Figureheads フィギュアヘッズ Part220 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part219
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497928745/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)←弱体化する前の盾らんらん
(´・ω・`)←弱体化した盾らんらん (´・ω・`三´・ω・`)←弱体化する前のアクセラらんらん JCG PS4 Master 2017 Spring CUP
http://figureheads.j-cg.com/news/36
17:30チェックイン開始
ps4の人頑張って〜 スレにあったリザーブに光学スナ入れる奴を参考にしたら履歴の勝率も平均キルも上がったわ
あれ爆風範囲が強いんだね
狙撃武器の癖に単体攻撃じゃないから微妙に壊滅力あって吹く 光学砂普通に強いよな
群れてるところに撃つとダメージが稼げる稼げる 次の調整でも放置された反応地雷とローラーダッシュの明日はあるのか… サリオの光学スナはめちゃくちゃ軽いし強いからなー
さらに回避行動とられても地面撃てば当たるからクソAIMでも扱える (´・ω・`)連なって歩いてくるSP2機とか纏めて焼けるのが強いし設置物破壊もスムーズ
(´・ω・`)来週から中量増えるだろうから更に輝く ゲーセンのパクり元の炸薬狙撃銃と同じ問題起こしてるよな
独自要素の属性のおかげで更に凶悪化してるって言うのが草生える >>27
当たる?爆風範囲メチャクチャ狭いけど
公式の紹介動画はくっそ広いけどさ 上手いやつがクソ強いだけでそれを真似しようとした大半はエサだから美味しくいただけばいいよ 今交換所で交換しとくべき武器ってなんだろ?
双竜とコンバットあたり?
GIWは次の交換武器追加で消えそうだからコンバット交換しとくべきかな? (´・ω・`)ねえねえ 軽量に盾ってやばない?
(´・ω・`)ただでさえ爆熱に強い軽量が物理攻撃で倒すのにも余計に弾が必要になるし
(´・ω・`)そのうえ2丁拳銃ってマジやばくなーい?ナウでやんぐらんらんから見てもマジ超ありえないって感じなんですけどおー? そのうちASはファンネル飛ばすから楽しみにしておけ ご自慢のセールスポイントの僚機操作を駆使して裏を突いてくれってことなんだろ >>31
即着弾だぞ
近距離か、高いところから足元撃てば楽々あたる 中量の盾もちが出たら武器はミサイルとかになるんかな >>39
演習場で試してみたけど実装当初試した時と同じでやっぱ範囲糞狭いぞ
範囲狙いで足元撃つより直接狙ったほうが遥かに楽なレベルなんだが、演習場だと仕様違うとかないよな (´・ω・`)FMOの盾マシンガンは盾が壊れると
(´・ω・`)一緒に消滅する気を遣うやつでした 光学砂の範囲は動画詐欺だよ
実装直前にヤバイと思って調整されたんだろうな 僚機ENSNってたまに無茶苦茶な位置から正確な狙撃するよな
ふざけた精度で撃ちまくるし射程長い方が向いてる (´・ω・`)イラコンの結果とかどこかに乗ってるの? いつもの解説も糞だけどアンビエントの解説ほんとひどすぎない?
向いてないわ頭も活舌も悪いし (´・ω・`)ねえねえ 放置通報ってリーダー機がPTから動いてなかったら通報していい?
(´・ω・`)それともチャットしてたり僚機動いてたら通報しちゃだめ?
(´・ω・`)チャットで「放置?」って確認してからのほうがいい?
(´・ω・`)PTの近くで位置動かずにレーダー更新して僚機ラジコンしてる味方が気にくわないんだけど ランクマがカオスすぎて勝てない
定点防御もPT攻撃もしない連中ばっかりで困る・・・ (´・ω・`)ポストならいいじゃん
(´・ω・`)コア下やピットに自機固定の人は警告行ってたよ そいつのお陰で勝ててるかもしれないレベル
スコアは出ないだろうねえ リーダー機の人が自機操作下手なら無駄にデス増えるし別に気にすることじゃないだろ (´・ω・`)スタート位置から自機僚機ともにまったく動いてない完全にいないってときじゃないの? PVEは鉄鬼参考にすればもうちょっとマシになると思うんだけどなぁ
PVE限定で自機僚機の弾数3倍、弾薬補給速度3倍、敵の攻撃での怯みなし、敵の耐久と攻撃力1/5、敵の数3倍くらいにした方が爽快感出ると思う
あと防衛系ミッションは全除去、ミッション中ブーブー警告音鳴らすよりかはシャキンシャキン敵撃破の音聞いてたほうが気持ち良いだろうに (´・ω・`)楽しててずるいーらんらんも楽したいーって思ったの (´・ω・`)このゲームにおいて爽快感は鬼門
(´・ω・`)とはいえそれをPvEにまで持ち込むのはどうかと思うが PvEならいいんじゃね
PvPはそういうゲームじゃねーからって思うけど ミサイルアラートとロックオンアラートなくしていいから撃破時のエフェクトと効果音をもっと盛れよと思う件
爆発四散具合とか撃破感がたりない・・・グラボに負荷かかるから設定で切る人多そうだけど
ガンダムとかボトムズみたいに常温核融合炉です可燃物質満載ですみたいな設定ないから無理かね 鉄鬼PvEなあ〜
一番簡単だったステージ以外のハードは一度もクリアできなかったな
撃破ポイントで機体を常時強化してくPvEシステムだから一人が倒しまくって独占しても味方弱くて負ける
兵種が固定砲台の超火力ランパ依存なのは変わらないけど面白かったな
欠点は最高難易度をやるとPvEでも30分近くは縛られること
中身の薄いFHスタイルよりはやりがいはあった 動き遅くて一部機体以外ジャンプもできないロボゲーの撃破エフェクトといえばメックウォリアーを忘れたらだめだったな
死ぬと核融合炉が臨海に達して辺り一面消し飛ばす(当たり判定ありで当たると即死)とか緊張感と爽快感あったんだが 緊張感欲しいならフレンドリーファイア導入してどうぞ? >>64
俺はあれ楽しかったなぁ
敵もよく動くけどこっちも同じくらい動けるからパターンさえ理解してれば複数の敵の処理も可能だった
味方全員死んでて自分だけ残って敵撃破してチャプタークリアとかやると気持ちよかったねぇ >>68
自分の僚機に背中をぶち抜かれる予感しかしないのでNG (´・ω・`)おほーヘヴィマシ2個からのついにやっと9連ミサ出たわ
(´・ω・`)まぁキットも無い中量なんて使わないんだけど (´・ω・`)味方や僚機に飛んできたホミサの流れ弾で死ぬともう本当にくそげって感じ 絶対開幕味方を殺しまくる奴が出てくる
フレンドリーファイアがあるゲームは除外投票とかないとろくなことにならんよ >>50
盾壊されたときに大爆発起こすんでしょ、ぼくしってる (´・ω・`)盾無しでお出かけしてきたけどやっぱ盾相手つれぇわ 中量にはギラドーガみたいな盾&ロケランを追加しよう ランクマが回数重ねる毎に過疎を感じられて何とも言えない気分になる
ランキング上位常連がガンガンいなくなってる だって高レートなってもランカー報酬みたいなのも無いし何もいいことないし
もう行ってないから分からんけど相変わらずリセットされるんでしょ
虚無すぎる ランカー報酬があればもっとやる気出す人増えるだろうにねぇ エースの機体そのまま実装されるんかな・・・
前スレにQS付きで特殊も使えるとか書いてあったんだけど >>90
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l SDGOは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあのゲームは終わって、君もフィギュアヘッズと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | (´・ω・`)できればFH畳んでFMシリーズで作って欲しいです〜 ボトムズイベは徹頭徹尾ローラーダッシュの公式ネガキャンだった
みんな同じ速度じゃ高速性を体感しにくいし何より特殊装備負荷のデメリットが鮮明すぎる >>93
/ , \
/ / l ヽ
,r' / ヾ,、 ゙,
./ イ/ ` ` 、 }
{ i | ゙ 、,,`' 、 , j
レ'、, | ,:r'"''‐ `'゙、 ,、‐‐、 l
ゝ」、 、 , ,、‐''゙゙、゙'、-――t'''/ / l | ________
,ゝ‐、_,',. ' ,O 〉 V .( ゙, j i /SDGOは滅びぬ
',.ヽソ. '、,,、 -'" / / j < 何度でも甦るさ!!
'‐レ゙ .,r' ノ \ それが人類の夢だからだ!!
l` ` 、 i'" ゙ヽ、,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ゙、 ,,、 -‐'" ノ ヽァ、
゙、'´ .. ,r゙ ノ ヾ^゙ヽ、
. ゙, ./ ,、r' / \
!、 / ,、r'" / /`'ー-
`'''"入 ̄ ,、r ''" ,、/ /
く .Y'" .,、r'"/ /
/" ` 、', ,、r''" /_____/
,、 - ''"´ ̄ ̄`゙i zz,,,/ \
,、 '" ,、 ''" | / \ ボトムズって世界観があってこそのRDですし
大体の機体がRDより速く走れるし >>97
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト バルス!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
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l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
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/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ | (´・ω・`)レート1650から1500まで落ちたら盾とHVいなくなりました 守りを固めておけば勝てるって時に必ず万歳突撃する奴が出てくるのは何故なのか
これってトリビアになりませんか (´・ω・`)数字を数えられる奴が多い方が勝つよ
(´・ω・`)あとあのセミスナプロのAIMどうなってんの?らんらんのチェッキーノ銃身曲がってんだけど? 軍師様に限って僚機も連れずに敵TT特攻してる気がする (´・ω・`)コア凸くらったので自タレ捨てる宣言をして移動したのに
(´・ω・`)代わりに2分隊も自タレ防衛に来てくれたのは不思議でした >>104
(´・ω・`)らんらんはそういうときはわざと防衛放棄してコア凸刺させてる
(´・ω・`)敵がアウトポスト来てても無視 狙うはPTただ一つ
(´・ω・`)(負けてもいいからさっさと終われ) >>102
チェッキーノなの?今の流行はBSRっていうGIWの迷彩セミスナだよ
使いこなすとヤバいやつ (´・ω・`)SRとかつまらない。雄なら黙ってアサルトライフルかガトリング なんだかんだでみんなランクマやってるんだね
鉄板構成持って来られねーのかよハゲとか言われそうだから参加したくないわ >>108
(´・ω・`)前回まではチェッキーノだったけど今回からはBSRに変わってたね
(´・ω・`)一発あたりが軽い気もするけどBRのCS連射してると考えればかなり強いか (´・ω・`)あえてAS/SP2縛りで出てレートぶっ壊してきました ASSPSPで全員ARとハンドガンで速度+10にしてるけどまっさきに死ぬの辛い。ランクマもレート1400ジャストが見えてきた (´・ω・`)そこで再出撃短縮フィギュアヘッズの出番よ〜 (´・ω・`)らんらんの股間はレールガンよー
(´・ω・`)女の子のアウトポストに凸しちゃうの >>118
(´・ω・`)PO製のレールガンですか?チャージ早いですね^^; (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)僚機SPSPって弱くない?でも盾盾も弱体化くるしどうしよ? >>119
>>120
(´・ω・`)らんらんの股間のレールガンはチャージ速度と連射速度と射程とリロードと安定性・命中率・装弾数が自慢なの >>121
(´・ω・`)初心者狙ってバリエンテ2本持たせて突っ込ませればキルとれるだら (´・ω・`)ASSPSPは相手が我慢できずに僚機動かして無駄にしたのを確認してから攻めるもの
(´・ω・`)キットは多方向から攻撃されないところに置いて?押しきれないなら僚機を一旦下げて修理して? HVの人ってどうやって肉入りキルしてる?
ASから乗り換えたらCPUの処理はめっちゃ楽になったが
肉入りに上手く接敵出来んくてコロせねぇ
緑ガトと緑ミッソにオートリペアだけどミッソ火力不足か? (´・ω・`)らんらん肉入りは突出してきたヌーブラをEMPでとめて止めさすぐらいしかしてない
(´・ω・`)担当する通路でひたすら敵僚機食って味方の援護に僚機流してる (´・ω・`)ミサイル強すぎー
(´・ω・`)一瞬でロックオンして飛んでくる 怖い レイブン.....
ホスィなぁ(チケット600枚溶かした時の顔) >>130
(´・ω・`)勿論諭吉先生600枚だよね? ツインドMミサイル強すぎない?デブ盾弱った中量辺りがサックサク溶けてくぅぅ1300Pで比較的買いやすいし >>131
君には特段の苦しみを以って出荷させてあげよう
チクショーメェー( ゚д゚) >>133
(´・ω・`)らんらんは食肉用らんらんじゃなくて愛玩用らんらんなんだ
(´・ω・`)ざんね〜ん♪ (´・ω・`)え?
(´・ω・`)ええやん?
(´・ω・`)らんらんかわいいじゃん?
(´・ω・`)いっしょにウザいらんらんになろ?
(´・ω・`)ね?
HVだけど
これ速度+7でロザ公乗せると
硬いASみたいな感じで使えるな面白いわ
なお旋回 昨日から始めたんですが、これはじめのうちは何したらいいんですか?
シングルモードをシーズン2?までクリアしたら続きが出てこないんで、協力プレイを延々やってるんですがそれでいいんですかね?
無課金なんで店売りのアイテムで買えるのはジャンク品だけで、期待も強化できないんですけど、ガチャ引かないとまともに部隊組めない感じですか? >>124
ASSPSPはほんと操作量多いから技量が出る
今の盾ゲーは差が出ないからランクマの順位がだいぶ入れ替わってるな 上位にいた人たちが参加してないから名前が載らないだけかと >>138
(´・ω・`)きみかわいいね どこ住み? LINEやってる? >>143
シングルと協力モードからスタートでいいと思うが、装備を貰えるミッション優先
PvEでもPvPでも期間限定のミッションがあるから、それ優先で貰えるものを貰っておく >>143
装備揃えてルール覚えて対人戦デビュー
装備のそろえ方はwiki見りゃ分かるじゃろ >>125
HP削れてるのに調子乗って射撃してくるSNとかENをガトでタップ撃ちとか
明らかに前出過ぎデブをミサイルとか
EMP投げてその後なんやかんやでキル >>143
そうだよ
月一で重量別装甲ガチャってのが開催されるから
そこに一ヶ月分の無料ガチャ券(スタンプ)をぶち込んで自分の兵種に合ったスポーツ装甲を手に入れるのが無課金の基本
武器ガチャは沼だから回してはいけない
ちなみにBITが貯まったら真っ先に買うべきはFH
誰を買うべきかはwiki見るかここで聞くか股間に問え ロザリアさまにはぜひ三角ビキニをお召しになってほしい FHは組み合わせによってはユニークスキルでおおばけするのもあれば
効果が体感しにくい地味ーなモンも多い
好みと相性(意味深)が合致すりゃあ言うこと無いんだけどね
つーかレベル50になったFHは好きなユニークスキルに再教育出来るようにとかならんかなー みなさんありがとうございます
月一でフェスみたいのあるんですね。全部回しちゃいました
フィギュアヘッズ?も今のところゲーム内通貨だけで買えるのは見当たりませんがそのうち出てくるんでしょうか
ウィキは見たんですがよくわかりませんでした。あらためていろいろ調べてみます >>155
基本的にBITっていうゲーム内通貨で買えるよ
コラボキャラとかは買えないけど (´・ω・`)課金FHはコラボ時だけだから今はないね
(´・ω・`)過去のでいうとミクさんとかシモンとか >>143
自記中量はスポーツのグラソル一式貰えるし店売りだけで何とかなる
HVは全身ガチャ装備になるから厳しいけどな
あと、カバーして迎撃って基本はPVEで学べるけどある程度操作になれたらカジュアルに凸れば良いよ あ、もしかしてショップの表記ってBITと金色の課金通貨(ゴールド?)の二つが必要ってんじゃなくて、片方でいいんですかね?
ジャンクしか買えないと思ってぜんぜん強化できない課金ゲーかと思ってました
それなら少し楽しくなりそうです PvE進めればHVもスポーツ装甲もらえなかったっけか? (´・ω・`)イベント討伐以外のPvEはマゾすぎてオススメしにくい
(´・ω・`)けどPvEやらないとFH配布もないというクソ仕様 HVも重ガトもってミサイル持ったらどうせ速度-3になるから
初心者のうちはアレゴリ君とかスタウトを組み合わせるだけでいいと思うよ
的確にロケ当ててくるようなのと出会ったらどっちにしろ死ぬからね >>164
PVEやればFHが貰えるかのような書き込み (´・ω・`)ん?ロドリックとブリジットだったと思うけど
(´・ω・`)以前と違ってシングルじゃ貰えなくなってPvE報酬に回されたんよ もうもらっててもPvEやれば2体目もらえるからな確か
エアプがばれたようだなあ 『旋回』のみ上げるFHはどういうわけかまだ居ないな
居たとしても重量級専門になりそうではあるが クソつまらんゴミカスPvEはエアプでも許してやろう ん〜光学ミニロケやっぱ優秀だね虫の息で必死に逃げていくASにガトリングだと
運よくコア当たらん限りカンカンされる距離でもダメもとで進路上にピュルルッッとこれを
撒くと仕留められたケースが結構あって助かる クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました!!!!!
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中 ♪
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 平均待ち時間1分以下(大嘘)
10万人はどこに行ったんですかね マップ指示画面で敵機非表示にする操作をホイール下回転にしたいからホールドじゃなくて切替式にしてくんろ (´・ω・`)1柱STAMP30枚でロットの沼に沈んでいったよ >>177
その10万人うんぬん誰か画像保存してない?見た記憶ないんだけど 公式ツイートにもあったし10万人記念でスタンプもばら撒いとったやん 平均待ち時間1分以下は正しい
なぜなら大半のプレイヤーは1分弱マッチングしないと待つのを止めて再試行するからだ エースもツイッターのトレンドに乗ってたし案外人はいるのかもしれない
デイリーやって終わりの人が多いとは思うけど
マッチングシステムがクソの可能性も微レ存 ランクマの敵味方のやばさを見るとカジュアルのマッチングは仕事してるのかもしれない >>178
(´・ω・`)っていうか敵機に吸い込まれる仕様自体消していいよね
(´・ω・`)邪魔すぎるでしょあれ
(´・ω・`)コア凸しづらいし、裏側カバーしようとしてモツ抜かれるし、サブウェイだとPT小部屋にいる敵のところにキット置こうとするし 10万人はインストール数なんだろ
当然PS4合わせて
アクティブは1万・・・いや1000・・・?いるかな・・・ 平均待ち時間(マッチング成功しなかったものは切り捨て) (´・運営・`)出撃してすぐキャンセルするイタズラされると予測が不正確になっちゃうんでwwwww (´・ω・`)っていうか平均の罠知らない人多いのかな
(´・ω・`)10分待ちの人が一人居ても1分以内にマッチングする人が10人居れば平均は1分以下だよ
(´・ω・`)アクティヴ多い時間帯はほぼ待ち時間無しでマッチングするんだから平均は本当に1分以下でもおかしくない (´・ω・`)らんらんね レートとかどうでもいいからね
(´・ω・`)STAMPのためにみんなの養分になってあげるよ?
(´・ω・`)えらいでしょ?ほめてほめて? (´・ω・`)あの、ロケット2つ重くするなら
(´・ω・`)重量ボーナスの+5と+6の壁を取っ払っては貰えませんか (´・ω・`)マッチングしないときはマッチングしないって書いてくれればいいのに
(´・ω・`)tosだと鯖の人数表示して過密すぎて入れないかどうか教えてくれたは
(´・ω・`)待機人数とプレイしてる部屋の数表記してくれれば無駄な時間を過ごさなくていいんだ >>195
(´・ω・`)取っ払ったら重量増加の嫌がらせの意味がなくなるやん (´・ω・`)なくなりはしないよ、マイルドになるだけ (´・ω・`)メインサブ共にさいつよ武器持ちたいなら装甲を削って?
(´・ω・`)胴ウプラと軽量板2を4枚で肉抜きすれば1700で+6いけるじゃん (´・ω・`)5と6の差を大きくしてる理由はなんなの? (´・ω・`)じゃあ重量級が4と5でギャップがあるのは!?!? 流れ切って失礼します
アケ版を遊んでみたいのですが、とりあえず遊ぶにしてもやるならしっかり参入したい人なので動画など色々嗅ぎ回ってます
・カスタマイズの知識と立ち回りどっちの情報が多いと新人は捗るか
・試合のおっきい流れ
・エースじゃない方のwikiがデータベース足りうるか
・これやれorこれだめ
わがままな質問で申し訳ないですがご容赦ください。 (´・ω・`)ルール全然違うんでアケ板?のスレのがいいんじゃないかな
(´・ω・`)パーツ性能はこっちと同じっぽいけど (´・ω・`)ps4のときも最初操作設定なかったけどエースも作ってなかったのね
(´・ω・`)ほんと学ばねえな!!!! >>203
基本は同じだけど試合ルールは結構違う
武器も弾数とかがこっちとは違ったりするのでよくわからないかな
ただPC版なりやっている人のほうが僚機に指示を出すという重要度をよく理解しているのでそこは差がつくだろうね
2機の僚機をどうカスタマイズしどう動かすか。棒立ちにさせてたら2人遊んでるのと同じになるわけだから ヘヴィマシンガンが当たったけど要らねぇ・・・
9連かソリッドシューターが欲しいのに・・・ エースではシンディでもない、特殊に弾つけてもないのに
緑ロケラン31発とか持ってて吹いたわ >>207
っぽいゲームみたいですね。むしろ自機をガチャガチャ動かさなくても戦えるのが面白いなあと思って
向こうのスレが割と勢いないので最後にもう一つだけ、
自機僚機の編成は極力役割分担してバランス取った方が打ち勝ちやすいですか?全機コンセプト被らせて尖らせた方が楽ですか? 最初から最後までポストで撃ち合ってさえいれば最低限仕事したって言えるぐらいアーケードのルール単純だからな
アーケードを1度やったらタレットトリガーの存在が余分としか思えなくなった件 >>208
(´・ω・`)らんらんのヘヴィマシあげるからヘヴィマシ改ちょうだい (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)FowもったHV3機編成さいつよじゃない? ねぇねぇ
イラコンのスタンプいつになったら届くのかしら
あともうらんらんはスタンプボトムズ回すのはやめたの、迷彩すら出ないんだから >>210
(´・ω・`)エースのルール完全に知ってるわけじゃないけど施設に居座れる構成が強いと思う >>214
(´・ω・`)らんらんはガンダムコラボのためにSTAMP貯めてるの >>211
自分はむしろ逆だな
アーケードのルールは糞だと思う
僚機以外のNPC沸くのもマイナスだわ (´・ω・`)スタンプほしいけどランクマこわい
(´・ω・`)ランクマこわいけどスタンプほしい (´・ω・`)高レートでもなければカジュアルより易しいよ (´・ω・`)どうせレートなんてあったってなくたって変わらないし 味方ガチャが大きいしレートなんて豚小屋に捨てちゃえばいいのよ >>196
噛みつ過ぎては入れないは仕方ない(改善余地ある)けど
過疎すぎては入れないは改善の余地がない…・ 言うてそこまでランクマギスギスしてないから大丈夫よ
カジュアルよりみんな真面目にやってるぐらい 基本カジュアルより心なし慎重に動くくらいで、急に上手くなるわけじゃないからな 肉入りが地雷に引っ掛かっててびっくりした
そしたら僚機のイグナシオがこのリーダーちょれーとか言ってて久しぶりにこのゲームで笑った 地雷に引っかかったことあるで・・・
よりにもよってTTのど真ん中に置いてあったやつに (´・ω・`)テンションがハイに高揚してるときとか見落とすよね (´・ω・`)ピピッ
(´・ω・`)じゅわくるくる ん?
なんか置いてあるな?
なんだ地雷か
ってナチュラルに突っ込んで死んだことならあるな このご時勢に地雷持ちなんていないだろうっていう思い込みがあるから 適当な僚機ファンネル潰せたらいいなぁって感じでおいたら普通にリーダーキルできたりするから侮れない 足速いとかけぬけられるんだっけ
まあ踏むのはだいたい足遅いのだろうけど (´・ω・`)僚機先行させてそのあとついてったら僚機に反応した地雷が自分の真下で爆発
(´・ω・`)あると思います そいやPO製のハイエンドガトってまだ来てないよな
回そうかと迷ったが貯めとっかな 負けて、お疲れ様でした
のつもりが一つ上を選んで空気最悪 >>245
(´・ω・`)なんでや 獣くさい獣っ娘最高やろが! レート低くなりすぎてランクマに繋がらない
公式から下手くそ辞めろ宣言か 246 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d3-ZLad)[sage] 投稿日:2017/06/25(日) 20:21:02.11 ID:WAH6wSor0 [21/21]
>>245
(´・ω・`)なんでや 獣くさい男の娘最高やろが!
(´・ω・`)ケモナーでホモ (´・ω・`)単純にランクマノルマ終わったからプレイヤー減ってるだけじゃない? 勝率20%台たまにいるけど、ここまで来るとさすがにお前が敗因としか言いようがない
運のせいにすんなよ ランクマ期間短すぎんよー
先週からの疲労が溜まっててマジつらたん >>248
(´・ω・`)ケモナーじゃないから 猫耳と尻尾がある女の子が好きなだけで毛深い女の子が好きなわけじゃないからね?
(´・ω・`)そこ間違えないでね?
(´・ω・`)らんらんはAまでしかシコシコできないもん
http://s3.trybuzzfile.com/img/game_original/82754_14947499483802.jpg (´・ω・`)Fまでいける、ピカチューコマしたくない? Lovaにあった戦績非表示は作ってあげないのかね
ああいうのも人口維持には活躍するんじゃないの 戦闘数が100を超えているなら
勝率4割台の時点でやや戦犯
3割台なら言い訳しようがない戦犯
2割台はただのスパイ
というわけで勝率20%の奴は通報しよう(´・ω・`) >>256
7までは犬猫なのに何故8だけうさぎにしたし 1500以下のランクマはカジュアルと動き変えないとダメだと思う悪い意味で レーザーがコンテナ貫通して大ダメージとかなにそれずるい ランクマが不人気な理由って戦績残るからなの? どうでもいいのに
自分は試合時間長くてだるいってはあるが、スタンプ貰えるからまあいいかと思ってる >>264
戦績悪いと通報とかいう過激派がいる時点でどうでもよくないでしょ >>266
>>259
ああまたいい試合だったのに押し負けた
成績もチーム中二位でなのに… (´・ω・`)戦績覗かんでもコア凸した後自軍コア下でキャンプするやつとか普通にいるからね
(´・ω・`)勝ち馬に乗ることすらできないのはやばい カジュアルやPvEなら20%とも平気でマッチングするが? (´・ω・`)らんらん、カジュアルならわざと防衛手薄にしてるから察して早く終わらせてね 楽しくてプレイさせるのではなく餌で周回させる運営が悪いわな 今度はドベが250ポイントだったけどなんとかドローに持ち込めた
マウンテンのクソ長通路から芋ってリモコンしても三位 (´・ω・`)はー ランクマ馬鹿ばっかり KD勝ってるのに前に出て死んで逆転負け
(´・ω・`)脳みそらんらん (´・ω・`)ランクマでまで追従して死んでる人とかもうね 勝った時だけ自慢しなさい(´・ω・`)
あと順位を気にするなんて初心者丸出しよ レート1500なんだけどさ、自分側にSNとSTが出す奴等が多すぎて無理ゲーなんですが(しかもゴミスコア)
どうやったらレート上げられるか分からん 防衛戦とかのvEばかりやってたらもう普通の戦い方も忘れてる...
格闘戦とか超近距離戦やらないからBRとハンドガンと青ナイフで速度10にしてるけど意味無いんかな (´・ω・`)コア凸ふせいでればレート上がるよ、たぶん (´・ω・`)そのコア凸がPT守らないから刺さっちゃうんだな〜 >>277
実際初心者だけど?
まぁあんたが何言っても自分は書き込むが
しかし武器も装甲も足りないんでなんとかやりくりするのが苦行すぎる
毎日の20スタンプに賭ける毎日だ レート下限の引き下げと、リセットをやめるだけならすぐできると思うのにやってくれない (´・ω・`)カジュアルより酷いんだけどお?ランクマ 押し込まれてたわけでもないのにASASASで戦闘サンケタンって何やってたのかは気になる
ランクマのコア凸率の高さが嫌になっちゃう >>282
初心者なだけじゃなくお子様でもあったのね(´・ω・`)
まあがんばれー 下手で結果出せないSN・ST使ってる奴がいて前衛に負担かけられるから
いくら頑張っても味方ガチャすぎて勝てない(自分は戦闘スコア稼げてるし、デスも極力0に抑えてる)
さっきもクソなSTが居て負けたけど成績見たら勝率29%・レート1440のゴミと組まされてた お互いコア殴り愛になって最終的に大逆転して200:100で勝利とかやらかしたし、最後まで諦めてはいかんぞたぶん >>287
イェーイ子供なりに知恵絞ってがんばるぜー
とりあえずクランマ10戦終わらせたんで今日はここまでだな
明日のガチャが楽しみだ 高機動軽量機で敵陣に突っ込んで無双するのはかっこいいから仕方ないね >>289
無理無理、下手でもASやHVなら前に出るからなんとかなるけど
下手なSNとSTなんか前線切り開けない上にラインが下がりまくる状態なんだからPT維持もしくはTT防衛が精一杯 >>293
ENENENで独力コア凸を決めればおk
なお敵のレベルが低い場合に限る模様 下手くそが前に出たって出過ぎてすぐさま撃破されて僚機分もあわせて戦力が減るだけじゃないか?
それならまだ後ろから攻撃と僚機指示に専念してくれた方がありがたいだろ。
>>293がどんな負け方したかは知らんけど、
前に出なくても足並み揃えて防衛だけでキルデスで勝利狙えるからな。
俺のASはひどいゾー、キルデス比0.5もないから。 負けムード入ると絶対に勝てない編成にしだすアホも居るしカジュアルより酷いわな やたらプライドだけ高いやつとか混ざるとな。
ちょっとでも自分の思うとおりにならないと放置したりしてそいつが真面目にやってりゃ勝てた試合を落としたりする 真面目にやってるつもりなんだけど勝率2割のワイを許してクレメンス... >>302
アルファベット4文字のやつじゃなければ許す >>301
(´・ω・`)「利敵行為」じゃないかしら >>302
ASで速度+10に拘りすぎないほうがいいとおもうよ
HG持たせるなら遅くなったってSGかホミサ持たせようよ
AR+HGじゃHVに歯がたたないから戦犯確定よ そんな事よりボトムズロットだぞ
今回はRSCの出現率が25パーセントでゴミノーマル装甲が5パーセント!これは回すっきゃないな!
初期に回した奴馬鹿にしてんのか糞運営 >>302
死なないことを覚えろ
死なず後方で僚機カバーさせてるだけで4割は切らん この運営の平気で背中から切りつけてくる所はちょっと好きだよ 9連って僚機分も確保したほうがいいんかな?
PS4は僚機の武器切り替えられないから不要? その後弱体させられて泣かないのなら確保しとけばいい >>302
攻めることより来た敵を捌くことを先に覚えて コラボ武器は一式揃えないと違和感バリバリで使う気しないよな
元々芋くさいビジュアルだから尚更 (´・ω・`)今夜はサラマン担いでランクマでお気楽プレイしてたけどやっぱ弾カツカツでつれぇわ
(´・ω・`)エース程・・・とは言わないからせめてロケの弾2倍にしよう、それとシェルプラス強化して ランクマやったらランクスレベル40とかに混じって一人だけレベル5が混ざってて笑った
リザルト3桁だったけど流石に可哀想だったわ >>320
いらねえよあんなゴミ
ゴミに限ってボトムズロットで三つ出やがったしな 開始3時間でRCS3機そろえた人の末路は、
内部装甲の追加で既存品は強制コスト2にされ、そして今コラボ終了間際に確率アップという2重殺
あのさぁ、客ナメんのも大概にせいや
せめて確率アップは次回にするんだったな (´・ω・`)ブロックなんてゼロだよ
(´・ω・`)マッチしないわけでもなければロビチャも消えないし意味が無い 一応ブロックしてるが一試合するとブロック勝手に解除されてる素晴らしさ >>327
(´・ω・`)らんらんのはちゃんと消えてるみたいだけど
(´・ω・`)今日騒いでたのブロックしたら見えなくなったのはたまたま相手がログアウトとか
(´・ω・`)したからなのかな?
(´・ω・`)よくわかんないや ボトムズ足ってローラーダッシュせずに歩く時、固有の足音になってる?
それとも重量とか装甲の種類で足音は変わるんだっけ? たぶんメッセージを送れなくなるだけ
ほんとに意味ない
あとプロフィールも見れなくなるっけ とにかく今の俺のレベルだと武器をどうのこうのするより迎撃に徹するスタイルを身に着ける方がいいのかな?
明日から気を付けてみる。ありがとう! (´・ω・`)AC版稼働二日目で1プレイ200円が50円になってる画像見たけどマジ? >>332
いや、武器も見直せよ
今の環境下で全員ARとかPVP来るな、と言われても仕方ない状態
戦う前から負けにいくスタイルをするつもりなのか… >>333
100円じゃね?
1コインが50円になって1プレイ2コインだから100円 (´・ω・`)ああ・・・デイリー3戦消化しなきゃ・・・でもプレイするのがだるい・・・
(´・ω・`)FPSの10分はあっという間なのに何故このゲームの10分はとてつもなく長く感じるのだろう >>333
その店が客引きするためだぞ
俺が行った店は全部定価 討伐戦でサクサクっとやって終わり
BB装甲は未だ出ず そろそろFHSの話題はここではやめてくれないか。システム違うし新規が勘違い起こしてる。 ハードが違うPS4版もごちゃまぜになってるスレで今更 >>337
マジレスすると
時間あたりの作業量と集中に関する心理的影響 (´・ω・`)シールド柔らかくなるけど、今からシールド買ってもお得かしら?買わないほうがいいのかしら?かしら? すぐ使わないなら軽量盾見てからでいいんじゃないかい どうせ軽量盾とデュアルハンドガンはぶっ壊れで実装(ハイエンドも同時実装)
1、2ヶ月後に大幅弱体されるけどな (´・ω・`)でも店売り装備を10にするのってなんか抵抗あるのよねソリッド 盾の性能上がるのは5まででそこからはHGの威力+10だけよ
盾耐久9500からの-2000はもう厳しいんじゃないかなぁ (´・ω・`)これ傭兵ポイントで7800で終い?
(´・ω・`)貰える一覧ってwikiに見当たらないんだけど
(´・ω・`)知ってるらんらんいる? (´・ω・`)ゲーム内情報にあったし....
(´・ω・`)出荷されてくる..... >>342
エースとの違いも判らないバカは辞めたほうがいいよ
普通エアプじゃなけりゃ言わなくてもそれぐらい察せるわ (´・ω・`)アップデート情報に新企業7月ってあるけどいつかしら
(´・ω・`)7月末に発表して8月実装とかだったら嫌だわね
(´・ω・`)PAのハイエンドガト実装はよ FHAをFHSって書いたりPOをPAって書いたりわざと間違えて書くの流行ってんの? (´・ω・`)DHA
(´・ω・`)ドコサヘキサエンさん >>354
(´・ω・`)このゲームにRTS要素なんてユニットを操作することぐらいだから
(´・ω・`)あえて言うなら戦力の逐次投入は悪手
(´・ω・`)RTSはSC2がしゅき… 周りに別ゲーやる人増えてるけどみんなFPS,TPSばかりなんだよな〜 >>360
(´・ω・`)純ヴァンツァー起業家採用してくれたら歓喜喝采しちゃう
(´・ω・`)サカタもいいけどイグチとか震えるわ、ぬぅ....渋い、渋すぎる....
(´・ω・`)あぁ、裏で悪徳して霧島重工も捨てがたいわねぇ
はよ
ヴァンツァー装甲はよ >>361
(´・ω・`)MMORPGとかやってもシナリオやマップ、装備等のコンテンツに上限があるからね
(´・ω・`)それに比べてあるもので適当に何回も遊びだす3Dシューティング系は
(´・ω・`)人数さえ確保できればプレイヤー同士でキャッキャウフフしてくれるから
(´・ω・`)間延びしづらいのかなって
(´・ω・`)人が来なくなるとどうしようもないけど RTSやるのて銀行員とか数学者くらいで一般の人やらないだろ (´・ω・`)某タクティカルコマンダーみたいな多人数RTSがいいのれす >>355
自称ベテランさんか知らないけど新規には初めての事だらけでFHAがアーケードって分かるわけないだろ。 >>361
多少、回線や周辺機器が乏しくても僚機指示のシステムで勝てるフィギュアヘッズって神ゲーだと思うけどな勿体無い。
バランス調整は大目に見て言ってるけど強いと思うなら盾でも何でも使えば良いと思う(修正されるまで) >>367
クロスマッチきたら入力装置の差でPS4は阿鼻叫喚だろうけどな
そこまで人が残ってればだけど しかし、PS4導入で多少は息を吹き返したけど大半がやめてしまったな…
ボトムズ参入発表で最高に盛り上がったのに
ソリシュとミサポ以外が微妙仕様でボトムズ勢がドロップアウト
ミサイル垂れ流しゲーでアクションやFPSを楽しみたかった人には辛い仕様でドロップアウト
カスタマイズを楽しみたい人にはガチャの仕様&大半のハイエンドがゴミでドロップアウト
RTSを楽しみたかった人には盾機体ぶん投げ安定状態でドロップアウト
PS4版のサービスは3ヶ月くらいだけど残ってる奴は3割程度になってる気が… >>359RTS好きならArtofWar:RedTidesってSTEAMゲーオススメするわ。始まったばかりだ、コンセプトはRTSのユニットのぶつかり合いを焦点に当てたラウンド制ストラテジーゲームって感じだな。
RTSならではのミクロ的操作はほぼ無いんだけど、相手の戦略に合わせてビルドをリアルタイムで変更していったりのマクロ的部分が似てる。
あと、3文明から選択するんだけど、各文明のコンセプトが物質、エネルギー、自然とかいうどっかでみたやつ。 >>363
まーなーシューティング操作もルールも似てるからとっつきやすい
civ5セールだかはマルチプレイやろうなんて言えない >>369
大金出してボトムズ武器装甲揃えた課金者が終了直前ピックアップと弱体化発表で萎えてドロップアウトが抜けてる
PCの方は慣れっこだろうがPS4から入った課金者は初体験だろうしな
特にボトムズ装甲の方は酷すぎて草生えるわ。最初からこの確率でやれとwww このガチャの異常性が拡散されただけってオチで結局人口の増加には繋がらない
展開するハード増やそうがゲームとしてダメな点を改善しなきゃ一時的なドーピングで終わる
まさかとは思うけどここの運営はその程度のことすら理解できなかったのか (´・ω・`)他のスクエニゲーみたらわかる
(´・ω・`)絞りガチャ最高!だよ お前らにガチャに不満があるのはわかったけど人が残らないのはそこじゃないから
ゲーム性が他のゲームとちがいすぎてとっつきにくい
そこがいいから続けてるけど合わない人の方が多いだろうなとは認識してる (´・ω・`)とっつきと聞いてよしじゃあパイルバンカーを実装しようとなるのがスクエニ (´・ω・`)クソクソクソロットだけどロット無かったら一年も持たなかっただろうね >>375
そんな事は一年前から言われてるので
そういやPS4のFARPOINTクソ面白いな
既存のFPS/TPSはVRに駆逐されるのが実感できるくらいには面白い だからお前も含めてガチャどうこう言ってんのは的外れだって言ってんだろ よくとっつきにくいって言い訳あるけど
このゲーム爽快感ないし勝ちにうま味がないから競技性もないしで根本的なとこがちゃんとしてないのが致命的 9連3つ確保するか悩んだけど、AS3の編成は地雷だよな・・・
やっぱり止めとくかな >>380
よく爽快感て言う人いるけどゲームの必須要素ではないよね。このゲームでは要らないと思う。 (´・ω・`)僚機動かして敵がマップのシミになるの気持ちええやん? >>379
いや、遊んでいて本当に面白かったら、とっつきにくくても今の惨状よりかは残ってた奴はいたはず
とっつきにくい以外にも色々欠陥があって楽しめない部分が多々あるゲームだよ >>379
その稀少なプレイヤーの中でも更に稀少な課金する人間を馬鹿にする運営のやり方が正しいと思う人間が大半なら的外れなんだろうな
基本無料ゲーって課金者で成り立ってるって理解してるのかな?
あと2年もつかなこのゲーム 逆にどうすりゃ大成するかなこのゲーム
俺は面白いからひっそり続けてるけど.... 普通に面白いと思うんだがなぁ
ストラテジー要素が良いのにそのストラテジー要素が邪魔だっていう人もいる
難しい話よ もっとスケベヘッズにすればいい
焼かれながらでもスケベがあればついてくる >>389
(´・ω・`)とんかつの店って掲げてるのに客として来て
(´・ω・`)ここはとんかつじゃないほうがいいっていってる客みたいだよね これ逆にソフト売&DLC商法のエロゲーだったら逆にヒットしt.....
いやしないな..... 僚機に指示出して戦うって面をもっと前に出して宣伝するべき
PVeやら謎コラボでとりあえず人集めても
結局は僚機に指示だすの楽しいって人しか残らんだろ (´・ω・`)クソエイムらんらんでも僚機相手なら倒せるのと僚機で挟んで肉入りを倒せるのが楽しい >>394
(´・ω・`)それが分かるなるまで続けられるかどうかってのが
(´・ω・`)このゲームの悩みどころみたいな気がするよ (´・ω・`)少人数対戦だからしかたないね
(´・ω・`)くそげだって闘技場しかなかったら悲惨な事になってたよ >>385
2年は持たないでしょ
今後のアプデ予告で客をなんとか引き止めようとしてる時点で結構ヤバい
大会出場者が毎回同じor同じ優勝者になったら、どうにもならないかと思う
個人的にはPS4版サービス開始の手前上、1年はサービス続けるとは思うが続けても来年8月末までだと思う (´・ω・`)皆怒らないで聞いて こんな時間にレスしてるけど皆お仕事は? 順応できた人しか残ってないから話題にならないけど
僚機のポンコツっぷり全然改善されないよね
追従僚機は隊長を追いかけるので精一杯な動く的だし
カバー僚機が物陰の敵に反応して頭を上げて
別の敵から一方的に撃たれまくるとか日常茶飯事 (´・ω・`)最近のPCネトゲってロードマップ提示って結構よくあることじゃない?
(´・ω・`)スクエニの他のタイトルやバンナムというかガンオンだけど
(´・ω・`)PSO2はどなのかな?
(´・ω・`)そういうの表示されなく淡々とガチャしか更新してない量産型MMORPGのほうがちょっとこわい・・ (´・ω・`)運営がもうアップデートしないと宣言したFF11の話する? (´・ω・`)DMMのもんはんブラゲが更新せずずっと放置だったよね
(´・ω・`)そして >>398
(´・ω・`)ちなみにらんらんぴっちぴちの中学生だよっ!
(´・ω・`)求職中です!!! >>399
これでも改善はされてるんだけど、まだまだポンコツだよなぁ
昔の追従僚機はマジひどかった。リーダーが後退すると敵に背中向けて
ついてこようとすんの >>403
(´・ω・`)中学生の労働は禁止されてます!!らんらんらん知ってる!! (´・ω・`)いいからガンダムコラボ早くして
(´・ω・`)機体が日本人好みのが少ないのも悪い
(´・ω・`)あっても隙間スッカスカでコアブレイクされたり ARが弱かったり (´・ω・`)AR枠にビーム・マグナム実装しよう
(´・ω・`)あのエフェクトと音再現してくれたら諭吉先生5枚まで出すよ (´・ω・`)立ち回りスッカスカだからコアブレイクされるんやん?
(´・ω・`)まずココにガンダムを求めていないのでそんなもん要らん >>408
(´・ω・`)ちゃうねん僚機が隙間狙える装甲だらけでスグ溶けるねん (´・ω・`)オスクリダッド僚機なんて胴体ノースリーブだから僚機同士での打ち合いでとろけるチーズ 報酬で釣らないとランクマが回らないって時点で対人ゲーとしては…
少数戦だからっていうのも5vs5で普通にユーザいるゲームあるし… (´・ω・`)だってー STAMP不味いしー STAMPがんばって集めてもどうせ店売りだし〜 (´・ω・`)ランクマ維持するには過疎りすぎてるのです
(´・ω・`)そうだ、ランクマは3vs3にしてしまおう (´・ω・`)そんなに頻発するもんでもないし気になるならイェーガーとかアムキャ胴にしようや
(´・ω・`)なんならフレイト胴で良いし下手くそならSPSPやめて盾投げとこ? >>414
(´・ω・`)そんなレアでないし出ないからPPも貯まらないのよ・・・ 3vs3の少人数戦は割と有効だと思うわ
試合時間3分リスポン10秒1落ち毎にコア100ダメージの高速バトルほすぃ (´・ω・`)制限時間1分で高速回転できるモードがほしい >>412
ガンダム厨の豚は出荷よー
(´・ω・`)フロントミッションの武器こねぇかな
(´・ω・`)シングルミサでピズ3、ツインでピズ8
(´・ω・`)アサルトライフルにラプター
(´・ω・`)ガトにFV-24,砂にツィーゲ
(´・ω・`)おっほー完璧 (´・ω・`)ふぃぎゅあへっず60!
(´・ω・`)ところでエースのバニーちゃんみたいなフィギュアヘッズはよ >>419
(´・ω・`)来てもよさそうなんだけどね
(´・ω・`)まあ装甲ほど見た目のインパクトとかないからしゃーないとおもうけど 戦場をヴァンツァーで埋め尽くしたい.....
戦場をヴァンツァーで乗っ取ってやりたい..... >>400
(´・ω・`)pso2は公式の放送で告知してあとからHPでロードマップ公開してるな
(´・ω・`)m9 全てのクラスを過去にする新クラス、ヒーローを震えて待て!!!! (´・ω・`)もう色んなのとコラボしてスパロボ状態なんだからもう何実装しても良いんじゃない?
(´・ω・`)00ガンダムとコラボしてトランザムさせて (´・ω・`)そんな新しい有名なとことコラボするお金はぷそ2ならまだしも低予算ヘッズにはありません (´・ω・`)装甲に付属する格闘武器はよ
(´・ω・`)なにがいいたいかっていうとフロントミッション装甲の ツィゲーとか、ドンキ―とか有名(?)どころの武器だってあるのに、装甲ばっかなんだよな (´・ω・`)終わりの近いゲームには豚が増えるという… なんでフロントミッション武器ロットがないのだろうと小一時間 レイブン腕はガトもシールドも見た目腕が貫通するから萎えた、しかも肩の奴が九連以上の視界妨害で当たり判定付きという二重苦 >>434
アレ当たり判定あるのか…
デメリットがデカすぎる >>430
(´・ω・`)有名だけどシルエットだけでわかるほどじゃないしね・・・
(´・ω・`)オタケさんぐらいじゃないと Wikiの検証報告ではレイヴンの肩は判定ないみたいだぞ
FMのショルダーシールドを重量0で判定なしのアバターとして出さないかなあ (´・ω・`)即死ゲーでつまんないよー
(´・ω・`)後ろで芋ってるとアラート連打されてせっつかれて死ねとか言われるし (´・ω・`)しつもーん
武器枠とかいっぱいだからいまだにアンヘルとなウラカーンでやってるんだけど、今回のスペランカーって使いがってはどうなの?性能いいならとっとく いまのところ次のコラボは決まってない感じ(´・ω・`)? スペランカーとカメラ男装甲売り払えばいいPPになるから嬉しいな・・・ スクエニは採算悪いとすぐ撤退するものだのに
フィギュアよく踏ん張ってる
なんとかサービスを継続して貰いたいね
課金はしないけど レイブン一式欲しいけどスタンプ何枚ありゃ揃うかな
2000枚ぐらいありゃ足りっかな..... >>448
自爆必死のアーケードがあるからな、、(´・ω・`) でカメラ男ってなんだっけ? FHAの対戦動画を早速ようつべに上げてくれた人がいるみたいね
あのゲームモード面白いんじゃないの?
PvPで大きく空を見上げるってのが新鮮だし絵面が派手だなって思った 盾の耐久力が2000減るが、どうなるのだろうか…
@分隊内1機盾なら結構な弱体化
A分隊内2機盾なら今までとあまり使用感が変わらない
B時代は軽量盾で特攻・ケツ掘りだぜ
な状態になるのかな (´・ω・`)そうだ、勝手にカメラ女っての作って出そう (´・ω・`)ロケの消費が若干ラクになる・・・といいなぁ >>448
どうだろ、FHはLOVAと違ってPS4にゲーム的にも移植出来たからサービス継続をさせてもらってる気が…
PC版だけだったらLOVAと同じ様な打ち切りサービス終了だったでしょ
運営的にはPS4で(無理矢理)客増やして、あわよくばPC勢とのクロスマッチを目論んでいたが
PS4勢の大量離脱者とPC勢との入力デバイスの差でクロスマッチは難しくなったと思う (´・ω・`)すぐ飽きるし好きな装甲手に入らないしフィギュアヘッズ買うにもbit高いし即死ゲーだしですぐ辞めてくんだと思うよ 対戦なのに個人のレベル毎にマッチングシステムで別れてないからダメ
初心者は古参に狩られて詰まらないし
古参は初心者混じっても面白くない
初心者大事にしないと人口増えていかんて クロスマッチが無理ならアカウント共有は出来ないのかね (´・ω・`)Fowとか盾とかに結構瞬殺されてるよ (´・ω・`)道の真ん中で撃ち合いでもしてるの・・・? >>462
(´・ω・`)PT周辺よー
(´・ω・`)あとはらんらんはミサイルかな
(´・ω・`)PT取らなきゃコア凸されるって場面で無理してロックオンされて、スライディング回避が間に合わなかったり >>448
月1000円の課金で大体のものが買えるから貯めてけば相当楽しくなるぞ。良心的な方だと思う (´・ω・`)それはデス覚悟の上の時間稼ぎだから仕方ないよ (´・ω・`)とりあえずミサイルのロックオン速度下げるか誘導性能下げるか威力下げて欲しい
(´・ω・`)FOWはコラボだから弱体化できないとして諦めるから常時設置して
(´・ω・`)あと盾は調整次第だかららんらんは見守ってる ロボゲーを基準に取り組みとしては国産として類稀だからFHって実に惜しい作品だと思うわ
普通におもしれぇと思うが人が如何にも少なくてなぁ
どうにか新生出来んモノかなぁ〜 最低限ソロあればね
ちゃんとbitやソリッドやスタンプ貰えるようにして
PVPで味方ガチャ、PVEで介護と嫌になる要素は人だけだから クソみたいなPvE廃止するか拘束時間短くするのが先だと思う
今のカジュアル・ランクマをガチ勢用にしてライトモード作ってこ (´・ω・`)カッコイイ装甲で組み合わせられないのが勿体無い
(´・ω・`)かっこいい装甲を手に入れるにはちまちまSTAMP集めて回してもお目当てのが出ないし
(´・ω・`)部位ピンポイントで狙うには諭吉先生数人にお願いしてもでるかわからないし実際いまだに出てないし
(´・ω・`)既存のパーツ組み合わせても色の差が気になるからカラーリングでかっこよく統一しようにも課金色が蛍光色で安物のチープな玩具っぽいし
(´・ω・`)もう各装甲に使ってるテクスチャーのカラーリングをそのままカラーとして提供してよ・・・ (´・ω・`)去年の4月頃ならまだしも、この先いつ終わるかわからないゲームにお金もうつぎ込みたくないよお ダライアス楽しみなのはわいだけか・・・
そう、か・・・ (´・ω・`)STAMP900貯まったけどらんらんの中の野生がまだ回すなと言っている (´・ω・`)地上にある肉入りを誰も覚えていない、人は空ばかり見てる。
(´・ω・`)コアシップよ高い空から教えてよ相手の位置を。
(´・ω・`)コアシップよ味方機は今どこに居るのだろう?
(´・ω・`)これがFHA 個人的な意見だけど
戦闘時間5分
タレットトリガー廃止
コアシールドだけ
コアゲージ100だけ
AI機破壊でコアゲージ2減少
自機破壊でコアゲージ3減少
敵AI倒すとコアゲージ1回復
敵肉入りコロすとコアゲージ2回復
勝敗は残留コアゲージで決定
一回コア叩かれるとほぼ逆転勝利なんて無理なんだから
これでええんじゃないかとリリース自からずっと思っとる >>472
大コケしたとはいえアケ版でたばっかりだし半年から一年は安心でしょ
安心してつっこむがいい 昨日の夜中に勝率低いって言ってたものだけど、自機ASは轟閃とギフトシュランゲで良いのかな?
僚機SPはエンフォーサーが鉄板とか言われてたけど、今は光学ARの方が良い? あ、ちなみにコアゲージ増減のスイッチはコアシールド消された方から入るって意味ね >>479
PCユーザー「1年でサービス終了は早すぎ」
スクエニ「3作連続はまずいな、1周年でPS4展開や!」
PS4ユーザー「1年でサービス終了は早すぎ」 アップデート予定みればヤル気なさがわかる
コラボも使い回しだし一人で開発してるんじゃないかって遅さ エースのゲームモード移植を待て
あれはBotgameルールが逆転しにくいとか地味だとか言う人には良いものだ
装備は制限しないとダメだけどね コア常時解放してコアの耐久値上げてデス時のダメージ微量にすればいいんだよ
いかにコアにスネークを通すかのハイスピードロボットバトルだ >>480
せめてミサイルは9連か7連にしよう
ただでさえARミサASは辛いのに9連7連積まないと話にならない 未だに僚機にレーダーENそろえといて頑なに一度もレーダー置かない人っているけど、持ってたら効果あるとでも思ってんのかなあ 6月
@新PVPマップ →6/29に新マップAlley(プレイベートマッチ限定)
A【軽量級】新武器タイプ×2 →7/7のトライアルテストマッチからデュアルハンドガンと盾SMG
B「予備弾倉」改修 →6/29にマガジン+3・補給+15%に
C一部バランス調整 →6/29にいろいろ
D新コラボイベント(6月22日に発表) →映画泥棒とか冗談きついですよ
E大会用分隊編成 →あれ?
7月
@新企業追加
A新コラボイベント(7月中旬発表)
Bガレージ変更(夏バージョン)
C大会のシード枠を懸けたクランマッチ
6月頭に提示したフィールドマップをどうにか片付けたからがんばってるんじゃね
ただ、7月のスケジュールがスカスカすぎてやばい >>488
抱え落ちしてるんじゃね
なるべく効果の大きなところに置こうとして僚機走らせたら敵が出待ちしてたってのを試合の最後まで繰り返し続けられるかっていう疑問はあるけど ギフトシュランゲの火力は7連9連並みだよ
ただ場所を選ばないのと当たりやすさで7連の方が優れてるか
まあ、BRASはできることがHVやセミスナと被るし、ロケASみたいに活躍の場は今後も無いだろう まるでロケASに活躍の場がないような締めになってしまった
ロケASは射程と爆風が有用だから常に必要 (´・ω・`)武器ロット回すか装甲ロット回すか悩む
(´・ω・`)スポーツ装甲はグラソしかないし う〜ん (´・ω・`)ASは補給セットをちょい後ろに配置して
(´・ω・`)味方が有効活用してるのを見るのが楽しい ダライアスのイベント、まず対空戦だろうなー
コラボ装備は…まさかの魚型の武器とか >>496
(´・ω・`)どの重量も装甲も武器も足りないのよね デッドリー持ち僚機x2所持プレイヤーと市販装備プレイヤーのマッチングを許可する現行のシステムは破棄した方がいいんじゃないかって思う
新参が残るわけ無いって・・・ (´・ω・`)ほんとひどいよね(リボルバーカノンとかぼちゃレーダーの+10ENで裏取り殺しながら (´・ω・`)初心者はマップ見てないからデッドリーなんか使わんでも死にます AS3機の分隊編成ってマズイ?
あまり見かけない辺りやっぱりSPSPが鉄板なんだろうけど 傭兵編とBOTgame編ってシナリオ繋がってんだな
多分シングルも繋がってる 装備でマッチング分けたら市販装備して初心者狩りする奴が出てくるだけなんじゃ >>487
何度もありがとう。9連は確か持ってたはずだからそっちに変えてみる ボトムズ装甲の脚だけ出ない・・・RSCもノーマルも・・・・
他の部位は全部2つ以上出てるのになぜだ・・・ (´・ω・`)あれ?SP武器は撤収しないけどポイントはリセットされるからSP2つ目3000まで貯まってるの消えてしまう?マジで?
(´・ω・`)後2日で2000? アキンボ拳銃どないなるかな
軽量上手い人はENで無双しそうでこわい
とあるHVの独り言 >>511
企業ポイントは別物扱いだから大丈夫
だといいな (´・ω・`)ユーザーに楽をさせるとゲームの寿命が縮む >>507
ニコ生の一番新しいやつを見れば分かる
ダライアスバーストアナザークロニクル (´・ω・`)ユーザーにストレスをかけるとユーザーがいなくなる (´・ω・`)シーズン単位だしそんなもんじゃないの? 質が良くて人もいるゲームっていっぱいあるからストレスフルな新作をやる理由がないんだよね このゲームありとあらゆる方面でストレス掛けてくる
運営の性格の悪さも合わせて艦これ辺りといい勝負してるわ
向こうはメディアミックスメインのようなもんだけど (´・ω・`)ねーねーミニロケって全部弾速って一緒なの?
(´・ω・`)色んな種類あるけど基本、敵に着弾させると全部仰け反るンん? (´・ω・`)このゲームやってて特段ストレス感じた事無いんだけど
(´・ω・`)俺が勝てねぇとかねーわクソァとか
(´・ω・`)味方弱ぇーよカスクソァ
(´・ω・`)ってことじゃないよね? (´・ω・`)ボトムズ防衛戦たのしく50戦できましたか? 何かにつけてぶーたれてる奴もやべえと思うけど自閉症入ってる信者よりはマシだなってこの豚見てると思うわ >>522
(´・ω・`)ゲームバランス以外でならUI周りと僚機の挙動でならストレス感じることがある
(´・ω・`)ラジオチャット、上のゲージ、ロビーチャット強制表示、パッド繋げてるとカーソルが勝手に動く、僚機指示が敵に吸着する、トレードポート中央リペアのハの字の遮蔽の裏に外からレーダー置こうとすると入り口でタップダンス踊る >>521
(´・ω・`)赤と緑以外よろけない感じ紫は集弾性ガバガバ
(´・ω・`)サリオは2種類とも次弾発射までのディレイが短いよ
(´・ω・`)迷ったらブラスターにしておけば良いよ6発全弾当たれば15000だよ 逆に考えるんだ
回避行動取られても紫なら当たると… (´・ω・`)紫もカバーなりして撃てばそれなりに飛ぶし
(´・ω・`)トータル火力高いから馬鹿にしたもんじゃないよ、意外とキルとってくれる 皆、サラマンダーと9連だったらどっち積む?
やっぱり9連かな? (´・ω・`)わざわざ体晒してロックオンしないといけないもの使うかな (´・ω・`)あまりにデブが増えすぎたからランクマでもロケ9連結構見かけたけど僚機SP失った瞬間SPやENに突かれて即死してた SGを捨てて9連にすると接近戦が極端に弱くなるのでマップよく見ないとあっという間に死ぬぞ
という訳で敢えてロケを捨てろ、9連SGになれ (´・ω・`)9連持ってないけどカバー機処理大変そう(小並 9連SGはやってみると意外に突破力あって面白い
結構オススメだったりする
中距離もロック速いから結構戦える 片方ミニロケ、もう片方EMP
結構EMP撃ってる模様 9連はライフルとかのレティクルが見えなくて使い辛い...なんで右肩に担ぎっぱなしなんや...
せめて左肩か、持ち替えで背中に折りたたんでくれればいいのに 現状は視界の悪さこみの調整なんだろ
だから許されるロック速度
折りたたみは原作から離れるからなんとも
あとはAIM時の自機透過カメラ
透過カメラの特許期限過ぎてるみたいだからこれ自体は不可能ではなさそう (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)ゼノギアスとLovaコラボ以降、最近ミッション報酬とかbitやGOLD使わなくてもフィギュアヘッズがもらえるコラボってあったっけ? (´・ω・`)タダで貰えたのは自社コラボだからだよ (´・ω・`)そっか!じゃあFF30周年コラボしたら全部で15回できるから15体もらえるね! (´・ω・`)その前に大々的にフィギュアヘッズエースとコラボ!!とかやってきそう
(´・ω・`)早くなのじゃを使いたいのじゃ (´・ω・`)配布だろうが課金だろうが40枠しかないんじゃどないせいっちゅうねんどアホ!! ウォーリアオブライトさんもらえるあたりが限界かと…声優陣が豪華すぎるから全部は無理だと思うの (´・ω・`)声優が居ないキャラでもいいのではないだろうか
(´・ω・`)そう たとえばモーグリとかチョコボとか (´・ω・`)それほら、昔の、それこそ初期のゲームって声優付いてないし? >>516
お魚さんのボスとかでてくるの(´・ω・`)? できます
普通にプレイしてる分には足ります
ウン十万課金する人だと足りません (´・ω・`)ぶっちゃけさ このゲームのパターンもカラーもセンスどれも無いよね
(´・ω・`)色彩専門の資格持ったデザイナーとか雇ったほうが良いんじゃないの >>561
無いね
先日の生放送でもは、色味とかそういう見た目の向上は
チャレンジしていきたい課題だって政治家みたいなこと言ってたよ 誰かのデザインしたロボほぼそのまま使うだけでロボゲーやった気になってるやつは素人 腕なら腕全体をベタ塗り、胴なら胴全体をベタ塗り
雑だよなあ。腕だけでもせめて3、4箇所くらいは塗れる箇所分けてほしいところ (´・ω・`)SDGOのペイントは好きでした
(´・ω・`)アッガイをピンクやアイボリーで塗るのが >>569
(´・ω・`)ジャンク系装甲はいいよね
(´・ω・`)まあでも競技のという建前の側面もあるだからあまり使い込まれたってのも
(´・ω・`)スポーツ装甲みたいなのあるから破壊前提のデモリションダービーって
(´・ω・`)わけでもなさそうだし・・ >>570
(´・ω・`)「その装甲を使って○○戦するとオイル汚れパターンとかが選べるようになる」とかほしい (´・ω・`)わかる
(´・ω・`)まあお手軽にBitで週単位か30日単位の期間限定で
(´・ω・`)Goldでは通常の永久迷彩購入って選択肢もほしいなぁ
(´・ω・`)さらにマップに合わせて砂漠・夏季・冬季の迷彩が児童で
(´・ω・`)選択されて隠ぺい率が (´・ω・`)wowsテキサスのメリケン迷彩が欲しいです (´・ω・`)wowsのビスマルク追撃戦報酬のボロボロ迷彩もいいよ (´・ω・`)あー久々にWarThunderやりたくなってきた
(´・ω・`)でも開発ツリーの経験値がドギツイ (´・ω・`)わーさんだーの動画でカタリナの生態をみてあれはいいとおもいました
(´・ω・`)WarThunder 惑星ドラマチックでぐぐるとでてくるやつ (´・ω・`)もうさ 全パーツ、こんなデフォルトで基本カラーとは別にこんな感じのカラーを選べるようにして
(´・ω・`)どのパーツとでも組み合わせても色の違和感が出ないようにしたらどうだろう
(´・ω・`)その上で塗装
(´・ω・`)プラモで言う下塗り?
http://blog-imgs-24.fc2.com/m/i/z/mizuho14/671005j3.jpg たぶんエンジンの技術的な問題だから・・・
彼らもやりたいんだけど、できないみたいな状態なんでしょ
機体の部位ごとのテクスチャマッピングが設定できないんだと思う 倉庫枠も技術的な問題だっけ
UI的な限界もあるんだろうな クズエニ脅威の技術力
アイテムの所持上限すら弄れない
そういやFF3の裏技で所持上限超えるとアイテムの種類が変わるなんてのもあったな 武器のテクスチャがモザイクみたいになってんのもどうにかして (´・ω・`)カルテルの店売武器の塗装はさすがにちょっととはおもう 描画関係はUE4だけじゃなくて
YEBIS3(シリコンスタジオのミドルウェア)も大きく関係してるでしょ
色合いなんてもろにそっちの領分だし
なんにせよ技術的な問題の可能性は高いよ (´・ω・`)シコリンすたじお!
(´・ω・`)客にとっては開発の台所事情なんて関係ないけどね
(´・ω・`)ないならないなりの工夫はほしいだろうし
(´・ω・`)あむきゃSPみたいな塗装でもあればとはおもうわけで ( ^ν^ )開発環境の問題じゃないよ
( ^ν^ )それも倉庫容量みてえなゲームパフォーマンスとかスクエニくんの技術とか懐の問題だよ パターンはパーツ毎に設定してないしカラーは色覚障害でもあるのかってぐらいアイコンと実物の色が違うし 絶対売れる白や黒やメタリックカラーとか追加しないのが謎 (´・ω・`)WarThunderってあのグラで結構な人数で遊べたよね マップの出来も凄いし
(´・ω・`)そうだお金だしてgaijinに協力してもらおう (´・ω・`)過疎タイムのPS4は1時間待ってもマッチしないみたいだし
(´・ω・`)これ以上の投資はしないかもね あのクソダサパターンの強気値段設定で儲けるつもりが本気であったのか聞いてみたい >>596
3Dモデリングは金かかるなぁ・・・
せや!色違いをガチャに入れて絞ったろ! 倉庫は課金しまくり勢じゃないんで全く問題ないんだが分隊枠なんとかしろや
PVEやる時に分隊と装備いじってPVPやる時にまたいじってってなるのがダルイ
ボトムズイベントのPVEはその点分隊と装備いじる必要なくてそこはよかった >>598
あー、平日の昼前とはいえ過疎すぎませんかねぇ
僚機システムはこのゲームのウリと面白味でもあるが
同時にアクション性の拡張に支障をきたす側面もある
RTSがメインだろ!といわれるかもしれないが
この手の対戦ロボゲをする奴は少なからずアクションを求めてるし
PS4勢の大量離脱者が出ても仕方ないかな
今のところ見込みはないが、仮にボダブレがPS4に移植されたら移住続出だろうな (´・ω・`)今更だけどさ コラボってさ 性能高いの実装するんじゃなくて見た目重視のコラボの方がよかったよね
(´・ω・`)WoWsの蒼き鋼のアルペジオコラボみたいに
(´・ω・`)コラボFH・武器ぶっ壊れてもあとから迂闊に下方修正できないし >>604
というか今の環境が悪いでしょ RTSとして楽しむにもTPSとして楽しむにしても盾が邪魔すぎる >>603
分かる、面倒くさいよね。内部装甲追加でさらに面倒だし。機体とか分隊構成保存できるようにして欲しいわ。 (´・ω・`)PvEの装備なんて割とテキトーでよくない? >>583
空なら一緒にやろーぜ
尻についた敵機位なら落としてやんよ 今度盾の耐久が減るけどその程度で盾ゲーが終わるわけないし
お前は生まれてきては行けなかった (´・ω・`)ますます2機同時投げ前提になってしまう
(´・ω・`)実装予定のWHGもDPSが単純に2倍ならオバヒしないガトでやばい (´・ω・`)HG二丁持ちってどうやってリロードすんだろ >>609
(´・ω・`)明日フィギュアヘッズメンテだしやろっか
(´・ω・`)アカウント忘れたからちょっと取り直してくる さらに盾弱くなってもまだ盾使うと思うけどね
押し付け戦法の僚機リモコンは盾以上の構成が思いつかん >>605
(´・ω・`)まああっちのコラボはもともとあるもののテクスチャー違いだしね
(´・ω・`)パトレイバーコラボです!って出されたのがイングラムパターンのドッカーとかだったら
(´・ω・`)みんな暴動起こすだろうし コラボの装甲は普通のスポーツ装甲だからいいよ(やや特性が優遇されてるけど)
武器、てめぇばダメだ数値設定してる無能には腹立つ (´・ω・`)そうでもないとガチャまわしてくれないだろうし・・・ >>605
ここの運営はコラボ期間終了と同時に下方するから安心しろ キリコのフィギュアヘッズがあったら普通に課金してた
なんで機体も武器もちゃんとあるのに中身がおらんの… ぶっ壊れの新武器追加→下方修正というのが常習化してるから >>620
固有スキル:異能生存体
撃破されてもしばらくの間、動作し続ける事ができる
みたいな?
バランスぶっ壊れになるからあかんな まあよく喋るキリコってのも違和感はあるな
FMのFHは声優が決まってないから仕方がないとして、キリコがいないのは不思議
声優側の都合で収録できなかったとかあるんじゃないの
最近はスパロボでも収録してるからできるとは思うがね (´・ω・`)キリコらしい性能で実装するとデュクシちゃん泣いちゃうからダメ >>624
そこはほら唱子のスキルみたいな感じにしてそれっぽく再現しよう
どうせ設定的にもあくまでフィギュアヘッズであってご本人ではないから許されると思うんだけどなぁ >>598
PS4は平日午前中とか正午でもせいぜい3分も待てばマッチングするぞ (´・ω・`)もう石Pの写真を切り抜いてフィギュアヘッズにしよう
(´・ω・`)僚機にして延々突っ込ませて死なせるよ 9連って僚機運用しても有用?
サラマンASと9連僚機で重量絶対殺す分隊やりたいんじゃが (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)tabキー押してスコア出る画面で、味方の現在の編成とか見れるようにしてほしくない?
(´・ω・`)ほしくない?現在の味方の出撃編成がわかるシステム そんなあって当然のシステムがないゲームなんてこの世にあるわけないだろ KDで勝敗決まるのにKD表示しないゲームがこの世にあるのですか? >>613
こういう時ってどう待ち合わせればいいんだ?
そういうサイトでもあるのか?
まぁID晒すくらい構わないけど。 >>633
9連で足が止まってるときにサラマンが飛べばいいけど
サラマン単体だと弾速遅いからあんまり当たらんよ
弾速の早いヴァンダル(トルエノ)、ソリシュ、ヴェンジェンスが向いてる >>615
ドッカーならどうあがいても96式アスカMPLにしかならん >>633
9連は有用だよ
僚機に対しては最低でも相打ちくらいには持ってけるけど、軽量前に出されたりすると無駄撃ちになるから注意な 僚機ロケホミサASは強いが、途中出くわす軽量級を処理するために武器持ち変えが必須事項な
下手くそが使うと僚機ENにロケを撃ち続けてる
サブに適当な実弾武器もたせよう >>637
(´・ω・`)フィギュアヘッズに関係ある名前にしておけばたぶんわかると思う >>633の書き込み見る限り自機でロケ持って僚機に9連持たせるという風にしか読めないんだが、何で僚機にロケとミサ両方積むの前提で話してる人がいるんだろ
僚機ロケASなんてゴミにしかならんのに >>642
連絡用ID「MonsterKhaos」
メッセージでも投げてくれ夜には返事する。 話の間違いは認めるがゴミ呼ばわりは聞き捨てならん
そういや自機HVは耐熱下がるからギリギリ耐えたり耐えなかったりしてた18連ホミサで確実な死を迎えるようになるんだなあ レーダー置いた後レーダーリロードの為にEN殺す行動無駄だから楯でタゲ取らせ用途に意味持たせたろ
楯がどうしても嫌いな層向けにWHGも用意したぞ
僚機投げ起点で攻め上がれって事だと思う
僚機投げつけは運営が望んだ世界の可能性 レーダーリロードのためにEN殺すってすごい無駄じゃね? 新マップは僚機はおろか自機すら盾追従でもイケそうだよね レーダー置いた後に適当な拠点とりに行かされたり裏取りさせられたりと
僚機EN君にとっては死んでくれって言われてるようなものだ 赤レーダーのメンテナンス有り再設置時間が約1分
僚機リスポンは基本30秒(ユニークスキルで短縮可)
ロス無しで置きたいなら設置から30秒以内に殺さないといけないわけだ
・・・赤レーダーだときつくね?緑レーダーをガンガン置きたいならありかも知れんが 現状の自機HVで18連フルで耐えれるのなんてアルマメーヴで120残る程度よ
今度の怯み修正次第だと18連で怯む前に隠れる場面も増えるだろうからケースバイケースじゃないの 僚機ENはさっさと殺した方がレーダーの更新早いけど、生かしておけばマルチロックホミサの弾減らしやレールガンで援護を期待できる (´・ω・`)数日振りに来たら、いつの間にかインセが修正されることになっとる…
(´・ω・`)いつものことだが金返せといいたい ミサガトHVというぬるま湯につかってたせいでASだとスコア出なさ過ぎて泣いた
9連の為にチャージしちゃったけど使いこなせるわけがなかった・・・ (´・ω・`)ピックアップ回させて終わってから叩き落とすのが常套手段だから
(´・ω・`)アースムンドは死体蹴り 9連だけでボトムズガチャを終えそう
メイン武器あればフルセット揃うんだがなぁ (´・ω・`)デブがデブ投げつけてくるからFGが足りないのでデブでガトミサぶっぱが手っ取り早い
(´・ω・`)ダムの調整ってホミサ対策に高台の壁高くするのかな (´・ω・`)高台からのミサイル打ち下ろしは凶悪過ぎるからしゃーないね 高くされたらグレ投げ入れるのも大変になるからヤメレとしか 今日のノルマ3戦は全試合コア凸でやられました
特に2試合めは1分でコア破壊されて終了
言葉になりませんでした
有り体にいって糞ですこの
僕はこの糞から早めに這い出して行こうと思います
それでは皆さんお元気でいつまでも糞の中で末長く足掻きもがいて下さい 高いところからマルチホミサを撃たれると隠れても頭にあたるHVの悲しみ 時間一杯やって大差で負けるくらいなら1分で終わらせてもらったほうがすぐ次いけていいよね
高台いってるやつだけしかいないならギガントさんも瞬歩使って一瞬でPT壊してくんないかな ノルマ早く終わるならこれほど素晴らしいことはないのでは? >>668
GTやらTWTの高台ならロック後でもカバーして遮蔽に貼り付けば当たらない気がする
MT端っこの高台双龍マンは放置安定 (´・ω・`)ギガント高台は、独りセオリー通りのPT留守番しながは、生暖かい目で見守るわ >>666
1分は流石にねーよと思ったけど
開始数秒でPT取られてそのままTT取られたのに
自分も含めて味方が微動だにしなかったことがあったな (´・ω・`)1分なら今日もあったよ、正確には1分と2秒かな (´・ω・`)らんらんすごいモチベ下がってきた
(´・ω・`)インしてチャットするのすら億劫
(´・ω・`)最近また離脱勢増えてきたけどその気持ちがわかる (´・ω・`)気が向くまでログボ勢やってりゃいいんよ >>672
トワイライトのポスト脇の上り坂から撃たれるとしゃがんでもあたるんだよなあ
カバーすれば当たらないのかも? デブの天下になってるのはASの時間当たりの投射火力が落ちたせいだよ
具体的にはザンデルサプライの補給が落ちてグレを投げる間隔が長くなったから
歩いてくるデブを処理出来なくなっただけ 補給間隔が長くなったら今度は単発ロケの補給が間に合わなくなって
スキルにシェルプラスが必要になった
そこでスキル枠が一つ潰れてASの火力が更に落ちた ASはアルムグレナダ時代に戻ってようやくスタートラインに立てるかどうか 今のアルムとグレナダ2発か
昔のアルムとグレナダ1発って所だな >>679
それカバーすれば当たらないよ
撃った瞬間カバーすればOK そのアルムグレナダ時代から復帰したんだけどホミサ強くなってない?気のせい? ホミサは全体的に強くなってるけどそれ以上にAS周りの武器が弱体食らった FOV弄って壁越しロックが一般技能と化したからその所為もある鴨 グレナダの弾数よりサプライキット強化して・・微妙な強化じゃなくてはっきりと実感できるような強化を FOVってデフォでも視点センターにすれば壁越しは可能では? やっぱホミサ強くなってるんだ
ちなみにAS武器でオススメなのある?
今は緑4連ロケで戦ってる
ガチャ武器は無しで (´・ω・`)NNRガレージでカジュアルやりまくるとアルバレストSPが貰えるよ 以前のホミサは中々撃てないのが弱点だったが、全体的にロックオン速度上がったし、
マルチロックという多人数かつ頭ロックタイプが出現して格段にロックオンしやすくなった
ASで店売りのおすすめを聞かれると…店売りのASは茨の道… 店売りなら単発の方が強いでしょ
万バズ、サリロケ、トルエノから自分に合ったのを選ぶしかない この間のバランス調整で連射速度上がったR17M4じゃないのか
重さが気になるならアルムで 店売りロケランは一長一短で結構いいバランスだから選択の幅は広い
ただし課金武器と店売り武器の格差が最も激しいカテゴリーだから根本的に店売りを使うべきじゃない ソリシュサラマン当てるまでプレイできないとかどんな兵種だよ (´・ω・`)サラマン・オブリの交換所追加は確定してるんだっけ? アルム緑4連は普通に強いよ
ソリシュサラマンラブリーアルバSPダーインのどれかがあればいいんだけどね (´・ω・`)SPはASの火力を維持するという唯一無二の役割があります
(´・ω・`)僚機HV突っ込んできた時はSGに切り替えてAR撃たせないで? (´・ω・`)盾の出現でアルバの火力不足感半端なくない?
(´・ω・`)giw4連のほうがいいぐらい 中量はロケランの一撃離脱戦法に配慮して防御面をかなり抑えてる感じする
だからAR、BRを使うと防御面が釣り合わなくて撃ち勝てない
ロケラン使う中量を第三の中量兵種にしてAS、SPを特性効果で硬くして欲しい (´・ω・`)陣地転換が容易な機動力と多少の撃ち合いに耐えられるのが中量の長所やん?
(´・ω・`)ARはHS意識すれば胴撃ちしかできない僚機に撃ち負けることは無いでしょ ロザ嬢と組み合わせて敢えてHVの長所潰した
HVの皮を被ったガトが持てるASを目指したがたのすぃwwww
ほれほれwww
HVだと思ってるついてきたのがうぬが不覚よwww
追いつけまいwww
なお足が速いだけな模様 >>708
負けないけど勝つ頃にはボロボロなんで一旦引いて回復必須
防衛時なら火力が途切れるし
攻勢時なら衝撃力が失われる グラソル系のBDとオルディネAMの組み合わせが結構見た目がいい感じと思うけど
オルディネAMの性能が微妙すぎる
RSAMの単品でスタビ+10が優遇されすぎ感 負け過ぎてモチベ上がらん
数回撃破されたらリスポンせず放置が多くなってきた これゲームモードに先行後攻モード欲しいな
4分ぐらいで両陣営一回やったら終了みたいなの >>713
昔企業対抗戦というものがあってな
それはそれはサリオを蹂躙するのが楽しいもんじゃった ロケASSPSP編成で担当していたラインが常に2-4機の盾で埋まっているという悪夢
素晴らしいクソゲーだった アップデート毎のメタの変遷とはそういうものです
このゲームはその浮き沈みがとても極端なので
よりクソゲ感が増し、大変お得に楽しめます (´・ω・`)ハー PTとっても居ないし取れないのに敵TT行く人ばっかで萎える SPに索敵補助や盾があるべきなんだけどな
回復や補給が唯一無二の時代は終わったんだからさ ノーハイエンドでフィニッシュでよろしいですか(´・ω・`) アサルトがやわらかいっていうかHVが固すぎ火力ありすぎなんだよな
一部のぶっ壊れDPSのガトと移動速度あたりはまだ修正すべきだろ もはやASはロケランの爆風で狙撃するという専門職
BRはお引き取りください… 初期から言われてるけど重量機は装甲面に特化させて移動速度と旋回を完全に殺しておくべきだったんだよ
軽量は爆熱に強くて重量は爆熱に弱いなんて意味不明な弱点に加えて爆熱は割合ダメージだったせいで上方修正で対応するしかなくなった悪循環
アルムで瞬殺される置物→ガトの射程延長→移動速度上昇→過積載ペナ軽減→カバー追加→サブにツインミサ積みましたと上方修正で対処して行き着いたのが今 >>725
(´・ω・`)ねー
(´・ω・`)もはやHVは足のちょっと遅いASよ オートリペアの仕様変更も大きいかなあ
SPが要らなくなって戦闘に向いた僚機を使うことで大幅に強くなった
ASが相対的にうんこになったのもころから 勘違いしてる奴いるけどここの運営は声の大きなお客様の意見鵜呑みにしてるだけだから
バランスなんか最初から考えてないよ (´・ω・`)ロビチャ賑やかなのは結構なんだけど
(´・ω・`)あそこの要望は全スルーして欲しい、やばい >>725
仮にHVが耐熱にも強くなったとしてそれが今の盾HVとどう違うんだよ
ゴリ押しが横行するだけ ここの運営にそういう判断力を求めてはいけない
ゲームの宣伝に何故か光の国の戦士を連れてくる運営だぞ?
http://i.imgur.com/Px2gzqI.jpg イシハラマンA「本来ナラバ・・・」
けど正直テープカット見たかったなぁって
生放送の事後報告聞いて思いました >>730
ちゃんと文章見ろ 以前のHVは遅くてガトも射程短かったしカバーも出来なかったからそれを基準に爆熱に弱くなくすればバランスよくいけただろうって話だろ >>733
(´・ω・`)おじいちゃんたちのほうでもいいかもね! ロビチャは目に入るからたまに見るけどヤババな人が多すぎ
あの人たち本当にゲームやってるんですかね (´・ω・`)ゲームやらずに美少年とオフパコ目的してそう! 不満ねぇ
ENと中量は特殊枠を2つにするか
特殊枠のレダやグレを肩装備で実装して?
シングルホミサにミニロケ発射タイプを作ってくれ 個人的にはローラーダッシュ装備時に特殊装備が使えたらそれだけで幸せかなって >>738
これ以上インフレ気味の調整はいかんでしょ HVの弱体っていう形が一番無難だと思うわ >>740
デブ弱体したら僚機投げへの対処が減って自機操作が終わっちゃう
自機操作のアドバンテージ上げなきゃ
手始めに中量の補給必須を脱却しなきゃ (´・ω・`)つまり複合キットの更なる強化をして
(´・ω・`)SP枠を1つに抑えることでAS分隊の合計火力をUPを 特殊枠二つにしたらASがグレ2種同時に投げてくるグレゲーになりそう ○○が強いっていうのは単機じゃなくて分隊単位で考えような
HVがの僚機がSP、ENだったら強すぎるというほどではない
HVの強みは僚機にASや盾と言った僚機を使えること、そしてそれらを対処しやすいことにある (´・ω・`)そんなことよりモナちゃんがマイクロ水着でアヘ顔ダボォピース
(´・ω・`)ふとももに正の字が多数ラクガキされてるコスまだなの? >>743
特殊枠の火力が高くてそれ準拠のバランスがそもそも…ってのは個人的な感想
叶わぬ夢を語ってるだけだから許してちょ? (´・ω・`)特殊枠は攻撃枠と防御枠でわけて
(´・ω・`)防御枠にシールドはよ対ミサイル防衛ユニットはよ
(´・ω・`)サロメさんにえっちなミニスカ浴衣はよ! 重量級はミニロケ積めなくして
瞬間火力をASに譲ろう >>747
それな、装備できる種類を制限すればいい
何故FH要素のバランス調整はこないのか
撃破時はだけるだけでもいいのに シールドサブマシンガンとデュアルハンドガンをテストしようとしているFH開発を信じろ 重量級でも軽量級でもなく中量級用の楯をSP専用装備で出せば良かった
多分中量用も出るんだろうけど順番がおかしい
楯を(中量級用の)自分から求める体にされちゃったブリジットの薄い本が必用 盾は膝射で展開か地面設置の防衛用装備で良かったんじゃないかと
突撃させるための盾だったなら武器は警棒でも持たせとけと 運営「撃破されるとはだける衣装を実装します!一着200Gです!」
流行ること間違いなし (´・ω・`)うーん、速度のある盾ってマズいと思うんだよね
(´・ω・`)HG部分が無いとか極端に火力低いとかならまだしも ミサイルは攻撃当てれば打ち落とせるようにしよう、ロケランは打ち落とせたらさすがにかわいそうなのでホミサのみで >>757
わーかってるって!
特殊腕は武器腕だろうけど
中量向けにバックラーもあり得るかもな
オスクリやヴォルンタリオスについてるようなやつ (´・ω・`)耐久減るっていっても極端にへるわけじゃないし
(´・ω・`)よらんだママはそこまで影響あるとはおもえないけどどなの? (´・ω・`)ロザリアの耐久減を増やして速度UPオンラインに歯止めをかけたい
(´・ω・`)他の速度系FHにも手を入れなきゃいけなくなるだろうけど (´・ω・`)速度早いままだけど撃破されるたびに耐久減っていくってのもよさそうじゃない?
(´・ω・`)耐久ふえてゆくホモ警官の逆パターンで >>763
それならデメリット無しで死ぬ度速度落としていくほうがいいんじゃね 予想 腕前の差で
ヨランダ 弱>強
盾 強>弱
で影響が違うんじゃないかな
個人的には盾殲滅に対しての消耗が減るのがありがたい
盾が並んで迫ってくるとアンヘルの余りがもう一体にも当たることが増えるから楽になる >>734
盾HVだって攻撃力自体は雑魚いしカバー運用なんてほぼしないじゃん (´・ω・`)撃破されるごとに脱衣してゆくFHはよ >>766
盾は射程短いから移動遅ければガトホミサ以外の既存の武器でも対処できるでしょ
現状盾にASですら倒しきる前に近寄られてアサルトライフルと変わらんDPSのハンドガン撃ち込まれることも多い上にその後ろから敵リーダー機がホミサなりスナイパーなりを超低リスクで撃ってくるのが問題なんだが 盾のヤバさの5割はミニロケ
盾持ってる時は強制構え状態になって歩く速度が落ちるとか
特殊積めなくなって火力落ちるとか
そういう調整でよいのに運営はなんで柔らかくする方向に走るかな 盾の攻撃力は高いぞ?
まずハンドガンはARよりよほど高く重量にも効く
更にミニロケで火力アップ
硬い上に攻撃力まで高いからここまで厄介なんだ >>769
盾硬すぎ倒せない!って子がたくさん喚いてるし
3機以上のゴリ押し戦術も普通に通用してしまうからね おそらくは修正後も盾ゲーで、更に特殊禁止になってようやく落ち着くだろう 盾一匹を相手に遮蔽チラチラとかしてたら大体うしろからケツ掘られる(´・ω・`) >>768
>>725さんが言ってるのは素のHVの防御力を上げようってことなので、下手すると
盾HVよりやっかいなのです メー豚の衣装貰ってもCには着せられないなら意味ねーよ (´・ω・`)ならメーヴを買えばいいじゃない
(´・ω・`)メーヴは金で買える (´・ω・`)テストって絶対分隊固定よね、前回そうだったし
(´・ω・`)そんなんでテストなんてできると思ってんの? (´・ω・`)らんらんメンテが明けたらメーヴのパトロンになるね (´・ω・`)固定しなきゃ選択してくれないわけじゃない? どうせ撃破戦だから
盾SMG投げながらDHGでキル取りに行く試合になるのは明白 >>769
特殊積めなくなるは雑だな
盾構えてるときは特殊使えないくらいが適当だと思うけど、そんな調整が必要なくらいなら最初から盾なんか実装すんなって言いたい それとここの開発が↑のような調整出来るとも思えない
倉庫の上限すら弄るのに四苦八苦、盾二枚持ち禁止したのはいいが弊害でサブにハンドガン全部持てなくするとか信じられない程技術レベルが低いからな
ハンドガンって括りでしか設定出来ないんだろうがお粗末としか言いようがない ( ^ν^ )実情としてはガンストを無理矢理延命してるようなもんだから このゲームすんごい勿体無いと思うの
RTS+ストラテジーってのはいい着眼点だし実際ゲーム性は個人的には面白いのよ
だからもっとストラテジー要素押し出してホラ RTS舐めすぎ
NPC動かして相手にぶつけたらRTSか?ちげーだろ HV乗って盾盾言ってるのはただの雑魚だから聞く必要はないと思うし
AS乗りなら弱体化を解いて貰えば良いだけ
ENとSNは軽量だから諦めろ ( ^ν^ )エース出てからやたらRTS言うの増えてる ストラテジーにストラテジーとかもう意味わかんない
もう素直にストラテジーゲー行った方がいいんでね HV乗って盾を処理出来ない奴は勝率29%くらいの地雷だろ (´・ω・`)HV乗ってても狭い場所だったり、盾の後ろから肉入りが攻撃してくるなら対処なんてEMPか壁越しミサない限り無理やろ
(´・ω・`)2機分の耐久力とミニロケ持ったやつが群れなしてくるなんて無理無理
(´・ω・`)だかららんらんはつよポジに居座って敵の盾が機能しないようにしてますイッツストラテジー >>792
(´・ω・`)SPはオートリペアついてるからASにはオートサプライもらおう (´・ω・`)ロケランASは遠距離が一番楽しい
(´・ω・`)AR強化あくして? ガトの弾を有限にするだけでも弱体化なるんだよな
そもそもガトに弾無限供給できるなら他の武器もできるはずだし (´・ω・`)そもそもBRが強すぎて普通のARがねー >>796
(´・ω・`)他の武器も弾薬無限にしたら短足男も消えるし一石二鳥だな 最近始めたんだけど、このゲーム気軽に編成変えらんないのつらいわ
ストライカーとかいろいろ使いたいのにフィギュアヘッズも装備も高すぎるし稼ぎは安い
間違って買ったヘビーガード?を持て余してるわ ソリシュ欲しくて3万ぶち込んだらヘビマシ1本になって帰ってきたわ
ヘビマシ3本になったからAS3機でボトムズごっこすりゅ (´・ω・`)盾僚機で使い捨てする分には別にFHなくてもいいとおもうよ
(´・ω・`)それかハンドガンスキルもってる適当なの乗せておくとか シングルのSeason1やれば一通り最低限の機体揃うけどやってんのかな まずシングル全部クリアしてからPVEそれからPVPって順番だと思ってた ロビチャでバイク通(笑)のネカマのおっさんが喋ってると文体キモすぎて吐き気する (´・ω・`)らんらんね グフカスタムやジム・ガードカスタムみたいな攻防一体シールドが好き それでもロビチャを見ろ
起動するたびにロビチャを見ろ
タブを切り替えても1戦するたびにロビチャを見ろ 今回追加される軽量の盾は特殊部隊みたいな感じがあって好き
今の店売りの奴はただの板だし ホント頭悪いな
HV乗って盾に文句言うのは、HV以外だと話しにならんからだ 盾だけなら余裕だけど盾にリーダー機HV強制させられた状態でアクセラ投げられると終わりだよね おまえにも りょうきが いるだろう
りすぽーん で かえるんだな PCマウス操作のバランスとPS4パッド操作で武器のバランス変わってくるよね
PCだと良武器のBRも、PS4だと並武器に落ち込むし
SRもPCだと扱いやすいけど、PS4だとアシストあってもAIMモタモタ武器になるからなぁ 緑グレの弾数増やしてくれたらいいよ
もしくはSP専用でグレネード射出機能付きライフル、GR追加で
直線に射出、着弾で爆発、携行弾数は最大6発程度、威力は通常グレ>>>射出グレ
まあミニロケじゃん!だけど 盾を処理してる間に盾の後ろから撃たれるのがクソなのに
盾を処理できないやつはどうとかって言ってくる奴なんなの? (´・ω・`)それならこっちも同じ方法でやり返してやったらいい バランスがおかしいって話してるんであって
何を使ってでも勝ちたいって話してるわけじゃないぞ 楯楯に負けるのは論外だけど、楯の後ろから撃つのはそういうゲームなんじゃないの? 僚機の選択マジ悩む
レーダーENは絶対だから盾STと使ってるけど微妙
最近は9連AS2機も強いらしいしなぁ
でもEN居ないと困るし
はぁまじはぁ お前の僚機はどこに居るんだよ
後ろに回らせれば良いだろう (´・ω・`)味方や相手それにマップも考えて編成組み立てるゲームじゃないのこれ
(´・ω・`)何が何でも自分が使いたいもの使うんだいってことならもっと頑張って? >>822
アンヘル使いってところであっ・・・(察しになるわ
一定以上の戦場だと当たらないから使わないよね (´・ω・`)かの有名な人がいいました
(´・ω・`)「右の頬を殴られたら左の頬を差し出しなさい。」
(´・ω・`)「そして殴られた数だけ石をぶつけなさい。」 と HV乗ってて盾に対処できないなんて!
→大会の強豪で盾使ってないチームほぼいない
ふぅ、今日も論破してしまったか (´・ω・`)らんらんも盾持ち僚機を前に出して自分は後ろからロケランとミサイルでキル稼いで美味しいから別にどっちでもいいんだけどね ミラーでクソぶつけあう環境はバランスいいとは言えないし運営にはそのへん押さえた調整してほしいわ なんか勝率8割→勝率5割→勝率8割を繰り返してる
内部レート上がって高レート担当になると低〜中レートと組んだ時にカバーしきれず負けてんのかなこれ 盾と光学を何とかしてもらわないとBRASがこの先生きのこれない... >>833
(´・ω・`)ハイラインが生え際ラインが後退してハゲラインになってる >>832
BRはASSPENの時代は良いやつだったがデブだらけの環境には出番がねぇ
ASでBR使ってる人はロケ持ってどうぞ
ロケが敵に当たらねーのちくしょう… 9連複数確保するか悩む
すげー悩む
ASにしか積めないのが更に悩む
うううむ >>840
やめとけやめとけ
販売期間終わったら産廃寸前レベルまで弱体されっから (´・ω・`)コラボ武器は実装時にいち早く確保して弱体されるまで少しでも長く使うのが賢いわね (´・ω・`)産廃レベルまで弱体されたコラボ武器ってあったっけ? (´・ω・`)ライアットはイカレポンチから強武器になったよ
(´・ω・`)ラブリーはアルムのとばっちりくらったけど復権して緑4連より良いんじゃない
(´・ω・`)リボルバーカノン互換はよして そもそもボトムズミサは互換品がないんだから
損しないと言い切れはしないけど、持っておいて損はないぞ 9連はよろけにくくなるだけでダメージとか弱体入ってないし大丈夫では
余程9連に対するアンチが湧かない限りはそのまんまでしょ >>851が知らないだけで>>849みたいのがせっせと運営に要望出してるからわからんぞ
慣れれば対応できる人間がいる一方でいつまで経っても対応出来ないような人間もいるからな
そういうのはゲーム内で戦わずにゲーム外で戦って邪魔者を排除しようとする
運営にとっても弱体して新しい武器買わせたいだろうしな >>852
えぇ…
自分のプレイスキルの無さを自覚せずその怒りを武器に向けるとか終わってんな
そんなこと続けられちゃゲームが破綻するわ
運営からしたら要望通りのことをしてるだけだし (´・ω・`)威力と連射の両方を上げた武器はナシだよね >>853
クソみたいな意見だとしても、もしそれを取り入れたら運営の責任だろ バランスおかしくても勝手に肯定してくれるやつがいるからやり放題だね バランス調整する手間より新要素追加の方がメリットが大きいだけだぞ
もはやバランスに期待するのは無駄だぞ
新要素を楽しめ!
それと、総括的に言うと適当なものとそうでないものに分かれるので固有名詞で話してね? >>855
いや両方だろ
判断できない運営もダメだがそんなエアプが如き要望連打する奴も同等に悪い (´・ω・`)そんな事より水平ミサはBIT販売しないと新規が萎えると思います 武器のバンス調整に比べて、装甲や装甲特性のバランス調整は少ないな
ドッカーとか、ランパーとか つーか随分前から弱体見越して強武器ぶっ込んで来てるよな
しかし、強武器じゃないがバトルガーダー目当てに回した奴とかいたら目も当てられんな >>859
サブ垢用にはよ欲しいな
20STAMP終わるのにでないわ 新しいコラボ武器来ないし来月は重量別ロッドで濁す感じか >>859
(´・ω・`)ロック長くてもいいから高威力なのほしい
(´・ω・`)そしたらARを使うのもやぶさかではない(使うとは言ってない 既存企業の新ハイエンド実装は来るかもよ?
売上回収する為にそういうとこだけはマメだからな ボトムズも終わりカーと思ってスタンプガチャ回したらソリシュ当たったわ
これとサラマンってどっちがつよいん >>870
一長一短だからなんとも…
サラマンから怯みをなくして少し爆風削って代わりに弾速とリロと射程上げて重量下げたのがソリシュ 一長一短
ソリシュはサラマンと比べてリロード速度と弾速に優れるが爆発範囲に劣り怯みが取れない
好みの方使えばいい (´・ω・`)昔ACにあった単発超威力で超低速の鬼追尾ミサイルとか? >>871
そんなややこしい書き方しなくても
万ロケの威力のサリロケ、でええやん サリオロケ最初にちょろっと触って以降触れてなかったから存在忘れてたわ 酷い地雷が居てプロフィール見たら「課金少ないから弱い」と書いてたんだが
・開幕、自TTに一番近い味方僚機の指示があるのにHVで取りにくる(全然間に合ってない)
・僚機指示が追従大半
・常に単独行動
・敵TTしか向かわない、撃破されたら敵TTまでのマラソン連発
・PT取られても敵TTに前進
こんな思考・動きをしてたら課金以前の問題かと思うのですがねぇ… BRのどこが強いの?命中も威力も安定してるバリエンテで良くない? アウダ以外のBRはヘッショお化けでもないと正直微妙 メーヴの衣装を追加するのに装甲は更新しない無能 出来てるのにこのタイミングで出さないなら池沼 (´・ω・`)メンテがある場合ロットは当日発表だから焦るな早漏 >>878
レートが機能してたら、そんなプレイヤーは自然とレートが下がるし、
そういう人だけでマッチングするんだがなー
新要素、武器のバランス調整よりよっぽど大事だと思うが、全然マッチングに手が入らない (´・ω・`)エースのアプデがショボすぎたので
(´・ω・`)ムラムラします >>852
算数できないバカは黙ってろ
リボルバーは明らかに強すぎる >>879
BRは中級軽量僚機に強い
特に対SPで初撃を頭に打ち込むことで3300程度のリードを取ったところから撃ち合える
僚機SPが少なくてデブだらけの今ではやりづらくて仕方ないけど ハンドガンは単発威力が高くて連射がそれなりにあるから相手選ばないのは強いんだよな。
とはいえ二丁拳銃でもしないと殺しきれないからメインで使うにはキツイと思うけど。散るし。
つーかカルテルハンドガンゴミ過ぎ。 POのハイエンドガト来ないかな
オブリは強いっちゃ強いけどバッケンより亜中距離で機能する軽量ガトが欲しいわ
とりあえず新企業期待 (´・ω・`)まー師木島でしょうな
(´・ω・`)バトルガーダーって強い云々ではなく大会編成で盾2機1分隊で使えるようにするための実装だと気付いた 9連でヨロケなくなるとダメージ総量あがったりしないかね
ヨロケたとき一瞬無敵になるよね? (´・ω・`)無敵になるっていうかヘッドバンドするせいで回避する (´・ω・`)怯んで機体を逸らしたときに避けてるだけだよ
(´・ω・`)ゲーム初期ロドリックを乗せたHVはアルムを怯むことなく全弾受け止め蒸発したという (´・ω・`)新しい光学武器武器が増えるよ!やったねモナちゃん!
(´・ω・`)なんてね >>897
(´・ω・`)やめろお!
(´・ω・`)なんてね PvEを消してもPvE勢が消えるだけでPvPが賑わうわけじゃない >>899
それな、PvPやりたくないからPvEやってる勢がPvEなくしたらPvPに移行すると本気で思ってるんだろうか カルテルガトもっと射程長いやつ出ないかな
ヴィオレンツァは射程が短いこと以外文句なしに強かったし重量増やす代わりに射程82に伸ばしたハイエンドが出て欲しい 空転時間気にしないって人初めて見たかも
PVE(といっても討伐戦限定)ならともかくPVPじゃ結構致命的だと思うんだけど PvEが悪いんじゃなくてこのゲームのPvEはクソなのでPvE勢が居るとは思えないのだが カルテルガトは脳無し(AI)機をコロコロするにはまぁまぁ使えるかな
あと冷却するよりオバヒさせた方が運営率が良いのはクセがあるけど
好みが別れる武器なのは違いないね
俺は見た目がだぁめだわアレ (´・ω・`)PvEでマッチしたプレイヤー覗いたらランクスレベル20でカジュすら参戦数0とか結構いるよ 装甲出すのに必死になっているのを見るとPVE勢もいるんじゃねぇかな
PVPやりたくないからPVEやってるってのはちょっとわからん >>879
正直、今のデブ蔓延環境のARじゃキツイのに焼き直し程度のBRはマゾゲー…
軽量盾と2丁HGで軽量が流行ればワンチャンあるかも知れないが正直微妙
AR(BR)で食える相手ならガトでも対処できるんだよなぁ HVはリリース時の悲惨な状態から使ってる身としては弱体して欲しくないってのが私情だな
カバーが出来るようになったと知った時には歓喜したもんじゃぁ ずっとHV使ってたような池沼は意見言わなくていいよ
強くなろうが弱くなろうがどうせHV使うんでしょ? 今のデブはロザリアと組み合わせて機動力上げの装備で亜種ASとしても機能するのがええわ 今の環境でBRはゴミだよなあ
アウダでさえアルム担いだほうがマシだもんなあ (´・ω・`)ボトムズで始めてRSC揃えたものの脚が使い物にならなくてお蔵入り
(´・ω・`)って新規さん結構いそう。調整はよ。 ローラーダッシュはイベント報酬での特殊装備枠でよかった気がするな ブラストライフルは弾を束ねて撃つとかいうのがトンデモ珍兵器っぽくてよわそう (´・ω・`)アーケード進出して絶賛有料テスト中やで >>902
オバヒ中は空転出来ないし素直にキツい
けど空転さえ管理できれば中軽量相手にオブリ以上の火力を出す店売り650ガトとかいうぶっ飛んだスペックになる
これで射程が82あれば文句なしの性能だった (´・ω・`)ねえねえ セミオートSR強すぎない?
(´・ω・`)らんらんのHVセミオートSRに殺されまくりなんだけどー HV削りきるには時間かかるから流石に逃げられるでしょう
2機3機に同時に撃たれてるんならそりゃ数で負けるし 逃げるのが遅すぎるんじゃねーの?
砂から最初の一撃喰らった時点で隠れようとしなかったとか遮蔽のない場所を歩いてたとかなら自業自得だと思うぞ あとはフルチャからのメガQあたりをセミ砂と勘違いしてるとか? あ、イベントきてる
また今回もBB装甲でないのか
そしてミッションのほうは更新されてナイト イベント戦、マッチングしないからキャンセルすると
「キャンセル中です。」表示が出っ放しでなんも出来なくなるな・・・ (´・ω・`)らんらんの僚機、HVガトだから間違いない >>925
ou・・・俺もなったわ、イベントは罠だったか カメラ男のイベント、ゲーム内の画像では0時開始とあるのに、
公式サイトではメンテ後開始とある件について (´・ω・`)映画ドロ防衛て、ソロの簡単なやつじゃなかったっけ? (´・ω・`)盾弱体化くるし今更盾買うのもねえ・・・ (´・ω・`)こんなことなら盾売らなければよかった お前らのネガティヴが過疎を生んでいるとはきっと気付かないんだろうな >>932
対戦ゲームとしちゃ色々問題あるからだろ
大半の奴は面白さよりもツマラなさを感じた時点で脱落よ わかって無いなwうまい奴は環境に合わせて楽しんでるやめる奴は何も言わずに去る
何かのせいにしないと気が済まないのが多いって思っただけよ。楽しんで、更に上手くなりたくてここ見た奴がどう思うか?一生グチグチ言っときなー スペランカー装甲って軽中重でそれぞれ4部位貰えるんじゃないの?全身スぺランカーができるのは軽量だけ? >>936
見えてなかったものに気がつくなら早めの方がいいよ
ネトゲと人生は特にそう >>940
そうなんだよ!その通り!俺が言いたかったこと!
人生も同じだよ!ゲームはそこまで考え無くてもいいけどな^_^では、寝る (´・ω・`)今日から僚機ラジコンは軽量デュアルハンドガンになるのかな
(´・ω・`)レーダーおいてそのあとハンドガン
(´・ω・`)僚機ENENが流行りそうね なぜこれがくそげかと言うと
ユーザー間でクソを押し付けあってるからなんだな
レダ置いてラジコンやってるフレx2を眺めて悟った 競技と企業毎のポイントどっちがリセットされるんだっけ?企業の方は武器までまだまだでつらいんだけど 期限付きミッションは基本的に
「データ > ミッション」のメニューから確認できるよ
競技ポイント(BP)はシーズン毎にリセット
企業貢献ポイント(CP)はシーズン毎にリセットされない
だったと思う ありがとう地味に企業のストーリー気になってたからありがたいです (´・ω・`)シンディのCVが東山奈央に変わらないかな〜 (´・ω・`)あと3日いないに20戦こなさなくちゃならない、、しんどいしんどいなんだかんだでスペランカー装備をゲットしたくなってきちゃった (´・ω・`)来月でバトルオペレーションサービス終了するんだから今のうちに客かこまなくちゃなのにな水着ドロップしなさいよ運営 好きなFH使いたいからユニークスキルをわざマシンにして売ってくれねぇかな
衣装を金で買ったのにFHごとお蔵入りつれーわ 「ブリジット流行ってるんですかねw」が出来なくなるのでダメです ふと思ったんだけど先にAの方でDHGと軽量盾追加してテストすれば良かったんじゃね? >>963
おじいちゃん、新武器なら先々週に来たでしょ スクラグの後がまになったエースちゃんのお陰でps4ユーザー減ってる、、わけないよねぇ(´・ω・`) 結局9連二つ確保してしまった
いつか使う日が来る・・・かもしれない >>968
僚機と一緒に装備して進めば敵HVがヒェッてなるから案外いけるかもしれない >>968
自機とリザーブ用に2個、僚機サブ武器SG用に2個、僚機サブ武器AR用に2個
最低限6つは確保しないとな! (´・ω・`)GIW弁当がEXスキルの半端ギアガードでも耐久2万になるからエクスパンションとユニーク両立できるね
(´・ω・`)サリオ弁当は修理間隔0,8秒ってところかな カメラ男とメー豚のミッションでSTAMP大量にもらえるぞ!神アプデだな(棒読み 新マップと新武器は来週からだから今日はバランス調整くらいかぁ 将来的にシングルホミサ×2が装備できるようになる予感がする
背中の穴的に (´・ω・`)フロントミッションコラボで地獄の壁はよ (´・ω・`)たんたんたんたんたん いやー
(´・ω・`)たんたんたんたんたんたん にょろ
(´・ω・`)たんたんたんたんたん ふふふーん
(´・ω・`)ハートは散弾! 相手との読み合いって意味でのストラテジー要素がどんどん薄くなって悲しい 読み合いにもっていくには機動力が足りんし
かといって速くするとゲームスピードそのものが手に負えなくなるという
それにしても衣装だけじゃなくてメーヴ自身も来るとは。Cと合わせて双子運用でもするかな (´・ω・`)メーヴ配布とはこの運営にしては気が利いてるね 今からでも全体的に固く遅くしてストラテジー方面に傾ければワンチャン期待できるんだがなー すまない建ててみたんだが コピペしたつもりが2行以上コピペしてなかったらしい
スレ放棄したほうがいいかな? >>995
次の人が二列以上やればいいのよ
とりあえずurl (´・ω・`)RD脚だけでいいでしょどうして上半身もわざわざ作ったの!!
(´・ω・`)アンチロックオンってロック速度弱める感じかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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