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【WoT】World of Tanks 1214 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 635c-yene [126.94.204.42])
垢版 |
2017/02/06(月) 09:16:03.45ID:qADlWVQR0
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/
■YouTube公式チャンネル
アジア: http://www.youtube.com/user/WorldofTanksSEA
北米 : http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom
ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks
ユーロ: http://www.youtube.com/EUWargamingCommunity
     http://www.youtube.com/user/WorldOfTankseu
■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part34
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1474376331/

次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。

※前スレ
【WoT】World of Tanks 1213
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486130346/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-yene [126.94.204.42])
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2017/02/06(月) 09:16:39.90ID:qADlWVQR0
■vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict....et/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。

※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません

■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック

■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php

■noobmeter
http://www.noobmeter.com/
0003名も無き冒険者 (スップ Sd9f-2OLF [1.72.5.100])
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2017/02/06(月) 09:16:58.03ID:Rb6c+zFdd
WOT語録 日常会話基礎編

noob = こんにちは
idiot = こんにちは

fuck you = 良い動きでした
Never play tanks = センスが素晴らしいですね、しかしもう少し頑張ってください

are you crazy?why didnt you go ahead? = そこは危険です、もう少し下がってください
go toilet and eat shit = トイレに行ってうんこを食べて下さい
0004名も無き冒険者 (スップ Sd9f-2OLF [49.97.101.15])
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2017/02/06(月) 09:17:27.10ID:1bsxQkufd
     ___
   /|   |
   ||. l===・
   ||ol   .|
   || l   ,.|
   ||/彡 ̄ バタン!


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   ||ol   .|
   || l   ,.|
   ||/ ̄ ̄



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   ||. l===========・
   ||ol   .|   _ _    __     __ __
   || l   ,.|   /_/ /_./ /l / /  /_/ /_ /_/
   ||/ ̄ ̄  /  ./ ./ / l/ /  / / /__ / \ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0005名も無き冒険者 (スップ Sd9f-2OLF [49.97.101.15])
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2017/02/06(月) 09:18:13.14ID:1bsxQkufd
0006名も無き冒険者 (スップ Sd9f-2OLF [49.97.101.15])
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2017/02/06(月) 09:18:32.45ID:1bsxQkufd
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ ffed-RMO+ [211.15.118.207])
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2017/02/06(月) 09:19:28.24ID:HBZmG5Hm0
                 /
               _/ 
        ,. -─- 、 /   /
       .//     ', -´ ̄
       l l   r-、  | ---
       ', ',   ̄  i  ビィー ビィー
       rヽゝ、____,ノ               \ フェルディナンドハ…ガガ…サイコウノセンシャ…
      /Ll ̄                     ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、                    ___ _rェt__
   /_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()      =======iニiコi・((、___/l
  lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___           __l() ̄r^ュli ト-三三ニニ=臼_
   r''=========t、'ー〉''---''〉ー'         ( l三〈-、(_((O)~~゚~~゚~~゚~~())
   ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ          .ヾ`ー===ヾ`、(OO(OO(OO/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ ffed-RMO+ [211.15.118.207])
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2017/02/06(月) 09:19:52.13ID:HBZmG5Hm0
017/02/03(金) 23:03:54.22 ID:K3WDFpn70
(´・ω・`)┐≡=-   ‐――と(´・ω・`)
  と´_,ノ゙ヾ.≡=-      ― ‐/  と_ノ
   (´ ヽ、 \≡=-      / /⌒ソ 
    `ー' \__)≡=-     -'´ 
     IS-7          T110E5
        _
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、     (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
    ,/  ノ        ~ `、  \    / ⌒つ⊂⌒ヽ
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ   E-100 AMX 50B
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
       `、ヽ.  ``Y"   r '    ハ,_,ハ,
        i. 、   ¥   ノ    ,;゙´・ω・;,
        `、.` -‐´;`ー イ     ミ,;:.~ ̄~,ッ
           Maus       `'u゛-u'
                       IS-4
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ ffed-RMO+ [211.15.118.207])
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2017/02/06(月) 09:20:17.25ID:HBZmG5Hm0
最近wotを始めたけどNoob言われて辛い

├ 1.頑張って使いこなせるよう乗り込む
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、手間がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとした工夫でなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.Get Goldをする

      [せいかい]
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ ffed-RMO+ [211.15.118.207])
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2017/02/06(月) 09:23:50.18ID:HBZmG5Hm0
最近wotを始めたけどNoob言われて辛い

├ 1.頑張って使いこなせるよう乗り込む
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、手間がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとした工夫でなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.Get Goldをする

      [せいかい]
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.204.42])
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2017/02/06(月) 11:23:28.05ID:qADlWVQR0
どうか>>950の事は許してやってくれ
彼も何かの事情があったのかもしれないからね
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 3352-AnNb [114.149.170.103])
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2017/02/06(月) 12:29:38.77ID:LogyFMtp0
最近wotを始めたけどNoob言われて辛い

├ 1.頑張って使いこなせるよう乗り込む
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、手間がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとした工夫でなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.wot やめる

      [せいかい]
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.204.42])
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2017/02/06(月) 13:30:07.47ID:qADlWVQR0
自走乗ってみたくてフリー投入したけど、早速売り払おうか迷う
http://i.imgur.com/tynbW13.jpg
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd7-lwa1 [123.219.26.48])
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2017/02/06(月) 13:39:48.39ID:3o8BoQs40
相手にやられて負けてるのに「gg」とかチャットで打ってるのは100%BOTの設定だねまともな人間ならありえんし
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 234d-rlav [14.132.4.197])
垢版 |
2017/02/06(月) 13:41:38.16ID:zbhp+ZxO0
botも皮肉を言うようになったか
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.204.42])
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2017/02/06(月) 13:47:37.96ID:qADlWVQR0
75%乗員だけどFV全然強くないやんけ!
偏差射撃noobだから当たらんし、ティアが低いせいか前線全く構築しないから狙う相手が分からん
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.204.42])
垢版 |
2017/02/06(月) 14:03:10.81ID:qADlWVQR0
自走未経験だから他が分からんのや、すまんな
でも正直自走にゴールド使うのはなあ……
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.204.42])
垢版 |
2017/02/06(月) 14:19:34.26ID:qADlWVQR0
普段ジソッカスジソッカス言ってるからてっきり自走乗ってない奴ばっかだと思ってたけど、案外乗ってる奴おるんやな
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe0-D1/3 [59.171.209.178])
垢版 |
2017/02/06(月) 15:05:53.52ID:2dpzh9zL0
みんな何処へ行った〜
見送ーられることもなく〜
草原のフレンド
街角のクラメン
みんな何処へ行った〜
見送ーられることもなく〜 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ ffed-RMO+ [211.15.118.207])
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2017/02/06(月) 15:12:43.17ID:HBZmG5Hm0
しかし、あれだね
久々にINして誰もいなくなったクランってやっぱ抜けて新しいところに
行った方がいいんじゃないかと思えてくるね
その場合は抜ける趣旨をクラメンにメールしておいた方がいいのか?
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ ffed-RMO+ [211.15.118.207])
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2017/02/06(月) 16:35:58.38ID:HBZmG5Hm0
E25は緑あたりから信用できるぞ
昔のフレンドで緑でE25の三優等持ちもいたしな
同じクランの黄色の人もE25が好きでそればかり乗って成績も中々だった
E25は個性が強烈だから愛好家が多いね
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f1f-vh8O [143.189.221.102])
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2017/02/06(月) 17:11:42.78ID:RTDZgK4s0
>>114
ならなんで9/15がTDのクソマッチが頻発するんですかね
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f1f-vh8O [143.189.221.102])
垢版 |
2017/02/06(月) 17:15:45.10ID:RTDZgK4s0
他人の目でダメージ与えたら経験値1割しか入らないようにしろ
0128名も無き冒険者 (スップ Sd9f-fMBt [49.97.96.148])
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2017/02/06(月) 17:32:14.12ID:As+cDL9Rd
スウェーデンのティア5駆逐って1500ダメージとってもMバッジじゃないんか…
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f1f-vh8O [143.189.221.102])
垢版 |
2017/02/06(月) 17:43:53.90ID:RTDZgK4s0
>>130
まあ味方を餌にするしか能がない糞緑はそこから進歩しないんですけどね
要領良いだけでユニカムになれる可能性がある現実は易しい
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/06(月) 17:56:55.47ID:BM5Slqyx0
どのPVPのゲームでもそうだけどさ
上手い人の数より下手な人の数で勝敗決めるのやめてくれないかな
これ直せよ全然いいゲームじゃないよ
腐ったみかんの数で勝敗決まるとか馬鹿げてる
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f91-usRu [59.147.174.219])
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2017/02/06(月) 18:49:16.51ID:GGaOLAEc0
駆逐のほうのエミールとか、まあそんだけ働くわなと思える仕様の時代もあったようだが
今になっても見直し無しってのは頭おかしいよな〜
フリーで飛ばしたんで横からあれこれ言うのも変だが
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f88-qcXh [119.244.246.99])
垢版 |
2017/02/06(月) 19:02:45.73ID:+MH29upH0
じゃあコメットは?
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ a33d-yene [180.196.209.128])
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2017/02/06(月) 19:37:38.92ID:Ludc5lb50
>>161
左利きを小学一年で右利きに強制させられた俺はマジで「お茶碗持つ方が左」がわからず、それから派生して「向かって右or左」も高校卒業まで頭で考えないとわからんかった
マジ東西南北ですよ
「上が北」という基準大事
0202名も無き冒険者 (スップ Sd9f-HNrH [1.75.4.145])
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2017/02/06(月) 20:14:58.60ID:3dHxeiQbd
勝利を左右するのはタイ人の含まれている人数。
味方チームのtoptier3人がタイ人だと絶望します。
なのでタイ人は脱糞しろゃぁあああああああはぁぁぁぁぁぁぁぁひぃぃぃぃぃぃぃやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁうっっうわっっぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f1f-vh8O [143.189.221.102])
垢版 |
2017/02/06(月) 20:24:36.39ID:RTDZgK4s0
暴風拠点で芋ってるTDってどこ見てんの?
まさか自陣が攻め入られるまで1発も撃たないなんて状況がありえるの?
0209やややなあな (アウアウカー Sae7-HlBv [182.251.252.49])
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2017/02/06(月) 20:34:49.45ID:/AcBNr7ta
>>186
単発火力で高貫通でTD運用も市街戦もできるスコGと違って、CDCは貫通も単発火力も低いから辛い

E5とスコG買ってからCDCにはほとんど乗ってない
CDCが優れているのは前線が崩れたときに足を使って逃げ撃ちできるって所ぐらい
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:07:06.65ID:xzB9mtrn0
糞緑の毛根は死滅しました。
もうええわ買っただけで放置してたARKやるか 
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
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2017/02/06(月) 21:08:51.38ID:xzB9mtrn0
ペニスと汚物まみれって何やねん
味噌カツとおかゆとペニス、三人で使ってんのか?
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:10:28.94ID:xzB9mtrn0
ペニスは汚物まみれ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:11:22.85ID:xzB9mtrn0
ペニスが汚物まみれ
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 339f-0MWP [114.186.204.53])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:12:58.91ID:dLeWlBva0
戦車長の皆さん!

テストサーバーに第一陣の変更を加えて数週間が経過しました。皆様から頂いたフィードバックは開発チームに届けられ、調査が進められています。
皆様からのフィードバックを確認する間、第二テストセッションへ移行することが決定しました。詳細をお話する前に、まずは現状について概要をおさらいしましょう。

現状の World of Tanks の自走砲は、ゲームプレイエクスペリエンスに相反する存在となっています。一撃で敵を破壊したり、低い命中精度は敵味方どちらにとっても楽しいエクスペリエンスを実現出来ていません。
開発当初、遠方から味方の進軍をサポートすることを目的にデザインされたこれらの車輛は、現在では本来の意図と違い、消極的な戦い方や引き分けを誘発する原因の一つになっています。

今回実施するテストセッションでは、各戦闘参加できるに自走砲は最大 3 両までとなり、様々な調整を施しました。
今回のリデザインでは自走砲をよりチームプレイを重視し、相手に戦う場合でも過剰にストレスを与えない性能になるように設計されています。

自走砲の攻撃に去年の Sandbox テストの結果を元に改善を加えた「スタン」効果を追加しました:
スタン効果を軽減する、または繰り返し使用可能になった消耗品を使用して、スタン効果を除去する手段を追加しました。
両チームがすぐに状況を判断できるよう、スタンインジケータを追加しました。
自走砲の再装填時間、装備可能な弾種、ステータスを調整しました:
自走砲からAP 弾、 HEAT 弾を削除しました。
HE 弾の貫通力および単発火力を低下しました。主砲の精度、移動中の散布界、照準時間、再装填時間を向上しました。
爆風範囲及び爆風ダメージの距離減衰を調整しました。
味方の自走砲が狙っている現在位置を表示するインジケータを追加しました。
より直感的に、効果的に敵車輌を狙うことができる新タイプの自走砲専用スナイパー視点を追加しました。

ジソッカスざまぁぁぁ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:14:41.52ID:xzB9mtrn0
またフランコ投げ機の勝利か
敗北を知りたい
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:19:44.75ID:xzB9mtrn0
色が暖かくない限りどうでもいい
真っ赤なら叩いてやるから尻出せ
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:22:25.91ID:xzB9mtrn0
UAVも飛ばしてどうぞ
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe0-Em8p [27.142.30.8])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:31:45.62ID:SYpJ8I800
>自走砲専用スナイパー視点

一式砲戦車とかそろそろ実装かな。一応間接射撃が出来るとは言え、威力に期待できないからなありゃ、直射でTD運用しないとどもならん。
ほかの低TierSPGもTD運用推奨ってことになるんかね。
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:35:16.46ID:xzB9mtrn0
おちんぽ生えてきたわ
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:40:03.03ID:xzB9mtrn0
マリノフカのlefはぶっ壊れレベルだからな 頭おかしい
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-mKXc [121.82.235.245])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:41:53.83ID:xzB9mtrn0
ティア5で7秒置きに上からわりと高精度10榴落ちて来るからな作ったやつ死ね
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:43:41.34ID:BM5Slqyx0
自走砲からAP弾削除とかふざけんな
obj261とかどうすんだよ
唯一の最大の特徴が無くなってHE弾を超高精度超連射すりゃいいのか
0260名も無き冒険者 (ブーイモ MMc7-mKXc [210.149.251.217])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:50:51.02ID:6HnSVAwlM
自走がナーフされて自走カッスが自走引退してレーヴェで榴弾打つまでは読めた
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:52:57.18ID:BM5Slqyx0
今の261に精度プラスして照準時間短縮したら18cmキャノン積んだT49が曲げ撃ちしてくるようなもんだろ
低tierも高tierもバランス崩壊して地獄絵図になりそう
0265名も無き冒険者 (ブーイモ MMc7-mKXc [210.149.251.217])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:54:15.95ID:6HnSVAwlM
自走カッスが目の敵にしてる日重に乗るわけ無いやん 
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b0-usRu [210.170.152.172])
垢版 |
2017/02/06(月) 21:55:28.74ID:XeDKfGxE0
>自走砲からAP 弾、 HEAT 弾を削除しました。
ふわふわ作戦も様変わりするのか
てか直射用にHEATは残して欲しかったな

しかしTD弱体化したうえオッスオッスマップだらけの上にこれだろHTバンザイ仕様にどんどんなっていってないか?これ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e0-yene [42.147.54.26])
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2017/02/06(月) 21:58:38.57ID:EAlZOYVz0
弱体化するしか調整の仕方をしらんのか
この糞開発陣は
駆逐に続いて自走と軽戦車も死亡か
一部強車両以外は車両なんてただ開発してCGモデル見るしか楽しみが無いものになりそうだな
0279名も無き冒険者 (ブーイモ MMc7-mKXc [210.149.251.217])
垢版 |
2017/02/06(月) 22:02:50.72ID:6HnSVAwlM
砂箱今入れねぇな
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/06(月) 22:07:53.78ID:BM5Slqyx0
今まで戦闘形成の中核を成していた自走砲という仕組みを変えるって相当やばいと思うけどな
余計なことして更に悪化するのが目に見えてる
モジュール破損乗員負傷に火災発生
楽しそうだね
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
垢版 |
2017/02/06(月) 22:13:09.05ID:BM5Slqyx0
もう対戦車ミサイル実装しちまえよ
T49撃てるだろ
マウス爆散させて笑わせてくれ
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e3-1oOS [58.0.55.220])
垢版 |
2017/02/06(月) 22:24:26.28ID:ZZ4R5C6N0
どうも車種をさらに細分化した「役割システム」というのを構築中で、ひょっとしたらマッチングにも大きく関わってくるかもしれないな
チリvsT29なんてマッチングはなくなるってことだと思いたいが
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f91-usRu [59.147.174.219])
垢版 |
2017/02/06(月) 22:25:08.77ID:GGaOLAEc0
個人的には別に喜んではいなかったが中重に乗る比率上がるだけだしなんとも・・・
好きな車両2,3台、あとはミッションとかつどつどのイベントの消化用に全車種の強車両
みたいな揃え方してきたから、お気に入り車両の狙い撃ちナーフじゃなければなんでもいいや

そんな人おおいんじゃないの
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/06(月) 22:31:51.75ID:BM5Slqyx0
本当に自走使う奴減ると思うか
これが減らないんだよきっとな
大昔からあるものが不要になるなんて往々にしてこの世には無いんだ…
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-dgfp [118.240.118.161])
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2017/02/06(月) 22:37:11.71ID:yZdkkRm/0
もしこれから先ジソッカスがいなくなる未来があるとしてさ

開けたマップでスポットされ、射線切った後に気付くんだよ
あ、もう回避運動しなくていいんだって

その様を思い浮かべたら涙出てきた
0322名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-aC2u [49.104.10.189])
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2017/02/06(月) 22:46:15.57ID:2DVZ7/Xdd
今の自走砲の前は見えないところから弾が飛んでくる、繁みに射たれた駆逐シネでその前は壁から離れられねぇ、自走シネだったような思い出
次はどいつがシネの対象になるのか気になる所
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
垢版 |
2017/02/06(月) 22:49:19.20ID:BM5Slqyx0
オートローダーしねじゃね?
0326名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa7-1NrW [126.245.23.33])
垢版 |
2017/02/06(月) 22:50:25.01ID:6wrS+N5Op
自走がナーフされても次は他の物を恨むようになるだとか
元々駆逐が恨まれてて今は自走、次は何を恨むんだとか
アホちゃうの?茂みが撃ってくるとか言ってTD毛嫌いしてる層と自走嫌いな層って別やろ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e3-1oOS [58.0.55.220])
垢版 |
2017/02/06(月) 23:02:29.37ID:ZZ4R5C6N0
Tier10MTvsHTという基準点に至るというのは正解であるのは確かだからいいんじゃない
車種マッチングの適正化するらしいがMTとHTのマッチはごちゃ混ぜでもいいと思うよ
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
垢版 |
2017/02/06(月) 23:04:49.02ID:BM5Slqyx0
あれだけラインメタル君の悪口言ってたのにね
あの頃はあれ1両に試合ひっくり返されたしなぁ
0338名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-iD/p [182.251.240.49])
垢版 |
2017/02/06(月) 23:10:57.15ID:QqXU6a4ka
WGがTDを攻撃した。彼はやや不安になったが、彼はTD乗りではなかったので、何もしなかった。
そしてWGはLTを攻撃した。彼は不安だったが、LT乗りではなかったので何もしなかった。
それからマップが、拡散が、SPGが、となり、彼はそのたびに不安になったが、やはり何もしなかった。
そしてWGはMTを攻撃した。彼はMT乗りの人間であった。
だから彼は何かを行なった。しかし、それは遅過ぎた。

「これ以上は悪くならないと思った」
ミドリムシ=ワイヤー
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
垢版 |
2017/02/06(月) 23:21:40.82ID:BM5Slqyx0
個人的にベトナム大嫌いなんだけどあいつらどうにかならないの隔離するとか
ケツブロするわ自分勝手だわあいつらと一緒にプレイしたくない
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ ff23-0MWP [211.1.214.142])
垢版 |
2017/02/06(月) 23:25:12.38ID:05+c8Aly0
虎1は被弾前提ガバガバmoveでアホみたいに同格に2発入れて一発貰ってるだけで強く感じるけどな
単発交換とか射線通りまくってる所に出てくみたいな損な事しなければ余裕をもって肉とかISぶち殺せるの最高やで
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e3-1oOS [58.0.55.220])
垢版 |
2017/02/07(火) 00:35:17.85ID:SsSoRvJC0
視界や機動性以外に軽戦車にはどのような役回りが与えられるのですか。
Murazor:

軽戦車に視界取りの役割を戻したいと思っています。軽戦車には最高の偵察車輌であって欲しいのですが、ダメージを与えづらいことが問題とされています。
テストされている新バランスでは Tier VIII 軽戦車が Tier IX や X。車輌とプレイするのは非常に難しいです。まだ何か約束できる段階まで来ていませんが、様々な解決策を試していく予定です。



nerf後LTが弱すぎて実装不可能という点は把握しているようだ
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 13de-aFdq [122.21.119.15])
垢版 |
2017/02/07(火) 00:48:29.88ID:DnfhZhAZ0
おもろいもん見せたるわ!!!
どや?自分ら幸せやろ?




http://i.imgur.com/HmxHcJt.png
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 13de-aFdq [122.21.119.15])
垢版 |
2017/02/07(火) 00:55:39.12ID:DnfhZhAZ0
なんで無視するんやアホ!
ちなみに言い訳しとくとワイは開始数分で自走にブラインドショットされたで!六感点いてなかったし
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f34-yene [39.110.91.210])
垢版 |
2017/02/07(火) 00:58:03.27ID:nXboCfpw0
試合後気になった人のPR見てるけどこれXVM入れたら試合前に絶望しそうだ
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.204.42])
垢版 |
2017/02/07(火) 01:21:26.62ID:6WIFruah0
イライラ状態の人達を釣ろうとするのはやめなさい
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcd-Ge6v [121.109.138.137])
垢版 |
2017/02/07(火) 01:32:39.62ID:3opCTwtr0
テンプレに入れようぜ

「死ね死ね団のうた」
http://sound.jp/dempa_song/x/kashi/shineshine_kashi.html
死ね 死ね
死ね死ね死ね死ね死んじまえ
赤い猿めをやっつけろ
金弾で心を汚してしまえ
死ねアー 死ねウー 死ね死ね
タイ人は邪魔っけだ
赤いベトカスぶっつぶせ
死ね死ね死ね 死ね死ね死ね
世界の地図から消しちまえ 死ね
死ね死ね死ね 死ね死ね死ね
死ね死ね死ね 死ね死ね死ね

死ね死ね死ね 死ね死ね死ね
死ね死ね死ね 死ね死ね死ね
0403名も無き冒険者 (ササクッテロル Spa7-C6/Z [126.236.209.72])
垢版 |
2017/02/07(火) 01:52:54.05ID:gvYWjEOAp
クソMMしかないわ
調整さっさとしろ運営
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b5-gztn [182.165.213.113])
垢版 |
2017/02/07(火) 02:35:53.15ID:q8XWPFV/0
すこT25くんいつも星消しに平均5戦くらいかかる(WR42%)
こいつはマジでクソチームばかり当たる
同時進行してるA-43くん(WR71%)とはえらい違いだ

まあ戦闘数まだ40くらいだからこれから変動できるとは言え、赤noob並のWRは見たくないなぁ
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
垢版 |
2017/02/07(火) 02:57:39.50ID:QU5pfYu80
1390が弾切れするとかどんだけカスなんだよこいつら
どうしてLTが与ダメージチーム2位なのか説明してくれよ
残りの13人何してんだろうね
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ c3e0-C7OE [60.62.97.18])
垢版 |
2017/02/07(火) 03:00:47.88ID:ac/zrRC+0
頻繁に見える芋に当てられない味方の糞緑自走
動いてる俺に当てまくる敵のベトナム赤自走

あほくさ
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
垢版 |
2017/02/07(火) 03:10:51.26ID:QU5pfYu80
仮に1390で後方から狙撃してダメージ稼いでたんだとしてもそんな状況になってる事自体おかしいから
あんな低精度砲で狙撃してダメージ稼げたんなら褒めてくれよ
0428名も無き冒険者 (ササクッテロル Spa7-C6/Z [126.236.209.72])
垢版 |
2017/02/07(火) 03:26:10.86ID:gvYWjEOAp
自走プラ禁止早よ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
垢版 |
2017/02/07(火) 03:28:12.97ID:QU5pfYu80
マップはエンスクだったね
最後まで敵の自走も残りやがって建物の隙間走り抜けるたびに狙って来やがったからな
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ b39c-0MWP [210.139.16.127])
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2017/02/07(火) 03:31:41.08ID:vwla1eg50
例えば漁師とかプロホロみたいなマップだと
1390で観測も稼いでダメも稼いでチーム内で
経験値ダントツトップで負け試合とかあるよね
ダメージトップとかも普通にあるから困るケドw
0444名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-Loax [182.251.251.35])
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2017/02/07(火) 05:19:21.06ID:kx6Az1EEa
砂箱の重自走はHE威力1000-1200位だったかなぁ
貫通しない場合で500-600計算引くことの車体100mmの箇所に当たったとして400-500っしょ
ただそれくらいダメージ与えると竜巻みたいなアイコン🌪が付いて10秒以上動けなくなってた
100以下の至近弾だとすぐに動ける模様、スタン効果に対抗する消耗品か拡張かは作るみたいよ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b0-usRu [210.170.152.172])
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2017/02/07(火) 05:20:59.67ID:HYpMG8Ey0
>>375
実際レミっていいのはこれくらいか

修道院 西 西側制圧すればcap防衛もできる
エーレン 西 主力殲滅にはこれが一番(東に行く主力はnoob=この時点で勝てるマップ)
猟師の港 西 西獲ればあとは射的するだけ
高速道路 西北 capすれば強いマップなので街がほとんどnoobMTホイホイとなってるマップ
港の村 東 街側さえ制圧すれば防衛もしやすい谷は放置でも良いマップ
ライブオーク 東 線路側制圧すれば後は状況見て防衛に回ればOKなマップ
ムロヴァンカ 西 丘とれば強いマップ
オアーバーロード 東 東征圧すれば後は囲んで敵を殲滅

他は穴だらけで敵がよほど弱いかマヌケじゃないと無理(つまりレミらず普通にやって勝てるのでレミる必要なし))
0449名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-Loax [182.251.251.35])
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2017/02/07(火) 05:40:14.40ID:kx6Az1EEa
自走スタン実装後の主な仕事は、準備射撃が仕事の七割、移動阻害が三割やないかな
ミニマップへの攻撃エリア表示でアンブッシュに対し安全を担保したり
スタンの仕様がよくわからないけど敵の乗員が数秒戦闘不能扱いだと彼我の視界隠蔽に対し致命的優位を付与できるんだが
0451名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-Loax [182.251.251.35])
垢版 |
2017/02/07(火) 05:44:21.52ID:kx6Az1EEa
新商品の「KOIKEYA PRIDE POTATO」は、和のイメージとプレミアム感を強く打ち出しており、「秘伝濃厚のり塩」「松茸薫る極みだし塩」「魅惑の炙り和牛」の3種。2017年2月13日発売で、2月6日から全国コンビニエンスストアで先行販売する。
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e0-yene [42.147.54.26])
垢版 |
2017/02/07(火) 07:30:20.88ID:E5745D480
早朝池沼タイムって凄いな
全員AFKなんじゃないかというくらい初動で何処行くか決めても居ない動きだし
攻め時にモジモジして動かない
一部の積極的な連中が相対的に凸り過ぎて死ぬハメになると
彼らのペースに合わせるなら首相7とかAT2とかT95あたり乗ってるのがちょうど良さそうだ
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f37-AN/M [203.138.145.34])
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2017/02/07(火) 07:37:29.93ID:8btgbI990
テス鯖が違うのは鯵芋鯖と違う点が大きいと思うぞ

てか初めてT95使って遠距離から同格以下のMTにもHEAT撃たれて食いまくったんだが、遠距離からの狙撃でキューポラそんな抜かれまくるもんなのか?
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e0-yene [42.147.54.26])
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2017/02/07(火) 08:03:06.58ID:E5745D480
この時間にこのゲームやっていると
中学生の頃みんな掃除さぼっている中、独りで掃除しなきゃいけなかった頃を思い出す
先生がそれを注意するとさぼっていた連中は
「ちゃんと掃除場所にいてやってました〜」とかAFKみたいな言い訳してごまかす
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f1f-vh8O [143.189.221.102])
垢版 |
2017/02/07(火) 08:57:43.03ID:yDZzWAt40
貫通155の砲が4号Hの側面に弾かれる終わったゲーム
0473名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa7-1NrW [126.245.2.225])
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2017/02/07(火) 09:11:01.61ID:yoVSpf3Up
>>366
スルーしてたけど見てみたら酷すぎてワロタ
これに尽きるよなぁオートローダーですら弱い所狙いに打てる場所まで出てきてんのにさ
後ろでポチポチやってる奴がでかい口叩きながらでかいダメージを叩き出していく理不尽さよ
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ cf1a-ThqI [153.142.20.219])
垢版 |
2017/02/07(火) 09:51:30.17ID:574X78270
4号Hでオイ試の相手してたら逆サイド抜けてきたKV1に後ろから撃たれる終わったゲーム。なおそのサイドにはTD4両と自走がいたが全員目の前を単独で抜けていくのを見送った模様。
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ a30b-0GCK [180.33.124.169])
垢版 |
2017/02/07(火) 10:02:56.84ID:p8/5Yif+0
今回の自走調整、詳細がまだ分からないから何とも言えないけど、
攻撃力(と、あと恐らく爆風範囲も)が下がるとはいえ
装填・精度が向上してスタン(麻痺?)が付加されるとなると
これまでと違った嫌がらせ車両になってしまうのではないかという懸念がある。

つまり、一撃死のような事は減るだろうけど、
モジュール破損・乗員負傷・スタンによる一時行動不能→そのまま他の敵にやられる
というパターンが増える、ということがありえる。
スタンがどういうものかまだ分からんけど、
一時行動不能になるようなものならやはり新たなストレスの元になりえると思う。

火力・装填はそのまま(少し上げてもいい)で、
精度と弾着時間を下げた方がいいんじゃないかなぁ、というのが個人的な意見やな。
0478名も無き冒険者 (オッペケ Sra7-MESU [126.186.243.74])
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2017/02/07(火) 10:03:33.87ID:Ydk5/yRJr
たまにミッテンガルドに高tier帯自走で15対15とか見てみたくなる
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b0-usRu [210.170.152.172])
垢版 |
2017/02/07(火) 10:47:15.21ID:HYpMG8Ey0
>>490
ハリコフヒメルズスタグラより遥かに良いマップだぞ
パリのおもしろさを分かってないとはな街マップだからって脳死してるんじゃねーよ
街マップのなかで一番面白いというかここ2年の追加マップの中でで一番面白い
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ a3da-0MWP [110.67.166.87])
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2017/02/07(火) 10:51:03.51ID:jm5cVKaG0
僕:高tierチンパン役に立たなすぎぃ!敵のヘルス多すぎて1人じゃ倒しきれんわ!tierさげて無双するやで!!!

tier7ぼく:ぼとむつらすぎい!!とっぷとれてもてきをとかすそくどよりみかたがとけるそくどのほうがはやい!

いまぼく:&(%'('()$%&')=%&'%&'%&?wwwwww
0499名も無き冒険者 (JP 0H27-+mW7 [14.11.130.0])
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2017/02/07(火) 11:00:49.71ID:Ow5fStY4H
ttps://youtu.be/K3gb8Vi639s
公式自走動画

フォーラムでも複数立てられてるけど
スタンはもちっと短くよろしく
消耗品でスタン復帰出来るようにするらしいけど
狙われやすいHTはキット選択がめんどくさくなるな
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e3-1oOS [58.0.55.207])
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2017/02/07(火) 11:05:04.20ID:NsDDQCgZ0
パリはまぁまぁ面白い。あそこまで明確にHTルート設定してるとさすがにほとんどの場合はHTがちゃんと前線に行く
西側がLT・TD戦場になってないヒメルズや両ルート間が隔絶してるピルゼンスタグラよりよほどマシ
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.233.208])
垢版 |
2017/02/07(火) 11:10:59.06ID:q3hSB8HC0
HT明確ってマジ?
この前E75が南でも北でもなく中央いったんだが?
0512名も無き冒険者 (JP 0H27-+mW7 [14.11.130.0])
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2017/02/07(火) 11:24:36.35ID:Ow5fStY4H
>>500
動画見てれば分かるけど
自走が何を狙ったか分かるって事は
察しのいいタンカーならスタン中にフォーカスかましてくるだろう
と、フォーラムでも気にしてて自動復帰をのんびり待つ余裕あるかどうか
テスト中だからまだまだ分からんけど
クールタイム有りの戦闘中何度でも使える消耗品の要望が多いね
0516名も無き冒険者 (JP 0H27-+mW7 [14.11.130.0])
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2017/02/07(火) 11:28:06.72ID:Ow5fStY4H
特に自走の多いアジアだと
味方自走が何狙ったか分かるという事は
野良どうしの自走の連携スタンとかいう
バカバカしい戦場になりかねないという不安もw

自分はUS民なんでそこまで心配してないけど
0557名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-8Fcv [49.98.171.243])
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2017/02/07(火) 14:04:42.87ID:Cu+nIL53d
自走砲によって芋ゲになったってWGも認識して仕様変更するみたいだけど、狙われているのも、スタン状態になっているのも敵チームに周知される仕様になったらもっと芋化するんじゃ無いんですかね…
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ c3e0-0MWP [124.141.143.149])
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2017/02/07(火) 14:35:36.10ID:l0tdl6oV0
自走は衛星視点やめてwarthunderみたく上に砲向けると遠くにおおざっぱな着弾点が出る照準にすれば
置きエイムで待ち続けるか固まってるところに撃ち込む以外実用的な運用にならなくなる
どちらかと言えば超ガバイ高火力TDがメインの運用になればいい
今のように上から見てピンポイントで車両狙う使い方がおかしいだけで
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.233.208])
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2017/02/07(火) 15:09:17.02ID:q3hSB8HC0
自走乗り出した途端wn8と勝率がモリモリ下がり始めたからもう乗らないのだ
普段馬鹿にしてる暖色君の方が自走上手いの悔しいのだ
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 339f-w8tn [114.180.229.14])
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2017/02/07(火) 15:25:08.00ID:lX0faH4R0
https://www.youtube.com/watch?v=js2eh5wrX1k
いろんなリプレイ見たけどひどすぎて草
さすがイモポロフカと芋の最前線ですわ
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 15:33:44.93ID:QU5pfYu80
自走弱体化とか言ってるけど本当にそうなるのかね
WGの事だからウザい追加要素増えて悪化する未来しか見えないんだけど
いざ来て見たらコレじゃない感満載な気がする
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e0-yene [42.147.54.26])
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2017/02/07(火) 15:51:40.91ID:E5745D480
結局アホ共ってHPミリ単位ギリギリのところで戦うって感覚が皆無なんだろうな
だから平気でぶつかってダメを与える/もらう
そのぶつかったHP分生き残って攻撃・観測して
レート稼いだり勝利をたぐり寄せたり出来ることもあるのに
0591名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-Loax [182.251.251.47])
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2017/02/07(火) 16:06:24.50ID:g9+L71XSa
>>588
横転中に視界が半減してるのと同じような状態かね、隠蔽も下がってるか
自分はあまり気にしないけど砂箱仕様にして弾薬費下げて(口径=ダメージ=値段の関係は崩れた)、俯瞰射撃中の命中率もノーカウントにすれば準備射撃を戦術としてマジョリティに出来そうな気もする
0592名も無き冒険者 (スップ Sd9f-/qZR [49.97.105.88])
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2017/02/07(火) 16:06:32.04ID:O3KOliyTd
芋ゲでも凸ゲでも構わん
撃ち合う事に拘りは無い、戦いに勝利出来れば満足だ
ただ糞MM改善とレーティングマッチ導入と糞バランス試合作るプラsys廃止はしろ
0593名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-Loax [182.251.251.47])
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2017/02/07(火) 16:14:43.66ID:g9+L71XSa
自走にやられるような迂闊で不器用な奴は死に様が変わるだけで、割りを食うのは発見時間と継続時間を器用に使えて要領良く最後の一発二発を交換で仕留めるような味方前衛だろう
0594名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spa7-SU7p [126.255.64.148])
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2017/02/07(火) 16:17:49.37ID:Wg0/uw7Pp
現状の砲精度、装填時間ならワンパンできる程度のダメージがリワードとして妥当かとは思いますけれど、これらが向上するならダメージ減少+デバフは寧ろ歓迎できる変更ですね。
とはいえ動画見た感じちょっとダメージが物足りない気もしましたねぇ… スタンもCD60秒のアイテムで回復されちゃあたまったもんじゃないと思うんすけど。
まぁそのあたりは砂箱からの意見次第なんでしょうけど、Q絶対混んでますからね。参加できるにしてもいつになるやら…


このままの形で実装されたら、味方が信用できない中ティア以下の自走はとても乗れたものじゃなくなりそうですね。スタンに合わせてくれるかすら怪しいですし。
となるとこれ以上貫通単発の下げようがなく、今と同程度に単体での解決力が保障されそうなFV304とかleFHとかの時代が来ますかね。
同時に高ティアも現環境のCGC一強からメタが変わりそうですね。継続的にかなりの高頻度でスタンを撒けるG.W.E100か、スタンハメができそうなBC15558か。
いずれにせよ戦場全体における自走砲の支配力、脅威度が著しく下がらないといいんですけどね。



キチガイジソッカスのありがたいご意見
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 16:20:48.29ID:QU5pfYu80
自走がいるから前出るの怖いとか言って後方で芋待機してたcoward noobが前に出張って来てケツブロ射線進行妨害してあっさり死んでく所までは見えるな
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f34-yene [39.110.91.210])
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2017/02/07(火) 16:25:59.01ID:nXboCfpw0
露もガイジばっかりやん
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f34-yene [39.110.91.210])
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2017/02/07(火) 16:26:23.61ID:nXboCfpw0
まあテス鯖だからかな
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 16:38:51.17ID:QU5pfYu80
というか自走のバランスを40両もいるなかでどうやって取っていくんだろうな
経験値とかクレジット収入のシステムとかどうなるんだろ
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ ffed-RMO+ [211.15.118.207])
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2017/02/07(火) 16:55:21.60ID:4ETdomWu0
そういや生主とかでプラ組んだ視聴者に対して暴言吐くやつたまにみるけど
2万戦して黄色の50%切ってるやつとかが文句言ってるの見ると失笑してしまうね
お前が人に文句いえんの?って感じになる
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 17:04:38.66ID:QU5pfYu80
今のマップって少なからず自走の高火力援護想定されてるような造りしてる地点たくさんあるけどどうやって調整するんだろ
ここ自走の火力ないとこっち側絶対不利でしょって地点あると思うんだけど
0624名も無き冒険者 (ブーイモ MMc7-/qGi [210.148.125.79])
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2017/02/07(火) 17:11:27.81ID:/TKbqEQpM
>>623
初心者の頃見たAMX13F3に一目惚れしてその頃ダメだせなくて悩んでてそれを機会に乗ってみたら4000〜8000戦くらいまで自走にハマっちゃったんです
今はほとんど乗ってないので許してください
0625ペニス太郎 (ワッチョイ c309-0MWP [124.37.98.45])
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2017/02/07(火) 17:12:12.02ID:xogOfoJw0
>>614
2%ってなんで俺も知らないようなデータ持ってるんやw


うちの配信はプラメンバーへの暴言もFFもありません
視聴者も含め皆とても仲良く礼儀正しく和やかな空気で配信しています
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cd-yene [14.101.58.115])
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2017/02/07(火) 17:12:56.27ID:+oztvT020
ばっちゃ15558
HEAT没収
両HEダメージ1250→750
貫通95→39
スタン32s
爆破半径3.97→9
金弾爆破半径5.34→10
GWE100
AP没収
両HEダメージ2000→1100
貫通105→53
スタン40s
爆破半径6.22→14
金弾爆破半径9.21→15.5
CGC(つよいほう)
両HEダメージ2200→1200
貫通117→58
スタン43s
爆破半径7.76→15
金弾爆破半径11.1→16.7
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cd-yene [14.101.58.115])
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2017/02/07(火) 17:16:39.06ID:+oztvT020
T92
AP没収
両HEダメージ2250→1300
貫通120→60
スタン45s
爆破半径8.31→15
金弾爆破半径11.64→16.7
Obj261
AP没収
両HEダメージ1700→900
貫通102→45
スタン38s
爆破半径4.91→11
金弾爆破半径7.28→12.7
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cd-yene [14.101.58.115])
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2017/02/07(火) 17:21:27.53ID:+oztvT020
性能変更
ばっちゃ
精度0.8→0.61
照準5.5→4.5
マガジン装填80→52
GWE100
精度0.84→0.76
照準7→4.8
装填42.5→39
CGC
精度1.2→1.08
照準8.8→6.1
装填58.1→52
T92
精度0.92→0.83
照準8→5.9
装填53→49
Obj261
精度0.66→0.59
照準6.5→4.5
装填35→32
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 17:36:54.14ID:QU5pfYu80
261からAP弾没収したら何も残らないだろ

全然バランス取れてないじゃん
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cd-yene [14.101.58.115])
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2017/02/07(火) 17:37:39.63ID:+oztvT020
>>645
スタンについての補足してなくてすまんな

スタンについて
爆破半径内にいた車両は一律でスタンの30%分の時間を確定で拘束される
残りの70%は受けたダメージによってさらに加算される
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cd-yene [14.101.58.115])
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2017/02/07(火) 17:43:47.62ID:+oztvT020
装甲が厚い戦車にはスタン効果は薄く、さらに内貼り大で10%、特大で30%を一律で軽減可能
ファーストエイドキットを持っているだけで20%減さらに使用で即時移動可能
消耗品を複数回使えるように(ただし再使用に関しては普通の消耗品で90秒、プレミアムで60秒必要)
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 17:52:49.03ID:QU5pfYu80
もはやobj261の精度はKV2超えてるなぁ
すげえ
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b0-usRu [210.170.152.172])
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2017/02/07(火) 17:53:40.92ID:HYpMG8Ey0
爆発範囲ワロタ
回避行動無意味やん走り偵察のLTも爆発範囲増大で当てれるやろこれw

いやこれ自分自走乗りになろうと思いました
自走乗ったとき結構いける口やったから楽しみだわ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 17:58:24.06ID:QU5pfYu80
そうかそういことか
この変更って紙装甲戦車とLT君がヤバイんだなw
置き偵ポイントスナイピングポイント全部潰されそう
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b0-usRu [210.170.152.172])
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2017/02/07(火) 18:02:03.67ID:HYpMG8Ey0
>>678
そういやプロホロの置き偵で未だに撃ってる馬鹿なLTおるな
撃って当たればどこから撃ってきたか分かる仕様になってるのに
わざわざ置き偵してるのに自分で位置ばらすとか脳障害患ってんのかという
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ cfe8-8ExJ [121.3.80.148])
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2017/02/07(火) 18:05:31.60ID:anuEb5AO0
自走より快速隠蔽タイプを潰す訳よ
そうやって「目」を殺す事で至近戦闘で楽しく撃ち合い
遠距離狙撃禁止が優先、ついでに目を無くした自走も無力化
最後にltと自走のコンビがht嬲り物にする事も減ってwg万々歳という
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 18:06:48.28ID:QU5pfYu80
プロホロの西側は敵の視界取りがいない事が明らかな場合は中央狙撃するのも全然アリだけどね
まぁ普通は怖いから撃てないね
0693名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-Ih5f [1.75.237.104])
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2017/02/07(火) 18:30:33.58ID:YNx4wGOJd
LTは車体性能そのものが弱体化された上に自走に対しても怯えなきゃならんてことか
盛大に除草剤撒いた後にこんなことするとか頭おかしいわ
WGは内心自走の数増やしたいとしか思えん
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 18:31:38.90ID:QU5pfYu80
プロホロは真ん中だろ
もっと言えばLTとMTの数で決まる
スポットのタイミングがキモになるマップだね
西側は無能が多いから基本信用してない
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 18:49:34.23ID:QU5pfYu80
これSPGのカウンター射撃とかヤバイのかな?w

敵のSPGスタンさせて瀕死寸前に追い込んで嫌がらせするとか出来そうな気がする
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.233.208])
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2017/02/07(火) 18:51:13.14ID:q3hSB8HC0
3capで勝てる状態だったのにサークルの1m外で停止してる奴おったから、ファンメ送ったらWABISABIって返ってきて草
物凄く負けた気分や
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.233.208])
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2017/02/07(火) 18:53:58.99ID:q3hSB8HC0
>>707
ワサビちゃう、詫び錆びや
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd8-ItfA [219.126.250.48])
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2017/02/07(火) 18:56:42.98ID:Q1OOenYB0
1両までならデバフ係としてスパイスたりえるだろうけど、2以上いたら主戦場がひたすらうんこ沼に浸かりっぱなしのストレス耐久試験場になるな
それとも爆破範囲的にカウンター合戦が熾烈なことになるか
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ ffed-RMO+ [211.15.118.207])
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2017/02/07(火) 19:01:18.46ID:4ETdomWu0
この仕様のまま実装→なんだこれ!?スタン地獄じゃねぇか!WGNSは馬鹿ばっか!
→WGNS「じゃあ自走の最大マッチング数を3から1に減らします」
→最初からそれしとけば変更要らなかったんじゃね?WGNSは馬鹿ばっか!
と、なりそう
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 19:04:13.32ID:QU5pfYu80
熾烈なカウンター合戦やだなぁ…
定番ポジションは確実にやられるしな
インジケーターついたから野良同士で自走が連携し常時スタン地獄とかありそう
陰湿すぎる
0721名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spa7-SU7p [126.205.144.23])
垢版 |
2017/02/07(火) 19:13:24.04ID:23BAjTDtp
質問させてクレメンス
tanksggの砲性能についてなんだがmoving,tank traverse,turret traverseってそれぞれ車体移動、車体旋回、砲塔旋回だよな?
amx30Bのwikiに30より行進間射撃あたりやすいってあるけど違うのturret traverseだけだよな
そこんとこ教えて✌('ω'✌ )
0739名も無き冒険者 (スププ Sd9f-Loax [49.96.17.219])
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2017/02/07(火) 19:45:00.66ID:BI3nblE+d
>>737
その商品は返品不可なので一生飼ってあげてください
反応してあげると喜んで活発になるので適度に構ってあげてください
しばらく現れない場合はエヴァに関係したレスを投稿すると召喚されます
よろしくお願いします
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fef-8z0k [203.81.120.26])
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2017/02/07(火) 19:48:55.12ID:svObUTci0
>>737 たった一人で狭い電車内に緊張感と嫌悪感を乗客全員に共有させる
保護者がいない状態の泣き叫ぶ子供や身障者みたいなもの 

WoT車両からそちらのガンダム車両に移って、こちらの乗客は安堵しております
こちらには戻らぬよう適当に相手してあげててください
0745名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-kVQA [182.250.243.36])
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2017/02/07(火) 19:50:25.79ID:F41Uraa4a
>>739
ご返事ありがとうございます。いついたのが元々植民地スレなのでスパイの気が滅入ると前向きに考える事にします。
キャラゲーなので残り数年の命が確定していますがゲーム終了までに追い出すのは難しそうです。
WOTの隆盛を陰ながら応援させていただきます。さようなら。
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff9-gztn [61.198.67.187])
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2017/02/07(火) 19:52:16.72ID:OuDMJcCy0
叩くと増える 叩かなくてもレスを並べる エヴァのワードが引っ掛かると3日くらい語りだす
運営に問い合わせてもbotじゃないからアク禁にできない
全盛期の彼は1日500レスくらいして避難所を作らせるくらいの破壊力

こちらは巣立ちした子を見守る親みたいな気分で懐かしい気持ち
0748名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spa7-SU7p [126.255.64.148])
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2017/02/07(火) 19:52:43.03ID:Wg0/uw7Pp
現状の砲精度、装填時間ならワンパンできる程度のダメージがリワードとして妥当かとは思いますけれど、これらが向上するならダメージ減少+デバフは寧ろ歓迎できる変更ですね。
とはいえ動画見た感じちょっとダメージが物足りない気もしましたねぇ… スタンもCD60秒のアイテムで回復されちゃあたまったもんじゃないと思うんすけど。
まぁそのあたりは砂箱からの意見次第なんでしょうけど、Q絶対混んでますからね。参加できるにしてもいつになるやら…


このままの形で実装されたら、味方が信用できない中ティア以下の自走はとても乗れたものじゃなくなりそうですね。スタンに合わせてくれるかすら怪しいですし。
となるとこれ以上貫通単発の下げようがなく、今と同程度に単体での解決力が保障されそうなFV304とかleFHとかの時代が来ますかね。
同時に高ティアも現環境のCGC一強からメタが変わりそうですね。継続的にかなりの高頻度でスタンを撒けるG.W.E100か、スタンハメができそうなBC15558か。
いずれにせよ戦場全体における自走砲の支配力、脅威度が著しく下がらないといいんですけどね。
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb3-4SR0 [133.236.21.119])
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2017/02/07(火) 20:12:19.67ID:993yX3Lk0
立ち小便 無罪一転し高裁で有罪判決 罰金9900円
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170207/k10010867831000.html

ビルの駐輪場で立ち小便をしたとして軽犯罪法違反の罪に問われ、
1審で無罪判決を受けた男性に対し、大阪高等裁判所は「駐輪場
は道路と接していて、立ち小便を禁じた街路にあたる」として、1審とは
逆に罰金9900円の有罪判決を言い渡しました。
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ ff06-M5FO [163.131.1.118])
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2017/02/07(火) 20:21:17.05ID:a9fl+Qix0
自走はサッカーのオフサイドみたいに最前線の味方より前を撃てなくすりゃいいんだよ
最前線は安心して昼豚しながらキャッキャウフフ出来るしLTMTは前進するだけでも貢献できるから芋芋しなくなるだろ
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff9-gztn [61.198.67.187])
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2017/02/07(火) 20:34:31.63ID:OuDMJcCy0
>>773
最大仰角もしょっぱくすればええぞ
弾道も低くすればよりよし
0783名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-HNrH [49.98.166.132])
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2017/02/07(火) 20:50:14.03ID:GRwKWJ9od
>>725
チンパンジーランド。使わせていただきたい!
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe1-uZ2l [203.217.182.169])
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2017/02/07(火) 20:53:10.78ID:euFOAwJ/0
戦力HTマッチが既に糞なのにティアトップの数すら揃えられないってなんだよ戦力値とか意味ないだろ
敵はtopHT4両+HT枠3こっちはHT枠5のみの値負け確定マッチもある意外性ってかしねWG
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e3-1oOS [220.145.36.117])
垢版 |
2017/02/07(火) 20:56:07.86ID:jPW364m/0
レオ1の設計はスタビがないか性能悪いかで精度悪かったらしいぞ。同時代ではパットンの方がよかったとか
西ドイツの一部の戦車は独ソ戦のトラウマで頭がおかしなことになっとるんやろ多分
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e3-1oOS [220.145.36.117])
垢版 |
2017/02/07(火) 20:58:11.88ID:jPW364m/0
「意外性」って、最初は互角のところから前半圧倒的優勢、からの後半逆転負け、とかが正しい使い方だよな
最初から負け確定マッチの虐殺惨敗ゲームはまったく意外性のない展開なんだし
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e0-yene [42.147.54.26])
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2017/02/07(火) 21:12:36.25ID:E5745D480
オフだったらどうしようもないバランスの糞ゲーが
プレイヤーの腕でなんとかバランス保っているってだけ
どんな糞でもオンラインというだけでなんとか遊べるようにはなるもんだ
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 239b-yene [14.133.191.33])
垢版 |
2017/02/07(火) 21:13:05.82ID:zSDuolzK0
圧倒的優勢 = 主戦場を放棄してレミっただけで片方のメイン戦場では少数が遅滞戦術中
後半逆転負け = 防衛へ戻った少数の敵HT含めたTD防衛隊に完膚無きまでに溶かされるラッシュ()勢

もう意外性でも何でも無く低Tierへ戻っただけな気がしてならない
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.233.208])
垢版 |
2017/02/07(火) 21:25:31.72ID:q3hSB8HC0
ジソッカスの上手い人は上手く回避してるよって上から目線死ぬほど嫌い
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f37-AN/M [203.138.145.34])
垢版 |
2017/02/07(火) 21:30:15.55ID:8btgbI990
トップは敵が1両多く、こっちはボトムが一両多い時とかたまにあるけど頭おかしすぎるな
tierだけでも揃えられない上に、完全に不平等にマッチングするとかどこがフェアプレイだよ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc5-Loax [61.86.229.193])
垢版 |
2017/02/07(火) 21:31:21.05ID:9qQX0YJv0
仮にうまいやつが自走に当たらなかったとしてもセーフじゃないんだよなあ
ティアトップ2~3枚ずつのゲームとかで味方のトップHTが30秒で死んだら一気にキツくなる
自分に当たらなくてもクソ
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/07(火) 21:31:35.60ID:QU5pfYu80
多分BOT勝つと思うよ
もう本当そんなレベルだし
某FPSにBOTと対戦するモードあったけどやっぱりNOOBはBOTとやっても勝てないんだよね
0810名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa7-C6/Z [126.199.2.107])
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2017/02/07(火) 21:44:07.62ID:uAxNYgCMp
>>722
そんなんでうんち漏れるなら俺なんて腸まで出てるわ
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f37-AN/M [203.138.145.34])
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2017/02/07(火) 21:44:51.86ID:8btgbI990
てかマッチング早くしないでいいからせめて車種とtierだけでも合わせる努力はしてほしいな
それでスパパやT30みたいなほぼHTが多くなるのはまだ意外性として許せるレベルだし
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ ffed-RMO+ [211.15.118.207])
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2017/02/07(火) 22:05:23.07ID:4ETdomWu0
15cm 5式重あんまり強くないな
流石に金弾でtier10相手に300〜600ダメはちょっとなぁ
オホみたいに使ってて楽しいが強くはない戦車って感じ 
オホより俯角が取れるけど
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e3-1oOS [220.145.36.117])
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2017/02/07(火) 22:42:14.61ID:jPW364m/0
バッチャで215b履帯ハメして5発叩き込んだらkorea〜とかいう乗り手から「your family is dog」(※原文ママ)とかいうファンレターが飛んできてクスッときた
なおWR45%の知障だった模様
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 339f-w8tn [114.180.229.14])
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2017/02/07(火) 22:59:22.72ID:lX0faH4R0
自走のスタン付与で赤猿がユニカムをハメてユニカムが引退するんやろなあ
というか2両以上に狙われたらほぼ終わりやんこんなの
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e5-M7PH [122.223.225.215])
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2017/02/08(水) 00:08:21.38ID:p1BbWrtS0
WGが力を入れてるeスポーツでも自走使ってる奴いると何だコイツ?て雰囲気になるのによく気づかないよな自走が嫌われてる事に
貫通とダメージ以外の砲性能強化とスタンとかウザさが増しただけじゃん
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e3-1oOS [220.145.36.117])
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2017/02/08(水) 00:14:59.37ID:I7bdX/Sw0
8課金を強くするなら理解できる話なんだがここまで自走を保護してやる理由がほんとにわからん
ルーブル暴落が苦しいならアメリカやドイツフランスイギリスの戦車強くして収支増やせばいいのに
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-kMoN [126.207.32.162])
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2017/02/08(水) 00:29:19.84ID:9ikccC6Z0
>>868
相対的にってことだよ
自走猿は他車種だとまず射撃機会すら得られないからな
その点決まった場所から決まった場所へクリックするだけで他車種じゃ得られないダメージを得られる自走はお猿さんにはお手軽でお得
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-p5zR [126.94.233.208])
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2017/02/08(水) 00:53:58.65ID:RyUjk8n80
FV304自分が乗ると楽しすぎるんですけお!
平均与ダメ700だけどアウト?
0892名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-HNrH [49.98.166.132])
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2017/02/08(水) 01:29:31.46ID:1skq9zEwd
>>875
タイ人ですか?
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f34-yene [39.110.91.210])
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2017/02/08(水) 01:38:51.51ID:Zn4dv3fk0
>>875
これでもまだ逆ストライク先生にはなれない現実
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/08(水) 02:03:16.33ID:RRnI2C4Z0
まあ例えるならこのゲーム将棋だから
将棋で例えると何も考えないで飛車突撃させたり桂馬突撃させたりするのがNOOBだよな
要は何も考えてないで何も知らないんだよね
ここにいれば相手は出れないなとか制圧効果とかそんなのも分かってないからね
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fef-8z0k [203.81.120.26])
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2017/02/08(水) 02:06:52.85ID:sFpShk4u0
囲碁とか将棋とかこの位置に置くことによって相手の行動を制限したりとか
この位置に置くのは陽動で、実はここからあちらを狙うって考えたり

そういう昔から続く戦略ゲームを今までやったことがないんだろうな
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ b309-0MWP [210.139.51.194])
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2017/02/08(水) 02:16:16.23ID:zeGdAGdp0
>>903-904
自由度が高いと何をやったらいいか判らないから一本道ゲーが増える
攻略本(古w)や攻略Wikiが充実してからその通りにプレーしたがる↓
(自分で考えるのはメンドクサイから攻略通りに進めて俺つえーしたい)
課金して強装備を揃えてからの脳死俺つえープレーしかしたことがない

昨今のゲーム事情考えるとね…
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/08(水) 02:17:41.69ID:RRnI2C4Z0
チェスとか将棋と同じで人類共通の知性が備わってれば自ずと答えが分かるんだけど人類になれなかった類人猿には分からないんだよな…
だから猿とかチンパンジーって呼ばれるんだ
類人猿のくせにキーボードとマウスは使えるんだから全く厄介
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fef-8z0k [203.81.120.26])
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2017/02/08(水) 02:20:11.33ID:sFpShk4u0
試合終了後リプレイを見て、この試合で自分は何をしようとしたか
この時は何処を見てたか、敵がどういう動くかを予想したか
試合結果はこうなったが、この時別の行動した場合はどうなっただろうか?

そういう反省をできる人は赤い成績にはならんだろうな
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/08(水) 02:22:04.37ID:RRnI2C4Z0
リプレイが見れることすら知らないのがNOOBだよw
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-aC2u [211.120.205.109])
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2017/02/08(水) 02:26:24.90ID:Z+hYDAZx0
>>770 >>772
元の精度が良いから外した時に掠めるように飛んでいってフォークしてると感じるだけじゃね?
実際命中率も良いぞ
それにアレ音ほど弾速早くないし

>>762
スコGに慣れるとrhmの精度に我慢できなくなるンゴ
元も良い方なのにおかしいなぁ

WG「ドイツ12.8cm砲乗せた課金戦車出します」←ほーん
WG「但しDPMはちょっと下げて隠蔽も良くないよ」←しゃーない
WG「でも砲塔付きで俯角も悪くないよ」←おお!
WG「しかも時速60出るよ」←ファッ!?
WG 「実は精度も照準速度もTD最高峰で隠蔽も約パンツ並にはあるよ」←あああああ!!!ブチチチチブリリリ

free to win
World of Tanks
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fef-8z0k [203.81.120.26])
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2017/02/08(水) 02:31:26.43ID:sFpShk4u0
装甲を犠牲にする代わりに機動力を重視し
敵戦車より先に射撃位置に着いて敵戦車を待ち伏せし
射撃後は機動力を活かして反撃を回避する

アメリカ軍が戦車駆逐車(M18ヘルキャットなど)に求めた対戦車戦闘ドクトリンと
WoTでぴったり合致するのが独蠍という
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/08(水) 02:35:54.99ID:RRnI2C4Z0
tier8版ヘルキャットだからなスコGくん
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ bff1-b5mp [117.53.9.23])
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2017/02/08(水) 02:47:31.45ID:RRnI2C4Z0
飛行場よりエーレンベルクどうにかしてくれ
あのマップ本当にクソ
戦車数が東西二分される不可抗力には耐えられない
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ b309-0MWP [210.139.51.194])
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2017/02/08(水) 03:46:52.89ID:zeGdAGdp0
東京住まいの俺が真冬の北海道にドライブしに行ったとき
建物内の温度高杉ー…って思ったんだが幻想だったんやろーか?
炬燵で手が冷たいとか都会者の甘えだわw
ってな感じに思ってたんだが…
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-MESU [126.216.104.165])
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2017/02/08(水) 05:45:59.74ID:ngSOuvXG0
VK30って試作30トン級って意味だよね?なんで3001HはHTなのWGの頭狂ってるの?
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-MESU [126.216.104.165])
垢版 |
2017/02/08(水) 06:02:34.44ID:ngSOuvXG0
大戦後期の基準で考えるとちょっとずれてるってことか
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe0-yene [27.140.168.166])
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2017/02/08(水) 07:54:42.60ID:0kQ7xLia0
クロムで前線の敵HTの裏を付こうと思ったら何故かグリレが帯同していて直射で死亡
流石にこれは読めないわ...なんという意外性
800戦しかしてない奴だったから多分自走が衛星視点から撃つものだと知らずに
直射で敵を攻撃する車輌だと誤解しているのかもしれない
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe0-yene [27.140.168.166])
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2017/02/08(水) 08:05:53.45ID:0kQ7xLia0
自走使っている終盤で視界取りに行けそうな味方車輌が回線落ちしているとか
TDメインのチーム編成で最初から負け確定だわ
砲撃が明後日の方向に飛びまくるわ
運が無い時はトコトンダメだな
プレイしない、という選択肢しか負けを止める方法が無い
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 339b-0MWP [114.159.38.123])
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2017/02/08(水) 08:26:57.18ID:5ukceeBj0
>>932
元道民として説明しちゃうと、寒冷地の建築物は熱を逃がさない構造で作ってるからそもそもあったかい
暖房器具もエアコンみたいな暖風を送るものじゃなく、ヒーターやらで朝からねっとり全体を温めるから涼しいとこが無い
そして基本道民の都市部の人は重ね着じゃなく、ヒートテックみたいな防寒シャツにしっかりしたジャンパーみたいなので建物の中や地下街に入ったらすぐ脱げる服装が多い
建物の中があっついのは分かってるからな
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 09:53:26.97ID:j3laLnhW0
エヴァ2はいまだにトウジがマンションにこないので停滞
たった2こスイカをぶつけるだけの仕事がなぜ3日つづけてできない
そんなことでノイローゼになりかけた

なのでメタルエンジェル3を進めるも 途中で覚えたい技がぜんぜんおぼえず
攻略本も肝心なおぼえる条件がすっかすかで謎
やーーーーーっと戦略のポイントの振り分け方が原因だときづいたときには
中盤まで無駄なステ振りしたあと・・・
絶望してすこし進展したセーブまでもどして終止符
結局ノイローゼがさらに進んだだけであった

あーーくそ しかたないので聖ルミナスをひさしぶりにすすめる
あんぬクリア
やったね
ただしクリアデータをセーブしたのに回想モードででてこねぇ・・・
レギュラーじゃないおまけキャラはどーやら
レギュラー5人を全員クリアしてはじめてでるらしい
ふざけんなあああああああああああああああ
レギュラーでかわいいのはロナくらいなのに他のつまらんキャラも攻略とか
ふざけんなぼけがあああああああああああああ
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 09:58:55.78ID:j3laLnhW0
会話はどのキャラ攻略でも大筋同じなので
けっこうな作業と化す
おめあてのキャラごとの会話はたしかにちゃんとあるし
このゲームはキャラの絵も丁寧だし シナリオも小説家がてがけてるから
いやに親切で癒される
頭痛少女の純情をかいてる人なだけあり説得力とギャグと
かざらないやさしさがある おちつく
で  なんのはなしだっけ
ストーリーはいいんだけど 一周したときとおなじおおかたのストーリーを
7割くらい同じように流さないといけない
のこり3割がキャラそれぞれの独自のイベント会話ってかんじ
だから他のキャラで5人クリアするって地味にきつい
脳がわすれるまで半年くらい寝かさないとな

あんぬ ロナ 船越 小田桐 三橋に中村 大体この辺狙いたいけど
たいていすきなのが脇役キャラで
その回想を解禁するにはレギュラー五人のクリアが必要・・・・

はぁ 攻略したくもないモリリや加藤なんて攻略したくねぇ・・・
財前の水着姿はきれいだけど剣道少女でボーイッシュすぎて
美男子攻略してるみたいでいやだ
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:01:23.16ID:j3laLnhW0
結局またもいきづまる
アーモダインやエヴァ2でもやるか
とおもったが

ひさしぶりにずーーーーーーーーーーーーっと封印してたスクコマ1をする

正直これはエヴァ2おわるまで封印したかった
録画してやりたかったからだ 初見として
でもいい
エヴァ2はたぶんあと4年は終わらない 割とじょうだん抜きで

へんに実況動画を意識してたらいつまでもスクコマもメタルエンジェルも
ルミナスもできずエヴァ2だけすることになる
だから毎日ノイローゼになるんだ

本命のエヴァ2だけ録画作業して
あとはもーーーふっきれた 録画なしの通常プレイにする
エヴァ2でノイローゼになる負担を息抜きする作業が必要なのだ
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:08:07.53ID:j3laLnhW0
スクコマは育成方針をきめかねていていきづまってたが
おおかたのプロットはできていた

いきづまってたのは 1回の改造でおめあてのレギュラー機を
一機づつ完全完成させるか
1機あたり2回にわけてこまめに毎回 1機は改造につねにほーりこんで
じょじょに全体に改造がいきわたるよーにするかだ

ほんらいはスクコマはそーいうゲームではない
だすべき機体は4機で
手元に10機くらいある なので交代交代でもだせる

しかしだしたい機体は初号機 Ez8 ZZ マジンガー
あとたまに五機出撃用にグレマジ

これだけである
なので他に改造まわしたくない

しかし一機に一回で改造すますには大量の金がいるし
ぜんぶを改造しきれないので回避かガードかで迷ったり
色々と妥協する
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:08:29.28ID:j3laLnhW0
主にZZみたいな脆弱キャラをガード装甲にするか 回避キャラにするかとか
EZ8は防御系にするか  回避と必殺系にするかで悩んだ
エヴァですら防御にするか 回避にするかで悩んだ

だがやはりいい
この方針だと序盤で初号機だけ妙につよくて 他はぼろぼろになる

それにZZとez8はそもそもEN回復効率が50しかないのですぐ弾切れになり
まともな射撃戦ができていない
ENをあげれば回復効率が100 つまり二倍になる

そーいうまともな射撃キャラになるまでが糞おそい
はじめの初号機が6話なら ZZが改造されるのは11話あたり
ez8は14話あたり マジンガーが改造されるころには17話あたり
グレマジは19話あたり

21話にはラスボスなのにである

これではまともにたたかえない
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:15:22.79ID:j3laLnhW0
正直いって 主力は1話でも多く 常にぜんいんをだしたかった
だから無理して
はじめはこの線でがんばった

だが初号機だけみょうにつよいのと
射撃キャラのez ZZがすぐ弾切れする
ZZにいたっては歩行するだけでEN燃費が他の二倍くうせいでそれだけで
ENがへる  50mはしったら息ぜーぜーさせるメタボかおまえは

なので今回すっぱりあきらめて
一話づつ改造を常にしていくことにした

たいていは4機出撃なので
だしたい初号 ez zz マジンガ グレマジのうち
一機改造
ほかぜんぶだすかんじでいく

ほんらい一番あいすべきは初号なのでそいつの改造をしてたがそれも却下
エヴァは元からかなり強いが
ezとzzははじめからかなりもろいし よけないし そもそもの射撃もすぐ
弾切れして使い物にならない
とくにzzは足もないので的で 歩行燃費も悪いときてる

なのでダンクーガ登場の次から
さっそくZZを軽く改造
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:15:29.48ID:j3laLnhW0
あまりお金つかうと次の改造が即座にできないので多少節約し3万6千にとどめる
で次にez改造

これでまともな射撃班の完成

そしてやっとわれらが初号機改造

んでどーでもいーマジンガーもついでに改造

そのつぎはグレマジなのだが ここで五機出撃枠ステージになる
そう 使徒3機が連続ででてくるとこ
はじめはとまどった
五機すきなの全部だして撃破を優先し改造を一話だけ休むか?

たしかに金はたまるが・・・5機ローテーションで改造してくと
もう一度初号機に改造がまわるのはかなり先なのである・・・
こんなとこで一話足踏みなどしてられない・・・

おもいきって一度ためしにグレマジを改造にだし
4機だけで戦闘にいどむ
あっさりかてた
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:20:27.08ID:j3laLnhW0
原因
サキエルがすごいばか シャムシェルもすごいばか
ゼルエルもすごいばか

きほんてきにずっと一機だけをおっかけっこしててかわいー
なので余裕でたおせる

ただ 必殺をもろに2回くらった
でもリペアで全回復できたので いちいちやりなおさず終了

(ちょっと前の制止する街でも大ダメージもろにくらって
そのときはリペアがおっつかずやや傷状態で次話になってとまどったが
幸い次のステージが楽勝でおつりがでたので
これもいちいちやりなおさず終了
完璧回復プレイも可能だが 変に完璧もとめるのは今回やめた
ほぼ息抜きだからだ

むしろ問題は量産機戦とラスボスを このメンツでクリアできるか
そして道中のドム量産戦や アプサラスや ドライセン量産戦なども突破できるか
ということ
また 改造方針が2回にわけて全員の今回のやりかたでもぶじクリアできるか
ということ
半分だめもとのロケハンに近い)
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:23:20.23ID:j3laLnhW0
今回は隠し機体はつかわない
グフやトールギス 百式は
元から射撃レベルや格闘レベルが高すぎる

グフのガトリングは足止めにしてうてばずーーーーっとあいてを固められるし
ヒートロッドで5回くらい連続スタンできるし
トールギスの射程はながく 超の射撃を10発連発するのはさすがにずるい
これだけ性能がいいにもかかわらず移動Bもずるい
百式はもろいがバズの硬直が異常にみじかくてチート
いいかげんにふざけんなよぼけが格闘も射撃もLV6とか殺すぞまじで

攻略本の性能表みてたら青筋がたってくるほどチート機体なのでいらん
さすがに殺意がわいてきた
これ完全に初心者救済機体だろこいつら
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:27:09.67ID:j3laLnhW0
たしかにうまく使えば使えなくはない

とくにバックアップ要員としては

なぜか
射撃LVが高いと敵の装甲をへらしてくれる
格闘lvが高いとHPをへらしてくれる
射撃と格闘lvの両方の合計×2の確率で敵を完全撃破する

射撃も格闘もlv0では敵をはっけんするだけしかできないただの無能

てきとーにすすめてしまうと
LV1程度のバックアップキャラが4名くらいしかおらず
ほとんど役に立たない

そーいう事をかんがえると隠し機体3機いるとすげーたすかる
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:30:54.28ID:j3laLnhW0
でも今回はやめた

グフはezが主力なのでだせなくもないが アイナがむかつくので
無意識のうちに
ez8をわざとグフがいる戦闘区域からとおざけて めぐりあわせず
みんなでついヌッ殺してしまった
いいこぶってんじゃねーよカスが

きがついたらそのまま殺してたので結果としてグフもらえず

トールギスにいたってはWを出すひつようがあるが
Wはいい声してるが出す気はないのでボツ
もろいのはスピードと大火力狙撃でなんとかなるし愛せる
ただし
ゲームシステム上移動Sはすごいこまる

はやすぎて移動指示がひんぱんすぎて
「うぃんぐがんだむげー」になる

主役は初号機だってのに
それより目立つ 常にすぐ移動指示をウィングばかりやらされるハメになり
よほどウィングが好きでないとこいつをいれたくなくなる

あまりに目立ちすぎて他の機体に指示してる余裕がなさすぎ
なのでぶっちゃけ
一話たりともこいつをだしたくないのだ

なので結果としてトールギスもだせない
Wと対峙できないからだ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:35:14.05ID:j3laLnhW0
百式は手に入るが
もーーーこのさいだから出したくない バックアップにもださず

このまま隠し機体に一切頼らず

LV1の4人という 貧弱なバックアップだけでクリアめざしてみる

今おもえば序盤でシンジやzzや 他の主力の育成にこりすぎたのを後悔してる
あそこでアムロやアスカや どーーでもいい脇役たちのLVをあげておけば
バックアップに少しは安心がもてた

まーでもいい 主力がどんどん強くなるのもわるくない

〆 要はばっくあっぷなんぞなくてもねじふせるほど
超高いレベルの主力にしてしまえば あいてをぶちのめせるはずである

実際マジンガーの格闘は6いったし
シンジにいたっては両方5突破
zzも射撃は5 索敵は4か5
ezは射撃4かそこら

中盤にしてはかなりそだってる
シンジにいたっては11話くらいで途中参戦するグラサンの両方LV6に
ほぼ負けないレベルまで育った
さっすが主力

あんな気まぐれグラサンなんぞの力なんぞ借りなくてもかてるわボケ
なめんな
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:40:13.18ID:j3laLnhW0
じぶんがしたいスタイルは
まずは見かけ重視
初号機や 初代ガンダム ZZに 零号機 ウィングガンダム  ダンクーガ
ゲッター1この辺でいきたかった

だが初代ガンダムは途中でいけすかないニューガンダムに魔改造される
射撃の性能たかすぎて動きかるすぎて回避も完璧で
ファンネルらくすぎてはらたつ ふざけんな
ゲッターも糞ださいドラゴンになる
射撃主体だったのも格闘キャラなってなんかいやだ

零号機も除外 エヴァ暴走の回で3機のエヴァが使えなくなる
初号機だけなら 交代要員の五機目をいれて補填がきく
しかし零号機もだすと6機目の補欠を考える必要があり改造費をむだにくうし
6機目の存在のせいでローテーション2周目がおくれて使いものにならなくなる
そもそも零号は射程ながすぎてたたかってるかんじがしない
いつのまにか敵たおしてるが遠すぎてなににあててるかも謎
音速でEN切れするしこんなんじゃ後半の長期戦につかえん
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
垢版 |
2017/02/08(水) 10:44:10.64ID:j3laLnhW0
Ez8は初代ガンダムとよくにてるのでその理由で採用
初代のほうがかっこいいんだが
この性能のあじつけがとてもいい だれもみむきもしないざこっぽさに惚れる

射撃は貧弱だが軽く連射がきく
まともな必殺じゃなく 機械獣系には無力だがMSの集団には囮でひっつけて
敵くるとこでチャージしつつ その瞬間に逆方向のEN切れしてきた味方に一瞬
囮になってもらい敵3機がふりかえろうと旋回したころに
まとめてマラサイどもに5000ほどダメージぶつけるのはたしかに使える

でもまー対集団MS戦のときしかやくにたたん
もしくはビル群で射撃の見通しがきかないときに意図的ビル破壊して
斜線確保するときくらいか 地味に使徒戦では有用

まーつまり通常射撃が主力で
あとは高めの装甲とガードと回避でしのぐ まさにキングオブ平凡機
そこにEZは惚れる
がんばれEz
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:50:17.66ID:j3laLnhW0
ほんらいなら
みーんなZガンダムみたいなのがいい 4機ぜんぶね

壁役ひとりもいず ひたすら囮を交互にまわして翻弄し
高オニでいじめる子どもよろしく
全員で射撃集中砲火でぶっころす

そんな超機動重視戦法

その発想からいけば本来なら
零号機 ニューガンダム トールギス 百式 Zガンダム ウィング
だいたいこのへんで4機くんだほーがいい


だがなぜか自分は初号 ez zz マジンガー   補欠用にグレマジ
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:50:33.87ID:j3laLnhW0
初号は一応なっとくがいくパレットライフルという
射程の長いバルカンがある
zzは足おそいが大火力ビームがある

だがなぜEZとマジンガー系なんだ?


そう思うだろう
それはひとえにEz愛である
ニューガンダムやZガンダムが大っ嫌いだからである

マジンガーやグレマジのかわりにZガンダムやニューガンダムを入れることは
できる

だがそれをした時点で「ez8の射撃が非力なのがばれてEZの立場
存在意義がまったくかききえるのである」

ZZだって威力あるじゃんというだろう
だがあいつには足がないし射撃も重たい ガードも回避も下手 装甲もない

が Ezは射撃よわいが 軽く連射できる
ガードも回避も上手で装甲もダンクーガばりにはある
機動性が高く あつかいやすさという点でZZと いいいみで差別化がなされていて
おたがいにリスクと メリットをあわせもっているので
おあたがい仲良くやっていける
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:56:05.88ID:j3laLnhW0
わかったわかった
なら初号 ez zzまでは決まりね

じゃーマジンガーたちはどーいうことよ
あきらかに射撃くそおそいロケットパンチだぞ

つーかあきらかに格闘の方が動作もかるく威力もばか高いぞ

そもそも壁いらねーっていっておきながら
あきらかな壁役ふたりがいるじゃねーか  と

重々承知だ
自分もここでずーーーーーーーーーーーーっと半年近くなやんでた
なんども書き直しては
ダンクーガがいいだとか 零号機だとか トールギスだろとか
いやこのさいグフじゃね?とか 百式でいこうだとか
やっぱウィングにするか?とかとずーーーーーーーーーーーーっと
さいごの4機目で悩んでた
ひどいときは5機目をZガンダムいれるかってとこまで追い詰められた


でも結局のこった候補は零号機とダンクーガだけだった
Zガンダムでは射撃威力たかすぎて移動もBでEZよりすべてが上でへこむ
ウィングは足はやすぎて初号機が目立たん
トールギスは威力超の射撃10連発でボスですら連続よろけするので
遠距離でできるグフヒートロッドみたいな武器であきらかにチート
グフはEZなみに貧弱で愛せるが格闘LV6がチートだしロッドがチートだし
ガトリング硬めが強すぎ(まーガトリングという性質上これは許せるけど)
百式はすべてが高性能で胃が紫色になる
カッコいいからぜひ使いたかったが性能表みればみるほどチートすぎて萎える

そーいう考えをしたあと零号機とダンクーガみなおすとかなりいい
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 10:59:12.93ID:j3laLnhW0
初号機は射撃はEZより威力もあれば射程もばかながい
移動Bと強い
〆た だ し すぐにガス欠で寝るダメ男
そんなアンバランスに愛せる これこそメリットゆえのリスク

ダンクーガは足がしんでる 装甲が紙
主力の断空砲 いつまでたってもうたない 予備動作おそすぎ
なにをするにしても遅すぎてプレイヤーをいらつかせるためだけにいる存在
まー大器晩成を絵にかいたようなキャラなので
あたりさえすればそれだけで敵ボスを瀕死にできるが
それまでが糞めんどくさい

まさにメリットとハイリスクをしょってたつ機体

こいつらはかなりいい候補にあがりつづけてた

でも結局はマジンガー
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:02:55.31ID:j3laLnhW0
ダンクーガじゃやはり機動戦法にならない

足手まといはただでさえZZガンダムがいるのに
このごにおいて漬物石をもう一個ご購入あそばされる気にはならない
なにが大火力だ
そんなものいらんからまともな機動性よこせや
ほんとそれ

だからいらない

零号機は運用するなら かならずプロペラントを2個は必要だ
そして毎回無傷でかえってこないといけない
それが最低条件だ

だから超シビア でもみかけはかっこいいし ウィングほど目立たないい
移動B

かなりこれにしかけたが
やはり断念
エヴァ三機暴走回でどーーーーーーーしても初号とこいつが抜けるはめになり
6機目の補欠が必要になってしまう

その回だけ6機目をだすことになる
たった一話のがまんとはいえ すきでもないヤツでお茶を濁す・・・・

〆オレが一番きらいなプレイのしかただ
愛のないゲームプレイほど屈辱的なものはない・・・

くやしいが断念
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:06:14.60ID:j3laLnhW0
いっそのこと見かけだけがすきなコンバトラーにでもしよーかともおもった

だがじぶんがしたい戦法は はしりまわってにげまわって
ときどき射撃あてる戦法

だがコンバトラーは遠距離射撃も中距離射撃も格闘も
どれも硬直200の攻撃がごていねいに完備
そして装甲は紙  よけない がーどもしない あるのは無駄に高いHPだけ
ほんとばかじゃねーのか 

コンバトラーの武器は超強い電磁ヨーヨーの連続攻撃か
無駄に攻撃力高い必殺技
そんだけ

これ以外の行動はまるでしなくていいくらいの立ち位置
だからそれ以外のときは常に攻撃しないで走りまわってたほうがいい
いや ほんとにそーしてないとすぐに瀕死

なんだこの欠陥品
でかいだけのダンボールじゃねーか
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:11:46.35ID:j3laLnhW0
こーいう右翼曲折があり
けっきょく マジンガーが4機目 五機目はグレマジに決定

くりかえして言おう

じぶんがしたいプレイスタイルは蝶のように舞い五寸釘のように
敵のこめかみを陥没させる
機動戦法スタイル

そして壁役などいらん 囮とスピードと奇襲狙撃をするだけの
ごくシンプルな戦闘法

不器用な真正面突撃の壁と 反対側の狙撃という
だれでもやるよーな泥試合に興味はない

機動戦で理屈で敵をほんろうし腕で殺すスタイリッシュな戦法をこのむ

・・・・・・・・・・じゃーなんで射程みじかいパレットの初号機なんだよ
そもそも威力ひくめだぞ

ez8は射程そこそこだし連射は軽快だがたまにでるバズはなんだよ
硬直200ってスーパーロボットの射撃じゃねーんだからさ 自殺行為だろ
そもそもの威力ねーし

ZZはまともな威力だすけど 機動戦法とはほどとおい足手まといっぷりだぞ
あんな鈍足でどーすんだよ
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:12:16.98ID:j3laLnhW0
マジンガー?グレマジ?
おい気はたしかか 射撃のスキばかでかいロケットパンチしかうたねーぞ
むしろ近づいて接近戦だろが
どーみても壁だろあの装甲
いってることと矛盾してるぞばかが


ああ 重々承知だ
だが 色々かんがえて結果がでた
初号 ez zz マジンガ
そして五機目用にグレマジだ
これしかない
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:14:44.84ID:j3laLnhW0
結局
ダンクーガほど苦痛じゃない機動性がマジンガーにはある

零号機と違い 途中で暴走してレギュラーから勝手にぬけないので
6機目を模造する必要性がない
EN切れの心配もないので 1枠多くリペアが使える
(常に4機 5機のメンバー固定で全話出すということは
常にダメージをのこさずに毎回の戦闘を終了させる必要があるということ
なので リペアの保険が多いのはとても重要
自然回復で回復するのはせいぜい2割か1割 リペアで4割
五個しかアイテムもってないのに初号機のせいで常にプロペラント一個は
削られる現状では非常にでかい)
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:17:07.03ID:j3laLnhW0
マジンガーやグレマジはそれなりの機動性はある
EZ8と同等くらいにはなる
当たり判定もメタボZZとちがい細身だし
多少くらってもびくともしない黒金の城
なにかと安定する

正直こーいう いかにも昭和くさいガキくさいスーパーロボなんて死ねばいい
正直うざい
ほんとしねばいい
でも ゲームで登場する候補機体として
そのなかの性能の味付けとしてみると
かなーり扱いやすい スタンダード機体だとわかる

そしてなによりマジンガーやグレマジを採用した理由は次にある
それは
Zガンダムやニューガンダムにはないとりえがあるからだ
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:23:45.52ID:j3laLnhW0
むだに高い装甲か? むだに高い必殺技の威力か?
むだに強力な格闘の威力か?

そんなものどーでもよろしー

そう 「Ez8が胸をはってトッププレイヤーになれる
井の中のかわずになれるだけのデメリットをマジンガーたちはかかえている」
からだ

ZZガンダムが威力あれど 足も装甲もなくガードも回避もできず
歩行燃費もだめだめな障害者だったように

まじんがーやぐれまじにもEz8にものすごい負けてる部分がある
そう
それが射撃能力のなさ
ロケットパンチはいくら威力あっても一発うつごとに腕もどしに
ばかみたいな時間をくう
格闘とおなじ一撃を与えるけど 連射ができないからほんとに意味のない攻撃


ez8は威力はひくめだがすぐ連射ができる
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:24:00.05ID:j3laLnhW0
それに
遠距離でうてばロケットパンチばりの威力のバズーカを高速連射もできる
なんとこのバズーカ
ZZガンダムのダブルビームライフルの極太2本ビームの威力強をさらにこえる
威力超の攻撃

通常敵は強の射撃でのけぞる 超でよろめく
ボス級では強ではびくともしない 超でやっとのけぞる

これに足止め指示をあたえる 1段階威力が上乗せされるので
ボス級を長時間よろめかせることが可能になる

そう ez8はチーム唯一 ボスをよろめかせることができる超絶機体なのだ
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:28:50.39ID:j3laLnhW0
脱線した

ようするにマジンガーたちは射撃能力がへったくそ
EZ8はかるく連射ができるし 威力もマジンガーたちより数あてるぶん
射撃という面では威力がでる

そしてマジンガーたちは回避まるでへったくそ
ezはすごいよけまくる
回避100まですれば 臨機応変にしただけでもびゅんびゅんよける

ZZでも回避を90程度まであげるとかなりよけるが
あいつは射撃をするまでが重たいので即座に射撃できない
EZはびゅんびゅんよけたうえで 少ない間で即座にビームうちこめる
ほとんど初代ガンダムの勇姿をみてるような軽さと射撃の軽快さである
一度みれば惚れる事この上なし

正直ez8なんて地上専用機体だし
ほんらいならスパロボで活躍などしない
どーーーーーーーーーーせいつだって宇宙が最後の舞台になって
どーーーーーーーーせいつだって最後は活躍できないごみでおわる


それがスパロボの糞味付けだ
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:29:07.22ID:j3laLnhW0
でもこのスクコマだけは ほぼ別作品
新ジャンルをこころみてるだけに
あんなEZ8でも主力としてさいごまでたたかえる

欲をいえば 開発者がよわくて使い物にならんと切り捨ててる初代を
そのまま最後までつかわせろよぼけ
ニューガンダムなんて機械獣のエサにすればいーじゃんか
といいたいが
まーそのへんはしかたないといっておこー
いつも活躍しないEZ8が活躍するんだしよしとしよー
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:30:49.74ID:j3laLnhW0
結局 なぜマジンガーたちを選んだかというと

EZ8を射撃機体の主力としてめだてるだけの
へっぽこな射撃能力しかもってないこと

EZ8にくらべて回避がへったくそなこと

チーム全体の機動戦法についていけるだけの移動C程度のスピードはあること
(ひとりだけ同じ移動CでもZZだけは旋回速度や あたり判定のでかさなどで
かなりの足手まといだが 4人中ひとりの この程度の足手まといなら
ほかの3機のフォローでごまかせる)
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:37:34.67ID:j3laLnhW0
で そんなこんなで久しぶりにスクコマをはじめてみて
いまや中盤

結論として ZZやEZのEN燃費を最優先にしたのは正解
まともに射撃をたやさずうてるよーになった

初号の改造はそこそこの上昇であまり恩恵をかんじないが
HP 装甲 ガードを完全にふやしたらあきらかにスパロボなみに頼れる頑丈さんに
なる
二周目の改造まではこれでがまんだ

マジンガやグレマジの改造もそれなりですませたが
元が頑丈なマジンがや いまひとつなグレマジに
輪をかけて頑丈にしたので 今後はなにかと安心

いまだにZZとEZと初号は頑丈さに不安があるが
AT防御でしのげるし
zzは後方から大キャノン狙撃でダンクーガばりに狙撃してくれればいい

EZはもちまえの無能さも 足をいかして囮して
たまに射撃連射でがすがすあてればいい

結局マジンガー2機は射撃戦はほぼさせず
一機が突撃かけ 無防備なマジンガのために EZが囮ではしりまわり
ほかみんなが射撃ぶちあて
ENがきれかけたグレマジに囮こうたいさせ ENが回復したEZで
またがすがすビームやバズーカあてていく

こんな流れ
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
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2017/02/08(水) 11:37:54.93ID:j3laLnhW0
いちおう機動戦はできてるね
囮をつかいまわすだけの候補はできた

まー マジンガ系2機の射撃は苦しいの事実だ

だが足止め射撃ならミサイルが連射がきくし
ロケットパンチは単発威力があるのでむしろ威力でなく装甲削りでつかえば
効力を発揮するはず

マジンガ2機の射撃LVを5まであげよーとかいった気はまるでおきない
そーいう射撃戦はからっきしだめなのは
威力いぜんの 連射性のひくさで システム的に見て ぶつりてきにみて
限界はかんじてる

なのであくまでも格闘主体でいかせる
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-kMoN [180.36.3.53])
垢版 |
2017/02/08(水) 11:42:16.49ID:j3laLnhW0
正直おもいえがいていた機動戦にしては
射撃役が 初号と ezと zzだけしか・・・あれちゃんと3人もいるな
あーでも改造で一機ほーりこんで休むから
結果としてマジンガとグレマジがでてくるから
射撃役は2機しかいなくなるか・・・

しかも射撃役3人のうち初号とezの二人はあきらかに 低威力高速連射の
足止め系なんだよね・・・
だからしょうじきいって使い物にはならない
射撃の主力にはならない

じゃーなんでそんなごみばっか主力にだすんだよ!!

となるがすきだからだ
すきでもないゲッタードラゴンやニューガンダムがつぇーのはわかってんよ
コンバトラーの必殺連打するだけで敵たおせんだろ?
わかってんよ

でもなにもときめかない
それじゃげーむじゃない

おれはげーむがしたくてここにいる

すきな初号機 ez・・・ ぶさいくでぶこつなZZ
ださいけど
なんだかんだいって扱いやすいマジンガーたち・・・

このメンツだからこそ本気になれる自分がいる
本気になれないゲームなんてゲームじゃない
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