
子供にマイクラでプログラミング?一時期流行ってたけどもう廃れたんか
0564名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 14:02:14.54ID:DdEfXlvM
マイクラ活用出来たとして論理回路やブール代数のとっかかりぐらいちゃうんか
内容発展したらもうBlockly系統ちゃう?
0565名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 14:19:34.07ID:60j/vyVt
遊びながらそういう概念を学ぶってだけだろ
ガチでやろうなんて思っちゃいないよ
おもちゃの電子回路工作教室がゲームになっただけ
0566名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 14:42:26.65ID:FrTBlEkG
プログラミング授業は義務教育になってるけどScratchとかが主流かな
応用編としてマイクラを教材にすることもあるだろうけど
有料でアカウント必須がネックなのであくまで各学校や教師の判斷かと
個人で参加するスクールやイベントは沢山あるよ
0567名無しのスティーブ
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2024/04/04(木) 15:43:07.90ID:MGxenbpe
今年でマイクラは15周年になるからな
高齢化っていうかやってるプレーヤー層の入れ替わりはけっこう起きてると思うよ 
ずっとやってる古参層ももちろんいるっちゃいると思うけど
マイクラ草創期のユーチューバーとかでいつのまにか消えちゃってる人もけっこういるからな
0568名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 17:11:22.56ID:OmbN0Cmm
エンドロッドとフロッグライトで電飾すればどんな建物でも映える説
0573名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 18:14:01.76ID:98fJ8Na5
フロッグライトてトラップ前提みたいなアイテムだよな
カエル捕まえてネザーに連れていってマグマキューブ食わすて
0574名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 18:32:19.96ID:zEThRuKK
量産しようとするとトラップ前提だけどそれは大体そう
数十個欲しいだけとかならトラップ作るまでもないよ
0576名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 18:53:53.06ID:YikgZjlP
カエルの口から出てるのか、ケツから出てるのか
口から食いカスとして出てるんならカエルによって色が変わるのも変だよな
じゃあウンコか
0577名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 19:21:56.23ID:rFC52sYi
カエルがライト吐き出すための餌は最初はスライムじゃなくてホタルだったんだよな
所詮はゲームなんだからリアルだとホタルはカエルには有毒とか気にしなくてもいいのに
通報したやつ恨むわ マイクラでホタルたくさん居る夜景をめっちゃ楽しみにしてたのに
0578名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 19:27:26.25ID:oaS4DF94
スライムとかいう得体のしれない生物食わせるのはいいのかよ…
0580名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 19:42:07.67ID:zKuHYN/5
世のカエル飼いの少年少女が真似することを危惧したんでしょ
マグマキューブなら真似しようがないし
0581名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 20:48:45.88ID:D2YNp6jf
MODにホタルエフェクトのあるのを入れてたけどほんと癒やされたな
拠点の周りが暗闇でもそっち見てると光の点がホワンと動いて消えるかんじ
0582名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 21:44:19.04ID:yaYX7YJc
そういう事気にするんなら半端に現実の動物持ってくるなよという話ではある
0584名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 22:06:08.96ID:oaS4DF94
ニワトリを孵すために卵を投げつける少年少女が出てきたらどう責任取るんだ
0585名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 22:08:16.61ID:FpaRwiiR
フロッグライトは作る手間が辛すぎてMODの光源入れてしまうわ
ブロック自体が大した綺麗でもないしなぁ
細かい縦線入れないツルッとしたバージョンが欲しいわ
0586名無しのスティーブ
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2024/04/05(金) 22:24:33.99ID:qmuJ9EX3
統合版にハードコアモードのテスト版が来てたんでやってみたけどこれってワールドをコピーできちゃうんだね
だからプレイする前にコピーしておけばもし死んでもそのコピーしたワールドで途中からやり直せるっていう だからあんまり緊張感がなくてちょっと拍子抜けした
JAVAはやった事ないから知らないけどJAVAのハードコアもワールドコピーできちゃう仕様なのかな?
てっきりワールドコピーも全然出来ない仕様なのかなって思い込んでた
0588名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/05(金) 22:52:50.51ID:qmuJ9EX3
そうなのか テラリアのハードコアだとワールドコピーとかできないから死んだらほんとそれで終了って感じで緊張感あるんだけどな
0591名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 01:55:02.44ID:eRGYaqtq
ハートコアでマインクラフトとか面白さ9割なくなってるよな
0592名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 04:22:34.07ID:aU4qFFAu
ハードコアしてるけどめっちゃ楽しんでるわ
このゲームはなぜか努力無駄になったって思わないんだよな
0593名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/06(土) 04:47:17.63ID:Ccm9LZSs
ハードコアで失われる面白さもないけど
ハードコアで得られる面白さもないな
0594名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 05:59:12.44ID:sy1+KF+r
エイプリルフールのやつ難しすぎるだろ
結局クリエで見たけど誰かサバイバルでクリアした?
0595名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 08:35:32.77ID:HAJGlZy7
フロッグライトの謎の筋が無くなればいいのに
0596名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 10:03:30.00ID:kC6yv+Vi
ハードコアじゃなくても萎える死に方したらすぐワールド消して次のニューゲームに行く
散ったアイテム拾いに行くのがダルい、バニラで墓石にしてくれ
0598名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 12:42:56.80ID:WXfIPEGp
マグマで全ロスしたら2週間くらいやめる
0599名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 17:02:06.37ID:sF9TjpZx
けどわかるわそれ 全ロスはそうそう起きないけど起きた時はショックでしばらくそのワールドを放置しとくの
自分も新ワールドを作って開始序盤の方でしょーもない死に方をしたらそのワールド消すわ
ある程度進めちゃって施設も色々整って建築とか色々作ったあとだったらやり直しはしないけど
0601名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 19:08:45.14ID:JNK8/yC7
フルエンチャント武器防具を50セットくらいキープしておけば全ロスなんて気にならない
0602名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 19:46:46.96ID:Hy+6jzEu
理論的におまんこ
0603名無しのスティーブ
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2024/04/06(土) 20:10:35.42ID:6J7TkEHK
どれだけ地形が良くても資材が溜まりつつあっても死ぬとワールド消したくなるのはわかる
それまでの全てがどうでもよくなる
0607名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 01:18:57.14ID:E9odP1W4
ネザーでの壮絶死より近所の整地のよくある落下死でネザライト無くす方がヘコむ
間違えて持ち出してたやつが変な死角に散乱したが最後、全く気付かず消してしまう
0608名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 07:49:06.74ID:0qSa2otw
どうせ使い切ることないけどネザライトって有限だから
エリトラのほうがデカいそれはそう
0609名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 08:37:12.95ID:mWX4KGaa
エンド行く時だけはダイヤ装備に着替えてるわ
奈落落下死だと装備回収不可だからな
0610名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 08:45:45.82ID:FO1ohUDF
マルチで姉にもらったエリトラクリーパーにすっ飛ばされてからどうやって自分用を手に入れようか悩み続けている
0612名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 09:32:50.36ID:7/E4cBtc
新しいワールドで始めた時、みんなはアイアンゴーレムトラップ作る?
作るとしたら拠点直ぐ近くに作る?それとも遠く?
アイアンゴーレムトラップがないと効率悪過ぎるから気乗りしが作ってるんだけど、なんだかなぁと思って・・・
0613名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 09:41:38.15ID:FO1ohUDF
トラップの下に適当な交易所作ってる
完全に拠点と同化させるとうっかりクリーパーに両方同時に吹っ飛ばされることもあるが
0614名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 09:45:21.88ID:PNnXyx8K
ゴレトラ作る時に子供いっぱい産ませてたらニートがほんま邪魔すぎる
大人になったらマグマ行きトロッコに乗せてるわ
0616名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 10:35:02.06ID:DXLW7idx
効率厨なんで真っ先に作る

下に交易所ってことは統合版の話か
アイアンゴーレムトラップは特にJavaと違いが大きいし統合版のセオリーはよくわからんな
0617名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 10:52:45.85ID:nnK7eTtW
Javaなら村人20人いれば6基建てられる
のはともかく最近は効率悪い地上式のが流行りなのか
0618名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 11:06:45.89ID:7/E4cBtc
ブランチマイニングしてもダイヤしか基本いらない状態なんで、なんか違うよなぁと思うところがあって
ゴーレムトラップとピグリントラップ封印して不便をどこまで楽しめるかやってみますわ
トロッコの事考えると少し憂鬱だけど・・・
0619名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 11:06:54.35ID:jcFJsnDy
始めたばかりならとりあえず村を見つけて拠点にする、どんだけ離れてても
到着したらすぐベッド集めて中央のよさげな場所に収容してアイアンゴーレムトラップ
0620名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 16:46:12.67ID:CYGfDRFN
砂漠がべらぼうに遠いせいで慢性的な砂不足なのつらい。ネザー経由で行っても面倒だし
ガラスは司書から買えばいいけど建築に使いたい砂岩が全然足りねぇわ
てか砂4つで砂岩1個って地味にコスパ悪くないか
0621名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 16:57:58.04ID:9buDtWAG
アイアンゴーレムトラップも天空トラップタワーも各種自動回収装置系も
圧迫感がありすぎて景観を損ねるから拠点近くに作りたくない派だな

というか朝から手作業で畑の収穫始めて夕方ごろに終わらせて「フィ~」みたいな生活が好きだ
鉄は岩山登って集めるよ
0622名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 17:22:12.43ID:DKSrUZBl
脳死でブラマイするの好きだからゴレトラは作らない 普通の天空TTとかは作るけど
0623名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 17:56:31.05ID:99mLCbzM
今まさにネザライトツルハシをサボテンにポイしてしまった モンゴリアンで十字キー上でインベントリ開こうとして下押してしまった
0624名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 18:05:22.09ID:He0K6Qsr
ただ最近のアプデで地下に大空洞や水没洞窟が増えたのでブラマイやりにくくなってちょっと悲しい
0626名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 19:03:39.44ID:qRvjISvD
ブラマイし尽してその辺で鉄みかけなくなって
やっとゴレトラ作った
0628名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 21:08:05.88ID:tI5FXp8W
普通のスティーブは歩きながら刈り取る
慣れたスティーブは走りながら刈り取る
イッちゃったスティーブはラヴェジャートロッコで刈り取る
0629名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 22:07:02.06ID:GGLiemm7
ワイ初心者の頃に見た装置動画でディスペンサーバケツの水流で作物をわっさ〜って流す畑にハマっちゃって今でも必ず作ってる
村人+ハチ🐝の全自動とかあるのはもちろん知ってるんやけど水流を使うやつはなんか見てて楽しいんよね
0630名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 22:40:13.69ID:mwsI2ZJQ
サトウキビ、野菜は手動だなぁ
特に野菜はクワの唯一の出番だし
0631名無しのスティーブ
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2024/04/07(日) 23:41:30.62ID:9buDtWAG
>>629
バケツ1つ分の水で全部流すやつ?
あの水の流し方を考えた人スゴイよね
俺も真似してよく作った

ただアレも結構巨大な装置になるから、もし作るなら自然の斜面を利用して景観に溶け込む感じにしたい
0632名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 00:32:38.75ID:MjZ44RDS
トラップ作ることこそマイクラの楽しみだと思ってるからあらゆるトラップ作る
自動でどんどん作られていることに快感を覚える
でもこのスレ見てるだけでもマイクラって人によっていろんな楽しみ方してるんだなぁって思うわ
0633名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 00:34:02.92ID:3do5O8sr
ディスペンサー植えできたなら煩いフゥン不要の自動化も出来るのにな
0634名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 00:36:54.42ID:3do5O8sr
トラップ作りすぎて毎回アイテム整理するのに疲れるってのもある
今は各拠点に倉庫作ってるから復活させてもって気はするけど、その頃は本拠点にしか倉庫置いてなかったからな~
0636名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 02:15:30.53ID:3plxaU+Z
早く次のバージョン出ないかな
流石に今から新ワールドは時期が悪すぎる
0637名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 04:24:02.34ID:izY9zki7
トラップ作りまくるの分かるわ
6年ぶりくらいに帰ってきてまた1からやってるけど本当におもろい
この素材が欲しい→そのためのトラップの素材が欲しい→その素材のトラップの...以下エンドレス
これで相当遊べる
0638名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 06:05:22.49ID:UpkeOeQ4
ガーディアントラップでy0まで掘り抜いた石は全てネザートラップ用の沸き潰しとピストン等の赤石素材に消えたな

仕方ないのでスライムトラップ掘る羽目なったという
0639名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 09:01:42.74ID:2IHfII2B
落下式ガーディアントラップといえぼ
待機位置が高すぎて、落下中にデスポーンする事があった
遮光ガラス最高だな
0640名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 09:21:01.35ID:UDGrmp1F
昔BE版で水抜きタイプのガーディアントラップ作った時にガーディアンが空中に浮いたままになる不具合あったな
0641名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 09:36:14.78ID:ktigypvq
ゾンピグトラップをゲート一枚から最大ゲート2枚にしたらアイテム仕分けしきれなくなったから水流+ホッパーにして腐肉と金塊の仕分け装置はダブルにして確実にキャッチして最後の溶鉱炉に金剣だけを入れ絶対詰まらせないという覚悟で作りました プギー
0642名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 10:01:42.03ID:4uaterxZ
マイクラに限らず自動化で放置してゴッソリ成果を手に入れたらその直後に急激に飽きちゃう性分
0644名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 10:49:09.18ID:v43WLKza
目標のための自動化じゃなくて自動化が目標になってるからやろ?
木材集め用に骨粉欲しいから骨粉製造機作るとかロケ花用にTTとサトウキビ自動化作るとか

ゲーム終わりまで次の目標が湧いてくるFactorioあたりの方が相性いいんじゃね
0645名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 11:07:59.61ID:fll/vvm+
だよなあ
自動化はもっと大変な作業のための足掛かりにすぎんよ
0646名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 11:11:18.00ID:LvOuoZE5
半自動というか必要な時にしか動かさないので
そこまで資材パンパンになったことはないな
急に大量に必要になった時に探し回らなくていい安心を買ってるというか
0648名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 12:45:45.22ID:6iwt07B1
トラップは必要以上に動かさないので処理装置手前にピストンとかでmobが入らないようにしてる
0649名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 14:56:32.03ID:yevP60Or
各種トラップとか自動装置って建築に興味が無いor出来ないプレイヤーでも作れる建築物だからな
飽きる人が出てくるのもしゃーない
0650名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 15:26:23.85ID:jGN5GL3E
戦闘も建築もだめでクソ装置開発しか能がない俺に刺さるやめろ
0651名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 16:41:53.39ID:9yoJDCtS
>>644
目標のためでも自動化したらすぐ目標達成されるから同じことやろ
むしろ飽きないために自動化を目標にする
0652名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 17:09:21.24ID:iCLbDURv
最強わんわん軍団をつくるぞ!!!🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺
0653名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 17:29:55.93ID:v43WLKza
>>651
普通は上位下位の目標が数珠つなぎになっとるもんやろ
ダイヤブロック1スタック作るを目標に据えたとして例えば「ダイヤブロックで建築する」が上位目標だし、
「修繕ツルハシを作る」「TTで経験値源を作る」「ブラマイ場までトロッコを敷く」「不要な石を仕分けて保管する装置を作る」が下位目標
0654名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 17:43:34.25ID:2IHfII2B
高層建築するためにはエリトラが必要
先にエンドラやってくるか!って感じ
0655名無しのスティーブ
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2024/04/08(月) 18:15:45.30ID:/KhQqPw8
飽きる飽きないとか言ってるようじゃまだまだ甘ちゃんだなぁ
ガチ装置勢なら装置が想定通りに稼働してるって事にエクスタシーを感じるからな
自動装置で放置して取れるアイテムの多寡がどうこうなんて二の次なんよ
0656名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/08(月) 18:26:03.57ID:sh2vH5c/
快適かつ景観を損なわないように遊びたいから最低限のもので妥協してる
特に拠点は村にしてるから村に少し離れたところにTTを置いたり、自動羊毛収穫ぐらいにしている
0657名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/08(月) 18:36:03.08ID:Bv8o2dNj
頭が悪いので体積が少なく効率的な回路は組めないけど、回路を組むこと自体は楽しい。あと仕様を調べて考えるのも好きだ。
YouTuberの動画を見れば大正解が紹介されていて簡単に作れるけど、足りない頭で考えるのが自分の遊び方で楽しい。うまく行かないことの方が多いが。
0658名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/08(月) 18:36:35.23ID:vN2mG8Dw
飽きないための目標とか考えたこともないから既に10回は飽きてるわ
0659名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/08(月) 22:00:31.78ID:y5Tcs3lx
わかりました
殺します
0661名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 04:14:10.86ID:t1ZHfSRv
>>655
何に楽しみを感じるかでしょ
甘いとかじゃないんだよ
0662名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 04:38:10.45ID:PzcapD1o
エンドラ倒すと急に飽きるよね
でもエンドラ倒さないとエリトラ取りに行けないから倒さないとなんだよね
0663名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 08:07:40.07ID:zrOAQ6dm
マイクラに飽きるときは
各種装備、トラップを揃えて本格的に建築始めるぞー

完成する豆腐建築

萎える
0665名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/09(火) 08:10:32.62ID:a1spwSii
やればやるほど自分にとっての最適解のプレイに固まっていくからな
環境を変えても見た目が変わるだけで、やってることは結局同じことの繰り返しに陥る
ドラゴンボール集めるとか、魔王が30体くらいいて倒すとか、宝島探すとか、
目的を増やしてほしい
それをやりたくない奴はやらなきゃいいだけだし
0667名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/09(火) 08:36:05.32ID:gQPPcy+h
既に読み込んでいるチャンクには新要素が入らないのにバイオーム依存の要素を増やしてばかりの今の開発方針はどうかと思う
0668名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/09(火) 08:37:57.01ID:QJexpLQL
年一で新ワールドにしていただければ
0669名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/09(火) 11:42:05.23ID:gtqpm0wd
村スタートからマイクラ内日数50あればフルエンチャ装備出来るしそこから2.3時間でエンドラ倒せるからもっと気軽にやり直せばええんやで
0670名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 13:06:15.59ID:Up5AmXRQ
一からやり直すにしてもワールドを消さずに、同じワールド内のどこか遠い別の場所から始めるのはどうだろう
懐かしくなって戻ったり、また手を加えてみようと思ったり
またやり直しを繰り返すうちに、存在を忘れたものを偶然見つけてびっくりすることもあるかもしれない
0671名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 13:06:52.00ID:cEdYeYAK
目的を用意しろってのはマイクラに限ってはおかしな話に見えるね
そこらのネトゲならエンドコンテンツ枯渇してんだもっと増やせというのも至極真っ当な意見だと思うけど
0673名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 17:25:44.08ID:OCLIvXPY
>>670
似た経験はある。ピグリンヘッド用のクリーパーTTを作った時だ
ネザーから出たら広い森で、一からの開拓はなかなかに歯応えがあった
しかも近くには前哨基地、TT地下には廃坑。得した
0674名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 17:57:31.46ID:pg3fIPa3
>>662
エンドラ倒さなくてもブロック繋げて1000マス程度移動すればエンドシティに到着してエリトラが入手可能なはず
0675名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 19:28:18.34ID:eqrd1Jwg
エンドウェイポータル エンドゲートウェイ エンドポータルゲートウェイ エンドゲートポータル エンドポータル ゲートポータル エンドゲートポータル エンドウェイゲート
0676名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 19:43:02.61ID:qd+ysr1p
>>674
1000ブロック詰むよりエンドラ倒した方が早いしなぁ…
0677名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 20:08:37.86ID:BJHuXawi
「Backpackからのマイクラ黄昏ハードコア」
▽Backpack Battles パート32
ランクマVSダイヤ帯
▼Minecraft MOD『The Twilight Forest』
パート14VSヒドラ戦

ttp://iplogger.info/2wxbtq.com
0678名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 20:30:12.88ID:SGDy2JwN
1000ブロックの橋かけるかフライングマシンでエリトラ取得
エンダーチェストに荷物入れて死に戻り
0679名無しのスティーブ
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2024/04/09(火) 21:51:13.88ID:CYHNzycN
昔にやってたワールドに数年ぶりくらいにインするとノスタルジー脳になる
0680名無しのスティーブ
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2024/04/10(水) 01:43:37.03ID:MLvnZ6QF
寒いとこ拠点にしてやるぞーとしばらくしたら雪まみれでクッソ歩きにくくなってる
簡単に広範囲除雪できる方法ないもんか
0681名無しのスティーブ
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2024/04/10(水) 02:02:26.85ID:pv+P2fzD
>>680
ハーフブロックを置くか、土ブロックにシャベルで道を作って雪を積もらせないようにするとかどう?
0683名無しのスティーブ
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2024/04/10(水) 09:02:17.44ID:JzUrganP
>>682
現世までのゲートか開いていないんじゃないかな
エンダーマンがいる中でエンダードラゴンを倒すのが大変なだけで
エンドラ単体を倒すのは大したことないだろ
0686名無しのスティーブ
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2024/04/10(水) 13:57:42.34ID:MLvnZ6QF
さんきゅー
雪ブロックってたしか溶けなかったよね?
何にせよ1回掘り返してから降雪対策改めてするしかないか…
0687名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/10(水) 14:03:23.72ID:OOvBfns1
そもそも寒い地方に拠点作るのは雪まみれにするためではないのか?
0688名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/10(水) 14:24:21.35ID:ZwcTziO9
地面弄りたくないなら最高高度にガラス敷き詰めるって手もある
0689名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/10(水) 16:24:58.02ID:N59qMven
統合版だと雪原にはスケルトンとストレイの骨兄弟しか敵モブが湧かない仕様なんだよね
クリーパーやゾンビが湧かないから統合版だとキノコ島の次くらいに安全なバイオーム
0691名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/10(水) 20:06:30.68ID:pv+P2fzD
マングローブバイオームも敵が湧かない仕様だった気がする
0692名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/10(水) 22:48:44.65ID:toscIvV1
オパーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!!!!!!!!
0693名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/11(木) 03:22:19.97ID:HRbgce4/
>>690
古代都市は地味に繋がってる所多い
端に拠点持ってると入ってくるんだよなぁ
上から落ちてくる事もあるし
0694名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/11(木) 04:22:47.12ID:Jx/n7nM8
古代都市で放置してたら意味わからんところからスケさんにスナイプされて死んだことあるわ
0695名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/11(木) 08:06:55.73ID:HBjgROnQ
黒い羊毛が欲しいのに羊に黒に染めてハサミで切っても白い羊に戻るのなんなんだよ…いちいち染めなきゃならんのか
0698名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/11(木) 08:37:45.31ID:795LDBZT
Java版だと刈り取った状態の羊のテクスチャが白しかないので刈り取った状態だとその羊が何色なのかわからん
草食ってまた毛が生える時にはちゃんと染めた色のが生える
統合版は全色用意されてて刈り取った状態でも何色なのか分かる
という違いはあった気がするな
0699名無しのスティーブ
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2024/04/11(木) 10:12:18.78ID:+QYHfoJV
やばい ゾンピグトラップ動かしたまま仕事来ちゃった
帰るの明日の朝
0700名無しのスティーブ
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2024/04/11(木) 12:06:52.84ID:HBjgROnQ
>>698
待ってみたらちゃんと色ついたわ
ありがとう!

でもわかりづらいから毛を刈ったあとも色は残ってほしいね
0703名無しのスティーブ
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2024/04/11(木) 15:00:38.21ID:gIUqk1jz
ビーコンが追加されたあたりからクソゲー化した
0704名無しのスティーブ
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2024/04/11(木) 17:44:01.99ID:aNF/mf57
近所にソウルサンドバレーがなくて困ったが歩き回ったらちょっとだけソウルサンド見つけた
行けども行けどもソウルサンドバレーしか見つからんシード値もあったのにと不思議に思っている
0705名無しのスティーブ
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2024/04/11(木) 20:04:42.42ID:HBjgROnQ
でも古いバージョンやっちゃうと色々不便すぎて今更遊べない気がする

移動にエリトラなし
建築要員の石工村人なし
採掘速度アップのビーコンなし
釣りでしか魚が手に入らない
高度が低すぎ
0706名無しのスティーブ
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2024/04/11(木) 21:25:59.06ID:+iRrHMsq
ver1.9以前だとオフハンドやシュルカーも無しになるけどそうなるとけっこうきついわ
戦闘関連は剣のなぎ払いなくなって剣連打になるのは個人的には好きだからいいけど
0707名無しのスティーブ
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2024/04/11(木) 22:03:58.79ID:dW0swcTc
デフォルトで薙ぎ払いが出ると周りに被害出るから嫌なんだよね
エンチャント限定かスニーク時発動とかにして欲しかったと今でも思ってる
0708名無しのスティーブ
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2024/04/11(木) 22:39:41.85ID:TOUFVEMa
1.9アプデはマイクラアプデ史上で一番賛否両論が分かれたcontroversialなアプデとして有名だからなぁ
アプデ当時は旧コンバットの方が好きな層がけっこう多くてかなり不評だった
0709名無しのスティーブ
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2024/04/11(木) 22:53:39.17ID:DMG2mFor
崖アプデは一番の害悪
未だにそう思ってる
地下広げたいとかなら新しい地下のディメンション追加すれば良かった
0711名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 00:57:10.72ID:skaYKRUx
左の従来のレシピにtoo easy to makeって書いてあるけど4種類も材料が必要な時点で作るの簡単じゃねえだろ
0713名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 01:53:35.09ID:1CERDt3B
動物モブが湧きやすい統合版をやってるせいか卵は探索してる途中に勝手に拾って気付いたらインベントリに入ってる感じなので自分は入手にそんな苦労する印象は薄いかな
上のレシピのやつはベリーの代わりにカカオをにした場合にはチョコレートケーキになったりするのもありなんじゃない
0715名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 06:29:12.59ID:99XdzHIO
二大害悪アップデート
エリトラシュルカー関連全て
1.14村人
0717名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 07:56:22.72ID:aFhK1cah
エリトラは楽しい要素ではあるけど鉄道というか交通整備全般に対する冒涜すぎるからな
0718名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 08:08:56.14ID:OKUPijBh
エリトラちゃんは悪くないよ!ゴミみたいな仕様のトロッコが悪いんよ!
0720名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 08:17:15.11ID:47fB7Xke
もしエリトラ実装されてなかったら現在もみんなトロッコ使うの?自分は氷上ボートを使う気がする
0722名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 08:57:33.73ID:4THzGY24
自分はエリトラ実装されてないからトロッコ現役
自分の進め方的にショートカットしちゃうと愛着ゼロになってしまうので
ちまちま地上を足で開拓している
0723名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 09:25:35.66ID:fEblw0FC
ワイもトロッコだな
ネザーなら短縮できるしレールの引き方で放置できるし
0724名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 09:26:52.74ID:fEblw0FC
手に持ったアイテムの信号検知出来るようなレールあったら分岐も放置出来て良いんだけどな
0726名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 09:52:48.39ID:C0AdK5Es
>>724
チェストトロッコを先行させて内容量で行き先分岐させるとか出来なくもないな
0727名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 12:46:55.90ID:9ub23QJr
毒じゃがいもアドオンでじゃがいもトロッコ作ると線路なしに車みたいに高速で自走できるよ
0728名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 12:59:25.25ID:4THzGY24
トロッコは自動で動いてくれる範囲広くするか
連結でプレイヤーと同時に移動させられると良いんだけどな
0729名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 13:08:57.41ID:0U5THrwb
>>691
普通に湧いてたんだが泥の上じゃリスポーンしないとかそんなんじゃなく?
0730名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 13:11:53.91ID:ASmUrt+F
俺が今まで見かけたマイクラプレイヤー全員エリトラ派だったからトロッコでトロッこい開拓してるプレイヤーは極少数なんだろうなとは思ってる
0731名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 13:22:58.12ID:uGImagjQ
エリトラいっぱいあるけど世界を無駄に広げちゃうから普段は使わずトロッコにしてる
のんびり移動いいよね
0732名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 13:31:51.39ID:/hWlQxed
トロッコといえばカマドトロッコを統合版にも導入してほしい
0733名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 13:38:49.89ID:Cx6F7z6e
まさかこんなに反エリトラ派がいるとはw 自分だけかと思ってた
馬(ロバラバ)&ボートで旅するのが好きだったのに去年くらいに統合版でボートに馬やロバを載せられなくしたの絶許
JavaとのparityでJava仕様に寄せたらしいけど全部を全部Javaに追随しなくてもいいのに
統合版のいいところはいいところで残してほしかった
0735名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 14:31:47.86ID:7D6lNeqh
>>732
あいつまだまともに機能しないことが多いままほったらかしなんで・・・
現状トロッコに乗ったシュルカーを無理やり押し込むくらいしか使い道がないかも
0737名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 15:00:28.06ID:x50dbBlU
エリトラあんまり使わない派だな
世界が狭く感じてしまう
0738名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 15:19:25.33ID:47fB7Xke
>>729
マングローブの地下洞窟も湧かなかったからなんか仕様があるのかな
自分はマングローブを見つけたから沼地の村人のゾンビを見つけて治療してマングローブ村を作ろうとずっと待機してたけど、村人ゾンビどころか敵1匹も湧かなかったんだよな
統合版の仕様なのかわからんが、古代都市なのに普通に敵が湧いてきたこともある
0740名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 17:00:05.48ID:26pZwD4I
>>733
反エリトラ派は少数だと思うよ
マルチやってるとエンド解放と同時にみんなエリトラ常用しだして、今までの階段やエレベーターやトロッコやネザー通路なんかの発展の歴史が忘れ去られるし、そういったものの建設は止まる
淋しくなる
0741名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 17:15:42.45ID:troTCLn/
そうかエリトラを禁止すればマルチワールドが長持ちするのか
反復コマンドブロックでエリトラ消去しちまうか!
0743名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 17:22:36.86ID:yT8U/32l
乗り物といえばRigidChips(パネキットもどき)、LaputanBlueprintの民だったので自作乗り物でマイクラ世界を移動できたらなぁと思うことがある
0744名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 19:46:42.91ID:m7CKGXyJ
>>738
以前に自分も気になって調べた事があるけど統合版のマングローブ林修で敵モブがスポーンしないのはバグとして報告されてるね
スライムとボグド(1.21で導入予定のスケルトン亜種)だけがスポーンする
けど少し上の方で誰かが言ってるけど統合版は雪原でスポーンする敵モブの種類が限定されてるのと同じくバグではなくて統合版のオリジナル仕様の可能性もあるけど

Minecraft (Bedrock codebase)MCPE-170183
Monsters do not spawn in mangrove swamps (except slimes and bogged)
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-170183
0746名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 19:53:52.68ID:m7CKGXyJ
エリトラ入手以降は既存の移動手段が全然使われなくなってしまいがちになるのは仕方がないような
けどエリトラは大きめの建築をする時なんかにも重宝するからなあ
0747名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 20:00:42.18ID:zjc9pJXG
エリトラが許されるならエイプリルフールのワイヤーフックも実装してくれてもいいじゃない
0748名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 20:09:41.22ID:+0ttJkO/
エリトラは半無限飛行が良くないんだよな
元々滑空だったけど評価が微妙すぎて仕様が色々変わったという事情があったはず
0749名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 20:11:36.75ID:7Fxv2oOt
エンドはエンドコンテンツだからシュルカーやエリトラみたいな強力なアイテムはあっても全然いいとは思うけどね
マイクラのゲームバランスを崩したのは修繕エンチャとか万能すぎる村人交易だと思うわ
0750名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 20:30:44.94ID:2ni01J4Z
修繕はマジで実装しちゃって良いのかこれって感じだったな当時
もう手放せない
0751名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 20:45:34.41ID:taCs3ZqT
便利過ぎてつまらなくなったと言えば無限マグマもだな
鍾乳石が激レアだったらまだ良かったんだろうけど簡単に手に入るから
0752名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 20:46:03.66ID:uUM4LpDb
修繕は実はゲームバランスは壊してない
アイテムの価値は暴落させたけどな
マイクラの進行度は初めてそのアイテムをゲットした時に上がる
つまり鉄8個をゲットしてそのあと鉄64をゲットしても前半が進行度的に大事
0753名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 20:55:50.02ID:p+d3kc7K
>>733
探索したら大抵海にぶち当たるのに
馬がボートに乗れなくったのはガチ改悪
あれ以来馬の出番激減したよほんま
0754名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 20:58:40.17ID:7Fxv2oOt
襲撃イベントで不死トーテムが無限資源となったのもあるな
結局はOverpoweredと感じるならプレイヤー個々で縛るしかないんだろうけどさ
0755名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 22:16:09.95ID:GjocZ+g+
もはや便利すぎてエリトラからは離れられないけど自分もエリトラ否定派だな。道造りや港、馬の存在意義がなくなった
馬で森の中を走れるように葉の高さを3にするか騎乗高さを2にして欲しい
あと乗ったまま泳げるようにしてくれれば序盤の馬の需要かなりあるんだけどなぁ
馬改造してくれればエリトラ削除でもいい
0756名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 22:16:21.37ID:nhbFMOy6
ゲームバランスというか他の交通手段の価値がだな
修繕付いてるのとファントムの皮膜64個持ってるのじゃ氷ボートの有用性違うでしょ
例え64個なんて実際に使い切ることがなかったとしても
0757名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 22:32:58.86ID:kmAnR4BS
スケルトン馬なら乗ったまま水中を走れるよ
水面を泳ぐって感じではないからそれを望んでるなら違うかもしれないけど
0758名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 22:35:07.39ID:kmAnR4BS
ゲーム序盤に必要ってことならスケ馬は全然ダメか アレは落雷イベントの完全な運次第だから
0759名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 22:37:45.79ID:kmAnR4BS
よく考えたら水中呼吸ポーションも必要になるな スマン無視してくれ ちゃんと最後まで読んでなかった
0761名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 22:51:21.80ID:C0AdK5Es
牧歌的で不自由なサバイバル生活を美徳とする人が多いのもわからんではないけどね
結局エンドコンテンツは無駄に凝ったおしゃれ建築したり意味もなく巨大装置や回路作るしかないし今のバランスで特に不満はねぇな
0762名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 22:56:07.47ID:7Fxv2oOt
エリトラはプレイヤーのみの移動だけどトロッコやボートは他種のモブを乗せて輸送できるからいちおう差別化要素はある
ラクダに村人と2人乗りできたりすればもっとラクダ使えそうなんだけどな
0763名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 23:08:44.87ID:D3wG9Ufh
金床使っての修理にコストによる限界があり続ける限り修繕の有用性は覆らん
削除すべきはエリトラではなく上限
0764名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 23:16:19.89ID:Cx6F7z6e
>>762
統合版限定要素かもしれないけどエリトラ+ボート+リードを使うと村人を空輸できるよw けっこうコツがいるけど
ボートに村人を乗せてそのボートにリードを付けてあとはエリトラで飛びながらリード付きボートを牽引するって感じ
統合版はボートにリードを付けられるのがけっこう色々と捗る Javaはたしかできなかったはず
0765名無しのスティーブ
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2024/04/12(金) 23:38:57.79ID:1G/P15tF
そのうちJavaとパーリィティされるんでしょ
ぼくしってるよ
0767名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 04:36:11.39ID:o4V5XFsc
スケルトンホースの水中歩行情報ありがたいサンキュー!
エリトラ手に入らないマルチは馬移動主体だけどちょっとした川渡るのも苦労するから使い勝手悪く冒険も億劫だった
スケもちょうど囲ってたのがいるわ
0768名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 08:48:03.41ID:RInhuQK4
YouTubeの動画見ながらエンド完結型のシュルカートラップをクリエで作ってみたけど
結局最後までサボテンが何のためにあるのか分からんかった
いやまあ、完コピで問題なく動いてるから別にいいんだけどさ
0771名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 10:09:07.56ID:EQMARDIz
>>770
概要欄の参考元ざっと見たけどたぶんシュルカーの弾消すためかな
どういう理屈かわかんないけど完全に囲ってても雪だるま死ぬことがあるからその対策っぽいね
1.20.1なら参考元2番目の人のV3がベストだけど1.20.2~4だと防具立て壊れるから修正必要でめんどいんだよな
0772名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 10:14:39.58ID:dUjys2CN
なんか動画に上がってる装置のほとんどがシングルでは到底使い切れない量ドロップするのよな
もっと簡単で簡素でいいからほどほどの性能の装置が欲しいわ
0774名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 10:46:49.03ID:CrH2JKJF
エリトラは建築物を立体的に見られるのが良いな
マイクラが2.5次元世界から、3次元に変わったよ
エリトラを移動手段として使うのが嫌なら飛行速度遅くする?(俺は反対)
0775名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 11:43:32.85ID:dUjys2CN
>>773
せっかく作っても一回稼働させただけで事足りてしまうのがね
もっと性能低くていいんだよ
0777名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 11:56:50.39ID:EQMARDIz
>>775
好きに弄って性能落とせばいいじゃん
装置の仕組みわかんなくて弄れないならまずそこを勉強してどうぞ
0778名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 13:19:46.20ID:oM9we8Ym
希望通りの稼働量の装置を作りたいんじゃなくて
そこそこの手間でソロで十分な量の資材を得たいだけだと思うよ

つまり楽したいだけだから毎秒○個のトラップもいらないし
難しい機構を考えたいわけでもないんだよ
誰か簡単で適度なトラップ作ってくれ~っていう層いっぱいいると思う
0779名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 13:34:50.34ID:vT3SmyAL
ピグリントラップなら小さくすれば効率減るし
ガーディアントラップも4カ所くらいしか使わないやつあるし
軽量とか簡易版てついてるやつ探すと良い
0780名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 13:37:56.68ID:vT3SmyAL
switchなんでなるべく軽く簡単にで作ってるけど
割とあるよ
0781名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 13:38:11.81ID:vT3SmyAL
switchなんでなるべく軽く簡単にで作ってるけど
割とあるよ
0782名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 13:55:54.56ID:jgRQYR3v
でもJava版のシュルカートラップで、時給20くらいとかでいいから統合版くらいお手軽に作りたい、みたいなのってある?
0784名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 19:10:08.43ID:9nCKEJYb
シーランタンてよく見ると波紋がモヤンモヤンしてるんだな
0786名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 19:36:31.85ID:SVUfejah
YouTubeとかで気に入った建築のレシピ見ながらやるのもプラモデルみたいで楽しいぞ
プラモデルほぼやったことないけど
0787名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 19:42:38.14ID:K0uw2Cel
>>786
いやあの辺はもう質量ともに圧倒していて無理よ
整地だけで投げ出すわ

初心者向けで手順出している奴は真似て作るけど
やっぱそのままコピーして作った方が上手いんよなあ
0788名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 19:49:37.49ID:GJFEQzct
>>785
建築動画を見るがよい。そして階段とかトラップドアの使い方を真似るのじゃ
色んな建築の色んなブロックの使い方を知ることで生まれるセンスも、多分ある
0789名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 19:54:05.57ID:6mTeIITA
建築はセンスじゃなくて知識よ
いろんな動画見るだけでびっくりするくらい変わる
0790名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 20:16:38.87ID:P7HdHdo4
自分は別のゲームに出てくる家を真似た建築をよくするけど間取りやレイアウトが微妙に間違ってたりする
0791名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 21:02:14.78ID:KjThehzh
建築センスが村人以下の自分がいるわ
0794名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 21:50:26.82ID:gXKxGUpd
実際の建築って雨を流すために屋根が傾斜してたり強度を保つために壁や柱があったりと機能のために今の形になってるんだよね
そういうのがないマイクラで建築物が豆腐になるのは仕方ないと諦めちゃっていいのでは
0795名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 23:08:34.29ID:wH2muqLG
こういう話題になると「真似から始めて少しずつオリジナルにシフトすればいい」とか「数をこなせばできるようになる」とか「そういうこと言って逃げてるからいつまで経ってもできないんだよ」とか言われるけど、本当に出来ない人はなんと言われても出来ないもんは出来ないっていうことを知ってほしい
世の中には「最初からセンスがある人」と「素質があって次第に上手くなれる人」と「どうしようもなくセンスがない人」がいるんよ
0796名無しのスティーブ
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2024/04/13(土) 23:55:54.02ID:dUjys2CN
>>792
一辺だけ作って飽きるっていうか力尽きることあるあるだよなぁ
巨大な建築物作ってる人の集中力凄いなぁ
0797名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 00:26:39.68ID:tkMCt7tN
>>795
本当に出来ないんなら話題に参加しなければいいじゃん
誰も建築を強制してないんだから好きにすればいい
0798名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 00:51:12.05ID:KezQ5LCL
>>792
むしろ後ろこれぐらいがいい気もする・・・w
ガラス適当に配置するだげでも化けると見た
0800名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 03:08:53.76ID:vnEn8GkY
>>795
装置作りはいいぞ
回路の仕様とか覚えてしまえば何でも作れる何でもできる
建築は無限に組み合わせあるしセンスになるけど回路は最小や最速の最適解決まってるしな
0802名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 03:50:55.68ID:SmxH4/VW
豆腐と思ってもとりあえず柱だけ付けとけばカッコつく
省スペースとかオリジナリティの話になるとついて行けん
0806名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 06:26:47.26ID:ZDw7voT+
>>792
正面を設計図なしで仕上げたとか凄いな

側面背面は他の人も言ってるけど柱や屋根で凹凸付けるだけでも結構様になるで
ステンドグラス風に色付きガラスを配置しても良い
0807名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 08:09:56.58ID:cYdes1NV
現実の建物も大概豆腐
0808名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 10:10:06.54ID:93KaMCEV
ヘーベルハウス大成パルコンこそ至高
0809名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 10:11:39.16ID:M3CFfUWt
カッコ良い家作ろうとするとキャラサイズに対してなんかデカくなるんだよな
キャラを肥満な身長1mのドワーフって見方にするとしっくりくる
0810名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 10:25:05.56ID:m6F3/UT1
雪国の場合、建坪に対して屋根の広さを最小にできるのが豆腐型だからむしろ豆腐型こそが最適解
ちなみにリアル我が家はサイコロ並の真四角でさらに無落雪屋根仕様
0811名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 10:35:53.23ID:OvkTlNRI
>>809
細部を凝ろうとするとどうしてもブロックが増えるからね
現実の建物見本で作っていたけど早々に原寸サイズは諦めた
だからコンパクトで表現出来ているの見ると凄いなって思う
0813名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 10:41:00.12ID:cYdes1NV
村人ブロック
村人9→村人ブロック1
斧で壊すと腐肉が9個ドロップする
0815名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 11:38:11.58ID:cUCuN0T3
実際に豆腐建築が一番住みやすいよな
段差も少ないほうが導線良い
0816名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 11:56:25.11ID:gw9wuC99
動画で見るとお洒落な建築が多いからそれに近付けたくなる気持ちは解るけど動画で豆腐建築見せられても見る側は何も面白くないから頑張ってお洒落に建築して見せてるだけだぞ
0817名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 13:25:49.85ID:lApVx84T
実際にオシャレ建築真似てみても結構細部で手抜いてるしな
0818名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 13:36:48.93ID:qJKl5E4d
>>813
くさそう
0819名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 14:21:07.93ID:+KcB1ESk
様々な設備と立体的につながっている巨大でカッチョイイ拠点を作りたいがセンスがない
結局いつも小さな母屋だけ頑張って作って他は全て地下へ地下へと展開していくことに
0821名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 16:18:37.96ID:IOygbbfP
中身作るのに豆腐がベストなんだよね
隙間とか暗がりで敵出てきちゃうし
0822名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 16:36:10.49ID:BkEDE6dR
部屋いくつも作っても移動めんどくさいだけなのよね
家にずっと居る訳じゃないし豆腐で一部屋に全部詰め込むのが最適解とやればやるほど気付く
0824名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 19:57:56.61ID:+KcB1ESk
でも外でぼへーっと作業してると普通にファントムのこと忘れるからな
最低でも屋根は欲しい
0826名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 21:10:37.40ID:8k+QdaIp
鍛冶型を額縁に入れて部屋に飾ってる自分は少数派だったりするかな?大体チェストや樽に放り込まれそうなイメージがある
0828名無しのスティーブ
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2024/04/14(日) 22:21:37.78ID:IOygbbfP
鍛冶型は模様つけたネザライトの鎧と額縁で展示場作ってすぐわかるようにしてある
0829名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 01:49:11.54ID:tWzp488x
しっかり建物作って、移動面の問題で地下生活してたりする
0830名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 02:49:52.10ID:tUxOC4i4
仮拠点としてウサギ小屋作って、結局そのまま地下に倉庫やらエンチャ部屋やらネザゲや永久マグマ装置まで作って本拠点になってしまうわ
0831名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 06:29:48.53ID:NuGMtA0p
オシャレ建築したけどやっぱり地下が本体で地上部はただの出入り口になった
0832名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 08:44:54.21ID:oWKJG3py
悲報 俺氏収穫中の鍾乳石に刺さりマイクラ内時間500日のクリア済みハードコア終わる
0833名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 09:17:22.89ID:rDhsebWT
トーテムなかったんか
0834名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 09:31:57.77ID:oWKJG3py
>>833
トーテムが異物すぎて使わない性格なんや
オフハンドは金にんじん持ってた
ライフ7割ぐらいあったけどゴリっと減って逝った
0835名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 10:21:43.31ID:Cebhq+S2
ハードコアでこそトーテムは禁止だよな、ついでにベッドで夜飛ばすのも禁止
ファントムだるいから一瞬横になるのはセーフの俺ルールだけど
0836名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 10:29:13.21ID:TiDYFYib
ゲーム開始時に石ツールを作るために石を採掘した穴がいつの間にか仮拠点になり、そのうち惰性で本拠点になってしまうのもやりがちで困る
0838名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 11:02:54.99ID:oWKJG3py
あとJava版だとFキーでオフハンド持ち替え出来るからどうしても食料、松明、中クリックで呼び出したブロックとかをオフハンドに持っちゃうんだよ オフハンドのアイテム使用できるから
作業し始めるとトーテムを持つ暇がない
0840名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 11:11:42.16ID:e0SJDlvm
アイテムの持ち替え自動化できるmod入れてるし作業中こそ事故で死ぬ可能性あるんだから左手はトーテムだな
0841名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 11:33:45.84ID:rDhsebWT
オフハンド、色々と便利だから事故死怖くてもトーテム外しちゃうのはわかる
0842名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 13:11:26.45ID:KcS5A1oS
こういう不注意をなくすためにもオフハンドは統合版仕様へぱりてぃ~すべき(暴論
0843名無しのスティーブ
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2024/04/15(月) 16:59:08.69ID:J2tthJjB
ブラマイしながらたいまつ設置してるとたいまつオフハンドまじ楽なんだよな
たまに飯食ったり骨粉撒いてた苗が木になった拍子にたいまつ置かれるのはめんどくさと思うけど
0846名無しのスティーブ
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2024/04/16(火) 12:39:57.35ID:PTMcv4pS
湧き潰しブロックで埋めるときは
そのブロックをオフハンドに入れておくと持ち替えがスムーズ
普段は松明一択
経験値トラップで修繕回復中もオフハンド使うかな
0848名無しのスティーブ
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2024/04/16(火) 17:37:41.74ID:+rt0/4rK
今だって入手難度は低くないだろ
無限入手できるようなトラップ作る奴が悪いだけで
0849名無しのスティーブ
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2024/04/16(火) 18:14:32.07ID:ub6SSjM2
襲撃を葉っぱの上にも湧くようにしてトラップ崩壊させりゃいいのに
0850名無しのスティーブ
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2024/04/16(火) 18:45:40.71ID:FVb+h8t7
トーテム複数手に入れる程度ならめっちゃ簡単な奴で済むしこれに関しては不吉ポーションのせいで効率上がりそう
0851名無しのスティーブ
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2024/04/16(火) 20:49:19.75ID:YJReler6
もう襲撃イベントにエヴォーカーを出禁にしなきゃな
0852名無しのスティーブ
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2024/04/16(火) 20:57:48.60ID:FVb+h8t7
襲撃トラップでヴェックス対策しなくていいんですか!やったー!
0853名無しのスティーブ
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2024/04/16(火) 20:58:47.78ID:hj2du4FX
しかしトーテムを大量に入手できるだけの知識やスキルを持ってる人が今さら何と戦うんだ?
0855名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 01:24:50.41ID:U/sJisyX
トラップ憎しの奴は勝手に縛ってろよアホが
0857名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 02:19:51.36ID:BmCtTjiG
Mojangがトラップ、自動化憎しのスタンスだから段階的に潰していってるよ
0858名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 04:07:40.84ID:EVur6G74
1.21アップデートで自動作業台が登場するのに自動化憎しなの?
0859名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 04:12:38.88ID:83lA4CrL
今はわりと軟化してるよ
トラップ潰しが酷かったのはノッチが居た頃
ノッチが望むマイクラとプレイヤーがやりたいマイクラの乖離が原因で離れたようなもん
0862名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 09:12:32.42ID:00EeYD3Q
振り返るとクリーパー
0864名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 09:58:02.99ID:639Fvpvq
真紅の木が必要で育てては切るを繰り返しているんだけど
消えない葉部分がウザい
0866名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 11:27:27.87ID:chIWRx3G
2×1で10ブロックくらい掘ってナイリウム置いてキノコに骨粉撒いたら幹だけ育つみたいなのなかったっけ
0868名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 12:46:41.38ID:HUplJUV2
なんでもはないわ
あるものだけ
0869名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 16:06:04.40ID:639Fvpvq
楽じゃんラッキーと思ったんだけど
スペースなく詰まっている地面下が意外と無い
誰だよマイクラ世界にモグラ放った奴
0870名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 17:48:45.20ID:24gVwlFC
>>857
自動化嫌いならなんでクラフターなんて物が実装予定になってるのか考えよう
0871名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 18:01:19.81ID:BmCtTjiG
>>870
クラフター実装は矛盾してるからMojangはマイクラをどうしたいんだよって突っ込んでる人いるんだけどね
考えても仕方ないが開発陣も一枚岩ではないってとこじゃないの
ユーザーの意向が反映される部分もあるしMSに買収されてからMSにもお伺い立てなきゃいけないみたいだし
0872名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 18:02:15.98ID:HUplJUV2
自動化が嫌いというより理想的な自動化の程度ってものがあるんじゃないかな
0873名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 19:35:14.35ID:vdTF1r/R
襲撃自動化は、エメラルド稼ぎしか取り柄がない村人の職業の大半が死んじゃうからな
大半のプレイヤーは施設や村に司書、農民、石工、鍛冶屋ぐらいしか置かないだろうし用が済んだら斬られる
0874名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 19:46:17.97ID:EVur6G74
>用が済んだら斬られる
殺処分するってこと?そんな奴は少数派だろ
0876名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 20:03:12.15ID:52wySeyS
斬ったりしないよ
ボートに乗せて暗闇に放置するだけ
0878名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 20:40:10.44ID:43k1zlr5
村人がたまたま2マスの穴に落ちたところに偶然砂が2ブロック落下してくる事故はよくあるよね
0881名無しのスティーブ
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2024/04/17(水) 23:49:43.10ID:pXEKJsYx
用が済んだら斬るどころか司書や鍛冶屋に関してはエリトラや装備と同じくらい丁重な扱いにしてるわ
1×2に閉じ込めるけど
0882名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 10:34:15.93ID:oNuYogPP
使える村人はずっとボートかトロッコか自販機だよ
緑は自由に歩き回って良いよ
0883名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 12:21:13.28ID:mjDW18C7
緑の人は勝手に村に出て勝手にゾンビに殺されてることが多い
たまに海水浴に出かけてドラウンドに襲われてることもある
0885名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 12:34:55.51ID:ANkhCOjA
ニート「働くくらいなら食わぬっ!」
0887名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 13:16:04.98ID:CGd2ztrN
ニートのインベントリを種で満タンにしてやったらパンも食わなくなる?
0888名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 13:56:43.31ID:FVzJ+5sk
そもそもニートは食い物は拾うけど種は拾わないんじゃ?
種拾うのは農民だけだったような
0889名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 13:58:51.90ID:mjDW18C7
ゾンビ治療したらニートも働くよ(統合版のみ)
0890名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 14:40:36.49ID:7fc/hzcI
java版のニートは繁殖では発生しない(村地形生成時のみ発生)
そのくせ気がついたら村からいなくなってるからある意味希少種
0891名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 20:06:55.54ID:6JGEYi8Z
村人全員に職業にちなんだ名前をつけることにしてるんだけど
ニートは『村長』ということにしてみた

日の出とともに起きて仕事を始める働き者のみんな
グータラ寝てる村長
日の入りとともに家に帰って早寝するみんな
夜中にいつまでもブラブラしてる村長

村長マジクズだわ
0895名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 21:30:30.28ID:R/IOV/CW
一応マイクラの村人には村長のシステムはあるんだけど、意外と知られてないんだよね
まぁあるからなんだって感じだけど

自分は村人の職業に合わせてベッドの色も指定させてたな
0896名無しのスティーブ
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2024/04/18(木) 22:16:15.64ID:iDBrNLNY
そういえば子供ニートが他の子供に追いかけられてたな
あれはイジメなんだろうか
0897名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 01:07:05.05ID:nNDg1yxY
日本時間でおそらく来週の水曜日あたりに1.20.5がリリースされるっぽいね ついさっきRelease candidateが来たので
アルマジロとか狼関連が来週中にはたぶん来る
0900名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 03:02:41.68ID:wEQI30NZ
子供ニート村人なんて居るっけ?
子供の時ってみんな無地茶色の服装してて大人になってから緑ニートor茶色村人に成長する仕様だったような
Java版だとそうなのか? 統合版だと子供はみんな茶色服だったような
0901名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 03:19:00.43ID:FCncTCp2
>>898
アルマジロと狼(狼体力強化,狼防具,狼の模様が増える)だけは1.21より先行して実装されるらしいよ 理由はよくわからないけど
0902名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 04:41:01.71ID:BI98zoiB
ホッパーの吸い込み動作変更はうれしい
そんな負荷なかったとは思うけど常に吸い込みしてるかと思うと装飾に使うの躊躇してた
0903名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 08:10:46.41ID:Y/UI+Zd8
統合版は軽いみたいだけどJavaのホッパーはクソ重いからなぁ
最も一般的な遊び方や少々装飾に使ったところで負荷を体感できるレベルではないが。
ホッパーの上に水含んだ葉っぱ、それにディスペンサーで空瓶発射して水入り瓶作ってる装置は機能しなくなるから葉っぱブロックの部分を変更しなきゃだね
0904名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 08:12:55.03ID:doHAIyVU
>>889
これって自然発生した見た目ニートの村人ゾンビを治療したら求職者の方に変えられるんかな?
0905名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 08:17:22.69ID:mcc11uuD
ホッパーのやつって停止するの不透過ブロックだけちゃうん?
0906名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 08:31:20.22ID:Y/UI+Zd8
>>905
透過・不透過は関係なくフルブロックであれば停止するよ
懸念されてた蜂の巣・養蜂箱は例外扱いになったようで養蜂場は今まで通り機能する
0907名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 08:55:15.95ID:mcc11uuD
テスト用インスタンス作って試してみたわ
ほんまに葉っぱに水ぶち込んだ自動水入り瓶装置NGになってたわ

https://i.imgur.com/IaZGP2P.png
これなら行けたわ
左ドロッパー右ディスペンサーでドロッパーのほうにだけ瓶を入れる
0908名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 09:09:06.80ID:Y/UI+Zd8
フルブロックがある時に停止するのはアイテムエンティティの吸い込みでコンテナへのアクセスは従来通り
なので葉っぱにホッパートロッコめり込めせてもいけるね
水含ませたブロックがフルブロックでなければいいのだから階段に置き換えて水流れないように囲うのが穏当かな
回路詰めまくってて囲うスペースないならホッパートロッコくらいしかなさそうだけど
0909名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 09:14:41.50ID:wMazcuuB
経験値溜まったらエンチャントしなきゃとは思うんだけど忘れちゃう
0913名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 20:00:19.01ID:m6URevVV
製図家村人がトライアルチャンバーの地図を売ってくれるのはいいな 古代都市の地図も売ってくれたらいいのに
0914名無しのスティーブ
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2024/04/19(金) 22:04:39.36ID:4WIWT0ad
ほんとそれ
俺もずっと古代都市地図実装を待ってる
山の下掘るのだるいねんな…
0915名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 06:38:08.21ID:ixg8j+SP
繁茂洞窟だと地上にツツジがあるみたいに、古代都市も何かしら目印が地上に露出しててもいいのにね
0916名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 07:08:00.03ID:8Z7C22tG
メサの地図とか売って欲しいな
そもそも砂漠が見つからんねん

あとは古代都市よりネザー要塞をオーバーワールドに何か目印を作って欲しい
荒廃したポータルだと当たりが見つけにくい
0917名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 07:09:48.89ID:abPDv4sc
飼い慣らしたオオカミに特殊なエサを与えると最寄りの地下都市の地上のところまで案内してくれてココ掘れワンワンってやってくれる仕様とかでもいいな
0918名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 07:15:58.45ID:abPDv4sc
>>916
去年ベータ版でリリースされた村人交易リニューアルで製図家が砂漠村の地図を販売してくれる仕様があったな
司書のリニューアル(修繕本は湿地村の司書のみが販売etc)案は不人気だったけど製図家のは好評だったからそれだけでも導入してくれればよかったな
0920名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 07:56:21.16ID:ZLaohF+q
>>918
結局実験だけで終わりそうだな
代わりにトライアルチャンバーの地図を売るようにはなったし、製図家の役割を増やしてもらえたのはありがたいね
今までは鍛冶型がすぐ見つかってすぐお役御免だったしトライアルチャンバー専用の鍛冶型は2種類あるみたいだし
0921名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 09:04:24.42ID:lLV623Om
オオカミというか追従する味方MOB全般に言えるけどワープするとは言え追従の性能が貧弱なせいで見失うのが致命的
敵にやられるだけじゃなくて唐突な落下死とか溶岩ダイブもあったりでペットは冒険途中でそこそこ高い率で死亡する
せっかく名前つけて防具つけて首輪や防具の色変えても生存率から結局冒険に連れてくのは他の個体・・・なんてのもあれだしプレイヤーみたいな蘇生法が欲しいとこ
0922名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 09:09:52.93ID:jLVbTxLe
犬猫は安全な村の中で歩き回ってもらいたい
その上で段差とかベリーやサボテンで死なないようにしてくれ
0923名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 09:32:18.99ID:6cz8wu4F
友好モブがリスポーンすると雑に扱われるからな
鎧付けて大事に拠点に飾ってけ
0924名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 17:53:18.43ID:1u1nqWaN
PETSって言う神MODがあってね、飼い慣らすと自由に歩き回るから可愛いんだこれが
0925名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 19:03:19.04ID:KU4AiLe/
>>916
ネザー要塞の目印をオーバーワールドに作ってどうする?
ピグリン交易でネザー要塞の地図を交換してくれるほうがまだ現実的だと思うが
0926名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 19:15:18.46ID:hd6eAqaf
そもそもネザーでは地図が使えないっていう根本的な問題があるので…
0927名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 19:21:17.34ID:YVNWrcu1
オーバーワールドのバイオームの生成はJavaに揃えたんだし構造物やネザーもJavaに揃えりゃ要塞探しにそう苦労することもなくなるんだがな
0928名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 19:57:32.27ID:8Z7C22tG
旗を作りたいんですが、なぜか作れません
何かを作って解除しなきゃいけないのでしょうか?
0929名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 20:16:06.14ID:WdhPuAJG
何故か作れんと言われてもどう作れんかわからないのでどうしようもない
0930名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 20:26:06.87ID:Tr6upVjY
染色剤かデザインの原本みたいなの必要じゃなかったっけ
0931名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 20:35:25.71ID:sF5ydWBk
特別な模様作るなら必要だけど
普通の丸とかは特には要らない
0932名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 20:38:28.39ID:8Z7C22tG
すみません、作れました
いつもは検索すると左にアイコンが出てきて、そこを押すと作り方が出てくるんですが、何故か旗が出てこなかったです
もしかしたらバグなのかもしれません
旗に関するバグ報告はなんか多いっぽい?
0933名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 21:58:41.03ID:bI+Nf2Sb
オッス!俺スティーブ!
チャームポイントはダンディなヒゲ!一番の特技はポンジルームがない海底神殿を引き当てることだ!


(´;ω;`)2つ続けてポンジルームなし…俺呪われてるのか…?
0934名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 22:05:36.08ID:Dc3UeLS4
ポンジルームある時は一気に3部屋ぐらいあったりするからがんばろ(´・ω・`)
0939名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 22:55:44.24ID:W5EnhEjo
統合版は旗を使って地図にマーキングができないんだよな はよ導入しろやモジャン
0941名無しのスティーブ
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2024/04/20(土) 23:58:14.30ID:gPEiT83q
荒廃したポータルはなにかしら構造物のある場所に通じてほしいなぁとは思う
昔のオーバーワールド人が異世界へ行く技術を持っていたみたいなロマンを妄想したい
古代都市も海底神殿もなんかバックボーン欲しい
0942名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 01:52:11.69ID:1L2SVYJ8
自分は旗の代わりに額縁で地図にマーキングしてるし実際そんなに困ってない
統合版にはエンダーマンをボートに、Javaにはボートにコマンドなしでリードをつけれるようにしてくれれば完璧なんだけどなぁ
0944名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 06:04:30.11ID:r3y7B7rU
統合版は悪いところしかない
かまどにshiftでアイテム入れたら空いた口がふさがらなかったわ
0945名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 08:10:02.57ID:1L2SVYJ8
忘れられがちだけど統合版に元々なかった要素でJavaから取り入れられた良い要素と言えば、高所からボートで降りたらノーダメになる
どっちだったか忘れたけど、確か特定の高さで降りるとダメージを受けるのはあった気がするけど
0946名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 08:37:00.20ID:YPzxwNj1
やっぱり屋内のビンディケーターの戦闘力半端無いな
ハードで洋館入って階段横の狭いとこに落ちたら一気に詰められて逝ったわ
あと牢屋が無い洋館てあるの?
0948名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 11:16:30.23ID:PiLBSwim
斧おじさんは意外と俊足だからな 弓で遠くからスナイプするのが1番安全よ
0949名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 14:46:09.07ID:r3y7B7rU
というか敵のほとんどか弓矢で完封出来るからな
弓矢こそナーフしたほうがいいだろ
0950名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 17:57:30.89ID:pWJJanW9
>>949
弓矢が嫌なら使わなければいいのに
何でもナーフすればいいとか思ってるの?
0951名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 19:09:46.96ID:CADLHho0
素の弓だとクリーパー倒すのにも矢何本も使ってコスパも効率も悪いのにな
難しいのがいいなら勝手に縛り付けてハードコアやってろって話
0952名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 20:01:17.90ID:E4O2PwA7
嫌とかじゃなくてこれ強すぎるからナーフしたほうがバランスとれねって話じゃないの
やってる方も最強のそれ一択になるとまぁつまんないだよな
マイクラは別に弓一択ってわけではないし弓使うのに矢が必要だったりするからそこまでバランスブレイカーとは感じないけど
どっちかというと無限
0956名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 20:46:12.50ID:E4O2PwA7
チーズ感すげえな
0958名無しのスティーブ
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2024/04/21(日) 21:40:22.33ID:YPzxwNj1
アレイ目的でエリトラで20000飛んで行った洋館に牢屋無いとか終わってるぜ しょんぼりゆっくり帰ってたら前哨基地あってアレイ1匹だけ囚われててゲットできた
そんだけ
0959名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 01:22:39.27ID:HCSxukym
久しぶりにやったら色々変わりすぎてもうワケわからん
思いつきでコロコロ変えんなや
0960名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 06:04:29.02ID:KupvtCf3
サバイバルが全然サバイバルになってないもんな
ハードとか敵を強くするとかじゃなくルールを強化しろよ
0961名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 06:53:04.02ID:Bv5lwpw+
あまり関係ないけ話だけどハードは敵の攻撃力が上がってるのではなくスティーブの防御力が下がってる
0962名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 07:11:48.12ID:Q3ltSxe9
>>960
体力を半分にします
満腹度の消費を2倍にします
交易で値段を2倍にします
やられたら全ロスします
クリーパーの爆発範囲を広げます

これぐらいやるか
0963名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 08:03:58.38ID:rOQuJIEf
そして最終的にクソゲーの烙印を押されるわけだな
理不尽なこった
0965名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 09:00:01.98ID:02d86n6N
つまりルナティックモードを追加か

それじゃウィッチには透明のスプラッシュポーションを敵に投げつける行動も追加してもらおう
これで手応え抜群の襲撃イベントも遊べるね
0966名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 09:20:36.79ID:WIe+90Cf
声高にこういうこと言う人ほどバニラに拘るから厄介
MODマイクラ楽しいのにな
0969名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 12:05:57.42ID:SrzcUNYi
統合版なら自分でエンチャなし縛りとかチェーン装備縛りとか考えればいいんだよ
俺ツエーくんならできるよね
0970名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 12:28:24.33ID:RihLf8zR
アプデに向けて横長の巨大倉庫(20×100×20の3階建て)作った
建築系ブロックは移動完了
階段&ハーフ以外は全て個別でタルに収納してるけどスゴい量だ
もう少しタテ幅がほしかったが場所がなぁ
普段使わない物まで作ると改めてアイテム数がスゴいんだな
0971名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 12:53:36.27ID:aq55vtOx
バニラで何とかして欲しいのは、盾構えてもすぐ防御効果が始まらないとこ
あと高機動で遠隔持ちのスケはもうちょい耐久落とすのが良バランス
0972名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 13:19:02.66ID:sQD/j02c
>>970
いちいちそこに取りに来るのと倉庫内で探し回るの面倒じゃない?
巨大倉庫見るたびに思う
0973名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 13:28:07.18ID:KJg4DCGC
それを言うのは野暮ってもんよ
マイクラの醍醐味といえば巨大建築だろぉ? 男のロマンってやつよ
0974名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 13:30:55.89ID:yk/kWDyw
でもアイテムが数百万とかになってくると絶対倉庫必要にならんか?
他になんかうまい方法あるんかな
0975名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 13:50:41.45ID:0Qc1o8EE
倉庫のアイテム配置覚えちゃうし探し回るという感覚はわからんなぁ
いちいちそこに取りに来るってのも各種施設に分散されてるより一カ所にまとめられてる方が楽だと思うけど
0976名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 14:07:37.85ID:RihLf8zR
他の方が書いてくれてるけど巨大建築にロマンもあり倉庫は必要
更には配置を覚えちゃうから面倒ではないよ
土、砂、木材、葉、石系、テラコッタ、ガラス、ネザー系ブロック、エンド系ブロックと全部キレイに分けたんだな
スゲー時間かかってるけどキレイに収まっていくのは楽しい
0977名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 14:24:09.46ID:yk/kWDyw
マイクラ、というかマイクラに限らず一部の洋ゲーに見られるんだけど、
なんで明るさ100でもめちゃくちゃ暗いんだろう
0978名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 14:36:16.89ID:SrzcUNYi
瞳の色が明るいと暗いところでも見やすいらしい
知らんけど
日本のホラゲーでも暗いからそういうもんじゃないか
0979名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 17:44:29.41ID:5HsLSDhU
ガンマ弄ったら明るくなるらしいし仕様だよ
松明置けってゲーム性
0980名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 19:04:17.49ID:6WL1VfAQ
いわゆる拠点って、便利な倉庫のことだよね
円柱建築物の内部に十字路を作り、その道沿いにチェストを並べてる
中央は螺旋階段+水流エレベータ、2階は仕分け機、地下は司書と農場
0982名無しのスティーブ
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2024/04/22(月) 19:15:47.85ID:+hQodyqi
久々にロジパイプ使って巨大倉庫構築兼加工場作ろうかな…
1.12.2になってからあんま使った事無いんだよな
0983名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/22(月) 20:06:02.23ID:LFmB01RP
>>346
名前負けしてる
0984名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/23(火) 05:34:09.76ID:/z0axV/T
Java1.20.5と統合版1.20.80のアプデは明日リリース予定とのこと
メインはアルマジロとオオカミ関連拡張パック
0985名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/23(火) 10:28:01.16ID:IwcvuOCh
スケルトンなんか昔は一射したらその間に駆け寄ってラッシュ叩き込めば確実に沈んだのに
ネザライト導入と同時にノックバック強化に加えて射撃間隔まで縮まって
盾なしだとサイドステップで矢を避けないと近付くことすらできなくなったもんな
初プレイの時なんか素手でスケルトン殴り殺してたのに今はもう無理

>>972
いちいち取りに来るような代物はベッドのそばのチェストにでも入れておいて
大倉庫には死蔵品を入れておくんだ
0986名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/23(火) 11:01:27.33ID:KjoXKsJk
ダイヤ装備の安売りで終わったな
普段は鉄装備で頑張って、ここぞって時に一張羅のダイヤ装備で良かったのに
0987名無しのスティーブ
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2024/04/23(火) 17:23:15.28ID:7Q++ifvR
安売りなくても修繕がある時点で大してかわらんくない?
修繕もいらんってならしらんけど
0989名無しのスティーブ
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2024/04/23(火) 18:20:13.58ID:DrWrO2+s
犬強化マジでいらねえ
どうせほぼ戦力ならんやん
0991名無しのスティーブ
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2024/04/23(火) 18:40:10.33ID:staRGCH0
要らないなら使わなければいい話では? 使わないとクリアできません、みたいのはマイクラにはないし
0993名無しのスティーブ
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2024/04/23(火) 18:59:05.23ID:c/YdF8/Q
使わないけどコンプはしとかないと気が済まないタイプがずっと文句言うからな
鍛冶型はそんな感じだった
0994名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/23(火) 19:00:11.50ID:eaNCK0TG
犬の強化はどうでも良いけど犬の種類が増えるのはとても良い
0995名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/23(火) 19:48:11.93ID:jNnkWI8z
手懐けたら垂れ目になるのやめて欲しいんだがな、猫は首輪付けるだけだし
まあ昔はヤマネコ手懐けて色変わってたけど
0996名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/23(火) 19:49:58.90ID:k0HBAGRc
プレイ動画見てもみんなワールド開始して即村に駆け込むし村人依存度が強すぎる
シムシティの碁盤目戦法見てるようで見ててつまらん
あと今の村人が頑丈すぎる(特にjava)
チビゾン1匹に滅ぼされる旧村人ぐらいでいいんだよ
0998名無しのスティーブ
垢版 |
2024/04/23(火) 20:24:08.23ID:4vyUXwpi
一番いらねーのはツボだよ
中に入れられるようになったくせに取り出せないし
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