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【WT】Warthunder part270 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (スププ Sd28-4wno)
垢版 |
2016/07/16(土) 21:08:02.59ID:/PIxXJ8Md
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中  正式に移行時にリセットはありません。

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ユーザースキン置き場
http://live.warthund...om/feed/camouflages/

■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること

※前スレ
【WT】Warthunder part269
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468468166/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (スププ Sd28-4wno)
垢版 |
2016/07/16(土) 21:09:28.30ID:/PIxXJ8Md
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください

Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです

Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです

Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります

Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
0003名も無き冒険者 (スププ Sd28-4wno)
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2016/07/16(土) 21:10:01.66ID:/PIxXJ8Md
Q&A(ゲームプレイ編)

Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q 戦車の修理、火災の消火ができないんだけど?
A 車両開発にある「修理キット」で修理が、「手動消火器」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
 HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
 BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
 *上記の記号を組み合わせた表記です
 APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
 HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
 Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る)
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 32a4-VzEl)
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2016/07/16(土) 21:21:13.13ID:sjUs8SSw0
初見となる
こちらマクシミリアン・テルミドールだ
WTの新wikiにアクセスし、すべての情報を移転して欲しい
この作戦は、旧wikiの前提を覆す、明確な叛逆行為だ
旧wikiは、矛盾を抱えた延命装置にすぎない
このままでは、人は活力を失い、諦観の内に壊死するだろう
これは扇動だが、同時に事実だ
それをよしとしないのであれば、 私の依頼を受けてはみないか?
期待して待っている
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ c59c-8xJT)
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2016/07/16(土) 21:25:44.27ID:3HrfyOJq0
ぶりぶり
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 939b-9QV+)
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2016/07/16(土) 22:10:51.33ID:GmWCZFkW0
リアルなゴキブリが敵として登場するゲームやると本物のゴキブリも怖くなくなるよ
0028名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM14-4wno)
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2016/07/16(土) 22:47:41.77ID:G1ZiEVkYM
RSKAFのTKまとめ1

TKクランメンバー一覧
http://thunderskill.com/en/squad/-RSKAF-/players

TKクラン員はどんどん通報しよう。通報10回で時限BANになるぞ
文章は「He is a TKer.」とかでいい

クラマスは知らんってうそぶいてるがまぁ開き直りですな
クラメンが好き放題しててもまったくしらんふり。むしろあおってんじゃね?
https://twitter.com/rskaf_teisoku
https://twitter.com/te_soku1919/status/669358853184552961
http://blog.livedoor.jp/te_soku/

TK動画
https://www.youtube.com/watch?v=tAWPOfptdaQ
TKer
-RSKAF- natsuki_MiRACLE
「僕にTKされるために生放送やってる人すき(笑)」
「RBで修理費クソ高い紫電雷電疾風あたりをTKして無差別に味方の金減らしてやる戦法思いついた」
https://twitter.com/Natsuki_Eugen

-RSKAF- aheikiyoujo
https://twitter.com/aheikirorimanko
0029名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM14-4wno)
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2016/07/16(土) 22:48:11.48ID:G1ZiEVkYM
RSKAFのTKまとめ2

TK動画
https://www.youtube.com/watch?v=nScgtjuyFGc
https://www.youtube.com/watch?v=_cZbOc0WEh0
TKer
-RSKAF- Yukik4ze
最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ
「ついやっちゃうんだ☆」
「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」
https://twitter.com/yukik4ze114514
でかい顔したゴミの戦績
http://i.imgur.com/TB8B6p8.jpg

-RSKAF-Strong_Gollira
「味方2人TKして5人敵を殺した」
https://twitter.com/atsu11GD
ストロングどころかダメゴリラ
http://i.imgur.com/r2Vkmal.jpg

-RSKAF-Kuchimanjii
「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。
気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」
https://twitter.com/kuchiman_rskaf

^SBJK^MINAMIKE_okaeri
-RSTK- WINE_CUPの別垢
https://twitter.com/ezoshikato
やっぱりゴミの戦績
http://i.imgur.com/ASMuf2y.jpg
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/17(日) 00:36:42.77ID:y9PhYTdg0
うむ、どうやらアメリカ機は普通に使いやすかった
先日は否定的なことを言ったが、それは他でもなく俺の技量の問題だった

F3Fは良好な旋回性、F2Aはなかなかの上昇、そして悪くない耐久性
ブローニングは、しっかり作用した
解体が楽だ、7mm口径より
複翼機や、旋回中の単発機には、十分な威力である
それに、F2Aはかわいい
丸っこさと小ささが、抱きつきたくなるほど可愛い
ランディングギアの位置も、面白い
ステルスベルトにチャレンジしようか迷うな、ブローニングは見越し点通りに飛ぶ感じがするし
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/17(日) 00:41:10.65ID:y9PhYTdg0
待っていてくれ、コルセアとP-38
俺は、この2機が欲しい
最初に名を知った外国機は、P-38だったはず
また、アメリカのくせにかわいいF4Uコルセアも、欲しい

まあ、旋回性があるらしいF4Fや、上昇力のあるP-47、P-51
変な見た目のF-82、気が狂うほどの口径PBJ-1H、名前と旋回銃座が魅力のP-61ブラックウィドウ
なるほど、アメリカは素敵であった
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 4974-WpyH)
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2016/07/17(日) 02:45:44.58ID:0IW6oInS0
敵に超強い奴居るから気をつけろってチャットで言われて見てみたら勝率がどの機体も七割超えるのは当たり前キルレは強い機体では8超えてて例のコピペみたいでワロタ
普段キルレとか勝率とか気にしないけどどうやったらこんな成績取れるんだか不思議
試合の数もとんでもなかったし廃人って奴だったのかな
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ bc02-8xJT)
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2016/07/17(日) 02:59:59.54ID:xF3TdFPd0
まあBoS以前からそうだが、本家Il-2シリーズは機体が少ない分凝ってていいよね
エンジン始動時の手順やら紫電改の自動空戦フラップ、Fw190のコマンドゲレートとかね
まああの凝り方をWTでやれと言われたら害人スタッフが皆過労死不可避なんだが
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 1115-8xJT)
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2016/07/17(日) 06:56:02.80ID:0Z6LW2ie0
Il-2は如何せん古いからな
フライトモデルの凝り具合や操作のリアルさ簡略化具合は絶妙だった
あれのグラUIネット周り現代版がやりたい
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-8xJT)
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2016/07/17(日) 07:18:39.00ID:gHfueArd0
DCSはレシプロだけじゃないからなあ
レシプロはTF-51D、P-51D、Fw 190D-9、Bf 109K-4だけかな
ただシミュレーターゲームだけあってすごいリアルで楽しい

WTの魅力はいろんな機体を飛ばせることと手軽なことだね

じっくりやる時はDCSで手軽に遊ぶ時はWTやってる
DCSもWTも両方ともそれぞれの魅力があっていいゲームだよ
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-8xJT)
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2016/07/17(日) 07:56:47.62ID:gHfueArd0
WoTやった事無いから逆に聞きたいがなんでWoTはそこまで勝率にこだわるんだ?
WoTだと勝率悪いと生きていけないように聞こえるが勝率悪いとマッチしなくなったりするのか
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ bc9b-8xJT)
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2016/07/17(日) 08:10:51.41ID:d1b/SIBy0
勝率が低いと、というより
WTより1人の影響が強いゲームだから
味方のジャマをするようなとんでもないことをする人に勝率が低い人が多いせいだと思う
まあ勝率が40%きるようなよっぽどな人でない限りバカにはされんよ
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ e66b-8xJT)
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2016/07/17(日) 08:11:02.57ID:p+ftcsf80
>>57
WoTではMM画面時に勝率で色分け表示するMODがあって
その結果如何によって味方が最初から露骨に勝負投げたりするので
勝率低い人は負のスパイラルに陥って散々らしい

チートまがいのMODないとやっていけないくせに
数字でしか評価できない馬鹿共が多いのよね
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 08:25:02.12ID:nDgaozW40
空ABは4人分隊組んで全員で対地専念すれば勝てるからな
良くも悪くも勝ちにこだわる奴がほぼいないから、そういうことやってる奴は勝率90%とかになってる
まあ課金クレジットがもらえるwagerやってるとき以外は勝ち負けこだわってもあんまり関係ないしね
いちおうチーム勝利すれば報酬RP倍くらいにはなるが、そもそも未改修の機体だと勝ちに貢献できるような動きができない
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcd-EqXU)
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2016/07/17(日) 08:41:43.84ID:yr8w+Ic30
WOTは試合に勝ったチームのほうが経験値とお金を負けたチームから半分奪えるからな
勝ったチームは経験値お金が1.5倍、負けたチームは0.5倍、負けると修理代や弾代でほぼ赤字確定
戦車の値段もこっちとは比べ物にならないぐらい高いから金は常に足りない
こっちでも500%ブースター使ったら勝敗拘るでしょ?そういうことよ
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ bc20-VzEl)
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2016/07/17(日) 09:12:42.70ID:0zuRxH6Q0
だからWoTって直近の勝率を気にしてんのか
戦犯とか勝率とか疲れそうだね
0068名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-UDPE)
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2016/07/17(日) 09:25:12.56ID:Q9/UJwfJa
新参の元WoTボーイだけどあのころを思い出すと強迫性障害にかかってたんじゃないかと思う
あっでも軽戦車とSPGは楽しかったっす
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 939b-9QV+)
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2016/07/17(日) 09:31:34.05ID:4YV/O1BJ0
WOTは戦車がステルス迷彩みたいに透明になるのが気に食わなくてすぐ止めたけどこっちと比べて弾速遅いのもけっこうストレスだった
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ db85-4wno)
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2016/07/17(日) 09:34:11.25ID:HN+IzSTX0
当時はあまり気にならなかったけど今になって思えば搭乗員が居ないのっぺら戦車で薄気味悪いな、オープントップの車両とか
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-pvMR)
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2016/07/17(日) 09:40:01.86ID:Zmw/jcst0
おぞましいところに無駄に力注いでいるんだな
こっちはそうはなりたくないものだな

たまにエアプエアプとか騒ぐWoTあがりぽい痛い奴がいるけど
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 09:55:07.10ID:nDgaozW40
Front Lineで基地やら飛行場やら壊されてもアナウンスなんも出ない(白文字すら出ない)んだが
これバグ? それとも仕様?
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-8xJT)
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2016/07/17(日) 10:03:39.89ID:gHfueArd0
なるほどなあ
WOTはシステム的にも勝たないといけないけどユーザーが進んで勝率を優先する環境を作り出してしまったわけか

答えてくれた人ありがとう
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/17(日) 10:04:46.05ID:RIeZBqas0
War Thunderはそういうところもいいよな
WoTは、レート厨が多すぎ
たまに俺とかが「成績なんて虚構」「ゲームは楽しむためにある」とか言うと、狂ったように喚き散らして戦犯だのチンパンだのチーム戦だから とか言い出す
WoTはwnとか優等マークっていう害悪指標があるから、それを盲信する気持ち悪い輩が出てくる
そして、あまり上手くないプレイヤーの動画を馬鹿にしたり、エンターテインメントとして楽しめばいいものを初心者狩りと、中身も見ずに拒絶する
スレとか見れば、多分気持ち悪さ感じるはず
WNガー味方ガー猿ガー そんなんばっか
そういうプレイヤーの、いわばソフト面が気持ち悪くて、駄目なのがWoT
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/17(日) 10:10:05.80ID:RIeZBqas0
あと、純粋にシステムもつまらん
HP制は流石に笑うわ、あんなの絶対おかしい
ブラウザ戦車ゲーと同レベル、改良版風雲戦車かよ
視界から1mでも離れてれば急に消える戦車、これおかしすぎ
無人ってのも、怖いわ
あとマップが狭いのも嫌
勝利が深く関わるのはよくない
戦闘の面白さ、プレイヤーの腕をどこまで発揮できるかじゃないとね
FPSにしては遅すぎるし、装甲ってパロメーターが追加されて邪魔になる
逆にシミュレーター的なものにするには、あまりにも現実から乖離している
それがWoT
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 2705-8xJT)
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2016/07/17(日) 10:10:16.53ID:rLYadMpm0
今はギスギスオンラインのWoTスレも大昔のβテスト時代は
「戦車が動いてる―」「珍しい戦車が多くて勉強になるな」「昼飯の角度が物理計算されてるとかすげー」「運営は戦車マニアなんだなw」みたいな牧歌的雰囲気のスレだったよ
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/17(日) 10:16:03.00ID:RIeZBqas0
結局、単純明解なシステムにしようとすると、ああなってしまう訳だ
単純過ぎるがゆえに、様々なプレイヤーが沸き、差別が生まれる
単純だから、子供や老人、思考力の低いプレイヤーが続けられる
単純過ぎるがゆえ、成績や勝利、いわば権威や結果にしか目を向けられないプレイヤーが増えるのだろう
まあ、FPS的側面を追加したのも関係しているだろうが
俺の友人がWoTにはまったのも、簡単だからに過ぎない
War Thunderは難しいらしい、あいつには
そんなに難しいものでもないし、何より楽しいから難しくても続けたいと思うがな俺は
ああいう結果や活躍を急ぐ奴には、WoTが向くんだろう
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/17(日) 10:17:17.97ID:RIeZBqas0
>>79
じゃあ初期は抜けたんかな
そういえば運営から開発チーム去ったらしいし、その時にこっちに移動した?
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 9549-4wno)
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2016/07/17(日) 10:18:44.80ID:NW1zRjhF0
まあなんにせよゆるーやってるのが一番
勝率拘るだけならサンボルのって地面耕してりゃいいだけだけどそれじゃつまんなしね
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/17(日) 10:22:44.71ID:RIeZBqas0
そうだとしたら、このゲームの良さ、プレイヤーの多数の良さはわかる気がする
まあ通り魔TKクランはいるし、チャット覗けばmomoinuいるけど
それでも戦闘中にくだらない話で盛り上がって、俺は雰囲気だけしかわかんないけどlolやxDたの打って和気藹々としつつ一撃離脱したり、音声チャットでひとり漫才したり、それを聞いたり
心沸き立つ巴戦をしていたら、1vs4くらいになって必死にいなしたり、報復で無理やり上昇して相討ちしたり
そういう日々が楽しいし、好きだ

War Thunderも、プレイヤーも、俺は好き
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 939b-9QV+)
垢版 |
2016/07/17(日) 10:25:08.47ID:4YV/O1BJ0
ゲームをどう楽しもうとそれは個人の勝手だがルール違反の味方撃ちを自慢する某日記君は死ねば良いと思うよ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
垢版 |
2016/07/17(日) 10:26:35.65ID:wz4A0lP/0
WoTは敵に見つかると分かるニュータイプ能力スキル付けないと人権無いのが合わなかったな
新参と古参の格差がWTの比にならない
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
垢版 |
2016/07/17(日) 10:27:00.51ID:RIeZBqas0
>>82
友人はそういえば、地上目標ばっか攻撃しようとしてましたね
勝ちたいのか、それとも戦闘機相手がからっきしなのかはわかりませんが、そういうのはあんまりよくないな、というか俺はそういうのは嫌悪してる
俺だってお世辞にも上手いとは言えないが、それでも楽しんでる
一撃離脱には一撃離脱のよさ、巴戦には巴戦のよさがあって、どの機体にもそれぞれの良さがあると思う

War Thunderは、FPSでもシミュレーターでもなくて、War Thunderです
俺はこのゲームが好きだ
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 3293-8xJT)
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2016/07/17(日) 10:27:52.83ID:XAurb6rA0
00年代はパンフロ難民スレとかあるくらい戦車ゲーは不作だったけど時代変わったな

空戦に慣れてきてキルレこだわるようになるとストレス溜まって一時離れたが
原点回帰で重戦やら爆撃機やら攻撃機でも楽しむようになったわ
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
垢版 |
2016/07/17(日) 10:29:04.88ID:RIeZBqas0
>>85
TKはしてない、報復しかしない

基本的には普通に戦ってるよ、ロケットしたかったけど、ドルニエくらいしか当てられないから、Migにしかつけてない
上昇命だから、一撃離脱を阻害する因子は排除したいからな
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
垢版 |
2016/07/17(日) 10:30:46.11ID:wz4A0lP/0
>>85
ゲーム性だとか勝率至上主義とか関係なく池沼過ぎて嫌われてたのを、WoTのせいにしてWTなら僕ちゃんを認めてくれる!と勘違いしてるのが滑稽
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/17(日) 10:41:58.37ID:RIeZBqas0
>>90
いや、俺はそういうところが嫌いで散々に罵倒してきた
荒らし回ったのも、ちょうどよいから

WoT猿帰れ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/17(日) 10:50:04.49ID:RIeZBqas0
すこしWoTスレ見てきたけど、本当に気持ち悪いなレート厨は
猿だの連呼するお前が猿なんだよ
過剰なユニカム(レート高い奴)持ち上げとか、見苦しい
ブログとかだと、自らのレートを糞緑と卑下して媚び売る気持ち悪い奴とかいる
まず、自分のことをnoobとか言い出す奴(ネタ的用法じゃなくてね)は、それが差別を助長していることに気づけ
レートなんて虚構なんかを無視しないから、そうなる
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 939b-9QV+)
垢版 |
2016/07/17(日) 11:25:44.11ID:4YV/O1BJ0
DMMアカ作って羽切のA5M4を手に入れて久しぶりにランク1機体に乗ったけど火力ショボいな全然敵落とせねぇ
逆に二号戦車DAKにのったら二号戦車こんな強かったっけ?てなった
0101名も無き冒険者 (アウアウ Sa09-UqMW)
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2016/07/17(日) 11:28:09.92ID:+OYwVYkWa
あのランク帯は機関砲持ち車両がスパスパ抜いてくるからなあ
黒太子を買ってみたんだが完全に金の無駄じゃねーかこれ
遅い脆いBR高いの三拍子
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 9814-L3Fl)
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2016/07/17(日) 11:38:48.12ID:FF0Nrqkp0
黒太子はかつて5.7で6.3に上げられて6.0になった今がある
トップBRなら強いんだけどだいたい虎2いるから残念なことになって終わる
仮にトップBRになれたとしてもかつてのヘイトは今でも健在でキルストのロケットがどんどん飛んでくる
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ fbc3-VzEl)
垢版 |
2016/07/17(日) 11:58:38.54ID:M3TL8PcB0
ヘイト高い戦車で敵に見つかると延々と狙われ続けて辛い
一度狙われるとずっと障害物からチラチラ覗くだけで全く攻撃できんわ
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-pvMR)
垢版 |
2016/07/17(日) 12:04:34.29ID:Zmw/jcst0
集中して狙われているとか気のせいだってw
誰でも皆平等にそこに的がいるなら狙い続けるわ
(キルストロケットで髑髏マーク付きにカミカゼしながら
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ fba7-8xJT)
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2016/07/17(日) 12:06:53.74ID:OJLLjf8k0
DMMが「War Thunder」の日本向けサービス提供を発表。
3Dデカールなどがもらえる事前登録受付が本日スタート

http://www.4gamer.net/games/216/G021602/20160714071/

 ロシアのGaijin Entertainmentが開発した基本プレイ無料のマルチコンバットオンラインゲーム
「War Thunder」(PC / Mac)。DMM.comは本日(2016年7月15日),War Thunderの日本向けサービスを
行うと発表し,事前登録の受付をDMM GAMESで開始した。事前登録者には,日本サービスを記念して
新たに作成された4種のデカールと特別な3Dデカールを,もれなくプレゼントするとのこと。

 War Thunderは,第二次世界大戦時に使用された航空機や戦車で戦うというタイトルだ。忠実に
再現された兵器モデル,そして陸戦と空戦を合わせて楽しめるという点をウリとして,2012年11月1日に
実施されたPCでのオープンβテスト以降,人気を博してきた。すでにWar Thunderは日本語で遊べるが,
DMMのアカウントでこれが遊べるようになるというわけだ。

 すでにWar ThunderをプレイしているGaijinアカウント所持者は,DMMアカウントへのプレイデータの
リンクを行うことができる。こうすれば,DMMアカウントで,プレイデータを引き継ぎつつ今までと同じ
サーバーでプレイできる。アカウントのリンク作業は,事前登録期間中に行えるようになるとのことだ。
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ a178-XxeO)
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2016/07/17(日) 12:20:04.44ID:LODdPSlx0
陸RBでサンボル出してヘッドオンしたらちょっと当たっただけで敵機が燃えたわ。
地上ベルトだったけど流石に8門もあればM2弱体化もそこまで影響は無いのかな
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 8acd-VzEl)
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2016/07/17(日) 13:29:48.39ID:KZHZlClP0
五二型は下げたら下げたでOPになりそうなんだよな
BR6.0との格上マッチでも超低空でうまく動けば雑魚共を誘い込んでかなり活躍できるし
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ fba7-8xJT)
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2016/07/17(日) 13:53:02.32ID:OJLLjf8k0
>>124
ランクは廃止されたけど、それにとどめずBR制そのものを廃止すべき

実際の戦場に登場した兵器の組み合わせで戦わせるべき
初期の真珠湾は零戦が圧倒的に有利だろうけど
後半は米軍が有利になっていく

「それじゃプレーヤーが有利な陣営に集中するじゃん」って言うなら
難易度の応じて報酬(SL・RP)に強弱を付ければ良い。
初期の戦場では日本側はほとんど無報酬だけど
後半の戦場では米軍側がほとんど無報酬に近づけばバランスが取れる。

XP50だのF8Fだの試製雷電だの烈風だのYak-3Pだのグリスピだの
実際のWWIIで登場しなかった(間に合わなかった)兵器に用は無い
そんなのはベラルーシに任せておけば良いんだよ
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-jqn6)
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2016/07/17(日) 13:55:20.75ID:BQH+jaAy0
かと言って距離自分で測って敵車両も目視してくださいとか初心者に言われても
知らんうちに撃たれて死ぬクソゲーとしか思われんぞ
その為のゲームモード分けだし
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 1154-VzEl)
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2016/07/17(日) 14:04:32.96ID:9uVsVS4E0
時代云々言う人は零戦52がF8FだけでなくP-80に蹂躙されてもいいんだろうし、モスキートとかP-51とMe163やMe262がマッチしても文句はないんだろうなぁ。ヤクトラとM4シャーマンがマッチしてもニッコニコかな
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ dbb3-8xJT)
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2016/07/17(日) 14:05:10.34ID:Q+hk7Q9x0
BRは一部機体やジェット以外不満はない
強いて言うなら敵BotをもっとBRに合わせてほしい
低BRだと邪魔な存在だし
高BRだと経験値ボックスじゃねえか
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-jqn6)
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2016/07/17(日) 14:11:14.05ID:BQH+jaAy0
強さをBRで調節する→わかる
強すぎたからBRそのままで機体をnerfする→わからない
一部機体はBR上げたうえにnerfもする→!?!!??!?
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-8xJT)
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2016/07/17(日) 14:13:29.30ID:JrmF5WEc0
たまーに現実ガ―とか言い出すけど三式戦10機 対 マスタング 150機とかやってもどっちの陣営も面白くないから速攻過疎ると思うんですけど
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cd2-zhe2)
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2016/07/17(日) 14:21:29.62ID:UTQmh5PR0
バランスは、勝利条件で取ればいいのよ
一般にゲームってそういうものでしょ
0153名も無き冒険者 (スップ Sd78-4wno)
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2016/07/17(日) 14:28:13.73ID:SMSYXYlvd
陸はティーガーパーシング書記長辺りと前世代機をきっちり分離すればそれででいいと思うんだがな いかんせん4.7〜5.3辺りが苦行すぎて嫌になる
英陸は黙ってて 弱いのがウリでしょ
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 3293-8xJT)
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2016/07/17(日) 14:54:06.38ID:XAurb6rA0
多少報酬しょっぱくてもいいから
ベルリンイベントの時みたいなPvEを空陸とも熟成してほしいけどまぁやらんだろうな
シングルミッションとかかなり良い加減に作ってあるし
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 3293-8xJT)
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2016/07/17(日) 15:50:13.87ID:XAurb6rA0
>>163
もう終わってるこのトーナメントで応援課金(ドッグタグ購入)した人のみ使える
https://warthunder.com/en/news/3480-esport-thunder-league-dog-tags-don-t-miss-an-opportunity-en/

一定額以上達したんでその他にソ連パンター、Bf109E7も貰った
他にタスク達成で特別仕様のチャーフィーとP-51A、デカールいろいろも
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cd2-zhe2)
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2016/07/17(日) 16:14:47.81ID:UTQmh5PR0
ださいのがいいのよ、文字デカールを思いきり大きくして貼ってるわ
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ fba7-8xJT)
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2016/07/17(日) 16:38:30.27ID:OJLLjf8k0
百歩譲って試作機は出してもいいよ
ただ能力はカタログスペックの5割〜6割くらいにとどめておくべき
実戦の洗礼を受けてない兵器はそのくらいでもしないといけない
でないと試作機を出すたびに戦場が試作機で席巻されてベラルーシのゲームみたいになっていくぞ

「試作機乗っても良いよ。ただ性能はカタログスペックの5割な。
それでも乗りたいという奴だけ乗れ」

この程度の扱いでいい
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 16:42:43.59ID:nDgaozW40
B-25とかB-17の消火率めっちゃ上がってないかこれ?
両側のエンジンから火吹いてるから流石に落ちるだろと思って離脱して振り返ったら消火して黒煙だけになってて笑えない
深山とかハリファックスは燃えればだいたい落ちるのにさすがアメリカ機だな……
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ a178-XxeO)
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2016/07/17(日) 16:45:54.44ID:LODdPSlx0
B-17はよく消えるな。
損傷音が何回も鳴ってたのにいつの間にか消えてたってのが何回もある
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ fba7-8xJT)
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2016/07/17(日) 16:53:26.83ID:OJLLjf8k0
>>177
紫電改 vs F6F
零戦52形 vs サンダーボルト

史実で生じた戦闘も再現できないBRになんの意味があるのかと

BRと機体性能を客観的に整合できるならまだBR制も理解できる
でも現実にそんなことは無理な話で勝率のデータベースを元にBRを決定してるから
おかしな組み合わせが発生するようになった。つまりGaijiはBR制を使いこなせてない。

だったらそんな不完全なBR制なんかとは決別して史実ベースの対戦に戻しましょうって話。
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ fbfb-Z9XP)
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2016/07/17(日) 17:02:07.32ID:huJjmzW60
たまに「史実の戦いをやってみよう」的なイベントで
参加可能機体も史実に準じたものをやってたりするけど
それの評価はどうなん
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cd2-zhe2)
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2016/07/17(日) 17:07:00.00ID:UTQmh5PR0
バランス調整がうまければ、マッチングの基本システムは何でもいい、というのはあるね
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a99-/weA)
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2016/07/17(日) 17:07:49.17ID:YdaNGIxc0
陸ABは
・ロケットで狙撃されて一方的に殺される理不尽さ
・俯瞰視点はもっと遠めから見させて欲しい
・wot並みにシンプルな砲身固定機能のキーが欲しい

この辺直してくれればもうちょい面白いんだけど
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 17:07:50.41ID:nDgaozW40
太平洋戦線で零戦や紫電改とやりあってたのは未実装のF6F-5なのよね
P-40も実装されてるのはイギリス仕様のP-40Eで、飛燕と戦ったN型は未実装、
コルセアも大戦後期〜戦後に活躍したF4U-4やF4U-5は未実装と、アメリカツリーはわりとガバガバ
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
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2016/07/17(日) 17:09:04.26ID:wz4A0lP/0
>>180
害人がBR制を使いこなせてないって言われてるのは、新規機体も入って導入当初のデータベースが糞の役にも立たなくなったのにまるでBR調整をしてこなかったからだろ
未だに戦後ジェットの隔離すらやる気が無いし
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ fbfb-Z9XP)
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2016/07/17(日) 17:12:51.33ID:huJjmzW60
>>185.187
マッチングに難儀してそうとは予想してたけど出来ればどうにかなってほしいねえ
他ゲーだと強い機体ほど撃破された時のチケット減少量が大きくなるとかで
バランス取ってたりするけどWTのチケットはプレイヤー機とほとんど関係ないしなあ
0203名も無き冒険者 (ドコグロ MM69-MF/D)
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2016/07/17(日) 17:47:36.01ID:uNJM8sF6M
>>190
F4U-4は今度の1.61で実装予定じゃなかったっけ?
後期のコルセアの爆装量は尋常じゃないからなー
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-8xJT)
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2016/07/17(日) 17:47:57.09ID:lKDusoHz0
>>176
これ見た外国の皆さんが欲しい〜!って、なっても日本国内のユーザーしか手に入らないのかな?
スペシャルのところに今では、入手できない限定のデカールも色々あるし
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cd2-zhe2)
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2016/07/17(日) 18:00:00.18ID:UTQmh5PR0
向こうでは後退遅いのか
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ fb41-8xJT)
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2016/07/17(日) 18:00:30.69ID:9TysLl2d0
>>180
元はヒストリカルバトル(現RB)でそれやってたけどほぼマッチングしない上に機体性能の差で誰一人HBやらなくなって廃止
史実は基本イベントのみというスタンスになったんだよなぁ
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cd2-zhe2)
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2016/07/17(日) 18:08:39.30ID:UTQmh5PR0
貫通力は、ボトムに近いときには出さないことで簡単に解決
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ fba7-8xJT)
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2016/07/17(日) 18:08:57.35ID:OJLLjf8k0
>>185
>>187
それを修正するための報酬調整

強い陣営の報酬は少なく
弱い陣営の報酬は多くする

加えて待機人数のアンバランスに応じてリアルタイムで報酬が調整されるようにすればなおグッド
たとえばチームAの待機人数が増えていくほどもらえる報酬の額を減じていき
チームBの待機人数が減っていくほどもらえる報酬の額を増やしていく
待機中に各チームの報酬値レートをリアルタイムで表示できるようにすれば人数の偏りはさらに
修正できるはず

極端な話いくら強い陣営でもRPやSLが1ポイントももらえない試合に巨額な機体修理費を賭けてまで
出撃したい人がいると思う?

機体の組み合わせは史実ベース
もらえる報酬は機体の強さ+待機人数の偏りでメリハリをつける

BR制なんかよりよほど優れてる
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-z3Yw)
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2016/07/17(日) 18:15:40.03ID:Zmw/jcst0
BVVとかいう害児をなんとかすれば人手不足の原因の半分は解消するんだなぁ
あいつの余計な事ひらめいた!をなくせば陸はスムーズになるだろw
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-L3Fl)
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2016/07/17(日) 18:47:06.68ID:mrIpqInL0
米陸は米陸で延々とランク4始めまでシャーマン乗らされるのが糞なんだよなぁ。90mm持ちは一番使える徹甲榴弾が開発しないと使えないって言う嫌がらせもあるし
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-z3Yw)
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2016/07/17(日) 18:50:37.07ID:Zmw/jcst0
薬虎の次のJPZ45とか言う奴、薬虎様の次ならさぞかし鋼板もりもりのスーパー固定砲台・・・
とか思っていたら、なんぞこれ、正面装甲50o?

これ本当にBR7.3に値する力あるのか?
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 939b-9QV+)
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2016/07/17(日) 19:08:51.18ID:4YV/O1BJ0
朝は普通だったのに地震のせいかさっきからパケロス酷いな
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-z3Yw)
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2016/07/17(日) 19:26:03.00ID:Zmw/jcst0
テストドライブしていたら色々変化に今更気が付いた

まず800m超えるとミドリ十字がでなくなる
そしてHEの炸裂後の破裂を含めたミドリ十字表示になっていて
かつてのHE使いの玄人芸が今では簡単、お手軽にできる

そして革命的152o HE弾でマウスのひろーいホッペを引っ叩くだけでマウスが簡単に沈黙する
やっぱ祖国は最高だな!
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-9No7)
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2016/07/17(日) 19:26:05.71ID:dVxn37+k0
SBのテストフライトしてたんだけど
bf109E-1って操縦むずい?
酷いと聞いてたハリケーン以上にスピンに入りやすい気がするし
機首がグワングンしてまともに飛べないんだが…
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ f0cd-oHzz)
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2016/07/17(日) 19:27:29.67ID:VMwO6ED20
>>232
1両倒すのにも数が必要だから余計費用が嵩む
0238名も無き冒険者 (スフッ Sd28-Hpnq)
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2016/07/17(日) 19:33:20.85ID:3MehXEeId
キルレ隠さないとヤバいnoobが使っても35試合で勝率74%
その皺寄せがイギリスに来てる事を考えると…
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-9No7)
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2016/07/17(日) 19:37:58.92ID:dVxn37+k0
>>236
サンクス。てことは低速だとあれが普通なのか…
着陸成功したけどコルセア並に恐かった
RBで7.7mm4丁が思いのほか良好で250キロ爆弾積めるから
全モードで汎用できる愛機にしたいと思ったが爆撃練習中に死にまくったw

SB初心者の俺には日本機が大正義に思える…
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ e66b-8xJT)
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2016/07/17(日) 19:39:42.78ID:p+ftcsf80
なんかWTで空飛んでてソ連機を見ると
放課後にお小遣い貯めて買ったミニ4駆を友人達と公園で走らせてたら
キャップに指貫グローブ釣りベストのミニ4ファイターぽい見知らぬおっさんが
ギンギンにチューンしたMyマシンで乱入してきたような錯覚を覚える
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cd2-zhe2)
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2016/07/17(日) 19:45:28.82ID:UTQmh5PR0
>>238
私は70戦ぐらい乗って勝率42%ぐらいだから大部分チャラってことで
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-Bf0s)
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2016/07/17(日) 19:51:12.37ID:scHLa3s80
>>239
ありがとね
最近試製雷電乗ってるとクソみたいにショボい戦闘機しか居ない部屋に放り込まれたりするから疑問だったんだ
道理でなんか楽ちんなわけだわ
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 20:01:56.12ID:nDgaozW40
なんだかんだで空ソ連は各ランクに強機体いるけどそのくらい
それ言い出したらどの国にもいるしね
fak-3OPも戦闘フラップとインジェクター削除でだいぶマシになった
複葉機狩りのYak-1と史実無視の謎強化Mig-15は許さんが
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ b592-4wno)
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2016/07/17(日) 20:02:06.87ID:SmVJDhwx0
fak9の37mm搭載型は昔一時期やたら強かったような
いまじゃほとんど殺されないから多分nerfされたかbrあがったかその両方でも食らったのかね
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-9No7)
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2016/07/17(日) 20:09:16.89ID:dVxn37+k0
>>243
まとめて叩き込むと強いよね
E-1はエネルギー差を活かせばP-36程度は
格闘混ぜて叩けるから機体との相性も良いと思う
装弾数も3機立て続けに食ってまだ余裕があるレベル
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ bcef-zRFJ)
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2016/07/17(日) 20:10:23.01ID:7Cmb9cgd0
俺は逆に陸はドイツ、空はソ連が最強だと思うけどなぁ
ちなRB/SB
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 3293-8xJT)
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2016/07/17(日) 20:13:52.38ID:XAurb6rA0
Fak-9Tはver1.43の時に
ランク4Yak並だった上昇力と初期スピット並だった運動性がnerfされてYak-9Tへと退化した
以降あまり変わってない
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 20:16:35.04ID:nDgaozW40
操舵不能って出ても爆撃機とかだと普通に飛び続けてたりするから過信は禁物
自分がそうなってもフラップとスロットル調整でなんとか飛べたりするし、
しっかり羽をへし折るか燃え尽きて爆散するまで弾を叩きこまないとね
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ a178-XxeO)
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2016/07/17(日) 20:18:15.82ID:LODdPSlx0
可能ではあるけど途中で他国に浮気すると思う
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 20:18:19.61ID:nDgaozW40
>>257
機体が硬くなった影響で、以前なら翼折れてるか燃え尽きてるかみたいな被弾でも耐えるようになってて、
結果的に操縦索とか動翼がやられるのが目立ってるのはあると思う。特に双発以上の重戦と爆撃機で顕著。
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-6C/W)
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2016/07/17(日) 20:19:17.13ID:BQH+jaAy0
空SBのソ連強いか?
ダイブしたら壊れるし旋回すりゃスピンするしフラップは無いしでnerfされたBf109Fにすら勝てない
お前が下手なだけって言われたらそれまでだけどね
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 20:27:45.21ID:nDgaozW40
>>263
残念っていうかとにかく初期がツラい
5ヶ国中最低火力の7.7mmと12.7mmしかないから初心者だと特にいくら撃っても落とせない状況が続く
ランク2の海軍機(二式水戦、零戦、試製雷電)まで進めば楽になるけど、そこまで辿りつけずに萎えたフレが何人かいる
加えて、カジュアル寄り難易度のアーケードバトルだと最終的にレシプロはスピットファイア最強のバランスになってるので、
日本機に限らずいかにスピットを抑えるかみたいになってる
まあせっかくいろんな国のいろんな機体使えるんだから、変に縛りとかせずいろいろ試したらいいと思うよ
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 49e0-Mujj)
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2016/07/17(日) 20:28:18.30ID:MWoDMe8g0
空SBのソ連はどのランクでも中堅上位ってイメージ(1、5はしらない)
Yak3Pが出せたころはランク3ならかろうじて最強狙えるかな?って感じだったけど
0270名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RSnR)
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2016/07/17(日) 20:32:22.58ID:jA6uY4mya
なるほど、ありがとう
やっぱ自分の好きな機体でモチベ保ちたいし
初期はaimの練習だと思って気長にやってみるよ
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 34a4-8xJT)
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2016/07/17(日) 20:40:49.30ID:WWOT6Jg60
>>261
まぁ確かに翼折れる代わりにちぎれてる感じがするな
ちょっと撃っただけでTailLostControlになって落ちていく敵見てると悲しくなるから修正して欲しい
まだ火がつくか翼が折れるほうがマシな気がするねあんな生殺しだと
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
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2016/07/17(日) 20:53:39.98ID:wz4A0lP/0
>>283
もう海軍はサービス終了までに来たら良いなくらいに思ってたほうがいいレベル
「今年中に出すと言ったな、あれは嘘だ」を繰り返してるし、来ても陸と同じかそれ以上のバイアスでクソゲーの可能性もあるし
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 1154-VzEl)
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2016/07/17(日) 21:05:05.87ID:9uVsVS4E0
一応言うと船のモデリングは戦車1ツリー程度の作業が必要だから相当時間かかる、前モデラーのインタビュー的なののモデラーのパソコンの画面にソ連の駆逐艦らしきものが映ってたと話題になってたが...
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-pvMR)
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2016/07/17(日) 21:05:25.74ID:Zmw/jcst0
ガイジラ暦がある限り、害人に納期遅れはない!

というかお前ら既に忘れているようだが、既に海軍導入されていたじゃないか
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 3293-8xJT)
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2016/07/17(日) 21:06:29.57ID:XAurb6rA0
2014中頃 陸実装
2014末  米陸
2015中頃 英海軍機・米駆逐戦車
2015末  英陸

2016の本命は伊空
大穴で伊・仏・日いずれか陸の小規模実装
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 32a4-Hpnq)
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2016/07/17(日) 21:14:25.02ID:DQ7wTz+x0
アメ空の初期機体、ゴミすぎて笑える
日本の複葉機ってマシな方だったんだなぁ
0305名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-UqMW)
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2016/07/17(日) 21:17:31.81ID:fvDP8xZea
これだけ技術はあるんだし、人とお金増えたらすぐ実装できそうだね
海の描写とかめっちゃ綺麗やし、公式ニュースだすほどこだわってるらしいし

ただプレイヤー数も増えてほしいんだが
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-pvMR)
垢版 |
2016/07/17(日) 21:19:55.74ID:Zmw/jcst0
ドリフト戦車でキャッキャうふふできるのは低ランクだけの特権
今のうちに楽しんでおけ

ランク2にもなれば、どんどん爽快な機動力はなくなっていく
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 699b-8xJT)
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2016/07/17(日) 21:20:55.26ID:IbprZMd50
Ki-10先輩は垂直上昇可能なトンデモ出力かつ初期複葉機で唯一マイナスGでエンストしないエンジン積んでるからな
旋回性能も何故か引き込み脚複葉機のI-153を超えてるあたり火力以外は複葉機最強な気がする
0313名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RSnR)
垢版 |
2016/07/17(日) 21:24:29.77ID:jA6uY4mya
このゲームってちゃんと航続時間とかあります?
昔なにかの航空ゲーで零戦の脆さだけ再現して
航続時間がなかってメリットがなかって萎えたんだけど
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-oHzz)
垢版 |
2016/07/17(日) 21:32:15.92ID:oS0On/Mo0
燃料搭載量多ければ敵が補給に向かった敵とか待ち伏せとか出来るけど、そうなる前にだいたい自分が落ちるか被弾して基地に戻るはめになるよな
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ c6cf-4wno)
垢版 |
2016/07/17(日) 21:35:46.79ID:3pgjBBzb0
>>306
設定でマウスサイドボタン辺りにクルーズモード割り当てておけ
滑りそうな坂道登るときとかドリフトしたくない時とかに押しておくと幸せになれる
0323名も無き冒険者 (スププ Sd28-4wno)
垢版 |
2016/07/17(日) 21:38:25.40ID:8B4yu/uAd
雷電やら鍾馗だと航続距離が短いから零戦でないと駄目みたいな状況とかB17の護衛に足の短いスピットファイアじゃ駄目みたいな状況はまず無いです
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-6C/W)
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2016/07/17(日) 21:42:11.40ID:BQH+jaAy0
当たらないなら当てられる距離まで近づけばいい
そんなの当たり前じゃんって思うかもしれないけどこれが一番大事だからね
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 21:42:47.18ID:nDgaozW40
>>324
ケツを取るのが間違い
被弾面積が大きくなるよう斜め上からとか下に潜り込むとかして撃つ
真後ろから撃っても弾が当たる面積が小さいからなかなか当たらないし、
爆撃機とかの銃座は大体の機体が真後ろに対して射線が集中するから最悪手
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ fbfb-Z9XP)
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2016/07/17(日) 21:45:50.16ID:huJjmzW60
完全にケツに付くと尾翼とか尾輪とかが壊れた後も
主翼・エンジン等の急所を遮るから角度を付けて攻撃した方がずっと良い
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
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2016/07/17(日) 21:47:32.13ID:wz4A0lP/0
>>323
しいて言えば、この前のドーバー海峡イベントは(これ零戦で飛んだら楽しいだろうな)とは思った
実際、燃料選択ミスってガス欠してる味方もいたしw
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/17(日) 21:51:53.16ID:nDgaozW40
後ろにつかない、角度をつけて攻撃するのが基本ってのは敵に後ろを取られた時にも言えることで、
後ろを取られたと思ったらそのまま真っすぐ敵を連れて味方のところに案内するのが吉
初心者とかはよく後ろ取られたら大きく旋回して振り切ろうとするけど、敵に対してわざわざ被弾面積を大きく見せるだけの自殺行為

上手い人は零戦とか隼で敵をギリギリまで引きつけてサラッと縦旋回で振り切ったりするけど、あれはタイミングがほんと難しい
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ fbfb-Z9XP)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:09:05.59ID:huJjmzW60
上下に振るくらいなら律儀に付き合わずどっちかに合わせて決め撃ちしてる
左右も織り交ぜてくるUFOは無視

見越し点が表示され始めるくらいの距離(0.6-8kmくらい?)で急旋回すると
俺みたいな見越し点依存症のAB専を振り切れる、かもしれない
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ a1ad-8xJT)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:14:59.80ID:G+S/EhgF0
ドイツ空ランク2の開発について聞きたい
まずメッサーE-1とF-1の開発は終わって次何開発するかってとこなんだが
フォッケはBR高いし後回しにするとして次は何開発すれば良いかな?
他のメッサー開発したほうが良い?
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:33:22.04ID:nDgaozW40
フォッケA-4強いぞ、と思ったけど今はランク制限撤廃されたからOPとまではいかないか
メッサーで一撃離脱やってたなら多少BR上がってもフォッケ使えば活躍できると思うぞ
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 95f5-8xJT)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:37:49.85ID:lz2UP4Lj0
DMMではじまるという話をきいたんですが、もしお分かりになるようでしたら教えてください。
今のうちに既存サーバーで慣れておいて、日本サービスが始まったら日本サーバーにデータ移管出来る、
というのが嬉しいのですが、既存プレイヤーは「※今までと同じサーバーでプレイをすることが出来ます。」
とあるから新規は新規サーバーだけで、既存プレイヤーはDMMに紐付けされるだけで海外サーバーのままになるのでしょうか。
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ a1ad-8xJT)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:41:41.18ID:G+S/EhgF0
テストフライトで見る限りではフォッケめっちゃ使いやすそうなんだよな
とりあえず作ってみてダメそうなら他の開発進むまで外せば良いか
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-RyLi)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:42:51.90ID:x+XhT5Hq0
日本鯖立っても夜以外ろくにマッチングしなさそうなんですが…・
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ c698-8xJT)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:44:13.61ID:18LtIGOJ0
4GAMEの記事に「既にWar ThunderをプレイしておりGaijinアカウントを所持している方が、DMMからサービス開始後、引き続きプレイされる場合は、DMMアカウントへのプレイデータのリンク作業を行う必要があります」なんて書いてるのは気になる
DMM経由でないと遊べなくなるのか?
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 32a4-Hpnq)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:48:59.95ID:DQ7wTz+x0
というセールストークだろ
日本人プレイヤーを割り出して規制かけるなんて面倒な事をGaijinがする訳ないから
0356名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-UqMW)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:52:00.60ID:d0IoHyBRp
ログインに関しては関係ないだろ
Steam経由で起動できるようにDMM経由でも起動できるようになるってことじゃねえの
DMMで作った新規垢は知らん
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:52:40.43ID:nDgaozW40
クライアント立ち上げたときに日本からのアクセスの場合は遮断する、なんてことはいくらなんでもありえんだろう
DMM版も結局gaijinのアカウントに紐付けするだけだし、DMM GAME PLAYERからでないと遊べなくなるなんてことはない
MHF-GだってDMMやらハンゲやらあるけど自由に起動できるんじゃないのか?
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 32a4-Hpnq)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:54:50.79ID:DQ7wTz+x0
>>355
奇遇だな
俺もだ
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ c698-8xJT)
垢版 |
2016/07/17(日) 22:56:26.85ID:18LtIGOJ0
まぁそうだろうねぇ、遮断まではしないと思う
ただ課金は気になる、DMM登録するとDMM経由でないと無理になるとかはないかな?
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ d05c-RyLi)
垢版 |
2016/07/17(日) 23:09:30.41ID:ERKM5Iaq0
機体を上下に振る奴よりi-16とかでロールしまくる奴が後ろから撃つのがウザイ
一撃離脱で上からパイロットキル出来る奴が羨ましい
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 32a4-Hpnq)
垢版 |
2016/07/17(日) 23:15:38.59ID:DQ7wTz+x0
>>373
SA:Specific Asia(特定アジア)
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
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2016/07/17(日) 23:18:58.96ID:wz4A0lP/0
>>373
前にそんな感じで公式の宣伝動画みたいなのあったからさ
英語noobだから只の支那向け広告を勘違いしたのかもしれないけど

動画の内容?すごく真っ赤だったよ(白目)
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-8xJT)
垢版 |
2016/07/17(日) 23:23:52.35ID:AJFVsEA30
散々言われてるけどシンガポール
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 32a4-Hpnq)
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2016/07/17(日) 23:24:08.93ID:DQ7wTz+x0
ネタにマジレスすんなよ…
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ b592-4wno)
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2016/07/17(日) 23:33:05.74ID:SmVJDhwx0
/j 
                   /__/ ‘, 
                  //  ヽ  ‘, 、 
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう 
                /イ       ‘, l  ’ 
               iヘヘ,       l |  ’ 
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ 
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ 
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/ 
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn 
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             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/ 
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー—{ 
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      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   } 
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ 
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   / 
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   / 
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cd2-zhe2)
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2016/07/17(日) 23:39:48.70ID:UTQmh5PR0
公式ページの日本語版なんかもできたりするんだろうか
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
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2016/07/17(日) 23:44:12.72ID:wz4A0lP/0
>>395
良い機体いっぱいあるのにな
実装されてるのがランク1の機体ばっかで、イタリア機好きな人はパスタ投げながら戦うことしかできないという
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcd-EqXU)
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2016/07/17(日) 23:48:13.16ID:yr8w+Ic30
Ta152のC型、ちょっと前は糞みたいな操作性で爆撃機に機首合わせるのにすら苦労したのに随分と改善されたな
むしろH型よりも思ったように動いてくれる・・・H型がプファイルみたいな変な癖があるってのもでかいが
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ bc08-4wno)
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2016/07/17(日) 23:50:30.28ID:5uq0l59V0
ランク5のロケット戦車で敵に照準合わせようとすると磁石のNとN合わせようとしたようにみたいにずれるんだが俺だけ?せっかく開発したのにストレスマッハだわ
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-8xJT)
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2016/07/17(日) 23:52:01.39ID:AJFVsEA30
>>396
V号戦車かな?PZGr 40のようなAPCRは垂直に刺さった場合に貫通力が高く、加害範囲が狭いという特徴がある
今のバランスでは基本的には徹甲榴弾(APHE,APC,APCBC等)を選ぶのが無難よ
HEATはドイツならランク1辺りのは使えるけど、ランク2〜3は使う必要なし
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcd-EqXU)
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2016/07/17(日) 23:59:13.02ID:yr8w+Ic30
ほんとにな、もうD-9の火力で爆撃機相手しようと思わなくなったわ
改修は結構楽だったなあ、初めから20ミリのベルト開発できるし今のBR6.3〜7.3マッチだと味方も敵も7割ぐらいがTu-4とB-29だから適当に摘んでればあっという間だった
0422名も無き冒険者 (スフッ Sd28-Hpnq)
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2016/07/18(月) 00:31:52.57ID:SIqh9Y58d
開始直後ゴルゴされて俺の3突Fくん即死即退場
そして3突護符が貰えるという
こんな事ってあるんだな
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-z3Yw)
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2016/07/18(月) 00:31:58.37ID:U45+ICy00
BR3.0から4.0ぐらにして
出来るだけ500s以上をたくさん積める”爆撃機”で地上物破壊

プレアカ付きなら中戦車4両破壊するとその場で1万SL確定する
戦闘後のボーナス含めるとそれ以上
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-jqn6)
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2016/07/18(月) 00:38:42.53ID:Ze94zmNO0
空AB爆撃機で対地が1番だな
ブースターとかwagerあるならそれ使うといい
オススメのwagerは地上の天敵取るやつ
10戦で50万SL入るしなによりクソ簡単
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ ba36-4wno)
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2016/07/18(月) 00:40:44.86ID:bPUjSFsv0
メリケン空軍で始めたんだけど軽くやった感じケツを追っかけあって隙あらば地上の虫けら殴って上がっての繰り返しって認識でおk?
0432名も無き冒険者 (JP 0H96-VzEl)
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2016/07/18(月) 00:50:49.96ID:iweN1ylKH
ドーラとかいろいろ強機体乗ってきたけど
後ろつかれても、なんとかできる機体は強い
五二型は今のままでも正直十分だけどBR4.3に下がってくれたらやばいぞ
0434名も無き冒険者 (JP 0H96-VzEl)
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2016/07/18(月) 00:55:52.98ID:iweN1ylKH
三二型は実は殆ど乗ったことないけどやはり強いだろうね
五二型は速度と弾持ちの観点から個人的にはベストだ見た目も一番好き
さすがにBR的に二一型程は活躍できないが
0440名も無き冒険者 (JP 0H96-VzEl)
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2016/07/18(月) 01:11:00.53ID:iweN1ylKH
陸軍の機関砲は慣れてないせいで総じて当たらん
逆に言うと99式は慣れすぎた
一号でも二号でも500m以内なら自在に当てられるぞ
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
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2016/07/18(月) 01:12:20.76ID:75zXgBfA0
52型が愛機でスマンな
RBでやってるが、このくらいのBRだと敵がどいつもこいつも運動性鈍くて後ろ取りやすい
上は疾風とかが抑えてるからこっちは下に逃げ込んできたやつをお出迎えするだけ

ただし一撃離脱だけは勘弁な!
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-4wno)
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2016/07/18(月) 01:17:33.92ID:rCjLpwEQ0
ホ5もチェンジアップする軌道さえ掴めばそこそこ当たるんだがな
まあ一番正確なのは当たる距離まで近づいて当てるだけど
0443名も無き冒険者 (JP 0H96-VzEl)
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2016/07/18(月) 01:19:50.57ID:iweN1ylKH
いやーいくら好きとはいえRBで五二型は乗りたくないな
回避し放題で簡単にやられはしないがそもそも人少ないからその中でも巴戦してくる奴なんて尚更中々いないのでこちらから仕掛けづらい
ABなら3色スモーク炊きながら超低空で釣ってれば空の恐怖も割と狙えるのに
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-lDug)
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2016/07/18(月) 01:43:36.68ID:75zXgBfA0
追加の地上ターゲットのおかげで高高度ガン逃げ野郎が殆どいなくなってからは、零戦52型でもそれなりに戦果あがるようになった

何故か飛燕や疾風、雷電よりコイツの方が活躍できるんだよw
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d74-4wno)
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2016/07/18(月) 01:51:32.65ID:5CHsGeMf0
零戦相手なら別にわざわざ高高度でがん逃げしなくても真っ直ぐ飛んでるだけで引き離せるし相手する分にはうるさい蠅程度にしか思えない
余程注意散漫でない限りこいつには負けないだろ
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-jqn6)
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2016/07/18(月) 01:59:46.22ID:Ze94zmNO0
ここではRBの零戦の対応の仕方知ってる人が多いけど
やっぱり他の国には頭ハンバーガーな人はいるわけで
野良なら案外活躍できるってのも分からなくもない
俺は追いかけっ子で負けるのがすげぇイライラするから零戦使えない
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-4wno)
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2016/07/18(月) 02:12:50.69ID:2kSxjBbZ0
2年前は11万人まで見た
機体を開発させることで時間を稼ぐネトゲは、それがあらかた終わったらやることなくなるからな
一概にガイジンの運営が悪いとも言えん悲しみはある
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcd-EqXU)
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2016/07/18(月) 02:59:21.36ID:kqDPbaNp0
陸なんて開発進めた挙句の結果がミサイルが飛び交う糞みたいな戦場だからな
既存の車両が好きでBR7.7以上の戦場で遊んでた人はミサイル車両が追加されてから楽しくなった人いるのかよ・・・
割とマジでアンケート取って草も一緒に削除も検討したほうがいいレベルなんだが
0460名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RSnR)
垢版 |
2016/07/18(月) 03:46:20.57ID:Of2DDAmDa
さっき始めたけどRB?は何したらいいかわからんw
とりあえず光ってる目標を機銃掃射してるけど
一瞬で弾切れになって潰せない
なんとか基地に着陸出来るけどそっから何したらいいのかw
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-4wno)
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2016/07/18(月) 03:50:49.20ID:2kSxjBbZ0
>>460
みんなについていって空中戦すればOK
作戦目標とかごちゃごちゃ表示されるけど基本全部殲滅戦になるから
そのうちどこで会敵するか予想できるようになる
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ e63e-L3Fl)
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2016/07/18(月) 04:12:20.57ID:uYoxYN1P0
>>459
基本的に戦車は大抵同じのが居るからね
装甲厚の知識なんかは役に立つ
一番役に立たない知識は照準すべき場所な
28度以上で撃ち込んでも確率で跳弾するし貫通してもクルー殺さないと意味が無いから

まぁ緑なら装甲データとかクルーの配置もゲーム内で見れるから
このゲーム用の知識を別途蓄積していけば問題無い
0466名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-UqMW)
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2016/07/18(月) 04:24:21.32ID:BNJJ1P0Na
人は増えてなんぼ
俺「やったぁ!ランク5できたよぉ!」
gaijin「終了です」


ってのが怖いし
まぁスタ垢でランク3までダラダラやって、今になってプレ垢入れて本気でやり始めたのも悪いんだけど
ってかこんなに貰えるRP増えるのかって感動した
0467名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RSnR)
垢版 |
2016/07/18(月) 04:27:44.80ID:Of2DDAmDa
水上機で弾切れ起こして水上に着陸しずっと待機してても
やっぱ補給されないんだなw
急いでググったわw
0469名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-UqMW)
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2016/07/18(月) 04:37:58.28ID:BNJJ1P0Na
>>468
プレ垢のとこ書いてある通り200%
陸専でランク3のABで護符なし
スタ垢だと勝ってだいたい1000〜2000くらいだったけど、プレ垢にして勝ったらほとんどの試合で2000は超え
3000超えもそこそこあるからだいぶ楽になった
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ fb89-dK5j)
垢版 |
2016/07/18(月) 04:40:14.98ID:v8GbCjOa0
DMMでWTの事前登録始まってた!
編隊少女に色目使ってたらこれだよ!!
日本ポータルDMMになるのかぁ、今後の展開にちょっと胸厚だぞ!!!

p.s 編隊少女も、接続待ちぐらいに付き合ってあげてやってくれ…
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
垢版 |
2016/07/18(月) 04:59:36.96ID:rI90DD0R0
一回プレ垢にすると今度はプレアカじゃないときはやる気が出なくなるから注意だ
というかプレ垢でも陸戦の報酬しょっぱいよなあ
空なら同じキル数で1.5〜2倍はRPもらえると思うと
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 939b-9QV+)
垢版 |
2016/07/18(月) 05:42:45.51ID:k/BQWAvw0
>>475
空の方がキルとるの難しいからじゃね?
俺が空noobなだけかも知れないけど陸は先手撃って一撃入れればほぼ確実にキルとれるけど空はそうはいかないし
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
垢版 |
2016/07/18(月) 05:51:39.60ID:rI90DD0R0
>>478
そうか? 個人的には空のほうが楽だわ。
ある程度高度取って有象無象の蚊柱に突っ込んで離脱を繰り返せばいいだけだからね

陸は立ち位置とか狙う場所とか考えないとだし、空と違って狙われてるなと気付いたときには手遅れなことが多いからちょっち苦手だ
これも俺が陸noobだからかもしれんけどね
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ fb89-dK5j)
垢版 |
2016/07/18(月) 05:51:54.35ID:v8GbCjOa0
えええー、オレ陸の方が苦手
空は機体性能あろうが当てれば落ちる
陸ははじかれるし、1発食らえば硬直でなすすべもなく殺される
陸は立ち回り考えないと、辛い
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 93e7-8xJT)
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2016/07/18(月) 06:08:27.89ID:s/zHx8Pw0
>>477
左主翼に被弾したら
左主翼だけ色戻ったで
0482名も無き冒険者 (スフッ Sd28-Hpnq)
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2016/07/18(月) 07:26:48.07ID:URRz3V3dd
試製雷電でスキンが崩壊した事ならあるぞ
ユーザースキンじゃなくてデフォルトのスキン
次の試合では元に戻ったが
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 32c1-8xJT)
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2016/07/18(月) 07:37:52.92ID:7NGUKaUd0
立ち回りってのは見えない事が前提なのに
陸とか打つ瞬間壁際に寄っただけで
HUDで位置丸見えなのに立ち回りもくそもないわな
サウンドも挙動もダメージモデルの精度もWoTの追いつかれてるし
視界システムや榴弾に対する隠しヒットポイント止めない限り
このゲーム続ける意味ないわな
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-pvMR)
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2016/07/18(月) 07:50:37.70ID:U45+ICy00
あっ、どうぞどうぞ、さよーならー

>>483意訳
陸は俺が活躍できなくて悔しい、悔しいったら悔しい
夜も悔し涙で眠れない、悔しいから止めてやる
害人氏ね
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-pvMR)
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2016/07/18(月) 08:03:10.24ID:U45+ICy00
というかAB陸やるなら立ち回りも重要だけど
まず目の前の敵の動き見て弾うたんとそりゃやられるは
せめて、そいつが発砲してから街角から飛び出せよw
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ bcfb-Z9XP)
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2016/07/18(月) 08:30:18.01ID:m/a4T7ji0
陸戦は昼飯とかハルダウンとかの車体を晒すときの戦術より
晒すまでにどう立ち回るかを考え始めてから前より頑張れるようになった

気がする
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b2-pvMR)
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2016/07/18(月) 08:35:39.30ID:U45+ICy00
偉大なる同志の下僕であろう真っ赤なお方も言ってたしな
当たらなければどうと言う事はない
当たった後の戦術より、まずはここが重要だわ

>>492
隔離鯖はシンガポール
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c9f-4wno)
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2016/07/18(月) 08:59:41.06ID:ElCV7d3E0
>>486
こういうのはRBやっても、俺から見えないのに一方的に撃たれた!俺の砲撃は当たらないのに敵のは当たる!クソゲー!
つってわめくだけだから勧めても無駄
0499名も無き冒険者 (スフッ Sd28-Hpnq)
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2016/07/18(月) 09:06:54.35ID:eqkT589qd
RBのM18強過ぎワロタwww
誰だよ雨陸弱いとか言い出した奴
いやシャーマンは弱いけどさ
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 939b-9QV+)
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2016/07/18(月) 10:14:12.31ID:k/BQWAvw0
AB専でBR4くらいでいつも遊んでるけど陸は昼飯と側面昼飯を心掛ければけっこう活躍出来ると思うんだけど
ただし英国陸軍は抜かす
0515名も無き冒険者 (JP 0Hea-UqMW)
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2016/07/18(月) 10:25:22.74ID:GbjaF/gjH
bR4.7までの英国とコメットアベンジャーまではそれなりに戦える
そこから先はやる価値無い
0520名も無き冒険者 (スフッ Sd28-4wno)
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2016/07/18(月) 11:27:07.90ID:iNQ1hMrad
M18は昔糞強かった記憶があるから今は弱く感じるな。
RBでティーガーとパンター混成が蹴散らされているのを何度もみた。

>>515
6.3までは大丈夫じゃね?なお修理費
0521名も無き冒険者 (JP 0Hea-UqMW)
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2016/07/18(月) 11:31:04.14ID:GbjaF/gjH
>>520
チャリオティア、センチュリオンまではまあ
こいつら買う金と修理費、乗員育成費があり得ない額になってきて拷問になるけどね
0523名も無き冒険者 (JP 0Hea-UqMW)
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2016/07/18(月) 11:35:30.47ID:GbjaF/gjH
スパークリングって言ってラグみたいなもんのせいで当たってない可能性
まあ基本的に尻は壊れない尾翼にダメージ吸収されやすいし狙いにくいから時間が掛かるせいで他の奴に狙われ易い事も考えてオススメしない
横や上から翼狙うのがベスト
0524名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-VzEl)
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2016/07/18(月) 11:42:26.91ID:IUJb+wcva
>>521
チャリオティアは英陸を代表するゴミだぞ
遅い後退、ペラペラ砲塔、足りない俯角、乗員3人
長所は砲の貫通力が高い(ただし炸薬無し)だけ
0526名も無き冒険者 (JP 0Hea-UqMW)
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2016/07/18(月) 11:48:14.47ID:GbjaF/gjH
>>524
俯角足りないしその他諸々酷いけどあの貫通があるだけで戦えると思える辺り英国面に染まったなあとは思う
修理費は諦めたからカナブンと黒太子のBRだけでも下げて欲しいわ
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ bc9b-8xJT)
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2016/07/18(月) 11:48:48.91ID:Wox1/5O00
爆撃機が助けてって言うから行ったら3機くらいに囲まれて一緒に死んでやれただけだった
やっぱこういうときは見捨てるのが吉か
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d3f-a1Ik)
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2016/07/18(月) 11:53:34.55ID:30IvhFPN0
ヒットが出ないのは時間置いてないからだろ
5秒くらい時間置かないとまたヒットという文字は出てこない
3秒間打ち続けてもヒットヒットヒットヒットヒットヒット
とはならないという話じゃないのスパークリングじゃなくて
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ bc39-dnI1)
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2016/07/18(月) 11:57:26.88ID:sn/XfVC70
今年の夏イベントもまた苦行になんのかな
多少キツくてもいいんだけど労力と報酬が釣り合ってないんだよね
どうせなら何にでも使える75%くらいの割引券とかくれたらいいのに
こちらとしてもお得だし害人にも少しは儲けが出るしでいいと思うんだけどなあ・・・
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 12:16:27.88ID:rI90DD0R0
しかしこのスレだけ見ててもDMM連携でいきなり新規増えてんだなってわかるな
自分の楽しみ方を見つけて長続きしてくれることを祈ってるよ
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ db85-4wno)
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2016/07/18(月) 12:16:47.08ID:EFlCq4uC0
「ユーザーが想定しているイベント」
・参加することで楽しい/得をするコンテンツを基礎に、
普段よりも長めのプレイ/多めの課金の欲求を促す
・お祭りゲー

「実際のイベント」
・参加することが苦行/不味すぎるコンテンツを基礎に、
イベントの恩恵を受けるには普段より廃プレイ/お布施と同義の課金額を強要される
・バランスぶん投げのごり押しゲー
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ fba7-8xJT)
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2016/07/18(月) 12:20:12.73ID:wSWfu8+x0
>>443
SBお薦め
タグが表示されないから遠景から一瞬で零戦と疾風と紫電を見分けられる猛者はほんの一握り
だから格闘戦に乗ってきてくれる人が結構いる
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ bc39-dnI1)
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2016/07/18(月) 12:26:03.04ID:sn/XfVC70
そっか
イベントって結局は集金に繋げるために開催されるのか
てっきりサービスなのかと思って勘違いしてたわ
気をつけようっと・・・
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 3293-8xJT)
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2016/07/18(月) 12:39:14.04ID:TTsmKzAk0
夏イベント だいたい12〜14日間

3年前はランダム戦でいいから550〜1100キルでランク3〜4課金機
2年前は1位勝利30回てランク3〜4課金機
去年は日替わり任務でキンコブとKV1B
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 12:58:00.87ID:i+F3wWJ60
>>532
シナリオ vol.1
自分の楽しみ方→TK
そして誰もいなくなった

シナリオ vol.2
WoT猿みたいなレート厨増加→差別傾向、コミュニティーのクソ化、内輪揉め
そして誰もいなくなった
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ a178-XxeO)
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2016/07/18(月) 12:59:17.08ID:K+Rojiwr0
たかだかごく少数の日本人が増えたところで何もならねーよ
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 13:02:04.96ID:i+F3wWJ60
お祭りモードがいいよな
WWI時代の機体で戦ったり、ツェッペリンで戦いたい
BGMは、led zeppelin(名前しか知らないけど)でもかけるといい、あやかって
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 13:05:58.09ID:i+F3wWJ60
イベントなら、ランダム報酬がいい
もう入手方法のないものか、R2〜R4でランダムに課金機体出たら嬉しい、R2とかなら気を落ち着かせるためにGEとプレミアもあるといい
I-301かE 100欲しいなあ、それかI-16 type28かI-153P、VK45.02も
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 13:21:58.03ID:i+F3wWJ60
War Thunderの課金機体って、いまいちなの多いんだよね
レンドリースとか輸入は、その国によって元の評価と変わったりするから好き
あるいは奪ったり生産した敵の兵器ってコンセプトは、闇堕ちしたみたいだし、運命によって引き裂かれたみたいだから胸熱
なんだけど、例えばアメリカ機進めようとしてドイツやイギリスに乗るのって、なんかおかしいんだよ
それじゃアメリカのことを知れないからね

だから、海外機を課金にしてるのにはピンとこない、アンテナが反応しないんだ
I-153Pみたいな最終形態とかにのみ惹かれるね、ちなみに型番違いだけとか〜〜のってのは興味ない、面白みがないから
だから正直なところ、type28には興味ないんだけどね
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 13:26:00.85ID:i+F3wWJ60
あと、もっと試作とか計画兵器出してほしい
VK30.02(D)とか、MBT-70とか、30mm零戦とか
たくさん機体がいた方が、面白いから
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ bc9b-8xJT)
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2016/07/18(月) 13:41:13.10ID:Wox1/5O00
飛行場支配で高高度を飛んでる爆撃機が常々不思議だったんだが
さっき味方が3機くらい追いかけていって戦力外になってた
そういうことか・・・
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 13:58:17.13ID:rI90DD0R0
陸と空は担当者が違うし実装基準も違うからね
空の1953縛りもこれからどうなるか
超音速機は実装しないって明言されてたっけ?
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ c698-8xJT)
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2016/07/18(月) 14:01:12.84ID:4z9tmRaj0
陸で一番納得いかないのが後退速度が極端に遅い車両
史実化どうかしらんが意図的に遅くしてるだろ、まだ砲の威力や装甲なら納得できるが
後退速度潰してるのが一番の元凶だと思うわ
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cd2-zhe2)
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2016/07/18(月) 14:08:03.33ID:rOvcWaJg0
根拠はないけど意図的に遅くしてるだろう、はちょっと
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 3293-8xJT)
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2016/07/18(月) 14:09:43.74ID:TTsmKzAk0
Lassarが計画機は二度と出さないと誓った以上
彼が空軍担当ディレクターの座にいる限り実装はない
まぁ彼も病気で2〜3回倒れてるからこの先どうなるかわからんが
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 14:21:00.38ID:rI90DD0R0
戦後ジェットは実装するならするでバランスを考えてくれっていう話よ
ドイツに東西両陣営機あるのは百歩譲るとして、CL-13は西側でマッチングさせなきゃダメでしょ
いみじくも言われてるようにHunterとF2セイバー以外のお荷物ジェットもたいがいだし
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 3293-8xJT)
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2016/07/18(月) 14:27:53.99ID:TTsmKzAk0
数ヶ月前にジェットのBR大幅改定したのが事実上の隔離政策じゃないの?
米海軍ジェットとハンター以外の英ジェット全て死んだけど

戦後ジェット戦はミーティアF8・ヴェノム・F9F・A5セイバーを8.0に戻して
クーガーやらスイフトやらシミターあたり実装せんとバランス取れんと思う
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ bc39-dnI1)
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2016/07/18(月) 14:38:46.06ID:sn/XfVC70
戦後は逆にもっと増やして戦後だけでマッチできる環境作らないとマズくない?
その方向で害人も動いていると思ってるんだけど考えすぎかなあ
もしそうならしばらく戦後メインのアプデが続いても我慢するんだけど害人ってよくわかんないからな・・・
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 15:22:39.37ID:rI90DD0R0
Lassarはその辺しっかり線引きしてるし、景雲の件も経験してるから彼がいる限り空にミサイルは来ない
その点に関しては某陸の担当者よりよっぽど信用できるよ
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 939b-9QV+)
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2016/07/18(月) 15:33:38.13ID:k/BQWAvw0
フランス陸軍が実装されたら起こして
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ bc63-8xJT)
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2016/07/18(月) 15:49:27.05ID:mL0+rQVy0
>>590
評価次第で日本が上を行く可能性は充分にある(個人的には『ゲーム的評価』で打撃力の日耐久力の米、
総合評価で五分に落ち着くかなぁ、と予想)けど、他国は相当下駄を履かせないと厳しいな
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ c698-8xJT)
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2016/07/18(月) 15:58:13.36ID:4z9tmRaj0
>>592
それこそJapanbiasだと思うんだよなぁ、帝国海軍お得意の駆逐艦もフレッチャーの方が高性能だし
巡洋艦は防御不足&砲撃精度今一、雷装無かったら戦果ほとんどなかったかもしれないし
ただ戦艦群はバリエーション豊かで面白そうな感じ、大和、長門、金剛とか

まぁ米軍もアイオワやアラスカという欠陥っぽい艦もあるけどね
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e26-dK5j)
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2016/07/18(月) 16:03:26.48ID:S2vEdGlQ0
潜水艦実装されるか知らんけど対潜能力やレーダーだったらイギリスがトップじゃね?
あとゲームに反映されるかわからないけど居住性の良さとか
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 699b-8xJT)
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2016/07/18(月) 16:06:48.11ID:jefwQkqk0
海はSボート出してくれりゃ文句ないな
ソ連の魚雷艇をモデリングしてるらしい画像も出回ったし小型艇枠もちゃんと実装してくれるようで安心した
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 16:11:25.54ID:rI90DD0R0
>>597
そもそもフレッチャー級って42年竣工だし、同時期の夕雲型との比較なら対空兵装以外はほぼ同格だよ
特型駆逐艦は登場当時はまさしく最先端の駆逐艦だったけど、あのへんはそもそも1941年時点で就役から10年近く経ってる艦だからな
魚雷にしても米海軍で主流だったのは21inch(53.3mm)だけど帝国海軍のは61cmだし
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 16:18:10.56ID:i+F3wWJ60
こうやって妄想する感じ好き
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 16:39:40.62ID:rI90DD0R0
まあ日本海海戦は海戦そのものよりも
バルチック艦隊をわざわざ地球半周分を半年かけてヒーコラやって来ざるを得なくさせた上で
黒海艦隊を完全に封じ込めて、おまけに道中でも石炭やら食料やらを徹底的に締め付けたイギリスの妨害がデカい
帝国海軍は疲労困憊も甚だしいバルチック艦隊をボコっただけとも言えるからね
まあそのへんの駆け引きも含めて戦争と言えばそれまでだが
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ c698-8xJT)
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2016/07/18(月) 16:42:56.18ID:4z9tmRaj0
>>606
アメリカも同じで「平甲板」型をWW1の時に作りすぎて更新できなかったので後回しにしてただけだしなぁ
そして夕雲はフレッチャーに「加速と速力」で負けますよ。米艦は過負荷全力なんてしないだろうけど…
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcd-EqXU)
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2016/07/18(月) 16:50:40.57ID:kqDPbaNp0
ソビエツキーソユーズってそんな強い事になる予定だったん?
大和型相手だと46cmは防げ無いしソユーズの主砲だと微妙にバイタル貫通できなそうだけど・・・
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 17:04:28.42ID:i+F3wWJ60
ドイツとソ連、日本強ければいいよ
アメリカとイギリスはみんなのおやつで構わない
0637名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-ixxT)
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2016/07/18(月) 17:05:00.50ID:HmmqlXXga
>>627
納得の戦力運用(全縦深同時打撃
納得の火力集中(砲兵軍団
歴史上敗因はいくらでもあるが、勝因はおおよそ適切な機動か火力の集中であるとかなんとか
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 17:06:01.35ID:i+F3wWJ60
駆逐艦で戦艦の真下行って、そこから浮上したらどうなるかは気になる
もし効果とか、影響あるなら、ランダム戦でそれしまくってやりたい
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ bc39-dnI1)
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2016/07/18(月) 17:06:26.49ID:sn/XfVC70
潜水艦を実装しないのは海中の物理的なエンジンを作ってないからだそうな
それを今からやるとなると厖大な時間が必要になるから当面は実装しないと言ってる
ただし不可能ではないので10年くらい待てば実装されるかもね
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 17:09:11.21ID:rI90DD0R0
プレイアブルでカジュアルな潜水艦操作したいならBattlestations: pacificやるといいんだけど、
あれWin10だとついに動作できなくなったらしいからなあ
ちなみに敵艦の真下から浮上して突き上げ(物理)もできる

ガチな潜水艦やりたいならSilent Hunterをどうぞ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-8xJT)
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2016/07/18(月) 17:34:16.05ID:2kSxjBbZ0
>>650
どういう意味合いでエネルギー保持が悪いって言ってるのか分からんけど、高速時の運動性が高いから曲げられるだけ曲げてたらエネルギーなくなるよ
エンジンも非力だから回復に時間が掛かるし
空気抵抗が少ないからむやみに曲がらず飛べばエネルギー保持はいい
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcd-EqXU)
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2016/07/18(月) 17:57:11.05ID:kqDPbaNp0
BR6.3で飛んでるけど相手にTu-4が4機、B-29が5機とか当たり前だからなあ
ある意味で20ミリ4門持ちとか邪魔でしかない、30ミリ以上担いできて
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 3293-8xJT)
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2016/07/18(月) 18:22:20.49ID:TTsmKzAk0
廃人ノルマとかトーナメント方式なら初日でスパっと諦めれるんだがな
去年は結果的には割と緩かったけど

空の景品はFw189とHe162A1かな
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-8xJT)
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2016/07/18(月) 18:49:29.35ID:rCjLpwEQ0
背面降下は何が難しいってカメラが逆転しっぱなしなのが非常に
すぐに回転してくれれば何とかなるんだけど攻撃してる最中に切り替わったりするし
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 063f-8xJT)
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2016/07/18(月) 19:04:27.65ID:iQijg9Yx0
>>652
些細な機動で他の機体より大きく減速してたからエネルギー保持が悪いといったんだ
高速時に〜は当たり前の話だろ
偉そうに返信する割にはマヌケだったな
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 19:14:28.63ID:rI90DD0R0
むしろ1500馬力程度のエンジンで武装込み4t以上もある機体を飛ばしてんだから
あのエネルギー保持率でもむしろおかしいくらいなんだよね
それに比べて飛燕二型くんときたら
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-6C/W)
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2016/07/18(月) 19:16:46.35ID:Ze94zmNO0
>>674
あ、別に左でスティックは変とは言ったけどダメじゃないよ
どんな環境であれ自分がやりやすいのが一番だし
ただ左利き用のスティックはあんまり無いから探すのが大変だと思う
視点移動はガッツリやるならTrackIRがいいみたいだけど俺はスティックのハットスイッチで慣れちゃったからそれでやってる
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 19:32:18.71ID:i+F3wWJ60
>>673
ゴミはお前、いらないのはお前の存在
変わったフォルムっぽい偵察機とか、最高に面白い
Heも、通常ツリーと合わせて2倍楽しめるし、まだ持ってないプレイヤーにはありがたい
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9f-MF/D)
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2016/07/18(月) 19:37:06.60ID:MGotTFig0
>>606
フレッチャーは間違いなく優秀なんだがカタログスペックだけ見ると帝国駆逐艦とて勝ってる点は結構あるぞ
まず夕雲型と比べるとフレッチャーは両用砲であるのに対して夕雲型は対艦用で対空能力と連射速度は劣るが射程はフレッチャーのが10km前後なのに対して12.7cm連装砲は18km台と長く、門数もフレッチャーが5インチ単装砲5門に対して夕雲型は連装砲3基6門と一門多い
雷撃能力も帝国は射程20kmオーバー(基本当たらないので肉薄雷撃ばっか)の酸素魚雷持ちかつ次発装填装置付き(ただし30分かかる)と帝国のが上
秋月型と比べると対空能力こそフレッチャーのが上だが水上戦闘だとそうでもない
秋月は長10cm連装両用砲4基8門で射程的優位はないものの、門数では圧倒してるし連射速度も毎分19発とほぼ互角(ただし理論値である上に炸薬量は12.7cm砲より少な目)

フレッチャーの真価は生産のしやすさとレーダー管制なんだよね
対空砲がレーダーと連動してるから対空能力は桁違い
ゲーム的な水上戦闘だと帝国駆逐艦は割りと張り合えるぞ?
なお、砲塔旋回速度
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c9f-4wno)
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2016/07/18(月) 19:48:28.30ID:ElCV7d3E0
陸BR7以降は護符かプレアカか課金しないと改修やってらんない
6.7までならボチボチやってける。独ソ強機体なら
米英は知らんけど毛根に自信あるならやれるんじゃね
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-6C/W)
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2016/07/18(月) 19:52:07.99ID:Ze94zmNO0
>>681
俺はわざわざやりにくいハットスイッチで慣れちゃったってだけで
これから始めるならハットスイッチはあんまりオススメしない
まだ変なクセが付いてないうちに左手マウスとか色々試して決めるといいよ
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b1-4wno)
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2016/07/18(月) 19:54:34.87ID:W4LCnNlq0
ランク5なんてプレ垢でもきついぞ
パーツ購入用GEは足手まといになりたくなかったら必須
メンツも廃人に固定されるし周りは基本課金してるから差がヤバイことになる
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 939a-4wno)
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2016/07/18(月) 19:57:55.88ID:ilGA/a7Z0
ULQでやっててノヴォロシースク港で、障害物がゼロ距離でも描写されなくて砂浜とかでまともに戦えないんだけど、同じような症状の人いる?
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9f-MF/D)
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2016/07/18(月) 20:02:25.04ID:MGotTFig0
>>683
夕雲型は砲撃能力と雷撃能力で上回って対空能力と索敵能力で劣る
秋月型は砲撃能力が若干上で雷撃能力は若干劣り(ただし雷跡のない酸素魚雷であるため一概には比べられない)、対空能力と索敵能力で劣る
だけどゲームになると大抵索敵能力ってのが無視されるからフレッチャーの強みがでにくいんだよね

あとフレッチャーってトップヘビーがやばくて日本海で運用できないレベルなんで、波の要素が実装されるならフレッチャーどころか帝国以外の艦艇はみんな死ぬ
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9f-MF/D)
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2016/07/18(月) 20:06:44.90ID:MGotTFig0
>>684
誘導魚雷なんざまともに運用できたのはドイツだけだぞ
しかもそれは速度の遅い船団相手にしか使えない代物だったべ
酸素魚雷の速度は40ノット前後に対して後期の誘導魚雷は20ノット前後
戦闘艦相手にゃァまともに当たらんぞ
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:10:08.60ID:i+F3wWJ60
>>696
ちょうどいい
ドイツと日本、ソ連さえ強ければいいんだよ
アメリカなんか射撃の的でいい
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:12:17.43ID:i+F3wWJ60
漁船に10cm積んだ軍艦()とか、タンカーに戦車載せた砲艦()とか
そういうの実装してほしいわ
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:13:53.26ID:i+F3wWJ60
あっちなみにそれは汎アジアツリーね
亀甲船とか実装してもよさそう
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:15:12.67ID:i+F3wWJ60
>>699
有人の爆弾積んだ潜水艦も欲しいところだな
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 93e7-8xJT)
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2016/07/18(月) 20:15:22.62ID:s/zHx8Pw0
ステージ「ニューギニア」で爆撃終わって飛行場に
戻ったら必ず敵戦闘機が待ち伏せしてるんだがタチ悪いわ
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:18:07.73ID:i+F3wWJ60
でもぶっちゃけそういう兵器のが好きなんだよね
自作対戦車ライフルとか、軍艦()とか、武装したトラックとか
そういうゲリラとか反乱軍の急造兵器が一番好き
ちなみにオデッサ戦車は見た目がちょっと…………
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:20:18.12ID:i+F3wWJ60
大和より、ソマリア海賊っぽいようなRPG積んだ漁船のが好き
エイブラムスより、たくさん武器積んだトラックのが好き
SU-57とか4Mとか、最高にビビっときた
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:23:29.71ID:i+F3wWJ60
>>703
Ifだよ、そんなことわかってるって

でも、正規軍より民兵のが素敵じゃない?
私服にアメリカっぽい防弾チョッキ、AKのコンビは最高
俺はそういう趣味だから、あり合わせ兵器とか大好き、増加装甲とか積みまくった現地改修型とか胸熱
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9f-MF/D)
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2016/07/18(月) 20:26:16.18ID:MGotTFig0
>>697
非常に言いにくいんだけどソ連海軍は史実だとクソ雑魚ナメクジだし戦果ほとんど対空戦闘と対地支援ばっかだし水上戦闘の経験は皆無
ドイツは潜水艦が実装されない以上ほとんどゴミばっかだし
イギリスは潜水艦が実装されない以上売りであるはずの対潜能力は発揮できないし艦載機はクソ雑魚+搭載数が少ないせいで空母はゴミ、戦艦は紅茶

海軍戦力は日=米>英>>>>イタリア>>>ドイツ>>ソ連にしかならん
ソ連はガイジンのバフで下駄を履かせたところで到底日米英には届かんよ
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:28:07.41ID:i+F3wWJ60
無駄のない洗練された見た目は、嫌い
ゴテゴテした感じや、あるいは辿り着いてない感じが素敵だよやっぱり
俺は試作、計画兵器とか現地改修型好きだけど、そういう理由かもね
敵に渡って改造されたものなんか、最高
あと旧式化した兵器の再利用とかも素敵、オープントップだと尚更いい
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:31:43.00ID:i+F3wWJ60
>>711
ドイツをゴミと言うな
イギリスはゴミでいいけどな
あと、ソ連は未知数ってことにしてチート強化すればいい、アメリカはゲームバランスで超弱体化
日本がドイツ、ソ連と談笑しながらアメリカを痛める構図が最高かな

まあ、陸空と違って海はほとんど知らないし興味も他より薄いってのがあるんだけど
また詳しくなったら米英嫌いも変わるんだろうけどね
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-4wno)
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2016/07/18(月) 20:39:35.94ID:2kSxjBbZ0
戦艦やらはいくらでも調整できるけど、高ランクの空母は艦載機の質が違いすぎてどう調整するのか気になる
烈風でF8F-1Bと戦わされるのか
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 20:40:08.80ID:i+F3wWJ60
>>717
俺は信じるよ
日>ソ、独>>>>>>>>>米>英 を
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-8xJT)
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2016/07/18(月) 20:45:11.93ID:rCjLpwEQ0
マジかよ艦豚最低だな
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-8xJT)
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2016/07/18(月) 20:59:02.41ID:rCjLpwEQ0
アイオワ BR9.0 
50口径40.6cm砲 9門
38口径12.7cm砲 12門
トマホークSLCM 32発
ハープーンSSM 16発
ファランクスCIWS 4基

強い(確信)
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ a178-XxeO)
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2016/07/18(月) 21:02:12.48ID:K+Rojiwr0
戦後もありならミッドウェイも実装するのかね。
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9f-MF/D)
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2016/07/18(月) 21:07:12.05ID:MGotTFig0
>>715
ドイツがクソ雑魚は間違ってないぞ
なにせWW1敗戦のせいで20年近くまともに造船してないせいで船の技術は周りから遅れてるし、なによりちょび髭伍長が潜水艦厨をこじらせて大型艦建造禁止令まで出しちゃったんだがら…

それとソ連に希望持ってる人いるようだけど、どう下駄を履かせたところで戦中艦は計画艦入れたところで日米英には届かんし空母もいない
戦後に関しちゃァ割と直ぐにミサイルが実用化しちゃったせいで砲艦はほぼないので諦めましょう
大体同志スターリンが陸軍厨だったせい
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ b592-4wno)
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2016/07/18(月) 21:07:46.83ID:JXmFXqEa0
もし海来たら改装後の米空母とどんな扱いになるんだろう
まあアングルドデッキが増えたところで大した差はないんだろうけど
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-9No7)
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2016/07/18(月) 21:13:43.29ID:IBOENvJb0
SBやってる人に聞きたいんだけど
望遠鏡みたいな照準器ってやっぱハンデになるもん?
あと対地の場合、ロケットと爆弾はどっちがやりやすい?
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9f-MF/D)
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2016/07/18(月) 21:20:32.13ID:MGotTFig0
>>752
望遠鏡型は周りが見えにくいので圧倒的不利
それとロケットと爆弾だけどロケットはレティクルよりちょい下にきっちり飛んでくれるから狙いやすい代わりに威力がない
爆弾は照準機がない機体だとめっちゃ当てにくいかわりに大威力のもの"も"ある

まあ使いやすさじゃあロケットのが上だろ
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ db85-4wno)
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2016/07/18(月) 21:21:29.97ID:EFlCq4uC0
陸軍国と海軍国の名札は基本同時にさげることは出来ないからなぁ
陸軍国ドイツと陸軍大国ソ連が海軍クソ雑魚なのは当然
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-6C/W)
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2016/07/18(月) 21:22:26.51ID:Ze94zmNO0
やってみりゃわかると思うけど望遠鏡はアホみたいに見にくい
ズームしないで使ってもなんか外の景色とズレるし使いものにならないと考えていいよ
対地は爆弾のほうが範囲広いから適当に落としても当てやすいけど装弾数を考えたらロケット
0762名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-UDPE)
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2016/07/18(月) 21:29:24.32ID:1RKnGJXYa
新参だけど最初に見た日記君のレスがコピペだと思ってスルーしてた
連レスでどうやらガチのだと気がついて戦慄したわ
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9f-MF/D)
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2016/07/18(月) 21:29:56.28ID:MGotTFig0
>>755
ただしアメリカを除く
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9f-MF/D)
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2016/07/18(月) 21:32:25.17ID:MGotTFig0
>>760
アセンダーは許してやれよ…
あの性能の割にくっそ高いんだから…
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcd-EqXU)
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2016/07/18(月) 21:41:54.60ID:kqDPbaNp0
23ミリ機銃が内部的には30ミリと同じ威力なのを早く23ミリの威力に直そ?
20ミリ→23ミリで威力4倍になっちゃうのは流石にさあ・・・
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 34a4-8xJT)
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2016/07/18(月) 21:50:22.90ID:KfCy1oS10
戦後艦なんて高性能レーダーがデフォで装備されてるWT星じゃ何のアドバンテージも無い気がするわ
海なんて水平線の向こうに向かって勘で撃つだけのゲームだろうし
0775名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/18(月) 21:54:46.41ID:cWJ3viBYM
>>770
だから戦後艦はミサイル艦ばっかなせいでゲームにならないし
戦中は計画艦を入れたところで海軍国のには敵わないんだって
艦艇用機関が未発達であったせいでバイタルパートがメチャメチャ広いんだよ計画艦でもな
しかも開発設計が途中で止まったせいで各国の最終世代と比べると一段弱いんだよ
0776名も無き冒険者 (アウアウ Sa68-UqMW)
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2016/07/18(月) 21:55:01.19ID:ePiSk1qoa
戦車線の戦闘機プレイってどうやんの???
出力落としても地面に激突するんだが
下手なら戦車だけやっときゃええ?
0780名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/18(月) 21:59:54.60ID:cWJ3viBYM
>>778
そのミサイルの性能すらアメリカに負けてるんだけどどうすんだよ
0782名も無き冒険者 (スフッ Sd28-VzEl)
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2016/07/18(月) 22:03:47.20ID:lWKfr1N/d
>>776
空で練習
惑星では回線の状況に応じて奇怪な現象が起こる事があるが、気にしない
DLした時期によってW/Sキーがスロットルだったりピッチアップ/ダウンだったりするから要確認
0783名も無き冒険者 (アウアウ Sa68-UqMW)
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2016/07/18(月) 22:08:03.83ID:ePiSk1qoa
洋ゲーあるあるだけど不親切だよねこのゲームも戦車のスペースの対空砲?以外とトドメに使えるから説明してくれればいいのに
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 49e0-Mujj)
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2016/07/18(月) 22:11:01.58ID:dAFObdoV0
英語wikiによるとソ連のVYa23mmとNS23のFIは破片効果だけはMK108やtype5の榴弾に匹敵するレベルのダメージがあるみたい
ただ榴弾ではないからか爆発のダメージ?は20mmクラスと変わらないみたいだけど
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 22:15:11.74ID:i+F3wWJ60
>>746
言い方ってもんがある
あまり強くないとか、お世辞にも強いとは言えない って言え
アメリカはクソゲロだのうんこだの好きに言ってかまわん、イギリスもな
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 22:17:30.36ID:qUbypRtH0
何言ってんだこいつ
ドイツから潜水艦取ったら何が残るんだ?
水上艦艇だけならイタリアにすら劣る弱小軍隊だろ
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 22:23:15.78ID:i+F3wWJ60
>>789
だから言い方の問題だよく読め文盲
イタリアみてえな日和見の面汚しよりマシじゃクソが
まあMC.200にはお世話になったから好きだけどな
0797名も無き冒険者 (アウアウ Sa68-UqMW)
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2016/07/18(月) 22:29:22.87ID:ePiSk1qoa
戦闘機で狙いつけるとき視点変えてる?
どうも最初の一人称視点だと当たらないんだが戦車モードの望遠鏡視点に一気に変える方法ない?
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ f0cd-zRFJ)
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2016/07/18(月) 22:29:35.80ID:BwJX/R9G0
p51難しすぎて使いこなせない
逃げるだけならかなり強い機体だけど、キルを取るとなるとかなり難しい
高度さえとればある程度機体をぶん回せるコルセアとは大違いですわ
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 22:34:14.12ID:qUbypRtH0
ドイツはWW1時は世界第二位の海軍強国(第一位はロイヤルネイビー)だけど敗戦で没落
イタリアはスペックのいい船を作れるけど運用する人がダメダメ(ただし11人以下だと最強で、4人で戦艦1隻タンカー複数を沈めたりする)
ソ連の一番性能のいい駆逐艦のタシュケントだってイタリアに作ってもらったものだしな
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 22:35:08.38ID:i+F3wWJ60
>>796
うるせえんだよ、アメリカなんて弱い者いじめでオラつくうんこだろ
まあF2AとF4U可愛いし、M41とかM551は好きだし、P-38は思い入れあるけどさ
でもメインのM4嫌いだからクソだわ、AGFクソゲロは死ね
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 22:39:00.30ID:i+F3wWJ60
>>793
ブリカスと金魚のフランスとか相手に戦ってんだよドイツは
ナンパしか能のないうんこと一緒にすんな
ドイツは誰が何と言おうが偉大、日本も世界の悪相手に戦った正義
アメリカの謀略に載せられた悲劇の国
イギリスは一回滅べ、そしてアメリカは大規模な侵略を受けろ、経験しろってんだ童貞キッズが
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 22:40:16.75ID:qUbypRtH0
そういやぁブローニング12.7oって対地がいいわけ?
wikiだと威力戻ったとかどうのこうの言ってるみたいだから曳光弾に戻した方がいいの?
アメリカ機に触れ始めたばっかだからよくわからん

あと紅茶7oは爆撃機の機銃であっても曳光弾のがいいんだっけか?
Halifaxできたけど曳光弾にすると回避されやすいような気がするんだが曳光弾のが燃えやすいんだよな…
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 22:43:13.26ID:i+F3wWJ60
>>793
戦勝国(笑)イタリアだろ
日和見と裏切りしか能のないゴミ国家
ナンパ男どもはホモレイプされて更生しろ
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 22:46:45.61ID:i+F3wWJ60
>>812
普段は気取ってるだけ、あんなの作ってるだけだわ語り口とかはな、脚色して書いてるに決まってる
ロケット特攻とかは本気だったけど
汚い話と罵倒が俺の本性な

以前はネカマ的な感じだったけど今その時代見たら発狂しそうだわ
黒歴史ばっか記憶に残ってるからなマジで
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 22:48:32.11ID:qUbypRtH0
>>811
ブローニングの対地ベルトって12.7oのくせに軽トーチカ程度なら壊せるんだっけ?
じゃあやっぱ対地にした方がいいのか

爆撃機機銃の紅茶7oはどれがいいんだ?
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 22:48:44.40ID:rI90DD0R0
ソ連23mmの威力についてはあれ破片効果云々に加えてレートがヤバいのも考慮に入れないと
La-9とかTu-4のNR-23はなんとびっくり850rpmとかいう超レート
M2ブローニングと同程度のレートで破片効果が強化された23mm弾が飛んできてるんだからそりゃ超火力にもなる
イスパノmk.Vですら750rpm程度だってのに
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 22:49:58.77ID:i+F3wWJ60
>>816
朝10時まで寝ないと嫌だわやっぱり
寝てる時が楽しいよな、夢見てるのが幸せだわ
ちなみにこれは事実

嘘とか脚色は、日記だよ
〜〜は〜〜だとかの、勝手な批評とかポエムは嘘
新たな仕様の妄想とか、〜〜が好きは本心
俺は枢軸ボーイでソ連スキーだからな、あと、民兵とか反乱軍好き
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 22:53:01.74ID:i+F3wWJ60
ゲーム以外の日記と自分語りは事実、妄想とかも事実

機体云々の中身のない長文、要するにポエムは嘘だ
あんなのそれっぽい言葉並べれば誰でもできる
長文はネカマ的なメンヘラ荒らししてた時に身についたスキル
1日250以上レスしたことあるし
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
垢版 |
2016/07/18(月) 22:55:08.23ID:qUbypRtH0
>>825
そうなんだけど自分もよく日本で迎撃機をやるけど、相手が曳光弾だとそこそこ躱せるんだよな…
ABならそこまで関係ないけどRBやECとかになると肉入りが射撃してくるからそこそこ関係してくるから
そこも加味してどうなんだろ?って話

でもその感じだとやっぱ曳光弾のがいいみたいだね
thx
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcd-EqXU)
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2016/07/18(月) 22:55:38.44ID:kqDPbaNp0
流行に乗って20ミリと30ミリもAPベルトにして爆撃機狩りしてみたけど操作系破壊はHEIベルトよりもやり易いけど、そっから致命打与えるのが難しくてアシスト量産ばっかりだった
主翼の構造材を後ろからでも叩き折れるかと思ったけど全然そんなことは無かった、全く折れない
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 22:57:36.03ID:i+F3wWJ60
あと、俺は日記じゃないよ
もしお前らがWoTスレの日記君だと思ってたら、それは別人
あの人は凄いよ、データとか引っ張りつつ斬新な語り口でやってるんだから
あそこまで自分のスタイルを確立できるのは凄いよ、俺は尊敬してる
尊敬してるから、俺も長文をはやく書き込むようになったし、そのメンヘラ時代は3時まで起きて2chひたすらしてた
ロケット特攻とか言い出したのも、日記さんに憧れたから
自分なりのオリジナリティ溢れる戦術を作りたくて、そういうことをしようとして、諦めた
本物は格が違ったよ、やっぱり
俺は偽物の、ただのバカだからさ
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
垢版 |
2016/07/18(月) 22:59:01.58ID:qUbypRtH0
>>826
つうか米軍艦の公試って装備外しとかしてやるもんじゃなかったっけ?
それに対して帝国は実戦重量かつ浅瀬とかでやっちゃうもんだから足遅いはずの改装後の特型なんかは実戦だと魚雷投棄したあとなんかは速度が上がったりするし
大和なんかは浅瀬でやったかつ機関にリミッター付けちゃったせいで実際はもう1か2ノット速かった可能性があるんだよな…
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ db85-4wno)
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2016/07/18(月) 22:59:51.55ID:EFlCq4uC0
潜水艦が実装されない以上は、潜水艦以外にみる物がないドイツ海軍はその序列を大きく下げざるを得ないだろうね
米>日≧英>仏>ソ、独、伊
カナダオーストラリアとかはわかりましぇん
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 23:01:28.75ID:rI90DD0R0
ブローニング対地ベルトは最近よく聞くけどステルスじゃダメなのか?
曳光弾入ってるのがあんまり好きじゃなくて、M2は低伸性もいいからステルスよく使ってるんだが
ステルスのAP-Iと対地ベルトのAPで威力そこまで変わるもんなのかね
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 23:02:51.47ID:qUbypRtH0
>>838
いや、対地ベルトだとトーチカを壊せるってよく聞くからてっきり…
なお、自分は20oだろうが30oだろうが37oだろうが40oだろうがトーチカ壊せたためしがないが…
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 23:03:19.60ID:i+F3wWJ60
量産型日記になるまいと、色々試したつもりだったんだけどね
まー気づけば、リアルでも道化を演じて人に関わるようになったし、それが染みついてしまった、まー元から少しおかしいんだけどね
でもいいよね、素だと傲慢さと不快さで孤独まっしぐらになるだけだから
そして、War Thunderと出会った
本当に面白くてさ、一回はアンインストールしたんだけど、2日後にインストールしたくらいには忘れられなかった

あっ、ちなみに「まー」ってのは日記さんの語り口と、神聖かまってちゃんってバンドの歌詞から取った、「まあ」を変形させた言い方だよ
ちなみにこの「だよ」とか「だよね」は、ネカマ時代の名残
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f4-4wno)
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2016/07/18(月) 23:04:28.03ID:SXPqH7VP0
>>838
ステルスベルトは半分が純焼夷弾だから、炎上ダメージがしょっぱい以上攻撃力はクソ
ただ、慢心ヘッドオンマンや低空クルクルマン相手には相変わらず有効だけどね
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 23:05:18.35ID:i+F3wWJ60
>>837
つらくないよ、普通に楽しいよ
ただ、授業が眠いのと朝が嫌いなだけで
昔は学校嫌いだったから、それ以来ずーっと平日が嫌いになってる
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 23:06:00.14ID:rI90DD0R0
>>840
M2や大口径砲で壊せるのは "軽"トーチカ ね
普通のトーチカはどんだけ打ち込んでも壊れない
当てる角度とか窓とかいろいろ要素はあるんだけど、Ju87Gの37mm徹甲弾とかでも壊せるよ
爆弾とかロケットみたく一発打ち込んで爆散とは行かないから何回か反復攻撃はしないといけないけど
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 23:07:05.85ID:rI90DD0R0
>>842
あーなるほど。確かに現状延焼ダメージどころか火がつかない上に爆撃機やたら消えるようになってるもんな……
対地にしてみるよ、ありがとう
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 23:11:57.65ID:qUbypRtH0
>>844
いやな?軽トーチカはわかってるんだがキ102の57oなら榴弾でも壊せるー!って聞いていくらやってもうまくいかないし
MG151/15の対地ならやりやすい!って聞いてやってもうまくいかんしハリケーンIVの40oでもうまくいかない
戦車破壊もそうだけど、それはどこを狙えばいいの?
急降下で天井を狙うものだと思って今までやってたんだが…
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ e66b-8xJT)
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2016/07/18(月) 23:12:06.10ID:Lelx3P6/0
内海専のソ連が独より上とかありえんわ
ソ連スキー希望のソビエツキー・ソユーズにしたって
船体形状的に外海で公称通りの速度が出るとはとても思えん
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 23:12:14.32ID:i+F3wWJ60
元は、暴言と罵倒が火を噴いた、荒らしだった
WoTには自走砲がいて、そいつが嫌い過ぎてスレを立てて喚きまくった
そのスレが1000まで行って、そこから少しずつおかしくなった
口調がナヨりだして、メンヘラ荒らし的なものになった
そして、それがずーっと続いた
そして、俺は本スレの存在を知った
そして、この板のWoTスレで荒らしを続けた
そんな時、カリスマとして知ったのが日記さん、出会ってしまった訳だ
その後もずっと続けてたら、アクセス禁止を食らって少し休業した
その後、レート厨を敵視し出し、今度は暴言だらけになった
そしたら、奴らはIP表示を導入しやがったので、俺はWoTのしたらば掲示板に戻った
そして、War Thunderの存在を知り、今に至る

覚えている範囲だとこんな感じ
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-X4Cg)
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2016/07/18(月) 23:13:53.79ID:i+F3wWJ60
もし消えてほしいならIP表示にしなよ、そしたら消えるから
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 23:20:00.86ID:qUbypRtH0
>>854
えぇ・・・めっちゃシビアじゃんか…
墜落しそうなレベルで低空飛行しながら正確に狙えって…
もしかして戦車も同じ様に後ろから狙うもの?
てか何戦車までなら銃火器で壊せる?
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-6C/W)
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2016/07/18(月) 23:21:07.98ID:Ze94zmNO0
機銃で軽トーチカ壊せない人は距離考えるといいよ
弾見れば載ってるけど距離によって貫通力が変わるからブローニングの場合結構近づいて撃たないと壊せない
でもって近づくと翼内機銃の交差距離によっては綺麗に真ん中抜けて当たらなくなっちゃうからそのへんも考えて
まあデフォの400mで問題ないけど
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 23:23:13.95ID:rI90DD0R0
>>858
中戦車までならイケる
一番やりやすいのがBf109の15mmサーメットコア、次点でMK103のHVAP
基本は側面とか後面に対して、できるだけ装甲に垂直に当たるようにぶち込む
低空を水平飛行しながらやるのが一番やりやすいと思う
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ db85-4wno)
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2016/07/18(月) 23:25:33.95ID:EFlCq4uC0
軽トーチカの銃眼を狙うなら、視点を一人称コックピットなしHUD視点にすると狙いやすいよ
ただ機体の揺れや傾きで酔いやすいから、攻撃体制整えた後に視点変えるといいよ
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 23:28:50.15ID:qUbypRtH0
>>863
MG151/15が対地やりやすいってそういうことだったわけか・・・
ずっと爆装してたわ…

>>865
パーチャル視点は思いつかんかった
thx
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/18(月) 23:35:55.31ID:rI90DD0R0
>>866
いちおう言っとくとこれ空軍モードだと戦車のDMが簡略化されてるからできるんであって、
陸RBとかだと相手によっては爆装した方がいい場合とかもザラだからね
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-VzEl)
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2016/07/18(月) 23:40:44.89ID:WJgPWkUb0
さっきBR6帯で試合してきたんだけどさ
なんでこいつら揃いも揃って敢闘精神に欠けるんだ
王虎なんだから芋るなよ前でろや
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 23:40:45.34ID:qUbypRtH0
>>869
(そもそもバランス崩壊な上、日陸が未実装なんで陸戦はやって)ないです
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ c698-8xJT)
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2016/07/18(月) 23:43:39.70ID:4z9tmRaj0
>>872
バランス崩壊もあるけどもう手練れしかいないしなぁ陸
ABでも裏取りにいってうrさらに裏に行ってその裏にいてるとかお手軽モードはどこ行った
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 23:45:03.99ID:qUbypRtH0
それ以前に陸は稼ぎにくいのが…
空だとRBとかで速攻稼げて改造終わるのに陸はすごい掛かるイメージしかない
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-8xJT)
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2016/07/18(月) 23:49:11.11ID:fyfoanfq0
>>871
逆だよ!T-34やT-44、パンターなんかが真っ先に突っ込むべきで
王虎やスターリンは、側面をさらしたら動きがトロイ分、即死確実。後方で支援するのが正解。
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fa-8xJT)
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2016/07/18(月) 23:54:31.78ID:7DV9wef40
誰も前に出ないから一人突出すれば袋にされて死ぬ。
なので誰も前に出ない。

一部の腕のいいやつが砲塔ぶち抜いて戦線を崩すと
ポイント欲しさに前に出る。

結論:お前が池。
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-3RgW)
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2016/07/18(月) 23:59:20.41ID:qUbypRtH0
ガンオンみたくアシストのスコアをよくすりゃぁいいのにね
あっちは撃破確定アシストみたいなのがあってスコアも撃破アシストとほぼ同じだし
それかWoWsみたくダメージ量でスコアを決めるのもありかも

どのみち現状のアシスト制度はクソ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ c698-8xJT)
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2016/07/19(火) 00:00:43.57ID:H6OVspyH0
>>826 833
公試では装備なんて外してないがのちの武装強化で満載排水量が3000tぐらいになってるので速力低下してるんよ
なので就役当初は37ノットぐらいでさっくり高速発揮してる、速力詐欺はむしろ島風が(r
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-8xJT)
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2016/07/19(火) 00:21:34.48ID:RrQBD6co0
機体強度を上げるチートなんてあるの?
ランカスターにスピットファイアMkVcが意図的に体当たりして来て、
「相打ちだからまあいいか」と思ったら、相手のスピットだけ何事もなかったかのように去って行ったんだけど?
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-8xJT)
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2016/07/19(火) 00:24:17.53ID:YTvtYKbw0
当たり所で普通に一方的に生き残れるぞ
翼端部分は千切れるけど根元から完全に壊れる仕様は無いから翼の根元で当たるようにすればイケる
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
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2016/07/19(火) 02:53:25.89ID:HfJsbkxJ0
>>915
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     r|. ヽ モl~フ   / ヾ、モl ,、   |;:::::::::::::`i         な
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     /::ゝ、._ L..___ ____....ノ::l ノ:::::::::::::ヽ.     は
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0919名も無き冒険者 (ワッチョイ d095-UqMW)
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2016/07/19(火) 04:51:54.12ID:8vlsTzlG0
もしかしてP-61強化された?2戦連続で3キル1位の奴がいたぞ(それぞれ別の人)
それにYak9Tじゃ低空でも追いつけないし追いつかれた
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f4-4wno)
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2016/07/19(火) 06:47:58.32ID:gHapOsod0
>>919
P-61元から強いぞ
ただ、Yakで追いつけないのはお前が速度不足なだけで、P-61がめちゃくちゃ速いわけじゃない
双発だから加速は良いけどな
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ db85-4wno)
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2016/07/19(火) 08:12:46.70ID:3htLy8Ey0
RB陸でP-61をデッキに入れると余すとこなく活躍出来るしね
B25より爆装多くて軽装甲は20mmで処理出来るし
機体性能も中型機としては悪くない
M2機関銃4門の旋回機銃とエアブレーキを活用すれば敵機を返り討ちする事も少なくないよ、着陸もしやすいしね
0929名も無き冒険者 (ラクッペ MMad-4wno)
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2016/07/19(火) 08:46:21.12ID:IFcBH0GaM
日本機乗ってるとp61の旋回機銃座が滅茶苦茶怖い
あれどうすれば回避できるのか未だにわからないせいで下方からか無視するかしかできなくて辛い
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ db85-4wno)
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2016/07/19(火) 09:59:21.36ID:3htLy8Ey0
打たれ弱い日本機にとって旋回機銃は十分脅威なんで…上で言われてる通り機体底面側から攻撃が無難 旋回機銃の射程に入っても機銃が後ろに旋回するまでに底面側に潜ればおk
低空すれすれの場合は逃げるか真上からデカい主翼とエンジン撃てばいい
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-Bf0s)
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2016/07/19(火) 10:01:12.15ID:yms6BDmW0
ブローニングでもめっちゃ燃えてくれるからな日本機乗ってるともうB25にすら近づきたくない
近づかざる得ないんだがな…
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-jqn6)
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2016/07/19(火) 10:06:48.71ID:gUfQnAY+0
たった1000ポンド3つしか積めないB-25なんて放置してても大した脅威にはならない
でもいきなり向き変えてヘッドオン挑んでくるB-25はやめて
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/19(火) 10:09:59.63ID:SX3X2dQ10
ヘッドオン仕掛けてくるB-25にはバレルロールで軸ずらすか吊り上げる
以前の着火率ならいざしらず今のブローニングならなんとかなる
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-Bf0s)
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2016/07/19(火) 10:19:17.25ID:yms6BDmW0
P61の回転機銃はもうスピード出しまくって相手が反応しきれない速度で突っ込んで一撃離脱しかねえな
RBでの対処法は知らん…
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ f0cd-VzEl)
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2016/07/19(火) 10:34:44.86ID:onjgtBe40
A-20やB-25に襲われつつ必死の思いで敵基地上空にたどり着いたウェリントン、そこにいたのはP-61
アメリカ双発機つよすぎー
0940名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/19(火) 10:49:41.00ID:JcR6B0fxM
P38がなんで優秀呼ばわりされてるのか理解できん
すぐ火を吹くだろあいつ
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-Bf0s)
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2016/07/19(火) 10:56:32.75ID:yms6BDmW0
戦闘機を相手にする分には結構優秀
爆撃機を相手にするには工夫が必要な上工夫してもたまにウエリン豚さんにすら燃やされる
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/19(火) 10:59:46.50ID:SX3X2dQ10
>>940
P-51と同じ
ようは航続距離と高速性が必要だったアメリカ軍にドンピシャのタイミングで現れた機体だった
一式陸攻や零戦なんかもそうだけど、航続距離や信頼性みたいなのが死に要素のゲームだと微妙になるのはしょうがない
攻撃機スポーンなのと20mm持ちなのもあって対戦闘機ではそれなりに強いと思うけどね
0945名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/19(火) 11:06:47.93ID:JcR6B0fxM
いやめっちゃ燃えるだろ
帝国軍機でよく相手にするけどすぐ火を吹いて落ちてくじゃん
F82もそうだけど燃やし易すぎて乗る人いなくなっちゃわないか心配なくらいだぞ
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-Bf0s)
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2016/07/19(火) 11:09:06.85ID:yms6BDmW0
F82は割りと耐えるし武装が強力とかいう次元じゃないからケツから仕掛けさえしなければいける

>>846
ワンショットライターさんすら燃えても消えまくりの印象だわ
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-EqXU)
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2016/07/19(火) 11:09:19.71ID:SX3X2dQ10
P-51DもP-38も最初に使えるD-5だったりE型だったりが微妙すぎるのは罠だよなあ
マスタングはD30なら火力以外はかなり戦えるし、P-38もG型で初めてエンジンがマトモになって戦えるようになる
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-Bf0s)
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2016/07/19(火) 11:20:26.91ID:yms6BDmW0
yak9VK103乗ってるとコイツのBRもっと下げてくれよって気分になる
武装はLa-7クラスなのになんでこんな高いんだ
確かにこのランク帯じゃ破格の運動性で20mmの発射レートもかなり高いけどそんな6.0にするほど強いと思えない
P47MとかBR下げられてるのになんでこいつだけずっと6.0なんだ…
課金機体なのに結構不遇すぎるだろ
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ bc20-VzEl)
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2016/07/19(火) 11:21:28.89ID:TZDn6pJa0
P-38は最近燃えないけど折れるよね
mg151で撃って墜としての体感だから燃えるより粉砕する方が先なんだろうけど

ホ5ほどうなんだろうか? 教えて日本機乗り
0951名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-UqMW)
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2016/07/19(火) 11:24:05.55ID:1yk5h4jFp
>>950
次スレ
0959名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/19(火) 12:00:57.59ID:JcR6B0fxM
新スレ20レスまで保守しないと速攻潰れるぞ
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ fba7-8xJT)
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2016/07/19(火) 12:55:59.98ID:Q1oDyx3x0
>>942
> 一式陸攻や零戦なんかもそうだけど、航続距離や信頼性みたいなのが死に要素のゲームだと微妙になるのはしょうがない

そうだ
WarThunderをベースにした大戦略っぽいゲームを作ろう

そこで零戦もペロハチもマスタングも
持てる航続距離を余すこと無く発揮させよう
0966名も無き冒険者 (ガックシ 06e1-EqXU)
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2016/07/19(火) 13:07:43.45ID:jfzcMWDU6
というか燃料の消費速度を史実の6倍から10倍にすれば再現できるじゃん
そうすりゃぁ増槽とか意味出てくるしいいんじゃね?
0972名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/19(火) 13:18:42.46ID:JcR6B0fxM
燃料消費量を変えるってのは割とありかも
そうすりゃ不遇気味の日米に対する救済にもなるしな
ロケット機?スタート高度を変えればいいんでね?
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-8xJT)
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2016/07/19(火) 13:24:03.53ID:HfJsbkxJ0
ドーバー海峡横断イベント結構楽しかったけど、じゃあラバウル〜ガダルカナルのイベントやるって言われたら…
暇すぎてカップ麺作るわw

SBだと相当疲れそう
0975名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/19(火) 13:29:59.52ID:JcR6B0fxM
あ、でも消費6倍だとスピットが全力運転で10分しか飛べないのか…
スピットに増槽なんてあったっけ?
0981名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/19(火) 13:41:10.74ID:JcR6B0fxM
アメリカは間違いなく不遇だろ…P51とかペロハチとか
日本だって不遇のそこそこあるだろ…52ゼロとか飛燕とか


飛燕なんか航続距離3200kmオーバーなのにその強みが一切出てこないんだぞ
ほかの強い日本軍機はそこまで航続距離長くないしバランス取れると思うが…?
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 690a-ixxT)
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2016/07/19(火) 13:49:04.24ID:S8Mm/Tmg0
日本は何でも揃ってるし不遇と感じた事は特にない
52型みたいな死に機体は他国にも当たり前だけどあるし、21、32が強いから良し
アメリカ?あれは…まぁ
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-8xJT)
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2016/07/19(火) 13:50:08.56ID:YTvtYKbw0
ウェリ豚は搭載量多いだけまだマシなんだよなぁ
日本はこれから爆撃機増えても800キロ一発なら流星でいいってなるだろうし
0992名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/19(火) 13:56:37.90ID:JcR6B0fxM
>>982
そもそもRBで20分で設定するバカがどこにいんの?
初めから一時間って設定も選べるのにわざわざ20分に設定するバカのことなんぞ知らん
でも逆にいえば搭載燃料を増やせばいいんだから日本軍機の強みが出ないよねって話
最上限で飛べる時間をゲーム内での実用時間にすれば差別化できるんでねって話
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 690a-ixxT)
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2016/07/19(火) 14:07:29.70ID:S8Mm/Tmg0
自分の得になるような事しか考えないのは人の業というものですかな(訳知感
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ c506-jqn6)
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2016/07/19(火) 14:12:52.07ID:gUfQnAY+0
零戦が数時間かけて飛んできてヘトヘトになってるところに
こっちは数十分前にスポーンすればいいわけだ
とても楽しそうだなぁ
0997名も無き冒険者 (ドコグロ MM54-MF/D)
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2016/07/19(火) 14:15:36.46ID:JcR6B0fxM
>>994
本土防衛機で弱いやつってあるか?
紫電は弱体食らってるけどやってけてるし増槽あり、雷電とかは紫電より航続距離長い
震電はそもそもその前に弾切れになるだろうし明確に不利なのは秋水くらいじゃん
そもそもRBでそんなにダイブできない零戦系列には乗ってないぞ
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