Figureheads フィギュアヘッズ Part234 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part233 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1503289318/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
※8/10まで期間限定でカジュアルがクロスマッチ中
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません (´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ! 1日1回は必ずらんらん♪ しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか? の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの。最近は「はまじ」と略すことも
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!
(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは豚だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)出荷よー ⇒ らんらんの豚生の最期のイベントである
(´・ω・`)そんなー ⇒ 「出荷よー」「そんなー」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)あやまって? ⇒ 今回のメンテ長いね……。補償してよね? ■らんらんの英字略称辞典 1.7 (´・ω・`)7月の新規要素を追加
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル。ちなみにBRのクラスターショットは「CS」と書くことが多いわ
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ。ちなみに両手持ちのハンドガンで「DHG」ね
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。山とか
AL … MAPアーリー。ちなみに路地って意味よ
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機はポストチャージに影響しないので数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポストチャージ減らされないよう注意って意味よ
PvE … CPU戦。vEなんて書く人もいるわ。ちなみに「PvP」は対人戦の意味よ
HS … ヘッドショット。頭パーン
DPS … 1秒間に与えられるダメージの平均値を出して武器の性能を比較する考え方ね 重量級にもパイルバンカー欲しい
アルトアイゼンきてくれ バサラ結局引けなかったんだよなぁ
代わりにマコラ*2、ギフト、インセグだから大当たりなんだが… 単機戦の援軍ゲージって制圧状態で放っておけば自然に上がるの? (´・ω・`)多分時間経過だからほっとくだけでいいんじゃない?
野良は空気読めないからロビチャかクランで仲間集めると良いよ >>12
(´・ω・`)制圧状態で且つ乗っかっていないとダメみたい
(´・ω・`)砂でもイケるって前スレにあったから、ひたすらピットに籠るのも良いのかも知れないわね ソルジャー倒せって僚機がキル取ってもいいんかな
自機だけどと大変そう >>16
防衛戦は僚機でもOK
単機戦はツインアンヘルでワンパン 僚機でもカウントされるっぽいから心おきなく重武装の子を連れて行くと良い ソルジャーは1戦で2回倒してもカウントは1だからゆずりあうんやで (´・ω・`)UI選択しづらいです〜
(´・ω・`)使う頻度を考えてアイコン配置してください ソルジャーって施設1つ放置しとけば湧くの?
野良だと全施設絶対染めるマンがいるから全然湧かない そろそろUIはPCとPS4で分けてくれてもよさそうなんだが いま戦闘用僚機ってなにがいいのinPC版
アクセラポルムコンバットメーヴC>ミニロケBRASロザリア>ポルムオロスコ≧盾>パラージミニロケHVヨランダってかんじでおk?
よくわかんないから何か抜けてたり順番おかしかったら訂正してくらはい ARミニロケロザリアがお手軽で強いな
+10ロザリアASは高い速度ボーナスの軽量級に匹敵する速度で走れる敵を逃しにくい (´・ω・`)POロケとSGだと投げつけるばかりになりがちだけどARは投げたくない状況でも便利
(´・ω・`)ハイエンドの前に店売りの特殊が強すぎるブラスター1射でコア150削っちゃうよ これ傭兵ポイントの溜まり方って協力戦1と2で違ったりする?
ストーリー見たいだけで対人には全く興味ないんだが
あと協力1と2って難易度も違う? (´・ω・`)同じはず、難易度上がるのはイベント戦くらい (´・ω・`)UI変更されてグループマッチ消えたけどどこからできるの? (´・ω・`)左に浮いてる自分の名前のとこじゃないっけ (´・ω・`)自己主張の激しい名前のところクリックしたらグループ作成ってのがあったわ
(´・ω・`)わかりにくすぎてUI作った奴に緑グレ投げつけたい
(´・ω・`)部屋パス入力もここにあるしグルマはやらせないようにでもしたいのかしら >>26>>27
ありがとう
ミニロケあるなら普通に撃ち合いも出来るしなぁ
これに常時高機動でコアブレ即死CSも狙いやすいと来たらやっぱり強いよね
死にやすさ次第でハインCと切り替えるとしてサブはサリオHGでおk? >>29
サンクス
今の単騎戦?よりは防衛戦の方が楽しいから協力2に行くわ 単機戦は敵が紙装甲で何使ってもいいからHV前提ゲー払拭されてるな
まあそのままのノリで他のPvE行ったら地雷だけど 「敵TTに行くのは控えめにしよう」っていうチュートリアル造ってほしいわ
敵TT突撃マンいたら勝負にならないよ パイルバンカーって威力4500くらいあるの?
重量だけ見たら緑ナックル+スコープドッグの腕と同じくらいだけど (´・ω・`)分隊やカスタマイズ選ぶのが前より大分苦痛になったよ (´・ω・`)タンキ戦ソルジャー撃破無理じゃない? >>41
前のはテキストただ並べただけだしテキストは若干ジャギってるしでデザインと呼べるものじゃなかった
今のはボタンはボタンでクリックできるとわかるデザインになってるしクリック時のアニメーションも追加されてる
分隊編成に飛べなくて使いづらいのはわかる (´・ω・`)単機戦はPT以外全部取らせると味方ソルジャーに横取りされないしソルジャーも4機湧くから仲間と相談して分け合えるよ
というか談合部屋じゃないとソルジャーまともに狩れないよ ボトムズにつられて今インストしてるんだけど豚面が多いってことはあんま期待しない方がいいってことかい? 期待も課金もほどほどにしておけば十分楽しめるゲーム >>46
まだエアプなのに豚面は付けられないわ
スコープドッグもベルゼルガもアサルトでいいの? (´・ω・`)ソルジャー2機以上狩っても1機しかカウントされないのね 10戦しないとなのかあー (´・ω・`)まぁ糞ゲと言ってもバランスが多少悪いくらいでグムドゥムみたいにぶっ壊れてるわけではないよ
課金ガチャは沼だけどレッドショルダーは無課金でも手に入るからね
細く長く続けるなら問題なく遊べるレベルよ (´・ω・`)中量機だからアサルトかサポートだよ
(´・ω・`)ローラーダッシュ強制の脚パーツだけはこの先予定されてる仕様変更が来るまで割とポンコツだけど レッドショルダー無課金はうれしいわ
でもこの試合数ってPVPでしか達成できないんでしょ流石に
操作慣れてからだと期間内に行けるか自信ねぇなぁ2か月あるけども >>53
まじかよガンドゥムで麻痺してるからすげぇと思ってしまったわ >>52
(´・ω・`)PVEでもミッションクリアしたらカウントされるからとりあえずやるなら傭兵ポイント多くてレッドショルダー使えるイベント戦がおすすめ 1発しか撃たないキャノンってどうなのか…GIWの2連砲で良い気がするんですが >>55
(´・ω・`)ガンドゥムで例えるならザクUF2とかザク2FとかザクUSとかノリス用ザクT 落下速度が300以上あったら価値があったんだけど
警告出てから普通に避けられるわ (´・ω・`)ハー 制圧マンのおかげでソルジャー沸かない 死ね ピンポイントタイプは予測して移動先に撃つんだぞ
アセンダンシィより爆風広いから削りやすいし、射程もあるからキット破壊もしやすい
ただカバー僚機も倒すの大変だし、STとの撃ち合いも不利だから正直微妙なのは確か ボトムズの1日1回限定ガチャどうなん?ボトムズ武器以外のラインナップすごい微妙なんだけど (´・ω・`)ハー 単機戦で制圧した挙句ソルジャー独占する奴死ね (´・ω・`)ソルジャーをください、なんでもしますから >>57
出たんでソロミッションで試してきたがちょっと面白いぞ
重量に上手く落とすと11000とか出てるからまじワンパンキャノン >>63
(´・ω・`)中量級使わないなら回す価値無い
(´・ω・`)そしていまはHV天国 つまり (´・ω・`)ボトムズとかどうでもいいからアーマードコアとコラボ早く 連射低すぎて僚機用にも微妙だしガチで狙う程ではないかな ACコラボでプロジェクトファンタズマの指マシはよ
あ、弾数は3000な 新しいキャノンってリロード時間が長い?(6秒くらい?)
ST同士で撃ち合うための武器って感じ 落下範囲20キャノン
ペルフォラール 15000
サリオSP 18940
アセンダンシィ 19950
GIW2連 23300 ペルフォはロマン砲って言うには火力が足りない
ホミサで行動範囲を狭めつつ射程の長さと爆発範囲を生かした堅実な削り運用の方が良いのかも? 単機戦で味方が敵ソルジャー湧かせてたから分かってるなこいつらと思っていたら、敵部隊に蹂躙されてただけだったわ……
まさか単機戦で時間切れ負けするとは思わなかった (´・ω・`)グループで進める以外はみんな初心者と思ったほうが (´・ω・`)リペア制圧するのは半分だけで、もう半分残してソルジャーを沸かせておくのがジャスティス (´・ω・`)単機戦はグループ組んでやるしかないのかしら
(´・ω・`)打合せするのに試合直前の30秒前だけってのは短いわよね
(´・ω・`)どこかクランに入って打合せしながらやるとかじゃなければダメかしら (´・ω・`)つまりソルジャー撃破のスタンプ捨てればいいんじゃない? (´・ω・`)ソルジャーを1機撃破するまでコアシップを攻撃しなければいいのよ 単機戦はマジで武器リボン獲ってエンブレム獲得する最高の機会だわ 「友軍ソルジャーを沸かせる」だったら何の問題も無かったのに
何故に利敵行為をミッションにしてしまうのか、これが分からない (´・ω・`)コアシップを残りHP1000くらいで残して時間ギリギリまで雑魚処理しながら全員がソルジャー倒すまで待つのがベスト
(´・ω・`)倒し終わったらチャットで意思疎通してコアシップを総攻撃でトドメ刺して倒す (´・ω・`)まぁ臨時メンテで修正されるんじゃない >>88
PS4版はそもそも簡易チャットしか出来ないという罠 (´・ω・`)ソルジャー落として次のソルジャーが湧くまでにポスト取ってコアシップを叩き落す。その間にソルジャーをキルできなかった味方が途中抜けする
(´・ω・`)イライラギスギス通報ヘッズをさせて楽しいか? ボトムズイベント5戦でミッションクリアも修正入るかな? ベルゼルガ一式揃ったけどコレどうしよ…
いや、パイルは楽しいけどRD脚が特殊可になるまで塩漬けか? めちゃくちゃ初歩的な質問なんだけどガチャってどっち優先? 今回のボトムズコラボ
武器ガチャか装甲ガチャどっち回そうか迷うな 大規模障害起こってるみたいで公式とランチャー繋がらんな
ちょっとわくわくするわ 全然繋がらないなと思ったらすごいことになってた
せっかく課金しようと思ったのに待つしかないのか 公式サイトもお知らせも読めないカス増えたなあ
繋がらなかったらまずメンテを疑えよ ゴミぃいいいい!!!
stampよこせゴミぃいいいい!! (´・ω・`)そもそもメンテと障害じゃ表示される画面が違うんだよね 15万DL突破記念パックが消えたんだけど
どういうこっちゃ これも障害の影響なのか…
PSNのショップで調べたらこのコンテンツを選択することはできませんってでてきてビビってるけど大丈夫かな (´・ω・`)らんらんは伊吹きゅんのセーラー服とブレザーを要求する ディアブロ回すか悩むわーと思ったけど9連と双龍持ってれば良いかな・・・とも思う
大会では9連使えないけど、そもそもBRAR使わないなら片ホミサ自体使わないしなぁ
サラマンサンクラASとオブリ双龍HV使うならいらねーような・・・
悩むわぁ・・・ ロケラン片ホミという僚機が手元から離せないようなアセンも
夏場に遊ぶにはスリルあって納涼にいいかもしれないよ? ディアブロ狙いだったのに当たったのはベルフォ…
うーん… (´・ω・`)基本うんkしか当たらないのだからいいじゃ…うーん (´・ω・`)らんらんBR使うけどディアブロはいらないかな BRホミサよりBRSGの方が使いやすい
BRを撃つ時にホミサが目障りで集中できないもの >>117
ディアボロと双龍じゃ重量が全然違うし使える場所が変わってくる
ディアボロならガトなり妥協すれば+5狙えるけど、双龍は逆立ちしても+5狙えないってのもあるし (´・ω・`)今の環境じゃ中量でのんきにロック出来るほど余裕無いし撃っても肉入りには当たらないからねぇ (´・ω・`)軽量中量重量どの装甲もぶち抜けるガトが優秀すぎて、これ以上課金してまでBRミサ使う気しないよね
(´・ω・`)オールラウンダーのアサルト(笑) いつもHV乗りの皆さんには感謝してるぜ!
危なくなったらHVを生贄に捧げて俺は離脱!サンキューデッブ! (´・ω・`)強力なSGを捨ててまでホミサを背負う意味がわからないよ (´・ω・`)汎用性が高いってことは器用貧乏なわけだしねぇ
(´・ω・`)Hvよりは足がはやかったり武器の選択で
(´・ω・`)個人の特色がでてくるとおもえば
(´・ω・`)昔のアルムもたせりゃOKみたいなころと比べたら多少はとおもうよ (´・ω・`)その強力なショットガンがないとか
(´・ω・`)射程の距離感つかめないとかじゃない? (´・ω・`)ショットガン?ガトリングで怯ませればすぐよすぐ サンクラとコンバット持ってればガトなんかカモでしかない (´・ω・`)よーし パパ僚機ラジコンして自機芋っちゃうぞ ところで残り1週間ほどの装甲ロット4回限定はお得なのかね?
PS4勢はほとんど人がお得なのだろうけれど
そこそこ装甲持ってるPC勢なのでピックとどちらがお得か悩む
今月延命して後が無いので来月あたり交換所に何か来るとして
PP目当てとしてアリなのかな? >>137
(´・ω・`)PC勢だけどギリギリお得だと思う いらないのでてもPPにすればいいし >>134
(´・ω・`)自機SGなら許せるけど、僚機SGやデッドリーにやられると顔面トランザム >>137
1500円で軽量板が買えてハイエンド相当のPPが貰える
しかも目当ての装甲が当たる可能性もあり
お得だよ (´・ω・`)イベント中ならボロボロ落ちるよ
(´・ω・`)1時間で1、2個ぐらい 単機戦で一人が敵ソルジャー湧かせてって何度もチャットで叫んでるのに俺以外の二人が拠点獲りまくるから一度も敵ソルジャー湧かずに終わったわ
頼むからPS4にもチャット機能つけてくれ (´・ω・`)PTあたりでの後ろでさぼる事によって実質、3VSにもちこめば割とソルジャーが出るわよ
(´・ω・`)スコアは出ないけどね PS4は簡易ラジチャしか打てないけどチャット自体は見れるから…
PC勢が教えているのに理解しようとしないPS4には辟易する ソルジャー湧きなんて討伐戦の高台と違って縛りプレイの一種なんだから無視されても仕方ない
ソルジャー湧かせてっていう指示自体指示してる奴のエゴだし
ミッションやりたいならグルマ組めと >>144
(´・ω・`)空気が読めないorおつむが足りない子は晒しちゃおう 自分だけソルジャー倒したら延々ピット占領に興じようかな 一人で延々敵ソルジャーばかり狙う奴とかな
一人で五機も撃破してやがる この時間のPS4つまんねぇゲーム多すぎだな レダ持ってこないやつが大多数持ってきてもリーダー機ENで置かない (´・ω・`)らんらん自分でレーダー担いでるよ
(´・ω・`)弾も欲しいからSPも連れてく カス2匹が敵が湧いてくる方の施設で延々ザコ倒してるのは嫌がらせかな >>153
どうせレーダー持ってきてても緑レーダーのガッカリ仕様だろ (´・ω・`)あまりにも酷いから、らんらんソルジャー1体倒すまで雑魚処理だけしてるね 緑レーダーあれはあれで攻めレーダーとしてイヤホォォウ!じゃない レートリセットかかってる?
3戦連続ワンサイドゲーなんだけど
残り20秒で1000-0とか初めて見たわ よっしゃソルジャー終了
単機戦BB出ないしガチ初心者かデイリー高速消化以外でやる意味無いね >>153
pcでも大差ないんだよなぁ
HVとST以外でEN連れてける自機のおすすめおすえてくらはい
気楽に遊べた光学砂は中量が少なすぎて使えなくなっちゃった (´・ω・`)なになに?またSTMPもらえたりして 鯖じゃなくて全国的なネット障害っぽいよ
調べて見たらわかるけど色んなサービスで通信障害起こってる (´・ω・`)PS4でもチャットできるからね。設定くらいちゃんと見ようね。
(´・ω・`)これだからPS4民は… ゴミィィィィイイイイ!!!!
stampよこせぇぇぇぇえええうんこぉぉぉおおおおおお!!!!! (´・ω・`)あーDMM接続おっそい あー あー チョン死ね 死ね 南も北も共倒れして滅びろ 死ね死ね 接続障害のせいで週替わりミッションが達成できなさそう・・・
スポQS脚だぞ どうすんだよ運営・・・
これは無条件で全員配布するべき みんなで声を上げよう いや、流石にフィギュアヘッズにそこまでの思い入れ無いんで、ちょっと・・・ 脚以外のパーツをもらい損ねるのはまだいい
アフロもらい損ねるのもまだ許せる
障害で伊吹もらい損ねたらしばらく我慢すればよいだけ
しかしよりによって脚パーツをもらい損ねるのはキャンペーン的に致命傷
この件に関して公式はツイッターとかで一刻も早くアナウンスすべき (´・ω・`)伊吹きゅんを我慢するなんてできないよ 単発キャノン、産廃ではないとは思うのだが
ぶっちゃけ、緑2連を使って1発発射などを使い分けた方が…
爆風範囲130くらいだったら面白くなりそう 意識たけーな
確かにグレ持ってなんぼの中量級のQS脚だもんな!
あのPC版FHの看板であるグラソルさんみたいな性能にしてFHAの看板な鍾馗の脚だもんな!
今まで「誰が使うんだこのゴミwwwwwww」とか「産業廃棄物投げつけキャンペーンwwwwww」
なんて思ってた自分が恥ずかしいぜ、凄いことのように思えてきたゲームスタジオちゃん素晴らしいものをありがとう!! まだ二日あるイベントの延長なんかしないだろ
土日も死んでから現実を帯びる話 現在、全国的なネットワーク接続障害の影響によりゲームが起動しない事やサーバーから切断される等の障害が頻繁に発生しております。
当件に関しまして調査を行っております。ご利用のお客様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
↑
調査して問題が解決するだろうか?障害が発生していました 詫びスタンプあげます で済むとはいえんだろ
将来化けるかもしれんパーツに関するキャンペーン自体どうするのかそれが問題 ネットワーク障害はどうせゲーム側補問題ですらないからどうにもならないと思う ましてや今回はどこのISPがやらかしたかわからんけど海外由来のBGP障害説が濃厚っしょ?
まーえにチェコのISPがやらかしたとき思い出した
調査してもゲーム会社がやれることなんて何もないよ (´・ω・`)一番妥当なのはイベント期間を接続障害の日数分だけ延長じゃない? >>180
完全にスクエニの問題じゃないからな
ヤフーニュースでも見て復旧したかどうか調査するんじゃね? >>169
ラジオチャットじゃなくてテキストチャットの事だよ 今回はスクエニに落ち度は無いから詫びチケットは無いかな おいおいログインしたらなんかボックスに届いてるアイコン出てたんで記念パックの200G来たかと思ったら詫び20STAMPとかどうなってんだ届いてねーじゃねーか
まさかこのまま有耶無耶にしようってんじゃないだろうや糞詐欺運営 クランマミッションも日付設定間違えたまま押し通したから200Gも有耶無耶にしそうだな
年末に申請した人にのみ配布とかじゃねーの つ【販売一時停止】「PS4」15万ダウンロード突破記念パックについて
お知らせ読んでどうぞ >>194
(´・ω・`)心を虚無にするのじゃ さすれば時は瞬きの如く 一部の届いてない物だけわかるもんなのか
サービスリストには届いてる事になってるがどうなることやら >>198
(´・ω・`)敵制圧下のリペアポイント >>198
単機戦だよね?
ピットを敵に制圧させて上に書いてある数字が3 になるとゲージが溜まる毎に出て来る >>197
むしろ課金回りで整合性の取れてないデータが検出できない理由を探す方が無理あるんじゃ? ソルジャー狩りはグループでどうぞ
討伐戦の高台の如く、施設を目指す人がまざるとだめになる罠 カルテル単発はもっと強くても良かったわね
それこそ威力最低2万はあって良かったし爆風ももっと大きくても良かったわ 単騎は最低2人でグループ組んでればソルジャー回せるだろ >>188
テキストチャットも設定すれば出来るわアホ 出来るちゃ出来るけど周辺機器扱いの要キーボードは出来て当たり前に含んでいいものか…
PvEに関してはPC勢が指示しているならPS4は素直に従うべきだとは思う (´・ω・`)キーボード?何言ってんの?ソフトウェアキーボード出せるじゃん?何のゲームのはなしをしているの? 今気が付いたんだけど、「チュートリアル後の自機初期装備を変更します。」の甲式四型フルセット(ノーマルレッグ)って
甲式四型QS/Lが別に表記されているってことはQS付いてないバージョンがあるの? ごめん、装甲セットの方見たらQS付いてないのがちゃんとあったわ...鍾馗もノーマル脚出してくれりゃいいのに >>211
ソフトウェアキーボードを使えるのはロビーだけだよ
試合中は外付けのキーボードを買ってきて接続しないとテキストチャットは出来ないんだ むしろ甲式四型のQSありとQSなしに加えて試製三型というRDモデルが出てる >>211
出来るちゃ出来るって言ってるよね
一文字ずつ打つのは使いにくいしチャットメインにしたいならキーボード用意した方が良くない? 昨日200G届かないって言ってた人とりあえず対応されて良かったな >>220
?
クリアするならPTとピット抑えてコアシップ叩けば良いだけだけど RD脚もいつの間に>シキシマ
>>220
ミッションクリアの為に敵ソルジャー湧かせようとしている人が混ざってると時間足りなくて失敗する
全員がピット確保に走るようならSTとか持ち出さない限りヌルゲー。なんかSNでもセミ砂ならイケるらしい 単騎戦は他のFHに経験値が入らないのがなぁ(´・ω・`) まず拠点スルーしてPT占拠するじゃろ?
敵コアシップを4コア破壊してから敵拠点ゲージたまるののんびり眺めて待つじゃろ?
ゲージ満タンになりかけたら各自別々の拠点の雑魚掃除に向かうじゃろ?
ソルジャー出てくるので倒すじゃろ?そのまま拠点占領しちゃうじゃろ?
残り1コア破壊して終了
片方のマップ、どんくさい一人だけ罰ゲームだけど
優しいやつが揃うと2沸き目まで待ってくれるよね、俺は待たない やっぱりいるんだよね、ゲームルールすら理解してない人が
ソルジャーどころの話じゃないわ
防衛戦みたいのに馴れちゃうと仕方がないのか?
まあゲームぐらい何も考えずに遊びたいって心労もあるのかもしれないな ソルジャー討伐ミッション仕込んで
あらゆる手段でギスらせギミック盛り込んでる反面
そのおかげでコアシップ狙いで視点空に向けて走り回りつつ同時にマップも細目にチェックするっていう
フィギュアヘッズの基本の基本を自然と学べるいいコンテンツだとも思うよ 単機戦で味方の一機が敵のリスポンポイントに陣取ってパンチで敵機皆殺しにしててワロスw
獲物全部取られて狙ってた武器リボンもソルジャーキルも獲れなかったけど、リザルト画面でそいつの撃破数200前後、スコア8000overとかぶっ飛んだ数字見れて良かったわw
良いもの見れた >>215
(´・ω・`)あのね、ロビーも戦闘中も関係なくチャットできるよ?設定にチャットってあるでしょ?どこかのキーに割り当ててみなよ
(´・ω・`)使いにくいのはご愛嬌だけど まぁキーボード接続してやったほうが楽だよね
性能とか考えなきゃキーボードは安いよ >>231
豚さんさっきは絡んでごめんね
使いにくさはPS4のユーザー辞書によく使う単語を登録すればある程度は解決するね >>223
ヌルゲーとか嘘つくなよ
さっきやったら終了5秒前のギリギリクリアだったわ
クソ難しいじゃん 単機戦クリアするならヨランダ、サリオガト、アンヘルで簡単じゃん (´・ω・`)武器20ガチャ引いたら9連出てワロタ
ディアブロいらないね 単機戦のルールだけど普通にいつもどおりゲージを削りきる他に、コアシップのコアを全部割るとライフ全損であってる? >>237
一応HVが装備出来るから・・・
それに大会で使えるから・・・ (´・ω・`)マガジン火力はディアブロの方が高いね
(´・ω・`)距離詰めるまで的の盾に積んだら良い感じのクソゲーできそう ソルジャーって敵TTに突っ込んで来る雑魚プレイヤーのメタなんじゃないかと思えてきた 新UIがスゲーダサい
右に居座ってた看板が消えたのは評価するが (´・ω・`)分隊の選択はカスタマイズ内じゃなく
(´・ω・`)1〜5番をガレージ右上にでも直接表示、選択できるようにした方がいいと思います 新しい防衛戦いい感じだな
以前ここで言われてたように敵の耐久大幅に落としてガンガン葬れるようにしたから爽快感が増した気がする (´・ω・`)今の防衛戦の敵耐久ならソルジャー増やしてもいいんじゃない? UIは前の方がクソ
テキスト並べただけとかデザインの体なしてねーから
使いにくいのとダサいのを混同してはいけない あとソルジャーがちゃんとリペア経由で進軍してくる上に耐久落ちてるから1分隊でも防衛しきれるってのも評価したいな
施設が多少なりとも意味を持つようになった
>>245
流石にそれは忙しすぎるから勘弁して欲しいところ (´・ω・`)以前のテキスト並べただけでデザインの体をなしてなかった方が好きです
(´・ω・`)今のデザインは使いにくさ以上にダサさが増したと思うの
(´・ω・`)まあ美的感覚なんて人それぞれなんだけどね (´・ω・`)イベント戦をソルジャー祭りにすればよくない? 使いにくい=見にくい=ゲームのUIとして論外
こんな事も分からん奴がここだけでなく開発にも居るからな
いちいち微妙に上下にずらしてる今の下痢UIが前の糞UIより優れていると思うって事は
実際に自分で使ってみたりせずに見た目だけで決めてるって事だ (´・ω・`)カスタマイズ内に分隊と2foot封じ込めるのホントやめてください デザインダサいし
縦列長すぎで使いにくい
デザインってのは実用性と見た目のバランスが大事なんだぞ
両方とも疎かにしてどうする (´・ω・`)あと選択中のルールの表示がガレージに戻らないと出ないのもよくないです
(´・ω・`)カスタマイズや分隊選択画面から直接出撃ポチるのがこわい (´・ω・`)ワンクリックでミッション進行度を確認できるショートカットボタンをガレージにほしい (´・ω・`)ガレージで機体ポチるとカスタマイズ開くようにすればいいかも
(´・ω・`)分隊選択もそこで てかミッションを開いて一番最初にチュートリアルなのはどうなのよ
普通デイリーかイベントを真っ先に確認したいんじゃねえか (´・ω・`)毎日ポチるミッションがデータ内に格納されてるのも間違ってる お前らがアンケートでちゃんと意見送らなかった結果がこれだぞ
反省しろ だいたいアプデが終わってから文句を言うんじゃない
アプデされる前に要望を送っておくんだ
ここでくだ巻いてる奴らはサポートに要望送ったことすら無いだろう UI担当はFHをプレイした事もないのか?
要望を聞くんじゃなくて
自分で毎日ログボを貰ってデイリーをこなして
試合をして不便な所を改善していけよ >>265
(´・ω・`)そもそもデザイン素人の可能性
(´・ω・`)仮にもお仕事でデザイナーを名乗るのなら使い勝手をまず考えて配置やサイズを考えて、その次に受け取りて側が受けるイメージを考えてボタンとかのグラフィックを考える物よ
(´・ω・`)今回のはプログラマーとかド素人がUIデザインもやった感じ とりあえず分隊を別の場所に移せば使いにくさは無くなると思う (´・ω・`)よく使うもののショートカットをとりあえず常に表示するようにしたらいいとおもう
(´・ω・`)ミッション・分隊・カスタマイズ・ショップetcって 直前に出撃したやつがメイン分隊になるのもどうにかしろ (´・ω・`)コラボだけど装甲と武器追加来たから、重量別武器か装甲ガチャも来るかしら
(´・ω・`)今更ながらザイフリートが2本欲しくなってきたわ
(´・ω・`)100Gで1本確定だけど、迷彩バリエンテもなかなか出なかったのに100Gでもう1本とか無理ゲーね 興味を持ったんでPC版やろうと思うんだけど、LOLができるぐらいのノーパソで問題ない? 今回実装されたPVEは概ね良いとは思うが、敵ソルジャー撃破ミッションだけは頂けないな。
普通にやってれば敵ソルジャーなんか出ないから談合必須とかw ほんとミッションだけは惜しい
なぜこの内容にしたのか どこかでギスギス要素を入れないといけない呪いにでも掛かってるんだろ >>263
ものすごくバカな発言してて無視できない 野良であと少しで敵ソルジャー沸くって時に味方が敵地占領
恐らく狙ってたと思われる別の味方が占領した味方にガトぶっ放とかww
気持ちはわからんでもないが事前に何も言ってないのに関わらずクリアを意識した味方にブチ切れるのは如何なものかw (´・ω・`)仕様変更とそれに伴う臨時メンテでお詫びはよ 昨日の夜の事なんだが、開幕早々敵の隙をついて僚機ENに敵TT占領させてコア凸決めさせて敵のゲージを半分ぐらいまで削ったんだが
それからの敵の動きが酷すぎた…
やる気がなくなったんだろうけど、俺の分隊しか守備していないPTに敵さんはほとんど来なくて、来たとしても散発敵に敵の僚機が来るだけ
じゃあ敵は何してたかって言うと、自TTの方に突撃して遊んでる奴もいれば、全然関係ない所で味方とドンパチしてるだけ
結局敵さん全員が勝つ気無くなって自分のスコア取にまいしんしてたという糞みたいな展開だった
俺の自機HVで敵にサラマンASいて、俺の分隊しかPTいなかったから奴らが本腰入れたらPT絶対に取られたと思ったのに、サラマンASすらPTに来ないんだもんな…
こんな自分のスコア優先する連中が多い試合、最近多い気がする… シキシマのRD脚使ってみたけどボトムズのSEが無いと物足りねぇ RS一式はスポーツ装甲なんだよなあ
師木島とボトムズのスポーツで中量装甲ばっかり充実させやがる
一番ハイエンドが要求される中量を伸ばすから戦力外の前衛増えすぎ >>283
サラマン持ちが単騎でPT行っても囲まれて死ぬだけ
このゲーム他のFPSTPSより背面側面突かれるデメリット大きいから
野良でコア凸されるくらいチームとしての彼我の戦力差が大きいとライン作れず一方試合になるのは仕方ない だいぶ前にも中量級の装甲ばっかり増やしすぎって要望送ったけど、さらに中量級だけ追加してるし
イラコンも中量級が2体来る予定という…だいぶバランス悪いな >>283
お前がコア凸したせいだろ
開始早々勝ち目がなくなった試合真面目にやれとか頭のネジ飛んでんのか \
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
。 つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´ 「誰が悪いか」で考えれば警戒してない相手チームだろうが、コア凸決めた側が相手が真面目にやらないことに文句言うのは頭がおかしいとしか思えない
対戦相手はお前の望む試合展開のためにいる奴隷じゃないんだぞと (´・ω・`)コア凸されたのは過ぎたことだから仕方ないけど、そこからPT狙わずに敵TTに行ったりアウトポスト下でガン防衛したり自軍TTに篭ったり
(´・ω・`)逆転狙わないのは糞 逆転しようとやる気がないなら引きこもらずにフルタイム付き合わさないで欲しい せめて僚機ラジコンでも色んなルートからPT狙って? だから対戦相手はお前の奴隷か?
相手もクソゲーにフルタイム付き合わせるのが一番の嫌がらせになるってわかってるんじゃねえの? >>296みたいなのって今なんて言うの?ゆとりを遥かに超える逸材で草も生えない けど、コア凸される側は、PTを取れない理由があるからコア凸されるわけで
逆転しようと足掻こうにも、PT取りにいったら返り討ちにあってる味方ばかりだったらあきらめざる得ないし むしろコア凸されたら負け側としては0まで削りきって終わらせて欲しい >>295
だから>>287だって
クソゲー引き伸ばし云々ってそんなどうでもいいことのために誰もプレイしないよ
ひどい戦力差の中で取れるスコア取ってるだけでしょ
文句はマッチングメーカーに言ってどうぞ (´・ω・`)やる気ないならさっさと終わらせて高速回転させれば負けた側もSTAMP美味しいよ コア凸されて真面目に逆転狙うやつからしたら諦める奴はクソだし、諦める奴からしたら逆転狙うやつはクソ
つまりゲームシステムがクソ >>303
(´・ω・`)逆転狙うのは問題ないよ 自軍TTとかアウトポスト下に引きこもる糞が糞 あとPT取ってないのに一人で敵TT行って見つかって殺されてるのも糞 ロード時間が恐ろしく長くなった。
特に起動と、試合後ガレージに戻るのが長い・・・ さあさあお客様、お気を確かに…序盤にコア凸を食らったとはいえまだ自軍スコアは残り600もある…!
大逆転の可能性は残されています、存分に夢を追いかけてください…
我々はそのお姿を、心から応援する者です…! (´・ω・`)ボダやガンオンもだけどコアルールがルールとしては欠陥なのよ
こっちはコア殴るのに手順必要だから余計に逆転しにくい (´・ω・`)戦略兵器が投下されました 目標地点まで運搬してください というか>>283は自スコア優先を悪認定してるけど対戦ゲームでスコアアタック狙うのは当たり前の行動だからな
味方ガチャで外れ引いたら勝ちなんて絶対狙えないゲームなのに勝ちに固執する意味がない
そもそもカジュアルなんて勝敗残らないんだからスコア多く出した奴が実質勝ちみたいなもん >>283の意図がどうあれ>>309の思考がカスってのは変わらないんだけどな スコアとか最高にどうでもいいんで上手くなるように努力してください (´・ω・`)対戦ゲームでスコア狙うのってグムドゥムくらいじゃない? (´・ω・`)スコアよりもコア凸刺さったり、肉入りキルした時のほうが脳汁でるよね
(´・ω・`)そのあと相手が顔真っ赤にしてキルしてきてスクワットしてきたときなんてもう相手の必死さが伝わってきて最高の気分ね PTも逆転狙いコア凸も行けるなら行くに決まってますやん
戦力差や状況見て現状のデッドラインが自軍TTやコア下ならそれ以上進まなくてもいいじゃない
万が一奇跡が起きて状況が変わったとき死んでたらPTもコア凸も出来ないんだし
俺が気持ちよく戦えるように無謀な突撃し続けろって言いたいなら素直にそう言いなよ >>315
(´・ω・`)味方にアウトポスト下に引きこもったりTTにタイムアップする最後の瞬間まで引きこもってる人たちに一言 そりゃ敵が勝手に攻めてくるんだからそこ防衛するのが一番スコア高くなるだろ
逆転狙うにしても戦力差あるならPT攻防戦の間にTT取られたらそのままコア凸入って終了だろうが
この50レス豚頭おかしいんじゃないのか そういやディアブロが重量級装備可能なのは9連もAS専用じゃなくなる布石か?
性能的に大差ないのに装備可能兵種を分けてる意味がわからん (´・ω・`)ディアブロや他のSホミサは左肩だけど9連7連は原作再現で右肩だからキャノンと干渉しちゃう
(´・ω・`)ロック速度以外ディアブロの方が性能良いし9連はあくまでファンアイテムってことでしょ ファンアイテムか。そういう側面もあるか。正直性能しか興味ないから個人的にはどうでもいい拘りだが。 >>316
その人なりの考えがあるんでしょ俺が行けると判断してもその人の判断は違ったってだけのこと
なんであれ自分が行けると思ったときにいってミスったら死ぬだけなのが野良
他人がどうとかどうでもいいことより自分の判断と動きの精度上げる方が大事だから
君が言うような人がいてもその人個人に対しては何も思わないよマッチングはクソだと思うけど ロック速度低下と重量+20は地味に痛いけどな
双竜よりロック速度遅いし、水平発射のロック速度低下は影響でかいぞ 甲式四型のRD足と、ノーマル足、単品売りしてないな
セットでないと売らないという販売戦略なのかよ 近中距離でも高火力ホミサぶっぱできるのは良いんじゃない?
もし怯みあったらそのままガト持ち替えて確殺
ボトミサ同様怯みなかったらうんこ やっとソルジャーギスギスから開放されたわ
日本語通じないガイジ多すぎ
日本語が通じたときが嬉しすぎるわ 特定あるから詳しくは書かないが、ソルジャー沸き待ってあげられるメンツだった時にすごい喜んでた人いたわ ソルジャー狙わなきゃギスることもないのにお前ら本当に運営の思惑通りにハムるのが好きなんだな
数百円ぽっちのスタンプで運営の奴隷になってプレイヤー同士でギスギスするとか尊敬するわ 負け試合は薄い勝ちを目指すより、後方で稼ぎに徹したほうがスコア高くなるからな。
人はそれを芋と呼ぶが。 なんか2日ぶりにカジュアルマッチやったらすごくカクカクなんだが
これはウチの環境のせいかしら? PS4の大会16クランしかいないのに2〜3クラン不戦敗でワロタ 味方を出し抜いてスコアを稼ぐガンオンはわかるが
FHでスコア稼いでも意味ね〜しなー つーか野良でもソルジャー倒したいって一言発せば待ってくれるのが大半だと思うんだが 部屋立てて勝手にやってろって言われたわ
野良でやってる以上ギスギスするのは避けられない (´・ω・`)つーか別に急がなくていいじゃん、たしか期限かなり緩いっしょ? (´・ω・`)スコア出して脳汁出したいならくそげやって30K以上出せばいいし LIVE配信の後ろのロゴが放射能マークに見える
在日がデザインしてるんじゃないだろうな (´・ω・`)まだくそげの操作覚えてるとかくそげ豚こわい >>340
(´・ω・`)操作方法は簡単でしょ QWEASDで移動してホイールでスキル選んでクリックで攻撃 フィギュアヘッズより楽でしょ? 結局強力なオートエイムのこと踏まえてもやっぱスナはPS4のトップメタにはなりにくいね
トータル自機撃破2機のスナを連れてくるのもそれはそれで人選の問題も絡んで来てるとは思うけど 駆け引きも何もない
レーダーもない
わちゃわちゃするだけのクソゲー
やっぱりPS4はダメだな 駆け引きも何もない
レーダーもない
わちゃわちゃするだけのクソゲー
やっぱりフィギュアヘッズは糞だな (´・ω・`)大会放送みててもつまらんね いつものカジュアルと変わらない 大会はゲージ1000にしろ
カジュアルは300くらいにしてくれ でも僚機命令や武器持ち替えちゃんと細かくやってる人も居てて
スレで操作性が悪いから〜って主張してる連中は甘えなんやなって (´・ω・`)半年である程度の流れ理解できてるならええやん
(´・ω・`)今の流動的な環境で新規にASSPSP練習しろと言っても難しい 協力戦の1と2が一緒って言った人嘘つきだ
ソルジャー沢山出るし敵も硬いし全然違うやん
まぁ1と違って強い人多いから楽だけど >>351
コンバーターを使ってる可能性を無視してはいけない というかもうラインキッチリ組めるチームが堅実過ぎてPS4独自のわちゃわちゃすら出来て無いやん (´・ω・`)決勝のオフライン大会じゃコンバーター使えないんじゃないの?
ホリのマウスコンは合法だから使えるかもだけど 準決勝でも30万貰えるから成熟してないPS4でコンバーターは有りだな (´・ω・`)woctは大会の規約でマウス、キーボードの使用は禁止ね >>359
こいつ、もうすぐ怖いお兄さんたちにリアルで保険金掛けられて沈められるか、内臓売らされるかするのに
未だに動画アップしなければいけないなんて大変だな 総合的な上手い下手は別としてPS4でも僚機操作位出来るし追従マンは流石にネタ ごく一部のPS4勢をDisることによってのみ保たれる弱PC勢のプライドよ (´・ω・`)アクセラ僚機は追従で温存したりするよね
(´・ω・`)構造物に僚機がめり込んで動かない時は追従させると脱出できた 重量級の光学耐性を減らせばもうちょい光学武器使う人いるのになー
全然普及しない件、運営のコメントが聞いてみたいわ >>362
俺はたぶんお前も含めてディスってんぞ
具体的にはPS4勢の99%とPC勢の90%ぐらいをディスってる
それぐらい僚機をキッチリ動かせてる人は少ない
スレ民で自信持って僚機動かせてるの極々少数やぞ、俺も含めて (´・ω・`)ショーキそろったけどQSロクに使ったことないらんらんに
(´・ω・`)使い方を3行で教えてください 神ってるってワード好きじゃないけど
いまのは神ってるわ 実弾で軽量を攻撃
光学で中量を攻撃
爆熱で重量を攻撃
僚機だとか補給面だとか攻撃側のリスクはままあるんだけども、一番辛い関係性は範囲攻撃で削られる重量だと思うんだよね
その延長線上に反発する形で重量の光学に対する耐性の高さみたいなとこはあるんじゃないかと
だから中量の補給依存度をある程度解決しつつ、重量の耐熱を気持ち改善すれば重量の耐光が下がる時代もくるんじゃないの (´・ω・`)一人が調子こいて裏道から降りてやられた時点でリザーブに乗り換えたのかな いつアルコ・イリスから極光に変更したのかわかった人いたら
こっそり教えて (´・ω・`)あれよく入ったわよねぇ
やっぱ諦めないって大事 お互いが慎重になりすぎて攻める気配すらないからレベルが高いのとは何か違うなあ >>371
(´・ω・`)中量は実弾爆熱光学全部天敵なんだよなぁ (´・ω・`)準決勝はAもBも意外性多くて凄かったね 自機HVHVHVSTSNがちょっとバランス悪かったな (´・ω・`)やっぱり負けててもTTやアウトポストに篭もるのはダメだって証明になったね
(´・ω・`)最後まで諦めずにPT奪えばコア凸で逆転いけるって良い刺激になった 一回だけ残り30秒ぐらいでコア凸して逆転勝ちした時は脳汁でまくったわ
やっぱ捨てゲーはあかんね PS4大会のGTのFH連合のコア凸のことなら、あれ別にPT奪取狙いでプッシュしながらは戦ってなくね?
相手の布陣に抜け道がないか穴作れないか探り探りしてて
僚機ENが敵ライン抜けられたから
タイミング合わせで僚機押し出して強引にPT踏み切ったのよね?
僚機温存局面なのに一人でPTプッシュしてたら肝心な時に戦力不足で取れるPTも取れないし
そいつが自機撃破なんてされた日には溜息もでないほど戦犯よ? 頑張りたい奴が味方ガチャでハズレ引いて愚痴り始めるまでが野良のテンプレ
そこからクランマに引き籠るかアンストするか開き直って悟りを開くか… 準決勝は面白かった
最後は2つの判断ミスがあったな
下がらず撃破されたミス、拠点差で負けているのに1対2で下がったミス (´・ω・`)熱くなってミスったんだろうね
(´・ω・`)冷静にゲージや周りを見るのは大事 単機戦で開始前に「○○のピット放置でソルジャー湧き待ちお願いします」といってもピットを全部青く染めてくれる人がいてトゥライ グループ組みなよ。まあ、そんなミッション作った運営が全部悪いんだけどな。
それはそうとゲームサイトのFHのレビュー見たけど酷いもんだな。初心者お断りのゲームなんて書かれてて草生えるわw
まあ、当たってるんだけど 1万課金してもハイエンド1つもこなかったら萎えるよな ソルジャー討伐ミッションはチームで誰かが倒せば全員に1カウントで良かったろうに
今の仕様だと全員分グルにしないと安定して誰が倒すか決めることもできん
しかも1試合に2回以上倒してもカウントされねえし >>393
一万円で560PP手に入れたわ、もう寝る (´・ω・`)ボトムズ防衛戦やってたらHS狙う癖付いたわ (´・ω・`)RD脚は上半身より耐熱-10だからソリシュを器用に直撃させるよりも足元撃ったほうが削れるのだ 単騎戦で援軍施設のとこに篭ってるだけのやつが邪魔で仕方ねぇわ
ソルジャーわかないからミッションも進まんのはまだいいけど
コアシップも攻撃しないしポスト維持も手伝わんしでほんといらん
愚痴りたくて仕方なかった許せ (´・ω・`)きっとその手伝わない子も、全制圧マンでソルジャーミッションが進まずに心がアレてるのよ 1万突っ込んでグロリアしか出なかった
僚機はDHG劣化されてるしマジで使い所ねえ 公式告知には見た感じ僚機DHGの精度補正について触れてないんだけど例に漏れず下がるんだっけか?
大体バリエンテの半分以下の命中率だから単純に移動射撃じゃ当たらないだけじゃないのか デュアルハンドガンにかぎらず息してない武器種を見直したり、僚機を賢くしたりして欲しいな
運営は編成の幅を広げたいと言ってるけど調整遅すぎるし
新装備が来ても使われないとか、自機でしか使えないってのはガチャ引く動機にも関わるのにな
僚機 :ロケラン、キャノン、クイックスライド
僚機自機どっちも:シールドガン、デュアルハンドガン、地雷、予備弾倉、ローラーダッシュ (´・ω・`)マッチング遅いよぉ・・・
(´・ω・`)もうゴールデンタイム以外クロスでいいよ 弾薬爆増するから必須というわけでもない
コア割れる火力あればなんでもいい (´・ω・`)ユニークつけかえと
(´・ω・`)シケイダ・フロストのスポーツ版はよ (´・ω・`)コラボ発表の動画みた限り、ここの運営は自分たちの好きなように好きなものしかいじらないと思うよ
(´・ω・`)サンライズコラボは運営スタッフの好きなものだ って言っちゃってるもん 早朝から連続でカジュしてんだけどクロスの時ばりのコア凸サッカーになっててやばい
負けの日なのかされる側なんだけどな (´・ω・`)非RDのスコタコとゼニスV脚をよこせー >>405
敵柔らかいし弾回復できるから別にHV必須ではないよ。ただソルジャー回しするにしろコア割るにしろHVが楽なことは事実。 (´・ω・`)有名なものほど版権料が高いので、マニア向けのものしか扱えないのではないかと邪推
(´・ω・`)あと運営さん、UIで垂れ下がり時の文字やボタンを大きくしてください
(´・ω・`)クリックしづらいの (´・ω・`)好きでもない物とコラボされるより運営の好きな物でコラボされる方が良いわよ
誰得とかは論外だけどボトムズとパトレイバーは良い感じじゃん >>414
スペランカー「許された」
映画泥棒「許された」
ウルトラマンエースエース「許された」 趣味系はRD脚としかコラボしてないから次はルルーシュかな
カレンの機体が特殊腕でも使えるし >>415
(´・ω・`)スペランカーは自社コラボだし、他もらんらんは好きだから嬉しいけどなぁ
映画泥棒はパトランプ男出して欲しいし、エースはエースロボ出しても良かったんじゃない? >>403
息してない武器は強過ぎたから下方されたんだけど
コアぶち抜きHGや要塞盾吶喊の地獄に戻りたいのか?
あくまで選択肢の一つには入るレベルでいいんだよ ギアス世代のわい、コードギアスとのコラボなら5万は課金しそうやで... 今はBSRと双龍が頭おかしいことを除けばまあまあ選択肢は増えた方じゃねえの (´・ω・`)らんらんギアス知らないからエルガイムとコラボしてほしい ボトムズコラボでベルセルガが来たのは良いけど俺的にはファッティーとか来て欲しかった・・・
運営はボトムズ好きらしいし期待してたんだかなぁ (´・ω・`)コラボでドム装甲頂戴
(´・ω・`)ドム3機追従でジェットストリームアタックしたいの >>422
機体の人気的にはベルゼルガの方が上だろ
むしろ要望の多かったパイル実装は頑張った方かと思うけど (´・ω・`)パイルの使い勝手ってどんなもんなんお?ナッコーと同じ? こんだけボトムズコラボ連発してるのに未だにFHが無いの納得いかねえ
キリコとイプシロンくらい出してくれよ、スキルなんて既存のユニーク使い回しでいいからさ リーマンの画像も出せないみたいだし版権関係で制限掛かってるんでしょ マジでキリコFHは欲しいなぁ
出たら絶対に買うのに
やっぱり版権という壁はキツイな FHのコラボじゃなくて普通にボトムズオンラインでも作ってくれた方がよい リメイク得意なんだから、フロントミッションオンラインのリメイクを・・・ (´・ω・`)FMOとコラボしてジェットパック持ってこよっか SDGO終わってからこのゲームやってるけどいい加減飽きた
倉庫も拡張されないからいい加減他ゲーに移りたいんだが、新作ロボ対戦ゲー自体が全く出ないから移住先もなくて辛い (´・ω・`)FMOねー、らんらん1機で小隊撃滅したことあるよ
(´・ω・`)投下された補給に群がる敵機をロケットでやったの…フフフ >>428
>>426
ナッコーより出が速いのと引戻しが遅い
引戻し遅いからシモンと組ませると凄い
バクスタも出来るよ 僚機なくして、もうちょっと普通よりにしたら売れるんだと思う、マジで
結局複雑すぎたんだと思う いつまでシモン許してんだよ
せめて店売り解禁しろよ
入手不可能が許されないレベルの特色なんだが? (´・ω・`)月曜からミッソンで出る伊吹がシモン互換だったりしないかなぁ・・・ (´・ω・`)ガンオンみたいに知恵遅れでも金出せば無双出来るゲームじゃないからねぇ
対戦ゲームとしては正しいんだけど (´・ω・`)よし、シモンのスキルをサリーナに移植しよう (´・ω・`)レティシアのスキルをシモンのミラーにしよ (´・ω・`)みたいにじゃなくてみたいなだったよ
ニポンゴは豚には難しい (´・ω・`)ガンオン復帰したらνガンダムだらけで草
(´・ω・`)サイコフレームが共振しちゃうぅぅぅぅ (´・ω・`)共鳴だったよ
ニホンゴは豚には難しい これから僚機取っ払ったら微妙に複雑なゲームシステムの少人数もっさりロボTPSって要素しか残らないからなぁ
ジャンプすら出来ないのは終わってると思う (´・ω・`)金出してスポーツとハイエンド揃えても無双できないだなんてとんだクソゲーもあったものね
廃課金良PS>無課金良PS>>越えられない壁>>廃課金糞PS>>>無課金糞PS
(´・ω・`)大体こんな感じかしら?店売り武器がある程度強いのとスタンプである程度スポーツ集められるから腕さえあれば十分戦えるわよね >>449
(´・ω・`)ジャンプしたり高速で空飛んでる敵にロケ当てて落とすゲームがやりたいの? そりゃ課金だけで勝てたら海外の良くある基本無料FPSみたいな惨状になっちゃうからね 冷静に考えると自機の操作して、僚機の操作して、ちょくちょくマップも開いて敵と味方の動き把握して・・・ってハードル高い
コレに加えていつまともな物が手に入るか保証すらされない沼ガチャ
トドメにプレイヤーの心境が欠片も把握できてない様な調整を繰り返す運営
俺はこのゲーム好きだけど、廃れても仕方ないと思う
色々言いたいことはあるけどまずはビギナーマッチ復活させれば?それこそクロスマッチの仕様でさ
そもそも新規が居るのか知らんけどな >>451
やりたいね。もし僚機取り払って戦略要素なくすならそれくらい動けるようにならないとこんな糞ゲー見向きもされないと思うわ。
今は戦略要素があるからこんだけ動き抑えてるんだろうに。 >>454
(´・ω・`)そんなあなたにデデーン!ガンダムオンライン! >>456
おれ元すどご民なんだ。これ言えばわかるよな?ガンオンはない >>457
(´・ω・`)でもほら高速で飛び回る敵に空中でロケラン当てたりSG当てたりして落とせるよ! (´・ω・`)最近出たガンダムバーサスとかいうのは死んだの? >>458
ガンオンみたいな多人数お祭りゲーじゃなくて対戦ゲーがやりたいんだ。そんだけ (´・ω・`)νやサザビーはジOとかZZにぼこられる情けないMS >>460
(´・ω・`)ガンドゥムの僻地で遊ぼう 自軍ピットに籠ってると自軍ソルジャーって沸かないの?
あとイグナシオ互換スキルのFHってコラボに誰かいなかったっけ?wiki見てみたけど見つからない
SN用FHに乗せたいんだけどイグナシオはすでにPvE用SPに乗せてるから他のFHにしたい(FHは被らせたくない派
>>422
シキシマの4人目がシモン互換だと良いんだけどね...伊吹はどこでも制圧施設に籠ってると装甲回復だっけ? (´・ω・`)ここはあえてレティシアちゃんにシモンのスキルを融合しよう
(´・ω・`)ん?無双転生かな? (´・ω・`)らんらんは2足歩行で歩き回るロボットが好き
(´・ω・`)ジオニックフロントのOPようにザクが砂埃を上げて歩兵やマゼラ・トップと進軍するような質量を感じるが好き
(´・ω・`)高速移動は宇宙だけで十分 地上では高速移動よりも歩き回るロボットのほうがカッコイイ 僚機操作と自機操作の二足わらじはこのゲーム唯一のオリジナリティだから見失っちゃダメ
RTS系の自軍コアシステムがいらん
お互いに殴り合いを助長する形にしつつデス数を気にしなくていいPvPルールが求められる >>466
(´・ω・`)わかるー 僚機の存在は問題ないけどルールが単調すぎて飽きる >>418
シールドガンに閉所の特攻兵器として使える程度の性能は残ってるの…?
開けた施設に我が物顔で侵入できるのはヤバすぎたけど
僚機SPが一機カバーしてるだけで突破出来ないとかいうレベルにまで落ちぶれてない? 自軍ソルジャーわくよ
ピット周囲にある時間メーターみたいなのが増えていって、
それが満たされると援軍レベルが上がっていって、
ゲージの値が3だったか、4だったかになったら出てくる (´・ω・`)vEももう制圧した施設からソルジャー湧くようにしちゃおう (´・ω・`)重い機体いいよね…
(´・ω・`)らんらん最近、MS IGLOOのヒルドルブの動画ずっとループしてみてる (´・ω・`)らんらんが好きなMSIGLOOのシーンはJザクが溺れるシーンとカスペン大佐が駆けつけて散るシーン >>468
閉所ならまだ現役
開けた場所つか遠くから射線が通る場所だとSP1機の火力でも蜂の巣にされる >>466
それな。自機死亡の責任がデカ過ぎて疲れるんだよこのゲーム
操作だけでただでさえ忙しいのに、コア凸にしてもタレットとPTの制圧タイミング考えたり色々と取っ付きづらい
あと理由はわからんが自分が気持ちよく敵倒しても結果負けると異様にストレスが溜まる。他ゲーなら自チームの敗北にストレスとかほとんどなかったのに あと、コア凸しか考えてなくて敵のTTに向かって無駄に死んでる奴とか見るとイラつく 味方との連携必須でゲーム作ってるからセオリー外れた行動する奴見るとイライラするんだろうな
少人数だから余計に (´・ω・`)消えゆく星のぉ〜 破片はァー散りぃー
(´・ω・`)胸に寄せるぅ血潮にぃ〜 耳を澄ましているぅ〜 >>466
(´・ω・`)デス重すぎるんだよね〜
(´・ω・`)コア凸を簡単にしたりルール変えるべきだと思う 初期にはアンヘルでタレットを破壊して無理やりコア凸決めるっていうのもあったのに
運営は気に食わなかったらしくタレットを完全無敵にして戦略の幅を狭めたからな
PT取られてもTTを中立にされるまでは絶対安全 >>475
使えるとしても地下鉄とかでpt奪取専用に採用するかどうかくらい?
流行りのBRミニロケASとかHGミニロケASと比べるとうーん
超限定条件でも正面から行くぞアンジーが出来るのは強い…?
>>480
すごい分かる
でも前にコア凸しやすくしよって言ったらアクセラアイノどうすんのって言われちゃった
実際どうしたらいいと思う?コア耐久爆上げしたりすればいいのかな デスは重いといえば思いがキルも簡単には取れねーしなー >>482
(´・ω・`)それでも若者のために死ぬいい男 エースみたいなコアを中央におく玉入れ形式をポストを複数とかにして少し複雑にした感じのでいいから
PVPの新ルールはよ >>484
(´・ω・`)リーダーの無敵時間も僚機と同じにするべきだと思う
(´・ω・`)リスキル対策にしては長すぎる (´・ω・`)っていうか攻撃しても無敵溶けないのおかしくない?
(´・ω・`)一定ダメージを無効化するバリアがいいと思う クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、紋章 オリムスク インシグニア 合成用マジックドール 期間限定販売中!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、アミュレットやベルトも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー デスでのチャージ減少を無くして敵軍コアだけ割るPvPにしたら良いよ
一人が無双して突破すれば勝利するゲーム マップは沢山出たけどルールは基本と攻防しかないからなー
マッチング分散とか問題はあるだろうけどたまには新ルールほしい (´・ω・`)でもさ、現状どういうルールにしても味方ガチャなのは変わりないわけよね
(´・ω・`)ここはイッパツ自機1僚機5あたりのタイマンマッチを加えれば味方ガーという声は減るんじゃないかしら 基本のtdm的撃破戦は常設していいと思うんだけどね今のルールよりよっぽどいいわあとドミネも欲しい
PL15人で撃破戦させてみて阿鼻叫喚だから
人沢山いたら解決迄いかなくても改善される問題ばっかでかなしぃ 単機戦でソルジャー倒せない
張り切って制圧するやつとコア攻撃をちゃんとわかってる奴のどちらかがいるからミッション達成できる気がしない キルストリークみたいな勝っている側を後押しするシステムが欲しいとは言わないがマップ兵器が足りない (´・ω・`)タレットごとコアを攻撃できる戦略兵器の実装が足りない 1試合1個限りの (´・ω・`)うーん、それはちょっと・・・
(´・ω・`)それよりステルスユニット欲しくない? (´・ω・`)ザイフリート引換券でPP880
(´・ω・`) >>500
(´・ω・`)格闘で空飛べるようにする? (´・ω・`)レーダーつおいから置かれるだけで逆転無理なんよね
(´・ω・`)使用中は速度制限かかるけどレーダーに非表示、HPバーも表示されないようなのが欲しい 単騎戦でソルジャーミッションするのかと
開始時にシップ?ソルジャー?と聞いても反応がないばかり。。
反応何かしら返してくれれば、こっちも合わせて動きやすいんだけどね
もしかしソルジャーミッションというものが、ある事すら知らない人いるんじゃないかと思えてくる。 >>497
開幕ソルジャー倒したいって言えば普通は協力してくれると思うよ
黙ってクリアしたいのならそういうのがいなくなるまでクエ回し続けるしかないな >>503
2footの頭部にレーダー機能もたせよ
当たり判定が大型であるほど強力なレーダーで >>504
(´・ω・`)反応を待ってちゃダメよ
(´・ω・`)こういうのは最初に尋ねる>そして自分が結論だすの流れでいかないと (´・ω・`)野良にはリーダーが存在しないので返答は基本来ないものと思いましょう わざわざこちらから尋ねる必要ないと思うけどな
ソルジャー倒したいやつが発言しないのなら気にせず早々にクリアしておk ここのPVEがつまらない原因って敵が規定ルート通って進軍してくるだけだからな気がする
他ゲーは多少なりともこっちの動きにあわせて動いてきたりするけど、FHのMOBは決められたルート進軍して接敵したら攻撃してくるだけ 頭のサイズだと圧倒的スコタコ、次点からベルゼルガ、アルマドゥーラ、メナスと続くな
軽量機いないじゃん 一応「ピット放置してソルジャー湧かせましょう」って言っていたよ?
「OK」とか「わかったわぁ」と言いながら全部青く染めてくださる方も多いけど (´・ω・`)まだソルジャーミッション終わってないやつとかおるん? 日本語通じない場合は仕方ないけどそれは言い方も悪くね?
「(自分が)敵ソルジャー倒したいんで拠点制圧なしでお願いします」とか言っとけば流石に協力してくれると思う (´・ω・`)ソルジャーみっそん触ってもいないよ
(´・ω・`)1戦やって放置してます 目の前の敵に集中しすぎてコアシップの攻撃を疎かにする奴らが一定数いるくらいだからね・・・ (´・ω・`)ソルジャー倒せれば単機戦クリアする必要ないですし 単騎戦のギスりに関しては基本PS4民が悪いと思ってる
設定で弄ってチャット出来る様にしてないから聞かれても応えてられないし
何も言わなくても周りは自分の思い通りに動くものと考えてる節があるっぽい
わざわざ簡易ラジチャしか出来ないのであれば
時間優先ならリペア要請をソルジャー優先ならサプライ優先をお願いしますって
打ってるのに応答すらしないのは流石に問題がある 了解だけじゃなくて拒否ボタンも付ければ
PS4でも会話可能だろ 僚機キャノンバルベルデ・・・
せめて普通のキャノンにしてくれよ・・・ >>523
言いたいことは分かるけど悪いのは単騎戦のミッション作った人とps4のチャットを作った人だよ
ましてや単騎戦は若葉マークついてるんだし何を言われてるのか分からないレベルの人がいてもその人に過失があるとは言えないよ
だから運営さんミッション削除して詫びスタンプおなしゃす (´・ω・`)たかだかSTAMP10枚でムキになるなんてと思いつつタダで貰えるものは全て回収するのであった (´・ω・`)「了解」があるなら「駄目だ!」とかあっていいよね 俺の場合は倒したければ自分で部屋作って募集しろって考えだからチャットで言おうが無視だな (´・ω・`)ダメだーがないのは潜水艦…ギスギス対策です (´・ω・`)現代兵器が使えるBF出たらフィギュアヘッズ卒業できるのに あのミッションどう考えても野良でやるもんじゃないやろ
グループ組んでやったらダメなんか? グループ組む相手がいないんでしょきっと
強く生きて欲しい PT中立でコアのシールド解除の殴り合い上等ルールのほうがデス気にしなくて良さそうなんだけどな
一回試しに実装してくれないかな というか単騎戦はBB装甲ドロップにないのがモヤモヤする >>533
「むぅりぃで・すぅ!」
使い回しでもいいから欲しい >>539
♂FH「むぅりぃで・すぅ!」
(´・ω・`)イラっ☆ ベルゼルガAR見てると何度も上方修正したのに未だにポンコツなGIWハイエンドARが不憫でならない
同じGIWだしミラーにしてくれりゃ良いのに (´・ω・`)軽いしマガジン火力はあるし別に不満なかったり 初期ハイエンドはどれも不遇だから諦めるか保存しとけ
SP武器が登場したせいで状況はことさら厳しい (´・ω・`)アサルトライフルの銃口をガトリングにした小口径ガトリングガンを その方向でHVのメイン武器は差別化すると思ったんだけどな
スピンアップなし弾数あり大口径マシンガンとスピンアップあり弾無限ガトリングで HVには超高威力で連射低い機関砲とか
単発式の大砲みたいなの欲しいわね (´・ω・`)移動不可能になる代わりに設置して高連射できる設置型機関砲とか欲しい WW2軍艦の対空砲みたいな感じ でも一応拒否ボイスはあるよね
設置持ってないのに特殊設置指示とかで >>527
クソハンデ背負った状態で味方に迷惑掛けながら戦うのは戦犯でしょ
まともやりたいならPC買ってから出直してこいとしか言うしかない PCあってもルールや日本語がわからない奴も結構いるんだよなぁ AS用ガトリング有ったら楽しそうだね。実銃でもXM556ってのが開発中だけど存在するし。
でもそれをやるとしたらHVにまた装備制限設けないと住み分けできなくなっちゃうから悩ましいわね >>553
(´・ω・`)口径に合わせて威力と安定性を下げた代わりに連射速度と重量をあげよう ただ単にガトリングにしたら味気ないからリボルバーカノンにして素敵性能を底上げしよう (´・ω・`)ARBRの威力を上げるか、射程伸ばすかでもしないとガトリングの天下は終わらないわよ ARBRとガトリングの一番大きな差はマガジン火力でしょ
FPSでお決まりのような30発〜だから一体しか倒せない
それに火力が低いと言うよりは中量装甲がAR/BRを扱うにしては柔らかすぎる
ロケランASが基準なのかもしれないな デブ→砂→ロケ→デブで基本メタ回ってるからいいんじゃ
実はBSR砂がロケとデブ両方メタれるやんとか
汎用枠のBR/水平ミサAS君がパンチ力不足とかそういうのは気にしない方向で BSRは弱体しなきゃ駄目だろう
そういやこの前の放送でBSRはスタッフの意向?で敢えて優遇したとかそんな事言ってたがアレ何だったんだろう BSRはHVメタれるのか?
全弾フレームヒット前提とかはメタれるとは言わないぞ? (´・ω・`)シェルタまでならワンマガで仕留められるけど10発まるまる当たってくれるやつは別にBSRでなくても死ぬだろうし (´・ω・`)中量級の走る速度を上げるのはどうかな (´・ω・`)今の中僚機を軽量機並の速度にして、軽量機を更に移動速度あげよう もうちょい重くてもいいんじゃないかなーと
チェキは重量、光学は中量、BSRは万能だけど重くて撤退力は確保できないくらいの立ち位置で セミ砂は攻撃力を微増させる代わりに2倍付けでいいよ
フレームを狙った時だけ従来の威力が出せるなら問題ないでしょ (´・ω・`)BSRというかセミスナは戦闘距離内なら普通にHVと戦える火力出せるからね
頭やスポーツパーツに命中すればかなり効くよ 意識高いクランに入ってしまったがやべーな
下手な俺は居場所が無い セミスナじゃなくて反動で全然照準が跳ねないBSRが問題だな
連射も利くからよほどの軽量高速機じゃなければマガジン全弾撃ちこめるし中の人の性能次第で高速機でも余裕でエイムできるだろあれ
跳ねまくるチェッキーノでBSRと同じ真似されたらむしろ賞賛する BSR打ち切り4.5秒
ガトは軽量なら2秒で溶ける
対面でやったらガト有利 BSR敢えて優遇したとか抜かしてたなそういえば
どうせ大会終わるまではそのままなんだろうけど、直後に調整入れろよな というかボルトが不遇過ぎる
計算式変わってから産廃 大会終わるまでバランス調整しませんって生放送で宣言してたし 優遇云々のとこあまり聞いてなかったんだが優遇の理由なんなん?
youtubeだった気がするから見直せば良いんだろうけど セミスナってそんなに強いの?俺は自機で使うときはボルトアクションの方がしっくりくる なんで今更BSR叩かれてんだよ
全盛期のチェキとかウルティマとか緑砂とかと比べたらカスじゃん
これ弱体化するんなら砂という職種消せよ BSRはブレなくて扱いやすくていいぞって言ったら否定された思い出 とりあえずマクロ撃ちできるノンスコしゃがみ撃ちは糞
これだけは潰してくれ BSRは今のでちょうどだろ
やたら痛そうに聞こえる効果音だけヘボいのに交換してくれ (´・ω・`)同じ重量500なら3確できる緑SRみんな使っていたからねしょうがないね
(´・ω・`)HGとかセミスナとか押しっぱなしで連射できないけどレート高いやつはテンポよく押さないと最高レートでない 超長距離から3〜4回当てればオーバーキル確定な攻撃が飛び交ってた時代にマガジン全部撃っても殺しきれないことさえあったBSRとか
開発時、照準の跳ねなさからマクロ撃ちできちゃうんじゃねとか思わなかったのだろうか >>574
BSR強いとかマジで言ってんのか
自分の気に入らない武器をとことんネガキャンするのもほどほどにしろよ
ロビチャ勢だろお前 BSR強いだろ
強くないとか言ってるのはお前が使えてないだけ >>587
強くない(弱い)的なニュアンスでは言ってねーよ
強い強い弱体化しろ連呼がロビチャでもここでもうるさいんだよ
騒ぎすぎた結果クッソしょぼくなった盾その他と同じことがしたいのか 使える奴が使えば強いのは各職の最強武器ならどれも同じ
むしろカテで強い武器がない方がヤバイ 「本来の強みが発揮されて強い」っていうのを「誰が使っても強い壊れ」と同一視してはならない もう少し火力を落としてもいいと思うけどな
中量級胴撃ちでDPS3000以上あって射程長めで1マガ(8/10)当てれば撃破余裕はやりすぎ
僚機相手なら頭狙って6000いくしな その理論で行くとガトリングがヒート一杯まで売って軽量1機も落とせない火力が適切だということになるが 今のBSRは連射性能2.3発/秒で対中量のDPS3000超、対重量でもDPS1500超なんてSMGのデッドリー超えした狙撃銃?な存在だし
出てきたDPSに計算ミスを疑った一品 仕様上ガトリングが全部当たるわけねーだろ
距離が遠けりゃオバヒまで撃ってようやくSP1機撃破できるかどうかだからガトリングも言うほど火力ねえぞ
BSRなら頭撃って瞬殺余裕だけどな
高速移動で有利な状況から攻撃できる兵科が、命中させやすく、射程の長く、瞬間的に高火力な武器を持っている
この圧倒的強みでどのクランも1,2機必ずBSRを選択するのだから頭1つ2つ抜きん出てるのは間違いない 次の弱体武器は決まったな
運営自ら放送で優遇してると言った以上弱体は免れないだろうし 本来の強み…突破力…シールド…うっ頭が
>>582
火力はあってもいいよ
でももうちょっと重くして機動力に制限掛けてほしい
瞬間火力とターゲットの選ばなさは最高峰だけど他砂よりは撃たれ弱い方向で (´・ω・`)BSRは強い△
(´・ω・`)チェッキーノを扱えない○
(´・ω・`)というか日頃地雷SNについてネチネチ言ってるのにどうしたの 人力の精度を考慮して火力的には許容できなくはないけど、あの足回りでこの火力はさすがに上位の強さだな 問題の根底はイグナシオとオートリペアで一切どこかに拠点に作る必要がないところにありそうな気もするけどね
デメリットなく補給もしくは回復が出来ることのヤバさを運営は理解できないらしい オブリサラマンより強いならどこのクランもBSRx5になるんじゃねーの
複数相手にした場合の戦線維持能力には難ありだろう
というか今の盾はちょっと弱すぎるがnerf前は盾投げ合戦になるレベルには強かっただろう どうせBSRで狩られて騒いでるだけだよ
多分他の武器にボコられたらまたここでネガキャンし始めるよ 何も考えずに打ってればそこそこ削れるからBSRは楽 もしかしたらBSRのメタになり得たのが弱体化前の盾だったのかもしれない (´・ω・`)伊吹きゅんミッション始まったよー
(´・ω・`)何に載っけたら良いのかしら (´・ω・`)盾は展開中の防御Buff消えたのが結構効いてるね
(´・ω・`)話変わって伊吹くんちゃん強化週間が始まったわけですが BSRが強すぎるかどうかは別としても、少なくともBRよりかは大会に出せる選択肢になってるかと 初回盾は強過ぎた
1度目の弱体で適正レベルまで落ちた筈だが更なる弱体でゴミと化した >>597は安価ミス>>592宛てです
砂自体がBBの遊撃じみてきて選べる前衛リダ機が増えたのはいいことだけどね
別に盾の過ちを繰り返して産廃化しろという話ではなく機動ボナが1落ちるくらい重さ増やして
ちょっと1,2か月ほど様子見してくれるといいんだけど…そんな調整はココの運営には無理か (´・ω・`)盾言うほど産廃でもないでしょ
今回の予選でも結果出してるし 今の状態で産廃じゃないって事はnerf前は相当酷かったってことだな
やっぱクソじゃん BSRは重さが増えた所で変わらん
マガジンを10から5くらいまで落とせばイグナシオでの無限補給も出来なくなって丁度いいんじゃねーの マガジン半分になったBSRって誰がどういう目的で使うのさ オブリFOWの下方修正ってソースあるん?
されるとしても10月末だろうけど、交換所に入ってすぐ弱体化って露骨だな (´・ω・`)9連ミサイルメチャクチャ気持いいけどADSの時前が見えん 強さ故の弱点ということで…
実際マジで見えないから困る 20STAMPのガチャでベルゼルガARちゃんと当たるんだな… >>615
適宜補給するなりすれば使えなくはないぞ
今みたいにイグナシオとオートリペア積んで無補給で戦えるのが異常なだけであってそれくらいの弱体はあって然るべき >>622
無補給で戦えるとか使った事無いんじゃね
リーダー機は簡単に殺されてくれないからすぐ弾切れるぞ
ロビチャ並だな >>624
無補給余裕だが?僚機倒さないの?
ま、弱体されると困るからあまり言わんが (´・ω・`)どうせ新武器が出たらそっちの方が優遇されるんだから気にしたってしゃーない
(´・ω・`)そんなことよりナシオ君の互換スキル持ちの女の子はよ
(´・ω・`)男の娘でもいいよ 何かよくわからんが、急にブラストライフル上げになってんの?
シングルのアンヘルでふっ飛ばした方がよっぽど早いけどな (´・ω・`)死ぬ死ぬ詐欺はグムドゥムだけで十分よ
砂なんて昔から強いまんまなんだから少しくらい弱くするほうが調度良いわよ スナなんてBSRのおかげで2017年の大会に出れただけで
2016年の大会にはGTの高台での撃ち合いくらい出番がない弱い兵種だぞ SN1〜2 AS1〜2 HV2 たまにEN・ST
かなり兵種バランスは取れてきた感じもするな (´・ω・`)最近は自機クイスラSPをちょくちょく見るイメージ (´・ω・`)流石に前回のFH総選挙で100回くらい不毛なゲームさせられたから今回の40回は気楽だわ(´・ω・`) (´・ω・`)ボトムズイベ デイリーに楽だったのに一回終了で9月1日からなのね
(´・ω・`)休憩期間跨ぎなんて面倒な事しないでずっと続ければいいのに (´・ω・`)単機戦すぐ終わるしデイリーに丁度よかったよ 単機戦でもルールを理解してない奴が居るんだな 全くコアに攻撃しないし勝手に拠点制圧してるし何がしたいのか分からん >>636
(´・ω・`)とっくにソルジャーミッション終わってだらだらデイリー消化したい勢 ソルジャーがコアシップ攻撃してくれるとでも思ってんだろ QSとかRDと同じで上書きされる
ちなみにもともとの武器の重量はちゃんと除外されてる イグナシオで無補給余裕はホイホイ僚機を撃破させてくれる相手が弱い時に限る
相手が一定以上強いと撃破される前に引っ込めるから撃破もなかなか取れない イグナシオ互換の女の子FHはよ。コラボか交換所でもいいから。FHは被らせたくないんじゃ 単騎戦は早回ししたい勢、ソルジャー倒したい勢、スコア稼ぎたい勢、よくわからない勢がいて一見カオスだが、早回ししたい勢が一人いると早回しにしかならんから安定してるな どっちでもいいかなぁ
野良でSN2機は負担重くて嫌だな 単騎戦でSNって何か利点あるの?
撃破されてるのを目の前で見せつけられたのはあるけど (´・ω・`)コアシットのコアしか狙わないんじゃない?
(´・ω・`)まあ編成変え忘れて対戦のままとか育成枠とかだろうけど (´・ω・`)短気戦で開幕ここ行きますのコールってあれなにか隠されたサインなの?
(´・ω・`)それとも持ち場担当みたいなことなの?
(´・ω・`)今までのvEで滅多に見かけなかったから気になるんですけお 気にせずコアシップ殴って文句言われたら通報でいいよ >>651
ここのソルジャー倒すからてめえら来るんじゃねぇって合図 アームパンチ強くね?
リーチなさそうで弱いと思ってたが重量級と殴りあっても勝てる (´・ω・`)ガトリング内蔵腕はよ
(´・ω・`)チェーンマインもった青いやつに風穴あけてやるんだ! >>655
(´・ω・`)サンタを連れた緑の奴も実装ね ぶっちゃけ、敵TTを攻めに行くタイミングってなんだろ…
個人的には初心者は攻めなくてもいいとは思っているのだが (´・ω・`)ヒートロッドで空中飛んでガトリングシールドぶっぱなして発熱させてないヒートサーベルで殴りつけたい という事は、アームパンチ+むきむきになったレティシアという組み合わせが最強になれる可能性が (´・ω・`)パイル使ってみたいけど沼に突っ込む趣味はないや
(´・ω・`)普通に武器枠でパイルはよ >>658
(´・ω・`)自機で攻め込む必要はないけど何時までも送り続けないのも
(´・ω・`)タイミングを覚える機会が減るわけだし
(´・ω・`)味方がPTと敵TTを制圧してるなら敵はTTかPTの奪還を目指すから
(´・ω・`)敵TTの逆側から僚機をコア凸させておけばいいんじゃないかな? (´・ω・`)スナとSMGとレールガンのリボン取るのにSNとENで行ってごめんね?
(´・ω・`)一応PT取られないようにPTとピットをひたすら往復してたけど
(´・ω・`)DHG持ってたらHGリボンも取ろうとしていたのは秘密よ?
(´・ω・`)それはそうと重量級別ガレージロットはまだかしら?らんらんアルマドゥーラあと2セット欲しいの
(´・ω・`)武器の方でも良いわよ?DHG狙うからね 武器腕は緑ナックル装備してるようなもんだから重量きついわ
ロケランコンバットで重量ギリギリで格闘入れる余裕なんてない
ARホミサで妥協するしかないのか 緑ナックルより軽くて威力がある近接腕
これはP2Wですわ
欠点は中量限定な事くらいか (´・ω・`)あー カジュアルつら
(´・ω・`)他にやるゲームないし はー生きてるのつら >>666
(´・ω・`)レイブンのあのでっかい腕も内蔵追加されそう
(´・ω・`)モミモミしてきたりズボォとかされそう >>665
往年の名選手達がアップをはじめました
ディセーブル&サリオポンプ「>>665には俺達がついてるぜ!」
>>658
どこまでが初心者と考えてるかはわからんけど
初心者のうちから経験積んどいた方がいいんじゃね?
具体的には>>642-643みたいな定石の動きができるようになったぐらいでGO なんでオブリFOW弱体化確定みたいに言ってる奴が多いんだろう?
この間の生放送で言ってたっけ? (´・ω・`)さあ・・・見てた範囲じゃそんな話なかったと思うよ
(´・ω・`)それにオブリはともかくFoWはどこを弱体化しろと >>669
PT維持しつつ敵TT攻めて9割死なないようになれば初心者卒業だな
片方しか維持できない内はまだまだ初心者
初心者の内はPT維持してTTは上級者に任せればいい (´・ω・`)弱体化するにしても直接数値をいじるんじゃなくて並ぶ武器を実装して相対的弱体化じゃない?
(´・ω・`)もっといえば他のガトリングの数値を上げてFow・オブリ2強から4強くらいにするとか 敵TTに攻めに行くこと関してなんだけど
PTが真っ赤な状態でも敵TTに向かって自TTをノーガードにする奴が多すぎるのよね
PT取られて制圧状態が不利でもTTさえ守ればコア攻撃食らわない筈なのに
無意味に敵TTを攻めてるからPT取られた時点でコア攻撃されて
コア攻撃された後から無意味に自TTを守るまでがテンプレと思っている
そういう意味では敵TTに攻めるのは初心者にはやらせたくない オンゲー全般に言える事だけど課金武器でも平気で下方修正する風潮嫌い (´・ω・`)強すぎた武器は仕方ないよ
(´・ω・`)とくにライアットガン設定した人は腹を切ってしぬべきである (´・ω・`)Botゲームチュートリアルをくり返しやってもらうほうが
(´・ω・`)いいんじゃない?
(´・ω・`)PvE用のチュートが先にきてるみたいだからチュートは
(´・ω・`)それで終わりみたいな気になってたりしてそう むしろ強すぎた武器を弱体化するなって風潮のほうが嫌い 敢えて強い武器実装して売り上げてから弱体するクズエニが嫌い (´・ω・`)課金アイテムなーふはSDGOが半年や1年周期で
(´・ω・`)大量に処されてた調整を経験してたから
(´・ω・`)それに慣れてて最初のころ言われても当然じゃね?
(´・ω・`)みたいな感覚だった SDGOの調整はここと比べたらかなりマイルドだったけどな
気軽に遊べて敗けてもストレスの少ない良いゲームだっただけにサービス終了は残念でならない アルマンダーっていう、サラマンダーの弾四連できるロケラン考えたんだけど
どうだろうか (´・ω・`)大会編成でFHの衣装替えできるようにならないかな
(´・ω・`)このコーデいいな、買おう!って人が増えたら売上アップよ (´・ω・`)だから強すぎる武器を弱体化じゃなくて他の武器を強化した方がいいってー
(´・ω・`)具体的に言うとロットでしか手に入らない装備の強化 (´・ω・`)強すぎる武器下方修正した方が早いじゃん? (´・ω・`)それよりも他武器強化して埋もれさせたほうが皆幸せになるよ
(´・ω・`)ピンポイントで性能下げたらオブリ・FOWもちが騒ぐし (´・ω・`)課金物でも弱体化しなかった結果がグムドゥム
課金物を弱体化するのはおかしいとか言ってる人は対戦ゲーやらなずにソシャゲやってた方が良いよ (´・ω・`)相対的な弱体でも武器持ちが騒ぐのに変わりはないでしょ ナーフの仕方が出る杭叩きなのが本当にクソ
結局次の杭が叩かれるようになるだけで無意味なパフォーマンスにしかならない
使われる理由や強みを残したままデメリットを追加するだけでいいのに
>>674
fowは容量低下、オブリは拡散率爆上げでおなしゃす >>691
(´・ω・`)糞とかいっておいて率先的に出る杭埋めてくぅー! (´・ω・`)安易に他を強化してバランス取る方法やりだしたらそのゲームの終わりの始まりだと思った方が良いよ
弱体化なら後から手直しがいくらでも出来るけど、強化だけでバランス取る方法って後には退けなくなるから近い内に必ずゲームが崩壊する (´・ω・`)FoWは既に圧倒的な低冷却性能を持ってるから
(´・ω・`)ガト一本プレイするとつれぇわ、っていうからんらんには無理でした (´・ω・`)杭叩きのメリットは次の杭に群がるイナゴがいる限り儲かるってこと
(´・ω・`)現金でアドバンテージを買えるのがそもそもの問題ね >>691
ガチャで稼いで出る杭叩けば誰も不幸にならないからね >>693
どっちもdpsって強み残してるでしょ
fowは容量低く冷却悪いはずなのにdps高いから1分隊くらい余裕ですっていう弱いデメリットを強める
オブリはdpsに加えて容量もあるけどよりガバガバにして中距離以遠は今以上に狙いにくくする
次の杭が叩かれるだけなのは長所を潰して弱体化しました!っていうパターンであって
短所を強めて他との差別化を図るのは違うよ (´・ω・`)FOW・オブリ・バッケン以外のハイエンドガトリングも、もっと長所を伸ばして・・・ カジュアルの野良で自機SN2機は上手い下手関係なく、他のデブやASの負担が増えるし
ガト弱体すると僚機上げ自機下げで下手くそが痛手を食う 強すぎる武器の弱体化と同カテゴリの武器の強化を同時にするアホ運営も少なからず存在するからね
それを課金武器でやって「産廃化したから気が済んだでしょ?でも新しいぶっ壊れ出すからまた課金してね!」はマジでクソ
WOTのスパパ騒動知らない奴ほど対戦ゲー辞めて課金万歳の脳死ソシャゲーやってろってバカにするんだよなぁ… 人によっては10万近くかけて引きにいってる武器なんだし
その弱体化は許されざるよ
金と運の無い輩にあわせすぎると大事な重課金勢に逃げられるぞ (´・ω・`)冷却か容量か安定性のどれか1つだけ下げてもいいと思う (´・ω・`)15万かけて出した人も居たグフカスと装甲ジムの弱体化を忘れてはいけない 重課金に逃げられるのは困るのと同じくらい餌無課金に逃げられるのも困るよ
逃げられるというか悪評が立つというか
無課金が良い感じに騙されてくれながら適度に収穫できるレベルを保たないといけない ガトミサHVが流行ったのも大会の後だし
大会の影響ってでかいよなぁ
ナーフ関連や強アセンなんかの話題聞いてると
バグや壊れ除いて、風潮の広がりの強さを感じるわ (´・ω・`)グムドゥムやってたらわかるけどぶっ壊れ放置すると課金無課金関係無く人消えるのよ
らんらんはこのゲーム復帰勢だけど、辞めた当時はストライカーやらリロキャン砂酷すぎだったし、あれ放置してたらこのゲーム早々に終わってたと思う この変顔豚ここんとこ毎日いるけど、ドヤってる割にズレてんだよな (´・ω・`)敵の攻撃を叩き落とすカウンター武器と、強制的に敵を転ばせる武器と、複数の敵に当たる硬直が少ない範囲格闘と、移動効果付き範囲格闘も実装しちゃう? >>712
この豚はなんでもガンオンに絡めてネタレスすることに生きがいを見出してる奴だから仕方ない (´・ω・`)ガンドゥムが糞なのは調整そのものよりもヒットボックスやら性能やら違うのに鹵獲とかで完全ミラーにしないで公平な環境じゃないからだと思うよ
(´・ω・`)フィギュアヘッズで例えると、片方の陣営は重量級装甲しか使えない縛りでもう片方は中量級装甲使えるからヒットボックス段違い
(´・ω・`)フィギュアヘッズはその点お互い使用できるパーツは一緒だし公平 ぶっちゃけ対戦ゲー+(沼)ガチャというしくみ自体の食い合わせが悪いのよね PvPゲーで基本有料ガチャで装備の差がでるってあまり褒められた仕様じゃないからね >>703
スパパはうぉーげーみんぐちゃんにスパパの頬周りの改修の詳細データを流したバイヤーさんが悪い (´・ω・`)ゲームバランスの話になるとちょっと熱くなっちゃうの
ごめんね?
>>717
50レスもした事無いわよ (´・ω・`)全体を底上げしての突出を減らすっていうんも
(´・ω・`)上げ方の調整失敗しない保証があるわけじゃないから
(´・ω・`)予想外の効果がでてきそうでこわいし
(´・ω・`)手っ取り早くやるなら突出してるのを平均化だけど
(´・ω・`)リスクは低いけどお金がーな問題になるのもでてくるわけで
(´・ω・`)むずかしいよね >>703
(´・ω・`)そのころやってないからスパパ騒動はしらないや
(´・ω・`)逆に弱すぎて一旦販売停止のグラーフツェッペリンなら昨日見た (´・ω・`)武器が一択になってる状態はあんまりよくないよね (´・ω・`)WOT昔やったくらいなんだけどスパパとか言うのそんなに強いの? (´・ω・`)らんらんはお互いどれでも使えるんだしフェアだと思うよ
(´・ω・`)全ての装備武器が交換所に入れば尚義 >>724
(´・ω・`)昔のしらないけど今は弱点知ってればそれほどでもないけど
(´・ω・`)砲塔正面やばいやつぐらいじゃないかな?
(´・ω・`)車体正面にも増加装甲つけてて一見やばいけど・・・
(´・ω・`)増加装甲に穴があるんだよなぁ・・・
(´・ω・`)ガンダムEz8の元ネタ的なヤツで
(´・ω・`)倒した戦車の装甲を切り貼りして現地改修したロマン戦車 オブリFoW弱体訴えてる奴は持ってない奴の僻みだろ
セミ砂なんてボルト以上に使い手のAIM要求するんだからBSR弱体云々の前にお前が腕磨けとしか言いようがない
早くレティシアST向けにパイルバンカー用意しろ (´・ω・`)FMシリーズからタックルを輸入しよう まぁでも大会編成とかでもオブリがガトの選択肢を狭めてる感はあるからカルテルのガトとかを強化でも弱体でもなく使いやすく調整はしてほしいな 強アセンが存在することの何が問題かがわからないんだが
どうせ大半のプレイヤーは上位クランの真似事してるし
選択肢広めろって言ってる奴はそれ以下の雑魚だろ この手のバカはやられて弱体を叫んでると思いこんでるから困る
こちらは使った上で強すぎると言ってるから ごめんね、2chで強い自慢されても全く信用できないんだ
そういうのはツイッターで垢晒してやってくれ (´・ω・`)どうせオブリやFowとか目立つ武器を1つ弱体化したら終わりのない弱体化のスパイラルが始まるだけ (´・ω・`)じゃ、強化の話しよっか
(´・ω・`)市販の赤ポンプSGは射程をサリオと同じ22にしていいと思います (´・ω・`)カルテルのコンバットSG射程もう少し色付けてくれ (´・ω・`)パンテーラはコアにペレット一発2だから故意犯だよ (´・ω・`)サラマン下位互換を通り越して空気なNNR単発ロケに救いの手を >>688
Gラインライトアーマーとか即弱体された上に回した人に対してはアイテムそのまま、チケット全返還とかやってた気がする
そこら辺で完全にやらなくなったから後は知らんけど アルバレストが強いと思えてやっと初心者卒業
からの
やっぱ使う機会少ないわコレwwwと草生やしてやっと一人前のランクス (´・ω・`)ゾゴックのブーメランカッターの弱体化なんてなかった。良いね? そろそろロケの弾道戻してほしいな
物によって飛び方が違うから武器変えると感覚掴むまで時間かかる (´・ω・`)あの、この時間でもマッチング遅いんですけどちょっと (´・ω・`)みこしこに比べればマシだけどね
(´・ω・`)あれはゴールデンタイム以外のプレイヤーを客と思ってないからマッチングすらしないし (´・ω・`)施設の上でリペア発動(制圧可能範囲ではない)
(´・ω・`)上限の有無は知らんらん (´・ω・`)SN用FHでイグナシオ以外のおすすめ教えて?ヤローは乗せたくないの
(´・ω・`)ツヴァイファーあるからってニルデ乗っけて超速リロードとか変かしら? (´・ω・`)ホモとかいいからシモン互換あくしろよ 伊吹が活きるのは設定のみ
大人しくSPに乗っけとけ シモン弱体しないなら他のFHにも別スキル追加してほしいな (´・ω・`)野良酷すぎてワロス 前線すら形成されなくなってる ロビチャ勢が味方に居ると前線維持するの無理ゲー過ぎて草 (´・ω・`)カバーさせて優位な地形で守るでも無くバラバラに突っ込んできて各個撃破されてくロビチャ民 「その時、ふと違和感を感じましてね」
「なーんかおかしいなーおかしいなーって」
「ふと、編成画面を振り返ると」
「そこすっーっとマグホルダー僚機エンジニアが居たんです」 (´・ω・`)こんにちは、重量級使いのらんらんです
(´・ω・`)諭吉さんどんなに入れてもディアブロとグロリアしか出ないんですが……
(´・ω・`)違う、らんらんが欲しいのはペルフォラールだけなんだ
(´・ω・`)この前のシキシマロットもバサラとショウトラだけ何個も出て、マコラ出なかったんだよね
(´・ω・`)物欲センサーなるオカルトを信じたくなる鬱らんらんでした…… >>764
(´・ω・`)おほーっ 飯ウマー 今夜は生姜焼きねっ \86インセグィトーレ/
旬の武器引いた記憶がねぇ (´・ω・`)そんなぁ〜
(´・ω・`)でもディアブロ思ったよりずっと強いから意外と満足 (´・ω・`)んほぉ、ディアブロ軽視してたけど超強いやん!?
(´・ω・`)特に天井低いSWで大活躍だなこれ (´・ω・`)ちんぴくするフィギュアヘッズが少ないよー バサラ狙いでマコラ2連続で当たったんだが?
ついでに、ギフトとインセグも当たったんだが?
ディアブロというか水平ホミサは身体晒さないといけないし、弾道に高さがないから遮蔽や段差、遠距離に弱いからデブには微妙な性能
ペルフォはキットレダ破壊とカス当たりで回復阻害かな?リロード死にすぎてどうなんだ
雑魚狩りならデブでいいけど、格上とマッチするとASしかやりたくなくなる >>766
中量級また増えたからいいんじゃねえの? >>770
(´・ω・`)とりあえずウチのバサラ2本とマコラ交換しよか
(´・ω・`)ディアブロはもはや誘導性能のある8連ロケランって感じ
(´・ω・`)デブの念願っすよ、これ…… おまえらハイエンドしょっちゅう引いてるみたいなこと言うけどいったいどのくらいSTAMPもしくはGOLDつぎ込んだらでるんだよ
俺はガチャからハイエンドなんて引いたことないぞ それは始めてから期間短すぎなんじゃ?
サービス開始からやってればstampだけでも相当ハイエンド出てるで だいたい500STAMPでハイエンド一本、運が悪いと0って所だな
1000STAMP入れればまあ一本は出る (´・ω・`)武器ガチャはほんと沼よね
(´・ω・`)装甲は割りと揃っても武器は全然よ 少なくともSTANPでも10〜20回まわせば、何かしらでるな
それまで、ずっと溜めるけど 中量武器ロットに1000以上つぎ込んでもハイエンドなんて引けないのに
デブの装備ばかり当たるんだが? (´・ω・`)諭吉一枚でハイエンド3〜4個って感じかね、体感としては >>775
(´・ω・`)らんらん、初めて1週間でauかんたん決済の限度額いっぱいまで回してイングラムとグリフォンとシンフォニック確保したわよ 今まで殆ど装甲に使ってきたからな
スポーツ装甲もある程度揃ったし
手元にSTAMP800枚ほどあるから武器ロットにつぎ込んでみるか
今回の追加されたZ&Sのミサイルとキャノンが欲しい (´・ω・`)何も当たらない可能性がとても高いけど大丈夫? まあでもデイリーやりつつ一か月くらいSTAMP溜めておけば500~600STAMPは溜まるから、さっさと装甲揃えてSTAMP貯蓄すれば月一本ずつくらいは増えていくな じゃぶじゃぶする奴のお陰で無料か微課金でゲームが出来るんだ >>793
スポ装甲が完全に揃うまでは武器ロットはやめときな (´・ω・`)うそーん!? STAMP40貯まったから1回ロットやってみたら
(´・ω・`)念願のペルフォラールを一本釣りしたよぉ、ぶひぃぃ(歓喜)
http://i.imgur.com/bZmOPMI.jpg ミニロケスタウト腕僚機ロザリア盾ST(移動射撃) vs 角カバー僚機SP(多分バリエンテ)のタイマン勝負
ミニロケの発射確認、遭遇前はどちらも被弾なし
結果→僚機SPの勝ち
HGの精度低下がどの程度か知らないけど、盾STは十分にミニロケが刺せる距離だった
たぶん盾破壊の強制仰け反り中にミニロケ発射してて明後日の方向に飛ばしたんだとは思う
ガチガチの重量級前衛ユニットが正面一機すら抜けられないのは弱すぎませんかね >>800
こういう報告に騙されてはいけないぞ
所持スタンプを見て見ろ、配布の450近くのスタンプを全部吐き出したあとだこれは 目の前の敵だけに集中して制圧するべき場所を疎かにする奴が多すぎる (´・ω・`)皆使ってるんだから当たるに決まってる! いやスポーツは今メインで使ってる機体全ヵ所分は揃ってるんよ性能気にしなければ
武器はまぁたぶん十数回引いたことあるけどまともなの当たった試しがないしあとは確定ロットとPP交換の奴しかない
今までは別にハイエンド武器なんていーやって思ってたんだけど今回のは欲しい
だからと言って不確定なガチャに課金するのはね
コスならわりとじゃぶじゃぶ課金しちゃうんだけど >>802
(´・ω・`)いやいや過去の書き込みを見てくれ
(´・ω・`)450STAMPどころか諭吉何枚もじゃぶじゃぶした後の焼き豚なのよ、らんらんは (´・ω・`)らんらん最近思うの
(´・ω・`)数万円賭けてガチャ回して、いい武器いい装備手に入れて、どこで使うの?
(´・ω・`)味方が糞なカジュアルで使うの?大会編成が使えるクランマッチ・JCG大会で使うの? 数万かけて試運転して使えないφ(゜゜)ノ゜ポイッ
までがお約束の流れ (´・ω・`)愛機には良い格好させたいじゃない
(´・ω・`)カッコイイ装甲とカッコイイ武器、でもってカワイイ女の子が乗ってれば十分よ (´・ω・`)数万円かけた機体で糞マッチして味方の糞具合で糞な試合をするのがフィギュアヘッズ (´・ω・`)味方ガレージロット(有料)サービス欲しい
(´・ω・`)プレミアムアカウントだと優秀な味方を引きやすくなるの >>808
(´・ω・`)うん、微妙――と言いたいところだが、射程長いピンポイントキャノン熱望してたので最高です
(´・ω・`)さらに爆発範囲も糞広いから、下手すれば汗男子以上に対ST殺人兵器になるかもね
(´・ω・`)とりあえずらんらん大満足 (´・ω・`)味方ガチャでロビチャ勢ばかり当たったらどうするの? >>814
(´・ω・`)消費者センターにコア凸行く (´・ω・`)アセンダンシィって確殺じゃないよね
(´・ω・`)らんらんのSTも耐えられるし 800STAMP武器つぎ込んだらハイエンドひとつ当たった
サンダーくラップ
はぁ サンクラは最強武器の一角じゃん
僚機に持たせてよしロケのサブにもって良し
下手なメイン武器より腐りにくい シャッガン苦手なんだよな
僚機SPにでも持たせて使うかね
迷彩武器はわりと出てきてPPはそこそこ美味しかった >>821
SG当てられないと上級者とは戦えないぞ (´・ω・`)見た目と使い安さで今だにジャンクSG使ってます クロスマッチじゃないよな?
EN3機いたのに、レーダーが一つも無い・・・
あれ 今はジャンクSGの完全上位互換がサリオSGでしょ
昔の重量50から100になったし 久しぶりにやったら、まじでASの玉がほとんど効かないロボだらけでびびった
店売りで使える武器ってなんだ???というか単発スナイパー武器ですら1/4ぐらい
削れたら御の字とか、スナってなにかね?ww (´・ω・`)SGはサンダークラップもライアットガンも持ってるけどサリオポンプが一番使い易く感じるの...
(´・ω・`)気が付くとメイン・サブ・格闘と全部サリオだったりするの...
(´・ω・`)でもザイフリートとヒルデブラントは好きよ?浮気性でごめんね?あと赤DHGさん早く来てね? >>827
店売りで使える武器はアンヘルとサリオキャノンくらいしかないんじゃないか
カジュ行けばわかると思うがASとHVはオブリサラマンFoW持ってないとマジで人権がない >>827
(´・ω・`)砂はBSRっていうセミオート砂装備させたら強いよ (´・ω・`)自分以外の味方自機がST EN SNとかいう介護マッチつらい >>829-830
ちょっとBit握って店いってくる >>827
ASならT44収束式(右クリック長押しでチャージショット)、お馴染み万ロケ、サリオショットガン
SNならチェッキーノ(連射が効くが反動がキツイ)、T60光学式(光学属性は中量>軽量>重量に効く) 無課金だがスクストの在庫セールでFoW2本出たよ。
あとは店売りとPP交換品でまったりやってます。 >>827
爆熱が主兵装のASの攻撃が効かず実弾の単スナで1/4しか通らない相手が本当にいたなら
運営に通報しといたほうがいい しかし単機戦マップがまんまエースのマップで、あっち潰れてもいい準備してるんかなぁと思うわ (´・ω・`)あくまで”単機戦”なのは僚機出したらゲーセンに怒られるからじゃないの エースのマップをこっちに持ってくるとエースにお金が行くんだろう
赤字補填のための使いまわしや >>833
(´・ω・`)BSRはミッション報酬で貰えるから買わなくていいのだ >>836
ASもライフル銃です。はい。敵僚機と正面ハチあってこっちのマガジン打ち尽くしても
削り切れず、リロード中にショットガンで打ち抜かれました。はい。
とりあえず、サリオキャノンで狭い場所に閉じこもり、キル数を稼いで襲ってきた敵を
レディシア神拳で正面からモツを抜き取ってやるマンになります。 マップAがエースのルインドシティそのままで
マップBがエースのダブルクロス縮小版だし
コアシップの種類や飛行ルートとかも一緒で
コア閉まったときの反撃攻撃方法も一緒だし、なんだかとってもアーケードな気分になるわ 全然勝てないから腹いせに武器ガチャ引いたら1発でギフトシュランゲ出て草 (´・ω・`)チェッキーノ持った僚機強すぎでしょ
一瞬で体力無くなってビビった (´・ω・`)ほう、アーケードやってる勢いたか……! BSR強いね、相手のちょい射程外からバシバシ致命傷を与えられる
僚機を前に出して戦わせたりすると肉入りでも据物状態で撃ち合う事が多いからそこを狙い撃ち出来る (´・ω・`)BSRはもっと射程短くするか重くして鈍足にしてもいいよね (´・ω・`)アケ版1プレイ200円は高いよね
もう少し安くすればいいのに 火力下げると糞化するから射程か重量だな
射程についてはBSR (´・ω・`)最初は射程97で散々な評価だったじゃん
(´・ω・`)武器の強さよりもオートリペアの上限撤廃がやっぱり大きいよ SNは数の対処はできないから
前線がしっかりしてればね (´・ω・`)ふーむ、ペルフォは落下がワンタイミング遅いから普段の感覚だと狙いズレちゃうぜ
(´・ω・`)しばらく使って慣れが必要ね
(´・ω・`)しかし生粋のST豚からするとペルフォ超面白いなこれ
(´・ω・`)ピンポイントなのに8連より爆熱の範囲が広い(!)から相手の弁当箱もよく壊せるし
(´・ω・`)肉入りのデブへの直撃外しても面白いように削れるわ >>849
2時間1000円の店もでてきた
それくらいならがっつりやりたいな (´・ω・`)食事摂るのもトイレ行くのもお風呂も入るの面倒だから外出するのもバイトするのも課金するために働くのも何もする気なくなってバイト辞めてきた!いえーい!いえーい!いえーい! (´・ω・`)フィギュアヘッズとかデイリー分5戦やってあとはニコ生配信見ながら2chスレ張り付きよー (´・ω・`)いつもは数戦で終わるけどわりと面白い試合続いちゃうと結構やっちゃうね (´・ω・`)試合毎の精神疲労が半端無くて連戦できないわ
(´・ω・`)もう歳かしら 歳とるとゲームを連続でやれずにそのまま疲れて寝てしまうパターンよくあるるしいね RSCの左腕にパイルみたいなの付いてるけどパンチやんけ飾りかよこれ (´・ω・`)せっかくペルフォ当たったのにMAPがUGとTWのふたつしか来ない…なんなん?
(´・ω・`)ST出動させてよぅ そこそこのランクでもアレーでレダ貼らないアホがいるんだな (´・ω・`)こなれてくるとどのタイミングでどこから敵が来るかわかるよね もしくはコられたら困るって STのレーダーは敵を見つけるためじゃなく完全に自衛用 サラマン、オブリ、BSR、シールドガン、デッドリーガン、FGグレ
GIW最強! >>867
みたいな奴がいるから自機STの評判が下がるんだよなぁ。自衛なら僚機索敵でカバーさせとけと。 >>872
STでも戦闘スコア3000くらいは出てますけど
STにレーダーなんて要らないんだよ
味方と敵が交戦した時に一瞬映るからそれを覚えておけば良いだけ >>874
お前それ前の味方がレダ出すために戦力低下or周りの見えない戦闘させられてる事実に気づかない?レダ無しSTとか地雷もいいとこだから辞めた方がいいよ 味方用のレーダーという意味なら
敵が裏取りしてくる所に張ってないと自機が危ないから
味方の裏取りも防止してる事になるしな 味方全体のレーダーで戦闘エリア全体をカバーするが本来の在り方
全員がレーダー貼れば自衛も前線も区別する必要がない
まさかSPSP出したいから奉仕レーダーを求めてるわけじゃないよな? (´・ω・`)レダ持ちのENが仲間に3機以上いたら…自機STでも前線維持のために僚機のENをHVとかにするかもなぁ
(´・ω・`)そしてその仲間3機がレダ貼らない罠 いいからお前らの自慢の2footを北朝鮮にでも進軍させてくれ 武器ガチャ爆死したからもうベルゼルガピックまで課金しない
よく考えたら身を晒さないと撃てないホミサなんてHVには要らないんだよ(震え声) (´・ω・`)自分隊でレーダー2個配置しながら戦闘すると頭がおかしくなってしぬ おめーらがゲームの話をいきいきとしてるの不気味なんだが
糞過疎マッチ改善でもされたん?一試合もできないまま30分くらいたってアンインストールしたんだけど (´・ω・`)こんな感じでマッチングしない時間帯があると過疎時間帯が広がるからクロスはよ 少なくとも今はイベント多数でマッチング自体はしてるだろ
このイベント依存のせいで終わるとやらなくなるんだよなあ
PvP通常報酬を改善しろっちゅーのに
それとも放置対策の一環なのか? 流石に早朝でマッチングしないとか言ってるのはいかれてると思う ここで暴れるとかどうせゲームやっても暴言しそうだしそんなやばい奴がそのままフェードアウトしてくれるなら万々歳だね
他のゲームでも迷惑かけないでね 単機戦3分くらいで終わるときもあれば負けるときもある。
伊吹きゅん遠いな・・・ 俺も下手だが、コアシップに興味ないのが2人いるとたいがいダメ。 単騎戦なんか他三人がシップ攻撃しなくても余裕なんだが コアシップへの火力が足りないとそうなるのか…
怖いな 単騎戦、コアシップへ攻撃しない人が多いと、時間経過で負ける事よくある
一人で攻撃するとしても、PT取られたりで手を止められる場合もよくある ピット四つのマップはピット全て抑えて敵倒してればPTは攻められない
ピット三つのマップはピット全て抑えても別沸きがPTを攻めに来る 週末にまたボトムズイベントくるし、報酬意外にもシェルタ取ってない初心者は回せよ
全員でキット置いてPT抑えてれば勝てるから >>898
(´・ω・`)野良だとたまーにほぼボス放置があるけどなんなんだろ?
(´・ω・`)ソルジャー狙いって感じでもなかったんだけど
(´・ω・`)スコア狙いなのかな?
(´・ω・`)3拠点だとPTとってボス追いかけたらPTとられて取り返してのパターンで
(´・ω・`)制圧時間でロス増えてどうしようもないんよ・・・・ (´・ω・`)セミ砂は今のままで、ボルトスナSNを上げるとかスキルのラピッドファイヤのレートを上げた方が良い気がする
(´・ω・`)それか下手にいじって顰蹙を買うより今のまま触らずにおくか。どう弄ったって騒ぐ人は騒ぐんだし
(´・ω・`)単機戦は4人中2人が倒す気満々ならAB共に何とかなる気がするの (´・ω・`)スキルを細分化しよう!共通・A・Bで
(´・ω・`)スナイポーライフルはボルトァーとセミオートァー
(´・ω・`)ハンドグァンはダヴォルとシングル
(´・ω・`)アサルトラァィフォ-はクァッスターとノーマル
(´・ω・`)ガトリングは手持ちタイプと股間の内蔵タイプ
(´・ω・`)ロケランは多連装・シングル
(´・ω・`)ホミサはマルチとシングル
(´・ω・`)そしてとーてむ ボルト砂はこのままでいいよ
PvPで高台篭り再発しても嫌だし
上位クランのグルマがシンドイだけ 装備の多様性とか言い出すゴミはゲームの楽しさを度外視してるからな
結局ASHVを基本に駆け引きするのが一番面白いんだよ 必要だったのは高機動戦闘ができる前衛であって遠距離火力じゃなかった
スナイパーを謳ってるせいで芋思考が多すぎる
ボダブレが狙撃兵種を遊撃兵種に変えたんだっけか? よくわかってるよホント
その辺りを履き違えた運営が悪い (´・ω・`)実際運用は遊撃だからいいじゃん
(´・ω・`)ベンチュラの射程155ってどこで使うの (´・ω・`)アイノ水着のNが正になってるコスはよ QSのHVってどうなのだろうか…後ろから見て楽しそうにギュンギュン動いていたが (´・ω・`)普段から特殊使い忘れてる人にはいいとおもう
(´・ω・`)グレとかミニロケも絡めてがんがん攻めてるって人には
(´・ω・`)たぶんイライラ感が増すだけになりそう (´・ω・`)ちゃんと設定から自動スライディングカバーをOFFにするのよー (´・ω・`)逃げようとして後ろにQSしたら壁にカバー状態になって死んだ奴w 私です (´・ω・`)らんらんの単機戦クッキング〜
(´・ω・`)コアシップにダメージ蓄積
(´・ω・`)→コア露出
(´・ω・`)→コア集中砲火
(´・ω・`)→コア破壊
(´・ω・`)これを5回繰り返すだけ!
(´・ω・`)分かってる人が2人いれば3分で終わるわ
(´・ω・`)コア破壊無しで単機戦クリアはたぶん無理 >>917
コアシップにWアンヘル
コア露出
露出コアにガト叩き込む
これで一人でコア一つ潰せる >>920
使ってる身からするとアサルトライフルが怖い QSHV結構よかった
自分はHVの時はオトリペが大半なのでデブが軽快なフットワークが出来るのが楽しかった
速度ボーナスはある程度確保したいのでカスタマイズが悩ましい…
オブリにして脳筋スタイルにするか、バッケン+シングルホミサで戦うかは思案中
QSで逃げようとして、カバー位置付近で謎の回転するデブになるのはお約束だなw ランパー装備してるデブにFG投げたらで万越え即死するから楽しい (´・ω・`)ARなんかで撃ってもBSRなんか凄まじい速度でザクザク削って来るから下手に撃ち合いすると中量のがやられる (´・ω・`)防御性能が凄く高いけど重い中量装甲ください (´・ω・`)ヴァーセタルに装甲板
(´・ω・`)なお耐熱 PS4だけどカジュアルマッチあんま人いないね
単機戦だとガンガンマッチングするけど 大会見てHV乗ってみる気になって使ってみたけど戦闘スコア3000越え安定してワロタwwゼクスでもHV相手以外なら無双できるし最高。でも銭形のとっつぁんみたいな走り方だけはどうにかならんのか (´・ω・`)HVで格上に対して何もできないなら他のを使っても何もできないよ (´・ω・`)グレ使いたいマップもあるけど攻撃僚機2機投げるのが楽だからオートリペアとホミサ背負っちゃう (´・ω・`)どの相手でも安定してダメージ通るからね (´・ω・`)現環境じゃ間違いなくデブが最強だけど装備が揃ってないと餌になるのがね
(´・ω・`)HVが強いと聞いたからやってみたけどグレを避けられず焼死、双龍で頭を吹き飛ばされて即死ばかり
(´・ω・`)HVがおすすめって言ってる奴は間違いなく自分が狩りやすい餌を増やそうって気しかしない
(´・ω・`)QS勧めてる奴とか明らかに確信犯よ
(´・ω・`)QSで全ロケランとグレネを避けられるはずもなく常に即死に怯えながら立ち回るとかクソザコ装甲よ (´・ω・`)らんらん高機動AS使えない
(´・ω・`)重装HVで遊んでる
(´・ω・`)上手い人には蹂躙されるけどたのしいからいいよね 僚機指示も戦闘もヘッタクソなのがマップとキルログ見てるだけでも分かる
俺をキル出来ずに一方的に落とされまくる敵も敵
1回でもどうでもいいデスする雑魚は敵でも味方でも萎える
逆転の可能性が無いと確信したら味方の真似して落ちてリスポーン待機してるから
コア凸受け入れよろしくな! いつの日か上達すればQSで回避できると信じてやってるわ。QSHV (´・ω・`)ロケとARの同時装備を解禁しよう
(´・ω・`)実際使う人いるか知らんけど HV乗りなら少なくともホミサはフルで食らったら死ぬと思わないとな、避けられる位置にいない方が悪い ロケとARいいな、相手に合わせて切り替えれるのは便利 (´・ω・`)肩にロケランを装着して水平射撃できるようにしよう >>938
全身スポーツさえ揃ってれば緑マルチウラカーンでハイエンドとも殴りあえるよ
あと基本的にHVは圧倒的な火力の代償に壁から離れては動けない
相手の双竜使いの立ち回り見てみよう、常にミサイルロケの射線を切れるように位置取っているはず (´・ω・`)あの、単機戦初心者なのですが
(´・ω・`)「生存リボン」って普通に勝つだけじゃ貰えないのはなんで? (´・ω・`)全身スポーツ揃ってすらいないのがデブに乗ってるのは稀によく見るわよ
(´・ω・`)ドッカーの頭とかすごいわかりやすいし双龍でおいしくいただける
(´・ω・`)アレゴリラ脚付けてるのも見るけど遅すぎてカモいしハードル高いと思うわよ (´・ω・`)HVスポーツは一応傭兵編やってれば一式は手に入るけどね
らんらんはナムスカル使ってる (´・ω・`)ナンカルビってあれスポーツだったの?
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)かえして? (´・ω・`)ああ、スポーツじゃないけどつかってるよってことか
(´・ω・`)びっくりした2セット分返してって思っちゃったよ・・・ >>948
数分間継続して生きてなきゃだめよ
撃破される可能性があることを避ければ余裕余裕
ポストの真上とか、アンヘル抜きでソルジャーを相手するとか (´・ω・`)紛らわしくてごめんね?
フロミで毎回ナムスカルPT入れてるから使っちゃうの (´・ω・`)なるほど・・・つまり早く勝利しすぎたのかー
(´・ω・`)ちょっと手抜き要るんね QSは楽しい
楽しいが特殊が使えないからあまり戦果は出ない
富嶽の足は耐熱48まで上げて良いと思う
スポーツなのに耐熱低すぎ重量重すぎ
特殊が使えないデメリットで十分使えないから耐熱まで下げる事は無い
最初の仕様から特殊が使える前提で今の耐熱を設定したのが丸分かり
特殊が使えるようになったら今の耐熱でちょうどいい
改修して? (´・ω・`)あまりQS優秀にしちゃうと挟み撃ちされても死なないようなRTSからかけ離れた存在に QSの繁栄なんて、殆どのプレイヤーが望んでないからなぁ (´・ω・`)PS4の大会予選でもQS上手い人は上手く使ってたからねぇ
上手い人が使えば強いって位がいいよ QSは多数の反対を押し切って実装したから使えないぐらいじゃないとまた反感買うよ。てか48はねーわ (´・ω・`)そもそもQSとRD実装した時から賛否両論だったよね ブースト移動みたいな高速移動がない挙動がもっさりしているのが良いところだったのにって (´・ω・`)高速戦闘したい人はACやっててくださーい
(´・ω・`)らんらんは苦手です 当初の、もっさりな戦闘がよかったのは確か
そもそも、高速やらブーストやらの、高速戦闘やりたかったら他いけばいいのに ここでいつまでもガンオンみたいにしろって言い続けてるガイジおるやろ
ああいうアホな奴に合わせてもろくなことねえ (´・ω・`)HVの速度上昇望んだ結果が今じゃないのかな?
らんらんはその頃知らないけど +0もっさり戦闘から始まり、+6の時代がきて、今では+10&加速FHが多いからなあ (´・ω・`)ロボットはズシン...ズシン...と歩き回るのがカッコイイの
(´・ω・`)高速移動やりたい人の需要はガンドゥムが満たしてくれるんだから、ズシンズシン供給を奪わないでー (´・ω・`)残念だけど、らんらん他のロボゲーなんて知らないの
(´・ω・`)そう、ないのよ。ACの続編も、そして金もね (´・ω・`)速度上昇型FHは弱体化必要じゃないかな
ロザリアなんかたった耐久-1000でアホみたいに速度上がるんだし受けるダメージ二倍くらいもないと駄目でしょ ロザリアのおっぱいが大きくなったため移動速度が減少しました
的なアップデートください (´・ω・`)重たい装甲を強化するってバランスの取り方もあるよ
(´・ω・`)スポーツ装甲のメリットはぶっちゃけ軽量さだけでいい (´・ω・`)重たい装甲強化も良いけどそうなると死に武器出てくるし、何より速度上昇FHで重さのデメリットも無くなるから現実的じゃないと思う
らんらんなら速度上昇FH弱体化してしばらく様子見かなぁ (´・ω・`)速度上昇効果を倍率式にしよう
(´・ω・`)軽い機体はそのままだけど重い機体はあんまり速くならないように (´・ω・`)ガトとくらべてARが息してないの!! ガチでやろうとすると流線型の派手なパーツが多いスポーツ装甲必須なのがなぁゴツゴツしたノーマル装甲も使いたいんじゃ ショップでスコープドッグLCと、ベルゼルガLCの背面見たけど、
さすがにコアの装甲が厚すぎじゃないか
こんなに装甲を盛るなら、その分柔らか装甲にするべき ARにカルテルナイフと同性能の銃剣を付けて近接とバックスタブが出来るようにしよう ノーマル装甲とかいう劣化カルテルスポ装甲
速度系FH弱体なら産廃化がさらに進むよやったね >>968
ガンオンが高速移動とか言ってる人にSDGOやらしたら機体の動きが見えないとか言いそう
正直、ガンオンですらもっさりとしか感じない
FHは僚機運用あるから今ですら早過ぎると思うけど >>984
(´・ω・`)ロックオンがあるヌルゲだからね もう洋ゲー探しなよっていうしかない (´・ω・`)SDGOはガンダムゲーって感じだよね ミニロケの爆風って申し訳程度しかない?
爆風が広い光学でもカバー裏の足元に撃ってヒットしなかったわ >>986
あれでロックオンなかったら誰も当てられんわってくらいヌルヌル動いたからな
和洋全てのネトゲ探してもあのレベルの対戦TPS はないだろうし、今後も出ないだろうな
むしろ知ってたら教えて欲しいわ。即移住するから ボルト式スナイパーライフルは対砂特攻をつけるとバランスとれそう (´・ω・`)>>993は犬のエサにでもしてください (´・ω・`)しかしまぁロボゲもPCネトゲも本当に出なくなったねぇ >>993の方はURLが変だけど>>994と同じスレじゃね? このスレッドは1000を超えました。
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