【WoT】World of Tanks 初心者スレ 94 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoT】World of Tanks 初心者スレです
どうぞごゆるりとお願いします
荒らしは基本スルーでお願いします
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 93
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1479016446/ wotでしりとりしようぜ
俺からな
tooooooooooooooooooooooog オッケー
toooooooooooooooooooooooooooog tooooooooooooooooooooooooooooooooooog tooooooooooooooooooooooooooooooooooooooog tooooooooooooooooooooooooooooooog さんじぇいさま、さんじぇいさま、とりなしてくんろ。 ダメだ3日間ずっと優等80%のまま
ELC仕事しろとか言われて動いて爆散しキャップしろとか言われてキャップしたりで優等伸びない…
壁越え成長しないといかん 最近LT1台とかのマッチも多いからね、芋りたいならLTプラでも組んで相方に仕事してもらえばw 芋ってはいないが、最前線置き偵でもうちょい見たい判断だったが。キャップも残り数台だったらダメ稼ぎでオールキルできるやん >>28
個人かチームか
はっきりスタンスを決めたら、どや。 勝率上げたいけど、戦闘数が数千行くとじわじわとしか上がらなくてしんどい
勝ちの多い日でも0.02%しか上がらない
ゴールド払うから戦績リセットさせてほしい ちょっと稼いだくらいだとChiRi様が軽く吸収しちゃうしマジ地獄 総合じゃなくて直近の勝率確認するようにすればいいんでない
直近が勝率高いならやってればそのうち総合も追いついてくるよ >>30
単に勝率を上げたいならそこそこの腕の仲間と3プラ組めば良いだけのこと。
5%は確実に上がる。
連携云々以前に自チームから2シート分ガイジを確実に排除出来るのは本当に大きいんだよ。
そんな奴が居ても開幕で水没するのと何らかわらんからね。
でも、wn8が伴わない勝率はプラブーストでしかないし
それよりもwn8、車両発見数、生存率を意識すべきだね。
他人にリスク取らせるばかりのプレイヤーだと車両発見率が低いから自分のスタイルを改める参考になる。 赤い人の3プラがチームにいたときは水没したかったよ。 >>34
それが偵察枠だったり重戦車枠だったりするとツラいな 本気で上げたけりゃ自分の得意車両ずっと乗ってな
俺はT-10に3,000戦乗り続けて紫まで上げた
得意車両だと赤字になりにくいからクレジットが尽きるどころか増えていくしそういった面でもストレスは無い >>35 偵察枠なボトムTier3の筈がTier1とプラ組んでたりね… 意外とTier1が偵察出来たりして面白かったりするのが低Tierの怖い所 2200戦のうち1000戦でELC乗ってる
直近30日緑ゴキブリになった >>38
それ中の人が低ティアじゃないからや
>>37
一瞬で爆散してて見ててかわいそうだ HT軍団がせっかく開幕手薄な片サイドほぼ突破して
TDいるであろうとこに突っ込むのに
中央で置き偵続けるLTのアホ ここ数か月手薄なサイドを抜けて進んだ見方が生き残るのを見たことはないな、たとえ視覚の良い車両がいたとしても つか薄い側抜いたんなら逆から敵の大群来てんだろ
戻れよ 片側突破してcapサークルに鎮座し一方的に撃たれ続けるHT 双方が手薄な方向突破した状況で自陣スポット向かうと偵察ダメ美味しいです 前スレでティーガーUがあまりにも強車両過ぎて濡れるという意見があったようだが
本当に強いのはパンターUの方だろう
重戦車よりはマシな機動力
重戦車よりはマシな隠蔽
標準的な同Tier中戦車よりは少しだけ硬い車体
そして高い精度を台無しにするもっさり絞りの長砲身88mm砲を搭載できる
これはもう多少動ける虎1と言っても過言ではあるまい
わりぃ・・・・やっぱつれぇわ >>42
TDという金床を突破できずに後ろからハンマーで殴り殺されるパターンが割と多いな 戦場を縦横無尽に駆け巡る青い稲妻ELCの5.4倍の装甲
最強の矛と無敵の盾を引っ提げたT95の3倍俊敏な機動力
目に見える全てを無に帰すWT E 100の25倍の隠蔽率
を備えた最強戦車チリ
やっぱ大日本帝国はさいつよですね・・・ チトも弱くは無いんだがHTマッチングなのがねぇ...
チトだけにチト残念 日重はTier6で終わっとくべきか、7で終わっとくべきか >>56
7まではつおいって簡単に実感出来ると思う >>56 日重は8までは強いと思う。ただし鬼からは周りに金弾使ってくるやつ増えるから結構抜かれる 相対で1番つよいのはオイシと見ます
でも15榴がバカっぽく最高なので6か7
オイ強いけどトロいからオニさい強
その先は知らない こっちは黄色5人、橙1人、赤9人。
相手は青1人、緑5人(緑プラ3人)と黄色4人、橙3人、赤2人。おまけに合計HPが1000程度こっちより多い。
真面目に考えてどうしてこういうMMが発生するんだろう? >>36
わかる
もともとクレ稼ぎ目的
だけど長く乗ってることで得意車両になってしまう現象 >>61 どのtierで1000の差が生じたかが重要 >>61
一見懲罰マッチに見えて勝つこともあるからなあ
逆に楽勝と思いきや負けることもある
まあなかなか飽きないのはこのおかげなのかもな >>63
61だけど、Tier7だよ。課金してプレアカにした途端、こんな調子。ブースターを使った
らさらに悪化した。この1週間は勝率30パーセント台。さすがにつまらなくなってきたよ。 まさかChi-riとかいう紙、いや神戦車に乗っているのでは・・・ 糞マッチングに関しては完全に運じゃないかな
先週メチャ酷かったけどここ3日ぐらいは勝ちに勝ちまくりだわ
でもまぁ試合開始前に勝負が見えてるのは最高に萎えるから気持ちは判るけどね SPCI買ったんだけどLTだからとりあえず砲塔だけ交換すりゃ大丈夫だろ、初期砲強いし
とか思ったけど完全に甘かったわ
偵察ポイントに辿りつくだけで危険がいっぱいな想像を絶する機動力の低さだぞコレ
LTTBの時は乗りはじめで履帯とエンジソ交換したから気が付かなかったけどTier7でもこんなもんなのか つーか1個も共用パーツないってのは意外にキツいもんだな・・・
名前は最高にカッコイイんだけどな >>61
あなたが頑張って黄色から紫になれば解決するな
ごめんそれでも多分無理だわ >>65
このゲームは放置でも平均勝率40%は出る。
それは本当にツキの無い、ド嵌まりマッチングの連続だから
ちゃんとダメ取れててそれでも競り負けてるなら気にするな。
俺はそんなのが一ヶ月以上続いたことがあるから。 プレ垢取ってオクタンレーション持ってくと勝率60%になるよ IS-3ちゅよしゅぎるのぉおおぉお゙ぉおォおんお゙ぉおォおん 自分チームの味方
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ (´・ω・`)
⊂´_____∩
敵チームの味方
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r, (´・ω・`)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
大丈夫
相手も同じように見えてるw SPICはなぁ 坂登ると息切れするのがちと残念
後やたら撃ちたくなるのと重心高めで引っくり返りやすいとこかなぁ 今日の日付変わってからの勝率2割ぐらい
傾斜80度ぐらいで勝率急降下してるの笑える、もう最高 長い40%台と短い70%台を繰り返して50%維持する事に慣れてきた終わったゲーム >>66
固定砲塔車両の成績が悪いから底上げしようと思ってISU−122S、JPanther、
III突なんかを使ってる。
>>71
確かにそのとおりだね。愚痴ってすんません。
>>72
平均ダメージだけは取れたからそれぞれMが取れてWN8も上がったのだけが
救い。ありがとう。
>>73
プレアカにブースター、金弾満載でチョコや予備戦闘糧食なんかも食べさせてる
んだけどね。余計ひどい目に遭ってるよ。 色はWN8ってレーティングでの色分けの話
XMVってMODでゲーム中でもマッチングされた敵味方のWN8を見られる
http://i.imgur.com/an05UtX.jpg >>80
それが出来たらもうこのスレ卒業でしょうに spicからRUに乗り換えると感動するんだよなぁ
正面俯角取れない以外癖ないし 寒色エリート様はこのスレや本スレとは別スレでも作ってそこで話でもすりゃ良いだろうに
いちいち初心者とか腕の足りない人のスレまで来て何がしたいのかね
自慢話? 暖色黄色の俺は一生緑以上になれないと断言できる。降格にはなるかもしれない。 SPICは投影面積狭いし貫通と行進間性能が異常
フランスローダーと違って俯仰角が自由なのも魅力 XVM入れると開幕で色見て萎えるから入れない方が精神衛生上いいと思う >>68
オフロード走行と戦友、換気扇、ガソリン付ければストレス無くなるよ
戦友か換気扇の代わりにチョコレート使ってもいいが XVMてWN8使っててアタック力はわかるけど
一番重要な偵察役が上手いのか下手なのかはWN8ではわからないから
優勢だと思っても一方的に観測されてフルボッコにされたとかよくある
芋ノフカとかああいうところは注意だな 9000戦のうち半分がLTだけどWN8が1300ぐらいしかなくてツラい
プラ組んでなくて勝率52半ばうろついてるから下手なわけではないと思うんだが… 色が良いからと言って偵察うまいとは限らないけど色悪いけど偵察うまいというのはまずない
偵察は難しいからね仕方ないね 自分で撃ちたい病を発症してしまう自分にはLTでの偵察は難しい >>97
厳しい意見ではあるが、軽戦主体でそれではダメージ取得が全然足りないのではないかと。
快速メインと鈍足メインでは同じwn8でもレベルが違う。
良く言われるのは重戦車なら2000出てれば一人前だが
中軽戦は2500は無いと上手いとは言われない。
鈍足駆逐なんかで車両wn2500以上を維持してる人はマッチングからの試合展開が相当冴えていないと出来ない芸当。
足があれば残飯処理にもれなく参加できるわけで稼げて当たり前とみなされる。
軽戦ならwn基準が低いから尚更そうなるね。 レス読んだら下手なわけではないではなく上手くないというのが分かった
精進します LTプラはハズレの方が多いね、さっきはジークフリート北スタートで開幕から北西角に芋るし
そういう芋とは違う人たちでも大抵最下位争いしてるかのような成績
一緒に動くなら積極的に敵に近づいて単発火力が低いのを数でかき回す戦術しないとだし
偵察するなら序盤中盤はバラバラに動いて自分で撃たないで生存率を上げて
最後に合わせて動くのがベストだろうに LTで色出ないって人は
「LTは偵察に専念すべし、ゆめゆめ発砲することなかれ」
の教えを忠実に守り過ぎてるんじゃないか? 生存率が低いんじゃないかと
終盤の稼ぎタイムまで生き残れてない可能性 tier8MTってtier9と10少なめのボトムだとLTのおかげで一気に空気と化すな 概ね判りやすいんだけど
T-43みたいな基準が低い車両だとやたら高く出る ドイツルートから始めて5k戦勝率49%なんだけど、Vkシリーズがほんと辛くてtier上げたいんだけども
、この勝率で上位tierにいくのは不味いよね?
ドイツ満遍なく進めてて、基本4〜6でやっててエミールとSPICが最高tierです。ソ連とかに浮気して
立ち回りとか勝率上げた方が良いですか? 野良プラって組んだことないんだけど、プレイ中にやりとりしてるの? >>114 ダイナミック小隊のことかな?
ダイナミック小隊は基本会話しないし、侵攻ルートも合わせない。たまにマイクで話しかけてくるやついるけど、そういうのはその戦闘中だけブロックしてるわ。 >>101
昨今の環境じゃHTもMTもにたようなものやろ >>110
俺のエルク450戦でxTE74
勝率は48%
何ともならん やっぱtier上げるのは駄目か。おとなしくソ連に乗り換えます >>118 たぶん勝率が上がらないのはアルティメットゴミ箱シュタエミのせい。ソ連HTかMT乗るとアホみたいに勝てるよ >>115
それってもしかして戦闘報酬のため?まあjoinの仕方すら知らないけど >>83
遅くなったがトンクス。さっそく導入したら自分含めて周りがみんな赤くてワロタwwwワロタ・・・ >>101の人は多分凄く上手い人だと思うからあれこれ言えないんだけど
普通の野良試合だと2500超えてる人って滅多に見なくない?
2Kで1000越え5Kで1500越えが標準的プレイヤーなんて話も出てたけど
途中参入組でそれは結構キツイ気が >>112
勝率上げたいならアメとかソ連の方が確実に楽だと思うぜ
てか正直6〜8のドイツMTHTは一部の例外を除いてかなりアレな印象
VK30.01Mとかほとんど産廃だし
もっとも青色以上のプレイヤーならどの国のどの戦車でも楽勝なんだろうけど レオパルドで敵サークル占領中茂みなしカニカモ状態で四駆に視界負けするんだな
茂みあるとこから見られたんだろうけど四駆の隠蔽率甘く見てたわ >>122
Wikiある上手い人の動画がyoutubeにごろごろ転がっているとかでやる気があるなら楽だと思うが いやお前茂美舐めてるだろ
茂美使われたら相手HTでも割りと視界負けするだろ >>126
茂み通して見られたらどうしたって一方的に見られるし、
そこで15mルール使って撃たれたら発見できずに死んで当たり前だよ 高tierでは黄色が一般兵だから黄色未満は高tier来るなよ
何故かって?
俺が黄色だからだよ >>126
乗員のカモフラ習得率の差もあるんでねーの? いやあ茂み散発的にしかなかったから茂み入るまでに見つけられるとおもったんだけどなあ
まあこっちキャプしてるのわかってるんだから茂みはさんで近づくのなんて簡単か、反省反省 >>136
車長が六感持ちでそれ以外カモスキル80くらいだったからそれもあるかも >>135
青以下は猿だろ
俺黄色のミジンコだけど >>135
ここでお前がID入力したスクショ出したらカッコイイんだがなぁw
燦然と輝く成績を見てみたい ワイ糞緑、自分のプレイを振り返り青以上しか信頼してない模様 足はあるんだしTDが付近におるのは濃厚なんだから
走り偵察のがベターなのはあるだろうよ 1〜4 紫初狩り野郎 青リロカス 緑要注意人物 黄橙人間 赤初心者
5〜7 紫青要注意人物 緑有能 黄人間 橙初心者 赤猿
8 紫ユニカム 青要注意人物 緑人間 黄初心者 橙noob 赤戦犯
9〜10 紫ユニカム 青有能 緑人間 黄noob 橙戦犯 赤Uninstall please
こんなイメージ 紫:彼についていこう
青:詰めるときは詰めて、引く時は引く
緑:被弾したくないンゴww、引く時は引く
黄オレンジ:被弾したくないンゴww、引かないンゴwww
赤:あうあうあー
ぐらいのイメージ 一番味方への暴言多いのは橙色だな・・・
てか試合数だけ多いオレンジが一番暴言多い
軍師様も多い 紫:逃げても隠れても絶対全部お見通しだよ・・・やべぇよ・・・やべぇよ・・・
青:一度でも目をつけられたらきっと殺られるに違いないよ・・・やべぇよ・・・やべぇよ・・・
緑:俺の実力が試されてるよ・・・でもあまり勝てる気がしないよ・・・やべぇよ・・・やべぇよ・・・
黄:勝てるかもしれないけど、こっちも無傷じゃ済まないよ・・・やべぇよ・・・やべぇよ・・・
橙:こいつはきっと撒き餌だよ・・・後ろにいろいろ控えてるんだよ・・・やべぇよ・・・やべぇよ・・・
赤:こいつに殺られたら恥ずかしいよ・・・案外あるんだよこれが・・・やべぇよ・・・やべぇよ・・・ >>140
俺のELC搭乗回数が輝くパッダープロゴミドリの成績が見たいんか? 黄色の俺、成績を気にせずに伸び伸びプレイ用垢作ったら緑になり進退窮まる
俺は腕も知識も黄色がお似合いのゴミ赤戦犯だからな これ以上戦車増やしたら一つあたり進化させるのに時間かかりまくりだなーと
思いつつも、日重、T67、英自走、クロムウェル、独ソ駆逐なんかに手を出そうと思っちゃうこの頃 俺が活躍した試合ほど負ける不具合なんとかなりませんか 今日は毎回のように効力射とれるから10連敗くらいしてる 自分は味方が下手じゃないと稼げないや
緑が3人以上いる時点で全部そいつらがダメージ持っていっちゃうし… >>118
ドイツルートはだいたいTier6-7-8が史実戦車で未来戦車と戦わされる負債ゾーン
9まで上げたらドイツも未来戦車になって強力になるけど課金しないと6-7-8で嫌になるかもね
いや乗ってみたい戦車はドイツって覚悟して乗るか否かよ
勝率なんか気にすると楽しめなくなる弊害もあるからね ここ最近、自走四両のマッチング多くないですか?
勘弁して欲しい
足遅い重戦車や駆逐だと辛すぎる 同格とタイマンになったときの勝率が悪いわ…
稜線挟んでの撃ち合いのノウハウがない ランダム戦では味方と連携しようとして動いたりしても多くの場合意味が無い
と、悟った 自分の中にまだ甘さがあったな
考え方を変えよう >>162
相手が頭だけ出して待ち構えてる好ポジに
ノコノコ挑戦するのが間違い
まず数不利ならトンズラ、これ基本
開幕のファーストコンタクト戦場で自走がこっち
注目してくれてるはずだったりTD後ろに数台なら
おもくそ引いて射線開けてやれ
足あるなら迂回機動して横撃しとけ
HTなら相手のリロード時間把握して外させてから
ぶち込むか、出来ずとも次はこっちが
レティクル絞って待つターンにすりゃいい 野良で連携取れないとか言ってるやつはちゃんとチャット飛ばせよ
黙ってても味方が察して動いてくれるとか思うな >>166
そういう過程はすでに通り過ぎた上での結論が>>164
英語がわからない、言われていることが理解できない、そもそも聞く耳を持たない
そういうプレイヤーを相手にしても仕方ない 勝率 52.5%
PR 6500
WN8 1450
どれかクリアしてたら緑でいいよね?つーか言ったもん勝ちだよね
つーか勝率52.5%以上が9%しかいないってことは結構マッチングが仕事してるような気がするぞ どれかが超えてればいいというものではなく、バランスが大事。
wn8が2000あっても勝率が45%とかならプレイそのものは相当ひどいだろうな。 このスレ的には
黄色 強い(Tier5までなら)
オレンジ 普通
赤 頑張れ
残りの10% 卒業生 パンター単発低くて辛いよなって書き込もうと思ったけど
ブラックプリンス応援団に撲殺されかねないのでやめました 負債になってるELCの戦績消したい
一見ELCパディングカスに見られるくらいは戦闘数あるけど実際はELCのレート低すぎて泣ける 総戦闘数が5000でルクスの戦闘数は3000なんだけどパディングじゃないよね?単なる初心者だよね? >>174
そうかー?
5000戦なんて初心者もいいとこだと思うんだけど。
単なる初心者だよね?本当のところをおしえてくれっ ルクスってLTだから高Tierに混ぜられるだろ
7までいくんだっけ?8?
そんなら糞猫のほうが楽だしね
ようやるわ このゲームは初心者狩りだろうがなんだろうが勝率でているやつが正義だよ
ただ戦略だなんだに関して発言権がないだけ >>176
偵察LTは基本一つ上のTierとしてマッチングされると考えればいいよ
例としてルクスはマッチング上はTier5扱い ルクスに限らず足の速いそこそこ視界のある車輌は行動の自由度が高いから
勝ちやすいのは確かだな
ただあちこちフォロー回りまくって疲れるけど >>181
その話はわかるよ
たとえば糞猫とか自分の視界は限界値を越えるMAXで
かといって自分は150m程度まで接近されるまで発見されない
足も速くて攻撃力もそこそこ
後退が遅くされたといっても茂みに入るとき
最初からケツ見せてればいいだけで(前も後ろも紙なんでかわらん)
15mルール使い放題
どうせTier7までマッチングするならぜんぜんこっちのほうが強いですよね
ルクスの狭い視界と豆鉄砲みたいな攻撃力で勝ちに貢献したとか
6-7戦場じゃまず期待できないですよ
それ勝ったときは他人の力
そうなると低Tierのときに必ず勝たないといけない チャフィーの経験値が溜まってるけど
自走とLTどっち行くかなあ
米自走はイマイチだしLTは最高速度落ちるしで
どっちもいらんってのもあるかもだが 面白いのは断然米LTツリーだと思う
M41ブルドッグとT49は面白いくらい車体の特性が違うから遊べるよ ELCは状況に合わせて見るなり撃つなりやってたら6割勝てる神車両
パディンガーになりたければ、駆逐ポジに出張る、味方完全放置で自走狩りに出かける等ご自由に
cap切りとかあぶねーことはしないで愛する自走の元へ
ラララ >>184
乗員は、LTにまわして両方進めれば良いんじゃない?
米SPGも米特有のガバさあるけど
「当たる日」は、使いやすくて大口径量産出来る
LTは、M24、M41、M49、T21、T71が俺のガレージに並んでる
全部スキル4つ乗員が乗ってて全部メイン車両 チャーフィーから米自走初めて使って見たけど
ガバいけど弾速くね?ってのといーかげんに狙ってもそこそこ当たる気がする
早く戦友付けたい 今はガレージに空きがないんで半額来たら2ルートとも考えてみるわ
LTプレイはあんましないMTメイン乗りだから即死多くて困るわ >>151
ELCだけを3000戦以上乗ってるアレかな… ブースターなんて使うもんじゃないな。使ってる時間は何かの調整のように赤ちゃん部屋
に入れられる。 >>188
自走は良く乗ってるんだけど最近オートエイムインジゲーター入れたら通常視点で撃っても案外当たるんだよな。
通常の自走砲視点やバトルアシスタントの視点で一生懸命狙うのが面倒になってしまいそうだわ。
もっとも自走は戦友付き乗員で勝ちたい時に半額セールで買い溜めした食糧付けるけどね、 オートエイムインジゲーターってアバウト自動照準付きの奴は禁止になったんじゃなかった?
俺は違法MOD禁止宣言来た時から外してるんだが 違法MODで思い出したけど露鯖のプレイ動画見てると
かなりの高確率で砲塔方向表示MOD使ってるけどあれBANされたんかな >>190
1.4kほど乗ってるパッダーだぞ
>>195
フェアプレイポリシーくらい確認しようやそれと違法MODじゃなくて違反MODな
Enemy gun indicators on the minimap: shows direction where enemies within the draw distance are pointing their guns (on the minimap)
http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/69622-fair-play-policy-faqs/ >>196
緑じゃパディングにすらなってないから安心汁 糖質ときくとダイエットしないと
と思ってしまう
中性脂肪多いんだよな... 敢えて言おう
アドベントカレンダー期間中の一日セールでは焦って買う必要はない
期間終了後の12/25-31辺りで
WG「買い逃しちゃった人いますよね?wwwwプゲラwwwそんなあなたのために再販しまーすwwwww」
とか言い出すから安心しろ >>201
DHAとEPA取ればいい
サプリか鯖缶だな >>203
すでに実行中
夕食の米やパスタも止めた
WoTしながら菓子食っていたのもやめた
3週間で随分腹回りスッキリしたけどまだまだこれからだな やめるダイエットは普通ならリバウンドするから注意やで 快楽を手放してまで手にいれる健康に意味はあるのだろうか? 僕のELCは最近調子良くて毎日60%くらい勝てるよお sexする相手がいるならこんな糞ゲーやんないんだよなぁ ここまでくるとただのフランス好きなんじゃないかと思えてくる。 てかB1が死ぬほど好きな変人(褒め言葉)としか思えん これはWW2のフランス戦車マニアなだけじゃないんですかね… VK3002Mの豚飯でISの最終砲を4発ほど弾かれたんだけどこれは一体 >>214
低tierだけで15kくらいやってるじゃん
よく飽きないな >>221
ASKA再逮捕のニュースサイト読んだ直後にこのレス出て草
VRで立体的に見られてるんじゃね?w 初めてtier9車両乗ったんだがよく言われてるtier6で修行しろは嘘だと思った
高tier戦は高tier戦で慣れるしかないと感じた ですよね
高TierだとHP管理がかなり大事
序盤の無駄な被弾が最終的な負けにつながる
こわい 高Tierは高Tierで慣れる必要はあるけど
Tier6で立ち回れない人が高Tier来るのは無謀だと思うよ >>219
122mm砲がSPGの横っ腹に確かに命中したのに2発ともノーダメだったんだけど・・・
「命中!」「効いてるぞ!どんどん撃ち込め!」じゃねーよコラァッ!
履帯にしか当たってなかったんかなぁ・・・ Tier6でストレスなく戦えるWN8レベルが1000ぐらいで
8だと1400、9と10は緑じゃないと厳しい感じ
てか7あたりでもトップHTが赤〜オレンジだったりするとそれが原因で余裕で惨敗するし Tier4車両まできたしそろそろ乗員育成と拡張パーツに手つけていいよね
マチルダかわいいんよ >>214
海外で低ティア専門の初心者狩りクランあるよ
まぁ、大抵B2とか2号Jだけど
気晴らしでルクス乗った時とかに敵に3両プラで当たった時に1人で楽に3両とも殲滅できる様になってきたら楽しいゾ 3年で8k戦、勝率50%、平均Wn8 1200、平均Tiar6.8
一番多く乗った戦車:TigerI (487戦)
早く人間になりたい・・・ これから拡張パーツとか前の土日の割引に何やってたのかと
初めて拡張パーツ買うと5日間強制プレ垢になるからご利用は計画的にな >>214
日本だったら初狩クランはA_C_Eだな
クラマスや副指令の戦績見てみればもっとすごいの見れるぞ 慣れてないと拡張パーツや消耗品を安い時に必要なだけ買い込んでおく
そのためのクレ資金を事前に用意しておくというガレージ経営も初心者にはなかなか難しいかと
クレ溜める戦車運用術もそれなりに課金も含めて台数揃っていないと
なかなか容易ではないし 1200戦目にしてやっと初めてMバッヂとれた…
たくさん持ってる人凄いね いっそ指定した車輌が自動的に戦ってきてクレをそこそこ稼ぐとか
そんなシステムにしてくれると有り難いんだが >>235
おめでとう
チャンスをモノにする技量が身につけばコンスタントに取れるようになる
人気車輌は難しいけど >>237
ありがとう
2000以上ダメだしてやっとMバッヂってM4シャーマンは人気で強い車両なんだね 開幕急いで偵察しにいって茂みに入っても爆散するから早く6感欲しい
どの時点で発見されてるのか分からん 6感ないとボトムLTは視界負け+足負けするから入りたい所のいっこ手前の茂美じゃないとダメよね
茂美に砲塔出し入れしたいわ >>240
やっぱ一個前じゃないと駄目か
6感無しは偵察枠にならないとかにしてほしい >>242
自走砲「6感がなかったら走って見てこいや」 >>244
ミニマップみながら
「このみそっかすLT、序盤から張り切りすぎ」
「長いこと無いな」
「お、消えた。発見無し」
「発砲しても発見されないなら、この辺の茂みかな?」
「今は、何に撃たれたかわかるんだから、チャットで報告ぐらいしろよ」
「使えないLTだな」
SPG使ってると、時間があるから
こんな感じでつぶやきながらやってるよね ジソッカスなんてこんなんばっかやろ。他車種でまともに戦えん奴が乗るもんやぞ? 「暇してんだから、早く発見しろよ」
「SOS出してるけど、装填中なんだよね」
「あれだけ居て溶けんじゃね〜よ」
「俺が逃げ切るまで、抑えとけよ」
「直射外れた〜ぁぁぁ゛」
そんなジソッカスです 味方LTが>>245に思ってること
「足遅いくせに開幕動くの遅すぎ」
「このマップなら開幕通行料SPGで
取れるだろ、撃っとけよ」
「味方の少ない側行く脳筋か、
LT凸られてnoob連呼するアホやろな」
「今TDもSPGもスポットしてやっただろ、
芋ってんだからはよ撃て」
「LTの行き先に照準絞っとけよ、ほらまた逃げられた」
「HT会場でMT狙ってんじゃねーよ」
「履帯2回目切ったことぐらい報告しろよ、
うちらのHTらが突っ込むチャンスだろ」
「倒木見てるだろ、マップ注意喚起ぐらいしろよ」
「ホント使えんSPGだな」 虎ちゃん撃ったら弾薬庫に当ったらしく1発で1050ダメ入った
ほんとかわいそう HTマッチング車両って味方からどう思われるかわからないからなかなか持ち出せない。 普通の人なら味方SPGの火力を頼る状況でもなければ存在自体気にしてないと思うけど
250の書いてるのって結構SPG乗り目線だよね 自走の火力を期待するのはHTに乗ってるときだな
あんな精度の低い砲じゃ外しても運が悪かったなくらいにしか考えないが SPGは運要素強いから基本的に戦略には組み込まないな
そもそもろくにリロード時間すら言えない奴ばっかりだし連携取る気無いじゃんっていうw 装填時間をお知らせしてたらまたウザいとか言い出すくせにw Grilleあたりだと見越し射撃のタイミング鶏に集中してリロード時間言ってる暇ないな。S-51なら別。 さっき3両撃破してた人、終了間際に小隊ありがとう。速攻ノルマ達成や そういやシャーマンで2500ダメ出してMバ取ったらめっちゃフレンドリーな寒色様(但しメインtierは5)に英語で褒められたったは
このゲームのプレイヤーなんて全員noobteamとidiotしか言わないものだと思ってたわ Failcraft死ねFailcraft死ねFailcraft死ねFailcraft死ね ツンドラ南スタートで、開幕東の高台に最短ルートでダッシュ中、レオパ1に撃たれてスポットもできなかったんですが
敵はどこにいたんでしょうか
7Eでしょうか
当方グリレ15で足も視界もまあまああるはずなんですが…
http://wikiwiki.jp/wotanks/?TUNDRA ずっと1位だったのにいつのまにか2位に落ちてた終わったゲーム 相手のHT減らしたあとで、afkの味方が出てきてキル取っていくの、ムカつかね? >>260 いいプレーしてる奴にはたまに言うようにしてる。初心者っぽい奴には特に 劣勢からcapで逆転勝ちした時とかはnice capて言うようにしてる 回転がくそ速いんで、IS初期砲塔の100mmで出撃してたら
stockとかstupid ISとか言われました
硬さは同じなんだがなあ
HPと視界は劣るけど、そんな悪くないと思うんす >>271
言いたい奴には言わせておけ
そして戦果で黙らせればいい
黙らせるほどの戦果を出せれば
だけど ワイnoobフリーが勿体無いから8000だけぶち込んでサス開発して100mm砲乗せてる
なお、怖くてまだ出撃できてない模様 >>262
D5,6 辺りから身を乗り出すと通行料取れる
結構見つかるから打ちっぱなしはきついけど1,2発は入れられるはず 3倍期間は一方的なMM多過ぎる感じで萎えるな
片側に青固まってるような試合ばっか そこなのかぁ
北スタートのとき狙ってみます
南スタートで東の丘に行くとき、撃たれないにせよ六感が光ることがままあったので
どこから見てるのか気になってた >>273 ワイ無課金、主砲改良分のフリーしかないため拡張の強化サスでしばらくやり過ごす ツンドラ南スタートの時は開幕ダッシュでELCでも通行料2撃くらい出来るとこはあるよ
発見は4-5両できるからそんな感じなのかも
さっき北自陣のモッサリしてるTDに一発お見舞いした なんで敵は2両3両とか一斉に雪崩れ込んでくるのに
味方は順次単騎突撃で死んでいく場面しかないのか だめだ全然ゲームになんねぇ
Tier6〜8でも味方赤とオレンジばっかなんだけどどうなってんの
勝てるわけねえ >>271
いや初期砲塔は全体的に装甲ちょっと薄いで
HTには耐久の差もでかいし悪いことは言わんから改良砲塔載せなさい あーもうゴミは高Tierの戦車に乗んなよなー
Tier10の奴が味方壊滅するまで後方待機してんのマジ馬鹿じゃねーの
自分が何してんのかわかってねーのか IS最大の特長である390の単発火力も視界もHPも敢えて捨ててるんだろ
カッコイイじゃん >>283
もしかして今ののどかな海岸?
勝ち側のチームだったけどそっち酷かったな
ご愁傷様 41試合で勝率21%・・・
正直自分が悪かったと思いたくない IS乗ってた時、最初の頃は初期砲塔の方が勝ててたよ。
改良砲塔に慣れてからはそれでも勝てる様になったけど、
装甲で弾きながら撃ち合う事に慣れてる人なら初期砲塔の方が強いかも?
フリー無くて初期砲でも結構強かった記憶あるから100o載せるなら余裕余裕 >>283
ま、TKしてるわけじゃなしどうプレイしようが自由なんでしょうがないね
敵にもそういうやつが放り込まれる事はあるわけだから大局的にはフェア >>275
勝率青プレイヤーって全体の数%なんでしょ
そんなやつらがなぜここまで集められ偏るかなあ・・・って考えたときに
よっぽど負けが込んでるやつが相手チームにいて
なにがなんでも勝たせようとしてるマッチなんじゃないかと思うわ ギャンブルみたいでどうあがいてもダメな時はダメ
それがWoT
納得いく内容じゃない時はとっととログアウトして他のことをしよう
勝てなきゃ☆3倍は意味ない 勝てる時に☆1−2倍を続けた方がよほど経験値が稼げる 通しのwn8が966。Recent WN8が1393の俺。
昨日一戦だけやってMバッチ貰った。
遅かったから一戦だけで寝て、今見たら一日のwn8が5191 w
スゲーw 僕は過去30日WN2000勝率55%って出てるけど、通しWN500で勝率48のイケヌマ戦隊イケヌマレッドです。 48でイケヌマレッドだぁ?
俺はとうとう先月半ばに41%切ったからな。今は40%台維持してる。ちな23k戦
これがどういうことかわかるか?俺が戦場に出るだけで勝敗を1割左右できる。60%の化け物を俺一人で相殺できるってことだ
そこらのクソ共は俺と出くわさないことを神様にお祈りしとけ 拡張パーツ載せるタイミングっていつ?
エリート化して本格的に乗ること決めてからかそれともとりあえず取り外せるの使い回して載せる? >>297 ラマーは車両買ってすぐに積んでる。それ以外はおすすめされてるものや自分の好みで変えてる。積載量不足で初期履帯では最終砲が積めない場合は強化サス積んでるわ。
いずれにしてもエリート化してから積むのは遅い。 >>297
半額の時に大量に買い込んで新戦車の開発と同時に装着
個人的には拡張パーツが足りなければ開発しても乗らない、まぁ足りないって事はないが
でもTier5あたりまでなら10榴の装填棒以外は別になくてもあんまり不利でもないかも
効果が高い定番ものとしてはラマー、レンズあたりがお勧め
次は砲垂直安定装置とか改良型射撃装置とか扇風機とか双眼鏡だな
工具箱とか内張り装甲は有効な車両が限られるから別に無くてもいい それと自走砲は装填棒と改良型射撃装置ないと目に見えて戦力落ちるので
2つとも持ってないなら開発しない方がいい >>298>>299
やっぱ即載せた方がいいのか
稼がないと… 半額時に予定戦車の分まで計画立てて
クレジット尽きるまで買うのが正解
戦車セールのときクレジット不足なら
パーツ価格通常時にそれら売り払っても同額だし
基本はラマー、射撃(可能ならスタビ)、換気扇の
3点セットだけど半額時でもHTの換気扇とか
コスパ良くないんで
ラマー、スタビを重点的に買い込む
着脱無料の共用のカモネ、カニ目、工具箱は
数点持っといてその換気扇買えなかった枠に埋めとく
即通過する低tier戦車も大抵その3つで クリスマスのコードってどこに記入したらいいの?
昨日場所が分からずアイテム取り損ねた >>303 あれって何日分かのキーワードを合わせて一つのコードにするんじゃないかな。ちなみに昨日は無かったよ。 >>304
そういった仕様なのか
因みに昨日って初日のこと言いたかった
紛らわしくてすまんな MTならラマー+レンズ+スタビorガンレイ
ちょっとでも装填早くしたいと思って換気付けてたけど戦友取れてないんじゃ効果を実感できなかった、レンズに変えてからスポットと観測取れるようになってWN8も500は上がったぞ >>303
アカウントでコードが違うからとってないなら諦めるしか
あとはすべてのコードを書いてくれる神の光臨を待つのがいいかも カモ・カニを1セット(必要ならもう1セット)
あと中口径ラマーとレンズ、スタビ若しくはガンレイは半額時に買えるなら買っとく感じかな
中口径ラマーと換気扇は単価が安くて汎用性があるから数揃えておくと潰しがきく
あと知ってるかもしれないけど
XVM使ってるならres_mods\configs\xvm\default\hangar.xcをメモ帳なりで開いて
"enableEquipAutoReturn"の項目をfalseからtrueに変更すると
勝手にカモカニ修理箱を搭載した拡張欄を記憶して、車両選択時に自動で付け替えてくれる(AutoEquipe)からオススメ 視界いい戦車でも自分の視界ばっかで撃つことない展開多いし
昨今は皮膜は走り偵LT以外はトレンドじゃない感じかなあ
カニ目は中Tier限定で開幕有利ポジで置けるLTMTには需要は低くない感じだが
元から視界ひどいTDが積むのは減ってる感じ
工具は元から修理スキル育つまでの繋ぎか、開発終了後即廃棄戦車で空き枠に入れとくもんだし 自走も糞だが駆逐も糞、重戦車も軽、中戦車も糞つまり皆糞 1200戦で赤からオレンジになった
こっから黄色までどれぐらいだろうな
最初に味方の車種と色みて誰について行くかを決めるようになってから少しずつ戦績が良くなってきた >>286
その程度で落ち込むなよ。
やりこめばたかが一日分じゃん。運の範疇だよ。
寒色クラスでもそういう日はある。 >>312
だいたいあと2000〜4000くらいでなれると思う
考えてやってるみたいだから早く行けそう 10k選超えてこのスレも卒業しなきゃなんだが、下手すぎて泣ける
noobすぎるるんで引退しなきゃなのかなぁ
負けがこむとムキになって余計に戦績落としてしまうのも悪いが
そもそも向いてないのかもしれん >>316
初心者が知ってるべきセオリーをまだ覚え切れてないのかもしれない。
てことはまだ初心者だな!
自分の実力でできることを判断できれば少しは上達するよ。 >>316
それで楽しければいいんじゃない
実力不相応なtierでやってる可能性もあるし、tier下げたら少しは勝てるようにもなるかもね スウェーデンTier6中戦車が強そう
俯角と砲性能良すぎ
Cometがブチ切れるレベル
頭でかいし隠蔽悪そうなのがアレだが そもそも、スレタイを初心者スレじゃなくて、初級者スレにすれば解決 >>303
おいらもどこだかわからなくてやっと昨日見つけたから
普通に<>で一昨日ねか所見れば回収できると思う いっその事noobスレにしよう
10k超えてんのに人間への道は遠い >>321
うん、ログインした状態で12/1のページ開けば普通に見れるな
次のコードが出るまでかずっと見れるかは分からんから早めに見とけよー >>321
なぜがずっと勘違いされてるけど番号は既に控えてあるよ
どこかにその番号を記入するページがないかを質問してたんだけど分かりにくかったかね 75o短砲身フル金もありえなくはないけどやっぱりT37がちらつく
105oは精度拡散弾道うんちだけどがんばれ 射撃の瞬間に前に飛び出してくるボンクラ共なんとかならんのか
あいつら何も考えてねえな 市街地の押し合いとかじゃなくて
中距離砲戦で前に飛び出してくるからどうしようもねぇ
獲物取られるとか思ってんのかねぇ・・・ やっぱり2801には10榴なんすね
絞っても外れる事が多いですが頑張って見ます >>322 実力は色々だけど向上心ある人が集まってるからnoobスレってのもちょっと違うんだよねえ Tier8を開発はしたんだが、この辺からは戦果ゼロで撃破されると、勝ってもかなりの赤字なんね…しばらく封印か。 ティア8以上乗るならwn8は1500近く欲しいとこだね
まあ赤橙が普通にティア10に乗ってるのが現状だけど アメリカSPGを最初から直射TDとして運用する人って実在するんだな…M41HMCで二台喰ってた。やっぱり作るかな。 >>334 足があって金弾もクソ優秀な自走とかほんとやめてほしい >>334
アメリカSPGって使ったことないんだが、低弾道・長射程なのかね? ブースターを使い始めた途端、またこっちは黄色以下で赤6人、相手は緑6人で赤0人
で始まった。 米SPGはM3Priest以外全て長射程低弾道だった筈
というか高弾道SPGの方が珍しいんだよな
それこそ数える程しかいない >>333
つーか高Tierでもやべぇ奴多過ぎだよな
赤橙がHT乗ってると高確率で後方で芋って負けるし
ボトムのHTが最前線支えてたりするからマジ笑えねぇー
あと赤橙ってafk多すぎない?クソ回線でやってんのか片手間プレイで開幕放置なのか知らんが・・・ ぶっちゃけ高Tierでも数千戦のプレイヤーに文句垂れる気は別にないけど
数万戦でもそういう奴多くてビビるわ 同じ車両を使い続けてWN8も平均ダメージも平均経験値も一直線に上がり続けてんのに勝率だけ急降下じゃねーか。
MM狂いすぎだろ。WGのボケが。せめて車種くらい数合わせろや。 >>326
入力する場所だよねぇ。
何日分かまとめて一つのコードになるのかな? >>291
ギャンブルというかカードゲームだな
手札が悪い時は無理しないことが肝心 色んな戦車に乗って数万戦より一つの戦車に乗って数千戦の方が腕は上だと思うよ プレ垢買っちまったしよー
せめてプレ垢以上の損害をクソボケWGに与えてから引退してえ >>344
それは無いかな
むしろ色んな戦車に乗って事で長所短所を知ることでそれらを敵に回しても対応しやすくなる
そもそも一つの戦車を極めると言っても限界があるだろう
同じ車両に5千戦乗ったからwn8が6000出せるとか、1万戦乗ったからwn8が8000出せるなんてのは有り得ないしな カスタマーサービスセンターのスタッフは人間なのか?
人間ならバイトか?社員か?
バイトをいじめるのは可哀想だからな。 1capで11両相手に成立できるって思ってるのか
猿と呼んだら猿にに失礼レベルの無茶ぶりを要求される でも総合黄色なのにチャーフィーに3000戦近く乗り続けて車両勝率60出して3優等取ってるチャーフィーマスターなら見たことがある スパユニのLTが敵に突っ込まなかった味方の黄色HTを長文チャットで罵倒しまくってたんだが
あれどうやってんだ?
死んだ後じゃなくて敵と撃ち合いながらチャットしてたんだが・・・
それにしても勝った後も延々罵倒してんだからスゲェな
ちょっとタイミングが悪かっただけであれは可哀想 ウチの初tier9戦車T-54
70戦消化時点で勝率43%平均与ダメ1160で壁にぶちあたり過ぎててとてもつらい
直近もずるずる下がっててtier7以下しかやりたくなくなってきた 例え味方が全員案山子でもそいつらを贄にして最大限の戦果を挙げるのが真のスパユニ >>353
難しい(勝利に直結する)車両だからなぁ
金曜日に自走位置に芋る真っ赤な日本人が乗ってたわ
しかもAPだったらしい
適切な位置に金弾惜しまずがんばるしか無いよ >>356
thx
総合橙直近は1400前後だが金弾は惜しまず使ってる
とにかくレベルが違いすぎて適切な場所がわからんのよ
ひたすら丁寧に動いて頑張ってみるわ >>357
死に方によってアドバイスは変わるなぁ
どんなやられ方が多いの? MTの適切な場所は毎回変わる
敵味方の構成、どういう試合展開が予想されるか、実際の分布具合
それらを見てどこに向かってどこにちょっかい入れたら相手が嫌がるか
こういうのは性格が悪いとすぐわかるはず(え?
基本的にMTはいわゆる強ポジと言われる所に居座ったらダメ
なぜならLTからすれば偵察の邪魔だしHTやTDからすれば防御や攻撃の邪魔
MTはそれらをより適切な車両に譲らないと自然と味方の足を引っ張ることになる
自分しかいないって場合は取ってもいいけど
ここはLTに譲ったほうがいい、ここはHTに譲ったほうがいい、ここはTDに譲・・
って場合がほとんどだろう
そういう時は譲らないといけない
そうすると自分は宙ぶらりんに浮き上がる
このせいでじゃあどこいくんだよ?みたいになって適切な場所がわからんとなる
これは相手がどうすれば嫌がるか
この性格の悪さがあればおのずと見えてくるはず(ええー
やっぱ俺には嫌がらせをし続けるなんてできねえって事なら性格がいい人なんですよ 自信もって >>358
雑な動きしてスポットされた瞬間集中砲火
残りHPがワンパン圏内の移動中に遭遇して瞬殺される
初動後の不利な状態から逃げ出すタイミングが遅くて瀕死になってその後何もできない
とにかく危険予測範囲がtier8戦以下と段違いでついていけない感じ >>360
359が言いたいこと殆ど言ってて草
付け足すなら序盤の序盤は強ポジの確保に行くと勝率が上がるやすくなると思う(マリノフカ南スタートa0とか)
その雑な動きっての内容が知りたい
それで一括りにすると見失いがちなミスがあるんだ >>359
なんか違和感ある文章だなと思ったら
“MTはそれらをより適切な車両に譲らないと自然と味方の足を引っ張る事になる”
この前提が間違いなんやな
数の影響力が大きいこのゲームでは余程の事をしない限り味方と一緒に行動した方が有利を取れる
この“一緒に”っていうのは仲良く並んで動きましょうねって事じゃなく、常に味方と連携が取れる状況にある事を言うのよ
邪魔になるってのがケツブロや射線塞ぎの事なのかは知らんけど
味方とくっつきすぎだからこんな考えになっちゃったのかね >>363
どうやってE100とT54が一緒に行動するんだい
構成を見て、試合展開を予想して適切な車両に譲る
一番大事なことは臨機応変
常に一緒に行動したせいで負けることもあるんだよ >>360
ちなみにこれの原因
スポットされた瞬間に集中砲火ってあるけどそれを相手が達成するには
1偵察車両が既に視界を通していて
2攻撃車両が大量に攻撃ポジションについて
3既に照準を十分に絞ってある
この3つの条件をすべて達成しないと集中砲火にはならない
これには結構時間がかかる
それを食らうってことは基本手的には3ステップ完了するほどの猶予を相手が得ている
つまり時間がたっている、すなわち既に相手の砲が多数狙いを定めているキルゾーンが形成され
膠着状態に入っているということ
この状況打破はもちろんLTやMTに託されるのだがどこらあたりが入ってはいけないキルゾーンかの目星をつけ
そこを避けるように動くしかない
もちろんどこにも動けないようなら無理に動く必要もない
このゲームは膠着したら我慢が要求される ここで相手が一番喜ぶのがエサが形成したキルゾーンに入ってくること
逆に嫌がるのはまったくエサが進入してこないこと
スポットされ集中砲火は相手が喜ぶ大奉仕になってしまう
何が相手にとって一番いやなのか
これさえわかればおのずとやることは見える
相手が嫌になってキレる事を選ぼう
それはそうなったら迂闊に出ないことだ それに>>363の考え方はプラトーン的な考え方
常にお互いをカバーし合える状態を維持して動く
こうすれば非常に強力
相手が集合をかけてからの絶対殺すなんて組織的総攻撃は野良試合では
まずしてこないので3人程度の連携でもそんなに簡単に崩れない
プラトーンではそれを3対1で数多く行いこの状態のまま相手の各個撃破を狙う
これはよほどの事がない限り崩れない
連携による数の優位とは相手が野良であればあるほど発揮されやすい
確かにそれは正しいがじゃあランダム戦で野良で高度な連携が期待できるかと言ったら難しい
何せ自分たちが野良なのだ
定番位置(いわゆる強ポジ)に強車両を置いて主軸にするといった
野良特有の野良テンプレな戦いになる事がほとんど
こうなると強ポジをMTが占有してはいけないという意味が出てくる
これは多くの味方のペースを崩す原因になるからだ
いつも行ってる位置にMTが居座ってる
この状況はHTやTD達にはイレギュラーになってしまうわけ
しかもそいつらは簡単に配置転換もできないからそのまま死に戦力になってしまう
彼らが来たら強ポジからはMTはどかなきゃいけない
これがMTは強ポジを適切な車両に譲らないと味方の足を引っ張る理由
>なんか違和感ある文章だなと思ったら
>MTはそれらをより適切な車両に譲らないと自然と味方の足を引っ張る事になる”
>この前提が間違いなんやな
なぜ間違いになるのかまったく意味がわかりませんね >>359 このゲームで相手に嫌がらせするなら性格よりも知識が大事。そもそも「相手の嫌がることなんてできないよ〜」なんて言う奴は対人ゲームはやらない方がいい。 確かに人を倒すこと自体したくないって場合は対人ゲームは無理ね
ただ性格の悪さにはレベルがあるんだよね
自分では嫌がることしてるつもりでも真性にはかなわないみたいな
フリーザ様いわく
ふふっまったく人をイラつかせる事がうまいやつらだ
孫悟空たちって真性なんすよ ムロヴァンカってMTはどこに行けばいいんだろう
顔出す度に狙撃されるから最近はとりあえず森に行ってなんとなく戦ってるアピールしてる
そしていつの間にかルクス、T67、クロムウェルあたりが急に詰めてきて逃げる間もなく瞬殺される >>349
ティア10車両で勝率60%超え3優等なら凄いんだろうけど低ティアの3優等は暖色でも簡単に取れるレベルらしいっすよ
少し前初心者スレに書いてあった
実際自分も戦闘数4k黄色雑魚だけど400戦でELCの3優等は取れましたし
勝率に関しては300戦前後で6割の車両はあるけども3000戦も乗った事無いので分からないですが MTの強ポジはHTLTTDとは別の場所だぞ
そもそもHTの強ポジに行っていること自体が間違っているわけで退く退かない以前の問題でしょ
まあもちろん例外もあるわけだが基本は他車種の強ポジにいること自体がおかしい >>370
俯角があって頭が硬いなら森でも丘でもHTの側方支援できるけど
俯角無し紙装甲で火力があるなら序盤は下がってスナイプかなあ >>370
ムロヴァンカは前線で芋り続けてスポットできる茂みとか
森にも中央にも丘にも実は少なくて(大抵視界悪い)
LTは走り偵がちになるしMTも後方からTD運用していいと思うぞ
というかスポット役が無駄に多いほうが負けるマップ
峡谷とか市街地みたいな場所示し合わせての決闘なんてことにはならん >>361
比較的長い距離を遮蔽物に隠れないで移動
勢い余って稜線超えてしまう
切れたと思ったスポットが実は切れてなかった とか
>>365
丁寧にthx
なんだか目から鱗だったので意識しながらやってみる
あとなんとなく相手が野良ソロだらけのときだけ活躍できる理由が分かった気がする >>364
今日はE100とT54どころか野良T110E5とレオPTAでE100相手に完封したりしたけどなw
あと“高度な連携”とか“強ポジの邪魔”とか言ってるけど俺が言いたかったのは味方が強ポジに入る事で使えるポジが増えるからそこ行けばいいだけやんって話
そんな難しく考えることじゃないで クレジットが常時6ケタのワイ
Tier9を買える気がしない >>377
クロムBとRudyとか稼げそうな強課金車買ってグルグル回せば
勝率もクレもドンドン稼げるよ 今仏軽戦車に乗ってるのと、クレが増えると金弾使用率を増やすのが原因のようです
拡張パーツや消耗品買い溜めしたら即5ケタ入り…
課金戦車はdicker maxがありますが、貫通低いのであんまり稼げません
そして勝てません
クロムBの再販待ってます
毎試合のクレジット収支を記録してくれるmodがあるようなので入れてみる予定
どれがよく稼げてるのか知りたい
多分トースターだろうけど クリスマスと新年で半額来るからがんばって金策しとけよ なんか知らんけど
ミッション達成?で20ゴールドもらった 駆逐ならSU100Yだな、結構稼げるし金弾も不要
ディッカーもTier6TDの中じゃAPの貫通はそんなに悪くないと思うがね
Tier8戦車相手だとどうしても貫通不足に感じてしまうのは分かる
金弾が他の同格駆逐のAPくらいの貫通しかない駆逐なんて未だ乗る気がしない DmaxはTDにしては珍しく視界400mだし、俯角は15度もあるし、砲の貫通、威力とも
Tier6としては良いと思うけど。位置取りさえ間違わなければ結構稼げると思うけどな。
相手がキョロキョロしてるのを一方的に撃つのは楽しいぞ。 vBAddict見るとtier8課金あたりがクレ収入の上位に来てるな
100Yと並んで独T25が稼げる方なんだな
チヌ改も稼げる様子 さっきルインベルグで、
こちらのHTがKV-1、チャーチルVで敵HTが95式、91式、DW2だった。
産廃HTのトリオじゃ当然持たずあっという間に粉砕…
救援のため前に出ようとする91式の雄姿に泣けた…
ηακετα..._φ(TдT ) ウゥ…
帝国陸軍の戦車たちもこんな悲しい日々だったんだろうな… おちんぽmaxの視界400mも有るのかよ。
おちんぽ使う奴は視界広げるのか? Pz.T25はいい車両だよ
車体も砲塔も旋回遅過ぎで視界も狭いから使いにくい面もあるけど
俯角があって砲はまずまずだし、最高速は普通に速い
耐久値がHT並だから同格ならゴリ押しだって出来る
低-中ティアで課金買うなら個人的には一押しだわ ワイのおちんぽMAXは540戦 平均与ダメ755
乗員育成用でいつもスキル育ってない乗員でプレイしてるから勝率は49%(言い訳)
拡張はラマー カモネ カニメガネにしてる
スキルの戦友とかオフロード走行とか付けて、さらにチョコも付けると3号B並みの機動性になるが
金と経験値を稼ぐための課金戦車にそんなことはしてられないので安いガソリンのみ
戦友とガソリンでもそこそこ良い機動力
カモフラと状況判断力、第六感を付けたら相当に強いよ
スキル育ったらカニメガネ外してガンレイにしてもいいね
前線に近い所から離れて、後ろから俯角を生かして戦うことを心掛ける
砂の川やプロホロフカ、マリノフカが来ると輝くよね 自軍のSPG頼むから敵のマウス撃っちくり〜
8MTの砲じゃ車体下部にも金弾がまともに通りません・・・
てか見通し悪い系のマップで味方HTがわけわからない所にレミングスして
仕方なくMT軍団がHTの代わりをする展開が一番きつい 7LTの砲でも側面なら抜き放題だったよ
因みに1バッジしか貰えなかったよ >>394
修道院の例の道だったからなー
てか2両で道塞がれたから火力がバカにならんし側面に貼り付けなくてきつい
防盾脇は範囲狭いし良くて半々しか通らんし
せめてSPGが履帯破壊してくれればなー・・・射線通ってたはずなんだが トップタンカー運良く日本虎で100位入賞してたけど勲章って実績画面に追加されるだけかよ・・・戦車に貼れるものかと思ってたわ >>353
初ティア9やからしゃーない部分もあるけど
54乗って平均2000ダメ出てないならティア下げて鍛えたほうが良いで。
トップティアならどこ行っても仕事出来るのが54。
ソ連中戦特有のポジに入ればE75もT10も正面から返り討ちに出来る車両だよ。 なんかあんまりお気に入り戦車がないんだよなーELC1000戦突破したが…とりあえず次はヘルキャットかな アメだとT67とWolverine、あとT20はマジおすすめ 1000戦乗ってる時点でだいぶお気に入りじゃね?
俺は大好きすぎて3種類の永久迷彩まで付けた車両が2両あるけどどちらも300ちょいしか乗ってないわw 今迄SDクライアントでプレイしてましたが、HDクライアントに入れ替えると、fpsって下がるもんですか? >このゲームは膠着したら我慢が要求される
…ですよねー…(自己批判中) 始めて1年4ヶ月と8500戦でやっと黄色になった・・・・最初はartyで1500戦やってたけどTDメインMTHTサブで
やってたら少しずつ良くなった あーせっかく調子良かったのにくそ回線のせいでこれ以上プレイ出来ねぇ
夕方から急にラグくなり始めるのホント辛いわ 偵察枠のT37でヒーヒー言いながら働き回って
経験値1100程度じゃ1バッヂですかそうですか
Mバッヂ1300も稼ぐなんてコーラも使ってマシマシじゃないと
無理なんじゃ無かろうか また今日もブースターが有効になってる間は一回も勝てなかった。 >>407
コーラは数試合に渡って平均expを上げるものであって、一試合のexpを一気に底上げするような装備じゃないぞ
だから食料は優等チャレンジに必須ってことだな まあ安易にアイテムに頼らず研鑽してチャンスをものにする実力をつけないとダメ
と言うことか メッセージ少なすぎない?
命令を待つとか一旦引くとか合流しようとかそういうのまったくないのな 上手いことクソな味方ころせねーな
オートエイムで挟んでもジソッカスで吹っ飛ばしてもアカウントロックだな >>412
相手を煽って斜面に誘い込む、斜面降りて自分に乗っからせてスリップダメージで相手一発BAN >>413
それ自分も死んじゃうじゃないですかー! >>414
前たまたまケツブロ押し出ししてきたやつに対して起きて記憶に残ってたからつい >>415
FFマンには押し出して履帯切りやぞ
リアフレがいればそのあとリポート爆撃や
コチャは送られると相手喜んじゃうから無視するのが一番ゾ 昨夜のアドバイスと今までの反省点を元にT-54で10戦ほどプレイしてみた
与ダメ平均が100上がってリザルト経験値1199とか良さげな感じも出てきた
結果自分がトップのときに3分で10両溶けてく味方が最大の敵とわかった ショボ珍だぁ…と思ってた劣勢からSPG2台とワイELCでなんとか勝率
日本語打つ暇なくてゴメンな 黄色以下がなんか言ってもBOTがなんか言ってる位にしか思ってないから大丈夫 >>406
自分もスポットされた瞬間とかにガクッとラグが起きることが最近よくあって困ってたんだけど
WTfast入れたらだいぶマシになった KAPITAN
ずっと味方SPGを押して妨害していたSt.Emil
emilで参加することでチームへも妨害かな
こういう気違いがキチガイ動画上げたりSPG叩きしてるんだろうね
自走叩きを正当化させるならこういうキチガイ行動の排除も一緒にしないと WOTあるある
LT開幕特攻死
後方で芋ってるHTがいつのまにか死んでる
前線部隊がほぼ同じ方向に行って建物や岩陰で渋滞 ここ最近どう考えても全SPGが俺を狙っている
もうだめぽ ここにいるやつらって色どの程度なの
本スレでさえ緑どころか橙や黄色が大半みたいだけど 大半どころか寒色なんてのは10人中1人ですからどこ行っても基本的にその比率は変わらんだろう
それが大半のい書き込みが寒色とかなるんならむしろ書きすぎっていうね
寒色1人で暖色の5倍は書いてるくらいなんじゃないか
あ 心当たりあるわ たしかZとかで始まる・・・ >>392
おちんぽならカモネはずしてガンレイの方がいいぞ
カモネ発動してても撃てば見つかるし15mルール使えばほぼ見つからない >>430
もっと言うならカニ目はずして皮膜でいいな
状況判断スキルついてるなら皮膜だけで視界カンストだろうし 三回目の作り直しだけど6k56%の緑だな
今回は自走砲に手を出して相当テキトーにやってる
テキトーとは言え懲罰MMが延々と続く時はベテランの赤い味方(複数)を撃ち殺したくなるくらいむかつく時が有る
最初の垢は1500戦くらいで49%ほぼひたすら38.naに乗ってたMMで決まるのがバカらしくなって消した
二個目の垢はTD専門(弱体化後)で9k59%紫間近の青だったけど必死すぎて疲れたので消した
全部ソロ専
それぞれ半年から1年近い期間を空けて作ってる
シャブ中みたいな状態だ 作り直しどーやんの?
コードでゲットした車両は新しい垢でコード入力してもダメよねー 走り偵LTほど動くもんでもないしカニ目の方が相性いいだろ
統計サイトでもカニ目のが皮膜より圧倒的支持あるし
視界は445m越えても発見率に繋がるから長いほどいい
視界内に敵おっても茂みやカモフラ取得率で発見できんのはざらだし >>435
し〜、そんな情報を敵に見られたらどうするんだよ。 >>433
最近流行りの移転作り直しのスパユニ韓国人並の信頼性だなw >>435
確かに視界距離に長すぎる事はないがディックは射界が狭いから地味に車体動かす場面もあるしな
それにせっかく素の視界が400っていう特長があるんだから移動中でも445m先が見えるという他の駆逐には出来ない使い方したいじゃん?
あと統計はあくまで多数派で最適解じゃないぞ
スキルやプレイスタイルによってパーツは変わる
もちろん皮膜運用も俺の好みの話だし 自分もディッカーに積むなら被膜よりカニ目かなあ
機動力と隠蔽あるなら被膜付けてアクティブに偵察も有りだけどどっちも足りてないし 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)_>>444 (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u' LTTBで観測5000取れました
マリノフカ最高っす
ただ2キルまでしたのに経験値900の2バッチ
与ダメ2500観測3000のときは、経験値1400超えで余裕でMだったのになあ
観測はあまり経験値にならないようです >>424
昨日のルインベルグで味方にいたと思う。
味方SPGともめた後、青くなって俺に近寄って来たから砲を向けて警戒してたら素通りして前線に行った。
頃合い見て〆てやろうと思ってたら敵さんに殺されてた。
いつもそんな事してる奴なんだ… 黄色がーとか橙がーとかいっているから緑よりも上ばかりなのかと思ったけど違うのな ファンタアップル
ファンタオレンジ
ファンタバナナ
ファンタラフランス
ファンタグレープ
これがWoTに見えたらもう手遅れ >>447
同じtier7LTのSPICだけど
こないだプロホロフカでダメ1100キル0でもアシスト6100で経験値1400出たよ
格上ボーナスの有る無しが一番デカいと思う LTMTは経験値に観測ボーナスの倍率増やしてくれてもいいよね Tier5〜7あたりのMTだと結構カニ眼積んでるんだよな
しかもWN8が2500越えてるような割と上手い連中が積んでる プロホロ遭遇戦南スタート
早々に敵がキャプ→近くの味方が誰も切りに行けず(行かず)にストレートでキャプ負け
経験値一桁って初めてかもw
http://iup.2ch-library.com/i/i1748721-1480916955.jpg SPIC結構前に使ってたけど地形が悪いと一気に速度落ちるのがな
あれは走り偵メインだと微妙にイマイチだよな
もう少し強力なエンジン積んでてたら凄いのにって思ってた >>456
自走が一個もない部屋で誰も突っ込まないとは愚かすぎる・・・
てかクロムとかLT一体何してんのって話だよな
突っ込めって言ってんの 作り直しって言う書き方が悪かったか
別に成績はどうでも良かったんだよね
ただ最初の垢の
所詮はMMなんだという絶望感がソロ専には精神的なダメージが大きかった
それでこんなもん何のプラスにもならんむしろマイナスにしかならんからやめるかと垢消し
でも少ししたらそういえば強車輌というものには一切触れたことが無かったなという気になって
それでTDだ本当にTDのみやってた
だから今の垢はMTメインにしてキティガイみたいな動きも積極的にやって楽しんでる
でも結局TDもそうだったけど強車輌と言われている物には殆ど乗ってないわ
オートローダーも乗る気も無いし予定も無い >>456
敵が東にいっぱい来たのに対してこっちは過半数が西に行っちゃって芋ってた
マップによっては遭遇戦ではこういうことがあるって想定してない味方が多かったのかなとか運悪く自分の定位置に強いこだわりがある人が集まったのかなとか思った
俺東の丘にいたから最後行こうかと思ったけど味方の感じだと誰も助けてくれずに爆散するだろうなと思ったから諦めたよw straik先生がグリレでカニ目積んでたな
被膜でも視界max行くのに
より遠くでスポットできるようにしてるんやろね >>447
1390でダメ800観測7500で経験値1500
余裕でMバッチだったよ。
何が違うのかな。 ティア5あたりのMTとかTDだと割と積んでるな
視界が伸び切ってない車両多いから活きる場面だと結構アドバンテージになる >>461
隠蔽悪くて視界広いと言えばパットンもそうだけど
445以上に視界確保できれば隠蔽で負けてる相手にもこっちが一方的に視認したりできるからわりとでかい >>459
お前知ってるかも
平均tier5.6で勝率54%だろ >>456
その気になれば行ける君にも責任はあるだろそれw >>462
確かダメージ与えたやつが経験値半分持って行って観測者が半分
観測者が複数いるとさらに観測者同士で山分けするんじゃなかったかね
自分だけじゃなくもう一人が同時に見ててそこで分けられたんじゃないかな >>467
それクレw
経験値は与えたダメージ分は与えた人にそのまま、アシストや観測は別に50%が発生 >>449
カニ目より、じ「かに目」視した方がいいよ 格上車両始めるときって乗員100%にするゴールドと必要な拡張パーツ分のクレ、一気にエリートにする分のフリー経験値まで用意すべき?
ちなみに予定してるのはチャーチルT >>470
そこまでやるのは理想的たが普通そこまで出来ないから優先順位を考えて
やるものだと思うよ。 おちんぽおちんぽって僕の愛車を性器呼ばわりするの止めてくれませんかね!(怒) クソデブMAXとちんちんMAXだったら俺はちんちんを選ぶぜ 結構上手い人はMTで結構カニ目積んでるのか
皆が止まったら死ぬっていうクロムだけどカニ目積まないと上手く活躍出来ないから自分が変なのかと思ってたわ >>468
なんだろう、ウソつくのやめてもらっていいですか >>475
LTが早々に爆散するパターンが実践上は多いからじゃないかねえ
LTは1分後には死んでるって想定ならカニ目の方が安定しそう AC 1 Sentinel「まったく卑猥な奴らだぜ」 >LTが早々に爆散するパターンが実践上は多いからじゃないかねえ
>LTは1分後には死んでるって想定ならカニ目の方が安定しそう
味方の構成とかLTの種類にもよるけど
中盤まであんまりリスキーな偵察しないユニカムLTって意外に多いんだよね・・・
多分自走とか最上位砲直撃での事故死を避けるためだと思うんだけど マリノフカみたいなLTマップでも敵の察知範囲ギリまで中央突っ込むか
一歩手前でやめとくか分かれてる気がする
敵の特攻部隊が2両ほど突っ込んできたら上手い奴でも一気に危機に陥るしな >>455
マリノフカ通常だと誰か1人カニ目持ってるだけで、
開幕数両撃破できちゃったりするんだよなあ
あそこほどカニ目に絶妙な距離はないと思うぐらい >>483
割とよくある事象
4割は負けるか引き分けなんだから別に2連敗くらいあるでしょう 2200戦くらいなんだけど2人目のフレンドが出来たw VNとかTHあたりからのフレ申請はたまにあるな
レイシストでごめんなさい アドベントカレンダーが全く魅力ないんだが
ベルリン4兄弟さっさと出せや
あ、枢軸3兄弟(日虎、DickerMax、カノパン)はストアから取り下げてくれていいです もちろん金弾かなり多めに搭載してる
さっき開幕crownにffされたから そこまでヤバいのかと思って >>483
味方のほうか色良くても、車種やトップボトムはまったく考慮してないから
そこが大きく偏れば60%あろうと一方的に負けるよ。 >>500
LTマップでLTとSPGの色がいいと予測勝率3割ぐらいでも勝ったりするしね
その上トップHTで1人でも強い人いたらかなり優勢になるね
でもまぁ大体はやっぱ勝率通りの展開になるけどね 勝率占いなんて適当な上に見ても全く参考にならないのに表示させる意味なくね ELC2優等取ったあああああああああああ
けど負けたああああああ
3優等はチャレンジしないので…最後をMバッジ2優等で締めれてよかった。スキルモリモリマンは12tへ移動だな >>497 それマジならリプレイ出して。さすがにFFはやりすぎ >>490
俺に日虎の使い方教えてくれ
貫通ないし装甲も垂直だし、その割には足も微妙に感じる
ボトムはしゃーないとして、せめてミドルくらいは活躍してみたい……トップでもオイいるし 1時からこの時間まで
☆消化できないクソオブクソが残って蟲毒状態になってんのかって凄い試合だらけだ >>505
これは誤射っぽいけど1発でBANされてて草 >>506
金弾貫通171もあるやんけ
HPも950と十分
ミドルなら敵のHTの大半を正面から貫通できるし、トップなら豚飯昼飯で半分くらいは弾けるはず アドベントカレンダーに T-28E F-30 か M4 Improved が来たら買うんだがな >>495
それ普通
エミールはそいつと格闘していく戦車
いきなり最終砲って奴の方が一般的に言って頭おかしい奴だから
そんなの真に受けなくていい >>506
足はそこそこ。砲塔旋回はいまいちなので、常に孤立しないよう他のHTと動くことを意識する
課金弾は必須
オイと正面で戦うのは困難だから、他に任せて陣地転換
装甲は>>509の言うとおり昼飯豚飯である程度弾くよ
「俺は強い!」という過信を持たず丁寧にやれることをやれば応えてくれる重戦車だと思う >>506
まぁ
日虎はM4とかを殴って史実虎ごっこするためだけの戦車だから >>506
まず相手にO-iがいない事を祈りながらマッチングボタンを押す Tierが一つ下な上に課金車輌だからな
乗員育成も捗るし
プレ垢と日虎配布イベントと日本重戦車の乗員経験値増加イベントで
O-Iexpと合わせて確か300戦しないうちにスキル4個目くらいまで行ったと思うわ >>505
ばっちりFFしてるなw
Crownってミドリでもこんなやついるのか。
リプレイ見たけど、味方のO-I expが悪い。HTなのに籠もってる。
MTも後ろ過ぎ。O-I expの一撃が怖いのは分かるが、一発撃って隠れるだけの足はあるはず。
で、>>505は前衛が居ないのに前に出すぎ。低機動性タイプなのだから後ろから戦況を見守るくらいでないと。
総合的に味方チームの経験が浅いと思う。 みんなありがとう
やっぱりオイの相手は無理か……知ってた
金弾マシマシで丁寧に使うとか、楽しそうだけど赤字ヤバそうだw
でも上手くなれそうだし、頑張って乗ります! >>505
うーん見事なやらっれぷり
知波単学園 対 黒森峰女学院並み 5千円握りしめてるんだけど今日の課金戦車はなんだろうねー >>523
9205円、全然安くなかった
最近飽きてきたな、su152ほしいけど金がない 鈍足HTで湿地北スタートの必敗イベントどうしようもねえな セール来ても14%とかだから
一応16%なら安くはある(円安で全く意味がないが) >>525
こっちのHTの数が敵の2倍近いから大丈夫かなとか思ったら
敵の足の速いMTが速攻で防衛固めてて全然ダメだったわ
やっぱ砦の南と西の起伏のせいで地形的に不利過ぎるからね
敵が弱かったりHTだけなら押し切れるけどそうじゃなかったらもうダメだね あと日虎への不満を時々見かけるけど
あの人達はVK36.01Hに乗った事あるんですかね!? T1Softyと馬鹿にしてたけど使ってみたら結構強かった
VKHさんも結構強いんじゃないですかね(他人事感) 36.01に比べれば日虎とか神車両なんだよなぁ
なお日虎勝率 日虎は日虎イベントの時にもらってレンタルっぽい不慣れな日虎倒して大分勝率稼げた
あれは美味しいイベントだったな 日虎簡単にもらえた上に敵の日虎は自走で殺し放題だったし >>525
まさか北スタートで城行くなんて戦犯ムーブしてないやろな! >>533
未だにその悪手を理解してない残念なHTが山ほどいるんだよな....
聞くところによればユニカムレベルの人は湿地マップ改変後3日くらいで
そのことに気がついたらしいけど >>533
行きたくないけど味方の大半が進んじゃうそれで仕方なく・・・ってのは中Tierだと結構多いな
流石にTier8以上でのマッチだと引いて睨み合いになるけどな 湿地は中tierだと南勝ち安く高tierだと北勝ち安い気がする
あそこ自分は城跡に向かう振りして中央に行くのが安定する >>536
頭硬いと張り付き楽しいよな
なお援護は刺さらない模様 三日というか3回やったらほぼ分かったよ
射線は別としてここにいったら滅多打ちだなくらいの有利不利はすぐ分かるし
みんなそうなんじゃないのかと思うんだがそうじゃないから怖い
どっちにしても連携が鍵のマップだから
中央で良い感じに制圧していても北回りからきたバカがベース手前で芋りだしたりすると負ける >>539
自分も以前北スタートで城行くのに違和感は感じていたんだけど
一度虎で後ろめたさを感じながらも城行かずに
敵HT連中が城抜いて攻めてきたところを拠点前でスナイポして上手いいったところで
確信に変わった
なかなか他の人がみんなやっていることを間違いだと認識するのはセンスが無いと難しい 昨日、味方のHTが少ないんでお城手前のちいさな盛り土からスポットとスナイプしてたんだが、
味方のLTがFFしてきたり、味方が支援してくれずさんざんな目に遭ったよ。
あれなら城まで行って牽制してた方がよかったかも、と思う。 >>541
そこで城に向かうべきじゃなかったと思わないのはどうして? 一応初心者スレなんだし、城行くのはバカで済ませるんじゃなくて、
どうして行っちゃいかんのかは書いてもらえると助かるんだがなあ
パッと思いつくのは、城の北口付近が南側のSPGどころかTDの射線まで通るせいで
北側スタートだと城の西側くらいしかまともに使えないことと、
マップ南西端にMTとかが入って稜線使われると、そこすら危険であるって感じなのかな
ただ実際のところ中tierだと、ライヴオークの北スタート町禁忌と一緒で、
「よっしゃ敵が来ちゃいけないところに来てるでー」と思ってるとさっくり抜かれることも多々 >>540
湖の村の谷といっしょで引き込んでスナイプ&うんこ投げだよな
よほど力の差がない限り向こう側へ行ったら負けフラグ 湿地も時計回りが基本なんだろうけど、初心者ばっかなら北だろうが城だろうが数の多い方が突破して終わりだよね? >>543
なぜそう思ったのかって大事だよ
幾つかある選択肢からそれを選んだということは、メリットとデメリットを照らし合わせてメリットのほうが大きいと踏んだからでしょ?
その考え方から直していけばどんなマップでも展開でも応用が効くようになると思うんだけど >>547
どっちかっつーと、北スタートのHTが城に行きがちな理由は、
実際に北東でうまく戦えてる実感がないからだと思うな
HTでHTらしく戦おうと思うと、選択肢が城しかないから行くんでないかと思う
「でもそこは隠蔽高いTDのがうまくやれるよね」
「でもそこはちょこまか動けるMTに任せたほうがうまくいくよね」的な 自分で調べたりしないとなかなか各マップの基本戦術ってわからないわな
何しろ相手もいることだからいつも同じ結果になるとも限らないし
たまたま奇策がハマってそれがいい手だと勘違いしてしまうケースもあるし
他の人達がやっているから正しい、となんとなく検証もしないで信じ込んでしまうケースもある
他の人のプレイ動画を見たりしても偶々上手くいったってだけで
実際のところ正解か判断するのは難しい 具体的なアドバイス求めたらスレ失速するからやめてやれ このスレ見てるとマジで勉強になる
湿地はLT以外嫌だな〜って思ってたけど前行きすぎてたみたい やっぱLTだろうが最前線じゃなくてひとつふたつ前でお茶濁さんと無駄に死ぬだけだわ
フォロー無しで見殺しにされてそのまま蹂躙とかギャグかよ http://imgur.com/CcGxewn.jpg
http://imgur.com/U6LnoEz.jpg
以前とても丁寧なアドバイスをもらってから450戦ほどで勝率50%になった
生存率を上げるという目標ははっきり出てくれて嬉しい
今は基本を抑えながら自分のHP以上のダメージを与えるまで撃破されないように意識して頑張っているよ
ここの人たちにはとても感謝している しまったスクショの方法を覚えたはいいが名前を隠すのを忘れていた
次は気をつける 消せなかった・・・
被ダメ与ダメは生存率的にこんなもんかなと考えていたんだが半々ぐらいが普通なのかな?
最近やっと被ダメ<与ダメになる試合が増えた程度だからこの借金の返済はかなり遠くなりそう
でもTier6重戦車に乗ってから与ダメ1000オーバーが増えてきたから少しずつ改善はされていくと思う
5000戦目でどうなってるか期待して頑張ってくよ お願いだからHTはまだやめといてくれ。
もう少しうまくなってからでも遅くない。
HTがいいのなら期待されない91式やDW2、もしくはアヒルあたりで練習して( ゚д゚)ホスィ… HTの練習はkv1か試オイでいいんじゃないの
ティア5程度でうだうだ言う人おらんやろ 上手くなるまでHT以外乗るなと言われたからずっとKV-1とKV-85で頑張るよ
最近はT34も乗ってるけど、ソ連戦車楽しい 文脈で判るけど、T-34とT34の区別はしっかりと。 過去のケースからの類推だと
1 Pz.Kpfw. III Ausf. K
2 AC 4 Experimental
3 Type 62
4 M46 Patton KR
5 VK 45.03
6 A years Premium account
7 KV-220-2
8 ?
9 ISU-122s Berlin
10 AMX 13 57 GF
11 KV-5
12 M56 Scorpion
13 Jagdtiger 8.8
14 IS-3A
15 ?
16 IS-2 Berlin
17 ?
18 ?
19 Cromwell Berlin
20 ?
21 ?
22 M 41 90 GF
23 Rudy
24 Apparently a new Premium Tank.
だそうです。 >>562
重戦から覚えるのは理想的な進め方だよ。
そして中戦も少しずつかじっていくのが良い。
T-34は中戦の小賢しい動きを覚えるのに向いてるから鍛えるには最適。 >>543
誰も答書いてるやついないから俺が教えてあげよう
まずMAP構造
1城を取って城から敵を撃ちおろす
2城から出てくる敵を自陣フラッグ側の布陣から撃つ
この場合2の布陣の方が有利に戦えて強い
ゆえに城をがんばって取る意味はないのだ
だが野良のランダム戦では城周辺で押しくら饅頭になる展開が多い
そこでタンク数ががっつり減らされると結局負けなんで加勢して付き合わざるを得なくなる
これはライブオークの北側の町も同じ様な事が起こる
あれも相手が街から出てくる奴を叩く本気待ち伏せ布陣してるなら
そんな簡単に街から出られないのである
でもそんなことはお構いなしに町でバトルになる
数が減らされてしまうと最終的に負けるから加勢に加勢が加わり
街で大バトルになってしまう
城も街も取らせておけ
どうせそこからフラッグには簡単に到達できない
冷静に見ればそうなのだが指揮系統が不在な野良では各個撃破戦術の方が優先され
布陣ではなく加勢によって勝とうとするからそうなる >>566
>城も町も
それはティア10でも5でも変わらない?
別の例だけど、ティア10では一団となってラッシュするのが多いけど、
ティア5でそれをやるとほぼ負けるんだ・・・
経験的なものと車体性能の差も考えるとどうなのかなっと。 >>562
俯角3度は初心者に厳し過ぎるからkv-85はおすすめしないわ
モジュール開発辛いけどtier6に長く居るならt-150の方が昼飯豚飯ハルダウン覚えられていいと思うが
kv-85はIS作ったら乗らねぇ方がいい >>562
あと次のt-34-85はフル開発して6感付ければ一生乗れる戦車だから中戦車覚えるのに最適やで
中級者までならクロムより成績出るからクロム抜けばtier6最優中戦車や >>566
それは「城に行くよりいい方法がある」という考え方であって、
確かに意義のある話ではあるけど、なぜ「北側は城にいってはいけないのか」という疑問に対しては、
半分しか答えになっていないと思う >>567
ギレンの演説を聴いてぶち切れてモニターたたき割るアムロとか
宇宙空間でズゴックが戦うとんでもコミカライズガンダムか >>568
「〜をしなきゃいけない」とか「〜をしてはいけない」という考え方はダメやで
強ポジがなぜ強いのか、定石がなぜ定石なのか
何が有利で何が不利なのかってことから考えるのが一番大事
まあ一言で言えば状況次第って訳で…
車両編成や初動で毎回最善策は変わる物だし
実際にリプレイとか有れば多少は解説出来ると思うんだけどなぁ 中途半端な戦力を削られて数敵有利を確定されてしまうのを防ぐために城も街も捨てると言うのはまぁ理解できるが
じゃあ放置していいのかというとそれも違う。
詰みには欠かせないポジ。
ライブオーク南に大部分を投入しても相手が同じ戦力を投入すりゃ戦況は変わらない。
有利不利の構図は、勝てるかどうかは腕の差になる。
結局は読みが当たるか、仲間の動き次第でやり方を変える必要があるわけで必勝法なんてものは存在しない。 T34-85育成中で、ここからKv13もT43も作れて、
一方Kv1Sがエリート化したんでKv85もセール来たら買って育てるつもりだけど
Kv85で稼ぐのはきついかなあ?Kv13も割と厳しそうだけど
T34-85の方に専念してKv13→IS、Kv13→T43作った方がよいのかな? http://i.imgur.com/p6O8Bpa.jpg
こんなんで判るかなあ
北より南の方が速く到達でき、
また城の前の坂道で建物の隙間から普通に撃たれまくるため
もし図のとおりに上手く嵌ってしまった場合、一瞬で殲滅される危険性がある >>576
むしろそのマップの城付近は
F2G2からのカニ目偵察と通行料狙撃で北側有利だと思うんだが違うんかね?
南側だと視界取れる芋ポジが茂みとかにはないっぽいし
南側は1とか2までいける車両が少なくて数負けして押し込まれるパターン多いし >>575
あれこれ手を出すとどれも中途半端になっちゃうよ。根拠はあれこれ手をだしてどれも
これも中途半端になってしまった俺。でも遊びなんだから気楽に考えてみたら? >>577
上の図は飽くまで「北側は城に行くな」のリスク説明だよ
南側が城取ってから残党狩り気分でトロトロしてたらそうなるかもね
まあ、D4辺りからそんなホイホイ撃たせてたら勝てるものも勝てないわ なぜ北側が城攻めしたら負けるのかをまだ理解してない奴居るんだw
単純に挟撃されるからだろ
K2と3、H5+自走、片や北側は自走含めて全く射線が通らない
通るのは城を抜かれてからだ
今は逆に南側が城に行き過ぎて自陣丘の裏を取られて東側から攻められて北側の丘と東側から挟撃される場面が目立つ
北も南も城に偏ったら負けだが両方偏ったら北の負けってだけだ 結局の所湿地北スタートのHTは安易に城に向かわずFG12の丘?辺りで待ち伏せすれば良いのか?ちゃんと後方に駆逐とかの支援があるかとかの状況にもよると思うけど
時々IS辺りの割と速いHTが北スタートで中央辺り行くのを見るんだがどうなんだろう 城に行くかどうかなんてMT乗って南からJ1行けば一発でわかるよ
美味過ぎて二度と北から城取ろうなんて思えなくなる
手前の窪地もD4の駆逐に通行料取らせる以外なんの仕事も出来ないから行く意味ないと思う >>577
俺が北スタートHTで唯一勝てたのは、G4にKV1が張り付いて残りはF2とD4から城を出てKV1を狙う連中をボコボコ狙撃したときくらいだなぁ
あとは大抵負けてたわ >>577
普通に視界取るための茂みも障害物も稜線もあるが >>581
俯角がある車両ならGライン攻めても良い
逆に鈍足車両はベース守りの方が良い
南側が城抜けて攻め上がる(味方が東を攻めてない)場合はCラインで防御
味方が東を攻めてる時はGライン奪取かベース守りかを判断だ 南側も城攻め来ない(色見たら大体判断出来るが)場合は直ぐ戻って東の防戦に行く事
そのまま攻め上がるとまず負ける
ライヴオークと全く同じだがこの切替が出来ないと負けるマップ
つまり頭使わない人が居ると負けるんだよ 城まで行かずにF2G2に篭もるのはわりとアリだと思うけどな
あそこは稜線使ってハルダウンで城見れるし
あそこにこもられてる限り南側はベース前に貼り付けなくなるから
味方の東組が相手のベース前に張り付いて、敵の城組が戻ったのを見てから城まで行けば楽に奪取してCFできるし >>587
自走が居たらただの的
一番狙いやすいポジションだぞ >>588
狙われるようならタイミング測ればいいし
出さなくてもあそこは連携取って雪崩込まないと取りづらいから守りに向いてるよ
逆にベース前に張り付かれるとTDも頭出せないし、相手のベースに張り付いた東組が撃たれることにもなるし守りにくい >>575
フリー無いんだったらkv-85で122mm砲作ってからIS
ISで100mm砲作ってからt-44行けばいいと思う
kv-85は俯角以外は強戦車だから市街地や平地選んで戦えば強いよ
もちろん100mm砲運用な >>587
ラッシュきたら駆逐の通行料以外支援貰えなくて速攻溶けるしそもそもあそこから他の戦線を撃てないから火力を置く価値がない
相手が悪手打ってくれるのに期待して戦力遊ばすのは間違いだと思う
張り付かせたくないならD2A3に硬いやつ置いとけば効くと思うけど普通無理だから諦めるべき >>591
D2A3は挟まれて溶けるからアカンでしょ
3両くらいいればTDの通行料で減ったやつから順に溶かして割りと何とかなると思うけどな
野良だとあそこをそこまで完璧に連携してラッシュかけるのは難しいし E4かD4辺りにあるでっかい木
あれは俺が倒すからな
あの中は俺の家だからな
お前ら立入禁止 >>590
ありがとう、参考にする
湿地は統計サイトではそこまで南北勝率に差があるわけでもないし、
結局個人の立ち回りと知識の有無の差だろうと思う
北スタートの場合結局「ある程度敵が片付くまで城に突っ込まない」、
「Hより下に無理に突っ込まず他の戦場が動くのを待つ」、
「敵HT・TDの在り処が知れてるならラッシュかける」
でいいと思う
あとJ2G2あたりの丘上の茂みでLTMTでカニ目展開してても
六感付いてる限り自走食らうぐらいなら、そりゃ立ち回りが悪すぎると思ってる
自走にとっても下り坂におる敵は拡散して狙いにくいし >>592
D2囲みに行く奴らを上の駆逐とA3で叩けるはず
自分で使ったことないから曖昧だけどこれでやられた記憶がある
一番問題なのはその3両が敵がまともなラッシュして来なかった時か東が勝って敵が引いたときにしか仕事がないことよ >>593
了解した
木が倒れたら
取り敢えず榴弾放り込んでおけば良いんだな ライブオークは池の真ん中に置き偵がいるといろいろ楽なんだよなあ >>576
あ、真ん中から狙撃される通行料か。たしかに以前よりは増えたかな。
でもティア5だと狙撃されるのは全ゲームの半分にもならんと思う。
以前も狙撃されたりしてたから、たまたま運が悪かったと思っていた。
最近のティア5は2k以下の新人さんが多いし、15人中1〜2人はAFKで陣地から動かないから
仲間との連携とか信用できんw >>598
ティア10もってるならわざわざティア5で真面目にやる必要なくない >>597
六感が付いてから逃げはじめても死ぬこと
多いけどな!感謝するんだぞ >>589
タイミング測る?
あんな射線が通る場所で何言ってるんだ?w
過去にお前みたいな猿を何台も溶かしてるがやっぱり分かって無いんだね >>597
そこ、西の丘から線路側まで見えるから美味しいポジなんだけど
茂みが小さいからLuchsとかchaffeeの小型車じゃないと無理
それに高tierだとD4の縁沿いに目の良い奴が来るから怖い >>589
そもそも君の言う場所に置く意味が無い
そこに置くなら他へ行け
南側がベースまで来ても対応出来るし、そこに行く事で釣られて城攻めする可能性の方が怖いわ
ハッキリ言って思慮不足 >>599
へたくそなので、ティア5がメインなんだ。
ティア10(実際にはティア9車両)では赤字ばっかりで・・・w >>597
俺は開始直後は反対する
まず退路が無いから両方LTが走って両方死んだりして大した戦果になってない
中盤から終盤にかけては非常に大事なポジションだと思う >>576
そこ通行料取られるのか
分かりやすい図だな
昔、通行料取られた後城制圧して突破した後そこら辺の駆逐に皆殺しにされたことあったわ >>606
最西奥のラインを通れば壊れた建物の窓枠ぐらいでしか見えないから日重ぐらいしかまともに射線通らないけどね
でもその最奥の一両分を外れると砲塔側面が瓦礫の上に見えるので止まるのは厳禁だね
止まらなければ1発うけるかどうかかな、通行料取ると言っても1〜2台しかその場に入れないし
大抵北の湿地側から通行料取ってる後ろあたりにLTMTあたりが覗きに上がってくるだろうし >>605
逆に序盤ポジだと思うな
前半は、置き偵、後半動き回るタイプだからかもしれんが
自分の場合
chaffeeなら開幕全速で沼中央まで突っ込むと
街に向かうHT、E2の丘のTD、ショートカットして線路に向かうMT
等が見える
状況により、そのまま線路側、特に鉄橋下を援護射撃(バレない)
HTが街に入ったら動き出して丘上の掃討、からのSPG狩り
これが理想形
低tierならD4の縁沿いにLTが来ても
六感があれば下がるし、なければ茂み挟むタイミングで撃てば処理出来る
でも、足取られて逃げれないからバレたら終わりポジなのは、
確かだから車種と隠蔽スキルは、重要 >>601
窪地に行かず陣地で守ったとして有効な位置取りしようと思ったらどっちにしろSPGからは逃れられんしある程度は覚悟しないと仕方ない
北東は北側が圧倒的有利だし中央ベース前を取って張り付くのは難しくないし
そうなった時に相手をベース前に張り付かせずに城で抑えておけばマップ広く使えて有利になるって話
あとお互いにベース前で防衛する形になると北ベースの方が守りにくいっていうのもある
狙われてるなら顔出すのをしばらく控えるとか着弾見てリロード中に顔出すとかできるやろ?
一応ある程度は考えてプレイしてるつもりやけどな
http://i.imgur.com/Ibnf3cP.png >>600
感謝する感謝する俺TD乗り
ボトムの時は自分も行くよ >>568
それはティアより戦車の構成次第だね
ラッシュってやるには基本的に足並みが要求される
E100とかマウスとかいたならbt25にはついていけない訳
そうやって足並み揃わず離れると死に戦力になる
野良ランダム選だと自然と戦車構成がバラけるからラッシュ向きじゃない
たまたまラッシュ向きの場合もあるけどレアケースじゃないかな
基本レアケースだろうけど確かに10のほうがラッシュ条件は揃いやすいかもしれないね
車種が少ないんで似たようなのばっかになる機会はたぶん高め 漁師の町で開幕中央東にチャーフィーで突っ込んだら
家の影に隠れてんのがスコG、Rhm.-B、あとクロムとTier7の何かMTってな感じで
一目散に西ラインに逃げ込んだんだけどどうするべきだったんかな
ちょっとミスったら一撃爆死だしあんなん怖くて偵察できねーよ・・・ 4両偵察して行きて帰ったのならそれでええんちゃうん >>610
総合とrecent近すぎるけどリロールかなにかなの? ちなみに試合はボロ負けだった
味方の半分がHTだったんだけど全員街側に行って進めなくなって
西の見通し効かない溝からIS-6とELCがMTTDと連携して一気に押してくるって感じで
自分は最後の方まで生き残ってダメだけそこそこ稼いでたけど実質的に何もしてなかったと思う
あの溝だけど奥にワンパン系のTDが控えてると置き偵すら難しくて・・・ プラで遊ぶ層も増えるからラッシュは高tierの方が多いな じゃあ名前変えたあとのnoobmatarの表示どうなるんやろう どうせリロール垢とかWN8目的で作ってもすくバレちゃうんじゃないかな
ゲーム本格的に始めたあたりの中Tier戦車でWN8が1000以上出る人ほとんどいないんだし
それならカリカリしても仕方ないような 漁師の港の北東は、家の隙間からニョキッとしたMTを撃てるいいポイントがある
北スタートだとTDは西の芋ハウスに行きがちだけど、鈍足TDは東の後方に行くのもあり
ところでアドベントカレンダーのページに隠しコードがあるらしいんだが
SEA鯖にもある? ごめん言い忘れたけど南スタートだった・・・
北スタートなら中央全部押さえられてても東でいい感じに偵察出来るんだが >>625
中央東は通行料ポジだから仕方無い
偵察枠だしスポットしただけ良しとするんだ >>613
開幕から中央東の家の陰にMTはともかくスコGとRhm.-Bはちょっと上がりすぎ
よほど自信のある寒色だろうから発見しただけでも成果
あとは味方の火力に期待しましょ
特にスコGの隠蔽だともう逃げ隠れできないはず 勝率上がり始めてたとこで10連敗って本当に勝率調整ないのか?それもほとんど勝負になってない負け方なんだけど あと南スタートは自陣真ん前の藪にスポッターがいると中央から町への移動が丸見え 不本意な形で三連敗くらいすると一回wot閉じて時間開けたほうがいいなと思うけど、でも負けたままで止めれないと思って続けて10連敗してしまった >>631 ならパチンコでもやって来いよ、すっきりするぞ? あら、あっさりヘルキャットMバッジ取れてしまった。
ELCとヘルニャンしか乗ってないけど 明らかに思うように動けないとか
勝てる見込みがなさそうとか
3戦くらいしてわかったらとっとと止めるなり休むに限る
気がつかないうちに疲労が溜まってたりして頭回ってないことが多い 543だが、だいぶ突っ込んだ議論になったようでかなり参考になった
亀ですまんがみんなありがとう マリノフカで味方が弱くてしかも大半が西ラッシュ始めちゃった時はどうすればいいんかな
仕方ないから行くか・・・とか思ったら先頭から次々死んでって
やっぱそうなるよなと引き返したけど既に丘取られててなー・・・ 久々にログインして中戦乗ったら展開早すぎて一戦で疲れた
オッサンはhtとウンコ投げにもどりますわ 味方弱過ぎて全然勝てない
あと1勝でミッション終わるけどもう10連敗近いな >>641
もしかしなくとも疲れてるからログオフアンド寝ることだな アプデ情報見てたんだがloweのエンジン強化で1000馬力になってさらに前面装甲150になる可能性あるって魔改造だな
tiger2涙目になりそう TigerIIはもう泣いてるので大丈夫
それよりVKAをなんとかしろ >>624
隠しコードは2文字ずつ、ときどきカレンダーの中央ちょい右に、
ペンキを塗ったようなのがあるので、マウス操作で削るw
たぶん、何日分かの隠しコードをつなぎ合わせると1回分のコードになるんだと思う。
あったのは、初日と昨日だったかな。 湿地でバトルティア7でティア5で南側参戦したけど、
チームのほとんどが通行料取る位置にいたのに
無傷で北のHT軍団が城まで来ましたわ・・・
履帯切りしたのに、自走砲のアシストもなく大破。 WN8って初心者のLINEはどこら辺だろう
今見てきたら318だったわ >>647
総合も大事だけど、直近も大事
自車両の体力比でみると、
赤0.5以下
オレンジ0.7以下
黄色0.8〜9以下
緑1.0〜1以下
…
って感じだから、自分の体力分は仕事してる直近緑を目指そう
総合は後から付いてきます >>628
たかが10連敗で調整とか言うなよw
今日一日の話だろ。
噛み合わない時はそんなもん。
自分が6000ダメ取れば味方は半分0ダメで競り負け。
自分が活躍しなければ一方的に必ずボロ負け。
こんな試合が何週間も続くときがあるんだぜ? >>617
613については怖がらずに絶対行っとき。
開幕で町側の情報取れるのは大事。
大抵相手の軽戦も来るけどな。そのときは欲張らない。
東ラッシュは良くあるパターンだけどそこから稜線を乗り越えるのは余程の戦力差がないと簡単にはいかない。
中央に他の目があるなら自分は守りに参加しよう。
返り討ちに出来れば言うことはないが反対側が主戦力なら、こういう場合は時間を稼ぐのが最も大事なこと。
目をとることは必要だが不用意に反撃して狙撃をくらい数的不利を作ってしまっては戦犯も同然。
稜線からのチラ見やフェイントで敵のミスショットを誘う。ウザいくらいの焦らしが効果的。自分が撃つことを考えなければそれほど難しいものでもない。
それから時間を稼ぐといっても自分が犠牲になることが前提ではないから、足がある軽戦なら適切な撤退の判断が必要。
ボトムでもしっかり生き残れば僅差の展開では強力なカードになる。
そうやって頑張っても、味方の主力が一方的に溶けるならそれは勝ち筋の無いマッチングと割りきるしかないね。 >>648 嘘教えるなよ。体力と与ダメの比率はwn8に関係ない。 >>615
いや普通に本垢というかこれ以外の垢は持ってない
最近リベルテT26E5Grille15乗ってたらやたらrecent下がっちゃった
リベルテとT26E5はちゃんと基準が決まってないから仕方ないとはいえGrille15は基準高すぎてびっくりするわ >>647
もっとマトモになりたいか?
だったらそろそろ本人の頭脳次第だが周りが見えてくる頃になってると思うので
味方を助ける動きが出来るように努力してみろ
遭遇戦の起きる初期の最前線
後半の消耗戦など数が少ない時こそ相互に支援し合う強い意志が必要になる
戦略的な初動で単独で斥候に行かざるを得ないケースも間接的に味方を助ける動きの一種だ
それを乗り越えて行くと色が良くなっていく
黄色以下は味方を見殺しにしてきた結果ついた色だ
味方を助ければ勝ててた局面でも助けないから黄色以下になる
オレンジや黄色の2優等とか
与ダメは基準以上を達成していてもチームメイトとしては自己満足のウンコってわけ
助けにいったけど死んだ?
それは経験不足か能力不足か判断力がまだ足りないというだけの事だ
意識してやってりゃそのうち身につくから心配するな
意識してやってりゃだぞ?当然だけど無意識に出来る人も居るが まず使う戦車のtierを絞って、そのtier帯の戦車の性能を調べる
こいつ硬いなーとか、こいつ攻撃力高いなーとかアバウトな感じで覚えていく
これで大体黄色くらいにはなれるはず 初心者にありがちなのは1対1なのに撃たれたら下がる奴だな
大口径や榴弾砲なら10秒前後
中口径なら7秒前後?
ぐらいはリロード中だから撃たれないから1発反撃してから下がるべき
tier5とマッチングするなら敵が榴弾砲か通常砲かぐらいは目視で確認出来るようにする
榴弾砲と通常砲はほぼ別戦車だからな >与ダメは基準以上を達成していてもチームメイトとしては自己満足のウンコ
与ダメの平均は高いのに勝率が低いやついるね
これどっちかというと味方が押されて壊滅するほど
与ダメチャンスが増えるという立ち回り方に味をしめてしまって
思考回路が狂ってしまった末路
勝つためにダメ取るじゃなくてダメ取れるなら負けてもいい
手段と目的が逆転した育成失敗したキャラなんだけど
データはリセットできても本人の思考回路のリセットは難しいかな WOTは覚えゲーだからだからwikiのざっくり説明
頭に入れときゃ捗るが、それでもあの説明じゃゲームの肝は把握できないし
配点低いところばっか頭に入れてもしょうがない
とりあえずミニマップの3つの円を活用できんうちは頓死率下げることは出来んぞ ベルリンカルテットのISU−122Sはどうにも使えないと思い込んでたが、改めて使って
みたら(ラマーを使った場合)約6秒ごとに122mm砲を発砲できるのは強みだな。位置
取りが当たるとものすごく稼げる。 逆に糞じゃないマッチングって何時なんだ
深夜早朝は基地外が多い
夕方はガキが多い
消去法で残りの時間か >>665
『40000万回を超える』にワロタwwwwwwwwwww >>665
頭悪そうな書き込みが多いな
WGも道理でチケット切ってメール送ってもまともな対応しない訳だ
この手の輩にまともに対応していたら精神やられるわ >>665
凄いなそこ。書き込んでる連中がみんな病んでいるでしょwww 調子悪い時に気晴らしで書いてるんじゃないかい?
名前変えれば何回でも書けるんだよね >>670
初心者からちゃんと金使ってたら
ストレスも溜めなく悩まずに楽しめるのにね >>665
たかがゲームでここまでキチガイになれるなんて
普段、どうしてるんだよ でも今レビュー書けって言われたら同じようなこと書くわ >>665
読んだら鋭い指摘ばっかでワロタ
さすが40000万回もマッチしてれば運営の本性と
このゲームの仕組みに嫌でも気がついちゃうかって感じですね
ムキになって課金したら思うツボ
WoTは適度にプレイする遊びです
のめり込みに注意しましょう いまだにフォーラムのurlでこんなに釣れるんだから書く人は書くんやな 頭のおかしい発言や反感買うようなことを書いて構ってもらえるのが楽しい人と
プレイよりそういう奴を構うのが楽しくて仕方ない連中のwinwinの関係なんだろう
純粋にゲーム楽しめなくなった成れの果て まあ本スレは常時そんな感じだし
みんないずれそうなるのかもしれない
悲しいなぁ aKanonenjagdpanzer
TOPHT O-Ni で糞芋行為をした上に暴言を吐いていたバカ
全員呆れたのかこの糞芋いるところまで敵のルート空けてたw 日本語使うプレイヤーにもこんな人がいるんだなw
この性格じゃあ、なんのゲームでもこんな風だろw さっき先に1・2秒先に占領したのに
引き分けとかなる場合もあるの? >>681
けっこう前からここで晒しやってる奴いるけどどうせ同一人物だろ
ここは晒しスレじゃねぇんだから帰れよ この前小隊チャットと間違えて全チャで○○つっかえねって日本語チャットしちゃって焦った >>683
こっちが先に占領100%になってもロスタイムみたいので相手も占領しましたになると引き分け いやいや
40000万回もやったらたぶんみんな同じ意見になるだろう
そこは理解してやろうぜ
沢山のお金と時間を使い
結局はプログラムの手のひらの上で踊らされていた!
映画だとここからマトリックス始まるところですよ >>683
占領が完了してからも数秒は猶予時間がある
猶予時間中に何れかの車両が撃破される度に時間は更に伸びる
もし猶予時間中に相手が占領を完了させれば引き分けになるし、どちらかが全滅すると占領状況に関係なく全滅した方の負けになる FV4202って目の良い駆逐みたいな運用でいいのかな? ジャンボは運用が難しい
こっから10榴でT29もT20も作るのきついわー ジャンボちゃんと初期砲塔使ってるか?
よわいオイって感じで楽しいぞ クレ稼ぎ力と快適さとWN8の上げやすさを両立してる課金戦車ってない?
クロムBもRudyもスコGも性能的に強力な反面
同カテゴリー内競争が熾烈すぎてどうしてもWN8が下がってしまう
特にRudyは課金戦車の中で一番強力だけどクレ稼ぎに向いてるって訳でもないしなぁ >>695
課金戦車である以上基準は高いから三つ目は諦メロンって感じ
現時点で稼ぎと快適さが一番いいのはスコGだしそいつで満足出来ないと辛いぜ
まあ得意不得意あるから快適さについては断言までは出来んけど あとチャーチル系HTに乗ってる時砂の川どう戦ってる?
なんかめちゃつらい >>696
うーんやっぱそうか・・・まぁ強車両で基準値低かったら大問題だもんな
つかRudyはかなりダメージ稼いでもWN8上がりにくいから育成に気軽に使えん・・・
それでも勝率は凄いからやっぱ強いんだよなあの車両は >>698
そうだよ
君が勝てないのは課金してないからだよ
だから強い奴見ても課金してるからだろって馬鹿にしていいよ >>699
気持ちは分かるけどwn8なんて無理して上げるもんでもないし好きに乗っちゃえ
俺も課金戦車はwn8出せないけどこれが本当の実力なんだろうなと思いながら修行のつもりで乗ってるw >>698
よく気付いてくれた!
このゲームは金出した奴が勝つ理不尽なゲームだ
君のような実力主義者が課金主義者の餌になれるのは悲しすぎる
今すぐこんな糞ゲーを止めることをオススメするよ
本当に、君のためにね >>705
なるほどw
やはりレビュー通りだったんだね!! >>703
どうせあいつら都合の良い言葉しか頭に入らないし ついにネタ切れwww
評価
プレイ期間: 1年以上
2016/12/07 18:49
プーチン
この間出会ったT62Aのユーザー名が酷かった
ローマ字だから気付かない人多いんだろうけど
「お兄ちゃんいやらしいことしないで」※もうちょっと長い名前だけど晒しにしないように編集
なにこのハイセンスな名前 40000万回師匠って文句言ってるクセに星5なんだよなぁw 結局このゲームで単純に勝つ確率あげたきゃ
「出来る」プレイヤーとプラ組め
で終わりなんだよな
もう結論は出ている スパユニ超人ですら野良では10試合に4回ぐらいは負けてるわけだし
逆に初心者でも10試合で大体4回勝てるんだから
そう考えたら結構フェアというかぬるい系のゲームだと思うんだが・・・ ぶっちゃけ味方の一番強い奴に先行してそこらの茂みに入ってるだけでも
ポイント稼げるわけでしょ?対戦ゲームとしては比較的レイプ感薄い方だと思うんだよな ぬるいと言えばぬるいな
自分が頑張らなくても勝てるときは勝てるし
自分のせいで負けたという実感もあまり無いことが多いから落ち込むことも少ないし ホンマ湖の村嫌いしね
芋芋芋芋……
八つ裂きにしてやろうか…… >>697
自陣芋スナ
こんなことならチャーチルGCでよかったんや! >>716
15vs15だと個人の力量でカバーできる範囲なんてたかが知れてるからな
状況にもよるだろうけども
これがアケゲだけどガンダム動物園とかになると2vs2だから下手なやつは勝率3割はもちろん2割まである そもそも○○に乗ってるからこう立ち回るべき、なんて理想論だからほっとけばいいんよ
ガンダムに乗ったアムロじゃないんだから
戦車は優秀でも乗ってるのはnoobな自分なんだから臆病なぐらいでちょうどいい >>695
アメリカのT34ってHTが良いって聞いたよ!しらんけど。 WN8上げたいだけならLee先生
次点はグラント教授じゃなくてT-28
六感車長乗せて金弾積んでれば緑確実だし
勉強熱心なおまえらなら青にも手が届く ISまるで扱えなくて泣ける
明らかに同TierのT29どころかM6より戦績悪い
いっそうっぱらうか >>728
必死に自分に言い聞かせてる図は見てる側もいたたまれない気分になるからやめてくれ >>691
昨日ジャンボの初期砲塔で1800くらい弾いたぞ >>729
金ありきだからなw
銭で勝率稼ぎw
実力無し >>726
確かにLee先生だと勝率60近くいくな
なんでやろ ずっとLTとMTばっか乗ってた(5k前後)からHTの動き全然わっかんね!ってなってる
とりあえず試オイが練習には丁度いいって話だったから使ってみたけどミドルボトム連発で自走の餌にしかならなかったわ
トップならまだ成績出せてるけどHT辛いわ
そのうちSPGが両軍合わせて2両しかマッチングしなくなるらしいしそれまで待つべきなのかなぁ・・・ 基本無料のゲームだが運営費用くらいは最低稼がないといけない。
ならどうするか、金払いの良いユーザーを優遇するしかないだろう。 1500ダメージ!!!!経験値1位!!!敗北!!!!
68ダメージ!!!勝利!!!!
1500ダメージ!!!大口径!!!防衛者!!!敗北!!!!
くそげ >>736
まあ多少なりとも優遇はあるだろうけどそれ言い出すと「やっぱ課金なんだな」って基本すら出来てない連中がそれを言い訳にしだすから言うのやめといた方がいいぞ
無課金でもOP戦車買えるし勝率50%は余裕で行けるんだし 1200ダメージ!!敗北!!
300ダメージ!!!勝利!!! Hummel絞りきっても全くまっすぐ飛ばないんだけど >>727
方がガバいから撃ちに行くときは1速使ったりちょい押しでできるだけ拡散を抑えるといいよ
あとできる場所では逆豚すればかなり硬い >>737
大口径とかもらってるなら勝利と同等の経験値がもらえるらしいぞ。 >>741
自走砲って長距離砲はぜんぶそんなもんよ。
100%乗員、戦友、換気扇、食料でやっと納得できる命中率(ダメージがあるとはいわない)。
一つアドバイスするなら、クライアントでしぼりきってもサーバでは絞り切れていないので
あと一呼吸置いてから発射すると命中率は体感で5割増しになる。
自走砲は今までも弱体化されてきたが、さらにnerfのうわさがある。運営は自走砲嫌いだからね。 自走も乗ってるのが下手ならいいんだけど
緑後半以上の自走プロが複数いるとマップによってはマッハでクソゲー化するよな
あと弱体化するなら自走ミッションのクリア水準も下げてくれ
>>743
敗北でも普通にM取れるしね >>744
アドバイスありがとう もう少し落ち着いて狙うことにするよ
自走砲はミッションさえなければ乗らずにすむんだけどねえ SU122Aの収束遅さ、レティクル広さにすら適応できるようになったら
大抵の自走は使える
自走撃つポジとしては少し下り坂に止めるのがおすすめ >>747
下り坂で撃つと着弾が早くなる代わりに地形に弱くなる
上り坂で撃つと着弾が遅くなる代わりに地形に強くなる
あと、高いところから撃った方が遮蔽物越しに当てやすい
主戦場がどんな地形かを把握して好きな坂、山の上に陣取ろう >>747
下り坂はなぜ?
撃ったあとのカウンター対策?車両の砲撃反動を抑えるため?
上り坂の間違いなら高弾道にするとかあるんかなw
俺はジンクスを幾つか信じている。
・平らな場所に設置しないと命中率下がる。
・固い地盤に設置しないと命中ry
・ときどきぜんぜん当たらない戦闘があるが、それは裏で命中率調整がされているのでその戦闘は嫌がらせに徹する。 下り坂から撃つとレティクルの大きさが小さくて済むからでしょ
高所で下り坂が理想だけど、傾斜はむしろ急すぎてもよくない
適所がなくてもちょこっとした窪みからの下り坂にポジるだけでだいぶ当たる
自分はこれでSU122Aでも砲身に☆付けてる
KVシリーズと日重はご馳走です >>749
命中調整なんてありません。
いつも通りにいかない→疲れているということです。
そういう時はマウスから手を離して休みましょう 自走の練習って何がいいのかね
どんな車両かいまいち分かってないから乗ってみたい 坂で撃つと弾道変わるってマジで言ってんの?
仰俯角に合わせて射撃可能範囲変わるだけでしょ >>754
一番クセがないのがアメリカ
当たらないのがソ連
早くて威力がないのがフランス
よくわかんないのがイギリス
オススメはアメリカ >>754
オススメは圧倒的FV304とその一個前の
ビショップだろうけど自分はSu122A
とにかくダメージが突出してるから
重戦車会場への貢献度が高い=勝率上がる
ドイツのグリレとフンメルも割りと見るし
wikiの自走ページでスペック見比べて
自分向きのを選択でいいと思う >>758>>759
当たらないのと低火力を避けて探してみるわ
よくわかんないイギリス気になるけどとりあえず今はやめとく 122Aって昔 我武者羅にプレイしてエリート化した後売ったけど
あの頃は性能がどうとかわからなかったな
乗員訓練半額でも来たら買い直して使ってみるか 自走の弾道は弾速と目標までの距離で決められるから
車体の角度を変えようがその分仰俯角で調整されるだけだし
自分と相手の位置関係が変わらなければ照準円の形も狙いやすさも変わらないでしょ
http://i.imgur.com/9K6Cg1p.png >>761
イギリスのBishopとFV304を愛用してるけど、他の自走とは弾道も運用方法も別モノだね。
ただ、一般的な自走が苦手とする市街地マップでも活躍できるぞ。 >>764
苦手なマップが少なくなるのはいいことなんだろうけどやっぱイギリスって変態なんだな… 前面投影面積よりも上面投影面積のほうが広いし、装甲の薄い天板に当たりやすくなるし、
上り坂に設置して、地面上のレティクルを真円に近づけた方が命中しそうだけど・・・
レティクル内のどこに落ちる確率も等しいというおかしなシステムがあるけどw マップ端っこ射程ぎりぎりのとこ狙ってみれば分かるけど
レティクルの楕円が真円になってるでしょ
つまりそれが得意な距離
普通はもっと近いとこにいる敵戦車相手に
そのレティクル形状作りたいんだから
射程減らす=下り坂に置けってことなんよ
中心点を敵戦車のちょい後ろに合わせればなお良し
米英自走はLTから一気にtier5作れるから楽やろうね
実際そのルートからのがメジャーそうだし >>761
ドイツ自走→イギリス自走→アメリカ自走と来て
ドイツはGWPantherイギリスはFV304アメリカはM41HMCで止まってる
この三つが使いやすかった 自走ミッションのために嫌々自走乗ってるが中々SPG-15が終わらない( ´・ω・`)
あとコイツとLT-15で女性乗員揃うのに…… 自走は簡単に言うと直射弾道だと命中率が上がる
正面に向かって打ち下ろしというのをイメージすれば良い
これは物理法則そのもので
砲弾の推進力エネルギーが重力の影響を受けているという理由からきている
所謂地球の丸みに沿って落下させているわけだな
矢なんかも一緒
高いところから低いところに向かって下向きに射るのが本当の百発百中の人殺しの弓だ ゲーム内では実際のそんな理屈に見えるようにレティクル内を確率で飛んでるだけなんだけどね 自走やったこと無いからわからんけど
通常の戦車では榴弾撃てばこのゲームの場合
弾道は勝手に調整されてるのが見えるよね
車体の状態に関係なく照準の中心のに着弾するように勝手に距離計算して
適切な弾道で飛んでく
自走だけ車体の状態で変わるってあるんかねえ 上り坂だと元の仰角と坂の角度が合わさって大きく仰角が取れる
結果弾道は山なりになるって訳じゃないの? 最後まで戦わずに引きこもってるやつの
一人も返り打ちにできない率は異常 俯角のない車両で上り坂に設置したら、近場は撃てないの? 坂道使うのは直射用って聞いてたが。
弾道理論は知らん。 >>754
ドイツのグリレはいいよ
ドイツ自走は全部やったけどグリレはなぜか当たる
マスターもとりやすい >>774
どんな体制でも同じ弾道だよね
戦車の榴弾の場合は
どんな体制でもちょい山なりにぽいーんって飛んでいく
もし撃ち降ろし体制だと弾が直線的に飛んで速いとかあったら
すぐ気がついて利用しまくりだと思うし >>783
上り坂で撃つと最大射程が伸びるのはあるかもね
下りだと最小射程が小さくなる
これはあっていいでしょう
誰か確かめてみて スコG来るのかな
一戦で5万クレジット位稼げて良いぞ
オススメ プレ垢30日買ったとたんに欲しかったleFHがプレ垢付きで来てしまったようだなw
CDCもこの際買っとくかなあ… 所詮はゲームだからな
ただ水平射撃に近い方が(要するに近くの標的、とは言ってもこの世界では300mくらいか)命中率が高いのは
弾の速さと合わせて実感出来てると思う
リアルで様々な砲種があるのはその為だ
上に打ち上げて自然に落下させる砲ほど命中率は低くなる
迫撃砲なんて命中率は一切考慮されてないし
逆に直線的な弾道で弾速の高い重カノン砲等は命中率重視
トーチカを直接狙うとかな
重い弾を高初速で水平に近い角度で発射するほど命中率は上がる
リアルだと風や気温の影響などもあるからな
この世界の自走砲はごっちゃになってるから noobmeterが今日は変じゃない?たった4試合(2勝2敗)しただけでWN8が46も
上がったんだけど。 >>744
噂どころか実装済みでは?
FV304で駄目が2桁とかノーダメージばっかり
あっタイガーワンには400ダメージ入るけど >>771
弾道はっきり見えてるし、3次元で計算された上でのことだとは思うがのう
自走の視点を変えるMODもあるみたいだし、そこんとこはよく分からん >>784
車両によると思う。
上り坂では、最大仰角に坂道分のプラスがあり、その分俯角が減るわけですが、
車両ごとに仰角・俯角の最大値は違うわけで、もともと砲がほぼ真上を向けるような車両なら、
上り坂で仰角を増やす意味はほぼ無い訳です。
例 SU5・・・・仰角に余裕があるため、最大射程は地面の勾配に左右されない。
T82・・・・仰角があからさまに足りないため、最大射程は地面の勾配しだい。
少しでも下っていると、悲しいくらい射程が減る(600→ 445位に減る)
>>767
長射程自走は殆ど使ってないからよく判らないが、その理由なら納得できそう。
下り坂が常に良いわけじゃなくて、状況によって下り坂を使えってことね。
>>770
そんな「ガ×ラを倒すには矢を垂直に射よ」的なとんでも理論はイラン。 >>777
主砲の仰角って地面に対してじゃなくて車体の水平面からの角度じゃないの?
その画像の下の図は仰角20度以上になってるように見えるんだけど
自走砲以外でも斜面に乗り上げてると仰角足りなくて撃てないとか、より高い位置の敵を撃てたりとかあるじゃん 終盤の凌ぎ合いで待てば勝てる確率上がってく状況で
貴重なLTにチャットでスポット急かせて負けるアホども・・・ >>647
tier10にwn8が300程度のe100が居るからな
そいつは果たして初心者と呼べるのか?
俺は戦闘数とwn8両方で判断するけど
リローラーも結構いるし >>798
ただ待つってことができないヤツが多いんだよなぁ 砂の川でどういう態勢で撃ってるかで、理解してる者としてない者の差がはっきり出るなー
覚えゲーだから決めポジに陣取って同じく定番戦線に照準合わせてればいいんよ
プロポロフカなら線路またぐ列車の陰に撃てばいいし
苦手な市街地ヒメルズドルフでもA0、K0に陣取って線路側見てればいいし
飛行場ならD6付近に射線通すべくJラインまで南下した方がいいし
エルハルフ南ならJ1J2とかよりK5K6のがいいとか
高速道路北ならA0はあかんくてA8からJ9あたり見て平原はガン無視するとか
ミニマップにLTしか見えてなくてもガン無視してHT来そうなとこに照準合わせとくとか、
複数見えるならでかい車体や劣勢な戦線優先するとか
小さなことからコツコツ守るだけなんよ WN8が今640なんだ
6500戦もやって恥ずかしいが
あがってはいるがペースがゆっくりなんで…
ちなみにドイツ駆逐メイン あーもうなんでLT偵察に行かせちゃうん?
Tier6〜7帯はバカばっかだわ
敵のLT見つけに出てって案の定爆死してるじゃねえか
アホすぎる LTは偵察用だから偵察行け動けって言う
ただ無駄死にしろとも絶対発見しろとも言わない
でもやらなきゃ覚えないし動いて欲しい 自走と足元のことで気を付けないといけないのは、
射程ギリギリを狙いたいなら下り坂を避けることと、横に傾いてる場所を避けることだなあ
横に傾いてるとミニマップに出る射角と実際の射界が全然違うから面倒でしょうがない
あとは俯角取れないなら直射時に上向かないことだが、これは別に自走に限った話じゃないし >>804
まぁそこは難しい所なんだがなぁ
ただ敵味方のLT残ってる状況ではちょっと待ってほしいわ
LTがポジション変更してる敵を捕捉したらそれだけでも有利になるし
自陣側に引っ込まれたら困るが充分前線に出てる奴を突っ込ませる必要薄いわ
早く撃ちたくてたまらないTDの連中が特に急かす傾向強い Tier4〜5帯だと「我に続け」叫んで
HT主戦場に突っ込むLTの多いこと多いこと あと一応ここ初心者スレなんだよな?マップのセオリーも大事だけど
狭い道を塞がないとかボトムのMTでHTの前方を塞がないとか
味方の背後をブロックしないとかそういう初歩的な部分も気を付けてほしいわ
この辺駄目なプレイヤーはマジ嫌がられると思うから 初心者としてはそういうことをリアルタイムで教えてくれる知り合いが欲しいと思う今日この頃だわ ゲーム内チャットの「WoTJP 初心者質問雑談部屋」で指導プラ組んでくださいってお願いするか
wotreplayってサイトにリプレイ投稿してur張れば何時でもアドバイス貰えるぞ 開幕序盤で道を譲られるべき車両は
LT>SPG>MT>HT>TD
だと思ってる
開幕走り偵LTはとにかく敵LTに遭遇しても欲出しちゃいかんね
LT自身の攻撃力なんかたかが知れてるし味方に任せりゃいい
少ししてマップに数点敵出てて交戦中ならそれ以上無理に突っ込まず
旋回してスピード維持してりゃいい、
積極的に行っていいのはあと1発入れりゃ撃破のやつにとか、
終盤のSPG狩りHEタイムになったときでいい、遭遇しても停車とか持っての外 >>809
置き偵の真後ろで狙撃するのもやめて欲しいわ
発見されてないのに流れ彈で死ぬの嫌
>>810
米鯖の低tierには世話好きな古参がいて
けっこう勉強になった >>811
あそこ1万戦49%とかのアホがでかい顔してるからおすすめしないけどなあ
それでも頼るときは成績見て頼った方が良いね >>813
SPGを盾に真後ろから狙撃する芋もいるぜ
鰺鯖には味方妨害専門厨が存在して運営も放置
芋妨害天国鰺鯖より露鯖か米鯖の方が質も客層も無難 >>803
このゲームは視界取った方が断然有利
LTで視界取りたくなかったらSPGかLD乗って鰺鯖で芋遊びしとけ
LT乗るなら高ティアになるほど偵察特化要 Tier4〜6とはいえプロホロフカ・チャフィーで初Mバッジ取ったときは
動きに対して賞賛コメ貰ってうれしかったわ
2vs5から逆転勝ちできてよかった
いくら平原側でスポットしまくっても味方がろくに撃つつもりないなら
さっさと東側行っていいとも思いましたわ 負けてる時に限ってベスト3ってのは懲罰モードなん? >>816
そうは言うけど中TierのLTは1発で死ぬようなの奴多いからな
LTに2〜3発耐えられるヘルスあるなら突っ込ませてもいいと思うけどさぁ・・・
spot!spot!→ドカーン! 膠着状態からこれで負けるのアホ臭すぎる
先に動いたら負けの状況で出てく奴アホだろ 芋る芋らないとかそういう問題じゃない >LT乗るなら高ティアになるほど偵察特化要
これどうなのかねえ
正直マップにもよると思うんだけど
高TierのLTならダメ2〜3000ぐらいは取ってほしくない? >>819
君はずっと鰺鯖で遊んでくれ
間違っても米露鯖のティア8〜10には来るなよ 例えばムロヴァンカの東で味方が森の出口まで戦線押し上げてるような
そういう状況ならLTが奥に走っててTDに撃たせてスポットしないとダメだけどさ
終盤でLT全滅したら一気に敗色濃厚だから慎重に動いて欲しいわ
慎重に動けつっても後ろで芋れっつってんじゃねえぞ? >>823
なぁ
おまえさんの成績ID付けて貼ってくれないか?
貼ってくれたら楽しい事になりそうなんだw >>823
LTとTDの合の子
つまりELCの事だ >>825
どんな成績でも粘着叩きされるんだから貼るわけないだろ 索敵専門LTなんて絶対イヤ
金玉積んでブリブリ貫通させて大口径取りたいですぅ >>822
高ティアで芋特化したLTで敵側の鋼鉄の壁などの勲章取り貢献に頑張れ
君は鰺鯖のLT特化チェリーボーイの星になれ 半年ぶり位で復帰して1週間…敵も味方も勝率48%ぐらいが平均値の気がするんだが
TierX戦で赤いのが半分ぐらい居たりとか、いったいどーなってるんだ?! KV-85乗って昼飯してたら目の前に一個下のMTがいたから通信で後退指示出したが
拒否!ってされたから仕方なくそいつの後ろで撃ってたら見事に盾として散って行った
HTとしてこういう子を守るにはどうすればいいだろうか、諦めか このゲームが楽しくなるのはティア7以降な
それぞれの役割が重要視されて駆け引きが楽しめる
高ティアになったら金弾ぐらいは積もうな >>834
お前がいる限り楽しめんな
アンインストールしてくれや わざわざ初心者スレで自分から高tierの話題持ち出すあたり勘違いし始めた中級者って感じだな
でも米と露に垢持ってる当たりプレイ期間は長いだろうから万年黄色かあるいはユニカムか >>833
自分の盾にすすんでなってくれたのだからむしろ感謝すべき 変なアンケートが来てうっとおしいな。「お前、禁止MODを使ってないか?」みたいなやつ。 >>836
(Tier7は高Tierじゃないですわよ奥さん) >>842
(『tier8〜10にはー』『高tierでー』の発言が奥様には見えていなくて?) 禁止modだったなんて知らなかった!!!
とかそういう類いの内容でチケット切ってくる奴が多いから確認しろよとかそんなとこじゃね アンケに答えてる最中に遠隔でres_modsフォルダをスキャンしてんだよ 初心者でもお上手な人いるし
課金戦車tier8じゃん >>839
それアンケートじゃなくて警告なんじゃないのw >>849
これの可能性あるかもなぁ
前々からアンケ来てるって言ってる人ちらほらいたけど、来ない所には来ないし アジアサーバだけど、禁止modアンケートなんか来てない・・・ >>848
どうしてそういう言い方になるかなぁ。
>>851
友人も皆来てるよ。MOD使用状況のアンケートという名目なんだけど、ある程度答
えていくと弱点表示とか樹木除去とかおかしな質問になっていき、禁止だと知ってい
たかなどと(XVM以外使ったこともないのに)疑いの目で質問される。 小さな声で言うけど、元々戦力外の赤い人にはアンケートが来ないんじゃないかな・・・ 緑だけどまだ来てないンゴ
よく考えたらオートエイムいんじけーた使ってるのに未だにアンケ来てないしホンマガバガバやなぁ NAは大口径取ったらすかさず黒ムツの販促が表示されたぞ
やっと商売がうまくなって来たなと思いました たしかにそうかもしれない、、
携帯版は試合後に貴方の功績を称えプレ垢割引きとか出る
その手には乗らないぞと思うけど >>855
緑なら本スレ移動だな。こうやって焙り出すのかもしれない。 mutz買おうかと思ってるんだが、インパンに違和感なければ乗れる?
mutzくんのレティクルゆるゆるってよく言われるけど アンケート来たけどMOD絡みの質問あったか覚えてないな
糞読み込みが遅かったけどそれなんだろうか というか初心者スレに初心者しかいなかったらダメだろ…… >>854 なおEUで違反mod使ってBANされた奴の平均勝率はEU鯖全体の平均勝率より低かったもよう 黒ムッツとCDCどっちがいいかなああああああ!!! CDC安売りしてるんだっけ?
まあ陸奥の方が断然いいけど tier8MTはどれも強戦車っぽくて最強誰よ?と思うとピンとこないな そうなのー!?CDCは3パーツ付きで200円増しだからね!! 初心者の人はさあ、とりあえず低レべの課金戦車を買ってみようね
車長さんスキルの第六感ないとね、あとあと話にならないし、課金戦車は育成が早いから >>876
最近は6感が役に立たないから無くてもいいかなと思ってる
それよりも視界が少しでも多く欲しい >>876
課金するって意味ではまずプレ垢ちゃう? 視界は育成とパーツで伸ばすもんだしのう
六感は走り偵LTではそこまでいらん、
こっちのが視界いいから茂みTD以外には
だいたいこっちが先に発見出来てる、
発見時点でUターンすりゃいいし
仕事は出来てるだ
必須なのは置き偵する時 HT:重戦車会場で六感ついても今更どーせいと?ってのが大半、終盤追撃戦では必要
MT:側面機動には必須
LT:置き偵には必須
TD:芋ってるとき付いても鈍足で間に合わんことある
SPG:最も六感を必要としない車種、付いてから逃げ始めるやつはほぼ間に合わん エーレンベルク防衛で、東側でHT集団がレミングスやらかして足止めされてフクロにされてるとこを、西の敵主力が悠悠突破
*3
今日はもうやめ。 慣れて来るとここでこれやると見つかるみたいな経験則(セルフ第六感)ができるからな
第六感は実際は見つからなかった場合の確認には便利だけど 低tire課金戦車といえばアジアライブストリーマーのイベントでまだ貰えるんじゃね?コードLSWOTASIA
これで貰った3tire課金戦車とIV号戦車Hで乗員育ててるよ。
4突とDmaxと3突Gで育てた方が効率良いのだけど、自分の腕だと4突とDmaxが負けまくるから止めた。 >>877
低Tireはいけいけどんどんだからね
高Tireで第六感なしでプレーしてみるといいわ
>>878
高Tier開発すすめるならプレ垢は必然 第六感いらないと思う人はね、好きにすればいいよ
チームに迷惑かけると思うけどね
あとあとね、ゴールド課金でスキル変更できるから(笑) 弱体化したとはいえ第六感は便利だよね
物陰とか稜線からチラッて頭出してどのあたりの茂みに敵がいるかわかるしね
紙装甲の戦車で六感なしはつらい 低Tireで勝率はそこそこ高いけど、高Tireで勝率が極端に悪い人、よくいるでしょう
上手い人が高Tireに多いとか、課金アイテムの差とか、いろいろ要素あるけどね、
低Tireの戦い方と同じ感覚なのも原因 noobmeter、滅茶苦茶になってるね。サイトが壊れたのかな。 >>891
別に威張ってないし、事実を書いたまでのこと
第六感なしマンセーの邪魔して御免なさいね 例えば高Tireね、偵察、状況判断、カモフラージュ全員で戦友スキルありで、
熱いコーヒー、双眼鏡かレンズ被膜の塗装ありの偵察特化さんにね、
遠方からね、スポットされるなんてザラだからね >>891
初心者スレだからってトンデモ理論が見逃されるわけではない 高tierは視界がインフレしてるもんなぁ
ほとんどのMTが限界視認範囲まで届いてるし隠蔽も高いから
独や中華の正統派LT見てると可哀想になるわ
マジでLTだけ限界視認範囲伸びないかな
470位で良いから teir6くらいまでなら六感なくても騙し騙しやれるわな
自分も乗員育成用にteir6車両残してあるわ 6感は必須だろう
確かに序盤はどこらあたりで相手とぶつかるか大体決まっているため
6感があろうがなかろうがこの辺りで見つかる、止まるってのは経験でわかる
しかし数が少なくなってくると6感有り無しの差は非常にでかい
でかいというかもはや無ければ勝ち目がない プライマリスキルが100%の乗員を違う車両に乗せ換えたらペナルティ食らうってことは乗せ換えた乗員を元の車両に帰してあげたらプライマリスキルはどうなるんだ? 初めて課金戦車を買ってみた
T2とかいうやつ
なんだこのチョロQ・・・ 戦車長の皆様お疲れ様です。
初めて1週間のリアル初心者ですが、ご教授ください。
アドベントカレンダーが始まって、何かしら戦車を買おうと思っています。
何を買えば宜しいでしょうか?
現在の戦力
所持戦車 Kv-1(エリート)、AMXELC(エリート)、T2Light、M22Locust、他1〜3までのTier戦車3台(ツリーで出来るもの)
ゴールド8500、クレジット30万、フリー経験3500
乗員が育っていないのでピコーンもなりません。
今は細々と課金しながらゴールドで搭乗員100%でセカンダリを育てっている最中です。
一つの戦車で長くやれればいいのですがなかなか。。。
せっかくなので子供と一緒に新しい戦車を買おうと思っています
何か新参や子供でも遊べる戦車は有りますでしょうか??
宜しければご教授お願いできませんでしょうか?
すみません。 アドベントで買うのはやめとけ
この後にクリスマスやら年末のセールがあるからそっちのほうがいい >>904
チャ−チル3でも買ってみたら?
500円程度で安いしKV-1との併用で乗員も育つ ただ乗せ変えただけならプライマリは元に戻る
再訓練したならまたペナルティを貰う とりあえず>>884やってみたら?できたらタダだし >>904
お勧めはソ連ならチャー3ですね
これは突っ込んで撃ちまくるだけであっという間に6感付きますね
通常弾の貫通が半端だから弱点狙う技術も地味に向上すると思いますし
ただ装甲がへぼいのでせめて車体の弱点はなるべく晒さないように
あともし入ってないならプレ垢の方が効率いいよ! あと初心者でELCって楽しいけど勝率的に負の遺産になるような気が・・・下手な俺の事だけどw SU-100Yなんかも強くてお手軽に稼げるって評価だね
自分は使った事ないけどね・・・
このあたりの課金戦車で単純に強いのはRudyだけどWN8上げるの難しいからお勧めは出来ない >>903
>>907
ということは再訓練をしなければ搭乗員を使い回せるということで良いのかな? >>913
使い回せなくはない
が、搭乗員の能力(=戦車の性能)は大幅に下がる上に経験値も入らないので普通は使い回さない 100戦乗って勝率が41%の戦車は、向いてないってことかね? 経験値は入らないんじゃなくて大幅に減るだけだったわ >>913
ちなみに同種類(LT乗員ならLTの、MT乗員ならMTの)プレミアム車両に乗る時はペナルティがない
だから例えばティーガーの乗員はLoweに乗る際は再訓練せずともフルに能力発揮できる
細かい所はwikiで >>914
Tier5、6で搭乗員育成用戦車でも用意しておいてセカンダリついたら高tierに乗せるという運用で良いんだろうか 先ほど書いた新参です
>>905
>>906
>>909
>>910
>>911
>>912
何れの上長様方、ご指導ご鞭撻有難う御座います。
クリスマス&年末年始了解です。
少し待って見ます。
チャー3了解です。
弱点考慮しながら立ち回ってみます。
プレ垢はいってますよー!
1年入ろうかとモヤモヤしてますお。
ELC。。。開幕爆散しすぎで涙目。。
初心者で使えるって発見だけならステージ2個くらいしかないでs
SU-100Y了解です
ふむふむなるほど、自分も一回調べてみてから購入考えて見ますね
上長の皆様ご指導有難う御座います。
KV-1が良いとネットで見て確かに良いけど足が遅くて、ELCに憧れて作ってみたけど肌に合わず
なかなかどうして今は楽しいばかりでなんともかんとも。。。
中、駆逐も真剣にやった事がないので、子供と二人でがんばっていきますお!
ありがとです!! 75%で乗員雇ったとしてもセカンダリ100%にするまで軽く200戦はしなきゃいけないのがなあ
足引っ張る前提でこんな数こなさなきゃいけないとなると少しげんなりする >>915
100戦の勝率じゃなんとも言えない
せめて300戦ぐらいいかないと
でも100戦のXTeやWN8が真っ赤だと
ちょっと考えた方がいいかも >>921
乗員にゴールドをケチってはいけません
能力以下で参戦することになります
乗せかえも当然ゴールドで再訓練しましょう
ゴールドがセールなどでね、安い時にまとめ買いするとよいです
長く楽しめると考えたら、WOTの課金はお安いと思いますから 最低月に1万円ぐらいは使わないと
勝率は下がる一方だよ。 こんなのばかりですごく辛い。連敗続き。もちろんプレアカ、ブースター、金弾満載などできることは
やったつもり。プレアカが終わったらもうやめます。やってられないし面白くない。
http://f.xup.cc/xup8kexastx.jpg でも超絶上手くなっても始めたばかりの初心者と比べて
10ゲームやって2ゲーム多く勝てるだけなんだよな。 その2ゲームは自分の力で勝ちに持っていける2ゲームなんやで >>926
10fps pin220って
それは勝てんわ やっとチャフィーエリート化したが
研究できるの忘れてて7000も足が出てた
もったいないことしたわ >>929
そこじゃないんじゃない?双方の色を見てみ。 1週間くらい前から初めてようやく200戦超えたばかりの新人だけど自分の下手さに辟易してきた
TigerIやP目指してドイツ中戦車Tier4まで来たけど橙ネームだし味方の足引っ張ってる気がして辛い
やっぱり爆発四散しつつ場数踏んで慣れてくしかないよな 味方ごめんよ >>930
7000なんて大したことないぞ
自分なんて初めて開発したTier8時に完全に忘れてて
結局搭乗員の向上にチェック入れたのは5万越えてからだったからな
http://i.imgur.com/LrEhSPR.jpg 俺なんてエリート化の仕様全く知らなくてT-34で300k超えたわ 課金してフリー経験値にしたけど >>934
そこまで論点がずれるのもある意味すごい >>926を見ると相手は寒色9人で味方は0って最近のWoTではよくあることだよな。他人ごととは思えない。
いつかの評価サイトのコメントが意外と的を射ているのかもしれない。 HTマッチが全部片側に固まって相手がHTだけっての本当にどうにかならんか >>926
ん 大丈夫だよ
しばらくするとその逆になるから
天井に到達するとハマリモードから連荘モードになる >>926
プレアカ、金弾、ブースターって金で解決しようとしてるやんけww
出来ることってのはwiki見たり動画見たりしてプレイスキルを上げる事じゃないの? プレ垢と金弾までは良いが、ブースターの使用は逆効果なんだよなぁ WOTしかゲームしないんだが、
他のゲームって課金すれば勝てるとか、超強くなれるんだ?
うらやましい。 最近プロホロフカで西側に来るやつが少なすぎる
これじゃチャフィーで偵察しまくる意味がねえ そういう課金すればあからさまに強くなるゲームは
課金額の桁が違ってくるから現実的には課金で強くなるのは大変のはずだけど
最低100万円スタートとか?
うーん最低ベットが100万とか別に弱いままでいいやw 中央でで走り偵してくれないと丘を取る意味が無くなるから頑張ってくれ >>944
西側、TD2台は欲しいよな。
あと、中盤以降に突撃するHTかMT。
西側がないと挟撃されるしな。 >>943
羨ましいか?
数万数十万かけないといけない環境が羨ましいほど経済的に恵まれてるお前が羨ましい
無課金でも対等になれるゲームが良いよ俺は このゲームは無課金でも長々プレイしてれば課金戦車すらたまにもらえるからな
時々もらえる数十Gでも貯めればガレージや乗員くらいは増やせるし、別に金金うるさいようなゲームでもないわな 10戦闘ごとに1goldもらえる課金戦車とかあればなぁw 今cap負けしたんだが、LTが何故かcapされてからのこのこ離れていきやがった
足速いやつが対処しないでどうする ガンガン味方を撃破して攻めこんでくる重戦車を避けてcap勝ちすると笑える
たまに戻るのが間に合ってそのまま全員撃破されてまた笑える… フル金弾、修理救急大食料積めること考えれば廃課金は強いと言える…かもしれない
FFで言えば他がポーション持ってる中エリクサー持ってさらに常時ヘイストかかってるみたいなもんだし オイの150_砲がどうにも使いこなせない
外したり貫通しなかったりが多くて扱いにくいことこの上ない
しばらく100_でオイの扱い自体に慣れるようにするか... 寒色が偏ってもゲームを進行しなきゃいけないってくらいゲーム人口が減ったんだろうな。
あんなに盛り上がってた専門誌や大手サイトが急に連載を中止したのも不思議。 金の切れ目が縁の切れ目なんでしょうね
WGも露骨な集金モードに入ってるし広告やステマにばらまく実弾がないんだろうな
所詮はWoTだけの一発屋 戦車はおもしろいけど、戦艦は今一つ。
あれこそもっと1ゲームの時間を長くすればいいのに。
戦闘機がなかなか来ん。 このゲーム、廃盤になったら何も残らないんだよな。せめてスクリーンショットだけでも残しておくか。 クライアント残しときゃ古いリプレイも再生できるけどな
ここから落としたりも出来る
http://wot.djgappa.com/ 大航海時代みたいな金銭優先などない息の長いネットゲームみたいに
Teir Wまでは無料でそれ以降はプレイ料を取れば良いのにな
今更遅いか・・・ >>962
そうだねおじいさんぼくのかんがえがまちがってたよ >>959
マジレスしちゃうとアジアサーバーなんてロシアサーバーに比べたら目くそみたいなもんだからね
最悪無くなった所でどうとも思わないよWGの連中は 他のゲームは知らないけど、このゲームは無課金だと地道にクレを貯めないといけない
ところを課金すれば時間の省略ができるだけ、という点ではフェアだと思う。(課金戦車だ
けは購入以外方法がないが)問題はスキルと戦力の偏りのせいでゲーム自体が面白く
なくなってることだよね。 >>967
戦車の研究を金で短縮できる自体がアンフェアーだろw
他のゲームで言えば経験値を金で買う行為なんだから 俺みたいな橙猿でも勝率49%ぐらいに収束するよくできたゲームだと思うけどな 普通のゲームだったと仮定したら課金することで無課金プレイヤー
より強力な砲や重装甲を手に入れることができたりするんじゃないの?
このゲームは地道にやってれば同じ土俵に立てるという点はいいと思う。
最近の荒れたMMがよくない想像を誘うだけで。
どうせ、ここは運営も見てるんでしょ?いつも火消しみたいなのが出てくるけど。 たいむ いず まねー
お金をかけて時間を買うか、時間をかけてお金を浮かすか プレイヤーの質なんて元からMMに考慮されてないのに
何いってんだ、こいつw いやらしい話ですが、2万クレジットで搭乗員を雇うとプライマリ75%の状態で加入しますが
搭乗員のプライマリが100%になるまで必要な経験値は約72500だそうです
一試合平均で500の経験値を得られたとしても100%になるまで145試合、一試合平均5分かかるとしたら12時間ですね
因みにゴールドで搭乗員を雇うと200ゴールド(100円)でプライマリ100%ですので
無課金で搭乗員を育てる行為を時給換算すると100円÷12時間で8円です
搭乗員が5人なら時給40円ですね…
ですが!勿論これは仕事ではなくゲームですので
ご自分が楽しめればそれでいいんですけどね >>977
正論かもしれんがこれを運営が言ってると思うと、
よほど課金して欲しいようだな、だが断るという気持ちにさせてくれる >>977
その時給40円で経験値稼いでる間に、あんた自身のスキルが上がるのは考慮の対象外? >>978
そうか俺は運営だったのか!
なら本気出したらMM操作くらい…出来ないわw
>>979
プライマリ100%になってからでもプレイヤースキルは上げられますよ
敢えて自分を不利な状況に置けばスキルが上がりやすいかと言えば微妙ですかね
イチローは穴のあいたグローブで野球しても上手いかもしれませんが
穴のあいたグローブで野球できるからといってイチロー並みに上手いとは言えません コンマ1秒でも早く次弾撃って、1mmでも視界と通信距離上げれば
それはそれは有利なことなんだけど、そういう状態に持ってく
育成も含めての楽しみと解釈する人もいるんですよ
一概に課金して100%にしないやつはオバカなんて思わずに
所詮は暇つぶしのゲームごときにビタ一文使わないという意見も尊重してはいかがか
微課金の自分が言うのもなんだけどさ 誰も課金して100%にしないのは馬鹿なんて言ってないと思うが
別にそういう考えもありだしそんな長文で主張することでもない
変なコンプレックス持ってる奴は面倒くさいな >>981
すみません
最後の一文はもう少し強調したほうが良かったみたいですね…
馬鹿にもしてないし、意見も尊重してますよ こんな格言をしってる?
3000円払えば無料で10連ガチャが回せる
60連ガチャ一発で出た おれTD乗らないからプロホロ西は任せた
だってヘビタンとかMTで西行ったら戦犯扱いされちゃうし・・・
MM次第ではめちゃおいしいパターンあるからたまに行きたくなるんだけどねー
SPGの奴らから罵倒されるの嫌だし じすれー
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481444713/ 初ティア6行けたー
ヘルキャットつえーわーwikiや動画みてワクワクしてたけどその通りやなぁ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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