【WoT】World of Tanks 初心者スレ 93 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoT】World of Tanks 初心者スレです
どうぞごゆるりとお願いします
荒らしは基本スルーでお願いします
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
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※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 92 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1478060972/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ うおおおおおおおおお大変だ!
T-34 砲は「57 mm ZiS-4」
砲塔変えたらDPMが上がった、、、wikiにもこんなこと書いてないぞどうこうことだよ!
重量重くなるなら初期砲塔でいいやと思って当初それにしててなんとなく見返したら
あれ?なんで初期砲塔なんだよ!って今更買い替えて
あれ?なんで砲塔変えただけで弾が買い直しなんだよってなんとなくスペック見たら
装填速度が「2秒」
ちなみに初期砲塔は「2.9秒」
「57 mm ZiS-4」のrpmは26.09だからまあ3秒位だろうなと思って納得してたがなんだこれ??
????????????
不具合とかそういうレベルじゃないぞこれ
え?ゲーム上のメッセージでも砲に対して発射速度が設定されてて砲塔に対して一切装填速度に記載がないのに
え???WG???しね? 自走のレベル上げやってるんだけど
エンスク→ピルゼン→ヒメルズの延々ローテで禿げる
なんなのこれ
てか赤い奴はLT乗らないで欲しいんだけど 自走砲の車両にもよるけど、ピルゼンのほかは生還率が落ちる程度で特に問題感じない。
ピルゼンは自走砲対策で導入された糞マップだと思う。 クランボーナス月間というわけで
【kzk-】入隊自動認証にしてあります適当に申告してください
bot避けの制限がかけてありますが満たして無い方は手動で認証します この間、課金車両数台とBC自走ルートと申し訳程度に他の自走位しか車両スタッツがないジソッカスがいたな… >>29
あるある過ぎて困る
マリノフカ北側でカニ目展開して平原見てたら
ケツブロされて発見されてフルボッコ死されたわ
死ぬ前にケツブロした奴を一撃で爆散させといたのがせめてもの救い 押し出されたら遠慮なく悪態のともにFFします(ブチギレ) 押し出してきた奴の履帯切ったら追いかけてきたけど自分を段差で踏みつぶさせたらそのスリップダメでBANされてわろた ガッツリプレイしてみたけどなんか全然駄目だったわーやらなきゃよかった
24hのWN8が1000切ってるし勝率も40%切りで激萎え
勝率予測30%とか20%ばっかだしHTオラオラマップでのボトムの試合ばっかで激萎え
たまに勝ち部屋かと思えば味方があまりに強すぎてさっぱりダメ取れず激萎え wotlabsで直近三日の成績見ようとしてrecent daysの部分変更したけど成績が変わりません
なんかほかに変えるところあるんでしょうか
それともrecent daysの意味を勘違いしているんでしょうか ああああああああ死ねよ糞雑魚共
Tier4に戻れや ようやく勝って活躍出来たと思ったら試合終了と同時にPC自体がフリーズ…
中々いい動き出来てたのにリザルトもリプレイも残ってない……( ´;ω;`) 最近味方の赤いのによく付き纏われるんだけどそんなに俺のMT-25のケツが可愛いのか?
迷彩もしてないようなので来るから流れ弾が怖い怖い 2000戦間近になって、ここ2週間くらいなら勝率59%くらいなんだよな〜リロールしてえw
Tier5くらいまではTDで最前線スポットしようとしてたりしてたわ Tier7戦場北極圏の北東スタートで
0k戦2500のT29がベース付近の崖で終盤まで芋りやがった
やっぱリロカスって糞だわ 公式の視認システム解説動画が意外な程に勉強になってびっくりだわ。
ようつべ (日本語字幕付)
ttps://www.youtube.com/watch?v=EdHQUE3dlCI
ニコ動・ゆっくり音声付 (まだ途中まで)
その1 sm30026453 その2 sm30040808 全員で芋って待ち伏せするのも意外と強いかもしれないな。 自分がHTに乗ってて明らかに編成で負けてるときは突っ込まずに陣地付近で防衛したほうがいいこともある 地の利があって射線通れば芋じゃなくて待ち伏せだからな
射線の通らない所に隠れてるのが芋
まぁ前線で固い装甲を活かさず後方で駆逐やってるHTも芋扱いだが 自分の視界内でそれ成立できるのならいいんじゃね
他人の視界あてにして微動だにしないんだったら射線が通っていようがいまいが芋 今回初登場の仏重戦車相手にするの辛い…正面向かれたらキューポラしか弱点無いとか そのキューポラが大きくて狙いやすくていいじゃん、スパパのが嫌いだわ
で遂にその嫌いだったスパパを買ったんだが弾きまくってやっぱ強いわ、ティア10と当たらないのも最高 押してくるキチガイ多すぎだろ糞が……( ´・ω・`) リベルテくんは正面から撃ち合わなきゃ良いだけだからなぁ…
照準時間長いから見つかっても隠れられるし 陣地が有利な地形のとこはCWでも自陣ガン防衛とかもあるらしいね山岳路とか
まあ大体のマップは包囲されたらCFもらって壊滅してGGだけど tier8課金戦車でクレ稼ぎしてるから硬い奴出されると困るなあ、トップ戦場なのに金弾使いたくねえ
まあ結局tier10戦場でチャンスあったりするとつい金弾撃ちまくって赤字になるけども
でも金弾使わなければ赤字にはならない訳だし 駄目だやっぱヤクパン使いにくい
隠蔽無いのに装甲薄いから扱いづらいわ ヤクパン2になれば装甲が!
と思ったら装甲nerfされてる厄パン兄弟 山岳路南スタートで西に行く時に取られる通行料を確実に回避する方法ってないの?
鈍足HTが撃ちまくられてるのを時々見かけるんだが 俺の友達が装填時間分かるmod入れてたんだが禁止modじゃないの?なんかxvm入れたら勝手に入ったとか言ってたんだけど、、、 >>64
xvmのやつは"いまのところ"違法ではない
今後違法になる可能性が高いので依存しすぎないようにしよう
xvmのは相手の装填時間のカタログスペックを使うやつだからグレーだけど、やばいやつは相手のスキルなど込み込みで表示するからアウト Twitterで電子うんたらかんたら法に触れるから違法MODでも間違っては無いって見た >>64
リロードタイマーでもカタログスペックを表示するのはNAではセーフ
アジアのMOD基準はNAに準拠してるからアジアもセーフ
ただ今後裁定が変わる可能性はある 撃ち合いしてる時にxvmのリロードタイマー見る余裕のない俺はnoobなんだろうか タイマーに限らず、色々なところに目を向けられる余裕を持ってプレイできるようになりたいね >>72
MODなんて入れてる、頼ってる時点でwww
装填タイマー位標準の照準に突いてるじゃん
そもそも撃ち合いの最中に「あと何秒?」なんて目視で確認せんだろ?
そんな焦らんでも、敵がアホ面で出てきた所撃ってれば済むだけの、超カンタンなゲームだろ?
もしそんな戦い(焦る)戦いしてるんなら、其れは戦略、「戦いとは何だ?」って時点でオワッてるぞ >>72
あーーー、もしかしてだけど”全体視”が出来ない人か?
だとしたらご愁傷様・・・ >>74
はいはい、バニラでやってる君カッコイイね
君の言ってる装填タイマーは俺の言ってることと違う
よく芋ってる暖色(君)とは違ってDPM砲で1発でも多く当てて被弾しないように立ち回ってるから
最後の文そんなことは聞いてないから >>74
ちゃんと学校で国語を勉強しようね(^^; >>79
基本的にはスルーできるけど、頭おかしい奴に日頃のストレスをぶつけようとしただけ
だけど客観的に見ると耐性無いのか…
ゲームやってて辛くないよ すぐ煽る奴はすべてのゲームで辛そう、ブラリ入れまくられてるんだろうなあ 煽る奴って勝てないから煽ってストレス発散してる人が多いって話はよく聞くが
実際便所の落書きで煽るのってアホだと思うわ ヒメルズドルフで駆逐4対9は流石にないっすよWGさん LTで発砲して見つかって1秒もしないうちに敵の一斉射撃に遭って死んだんだけどあれはLTがいそうな場所読まれてたのかなあ >>88 隠れてる場所がおおよそバレてたんだろうね
以前に比べて遠距離の敵の描画が早くなったから迂闊な動きすると死にやすくなった クロム、言われてるほど強くなく(使いこなせず)、
シュコダT25がかなり働けるのは何でなんだろ…… フランスの軽戦車に1発がやたらと重い奴がいるね
重戦車乗ってて200ダメージくらった時は目を疑った
上手くなるには全車両の特性に目を通してなくちゃならんな… >>92
まずよく遭遇する車輌だけ覚えておけばよい
どうでもいいくらい弱い車輌とかあるからその辺は後回しでいいかと
T28conceptみたいなレアな配布戦車で厄介な重装甲な奴もいたりするから
その辺も遭うことがあれば調べておいた方がいいかな >>92
elcかな?装填が10秒以上かかるからその分一発は強力
ただDPMが最低だから自分より足の速い奴に追いまわされたら死ぬしかない >>88
6感ついたのを見つかったと言うのなら3秒たってるし
そうでなくとも定番ポイントなら置きエイムされてる
そして敵の数が不明な中LTで発砲はいかんやろ ELCは240ダメを見えない所からお届けします
優等70%から全く増減しなくなってきた。壁を超えたい…勝率は55%くらいあるんだけどもねえ 優等は何だかんだでアシスト稼いだ方が捗る
最低限ダメージも取らないといけないけど それが何故か市街地ばっかりマッチングなんでヒメルズとか来たら開幕後やや膠着した丘を突破して敵陣地自走狩って戻ってくる練習してるELC >>91
クロムは適当に使うと微妙でT25は瞬間火力330だから強いの
特に君が特別な腕というわけではないよ 他人を蔑むと自分の評価が上がるという考え方は改めたほうがいい。 >>95
ううん、撃ってすぐ、六感つく前
味方がほとんどやられて敵見ても撃ってくれるのが居なくなったから、撃ち逃げしようと思って 地形さえ許せば、スポットしていったん下がって
動きで六感も付かなかったの確認して
茂みから15m離れたとこで撃って前出て再スポット、の繰り返しだがのう 優等表示は個人の評価に値しないからどうでもいいじゃん
フル金弾レーションでドーピングしてるようなもんだし
取った後でも常にその状態でプレイしてるとかじゃないからね
取ったのはお金や時間かけて頑張ってるねとは思うけど とりあえず主観でkv-1の三優等は12榴率100%、フルHEAT >>99
つまりクロムを(も?)適当に使ってるということか
考えてやってるつもりだがうまくいかないや >>106
前いたクランに57mmで3優等いたぞ
鬼連射で意味わからんくらい強かった クロムを使いこなせないってスピード出るから無駄に突っ込んだり装填早いから欲張って打ち続けてやられるってパターン多そう クロムみたいなマシンは万能であるが故に良くも悪くもプレイヤーの技量がまともに出る >>109
上手い人57o使ってる人結構いるよね
俺も真似したけど悲惨なことになった 捨てアカで自走をぶちころがすための自走の研究と捨て課金戦車でヒャッハーしてたら本アカより勝率高くなっちまった。
どうしてこうなった。 安定してきたな〜と思ってたELCのWN8が470で最近作ったhellcatが700だった
かなc クロムは前線で普通に撃ち合いすると装甲なくて砲ガバいクソMTだからね
とにかく足を使って撃たれずに撃てる状況を作らないといけないからHT乗りの俺には難しかった 今やってるティアも書いた方が良いかと。
課金車は買えば誰でも使えるがまだやった事のないティアでやるのはお勧めできないし。 >>118
T2 Light Tank←安くて楽しいオススメ
課金車←
載せ替えて育成出来るから買うなら
今、進めてるルートの課金車
クレ稼ぎなら、低tier課金は、オススメ出来ない
稼げるのは、高tierだから、稼げるだけの腕も必要
勝率を上げたいならUJ他色々あるから
google先生に聞くのが早い 初めてxvmを入れてみた
もし紫色だったらどうしよう とか思ってドキドキしてたら オレンジ色だった
どうせなら赤色がよかった もうすぐ総合緑だが直近もクソミドリなんであと30が中々上がらん
虎ちゃんと1Sが最近調子良いから頑張るが HPパッと見てTier8祭りじゃーってINしたら課金Tier8戦車限定イベだった…。
課金戦車売りに必死過ぎだろw っで、MTで稼げるHTってなにかな?
XVMの色はこの前青になった。amx乗り続けてるといつの間にか。 センチュリオン苦行ってマジ?ガルパンではあんなに輝いてたのに、、、 ガルおじなら初期砲塔17ポンド砲縛りでどうぞ
もちろんフル金玉で 強車両じゃないってだけで普通だよセンチュ、7倍は装填遅すぎて辛いけど >>130
八九式もこのゲームだとそんなに機動性もないしねぇ...
tier2としては榴弾砲のパンチ力があるから劇中の火力の無い高機動車輌
というイメージと正反対だな 迷彩塗ってる奴の戦犯行動率高すぎないか、迷彩=地雷が成り立ちそうだよ >>138
今度Buffされるからその評判見てからでも遅くはない なんだかんだでTD-LT-HDしか乗ってないんでBishop作るで〜 >>130
通常弾の貫通が高めで俯角が取れる
頭はそこそこ硬いけど弱点も広くてパーシングほど信頼できない
最高速が遅い、車体がでかい、隠蔽低め
加速は早くて俯角取れるから乗りやすいけど痒いとこに手が届かない感じ >>138
現時点ではかなり微妙
トロい、ガバ砲に金弾HEAT、車高高いのに俯角取れないと単発火力のために色々犠牲にし過ぎてて乗っててストレスが溜まる
今度のbuffでかなり強化されるからそれからの方がいいと思う情報だけだとかなり良さげだけど >>140
むしろLTMTTDで迷彩してない方が信用ならないんだが… >>140
迷彩塗っているのが大多数なんだし当たり前だろ まともな人ならそんな反論しないでスルーするだろうね、反論するのは地雷行動を自覚してやってる奴だけだ お前>>104じゃん
次は勝てないのは課金してないからだとでも言い出すか? >>136
89式ってパンチ力なくない?
正面からじゃ貫通しない相手ばっかりで金弾頼りになるんだけど 昔からあるコピペに反応する奴とコピペ入りを目指す奴がごった返しててカオスだなWWWW 久々に寒色プラが味方にきたと思ったら
なんで塵プラなの… チリ×3プラもローダーで集中砲火加えると鬼(ONIではない)の様に強い
という話は聞いたことある チリ最近乗ってるけど、迷彩塗ってカモフラ上げるとかMTの基本守ればそんなに悪くないやつだと思ったわ 今はHTマッチがいなくても相手のHTが二倍三倍あたりまえなのでHTマッチがどうとかはあまり気にしなくていいかもな 1000戦もやるとHT戦力値もじんわり効くのかもしれんけど一戦一戦じゃ分かんよな
さっきプロホロで相手にTogが居たのに全体HPが1000高かった気持ちよく撃たせてもらったわ 3年振りぐらいに復帰するんですけど今強い戦車って何ですか? なんで強車両をHTマッチングにしないんですかね…… >>161
日本HTが追加されてて強いよ
特にtype95 チリの勝率60%あるならHTマッチ関係ないという言葉信じるわ 最速で上のTier目指すべきなのかもしれんけど今の5〜6ぐらいで十分満足しちゃってる
どうせ上行っても作業感増すだけだろうし
そもそも色んなルート同時に開発しすぎなのもある 最速最短で目指す必要はないが
上のティアの方が上手い人多くて俺は楽しいと思う いつもtier4の駆逐から乗り始めるから戦闘数も一番多い
調子悪ければそこでやめる
調子が良ければ上の方のtierに行く 好きな戦車でプレイすればいい。
ただTier9,10は下手が乗るとチーム負けに繋がる可能性大だから敬遠されるだけ。
赤色Tier10なんかが芋プレイしてると普通に罵倒チャットが飛ぶ交うからそれ見ればわかる。
初心者だとTier567で力尽けるのが一番いいと思う。Tier4以下はカオスすぎる。 ワイドパーク俺がLTだと勝てるのに自走じゃ勝てる気がしない 未だにmバッチ取れたことないんだけど 合計何ダメージくらい与えたらいいの? 戦車による
自分で見て撃ったか他人の目かにもよる
アシストどれくらいしたかにもよる
ダメージじゃなくて経験値で決まるから Tier4以下は優等ないのがな
でもへったんとか好きなんでの乗り続けてるけど
Mバッチも取りやすい戦車だと思う Mバッジ等は全体の割合の中で決まるからな
上級者が好んで使ったりするのは基準が上がるし、下手が大勢が乗ると下がる
Tire10自走のゴア大口径トップガンで2バッジとか意味分からないけど 最近だとマリノフカでの勝率がいい
Tier567のマッチングで六感M4カニ目のボトムで放り込まれたけどMバッジ取れたわ
北スタートで自分の視界でみんな正面から追い込んで
最後はCAP勝ちした
こういう展開は自分無双以上にうれしい マリノフカの偵察はよくわからん
どれくらい行っていいんだろって 頭の上ヒュンヒュン玉が飛んでいくのは気持ちいいよね みんなが強い強い言ってるelc
最初こそ運用法に迷ったけど慣れてきたら強いなホント
昨日30戦で全戦運用したらwn8が2600出たわ
クソ雑魚ユニカム製造マシーンやん・・・
尚中身はwn8 1150のクソ暖色の模様 >>179
へったん5キル1300後半ダメで1バッヂしか取れなかったわ >>183
北スタートなら溝のとこの茂みまでは行けるなあ
隠蔽低すぎたりカモフラスキル全然だと見つかるけど
そこまで行けてカニ目展開できたら南側の建物裏に潜んでるやつらは
ぽこぽこ見つかる
南スタートでも建物脇の茂みで同じ感じだけどな tier6拠点戦やりたいんだけどクロム1両作るだけでいいの? 初めてフリー経験値が一万溜まった
ISへの道のりが遠い、というかKV-1が楽しすぎて85に乗る回数が少ないのが悪い 軽戦車の定番スポットと駆逐での定番射撃スポットのまとめとかどっかにありますか? >>175
安全な隠れ場は沢山あるから、
射線が通る所を見つければ終盤まで活動出来る。
線路裏にへばりついてる敵を叩くのは榴弾砲が最強w
ある意味自走砲向きのマップかも。
射線が通らない所も多いからそこは味方に任せて狙える所に集中。 >>198
LT、偵察、マップでググるだけなのに3行もかけてレスしちゃう男の人って… WoTだけでなくPC初心者も混じってるスレだったか >>アウアウカー Sa41-N7ik
ここにワロタ >>200
そんなに文章打つならurlをコピペするぐらい出来んのか?
本当ゆとりは嫌いだわ 自分で調べたり考えたりしないやつがwiki見たところで上手くいかないよ ここまで介護を要求する初心者は始めて見た。
こう言うのが万戦赤猿になるんだな。 こんなんゆとりも老害も関係ない
ただのキチガイやぞ ティア8課金乗ればいいやん、来週まで勝利時3倍だし このゲームってどのティアがプレー人口多いんだろう?
俺自身はティア4でプレーすることが多いけどカオスな展開ばっか続くと気分転換にティア1でもやるかと思って戦闘開始ボタン押すけど
なかなか始まらなくてやっぱやめた、ってなる。
やっぱり低ティアは人口少ないんかな。 >>218
育ってない乗員でティア8で戦える自信ないよ
そうでなくてもティア8なんて乗ったことないし ティア8六感ついてて100%なら大丈夫・・・だよね? 最低でも6感含みセカンダリ3つ目とリアル6感がいる KV-1に六感とオフロード他修理付けて頑張ってるけど昨日やっと80%になった
1日1%上げてるから休日にやり込むことも考えるとあと2週間で上がりきるな
初心者感覚なんだろうけど、スキルまでが遠すぎる
総対戦数1000戦超えてから他車両への浮気が多くなってきたのもあって尚更だ
これならTier5までで5000戦やれってのも納得できる プレ垢で150戦前後すればセカンダリー1周目は付くから大変なら1ヶ月課金オススメ >>223
ゆとりは嫌いだわってお前もゆとり世代だろ
調べてみろよ
あ、ググることもできない子だったねごめんね グワーっと走ってスポッとハマるところが偵察ポイント
スポッとハマってペシペシ撃てるところが狙撃ポイント >>221 車種にもよるけど正直セカンダリは6感だけで良い。
そんなことより各マップ各車種の初動で行くべきポイントと戦い方の定石、加えて通行料ポジションを覚えることを優先した方がいいよ。 >>225
スキルを上げるための経験値量が100%に近づくに連れウナギ登りに増えるから1日1%も上がらないようになるよ。 >>225
ソ連課金HTと乗員併用していれば効率は上がる
首相3とかKV-220とか 今のwn8の緑基準って1500前後だけど以前が1200くらいだったよね?
戦闘数がもうすぐで4kくらいになるんだけど、以前の緑基準の1200に到達しそうなら少なくとも猿卒業したといっても大丈夫なんかな・・・? >>225 非常に言いづらいんだがセカンダリスキルは84%で折り返しなんだ。つまり80%だと必要経験値の半分も取得できていない。 >>235
勝率は53%だから猿卒業か やったぜ。
勝率は正直味方によるところが大きいからwn8基準の方が分かりやすいのかと思ったけどそういう訳じゃないのね 普通に自分で探せば30分かからず検索できると思うけど
わからないことがある度にここで同じように聞くつもりかね? >>237
wn8はパディングできるから戦闘数低いうちはなんとも
勝率もティア低いうちはなんとも言えないけれど
4kでその成績ならかなり優秀な部類だと思う
ユニカムとかも目指せるんじゃない? >>238
車両ごとに偵察ポイントは少し違うから自分で開拓するが正解 初心者の猿なんだが、低Tierで修行しようと決めたから辛辣な言葉をくれ >>243
もしtier5以下を選んだとしたらセンスが無いからゲームやめた方が良い
いままで他人に迷惑かけてこれからも迷惑をかけることは無い
しかしtier5-6で強戦車と言われる車両で修行し
何故「強戦車」なのか?を理解するためだとしたらこれから伸びる今の自分に期待して良い ティア7戦車でボトムになるとティア9かたいのいっぱいで困る 基本Tier5〜6が主戦場だけど2のT45、3のM2ミディアム、4のヘッツァーは使うわ
T45はもう少ししたら車長六感覚えるし >>241
今4000戦で1100だけどなんかこれ以上上手くなる感じがしないんだが・・・
敵が一気に押し寄せてきて何も出来ずにやられてしまう試合が結構多い >>249
こないだも変換イベあったから手持ちの搭乗員全員6感付いちゃってるよ・・・
それより乗員再訓練の割引き早く来てくれー! >>250
ちょっと上手くなってくると、戦力が薄い方に行きたくなってくる、んで溶かされる
緑青は味方のレミングスに同調して稼ぐ
ユニカムは薄い方なのに敵を溶かす >>252
鋭い指摘だな
上手くなってくるとというか最初から人の少ない方に行ってしまうようなそういう傾向が確かにあった
ここは俺に任せろ!ってよか人少ない方が獲物が多くなるからって卑しい発想だと思うんだが >>239
まだですか?
君のちょっとって長いんだね😑😡 こっちは数名で倍の敵を足止めしてるのに
なんでレミングスしてった反対側が壊滅するんですかねぇ… >>253
wn8がちょっと良くなった時はまさにその卑しい考えで敵のレミングスに突っ込んでた…
結局、相手の少数部隊を溶かして、陣地付近で相手を出待ちするのが常人の稼ぎ方だと思う
ユニカムはわかんね >>256
どうも未発見のLTとか頭出し相手にてこずってる間に
自軍は全員車体全晒しでTDに一方的にやられてるパターンとかが多いっぽいな 定番ポジも限られてるわけで、ラッシュできずに立ち往生するレミングスが手痛い反撃を食らうのはわかる
だがそのまま壊滅してしまうのは実に萎えるわな。せめて互角には戦ってくれと まずミニマップの3つの円を理解してくれんとな
noobの言うこと聞いてバカ正直にHTは前でなきゃとか思わなくていいから >>259
そんな基礎も分かってない連中が互角に戦えるとでも? >>258
noobは視界に入った敵を反射で追い掛けるから
なんの為にLTやMTが居るのか理解してない
そもそもポジション、守備位置とかの意味理解してない
スポーツとか部活とか”真剣”にやった事無いんだろうなw
だから勝負感と言うか、勝負どころや駆け引きや
負けない戦いとか、試合に負けて勝負に勝つ!とか、全く理解して無く
全ての戦いでベストを尽くして、勝ちに行こうとするwww
ベストって、一か八か!、勝つか負けるかだって事判ってない・・・
其れと同じで、勝ちに行く!って事が、負けるって事も判ってない・・・
ダメージ交換一つにしても、自分が出てダメージ受けてから返すんじゃ意味ないのに
勇敢と馬鹿(noob)を履き違え、アホみたいに敵の射線に躍り出るwwww
「先の後」取るより、「後の先」が強いと理解する脳ミソが無いらしい
後、何でもかんでも前に出る、敵と面を合わそうとする
「灯台下暗し」って知らんのかなぁ?
丘、稜線の元行ったら、射線が天空向いてるの気付く脳みそないから
平気で稜線を越える・・・
視界外迄下がり稜線越える敵迎え撃つ頭が一ミリもない >>261
一応数では勝ってるわけだからな
敵だって精鋭揃いなんてこと滅多にないし フンメルの勝率がとうとう4割切ってしまったんだが一体何がまずいのか・・・
もはや意味不明な勝率下げマシーンというかマジで勝てん
長砲身でも短砲身でもどっちでもダメ ダメージ取れてても負けまくり >>264
数を減らせていない
noobだけ撃ってて敵の主力を潰せていない
ダメージを取るのが前線押し込まれてから
いろいろ考えられるけどどうしても呪われる車両はあるからGパンに乗ってストレスフリーになろう (ヽ´ん`)?スポーツとか部活とかやった事無いですわ 自走の基本おさらいしとこうよ、そういうときは
中心点と天板合わせてしまってたり、
あとは複数狙えるなら脅威の高い方からちゃんと狙ってるかとか
開幕でHTの行きそうなとこにアタリを付けてるかとか、LTの行き先見てるかとか
一発撃ったら即SHIFT押して位置ずらしてるかとか プロホロフカなんだけど、味方HT無し、敵HTがT29・Tiger・ISの時ってどう戦ってる?
ちなみにこっちはW号
丘登ってHTとカチ合うのは最悪だから真ん中行ったらT29が睨み効かせててどうにもならず・・・ >>266
あるかも
一応HT→色のいいやつ→LTの順で狙ってはいるんだが
>>268
上手い人のリプレイ見て勉強はしてるんだけどもう一度見直してみるよ
敵の細かい動きが読めてないってのがあるのかもしれない 鉱山の丘に登って、ぐるっと一周したつもりで崖からダイブしてしもた。
飲酒運転って怖いわ〜
でも、冒頭に「泥酔してます。すんません」ってチャット打ったら、
滅多に来ないフレ要請が二件もきたわw >>269
M4なら足と視界あるからマシだけど四号で格上戦車相手は正直つらくない?
結局は中央建物前後がいいと思う
ボトムの基本通り、他人の視界頼みで後ろからTD運用しても文句言われんでしょ
茂みから15m離れて隠蔽キープしつつ履帯切って援護でいいんじゃん
T29が丘上いったら横は柔らかいからチャンスだし >>269
そもそもTier5でTier7なんてまともに相手にしない いまはもう中心点と天板を合わせるんじゃなかったっけ?
だいぶ前のヴァージョンから変わったはず。 >>269
中央で丘援護するか丘から中央狙いつつ丘の敵スポットするかのどちらか
丘に行くなら、とにかく相手がこっちに降りて来ようとする前にスポットできれば、中央からの支援でなぶり殺しにできるから
撃ち合う必要はないので頭出ししてスポットだけはする >>275
wikiの自走砲の項目で専用ページとバージョン違いでの画像あるけど
今は尚更敵戦車を中心線より自分よりに置かなきゃな仕様じゃない? >>277
自走砲の項目見たけど、折衷案みたいだな。
やっぱり自走砲はバトルアシスタントで・・・w >>269
味方はTDとMTがマッチされてただろ?
もう無理。どうにもならない
相手が糞noobでもゴリ押しで負けるパターンだわ >>280
プロホロでHT多数ってむしろ負けパターンやろ >>269
中央の町にフラッグがあるかお互いの陣地にあるかで結構変わってくるけど
基本的には1ライン制圧すると横から撃てるようになって一気に有利になる
MTは敵LTやMTが来やすい1ラインの奪取かねえ…
中央や崖行ってもボトムMTじゃなんもできん
でも1ライン制圧して崖上のHT達を横や後ろから撃てるようになると勝ち 陣地にキャプチャーポイントがある場合敵HT達が丘超えて
キャプチャーに入っても敵MTやLTが壊滅していて(相手はHTの分だけそれらは少ない)
西側の平原を自分たちが支配してる場合撃ち放題の的でしかないから東側で足止めする必要はない
中央にフラッグがあって敵のLTやMTが早期に侵入し崖からHTが狙撃できる状態だとかなりやばい
ていうかそうされるとほとんど負ける懲罰マッチングだろうな HTが包囲する前に西制圧できるなら東放棄してもいいけど
西は基本的に待ちがガン有利だし制圧するのにも相当の被害が出る
もし西と中央制圧しきれずに東から包囲されたら負け確だし
崖取られた時点で中央取るのはかなり難しい
東放棄して勝てたことって本当に片手で数えられる程度しかないわ >>281
君さ、謝ればなにしてもいいと思ってるわけ?😡
社会じゃそんなの通用しないんだ😅
はやくおしえてよ
wotのことに割く時間ないんだ😱😅 >>288
お前の生活保護費のために税金払ってるのかと思うと腹立たしい
いつ死んでくれる? >>289
妄想おじさんすこ☺️
生きてればいいことあるから頑張って😤👍 このゲーム、少し人口が減ったような気がする。運営終了になったら課金戦車も
ゴールドもクレジットも全て消えてしまうんだよな・・・。
個人的には架空のSF戦車が多すぎるのが原因じゃないかと思う。 一月半前から最終調整って言ってるから、クリスマスから年末年始で来るんじゃないか。スウェーデンツリーが目玉だしクリスマスかな。 史実では糞強いのにゲーム内ではただの凡庸戦車になってるティーガーさんもある意味SF車両だな When I stayed in Edinburgh, I had a British girlfriend with blonde hair and blue eyes,
and she often began the conversation with “as the proverb says,,” as a habit.
She also liked horse-riding and had a female horse named Matilda, so she would
frequently go to the suburb pasture for horse-riding with me.
One day, at the tea time after the horse-riding, she said to me “As the proverb says, history repeats itself,
however, Japan must never repeat his history of the invasion to Asia.”
Then I understood that war-crimes of Japan empire are well-known
even in opposite land of Eurasia. 史実っぽく強い虎に乗りたかったらTier6の日本虎がいいんじゃなかろか。 初心者スレじゃない?と思ってスレタイ二度見しちゃったよ
ティーガーはよく言われる豆腐装甲よりO-I並みの砲塔旋回のほうが残念なんだよな
>>302
むしろ日本虎と正面から戦うO-Iが史実ティーガーな気分になれる プロホロは東丘要らねえっていってる奴が未だにいるから。
横に斜線通るマップは東西中央戦力バランス取らないと勝てないのよ。 WoTのシステムで史実虎の無双は再現出来ないんだな 今回の搭乗員経験値のイベントで、一個のスキル100%にするのにどのくらいフリー経験値必要なの? 今回のキャンペーンの戦車欲しかったけど社会人でお仕事ある僕は残り5000にして諦めた 1944年当時実在した戦車しかつかえないマッチングなら虎は強いやろ >>306
wikiに書いてあるけど
セカンダリスキル1個目を0%から100%
にするのに必要な経験値は、210,064
今回のイベントは、フリー経験値を10乗員経験値だから
210,064乗員経験値=21,006フリー経験値 wikiに書いてあることを丁寧に教えてあげる素敵なスレッド 100%じゃない乗員を100%にするのには使えないんだな
残念 >>200
そんなに文章打つならググるぐらい出来んのか?
本当ゆとりは嫌いだわ 残念なことにMapはすべての車種に公平には出来ていません
また駆逐やLT向きのMapは削除・改変されましたが、
それぞれの車両の持ち味を駆使して敵を撃破しましょう
これからもWoTをお楽しみください にゃ 履帯とエンジン同時にやられる機能無くしてください死んでしまいます t67ってどうやって扱ったらいいの?
TDこいつしか持ってないけど勝率50切ってて辛い
やっは6感ないうちは活躍難しいかな >>304
要らないんじゃなく自軍HT無しのMTだらけで相手はHTだらけという条件になった時に
MTではどっちに行くのが有利に制圧しやすいのかって話
MTだけで東のHTの大軍と正面対峙して何とかなると思ってるならどうぞ
この条件ではMTで無理に東でHTと正面であたるより最初に西制圧にトライしたほうが成功率が高い
なぜなら東の取り合いは十中八九負ける
どうせ負けるにしてもMTでHT相手に正面向いて撃ち合うなんて非効率な下策
どのみち西で戦ったほうがMTには有利なのだ >>298
Tiger1がTier5にあったらそれこそ壊れだから仕方ないんじゃないか
たまーにトップティアになってそれっぽい気分は味わえるけど 今搭乗員3倍とtier8経験値三倍両方やってるけどこれでさらに課金戦車乗ったら搭乗員経験値3×3×1.5で13.5倍になってるのかな >>322
少なくとも自分は6感ないと乗る気になれない
10榴で確実にワンパンだし、そうでなくともすぐ死ねる
もしそのまま6感付けるまで頑張るなら隠蔽と速度を活かして
見つからない場所で安全策重ねて立ち回るか、見つかるのを前提に回避行動取り続けるしか無い 昨日のプロホロフカだけど説明不足だったんだけど
こちらは南スタートでどうも敵の上手いELCに開幕で西中央を押さえられてしまった感じだったのだ
こっちもWN8の高いクルセイダーがいて特攻気味にELCを殺しに行って発見したんだけど
味方のTDの働きがイマイチで負けてしまったのでどのみち中央か丘しか選択肢がなかったのだ・・・
そういう意味では西端のTDポジに芋った方が良かったのかもしれない あと6感だけど0から作るとしたらフリー経験値を2万突っ込むよりも
余ってるセカンダリ100%装填手を車長にするほうがコスト効率はいいよね >>322
おれも6感無いけどカニカモ乗っけて自分で見て自分で打ってる
MMがいいのかもしれんが、100戦で勝率65%あるよ >>298
作者はドイツが大嫌いと公言してるしね。 >>328
うちの車長達は全員ヘッツァー上がりのエリートだぜ みんなは好きな戦車とか車種ごとに乗員作ってるの?
俺1国1乗員セットしか作ってないんだけど
少数派なのかな? dicker maxで全然なんにも出来ない
助けて >>336
それは極力坂見つけてやるようにしてる
出来ない時は草むらで隠れながら 射界が狭いことに注意するんやうまく車体も動かして照準する
街は極度に被弾を恐れずに車体を隠せるような場所で動かすといいかもオイとかいるときは無理しない
隠れられるなら視界を活かして狙撃するとかなり稼げる
つまり視界装備があると便利
乗った感じは稼げるときと稼げないときがはっきり別れる感じでしたね... 言われてみると車体動かしたせいで照準ぶれて撃ち損ねること結構あった気がする
とりあえず双眼鏡つんでみようかな >>326
>>329
自分がTDの扱い下手なだけみたいだな
とりあえず動画漁ってTDの扱い勉強してみるよ どうやったらこのゲーム上手くなるの?
何を意識すればいいかわからん
良く乗るのはMT >>342
極論を言えばこっちはダメを受けずに相手にダメを与え続ければ勝てる
手段としては視界勝ちしたり装甲で受けたり相手を味方と挟んだりと状況次第で色々
あとマップ毎に試合の基本的な展開はわかっておいたほうが良いね
どこにいると有利かとかここまで進むと危ないとか
上手い人の動きを見て、なんでそういう動きをしてるのか、状況と照らし合わせて考えながら真似してみると上達しやすいよ
おすすめはNaVi_Straikって人twitchで配信してるしそのアーカイブがYoutubeに上げられてたりする T-55A LT-15が全くマップを引かなくてクリア出来ん >>340
D・Maxは俺も成績が出せない。勝率だけは味方のおかげですごくいいんだけど
ダメージを取る前に大抵やられてしまう。視界400mで貫通もそこそこだし、他の
TD運用とそんなに変わらないと思うんだけど難しい。
他にもIII突を使うと相手だけに寒色が偏るようなMMになるし、IV駆は隠蔽がある
はずなのにすぐにみつかったり、ソ連TDのような成果が上げられない。 Sタンク、扱いが難しいな……
糞芋が増える予感しかしない >>347
俺もソ連駆逐はそこそこだけどdickerはダメだわ >>342
俺は343のと同時に、負けた試合、味方のnoobの戦い・位置取りの観察もお勧めする
>>343は物凄い良い事を言っているが、其の意味・真意を理解・実戦できる奴が少ない
上手い人の動画、勝ち動画には、敵noobが標的として映るだけなので
位置取りや動きの参考に成っても
「自分がやるべき仕事(役割)」の参考には成り辛い
だから自分と互角、格上のプレーヤーに、動画と同じ事しても通用しないもで
負ける奴noobには明確な負ける理由、動き、戦いの思考が有る、負け試合をより参考にする事をお勧めする
>>343みたいな戦術論の人達が集まると、5分其処らで0:15、1:15なんて圧勝が起きたり
定位置から一歩も動かず只現れた敵を撃つだけで楽に勝つ試合になる
(noobが迂闊行動して、前線に穴を開けないから)
WoTなんて究極のモグラ叩きゲームなんだよ
敵が来るルートなんて決まってる、だから定番の守備位置があり
そこで待ち構えて居れば、自称”勇敢”なnoob、FPS脳プレーヤーが飛び出すんで
其れを皆で撃ち殺せば楽勝 なお、WoTでは勝率6割で強プレーヤーと呼ばれる模様 「勝ったら実力、負けたら運」の真逆の発想で考えんとダメっつうことだな
勝者の立ち回りより敗者の立ち回りを研究すべき >>342
このゲームでもっともスキルを必要とするのはMTです。
黄色止まりの勘違いプレイヤーになりたくなかったら
最初は重戦から極めることをおすすめします。 VKシリーズと虎1・2のゴミ率が高過ぎ、ゴミだと思われたくない人はこれらの車種は開発以外で乗らない方がいいかも AMX40でティア最低のときはなにすれば良いんだろう >>357
トップで入るよりマシじゃない?
駆逐やってればいいだけだし 真っ赤ワイ、自走でシュバーーン!!する楽しみを覚える >>355
ガルパン見て「IV号乗るぞ!(&虎コンプ)」と初めた俺は
もれなく其の鬼門ルートに突っ込んだお陰で
重戦車でも装甲に頼らない戦いを身に着けたよ
芋、チキンと言われようが、不用意に物陰から飛び出さない
強制視界保持しながら、飛び出た敵の履帯切りに専念し
味方駆逐戦車や自走砲に後を任せてる
>>352
ゴメン勝率54%しか無い
MODは公式ガルパンしか居れてないから
自分が何色か?win8?ってのが何なのか判らん >>355
1番上だろうと下だろうと前進ボタンを押しっぱなしにするのみ
またはカニ目で見張りのどっちか >>355
ティーガーが強いか弱いかは時々議論になるけどなんというか汎用性が低いような気はする
てかトップの重戦車として見た場合一番脅威に感じないのがティーガーだな・・・
M4あたりの通常弾でも車体のどの部分でもスポスポ貫通するしHEATも簡単に貫通するし
DPMは優秀!とは言っても砲の旋回もトロいし見通しの聞く場所で殴り合いしなきゃいいだけなので ブラックなんとかみたいなそこそこの装甲とかT29みたいな鉄壁砲塔があるわけでもなく
ソ連HTとか日本HTのような一撃粉砕力もない
格下中戦車にマークされて砲をトロトロ左右に振りつつ撃破されてるティーガーをたまに見かける
てかT29強すぎ問題
IS2とかONIも強いしなー ティーガーが弱いとは言わないけど
あの精度と連射力を活かせるシチュエーションを作るのが難しいなって感じがする
格上戦車相手にはむしろHPの分だけ強い気はするし上手い人が使えば強いんだろう 一時期、三優等取れるまで虎に乗り続けて他のHTが扱えなくなってたけど、あれはDPMとHPを活かして優位を作る車両
一発受けて二発与える状況を維持できれば強い タイガーIはあの性能のままTier6にすればいいんじゃないの?日虎をTier5にして。 >>356
アヒルちゃんは足が遅いというのはみんな分かってるので、ボトムの場合前線に出る必要はない。
ちょっと味方の配置が手薄な方に、置き偵のような感じで索敵していればよい。
そのぶん、早め早めの行動と指示出しが必要。「木が倒れた。敵が来てる」とか Tiger1がTier6とかぶっ壊れもいいとこやん
Tier7でも普通に強いのに >>369
昔ならともかく、今の虎は高HPと高DPMを活かしてダメージ交換勝負仕掛けりゃいいだけだぞ
同格相手じゃ一対一で負けること無いし、
多対多でも敵の発砲見て敵のリロード中に数発撃ち込んで引っ込めば良い フリー経験値が12,000ぐらいあるんだけど
83%ぐらいのKV-1に突っ込むべきか、ISに向けての貯金にするべきかで悩んでる
1,200戦ぐらいしかしてないからまだ暫くはTier5-6に留まるつもりだけど
経験値5万弱という遠さを考えると搭乗員に使っていいのかと躊躇ってしまう kv−1ルート一直線でISいったら初期砲のままだしょ?
味方ともどもイラつくぐらい弱いし頭おかしくなるからISまで貯めておいたほうがいい >>374
そう?ボコボコにされてる姿しか見かけないから気の毒だと思ったんだが。
ま、俺はおいしくいただく一方だからいいけどね。 無課金派でもフリー経験値だけは金使った方がいいと思うんだよなー・・・
他はなんとかなるんだろうけどこれだけはどうにも 虎Pに比べりゃ全然マシ。
課金使えばティア9も抜けるんだし P虎はなんとかしてほしいな
正直あのルート通る人が居たら飛ばした方がいい
と言いたくなる程度の性能だし >>373
足遅すぎて重戦車にさえぬかれてくもんな・・・
無理に前にはでないようにするよ
自慢の装甲もティア6にはきついし >>382
世の中には戦友+換気扇+食料とかで速度ブーストするアヒルもいるけど、
アヒル廃人の遊びなので真似しないことな!
自慢の装甲、同tier4のTDにも抜かれ放題だぬ。
Pz.ICには無敵。 プレ垢30日買ったけど、結局5日くらいしかプレイできんかった・・・ テストサーバー待機中なんだけど、全部の車両自由に使えたりするの? >>385
自分は今年の正月に割引セールで半年のプレ垢買ったけど1月後に2ヵ月半出張行かされてプレイできなかったわ プレアカ、「何日間」じゃなく、「ログイン何時間」だったらいいのになw スパシャが欲しくなってきた、先週のセールで買うべきだったか… >>369 日虎とKV-1が同tierはおかしいだろ 日虎の金弾貫通を20くらい上げてくれればそれでええよ プレミアムなぁ、1日10戦もしないしもったいない
必要なときにリザーブ買った方がいいんじゃないかと思ってるけどそのへん考察した人いる? クレが有り余ってるならリザーブでもいいけど
そうじゃないならリザーブではプレ垢の代わりにはならないよ
割引時に半年一年単位で買っておけば一日あたりの値段なんてほんの僅かだし
プレイ回数が少なくても買っといたほうがいい その10戦ほどで赤字になってないなっても気にするほどじゃないなら必要なんじゃね
まったり戦車開発だけしてリスト埋め程度で遊ぶならいらないけど
戦績優先なら消耗品代や開発中のロスを減らすために稼ぎを増やすのにあるといいぐらい LTで敵から逃げようとするとよく壁とかに当たってしまう
いい対策とかある? ルクスについてなんだけど
機関砲よりも敵の視界外からぶちぬける5cm+金玉の方が勝ててる気がするんだが…
まぁ金は増えてないけど…
2ch的には機関砲一択なのかい? 知らんがな
機関銃上手く使えないなら5pでもいいんでない こうして役目を果たさないLTが増えて負け試合が多くなる やっぱり眠いと集中できんね
見られてるの分かっときながら判断できなくて自走に天板ぶち抜かれちゃう >>401
人間としてのスペックを上げるのはちょっと難しいかなあ 中戦車のくせにカチカチとかずるいだろ!
頭だけとかならともかく LTのクセに同格の弾をほぼ弾く奴もいるんですが・・・ 飛行場の北のところ敵の軽が入るとなかなか倒せなくてウザイのに俺が行ったら瞬殺された
悲しい >>398
俺は5cm金弾20発だよほとんど撃たないし
ただそういう使い方ならより高隠蔽な38nAの方が向いてるかもと近ごろ思う ELT優等75%までキター!
茂みでコソコソばっかりじゃなくて良かったとばい >>407
あそこは頻繁に顔出さなくても良い。
岩の左に茂みもあるから、それと使い分けてspotする。
あそこのspotは超重要だからspotを続けることに意味がある。がんばれgl 飛行場北のLTポイントは何もしなくても敵LT(MT)がいるってだけで
結構プレッシャーになって嫌なんだよな
味方が入ってくれると逆に気が楽になる AMX1375で赤字が辛いんだが
金弾3セット積んでるけど
勝って15000の赤字
負けて30000の赤字
開発終わるまで数百万の赤字?
ただローダーの性能いいから金弾撃ってると強…
しまったこれは孔明の(略 唯一の手持ち自走SU122がようやくエリート化出来たけど
乗員4人のスキル何がいいのかな
前にMTか何かでユニカムは1周目カモフラ、2週目修理って聞いたような気がしたけど
それは自走でも同じなのかしら?
鈍足の自走で六感つけてもいまいちそうなのは分かるけど もしかしてブラックリストに入れた奴とはなかなかかち合いにくいようになってる?
結構ブラックリストに入れてるんだが、ほとんど顔合わせない。 最前線で結構ダメージ取ってるにも関わらずここ数日負けに負けまくりで
とうとう勝率が49%台になってしまったんだが一体何が駄目だというのか
ちょっと前まで51%だったのに一瞬でこれだよ
てか直近7daysで3割しか勝ってねぇ・・・完全放置でも48%は勝てるって話なのにマジか なんか予測勝率が30%とか20%の糞試合ばっかりで萎える
確率から考えても4000試合もプレイすればこういう流れも稀にあるとはわかるんだが 完全放置は9.4位のときに45%って言われてて今はもっと低いかと
ツッコむとこそこじゃないけど >>418
戦友が良いぞ。
運転手はオフロード取るとスタート移動が楽だし、陣地転換も楽。 >>421
俺は逆に直近7日勝率7割あるwww
そのうち懲罰MMになりそうで怖い >>425
タイ人とベトナム人だらけのスナイパー戦場へようこそ! >>418
戦友つけるなら全員戦友だけど、そうでなければこんな感じかな
車長は六感、砲手は速射、操縦手はクラッチかオフロード、装填手はカモフラ >>419
13Kやってる赤猿が「僕が気に入らないならBL入れたらどうですか?そうすれば同じチームにならないですよ」と言ってた
猿は仕様すら理解してない 茂みから15m離れないで射撃してる奴がいっぱいいるくらいだもん >>427
自分は砲手は射撃の名手つけてる。
ダメージ少なくてもモジュール異常起こせるし。 名手はいらんよね・・・
1周目教官+戦友3人でいってスキルリセットで戦友揃えた後
2週目速射+カモフラ3人にしますわ
3周目はまず現実的に行けないだろうし >>434
気に入った戦車以外、育てた乗員を新しい戦車に乗せ替えていくんです。 >>434
今やってるフリーを搭乗員経験値に置き換えイベントとかでゴッソリ変換とかね とはいえやはりフリー経験値は貴重だから、
目下六感目前の車長に付けてやるだけだなあ
VK3601Hの砲でも迷うわ
75mmのゲル砲と88mmとでどっちも一長一短な感じで SU−101乗り始めたがやり辛いなこの戦車
同じ苦行でもChallengerが神に見える そこそこしか働いて無いのに俺のISが勝率だけは何故か高いんだが
車両勝率って何戦ぐらいしたら信頼出来る勝率になるの?
http://i.imgur.com/94r9X2F.jpg >>438
ひとつ前のSU-100M1と似たような性格で快適じゃね? ソ連TDはSU85かSU100で打ち止めにしとけっていう人もいるぐらいですし 高Tierで固定砲塔てだけでもう弱点みたいなもんだよね・・
隠蔽型の高DPM系てだけで今のMAP仕様じゃミスマッチな気もするし やっとセンチュリオン開発して乗ってみてるけど、旋回速いし結構楽しいな。好きな戦車っていうのもあるかもしれんけど 100戦後
cap切り出来なかったり
残党狩りを他の中戦車に先にやららてしまいなにこのくそ戦車と言ってる>>444の姿が >>421
ああ それね
何がダメか俺ははっきりわかるぞ
懲罰マッチモードになってるのにムキになって続けるところ 強い強い言われる3突最終砲型ですらまったく使いこなせない俺
気が付くと戦いが終わってるか敵の大群に囲まれてるか
欲を出して前に出ると発見された瞬間に瞬殺
TDを使わないという選択肢が最良に思えてならない・・・ >>440
俺のM4は300戦越えて勝率56%から48%まで一気に急降下したから
あんまり短期的な統計で安心しない方がいいゾ 試合数がそれなりに多くても10試合ぐらい連続で負けると目に見えて下がる 定期的にモニター直撮りPCnoobが現れるのは一体何なのか 2優等チャレンジ中なのになんで市街地しかマッチしないの… >>440
300戦やってXTE黄色で大して仕事してねえのに
勝率63%の車両あるわ。
逆にXTE65で人一倍頑張ってるのに勝率50%とかもある。
マッチングのツキはあるでしょうな。 ジークフリートラインの町側、どこもかしこも敵の射線通ってそうでどう戦っていいかわからない
攻めるほど損しそうな気がして >>455
北、南スタート共に開幕ダッシュでE8にある中央建物裏に主力重戦が入れるかどうか、
入った重戦を外からサポートするのが基本。
あと重要なのがタテの6ライン。
ここをノーマークにしてEラインから横に射線を通してしまうようでは試合はほぼ詰み。
町には細い通路から豚飯できる強ポジが幾つかあるがそれはボトムにやらせれば良い。
こんなところでトップティアが不毛な撃ち合いをしているようじゃたいてい負ける。 劣勢が明らかになってくると謎外れとか謎弾かれとか増えるよな
俺だけかな 金つかうとマッチング有利にしてくれるみたいだな
金つかってない俺は低tireで入れられる率90%
まぁ金弾つかえってことだな >>459
いやあ無課金羨ましいわ
勝てない言い訳増えるんだからな 懲罰マッチあるのかと思うぐらい昨日の勝率わるかったな。一昨日は60%くらいだったのが、同じ戦車で同じことしてても40%とかね… >>464
軽戦車(偵察するとは言っていない)
殺し過ぎィー >>464
同じELCでやってるがどうやったらそんな射撃機会あるんだよ
アシストダメ少ないけど超高速TD的運用?TDしてるとMAPピコ太郎がうるさいんだけど、そんだけブッコロしてれば文句はないよなあ 乗員3倍だったのでFV304に戦友が付いた
でもあんまり変わらないような気がする
乗っている最中に白帯が砲身に付いたんだけどキルマークが付くとは知らなかったよ wot始めてすぐにラング目指してnaヘッツァールートから進んでたけど三凸まで来てやっと駆逐で直近の勝率50%になってきた
他のルートなんか興味ないからいいやと思ってたけどあまりにも勝てないもんだから息抜きに四号も開発して乗ってたら勝率上がってきた
他の車種使うとどのの辺に居たら味方に迷惑かってわかるもんなんだね
あとはヘッツァーの貯まりまくった負債を返済するだけだ 赤いの居てもいいから俺の近くに来ないでくれ・・・
置き偵台無し&流れ弾が怖すぎる
つーかあいつらなんで一箇所に固まりたがるんだろ? >>470
赤『隠れてなにもしない奴がいる!流れ弾当てて懲らしめてやろう!』
赤はわざと味方の妨害をしているので勝率が赤くなる WN8が二桁とか一桁って何してきたんだろう。BOTとかで自動でやってんのかな >>470
俺のポイントに居やがる
そこは俺のポイントなんだよ(謎) >>473
開幕数秒動かないから放置かと思ったら一目散に俺のところに走ってきて集中砲火で爆散してたわ
俺流れ弾でエンジン打ち抜かれて貴重な修理キットを開始1分ほどで使うハメに・・・ >>472
BOT以外だと放置や初期砲だから貫通できない、乗員が50%だからそもそも当たらない等だろうな
で当然6感無いだろうから発見されたこともわからず一方的に撃たれて爆散 画質とフレームレートとボイスMODにつられて
PS4から移住してみたけど
操作感が結構違ってつらい
PC版は高い位置から見下ろして操作する感じなのね
周囲を見回せるけど障害物の高さがわかりづらい 視点が車両から遠すぎるってこと?
マウスホイール回せば車両に近づけられるけど >>478
PS4版の場合、ほぼ戦車のケツを見るような高さにカメラがある。
大きめの後続車からカメラで撮影してるようなアングル。
カメラと地面が近い。カメラの位置が低い。
だから、障害物の高さと戦車砲の高さが素人目でもわかるのよ。
実際に狙わなくても「この段差は射線の妨げになるだろうな」って予想できた。
その感覚に慣れちゃった俺は、PC版視点でその見当がつかないで昨夜ろくに撃てなかった >>477
俺も最近PS4から移民してきたけど公式のオートエイムが死んでるのが一番きつかったな
マウスの扱いは設定でスナイパーモードの感動を低くしてシフトだけでモードチェンジにしたわ
あと、6感の感度も悪いし発見機能もないのはリアル6感でなんとかする >>470
すまんな
HTと移動する時は常にHTの後ろに隠れて肉壁として扱わせてもらってるわ >>482
オートエイムわかる。
一度しっかり敵を右クリックしなきゃいかんな
これもPS4とかなり違う。
慣れるまで大変そうだ PS4Wiki見たらあっちの6感は見られてる間表示され続けるの上に発見システムで自走に狙われてるのもわかるのかよ、ヌルゲーじゃん SPICはRu251の開発が終わったけど
インパンのためにあと10万経験値…
何という苦痛
チャリオティアとか快適車両だと、あっれーもうエリート化しちゃったの?!ってなるのに あとソ連T-34も分岐多すぎというかエリート化までが長すぎや
もう乗りたくねぇ T-34強いやん
自動フルスピードで走りうちできるし 三連続0-15はさすがに萎える
だから街マップの駆逐の数は揃えろよと T-34とかいうOP車両
クソミドリにすら行けてないの俺でも三優等取れるんだぞ PS4ぬるげーなん?
リロールはPS4でやって無双するわ >>492
Tier5の三優等は実装仕立てでも無い限り黄色でも取れるだろ >>493
第6感の仕様を使って敵の位置を探れるし
PC版の自動照準支援MODみたいなもんが公式に標準実装されている。 みんながこれ意識したら勝ちやすくなったっていうのはなに?
勝率48だからせめて50まで持ってきたい… 数の少ない方にはいかない
ダメージ交換は有利な時のみ
きつくなったらひく
6感なったらすぐひく まじか
自己満足と自慢のため一つでもいいから3優等が欲しいんだが
T-34でどうやって達成しましたか
スキルの数とかプレイスタイルとか拡張、消耗品、金弾率、車両のWN8とか
今優等はKV-1の87.5%が最高す
ちょうど100戦してWN8が2500超えの車もあるけど優等は77%で吐きそうです
吐いた >>496
強い重戦車使う
前線に行く
6感着ける
拡張パーツも着ける
金弾使うべき相手を見極めて使う
ミドルかボトムなら味方topHTに弾を受けて貰い敵が射撃したらリロード中に撃ち込む
ストック戦車は使わない(ここ重要) >>499
結構前になるからよく覚えてはいないが、スキルは二週目で消耗品は基本のもの、拡張はラマー被膜換気扇
2優等までは六感無しでフル金、途中で六感ついたがクレがヤバくなったのでAPと半々に戻した
動き方は裏取りとか基本で格上には金弾惜しまない
車両総合は2100程度かな >>496 総合勝率50にするならマップの定番ポジ覚えれば行ける。自走だと厳しいかもしれんけど 重戦車に乗る頻度を上げるだけで
勝率はやんわり上がっていった。 >>464
ワロタ
すげー時間かかったでしょ
相手が超芋重戦車じゃないとそんな撃てないからなーELC >>493
相手も完全に条件同じなのになんでぬるげーになるん
PCでMOD無しで戦えない体になってるやつにはかえって厳しいと思うぞ >>496
このゲームで最大に勝率下がる原因はだいたいこれ
新しい戦車を開発していく過程であからさまに弱い戦車を弱い状態で使うことを強いられる
ここで稼いだ負け数がどーんと響いてくる
もちろん初心者のうちはゲームの勝手がわからないってのもあるね
みんな最初は負け越してその負債を返していくんだけど
多少上手くなっていってもじわりとしか回復しないから結構大変なんだな
このペースじゃ数千戦しないとまず回復しないって段階ならいっそリロールって手もある クロムに乗るクロムに乗るそれだけ
これで負け越すようであればそれ以降のtierでは確実に通用しないと言い切っていいレベルで壊れ戦車 >>505
俺ドイツ重戦車の勝率どれも45%前後しかないわ・・・
しかしLTの勝率は大体60%越えてるんだ
駆逐戦車はこないだGETしたデッカーマックス以外はどれも40%前半しかない
なんか自分で勝敗を左右出来る実感があるのがLTだけで後は完全に運任せだ・・・ LTは前線の茂みとか稜線とか障害物をチョロチョロして
敵の自走の無駄撃ちを誘ったり15mルールで嫌がらせしてる間になんとなく勝ってるイメージ
TDはどう立ち回っても破滅へ一直線 B2フル金すると、俺tueeeeができて勝率も上がると聞きました 初動で敵が必ず出てくるラインで出待ちしてるとダメージ取れていい感じ
足がない重戦車とかは無理だけど >>515
中戦車が好きでよく使うんですけど、そっからの動きがイマイチわからなくて…
あとボトムに入れられた時もどうしていいか… 中戦車はボトムでもやることは一緒だからやりやすいと思うけどな
重戦車のボトムは何のためいるんだろうオレって状態になってしまう 砲塔が回ればまだいいよ。AT2のボトムとか本当に(´・ω・`)だもんねえ。 ライブオークの川の丘陵での押し合いのコツがいまだによくわからない
敵がほんの少ししか見えなくて弾が当たらないんだがあそこ得意な人いる?
砲塔頑丈戦車とかに来られるとかなりお手上げな感じだし >>507 相手にもmod使ってる奴いないしバニラでやってたやつならむしろ条件良いんじゃね?
あとプレイヤーの質としてはPS4の方がネトゲより敷居が低い分弱いやつ多そう 前ps4版ちょっとやったことあったけど過疎っててtier3辺りでやめちゃったわ
高tierなら人いるのかね >>523
トロフィー見る限りtier7開発済みの人間ですら3.7%しかいないから
過疎過疎っぽい >>510 >>514
そう思っていた時期が自分にもありました。
そして、ソロB2はたいして強くない事。プラB2が天敵である事。
ムキになって乗れば乗るほどプラB2に遭遇して泣きをみる事を知るのです。
勝率欲しいだけなら、Tier2のPzUとかいいんじゃなかろうか。 >>496
ミニマップの3つの円を完全に理解した立ち回り T29みたいな有名所の強戦車とかの方がいいんじゃない
平均勝率見る感じ黄色くらいなら55%は出せそうだし 車体が育ってなくて6感無いときのほうが明らかに勝率良いな。まだ無課金でtire6までしかやってないけど
100戦ぐらいまで6割近いのにその後5割に吸い寄せられるパターンばっかり 戦闘数2.5k PR2.6kの雑魚なんだけど、戦闘数9kPR4kの人から唐突にフレ申請きてて勢いで承諾しちゃったんだけどよかったのかな…オレなんかわるいことしたとかじゃないよね? >>526
あの3つの円ってなに?
気になってるけどめんどくさいから調べてない >>530 勉強しながらプレイする気がないならtier4あたりでとどまっててくれ。周りに迷惑がかかるし、君自身も楽しんでプレイできなくなるだろう。 12連敗、今日は懲罰チーム入り。懲罰のときはこちらに寒色が多くても負ける。 >>529
相手から送ってきたなら承諾しといていいんじゃね?自分もよくフレリク送られてくるけどとりあえず全部承諾してる >>531
頑張ります‼︎
>>532
君嫌な上司になりそうやな >>530
公式が解説動画作ってくれてるから見てくるとよい。 >>46 >>536
頑張ってな
分からないことはwikで調べる
それでも分からないことはここで聞く大事な事だぞ いやいやそこを親切に教えてやるのが初心者スレだろう
といってもリンク先見た方が早いか >>534
WOTでフレ申請初めて来たもんだから不安になってしまった
共通点らしきものは唯一使用率トップの車輌が同じぐらいで、それが理由なのかな
とりあえずこのままにしてみる、ありがとう 3つの円の意味は分かっても、
そこからどうするかが分かってないのが多いんだよな >>529
ブラリ入れようとして間違えて申請とかもわりとある事案 フンメルって初期砲と後期砲のどっちがいいの?
なんか一長一短って感じで・・・
初期砲は射程よりも着弾までの異様な遅さがつらい
後期砲は弾道はともかくなんとなくエイムが遅い気がするし 買い直して再度痛感した
ヤクパンゴミ過ぎるわやっぱり 根本的にバカが多いな低tire軽などで打ち合いやろうとするやつとか
高tireで視界広いのに後ろにいるバカとか・・ >>543
持ってないからwikiのスペックを見たけど、
フンメルの初期砲は304みたいな山なりの弾道だから障害物などを超えて撃てるかわりに弾着が遅い
後期砲は普通の砲で威力が高いかわりに装填、収束が遅い
当てれば強い後期砲と当てやすい初期砲と一長一短なので好きな方を使えばよいかと あと前線上げれる時上げない馬鹿も多いな・・
明らかに敵戦力逆行ってたら上げれるだろうに 優勢と見るや大平原のど真ん中に姿晒して男気見せる馬鹿も多いよ SLGとかRTS、あるいは将棋や囲碁なんかで囲むとか適材適所に位置して攻撃する
って思考が養われている人はいいだろうけど
赤橙レベルは目の前にいる敵撃つことしか考えなさそう >>543
後期砲だと射線が通し辛いから初期砲でいいんじゃないか
自分も初期砲でMバッジとったぞ (・・・正直、wn8は1000越えてれば良いと思ってる) レッドシャイアは東の重戦車会場で勝ったあと、そのまま敵陣に突っ込むか、いったん戻って逆から行くか迷う
ソ連とか視界無い重戦車が単騎で出ていくと、駆逐と自走の大歓迎で大体死亡する
軽か中が先行してくれたら安全に行けるけど、まあ彼らは中央や西で頑張ってるから呼べないし
結局引き返さざるを得ないジレンマ >>555 引き返せばいいじゃん。東取れてるってことは敵のHTは無力化できてるんだから問題ない。待ち伏せしてる敵が出てきてくれるなら願ったりかなったり >>547,548
タイミングを合わせられないせいで起こるグダグダや孤立は
ある程度どうしようもないな
数的に有利だから
いっせーので押せば倒せるだろうって状況、たしかにあるよ。
でも隣の僚機が今突っ込もうとしてるかどうかはわからん >>529
自分は善戦するも味方壊滅
中でもくっそザコい戦い方してるnoob発見
「こいつさえまともなら勝てた試合だったのに」
戦闘終了後noobのヘボスタッツ見て溜飲下げようとしたら間違って一つ下のフレ申請をクリック
なぜかフレ承認される
これ以外に考えられないんだが たまによく分らんフレ申請くるけど、あれはこっちの戦績見てたのか…。 第六感初めて取ったんだがこれあると無いとじゃゲーム難易度違いすぎじゃね?
特にLTとかバレるまで撃ち放題だし隠れてもバレてるかどうかわかるのがでか過ぎて
育成中の初心者不利すぎない? HTなら6感無くても定番ポイントでチンコふりふりしてたらショボダメ爆散でも五割以上勝てる訳だが。
45%以下の奴とか普段どんな動きをしてるんだろうな?? >>552
初心者スレであってnoobスレじゃないって結論出てるだろ むしろここが普通のスレで、
本スレはガイジ隔離スレ >>560
まわりも初心者が多いティア5あたりで止めれば良いだけの話
あと六感の重要性が高いLTはそもそも初心者向けじゃない >>549
俺の思考回路は紫並みなんだな、良かったw せめてtier6からはなにかと便利っぽそうな六感つけてから行こうと思って戦闘続けてるけど先が見えなくて辛すぎる 開発終わった車両で乗員育成にチェック入れて育成するとすぐだよ 最近だとPz.T25買ってプレ垢乗員リザーブと盛ったら30戦くらいでついたな うちはT1_Heavyを第6感訓練機にしている。
肌に合う愛車が見付かったらそれで集中訓練おすすめ tier6辺りでそんなに第六感必要無いHTで育成→役職変更が一番苦痛じゃないと思うわ OI → HP950
ONi→ HP1550
OHo→ HP1700
何だろうこの成長が止まった感 >>571
T1乗りやすいよなモナカ装甲なの除いて >>556
引き返すのが正解だよね
ただそこで優等チャレンジとかWN8上げとかしてると
ダメージ欲しいのぉぉぉっ!!ってなって
判断がおかしくなる >>576
最初から西に行くという選択肢
東詰めきれないのは敵も一緒なわけだしどうしても取らないといけない場所ではない 随伴MTや後方ないし中央のLTが気を利かせて
捜索してくれりゃあねえ
マリノフカ北東超えたときもそうだが
レッドシャイアは数さえおって
マップ端なぞって行けば何とかなる分マシな方
HTが行くべきは突破したら勝てるポジより
ここ突破されたら雪崩負けるポジだからの
敵が壊滅したなら中央行ったり本陣自走護衛したり
中央capでいいと思ってる
追撃戦はMTにお任せ >>555
家とか稜線使いながら中央に側面から圧力かけるべきじゃない?
中央の味方MTか快速HTが中央斜面東に取り付いたら詰めてく感じで
戻るべきときもあるけど基本中央抑えた方が勝つマップだと思う せやな。HT会場で勝ったなら中央の山の東側は簡単に抑えられるから、
中央のMT、LTに働きかけて山の東側の車両を見て、前進&狙撃で落とす。
で中央の山に着いたら、残ってるほかの車両と一緒に各個撃破が理想的だね。
ちな中央溶けてたらお察し。 開幕で俺に二発打ち込んだやつ無視しようかとしたがケツ風呂してきたんでブチ切れてフル金玉打ち込んだら1時間垢停止してワロタww 日重だとケツブロどころか押し出してくるからな
最近2回やられてぶちギレしそうになったわ
日重は害児が絶対乗ってはいけない車両だわ よくその話出るけどそんな悪さするヤツ見た事ないな。
tire5.6しかやらないからなんか? ブラックリストかなにか入れてたら表示赤くなったりするのかな?開幕先陣切ったら後ろから執拗に撃たれた。何発か弾いたが履帯損傷喰らって切れたんで課金弾5発くらい当ててやったわw 味方車両については
砲撃はダメ0
衝突や押しで全く動かない
って仕様にすればいいのになんでやらないんだろうな >>584
5,6でもいるよ
押し出されて履帯切られてそのまま死ぬとか普通にある。
全体の1%とかだろうからもともと遭遇率自体は低いのと、
いわゆるNoobポジションにいる事が多いから、
そういう場所に行かなければ更に遭遇率は下がる。 前線で1発受けてくれたら突破できるのにフルへでもじもじしてる奴は押し出したこと何回かあるわ (聞こえますか…聞こえますか…アンコウ祭りでWOTに触れ始めてみた皆さん…今あなたの脳内に…直接語りかけています…クレジット稼ぎがいい…乗員育成にいいという書き込みを真に受けて…いきなりtier8課金戦車を買ってはいけません…まずはtier5を目指すのです)
#WoT気まぐれ助言
公式もRTするぐらいなら初心者向けページ作ってこれ書けばいいのに PS4とXboxの方とPC版は仕様とかプレイヤーとかはどのくらい違うんだろう 箱○のボイチャは声変わり前のガキの声ばかり聞こえた
操作性やMOD使えるところや文字チャットが使える点で
PC版の方が自分は好み
コンシューマー版は手軽さはあるけどコントローラーでの操作がしにくいし
乗員育成がかなり大変 ミッションか何かでもらった300G何に使ったほうがいい? さっきの試合、エルハルフの北西で角から焦げた(死んだ)ELCとAMX12tがまとめて押し出されてきてクソワロタ
OIが、お前らもこうなりたいかと言わんばかりにww
そしてその死骸で豚飯をするKV1の砲塔が抜けなくて負けた
何というか、死体ゲーだった 貯めとけ。装備品の着脱とか10Gづつ細々使って長持ちさせる。 >>595
拡張パーツ取り外しがおすすめ
一回10Gだから30回出来る
拡張パーツ取り外しケチって数十万クレジット損するぐらいなら絶対ゴールド使った方がいい
無課金にこだわりが無ければ大体2ゴールド1円って考えてそのゴールドで飛ばせるストレスや時間を考慮すれば少額でも課金する気になれるよ
例えばこの前のイベントで6感搭乗員作るのに
フリー経験値21,000の変換に840G+100%乗員200G=1040G≒520円
後は初期砲のストレス飛ばしたりとかな >>599
左上の名前と結果内の名前消せてないで・・・ >>601
zaptくんわざとやで
てかzaptもまだまだ無名ってことなのかw わざわざ本スレと初心者スレ両方アップするとかzapt君最低だな
>>602
確かyoutubeで動画あった気がする
人格はともかく腕はいいので動画見て勉強すんのもありやで twitchでその場で解説入れてくれるやつもいいぞ >>596
Gears of warで敵を掴んで盾にしてリボルバーで攻撃するアクションを思い出した 最初300Gでガレージ買ったな
後々半額で二つ買えることに気づくまでが初心者 自走砲よく乗ってるけど、最近MTがHTにブロックされてるのをよく見る気がする 微課金で戦車枠と兵舎拡張が一番ですわ
もちろんいずれも半額時に おーし、ピヨット勲章貰った。スターク勲章は3つ持ってるんだがこれで2種類目の英雄勲章だー。
…って、もしかしなくても、腕が悪くて敵陣に突っ込んでいって幸運でかろうじて取れた勲章でないかいこれは。精進しよ…(´・ω・`) zaptさんでもアヒルに乗ると勝率がた落ちなのか・・・w wikiでT34-85の項目で
「先にKV-13を開発し、KV-13からT-43を開発した方が経験値の節約になる。」
なこと書いてあるけど、この場合でもT34-85ってエリート化されるの?
されないと悲しいけど ああああああああ○ねよ糞雑魚共……( ´・ω・`)
糞noobくんたちの脳ミソ見てみたいわホンマ 快速戦車って自分の得意なマップだと楽しいけど苦手なとこだとサッパリだな
HTは良くも悪くも安定するわ >>615
俺もだ!市街地MAPって何すりゃエエんだ・・・ >>613
同じ砲は車両違っても使い回し効くから、エリート化はされる。
尚、車両毎に開発経験値が違っている場合があるからそれの事じゃないかと ELCで過去の負債返すべくやってるんだけど勝率51%くらいなんで返せないよおお ISU-122Sの勝率が35%くらいしか無いんだけど100戦ちょっとじゃあてになんないのかな
プラも組んでないし一人で与えられる悪影響の限界越えてるよね ボトムのクルセイダーで大口径取っても勝てん
クルセイダーが大口径取ってるような戦場だから勝てんのか >>622
これは俺宛なのか?
どんなに役に立たなくても、仮に放置でも35%まではいかないんじゃないかと聞きたかっただけなんだけど >>624
どっちかというとelcの方かな
このゲーム味方ガーとか言う人が多すぎるからたまたま拾った画像アップしただけや
100戦もすれば±10%位には収束すると思うが300戦位すれば実力が出ると思う
俺の持論だが勝率はどれだけ自分が安定して影響力が持てるかという指標や
試合を動かす数人
そこそこ働く数人
全く働かない数人
チーム内のこの割合で勝敗がほとんどの決まると思う
自分がどのグループに属する事が多いかで勝利出来る確率がが変わる
つまりボトムだろうともっと安定して働け 1人のユニカムより3人のチンパンの方が戦場に与える影響が大きい マッチングとマップ選択でこれはどうしたって勝てないだろうってのは割りとあるからあまり気にしない事だ 1人のユニカムは1人のnoobの3倍以上勝率への影響力を持っているとは思うが、
3人同時となると相乗効果があるだろうからなあ 実際のマッチングでそこまでに感じないのは
ワンサイドにならなかった場合、両陣で数を減らすに連れ
ユニカムの存在が幅を利かせてくるからだろうな ここにいるのは皆さん緑以上の方?
俺はWoT暖色スレがあればすぐに移動します。 総対戦数1300戦でやっとKVのスキルが84%まで育った・・・
KV-1乗ろう→軽戦車乗りたいレオパルド→IS目指したい85→ロマン大好きKV-2→中戦車も乗りたいT-34→日本戦車乗りたいoiルート→クロムウェル作りたい→・・・
こんなに浮気してたらそりゃ遅いわな・・・
http://imgur.com/pzUKLtg.jpg >>634
色々試したが、窓にしたら撮れるけどフルスクリーンだと真っ黒になってしまうんだ
原因がわからないしいちいちサイズ切り替えて切り抜きするのも面倒だから諦めた >>633
画面映像の簡単な撮り方
キーボードのファンクションキーの右あたりにある「Print Screen」をぽちっとおす。
ゲームフォルダの「ScreenShots」フォルダの中にjpgで保存されるよ。
画像が暗いと思ったら加工ソフトで明度を上げよう。 >>635
prt押したらWoTのscreenshotフォルダに自動で保存されるけどそこ見てる? 俺も安いグラカだからか、printscreen押したらものすごい暗い画像になる。字が読めないくらい。
画像処理ソフトで明度かガンマ値を上げて明るくする。
6000円のグラカとphenom2x4でも最低画質だと快適に遊べるんだがのう・・・w >>440
俺ならそこで乗るのをやめて、時々勝率を眺めながらニヤニヤする tier8乗り始めたらバッチャとTVPのイカれ具合がよくわかるわ
なんでなーされないのだろうな >>641
Tier5なら普通にエース級だしの
6相手でもHT以外は十分通用する
M4は足速いし視界いいしで、同じ榴弾マンでも四号やKV1よりはストレス感じない
ほとんど金弾も使わんからまさに稼ぎ戦車 >>643
スウェーデンツリーで大量にローダー追加されるから相対的にバッチャのクソ度が緩和されるし安心なんやな >>632
俺みたいな4000戦でやっと黄色1100のチンパン新兵もいるから安心したまえ
普通は4〜5000戦もプレイすれば名前が緑色になるらしいが自分の腕だと全然無理な感じだ >>546
頻繁に照準を動かしちゃう自分にはどうも初期砲の方が快適で向いてるみたいだ
収束1秒の差が意外にでかい感じだな・・・
>>623
LTで大量ダメ取れるような戦場って大抵アレだしな
逆に味方が強すぎると大量アシストだけで試合が終わったり そういえば昨日やっと名前がオレンジになった
生存率も1%上がって21%、勝率も1%上がって49.6%
2000戦目でのスコアが今から楽しみだ >>645
えぇ・・・
あのデブの腹みたいな砲塔増えるのか >>646
それってwn8 1200以上で緑だった時代の話じゃないのか 稜線使ってぴょこぴょこ撃つ時ってオートAIM使ってますか? 稜線からハルダウンでオートエイム使ったら意味ないだろ
オートエイムは車体に狙うんだからそれじゃ地面しか掘れないぞ 俯角ない戦車ばっかり乗ってるから稜線使うことほとんど無いなあ まあそこらへん、ハルダウンのみならず
普段ですら俯角ひどくて支障が出ると困る
KV1Sで85mm使えないのもこれ >>652
建物から飛び出し打ちする時も使わないですか? どこ撃っても貫通するような相手なら使う
弾かれる可能性がある相手なら使わない パーソナルレーティングが5k戦で4700
無事黄色到達
ただまあ計算したら計7万くらい課金してたわ
戦友マン欲しさにベルリンカルテット2回買ったというキチガイぶり >>641
当たった瞬間のダメージだけ見たら強く感じるけど
基本ガバガバなんで外れも多い
外れ分も足した平均ダメージはそこそこかね >>647
それあるね
スポットしてるのに味方の弾が飛んでこず
痺れを切らしたLT自身で打ち始めて大量ダメージ直接稼ぐ戦場は絶望 LTでスポットに徹するのは序盤&戦力拮抗のギリギリ状態の時だけで
それ以外はガンガン打ってダメ稼いでるけどな 味方の大口径が簡単に500とか1000とか持ってくから
そういう優秀な味方がいる場合LTは自身でダメ稼げないんですよ
あ、敵溶けたって光景を眺める時間が多くなる >>659
実は自分も10榴より通常砲の方が微妙に強い気がするんだ
モジュール破壊はおいしいけどどうせ格上相手には1発で100ぐらいしかダメージ入らないし
あの集弾の悪さと連射力の低さは立ち回りが限定されて結構厳しいよね
でも通常砲だと装甲100mm越える相手に金弾垂れ流しになるのがなー・・・ とりあえず両方使ってみて合うほうを使う
らしいですぞ
100戦くらいかな
成績に差が出れば良いほうを
大差ないなら気分で
こんな感じかな M4を75mm運用するならE8乗れば良くね?とは思う。 M4榴弾砲、KV-1最終砲で運用する俺が通ります… M4は榴弾でいいだろ
というより75mmがAPにしてはガバガバってのもある
悩んでいいのは次のジャンボの方だわ >>665
M4は俯角で通り魔的に攻撃出来るし悩むのは4号Hの方だね
砲の性能自体はいいけど10榴同士の撃ち合いになった時に砲塔正面抜かれる可能性あるのもキツイ 米蠍で経験値1330くらいだったんだけど1バッジだった
どんだけ基準高いんだ・・・ ティア8にもなってWN8が9ってどういうことやねん。。。 M4、四号、KV1、KV1S、ジャンボは
全部今のとこ榴弾だな
AP側なのはT-34-85ぐらいだわ
どっちがいいかってより、
もう片方のデメリットがきついのが選択基準 KV1でティアトップ
唯一の重戦車って状況に初めて置かれて戸惑ってしまった
威張れる程巧く立ち回れないし
かといって後ろにいる訳にはいかないだろうし
中戦車に盾になってもらっても良かったんだろうか >>672
勘違いしてる人多いけど、敵がミニマップにないのに
ど近眼のHTが先陣切っていいわけない
集中砲火浴びて死ぬのがオチ
LTMTが視界取ってくれて発見したら駆けつけりゃいいのよ
随伴なしの単独行動なら自走こわいで
陰にいた方がいいぐらい
考えなしに突っ込んでいいのは開幕定番の
市街地やマップ角ぐらい そうだね
HTが前で盾になるのは市街地
広く開けた場所はHTは後ろ
この場合盾じゃなくサンドバッグにしかならない >>672
どのマップか知らんがしっかりと防御態勢で待ち構える
恐らく相手もHT1両だろうから相手HTを仕留める
孤立するのは猿。また先にダメ食らうのも猿
しっかり弾いてダメ入れて前線を支えるのが役目だ KV1なんて視界がめちゃ狭いから
そこそこひらけたマップで随伴のLTMTがいなけりゃLTで完封出来るぐらいにチョロい
見通しの効く場所での単独行動はアカン 単独行動というか基本的にはLTの策敵網に引っかかっちゃ駄目だな
スポット切れるまで滅茶苦茶撃たれる まあ、質問者は単独行動で爆散したとは書いて無いがねw
どう立ち回れば良いか?って質問だから「先に死ぬな」かな トップガン逃してそこからひたすら負け積み重ねたわ
やっぱ意地になってやっちゃいかんな KV-1でTOP引いたなら、市街地とかその辺で敵のTOP重戦ぶち殺しに行くのが
勝つ為の秘訣かな。
殴り合いに自信なければ対峙して時間稼ぐだけでもかなり違う。 LT-15とSPG-14が終わらねぇ…( ´・ω・`) T1H使ってるけど敵のKV1は全く怖くない
むしろ同格だとT67と三突の方が怖い >>680
マップによって行く方向固定してるのもあかん
味方LTの行った方に行く、敵LTいたら隠れる、
鈍足HTなんだから白円に敵LTが入らんよう
L字で最初の目的地行くのも大事だろう >>667
ジャンボは榴弾使ってるわ
ボトムに突っ込まれてオッスオッス戦場で味方の後ろから履帯切りマシーンしてると
ビックリするくらいアシスト稼げて旨いっす
なお活躍できてるかどうかは謎ww >>682 緑以上のKV-1はまずいないけど3凸とT67はそこそこいるからな。特にT67 >>683
LTの支援で撃つとか駆逐の真似事が必要なのって
砂の川くらいじゃなかったかな?他にあったか
それだと重戦車がどこ行くべきか覚えるのが先だと思うね。
まぁ編成見て、どこ行くか決めるってのも大事なのは解るがね。
今回はTOPでKV-1限定だからな、あんまり編成考慮する必要ないんじゃないかな この前市街地でちょっとはみ出たoiの転輪あたりにずっと10留撃ってたらずーっとカスダメ入り続けて死んだ
なんだこのゲーム チャーフィー使い易そうと作ってみてびっくり
なんじゃこの山なり砲 >>687
そもそも理想は自軍は撃たれないけどバンバン敵撃てる状況を作ることなんで
その結果、視界担当と射撃担当が分かれるのはいいことなんだぞ
それはTDやSPGのみならず、HTでもMTでも変わらん
市街地でのガチンコこそHTってイメージが強すぎて忘れとらんか?
そもHTが市街地行くのだって「ここ突破されたら負ける」からってより
「アウトレンジされて頓死しにくい」という点で行ってる奴が多いぐらいだ >>691
その理論じゃ、プロフォロで1ラインやNoob島に居たりしそうだな。
残念ながら俺の中で暖色決定だわ。
せいぜい頑張った所でWR50%で頭打ちだろうな。 >>その理論じゃ、プロフォロで1ラインやNoob島に居たりしそうだな。
さすがにそんなどん底池沼noobキャラ作り上げてからの
noob認定するようじゃお前の頭が同類だったわ
理解が追いつかないこと話してやってすまんかったな >>693
ならお前のその理論ではプロフォロフカ当たったら初動どこ行くの?
北と南言ってみな。
自分のコメント顧みてみろよ。俺が初心者でそれ見たなら立派な糞芋重戦車になれる自信あるわ 視界担当と射撃担当が分かれるってのはそんなに変な説明なのか…?
693じゃないけど、市街地のないプロホなら東と中央でお互いに敵側を見つつ撃ちつつみたいになるじゃね?
noob島にいたら視界担当になれないじゃん オーヴァーロードの西済みの真っ平らなとこに芋って最後の1台になって全方向から蜂の巣されてたウンコHTには笑うしかなかった 691の説明だと市街地あっても市街地行かずにTD運用も検討しろって言ってるみたいにしか聞こえないんだよな >>695
LTと一緒に行って視界担当になるのか?
プロホロ東ってまずLT行かなくないか?
彼の理論ならそこへ行く結論にならないよね
と言うかまともなLTなら重戦車が戦う様な所にはまず行かないと思わない? 高tierになってくるとHTも視界広くなってくるしあまり考えなくなってくるな、敵が隠れてそうな茂みもその中じゃ限られてくるし
kv-1はLTMTに遅れない程度に並走、敵が見えなくなってきたら「おいお前ら、偵察行ってこいよ」ぐらいの気持ちで良いんじゃないの? >>698
691でHT言ってたからHT前提で話してたわ
全部は、めんどいけど
プロホ北
LT:e1、中央走り、f9開幕起き
MT:臨機応変
HT:東、中央(頭だし)、西(プラかつ敵駆逐少ない)
TD:西か線路付近
南
だいたい鏡写しだから略 プロホロで、ボトムtierじゃなかったらHTはだいたい丘か、線路の内側かな。
俺は線路の内側がへたなので丘ばっかりになるが。
ボトムHTのときは俺は見つかりやすくて紙装甲のTDと自戒して、2ライン後方で待機、
ある程度敵味方減って、2ラインがTDばかり残って索敵できなくなったら、宣言してから2ラインの強行索敵する。 kv1がトップの時ってボトムはtier3だしtier4も偵察慣れてるの少ないから偵察を期待するのは諦めた方がいい
大人しくHTがぶつかる所に行くのが無難 むしろTier4以下はまじめに偵察してもヒャッハーもう我慢できねぇ→敵味方特攻で乱戦になる感じだな tier topマチルダ「ヒャッハー特攻じゃー」
これで大体勝てる
ちゃんと狙わないとケツでも弾かれるとか
弱点知らないでひたすら撃ち合う奴等も多いし上手い奴が最優先で殺さなきゃいけないんだよな
noobの時にkv-1使ってたのにタイマンで殺されたのはいい思い出
tier4重戦車最強はマチルダだから
他の重戦車()とは格が違うから
アイコンとか見えないから 自走3両いる時はHTでプロホロ中央行くなよ
行ってもいいけど何も出来んぞ >>698
話とは違うけどLTが東行く選択肢もあるで
丘上の茂みに置いて顔出す相手をスポットしつつ中央でスポットされた相手に撃ち込むことできるし >>709
その考えがnoob重戦車の典型
自分あらヤレる!って思ってるだけ、役に立ってる!と思っているだけ!!
noob重戦車は「ヤレてる!」「勝ってる!!」と、攻め勝ってる!って”直ぐ”勘違いを起こし
敵の包囲網に飛び込んで直ぐに救援要請連発する
あと、「灯台下暗し」って知らん馬鹿が重戦車には多い
取り敢えず前線に行けば、「戦ってる!」「役に立ってる!」って
戦術論も戦略論もプレーヤースキルも無い奴が重戦車に乗るから
「取り敢えず前に出る!」ってnoobな思考&行動しか出来ない
真ん中行ったって何の役にも立たないよ、noob君www >>707
味方を信じで東の丘か西に籠るしか無いだろう
敵の配置がわかるまで自分から動いてはいけない 死ぬ
味方からnoobHTとか言われるかもしれないが耐えるのだ MAPと自走が悪い
快速重戦車ならスポット時間把握しながら回避運動で中央も出来なくはない
そしたら東の支援をしよう >>708
北ならわりといい場所あるけど、南はあんまり良くないね。
でもあんまり稼げないから東の定番ポイントの方が良いから
私的には遭遇戦なら有かな程度に思ってるかな 正確には稼がせて貰えないかな…。
俺がHT乗ってる時はLTがスポットしてくれたのは15mルールで撃てるならそれで撃つけど、
ほとんどの重戦車は目先の経験値欲しさか解らんけどわざわざ自分の視界使って
敵に見つかりながら撃ち合うからほとんどアシスト入らないんだよなぁ。 >>710
いや実際HTで中央行って戦果挙げてるし…
中央は西にも東にも射線通せるし、南スタートは走り偵にスポットもされにくいから足のあるHTならなんとかなる
どうせスポットされたらSPGの的なのは東でも変わらないしね
http://i.imgur.com/o2yumV4.png >>713
アシスト狙いだけじゃなく自分が中央に撃ち込めるのもポイントやで
高Tierだと南スタートで通行料取るついでにBat-Chatがやったりしてる >>715
それは知らなかったわ、そんないい場所あるのかリプレイ漁ってみるかな 芋ノフカで15mルール理解してないのって開幕一発撃ってすぐ溶けるよね
青とか緑にこの傾向が多いのが驚きだけど >>711
なるほどさんくす。
いっつも中央ばっか行ってたから丘とか行ってみるわ よーし、再訓練50%オフきた。いろいろ載せ替えるか。 日本MT、中華MT、英MTルートならどれがオススメかな >>720 英MTルートだな。優秀な車両が多い上に苦行枠のtier7もそんなに悪くない。 >>717
そら黄色や橙は撃つ前に死ぬからな
しゃーない HTはISばっか乗ってるからプロホロ中央にあんま抵抗ないな
丘の敵撃つのよく外すけど プロホロ中央、ボトムHTで機動性が良いときは、自走砲の目を集めるために中央行く・・・
自走砲弾をよけつづけて5分以上続けられたらハイになってくる。 プロホロの中央は、SPG側も正直丘狙いたいだろうし、
とにかく撃つより見て回避って動きになってるから案外鈍足HTでもある程度こなせる
トップでやることではないが、ボトムHTで中央薄かったらいくこともあるな 自走の命中率が2割しかないんだけどこれどうも使い方間違ってんのかな・・・
着弾まで4〜6秒もかかるからその間に少しでも動かれるとまったく当たらん やっと中戦車のキャンペーン終わったよ
駆逐2両壊すために大戦車と小戦車を5両も破壊しなければいけなかった 止まってる敵に確実に当てられるようになったら、敵が後進してるのを見つけて、後進速度を読んで見越し撃ちするとこから練習。
ただ自走砲自体にもよると思う。独StPzII/Grilleと英Bishop/FV304(分岐開発した)だとよく当たるけど、ソSU-5(KV-2から分岐するS-51の乗員訓練用にフリーで飛ばした)は当たるときと当たらん時の差が激しい。米式仏式はまだ使ったことがない。
あとまさかと思うが、Tier3以下の自走砲はそもそも当たらん。敵が軽戦車ばかりでちょこまか動きすぎる。もしそうならTier4から上での分岐か、Tier4までフリーで飛ばすのをお勧めする。 >>726
4〜6秒もかかるやついたっけ…?
自走で当てるコツは
@あっこいつ収束してるなってHT
A自走回避したあと前進してくるのが見えるHT
B直線運動しかしないLTMTを狙うんやぞ 自走の最低基準満たしてたら、あとは敵が回避行動取ってるかどうかを見極める目だな。
あと、クライアント側で収束完了してもあと一呼吸置くこと。 LT乗っててパリの北ルート塞がないアホなんなの・・・
1万戦もプレイしてるんだからもう少ししっかりしてくれ >>729
>>730
一応Tier6まで進んでる
前進後退だけど一時停止を織り交ぜられるともう当たらない感じ
高弾道砲はもっと近付かないと駄目かね ああああああああ動き悪いいいいい
すまんなIII/IVくん…( ´・ω・`)
この数戦で総合2000より落ちてるよなぁこれ絶対 >>730
高弾道砲だと着弾まで時間かかる。
SU5だと最大射程近く(最大描画範囲の円+α位)で4秒ちょい。
心の中でゆっくり四つ数えた辺りで着弾する。 四凸とDマックスが上手く使えんしクジ運最悪でウンザリ。
三凸Gの三台で乗員育成が楽々だと思ったら勝率落としてガッカリ。 ELCで初Mバッジとったーーーーーーーー!!!
遭遇戦プロクホロフカ東の丘から孤軍奮闘
勝率48%のウンコだけど2優等チャレンジ中 対戦数1000ちょっとなんだけどHT3MT1LT1で運用してるのはおおすぎかな
同じぐらいの人たちはどうなんだろう
絞りたいけど同じの乗ってると色々乗りたくなる >>739
丘から孤軍奮闘って、LTが視界取らないで芋スナイプしてどうすんだよ
本当に頑張っていたのは、麓で視界提供してる相方かMTなんじゃね? ああ丘は北スタートのG0に開幕ダッシュで1人でいて、AB09から自走やらTDやらには助けられたかな
J7線路から渡ってくるHTも視界取ってたし、線路沿いに陣地狙うHTも抑えてたけど…登ってくるHTTDも1台1台潰したつもり プロホロ中央のHTは距離が近すぎてSPGのカモだから誰も行かないときの最後の選択な。
走り偵がしっかり仕事してるならこっちから頭出さずにガン待ちでいい。
リスク取るのは丘映った時だけで。
薄いとこで抑止力が早期に無くなると戦線が一気に崩れる。
数的不利はとにかく時間を稼ぐ、我慢が必要。
それで他方面が壊滅するなら勝ち筋無いマッチングと割りきるしかない。 >>738
せっかく流れそうなのに掘り返してやるなよ、恥ずかしくて喋らなくなっちゃうぞ
何か暴言吐かれたからlolと返し、終わった後に戦績見ると完全に俺よりPR勝率上だったわ…
まあその一戦じゃ俺の方が稼げてたし青だろうが紫だろうが暴言吐く奴は駄目だと思おう >>743
南スタートなら誰も東いかない場合じゃない限り中央行くけど
プロホロ中央HTでこっちから顔出すのは本当に最初のタイミングだけやね
相手が丘辿り着いたらスポットされたこっちが撃たれるし
その前に粋がって頭出そうとするLTMTに一発灸をすえてやれると後々の安全が確保できる
あとは東丘の敵がスポットされるのをガン待ち
西の味方が動くようなら丘が描画範囲外になるように西に寄ってから顔を出す
北スタートならSPGが1両以下でMT少なければ中央行くかな
それ以外は東行く >>644
せっかく視界いいのにガバガバ榴弾砲じゃ活かせないよね。初心者は榴弾、視界システム理解してれば75mmがいいんじゃないかな プロホロは基本的に中央を制した奴が勝ち
で、中央を制するには西を制さないといけない
西が瓦解すると西側から中央が撃たれて瓦解して
中央が瓦解すると東が横と後ろからも撃たれる挟撃体制になって瓦解する
HTは東の丘に集中することが多いけどこのMAPの勝負は
たいてい西側のその他の戦車の攻防にかかってる >>749
貫通低くてTier5以上では厳しいよ
砲比べるときの重要さは 貫通≧威力>DPM
DPM低すぎるのもあれだけど高くても発揮できる場面は結構少ないし
貫通しなきゃ話にならないし プレ垢ゴールドクレジットパック買って、プレ垢付いてないと勘違いして7日買ってしまった。7日しか買ってないのに37日付いてラッキー!と思ったが…
そのおかげでクソマッチング解消されて勝率30%から60%になった。気がする。 プレ垢(30日)ゴールドクレジットパック買ったあとに、さらにプレ垢7日を買ったわけか
理解するのに時間掛かった。まだ頭働いてないな。 7日とかちびちび買うなら割引の時に
ゴールドで半年買った方が楽だし安いと思うけどなあ ELCマンでAPだけでやってれば勝手にクレ溜まっていくんだけどフル金弾、110オク、レーションしたらガンガン減っていくんでね… M4の75mmはガバガバなんでなー
といっても比較する時って大抵乗員育ってない、拡張パーツ付けてないせいでってこともあるから
主観は入りやすかろうな
DPM比較自体は最初の1発は装填されてるし、
Tier5以下だと一撃爆散のメリットがある分あまり意味無い
勝率上げるならマッチングトップ時よりボトム時の対策した方が効率的だしの 75mmは初期砲だから仕方ない。最終の76mmにすれば精度は
ともかく貫通はTier5としては良いほうだろ。 なんでM4で75mmが選択肢に入るのかわからんな
Leeと同じ砲使ってどうすんのよ 76mmは貫通は上がるけど精度とリロードがさらに落ちるんすよ
そこまで行くなら榴弾使った方がいいとなる
弱点狙撃特化の金弾使いまくりで75mmプレイするぜっていう方がまだ理解できる 何故そうもお財布に優しくない運用をあえてしようと言うのか理解できないな 75mmって金弾でもベネ127だぞ
精度は0.46でお話しにならない 75mmの精度では狙撃に向かないと思う。金弾を使っても76mmのAPにも劣るし。 だから普通に榴弾選択、ボトムのときは要所でHEATのクレジット稼ぎ戦車として使っとけってことだ
開幕横走りのLTを榴弾偏差射撃で仕留められるようになってからが本番 チームトレーニングしてて思ったんだけど、このモードってXVMのWN8に干渉するの? 干渉ってトレーニングで戦うとWN8が変わるかって事?
変わらないよ >>759
そんなことするならLee乗った方が良くね?
75mmで狙撃すんならLeeの方が性能高いぞ >>768
あくまで例えとして言っただけでどっちも榴弾には劣るという主張なんだが、
どう読んだらそういう解釈になるんだ? 105mmか76mmかは一概に比較できるものではないからな。
個人の好みで選択だよ
105oでボトム引いて重戦車と対峙してしまった時は1ケタどころか0ダメもあり得るからな PS4出身なので
何が何でもコントローラで快適にやってみせようと頑張ったが
駄目だったよ
試しにマウス(トラックボール)使ってみたら、やっぱ全然違った まぁ実際M4の76mmM1A1は中途半端と言える
76mmを使いたいなら、M4はさっさと飛ばしてM4A3E8のM1A2の方がいい
ところでその76mmM1A2をTier5で積める戦車があるんですけど 榴弾は貫通しない相手には正直微妙だからなー
ガバくなくて金弾で格上抜ける76mmのが好きかな ボトムと仮定して自分で稼ぎたいなら貫通優先になるけど
貫通できないなら履帯撃って足止めして味方に撃ってもらうができる上手い人なら好きな方でいい クライアントじゃなくてホームページのほうでプレ垢を買うとリログするまでプレ垢適用されないから注意な >>772
そいつよりもっと強いM1A1使いが同格にいてのう 履帯ハメ覚えりゃ榴弾ジャンボでも
虎にサシで体力勝ち出来たりするからのう
ただ普段は上位相手には貫通しないの承知で砲塔狙った方が
ダメージと負傷取りやすいだろうよ 狭隘なとこで今にも飛び出てくる目の前の敵を
なんとかした方がよくて
既にAP弾が装填されてるときは
履帯切り狙いでも当然そのまま撃ってよしってとこだろう
まあ普通はとっととトンズラして白円外位置取りや
側面機動を狙うとこだがな
味方がマヌケで履帯アシスト入れてくれないのもザラだし 履帯切りしないマヌケも多いしな、後衛や援護の射線考えない人も多いし
後衛や援護いるのにトンズラするマヌケがいるとそのせいで後衛や援護の車両がやられてしまうしな >>781
後衛が援護してくれる回数よりもしない回数の方が多いからなぁ
射線通ってるだろと思ってたら先に逃げ始めるとか
撃ってくれたと思ったらFFとかざらにあるし
だったら逃げて自分でダメとったほうがいいじゃんってなる
まあxnmで緑以上で勝率よかったら信用できるんだけどね
黄色以下は信用ならないんだよなぁ >>782
それはそもそも後衛の射線内にいないから援護できない
射線に被るからFFになる、要するに君が後衛の射線がわからない言い訳でしかない
君のようなのがいるから周りの勝率が下がるんだよ ガレリアの強襲(?)の北側の丘とかその典型かね
後方援護ある状態をどう勘違いしたのか前出て射線塞いだ挙句爆散して敵の壁になるHTの墓場よあそこは 一応言っておくが緑以上は当ててくれるんだよ
信用云々書いたのはそういうことね
>>784みたいのが見捨てられた!!とか言ってマップピコピコしてんだろうな まだ前線に味方残ってるのに逃げ出す暖色ってのは違和感あるな
どっちかってえと手遅れになるまで逃げないイメージ
赤はともかく、黄色くらいなら射線通ってるから撃つくらいのことはしてくれるぞ T-44納車したんだがボトムだと性能差がありすぎて何も出来ない
T-43とKV-13はボトムでもなんとかなったのに
誰かアドバイスお願いします 暖色の奴は逃げ出すもんだろ。
特に自陣付近で「私は見張りです」みたいにいる奴は、
敵が来たとたんに味方の方へ逃げていく
どれも左程変わらないわ カモスキルって大事なんだな
全員取得すると体感かなり違う >>790
「私は見張りです」みたいにいて、敵が来た途端に逃げるってのは、
そもそも誰も前衛が行かなかった方面見てるケースだろ?
そらまあ逃げられるなら逃げたほうがいいわ
スポットだけでも味方が気づいて戻り始めたりするし >>793
? 前線に味方いるなら全然見張りじゃないだろ? 道が2本しかないわけじゃないやろ。
どうでもいいけど揚げ足取りやめぇや いや2本でも5本でもいいんだけど、
今回は前線がまだ崩壊していないのに逃げる後衛って話だから
どっちかというと、「スマンもたない逃げてくれ!」→「ですよねー逃げてませんよねー」のが多い感 よく読んでなかったんかもね。
後ろで構えてるから味方へ射線通してあげたら、既に逃げていないって話だと思ってたわ 外人にオk行って全く別の方向向かったらメチャ怒っててワロタ LTは1発が死活問題なのでスポットギリギリの距離になったら逃げてもいいですかね?
てか勝率7割の高速道路で味方の8割ぐらい街に行って大敗北したわ
HTが無駄に多いから嫌な予感はしたんだが・・・
丘側で後退しつつスポット取り続けてたのに全然アシスト入らんかったわ チャフィーのエリート化が、なまじ自走砲ルートへも
開けてる分遠くて困るわ
いっそ戻ってM3からT82HMC経由で
M41HMC開発した方が早いだろうか? HT緑多かったけど誰かが陣地に行くだろってな感じで結局誰も来なかったようだ >>800
スポットされるギリギリまで待たずに逃げれるならやばいなって感じた時に逃げたらいいよ。
LTで置偵してるなら大抵は逃げられる場所に居ないからギリギリまでいてやられるんだろうけど >>801
チャーフィー強いからきちんとアシスト稼いでればすぐ経験値貯まると思う >>803
置き偵ポジからとんずらするのは割と得意なんだ
やっぱ敵に両サイド固められる前に茂みで遮蔽しつつ逃げないと死ぬよね
手遅れの時は下手に逃げるよりも敵に隙が出来るまで動かないという選択肢しかないけど >>804
あのtierのアシストなんかたかが知れてるぞ、俺の場合与ダメの6割くらいだわ
経験値すぐ貯まるのは同意 >>790
そうかな
開始直後から激戦ポイントへは向かわない腰が引けてるってのはあるけど
手遅れまで定番ポイントだからと居座るのも勝率低いやつの特徴だと思うけど チャーフィーってさあ
虎を封殺できるんだけど史実と違いすぎじゃねw LTでついつい敵陣にダッシュしてしまう俺に戒めの言葉を下さい 下手くそなのにルクスとかエルク乗ってて偵察枠で青の中に放り込まれると俺ここにいていいのかなと不安で仕方ないからやめてほしい
本当にやめてほしい 中戦車での戦い方がイマイチわかりません…。
開幕は敵が来るであろうとこに待ち構えて一発撃って離脱するんですがそっからの動きがよくわからなくてほぼ味方任せになってます…。
よく使う中戦車はt-34とM4シリーズです 自分が得意な車両を基準にするといいよ
俺はLT好きなんでTD自走後ろから撃ってくれって思うときあるんでその場所を覚えておく
TD乗った時に仮想LT俺君が視界を取るので445m以上開けて敵スポット予測地を考える
それをするだけでヘルキャットの勝率が60%から52%になった。 >>813
序盤:要所の確保
中盤(戦線有利):味方HTと協力して敵を撃破
中盤(戦線不利):もう一方にいる味方に合流、引き撃ちをするとなおよし。合流後敵を撃破
終盤(もう一方の戦線が撃破されている):自陣へ引き、敵を撃破する。自陣付近には大抵強固な有利ポジがあるためそこを活用する
終盤(全ての戦線で敵を撃破している):残党狩り
戦線の有利不利は経験していくしかない。基準としてはTIERTOPが二両差がついていたら厳しい(体力差ができるため)
ありがちなのは撃ちたい病、序盤ではなるべくHTに弾受けさせて、終盤にHTの代わりに体力を使ってあげよう。視界と隠蔽がHTよりあるから不意をつきやすいはず >>807
そうだね。すべてに対して判断が遅いし、多くの場合で間違っている。
押してはいけない所で押そうとして、退いてはいけない所で退こうとする。
これはムリだって退いてきた所で入れ替わりに向かっていくのを何度見た事か。
10秒とかからずに溶けるまでが様式美 >>812
TIER4〜6のLTは初心者多いから悪く言えばあまり期待してないから気にせずガンガン偵察してほしいな。
失敗したら、あれは前ですぎなんだなって反省すればいいんじゃないかな
誰しも通ってきた道だし >>817
少し気が楽になった
ガンガン偵察して稼ぐわ ルクスは偵察はもちろんだが味方の射線と位置気にしてればティア7マッチで攻撃も出来て食い散らかせるやん
ただ自殺しに来る絶殺マンには注意 >>818
ここの偵察わかんない!ってなったら聞けばここの人なら答えてくれると思うよ
置き偵のできないMAPとか偵察難しいしね プロホロフカ・マリノフカ・漁師の港あたりはLTにはありがてぇ
街マップは勘弁してください >>806
チャーフィーで辛くなる人は多分行動が序盤から攻撃に偏りすぎて
死期が早まっちゃってるんじゃないかなって
攻勢に入るのは中盤で自軍優勢になってからでも別に遅くないと思うし しかしあのスピードは乗ってるだけで楽しくなるよなあ
パーツ半額来てるけどこの手の話はないのかのう LTは開幕で最大のリスクを取れないとダメ。
味方が早く知りたいのは敵戦力がどう割れているかだ。
軽戦と言えどダメ取り必須。
アシダメなら効力射が無くてもリスト3位に入れなければ仕事してないも同然。
カニ目なんて積んでる奴は絶対に上手くならんから止めとけ。 最近偵察出来てる気がするけど、エーレンとかも北陣の敵が西側丘に移動してるとこをスポットするとこまでダッシュするといいよね
E3付近の茂み
ELC以外は隠れられないかもしれんけどELCなら更に撃っても発見されない >>815
なるほど!わかりやすくありがとうございます。
自分が苦手なのがHTと共に敵と戦う時の位置取りなんですが、どこら辺に居座るのがベストなんでしょうか? 食料、戦友でもあるなら別だが、カニ目積まないLTってgmだと思うがね。
一方的に見られて相手見つけられないとか価値ないし とりあえず上から目線で語りたい人は戦績貼って
それで参考にするかどうか決めるから >>789
フル開発はしてますか
砲は扱いやすいようでちゃんと絞らないとどっか行くから注意 >>828
撃ち合い序盤:敵が味方を撃ちに来たらそれを撃てる位置(レッドシャイア南スタートであればF0の少し高い場所)
ここでは体力を使わないこと
撃ち合い中盤:裏取り開始、敵本隊の裏を確認する(引き続きレッドシャイア南、8ライン北上、ハルポイントに到着後D0やB8の敵を確認)
撃ち合い終盤:敵本隊をクロスファイア、アドバンテージを取っていく。ここで突出しすぎると所謂「味方が撃ってくれない」になる。ヘイト管理をしっかりしよう。(ハルポイントからクロス後、詰めていく)
体力の使いどころはココ >>827
そこは強いけど、よく敵の偵察とかち合うことがあるから怖いよね
南スタートならe8,9の家の隣の茂みは東に行く敵が見れてオススメ
逆算して西側の布陣も読めるし 取りあえず300mばかり離れてて茂みINしてりゃ
15m下がらんで撃っても見つからんと思ってる
まあ別の敵に見つかることはあるが開幕ならそれも少ない LTも開幕からハイリスクハイリターンでガンガン攻撃!
って初心者スレで言う事じゃないような
とりあえず開幕は突っ込めるとこまで突っ込んだら慎重に立ち回った方がいいと思うよ
もちろん茂みで遮蔽して安全に攻撃出来るならした方がいいけど 敵のLTとか殺せるチャンスなら一気に有利になるから攻撃すべきかもしれないけど
他の連だとに多少の傷付けて位置バレするのもな なんでセンチュ7くん史実でスタビライザー装備しててかつ40キロしか出ないのに拡散ガバガバなん?
おまけに装填も105mmで一番遅いとか嫌がらせにも程があるでそ エルクが可愛いから目指してるんだけど
過程がゴツ過ぎるのはなんなん 初期のごつい車両はまだ戦場の主力が歩兵だったころのなごり 愛用の自走・SU122にようやくラマー射撃付けたが特に射撃の効果が段違いだな
ホルホル用自己リプレイもこの車両だけ他のより多く溜まっていくぐらいだわ TIGER2 でかいだけのでくの坊ですね。弱すぎ・・ いや、車種問わず12cmクラスから上で装填棒付けないのは味方に対する深刻な迷惑行為だと思われ。 青ネって解除はどういう基準なんだ?
時間?戦闘数?
見つけたその時にBL入れとかないとFF野郎かどうかわからなくなるよな エンスクでHTの数が倍以上も差があると色で圧倒してても簡単に負けちゃうね
3対7とかなんでこうなる >>850 どうせ青紫ばっかりなんだろ?
こわいわ あ゛あ゛あ゛〜〜せっかくBishopで9輌撃破したのに、スクショ撮るの忘れた・・・ 今日も懲罰。課金してプレアカにすると途端にクレジット増加分の帳尻合わせで負けを強制される。 敵の初期布陣を知らせると味方がそれ相応に対応するPTの場合と
布陣知らせるだけのスポットでも撃てるわけないのに立ち止まって撃とうとするPTの差が激しくて
なんというかLTは味方の動きも見ながらで結構気を使う いいLT乗りは生存するLT乗り。
最高のLT乗りはその上敵を倒すLT乗り。
まずは、生き残れ。
でも名鑑章無敵は目指すな。 MT-25もSU-100もA-44も弾薬庫吹っ飛びまくる
ソ連の戦車はみんなこうなのかな マジか、カモフラージュなんて育ててる場合じゃなかった… いやカモフラ捨てるのはもっとダメでしょ
まずカモフラ、弾薬庫保護はその次よ MT-25はもちろん、もSU-100もカモ優先の方が良いと思うよ どの道装填手スキルは微妙だからな
まぁソ連に限らずとりあえず弾薬庫保護取っとけになってる >>863
低ティアなら弾薬庫保護いらんが、8〜はカモとか修理とか差し置いて一列目で全ての国で取得してる。
10TDのワンパンで消し飛ぶのが怖い 榴弾が貫通する超装甲だから致命傷ですむのが強み
運悪いとその爆発力で弾薬庫も一回でボーンなんですね 虎はまともなやつが使うと厄介だけど
T-44とかはまともなやつが使っても吹っ飛ぶ時は吹っ飛ぶ
虎は柔らかいと言ってもすぐにエンジン燃えてた頃に比べればだいぶね…。 ISU-152を最終砲にしたら強すぎて吐いた
無砲塔、鈍足、紙装甲、HPミジンコだけど
単発デカ杉 仮にも前面垂直100mmなのに車体ちょっと傾けてれば榴弾なんてまず貫通しないでしょ 弾薬庫吹っ飛ぶこと自体、
被弾全体ではそこまでの率じゃないだろ
いいからカモフラ、修理、戦友にしとけ
上3つに勝る固有なんて六感と状況判断ぐらいさ >>874
いや吹っ飛ばないにしても壊れるだけで相当痛いし保護は要るでしょ
弾薬庫の位置が悪かったり脆かったりする車両は尚更必須
逆に戦友は無いよりはあった方がいいけどそんな言うほど重要じゃない 間を取って、戦友付きRudy乗員でスキル3つ目まで育てよう
カモも弾薬庫保護も戦友も修理も全部付いてれば問題ない(きっぱり
一応意見を言っておけば、弾薬庫保護ってパークだし
どっちが先かと言われれば修理が先だけどどうせリセットして付ける変えるから順番もクソもなくね 乗員訓練は半額なのにスキルリセットは通常価格なんだな
せっかく二つ目100%になったから戦友とやらをつけてみようと思ったのに >>880
スキルリセットなんて社長が6感さえ覚えてれば良いんだから
ひとりだけ200goldで訓練して残りはクレジットでもいいのよ >>865
8からは同格の122mmですら吹っ飛ぶ可能性出てくるからな… 流石にカモ修理のが大事じゃね
スキルリセット前提ならいいけど スキルリセットなんて育成計画の選択失敗した場合か、
課金で役職変更までして六感車長量産する場合か、
教官→六感変える場合だけやろ
それ以外はパークを取るにしてももったいないで
>>875
そりゃ取れるなら取りたいけどカモフラ修理戦友差し置いてとなるとちょっとなー
むしろ敢えて後回しにするなら修理か?と思う Tier5〜6で気合い入れずに気軽にまったり稼げてWN8も下がりにくい戦車ないかな
やっぱM4とか自走とかになるのかな?
クロムBとRudyは毎試合900〜1000はダメ取らないとWN8下がるから気軽に乗れん・・・
ボトムでの金弾連射でクレ消費も意外に激しくて本末転倒だし >>887
ボトムの時、金弾使わないときついならそれを補える戦車をそう運用するしかなかろうなあ
M4の視界アシストや自走の攻撃力は確かにそうだろう
T34も虎の側面ならAPで貫通するからいけるっちゃいける ・金弾いらずの貫通力
・気軽に乗れる(味方に期待されてない)
・Mバッチが取りやすい(変人しか乗らない)
というチャーGCだな >>888
やっぱM4が鉄板か・・・せっかくの割引き期間だから乗員雇い直すよ
稼ぎ効率だけならTier8課金戦車が最高だけど高Tier帯は周りが上手いから乗ってて疲れるんだよな
>>889
チャーチルGCって作った事ないけど見た目はカッコイイよね 金弾使いたくないならKV-2とか良いんじゃないの乗ったことないけど ELCがいいんじゃ?APでクレジットガンガンたまるよ
優等83%来たんで次の数戦みんなの良マッチングを少しだけ分けてくれええええ >>886
やめた方がいいというよりは
LTでプラ組む奴らは大体固まって動くから視界が偏るってのが問題なんじゃなかったか >>886
お前達が上手くてラッシュ掛けられるなら構わない
下手くそ初心者なら止めてくれ noob感溢れる育成
セカンダリ一つ目
六感
戦友
戦友
戦友
戦友 noobとバカにされないスキル育成手順を教えてださいよ 乗員3人以上なら車長は1周目教官でのち六感リセット、
低Tier配布育成車両やたまに遊びで乗るだけの車両なら最初から六感
他の乗員は1周目カモフラ2周目修理3周目戦友の基本路線に
視界いい戦車は状況判断、高Tier一部戦車に弾薬庫保護を捻じ込んでけばいい
速射とかオフロードとかスムーズとかいきなりいらん
HTなら1周目修理2周目カモフラor戦友
自走はミニマップ見る視力があれば六感いらん
1周目戦友からでも全然おk LTとTDはリセットしないなら
一周目 六感カモカモカモ
二周目 戦友戦友戦友戦友
三周目 カモ任意任意任意
が鉄板。リセットするなら二周目と三周目を逆にして、三周目に入ったら二周目を戦友に換える
異論は認めぬる >>890
英国紳士にしかおすすめできないけど、チャーチルGC楽しいぞー >>898
課金に抵抗ないならそれで良い
課金料を節約したいなら・・・
教官の0→100なんか知れてる増加量だから最初から六感で構わない 糞芋クラン[PYNT]
Azucat_1111
saiget1006 >>902
車長が0からスキルの教官育てても100%になるまでに1人17000ずつ恩恵あるんだから
車長1人が90%のクレジットリセットで20000失っても十分恩恵あるでしょ?
実際はリセットの41%までいくから恩恵側がもっとある
エリート化済み戦車に乗ってりゃ尚更均されるし
>>899
LTは走り偵の割合多かろうし、その場合六感の有無が影響大過ぎるんで
リセットするしないに関わらず2週目最速がいいと思う
自分ならこう
1:教官(2週目即六感リセット)、カモフラ、カモフラ、カモフラ、カモフラ
2:カモフラ、任意、オフロード、状況判断、任意
3:戦友x5 >>902
wikiが正しいならだけど
教官の1→100で得られる経験値は車長以外1人あたり約17000
1つ目のスキルリセットで失う経験値はクレで約23000、無料で約52000
クレ使えば乗員3人、無料でも乗員5人以上なら一周目6感は無駄だと思う 損得で考えるのがわからない。それなら六感で得るものも数値化してくれ。 1周目全員カモ(HTは修理)100%で車長スキリセ >>887
ウルヴァリンおすすめ
10榴も使える
首相GCはtier8HTを金弾で怒らせるの楽しいから結局クレ浪費した だから課金料に拘らないならって前置きしただろ
お前達は本物の猿か? 初心者のワイ、10k戦が近づいてまいりました
Tier9まで行ったけど、高Tierだとなんかこう
体力をいかに温存してせーのでラッシュとか
逆に動いたら負けるんで2分くらいひたすら置きエイムで待つとか
緊迫感のある試合が多くて疲れる
Tier5の楽園感は異常 駆逐ばっかなのもなんかなーと思っていろんな戦車乗ってみようとしてとうとう初のHTを手に入れた
ところでDW2ってあんまり前にでない方がいいんでしょうか 糞芋のTOPHTとか状況判断できない馬鹿がHT乗ってるせいで勝てる試合も勝てない
定番地点に行って敵倒して戻るだけでいいのに
定番にいかない、倒してそのまま進むとか馬鹿な行動する奴ばかり また定番に行かない糞ゴミHTだ
Istuka
amanoya
Badfreddy >>910
課金云々関係なく、それじゃ六感付く速度しか見てねーだろ
他乗員のプラスされる経験値による恩恵もちゃんと見ようぜ
既にエリート化されてる戦車ならますます差が出ちまうぞ、最初から六感ってのは >>913
集団の核になれる戦車
単独行動はだめよ トップに赤いHTが来ると絶望感が半端じゃないな。絶望するのは味方にチリやエミール
、ナースホルンがいたとき以上かもしれない。 定番外行って勝てるならいいけど0ダメ0キルのゴミばかり
nehpets
SkytterM48 noobは相手と撃ち合って勝とうとせずCAPして勝とうとしてるからな、だから自陣に戻らず前に行くし開幕変なところに行く >>913
Tierトップになったなら丁寧に弱点隠して戦うと結構弾けるから前でても戦えるよ
Tier5相手だと完全に見劣りするからコソコソしてて下さい。
それと貫通力が低くてAPだと非貫通が多くなるので金弾使用ならダメ稼げるよ。 ちょっとDW2乗ってみたけどやっぱりHTらしく格下ならそれなりに弾いてくれるのね
wikiやネットの評価でやたら悪いのが多かったからびびってたけど思ったよりなんとかなりそう >>918
ナスホルンをディスるやつはワシが許さん DWやLEE先生は上位に人気戦車があるせいで割り食ってるところもあるから >>918
チリはそれなりに上手い奴が多い気がするな
ただ上手いけどどうやっても結果ついてこない感じなのがまた 修理スキルって結構後回しにしてるなぁ
どうせ修理キット使うし2回目切られる時はスキルあっても直す前に死ぬし
と高TierHT乗りの青色が言う エルクのおかげで戦績良くなってきてる
めっちゃ楽しい 無砲頭駆逐の存在意義がわからない
こんなんどうにもならんやん 砲塔回らないおかげででかい主砲積んでオーバーパワーの火力になってる
それをどう当てるかが固定砲駆逐乗りが一番工夫しなければいけないところ 砲強いって言っても同格HTとそんな変わらないしなあ… はよクソイベント終われや。
トマト優待マッチング露骨過ぎんだろ。
毎試合マスターバッチ取らねーと勝てないとか無いわ。 久しぶりにやるから動かし方がアホみたいになってるが成績気にならないから楽しい >>923
次の3001はゲルリッヒ砲積むとかなり稼げるぞ
6感は要るけど Tier8が訳わからない状況なのでTier5で遊んでたけど各種数字がかなり改善されてびびった
三発喰らってそこで始めて移動する奴とかオイシすぎる 固定砲塔は位置取りが当たれば大量ダメージを取れるけど、位置取りを間違うと
悲惨だね。III突とヤクトパンサーでやっとMが取れたけど運が半分以上だと思う。 負け試合で敵の方から来てくれる状況だとMとれるなw
砲はダメージより装填の速さ優先で選ぶのが秘訣だ
カモ、カニメ、装填棒で行こう
あなたのMは運じゃないよ GabaFanclしねGabaFanclしねGabaFanclしね GabaFanclしねGabaFanclしねGabaFanclしね ゲル砲といえば、VK3601Hの砲もまだゲル砲派多数なん?経験値の関係で先に取り易いだろうし
10榴で凌ぐのもきついので分かるけど
88mmで動画あげる人もちょくちょくいるので気になる 実際無砲頭はどうしようもないよ
無砲頭駆逐でキャリー出来るなら砲頭ある戦車に乗ればもっと活躍できる VK36 .01Hはむかしは強くて開発終わっても乗る人が多く、ゲル砲が使われてた
今じゃnerfされてただの通過点だからゲル砲まで開発しなくなった T67で二優等取ったから糞猫納車したんだが
脳筋マップ+ボトムばっかでとてもつらい 虎ちゃんはフリーためて最終砲で出撃してくだせぇ…… クソ猫作ったんでT67売っぱらったらスパスパ撃てるのが恋しくなる
糞犬も作ろうと思う。
なんかこの辺の糞呼び名付いてる車両が好きだな
ゴキブリとか そりゃ糞糞言われてるのは強車両だからね
猫は色々ナーフされたけど 糞言われてるのは乗ってると気持ち良くて遭遇した方はストレスマッハな車両だからな
心底使えないのは何故か愛が溢れ返っててクソとは言われない VK3601Hフルゲル金したら勝率もWN8も上がりまくった
これでいいんじゃないかな
クレジット?
ああ、うん… スコーピオンGは隠蔽ないからな
格下ならワンパンのISU152とかrhmの方が怖いし
足が速くなって首が回るSU100Yという感じ 隠蔽言うほど悪くないでしょRhmと比べたらそりゃ低いけどTDMT運用するなら十分
語感の良い蔑称が見つからないだけだと思うよ59式とかT26E5とかも散々色々言われてるけど蔑称は無いし 戦友つけずにプレ垢&パーソナルリザーブつけて出撃すればいい? 最初に配付される乗員は最初から100%ってこのゲーム車両変えたらそいつらをその車両用に再訓練させ続けたほうが良かったのか
いちいち乗員買ってたわ 教官とか無駄スキルいらない
後で張り替えるならアリかもしれないが微妙と思う なあ
フリーで砲塔、最終砲までも一気開発!!
→重量オーバーて載らねぇ…
→フリーで履帯も開発すっべ…
という悲しい事態を経験したが、初期履帯で改良砲塔が載せられるか知りたければ、各パーツの重量を電卓叩いて計算していくしかないの? 教官大事だろ
最短で経験値が溜まるんだから
経験値こそ神 最近イベントないなあ
平日の熟練プレイ()すら無くなって開発が進まねえ TDで活躍するコツは中盤以降は前線に出る事だよな
LTMTでも同じだが >>972
そうだな
序盤の後方からの支援からの切り替えがダイナミックで楽しい >>974
機動性が高いからクロムみたいな戦い方がいいお( ^ω^)
相手HTにNDKをしかけるんだお( ^ω^) 戦闘で役に立つか立たないかで語るならパーク型が一つも選べなくなるな >>973
フルHPで上がって行く時の高揚感はいいよね アーチャーは、アーチャーは前線上がれないんだが・・・?(涙) すまん俺スマホ環境なんでスレ立てしんどいですわ
誰か代わりに立ててください 【WoT】World of Tanks 初心者スレ 94 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1480341142/
ワッチョイ付け忘れたわ >>981
GJ
その功績を称え、AMX40が授与されます 今更イゼッタちゃん1話見たがなかなか良さそうやんけ >>981 乙
>>983 最新話が、2chでの視聴者の大半の予想外な展開ぽくてスレがやや動揺気味…第一話からの作中描写で十分察せられる範囲の展開だと思うんだけどね。
ややご都合主義的な展開もあるが、保弾板式軽機関銃での塹壕戦を真面目に描いた作品というのは希少だと思う。まだたしか4話あるし。 A44とKV1SとSU100とSU122Aとmarder38とskoda24育ててるけどなっかなか進まない クレが貯まらない
Tier10作るの予算2000万とか無理 >>986
1.ゴールドからクレ換金する
2.戦場にゼニは転がっている 真面目に戦ってクレ稼ぎつつtier10で戦える腕を磨く
3.開発進んで使わなくなったモジュールや使ってない拡張パーツや余っている消耗品を売りまくる >>986
初心者スレでTier10の話されましても tier8辺りから車両代キツくなってくるよな、割引も15%引きくらいしかされないし 永遠にTier5〜6で遊ぶのも悪くないと思うよ
クレジット稼ぎばっか考えると作業感出てゲームして楽しむ感覚忘れちゃう わざわざ低tierに籠もらなくてもレオPTAとAMX30回してればtier9でも稼げるよ
tier10だって単体で見れば600万だし8課金に100回乗れば買えるし Tier8のアホHTがカレリア強襲防衛側で相手陣地まで2りょうで行って戦果なし爆散ワロタw >>993
初心者にTeir10を勧める理由を知りたい。 T5を無課金で二年ほどやってるけど4000万ぐらい貯まってる。
欲しい車輛は実装されず、正直使い道がない。 >>995
teirじゃなくてtierね
勧めるもなにもtier10買う方法の話になったから一例をあげただけよ
たかがゲームなんだから好きなように遊べばいい
10も猿まみれなんだから気にするな >>998
何かと思ったら揚げ足とりかよ。
ところでTier7から赤い人がぐっと減るぞ。やっと10までいって赤い人がトップだと迷惑だろ? 元々味方に期待なんてしてないしどうでもええわ
迷惑だのどうこう言う話はクランウォーズ経験してから言え このスレッドは1000を超えました。
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