【WoT】World of Tanks 初心者スレ 111 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 110
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500435714/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict....et/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■noobmeter
http://www.noobmeter.com/ オッスオラチンパン
質問いいっすか?
偵察で敵と遭遇してにらみ合いになる時、
壁から頭とか出すと敵に即撃たれて大ダメージ食うんだけど、反撃で撃つには自分の砲が弱いから敵の撃破は見込めない
でも頭完全に隠してじっとしてると敵が視界から外れてスポット出来ない
こんな場合どうすればいい?
スポット維持するためにちょい頭出しするとその度にHP半分近く消し飛んだり履帯切れて即乙するんですが >>26
撃ったらバレる距離ならともかく、出た時点で発見される距離でにらみ合いとかダメ、絶対
さっさと移動して別の場所へ行く
頭出ししたら撃たれるって事はその敵車輌はじっと待ってるということ
なのに誰も攻撃しないんだからいる意味は無い LTはニンジャめいた動きをしなければならない
ニンジャはサムライに正面から戦いを挑もうとしてはいけない…ニンジャの攻撃は弱点を撃たねば効かないのだ
ニンジャはサムライに姿を見せてはいけない…一方的にサムライを見つけなければいけない
ニンジャはチエがなければならない…歴戦のニンジャのチエは豊満であった なるほど、さっさと逃げればよかったのか
LTまたはMTでそういう状況になることが多々あったけど
「ここで俺がこいつらを足止めしなきゃ…(迫真」って勝手に思い込んで爆散するまで粘ってたわ
ありがとう >>26
それにぴったりな公式動画があったな・・・
どこにあったかは忘れたが
要するに砲塔の向きが悪いという話
自分の視線と戦車の視線は違うということ スポットしてる相手を味方が撃ってくれてるならそのまま待つ
味方か撃てる状況ではなく離れられるなら離れる
離れられないなら動かずマップ見て状況が変わるのを待つ
まあまず味方が撃てない場所で睨み合いにならないように気をつけるべし >>32
その足止めが逆効果な事もあるよ
敵車輌が前へ出てくれば自軍車輌の射線に引きずり込めるのに
六感で発見された事を察知され前へ出てこず膠着するとかね
足止めが有効に働く場合もあるからケースバイケースだけどね みんなこんなクソnoobに色々ありがとう
動画見て勉強し直してくるわ >>37
そう、そう
これだわ
これ知らなかったよ >>37
こういうの日本語化してくれるといいのになあ 9分前後の「六感に頼りすぎずミニマップ見て適度に姿隠せ」も見とくんだぞ
WOTに限らんけど、この手のは下手に日本語訳つけるより英語訳ので読んだ方が誤読にならなくていい
ロシア語のmod探し当てても結局日本語訳より英訳して直読みになる 自走砲仕様変更後初めてプレイしたんだが、Lefh乗ってると違いが全くわからんというか、なんかダメージ出やすくなった気がする >>44
lefhはね、課金戦車だからnerfされてないんだ
これで3回目のnerf逃れ Tier10SPGを越えた視界と高tierSPG並みのHE貫通を誇るTier3 SEXTON1(空気) SU-122Aをずっと使ってるけどダメージ減ったよ
前は定期的に2000ダメ稼げたけど今はさっぱり 自走が怖くて対策の為に自走乗り始めたんだが、tierが高くないのもあってめっちゃ活躍できてる。
自慢したいんじゃなくて、逆に自走対策ってどうやればいいのかわからなくなってきた。特に睨み合いになってる場所。
重戦車で前線張ってても、気をつければちゃんと対策できるものと思っていいのでしょうか。 sta-1の乗り方おしえてくれ
CDCですら2000近く稼げているのにこいつだけは1500行かないくらいしか稼げない
何か強みとかないの?金弾使いにくすぎるのが駄目なのかな >>51
睨み合いになってる場所は敵をスポットして味方のSPGに撃たせて自分は動いて撃たれないようにするぐらいしかないかも
動く時は敵のSPGから見て横の動きになるのがいい
SPGのレティクルが拡散して当てにくくなるから
睨み合いは早めに解消してスポットを消して敵のSPGから撃たれないようにするのがいい CDCで2000だと超ユニカムやん
そこまで来ると
もう自分の乗り方に合う合わないってレベルじゃないんか 今リー先生使ってるんだが上に行くために必要経験値多くて萎えかけた 星の2倍3倍上手く使って
目の前の直線を意識して、砲を活かすことだけを考えるんやで この前までのイベントでもらえた
経験値倍とかのアイテムがあるでしょあれを使うんだ >>50
二優等
>>52
HEATはそんなに使わなかった TD乗ったことないけど何とかなるやろ、と滑り込みでスコG買っちゃった
ダメでした。
開けたマップだとそれなりに動けるんだけど市街地マップだとクソ
視界・隠蔽・15mルールは把握してるのでTDポジ、髪TDの動き方を学べるサイトや動画を教えて下せい
例のアレは視聴済です >>68 紙駆逐だとラインメタル先生の動画が参考になるよ! >>57
無理にエリート化せずにとりあえずM4かT1ヘヴィのどちらかだけ開発すればいいじゃないか T29が出来た時には、90mm開発するフリー14000準備しとくのは前提としてだが、M4だけ作っとけばいいと思う。 最短距離でM4に進むべきでしょうね
六感つき車長であらためてLee先生に乗ると発見されまくりで愕然とする 多くのプレイヤーが入手したと思われる85Mをなぜわざわざ入手直後に売り出すのか… みんな持ってると欲しくなることあるだろ。
取りこぼしたものが余計欲しくなる場合もあるし。 QB氏のT-34-85M動画
https://www.youtube.com/watch?v=mqGaH_0OUJg
4分までスペック解説、以後実戦で砂の川防衛
皮膜で視界あるトップMTの立ち回りとしてはいい教本
外人配信ってあんまMOD入れないよね >>68
単発型で足もあるからむしろ市街地の方が稼ぎやすいと思うわ >>69
味方に来た時はよろしくな。
>>77
無理にTDらしく動こうとするのがよくないんかね
"困った時のMT運用"で戦果は出せるけどコレジャナイ感がすごい ジャンボからT29に勧めるんだなthx
フリーは結構あるから素直にM4直行するわ >>74
取れなかったけど欲しいなあって人向けじゃないの ここ3日間の勝率
一日目 38%
二日目 36%
三日目 38%
与ダメは大体上位にいるのだが・・・
仕事よりストレス溜まる 配信やってる人って成績はともかくとして
喋りながらプレイできるという同時進行能力は凄いと思う
自分には絶対出来ない >成績はともかくとして
結局のところはこれに尽きるんじゃないか わざわざ論点じゃないと前置きしてる所を得意げに持ち出すのは何なんだ 割と機械的な判断がメインなゲームだし進行スピードも他と比べてゆっくりだから喋りやすいゲームではある 両スレ足せばWoWsとかWTより勢い上だしへーきへーき
まだ始めて3ヶ月くらいなのでまだ暫くは繁盛してもらわないと困る 「初心者でも向上心があればいいよ」
なんて言うけど向上心と聞くと嫌な気持ちになる
仕事や勉強なら向上心はわかるよ
ゲームに向上心は要るかなあ〜 野良だろうがなんだろうがチームプレイな以上多少はね
ぬるく楽しみたいなら低ティア乗るなりチムトレに紛れるなりすればいい
低ティアでガチになれとかいうやつが居るならただのキチだからほっとけ >>91
そりゃ弾が貫通しない時にどうする?って考えたり調べたり聞いたりするのも向上心からきているが、その量次第じゃね。勉強的な言い方では、予習復習。 なるほど
RPGでもハードモードとイージーモードの切り替えがある
wotだと低tierがそれか 自分の実力に合わせて敵のレベルの下げていくと最終的に無双ゲーに行き付く訳だけど
やればわかるけどさすおに方式には弊害が大きいのさ >>95
確かに
初心者相手にこんなことやってていいのかな?という感じがする さすおに方式は周りが池沼の世界でのみ
成り立つのであって、
所詮なろう系主人公は王道ジャンプ主人公に勝てない Tier3はもうKV-1やAT2を相手にしなくてもいいんだよな 1号CでKV1AT2を屠る快感はもう味わえへんのか悲しいなぁ 低Tierの方が最後一人のとき声援いっぱい
貰えるの、あると思います それジャンプして真上から天板撃たないと貫通しなくね?
>>102 一方的に視界を取って味方に撃ってもらう事を屠ると言っているのかもしれない >>103
「noooooob」(声援)
「……」(声援)
マップ連打(声援) いやいや
Bishopなんかでラス1から3人ぐらい倒すときは
黄色辺りが「gs」「ns」言ってくれるから ティア3メインでやってると1cとかルクスが多くいる方のチームがほぼ勝つ気がしてならない
低ティア特有の紙装甲+接近戦のコンボでMTがドイツLTの前に全滅っていう光景ありすぎる 特にこの時期 1Cの最終砲の貫通が課金弾で43ミリ、通常弾で33ミリ
KV−1の背後が50ミリ、AT-2が70ミリ
KV-1の背後から課金弾で撃って上ぶれすれば貫通するかな、ぐらい?
AT-2は無理だろ ルクスと1Cの記憶がごっちゃになっているんじゃないか? 131を使いこなせればTiger1は強戦車になり得ますか? 少し運用が違うけどTiger lの方が強いから131使いこなせるならTiger lは天国 >>111
どっちも車体後部の天板をなるだけ垂直に撃てば貫通できんで
ジャンプ台と撃ち下ろせるスポットを把握して慢心してる奴を撃破するのは楽しかったです ルクスと1Cじゃだいぶ違うよな
迎撃する側から見ても >>116
確かに天板は抜ける
しかも垂直に?
でもマップ上の場所が限られるでしょ
機関砲は400メートルしか届かないし もし天板抜けるなら1Cじゃなくてもどの戦車でも勝てそう >>119
"なるだけ"垂直にだからね多少角度ついても抜ける抜ける
都合のいい場所なんてそうそうないから屠ったときの快感は最高 勝ちたくないのにカスダメで勝率ばかり吊り上がる・・・これ何の予兆?? 心配しなさんな
しばらくすれば大口径やMバッジで負け続けるから TD15の3000ダメージがいけそうでいけない
うーんこの TD以外のどの車両でも3000行ったことないからクリアできる気しない >>130
ヤクパンツつくります
6発貫通させます >>126
tier7以上ならなんとかなるだろ?
tier6以下だとけっこうキツイけど
俺ウルヴァリンまぐれで3200とかはある
さっき緑色T67が4200出してて感動した >>126
UDESかS1かスコGがあればふつうにいける 中Tier程度だと上手くても稼ぐまでに
敵全滅だしね SU-152とISU-122S使って2000はちょくちょく行くけど3000は全然だわ 3000のは糞猫で終わらせたなー 敵さんのHT多めだとありがたい
5000アシストのミッションをtype64で終わらせられたんだけど、素経験値1210で1バッジだった Mどんだけ必要なんだw 3kはSU-100yで終わらせたけどフルへ日虎の弾薬庫吹き飛ばしたりとか運がよかっただけだったしSU-152とかtier8以上の駆逐のほうが達成しやすいやろ >>133
スコGはよくて3発で死んでしまう
うんこは降ってくるし格下には狙われるし難しい スコGはとにかく粘り強く撃てるチャンスを待つ
序盤に目立ちすぎるとヘイト高いから狙われやすい(特に敵SPG)
見つからないように味方の側に待機して
発砲後リロード中とかよそ見している敵をしっかり観察して見つけて
サソリのようにこっそりと強烈な一撃をチクッとぶち込む
とまあ言うのは簡単だけどなかなか実践は難しい
味方の状況にもよるし スコG持ってて3000ダメが終わらないって事あるのか?
序盤は通行料せしめたら下がって安全なところからぽんぽん撃って
中盤は敵が来そうなところを狙い撃てる場所に移動(反対側が突破された時とか)
終盤は耐久が残ってるならどんどん前に出る
自分はこんな感じ やり始めて1年ちょっと経ったが、黄色自分の腕じゃ限界なのか、飽きたつーか、高tier行くほど、理不尽さに腹が立つな。所有tier8HTまでしかない。格上TDから一撃1100ダメ貰った時に何かが弾けたわ。バッチャなんだあれは?スコGでしかtier10には太刀打ち出来ないやんけ 中tier楽しいぞ
開幕ヨーイドンで集団で敵陣に突っ込んでそのまんま自走砲狩ったりできるぞ
クレジットも溜まるし。
高tier=レベルが高いって認識を捨てると楽かもよ。
気分転換に課金にでも乗ってスキルもう一個づつつけてみるとかもいいのでは。
今まで乗ってない車種に乗るとか。TD嫌いならTD乗ってみるとかな。
ガルパンとか小林源文とか見るとそれだけで上手くなる可能性はある。
まあ他に楽しいことは一杯あるからそっち見つける方が大事か。今ならドラクエとか?
もしくは外出と運動か。 敵に17cm砲か183mm砲か居たらHTは気を付けなアカンで >>143
高tierは自走砲がおすすめ
敵の戦車が次にどう動くか勉強になる >>142
俺もちょうど同じような境遇だ。文句はないが倦怠期だなあ。
今から思うと、自分でいろいろ仮説を立てて試していたころが一番楽しかった。
思うにWOTはサラリーマンの会社生活みたいなもんだな。
俺が俺がと思うタイミングでアタマ打たれ、耐えて頑張っているとまた浮き上がって来るみたいな(笑)
努力しないとどっかで頭打ちになるし、かといって努力が必ず報われるとも限らないし、ずっとやりこんでる人は
酸いも辛いも噛み分けてきたんだろうね。 自走の射線とか、どの程度の雑な動きまでは当たらないかがわかるから相当楽になるけどね
ただ射撃は上手くならんな 自走砲に乗ると敵の戦車が今何をしたいのか
戦車に乗ってる人の気持ちをよく考えるようになるよ
相手の身になって考えることが出来るようになる 自走は勉強になると聞いて40回くらいのって見たけど何の勉強にもならんかったわ
>>149や>>150みたいなのは前線に出て普通にプレイしてたら身に付くことやし
つまるところ自走乗りに寒色少ないのはそう言うことやろ SPGは気分転換用に持ってていいと思うわ
M44がノンストレスすぎて手放せない ミッション用に高ティアの一つくらい持っているのが一番かもね 自走で高Tierまで進めるとしたらどこの国だろなあ
英ソは途中だが最後は微妙そうで まぁ強さも止めるならフランスローダーかイギリスかじゃないかな?
自分はドイツ進めてたんでそのまま進むけど >>154
Vbaの勝率だと英のCGCで使用頻度だと仏のバッチャ
CGCは高弾道で当てやすいかも
バッチャは前回のナーフで無残なことになってる
ローダーなのに弾は3つで間隔が10秒もある
今なら英がおすすめ
ただ、英はtier8, 9 の勝率がややわるくて苦労するかも ティア10と7以外最強だし米一択じゃね
43/44で55aまでは終わったし
正直今の自走ミッションは楽だからティアさえ上げればなんでも行ける気もする >>151
40とか何のデータも取れん
10倍乗らんと
それが嫌なら一般車両でいい >>159
嫌とか以前の問題でそれだけの回数乗って学べることの少なさ考えたら他の戦車に乗った方が色々勉強になるやん 自分が自走で学べなかったことを今でも
修得してない自覚がないようだな
そもそもたかだか40戦でよく語るな 他の車両の方が多くの事を学べるのに自走に乗るのは勉強になると言うのはおかしいやろってことや
>>162
自走で学べることってなんだよ
自走の射線にしてもヘイトにしても自走乗らずともわかるやろ >>164
そう目くじら立てるなよ
乗らなくても分かる人は分かるし分からない人は分からない
今回は後者が多かったというだけ 自走に乗ってわかるのはどこでも通そうと思えば射線通せるからある程度は諦めが肝心ってこと
初期位置から通らないように隠れてるつもりでも俺は移動してるから丸見えなんやなー(ポチー ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q117539836
賢者は愚者に学び、愚者は賢者に学ばず
ここのベストアンサーの解説通りだな PCnoobの俺がXVM導入について質問します
環境は窓10鯵鯖
昨日インスコしたけどXVMが反映されない
xvm-680zip(ver9.19.1)をダウンロード、解凍しres_modsをコピー wotのres_modsに貼り付けconfingsの.sampleを削除
xvmサイトにてログイン、統計の更新をクリックした
サービスの有効化がクリックできず「既定で新しいクライアントを追加するアクセス要求があります。新しいクライアントを使用してゲームにログインする必要かわあります。」とのポップアップ
wotを起動しゲームにログインするもxvmの色分けがされてない
どうしたらいいですん? トップティアのリー先生の動き方を教えてください(´・ω・`) >>171
へったんより上にいるという事を忘れずに無敵の重戦車のつもりでひたすら前に進む。 DPMもあるHPもある
機動力もそこそこ
最強ですわ >>171
リー飯活用できる市街地があるならそこで戦う
無いなら引いた位置から支援砲撃
常に砲塔という巨大な弱点が上に乗っかってるのを忘れずに。間違ってもハルダウンしながら撃ち合いとかしないように。こっちの砲身が出る前に砲塔すぱすぱ抜かれる >>171
リー先生を10榴砲の照準に入れた場合、車体がはみ出す位まで収束する。つまり10榴持ち車両と正面で撃ち合うのは良くない。 前スレで成績見たいとか言ってたやつおるやん
前に三優等クロムBのリプ晒した人が俺やで なんとかでぎだぞぉ
zipだけじゃなくexeもインスコしなきゃダメなんすね スレチだしxvmってexeインストールするだけで終わりやろ? インストールおめ
さあ、自分と敵と味方の色に絶望するがよい みんながいってる
色分けってどこのソフトを
入れたらいいの? XVMのことかね
入れると重くなるケースも多いから必須じゃないけどな >>187
ありがとうございます
青とか黄色ってのが気になってま
して まぁXVMは入れといたほうが何かと便利だからなぁ。
特に味方の技量をぱっと見でわかるのはいい。
赤は問題外、橙はド下手、黄色は下手、黄緑は並み、緑は上手い、青はめちゃ上手い、紫は桁違い。
近くの味方が暖色なら連携できないから気をつける。 noobってさ、何でプロのチーム競技に守備位置やフォーメーションが有るのか?理解してない
だからWoTでもnoob独特の動きをする
それと色に拘る奴の特徴だけど
”自分が勝ちたい”、”勝率上げるだけ”なんで
レミングス、水が低い方へ流れる様に
雑魚の特徴の「大勢の方へ付いて行く!」をするので
開始直後には動かず、未カテの動向見てから大勢、自分が有利そうな方へ移動を始める プロホロフカ南スタートHTで南西に向かうのがオレンジ
赤は北西に向かう XVM入れてる人はぜひサイトのsettingからXMQPをオンにして欲しい
オンにしてる味方同士で6感の点灯が共有されるからマジ便利 気持ちは分かるけど敵にも同様にnoobおるからな
味方に文句言う間に自分が15両倒せば何も問題ない
敵砲塔向き知るのとか、
バトアシとか、照準系とか、
登山ルート見れるのとか、
味方自走の照準位置見れるのとか、
パーツ位置見れるスキンとか、
敵味方チームのトータルHPが見れるのとか
他に入れるのがいくらでもある わざわざxvm導入して真っ赤なのを見てイライラするのは精神衛生上よくないけど、自分はオレンジなので早く黄色になりたいのがモチベになってはいるなぁ
低中ティアだと敵味方8.9割真っ赤とかザラだから、一両黄色が確定するってなったら効果でかいと思う(実力が伴うとは言ってない) 自分が考えることは敵も同じように
考えてる。奇策なんてなかなかやれ
ん。 そりゃ気持ちの問題だから権利があるかどうかは置いといてイライラはするよー
冷静になると自分も同じようにイライラさせてるんだろうなって思って落ち着くけど おれなんか黄色だけど逃げ足速い寒色にいらいらするわ
おれ置いて、もう撤退かよ!早っ! wn8は戦闘中の戦車の上にも色表示させるといいよ
わざわざプレイヤーリスト見なくていいから立ち回り速度アップ
xvm設定ファイルの生きてるプレイヤー名のカラーをwn8に置き換えるだけオススメ 運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されてマッチングしてくれていますので
実力や経験は無くても十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyです。
運営が勝敗が決められているので、スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御がマイナスになってしまいますので
直ぐに諦めがつきますので、即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように
楽しめます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
重課金を続ける事により、無課金との成長や戦力差が
格段に違いが出るので無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
又はプレミアム戦車を購入して圧倒的に戦力の違いを
見せつけて楽しむのよろしいかと。 >>197
いやー権利とかどうでもいいけど
味方にイライラする程度には勝敗気にしてるんだなと思って
真面目にやっててオレンジっていう人も居るんだ >>201
まあまだ3000戦くらいで成長期だから……早く借金返したいの(´・ω・`) >>202
3000戦とか初心者やんけ
あんまり考え過ぎなんだよ
今でそれなら1万行く前に引退するはめになるぞ、おめでとう! >>202
借金あるのは大変だなぁ2000戦ちょっとで黄色なった俺には分からない世界だ
ていうかxvmも借金ある人を考慮して直近の色を表示したらいいのに >>202
1万戦までに水色から青あたりまでいくペースでやれば大丈夫やで
1万でwn8が1800目標でやれ
俺は2000戦までwn8が300以下のゴミだったけど今は水色から青になりかけやわ 色気にするなら自走たくさんやらんほうが良い
WN8伸びないから 勝率なんて車両ごとにすんごいまちまちだしな
勝率いい車両ばっかループすりゃ総合もすぐ上がる
なんつうか数字ばっか気にしすぎよ
もっと気楽にやらんと飽きるのも早いぞ 自分も3000戦ぐらいだけど勝率緑のWN8黄色なんだよね
tier5で六感付けてると自然とそうなったからWN8の方上げたいのはわかる 団子になって片方の方向に展開
したら負けるね。バランスよく分か
れないと 団子でいくと狭い箇所で身動き
とれず各個撃破されるのが鉄則 勝つための動きは重要やな
というか勝つために動いてどう動けば勝てたかとか考えればwn8なんて必然的に上がるだろ
時々与ダメだけ稼ぐカスみたいなクソ芋野郎いるけどな >>212
取ったの一年以上前だから参考にならんと思うが2kダメ+アシダメで上がっていく感じだった気がする 上手くなればなるほど借金は増えていくんやで
たとえ総合勝率が53%あっても直近60%なら借金扱いや 地道にtier進めるほど自走乗りたくない勢にはtier8課金spg出せば性能そっちのけでバカ売れするんだから早く売り出せばいいのに ヒアリの群れに落っことした角砂糖みたいな味方しかいないな今日…。 ムロヴァンカ遭遇戦で味方が陣地付近に俺一人って状況になったよ。
なぜかほとんどがマジカルフォレストで貼り付き、あっという間にCAP負けw
プレイヤーネームからして、あと二人は日本人がいた…
おまえら… 俺じゃない、俺じゃないぞ
俺はレッドシャイアKV-2でノーダメ爆散しただけだ 思えば2月のスウェーデン育成月はほんと捗ったな
一から始めてあっという間にLeoまで行けてた >>204
今は何戦で色はなんですか?
自分と同じような進度なので気になります >>205
labs基準の色はややこしくなるからNG 何色と言った時の基準はxvmのwn8?
昨日、色の基準を曖昧にしてたのでゴチャゴチャした >>219
バカ売れして戦場がそのspgだらけになるけどいいのか? >>222
すまん遭遇戦は設定からチェック外してマッチングしないようにしてるんだ
理由は…言うまでもないか >>222
マジカルフォレストって懐かしい
過去から来た人ですか? >>230
普通はxvm基準
xvm入れてねぇし色基準もわかんねぇよハゲって人は大人しく数値書けばいいと思う 初めてコロバノフ勲章とれたぜ
相手noobばっかだったみたいだけど気持ちい〜 >>235
分かった
ありがとう
xvmの青は画面上の表示色は水色なのが紛らわしい
もし「水色」と言った場合はxvmの青ではなくてwot labスケールの水色ということなんだな >>228
5500戦で1650くらい
てか緑の範囲広すぎる…次のボーダー遠くてモチベが迷子になっちゃう 戦績見るとなるとlabsなんだから基準もそれでいいのにな >>239
labsの色基準って昔決められてそのままらしいから「上位何%」っていうのが機能してないってのが一番の原因だよね
本家みたいに戦績の分布や変動に合わせて基準が変わってくれればいいんだけど >>239
自分のモチベ維持に眺めるだけならそれでもいいけど
試合時に敵の脅威度、使える味方の選別に利用するなら
数字で語れば問題ないけど、色で語るなら統一しないと
それに緩い基準で俺は緑だとかXVM基準で黄色が慢心する元だし 5倍とか来たときに限って
ちょっと☆消化しちゃってる悲しさ >>238
ありがとうございます
ちなみにaslainとかだと色基準だけlabsに変えるやつとかあるよ 早よレア課金強車だせや、買うたるからの
あとは、いい加減マップ変えろ 丁度プレ垢切れて、ゲーム自体飽きてきたから、辞めるど 腐れゲーが
steamでウィッチャー3とfall out4 積んどるんじゃ、ボケが PUBG、アプデでラグまみれで話にならんくなったな 標準仕様の右クリックオートエイムが効かないバグ・・・ プードル一番安いやつだと戦友付いてないのか
商売上手よのう(´・ω・`) 観測パソミしたいのに観測取りづらいマップばっかりくる レーベは割引しないのね…せっかくだし何か買おうかなぁ >>253 Pudelが出た今、あえてPanther M10に乗ろうぜ。 Pudelってソ連乗員じゃないの? 完全ポーランド乗員なの? >>255
ポーランド乗員だけど
なんでソ連?ドイツならまだわかるが >>258
戦友乗員はついてるのと、ついてないのがあるぞ
高いのだけ付いている >>256
ポーランドツリーができるんだ。。俺情弱ww
Rudyのイメージがあったからてっきりソ連かと・・・ >>260
それが今のところツリーではないと断り書きがあった
将来出来るかもしれないけど >>253
サマーセールを見逃したが最後、もう割引されることはない
定価で買って今から乗り回した方がいいやろ >>261
へえーそうなんだっ。
今後はそういう単発ものが増えるのかなあ?
どうせなら単発モノばかりで一つのツリーにしちゃえばいいのに、有志連合とか学連選抜とか。
乗せ換えできるとメリットあるのにね。 戦闘開始→リザーブ忘れる→戦闘終了→戦闘開始→(以下ループ) >>254
tier7だけどMM優遇あるから実質同tierで体力1.5倍だもんね 車両割引セールのおかげで一気にクレ吹き飛んだわ
また溜めないとなあ 一体マッチングの何を見直したんだか
大差で決着ばっか
昔からこうなの? 昔からです
てかゲームシステム的に数が戦力差に直結する以上、終了時は差がついていることが多い >>269 夏冬春の長期休みとぶつかる期間は一方的な試合が増える。 少ない同時待機人数の中で速さが優先されるMMだから偏りができる
個人の勝率やパーソナルレートは無くして
単純に車両ごとに組み分けすればいい 重戦車枠を撤廃して欲しいわ。
重戦車枠押し付けられた戦車って微妙なの多いし、MM演出用のコマなんすかね? >>271
休みと関係無いよ
年がら年中だよ
いつも通り
BOTや補正システムを利用してチーム全体の強弱をつけてる
極端な勝敗になるからね
だから楽しいし、癖になるんだよな。 >>271
海外学生の大型休みが日本と被ってるとでも? >>274
夏休みだからサクラの人多いのかと思っていたw
でもこのゲーム、そもそも学生に人気あるの? >>276
配信見てもクラメン見ても学生かなり多いぞ >>272
その偏りが上手い人・下手な人で偏るからダメなんだよな
または戦闘数の多い・少ないでも偏る
技量の振分けはしなくて良いから戦闘数だけは区分けして欲しいもんだ
戦闘数5戦でT34乗ってくる奴とは組まされたくないわ だから
個人スキルは車両特性を超えることは100%ありえんから
何をどうやっても貫通100mmで200mmの装甲は貫通しないだろ
そういう格差の方が個人のスキルよりもデカいのに
個人の技量でMMが変わるようになったから
無駄に組み分けの数が増えすぎて
必要な車両がそろわないから格差が生まれるんだよ 均等なマッチングだと1輌先にやられたら後はいっきに差が付いて終わりになるぞ >>284
実際Tier差無しのマッチングって
どっかの均衡が破れたらすぐ大差つく印象だわ 4駆でならええやん
隠蔽率糞高いからスナイプたーのしーできるし HTはもちろんいない
MT数台と
後はLTだらけだぞ
どうしろと >>290
高速ラッシュだろうが
そっちの方が勝率高いぞ 4ヶ月ぶりにやりたくなって更新中だけど自走は厳しくなった?
どの国もtier6打ち切りで、ほぼ自走だけ乗り回してクレジット稼ぎしてた
ttp://i.imgur.com/OceZKkj.jpg
駆逐の種類もっと増えてくれないかな ダメージディーラーとしては弱くなったけど支援としての側面が強くなった >>290
ラッシュかガチ芋だろうけどランダム戦で意思統一は難しいよなあ そうだったね、ありがと
☆5期間でまんべんなく回す場合は
高Tier率減る分、パーソナルリザーブ温存でいいか
プレ垢は半額なんで今お買い得だが >>295
プレ垢の1.5倍は全てを1.5倍にする
1.5倍にされた値でブースト、☆を足し算(ミッションがあるなら同様に足す)
基本経験値が600だとするとプレ垢で900になる、この900を基準にして足していく
初回5倍で4500、それに100%ブーストなら900を足して5400
ブーストが経験値と搭乗員経験値の2つなら900を2回足して6300 と言った具合 >>300
45%引きと20%引きが同時に売ってる7日は
うっかり間違えそう
年単位でプレ垢買う人から見れば
3日7日半額なんてたいしたことないのか カウンターきたら大移動しないとだめなんだな
爆風のおかげでちまちました移動じゃ意味がなかった… 爆風もそうだし、すっぽ抜けたのに移動しててくれてたお陰でホールインワンとか普通にあるから動くならちゃんと動かないとダメよ M7入手したけどここまで勝利なしの8連敗……
同格LTと同じ感覚で動かすとすぐに爆散するのですがMT感覚で運用した方がいいですかね >>308
もちろん履帯・エンジンは開発済みだよな? >>309
開発済み、と思ったらエンジン開発だけして載せ替えてなかったわ
元中戦車だったらしいから遅いのかなアメリカも大したことないなって思ってた(´・ω・`) >>310
併せて塗装・カモスキル・オフロスキル等クレやゴールドで補完出来る部分を埋めてるか? >>308
未開発は負けチームに入れられる可能性大だからね。
なるべくゴールドで全てマックスまで開発する方がよろしかと・・・ 乗員も100%と75%じゃ結構違うからね
最初は負けが多くなるのは仕方ない
開発終了+乗員100%になってからが本番 明らかな糞戦車乗って来て活躍するひねくれ者。俺は好き
変な戦車乗って来て0ダメ爆散しまくってドイツ云々訳の分からん言い訳してくる奴。死ね 乗員100%だったら一回6ポン酢で六感つけれた希ガス
みんな100ポン酢は持ってるだろうからやってみるヨロシ >>313
塗装は普通のやつだけ付けててスキルはまだまだ育ってないなぁ
安いプレミアムLT買って育てたいけど搭乗員少ないのよね……
取り敢えず開幕定位置駆け込みとか走り偵で爆散しなくなったしだいぶ安定してきた
むしろデカいこと以外結構使いやすい チーター多すぎるんだよなこれ
不正MOD対策やらなくなってるし
フォーラムのチート報告も無視してるし意味不明すぎ
Tier10とかチートで裏取合戦してるだけのゲームになり果ててるし糞つまらんわなこれ >>318
これって消耗品扱いか
ここぞってとき以外には使いたくないな 通常車両で金弾たーのしーしすぎてクレジットがマッハでヤバい
課金戦車乗らないとな 先に当てたら勝ちの場面どうするのが正解
今は先に撃って外して死んだ 絞るのと先に撃つのどっち選んでも変わらないって解釈していいのか? 彼我の砲のリロード秒数と絞り時間考えて
有利、不利、一か八か、三択で判断出来るだろ
それが出来てないってことは
覚えゲーWOTをまだ理解してない >>327
まずはそんな状況にならないようにする
我の状況と敵の状況。遮蔽物はあるか、狙わず抜けるか、どこまで絞れば当たるかこれらを考慮して行動したらいい
ゼロ距離ならさっさと撃てばいいし、距離があるなら回避機動か昼飯等で被弾率下げつつ敵が無駄玉撃ったら撃ち返すとか。神風するとか
遠距離なら一時撤退からの有利な体制で迎撃
遮蔽物あるならそれ使って後退して回り込むなり。履帯だけ食わせてカウンター入れるとか
方法はいくらでもある。その時その時に合わせた状況判断が大事 >>333
こっちのほうが絞り速かったとしてそれがイコール絞り有利になるの? その時にあった状況判断なんて当たり前のこと言われても >>335
この手ので恒例の情報小出しはやめーや
彼我の車両とマップ位置と試合模様言ってくれ 先に撃った奴が勝ちの場面で外して敗けた?
当てろやぼけー >>337
特定の車輌の時の判断だけ教わってもなんもならん
精度がいくつくらいなら絞り有利みたいに一般的な情報じゃないと
だから特定の状況に言及する意味もない >>339
自分が当たり前の状況判断が出来てないんでしょ。
数こなして経験積めばとしか… 文句しか言わないな。教えたところで有利なのに撃ち負けたって文句言って来るだけだろ >>342
どうしたって100%じゃないことくらいわかるわ ものを教わる態度がなってないな…俺が教えてやるよ
KV85の122mm運用は地雷と耳にしたのですが実際のところどうなのでしょうか? 偉そうにしてるけどほんとはわかってないからって態度でいいわけか? プラ組んでる奴のレートがMMで無視されて
車両だけしか勘定されないから平均より上がプラ組んだら
指数関数的にレート上がり続けるから暖色寒色なんて殆どいみねじゃん
そりゃバランス崩壊して当たり前やわ 当てりゃいいだけなのにいつまで管を巻いてんのこいつ >>318
次こそ勝負や!ポン酢切って第六感つけたろ!
エンスク ミッションの経験値2.5倍のやつって発動してる?
もちろん初回5倍クリア済で対象車両
もしかしてまだ始まってない? >>350
なんだ色々言い返されて拗ねてるのかw
月並みな答えで悪いけど俺だったら隠蔽・機動力次第ってかんじかなぁ
たとえば街マップで足が相手より早いなら裏取れば余裕だし、逆に遅いなら自陣近くの狭い所でレティクル絞ったままガン待ちだな
視界マップならこれに隠蔽も考慮して攻めるのか守るのか考えるとかそんな感じ
っていうのが基本として本当に大事なのは彼我の車両性能やマップの地形、構造を元に有利不利を考えられるかって事なんだよね…
>>339で一般的な情報とかいってるけど状況自体が既に一般的では無いっていうか、むしろ限定的な判断が求められるっていうか
まずそこから理解して欲しかったな ぎりぎり狙うとping差で負けること多いから気持ち早めがおすすめ 色々考えることが多いゲーム
考えなくてもできるけど、成績はお察し
Tier5以下だったら強戦車乗って少し定石覚えればそこそこ勝てるし活躍できるから、
頭使うの苦手な人は、Tier5くらいで遊んだ方が良いよ
無理してTier6以上くると禿げるよ >>344
単発のデカさは確かに魅力だが
いかんせんDPM低すぎ&精度と照準時間悪い
ISなら122でいいんだが xvm導入のワイ、本日初戦の味方の色にがっかり
味方のxvm合計3200、相手11500
効力射取ってそっとじ >>358
そもそも定石で戦おうって知的障害者、はそれ以上のTier来ると迷惑だから
5以下で遊んでてほしい
(敵と撃ち合いを始めるような、脳に障害が有る連中)
高Tierで豚めし始めるヤツは何考えてんだろう?
敵だと有難く榴弾ハメで頂けるが
味方の重戦車に、この知的障害者連中が集まると悲惨だ
戦略的ミス、敗北(脳タリン)を
戦術(撃ち合い・豚めし)で本気でひっくり返せると思ってるのかな?
重戦車が撃ち合い始めた瞬間に
「あー、負けた」って判っちゃう オンラインゲームで年齢どうこう言いたくないけど 明らかにチン毛もはえてねえガキ臭い返答してるやつに構わないでいいやろお前ら でもレスしないとやばいし
大昔にオン閉鎖されたコンシューマゲーに勢い負けそうだよ >>352
プラはクラン戦限定にすりゃいいだろ
プラ組めたらランダムじゃないからな
だからプラの機能自体廃止してもいいレベル >>359
dpm低いのがネックなんやね
100mmにしときます。ご回答どうもあざした LTパソミの為にVK28作ってみたが何なんだこのまごうことなき糞車両は
クロムのほうが100倍マシまであるわ アプデ前はそれはそれはとても楽しい戦車でした。
10榴を奪ったのは許さん >>369 今更かもしれんけどLTパソミはアメリカ使うといいよ。 駆逐乗ってて、茂みの15M前を使って敵を待ってると
その茂みに入る味方駆逐・・・。 サンキューハザード無しで前に入ってくるとか外人かな? 開幕直後通行料とろうと狙い澄まして待機しているところに
ゴスッとぶつけてくる池沼もなんとかしてほしいもんだ 砂の川みたいな超絶索敵マップで
HTの進行路で撃ち合い始めるLTは
試合中強制BANでいいです 湖で西行ってなにも戦果上げられないゴミHTも即BANでいいです ライヴォークで南行かないトップMTも即BANでいいです 定石覚えた上で見方配置から臨機応変に出来るようになればソロでもグングン勝率あがる
糞プラ組む前に生きている脳細胞がまだ残っていたら考えてみて下さいお願いします。 定石に固執して、ボトムなのに良い位置取ってトップの邪魔するとか、
ちゃんと考えようね やっぱり5倍消化しようと思って再度ログインしたワイ
今度は味方が強すぎる問題発生
12戦75%勝利は良いがwn8が4桁割れ
極端マッチやめれ クランメンバー募集中、初心者にも優しいです
腕があり人格者であれば即日昇進可
http://i.imgur.com/BOZVMb1.jpg クルセイダー乗り出したんだがこれ今乗ったらアカンやつやな クルセイダーはたった今ダメージ178アシスト193序盤爆散で3バッジが取れたそんな戦車 求人の張り出し見るとどこも人手不足なんやなとつくづく痛感させられる >>375
目の前を通過する味方池沼から通行料をとってしまう恒例 ボトムHTでHT自体も多いなら
MTしか来ないようなルート突破してやるのはあり
のどかな海岸で中央谷突破や
修道院やステップ中央みたいなのなら >>382
それにしても4年前からはじめて70K戦って凄いな
どんだけ廃プレイしてるんだ >>383>>384
今でも与ダメ1000以上取れますずなにか?
扱い方が悪いんじゃないの? >>391
しかもtier2-5で5万戦近く
tier10は31ゲームしかしていない
まあ自分も似たようなもんだが Tier5トップマッチなら、味方見殺し戦法なら、
敵が通常以下の能無しなら、って条件が付く場合に
稼いだのはノーカウントやで tier5topマッチといえば最近なかなかそうならないな
7か6のお供という感じで配置される
MMシステム変更前は結構多かったのに 現状tier5はtier3にマッチしなくなったからね 敵で苦手な車両、不吉な予感させる
車両
BC25
AMX13-75
E100
EMIU
アメスコーピオン >>397
アメスコーピオンは空気みたいな存在と思ってよ
装甲ないからただ後ろでダメージ稼いでいるだけ このゲームって
ゴルフやってる人
弓道してる人
理系の人
には有利だね。物理演算が現実世界
と変わらんようになってるから >>398
見つけ憎くてドイツのスコGより
厄介な感じが。スウェーデン駆逐
と並んで逆転勝利とかによく
後見してる >>400
味方放置の戦犯と化してるときもあるんですがそれは 駆逐戦車はあまり前に出すぎるの
はダメだけど後方にいてサボる
のもダメ。
とくに駆逐戦車の多いマッチング
になると駆逐がある程度動かない
と負ける ティアを超えたへったんの重装甲でwktkしてヤクパンまで行ったけど、
未だにへったん並みに耐えれる装甲がいない独駆逐陣。
垂直装甲だがフェルジナンドはへったん並みの装甲なんだろうか… >>404 格下は安定して弾ける。ただし車体下部はペラペラなんでそこだけは気を付けて。 >>404
ヘッタンは車体と履帯の間を狙えば貫通は簡単であまり硬いとは思わない >>382
クラン経験はkzkしかなんだけど、やっぱボイチャとか無いとアカン? それただの晒しだぞ
しかも382は0ダメで最後まで生き残ってる糞芋 ボイチャあった方がなにかと便利
なくても聞き専OKなとこたくさんあるから探してみ >>404
ヘッツァーの硬さはtier帯による精度の低さと金弾使用率の低さに裏付けされた物だからねぇ 「なんか平べったいのがいるな、撃ったろ!」→貫通せず反撃で爆散
「また平べったいのがいるな、NDKしたろ!」→意外と旋回が速くて回り込みきれず爆散
へったんは初見を2回倒せるから2倍強い
暫くこわくて近づけなかった >>414
そもそも近く必要ないし
遠巻きにしてポコボコ撃つのがいい
ヘッタンは視界悪いから視界外から撃てる
それにヘッタンの榴弾なんて遠かったらそんなに当たらない wikiとgg見たけど今は履帯横に判定ないらしいよ e100は嫌だ。なんであんなに正面
撃ち抜けないんだ。榴弾で足止め
して側面を他の連中に突かせる
しか逃げてがない? フェルナンドはT10やスコGの課金で
割りと撃ち抜ける。 >>418 E100を正面から撃たなきゃいけないときは車体下部を狙うといいよ。貫通が300近くあるならほっぺもOK。 >>417
確かにヘッタンのHD化で車軸が履帯判定に変わったとある
知らなかったよ
最近ヘッタンとあまり対決してないので >>399
突撃するときは課金弾装填を忘れちゃダメよ。
スペック上の物理演算はチャラになるから。 ずっと止まって止まった的を撃つならそうやろな
でも動く相手を狙ったり相手を観察しながら動くことを考えれば
普通に球技系の方が向いてる WoTは全ての挙動は鯖でレベルの低い演算をしながら遠隔操作してるようなものだから
結局見た目だけ物理演算したアニメーションを鯖側が出力した位置情報を基に被せてるだけ
加重変化や重心の位置の変化が挙動に再現されないから WoT Blitzから本家WoTを始めたTierT:MS-1初心者ですが本家は課金必須でしょうか? 日本人の平均課金額が月5000円
他国は月400円以下 プレ垢すら買わない人が多い
後はお察し 実情を教えて頂き有り難う御座います
自分の財布と相談して進めます >>432 tier7以下をメインで遊ぶなら無課金でも困らないよ。 月5000円って、そんな買うもんないだろw
オレの場合は月にしたら500円もいかんなぁ。
最近は手っ取り早く育成したいときにプレ垢にするぐらいだわ。 >>431
>日本人の平均課金額が月5000円
>他国は月400円以下
どこソース? プレ垢なんか年間で買っても
そこまでやり込むわけじゃないしな プレ垢課金勢
必要なら課金する勢
徹底的に無課金勢
に分かれるゲームだろうね tier6に上げてからというものスタグラで無砲塔駆逐はどう動きゃいいのか全くわからん
東で芋してればいいのか 味方でも打つのを邪魔したり
進路妨害するやつは撃破したら
まずいの? >>418
基本は車体下部か砲塔のほっぺを狙う
相手が砲塔傾けてて至近距離なら砲塔基部の切り欠き狙う >>440 まずい。ただし名前が青くなってる奴は殺しても大丈夫 一度敵の軽戦車に潜り探されると
こちらの敗けが確実になるね。
倒そうにもこちらがいいまとに
なる >>443
その相手はe100がどうのスコGがどうのって書いてるんだよねw
なんだか甘酸っぱい気分になる… >>444
MTのときは開幕では味方のLTが無能という前提で
敵LTの突っ込み警戒するわ >>444
発見されてもすぐ遮蔽が取れる位置取りをするといいよ >>439
単騎もしくは固定砲塔だけで芋ってても
敵の快足戦車集団が突っ込んでくると終了するので
味方のLTMTと連携できなければ東側は放棄 あの戦車かっこいい欲しいその戦車速い欲しいこの戦車強い欲しいって
欲望のままに手を広げていった結果開発12ルートくらいになっちゃって全然進まないんだけどああでも日重も欲しい
困る やたらTierあげるより低いところでいろいろやってるほうが楽しいかもね >>391
4年で5k戦未満の俺からは想像を絶する廃人に見える
俺がそのペースでやると腱鞘炎か肩凝りで半年以内に引退しそう >>447
XVM入れたら人生変わるで
ひと目で味方が優秀かわかるから無駄な偵察せんで済むよ >>455
開幕で味方に行先指示出す人がいるけど、どんな人が指示出しているか確認するのに役立つね。
WN二桁の人がもっともらしい指示を出していたら釣りだから迷わず反対方向に行く。 味方前衛が最低限の初期最前線まで行かない(行けない?)試合が連発しているのだけどこの人たち台湾なのかな
別に相手がレミングスしてきてるわけでも極端に突撃してきた車両がいるわけでもないのに
指示出す人って六割最初にやられて四割戦犯になるよね 味方が配置につかんのは仕様やし暖色に国境はない
指示出す人は(良くも悪くも)最前線張る人多いしよく死ぬ勝てば官軍 夏休みでお子様や初心者が多いせいか指示に従う奴は多くなっている気がする
マリノフカで序盤LTやられて敵に押され気味の時に
ひたすら後退指示出したら全員森に引きこもって
ディフェンス固めてバラバラ前に出てきた敵を各個撃破して
逆転勝利出来たこともあった
このスレに来る人もも的確な指示には従えるようにしましょう
もちろん自分で考えて判断する力は必要だけど XVMは重くもなるんで万人向けじゃない
そんなんより入れるべきmodは山ほどある
ダメな味方を見下して憂さ晴らしするのもいいが
じゃあそういう味方にユニカムは
どう対処してるかまで学ばなきゃな
ただの餌扱いにはしとらんで でも青紫が指示出しているのは見たこと無いな
見るのは大抵橙か黄色か見当違いの指示出しているくらい >>462
指示出されないと動けない時点で何言ってもしょうがないって分かってるからじゃない ピコピコブロックのMod入れろ
そんなことちまちまやってたらキリがないし
ブラックリスト溢れるだけや 青紫クラスなんてもう味方をアテにする発想は捨ててるだろうし 別に指示に従う必要は無いが、そこから頭出したら狙撃&自走に撃たれる
逆に誘い出せば敵を撃てるって事ぐらい判断しろ >>443
そう言えば青を撃ち殺したけど青くならないね
自動banじゃなかったの? >>469
赤橙は絶対下がらないよな
「俺が正しい!黙ってろ」オーラ出しまくりで死に「noob team」まで1セット なんとなくパニック映画なんかで正しい忠告している主人公に反した行動して死ぬアホを思い浮かべた >>471
ムカつく青は煽ってうたせるのが1番かな
そのうち永久banになるかもしれないし あと開幕早々赤い人からの「我に続け!」もコワイね〜。
この一戦はホラーモードだなと思って、慎重に戦うようにしているw なぜかt34−85は開発してあるのに二両目が作れるのはなぜ? >>476
戦場は暴風、開幕早々HTが
「我に続け!」というからついていった
そのHTは戦場から離れた海岸で
「海のバカヤロー」みたいな感じで海に砲弾撃ってた
え?! >>477
開発しただけで購入していないか別車両かMod。好きなモノを選べ。 >>477
ガレージに同じ車両が2両あるという意味? 後退しろって言われる時って前線で必死に立ち回ってるつもりになってるから気付かないんだよね…….
あのチャット画面中央にデカデカと出るか読み上げてくれるようにしたい >>478
俺の南部海岸の海を返しやがれ〜って叫びたいね運営に
みんなが適材適所で活躍出来たMAPを返せ〜!
オッスオッス会場に自走から榴弾が震る今日日
プレイするんも萎えてツマランくなった 俺が後退しろって指示出す時は大抵射線妨害してる奴か、体力瀕死なのに前線で撃ちあってる奴にだな
聞く聞かないは半々だが言わないよりマシ HTに「わーい!海ら〜」を頻発させる魔性のオーヴァーロード浜辺 オバロ海岸とライブオーク街は半可通が「行くやつはnoob」指定するポイント
実際そんな簡単なもんじゃないけどな 開幕のルート選びで
明らかに少ないほうに突っ込もうとする奴には後退せよ
後自走や駆逐に乗ってる奴は定番ポジションがあるんだろけど
味方が前に全然居ないときには後退せよ
前者は結構聞いてくれるけど
後者はなんだ?なんか半分くらいしか聞いてくれない
二、三回やってダメな奴はもう知らん ライブ街は北スタートなら辛うじて救いがある
オバロ海岸はマジでどうしようもない オバロ海岸は、赤のHTが「海岸ラッシュだ!」みたいなチャット後、我に続け!してきた挙句SOS連打しながら何台も引き連れて降りてったのが未だに忘れられない
青の人が必死に止めようとしてたのが印象的だった
試合は負けた オーヴァーロードの海岸とかライフウォークの街に大半が行った場合
本当はこっち正しいと他が行かないところに行くより海岸や街についていった方がいいのかな? 基本的に赤のそういう指示はタイプミスやで
橙やと意思を持ってるのが半々ぐらい >>490
行ってやられるよりも引き気味に構えたりラッシュかましているほうに混ざった方が勝率は高い 味鯖ラグがひどいなあ
ビクンビクンしてるの
俺だけ? >>490
枚数足りない以上押さずに様子見つつ敵がある程度スポットされて配置が分かってきたら薄い所突くくらいしか勝ち筋が無い
というかほぼ勝てない
防衛しようにも海岸に大半が突っ込んだなら援護が足りないし坂になってるから味方が戻ってくるのもかなり遅くなるし 開幕で 「我に続け!」 を送ってくる赤や灰色の人マジで怖い。
どの車両かと見てみると砲身こちらに向けて(当然だが・・)じっと見つめている。
瞬間「ヤバい目が合ってしまった ‼ 」みたいに動揺してしまう。
何で14両揃っている中でよりによって俺なの?ってなんかジミにへこむわ。 >>490
まさにカエサルが悩んだようなネタだが
勢い余って突撃初めてしまった自軍を推し留めるか、そのまま行ってしまうか
結局は史実のように後者が上手く行くことが多いと
とはいえそれも味方が精鋭前提だからなあ、悩ましい >>496
行かなかったコースに行くのではなくて様子見的なポジションにとどまるのですね
ありがとう >>498
どちらかというと他のプレイヤーについていった方がいいと
ありがとう オーバーロードは南北とも、海岸沿いのトーチカに隠れて海側も見張りつつ戦えばいいから
(そもそも普段からの安定強ポジション)
海行った枚数はあまり気にしない、10両ぐらい行かない限りなんとかなるし
なんともならんときはそもそも行ってなくても負けるチームだから気にしない
ライブオークは街取られてきついのは南より北だが
そもそも南の方が取りやすい
北としてはいかに時間稼ぎできるか、南としてはそこ行った戻れないHTはいかに速く突破するかだろうよ
橋を主戦場にしたがる常連からしたらそっちに戦力持ってかれるのは辛いのは確かだが >>499
まあ例外的にね
普通はポジ的に多少不利でも数が優先される(味方に混じって突破した方が強い)けど
オバロ海岸は突破した先が無いから 橋を主戦場にしたがるって変な言い方だな
車両数が影響しやすい戦場に戦力を集めるのは定跡だろ
ライブオークの街はそもそもたどり着けないHTも多いし価値が低い ところで青ネーム撃つと味方への補償って取られるんけ? ライブオーク
北側
東の谷?を先に入れる(押せるだけの枚数)かどうか
入れない場合はいち早く戻って迎撃に徹すれるかどうか
ダメなのが途中の稜線で撃ち合う事
南側
同じく谷に入れるかどうか
入れなかった場合は稜線凹みを使って撃ち合うがまず勝てない
双方とも谷を取らず途中で止まり撃ち合い始めたら負けフラグ
北側は盛り返すチャンスがやや残されるか >>475
青になってまでムカつくような奴は同一戦場の味方が通報入れるだろうからそれでbanになる
青が居るだけで迷惑なのにアホに絡んでさらに戦力落とす奴居たらそいつも通報する 強ポジは大事だけど無理に取りに行ってやられたら本末転倒
あまり固執はしないほうが良いよ
でもだからといって成果残せないくせに進んで奇をてらった行動するのはアホのすることやけどな
>>501
オバロは東押し安定やろ
中央は後方の駆逐を考えると攻めきれないし >>507
目に余るのは通報してるけど、あれ効果あるのかな。会うことがないから確認できない
最近ブラックに入れた奴と会うことも少なくなった気がする >>497
それは攻撃せよにたまたま照準が乗っただけじゃ… >>497
始めて間もなくの頃、我に続け!を連打しながら水没した人を見て
ヤバイとこ来ちゃったと思ったもんだ >>511
俺もある
なにも知らなかったから頼もしいと勘違いしたんだよな
2人で川に落ちてゲームが終わるまで上がることもできず傍観してた 負ける時はどうやっても負けるし仕方がない
週で30%40%になる時はちょっと焦るべき 戦友ついたうちのT29、装填が9.62秒が9.42秒に
こんなもんかな KV1はやっぱだめだなあ
豚飯しようが後退してようがすぐやられちゃう
勝率も38とか目も当てられない >>517
装甲が厚いと言っても慣れてるプレイヤーからすれば弱点はあるし
金弾使えば抜けるからね
そこは過信せず避けるべき所はしっかり避けて
敵がよそ見向いたとか発砲直後とか
撃つべきタイミングをしっかり見極めて身を出して撃つべし 豚飯は「敵の弾を弾いてから撃つ」ってのを徹底しろ
敵の弾が入ってるのにノロノロ後退してダメージ貰うやつ結構見かける 次のアプデでO-I試の時代が終わるからまたKV-1の天下が戻ってくるさ
というかISUの貫通もnerfされるんだな
現状でも独蠍より目立たない存在だろうに酷い仕打ちだ tier5がトップになるケースが少なくなったのも不利に働いてるかね
ボトムだと122mmKV-1はキツいな 搭乗員経験値目当てに小銭で手に入りそうな課金戦車買おうかと思ってるんですけど
T25ってどうですか?
曲がらないとは聞きますがどのくらいなのかいまいちピンと来なくて…… マリカーのクッパ並みに曲がれないし、砲塔旋回もクソ遅いよ
近距離で後ろ取られたらもう挽回不可能なレベルで、あとは若干視界が狭め
でもPz.T25はオススメだよ
加速すればLT並に速いし、耐久もHT並にあるし、砲もそこそこ良くて俯角も有る
自分は砲塔回るTDと思ってメガネ積んでる >>523
足も砲塔旋回も遅くNDKができない、というかNDKされる ちょっと目が悪いけどTier5の課金にしては良い戦車だな>T25 >>523
普通にお勧め。PzT25、マチルダBP、サンダーボルトは経験値稼ぐには良いよ
クレジット稼ぐならスコGとかStrvS1 ありがとうございます。
購入して早速乗ってみましたが旋回は接近戦にならなければ
気にならないレベルですし使いやすいですね。
なんか気づいたらT15とT-127も買ってました。
初心者だから初狩りとは言われないはず……
普段ゴールド単位で見てるから、金額表記になってさらに半額で
ガレージまで手に入るとか言われるとめっちゃ安く見えちゃいますね。
WG恐るべし >>528
米軍のローカストもいいよ
T15は金弾じゃないと貫通できないから要注意 T15はもうTier5に当たらんからな、乗員育成が捗る
ぼく、わるい初狩りじゃないよう tier3課金LTはぜひ金弾20発ほど積んで最初から撃っていくスタイルで
自信がつくし育成も捗る、初心者だから初狩りとは言われないはずw
課金戦車で金弾かよ成金野郎氏ね!ってファンメがくるかもしれないけどキニシナーイ
弱点狙うのはtier5の方で練習すればよし T15は視界隠蔽ともに優秀(fcmPak40とかいう壊れには及ばないが)
開幕要所に行ける足もある
上の人も言ってるが金弾20は必須で比率半半〜2:3でもいいくらい
Locastもだいたい同じ運用 トルディが好きで昔よく乗ったけどtier5か絶望だった
でもまあボトムでこの性能だし、と割り切ってたが、4上限だと目に見えて投げゲーが無くなる
やっぱtier2差は思ってた以上に悪なんやな クロムウェルかせめてLT前提の前衛戦にまで
鈍足T34-85やVKP持ってくるのも
そのまま始めるのも勘弁して欲しいわ
普通の野良マッチな戦いと変わらん PzT-15も強いことは強いが
強いプレイヤーのB2が敵に来ると不利は否めないな >>536
tier3と4の違い、LTとHTの違いがあるから当然だ B2よりT-15やlocustの方が勝てる
B2だと敵もB2プラだったりするから トップが
type95-B2
になることがあるから困る
なるほど意外性ですね T-15、ローカストの対面は75%乗員のLT
B2の対面はスキル大盛りプロ初狩りB2プラ
が来やすいと思います レッドシャイア北東と山岳路北西の登山はほんと凶悪
通行止めでいい
聖なる谷は味方見殺しの自滅するやつ多いからいいわ
フィヨルド中央池周りのは知ってると
東はかなり有利、というか壊滅ゲー減らせるので
むしろ残すべし >>517
何故にKV1をダメな子扱いにするん!?
長く乗ってれば長所も短所も見えてくる
それを見極えれば勝つる!!
我HTの登竜門と思ってる車両で何?その言い草!!
ゼータク!ゼータク!!ゼータク!!!
堅い装甲と火力!!ステキやん
ゴメンもうじき6000戦を目指すアヒラーの戯言です(−− >>542
自らアヒラー名乗るんならもち初期砲塔だよな >>543
このスレでは本スレからの落ち武者連中(暖色)から嫌われてるストック(初期装備)だっけか?では流石に無い!
ちゃんと最終までチューンしてます・・・つか最終までチューンしてないと同チアでも負けますんで(下チアでもw) ホントならカワイイ初期砲塔使いたいガガガ ガガガ ガオガイガー! あひる砲塔は視界がね
自分も中間砲使ってみた事あるけど弱かった
まあ最終砲もまあだけど >>548
アヒルの最終砲は気まぐれ砲w
近距離で絞って絞って〜狙い撃って〜スカったり
遠距離であ〜コレは当たらんだろうの発砲でクリーンヒットしたり
KV1Sのケツ取ってケツの弱点にブチ込んだら炎上込みで勝てたし
なかなか考えられさせる砲でおもろいですw 予備知識無しで初めてアヒルに出会った時は、全弾弾き返されて愕然として、さらに黒い塊がゆっくり近づいてくるのにも圧迫感があって、なんて恐ろしい、あれは最強の戦車に違いないと震えた >>550
そ〜だろそ〜だろ
そしてカワイイ外見から
似合わぬラムアタックの
破壊力に恐怖したろ〜 >>553
この「ほにやんさん」配信ってなにか意味あるんですか?見た方がいいとか? >>555
正直立ち回りの参考には一切ならないが
見ていて楽しい雰囲気はあるから暇なら一度見てみるのも良いかと カトキチさんとほにやんさん
どっちも戦闘数だけ多くて進歩しない腐れ暖色だけど
片方は人気者で随分差が有るなあ B2はヘイト高いからPzS35の方がコソコソ楽しめるぞ たまに沸くくっさいやつはアイドルになりたいのか単純に素なのか やっと黄色になったで…AMX12tだけ乗ってりゃよかったんや 黄色いいなー
おれも8月中には黄色になれそうなペースで上昇中 >>559
ほにやんは毒付かない・下手と理解してる・見ていて何故負けるか分かりやすい
から見やすいんだよ
シェンロンなんかだと自走撃たれただけで試合放棄したり、ケツブロしたり、バカにしたり見苦しいんだよね
ゲーム上手ければ神か何かと勘違いしてる >>563
レートは上がるけどクレ貯金は下がる一方だな
そのやり方だと
まあ多かれ少なかれ金弾に頼らないとレート上がらないのは周知の事実だけど そんな事言ってたらLTだけ乗ってれば誰でもスパユニになれる >>566
その気になれば緑や青も狙える
あまり人に胸の張れる成績では無いが >>565
確かにしぇんろんってやつは見苦しいよな >>565
試合放棄やケツブロは味方に迷惑だからダメやな
でも味方に迷惑かけられて怒るのは仕方無いだろう 文句あるならそいつよりも上手くなればいい
ゲームなんて実力主義や
弱い側が何言っても負け犬の遠吠えにしかならん 典型的でもゲームとしては何も間違ってないんだよなぁ >>569
うん
本垢1万戦で未だオレンジな俺ですけん >>575
間違ってると感じない辺りがお察しだけどな >>575
下手な奴が偉そうにしてるならまだしも、普通にプレイしてるならバカにする必要は無いが?
何も言って無いしてない奴をただ下手なだけでバカにする必要は無い 普通にプレイできてたらそもそも文句は言われないだろ 1万戦以上やってるけど大抵アホみたいなこと言ってくるのは下手くそくらいやで しぇんろんくんは気に入らない動きしてるだけで罵倒するキチガイユニカムやで しぇんろんって人の事はよく知らんけどそいつの邪魔したり利敵行為したりしたやつにキレてるだけじゃないの?
どの程度の頻度でFFしてるのかは知らんけどそれでも勝ててるなら文句言えんわ しぇんろん暴言ばっか吐いてるみたいなイメージつけられてるけど放送とかみてると初心者とプラ組んで教えてあげたりとか結構まともやで シェンロンは怒って味方を敵前に押し出ししたりしてたイメージ
アレがまともか? 配信見たらわかるけどそんなに頻度は多くないと思うけど
昔はともかくCT入ってからは気をつけてるらしいし
それよりもプレイングで参考になる部分の方がずっと多い >>584 押し出しの仕返しをしたとかじゃなくて? >>586
何もなかったわけじゃない
ケツブロに怒って押し出し
でもそんなことするか? 本人も下がってくるとは予期してなかったろうし
まあ、そんなヤツは押し出しOKなんだ いずれにしてもしぇんろんってやつは味方にも敵にも来て欲しくないやつってことか よくわかった しぇんろんとか高tierユニカムは本スレ案件やで
夏休み新規ちゃんはこっちでええよ 自分がやられれば何が悪かったかちゃんとわかるやろ
そもそも下がる下がらない関係なしに味方の退路塞ぐのは愚行やろ ほんまチーター増えたな
いつの間にか不正MOD解禁とか
対策もせず放置とかWGアホやろ
あとどんなMODがダメとか公式でトップ扱いで告知しろっての tier8MTの勝率と平均与ダメの目安を教えて下さい
別枠で虎2もオナシャス さっきミニアップグレード来たけど何だったんだろう? >>597
俺の虎2は平均ダメ1600くらいで2優等、150戦53%
MTは陸奥で平均ダメ1500、150戦53%
2両ともwn8で2000くらいだから、緑プレーヤーの目安がこれくらいだと思う >>601
情報サンガツ
やっぱセンチュ128戦54.6%与ダメ1134はイレギュラーだったんやねwn8も1433だし
虎2は鯖勝率が低くて不安だったけど勝てる人は勝てるみたいで安心したセールきたら買う
>>603
緑で2000は十分じゃない >>604
緑でTier8で2000だったらいつまで経っても緑じゃん >>604
虎llは俺も恐る恐る乗り始めたけど開発終わる頃には60%だった
視界が広いのと砲性能が抜群に良いからそこ使いこなせるかどうかが決め手だな
なおloweの完全下位互換な模様 >>607
tier8はMT乗りには一番難しいtierだから最初は2000くらいでいい…よくない? >>604
平均1100ダメなら俺のtier7MTくらいだから
その勝率は徐々に50%くらいに収束していくはず
虎2は精度が飛び抜けてるから、若干距離置いての豚飯だけでも
そこそこ弾くし砲がストレスフリーで楽しい rhmとGrille15が欲しいので2両分の乗員を育てようと思っています
ドイツ駆逐で乗員を育てるならどのティア帯がお勧めでしょうか 自分は三突で育てたけど今の環境だとどうなんだろう?
前より見なくなった気がする
(いっそ4号や3/4号で育てて移した方が良いかもしれない)
あとワッフェンから通信手と装填手もう一人追加されるから注意 >>610
スパパはダメ1500で50%だから大丈夫
センチュと逆じゃねえかなと自分でも不思議
自分は基本、乗員はT25で育てるけど駆逐得意ならデカちんこもアリ やっとパーシング購入できた
初めてのティア8車両で意気揚々と参戦したけどほとんどボトムじゃねーか!!
やめたくなりますよ〜 米MTはただでさえ金弾がふっとんでくからストレス倍だろうねえ 素直な疑問 万戦してnoobな人ってなんでnoobなん?
20k 900とか 46k 1100とか 馬鹿にしてるんじゃなくてまじで理由がしりたい 万戦したら嫌でも定石身に付くと思うし乗員も育つし >>618
調べない考えない反省しない真面目に取り組んでない
あとPCやネット環境が悪い 勝率50%切ってるやつて、やってて楽しいのかね
足引っ張ってる自覚もなさそうだしな
問題児をリザルト画面から戦績見ると
ほぼ50%ない奴ばかり 変な話だが勝率が低かった頃
勝率を気にしてなかった最初の頃が一番楽しかった
勝率を気にするようになって楽しい気持ちが減った
むしろどうして勝てないのかと悩むようになって苦しくなった
勝率と楽しさは関係ないかも 自分の劣っているところや問題点を考えて克服してより技量を上げていく
というのもゲームの楽しさだとは思うがね
悩んだり苦しんだりはあるけど 俺がやる気満々でも乗員がヤル気なくて困っている。
何をふて腐れているのか、オートエイム掛かっても「射撃目標を確認した」と言わないんだ。
ひょっとして食料買い与えてご機嫌取ったら直る仕様なのか? ゲームの捉え方なのかな
ゲームを仕事や勉強の合間のリクレーション、気分転換と考えるか
仕事や勉強と同じように真剣に取り組む対象と捉えるかの違い 沢山の50%を切る人がいるから一部が50%超えでいられるんだけどな 今所有してる車両だけなら勝率55%前後あるんだが、負の遺産がたんまりで…さーせん
垢作り直しも考えたけど課金戦車もあるからなぁ そうだよな勝ちがある以上負けもある
皆んながどんなに努力したとしても半分は50%以下になる
最近は初心者狩りに勤しんで勝率60%くらいあるけどこれでいいのかなとも思う >>618
戦闘数に対して車種多過ぎの乗り散らかし状態(俺)
上の方だけ単体寒色だけどその下に膨大な量の赤車両が >>628
大丈夫よ
総合55%くらいの人は車両別じゃ60%越えてるから >>618
それはwn8の値かな
平均は1000ぐらいだろ
そうすると平均はnoobということか?
wn8が低い原因は
エイムが悪い
戦況判断が遅い
敵の位置を予測できない
課金弾を使わない
ストック出撃 >>632
全体平均だと戦績気にしてる人と気にしてない人がまぜこぜになってるから多少はね? >>632
まわりみて下手ばかりやなと思えばそうだし上手い人ばかりやと思えば違うやろ Ru251でだーーーーーっと走り回りたくなる時はある ガレージでtigerIをながめるためにwotやってます
戦車コレクションのためです、という人がいた 眺めているだけなら誰にも迷惑かけないんだしいいんでね
プレビューで開発してなくても全車両見れるようにもなったし >>618 やけど 色々理由が出てきて少しは納得できた 俺が一番いいたいのは、いくら考えなくて戦車ブーブーしてても、3万4万戦もすると嫌でも上手になるだろ、と
RPGでいうと、敵とエンカウントしてその敵が確定で10ターン目に即死攻撃してくるとすれば、9ターン以内に倒さないといけない事はいくらバカでも100回200回やれば気づくでしょ?それを何万回も10ターン目にやられて、あー殺された><って学ばないのはなぜか?ってこと
分かり易いたとえできなくてすまん たとえばそうやな、オーバーロードの海岸に行って、君はその試合に負けてる事のほうが多いでしょ?ってこと 万戦やれば海岸がダメっていやでも気が付くでしょ ってこと 敗けの比率が高くてもごく稀に成功しちゃって勘違いするからやろうな
味方がキャリーしてくれたのを自分のお陰と勘違いする 海岸行けば後衛に邪魔されずに1,2両の敵とは撃ち合えちゃうんだよな
その後何もできないけど運よきゃ効力射ぐらいは出るし下手くそにしてみりゃそれで十分なんだろう
大体の糞ポジはこんな感じだし結局意味のない戦線を作らせるようなマップの作りが悪い >>639
そもそも海岸に自分は行かない
だから東か中央に行くが、東に行っても中央に行っても負けている たかが15分の1プレイヤーがオーヴァーロード海岸に行くかどうかでそれほどそのゲームの勝率に影響するだろうか?
そりゃあ何両も行ったり行かなかったりすれば影響するだろうが >>643
車種にもよるしトップかミドルかなんてのも大きいが
一つ確かな事は海岸に向かったそのプレイヤー自身は勝ちを捨てているということ
15分の1を“たかが”にしているのは自分自身なんだよ >>644
そうなのか
とにかく自分は海岸に行かないけど勝てない 敵が海岸に来ない場合は自走砲で海岸に行くと活躍出来る
バカバカ撃てる みんな海岸に行かないっていつもここでみてるから
行かないようにしてるけど、黄色も緑もほぼ100%海岸行くんだけど…
本当にみんな海岸行ってないの?? >>647
緑行っているのは稀にしか見ないしいくのはだいたい多数の味方が行って仕方なくだとか中盤以降にいく価値があるときとかじゃないの
>>643
14/15の戦力と15/15の戦力
どっちが有利かなんて火を見るよりも明らかやろ 普通の戦場は行っても戦勢不利なら
下がって損切り出来るけど
オバロ海岸は逃げても坂登るとこで
追いつかれて死亡確定だから抜くか
時間稼ぎか玉砕かしかない オバロで初手ビーチのtierトップは自走乗りのワイからすると頼もしい 戦力高いトップTierが行けばあれだが
快速ボトムが1両行く分には別にいいぞ
ラッシュ発見の保険でもあるし
あと例えば、このマッチング、トップTDの自分としては
敵のHT全2両倒せば仕事したと言え
逆に敵HTを貫通出来る車両がほぼない状況、
これで海岸で敵HT発見されたら行くべくだろう
草原で味方が溶けるの待ちぼうけしてないで
ローディング画面でどいつがやっかいな敵かは
常に見なきゃだし これだけオバロの海岸に行くな!という話をしてるのに
ゲームでは皆んな先を競って海岸に行っちゃうんだよな
このスレ見てる人が少ないのだろうけど >>652
危険だ、快速ボトムだろうが一輌でも海岸へ向かったら何が起こるか分からないのが腐海 noob時代に初めてオバロでマッチングした時は「ノルマンディーだ!」と海岸に一直線だったなぁ
初心を忘れてないプレイヤーが多いだけでしょ(適当) >>645
海岸にさえ行かなければそれでいいという訳じゃないよ
長文になってもいいならオバロ東の戦い方とか軽く書いてみるけど >>658
645じゃないけど宜しく
オバロとかワイドパークみたいな稜線挟んでにらめっこするマップ苦手(上手い人から見たら全く別物かもしれないけど) 次でエーレンベルクも改変されちゃうんだな
また稀少な狙撃ポイントがなくなるのか googleでちょっと調べればマップ付きで丁寧に解説してるブログとか腐る程あるからそっちで勉強したほうがいいぞ(笑) >>660
ありゃ南側の城取り有利すぎなんで改訂不回避 オバロで敵がnoobで8両ぐらい海岸来てて、
じゃあ勝ちと思いきや中央で手薄な敵相手に
抜けない味方は降りた敵味方よりnoobやぞ 稜線にらむマップは上手くおびき出して後方の自走や駆逐に焼いてもらうのが勝利への近道
でもみんな自分でダメ稼ぎたいからなあ >>665
出てきたところを履帯切ってアシストで稼ぐのが勝利への道だわな
中戦車の豆鉄砲で頑張ってても勝てないわ 自分の豆鉄砲で稼ぐよりアシストのが経験値稼げるのにね
ボトムはそうした方がいい 3485やクロムよりスコダ25の方が使いやすい俺が下手だからなのかな >>668
プレイヤーの適性もあるんじゃない
格闘タイプと狙撃手タイプでは稼げる車両も違ってくるし 自分が偏差射撃含め狙撃能力ある方だと思うなら
別車種でもTD運用や一歩引いた運用はあり
ポジションや役割であんま変な義務感に
動かされてても勝てないぞ ハリコフならあるある
あそこは北西地帯すーっと通り抜けられれば快速組は楽に自走食えるマップその1なのに
こういうときに限ってやらねえ、格上HTにちょっかい出してるというw 快足LTでひっくりコケまくりんぐだから
自分は快足LTは諦めた
鈍足LTで十分と悟った 俺が犠牲になって一対一にまで詰めたのに、崖落ちして敵に勝利を献上したT67は誰だ。 似たような例だけど、Tier3〜4のエルハルフ通常で
俺クルーザーU、1vs4の状況から1両ずつ倒して
さあ、最後の敵だってなったところで敵のカヴェナンターが水没して終了という
なんとも味気ない決着があった >>676
まずハリコフの自走はそこまで驚異ではない
北行って裏を取るというのもありだけど敵に積めてこられたら逃げにくい
前線薄くなる分味方が押してくれれば良いけどまずそれは期待できない
取りやすさやそのあとの動き的に南取りに行った方が楽
自走食いちらかすだけで満足できるなら良いんじゃないかな ボトムHTとMTのときどうしたらいいかわかんねー
始めたばっかなもんで乗員も六感もないから、スポットできそうな茂みに入ったら突如集中砲火を浴びて終了なんだが
弾撃ってねーんだぞ ボトムならMTでも隠蔽に自信がない限りは偵察とかしなくていいよ
取り敢えず味方が敵スポットするのを待ってどこにどんな戦車が居るかだいたい把握してから自分の砲でも抜ける敵を選んで戦いを仕掛けたらいい
仕掛ける時も馬鹿正直に敵の前に飛び出さずともリロード中や砲塔がこちらを向いていない時を狙って(とにかくダメージ貰らわないように)丁寧に撃ちに行くといい 命令は3つ
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ
あ……これじゃ4つか
とりあえず死ぬな、それさえ守れば後は万事どうにでもなる ガンガンいこうぜ
いのちだいじに
いろいろやろうぜ
しかないわ そうして生まれたのがこちらの糞芋O-Iでございます ボトムでも脚があるなら色々できる
横かケツとれば抜ける奴多いし
遅いのは知らん エルハルフじゃなかった、エーレンベルクだった
ボトムのやることはあれだ、味方トップの邪魔しないこと、力を発揮させてあげることに尽きる
偵察して目になったりちょっかい出してくる格下(自分の同格)敵車両を仕留めてやること、
遭遇なら特にこっそりcapしてプレッシャーかけてやること、あたり MTやLT乗ってる奴からしたら
HTみたいな面積の大きい絶対的防弾性脳がある遮蔽物が欲しくて
HT前出ろっていってだけやで ボトムなんて履帯切ったりHTなら弾受けしたり後方取られないようにしてりゃいいんじゃね
MTなら偵察LTの邪魔にならないよう援護してりゃいいんじゃね >>691
HTの戦場になんでLTMTがいるんですかね…? 結局硬いHTは金弾丸受けやすいから
戦線を維持するのに一番向かない
視界取られるわけやから迂回されて終わり
迂回されないための援護はWoTでは期待できないから
適当に援護して与ダメ稼ぐ方が個人レベルでは稼げる 戦闘数2万オーバーで命中率13%のやつがいたんだがどんなプレイしてるんだろう? 海外じゃ低スペ、糞回線でもめげずにやってる戦車乗りも珍しくないんだろう テス鯖、ping300超えると弾を当てるのも難しい 円高&高Tier戦車割引来てるねー
Lowe買っちゃう? 前に出て与ダメ0とか一発分とかで没ってるBOTがそういう命中になるんだろうね せや、loweの割引待ってた人おったやろ。今が買い時 課金戦車はやっぱクレ稼ぎもだが
乗員育成出来るルートやってたり
その課金戦車自体ストレスなくプレイできんとな 課金乗ってもまともな腕がなければクレ稼ぎも育成も
ろくにできないってのが理解できてないのが多いからね
普通車よりわずかに増えただけでありがたがってるけど
そんなの自分が上手く扱える普通車両2〜3回乗れば変わらん これってloweよりもlorr40の方がお買い得だったりする?
それにしてもショップの柄だと逆に目立って隠蔽率下がるんじゃこれ…実際は良く分からないけど ドイツHT課金でVK16801が出るって言うし
こっちも性能どうだろ コンマ忘れんなw
マンコの事じゃねえぞw (念の為) >>706 レーヴェとロレーヌならロレーヌを買った方が良い。勝てるし稼げる。 16801トン級試作戦車案ってどんな想定だとできるかな パソミのドイツ駆逐、即売却でいいかなあ
なぜこれが賞品なのか その1発2発撃って即死んでるのがボトムのワイ
すまねぇなぁ…ッ! 1,2発撃って即市んでるのがボトムのワイ
申し訳のNASA >>711
4凸なら売っていい
3凸のほうが強いから >>711
配布戦車なんてそんなもん
最近は強戦車マシマシ気味だけど課金戦車もそんな感じのが多かったよ 俺SU101の背後でセンチュリオンが芋スナイプスしてた
それならチャリオティアに乗った方がいいと思うのだが 重戦車会場放棄マン死んでくれ
俺は稼げないで試合は勝ちで星消化
ふざけんな 外人のチャレンジャーがすぐ後ろから狙撃して一人で勝手にばれた挙句自走砲の巻き添えにされたわ 所詮他人は何処まで行っても他人
自分の意思でしか動かない
勝てそうに無いと分かったら敗戦処理モードに切り替えて
下がってできるだけダメ稼いで店じまいするしかない >>693
裏取るためにMTはおるやろ
そもそもMTなんて臨機応変に色々な所にいかないといけないんだし○○ポジになんでmtいるの?はおかしい
LTはお帰りください MTはそもHTの前に正面戦闘してたら
相手がよっぽどじゃない限り先に溶ける
XVM無しでも味方自走のAIM位置を
ミニマップ上に教えるmod見つからんわ
ロシア語サイト漁るのは疲れる クルセイダーダメ900アシスト900終盤爆散でまさかのMバッジ(´・ω・`)同格と比べて基準ユル杉内
もう思い残すことはないから早くクロムに行きたい ボトムMTやTDでも運良く終盤までHPを温存できたらノコノコと囮になりに出て行くの愉快
釣られて砲塔をこっちに向けたら重火力の味方が始末してくれますし無視してるならお尻ペンペンしちゃいます >>721
HTとタイマンで正面からあたること前提がそもそも間違っとる
HT戦場が裏もとれない一本道で一体ずつしか戦えないってならその通りやけどな >>721
そもそもMTがHT戦場へ行くのは数の有利を確実にするためや
HTの正面に立つだけが戦い方じゃないのはnoobを除けばみんな知ってるはず
味方HTの後ろや横から敵のリロード中に撃ったり率先してラッシュかけて敵HTの側面や背後に張り付いたり
人間ならその場の敵味方の状況に応じていろんなやり方を思いつくはず
まあセンス無い奴は正面戦闘しか思いつかないのかもしれんけども 実際高Tier行っても一本道で殴り合ってるMTいるんでなあ
のどかな海岸北西とか、エルハルフ北西とか
数合わせでもない唯一のポジに居座りやがる >>726
エルハルフはMTとHT両立しとるやろ
場合によっては下押すのも良いけどな
海岸なんかも中央から裏取りする他にも稜線挟んだ打ち合いだからMTでも戦えなくもない
MTの必要性が薄いところなんてヒメルズ8ラインみたいな場所くらいやろ
そもそも○○戦場ってくくりが曖昧すぎるわ だから装甲薄いのがHTポジで味方の大口径遮ってまで
延々正面戦闘してたらだめだろ、体力的にも
側背機動とか、一歩引いたポジション取りして欲しいねって話なんだがなんか曲解してんのかね 取り敢えずマップのセオリー知らない事だけは分かった その2つのポジはハルダウンできてHTでなくても正面で戦えるし裏取り()とか引いた立ち位置()とか出来ないでしょ
速いMTがいい場所持ってくから苛つくのはわかるけどそういうもんだから諦めるしかないわな エルハルフ北西の壁際ハルダウンポイントに
ボトムのLTとかがずっと居座ってるとFFしたくなる ルクスって観測2500取っても1バッジなんだな
まあそうか
六勘なくても走り偵で結構仕事できるのな 第六感ついて無いから撃ったら隠れるっていう感覚がわからん
隠れてもずっと撃たれ続けられるからちゃんと隠れられてないんだろうなとは思うけど >>736
第六感は最初にスポットされた時に教えてくれるだけだから、その後スポットが切れてなければ第六感に関係なく相手からは丸見えよ
隠れても撃たれ続けるってことはスポットが切れてないか、盲撃ちされてるかどっちかやね 砲撃すると隠蔽が大幅に下るから見つかりやすくなる
6感がないと見付かったか判別できないので、発見されるものと見做し回避行動をする
ここまでは良いだろうか 砲が強い戦車乗ってから普通の乗るとろくに戦えないな
感覚おかしくなる プー出る買ったけどtier6で六感無しはつらいは
おまけに低隠蔽だし >>740
DPMが高くて単発低いから射撃機会を増やさないとダメ
でもそれをやる機動性や隠蔽がクロムやLTほど無いというね
初心者向けじゃないなあと思う クライスラーの戦車っていつからあるんだっけ?
記憶にないのに車庫に置いてあるんで、ちょっと驚いた そもそも撃ったら隠れる先は茂みじゃないんだよたなあ プードルってVKMとほぼ同じ性能だな
まあ経験値とクレ稼げるだけ本家よりはいいんだろうが おろしたてのLTGちゃん乗りだし四連敗でつらい
ダメもアシストも稼いでるのにつらい 初弾撃ったら援護が期待できない
限りすぐ逃げる。
ゴルゴ13と同じ。ゴルゴは撃ったら
すぐその場所から逃げるから ショットアンドムーブってやつね
ただWoTではすぐに逃げるのはよくない
障害物の影に下がった後も敵にはこちらの動きが見えてるから、「もう一回撃ちに行きますよ」っていう雰囲気をだしながら10秒待って
スポットが完全に切れてから他の場所に移動することで次の動きを読まれないようにもできる 重戦車や中戦車なら二度打ち良い
けど軽戦への二度撃ちは危険。
最近はやたら自走砲がその場所
目掛けて盲目打ちしてくるから
二回目は惜しいと思いながらも
逃げてる。結局敵はおらず後悔
することもあるけど >二回目は惜しいと思いながらも逃げてる。
この気持ち大事だな。
あと第六感。 欲張るな
横着するな
無理はするな
この3つは心がけてる パチンコ
株、FX
は程よく勝って引くやつが強い
ようにこのゲームも欲張らない
が大事。
孫子の兵法にも5割勝てばいい
7割勝ちすぎ、10割最悪とある Tier7MTをいくつか乗り回してそろそろTier8にいこうかと思ったら装備開発のフリー足りないのでいっそ8課金買おうと思うんですが
やっぱりロレーヌ40tがいいでしょうか?
乗員が英国ソ連中国スウェーデンしかいないので新規に育てることになるんですが・・・一周目スキル(車長は2周め)って戦友と修理とカモフラどれがいいでしょうか >>754
初tier8に乗員育ってないロレーヌはあんまりオススメしないな…オートローダーだからただでさえ特殊だし
ロレーヌは今しか売ってないから買っとくのはいいけど
取り敢えず普通にTier8頑張って開発して、Tier8戦場自体に慣れてからロレーヌに乗るのをおすすめする >>754
初tier8が課金戦車ってのは後で後悔するぞ(体験談)
MM優遇ある戦車ならなんとかなるが最近のはないから10のバケモノと喧嘩しなあかんのよ
tierが上がる分上手い人の割合が増える訳で7みたく金玉詰めてオートエイムみたいな雑なプレイはできなくなる。戦車それぞれの知識と弱点、駆け引きと覚えることがたくさん出てくるから軽い気持ちで来ると大変
40tはローダーで足が早く紙装甲だから臨機応変な判断が求められる
ローダーは扱いが難しいから腕に自信がなけりゃオススメはできない(乗りこなせたら強い)
スキルは隠蔽がいいから六感カモBIAの順に取るのがいいかな >>754
メインで乗ってるtier7戦車の名前と戦績は? >>755 >756
ストックに近い状態のTier8通常車両で出撃よりマシかと思ったのですが考えが甘かったようです
ロレーヌは特殊な上に化物退治Tierなんですね・・・
もし乗り始めるときはスキルは六感カモフラのパターンにします
>>757
車両名と勝率が
KV-13 52%
T-34-1 51%
Leo 50%
コメット 47%
LTですがAMX1375 53%
この中でも一番乗る機会が多いのがMTの中ではKV-13で車種関係なくであればAMX1375になります >>758 KV-13→IS→IS-3で8デビューするのがよさそう。 射撃下手でも回避に専念して偵察すると結構活躍できるな
夏休みだからかもしれんが
スポット絶やさないのって大事だな >>759
なるほどHTで8戦場デビューは考えていませんでした
HTはほとんど乗ったことがないですが練習してみます 8からはちょっと雰囲気変わるからね
慣れるために強車両で入門するのが良い
IS3はうってつけ
パーシングも良いけどボトムだと金弾消費でコスパが悪い スキルパークの戦友は全員取得しておいた方が良いのでしょうか? >>763
初心者あるある
戦友発動の仕組みをしらない
みんな持ってなきゃ発動しない 8,000戦未満でティア9の戦車乗ってる人は、大体勝率45%くらい
意味は分かるな 8000戦未満のTier9乗ってる奴で勝率イイのはリロール!!!! 経験ないのに10は悪いと思うけどリロールだから悪いとかはないと思います。 やったー生まれて初めて1優等取れた〜
このピュアな喜びを失わずにいたい えっ何このやさしさ
これが初心者スレか……(´・ω・`)
明らかにすごくはないけどありがとうがんばる
優等取れそうって気づいたら急にしょぼちんするけど >>769
オメ
1優等から2優等までが長かったわ
3優等はとれる気がしない 初めてのtier5戦車で三優等取るまで他に乗らないと誓った俺
一旦上行ってから戻ってきたほうがいいのかもしれないが、そんなこと知ったことじゃないぜ!
・・・と意気込んで間もなく5k到達、いまだ91%が最高です >>777
Tier8辺りまで経験してからTier5車両始めるとあっさり取れたりするよ 2優等なんてKV-3しか付いてないわ
マジ3優等なんて無理 戦友はともかく流石にTier5でレーションは要らない MT-25はあっさりMバッジと1優等とれたのにLTGが俺の苦行になっとる…
15戦して勝率15%も無いって相性悪すぎてやばい しかしなんで狭い路地や隘路に
みんな集中するんだ?各個撃破
されるだけなのに。羊の群れと
変わらん。 狭い路地に殺到しても身動き
とれないから各個撃破されやすい
し他のコースががら空きでは
そこから挟撃される危険性もでる スキルでさ、六感とか速射とかと、戦友って言ったらどっちを覚えるべきなの?
Wiki見たけど説明が堅苦しくてよく分かんなかった >>786
戦友じゃないか?あれで能力加算
されるから装填時間は短縮になる。 基本的に最優先が六感
後は車種車両によるけどカモ、修理、戦友が優先
戦友を取る時はクルー全員が100%にならないと効果が出ないことに注意
(なので全クルー揃えて取得しましょう) 二つも覚えられるんだ、知らんかった
今は六感とか速射とかカモフラとか覚えさせてて、総じて45%くらい 最近榴弾にはまってる。
ダメージ少ないけど履帯切りやれ
たり負傷率高くなるからアシスト
には最適 まだ1kも行ってないド素人なもんで、MTやHTよりもTDやArtyの方が勝ちやすく感じる プライマリが基礎値で、これが100%になるとセカンダリがつけられる
セカンダリは共通スキルと各職ごとのスキルに分けられるけど
特に取得制限とかはなく、2個め3個めと進めていくごとに必要経験値が跳ね上がっていくだけ SPGは戦友一戦目でとれよな!少しでも装填と収束を早くするんだ
六感が発動=死だから優先度は低い あかんわ アメ養成にと課金HTのT26E5買ってしもたけど、合わん。スパパにしとけば良かった…
tier10戦場では全く歯が立たないやんけ
クーリングオフさせれや、お試し1時間とかあれば買わなかったよw TOPTierだと普通に強いんだけど
ボトムの時はもっさりMTとして乗るしか無いんだよなあ
せっかくのAP貫通も格上相手では厳しいし Artyで六感入れちゃったんだけどリセットには課金がいるらしいじゃん?
もしかしてスキル取得中(100%までいってない)なら無課金でワンチャンある? >>783
要するに、みんな考えることは同じって証拠だ
頭のレベルが低めだと他の選択肢を見つけられないので尚更固執する >>797
アサパ合わなかったらスパパも合わないと思うゾ
スパパは足が無いから後退とか苦手だし顔面スパスパだからね
おとなしくスパシャ乗ってなさい
>>799
スキルリセットはそのままリセットするとゴールド必要だけどペナルティ20%off(100%が80%に)で20kクレで可能
未習得習得済問わずにリセットできるよ >>800
敵はそれみて別方面から攻め寄せる
からこちらは駆逐と軽戦車だけでは
防げない。一方の集中した連中は
案の定身動き取れなくなり一台
ごとに各個撃破されてる。 >>805
なんでと問われたから答えるのが世の情けかと思ったまで。
3回目は見えないところから撃たれるのが怖い症候群になってる連中に力説してやってくれたまえ >>804
そこらの8HTより貫通力高い上に優遇あるんですがそれは なるほどです。ボトムE5のMT運用やってみる。HT枚数足りないなら、会場行かなしゃーない。弾受け上等ですね ないです。
といっても、クランに入った方がマップのセオリー・強ポジとか教えてくれたりして手っ取り早いんでない?(クランDT感) 教えてください&プラを積極的に頼まないとなんも教えてくれない エンスクみたいな狭いマップで自走砲3両ずつとかすごく嫌だ
開幕特攻が一人いるだけで相手の自走がこっちの自走狩りに専念
こっちの自走も相手がウザイので自走狩りに専念ですごくめんどくさかった
せめて2両以下にして欲しい… マップによってLT少なくするとか自走少なくするとかして欲しいな
狭いマップでLTとかもはや街ぶら この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/ 7+1日プレ垢で、一日平均7時間ぐらいに
各種ブースター消化しまくりつつ
開発中4戦車とスコGとT-34-85Mで回して
増えたクレジット→1200万
T-34-85Mはほんま有り難いわ
稼げるしMTにしては弾く弾く デカちんこって配布されたことある?
ヒカキン宣言してるフレが持っててちと疑問に みんなありがと
配布されてたんだ。あと一月早ければ…悔しい M26スコーピオン買ったんだけど強くて稼げるんだけど本当にチームが勝てん
毎回1500ダメ以上は平均でとってて多分すぐに最初の優等つくと思うんだけど勝率は70戦やって25%とか・・・
この勝率は偶然とか味方のせいではないよね・・・ どのタイミングでダメを稼いでるかによるね
序盤のダメージほど価値は大きいし大勢が決まった後に与ダメ稼いでも大して意味は無いし 足はやいから一応最初は前線に出るんだけど・・・
コイツの与ダメじゃ戦況に寄与できない→敗走→最後の一人になって撃ちまくりながら蜂の巣
威力もだけど敵が全然ビビってないのがわかるのよね 書いてて思ったが「敗走」の部分で踏みとどまって一台刺し違えた方が勝率は上がるかな・・・
なまじ脚早いから逃げれちゃうんだけど 車両を潰したら、そいつに突っ込んだパーツは少しでも返ってくるの? >>828
敵が前線押し上げたり突破して詰めようとしてる時こそ駆逐が一番輝く状況だと思う
適正がない前線で頑張って美味しい所で敵にケツ向けてるのはもったいないんじゃね LTで顔出しちょろちょろスポットしてspgに焼いて貰ってんのに、芋るなよとかいう日本語チャットのバカに絡まれた
なんでもかんでも芋って…萎える 被ダメージが少ない=卑怯で臆病な芋野郎っていうイメージなんかね >>830
双眼鏡工具箱カモネットは自動で外れる
他は10ゴールド必要
てか売る時に選べる >>830
複雑パーツは50%セールの時に買ってパーツセールしてない時に車輌ごと売り払えば実質0円だから無闇にgold使う必要はないです まぁゴールド買っちゃうと面倒だし10Gだからいいや…ってなる いつでもセールしてるわけじゃないからなあ
セールで予備にたくさん買い込んでるならいいけど自分は外して使い回してるな そもそも車両そんな売らないしなー
Tier5以上はだいたい残す
高Tierになってくると車両によっては
サスペンション買っといて
フリーの代わりにクレジット消費で乗り切れる
このサスペンションは応用が利きにくいのもあって
10G使わず放棄やなー
半額でも25万クレジットの出費だが
履帯フリー分ツッこむ、砲開発遅れるよりまし 本当にわかんないことを聞いてるのか極めて疑わしい奴が増えたなあ
拡張パーツなんて車両売却時に普通に判ることじゃん 連敗して衝動的に売ることがある
昨日もVK3001Pを売ってしまったw 大丈夫、悪いのは君じゃない
って言って売られた車両を慰めてあげたい Tier5以上で売り飛ばす誘惑に駆られる車両、VK3601
もうこいつだけ乗員は転用しちゃったから秒読み段階だが ガレージ数の問題もあるし売ってかなきゃいけないんだけどKVシリーズが全部魅力的で困る WG的には
低ティアが1〜4
中ティア5〜8
高ティアが9と10なのか 上位ティアに進むとき乗員を乗せ変えるべきか新しく育てるべきか悩む
六感も戦友もつけて快適な戦場に慣れきったのをまた一から作るのは苦しいだろうなあ Tier8は中tier(初心者でもプレミアム車両買って問題ないよ!)感 >>856
5-6あたりの得意車両と課金でグルグル回してりゃできる >>864
お薬増やしておきますので、飲んでくださいね 6感無いと接近されても気づくの遅れるってのはあるな
過疎の原因が6感格差だからデフォにしたいけど
一部の奴らが反対してんだよな
課金して育成したのにデフォ化はおかしいとかな 3秒後に弱体化されたしあんま頼るのもなんだがな
しばらくは面白いイベントないかなあ 終戦記念。日本対中国で日本戦車と
中国戦車でイベントしてくれんかな?
中国当局の検閲入って無理かな?
ある意味盛り上がって面白そう >>801
ありがとう、やっぱり戦友を先に取ってみる。 チーターの国籍見てもほぼ韓国か表示無しやな
中国は隔離鯖有るからまだBF1とかよりはましやけど
結局WoTもチーターだらけ >>866
もう手遅れ気味だけどな
六感100%乗員がデフォじゃないと新規者との差があまりにもひどい
あと初期砲が論外に弱い車両があるけどあれもやりすぎ。威力はともかく貫通くらいはまともにすべき
まあブーム中に改善すべきだったね。もうWOTなんて忘れられていってるだろ 私に6感が初めてついたのが
1年ほどプレイしたあたりでしたね 搭乗員の再訓練が半額みたいなので、ティア6の戦車を初購入に合わせて
初課金しようかと思っています。
どれがおすすめかな?
6500gold2986円のでいいかな? 六感初めてつけてから一度成績が下がるのは誰もが通る道かな?
調子に乗って突っ込むというか >>876
貴様と俺は同期の桜だったんだよな。
同じ兵学校の庭でさ、綺麗だったな。
まさかお前が女になっちゃうなんて… >>874
goldだけならどれを買ってもおk
たくさん買えば割安というわけでもない
プレ垢とセットならボーナスgoldがついてくることもある ゴールドは一番下か、下から2番目しか買ったことないわ >>874 課金車両にゴールドついてくるパッケージもあるからそういうの買うのもあり。 先月のゴールド稼げる課金イベントのとき
やっとけばね
あとは今やってるプレ垢一日と
1500ゴールドセットのやつがお手ごろかのう 割引がかかってりゃ別だが、2200goldので初回は大体おkじゃないかな。 >>878
あれ、ゴールドはまとめ買いほど割安じゃなかったっけ? はじめて間もない頃には休みの日にプレ垢1日ずつ買ってたけど
流れが悪くても集中力が落ちようともだらだらプレイし続けるから成績はボロボロになったw
今はプレ垢買うときは30日かそれ以上にしてる マジでハゲ進行してる奴はこのゲームやめた方が良いぞ
毛髪取り戻すのに1年の期間とと12万位の金を使ったからな ロレーヌの6千円くらいのやつ、一覧だとおよびもう五個…ってなってるけど、中入ると書いてないんだけど正解はなんだろ。 >>886
乗員・迷彩およびもう五個のサプライ(スロ・パーツ3つ・1500g)ってニュアンス
とりあえず買え 搭乗員の職能変更と永久塗装って半額になるイベント存在しない?
ずっと待ってるんだけど見逃しただけかな >>891 たまにあるよ、ここ数ヶ月であったかは記憶にないけど。 先月位に迷彩半額あったべ。悩んだけどクレジットでいろんな迷彩使う方を選んだわ >>892
ver9.18の大LT粛清でナーフされました 以前の永久塗装半額で注ぎ込んだ車両→チャフィー、3485、M4
悲しいことに ちゃっひーはnerfされてから乗る気がしなくなったなぁ
ELCとかれおぽんはまだ乗る気がするんだけど 現状戦線動かしてるのはオートローダーのLTとロシアのMTだけやろ
ナーフよりむしろ自走強化でHT弱化したからバフされたのと同じ 糞犬も相当酷いぞ…オートローダー砲積まなくなった
まだ足がある分、ちゃーふぃーよりマシだけど スタン導入前にかなり自走に乗っていたのですが、導入後自走で意識すること等有りましたら教えてもらえないでしょうか? 犬のローダーは微妙だぞ。正直、犬でローダー使うならT71乗れば良い。
0.9.18でtierが1つ上げられて、それ以前とマッチングする敵は変わってないのに弾倉火力が4割り落とされるとか笑えん。 ローダー取り上げられて泣いてるLTもいるんですよw ローダーに破壊力があった犬だけど自分もローダー止めた
ロード時間ばかり長くて攻撃力は大したことない
今は単発砲の方がマシ LTはマッチングするtietが下がったから性能そのままの課金LTは逆に相対的に強くなったとも言える Tier4LTとか変わってないからな
チャフィーやELCがルクスに虐められるという現状じゃ弱体化感ある 建物の向こう側から撃たれてるときはどこに逃げればいいんだ?
ちょいちょいあるけどこんなものなのか? >>913
いかにも初心者スレっぽい質問でスレの趣旨的に悪くないと思うけど
答えてくれそうな人にもうちょっと具体的に頼むって言われるんじゃないかな >>914
そりゃそうですよね
バグだと割り切るべきなのか、でなければそれに対抗する何かがあるのか知りたかっただけなんです >>916
自分も初心者なので偉そうなことは言えないけど
まず間違いなくバグじゃなくてどっかはみ出してるか、SPGから撃たれてると思う >>916
それ建物の窓とかのこといってる?
普通に射線通るよ
障害物があるのに射線が通るところはWGが無能だから
気をつけろとしか言えない >>910
むしろ何を持って弱体化されてないのか聞きたいのだが システムが複雑だからバグにしか見えないような仕様ありますあります
まぁリプレイが無いと確かめられないんだけどね
ちゃんとオプションからリプレイを保存するように設定しようぜ
上達したい人ならなおさら >>917
>>918
射線は通らないはずのところで、窓も隙間もありませんでした
建物をはさんで向かい合っていました
こういう状況で無駄に弾を撃ち込んでる味方がたまにいたのでちょっと不思議には思ってた時もあったので
ありがとうございました >>920
実際検証もしてみました
ありがとうございます >>921
ちなみに見た目建築物の一部なのに砲弾すり抜ける場所もあるから注意してね
建物の角とか普通に弾通り抜けるところあったりするから >>919
調整前後の性能を見ても実際乗ってる身としてもね
全部細かく説明するの面倒だからどこらへんが弱体化されたように感じたか教えてもらえる? 気になるからどのマップの何処の建物なのか教えてくれない? WG大半の技術者解雇してGaijinと韓国系の企業に取られたから
上層部だけ利益うまうまして金も人も回らないから
アップデートが異常に遅い 昔のカレリアにあったバグで逆に透明な壁があって砲弾が貫通しない場所があったよね >>924
横から失礼
偵察マッチの廃止に伴い砲・機動力・視界に全体的な下方修正(結果的に扱いやすくなったものも)
マッチが変わったとはいえ格上+2までマッチングするのでアプデ前と比べると諸々の性能で弱体化したなと感じる
偵察が役割のLTで格上に対して隠蔽でしか勝てないのは辛い
同格の視界にも勝てない、同等の車輌もあるのでアプデ前と比べると苦い
トップにマッチすると今までと違ったうま味があるからナーフではないと言われるのもわかるけど自分はナーフに感じるな 課金はどうしてますか?
自分はクレジットカード番号
知れるのが嫌だから電子マネー
噛ませて買ってますが。 LTはトップで放り込まれるだけで劣化MTと化す
そのマッチ割合が少なからずある限り辛いね
Tier8戦場のチャフィーで
4500アシスト出来た時代が懐かしい
トップが多いってことは敵チームのHP総量も減って
経験値稼ぎが減る >>930
>>931
PS4版なら両方可能
プロヴィンスもある
なぜかプロヴァンスという名前で
LTのマッチングも昔のままだ >>928
砲は精度こそ落ちたけど拡散値の大幅なバフと収束のバフ、スタビ搭載可能になって(芋LTを除けば)LTの交戦距離じゃむしろ当てやすくなってない?
機動力もエンジンバフで出力重量比が増えた車両がほとんどで履帯性能の低い車両じゃなければ機動力も上がってるし
視界もtier比では変わってないどころか増えてる車両もある
ついでにHPも増加、モジュール耐久も相対的に上がって前よりは撃たれ強くなってる
正直自分にはLTナーフされたって騒いでる人は実質的なtierの変動を考慮せずに一部の変化だけ見て過剰に反応してるだけに見えるよ 撃たれ強くっていってもねぇ…微々たるもんで大した恩恵はないなぁ
偵察枠でtear10とか9にぶっ込まれるちゃーふぃーが楽しかったわ
小さいマップで偵察枠いらねぇだろってとこにぶち込まれないようにしてくれるだけで正直良かった >>933
LTの基本仕事は索敵なんだよ
それ捨てて格下相手に撃ちあうのはそりゃ劣化MTだろ
高TierLTだとどっちも出来なきゃだしそれに見合った強力な砲があるからいいけど
それがない中Tierにまでそれ求めるなや
中Tierで逆に限られたLT枠で攻撃頑張ってる奴は索敵せずに味方の足引っ張ってるわ
視界もスピードも減らされてるんだし装甲は元々格下にもおぼつかない
そういう事情だから当たらなければどうということはないでボトム戦場で足活かして
索敵アシストで稼いでた時代のが恵まれてるんだよ 対戦tierが下がった分性能を下げないとバランスが取れないから仕方ない
性能を下げるのは当然として必要以上にやり過ぎたかどうかが問題 >>935
索敵と言ってもハリコフ、パリ、ピルゼンなど街マップが増えて索敵いらない場合が多いぞ
ある程度MTの領域にはみ出さないと役に立たないことが多くなった >>937
自分でLT弱体化した原因言ってるじゃん
頭おかしい 高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html 今のLTって接近戦で絡むような車種に調整されてるけどそんな機会ほとんどないのが辛い
LTが遠距離で戦ってたのが気に入らないのはわかるけど今の調整はズレてるとしか思えない 突撃してかき回すとかおとりで釣り出すとかばっかしてる
もうカニ目もいらんかな 耐久がTier4LTと変わらないTier5LTはマジで厳しい冬 糞犬も大概ひどい
下に追加されたT71と同じローダー6発で貫通しか上じゃない癖に
単発威力は同じ、装填時間が倍でDPM負けるというひどいnerf >>933
後出しで申し訳ないがメインが5-6で唯一のspicもローダー入門に開発したけどアプデとほぼ同時だったからほとんど乗ってないんだ
三優等のためにチャフィー乗ってるけど4とマッチングしたりで前ほど偵察しなくなって与ダメばっか稼いでる(確かに砲は当てやすい)
だったらMTに皮膜つけときゃいいじゃん、4と当たるんだったらルクスでいいじゃん、とMTとルクスばっか乗ってるしなんか微妙なんだよね 最近はtier4-5戦で両軍の半分がLTとかあるから
もうtier1みたいに入り乱れてバンバン撃ち合う別ゲーになってるw なんか今日ステップで全員西とかルインベルクで全員街とかみんな同じ方向に動くんだけどマップ傾いてんのかな >>951
ここは初心者スレ
スレ立ては>>970だゾ Archerって産廃だよな。イタ公戦車のように前進、後進のほうが早いから、
一撃離脱やら豚飯するのに丁度いいと思ったのさ。
実際は前進が遅すぎ、後進で戦場まで行くため、配置につくまでくるっと車体を回す必要があるので、
敵と遭遇した場合の対応が遅れる。
砲がショボイ、装甲は薄い。
どうすりゃいいの。 >>953
訂正する。砲はまだマシ。初期砲がゴミ。 >>933
話の元のMT25は完全に速力ナーフされただけなんだよなぁ Archerで豚飯ってなんのことだべさ
見えないところから撃つから速い必要もないし
貫通239でDPMあるからtier7重戦車も泣かせられるし装甲は米蠍より分厚いぞ
総弾数が少ないことが一番辛いかな
終盤に弾切れして皆スマンてことが時々あるし運良くファディンメダルを得たこともある >>956-957
考え方が根本的に間違ってたようだ。
マップごとに複数の強ポジを覚えるようにするわ。 WoTを始めたいのですがこのゲームの先は短いのですか? >>959
終わる終わる言われてるけど実際終わってないからね。つまりそういうこと
おれはPC新調したらドン勝つ食いに行くわ15k戦と長いようで短い間お世話になりました。 >>948
ルインは南スタートだと平原側が不利だから街押しは分かるけどステップ西は酷いなw
あれは東押してなんぼっていうマップだしね >>959 プレイ人口は減少してるけど、全世界で見るとサービス終了するほど少なくなってはいないから数年は持つのは確実だろう。
アジアサーバーが閉鎖されて他のサーバーに移住する可能性はあるけどね。 >>959
mmoで古いリネージュがまだやってるからな
それに比べたら世界的にプレイヤー多いから大丈夫 移住先はな鯖かろ鯖どっちだろ
どっちにしても芋に憤慨する原住民の姿が… EU鯖もどちらかといえば芋っぽかったな
低tierしかやったことないけど 終わったゲーム終わったゲーム言われてるけどWoTが終わるなんてのは相当先だと思うで
アジアもまだまだ人いるし本家の露鯖は盛況やしな 里帰りしてて今日帰る。
ネットカフェに泊まってて8:15の飛行機だから、
余裕持って6:00にアラームかけてた。
さっき目が覚めると7:15…
搭乗に間に合わない…
速攻飛び出ると外が7時すぎにしてはやたら暗い…
Gショックを確認する寝てる時に押したらしくロンドン時間になってた…
wotlaboで使うから…
俺って人生noob… 情けない… アプデか…少しやろうかなと思ったら…
そういえば昨日、ローマ字打ちで定期的にヤラセって言ってる奴いたな
このスレにもいたよね 中国ユーザー減るとここのゲームも
いよいよでは?中国市場が多分よくも
悪くもメインになってるから いやメインは圧倒的にロシアユーザーじゃん
支那鯖は鯵鯖からも隔離されてるし何のことやら >>972
中国市場と言うからには中国本土の話しちゃうん?
てか露鯖やEU鯖中の中国系の話してもしょうがないやろ 中国隔離つっても一番人口多いからな
ロシアは同時人口30万から90%以上減少した >>967
確かに情けないな 寝てる間にボタン押ささるような運用してる時点でダメダメ
さらにバックアップとしてスマホか何かでアラーム設定してないとか・・・ >>979
寝ぼけてたから「乗り遅れちゃう」ともう必死でw
スマホの時間/アラームの確認なんて思い付かず…
まさかアラームが鳴る前だったとはw
でもなんとか横浜駅までたどり着けたw
このモヤモヤを敵の装甲にぶつけてやる。 統計サイトが閉鎖かー
スキル何周もしたり今後開発予定の戦車のページは
保存しとかねば
アプデ前にリプを動画起こしだしやること多いわ 質問です
配信みてるとローディング中の画面で両陣営とマップが真ん中に表示されてるのをみるのですが、自分のは両陣営しかでません。modでしょうか? >>984
設定オプションで変えられる
modではない >>984
設定画面を隅から隅まで見てからまた来てどうぞ 今更感だがvbaddictな
車両ごとのスキル、パーツ、アイテムの人気割合が載ってる
wiki何ぞの言うとおりに固有スキル付けたり
内張り付けるより上の参考にした方がいい Vbaddictもwikiも参考にするだけでいい。
人気だから〜オススメだから〜って理由だけで決めるのはもったいないよ
自分で試行錯誤しながら最適解を見つけるのが一番 >>976
だから課税逃れでそういってるだけな
WGは利益の20%程度課税逃れしてるし
上層部はイギリスだけでなくシンガポールや中国にも拠点もってる
金に目がくらんだただの売国奴 >>993
提携じゃなくて直接運営してるなら販売車両とかもっと統一するやろ 前の消耗品半額のとき600個は買い込んでおいたのに尽きた
今月はプレ垢で一週間頑張ったしなあ
クールタイム導入から遠慮なく
使っちゃってるせいもありそう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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