Figureheads フィギュアヘッズ Part219 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part218
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497422393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA ■らんらんの英字略称辞典 1.4
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。山とか
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機のデスはポイント減らないのでこの数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポイント減らされないよう注意って意味よ
TPS … 第三者視点のゲーム。FHがこれね
RTS … リアルタイムで指示を出して敵と戦うゲーム。FHも一応これよ
PvE … CPU戦
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード。Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(護衛戦・防衛戦・対空戦など、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので注意しよう
3.基本的に課金しない人も1000円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける
「ハイエンド確定のガチャ」だけは回すことをオススメ
よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶん戦いが楽になる
その上でガチャを回したいなら、まずは装甲から(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.人間同士の対戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、
いざこのゲームのメインコンテンツである「カジュアルマッチ」(PvP)へ
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! 以下、保守のための残酷なポータブルファン!
彡 ノ
ヴィィィイイン ノノ ノ
〃 ̄ヽ ── ─ ─ ∩ ⌒ ミ
r'-'|.| O | ── ─ (´・ω・`∩
`'ーヾ、_ノ ── ─ 丿 丿
| ,| ─ ─ ─ ⊂― ⊂´
,-/ ̄|、
ー---‐' \ | /
\ || /
「
__ (´・ω・`) __ 保守チョコモナカジャーンボ!!!
| )
/>
/ || \
/ | \ >>1乙
今週は新コラボ
来週はMAP新武器バランス調整ってとこか 乙 新コラボはウルトラマンAです!とかいわれても驚かない
もしくはフィギュアヘッズAとコラボとか 新コラボより調整はよ盾ホミサゲーで人がいなくなるぞ 6月
@新PVPマップ →Mountain?
A【軽量級】新武器タイプ×2(実装前に新マップ&トライアルバトル)→まだ
B「予備弾倉」改修 →まだ
C一部バランス調整 →まだ
D新コラボイベント(6月22日に発表) →期限あと2日
E大会用分隊編成(次回公式大会用のパーツリスト) →まだ
(´・ω・`)↑前スレでこれ言及されてたけど、今週・来週で間に合うのかね? http://www.4gamer.net/games/379/G037997/20170617008/
(´・ω・`)これも前スレの話題だけど、エースってソルジャー定期的に湧くのね
(´・ω・`)ポストでにらみ合い続くのを崩したい狙いなのかな
(´・ω・`)こっちもエースルールのモードあっていいんじゃね?(そしてそっちが人気になる可能性) (´・ω・`)対戦人数を3人に減らしてマッチングしやすくしてなおかつ1人の負担を減らすための策かな MOVAちっくにジャンク隊湧き出させて一定数でソルジャーに進化させてみるのはどうだ (´・ω・`)あ……エースの動画見て気が付いたけど、自機のデスではポストチャージ減らないのか
(´・ω・`)純粋なコア殴り合いゲーなのね >>12
リペアサプライ取ると湧くみたい
ルールはPC版をブラッシュアップしたものだしこちらの方が人気出るかもな >>16
(´・ω・`)なるほど、拠点占拠が超重要なルールなんね?
(´・ω・`)明日から稼働かぁ。遊びたいけど、らんらん左手でマウスなのよね……無理ぽ (´・ω・`)ttps://youtu.be/1WMqcHzu4w8?t=14s
(´・ω・`)それ!ソレ!SORE!それ!
(´・ω・`)これから、ずぅーっと、出荷してあげる ソルジャーが引っかかったりしたらめっちゃ苛つきそう (´・ω・`)背中を見せたらおしまいよ〜(出荷的な意味で)
(´・ω・`)(チャーシューになるまで)痛みを感じる暇も無いわ〜 >>1乙
エースは激しい殴り合いになりそうだけど俺は5onのじっくり感のが好きかもしれん
あとこのルールだとENとかいらない気がするな (´・ω・`)20超えで保守完了だっけ?それとも30? (´・ω・`)チームプレイ不要な野良ソロ同士の殴り合い前提って感じやね
(´・ω・`)MAP狭いし、ほんとレーダー不要かもしれん どーでもいいけど連動要素はよ。
pc、ps➡アケは無理でもアケ➡pc位は頼むよ。 (´・ω・`)前スレ埋まったか
(´・ω・`)何かプレゼントコードなりをくれるなら、とりあえずAC版やるんだがなー (´・ω・`)ウルトラマンエースのグッズ?がもらえるかなんかあるじゃない!! わざわざアーケード版をやる気になれないんだよなぁ
連動要素欲しい そろそろBBフルセット揃えた猛者とか居てもおかしくない時期かな アーケード10回プレイで限定アイテムプレゼントとかやって来そうだけどな BB全然落ちないyo
都市伝説なんじゃないかと思い始めてきた (´・ω・`)イベント護衛戦は3週やったからオスクリBB揃ってる人はいるんじゃない
(´・ω・`)ブロケBBは最初の通常防衛戦期間の2週間で泥報告が3件だったかなイベント後はよく見かけるけど ここ2ヶ月くらいは防衛戦か護衛戦ずっとやってきたけどブロケーオもオクスリも全く落ちないんだが 内部装甲3桁超えてるけどBB装甲は一つだけ手に入れる事ができた
ヴァラボだけどな! エースモード(仮)がもしあったとしたらカジュアルがラソクマの二の舞にならない? (´・ω・`)すでにカジュアル合い挽きミンチやん?
(´・ω・`)ライセンスってランクスレベルも参照してたから高ランクな下手くそほどクソマッチメーカー pveで無駄にランクスレベルあがるんだから仕方ない
内部レート見直すほど人もいないしなあ 俳人は何だかんだBB持ってるからな、サラマンオブリと合わせて。
ハイエンド+ライフ800〜1200ぐらい多い、とか一般人じゃ勝てないな ライフはまだいいよ
攻撃出来範囲が違うから取れる行動が違うのがクソ
兵種変えたからもういいけど中量は二度と浮上すんじゃねえぞ (´・ω・`)さらまんこれってどなの?ほんとつよいの?
(´・ω・`)つかってみたけどアルムや緑4連のほうがお手軽な気がする
(´・ω・`)さらまんこのあいだつかったみたけど弾少ないし単発だし
(´・ω・`)ガバガバじゃない腕があるならいいのかもしれないけど
(´・ω・`)正直さらまんこれあれば最強!ってわけでもないし・・・ 漫画でわかるフィギュアヘッズエースってこれPS4開始時にでも本家でやっとけばよかったんじゃ 範囲広いし威力高いしキット焼くには凄い便利だよ
もっとも今は焼くキットがないし自機AS自体が微妙になってきてるけど (´・ω・`)盾投げつつ光学撃ってAS降りてもらおう >>49
(´・ω・`)わかる ぐうわかる
(´・ω・`)でもふたなりは糞 サラマンとラブリーどっちが強いんや
ラブリーは持ってて、サラマン交換するか悩んでるんや (´・ω・`)フィギュアヘッズエースの動画で登場時コアシップに吊り下げられながら降りてくるの笑っちゃうんだけど サラマンの爆発範囲はおかしいよ
互換品もないし
現状ソリシュサラマン9連7連このどれかがないとASなんてやってられん
ソフィー使い始めたけど現環境だとブリネキより有用 それ全部持ってるけどAS なんかやる気にならないな サラマンの爆発範囲が広すぎるというか他のロケが高スピード化した戦場についていけてないというか サラマン無いからEMPで足止めてダーインぶち込んでるけどこの使い方ならアルムの方が良い? アケルールを見てどうして最初からこうしなかったしと思ったんだけど
タレットトリガが余分だってはっきりわかるんだね ぶっちゃけ、最初からアケのルールでやればよかったんじゃ…
今のルールじゃ大概の奴は即止める (´・ω・`)アナルもやってみないとわからないよ
(´・ω・`)PT染めて、ひたすら飛来するコアを撃つのと、コアシップ撃つ人を狩るだけのゲームならうんこ
(´・ω・`)まともに人対人の正面衝突がどの程度発生するかによるだろう 最初からアケのルールを思いつくような人たちじゃないから >伊吹(いぶき)は、こう見えて、実は男の子のフィギュアヘッズなのです。
なんで?(殺意) (´・ω・`)傭兵ポイント稼ごうと思ったら今ボトムズイベントカオス
(´・ω・`)ハイウェイで4・5機でコア下待機させたり、南取られてるのにPTに固執して挟まれて死んでそのまま押し切られて失敗
(´・ω・`)ハイウェイで負けるとかマジ頭ボトムズ (´・ω・`)サラマンコといえばクロスアンジュ
(´・ω・`)クロスアンジュとコラボしよう スベランカーなんかとやってんだからMS少女でもなんでもできるじゃん 個人の死亡回数をあまり気にしない大規模戦闘
死亡回数を勝敗に直接影響させないルール
個人に責任を負わせる格ゲーや大規模サバイバルゲー
責任の所在をハッキリさせる2on2
日本で広くウケた対人ゲーはこういうんだな
LovaもFHも1dから渋るゲームだからなあ
店売り品も高いし新規居着かないな (´・ω・`)フィギュアヘッズが高い上に初心者にはどの兵種にどのフィギュアヘッズがいいかわからないから、間違った載せ方して
(´・ω・`)理解する頃にもう1回フィギュアヘッズを買い直すBitを貯めるが辛いのがまず糞
(´・ω・`)7万5000bitとか単純計算でも70戦近くしないといけないとかもうね
(´・ω・`)まず兵科リセットは無料にするべき
(´・ω・`)そしてフィギュアヘッズのユニークスキルの効果を具体的な数値をちゃんと出して、おすすめの兵科を一緒に書くべき エースの動画とか解説見てると追従オススメしてたり運営のプレイを上級とか言ってて不安だよ
あと同じこと繰り返しでながら時間切れ待ちって感じで長いように見られそう >>63
最近は専ら軽量で召喚士やってるから無理だと思うなー
中量が一番の鴨なんだよね。もっと増えてくれるとこっちも楽しいんだけど さっき始めた者なんだけど、このゲームの初期ナビ子いきなり露出高すぎんよ・・・
無感情系なのに痴女みたいな恰好しててちょっと戸惑った (´・ω・`)メーヴCで痴女とかいってたらZ&Sやカルテルはもっと痴女だらけだぞ
(´・ω・`)パイスーとか乳輪見えてもおかしくないレベルのおっぱい丸出しだし (´・ω・`)それじゃ分隊をロドリックで埋めようか (´・ω・`)おい…本気なのか?
(´・ω・` ) *) 俺は一向に構わんぞ!
(´・ω・`)よぉし、実戦で試そうじゃぁないか。
(´・ω・`) はっはっは、正直照れるなぁ
(´・ω・`) 犯るぞ!
(´・ω・`)うむ、いよいよだぞ隊長!
(´・ω・`)ハッハァ!待たせやがって!
(´・ω・`)おっ、悪くないな
(´・ω・`)いいじゃないか!
(´・ω・`) うん、滾るな。
(´・ω・`)う〜ん、実に馴染むぞ。
(´・ω・`)おう、すぐにイク。
(´・ω・`)ガンガンいくぞ!
(´・ω・`)よぉし…みなぎってきたァ!
(´・ω・`)見事だ。
(´・ω・`)ちょいと犯られすぎたか。 >>85
なにこのげーむこわい
流石HENTAIとROBOTの国のゲームやで・・・
2footとAIにギャップがありすぎる 8月までの予定に書いてないけどガレージ増設いつなんだぜってお問い合わせからお返事来たぜ・・・予想通りの回答とはいえ危機感なさすぎじゃね
A:公式サイトで記載されている内容以上に個別にご案内可能な情報がございません 危機感がないんじゃなくて撤退戦だからあきらめてるだけ >>80
やめろぉ!石川くんは昔からそうなんだよお!
あれでもカバーさせてるだけ上達が見える 倉庫枠とかオフラインイベントのたびに突っ込まれてるはずなんだけど一向に進展がないのは
本当にそ技無なのかハイエンドやアクセサリを溜め込まない方が都合がよいのか >>82
お前ツイカスかよ、出張してくんなよキモいな ウルトラマンAは勿論6/21ゲームをプレイしてくれるんだよな? 景気良く500枚ぐらいスタンプ配布してくれないかなー 施設制圧するとウルトラマンが3分助けに来てくれる!? ウルトラマンのパターン塗ったソルジャーなら出るかもな ウルトラマンとコアシップの等身大対決ぐらいはやってもらわないとコラボの意味が無い (´・ω・`)チラ裏失礼します
(´・ω・`)らんらんへたすぎ〜
(´・ω・`)チラ裏失礼しました メンテは29日でしょ
http://figureheads.jp/article.php?no=629
武器ガレージ・ロット
出現確率に6月29日メンテナンスまでって書いてあるし 光学兵器でウルトラギロチンやメタリウム光線出すぐらいしないとコラボの意味無いような アーケード稼働キター!
ちょっとゲーセン逝ってくる (´・ω・`)ふぇえええ…深夜は怖い人ばっかりだよお… >>122
ちゃんとまんまんに出し入れしているもん!!!!
女装少年とメスショタと男の娘の違いってなんだ
微妙な年齢差? 女装少年←骨格、肉付きは男。年齢層はそこそこ。ネコ主流。
メスショタ←骨格、肉付きは男。年齢層は狭い。ネコ専門。
男の娘←骨格、肉付きは女。年齢層は広め。胸がある場合がある。タチもネコも自在。
二次用語のはずが三次が勝手に使い出す
厳密な定義はないから作者によりけりだけど、分けるならこんなんじゃないか
ややマイナーで定義も曖昧だからツボ探すの大変そう その話、このスレで広げる必要ないから
よそでやってどうぞ (´・ω・`)女性器があって更にちんちん生えてるとか奇形 (´・ω・`)おっ クレイオはネコかタチかって話する?
(´・ω・`)絶対クレイオのケツマンコ気持ちいいよ (´・ω・`)どこかにメーヴみたいな男の娘いないかな 僚機SPの近接サリオナイフかPOバトンならどっちがいいのかな そんなプラ棒持たせるくらいなら外すか緑バトンにする (´・ω・`)マジなお話致しますとブレードはN格2連が強いのでできればエスパーダ持たせてください
(´・ω・`)サリオ短剣は自機バクスタ用、クラブはコア晒すのが気になるところ 素手コア抜きか重量25くらいで攻撃力ほぼゼロのナイフ欲しい 昔は近接武器持ってないと敵と密着したとき棒立ちになるポンコツAIだったけど
いつの間にか近接武器が無い時は至近距離でも発砲してくれるようになった
よって僚機SPに近接武器は不要SG持たせろ うーんバリエンテ持たせて速6にしたかったらサリオナイフかPOバトンになるんだよね
僚機SPならサリオシャッガンよりディセーブルの方が相性いいし (´・ω・`)開始早々、圧倒的な開発力を見せつけていくスタイル いやぁさすがに嘘だろ…?
画像か動画ないと信じないぞ そもそも平日の昼、しかも全国的に大雨なのにプレイ人数確保出来るのだろうか
何分待ちなんだろう 平日の昼の時点できついでしょ
他のゲームでもロクに人がいない時間だぞ 僚機の超反応でバクスタ決めてくれることあるから近接持たせたいが
サリオナイフ、PO棒だと接近して振り回すのが弱いんだよな
かといって赤ナックル以上は重量的にキツい… それでもウルトラマンなら、ウルトラマンならきっと何とかしてくれる
http://i.imgur.com/Px2gzqI.jpg >>151
ゲーム内コラボが確定したから許してくれ 軽量の新武器ジャンルはアイスラッガーとカプセル怪獣 軽量機の新武器、バランス調整の情報はいつ出るんですかね?
もう6月終わるんですけど。 コラボは明日発表になってるね。てかメンテって2週に1回じゃないの?今月まだやってないじゃん (´・ω・`)ロットの更新は29日だろうけどしょぼい店売りとかの追加は今週あるかもね 次の調整でRDは許される様になるのか…
ボトムズコラボは案としては面白かったが肝心のRDがゴミ過ぎてボトムズファン総逃げ状態になったからな >>163
本当?29日にメンテナンスあるからそこまで放置だと思ってた まともなコラボしてほしい
ウルトラマンだったらがっかり (`・ω・´)残念ながら次のコラボは宇宙世紀のガンダムとのコラボとなります
(´・ω・`)レア内部装甲はサイコフレームです >>165
(´・ω・`)RDはクソ性能だし武器は軒並みぶっ壊れでヘイト溜まりまくりだしキリコはいないしイベント戦は全部クソ
(´・ω・`)プランナーは反省しろ パトレイバーコラボ2弾目でいいんじゃない? 映画で出てきた零式とイングラムの防弾チョッキを着たVer (´・ω・`)UCとコラボしてシナンジュを実装して?
(´・ω・`)シールドからビームアックスがはみ出てる奴 ダグザさんを焼き払ったときのあれ
(´・ω・`)ロケットランチャーとビームライフルとビームアックス (´・ω・`)パトレイバーは9〜11月頃だと思うよ
(´・ω・`)ロボ魂から零式の発売の時期に合わせてね (´・ω・`)それよりすきやとコラボして
(´・ω・`)牛丼並セット注文したらすきや装甲コード発行で 特殊装備枠潰してるんだから特殊装備ボタンで前にローラーダッシュすればいいものを
どういうわけかただのホバー移動にしやがったアホはどなたですか (´・ω・`)ドンキでぱんつかったらコード出るようにしよう >>175
(´・ω・`)サリーナのどこがつゆだくなのかな?おじさんに詳しく実況してごらん?ほら ほら (´・ω・`)なあなあエースって別にスレあるの?
(´・ω・`)感想聞きたいんですけど >>180
オトリペHVの方が強いねん
SP入れなくていいから分隊の火力が上昇する上に前線で
粘りやすい >>183
(´・ω・`)わーい
(´・ω・`)もう手遅れなようですが さすがスクエニ
https://twitter.com/FigureheadsA
43分前
一部店舗で発生しておりましたネットワーク障害は、復旧が完了し問題なくプレイいただける事を確認いたしました。
2時間前
一部店舗において発生しておりましたネットワーク障害ですが、原因を突き止め順次復旧をしております。
3時間前
現在、一部店舗においてネットワーク障害が発生しております。
ただいま原因を調査中です。お客様にはご迷惑おかけして申し訳ございません。(6/21 11:34) #フィギュアヘッズA (´・ω・`)エースの初期アサルトはしきしまん一式みたいね
ハイエンドQS足みたいよ (´・ω・`)稼働初日にこの記録的な大雨とかほんと持ってるね、FH あんまり人が来ても、どうせトラブルで遊べなかったから逆に助かったね Twitter見るとボダブでいい、空席ばかり、説明見ても面白くなさそうとそんなんばっかり
これが一般人の意見だ!
こいつらを取り込めないと即撤退だぞなんとかしろよ 僚機操作に楽しさを見つけられない人のほうが多そうだししゃーないなあ >>191
僚機が居るから戦略性が増して楽しいのにね
自機のみだったらやってないわ
もっと言えば昔の僚機3機でもいい RTSでもあるけどそれ以上にストラテジー要素強いのがこのゲームの特徴なんだけどなぁ
僚機と囲んで敵を叩いたりするのが楽しいのに 自機で思いのままにアクションするゲームもNPC動かしまくって対戦するゲームもいっぱいあるのに一般の人がこれを選ぶ理由って無いんじゃない
両方からプレイヤー引っ張って来れる程良いとこ取りできてる訳でもないしね せめてキャラのフィギュアヘッズが手抜きお飾りじゃなければね >>193
(´・ω・`)楽しいとおもう前に操作がどうしてもね
(´・ω・`)慣れるまで時間かかるゲームよりはたてしゅーよこしゅー
(´・ω・`)格闘ゲーみたいならくちんちんだしわかりやすいしねぇ
(´・ω・`)家とかでじっくりやるタイプだとおもうよふぃぎゃーへっず カチカチのRTSは操作が煩雑だしFPSは若いもんにかなわない
この半端さがええんやで…… ガンスリとかはデカい専用コーナーで全身動かして遊ぶタイプだし
ゲーセンでマウス使えてじっくり遊べる戦争ゲーはフィギュアヘッズだけじゃないの
まあスクラグよりは長続きするんじゃないかな (´・ω・`)マジシャンズデッドの悪口はそこまでだ レーダー用EN連れてる人ってどう動かしてる?
非力だし脆いしレーダー置く為に遠くへ行きがちだしでつい放置してしまう >>202
PTや守りの薄いリペアを制圧
裏取りさせてリーダー機暗殺
ソラーレでカバー
ロケASにぶつける
コア凸 レーダー置いたあと適当に裏とか施設とかに飛ばしといたEN一機に敵が2分隊くらい走っていく様を見ると爆笑しますわ アケ版出たしPC版やってみたいんだが
人口はどんなです? (´・ω・`)ゲーセン経営者がまた騙されたと嘆いております 今からやるなら人口が多いPS4にしとけ
PCは装備格差とまたおまでフルボッコにされるぞ PS4はカーソル移動させるのがダルすぎる
微調整もしづらくてハゲる 強いやついないから楽しいで
チャット利用してる奴いないしAIとやってる気分で出来る (´・ω・`)あのー、ASのリーダースキルもうちょっと強化しませんか
(´・ω・`)もっと弾増やすとかシェルプラスを標準でも付けるとか >>211
あと2,3ヶ月もしたらPS4なんて閑古鳥だろ
パッドで僚機指示させるとかどうかしてる PS4でもアナログ感度ちょっと下げてデッドゾーン減らしたらマップ指示だいぶ動かしやすくなったからこの辺の調整は念入りにやるとよい あっちのスレでMOBAなる謎単語見て調べたらアレルギー出るジャンルだった一年もロボとFHに騙されてた
まあでも50%に薄まってるからいいか あのあの ハイエンドQS足特殊装備もてるんですけど... >>202
(´・ω・`)レーダー置いたら裏取りする動きさせてる
(´・ω・`)成功すればおいしいし、失敗してもリスポーンでレーダー再配置できる (´・ω・`)ソルジャーがスーパーミニオンである可能性が微レ存
(´・ω・`)マップもエースだとレーン分かれてるしmobaだな(確信 カジュのリスポン伸びたけど、それでもフルタイム戦う試合が多くてめんどい
イベントPvPなみに、ハイリスクハイリターンの動きしようぜー 勝敗にどう考えても無関係な場所を消し去ればもっと激しくなる
とりあえず空いてたから置いてみましたみたいなリペアやサプライ置くくらいなら封鎖しろ >>229
よりダイナミックなゲームの方が性に合ってるなら、FPSの方がいいんじゃない?
または3人のSquad組むとか・・・
さすがにチームの過半数がめちゃくちゃリスキーな動きしてたら
その方向で試合の流れができる サプライポイントが役立たずなのはわかるが
MAPはこれでいいよ >>226
こっちに実装されたら素早いデブ祭りになって益々中量が死ぬな 意地でもQSを標準にしたいんだな石川だかなんだかは (´・ω・`)アーケードぐらいの大きさのマップを試してみてほしい 今回の調整はQSとRDの性能調整して特殊可にするんだろ 7つ目の新企業ってどうせアーケードでデビューした師木島だろ
装甲特性がQS使えるとかなんじゃね
QS+特殊とかフルセット強制しないと壊れすぎの性能だけど どうせまたクソ調整で強すぎか弱すぎのどっちかにしかならないんだ
かなしい 30分以上御謝鹿画面→タイトル画面ループから進まないんだがどうすればいいんだ
ps4再起動とかしてもかわらんし (´・ω・`)アーケード遊んだ人が特殊使えないっていってるじゃん
(´・ω・`)ゲーム初めて最初にやることがQS外すことって初見殺しやん アーケード遊んできたけど特殊装備最初から持ってない上にすぐには買えなかったぞ (´・ω・`)あと万バス作ることだな
(´・ω・`)自機ならなんか弾大量にあるから弾きれんし >>243
特殊使えないんじゃなくて初期装備にないだけで作ればQS足装備してても使えるよ >>244
HVが赤グレ持ってた
クイスラはAR撃つときにしゃがもうとしてクイスラ暴発してたから
邪魔なので最優先でティーフシー脚を開発するべきだな (´・ω・`)やはり初期はティーフシー神やな
(´・ω・`)あとスタウト先生 (´・ω・`)最近アクセラ僚機増えていやだなあ
(´・ω・`)動きが消極的になっちゃう (´・ω・`)まあシキシマだろうね、一通り揃ってるしコピー品で互換も簡単だろうよ
(´・ω・`)ただ武器がまだ不明だ、アケに新武器は無い だから新企業はバベルだって言ってんだろ
課金者の皆様、装甲全部差し替えですよ
諭吉20人は用意しといてくださいね クソイベ僚機追従でピットまで補給に戻るガイジ多すぎてつれえわ
あとポスト攻められた時にタゲ取れば何とかなるのに遠くから豆鉄砲撃ってる奴 特殊QS脚はガチャ入りなんだろうな
なかなかの沼ガチャになるぜよ ミヤビが来るならしきしまでも万々歳よ
「〜なのじゃ」んほおおおお (´・ω・`)スクエニアカウントでリンクできるのやろ
(´・ω・`)グレード10品とかはアケでも使えるようにしてくれや
(´・ω・`)アケでろくに装備揃わずクッソいアセンで出るだけでうんち出るわ
(´・ω・`)実装されてるのも少ないし リペアとサプライはキットも施設も統合してくれないかな
そしたらASの僚機の選択の幅も増えるんだけど 一戦やるたびに装備が整っていく段階も楽しいもんだぞ (´・ω・`)初回な人はそうだろうけど、我々は既に一年以上も前に通った道や
(´・ω・`)いまのpcで一通り揃えた到着地点の状態が当たり前な環境だと、あれは無いこれは無いで苦痛でしかない
(´・ω・`)そのままアーケードにコピーしただけのゲームだからこういう事も起こるのよ 試合が終了したので試合に接続できませんでしたってどういうことなんだよぉ
始まったばかりなのに
しかもinできねぇし アーケード版でカスタマイズゲーを謡いながらカスタマイズさせないって新しいなw ボトムズコラボのために再開したけどほんとつまんないっすねこのゲーム (´・ω・`)今週のランクマが生放送と被っとるやんけ! 少なくともつまんなくはないから
合う合わないがはっきりしてるんだと思うよ (´・ω・`)ねえねえ自軍ゲージ500消費して出せる戦略兵器ほしくない?
(´・ω・`)運搬して起動に成功すると敵タレットごと敵アウトポストのコアを破壊できるの 純粋にこのゲーム勝ちに全く爽快感無くて報酬も全然美味しくないからやっててキツイわ
売りのはずの僚機も相変わらずよく引っかかるし
しかもなんかランクマできなくなってるしなんでやねん (´・ω・`)STAMPもっと出やすくして入手量増やすか、レア出やすくするかしてほしいね
(´・ω・`)STAMP1戦で2枚出ればラッキーで、貯めて回してもゴミとかマジ萎え >>274
. , -―― メ/_´⌒ヽ 堀A:なんかへんなの来たよ
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l 堀B:猫みたいなの来た
| ヽヽヽ // ', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
∩ ./ `ー 、 /7
l⌒`l / // // / \ /ー-l
|⌒`l// // l/ // | 〈___ l
`| |/ /▽ ___ ▽ l》《/ ハ´
| l / /∨∨∨| l / / l 銀:敵キマ!!!!!
| l |lllllllllllllllllll| || | l |
l | |llllllllllllllllllll| |l | l l l l
| l |llllllllllllllllllll| ノノ | l l lノ
l ヽ |∧∧∧∧| / ヽノリ (´・ω・`)そうだ 僚機のサイズを小型にして50人vs50人にしよう
(´・ω・`)僚機に建造能力を持たせて、領土を確保して戦うゲーム ミッションで試合させるよりそっちのがいいなあ
回数決められるより、好きなように遊ばせてくれる方が気持ちい (´・ω・`)フィールドももっと広くして参戦人数も増やそうよ キルデス時間切れで勝敗きまるのがほとんど
開始3分でキル負けしてたらだいたい逆転できない
爽快感() 代わり映えしないのにクソ要素は増えていくからつまらないんだと思う (´・ω・`)KDで芋ゲーつまんないからKDでゲージ変動よりもFEZの領域みたいにもっと別の要素で戦況左右するようにしたらどうだろう
(´・ω・`)たとえばDでゲージ-1に下げて、(自軍の制圧拠点数x10)だけゲージ30秒ごとに相手のゲージが減るとか
(´・ω・`)それかFEZのオベみたいに領域ゲーム (´・ω・`)そうそう逆転できない PTそうそう奪い返せない そうそう肉入りをキルして逆転できない
(´・ω・`)コア凸されたらほぼ逆転出来ない KD勝ってたらわかってる相手がガン防衛に徹したらKDで逆転できない PTトリガー奪い返すのに僚機だけじゃ無理があるからどうしても肉入りに犠牲が出る
(´・ω・`)このあたりが爽快感というか疾走感が足りない一因だと思う 報酬美味しくして欲しいかな
今の倍にしてもちょっと足りない >>282
(´・ω・`)そのために敵TT凸デスマンがいるんじゃない
(´・ω・`)彼らは逆転要素としてゲームを面白くしてくれてるんだよ もっとMAP広大にして参加人数も数百人規模にして半日くらい争い続けるようにして
参加、離脱は自由にしてさ スタンプはもっと貰えてもいいよなー
カジュアルでも上限100枚にしてほしい 劣勢時に逆転したらボーナスとかもないし頑張って危険冒して制圧仕返しても貰えるのはケチな制圧ポイントだけだからなんというかリスクに対するリターンが無さ過ぎるわ (´・ω・`)こんだけ出ないし、レア出てもどうせ殆どPSで差がつくだけだし
(´・ω・`)見た目のモチベって大事だからやっぱSTAMP増やすかレア出やすくしてほしい
(´・ω・`)もう月額制でもいいよ 月額制でロット無料なら1500円くらいならだす fez
1ガチャ 200リング
約20〜25分の報酬8〜12リング
ガチャのハズレ枠から排出されるブーストアイテムで報酬リング二倍
ガチャハズレ枠は課金品の常用アイテムが出る
ガチャ確率は非公開
FH
1ガチャ スタンプ30、40
約10分の報酬スタンプ0〜2
ガチャハズレ枠はほぼ店売り装備でゴミ
ガチャ確率は公開
FHはスタンプ確定してくれないとさすがにきつい
ハズレ枠も酷すぎる 性能はまったく一緒で見た目だけ違う武器あってもいいとおもうの
ガワだけGIW製とかカルテル製とか 月額だったらやらなくなると思うわ
お金はあるところから絞り取るってスタンス(基本無料ガチャゲ)でやるみたいだし
今の微課金で続けられるくらいが都合がよろしい 確か見た目がフレーム守る当たり判定だからまずいんじゃないの
そもそもちゃんと見た目通りになのか分からんし今更何気にしてんだ感あるけど (´・ω・`)・・・せめて課金の方のロットは店売りとジャンク排除してほしい (´・ω・`)ガンオン見習って150回回せば1個は欲しいのが確実に手に入るのはどうかな
(´・ω・`)10回分回すと1回余計に回せる (´・ω・`)マップ見れてない or 要所がわからない人が多いねん (´・ω・`)PTさえ抑えてれば敵がフンでくれてそこにロケランやグレやキャノン砲降り注がせてキル美味しいです なのに (´・ω・`)TPのPT突撃とSWのTT突撃はやめて? (´・ω・`)なんでも簡単に逆転できたらクソゲーやん?
(´・ω・`)誠実にコツコツと積み上げてこそだよ
(´・ω・`)人生みたいにさ ストラテジーゲームなんだし基本は積み上げよね
基本が出来てなきゃ逆転の機会もつかめないしそもそもジリ貧で負ける >>299
柴と石川の枕元にこれプリントアウトして貼ってやりてえわ (´・ω・`)じゃあサレンダー機能よこせよ!!!!! >>299
(´・ω・`)よしじゃあ降伏できるようにしよ? サレンダーできたとしてもTT突撃マンと脳死マンのネバーギブアップ精神の前では無意味だぞ 大人数戦闘は百歩譲ってPvEイベントの時間帯限定なら許す (´・ω・`)切腹って正式なやり方は腹を十字に切るんだってね ゲーム開始前から敵コアに攻撃要請連打とか頭おかしい
しかもFHはBBAだし不快 【公式】フィギュアヘッズSP生放送【アーケード稼働記念】
2017/06/23(金) 開場:19:50 開演:20:00
lv299964499 >>308
軍師様なの?とりあえず指示する前に死んで? (´・ω・`)軍師様と軍死様がいる そこをちゃんと踏まえよう (´・ω・`)マッチして作戦を話し合うわけでもなく即試合だから編成で何をしたいのか判断するしかない
(´・ω・`)せめて開幕のリスポン地点を投票制にして? 本当に実力のあるプレイヤーならPT,TT,コア凸をひとりでこなす >>320
ガワ変えただけで一緒
ちなみにチュートリアルで喋る内容も一緒
何回さらわれるんだよシキシマ博士 相変わらず「移動速度上昇」「耐久値アップ」っていう
抽象的な表現だけで、具体的な数値を出さないところにはセンスを感じる 速度上昇はともかく耐久値どんぐらい上がるのかは数値化できると思うんですけど それより俺のタートルヘッズのカリを内部装甲(シリコン)で増強しようと思うんだが、お前等どう思う? >>326
そのスッカスカの軽量級じゃすぐコアブレイクするぞ (´・ω・`)ロザリアちゃんにピンクのペニバンコスはよ オルディネとウプラヴレニエの表面紙やすりかけたみたいに見える 光学AR火力低くない?
真面目に光学属性いらないんじゃないの >>331
火力出るのは中量相手限定だぞ、それ以外はゴミ
そもそも僚機がミニロケ以外の爆熱を扱いきれない時点で三竦みは破綻している >>332
僚機で扱える爆熱(9連/7連)実装したら文句言うくせに (´・ω・`)火炎放射器ほしくない?
(´・ω・`)ヒャッハーしたくない?
(´・ω・`)消耗品に消化器は必須
(´・ω・`)とくに中国とソビエトとドイツの一部 >>333
9連や7連もアクセラで奇襲かけないとまともに当ててくれないのがな >>333
9連は一斉発射バグだけが問題なだけで、今は修正されたから僚機には微妙だろ 9連は異常ダメがあったからな
グラソルSPで一撃死だった 軽中重
実×△〇
熱△〇×
光〇×△
三つ巴的な事するなら、こうなんかね 移動速度の違いがあるから耐性を均等にしてもおかしくなる…耐久値も変えるとか? 7連9連は強すぎ
僚機が使えるとかそんなレベルの話じゃない 軽量のみで爆熱属性2丁拳銃の「ヒートガン」とかあれば面白いかもね
新しく実装されるであろう設置シールドとも相性良さそうだし >>344
ヒートガンてドライヤーの強力なヤツじゃねーかw AS不遇と言っても戦い方が一番どうしようもないだろ
範囲攻撃で最大火力の一撃離脱とかいちゃいけないタイプ
それを許容するために耐久面弱くしてるだけで、ARやBR持ちのAS、SPが割りを食ってるだけ
中量が自分で首絞めてるのを他兵種に責任擦り付けての多すぎ
ロケランは第三の中量兵種専用にしてASとSPを救済すればいいよ
重量も不具合感が拭えない壁越しホミサを潰すぐらいだろ >>345
既にレスされているが、火炎放射器だったら胸アツだな
この手のゲームで見ない気がするので今のスクエニじゃ作れないと思うが… >>345
工具だからエンジニアにピッタリだと思ったんだけどな 光学ハンドガンのポータブルファンも元々は送風機だしヒートガンモデルの武器が出てもアリ
ただしハンドガンである 今日はコラボ発表だったか
またぶっ壊れ武器実装すんのかな 続いて、スペシャルゲストのウルトラマンAが登場し、会場は歓声に包まれました。"A"を"エース"と読む名前を持つ『FHA』とウルトラマンAは、今後なにかしらのカタチでコラボを予定しているとのこと。
今日のコラボって…… >>357
ウルトラマンAがフィギュアヘッズとして実装される可能性が…? Aの頭部を再現したヘッドパーツだけのコラボとか
ハハッまさかね 新コラボだとばかり思ってたわ・・・
なんかガッカリ 糞運営さ こういうのは「復刻イベント」って言うんだよ?日本語勉強しようね アーケードに本腰入れてこっちはサービス終了まであるな・・・ ただの復刻だった上にBB無しほぼ確定防衛戦じゃん
なんでそんながっかりさせようとするの?俺らのこと嫌いなの? 無料で出来るps4pcなんかアケ版流行らすのの邪魔でしかないからな
これから既存プレイヤーは毎月試されていくぞ パトレイバーの復刻だったら反応違っただろうな カメラ男の復刻とかいう糞&糞の誰も得しない糞 ヤバイぐらい無能で草はえる
コラボ楽しみにしてたやつら冷えてるか〜?w (´・ω・`)PC版だけだった時のコラボ品も
(´・ω・`)PS4ユーザーがゲットできるようにってことだろうし
(´・ω・`)パトレイバーもすぐくるでしょ
(´・ω・`)LOキャットバズとかはどなのかな?
(´・ω・`)ってブロッサム武器は今年こなかったけど・・・? これで今月の武器調整に雑魚ハイエンド救済があるならまだ我慢してやる 7月と8月の新コラボってやつも復刻と雑難易度のPvEだってことはわかった (´・ω・`)アケ版へっずぅ〜スレの勢いが既に8しかないんです助けて 訓練され過ぎィて言われそうだけどSTAMPもらえるなら何でもいいよもう
版権物だったら今回のボトムズのようなほう式出ない限りゴールドでしか
ロット回せないから尚更にね (´・ω・`)1日1回コラボガチャはあれはあれでよかったけど
(´・ω・`)実際無課金で当たってるひといるの?って思うけどどなの? 運営が叩かれてるゲームのアケ版をやりたいと思うか? (´・ω・`)カメラ男は軽量だからボトムズみたいな難易度にはならないでしょ多分
(´・ω・`)自機も僚機もカメラ男なら開発センスありすぎだわ (´・ω・`)カメラ男はシングルEP2のあれじゃないの? ボトムズ防衛戦は『スコープドッグを操縦して』という記載があるけどカメラ男防衛戦には今のところない >>382
ゲーセンに通ってる奴→スクラグの後継機なので近寄らない
キッズ→動物園へ
ゲーセンデートに来る底辺アベック→まず近寄らない
時間潰しに来たリーマン→新台という事で少しはやるが定着はしない
(´・ω・`)ゲーセンでバイト経験があるらんらん
(´・ω・`)PC、PS4経験勢しかやらないと思うの 以前はカメラ男3機分貰えたのに今回は2機なんだな
まあ、どちらにしろPP行きだが PPにしても一式で100PPとか無いよりましレベルでしかない スペランカーコラボからのカメラ男復刻ってこれ何ゲーなんだっけ?
どこに向かってるんだ (´・ω・`)フレーム露出なくなった代わりに重くなったパトロールだよ
(´・ω・`)ボトムズコラボのRS腕はスタビ10だから取っておいたほうがいいよ カメラ男はただのネタ装備だ
戦場に複数いるとクスってなるくらいの価値 >>394
フレーム露出ないのは良さそうだけど重いのか…
うーん悩みどころ
頭もデカそうだしこれ PC勢もAC版1回はやった方がいい
糞過ぎてPC版が楽しく感じる コラボがウンコだったのはわかったから、ガチャ更新してくれ
今はハイエンド6%のうち4%がゴミなんだよ
さっさと新ハイエンドピックアップ終われ そうか?アーケード版はまだ頭おかしい壊れ装備やゲーム性を破壊し始めたアクセラとかなくていいもんだぞ 新コラボまだ来てないよね?
まさかカメラ男が’新’コラボなんてことはないよね? きっとウルトラマンエースのコラボが来るんだ…
信じてるぞ >>390
チリも積もればなんとやら
結構交換してるけどおかげさまでPPは6万近くあります (´・ω・`)近場のゲーセン検索したらアケ置いてあるの20kmちょい先でした (´・ω・`)ねえ カメラ男コラボとか誰得なの?
(´・ω・`)アンケートのコラボ希望項目ってなんだったの?
(´・ω・`)フィギュアヘッズプレイヤーってみんなそんなにカメラ男大好きだったの?
(´・ω・`)趣味悪いね (´・ω・`)フレーム露出のない軽量だから使えるには使えるよ
(´・ω・`)ダサイから売ったけど アーケード版とのコラボじゃないって凄い運営だよね
普通はアーケードの機体とか装備をプレゼントするコラボするよね・・・ アーケード版の装備は新企業までまとう
フィギュアヘッズ欲しい (´・ω・`)たまにアイリーンファンの人がいるけどあの絵がいいの?声がいいの?
(´・ω・`)絵はどう考えても失敗作だと思うんだけど (´・ω・`)軽量はSPに弱いしHVは移動遅いから爽快感ないしやっぱりASに落ち着くのよね >>410
(´・ω・`)ネオニューロンの傑作看板娘はクレイオ・ウーナ・メーヴ・メーヴCで決まり! (´・ω・`)ミサイルゲーなんとかしてくれないかなー
(´・ω・`)すぐロックオン終わるし痛いし、遮蔽物少ないマップほんまつまらん >>405
これはただの復刻
アンケとって即仕事持ってこれるわけないし半年くらい長い目で待ってあげて
1年くらいかもしれないけど。サービス続いてるかしらないけど >>414
(´・ω・`)復刻なのは知ってる
(´・ω・`)だが入手のがした人がこれを欲しがるの? 嬉しがってるやつがこのスレに居るように見えてるのかよブタァ!!!!!!!!1 (´・ω・`)時間がないならお茶を濁す時間稼ぎコラボで、同じスクエニの別ゲーから絵と声だけ持ってきてFHだけ実装でもよかったのよ
(´・ω・`)今年でFFシリーズが30周年だから歴代FINAL FANTASYのキャラクターをフィギュアヘッズにするとか (´・ω・`)今日のログボ2つともSTAMPだから、良いリセマラ日和だね!
(´・ω・`)リセマラで狙える欲しい装甲無いけど >>410
クールビューティー、なんだかんだで励ましてくれるお姉さん
過酷な戦場を一緒に戦い抜いてくれる最高のパートナー
だからスキル付け替えはよ、課金でも構わん >>410
(´・ω・`) できれば公式ページのイラストにしてほしかったわ
〜〜/〜〜
/
< > ジョイメカ、ガイブレイブ、レイアース、ダンバインコラボはよ たしかスチムーのセール明日からかー、このゲームは一旦忘れよう プレイヤーが望んでいるのはロボものコラボのはずなんだが
何故またカメラ男なの >>428
すげー
そんだけ掛けてたら全兵科の欲しいもの全部揃ってるんだろうな >>428
そりゃそんだけ課金してたらPP貯まるわ
「塵も積もれば山となる」と言い方としては何か違う気が…
こつこつと積み上げていたわけでもなく
最初からPP貯まる元手(諭吉)があるから6万あって当然 塵を積もらせて累計1万PPくらいたまったぞ
武器と装甲交換しちゃったからもうないけど カメラ男持ってなかったからちょっと嬉しい
でもやっぱりもっとロボしてる所とコラボして欲しい >>428
(´・ω・`)よくそこまで課金する気になったね・・ もう記憶定かじゃないけど当時のイベだとカメラ男装甲フルセット無駄に3つくらいとれたよな…
一セットだけのこしてるけどほんとただ残してるだけだわ (´・ω・`)スペランカー頭で他カメラ男装甲とかぜったいやるやついるよね 新コラボって書いてあるしこの後にまだ何か来るんだろ(震え声) カジュの勝率3割ぐらい、ランクマやりたいよう
少しはレート機能してるから強い人と当たりにくいし スペランカーコラボからカメラ男コラボ(使い回し)ってすごいよな
なんのゲームだよこれ (´・ω・`)1500以下とかカジュアルより酷いって噂よ
(´・ω・`)落ちたことないから実態は知らんけど http://www.finalfantasy.jp/30th/
(´・ω・`)ほら 同じ企業の作品だし版権料かからないしコラボのチャンスだよ
(´・ω・`)乗っかりなよほら ほら ほら ほら >>448
勝率3割って、普段どんな分隊構成しているのか気になる…
なりふり構わずどうしても勝ちたかったら
自機HV+PP1300の緑マルチミサイルでミサイル垂れ流しとこ カメラ男のイベント戦が新MAPと新武器のトライアルバトルなの? ライアットガンとコンバットガンってどっちが強いんだぜ?
コメント見てるとコンバットのが良さそうだけど 冗談として聞いて欲しいんだけどスク水装甲って面白くないですか?名前はプレイヤーの名前かFHの名前書いてるの。 カメラ男を装備したら待機状態はカメラ男の動きする様にして欲しい (´・ω・`)ライアットガンは販売終了してから弱体というやらかし案件
(´・ω・`)リボルバーカノンは頭一つ抜けて強いよ 単純なDPSはコンバットだが、ヒットアンドアウェイができるライアットガンの方が自機向けじゃないかなあ
ポンプなので一発リロードして撃つことも可能 (´・ω・`)あのー、コス枠もう捨てるにも限界が来たので
(´・ω・`)今つけてるコスを脱げるようにしてもらえませんか >>460
(´・ω・`)本体を食わせれば脱がせるよ (´・ω・`)ロザリアとイグナシオが増えすぎてもうだめ
(´・ω・`)ユニークつけかえはよ (´・ω・`)らんらん気がついた
(´・ω・`)敵の攻撃射程外から攻撃できる射程という圧倒的優位差を持ちながら更にDPSまで持たせてしまうと糞ゲになってしまうと (´・ω・`)ホミサとSRは火力落とそう
(´・ω・`)SRはHS時とコアとフレームにヒットした時だけ今の威力で 外様のしかも瀕死のクソゲーが天下のFF様とコラボできると思うな (´・ω・`)SRは緑とチェキでやりすぎたから今の仕様になったじゃん
(´・ω・`)ガトミサは元々どちらもメインだから片方下げるとそれこそガトミサ前提になってしまうから同時装備禁止が妥当
(´・ω・`)武器弄るよりヨランダ、イグナシオ、オートリペアの見直しが先決 ガトリングはいいんだけどホミサが許されないなあ
撃ちやすさもロックも弾速も威力もインフレしすぎ (´・ω・`)ガトリングは弾が散るからね まだ許せる
(´・ω・`)ホミサはロックオン時間短くするか、ホーミング性能落として斜め前移動で回避できるようにしてくれないと開けたPTがあるマップ辛いし、誰でも扱えるお手軽武器杉
(´・ω・`)ってかSRペチペチも痛い痛い 痛いよー (´・ω・`)SRもうちょっと弱体化してくれないならもうSR並の射程のAR実装しちゃおう!いやSNとARを統合してアサルトスナイパーライフルとしてAS・SP・SNの3兵科で装備できるようにしよう! (´・ω・`)+0HVでも斜め前スライディングで避けれるやん?
(´・ω・`)というか相手のホミサ持ちの位置を把握できていない時点でアカンやん? まぁでも実際スナイパーとアサルトの中間的なスコープ覗かなくてもいいセミオートライフルみたいなのあればサポとかで使いやすそう マークスマンライフルができると僚機がマークスマン(選抜射手)になってプレイヤーが皆殺しにされるからやめてって大昔に言った気がする >>473
(´・ω・`)ちゃうねん 敵がホミサだらけやねん (´・ω・`)精度の設定次第よ
(´・ω・`)シュテルネンはあからさまに僚機精度落としてきてるし、過去ハンドガンも精度落とされてるからね https://www.youtube.com/watch?v=OhK1x7nsMmM
(´・ω・`)なんなのじゃこれ
(´・ω・`)QSがデフォで搭載されておるのじゃ
(´・ω・`)なのじゃ口調が耳に付くのじゃ
(´・ω・`)やりおるのぅ >>478
かわいいのじゃ
早く実装してくれんかのぅ (´・ω・`)らんらんの勘だがエースのFHはコラボでエースで遊ばないともらえない (´・ω・`)FHAが稼働して無い県の子だっているんですよ! (´・ω・`)北海道は札幌あたりにあるでしょ! いい加減にしろ! ああ、ランクマか
前回やるに起きなくて一回もやってないから1500スタートかぁ >>473
なんだって立ち回りでカバーできるのは確かだが
にしたって、今のホミサは強いよ
使ってても使われてもクソゲ感が強い 待機時に流れるデモ動画すら無いから誰もやってないとか
なんでこんなに価格設定が強気なの?とか
ゲーム内容とかアクションはボダブレ見習えよとか
FHAちゃんも大好評だな
ゲーセンの休憩ベンチ待ったなし 俺が初日にやりにいった時既に後ろのガンダム動物園入園待ち連中のベンチになってたよ (´・ω・`)ガンダム動物園はプレイヤーさえマナー良ければ好きな機体いっぱいあるし楽しそうなんだけどなー・・・
(´・ω・`)ガンダムゲーやって現実で流血したくないからボダブレかフィギュアヘッズAしかない・・・ (´・ω・`)ねえ ビット足りないんだけど助けて ねえ ねえ
(´・ω・`)ロット回してハズレ売って稼ごうにもSTAMPアツマラナイよ〜 >>495
明日からログボでスタンプ15枚貰えるぞ
ボトムズガチャ回してbit稼ぎが出来るよう呪いをかけておいた PvPは忙しすぎてロボットの動きとか見てる暇があまりないからな
PvEにまったりこなせるチュートリアルやシングルの延長のモードがあってもいいとは思うわ
対空討伐防衛護衛の1人版でいいんだからさ
俺は初めた当初にチュートリアルやシングルで動かして感動したから続けたからね しばらくボトムズ以外のガレージロット以外回す価値が無いってのも暇だなぁ・・・ 強くてスコア叩きだすパイロットと毎回敵マッチングするんだけどさ
いくらなんでも公平じゃない気がするんですが・・・ しかし今日発表されたのがカメラ男とはなぁ
がっかりしたが同時に倉庫の空きが全くないから新要素来なくてちょっと安心してる自分
いい加減倉庫上限増やせ。いったいいつまで待たせるんだksg ラスト1週間毎日引いたとしても・・・まあ出んだろうな >>478
そのチュートリアルやるだけで200円飲み込まれるんだっけ・・・ チュートリアル終わったら試合できると思ってセリフ飛ばしまくって200円だったわ
悲しい 6月のD新コラボイベント(6月22日に発表)ってまさか映画泥棒オチなのか >>499
その強い敵と同格扱いされてるってことだな
やったな体長 (´・ω・`)アケでノーマル緑万バズを持ってみたけど
(´・ω・`)弾31発てこんなに持てたんやな 防衛戦UG難易度上がってね?
クリア出来ない事はないけどこんな相手硬かったっけ 初めて5時間以内が3人居ても最高難度になることあるからランダムなんじゃねぇかな アルムの連射が強化されたから前より難易度は上がってるはず と言いつつ期待しないで回したらへヴィマヒンガン改出たわやっほい
ただこれでPOのミッヒョン達成が面倒になったな >>499
中途半端に上手い人がマッチングで一番辛いっていうw >>511
それはもちろん知ってるんだけどジャンク相手に一回PT取られたからさ。前は自分の分隊でほぼ完封出来てたんだが。
あと敵がジャンクじゃなくて普通の機体だった時にNNRの重量スポーツいたけどこれ前から? >>514
あーそれか
盾と一緒にロケ持ち来ると僚機が簡単に焼き殺されてくれるから多分それだ (´・ω・`)兵種やら企業武器ミッヒョンは最初ミッヒョンのためのリーダー機にしといて初手リザーブ切り替えすればいいじゃん >>519
前は使いこなせなせずPOミッヒョン消化用のエグゼキュートSN初動にしといて
すぐ切り替えとかやってたけど実際のとこの展開遅れるからあんまりいい目で
見られてなかったりするのかな そうかしょーもないこと気にし過ぎだったかありがとんm(_ _)m (´・ω・`)別にサブをトラストにしてセミスナ持ってもええやん? リネージュMやってたら楽しすぎて
ついにこの糞過疎ゴミゲのログボ貰うのすらしなくなったわ エース稼働記念ログインボーナス凄いな
150枚位貰えるんじゃないか? 糞ザコグループに巻き込まれるのどうにかならないの
ブロックリストとかにいれたりして対応出来たりしないのかね BB装甲出やすいっていうイベントマッチの時に丸々2日だか3日だかやり続けてた人がでなくて泣いてた
つまりそういうことだ (´・ω・`)ハズレを引き続けても当たる確率上がるわけでもないしね
(´・ω・`)ラック値の低い豚は大人しくPvEスルーが良いでしょう BB装甲は1000回やってから嘆いてくれ
そういう確率のはず ここ数ヶ月ずっとずっとずっと毎日護衛か防衛回してるよ
ブロケーオもオスクリも一個も落ちてないよ (´・ω・`)BB装甲より潰しの効く内部装甲のほうがらんらん欲しいは
(´・ω・`)vEやってないけど 内部装甲ならイベント消化してる間に出るよ
勝てば2回に1回くらいは 2回に1回は盛り過ぎな気がする。でも5回やれば1回は出るな。 ボトムズ50戦終わったからデイリーで討伐戦いったら
他3人とも高台奴ばかりとか前より悪化してないかこれ まだ新コラボ(笑)と言いつつドゥクスだけ渡されるイベント残ってるからな
シコシコの者ども震えて待て! ダムで開幕3分隊敵タレットに向かうのはまだいいとして、
そのまま全滅して自タレまで突っ込まれるのは勘弁してください。 FHA娘のユニークはPC版になったら変わりそう
流石にハインラインCやメーヴCと同じは使えないでしょ
新企業なんだし新しいユニークスキル群を出してくるはず
被ったらCの価値が無くなるしな 【公式】フィギュアヘッズSP生放送【アーケード稼働記念】
2017/06/23(金) 開場:19:50 開演:20:00
lv299964499?ref=qtimetable&zroute=index 宣伝乙。
久々の放送でわいはすごい楽しみにしてるぞ!
はぁん、いしかわぁあああん! >>537
イベントはボトムズのことね
40戦やってたぶん30勝くらいして15個出てるから通常のイベントより出やすいかも? ゲーム自体は面白いと思うけど課金前提なのどうにかなりませんかね...
一応確定ガチャある分マシだけど >>526
勝率3割レート1400のクランの奴等と味方マッチすると悲惨な事になったね 逆に強い所と組まされても居心地の悪さハンパないんだよな
野良にとってグルマは百害あって一理無しよ (´・ω・`)デイリーボトムズロット ヘヴィマシンガン・・・違うんだ・・・惜しいけど違うんだ・・・サブ武器がほしいんだ・・ >>548
蛇増し改いいよね
イベントでソリシュじゃないからよゆーよゆーと思ってたら死んでるという・・・ サブマシなめられがちだけど、スキルなくても活用できるし火力はARより高いし中軽量にはよく効く
特にロケアサの敵 >>538
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)高台に財宝ねむってるのかな?って思う (´・ω・`)らんらんは4人全員高台行ってらんらん1人でPT守るハメになってるよ
(´・ω・`)僚機カバーさせてるけど勿論守りきれない 僚機が削れて回復させてる間にPT取られてる >>554
(´・ω・`)僚機カバーの位置がおかしいんじゃない?
(´・ω・`)PTで自機+僚機2ならPT維持はそれほどむずかしくなくない?
(´・ω・`)ってHV3での話だけど >>554
高台奴の糞はさておき3方向から全敵来ててもそれぐらい1人でさばけないとあかんわ
言われてる通り機体や位置がおかしいと思う (´・ω・`)くそげのエリスちゃんFHはよ
(´・ω・`)がおーはよ ぷそになんて2日もあれば野良にまで攻略浸透するのにこのゲームのユーザーときたら しかし、最近のプレイスタイルは盾僚機2機を適当に投げつけるだけになってしまった
次の調整でも盾を下方修正しないとヤバいんじゃないの? ロボで対戦やりに来てるんでCPU戦興味ないから
マッチングする迄の待ち時間に出来る位で良い
あと敵倒すのが面白いのであって施設にも興味ないから 盾とアクセラは弱体しないと戦略ゲーっていうこのゲームの元々のスタイルが成り立たないな 元々は延々と高度な芋り合いを眺めるゲームだっけ、それともピョコピョコBRヘッドショットの精度競う奴だっけ
今のがちょいちょいラッシュ出来て見所あるんじゃないの エースのじゃ娘かわいい
はやくPC版に実装してくれ まぁでも膠着状態からの突破手段として考えると必要悪なのかねぇ アクセラは戦略的だろ
リロ長いし修正する意味無いわ (´・ω・`)盾はHGの発射レート半分でもいいよ
(´・ω・`)あとアクセラも湧いてから使用可能まで10秒くらい猶予持たせた方がいいんじゃないかな
(´・ω・`)どっちも削除が最高だけど あれはラッシュというか、ただのおみくじ
試合の見所になってるのかは甚だ疑問
ランクマ始まって使わない方が悪い理論が浸透し始めると
アルムグレナダメーヴと同じことになる
修正はなるべくお早めに・・・ シールド持ちに対して正面からだとホミサかグレネード以外で対処しようがないってのが問題
しかも耐久が復活するのがクソ
しかもハンドガンの弾数が通常の数倍ってどういうことなの?って思う もう盾は使わない奴が悪いまで来てるレベルまで来ちゃってるし
変にハイエンドも出てきて削除するにも消しにくくなってるし詰み 盾は処理できるのがロケかHV(一応ST)しかないからそれ以外を使う奴がいると押される
SNSPSPとか見ると戦闘力低すぎてめえ脳みそついてんのかって殴りたい (´・ω・`)まだ2機盾規制が残ってる!!希望はまだあるんだ!!!! 盾が強くないと感じるのは相手がきっちり対策を取ってるからだ
敵にロケとHVが少なければやりたい放題できるでしょ 盾は黄か緑のツインミサイルじゃないと・・・
ロケASだとかなり弾を使わされるしHGが痛い (´・ω・`)今夜からだっけランクマ
(´・ω・`)盾編成必須になってそうでやだなぁ (´・ω・`)盾を出すか盾メタを出すか盾メタのメタを出すか spenの次に多く使われているだろうhvですらアクセラないと只の置物だろ
ここの理屈だと結局spspかspenしか選択肢がないな >>575
盾にしろアクセラ僚機にしろ処理出来ない奴にとっては絶望的に強い
慣れてる相手だと言うほど強くはない
レート1500前後行ったり来たりするような腕前しかないプレイヤーにとっては辛いと思う GIWがシールド売り出してるのもよく分からない設定
POあたりが出してれば警察の機動隊的な雰囲気があるのに・・・ 盾の悪いところはそれ自体の強さだけじゃなくて相手にHV主体の編成を強制させられるからね 後は別のやつがアクセラにヴェンジェンスやらソリシュやら積むだけで敵リーダーHV吹っ飛ぶよ 上手いプレイヤーからしてもめんどくさいのが盾の酷い所
ロケミサぶち込むか引き込んで十字砲火するか正面から蜂の巣にするか
いずれにせよ時間かかるか手間が掛かるか装備固定されるかでストレスシキシマム ボトムズ防衛戦やっと40戦終わったわ、残り10戦やってSTAMP50貰う気力は残ってないね
AS3の分隊がいかに非力かを痛感させられるイベントだったわ (´・ω・`)ボトムズ防衛1回やってやめたらんらんの仲間はおらぬのか とりあえず上位陣がどんな編成してるか見てみるといいかもね ASの価値はグレにあるということを再認識させられるイベント
昔からグレ投げてるだけで活躍できたしな 多少手間取られるくらいが丁度いいよ
上手いプレイヤー一人で楽々処理できたらそれこそ僚機の価値なくなる
とりあえずサプライキットの性能を全体的に上げれば自然とSP増えてくと思うけど >>591
そりゃ捌く方の腕の割合が大きいからな
相性の話で言ったら盾なんか今の性能で全く問題ないって話になるぞ?
悲鳴上げてるのは下手糞だけだし (´・ω・`)ぼくひとりでぜんぶたいしょできなきゃヤダー >>593
上手い奴はHVやロケグレAS以外でも楽に捌けるのか、すげーな 30秒毎に全兵科最強の防御力をもつユニットや
無敵時間付きの高機動高火力ユニットがノーコストで2体もわくって
RTS畑の人からみたらチートレベル
腕や相性でカバーできる部分ももちろんあるけど
結構バランスおかしいよこの2つは
あ、おかしいといえば、今回からはBB装甲HVも追加かな (´・ω・`)ねえねえ 調子が悪い時どうしてる?
(´・ω・`)ロケラン当たらなくなってきた・・AIMガバガバ・・
(´・ω・`)無理してロケラン使い続けてたら変な癖が付きそうだしどうしよ? プレイヤースキルでなんとかなるのは以前のASSPSP全盛期とかの話であって盾とアクセラはそもそもの性能高すぎなことに加えて僚機にも扱えるから投げてるだけで相手が普通の編成だとタイムアップまで時間稼いで勝てるからな (´・ω・`)FFナシでいいけど当たり判定くらいはあっていいよね
(´・ω・`)味方機透過はおかしい 盾に限らず複数敵が居たら左右をウロウロ振り向いてるだけで何もしてこないから簡単にやられる オスクリ胴ってWikiコメで以前よりコアくらいやすいとか言われてるけど他のに変えた方がいいんかな 盾は足遅くて射程短いから逃げれば何とかなる
逃げたらポスト取られる?キルデス勝てばええんやで >>606
(´・ω・`)腕パーツの問題じゃない? 一口にプレイヤースキルと言っても
1.自機を操作するスキル
2.僚機を操作するスキル
3.有利な状況をつくるスキル
4.不利な状況をつくらないスキル
5.有利な戦局で戦果を挙げるスキル
6.不利な戦局を跳ね除けるスキル
とか色々あるからな
アクセラに対処できる人は1と6
盾に対処できる人は2と3
あたりに秀でてるイメージ (´・ω・`)メンテもアプデもないと1週間が辛いよーママー 今日は石川くんの放送、明日はPS4の試合を観戦しましょ (´・ω・`)複合キットの強化はよ
(´・ω・`)ASのリーダースキルにシェルプラス内蔵はよ (´・ω・`)召喚師も思い通りに召喚できるわけじゃないんやで
(´・ω・`)僚機が早漏しちゃって置き去りなったり
(´・ω・`)先に召喚師が逝ったりするし 来月のコラボはレイバーだろうな
ショットガン入手のチャンスか? (´・ω・`)らんらん的盾、アクセラ対処チャート
1. 長い通路をまっすぐ通ってくる→逃げずに迎えうちこっちにつく前に倒す
2. EMPある→止めて倒す
3. 僚機いる→僚機の陰にかくれるか挟んで倒す
4. なにもない→味方のいるほうに逃げる アクセラ僚機の怖いところは突如向きを変えて他の味方を襲い出すことかな 盾はそれなりに硬くていい
だって盾だもの
その代わりもっと重くしろ
取り回ししづらいぐらい重くしろ
あとARやBRの攻撃を連続で受けている時は
立ち止まれ
怯めとまでは言わんからせめて立ち止まれ
攻撃を受けている圧力を感じろ
盾デブは攻め手ではなく拠点防衛の要でいいよ 攻撃受けながらもノッシノッシ歩いてくるのが恐怖なのであって
止まってくれるなら恐くもなんともないので却下 (´・ω・`)カバー盾は盾が機能しないから全く防衛向きでないのが笑える
(´・ω・`)と思ったらr6sでも盾は攻撃側だった 盾とアクセラが怖いならレーダーデブ使えばいいじゃん そうそう
つまりそれでしょ?
盾はディフェンシブ(なイメージ)なのに
それが攻め手として機能していて
しかも対処出来るのが同じデブか爆熱装備必須
盾使う側は「倒す方法あるんだからそれやればいいじゃん」
軽・中量側は「装備強要されるとかありえねー、バランス悪いわ」
これでは平行線
なので盾デブは特化するべきなんだよ
拠点防衛の要みたいな位置付けで
裏取り狙うENSN跳ね返す硬さで拠点に居座るみたいなさ
それしたい人はロールもSAF選べばいいし
野良でも役割分担が分かりやすくなる
まあ軍死様が生まれやすそうではあるけど
ついでに特殊操作で盾をパージ出来るようにすれば攻めたいデブも納得 (´・ω・`)相手に対応を強要するのがこのくそげの醍醐味やん?
(´・ω・`)まさか考えもなしに好き勝手な編成で喰われて不満たらたら? (´・ω・`)盾は二枚持てなくなった時に強化あってもよかったのに (´・ω・`)編成の時点で多少優劣つくのは仕方ないにしてもその程度が酷いと思うは
(´・ω・`)mobaみたいに試合中のカスタマイズで調整できるわけでもないし、リザーブは自分の僚機との相性がある (´・ω・`)だから味方がいるのでしょう
(´・ω・`)チームは兄弟、チームは家族 (´・ω・`)おまえも!おまえも!死なない程度に肉壁になれ! (´・ω・`)カジュアルマッチしない ダルい
(´・ω・`)PvEでも企業貢献度あがらないかなー 味方だというならレーダーくらいまともに置けるようになれこのカスゥ!!
人が多くてレーダー要らないのにマップのど真ん中に置くやつが耐えない ほならね、自分が置いてみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね。 僚機が爆熱をまともに使えてればなあ
盾は僚機で性能発揮出来るのにそのメタ武器は僚機じゃまともに使ってくれないのはほんとクソ 始めたてはMAP見る癖が付いてないだろうからなあ
wiki辺りに定番のレダやキット配置位置が載ってるとまた違いそうだが (´・ω・`)自分の位置から遠いレーダーの更新は割としんどい レーダー、キット、僚機カバー、どれも知らない奴のこと愚痴る奴結構見るけど
教えてって言っても教えてくれないし攻略情報もまともに上がらない
そりゃあ知らないやつが多くて当然だわな 攻略情報広めて注目されるのたっのしー、みたいな人でもいないかぎり
プレイヤーの母数が少ない以上こんなもんでしょ
ちょいちょい愚痴もこぼすけども、好きでプレイヤー人数の少ないマイナーゲームやってる自覚は持ってるからね wikiにレダの定位置書くと、何で定位置にレダ置かないの!?って喚く奴いっぱい出るからな
くそげで散々見てきた光景や カジュアルならレーダーはPT周りに撒くだけでいいよ
ランクマなら知らん (´・ω・`)えっ 自機STやってたら僚機1機はENにしないの!?えっ!? ASSPSPの時はどこでもいいので置いてくれるだけでありがたい
デブに乗る時は自分で置く STでレーダー持ってこない奴って何考えてるんだろうね? 昔の8連さえいればここまでHVがはびこれなかっただろうに
サリオに性能抜かれて1年経過しても性能据え置きの8連の不遇 (´・ω・`)ハー KD勝ってたからTTかPT守ってれば勝てたのにDで負けて糞ゲ 基本的に防衛が有利なのは変わらないんだけど、昔に比べて崩しやすくなってるのも事実なんだよなあ アセンダンシィ、ホント嫌い。特にダムサイト
警告からの落下時間があまりにも早すぎだし、あれ対策あるの? (´・ω・`)狙ってるだろうなって時は余計なランダム移動してタイミングずらしてまつ 生放送とランクマ重ねるアホ運営とかまさかいないよね これPSVR対応にならんかな
PSのガンコンが意外と使いやすいから、これ使えればエイムだけならPCと渡り合えそう (´・ω・`)米軍の使ってる視線でエイムできるヘルメットがいいです (´・ω・`)エースやって帰るから要点まとめて提出しといて (´・ω・`)どうせアーケード版を実際にプレイするだけの配信でしょ?本家には関係ないんでしょ? アップデート情報とプレゼント(十中八九スタンプ)だからアーケード半分本家半分じゃね? 今月のアップデート情報は流石にくるでしょ
くるよね? (´・ω・`)アケの筐体もってこれないしプレイ動画はなさそうよね
(´・ω・`)ホモレスラーに接吻されるだけで終わりそう 流石に罵倒を書き込むために生放送行くっていうのは人間性疑うよ
そんなに嫌いなら見に行かないもの アーケード版から登場する新フィギュアヘッズ「神楽」役の本渡楓さんをゲストに迎え
フィギュアヘッズエースの特徴をご紹介!
「今後のアップデート情報」や「イラストコンテストの結果発表」
「視聴者プレゼント」などもございますのでぜひご視聴ください!
とのことなので、イラコンのようにフィギュアヘッズにも関係のある内容もあるようだよ
アップデート情報はどっちのことだかわからんけど (´・ω・`)ボトムズ防衛戦マップCのクリア動画上げろって罵倒があったららんらんよー マップcってなんだっけアングラ?
アングラクリアしたって言ってた人いたよねここで (´・ω・`)そこにいるメンバーで全マップクリアまで帰れません、やってよ ニコニコネガティブ意見ばかりでワロタw
ようやく本音が出てきたな ぼっこぼこに言われるのが分かってたから今まで生放送とかやってなかったんだろうしね 流石にこのゲームの重量関係のシステム理解してないのにゴミゲー呼ばわりとはたまげたなぁ…
もっと突っ込むところあるでしょ 今回のコラボ2Footも重量なし。両方共中量級とかもうどうでもいいわ 前のもそうだったけど選ぶ作品が無難過ぎてつまらん
特に2footのほう (´・ω・`)もうちょいスタウトやヴァーセタル的なの描いて欲しい ランクマは予想通りシールドゲーになってる・・・
今からでも良いからシールド削除して欲しい ランクマカジュより酷ない?
KD勝ってるのに敵TTに固執する池沼が必ず居るんだが 本渡楓
ガーリッシュナンバー(久我山八重)
競女!!!!!!!!(青葉風音)
レガリア The Three Sacred Stars(ユインシエル・アステリア)
アニメガタリズ(阿佐ヶ谷未乃愛)
うらら迷路帖(巽紺)
亜人ちゃんは語りたい(小鳥遊ひかり) >>690
何時からランクマがカジュアルよりマシと錯覚していた? せっかくのイラコンの最優秀賞が織田クソの一声でヘッタクソな絵に決まるとかバカバカしいわ ( ^ν^ )ニコニコの辞典ひぎあへっずのことめっちゃ細かく書かれてんじゃん ミスった
ZSのリーゼントが上手かったけど集金できそうな痴女絵が選ばれるんだろうな 重量級は選ばれない定期。
せめて入賞はしててほしいのう。 帰ってきた。UD情報はまだっぽいな。
>>702
佳作のイェーガーの人のか最後の特別賞?で出てきたブロケーオもどきが最優秀賞取るとそう思っていた時期が僕にもありました こんなだから出来レース言われるんだよ、真面目に書いてたヤツが可哀そうなFHイラコン!
一般参加者はにぎやかし材料の猿としか見られてないんだろうな。
馬鹿にしすぎ、心から参加者皆さんにお悔やみ申し上げる。
ユーザー参加型のお祭りイベントぐらいちゃんと審査してやれよホント・・かわいそう。 (´・ω・`)エンフォーサー配布とか正気かよwww >>706
まあ、中量級から選んでるのは明らかだったな。
正直なところ今回のは中量級が不作で絶対重量級が上位来るだろって思ってたが、売上考えて中量級だろうなとは思ってた。
そして明日アップデートあるのか。
エンフォーサーと炎龍プレゼントだってさ。良かったなお前ら。俺はプレゼントボックスが圧迫されるだけで全然うれしくないが。 700ppも貰えるんですかヤッター!
って素で思ってしまったワイ金欠ランクス
エースなんぞやってる余裕ありませんがな >>706
イラコンホンマクソ
出来レースのクソ審査
真面目に書いた奴は特別賞でお茶を濁して一切実装しないクソコンテスト
運営天罰落ちて欲しいわ AS初期武器がエンフォと炎竜に変更(HV多すぎるため)
コラボ装甲の素材の増量
28日からプレイヤーズサイト公開
操作確認と機体性能検証用のソロ専用PvE作ってます(チュートリアル→即全国にぶち込まれてたから)
キーコンフィグ作ってます
店内から3人同時に出撃出来るようにします(店舗によっては2台しか設置してない)
あっこれFHAの話なんでFHは関係ないです^^ (´・ω・`)エースの未完成っぷりがやべぇ
(´・ω・`)こりゃ生き残れないわーサービス終了待ったなし 決して擁護するわけじゃないけどイラコンなんてどこもそんなもんだよ 良かったな。軽量にシールドSMG実装だってよ。SMGだから素中量と軽量が死ぬな 新マップ Alley(閉所多めでロングもあり)
軽量新武器
シールドサブマシンガン
ttp://i.gyazo.com/073bc494d1dea42c0150e18ef025da70.png
シールドヘッズ イラコンで落とされたのに後から唐突に復活させますってのがあったゲームを見たことがあるからまだマシに見えてしまう
感覚麻痺してんな (´・ω・`)チュートリアルから即対戦ってやべえな
(´・ω・`)lolでそんなんされたららんらん泣きそう >>717
あらやだかっこいい
かっこいいけどまたシールドなのか シールドサブマシンガン
ttp://i.gyazo.com/073bc494d1dea42c0150e18ef025da70.png
デュアルハンドガン
ttps://i.gyazo.com/5e913d567c0066ac42ffb7d4084a5c54.png
7月7日?からテストイベやるってよ 運営マジでエアプなんだな馬鹿じゃないのか?
今のバランス見て更に盾ブッ込んで来るなんて正気を疑うわ 軽量に盾とかバカジャネーノっていうな
うらとり速攻倒せないってまずいわ 貼りミス
デュアルハンドガン
ttp://i.gyazo.com/5e913d567c0066ac42ffb7d4084a5c54.png (´・ω・`)HV盾ENがHV盾(ST)盾(EN)に はーダブルハンドガンEN×2でHGENの恐怖を復活させてやる
震えろHV 2foot部門に関してはエースのデザイン路線的にまあわかるんだがFHはちょっと残念だな どっかのゲームは魚とコラボした後くらいに力尽きたよね 二丁拳銃は構わないんだが既存の使わせろよ
まあ、それやったら普通にバランスぶっ壊れるだろうが 重量級の軽量化と軽量級の高耐久化とかもう中量いらないんじゃないかな? (´・ω・`)これ中量級どうすんの?盾だらけじゃん 盾wwww
軽量級に!?wwwww
・・・・マジ? WOCT開催決定だってよ
またアプデが滞るぞよかったな ここは中量級にも盾渡して完全なる盾ゲーにしよう
そうしよう 盾もったらRGやSRは持てなくなるんかな?
それなら別にいいや 軽量用のシールドガンと二挺HGは予想当たったわ
これでまたブレイクブレイドの軽量エルテーミスの装甲一式が見えてきたな
しかし、プレスガンがSMGになっちゃっうか デブしか生き残れないぞ
軽量盾のスペック次第だが、下手したらアンヘルで溶かせない代物になる
でもPO製ならデブにはダメージ通らないし
実際には2丁拳銃のが壊れだろうね 重量「まぁアサルトとかいう奴は俺らの手が届かない部分をカバーしてくれればそれでいいんだよ」
軽量「俺ら特化型の補助するのが器用貧乏奴だろ?おらとっととキット(笑)で補給しとけよ」 (´・ω・`)てか軽量盾ならバックラーレベルでいいのに、でかい板にしやがってからに 盾もない、キット置いてモタモタするしかない中量に存在価値ある? パトレイバー零式が盾持ってるからなあ
中量にも盾くるよ (´・ω・`)盾は防御と攻撃と移動速度の3つが揃ってるのがアカン
(´・ω・`)どうすんだろ、軽量盾 アサルトさんはずっと無双し続けたんだから今年いっぱいは大人しくしててね (´・ω・`)デッドリー緑拳で+10確保できる構成あるのに重さいくつにするつもりなんだろう 軽量盾はHVには効かないからいいよ
盾に関しては重量盾のが有能なのは明白だろ
今回のはDHGが怖えーよ
アクセラ焚いて追いかけられたらASは逃げれんからEMP必須になるだろ サリオHGレベルでも威力それなりにあるからなぁ
初期のHGENの恐怖再びだな。まあ、精度をPVEの敵レベルまで落としてきそうだが 全ゴミハイエンド救済してくだしあ
最強にしろとは言わないから店売りより強くしてくれ >>763
(´・ω・`)アクセラ抜ける分、攻撃的な特殊装備乗せられるな >>766
逆だ逆
全ハイエンドを店売り相当に戻せっての
サービス当初は店売りと差を作りませんとか言ってのにこのザマだよ (´・ω・`)耐久度1万じゃ持たん時が来ているのだ! さっさと中量にシールドロケットとシールドショットガン実装しろよ >>767
結局、レダ載せるんですけどね
レダ持ちの火力上げは本当に笑える 中量に一定時間ダメージ99%カットのオーバーシールドつけよう(適当) >>768
せんきゅー
サリオHGなぁ、イベントでソリシュ撃ちきったあとパンパンやってると結構精鋭機にもダメ入ったな 月末の調整は盾の火力調整だろうけど、ARの時並みにしょっぱい調整だろうな これレイブン装甲出るガチャっていつまでかアナウンスされてないよね?
ぎりぎりまでスタンプ貯めて最後にガチャろうと思ってるんだが..... んートゥヴァルカの脚かぁ…悪くはないけどあと半年くらい早く出て欲しかったな (´・ω・`)ん、FMガチャならずっとだよ
(´・ω・`)直後のゼニスVとレイブンの確率UP期間は終わってるけど (´・ω・`)底なし沼に変わりないけどスFMロットはまだお目当てのものが出やすい(出ない つってもFM装甲と店売り以外は全然出ないから常時確率アップみたいなもんだけどな 新規育たないから大会は常連の出来レースだし
村社会だから有名人神格化するし
ヒで少しでも批判するとアリなんとか筆頭の狂信者オフ勢が突撃してるみたいだし
詰んでる 僚機火力上げは初心者ほど辛いからな
そんなことより中量は腕と胴ならFM装甲を使える時がきたな (´・ω・`)大会やアケ展開まで考えてたなら
(´・ω・`)マイナータイトルじゃなくフロントミッションシリーズで作ればもっと人釣れただろうに (´・ω・`)もっとマップに強制力ほしいなあ
(´・ω・`)トップとかボトムとかみたいなレーン
(´・ω・`)味方の動きが一番わからない (´・ω・`)Ali○eって人、ちょっとでもフィギュアヘッズの悪い所を指摘するとやってきて怖い
(´・ω・`)石Pの部下? そもそもマップ上で動いてる味方が誰なのかわかんないと言う 自虐ネタ言うとイイね押してくる割にガチネガに攻撃してくるの意味不明 (´・ω・`)さて、ログインしたけどランクマはどうなってますか
(´・ω・`)盾もってかないといけませんか 貰える武器が貴重品だと知らず売ってしまい後悔
バリエンテ31H欲しいのにベンチュラ33Tが4本も出た
マイナー品は全部PP交換でもいいだろ >>785
(´・ω・`)ガンオンにもイーガーディアンがいるでしょ?
(´・ω・`)そういうアレよきっと >>788
(´・ω・`)誰かが持ってるからいらないよ 駄目だー、TP苦手過ぎるわ
何故か皆PTより中央リペア取りに行くし、PT制圧ソロになりやすい
どう動けばいいのかわからん
とりあえずPT最優先でいいんだよな?
俺が間違えてんのか? (´・ω・`)初動PTとっても中央取られたら身動き取れないよね >>792
(´・ω・`)正解は死なない程度にライン維持だ デブがいるときに限って自分は実弾で固めてるし
軽量ばかりのときに限ってバズとミサイルで固めてるんだ畜生 たぶん港が一番難しいMAPでしょ
勝ち筋が見出だしにくい >>796
さっきの試合はデブが1組しかも僚機のみという…
他は軽量中量ばかりで完全にメタがハマった リペアポイント大好きマンってなんであんなにリペアポイントが好きなんだろう
PTTTよりも優先的に狙うよな >>778
優秀ならんらんだ
君の出荷は私自ら行ってあげよう
ナムスカルやゼニスいらんのよなぁ
レイブンだけくれ
つかナムスカル ボトムズミサやっとか
キャノン継続かよはぁ
AS持ち上げ必死な感じ レイヴンは脚と腕がね…
Vとレイヴン以外の性能はなんとかならんのか サラマン、ソリシュが重くなって9連7連のよろけ減少はまあわかる
盾の耐久-2000ってどんどん紙になってくな
アクセラは中量級のみ狙い撃ちで速度上昇減らすとかなんだ?
そしてヨラ婆は最大耐久値減少か お複合キット強化来たねずっと言ってたらんらんさんよかったな アクセラアイノSGはEMP投擲してもすり抜ける速度で大差無かったからなぁ 盾の耐久落ちは実感できるレベルだろうな
HVのリーダースキル下方とヨランダの調整もようやくかって感じだな ハンドガンはHV余裕で溶かせる火力あるし投げるものがENに変わるだけか >>803
レイヴン腕の追加装甲は判定ないらしいぞ
視界が悪いってのはどうしようもない (´・ω・`)うーん、複合はもっと強化して欲しかった
(´・ω・`)ASおひとり様で困らないくらいに アースムンドのよろけって不具合だったのかよ
威力がゴミだからそれくらい良いと思ってたんだが 2本持ってるソリシュが下方修整とは
1本ヘビマシと交換させろ
てか売ってもいいか僚機に持たせるわけでもないし つーかホミサ全般よろけいらなくね?
あとキャノンの地面揺れもいらん 耐久力低下よりシールドガンのHGの性能落としたほうが良かったんじゃ
火力微妙硬さも微妙のどっち付かずの産廃なったりしない? 9連はよろけにくくなっただけでダメ下がってないからまだやれるな (´・ω・`)ねえねえ 重量別ガレージロットって次いつ来ると思う? そもそも全弾食らうようなアホはよろけなんかあってもなくてもそのままくたばるから変わりないと思う
で、まだ強いぞ下方しろって喚き散らすのが落ち (´・ω・`)カメラ男はガチャ無しコラボだし
(´・ω・`)そろそろ重量別やるんじゃないの 盾付きはスキルならなければ、下方なしでいいんだけどな 早くシールドミサイル実装されないかなぁ
強武器実装して弱体、新武器でまた強武器実装して弱体を繰り返してるよね
それで調整しましたって抜かしてるとかどんなマッチポンプだよ 盾はそのうちメーヴあたり載せた全身スタウトのほうが頑丈になったりしてな そもそも9連は全弾食らうデブ使いが大声で騒いでるイメージしかない
今回ので妥当になったんじゃないの?これでも文句言うなら流石にそいつが下手なだけ そういえばスタウト腕にしてるst盾は何度か10キル越えてるな 強武器は期間限定と最初からいっとけよなとは思うわ
ある程度金を回収できたら弱体化して次出して
強武器を使いたければ延々課金し続けろってことなんだよな 不快な顔を見る機会が減って良かった
ブス専はヨランダ使い続けてどうぞ ヨランダはそもそもカルテルかつめちゃ強スキルなのにデメリットないのがおかしかったし 本当にすめらぎ琥珀なのかというほど面影のないタッチだよな >>825
アルムみたいに再上方されるレベルまで下がるまで言い続けるよ。間違いない。今までがそうだったからな。 HP減付いたとしてもヨランダおばはカルテルでも糞強い方じゃないの ガンオンよりマシ?に成り下がったな
サリオリペアの修理間隔+158って1秒切るようになるならクレイオ&SPが地味に面倒になるかも アーケードの宣伝にウルトラマン連れてくる運営だぞ?何を今更 >>834
自分の嫌いな武器だけしつこくネガキャンしてクソ雑魚になったら「運営は調整が下手!マッチポンプ!」って叫ぶのか
そっちの方がマッチポンプじゃねぇか サリオと一部除いたPOヘッズのスキル条件もなんとかしなよ。それか値下げ、付け替え実装して? サラマンコンバットで+6出来ないとかおいおいおい死ぬわAS
あ、BB持ってれば+6出来るかもな
さすがeスポーツ >>841
そういう輩は新しい武器を課金で売りたい運営にとっては都合の良い存在なんだよ
下方の要望が多いから堂々と下方出来るわけだしな
害虫と害虫駆除業者の関係と似てる
たまったもんじゃないのは沼ガチャに現ナマぶっ込んでる課金者だけどな (´・ω・`)軽量板たくさんあれば+6いけるかも
(´・ω・`)ところでランクマプレイ中に野生のクワガタっぽいのに凸されてびびった >>825
は?あのロック速度と命中率わかってんの? 結局キルしか駆け引きがないからバランスおかしいとこの押し付けゲーにしかならない 9連の一番面倒臭いのはミサイルが直進するところ
ボナ8位の中量でも遮蔽なきゃ避けきれんよ重量なら尚更な 9連に限らずミサイルは壁にぶち当てるもの
アーマードコアのノリでやってるアホが多過ぎる サリオリペア、600ライフ/1秒の16回までが修正後は600ライフ/0.8秒の15回になるから化けるかと言われると微妙なライン
個人的にGIW製のリペア・サプライの修正が嬉しいところ、特に再設置が70秒→60秒になるあたり
それはそれとしてヨランダ弱体はまだしもイグナシオ放置ってメーカーコンセプト抜きで駄目だろこれ このゲームにおけるミサイルはロックを切ったり壁に当てたりして対処するもんだ
相手が一機だけならともかく、ほとんどの場合ミサイルの為だけに回避動作を取るのはリスキー 9連は直線でしか使えないんだから立ち回り意識すればそこまで怖くないだろ
確殺される威力でもないし怯みもナーフされるしな (´・ω・`)確殺ではないし食らいながら倒したるわ!からの怯み死 (´・ω・`)孤立してたらトコトコENでもSPでも死んでしまうわけですよ ロビチャもこのスレもそれぞれ嫌いな装備・兵種のネガキャンばっかりやんけ とりあえず修正来たら意味もなくASリーダー(マグ+1)でシンディにユニーク(マグ+4)とマグキャリー(マグ+1)つけて追加弾倉(マグ+3)積んでやりたいわ
ヘビィマシンガンが600発超になってサラマンダーが17発持てる世界 ASSPSPのワイ、途方に暮れる
今後はHVENENとかじゃないと駄目なの? 今日の20スタンプおみくじはサリオ迷彩ショットガンだったけどみんなもうこのクソ雑魚ロットはやってないんだろう? >>860
(´・ω・`)10垢で回してるけど3日に一本くらいは9連でるよ >>863
(´・ω・`)むしろ試行回数上げれば当たるって話だから確率の条理に従ってると思うんだけど… (´・ω・`)確率に従えば君に一切でてないってことは他人が10本でてるっていうこと 9連は結局全弾当たったら怯むんじゃない?
それよりアースムンドの救済あると思ったんだがなぁ 6月29日の更新内容を読んでたらさりげなく重要なこと書いてあったんだが、【軽量級】新武器タイプ×2ってこれか
「デュアルハンドガン」および「シールドサブマシンガン」って軽量機のコンセプトに噛み合うのかこれ
※7月7日から実施予定のトライアルテストマッチを参考に、通常のマッチング対象への追加を検討いたします。
本トライアルテストマッチでは新武器「デュアルハンドガン」および「シールドサブマシンガン」を使用することができます。 デュアルハンドガンどんな性能になるのやら
使ってみたい 結局与えられた物で勝負するしかないんだ
不快なBBA弱体化したからもうなんでもいい デュアルハンドガンはホミサみたいに2つついてるから威力も2倍とかやるとハイエンドガトリング並になる
まあ命中が悪そうなのと、柔らかいからそう単純でもないだろうけど盾僚機を壁にすれば硬いしなあ (´・ω・`)2丁を交互に撃つので火力が1丁と変わらないオチとか 世界観壊さずにかっこいいからアキンボスタイルはよし そしていつか爆誕する、両手サブマシンガン(デッドリー) 敵リーダーにバックスタブされてる時に沸いた自分の僚機にそいつが殺されると
最高にざまああああああm9(^Д^)プギャーである 僚機ENに持たせて突っ込ませたらワンチャンキルが増えそうだ
ロケアサの受難は続く 自機ENでバンザイ突撃デス献上マンのおしつけ合いマッチが増えつつ
シモン軽量が盾でよりクソ性能化するんやな 別に使いたいわけでもないけど未だにツモソの無課金版こないね (´・ω・`)いずれ出すけど遅くなる、って言ってたしね 装甲はコンテストのが互換品になったんだしFHもコンテストからで頼みたいところ シモン盾軽量が暴れてからのシモンナーフのち互換FH登場というお決まりの流れ シモンは常時格闘攻撃力上昇と格闘時防御力上昇&バクスタ無敵の2つのユニークを持ってるようなもんだから互換を出しても2つに分けられそう >>876
敵肉倒して背を向けると唐突にモツ抜きとかクソゲー感MAXで最高だよな
あと角でもないのにカバーし始めて死んだりとかくそげの真骨頂 カバー地点目掛けてスライディングしやがるとかね
スカって敵の射線に飛び出すとか馬鹿じゃねーの モツ抜きしているやつをモツ抜きして
そいつをおかずにモツ抜きして デブの耐熱下がるだろ?
9連サラマンも使いやすさ威力は変わらない
中量強化じゃん
さあ、ASSPSPでデブ焼こうぜ 盾がさらに薄くなるな…
ロドリックxマクシムの薄い本も穴だらけになっちまうぞ >>886
相手がやってる時はふふってなるけど、いざ自分で体験するとイラッとするやつ(´・ω・`)
キーアサも改善して欲しいものだ ARASやりたいんだけど7、9連持ってない場合ってサブ何持たせたらいいの? 目につく不満には結構触れてくれたな。
新マップはシールドサブマシンガンとか強そうやね >>892
デブが嫌いならアンヘル
そうでもないならSG (´・ω・`)普通にオロスコやコンバットでええやん?
(´・ω・`)重量倒したかったら素直にロケ握った方がいいよ
(´・ω・`)9連は射線通っていないと使えないし打ち切るまで長い時間体晒しちゃうし >>892
HVを殺せるSG
コンバットかオロスコ持って無ければサリオポンプ
両方実弾にするなら特殊にはちゃんとグレ持てよ 盾投げときゃいいじゃんみたいな流れになってたから盾弱体が一番ありがたい
これで構築も幅が広がってくれるとありがたいんだけどどうだろ (´・ω・`)カジュ専のらんらんからするとね
(´・ω・`)その時期その時期の強い僚機をぶんなげてれば勝てるゲーム
(´・ω・`)ロケ盾が軽量盾に変わるだけね 今日ランクマやってカジュアルのみんな企業ポのために無気力試合してると思ってたけど
真面目にやってたんだねごめんねってなった 怯まなければ怯まないで最終弾がヒットして辛いぞとはロドリック兄貴の談
あの仰け反りモーションやたら機敏よね (´・ω・`)なんかロビチャでバランス調整に意見言ってるけど
(´・ω・`)自分の使ってるもの以外を弱体化させたい豚の醜い争いにしか見えない
(´・ω・`)声が大きい豚さんが多くて運営も大変ね 使えるのを産廃にするより産廃を使えるようにして選択肢を増やしてほしい
あと単純にやる気減る DHGは単純に射撃レートとマガジン火力向上だろうから
ラピッドファイアいれたらヤバイだろうな ロビチャ勢にはまともな奴がいないと思ってる(偏見) 俺もお前らもそれに片足突っ込んでるんだ
ロビチャ談義はカスしか湧かないからやめような アッハイ
それにしても今回の調整マグホルダーやキットが強化されるのは個人的に嬉しい
ストライカーが捗りまくる HVスキルの耐熱下方順当に考えれば8→4の半分にダウンか? テストのイベ戦はボトムズみたいに編成とか全部強制的に指定されるのかこれ? 武器のテストマッチしてもそのまま無調整で実装されるだけだからあんまり意味ないんだよなぁ 今回は一応武器MAPテストイベントだから多少はマシ
気持ち程度にも進歩らしいものを見せてくれてるよ ニコ生を見てきたが、何あの下品な番組
公式が自らイメージダウンさせていくの? (´・ω・`)デブ専でずっとデブ専なんだけど
(´・ω・`)取麺太と抜剣はどっちがつおいの? (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)次の重量別ロットいつー?
(´・ω・`)らんらん頑張ってSTAMP550集めたんだけどー
(´・ω・`)オスクリダッドセット2個欲しいんだけど〜 アルマドゥーラ足 耐熱52
内部装甲 耐熱+2〜4
HVリーダースキル 耐熱+8
今の重量足は耐熱62で理論値だと64なんだな
もう中量の数値だし、そりゃFGで死ななくなるわ >>912
戦闘スタイルによる
デブ専なら無印トルメとゼクス使ってみれば
どっちが合う(強い)かは自ずとわかると思う
ガトはオブリが抜けてるだけで、他は運用次第でどっこいどっこいだよ フィギュアヘッズSP生放送【アーケード稼働記念】1/2
sm31447266 どのゲームモードでも、防衛ラインが二重になるような配置はだめだな
後ろの人は前が潰れるまで暇、前の人は人が足りなくて各個撃破される、と
どっちかに合わせてほしいが、野良では伝えようがない >>913
(´・ω・`)そんだけのスタンプじゃオスクリ一部位当たるかも怪しい 予備弾倉の修正が微妙
リロード速度上昇なら使い道あるが、弾薬補給上昇ならいらんなー (´・ω・`)でもこのゲームのユーザーってかわいそうだよね
(´・ω・`)何も悪いことしてないのに運営のせいでゲームが死んでいく
(´・ω・`)ユーザーは何も悪くないのに PvEPvE言って迷走させたユーザーにも責任の一端はあると思います >>920
ASのリーダースキルに弾薬補給上昇なら良かったのにね
まあ、それだと壊れるような気もするが 予備弾倉の補給15%短縮の部分を見て真っ先にソフィーと併せることを考えたわ
5月末の上方修正でソフィー単体で60%短縮だから予備弾倉併用で50%短縮までは計算上狙えるはず
問題はグレを積めなくしてまで50%短縮する価値のあるメイン・サブがあるかなんだが >>928
微妙に記述がおかしかったわ
ソフィー単体で40%短縮(元の6割の時間で補給)が予備弾倉併用で50%短縮(元の5割の時間で補給)だな (´・ω・`)シンディやイグナシオのスキルがいまいち発揮されないエグゼキュートじゃない (´・ω・`)そもそもグレ持てないのにソフィーにする必要あんのかね ぶっちゃけ単ロケの補給速度の底上げくらいにしか使えないっていう
それよりまた大会やるそうだが9連や7連みたいなコラボ限定で他に同様の性質を持った武装がない物はどうすんだ?ないものとしてやれって事か? やっぱHVSPENが安定するな味方のレーダーだよりとか怖すぎるわ せやで
その辺の方針は昔から変わらず
できるだけプレイヤースキルが反映される壊れてない装備がラインナップされる (´・ω・`)大会編成でヴェンジェンスって最初から除外されてたね イェーガー載せてたから自社コラボ品なら使える可能性あるかもしれない (´・ω・`)ソリシュ9連無しでHV相手にしろとか無理でしょ 9連もしくは7連はあるとないとではARASの戦い方がガラッと変わるくらいには影響あるし
早いところ互換作って大会編成入れといてくれよな (´・ω・`)大会編成関係ある人ってプレイヤーの何割くらいなんだろ >>939
この前のクランマで動いてたクランがPS4合算で89あって
その内ガチで動いてそうな所その中の1割くらいに見えたので100人居るか怪しいな 限界集落のPC版でも20〜30%くらいなんじゃないかな
対戦ゲームとはいえ、カジュアル勢の方が多くなるもんだし
全体比でみると、どうしても大会参加者はマイノリティになっちゃうよ 大会開くのは勝手にすればいいが、何故かそれを理由にバランス調整諸々投げ出すからな
どうして両方やるってこと出来ないんですかね、そんな状況なら大会なんてせんで良いわ 逆に考えて課金勢を見世物にするショーが楽しめると思おう jcgMasterはやる意味があるぞその時のバランス問題点が浮き彫りになる
ただし基本的に運営はアクセラや盾を見て分かる通り バランス<作成したアイテム という判断を下すからからマトモなバランス取りは期待するな (´・ω・`)カジュアル前提のバランス調整なんて無理無理カタツムリよ
(´・ω・`)盾の耐久が次から7500ってそれこそ1機じゃ脆いから1分隊で2機投げるしかなくなるね Masterはお祭りだから楽しめる
公式大会はつまらん 盾やリーダースキルはまだ日が浅いからバランス調整足りてないのは分かる
半数近くのハイエンド、ボルト砂、ARとBR、大半のキャノン砲、大半のシングルミサ、反応地雷、コイツらが腐ってるのはおかしいだろ
言い訳できないくらいに日数経ちすぎ 大会ってのは強武器みたいなもんだよ
上手い運営ならエゲツない戦果を叩き出すけど
地力が足りないんじゃ話題性頼りで腕が磨かれない状態に >>949
(´・ω・`)WOTとかガンオンとかでもそういう産廃とも
(´・ω・`)ネタともならないのなんて割とあるから
(´・ω・`)数が増えてきたらそういうのが増えるのはしゃーないとおもうよ 軽量の盾とか武器はたぶんプランジでしょ?
普通に強いからデッドリー持ってなきゃみんな使うはず (´・ω・`)復活しなくていい武器はグレナダとか多々あるけど
(´・ω・`)単発SRの出番はあっていいと思います (´・ω・`)ナイフ系を逆手にもって実弾や光弾を剣裁きでふせぐのはよ GIWボルトスナは今でもリーダー機に圧力かけていけるしこんなもんでしょ
時間あたりの火力不足は事実だがそれだけで使えない扱いはちょっとなあ 威力調整入ったくせに連射速度下がったままだからクソ
調整前のNNRスナ返せ ここの開発のだめな所たくさんあるけど新実装の武器を1,2ヶ月で弱体化させてくるのが本当に糞 (´・ω・`)テストするのは良いことだけど分隊が盾SMGとWHGだけならボトムズやスペランカーと変わらなくない? (´・ω・`)テスト後消滅するタイプの武器配布のがいいと思います 大会終わるまで武器・フィギュアヘッズの調整はやらないからシモンは最低でも9月くらいまでこのままか (´・ω・`)武器にアタッチメントがほしい
(´・ω・`)内部装甲みたいな感じにカスタマイズできるように
(´・ω・`)店売りでパーツをそろえてほしい 今度の修正でWミサのロックオン速度ってダントツでジャンクTが早くなるんだね
レベル5で49+46の95だから9連級になるのか
ロックオン速度が速いというのが売りだったハンターさんの明日はどっちだ デカすぎて前が見えないという不動の特徴を持ってるからセーフ UDページ眺めてて思ったんだけど
※7月7日から実施予定のトライアルテストマッチを参考に、通常のマッチング対象への追加を検討いたします。
本トライアルテストマッチでは新武器「デュアルハンドガン」および「シールドサブマシンガン」を使用することができます。
検討はするけど実装はするってQSの時証明されてるんだけどユーザー馬鹿にするのも大概にしろよ? (´・ω・`)ミサイルのロック速度が早すぎるのにジャンクの速度を速める池沼運営ちゃん
(´・ω・`)ミサイル垂れ流しクソゲーをよしとしてるのかしら
(´・ω・`)らんらん何度も昔のロック速度に戻せって要望送ってるわよ (´・ω・`)ロック速度戻す気がなさそうだから
(´・ω・`)対空ガトリングはよって主張してます 実装してもいいけどQSはテストしたのに調整せずまんまぶっこんで来たはず
テストしたからには反省結果を反映させろよって (´・ω・`)QSはゲームぶっ壊すからこのままじっとしていて貰うとして
(´・ω・`)RDは耐熱あげるか特殊OKにするか何かしてください >>967
それはそのうち来ると思うけどサブ武器でガチャに実装してきそう でもQSのお披露目って不評過ぎて2日目にはほとんどマッチングしなかったからろくにテストも出来てないはず >>972
(´・ω・`)普通はその時点でいったん取り下げで再調整してもう一回テストマッチなんだけど… ボトムズガチャ29日で終了だってさ
予想通り過ぎて吹くわ 9連出てれば良いほうだろ
ヘビマシ改しか出てねーよ・・・ この後どうなるか分からんけど今の時代ロケ死んでるし9連当たればもう要は無いレベル ヘビマシ系一個だけでいいから欲しかった
まぁ9連当たってるなら全然良い方か… ヘビマシ改はデッドリーの上位互換だからまだいいだろ
本当にヤバいのはヘビマシしか出てない奴 >>980
中量しか持てない時点でヘビマシ改はデッドリーの下位互換
それはともかくスレ立て頼むぞ 僚機なら敵のケツ堀用なのにAS限定だからデッドリーどころかプランジ以下やぞ
アクセラだったらSGの方が強いし
肉入りが護身用で持つなら別だけど SGとSMGは狙う相手が違う
どちらにしても中量級は死ぬ (´・ω・`)盾実装されてからというものロケが常に枯渇状態でつらい
(´・ω・`)エースの方は数十発持てるんだっけ 板フル活用だけどアルム+ヘヴィ改+サリオナイフで速6いけた
R17M4ばっかり使ってたからアルム連射早すぎてワロタ (´・ω・`)軽量板だけ欲しいんでPvE以外の方法はよ 服と髪以外のアクセサリーや内部装甲はPPか何かで買えるようになりたいわ (´・ω・`)何気にメーヴの新コス課金販売なんだね
(´・ω・`)まぁどのみち枠拡張してくれないと無理なんですけど (´・ω・`)肌と服の色が近すぎてメリハリないのがあんまよくない まあコスはオマケでメーヴイメージ2Footを出すって話がメインだったから・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 5時間 24分 10秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。