ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part56 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
ttp://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
ttp://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part55
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1488194231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★140個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485398457/l50
トミーウォーカーアトリエinネットwatch179枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1485285169/l50
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part75
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484925959/l50
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH ◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ せめて少しでも憎悪とレスを稼いで他のスレッドの寿命を伸ばさねば――! しかし今日はメンテが長いな……何か新機能でも入れてんだろうか 多少なりとも保守をしたのは、私と貴方だけのようだな、>>1 一応言っておくと、>>17は3月9日の予兆のネタな! どうやらドレッドノートのデスマはもう止めていいらしいな
イマジネイターは、擬似的な心を持ったダモクレスか
それでもレプリカントにならないのは何かが違うということだろうか
これから戦争か全体依頼か? 盛り上がってきた! やや難全体依頼と新ダンジョン来たな。
ケルブレは今までと比べても、ダンジョンとシナリオの連動多いね。 戦争に影響しないイマジネイターは放置安定だろうな
てか他の戦力が足りなくなりそうだし、イマジネイター宿敵持ちがこの依頼に入ったらほぼ戦犯確定 今の依頼数80個で優先68人か…
これは運命撃てないと無理か ほんとに全体きた!
けどよくわからん!
最初のミッション破壊作戦以上に揉めそう? 6日出発という事は返却が14日、その流れでいくと早ければ15日か16日あたりが戦争?
>>28
依頼は40個では?
人気のMSとかで優先もらった人が押し寄せなければ運命無しでも行けそうな気もするけど 80?40依頼=40チームっしょ?
>>29
ダモクレス幹部勢揃いで行き先を選べる形式
ケルベロスウォー前哨戦(今回で)討ち取る事が可能な幹部も居る
1幹部を討ち取るには40チーム中でだいたい半数以上の連携が必須
つまり必ず倒せない幹部が出る。
戦争で倒すことは可能だが、討ち漏らした幹部各々がケルベロス側に不利な特殊ルールを強いてくると言われている
あと作戦後はドレノから撤退する必要があるが、幹部の1体が量産型を率いて包囲網を形成している(つまり消耗しすぎると逃げ切れない場合もある) >>28
難易度がやや難で、リアイベに直結する重要依頼なんでかなり競争率激しいとおもわれ。
優先枠の68人分は全て埋まるとして、解除きてすぐなタイミングだし九分九厘運命で残りも埋まるかと。
明日の正午直前まで張り付いて一番薄いところ狙えばワンチャンあるかな? あ、40個か
何を間違えたんだ俺…
320人なら運命撃たなくてもワンチャンあるかも
一つの依頼で優先枠を食い合う可能性もあるわけだし ドレッドノートのダンジョン入り口に告知があるな
現在、載霊機ドレッドノートはダモクレスに制圧されています。
(探索は可能でEXP等も入手可能ですが、実際には制圧されています)
さすがにプレイヤーが★出して開けたコンテンツを
一時的とはいえ閉鎖することはできないか >>31
まだ全部チェックしてないけど
消耗しすぎると逃げ切れないなんて書いてあったか?
あと半数以上必要なのはジュモーとイマジネイターだけだと思う
クビアラ:8
ジュモー:15-20
キング:12
レジーナ:12
イマジネイター:24
どちらにしろ依頼数が40本しかないのはいやらしいな
クビアラのところを取りこぼしたり1シナリオでもイマジネイター行きを選んだりすると綻びが出そう >>34
でも、戦争に負けたらそのまま閉ざす可能性はあるぞ 書きかた的に大したこと無さそうと放置すると後で酷いことになるのも富あるある >>38
そういえば相談期間を考えて無かった
となると戦争は22日か23日辺り?
それ以上期間空けると縦断オフと重なるし >>31
ありがとう、分かりやすい
戦争は23日でほぼほぼ確定かしら 4/30だとGWオフの真っ最中だからな……たぶん4/23がリアイベだろうね
して相手は六指揮官のうち生き残ったダモクレスとドレッドノート……も? よく見たら俺のセリカが三班ぐらいかけもちしてる
一班でも撃ち落とされたら他の二班もアウトなのか? ギミック付きのマップって感じかな
これ同じ依頼で宿敵主が被った場合ってどう決めるんだろう そういやガイゼリウムもリアイベでは戦場マップだったな
ドレッドノートも同じような感じになるか
にしてもこの一週間で100回潜るとなると……一日あたり平均14回ちょいか すんごい横の調整がっつり必要な全体放り込んできたな……
単純に狙うにしてもキツキツなのに、宿敵まで付いてきたら摺り合わせ上手く行かない確率の方が高そう あんたの宿敵のところは行っても戦争のためには無駄だから行くなよ
みたいな相談なんて誰がやりたいと思うんだろうな 最終的には、空気読める人が自分の希望を抑えて譲歩する事になるから好きじゃないんだよなこの形式……
富は前作からすっかり味しめてるみたいだけど、大抵避けてるわ 今回の全体依頼もうちの娘にとっては落選数稼ぎでしかないわけで
ちくせう ディザスターキングってすげぇデカかったよな
それがあの中に入るって事だよな… やっぱりマクロス級くらいあるんだろうね
デストロイド・モンスターを楽々収容できるような感じ これクビアラとレジーナの場所は完全に倒さないとやばい系? キング勢もある程度間引かないと全ターン使って3マスしか進めない戦力くらいのことはしてくる 完全に潰す必要がある場所、ある程度削れば良しとする場所、完全に放置する場所を決めないといけないようだな
これ以上は相談に関わってくるだろうからここじゃ何も言えないが それとは別に、依頼で宿敵因縁消化できるチャンスなのに、
ここで逃すと戦争でひき潰されるだけってのが見えててつらい …イマジネイターは連戦可能で、合計23勝すればOKなのか? >>60
暴走したケルベロス8人で23人抜き……ゴクリ 暴走だと一回の戦闘で離脱しちゃうんじゃないか
前回と同じ感じならエフェクトも引き継がれないし イマジネイター宿敵持ちばかり集結した2〜3シナリオで1チーム結成して
宿敵たちを順に袋叩きしていけばいいんじゃないか
これながら暴走は何戦かに1人ぐらいのペースで抑えられるかもしれん イマジネイター行きたい奴はバラけず固まるべきってのは俺も思った イマジネイター班は連戦フルボッコして行くのがいい感じだな確かに 「イマジネイター行くだけ戦力の無駄だろ」で思考停止して切り捨てるんじゃなく、
そういう方法を駆使してなんとか切り抜けてほしいな 確かにいい方法かもしれんが
あと12時間でどうやってその宿敵主を集める?
そしてどこのMSの依頼に? これ相談期間中に移動ができるとか、OP公開から予約締め切りまで7日間あるとかしないと無理じゃないか
班編成でほとんど難度や作戦決まるじゃん そこが連携依頼の弱点なんだよな
事前に行きたい場所の希望出せればいいんだが実装は難しいだろうし
せめて予約締め切りまで3日あれば多少は違うんだろうか? そもそも宿敵採用されたから優先貰っただけで半年以上動いてないんじゃないのって人もいるし
まあ手紙出してざっくり相談する程度が精いっぱいだろうな 今回の優先は行動的中かダンジョン潜りかだから連絡は付けられるんじゃないかい
逆算して優先の人の宿敵が作戦に出てきてるっぽい? 運命砲で埋まるどころか、やや難の戦争直前全体依頼なのにMS次第じゃ予約割れしてるな
まあ流石に12時までに予約で埋まるだろうけど、人気MS避ければ発言力15すら要らなそう
やっぱこの形式、結構なプレイヤーに不評なんじゃね……? 宿敵持ちが被ったら揉めるの分かってるからそもそも入りにくい上、
全参加40依頼間での場所調整が絶対に必要になるから額面以上に難易度が高い
きっと相談はあまり楽しくはならないと思う 宿敵を絡めなかったらまだ相談はスムーズに進むかもしれないけど
宿敵を絡めなかったらここまで大がかりな形にはできなかったかもしれん
なかなか悩ましいな 宿敵持ちが誰も予約してないシナリオもある感じだしな いなければいないで取っ掛かりがないから行き先決めにくそうだな 宿敵持ちがいるとその知り合いが数人は参加してるだろうから
部外者が参加して何かしていいものか迷う うむ
見た目や設定がすきだからと参加してもいいのよ 初歩的な質問で悪いんだけど宿敵主は優先ついてるんだよな? >>85
まじか
うちの子が運命砲持ってない宿敵主を蹴り出してなかったことを祈る・・・ >>87
お知らせのところには書いてなかったけど付いてたのか
すまなかった しかしホントに戦争までこのハイペースで突き進むとは 社会人はそうもいかないけど
この時期は学生さんあたりはまだ春休みだしね
相談時間の確保も問題ないと考えてのハイペースなのかもな
これで明日に何かあったらそれこそ…… サイハ側で週末TOP更新が無いので、
明日、合同エイプリルフール更新じゃないかと噂されてる サイハは1月以上何も新展開が無く、カンスト解除も半年に2回くらいの超スローペースになっちゃったからねぇ。
なおイベシナ除けば現在出発待ちの依頼が11個、予約期間が終わった3つのうちあと8人が2つ、あと2人が1つという閑古鳥状態だよ。 これ見た方が早いだろ、TW4の依頼状況はこれだから
それでも週2日はちゃんと更新してたんだ
tw4.jp/adventure/ ゴリラビルシャナ依頼…
見事にサイキックハーツだけハブられたな。
容赦ない仲間はずれ…これが自然の掟か。 さすがに今年はおふざけはやってる余裕ないかな
Evaluation: Average. 毎年やっちゃうとやるのが当然になっていっちゃうからね
またいつかやるのを楽しみにしていよう エイプリルフールは午前中のみというイギリス限定のローカルルールを守る人多いからやり辛いのかも それはローカルルールじゃなくてそうじゃないほうがローカルなんだよ っていうか、冗談で前に書き込んだら本当にフレンズネタにしてるし、しれっとオウガでてくるし、楽曲の宣伝してるし上様あぁぁぁ!? 女神(物理)ww
オウガいい種族だな、仲間になって欲しい なんもないと思ってたから今日仕事なんだよぉ!
やめろぉ! 嘘じゃないからエイプリルフールやってないとか言うつもりなんだろうか 攻勢植物みたいに武器と敵種族としたら
オウガメタルが今後事件を起こす可能性も出てきたわけな? >>114
ああ……オウガメタル達の祖だか元主君だかなのか
戦術超鋼拳の「全身を覆うオウガメタルを「鋼の鬼」と化し、拳で敵の装甲を砕きます。」
ってまさにオウガ達が使いそうな感じ
味方になってるオウガメタル達は大丈夫なんじゃないかね
攻性植物も武器になってる奴らは離反してないし 新ダンジョンの情報見たところでは、オウガの角からアポロンが勝手に作った種族がオウガメタルっぽいから、直接の関係はないかも てことはアポロンぶっ飛ばした地球に友好的になっても不思議じゃないのかな 本当に力だけはあるんだな、アホロン
使い方をゴミっただけで 予約可能な依頼が少ないな
このあとオウガの依頼が来たりして…
なんてね >>121
おじいちゃん昨日全体依頼来たばかりでしょ
殴りジョブや武器はもう間に合ってるから、スマートな蹴り武器ほしいな。レッグギロチン復活とか
パイルバンカーはすごい浪漫だし好きだしサブキャラ作りたいけど
メインキャラには合わないんだ >>124
トップ画面のミニゲーム進めないとプレイング文字数が増えない 足武器せめて二つは欲しいよね
敏近足止めがあるエアシューズは有能ではあるけど >>122
俺もパイルバンカーのためにサブ増やそうかと
名前で詰まってるけどな グロウスめっちゃかっこいいけど、これも多分確実に本編に登場するよな。
エイプリルフール補正無しでどうやって戦うのか、想像もつかん プレイングって800文字が最大ってことはルイズコピペが入り切らない程度か
チッ 今日中にサービスの終わる英霊狩りもしないといけないし
一般人や素材の人気投票もしないといけないしで忙しいんだがなあ 800字使い切ったらリプにチョイ役で登場したぞ。
二度は書きたくないけど そりゃ800文字って言ったら原稿用紙二枚だ
読書感想文だぞ
夏休みの宿題を二時間ごとにやらされてたまるか 5回ぐらい撤退してフレンズ強化しまくって数パンチで倒せるようにして
そこから上手く召喚と倒すペース配分したら簡単に字数稼げるからな
上限定めるのは正しいと思う 合間にちまちま倒してやっと400までいって
ボス戦でスマホ固まってリロったら時間切れした
お疲れ様でした終了 >>129
クルウルクはレプリゼンダ(最終生存体)なんだし、邪神はみんな滅びてる気がする
こいつらは過去に滅んだ者が何らかの形で呼び起こされてるんじゃないだろうか 職場で休憩中にスマホで遊んでたら、いきなり片翼のアルカディアが流れて参った スマホだとフレンズ出さない方が快適にプレイ出来たわw
あと途中でリセットしても強化分は残るから、キツくなってきたらボス戦で負けて初めからやり直すの手だな
まあもう後の祭なんだがw ナノナノ使いつつ一番下のだけ買ってりゃその内安定しない? 定期的にリロードした方が良いぞ
なんか途中の計算式が間違ってるか知らんが、1から1000までぶっ通しでやってて「全然稼げねー」と思ってたが、
一回リロードしたら収入が爆発的に増えた 時々ゴールドが10分の1になるから リロードのしすぎには注意な 1/100になる時もある
なお収入爆増があるので、その前にちゃんと買いきってれば何も困らないw 俺のPCがボロいだけかもわからんがやってると固まるわ
3回くらい強制終了かけたぞ… 今まで手に入れた画像を全部保持するからめっちゃ重くなっていく プレイング送れないしもうやらなくてもいいんだよな? 勝ったら新種族追加フラグ、負けていたら敵対フラグだったりしてな 女神ラクシュミ、あれ『癒しの拳』使ってるだろ。
『一撃』とか言ってるし ラクシュミか
インドで運動会やったのと関係あるのかな 世界の神話は割とバラバラに振られてるから多分あんまり関係ない
例えばロキはアスガルド神族じゃなくてハヌマーンだし
スルトも別の種族のレプリゼンタだし >>158
最後かどこかのリプ冒頭で「疲労を殴り飛ばす」とか言う文言有ったし、斜め45度で殴れば治るとか言ってるぞ オウガの話自体は最新のダンジョンで
クトゥルフ系の敵は15-4で既に会ってるんだよな
偶然の産物じゃなさそうね クトゥルフ苦手であまり没頭できなかったが、本編に影響ありそうなのか
どっかに情報纏まってるかな 今出ているミッション破壊作戦の説明がやたら仰々しいね……
ユミル行くなら覚悟しろよって感じだろうか 遺言ってか「ちょっと大変なところ行って来る」って感じだな
ユミル子は暴走者大量発生装置だから戦争に巻き込まれて死ぬ可能性でかいわけで 荒れてるわけじゃないがやっぱりドレッドノートのほうは調整に難航しそうだな
宿敵が絡むからさらにややこしくなってる >>167
宿敵主が1人で当日に早々決まった卓もあるが、意見分かれて停滞してるのもあるね。
今日中に目的地くらいは確定しないと、後4日は年度初めの平日だから収拾付かないまま出発って悲劇になるかも。 >>166
自分一人堅実な箇所落とそうとして、まわりが最高難易度で決まる場合あるもんな
その場合抜けるにしても☆と高発言力を使ったのが丸々無駄になるし
そのまま参加して暴走重傷も辛いもんな
ミッション破壊依頼で、難易度で目的地を最初から分けてくれてもいいのにな
普通:0〜50のミッション やや難:51〜のミッションとかさ 宿敵主がいるが推奨じゃない戦場なために卓の半分が宿敵に行くのに反対、半分は行かせてやろうで、宿敵主は行ければ行きたいがそこまでは……みたいなところが行き先決めるのに一番時間がかかりそうだな 決め手がなくなるからね
「ケルベロス・ウォーに影響を与えません。」なんていじわるしないで、
他の指揮官と同じようになんらかの効果が違うだけならよかったのに
そこに宿敵放り込まれたらそうなるわ ドレノ95回ぐらいしか潜ってなくてスルーされたけど
これでダモ宿敵浪費されるぐらいならスルーで良かったと安堵している >>170
俺らの卓をのぞいているのか?
時間節約のため仮プレをもう書き始めたんだが
敵が決まらんから書くことがない
200字くらいしか埋まらん そんな卓は数が少ないから迂闊なこと言うと特定できるぞ 行き先が決まっても宿敵主がいないなら敵はランダムだから汎用に書かざるをえないぞい >>171
ガチで勝ちに行くなら行かない方がいいけど宿敵突っ込まれたらそりゃ行きたくなるからなあ
あれはほんとひで 宿敵配置やルールの関係で富がどういう場所に行ってほしいのかは大体分かるんだけどね
だが配下宿敵はここで倒さないとどう処理されるか分からないし効率をとって宿敵無視というのもなかなかつらいものがある
イマジネイターに配置されたら本当に可哀そう 23勝できなかったらイマジネイターに向かった班は無駄戦力になるからな…… 始めから依頼内容決めておいてくれよって感じ
その中のいくつかは自分で行く場所を選択できるようにすれば良いのに
レジーナ依頼、イマジネイター依頼、自由依頼、みたいな まあミッション破壊作戦の時一部揉めてたし、いい加減富もこの形式はやめてくれると思いたい ミッション破壊にしても、行き先を決める依頼で同背後をブッ込んでくるのはやめてくれ 今回は確率的に配分ミスったら戦争敗北が無いとは言えないのがな
低確率でもヘリオン落とされまくった挙句進路に攻撃当たっちゃって進軍できずに確定敗北ですって有り得ない話じゃないし
そうなったらイマジネイター行った班なんか気不味いなんてもんじゃない 敗北確定はないんじゃないか。
上手いこと配分しなきゃなんないのはあるが、
イマジネイターだってみんなで放置した結果戦争でくそ厄介になるかもしれんし、全体的に抑えるのは無駄じゃないだろ ローカスト左ルートみたいにアポロン放置した結果のあれとかね
イマジネイター野放しで「額面には書いてないけど嘘じゃない」何らかのデメリットを用意してるかもしれない そもそも直前でイマジネイターの予兆を出しておいて関係ありませんは胡散臭いんだよな そもそも、そんな確定敗北状況になったらイマジネイター組以外が相当ミスってるやろ
イマジネイター派閥へ数班が戦闘したから負けました、なんてわけねーじゃん >>186
超低確率を引いた仮定の話してるだけなんだけど まあどんな選択になろうが戦争の難度は運営のさじ加減で上手く調整するだろうから、宿敵に行かせてやった方が幸せな人が増えると思うけどね
戦争は負けてもそこまで悔しいって気持ちにはならないけど(過程が楽しいだろうから)宿敵のところ行かせてもらえなかった悔しさはかなりのものがあると思う 設定によるだろうけど 宿敵システムを混ぜ込んだこういう形の全体は運営にとっても初のことなんだから
仮定仮定で自縄自縛しないで好きなようにやるのが一番 いつかはサイハになる運命と覚悟はしてる
まだ平気まだ平気 >>191
運営がよほどの大ポカをやらかさない限り今のサイハ並みに過疎ることはないんじゃね?
・・・と思いたい >>191
サイハは開始時から延々と続いた失敗の積み重ねと放置の結果なので、普通ならあそこまでは墜ちないと思われ。
まあ、でもEBのラッドシティ編みたいなので一時的にだが傾く事はあるかもしれん。 ミッション毎の難易度ってあれ自体はゲートの強度の話やろ?
ユミルがやたら事故っただけで >>194
「名古屋コルドロン+サイレーン戦」のコンボをかまして廃墟化するゲームなんて
業界全部見渡しても後にも先にもサイハだけだろ・・・・ サイハはそもそもスレで発狂するのがいてスレ民の士気下げてる有様だったし
関係ねーよって言ってる奴もいたけどアレで離れた奴もいるだろ
…というか個人的にはアレにうんざりしてサイハ離れた口だし 新参にサイハがなんであんなにかそってるかケルブレに例えて説明して欲しいです…… 単純に初めてのシステムで中盤辺りまでぐだってた
そしてその辺りでノウハウを生かしたほぼ上位互換であるケルブレが出て
圧倒的なMS数、ストーリーや依頼の面白さを見てサイハから乗り換えが多く出てしまった
それと今までは洋ファンタジー>現代>洋と交互になってたのが二連で現代被りだったのも拍車をかけた
そんな感じだったはず ケルブレも新作出たら過疎るよ
たとえも何も新しいものでスタートダッシュ決めて一番にカンストしたい勢が何割もいるからな サイハは、ここで聞いた印象だと
味方NPCが殺意を抱くような外道で
やる事なすこと、裏目に出る上に
いつまで経っても自キャラは雑魚扱いと
ストーリーのネガティヴ進行が
プレイヤーのやる気を削りきったというイメージ
ケルブレでいえば、一年前のドラゴンで全敗
今年も全敗、勝っても一般人に大被害で
その一般人から非難されるみたいになるのか?
ただのイメージだが >>205
勝ってることは勝ってるぞ、特にケルブレ始まる時期まではな
ただ敵種族を滅ぼせない(システム的な都合)のと敵が焦ってる感がない
潰してもすぐにどこからか補充されるしな・・・ >>205
もうちょっと酷い。
八竜が街を滅ぼすのは時限で、壊滅したところからスタート、勝っても「今日のところはこのぐらいにしておいてやろう」って余裕で全匹逃亡される。
更に螺旋忍者の偽ケルベロス作戦がやはり時限のみで成功して、ケルベロスは社会の敵として扱われるようになって地下活動を余儀なくされる。
それでPLが激減して爆殖核爆砕戦で大敗。関西一帯がクレーターに変わり、クリスマスの代わりに葬式ムードの鎮魂祭に。
……って感じだな。 >>207
その前に、八竜が街を滅ぼした理由が「竜十字島に侵入されて運営の予定がご破算になったのを挽回するため」、をつけないと >>207
ローカスト・ウォーで勝利したらローカストが全国に散って無差別殺戮始めましたみたいな裏目要素が抜けてる
勝ってるのに「お前らが勝っちゃったからなー勝っちゃったからー仕方無いなー」みたいな流れで被害出るからなあっち >>207
どっちか言うと八竜全部倒せたけどその直後にその蘇生儀式として死神が毎ターン万単位の一般人犠牲者出すリアイベ仕掛けてくるのが正しくね?
なお儀式完成阻止しても復活自体はしてリアイベ残り時間で残った敵掃討しようとしたらエインヘリアル辺りが本拠地に襲撃しかけてきて引き返して迎撃するか選ばされたりも
八竜撃破失敗してたらしてたで各地に散って大虐殺コースというどう転んでも心折展開にできる仕様
色々言っても今も続けてる人はいるし貶めるのはよくないと思うぞ
極端に過疎った原因の一つにその前作を馬鹿にして当たり前って風潮があって、そっちのPLがサイハやる気なくしてKB始まってこっちに来たってのもあるし
…サイハをやれオワコンやれ過疎ゲーだの言ってる現状とよく似てるし下手するとTW6出た時にこっちに返ってくるぞ
いつか来た道はいつか行く道、そうなりたくないなら別のやり方しないと BNEで鍛え上げられたマゾPL移民が今は楽しそうに戦争とかで中心で頑張ってるしな
あの人達はPCもPLも裏目で心折られるのが御褒美だし サイハの依頼が過疎ってるのは、上限解除のペースが以前はこっちと同じ一月毎だったのがどんどん伸びて今では三ヶ月過ぎても解除来ないのも大きいだろう。
それまで依頼を主に回してたカンスト勢 が軒並み依頼行かなくなったし。
展開Disるとか以前に運営の舵取りが色々迷走しとる。 関係ないけど、エイプリルフールの元ネタはこれで確定かな?
クルウルク=クトゥルフ
オグン・ソード=ヨグ・ソトース
リマーガ=ニャルラトテップ
グロウス=グロース
ネルガルス=アザトース
クルウルクだけが旧支配者で、あとは全部外なる神で揃えてあるのね。
つまりあの中で、クルウルクだけが格下だったという事か。 フラストレーションが溜まってる人が多いのはよく分かったから真面目にもうサイハの話題はやめよう
戦争はいつになるかね
ドレッドノート戦に他勢力は介入してくるだろうか >>218
戦争は今月の23で確定かと。
翌週以降だとゴールデンウィーク入っちゃうし。 来週はありそうだなあ……
今の全体依頼が金曜の朝出発、夕方更新でケルベロスウォーの概要発表
次の金曜にリプレイ一斉返却&ケルベロスウォーへの影響発表、次の日曜に戦争って感じになるかな? >>221
おそらく。
更に今のカンスト者の数的に全体返却や戦争告知と同時に上限解除も来そうな気配。 >>217
そうは言うがな、クトゥルフの正気度喪失量は1d10/1d100で外なる神と同じなんだぞ?
どう考えてもタイトルになってる補正で、能力的には1d6/1d20程度が妥当だと思うけど 基本的に23だと思うがその形式で16もありえるか
戦争はドレッドノートそのものが戦場になるか、どこか他所を戦場にしてそこにドレッドノートが介入してくるパターンだろうがどうなるかね 折角ケルベロスに勝ったのに戦果が竜牙兵破壊しかなかったあのスカーさん!? ひたすら味方ばっかり殺してたイメージのスカーさんおっすおっす
これで生存しててまだ再登場してない八竜はジャバウォックだけかな 倒せなかったけど1人も犠牲者出さなかったジャバウォック戦好き
再戦する為に運命は確保してあるぞい なんでNPCがついてくタイプの依頼じゃないんだ
サポートでいいから参加したかったのに そりゃ、下手すりゃ三十人以上でタコ殴りすることになるわけだし。予知変わるってあるし メツェライに100人くらい来ちゃって止めようってなったんじゃないかな…… ジャバウォックのMSって休止してるんだったか。厳しいのかな アグリム、八竜、アルカンシェルあたりは未だ頭ひとつ抜けた強さってイメージがある >>221他
戦争は9割9分で23日だろ、16日は絶対有り得ないと断言して良いレベル
不測の事態で延期される方がまだ有り得る
どの宿敵が生き残るか分からない、ドレッドノートの速度が分からない、
エンジンの出力が分からない、ドレッドノートの攻撃が発生するか分からない、
そんな状況で戦争相談なんて出来る訳がない
そもそも富がマップを作れない >>235
アグリムさんは今なら普通依頼になりそうと思ったけど、デウスエクス側も成長したりするんだろうか どんだけ戦闘力がインフレしてもナッパが強キャライメージだったのと変わらないんじゃないか
アグリムはどこまで行っても強キャライメージは変わらないと思うわ
>>236
23日だと個人的にありがたいわ RPGで前半に出てくる敵組織幹部が後半の雑魚以下というのと同じで
ある程度ゲーム的に仕方に部分もあるしな そのうち残霊化だったり
ボスラッシュのノリで今までのエインヘリアルと連戦とかで登場するでしょ 列とかじゃなくて全員にダメージ与える攻撃手段持ってる夢喰い出てるんだけど
敵ならそういうのもアリなんだっけ? 一応アポロンが初手ぶっぱしてきた技そんなんじゃなかったっけ 一応初期の頃のドラゴン(毒のブレス)とダモクレス(フルパワー)にも全体攻撃はあったみたい
初期なんでイレギュラーっぽいけど
後はやっぱりアポロンの全体攻撃が印象深い そっか、そういや前例なくはないんだな
やや難でもないのに、と違和感覚えたのは偏見かも
ありがとー 基本ルールを逸脱した能力を敵に持たせるMSはたまにいる
後衛から近接攻撃すると近接攻撃でカウンターして来るとか言う独自ルール使ってるMSもいるし MSの裁量次第なんで無くはないけど、それにこだわって他を疎かにするのも良くない
基本ルールを念頭に置いて、程々に気にしてくれ 依頼限定だけど毎ターン手番とは別にHP回復したりキュアする敵もたまにいるよね 手加減攻撃(慈悲)でも信者が死にますだけは絶対に許さない まあフィニッシュしたって相手が凌駕することもあるし >>236
一つ前の爆殖核の戦争、ハクロウキが戦争直前の全体依頼で入口が増えるかどうかが決まるって状態で相談開始だったんだけど
宿敵がいるマスは、生き残ってたらこれだけの兵力ですよ、こういう能力ありますよ、って形でマップ作って提示することも可能なんだよね
あり得なくはない >>252
あくまでも「致命的な効果を受けにくくなる」だから何の問題も無い 満員電車止めれる化けもんが手加減しても生身の人間はそら死ぬよ というか手加減死亡は、なにも考えず殴って止めようって考えの防止策で、依頼に沿ったプレイング書いてたら起こんないと思うんだが 起こんないというか確率引いてもMSが温情くれると思う いや、サーヴァント扱いで戦闘になるって書いてるMSも居るから手加減攻撃で倒すというのは別に間違っちゃいない
MS毎に裁定違うって事と、グラビティの力の認識に隔たりがある事は人死に出てからようやく勘案されるようになった事だし
というかあれだ、そういうの参加者に考えて欲しければギャグじゃなくシリアスビルシャナで良いのでは? >>257
多分ネタシャナとかで説得しても残った信者に仕方ないちょっとおとなしくしろよって当身するやつに近いと思う むしろネタシャナだからこそ、参加者に説得を真面目に考えて貰わんといけないのでは?
手加減攻撃が通用するなら、最初っから手加減攻撃するのが最適解なのにケルベロスがふざけてるだけにしかならん
手加減攻撃が通用しないからこそ、アホな事を必死にやって助けようとするギャップのおかしみが出る シリアスシャナは状況から「あーもうダメだね」的な流れだと
心情乗せて本気で殴るだけの簡単なお仕事だしな
ネタシャナは一般人に被害を出さないために
本気でふざけたり小芝居しなきゃならんわけで >>261
真剣に演じて笑いを取るお笑い芸人みたいに振る舞うのか 今日も誰かの宿敵依頼があるな
どうやれば採用されるんだろうらやましい
十把一絡げな○○部隊の一員とかでもいいから戦ってみたいぜ 何時だったかのお知らせでどんどん推理してね!
ってあったしやっぱ推理乱射するか宿敵増やして的を多くするかが一番か でも罪人はちょっと…
怒涛のダモクレス軍団みたいな感じのほうが… ダモクレスは上手く消化してくれたよなあ
俺の宿敵も出たけどちゃんと因縁消化できて大満足だわ
PTの皆も初めて会った人ばかりだったけど協力してくれて嬉しかったわ よほど突飛なこと言わない限り勝たせてやりたいと思うのが人情よ
むしろRP的にも「決めろ!〇〇!」的なナイスアシストが出来てとても美味い 六指揮官は戦うチャンスすらないのもいたけど戦争で引きつぶされて終わりなのか
それともその後も使うつもりなのか・・・ 六指揮官くらいのストーリーにがっつり入る上位ポジションだったら因縁消化なしでも不満はないかな 人様の宿敵戦はやっぱ宿敵主庇ったり今です!したいよね エインヘリアル依頼で背景の城が思いっきりファンタジックなやつがあるな
完全破壊された城をヒールするとああなるのか 最近ストーキングというかうちの子行くとこ行くとこついてくる子がいて怖いというか
なんか自分のテリトリー侵食されてる感じがすごいんだけどどうしたらいい 慕われててうらやまってレベルではないのかね
あんさんが女キャラならなんかのタイミングで背後は男ですって言ってあげると落ち着く可能性もあり 全く別の旅団に入ってみるとか
しばらくINを控えてみるとか 同背後で周りを固めて自演で追い込みにきた訳じゃないなら問題無
……全部が同背後の証拠を見てしまったとき、百年の恋も醒める恐怖がそこにあったorz いい子ちゃんの顔したキチガイがこっちのテリトリーに片っ端から入ってきて監視してきた経験あり
テリトリー内によほど親しい人でもいないと相談もできないからなあ
別キャラで動いてほとぼりが覚めるのを待つのがどこにも波風は立たない 趣味とかやりたいことが似通ってると思えば
仲良くなれるんじゃないか
元々あまり好きじゃないんであれば距離置いた方がいいかもな 気になる旅団に入ろうとすると、だいたい知り合いが一人くらいすでに入っていて、なんとなく入団を尻込みしてしまう 戦争前に上限解放来ないかと思ったけど、この前解放されたばっかやね >>288
そろそろ一ヶ月経つのと、
もうカンスト140人と、その直前が500人弱いるから、多分来週末の全体返却前後で上限解除来ると思うよ。
今依頼入ってるメンバーもそれ前提で参加してるの多そうだし。 それにしても戦争開けの最終週の更新時くらいじゃない? 突然失礼します
PBWに興味持った未経験者なんですが、今からケルベロスブレイドを始めたいとなると何か問題はありますか? >>293
なんら問題は無いけど、色んな人間がいるから何も知らない状態で飛び込むと嫌な思いをする可能性がある
ぶっきらぼうなRPしてくる人とかもいるけど悪意はない、とか知らないだけで傷付いたりするしな
細かいこと挙げてったらキリがないので分かんないことがあったらここで聞くがよろし >>293
なんもないから飛び込むがよろしい。
初心者歓迎って書いてある旅団に
初心者ですって言って入って色々教えて貰えばいいよ 獣人はキメラになれない
サキュバスは飛べない
性転換はネタピンナップ以外できない >>291
同じ金払うなら、194とかヒショウより上手いリプレイ書いてくれるMSさんのところ行きたいよな。 遅刻多いけど好みなMSにこのタイミングでどうしようと思ってたら時間過ぎてた ちょいと質問なんだけど、殺界形成を使って逆に悪目立ちする事って有るの? 依頼にもよるけど
一般人が多く集まるところに敵が現れますって条件の場合
殺界で一般人がいなくなったので敵が現れませんでした失敗!ってなりかねない >>300
敵は違和感を覚えたり、ヘリオライダーの予知が変わっちゃう感じかー。ありがとー。殺気の効果で一般人から不必要に注目を集める特徴じゃないよね? >>302
依頼だったりみると、無意識に働きかけて人を遠ざけてるような捉え方が多いとおもう 194はパフォーマンスに明記した台詞の口調全部違うものに改変されてから毛嫌いしてる >>302
データベースのシャドウエルフのところに説明あるから読んでおいたほうがいいよ
結構便利に使われるやつだから公式説明をお勧めする >>299
後、警察消防が避難誘導してくれますって依頼の時に殺界結界使ったせいで混乱発生ってのもあった
ついつい使っちゃうけど、考えなしには使わず有効な時に使うんだ なんか「雰囲気が違う」って感じて勝手に足が遠のいちゃうんだろうな殺界形成 基本的にESP(特殊能力)使わない限り、非常事態や避難誘導でさえ市民からの信頼や協力を一切得られないサイハと違い、
ケルベロスは世界のヒーローなんで名を明かせば市民が望んで協力してくれるしね。
あっちほど殺界形成やらの重要度は高くない。 194MSは入ろうとしたことあるけど依頼説明でねむたそがタメ口だったのを見て引き返した サイハだと潜伏してたダークネスが殺界形成を感知して待ち伏せしたり逃げそうになったりと
あっちはあっちで気をつけないとダメなポイントがあるけどね >>311
すまんがダークネスにESP効果ないぞ
一般人を適度に残しつつどうやって守るかって考えるのも楽しいんで
一般人が協力的すぎてどんな依頼も戦闘しかやることなくなると物足りない気がする >>312
そう考えると殺界が出てきたサイハ以降はそのへん物足りないよな
特にサイハは戦場内の音も遮断できるサウンドシャッターという手段も取れるし
楽になるのは悪くはないんだが >>311は「一般人がいなくなった事に気づいた敵が殺界形成だと気づいて」って話で、直接効果を及ぼしたって話じゃないと思うよ 殺界形成に頼りすぎるとエルフ不在のPTでたまに困るんだよなあ キープアウトテープがあれば別にエルフさんいなくても詰まないよな 場所に入れなくするのと場所から人を遠ざけるって別じゃね?
耐性の兼ね合いで強化軍服選べない時もあるやもしれんし 剣気開放も有るし、割り込みヴォイスにパニックテレパスと凛とした風も有るから多少の融通は効くな 殺界は近づけないだけで追い出す効果があるわけではない、っていうのはサイハでもあったな
ケルブレはその場から逃げてもらうのは事情を説明すればいいから楽だ 「事情を話して居てもらう」っていうケースの方が体感で多い気がする
ホント気骨あるよな、民衆 キープアウトテープは逆に出れなくもなるので使いどころに注意、
パニックテレパスは単品だと場所によっては怪我したり
出口に殺到して詰まったりと危険なので、凛とした風や
他の物との併用でパニくった人を落ち着かせるとなお良し、みたいな感じかね 何回も話題になったけど、敵の移動要塞が迫ってくるのに自ら望んで移住するからな
ほんと気骨あるしすげえ信頼されてる 「これからここで戦いが起きてあなたの店や家が壊れます。あとで弁償はしますのでご協力お願い出来ますか?」って突然無茶な頼みしても、
二つ返事で積極的に協力してくれるからなぁ、この世界の皆さん。 ケルベロスって、
医者と警察と自衛隊と政治家とアイドルの
重要部分担ってるからな まあ、デウスエクスに対して他に対抗策無いって時点で
たとえ嫌でも信じるしかないって所はあるからなあ。
基本的に協力的なのは良い事だけども。 それを利用したケルベロス犯罪者も居そうだよな、どうやった取り締まるんだこいつら? ケルベロス本部に通報すればヘリオライダーが予知して逮捕に本物のケルベロス派遣してくれるんじゃね
一回限りの犯行だと無理そうだが >>327
続発するケルベロス犯罪に、警視庁は本庁警備部内に特殊能力者2課を創設してこれに対抗した。
通称特者2課パトロールケルベロス中隊…パトベロスの誕生である。 >>328
っていうか本物が犯罪したらどうなるんだろって話ですかね
対抗できるのは同じケルベロスだけ、自警団とかあるかもな ケルベロスは全員登録されてるから照会されてそっから即終わりじゃろ 自警団とか普通にあるんじゃないか
ねむちゃんあたりがリーダーで 自軍の脱走兵や命令違反者の粛清を主な任務とし、
味方にさえも容赦ない攻撃ぶりから
「エスケープキラー」と呼ばれ恐怖と軽蔑の対象になっている。
こんな感じのがいるという設定かな いや旅団でマフィアやってる設定とか殺人鬼設定の奴とかおるやん
ほぼ全裸でうろつく痴女とか
絡み辛いから近寄らないけど 過去に殺人を犯してる設定の人はたくさんいるからなぁ……
やっぱケルベロスだからってんで黙認されるのかね まあ人殺しだろうとそいつ以上にたくさんの人間殺すデウスエクス殺せるなら使うでしょ
殺人衝動抑えれるし 重犯罪を犯したりしたそういうケルベロスを捨て駒として敵の本拠地に送りつける作戦 久々にでかい作戦に参加してどっと疲れたな……
世界の中のキャラクター達はもっと大変だとは思うが
もうすぐ戦争もくるんだよね? GWは縦断オフあるから大抵は全体依頼の相談とかで過ごさせる印象
オフ会場で戦争はやりたくないだろな そもそも富の面子もGWオフには顔出す以上GWオフにリアイベ重ねるのはほぼ無理な気はする 過去作でGWオフではないが、オフ会と戦争被って、90分おきにみんな携帯いじりだすことあったような、無かったような ちなみに、GWオフは今年は札幌が29日土曜日で、その次東京は2日だから
30日にあってもオフの邪魔にはならないな
札幌遠征予定の俺は、帰還日に被って死ぬが 富の人にオフ遠征の企業的個人的準備期間と
縦断オフお疲れ様休暇をあげていいと思うの… 富は公式オフの最中に突発戦争した前科があると聞きますが。 今回はドレッドノートのゴリゴリギミックがあるの分かってるし、オフ中に敢えてやるメリットもないような ドレッドノート出発したがウチの班ポジション宣言以降卓に顔だしてないのが2人いたが果たして成功するかな >>352
相談はちゃんと見ててプレイング書いてる層もいるから結果待ちだわね
6人しっかり詰めていれば大丈夫な気もする 一般人への被害対策に力を入れた分
あまり手が回っていないディザスターの戦力アップがどれ程なのか気になる おい、マジでやるのか
勝手に超会議の名前を使ってドワンゴさんブチギレてただろ
ほんとに大丈夫か? 個人的には運動会の方が楽しかったけど、超会議は超会議で楽しかったよな
あのジャンプ機能よかったわ 普段の行動範囲外に臆せず堂々と行ける企画だから結構好き
今年は無いと思ってたからしてみたピンなんも考えてなかった
まあイベントは嬉しいやね 別にキレちゃなかったと思うよ
これだからトミーウォーカーはって思われただけで フラグの記載があるだけで何かあるかもとしかおもえねえ まあブチギレってたというのは盛ってるだけなので
実際は担当者が驚いただけだ、っていうかその程度でキレる社会人はいない(多分 日付は変えて欲しかったなぁ、GWの翌週の土日とか、変動シフト制だと休み取るの難しい
ましてや今回はGW二週挟んで戦争と超会議って流れだから余計に休みにくい >>362
それ言ってたらキリがないから
平日休めない週末休めない祝日休めない連休なんて無いって >>363
そう言ったって「多くの人が休み取りやすい日」ってのははっきりと存在するだろ
「キリがないから平日でも良いね」なんて事にはならん訳で
実際、去年はサイハの学園祭(もちろん全盛期)に比べて明らかに人少なかったし ドレッドノート戦のボスはクビアラなのかな
六将軍の中で五人は今回倒すチャンスあったけどクビアラだけ出てこなかったし
それとも8ターン以内に六将軍全部倒せって感じなのかな?
レジーナは今回倒せるかもしれないけど >>369
いくらなんでも……と思うがケルブレの戦争は毎回無茶ぶりしてくるから油断できんね。
ガチで(最悪の場合)6面侵攻とかかもしれん。 マザー・アイリスにも攻撃できなかったやん……
でもリアイベで生き残った指揮官全部倒せるように配置はしてくるかもしれない ドラゴン関係の情報収集がんばってるけどうまくいかない ガラムマサラさん穴の開いた浴槽から水が出まくってるのを何とか補修しようとしてたけどいい加減絶望しそうなレベル こんだけ弱ってんのに戦争勝率増えないなぁとは
思ってる >>376
ドラゴン本星にはコギト化した者も含め大量のより強い個体がわんさかいるしね。
もしゲート壊されそうになったらなりふり構わず残ったグラビティ注ぎ込んでゲート拡張して、大量にまだ定命弱体化してない追加戦力を投入してくるだろうし。 そういやコギト状態なら強いヤツでもゲート越えって出来ないのかね、弱い仲間の手荷物扱いで
コギト化しててもゲートの重量制限はMAXを基準に発生するのかな 持っては来れるけど復活はできないんじゃない
例えば戦闘力10万級の入れ物に憎悪や恐怖300人分(メェツェライだけが頑張って稼いだ数)を入れてもどうにもならなそう エインヘリアルのエデンちゃんは下から見上げると丸見えなんだろうか >>378
持ってこれるって事は持って帰れるって事で、それができるなら今の瀕死的な状況は無い コギト化したのを戻すために大量のグラビティ・チェインが必要なはずだから、
それだけあったら弱い個体を同じだけ強い個体にパワーアップできるんじゃね? アポロンがやったようにコギト化したのは障害なく連れて行ける
ただ元に戻すのにグラビティチェインが必要だから解決にはならんか
月喰島みたいな貯蔵基地が他にもあるなら出来るかもだが 数十人来たろうに二人重傷は最後まで頑張ったな
台詞を聞きたかったけどMS変わったから喋らさなかったのかな >>373
今までの依頼を見た感じだとドラゴンを出せるのは一部の精鋭MSだけみたいだから
推理の内容よりも送り先のMSが重要なんじゃないかと思う
一度も定命ドラゴンの依頼を出してないMSに送ってもたぶん無駄 ちょっと質問
やや難ドラゴン依頼のサポート参加ってEXPいくつ貰えるの? >>387
少なくとも俺のは一度も事後に出さずに出たよ
何回も事後で宿敵探してる人もいるけど出てないからやっぱり運なのかな 遅レスごめん 回答ありがとう
やっぱEXP面だと依頼通常参加が最強かー >>391
そういうこともあるか
いつ来るのかそもそも来ないのかってのを考えてるとどうにも動きづらいな ★効率的には
闘技場(勝利数高いほど更にUP)>依頼:難易度普通を予約割れで参加>依頼:やや難を予約参加>ダンジョン
……だよ。
最大効率は覇王戦優勝(★0.25で+326=★1換算で1264)、最も非効率なのはダンジョンメイン(★1で+238)
ただし、ダンジョンは上限レベルが上がるほど差分経験点貰えるメリットあり。 よく間違えられてるけどダンジョンは上限レベルじゃなくてダンジョン数で上がるよ >>397
上限レベルが上がった状態でダンジョンが増えれば、だな
上限レベルだけが上がっても増えないけど、
上限レベルが変わらずダンジョンだけ増えても変わらない計算……そんな事あるか判らないけど そろそろ上限あるから見てみ
ダンジョン経験値増えないから ダンジョン貯金って経験値数は変わらないけど、価値は下がっていくよね
依頼は上限が上がるたびに一回で貰える経験値も増えていくから、
今1000使うのと、1レベル1万必要になってきてから使うのだと影響が小さいというか
別に貰える経験値は全員一緒だから損ではないんだけど 1レベル1万ってあり得るのか?
そんな極端な上昇曲線だっけか ダンジョン貯金はあとほんの少しでレベルアップ、という時の調整用だろ レベル100超えるころには1万前後必要になるんじゃないか カンストレベル100超える頃には
普通依頼の経験値が4000位にはなってるから 過去作のことを考えるとその頃には最終盤だねw<最大レベル100 まあ、レベル100まで仮に行くにしてもその頃は解除ペースも人も減って、わざわざダンジョンで貯金しなくても余裕になってくるよ。
隣のサイハは今では3か月1回ペースだし。 まぁレベルアップに必要な経験値はサイハと同じだし……
それで計算すると上限レベル100の時の普通依頼経験値で3735点で
ちなみに99から100レベルに上げるのに必要な経験値は9800点 一月2ペースの今でもあと50ヶ月
4年かかるから、まさしく
100近くは、エンディング目前の最終盤になるわな あ、2ペースなんだから25ヶ月やん
ボケてる2年後か
まぁ、そのころには、人が減ってペースダウンで、もうちょいかかる...か? 人が減ったらそれに合わせて何人で解放かも変わるんじゃないの?
サイハはどんな感じなんだろ >>411
昔はこっちと同じ、前回から1か月以上経過して、かつ200人カンストで1週間以内に上限解除って感じ。
今ではレベル上げる人が激減したんで、100人カンストで解除くらい。
ただし、PL側もカンスト解除が伸びてるのを知ってて高レベルPCはどんどん依頼参加しなくなってるので、結果として3か月に1度しか解除来なくなった。
つまりLH(闘技場)分のEXPだけでカンスト帯でもレベル維持できる。 >>412
あっちはそもそも依頼に参加しても結果に寄与しないというかむしろ悪影響及ぼすから参加したくないってのも有るから…… 上限開放のたびにダンジョンでもらえる経験値の上限は僅かに増えてるから言うほど損はしてないとはおもうがね。 ダンジョンに関しては経験値よりもデスデスでの武装集めの方が重要な気がする ほとんど使わなくなってアクティブ層からはもはや何のためにあるのかわからなくなりつつある行動力さん あそこの値が最初期しか息をしてないのは毎作ごとの風物詩ゆえ致し方なし
TW3の財産作成復活しないかなあ TW2で生死を分かつモノへの道を開くために要ったじゃないかw TW2で敵さんおびき寄せるのにまとまった数字が必要だったじゃないか 聖杯の時だったっけ
でも始めたばかりの頃は重いジョブだったからアビリティを揃えるのが結構大変だったぞ むげファンは修練度で巻物的なものに出来た、自分の修行経験を纏めてテキストニスル的な感じか?
銀雨は詠唱銀を銀塊に出来た、セッテイテキニただ集めて固める感じ、詠唱銀そのものがケルブレのグラビティチェインみたいなパワーソース的なものなので狙う奴への囮にしたり、マジックアイテム動かす燃料にしたり
エンブレは日常度で時間や報酬なんかのガイネンを一くくりに表している感じ、時間を費やしたり資財を投入して財産という自由に名称設定決められる銀塊的なものを作れたのでロールプレイの足しになった
サイハのサイキックエナジーはまとめたり作中で有効活用されることはないが、技の強化につかえる
ケルブレでもなにかもうちょっと役割はほしいかもな >>426
あそこまでズッブズブの癒着(というか自演の可能性)があったらそりゃぁ余計に錠前の実装は難しいだろうなぁって >>427
あれがあったからもう錠前はないものと思ってるわ どゆこと?PLがローカストゲート見つけるシナリオを自分で書いたの? >>431
はえー
案外MSにあっさりゲート発見レベルの大仕事任せるもんなんすね…… というより全体依頼の中にあったフラグを回収できない相談してたら、疑惑のPLが強引に軌道修正をしようとして、フラグをゲットした あんなことは余程のことがない限り起きんとは思うが、前例が出来ちゃったからなぁ しかも活動はしていないみたいだがまたキャラ作ったみたいだしな…… かくして「自分のNPCにPCで錠前結んで、自分の書くリプレイで無双しまくり」
という規約違反馬鹿が出る可能性が実例で証明されちゃったからな
まぁ無理だな MSとPL二足のわらじで自分のシナリオで自分のキャラとお友だちだけを優遇する完全な癒着行為かましてくれたからね
ローカストの前にクリスマスのイベシナでもリプレイの半分を自分達だけの描写にしたり >>440
ゲーム開始初期から予定だけあった依頼予約に関するシステムで
ダンジョン攻略でゲット出来て、NPCと特別なフレンド登録が可能になり、そのNPC同行依頼に当選しやすくなる的なもの 納品前に纏めてBANされただけで、イラマス候補生にもなってたから三足の草鞋なんだよな…… 更新はTOPだけか
やっぱりドレッドノート依頼返却直後に戦争発動かね 依頼優先はもういらないから錠前使ったらNPCと感情を相互で結べるようにしてほしい
そしたら辞めちゃったMSのNPCともピンがつくれるし TW4の話になっちゃうけど今そっちの方も問題起きてるんで…… >>447
そしてお前の好きだったNPCが見知らぬ奴にラッキースケベされたり、セクハラされたりベッドインさせられたり一緒にオークに孕ませられたりするイラストが出来上がるわけである
まっことPBWは悪意に弱いゲームよの 実際に「マスタリングしたセクハラのシーンをイラストにするな」と
MSがキレる案件が2、3年に一度は起こってるし その辺はもうちょっと規制した方がいいんじゃないかとも思う NPCピンは欲しくても自重してるな
なにかしら問題の火種になりそうだし 「NPCピンは★負担に関わらず担当マスターの同意が必要」とかそういうのでいいんだけどな 別に「友達としてゲーセンで遊んでる、カフェでだべってる」とかなら他のPLもなんとも思わないだろ
MSが過去にキレたのだって
「異性複数を恋人認定しているPCに、NPCがどぎまぎしてる」とか
「スカートの幼女NPCを成人男子PCが肩車して見上げてる」とか
背後の性癖が滲み出てるものだし 銀雨の頃はNPCも割りと活発に動いてたよな
サイハ辺りから空気になったのは、その辺が原因なのかね 接点が多ければ多いほど
勘違いした厨トラブルも多くなるだろうしなぁ 同意の有無は、発注窓で複数ピン取ったときの処理が問題なんかねぇ ケルブレはNPCの居るシナリオも発言禁止で感情も一時限定っぽいけど、
誰でも発言可の場所なら旅団にも顔出しできるから、目立たなくなってるだけで実は水面下は結構自由 >>456
しかもスカート幼女云々の奴はプレイングには書かれたけど、
MSさんが無かったことにした奴じゃないっけ。 逆にただの友達だった異性のNPCとの普通のピン頼んだら
友達以上の距離感な仕草させられてて焦ったこともあるな
MSには事前の手紙や実際のリク文と届いているから、絵師の「サプライズ」だとわかるけどそのNPC好きな他の奴から攻撃されないかって 人気のNPCなら嫉妬はされたかもしれないよね
中入りNPCは扱いが難しい 実際過去に攻撃未遂起きたからなぁ
銀雨終盤のデートシナリオで、お気に入りNPCとの最後の枠取られたから
危害加える旨を発見器に呟いてた奴いたし >>465
後々気にするくらいなら最初から頼まない方が幸せになれるぞ
何やかんや言ってくる手合いは「普通」のピンでもいるわけだから こういうのがが積み重なった結果が今のNPC空気化なんだろうな そこまでNPCとピン作りたい奴の気持ちが分かんないんだよな
そこに星まわすくらいなら
仲良い友達と作った方がよくね? 当時は今みたいに一度に複数の敵と戦うんじゃなくて、一つの大きな流れを協力してクリアして行くような作りだったから
何というか敵ネームドの存在感が今よりずっと大きかったんだわ
マスター持ちのNPCも活発に動いてたしクラブや旅団に入ることもできた
全く対象は違うが、出銭国行って大鼠と一緒の写真撮るか一緒に行った友達と写真撮るかみたいな? 今はねむちゃんセリカさん達の初期共有ヘリオライダー三人と王子の四人だけが共通の有名人で、
後は自分が贔屓にしてるMSさんのNPCくらいしか気にしないものな NPCはちょっとしたアイドルみたいな感じだったね
NPC同士のカップルまで出来てたけど、今だと顰蹙かいそうだ >>469
見た目の良いジョブ代表NPCだったから
アクセサリー感覚でそいつに狙われたんだろうな
ほんとにNPCやMSの事が好きなら同性の友達と遊びに行くのが許せない筈がないし
基地害ストーカーかDVかと思ったわ TW1から遊び続けてたのに、遊び方が下手くそなのか長続きしないなぁ
モチベーションどう維持してるか教えておくれ TW1から続けてるのに長続きしないってどういうことだ 新作くる度に楽しく遊んでるけど途中でダレちゃって、
ゲームを離れてスレオンラインになるとかそんな感じだろう
好きなキャラと長続きするキャラは別だなあと思うことはある トップランカー維持だと話は変わってくるだろうけど、自分の時間と★に合ったペース見つけて
最初から飛ばしすぎないことかなあ
旅団もフェードアウトして止まりやすいなら、シナリオ主体でお気に入りのMSのメインに絡まない所中心に
参加したって良いんだし 逆に全体依頼を追っかけてメインストリームに乗っていくのも楽しいと思う
TW5では今のところ全体の流れで変な引っ掛けもないし、頑張れば頑張っただけ達成感もちゃんと貰えるので、全体依頼を待ち焦がれるくらいに楽しい あんまり根を詰めない方がいいんじゃないか
どうしても5年以上続くものだから、
最初から最後まで続けるのはそれなりに難易度高いと思う 有志のまとめもあるし、追いかけられるまでやって、無理なときはおいおい追い付く程度の緩さがいいとおもう またひとつくらいフライングしてくれないかな
ドレッドノート戦の結果が待ちきれない TW5がPBW初めてだけど、なんか身内もとい過去作プレイヤー相手ばかりで
オンラインゲームサイトに記事載せて等、新規を入れようって動きが一切ないよね。
ニコニコも放置だしこんなもんなの? >>471
イベシナとか同行依頼とかリアイベ時の一行とかでの積み重ねでキャラとしてNPCが仲の良い友達になったり恋人になったりもしたのさ >>488
ほい、運営のやってる広告活動履歴
ttp://t-walker.jp/corporate.htm 新規少ないというが、PLもMSも多分過去作最大じゃないかな?
過去作PLと言ってもTW4だけじゃなく、TW2や3から久々に復帰したPLも多いし、今作からの新規さんも時々見るよ。
開始から1年半以上経つし、PBWの性質上途中からどんどん新規が参加してくるってゲームでもないしね。 >>487
返却日当日は時間をわけて、まず13時からはクビアラ
14時にエレクトリシアン、15時ディザスター、16時レジーナ、17時イマジネイター
そして18時にトップ更新で戦争告知……なんて返却方法にしてほしいな >>490
思ったより結構やってるなって思ったけど、コミケ時期と関東限定?
>>491
今作から参加しているの自分も含め周りにいるけど、これくらいなのかって感じ。
過去作からのプレイヤーは今度のGWのオフ会で新作の話あるかなってもう次の話してるし、
増えることはなく、減る一方なのかなってね。 自分の周りの話を全体の動きみたいに言われても正直困る そもそも、PBWってのは人を選びまくるゲームなんだ
新人がどんなに入っても、いつの間にかやめてゆくのが当然
だが、残った人間は時々とんでもない化け物に成長してるので、
そもそも新人であったという事を誰にも気付かせない 新人のキャラ二、三人知ってるけどガンガンイラスト頼んだり知識吸収しまくってるしお前らほんとに新人かと言いたくなる
合うやつにはほんと合うんだよなPBWって >>492
多分返却と同時に戦争告知+上限解除&ミッションが来るから今回は夕方に一斉返却の可能性高いかと。
新ダンジョンの新武器もそろそろ来そうだけど、流石にそれまでは被せてこない……と思う。 ガンガンイラスト頼みたいし知識も吸収したいのでお星様ください 誰も全体の動きとは言ってないけど・・・増えることは運営の外への活動的にになさそうじゃない?
人を選ぶゲームだからこそ新人は入らないし、新人とも思えなくなるのにはなんか納得しましたw ダンジョンも回数キリいい数字なったからきてもいいのよ >>500
後だしでんなこと言われても、って奴になっとるぞ
全体のことだと言ってないけど、自分の周りの話だとも最初に前置きしてないんだから
読んだ相手が全体の事だと思ったのはお前のミス
言い訳がましいこと言わないでそう言うときは素直にゴメンって言わないとだめだぞ >>503
単純にお前が面倒臭い奴っていうことは分かった ワッチョイがあるとは言え、基本的にはレス書いてる個々人は無視するなり別人と見做すなり
粘着せずさっさと流して次の話題に乗った方がストレスないぞ >>503
そもそも>>500は自分の望むレス以外は欲してなかったようだし
絡まずスルーしてあげるのが優しさ >>496
むしろ新人の方が猿のように湯水の如く金をそそぐもんだ
自分らの新人の頃を思い出すんだ… 自分の望む絵が付くって普通じゃ考えられない快楽だもんな
ブレーキなしで踏み込むわ カンスト目指して依頼ガンガン入ってる新人もいる
快感に目覚めてしまったか 最初の銀雨で一番★使ったな。依頼もイラストも
イラスト付けたのは2キャラだけどすごい勢いだった
今は1キャラを愛でるだけよ…十年だもんな >>509
ずっぽり刺さるのに出会ってしまったんやな イラストで失敗を繰り返して★をつぎ込んでいく悪循環 イラストで失敗するってことは、
リク文の書き方に問題があるんじゃないのか
この人の納品好みなんだよなっていう友達とかに見てもらってアドバイスもらった方がいいぞ 今日更新して金曜の結果次第で仕掛けが変わる……みたいなのをちょっと期待していた
おとなしく金曜を待てってことだなw
ああ〜知りたいんじゃああ 長く楽しく遊ぶコツって、期待しすぎないことだと思う
毎週毎週時限だ全体だと期待して無かったらがっくり、なんてやってたら疲れやすいし 一年半毎週喚いてるが疲れたなんて思えないけどなあ
毎週毎週楽しみすぎてワクワクが押し寄せてくる >>521
このゲームは楽しいよね。少数派に位置するジャンルなのは分かるけど、細く長く続いてほしいなと切に思うよ 俺も新武器早く来てほしいけど、新武器追加=データ再調整+実装後はオリ武器申請とかドバっときて、チェックで真壁さん過労死しちゃいそうなんで、
今回は一段落着いてからでもいいかなーって思ったりw 運営がやる気十分ってのが大きいな、ついていくだけで十分面白い しかし金曜までこれという更新がないのも寂しいな
何なら明日にカンスト解除してもいいのよ? 如意棒の時は出現は何万制覇だっけ
とりあえず明日までに5万くらい行けば明日来るかな ドレッドノート依頼と戦争だけで十分ワクワクなので、新武器はGW明けでも構わないかな ちょっと質問良いかな?
旅団などの知り合いが過去作ネタや同背後ネタを良く話題にあげてきて
けして悪い人じゃ無いんだけど返答に困る時が多いんだけど
皆ならこんな場合どう反応してる? >>528
異世界のことは知らないって言って返してるな
おまえさんのキャラがメタ発言一切しないなら、メタ化なところに行くのをやめた方がいい
メタ不可の場所でそういう発言が出るなら、団長に手紙するといい >>528
俺もほぼメタ会話しないキャラ使ってるから気持ち分かるよ
メタOKのところなら仕方ないから適当な相槌してその話題の間は消えとくかな
メタ禁止のスレメインの旅団とか居心地いいよ メタ可と不可のスレが別れてる旅団は居つくのが楽
会話したいことごとに話すスレ変えるだけだから RPベースでメタも可なのもあれば、メタベースでPL的に雑談してるのもあるものね
住み分け大事、自分が過ごしやすい場所を探すのだ いつも料理について語っているのはどっちベースなのかと思うことがある
駄目とかそういうこと言ってるんじゃないから心当たりがあっても気にしないでくれ 天気と美味い食べ物の話は角が立たないからなぁ
ただ料理スキルの話になると角が立つ事があるが 全体の返却と戦争告知があるとはいえ月曜以降は何も更新なしか 明日どかんと来るんだからしっかり準備してると思おうぜい 全体依頼返却前にレベルキャップ開放が来ると思ってたんだがなー
経験値フルバースト 全体返却前のタイミングでは来ずに溢れるのが結構体感で多い
金曜昼の闘技場分も溢れる Win-Winを関係という名セリフを知らないのかよ 久々に重要任務に参加したんで緊張してきた
武者震いがするのう!! 俺……暴走しないで無事に戻って来れたら
あの子をデートに誘うんだ…… それプレイングに暴走を盛り込んだ奴居たら迷惑掛かるぞ 戦争の戦力減るから暴走なしだといいな
プレイングでカバーできる依頼と違って、戦争は能力値がストレートに響くから、わりと有力敵倒すのに高レベルが抜けちゃうのは痛い 一人や二人欠けても誤差の範囲と思うけどな
戦争に必ずフルターン参加する勢が暴走するわけでもないし >>549
全体としてはそうだけど、その人が参戦する予定の旅団では結構影響あるかも 久しぶりにシリアスビルシャナ依頼がきてるな
汎用だけど この時間でも時限来ないってことは返却と同時TOP更新で戦争告知かな。 カンスト320人か。
全体返却後に解除だと400人越えるだろうし、流石に解除後返却と思いたい。
以前の戦争前もそうだったし。 流石にまだ変化ないとか興醒めや
ちょっと風呂入ってくるわ むしろMS間の調整が上手く行ってないとか
連続で倒すのとか調整難しそう 大失敗してもドレッドノートの仕掛けがフルで戦争になるだけ
大成功してもクビアラとマザーは健在だから戦争は成り立つ
大量にリプレイが書き上がってないとかじゃないか 最初のリアイベの最終ターンみたいに斜め上すぎる展開になって
運営の誰かが涙目で色々書き直していたりしてな 11月24日のお知らせと上限レベル上昇が19時頃だったな 全体返却に上限解放に戦争告知に……
っていろいろやる事が多すぎなんちゃうかな
だから水曜日に上限解放しておけば 自分らで時間決めて勝手に期待して遅いから興ざめとか面白いわ
何時に更新しますよって告知されてないのに そして19時過ぎたが変化なし。
サイハの方は(内容の無い空気更新にしても)TOP変わったのに、こっちは一向に動きないなぁ。
連続時限が続いた後20時とかなら判るんだが、何もないままここまで更新遅れるのは初じゃないか? 緊張しすぎてつわりじゃないかってくらいオェオェなってる
生殺しつらし あれ? 依頼どんどん戻って来てるが、最初に見たときと背景変わってる。
これ、依頼返却>戦った宿敵画像追加、って処理を手作業でリアルタイムにやってる? 16-2にミッション破壊作戦の情報乗ってるけど、病魔ってデウスエクスじゃないから破壊出来ないんじゃ……
(例:8-4) ほんとだ16-2破壊できるとか書いてるけど間違っとるな いつも以上にどこ行くか悩ましい戦争が……数の暴力で頑張るしか しかし16−5はデュランダル騎士団の上位互換って感じだわ。 >>582
いつもはタイムテーブル組んで事前に用意したのを一斉公開の筈だけど、
トラブルで作業上手く行かなかったか、間に合わず残業してリアルタイムで更新してるっぽいね。
金曜夜に社員さんマジ乙だわ…… 依頼無事返却されて一安心だけど、これ現在進行形で今日の運営は洒落にならん修羅場状態なのでは…… ブレイズゲートと化していた弩級ダモクレス『載霊機ドレッドノート』がダモクレス達によって復活!
上様落ち着いて いかに新人ケルベロスを参戦させられるかやて?
よっしゃサブキャラ大量投入やな >>593
TW4のダンジョン
サブキャラ推奨とはたまげたなぁ 成功してた……しかも全員無事だ
よかった……よかった……これで飯が食えるよ >>595
聞き覚えがないと思ったらそういうことか
んでしれっと直ってるな、ほんとお疲れ様だよ 思ってたよりも密にリンクしてた
やっぱMS間の調整に手間取ったのかな? 数はパワー=サブキャラたくさん作ってね
としか読み取れないぜ
本音は新人増やしたいとかなんだろうけどな トップの人が超でかいダモクレス姉ちゃんに見えてしまう レジーナは卓間連携取ってなかったら倒せて無かったのか
今回は上手連携ハマったなあ サイハが人逃げ過ぎで戦争システム崩壊中(接待ゲーム化)してるからなー
サイハ開始直後の初戦争から「人数居なくなると崩壊するシステム」と言われているけど 今年の初めから新人が増えてるのもあるんだろうな新人歓迎って 久しぶりにきっついなここ
高レベル集まっても削り切れないし減衰しすぎな上にキュアもちでBSも機能しづらい 不知火をホーム画面にした
着信でバイブ振動きたらまるで不知火の股間が揺れてるようだわ 不知火の股間……
これイマジネイターの18を制圧したターンで戦争終わり?
そこを狙うなら簡単だけど、そうするとジュモーのレプリカント化装置を残したらやばそう
ただそれには糞強いディザスター軍団もぶち抜かなきゃいけないと
よく出来てるなあ…… ジュモー落としてからイマジネイター落としてもええんやで >>605
そこ多分敵の命中率がすこぶる低い
うまくはまると低命中率の攻撃ひたすら繰り返してくる 初期マスの周囲が全部「放置すると戦後ヤバイよ」で占められているというねw
これ、ルート構築難しいぞ。 頭数用意してキング以外は全部落とすのが一番良いんだろうが難しいか。 クビアラは逃がした方がエインヘリアルやドラゴン相手に有利になったりするのかね
三つ巴戦とか今後発生した時に クビアラが地球来たのってゴッドサンタ直後ぐらいだっけ
潰しあいしてくれるなら助かるが向こうには定命化リミットがあるし地球以外へ戦力割いてる余裕なさそう
あとクビアラ放置して対ヘリオン砲を量産されたり技術流出されたらヤバイ 人類は以前からろかくした技術でなんとかしのいでいた、つまり
クビアラ倒して魔障能力ろかくしようぜ(出来るとは言っていない) 今北。
ドレッドノートってこれあれだなwシン・ゴジ●かww 仙台も東北本線、常磐線、仙石線、仙山線と結構乗り入れるからアレができるな ドレッドノートって23日の午前10時半頃から移動開始して、同日の午後9時半迄に止められないと仙台市に到達して街を破壊するんだよな?
単純に移動スピードはガイセリウムの5〜6倍有るって事か?
それともドレッドノートはケルベロスウォーが開始される頃には既に宮城県の端ぐらい迄は来てるのかな? ガイセリウムは足が2エリア分だったけど、ドレッドノートのそれは10エリア分だからね
足元見てみなよ、5階建てビルであれなんだよ
一歩が相当大きい 今さらながら弩級兵装戦で高軌道飛行ウイング壊した人達よくやった 登場しているデウスエクスでは一番デカイんだろうな
ハーデスはどのくらいなのかよくわからんかったが >>629
あんたは規格外だから
地球サイズとかどうしろと… ザイフリート王子やイグニス王子みたいに魔竜王の息子達も居そう
このサイズがドラゴン上位勢の基準だとそりゃあゲートも物理的に通れないわttp://tw5.jp/newyear/2017 島に化けてた冥龍も学校や村役場があるレベルの孤島サイズだったわけだしね(10Km〜20Km?) ダモクレスだって弩級よりもっと大きい超弩級サイズもいるってゴッドサンタが言ってたもんな
そういえばザイフリート王子がもしももっと強くて実権も持ってたら
最終的には魔竜王みたいにケルベロスを生み出す地球そのものを壊せってなってたかもしれんのだよな…
デウスエクスからたまに予知っぽい能力者が生まれてそれがどんだけ偉くても周囲に全然信じてもらえないのって
ヘリオンやヘリオライダーの出現と何か関連あんのかな そういや地球滅亡時の撒き戻しって、こういう時系列で合ってる?
魔竜王と聖王女が一騎打ち
↓
余波でドレッドノート壊れる
↓
魔竜王と聖王女が相打ち
↓←※ここを撒き戻し
余波で地球滅亡
ドレッドノートは壊れたままだし、
撒き戻しを行ったのも聖王女じゃなくて「全てのオラトリオの結集力」だよね?
魔竜王も死んでる(コギト化?)って解釈でいいのかな 最近TRPG始めてPBWにも興味あるんだけどまだ楽しめる? >>635
来週日曜にリアイベで、どこの旅団でも新人歓迎ムードだから、気軽に入団申請して色々聞くといいよ。 今だと危機的状況の中現れた新戦力ムーブできておいしな >>638
ストーリー進度でいうと20%いってるかどうかっていうところだと思うし、これから沢山楽しめると思う
一番崖っぷちだった種族のトップを倒して、残党と和睦できるかはまだ解らなかったり
他の種族の多くは現地にある戦力だけでまだ戦ってたり本気じゃなかったり
なんだけど一番強い種族のドラゴンの現地戦力がケツに火がついてたり
まだ分からないことは多いけど勢いはずーっとある状態だから、うまく楽しみを見出してくれれば >>642
今年の年賀状だから、去年までにキャラ作ってないと見られないはず >>642
泣くな泣くなttp://tw5.jp/html/world/story/yochou/161231y08.html
年賀状貰ってない新規は見れないんだなそう言えば >>645
あっちもこちらに対してそう思ってるんやで とは言え、当面の脅威は来週に来る進撃の機械巨人だ
http://cdn.tw5.jp/html/world/event/016war/016war_map.png
『8ターン終了時点までに勝利条件を満たせなかった場合、ドレッドノートは仙台市に到達し、104万人の仙台市民が全員死亡します。』
さらっと酷い状況だからなw さらっと「104万人死ぬで」って恐ろしいよな
しかも左足無視したらまた何かありそうって言う 新人集めを客にさせんなよ…客じゃどうしようもねぇ部分出てくるだろうが… ごめん、サイハで名古屋市民が10万単位で毎ターン死んで行った(PLによる阻止不可)あとだと
「勝てば全員助かるんだから酷く無いだろ」と思ってしまった まあそれはちょっと思わないでもないが……
新規が途絶えて結果首が絞まるのはこっちも同じなので仕方ない
新規に優しくってのは悪いことじゃあないんだ 別に全部客にさせようってんじゃないからいいだろ
広告もたくさん打ってるし、よくやった上でプレイヤーもちょっと協力してくれよってんだからさ >>652
大規模依頼を頑張った結果何故か市民虐殺リアイベが始まったサイハの話はやめて差し上げろ 隙あればsageに走るよな
サイハが終わって新しいの始まったら速攻手のひらクルーするんだろ ターン経過で犠牲確定自体なら銀雨でもあったんだけどな
オロチウィークとか4Tまでもつれ込んだ時点で一つは市街地消滅ではあったけども
それまででも人少ないとはいえ消滅させられてたし諏訪湖なんか開始時点で周辺全滅させられてたし
失敗した時に大量犠牲なんかも割とあったしEBに至っては都市国家滅亡でほぼ毎回それだったし
まあなんだ、勝てば問題ないんだから頑張るしかない 被害の規模がはっきりしてないけどミッションの唐津とかいきなり滅ぼされた感じじゃね ミッションからの申請お断りが結構あるから旅団全部が歓迎ってわけじゃないのは言っとくべきかも
あれ後でメールで拒否られるの新人だと地味にキツイんじゃないかね
旅団は5つ所属出来るからMMOやソシャゲのギルドみたいな感覚とはちょっと違って身内限定とかかなり多いし、システムで出てくるのに強い人のいる旅団選んでも断られる確率結構高い
候補全部ミッション断わり旅団だと積むし ようは見せ方の問題よ
ミッションはPCが関わったわけじゃなく「状況設定として」犠牲者が沢山でている、既に終わってしまった話
銀雨のオロチや今回は犠牲者を出さないための戦いにPCが関与出来る
サイハのはPCの努力の結果得た戦果がダイレクトに第三勢力によって大量虐殺招く原因になったのが俺達てを出さないほうがましだったな、という不満になってしまった
今回はむしろ頑張った結果がいい方向に反映されてるし、犠牲者も阻止できそうだしいいバランスの転回だとおもう あとは八王子も焦土になって死神が延々湧き出す危険地帯になってなかったっけ このままだと再び滅ばされる世界を
紙一重で守ってるのがケルベロスである
という世界観ならその程度誤差じゃないか 居住地からちょっと高台に登れば見えるような場所が化け物の巣窟とか怖すぎる世界だな
不意の進行来たら間違いなく終わるっていうか四日市とか終わったし >>660
入団前に目を通してね!ってスレ設けてるとこも結構あるからね
一発で入団届け飛ぶんじゃなくて、戦闘結果の一番下に「一緒に戦った旅団はこちらです」ってバナー置いて見に行けるとかじゃダメだったんかなぁと >>664
ケルベロスという存在がどれだけ人類に希望を与えているかよくわかるな
そらケルベロスの頼みとあれば敵を引き付ける囮として危険な地域に自らきたりするわ ローカストの不退転軍団とかいたけど
地球に住む人々全員不退転だよね キャラ作って旅団参加までしたんだが、戦争はこれとりあえず師団の指示通りにいけばいいのかな?
Lvが低いうちは参加しない方がいいとかあるのか? むしろ参加したほうがいい
ただしポジションはディフェンダーかメディック推奨 >>668
それは師団で聞くべきだと思うが、簡単に
少なくとも今回については、「敵は数が多いが雑魚揃い」という特徴のせいで、まず数が必要
具体的には、大雑把に敵の数と同じだけのPCがいないと、絶対に戦場が落とせない
絶対数を揃えた上で、ようやく「勝つか負けるか」っていうのが出てくるシステムになってる >>668
今回の戦争は数重要って公式直々に言われてるからガンガン参加してくれ
とりあえずクラッシャー以外のポジションで出ておけば邪魔にはならない
クラッシャーは高レベル以外で選ぶとディフェンダー潰すだけなので避けた方が無難 上でも言われてるが、クラッシャーとあとジャマー辺りはLV40以下は辞めておいた方が良い。
レベルが低いほど後衛がお勧め。
一応30LV超えてればスナイパーでも行けるよ。メディックの方が貢献度高いが。 今はデフォのポジションがディフェンダーだっけか
だから俺はLV10だけどクラッシャーでがんがん攻撃するぜってポジションチェンジしない限り大丈夫 低レベルディフェンダーの注意点は重傷退場しやすいことだな
その戦闘には貢献できるが次以降の戦力を削る事になる
1ターンで治るかどうかは完全に運だし 今回はディザスター軍さえ行かなければ低レベルでも戦えるそうだし
ディフェンダー・スナイパー・メディックの中から自分に合ったポジションを選べばまず大丈夫だと思う
ボスとのマッチングもまずしないだろうし
逆にディザスターの付いてる場所には行っちゃいかんと教えておかないと、
すぐ重傷になって一日つまらないままになりかねない レベル低いからって参加してない人がこれをきっかけに参加してくれたらいいな
今回はいつもよりさらに低くても大丈夫だけど、いつもでもミッションやってあれば十分な戦力だから >>674の理由で、今回はディフェンダー避けた方が良いと思う
高レベルディフェンダーなら倒れずに守りきれるけど低レベルだと使い捨て肉壁になりかねない
普段なら肉壁やってでも戦場を勝利に導ければ貢献できるが、今回は低レベル肉壁がなくても勝てるから無駄落ちになりそう
なのでスナイパーかメディックおすすめ うちのサブ子弱いから単ヒール連打のメディックとしてがんばってもらうわ 頑健特化高レベル以外はディフェンダーは避けた方が良いね。
リアイベなら鯖を肉壁にすればこっちの前衛が墜ちる前に敵全滅できるし。 味方にエンチャントかけまくるスタイルのメディックとジャマーは低レベルでもかなり貢献できるぞ
壊アップを前衛に撒くんだ 定命ドラゴン依頼で破斬魔は書いてるのに頑敏理書いてないドラゴンいるんだがこれわざとにしちゃ中途半端じゃね 低レベだしメディックで行こうとしてるけど、需要の高いエンチャントってあったりする?
具体的には、破剣ってもしかして需要低い? 破剣は敵がエンチャントかけまくる敵の場合BS耐性とか盾アップを剥がせて便利よ
氷ばらまく役のJmとかにかけるといいんで無い 今回は壊アップが無難かな
破剣は敵がエンチャントもちでないと意味がないから戦争向きじゃないな >>682
短期戦かつ雑魚はワンパンKOのリアイベでは破剣はほぼ不要。
壊UPか狙UPがお勧め。
遠単だとルナティックヒール、脳髄の賦活、エレキブースト辺りが壊UP付き。
どれも使えなければ、遠列のメタリックバースト、ブレイブマイン辺りで。 今回は敵もザコばかりだから
新規登録レベル10メンバーも
クラッシャーでいいよ
ダメージ優先で頼む 趣味絵とかTwitterにたくさんあげたり遊んでるみたいなのに、遅刻して納品してくれないのは
もうやる気ない感じなのかなぁ?
初三点だからどうしたらいいんだろう…ふぇ〜ん… 2週間だか経ってるなら納品を強く希望するとか出るとか聞いたような? 個人的にはなんだかんだじたばたするよりはもう腹決めて待つしかないと思う レベル30位で引退したキャラ持ってるけど、もう通用しないレベル?
メディックでいいの? ミッションで経験値稼げば活躍できると思うよ
今はミッションで32、3まではいける >>692
今回のリアイベ限定なら30代前半でも弱い敵の戦場限定ならクラッシャー以外でなら活躍出切るかと。 30っていうと八竜戦くらい?
そこから溜まってるミッションとダンジョン消化したら40くらい行くんじゃないか
それと闘技場確認してみて
もしかしたらオートで出場していた分で鬼のように経験値入るかも(★は必要だが) ありがとう、ミッションこなしたら結構レベル上がった
久しぶりに情報読み込んで戦争参加してみる
ダンジョン開けたら30後半位までは行けそうだけど、弱くても役に立てるのは今回だけかもしれないから、星買うかは暫く考える いまさらながらに今回の戦争ってやばいんじゃねって思えてきた
戦力の分散がやばそう、あとディザスター 今回は折角広告費を投入して獲得した新規のチュートリアルみたいなもんだからまず大丈夫
ディザスターは無理、丸々残りすぎてる。次の展開用だろう
キングのかっこよさと強さはしばらくダモクレスの旗頭に使えるし 普段の戦争でも旅団パワー溜めてあれば
ミッションクリアのみのレベルでも上等な戦力かと ぶっちゃけ右脚の柿坂絵師軍団むちゃくちゃかっちょいいからなw ▽サラフディーン・リリエンタールは俺の嫁!
いいや大人しく富の恥部を覗くよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1221021.png.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1221023.png.html 旅団『月夜之花街』の実情
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1221065.png.html 本人が楽しいならいいんじゃない?
文章読んでたら笑ってしまった
運営に見つかったらどうなるんだろう? ヲチで流されたら本スレかー
どこにもっていってもただのエロールしたいだけの私怨エロ厨に変わりないんだよ
マスかいて寝てろ どこ持っていっても相手にされないっていい加減理解すればいいのに… べつにどうもされないよ
運営からは「どこからでも見られるような場所ではするな」としか言われてないし スレ違いのネタにかまって相手してる時点で全くそいつの事笑えないから サイハの方でエイプリルフールネタで出てた敵が本編にも出てきたけど
ケルブレでもオウガやラクシュミ出てくるのかな >>711
サイハで出たのってどんなのだっけ?
オウガとかはエイプリルフールの前にダンジョンで名前だけ出ているから、もう滅んでるかもしれないけど可能性はあると思う デウスエクスの言う滅びってケルベロスに殺される以外だと隷属とか保管監禁とかだろうし出てくるんじゃないかな オウガは名前だけ出て来たから出した感が強い
イラスト可愛いからそれでもいいと思うけど 死者は蘇らないが基本の世界で「殴って蘇生します」が通用するとは思えないんだけどなぁ
流石に本登場するときは変えるか オラトリオだって聖王女の力がこもった石で殴ったら地球蘇生させたやんか
ステージちょっと戻されたけど あれ聖王女の力じゃなくてシャドウエルフの持ってた宝玉ぞって言おうとしたけどオラトリオ全体が力を失ってるんだからいいのか。 >>718
オラトリオ全員とエルフ宝玉で蘇生だっけ?
当時のオラトリオどれだけ強かったんだろう
そしてエイプリルフールで突然なぜか中国に飛ばされたのがTW4の伏線だったと知ってお茶吹いた >>715
あれ別の次元宇宙での呪言戦という文字通り世界のルールが違う場の話だからね?
ケルブレ宇宙ではただのヒールグラでしょ >>712
サイハ覗いたら分かるが、4/1の第4話そのままの展開
敵も兵器の名前もほぼそのまま 死神のサルベージって要するに自分の同族として復活させてるから
完全な蘇生じゃないよね 何か肉体を使ってるとかで中身死神だった気がする?死体IN死神 死神IN死体だろ
あくまで皮被ってるだけで蘇生なんてもんじゃない 戦争まで大きな動きがないとわかっていても何かないかなあと思ってしまう定期メンテ GWも近いし流石に戦争集中だろうね
もしかしたら戦争後のGW直前にオフ会共通話題用の全体依頼来るかもだけど、それを投げるにしても来週末だろう >>730
毎週水曜日は戦争なくてもメンテですよ?(小声) ダンジョンの新武器と言う露骨過ぎるフラグがあるのに誰も話題に出さないのはどうなのか……
ゴーストファクトリーが20日で10万いったのに、こっちはまだ5万行ってないんだよな……
富も戦争前に出すつもりが目標制覇数行かなくて焦ってんじゃね? >>732
ゴーストファクトリーはメインダンジョンだから(属性付き装備得るためにも)開けてるPCが多かったのはあるで。
それでも20日で5万弱って十分早いんだけどな。
異世界の最後のダンジョン(ブレイズゲート)、1年弱経つけどまだ5万行ってないで。 如意棒のヴィローシャナ・ビハーラも5万だっけか?
ここも20日で出現だからペース的には変化なしか 16-5 弘前城包囲戦をクリアしても何ももらえないのは
ストーリー上の理由なのかな? もらえないってどういう事?
アイテムが1つも手に入らなかったってこと? >>737
経験値の表示もドロップアイテムの表示もなにもなかった 試しにもう一度やってみるか
……と思ったら行動力が溶けただけで終わった >>738
>>740
改めてチェックしたら、経験値は入ってた
俺の表示見落としかもしれないすまんかった
でもドロップ無しとか解せぬ
負けても一つくらいもらえてた気がするんだが
だから何らかの隠された理由があるのかな、とおもったわけ >>743
すくなくともデスデスマーチに行けるほどは空いてた 最新24hでアイテム検索して出てこなければドロップしてないこと確定だな
出て来たらブラウザの問題? アイテムひとつふたつってそんなに気になるもの?
千数百も手持ちしてて潰すのも面倒で欲しいものしかいらない状態だけど >>747
アイテム寄越せって話ではなく、仕様上でモラエル筈のアイテムがもらえないのはバグの可能性があるから、他のPLの環境でも同様か確認したいだけだろ 流れぶった切りごめんなさい
これからブレイズキャリバーで登録しようと思ってる新参なんだけど、地獄で補ってる身体部分て具体的にどうなってるのか分かんなくて
擬似的に骨や肉がついてんのか、どうなんだろう >>749
割と個人の裁量に任されているところはある
完全に炎が噴き出している人もいれば異形の腕って感じの人もいて
とにかく謎のエネルギー(=地獄、炎の性質)が補ってる部分に現れる
が、義骸装甲という装備を(設定上であれ)つければ見せかけだけは普通の人と同じように見える >>751
なるほどな。まだきちんと解明されてない設定ぽいもんね。
日常ロールする上では義骸装甲っぽくしてたほうが色々考えないですむかなー
早速の返答、どうも有難う。 地獄化不思議だよな、部位以外もあるし
心を地獄化ってなんだろう
思い出(記憶)を地獄化ってのもあるけど >>754
サブ技能の才能を犠牲にしてるからあながち間違ってない >>752
ジョブの説明には「欠損した部位を地獄化し、地獄より生じた炎を身に纏う」とある
実は地獄=炎ではないのよね、ブレキャリの人達が出している炎は悪魔て地獄が生成しているもの
実際NPCのアーヴィンは左目を地獄化しているけど、左目そのものが炎をではなく、真っ黒に赤い瞳孔の異質な左目でそこから炎がでているだけ 携帯だからageたりミスしまくりごめん
悪魔て➡あくまで、ね
まあイラストや個人の設定はフワッとした感じでいいんだろう 記憶や思い出や心も地獄化できるから
必ずしも見える部分が地獄でぼーぼー燃えるわけじゃないしな ダモクレスに地獄を植え付けたら、
地獄が心の代わりになってレプリカント化
みたいな設定もいけそうかな いけると思うけど、『欠損した部位』であって『元から存在しない部位』ではないので、
元々定命種族だったけれどダモクレスにさらわれて改造されて、
なんやかんやで地獄化してレプリカントとしてだけど再定命化した、とかそんな感じになるんじゃなかろうか >>760
定命種族→ダモクレス→レプリカントって設定いけるんだ?
面白そうだな >>761
確かにそこはアンオフィ足突っ込んでるかもしれない
でも多分、レプリカント→ダモクレス→レプリカントなら生まれに「心を初期化した」があるから何とか…… 「世界観に反する」って意味のアンオフィなら、指一本も突っ込んでなくね
他種族からダモクレスになるのって別に珍しくもないし 定命種族→ダモクレス化→レプリカント→死神がサルベージまで出来るかな 最近見かけないけど、よく人間捕まえて機械埋め込んだりして改造してダモクレスにしてたしね
ミス・ネフィラとか >>761
人間→改造されてダモクレス→レプリカント化
ってのはちょいちょい見かける
レプリカントは元々の出自によって立ち位置がかなり変わるんだよね >>762
>>761
と自称する種族レプリカントのケルベロスを登録は出きるね
運営やMSが拾う可能性もゼロではないと思う
特別なデータを寄越せといってるわけじゃないからね
無視される可能性のほうがたかそうだけど レプリカントは設定の自由度高くていいなあ
単純に自由度だけならサキュバスの「実はサキュバスではない」が最強だけど >>767
それを無視される可能性の方が高いって、どんだけMSに恵まれてないんだ?
って言えるくらい凄いメジャーな設定だと思うけど 拾われても(と彼は言っています)扱いなんだと思うぞ 第一世代ダモクレスって別の種族を改造したやつだよね?
完全に機械パーツオンリーの生体部品ゼロの無機質100%って可能なの? >>770
いやたまにそういう「世界設定に書いてないのは全部自称である主義」みたいなガチガチの
認識してる人いるけどそんなに厳しくないって いやダメなもんはダメなんだから自己満足で自己完結しとけよ >>771
第一世代ダモクレスはマキナクロスで生まれた個体だろう
100%機械も当然可能 真偽を定める必要がないものをダメとかダメじゃないとか、そういう主張をするのはおかしい 明らかに世界観にそぐわないガチアンオフィ以外は
ふわっともやっとしておいたほうが楽しいぞ オリグラは設定固めるのに便利だよな
なんとか流とかそういうのは特に わざわざガラケーまで活用せんでも
「全てのデウスエクスを瞬殺できます」とか「実はドラゴニアンだけど地球人のふりをしている(種族設定:地球人)」とかでもない限り通るわけで レプリカントってどっか一部でも生身じゃないといけないみたいなのがあった気がしたけどどこにも見当たらねぇわ、俺の勘違いだな スレでダモクレスとレプリカントの話がごっちゃになってるぞ
>>781
「人と同じ方法で生命維持や食事、発育、生殖等もします」
だから、レプリカントが100%機械だと生殖は無理だろう
少なくとも性まわりは生身
100%機械OKなのはダモクレスの方だな >>782
機械的に体内生成しても良いだろう
絶対に生身である必要は無いぞ
なんだったら「完全機械だけどなんだかんだで子供産めます」でも良い
これはそういうゲームだ 去年、一日だけ更新ない日があったな
俺のイラストが完成日から一日遅れたから覚えてる >>781
質問会のまとめであった気がする。もうログ消えてるんじゃないかな >>786
見た目無機物ロボでも内蔵とか体のどこかがちゃんとした肉体の部分があって必ず生殖や成長するってやつだったよね つまりセックスの時にゃ股間が「ウィーンガシャ」とか開いて
そこから生身のイチモツがボロンと…… >>788
明確な描写はないけどアップルシードのブリアレオスってたぶんそんな感じだよね クビアラの対ヘリオン砲ってどんなのなんだろうな
一撃がでかいタイプなのかな 別に逸物が生身じゃなくても精巣が生身なら問題なくね?(名推理) 仮にレプリカントに生体が必要として100%機械のダモクレスはレプリカントにならないのだろうか
それともレプリカントになった途端生体パーツが生えるのか 所謂サイボーグや義体みたいに、生体部品というか人口の有機物パーツがあって、そこで食事やら生殖やら出来るならおかしくないと思う。 基本設定理解してない奴いるな
レプリカントは「機械と肉体が融合しており、人と同じ方法で生命維持や食事、発育、生殖等もします」でイラスト発注時の注意事項が「機械化の割合や内容が自由」なだけ
設定的には体内の本のわずかな部分でもいいけど肉体部分はあるし、仮に精巣、子宮や内臓にあたる部分が完全な機械で出来ていても、妊娠に至るプロセスとか食べ物の消化は人と同じになる
で、ダモクレスは鋼の体を持つ機械型デウスエクスなので基本的にみんな100%機械、レプリカントになるのは感情が芽生えたら勝手に変形しちゃうらしいので、その瞬間生身の部分が発生するだけ >>794
100%機械のダモクレスでも、
レプリカント化したら生体パーツが生えると思うし、
重巡級ダモクレスとか大型でも人型まで小型化するんじゃないかな。 >>796
まった、ダモクレスは100%機械という説明はないぞ
あいつらは略奪してきた生命体やらを自分の身体に換装できるって位だから、有機体が混ざっていても何もおかしくはない 今回の戦争両脚制圧は無理っぽいな
速攻で頭潰して最速クリア狙うのが
後のイベントも増えて良さそう 残しちゃまずい戦力が多いんだから最速はあかんでしょ
同じそこ制圧するにしても8ターン目までは残さないと >>798
基本的に、って言葉を無視しないでくれ
あと本題は機械100%でも感情さえ宿したら肉の混じったレプリカントになるって部分だから 敵残すとイベント増えそうって考えも理解るけど、その代わりバッドイベンドも来そうなのがなあ
特にダモクレスは生存させればさせる程データ収集やらなんやらで強化されそうで怖い 基本的には、倒せば倒したなりの、残せば残したなりのイベントが起きるだろうからね
ただあまりに完膚なきまでに封殺した結果、運営が出す手を失って展開が止まることもあったけど キングは事実上無理としても、クビアラ、イマジネイター、ジュモー、マザーの四人は倒したいな
特に勝利条件になっていないクビアラとマザー とりあえず今回はディザスター軍団以外は全部つぶしてOKでしょ まあ左下のルート以外は殲滅できるやろ
ジュモー部隊行く人おらんのん クビアラは問題なく倒されそうだと思う
問題はマザーだな 基本的には「敵を残した事で起こるイベント」ってのは
「その後に起こるイベントを後ろ倒しにして、場合によってはフラグを潰して起こる代替イベント」だからな
もちろん>>804みたいな例外はあるにせよ、ケルブレだと宿敵でいくらでもイベント発生させられるから
ネタ切れの心配はないし 氷強いなぁ
16-5を10人で突破できてしまった
>>809
ネタ切れは起きないだろうけど上様が泣きをみることになりそう これから暗躍する予定の敵を完膚なきまでにすりつぶして念入りに封印したり
顔見せで撤退するはずの中ボスが序盤の戦争で一撃食らったり、トラウマまみれで事故死したりな 銀雨は確かに圧勝し過ぎたせいで漫画発のルーツがお蔵入りしたり
暗躍役が居なくなったせいで終了が早まった気がしないでもない
ただ、その後から始まったサイハでの陰謀系の後味の悪さを思うと
あれが理想の展開だったとしみじみと思う 暗躍キャラ死すべし慈悲はない
殺したら殺したで死神いるからあれだけど 死神は死神で「やべ、うっかり数千年閉じ込めて忘れちゃってたわ☆」てへぺろー
やけどな 話が面白く転がるなら、プレイヤーとしてはどんな敵が出てもいい
だが暗躍敵テメーはダメだ ネクロムとかアウルも一応暗躍系じゃね?
ケルブレの暗躍系は早い段階で倒せそうだからいいんじゃね ここで言う暗躍系ってのは「プレイヤーの手の出せない所で暗躍して成果を上げる」タイプの敵の事だろう
ネクロムアウルバタフライは、たしかに本人には手が出せないがその部下の行動は阻止出来るので
忌み嫌われるタイプの暗躍系には入らない 別に暗躍させるのは構わないんだ
暗躍している奴がいてもアクション起こせないのは、近づくだけの情報が不足しているのだろうと解釈できるからコレも別にいい
しかし、いざアクションを起こしても敵に有利になるだけだったり、
折角大当たり引いたのに難癖つけられて有耶無耶になったり、
加えて成果が全然ついてこないパターンは問題 暗躍系の強制イベントで友好NPC的な人や一般人が虐殺されたりするのはプレイヤーの士気低下にもつながりかねないからなー
ケルブレだと強制大量殺戮こそないもののネフィラとかビルシャナとかの『どうあがいても被害が防げない』タイプはちょくちょくあるし >>817
あのかすみがうらのシャイターンとリスは嫌な感じだったな
最後出てきちゃったけど、あれがずっと安全な場所に潜伏しつつ成果あげてきてたら嫌だったと思う しかし巨大ロボが攻めてくるのが遠くから見てわかるのに、逃げずにそのまま居座ってくれる民衆が凄まじすぎるな
失敗したらそこの104万人全員死ぬんだよ
ゴッズィーラがのしのし歩いてくるようなもんでしょ まあ、どうせ助かるっていう日和見と後は教育とかもあるんだろうな。情操教育で対抗心強めてそう 〜避難活動が開始されました。
一方で、ドレッドノートを誘導するため、仙台市の人々は現地に留まってくれています。
いつものこととはいえ冷静になると意味わからないよなこれ
自分らを囮にするってなかなかできないぞ ホント、まもらなあかんという気持ちにさせてくれる
この世界の民衆超好き この時間になっても黒猫と白馬がFAプレイングできてねえw 新キャラ登録するならケルベロスウォーに残る一般人時代があった設定もいいな 日本にいる時点でわりと覚悟完了済みではあろうからなあ どうせケルベロスが負けたら地球終わるから何処に居ても変わらんってのもあるんじゃないか 実際には妻子は避難させて父一人残ってる家族とか、老いた身でも数合わせになるならと敢えて仙台に向かった老夫婦とか、ケルベロス見たさでカメラ片手に仙台に来た命知らずとか色んな事情の人がいるんだと思う
とか妄想するのめっちゃ楽しい すみません初心者なんですが、シナリオの出発日が昨日なのにまだ出発していないのは仕様ですか?
21日出発と書いてあるのですが 仕様です
出発日の夜12時から翌朝8時30分までロスタイム あと該当者が片手で足りるような情報をここで言うのは控えておいた方がいいよ
自分にも他の人にも面倒が降りかかりかねないから 一応決死戦に備えて解放後も依頼入らずに待ってるけど
まわりがLv49になっていくと焦るな TW4で生まれた戦争敗北で決死戦と言うルールは今後も続いていきそうだな 決死戦シナってどんな感じなのかと、前作みたら
参加991に重傷160に、闇堕ち60、死亡10
戦争敗北の結果とはいえ、
名前の通りに一発死亡ありは怖いな 決死戦の怖いのは半年経った今でも闇堕ち者が全員救出出来てないこと
決死戦の前哨戦依頼群による闇堕ちあわせて一時期は100人堕ちてたが
まだ26人が救出待ちだ
ケルブレはまだ救出しやすいが、それでも順番待ちで大変なことになりそう 四日市コンビナートなんて2-5じゃないか
もうクリアしてるからどうでもいい……と思ったら確かにダモクレス関連のとこだったか
どう影響が出るのやら おい、出張から帰ってきたら明日戦争ってどういうことだってばよ
レベル30成り立てで3属装備しか揃ってないが
貢献できる方法があったら教えてくれ メディックかジャマーで懐アップばら撒くか
敵の弱いエリアならスナイパーでもいいかもね 30なりたてならミッション残ってるはずだから、まずは残ったの全部クリアしようぜ
個人旅団とか小規模低速旅団入ってるなら仕方ないが、そうじゃないなら、
ミッション用旅団とかで空いた枠全部埋めりゃ結構なんとかなる >>842
今回は参加者数が重要なんで参加してくれるだけで貢献できるぞ 皆さんあざっす
旅団は埋めるだけ埋めて更に1レベ上げられた。これ以上は火力的に無理
弱い戦場とかあるらしいから、そっち行ってスナイパーしてくるわ
ちなみに推奨ルートは旅団の奴を見ればいいか? >>841
四日市コンビナートは時限で壊滅させられてたとこだぜ
キングの配下のポーンの所も落としておきたかったな >>846
自分の所属してる師団(トップページにリンクされてるやつ)から、当日推奨が出されるからそれを見るか
旅団から一緒に出るなら旅団の人たちにくっついていけばいいよ
ちな、旅団の方がオススメ そういやこの前のリアイベの経験値っていくつだっけ? 四日市制圧出来たのはでかいな
やっとダモクレスに反撃できたな あれ?まだイベピン絵師発表してないのか。当日だっけ? ドレッドノートだと機械メインだから手を挙げる人が少ないとか?
敵や背景が機械で普通より苦手な人多そう >>849
爆殖核爆砕戦はEXP120行動力90だった >>853
情報サンクス
となれば今回はもし8ターン目までいけば150くらいは手に入るかな……
にしてもイベピン遅いね
まぁどうせ取れないからあまり興味もないけど…… イベピンて抽選じゃ駄目なんかな
最初からあきらめる層増えて毎回同じやつばかりとかならんのかあれ 抽選制はEBの頃に何度かやった
問題だったんで元に戻った むげファンの時に希望が出てたからEBで抽選制やった
希望出したやつが一回も使わなかったので戻したとかオフで上様が言ってた気がする 希望出した奴が使わなかったからって問題なのか?
俺あの抽選制、結構好きだったんだけどな よーいどんは公平ではあるんだけどね
イベピン1枚ゲットしたらその戦争では2枚目以降参加できないとか
そういう廃人対策は運営的にはメリットないか イベピン戦争ってF5連打されるからサーバーに負担かかると思うんだが
運営的にその辺はどうなんだろうな 抽選だとまぁ無理だろってなるけど、先着なら気合で取れそうな気もする
大体抽選だとその時間いねぇやつにもチャンスがあるじゃん、そんなのダメだよ イベピンはどういう形式でも不満が出てしまうものだから、イベピン枠ゲットのためだけにリアル努力と労力を割くPL有利にしておいた方がいいって公式判断なんでしょ
高速回線契約、電波時計完備、後はコンマ何秒間の真剣勝負とリアルラックを信じる折れないっていうのをアト廃の知人から聞いたことがある
そうまでするのか…って正直引いたけど 半分抽選で半分早い順とかに出来ないかね
いつも同じメンツで不公平感すごい感じる KBも人が少なくなってくれば、イベピン取りやすくなるだろ 結局絵師の発表は当日なのかね
狙いたい絵師がいたら星補充する予定だったのに サイハ辺りから明らかに廃人優先思考になってるんだから、富は
回線弱者や貼り付けないやる気のない奴お断りってことなんだろ 今日のミッション破壊でリアイベの戦力配置に影響が出て
そのアオリをくらって予定していたイベピンが無くなって
また新しい戦場にイベピンを用意しなきゃならなくなって今慌てて絵師に打診中
……だったらマヌケすぎるが ローカストウォーで「虫とか絶対無理!」って紹介文にあった絵師さんが窓開いてて
どんなイラストが完成するかと思ったら
敵描写がゼロだった。
だから、機械が苦手な絵師さんも今回のケルベロスウォーで窓開くかもね。 >>862
当日はお目当ての前の枠で、課金チェックまでの流れを素振りしておく事も忘れてはいけない
この画面読み込んだら次はこの位置のボタンをクリック、次はこの画面でエンター、って言う流れを
頭に入れておかないと、読み込みタイミングが合ってもモタついてる間に終わるからなあ キャラ登録したらデフォのポジションがクラッシャーになってるな
いつ変更したんだよ、下手したら低レベルクラッシャー大発生するぞこれ 戦争のポジションはそことは別に選択するからそっちを見てから言うべき キャラステ欄のポジションはサイハ開始から今に至るまでずっと初期クラッシャーだな イベピン絵師って最近は当日開始してから発表されるんだっけか 3ヶ月位依頼に行ってなかったレベル30代後半だけど今回の戦闘は数が大事ってなってて助かる…
邪魔にならないようにスナイパーとディフェンダーでガンバルよ、よろしく >>878
今まで発表ないのはあちこちの雑談スレがざわつく程度には異例
今回全てにおいてロボット率高いから集まり悪いのかな >>880
今回は特に数が重宝されるから
スナイパー・ディフェンダーならまず安心だよ
頑張ろうぜい 少なく見積もっても高さ700m
大きく見積もったら高さ1kmは余裕
ナニコレ
ついでに、これ最初どこ行きゃええの助けてえろいひと うおお、ザイフリート王子!
ヘリオライダーさえ必要なら躊躇なく命を賭けてくれるって、つくづく燃える世界だなぁ! 全く前情報がないなら自分の師団の推奨にどうぞ
全体的には2か4狙いっぽい? こいつによじ登って侵入するんだよな…
普通に脚からだと転んで大変になるからか? 戦力1000ちょっとで弱兵の集団って、本当に雑魚だな
まあ初手だから雑魚で当然なんだろうけども
迷ったら師団推奨のルートでいいと思うが、1ターン目どうやっても全戦場がテンションアップ圏内まで行くと思うので、琴線に触れた設定の戦場とかでも良いと思う これ、かんたんに突破出来てしまいそうだから戦力分散になってもあちこち戦えるのか?
なんか3ターン目ぐらいに怖い状況になりそうで怖い 復帰率25%で戦力650もスルーできるんか
これは勝ったな、風呂はいってくるか! ドレッドノートの全身こんななのか
やっぱでかくて実体を持ってる敵って燃えるな 文中でタモクレスになっとるせいで微妙に登場シーンにしまりのないもの
になっとるなw タモさんがアンドロイドっぽくなる描写は色々見た覚えがある 2T目各師団推奨侵攻先
・黒猫:悩み中 ・銀狐:5 ・灰色狼:7
・白馬:7(Lv30以上) 27(Lv30未満) ・蒼鴉:27 ・金糸雀:27
・紫揚羽:7 ・緋色蜂:5 ・黄鮫:5 脚は両足落とさないと勝ちにはならないと思うんだけど
師団は最初から両脚撃破勝ちは考えてないって事か ジュモーの持ってる装置厄介だからな
まあディザスターも厄介だがあいつら強そうだし >>912
両足勝ち狙いじゃなく、レプリ装置狙いっぽい
あれがあるとイマジネイターも変わるのかは分からんが、兎に角残しておくのはまずい 片足がいつもどおりの強さなら事故って大変な事になるかもしれんし
片足のヤバイの破壊して頭も撃破の方が都合良さそうだよね さすがに3面作戦は無理があるからな
厄介なレプリ化装置と頭潰して勝ち狙いがベストだろうし
ディザスターは別格らしいから無理に触ることない 間に合わなくてレプリ装置狙い組が戦後に文句垂れる流れだけはカンベンな 1戦が勝ちやすい(ポイント50を減らしやすい)だけで、敵が弱いからって1勝がポイント300とかになるわけじゃないので、
分散すると普通に通れないものな 流石に3面は、こっちの戦力が足りんからなぁ
頭潰しが安定だ ローカストの時はドラゴンが介入してくるかも的なのがあったが
今回は途中で介入してくるような兆候は無かったよね? 無かったはず、今回は他のデウスエクスが手をこまねいてる今がチャンスだとみて攻めてきたわけだし そういえば仙台は八竜のジャバウォックにも襲われた場所だったな
…さすがに無いよな? これ、右足のディザスター軍団は完全放置しなきゃ無理だな。
上中心に進んで、左足は余力で最低限道を開けるくらいで十分か。
650以下になった残敵掃討までは手が回らんね。 3T目各師団推奨侵攻先
・黒猫:11 ・銀狐:11 ・灰色狼:11
・白馬:28 ・蒼鴉:28 ・金糸雀:28
・紫揚羽:未定 ・緋色蜂:11 ・黄鮫:11 別に戦力的には削れてるんだからそう焦る事はないだろ、最終的には十分帳尻合う
ちょっとでも戦場落ちてなくて無駄に焦って「メインルートに集中しろ!」って叫んで、
過剰戦力をメインルートに投入した結果逃さんで良い敵を逃がす、って
まんまローカスト・ウォーとおんなじ流れだぞ、落ち着け ぶっちゃけ少し残った方が宿敵発注者とその友人・知人ぐらいで落とせそうで良いんじゃないかと思うのは甘すぎる考えかな ああいうカボチャ頭のレスバトル厨には構わないほうがいいぞ
あれに構って決死戦になって百万の民間人と数十人のケルベロスの犠牲になるほうがやばいからな 上下ルートそれぞれ1ヶ所+有志ならまだ間に合うな
それにしても1週間で戦争参加ケルベロス増せってのは結構無理があったんじゃないか なんか見てると、必要38勝の11に60勝ぐらい集まりそう
そしてそれ以外の戦場を28含めて全く落とせなそう 今回はどっちかっつーと潰さずに全力スルーしながらルートこじ開ける方がいい気がする
リンクを馬鹿丁寧に潰して回るとローカストの二の舞感 >>932
さすがにディザスター軍団へまだ向かう所はないか。
もうターンの猶予ないし、ディザスターキングへギリギリ最終ターンに到着できたとしても他との多面攻略になってほぼ無理だから仕方ないね。 >>940
最低限勝利できる人数はいるが、多くを求めるのは困難
師団と旅団の連携力が試されている 正念場はこのターンか
ここ上手くいければ後は上手く転がりそう >>940
両足攻略はもう無理。
上半身だけに集中して片手間に左足だけ道空けていく、ならなんとかギリギリって感じ。
足は1ターン詰まったらほぼアウトなんで、無理と思ったらその時点で諦めれば被害拡大は防げるので、ある意味わかりやすくはある。 また右回りルート組が日和見ったのか
後で文句言うなよ キング以外の四指揮官でマザーが優先度下がるのはしゃーない
アポロンの時とは違うと思う アポロンとマザーとでは戦況からして違うから単純な比較はできないな
ただ、このターンで上ルートの左右が合流しなかったらそれこそグダグダになるから、今回は仕方ないと思う 11落ちないとは思わんかったわ、絶対戦力過剰になると思ってた 誰がどこを攻めるかなんて強要できないから仕方ないんだが
2ターン目の結果見てまだ自分が寄り道しても主戦場は安泰と思ってる奴がこんなにいたんだな しっかし敵ながらあっぱれだカボチャ頭
この200が足行ってたらと思うと、だがまあ上に戦力集めれるからこれで最低限の勝利は見えたな あー、これはもう左足も無理だな。
全員上半身へ集中がベストか。 毎度のことだが分散しすぎィ!
足はここで諦めるか食い下がるかを明確にしないとヤバいな カボチャ許すまじ
まあ忙しくて情勢見れない人もいるから仕方ない
だからってカボチャに200人も行くなよとはちょっと思うが 師団はしっかり二本に絞ってた上でこれだからダメだこりゃ
みんながみんな好き勝手に動きすぎた
敵が弱い弱いって流布が士気をだらけさせた結果だなこれ
弱いですよ弱いですよーってあれかぼちゃの流言だったんじゃないかってくらいダメすぎる >>960
「弱い」と「少ない」の差を把握してない人が多かったんじゃないかね
弱いのは事実であり何の間違いもない、ただいくら相手が弱かろうと戦力削るのは数であってレベルじゃない訳で かぼちゃだけじゃなくてあっちこっち散ったのが原因かねー >>959
カボチャは残りカスだから他の人は無視して行くだろ
片手間に落としておくかーって軽い気持ちで行った人が多かったんだと思うわ
その結果がこの過剰戦力 4T目各師団推奨侵攻先
・黒猫:13 ・銀狐:13 ・灰色狼:13
・白馬:13(Lv30以上) 28(Lv30未満)
・蒼鴉:未定 ・金糸雀:8
・紫揚羽:未定 ・緋色蜂:13 ・黄鮫:13 落とせてないだけで、穴はちゃんと開けてるんだから問題ないんだよ
過剰戦力でどこも狙えなくなるよりはずっといい かぼちゃ、結果見ると4勝2敗だから
250から300行ってるんだよなぁ
足行ってたらまじ理想だったが おおう、踏んでしまったか
端末じゃ厳しいんでPCでスレ立てるわ
初めてなんでミスったらすまん アクション出し終えて暇だったから数えたけど270人だった
かぼちゃというかピエロというか、敵ながらあっぱれ かぼちゃ敵ながら天晴れか
だけどイマジネイター、クビアラ、ジュモーの三指揮官狙いはまだギリ行ける まあクビアラとイマジネイター倒すだけでも6大指揮官の半数は倒せるし、あとはネームドをつまみ食いするだけかな
マザー•ドゥーサも気になるが仕方ないか >>979
戦力バーあったら今回なんかもっと散ってたんじゃね >>975
超乙
戦カバーさんは実装しないってどこかで社長が言ってた気がする 師団の様な相談場所がない代わりの措置だからな……戦力バーは
正直言って視覚的に戦力の多寡が判るからバーさんがいる方が便利 後は夕方から夜にかけて人が増えていくので、その援軍を期待しよう ちゃっかり死亡者出てるな
死んだらこんな表示になるのか、トラウマなりそう 毎回恒例の捨てキャラによる自殺だな
必ずいるけど何がしたいんだろう 完全に死ぬことが目的な捨てキャラだよな
作戦師団をお通夜にすることが目的なのかな 捨てにしちゃID2万台だし単に作成ミスキャラを消しとばしたんだろな 戦死してもキャラクターシートが削除されるわけじゃないのにな 次の結果ではもう足攻略は棄てて上攻略に回っても良いと思うんだがどうなんだろうな
仮に足攻略進めていくと最終ターンにイマジネイターとジュモーの両面攻略とかなりそう ジュモー残すことこそがアポロン残すくらいの影響出そうなのが嫌なんだよ 明らかな捨てキャラだから別にお通夜状態にはならんな 正直俺も是が非でもジュモー倒したいが、師団が撤退ムードだしなぁ ほんとは諦めたくないけどイマジネイター厳しいのがね…… しっかしローカストウォーに続いて絶妙な配置をしてきたよなあ
大阪が簡単すぎたのか 3ターン目で28が通過できなかったのは痛かったなぁ……
あと一勝できてれば良かったが……
順調にいってもジュモーを攻撃できるのは8ターン目だから…… でも>>1000ならジュモーとイマジネイターも両方倒せる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 25日 2時間 43分 55秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。