【WoT】World of Tanks 初心者スレ 81 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoT】World of Tanks 初心者スレです
どうぞごゆるりとお願いします
荒らしは基本スルーでお願いします
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 80
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467335238/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「on」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆設定例
・ID非表示
!extend:none::1000:512
・ID表示 強制コテハン無し (2ch標準設定)
!extend:on::1000:512
・ID表示 IP表示 (シベリア板化)
!extend:on:vvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:on:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:on:vvvvvv:1000:512 >>1おつ
やっと6感ついたけど電球点灯するとビクビクしてしまう >>12
そうなのか
modで電球の絵をほかのものに変更できるらしいよ
変えてみたら? >>14
そういうことじゃなくてね
みつかったってはっきりわかると怖くなってしまう このゲームを始めて2週間経つんだけどどうやったら上手くやれるんだろう
成績もここの話を聞いてると悪いみたいだし…
http://i.imgur.com/8wB7312.jpg >>18
どこで見つかったか分からないまま撃たれる方が怖くない? ティーガー最終砲で100戦くらいやったけどさ
本当にエンジンと弾薬庫脆いな・・・
そしてソ連戦車の固さにビビる >>19
10倍戦闘こなして、それだったら頑張る時期だけど大丈夫
300じゃ1回負けて0.3とかコロコロ変わるじゃないの
まだ運でWRが大きく変わる戦闘数だし気にしてもしゃあない、むしろ良いんじゃね?w
ただ開幕特攻を俺も疑ったわ、まったく味方に寄与してないスポットじゃ意味が無い
もう少し開幕突っ込まないで生きて帰れる場所で頑張ってみ
味方が撃てる位置でスポットしないとこのままかもね >>23
つらいよなぁ
弾薬庫は毎試合壊れてる気がする >>19
キャプじゃなくて直撮りな時点でnoob臭がする
Tier2でBot戦やって練習したらどう?非Botの敵をコンスタントに撃破できたらランダム戦デビュー >>18
その感覚いいじゃん
ワシもそれくらいの感覚でプレイしたいわ 車輌別wn8で一か月くらい前に買ったやつが緑だった
開幕爆散時代の借金がやばすぎるけど、人間慣れるもんだな >>19
まずキーボードにある[Print Screen]押そうぜ
そうすればWoTフォルダの中にある[screenshots]に保存されるから wn8は欠陥があってtierの概念が入っていない
下のtierだとwnをいくらでも上げられる
この問題点はwn9で解消される予定 wn8は車両毎に設定されてるから関係ないやろ
観測が考慮されてないことと
同じ車両に乗り回すことを考えてない
が欠点
ティアの概念が無いのはWGR >>31
エアプ感
本当にwnが上げやすいのは高tierMTなんだよなぁ
LTはどのtierでも上げやすいな
wn9で解消されたのもLTパディングの件だし
ただwn9は知名度が無さ過ぎてな
まだパソレの方が話題に上がるレベル >>32
パソレの基準も概ね悪くはないと思うよ
tier上げるにはたくさん戦闘して経験積んで、なおかつクレジット稼げないと到達出来ないから相対的に上手い人の割合は多くなるし
tier10を何台か所有しててパソレ3000みたいなのもいるしな… >>32
wn8の基準値はその戦車の戦闘結果の統計から設定しているでしょ
確かにその戦車の中での全体的な上手い下手はわかる
しかしwn8を使ってプレイヤーの腕を判定しようとした場合は問題がある
Tier1の戦車に乗るプレイヤー集団の平均的な腕と、Tier10のプレイヤー集団の腕とが違うからだ
だからTier1にはどの程度の腕のプレイヤーがいるのかを推定しないと、Tierの結果を過大に見積もることになる >>33
tier9のMTが上げやすいなんてレベルでなくてtier1をやれば簡単にwn8はあがるぞ
つまらなくて普通の人はしないが
wn9は候補が絞られてきている段階で最終案はまだ決まっていないと思うが最近決まったのかな? >>35
だからティア1~3はwn8伸びにくく設定してあるんやで
あとプレイヤーの腕で判別してるのはxTEじゃないか?
>>34
WGR否定する意図はないです
パディングしにくい分信頼できる指標だと思う でも何だかんだで結局wn8良いやつが多い方が勝つ確率高いよな そうかな自分のtier1のリヒトラクターのwnは1600だがtier9のE50は180しかないぞ e50に乗って180しかでないって逆にどうやっているのか T-34でKV-3をNDKしてやったぜ
40000クレのちから思い知ったか! >>40
1600ってそもそも高くないから安心しろ NDK仕留め終わって、ふとマップみたら自分以外味方全滅してたりとかあるよね >>49
数字の大小で言えば1600の方が大きいかもね
でもwn8としては高くないしどうせ大した戦闘数でも無いだろうから信憑性にも欠ける数字だ 小学校一年生のテスト(文部省推奨の100点取れて当然のやつ)で65点
高校の小テストで5点
要するにその程度の話だ 終盤に残ってるLTが脅威すぎてヤバいなこれ・・・数的有利だったのに視界の差で一方的にやられて逆転負けとか笑えねぇ >>53
だからLTは撃てる時に撃ってさっさと潰すんやで 平日はダメだ・・・
レミングスするは、格差プラいるわ、noobばっかり 課金車両は放置や開幕水没が普通と言っていいぐらいに多いしな T29とかの重戦車が開幕30秒くらいで水没してることが稀によくあるんだけど何なのあれは エーレンベルクで「我に続け!」と出した奴が
開幕して速攻川にダイブして水没「sorry...」だったのには苦笑したわ エーレンベルクの橋で落ちて水没死する奴多いよな
俺も開幕直後にオイ試で落ちたことあるわw SU-5(最終砲)でタマ切れ・・・やっちまったい/(^o^)\ 3台喰ったとは言え、調子に乗って撃っちゃいかんな。 O-Iが妙に使い難いと思ったら俯角10度取れるの正面の範囲だけなのか… >>59
ルクスで川を横断しようとしたら、水没してしまった >>64
おにちゃんは副砲があるから正面俯角は更に取りにくくなります 軽トラのWN8が1万ちょいあるやつ居たわ
リロール臭いけどどうやったんだろ エーレンベルクは浅瀬混んでたからちょっと脇に避けながら通った時、自分はMT何で渡りきれたがついてきたSPGが水没した事があったな
あと暴風も水没し易いね、しかも落ちたら登ってこれない 虎の最終砲も出してやっとダメも稼げるようになってきた
あとは高ティア戦車の弱点全部覚えるのがなぁ
高ティア似た名前多いからたまに弱点間違えてしまう 588戦してやっとセカンダリが100%になった・・・
一体熟練度何%から始めたんだ・・・ >>73
そんなに掛かるのか
250戦して95%まで来たけどまだまだ遠いんだな 100%に近づくほど指数関的に増えていくからね
セカンダリ3つ目になると90%からなかなか進まんわ 1個目なら97%位でフリーで100%にするわ
2個目からはほんと辛い それなら先にフリーで97%→100%分の訓練してからのが良くね? 暴風は街中が角張った路地な上に川沿いは狭いからな
俺も曲がり切れなくて横向きに水没した事あるわ、しかも同じ場所 豚飯昼飯が上手くいかないんですがコツとかありませんか?
ちなみにPz.Kpfw.IV AusfHです
IV号戦車H型で豚飯か昼飯かという適性も教えてください >>82
一発で仕留めれば、お咎めなし。。。ヤッチマエーw 低ティアMTで豚飯昼飯って意味あんの?
たまにならいいけど多用する意味は無いよね? なんか色はユニカムなのに暖色みたいな動きの悪いM6が
敵と味方に1回ずつ来たんだがアレは何だっんただろうか
中の人が違ってたんだろうか
ユニカム兄貴のPCをへぼ弟がこっそり使っていたとか >>83
MTだし、そんなに装甲ないんだから
豚めし、昼飯はやめておいたほうがいいと思うよ
HTの時に使ったほうがいい 疲れていると露骨に成績が落ちる終わった自分
寝よう >>83
俺もしなくていいと思う、薄いから貫通されて上手くいっていないと思ってるのかも
よっぽど浅い角度で擦る位の弾なら弾くだろうけど、それじゃ撃てないし
格下で貫通低いならアリだけど、普通に頭出して(この時は昼飯、弾いたらラッキーくらいで)撃って下がる方がいいと思う
昼飯とかするより稜線使ってハルダウンで被弾面積減らした方がマシかも >>87
昨日居たわ
うわユニカムやん…と思ってツンドラ西で鴨撃ちしてたらいつの間にか死んでた O-Iが苦行すぎるんだけどフリーで15榴開発すべきなんですかね オイ見つけたらSPGで粘着しまくってるわ
正面クッソかてえ 首相7でKV5と相対したときの絶望感よ
横っ腹に金弾撃っても弾かれるとか・・・ 低火力spgでoi粘着するのはnood
当てやすくても大してダメ入れれてないことに気付け 中戦車で豚飯昼飯意味がない訳じゃないぞやって損はない
マグレ弾きの確率も上がるからな MTで昼飯豚飯したいならアメリカTier6のM4A3E2 Sherman Jumbo >>101
この前両チーム合わせて10両のMMもあったぞ O-Iが苦行ってnoobじゃなくてただのnewbieだろ
大体15cmの方が扱い難しいだろうが >>104
いやnoobは否定しないけど5k戦で直近1kは青の総合黄色
オイ試は普通に使えたし絶望的に相性が悪いみたいだ 普通に使えたって
プールとか取ったか?
かなり適当に乗ってても300戦くらいで勝率60%くらい出てしまう車輌だぞ OIは強いけど乗ってて楽しくないわ
OI-Expの方が楽しかった
T29も作ったし強いけど、開発過程のM6の方が好きだった
たぶん、動けるMT寄りのHTが好きなんだと思う
ISでも作ってみるかな oi強くて大好きだったけど車両別13連敗して嫌いになった弱いよoi 何しろあの巨体と鈍足でSPGのいい的だからな
同じワンパンHTならKV-2の方がバランスが取れていて使いやすい ナーフ入ったし自走のまと地味に硬いから大抵金弾使われるリロード20秒
うーん ドイツTDルートはヤクパンとラインメタルどちらに進むのがオススメですか?
今マルダー38Tです。
TDには辛いご時世の様だし紙装甲ルートは厳しいのでしょうか 俺もOIは駄目だったなぁ
敵にすると厄介なのに自分で使うとどうにもな
自走のおやつだし絞っても当たらないガバ砲
dpm型に慣れてるせいか苦行と言われる首相7のほうが成績良かったわ >>116
個人的にはグリレ15ルート
ラインメタルから先はヘイトはかなり高いけど特にグリレ15は普通は間に合わない開幕通行料など他TDには真似出来ない立ち回りが可能で上手い人が乗るとOP車両
100駆も単発はあるしある程度は硬いけど市街地みたいなHTオッスオッスマップ以外だと強気に出れない
途中のヤクパン2はtierトップなら砲塔回らないMTとして運用するとかなり強いけどね 青って2100以上だっけ
普段それくらい出せてオイがあわないというなら重戦車があわないとかなんじゃないの 直近WN8はパッと見の目安にしかならん
パディングしてたらそれで上がるし WTE100時代ならtier10まで目指したかった OIとかがダメってのは、自分が乗ってるとき相手が金弾マシマシとか
側面撃たれてるとか自走とかに撃たれてるってとこだろうけど
相手にしてる時はそれらができてない、させてもらえないってことじゃね
特に側面や自走の射線に関しては操縦に関するところだし OIはもっと弱くしてくれ
まず3、3メートルもあるかべたんが近眼なのは何なんだよ!! >>119
最近乗ってないから知らんけどけど2000くらい取っとけばぼちぼち >>84
それでか、フンメルが味方を破壊したとき保証だけでバンされなかったから不思議だった >>92
当たらないし、装填時間が長い
仲間がいないと詰む SPGで撃ったあと味方LTが着弾地点に猛ダッシュして撃破してしまった… >>128
そこで皆のアイドルATシリーズだな!
当たるし装填早いよ 豆鉄砲だけど
ジソカスの餌とか弱点大杉とか言っちゃダメ
仲間いないと詰むのも一緒だよ KV2ってどうなの?ワンパンマンって言われてるけど >>131
俺は好きだよ
特にtier8相手でも仕事できるし
見た目もかわいいし そんなロマンのないこと言うなよ
ロマンを除けば殆ど残らないけど 九五式重戦車使ってる奴は周りが見えてないよねw
真後ろにいたのに気づかれなかった
ちな一式中戦車 KV-2はO-Iと比べたら小さいってのがまず利点、小回りが効くんだから差別化は出来てる
小さい分いろいろダウングレードしてるけど まずカワサキのエンジンが1200馬力も出るのかよ
日本の工業力はオーパーツかよ >>140
あれエンジン2基載せてるから2で割ったらまぁ普通だろ wiki見たら試オイの初期エンジンってチリの最終エンジン2個の性能なんだな
頭の2xがそういう意味なんだろう
ちゃんと重さも2個分だった >>126
今1600ぐらいだから2000を目標に頑張ってみるわ… 質問いいですか?
日虎を買おうと思っているんですがガレージに体験期間の日虎が残っています、買ったら体験期間の乗員はどこいくんですか? >>145
行き場の無くなった場合の乗員は消えることはなく兵舎に無理やり押し込まれる
(当然限界越えた分のクルーをお外に出さないとベッドは空かない) 最近試オイ作ったんだけど
トップティアだとガンガン前に出てダメージも2000くらい稼げるのに
トップじゃないととたんに撃ち負ける
下がろうにも車体のでかさで撃たれ放題だしどうすればいいんだろうか FV4202がだいぶ楽しい
頭が固くて俯角が取れる車両で他に面白いのあるかな ゲーム中キーが押しっぱなしになるんだがどうにかならないかな?
wotに限らずwowsでも別のゲームでも起きるんだが…
前のwin7じゃこんなこと一回もなかったのにwin10で最近頻発するようになってまともにゲームできない;;
同時に2つか3つ以上押すと最初に押したキーがずっと入力されっぱなしになる なんでソ連チャーチル、ソ連マチルダ、チヌ改でチヌ改選んじゃったんだろ
優遇マッチングじゃねーじゃん >>153
スパパくんは砲塔正面に弱点あるし貫通力ないから…
T34はいずれ買いたい プレ垢買ったのに全然クレが貯まらないんだけど
新しい戦車買わせてくれや >>154
スレチだが
その症状検索してみ?多分hitしないから、で、hitしない場合概ねおま環でFA
後はソフトかハードかの切り分けだがnotepadで再現するか?する場合はOSが怪しい
再現しない場合はゲームソフト周り(directXやサウンド及びグラフィックドライバを含む)
biosやdos(winアプリのdos窓は不可)で再現するか?する場合はOS無罪、ハード不良 無料アップグレードでもしたんだろう
クリーンインストールじゃないWin10はウイルスと言っても過言じゃない >>152
俺もFV4202楽しい、ずっと乗ってたらクレ1.8Mだったのに今9M貯まったw
同じ感覚だとパーシングがいいね、頭の固さじゃ敵わないけど結構弾くし足もあるし強い
FVで稼いでパーシングで金弾(貫通268)使う生活です HTマッチングとかいう訳のわからないシステムは必要なの KV2、Tiger、O-I、Centurion、IS-2の特徴とオススメ度そして、可愛さを教えてください >>167
は?マジカヨ買わなきゃよかった
ソ連車両買えばよかった… >>171
別に気にすることはない
どれでもたいして変わらないから >>170
ティーガーは1だろうけどセンチュはどれじゃろ
センチュ1かな?あいつはすごいぞー
4号H乗ったことある?アレと最高速度同じで出力重量比はアレ以下だからな >>166
T20が気に入っていてかなり乗っているけどパーシング買おうかな パーシングはT20と比べるとややもっさりだけど
結構頭で弾けるし絞りが良くて狙ったとこにスパスパ通せるからストレスなく使える ISの最終砲って発射速度が長くなっている以外初期砲と変わらないから弱くなってるってことですか? >>181
そうだったんですか!ありがとうございます >>166
ストレスなく使えるのはいいよね
アメリカルートはほとんど進めてないからなあ
某アニメの影響で使いたいとは思ってる >>182
何で上位砲が劣るんだよ・・
ちょっと調べたら分かる事すら理解出来ない奴はTier3から出てくるな >>184
RPMを装填時間と勘違いしたんじゃね? 遭遇戦でベースにレミングスしてゼロダメ爆散8台とかBOTかな? はいお次はXVMマンが初心者煽ったにも関わらずそいつより経験値低い地獄 DPMは初期砲の方が高いの多いからね、問題は貫通
バレンタインみたいな使い方もあるけど(ただし収支真っ赤 あへあへ金弾マンやめたら勝率下がったけど金がどんどん貯まるようになった >>154
クリーンインストールじゃないと、そこかしこに不具合の要素があるぞ。
設定の回復から7にもどすか、データバックアップしてクリーンインストール推奨。
10の上書きインストールは処理遅延が発生しやすい。
キーバッファ処理不良も、処理遅延が原因である不具合の一つだから直る可能性は高い。 ここ50戦の収支見て吐き気してきた
収入120万、支出109万で利益11万だってさ
しかも消耗品は買い溜めしたモノ使ってるから実質もっとクレ使ってるし
プレ垢でこれとか終わってるだろ 味方主力が死に、ボトムMTやらTDが死んでいくのを待つSPGは死刑宣告を受けた罪人のようだ tier6〜7くらいだわ
http://i.imgur.com/0Q1fr3m.jpg
昨日撮ったやつ
貫通率低いのはどうしようもないぞ
tier7にもなってAPペネ145しかないT-43さんサイドにも問題がある >>200
ずっと前にスタッツ晒したときも言われたわ
やっぱ走り撃ちやめた方がええんか…絞りきれば当たるときは当たるんだがなぁ
普通はどんくらいなん? >>202
収支気にするなら7割は欲しいと思うで
当たらなかった弾はマイナスにしかならないから
当たらない可能性が高いときの走りうちは控えたほうが良いかね
後金食い虫乗るときは稼げる戦車と一緒に回すと良いかも
>>203
凄く悪い訳じゃない 命中率まで気にし始めたら撃てなくなりそう
もう数字に一喜一憂するのは嫌なんじゃ 重戦車乗ってた時は命中率70あったけど軽戦車メインにしたら50代にまで下がった えっ命中率60あれば十分かなとか思ってたわ
威嚇射撃とかHEの爆爆発狙いとかでめくら打ち結構するし... なんでこっちが戦線崩してやってんのにいもいもいもいもいもいもいもいも
何も撃たねえんだよは?
近くにいるだろうがだから低ティアは嫌いなんだよ猿しかいねえ >>208
重戦車で芋ってる奴ならムカつきます
中戦車軽戦車は論外
駆逐戦車は固定砲台だったら仕方がないこともありますね >>210
どう見ても仕方がなくないから切れているわけであって見当違いなことをいうわけがないだろう? >>199
T-43で収支プラスなら十分だろ
金弾撃ちまくりだから平均-15000crだわ tier7中戦車は砲の貫通がtier6並で金弾必須みたいなところあるからな
Pantherとかなら良い貫通なんだけど今度は火力が寂しい 自走より後方で芋るとか、迷惑だからオフゲーやっとけ >>152
センチュリオンの乗員で4202乗ってるけど
4202の勝率はじわじわ上昇していくのにセンチュはジリ貧
似たような性能なのに HTで芋って言われたけど正面の敵が金弾でも抜けなかったんだ
後ろにいたわけでも無いし許してくれ 初めて自走砲使ったけど慣れないなぁ
というか味方が手薄な方行くと詰む >>209
金弾使わないと抜けない相手に走り撃ちすると思う? 命中気にしてる奴とかおんのか
スポット消えた敵に当たる可能性があるなら構わず撃ちまくってるわ
まあ、64%はあるからそこまで低くもないんちゃう >>183
アメリカはいい戦車多いぞー
中Tierで回転砲塔TDあるし俯角のある戦車多いからハルダウン楽しい
M4・T29・T67・T20・HellCat・チャーフィーとかストレス感じさせない器用な車輌が多い印象 >>211
まあ、自分は芋るよりなるべく前線に出て撃破されるんですけどねw T67とHellcatがあってWolverineがないのは何故 Wolverine、T20、Pershing辺りもちょー使いやすくてお気に入り 配信してるユニカムはどんな車輌でも常に黒字だけど
命中率はほぼ100%に近いわね
威嚇射撃?
そんなのまるで意味無いからやめとけ
所詮は恐怖心から来る意味不明な浪費だ 射撃しない方が、「いつ撃たれるか」と相手を威嚇できるんだよな。
一発撃ったらその後は安全時間ができてしまう。 >>227
今T20乗ってるけどパーシング乗ったらダメージどれくらい増えるかね? 初めて女性搭乗員手に入れたけど育てなくてもスキル入れれるんだね
早速第六感入れたけどSEも含めて別ゲーだわ T-34「おっそうだな」
冗談は置いといてユニカムやらが命中高いのは高tierの車両にスタビガンレイだの速射スムーズだの付けてるからでない?
それ以上に確実に撃てる状況を作る能力のがおおきいけど
あの人らヘイト分散やら射線管理やらの気遣いが細かすぎて引くレベルだわ >>231
俺は今100くらいしか違わないw
相手関係がちょっと…Tier10怖すぎ
でも慣れてきたら上がってるから200〜300くらい変わるんじゃないかな?
T20のが強すぎるって気もするけどダメ同じくらいでリロードは早いよ
貫通AP190・APCRは268でかなり高め、T20と違って砲塔硬いのが強み >>231
ちょうど300違うわ
勝率はT20が59%でPershingが65%だからだいぶ違う
斜線があれば割と矢面に晒されても粘れるのが強みかな 発砲して発見されないか確認は普通にする
定番繁みも普通に榴弾ぶち込む >>234
>>236
thx
1600ダメくらいはいきそうかな
それにしてもイージーエイト経由で来たけどT20のダメージの伸びにびっくりしたわ チャーフィーって動きがクイックすぎて、逆に使いづらい >>236
あんたメチャ強やん
まぁ今日総合65.5%でお強い人の戦績が
IS3が440戦ぐらいで勝率75% xTE98と言うおかしい人を見たけれど 最近やりたい時に赤点滅でやれない。
前も誰かいたけどコミュファ光は駄目なのかな?
サッカーの景品使ったから無理してやったけど驚異の負け率でnoobどころか疫病神状態で止めた。 うちは関西電力のeo光だけどping100越えること無いぞ
これでなんで勝率47%なの?
フシギダナァ 2対2で敵がELCと自走、こっちが格上駆逐と自走だとどうすれば正解なんだ…
下手にCAPると観測されて自走で死ぬから芋ってたけど引き分けてしまった >>245
そういう状況になる前に敵を倒す
特に終盤味方LT無し敵は有りの状況はマップ次第で詰む
そもそもMTHT以外はほぼ味方依存だし試合はキャリー出来ないものと思った方が良い
あえて言うなら余程の鈍足じゃない限りは一度スポットされただけなら予めそこに置いてない限りはSPGも絞りきれない
次も近い場所でスポットされなければSPGは回避出来る
それを踏まえた上でルートを選択して勝負に出るなら勝てるチャンスは一応ある 強い人の動画見てると戦車の性能とか地形とか細かく覚えてるみたいですごい
硬い、高火力、速い、くらいにしか認識してない自分ではそりゃいい成績出せないよなあって思う 角で隠れつつ射撃してるところに後ろからグイグイ押してくる味方ってなんなん? >>222
糞猫は作ったけどまだうまく使えない
そういう並びにオートローダーが出てこないってことは結構ナーフされたんだね
T29で頭だけ出してイライラさせたい 奇襲者って勲章だかバッジだかなんか知らんがを取れて嬉しい
(敵から未発見で陣地を占領しかたど〜たらかの)
エルハルでアヒルで敵陣地まで登るまでクッソ辛かったけどw
(くだりはマッハ!)
相手油断してたんだよな??? 奇襲者はネタ勲章だよなw
敵が相当マヌケじゃないととれない
>>243
fpsが60以下とか? FV304は乗員がウンコだと超ウンコだし
クレが欲しかったら大人しくプレ垢にしてTier5課金車輌でブーブたのしいおとか言ってなさい
まず赤字にはならんから 5の課金戦車は金弾撃つから収支イマイチかも
6のSU100YとかRUDYとかAC4の方が儲かるよ 日頃ここでアヒル戦車を愛してるものです
戦績はアヒルで2500戦で勝率49.8%命中率65%のクサレ野郎です
最近負け続きです!!なんでこうも負けるのか?見てたら・・・
味方のLTとMTが前に全然出て行こうとしないクソっぷりです!!
チームでの勝利より個人の戦績重視する輩が多いと思いますん
こうゆうクソ共は味方でも殺して逝ってもいいんでしょうか? >>259
LTは前に出ろって自分で言ってるじゃん スマン全速でチューン済で平坦路で25Km/hしか出えへんw わかった
アヒルより後ろについてるLTは
味方でも殺す事にした!! 俺は別にアヒルの後ろにいるわけじゃないもんね
アヒルと逆のルート張ってるだけだもんね アヒルに2500回乗ると頭おかしくなるのか…
フランス怖い アヒルが味方になったら殺られる前に殺れ、という事ですね、わかります >>265
オマエはあのおフランス砲を体感したんかい!?
知ってるならおフランスLTにケチ付けんなや!
乗ってもないくせに 私は間違ってるんだろうか?
基本に徹して索敵して味方に始末してくれるスタイルがががが
ああ〜MTとHTとSPGは視界得られなくてそんまま死ねよ! >>270
やむなく金弾つかっているけど、弾かれて空しい
ガレージがないから、成長したらアヒルは食べて高速軽戦車と90mm砲で暴れるつもり
FV304になった、速い自走砲は楽しいね
早く乗員が育たないかな
これって装填時間は最速何秒なんだろう?今は13秒ぐらいです >>270
使い分けてるよ
金玉通じる相手は格下と心得てるから
格上はHEでチマイマと観測壊せりゃ〜イイかとw リストボトムのアヒルの立ち回り・・・
とりあえず誰も行かないポジションで待機
私機でトドメ〜をと浅はかな考えを起こすな!
仕留めるなら味方が十分削ったところを美味しく戴け
そして発砲を悟れらるなよ!(超必須) 以上
カモスキル100%は当たり前だだだ! >>259
お前自身がクソ雑魚ナメクジチンパンジーだからお前がまず死ねば勝てるようになれるよ >>270
アヒルは普通にやる分にはHEに十分な火力を期待できるので必要ないといえる
他の戦車も同じだかどんな状況でも確実に稼ぎたいとか通常弾がアレだと必須の場合はあると思うけど アヒルの視界提供は十分活躍してると思う
格下がへっぴり腰な陣地はモリモリ弾をハジキ返して進入するし
格上相手は車体角度調整して弾き返すし
後は味方が後方からの砲撃で仕留めてくれるし〜(味方を信じての場合w) >>282 259
乗り始めはクソ鈍足で低火力戦車でクソが〜!シネ〜!!と思ってましたが
硬い装甲で最前線に出る戦い方をしてからやっと戦績がプラスになってきた
使い込んで(2500戦)やっと立ち回りとかを会得した感じですね〜
修行にマジオススメ戦車!!! >>283
だから雑魚はさっさと死ねよ
14vs15の方が勝てるから
お前がいるから負けるんだわ 命中率はティアで集束性能が違いすぎるから気にしすぎはいかん。
ティア10中戦ばっか乗ってて80パーいかないとか全然ダメだけど
中ティアなら上出来だし。
このゲームは定点ポイントのパターンがあるんだから
めくらうちは命中率なんて気にせずにドンドン撃つべきだよ。 >>284 メクラは敵が見えないままさっさと死ね!
>>286 今のスタイルのままでいきます! 落ち込んでたけど元気出たアリガトウ >>287
低ティアに芋ってるクズには何もわからないだろうな(´・ω・`)
だから雑魚なんだよざーこ(´・ω・`) >>284 メクラは敵が見えないままさっさと死ね!
>>286 今のスタイルのままでいきます! 落ち込んでたけど元気出たアリガトウ >>289
とりあえず戦績もtierも低いのに味方に文句言うのはやめた方がいいよ
今自分自身で愛するアヒルの評判を落としてることに気付いてくれ… 既出と思うが、アヒルに慣れるとELC以降の1,2発で逝く車体や、細かい陣地転換や走り偵、最速での有利ポジ取り、側面取り等、覚えることややることが全く変わるぞ
Tier5-8になると周りが定番狙撃ポジにはいるのが早くなるから軽の偵察、特に初動が非常に重要になる
アヒルのことは忘れなければならない
と対してうまくない俺が言ってみた かなり前にLeeさんにクレジット60万と1200ゴールドつぎ込んだものだけど、アヒルにもクレジット50万と400ゴールドつぎ込んだらどちらも使いづらくて
Leeさんはガレージの肥やし、アヒルもガレージの肥やしになりました。どうやっても強くなれないので、希望を持つのはやめようね ココは上級で負け越してる輩が
本当の初心者を潰して満足するスレだと前々から思ってた
まあクズの発言は気にせず地道にアヒルで行きますよ
高Tier車体保持者=強え〜じゃないし
俺は好き好んで4〜5の車体で学びつつ修行してるから
「低ティアに芋ってるクズには何もわからないだろうな(´・ω・`)
だから雑魚なんだよざーこ(´・ω・`)
みたいなレス見たら哀れな気持ちになる」 まあ、パンターと一対一になってパンターに勝ったIV号もいますからw Leeが75mmしか使えないのにT4とはどういうことなのか
37mmも使えるようにするべきではないのか?
切り替えスイッチで2連射できたらいいのに >>298
75ミリだけでも鬼DPMなのに何てこと言うんだよw >>293
アヒル使った後にルクス使うのと変わりなくね? コンカラー目指して英国HT進めてるんだけどBPとカナブンって弱いの? ちょっと劣勢になったらすぐ逃げるやつなんなの
しかも重戦車のくせに >>306
BPは強いぞ金食うけどカナボンは察しろ 偵察業務は意外と難しいな どこまで前進するのか悩む あーあ
マジで自走がいなかったら面白いのに
一方的になりがちだからつまらん 自走はまぁいいけどマッチングする数減らせ
3両も4両も入れんじゃねぇよ ティア5主力でマップ暴風。味方LT 1輌開幕爆散
でティア4MTの俺は味方LT死んだ方面の索敵やってた
5〜6輌同士の撃ち合いになって、俺は死上等で逃げながら視界確保してたら、後方の芋ティア5MT T-34 どっかのクラン
俺の射線を遮るなみたいなこと英語で言ってきた。
こんな時は 前出て前線張れ、チキンキャンパーとか言ってもいいの? >>301
攻撃力は申し分ないし、強い部類だけど背高ノッポ&豆腐な主砲周りで無事爆散する模様、装甲どうにかできませんか?10榴まじゆるさん
なんでLee先生の時だけ味方2Hetzer敵3Hetzer+10榴4号なんだよクソ
あとルクスやPz1CにNDKされただけで逝くとかもうね
まあクラッチの名手持ちだから逆に爆散させると気持ちいい >ルクスやPz1CにNDKされただけで逝く
いやそこは普通に分が悪い >>321
ネットで見たけど
>発見されてない状態で一方的に撃てる状況であれば強い
こんなの当たり前だろ!いい加減にしろ!
TD運用するには低過ぎる隠蔽率、MT運用するにはキツイ固定砲塔、装甲
37mmの方の装填手なにしてんのまじでハンバーガーでも食ってんのかよ 自走って金弾なくても戦えるし修理キットもあんまつかわんから稼げそうな気がしてます
プレアカだとTier8でも黒字になりますか
普通の黄色プレイヤーの想定でオナシャス >>323
自走砲はクレ稼ぎに最適
一発のダメージ量がデカいし
でも経験値が全然稼げない >>319
もともと旋回いいからクラッチ持ちならNDK返り討ち得意でしょうね
ただ実質TDでクソ隠蔽だから序盤は一番後ろでチャンスを待つしかない
早死せず終盤まで生き延びればHPの減った格上を食いまくれる かも >>211 M3中戦車という、実物の開発当局も進んで認めるその場間に合わせのやっつけ仕事戦車をクリアする必要はあるけどね。すっ飛ばせればそれに越したこたないが。 紙装甲で壁になれないHTは、どうしたらいいですか? >>323
クレジットは貯めやすいけど経験値はアシストしてもらった分支払うから伸びないね。
MNが糞懲罰マッチで稼げないのは明らかだが
味方が優秀過ぎて見つけた敵を複数で叩きのめす様な展開だと
遠方から弾速遅い弾飛ばしても届く頃には敵は既に残骸になんて時もある。 途中で送っちゃった
相手が快速MTばっかりだと自走つらい Cromwell(絶望)
Cromwell(絶望)
Cromwell(絶望) >>309
偵察やると結構な確率で撃破されますものねw でも、逆に最後の一機だったらカミカゼアタックしやすいですね
4回中2回失敗してますがww MTとしては心許ないがTD運用するにも低隠蔽で厳しく
加えて同国HTの前に立ち塞がる点は同じT4かつ多砲塔のT-28にも通ずる
どこで差がついたのか 自走も平均命中率が最低でも45%以上にならないとまるで稼げないどころか戦犯だからな うーんうまく行った時のヨッシャー感とうまくいかない時の禿げ具合が割りに合わんなこのゲーム ふたつの戦車で一優等を取れた
次は二優等めざして頑張ろう KV-1Sになってそこそこ足があるの良い
少しストレスが和らぐ >>327
あのさぁ?
そういう特別な戦車ならMTなんて言わねえよ?
それに低ティアなんて何があってもおかしくねえんだから文句言うわけねえだろ >>341 申し訳ない! こちらのアンカー打ち間違えで本来>>222だった。
無意味に不快な思いさせて誠に済まない…何をどう間違えたんだよ俺orz >>341 is TKer, report him! 今日もこちらは赤い人が11人で相手は4人とか、理不尽な戦いばかりだった。 やっぱりHTの数は合わせるべきだよ…
HT9両の暴力には勝てない >>345
HTマジで止まらんからな
もはや手に負えない ワイnoob、金策の為にパンター購入を決意
オススメのスキルおしえて >>346
自走砲はほぼ数合ってるからまだマシじゃない?
重戦車マッチングがよくない >>350
これから買うとこ
>>351
百里ある このゲーム六感ないとほんとゲームにならんな
新しい戦車買ってもストレス溜まるだけ
六感持った戦車乗るのが身体に良いわ >>353
六感オフロードほか修理でやってた
とにかく撃たれたら何かが壊れるし搭乗員は死ぬし車体下部撃たれたらエンジン燃えるで病弱だから気をつけてな ハンタ―ハンターの念みたいなもんだな、ないと話にならん マップ独りで走り回ってトレーニング出来るモードとか無いの? >>358
ようこそトレーニングモードへ
明日マップ探索部屋立てるから暇ならおいで
忘れてるかもしれないから立ってなかったら言ってなw 第六感が500ゴールドで付けられるなら
迷わず買っちゃうかもしれん IS目指してkv1まできたワイ
「よし研究終了、tier6いくぞ!!」ポチッ
「よし、長かったが次はいよいよtier7…憧れのISだッッ…」ポチッ
何だよS-51って…
どうしてこうなった… それが俺のtier7デビューだった
おまえら気を付けろよ >>358
敵が張ってるポイントと合わせて覚えなきゃダメじゃね? >>365-366
ISツリーとS-51繋がってたっけ? ツリーとかよくわからずにKV-2作っちゃったってことでは やっと理解した
第六感を0%から100%にするのに搭乗員経験値が約200000必要
フリー経験値1を搭乗員経験値10に変換できるので、フリー経験値が20000あればok
1Gで25のフリー経験値変換ができるから、800Gで20000のフリー経験値を手に入れられる
つまり800Gあれば六感がつくということか。
前提としてフリー➡搭乗員経験値変換ができるイベント中であること
フリー➡搭乗員経験値の変換レートが10であること(大抵は5。10は極めてまれ)
車両経験値20000が用意されていること
が必要だけどなー。
フリー➡搭乗員経験値のレートが5なら1600Gだな >>373
セール以外でフリー変換する奴はおらんやろー あとどうでもいい話だが、ac1 sentine買うと100%搭乗員がついてくるな
ショップの説明にはないけど。
なので、sentinel持ってる場合
1000円で2400ゴールド手に入れるなら
1000円でsentinelを追加で買った方がいい。
これだとボーナス1200G+ゴールド補償1200G(既に持ってる課金車を重ねて買うと、車の価格分のゴールドに変換される)
+100%搭乗員5人+ガレージスロット
が手に入るから明らかにお得 スキルは何付けてもオッケー。マイナスにはならない。
パンターは(格下には)強いんだから!! >>374
わ た し で す 。
ヤバいと思ったが物欲を抑えられなかった(M6 90mm砲) フリー変換1G➡35expまだかな
サッカー車両の経験値をさっさと変換したい
なお全車両合わせて変換待ちexpが40万くらいある
T29の車両経験値が22万
なぜ倍速訓練しなかった俺… そういや俺の初Tier7は38から4号通って虎のアニ豚コースだった気がする 俺はIS2-Bだったな
同時期に開発したLTTBのが難易度クソ高かったのには参ったけど >>379
いや俺もよくやる…覚えてるだけでチハで10万クロムBで7万OIで12万やってた
あとパーシング初期砲塔で戦って何で弾かないんだと悩んだりw
マジで一度乗ってる戦車のエリート化と装備のチェックはした方が良い チャレンジャーは開発終わってるけどまだ買ってない
それよりも先にベルリンの穴兄弟に付いてたISとISUに乗っちゃったよ >>385
いやそれした方がいいじゃなくて普通はやるぞ
確認不足をよくやるとか言ってるのはちょっと よくよく考えてみるとtier5車両はほぼ研究しまくってるが乗りたくなるようなtier7車両が無いんやよなぁ
聞いたことのないような車両ばっかりで知ってる奴にしてもタイガーとか豆腐らしいやん スターリンやヤークトパンターとかおるやん?
8だと有名どこのティーガーIIやパーシング、センチュリオン、エレファントとかいるからそっちを目指せばいいよ 糞猫目指そうと思うんですが
T40-ウルヴァリン-ルートとM8A1-T67-ルートどちらがオススメですか? >>391
両方使ったけど自分だったらWolverineだな。T67は視界が340mだが、Wolverine
は370mあるし、最終砲の携行弾数が45発に対して54発、最終砲の精度0.41に対
して0.38と遠距離狙撃で有利だから。機動性と隠蔽率は劣るがTDとしては動けるほ
うだと思う。 こないだ「ダメ比は高すぎても良くない。ダメ比が高いとそれだけ味方に負担を掛けてるから」という話を聞いてなるほどと思ったんだけど
それを踏まえてMTでダメ比1.35ってどう?
ちょい出過ぎかな >>397
もうちょいくやしくお願いします
もしかして高すぎるのだけが問題であってそれ以下は割とどうでもいいのか? >>398
前に出てダメージ稼いでればいくら高かろうと問題ないです
後方にずっと芋って狙撃するのみで
味方に負担を掛ける戦いかたがいけないと言う話です 2両で敵HT2両をボコったとする
自分と味方のHP500敵700として
自分と味方が350ダメージ与えてHTぶっ殺したとして
その時味方が500ダメージ食らって死んで自分が200ダメージ受けるより
自分と味方が350ずつ食らって2人共生きてるほうがお得でしょう?って話 ×2両で敵HT2両をボコったとする
○2両で敵HT1両をボコったとする プロホロフカでボトムだし横から抜くついでにスカウトでもするかと敵陣側の丘の麓で待機して
アホみたいに上手くいって大勝、これはMバッジもらったなあと思いつつさあリザルトを見てみたらアシストダメージ300くらいでワロタ
SU-100じゃスカウトはダメだったよ…Mバッジはとれてたけど >>392
>>395
色々と調べてみましたが見た目的にも好みなのでウルヴァリンルートで行こうと思います
ありがとう 実際無課金だとどの辺まで行けるんです?
知識とテクがあればどうとでもなるんかね そのウルバリンに17ポンド砲積んだちょーつよい戦車があるんやが… センチュリオンとシャーマンファイヤフライとIS-2を開発しようと思ってんだけどどうかな 調子悪い時は日を改めた方が良いと思う、本当に
注意力落ちてる時は攻勢に出るタイミング見誤ったり射線管理を怠ったりと駄目駄目になる >>396
それWNに対して勝率が低くて困っているような場合にあてはまるアドバイスだから やっぱりtier5より前はひどいな……(´・ω・`) 無課金です。
ティア1で経験値を稼いでティア3車両購入と思っているのですが、
ティア2車両を購入して、経験値を稼ぎ、ティア3車両購入の方が効率がいいですか? 自軍のHTが全員真っ赤だった時の不安
案の定何も考えずにフラフラ走り回ってタコ殴りされたり見えた敵撃ちに行って車体晒して蒸発したり
下手なHT乗りは敵より怖い >>414
その日の調子ってあるよな
半分ぐらいは味方がどうしようもなくての負けだろうけど、それに自分の低調さが重なるから酷い負けっぷりになるのよね なんで自軍の仲間たちは俺を残して逝ってしまうん?(´;ω;`) >>419 Tier2車輛を開発したら、そこで経験値を貯めて、中間点になるパーツを開発してTier3車輛へ繋げないと、Tier3車輛は開発できないし、当然購入できない。
Tier1で貯めた経験値を他のTierで使う為にはリアルで課金してGoldを購入、フリー経験値に変換する必要がある。普通にやってればTier4〜5辺りになるまで課金の必要性は感じないだろうけど。 おれもelcのMバッヂやっと取れたよ
M狙うからと迷彩30日入れたばっかりだけどこれでようやく売り払えるわ 隠蔽率高くてそれなりに軽快に走れる戦車無い? 四駆とクソ猫は使った T3485乗ってたら経験値763でMバッチ取れてわろた SOSしても誰も来てくれないときは、どうすればいいんですか? 他FPSだと裏をかかれると「予想外だ。やるもんだね」となるのに、このゲームでセオリーから外れた糞みたいな戦術にしてやられると相手を呪い殺してやりたい程ムカつくしかないのはゲーム性に問題があるからだと思います(粉蜜柑 >>418
でも好きな大戦中の戦車って、大概tier5までなんだよなぁ
だから5000戦やっててもtier5までの戦車使ってる >>350
金策なら8.8やないかな?
どうせならムッツ待ってた方が良いと思うよ
それかレーベ買うか なんてこったい
ちゃんとリロードして確認したのに書き込んだ後に更新されやがった THE_MANS_LADY
開幕FF&糞芋行為
ttp://worldoftanks.asia/ja/community/accounts/2013364057-THE_MANS_LADY/ A-20ってどうやって使えばいいの?
最高速だけで加速トロくて旋回イマイチ砲も強くはない視界も隠蔽率も軽戦車としてよくないでうまく使いこなせない
一応速度制限解除をつけて加速は補ってるんだけどそれでもちょっと不満が残る
装備はカニメガネとカモネット A-20?
T-34の超小型版として使え
置き偵とかはバカがやるものだ
動いて攻撃しろ T-34に乗るためにこれに乗ってるからT-34の小型版と言われてもイメージが沸かないな教えてくれたのにすまん
今なんとかT-34のexp溜まったからこっち乗ってみる >>437
ノーマルパンター君やで
今使ってるtier7MTのAPCRより貫通高いAPあるしだいぶ稼げるんちゃう(適当) A-20は最高速の速度でチラッと見て退く走り偵と側面取りとかでは?
だから個人的にはカニメガネより、ラマー皮膜換気扇あたり >>443
金弾ほとんど使わないから黒字運用にはなるけどあんまり稼げないぞ
車体撃たれると弾薬庫すぐ壊れるから頑張ってハルダウン気味にすると良い >>435
思考が硬直してるんじゃないですかね
戦術って、セオリーから外れたことにも対応できてこそだと思うんだけども >>446
ミドルの時点でフル金確定戦車に乗ってるから黒字が出るだけで有り難いわww
しかし皆口を揃えて脆い脆いと言うな
一試合に何度も弾薬庫やられるようなら禿げちゃう アヒルは格上しかいないから弾を弾くことも出来ない。経験値たまんないよ せやな
ランダム戦をやる以上味方も戦況もランダムだし
それが嫌ならクラン戦やればいいだけの話
ここだけの話、クラン戦ってクレ収支うまうまらしいな >>449
アヒルはPz.ICキラーやで。がんばれ! SPGは経験値が稼げないですね・・・
大口径取ってもチーム内6位とか >>450
考えたけど、なんか束縛がキツくなりそうだから今のところは入ってないよ
別のゲームで集合時間とか課金の強制がきつくてゲームやめたし >>442
T-34は57mm ZiS-4を載せるまでイマイチっぽいから早く開発できるよう頑張って >>453
集合時間ぐらいはそろえないと、いつまでもゲーム始まらないだろ 最近やっとM4を手に入れたんだが終盤の自走砲狩りが苦手でしゃーない
発見した地点で止まって撃ってもガバガバ照準で外れる、仕方ないので近づこうとすると手痛い反撃もらったり一撃爆散したり
開き直って最初から全速で近づいて撃とうとしても近づく途中に的確に当てられる
曲がり角で待機されたりするとこっちが出た瞬間爆散したりするしどうすりゃええの・・ 単独で撃破する能力がないなら味方が来るまで待ってろ >>460
終盤だと味方ほぼ壊滅で実質動けるのが自分のみって状況もあるじゃん?
味方は敵が自走砲になった時点で勝利を確信してるのか俺が爆散するとidiot しまった途中で送信してしまった
idiotとか言われるし恥ずかしいやら情けないやらで誰か助けて >>458
全速で横取るように移動して、たまに逆に移動して絞らせない、ミスショット誘発
横か後ろ貼り付けばのんびり撃てる >>460
そして、複数の敵に包囲されて蜂の巣になるんですね 隠れてる場所なんてほぼ決まってるだろ?
地形を利用して近づけば良いだけの事だ
まずは発見する事だけ考えろ
曲がり角?
じゃあ別のところに移動してケツを狙うかそんなもの無視してcapでもしろ
何のために足がついてるんだ
そもそも自走砲狩りなんて絶対しないといけないわけじゃないんだぞ? >>458
当てやすい動きしてるからだろ
自分が走ってる敵を狙い打つ時にどういう奴が当てやすくて、どういう奴が当て難いか考えるんだ AMX ELC bis 水中は走行できんのか! 危うく水死するかと思った
見た目浅いのに ガルパンを思い出した 当てにくいのはやっぱり全速力で走り回ってるやつだなぁ
そうすると遠距離から発見した時点で停車して撃つのは愚策かやっぱり
>>466
フィヨルドのJ0付近に敵自走砲が複数引きこもっててもう自分しか残ってなかったから坂上って倒しに行ったら
返り討ちにあったんだけどそういう場合もcapで釣り出すべき?
capしても1両が死覚悟して観測してきたら残りにボコられそうだなと思ったんだけど なぜか「自走は近距離が苦手」と思い込んでる人多いよね
実際は逆で下手に近付こうもんなら直射食らうよ
自走が本当に苦手な距離は100mちょい
ある程度速度を保って不規則に動きつつ撃つときは1〜2秒絞って当てていこう わざと止まってちょっとしたら動くとかすると結構外れるよ その位置から主戦場撃てる自走だとcapサークルの半分は確実に射撃できない
撃てるような高弾道短射程自走はそもそもあの位置に入らないだろ ヘルキャットと同tierに似たような見た目のジャクソンってのがいるけどそっちはどうなの?
あまり見かけないしお察しなの? >>469
どうせ10榴使って芋ばっかりしてるんだろ?
終盤生き残ってても役に立たないのならもっと早めに積極的に動いてみたらどうだ?
責任が重くなると逃げ出したくなるタイプなんだろうし
あと初心者には10榴よりも76mmの方がいいからそっち使いなさい
その方が上達も早いし
所詮10榴は格下インファイトワンパンが前提で何時まで経っても赤いバカが直らんからね >>470
当たれ敵は即死だけど外れたらもう終わり ヘタすると敵の自走砲の的になる >>473
ジャクソン弱くないよ、そこそこ強い。
その先の車両(鈍足重装甲√)の関係で選ぶ人が少ない。どっちが肌に合うかってだけ >>473
糞猫がnerfされまくったお陰で比較してそこまで弱い訳ではない
砲塔は同じく回るし砲は優秀 ただ鈍いものは鈍い >>448
車体下部がほぼ丸々エンジンな感じなんでよく燃えます
さらにすんごい見付かりやすい 自走してると援護救援要請されてもな、履帯切りやれよカス共 中戦車 Tier5ぐらいは成績良かったけどTier7ぐらいから
ガクンと成績落ちる >>469
なぜH-0から見て相手を確認しないのか だいたいTier8以降の車両の弱点・特徴を把握できてないのが原因
tanks.ggとかで弱点を把握してちくちくダメを通して被弾を避ける弱者の戦い(芋とは言ってない)を身につけよう センチュ7/1目指してmk1まできた
半年かかったんだが、その間に7/1がhd化に伴うnerf、性能互角のFV4202が出てきてあほらしくなった
元々強くもなかったのにな
そして俺はソ連に堕ちていったのであった 搭乗員の役割の変更は500ゴールドですがこれって半額セールとかありますか? >>481
軍曹渾身のネタだったろうに一人も釣れてなくて可哀想
やっぱIGN晒すくらいじゃないとコテあっても無くても変わらないね… >>489
ありがとうございます
もう少し待ってみます あれー?KV-2の152mmって大したことないなー?
って思ってたら積んでたのAPでした。ふざけんな! とりあえずOIはそのHEAT弾をkv2によこせ〜〜いw nerfされたけどO-I、O-I試はまだまだ強戦車ポジかな 充分に強い
オーパーツからぶっこわれになったくらい オイ試とARL44がどうにもならん
出撃=負けが確実といって良い車種
でも出る 普段tier5の赤猿チンパンなんだがそろそろチアー10を目指そうと思う
センチュリオンってやつでええんですかねぇ ティア5で修行中なんだけどwn8どれくらいになったら6でも戦えるかな 1600で雑魚だったら今の俺はえた、ひにんじゃん… 時間無いからひたすら特攻してるけどなかなか勝てんな だから人間様は貴重なんだよ
俺達ゴミはユニカムのために生きユニカムの為に死ぬ 酷いレミングスだったけど何故か全員が「とつげき〜^q^」みたいなテンションで勝ててクッソ楽しかった ぼくはtier6で修行中なんですがWN8いくつになったらtier7にいっていいですか ちなみに今1100 遭遇戦で味方が赤い人たちばかりのときは、思い切ってレミングスで全cap狙ったほうがまだ勝機あるかね? >>516
1500あたりでおいで
暇なら少し6でプラでくむかい >>511
そもそも自軍にユニカムなんていないんですがそれは >>519
ユニカムに会うために数多の戦場に参加するんだよ KV-1同士の殴り合い全然勝てない
こっちの弾ははじかれまくるのに敵のは全然はじけん
うまくはじくコツとかあったら教えて 昼飯豚飯はやってるというかやろうとしてる
けどうまくいってないみたいなんだ 相手に対して45度意識しながら前後に動けばいいよ
結構な割合で弾く マッチング見て正面の殴りあいでは明らかに勝てなそうって時に、やばいなとは思うんだけどだからどう行動すべきかってのがわからない 45度やってみたらDW2と1Sの弾全部はじけた!ありがとう! >>517
ある
馬鹿にでも理解できない戦術を成功させようとするよりはよほど建設的 sta2で稜線はさんでCDC撃ったらすっぽ抜けて遥か後ろにいたスパパに当たって撃破して草 今月から始めて、とりあえず中国の技術ツリーをメインに進んでいますが
TierIVのM5A1まで来てちょっと苦戦してます。
Wikiのこの車両の解説にある通り、Tier3〜4戦はそこそこ戦えるのですが
tier6〜7では草むら等に隠れて偵察に徹する〜絶対に見つからないように〜が上手くいかず
敵を見つける前か敵発見と同時に撃破されます。
調べてみると、tier6〜7になると重戦車でも視界範囲はこの車両より長いものが大半になるようなので
先に見つかってしまっているのではないかと思っていますが、草むらではなく岩や建物で弾を通さないようにしたり
孤立しないよう味方と並走した方が良いでしょうか? >>534
基本tier3-4くらい下の偵察枠で参加させられるLTは性能的に不利だから
序盤-中盤は味方に混じってコソコソ隠れながら嫌がらせ程度に攻撃するだけでいい
慣れてきたらMTばりに側面攻撃とか仕掛けるようにしてもいいだろうけど
終盤、敵味方数が少なくなったら
快速生かしてcap取り/阻止に行ったり
死にかけの敵にとどめさして撃破数稼いだりする
ワンサイドで負け濃厚の時は...どうしようもないのでギリギリまで戦って潔く散る >>534
どの戦車もそうだけどすぐに射線を切れるようにすることが大事
良い置き偵ポイントにはたいてい稜線や障害物があるので一発でも飛んできたらすぐ下がる
榴弾やソ連砲が飛んでこない限り1発では死なないのでしぶとく生き残ってTDHTの目になろう M4やっと100戦したからもう売っちまおう
性能自体は良かったが俺には苦行すぎた VK2801の10榴が4号と比べて全然当たらないんだけど
なんで? 最後までHPを温存して隠れて撃ってるトップのT34素敵
伊達に8k戦で勝率45%じゃねぇわ 2500戦、そろそろMT飽きてきたので、HT試したいんですが、
最初は低ティアから行ったほうがいいんすかね?
ソ連ルートだとHTデビューがティア5のKVになっちゃう。 MTでどのTierまで行ったかによるんじゃない?
Tier8まで行ったんだったらKV-1じゃ物足りないだろうからIS-3まで飛ばした方が良いだろうし Tier4のHTとか全部LT以下の性能だよ
KV-1はTier5最高のHTだからそのままKV-1行くと良いよ またさっきの奴がトップで味方(やっぱり最後まで芋)になるわ
FV304に乗ったらクロムウェルで付きまとって妨害する味方がいるわ
敵が青3緑5黄色2に対して黄色2のMMと
今日は最高に糞な日だ FV304のジェットストリームアタックはもうマウスソファにぶん投げた >>547
そのT34に今会ったかも
飛行場で自陣芋した挙げ句俺のことffして殺してくれたわ
敵はまだスポットされてなかったし100mは離れてたから誤射は無いとおもうんだがな
やっぱ休日にプレイするとヤバい奴増えてるわ
自分以外赤やオレンジとかザラだし そういうFFしてくる面白い奴にとんと出会わんなあ…… 今トップtier二両が弾薬庫吹っ飛んでワンパンされて壊滅したw
このゲームを作ったのは誰だぁ!! いまいち、ゴールドがもらえる条件わかんないんだけどw >>554
連射力高い砲でペチペチやりまくる
というかSPGで寒色無理じゃね?緑までしか見たことない >>559
おぉ、まともに返事が来るとは思ってなかったwありがたい。
そしてドイツ縛りもしてるのでグリレでペチペチやるかな… SPGばかりで寒色の人はみたことない
レーションや広範囲榴弾を使う必要がありそう Tier6までなら割と簡単に寒色になれるぞ
Tier7以降のガバガバ大口径砲で寒色は辛いだろ多分 Gパンでチョコ色の血便しまくりだけど2000ぐらいをいったりきたり >>546
当たってダメージが入らないならわかるんだけど
単純に当たらないんだよね
砲手は共に100パーだし違うのは4号が全員戦友持ちなだけなんだけど リー先生は不利なら前に出ずコソコソするという事を教えてくれる有り難い存在だよ
一方的に撃てる状況なら強いから、まずそんな状況にならないけど
取り敢えずフリーで飛ばすのがお勧め、フリー足りないなら他の戦車で稼ぎましょう 耐えられる装甲もない先生
MTだけど基本的にTDしてても怒られないから
ハマればDPMのおかげで結構稼げる LEE先生に乗っていたころいかに敵から撃たれないかばかり考えていた
しかしある時、気づいた
撃たれまい撃たれまいとするから撃たれるのだと
逆に撃たれてもいい、むしろ撃っていただこうと考えるのだと
私は積極的に前に出て撃ってもらうようにした
そうしたらボロボロに撃たれたけど
1プレイあたりのゲーム時間がかなり短くなって
時間的にははやくLEE先生を卒業することができた 前に居る味方より先に見つかるリー先生
見つかると最優先で撃たれるリー先生
だから最後方で待ったのさリー先生
範囲外で撃てないよリー先生
むかついて前で戦ったよリー先生
砲塔回らなかったよNDKで格下にやられるリー先生
悲しみ背負ったリー先生…何でいるのさリー先生… 色の話と愚痴は本スレでどうぞ
テンプレにいれるべし
どのゲームもそうだが、上手くなると、評価されたいというか俺強いアピールがしたくなるのは分かるが、その方法が分かってないやつが多い
そういう人間の末路で最も醜いのが、初心者スレで初心者を煽るという脳死タイプ >>473
Jackson強いし!同じ90mmでも絞りと装填時間と搭載弾薬で優れてるし!静止隠蔽の高いHTの砲塔が乗ったMTみたいなTDと思えばいいし!
足の遅さと対NDKは六感とクラッチの名手とオフロード走行付けて陣地転換を繰り返してなんとかしろし! >>575
いいね
「WN8や勝率関連の話題、愚痴などは本スレでお願いします。」とかなんとか
また次スレの時期になったら話題にするわ LEE先生に乗っていた頃
たまに敵を撃破することがあったが
自分が撃破した敵の戦車もLEE先生であることが多かった Lee先生乗ってる時よりアヒルさん乗ってる方が全然楽しい
弾かないわ、見つかりやすいわ、頭出るわ、弱点だらけだわで
Lee先生で寒色な奴いたらアナルうpするわ 試合開始時にぶつかっただけでFFされてエンジンと体力半分持ってかれた
腹立って撃ったらエンジン燃えて爆散して1時間BANになりました(´・ω・`) 味方のHTが瞬殺されてると悲しくなるね
自分が乗るときは気を付けよう と思ったら一発も敵抜けずに死んでしまった
あいつ昼飯うますぎだろこっちは全部抜いてくるしなんやねん HTは難しいからねー
ほとんどのHTは装甲も言うほど厚くないのに戦線張るために正面から殴り合わないといけないし、足も遅いから戦況に対応しづらいし…
でもHT上手くなりたいからジャンボで練習してる
下手なHTよりずっと固いぜw >>572
Lee先生(敵)を攻撃してはいかんのですかw T-28の生存率低すぎるわw
その代わりIV号Hが結構撃破してくれるんだけどねw
T-34相手に体当たりしたのはいい思い出w >>569
どうせ遠距離から撃ってるだけだろ?
あれはインファイト用だから遠距離ペチペチしたいなら7.5cmでどうぞ
インファイトで当てられないなら腕の問題です 丸井のOIOIを見て例の重戦車が頭をよぎった
かなりの重症 >>589
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬出しておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー 経験値10%増し中
経験値をもらう為だけのクランkzkへどうぞ
本日中に認証します
ダイナミックプラ組めば50%増しよ 俺は駐車した後降りて少し曲がってると「なかなかいい角度の豚飯出来た」
と悦に浸ってからエンジンかけ直して戻す
駐車場から出る時射線入る前に後ろ見るわけだけど後ろ確認するじゃん?
うん、うほっ!いい逆豚!とか思った…マジやべえ OHoって金弾がないので、貫通できねえうおおおお(金弾をばらまく)
ってことが不可能なため赤字になりにくいと思ってますが
通常アカウントで黒字運用いけますかね
勝率50パーで与/受ダメ比1くらいのプレイだとどうでしょう。
同じ境遇のエミールは負けても2.3発当てれば黒字なんですがTDなもんで。
tier8で得られるクレジットとHTの修理代の感覚がどんなもんかわかりまへんので教えろください >>589
仕事上車を色々見るけど
「この角度じゃ抜かれるな」とか思っちゃったり「ここが弱点かな?」思っちゃったりする
傾斜装甲恐るべし >>584
ジャンボは装甲の薄い厚いの差があまりないから
弱点を隠して戦うとか工夫する要素が少なくて練習には不向き 課金車両が通常車両より弱いというゲームバランスがよくわからん >>597
クレと経験稼げるから問題ない
金かけると強くなるんじゃなくて時間の節約だと俺は思ってるよ
廃課金に勝てないゲームよりは良いかと思う、プレアカも安めだし嬉しい >>598
せやな。金さえかければ強いなら、
強い事は金かけたってなってそこに価値がなくなるからな >>595
正面は140、側面60、背面40があまり無いと申すか…
まぁ砲塔は初期のだから全周150だけどw
足も悪くないし強戦車であることには違いないね ジャンボってうんこ投げ機がつよいん?
あっちだと砲塔240mmあるらしいけど Lee先生はstock50%乗員でもMバッチ取れる神車両 >>600
あ、正面装甲に装甲のムラがないって事ね。
つまり正面さえ向けておけばカンカン弾けるジャンボはね…。 >>604
今乗りたいHTに正面装甲にムラのあるHTは居ないからそこは問題ないかな…
どちらかというと昼豚の技術より戦線の維持や押し下げ、ヘイトの集め方のほうを学びたいんだ
いままではMTで側面ウマーしてたけどHTに乗ったらそうは行かないから >>605
俺も後退の技術は上手くなりたいわ。
3対1であっ、見なかった事にしようってのを許されたい >>575
それとティアもな
高ティアの話をここでするのも変だし >>607
やっぱり許されないのなw
ここでどうしたら味方の支援貰えるかとかまだまだ上手く出来なくて辛い >>600
ジャンボの初期砲塔だと榴弾砲にしてる? >>610
榴弾にしてる
最終的はHT相手に正面張れる性能じゃない気がして ロマンKV-2むずくね?外せないしリロード20秒がでかい
周りと連携とれないからいつも孤立か周りが死んでから俺だけ最後になっちゃう
足遅くて大変だ >>613
周りというか近くに味方いないとダメ、要介護車輌だよ
リロードタイムで突っ込まれるし、そうそう弾けないし逃げれないから…
OIの15cmと同じだわな、10cmと立ち回り変わる
俺は苦手でT150ばっか乗ってたわ >>613
一人HTが居てくれるだけども相当強くなる
一人だと近眼だわ弾薬重すぎるわでうんちまんだよ 1s作ろうと思ってたけどkv-2も楽しそうだよなあ 勝率平均45%の格差プラとかむしろ感心するんだけど今日は放置が多すぎてもう通報できねえ 初心者スレで何の違反行為もしてないエンジョイ勢初心者プラを通報宣言とか君頭沸いてるんじゃないの XVM入れて ひさびさにエディター使って設定ファイルの変更したわ
色のコードをみただけで気分がどんよりした まぁ変更したけど >>618
いやいや格差プラは通報案件でしょう
実質戦力マイナスされてんだぜ >>157
tabキー問題って何?初めて聞いた
押したらパス欄いけるが別の問題? >>607
後退はMTに必要なもの
HTで後退は考えるな、時間と戦力の無駄
ぶつかり合って勝てなかったらまず死ぬ、だから勝てると思ったルートを選べ
HTに限らずカウントダウン中の敵味方の各車種のtierと枚数、初動で展開を予想する
明らかに敵の方が優勢なら例えセオリーがあってもセオリー通りのポイントに向かう必要はない
それで相手が来なかったり下手だったりで凌げれば良いけどそんなのは実際行ってみるまではわからない
行ってやっぱり無理でしたで死んだり撤退判断するのは遅すぎるし無駄でしかない
明らかな不利でも行かなくちゃとかいう義務感も要らないから展開予想と自分に出来る事出来ない事がわかっていればそもそも目の前にどうしようもない数が来たなんて事態にはまずならない HTが来るまで支えることも出来んのかチンポ吸うしか脳がないオカマ野郎が! トップtierのHTの前に出るなボケッ!下がってしゃぶってろメス豚が! >>624
そら周りが期待通りに動いてるか、常に退きで戦うしかしない奴のセリフだろ
明らかに敵が優勢じゃない場合で予想外に敵が多かった場合はどうなるの?
そういうのは貴方の中では有り得ないの? 角度一緒で敵が違う箇所撃ってるだけにしかみえないんだが・・ えーとつまり角度をつけて正面を撃たれたら成功で、
つけすぎて側面撃たれてたら昼飯失敗でおk? 側面撃たせれば成功ですな、履帯に吸収させればよし弾ければなお良し
正面撃たれるようじゃ動きすぎ えっ、昼飯の角度って角度をつけた正面で受ける事で実質的な装甲を上げて耐える事じゃなかったんか
すげえ勘違いしてたありがとう いやいや角度付けて正面撃たせるのは昼飯でいいんだよ
ごく浅い角度で車体正面を見せずに履帯撃たせるのは豚飯だろ?
お前ら初心者に嘘教えんなよw >>627
味方が全員芋気味なら当然前に出ても孤立するだけなので前に出ない
全員レミングスなら逆サイド守るくらいならレミングスに付いていく
適度にバラけているならHTは前衛では一番接敵が遅い、他の味方のスポット状況から敵の配分の予想も付く
そのうえで敵がレミングスをしているようなら明らかに他戦線の接敵が遅すぎることから判断出来る
自分たちの前に大量の敵がいる事が事前にわかるから前には出過ぎないで止まる、それが判断出来ずに突出するような味方は餌として利用するしかない
大体レミングスは敵と接敵しないか極端に少なくて突破した側が敵陣地まで進んで溶けるまでが様式美なので対戦自体の勝敗はHTが勝った負けたの次元の話では無くなる
これらを除けば敵を目の前にして予想外に多かったは無いんだけど、どう?
そもそもHTは陣地展開するほどの足も無いから最初に向かう場所で稼げるか稼げないかが決まる
当然良い色の上手い人ほどレートを出すためにダメージ稼げる場所に向かう、ダメージ稼ぐとなると不利な状況では稼ぎにくいので判断も正しい
俺自身はHTに乗るとMT以下のレートしか出ないので何ともだけど上手いHT乗りはミニマップ見ててもわざわざ不利な状況に飛び込んだり不利になってから気付いたりするようなポジション取りはしてないよ
彼らと直接話している訳じゃないから頭の中で何を基準に考えているかはわからないけど Quicky Baby の配信でも見ればいいよ
常に逃げないプレイスタイルだから
結局初動で可能な限り重要地点に飛び込んでいってダメージを稼ぎつつ生き残るのが全てだ
有利だの不利だのはバカの妄想かプラブーストばかりしてる詐欺師の言葉 ああ
言葉狩りをしたがる阿呆の為に補足しておくけど
逃げないスタイルというのは
ユニットに与えられた責任から逃げないと言う意味ね 昼飯の角度:正面から左右45度に傾けて、敵と対峙することにより実装甲厚の1.4倍の防御力を得るもの。
>>628のどちらも昼飯である。
豚飯:豚のAAの人が考案したと言われる、改良型昼飯の角度。
正面を障害物で隠すことによって脆弱な開口部を狙えなくするとともに、
より浅い角度で側面をさらすことによって、さらに高い防御力を得るもの。
自車の射撃時と防御時で前後する必要があるものの、敵弾は弾かれるか、履帯吸収される。
IS−3のように正面を向けたときにいちばん被弾経始効果が高まる車体にはむかないとされる。
参考ぺーじ
http://wikiwiki.jp/vipdewot/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF#d98cf6ee
** / ^〜_
** // ^〜ゝ
** /=== ノ
「 ̄ ̄┐ 〜−_ ノ
│ === ~−〜
└__┘ なぜいきなりQuickyBabyの名前を挙げたのかわからないけどご存じのとおりアジアは芋気味
Straikの配信もそうだけどアジアで同じ動きをしたらまず爆散多くなるよ
上手い人の配信を見ること自体は大賛成だけど初心者に対してはちょっと言葉が足りないというか無責任過ぎる気がする 書こうかと思ったら書かれてた
国民性うんぬん言いたいわけじゃあないけど
そっくりそのままトレースしたとしても同じスタッツにはならないというね 今のMAPだとほとんどHTの数で勝敗が決まるような物だからなぁ
マジでつまらなくなってきたな B1 Type95 D.W.が敵の時のボーナスキャラ感 60km/hで疾走してたらKV-2の榴弾に400mの距離で偏差射撃されてワンパンとかついてない HTが有利ならもっとHTがふえていいと思うのだが・・・ 初動放置する奴ってなんでわざわざ戦力偏ってる方に行くの? rushが上手くいくのを祈って陣地を守ってくれる神様だよ rushについて行っても無駄にダメージくらうか足の遅い戦車で間に合わないかもしれないだろ
そういう状況ならrushが成功することを祈るしかねえだろ 昨日砂の川、序戦でLT、快速MTが破れ、中央も押され気味でアカン思ったけど
耐えに耐えて撃退、敵陣に攻め込むと放置されたTopHTが…
ああ、敵にコイツがいないから攻めきれなかったんだな、
TopHTが戦力ゼロなのはやはりデカいなと思った だからrushが成功するかどうかは問題じゃないだろ
クズどもがもどってくるわけでもねえをだから トップtier5戦で自分が3式チヌに乗ったら、マッチング時にMT欄でいつも1番上にチヌが来るのですが、
これってなにかあるのですか?
他の4号HとかT-34とかいても常に並びは上。
まだwn8 1000行かないので目立ちたくないのですが… 重戦車マッチングなのってチヌ改だけなの?
普通のチヌってどうなんだ >>648
ある場所を目指していて道が分からない場合、スマホでナビしながら行く奴と取り敢えず人の流れが多い方に行く奴
どちらが賢いかわかるだろ?
このゲームのお猿さんは後者ばかりなんだよ
タイ人やベトナム人台湾人、インドネシア人がそうなのは納得するが悲しいかな日本人ですらナビ(ミニマップ)見ない猿なんだよ 重戦車多い、これは有利だ
って思ってたら瞬く間に溶けてくことあるよね >>663
HTの定番位置で敵くるのじっと待ってたりね
来るわけないのにね オラオラHT少数と糞芋HT多数だったら前者が勝つに決まってる ドイツMTばかり乗ってると敵に重戦車多いほうが与ダメ稼げて楽しい
勝つかどうかはまた別の話 >>659
この程度の話でさえ他国民をけなす発言しないと気がすまんのか それなりにHTの差があるやつときは少ない方が勝てるイメージあるわ
2:5くらいとか tier8車両買いたいのに勝率下げたくない病のせいで金弾使っちゃう
wgの商売の上手さに俺の財布がピンチ
それはそうと最近割引がしょぼい
車両30%オフもっとやってくれ 駆逐の俺より後ろでコソコソ隠れる重戦車が役にたちません
柔らか装甲の俺が何で積極的に前に出ないといけないのか
視界欲しければ軽戦車の後を必死に追ってくれませんか あ金弾つかっちゃうから金がたまらなくて買えないってことです
むしろ金が減っていくことすらあるorz >>673
1390なんて毎回10万以上赤字でクレジットがマッハで減るから星消化以外に乗りたくない病
よくこんなのに1000戦以上も乗る物好きがいるなと思うよ HEATは当たればでかいし、tierトップだと丘や角からワンパン狙いで無理やりコンニチワして当てに行くのが楽しい
先に撃てたら無傷で勝ち、一発もらっても耐えれば勝ち
でも全体的にHEの方が安定するかな
当たるか至近弾で300+モジュールや乗員を持っていけるし安いから気軽に撃てる。
俺に豚飯等効かぬ!!!
つーてチラ見せの側面に当てていくのも楽しい FV304で一発撃つ前に味方5両死んでるとか
貴重な経験をした
この金土日月でボロボロや マップのセオリー無視して溶けていくアホばっかとか勘弁してくれ・・・ >>678
どこのマップ?
参考にしたいから詳しく教えてよ ライヴオークの北東側は街行くなとよく言われるが、
逆に南西側の時に、街に乗り込んできた敵を溶かす効率のいい方法がよくわからない
結構普通に街抜かれたりするんだよなあ >>681
東の丘で街に入る前の敵を撃つ→街に入られたら放棄して陣地後方の茂みから狙撃→線路側に下がって線路を突破した味方と南北から挟撃か味方がcap >>682
んー、でも東の丘はどっちかっつーと北東側からのほうが近いし、
南西側でも街に入られたら放棄、なんだったら両軍共に街行くなって話になるはずだよね
もっとこう、「こんな芸当は南西側にしかできない!だから北東側は街行っちゃいかんのだ!」
みたいなやり方はないのかなと リーチがかかっていて
こっちいーしゃん店
4万切れてたから1万切ったら
ロン!国士振り込んだ orz
東2局で終了 >>684
ごめん間違えた西の丘だwww
どちらの陣地も水辺や線路の稜線からスポットして撃てるわけだし特別なものは俺も見つけられてないんだよね
街は取ってから戻れば強いけどたいてい戻らないから溶かされる故に悪手と言われてるんじゃないかな 高tierの戦場がミッテンガルドになったら、どんな戦いになるんだろうか? >>683
ノースウエストとか南部海岸とかボトムでも楽しめたMAPがみんななくなった >>686
んー、やっぱり言われてるほどの差はないのかな
「街に行っちゃいけない、と言われてる(北東)」「でも街がどう有利なのかわからない(南西)」せいで、
なんとなくどっち受け持ってもめったに街には入れないw 北東側で街抜けると遮蔽物が無いからTDとSPGの的になるからじゃないの >>690
コーヒー飲まないか半額で買い溜め?
1390だと基本フル金でしょ?よく5万くらいの赤で収まるなぁ
5万赤字くらいなら乗ってられるけど… >>692
どちらかと言えば、遮蔽物の少なさは南西から抜けた時にもっと極端じゃない? ライヴオークはどっちスタートでも絶対に街に行っちゃダメだよ ライブオークで街行くなって、鉱山で東側行くなってのと同じにおいがする http://i.imgur.com/HAKdCqV.jpg
ライヴオークで街に行ってはいけない理由は陣地の防衛のし易さにある
まず緑(南西)スタートの防衛に使える場所
E2,3の高台と茂み G1にある窪みと茂み H4にある窪み 自陣付近の建物、茂み
次に赤(北西)スタートの防衛に使える場所
D8,9の茂みと坂 9ラインの線路 自陣付近の建物、茂み
状況によっては使えないところも他に使える所もあるけど大体こうじゃない? >>693
コーヒーなしAP12発持っていくAP無理そうならフルCR
最後の狩りの時にAPにするだけでもなかなか防げるよ >>693
日本語おかしかった
バイトで疲れたんよ
AP12 CR24
マッチした時の車両で使い分ける
最後の狩りの時と開幕の時にAPにするだけでも結構変わるよ ライヴオーク北東スタートは西丘からの射線を切りながら戦うから
東西方向でオスオスされると逃げ場がかなり窮屈
対して南西スタートの場合、東西方向の射線はほとんど気にする必要が無い、居れば見える
実際には自走射線切るので北東程ではないけどそれなりに意識はする
程度の話で正面戦闘に強い特にハルダウンが苦手な車両は行ってもいいんでない
俯角無い車両が橋側行ってもなかなか厳しい物が有る でも小サイズの市街地ってDPM型の車両は結構ウマウマできるんだよな・・・ >>699
試しに2マガジンくらいAP持ってってみるわ 逆に東は線路によって中央からの射線が遮られているので東の戦力が勝てば相手陣地まで問題なく進める
その上街から帰ってくる敵主力に対して「敵サイド」の陣地防衛ポイントが使える
だから東で勝つのが最優先
俯角が無い車両でも戦えるので東へ
具体的にはJ8、H9、K0 >>704
俺よりうまい人っぽいから無駄かも
お金の消費減らしたいなら1マガ位は持ってった方がいいと思います ちゃんと仕事するLTが少ないからじゃない?どっちも見えないTDから射線が通るから
LTが西で仕事するとちゃんと抜ける気がするんだけど >>701
>>703
出来れば自分が稼げるかどうかよりHTとしての役割を果たせるかどうかで判断して欲しいな… ライヴオークの東って俯角無くても戦えるんだ
ソ連戦車ばっか使ってる俺は戦いづらそうと思っていつも街に向かってた >>696
鉱山東行くなは初めて聞いたな
というか東は高台を取った側が有利なんだから始まる前からどうこう言える場所じゃないということは理解してる? >>709
地形をよく見て車体に角度を付けられるようになれば横軸で俯角を作れるようになるよ
ライヴオークだけでなくどこでも使える技術だからソ連乗りは重宝すると思う 湖の村の西の峠とかもヤバイな
まず覗いた奴が熔ける、構わず超えようと一斉に突撃するとガンガン熔ける
上手く突破できる時はレミングスとかで手薄な時だけっていう >>713
>>715
>>716
サンクス。
全ての車両の開発もせなあかんのね。
パーツを全部開発しただけでいけると思ってた。 初心者が味方の古参上級者にめちゃくちゃ文句言われてた
糞だのなんだの言われると萎えるだろうな
戦い方や操作でまだまだ知らない事も多いかも
もう少し温かい目で見てあげてほしい
そんな自分もまだまだ分からないことが多い
失敗して学んでいくから煽んないでー 本スレから逃げてきて初心者叩きしてるのがダメだよね 横軸で俯角ってのは意味はわかるけど、山際の稜線とかでやることはあっても
ライブオークみたいになだらかな丘だと、かえって逆側に傾いてなかなかうまくいかない 目標に対して自分の側面を見せるように斜面を使うと横軸だけで擬似的に俯角を再現できるよ
ライブオーク東だと地形的にやり易い
もちろんある程度車体を晒すから俯角がある戦車で普通に狙うよりはリスキーではある
が、そこは相手の発砲とか挙動よくみて上手く撃たれないように立ち回ろう >>721
上の話はゲーム内チャットの出来事とちゃうか 初心者ならティア5に引きこもって練習していればいいんじゃないの
そのくらいなら誰も文句言わんでしょ
むしろ言う方がおかしいレベル
ティア6以上に出てるなら言われても文句言えない >>707
まさにそれ
街側は連携ありきだから連携なんてくそくらえなランダム戦じゃ難しい
だから連携とかそこまで気にしなくても良い川いこうねってなる 9万5千戦のキチガイすげえ、一日12時間くらいやってんのか ゲームなんかにこんなに人生費やしてすごい野郎だぜ
WOTやってないと死ぬ病か やっとアヒルを卒業しました
次のペタンコは足が速いって聞いていたけど、初期のままだと遅い
しかもアヒル砲だった
なんてこったい そう言えば戦車半額セールだった
装備品半額セールもやらないかな >>719
例えば左側に打ち下ろしたいけど俯角足りない時は右履帯を斜面とか壁に乗り上げて車体自体を傾けることで俯角が稼げるやろ >>719
例えば左側に打ち下ろしたいけど俯角足りない時は右履帯を斜面とか壁に乗り上げて車体自体を傾けることで俯角が稼げるやろ ルクスで漁師の港に入ってよーし偵察頑張るぞーって思ったら全軍東に行ってしまった
悲しい 漁師の港で全軍東でも役目は変わらないだろ?
中央で目になっとけ
まさか西の茂みで置き偵なんていうトマト丸出しの行為を常習的にやってるんじゃないだろうな? 漁師の港の軽って中央行くもんなのか
真ん中高くなってて敵陣側撃てなそうだけどアシスト入るの? Lee先生に挨拶しようとしたらフルボッコにされたw 真ん中取られると陣地丸見えで陣地転換出来ないし街も半包囲されるし
中央でMTの支援なり中央から西見てくれた方がありがたい プロホロみたいなもんだと思ってLTは中央走るのをオススメしとく 気付いたら西と東に分かれてて、真ん中の視界取れてる奴が誰も残ってなかったり ライブオークは東が重要なのは同意だけど
重戦乗ってると稼げないから。
ラッシュ成功しても獲物は全部中戦がかっさらってしまうのがいつものパターン。
自走対策もあって街がほとんどだね。
足があるIs系なら開幕窪みにぶっこむけど。 漁師の港は大体いつも中央西側で置き偵→中央走り偵してるわ 六感ないからか置き偵してると何もしないまま自走にやられることがある 俺もLTの時は漁師の港の中央の集落をスラローム走行
建物にぶつからず被弾せずに完走を心掛けている 軽は乗らんからよくわからんなと思ってたけど、今後はもっとマップのどの辺にいるか注視してみよう 食料品、修理大、救急大は入手即売りの貧乏人ですが遂に300万クレジット貯まりました
というわけで初のtier8車両を買わんとするわけです
センチュリオン1、amx50-100、ISU-152、charioteer、ラインメタルが開発済みです
貧乏なので金弾いらなそうなcharioteerになりそうです >>747
食料品と修理大は忘れず積んでおくようにね ダメージないし履帯も壊れなかったのに
「被害を与えたぞ!!」
っていってるんですがこれはどういうことですか
主砲かなにかを壊したんでしょうか 改砲塔のジャンボを結構見かけるんだが
あいつらなにがやりたいの? 履帯にダメージが入った
でも履帯の大破する程のダメージではない >>751
しばらく前に俺が乗った時は、wiki見ても砲塔は一長一短どちらか好みで選ぶべし的な書かれ方してたし
試行錯誤してんだろうな。100戦位して初期砲1択って気付いたんだ。
彼らはまだこれからなのだよ >>738
恥知らずな生徒がいた!
回転砲塔に75mmを乗せると頭がおかしくなって死ぬ 漁師のLTは開幕で中央東寄りを走ると町に入る重戦を映せる。
これで敵戦力配分は大方わかる。この最序盤での情報は非常に重要。
敵編成で西ラッシュ濃厚なら開幕で町西よりを走り、敵の開幕ショートカットを牽制するのも効果的。
中央から町側面への狙撃は中戦に任せて東よりの目取りを意識する。
自軍中戦多数で開幕西ラッシュの動きなら西最奥に開幕で貼り付く。
自身が生き残るは難しいが西を殲滅出来れば勝率は大きく上がる。 >>742
稼げないからとか言い出したらきりがないやん
そんなの言い始めたら軽戦車が偵察放棄して撃ちまくったりしても文句言えないぞ kv-2の同キャラ戦やばいな
侍の果たし合いみたいで笑えるw 初心者のワイ、1マソ課金して1000万クレジット入手
改良型射撃装置10個、装填棒10個、扇風機10個くらい購入
tier7車両も購入
その他色々購入
これでいい…これでいいんだ…
(残り50万クレジット) 装填棒はいろいろ大きさあるけど…
全種買ったのかな 漁師の港は右から行って市街戦に持ち込めれば勝率上がるんだけどね
それで最近勝ってる 漁師の港で一番優先度低いのが東だけどね
抑えは必要だけど東から突破は一番やりにくい
まず中央が射線を通しやすいので中央を抑えないと西も東も突破したとしてそこから先が詰めにくい
西が大事って言う人は結構いるし実際大事ではあるけど北西も南西もお互い芋がいるだろうし前に出たがらないビビりも多いので詰めるのが上手くいく事は少ない、最後まで睨み合ってる事がほとんど
それなら中央確保して手を出しやすい東から殲滅、残った西を包囲して終了
大体このパターンが野良でも一番やりやすく勝ちやすい
まぁMTの質と数に差があって不利な場合は中央確保が難しいので別の手を考えた方が良いけれども 中央確保は小隊組んでないとないとなかなか成功しないよね 成功体験と持論を補強するような展開しか想定しないからあんまりあれこれ言っても仕方ない 軽戦車チャーフィーまで進めたけどあまり上手くないし味方の迷惑だから売るか
空いた枠は個人的に好きな戦車のソミュアにしてそこからフランスHTルート進めてみるか 多分フランスHTで活躍するのはチャフィより大変だと思うけどまあがんばれ 昨日ワイTD猟師の港MMで西が膠着したから中央東よりに陣地転換して東を支援したら圧勝した
中央に敵味方誰もいないってこともあるんだな 装てん棒は大口径2つであとは中戦車用を買いました
拡張パーツもりもりでこれで勝つる!!!
と思っていた時期が 私にもありました
今のところあまり変わらないというか
そもそも中戦車に双眼鏡とカモネット積んでも発動する機会がないという悲しみ
半額の際にレンズに買い換えますわ ああ、うん
スタビとレンズ(あとガンレイ)は買い溜めしておこうな高いから 昨日初めて「前が見えないッッ!!目が…目がアァァ!!」みたいなすごく困ってる感じの声がして
おう…じゃ修理キットだよな…ポチ
って直しちゃったのですが、これは観測装置が壊れたってことたったんでしょうか
ほっといたら直って、視界も元通りになりますか? なんか味方の黄色がT-43に122mm積んでたんだてどwww
あんな使い方初めて見たわw 頑張ってKV1まで来た
確かに強い
ティアトップなら
皆さん次は何に乗るんですか? ソミュアなかなか強いね、初戦で1バッチ取れた
改良砲塔が丸ければいいのに やっとオイ試まで来たのですがずっと軽戦車をメインに使ってたこともあり立ち回りがよく分からずいつもすぐやられてしまいます
こいつは最前線よりも少し引いたところを意識したほうがいいのでしょうか?
何か立ち回りでアドバイスもらえると嬉しいです >>778
とりあえず、自分がやられてきたことを思い出してみる 図体がデカく邪魔だから自分の居場所は自分で作るみたいな勢いが大事
ただし、右上と左上のリストでVIIってのがあったら邪魔にならない様にどいてろ邪魔だから
ちなみにオイ試は攻めるかそうでないかが両極端なだけで一番分かり易い
問題は此奴で培った経験がそれ以降にほとんど活かされないって事デカく堅く遅く重くて活躍するには難しい >>778
トップなら最前線、ボトムなら少し引いて。重戦車の基本で良いけど
弱点晒しやすいから、隠す事を重点的に意識したらいいよ 優等と勝率って関係ないの?
勝率47のレオパで一優等ついてるけと 1優等だからと侮るなよ?
例えば俺のレオポンは一優等だがまだ30戦しかしてないし >>786
それ100戦したら優等100超えるんじゃね >>777
強いよ 圧倒的に強い これで散々新人をぶち殺しました 初心者なんだから2とか3とか付いてなくても普通じゃないのか 初心者2割noob6割パディンガー1割
煽りに来るユニカム()1割でこのスレは成り立っているんやで >>787
無理無理
二優等が精一杯で三優等なんて(多分戦友食料にしても)全然届かないわ
二優等と三優等の間には大きな壁があると実感した
根本的なモノが違うんだと思う 3優等はあかん
こいつ目指すと精神衛生上もお財布にもよくない
上位5%のプレイヤーになるってことだぞ
黄色だと2優等でも立派
誇っていいぞ >>779-782
やはりでかくて隠しにくいのが難点ですね
なるべく隠すことを意識しながらTOPなら前に出てそうでなければ少し引いてやってみます
遅くなりましたがありがとうございました >>797
リプレイ上げてくれた方が教えやすいと思うぞ >>798
HTかMTだけ乗ってろというWG神の意思だぞ >>798
ピルゼンは西も東も僅かな弱点を狙い撃ち会うだけのマップだから
個人技の差が結果に反映されやすいんだよ。
自走でラッキーパンチでも入らん限りたいてい上手い奴が多いほうが勝つわ。 街マップでボトムの時、トップの陰に隠れて出てくタイミング合わせて撃つって感じで戦ってるんだけどそういう感じでいいのかな
敵の数減ってこないと裏取ったりってのは難しいよね ピルゼンとか基本LTと紙TD使ってる俺には地獄だわ
ついでにピルゼンにぶちこまれるれるときって山岳路も多いから困る >>806
top tierでHTだとはりきるマップですな 54ltwtでtier10、11の戦場にぶちこまれたときの上手い乗り方誰か頼む
とりあえず金弾使用とMTっぽく運用することと石頭を使うってことだけは理解した
それとも最後まで芋ってて弱った相手にNDKでいいのか 4500戦からwn8が750で止まって、途中700まで落ちたりしながら5600戦で760まで持ち直した
ここ7日間のwn8も1000超えるようになってきたしこのまま伸ばしていけるんかなぁ… >>810
お世辞でも嬉しいわ
早くクソ格好いいFV4202乗り回せる腕が欲しいわ FV4202みたいに頭固くて車体豆腐系車両の平地運用の仕方がいまいちわからない
ルインベルクとかに放り込まれると困る ルインベルクはビル窓の残骸とか瓦礫が多いからやりやすい方
東の斜線で戯れてもいいし t-34難しい…
ちょっと油断すると10榴とかで瞬殺されるし、かといって安全に気をつけすぎると何もしないで終わってしまう
うまいことぽんぽん撃てた時は楽しいんだけどなかなかうまくいかないなあ >>814
そこで、重戦車と一緒に行動するのです!
そうすれば、重戦車が盾になってくれます 盾にはなってくれるだろうけど
頭出しした瞬間に溶けるか
それが怖くて壁に張り付いたまま何もしないで終わるんだろう
赤い人の典型的な生態だ T-34に足りないのは単発火力だけ
出足が遅れても余裕で追いつけるし最初は慎重に行けばいいよ >>816
相手のリロード中に撃てばいいじゃない
目標の奥にさらに敵がHTTDがいないか確認してから飛び出すんだぞ
MT相手ならもらってもいいし敵HTフォーカスすれば有利になる >>812
そもそも平地だからとかそういうのを考えるよりも単純に敵味方の配置見ながら
どの位置でどのタイミングなら安全に撃てるか俯瞰で見まわしたりミニマップ見つつ考えた方が良いよ
頭出しできる強いポジションを意識するのは大事だけどそれだけで良いなら苦労しない
上手い人は柔らかMTでも問題なく中盤までは被ダメ抑えて与ダメは稼いでるでしょ >>818
相手が一両だけで奥にも何もいないことって少なくない? >>820
撃ちに行くのと撃たれに行くのは似てるようで違うんやで
ただ飛び出す言うてもバーンと車体晒してポケーっと絞ってるだけじゃあかんよ
確実に安全な状況はそうそう無い
リスクが低い状態を見逃さないのが大事や 自分が格上の重戦でも無い限り、置きAIMの所に自分から撃ちにいくのは駄目だわ。
出ると見せかけて引っ込み、ミスショットを誘うのが基本。
味方を狙ってるなら自分が車体を出す仕草をして敵の狙いを一点に絞らせない。
重戦の場合も同じように撃つフェイントを入れて抜けない側面に撃たせる。
敵が撃った後は今度はこっちが置きAIMをして状況有利を作りたい。 HTのコバンザメより基本的にMTはMT戦線や
オッスオッスしてる味方HT側面を守る、敵HT・TDの側面を付くのに
重きを置くべきやろ マッチング糞だし死んだら赤字だし僕ももうジソッカスになろうかしら… ようやく買えたヤクパンに88mmL71と履帯だけフリーで開発して乗り出ししたら結構強いねもうウハウハですわ
と2戦しかしていないnoobが申しております(^ ^) その顔文字イラつくから
(´・ω・`)←これにしろ 四駆の成績下がってきたし僕もヤクパンに進んじゃおうかな ヤクパン2きつい、ヤクパンのままにしておけばよかった KV-3がエリート化してついにKV-4買えるようになった
どうしよっかなあ >>831
KV4は雑魚専だから辛いぞ。
強いて言えば接近戦でIS3の天板を狙いやすいこと位しか良いとこ無い。 >>829
やくぱんつってHD化で前面弱点消えたけど万遍なく薄くなったんだっけ もう少しで3000戦なんだがMバッジが未だに4つってのは少ないのだろうか・・・ 自分は5000戦の時点で10個くらいだったかな
と言ってもドイツ駆逐ばっかり偏って乗ってたせいで10/25とか10/30だった
今は25/45だから増えたよ!(少ない) >>831
下手な奴がKV-4を下に見てるみたいだが、ちゃんと豚飯使って首振りする基本的な動きが出来れば要として活躍出来る
ただし砲と砲塔はフリー入れる事
KV-3が55%以上勝ててるなら問題無く使いこなせるぞ 種類自体はそこそこあるかな
まあ浮気性で100戦も乗ってないのがほとんどだけど
M持ってないのに2優等の車両も2つあるんだよね・・・ kv-4はたんこぶはあれだけど砲性能悪くない上に昼飯で側面装甲圧400-500甘い角度でも300でる化け物だぞ 最近OIExpで体当たりしてきて味方の射撃邪魔してくるサルが多いね。
先に射撃してる味方がいるところに寄ってくるなよw 短期では運、長期では実力
でも勝敗を意識して動けば直近1週間でも安定するようになる ・運に頼らずに勝てるようになるべき派
・運も実力の内派
・能力があるからチャンスを呼び込める派
・実力がなければチャンスを逃す派 ・よくわからないからとりあえず楽しむ派になっていこうな お互いが Tier7 x1 Tier5 x14
というマッチングの炎の最前線
俺T29、相手cometという俺歓喜マッチ
15キルしたるんじゃああとおもったけれど
落ち着いて勝ちについて考えたところ
中央ラインで頭をペチペチされるお仕事を引き受けました
いつもならちょい劣勢になるとすぐ飛び出す癖がありましたが、今回ばかりは思い留まりました
敵の配置が分かるまでは我慢しようと
今回は簡単に死ねないぞと
辛い時間が続きましたが、私がペチペチされながらスポットしているうちに、味方が東西を突破していき、勝ちました
そのとき気付きました
これまで、俺はなぜ味方を信じて待てなかったのだろうと
そして、たまに見ず知らずの誰かと連携できると
それはとっても嬉しいことだなって思った
以上チラシの裏がないのてここに書き込んだ
オチはない プロホロでMTが中央取れなかった時ってHT達はどうすればええのや トップTierのときの勝率とボトムTierのときの勝率と分けて表示できないものか
トップTierの時の負けは自分のヘボさが大きな原因だろうし、ボトムTierの負けはトップのヘボさが大きな原因だろう
ボトムTierでの勝率高いのは、ボトムながら何がしか活躍してるって意味だろうし色々面白うなデータっぽいんだけどなぁ 4k戦のnoobです
総合wn8が847だと何色と思えばいいんでしょうか? ARL44の使い方がサッパリわからん
貫通は優秀だけど中〜遠距離じゃ照準ガバガバだし中〜近距離じゃ格下にも抜かれる装甲……
さっさと次に進むべき? spgに態々当たって移動していく奴は爆散してしまえばいい >>858
ずっとそのままだから嫌なら別の道を進むべき うーんFCM50tが全然勝てない
40戦で勝率40%なのはマッチングの偏りなのか?
平均ダメージ1500くらいだけどどれくらいだせば50%超える目安なんだろうか >>860
マジか
アヒルパパがいつかはゴッドファーザーになるのを夢見てたのに >>848
代わりに中央行くしかねえのよ。
下り坂で距離500mからの自走砲をかわすのは極めて困難ではあるが
真ん中スポット出来なきゃ負け確定。
横から撃たれ放題で西も東も前には出れない。 >>861
40戦程度は誤差
あとそこらへんは初心者が扱うものじゃないから本スレへどうぞ TD2両ぶっ殺さないといけないのに敵にTDが居ない終わったゲーム >>861
地雷にも程がある乗るのやめてくれ 黄色IS3がいたほうがマシだ カレリア強襲戦の防衛側の定石を教えて欲しい
いつも防衛側が負けてるイメージがある いやトップtierHTがおサルさんなのによく勝ったわ、ボトムが頑張った あともう少しで緑か……これでようやくTier8まで行ける KV220-2ってすげー硬いのね
あいつめ俺の金弾を全部弾きやがって >>867
A8 J1付近にtop HT or MT or 重駆逐、lemmingは負けフラグ
それらをカバーする駆逐
中央の警戒は必要だが丘上侵入は負けフラグ
A8 J1どりらかかたづいたら反対側支援、高速車両のみ丘上制圧も可
低速車の丘上侵入、高速車の丘上キャンプは負けフラグ
みたいな感覚だけどHTレミ、芋、自走狩りやLTMTの丘上特攻は負けを覚悟した方が良い http://i.gyazo.com/17e957a9d184e690e12680cf61d54c1f.png
マッチングメーカーバグってない?
最上位tierが100.76対144.48で1.5倍近い差がついてる上に、
トータル戦力値も131.76対170.4で10%どころか30%近い差がある
この時間帯でもそれなりに人はいるからそこまで狂ったマッチングにならないはずなんだが >>875
2枚目ほんと酷いよね
意外性じゃかたずかない >>875
こりゃひっでぇーなw
懲罰とはまさにこのこと。 稀によくある編成って、MMを操作してるから起きるんじゃなくて、操作してないからこそ起きるもんなんだよな newbie4割、noob3割
低tier専2割、スレユニカム1割の黄金比率 本スレは100人に1人しかいない寒色じゃないと人権が無いから
ここには緑黄色もいるだろ 久々にTier3やってると与ダメが自分が500、他が100以下とかの味方がゴミな試合が3連続
レミングス状態なのに途中で止まるからこんなんなんだろうなぶっちゃけレミングスしてる時点で
前進押しっぱなしぐらいじゃないと勝機はないのに
自分はレミングスには参加しないけどw
遭遇しても勝ってるの10回に1回あるか無いかだし >>886
ミッテンガルドで一人残ったH35でトップガンとっての逆転勝利とか
味方がゴミとか関係ないよねって気分になれる 正直ここで質問しても頓珍漢な回答が返ってきたりするし初心者向けのスレじゃない現状 課金戦車のIS2やISU122Sよりも
12榴のkv1のほうが稼げていることに気づいてしまった
金弾ゼロなら前者のほうが稼ぐけど、3発金弾使えば同等か逆転する
kv1は金弾なしでも勝てるし稼げるしでフサフサハッピー
このスレだけの秘密だよ☆ 本スレかどこかで見たけど暖色って緑も入ってるらしいじゃん。
怖いわー wgの陰謀により金弾乱発してしまいお財布がピンチです
他にフサフサハッピーな戦車があれば教えろください エクセルシアって言う奴ってスタバしか行ったこと無さそう 2戦連続で同じ人にやられたwww
こんなこともあるんだなw KV-1で敵重戦車と殴りあうと弾かれること多くて金弾ばっかり使っちゃう
弱点狙うの上手な人は通常弾でもうまいこと殴り勝てるのかな >>897
同格のエクセルとかKV-220-2、KV-1にもわりと金弾撃ってる レオポン、4号、hummelからお好きなモノをどうぞ ボトムが頑張ってるのにトップが芋ってんじゃねーよ!
…と思って指示チャット飛ばしたらその通り動いてくれてギリギリで勝てたわ
なんか別ゲーやってるみたいだった レミングは大抵どうにもならんが、芋は動かすにしても芋のまま活かすにしても意外とどうにかなる SPGメインでやってるけど、何度芋HTに「GO HT」と言ったことか チェコトークン買って終わり
さすがにきつかったわまともな人は誰も取れんやろこれ マラソン完走者が現れる始まったゲーム
なおドーピングが発覚した模様 一日何時間プレイで7国クリアですか
クリア目指して毎日3時間はやってたが2国目で諦めたわ
日常生活が崩壊したので
tier10持ってたらまた違ったと思うが… 多いときは10時間くらいやってた 平均7時間位
俺には崩壊する日常生活なんぞ無かったからええけど
ちゃんとした生活送ってるなら間違ってもクリアしようと思わんほうがいい 始めたばっかりの時なら睡眠時間削ってずっとやってたと思われる
今は無理だな一日10戦くらいしかやらないし まずフランスとかチェコとか中国の戦車を開発すらしてないわ まだ3戦しかしてないT-44-100に遭遇したんだけど
これマラソンニキやろwww T-44-100マラソンは達成指標がキルとダメージなのが辛い
経験値指標なら課金戦車、プレアカ、デイリー2倍、パーソナルリザーブでブーストがかけられるので相当楽になる
今やってる経験値4000でコーヒー5杯プレゼントとか、上記フルブーストで1戦でとれたわ 平均7時間かぁ
やっぱそれくらいかかるよね
俺もチャレンジしたんだ
そしてWGの策略どおり、未開発の中国とチェコツリーをtier5まで開発し
そしてあきらめたorz 急募T-20の砲手スキル
二つ目の64%まで来てるけどまだ選択してないんや
ちな名手、速射か速射、カモで悩んでる VK.30.01P、KV2、チャーチル7
割引期間にこの内のどれかを購入しようと思うのですがどれがお勧めですか?
tier6はT-34-85のみであともう経験値貯まればクロムウェル、M4A3E2orE8も買える感じです WG「トークン買ってくれてもええんやで?(ニコニコ」 >>925
サンクス:)スキル4つとかすげえな…
てかあのルートに名手はいらんかw
速射、カモにするわ >>926
金払うほど強くないからトークン買ってもマラソン完走しても凄いわ >>923
自分だったらKV2
ロマン砲の魅力と稼ぎがいいから >>923
その中だとM4A3E2かE8を押すかなあ
VKPは後続が不毛だし、他2つはお薦めはできない(もちろん選択は自由) 独断と偏見だとkv2だが
しばらくtier6で修行するならkv2かな
15榴だと金弾不要なので、クレジットは一番稼げる。他の開発費用を貯められる。
あまり開発ツリーを広げないのなら後ろを見据えてVK3001P。E75からが強い。
チャーチル7はクレがきついので、余裕ができてからにしたほうがいい。足がないからセオリーどおり重戦車殴り合い会場に行かざるを得ないが、金弾じゃないと空気。斜め向いたOIやONiには通常弾は完封されて悲しいことになる。 後ろを見据えるならジャンボ(M4A3E2)だろ
ジャンボ自体くそ強いし開発先のT-20もT29もくそ強いしその先も安定してる HPみたら割引マラソンって今フランス次ドイツ、日本ソ連中国が終わったんか
あとチョコレート5個セットが10000xp必要になってるぞw
これまで4000だったのに すまん1行目の3台から選んだ
ジャンボとクロムも入るならジャンボ最推しね KV-4は砲塔開発してKV-3の砲なら乗ってもいいですか 鉱山でLTって爆死覚悟で中央行くべき?
半分近くは開幕そうそう死んでるんだけど 横入りで悪いんだが
T29目指すにはやはりLee先生からT1→M6より
フリーを用意する前提でM4→M4A3E2の方がおすすめなのだろうか >>939
あれは生存の自信のない人は開幕直後は行かなくていいかと
LTで早死にされるよりは生き残って中盤以降に隙を突いて中央丘に入って
視界取ってくれればいい ぶっちゃけ自走としたら、開幕は丘の入口にエイム置く以外の選択肢ないもんなあw >>942
履帯14,000 + 90mm 9,800の計23,800フリーが用意できるならそっちのほうがいいよ
T1のルートは上級者向け 装甲の薄さと被弾面積の広さを動きでカバーしなくちゃならない ke-hoかわいいなぁ あんまりLT乗らないけど作っちゃおうかな
置き偵と貫通がいいんだっけ >>923
VKPはいいぞ
砲火力と速力あるから楽しい
なお貫通とツリー 乗員を引き継ぐメリットを考えたらHTルートの方がいいんでない? 鉱山は相手の快速車両とかち合うからそいつらに勝てそうかどうかで行くか決めてる 普通にM6で90mm開発したほうが良さそうだが... >>937
最終砲優先、砲塔開発しなくても載るから
履帯と砲の後に砲塔
少しはwiki見ろ >>937
多分相当noob扱いされる
まぁALL金弾なら大丈夫かと >>953
貫通力がKV-4最終砲の通常弾>KV-3の金弾だから厳しいやろ ジャンボとかいうHEカスダメ製造機よりマジカル金弾マジカル俯角のM6の方が万倍強いのに何故か敬遠されるのほんと不思議 >>937
kv3の時点でさんざんe75やst1に虐められたハズなのに
そのままの主砲でさらに強い戦車の相手をする腕と度胸があるのならどうぞ T1Heavy、M6ってそんなに扱い難かったっけ?
KV-1乗った後に開発したからかもしれんけど、普通に勝てたし機動力あったし
KV-85なんかより余程戦えたってのが印象なんだよなぁ >>955
あくまでMTだという所がみそやな
あとカスダメ言うけど100ダメ&モジュール破壊はなかなかやぞ
俺のジャンボは2戦に一回ボクサー勲章取ってる
モジュールや搭乗員に5回損害を出すと貰えるやつ ボクサー勲章凄いですね
10榴パットンでもとれそうでうらやましいです WN8が1218なのにプロホロで中央に行かないMTがいると思ったら
勝率が49%で後ろから狙撃するだけの地雷でした 考えてみればT29も105mmのHEは10榴と同じなんだよな
こりゃT29フルHEが流行るぞ ツアーオブなんちゃらチャイナってもう来たっけ?
チャイナ課金LTが欲しい ジャンボはHTマッチングが辛い。主砲がイマイチだし。 使い方がおかしいからHTマッチングなのか。そうですか。 たまたまTD3000ダメミッションクリアできたしこれを期に女性搭乗員集めようと思うけど皆はゲットした女性搭乗員どの戦車にのせた? 俯角と機動力と装甲を活用しような
長所を伸ばしてやらんと何使っても勝てねーぞ M6以下の機動力を長所として活かす終わったジャンボ いやあの装甲でM6と同じ速度出るんやぞ
その上車体が小さいから被弾面積も少ないし
あれで砲も強かったらOPやぞ つかアメ公の戦車なんてどうでもいいから次スレ立ててくれよ>>970 あとM6と決定的に違う点は2つか
まず隠蔽がM6の2.5倍くらいある。使いどころは少ないが無いよりマシ
次に開発先が2つあること。どちらも当たりルートで通過点としては非常に優秀だ
なによりうちのジャンボ君は6割勝ててるんだから少なくとも弱いことはないだろ 良いよーでも次スレの保守してくれたほうが良いかもしれん>>970が建てなきゃ立てますぜ ダメだ Ke-Hoすけで置き偵しても低tierすぎてアシスト稼げない パソミアシスト2000ならke-hoでもイケる。ソースは俺 ジャンボって強いのか
いかにも間に合わせな雰囲気だからポンコツだと思ってた 今日も軽戦車で開幕爆散楽しいです
目指せ勝率30%台 >>992
防衛やら戦線維持は出来るけど火力がね
ポンコツでは無いかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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