【WT】Warthunder part362 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part361 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497264790/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 重複なんでもうレスすんな
【WT】Warthunder part362 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497634571/ が3wて
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かな 安全な土地を爆撃するならレシプロの方がコスパ良さそう 非正規軍相手ならレシプロで十分だろ
どうせ相手は最新の戦闘機なんて持ってないし、持ってても碌に整備、運用出来ないから 今英空ランク2で絶賛修行中 特にスピットmk1を使用しています
高度4000、相手Bf109 やや下方からのヘッドオンをやり過ごし1on1の格闘戦になった・・・までは良かったんですが結果は負け
タテ旋回に持ち込まれ失速したのが敗因でした
スピットはタテ旋回苦手なのでしょうか?Bf109にも劣るくらいに
相手側はそれを知っててタテ機動に持ち込んでいたように思います うっかり重複スレに書き込んでしまいましたorz
今英空ランク2で絶賛修行中 特にスピットmk1(フル改修済)を使用しています
先日の対戦時 AB 高度4000、相手Bf109 やや下方からのヘッドオンをやり過ごし1on1の格闘戦になった・・・までは良かったんですが結果は負け
タテ旋回に持ち込まれ失速したのが敗因でした
相手側はそれを狙って縦機動に持ち込んでいたように思います
スピットはBf109にも劣るくらいに縦旋回苦手なのでしょうか 相手Bf109とか言われても、EとFじゃ全然強さが違う気がする Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608?page=9 Bf 109 F-4のガンポッド15ミリって乗せるべき?
重いけどキルは取り易くなった気がする フネが波をきる描写とかはけっこう適当だよね
http://mmoloda.x0.com/warthunder/image/3795.jpg
もし海軍が本格的に実装されたらこの辺もきれいにしてくれるのかしら >>42
機首のMG151だけでも十分キル取れる
キルしにくいのは君が下手なだけ >>42
爆撃機ブン殴りに行くならMG151だけじゃ不安だからつける
戦闘機ならガンポなくても落とせるはず そもそもF-4のガンポそんなに重いか?
洗練された良い追加武装だと思うなF-4のガンポ WTの30mmの破壊力に慣れてるとA-10の30mmガトリングがどれほどの威力なのかよくわかるな MK103つえーと思った後、そういえばアヴェンジャーはどのくらいだろうと思って調べて乾いた笑いが出た思い出 WTで原爆って再現できないのかな
グラフィックが重くて落ちそうだけど 鉤十字ですら実装できてないのに原爆なんて実装するわけ無いだろ 1プレー12時間くらいの広大マップのキルストとか? SBでも無双できるぞ
スピットがちょっと怖いくらいであとは全部雑魚 気づいたら陸のプレイ中のミニマップ、縮尺が拡大されてて、戻そうにもキーコンフィグみるも、検索かけるも、ロシア語分かんないしで助けて下さい。
一応ゲーム中にMキー押しっぱなしの全体マップはマウスホイールで拡大縮小できるのは発見したんですが…困った。 橋がターゲット認識されてたけど破壊してもポイント入らなかったw 陸空の天候による操作性の変化やダメージ(落雷や台風)
動物による障害(バードストライクやオープントップ車両に熊や蛇が襲い掛かるなど)
そんな演出が追加されてほしい >>63
えぇ・・・
それより陸空共同の大規模PvEやってみたい >>63
旗を挟んで撃ち合いしてるところにクマがのこのこ入ってきて血煙になるとか? 惑星に風が実装されたら砲も爆弾もなんも当たらなくなるだろうな >>66
ありがとうございます。
家帰ったら試してみます! リアルな話風は欲しい
バカみたいに長距離狙撃できるのも風がないから 42 名も無き冒険者 (ワッチョイ f768-T8rf)[sage] 2017/06/22(木) 06:21:35.89 ID:yN7JJCM40
Bf 109 F-4のガンポッド15ミリって乗せるべき?
重いけどキルは取り易くなった気がする
44 名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-PT1t)[sage] 2017/06/22(木) 07:53:42.24 ID:aMhGBBTE0
>>42
機首のMG151だけでも十分キル取れる
キルしにくいのは君が下手なだけ
一言もキルしにくいとかとか言ってないのに文を曲解していちゃもんつけてくるガイジ
こういうやつがTwitterでクソリプ送ってくるんだろうな 抵抗と重量増に見合うかの話をしてるのに、キル取れないから下手とか話が通じないにも程があるな >>77
「ガンポを載せた方がキルしやすい」⇔「ガンポない方がキルしにくい」
こういう当たり前の事も理解できない馬鹿って何なんだろうね
MG151/20は戦闘機相手ならエイムが合った瞬間キル確定だから、態々重りをつける必要なし ガンポッド付けると重くなるけどキル取りやすくて便利だね
でも機動性落ちるから外すべきかな?
l⌒Yl lY⌒l \お前が下手なだけ!/
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^)
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
は?
l⌒Yl lY⌒l
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^) ・・・
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
l⌒Yl lY⌒l \お前が下手なだけ!!/
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^)
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
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/ || ̄ ̄||
|.....||__|| (ν^ ) <WTスレ民はアスペ 軽戦車は豚の餌
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / 42は一言も対戦闘機で~とは言ってないし、総合的な戦闘能力の向上と現時点では解釈するのは当然のことだと思うが
碌に読んでもない癖に反射的にレスして適当なこと言うの恥ずかしいからやめたら? 態々四十レスも前のを今更引っ張ってきて文句言う意味
少し変なレスがあってもそんなの放っておけよ荒れる原因になるだろ まあ自分で使ってみて肌に合う方にしろとしか言いようがないけど >>75
陸空ABの地上目標に見越し点が必要になるな 風はちょっと難しいかもしれないが濃霧とか吹雪とかはあってもいいかも
あとはやっぱ雨だよ雨
泥濘地はグリップ落としてアンカーをもっとも使わせよう!(KVを空回りさせながら) 独ソの重戦車が泥濘地で沈没する地獄絵図が見られるのか ちょっと前からホットペッパーAAよく貼られてるけど気に入ったの? ZUT-37
こいつは速射砲を搭載した対戦車車両ってことでいいのかな? 一昔前は雨も吹雪もあったんだよ
滅多に当たらなかったけど
ただ視界が悪くなるだけで雰囲気良かったからまたやりたいなあ 最近の地上は押し合いへし合いの接近戦ばかりでやんなっちゃう
無理な挙動すると履帯が切れるようにしてくれたらいいのになあ
実際そうだったし
でもアクション要素求める人のほうが多いみたいだしダメだろうなあ WarThunderに完全なネタ艦でも何でも三笠が実装されたらGaijinに5桁の上納金納める 前動画で上がってたCOIN機とか実装されないの?
イタリアBR中盤をアレで埋められるんじゃない? >>66
できました!
コレ知らない人多いんじゃないだろか…常識? >97
横須賀みたくコンクリートで固定されたオブジェ状態に・・・? 自動ログイン切れたからやっとログインできるようになった >>103
味方がMAP表示されるようになったら考える >>101
知らなくても問題ない程度のことは沢山あると思うよ
夜を明るくしたり地上兵器を遠距離でも描画させたりとか
結構前からフルスクリーンに出来なくなったのが今の問題 >>106
>地上兵器を遠距離でも描画
これってどんなやつ? ps4日本版が始まった当初北米垢を日本垢に引き継げるみたいな書き込みを見た記憶があるんだが公式サイトにはできないと書いてある
勘違いかな 地上兵器は元々ちゃんと遠くからでも描画されてるでしょ
あれ見えなくなることなんてあるの? >>110
引き継ぎは日本垢で北米版をプレイしていた場合じゃなかった? >>112
ああそういう
さすがに別垢に引き継ぎは無理だよね 米アカでDLして日アカでプレイしてれば引き継げるんじゃなかったかな >>105
それな
陸SBにMAP上に味方表示がされるようにするか
陸RBから味方からタグを除去すれば陸は神ゲーになれるのにな >>109
config.blkのenemiesQuality:t=が"low" "medium" "high"で3段階ある
lowだと対地攻撃で対空砲等が数100m手前で突然描画される
ゲーム内オプションの何処にバインドされてるのか分からない レンタカーーーーーーーーーーーーーーーーー
ふぁk ロケット車両とか複葉機ばっか貸し出されてまともなん貸してくれないイメージ ドイツでやり始めてbf109のf型使ってるけど全く勝てない。
後ろ取れれば勝ったり逃したりなんだけど、お互いクルクル周り始めたら大抵負ける。一撃必殺で上空から襲いかかっても向こうも向かってきて何故か一方的にバラバラにされたりパイロットが気絶してしまう。
ドイツの飛行機って弱いんですか?
特徴というか戦い方を軽く指南していただければ。
よろしくお願いします。 モードを
F4でRBならケツ取られても最悪垂直上昇すれば何とかなる(事が多い) RBだとF-4はエンジンとラジエーターを手動操作して開きっぱにしないとスタートラインにも立てない
というか離陸して10秒立たずに温度がオレンジになるとか乾いた笑いが出るわ
逆に手動で開いちゃえば高度3000ぐらいなら常時WEP炊きっぱなしにできるレベル 正直レンタカー出すより課金車両割引券配るほうが収益高そう すっげえ豪華そうな箱開けたらレンタカーとかガチで萎えるわ せめてもうちょいいい機体レンタルしてくれたら課金機だし一時的な稼ぎ手として使えるんだけど
チャイカばっかってナメてんのか よし、500%ブースター出たしランク5行くか!
↓
味方に三人並ぶBR1軍団
死ねよもう ログインボーナスは個人的にはRP+15%x10か30%x5が1番うれしい
変に力まなくていいし 10%×20回が一番要らないよな
まず20回もしないっていうね 300%ブースター使ってEC行くと0キルで30分飛んでるだけで8000RP貰える
なんでスピットこんなリワード高いんだよ >>135
硫黄島からの手紙や父たちの星条旗を見ると海兵隊仕様のコルセアに乗りたくなる >>138
DMMになったことでサマセの恩恵受けれないの悲しい >>117
味方がマップに表示されないと連携も取れない糞試合になるんだよ
史実でも通信手が味方と無線で連携取ってたわけでSBといえど
それくらいはマップ使って再現すべき >>139
これマジ?失望しましたWoWpに移住します
冗談はさておき、なんで? レンタルじゃなくGEワガ当たった
最近にしては珍しい
まぁGEワガすら数十個溜まってますがね・・・ このゲームでも無線使えるだろ
ちゃんとチーム内だけに確実に届くオーパーツ(WW2時比)の優れものだぞ >>140
マップクリックで十分連携できてるけど? >>142
羨ましい
こっちはこの頃レンタルしか当たらんよ 史実持ち出すんなら、無線での位置連絡とマップにはっきり表示するのが同等とは思えない
史実の連携というなら分隊は視認できる距離で戦うのが基本だし クソ試合かどうかは主観だけど、陸SBを数千戦やっててクソ試合とはおもわないわ というかこれDMMポイント以外でも払えるようになったんだな
Visaとか色々使えるじゃん 無線機積んでなかった初期のソ連戦車はどうするんだろうかとふと思って確認してみたんだが…
T-34-1940が無線機積んでやがるぞ!?
逆にBT-5、BT-7、T-50辺りは積んでねぇ…
どう言う事だ…?初期のソ連戦車で無線機を積んでるのは軽戦車と指揮車両だけじゃなかったのか…? おや、知らないのか異星人
ここはソビエトバイアス星系の惑星Warthunderだぞ 【BR3.7帯】
Pz.Kpfw.IV Ausf.G
↓
M4 Sherman
↙ ↖
Wirbelwind → T-34 1941 ← Pz.Kpfw.IV Ausf.G
↖ ↙
Cromwell I
↑
Pz.Kpfw.IV Ausf.G
4号はOP 全車両に無線付いたのは34-85あたりからで1940は中隊長車についてるだけってこともあったらしいが
惑星のT-34-1940は全て中隊長車だった・・・? ソ連の課金AA車両、対戦車車両としてなら優秀じゃね 偉大なる祖国の手旗通信は普通に実装出来そうではある
>>150
史実のこと言ってんならBTの世代は通信機付きはハチマキアンテナが砲塔に付くんだよ
それが指揮車両で軽戦車とか重戦車とか関係ない
T-50は知らんけど数十両しか作られてない打ち切り車両だからお察しだろ JP2CH稼働してるんだな
たまたま自分がお目にかかったのは上手い奴だったけども >>153
惑星の無線はどの国もイギリス製なんだよ よく考えたら、陸AB,RBにおいては同じように戦力にならないなら即抜けのほうがBR低すぎて無意味な車両を出すよりマシなのかも
全く歯が立たずに相手にキルストポイントやスポーンポイント献上するわけだし、無駄に修理費を払うことになる
>>150
無線機載ってる部隊長向けとかのモデルだと思われる
というかそこに疑問を持ち始めると初期の日本機とかややこしくなるから ブルムベアかSU-100Yかドイツ版チャーチルか、75mm砲KV1か
どれを買えばいいか悩む >>153
まあ、(モデル的に)惑星の兵器は、特定個体をコピーしたのみんなで使ってるんだからそういうことも
地球の戦地が再現された別の惑星で、地球の兵器のコピー使って戦ってると考えるとSF感高まるなあ 見なかった事にしよう そうしよう
それが良い
無線機なんて無かった ps4でイベントメニュー選択しようとしても砲撃支援のメニューに飛んでしまう
変え方わからないし助けてくれ >>161
いや向こうが地球でこちらが惑星WT・・・ん?こんな時間にry >>152
下手すりゃシャーマンとクロムウェルは全方位からボコボコにされるんですがそれは大丈夫なんですかね >>140
SBで味方との連携を重視する人は「私に続け!」コマンドを使って位置を味方に知らせている
(このコマンド使うと自分の位置がマップにも表示されたはず) >>161
DMMの小説はそっちの方向でやった方がマシだったんでないだろうか イベントメニューボタンだけで航空機だとか砲撃支援には割り振らなくてもいいんすよ >>170
砲撃支援を変えたいけど設定見たところところが見たところないです 英陸の照準器が嫌がらせのように見づらいんだけど照準線を半透明にできるようにしろや害人 >>170
砲撃支援を変えたいけど設定でそれがない NbFzがトロフィーで10パー引き→トロフィーで75パー引き
どんだけNbFz推しなんだGAIJINは このゲームってプレミアムアカウントなしだと赤字になるゲーム?
ちなみに腕は並以下w 出せるのバックアップだけの時に搭乗員ロックすんのやめてくんねえかなぁ しかもAB専だとRBとRP同じなのにSL倍率は減ってるからより赤字 >>177
最高ランクでもない限り赤字にならんよ
ただ初期状態が辛いからそこで課金させるスタイルかな(課金してないけど) ホワイトロック要塞で砲塔カチカチのやつに橋に陣取られたらどうすればええんや 車両にもよるが防楯が固い奴は殆どがショットトラップを狙える
あと額が装甲薄い車両もいるのでそこを狙ってもいい 絶えず未改修機に乗って乗る機体は全てエキスパート化にするような開発スタイルだと
プレアカでは特にSL不足するけど
フル改修機中心に乗っている間は勝手に溜まる
あと強機体乗ってる時は勝利wagerとか5キルwagerとか
比較的簡単に達成出来るwagerは常に発動しておくと溜まりやすい SBでの飛燕丙の修理費高すぎてずっとハンガーでお留守番してる
火力こそあるけどそんな性能いいわけでもないし烈風と五式戦でいいや ソ連戦車の使い方が全くわからん
今の今までアメリカルートでシャーマンばっか乗ってたから俯角浅過ぎで狙いたいときに狙えねえよ
レンドリースシャーマンばっか乗ってるわこれじゃあソ連始めた意味が… >>188
流石にそれは地形意識薄すぎ
あとシャーマン系は砲垂直スタビライザー付いてるから
走り撃ち当て易いよね ソ連は重戦車&駆逐は別としてとにかく動く、動いて相手に正確なエイムをさせないような戦い方をするといい
あとはマップはできる限り「端」を動くと俯角が気にならなくなる ソ連戦車は基本的に道なりに移動するのがいいね
丘があったら登ってハルダウン→×
丘があったら回り込んで端から顔を出す
極端な例だけど 陸は5,7から魔境すぎやろ
BR6になったけどIS-6出てきて更なる絶望に包まれた・・・
5,3がボトムでも一番楽しめるわ・・・ でも今回はDMMだとちょっと高めだね
今は1ドル111円に対してDMMレートだと125円になってる
まぁ抱き合わせパックとか買わないからどうでもいいけどね 前も言われてたけど、Steamでも別のバンドルがセールになるがおま国だから買えないのよ
「古参はもう持ってるから必要ない」とか意味不明な擁護してた奴いたけど >>194
キルスト外れ増えたしBR差は0.7でマッチして欲しいねえ 0.7差なんてすると高ランクはもうマッチング中々しないだろうな
陸はなんか一気に人減った気がする 5.0前後は人多くてギュウギュウ詰めな印象
つまりそういうことだろ 陸RB6.7でトップじゃなかったら駆逐出してずっと待ち伏せしてるわ
ソ連が敵だとほぼIS-6出てくるのがつらい 陸RBのBR8.0に最初は苦手意識あったけど
M551作ってからはそれなりにキルできるようになって1位取る事も増えた
ミサイル車両持ってない時期が一番きついかも
7.0〜7.7の車両は使いにくいね 英陸の照準器は横のラインで敵が潰れて遠距離の敵が全然見えないな
照準距離変更で400mぐらいにしとけば多少はマシになるか ランク5の開発やりたいけど必要なP多いわ稼げないわでそりゃ人も減るでしょうよ・・・
車両出来た後のパーツの開発もキッツいし・・・
そりゃお手軽なBRに人集まりますわ・・・ 戦車は最初から消化器と修理パーツぐらい持ってても良いのにな 消化器よりも修理パーツよりも砲弾が大事なんだなあと思う今日此の頃
まあさすがにそれ最初からもたせてたら商売にならんか ランク5はソ連以外好きじゃなきゃやってらんねえわ
好きなのでチーフテン乗りますけどね でも以前の6.7ばっかりに人が集まって、虎II、T29が無双してるだけが無くなったのはいい
稼ぎ頭がIS-6になったのでちょっとだけBRが分散するようになったのはいい傾向なんだわ
そのおかげで5.7が以前ほど6.7に引っ張られなくなったし >>209
ナカーマ というか今の英陸のランク5個人的には楽園なんだが… SBの人口が少なすぎてSBやりたいのにRBやるハメになる 誰でもSB出来るようになったらやばいのはわかるが
あのチュートリアルの難しさはどうかしてる 初心者に対して150km/hのラボチキで離陸速度に達しました!は草しか生えない チュートリアルのチュートリアル動画とか作ってあげたいけど動画編集技術が全くない なんか修理中の状態でカスタマイズからカモフラージュ変更したら迷彩の読み込みと同時に墜落音流れて煙まで出るんだがw 課金tigerUに煙幕ついてるね
てかあれどこから出てるのよ... あああああああ
糞イタ公共の機体硬すぎるんじゃあああああああああ
ああ、すっきりした イタリアは実装直後だから今だけは強い…課金パック買わせるために今だけは強い…って自分に言い聞かせながら虐殺されてますねぇ C202とC205はFMが変更されてから使ってないが扱いやすくなったのか? 日本アナル空ABなんだが 初めて1試合で4killできた マウスにしてから徐々に上達してるのが体感できてる ちなみに機体は課金コルセア 日本しかやってないが戦績は課金コルセアと課金メッサーと課金ホッケがダントツにいい いっそ他国でやったほうがいいのかぁ >>224
RBだけどDはともかくAGFは6.0なんだし、妥当じゃね?
あんなのが更に下に降りてきたら面倒くさいわ
顔面パンチすりゃいいけど車体がやべー硬い >>227
パンツじゃね?
無双してた当時はともかく現状で7.0は骨董品 >>227
ごめん、RBのパンツのことね。
ABだとAGFも5.7に下げてほしいけど。 ヴェルトロ期待してたのに弱すぎて失望してパスタ買って5日でやめた
五式戦の方が全然強いわ 伊単発戦闘機はG.56以外改修終えたけど、息抜きにBf109F-4とG-2乗ったら快適すぎてアホらしくなった ちぇんたうろまで行ったらイタリアは上がりでいいな
あんな謎ジェットあったなんて初めて知ったしあんだけロケットあったとこで付け合わせできる戦車もないし
期待した文失望が半端ねえな
イタレリフォルゴーレもどこ行ったって売り切れだし 1試合で多くキル取りたければ銃座強い爆撃機乗り回していれば勝手に稼げる感ある >>237
惑星に住んでんのか?
もうニュース回ってるやろ イタリア戦車はいつ来るのか
日本の例もあるし、同階級戦なら結構強そう 日陸みたいに戦闘経験なし戦車で埋め尽くされるのか…
てかイタリアってそういう戦車そんなあったかな…? >>235
遊んでないよ
【気絶しました】は隠るとかと同じ婉曲表現だぞ
古文で習ったろ? どんな国が追加されようとイギリス最弱だけは揺るがないだろうな >>243
>>238でその話題に乗っておきながらスレチ死ねはないだろ
【気絶しろ】と言いなさい プリ吉さんこんな所で何やってるんすか
早くエロゲと政治のスレに帰って? イタリアの最初のあたりの隼の出来損ないみたいな飛行機ホント苦痛
単葉の意味ねえだろ イタレリ
アメリカ人が二重母音発音出来ないからイタラエレイを改めたんだよな
>>233
ハセガワ1/48じゃいかんのかな この前結成したこのスレ発のクランってもう募集してないのかなぁ... 最近陸RBで開幕Wirbelwind召喚にハマってる
戦場を我が物顔で闊歩するT-34に顔面パンチ喰らわせて沈めるのが楽し過ぎる(なお後ろから抗議の砲弾が飛んでくる模様) そういえば世界大戦の締め切り6/20だった気がするけど無事に参加申請できたんだろうか 世界大戦モードってCBTはクラン限定だけど将来的には野良参加できるのかな? 英空軍のワイバーン半額ってお買い得なのかね?
陸でチフテン2両手に入れたので空軍デビューしたいのだが バンドル半額はいらんなあ
単体のパック半額なら買うけど BR8.3でワイバーンはなぁ
空からは制空出来てないとジェット
地上からはゲパルトシルカ
立ち回り次第だけどちょっと難しいよ
BR5〜7で乗るなら全然ありなんだけど >>259
CBTでは出来るか分からないけど、将来的には野良でも義勇兵として一時的にクランに参加して参戦出来るらしいよ
でもWWMは基本的にクラン戦のスタイルなのは変わらないらしい クランマスター「傭兵共、働きがよければ我らが一員にしてやらんこともないぞ」
こんな感じになるんだろうなw 日陸ランク4をチトで全開発する気でコツコツやってるんだけど
チトさんが「これは○○人の血を吸って鍛えられたんだ」な妖刀的なオゾマシイ成績になるな
無課金かつABでビビりプレイだから稼ぎが悪いってのもあるんだろうけど ZIS-43の異常振動はいつになったら治りますか? チーズバーガー頼んだのにチーズが入ってなくて草
まるでロケットを積めないスターリンボルトではないか! >>269
なんにも積めないヒトラーボルトもおるんやぞ 設定自体は簡単とはいえテンプレに手動ラジエーター操作の設定方法書いといたほうがいいんでない?
RBでメッサーとかに乗るならラジエーター全開にしとかないとお話にならないし テンプレはwikiではない
まあどうせ20まで無駄遣いするからコスト0だけども >>265
そうだったのかありがとう
世界大戦モードやりたいならクラン入ってたほうが良さそうなんだな レオパルトのプラモ買ったけど惑星のレオパルトの塗装ってNATOグリーン? B29爆撃機でフォーメーション組もうとしたら邪魔って言われたんだが脳味噌ハンバーガー過ぎない? >>274
チーターが喜びそうなイベントだな
害人の釣り針かもしれんが KV-1 756(r)ってすんごい良い子だな
確かに75mm砲の破壊力は足りないかもしれないが、元々がドイツのドイツの75mmだから十分な貫通力がある
ちょっと装填遅い気がしなくもないけど車体は固いし十分な走破性、機動性を持っている
良いお買い物したわ ぶっちゃけチートの無いゲームなんてないよ
目立つかどうかだけ 毎月数百アカウントBANされるくらいにはチート流行ってるよ
主に陸RBと陸SBだろうけど 空RBにも一応見越し点出すチートあるけど空は射撃より機動の方が重要だからあんまり目立たない
爆弾のバーチャル照準も出せるから異様にヤーボ、攻撃機での水平爆撃うまいやつがいたら怪しい ちょっと見てみたらGE生成してるチートみたいなのあるな
当然対策してるか永久banしてるよね?ガイジンさんよ
してなかったらショックなんだが >>187
> SBでの飛燕丙の修理費高すぎてずっとハンガーでお留守番してる
一時期疾風より修理費高かったからな
どこの馬鹿がSB飛燕丙の修理費をここまで上げたのか興味あるわ >>190
> あとシャーマン系は砲垂直スタビライザー付いてるから
スタビライザーってキーに割り当てて毎試合開始ごとに
そのキーを押してアクティブにしないといけないもの? 時間かかってもいいからマッチング幅狭くするとかすれば陸の虐殺はなくなるんじゃない? なんかまたキルストに殺されまくるようになったんだけど
仕様もとに戻った? >>290
スタビは最初っからオンだよ
ただオンにしっぱなしだとたまに言葉で言い表せないような気持ち悪い現象起きるから大抵戦闘起こるまで切ってる >>292
国毎に戦力がガタ落ちするBR帯がある
BR4.7〜5.3のドイツ戦車なんかそうだろう
BRの幅を狭めるのは却って虐殺を助長するだけ >>288
それは超大昔の筈、俺が始めたころにはすでに対策済みだったやつだ
今問題なのは、ウォールハックと言われる透視系の奴@陸 >>295
BRの隙間を埋めるような新機体が追加されればいいんだけど、高ランクばかり強力なのが来て低中ランク帯はいまいち決定的なのが来ないんだよな最近
まぁBR調整とかシステムいじったりbuff・nerfしたりで去年の今頃とかからしたら確実に良くはなってると思うけど さっきチリで4台潰してドン勝したらSTAの開発に8500RPと5万SLもらったわ ノヴォロシースク港の北側ってどうやったら勝てるんだ >>300
実在機体しか出さないのにそんなに都合の良いやつをポンポン出せるわけないだろ
タイムスリップでもすればべつだが >>303
南側が相当な雑魚チームじゃないと無理だと思うぞ
中央の横の道とその北の道を押さえられて大抵完封負けする
ってかあれで北側に勝てとか無茶だろ
南側の方が先に中央に入れて南側だけ中央の側面から撃てるとか無理ゲー
ベルリンとか可愛く見えるわ 敵が中央拠点に迎えないように先に市街地に突っ込むべきでは 中央の拠点を守りやすいのは南側なのは解るが
ただあそこは結構みんな芋るので北側にも勝機はあるといえばある
拠点を取る人は生還難しいの解ってるから高ランクほど突撃しないし 最近北側で勝ったときは、中央を先手取って占領できてそのままキープだったなあ
撃破できないのにチマチマ中央の敵を撃つだけで、なかなか突っ込んでこない南側が下手だったという話か 南側で味方全員が中央拠点手前の建物陰でボサッとしてて、橋から渡ってきた敵に横腹を突かれ潰走した試合ならあったな
マップで敵の位置を示してるのに誰も動かなくて、色々察して1抜けした この頃蘇陸やってるせいで発想に無かったが中央に攻撃出来る横道に煙幕弾放り込んで突撃かければなんとかなるか…?
維持は出来ないがリセットだけなら出来る
まぁ…BR4.7以降の蘇陸には煙幕弾無いんですけどね…
日米英に頼るしか… イタレリフォルゴーレ無いならタミヤ箱かハセガワの72もしくは48じゃだめなんかな、オクで安めで
出てたと思うが。 空ABやけど、曇り空ばっかでなんか嫌になる。スッキリしたいのに。 >>302
このサバイバルモードで勝率50%とか何使えばそんなに勝てるの?
課金パットンは最後まで残ってるのよく見るけど、距離近いから先手取ればチリでも顔や側面抜いて勝てるしなぁ 橘花を喜んで開発していざ乗ってみると弱過ぎるw 弱過ぎて改修できる気がしねえ >>305
そんなこと言ったって高ランク帯なんてもはや「作ってはみたけど使わず量産もせず終わりました」みたいなのばっかだしなあ…
まだ低中ランクの方が引き出しは残ってるでしょ >>300
同じ機体、車両を複数回出撃できるようにすれば解決だけど
バックアップの存在価値がなくなるからやらないだろうね
今でも存在価値ないけど 確かに、バックアップ使うのは、よほど競っているときか顔真っ赤なときだけだわ ノヴォロシースク港って4パターンあるからどのパターンの事言ってるか分からない時あるよね
北の市街地戦、南の市街地戦、トレインヤードと北の市街地(一部)戦
そして北不利マップの南市街地(一部)と川を挟んだ北リスポンのマップね
>>315
500kg爆弾でさっさと800kg爆弾開発して地道に稼ぐのが近道だと思うよ バックアップをGEかその機体のRPにでも変換できたらいいんだけどなあ >>314
ああサバイバルモードね、忘れてくれ
ところでワッチョイaray…か、なるほどねいやなんでもない忘れてくれ >>321
バックアップを一つ生贄に捧げると
新規パーツ追加時のスペード没収を無くしてほしい
BR6.0以上の戦車の再スペードを全然やる気が起きなくて
パスタ空に逃亡中 バックアップなんて滅多に使わないもんね
最後に使ったのはカチューシャ貰う時でその前は何時使ったのかすら覚えてないくらい使ってない バックアップあるせいで格納庫に戻る前にいちいちメッセージ出てくるのがうっとしいんだよなあ。 バックアップの機体しか無いのに途中抜けするとロック掛かるのも鬱陶しいよね 1抜けってその機体だけ使うためにやるんだろ?
バックアップあるなら出りゃいいじゃん…(呆れ) >>328
いや空ABで全部出してバックアップのみだからと抜けると
早すぎるとロックかかる…ってかからなかったっけ? バックアップ持ってても1回でも出しときゃロックかからないよ 何か国か同時にやってると乗員ロックとか関係なくなる ノヴォロシースク港北はスモーク弾延々と南の芋ポイント撃ちまくって嫌がらせするマップだわ バックアップなんて本来はイーグルで買うもんだし、勝手に入ってくるのをイーグルやRPに変換てのはまずないだろう
RP稼ぎには直接イーグルで買った方が楽だし、まぁ需要は多くはないよな
でも今のシステムのままだとあって当然な機能でもあるんだが… コンクリートとか装甲として使えるオブジェクトを発売して欲しい ソ連戦車は排気管に燃料吹きかけてケツから煙幕だすんやろ?
実装はよ SLが全く貯まらね
陸空合わせて軽く20は未購入の航空機、戦車があるわ
報酬倍率高い試製雷電と零戦二二型甲でRB回したけど2時間やって3万しか増えねかった 疾風さんは万能といいつつ高高度で鈍いのは致命的w
やはり鍾馗が最優秀機だわ >>337
稼ぎ目的でRBするなら陸RB航空戦がいいよ
日本機なら15分で3機落とせて5万から7万SLくらいになる >>337
プレアカ無しでも敵機に1〜2機落として勝てば1〜2万ぐらい入らない?
敵機落とすのが難しいなら二式大艇に魚雷装備して船を潰して敵機に特攻するといいよ
敵機落とせればさらにSL稼げるしやられたら次の試合にすぐ行けば効率よく稼げるはず >>337
4t級爆撃機もってるならAB回せ
迎撃でイラッとすることもあるが成功すりゃガッポガポだぞ
オススメはドルニエとかBVとか 昨日ぐらいからマッチング待機時間が大幅に伸びてるんだがなんなんだろう
陸RBでBRも国も同じなのにちょっと前より明らかに遅い >>342
理由はわからないがアメリカ・イギリスの参加者が増えてる
ドイツ・ソ連が少なくてマッチング遅い >>343
なんかセールでもあったのかな
俺もイギリス戦車使ってるけどランクW英陸の待機人数50人とかになったりするし紅茶人気に火がついたのかな 空英国ABメインで始めたばかりの初心者なんだが爆撃機の立ち回りが全然わからん
敵基地の爆撃ポイントにたどり着く前にいつも堕とされる
高度とろうとしても上昇中に会敵してしまう感じで開発が全然進まないんだけど先輩諸氏はどんな立ち回りしてるんだろうか >>337
おすすめはb29かtu4を開発してABで基地爆撃 >>349
爆撃機倒しに行くのが良い
弾数から倦厭されがちだとは思うが防弾しっかりしてて機体自体も堅固でエンジンも二つ付いてるから被弾に凄い強い
あと勿論レシプロ戦闘機相手に一撃離脱を試みるのも中々良い
しかし敵のジェットにはヘッドオン以外に倒す術がないのでそこはBR相当だと諦める 陸アサルトはもう終わりだね
真面目にやってる人はわずかで、残りはもう対空砲単機か
三号M四号F2に開発したての虎H1連れてくる寄生虫しかおらん
ほんとアホらしい、真面目にやってるのがバカバカしくなってくるわ 高BRでもジェット機同士のドッグファイトとか起きないからつまらないよね 高ランクはそろそろ高度なAIの導入を真剣に考えるべきだと思う
人いなくてマッチングしなけりゃそりゃプレーヤーは離散していくよ 陸アサルトってランク5戦車ぐらいしか恩恵ないと思う
それ以外はABかRB行った方が早い 陸AB
5.7のデッキで出る最高6.7の戦場と、6.7のデッキで出る最高7.7の戦場では、どっちがきついですか?
自分は今5.7までしかないのですが、そこで会敵するT29やT34とか虎2のあまりの強さと硬さはちょっと尋常じゃないように思えます。
W号で虎1とやり合ってた時とは段違い。
それよりも上だと、更にそんな感じでボトムがトップに歯が立たないのであれば止めちゃおうかなと。 PvEルールは過疎化の一因になるってAWさんが言ってた >>359
そっから先は泣く子も黙る仁義無き戦いだから良い子はBR5.3で止めて置くのが利口
キルストもしょぼくなってどうしろとって場面増えたし >>359
連合使ってるならそうでもない
枢軸戦士なら御愁傷様 ABだとマップも狭いしエンジン強化の恩恵もあってHEATFSとかで殴られない限り重戦車の欠点ってあまり出ないよね >>359
ボトムでの独5.7はちょっと辛い、ソ連だと少し楽、米英は似たり寄ったりな感じだな
ただいつも思う事なんだけど周りの敵全部が格上のBRじゃないので立ち回りで何とかなると思うんだが
独の6.7はある意味最強格、7.7でもそんなに悲観することはないが
周りが凄腕だらけになるので最初の頃は辛く感じるかもね クラン嫌いだわ
パワーバランス崩れるんだよ
クランはクラン同士で戦って、どうぞ 海軍CBT来ないな...
やっぱり駆逐艦強すぎたのかね 二つの別クランがOP機で連隊組んでリスキルされりゃあ腹も立つさ 「分隊が強すぎる」
じゃあ分隊組めば良いじゃん。解決 分隊を組んだら分隊同士でしかマッチングしないようにすればいいのにとは思うけどな
世界大戦が実装さればそっちにいくんじゃない? >>369
psかpが先頭につくクラン名いくらでもあるだろ >>375
今でも分隊数が均衡するようにマッチングするし、そのせいで分隊組んでるとマッチング遅くなる >>377
それをするとマッチングに数十分とか掛かるようになるので無理 害人せんせー、BR6.0の戦場で味方にBR1.0愚連分隊が
現れる対策はどうなってますか? >>377
最底辺のゴミマッチに入れられそうだなお前 >>382
戦う気力があるなら最近過疎ってるので来てくれ 戦車の装飾迷彩を複数購入して貼り付けさせてくれ
RB/SBデビューする気が起きない >>359
6.0以上ははっきり言ってSB専だと思った方がいい
SBならまだ取り回しいかんによって弱小戦車にも十分ワンチャンあるから
あとキルストもとい航空機の脅威がABほど無いのもお薦めの理由
じっくり戦車戦に専念したいなら現状SBしか選択肢は無いと思ってる >>365
今はまだクランだのチーターだので済んでるけど
あと2,3年もすれば機械学習機能を備えたAIが
オンゲを席巻するようになる
チーターと違って運営側に人かAIか見分けることなんてまず不可能だから
そういう時代が到来したら対戦ゲーは一気に廃れていくことになる
2,3年後の世界から今を振り返ったらチートやらクランやらで
騒いでいた当時が可愛く思えてくるくらい些細な問題
今が旬だから楽しめるうちに楽しんでおいた方がいい >>303
久しぶりに書き込んでみる
http://i.imgur.com/guxFqEs.jpg
開幕でとにかく真ん中の拠点にダッシュだ
拠点を取りに行くから援護してくれと仲間にしっかり伝える事
赤点の位置に収まれば敵からの攻撃は当たらず
自分に攻撃を当てられる位置に敵が来た場合は仲間がそいつに当てられる位置でもある
毎回開幕ダッシュしてるが辿り着く前にヤられるのは10回に1回くらいだな >>307
その通り
先に突っ込んだ方がほぼ勝つね >>387
AIはそんな気軽に個人所有できるもんでもないし大丈夫でしょ
家庭に一台AIが稼働できるほどの強力なPCという時代になるならともかく >>381
本当、警告メッセージ出すくらいはしてくれても良いと思う
デッキ欄や国欄をミスクリックとかで事故で格差分隊になることもあるし 陸ABや空ABやってて限界を感じたらRBに転向するのはオススメだよ
特に陸は自走砲を効果的に使うのにRB必須だね RBはちんたら長距離移動しないといけないのが怠い…… >>387
それに加えてあと2,3年もすればお前がこの書き込みを思い出して赤面するようになるのか。
今が旬だから楽しめるうちに色々楽しんでおいた方がいいゾ(意味深) KV-2は楽しいなぁ
弱点とか細かい事考える必要が無い ABに愚痴るけどRBSBはやりたくないってこのゲームに向いてなくね?
特にSBは空も陸も格差マッチなんて存在しないのに 今回のThunderShowの2つ目のやつ、今さらこのネタで5000GEありだったのか感あるね >>397
ちょっと癖のあるSU-85上手く使ってるね 好きにやれとしか言えない
ABは〜だとかRBは〜だとか文句言われても好きなモードで好きに遊べばいいさ チャットでおしゃべり大好きチームだとまず負けるな
脳みそアメリカンのキッズが多いからだろうか >>390
たかだか30ドルで売ってるRaspberry Piの上で動くAIに
歴戦の猛者である飛行教官が赤子の手をひねられるように
撃墜される時代ですよ >>401
でもチャットって見てて楽しいよね
普通に今日のご飯は何食った?俺はピザを食ったぜ
みたいなチャットを見るとほんと癒される >>402
なんじゃそりゃと思ってぐぐったらマジで笑う この時間のアメリカ鯖やたらチーター多いな
RBでなにもないところから砲弾飛んでくるの草 戦闘開始から終了までフラフラ飛びながら
延々とイタリア語でマシンガンチャットしていた奴には狂気を感じた。
チャット欄そいつだけでびっしり 分隊はウェルカムだけど
初心者引っ張ってきたり空RBに米英以外の複数カ国で来るのはやめてほしい >>399
最初弱いと思ったけど使ってるうちに使い方がわかってきて
なかなかいい機体だった SU-85て昔はT-34-85と同じBR5.0だったから存在価値薄かったけど
今はそれなり使えるな SU-85は格上キラーとしては十二分に使える
ただ過剰な火力&良好な機動力のわりに装甲がちょっと不安
あとは兵員配置が紅茶大喜びなのが欠点かな SUー85は良く使うわ
BR的に格上でも抜けるし威力もあるから強い。
ただやられる時は一瞬でお陀仏、スコアの爆発力はあるが安定しないな。 >>412
> 装甲がちょっと不安
M型にすれば装甲はちょっとはマシになったはず
たしかM型はSU-100のを流用していたはずだから 自走砲が活躍できるようなマップや状況がこのゲームでは発生しないからな >>415
ただBR5.3になるとT-34-85D5TとIS-1でいいやってなるのでちょっと微妙 バトルロイヤルけっこう面白いな、我慢できなかった人は撃たれて死ぬ、我慢した人はエリアに戻れず死ぬ >>337
一回の報酬はRBのほうが良いけど
時間的な回転率と稼ぎは空ABのほうが良いよ
すごい作業的になるけど >>418
初動でいかに運良く見つからずに中央付近に隠れられるかだよな
ドン勝したらRPもうまいし、Gaijinにしてはケチ臭くない良イベント >>359
5.7やってると6.7に放り込まれることが多いけど
6.7は7.7に放り込まれることはほとんど無いよ
大抵は7.0〜7.3戦場
プレイ人口が偏ってるからね あと独6.7視点で見るとだが、虎IIつかってると7.7車両が対処しやすいのが多くて
むしろ7.0〜7.3当たりの車両の方が厄介という逆転現象が結構おきる ピザポテトからピザが独立して早一月
大暴れするフライングピッツァと、大凶作のジャガイモ
どこで差がついた SU-85Mはものの割にBR高すぎる感しかない
車体はSU-100だとはいえ 同種の装飾迷彩を複数購入できるサマーセールはまだですか? くそ、我慢に我慢を重ねて英陸は進めてるのに、なんだこのトータス突戦は道に落ちてる犬の糞みたいなルックスは
やる気削がれる ギフトの零戦にRBで乗ると恐ろしい程開発進むな。1回で15000RPとかザラ ドイツには軽戦車が必要
でもRu251みたいに宝の持ち腐れになりそうな気もする ABのスポットシステムがクソすぎる
目の前にいるのにスポットが入らないってどんだけ目が悪いんだよ
ABはRBの息抜きにやりたいんだよ! パンター&虎2でis-6を相手する時どこ狙えばいいんですかこれ。
カチンカチンコ。 空アサルトはブーストも貰える本番前のウォーミングアップになる
陸はなんだろうね >>434
正面での対応ってことだよね
少し前ならキューポラ抜きでワンパン出来たんだが、加害力落ちてからは微妙になった
多少は被害与えれるのでキューポラを撃って、次は防楯のちょい下を当ててショットトラップを狙うぐらい
何とか頑張って側面&後方に回り込みたいところだね 私も陸アサルトしかやってない
同種の装飾迷彩が複数購入出来るその日まで アサルトは陸の方はまだまだいるけどバランスもクソも無い状態に見切りを付けられつつあって過疎化傾向
空は元々過疎ってたけど機銃buffされて楽になったからか一時期増えたけど難易度調整の名の元に
基地耐久が極端に減らされた事に加えて榴弾砲の仕様変更も相まってマップによっては爆撃機1、2機取り逃すだけで
基地が吹っ飛ぶ理不尽ゲーに成り下がった結果
機銃buffされる前以上に過疎化。存在価値に疑問符すら付く 個人的には陸の難易度はまあまあ良いと思うが人少なすぎてマッチングしないんだよなあ クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました!!!!
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中 ♪
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 空は今、そんなことになってんのか
陸はいつものUS、SAだと未来永劫マッチしないレベル
全鯖選択すれば、直ぐにマッチする イベントとかSBとか行きたいから陸も開発したいんだけど
1戦で400RPくらいしか入らなくていつも1戦で心折れる
次の車両ランク2でまだあと7000RPくらいあるんだけど永久に開発終わる気がしない 空アサルト高ランクはかなえり減りつつあるし
陸アサルトは4.0〜5.0までなら結構マッチするけど
5.3〜はUS・SAだけだとかなり時間かかるな
まぁ実装時にはPvEに依存させないようにするとガイジンも言ってたし
成功率上がってくれば露骨に調整するわな 陸しかやってないアナル民だけどどうせ陸だからとパッドでやってたが試しにマウスでやってみたら当然だけど遠距離戦がすごいやりやすかった
めんどくさがらずにマウスでやってりゃよかったぜ あ、空アサルトやっぱり耐久減らされてたんだね。ちょっと前まで200くらいではじまってたのが最近80とか40点台からゲームスタートするのなんかのバグかと思ってたんだけど 最近陸RBでHS129使い始めたんだけど、75mmに被弾すると残弾が無くなるのね
これって気づかないだけで他の機関砲や機銃でも起きるの?
それともガンポッドとか大口径機関砲とか条件あるのかな >>454
ようつべでP.108A使ってる実況者が同じ目に会ってたから
バグなのか仕様なのか知らんが大口径に関しては確実にあると思われ アサルトBR3.7は空と陸どっちも育成に使えそうで本気出さないとクリアできずに20分が消える >>453
ここまでくるとほんと巡洋艦以上のクラスの船も見たくなってくるなぁ >>453
トライバルにストロジェヴォイ級ときてフレッチャーか
駆逐艦の操作性もBS:Pをリアルにした感じで良かったし、やっと水軍から海軍になってきたって感じだな >>387
こちらと同じ条件で人間以上の動きをしてくれるAIなら
ぜひ相手にしたいじゃないか
RBで基地引き篭りする勝利優先AIは勘弁してほしいが fkn JP2CH
俺にキルスト爆弾落とした奴氏ね ABで水温286度まで行ったけどあれは本当に水なのか
燃料漏れみたいなこと出てたのに普通に飛べてたし >>467
クーラントでしょ。
車の冷却水みたいに加圧されて沸騰しなくなってるんだよ多分 >>467
ABならエンジンにダメージ受けてない限りどこまでエンジン温度上がろうが止まることはない
RBSBだとエンジンかラジエータにダメージ貰った瞬間基地に向かって飛ばないと鳥人間コンテストが開催される
てか水冷エンジンだからって水道水で冷やしてるわけじゃないぞ >>470
数万いる中の30数人、しかもその中の中でアクティブなのは半分いるかいないか
それでマッチングしたら運命なのでは
俺はいつも陸RBやってるから遭ったらケツに機銃撃ってくれ >>472
アツタだかハ40だったか忘れたけど、冷却水を普通の水で代用してたんだっけ? >>444
最近一日1回やってるけど
BRが〜2.3か〜3.0なら自分が高性能機使って撃墜しまくればまだなんとかならなくもないんで育成に一応使える
それ以上は面子に余程恵まれない限りクリアが無理で稼ぎもクソしょぼくてやる価値ないんだよな しSBプレイヤーが居るならほぼ毎回マッチングするぞ 空アサルトは先月のBR4.3で3回しかクリアできてない
初挑戦はトイレタイムで着陸待機させて戻って来たらクリアしてたくらい簡単だったのに 陸アサルトは敵の進路が決まっているので分かってる人が集まるとあっさり勝てるんだがなあ >>480
あっちも似たようなもんだったな
もう何年も遊んでないけどw >>454
機関砲モジュールが破損するとそうなる
普通の機体だと武装破損より先に死ぬのでめったに起きない 言ったら悪いけど、陸はアホを狩って稼ぐモードなのでそれでも良いじゃないか
よっぽど拮抗して4対4とかにならない限り詰将棋的面白さは皆無だが 陸は何の前触れもなく死ぬのがいやだわ
てか手前で土埃上がってるのに被弾判定とか何なんだと
トレーサーが当たらないとエフェクトも出ないのは流石にWoT以下と言わざるを得ない
どんなにシステムが悪くてもベラルーシの方は判定のある弾とトレーサーは同調されてたから
てかやっぱりIS1大した事無いよな・・・KV85に戻ったら色々安定したわ・・・ wotは敵に狙われてると危機を察知する超能力に目覚めるからな
死ぬときはわかりやすい ベラルーシの方は最近お船をやってるが、あっちはデフォルトで超能力が付与されている
結構楽しいよ トレーサーの下りが何言ってんのかいまいちわからないんだが榴弾でないなら当たらなきゃエフェクトでないのって当然ぢゃね? 前は陸ABで被弾すると巧妙に隠れた敵でも「ココから狙ってますよ」って感じでマーカーが出たけど
今は違うの?何度も撃たれてんのに全く相手の位置が判明しなくてABやってる意味がない。 >>488
装甲に当たってるのに、被弾痕や音が出ないって変だよね
見かけ上敵の弾は地面に落ちてるのに
そこがね、このゲームの良くないところなんだが、戦車始まってから何も解決されてないのが不思議 判定鯖でしてるけどその判定を待ってから描画なんてしてたらゲームにならないからクラで描画するけどどうしてもずれる
仕様だし解決困難だから諦めろや >>485
車体正面の分強さはKV-85の方が上だろうな
バックも速くなったしな
問題は俯角だ
撃たれない事前提ならIS-1の方が戦い易い
まぁBR下がる時点でそう言う事よ KV-85は昼飯使えるので戦いやすいからね
IS-1は別に弱くは無いんだが… >>489
スポットシステムが変わったおかけです
ほんとわかりずらいよね >>490
wotだって鯖照準にしてもあらぬ方向に弾出ることあったぞ 88mmトラック開発してるんだが使いにくい…立ち回り方とかある? >>492
>>493
俯角はもうあきらめてる
使い勝手が悪いのがロシア戦車なんだから・・・
KV85本当に良い子になったよね、もうIS1いらないや
>>495
実は俺も経験したわそれ
頻度としちゃ数回程度だが ソ陸BR5.3は天国や
色々揃ってる
T-34-85
Is-1
KV-85
KV-2 Zis-6
KV-2 1939
ISU-122 >>475
一応BR5.3〜6.3なら流石に味方も腕が良いし基地耐久もそれなりだから多少はマシ
BR4〜5は安定しなくなったからおすすめ出来ない。特にノルウェーマップは基地耐久がたったの56しかないし
榴弾砲の仕様変更で排除を急いでも基地耐久2、30台までは削られるのがザラになったから
ランカスターを1機でも仕留め損なうとアウト。害人はアマチュア集団か? >>497
俯角諦めてるならKV-85で良いな
俺はどうも俯角-3だと満足に戦えなくてな
-5ですら居られるところが決まってるし進行ルートも限られるから戦い辛くて戦い辛くて
今BR6.3だけど先に進むと更に俯角は悪化するしあまりは糞強いしで
ドイツに亡命しようかと考えてるよ
ちなAB >>498
5.0のKV-2 1939とSU-152も
あとPT-76もかな
ほんと楽しい >>430
一番の目的は開発でしょ
しんどい開発をAIがやってくれるなら万々歳
こういう人は少なからずいるはず
あとは単純に道場荒らし的な破滅願望のある人間のおもちゃになるとしか・・・
>>460
人間じゃ絶対に勝てないAI相手にして面白いと思える人ってそういないんじゃないかな?
ある意味チーターよりたちが悪い ソ連だけ6.3まで進めたんなら俯角使うような戦い方や地形は避ける動きになってるもんなんじゃないのか…
低地へ低地へ…舗装路へ…平原へ… >>504
体感だけど-5と-3の違いはかなり違う
T-44-100とかIS-2なんかの使いにくさの大半はこれ >>503
いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>504
無論してるけどそれが楽しいかと言われると楽しくない
そして-3になるとそれどころじゃない WOTで俯角が2度の駆逐戦車使ってたけど舗装路ですら撃てなくて頭が狂って死んだことがあるよ >>501
車種が豊富でオススメよな
ボトムでもトップに対応可能なところも良い >>507
チヌ2の俯角ですら発狂した俺は多分チリになりそうだな
成仏してくれ >>499
5.3~6.3は味方の性能も中身もマシにはなってるけどそれ以上に敵が増えすぎてるから結局安定はしないイメージ
ノルウェーは一番マシだけど連山相手はまず無理だしドイツ相手もなんかDo217の爆撃力が高いのかクリアできた記憶が殆ど 俯角-5と-3の間に、微妙に凹凸のある平地での運用境界線があるよね 木製機の癖にRBでつけた火消えるのどうにかならないんですかね(イラ (JP)B-17Eの75%割引貰ったけどお買い得な機体だと思う?使った事ある人教えて >>514
プレイするモードによる
AB:優秀な爆撃機ゲット、開発捗るし買う価値あり
RB:ただでさえ日本側が対地する意味って乏しい上に
空の要塞として稼ぎ放題だったのは大昔の話なので正直弱い
SBは知らない ああ、おれは海老専、去年夏くらいに始めて開発あんまり進んでなかったからB-17であれこれ開発したよ。 >>515-517
ABメインだしせっかくだから買ってみるよありがとう >>513
木製って言っても別に白樺削り出してそのまま使ってるわけじゃないから・・ 空ABでリスキル待ち徹底する奴がいるんだな・・・
過疎っていく理由が分かった気がした 敵のヴィルベルヴィントクソ強いのになんで俺がヴィルベル使うとこんな弱いんや??
初期ヴィルベルって結構な苦行?? >>524
改良後のHVAP持ってるかどうかでガラリと変わる
貫通力も段違い >>524
初期は10mでの貫通が46mmだからね しょうがないね
大人しくTier1の破砕榴弾開発して対空して稼ぐと良い
自衛用・側面攻撃用に初期弾もちゃんと積んでおけよ
ヴィルベルはTier4の高速徹甲弾を開発してからが本番よ >>513
ソ連機の事いってんならソ連が使ったデルタ合板は耐火性が高いそうな
他国の機体なら知らん
このゲームのYakはすぐ鎮火すると昔から言われるね
Pe-8とかTu-2Sみたいな例外もあるが >>524
高速連射祭りのイベントで
ソ連のトラックだけ狙ってれば、速攻で開発終わる。 俯角3度は自分で使ってみないとわからんもどかしさがある
5度なら苦もなく使えるけど3度は「これでダメなのかよ」って場面が急増する >>496
今はそいつ陸アサルトいった方が簡単に稼げるかと 難燃性とはいうけれど金属製がボーボー燃えてるこの惑星だと何とも >>536
金属が燃えてるわけ無いだろ
航空機の燃料タンクの中には何が入ってると思ってるの? >>434
遅レスだけど正面からならAPCRで砲塔狙いが一番無難、88mmならね
加害地味だけど砲手くらいなら殺れる あぁ・・・何か突然操作系のデッドゾーンだの非線形性とかめちゃめちゃになってるじゃないか へっへっへ陸アサルトはAI相手だからRU鯖でも活躍できるぜ 調子に乗ってバトルロイヤルやってたら、安定的にSL減ってきた >>537
いや勿論分かってるよ
ただ俺が言いたいのは素材の耐火性と鎮火率は関係無いだろって事なの 航空機の翼は「燃える」じゃなくて「高熱で融ける」に近い 速度が上がらないと思ったらフラップ出しっぱなしの奴wwwwww
自動空戦フラップください・・・・ >>524
対空ならHEベルト、対地ならHVAPベルト開発してからが本番 >>345
下手くそサンダーなPS民ですけどイギリスの爆撃機って何故か下から近づき易い気がしますよ
アメリカのやつはバリバリ撃ってくるし燃やしても直ぐ消火するから嫌い >>545
あぁそういう事か
なんか突っかかる言い方してごめん >>549
何故かって言われてもイギリスの爆撃機って一部除いて防御機銃が7.7mmばかりだし
とりわけ下方向から迎撃された場合防御機銃が指向できない機体も多いからな
だから当然ながら下から襲われると弱い 豚さん達の中で防禦火器が下についてるのって何かあったっけ? 覚えてる中で宜しければ重爆ツリーではハンプデンシリーズ、スターリングのBR低い方だけかな・・・
どれも7.7mmが1〜2丁なんでラッキーヒット以外は威嚇にしかならないかもしれない >>551
ありゃー! そうなんですか
このゲームはコイツは旋回が遅いとか縦にクルクルされたら敵わないとかチョイチョイ試しながらやってる分には楽しいんですけど
味方と温度差があって申し訳ない部分がありますね
PC勢は上手で効率優先な感じなんですが
オッサンから若いのまで無邪気に好きな飛行機とばしてVCでやった!撃墜!(パシュッと安酒あける音が聞こえてくる)なんてやりながら低空でクルクルしてるPS民との差がなんとも
ランキングで出入りできるnoob鯖が欲しいすな 必勝マークの日の丸が日本機の日の丸と微妙に色が違ってもどかしい 微妙に戦績でマッチング変わるるんじゃないっけ?
つっても極端に戦績低い奴をちょっとBR下げるとかそんなんだった気がするが ベテランでも10キル6デスで行く人や3キル0デスをよしとする人とか
いろいろだから気にするだけムダよ BR6.7の戦場にもなって、敵が中央の占領を強行してる時にキャプチャー地点に継続的にスモークを焚いて
結果的に支援してやる自軍の味方は、何がしたいんだろう?敵のスパイ? >>556
超大昔にそんなこといってたけど、そのあと何度も何度もBR設定周り変更しているので
既にない設定と思われ
実際そんなやつ見たことないけど、BR1.0の友軍愚連隊が出現する不具合なら未だによくおきるが
・・・はっ、それのことか!!! >>345
ウェリ豚諦めて戦闘機で爆撃機ルート進めた上で良いの乗る方が妥当 >>559
勝率は影響すんぞ
特に分隊勝率高いとボトムによう当たる 九七式戦闘機を高ランクに持ち込んでプチプチ撃墜無双していたらチーター、ハッカーとファンメールが大量に届いて笑った
高ランクなら九七式戦闘機とグルグルして勝てると思っている奴大杉 >>502
自分より強い相手には複数で立ち向かうんだよ
相手が全部AIで相互リンクでもしてない限る勝てるでしょう
>>544
人口は空AB>陸AB>陸RB>空RB>陸SB>空SB
でも最近の人口増加率は陸RBと陸ABがTOPかな
RP稼ぎが悪いから時間かかるんだよね >>558
お友達分隊で出た時にお友達が同じことをやったんでその理由を聞いたら、敵が撃てなくするようにするためなんだと。 >>567
スモーク炊いて、突撃乱戦に持ち込んだことはあるわ。拠点の良い位置取られると占領されっぱなしだからな。 >>568
自分の攻撃を利する意図があるなら納得するんだけど、実は支援砲撃と同列にして使ってる人いない?って思える情況に時々出会す。 というかABでもチーターが蔓延りそうな装備だよな
この煙幕弾&煙幕 スモークはまだまだ実装から日が浅いし戦略が未熟なのも仕方ない 均衡状態の打破と撤退支援にしか使わないって最初からわかりそうなもんだけどな。まぁ試し打ちしてる可能性も大 >>573
3号だけど同じことしてて別の外人からNo smoking って怒られてるの見たことあるわw >>500
俺もABだけど各国まんべんなくやってるから、割とストレスは溜まらない
何かあればシャーマンでオスオスすればいいからw
ABは神風が何とかなればね
キルストリークは有利なチームに多く発生するから、神風したら中の人死亡+有利チームのチケット大幅減少で良いと思うのに イタリア進めてるけど似たような機体ばっかで飽きるな パスタはまだ戦闘機少ないのもあるけどこれと言って尖った性能の機体が無いからすぐ飽きる
武装違うだけで実質ランク2からはフォルゴーレとヴェルトロとチェンタウロの3機だけだし まぁそもそもドイツのオマケやったし
独立ツリーになっただけでもええやん そのうちレジアーネも実装だろうだけど
これもいうほど変わらんからなぁ
アンブロジーニとか戦後の試作ジェットとか急降下爆撃機は個性的だけど スモークは横から狙撃狙ってる卑怯者に対してやればいいんだよ
そのうち誰かが爆弾落としてくれる そもそもダイムラーエンジンを当てにした試作機ばっかりで空冷戦闘機はあまり飛んでないしな
とにかく機体が足りないからレジアーネ早く欲しいわ 高空でオラついてるF4を追い回して下の蚊柱に蹴り込んでイかされるのを見てるのすき 最近始めたけどこのゲーム空は面白いけど陸はつまらないね
つまらないというか理不尽に感じてストレスが溜まる
BR上がれば面白くなるの? 陸は理不尽に見せかけた覚えゲー
そしてそれに気付かない奴を狩るゲーム アメリカ人はハンバーガー
イギリス人は紅茶
イタリア人はパスタ
ドイツ人はジャガイモ
韓国人をキムチと呼ぶのは差別←は?
ロシア人はウォッカ
という事で、今日から韓国人の事をキムチと呼ぼう >>587
陸はBRが上がれば上がるだけ理不尽になるからNP
BR5.3以上に決していかないことが肝心
BR3.7前後で引きこもるとなおVeryGood >>588
そのほうがいいのかなぁ
せっかく空陸できるから両方やりたい
>>589
覚えゲーなのか
RBなんだけどなんか全体的にもっさりトロトロしていていきなり一撃撃破で面白く感じないんだよ
空はグリグリ動いて敵機と空中戦できるのが最高にスタイリッシュで面白い >>592
たぶんスタイリッシュとか陸に求めても無理だと思うよ
俺は陸の挙動も貫通させたら即撃破だったり継戦能力ほぼ奪えるのも戦車って感じがして好きだけど >>592
そりゃ下手くそなうちはわからんうちにあっという間にやられる理不尽ゲーと思うかもしれないが
逆に言えば慣れてうまくなれば狩る側に回るわけで面白くてたまらなくなる 単に理不尽なだけなら上手い下手にそんな差がつくわけないけど実際は狩る側と狩られる側に相当な差がある BR5.3までの性能比のBR調整は中々いいものがあるのに
それ以上になると突然壊れているからな BR5.3までなんて、どの砲も真正面から車体貫通できるからそう感じるだけじゃねーの 炸薬マシマシのソ連ジャンボと俯角のアメ車突撃砲とW号8.8運搬機のドイチュ
ちょい下のチヌな日本と英国面英国って感じで5あたりは楽しげだし 5.3はボトムでも何とか対抗できるからな
それ以上になると格上には全く歯が立たん 800kg爆撃で今まで中戦車10台撃破くらいだったのが
1台やっとくらいに落ちた
pingは200で変わらないんだけど
スペース押してから1秒くらい後に投下してる感じで
その頃には機首上げてるから相当奥に落ちるのかな
すげーやりにくい
800kg爆弾って2種あって、貧弱な方の存在意義もわからんが >>592
ちゃんと索敵しろや
何の為の三人称視点なんだか >>598
オコレルミニクイニホンシンニテンチュウヲクタス https://youtu.be/zpATGf-1tA0
この曲を聴きながら、零戦52型甲に乗りRB女医棒でドッグファイトすると最高にセクシー
マップが硫黄島なら言うことなし 空の感覚だとBR1.0の機体でも相手に被害を与えれるが陸は中々そうはいかないからだろう
その理不尽な状況を作り出してるのが装甲であってそれこそが戦車の特徴だしな 複葉機がジェットに「上昇力で勝てない! 理不尽!」って言ってるようなもんだぞそれ 拠点取らないと負けるけど拠点に向かうと死ぬので陸初心者の俺にはどうすりゃいいのかさっぱりわからん
勝ちとか諦めてお芋してた方がいいんかな?
まぁお芋しててもいつの間にかケツ撃たれるんだけどね 延々と横から体当たりして来る味方は何がしたいのか
射線に入ったり邪魔は一切してないのに
過去にフルボッコにした相手だろうか >>609
持論では突っ込まないと覚えないと思う
色々やって覚えてからの芋は強いぞ >>607
BR8.0になると陸でも下克上が多いよ
レオパルトなどの戦後MBTはBT-5やで撃破できるし、M551やM56だったらどのBRの戦車でも倒せる
陸ABだと不意打ち難しいけど陸RBは側面や背後取れる事が多いんだよ >>593
まずはABで練習したほうがいいと思うよ。
あと、索敵するのに双眼鏡が必須だよ。使いやすいキーにバインドしておくといい。
慣れてくると敵の弾の受け方と、敵の弱点にうまく打ち込めるようになるから楽しくなってくるよ。 >>609
拠点に来る敵を撃つ
突っ込むのが許されない車体性能の戦車とかで前に出て即退場するよりはいい >>607
BT-7で開幕キャプ中のM18を刺しに行くの楽しいぜ
油断してるから意外と食える >>612
分隊全員で50キルくらいしてそう
マッチングしたくないな >>598
傾斜装甲の悦びを知りやがって(ID:is6) IS-6は機動性がやばいよね
何であんなに速く動けるの
失敗作だろうオマエ・・・ >>616
Ta-152がグリスピに勝てるわけ無いだろ!
いい加減にしろ!はぁ... >>628
全速力で走ったら過熱して大爆発してほしいよね 今日は傾斜装甲の悦びおじさんいるのか
電車の中で暴れて取り押さえられたら口から泡吹いて狂死したって聞いたのに IS-6ってポルシェティーガー並みのクソ戦車なんだっけ 久しぶりにドイツツリーに戻ったけど、相変わらずF-4がOP扱いされるのに同意できない…
機体の性能が良いのは分かるんだがどうやってもマウザー砲が当てられない… >>638
日本から始めてドイツ→アメリカ→イギリス→アメリカ→ドイツ(今ここ)
イスパノ慣れし過ぎたのかもしれん MG151/20はなぁ…
改修終わって無いと300mでも弾が散って余裕で外れるのが…
狙って撃ってるって言うよりばら撒いてラッキーヒットを祈ってる感が凄い
その点日本の20mmは優秀だわ
初速・弾道はともかく集弾は良いから狙ったところにちゃんと飛んでいく Bf109F-4は確かに強いけどOPは言いすぎなんじゃないかなぁと思ってる
それともRBだととんでもなくぶっ飛んで強いとか? >>639
イスパノの2と5で弾道がかなり違うから〜(5は垂れる)みたいなんはあるが
マウザーはそんなに変じゃない+機首装備だからよーわからんなそれだと 高空でちんたら制空権争ってる間に大多数の低空旋回勢の方が稼いでるっていう >>641
それ、それなんだよ
どこから撃っても500m以遠のホ5みたいな使用感で、毎回撃墜の度に「今ので?」って思うんだよね
ただ垂れるだけの弾道なら日本機で慣れてるけど、あっちゃこっちゃ滅茶苦茶にバラけてるともうね 最近始めました。
ARで再出撃位置の上空で待ち伏せしてる奴には、どういう対応すればいいですか?
急降下からの一撃離脱ですぐにやられてしまいます。 >>642
RBだとメッサー系はエンジン爆熱で正直辛い
じゃあ手動でラジエーター全開にすると速度が520キロ→480キロぐらいまで落ちてWEP無しの508キロより遅くなるという本末転倒でな >>626
じゃあ、BRもIS-4と一緒にしようか
それなら文句ねーなw >>646
自分も急降下して逃げる
相手が深追いしてきたら味方が溜まってる所に向かってひたすら逃げる
高度を失った相手が袋叩きにされる
or
相手が高度を失うのを嫌がって追ってこない D‐5のガンポッドで六連ともなれば遠くからでも当たれば落ちる超火力だけど乗せてる機体が >>646
急降下して見逃してくれる事を祈りつつ
安全圏から再上昇して迎撃しかないんじゃないかな
ほっといたら他が食われて歯抜けになるし放置する訳にもいかん >>633
テスト走行で爆発炎上、計画遅延中に
もっと高性能な後継機が出来て終了 >>645
オマケに20mm1門だから本当確実性が無いよな
まぁ機体性能は優秀だから高度を取って相手を吊り上げてから止まった敵機を撃ち抜く分には問題は無いんだが
一撃離脱をかけようとすると集弾性の低さと射撃時間の短さで撃ち漏らす事が多いな
俺は機銃強化前のP-63ポジだと思ってる メッサーに限らず水冷は緊急時以外はWEPは使わないで使用するものだと思うけど… 陸アサルト楽しいわ
段々メンツが固定されてくると失敗しなくなるのが凄い >>641
へーと思ってデータ見たら未改造だと4m(500m先)散らばるのな
参考用、他国の20mm機関砲の改修パーツでの散らばり改善度
日本:1号銃、2号銃、ホ5いずれも1m
ソ連:Shvak、B-20系のどちらも2m
イギリス;イスパノIIは2m, Vは4m(ただしIIの最初は超ジャムる)
アメリカ:AN/M2は4m, M3は6m >>657
このうちのどれが"改修したところで大して良くならない"って意味なんだろな(日本から目を逸らしつつ エイムヘタクソ過ぎてかえって改修しない方がよく当たる自分がいる
ホッケとかF8F-1bみたいに砲4門積んでる機体はバーっと広範囲にばら撒けばどれかしら当たるからむしろ当てやすい
散弾銃使ってるみたい D-5は正面に入れば一瞬で消し炭にできるのは楽しいけど機体性能がね・・・
まああれで機体性能までよかったらBRもっと高くなってるだろうから別にいいんだけど そうだ、質問の流れだからってわけでもないけど尋ねたいことが
@小トーチカ、トーチカ、駆逐艦、軽巡、重巡がそれぞれ一撃になる爆弾の大きさって
100kg, 250kg, 250kg, 250kg, 500kgで合ってる?
A昔は12.7mmブローニングのAPで中戦車破壊できたけど無理になったんだよね多分?何度か試したけどダメージ通ってる気配全然ないし
試す機会が中々来ない小トーチカの開口部に銃撃した時のも知ってる人が居れば
Bスキップボミングの難易度って上がった? >>646
>>651
なるほど。さっそくやってみます。
味方のためにも迎撃もがんばってみます。 これの実況動画ってなんで東方がしゃべってるんですか? 陸で連続で上位3〜4人以外全員スコア3桁以下っていうゴミ溜めにハマっちゃってキツイ
勝率じゃなくて単純に平均スコアでソートすりゃこんなことにならんだろ…ちょっとでいいから手を加えてほしいわ >>658
公式wikiのデータだと日本20mmの改修後集弾性は他国より高い
日 0.87m/500m
米英 2.09m
独 2.45m
ソ 1.22m
これに>>657の値を足したのが改修前のデータだから
日本の改修前は米英独の改修済よりバラけないって事だな >>661
軽トーチカは50、トーチカ駆逐は500、軽巡も多分500、重巡は1tだったかな
ただし艦船は判定が怪しいから爆弾が十分でも撃破までいかないことがある >>661
トーチカって250`一発じゃ厳しいような 軽じゃないトーチカは500kgなら1撃、250kgなら2発
50〜100kgなら合計400kg分 >>666
あーなんかあれ?今の完璧に当てたと思ったけど……ってなったことあるわ
他の人もありがとう、色々うろ覚えと違ってたな そういえば艦船の爆弾・魚雷を1発無効にするバリアは取り除かれたのだろうか 陸RBの空戦良いわ、周りに気を配って居れば九九艦爆でもワイルドキャットとか撃墜出来て気持ちいい
空RBもこの仕様になれば良いんだが 空RBからタグが消えたところで高度取り合戦になるのは変わらないと思う
陸は交戦する高度がめっちゃ低いからね
空SBも視界のせいかほとんど高度取る人がいないから楽しいけどRBだけは退屈 というかドン勝イベントでエリア狭くするって事ができるんだから
空RBもタグなくして、一定時間でエリア狭くなっていけば
とん走対策にもなるし、より楽しくなるとおもけどな
陸RBの次くらいには この時間のアメリカは賢い人がいるから零戦はやりにくいな >>674
時差的には向こうは昼頃か、まあキッズなら夕方からだもんな
なんで昼間から…あっ… H1Z1のパクリがどんどん増えるんだな…ゲーム業界ってスゴイわ インベーダーやベルトスクロールからパクリパクられは良く有ることさ へぇ、陸RBはタグないんだ、いいね
陸もやってみようかな 第一次世界大戦時はパラシュート装備しない人が多かったから機体が燃えて焼き殺されるぐらいなら拳銃で自殺した人もいたみたいだよ
それに比べれば墜落はきっと幸運なんだよ スパークってクライアント上では当たってるけど光るだけで
鯖判定の段階ではヒット処理はされない、もしくはやけに損害軽微って事だよね?
思い当たる節があり過ぎるんだが結局どうすればいいの >>687
スパークリングはGaijinが作ったバランス調整システ厶らしいからどうすればいいとか無いよ 陸ABこれ遠距離だと照準会わせても輪郭すら出なくなったのか・・・
名前は出てるから芋合戦が酷い事に・・・ >>687
ようするにラグだからもうちょっと先を狙ってみる
空は基本弾ばら撒きだから大口径やレートの低い日本機が不遇を見てた
最近はだいぶマシ PC新調したから画質設定を試行錯誤しているがULQ最強すぎだろ
惜しむらくは影とPostFXが使えれば… ゲームとして勝つとか負けるとかじゃなくて
カッコいい機体や車両を美麗なグラで自分の操作で動くのを楽しむもんでしょ
gaijin多分ゲームバランスとか正直どうでもいいと思ってそう、eスポーツ化すれば稼ぎが増えるから仕方なくやってるだけで >>682
陸SBは味方のタグもないよ
お試しあれ 陸SBはやってみたいけど陸RBですらハードルが高かったからな…
空はほぼSB専だから魅力的ではあるんだけどね グラフィックが綺麗なのに越したことはないんだが、太陽光の反射表現がうざいんだよなあ >>696
陸SBは飛行機から出せるからね
活躍できるなら飛行機だけしかしなくてもいい
戦車はRBと操作は全く同じだし敵味方判別ぐらいしかハードルない ULQでコンクリなんかの壁の先にいる敵がみえるのってまだ改善されてないんか? 画質下げれば強くなるのはどのゲームでも同じだから諦めよう
多少不利になってもいいグラフィックでやりたいって人も多いだろうけど
わかってやってるんだろうしULQに文句言うのはちょっと違う気がする ULQでやってみた。
20年くらい前のポリゴン初期のような違和感があるね。 >>648
「やぁ」IS-4M BR7.0デビュー WTの装填時間って何でこんなに遅いんだろう
史実でももうちょっと早いよね
それと乗員交代早すぎ
砲手潰しても相手が先に撃ち返せるんじゃ意味がない >>676
大学生でしょ
あっちのガチゲーマー大学生はレベルが違うからな カノーネンを6.3くらいまで下げたら高ランク重戦車のBRを下げるのも有りなんじゃないか >>707
ゲーマー名乗るならlolとかやるでしょ この時間の陸アサルト凄いね
始めて第2波5分ちょいで終わったよ >>706
死体を砲手席から退かすだけなんだから戦闘室が広い車両はもっと早くてもいい気がするけどな
惑星に宿る原ソビエトバイアスの原則がそれを許さんのだろう 今日有給取ってる人多いし、普段遊べてない社会人がやってるんでしょ >>674 そもそも論だが零戦で無双している奴を殆ど見掛けないが 零戦相手に格闘戦乗ってくれる人も減ったしね
強引に上とって格闘戦もいけるけどこれだと1機あたりの時間がかかりすぎて無双できない すでに1対1でやりあってるところに加勢する形で飛び込めば
振り切られる前に撃ち落とせる
っていうか格闘に乗ってくれるか不意打ち以外ならこれしかムリ
その後助けて感謝されるかキルスティールで撃たれるかは賭け じゃあなんで零のBRはあんなに高いままなんですかー!やだー! 紫電改と同じ初期に暴れ回った罰を受けてるのです
昔はもっと旋回性能が良くてロールレートも良かったんだBRに相当するランクも低めだったし 零戦で蚊柱に一撃離脱しかけてるヤツを中高度で待ち構えればいいんじゃね? 旋回性能は今でもピカイチだからねえ
なんであれ一芸に秀でている子は輝くときがある
スピットnoobにお仕置きできる数少ない機体 零戦ってどう考えても隼より弱いのに何故二段階もbr高いのか本当に謎
どんなに贔屓目に見ても烈風より高いとか狂ってるとしか言い様がない 烈風で零戦に旋回戦を挑むと負ける
(昨日の俺AB) ゼロはBR1ずつ下げていいと思う
メッサーf4が3.7だしね
>>721
速度乗ってるうちは縦でフラップ出せば勝てない? >>722
いや勝確ついでについ魔が差して
低空クルクルに乗っちゃって
エネルギー失った所を後ろからブスッと
やはり高度優勢から手早く仕留めないとダメだね チーフテンmk5って史実と積んでる砲が違うらしいけど修正されないのかね よっぽど本人の声が良くない限り、キモオタが甲高い声かボソボソ声でやってるだけだしな >>690
確かにあっちが元祖だけどPUBGのシステムはほぼH1Z1そのままだからって事 >>724
BVV「そうか、じゃあ車体の方を修正しよう」
BVV「あっ、BRは据え置きね」 >>663
ゆっくりムービーメーカーという使いやすいフリーの動画編集ソフトがあって、そこに予め入ってるのがこのキャラクターと声なんよ。 こんなゲームやってるのなんて殆どコミュ障陰キャだからね ゆっくりと東方は大体一緒にされてるが
本来ゆっくりムービーメーカーと東方シリーズは何の関係もない 最低画質20年前のポリゴンはさすがにない
PS2レベルだろう
ってかなぜか最低にしても自車両だけ微妙にグラがマシになってるし、最高にしても地面とか遠くの山とか荒いところは荒い ただULQにするだけじゃなくてULQからテクスチャ品質と異方性フィルタガン上げすると結構有利になる
でもPostFXが使えないから夜戦が来たら終わる 小島秀夫「技術の進歩から逃げた企業は二度と這い上がれない」
ト、 ______)ん
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 技 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す 術 う
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ の や
└─ァ''" / `':., ',. !! な め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. い て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. 任 .下'ヽ、
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | 豚 さ::::::::ヽ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. も い/ ::::::ヽ
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' い ! !`-::::::::ヽ
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ る________ 、 l:::::::l
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! !.|`:::|`Y ・\,!./・\ l:::::::!
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| (i ″ ,ィ____.i i i //
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ヽ / l .i i /
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ, lヽ ノ `トェェェイヽ、/´
,' ',l>く}:::7 rノ |、 ヽ `ー'´ /
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ', っ
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ ヽ ` "ー−´/、
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,'
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´ もはや完全にsoftalkの声はsoftalkじゃなくてゆっくりの声として定着してるからね志方ないね
最近はボイスロイドっていうすごい奴もかなり増えてるけど ボイロは著作権うるさいし、youtube投稿時も広告付けられなかったはず
態々そんなもんを使う奴の気が知れん 強制ULQの陸専俺氏「1度でいいから透き通った水が見たい」 そこまでやる忍耐があるなら最初っから不満言わねえだろ
大東亜決戦機と一緒に使いたかったのにストレスが半端ないわ
チトで61式までやるのが一番精神衛生上好ましいとか
できたらチトで74式まで行きたいが STBとか砲周りの改修しないと全然当たらないから発狂寸前だったわ ついでに言うとL7の砲改修が終わる前は基本HESH運用にして
HESH開発したらHEATFS持ちでも後回しにしてまずは砲改修した方がいい 2500GEぐらいあればHEATFSと砲改修が終わった気がする >>740
パーシングの方が絶対にましだろ
ところでファイアフライ君にAPDSはきましたか? L7そんなに当たらんのかよ
センチュリオンmk10作ったけど不安になってきた グラフィックが上がっても陸はどこもウンコ散らかしたような場所ばっかり さっきセンチュリオンのガワ持った戦車がミサイル撃ってきたんだけど何て言う戦車なんですか?
主砲もあるのにミサイル撃てるなんて反則やん。
虎2が瞬殺された… >>758
Strv 81じゃないの?
課金戦車の RBのフォッケ君は苦行だなあ
ABのノリでRBにいくともれなく憤死する 12.7mm強化されたっていうからサンボル引っ張り出してみたらなにこれ強い…… サンボル自体はあまり性能は乱高下してない記憶
ジェット化バグとかはあったけど
109F4や190A4がABRB問わずに無茶苦茶強かった頃は相対的に苦しかったかな
BRは変わらず低いけど当時はランクマッチングあったからボトムが多かった サンボルほんと大すこ
BR+1されても負ける気がしないわ サンボるって最悪超空を遊覧飛行してれば
誰もついてこれないような ジェットバクの其の場凌ぎの対策で性能うんこになったことならあったな P-47Nも実装時はBR高すぎとかボロクソ言われてたけど普通に強いよねこいつ マジレスするとサンボるは昔は本当にゴミだった
その頃は空戦とかとてもとても無理で一撃必殺(対地)をするのが精一杯だった
その頃にパーツ開発してKD1を余裕できるレベル
まぁ、ゼロ戦が最強だったころの昔ですが
今は、圧倒的だけどな サンボルとかBR4.7でええわ
性能向上型は6.3くらいで良い 別にBR変えろとは言わないが基地発進のほうがいいとは思う >>770
あれは逆スペック詐欺だわ
性能表だけ見れば D<N<<<Mなのに
実際フル改修して乗ってみれば D<<<N≦M くらいに感じる 対地MAPは大活躍だけどABの対基地や空戦MAPだとかなり微妙だった
M2強化でかなり変わった機体 でも英国バンドル買うよりIS-6買った方がいいよね…
あと一時間でバンドル切り替わるけどD13ドーラってどうなん?
RBで生きてける性能ある? IS-6セールしてるの?
アナル民だけど買えるんだろうか セールしてないけど英バンドルだとワイバーン持ってたらIS-6と価格一緒だから…
ブラックプリンス邪魔 D13はBR下がったし生存率は上がった
あとCLやMiG欲しいならぜひオススメ RBで課金コルセア乗ってたら敵にP-51が居て一瞬困惑したが
ああそういえばなんか低ランクのP-51追加されたよね、と思いつつ
そいつ撃墜して終わったらヘラクレス取得してて謎
2.7と4.3かつランク2違いでなんで当たるんだよ
それともヘラクレスの判定がおかしいんだろうか >>777
すまんPS storeから検索すれば買えたわ M163とシルカが並んで撃ってきたからキャンベラでラリアットかましたら両方爆散して草 >>783
RBだとP-51はBR3.7だからギリギリ当たるぞ
ヘラクレスの判定は2ランク以上高い機体を撃墜だからまあ普通じゃない? 英陸好きの変態紳士のみんな、お待たせ! m9(`・ω・´)
【Tankfest 2017】世界最大規模の戦車の祭典「Tankfest」が英国ボービントンにて開幕
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1067175.html Tankfestと聞いてRopeFestを思い出した >>785
これとIS-2リベンジが同じ値段って罠だよなあ >>787
いや課金コルセアはランク2でBR2.7, P-51(無印)はBR3.7でランク3
P-51-D-5はBR4.3でランク4
無印に当たるのは分かるけどそれだとヘラクレス貰えるの変じゃない?
それとも「2ランク以上高い」の定義があれなんだろうか ヘラクレスってランクじゃなくてBR差になってなかったっけ?
いや前誰かがそんな事いってたようなレベルの記憶なんだが ヘラクレスの条件はいつの間にかBRに変わってる
だから同じランク3でもサンボルでホッケA-5とか倒すとヘラクレスだかベオウルフになったりする >>791
ランクの定義は自分も性格にはわからないけど多分
BR2.7=ランク1
BR3〜3.3=ランク2
BR3.7=ランク3
みたいな感じになってたんじゃないかな?
RBで自分がボトムでトップ倒すとヘラクレスは何時も貰えるから
ランクって言うのが多分BRで決まってるんじゃないかなと思う >>791
間違えたごめん
ランクの定義は自分も性格にはわからないけど多分
BR2.7〜3.3=ランク1
BR3.7=ランク2
みたいな感じになってたんじゃないかな? >>795
いやそんなややこしいもんじゃないよ
昔はランクでヘラクレスが決まってたんだけどランクマッチが無くなった頃にBRで判断されるようになった
多分今でもリワードの説明はランクになってると思うけどガイジンが直してないだけだよ
1.0の機体で2.0倒せばヘラクレス 3.0倒せばベオウルフ
簡単だね 日陸って、これ以上発展しないの?
75式130mm自走多連装ロケット弾発射機ぐらい出してくれてもいいんじゃない? >>797
単純に表記がおかしかったのか
自分よりBRが1高い敵倒せばいいだけだったのね
ありがとう >>797
日本語訳が更新されてないだけかもね
英語版では名称も
ヘラクレスは Rank does not matter
ベオウルフは Skill matters
になってる 一時期あった音声復活しないかな。
「ランクで強さは測れない!(迫真)」
とか結構好きだったんだけど >>798
STAとSTBシリーズ全台実装やな
後は戦中鹵獲シャーマンとか >>801
かぁ〜たきを討つもノォ〜とか恥ずかしいからやめてくれ >>798
89式装甲戦闘車はいつか出てきそうだけど >>791
2.7>3.0>3.3
これで2段階上
ヘラクレスとかの定義は前からこんな感じだったと思う ゼロだと思って舐めてかかってるP51に上から襲いかかって
振り切られる前に撃ち落すともう気が狂うほど気持ちええんじゃ >>810
ちゃんと研究してるんだな…
俺ならとりあえずM2で撃っておけば良いんじゃね!?って言ってそうだ >>810
コメント欄でくっそ馬鹿にされててワロタ 馬鹿でもわかるようにマニュアル作って全兵士が機能するようにするアメリカ見習おう >>810
砲塔と車体の隙間に物挟まれて封じられてて草 >>793
Gaijinはランクの概念を将来的には消したいらしいからね
今や開発時にランク帯の障壁を感じるくらいしか無くなってきた
(各ランク帯に次のランク帯に進むのに必要な戦車の台数が規定されてるときくらい、ランクを意識するのは) >>798
ホリ車
オイ車
他なんかあるかな・・・あっ
キングチーハー 高BRのレスプロで強い国ってどこ?
日本以外も手を出してみようと思ってるんだけど 空はどこも一長一短といいたけど
最終BRのレシプロだとキメている国が一つある ドイツでこのゲーム始めました。
で、空の重戦闘機?ランク2くらいになってくると動きが緩慢で格闘戦できないし、爆撃機迎撃しようにも遅すぎて高空にまで上がれないし、地上目標だと中戦車すら破壊できないしてコレ、どういう使い道なんですか? 日本からなら英でいいんじゃない、BR1辺りはヤキモキするけどスピがいるし >>612
当たり前100やメリーが分隊でリスキルしたら手に負えん
541は4機分隊でもうんこ
Makeくんツイッターで吠えずに腕あげよーぜ! Bf110なら意外と回るというか頭がよく動いて狙いはつけやすいので
他で敵と味方がクルクルしてる所に寄っていって大火力でブチ殺しましょう
Do217はそれをもっと極端にした感じです
ココらへんの機体は一撃離脱にも向かないので使い道はほんとこの位しかありません >>820
重戦ルート…?
Do217J-1は動きの鈍い火力はある軽爆だよ?
その次はMe410A-1だから
良いね? 上昇をリスポーンで補える空アサルトなら結構使える子かも
BR比の火力だけは高いし 重戦ドルニエは被弾面積デカすぎてダメージ負いまくるから
アサルトだと爆撃機ウェーブ終わる度に乗り捨てするくらいじゃないと使えない
つうかあのあたりはランダム戦でも結構ヘッドオン乗ってくる初心者多いから
ひたすら猪突猛進するか、自陣に突っ込んで来た敵機狙うだけでDo217JとNはわりとすぐ改修終わるで 日本陸軍ではチハたんですらハイローミックスのハイという現実 なんかマイナーアップデート後、異様に最初のスポーンに時間かかるようになったんだが
俺だけ? >>798
ミサイル第二弾で小型トラックに決まってんだろ!! それらがありなら無反動砲搭載ジープが先だ!
最終は89式FVで是非 RBの疾風使いこなせないや
零戦の方がスコア上位に入ってしまう そりゃ爆撃して芝勝って低空クルクルしてる方がスコア溜まるからな
RBだとキルデス比の方がまだマシな指標 >>834
CV9040を呼び込まれるから却下
40ミリAPFSDSとか第二世代MBTも穴開きチーズにされちゃう チハじゃ無い方を採用してたらどんな大惨事になってたやら チニ車の主要装甲が20mmみたいなのでM2による大虐殺不可避 チヌとチャーフィー同じくらいの重さなんだな
チャーフィー薄っぺらい割に重くないか? 中国人がいきなり切れだして核2発じゃ足りなかったのかとかチャットで喚き出した
頭おかしいだろあいつら チャン国人「首都陥落の赤っ恥をかいたのは中華民国の方で〜すwwwwwwwww」 >>842
装甲厚はチヌの方があるけど、実際は材質も考えると防御力に差はないだろう
そしてM24はチヌに比べて変速機も足回りも比べ物にならないぐらい良い
アメリカの兵器は目に見えない(数値に現れない)部分が他国とは格段に違うんよね >>842
Wikipediaで見た感じ単純にチャーフィーの車体の方がでかいからじゃないかな? 陸アサルト、クルスクとモズドクは少し離れた場所にいても他方面の援護がしやすいんでいいんだが
アルデンヌは拠点でごり押しな人が居ないと安定しないという酷いマップだなこれ
遮蔽物求めて町まで向かうのはいいが自分の周りを殲滅して
反対側がいつの間にか大惨事になってる時に高低差あるので移動して援護ができない
J押しで拠点に戻るなんてスマートじゃない方法で戻る悲しさ… ある日の陸ABで
「no ammo」とチャットしたら
「press j」と優しくshoutしてくれた陸のアニキ...
ごめんよ陸民のみんな足引っ張って
空へ帰ります セール中のバンドル買って3日ぶりに陸やってみたけどソ連が無双しててほんと面白くないわ
戦後戦車は全部消えろ War Thunder_Japan @WarThunderJP
6/26に実施されたメンテナンスのパッチノートの翻訳が完了いたしましたので、パッチノートv3.0.10を掲載いたしました。
eso.dmm.com/news/detail/19…
#ESO_JP
http://eso.dmm.com/news/detail/1996;
さすがDMM!やることが違う!! 6ヶ月ぶりにきました><
統合戦場に進展はありましたか…? >>857
The Elder Scrollsというソロオープンワールドのシリーズのオンライン版
ちなみにつまらない >>856
WTはMMORPGにアップデートされたか ヴェルトロ開発のためにパイロットに戻ったがここまで空戦が楽しく快適なんて思わなかった
自由に飛び回れるって本当に素晴らしい
ただヴェルトロゲットまで絶対使わないだろうポンコツ爆撃機をいちいち研究しなきゃいけないのが辛い >>853
>>852
ありがとうごさいます
弾薬補充は知っているのですが
その日M18使っておきながら撃破0で
弾切れを起こして落ち込んだ次第でして
しばらく陸から離れようかと... >>863
撃破0でも生き残って残弾0ってのは何かしら貢献してると思うけどな
また陸にも来てね >>863
今度は陸RBSBにおいで
案外向いてるかもよ >>863
というか何発弾薬積んでたかしらんが良くM18で弾が尽きるまで生き残れたな 全弾スカと跳弾でもなければ仕事はできてるんじゃないの しかも陸ABなんだからM18でよく最後まで生き残れたと思う >>859
教えてくれてありがとう
このツイートは俺みたいなのを誘導するためにわざと誤爆したんだろうな
陸ABで俺は重戦車でも弾切れするまで生き残った事無いな >>856
烈風月光銀河とかの翻訳はよしろよ無能DMM DMMはSSコンテスト以外のイベントはやらないのかな 陸SBならM18弾薬満載撃ち尽くし何回かある
まぁ撃破0じゃなかったけど 独陸のバンドル買おうと思うんだけどP虎Uってどうなの 陸の皆さんありがとうごさいます
以前アーチャーに乗っていた時に
一発撃っては陣地転換にハマってしまい
自走砲ではバカの一つ覚えの如くその手を使っておりましたが射撃の技量不足迄は補えませんでした
暫くテストドライブに籠もり射撃訓練をして来ます 陸アサルトに来なよ。動き回る的が腐るほど出てくるしプレ垢ならそう簡単には赤字にならない >>875
同じく陸アサルトお薦め、ただ戦果を上げて死なずに生き残るのはかなり難しいが
あと練習をするならカスタムマッチでNPCのみにでもしてやればいいのでは 空SBの動画見てみたけど楽しそう
俺もPC買い替えたら女医棒買ってやりたい 空ABが一番理不尽さがない
全部見えるから不意打ちされたら索敵不足なだけだし、かつ高速機を使えば自分の都合で全て決められる
雲だけは勘弁 俺はABが1番理不尽だと思う
航空機は性能底上げされてるから2000m下から超正確な突き上げ食らったりするし零戦に至っては超信地旋回してくる
他にもおいおいなんでそのエネルギーで頭こっちに向けられるんだよって状況がよくあって頭おかしくなりそう
なによりタコ踊りされたら終わりってのがもうね >>835
零戦って高高度制空戦できないから烈風とか疾風の味方に依存した戦いになって勝率変動大きそうって思ってるんだけど
実際どうなの、旋回機使わな過ぎて忘れた >>884
横からだけど脳死で絶対ヘッドオンするマンとか意外と善戦できて楽しい
だけど機首集中配置だけは勘弁な 空ABルールで空母や飛行場からの発着艦出来たりしてほしいな
やられてもデッキの数だけ出撃出来るって感じで
RBよりもABの方が面白いし(個人的に) 対地攻撃にタイフーン開発したいけど面倒くさいからハリケーンで良いか チャットで「〜を攻撃!」とか「〜を攻撃中!」とかを送られた時
マップ上の位置と高度が表示されてるけど、
自分で送るとチャット欄に表示されてない
これは自分の画面で出てないだけで他の人にはちゃんと見えてるって解釈で良いんだよね? 理不尽てのは感じ方だから人それぞれかな
もし「理」ってのをつきつめるならよりリアルなのが理があるとしか ディーゼル王虎入りbundleがセールだけどドイツ陸は通常車両でも強力なのが多いからわざわざ課金で買う必要性がなぁ
イギリスのStrv81がセールなら真っ先に買うのに
…米独ソに比べて英課金車両は数も少なく強力な車両も少ないから他国みたいに課金車両で苦行ランク帯をふっ飛ばすのも難しいな >>881
国縛りとかMAP依存の発進地点とか色々増えるのよ 英陸で弾代浮かせたくて試合終了間際に拠点で補充したけどきっちり撃った分請求された >>849
アルデンヌは拠点東の一軒家の陰
そこからなら拠点東-南側から来るやつらを側面から攻撃できて
北側から来た拠点占領中まで張り付いたやつらは、裏のがけをちょっと登ればカバーできる
拠点南から来るやつらが占領中まで張り付くとちょっと攻撃できないのだけが玉に傷
北の街中に一人いったなら自分はそこに行った方がいい 火曜日の陸アサルトって他の曜日と比べて空爆が激しいと思うの
ついでにサマーセール第3弾「装飾迷彩バンドル」期待してますよ! ちゃんとフラップ下げて格闘する相手は縦旋回に引きこむとあっさり失速していいね フラップ下げるとエネルギー失うのが嫌で下げないんだけど
下げたほうがいい状況ってあるのかな?
ブレーキかけるときくらい? あれ…もしかして先週Strv81セールだった?
セールになったら買おうかとずっと待ってたのに >>898
失速ギリギリのローリングシザース合戦の時とかは下げた方がいい
場合によっては何とか相手を前に押し出すために着陸フラップ位置まで下げる事もある >>899
昨日の21時くらいまでBPとWyvernとStrvのバンドルが5000円弱で売ってたよ 忙しくて確認するヒマもなかった時期にバンドルセールやってたのかナンテコッタイ
もうさっさとStrv買ってしまうか 飛行場まで追いかけられたでござる (飛行場の対空砲すごい)
http://i.imgur.com/HJEo4C6.jpg 陸ABの何が嫌って出撃直後からリスキル以外のこと何も考えてない奴が集団で現れるとこだな
敵でも味方でもこいつらいるとほんとつまらん
これに比べたら突撃チンパンの方が全然マシ 日本が弱いんじゃなかったんや・・・
零戦が弱かったんや!
三式丁も結構いける! >>905
リスキル盲進に関しては陸RBのほうが酷いよ
RBのほうが圧倒的にやりやすいしね M18は基本的にワンパンでやられるかワンパンで倒すかだから20発も積んでりゃ無くならんと思うけど
M18でABでサバイバーは数回あるけれど弾切れは無いなあ 陸アサルトでキルストに標的になるとずっと狙われるのは仕様なんだろうかね?
あれやめてほしいんだが >>907
ほんとつまんないよなあ…
奇襲も戦法!とか言われるかもしれんがそんなん出てくる位置まるわかりのゲームでやれたってしゃーないだろ…
ぱぱっとお手軽にマップの端から端まで移動できるからいかんのかな
広くしすぎても不可侵領域作っても根本的な問題は解決しないだろうが
gaijinが色々新ルール模索してるけどこの辺は全然進展ないのはウンザリだな アイテムログ見たらバトルトロフィー結構貰ってるのな
ルーレットが出ないから気付かないわ
当然バックアップだけだったけど M18は、主力のAP、格下用のAPCBC、スモーク、お守りAPCR…とやってると満載でも弾が足らなくなる
虎2やISをNDKしてるとAPがあっという間に無くなる >>898
クルクルしながらもここぞという時に一瞬降下して機速付けてフラップ下げ、後ろに付いたら敵機が速度つけて逃げるのかそのままクルクルするのかを見てフラップを上げるか考えながらズバババ >>911
要するにスポーン地点が分からないようにすればいいわけですね
あ、装飾迷彩1種類の複数購入期待してますよ! >>913
ヘル猫はAPを主力に使わん方がいい
側面取れる機動力あるからAPCBCがいいよ
その代わりAPCRの分量増やせば釣り合いは取れる 最近知ったんだけど陸SBでフレンドリーキルされると
修理費半額に抑制されるようになったんだね
まあそれでも半額支払わされることにはなんか納得いかないが
ちなみに軽戦車・中戦車みたいに2回スポーンできる戦車の場合は
最後にフレンドリーキルされた場合のみ修理費半額という謎仕様だった
初回フレンドリーキルされて、リスポーン後に普通に敵に撃破された場合は
修理費満額要求される
だからフレンドリーキルされたらそれが1回目だろうと2回目だろうとその時点で
抜けることにしている。これだったら修理費抑制できるよ。 M18でAPを主力に使ってる人はきちんと弾薬庫狙い撃つ人だろう、微妙に貫徹高いのが生きる
裏を取るならむしろAPCRがいらない気もする、お守りとかおもいながらほぼ使わない FFは相手に修理費の20倍の罰金を課して
修理費の10倍をお見舞金としてFF食らったやつに払い込むべき チャーチル居るからAPCRは5発はあった方がいいと思うぞ?
っていうか今素APの弾薬庫誘爆率ってどれぐらいだっけ?
そこまで高くなかったような… 素のAPとかいらなくね?抜ける相手ならAPCBC抜けないならAPCRでいいだろ リスポン地点をもっとたくさん用意
試合ごとにランダムでリスポン場所は変わる
敵のリスポン地点はマップには表示されない
これでどうだろう なんか陸で15連敗とかするんだけど俺が悪いのかな? >>925
やけにワンサイドゲーム多いと思ったらチームのレベル合計ダブルスコアだった
初心者引き連れてボトムマッチとかいくら課金すれば許してくれるんだろう こいつらとマッチしたらTKに気を付けろ!っていうクランを教えてください >>925
俺も5連敗してウンザリしてたけど上には上がいるんだな。ご愁傷さま。
陸のABとRBって、開幕1分の味方の動きで勝ち負け分かるよね。 >>922
APは昼飯した昼飯した虎1相手でも安定して抜けるし、砲塔抜きも出来るよ
側面撃ちも変な所を撃たなければ普通にワンパンできるしね
ISなんかはAPCBCじゃ正面抜けないし側面もキツい
個人的には追加装甲や角度で抜けなくなるAPCBCや跳弾しやすいAPCR等の確実性の低い弾は使いたくない 陸ABはイケイケドンドンが多い方が勝つイメージ。
開幕一番近い拠点にゾロゾロ流れたら負ける印象。 具体的な名前上げると絶対荒れるから頭文字Rとだけ
まだ生きてるよねあれ? >>921
チャーチルは履帯抜けばいいし、APCRは跳弾率考えるとあんまり使いたくない
個人的に格下とソ連中戦車用かなAPCBCは
>>931
まさにそれ ABは頑張れる奴が5人いれば普通に逆転できる
RBは厳しい なにこれ紫電改ゴミ屑になってんじゃん
ラボチキンごときに回り負けるとか 紫電改が強かった時って初期の増槽くっ付いてた時くらいまでだったような気もする 紫電改は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの増槽はなくなって、君も人生と向き合う時なんだ わりと適当に撃つから、弾速あって跳弾しにくい弾が使いやすいな いや増槽外れても2年くらい前まではSBでは結構強かったんだよ
とりあえずSB初心者はこれ乗っとけって機体だったけどそっから更にnerfされてゴミになった RBでかの糞クランがTKしてやがった
ほんと糞だわ早く此のクランバンしてくれ やべぇ19連敗してやっと勝てた
今日は寝るよ諸君 (´・ω・`) T-34-85時々謎の非貫通起きるんだけど
パンター75mmが雑魚すぎるだけか? 一定確率で祖国の加護ってスキルが発動するからね しょうがないね パンターはパンターでCoCo壱番で照準器吸収起こるから面倒 マイクにむかってウラっ!とタイミングよく鬨を上げると弾くんだぜ パンターも122mm謎弾きするやんけ(Is-2乗り) T-34系は謎弾きだけでなく逆の謎爆散もなかなか多いイメージ M24くん見た目が恰好良い上なかなか扱いやすい
不満を言うとすれば煙幕弾をくれ >>937
なぜ回る
低中高度のLaは動きおかしいから一撃離脱しとくのがいいよ 二連続で正面弾かれたとかは本当に腹が立ちましたね… T-34祖国の加護が発動したら内面剥離でダメージ入るようになんねえかな (次スレの)支援、足りないぞ!約束が違うじゃないか! 搭乗員7の最終兵器99式艦爆が決定打のいい仕事しやがったぜ IS3の側面、砲塔の下、キャタピラの上当たりの所の装甲って
いいところ前面の5oと後ろの方にある90oの95oだよな?
なぜ、豹2の真横からの攻撃をバンバン弾くとか思って調べたら
90oのが傾いているからって190o近い装甲扱いになるのかよ
ふざくんな AB日本機は景雲Vシリーズがとにかくウザい
あんなん爆撃機リスポーン地点とか詐欺だろ。景雲がいると大体味方の爆撃機ぼっこぼこにされてるぞ もう3年以上懲役刑食らってるで紫電改は
1.43の短期間だけ仮出所したけど 紫電改は250kg*4発になってP-47やタイフーンと同じく戦闘爆撃機認定されちゃったから
局地戦闘機としての機動性は戻ってこないかもな
疾風は爆装してフィリピンや沖縄戦で地上攻撃する事もあったんだが
紫電改は一度も地上攻撃に出た事はないんだけど、どうしてこうなった F8F-1bは元々強いしF8F-1もABでBR下げからのブローニング強化で釈放されました
RBでは相変わらずホルテンとダンスさせられるけど高ランクRBなんて人口少ないしへーきへーき 今までソ連愛のゲームと思っていたけど
開発が愛した機体を選んで使っていくゲームだったのね 疾風はクルクル厨の陸軍パイロットが急旋回で隼をしょっちゅう壊すもんだからあえて舵を重くしたって話好き
頼む、紫電壊と疾風の性能入れ替えでいいから紫電改を許してくれgaijin 運営というかフライトモデルはV_S_Nが担当してるからな
前にフォーラムで紫電改とLa-7全然ストールしないんだけど!って文句に対して二つ返事でおk修正しとくわって返したやべぇ奴
その時に紫電改が完全に死んだ まぁ実際、疾風と紫電改比べたら疾風の方が高性能機なのは間違いないんだけどな
あの不細工なフィレットを見ても解るけど そういやWarThunderで烈風の性能が妙にいいのは運営が好きなんだろうかね? 空ABのYak−3の火力上げて!って言ったらどうなるんだろう・・・ 捻り込みで6時の方向につくと後ろにつかれてるのに横旋回し続けてる奴が多いけど
これもしかして相手から見たら敵機見失ってんのかな と言うか捻り込みって機動が未だにわからん
ネット見ても書いてある事が違ったりしてるし
ただトルクを利用する機動だからSBでしかできないみたいだけど惑星だといまいち機体がうまく滑らない >>982
俺が捻り込みだと思ってる機動が正しい機動かは分からないが実践で使えるから間違っていてもいいかとは思ってる
零戦や隼の場合バレルロールや縦旋回の頂点でラダーを左に踏み込むと一気に機首が下に向くそのままだとスピンをするので右に舵を当ててスピンするのを防ぎながら舵を引いて相手の後ろにつく
何とういうかうまく説明ができないがWTでも上記のような機動は可能
機体によって難易度が違くて飛燕とかだと直ぐスピンしてしまうので俺は飛燕では捻り込みはやらない
エネルギーの消費が激しいので失敗すると不利になるし実践で使えるようになるのには随分と練習した このゲーム失速機動とかしにくいし
SBでもエスコンばりの無茶な動きができる代償かね >>983
ループ頂点でハンマーヘッドターンやるのとはまた違うのかな >>983
ネットでもそんな感じのこと書いてるとこあるけどいまいち動きがイメージできない…
それでどうして6時取り返せるの?って感じ >>986
頂点で重力に身を任せて垂直に曲がれるからでは >>987
ごめん、捻り込みって追われてる状態からするんだよね?
それでループの頂点からラダー踏んでなんで6時取れるのか分からないんだ >>988
まづ吊り上げるんだけどすると相手も自分も失速してる状態で自分だけくるんと方向変えて失速中の敵を食える ひねりこみができてるプレイ動画を撮ってうpするしかねえな
ください(必死) 捻り込みって追うがわがエネルギー失い気味の時に乱暴なハイヨーヨーをやってオーバーシュートさせる感じなんじゃないかと >>985
ハンマーヘッドみたいに機体が垂直じゃなくてもっと背面になってるけど感覚的には似てるかもしれない
ただハンマーヘッド程速度を落とさないし体勢立て直すのが早い
>>986
すまんうまく説明できんけど成功すると相手を左前に捉えることができてる
俺は零戦の秘術って本を参考にしたけど人によってやり方が違うらしいので俺はこうやってるとしか言えない
>>992
流石にハイヨーヨーではないかな 高速時のインメルマンターン
低速時のスプリットS
中間のときのラダー水平旋回
連続宙返りは無謀
高度と速度が大事 米空に低レートにこんな強い機体があったとは(BR比)
F2A-1、イタ公討伐は君に決めた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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