【WoT】World of Tanks 初心者スレ 82 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoT】World of Tanks 初心者スレです
どうぞごゆるりとお願いします
荒らしは基本スルーでお願いします
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 81
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468149040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「on」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆設定例
・ID非表示
!extend:none::1000:512
・ID表示 強制コテハン無し (2ch標準設定)
!extend:on::1000:512
・ID表示 IP表示 (シベリア板化)
!extend:on:vvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:on:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:on:vvvvvv:1000:512 /\__/ヽ _____ ____
/'''''' ''''''::::::\ | | | ヽヽ  ̄フ / >│ │ │ │
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/ 人 l|i|! !|il!
/ / | i||!|i|!i|!,\
/__) 入 \ \ \
(__/ / ヽ、 \ \ \
/ / / \__)
/ / ( \/ / 「゙mヘノ
/__) ヽ、__ ノ / シ . .:::ヘ ヽ
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∩_∩ ヘ (。) (。) |
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/ ヽ ∪ ∪
r⌒| 〃 ------ ヾ |
/ i/ |_二__ノ さあプラトーン組んで出撃だっ!
./ / / )
./ / / /// ̄ ̄ヽ ,, -──- 、._ / ̄ ̄ヽ
/ ./ / ̄ | -"´ \ / \ |
.ヽ、__./ / ⌒ヽ | / (゚) (゚) ヽ |
r / | | / 三 ヽ |
/ ノ \_| |_ノ
/ / / / ̄`ヽ | | l ̄ゝ
./ // / ヽ、 ヽ、 .| | ./ ./
/. ./ ./ / ヽ、 \ (_,、_) //
i / ./ / \ ''ーしwノー‐'' /
i ./ .ノ.^/ i `/ ̄`l /
T-28 Hetzer >>46
し! _人__人ノ_ i ─_ノ
T 10.5 / 「 L_ヽ ) 10.5 え
.I 榴 L_ ノ キ 了 ヽ 榴 |
E が / ) モ |/! i !? マ
R 許 / . ,___、 く | > く ジ
5 さ l ,_}=n==n{______、 ! イ ( /厶,
ま れ 人_,、ノL_,iノ! l_l| } =(二iニニO ,____、 /`'メ、_iヽ
で る l ,/←-' / .lノ----ノ .フ lニヽ__]==ll=・ _/,-- レ、⌒Y⌒ヽ
だ の _ハ キ { ‐`--.l-----`------、 ,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、
よ は 「= ハ ャ ヽ__iニ1l|,ol[i==・|;;;;|llニニl_|_,o__、 / ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0
ね ヽハ ハ > ====----,_ヽ....ヽ--\ヽ__\ ,__,,__,,,ヘ___`---→ `-,__
-┐ ,√ ハ ハ /'''"(,)''''t''ヽ‐→――――→-==、|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→'
レ'⌒ヽ/大)_、,_、_、,_、_{l,_、,_、,_ (><)==),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/))==)'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=) :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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∧_∧ | |....____|_
( ´・ω・) | |.:::| |:::::::::::::|
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| |:: |:::: | ∠二二l┌━━┷┐
味方が要所に行かず、レミングスする様を見る俺。 o ゜ ○ ゜
o 。 ゜゚ ゚ . o ○o
\丶 r⌒ヽ 皆の r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾブゥゥゥゥゥーーン/⌒) ), ,
、ヾ (⌒ を祈る /,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ /⌒ヽ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;⊂二( ^ω^ )二⊃ ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ .ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (⌒) | ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. ⌒∨ ─=≡⌒)丿;;丿ノ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l この戦車はもうだめだ
(l し l) 早く脱出するんだ
. l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 味方がどっちかに偏った時は数両で陣地に残るよりは一気にラッシュかけた方がよい
学んだ 前スレの者だけどジャンボ押しが多いのでアメリカ割引来るまでに経験値貯めておきたいと思います
イージーエイトも気になってたけどtier6でほぼM4だと辛いんかな?やっぱ luchsでtier7偵察枠が10戦中5戦とかナニコレ >>23
ジャンボの頭は29ほど鉄壁ではないし足が遅すぎる。
E8のほうが断然稼げるよ。 昔はtier8にぶっ込まれてたしルクスなら普通に活躍出来るはず >>23
ジャンボは結構強いし初心者が乗っても扱いやすいと思うよ
あとE8は基本76mm使う 数両は残ったほうがいいんじゃないか
主力が優勢なのに占領負けは脱力する 薄っぺらい自走や駆逐に榴弾を撃ち込むことを覚えた
ヘルキャットめ覚悟しろ 最近E8使ってるけど同格以上が抜けないこと多い気する
apcr使ってみたらめっちゃダメ稼げたけどクレジットがヤバい E8は金弾祭りすればそれなりに戦えるけど強くはない
Tier6は他に強いMTあるし 実はE8は防盾+防盾裏完備により同格のペネ170〜250mm辺りまでカットできる硬い頭に俯角と足が有ってしかもスタビで締まりもいいOP車両なんだけど
ジャンボくんのいるスレでは何言っても無駄だよね こう書くといかにも強そうに見えるなw
弱くはないけど、同格6MTの性能見たらうーんってなるし収支が期待できない 良くも悪くもアメMTって感じやな
あとOPの使い方間違ってますよ(小声) E8はT67と思って使ってたような
T-43みたいに金弾ばっか使ってると一瞬強戦車と勘違いできる良い戦車だよ E8はMT、ジャンボはHTもどき
76mmはどうしても金を食うし何だかんだ楽なのはジャンボ ジャンボは強みがはっきりしてるし
どっちも砲はしょぼいから硬い分だけジャンボの方が楽だね
ただ足が鈍くて稼ぎづらいし苛々するしで自分はE8の方が好きだわ 10榴は命中ガバガバなのと弾速遅いのと装填が遅いので狙撃には向いてない
インファイト向きではある KV-4に最終砲は必須だと実感した
でもフリーで44000は遠いなあ… 味方にジャンボがいるとHT枠を食われてがっかりする。素直にHTで参加してくれれば
戦力になるのに何故ジャンボに拘るのかわからない。上位砲塔にするとペラペラになる
し初期砲塔だと視界が効かないし、Tier8戦だとさらに悲惨。 Tier8戦でTier6MTやHTに何を期待すると言うのか ジャンボは嫌がらせに特化した性能だぞ
その点ではTier8だろうが余裕で通用する CHITO、ファイアフライ、VK3002M、Aー43ならジャンボのほうがまだ重戦車って感
そういやAC4EXPはHT枠じゃないんだろうか? ファイアフライ涙目かも >>44
初期砲塔で最終砲載るんだから、砲塔開発は後回し
wikiぐらい見ろ >>48
空いてる通路の隙間を埋めて包囲、あるいは突破させない仕事 wn1054の勝率53%です
チンパンジーくらいの実力はあるのかな >>56
wn8に対して勝率が高いな
低tierばかり回してないか 某サイトによるとこんな感じらしい
WN8 割合
...900以上 上位37%
1200以上 上位18%
1600以上 上位5%
2000以上 上位1%
2450以上 上位0.1%
2900以上 上位0.01% wn8 1581 54.59%です
カピパラ位の実力は有るはず ボトムレオパルドに大口径とトップガン取られてしまった
やっぱアオはすげぇよ A-43が話題にしてほしそうにこちらを見ている
→無視
何それ?
これから話をするところだ すまんwot始めて3weekでレート480の勝率46%の雑魚なんだが・・・
主にドイツ虎ルート λ... ←tier8戦場
その後A-43の姿を見たものはいない A-43ってあんま強くないでしょ
なんで重戦車枠くうの? >>57
tier5多め(主に4号H、フランスドイツ以外のHT)
次点でtier7のT29
tier8はIS3メインたまにT32
って感じだな
ちな総戦闘数は7.5kくらい >>68
レオポン進化させて10榴で大口径を狙うつもりだったけど、ルクスで頑張ってみるか >>65
何が重戦車枠なのかよく分からん車両多いから… >>23だけど結局どうなんだ……
ジャンボはいいのか悪いのか 脳死榴弾プレイが捗るのがジャンボ
普通にMTしてるのがE8 >>71
フル金する覚悟があるならE8
金使いたくないならジャンボ E8買ったけど金弾全く積まないから
成績が芳しくないな
ジャンボかい直すとするか 乗員載せ替え来てるから今乗ってる車両のM取って売り払おう!
あ、M取ってた!まあいいや二優等取ってから売り払おう!
怒涛の8連敗 >>62
味方が糞芋ばかりで的が大量にいれば取れる 再訓練割引やっと来たか
ドイツは車は安くなるし再訓練はしやすいしで乗り換えが捗るな
金稼ぎ用にtier5のやたら貫通高い駆逐を買う予定
名前が出てこないが三突じゃない方の通称ダンボール?ってやつ ガルパンの映画見てから始めてようやく5000戦を迎えたけど勝率が49%手前ぐらいで頭打ち状態。
レーティングも最近上がらなくなってきたし……
なんか「こうするべき」、みたいなのあったりしますかね? ルクスレオから3cm機関砲没収するべきだな強すぎる
こいつらこそHTマッチにすべきだ >>80
そんな漠然と言われて適切にアドバイスできる人はいないと思う
49%手前ってことはまず基本ができてないだろうし
Tier上げすぎてないかとか、ガルパン戦車なんてどうでもいいから強い戦車乗れとかくらい >>56
勝率はプラブーストでモリモリ上がるから相対評価としてはあてにならんよ。
信用出来るのはソロでの勝率。 ルクス欲しさにPzUGなんて作るんじゃなかった、3cm作れないと勝てないなこれ… >>82
基本ができてない、か…
自分の中では基本的なことは満足にできてると思ってたがわかった、リプレイとかと他ユーザーのプレイ比較したりして見直してみる すみません
お聞きしたいのですが
自分に対して、交代せよ・・・などの指示がでたときに
チャットを見てる余裕がなくて音などで教えてくれるMODはありますか?
また、集中砲火を受けてる時も
ダメージを受けてるのか跳弾(履帯吸収)などのダメージ0なのかがわからず
気持が急いてしまうのでですが画面の照準付近に来るMODはありますか? >80
xvmってmodを入れると戦闘に参加しているプレイヤーの勝率とPRが見られる
それを見て、味方に自分と同じ戦車に乗ってて上手い人がいたら、ついていって同じことをする。
また、自分が死んだあとは上手い人のプレイを観戦して、立ち回りを研究する
あとはやられた際に、相手がいいとこで待ってたとかうまいことやられたって思ったら同じことをやってみるとか
単純に金弾を多めに撃つだけでも結構勝率が上がるが、やりすぎるとリアルゴールドが必要になる。 >>80
総合での生存率とか命中率はどんなもん?
前者は30パー弱は欲しいところ
低いということは死にまくっているせいで勝ちに貢献できてない
後者は50パー以上欲しいところ
攻撃命中してダメージ取れてないと敵を倒すのに貢献できいない 対面にオイ召喚するのがジャンボ
オイくらい働く自信があるならジャンボのればいいんじゃない? 敵にしろ味方にしろ動きがのろいジャンボはすぐ撃破されるからなぁ。ま、使ってみたらいい。 >>91
生存確率はのる車種に依存するから一概にどうとは言えない
逆に命中50は低すぎない?60でギリギリどうかと言うレベルだと思うけど
自走乗りとみた >>94
命中率60目指せといいたいところだけど
勝率からするとそれはハードル高いかと思って
どっちもやや低めに言った
何となく知波単並に突撃死して勝ちをつかめてないような
そんな気がする >>91
生存は20、命中は60でしたね。
直近とか見れればまだマシな数値になってるのかもしれません。 生存20ってダボハゼやん
敵を見つけたら撃ちに行ってるやろ >>96
直近なんて関係ねぇよどうせ突撃癖が付いてる
wキー押す前に一呼吸置いてマップ見ろ とにかくこのゲームは死ぬとその後勝つために貢献できることがほとんどない
(チャットで残った味方にアドバイスくらいは出来るが)
勝ち負けは完全に運頼みになるから
攻撃する機会をできるだけ多く作りつつ最後まで生き残るのを目指すのが
第一になるんじゃないかね
攻撃に参加してないで生存率高くても意味ないけど
自分も過去それで5割突破できた >>97
>>98
正直打ち合いになったりすると不用意に前に出すぎたりしてたりするのは実感ありますね…
なんというか一発貰ってでも一発食らわせてやろうって意識しまってるというか マリノフカの丘制圧後ってどうしたらいい?
どっちの陣営でやっても待ち伏せされて蜂の巣にされるんだが
坂攻めた味方が複数残ってれば数の力で突撃すればいいんだろうけど自分だけ残った時とか困る
引き返したら丘攻めた意味がなくなるような気もするし… >>101
丘の上からHT突撃。すこし遅れてMTが池の上あたりを突撃。
LTは平原から攻め込む。これは未spot領域を削り取るようにする。
こんな感じで協調できれば最高だな! むしろ丘取った時点で中央のMTが前でてやらんといかんやろ
丘を取る→中央安全→MTLT前進→麓の敵に十字砲火が安定すると思う
丘だけ攻めても一方的に見られて撃たれるだけだしな 一週間ぶりにやったら初っぱなから0ダメ爆散続いて吐いた
というか味方酷すぎて吐いた 週末☆3倍夏休みの三倍満だからね
0ダメはいかんが気分良くプレイできないなら
とっとと寝た方がいい >>105
0ダメ爆散に味方の酷さとか関係あるんか? 昨日は味方が落ちて死ぬ(エーレンで開幕2両水没、オーヴァーロードで2両崖下)日だった
今日は味方から撃たれる日になっている そうか丘取れば真ん中も安全地帯になるか
すると真ん中突撃してくれる奴がいないとあんまり丘の意味もないのね
対戦ゲームってはじめてだけど面白いなぁ 指がWキーにくっついて取れないおいちゃんが多過ぎる http://i.imgur.com/3ljc3et.jpg
酷すぎるわ
こんなの重戦車で突っ込まれたら負けるじゃん@ヒメルズドルフ なぜオイまで進めたのにバンザイアタックとベース芋以外の戦術を生み出せないのか(´・ω・`) TOPオイならマップによってはバンザイアタックでM取れてしまうから困る ウエストフィールドで西側MT4RPG2で他東って構成たまにあるじゃん
http://i.imgur.com/uQm632p.jpg
西側MTが2両東に行ったらどうすればいいの?ついて行った方がいいん? RPG2ってまたとんでもなく骨董品の兵器があるもんだな ついていくしかない数の暴力で負けるのは目に見えてるし
問題はその後よ
自陣を観測するLTが居るならマップK6ぐらいから防衛出来るけど居ないんだったダメ稼ぎするしかない 偵察くそ難しい
瞬殺されるかなんも見えんかどっちかにしかならん 第六感あってそんなことになるのか
高Tierは怖いな そんな生き急ぐなって
偵察や裏取りが本領発揮するのは敵味方の我慢できない連中が間引かれた後からだから
最初に置き偵ポジに行って入らせないだけでも仕事してるし無理することない フライパンに憧れてA-43作ってみたけどこいつ辛い… プレイ開始当初からHTよりもLTMT優先して使ってると悪いときのイメージが強すぎてなかなか前に出れない
展開読んでても結局動き出すのが遅くなってろくに戦果が上がらない
HTが一番簡単だな だから最初からHTでやれと言ってる。
このゲームは中戦から始めろとかいうとんでもない奴が居るから困る。
LTHTをそれなりに乗りこなせてからじゃないと使い物にならんよ。 極論やなぁ
そんなんその人の好みや適性あるから一概に言えないよ。おれはMT一筋だけど特に問題無かったし
tier5までなら何乗っても良い、文句言う味方は高tierへどうぞでおk >>128
本当にMT一筋で問題ないと思ってるなら、たぶんお前の動きを見ると俺は呆れるだろうなw
体感ゲームとして楽しむだけなら問題ない。
効率良く上手くなりたいと思う人には大きな間違いだ。 >>127
LTなんて論外だろ難易度高過ぎ
HTは味方に迷惑かけるのがダメ
そもそも役割だとか場所だとか覚えきれていない状況で乗るもんじゃない
低ティアMTは明確な役割がないから決まったことを強要されない
練習にはもってこいだと思うけど? FV304が本当にうまく使えん
bishopとほとんど与ダメが変わらん HTは動けない初心者には辛いやろ
SPGの洗礼受けて即沈んだら前線が崩壊する >>130
運良く3cm作れた
なにこれ世界変わるわ、楽にルクスに行けるね >>131
そもそも開幕から行くべき場所、明確な役割を求められているのは重戦車ではなく中戦車。
低ティアは真っ赤な動物園状態で戦術も役割も糞もないと言うだけのはなしである。
軽戦車の難易度が高いというのは間違い。正しくは戦闘の中で本来の価値を見いだすのが難しい、ということ。
勝利に貢献する動き、スコア獲得なら駆逐のほうが遥かに難易度は高い。 古参がPZ IIに乗って初心者を潰す終わったゲーム >>132
実はbishopもうまく使えてない可能性 >>135
重戦車は重戦車の戦場に向かわないといけないだろ
成長が云々とかいっておいて戦術も役割もないとかなにいってんの
軽戦車はほぼ確実にボトムに放り込まれるし砲もつくよくないから攻撃面で不安
装甲もないしあるとすれば足と隠蔽
充分に難易度高いだろ >>137
bishopも平均700すらいってないな
2優等も遠い >>129
直近はユニカムだし(震え声)
まあ序盤は上手い人の動画真似して稼いでるからセオリー通りの動きは出来るけど
終盤の詰めで車両ごとの特性考えながら機転利かせてってのが苦手や
昨日も最後の一両になってタイマンまで持ち込んでから格下にやられて
味方のIS6に呆れられたわ 首相7のMバッジとれぬぇ・・・
足くっそ遅いから撃破数全然稼げない FV304は射程距離で弾道が大きく変わるんだけど意識してる? >>144
射程ギリギリを狙うほど山なりに飛ぶから頭カチ割りやすいって話なら知ってる
それを狙う足もあるんだけどbishopと比較して早すぎてレティクルブレまくって打ちにくいのよな >>145
レティクルがブレまくるってどういうこと? ブレてる間でも相手が動いているなら
牽制も兼ねて一発かましてるわ >>146
ブレるというと語弊があったか
走ったりするとレティクルが拡散するやろ、その拡散度合いがbishopより酷いから、
絞り切るのに時間かかってよく逃す >>148
そういうことか
それはどうしようもないなぁ
言えることは自分のポジションを見直すぐらいしかない
あと砲手のスキル速射オススメ bishopで平均800ダメ超えるまでやってから出直したら良いんじゃないのか
FV304は強制連休猿MMに巻き込まれでもしない限り極端な事にはならないぞ
足と隠蔽があるからcapしたり終盤の偵察をしたり
場合によってはSPG狩りをする事も出来るし
直射で殺す機会も増える
自走砲としての使い方は短射程高命中率な上に速射を生かした
とにかく前目配置で駆逐ポジからの榴弾うちまくりか
射程ギリギリの自由落下貫通を狙う射撃かのどちらかだ
活躍したかったらMT戦場で直協砲兵をやれば良いよ 勝ちを意識してやると戦績が芳しくなくなる
戦績を意識してやると勝率が若干下がる
うまく両立させられないものだろうか なるほど逆に前線ちょい後ろに出て連射かますのもありか
隠蔽を活かした活動は六感カモが育つまでは難しいっぽいな、そこまでと速射とって初めて真価か
どうもありがとう
bishopで800とれたらだいたい3優等ぐらいかな?うまい人ならいけるんかな 序盤にちゃんと前線でてしっかりダメ稼いでいたら勝率は付いて来るんやで KV-4の最終砲もあんまり強くない…
IS-3が羨ましい あーいや下がるって言っても勝率自体は上がるんだけど勝ちを意識したときよりは上がらないって意味 >>153
800で三等取れるの?
1000ダメを結構取るけどMを取っただけだった 不毛な議論や直近がどうとか味方がどうとかつまんねえしスレ違い
本スレで相手してもらえよ Bishop3優等だけど、与ダメ平均981だわ。
平均経験値が482。 >>156
金弾にするなり工夫しろ、HTの芋駆逐運用か 鉱山南スタートで丘取れたんだけど、相手は中央にほとんど来なくて東の敵もうまく丘から撃てないようにしてた
敵にTD多かったから中央突破も出来ず東のスポットだけしてたんだけど役に立ってたのかな
アシストほとんどなかったしもっと他のことした方が良かっただろうか >>164
北の丘とか見れた?TDよくいるじゃん
あとは丘下北西の浜辺近くとかもたまにいる
スポット出来たならタイミング悪くてアシスト入らなかったのかもな
まあ勝てたなら良しでしょ >>165
一回見たんだけど撃たれるまでスポット出来なくて瀕死になったから諦めた
東は前の方の敵はもともと見えてて味方と殴り合ってたから、わざわざ俺が見つけた後ろのを撃つ必要無かったんだと思う
北西は気にしたこと無かった、今度は見てみよう 横っ腹撃ちに行って六感発動しても
正面スナイプモードなのか一切弾が飛んでこない幸せな時間 >>166
たしかに相手が隠蔽高いと撃たないと見えないからなぁ
射線通ってるから難しいよな
北西ってのはC4かな?丘の根元付近、丘取れないとあそこで狙ってたりする
後はもう根気良く東見続けるしかないね…
膠着したら西の島行って自走探すとか、いなければC4の稜線から北丘覗けるかも
あの丘強すぎるんだよなー近付き辛い どなたかT40の使い方をご教授下さい
ブログとか見て使い方探しているんだが、視界が400あって強いと何処も同じ事書いてて困る スーパーパーシングかてぇええw
見た目もきもいし! >>169
現在は弱体化されて近眼残念駆逐になってる
砲は悪くないので味方の視界を頼りに後方で76mm砲を撃ちまくればそこそこ稼げる 残念にも程があるよ
足と旋回遅いからタイマンまず無理だし装甲も期待できないし、俺の腕じゃ強い味方引くまで負けるしかないわ… >>161
うちのビショップとの歴然とした差に吃驚したわ
与ダメ平均628、平均経験値が314しかあらへん。 T40ってダメ比3.6取っても黄色なんやが…
残念戦車なんか >>175
それ逆なんちゃうのもっとうまい人が居るから自分黄色なんやろ >>174
慣れてくると上がるぞ、俺も最初そんなんだったけど初動とか分かってくると変わる
最終的には平均与ダメ830くらいで売ったけど最後は平均900くらい出してた
まあ当時は日虎増殖してて2優等取るまでカモにしてたからアテにはならんかw
で、FVよりBishopのが恋しい今日この頃、また作ろうかなぁ 自走乗んないからどんな数字かもよくわからんなあ
ただ自走なんか乗るよりMTの方が楽しいで そう思ってるやつの頭にうんこ落とすのが楽しいんでやめられません。てへ そういえば自走砲まだ作ってないなぁ、2k戦越えたとこだけんども 自走は第六感無くてもそこまで困らないから初心者向けだけど
あんまり自走ばっかのってると自走以外乗れない意識だけ高いタンカーになってくから用法用量を守って載った方がいい 自走砲はnerf路線が決まっているので、これから手を出すならやめたほうが良い。
これからはデバフに役割が変わる。 六感無かったばかりに先制攻撃されるまで相手の居場所絞り込めなかったとかそういうのに後悔しないなら無くてもいいよ 序盤で退場するならまだいい
終盤まで残って視界負けしてる状況で見られたかどうかもわからないとか地獄やぞ
死ぬほど怖いし実際死ぬ 6感無くてもいいtierなんて無いが
6感付くまで不利なのはどうしようもない
tier関係なしに金玉マシマシでサクッと付ければええんや 弾薬庫修理しようと思ったのに手癖で履帯を直してしまった
むう t-28を買い直したけどやっぱりいい戦車だな
MTの基本を教えてくれる 上の方でA-43がなんか言われてるけどこいつそこそこ使いやすくない?
火力はちょっと頼りないけど、T-34より良くなった機動力を活かしてちょこちょこダメージ与えてくの楽しいと思う トップ引いたときに相手のトップHT枠によっては後悔する
ボトム引いたときは相手のボトムHT枠よりはマシかと安心できる マッチングのコンセプト
まずマッチングを行うにあたって、以下の3点を主眼に置いております。
Tierや車種によるチーム間のバランス調整
マッチング待機時間の短縮
意外性の追求
あの3つ目いらないっす・・・ 近くによってくる奴ほんま邪魔やな、どっか行けやハゲ ずっと接戦で最後1対1になって敵のラスボスみたいなやつ倒して勝ったら
その人から
Congrats on tha HC
ってメッセージが来たんだけどこれ褒められてるの?怒られてるの?
とりあえずThxって返しといた 最近もなにもサービス開始からある由緒正しい暖色チンパンの定番成長ルートやぞ いやあ 今日炎の最前線でtier8のTOP4輌が西芋してたから腰砕けちゃって いつもは弱点を外してばかりのオートエイムが
マチルダ→O-Iのときは秘孔にロックオンされるみたいだな >>214
おれもM4でtiger1を完封したことある
これはもうブラピ以上ってことかな? 同じマップばかりで飽きてきた
潰したマップを復活させやがれ
俺のたまえを返したまえ いくらボトムHTだとしても自走砲より後ろにいるのはダメだと思います
ああいうのは即刻BANしてほしいな >>219
Bishop&FV304「ああ、おれらより後ろの雑魚は全員BANだ」 結局のところ猿は六感があってもなくても猿だから変わらんと思う
六感が無いと即爆散だったのが
負けが確定するまで岩にへばりついて殺されるのを待つだけになるだけだろうし このゲームが終わってるとは思わないが、どんなゲームでもものすごく夢中になって
やるときと、ちょっと飽きてしばらく離れるときがある。離れるとなかなか再開できない。 >>220
それでもbishopより後ろはダメでしょ…
そういう奴は大抵チャット見てないし 6感への道のりNAGEEEEEEEE
80%台からなかなか脱出できんなあ M4は76mm使いたいけどやっぱり格下同格格上どれを相手にするにも10榴が最強なんだなあ(´・ω・`) >>227
それまだ大体半分しかいってない、でも頑張れ
課金車輌なら早いんだがな… >>227
サッカーで頑張っておけばよかったものを
ソ連ならもちろん、大量に貰えるリザーブを使えば余裕だったのに ご存知だと思うが、どの車種でもいいからパーソナルミッションクリアすると、セカンダリスキル100パーの車長をゲットできるぞ
好きな車用に訓練できるし
とりあえず6感が欲しい時にどうぞ
あとは搭乗員経験値3倍イベントのときだと、通常アカウントでも70戦くらいでとれるぞ
がんばれ
課金組「お前今日から車長なwwwww」
500Gポイー nAからヘッツァーに移行したら区分が変わるのはともかく異様に鈍足に感じられて笑っちゃうレベルだった
でも適当に撃っても弾かれないでダメージ入れられるのいいね tier5の5人乗り戦車で全員セカンダリ100%まで持っていく
車長じゃない4人を ゴールドで車長にする
するとあら不思議、六感車長が5人になりました
its magic >>232
横からだけどパーソナルミッションって難しくね?
一番進んでるTDでも3000ダメージとか……無理だわ
LTは第六感あってクリアできるようなもんだし おれもTD15だけ終わらない……AMX12tでマリノフカプロホロフカ引くのを待てばいけた MT LT HTしか乗らないから最初のミッションもクリア出来ねえよ >>237
LTとMTがまだ 下手にTierが高いとクリアできない tier3の課金LT買います
↓
とりあえずプレ垢でセカンダリ100%にします
↓
次からは車長だけ取り替えて倍速育成します
↓
あら不思議100戦ぐらいで六感付きます(経験値2倍とかなら50戦で)
↓
目的の車両にクレ再教育します
↓
リーズナブル80%6感付き車長が量産されます LTはtier6買ってプロホロに当たるまで待つだけやで >>245
スキル二つ目を未選択で40%くらいまで貯めてからクレ再教育した方がいい
プライマリ100%6感社長になるから >>248
リセットするのがなんか勿体無いんだよなぁ…
LTでもない限り車長80%でも普通に戦えるしLTならそもそも再教育いらんし
載せ替えてから30戦もすれば換気扇合わせて100超えるぐらいにはなるし
もし計算ミスって六感98%とかにリセットされたら微妙に萎える リセットしてプライマリ80%になる方がよっぽど萎えるけどなあ >>249
人によるだろうがワイはゲルマンT-15メリケンlocustイワンT-127ジャップ日虎ブリテンexcelでやってる >>251
再教育だけなら経験値マイナス約20000で済むやん?
再教育してリセットしたら-40000されるわけやん?
勿体無くね? なんやて工藤
再教育しただけで勝手に補填されるステキ仕様なのか? 重戦車無しとか駆逐ましましみたいな偏ったマッチングがどうも苦手だ >>256
喜べじょうよわ戦車乗りくん
まさしくその通りだ 課金じゃない戦車Aを買ってAの車長を雇う
同車種の課金戦車にAの車長を乗っけて六感を付けます
課金じゃない戦車Aに車長を戻します
これのどこにリセットする必要があるのか?
つか経験値2万だの4万だのって取り上えずプレ赤なら20上手けりゃ30戦で取り返せる
あら不思議100戦とか言っているのならこの位誤差だろ >>260
全車種の課金戦車揃えるブルジョワなら普通に500G洗脳すればええんじゃね…? 次の割引はアメリカか
M4からジャンボに進めるかなー装甲良くても足回りと火力が心配だ チャーフィーは俺には向いてなかったから売っちまった。
ケホから浮気するもんじゃないな。 >>229-231
ぐああああああああああああマジかよもおおおお
半分とか嘘だろ…サッカーは楽しくなくてやってなかったよ…しかも90からさらにしんどいってなんぞ
スキル2つ目とかもう悟り開くわ
ちなみにチヌカイでやってる模様 サッカーさえ楽しめないnoobに今のMMは辛かろうて >>266
チヌ改は弱いからなぁ…( ´・ω・`)
好きな戦車乗りまくってるとスキルは意外と付くもんよ(現在ルクス三つ目) やったードイツ経験値二倍ですかー!!!!!!!!!!!!!!!!
からのレオパルドで敵一両殺せない終わったゲーム ティア8でwn8が200未満がいたんだけどあり得るの? 最近FV4202乗ってるけど上の9と10でもいる、どうやってクレ稼いでるか気になるw
赤字な上にボロクソに負けてるから精神衛生上でも止めた方が良いとは思うんだけどね
本人もチームも不幸だあれは…まあ真っ赤の割合は低いんだけど何処でもいるっちゅうことだな
一番ヤバいのはTier8課金乗ってる0k戦の人だけどね
システム知らないでTier8〜10戦は無謀だわ ぼっちだから1人で遊べる部屋欲しいわ
WTにある試運転モード的なやつ、自分の好きなように戦車動かして遊びたいのに1人じゃ遊べない 私は今3万戦超えたけどスキル2個が最高です
まあ広く浅くで載せ替え自体しないですけど >>275
CGモデリングソフト使えばなんでもできる
そのかわりモデリングは自分で >>277
そんな人に限って小隊組んでたりするよね 戦車の売却上限なんてあるのか
低tier戦車いろいろ試し乗りしてただけなのに酷いな……てか上限低すぎ 今日ELC、三突、チャーIIIの小隊でTier8上限マッチに来られてたなぁ
三人とも870戦ぐらいだった 今日も20連敗したわ
連敗に次ぐ連敗でとうとう勝率30%台に来てしまった・・・
自分のマッチングだけドンドン味方が解けていくんだよな 流れ悪いときはマジで勝てないからすぐやめないといけないんだけど
ついつい続けてやっちゃうよね ちなみに2700戦くらい
うまくもないが下手な立ち回りしてるわけじゃないんだけどな 今日はMMに恵まれたおかげでWRもwnも稼げて楽しかったなぁ
毎日こうだったらいいのに >>286
ちょいまてよ
勝率30%台ってまさか総合じゃないよなww >>292
それが総合なんだよww
毎度味方が異常とも取れる溶け方をするんだよ ☆消化しようとして負けた奴が集中してて
蟲毒状態になってるような気がするときたまにある
プレイしないで一時退避しかない 総合WR30%なのは味方のせいだけじゃない
味方が溶ける前に敵を溶かす動きをしなさい >>283
スーパーユニカム様を相殺するほどのスーパーヌーブ様・・・ すげぇ・・・・! 絞っても命中しないんだよ
運よく当てても弾かれるし
一応Wikiみて勉強してるがここまで来ると呪いとしか思えん
まあ、下位の物が存在するから上位が存在するって考えで嫌にならず参加してるけどね 仮に懲罰だとしたら、彼はWGに一体何をしたというのか >>297
搭乗員のプライマリスキルが80%くらいなんだろ >>297
死神の素質あるな。
個人的には1万戦30%を維持してほしい。 愚痴を書こうとしたらトンデモない奴がいて思わず引いてしまったでござる せめて書記長と言ってくれ、ソ連戦車使ってるからw
ユニカム様や一般人の養分に慣れることを大変誇りに思います このゲームやってると“この人ゲームやってて楽しいのかなぁ”って思うような戦績の人が居るけど
成る程養分になるというのも楽しみ方の一つか >>306
ティア6以上の重戦車とかに乗ってない? ずっと放置してても46%くらいになるんじゃなかったっけ WoT始めて1週間ぐらいは勝率55%ぐらい
1ヶ月やって600戦ぐらいの今の近々の勝率は40%ぐらい うぇマジで?今700戦で57%だけど40%になったりするのか... 勝率は運も絡むからなんとも
直近40%は相当ひどいけどね… 今日は初動で負け確が多くてキツい
星消化できなそうだ 本当に始めたばかりの勝率は全くどんな数値が付くか予想がつかない
どんなにWikiや動画で勉強したって、乗員や車両のハンデが大きすぎて
1000戦以上やってる人よりかなり不利な条件で戦っている
乗員スキルが100%になって第6感が取れて
車両に拡張パーツと迷彩が全部付いてからだよ、本当に評価が始まるのは
だからそれまでは勝負の鍵を握るようなHTやLTのような車両はベテランに枠をゆずって
自分はMT辺りで前に出られる限界とか上手く余所見やつに一方的に当てる練習をしたり
そういう時期にしか出来ない事を色々試してた方がいい
そのうちあのLTがあそこを見てくれたら嬉しいのにとかHTがあそこ抑えてくれたら回り込めるのにとか
色々な欲求が出て来るからそうしたらその車種をやってみればいい
その頃にはちらほら乗員が育っているだろうしパーツを買えるクレジットも貯まっているだろうから 戦車や乗員の初期の育成段階って妙に勝率が高いよね。MM優遇されてるのかな >>310
今初心者隔離されてるから、走り出しで60%くらいでも
戦い方解ってないと解放されたら地獄が始まるんやな >>318
自分のレベルにあってないティアで戦力の要になる重戦車に乗ってたらそりゃ勝率も下がるわ ちゃんと行くとこ行ってダメ受けさえしてくれてれば周りがある程度動いてくれるけど、
どうせすぐ死んでたり、最後方で芋ってたりするのかね HTの方がやってて楽しいんだよな
敵の弾ゴイーン!って弾いて大口径の砲弾で相手をドカーン!って撃破するの
T29で肉弾戦やってゴンゴン弾いて相手撃破とか
MTだと爽快感がね… >>318
楽しみ方は人それぞれだけど
MTかTDに乗り換えた方が成績は上がると思うよ HT乗ってるとHTやTDにスコスコ抜かれたり
自走に狙い撃ちされて辛い…
LTTDにとんぼ返りですわ >>325
T29がガンガン抜かれるとか戦い方間違いすぎだろ >>326
それ以前にTier下げるのが先じゃね
MT、TD乗ってどうにかなるレベルじゃないだろ、30%って
ショボい戦車乗ってヘタクソ相手に上手く戦えるようになるまで低Tierのがいいだろ それもそうだな
TDならtier4、MTならtier5で修行かな HT乗りたいなら、LT、MTに乗ってHTにやられて嫌なことを学習してからでいいわ T29が弾きまくるとか極端に限定された状況でしか成立しないからな
動かないプレイをしてるなら赤確定だし 状況を自分で作るゲームなんだけど…
ハルダウンも車体隠しもリロードの隙をついた攻撃も思いつかないからオレンジなんやで T29はちゃんと反復練習して砲塔の堅さを活用できるようになれば
とてつもない強さを発揮するマシンだよ
車体が弱いのとリロードが長くて間合い詰められると押し切られる
という短所も理解しながら動かないといけない T29は地形と味方との連携次第でアホみたいに強くなるからな
砲が若干ガバいから狙撃必須なtier9相手は少々心許ないが AMX38とか40とかT-28とかT-34とか類似品多すぎて見分けがつかずに判断誤る事があるんですがどうすればいいですか 7000戦やってるが今も、
T26E4って何だったっけ…
パキーン(弾かれる)
ああ、スーパーパーシングね…
ってことがたまにある
一回でもその戦車に乗ったら忘れなくなるから幅広く乗るとかね
あとT14とか珍しいのがきたら、開始30秒の間に「T14 wot」でググれ 家の横の昇降台?踏み潰せるようにしてくれよ
アレのせいで横転したのが3回あるんだが >>337
7k戦もやっててスパパを見て判らないのはちょっと如何なものかと 7000戦こなした初心者ってことで許してくれ…
40歳女子とかそんな感じ意識の問題
頭の上のこんもりしたところを狙おうってことは分かった
あと転輪の一番前か後ろを狙うと履帯が壊せるってのは分かった
そんなレベル
wiki読みながらやってます >>341
自分が使ってるのはまだティア6なんだ
>>342
ISシリーズか、ありがとう tier6からはよく遭遇する一つ格上の装甲を把握してからtier上げていったな
あと会敵して弾かれた時に装甲配置調べる あ、>>341は自分がHT使ってたらHT覚えろってことか、勘違いしてた
そうする、ありがとう あの戦車は硬いこの戦車は柔らかい
硬いやつは車体下部、側面、キューポラ狙う
最初のうちはこれくらい大雑把でもいい
後からエンジンや弾薬庫の場所覚えていくと尚良い 拡張パーツの為に消耗品売りたいのに半額中だから売れねぇ… なんでそんな勝てずに経験値も稼げなそうな腕で、高Tierに行こうとするんだろ
Tier2、300戦で経験値平均300超稼いでる方が気分良く六感まで育てられると思うんだけど ティアが高いやつが偉いとか言う糞迷惑な思想があるからじゃないか
別に乗るなとは言わないけど対戦ゲームなんだよなぁ...
オレンジのE100とか本当萎える 戦力のバランスが悪い場合ってどうすりゃいいの?
左翼は敵重戦車ばかり、右翼は味方重戦車ばかり
自分は左翼、って場合 勝てそうなら留まる
負けそうなら引きながら時間稼ぎ 置き偵スポットでもないのに自走のブラインドにやられるとか糞
>>350
乗りたい戦車、カッコいい戦車が高ティアにあるからでしょ 戦場によるだろ
自分の車種に合わせたルートに行っとけばいい >>355
よく潜んでるポイントでも無いのに、ブラインドで狙い打たれるとかエスパーかよ >>357
見つかってない移動中にワンパンされて泣いた >>355
乗りたい戦車、カッコいい戦車でボッコボコにされてばっかでも気にしないとか、大した思い入れだな >>359
愛の形には加虐趣味もあれば、被虐趣味もあるってことだな 赤のTier10とかは自分は格下としかマッチしないから9や8よりはなんとか戦えるだろう、と考えてるじゃないかとは思う >>361
戦えてねーから、赤いんじゃん
そんなボッコボコにやられまくるわ、負けまくるわでどうしてモチベ保てるのか ボクは戦車を集めるゲームをしてるんだと必死に自分に言い聞かせてるんだろう >>362
たまーに2〜3キル(キルスティールかはともかく)取れるからそれでモチベ保ってんだろ
暖色だけど俺は緑を目指してそれで保ってる
緑になった瞬間崩れそうだけど ツリーを広げすぎて、同時に色々乗ってるため拡張パーツが大量に必要なんだよなー
倉庫見たら中戦車用装填棒が15個あった
そして工具箱が埃をかぶっていた
重戦車で使うのはアリなのか 「結局はボコられるんですね」
「それが(暖色)虎だから」(はぁと) 工具箱は重戦車の修理スキルが揃うまでは使ってるかな
使わん時は本当に使わんのに、外すと修理キッド使用後に履帯が破壊された!とかなるのがうぎぎ… tire8上がったばかりの俺
グリレ15って何だろ?自走かな…
ドッカーン(撃破される) ワイ理解力noob、HEATの仕様がいまいちわからない
標準化がAPより小さいから傾斜に弱いってのはのはわかるが具体的にはどうなんや
例えば傾斜60°で実装甲厚230mmに250HEAT撃ったとしたらまず貫通すると思っていいのか? >>370
せやぞ
HEAT,HE弾は貫通判定の際に角度の標準化がなされない(0°)
対してAP,APCRには角度の標準化があり(5°)、たとえばその場合なら実傾斜60°から5°標準化され55°の傾斜とみなして計算するんや
つまりその場合は角度が緩く計算される分、AP系弾のほうが必要とされる貫通力は少なくなるんやな 空間装甲が何ちゃらってのもあるんだよな
0ダメ怖くてHEばっかだわw そうはいっても強制貫通判定にならない限りは
結局はベースの貫通力がモノをいうわけで。
傾斜に弱いとか言ってAP使うT54なんてただのバカだよ。 今日は5Gの経験8000クリアできるかどうか怪しいレベルで勝てない
数時間休んでも勝率いまだかつてない角度の急降下 >>375
そんだけやっても続けられる集中力の低さが問題だろう >>374
元々の装甲が厚いと少しの角度で結構装甲厚変わるね
Tanksggで見てるとよくわかる
>>371
詳しくありがとう
なんか4号の100HEATをKV-1によく弾かれてたからデータ以上に信用無かったんやけど、APにメリットがあるだけでHEATにデメリットがあるわけじゃないんやな >>373
おれのSPICちゃんはAPとの貫通差が60しかない上にリロードに20秒かかるしNDKすると一発はりたいに吸われるから迷ってしまうんやな… 昨日今日と戦績こそ1バッジ2バッジ程度だけど自分が引っ張って勝つ試合がそこそこ出来て楽しくなってきた
負けるときもリザルトトップ3には入れてるし中々上達してきたのでは ジャンボに乗り換えたけど普通に足回りは良好だし結構弾いてくれるし砲もそこそこでなかなかいいね tier8HT相手となるときついだろうけど普通に通用するしこれは気に入った 昨日ブルーネームを撃破したら、「report !」とか言い出してワロタw いえーい
少数精鋭で陣地守りきって時間切れで勝利
これだから強襲戦はやめられない 石の上にも3年
やっと3k戦達成してPR2500越えた
次は第六感取得が目標だなー ジャンボは重戦車マッチなのがアレ
対面に召喚するオイなんとかしろよ 前線張れるだけマシ
真っ赤なVK3002DMとか見たことないのか ちな前スレのジャンボくんもどきはワイやぞ
ボクサー勲章はモジュール破壊の頻度を具体的に表したかったんだが熱狂的なファンを産んでしまったようだなww >>368
何故か分からんがスパナ片手にすごい勢いで履帯修理する子供が思いうかぶな 今初めてフレンド申請をされてOKしたんだけど、フレンドでのチャットとかってある? T1Heavyも普通に強いよ速射能力で猿のKV-1プラ程度なら普通に完封できる
M6は最終砲にしないとゴミ最終砲なら信じられないくらい強くなる
両方とも中の人が猿だと物凄く悲惨な事になるけど
まあそれはT29でも同じだわね
中の人がマトモならT32まで六感は要らないくらいの安定ルート DPM高い車両は好きだけどHTらしい運用はできない感じかな ついにこのスレで1番人気のジャンボ勝ったぞ
これで勝率60%以上は間違いないな ジェンボ自体は遅いし砲は貧弱だしで基本ショボちんで終わる戦車だぞ ジャンボまだ100戦未満だから運もあるけど、平均ダメ845程度で60%以上勝ててる M6まだ127戦だけど平均ダメ1270で63%勝ててる ジャンボはトップならゴミだろうけどボトムならなんだかんだで役に立つイメージ
ボトムHTなんて基本前出てもやられ芋ってもSPGの餌だし 小隊に招待されました
で無視するとやっぱり気分悪いおのでしょうか?
いろいろやりたいし、次々やりたいときもあればのんびりやりたいときもあるので無視してるんです ジャンボでボトムってなにやるんだよ
ミドルが一番安定しそう
トップは対面にオイ連れてくるから味方の負担が増えて迷惑 >>412
味方のやつは弱点ぺちぺちしてた
確かにミドルのがいいかな tier6HTの話になるとオイやM6が上げられるけど
個人的にはARL44もなかなかだと思うよ >>414
あれは強いけど、乗ってる奴は赤いのが多過ぎて
一瞬で溶けるから話題にならんね >>411
見ず知らずの他人に招待に招待送るような奴がそんなこと気にすると思うか フランスのHT、TD、MTの空気さ加減は異常
話題の8割がELCとアヒルちゃんって感じ 昨夜の出来事、軽戦車乗って先行してたら正面から敵が2台来てかち合う
数で不利なので、助けてもらおうと思って反転して味方達の方へ逃走
そしたら、重戦車乗ってる奴が日本語で、こっちに敵連れて来るな。との御言葉
味方に助けて貰おうと思うのは、甘いと再認識したよ ジャンボは対面にO-Iを呼ぶって話はよく聞くけど
実際乗ってみるとそうでもないからこれを理由にdisる輩はエアプだと思ってるわ >>419
H35とかR35は最初から最後まで前線で仕事してるイメージ マリノフカTier6戦でタイ人のKV-85に
チームにレイシストがいるからわざとサボるとか言われて
そいつはずっとマップの端っこで芋ってたんだが
おまけにHT5輌もいたのに全員猿芋配置
丘方面は引いて守れと指示を出して向こうの猿HT連中がやってくるのをぶっ殺して特に危なげなく勝てたわ .>>411
設定で小隊の招待を受けないにチェックしておくと招待を遮断できるぞ。 >>422
オイだけにあらずHT呼んでくるのが糞っていってるんだが?
オイが面倒なHTの最もたる例なだけで Oiは240以上のHEATやAPCRたまに弾くから嫌い 女性搭乗員が2人手に入ったのでELCに載せた
始めから六感、戦友、カモ50パー付きで快適
茂みに隠れてると、すぐ近くを重戦車が気づかずに過ぎ去っていく
このドキドキ感
漏れそう
気づかれたら、六感が光る前に、敵の砲塔がウイーンとこっちに向いてくるから判る
漏れそう
砲塔がこっちにウイーンしてきたらすぐ前進など回避行動をすると、かわしきれることがある
漏れた 駆逐やっているときに連れてこい
おれのキンタマお見舞いしたるで
SU85の122mmキンタマは最高だ >>411
あれは基本その場限りだからボーナス時は受けといた方が良いぞ次のゲームの前に解散
無視されてもその場限りでしょ Tier6HTマッチングの車両
A-43、VK 30.02 (M)、Pz.Kpfw. V/IV(Alpha)、M4A3E2 Sherman Jumbo
Sherman Firefly、Type 4 Chi-To、Nashorn、Achilles
ジャンボがマシに見える不思議 百歩譲ってHTを呼ぶにしてもなんで6対3みたいな偏りを起こすのか これまで黙っていましたが
nashornをナショーンと読んでおりました
許してくれますか tier6なんてHT枠が対面にHT枠召還してばっかだもんな
だからってHT枠とかいう仕様はクソ
自分が乗るならまだしも味方のシャアがHT枠乗ってきたら殺意沸くわ DW2をセカンドデスワゴンと呼ぶくらいには普通のこと やっぱ女性搭乗員は比較的搭乗数が少ないLTルートのあるフランスにすべきかねぇ?
今二人 もう少しで三人目解放できるとこまで来たけどどの国籍にするか迷って受け取りできてないのよね ISッ…貴様の相手は、この俺だ!!
(第1話 Chi-Ri初参戦 より) Fireflyがフェアリーに見えていた時期がありました 「なぜです?!」
「言ったろう。他の車両は勝率50%を超えているんだ。君が全体勝率を…」
「やっとエリート化したんです、これから取り返して見せます」
「エリート化したからなんだよ。次のSTA-1が搭乗員を必要としている。」
「しかし、Chi-Toの搭乗員は残して…」
「今後も乗る予定だからさ。しつこいな、君は今日までだよ。言っちゃ悪いが、STA-1の経験値を貯めるために…」
「バカヤロー!!同じ戦車でそんな扱いの違いがあっていいのかよッ!!
畜生…ッ HTマッチ、こんなものがあるせいで…!」
(最終話 Chi-Ri、永遠に より) ELCは長く乗れる良車両
女性搭乗員突っ込んでいいと思う
3人目も見えてるなら、最後まで最大3人乗りのELC−バッチャルートでいいと思う
ゴールドで性転換できるならもっと色んな選択肢があるんだが... 鬼ごっこで遊ぶ用に作ったpz1cで参戦して適当にスパパパパしてたらいつの間にか7kトップガン取れてた
あと少しでMバッチも取れてたかな…… M3で新戦車開発二台もやりたくねぇ、でジャンボ経由(´・ω・`) その場合90mmにフリーぶっ込むのは最低限の義務で、もちろん。 砲塔の大幅弱体化を補うだけの魅力が76mmM1A2にまるっきりないからね。A2砲はT29作れば自動でついてくるからわざわざ作るメリットもないし。 ジャンボ使ってるとたまに初心者がただのM4と勘違いして突撃してくることがあるね
エクセルシアがそう思ったのか堂々進撃してきて3発弾かれた辺りでこれはおかしいと気がついたのか下がってたけど履帯切って味方とボコった エクセルなら側面回ってスポスポすりゃHEAT貫通しなきゃ勝てるのにな T1Heavy乗りだし思ったよりキツいな 遅いしペラいし… >>458
お前の知ってるジャンボには履帯が無いのか R35でとうとう初六感取ったわー
うん、六感ビカビカ反応しまくりなんだけど、これズルすぎね?
もってない奴と差が出来すぎんだろ 味方トップのIS3が1分40秒で撃破される終わったゲーム >>463
Tier1と合わせて300戦ぐらいだけどね オッスオッスできないならT32なんぞ使うな赤猿、TD運用するなら最初からT28目指せ赤猿 「産まれてきてすいません」「赤猿ですいません」と念仏のように詠唱してろ赤猿 六感なんてシステムそもそも無ければいいのに、なんて思ったりする
視界取り損やん >>468
逆に威圧したりもできるじゃん
その視界取るがわからしても6感あったほうが助かる部分も大きいわけだしあるから駄目と言い切れない 4000戦で虎2やっと納車できた
しかし資金かほぼゼロ・・・
運用にお金かかりそうだから200万くらい稼いでから乗るとするか ただ敵の目の前に出て行って弱点晒して撃たれることをオッスオッスと呼ぶのならばT34はオッスオッスしてはならないな
本来の意味であれば行くべき >>459 乗り出しがキツいのはどの戦車でも同じこと、イヤならフリー突っ込むしかない
あとT1がペラいってのは車体を晒してるからだと思う。
アメリカHTルートはカチカチ頭とマシュマロボディのルートだからハルダウンを覚えれば無類の強さを誇るぜ たったの4000戦しかしてないのにTier8まで行くのか?大丈夫か? 鉱山で丘取ったのに負けることが良くあるんだけどホントに丘取るのって有効なの? >>476 丘取ると視界が取りやすいので有利になる。
取られたからといって負け確なわけでもないし、無理して取るようなポイントでもない。 丘取れなかった場合どこ行っていいか分からん
右行ったら丘上と北から挟まれて死ぬし
左行ったら誰もいなくて遊兵化して進もうとしたら高台からうたれて死ぬ 丘はとれなかったらひたすら自陣付近で防戦なイメージ 丘の梺で強制スポットして駆逐に売ってもらえば大抵勝てるで 丘が取れなかったら丘の麓で待ち伏せしてればいい
駆逐の支援も受けやすい 北側で丘取られると、駆逐も自走も一気に丘からの攻撃にさらされるからキツい
南側自走がカウンター狙い出すけど、安全に回避行動できるスペースは少ない
南側は丘から距離があるからまだやりようはある >>471
ハルダウンしながら自走回避運動もオッスオッスになるんだよ ぼく4kでちあ7LTのってるけどたのしいよ
ちあ10せんしゃかっこいいなー欲しいなーって思いながらE100の側面にHEATブッパしてるよ EZ8乗ってると格上の軽戦車ですら辛くない?
HPそんなに変わらないし、こちらの一撃は軽いし。
バカスカ撃てるけど、重戦車の横すら弾かれること多いし。
好きな戦車なんだけど折れそう。 E8な
まず軽戦車=雑魚って認識を改めるべき
同格のLTは実質格上だし
HT狙う時は必ず金弾で弱点狙おうな >>479
マッチングで無理と判断したら丘上は捨てて西を取る。
崖裏は強ポジだけど西取られたら終わりだから。
東は控えめで最後の詰めの時に押す。 まあ確かに赤いんだけどさ。
難しいね、このゲーム。
ところでみんなそんなにダメージ取れてんの?
俺は効力射取るのが精一杯だよ。 むしろ最初から丘取らせて、丘上から覗いてくるバカをフルボッコしてる方が楽に勝てる気がする E8は扱いが最も優しい部類だからね
赤いなら中の人に致命的な欠陥があるとしか言えん 扱いは優しいけど貫通ない分それなりに工夫は要るから欠陥は言い過ぎ
ここ初心者スレだぞ 傑出した高い性能は無いけど
全体的に平均よりやや上でまとまった性能な良MT
それがE8の個人的評価
アメ車の多くに言える
「特徴が無いのが特徴」 T29とかで頭だけ出てるかどうかわからんのだが
稜線?の上に敵がぎりぎり見えるくらいならいいのかな 余裕が有るときに視界をぐるっと回す
自分のリプレイで見直すのも有効
あとストライク先生とか常用してるけど
ハルダウンは俯瞰視点で敵にポインタ合わせながら小刻みに頭の出し入れして
ポインタが目前の地面や障害物から敵に移った瞬間に撃つのがいいよ >>502
感覚的には、スナイパーモードにして地面が見えてる時は、前方の地面に対して頭出しになってる
地面がスコープの1/4以下ぐらいから砲塔下が出るから注意した方がいい感じ(個人的感覚だけど)
ただし相手車両との距離や高さで変わるから注意ね >>505
来たああああああああああああああああああ!!!!
何ヶ月ぶり!?4ヶ月くらいかな!?今年の頭までは一日に何度もコピペ張るくらい粘着してたのに急に来なくなったから寂しかったよ!
急にどうしたの?ふと思いだしてふらっと来ちゃった感じ?
また一言レス返しながらコピペとURL張ってよ頼むよーwww 三凸で残りライフ9で糞猫と自走喰ったうれしい
それでタンカースナイパー初めてとったうれしい 上手い人は俯瞰視点で、小さい敵にビシッと当てるのがすごい
多分マウスの分解能の違いあると思うが…俺の環境だとマウスをちびっと動かしただけで照準がかなり動くから
俯瞰視点というかカメラを引いた状態だと遠くの敵に照準を合わすのもかなり大変
なので200mくらいの狙撃でも毎回15倍くらいズームしてるorz >>500
貫通無い貫通無いって
正面から格上HTや重駆逐を撃たない限り困る事はまずないだろ?
貫通で困ってるなら相当おかしな事をしてると思うんだが
精度がクソだから中遠距離だと命中率が低くて困るというなら分かるけど
ただでさえマップの改変でMTが機動戦する場所と
HTが脳死押し相撲をする場所で明確に分かれてるのに
まさか日常的にHTを正面から撃ってたりはしないよね? 何をムキになってるんだw
実際AP貫通はtier6MT最低レベルだし、それを言っただけで立ち回りにいちゃもんつけるのはどうかしてるぞ 岩を挟んだ撃ち合いで、敵が3/3の命中率で自分は0/3とかブチ切れそうになる
つか、実際諦めて反対側遠くにチラチラしてる敵を一発当ててスッキリしたところを岩陰からでてきた奴にヌッ殺された 7500戦してやっとtier8の2台目を買った
長かった
常時プレ垢だが拡張パーツ買ったりしてたらこんくらいのペースになる
よね?
なお戦闘数順にソートすると、超初心者の時に無心で乗りまくってた勝率うんこのチハがトップにきて
なんか恥ずかしい
人に見られうるデータだからな…
平均ダメージもこれが足引っ張ってるんでなかなかPRが上がらない。アカを作り直す人の気持ちは非常に分かる 7000戦でtier8が2台とtier9が1台だな
プレ垢は2か月前から始めた
wn1030でPR4900、総合勝率52%
長らくtier5に籠ってたからwnは当てにならんけど・・・ 実際76mmと90mmの間に隔たりがあるのが米ツリー
Tier5なら10榴があるけどTier6は・・・ >>508
ゲーム内コンフィグからマウス感度変更できるよ xTE48の3凸が900戦位のっててトップでその下にxTE82の四駆が来てるから他の人から見たらこいつ3凸と四駆の間で何が起こった!?って思ってくれるかな せいぜい三突と四駆のダメ基準についてちろっと考えるくらい あんがと
マウス感度は設定で変えられるのね
straik先生の動画見てたら、180度振り返るのに何度もマウスしゅっしゅしてるから
(マウスを浮かせて元の位置に戻す)
相当感度上げてるんだろうね マウス感度上げないと、マリノフカの北から南の建物の窓を打つときイライラする
窓のど真ん中に照準が合わないんよね
はいマリノフカでは大体芋メンバーですすいません
あとズームして照準合わせて、ここだってとこで右クリック固定しても、視点ぐるぐるしたりズームしなおしたりすると微妙にズレるのは多分俺だけではないはず イモノフカ陣地芋はゲームに参加できてないレベルなので語らなくていいです なんか勘違いしてない?
感度を上げると、少しの操作でポインタが沢山動くんだよ Tier1で金貯めて
やっとTier4軽購入
500戦位の無課金だけど
よろしくお願いします ああ精密射撃には感度を上げるんじゃなくて下げないといかんね
反対でした 恐らくエイム力強化するよりちらっとでもマップ解説とか検索したほうがいいと思いますよ やっとこさ駆逐E100開発したけど精度ガバガバで辛いさんです…
前のヤク虎の方がダメージ稼げてるとかもう… wot公式経由のクイックログイン使えなくなってね? いやあの金弾割引があったらしいんですが
弾だけ買い溜めできるんかなって訊こうと思ったけど
くぐれば分かりそうだったので
でも敢えて訊きます
訊きました 初めてラドリーとれた
野良でライヴオーク手薄な東側を引いて守ってからの逆転。見知らぬ相手と即興で連携とれると気持ちいいねえ 車輌性能のせいにするのは赤い人の典型的なパターンだからな
それでも満足できないと今度は回線やハードのせいにし始める >>530
微笑ましい
ぜひTier5まで来てくれ 数万課金した俺が無課金でどう稼ぎつつ楽しむかを考えた
課金弾を使わないという観点だと
軽で偵察プレイ
快速中戦車で側面狙うよプレイ
駆逐で通常弾でも貫通高いよプレイ
日重で榴弾プレイ
自走プレイ
やろうと思えばそんなに制限はなかった SU-122A作ったら弾道低くなって使いづらいな
前身と同じ位置取りだと撃てないことが多くなる KV-2で脳死榴弾プレーも最高
当たりまくればお金がガッポガポやで まだ始めたばかりだけど、どのツリーで開発がおすすめ? 無課金は開発が辛いだけで
6感がついてる搭乗員がいれば余裕だよ >>548
カメアリにしとけ
T20作るかT29作るかは任せる
チャーフィールートは辛いからtier4は飛ばせ 独もTier5までなら強いの結構居てオススメ出来るんだが、それ以降は癖の強いやつが多すぎてなぁ・・・ 専門用語多すぎて分かんねえw
米なら一番下のルートを1つづつ
買って改造してくってのでいいのかな >>553
ソ連がいいぞ
KV-1に続く道を辿っていけばホクホクになれる tier5までならすぐだからソ連とアメリカ開発しろ ソ連は近接戦闘が出来るならいいけど目が悪い集束微妙なので注意
ドイツは距離保って戦闘出来るならいいけど以外に柔い
初心者なら米くってりゃいいんじゃね? Tier3〜5あたりだと俺なら…
TDはTier4が群雄割拠でそれぞれ強し、強いて言うなら回転砲塔の米が使いやすい
固定砲塔で行けるならソ連かな
MTはTier5で御三家のソ連T-34・ドイツPzWH・米M4を目指す
T-34が強いがクレ稼ぐなら他2両が十榴使えてお得
LTはドイツ3〜4のPz1C〜ルクス、TIer5米で後の車両も将来性のあるチャーフィー
仏のエルクは癖が強いので余裕できてからか
HTは米かソ連かな?ソ連KV1はやはり正統派HTで戦い方を学ぶにもいいかと
俯角を生かした戦いなら米でレッツ・ハルダウン
まあWiki見てしっかり先を見据えて頑張ってくれ Leeなんて触りたくないが触らざるを得ないから厄介よのう 始めたばかりでの100戦死に戻りはいい気持ちしないと思う OPってなんの略ですか
強いって意味でしょうか
over poweredかな? >>548 ソ連中戦車だね。BT-2から脇道なモジュール開発一切無しの一直線でT-34つくって57mm砲を開発して、他のモジュールを全開発する頃には要領がいろいろ判ってくると思う。その次に進めるのはソ連重戦車が良いだろう。
国籍問わず、自走砲の最初の方はやってて面白くないし、味方にとってもまともな友軍が減る分出るだけ邪魔だしでやめた方が良い。Tier4あたりから派生するなら良いけど。
日本、フランス、チェコ、中国は他の国を皆がある程度やりこんで要領が判ってきた頃に投入されたルートなんで、最初のうちはやらんのが吉。 俺始めた時は、日本ルートある!日本戦車ある!!カミカゼ!!ニンジャ!!
ということで、よく分からんが当然のように日本ルートで始めた
今ならイギリスのセンチュリオンルートをお勧めするかな…
え、候補にない?
帰ります アメリカ戦車にファイアフライないじゃん!
ファイアフライ欲しい!
↓
イギリスかよ!
↓
レンドリースされたM3スチュアートやLee先生との再会←いまここ
やりたくないっす WG「え?苦行戦車に乗りたくないじゃとならここにフリー変換があるじゃろ?」 >>567
ワイは浮気性だから色んなルートに手出してるけどな
開発にパーツに乗員育成に新車購入費用にと…
まあ大変やけどやりたいようにやったらええで >>567 すくなくとも中国、フランス、チェコのガレージは他の国の第二ルート用に空けた方が良いよ、最初の内は。 >>572
え、嫌だよ
中国のチハも、フランスのAMX38も、チェコの38も面白いし 敵の識別色の赤色を他の色に変えることは出来ますか? ファイアフライ乗りたくてシャーマンVまでやったけどいつまで経ってもファイアフライに乗る勇気が湧かない
HTマッチらしいから俺が乗ると不利になると思うとね… 設定のグラフィックにカラーブラインドってあった気がする、 >>577
カラーバリアフリーモードにチェック入れたら色変りました。どもです T1heavy思ったほど弱くないな
ちゃんと車体隠せばチクチクできる もっと簡単に修理とかできるようにならないかなあ
敵と対面してる状況で弾薬庫と砲手持ってかれてパニックになったよ 負け試合で少しでもダメージを稼ぐという技を身につけた
少しはwn8あがるかな 味方馬鹿すぎて負けてばかりだよ、無駄に単独で突っ込んで無駄に頭出しして無駄に射撃して大外しした上にカウンターで撃たれる馬鹿大杉
開幕30秒以内に動いてないのとか開幕と射撃してるサルにその傾向が強いね T1heavyは一方的に撃てるから中の人がマトモなら相当強いよ
赤いのが使うと逆に一方的に撃たれまくられるところにノコノコ出て行くからまるでクソみたいだけど
猿は金弾も一発も使わないし ○○は上手い人が使えば相当強いよ。
中の人が残念なら全然使いこなせないけどな
あまりに中身がない >>583
夏休みのせいか突撃厨や撃ちたがりが増えた
味方の突撃厨に付き合うと自分もやられるから要注意
味方の突撃厨がすり減らされて数が減っても焦らず
守りの要所で敵の突撃厨をすり減らしてから反撃に転ずる
ただし味方の数が減りすぎると完全に詰んでしまうのが難点だけど よく分からんがT1heavyは一方的に撃てるらしい
最強じゃね?
俺のヘルキャットは撃ったら見つかるんだが欠陥品かな 撃たずにじっとスポットしてやってんだから、ちゃんと当てろよ 夏休みは童貞卒業しろよ。ゲームどころじゃないだろ。 すまん揚げ足取り猿用にきちんと書かなきゃいけなかったな
T1heavyが一方的に撃てるというのは速射能力の事だ
特に今のマップはもう明確に分けられてるから
例えばツンドラのF1とか
あそこは自走砲が他の方面の射撃を放棄して相当無茶苦茶な配置にでもつかない限り
打ち込めない部分が5輌分くらいあるわけだ
Tier5戦なら本当に一方的に猿が組んだKV-1プラを全部食ってしまう事もできたりする
なんと言っても速射能力があると覆帯をぶっ壊せるからな
機動性もあるし俯角もあるし
ボトムならVK30.01HみたいにTDになればいいし
ミドルならMTみたいに動けばいいし
勝率55%以上は確定の良車輌なんだぞ なるほどな
俺のT1heavyは勝率46%だぜ
重戦車殴り合い会場に突っ込んでオイ試とダメージ交換してるからな
ツンドラF1から南の頭出し合いポイントを撃てるってことか
今度やってみるわ タイミング的に煽ったみたいになっちゃってすまんけど「俺が下手すぎて」な >>587
撃ったら見つかる局面ではスルーする判断も大事だね。
応用では、例えば開幕通行量を取れる 続き
局面では先頭の快速戦車に射撃して見つかるより
後に続く鈍足を徹底的に撃ったほうが有利な局面を作れることは多い。 5kくらいだとWNと勝率はどれくらいなら「普通」なんだろうか?
まだ、ようやくtier7HTを一つ作ったくらいで、まだtier5メインで戦っています
>>591
T1楽しい? 先にジャンボ経由でT29作っちゃったので試してないんだ。 T1はMT運用しないとダメだな
ちょっと足の速いマチルダみたいな感じ wn8は650-900が普通(黄色)。900-1200が平均以上(黄緑)、1200-がgood(緑)になる
800あればいいと思うが、tier上げるとwn8も上がりやすくなるから、今なら600とかでも挽回可能だよ >>602
その色分け(Labs基準)で言うなら黄緑を普通と言いたいところ
いまそれ以下の人は頑張りましょう Tierを上げるとwn上がりやすいって言うけども
逆に、あがり難いはずの低Tierで青とか紫なな人とかどんだけなんだよ 一般的にTierが上がると稼ぎやすいのは
敵味方とも耐久値が上がりその分ダメを稼げるからであるけど
初心者相手に一方的にカモると取れないはずのダメを低Tierで稼げる
結果 低Tierのダメ基準の緩さも相まってすごい数字を叩き出せる
けど高Tierで普通に稼げる人は普通やらない >>608
つまり、どんぐりの背比べな低Tier戦車で、毎回トップガン取って勝つるぐらい上手い奴ってことか 初心者狩りを上手い人が
ゲーム自体上手いかどうかは微妙なところだけどなw
>>610
例えばM2Light同士で撃ち合って相打ちになり160ダメを取る場合と
T29同士で撃ち合って相打ちになり1250ダメを取った場合
同じ効力射でも後者の方が数字は良くなる tierを上げると高くなるのはパソレ
wnは車両ごとに基準が決まってるからtierは関係ない >>609
インストールしたての相手に育った搭乗員や拡張パーツ駆使して青や緑になっても高tierじゃ良くて黄色やろなぁ >>613
そりゃ数字自体にTierは関係ないよ…。 >>615
俺にはあんたのレスが
同じ効力射でも高tierのほうが数字が良くなる
と言っているようにしか見えないが >>602
参考になりますありがとう
先日WN8が800になったので1000目指してがんばるわ。日MTチヌ1000回乗ってようやく分かってきたよ 実際にTier10で3発当てて爆散するのとTier3で3発当てて爆散するのとじゃ
前者の方が高い事になるからな
だから52%緑みたいな実質オレンジ以下に近いのがTier10で勘違いする事になる
実際の動きも赤同然だったりするし まあ心配しないでも赤い人はTier10に行く前にTier8くらいで0ダメ爆散しまくるから
嫌でも自覚するとは思う
そこでプラに逃げて所謂ゴ緑が誕生する事になるわけだけど あまり初心者に、勝率を金で買って自慢するような、おまえらみたいな
課金ジャンキーにさせるなよ。
初心者は課金中毒になる前に見た方が良いよ
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 まあtier8乗り回した後に、未開発だったルートをパーツフル装備、研究完了、戦友乗員で回し始めたりすると、wn8がクソ上がるのは確か
tier8で1000ちょい出せるなら、tier5に帰ってくると1800は出る
ソースは俺
ただこれは初心者狩りじゃなく、新ルート開発なんだ!とかクレジット稼ぎなんだ!とかの言い訳が必要 そういえばティア6までいったあとティア2まで落とすとWN8が800ぐらい上がるな >>621
内容いくつか読んだけど、ゲーム内容より猿供に対する文句が多いな。
なお運営とMMがゴミなのは同意です。 おれもアメリカフェアで久々にtier2乗ったらwn5000位出て自分の上達を実感
と思ったら最初の2,3戦だけでした以上 Lee先生やったら4700出たけど使い続けたら下がってくだろうし記念にしてフリーでT1Heavy行ったわ >>621
450位のゲームなのに2016年に書き込まれたレビュー投稿が200件以上あるなw
どんだけ人気で嫌われてんだこのゲームw >>621
レビューみてるとゲーム内が赤いニホンザル暖色だらけなのが納得できるわw 中身よくみたらblitzのレビューしてる奴が大半じゃないか?
スマホの電池がなくなるとか書いてる奴もいるし
http://i.imgur.com/UxFpQug.jpg
勝ち周期”と”負け周期”がある、
負けロックされてる、botばっかり
みたいな内容が大半
さすがにこれはレビュー集計がおかしいだろw 1vs1じゃねーんだから勝率は50%に近づくし勝ち・負けが連続する偏りがあるのも当たり前だろうにね 赤猿のことずっと障害者だと思ってたけど
これ見ると糖質の方が正しいか 勝率操作という言葉が色んなレビューに書いてあるんだが
このゲーム勝率操作なんてあるか?
麻雀ゲームとかではそういう叩き方をしてる輩居るのは知ってるが、
このゲームの2chスレでは見たこと無いぞ……
何でこんな狂った連中が2chの外に200人以上もいるんだよw 短期的な偏りで酷い連敗はあるけど上達すれば自然に勝率も上がっていくもんだけどな
ただ同じ実力でも運の良し悪しで数%は差が出るかもしれない なんだかんだで俺はここにいる十数連敗もしてるやつよりは味方に恵まれていると思う だいたい連敗繰り返すのは自分が原因よ
味方頼みで勝とうだなんて甘いこと言ってちゃ駄目よ 味方のM4が西にSOSピコピコしながら開幕突撃して瞬殺されてno helpってキレてたわ
俺もHTで全力で向かってたんだがな… 明日からイギリス車両割引
ATルートかArcherルートか
どっちいこうかな >>639
ビショップは304手に入れたら売り飛ばす気だったけど、いまだに乗っている俺がいる
不思議な戦車だな 10k戦勝率50%から100連敗しても49.5%だ、運なんざ誤差だよ
100連敗でも1%未満だ ガルパンがらみのイベントあったんだっけ?
その頃まだ始めてなかったからかなしす 1ヶ月に1万以上突っ込んだ事が2回あるんだが両方ともその直後に自分がなにもしなくても勝てるようなマッチングに連続して組み込まれる期間があったな 気のせいと言われりゃそうなのかもしれないけど
尚wn8は激マズだった模様 >>641
俺も304目的で乗ったけどBishopのほうが乗ってる
特に難しいこと考えずに乗れるSPGだからかな 60%勝てるようにならないと懲罰MMは体験できないから
赤い人達は永久に実感する事はないんじゃないかね
なんと言っても他人から勝利を奪う側なんだからさ >>647
赤い人も敵味方同数なら公平だろ?
負け続けるときは味方に10人、相手に4人とか変な偏り方が多い。 やべー、今日のM3stuart負けなしの5連勝中なんだが、MMどうしちゃったんだよ?
調子悪いのか? >>644
傾斜地や岩などの出っ張りのあるところだと、自力で復旧出来ることもある。
より確実なのは誰かに助けて貰うこと。
いずれにしても逆に裏返しになる危険もある。 ひっくり返ってた真赤な1390をわざと生かしておいて
のこのこやってきた敵spgを打ち殺し最後の最後で1390始末して勝利ってのをやったことあるわ…
自分でやっておいてなんだがひっくり返った味方を助けに行けなくなってしまった(´・ω・`) オーヴァーロードでこっちHT6台対相手HT8台、他もHT寄りの重い戦場で内容的にガチ当たりしたら押し負けるかなと思ってたら
相手チームHT5台+αが海水浴そのおかげで東側&陣地防衛なしw、開始3分ちょっとで占領勝ちしましたとさ
この海水浴客たちが味方じゃなくてよかったという戦場だった
>>644
自力だと完全停止してないか履帯が地面(壁)に触れていればワンチャンあるかもぐらい
触れるものがない壁もないところだと味方に押してもらえば形状によっては復帰できる
ただこの押してもらう場合、変に速度のっていたりするとダメージ入るから
結構状況に余裕がないと難しいかもね >>651
ひっくり返った味方に後ろから撃ち抜かれるぞ? 自陣近くで芋りながらSOS連打してる奴が居たから何やこいつ死ねやと思ってたら後ろからぶち抜かれたわ
横転してた模様 ひっくり返った味方ってどうすりゃ良いだろうな?
無視したら撃ちこんでくる奴には幸運にもあったことないけど
初動で遅れたくないし中盤以降で横転してる奴がまともな場所で転がってた試しも無い
>>651の1390が敵だったから良かったけれど
逆のシチュエーションでアレが味方だったらノコノコ助けに行く残HP300ちょいの焼く虎が
spgの直射で殺され2vs1から逆転なんて可能性もあったわけで… さっき開幕ひっくり返って助けてもらった。勝てたから良かったものの申し訳なさすぎる
爆発で戻るみたいな消耗品があればいいのに http://imgur.com/uUuurXY
このMAPって俺がnoobなだけでこういう戦術が主流になったのかな・・・?
ちなみにtier10で左上に居るのはほぼ全員青か緑だったよ
俺はLTで観測ダメ4500前後出せたからいいけどなんだかなぁ このスレって高tierにアレルギー持ってる人いるよね
>>657
こうなったら単騎で丘行っても仕方ないって思っちゃったんだろうね
LTが仕事すれば見つけたそばから車両が溶けてくからある意味面白い >>660
独犬だったから正直生きた心地しなかったけどな・・・
敵のLTは序盤辺りで枚数減らしてたからどうにか出来たけど、少し間違ったら袋叩きだったと思うんだよね >>621
すごいな
本気で勝率調整信じてる奴がこんなにいるんだな 我ながらくっそひどい試合だったけどなんとか勝てた
反省点しかないわ…散っていった友軍に申し訳なさすぎる…… 10まで逝ってる奴らはもう初心者スレに居てはならんだろ… ぐぬぬ最後エルクに1発当てれればMバッチとれたかも知れんのに
http://i.imgur.com/aRgn3Ov.jpg >>621
このゲームの運営が勝率操作みたいな手間かかること出来るわけないだろ >>670
やろうと思えば片方だけ弾当たりにくく&弾かれた安くなるように補正かける位は出来るんじゃない?知らんけど 自走砲って敵にすると不条理な大ダメージくらってムカつくけど自分が使うとなかなか当たらなくてムカつくな
後者はソ連のガバ砲のせいかもしれないけど どのtier使おうが初心者は初心者だろ
tier10に初心者は行くべきではないと思うが プロホロは
重戦車は東、軽中駆逐が西にがーっと展開していく
中央→緑がチッとか言いながら行くか
ピコピコして誰か行けよアピールする
黄色のワイ、中央は大変だよなと鼻ほじりながら西中央の茂みに突撃、カモネットかぶって観測もらい放題
Mバッヂ
いつもすまんな 理解してないようだけど、プロホロは中央が一番大事だぞ
まず通行料取れるチャンスがあるし
中央と東がお互い視界取りつつお互いの対角を叩かないと
東は一方的に叩かれ続けることになる
反面敵がそこを理解してないなら狙い放題でもあるし
仕方なしに行くような場所じゃないんだよ 東のHTが頭出し対面スポット
中央のLTが中央スポット牽制して
まともに機能してれば中央が一番美味しい >>677
でも中戦が芋るからって重戦で中央行っても自走にボコられるから。
中央は足が無いと自走の猛攻に耐えられない。
それでも行かなければいけないが一台で行きたくない。
行ってもゲロマズで〆の美味しいところを他に持ってかれるんだよなぁ。 中央大事なのは分かる
けど誰も行かないことが結構ある
誰か行かないと負ける確率が上がる
そんなとき中央を引き受けてくれるのが緑君なんだよな助かるわ、ということが言いたかった で、その肝心な中央に行こうとしたら
他の味方が自信満々でいくから任せてみたら0ダメ爆散とかいうこともあるんだよな
まあ何事も練習、なんだろうがこういう時は邪魔になるからと遠慮せずに
自分も行くべきなんだろうか 任せてみようも何も
あそこに一人だけの定位置なんて在らへんで ルクス乗りのワイはオレンジやけどプロホロ中央大好きやで
六感なくても稜線使って走り回ってれば攻撃受けずに発見し放題だもの 東HT 西LT1,TD 中央残りのLT,MT
これでいい
そして自走にびびって顔出ししないHTと
稜線乗り越えようとするMTと
中央から丘を見るLTと
視認範囲外に芋るTDでgg 赤い人は応用問題がまるで解けないからねえ
基礎問題も0点に近いのが当然のようにいるし >>688
中央を走る敵LTとは味方以上にシンパシーを感じる このまま皆でcap踏んでれば占領で勝てるなと思ってたら
何台かが、cap出て敵に突撃で、返り討ちに遭って死亡
んで、逆転負けって流れが時々有るんだけど
cap占領で勝つより、敵を全滅するのが優先されるの? >>685
そこは我慢やで
0爆するかもしれんが、彼らの成長を待とうではないか
軽による中央の稜線サーフィンは、いわゆる中央ラインとはちょっと違う
個人的な感覚だが
中央ラインというと、線路西で半身を乗り上げて正面と東を睨んでるイメージ
たまに西のサーファーを撃ったり
南スタートだと登山中のHTに一発入れたり
そんな役割 プロホロやワイドパークで、スピードつけて真ん中のラインを一瞬乗り上げて向こう側をスポットするやつ
いわゆる>>687だが
あれは楽しい >>693
ワイドパークは怖くてできねーわ
敵全員に狙われてる不安感 >>691
「キルによるボーナス欲しいのおおおおおおおおお!」
はい >>696
スピードもそこまで速くないけど、小回りが素晴らしい ここでの中央は線路沿い中央だよね
俯角のない奴だと躊躇するな丘とか撃てるんだけどね早死するとnoobあつかい >>691
WN8はダメージ偏重だから。
Capで勝つくらいならダメージ取りにいって負けたほうがマシってなる。
Cap勝ちに大きくポイントつければ優先するようになるだろうけどね。 wn8のせいで自分のダメージだけ稼ごうとするやつが出てくるのが害悪
もっと勝率にもレート振ってくれよ 昨日は20戦15勝で総合勝率も51%を越えてにっこり(^ ^)
ただしwn8はボロボロでダメだー 私、ずっと…artyのこと…
好…
まあなんか知らんが本スレでarty叩かれすぎてるから
話しづらい
LTからすれば、SPGが3体いる戦場とか、暗殺プレイで勝利に貢献できるチャンスだよな
聖なる谷で、MTHTが展開した後、LTが中央谷をニンジャしてSPGをいただくとかよくある 名前わからないんだけど、真ん中街で東に一本道、西に二股の道があるマップあるじゃん
あそこの中央に開幕でMT隊で突っ込んだ時敵のMT隊とかち合って正面殴り合いになったんだけどそういうもの?
味方は早めに脇に逸れてたけど俺は履帯切られて逃げ遅れ、あわや即死という所だった >>704
鉱山で南側建物の陰に2台居てたけど、回り込めないしウザイからcapしながら走り回ってチラチラからかって遊んでた
悔しい >>705
修道院?
http://wikiwiki.jp/wotanks/?ABBEY
開幕中央突入は敵のMT,LTとガチンコするし後ろでTDが狙っているから
よほど自信があって中央で何かしようという考えがあるのでなきゃ
少し間を置いてからいった方が良いかと >>707
うん、ここだ
そうなのか
MTが中央に行ってるイメージあって、味方も突っ込んでたから一緒に行っちゃったわ 鉱山の丘もそうだけど巧い人のマネをしてツッコんで開幕早々死ぬ
初心者は多いな
まあそれも練習なんだろうけど
自分の技量や乗員・車両能力に合わせて立ち回りは考えた方がいい >>704
3両いるのがうぜえんだよ
2両くらいまで減らせや >>704
暗殺に来たLTを一撃で返り討ちにするの楽しいれす(^q^) >>711
おまえさんがLTで遊んでる間にHTが進んできてるんだが 鉱山開幕特攻はやめた方がいいだろ
プラかほかのLT MTに任せて1line行っておけ >>697 >>700 >>701
なるほど、そんな理由があったのね
ありがと このゲームって操作説明はあるけど戦略説明はないからなあ
1人で5台動かしてCOM対戦するような
「りあるたいむすとらてじー」的な練習ゲームでもあったら良いのに 自分でどんどんCapに行かなきゃ駄目って事か。
もちろん戦況にもよるけど…敵あと1台の時Cap勝ちにかかるのはそういうことなら控えよう。 >>701
そういう雑魚は緑止まりだろ
青と紫だけ信用しろ >>705
開幕特攻できるかどうか相手の編成見て決めろ >>722
なんで確認したのに行くんだよ
馬鹿か? どこぞのチューリップハット娘じゃないが
失敗して学ぶって事もあるし
同じ失敗を繰り返さなきゃいいんじゃないかね >>723
来そうな戦車の数や強さは同じくらいだったし… >>725
同じでもあそこなんて1両で充分だし無駄に打たれる可能性があるなら行かないでいいよ 鉱山の丘は、一緒に登ると思ってた隣のやつがドタキャンするから困る
あと登りながらの撃ち合いからそのまま殴り合いスタートになりやすいから、足早いけど旋回の遅い駆逐やELCは不利なんかな? >>727
ELCだと確実に取れる状況でもない限りあそこは上りたくない >>725
乗員は100%なの?
スキルは何個ついてる?
貴方のリアルでの脳味噌レベルは?
頭が良いねと子供の頃から褒められた経験はどのくらいある?
ちなみにXVMで見たときの自分の色は真っ赤なのそれとも青以上?
人間が操作している以上いくら見た目が一緒でも中身は大違いなんだぞ?
ついでだからあの修道院の中で何が出来るかを大雑把に書いておく
あそこを取れたら
西はEFの2東はEFの7に射線が通って嫌がらせし放題になる
さらに北側のベースほぼ全域とABの7と8に射線
南側は車体を完全に晒す事になるけどベースを見れる上にKラインの複数の地点に射線が通る
さらに近すぎて少し危険だがH7に射線が通る
南北共に建物や壁の陰に隠ている場合を除く主要なTDポジを撃てる
当然だが向こうからも撃てるからな自走砲の弾も飛んでくる
安全地帯ももちろんあるぞ
非常に重要な場所ではあるが
ベースに優秀なTD等が配置についた場合は無視しても構わん
当然だけど取れるならとった方が良い、問題は取った後に何をするか分かっているのか?という点
ここまで書いたんだから修道院をとられたor初動で取られそうな場合にどう対応するべきかも分かったよな? あぁ、そうか
勝率がwn8に反映されないってことは、逆に撃ち合いは勝率に反映されるわけじゃないってことだもんな
どんだけ頑張ってもT46の勝率が上がらないのがどうしてか分かった気がするわ >>731
中央無視してたら割と楽しい気がする
中央で壁になてくれてる生贄を尻目に裏に回りこむマップでいくね?
壁が長持ちしたほうが勝ちみたいな 鉱山、ヒメルズドルフ嫌い。ボトムだとどうしようも
あと一戦に自走3台は多すぎ。もっとダメ落とせ
一気につまんなくなる。
3kティア5で思ったことです。 苦節4000戦!やっとティーガーに乗れる日が来た!
俺はこの日の為にWoTをプレイしていたと言っても過言ではない
HTに乗るのはKV-1以来だが楽しみだ >>733
まぁ俺もルクス乗りやがトップorミドルなら中央、ボトムなら1、2ラインに行ってるが嫌いなもんは嫌いだ 鉱山中央にツンドラ東丘の取られる厳しいが、快速戦車で先行した時に後続来ないと袋叩きにされるマップは好きじゃ無いな
味方の初動見てると相手に取られるし、芋るアホから行けと催促されるし 夏休みのせいか味方から殺されることが多い。
ところで皆さん、呪われた車両を持ってる?それを使うと連戦連敗になるやつ。
俺のワースト1は Cruiser Mk II 。車両勝率35%。全体勝率も51%だから
大したことないが。 最速で丘を取るぞ!ってときに、
HTが壁になったり
MTの前を横切ろうとするも相手が譲らず突っ込まれたり 主にLT乗ってるから鉱山と崖はスタート前にI'll hillって言ってるな
それ以外のMAPでも開幕向かう所のエリア位は言うようにしてる
それでも追従してくれなかった場合は諦めて爆散してる 鉱山より高Tierのエンスクのうんこ具合の方がヤバイ低tier専用化はよ >>741
あ、センチュリオンをやっと買ったばかり。とてもお邪魔できるような腕じゃない
ので修行してからTier8戦以上に伺おうと思ってるけど。 ソ連の課金戦車、それもなるべくHTだとしたらやはりIS-6か >>745
足が遅いから早め早めの陣地転換を心がける
格下はAPでもいけることは多いけど貫通厳しいところは金弾を惜しみなく使う
あとオイ(試)には気をつけて Archerで開幕爆散したときの一言
「アチャー…」
すいません今すぐ帰ります 呪われてると感じる戦車って、”仲間から期待されてる動き(働き)”が出来てないってことなのかなぁ
でも流石にLee先生で10連敗したときは禿げた
先生に期待されてる動きって何ですの…駆逐っぽく振るまおうとして駆逐の仕事を変に奪ってしまったのか 先生は「駆逐っぽく」ではなく、完全に駆逐として行動しないと。
弾は金弾必須。 せっかくこないだのセールで日虎買ったけど、同じような理由で活躍できなくて敬遠気味になってるなあ 先生は南スタートだと東に行って
北スタートだと西に行く kv2だと稼げるからいいけど
狭い市街地MAPはなんか侘び寂びがないね うちにある38nAは自分の撃破数0でアシストダメージもギリギリ3桁なのに勝率6割の不思議な戦車だよ
相手に呪いかかってるのかな プレーヤーごとにベストパートナータンクなるものが設定されてるのかもしれない
運命の戦車との出会いを楽しむ始まったゲーム ついにATルートに手を出してしまった
なんだろうこの
壁を背にしてないと不安になる感じは
しかし平地のタイマンでOI試をほぼ完封したときは震えた
あ自走はやめてください死んでしまいます
死んだ >>754
味方と動かないとファッキンレイプされるぞ ATは平地のタイマンだと最強だよ
流石に近すぎるとキューポラ蜂の巣にされるけど平地だと近づかれる前に相手のHPが無くなる 初めてxvm入れてみたけどなかなか便利だね
格差が一目でわかってしまう…… Tier7の通常戦で鉱山に味方唯一のLTとして入れられた俺のルクスにできたことってなんだろう? >>763
丘上とられたら根元にはりついて嫌がらせとかじゃない? >>763
側面打ち抜ければISにもダメージ入るぞやったな >>764
そんなんでもいいのか
>>765
あんな狭いマップで横抜けるとかムリムリ >>766
自陣覗きに来た敵スポット出来るから後でスタンバってたTDが攻撃出来るからね
そんなんでもうまくいけば経験値結構稼げるぞ >>766
別に真ん中に行く必要も無いだろ
1lineとかでアシストとっとけ
それか開幕中央に入ってくるLTにワンマガぶち込め 敵小隊は囲んで棒で叩くを実行してくるのに
味方小隊は単騎突撃で返り打ちが小隊人数ぶん
何でかこうなる不思議 やっぱり多数対少数を作って撃破していくのが勝利への近道だよな。
Toldi3に乗り込んで脇役に徹するプレイをしてるけど、強くそう思うわ。
Toldi3ホント弱すぎる。 わざわざトップに突っ込んでいくボトムとかね
せめて相手を選べばもう少し活躍出来たろうに… >>772
後ろを警戒してるのか知らんけど1台ずつぴょこぴょこ顔出してはジワジワ削られて無事死亡する展開とかなるとキツいよね
無謀な突っ込みはNGだけど突っ込むときは突っ込まんとイカン >>747
thx
やってるつもりなんだがまだまだ甘いんだな
あと味方があっという間に溶けて囲まれる件に関しては諦めてるわ 今週マジで勝てないんだがどうなってんだ
直近1kの勝率が57%から53%に落ちた T-43貫通低くて格上には弾かれまくりなんだけどボトムの時どういう運用すればいいかな? ティア7にもなると格上に金弾オートエイムでスポスポとはいかんので弱点覚えてどうぞ >>778
僕は動画や放送や解説サイト
もちろん実力がある人(戦績晒してる人)選んでた
なお現在進行形で勉強中だー そもそもtier7MTが不遇という説
(T20を除いて)一理ある >>781
T-43コメット(HD化前)良かったぞチリはうんこストレスが半端無い成績良い内に飛ばした Tier7はT20一強って感じがするな、8は良いMT多いけど…
足・視界・俯角・単発火力・隠蔽が標準以上で使いやすいね
まあコメットも何故か好きだったけど ワシ(5.3k戦)遂に勝率が48%を割る
このままだと一生noob扱いされるのは目に見えているがどうすれば… >>786
自分を見直してみたら
勝率が高いtierと車両を調べてみたらいいよ うわあああああSU-100がついに2優等に!
長かった…もう三つめのスキル習得しちゃうよ…… そりゃ自分の腕次第じゃね
俺は効力射の5割以下がショボ沈だと思うけどユニカムさんらは自走にワンパンされた時ぐらいしかショボ沈って言わないと思う
あ、TDは効力射の1.5倍以下はショボ沈やな うお-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺の愛機、ディッカーマックス(10.5cm K18 auf Panzer Selbstfahrlafette IV a)がとうとう、HD化したぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! >>786
tier下げて勝率良い車両だけ1000戦も乗ってればすぐ回復するさ
それが楽しいかどうかは知らんけど >>746
オラオラしたいなら良いけど
金稼ぐなら止めたほうがいいよ。
現状ではIS3をも蹂躙できる最強課金戦車なのは間違いないが。 KV-1S作るかKV-2作るか迷う
どっちがオススメ? 最終的には両方乗るつもりだから、どっちが楽しいかとか儲かるかとか教えてくれたら嬉しい 儲かるのはKV-2
楽しいのは人によるけど自分は1S
KV-2は遅いし的になるしで一撃爆散させる時以外は割とストレスフル うーん、そう聞くと1Sの方が良さそうだな
ありがとう やっぱキビキビ動けるほうが楽しいと感じるな俺は。
稼げるのは動き重いやつが多いけど。
BishopかわいいよBishop
しかしたまに意気込んで自走に乗るとなんでエンすくとか引くんやろ。 3k今までMTばっか乗ってたけど、
アメtier3駆逐戦車乗り出してみたらめっちゃダメと経験値とれるんだけど。鞍替えした人で車種適性わかった人おる? あ、ごめん。文がおかしい。
前に乗ってた車種全然乗らなくなって、新しいのにハマったって意味です ドイツツリー進めてからT67とか乗り出した時は色んな意味で罪悪感でいっぱいだったな TDで砲塔回るって何やねんチートか、とは思った米駆逐ツリー 微妙なルートで頑張ってきたあとにT40、T67と乗っていくと鼻血でる
それぞれ100戦して65、57勝
最大キル数も9になった
強すぎぃ もう売ったけど その辺強いって言うならドイツだってPz4Dみたいな強車両あるから XVMって戦績表示機能しかないと思ってなんとなく導入が億劫だったんけど、
搭乗員や拡張パーツの自動載せ替え機能とかクッッッッソ便利すぎてビビったわ
早く教えてくれよ、たぶん自分と同じ境遇の人もおるやろ、おらんか、そうか >>814
しか、って
戦績表示が一番重要じゃんよ。
戦いはマッチングの時点ではじまってるんだ!!! >>815
むしろマッチングの時点で終わってるんじゃね? 動きがおかしいやつが多くない?味方のオイ試が体当たりしてきて崖に挟まれて撃破
された。そいつを挑発するような行為は一切してないのに。夏休みだからかな? 普段もよくいる
俺は最前線か芋砂だから近寄ってこないけど Tier10でもタイマンで格下HTに殺されるMTとかが普通に発生してるが >>821
数の問題よ
そら天下のtier10にも猿は居るし割合的にも目立つ
でも7以下は過半数がそんな感じだからな? 問題はTier10だとその猿が緑だったりする点なんだわね
戦績はお察しだった
もう永久にクロムBでプラブーストしてればいいのに クロムBで緑って相当上手いと思う
ダメ比2.3倍は要る あああああクロムウェルうぜええええええええ
せめて隠蔽ゴミにしろや 今日は横転を2両助けたな
両方ともその後にヒャッハーって敵に突っ込んで死んじゃったけどね! >>828
君のような赤い人の進路妨害なんかしないよ。赤い人は知り合いでもないのにお前呼ばわりかよ。 横転助けたら速攻で低めの崖から落ちて今度はひっくり返って
また助けたら3両ガン待ちのとこに特攻爆死とかあったぜ ソ連のT-28とT-34のZis−4射撃がすごく楽しくて、
4号を含めて中戦車3車両については稼げる試合がふえてきました。
Tier6以降をちょっと触ってみてなかなか感覚がつかめないのですが、
T-34-85で練習しようとおもうのですが、偏った能力の車種ではないですよね? >>833
早速のレスありがとうございます
正統派なんですね。開発がんばります tier6なら
34-85:秀才優等生
クロム:陸上部エースのイケメンだけど勉強はできない
ジャンボ:砲丸投げだけに命をかけるムキムキマッチョメン
ファイアフライ:やり投げだけに命をかける変人
T25:基本的に成績いい上に運動もできるけど性格悪い
こんなイメージ 何でだろうすごくわかる
俺が陸上部やってたからだろうか Tier6になってもZis−4を手放せない親のすねかじり(HTマッチング)がいるらしい T-34-85は最終進化までに必要な経験値が多くてしんどい
まず10戦して12榴手に入れて
50戦して履帯→砲塔→最終砲を手に入れて
更に50戦して最終エンジン手に入れて
俺はそのへんで飽きたorz Tiger1買ってブン回してるけど装甲活用率見たら0.1しか無くて草
豚飯しても同格に抜かれるからもう弾くのは諦めてるけど上手いともうちょい弾けるもんなの? イベントとかそういうのどこで見るんだ
初心者過ぎて分からん 車長の上にある、新しいミッションを利用可能ってとこを押すと見られる 経験値1.5倍使った途端糞みたいな試合ばっかになってワロタ
疲れたから今日はもういいや >>830
お前でキレるとは思わなかった、ごめんなさい エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
サヨに対する危機意識が強すぎると、普段は常識的に振舞っている
(又は、サヨから不当に叩かれている)政治家などがズレたことをやろうとした時でも、
許容したり擁護してしまいがちになるので注意が必要。 >>845
お前! お前って呼ぶな!
こっちはイライラして愚痴ってんだから優しくしろよ!
ってことだよ あと未だにチャットとか日本人同士の会話とか見れないわ >>847
本当にすまない
オイで動く時は最後に動かすようにするよ 相手が日本人と思える場合も英語で挨拶する
公用語は英語って意識があるわ 日本語チャットはわらけてしまう
大抵子供みたいな罵詈雑言だからってのもあるけど 確かに日本語使ってるヤツは大抵そんな感じだな
あとはなんカス語とか試合と関係ない話してるやつ 前にwin7からwin10にキー入力不調でここに愚痴みたいな書き込みした者だけど
os再インスコしたら直ったわpingも20くらい良くなってwn8も2800くらいに戻ったわ
ありがとなースレチすまそ 試合の終盤でチームに日本人しか残ってないときは日本語使うな
それで連携がうまく行くときも稀によくある >>849
オイは減速すると再加速面倒だよねわかるよ
別にクソ堂々と真ん中にOi様のおなーりーしてればいい
突っ込んで来たら向こうが悪いしこっち被害無いし、重戦車同士なら仕方ないねで済むし ルイン東の平原で仁王立ちとかお猿さんHTの考える事はわかんねーぜ poi!って来たからpoiって返したら船でやれって返されたことあったわ NA鯖の話なら理解できるが英語のできない奴が大多数のアジア鯖で日本語使ってる奴見て萎える日本人てよくわからんな
グローバル社会人なんか? 首相ルート乗ってるとなんでも楽しく思えてくるかもよ よし分かった
じゃぁ、MediumUから始めるわ
ところで、搭乗員の育成は何でやるのがいいだろう? >>859
SPGルート最初から最後まで楽しいですね >>862
SPGだけは意味不すぎて楽しめる自身がない >>852
わざわざローマ字で書くくらいなら変換してもらいたい時もある XVM入れてるから日本人なら日本語で指示だすことはある
英語noobなんで咄嗟の指示が正しいか不安になる ぶっちゃけ楽しいの定義は人によるからなぁ…
使いやすいのならクロムルートなんだろうが楽しいかと言われると微妙 >>805
Bishopならエンスクでも問題ないだろ んだなBishopならヒメルズでもエンスクでも問題ない
むしろ狭いから射程届くし楽 首相7もBPも豚飯が楽しい
足が遅いせいで稼ぎ損ねることも多いけど wot始めてからそんなに間もない頃だったが、思い切ってベルリンセット買っといて良かったわ
搭乗員経験値やら戦友やらの特典目当てで買ったけど、なんだかんだ4車両とも愛着が湧いてきた
次いつ来るんやろ noob俺はtier6〜7を6感なしでプレイする度胸はないから6感付け用には使えなくて困ってる 当たり前だけどHTマッチングなだけでMTのジャンボじゃHTミッションこなせないんだよね……
他にもってるKV1/1Sは全くスコア稼げなくなったし、自力でスキルとるの無理だから女性搭乗員が欲しいがHTミッションこなせなさそうだからTDか最悪SPGに手出そうかな 普通にT29開発すればいいと思う
Tier7が不安ならT1Hから始めたら? T29でミッションねぇ…そのままソ連ルートの方がクリア楽なのにわざわざアメリカ勧めるのはエアプなの? ジャンボがどうのスキルがこうの言ってるし米ツリーは乗員育ってるって読んだんじゃない? >>879
米ルートはまだまだだ……言葉足らずで申し訳ない
T-34-85に乗せた6感付き車長があまりにも便利だから他の車両にも乗っけてみたくなった感じ、ソ連のは俯角取れないのがどーも慣れない >>878
なんでや!T29強いやろ!StuG IVのHTラストの鍛鋼はT29でクリアしたぞ
真面目な話ISよりはハルダウンで格上も弾けてクリアは楽だと思うんだけどな IS2ってサクサク動くし単発つよいしフサフサなんやが貫通が微妙に足りてない
topなら無双できるけど格上HT相手はつらい 格下HTに撃ち負けてたら話にならないんですよ
そのtier帯なら >>882
ガバ砲を絞らずに撃たなきゃいけない時もあるから運の要素はそれなりにあるが
IS2Bはおすすめ候補の良い課金戦車だよ。
ボトムで金玉使って正面抜けないのは強ポジのST1とtype4くらいじゃないの? ベルリン4兄弟は買って大正解の一品だろう
122Sだけはジャギみたいな扱いだけど >>857
shut up ship fucker 同じ赤い人でも過去の負債を抱えて赤いままの人はそれなりに動くけど、たまに
WN8が1とか8とか一桁の人が混じってるんだけど、あれって何だろう? いやいくら負債があろうと赤なんか余裕で脱出できるから wn8が一ケタなのは負債があるとかいうレベルではない。
自分が直接プレイできなくても自動で出撃できるようなプログラム使ってるんだろう、いわゆるbot。 >>890
脱出できるか否かという話じゃない。ピントがずれてる。 >>845
このゲームやってる奴は切れやすい奴が比較的大目だから気をつけた方が良いぞw はっきり言うと赤い人は先天的に欠陥があるレベル
水準以上の知能があるなら最低でも1000戦くらいで黄色にはなる
昔全体的にまだマシだったころは1000戦でオレンジならとりあえず合格だった
だから20k45%真っ赤なタイ人とかは皆嫌ってるわけだ
回線とかハードを言い訳にしても一切許されるわけがない
それこそそいつの個人的欲望のみを追求した結果なんだからな 俺は赤い人が敵味方同数なら別に構わないけどね。ゲームを覚えたての子供だって
いるだろうしことさら赤い人を侮蔑しようとは思わない。問題は極端に偏ることだ。
所詮このゲームで暖色だ寒色だと言っても現実社会じゃ通用しないからな。 リア友に赤のまま引退した奴が居るけど、自分勝手だったなあ
wikiは読まんし、modを奨めても入れんし、格差プラを組もうとするし、
勝つためにじゃなくて自分がやりたいことしかしない奴だったわ >>898
君の友達の悪口をここで言われてもここにいる人にはどうしようもない。 何連戦も味方が糞芋クランやすぐ蒸発する奴ばかりだ
そこそこ戦えるようになってきたから夏に増えた雑魚と組まされてるのだろうか
そう思わないと、つらい 楽しんだもん勝ちやからな
好きな事すりゃいいんだよ
まぁムカつくけどな 実際は 小学生のサッカー、しかも体育の時間でやらされるやつと
WOTの共通点は凄い多いと思う くそプラは戦力の当てにならないしむしろ邪魔することがほとんどだからケツブロしてる
死んだ残骸を遮蔽物として利用させてもらってるわ >>905
現実とゲームの区別もつかなくなったか。相当重症だな。 あかん、今日は自陣でキャンプ多すぎて辛い
狭い範囲で固まるもんだから四方八方囲まれてフルボッコばっかだわ 直近オレンジになってて草も生えない
なんで?(殺意) 駆逐で勝てない
前出過ぎかな・・・出なくても自走砲でやられるしなぁ MT-25のMバッジ基準てどれくらいなんだろうか
使ってる人少なそうだし1100くらい? >>910 同じ場所でずっと狙撃してると大した戦果が上がらないこと多いよ。
ミニマップ見て適度に狙撃ポイント変えるなり、ラッシュに加わるなりしたほうがいい
マップと使ってる車両にもよるけどね 未だにハルダウンがよくわからいんですが
緩い斜面を登ってるときはハルダウンしてるということで大丈夫ですかね? 相手から見て自分の車体が隠れて砲塔が出ている状況がハルダウン >>912
キルだけ取って与ダメ低い人が目立つんだがそれは >>881
アメリカルートやってるならT29で取れって言うけどな
ソ連ルートやってるやつなんだからT150勧めてやれよ
取り敢えず硬くてミッションクリアし易いし パーソナルミッションの条件もまともに読んでないけど
T29乗り回してたら終わったわ
軽戦車のMはマリノフカかプロホロフカを引くまで待て
かなり取りやすい
あとジークフリートラインの通常戦で、開幕に中央の坂向こうを覗くと一気に7体くらいスポットできるので、街に向かう途中のMTがバシバシうってくれてMゲットとかもある 狙えるならキューポラと車体下部狙ってるんですけど、たまに車体下部めちゃ硬いのがいる…
思いつく限りでいいんで、Tier8以上の車体下部硬い戦車教えてもらえないですか? >>928
VK4502Bとスパパかな。キューポラ、おでこ右が弱点。
駆逐はプロトは顔面横の平な部分。イギリス駆逐はキューポラ狙え。
他はだいたい車体下部が主な弱点だよ。 >>918
単発低いから正解だろしかもミリ残りを処理してくれるとかありがたいだろ ちなみにVKBは車体上部の機銃口も柔いけど回りは固い。
距離と精度を考慮して弱点を選ぼう。
後部砲塔で鉄壁のイメージがあるが実は豚飯時の車体側面の実質はE75などの他重戦に比べて柔い。
角度が甘いと思ったら狙ってみるといいよ。 ベルリン4兄弟のうちSU-122Sだけ勝率が悪いわ
金玉ケチるからだけど。
しかし金玉でも同じtier7駆逐のエミールさんに貫通が及ばないという悲しみ
ただDPM3163ってトータスに次いで全戦車中2位? 相手から見て自分の車体が隠れて砲塔が出ている状況ってどうしたら分かりますかね?
相手に動画とか撮ってもらえばいいですか?
でも友達いないんだよなぁ >>937
>>919で出てる通りスナイパーモードで稜線ちょい出たくらいで撃ってりゃいいじゃん リプレイでくるくる回したり確認出来なかった?
それで相手方向から見たらいいやん
あとは慣れじゃないのかな >>937
トレーニングモードで部屋立ててここで募集したら優しいおっさん達が手伝ってくれると思うぞ >>938
なるほど・・・稜線を意識してやってみます
>>941
ここはユニカムな方が多そうなのでさすがに無理です。・・・がんばります A-43とかいう戦車勝てないんですがどうにかなりませんか!!!! チャーチル7乗り出しきっつう
1の時点で砲開発しておくべきだったか 比較的寒色多かったから安心したのに自陣近くで芋りだす終わったゲーム
ポイント稼ぎだけして勝つ気無いのが一番嫌いだわ〜 bishopの高弾道弾は麻薬である
lefhに乗って気付いた 今さら気づいたんだけどキューポラと砲塔って別物なんだな
キューポラ丸出しで射撃しようとしてるアホおるなーと思って撃っても全然貫通しねーなんだこれとかずっと思ってたよ 久しぶりにやってみようかと思ったんですが今ってバージョンの変わり目でMOD死んでるんですかね?
jimboだけ入れても落ちる じゃあそういうスレ立てればいいじゃない
初心者スレとしては10k戦まででしょ? ティア5が普通で行ってもティア6までじゃない?
ティア8とか論外やろ >>958
10kまで初心者ってのはネタやぞ?
本スレで終わったゲームって言われてるあれと一緒 noob専用スレでも立てたらいいんじゃないですかね? 久しぶりにやったらチャットがチームパネルで隠れて見えないんだけど、
どうすりゃいいのこれ? 全体チャットの「gg」は非スポーツマンとして通報してもOK、こういうのは受け取り側の心象だからね まあ初心者スレにベテランが常駐してるのはどうかと思うがな
初心者にアドバイスしたりするのはいいけど gg(good game)=お疲れさまやぞ。
皮肉で言ってる奴もいるかも知れんけど、通報するのは異常 >>960
ネタじゃないやろ…
チームメイトとして数えていいのは緑以上、10kやっとけば猿以外は緑になれるはずっていう考えやろ。 10kまで初心者はガチさもさんもそう言ってるzapt君みたいのは例外だが ネタでもあんまり言ってるとこうやって信じちゃう人が出てくるんだよなあ でも低tier専用スレじゃないしましてや赤猿専用スレでもないからな 駄目な奴はどんなに戦闘回数を積んでもダメだからね
脳味噌のせいで経験が貯まらない仕様になってるし
リアルと一緒よ
10kまでは初心者?
人間常に言い訳を逃げ道として用意してるだけ
水準以上の脳味噌なら1000戦もしたら馬鹿馬鹿しくなって垢消しして
間をおいてから作り直しだろう
このゲームは中毒性だけは一級品だからな >>972
うんうん
1000戦ごとにアカ作り直してりゃずっと初心者
猿にはそんなことも分からないんだよな
君は頭がいいよ また低Tier育てること考えたら垢作り直しとかアホらしない?
正直wn8とかどうでもいいからね レートや勝率の数字を上げるためにやってるんじゃないしどうでもいいかな
それらが良い動き判断と一緒に上がっていくのが楽しいのだし 仮に10kまでが初心者として
初心者が玄人向けのティアにいくのはどうなの?味方に迷惑かけていると思わないの?自分がよければそれで良いの? >>972
>>973
初心者スレにしがみついてる必要は無いんだぜ。オールユニカムのチームでも作れよ。
現実社会でも頭脳明晰な君たちにはそれぐらいわかるだろ?エリートさん。 おまいら抽象的なことばっか言ってるけどさあ
例えば戦闘数4000、wn1300、最高tier7の俺は皆から見て初心者なの? >>935
高ティアやら課金戦車を買えば強くなれるとか思ってるのが哀愁を誘う。 >>978
俺より上手い。5K、WR51.2、WN8 800、最高tier7。レートはぼちぼち上がり続けてるけど勝率が足踏み。多分何か間違っているんだろうなぁ >>981
WN8 1500 くらいから勝率が目に見えて上がってくるよ。 >>982
そこまでWN8上がれば、そりゃ勝率も上がるだろ HE彡 HE彡
榴弾彡 HE彡 榴弾彡
HE彡 HE彡
??????〓?●
???????????
?????????????
?▲?▲?▲?▲?▲? >>982
それだけのレートが出せるようになりたい 2kオレンジだけど1500以下の赤ってどうなってんの >>987
君もチンパンジーだから気にしなくていいよ
2180以下はチンパンジーだから ちなみに5000試合までにWN8が2000ないと人権無いらしいぞ >>985
tier8は高tierとか初心者は3kまでとか言うけどどれがネタでどれがマジなのかわからんのよ そんなん言うからリロール野郎とかパディンガーとかいるんじゃね?
どちらも特に悪い事じゃないけどさw 誰でも金だせば好きなTierで遊べるのに、高Tierなんて無いわ
下を見て悦に浸りたい雑魚が妄想してるだけよ そもそもオレンジなのに1500ってなんなの?
総合か直近という言葉を加えろゴミクズ >>981
自分の実力で決めれる試合というのは10試合に1回あるかどうか。
そこから先の勝率というのはその試合を自分が取れるかどうか、その積み重ねの差。
負け確試合でも一秒でも長く生き残りダメをとろうとする姿勢が大事。
その粘りが大事な試合で結果となって勝率に表れるから。 >>981
勝つ動きしてないだけでしょ
自分が最後まで生き残るのが前提としてそのために味方を見殺しにするようじゃ絶対に勝てない
勝つためには味方と協力する必要がある 正面で鈍足が打ち合って目を引いてくれてんだから、回り込んで横っ腹撃ちぬきに行けよって話だな ここでの初心者論は自分に都合の良いように
初心者になったりならなかったり、相手を初心者にしたりしなかったり、そういうところです 解説入ってるおすすめの動画とかないですかね?
最近zapt君の動画がちゃんと解説してくれてて一番ためになったんだけど、もう投稿してないんやね… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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