Figureheads フィギュアヘッズ Part236 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part235 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1504001831/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ! 1日1回は必ずらんらん♪ しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか? の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの。最近は「はまじ」と略すことも
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!
(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは豚だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)出荷よー ⇒ らんらんの豚生の最期のイベントである
(´・ω・`)そんなー ⇒ 「出荷よー」「そんなー」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)あやまって? ⇒ 今回のメンテ長いね……。補償してよね? 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
※8/10まで期間限定でカジュアルがクロスマッチ中
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.j...rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません (´・ω・`)なに?なにがあったの?JCG賞って?
(´・ω・`)にじよめちゃん優勝なんでしょ? (´・ω・`)にじよめちゃんはベストロングヘア部門に選ばれてたよ 前スレ>>980だけど
光学セミスナやDHGは使ってないから分からないが、BSRとサブマシでも十分活躍出来るよ
上手く行けば自機だけで10キル出来る
DHGは重くてBSRと組めないから載せてないけど、光学セミスナなら大丈夫かもね JCG特別賞とか、JCGと関係がありそうなのフィギュアヘッズしかなかったし出来レースだろw スタンプは貰えるしメーヴは可愛いしフィギュアヘッズの宣伝にもなるからいいのよ 仕事の忙しさにかまけて伊吹を入手し損ねたクソ馬鹿がここに・・・
早く発売してくれ!! 伊吹は結局SPになっちゃったね、仕方がないね
JCG特別賞は金で賞を作って貰った感じがする
次のFH総選挙はキャッチーなレティシアにしとけよ (´・ω・`)最近マイルストーンからJCGが独立してビットキャッシュの子会社になったんだね >>8
マップのサブウェイを引くと、いう冗談は抜きにして
・戦線を膠着しないように押し込む
・砲撃が届かない位置から回り込む
・ピンポイントタイプのカウンター砲撃
・キットを破壊
なんじゃないの (´・ω・`)STってSTかSNじゃないと潰せないよね
MAPに屋根増やすなりしてほしい 昨日のダムが忘れられんくてな
自機ST二騎と高台ホミサマンでPT抑えられて負けたわ >>23
・敵レーダーの破壊
これも地味に効く
あと、壊さない人が結構みかける。
偶然にも見かけたけど、レーダー付近に敵がいる、これは壊されるな。と思ったら、華麗にスルー見かけたりしたし 前スレ>>988
>>13
ありがとう、重量階級で機動力違ってたのか。あとSNのアドバイスもありがとう。
緑DHGは使い道思いつくまで倉庫番かな。ハイエンドだからって無理に使わなくても良いよね。
取り合えずBSRとPOのSMGのままやってみるよ。
POボルトスナがそのままセミスナになった様な実弾セミスナが出てくれればいいんだけれど、
バランスブレイカーになりそうだから難しいんだろうなー。でも欲しいなー ゴーストタウンとかごく一部MAPだと、障害物の隙間からグレ通るから、
壁向こうのSTに放り込むってのもあるな (´・ω・`)レーダー壊すの大事なのはわかるけど、レーダーの範囲広すぎて安全地帯に置かれるから壊すの難しいよね 単機戦で自軍のデス数が合計11だった……
自分はデスしてないから他の3人だけで11デスしてる事になる、妙に苦戦すると思ったらそういう事かよ…… >>32
ただ、北と高台陣取られた状況になったらPT付近は要塞に近く普通に攻めたらキツいんじゃないかな
前スレで少し話題になったが南側と中央リペアを磐石にして包囲するのはどうなのだろうか… 久々にやろうかと思ったらログボもらってもう飽きたわ
なんか楽しいことないかな (´・ω・`)他になにか面白いことあったらおしえてね! 最近やたらとBB装甲の人とマッチングするんだけどなんなのドロップ率アップしたの?羨ましすぎて憤死しそう BB装甲とか都市伝説だと信じてるよ
ずっと回ってるのにこないもの イベント戦の時に連休取ってグループ組んでミスなく回せるような環境でも結局運だからな
周回しないと出ないから俺は周回するけど軽量3部位、重量脚2個出すまで犠牲にしたものが大きすぎて他の人にはオススメはできない BBいいけど大会で使えないのがなぁ
大会編成来る前程欲しくなくなったな 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、英雄パッケージ 紋章 期間限定販売中!!!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
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エクスロー 敵機が3〜4機まとまって出てくると
明らかに映像がカクカクになるんだが
これはPCが悪いのかしら?それともモニター? (´・ω・`)悪いというか、PCスペックの問題では 3万お布施するとグラソルSPとヒルデブランドとザイフリートもらえるけど、こいつらってうねいから
見ても「配ったところでどうということはない」って程度の性能なんかなぁ。僚機SPにザイフリート
持たせて快速SPにしてるけどバリエンテの方が良いんだろうか グラソルSPは強い、ヒルデブラントは使いやすい、ザイフリートは僚機が使うには重い ゴールド自体は6ヶ月以内に使えばいいから将来的に課金予定あるなら3万御布施しておくとお得ってぐらいだな
倉庫拡張してからこのキャンペーンやれよってガチでうんざりしたが 雅のお着替え後のセリフ
そこを見られると、、、こそばゆいのじゃー
えっどこ?どこなの?おぢさんめっちゃきょうみあるんだけどどこなのねぇどこなの?フヒヒ(早口) グラソルSPは基本スペックは良い。装甲特性はゴミ。
ザイフリート、ヒルデブラント共に良武器ではあるが、見方を変えれば半端な武器でもある(軽さのエンフォーサー、攻撃性能のバリエンテ) (´・ω・`)フレーム露出とかコア露出も含めた実用評価は? バ...バランス型のNTRらしい武器じゃないですか(震え声>ザイフリート&ヒルデブラント 誰が誰を寝取るんです?
このままだと隊長がテセウスにNNRされちゃうわよ 自機でも僚機でも良いので、EN組み込んだオススメの分隊編成ってないですか? (´・ω・`)HV・SP(リペア)orBSRSN・EN テセウスくんコアブレイク時の「決まったな(キリッ)」ってセリフが面白いからすき
あと自機SPで使うと致命傷貰ってもリーダースキル+ユニークで速攻でフル回復するからかなり使いやすい (´・ω・`)スコタコに非RDの脚をよこせー、ゼニスVもだー
(´・ω・`)ブリガンディアで代用すると熱が超痛い https://www.youtube.com/watch?v=h5xx3EDrAHQ
フロントミッションコラボ機体RDパイルバンカー
全てそろって何一つ再現できないFH無能伝説 (´・ω・`)両手とも銃じゃなくパイルとか舐めプか (´・ω・`)らんらんはロッド派
パイルとナックルはあんまり使わなかったの (´・ω・`)ロッド派かー
(´・ω・`)巻き込みでらんらんの腕パーツをぶっ壊しまくってくれた味方メカニックを思い出す RDと歩きの切替とかやりたいよね
てかボトムズも普通に歩いたりもするんだから出来たっていいはず 歩きなら別にRDでもできるぞ
歩きじゃなくて走りのことだろうけど (´・ω・`)重は火力あんまり下がらないからRDでもいいんだろうけど、中は火力がかなり落ちるからRD微妙なのよね FM原作の両手格闘機はFHでいうところの軽量の機動力と重量の格闘補正と中量の装甲を兼ね備えた
カチコミマシンなので。。。 (´・ω・`)♪タン タタン タッタ タン タタン タッタ
(´・ω・`)タータータタター
(´・ω・`)ロッドを振るわれてあたったらアイノの上半身衣服とんでポロリはよ (´・ω・`)怯えろっ 竦めっ 2footの性能を生かせぬまま!死んでゆけっ! (´・ω・`)RD足はなにかスイッチでRD解除の通常ダッシュにならないものかしらね? 今のままじゃRDと特殊枠の両立は僚機運用で強すぎるからできないと言ってるしな
最悪RDは存在を消して耐熱強化したRD演出するだけの一般足装甲になる可能性も
プレイヤーはRDする足が欲しいだけであの移動性能を嬉々としてる奴はそういないしな (´・ω・`)ノリスFHとマFHと赤い大佐を大佐パッケージでセット販売しよう
(´・ω・`)3人合わせて3000円 RD中の射撃安定性と精度を落とせばいいよ
走行→停止動作中の旋回を出来なくしたり、射撃精度を大幅に落としたりすればいい しかし、サブウェイの一番下(TT担当)に割り当てられたらどう動けばいいのか分からないな
自分は中央寄りの所にレーダーを張り自軍リペア〜TTの防衛の動きして僚機を送りこんで
味方がPTを取らない限り相手のリペアを自機では攻めないようにしている
こんな感じでいいのかな、とは疑問に思う
相手が自軍リペアにくる気配がなければPTの攻防戦に死なない程度に加わるべきなのか… >>85
(´・ω・`)レーダー置いてマップ見て、南に敵が来ない限りPT
(´・ω・`)PT取れてない状態で更にTTまで押されそうなら南に
(´・ω・`)PT取れてる状態ならPT守りつつリペア無視してPT守りつつ中央ルートから敵TTにもちょっかいだす 敵TTが固くなったらリペアにもちょっかいだす サブウェイは開幕で何人ポストに走ってくれたかで勝敗がほぼ決まるから
以前は律儀にタレットとリペア染めにいってたけど無視してポストに走ることにしたよ (´・ω・`)よろしい、ならばマーサ・ビスト・カーバインFHだ サブウェイ、PTに向かう人多くてもPTに乗り込む人少ないと押し負けるけどな
僚機を手前の壁にカバーいれてる人がいたりとかするじ (´・ω・`) HP30%以下になったFH「ヤラセはせん!やらせはせんぞお!」 僚機ENがいるならレーダー更新&牽制の為にリペアにRGでカバーさせといて、自機ともう一機の僚機にはPT参戦して良いと思う。レーダーとEN搭載FHの敵機発見報告に気を付けていつでも戻れる準備をしつつね。(味方がPT攻めてないならTT守っててほしいけど) (´・ω・`)SWほど守りの練習し易いマップはないよね TT・PT・敵TTが一直線だから コア凸されたらお疲れ様って言ってTTを守ってるフリするのめんどくさい SWは坂にソラーレとバリエンテ膝射させとくとそこそこ役立つな (´・ω・`)最悪KD勝ってればPT取られててもTT守ればいいし守りやすいし〜 サブウェイって攻めるとじわじわデス増やすから、ポストを制圧するか南通路を制圧するとやることなくなる
カモがネギ背負ってくるまで待つしかないのか (´・ω・`)サブウェイきたら大体レイプ試合に放り込まれるからいまだに動きかたがわからんらん PT制圧しても目的もなく飛び出して行ってデスする猿が多すぎるんだよな
だから逆にPT取られてもしっかり防御固めてれば猿狩ってKD勝ち出来る
PTとれPT取れ煩い軍師ほど防御固まってるPTに攻めてデスしてる雑魚さ加減 このゲームに限らずだが、何故初心者とクソ雑魚ほどスナイパーを好むのだろう (´・ω・`)SWは明らかに戦力足りてないのにPTの中に入って各個撃破される人多すぎー
(´・ω・`)そういうときは僚機温存してロケかグレ投げ込んでればいいのに 理想:敵の攻撃の届かないところからゆっくり狙って一方的に攻撃できるなんて、スナイパーは初心者向けに違いない!
現実:戦況に応じた位置取りなどの判断力も、一瞬のチャンスに確実に敵をしとめるエイム力も必要であり、とても初心者に扱えるものではない (´・ω・`)ミッションでそれなりに強いスナとBSR貰えるのとあんまり装甲の選択考え無くて良いからじゃない?
装備だけならランクスレベル上げれば揃うし、スポーツ入れなくても十分動けるからね 芋がギリギリ許される一撃キル系じゃなくて高機動をいかした前線運用が前提のスタイルだもんな
装備の集めやすさも簡単なのが拍車をかけてる >>102
わかる、ただし逆もあるぞ
一掃できる戦力あってKD負けてても突っ込まないとかザラにある 自機軽量は溶けやすい上に多数相手ができないので、雑魚は使わないでね ヘッドショットで一撃が無いから芋が活躍できる可能性が0なのにね・・・ 砂運用こそ自前でレーダー使えるENの方がSNより扱いやすそうなのに凸ENしか見ない印象
PS4だとエイムアシストがあるからこそ胴撃ちでも火力が出るRGの方が砂より強いと思わないのは不思議
自機ENでスキルはEX1・RGのスピードローダーとターゲティングつけてディサイシヴとソラーレに赤レーダーで
擬似セミ/ボルト砂運用なら射線が通らない所にいる芋砂よりは良さそうに思えるんだけど… >>108
(´・ω・`)コアを狙うんじゃ コアを >>109
自機SNはオートリペア持ちでしょ?あと自機でレーダー置くメリットあるかな?レーダー系のスキル使えてないじゃん… >>110
むしろ砂じゃない方が狙いやすいんですがそれは 自機ENも半端なレーダーを持つくらいならオートリペア持って直接戦闘に参加したほうが良くねって前々から感じてる >>113
レーダー持ってくれた方がありがたいので
持たないならもっと別の機体乗ってほしいので >>114
レールガンにはフルチャージからの瞬間火力はSRより高いという特徴がある
目の前でチャージしてるやつの攻撃にホイホイ当たってやるかは知らん 別に上級者じゃなくても軽量級はいい所あるよ
HV、ASやるとキルできないデスしやすいだったけど、
SN、ENやると逃げ足早い分、キルできないデスしにくいになったよ 前に遊撃自機ENやってたけどソラーレは弾が少なすぎるから緑迷彩使ってた (´・ω・`)あんまり逃げ腰だと上達する余地が無くなると思うンですよ 軽量は自機キルは少なくてもいいから機動力を生かして嫌な角度から僚機を投げつけるんや (´・ω・`)軽量?僚機先生出番です あいつら殺っちゃってください 自機ENってレーダーとメガキュートは固定みたいなもんじゃねえの
あれ無かったらやる意味ないじゃん >>111
オートリペアがあったって大体逃げ切れず回復する間もなくやられているし
不意討ちからの自デス防止と後方警戒を兼ねるレーダー張ってくれた方がよっぽど仕事してる
あくまで接敵するまで前に出てデスを献上するSNと射線の通らない所にいる芋SNよりマシって話よ? そもそも自機ENとSNで立ち回りが全然違うんですが、それは >>118
前線の維持はできるのか
キルできなくて前線維持できなくて下がり続けるなら同じキルレでも前衛職の方が強いぞ SWのPT入り口で反対側の入り口へ双龍で攻撃してた人が居たけど、どこからなら射線通るのかわからんらん
中腹で撃つと天井に当たるしどうなってんだ・・・ 自機軽量やってから自機AS・HVやると僚機操作が上手くなっていいよね
でも自機HV時に判断遅れて逃げ切れないことも増えるよね >>133
前進しながら撃つとミサイルの軌道が低くなるぞ。 毎日、FHにとらわれてたきがする
ゲーム退会したらなんか気が抜けたw >>134
fov変えて画面を広くするって事だろうか?
>>138
そんな小ネタがあったのか・・・
今度試してみるわ。サンクス (´・ω・`)ミサイルのFov関係の裏技無くすかFov関係無く出来るようにしてほしい
大きいとやりにくいのに裏技あるから大きくしないといけない 俺はFOV120じゃないとゲームスピード遅すぎるし周囲見えないからやる気なくなるから固定は勘弁
どのFOVでも狙えるようにすれば解決 (´・ω・`)fov最大にしてやってれば慣れる 人間何事にもいつかは慣れる >>145
(´・ω・`)あの魚眼レンズみたいなのが苦手なのよね
周りの距離感や実際の速度わからなくなっちゃうし
なによりキモい 馬です馬の気持ちになるのです
俺なんて股間のおかげでFov120でも余裕よ余裕 存在意義に疑問を持ちはじめた軽量機の重い装甲
並べて着せ替えて観賞する以外に使い道あるのだろうか これが重いと見るか軽いと見るかは人それぞれだけれど
ヴォルンタリオスなら存在価値ワンチャン
特に腕カッコいいし (´・ω・`)風呂場でいい事思いついたんだけどPC前まできたら忘れてた
(´・ω・`)とりまノーマル系装甲の耐熱は全体的に上げてくらさい (´・ω・`)もうフレームとコアを排除してどの装甲もスペック通りの性能出せるようにしよ? せっかく俺がコア凸決めてほっといたら勝てたのに全員PT捨てて敵TT攻め始めて負けてて草
ガイジちゃうかこいつら (´・ω・`)あ、思い出した
(´・ω・`)耐久アップ系FHの上昇値はもうプラス1000してもいいと思うんですよ
(´・ω・`)雅ばっかで神楽おらんし >>156
(´・ω・`)ガイジしか残ってないよ ガイジしか続けられないよ 残ったのはガイジだけだよ 手持ちフィギュアヘッズをスキルやら色々カスタマイズしてて気付いたんだけど俺いつのまにか制服10人分以上揃えてる...
その他にも服やら髪型やら結構キャラ毎にかってるし一体コスだけでいくらつぎ込んでるざっと計算してみたら >>157
(´・ω・`)だって神楽さんどこからともなく滲み出るメンヘラ臭が怖いですし >>159
なかなかいいセンスじゃないか。気に入った。 (´・ω・`)初期メーヴの撃破されるまで+5000ってやっぱり頭おかしいな >>159
(´・ω・`)その調子でどんどん課金したまえ 神楽ちゃん純粋に生存時間延ばせるから僚機には良いと思う
SPSPに神楽神楽でクアッドおっぱいするのが楽しい
というかあの能力は40000Bitだからいいのであって75000bitだとちょっとなあ (´・ω・`)けど実際の運用だと
(´・ω・`)耐久より速度上げた方が生存延びない? (´・ω・`)僚機は体力でしょうね
自分で使うなら速度が大事 (´・ω・`)FH枠の拡張はよ
(´・ω・`)コス買ったキャラなのに本体売却せざるを得なくて困る (´・ω・`)枠の拡張ができないならユニーク付け替えで良いぞ 自機ENとかいうクソ編成でSAF出すやつは何を守るつもりなの
何を守れると思ってるの (´・ω・`)HV/ENSPで守れるならEN/HVSPでも良いのではないか、という検証かも だって雅の方がかわいいし
神楽も魅力的だし嫌いじゃないけどのじゃっ娘は卑怯すぎた
神楽のですわキャラはなんかインパクトにかけるから語尾をどたぷんとかにすればあるいは たまに移動攻撃指示しても警戒移動になる時無い?
そうなったら何度カバー指示出しても敵見る度に立ち止まって直らん (´・ω・`)自機ASって速度幾つあれば良いのかしらんらん
(´・ω・`)グリフォン一式に轟閃&炎龍で+9だけど、ここまで快速じゃなくても良いのかしら
(´・ω・`)あとターゲッティングのスキルも悩ましいわね。CS当てたいと思うと欲しいけど、中〜近距離だと視野が狭くなるの
(´・ω・`)あと一番困っているのがフレと2人でグループ作って一緒にカジュマに参戦しようとすると全然マッチングしないの
(´・ω・`)レベル差があるのがいけないの?(自分40ちょい、フレ20ちょい)
(´・ω・`)親切な人教えて? (´・ω・`)+6あれば良いけどより速い方がSG扱い易くなる
(´・ω・`)グループは数で合わせるから他に2グルでポチった人達がいないとマッチしないよ 知り合いにこのゲーム勧められてPC版を2ヶ月くらいやってるんだけど売りの対人があまり面白くないんだよな
自分が何もしなくても(それこそ放置レベルで)ボロ勝ちできる試合も多ければ、自分がいくら頑張ってもどうにもならなくてボロ負けする試合も多くて
なんかチーム一丸となって勝ったって感じの達成感ってのがあまり感じられないんだよね
勧めた知り合いに聞いてもその内面白くなってくるって言うけど、本当にもっとやり込めば面白くなるもんなの? 人を選ぶのは間違いないから現時点で面白くないのなら今後面白くなる事はないと思う このゲームかなり向き不向きがあるから現状合わないなら多分合わないんじゃないかな
そういうのはどのゲームにもあるから仕方ない 人が減りまくって先鋭化した信者しか残ってないから肯定的なコメントも飛んで来るけど
基本的にクソゲーだしゲームとしての完成度も低いから面白くないと思うのは当然 (´・ω・`)マクロチャットが貧弱なので忖度できないと生き残れない
(´・ω・`)人の声聞きながらゲームとか頭おかしなるで >>179
400時間越えの俺から言わせてもらうと純度100%のクソゲーだから消していいよ
ゲームするならsteamでなんか見繕った方が余程有意義 PvPゲームルールに対する不満は定期的に話題になるよ
商売もあるから装備格差はどうしようもないし、マッチングしやすさを優先してマッチング精度を緩くしてるから格差マッチは日常茶飯事
少人数対戦の癖にワンミスで逆転あるから超ギスギス
ゲームルールがプレイヤーを縛りすぎて遊びがない、自由度がまったくない
具体的に言えば、殴り合いを助長する形にしつつデス数をあまり気にしなくていいPvPが求められてる 確かにマッチングが酷いね…そこさえ直してくれれば遊べる。あ、PVEはどう足掻いてもクソゲーです 自分の組んだ機体で戦えるのが楽しめるなら素質はある
逆に自分なりの理論とか無しで勝ち負けに拘るなら飽きてくるかもね
一応トップクラスのプレイヤーなら試合を支配出来たりするけど
チーム戦がしたいならクランでVC使えば連携出来るんじゃないかな
野良は魔境だから期待しても無駄無駄ァ やっぱりダメなゲームだったかー
なんて言うか、マッチングバランスが滅茶苦茶悪いってのは物凄く感じる事で、ボロ勝ちかボロ負けばかりで本当に面白くないかな
あと、一度大勢が決まったらワンチャン狙いのコア凸ぐらいしか状況を打開する術が無いってのが本当によくないと思う
リスポーンする対人戦なのに、状況が不利になってたらこれ以上試合を継続する意味が無いって感じになってる事が多くて
何の為にリスポーンしてまで試合を続けなきゃいけないんだろうって思う事がよくあったよ
一応隙見てコア凸頑張ろうってするけど、なんかそれもそれでなんか虚しい気分になった (´・ω・`)とはいえどのチーム対戦ゲーでもそんなじゃないかな ずいぶんやり込んだ感想じゃないか
お前もどうせ自称初心者のゾンビなんだろう? このゲームがマッチングゴミなのは完全に否定できないけど
一発逆転大チャンスだらけのゲームなんてそれこそ途中までプレイする必要ないだろ オーバーウォッチなりレインボーシックスシージなり少人数のチーム戦系のゲームってどこもかしこもそんなもんでしょ
このゲームに限った話じゃない マッチングが最低ランクなのは間違いないがこれでも両軍お見合いで試合終わるいつぞやの大会よりはマシな試合内容なんだよな (´・ω・`)チーム対戦ゲーを髄まで楽しもうと思ったら
(´・ω・`)強クラン同士の試合以外無いよ (´・ω・`)中とEN以外は初心者でも楽しめるんでない? なんか前よりマッチングが雑だよな
4人へたくその中で敵のエース格とどちらがより多く殺せるかってゲームになってる (´・ω・`)上位層のプレイ頻度が落ちてるんじゃない?
(´・ω・`)んでマッチングしづらなくなって幅が広く
(´・ω・`)クラン戦は面白いんだけど野良試合がつまらなくなるというデメリットが 単騎+撃破、つまり普通のチーデスのこのゲームを根幹から否定するルールの方が人集まると思う
肉入り15人VS15人でわちゃわちゃしたいけど絶対そんなに人いない いや俺は出戻りでもなんでもなく、ただこの2ヶ月間それなりに時間割いてやっただけかな(たぶん200時間くらい)
知り合いに勧められるがままにそれなりにも過金したけど、楽しめなかった口です
対人戦で主にやってたのはBFとか、機械ものだとWoTとかになって、少人数戦の対人戦だとAC4系と5系をやったぐらいかな
どれもこれも色々と独自色はあったけど、対人戦に関してはもっと捻りがあった…と思う (´・ω・`)現状STSNHV集めたら勝てるみたいな遠距離火力ゴリ押しゲームになってるのが終わってるわよね
そのせいで膠着した試合増えてるんじゃないの? (´・ω・`)SPやENは撃破されても設置物が残るから粘れる
(´・ω・`)ASや盾の特攻僚機は最低でも敵僚機と相討ちにならないとこちらが不利
(´・ω・`)なまじHVやSNがポンポン投げるもんだから攻勢で穴が空きやすい (´・ω・`)一番楽しかったのって撃破戦だった気がするの
(´・ω・`)「自分がやられたらアウト」ってシンプルなルール
(´・ω・`)時間短いから悠長なことやってないでお互いにゴリゴリ攻めるゲームの流れ
(´・ω・`)...SDGOのデスマッチ? (´・ω・`)撃破戦なら睨み合って時間切れを迎えるしょーもないのがデフォになってならなかったっけ
(´・ω・`)ボトムズ撃破戦はガンガン死にに行ったけど (´・ω・`)現状撃破戦してもあんまり面白くは無さそう 撃破戦出た当初は糞糞言われてたのにユーザ層が変わったのかね (´・ω・`)アクセラアイノ大流行のきっかけだったんですが 自分は最初の撃破戦で僚機ASぶん投げてたけど早々に試合終わらせてたけど、アクセラアイノが流行ったのはその次の撃破戦の少し後だった記憶 このゲームはスコアとかキルとかのストリーク系が無いのが一番盛り上がらん原因のような気もするのよね
負けてる時にソルジャー召還とか欲しいわ ホミサで溶ける未来しか見えん
それよりコアシップの援護射撃の方が 俺は楽しくなきゃ続けてないけどな
編成は正しいけど弱い→編成からクソ
が圧倒的に増えたかな 大会脳というかEスポ路線じゃなかったらガンオン環境まっしぐらだっただろうな
謳い文句の無課金と課金者に差が出にくいシステムとルールに
後から課金の優位性やルール変更をしたものだから調整出来てない部分が多すぎるんだよ 腕で何とかなるとは言え、同レベルの対戦だと最新の課金武器持ってるほうがたいてい勝つバランスになっちゃったからな。 高速化かつ高火力化してきて装備や腕の差が如実にでて糞試合の割合あがってるし
おまけに初心者とベテランが普通にマッチングしやがるという改めてみると割りと末期的な状況だな 編成がENENENとかSNSNSNとかも見かけるし
味方分隊に、僚機ST(非盾)とかいたりするし、
カジュアルのカオスっぷりが復活してるのかね (´・ω・`)メスイキしすぎて乳首が肥大化してお尻の穴も縦割れした伊吹Cはまだ? 別の企業に技術提携されたカスタムでもいいのよ
カルテル製ロドリックとか (´・ω・`)どこをカスタマイズされたのか
(´・ω・`)わたす、きになるずら! (´・ω・`)ホモネタはそっちに置いといて伊吹くんは使い道に困る 記念パック買って付いてきた二人目の神楽雅も扱いに困ってる
売ったりフュージョンするのもなんだかな〜 昨日サブウェイってきたので皆のいう感じで戦ったら、ある程度はPT組の援護はできたかな
野良なんで全勝はできなかったけど、ある程度は戦況を動かせたのは良かった このゲームはクラン戦前提のゲームルールしかないから
野良だとクソゲー度が上がるのがな もっとお祭り的なモードあってもいいんだけどな
ストーリーとか尻assだからホモ以外お帰りくださいってのがな (´・ω・`)50人vs50人対戦マッチング実装します! (´・ω・`)WoTも30vs30のクラン戦はじめたね (´・ω・`)グムドゥムも高火力化と高速化が進んで糞化したのよね
SNHVST弱体化は必要として、レーダー、オートリペアの弱体化や、装甲の防御値見直したりも必要だと思う
FHなんかはロザイグ弱体化は必須だけど、他の速度系も強い効果は弱体化必要よね それら弱体したら肉入りの選択肢がASだけになるんだよなあ
結局自分の乗るASSPSPが無双できないのが気に入らんだけだろうと >>234
(´・ω・`)ジオの突進攻撃で低中コストのHP丸ごと消滅とか意味わかんないよね
(´・ω・`)SDGOですら攻撃をきちんとあて続けて倒せるレベルだったのに >>234
高火力化と高速化を解決するためにSNHVSTを弱体化する意味がわからん
HVのホミサ規制は必要かもしれないが、それ以外はむしろ弱体化した方がASの天下で高速化が進むと思うが
要はお前は遠距離が嫌いなだけだろう 自機HVが自機EN相手に背中向けて逃げるなよ、逃げ切れる訳ないだろ。良い的だぞ 自分の好む流れを作りたいならもう少し頭を使わんとなぁ (´・ω・`)ASの天下とか言ってるけどそれって自分が使ってるSNと重が弱体化されるのが嫌なだけじゃない?
遠距離火力嫌いなんじゃなくて過剰だから懸念してるだけよ
高速化や高火力の話題なんだから今安定して継続火力与えられるSNHVSTを上げただけよ 現状でSTSNHV弱体化いってるのは、ただ対応できない人だからどうでもいい
それに、このゲームにおいて高速化を望むこと自体がナンセンスなんだよな
真逆で低速化してくれても構わん 目的や意図もまして、会話ですらない
ドヤ顔単レスなんて悦に浸ってるクソだから無視しとけ レート1800超えに自機SPやENもいるしもうなんでもいいは 自機SP・ENのサポート力はもっと上げるべきだと思う。
現状大したことないからなけなしのサポート力を投げ打った自機戦闘SP・ENを目指したnoobが増えている訳で。
撃ち合いはまるっきり出来ないけどチームに貢献して勝利の役に立てるってシステムが無いも同然なのは新規の入り口を狭めると共にnoob量産してるのと同じだろう。 レーダーやキットの能力下げる運営になにを期待できるというのか >>246
自機EN僚機SPSPでバリバリ前線で戦ってるけど、サポート投げて自機戦闘ってまさかキットやレーダー積んでないSPやENの事? ENはレールガンって一撃必殺級の武装もあるけどSPはキットがなきゃ劣化ASでしか無いからなぁ・・・ (´・ω・`)それを踏まえたうえで味方についてって火力支援すれば
(´・ω・`)キルとかアシストとか貢献できると思うんだけど
(´・ω・`)一人で場を動かそうっていうのなら素直にASでよくない? 自機ASは支える力はあってもどんどん押し込む力はないで この現状で味方頼りって時点で自殺行為に等しいのよね 自機で戦闘こなせないって味方への負担凄いからね。自機ST は別として、隠れて僚機垂れ流してるだけのやつは許されてない 限界のある僚機操作だけじゃ肉入りの戦闘力を覆せないし勝てる道理も無い…はずなんだけど
裏取りカバーさせた僚機1機で敵リーダー2人まとめてキルとか珍しくない惨状を見るともうわからん ラジコンを否定してるわけじゃないよ。ただ自機戦闘全くしない人は味方に負担かけてるの気づいてねってだけ。 この前のランクマだってカジュとそんな変わらなくね?
高レートなら問題ないんだろうけど1500台とか一旦下がれば味方運ゲーと化してもぅマヂ無理。。。 ピックアップはいいんだがアルマSPとかいうゴミが交じってるのがなぁ (´・ω・`)SPピックアップですってよ
(´・ω・`)水曜にガレロ更新発表ということはメンテ無いな? (´・ω・`)そうだ 軽量中量重量でじゃんけんにしよう 軽量級は足が早いグーね!中量級は万能のちょきで重量級は遠距離攻撃のパー! >>257
それで片付いちゃうの悲しいね。
SPで使えるのはアムキャぐらいか、重量別より少し出やすくはなってるんだろうけども… (´・ω・`)ヒットボックスは?フレームとコアは? (´・ω・`)そろそろハロウィンイベかな
カボチャレーダー無いENはマストバイやで マッチングシステム早く改良しないかなぁ
ランクスレベル 47 32 4 18 12 合計113 平均22.6 レベル
ランクスレベル 56 39 11 4 54 合計164 平均32.8 レベル
なんてマッチングを平然としてくる糞システムを最低でも今月末まで改良する可能性がないとか正気の沙汰じゃねぇ >>266
も・もしかしたら内部レートで平均とってたかもしれない(震え声) ランクスレベルでは見てなくて何試合か分の戦績でマッチするらしいぞ今は >>248
246です。そう、自動回復や快速故の生存力の方が有用に見えるのかサポート能力を投げうっちゃう選択肢が初心者ホイホイ(罠)になってると思う。
実際生存力を活かした戦闘特化で敵を倒せている人もいるけどそれは極めた玄人の領域、しかもかなり特殊な選択肢なのにそれが有用に思えるほどSP・ENの支援力が弱い。
長くなって悪いがつまり何が言いたいかって言うとSP・ENはもっとサポートエンジニアらしくなれよってこと。サポート能力だけで十分チームに貢献出来るくらいにさ 今は放置してるサブ垢が450スタンプ配布されてるから通常装甲ロット100以上回した
15回やってスポーツ0個の時もあればスポーツ7個当たる時もあった糞乱数
フルセットはグラソルBCが一回だけ当たったからほぼ確率通り グラソルSPはコア周りしっかりしてる方だぞ
頭は小さいし耐熱最高値、脚は耐熱的に充分
アムキャSPもスタビで有用、胴はコア周りガッチリ (´・ω・`)AR撃ってたら胴体タンクトップでコアガバガバなのはアムキャじゃなくてオスクリだったー (´・ω・`)アルマSPって自機僚機使用共にそんなにダメダメな子?
(´・ω・`)始めたばかりのフレが1式引いて自機HVに着せているんだけど...
(´・ω・`)あとらんらんも快速HV作りたいから2セット欲しいけど、素アルマ持ってたら止めた方が良い?
(´・ω・`)まぁ都合良く2セット揃えられるようなもんでもないから、素直に重量別待ちの方が良いのかしら? (´・ω・`)ガーダーレジスト活かすにしても脚は普通のアルマにした方が効果範囲内外共に耐熱高いよ アルマSPとアルマ足で施設の上の乗ってたら耐熱61だぞ >>266
ちなみに追記として
・プレイ時間800時間・ランクスレベル50越え(戦闘回数も1000回以上)
・一緒に出撃して覚えているだけでも戦闘スコア三桁がほとんど
・ランクマのレート1400くらい
・ランクマ勝率30%未満
ってのが居たから、ランクスレベルもアテにはならないかと SPとか大会編成で使えないじゃないっすか
そんなもんより新武器追加しろよ 大当たり アムキャSP
当たり グラソルSP
外れ アルマSP
大外れ その他3つ
やっぱつれえわ (´・ω・`)おとなしく重量別ロットやってください >>269
ひっひぇ〜www
レーダー積んでないENやキット積んでないSPになんの価値があるというのか
やたらENやSPが多い割にどこにもレーダーやキットがないと思ったらそういう事ね
個人的な体感だけどENやSPのサポート能力は確かに弱いけれど、ないのは論外だと思うくらいにはある (´・ω・`)よしエンジニアとサポートっていう名前の通り、味方を修理したり味方にバフかけたりできるようにしよか (´・ω・`)とりま最近ENつれてないSTが増えてるのは誰のせいなのか、自首はよ 時間が経てば経つほど沼化するロットはいい加減テコ入れしろと
今後、企業別がローテーションで来たとしても企業によっては既に沼化してるってのが終わってる
回さんだろうけどサリオとか既にいくつあるんだと ENやSPはサポート装備つけててもバリバリ前線で戦えるし、むしろない方が戦闘能力落ちるぞ
PTにレーダー・リペア・サプライで野戦築城すればこの一分隊だけで相当の時間守り切れる
下手なAS分隊やHV分隊よりも戦闘スコアが高くなるよ >>284
(´・ω・`)わかるぅー ちょうわかるぅー 赤レーダーの強さがわからんやつはこのゲーム楽しめないだろ (´・ω・`)撃破されたあと10秒近く復活チャンスがあって、10秒後に爆散。それ以内ならEN・SPなら撃破されてから10秒以内の味方を修理蘇生できる
(´・ω・`)っていうのはどう? パチパチパチパチパチパチ
ガガガガガ
パチパチパチパチパチパチ ST分隊にENなんぞ要らんわ
カバー僚機はだいたい位置が決まってるし、分隊枠がSPで埋まる以上
一分隊一戦闘単位として期待される野良で前線火力を持ってかないのはありえない 味方が目視した敵を撃てばいいんだよ
後方にいる敵いくら殺しても戦線は上がらないぞ >>291
自首するヤツがいるとは。なんでSPで埋まるの?サプライだけでいいでしょ ST分隊って自機ST?
ならサプライ一人連れていくだけで一枠空くんだからEN入れて問題ないだろ
攻撃食らうようならSTにオトリペでも積んでおけばいいんだし
レーダー出しとくほうがリペアいれるより生存率は上がるよな (´・ω・`)肉入りに当てられないどころかカバーしてる敵僚機も殲滅できないSTとか邪魔ー ぶっちゃけ味方が敵と撃ち合って前線が構築されてる時は敵はマップに映ってるからね。味方が一番砲撃かまして欲しいのはその敵だし
自軍にENが2〜3機いれば自分隊には不要だと思うよ
ただ味方が信用出来ないので、やっぱり自己完結出来る様に入れた方がいいと思う
ST分隊はEN組み込み易いから味方も自分隊に無理やりEN入れる必要が無くなって助かる レーダーで視る側じゃなくて視られる側の経験をしないとレーダーの有用性には気付きにくいかもね (´・ω・`)らんらんが欲しいところにレーダー置きたいからEN入れるだけよ
(´・ω・`)前線どうのこうのは二の次 STはカバー僚機剥がすのと同じくらい敵キットとレーダー破壊してくれ
目視で僚機は剥がせてもレーダーないと設置物の位置は正確にわからんでしょ >>279
ゲルサンSPは最軽量だから価値あるぞ
装甲配置と特性がクソだから俺は使わんけどね
あと自機STでEN入れないとかクランマ以外地雷確定だから 大会来週の土曜か
来場無料だし買い物のついでに寄ってスタンプと武器のコードだけ貰って来るかな 討伐戦で左右に上るガイジばかりで草
ルール理解してんのか
ポストトリガーをキープしつつコアギガント倒すだけなんだが何故上に上りたがるんや たられば論議は入らん
他分隊がレダ背負うより、STが背負った方が効率的
キャノンにレダは絶対必要
必要ないとか言ってる奴は雑魚丸出しなこと自覚しろよ >>306
スコアが美味しい
倒さなくていい雑魚倒して、制圧しなくていい拠点制圧するだけでPT守りながらコアギガント叩くより遥かにスコアが伸びる SPガチャは回すべきなのかね
欲しいのは僚機用のオルディネくらいなんだが スコアにある程度意味があるPvPなら兎も角
クリア出来なきゃ何の意味もないPvEでスコアが美味いとかガイジの考えてることは理解できん 自機STは重要施設の後方にいる事が多いからENは制圧にも使えるし持たない理由が考えられない >>309
それって全員がガイジじゃないとスコア伸びなくね?
ギガント攻撃してるのが理解してるガトアンヘル分隊1だけでもPTさえ制圧されなきゃ残り6分若干切るくらいで終わるぞ >>309
いやPT守ってんなら別に構わないよ?
PT守備1
ギガ攻め3
となれば良いところが
PT守備0.5
上攻め1or2
ギガ攻め1.5になってるのが困る 今は崖上エンパ持ちいなくなってるから2人崖上行っても大して気にならん
PTさえ制圧してくれてさえいれば自分の分隊だけでも速攻終わるし
バグか仕様か知らんがガトアンヘルの交互撃ちで速攻跪かせせりゃ地雷も湧かないから楽だし、砲撃もだいぶ緩くなってるから装備揃ってりゃまず死なん
奥行き過ぎて地雷湧かせられるよりかは上で雑魚敵と無意味に戯れてもらってる方が幾分マシ 生放送の馴れ合いカス共弱いってレベルじゃねぇな 守らない意味不明なとこに言って死んでるし僚機処理もまともにできない 崖上いくやつのほとんどが、PT守ってくれないんだが・・・
というか、崖上そのまま北上して雑魚と遊んでたりするし >>319
PT行くために上がってると思うならだいぶおめでたいな
上入った奴の分はそのまま戦力マイナス
PT防衛必要なら自分で守るしかない (´・ω・`)BB装甲の僚機に遭遇したんだけど
(´・ω・`)スペック知らないものの何か気持ち硬かったです >>319
良いか悪いかはともかくとして
構造上、崖上北上して中央スロープ確保しないとPT守れないのですが?
逆にそこまでやってくれるのならカバー僚機2機ぶん+αの価値はでてくるので
左右の崖上1分隊づついても多めに見ちゃうよ、俺は 中央スロープ確保しないとPT守れないってマジで言ってる?
PTに一人肉入りHVいればスロープから降りてくる敵は問題なく処理できるよ
南スロープは僚機のカバーで対処すればいい (´・ω・`)中央スロープは別になくても大丈夫だよ というか>>323みたいなことを大真面目に言う奴がいるから崖上ってお散歩する奴がいなくならないんだと良くわかった
これは氷山の一角で、実際のプレイヤーの中にもこういう勘違いをした奴がいっぱいいるのだろう 普通にHV小隊でやってても、肉入り1分隊だけで中央からくるのも含めてPT守り切れるよな?
あれ?自分やれてるから、できるもんだと思ってたが、これって意外とできないもん? ゴミクラン二人組でカジュアル来るのやめて
格差マッチの原因にしかならん (´・ω・`)FH処分祭り開催中です
(´・ω・`)最近使ってないHVヨランダ消すかー、モリィちゃんは消したくないが枠が・・・ (´・ω・`)崖上いくくせにPTは守らないし、コアギガントのコアを攻撃しない
(´・ω・`)控えめに言って空気 空気なら出撃枠圧迫しないだけマシ
出撃枠潰して何もしないのは空気じゃなくて粗大ごみ >>327
出来るよ
基本PT防衛に一分隊、コアギガント殴るのに三分隊 あーなるほどねえ、崖上上ってPT守ってまーす仕事してまーすって気分の奴が多いのか
コア殴る奴1人だと火力足りないことも状況見てわからないのかねえ… >>319みたいに崖上敵機の挙動知らずに
ただ崖上いるより北上するほうが悪いみたいな考えの人に対して
崖上行くならせめて中央スロープまで抑えたほうがまだマシだよって言ってるの
肉入り1分隊で守れるのなんて3人時代からの常識すら知らずに言ってる訳ないだろ
ただ崖上いってもPT横カバー僚機1機だけの価値しかねーよ
せめてスロープ抑えて僚機2機ぐらいの仕事しろ
みたいに否定先行気味に説明したほうがよかったですか? 砲撃と敵の侵攻タイミングがあった場合は結構PT染められる (´・ω・`)週末はイベント討伐戦か
(´・ω・`)内部装甲をいくらか欲しいしやるかな・・・反射板ばっか出そうではあるけど もし崖上行く奴が多くてPT取られまくりならそいつらが戻るまでこっちは休憩するだけよ
脳みそあるならその内気付くだろ あんまりナイーブなネタつつくと叩かれるからやめとけ ガチャはピックアップ待ち
登場直後に回して泣いた事案は多数 >>339
コア撃ってたら高台で2人遊んでたからPT取りに行かなかったらそのまま時間切れになったことあるわ
あそこまで馬鹿だと怒りよりも失敗にしてやったという暗い喜びの方が先だった >>335
なら、そもそも>>319の事は>>316の内容に対してだったりするんだけどな、
レス番つけてなかったのは悪かった
そもそも前提が違うんだわな
自分がいま数回経験してるのは、その理想とは程遠い状況を今まさに体験してたからなんだ
PT守らない、コアギガント攻撃しない、高台の雑魚にやられまくってる。リスポン後もギガント無視で再び高台でドンパチ繰り返す
>>339
そう思ってどうなるか待機してみてたら、コアギガントがサプライ地点通過していった。
いや、冗談ぬきで、ルール知らないとしか思えなかった。 ラジオチャットでPTの防衛指示するしか対処法無いんだけど、指示を聞かないからなぁ……
今自分がやってる事は大事な仕事で、必要な事だから他の人が行くべきって思ってる
その癖スコアがかなり高くなるので、自分は活躍したが他の人が足を引っ張ったって思い込む
崖上のリペアでSOS連打されても困るよ(・ω・`) (´・ω・`)崖上サプライとってそこから正面から攻撃して仕事した気になってる人がおおいのよね 挙句砲撃で死んでるの
(´・ω・`)それなら坂下に僚機置いて正面サプライから攻撃しなよ・・って思う せめて左右の崖上リペア維持だけでもしてくれてるのなら
開き直って一人で残り半分守って
一人で僚機追従ガトミサマンして尻餅キャンセル祭り開催させちゃうのは甘い考えですかね?
ストレートに失敗したほうが時間かからないしダメな子に理解するチャンスあげられるしいい気もしてきた 失敗したらしたで
せっかく維持してやってるのにボス攻撃してるやつ使えねーとか思うんじゃない? (´・ω・`)アムキャSPだけ僚機用に何か欲しいけどどうしょっかな 味方が前線作らないでうろうろしてると俺のスコアまで下がるんだけど皆はどう?
不慮の事故死が増えるし・・・ PVEでもPVPでもギスギスするあたりこの運営はもうギスギスゲーしか作れんのでは (´・ω・`)まぁPvEの難易度を落としてきた点は評価します (´・ω・`)対戦モノはギスるのが常
(´・ω・`)それはそれとしてマッチング精度なんとかするかランクマ常設して? >>352
とか言ってると次のUDでこっそり難易度上げてきたりするからここの運営は本当に謎 PvE面倒なんで参戦ボタン押したら後は放置で自動的に10分に1回クリアフラグたてて欲しい BB装甲が手に入るのはいつになるのやら
やはり都市伝説では (´・ω・`)最近BBの泥報告聞かないから確率を1%から0.01%になってて実質落ちない設定になってそう
(´・ω・`)BBは全ての装甲の上位互換になっちゃってるから実装したあとやばさに気がついて落ちないようにした
(´・ω・`)黒本 崖上中央に行かれると
コアギガントの横にて敵が溜まって
僚機がコアギガントに背を向けて後ろを撃ち出すからマジ迷惑 膝射でコアギガントのほう向かせようとしても頑なに崖上の敵狙おうとするから本当面倒臭い それは移動優先中に膝射予約する事で回避は出来るけど面倒だよな >>357
前から1%もないから
1%なんて10人が10回やれば出るほどゆるい 崖上勢のイノベーションが急務!
ガバナンスがASAPでうんちゃらかんちゃら(意識高い系リンクス) ヒルデブランドってどうなの?
どうせ先々なんだかんだで使うだろうから1000GOLD買ってもいいかなと思ったけどガチャやらないからだいぶ長く残っちゃうな
いつまでも続けるかわからんしどうしたもんか (´・ω・`)>>348の分のアムキャSP一式、らんらんが引いちゃった。ごめんね?
(´・ω・`)らんらん中量級はイェーガー欲しいからイェーガー一式と交換しよ? スクエニはギスギス・初見お断わりゲーしか作れません。 >>363
(´・ω・`)僚機SP用としてはバリエンテ、エンフォに並ぶ良ARだと聞いているわ
(´・ω・`)らんらんのところの僚機SPは全員ザイフリートよ? >>363
BRの中では扱いやすいが…
現環境ではBR自体が微妙なところなんで何とか戦える程度のレベル
大会終わったらバランス調整のアプデがくる可能性があるのでワンチャンあるかも あぁ1000GOLDじゃザイフリートか
ハイエンドBR欲しいけど3000GOLDはちょっとな
轟閃で我慢するか
あーあどっかにアウダーシア落ちてねーかな 週末のクランマはまたミッション無しかな?
だったらまたスルー出来るんだけどなー >>368
ヒルデより轟閃の方がいい
BRは射程が長いほうが便利よ チケットを貯めてて2000枚超えたんだけど、そろそろ使った方がいいかな?
今は一日一回限定の半額ガチャだけを引いてるけど (´・ω・`)BRは僚機にしか持たせないから、らんらんは安定性が高いヒルデブラント推し (´・ω・`)何を求めてるのか次第だが、今のディアブロはSTやHVにはぜひ欲しいレベルの性能ではあるぞ?
(´・ω・`)まあ2000枚で出るかは保証の限りではないけど
(´・ω・`)当たり3%の中で3種類だから実質1%。100回*40=4000stampで平均当たる計算
(´・ω・`)まあ統計学的には、その平均の2倍あればほぼ(90%)当たると言われてる
(´・ω・`)必中で当てたいもの来た時に備えて8000stampまで集めておくのがある意味正解かもしれんね
(´・ω・`)大半の人(50%)は実際4000stampぐらいで当てるだろうから、余ったらまた8000まで貯めて…の繰り返しかな
(´・ω・`)ピックアップでこれなんだから、ほんと沼は気が遠くなるな 新ハイエンドのピックアップ終わってるよ。重量級で遮蔽越しに撃てないホミサって使うかな (´・ω・`)あ、もう新ハイエンドのピックアップ終わってたんだ? しまうのはぇーなぁ
>重量級で遮蔽越しに撃てないホミサって使うかな
(´・ω・`)んじゃロット終わったみたいなんでネタバレするね
(´・ω・`)ディアブロは少し上を向いてロックして、前半4発だけ発射すると壁越しに撃てたのよ?
(´・ω・`)っていうか実際使ってみたらわかるけど、普通のホミサと用途がちょっと違う感じ
(´・ω・`)片アンヘルより総合火力あるくせにASの7連ミサイルポッドより弾が速くて連射できるから
(´・ω・`)これってほとんどデブが装備出来るロケラン状態なのよね
(´・ω・`)SWの北通路からバシュバシュ撃ってるだけでどんだけ強いか簡単に理解出来ると思われ ありがとう、どうしても欲しい装備の為にもう少し貯めてみようかな
討伐戦が悲惨すぎる、二分隊が左右の崖上に行って実質の戦力がPT防衛の俺とコアギガント叩く人の二分隊だけだった
湯水の如く敵がPTに来るからPT放置してコアギガント叩けないし、合間見つけてロングレンジWアンヘルぶち込むしか味方をサポート出来なかった
コアギガント叩く様にSOS何回か出したけど駄目だった、辛うじてクリアは出来たけど しかしASには9連、HVには双龍があるのであった・・・
ディアブロはマガジン数が少なくて心許ない
北通路からぶっぱなすなら双龍でもいいし・・・ >>377
(´・ω・`)もし8000まで耐えきれなかったら、とりあえず4000目指すと良いかもね
(´・ω・`)運が悪くなきゃ欲しいのが狙って手に入るライン
(´・ω・`)しかし初期からずーっと左右登ってる子は絶えないよね
(´・ω・`)目の前に巨大ロボが押し寄せているというのにそれをガン無視してまで登るとは
(´・ω・`)何がそんなに魅力的なのか…… 崖上への階段を消してしまえば良いんだよ
運営はそれくらい改善しろ 失敗して学ばせたいけど時間切れで勝っちゃうんだよなあ
ヴァラボBBだし討伐戦はイベントPvEの中でも一番やりたくない 一人でディックをシコってても残り時間4分台でクリアできるから好きにして
シールドだけ取られなきゃ許す >>379
チュートリアルで「拠点を占拠する(ついでに守る)のが良い」と教わるからな
討伐戦のルール自体を知ろうとしなけりゃ、そりゃ真っ先に拠点に向かうだろ >>381
いっそのこと、時間切れ=敗北 にでもしてくれれば、
まだ学習してくれる救いはあったかもしれないよな >>378
片キャノンST+ディア風呂ならいい感じで戦えたかな それならそれでちゃんと拠点を潰すメリットを作ればいいのにな
ソルジャーが沸いてギガント叩きに協力してくれるとかさ なんだこの長文豚
4000STAMPなんて簡単に貯められるわけないだろ
4発8000がロケランとかアホか >>388
2000×4=8000は壁越しディア風呂の時でしょ スタンプがためられないやつは確率を考えて計画的な使い方ができないやつ デアブロでピッピッピーとロックしてるヒマあったらFoWで蜂の巣にできるんじゃないか? 魅力的な裝備が出なくなったな
ゲーム終了までオブリサラマンが最強裝備で終わりそう >>377
二分隊理解してれば前より更に楽にクリア出来るぞ (´・ω・`)それはもはやホミサ全否定ではw
(´・ω・`)まあ当たり前だけど相手とシチュエーション次第よね >>393
射程110だからな、BSRにもロケにも狙われる
ロケの強さは偏差撃ちなのに
アラート鳴る上に、ホミサヒット域歩いてるのなんて雑魚だからな
STAMPはほとんどの奴が溜めてるだろうが、4000貯めるのを当たり前に扱うのがクソ
確率UPなんて昔からほぼ一週間だったからな はいはい状況次第だねー
なら具体的に状況上げてみろよ? (´・ω・`)らんらんさんは4500スンタプなうだよ
(´・ω・`)心の底から欲しいモノが出たら使うよ
(´・ω・`)非RDのスポーツゼニス脚とか (´・ω・` )極論のぶつけ合い&後出しじゃんけん (´・ω・`)らんらん、STAMP1000とか貯まるとついつい回しちゃうの
(´・ω・`)らんらんの悪い癖ね 俺も今4300スタンプくらいだなー
ディアブロはあまり魅力を感じなくて回さずに終わった
だけど、更に4000スタンプ貯めるのは苦行だわ 使うあてがないから溜まる→わかる
使うあてのために貯めろ→??? いつか来る欲しいもののために今は貯めろ➡わかる
こうじゃねーの?
なんでわざわざ難解にしてんのよ (´・ω・`)あんまり重量スポーツ持ってないので
(´・ω・`)スポ版フロストが出たらいいなぁと思ってます 久しぶりにサイト見たら3万課金でグラソルSPとヒルデブラントとか最高にワロタ
値段と貰えるものが全く釣り合ってない 使った30000円は無に還る訳ではないし...(震え声) 課金イベントってGOLDボーナス二倍以外にやったことあんのか?
クリスマスガチャか年末ガチャで使えばいい
去年よりはマシな内容になってるだろ 集金したいなら3万サラマン4万メナス5万オブリくらいじゃないとな その3万を使いたいロットがない
GIWピックアップ2倍ロットあくしろ GIWピックアップはこないだやったばかりだし、次の交換所来るはずだからいいでしょ 交換所に入れないなら定期的にGIWピックアップして普及させていけ 大会やって10月に予備倉庫実装って話だし、そろそろオブリ/サラマン越えが登場しそうな気もする >>418
ずっとやるやる言って先延ばしてるよ。確か前回の生放送でも話題に出てた。 そらGIWシリーズがあればもう他の武器とかいらん性能してるからな 馬鹿だから重さ以外全企業の武器食ってるし 最強BRアウダでさえガトデブかエンフォザイフリ9連のがいいくらいにはBRはいらない オブリサラマンがあればHVとASのメイン武装は揃ったようなもんだからね アウダーシアさんはCS滅多に撃たないでしょ
自機でエンフォは微妙じゃない? オブリサラマン超えの武器はマジで欲しい
課金する気にさせてくれ >>426
それやるならオブリサラマン弱体して違う方向性の壊れ武器出さないとインフレでゲームが終わる >>427
まだ精度射程極振りのガトが来てないやん?
威力1400位ならオブリ超え狙えるで
先にFOW互換が来そうな気もするが ロケランは大きく、威力、爆発範囲、弾速の3性能のトレードオフがいいわ
威力と爆発範囲兼ね備えてるとかやりすぎ
あと弾速重視のはもっと高速弾でいい、早くないと僚機に持たせると外す ロケラン僚機は偏差射撃すればいい
つかなんで僚機は偏差射撃しないんだ 変に調整し続けるより、目新しいもの追加してかないと飽きるぞ レーダー貼ったらなんか物陰に隠れてる敵がいると思って僚機と囲い込んで倒そうと思ったら
いきなり敵がリスポーンした直後に出るバリアみたいなの急に貼られて逆に殺されるはめになったんだけど
あれっていったい何? (´・ω・`)バッケンが精度射程極振りに修正されないかしら
>>431
(´・ω・`)追加に追加を重ねるとガチャが沼になるわよ >>432
フィギュアヘッズのシモンじゃね
バクスタ中から終わりまでバリア貼る >>430
的確に偏差で足元狙うようになったらそれはそれでバランス崩壊するだけじゃね? (´・ω・`)FM武器実装まだ?
(´・ω・`)FMをFHにまるごと移植まだ? (´・ω・`)火力インフレはお断りなりぃーガンドゥムでお腹いっぱいいっぱいなりぃー 単発火力サイッキョはオブリに任せて別の長所で張り合うようにしないと
散々書かれてるように混沌のインフレにしか向かわないからなあ
POガトが一定の人気キープしてるのもその唯一性ゆえだし要するに
安直な調整はいやだなあというお話 この一年近くのアップデートを振り返って安直でなかった時期があっただろうか もう差別化する程ネタがないんだろ
だから光学なんて物が実装された(死産だが) >>434
いや、そいつは単独で物陰に隠れてただけだから、バクスタは無いよ
いやほんと、さあ撃とうっていう時にいきなりバリア貼られて無敵になられて、一方的に撃ち殺されたよ まともなカラーパターン追加して
かわいいFH,カッコイイ武器装甲ぼちぼち実装してくれれば
あと2年は遊べる (´・ω・`)そうだ 射程無限(自由落下無し)で、弾速がSR並の高速で、1マガジン1発(リロード強制)で連射不可な光学ロケラン実装しよう! 今の環境、どうしても光学が通りにくいHVよりも光学通りやすいASSPSNENをよく戦場で見かけるからね
HVが出てくると光学スナ死ぬけど、HV無視して通りやすいやつ探せばうじゃうじゃいるから… アイアンフォスルは冷却が他のカルテルガト並だったらまだ使い道があったんだろうけどねぇ・・・ >>444
(´・ω・`)カバーしてる厄介なの大体SPだしね BSRとチェキと光学の我らスナイパーライフル四天王 スポーツ装甲の重量ヤバイなこれ、軽さの次元が違う
スポーツ装甲無いとこのゲーム始まらないって言われる訳だわ (´・ω・`)アルマとは言わないから看板機体のオスクリをワンセットミッションで配布して欲しい 今の初心者は頭と脚グラソルで胴と腕に鍾馗あるしいいよな (´・ω・` )グラソルシェルタ配布してるんだから軽量一式も欲しいな
(´・ω・` )別に軽量は店売り機体でもいいと言えばいいんだけどさあ (´・ω・`)かっこいい装甲貰えたらモチベあがるからゲールサンダーにしよう 光学に強味を持たせるためにASにロケAR/BRとSPにロケだけ解禁しよう 二分隊以上が敵TT行って染めて帰って来た事が一度もない お魚ガトリングガリガリ削れるのは楽しいけど冷却性能がね…
使いにく過ぎるんじゃ 魚はくそブレるし中量にしか効かないしすぐオバヒするからねえ 次の大会って出場チームどれくらい?
もしかしなくても10チームくらいになってるとか… イベント見に行きたいけど見に行けなかった
リアルイベントで武器配るのはやめろォ!
せめて有料で後々買えるようにしてくれ なんとなくレイブン胴欲しくなって回したら一発で出た
今の勢いでボトムズ回したらベルゼルガ出ちまうな (´・ω・`)次の大会ってJCGの奴?
(´・ω・`)参加賞がSTAMP100枚だから見送りね
(´・ω・`)それよりもただの観戦イベントの方が景品が良いってのは皮肉ね >>329
遅レスだけどおまえは俺か
俺はどっちもvEで現役よ。何よりどっちも好みすぎてツライ。枠ないならしゃーないけど同じ子がいる同士としては使ってあげてほしいな オフイベ限定って結構あるぞ
推奨パソコン購入でアンチレーダー特性重量級スポーツ装甲エクストリーム(アルマ互換)
昨年のTGS特典の中量級装甲フロンティア(レイティング互換)、IOディセーブル、軽量級頭エイリアンヘッド
ドルパラ店頭で1000円以上購入で貰えたドスパラメンタ(トルメンタ互換)
まあお金がかかるエクストリームとドスパラメンタ以外は弱いんで使い道がなく、アルムブラストGMも同様に要らないもの… (´・ω・`)イベント戦雑魚倒してもスコアに加算されなくなったぜやったぜ なんか同じような人とばかり当たるなぁ
自機ENSPSPの三人とか自機STSTの二人とか
こんな状況でランクマ常設したら禿げちまうよ バトルロイヤル出来るようなゲームシステムを作ればミカタガーしなくて良くなるのでは?
僚機いるし1人で協力プレーを学べる。カジュアルはこれにして今までのルールはランクマで常設とかどうかな? >>469
だいじょーぶだいじょーぶ、そういう人は報酬がなきゃランクマに来ないから >>468
ボス攻撃してもスコアでなくなったけどな
みんな仲良くお手て繋いでゴール的な調整はいかがなもんだろ 40回回してスポーツ5個は萎えるわ
サブ垢当たらな過ぎて辛い 3倍装甲ガチャでろくなもんでなかった自分のすぐ後にVCやってたフレがスタンプで1回回してオルディネSPフルセット当てた時はこのゲーム辞めたくなった (´・ω・`)オルディネSPってどうでもいいような性能じゃないっけ ロットで出るスポーツ装甲で一番軽いオルディネSPがどうでもいい?ほんとここのゴミ豚は的外れな事しか言わねぇな オルディネSPとかそもそも一部位あるだけでも奇跡のBBを除けば、現行最軽量の中量だからサラマンとかコンバット使う場合なら大当たりやん
流石にアルバレストとかならまぁ装甲に軽さ求めんでもええけど (´・ω・`)着けてはいるんだけど比較になるヴァラボ持ってなくて気づかなかったよ 軽いけど装甲特性がゴミ過ぎてな
あ、比較対象のヴァラボは論外です 息してるのはスタビとダッシュ、ウォーク、デュラビぐらいだしな スタビつきの配布スコープドッグは結構いいよな…
問題は一部分だけ使うには抵抗の大きいデザイン… >>488
特性としてはカバーベールも使える
ハズなんだろうけど、特性付いてる装甲の素の性能がゴミ過ぎて選択肢に入らないという (´・ω・`)ダッシュが息しているということはまだグリフォン使ってても大丈夫ということなの?
(´・ω・`)らんらん、グリフォンとイングラム4セットずつ揃えちゃったけどイングラムはガーダーベールだから引きこもるしかできないのよね >>491
発動が限定なのに上昇値が誤差程度素の性能を下げたら特性の意味がないという誰でも分かるような事に調整してる時に気づくもんだけどな (´・ω・`)スロット2使用、耐熱マイナス10とかでもいいんで (´・ω・`)内部装甲削ってQS追加タンク
(´・ω・`)装甲-50、光・熱-15、重量+150、安定-3 この時間の討伐戦魔境すぎてワロタ
仕組みもセオリーもわからないバカしかいねえ (´・ω・`)内部装甲 関節モジュール スロット2 全ての武器の持ち替え動作が早くなる (´・ω・`)クンクン・・・なんだかガンドゥムくさいぞ・・・ (´・ω・`)あの、イベントPvEにスタンプミッション付けるのはマズくないですかこれ
(´・ω・`)討伐戦はまだしも他の大丈夫なの? (´・ω・`)お友達がいれば余裕だよ
(´・ω・`) >>502
何がまずいのか分からない俺はnoob?
ミッションって何回参加とか何回勝利とかだよね? しかし、今の状態でモチベあるのは上位クランとか大会参加してる奴くらいじゃないの?
あとはダラダラと続けて別ゲが出たら即移住だろうな… マッチングする前にロビーで部屋を立てて参加者を集めた上で出撃した方がいいね
セオリー無視した戦力外プレイをする人がいたらロビーに帰って来た時に説明するとか >>507
ほんこれ、それ出来たらどんなに良いか
指定装備 3HV 2HV1SP
注意事項 左右崖上で仕事したつもりになる方は不要
みたいな感じでね (´・ω・`)内部装甲 EXAMシs...
(´・ω・`)なんでもないわ
(´・ω・`)それよりも討伐戦、コアシップもギガントもどうやるかすっかり忘れちゃったわ
(´・ω・`)HV3で全員カルテルガトとツインアンヘル、アクセラで良かったのは覚えてるけど >>508
(´・ω・`)募集するにしても「分かってる人」で募集されちゃうから仕方ないね
(´・ω・`)討伐なら「ボス集中・崖上不要」の説明とかぐらいでいいんじゃないかな? (´・ω・`)あと募集して人数があつまって開始する前に
(´・ω・`)説明欲しいかきいてからとかね >>510
GIWガト使ってるけどカルテルガトの方がいいの? >>505
対空戦と討伐戦ならチンパン一人くらい抱えててもなんとかなるけど防衛やら護衛やらは正直無理やぞ >>475
来年には終了不可避だろうから別に今すぐやめてもいいんやで >>514
(´・ω・`)初めて討伐戦とコアシップが実装されたころにやったきりだからよく覚えてないの
(´・ω・`)確か僚機はヒート管理しない&コア出た時しか撃たないからカルテルが良くて、自機はお好みでも良かった気もするわ
(´・ω・`)今はまたセオリーが変わっているみたいだから、参考にしないでね? ようやくバサラの爆風について返信きたんだけど、バサラで爆風確認できてる人おる?
https://i.imgur.com/DSySWkq.jpg >>519
|/l| W//////////////////{ノ/////// 》
ゞ、 |/:∨//////////////////////////´〃
∨///////////////////////////j〈_ノ /
`≠=入//////////////////////////<_ノ
. _ノ//////////ハ八/∧/////////才ゞ、
≫k////////∧ハ/jト、/ト、ヘ∧//∧`ーミュ_\
/ハ////////∧/ ∨ .| ,' ∨}:∧////fーミ、
{/,'////////三三彡 .!.|ミ三三ゞ!///∧jゞ
`i/,r=、j//ーィてかゞ ,リ {てj孑´{///ハ ヾ
∨{7j∨\_イ⌒ヽ==ィ⌒ヽ_ソ
∨ソ〉} 廴_,ノ ,}廴_.ノ !
`ー'tヘ _ 、 .′ わからない
|.∧ rニ二二フ ,イ
|. \ ゞ=- / .|
|. \ , ′.|
|. ヘ. `ー一'" .!
_ -─-y==ztr'"! ヽ ./ ト、__________
, イ´ ./:::::::::: | \ ./ __ |::::::∧ `ヽ
/ ./::::::::::::::| ̄`ーz_. ヽ / , -一'" |::::::::∧ \
/::::::::::::::: | `ゞ .// {::::::::: ∧ ヽ >>515
あぁ、そういう事か
確かにボトムズイベント防衛で俺以外の三分隊が誰もPT守らずリペアポイントに突貫してたら数分かからずコア凸で負けましたわ
チンパンどもコア凸されてるのにリペアに突っ込むからな >>519
演習の敵の足元撃ってるけど確認できなかったね
運営があるというならあるかもしれないけど、あまりにも狭くて1ドットとかの範囲なんでは… >>522
俺も確認できんかったが、俺だけの問題でもないみたいだな
ところで、通常より爆風が狭いなら普通それも武器説明に記載するべきなのでは?と思うんだが、そこんところはどうなのだろう
通常仕様から例外があると基本記載されてるし (´・ω・`)この時間帯ギガントひど らんらん以外3人全員高台逝ったよ バサラ結局CSに爆発無しの仕様なのか
一気に産廃だな まあ、この難易度なら二人いればクリアできるとは思う
ギガントが若干硬いかな?って程度で難易度的には以前のノーマル討伐戦=今のイベント討伐戦だし >>525
なか〜ま
俺も討伐戦行ったら味方三分隊がずっと高台で戦ってて負けたわ (´・ω・`)わざとコアギガントにコア出させずにまっすぐよちよちさせて早く回転させる時間帯だったのかな? (´・ω・`)ある程度歩かせてコア打てる位置から攻撃ってのがいいから最初のうちはガトだけで定位置に来たらアンヘルドバーでいいと思う (´・ω・`)側面のフレイト倒しても再配置されなくなったね (´・ω・` )HV3機編成で来て山に登ってしまう子たちの、もうちょっとだけ調べて来てくれると嬉しいな感 (´・ω・`)わかるぅー らんらんにも超わかるぅー
(´・ω・`)意気揚々と崖上や裏に回って殴ろうとして、PT取られてバリア貼られる奴ぅー
(´・ω・`)おおすぎ 高台はカジュアルにおける敵TT、味方TTみたいなものと考えるとわかりやすい
あれほど意味がないと周知されているにも関わらず向かう奴が出るのは止められない
結局は討伐戦も味方ガチャなんだから自分でキャリーして勝つかグループ組むしかない 芋砂芋ENや敵TTに行く奴はもう居て当たり前だから何も感じなくなった
討伐高台もそれと同じ、諦めるしかない。
啓蒙してちゃんとやらせるなんて不可能だ (´・ω・`)PSO2なんかは「wiki読んでから参加しましょう」みたいなことテンプレに書いてあったような気がしたけど
(´・ω・`)こっちのwikiはそもそも信用ならなかったりするから大変よね...
(´・ω・`)PvPとPvEの項目だけは充実させて、「wiki読め」ってひたすらロビチャで宣伝するしかないのかしらんらん (´・ω・`)他のクラスターの爆風自体小さいしバサラは更に小さいから爆風有って無いようなものじゃないの? >>534
(´・ω・`)周知してるとおもってたら実は少数派で
(´・ω・`)知らない人の方がおおそうな気がするよ
(´・ω・`)あれだけ見かけるとね・・・
(´・ω・`)ニコ動だけでわるいけど討伐戦の動画はほぼ崖上派で
(´・ω・`)分かってる人の動画が1つか2つぐらいだったような (´・ω・`)討伐戦で高台行く動画すべてに注意コメするか荒らそう 高台に登るとかいう戦犯やりながら動画上げられるってすごいですね (´・ω・`)首都か大陸マップや演習場で定期的に初心者のための建築・召喚講座なんかしてたくそげの方が情報のやりとりはマシホルね (´・ω・`)あ、でも動画を見たのが大体PS4開始のあとぐらいだったかな
(´・ω・`)今は討伐戦動画なんてアップされてないし
(´・ω・`)あとマッチング履歴みると大体崖上はPS4勢だったし
(´・ω・`)それだけ行く人が多いと初心者もつられて崖上の
(´・ω・`)手順になってそうだけどね 最初は協力プレーだからさ、役割分担してクリアするものだと思ってた。だから崖上担当とポスト担当と…でメインで攻撃担当が崖上からの攻撃で邪魔されないように守ろうって。
まさかみんなで正面から同じように攻撃して火力で押し切るゲームだったとはねぇ
どうせBBなんか出ないしミッションも傭兵ストーリーも興味ないからpveなんか2週間もしないでやめたけど 自分はもう高台や裏回る人いたら真ん中サプライに陣取るようにしてるな。自分で守ったほうが早いよ そうやって甘やかすから高台行く奴が減らないんだろ
そういうときは一緒に高台行って全員高台でクリアできなかったら流石に気付くだろ >>546
それやると自分は役目を果たしといるのにポスト守らない味方が悪い、コアギガント叩かない味方が悪いになる
自分が高台に向かってるんだからお前らがそれをやるべき理論が展開される >>547
そうなんだよねー結局あの人たちってルールわからないのもあるけど確信犯的なところもあるから気づかせるのは無理だと思ってる(´・ω・`) PvEはガトミサHV3機が基本って話をすると目から鱗って反応されるの辛いよね >>545
(´・ω・`)真ん中のサプライに行くのは高台よりはマシだけど荷物って事わかってる?
(´・ω・`)そんなな半端な場所にいるなら奥に行ってギガント殴るか下がってポスト守ってくれ >>545
PT防衛とか言ってPTの上座ってぼーっとしてる奴の方がお荷物
僚機カバーさせたら自分はサプライまで出てギガント殴りつつ抜けたの狩って防衛しないと火力マイナス1人分のハンデ背負って戦うことになる というかサプライ踏んでたらPT守れない豚が偉そうに講釈垂れるんじゃないよ (´・ω・`)ポストは守る ギガントも倒す
(´・ω・`)両方やらなくちゃいけないのがサプライのつらいところね (´・ω・`)確定ガチャが全部ハズレだったらんらんさんの為に
(´・ω・`)そろそろもう1回やってください〜 (´・ω・`)なんでサプライまで遠出してるんですかねぇ・・・
(´・ω・`)ポストからPOルム連射してるだけで火力としては十分だしカバー僚機の撃ち漏らしも処理できる
(´・ω・`)サプライにいてもギガントへの攻撃に夢中で敵を通しまくるしロケラン持ちにケツ掘られてるし
(´・ω・`)高台マンよりは遙かにマシだけどまだ荷物って感じがするわよ
(´・ω・`)なんで戦犯はすぐ理解できずそう迷走していくのかしらね 自分もPT1・コアギガント3がベストだと思っていたけど、さっきサプライに1人割いた方が良いって話された
高難易度だとPT1だけじゃ前から来るロケット&EMP部隊を止めきれない、サプライに1人置いてこれを潰さないとPTを防衛出来ないとの事
砲撃は左右の屋根で身を守れるし、PT防衛の他にもこの距離ならミサイルが届くので、手が空けばWアンヘルを垂れ流してコアギガントを攻撃出来るって話 サプライ居てPT取られるような雑魚は討伐戦やらない方が良いぞ
マップ見えてない僚機配置できない攻撃避けられないゴミってことだからな
豚が言ってるような奴は高台行くのと同じレベルのマイナス1プレイヤー
その場合はいないものと考えてまともな奴がPT-サプライ間に入るしかない どうせHV二機ピット横にカバーさせてんだし自機は前出てもなんとかなるやろ >>557
それはそもそもPTを防衛してない、敵を素通ししてる時点で論外でしょ (´・ω・`)僚機ピットカバーで単独サプライは
(´・ω・`)僚機の事故死もあってけっこーギリギリ
(´・ω・`)1分隊サプライにいた方が安全かと思います、タイムアタックするでもなければ >>560
僚機HV2機だけは危険、ロケット部隊に殺される事が多いし、EMP部隊なら殺しきれずにPT獲られる事もある
やっぱりそういう事態を防止&リカバリーの為の自機が側にいないと簡単に獲られるよ 討伐戦は欠陥品だし
wikiにもやり方書いてあって読まないんだから諦めろ (´・ω・`)討伐戦の褒められるところは高台マンの池沼がいようと多少撃破が遅れる程度でクリアできることよね
(´・ω・`)護衛戦とかじゃ一人池沼がいるだけでクリア不能になるんだしイライラ具合は他より少ないわよね (´・ω・`)護衛とかは敵の武器か耐久落としちゃっていいんじゃないかな (´・ω・`)護衛戦はデッカーくんの耐久が5万から10万に調整されたけどさらにぬるくなるのかな
(´・ω・`)僚機の配置を少し工夫するだけで楽になるっていうこのゲームのミソが学b・・・何故学ばない? チンパンゴミがゴミのまま他人のおかげでクリアできるのは長期的には良いことじゃない
ゴミのままクリアできる以上ゴミはゴミのままどんどん人間の割合が減っていく
チンパン4でクリアできるようにするか自分で調べることが出来る人間4でしかクリアできないようにするか
どっちかにするべき (´・ω・`)作業の難易度上げてもPvEにプライド持ってる変な人くらいしか得をしないよ (´・ω・`)学ばない人は遅かれ早かれこのゲームから去っていくよ。調べるほどのやる気ないんだし PS4dでもチャット使う奴少なからずいるな
味方PTにとっとこいとか口汚かったからガン無視したけどww PS4キーボード勢は反論されずに一方的に暴言叩き付けられるからな (´・ω・` )PS4勢だけど最近あんまりにもあんまりな初心者とマッチさせられるんでキーボード解禁しちゃおうかしら 通報されるのがオチだからここで愚痴るくらいにしなさい 反論とか愚痴とか出来ないから一足飛びに通報という選択肢に至ってしまうわけで 本来はそれが正しい
暴言に言い返しても過熱して暴言の応酬になるだけ、ロビチャで愚痴なんざ負の感情まき散らすだけの論外
暴言野郎や軍死はさっさと通報してカウント溜めてBANさせるのが一番スマートな対処法 (´・ω・`)PS4で暴言とか場合によっては最悪PS4アカウント凍結される可能性もあるからあんまりそういうのしない方が良いよ PS4でチャット出来る僕はすごいでしょ!って構ってちゃんに構う必要も無いもないですし…
始めから口汚い人と反論するより暴言案件として黙って通報するのが安牌 通常ルールが全プレイヤーの大半を占める野良には向いてない仕様なんだよなぁ… (´・ω・`)PS4はFHインストールにVC必須にしよう (´・ω・`)クランマミッションのスタンプ大盛りだね、参加者増えるのかな (//)今更クラン誘ってくださいとか言いにくいですし (´・ω・`)クランメンバー募集中♪
(´・ω・`)現役女子高校生限定のクランです♪
(´・ω・`)ボイスチャットでまったりお話しましょう♪
(´・ω・`)キャルン♪ >>581
純正デュアルショックはマイク機能付きだから実質無条件だなやったぜ ロザリアちゃん可愛い、モデルの女の子は生前どんな死に方をしたのかな?(リョナリョナマン) (´・ω・`)らんらんクラン入ってないからクランマッチ出来ない (´・ω・`)パッドの操作快適にするためなのか選択カーソルが勝手に移動してきもちわるい (´・ω・`)クラン乱立しすぎて個性が無いからなんとかして? ロビチャで討伐戦の高台を愚痴ってる人の僚機がヒート管理できずにオバヒしっぱなしという愚痴 PvEの携行弾数増がガトリングだと熱容量に適応されてて
バーをはみ出すという珍現象
通常・迷彩品の傾向的に考えると携行数→容量、リロード速度→冷却速度みたいになってるんだろうか 僚機カルテルガトだと、オーバーヒートさせないともったいないもんな (´・ω・`)コアが露出する時間伸びてキャノンの範囲だか威力だか下がったね 反射板とかいうゴミのドロップ率だけ高すぎる
運営公認の死に耐性って事ですか (´・ω・`)討伐戦は反射板のドロップが多い仕様っぽい (´・ω・`)護衛戦って難しいの?
(´・ω・`)若葉マーク付いてた時の奴しかやったことないけど、あっちとは敵の湧き位置とか全然違うの?
(´・ω・`)若葉マーク付付きの方はSPHVHVかHVHVHVでデッカーくんの足元にひたすたキット置いてればまず間違いなくクリアできてたけど... (´・ω・`)イベント護衛は実装時に1回だけやって呆れてそれっきりです >>598
(´・ω・`)ブロケーオBBフルセットオブリ双龍で僚機にも一部BB着てるやつ見た時はこいつチーターだと思い込みたくなった >>602
まじでそんな奴いるのか…
羨ましいを通り越して妬ましい 自分はむしろ怖い
金でどうにかならない純粋運ゲーにどれだけ時間を割いたのやら (´・ω・`)BBフルセットって超低確率でフルセットでドロップするとかあるのかしらね? (´・ω・`)BB実装から丁度半年だね
(´・ω・`)最近登場したクモンドBBは排出するのかな すまんPS4はなぜか開幕エラー落ち発生するせいでPCクラン相手に大幅不利背負うマッチ多いんじゃが (´・ω・`)PCだけどなんかやってると重くなるね 作った後は関わったスタッフの大半が別のゲームの作業してるみたいでバグ修正とかシステム改修の足が遅くなってるのが痛い
そのくせゴミみたいなUIだけやたらこだわって修正するからほんとゴミ >>519
完全な詐欺商法で草はえる
これこの期間に課金したやつなら返金とかしてもらえるんじゃね (´・ω・`)この時間のイベント戦はダメね
(´・ω・`)一般ランクスはみんなクラン戦に行ってて池沼しかやってねぇ (´・ω・`)ふつうに4〜5分以上残してクリアできてるよ >>608
(´・ω・`)パッドささってると起きるやつかも >>612
人並外れて不幸な運の持ち主か、自身が地雷の可能性
対空戦ミッションのほうが避雷針になってるのか
それなりにまともな面子で回せてるよ バサラのCSの爆風の有無を再度検証してみたけどありましたわ
通常のCSの範囲が100(クレマは150)だとしたら30くらいの広さでありました
確かに運営の言ってることは正しいってことですな
爆風の使い道は無いに等しいですが… クランマッチのレートのリセットやめてくれー
10勝が遠いから1400スタートのままでいいのに、誰得なんだ >>616
それが書いてないことのほうが問題だけどな ガトリングやSGの弾の散り具合とかも特に載ってないよな
お陰でカタログスペックだけで◯◯最強と言い張るアホが出る始末
ちゃんと全部載せとけ ガチャレアを使ってから言えというのが無茶な話で書いてないのが全部悪い >>617
クランマッチはレート1400と1600が平気で当たるしなあ 新ハイエンドは3日くらいレンタルすりゃ良いのに
気に入ったら出るまで金落とす奴らいると思うんだが 対空戦のB生存リボン取れる前に即行終わって草
死なずにクリアしたら生存リボン取れるとかでフォローしろや 生存リボンは単機戦でも言われてたわね
とりあえず要望出しとこうぜ ガトの散り具合も表記なしは問題だが、表記なしで統一されてるからなぁ
バサラはこいつだけ意図的に爆風についての記述が外されてるってのがアウト臭い (´・ω・`)命中率は集弾性のことじゃないの?
(´・ω・`)オブリのレートは450(秒間7,5発)で並だからFoWやトルメンタより密度が薄いのを散っていると勘違いしているだけでは 安定性と発射レートの違いだろうなあ
POガトは安定性高いからブレないけど射程が開くとかなり外れる 命中率=集弾性なのが良く分かる例はヘビィマシンガン
僚機がコア抜くのに手間取るくらい飛び散る >>628
集弾同じでもオブリは安定性低いからブレるよ (´・ω・`)重量級の装甲で、実弾に強くてちゃんとフレームとカバーも堅牢なのって何があるかな?
(´・ω・`)正面から撃たれててときどきコアかフレームに当たる音がするの・・ >>632
ガト撃ってる時のモーションの関係で
正面からコア被弾減らすのは腕の太さ気にするのが一番手っ取り早いかも >>633
(´・ω・`)レイブン腕とかが硬いしいいのかなー? 安定性ってリコイルにしか影響しないんじゃなかったっけ (´・ω・`)まず使用する装甲だが「シェルタ一式で万全」
(´・ω・`)これにPOガトとサリオHGを持たせてボナ+9で走らせてこそ味が出る (´・ω・`)速いと挟撃したり単純に進退でもたつかなくて良い
(´・ω・`)硬いと対SPで大幅な有利がとれるよどうせ爆熱で死ぬから割り切ればこちらがオススメ
(´・ω・`)対バリエンテ想定
(1147-962)*28=5180
(1147-1022)*28=3500 (´・ω・`)テラーンとテンダスとギザとボナートとはしゅきぃぃぃ〜はよ! (´・ω・`)らんらんレクソンやグラップル欲しいな
イマジナリーナンバーの機体も欲しいわね (´・ω・`)らんらんはずっと友達だとおもって子がいたんだけど
(´・ω・`)いまじなりーふれんずでした
(´・ω・`)
(´・ω・`)小型ガト(サブマシ)内蔵腕はよ
(´・ω・`)小型ガト(サブマシ)内蔵頭はよ
(´・ω・`)剣闘士に風アナあけたい! (´・ω・`)ほわああ 腕レイブンだけどまだ正面からコア抜かれるぅ 胴体何にしたらいいんだろー? (´・ω・`)NNRの店売りN装甲かGIWのスタウト さっき圧勝で終了間際に回線抜いてた奴いたけどなんのメリットがあるのだろうか…
カジュアルでも負けるのは悔しいから抜くって訳か?未試合数がカウントされて増えるのにな
んで、抜いた奴のプロフィール見たら未試合数が200超えてて腰抜かした 未試合数多いやつはわざと回線抜きしてる池沼か、回線貧弱なゴミのどっちか
どっちにしろ辞めちまえ >>646
(´・ω・`)うん レーダーあるところで戦いながら正面から耐久全快なHVが来て
(´・ω・`)らんらんは手負いの子豚ちゃんだったから攻撃止めて腕でガード意識してバックで下がったら一瞬バリバリバリ!! (´・ω・`)対応の早さはともかくだけど報告だけはきちんとしておけばいいとおもうよ
(´・ω・`)ttp://figureheads.jp/support_manner.php 負けてもスタンプとか衣装とかゲットできる可能性があるのに終了間際で切断してゲットの可能性を放棄するとか意味分からんな >>652
未課金勢にとっては死活問題なんだよね
何が悲しくて喉から手が出るほど欲しい報酬を自ら捨てるのか (´・ω・`)リザーブ枠を2機にしてくれても良いぞ (´・ω・`)贅沢言うとマップ数×5枠欲しい
(´・ω・`)HVだけでもガトミサ、ガトグレ、ガト単で僚機もそれぞれに合わせると5枠じゃ収まらんらん (´・ω・`)vEは全員Hv前提でつまらないね クリアできても僚機でもHv以外だすと怒られるし
(´・ω・`)しかも高台行ってる人から この中量が妙に硬いってよく見ると上半身ヴァーセタル
火力にも限界があるから処理能力越えられるのはきつい
盾全盛期はまさにこれだった 討伐戦のPT防衛単独分隊だと厳しいな、コアギガントへの火力削ってでもPT防衛に二分隊欲しいかも >>659
初動のスコア差で勝つ→味方がみんな自軍TT・PTを放置して敵TTへ→全滅→PT・自軍TTを敵に制圧されコア凸END
このパターン多いよね。これの敵サイドも経験したけど、敵自機が誰もデスを気にしない様な立ち回りなんだわ
コア凸しないと勝ち負けが決まらないって思ってるみたい (´・ω・`)試合を有利に運ぶ為にはコア攻撃が必要不可欠です。 ボトムズのブルーティッシュドッグとか出ないのかなー
腕にガトリング砲とツメ内蔵でロマンがあるぜ >>662
まぁ、上でも書かれているが…演習場の説明でコア攻撃は必要不可欠って言い切ってる
オマケにデスなどのリスクの説明は一切無し
そりゃ、デス増産マンや敵TT特攻マンが増えますわ… (´・ω・`)Hvの装甲は、胴体メナス・腕がレイブンもしくはアルマドゥーラ・脚アルマドゥーラの組み合わせがいいのかな??? >>664
念願の中量ガトリングだな
しかしもうボトムズは流石にないだろう。いくらなんでもやり過ぎ でもボトムズって設定的にもこのゲームにあってる気がする もう一回ボトムズ来ればボトムズ分隊作れるから来ていいよ
ボトムズ装甲ロットはちょっと回したくない >>666
組み合わせによっては腕にノーマル装甲つかうのもあり
あと胴はプロケーオが意外とコア保護高いよ >>670
(´・ω・`)ブロケーオ胴腰のフレームが心配だったけど意外と屈強なのね
(´・ω・`)腕かー 悩むねー >>666
脚はアルマで決まりとして
胴腕はメナスかブロケーオ
頭はアルマ、ブロケーオ、シェルタ、トゥヴァルカかなあ
軽くて耐久アップするブロケーオの万能さ コアギガントのコアにミサイル撃つとたまにすり抜けるのなんなの (´・ω・`)コアにミサイルを撃たないことで問題を解決した >>661
ギガント攻撃に2分隊+僚機2
PT防衛に1分隊+プレイヤー機1
ぐらいが理想かなと思ってる >>676
(´・ω・`)PTは僚機2体をカバーして守らせて
(´・ω・`)隊長は中央サプライ周辺からミサイルうちつつ
(´・ω・`)カバー僚機がおちたら復帰までPTでカバーする
(´・ω・`)こんな感じでやってる 真ん中のサプライいるやつでポスト取られても戻らないやつなんなん?だったら最初からポストにいた方がマシ (´・ω・`)メナス胴 凄い胴体隠れてるね メナス頭も大きいけど硬いし お、スターウォーズコラボか?グリーヴァス将軍装甲で4本腕使わせてよ あの演習施設取れてねえとping連打してくるし害悪
アレでping連打マン生まれる原因になったらどうしてくれるんだアホ運営が >>684
(´・ω・`)じゃあFHオビワンでユニークにブラ・サガリ(段差にぶら下がって一定時間無敵)でいいや サービス開始からほぼ毎日やってる俺でも大会は1ミリも興味ないわ
つーか大会優先でバランス調整いれないとかおかしいだろ イニッツィオってゴミ?
爆発範囲広いってあるんだけど (´・ω・`)大会は装甲武器STAMP・PPが美味しくないとね >>694
曲射使いこなさずに普通に使うならラブリーの劣化… (´・ω・`)連射と弾速速いからラブリーとは別物だよ
(´・ω・`)SWのPT対面とかで強い >>694
サリオグレと合わせると一人でグレポイ祭りができて楽しいよ スタウトSP欲しいなぁ・・・
と思ったけど大会編成で使えないか (´・ω・`)はー 女の子がひどい目にあってる薄い本は可哀想で抜けなくなってきた 歳かな ボトムズボトムズ
俺が知る限り、ボトムズって人気の割にほとんどコラボの記憶がないのだけれど
なんでフィギュアヘッズに対してはガバガバマンコなのだぜ? (´・ω・`)大会とかクランマは大会編成でランクマカジュアルでしか自前装甲使えないのってPP交換するのも課金するのも勿体無く感じてくるね
(´・ω・`)PvEとかカジュアルのためだけに課金したりPP交換したりとか 大会常連だとカジュアルでも大会レギュのまま内部装甲すら積まない人多いよね (´・ω・`)自前装甲で出られる大会もあっても良いと思うの
(´・ω・`)去年の秋ぐらいにやってた初心者大会みたいなやつ
(´・ω・`)事前申し込みした1部隊だけ持ち込み可、ひたすらそれだけで戦うみたいな感じで (´・ω・`)大会ぶっつけ本番で強武器使いこなせなかったというのを無くすためだけにガラガラポン >>709
店売りばかり使ってるからクランママジキツい
殆どの武器装甲の使い方が分かんない ボトムズコラボするならキリコのフィギュアヘッズが欲しかったなぁ!ちくしょう! (´・ω・`)みんなBSRオブリサラマン使えるから溶けるのも一瞬 (´・ω・`)例えば単ロケの弾道なら店売りでも練習できるけどサラマンの売りはクソデカ爆風だからこれによるキルだとかキット破壊で試合の流れ全く変わっちゃうよね
(´・ω・`)最近始めた人は大会というよりもハイエンド体験会として色々使ったほうが良いかもね ボトムズと他のロボの大きな違いは主人公が量産機愛用&大破からの乗捨てが平常運転なところ
ワンオフ機がいいならブルーナイトのほうになるけどあっちは小説しか出てないのが物凄く残念 黄ロケ→ソリシュと渡り歩いてきた俺はもうサラマンダーもアルバレストも使えない身体になってしまった
直撃のカイカンは中毒になって抜け出せないよね >>714
(´・ω・`)わかる 量産機でガンダム倒したバーニィかっこいいよね (´・ω・`)スコタコって中古の軽トラ並みのお値段なの? フレンドでグループ組むのは分かるんだが
そのグループ組む奴が全員下手だとグループ組まない方がいいんだよなぁ… (´・ω・`)町工場でスクラップから再生できるくらいのお手軽感 (´・ω・`)主人公が量産機を駆って戦果を上げて、新鋭機が出てきても操作とかに拘って量産機を色変えたりカスタマイズして乗り続けるのが好き
(´・ω・`)バンダイはおじさんが主人公の機動戦士ガンダムをバンバン出すべき キリコのFHが出たとしてももの凄い不愛想だから
なんていうか、他のFHとの温度差が激しいというか盛り上がりが無いというか
ボトムズ好きな人以外は怒りそうな気がする >>722
(´・ω・`)キルされた時は「申し訳ありません、合流できそうにありません」て言うのね?
(´・ω・`)そしてコラボ装甲はグフカスタム(QS・RD無)とグフ飛行試験型(QS・RD有)の2種類で敢えてガンダムを入れないのね? >>723
(´・ω・`)特殊武装ヒートロッドとヒートサーベル格闘/Aとメインウェポンガトリングシールド(AR並感)もお願いします
(´・ω・`)アイナ様FHも一緒に出しておけば黒字は確実 ノリスの声優さん亡くなってるの知らなそう
代役さんの演技聞いたことなさそう >>725
(´・ω・`)既存のガンダムゲーから使い回しでいこう >>707
内部装甲は装甲付け替えた時に外れたまま忘れてる はーどこに行っても砂砂砂砂砂砂
役立たずの自覚あんのかゴミクズ共 分隊全部で50キル達成!しかも2デス!やったー!
単なる運な気もするけど、上達してるならモチベ上がるな! 良かったらST使ってる人教えてほしいんだけどサブと特殊って何積んでる?
メインはサリオ6連 FHはケリーとして (´・ω・`)今夜だけの行きずり傭兵部隊が奇跡的に恐ろしく強いメンバー揃ってクランマ7連勝だったよ
(´・ω・`)しかもその内の2勝は2000のノーデスパーフェクトゲームとかどういうこと?
(´・ω・`)鬼強いSN・エスパーなST・手堅いHVに囲まれて、らんらんぽけーとしてるだけで勝てちゃった… >>730
(´・ω・`)僚機SPで弾薬は補給するからオートリペア >>730
シングルキャノン&ミサイル使ってるからサブの話はできんが特殊はEMP
逃げるにしても裏取りに来た敵を殴るにしても結構役立つ
ただ移動+砲撃から逃げるためのQSやアクセラ、回復手段のオートリペアもいいなーと思ってる >>730
特殊はEMPで固めてレティシアでドスコイ
サブはワイルドファイア使ってるから空いてる肩にはGIWの店売り三連マルチミサ
これが結構役に立つ >>730
(´・ω・`)らんらんはSPのキットがサプライヤーACM(微回復のヤツ)だから緑グレかフクセラが多いな
(´・ω・`)「近づかれた時にどうするか」次第かなーと >>736
(´・ω・`)せーえーらー 服を♪ ぬーがーさーないでっ♪ (´・ω・`)寿司をシースー言ってるみたいでイヤン
(´・ω・`)さっきの続き。サリオ6連などの両キャノンならデッドリーかショウトラ
(´・ω・`)片キャノンならアンヘルかディアブロをらんらんはサブに装備してるかな
(´・ω・`)もちろんスタコラさっさと逃げる方向ならサリオハンドガン+アクセラね ソフィーのスキルなら複合リペアの補給の遅さも我慢できそうだ…
レーダー足りなくてAS出したい時にはASENSP(複合リペア)でやれそう >>738
多少弱体化されたが強いミサイル
ミサイルというよりロックオンして誘導するミニロケってな感じ
射程が長く、ロック速度早い、しかも弾数もそれなりにあるから継続戦闘もこなせる
弱点といえば発射弾数の多さから身を晒す時間が長い事と
ミサイル自体が大きいためエイムモード時に視界の邪魔になる
視界はどうしても我慢出来なかったらカメラワークをサイドにするのもあり 複合リペアを使うより、複合サプライでテセウスかカルディナで回復量増やした方がやりやすくない?って思ってる >>740
ロケASだと複合リペアのサプライぶんなんて速攻で食い潰しそう ロビチャでイベント討伐戦の高台の重要性力説してるアホいてワロタ
池沼にも程がある。そのくせ失敗を愚痴るとかお前みたいなのが4人いるから失敗してるんだよって誰か指摘して差し上げろw あー、複合サプライか…
やってた時は今より下手だったのか戦果出せてなかったから敬遠してたのよね
ソフィーちゃんを使いたいからってのもあるが…
機会があれば複合サプライもやってみるかな >>744
誰も腫れ物扱いで反論しないから初心者が信じてしまうんやで 何したって事前に調べる奴は調べるし調べない奴は調べないからな
ロビチャで変なことするとファンメ殺到するし良いことないぞ >>744
高台組全員がグループ組んでやったらどうなるのか… (´・ω・`)高台は初動で北のアルム持ちを処理するときだけ登る >>730
カルテル企業ポイントのSPハンドガンと光学ミニロケで自衛してる (´・ω・`)討伐戦中央突破動画もっとアップして
(´・ω・`)RTA風に
(´・ω・`)はーい、よーいすたーと
(´・ω・`)ってやってよ
(´・ω・`)できれは東北ずんこ実況でおねがいしますズンダァ (´・ω・`)Z&Sよりはマシかなって
(´・ω・`)まぁBGMボリュームゼロにしてるけど (´・ω・`)プレイするだけで楽しかったあの頃を思い出しちゃう
(´・ω・`) (´・ω・`)小隊組んで連携前提だとはおもうけど
(´・ω・`)討伐戦で
(´・ω・`)POろけらんのベンゼンもったミニロケ3分隊でサプライ2つ分のSPの
(´・ω・`)ロケAS3分隊1つとロケロケAS分隊×2で
(´・ω・`)PTはHv分隊で護衛で
(´・ω・`)開幕速攻ロケラン集中攻撃すれば早く終ったりする?
(´・ω・`)正面からでも爆発でボンボンボンボンすれば素人め 戦い方を知らんようだなってできたりしない? DPS計算しないとわからないけど、結局アンヘルぶっ放してるほうが早い気がする (´・ω・`)はー 何もやるきでない はー ずっと眠って醒めない夢を見ていたい ログインしてSTMP40溜まったら武器ガチャ
これの繰り返しで2ヶ月が過ぎた ゼプツェン好きなんだけど、FG15の1発で落ちるのはちょっときつい…… (´・ω・`)遮熱板2枚とスキルで耐熱38だからミリ耐えるはず (´・ω・`)結局デブはほぼ一撃で死ぬからへーきへーき (´・ω・`)そういやグレのダメージ計算ってどうなってるんるん?
(´・ω・`)FG15なら「2133」って基礎になる値出てるけど、この爆熱が同時に8つ…とか?
(´・ω・`)爆心地からの距離の減退とかもよくわからんらん
(´・ω・`)まあすごく痛いってことはよくわかってるんだけども〜 グレネードは表記ダメージに7.5倍したものが実ダメージとのこと(wikiより転載) (´・ω・`)なん……だと!? どうしてわざわざそんな仕様にしたし
(´・ω・`)ともかく教えてくれてありがとうスッキリした (´・ω・`)店売りで爆熱16000をポンポン投げられちまうんだ
(´・ω・`)ブラスターは6発で15000 >>766
(´・ω・` )瀕死と即死はぜんぜん違うんですよ!? 今の時間帯イベント討伐戦魔境で草w
左右のリペアに突貫する奴がかなりいて負け試合も多い PCの方が高台マン多いんだがPC勢って地雷ばっかなのな >>732
>>733
>>734
>>735
>>752
大量の意見ありがとう クランでST使える人いないから練習しようと思ってたところだったので助かったわ (´・ω・`)らんらんのリストだと高台はPs4勢ばかりだよ・・・
(´・ω・`)まあどっちでも高台行く人が多いってことは
(´・ω・`)攻略手順をもっと広めておかないとみんなの毛根やばくなるよね ガチでBB狙ってる人はグループ組んでるからな
野良に期待するなってことだ 攻略まとめても読む奴なんて結局、自分で調べる能力がある奴だから
さっさとグループ募集して回す文化浸透させた方が、情報の普及も早いだろ 左右の高台にいく人がいれば、そっち側のPT防衛HVはひまになるので、
前進させて中央サプライのカバーに行かせること
そのまま高台で生き続ける → OK
高台で全滅してまた高台へ → 苦しいがまあOK
高台で全滅して違うところへ → イラッ >>777
誰も高台に行かないのに、物凄く簡単に終わる時と敗北ギリギリの時があるんだ
よくよく見てみると負けかける試合は俺以外コアギガントのコア叩いてないんだわ、PTに三人で固まってコアギガントの正面撃ってキャノンでデスを繰り返してる >>781
(´・ω・`)すごくわかる
(´・ω・`)たまにそういうのあるよね
(´・ω・`)僚機をつかったり壁沿いに移動して被弾へらすことを知れば
(´・ω・`)前に出るのかな思うけどねぇ
(´・ω・`)高台でキャッキャウフフするよりはダメージソースになるから流してるけど・・・ (´・ω・`)何気にイヤなのは開幕背後まで突っ込んでワーカー湧かせるタイプかな・・・ (´・ω・`)何故ご丁寧に開幕説明も出るワンパターンなPvEすらこなせないのか カジュアルマッチPTの攻防をしてるの俺一人しかいねぇ……
味方はみんな敵TT行って後はリペアやサプライ取り合ってる…… (´・ω・`)今夜から過疎タイムクロスだね
(´・ω・`)毎週それでいいと思うんだけど (´・ω・`)ギガント戦で自機SNのヤツが居て
(´・ω・`)もう1分隊ASも高台に登って行き「またか…」とため息こぼしていると
(´・ω・`)放置して1mmも動かないHVが背後に棒立ちしていた時のこの絶望感
(´・ω・`)無理無理、さすがに無理 ギガントへの与ダメージ量でスコアつけないのが悪い
糞編成で来る奴はまず自分の貢献度がわかってなさそう (´・ω・`)コアギガントのスコアで差付けても変わらないと思うよ 低スコアでもデメリットない限り (´・ω・`)せいぜいリボン増やす程度とか
(´・ω・`)ジャイアンツキラーみたいなリボンで なんで高台行く奴ってどいつもこいつもコアギガント叩かないで雑魚相手にしてるんだろうな
そこからコアも狙い易いだろうに (´・ω・`)「オレ様がナイスアシストしてるおかげ!」とか考えてるのかな?
(´・ω・`)それともリボン欲しさなんだろうか? 久々に対巨人やったけどプレイヤーのレベルおちたんかな?
地雷がたくさんおるですぬ(´・ω・`) >>795
クラン戦と被ってるからしっかりしたやつらはもうすでにミッション終わらせてる&ミッション目的で高難易度に入ってくるPS4の初心者いっぱい イベント討伐戦自分で全力で攻撃すれば野良でも2、3分残しでクリアできるじゃろ 高台って中央スロープへ敵を流さないように塞き止めるための安全地帯だろ
役割果たしてる奴が誰一人としていねぇ、ガチで見たことない
あとは本当にギリギリまで攻めこまれると下はワーカーだけで戦えないから上から撃つぐらい イベント戦さくさくクリアしたいならさっさとロビチャで募集しろ
それと高台は要らないで結論出てんだから、攻略法なりまとめてさっさとwiki更新しとけ >>797
と、おもうじゃん?
自分の分隊以外が高台登り始めの、PT取られるとかあるあるよ? (´・ω・`)文字の読めない猿達には攻略法がわからないから解説動画とかあればそれを鵜呑みにして真似すると思うわよ
(´・ω・`)過疎ゲ過ぎてそんな動画上げる奴自体いなくて猿が理解できずずっと猿のままという >>711
キリコ、フィアナ、イプシロンのヘッズだとやたら攻撃的なスキルになりそうで草 >>774
あー、それおれも思った
Lv20-30くらいのPC勢やたら崖上に登るの好きなんだよね
しかもロケASかSN、マジゴミすぎて笑うしかない PS4、PCに限らずガイジはガイジだからしゃーない >>799
高台いらねって大文字で書かれてたwikiを高台も一つの手みたいな内容にわざわざ修正するアホがいるので 攻略Wikiは、討伐戦実装時(実装当時の3分隊の時)から今までずっと、コアギガントへの攻撃のみで高台へいく必要なしになってる
分隊配置例もコアギガントへの攻撃布陣で配置例がMAP記載で載ってるし、砲撃時の攻撃側に対して比較的安全地帯も図示までされてる
ので、Wiki見ろって言われても、みない奴はどうしようもないわな
(というか、そこのコメント欄みてたら、やっぱり高台マンに対して荒れてるのな) どれだけ高台ネタ繰り返すんだよ?そんなにギスギスしてんならさっさと募集した方が健全だぞ、ってことと
自分の正当性を語りたいだけなら、さっさとwiki更新しろって意味な >>808
(´・ω・`)対人とか長時間拘束されるよりvEでさっさとデイリー終わらせて落ちたいからね 仕方ないよね カジュアルもひたすら格差マッチでゴミの押し付け合いだしもうダメ猫 討伐ねぇ…
ロビチャで募集
↓
面子集まる
↓
始める前に「高台行くな!」の説明
↓
メンバー全員OKと了承
↓
戦闘始まったら半数は高台登る
↓
失敗して高台登った奴が即抜け
の流れにしかならない気が… >>815
(´・ω・`)流石にそこまでのチンパンがいないと信じたい
(´・ω・`)実際いたら文字が読めない所か言葉が通じなさそうだし募集にくるかどうかも怪しい (´・ω・`)BB目当てで周回してる人はすげーなー・・って思います >>816
(´・ω・`)今更、新人を受け入れるような一緒にクランは地雷も入り込むから、結局まともなところはないよ (´・ω・`)周回しやすいとは言えヴィラボBBは軽いだけでフレームガバガバで使いにくそう
(´・ω・`)同じ苦行でオスクリBBがあることを考えるとそっちで頑張った方がよさそうに思えてやる気がでない
(´・ω・`)らんらんはブロケーオBBが欲しいので防衛戦のイベントはよ ロビチャ募集は見たくなくても見えるものなので、ロビチャ勢以外も集まるし別になんとかなるんじゃね PvEもPvPもまともな人が居るクランが居なきゃストレス無く出来るプレイする場も無いのが現実
ここで言っても何も変わらん >>819
うるせーなぁ
野良よりは地雷率マシだろうが
高台云々もそうだがウジウジうるせーんだよ (´・ω・`)高速周回でも求めない限り野良でも普通にクリアできますやん
(´・ω・`)開幕さっさと北上してPTを残りに押し付ければ安定 >>813
カンユーさんは・・・まあアレだ
正直キリコに突っかかるか邪魔するか囮にして使うかしかしてないのでスキルが思いつかない プレイしたがりの地雷がクラメンだと延々付き合わされるハメになるけどな 不思議と3HVで高台に行く奴は少ない
だが目に見えてクソ編成の奴は崖上を目指す、そして乙る
その繰り返しを死ぬほど見てきたからこそ崖上ガイジに否定的な人が多いんだと思うんだよね
HV3かHV2SP1以外の編成である必要が無いからな討伐戦 試しに崖上行って見たら楽すぎワロタ
適当にカバーしてるだけで他の奴が殴ってクリアしてくれる >>827
そういう輩が居たら直接言えるでしょ流石に
意思疎通が取れないクランとかクランに居る意味全くねえわ (´・ω・`)発言も何もしてないのにほとんど接点のない人からフレ登録飛んできてうざい アカウントバレて面白がって申請飛ばされてんじゃねえの (´・ω・`)ゲームアカウントの方は新武器実装するたびにリセマラ兼ねて垢作り直してるからそれはーない と思う >>834
ちょ、それはビックリ…今まで何回作り直したの? >>835
(´・ω・`)君は今までに倒した敵の数は覚えているかい? (´・ω・`)野良プレイしてて一年のらんらん、初めて「フレ登録いいっすか?」のDMもらう
(´・ω・`)「もちろん!」と返事してフレ申請を出す……それから一切返事が無い
(´・ω・`)ごめんね? らんらんからフレ申請出してごめんね? >>838
(´・ω・`)やってしまいましたなぁ、らん豚殿 今までフレ申請なんて来たことないぞ!
目立つことしてんだろ フレ申請はないけどわざわざお礼メッセをくれた丁寧な人は何人かいたね (´・ω・`)プレイ時間5分最終プレイ1年前の人を検索から見つけて申請飛ばしたわ
(´・ω・`)今のところ反応ないから多分セーフ >>841
(´・ω・`)らんらん基本無言よ?クランチャットでさえ加入時と脱退時くらいしか挨拶しないし >>841
(´・ω・`)野良寄せ集めの傭兵クランマで盛り上がって楽しく雑談したのよ
>>843
(´・ω・`)賢いけど危ういなそれ (´・ω・`)上手い人から飛んでくるフレは問題ないんだけど、地雷からフレ飛んできてログインするたびにグループ飛んでくると辛いね
(´・ω・`)一人で5Dとか10Dとかする人からとか、フィギュアヘッズのインストール方法や大会編成も知らない初心者なのにクランマにくるような人とか >>751
あれ処理してもすぐ沸くから避けることにした (´・ω・`)縁に立ってるフレイトくんは倒した後再補充されなくなったよ
(´・ω・`)アルム持ちは端にいれば反応しないよ フレンドはプラベとかJCGとか参加しないと中々増えないだろうな (´・ω・`)しがらみが無いというのもいいものだよ >>850
好きな様にプレイして、好きな様に去っていく (´・ω・`)豚小屋クランがあったら入りたいけどね /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ (´・ω・`)クラン作ったから入って、どうぞ!
/ / \ i
| ● ● | (´・ω・`)誰でも気軽に来てくれよな〜頼むよ〜(懇願)
! (__人__) ノ
,丶 ノ (´・ω・`)みんな最初は初心者なんだからさ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′
【1ヵ月後】
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. は?(威圧)・・・あのさぁ
|{" /,r'"j }:::::::: 何でそこでSN自機落ちするんですかねぇ?ったく
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ おいおい裏取りENは毎回レーダーに見つかってるよ(半笑い)一気にD負けだぞ(笑)
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 あーつまんねー 何でこいつと同じクランなんだろ?
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / 自機SP邪魔。マジで邪魔。これが2chクランの限界か?
| ,: ` ̄´ ./ / うわ、STこれもう詰んでんな(笑う)
| ノ . : . :;i, ./ー' で、ASは何で自TTラジコンしてんの?さっさと前出ろよカスが
∧. (.::.;人..;:::) / 残りのHVは真面目にPT攻めしろ。できねぇなら死ね。二度と来んな。
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::. そして、だれもいなくなった
マスターは失踪 クランも崩壊
ああ、最初にいろんな話題で盛り上がったり
はじめて組んだ分隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう
ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册
ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册
ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,.
ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
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__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二|
.;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j|
".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬ (´・ω・`)wowsのスレで拾ったAAのパクリなんだ、テンプレ入りは勘弁な (´・ω・`)たぶんSN以外でもそうだから諦めて? どの機体も下手くそいるけど、特に自機軽量は目立つからしゃーないな
中量なんかはグレ投げてりゃ一端の役割果たせるし、重量ならホミサ垂れ流してりゃそれなりだし つまり自己主張力のある爆熱兵器が軽量級には必要というわけですね 軽量はリーダースキルで硬くした前衛向きの兵種作れと
中量もAR/BR専用の硬めな兵種作った方がいい (´・ω・`)ノーマル装甲を丈夫にするとかでもいいよ
(´・ω・`)とくに軽量のGIW装甲なんて ノーマル装甲(とジャンク)が死にシステムになってるから救済してあげてほしい
ノーマルの頭とか足とか選択肢にあがらなさすぎて可哀想 (´・ω・`)自機軽量はリーダースキルと各種ベールで700いくよ (´・ω・`)おほーっ サラマンオブリだらけで溶けるのほーっ (´・ω・`)バッケンって不人気な子なの?要らない子なの? (´・ω・`)近距離ならオブリ、中から遠ならバッケン (´・ω・`)マルチミサつおいはつおいんだけど
(´・ω・`)マップによっては1試合に1回使うかどうかくらいになってたり (´・ω・`)だからホミサ無しのHVも組まないといけない
(´・ω・`)分隊枠足りないんだけど? 唐突だけどHGが格闘枠に装備できたらいいなって思ってる フルスタウトならショルダーチャージかますだけで軽量級粉砕できそう >>881
(´・ω・`)太田機はよくリボルバーカノンでぶん殴ってたわよ? AC4のオープニングでアリーヤがやってた銃剣ぶっ刺しやりたい スレの雰囲気見てると
あぁ、みんなPvEしかやってねーんだなって思う >>889
あれ実際は出来ないんだよな
ACお得意のOP詐欺 >>890
(´・ω・`)長時間vP疲れるしつまらないし、vEで5戦してSTAMPとPP貰って落ちるに限るよ 討伐戦と言えば、この前自機HVで僚機がSN×2とかいう超頭の悪い編成してた奴見かけたぞ
予想通り上に登って行ったから面白そうなので後ついて俺も上に登って行ってPT守りながら様子見てみたら
意外と仕事してて少しだけ感動したな
よく分からんが僚機SNは光学セミスナだったのかな、敵の中量機をガンガン削ってたな
あとワーカーを意外と僚機SNどもが素早く処理できてたし、軽僚機だからワーカーの爆発もたいして食らってなかった
上にある中央のサプライ手前にあるトンネル内に僚機SN置いて援護させながら自機HVで少し前に出て
雑魚処理しつつコアギガントにアンヘル垂れ流してた
あとコアギガントがサプライ周辺まで来たら隙見てコアも殴ってたし、一度も乙らなかったな
普通にクリアしたけど、頭の悪い編成で頭の悪い事してても、突き抜けると一転して意外と役に立つ事もあるんだと
少し感動したよ… (´・ω・`)昨晩の野良傭兵クランマは破竹の7連勝
(´・ω・`)今夜の野良傭兵クランマは1勝6敗
(´・ω・`)まったく極端である
(´・ω・`)ま、寄せ集めチームなんて本来こんなもんよね どうにかクランマ10勝終わった
PCクランと当たりまくるし面倒くさい
次から5勝にしてくれ
ともあれ、やっとスタンプ3000枚貯まったぜ
新武器楽しみだな >>893
自己紹介か?
ガタガタ言わずに次はHVHVHVにしてね。高台には登るな >面白そうなので後ついて俺も上に登って行って
(´・ω・`)頼むから行かんでおくれ 香ばしいね。豚といっしょに焼いたらいい感じになりそう 俺にはさすがにHVSNSNで討伐戦行く勇気は無いわー
他にも討伐戦で色々と奇抜な構成見てきたけど、この分だとあまり興味なさそうかな? (´・ω・`)EN分隊で頭髪戦行ったことあるよ
(´・ω・`)クランマ編成から戻すの忘れっちゃったの
(´・ω・`)らんらん以外みんなHV分隊だったから罪悪感が半端なかった >>900
1分隊に1機つければ3分隊ゲーにお助けENが追加されたみたいでお得に見える不思議! クロスマッチやばない?まともなマッチング発生しないんだけど クロスマッチは勝ち方が違う
頭切り替えて戦法変えるしかない
前回のクロスマッチは開拓するまで勝率2割以下よ 同じゲームなのにPCとPS4で何か動きが違うんだよな
デバイスの差とかではなくよくわからんが違う 同じEでも旧運営のEスポーツゴリ推しからではなく新運営のVEゴリのからスタートしてるからそら違うやろ PvEをゲームとして楽しんでる層はかなりやばい
ファミコンのスーパーマリオのほうが20倍たのしいでしょ >>893
ギガントがサプライまで来てる時点でもうグダグダのクソだって感想湧いてこなかったの? wiki読んでたけど、僚機HVを開幕アクセラで奥の壁まで走らせてそこからガトとアンヘル垂れ流すって
今はワーカーが湧くから出来ないんだね。僚機をピット横or真ん中サプライ横に置いて、自分だけ後ろに
回り込んでひたすらぶっ叩けばいいのかしら >>910
今でも後ろ回り込んで可能だよ
ワーカーはガトで処理できるからノーデスでやれる >>910
最奥の方まで行くとワーカー沸くけど、その少し前(スロープの入り口を通り過ぎたぐらい)なら沸かんし、そっから少し歩いてきたギガントのコア狙いに回り込んでもすぐにはワーカー沸かないから開幕奥行き過ぎなければ従来のやり方でも問題は無いよ >>910
回り込むために奥いくときは、壁沿い移動を心がけてな
下手に中央よりで進むと、高台の敵機から狙われるから。
なんで、壁沿いに進むのが得策、もちらん掃除してもよいけどね イベント討伐戦で味方の愚痴言ってる人多いけど、単機戦に来てみるといいよ
単機戦さえ満足に出来ない人がいっぱいいる、1試合の合計デス数が20を超える事もある
上手い人と当たるとマジで瞬殺だから違いが嫌でも分かる (´・ω・`)単機戦はリボン狙ったりソルジャー狙ったりするからね・・・ ワーカーの沸く条件あるのか
邪魔だけど死ぬほどじゃないから気にしなかったは >>910
アクセラ云々書いてなくね?ワーカーの湧きについも記載あるし。どこ見て来たんだ? (´・ω・`)そういえばイベント討伐戦でギガントの砲撃後のワーカー放出が
(´・ω・`)ない時ってあったりしない?
(´・ω・`)進む→ダメージ受けてコア出す→コア戻して砲撃→進む…
(´・ω・`)こんなパターンなんだけど (´・ω・`)コア引っ込んだ後にダメージ与えまくるとワーカーまく前にまたコア出すよ
(´・ω・`)要するにアンヘル >>914
それわざとソルジャー倒すためにやってるんじゃないの >>908
とある生放送にてPVEしかやってなくて
「このゲーム、同じことの繰り返しで飽きた」と言って放送やめた生主が居たな…
いくら何でも酷いと思った >>920
ソルジャー湧かしたいんならそれ用の部屋を建てるなり、事前にテキストチャットで説明するなりして欲しい
周りの普通にプレイしてる人達に時間切れ敗北させる事になるんだから >>922
PS4はテキストチャット無いし普通は時間切れ敗北することはないだろ (´・ω・`)野良ソルジャー狩り最大の問題は誰か1人が速攻でコア割りを狙うだけで
(´・ω・`)ソルジャーが湧くより先にコアシップを落とせちゃうこと
(´・ω・`)ソルジャー狩りたいならそれ用の部屋建てるのが一番よ システム的にもPVPが醍醐味みたいなところもあるのに… >>923
PS4でもキーボード無しでテキストチャット出来るし、普通に時間切れ敗北するよ
デフォルトの設定だとキーボードがないと出来ないだけで、操作変更で空きボタン(右タッチパネルが空いてる)にテキストチャットを振ればキーボードなしでテキストチャットが出来る
時間切れだけど、コアシップへの攻撃に専念できれば問題ないけどPT守る事込みだと流石に無理だよ >>910
wikiにワーカー湧く範囲が書かれた画像アップしてあるからそれ確認してくれ
その範囲の手前で止まればワーカー湧かない ギガントがコアを出す前に後ろに回り込んで
出てきたワーカーを処理したら頃に
ちょうどコアが出るから攻撃すればよい いつまで単機戦なの
対空戦とかもやってみたい
けど若葉マーク以外行く気は起きない イベントスケジュール見てないのか?
いつまで?じゃない いつまでもだ・・・ まだ課金キャンペーンの報酬貰えないのか
仕事しろよ (´・ω・`)クロスマッチの時間おかしくない?
(´・ω・`)平日の深夜の1時から昼の1時の12時間とかニートしかできない時間帯とかやる意味あるの?
(´・ω・`)それともフィギュアヘッズのゴールデンタイムは深夜なの?
(´・ω・`)仮にそうだとしても一般層への配慮が足りなさすぎよね
(´・ω・`)今起きてPS4の雑魚共を虐めて気持ちよくなろうと思ったのに終わってるとかやってられないわ ニートタイムのマッチングが遅い問題解消が目的だからだろ (´・ω・`)一般層のらんらんはクロスマッチなんて望んでない
(´・ω・`)弱い者イジメできないからね >>934
クロスマッチしたところでやっぱり弱いものいじめゲーは変わってないから安心しろ >>932
(´・ω・`)アクティブな接続数考えたらしゃーないとおもうよ
(´・ω・`)ぶっちゃけ夜は非クロスマッチだけでもまわるわけだし
(´・ω・`)まあでも最終的にはオールクロスマッチにするんじゃない?
(´・ω・`)今は移行段階の途中ってだけで
(´・ω・`)数日だけのテストでも反発あったし (´・ω・`)今週だけ、ってのがよく分からないところ >>937
(´・ω・`)みるだけだから・・・さわるだけ・・舐めるだけだから・・・先っちょだけ先っちょだけ・・
(´・ω・`)うごくけどいい?・・・奥に当たってる?どう?どう?
(´・ω・`)なしくずし いまのお試し期間が終わったら近々午前中はクロスマッチで固定するでしょ
マッチングに何分も待たされるよりはマシ あ、ごめんなんか変な書き方になった
最初に討伐戦実装の時は全員最奥の壁までアクセラ焚いて真っすぐ中央突っ切って行ってそこから
ガトとアンヘル撃ちまくり&死に戻りで補給してたよなぁってこと。こことかツイッター見ながら徐々に
確立していった感じだった
今の確立されたwikiのやり方だと僚機の働きが変わってるみたいだから、僚機用は紫ガトよりPOとか
サリオ水冷の方が良いのかな?
言うても挑戦できるのは来週後半だけどね(ヽ'ω') (´・ω・`)アンヘルぶっぱできればいいから
(´・ω・`)ヒート管理がザルでもいいカルテル紫ガトか
(´・ω・`)管理しきれるならお好みって気がする >>928
いちいち湧かせなくていいよ
一瞬で全てのワーカー壊せるなら別だが、ある程度は他人に処理押し付ける事になるし
それよりギガントの横からガトアンヘルコンボをスムーズに行ってギガント砲撃後のワーカー湧きをキャンセル、プレイ中一切ワーカー湧かせないようにした方が楽だし早い (´・ω・`)野良豚のらんらんはギガント攻略できる人が四人きれいにそろった経験無くて試してないんだけど
(´・ω・`)全員で理想的に攻撃ブチ込むと、コア叩きから直後に再度コア叩き、さらにコア叩き…と、コア叩きループ出来るってほんと? (´・ω・`)できるけど運も絡むよ
(´・ω・`)キャノンで僚機ちゃんしんじゃう事あるし >>945
出来る
ノーマル討伐なら一分隊の攻撃力で可能
イベントだと一分隊だけだと少し火力が足りなかった
砲撃がかなり緩くなったから装備揃ってればHPフルの僚機が死ぬ事も殆どない
僚機が死ぬはワーカー湧かせる間抜けがいて、そのワーカーにHP少し削られて直後の砲撃でトドメ刺されるってのが大半 古参が討伐戦やらなくなっただけなのかユーザー入れ替わったのか知らんけど毎回高台マンが1〜2人いたわ (´・ω・`)ありが豚。やはり出来るのか…いいのぅ
(´・ω・`)孤独死しそうなフレ皆無のらんらんには夢物語だわ そういや、ギガントの砲撃時、屋根下でもないのに砲撃警報出ない場所がチラホラあるようになったっけか >>944
コアを横から狙えるまでずっと待ってるつもりかよ >>926
ソルジャーわかせてPT守りながらでも時間切れなんてしないだろ
どんだけ下手糞なんだ >>952
最初から湧かさずに横から狙えるよ。
話変わるけど真横からコアをホミサで攻撃すると当たらないのって以前から?不具合じゃ無いのこれ? (´・ω・`)自分以外誰もコアシップを攻撃してくれないと時間切れはよくある >>954
以前から
コア
|コアのフタ
↓↓
□]
↑
ミサロックする位置
みたいに。ちょっとずれてるぽい (´・ω・`)ねえ15万セットってPS4アカウントが15万達成したお祝いだよね?
(´・ω・`)リセマラ横行してるPC版でそれがないってどういうことなの? (´・ω・`)PC版の資産に追いつかせる意図なんじゃないの 前にもPlus特典届かない不具合あったしPSstore周りガバガバなんだろうな この前買おうとしたら選択できないコンテンツです的なメッセージ出て買えなかったんだよな
いつになったら買えるんだろ >>956
ありがと。ヴァラボいらねと思ってやってなかったから知らなかった。以前からってことは直す気ないのね… >>952
お前さんの言う横って相当手前っぽいな
一度wiki読んできなよ
ワーカー湧かないギリギリの位置理解してないでしょ? レイブン足でなすぎるんだけど
それ以外2-5はあつまってしまった >>963
確認して大体感覚と合ってるが
崖上のロケ持ちの前までだろ
開幕からギガントに走ってたら
そこまでギガントは来てないはずだが
コアを斜め前から撃つ事を想定してるのか ザイフリが届けば、
自機にfow双龍、SP僚機にザイフリとコンバットガン、EN僚機に極光とデッドリーが組めるぜ
ブルジョワっぽくて気分いい〜 一切ワーカー湧かせずに延々ギガントに攻撃し続けるのが最速だよ。
最初から真後ろ取ろうとするとワーカーとロケの相手しなきゃいけないし、
ロケの相手しなくて済む位置だと>>954が言ってる通り大半のミサイルがコア素通りするからそこまで進む意味がない。
>>964
特定部位狙うと単品でも1.25%だからな。少し偏りゃ出ないのも当然。 (´・ω・`)協力戦は誰かが動画上げてるだろうし言葉で理解出来ないのならそれを見て勉強してね 課金パターン黒はやっぱ★が邪魔だな。予想以上にくっきり映ってダサい。
黄色は良い感じ。 相手から見たらそんなに目立たなくなるかなと思ったけど、★マークとしては認識しづらいけど青カビが生えてるみたいで草ww 以前の黒も白いボツボツが邪魔なんだよな
余計な模様付けるのは嫌がらせなんだろうか みやばあの狐耳が戦闘中の下窓で見切れてるの不具合ですか 結構PvEやってんのな
速攻飽きちゃったわ
もうすぐ次スレだな チャージしたまま突っ走れるから一瞬で敵軍ゲージ200ダメージズドン出来るんだぞ
戦闘も考えると正直ディサの劣化ってのはわかる 次スレ立ててなさそうだし、すまんが立てれる奴頼むわ (´・ω・`)立てたわよー
Figureheads フィギュアヘッズ Part237 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1505135788/ >>984
乙
サイフリで軽くなった僚機の重量100を格闘入れるか装甲硬くするか選択肢できた そうなんだよな
極光持ってたから勝てたって試合はほとんどない
それよりも普段の戦闘に強い武器持ってたほうが良い この間のPS4大会の予選で極光が逆転決めてたろ
まあ僚機用 野良だと味方頼りの戦い方ができないから
僚機ENだとしても、火力のあるソラーレ一択なんだよな
コア凸はSMGでいいし 戦闘用ソラーレのコア凸用紫SMGまである
何?そうだよデッドリー持ってねぇんだよ >>984
乙
なんだかんだ大会で使われてる武器は光る所あるよ
リザーブはサラマンサンクラで装備は一級線になったぜ (´・ω・`)ヒルデ+炎龍と轟閃+ギフトのどっちが良いのかしらんらん >>993
好みの差
個人的にはギフトや水平ホミサの火力と比べると炎龍は寂しすぎる
BRは使い勝手で選べ、射程と装填数か精度で全然違う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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