ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ331機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ330機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1501732379/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最近ロボクラ開いてもBAで一回良い試合したらそれで満足してロボクラ閉じちゃう
これが倦怠期って奴ですか ダメだロボすらまともに組ませてもらえない
マークが引退しろと言ってるのかな マッチングしたときにチュインチュインチュインチュインするのは仕様なの? 他ゲースタッフが手掛けていれば神ゲーレベルのベースなんだが
ずぼらなスタッフが関わるからこの通り
マッチング時の三度鳴る音と画面が乱れた様な入り方のまま放置 金になりそうな箱の方は真剣に作ってんだろうな あれ音連打するのはわざとだと思うな
マッチングのキューに積んだらそのまま裏いったり横の画面で別のことしてる人多いだろうし パイロットくんレジェンダリィ...になればすげぇシュールな絵面になるんだが マイクロソフトあたりが買収してマークらをクビにしてくれないかな? ゴキブロとT10EPの赤いラメみたいなのが帰ってこないかな ナノ専って何考えてんだ?
何も考えてないんだな
ナノ専はマジで邪魔だから今直ぐ止めてくれ 射線外まで下がってるのに前線捨てて回復しに来るナノ専は滅んでいい 今の環境だとナノするくらいなら20秒の間に敵との間に入って盾になりつつ武器もいでくれと言いたい アカウント作成美なんて覚えてねーぞ
Steam垢でやってる場合はいちばん最初にログインした時かな 公式から登録したならロボクラ公式でログインしてプロフィールのところ見れば登録日確認できるんだけど
スチムから登録した場合のID・パスはどうなってるかちょっとわからん
もしスチムと同じID・パスで入れるならそれで確認できるはず あれは公式サイトに最初にログインした日だからアカウント登録日とは別物 きっと作成日に応じたパイロット君を無料でくれるってだけで、ほかのパイロット君はロビッツで買えるシステムでしょ
僕らのマークくんが鬼畜設定にするはずがない! 課金のコスメパーツぐらいあってもいいじゃん
昔はそうだったんだし ・いつものマーク
コスメは箱からしか出ないようになるよ
・落雷に遭ったマーク
基本報酬を粉にする。勝利ボーナスとして箱を支給し、コスメはそこから得られるようにする。課金での獲得も可能だ
・斜め下マーク
コスメパーツは課金限定品にするよ
・斜め上マーク
予測不能 DLCのコスメバンドルからの入手のみとかやってきそう 今一番問題なのはゲームマネー稼ぐ方法が箱から出る運ゲーしかないってとこ
コスメなんか課金でも箱産でもなんでもいいわ 久しぶりにインしたらクモ足がすごい挙動不審なんだが >>60
すっごいカサカサするで
メック足といい歩調が早すぎる
もっと重厚感ホシイ… 相変わらず青軍ガチャひどいな(´・ω・`)
noobの介護なんてやってらんねえー >>61
スピードがあるぶんすごい虫っぽさがあるね
ハンドル切ると尻が左右にふらついて思うように動いてくれない… >>62
棺桶最強にしたからなクラフト要素皆無で新規が試行錯誤放棄
酷さか加速してる ほぼオープンワールドの1人ゲーで自由にやってる奴多数 あーーゲーム内チャットがにぎわってた頃に戻りてー
ていうか今のチャット使い方も分からん >>61
スピード無い地上機とかタダの的だから
CPU耐久比がブロックと同等としても機動性のない地上ムーブメントなんて
プラズマの餌でしか無いからな? >>66
え、何に噛みついたか知らんが速度じゃなくて歩調よ
足ガッシャガッシャするペースよ >>65
無理だろうな
古株最強組復帰すれば 初心者叩かれて居なくなる
劇的に人数増えない限り住み分けも難しい 粉腐るほど持ってる金にならない奴に有利な調整するわけない 重厚感出してとマークに伝えた時
・速度はそのままにモーションを弄るよ:D
・速度を落として重厚感だすよ:D
どっちになる可能性が高いか いちおう前者になるけどアプデで一緒に弄られた別の部分が予想の斜め上になってそう 大体は他ムーブメントと組み合わせるとエライことになるだと思う tirがあった頃(武器がナノ&テスラ位までしか無いとき)にやってた者だけど、wikiを見ても全然分からない(´・ω・`) なんかテスラ壊れやすいなー
……と思ってヘルス見たら9000だと!? 棘小隊みたいな
プラとSMG積んだ文鎮小隊いたら負け確定
まあ今は滅多にガチ小隊とか合わんけど 1511CPU末期で辞めた俺に今のロボクラを教えてくれ
エネルギーの概念って糞つまんなそうだけどどうなの?
ロボクラは人生で一番好きなゲームだったしマークを知ってるから多少は耐えるけど今ってロボクラ楽しいの? どのゲームも人によるとしか言えないから自分で行ってみればいいんでない ブーストという糞要素で文句なしで一番つまらないと思います スピードブーストになってからクモ足めっちゃ使いづらくない?
すーぐクルックルまわってまっすぐすすめんわ >>80
まず機体設定でカメラモードという自動で正面向く便利設定、航空機以外はこれ必須
キャタ並みに固く積載重量も多い速度最速のエピック羽の存在
まあ、取り敢えず
幅9ブロック 奥行き8ブロック 高さ5ブロック のブロック塊に
エピック羽20枚つけて、プラズマ積んで飛んでみ
それが今の環境を全て表してるから プレイしたほうがはやいだろ
つまんないかどうかは自分で決めろ マウス右クリックにて狙撃モードにしたときに時折チャットEnter扱いになる
何度か試したところ右ダブルクリック判定されてしまったときになるみたい
他にもなった人居るかな? メガプラにちょっとブーストかけると
ちっこい芋レールくんにも当てやすいし
ワンパンorワンセット以内で倒せるから便利ね 遠くからプラ撃っとけばいいってのは伝わってきたからプラで行ってくる皆サンクス
プラズマクラフトは健在なのか あくまでも航空機の対地攻撃として健在というだけで
あらゆる場面でプラズマ撃っておけばいいってわけではないです 正式サービス開始記念にDLCセールしたりしないのかな 1511末期も石鹸とコプターのSMG時代だったような レーザーが使えないってつまり敵の前に姿を晒せない状況ってことだからな
よっぽどのクソ環境じゃなきゃレーザーが弱いってことはない >>96
その時代のプラズマは斉射だったから強かったけど、今やDPEバラバラ発射や高耐久機の台頭でプラズマは総じてクソ
小隊でハエドローンとして火力枠を確保するのはnoob相手には有りていど >>96
私が辞めたその頃はサンダークラウドとEPボールが流行ってました
動力系統全部TXブロックとかで隠す小さい、早い、硬い、飛んでるの四重苦でSMGはめっちゃストレス溜まってたと思います レーザーが弱いというかエネルギー制限緩い時は大火力武器バカスカ撃った方が強かったからね 1511時代にイクラやってたのかデスマ(エリミ)やってたのかピットやってたのか
まぁどれももう無いんですけどね キャプる気がないなら せめて火力に振った機体で頼む(味方機御一行様) >>105
ミサイルという重りを付けた機体で勝てるようになればミサイルを外したときに真の力が出せる >>105
ミサイルは少し前まであった航空機オンリー喧嘩戦では脳死でスコア稼げたけど
今はもうハエドローン対策程度、それもpskの方が良いかもしれない。 >>105
地上機でミサイルマンは論外、障害物クッソ多いから
空飛ぶ場合、地上機相手ならプラ爆すればいいし、空対空だと文鎮相手に火力不足だからエピックSMGでいい ミサイルは空対空嫌がらせ用
回避運動しながら撃てるんでレーザーよりも有効な場合がある
逆にレーザーのほうがいい場面もある
LAだとレーザーのほうが良いんじゃないかね 羽っていうチートムーブメント何とかしろ
トップクラスのスピード最高クラスの耐久何より飛ぶことによる圧倒的なアドバンテージ
チートにチートを掛けた超チートパーツ
現状羽以外の選択肢が無い
マー糞はバランスってものを考えられんのかね? タンクと同レベルの固さの奴が飛ぶなんてずるい!ぼくもとびたい!かんたんにとべるようにしろ!
っていうキッズどものご意見を100%取り入れた最終形態が今の羽 昔の仕様の羽だと今の耐久でも脆かったと思う
というかバランスが崩れて一気に安定性が無くなってた
今は推進力もついて安定性もアホほど増しているからなあ…… 羽は被弾面積のわりに耐久無いから使われてこなかったんだから耐久はこのままでもいい。
おかしいのは速度と積載量。 あとCPU上げないとな
てかスラスター内蔵型にしたのにその辺りはまったく考慮しないんだなさすがマークソ 速度下げるのは今の糞機動だと厳しくなるから
cpuと積載量をいじるべき 途中抜けが出たらbotでも投入して欲しいもんだ
3vs5なんて押されて負けるに決まってんだろ(´・ω・`) 羽はバランス性能を前仕様に戻せば落ちやすくなるし前羽愛好者はロールできるようになってwin-win >>119
それでMMR下げられてからやってないなぁ
アホらしい >>122
羽自体にスラスターの能力が付加されてるんやな
今は羽つけるだけで上下前後左右動ける はぁーいつになったらポン付けヒキニートレールくんはアリーナから消えてくれるんだろう 5人小隊組めばポン付けもナノ専も赤軍にしかいないから
今すぐにでもお望みのアリーナになるよ? ぶっちゃけ味方10人でCPU巨大ロボ撃破とかで良くないか?
あとは群がるドローンCPU〇〇体ぶっ壊せ!
とかミッション形式とか
対人も良いけど、ただただ自慢の機体で敵をぶっ潰す爽快アクション要素入れれば息吹き返すのでは
単に俺がやりたいだけだが Coopはあっても良いかもしれない。
人口少ないらしいし。 これ以上マルチから人を削るのとどうなるのやら
FJのCPUはパイロットガン掘りだから箱が最強になりそう パイロット君をコアブロック化して、そのかわりエネルギーブーストかけるとかやって欲しいなあ カスタムでいいから昔みたいにパイロット撃破で撃墜されるモードほしい 次の喧嘩戦が椅子必須で
椅子破壊で撃破判定の特殊ルールであることを願おうじゃないか:D 今ってバトル形式どうなってるん?
パイロットがいるだとかいないだとか昔あったモードはもうないとか・・・ >>138
椅子は廃止
ロボットの合計healthが10%切ったら爆散
ゲームモードは25キル先取のデスマと陣取りゲーム >>138
パイロット君今度コスメとして復活するで パイロット君コスメは決定っぽいけど詳細は不明だから
パイロット君コスメ以上の存在として復活にみんな期待してる感じ いつもここから
この穴嫌いやった奴俺だけじゃないはず
さっきロボクラしようとしたらパソコンが強制終了して、改めてしようとしたらロボクラがアンインストールされていた
これは神様がこれ以上クソゲーをするのは止めなさいとおっしゃっているのだろうか このクソゲーで戦い続ける覚悟はあるかい?:D
あるなら再インスコだ:) 2個目のクリスタル出終わって、常時2個制圧を維持しても逆転できない状態からどうしてNOを押せるんだ たけのこが逆転要素だと錯覚してるうちはわからんだろうさ >>142
一番ちっさいスラスター付けるんじゃないの?
最後ハエみたいに飛び回って逃げてた思い出 37%対93%くらいから突然タケノコぶっ壊して三か所制圧での大逆転劇は燃えたけどなぁ
基本スルーされるだけだよねタケノコって
ちょっとつついてタケノコ狙ってる振りとかすることはあるけど 2チームの実力が拮抗してればタケノコ狙う意味がないし
実力に開きがあればタケノコ殴ってる間に3箇所取られて負けるし
観賞用以上の意味がない 相手が95%くらいで圧倒してた、タケノコ破壊して2箇所死守して勝ったこと
5回くらいある キャプ2ヶ所保持の状態から99%でタケノコ壊されての逆転負けが2回もある
タケノコスルーする優秀な青軍でしたが90%後半の時は守ろうな! たけのこ壊したらキャプ三箇所も占領されるようにでもしないと狙いに行きにくい パワーブーストでタケノコがあっさり壊されるようになったからタケノコ放置で占領安定
やっぱタケノコは駄目だなキノコが一番や! >>151
それ接続数7箇所くらいあったパイロットくんならいいけど2箇所だとただたんに脆くなるからクソ 変更して欲しいとこ(超個人的意見)
たけのこは同%は削除、代わりに20秒〜30秒の敵シールド解除
キャプ占領地からの再出撃選択可能に
敵撃破につき1%相手から奪える。
馬鹿なドローンは減り、戦略性は増す(といいなぁ)
ボーダーブレイクや戦場の絆やってる人的感想。 タケノコモードとかいうクソゴミやめるといいとおもう 拠点を取り合って占領時間で勝敗を決するというのは良いと思う
今の滅茶苦茶なロボ性能ですらそこそこ動きのあるゲームになってるしね
「オリジナリティ」「(萎え抜け帽子にも繋がる)逆転の可能性」「ただ拠点を取り合うよりもゲームに動きが出る」「マークご満悦」
これを実現できるタケノコに代わる要素を誰かが考えるしかない アリーナで「自分、砂なんで」っていう棒立ち君増えたせいでタケノコ攻撃する奴が減って勝てる試合も勝てなくなってるのがなぁ >>162
原点に帰って、WoTの戦闘ルールで統一でいいと思うがなぁ
オリジナリティとかは機体をクラフトできることで十分 たけのこでシールド解除はいいと思うけど試合が均衡してる場合は
たけのこ出された方がだいぶ不利になるな ピラニアインドの再来みたいだな 羽使ってる奴張り切ってるな
活性化には役に立ってるみたいだ タケノコ生やすのやめてゲージの上昇速度を倍にしてもゲームバランス変わらんだろうし負けてる方も勝ってる方も無駄に試合時間を長引かせずに澄む タケノコがないとプレイヤーがよくてもマークが満足できない >>160
それは…
キャプ中に文鎮がリスポンしてきてそのまま占領止められるというクソゲーになるがよろしいか? 戦況が傾いたら一気に決められるようなルールだとストレス少なそう >>169
あぁすまん。そこは絆とかと同じで敵が付近に居る場合は選べん感じかなと
あと可能なら自キャプに入れば占領ゲージをダウンできればとも思う >>160
マップの広さと機体の耐久が全く違うゲームを参考にするとは… タケノコを廃止し、本陣の左右にキノコタワーを建てる
両キノコを破壊すると敵に占領されているベース×10秒、侵入遮断&攻撃不能フィールドが解除される
(外からの攻撃は通らない。スリップダメージは受ける)
ぼくがかんがえたさいきょーのry >>174
だから超個人的意見言うとりますやん
そもそも本気で変えたいならこんなとこ書き込まないし
まあ適当に流せ >>176
環境をもどしてぼくがご満悦になるわけないだろう:( とあるクラフトゲームの末路
・マッチングをスムーズにするためにゲームモードをベース(アリーナ)戦のみに
・マッチ時間短縮のため、1分程度待機した場合は不足枠をBOTで補う
・BOTは食べやすいタイプの人間機がいたら周りガン無視でゾンビアタックを繰り返す
・深刻な過疎により人間1BOT4 VS 人間1BOT4が当たり前に
ロボクラも同じ道を辿りそう 昔のロボクラとか言われてたくせに未来のロボクラになったのか 針の穴を通すようなエイムのAIメガレールとかオラわくわくしてきたぞ 中途半端に占領されたキャプチャポイントに乗っても占領度減らせないのはこの手の他のゲームでも同じなの? 地中泳ぐ潜水艦でワンチャンあると思ってる
基本は地上をヌメーっと移動する感じで山もスリップする事無く登れる
潜水キーを押すと射撃は一切出来なくなり完全に地面に潜ってステルス出来る
潜水中は回復カウントもリセット&停止される
移動速度は固定とかまあそんな感じで >>184
埋まり始めた瞬間にプラズマの爆風でムーブメントが壊れて潜水モード解除不可になり一生そのまま 俺の考えた最強のやつ?
そんなら俺もチェーンソーみたいなメガテスラほしい TF2のAD・5CP・KOTHは取り返せるけど
1拠点奪取することの重みもキャラの耐久も全然違うからなぁ >>185
いや物理的に潜るんじゃなくて疑似的にだから >>193
Galactic Junk League
数時間遊んでみてやけに同じ動きする敵いるなと思ったら全部BOTだった
面白い部分や要素もあったけどロボクラの末路みたいで笑えなかった
最初は楽しいけれど過疎による負の連鎖ですぐ飽きる >>195
あれはクラフトの要素が今のロボクラより少ない上
止めてボコるという陰湿なゲーム性ゆえ過疎化した
最初から過疎になる運命にあったのよ デストロイヤーガウ砂集団がにらめっこしてたゲームの話しはやめろ >>195
まさかとは思ったけど一昨日始めたゲームの名前が出て何だかなあ
昔のロボクラができるゲームはもうないのだろうか・・・ >>198
俺はそれ昨日アンインスコしたよ。昔のロボクラのスタッフが作ってるとか聞いてたけど
いや、だからこそなのか、つまらんかった。組み方を変えた所で似たような動きしかできないし(今のロボクラの羽みたいな動き)
武装はお察しだし、そもそもあらゆる点で魅力がない。
今はcrossoutが198の望むものに近い、パーツはブロック単位じゃないけど、こっちのが断然楽しい crossoutは自由に思った通りの機体作れるだけのパーツ集めるためにはかなり時間かかるのでお勧めしにくい
あとおま国常態なのもマイナスポイント ・クラフトして
・自分で操作するロボで
・多対多で
戦うんだからそりゃバランスなんて取れるわけないよね >>199
サンクス
steamではこれもおま国なんかな
それでもやってみるが バランスは多少悪くてもいいよ
作って遊ぶこと自体が楽しければ From the depthsのおかげでロボクラ断ちできたのはいいけど末路が気になってスレオンだけは止められない 譲れないが仮にコスメ設置上限儲けるにしても最大24て頭ヘリウムかよ >>211
制限はない
コスメ用CPUを使いきったら通常のCPUを消費すると書いてある(多分)
要はコスメを使わせたいらしい
ネタ機は殺しといてなんと虫のいい話 しかも顔パーツは完全にセットで組み上げないとエフェクト無しだから
ネタ機勢には関係ない話かも 無課金は6つまで
プレミアムは12まで
永プレは24までCPU消費なしでつけられるみたい
でも占有面積とかあるんでマスクとかはその ネタ機勢に関係なければ余程の特殊効果さえなければガチ機勢にも関係ない
せいぜいロッドで尻尾みたいにされるのがオチだろ お面みたいな設置も面倒で無駄にでかくて邪魔なパーツを何に使えと言うのか
武器の上にマウントできるとかでないと置き場がない >すべての化粧品のパーツ(特殊兵器やカーボン6変種やバットウィングなどの動きパーツを除く)は、質量がゼロで健康状態がゼロになります
定期的に設定ミスでコスメが無敵化する未来がギラギラと輝いて見えるんだが…気のせいかな? CRFで永プレが出品したcpu2000コスメ24つの機体を無課金が建造する場合どうなるの
警告出て建造できないのか? >>219
インベントリに使ってるコスメが無かったり足りない場合はCRFで表示されない
無課金からはコスメ6枠、CPU2018の機体に見える マトがデカくなるだけだよなぁ
エピックEPと同じ仕様にしてやれよ フラグなんかでもアレ遠くからでも見えるからレールで滅茶苦茶狙いやすいんだよなあ つまりCPU0(支柱除く)でデコイが作れるってことだな
旗
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羽■■■羽
羽■■■羽
羽■■■羽
羽■■■羽
絶対こういう機体作る奴いるだろ GHMを二度押しすると、リキャストだけカウントされてエネルギー消費無しで使用できるのはバグなのか?
前に普通にGHMを使用した瞬間に敵の攻撃を食らったら透明化が解けた直後にもう一度姿が消えることがあったから、
もしかしたらそれをセルフでやってることになるのかもしれないけど 急に悪いんだけど
偏って負けるときイクラを守れたらな〜って思って拠点回復巨大囲い機体作りたいんだけど
そういうのって駄目だったっけ?昔にも同じようなちゃっちい奴いたけど
今やったらフェアプレイルールの「意図的に他者の体験を損なう行為をしない」でアカウント潰されるかな
一応合戦にも混ざれるような機体に仕上げるつもりではあるけど、どう思う。 自分の他にそういう奴が味方にいたらどう思うか考えよう >>226
自分では消えてるように見えるだけのバグ >>228
使い物になるならば
よくぞクソゲのシステムに反旗を翻した!
勇者よ.........死ぬがよい(爆散を尻目に敵に集中)
使い物になってなければ...言うまでもないですね。
久々に、実にぴったり3年ぶりにモノづくり心と悪戯心を思い出してしまっただけなのです。
今や荒涼としたロボクラのかの瑞々しさを渇き求めてしまった。赦してヒヤシンス あの頃、丁度3年前の今頃に冗談で
これ見よがしにパイロットシートを棒一直線に上に伸ばして、棒を撃たれる度にスラスター吹かして
爆散する下の機体から飛び立つ脱出装置をやっては馬鹿笑いしてたのを思い出した。
勿論、真面目に頭を捻るのもガチ戦も超が付くほど楽しかったけれど、喉を鳴らして笑う余白もあの時はあったなって思うのさ。 Galactic Junk LeagueでもCrossoutでもロボクラでもないクラフトバトルゲー教えて コスメパーツの重量と耐久0ってガラスのこと忘れてませんかね……
2000CPU使ってガラスの塊作ったらワスプ一発で汚い花火になるの? そもそもガラスが24個しか使えなくなるのでは?
それかもうシャーシに統一するか >>239
>>212も言ってるけど超過分は通常通りと書いてあるっぽい(多分)
考えたらコスメだけだと合計耐久0で開幕爆散とかいうオチもありうるが
マークが賢者ならコスメのみは出撃不可にするか マークの事だからコスメのみで出撃したら無敵化しそう。 そういうことか!
ならガラスは仕様変更しないとどうしようもないっぽいね
てかガラス大量に使うと重くなるのは直ってるの?
ガラス小隊はもう不可能なのか 一応全てのコスメ、って書いてあるけどカーボンやハロウィン羽に注釈があるように、ガラスはコスメCPU対象から除外されるかもね コスメは変更後もヒットボックスを維持
文鎮クラフトが続くなら良いけど
続ける気がないならダメコンに使われるよなぁ 対戦後帰還できないのが頻発 垢やらパック売っておいて
詐欺レベルだな ついに常時接続数3千人切ったか
おまえらのせいやぞ き、きっとその三千人が一騎当千の選ばれし課金兵だから・・・ ピークは4kぐらい
ローとアベが1.5と3kとかで
めでたく記録更新です エリミ復活無理ならアリーナもっと運ゲーにしろ
スプラトゥーンのナワバリバトルみたいに
気を抜いたら速攻まくられるみたいなの マークが考えると迫ってくるのがただのダメージフィールドで
領域外でも相互ナノで耐えられる >>259
落ちてるブロック拾って強化するのか
大きくなると終盤不利そうだな いままで何とか持ち堪えてたけどいよいよダメか・・・
マークいっその事ゲームシステム初期化したら? あーもうアリーナどころかリーグに来るポン付けレールバカほんっとにどうにかなんねーのかよ レールくん頼むから攻撃に参加してくれ
30秒に1,2発ぐらいしか撃てない上に被弾して
回復待ちで遮蔽物にずっと待機する奴とか普通にいる
そして羽機くんはミサイルやAFやレールに総攻撃される中
回避運動もとらずに突っ込んでいく
攻撃する暇もなく爆散
敵はほとんど無傷
何しに突っ込んだんだ 芋レールは敵に居ると勝ててもストレスがすごいからミニカーより罪は重い 何でレールが強いと思えるのか理解できない
豆機一撃しただけで喜んでんじゃねーよお前倍死んでんじゃねーかって思う アリーナで青軍が芋レールばかりで動こうとしなかったから自分も航空機で芋ってたら
誰もミドル取り返しに行かず敵も無理にニア取ろうとせず何事もなく負けたよ。e-sports:D >>261
それもうterratechであるから…… ダメージブーストになってからミニメガレール君が強くなったと思うのはオレだけか?
以前はたくさん撃てるけど倒すには数当てなきゃいけなかったからクソAIMには辛かった
今では一発でも当たりゃ瀕死になるからちっこいのが増殖した気がする レール モジュール二個くり貫かれるからな
ブリンクで逃げることすらままならない 2000肉塊からすると1〜2発被弾したところで別に痛くないし敵さんにはじゃんじゃん使ってほしい
タケノコリーグでは居れば居るだけ前線が薄くなる芋砂みたいなもんだわ マークがロボクラに関わっていないパラレルワールドに行きたい 逆に苦手分野なの文鎮ぐらいなんでそいつ以外なら撃ってて楽しい レールでもプラでもエネルギー分全部貰ったところでちょっと痛いぐらいなので割とどうでもいい メガレールの一撃で3門もげたってまだ6門あるし…… 文鎮には弱いけど文鎮メタには強い!とかならじゃんけんにもなるんだろうけど文鎮メタ自体が文鎮だしなぁ 自由なクラフト性の最適解がブロック長方形の文鎮ですか
自由だなぁ(白目) パイロット君の概念が存在する昔のロボクラみたいなクラフトゲー教えて そういうのはあと700レス後くらいにやるんじゃないのか 文鎮5に対してこちらは地上機5とか草どころかぺんぺん草も生えない すみません
HPブーストは武器や足などの他のモジュールにも適用されているのか気になって >>290
滅びゆく火星のために特別に答えてあげよう
HPブーストは全てのパーツにかかるぞ
ダメージブーストも同様だ 散々ポン付け山盛りクラフトを推してきた末路だしな
クラフトゲーがクラフトを否定したら無理も無い アベレージ2,976
ピーク4,912
ついに新たな領域に入ったな まだアーリーアクセスのゲームに何言ってんの?(今日まで有効) アーリーアクセス終了で広告打って
∧字回復するから同接気にしてるやつらの360度手のひら返しが楽しみだ 明日椅子くるのか?
それだけは楽しみだなぁ(白目) 貼り付けにされて真っ先に破壊されるパイロット君ほんとキリスト パイロット君1×2にしろよ、レゴ遊びができねーじゃ アカウント取った人の年齢に応じたパイロット君が配布されるとか
寝たきりのパイロット君とか 寝たきりパイロットシートなんてあったけ?
他は旧型、新型、メガってはずだけど 寝たきりパイロット君は自分を介護して欲しいというマークの深層意識からのメッセージやぞ 実装予定のまま実装されずに眠ったままって言う自虐ギャグ コスメCPUの追加、コスメを付けた場合はこのコスメCPUから消費
設定された以上のコスメを付けた場合は通常のCPUを消費する
マスクを完全な状態で取り付けるとQキーで専用のエフェクト
パイロット君コスメをアカウント登録日に応じて最大4種配布、リサイクルできるけどフォージ不可でクレートからも出ない
ガラスはシャーシに変更
コスメは重量・ヘルス共に0になりフォージ不可へ
スプ足のベース速度が180へ上昇
チェーン2種の威力が10%ダウン、消費が19%ダウン
100〜200CPUの武器の規定砲門数が2に、200以上の武器は1に変更
シャーシのヘルスが1350に上昇、ヘルスブーストは0.06%にダウン
全てのパーツのヘルスが12.5%上昇、それに加えて下記パーツのヘルス調整
http://i.imgur.com/PUJJ99I.png
羽が硬すぎることに気がついたので弱体化
TSやら棘で活躍したラダーやスラスターはそいつら減ったので強化
大型武器はもげやすすぎたので強化
EPやストラトは使い物にならないので強化
バグ修正?
視界より射程のほうが長かったバグの修正
1脚ロボの速度が半分にならなかったバグの修正 FJの羽対策が無能すぎてスラスター生える
積載量か速度、あるいはどっちもnerfすべきなのによりによって耐久を落としただけかよ 結構久々に復帰してみたが、以前にも増して味方がマー糞になってないか、これ…
ベースに引きこもる上に全然ダメ稼がないせいでどうにもならん マスクをつけた機体で敵を煽る機能とか
たまげたなあ >>318
いや耐久で間違ってないだろ文鎮は耐久目当てで羽付けてんだぞ アリーナでキャプもせず雑魚追いかけ回してる羽機どうにかならんかね
TDMとアリーナの区別付いてないだろあいつら 僕がスコアトップだろう?キルも取らず無駄に死んでる奴は役に立ってないから反省してほしい(目的点300) このアーリーアクセス終了でどんくらいまで人増えると思う?あんまりかわらないんじゃないかなって思う TDMは羽の裏で実はバカみたいに強化されたコプターによる
ホバコプターが復権して環境元通り、おしまい
むしろ悪化してますますエアクラフトだなぁ
コプター数枚でかつてのVTOL機体レベルの挙動が得られて積載量が地上機並みとかふざけてるわー
どうせ固くなったインド担いだ相互ナノホバコプターに蹂躙されんだろ?しね
武器とムーブメントは自動回復でのみ回復にして欲しいね >>326
SMGの威力上がってるしAFバフだから継戦力と退却速度の遅いコプターが天下はないんじゃね アーリーアクセス始める前にブーストシステム全廃しようぜ… まーた耐久力の底上げするの・・・?
上げて下げて上げてって何回繰り返すんだろ 今までのアプデで何も学ばないとか流石英国人だな
またムカデ跋扈すんじゃねーか 普通の羽機体が糞雑魚に戻る
AFやlomlやレールに羽をすぐに破壊されるだろこれ あの機動だからもうスラ積みまくって速度で振り切るしかない
ムカデに羽生やしたような昔いた奴増えそう 羽のCPU上げて機体としての耐久を下げればよかったんじゃないのか 今まで碌な調整すらできてないのにブーストなんて余計なシステム作るから 上げて下げての調整は何度やってもかまわんが
ゲームが面白くなる方向に向かってくれよな… マジレスすると1番下の羽使った、コンパクトな文鎮作るだけなんだよなぁ 旧羽は旋回性能と耐久はあったけど動力と安定性能がなかった
新羽は旋回性能と耐久は下がり動力と安定性能がついた
ホイールとステアリングみたいに別パーツにしよう 今新規で始めても報酬箱でまともに自分の機体も組めないし
エピッククラスのが出ても武器やらムーブメント一個だけとか話にならないし
かといってロビッツためる方法もないし
めちゃめちゃ大変そうなんすけど…… 規定数1門って、メガプラが1門でめちゃくちゃ連射できた時代と一緒だよな?
robocraftはこのままロールバックしていく...? つーか基本パラメーター弄らなくてもCPU弄ればいいのに
パーツ削除とかサイズ変更とか過去やって今さら機体が使えなくなるの気にしなくていいだろ AFやLOMLがエピックのものでも二門積んでりゃあポンポン撃てるようになるってことでもあるのか
アホやろ >>322
羽の耐久を50%nerfしたところでどうせ複数枚設置するから羽全部もがれて即墜落ってのはありえないし、
シャーシガン積み出来るからヘルスブーストで羽の柔さもカバーできる
もし半壊したとしても安定性が高いから墜落しないし、260mphで地形無視して逃げれる
耐久nerfされてキツいのは羽を2枚ぐらいしか使わない機体だけ 1本脚速度落ちるのかぁ
ポン付の愛くるしい見た目が好きだったけど残念や ブロックガン積みの機体が飛べる積載量の多さが問題ということか 収穫半減だったか何だったかを復活させれば
羽付けまくってもブロック塊が飛ばないはずなんだが
マークがその考えに至るまでに何世紀掛かるかな 俺が辞めた1511末期は同接2000切るか切らないかだった気がするんだけどそれから比べれば今マシなんかね
昔を思い出してスレだけ眺めてるんだけど昔も今もあんま変わんない機体ってある?
それレンタルして復帰したいんだが >>353
レザコプとかレザホバはあまり変化無いんじゃないかな、
武装にプラも含まれてるかもしれないけど レザホバならちょっと手直しすれば普通に使えそうな気がする >>353
1511末期はアベレージ4500人程度だぞ
人口減少が酷い時期だったが今より人は居た マッチング仕様周辺を改善してエリミを常設し、旧イクラとエリミのみにしてブーストと自動回復廃止したら良ゲーには戻りそう 1番下の羽で文鎮作ろうと思ったけど、あの大きさなら羽内蔵型文鎮作れそう アプデ後は俺のミニ羽 内蔵型
「弁当箱」
が猛威を振るうぜ ロボクラの「 |____
.r‐┘└「!] ― i,__!ニ''''ヽ
フ^ ^ 、.L |/∠,/ < 「「l
ヽ/L...l\/ L 二, ∨'\\
`´ ''´
ゲームの運命を司るのは、運営か、偶然か。
それはネトゲの回廊を巡る永遠の謎掛け。
だが、ロボクラの運命を変えたのは、天才チンパンジーと呼ばれた、あのMark Simmons
脳みそヘリウムのアプデの中で走り抜けた戦慄が今、todayのアプデに蘇る。 build・drive・fight
が
ビルド・操縦・ファイト
に変わってるが…誤訳か? ユーザーを操縦したいというマークの深層意識からのメッセージやで コスメパイロット君を
3×3合計9個並べて
ストラックアウトする遊び 質問なんだけど
パイロット君を十字架に磔にするのって規約違反かな?? 前に磔られたパイロット君のネタ機がいたからへーきへーき 規約違反でBANされたらロボクラやめるいい機会だと思え 宗教ネタだけどナノのエフェクトも十字架だしキリスト教ならセーフセーフ 美しい緑色のボタンってなんだよ
画面直撮りしてんじゃねーぞ
スクショくらいしろよマーク _,'ー、_ ┌─┐ _|_// ,-―┐ ―― ――┐..│
《 》―《;;;;》 | │ , | 、 / /  ̄ ̄フ / ├─
《 》―《 》 └─┘/ | ヽ / / / │
 ̄''ー' ̄ 操 縦 ・ 運 転 ・ フ ァ イ ト
素 敵 な ロ ボ ッ ト を 作 り な さ い ____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′ 久々にパイロット君の姿ゲーム内で拝めるんだね 嬉しい・・・嬉しい・・・ パイロットに直撃したら爆散する仕様を取り払うのを忘れていたよ:D 新環境でプレイするにあたってのクラフトが楽しみだ
どんな文鎮を作ろうかな メンテ中と気付かず普通に起動しようとしたらノートン先生が怒り出した
今までロボクラが引っかかった覚えはないが大丈夫かこれ これ以上クソゲーを続ける必要はないとノートン先生からのお達し 箱貰ったけど1箱目からボタン押しても動作しない
大丈夫かこれ 1年半ぶりのロボクラで手の震えが止まらないよ
新環境楽しませてもらうからな魔糞 箱開けるのめっちゃ時間かかるな
25個も開けるのにどんだけ時間かかんだよ 右上のオープンボタン使って放っときゃ全部開けてくれるぞ うわぁぁぁあああ初期からアカウント持ってると4人のパイロット君全てもらえるんか!!!!
初めて古参ユーザーであることにうれしさを覚えた 25箱エピック5個だけだった
回線不安定でよく落ちたから評価相当下がってるのかな >>395
機動力と瞬間火力上がりまくって、最低限の硬さがないと即死祭り
最大火力砲門数が少なって、武器積みまくる必要がなくなり
エネルギー固定により燃費のいい武器はエネルギーが余る、SMGとかエピックでもだいぶ余る
対地対空どっちもこなせるマルチ機体が今の流行り 機体コピーしようとしてずっと固まってたからリログしたらまた固まる
こういうゲームってみんなアプデの時は不安定になるの?それともロボクラだけ? 正式バージョン到達記念日に正式版初メンテ記念日追加だ! Mark Simmons
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i GC:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww 一斉にクレートを開けるだけで落ちるのか、鯖貧弱すぎだろ >Apparently giving everyone loads of free crates overloads our servers
正式終了しよ? まだ時間かかりそうだけどそろそろ終わらせなければマズいと思って不完全な状態で公開したでしょ!クレート煙幕なんて使ってないで正直に言いなさいマークくん! ロボクラフト freejam
で検索したらfreejam爆発BBあって草 1年半ぶりのログインでいきなり追いメンテかよ魔糞
変わってなくてなんか安心したわ 最上位クレート20個くらい開けて粉五万弱とエピック四つくらいって
だからなんだよ感すごい マークのヘリウム嫌いも極まったな
ヘリウムの浮力でほんのちょっと浮く事すら許さないとか エピック15くらい出たぞ
永久プレ民だからだね:D ガラスはブロック枠に変更にしたけど
HPブーストも何も無いんだな 1個もらうたびに操作できなくなるから全部開けるのにめっちゃ時間かかったぞ… なんか1年半とあんま変わってなくね?
ブロックの色減ったとかデスマ消えたとかスレで言ってたけどあるじゃん
このアプデで変わったのか・・・? >>439
チームデスマッチはチームデスマッチが追加されてエリミネーションに名前変えたあとに消えた
要するに今あるチームデスマッチは昔のとは別物 一回出撃してガレージ帰ってきたらコスメ分オーバーでメガボ扱いになってた
エディット戻ったら治ったけど、こんなんで大丈夫かよ >さん、こんにちは
>Steam Greenlight でフォローしているアイテムがリリースされました!
ってメールきてたけど
こんなざまで正式リリースかよ… PSKとミニミサイルは今の1個で前の3個分のFR
ミニAFとミニシュレッダーは1個で前の2個分のFR
ミニインドは1個で前の1.5個分のFR
FJはミニインドくんが嫌いなんだな ゴキキューブ時代からやってるけどcrayしかもらえなかった
FJ時空ではα版から一年以内に正式版がリリースできたんだね:D AI戦は自分以外全部AIなんだから迷惑もくそもないぞ ウルフコスメの右あご設置しようと思ったら「正しくないところに設置しようとしてるよ」って警告が出るんだが
しかも、ちゃんと正しいところなのに
マーク? ウルフは先にアゴ付けないと怒られる謎仕様
あとヘリウムがおかしいらしい
https://youtu.be/jhAJqNIxM-A >>453
この予測不可能な動き…
まるで誰かさんのようだ:D フラック1個で全力発射できるの楽しいけど敵が飛んでない 2分3分待ってマッチしなかったから
無事altf4 >>459 羽機にボコボコにされた結果ヘルス-50%なんだろうなあ マークの中では正式版というのはバージョン一つ上げるのと何の違いもなくて
普通に更新するより正式版と言った方が注目されるからお得って感覚じゃない? 正式版発表で戻ってきた人と新規を逃さなければまだ復活できる
ここを逃したら何度目かわからない死を迎える 羽びっしりタイプの文鎮なら正直あんま変わらん
ムーブメントが脆くなる事の1番の問題は挙動の差異だけど
半分もげても飛べる飛べる、てかチェーンシュレつえー CPUでのエネルギー制限のせいで産廃だったけど復活したよな ガンベッド、戦艦ホバー、Eコプにドローン、田んぼメガやらメガホバデススターとか
テンプレ機というか合理性を突き詰めたらこうなるみたいなデザインは今までもあったが
ブロックの塊に羽付けただけやらメガレールポン付けに比べると、はるかにクラフト要素残ってたんだなって
あれなんで悪化の一途をたどってるんだ? >>466
つまりは最後の切り札を無駄に使っちまったってわけか
マークらしいな なんだよパイロットシーツ各種1個ずつかよしょっぺーな
10個ずつくらいよこすかフォージ可能にしろよな パッチ後からEACがcapcomを閉じてくれって言われて起動しない
タスクマネージャーに全ユーザーでタスク調べて見ても存在しない
EACを再インストールしてもダメでSteamの整合性もだめ
他に何かやると良い事ない? パイロット君が現役だった大昔パイロットの目の前のブロックをガラスにしないといけないのかとかの質問があったのを思い出した >>475
アンチウイルスとかFWのホワイトリスト入れたの? >>478
FWとAVも除外に入れて駄目だったので両方とも駄目だった
駄目元でOS再起動したら起動しました。
お騒がせして申し訳ない >>479
デカ武器が硬くなってるからそれ、エピックチェーンかエピックミサイル2問 >>481
コモンローター×2とエピックチェーン×2で後TXブロックで繋げただけの機体でチームデスマッチ19000ダメージ叩き出せたわありがとう >>467
控えめに言ってパンジャンドラムみたいな感じ IND1門 CPU:245 DPS:579,646 DPS/CPU:2366
IDE2門 CPU:290 DPS:347,788 DPS/CPU:1199 なんか航空機のバランス崩れてんだけど何してくれてんのマーク >>488
マジかよ
ヘリウム積み込まないと重すぎてとばねーんだけど… 今日もアプデするからヘリウムの謎挙動は直るんじゃね
ただし羽文鎮殺すために重いときの動き悪くする言うてるけど >>486
エピックインド相変わらず糞過ぎて使えねーんだけど 文鎮対策どうにかならんの
EMP当ててもスライドしていくだけで落ちねえし >>490
マジか…根こそぎ全部取ってみたら普通に以前より早くなったわ……マジか……… エピックレーザー一発14000でエピック主翼20000ってどういうこった?
剥げる ヘリウムはいわゆる気球とか飛行船やで
スピードは速くないってすぐ気付いてほしいぜ
それとは別にヘリウムはアプデ後から挙動がおかしい 基本的に前の羽の仕様で組んでたから気付かんかったわ…
なんか編集画面からロボテスト行って戻ってくると設置と彩色を変更できない事あるな エピックチェーン強すぎない?対応出来ない相手がいない これ修正が必要だろ…って思うような仕様を見つけたら
それを徹底的に利用して広めよう。それがロボクラの基本だよ 強いなって思って頑張って買ったパーツが産廃になるのも伝統
だからパーツ報酬は嫌なんだよね、いつかOPパーツになる可能性があるから エピックのAFとlomlくん増えてお空がなかなか辛い感じ ファイアレート調整は何考えてんだ、って思ったけど意外と悪くない気がしてきた それがマークに当たってしまうと過剰にデバフされ産廃が増え青軍が弱くなる >>501
デバフ・ダメージ1割減
バフ・射撃時間2割増し、硬さ2倍、必要CPU半減
遠距離以外何でもござれな攻撃性能
これでOPじゃないなんて嘘ですぜ 仕事中はスレチラ見しながら帰ったらあんな機体作ろうとか思うけどいざ帰ってログインしたらどーでも良くなるゲーム
今の妄想はエピチェーンホバーにパワブ積んで無双してます 20秒ならパワモより他のモジュール積んだ方がよさそう >>508
チェーン射撃時間伸びすぎて、パワブいらんで んーEMP決まってチェーン撃ちまくるのも楽しそうだ
妄想はほんとに楽しい チェーン射撃時間長すぎて1匹倒してからそのまま2匹目倒してさらに他にちょっかい出せるくらい撃てる
おまけにダメージバフでガチタンが5秒くらいで溶ける
TDMで10キル以上安定 チェーンの主流がエピチェーン2本だから
ファイアレートが15.24発→19.05発でダメージ減少含めてもDPSだと1割増加なんだよね
そして攻撃時間が1.72倍と言う レールに限らず、可視距離より射程が長いのを修正ってあったから
遠くまで見えるようになったか射程が短くなったか メカ脚シュレッダーに襲われて青軍のポン付けレールが逃げ回るのほんと楽しい。早く駆逐して 無駄に戦闘時間伸びて泥沼化しやすくなってるのが良い事なのか悪い事なのかわからない ロボクラが正規版になったという事実を絶対に許さないノートン先生大激怒
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1349033.jpg エピックもだけど
メガ武器の連射性能アップもなかなか無視出来ないな 冬眠中なんだが迷惑メールフォルダに「パイロットあげるからログインして!」が届いてた
スレ見た感じ永眠しちゃっていいっぽいね… MMR差4000弱あるマッチングで負けてランク10下がるの納得いかんわ
小隊でリーグ入れるのやめちくりー 皆の反応見る限り 良アプデだったのかな?
久々にやってみるか チェーンくんを若干マイルドにしたらまあまあのバランス コプターエピックチェーンで上からグルグルしながらキャプってる機体攻めるの楽しい http://i.imgur.com/eHlaJJf.png
これに正面からコスメに向かってレール発射実験
ヒットボックスが1マス分のコスメならコスメ・白の層・オレンジの層で3HIT消費
2マス以上のものならコスメ・コスメ・白の層(コスメ)で3HIT消費してオレンジの層も無傷
って言うわけでコスメCPU追加前と変わらない挙動をするのでダメージ誘導に使える
しかしダメージ誘導が必要な機体なんて組まないのだ なんだか懐かしい概念だね
昔は空間装甲作る為に四苦八苦してたっけ 誘導装甲でダメージ消失とか懐かしいな
全ダメージ伝播するように修正されてレール天国になったんだっけ >>542
修正されてというか伝播ダメージが途中で消失してしまうのは不具合だったんだけどねw 元々は不具合じゃないぞ
ただ後に追加されたレールと相性悪すぎて仕様変更せざるを得なくなっただけ 空間装甲は撤退する時、被弾で意図的に装甲をパージして機動力を上げるために使ってる(ただし成功率が結構低い 初期のころはこんな感じの目押しブースターで避けたり空飛んだり、無双できたけど
機体を高速回転させながらエイムできなくなったから産廃になってしまった
http://imgur.com/a/fNp4a , --、_
|] ( | <私は帰ってきた!
.仄>| |
┌打´ノol
/ / ̄o○|
 ̄ ̄ ̄ ̄ Mark Simmons? @MarkDJammer
Made heavy planes less agile and light planes more agile. Super-bricks much less agile. Going live in a few moments.
羽文鎮調整 かつてのパイロット君はロボの最重要防御区画に設置されてたんだが
今は張り付け台の如く機体の真正面に設置されてて笑っちまう
マークはパイロット君に何の恨みがあるんだよ パイロット君見える位置に設置しないと自慢できないからな 羽試してみたら動きがもっさりで頭に上下推力つけてもとっさの下降に時間がかかるな
せっかくAF+インドorチェーン足機で空陸両方食べてたのに空機が減りそう >>555
重い飛行機は羽とブースターガン積みでも遅い、軽航空機は速い(重12,000 Kg:軽4,000 Kgくらい)
ヘリウムのおかしな挙動を直した
上下左右への移動や、機種の上げ下げ・旋回速度のパラメーターを追加?
主に航空機関連のパッチかな、デカくて速いバケモノはこれでいなくなったかな?
高速・高火力狙いでますます味方にハエ機が湧いてきそうだ バランスはある程度まともになったのかな
次のアプデでメチャクソにしてくると予想 今のとこ羽の下降遅いからAFがちゃんと対空兵器として機能してるけど
このパッチでどうなるかな 垂直尾翼をどこに置こうと前進だろうと後退だろうと旋回すると必ず機首が下がるってバグは直ってないな 久々の公式配信かとおもったら、ゲームの話してないでやんの >>566
スラスターの基本速度が馬鹿じゃねぇのってぐらい低く設定されてるから高機動小型機は作成が厳しいだろうし、
今の環境だとメガレールでワンパンされるだろうから死んでんじゃない? 戦車みたいに機体を動かさずに武器だけ動かす方法ってないですか? 復帰がてら様子見で既存の二足ネタ機にエピックチェーン二門だけつけて
アリーナ行ったらぶっちぎりの一位でワロタ イオンにしろエピックチェーンにしろフルCPUでも火力十分でるな
フルCPUエピックチェーンホバーが割とエゲツない ビルド・操縦・ファイト!
三拍子揃った神ゲーだな! 先着10000名様に
・中身4+4個入りの紫箱*4
・ロボクラ旗
・パイロットシート
・1日プレミアム
をプレゼント
https://www.pcgamesn.com/robocraft/robocraft-giveaway これメールアドレス変えればコードいくらでももらえるな
何個も使えるかどうかは試してないけど snsで紹介しろとか足掻いてるね
週末1万人とか行きそうだけど1ヶ月後でどれだけ残るか 1万って多くねえか
でも全員配布よりは集客力あるのかね 「you have reached the maximum amount of claims」
いくらでももらえるって言ったけど上限あるみたいだわ ごめん、リログしたら付いてた
前はコード入れたらその場でプレ化しなかったっけ マーク製のチンパンゲーによって脳が退化してしまったんだな マークはロボクラを広めて人類を衰退させようとしていた…? チンパンだからギブアウェイの貰い方がわからん
新しいゲームアカウント作ればいいのか? チンパンジー「われわれのスパイがようやく仕事をしているようだな」
オラウータン「ククク……」
ゴリラ「ウホウホホ!」
ニホンザル「はー今日もショーか……」 >>581
ちょっと工夫したら普通にいくらでももらえて何個もコード入れられたよ
>>588
とりあえずvisit homepage押したら開いたページ閉じてcontinue押せば 2D34-D989-FB25-4BAA
9935-4E35-0871-49C3
7C54-A498-4557-4578
778A-808D-E65C-4A3A 2DFE-CF0B-E1DC-4F73
55C0-9856-9C40-4C95
CB99-6F52-F6C0-4C56
1710-95C9-367A-41AE リーグ用の超耐久ロボを作ってみた
キャプを平均30秒くらい妨害しながら目の前で屈伸すると最高に気持ちいい
http://i.imgur.com/EkvPXkm.png 昔のコプター機そのまま出しても普通に戦えるな
正式版出たばっかだから初心者が多めなのかもしれないけど >>596
武器はサイドにつけた方がいいぞ、正面は真っ先に捥がれる >>596
アドバイスありがとう、これで回復妨害も捗るな! まさに始めたばっかの初心者なんだけど武器はレアの使った方がいいのかな
コモンのレーザー使ってるんだけどランク5以下ですら火力が足りない >>600
レーザーはエピックでもエネルギー消費がサブ武器並み、消費が高くて瞬間火力の高いプラズマかレールもつけよう >>600
何の武器を使うにしてもそれなりの数が揃ってないと連射速度が落ちてダメージが伸びない
具体的には「最大有効搭載数」を下回ると連射速度が落ちる
レアのレーザーとかレーザー以外の武器を使えば瞬間火力は伸びるけど十分な数があることが前提 ある程度武器の数が揃うまでは最初から持ってるレーザー全部とレール適量
ムーブメントはタンクトラックで残りはCPU2000までシャーシ積んで完成
これでリーグ出てればパーツ揃う なるほどありがとう
最大有効搭載数は大抵4つだけど消費の軽いレーザーなんかはたくさん積んだ方が安定するのかな 破壊されるとDPSが落ちる点に注意な
SMG4門しか積んでない機体が弱い機体に撃ち負けるとかよくあること ロボ3でええやんって思ったけど、今だと全然エネルギー余るな
ロボ3のレーザー全部プラズマに換装するとえんでない >>605
いやエピックレーザー以上以外は消費が軽すぎてエネルギーが余るから、消費の高い瞬間火力の高い奴「も」積まんと
エネルギー余らしたまま撃ち負ける >>596
どうせならコスメパーツ着けて煽っていこう >>605
レーザーは消費エネルギーの低さからくる持続火力が長所
数門もがれても撃ち続けられるように多めに搭載するべき
ただし瞬間火力が低くエネルギーも余り気味になるからレールガンかプラズマも同時に積んでおくこと
初心者同士ならレール/プラズマを最大有効搭載数と多めのレーザー、そして大量のシャーシで耐久を確保しておけば間違いなく活躍できる NEARも守れないのに2人抜けからNO押すやつなんなの ファー取ったりニア守ってたけど味方の四人が芋レールで負けた
近くの山に引き籠ってミッドもニアも守らないってどういうこっちゃ >>609
OK!パイロット君も追加した他、特定の人間を煽れるような見た目にしたよ!
……なんか懐かしくなってきた
http://i.imgur.com/ZL4innr.png パイロット君を見ていると、楽しかった頃のロボクラを思い出すな
次はTierとエリミの復活だな 上級者と同じ戦場に放り込まれる今のがよっぽど初心者狩り向けだよ Tierはパーツの制限するなら復活してもいい
ネタ機なのを言い訳にしてT8にT10武器持ち込む自称エンジョイ勢の初心者狩りは死んで、どうぞ 人が増えたら初心者ー中級者向けの戦場は必要だと思うけど
今の乱立したゲームモードを整理した後の話ですね LA以外にも隠しMMRはあるし、人が増えた後なら自動的に住み分けはされるはず >>622
その隠しMMRって見ることができるのですか? まあ人が少なすぎる上にモードでさらに分散して隠しランクほとんど機能してないんですけどね
だから神アプデして人増やして 神アプデか
マー糞が地獄行きか永久解雇されるアプデなら人増えるかもな T8のもの付けた時点でT8以上しか参戦できないってなんでやらなかったのかねぇ やったけど武器1門で高ランク帯に出撃するアホがいたから無かったことにされたやん 規定数未満だと1ランク下のtierで戦える…
とか単純な方法でも無理だったのかな 最近気付いたけど、2000CPUのブロック塊機体に
ホバー3.4個内蔵した重量オーバーの機体のが
メカ足やタンクより全然速い >>632
そのホバーも最低ランクので十分だよね
ただ最近はショットガンとか低CPUプラ機とかの高火力機が増えてブロックの塊でもゴリゴリ削られる 結局インフレさせるだけだった
なくしても変わらない 8000人以上居るのに全然マッチしないんだが
TDM人気ないのか 俺の初期銃もりもり戦車がガトリング一門つけただけの車に勝てないんだけどなにあれ 無料プレ来たからやろうと思ったけど別に何か売っても買うものも無いしどうでもよくなった >>641
ヒント・コモンレーザー使用時のエネルギー消費具合をよく見てみよう 羽の修正ってもう適用されたのかな。軽量寄りだけど長距離加速しないと高度変えられなくてきついわ お手製文鎮が柔らかく感じるんだがブロックの塊にエピ羽16枚じゃダメなのか? >>646
文鎮はブロックで適当にHPブーストしてブロックより耐久の高いエピ羽で最大効率を出す機体
ブロックが重要なんじゃないエピ羽の数だよ
16枚じゃ文鎮じゃない
まあそれももう今じゃ調整されたけどね けっこうブロック使ったから文鎮の煽りを食らうと思ってたら全然食らわなかったわ エピックチェーン全盛の今だと文鎮は弱い
チェーンの威力出すためには接近しなきゃアカンくて小回り効かんから
ローターチェーンやホバーチェーンに撃ち負けるし
キャプの為に着陸と離陸速度がローターに比べて遅すぎるし
低空だとチェーンの餌だし下手に高度だすと今の柔らか文鎮だとミニAF一門でもボッコボコ
ローターチェーン対策でAF積んでる確率も高い エピチェーン3つの心配性でエナジーモジュール付けてるスプリンターで何の不自由もない
ところでさスプリンターレッグHERMES CARBON 6って何?
いつの間にか手に入っててかっこいいから使ってたけどいざ作ろうと思ったら無い carbonはもう精製できなくなったでしょ
欲しければ正式版になる前に作っておくべきだったね 7108-7DB8-BA90-48DA
このコードでコスメと箱手に入ったが一日プレミアムにならなかった
残り日数が0だしペイントの限定解除もされてない 上の方にリログしたら反映されたってレスもあったけど 羽は軽量機も操作性悪化してて攻撃当たりやすいから重量機の方がマシな気がする というか軽量級だと今のインフレした攻撃に当たるとキツい
速いっていっても当たるときは当たっちゃう 軽量機ってステータス上の速度どれくらいになってるの?
7500くらいで速度260くらいなんだが 4つの「ね」
これはつまりレールしねということでは ポン付けレール野郎を撃破した後コスメで煽りまくるのめっちゃすこ
でも青軍で一緒は勘弁な 羽に動力付く前に作った4000ちょいのプロペラ羽機で320出てる 1年半位ぶりにインストールしてやってみたら別ゲーになってて草 大体2ヵ月ぐらいの感覚で環境が変わるよ:D
(面白くなる訳ではない) 羽のロールは復活しないのかよ
結局以前より弱くなってるじゃないか、魔ー糞 プロペラ4とジェット2積んだ羽機だが、重量9600でMax320、平均310ぐらいだな 旋回の挙動や上昇下降、飛び始めの振る舞いが軽量機と比べるとモッサリする 鋼の錬金術師おもしろすぎてロボクラやってる暇ないわ
ロ ボ ク ソ フ ト 完 全 敗 北 >>666,671
プロペラ付くと速度上がるのか……
参考になったわ 競う相手おかしいだろ…
そんなんと比較していいならそりゃロボクラが勝てるほうが珍しいわ いつものロボクラフト完全敗北だったら紹介するゲームの細かい情報や画像を載せてるのに
この完全敗北は投げやりな感じでイマイチ(評論家気取り) にしても火力上がりすぎだろ
アプデ前からダメージ量が全員もれなく倍くらいになってんじゃねえか 今人気爆発中ジャンルのバトロワゲーのF2P作品「Last Man Standing」に完全勝利してるロボクラ
正式版となり前途洋々の大人気ゲームですから嫉妬されるのも仕方がないのだろう 味方が無能ばかりでつらい
超低CPUとか武器なしとかまともに動けないやつとか、なんでこっちにばかり来るんだ http://steamcharts.com/app/301520
ロボクソフト完全勝利だし
日本時間の日曜27時くらいが週間ピークだから久しぶりに1万超えしそう FR上がるまでに時間掛かるとはいえ
チェーンがもうちょっとマイルドだとそこそこバランス良いし
このままいい方向に進めばもっと人増えるな >>682
PUBGの元ネタに勝ってるという言い方だとすご〜いになる不思議 機体の大きさ1/10くらいにしたら今の狭いマップでやっても大丈夫そう 連続でnoobと組まされると嫌になるわ
ゴールドリーグの星が埋まらねえ…(´・ω・) >>683
現環境でキャプ最中 敵の航空機にプラズマ垂れ流されて
瀕死のAF持ちの味方見ると途中落ちしたくなるわ ロボクラの前に特定のゲームを起動していたらなったことがある(ちなガンオン)
PC再起動すれば治る ロボクラ始める前にCapcom Exploit閉じてね
なんのことなのかは知らん 15分やってキル0キャプ0ヒール0
抜けてくれた方が火力的にマシなレベルだった 因みにCapcom Exploitはサービスでもプロセスでも見つからない
恐らくガンオンのアンチチートプログラムだと思われるけど
キルしようがないから再起動のみが唯一の解決方法 noob多いってことは新規が流れて来ているのでは…!? ガンオンもやってるけど最近そのエラーよく出るんだよな・・
再起動やファイルチェックするとたまに入れるけど面倒だな・・
どっちも糞だから片方アンインストールすればいい気もするが 最近リーグプルトニウムあたり、フルCPU近いのばっかで、エピックAFと
イオンかエピックチェーンが手放せない CPU2000に撃ち勝つためにはこちらもCPU2000で行かなきゃならないからな…
でも自由に動き回れる時の低CPU機は本当につよい
ただしそういう機体は赤軍にしかいない 投手予想は先発と酷使されてる中継ぎどっち選んだ方が効率ええんや 審判マーク、実況マーク、解説マーク
対戦相手青チーム 小型機とかでチェーンのエサでしかない、AFもエピック一門でバカスカ撃てるから飛んでもボコボコ
最近EPロールと遭遇したけどチェーンで瞬殺だった >>714
状況によるだろうが ホバー高度で移動が鉄則だな
それでも敵航空機のプラが来る 立ち回りの練習にはなるかな
チェーンにはMSMGで早々に武器削るのが有効だよな クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、紋章 オリムスク インシグニア 合成用マジックドール 期間限定販売中!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、アミュレットやベルトも必須です
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RMT ゲームマネー
エクスロー 産廃に片足突っ込んでたAFCHSLoMLを強化したのは正直評価してる やっぱり強くする方でバランスとった方がよかったな
どのゲームでも弱くする方向でバランスとるのは至難の業だ お前が名前をあげなかったものの中に真の産廃が隠れている PSKnoobって叫び声たまに聞くからムカつく程度には強いんじゃ アスペって意味も判らず取り合えず使ってる人が多いのが2ch見てるとよくわかる PSKはまあ使い方次第
エピックINDのことは忘れなさい 2日でプロトからゴールドまで落ちた
4/9の確率で来るであろう地雷を押し付けられるのはもうこりごりだ レールの地雷率はんぱない
上手いなと思ったのは今まで1人しか見てない 練習モードずっとやってんだけどプラが連射できるのって実際強いの?
1511感覚だと撃ってすぐ隠れてしかプラの使い方が思いつかないんだけどプラはこう立ち回ってくれとかある?
後慢性的なエネルギー不足って俺だけ? パワブがあった時代なら武器を撃てる回数が少なく感じるのは仕方ない。慣れるしか無い
立ち回りについてはだいたい合ってる。ただ昔より撃って隠れるサイクルのスパンは長い >>732
今初心者以外は2000CPU近い機体に乗るのがトレンドだからプラズマは火力不足な上
自機が2000CPUでも十分火力出せる武器が充実してる
近距離ならレジェ ショットガン
近中距離ならエピックチェーンガン
対空ならレアAF一門で十分
2000CPUの機体にとってプラ爆は二機くらいからやられんと脅威じゃない
プラズマって武器に直当てしても他にダメージいくくらいダメージバラけるから
後出しAFやチェーンでも余裕で反撃間に合う
武器を正確に狙ってくるレールのが厄介 時間こっちの方がいいか
>>733>>735
ありがと
今まで対地プラばっかやってたからSMG系のエイム力無いんだけどおすすめの武器って何?
ナノとレールなら自信あるけどあんまこのスレでいい評価聞かないんだけどどうなの? >>738
印象が悪いのはナノだけとか芋レールとか
占領してるポイントを守れる位置に移動して敵の大型武器もいだり航空機落としておけば大体大丈夫 レールは芋スナになる人が多いから印象が悪いだけ
虫脚とかではないメカ脚スプリンター脚で適度に前進してガンガン撃ってくれるならアリ
現在ほぼ5vs5しかないのでそこにナノ専とかが入るとよっぽど味方が強いor敵が弱い場合以外役立たずになる
ナノはあくまでもサブ
地上機でのおすすめ武器はチェーン
対空にエピックのAF
レジェンドのAFも鬼のように連射できるので好みで選んで
SMGも燃費的に悪くないから練習するのも良いんじゃないかと
地上機の場合LOMLは障害物で射線が切れるのでやめておいたほうがいい 細かいけどセンチネルがレア、ガーディアンがエピックじゃなかったっけ ごめん昔の感覚で話ちゃった
AFセンチネルがレア
AFガーディアンがエピック そういや元々レジェンダリーだったか
マークが
入手しやすいようにするよ:D
とかいう感覚でランク下げたんだっけ? ガチタン使うにあたって最も優れたムーブメントってなに?
やっぱり覆えるホバーかしら もう昔のこと全然思い出せない
いつどんな変更があったのかやってた期間とやってない期間がチグハグ過ぎて >>746
そうだっけ…
記憶が曖昧ですみませんxD 人増えたのにマッチング全然しない
なんのモードやってんの テストモードは帰還に時間がかかるからクラフトモードがオススメ 簡単OP機体
・武器エピックチェーン×3 AF×1
・2000CPUまでブロックしっかり積む
・動力ホバー4、5個、重量オーバーでもスプリンターレッグ並みに速い
ひっくり返らんようにかつ破壊されにくい中心よりちょい上に積む、高度は捨てる 他のプレイヤーと戦えるモードで短い時間で終わるモード教えて >>759
似たような機体作ったけど、速攻でブキ剥がされて棺桶になったゾ
継続戦闘力がないってのも考え物 >>764
2000CPUの防御ブースト入ったエピックチェーン3つつけてて
そうそう簡単に棺桶にされるか?接敵する瞬間にちゃんとチェーンフル回転になる様に事前に回し始めたりしてる? >>765
ハイ…
言い忘れてたけど自分の機体ホバー3つにスプアシが2本生えてるんだけどこれけっこう影響する? ダメージブーストで環境破壊マー糞とか言われてたけど案の定関係ない2000CPUが未だ支配的やんけ パッチ情報出た時点で低CPUより高CPUの方が強化されてるって言われてたし当然 すぐ壊れないってのはそれだけでアドバンテージだからな
10秒逃げ切れば全快だし ヘルスブースト前はキューブガン積みしてると自動回復開始から全快まで20秒くらいかかるクソ仕様だったけどそれも直ったしな エピックチェーン3つって記号があればどんな機体でもOPだからマーク テスラ弱すぎない?
10本積んで当たっても4分の1も削れないんだけどどうなってんの? http://i.imgur.com/1z9IXzB.jpg
チーターってまだ居るんだな
これでレール撃ってきてHP0でダメージ与えられなかった チーターがレールを高速連射した反動で転げまわってた頃まで戻して モジュールだけ転がってるのは見たことあるけどブロック数個ってのはないなぁ 昔つば九郎の顔だけマンだった者だが、数年ぶりに叫んでやるよ
マーク死ね!!
https://youtu.be/XZ-3aWXN3PM やっぱり対人戦がギスギスするより協力プレイでCPUと戦いたいわ
ネタ機とかポン付けでの仲良く勝てればええやん >>781
5vs5になったから相性悪いと一方的になりやすい
でも武器自体のバランスは全体的に良くなった
ただしチェーンが若干強いのとIDEが産廃のまま。 北朝鮮も日本にミサイル撃つんじゃなくてFJ本社にピンポイントで撃って欲しいわ ガラスブロックってヘルスブースト無いのかよ誰が得するんだこの仕様 今の処理の軽いガラスですら処理しきれない糞スペックPC使ってる奴 INDホバー楽しいけど破壊力と耐久力の両立が難しいな INDホバーは弱いが爽快感は得られるキッズの十八番 INDホバーは敵をマイニングポイントからどかせるところだけ強い
つまり耐久力重視のほうが良い >>788
マジか!と思って見たらマジだった…
青ブロックに置き換えるゼ!ありがとう メカレッグペルセウスよりもスパータンの方がHP高いのか… ある程度訓練された人しか残ってなかったからマシになってたマッチングが
一気に新規が増えて糞マッチばかりになったなあ。早く人口減らないかな その新規だけど思ったよりこのゲーム選民思想?強いのかな ランクマッチがあるのになぜか全員とマッチするゲームモードをやっておいて新規がどうこう言うやつのことは気にしなくていいぞ なんか面白そうだから今日から始めたんだがリーグは箱貰えまくって楽しいな
箱からえらいカッコいいリヴァイアサンのカーボンverが出てきて
これ一本でめちゃめちゃ倒せて笑いが止まらん 糞マッチと文句言うヤツに限って
何故か一番のガチ要素である小隊を組んでないのがいつもウケる >>798
>>797はおそらくネタだが、マーク(ロボクラ制作会社のCEO)を叩かないと白い目で見られるから気をつけろ 小隊組んでも糞だぞ
一方的な殺戮を楽しいと思うならまだ報酬たくさん貰えると嬉しい初心者かな? 味方に糞を引くのはフレンドと5人小隊を組めば防げるけどな サーバーから切断された的なメッセージ出てログインできないんだが・・・
みんなはできてる? そのフレンド(クラメン)が糞だった場合のお通夜のような雰囲気
たまんねえぜ >>804
それもやったけど今10人揃えるのキツすぎ しがらみを恐れる一匹狼だからクランにも入らないし小隊なんか組まない >>803
小隊を組むと小隊とマッチングし安くなるから
ソロでやるよりガチと当たりやすくなるけど? 小隊や無能とか云々以前に5vs5のシステムがそもそもダメな部分だろ
本来、数をある程度増やすことで一人ぐらい抜けたり無能であっても
全体戦力にあまり大差がでないようにすべきなのに
鯖の強化をケチって負荷軽減を優先したのが間違い >>798 こんな感じでシステムが糞だからまともに戦うには努力と運が必要になるから
新規が悪いわけじゃないけどある程度慣れた人だけ残ってくれた方がいいわけです 新規いくら残るかなぁ
環境激変アプデさえなきゃ安定しそうだけど
いい加減特定の機体を産廃にするアプデは辞めてほすい
ライトユーザーは産廃になった機体バラして一から組み直すガッツねーて気づけマーク 知り合いに合わせて低ティア機体作って教えながら強くなるのが楽しかったのに…
最近まではその人の機体買いまくってその粉で好きな機体買わせるのが一番っていう
それも効率よくできなくなったから序盤はもう介護しかできないと思う 糞を積んで来たのを知ってる人はアレだが何も知らないならそれなりに楽しいもんだぞ
新規が触れて即クソゲーってわかるなら今もうこんなに人残ってない >>806
ほんとにそれ
エピチェーン使ってるのにスコアボトムとるゴミと組んでるときとか頭が痛くなる 実力もわからないやつと小隊組むくらいならソロのほうがMMRも下がるしいいんだよなぁ >>814
メガホバテスラやピラニアまみれになったらそれはそれでつまらん 芋が(持つレール如きの燃費で拠点に居座る2000CPUを粉砕出来る訳も無く、マウントされて相手のゲージが)加速する 最近ゲーム始めて2000cpuが良いと聞いたので作ってみたんだが以前のロボットよりスコア下がるんだよね
武器はレアレーザーなんだけどやっぱり立ち回りが悪いんだろうか >>823
勝率がどう変わったか次第
勝率が上がってるなら問題ない >>823
皆にアドバイスされた通り「メインウェポンと」レーザーの構成にしてる? レザオンリーだとエネルギー遊ばせてる時間が長いからな 低CPU火力機が死にまくると邪魔になるけど
高CPUは死ににくいだけでチーム全体に貢献できる
スコアの高さと強さの評価は完全に剥離してる ゲームモードにもよるけど低CPUで高火力を叩き込む方がスコアは伸びるよね
でもちょっと撃たれただけで動けなくなって15秒引っ込むのなら高CPUのロボを使ったほうが活躍できる なるほど固くて意外とタゲ取り出来たし死亡数は減ったからもうちょいこのままやってみますわ 現状タケノコにおけるスコアは飾りみたいなものマークにはそれがわからんのです >>830
武器1番下のコモンプラズマに換装してみ 人増えてる割りにマッチングクソ遅いよな
平均待機時間とかぜってー嘘だわ ver1.0になったらしいから復帰してみようかと思ったけど何も変わってないみたいだな
KSPでロケット飛ばす作業に戻るわ 発狂してnoob連呼してくるやつに「怒ってる?ごめんね」って言ったらそれ以降何も言わなくなって草
意外と素直 ゲームバランスに関してはインドでワンパンとかレール強すぎて近づけないとか本当に極端で無い限り妥協できる
だが5人制オンリーとクソ分かりにくいブーストシステムはなぁ…正式謳っても衰退の道しかないと思うが https://robocraftgame.com/robocraft-1-0-hotfix-2-1-0-2319/
DSMのクールタイムが25秒から30秒に増加
WMMのCPUが135から100に減少
メカ足とスプ足の1足での速度が50%から75%へ
ミニLOMLのエネルギー消費が5%アップ
ミニチェーンのファイアレートが5%ダウン http://i.imgur.com/AtcfBR4.jpg
誰やダメバフよりHPバフの方がいいとか言ってた奴
やばすぎやろリーグで31238ダメージって
レジェチェーン1コモンコプター4ヘリ1の616CPUやで
修正エピチェンだけとかマークやわ WMMとかいう漬け物石は削除してレーダー関係のパーツ返せよ。誰が載せるんだあんなもん 1. ニア勢が特攻されて潰される
2. ミドル勢も奪い合いに敗れる
3. 以降ポイント奪取できないまま試合が続く
4. 100%vs0%で決着
何度か見た >>855
レート2400くらいあたりからOP機体が8割になるからそこまで頑張れ 1CPUあたりの耐久力
キャタ、メカ足 1350(1CPUあたり+0.05%のヘルスブースト有)
虫足 1350
タイヤ、スプ足 945
ウイング 540〜742.5
ローターブレード 472.5〜742.5
ホバー 472.5(通常)/756(メガ)
ラダー 405〜607.5
プロペラ 540
スラスター 270〜540 1CPUの耐久高くてもメガレール一発で吹っ飛ばされるから結局ホバーでいいよねって話に これでブーストがなければけっこう良さげな比率なんだが… ホバーは内蔵出来るという圧倒的アドバンテージで耐久値も余り意味を成さず、武器を自由に配置出来るといいこと尽くめで、正直最鈍ムーブメントにするぐらいで丁度いい筈なんだけど
脆いから速くていいよねとかそういう調整なんだろうか 復帰組なんですけどチームデスマッチってHPブーストとダメージブーストどっちの方が今強いですか?
2000CPUでガチタン作ったら1500CPUくらいの機体の火力で押し切られる事が結構あります・・・ 武器何積んでるか知らないけどエネルギー余らせ過ぎてんじゃないそのタンク ホバーといっても動作原理わからんですし・・・
低空でのみ動作する反重力デバイス的なものかもしれないよ? 2000CPUの豆腐の中に最小ホバー数枚仕込むだけで
重量オーバーしてるのにタンクやメカ足より速いという事実 >>867
1.エネルギーを遊ばせてる(レーザーしか積んでない等)
2.イオンと至近距離で真っ向勝負してる スキー?この前コスメ買えなくなったのにスキーだけ買えるよね
バグかな? Mark Simmons (@MarkDJammer)
Giro Mortar is back in full development. Just sayin :)
迫撃砲くるー? 迫撃砲空から投下しまくる航空機がはびこる未来が見える見える 空対地迫撃砲に対抗するためにプラスマをbuffするよ:D → 空対地プラズマが猛威を振るう そう言えばゴミだったヘッドランプが装飾になった訳だが、あれの光ってどんなもんなの?
航空機に装飾でつけてんだけど眩しいとか目立つとか実際どう?
自分以外装着してるの見なくてどんな風に見えるか分かんないんだよね。
場合によっちゃ24個つけて目くらましとかも出来るのん? 単発系ならクラスター爆弾みたいなダメージ使用にせんとイオンくらい接敵してぶっ放す使い方しかされなさそう
てかバラバラ連続で撃つなら既にプラズマがあるけど、どう差別化するんだろうな 高威力で差別化→接近してイオンの如く使われる
範囲攻撃で差別化→陸戦機でプラズマ当てれないほど速い奴とかいないし、メインの5対5だとそんな敵固まってない
想像の斜め上差別化→ロマン砲を超えた何か >>883
武器やスラの光と大差ない
逆にそれを利用することはできるかもしれないが ライト全盛期はあまりのまぶしさにただの光の塊と化してレールだと攻撃は当てづらかったなぁ
あとon/offの時の音がうるさくて連打されると耳がこわれるかとおもた またポン付け武器かあ・・・
今更SMGとかのサイズに戻せっていうのも無茶ではあるけどこのままじゃ外装と武器つけかえるだけの他のロボゲーと大差なくなってしまう ライト塊とかいう味方のPCにダイレクトアタックを仕掛けてくる機体 >>886
案外そんなもんなのね。
まあ飛行機雲6つ付けてるからライトなんかより余程目立つんだが、まあ有効活用出来そうならしますわ
ありがと 今のライトは相手の画質設定が低いとそもそも光らないって話 ライトをレールの下につけると若干レールの射撃が派手になるバグは潰されたんだっけか >>838
5%刻みでとか紅茶が無かったのかマーク 計算して威力を下げるんじゃなくて「強いからとりあえず適当に下げる」がマーク流 マークの個人的な恨みを買わない限り下がった所ですぐ元に戻るし
マークのお気に入りなら一旦下がった後に鬼強化されるし エアロフラック強すぎない?
使っても使われてもただただ航空機が惨めに思えるだけなんだが 10CPUでキューブと同じ耐久比…
重量は5分の1
簡単にダメコン可能な下と横の接続点
ランプ君かえして 仕様がどうなったか覚えてないけど摩擦係数次第でランプ使えるんじゃない
海賊プラズマとかリロード式レールとか既存武器の亜種みたいなのが欲しい >>898
障害物も意識せず低空も飛ばないでいるのが悪いとしか
>>900
摩擦は全パーツ同じ
あと>>1読め >>893
あれどういう経緯であんな馬鹿げた性能になったんだっけ? >>902
10CPUで1マスサイズにキューブ10個分の耐久値を持った超硬質パーツだった 今リーグ戦で勝ったのにMMR落ちたんだけどなにこれバグ? :D「人が増えたから更に増やす為に新武器追加するよ」 昔のデスマ返して
ネタ機で行きたいけど迷惑かかるから今のゲーム仕様だと行けないんだよなあ 迫撃砲ってことは障害物ごしにサークル内をめくら打ちみたいな使い方になんのかな e-sportsにネタ機なんて不純なものは必要ないよ:(
カスタムマッチを用意してあげたから好きなだけ見せあってね;D 半年前とは随分かわってんなぁ
マップ改善?されてるようで戦いやすくはなった
けど特徴がなくなったなぁ、人数少なくてこじんまり
てか全体的に戦闘技術さがってね、旧世代の機体で普通にトップスコア(´・ω・`)
コスメどこいった?後、脚キモさアップしてるw
日本語化されたようだがベースを拠点と訳すのはどうかと思う ちょっと見た感じ翻訳はかなり雑だから昔やってたなら英語のままのほうがいいぞ 機械翻訳してそのままって感じだね
まあ、日本語難しいから仕方ないか コスメやcarbon6武器みたいなGC購入だったパーツは箱からの入手のみになった 迫撃砲はでかい範囲で5秒ぐらい範囲内に居ると連続ダメージが入るとか
つまりベースに迫撃砲撃ちまくる芋が増えるわけだな! >>898
対空砲の最大火力までボケーーーー―っと空に居座ってるとか糞雑魚noobかよ
ちゃんと遮蔽物利用しろ 「ここには行くな」あるいは「ここから離れろ」でもいいから
ファー単騎突撃死君をやめさせるマーカーが心底欲しい… >>902
接続点が3箇所ある(昔から)
コスメなのに1パーツ10CPU使う(昔から)
1CPUあたりの耐久を統一
→OP 迫撃砲実装後は迫撃砲装備の低CPU機体だらけで
まともにゲームができないまで容易に予測できる ただ敵を倒したり陣地占領するだけじゃなくて、AIが操作して攻撃してくる固定砲台とか実装してほしい 虫足にでかい武器1つ付けただけの機体ってなんであんなに多いんだろう >>923
無理だよ 脳死状態だから
普通にマップ見て動く事すら出来ない このゲームってたしか資源求めて火星にきて奪い合いしてるとかって設定だったから
AIと戦闘しつつドリル付けて鉱石採掘する協力モードが欲しい
で報酬は箱じゃなく粉で >>932
それやりたいわ(でもマップにEarthとかなかったっけ… 突「なんで誰も続かないんだ!」
芋「何勝手に突撃してるんだ!」
僕「まともなのは僕だけか!」 ストレイフ地上機は前しか見えないしレールはもっと視界が狭いから協力プレイなんて期待できない >>928
固定砲台でスコア稼ぐナノ専が張り付くんですね
・・・あれ、そういうロボネトゲ見たことあるぞ >>937
スキウレとバストライナーの悪口はやめるんだ 蝿ナノ機になってガチタンの中に入って永遠に回復したい 今のガチタンっつってもチェインなりインドなりで数秒あればボロボロだろ
前はちょっと固すぎたかも知れんが今はお互い柔らかすぎるわ 結局チームの合計CPUが多いチームに入れるかどうかで7割がた勝負決まるよね? 今のタンクとかマー糞の頭と同じくらい死んでるだろ
EMP超強化やらブロック紙化やらチェーン&メガSMG超強化で全く息してねぇ クラフト2000きっちりに作ってガレージ出ると
メガボット警告付くんだが???2002になってる 戻って確認すると2000 >>951
となると、出したのはマー糞で
実際出した屁は糞まみれだから
マー糞の頭と穴はガバガバと考えられるな 復帰勢としてはお金以外は割と文句無い
10万どうやって貯めるんだよこの環境で
元ゴキブロが売っても1RPとかふざけんなよマジで 骨董品に価値をつけてもらえるだけありがたいと思わないのかい:( 俺たちが鯖にかかってると思っていたのは紅茶ではなくマークのひり出した糞だった…? みじかい眠りから覚めた
気がついたらβ版を抜けていた 復帰勢だけどタイヤが無料で配ってた時に連打ソフト起動して放置しといてよかったわ
お陰で成金だよ ずっとプレイしてない垢なら6月終わりごろに
プロト箱何個か+7dayプレのメールきてない?
見落としてるかもしれないので一応
今ってプレでちょうどいい粉バランスになってるから
素だとちょっと粉足りないと思う カスタムならなんでも良いよ・・・っていうか晒してやるなよ 面白そうなゲームがあったのでDLしてみたら東洋の島国で晒されました 気になって調べてみたら同じメンバーでカスタムマッチしてるSSいくつかあるしそういう機体ローカルルールのカスタムなんだろ
晒してやるなよ 箱開ける時うるさいな音量下げよ
ゲーム中「ピチュピチュン」ちょっと迫力無いな・・・
箱開ける時「レアァレアァエピkックッッ、ブワブワピシュウウゥゥ」
うるさいねん シュバシュバシュバシュバ
シュバシュバシュバシュバ
あー、一面のクソミドリ このゲーム地面に居ることに利点が全く無いからな
飛ばないと航空機に蜂の巣にされるゲーム
地面に接してたら攻撃力防御力50%プラスでいいよもう >>969
今のAFのえげつなさ知らんとはエアプかな? >>970
AFで死ぬ航空機とか糞糞noobしか居ないんだよなぁ 残り少ないアクティブユーザー同士なんだから、もう少し気を使った物言いをしなさい! どこにいようとエピチェーンとミサイルの餌食なんだよなぁ AFを撃たれても死なない立ち回りは出来るけど
だからといってAFが怖くないかというとそうじゃない
今のAFはヤバい
ついでに敵にlomlがいると発狂する >>970
スレ建てられないなら970に書き込みすんな糞糞Noob ミサイルの冷酷な追尾性能に比べたらAFとかゴミみたいなもん 射線切るか射程外に出るまではほぼ必中のイメージ
最近見ないからうろ覚えだけど あの警告音の牽制力が馬鹿に出来ない
といっても地上機に積むのは微妙 エネルギー消費せずに相手ひっこめさせられるのはいいよね MSMG装備してない航空機はほぼ糞糞noobだから
メガ武器強化MSMG強化ダメージブーストから導き出される最適解
MSMG航空機 MSMG航空機が射程ギリギリから3万ダメージの弾撃ってくるの超ウザイ
燃費超良いレール連射してるようなものだから溶ける溶ける レールの射程なんで変えたんだか…メガレール出すためか?
ただでさえ障害物増えて戦いにくかったのに
航空機贔屓しすぎだろ レールに限った話じゃないけど霧の向こうから撃たれるってあんま気分良くないし・・・ 視界>射程になるアプデしたのってインドも出てない頃だった気がするけどそれから今までずっとバグってただけというね このスレッドは1000を超えました。
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