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【WT】Warthunder part329 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7b9f-T9/6)
垢版 |
2017/02/14(火) 15:42:16.26ID:L0wvRqq+0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。

※前スレ
【WT】Warthunder part328 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486559687/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-ENO3)
垢版 |
2017/02/14(火) 15:42:50.44ID:L0wvRqq+0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-ENO3)
垢版 |
2017/02/14(火) 15:43:00.04ID:L0wvRqq+0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-ENO3)
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2017/02/14(火) 15:43:35.01ID:L0wvRqq+0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-ENO3)
垢版 |
2017/02/14(火) 15:44:08.09ID:L0wvRqq+0
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A. AP=徹甲弾。装甲を貫通させる為の弾(戦車に有効)
 HE=榴弾。爆発でダメージを与える弾(装甲の薄いものに有効) 柵や壁は貫通できない
 (C)BC=バリスティックキャップ(貫徹力はAPより落ちるが傾斜で弾かれる確率が若干低くなる)
 *上記の記号を組み合わせて表記される(例*APHEやAPCBC、APHEBCなど)
 APCR=硬芯徹甲弾 (徹甲弾の貫徹能力を上げたもの。傾斜に弱く直線でしか攻撃できないためピンポイントの攻撃が必要)
 APDS=APCRの上位互換。距離減衰が少なく遠距離でも貫通力が高い
 APFSDS=APDSの上位互換。滑腔砲を持つ戦車専用の装備
 HEAT=対戦車榴弾 (成形炸薬弾。貫徹力の距離減衰が無い)
 HEATFS=HEATがより遠くに安定して飛ぶようにしたもの
 HESH=粘着榴弾 (敵の装甲に張り付き車内の装甲を破片として飛び散らせて被害を与える)
 Shrapnel Shell=小さい鉛球が飛び散る(装甲車やトラックに有効)
 ミサイル=弾種はHEかHEATで無誘導のロケットタイプのものと誘導できるものがある

Q 陸で同じAP弾でもなんか威力が違うんだけど?
A. 国によって違う。見分け方は目的の弾薬にカーソルを合わせて表示される[ダメージエフェクト]のアイコンの弾が爆発しているマークの色で見分けれる
 [グレー]なら砲弾は貫通した時の衝撃のみで破片を内部に飛び散らせるもの(一直線にダメージ)
 [オレンジ]なら装甲を貫いた後に砲弾が爆発し、乗員やモジュールにダメージを与えるもの[グレー]よりダメージが高い

Q 戦闘機の弾薬ベルトってなに?
A. 開発するともっと良い弾が撃てるようになる。AP-T/Ball/Ball/AP-I/AIと書いてあるとこの順番に発射される。
 AP=翼やパイロットやエンジンをピンポイントで撃ち抜く
 HE=炸裂して敵機のモジュールやパイロットにダメージを与える(口径が大きいほど爆発も大きい)
 T=トレーサー(曳光弾)の意味。撃った弾の弾道が分かる 単体だと当たっても痛くない
 I=焼夷弾。翼の中にある燃料タンクなどに当たると相手を火ダルマにできる事がある
 FI=破片でダメージを与えるHEとAPの中間のようなイメージ
 Ball=鉛の弾頭。小銃などに使われるがゲーム的にはAPの下位互換
 P=演習弾。
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 27f4-68nW)
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2017/02/14(火) 19:37:25.11ID:dsPc1gN10
>>4修正版


Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ c378-ENO3)
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2017/02/14(火) 20:04:45.72ID:83rMV4dX0
キルストロケットってユーザーから不満の声とか出てないのかなぁ
着発爆撃は修正されたのに何でこっちは放置なんだろう
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb2-RkRN)
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2017/02/14(火) 20:33:15.74ID:RsYW20zR0
全成績とってほんとうかどうか調べたいところだなw

個人的には前から負けチームと勝ちチームのワンパン率いじってるだろ
とは思ってるけどw
0049名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-LYNp)
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2017/02/14(火) 21:10:27.75ID:0VThom8ea
ブースターで勝てなくなるヤツは絶対勝たなきゃ勝たなきゃと意識しすぎて失敗してるだけなんだよ
日本人は実力異常で勝敗に結構大きく影響するしブースター使うととたんに負けるヤツの原理は単純にそれ
ブースターの消費期限切れるからついでに使っとこ感覚でいるのが吉
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ df8d-XzAI)
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2017/02/14(火) 21:18:18.72ID:i9bvbUC30
DMMポイントを購入しGEを買おうとしても、DMMページで「エラーが発生しました」
と表示されGEを購入できません、何方か解決方法をご教授ください。
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ fe3f-cGUq)
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2017/02/14(火) 21:30:14.28ID:h8WPmwJi0
帰省して回線変えたらスパークしなくなって爆撃機も一航過でパイロット斬る出来るようになったし撃ち合いにも負けないようになったしfpsも上がっとる
0064名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spf7-S0So)
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2017/02/14(火) 23:07:50.95ID:ntw7nBggp
二年前まで勤めていたから複雑

内情しる人間からすると50歳から60歳の層がクズ過ぎる
バブル景気のとき入社した人は名前が書ければ誰でもはいれた。
縁故採用ばかりで兄弟や親戚だらけ
まずクビになることがないから30分おきにタバコ休憩とかザラ
掛け算も出来ない奴が年収700万

早期退職募集しているが退職しても関連子会社に全員再就職できる。
年収300から400万になるが65歳まで雇用
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb2-BhAG)
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2017/02/15(水) 00:57:47.66ID:cjkkG5pI0
本日専用のイベントアワード
陸でCAPするとゲットできる

HPの説明見た時、てっきりデカールか何かと勘違いしたが
CAPした時に貰えるその場限りの課金アワードだった
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ becd-LYNp)
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2017/02/15(水) 01:00:56.81ID:MXDHAt630
>>82
これは違うんだ
同じオープントップにキルスト特攻した結果偶発してしまったんだ
しかもABだしそいつの特攻は成功したから俺だけが一人損をした
悲しい
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ becd-LYNp)
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2017/02/15(水) 01:05:44.97ID:MXDHAt630
>>86
ちょっww同じオープントップに特攻しないでww
ああ…カスった後に墜落すると撃墜判定になるんだったな(白目

圧勝過ぎて獲物も少ない試合だったし報酬半減で悲しいですよ全く
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ fe76-E76/)
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2017/02/15(水) 01:24:25.96ID:qnFYcoMY0
>>87
わざとじゃない!わざとじゃないんだ!
獲物が少なくて被っただけなんだ

そういえば数日前にキルスト戦闘機でトラックな対空戦車に機銃掃射かけたら
後ろから俺を追い抜いた味方戦闘機が射線に入って一瞬で羽が折れて落ちて行ったとかあったわ
あれで多額の罰金は酷いと思うんだ…
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ b706-cCzT)
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2017/02/15(水) 01:28:17.05ID:qBeUp9ji0
今までのMG151の曳光弾デカさおかしかったもんな
37mmでも撃ってんのかってくらい太かったし
まぁ見やすくていいやと思ってそんな気にしてなかったけど新しい方がかっこいいな
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-ENO3)
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2017/02/15(水) 02:01:42.26ID:WfRSzi6o0
試合ごとに41年7月ウクライナとか45年1月ビルマとか年代と地域を設定して
勝利条件や有利不利に重みをつけたらおもしろ・・・・くないか
押し寄せる爆撃機群になけなしの要撃機として戦いたいんじゃ
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 9395-ec7r)
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2017/02/15(水) 03:56:10.60ID:xjX8+uMC0
今まで日本ランク4RBは4.7~5.7戦場と6.0~7.0戦場の二極化だったけど、疾風のBRが下がって乗る人が多くなれば5.7~6.7戦場が増えるだろうな
そうしたら6.3の紫電改ちゃんが救われるかもしれん 7.0未満にまとまなジェットいないし
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f41-/3ng)
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2017/02/15(水) 07:18:21.79ID:sGBDC0mg0
>>92
俺なんて、このまえ敵戦車のどてっぱらに撃ち込んだ瞬間、キルストの特攻機が落ちてきてFFくらって笑ったわ。
なお敵戦車は特攻機がロケットで破壊した模様。
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-nlaG)
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2017/02/15(水) 07:31:38.40ID:zmUFUz4Z0
あれ?
英 空AB Halifax 一回の爆撃で基地消滅できてたはずだが 最近10分の1ほど残る
微妙な残尿感が....

仕様 かわった?
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ f25c-Frzy)
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2017/02/15(水) 07:55:35.34ID:1S2p+QAJ0
>>99
スピットファイアの修正されてないモデル
プロペラとか素人が作ったモデルみたいだったもんな

>>120
1/4は余るはずだが

しかしバレンタインのイラスト可愛くねえな
萌えはWTらしくないから無理としてFallout4みたいなイラストに出来んかったの??
あとmake love ってhave sexのことだよなチャーチルのケツでも掘るのか
チンポの砲身でw
0150名も無き冒険者 (ラクッペ MMc7-7wdQ)
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2017/02/15(水) 10:39:43.69ID:FsTbVckNM
鍾馗乙でkd9ってすごいっすね
スパークするせいで当てても死なないし機体が妙に脆いせいで5からなかなか上がらないわ、爆撃機狙うのやめて単発機狙いに変えようかな
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ b298-cGUq)
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2017/02/15(水) 13:26:35.88ID:0cmopepT0
陸だと特定の機体だけキルレートが凄い車両は結構誰が使っても強いけど(T29、チト、etc)
空はそんなことないよね、自分の戦歴みててスツーカの対空キルレが高いというのは我ながら謎です
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ b298-cGUq)
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2017/02/15(水) 13:59:46.41ID:0cmopepT0
両方の意味あると思うけど、一番はユーザー視点と同じで
正対する敵が同じのばかりだとつまらなくなるからじゃないかな

今回のBR改定で陸はいろんな構成楽しめてとても面白いよ
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-ENO3)
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2017/02/15(水) 14:04:52.96ID:4c2v7ygh0
いまメインが日陸なんで今回のBR調整は助かるわ
まだプレイできていないけど
ST-A1/A2が6.3になったおかげで、ボトムに入れられてもT-54-1947か虎2(H)10.5cm止まりなのはありがたい
HEAT開発できれば何とかなるし
0167名も無き冒険者 (ドコグロ MM8a-+tIj)
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2017/02/15(水) 14:23:24.65ID:VboTPh5KM
でもぶっちゃけこのゲームじゃあ高速戦車はそんなアドバンテージにはならないでしょ
でなきゃジャクソンがそんなきついきついって言われてない
0169名も無き冒険者 (ドコグロ MM8a-+tIj)
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2017/02/15(水) 14:25:32.37ID:VboTPh5KM
ジャクソンじゃねぇブルドッグだ
0177名も無き冒険者 (ドコグロ MM8a-+tIj)
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2017/02/15(水) 15:11:34.18ID:VboTPh5KM
そもそも高速戦車ってどれくらいの速度かrあ高速戦車なのか?
60km超えたら高速戦車って思ってたが…
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-cGUq)
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2017/02/15(水) 15:29:51.48ID:h9a0rzZf0
日本陸でもランク2後半以降の中戦車ならKAMIKAZEくらい耐えるでしょ
…と思ってたけどチヌの上面装甲12mmを見たら怪しくなってきた
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-ENO3)
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2017/02/15(水) 16:43:06.39ID:4c2v7ygh0
M41のAPDSは、この間のAPDS強化でAP弾の上位互換になって多少は使えるようになってる
とはいえ、M41みたいに無炸薬弾しか搭載してない場合はこれしか選択肢ないけど
APHE持てるなら確実にそっち使うのがいい
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ b298-cGUq)
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2017/02/15(水) 16:43:15.00ID:0cmopepT0
ちょこっと陸遊んだ感想

BR4.7でジャンボはやはり強い、5.7ならジャクソンも普通に使える
独ソの5.7人口増えた、IS-2が生き返った、虎IIだらけの戦場も少なくなった
あと英4.7は熟練者には結構面白いんじゃない?
ST-Aも6.7だらけじゃなく5.7がそこそこいる戦場だと普通に使える

そしてOPだったチトのカウンターがKV-1ZIS5になった印象
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-cGUq)
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2017/02/15(水) 17:57:22.22ID:h9a0rzZf0
米独ソ日で陸ランク4まで到達したけど研究開発がプレ垢込みでもだるすぎて結局ランク4で止まっちゃうんだよなぁ
久々に古巣の空へ舞い戻って気分転換するか
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ b706-e46m)
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2017/02/15(水) 19:14:14.51ID:qBeUp9ji0
修理費改定今見たけど結構上がってる機体多いなぁ
報酬減らして修理費上げられたんじゃSL足らねえぞ
SL無くて機体/車両買えないってのはモチベの低下にも繋がると思うんだけどどうしてこうなった
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb2-RkRN)
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2017/02/15(水) 19:37:57.60ID:cjkkG5pI0
隔週デカール、アップデートされているな

3/1まで、戦闘条件ありはランク2-5縛り、ECはカウント外

・200GEで購入
・陸で60肉入り撃破(RB×2、SB×3)
・200GEで購入、または紅茶陸でアクティビティ70%で30勝(RB×2、SB×3)
・空でアクティビティ70%で30勝(RB×2、SB×3)
・200GEで購入、または陸で35CAP
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ b2cd-S0So)
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2017/02/15(水) 19:38:47.78ID:vk1rfRQy0
イベント告知が終了5時間前とか優秀だなDMM
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ b298-cGUq)
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2017/02/15(水) 20:18:40.35ID:0cmopepT0
マウス強いと思うけどな、航空機に狙われたら命はないが…

>>207
WTはかなり良心的なゲームだよね、時間短縮したいなら課金という理想の仕組み
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba4-g+JJ)
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2017/02/15(水) 21:36:10.37ID:CCiMUSxC0
曳光弾の表示変更、陸RBでは遠くの戦闘機の射撃がよくわかるようになった
こりゃステルス弾に切り替えないと見つかりやすい
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ b706-e46m)
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2017/02/15(水) 22:03:47.52ID:qBeUp9ji0
いやスピットと出会うかどうかって結構でかいよ
ランク4スピットとか疾風で相手するの少々きついもん
あとワイバーンめっちゃ速いし
ノモンハンは日本の狩場と化す
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 2763-ENO3)
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2017/02/15(水) 22:11:28.77ID:5/Xwy9PH0
>>234
空母欲しいよね。飛行艇や水上機も普通に着水補給したい。まぁ空母も無い水上機もイベント景品しかない
ソ連にとっては意味が無い・・・・・・ってそんな理由じゃないと思いたいが
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 2763-ENO3)
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2017/02/15(水) 22:22:58.91ID:5/Xwy9PH0
で、既存マップからECに使えそうなマップが無いかどうかを考えてみたけど・・・・・・あまり無かった
マルタ、サイパン&テニアン、グアム、硫黄島、ハワイはことごとく狭すぎ。ガダルカナルが
南側どれだけ造られてるかと、今もあるシチリアとか前にECの実績があるニューギニア、
スペイン辺りで海も使えるようにする、後はドーバー海峡とかかな・・・・・・
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb2-BhAG)
垢版 |
2017/02/15(水) 23:26:38.97ID:cjkkG5pI0
キルストで88潰すために戦闘機で出たら、護衛しないなら出てくんなnoobとか言われた

いや、初めから護衛とかする気ないしw
ちゃんと側面陣取ってウザい88は潰しておいたし
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 27f4-u9Qf)
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2017/02/15(水) 23:32:38.99ID:66rheM4g0
>>255
護衛枠は自分で取るわけじゃない上に数の制限があるから、護衛枠で出て護衛しないのはかなりのマナー違反だぞ
フォッケとかドルニエみたいにあんまり護衛いらなさそうなら放置して何が撃ちに行ったほうが良いけど
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ b298-cGUq)
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2017/02/15(水) 23:52:43.30ID:0cmopepT0
今のキルスト護衛機はM18なんかだと普通に倒せちゃうからなぁ
膠着してる場所で特攻するだけで倒せちゃうのは流石に理不尽だな
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-xIS6)
垢版 |
2017/02/16(木) 00:17:41.47ID:knRUduXV0
そりゃあるでしょ、機銃バリバリつんでんのだから
虎2Hとかに役に立つかは知らんが

というかボートとか大口径HEの一発で沈みそう
今のオープントップ的に
0266名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9f-eq+O)
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2017/02/16(木) 00:20:46.75ID:U4e0a62Pa
>>263
ロケットや75〜88mm積んだ河川砲艦や駆潜艇がテストでもう使えている

海実装前は陸海混合とか海側の虐殺だろて予想だったけど
実際は1000t未満で20ノット出ないようなボートしかいないから戦車でもなんとかなりそうという
何とも言えない微妙な気持ち
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bfa-eq+O)
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2017/02/16(木) 00:22:52.39ID:58b2cQre0
ボートに金払ってないから知らないけど揺れるから砲撃当てづらいんでしょ?
その上装甲もないだろうしむしろ陸有利っぽい
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-eq+O)
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2017/02/16(木) 00:29:08.53ID:vy3+NljB0
>>264
海戦CBTだと88mmのHEでも何発も撃ち込まないとボート倒せなかったよ

一撃で沈めた時は弾薬か魚雷が誘爆するか魚雷を命中させた時だから戦車だと早々ワンパンできないんじゃないかな
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-//k8)
垢版 |
2017/02/16(木) 00:36:52.44ID:knRUduXV0
駆逐艦ですら20mmあるかないかの筈だから
ぼーととかそれこそ、10mmもないんでない

チハたんですら、ぼーと界においては重どころか超装甲なんじゃないかね?
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-eq+O)
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2017/02/16(木) 00:40:18.65ID:vy3+NljB0
この前のCBTでは自分が主に米英使ってたというのもあるんだけど敵船の撃沈は6〜7割は魚雷だった
ドイツやソ連のような強力な砲をいくつも積んでる場合はボートを瞬殺できることもあったけど基本機銃や砲ではなかなか沈まなかったよ
この前のCBTから波が低くなっているため2kmぐらいからなら命中させることができるようになってた
もしかしたら海陸戦の為の調整だったのかもね

しかしこのスレには海戦CBTに参加した人は少なそうだな
面白かったのに
0276名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9f-eq+O)
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2017/02/16(木) 00:46:09.33ID:U4e0a62Pa
装甲ほぼないようなもんだけど
小さい魚雷艇はともかく砲艦あたりは乗員多数が広い船内に分散してるからなかなか死なないんだよな

エンジン停止させるか、座礁させる間抜けでもない限りは絶えず動いてるから
乗員虱潰しに倒していく事もできんし
0277名も無き冒険者 (エムゾネ FF7f-o61L)
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2017/02/16(木) 00:47:21.34ID:4jpMsQMJF
88mm2門と20mm8門積んだドイツの武装自走はしけが強かったな
乗員50名ぐらいいるからしぶとい
ボートも戦車みたいにワイヤー使えるから高速魚雷艇に牽引してもらうと足の遅さもカバーできた
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-eq+O)
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2017/02/16(木) 01:08:54.90ID:vy3+NljB0
>>277
速度が遅くて砲塔積んだ船はあまり使わなかったけどそんな方法があったのか
今度試したいけど引っ張ってくれる相手がいない…

海軍はプレイスタイルが2極化しそうなんだよな
ガイジンの狙い通りかもしれないけどでかい船で足止めて艦砲射撃する人と魚雷艇で一撃必殺狙う人に分かれそう
ドイツの船が三隻集まって艦砲射撃されたときに魚雷艇四隻で突っ込んで計16発の魚雷一斉発射で全艦撃沈したときはめちゃくちゃテンション上がったな
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-16Ms)
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2017/02/16(木) 01:16:23.94ID:0mpsTRkK0
87式AWでググってwikipediaみたら愛称がスカイシューターとか言うのだった……
誰だこんな名前にしたの……
隊員にはガンタンクやらハエたたきやらと呼ばれてるらしいし
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ dba4-eq+O)
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2017/02/16(木) 01:18:02.04ID:+pCE2iom0
>>285
愛称を誰も使わないのは自衛隊の日常風景
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fcd-Vuaq)
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2017/02/16(木) 01:45:55.60ID:C9hhrztd0
米3.7が105シャーマンのお陰で撃破率かなり上がった
M10と105シャーマン出せるからクソ75mm砲で倒せなかった重戦車ももはや恐れることはない
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-rEzc)
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2017/02/16(木) 01:55:20.14ID:GaNAaoyJ0
専門的知識のあるゲームゆえに伝えたくても単語がわからなかったりするんだよな

もっとも>>294なんかわざわざ辞書引いて答えるまでもなく5行で見切りつけてチャット消すけど
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-DJee)
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2017/02/16(木) 02:10:27.42ID:J4abNw8h0
>>295
改定後陸AB3.7最強なのは米陸の気がして仕方がない
>>302
個人的印象だけど殆どはpzgrで事足りるよ
厄介なあいては逆に39でも抜けないことが多い…
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-HZRA)
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2017/02/16(木) 02:34:29.19ID:WGrOIPzc0
やっとこさ日本セイバー試乗できるとこまで来れた
ジェットとか面白くなさそうって思ってたけどテストフライトしてる分には結構楽しいなこれ
エネルギーおばけ
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b41-Z7AI)
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2017/02/16(木) 02:54:28.59ID:lbcephI50
陸ソBR6.3糞すぎ
T-44もIS2も跳弾ばっかりじゃん
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-dEGZ)
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2017/02/16(木) 05:22:50.57ID:G7tMKXCN0
チヌ2使ってて正面向いたジャンボと出会うと割りとどうしようもないな
砲塔は傾斜の効いたおでことキューポラ以外は全周囲抜けないし
車体前面は合計100mmの2重装甲+傾斜込みで140mm近くあるし・・・

それに対してこっちはmax145mmの傾斜に弱いAPHE・・・
側面晒してたら車体抜けるからどうとでもなるからいいけど
正面向いてたら願いと殺意を込めてキューポラかおでこ狙うしかないんかな?
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-qUVP)
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2017/02/16(木) 06:21:06.42ID:N+wVIwQR0
独米の戦車の車体下部は相手の足を止める為に撃つ所だ
余程貫通に余裕が無い限り撃つべきではない
変速機で止まるからね しょうがないね
0330名も無き冒険者 (ラクッペ MM9f-bqgV)
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2017/02/16(木) 09:50:06.86ID:IL0kZ21DM
陸空と比べてストレスたまりやすいなこれ
お空は味方が負けてようが自分だけはキルとるような戦い方ができるけど陸の場合味方が押されてると自分もキル取れないし殺されやすくなる
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9b-eq+O)
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2017/02/16(木) 10:24:07.33ID:hARQdtIn0
陸は調子いい時と悪い時で天と地ほど差があるからなぁ
パーツ開発したい車両で10両撃破して試合も大勝利って時もあれば一発も敵に当てることなく3両壊滅で顔面レッドオクトーバーとか…
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-MtbM)
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2017/02/16(木) 10:29:39.68ID:liDcA4x30
船 体 崩 壊
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb5-89cz)
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2017/02/16(木) 10:37:16.94ID:PbUP3RLj0
なあ英空RBやってるやつに聞きたいんだが何で高度取らないんだ?
毎回俺しか高度取らずにみんな2000mそこそこで突っ込んでいって敵いないのか対地して上から永遠に一撃離脱されて全滅してるんだけど
マルチゲームで野良なんか一定数下手なやついるのは分かってるし自分もその分類に入るかもしれないが
何で英空だけそんなやつらばっかで他の国は半数以上きっちり上取ってくるんだ?
ソ連にもアメリカにもドイツにも日本もほとんどが低空突っ込むやついるけど明らかに英使ってると他所の国の5倍はいるんだけど
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-J59Y)
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2017/02/16(木) 10:59:24.02ID:WGrOIPzc0
英国機に上取られた時に地面這ってると勝手にダイブしてバラバラになってくから面白い
英国機乗りって機体性能に頼ってるせいか知能が著しく低い印象ある
スピットと格闘戦してると6割くらいの人がフラップ飛ばしていくよ
0344名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-6bgE)
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2017/02/16(木) 11:11:07.62ID:r+7DUJNAd
ランク3のすピットなんて他のくにと比べたら上れないのにわざわざ上は取りに行かない。でも低空クルクルはアホだと思うが
0345名も無き冒険者 (ブーイモ MM1f-S2Ow)
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2017/02/16(木) 11:20:51.42ID:uMxXAdCUM
ずっと爆撃機しかしてこれなかったが
戦闘機つかってもやること全くねーんだな
誰にも追いつけないし
追いつけても狙いが定まらない
やられやすさは爆撃機以上

みんなよく戦闘機やれるな
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb5-89cz)
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2017/02/16(木) 11:32:21.22ID:PbUP3RLj0
分隊特攻するならまだしも爆撃機乗るせいでソ連ドイツの戦闘機10機相手にこっちは戦闘機3しかいなくなって負けるんだけどな
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-J59Y)
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2017/02/16(木) 11:35:42.77ID:WGrOIPzc0
爆撃機を守りきれればこっちが勝つんやで
まぁ合流する前に敵陣ド真ん中突っ込んでって掩護が必要!とか言ってる爆撃機ばっかで護衛なんてできたもんじゃないけど
0352名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-V4A9)
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2017/02/16(木) 11:36:01.52ID:xZqSaYVLM
>>349
それな
独ソの3.7から5.0はほんとひどい
ソ連だけだと3.3からすでに酷いけど
大して稼げもしないくせにIL-2のってる人多過ぎる…
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f05-P9CU)
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2017/02/16(木) 11:38:40.69ID:8aLnpDUh0
爆撃機は護衛してほしいなら護衛しやすいように飛んでほしいよね
やってもらうばかりで、護衛してもらえないから特攻するって悪循環に陥ってる
0355名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9f-Vuaq)
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2017/02/16(木) 11:52:53.00ID:mg5WmxGIa
一時期ドルニエに護符付けて乗ってたが、
特攻→J押し→別のドルニエで特攻→J押し→別のドルニエ(ry
のループが一番効率高くて下手に課金G-2乗るよりも稼げてたな
シチリアが鬼門だったがいつの間にか小基地増えててより楽になったよ
0356名も無き冒険者 (ブーイモ MM1f-S2Ow)
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2017/02/16(木) 11:54:44.45ID:uMxXAdCUM
護衛なんかしてもらったことないね
試合終わるまで5機もあれば充分単騎特攻でも足りる
味方戦闘機はどこで何やってんだよと思うよ
0360名も無き冒険者 (ブーイモ MM1f-S2Ow)
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2017/02/16(木) 12:01:52.66ID:uMxXAdCUM
護衛より制空権だろ?

敵戦闘機は地上部隊上空飛び回ってるのに
味方戦闘機は自軍基地上空にしかいないとか
こっちが爆撃機多くてもそのパターンが多い
0364名も無き冒険者 (ラクッペ MM9f-bqgV)
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2017/02/16(木) 12:14:20.15ID:/fka4v6lM
そら護衛より制空権よ、守る前に自分が殺されちゃ意味がないし
それに正直護衛するより登ってくる敵機モグラ叩きしてたほうがお互いにいいしね
0365名も無き冒険者 (スププ Sd7f-6x/Q)
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2017/02/16(木) 12:15:16.04ID:rGoI0Bz4d
味方爆撃機を護衛しても敵爆撃機がすり抜けたら本末転倒だからなあ
味方放置で敵爆撃機狩り尽くす方が楽しいし勝敗考えたら結局同じだわ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ dbde-85yG)
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2017/02/16(木) 12:28:00.69ID:JTolxKVU0
>>337
陸ABは3デスにすれば退場させられるから殺したのをキルストで更に殺すのは理に叶ってるのよねえ
特に王虎Hなんて6.7最強格だから優先的に処理されても仕方ないね
0370名も無き冒険者 (ブーイモ MM1f-1Gl0)
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2017/02/16(木) 12:47:31.58ID:jXMdYrzrM
>>368
初回起動じゃない(前は使えてた)なら恒例の鯖不具合だろうから昼飯食って待ってれば良いんじゃね
初回起動でリストに出てこないのはたいていがきちんと登録操作してないパターン
0390名も無き冒険者 (ラクッペ MM9f-bqgV)
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2017/02/16(木) 13:57:34.10ID:v/sSCYJgM
ボトムに偏るって本当にあるの?br4.7お空をよくやってるんだけど体感若干ボトム多めくらいのもんでそう偏ってるとは思えないんだけど
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-J59Y)
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2017/02/16(木) 14:02:04.59ID:WGrOIPzc0
陸のMMはブースターもしくはwager使うと負けマッチに入れられるし
勝率によってもトップボトム操作されるらしいぞ
こわいなー
0394名も無き冒険者 (ブーイモ MM1f-1Gl0)
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2017/02/16(木) 14:05:13.53ID:jXMdYrzrM
>>378
一応、Steamみたいに「DMMランチャーにWTランチャーを起動させるショートカット」を作れるのでそれを使えば二度手間にはならない

確かdmmgameplayer://wt/cl/generalというURIを設定したWindowsのショートカットを
作ればよいはず
アイコンはランチャーあたりを参照するように設定すれば良い
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-Z7AI)
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2017/02/16(木) 14:07:50.42ID:l5i0iLgO0
>>394
へえ、そんな手順があったんだ

それでもWTランチャーを直接起動したらいい話・・・ってツッコミは野暮か
これに利点ってあるのかな?
例えばDMMランチャーのログイン情報をWTに渡せて、WT側でログイン処理しなくていいとか・・・
0397名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-V4A9)
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2017/02/16(木) 14:09:40.48ID:YwDad7l/M
ぶっちゃけ公式ランチャーそのまま使えばよくないか?
0398名も無き冒険者 (ブーイモ MM1f-1Gl0)
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2017/02/16(木) 14:12:44.06ID:jXMdYrzrM
>>395
ログイン処理不要だから課金ページに飛びたいときとかに役立つ
でもログイン鯖が落ちやすいから結局ランチャー直叩きも時々必要なのがクソポイント
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9b-eq+O)
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2017/02/16(木) 14:18:43.93ID:hARQdtIn0
未だにDMMに紐付けせずにやってるから不具合知らずよ
実はURL直打ちすればクレカで直に課金できるし改定された規約(VPNなどで国籍を偽る)にも違反しないから結構快適
0405名も無き冒険者 (ラクッペ MM9f-bqgV)
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2017/02/16(木) 14:52:52.18ID:v/sSCYJgM
>>396
あーbr4代が少ないから振れ幅がでかくなるのか、もう少しbr調整できないもんのか

>>393
使わなくてもここのところスパークリングは酷いし敵味方ともに着火しないんだよなあ…
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9b-eq+O)
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2017/02/16(木) 15:09:31.95ID:hARQdtIn0
>>404
wiki内の「DMMへのサービス移行に関する情報交換スレ」でVISAとでも検索すればわかると思う
エンコインの方はアクセス出来なくなってるから注意
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffd-qQ6Q)
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2017/02/16(木) 15:53:04.45ID:inq5XcOd0
陸SBで爆撃キマるとくっそ気持ちいいけどたまに味方に誤爆してしまうのは許して
特に砂漠マップで車両の色が砂で汚れて分からないと誤認することが多い
0423名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-6bgE)
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2017/02/16(木) 16:50:57.24ID:sMObSU0td
ダメージモデルの微調整や波の影響の調整でだいぶいい感じにはなってるけど、駆逐艦はいない。
今度VS.戦車のテストをするって聞いた
0430名も無き冒険者 (オッペケ Sr9f-wIi3)
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2017/02/16(木) 17:18:51.78ID:kIF+6FfTr
>>429
あ、ツッコミじゃなくて、ガイジンはそんなこと言ってないのでデマで合ってる
正式サービス開始時に「駆逐艦その他は実装予定」ってDMMが書いたから多分それを信じ込んでる人たちの話だと思う
そういう経緯だからDMMをデマって読んだネタかと思っただけ
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ dba4-eq+O)
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2017/02/16(木) 17:38:10.46ID:+pCE2iom0
DMMはまず仕事ペースのアップとマトモな翻訳をする方が先だろと
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc1-eq+O)
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2017/02/16(木) 17:41:07.84ID:t0cJs3En0
前回の海テストのドイツ砲艦めっちゃとろくてこのままスケールアップしてもすげえつまらなそうとは思った
20ノットは出てたから駆逐艦でもそれより精々10ノット早い程度だし
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ db41-Z7AI)
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2017/02/16(木) 17:43:24.85ID:R5INd7P80
ISシリーズショボすぎて笑える
主砲はドイツ車両に悉く弾かれまくりキルログ見たらソ連車両ばかり
大戦中虎から逃げ回っていたソ連じゃ無理もないか
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ fb63-Z7AI)
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2017/02/16(木) 18:56:53.27ID:ltP9+4Cp0
>>441
B-36のちょうど良い対抗馬が無さ過ぎるからなぁ。戦略爆撃機自体が無い日独は別としても
B-36対抗にTu-95とかヴィッカース・ヴァリアント出したら逆にやり過ぎだし
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-//k8)
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2017/02/16(木) 19:09:05.91ID:knRUduXV0
あん、駆逐艦うんぬんはDMMでなくて
害人Q&Aの駆逐艦は様子見て考えるかもね?(そんな気まったくないけどな!
が元ねたじゃなかったか?
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-HZRA)
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2017/02/16(木) 19:35:59.51ID:WGrOIPzc0
昔はゲームバランス上の都合でB-29すら実装するの渋ってたのに
今じゃ完全上位互換のTu-4とか実装してくるからGaijinって何考えてるかよくわからんよね
ランク制廃止したとは言えBV238がランク2なのも意味わからん
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ db41-Z7AI)
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2017/02/16(木) 20:01:00.02ID:R5INd7P80
BR6.3のIS2で活躍してる人皆無
「援護せよ!」「奴を攻撃せよ!」命令ばっかで自分は動かないというw
かくいう自分はT-34-85の頭に弾かれ鈍足リロード中に返り討ちという恥知らずです
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9b-eq+O)
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2017/02/16(木) 20:12:24.01ID:hARQdtIn0
IS-2はドイツの有名な88mmよりも大口径で砲身も長くてつよそー!
…って昔は思ってたけどドイツのアニマルシリーズでIS-2と戦ってたらあんまり脅威度を感じなくなってきた
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b69-d1F3)
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2017/02/16(木) 20:54:26.67ID:WTWsKLps0
IS-2はゴミやぞ乗ればわかる
あれがBR6.7だったとかマジで気が狂うで

王虎パン2砲塔に売ってもワンパンできない122mmをリロードする間に3発撃ち込まれるわ、砲塔は虎1にも余裕で抜かれるわ炸薬入りで抜かれたらワンパン確定やしもうストレスしか溜まらない
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b69-d1F3)
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2017/02/16(木) 21:07:10.65ID:WTWsKLps0
BR下がったけど結局BR7.0マッチばっかだからパンタ2に殺されるわヤクトラにも相変わらず当たるわでもうダメ

トップマッチでも砲塔余裕で抜いてワンパンしてくる虎が怖すぎるし
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-HZRA)
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2017/02/16(木) 21:18:39.18ID:WGrOIPzc0
曳光弾どんな感じになったのかなーと思ってBf109F4でテストフライトしてみたんだけどこいつまたこっそりFM変わってんじゃねーか!
フラップ下げないでスティックガン引きしても全然ストールしないんだけどこれダメじゃない?
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf4-1Gl0)
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2017/02/16(木) 21:24:33.84ID:UeSyQ13t0
P-51のBRが上がったから情勢が変わるかと思ったが、なんのことはない、3.7デッキのお供が4.0デッキのお供になっただけだった
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-//k8)
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2017/02/16(木) 22:12:30.48ID:knRUduXV0
IS2は全部BR6.0以下にしないと話にならんな
で、それをすると他にも下げなきゃならんのが大量にあって、
大混乱で不可能

だから虎シリーズとT29をあげろと
BR5.7〜7.3あたりのバランスを取る最も簡単な方法だろ

あっ、M46は下げていいぞ
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-qUVP)
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2017/02/16(木) 23:43:34.15ID:N+wVIwQR0
>>485
kv-1 kv-1zis5 kv220辺りはまともな重戦車じゃないだろうか
kv-1Sは中戦車っぽいしKv-2は…重戦車というより自走砲だしな
IS-1以降は重戦車も糞もないしな
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ dba4-eq+O)
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2017/02/16(木) 23:51:57.00ID:+pCE2iom0
>>496
他の機体の感覚で使うともう必要ない(曲がり終わった)時に展開完了するから困る
必要になりそうな時に予め出しておくとかいう実に面倒くさい使い方をしないといけないので、基本的にフラップはあまり使わない

疾風で格闘戦はどちらかと言えば最後の手段で、あまり積極的にやるものでもないしね
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe5-OEnk)
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2017/02/17(金) 00:10:09.59ID:dr60ZesV0
>>499
KV-1zis5はレート下がったから使えるけど、以前は4.7だしゴミじゃないか
そしてKV220は景品で手に入らない
KV-1使うならT-34のほうが強いと思う
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb5-89cz)
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2017/02/17(金) 00:10:44.51ID:cTmW8rxy0
頼むから英米RB戦闘機乗ってくれ…ドイツソ連日はちゃんと高度取ってる奴らばっかしで英米は高度取らないガイジ固まってんのに戦闘機の数まで減らされたらもうどうしようもないだろ…
もう9戦連続戦闘機4機以下で囲まれて連敗してる
こんなのPSがどうこうとか言うレベルじゃないだろ…
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-HZRA)
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2017/02/17(金) 00:21:42.17ID:gyQvsqCc0
味方に文句ある人はSBECやったらいいよ
のーんびりできるしストレスフリーでバンバンRP稼げる
高度取る人も全く居ないから4000m付近飛んでるだけで頭取れるしめっちゃ楽ちん
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-qUVP)
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2017/02/17(金) 00:27:25.50ID:P2qFQ+3/0
>>503
まともなって重戦車運用出来る重戦車って事だと思ったが…
ってかKV-1zis5がゴミとかどんな糞運用したらそんな評価になるんだよ
4.7とか随伴する車両が無いってのならわかるが
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 00:51:48.90ID:YGJCB2Kk0
BR下がってIS-2普通に使えるけどな、1944は正直代り映えしないけど…
ソ連ならそれよりあれほど強かったチトさんがおとなしくなるぐらいKV-1Zis5とジャンボが強いわ

紅茶も4.7楽しいしBR4.7が面白い
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 00:55:23.49ID:YGJCB2Kk0
>>515
まぁちょっと使いにくい癖がある車両だから慣れはいるよね

で、この前から負けまくってた分を取り返すように11連勝中で嬉しい
特にKV-1E、KV-1Zis5、KV-1Sの重戦車デッキが強い
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 00:59:46.42ID:YGJCB2Kk0
あとやっぱり5.7〜6.0近辺だと6.7の車両が少ないのでとてもうれしい
7.0は見事に7.3〜7.7あたりに引っ張られるようになったけど…
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-qUVP)
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2017/02/17(金) 01:03:26.16ID:P2qFQ+3/0
>>512
車体が見えてるなら車体の左右の切り欠き部分が80mmで抜ける
後はドイツ戦車には珍しく変速機が前に無いから車体下部が抜けるならそこも一応弱点ではある
個人的には…おとなしく逃げよう
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe5-OEnk)
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2017/02/17(金) 01:17:00.32ID:dr60ZesV0
>>508
zis5がゴミというよりBR4.7が不遇レートって意味
どこの国でも4.7はまともに戦えん、5.7に全く歯がたたない上にボトム率高すぎる
今は4.3だから関係無いけどな
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 01:19:30.23ID:YGJCB2Kk0
>>523
今の米英の4.7はそうでもないぞ、自分が主役にはなれんが普通に戦える
そもそも全車両5.7じゃないんだからボトムだからと言って悲観することはない
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe5-OEnk)
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2017/02/17(金) 01:25:39.62ID:dr60ZesV0
>>525
まぁその通りなんだけど、明らか不利というか戦いにくいとわかっているのに乗らないよねっていうか自分は乗らなかった
ドイツは4.3でティーガー作ったしソ連は4.0で85作ってアメリカは課金車両で突破
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-qUVP)
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2017/02/17(金) 01:40:35.83ID:P2qFQ+3/0
>>522
独ソメインで米英はまだそこまで行ってないからわからんな…すまん
ただ貫通はそんなに要らないからAPなら車体の切り欠き貫通させれば破片で弾薬庫誘爆ならいけるかもしれん
IS1のAPHEでも真正面向いてる500m程度のフェルディ抜けるからね
まぁどっちにしても相手するべきじゃないだろうな
>>523
そういう話ならわかるわ
ボトム率高かったからな
今は3.7がですね…
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-qUVP)
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2017/02/17(金) 01:57:24.58ID:P2qFQ+3/0
>>529
独ソなら回避するんだが英日がちょうどそこなんよ
でもまだここの方がマシだからね しょうがないね
本当ジャンボが…ジャンボがね…
英はRBに逃げた方が良いかもしれんね
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 02:00:29.74ID:YGJCB2Kk0
>>530
日ならチト入れて4.3の方が安定する、なのでもう少し頑張ってみよう
(理想はチヌIIも欲しいけど無くても何とかなる)

英も4.0でアキリースとチャーチルIII作ったら一気に楽になるよ
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 02:03:59.39ID:YGJCB2Kk0
>>532
敵じゃないので頼もしいと思わないと、ただ自分が前に出ると真っ先に狙われるので
少し引いた位置から動きがいい虎で側面を援護してあげれば戦果あがるよ!
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-HZRA)
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2017/02/17(金) 02:47:41.78ID:gyQvsqCc0
>>527
え、索敵できるでしょ
むしろ低高度這って飛んでる方が視界が狭くなって索敵しにくいよ
RBだって初めに高度6000mとかまで上昇するでしょ?
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bfa-eq+O)
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2017/02/17(金) 02:59:29.67ID:LiwKLpVC0
EC楽しいよね
今日も日本人プレイヤーで連合ランク4に知り合い固めて敵を萎えさせて勝つ遊びやってたよ
こりゃ過疎るのも無理ないわ
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-J59Y)
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2017/02/17(金) 03:00:37.27ID:gyQvsqCc0
>>545
ごめん
RBではよく高度取るのにSBで高度取ると索敵できないってのがよくわからないんだ
RBだってポケーっとタグ出るまで待ってないでドット探すでしょ?
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 03:00:40.21ID:YGJCB2Kk0
>>543
AB陸の話だけとボトムに入ったときの火力&装甲で105oシャーマンと
火力だけならBR4.7級のM10が使えるのはでかくない?

ソ連ならKV-1とT-34だがボトムだと正直火力面で困る
独は4号F2やられたら次出せる中戦車は3号ぐらいしかない(3凸そこそこいけるが)
で、別に3号は弱くはないけど、さすがにM4無印の方が強いし
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 03:04:04.26ID:YGJCB2Kk0
あ、紅茶と日本忘れてた(汗)

日は3.7って課金チヌII抜くとそもそもM24しかないので論外…3.3か4.3で組んだ方がよさそう
英もアキリースがいてる4.0の方が無難だよね…
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-J59Y)
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2017/02/17(金) 03:10:45.27ID:gyQvsqCc0
>>550
視界の悪さと高度はあんまり関係ないと思うけど…
索敵する時は機体傾けたり反転飛行したりするのよ
前ばっか見てたらそりゃ視界悪いよ
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fcd-Vuaq)
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2017/02/17(金) 03:14:31.91ID:ZU64dnPF0
>>548
M10はまさにその通り火力だけよ
最悪キルストで死ぬ真上空き、劣悪な砲旋回(狙撃なら支障はないが)、微妙装甲
砲だけならBR4.7とは言うけれど独の75mmと同程度むしろ貫通力は下
M4シャーマンは砲が微妙
普通に独のが3.7ならABでも強いと思う
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 03:22:06.06ID:YGJCB2Kk0
>>555
M4は同格相手なら4号とT-34相手には困らない程度の貫徹が有って
俯角が大きく取れてリロ速いので個人的には一番使いやすいと思うけどな
貫徹は低いが米76.2oは抜けたら虎でもワンパンできるぐらいの威力はある

独が強いのは4号F2と少し前の88oトラック&弱体前ヴィルベルが居た頃で
で、88oがBRあがってSPAAの弱体で残るはF2だけ
F2で0デス複数キルとってる限りは強いと思うけどね
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ db41-Z7AI)
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2017/02/17(金) 06:17:29.62ID:qERcBy1Q0
陸ドイツ絶対有利でソ連終了かぁ
ランクVの重戦車全開放して中戦車もRP14万削ればT-62が手に入るけど
なんかつまらなそうだし辞めるにはいい機会かな
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f0a-9Frv)
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2017/02/17(金) 07:16:39.58ID:wiKFFwcl0
火力装甲機動力で器用貧乏中途半端なシャーマンと火力しかないM10
何度ドイツに帰りたいと思ったか
gaijin、今度のアプデ滅茶苦茶良かったからできれば76mmジャンボを5.7に、76mmシャーマン三兄弟の上二人を一段下げてくれ
0568名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9f-O/94)
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2017/02/17(金) 07:47:39.88ID:924Avx+Ga
やっぱジャンボは5.0でよかったんだよ
ハルダウンや頭だけ出しとけば格上だろうがなんだろうが抜けなかったし
貫徹力はお察しだったけど
お陰でジャンボ大量発生してて味方に開幕9両もジャンボいたわ
0569名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9f-6n5p)
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2017/02/17(金) 08:06:17.20ID:69RehnLoa
シャーマン2は車体を上手に隠して
粘り強く戦えば期待に応えてくれる。
前線でも意外とイケるとても良い子。
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-ArBs)
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2017/02/17(金) 08:36:23.87ID:fgyrrp/Q0
虎U7.0にしろって言ってる奴は、8.0戦車が7.7だった時代と、なんで対空戦車があんなアホみたいな修理費になったか知らないんだろう
まぁある意味幸せって言ったら幸せ者なんだろうし、それぐらい新規が増えたってことでもあるから喜ばしいんだけどね
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf4-+2a2)
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2017/02/17(金) 11:50:35.11ID:yGAW9paV0
「IS-2で辛いとか甘え、英国乗ってみろ」っていうの、IS-2と英国車じゃ技量でカバーできる状況が結構違うから割と暴論だよね
0592名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9f-O/94)
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2017/02/17(金) 11:58:21.15ID:332YQ7IMa
17ポンド使える状況の英陸が辛い?
愛が足りないんだよ愛が!!チャレンジャーとアベンジャーはまあ…APCBCまでの辛抱だから頑張れ
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc1-eq+O)
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2017/02/17(金) 12:20:58.96ID:llNsv/cn0
どうせランク5なればみんなAPDSかHEATFSなんだから低ランクのうちから練習になっていいだろ
まぁランク5も糞なんですけどね紅茶は
0598名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9f-6n5p)
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2017/02/17(金) 12:35:33.48ID:FKOhCbcqa
英陸の話題で盛り上がってまいりました。
みんな大好き英国戦車!
センチュリオンMk.1が皆を待っている!
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ eb05-eq+O)
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2017/02/17(金) 13:09:16.61ID:YglhANBr0
1.65.1.204 非公式ステルスパッチノートの一部

・費用関係の変更:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fzBYBUYI4RAKoYqDRUeXD3kOyOPEU9SVWm_Ec7IryZk/edit#gid=1255967162

・FM変更:La-9

・今後のイベント予定:「Event novoross big air vs sea pve」
プレイヤーはM163とPT-76Bを使用し航空機とボートからノヴォロシスク港を防衛する
また、プレイヤーは低ランクの爆撃機を使用しノヴォロシスク港を攻撃する

・空ABの最大チケット数変更

・航空機のDM変更:
航空機は大口径砲(非常に大きな砲)で容易に破壊される
一定以上の大きなダメージを受けるとハルブレイクのように一撃で翼や尾部が破壊される
DM変更機体リスト:http://pastebin.com/x59xY0yS

・115mmと152mm級の戦車砲のダメージ調整

・履帯/転輪/懸架装置への攻撃でハルブレイクが発生する条件の変更:
AP弾で履帯によるハルブレイクは無効、HEとHEATも発生し難くなった
APHEでは発生するがAPの効果はハルブレイクに影響しない
※ソース元にハルブレイク対象車両リスト

https://docs.google.com/document/d/1OEh9TnRMkn3IkgIuXXRPpYlqBrtNVdizZ_tGeveo9Ok/edit#
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/5uj8rv/war_thunder_unofficial_patch_notes_february_16th/
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9b-eq+O)
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2017/02/17(金) 13:09:27.77ID:g2Uew7rc0
APDSは数値だけ見たら傾斜に強いAPCRみたいだったからそれを希望に頑張って英ツリーを進めてたな
後でAPDSも傾斜に弱いと聞いて心折れたけど
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f0a-XfCN)
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2017/02/17(金) 13:35:00.82ID:wiKFFwcl0
T-62だろ、115mm砲は

M15とかいう産廃対空砲はなんなの、正直こんな酷いと思わなかったんだが
ヴィルベルやオストとか今思い返すと滅茶苦茶強かったんだな…
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f49-Tp5c)
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2017/02/17(金) 14:07:54.42ID:70beEw0Q0
>航空機は大口径砲(非常に大きな砲)で容易に破壊される

-大口径は何ミリからなのか?
-そもそも論として今まででもNS-45クラスでリストの飛行機は殆どワンパン

スパークリング直す方がさきじゃねいですかねー(棒
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f49-Tp5c)
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2017/02/17(金) 14:30:08.35ID:70beEw0Q0
>>616 hullってのは本来「船殼」「船体」っつ意味なの。
hull breakは「船殼崩壊」って意味で使われる事が多い。
つか、元々は↑が語源。

飛行機の場合hullは胴体部を指し、hull breakを飛行機に使用した場合、胴体崩壊という意味となる。
なので

大口径弾が当たると胴体崩壊します=大破

って事になる。
0621名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp9f-xRoM)
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2017/02/17(金) 14:43:40.56ID:1JNZUjWUp
>>615
公式Q&AかなんかでGaijinが答えてたけど
スパークはヒット判定をサーバ側で行なっている為に起こる仕様みたいなもんだから直せないみたいな事言ってた気がする
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 14:59:18.43ID:YGJCB2Kk0
陸ABでファンメ来たので、相手の戦歴見たらキルレートが凄い奴だった
私みたいな下手糞に3キル(たまたま)されたのが悔しかったのだろうか…

いい試合で面白かったのに…あなたの方が凄いのに(敵は全滅、味方も3両残っただけの激戦)
0631名も無き冒険者 (ワンミングク MM7f-88IT)
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2017/02/17(金) 15:21:50.43ID:5UI3B0xrM
万年16位だけど、昨日初めてチームトップ3回続いた。(もちろん試合はボロ負け)マッチングのAIに接待モードでも実装されたの?
相変わらず爆撃機機銃(AI)以外じゃ戦闘機落とせないよ(>_<)
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f59-eq+O)
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2017/02/17(金) 15:30:28.73ID:uvfPEn0L0
BR改定後IS2後期型初めて乗ったんだが、だいぶ楽になってる?
前は爆散連発でろくに稼げなかったがさっきはバンバンワンパンで来た
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-Z7AI)
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2017/02/17(金) 15:46:52.53ID:GmO18d0J0
俺がIS-2使ってた時はなるべく前に出ずに建物の陰から出たり引っ込んだりしてキル稼いでたけど
今はそれすら通用しない感じなの?
IS-2が苦行だってのがにわかに信じられない・・・
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba4-t8JA)
垢版 |
2017/02/17(金) 15:51:22.90ID:NV1kZym60
ZSU-23-4 シルカの修理費が22050… マジ意味わからん
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 15:52:06.43ID:YGJCB2Kk0
>>638
「重」戦車だとおもって過信運用しちゃってるのか、俯角が足りなくて射点が把握できてないのか
強いと思ってたら癖のある車体なので文句が出てるだけのような気もする
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-Z7AI)
垢版 |
2017/02/17(金) 15:55:35.49ID:GmO18d0J0
>>640
BR同じだったから王虎2と同じと勘違いして運用しちゃうわけか
それと俯角がとれないから、起伏のあるところだと前に乗り出さないと撃てないことが多いから
慣れるまでは苦労するよね確かに
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b41-Z7AI)
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2017/02/17(金) 16:03:30.99ID:g561xSFq0
>>637
全てのマップでドイツの虎IIと5号相手にすると跳弾ばっかで歯が立たない
側面取ろうにも随伴車両に狩られて悔しい思いばっかり

>>638
IS2弱いよ1発凌げばリロード(25秒)の間に簡単に側面取れる
85ミリでワンパン可能なヘボ装甲だから敵にしても全く怖くない
イギリス車両並に舐めプ可能
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f59-eq+O)
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2017/02/17(金) 16:09:09.24ID:uvfPEn0L0
>>634
虎1多かったからそうかも
でもBR下がったからいつも虎2の接待するわけじゃなくなったからだいぶ気が楽だ

IS2重戦車運用するとすぐワンパンされるから
距離置いて狙撃運用かなぁ
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 16:16:42.75ID:YGJCB2Kk0
>>643
虎II相手に側面を取ろうとするとき私は自分から先に前に出ないようにしてる、何故かというと
虎II使ってると解るんだが、正面と違って側面は弾薬庫ワンパンなので結構注意してる人が多いんよ

だからそこはまず正面の味方に注力させて側面を取りに行く、そして側面取っても慌てず砲塔&車体の向きを確認して
自分が優位に立ってると感じたときに射撃を開始、キルは取れたらいいなぐらいで慎重に立ち回ってみたら?
そうしてるといつの間にかT-44で虎IIなんて怖くなくなる
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 16:22:58.29ID:YGJCB2Kk0
あと虎IIがもしこっちに向かって突撃してきた場合で逃げ場がない場合は
T-44なら正面の装甲が少しは頼りになるので敵との正対角度を15度ぐらいにして
砲塔を振りながら跳弾を狙いながら側面にもぐりこんでみよう、あとはゆっくり料理できる

周り敵だらけならどうしようもないけどね
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 16:36:49.88ID:YGJCB2Kk0
>>651
もう一つ忘れてた、側面&裏を取りたがるのは「相手」もなので
高ランクに行けば行くほどそのルートで鉢合わせする可能性が上がる

さらにその側面を取ろうとしてマップの両端まで敵が広がることも多々ある
その場合は意外と真ん中の死角になってそうな場所からあっさり突破できる場合もある

結局心理戦なんだよね。。。お互い頑張りましょう!
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-Z7AI)
垢版 |
2017/02/17(金) 17:41:43.27ID:GmO18d0J0
俺がIS-2を使ってソ連ツリーを開発してたのはT29が実装される前で
その時はIS-2でも王虎(H)に十分対応できてたんだ・・・
今じゃそんなに変わったのか
0666名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-V4A9)
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2017/02/17(金) 18:02:03.44ID:vAp4tmI1M
実質トップだから格下しかいないってネタか?
0673名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-V4A9)
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2017/02/17(金) 18:18:14.12ID:vAp4tmI1M
そういえば昨日告知されてた日本のミサイル見てみたけど64式対戦車誘導弾のことだよな?
WT内のミサイルではダントツゴミじゃね?
ミサイルの重量はほかの国の半分以下で弾速も毎秒85mってドイツだかアメリカの3分の1程度の弾速なんだが…
大丈夫なんか?これ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf4-+2a2)
垢版 |
2017/02/17(金) 18:45:33.24ID:yGAW9paV0
T29だと試作重戦車だけど、T-29だとコンベア240の練習機型だからハイフンつけてはいけない

ところで、T34とT-34が非常にややこしい表示になるのはどうにかならないのか
0680名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-V4A9)
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2017/02/17(金) 18:51:39.21ID:2pGzcBjGM
>>679
だが1000m飛ぶのに11秒以上かかるんだぞ?
着弾する前に殺される…
しかも史実だと発射炎がひどく目立つって言われてるし
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 19:17:25.31ID:YGJCB2Kk0
ランク5でソ連が有利なのはT-54の数ぐらいじゃない?
この前はBR8.0の戦場でT29、センチュリオンMK10が7〜8キルもしてたし
正直車両の性能なんて微々たる差、ランク5は「中の人」の違いだと思うよ
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 19:23:29.66ID:YGJCB2Kk0
そういや私もT-54、2両とIS-3いれて7.7にしてるけど、主に使ってるのがT-44-100と62式、ZUS-57だったわ
この2両の方が戦果上がるのでT-54は封印してる、BR8.0って本当なんなんだろうねぇ
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-XfCN)
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2017/02/17(金) 19:36:21.42ID:yEGuiF0+0
イスラエルは単独かアメリカツリーに入れるしかないだろ
中東でまとめたりしたら日章旗どころじゃなくてGaijinに死人が出るぞmjd
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-//k8)
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2017/02/17(金) 20:25:04.67ID:nDfhIepR0
4.3から3.3あたりは前からどの国も楽しめたBR帯

取り合えず後は虎退治(&T29)をすればBR7前後までかなりバランスが取れた
素晴らしいものになるとは思う

紅茶?それは美味しいですね
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-eq+O)
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2017/02/17(金) 20:48:36.15ID:gBA9e+GV0
>>711
そうなんだよね
だから機動力の高い戦車は虎には強いんだけど
このスレの強い戦車って基本的に足止めて正面からの撃ち合い前提の強さなんだよね
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f59-eq+O)
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2017/02/17(金) 20:52:47.92ID:uvfPEn0L0
みんな好きな戦車で好きなBR帯で戦闘すれば幸せ
自分は高ランクに疲れたらBR4.3のKV-1で気分転換するし

WTの素晴らしいところは低ランクが単なる通過点ではなく戻って楽しめるところだと思うんだ
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-eq+O)
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2017/02/17(金) 20:53:11.24ID:gBA9e+GV0
そうかな…
自分はM41で走り回ってるが結構活かせるけどな
上位になれることも多いし最近はサバイバーもとれるようになってきた
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/17(金) 20:56:37.23ID:YGJCB2Kk0
機動力が生かせないと思ってる人はその車両の行動が勝敗にかかわったかではなく
如何に自分がキルとれるかというのがWTでの「強さ」になってるからでしょ

何両か釘付けにして時間を稼いだたった一両の高速戦車が勝敗のカギだったという事はよくあること
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f0a-9Frv)
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2017/02/17(金) 20:58:55.79ID:wiKFFwcl0
長い事ドイツやってたから主にT-34とM18の速度を活かした浸透はだいたい阻止できる
特に重戦車というよりかは超高性能中戦車の虎1なんかはこういう連中に対して相性が良い
豹Dなんかだと距離の防壁を何としても拵えないといけないけど虎1は手軽に扱える
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-P9CU)
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2017/02/17(金) 21:21:11.65ID:ZDjQH6S+0
一拠点支配のマップでチームを組んで初めから最後までリスキルして20キル位してた日本人を今見かけたけど
ああいう奴って自分より強い奴がいて殺られたら多分即抜けするんだろうな
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ cb78-Z7AI)
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2017/02/17(金) 21:26:26.14ID:r1g2nwr30
ABは我慢大会的なとこあるわ
国混合編成だから一番敵味方のバランスが取れてるモードではあるんだけど
色々理不尽なとこもある
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-eq+O)
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2017/02/17(金) 21:58:07.85ID:gBA9e+GV0
崖から落ちるときに弾が発射できなかったのだけど仕様かな

http://i.imgur.com/dZIReXf.mp4
この動画のマーカーが緑の時に攻撃していれば先手がとれたのに発射でいなくて逆に先手取られてしまった…
仕様だとしたら落下中でも攻撃できるようにしてほしいな
そうすれば攻撃手段がもっと増えるのに
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ df83-eq+O)
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2017/02/17(金) 22:01:32.08ID:gRdeAEse0
五式中戦車の3連射って二発目撃つ前に反応されるから、結局普通にやらないと駄目なんだよなあ
その後の地獄のような30秒リロードがきっつい
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f0b-L/OK)
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2017/02/17(金) 22:21:11.90ID:d8HPHCvk0
曳光弾が綺麗になってて良いね
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ dba7-Z7AI)
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2017/02/17(金) 22:28:11.55ID:Q3rnK+o+0
>>677
> しかし曳光弾綺麗になったな

肉眼で曳光弾見た人は「実際の曳光弾は点みたいだった」って証言するんだよね
線みたいに見えるのはカメラのファインダーを通してるかららしい
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ dba7-Z7AI)
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2017/02/17(金) 22:31:39.47ID:Q3rnK+o+0
>>742
> 五式中戦車の3連射って二発目撃つ前に反応されるから

オートローダーって本当に2秒もかかったのかな?
1秒くらいで撃てたんじゃ無いの?
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ dba4-eq+O)
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2017/02/17(金) 22:38:28.27ID:gMUS2faa0
>>753
カメラの影響はありえるな
ただ肉眼で見るとどうなのか確認したくても、戦地に行くか自衛隊にでも入らないと分からんなw

あ、個人的には今の曳光弾嫌いじゃないよ
スターウォーズみたいで綺麗w
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf4-+2a2)
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2017/02/17(金) 23:18:14.51ID:yGAW9paV0
P-38Lからはパワステ付きだぞ
逆に言えば大半の機体が完全に人力だけで動かしてるんだから、高速で舵が重くなるのも仕方ない
0771名も無き冒険者 (アウアウオー Sa7f-eq+O)
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2017/02/17(金) 23:34:35.29ID:29btqFQCa
IS-2でやむをえず正面撃ち合いするときはケツを相手に向けてるな
被ワンパン率がかなり下がる
122mmでもワンパンできないことが増えたから二発目を撃ち込むチャンスが生まれるのはありがたい
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba4-t8JA)
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2017/02/17(金) 23:44:39.65ID:NV1kZym60
>>766
BMP-2ってこれミサイルがメインだよな・・・
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-HZRA)
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2017/02/17(金) 23:48:29.55ID:gyQvsqCc0
確かになんかみんなが言うように航空機脆くなったね
20mmが1〜2発当たっただけで敵がパッカンパッカン折れてく
爽快感あるけど同時に自分もワンパンでやられる可能性があるって事だよなぁ
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-qUVP)
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2017/02/18(土) 00:12:14.17ID:ZwzuaQSR0
フィンランドの話はどれもぶっ飛んでて俄かには信じがたい話が多過ぎる
フィンランドが強過ぎるのかソ連が弱過ぎるのかその両方なのか…
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-HZRA)
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2017/02/18(土) 00:20:27.79ID:rOtznA2g0
そこまで作ってないんだろうけどスターリングラード冬の凍った川は離着陸はもちろん
思いっきり突っ込んでも絶対に割れない最強の氷
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb5-89cz)
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2017/02/18(土) 00:21:16.68ID:EfAB/s2F0
フィンランドはアメリカから売り払われたバッファローでソ連機相手に損失20機の300機撃墜とかの記録あった気がする
米軍には豚だか言われてたのにフィンランドでは空飛ぶ真珠と言われてたそうだ
どっかで聞いた話だけど
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ dba4-eq+O)
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2017/02/18(土) 00:22:22.19ID:tKc/uImU0
>>766
これと関係あるか分からんけど、LiveWTにルーマニアのIAR(?)とかいう戦闘機のモデリング挑戦してる人いるな

ググったらすごく微妙なスペックだったけど…
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bf6-P9CU)
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2017/02/18(土) 00:42:10.13ID:XWKyvbjT0
陸でケツ向けながら撃ち合ったほうが勝てるのどうにかならねえかな
どちらかと言えばHP制のゲームよりリアル志向なはずなのに全然リアルじゃねえよ
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa4-Z7AI)
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2017/02/18(土) 00:48:20.16ID:yVphkY1Q0
メルカバ戦車の構造みてるとエンジンを装甲のように使うのは間違いではない気がする
特にエンジンぶっ壊れても即修理できる惑星の偉大な技術力があればね
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-xIS6)
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2017/02/18(土) 00:48:48.35ID:6m1xFKBs0
そもそもケツ向けて、こっち向いてるやつは3発撃ちこめは確実に死ぬから
火出た時点で放置するわ、味方も撃つだろうし

欲出して追い討ちを狙うから、返り討ちに合うだけで
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ fb3d-yXFx)
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2017/02/18(土) 00:54:13.63ID:vPbshUqQ0
そもそもメルカバは戦車をぶっ壊してでも中の人を逃すのが目的であって
エンジンバリアが戦車同士での殴り合いで有利って訳じゃないだろ
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bfa-wIi3)
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2017/02/18(土) 01:02:43.37ID:lqkvNriC0
エンジンバリアって意図的にやってる奴ほとんど見ないけど有用なの?
敵見つけてちんたら旋回してる間に殺されるだろ
まさかずっと後ろ向きに進むわけでもあるまいし
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bcd-qUVP)
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2017/02/18(土) 01:06:14.03ID:5gq2Ho5O0
なんかソ連戦車とイギリス航空隊でやってるイベの勝利条件がわからん・・・
地上砲火は潰せるけど、駆逐艦と巡洋艦は死なないし、どうすりゃええの?
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/18(土) 01:18:28.34ID:lwEejuyT0
ただチャーチルならエンジンでいいと覚えておこう
何故なら砲がエンジンデッキに当たって真後ろの敵に照準付けれないから…
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-qUVP)
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2017/02/18(土) 02:32:40.23ID:ZwzuaQSR0
1回空側で参加してみた
なんだあれは…
イスパノに撃たれて皆死んでいく
CAPどころじゃねぇ 戦車1両もたどり着いてすらいねぇ
そして…魚雷とはなんだったのか…
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bf6-P9CU)
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2017/02/18(土) 03:20:02.98ID:XWKyvbjT0
貫通する建物としないのがわっかんねえ
体当たりで壊せる物や貨車は貫通するのわかったけど
体当たりしても壊せないコンクリ製の建物の陰に隠れたのに貫通してきやがったくそ
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b37-c0oi)
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2017/02/18(土) 07:47:41.28ID:921q+0F60
キルストで爆撃機迎撃に出ると、動けないのをいい事に爆撃されるから嫌になるわ
もう二度と迎撃なんてしないよ(世界まる見え並感)
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-XfCN)
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2017/02/18(土) 08:24:00.27ID:pSPYVjna0
Sd. Kfz. 234/2長砲身の50mmの破壊力はどんなもんだろ
確かこいつは後進も6速ギアついてんだよなM18みたいに爆速で後退出来そう
コピペするんだろうけど足回りのモーション設定面倒くさそう
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b23-eq+O)
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2017/02/18(土) 12:12:36.88ID:7z2Ii/ZF0
>>858
多分、使い方を間違ってる。リーグ戦なんかでT-44が活躍してる動画で研究するとメキメキ成長できるかも?
もっとも俺自身はT-44超苦手。昔SBで改修を進めたけど今のABじゃ、無理。
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc1-eq+O)
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2017/02/18(土) 12:48:59.73ID:T2rxZvUi0
別にスパークリングは当たってるのにダメージが入ってないってわけじゃないし
鯖じゃあたってあに判定なのにクラが当たってる判定にしてるだけで
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ dba4-eq+O)
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2017/02/18(土) 12:56:35.59ID:tKc/uImU0
>>861
相対的にアメリカの「重いけど丈夫」という特徴が前より多少分かりやすくなった感じがする
ただし、流石に戦闘機は20ミリに何発も耐えられるというわけではない

wikiとかだと「ブローニングnerfだ!」とか騒いでるやつもいるみたいだが、バランスとしてはこんなもんでいいんじゃない?
史実のアメリカだって一発あたりの威力が大口径機関砲に劣るのは承知の上で、信頼性を重視してブローニングガン積み論者になったんだし
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ dba7-Z7AI)
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2017/02/18(土) 12:57:18.42ID:qhZEx0I60
逆だろ

通信上の問題でクラでは当たっているのに鯖側には伝わらなかったから
無効判定食らってるのがスパークリングの本質だろ
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fcd-yXFx)
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2017/02/18(土) 13:02:26.89ID:Fnvy3rKK0
なんか変なイベントやってるけどいっつもルールの説明が雑なのと射撃可能だからイベントの趣旨ぶっ壊しで戦い始まるしgaijinはイベント作りが雑すぎる
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9f-Vuaq)
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2017/02/18(土) 13:04:28.96ID:lCtf6a9S0
クライアントで見えてるのが残像なんだよなあ
日本-日本がUS鯖(200ms)で戦った場合
機体の位置情報→(200ms)→サーバ→(200ms)→お前んち→射撃情報→(200ms)→サーバ(命中判定)
なのでざっくりと400ms過去の情報から200ms未来の位置へ弾を送り込まなきゃならない
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-eq+O)
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2017/02/18(土) 13:06:33.24ID:RbLGbP5N0
スパークリングが発生するとダメージは入らないよ
要はネトゲでは当たり前だけどクライアント側とサーバー側でラグがあるとから起こる問題で
仮に1秒ラグがあるとすると弾を発射したときにクライアントの画面ではボタンを押した瞬間に弾が発射されるけどサーバー側では1秒後に発射されるわけ
クライアントの画面では正しく発射されてるから当たっていてもサーバー側だと1秒後に発射されるから外れる
で画面上ではヒットしてるのにダメージが入らない状態になる

ここにそれらしい事が書いてある
http://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ bb06-J59Y)
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2017/02/18(土) 13:26:02.13ID:rOtznA2g0
>>864
日米戦のガンカメラの映像見たけど一発当たっただけで日本機ボーボー燃えてたぞ
日本機相手ならブローニングでも十分って考えもあったんじゃないかね
0873名も無き冒険者 (オッペケ Sr9f-wIi3)
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2017/02/18(土) 13:30:54.03ID:FXc7MPlkr
M2ブローニングは航空機関銃としては信頼性もないでしょ
凍結したり高Gで撃てなくなるから保険でたくさん積んでたんであって
補給が楽なのは利点だけど、重いし威力があるわけでもないので決してベストではない
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ dba4-eq+O)
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2017/02/18(土) 13:34:59.84ID:tKc/uImU0
>>872
欧州戦線にも行ってたんだし、別に日本機相手だからというわけじゃない
イスパノのライセンス生産であるAN-M1/M2があまりにお粗末すぎてジャムおじさんだったので、ちゃんと撃てるブローニング12ミリを使うようになっただけ

だから戦中のアメ機で20ミリ搭載してる機体は保険でブローニングを装備するか、ジャムってもそこまで困らない対地攻撃機に使われてる
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f42-eq+O)
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2017/02/18(土) 13:40:50.07ID:4ELy0S5x0
そもそも画質のくっそ荒いWW2当時のガンカメラで
曳光弾は数発に1発しか装填されてないのに1発で燃えたとわからんような
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf4-+2a2)
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2017/02/18(土) 15:05:26.21ID:0bDYCLhc0
>>865
このゲームでは判定基準は常にサーバー側なんだからその言い方はおかしい

あくまでクラアント側の表示はPing分補正された予測でしかない
0.2秒程度では速度はほぼ同じだから予測と実位置がだいたい一緒になる
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf4-+2a2)
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2017/02/18(土) 15:11:43.46ID:0bDYCLhc0
>>873
装弾不良は機体側設計による部分が大きくて、きちんとベルトガイドと機銃配置が改良されてから装弾不良は少なくなってる
凍結は他の機関砲でも普通にするからブローニングだけの話ではない

多銃なのはひとえに火力問題があるからで、軽量型P-51も4丁に減らしてスピット並に軽量化された試作機ができたあと、火力不足から6丁に戻した結果元とあんまり変わらない重さになってる
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b23-eq+O)
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2017/02/18(土) 15:20:46.62ID:7z2Ii/ZF0
金がドンドン減って行くと思ったら、日本M42の修理費って壱萬七千SLもするんかい!
結果的にキルストロケット搭載機万能になって、バランス崩壊が加速してると思うんですが?
0895名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-V4A9)
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2017/02/18(土) 16:54:29.99ID:Bcgw5iqqM
そりゃ世界ダントツの魚雷キチだったし、空中姿勢制御とかまでできたし
米軍の後期魚雷なんかは日本のやつの完全コピーだったし…
当の日本は末期には高度1000m500kmで投下可能な魚雷完成させてた記憶が
戦後大金かけて買ってアメリカの最新の技術だって見せられたものがよりにもよって自分たちが開発したものだったし…
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-//k8)
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2017/02/18(土) 16:54:38.72ID:6m1xFKBs0
そりゃ、祖国が悔しいからに決まってるっしょ
日米だけ別もんだからな、性能が

そもそも魚雷が使えるかというのはおいておいて
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f0a-XfCN)
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2017/02/18(土) 17:05:50.88ID:hbneRh/W0
M2ブローニングを使ってたのはイスパノ生産前からで、使えないってのはマドセン23mm機関砲のことだろ
米軍はマドセンに期待してたけどまぁ性能があれなうえに入手も困難に
全軍の装備統一も併せてM2ブローニングの統一と火力強化で門数を増やすことに
普通に考えて機構的不良があってそれが酷いなら直すに決まってんだろJK
旧日本軍のホ5だって作動不良に悩まされたけど改修して使えるようにしてんだから
合理主義の権化ともいえるアメリカが放っとくわけないだろ
0900名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-V4A9)
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2017/02/18(土) 17:08:42.93ID:Wy+HAyPMM
アメリカはイスパノ20mmのライセンス生産版でも信頼性不足ということでそこまで大々的に航空機主力兵装にしてないよ
というかもともとからイギリスでもイスパノ20mmは信頼性そんなに宜しくなかったし
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/18(土) 17:12:36.57ID:lwEejuyT0
>>898
ソ連駆逐の運用方法は相手が通るまでじっと待つ王道待ち伏せ
もしくは味方と一緒に行動しての接近戦かな、遠距離は止めておく方がいいと思う
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-//k8)
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2017/02/18(土) 17:13:08.23ID:6m1xFKBs0
>>898
ソ連駆逐は偉大なる同志の大いなる赤い加護が惑星を覆っていた時ですら
ゴミだったからアキラメロン
ISU152のパーツ開発中とかリアルにキレッキレだった
なんだよ、AI込みでKS1.3弱って・・・

とはいえ今は全体的に当時よりBR0.7ぐらいづつ下がって使いやすくなっているから
今の段階でも分からんというなら、見込み無しと言う事で直ぐに放り投げておk
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9b-eq+O)
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2017/02/18(土) 17:30:15.18ID:yt3psnfN0
そういえばレンドリースでソ連に送られた英国機のイスパノ20mmが動作不良を頻発してたって話もあったな
前線の整備員がブチ切れてイスパノ取り外して国産20mmに載せ替えたんだっけか
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f0a-XfCN)
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2017/02/18(土) 17:36:37.58ID:hbneRh/W0
ブレジンとかいう超性能機銃に
1936年にベルト給弾RPM800とかいうShVAKならぬオーパーツ機関砲を開発し
それを半分近くまで軽量化したB-20
ソビエトの砲熕技術はおかしい
0917名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9f-i4B/)
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2017/02/18(土) 18:15:47.87ID:cFmag47Wa
レベル70まできて未だにワイヤーの上手い使い方が分からない
あれどうやったらうまく引っかかるの、助けようにも助けられない
自分も0押して照準相手に合わせるだけじゃだめなのか?
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb5-89cz)
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2017/02/18(土) 18:19:00.13ID:EfAB/s2F0
スパークリング、クライアント側とサーバー側での弾道どのくらいラグあんのかなと思ってたらロシア鯖だと相当あるな
確認方法は定かじゃないけどサーバーリプレイの弾道がサーバー側の正規の弾道じゃないかな
見返してたら撃墜してる弾道でもかなり敵機の後ろすり抜けてくくらいに弾が飛んでいってる…

あとサーバーリプレイでも各ギミック動くようにしてくれ
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f0a-9Frv)
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2017/02/18(土) 18:57:11.63ID:hbneRh/W0
>>923
ドイツの装甲戦力より歩兵と対戦車砲の方がよっぽど多いし恐ろしい
それに対して盾でもあり運搬可能な野砲火力として米軍歩兵の隣に戦車を並べる事ができたのは
シャーマンの量産に全力を注いでいたからで決して間違いではない
シャーマンの初期不良は早期に改善されその整備性信頼性の高さはご存知の通りなわけで
M2は確かに航空機銃版のシャーマンといってもいいかもしれない
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f98-eq+O)
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2017/02/18(土) 18:59:42.89ID:lwEejuyT0
>>924
現場では対戦車能力が高い76oより75oシャーマンが喜ばれたところもあるぐらいには
戦車と出会う場面がすくなかった部隊が多かった、それなら榴弾威力が高く携行弾数の多い75oの方がいいと
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-//k8)
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2017/02/18(土) 19:14:30.33ID:6m1xFKBs0
一部の車両がティア4にあるレーダー見たいのを開発して
キーを設定し、スコープを覗きこんで目標にあてて
キーを”長押ししつづける”と、”約700mくらいまで”測定できる

これでどんな戦車にも一発で当てれるようになるね
やったね!
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb2-//k8)
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2017/02/18(土) 19:41:38.18ID:6m1xFKBs0
なんと
今、レンジなしで1000m超、レンジありで2000mまで測定するのか

そして、キーを押した後は移動しても距離を測定完了するのは
テストモードだけのバグだよな?
0943名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMff-o61L)
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2017/02/18(土) 20:48:52.90ID:c4YVJ7rJM
非公式ステルスパッチノート
アップデート: 1.65.1.205 --> 1.65.1.209

・57mm 6ポンド砲:HE貫通力増加
150m 3mm→13mm
600m 3mm→12mm
1000m 3mm→10mm

・中国戦車用の砲データ追加
D-56-T戦車砲
http://i.imgur.com/S2tKMMO.jpg

65式高射機関砲
http://i.imgur.com/Rh3xHv9.jpg
(画像は中国版クライアントより)

https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/5uq5mo/war_thunder_unofficial_patch_notes_february_17th/
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9b-eq+O)
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2017/02/18(土) 21:02:42.30ID:yt3psnfN0
チトでT-34に肉薄して車体正面に2発ほど撃ち込んだけど全て弾き返されたでござる
75mm五式砲だから傾斜してるとはいえ45mm装甲くらい撃ち抜けるかと思ったけど被帽無しのAPHEじゃキツかったか
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ dba4-eq+O)
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2017/02/18(土) 22:00:59.76ID:tKc/uImU0
富嶽のウィキペディア見たら昔に富嶽を扱った番組あったらしいな

内容の説明文中の「巨大な機体を有す高高度重爆撃機を敵艦隊への低空の雷撃に使用する、味方の被害が全くなく敵のP51迎撃機編隊を一方的に撃墜するなどの想定戦闘シーンが放映された」から滲み出る、編集者の「滅茶苦茶だろwありえるかこんなの」感好き
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f42-eq+O)
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2017/02/18(土) 22:04:17.87ID:4ELy0S5x0
一応は試験中だった航空酸素魚雷で対空砲の射程外から遠距離雷撃する計画だったような
富岳に限らず深山連山大艇もだが

まぁもろもろの理由で非現実的なんで破棄されたが
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b23-eq+O)
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2017/02/18(土) 22:12:52.08ID:7z2Ii/ZF0
>>969
元は、日テレ。先日スカパーで再放送してたから最近になって見た人もいる筈。
乙型は、機体下面に100丁だったかの対空機銃が密集配置されてた。
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b23-eq+O)
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2017/02/18(土) 22:19:08.68ID:7z2Ii/ZF0
>>973
子供の時の記憶なので曖昧だが100丁か150丁。多分、皇居周辺に配置された連動式のヤツで1丁ごとに人員が配置される訳ではないよ。
しかし、上から襲われたらどうすんだって、子供ながらに不思議だった。
0989名も無き冒険者 (スププ Sd7f-d1F3)
垢版 |
2017/02/18(土) 23:19:19.97ID:4DgGvaP3d
というか未だにBLに入れてたら同じゲームにマッチしなくなるというの信じてる人いるんだね、人口多いABはしらんがRB以上だとそんな機能ないけど
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