ROBOCRAFT ロボクラフト ROBO340
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ338機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1511744423/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレの話だけどさ
>リーグアリーナで負ける原因の70%が人数差って
>それ一番言われてるから
チームデスマッチだと少なければ少ない方が勝てちゃったりするんだよなぁ
1人の方が相手はキルしにくくなるしこっちは1デス1キル出来りゃいいから無敵時間のうちに倒せばいいっていう
敵は律儀にリスポーン地に密集してくれるから楽すぎる アリーナの話をしてるのに唐突にTDMの話を持ってくるのが謎だし、少数有利の理由も意味不明という素晴らしいレス 真面目な話工房をさっさと閉鎖して欲しい
射線も何も考えないで機体作るクソよりマシとはいえコピペばかりでやる気が失せる
頑張って作ってもはいイオンはいテスラ……なにこれ、苦行?
そして味方が弱すぎる、キルしか考えない動きばっかりでクソ
ここはリーグアリーナだぞ、なんで誰も制圧にいかねぇんだよデスマ行け二度と戻ってくんな
こちとらダメブ重視の軽量機紙装甲制圧に行ったら余裕で爆撃レーザーイオンの歓迎だよクソ
タンクのくせにキャンプしてんじゃねぇ対空砲で地上狙うな少しは機体を考えて作れクソ ならばと航空機を使えば敵の対空砲でごりごり、それはまだわかる
ミサイルとシーカーを地上限定にしろ即刻!ストレスの塊かよクソ
そして援護してるのにキャンパーキル狙い制圧ゼロはい負け
全チャで思いっきり煽りを食らう、Ez!全くだよ何だこのクソ味方
……諦めないよとタンクを持って次
制圧に来たのは自分だけ、敵は全員、倒せるかよクソ
味方はキャンパーばっかり、制圧はしない、味方航空機の援護は的はずれな方向に飛ぶ
敵航空機を何度も落としても援護はない孤立無援はいデス、無論負ける
なんでさ、ニア取った後にミッドも行かずファーも行かず拠点に戻るかな
ニア取られてるのに航空機に当たらないレーザー撒き散らすかな
ファーが手薄に成ってるのが容易にわかるのにミッドに突っ込んでいくかな
頼むからもう少し考えて行動してくれ仮にもフレンド同士でやってるならもう少し働いてくれ
なんでこんなんでチームスコアトップ取れるんだよ…なんでだよ…いらないよこんな虚しいスコア
こっちは勝ちたいのに味方が全力で足を引っ張ってくるんだけど、その機体はちゃんとテストしたのか?
もうやだ 今すぐロボクラフトをアンインストールしろストレスで頭がおかしくなっている自覚を持て >>32だけど
誤解しないでくれ他意は無い
マウント取りたいんではない インターネットゲームなどのやり過ぎで日常生活に支障をきたす症状について、
世界保健機関(WHO)が2018年、病気の世界的な統一基準である国際疾病分類(ICD)に初めて盛り込む方針であることがわかった。
ゲームは本気で遊ぶもんであって、人生かけてまで遊ばれるもんじゃねーぞ ネトゲよりガチャ依存を盛り込む方が先だと思うんだけどなぁ 高速スプ足ゴーストテスラメガレール機超楽しいわ
キルしまくれて最高や
鈍足バトルになんて今更戻れない今が最高に神ゲー
サンキューマークソ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430683.jpg >>45
ダメージスコア4万は凄いな
行けても3万だわ俺
多分俺見かけたことあるわ君の事 すみません質問いいですかありがとうございますこのゲームどの位ストレージ容量食いますかね >>42
ゲーム依存を疾患として定めると他の重要な精神疾患がいたずらに矮小化されるってことでESAが批難声明出してたやつじゃん
根底に社会不安障害とか色々隠れてると見て症状にとどめるべきだと思うわ 晒しても機体紹介以外でもないといいことないし適当に自分のID晒す奴は大抵同時に他人のも晒してるから好かれない >>45
どんな機体か見してケロ
出品してたら買うでよ 鈍足機には人権は無いんですか…?
特にメカ足機
トロ臭い上に車高が高いからテスラが刺さりまくる
マー糞メカ足君を速く強化してやれ >>57
拠点までの移動に時間が掛かるだけでそこまで弱いとは思わないけどなあ
HPブースト高くなるだろうから拠点防衛なら強いし
高速機ばかりが相手チームに固まったら分は悪いけど
ファーを取る行動を完全に捨てて、ニアとミドルに集中すれば対抗出来るはず
分散して個別撃破されだしたら、脚が遅いから防衛が間に合わなくて瓦解するけど >>57
鈍足糞でか体積で地形に弱いうえにバグなのか重心おかしいのかまともに走れなタンクトラックくんに謝れ なんか背面ローター機の上下に
ラダーをビッシリ生やしたクッソキモいコプター機を集団で見かけたんだが
次の覇権機になるのか?
コプターの癖にメッチャ速かった… >>58
バトルアリーナ(たけのこ)は機動性があった方が有利な傾向にあるからな
足が遅いと前線に出た時防衛するのに間に合わないし攻撃するにもキャプするにも味方に取り残される
定点防衛するにも孤立し易くそこを高機動高火力の敵に標的にされれば一瞬で溶かされる事になる
あと拠点防衛に専念すると言うことは高確率で芋プレイヤーになってるからあまりオススメしない しかし まぁ航空機の前後逆走何とかならんもんかね
キーボードでもカメラでも前後位は認識させろよいい加減 スラはノズルの向き、ペラは前後にスピブかかるけど
羽のスピブは全方位にかかるんだと
だから早い >>63
マジかよ
あんなフジツボ生やした岩みたいなキモい機体が量産されるのか
嫌になるぜ >>66
前進中だろうと後退中だろうと旋回すると必ず機首が下がるってバグがあるよ
まぁTSやカメラコントロール機にはほぼ影響ないけど テスラの耐久上げるなり ダメージ上げるなりの調整欲しいな
地上地獄の再来になるだけなんだか そしてアリーナ戦は
ブルーチーム、レッドチーム共にキャプが殆ど出来ず
56%vs39%くらいで時間切れ決着という内容が多発したという 地上機など居ないってむしろ足機加速で増えたんだけどエアプやめろ 地上機が絶滅したんじゃない
鈍足機が絶滅したのだよ >>69
>>70
可哀想過ぎるだろw
戦場の機体に偏りが有りすぎだからな
強いテンプレ機使いたいのは分かるが なんだかなぁそれ以外がゴミ一歩手前ばかりで皆冒険すらしないしな 高速機を追求していくと航空機になるわけでして
でもプラズマ航空機しか作らないMODさんの餌が無くなると困るかw プラズマの威力上げてくれえ
大型爆撃機で虐めたいんじゃあ >>76
それはプラズマの威力じゃなくてブーストシステムに文句を言うのだな >>57
ヘルブ5割ちょいスピブ山盛りメックもイケるぞ >>78
さっき買ったばかり?の下手くそドローン居たが二束三文
遠射で羽のヘルス減らせない 近くですらSMGが当たらない
微笑ましい 全周囲にラダー生やしたヒトデ型ケツローター機作ったんだがメッチャはぇえええwwww
マークソ早く修正しろよフザケてんだろこの仕様w マジで機動性皆無のメカ足くんが息してないな
メカ足くんが味方にいると溜息出るわ… 結局どれだけ早くキャプするかの椅子取りゲームだから早い機体しか誰も乗らんわな >>83
空も陸も超高機動機に埋め尽くされてるから
機動性で劣ると結局拠点に押し包められてボコボコにされるしか無い メック足なんてまだましでホイールやキャタはスピブ増したら暴走してろくにコントロール出来んぞ このゲームは救済要素が強い者をより強くする為の技術に転用されちゃうからな・・・
航空機を程良く弱体化してくれれば良いんだけど >>87
単純に足の耐久だけ上げればいい気がするんだか
ローターと羽は枚数で逃げられる耐久を稼げるからなぁ
ホバーは速度上げてクルクルコロリン無くせばかなり使えるムーブメントになる 足だけ達磨状態で身動きとれない 書き忘れたんだが 足の転倒演出必要なのか?キャタとタイヤもひっくり返る アホ過ぎる 別に武装付けられなくてもいいから手パーツ付けたらすぐ起き上がるやつほし キャタはともかく足で転びまくるのは重心の位置が悪いんじゃないか ラダーぶっ刺しスピブ100超えケツローター機
可能性をビンビン感じるんだがいまいち最適な運用方法が思いつかない
何か良い案は無いものか >>91
足は重心が上にしかならないから
接触して少しでも浮くと盛大にひっくり返る
ジャンプ時と違い姿勢アシストが全く働かないのが原因
あと遅延の影響で
自分意外のロボは接触しても跳ね返りや速度が落ちたりしない
なのでメカ足の移動先を薙ぎ払う様に通ると大抵転ばせられる
低い位置に出っ張りなどあるとなお良し 分り切った事だろ
縦ラダーでもなぜか突然飛んだりするし >>94
あの足自体がそれなりに重いし姿勢制御もあるから横切る側に悪意でもなきゃ完全に転がることはあんまりない
というか素早く移動するときに近づいたらあかん
慣れると味方の異空間アタックもかわせるようになるよ >>96
そりゃ近付かない場面や浮かなかったら転ばないだろうよ >>97
それをいったらそりゃ同じ方向に移動するわけでもないのに近づいたら吹っ飛ばされるでしょうよとしか返せんわ
味方にぶつかるってことは退路を邪魔してるってことでもあるし立ち回りを見直せば邪魔にもならないし転ばなくもなるってことよ スラスター椅子がメガボをひっくり返す時代まで戻れ
もうどの時代まで戻りたいかの投票とかすればいいんじゃないですかね 順調にラダケツローター機量産されてるな!どのマッチングにも居やがる
よく見かけるのはインドミサラダケツローター機俺はチェーンガンに可能性を見出した
超速ローター機の前に鈍足地上機は無力 このゲーム糞糞noobは一キルもできず蹂躙されるのが当たり前なんだが
糞糞noobはそれで楽しいんだろうか?
一向にnoobプレイヤーが居なくならない何考えてるんだ奴ら スレッドの勢い落ちすぎてガチのマジで終わりを感じる ロボクラにはヘリウムがあるから ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! 記憶を退行させることでロボクラフトの現状を忘れようとしているんだろう
ネタ機体でバカ笑いしてたあの頃にもどして ハエドローンと戦ってる今なら普通に撃ち落とせそうな気がする そいつら結局のところ周りに装甲を施した羽機だから
メガレールがある今なら対処楽だと思うわ
今じゃもっと凶悪なスピブ300%羽機だの100%ラダローター機だのケツラダ蝿ドローンだの相手してるわけだからな noob航空機専対空砲だのミサイル航空機だのにも駆られそうな気がする
盛者必衰悲しいなぁ 最近、エラー2323が出てまともにプレイできません
同じ症状の人いませんか?
再インストール・ロボクラの再起動・steamで「ファイルの整合性を確認」など、色んなことを試しましたが何も改善せず・・・ FJにエラーコードと症状と少しのヘイトを送り付ければ
対応してくれるでしょ 2323はEAC関係だからセキュリティソフト周りかWindowsアップデートを手動で掛けるか 棘箱はレールのダメージが貫通型になったから今出ても弱いだろうな
そう思いたい >>121
とりあえずセキュリティソフトで\robocraftを除外してきました
windowsアップデートかけるのは怖いので最終手段でやってみます
情報提供ありがとうございました! サンクラの時代って武装複数配置可能だっけ?
エネルギー制はどうだったかプラは一斉発射だったか連射だったか…
仕様変わりすぎてわけが分からん
ロボクラの機体はその環境の最適解なので賞味期限が切れると使い物にならないゴミになることが多い >>123
スラ調整入ったり ブロックのダメージ伝達調整したりだったかな
使いにくくてローター付けたんだよな皆さん
でもブロックとロッドのムカデは しつこく残ってた メガプラ超威力超連射の時期は棘の前面にメガプラ二問つけて地上機殺戮してたなぁ懐かしい
割りと前にメガ武器も重くされたはずなのに航空パーツの積載が大きすぎてもはや意味をなしてないのはさすがFJ トゲトゲの時ですら複数武器行けたか怪しい感ない?
少なくとも初期は複数武器無かった気がする >>125
複数種類配置できないしプラも斎射だったよ
あと先月喧嘩戦でサンクラを一度だけ見かけたよ。 頭狂ーリーのEPボールに続く羽内蔵で全周装甲の航空機だぞ 今ってウィングの代わりにラダー使う理由大きさ以外あんの? 棘が暴れてたときに初期段階で軽量シャーシの耐久をごっそり減らすなりしておけば解決してた航空機(ドローン)問題が
対空兵器実装とかレール貫通付与とかの余計なことやってるせいで延々と引き延ばされて
現在ではダメブ、スピブ、TXシャーシとEPで火力、機動力、耐久を全て兼ね備えたドローンが暴れてるという素晴らしいゲーム FJのバランス調整はライフル協会並のアンチ最強思考だから メルトダウンとスペクター対策でCPU負荷の増加がヤバいって話見るけど
ここのサーバーは対策前から死んでるな、よし 喧嘩戦で10vs10できるけど
お察しの芋ゲーになってる 芋MAPオンリーじゃなかったら神ゲーはじまってたのにな 気前よくマップ追加すればよかったのにな
FPSじゃないんだから射線考えた調整とか要らないだろうに 喧嘩戦を面白くしたらエリミ切ったのが失敗だったと認める事になっちゃうからな 結局あらゆるパーツを集めきっても報酬多いランクやっちゃうんだよなぁ 逆に箱とかどうでもよくてデスマか喧嘩戦ばっかりだな >>145
イクラ良かったけどな
あのまま微調整してれば限りなく神ゲに近づいた
マップ減らして人数減らしてプレイヤーも減らした 今のOC無い状態だとひどいワンサイドゲームになりそう ラダー100個位買いまくったは
最高ティアのスラも買いまくって300個位になったし
こういうバランス調整アプデがあるたびに強パーツ買い込むから粉が溶ける溶ける エリミは人気によっては常設するかも知れない程度の返答だけど
イクラの復活は予定にないでバッサリ切られてんだよね
OC無いからしゃーないね イクラの何がいいってイクラ破壊に武器エネルギー消費してくれる
今のアリーナは根本的に逆転の道が1ミリもない
イクラがあった当時エネルギー制だったかは忘れたけど今こそ復活の時 ベースのシャフト内にチッコイ奴入ってたの見た時はバグだと思ったな
良く考えるもんだと尊敬した そんな連中がまだ居たんだよな
前もお子ちゃま居たが それより強者が山程居たよなぁ ヘリカス…ヘリウムとスラスターで飛ぶ機体
ムカデ…ヘリカスの強化版。ヘリカスに羽をつけたしたものも存在する
棘…小さいスラスターをプリズムキューブの中にしまう設計の機体。現在も飛び続けている小型ドローンの原型
EPサンド…板型のメガEP4枚の間にスラスターと羽を埋め込む設計の機体
ロータースラスター…棘の背面にローターを設置したもの
EPボール…EPで球体型に囲う設計の機体。動力は羽とスラスター そういやTier制のとき高Tierレールを低Tierに持ち込んだりしてたけど今のミニカーと違ってそんなに叩かれてたイメージがないな
どこで差がついたのか >>155
高tier武器を低tierに持ち出すには大量には積めないしシャーシも脆いのを使う必要があるからかな。 そもそも低ティアのnoobイジメてもなんにも面白くないからな
最強のロボを作って戦うのが楽しいからそういうロボに会ったことがない 初心者狩りなだけで紙耐久だから昼火星でもなけりゃなんとでもなったしな
そもそも低ティア狩りは報酬まずいしやる人多くはなかった(少ないとは言っていない) ただ高ティアに紛れ込んでくる高ティア武器刺しだだけの低CPU糞雑魚ミニカーは
一貫して叩かれてるゾ t4辺りにt7レール持ち込んでワンパンしてた奴は叩かれてた記憶ある
それ以上のT帯は狩り対象のCPUが大きくなっていくからワンパンできなくなっていくのとまともなヘリカスが現れて自分がワンパンされるから激減していった tier制のt10はLV100で変更してLV150になったんだったかな
何が何やら・・・ >>163
おれか?
noobのなにが悪い
かぶれるなよ 解説しよう!
noobmegaとはメガボットが居た時代自軍のメガが糞でチームが絶望した時の言葉だ メガがやられそうになり一旦後退しようとするも味方がそれをブロック
ブロックした味方「noobmega」
喧嘩でメガ復活はよ チャット欄のnoobteamの意味が理解できれば一人前のロボクラフターだ! Tier制の頃はT8とかで高速機とか居たなぁ
あれも一種の初心者狩りだったのかね AFで轟沈するメガホバーのチームは本当に可哀想だった ホバーの高さに反応して炸裂したAFに巻き込まれてたな、懐かしい
ナノゲーは糞だがやはり昔の団子戦闘のほうが戦ってる感があるわ
今の喧嘩戦のエリミは自動回復ないせいでナノ依存の芋ゲーだわ…どうにかならんか
てか、フォーラムの馬鹿どもはそれでナノの重要度が増した!素晴らしい!とか頭ークなことばっかり言ってる
。アホか、ナノがいない&ヘボいほうがまず負けるし、ほとんどがとりあえず回復しておけば仕事してるみたいな奴ばかりだわ 総耐久値が下がったんで2機以上の敵の射線に入ると集中砲火で反撃する間もなく溶けるしレーザーやプラズマ等の乗せやすい武器の性能が全体的に低く機体設計の幅が狭い
あとはぶつかった時ホバーがタンクを吹っ飛ばしたりまずは安定してコントロールさせるところから組むような昔のなんちゃって物理演算ゲームじゃなくなったのが寂しい On Thursday, January 11th, we will open the gate and let everyone try Trailmakers for FREE.
Everyone who signs up on https://www.playtrailmakers.com/ will receive a link to play on Thursday.
Trailmakersオープンベータ
ろぼくそくそなんとか 長年腑に落ちないんだけどこのゲームのあらゆる数値桁多すぎない?
そんな計算する必要ある?耐久値だったり威力だったり
下2桁消し去っても通用するでな
それで通信量食って鯖重くなってる可能性 コンピューターに負荷を掛けさせるよな桁なんてオーバーフローするレベルでないと影響なんて殆どないよ 武装の強化とかないし命中したとか壊れた結果だけ通信してるんでないの にしてももっと記憶出来るレベルの数値にして
FPSとかの武器の威力とかって2桁で全部覚えられるのに
このゲームはやたらややこしい 言われてみるとオバッチはすごいわかりやすい
しかし、めんどくさいところがろぼくらのいいとこでもある 難しいことを簡単にするのが賢い人
簡単なことを難しくするのが賢くない人 しかし対空砲使ってる人たちは何の役にも立ってないってこと何時になったら気付くんだろう
その対空砲外してレールなりsmgなりを付けろ アンチ乙、そうしたらAF1発しか当たらないのがレール0発になるから
ガチでこうなりそうで困る 高速航空機ラダーローター機が飛び回る現環境で
対空砲は糞の役にも立たない
対空しか出来ない癖に対空性能もカスな対空砲を装備する意味なんて何もない
上手いプレイヤーは当然分かってるから対空砲装備していないから今使ってるのはnoobしか居ない
noobは馬鹿みたいに静止して当たりもしない対空砲を乱射してるだけだから完全に戦力外のお荷物
noobは対空砲外して地上機だけ相手にしてたほうが1000倍マシってもんよ AFはいるだけで行動制限されるから無意味って程でもない スピブ強化前なら地表に縛られてたけど 500mphで飛べる今は何の行動制限にもなってないんだよなぁ なんかロボクラ∞についてのメールきてた
記念にPC版の1dayプレコやるわって書いてある気がするけど
重複人生については書いてないっぽいから未検証 1000倍マシでも味方視点からすると対空しろやバカってなるんだよなあ・・・ 同じく英国発のBesiegeっていうクラフトゲームにマルチ要素来て、
んでそのレベルエディタがめっちゃ弄れて面白いって
武器の設定も設計も各自好きにできるから移住したら? >>184
当りもしないSMGを空に向けて撃たれるよりも
AF装備してる初心者の方が10000倍優秀
それともAFに撃ち落され続けてご立腹? 普通に対空砲当たるけどなぁ
もしかして偏差撃ち出来ない人? TDMの話だが旋回半径が小さくてヒラヒラしてる羽機に真上取られたときにAFとかミサイルないとくそうざい
まあゲームが悪いんですけどね >>186
実装一週間ほどは苦しんだけど
もう速度によるズレ幅の予想もつくしみんな普通にAF当ててるでしょ
特に500mphなんて航空機はひどく脆いから
2発も当ればスラスターの数も激減してまともに飛べない AFつけてる奴は対空する意思があるという点で有能
つけてるだけで一度も使わない奴いるけど 地上機でモルタルAFくんからモルタルをもぎ取った後の悲しい反撃 羽機で壁に頭から激突して死にそうになったとき殺される前に必死で抜ける奴多すぎて笑うわ
敵前逃亡は粘着して殺す 高速ラダーローター機まみれで笑えることになっとるで
奴ら逃げ足も回避もクッソ速くて滅茶苦茶ウザいな 今のロボクラでチート使う奴まだいるのかね?
昨日片側にインド付けたやたらと強い足機がいたけど
0デス27キルくらい無双してたので流石におかしい気がするのだが
それとも回線が極端に強ければこれくらい一方的に殺れるものなのかね 敵が異様に弱かったらたまにできるけどインドのみだと難しくね
レールがついてるならいける 青軍にしろ赤軍にしろ自動追尾型スコア輸送機と当たれば普通にそれぐらいは行きそう Macを使ってSteam経由でプレイしているものですが、UIのサイズ?がおかしくて、文字が小さくて見づらい上に、インベントリで右のほうにあるアイテムが見切れてて選択できない状態になってます。
おそらく解像度の問題だと思うのですが、2880×1800から変更できません。解決法を知ってる方はみえますでしょうか? 強制的にウィンドウサイズ変更するフリーソフトあるからそれでも使えばいいんじゃないの? >>208
それも試してみたのですが、フルスクリーンモードを解除すると画面の左上4分の1くらいだけがスクリーンに表示されて「解像度を変更するには10秒以内にOKを押せ」ってやつのOKが押せないんです Macosでしとると取るがゲームに向かんと言われ何十年経っとる
ゲームしたいならBoot Campでデュアルブートしなはれ
それでも特殊ハードで面倒だぞ ロボクラがくそ過ぎて移住したいけど移住先となり得るゲームってあるの? ないんじゃね
クロスアウトとかいうごみがあったけどロボクラのがマシだと思うよ
とりあえずTrailmakersを試してみる予定だけどロボクラとはまた違うだろね
M.A.S.S. Builderてのも開発始まったみたいだけどバーチャロン的な感じに見えるな 移住先を探してBrick Rigsに行き当たったけど、クラフト難易度がちょっと高くて断念 ラダーエ占超つええええええwww
高速で飛び回るコイツを止める手立ては有るのか?w 対空砲はさぁ一発目から最大威力にしろよ現状何の脅威でもないぞ
対空砲撃たれたら安心するもの
あっコイツnoobだって 草
あと移住言ってるやつは結局ロボクラの上位互換見つからなくて
ロボクラから逃げられない PSK積んだ小型羽機でも立ち回り工夫すれば十分戦えるな
低空移動してファー取りに行ったり
ドッグファイトでも通用する >>219
対空砲が怖くて仕方無いんだね・・・
トラウマなんだね・・・ ネトゲ界のNHK
プレイする分の時間を徴収するよ:D 500mphって800km/hくらい
レシプロのプロペラ機の記録が850km/hだから負けてるんだな 実際航空機のわりにクッソ遅いじゃん
マップの広さ4倍にしてくれたらなあ >>224
正直一番怖いのがメガレール
上手い奴が扱うと接近しないとどーにもならん スピブ90位ダメブ50%位ので高速で動き回るMSMGラダーコプエ占がメッチャウザいんだが
何か良い対処方法無いもんかね
自分もエ占使うってのは無しで 400mphくらい出せれば基本操作ミスらない限り死なないけど、それ以下だと遮蔽物無いときにAFで殺される
ちょっと硬めの航空機ならメガレール2発くらいは耐えられるし300mphちょいなら正直AFの方が脅威(ただし相手のエイム力にもよる)
要するにエアプ乙 てかメガSMGのが怖い(∩´﹏`∩)
上手いやつはほんとゴリゴリ削ってくるから… >>232
ねーよ対空砲持ちとかラダコプに何の役にも立ってねーぞ
高速で動きながらMSMGだのインドだの撃たれて丸裸だから
そもそも対空砲で狙えるほどアホな動きしてる航空機とか端から脅威じゃないわ
回避も対策も簡単なのに対空しか出来ない対処方法知ってる奴には全くの役立たずの
noob占用の産廃が対空砲なんだよ Game Mode: Elimination
Players: 15v15
Autoheal: Off
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / 狂ーリィどうしても流行らせたいんだな
せめて頭狂ーリィって使い方しないと
語呂合わせにも韻を踏んですらいない 航空機nerfはいいけど結局はFJなんだなと実感させられる
その数字はちゃんとテストプレイした上で弾き出した数字なのかと お空のバランスは問題ないって吹いてた狂ーリィに釈明させろや 10vs10のエリミですらガックガクだった気もするんだけど15vs15なんかにして大丈夫なのか
自分の通信環境が悪いんですかね(半ギレ) ラダー満載の高速インド足機も終わりか
スラスターのスピブがそのままなら、なんとかなりそうだけど どうなるやら BRAWLの調整も航空機対策も雑すぎるわ
てかまたマップ固定かよ。しかもヴァンガードエンドとか船の上でキャンプ確定じゃねーか マークとくるーりーが似つかわなすぎて意味わからん
流行らせたいならもっとセンスのあるもん持ってこい 私2年前にやめた者なんですけどー
魔糞っていう言葉をもう一回流行らせませんかー もうアプデ来た?重力45%アップが気になってしょうがない FJの事だから性懲りもなく開始時の合体事故をまたやらかしそう 開始直後プルプルしながら虚空を飛ぶタンクがまた見れる 大型スラスターは微妙な修正だけで調整しないんだな、ちゃんと下げろよと
それにしても羽は下げても相変わらず速いだろうし今度はメカ脚スピードアップかよ
キャタピラとか虫脚は航空機と人型脚に完全においてけぼりですね、悲しい オートヒール無しじゃなかったらどうやって試合終わらすんだよあほか
つか元々オートヒール無しのゲームだし よっしゃこれは復帰案件!
冬眠からめざめるときがきたようだな つまり全パーツの重量45%アップか、離陸不可の機体が出まくるじゃねーか
いい加減機体まともに動かなくする調整やめようか
耐久か速度弱体化でいいのに… 重力増加でキャタとタイヤの安定性アップ!・・・とはならないんだろうなぁ つまり全パーツの重量45%アップか、離陸不可の機体が出まくるじゃねーか
いい加減機体まともに動かなくする調整やめようか
耐久か速度弱体化でいいのに… 物理演算に影響されない動きをするムーブメントもあるから単純に重力45%アップ=重量45%アップではないと思う
むしろ衝突した時に吹っ飛ぶの再発したり
フラップ後に吹っ飛ぶとか
キャタがパンジャンドラムになったり
虫脚がさらにゲッタンするんじゃないかと ほぉーメカレッグの速度155アップにラダーのスピブナーフか
マーク糞の癖に良く分かってるじゃん
メカレッグは速度遅すぎて実質noob占用になってたし
ラダーローター機が大量発生して手がつけられなくなってたからな
これで少しはマシな戦場になるかな 重力増加でスプ足の安定性も向上しそうやし
メカ足の速度155はまだ遅いけどHPブーストを考えれば選択肢に入らないこともない
実質地上機の全面バフやな(タイヤキャタは知らん
ドローンは飛び辛くなるラダーローター機は弱体化
地上機の皆は喜んでええで タイヤキャタ虫足も適当に数値上げてあげてもいいんじゃないのかね
なんで放置するんだろう また普通の羽機が被害を被るのか。空は重量ほぼ無視できるローター1強かな ローターも高速回避が可能なラダーローター機だったから脅威だったわけで
ラダーがナーフされるとそれほど脅威でも無いんだよなぁ
ラダーのスピブががどの程度弱体化されるかによるけど 当前のように30%くらい上下させるFJが大幅にって言うくらいだから半減くらいはすると思うなあ
羽のベーススピード下がってるから羽機はスピブ強化前より遅くなるまである 15人よりはnoobが多少混ざるの覚悟してでも9+Megaを復活させてほしかったなぁ。
メガだけでもエネルギー上限増やしてくれないとすぐガス欠起こしてクソ怠い超長期戦になりそうだけど メガはHPブート100%ダメージブースト100%でいいでしょ(適当 15vs15!??!?!???
楽し杉て身が震える(恒心)
ただこれやってて鯖持つのか…?
後先考えずに鯖壊してサービス終了なった日には発狂するぞ ロボクラはメントごとのムチャクチャな数字変更による
ハチャメチャな異世界バトルを楽しむゲームであって
間違ってもeスポーツなんかじゃないよ 背景に当たったヒットマークの表示角度間違えてるんだけど
スピード調整でなんでこんなのがバグるの? 予想通りすぎて笑える。しかしラダーよりウィングの方がスピブ下がるのは予想の斜め上だった 喧嘩戦高速航空機だらけだったけど結局スラスター弱体無しなん? 高速機対策のアプデじゃなくて
ラダーローター機対策のアプデ
スラスター高速機は仕様ってことだな ラグ直せないまま人数増やすとかわざと対空しにくくしてるのかな 重力バフだけは文句なく良調整
ホントに10個の外れに1つしか当たりのないバランス調整 15vs15の次は20vs20を予定してたって言うギャグ >>290
その次は25vs25、最終的には50vs50かな
おらワクワクすっぞ! 友人に勧められて昨日始めたばかりなんだが面白いねこれ
あんまり勝てないけど >>294
昔はもっと面白かったよ。
5年前に来やがれ! このゲーム使用するだけでnoob認定の産廃パーツが数多くあるから
それだけ気を付けるだよ:D 久々にやるかと思ってインしたらサーバーメンテモードナンチャラで落とされた
なんちゅうタイミングや まじめにやらなきゃ面白いよ
決してまじになってはいけないゲーム プロトシーカーってやつとプラズマなんとか積んでるんだけど他の武器のほうがいい? 入りなおしたら行けたけど
5分ぐらい待ってもマッチングしねえ
1dayプレ返せカス シーカーは燃費悪いから地上機ならあんまりおすすめしない >>304
序盤はSMGっていう威力が低くて安いレーザー兵器を使うのが
一番経済的だし、エイムにも慣れるし後々のプレイが楽になるよ
プラズマは悪く無いけれど、エネルギー切れ起こしやすいから
一撃離脱できる飛行機に積む人の方が多いよ
プロトシーカーは序盤で有能に思えるけれど、
SMGたくさん着ける方が結局は威力も安定してるし良いと思う
ただ、航空機のサブ武装で対航空機用に使う人は結構いると思う
自動追尾だから飛びまわってて狙いにくくても当るから
がんばってね;D Steamで見つけて面白そうだったからはじめてみたんですけど、なんかログインできないんですが… シーカー君CPU50位にしてくんねぇかなー
それ位なら付けるかどうか考えてやっても良いのに プラズマは一斉発射方式にもどして
威力足りねぇんだよ 今はメガプラが一斉射に近い撃ち方になってて好きだな >>317
ありがとうございます!
早速プレイしてきます! アドバイス通りシーカー外してレーザーつけたらいい感じにHP削れるようになりました
ありがとうございます >>319
この時のために再糞アプデを用意しておいたんだ:D やっぱりログインできないのですが、これはこちらの回線とかがおかしいんですかね? >>322
こちらはちゃんとインできるから、
回線に問題があるのか、サインインの方法が違うのかだと思う
Steamを利用してるなら開始画面で「ログイン」クリックではなく、
「Steamでサインイン」→「SteamID」という風にインするんだけどどうだろう >>323
一応Steamでサインインしてるんですが…
もう少しやってみて、ダメだったら明日やり直します。 ログインできないってことは何かしらのメッセージが画面に表示されると思うんだけど、ログイン失敗したときはなんて表示される? ロボットの前後を逆に作ってしまったのですが、反転させる方法はありますか? スコア差2〜3%で竹の子に突っ込むバカどうにかなんねぇかな
コア守る・責める時間でポイント取りに行った方がよっぽど賢いわ 4人ドローンプラやめてくんねえかな
ただでさえ人が少ないんだから何回も会ってしまう 昨日の夜ログインできないと騒いでいたものですが、今朝ログインしたら無事成功しました!
ありがとうございました! あお質問なのですが、wikiで見た誘導装甲ってのは現在のバージョンでも有効なんですか? 誘導装甲はほぼ無意味になったよ
レールがガンガン貫通するようになったし
小プラ小レザ等パラパラ弾から重要な機関守るって意味なら多少有効かも >>335
ありがとうございます!
もう一つ気になったのですが、固定翼機で高高度を飛べるようにするにはどうしたら良いのですか?
ある程度の高度まで上がると、自然に下降してしまうのですが >>336
マップごとに上限高度あるから基本は失速しない高度で戦う
地上から弾の届かないようなとこまで行けないこともないけど
バグ利用で通報されるので注意 もしかしてこれって強い装備持った人に一方的に殺され続けるゲームですか? http://steamcharts.com/app/301520
普通なら増えるはずの12月ですら減ってるけど
まだ慌てるような接続数じゃない 安っすい低ティア武装はダメージ全然無いからキルを取るのは諦めた方が良い
初心者は無料のブロックを大量に使ってHPブーストマシマシの高CPU機を作ると良い
高いHPを活かしてキャプ妨害やキャプ取りを地道にこなしていけば
キルを取れなくてもチーム貢献は可能 一番重要なキャプ妨害辺りがスコアに出ないからなぁ
初心者的には活躍した感無くてつらそう 粉持ってない初心者は低ティアSMGと高CPU機でひたすら下積み生活とか絶望しか無いわ
昔なら低ティアからだんだんと強化出来てたのに
今じゃいきなり熟練者と戦わされるからな
考えただけで寒気がしてきたゾ タケノコやらなければ初期メカ脚のSMGをレールに置き換えるだけでそこそこやれる 上位プラズマやレールで一撃死してた頃に比べたらまだまだ 上位武装ミニカーなんて糞雑魚だったろ
強いなんて思ったこと一度もないぞ >>339
いや、そんなことない
低ランクのSMGでも対抗できる
強い装備は確かに強いけれど、馬鹿でかいのでたくさん装備できない
なので序盤は、低ランクのSMGをたくさん搭載して
敵の武器を最初に狙って攻撃、破壊すると良い
武器破壊→移動パーツ破壊、この順番で狙って壊すと勝てる
序盤はみんなそれほど立ち回り上手くないから、武器破壊しやすいよ
仮に倒せなくても、相手のHPが減れば、味方がキルを取ろうとやって来る
そうすればキルポイントは貰えなくても、アシストポイントが入る
アシストポイントはキルポイントと変わらないから、無理に攻めてキルするより
チクチクと攻め続けて、味方の上手い奴にキルさせれば良い
なるべく死なないように動いて、ポイントを稼ぐようにすれば良い アドバイス通りSMG主体にしてガチタンを作ったらだいぶ勝てるようになりました
ありがとうございます! 航空機は楽しいし早く作りたいのは山々だが
全てのパーツを惜しみなく使えるくらいでないとまともな航空機にはならない
有り合わせで作ってもすぐ死ぬ勝てないループでモチベ急降下請け合い
まずはガチタンでパーツと粉集めに徹せよ 航空機でもドローンだな
速度の落ちた羽なんぞ使う意味なし 皆さんのおかげでシルバーの星2まであげられました!
本当にありがとうございます! >>340
オレも去年のアプデ??で冬眠することにした一人
ログボが錆箱になってたw
>>351
久しぶりに参戦してみたけど
ドローンウザいしAF産廃だしは変わらないっぽいね
さて、また眠るかなあ >>354
BALAでキルしかしてないやつはさすがにいないはず(希望) スコア稼げるくらいには戦える人だから雑魚ではないな
本当の雑魚は戦えないキャプできないうろうろするだけだ 活躍しないでスコア伸ばすだけっていう立ち回りは一応あるけどね
敵の強さに関係なくスコア伸びるけど勝利に繋がりなくいから典型的な勝ったら自分のおかげ負けたら味方のせいってなりがち スコア取ってるプレイヤーは働いてないなんて言う戯言は
活躍できてない糞糞noobの負け惜しみみたいなもんだから気にしなくていいよ 疑問なんですが、何故シルバーのような初心者がすぐ到達できるランク帯でレジェンドの装備を持ってる人がそれなりの数いるんですか? レジェの出現は確率次第
つまりリアルラック
箱をリアルマネーで買うことも可能
さらに人が少なくランク帯も糞も無くマッチする ゲーム内通貨のロビットで買えるから他の武器とか売りながらならなんとか買えるぞ
あとプレミアムならすぐ買える 今のリーグランクが実装される前から大量の資産持ち越してたり
そもそもリーグランクプレイする気なければ
MMR0でもクソほど金もパーツも余るでしょ ダメージブーストを意識して作ったらスコア伸びてきて嬉しい ダメブ70以上のPSK小型羽機オヌヌメ
背後から忍び寄ってゴリゴリ削る >>368
ダメブ特化はやり過ぎると脆くてリーグ戦では役に立たないから気を付けて
キルで直接ポイント稼ぐわけではないので
あとレジェ武器はデカくてCPU喰うからスペックの割に強くはない
大量には付けられず場所も限定されるので
武器を狙って攻撃すればもげて攻撃不能になりやすい レジェ武器は強くないとか冗談かよ
モルタルにインド、メガレール、MSMGどれも覇権武器だろ
レジェ武器以外はDPS低すぎてダメブを十分に活かせない
ダメブ機は被弾する前にどれだけ相手にダメージを叩き込めるかが重要だから
単発威力の高いレジェ武器との相性が非常に良い
逆に単発威力の低い低ティア武装は高HPブースト機体との相性が良い
被弾する前提の攻撃になるからな >>363
リーグアリーナに参加せず
レジェンダリ武器を手に入れるまでバトルアリーナで延々と試合し続ける人がいるからね 今の環境だと一瞬でインドの間合いに入られるから
対策出来る武器を持っていない初心者にLAやBAは辛いだろうな
勇気を出してCAPしてもすぐに溶かされるから
初心者が火蟻とかチキン航空機等になりがちになる
スコアも初心者だとそっちの方が出るだろうから勘違いしやすいし キャプ妨害スコアはいつになったら実装されるんですかね? Q.キャプ妨害スコアはいつになったら実装されるんですかね?
A.ないよ!:D キャプ妨害スコアを悪用して互いに攻撃せずキャプに居座るプレーヤーが出るので実装しないよ:D 前はあったけどあまり複雑なシステムにしても分からなくなるだろうから削除したよ:D 全武器のフロントタイプ実装されねえかなぁ
正面配置だと敵が真正面に来た時に回転して非ぬ方向を撃っちまう 久々にリーグアリーナ参加したら
MMR600近く下ばかりのメンバーと組む事になり、色々あって敗戦
個人的には20近くキルして必死に拠点守って全体スコア三位に入るも
小隊組んでるチームメンバーに「noobs! noob team!」と罵られる
外人の心理がまったくわからん
どうすれば良かったんだ 初心者noobに有りがちなカス機体
とりあえずEP張り付けただけの機体
あれ絶対止めろよ
EPが許されるのは小型機までだから
EP張り付けまくって無駄にHPブーストとダメージブーストを減らす初心者noobが多過ぎる >>353
なんやかんや言っても羽のスピードがあるから新規でも逃げられたからな
AFのコンボはともかく今の羽にはAF当たりまくる 新規が離れるだろうな
寝ずに起きてくれ 人が減る ドローン無双初期に萎えて投げたけど環境変わった? ドローンが死んで俺のスプ足レールちゃんが現役で使えるなら復帰する そらもうがらりと
今のドローンはダメブSMGをちょっとかすらせるだけで制御不能なって墜ちてくる 待機中のバナーに出てくるcardlifeってのはfjが作ったのか? >>390
固くて小さい箱がそこら中飛びまわって高ダメージのSMG撒き散らしてるよ
これにはガチコプもエ占も半ばお手上げ エリミでまたキャプチャしに行く人が増え始めた。なぜこうなってしまうのか >>391と>>394のどっちが正しいんだ… とにかくスプ足レール触ってみるのでなにかアドバイスを頼む インドだけ→遠距離から撃たれたら?航空機が居たら??
レールだけ→接近されたら?高CPUの敵が相手なら??
インドレール→両方に対応できる◎
つまりインドレールスプ足 >>396
スプ脚にエピックorレアレールガン複数本+IND(+最小SMG少し)とか?
その装備に加えて背中にスラスターたくさんつけて
高速で突っ込んで来るタイプなんかは
バリバリの現役でたくさんいるよ インドorモルタル+レールのスピブスプはいいよ今一番と言っていい
レールの利点ってシャーシえぐってくれるから半壊して敵がアタフタしてくれる点にある
SMGは強いけど小隊リンチで真価を発揮する
プラズマはゴミ、今お空が晴天だからAF、ミサイル、プロトもいらない 高速スプ足機にはメガレールをオススメする
エピック二発分を一発で済ませる事ができるから
それだけ被弾リスクを減らすことが出来る
殆どのパーツを一撃でもぐことが出来るのも優秀 メガはCPU重いしなぁ
1本もがれたら機能停止するし エピレ、エネルギーMAXから5発(DPS386345)、連射速度0.21
メガレ、エネルギーMAXから2発(DPS309074)、連射速度1.01、デカイ的
メガレールくんはいい加減消えさらせ お前馬鹿かよ
レールで重要なのは瞬間火力
元々燃費クッソ悪いレールに持続的な連射能力なんて望むべくもない 占有範囲とかCPUとかブーストとかも加味しないといけないし用途によっても違うだろうね
攻撃としての面だけ見れば
モルタルとかインドとかを一発でもげるかもげないかは結構差があると思う
あと、単発高ダメージの貫通が一点に入った方が内部を食い荒らしやすいんでは?
ただメガだと一回外した後が痛いな、エピだと外した後の修正がきく、ものすごい早さで逃げられるが 瞬間火力といってもエピレールで顔出して撃つのって3、4秒だしその間にレール以外の攻撃を遠くからもらってもカスダメージだから問題無し
メガならそのカスダメージすら貰わないで済むかもしれないけどそもそも重いcpu分耐久少ない訳だから別に特って訳でもない 一つもがれたら言うが
専有範囲の広いエピレールは予備の砲を付け辛いから
少しの被弾でも連射スピードが極端に落ちてしまうなんてことになりかねない
メガレールの場合破壊されるまで連射速度変わらず機能するそして被弾リスクはエピレールより抑えられる
こう考えるとメガレールがエピレールに比べ継戦能力に劣るなんてことは無いと分かると思う
予備砲を大量に付けることが出来る他の武器は別だけどね メガレール装備しづらくなるから余計なヘイトばら撒かないでくれ メガレールのCPUでエピレール8個付けられる
撃ち損じても急激にDPSが下がることは無いし
瞬間火力についてもメガ1発撃つ間にエピの連射力の方が火力出るからカバー出来るし
実際は1撃の大ダメージより複数の中ダメージの方が表面を満遍なく剥がして分散するから
武装や動力の被害率が高い
占有範囲についても適当にロッド伸ばしとけばいいしダメージ誘導で壊れにくくなる
メガの利点は設置面が多い事ぐらいしか無い メガレールを上手く扱える奴なんか200人に一人、居るかいないかだろ
そして200人に一人のメガレールを有効活用してる奴がメガレール積んでる理由なんて3つしかない
・ダメージが高くて興奮する
・メガレールみたいな使いにくいバクチ武器使っても外さない技術がある
・外すと後がないメガレールでキルの山を積み上げる事に興奮する
その三つが最大の理由で、便利だからとか、他人より強くなれるからとか、
ましてやチームの勝利に貢献できるからとか、そんな理由で使ってる訳じゃないよあいつら
そしてメガレールで10キル以上してスコアトップだったりする奴は、
SMGホバーみたいなのに乗り換えたら、もっと良いスコア出すよ
メガレールが強いんじゃなくて、個人が強いだけだから 3つしかないと言いつつ挙げる理由がクッソ適当だな
『なんかカッコいいから』も追加しろ BRAWLできねぇ
待機時間7分超えてもマッチしないからやめた レールで狙われたらすぐ隠れるような敵にはメガレールで1発勝負の方が向いてると思う
喧嘩戦でレールやったらノロノロホバーでさえ瞬間移動を繰り返すからレールが当たらなくて嫌になった あんなガックガクのクソゲーやれたもんじゃないからな
さすがに他のモードに逃げるでしょ 昨日始めたばっかなんだけどこのゲームのマッチングシステムって結構ガバガバ?
こっちの豆鉄砲いくら当てても敵死なないのに向こうのマシンガン数発食らっただけでこっちは瀕死になるんだが
明らかに初心者の武器の威力じゃないんだが新規は新規とマッチングするわけじゃないの? マシンガン数発食らって蒸発するような機体じゃ
インドだのメガレールだの食らったらカスッただけで吹っ飛ぶな
まずは無料ブロックを大量購入して
アホみたい機体に盛り付けることから始めようか 初心者に分かりにくく格差を生むうえにバランスも取りにくいブーストシステムとか言う癌 外人チャットで煽りすぎじゃね
日本人でもここまで煽らんぞ 敵からの煽りは褒め言葉で味方の煽りはただの自虐だぞ 15vs15のエリミ楽しいわ
最初のラグがなければもっといいのだが エリミは5,6人が何もせずに消滅してもう3,4数人がワンパンされてからが本番 >>432
HPブースト、ダメージブーストって仕様がある
使用ブロックの数が少ないと、HPが少なくなる代わりに攻撃ダメージがでかくなる
逆に使用ブロックの数が多いと、HPが高くなる代わりに攻撃ダメージが弱くなる
実際のところチェーンガンは集弾性がイマイチでそこまで強い武器じゃないけれど、
人によっては小型の機体に搭載してダメージを上昇させ、
攻撃時に急接近する事で相手を粉砕したりと有効に活用してる
新規は新規同士、ある程度似たレベルでマッチングしてるはずだけど、
実際にはMMR上下幅600くらいあるみたいだから
MMR1000くらいの初心者とMMR1600くらいのちょっと慣れたプレイヤーがやりあう事は多い 何パーセントからダメージブーストって多いって言えるんかな? 一人でやってたらもうイヤになってくるな
敵は高速インド機に高速羽根機、かたやこっちは足一本にレールをつけたような適当な機体ばっか 現行の制度は破綻しているといっても過言ではない
やはりTierが必要だ
Tierかえして >>435
クレート報酬とかいう勝っても負けてもゴミを配られるシステムも加えよう
それこそOWみたいにコスメとかの直接戦闘に関与しないパーツを報酬にすれば良かったのに、明確に使えるor使えないがはっきりしてる(武装や駆動系みたいな)戦闘に関与するアイテムを何故ガチャに混ぜるのか パーツ貧困層を救うならレベルが一定数あがるまで1.2%耐久性上昇とかにすればいいし設計レベルでマッチングさせたいならリーグのようなレート制にすればよい
資産の暴力で貧困層との格差を生んでたTier制が完璧だったとは思わんね ガチャは儲かる
外人がそれに気付くのに時間は掛からなかった >>449
最初優遇される制度なら新しくサブ垢とって遊んじゃうわ
抽選でやった検証(笑)はなぜか公になっててブーイングされてたよね 合計MMRでマッチするから1試合勝ったら自分のMMRが上がって次の試合乱数調整か知らんがうんこみたいな仲間とやらされるのはよなんとかして
自分と同じMMR帯の人とだけやりたい まあロボクラに限って言えばティア制はそもそも破綻するゲームシステムだからな
パーツが揃えば当然自由に機体を組むことが出来る高ティアに人が集まるわけで低ティア帯は過疎るしか無い
低ティアが過疎れば新規は高ティア部屋に無理矢理ぶち込まれ勝てない試合を強いられる
これじゃ新規は100%離れてしまう
現環境は公平とは言えないがブロックは無料だからゲームシステム(ダメブHPブ)さえ理解できれば
初心者だって戦う手立てはある(勝てるとは言ってない >>455
T8とか、グレードが下の戦場にわざわざ行く奴がそこそこいる印象あったけど違うのか? ブーストは理解出来たけど結局どれくらい確保すべきか分からないままやってる スピブは80前後
ダメブは50前後
兎に角スピードとダメージ
これにスプ足にインドとかレールとか瞬間火力の高い武装で立ち回れば良い T8はいわゆる高速機、T9はネタ機が居ましたね
それ未満は知らん >>459
>>460
ありがとう
スピブそんなに要るか tear10個もいらんけど3個くらいならいいと思うんだがなぁ
初心者ねぶた上級者みたいな 被弾率低下は最強の装甲だからね
当たらなければどうということはない
ドローンはシネ PSKの射程と威力改善・・・は色々死にそうだしなあ >>468
耐久力自体は低いから
見つけ次第全員で撃つくらいかな被弾したらすぐ逃げるだろうから
地上はレールやSMGで狙って航空機がミサイルとかシーカーで追撃してトドメを刺してくれたら最高 >>455
実際は、低tierと高tierの人口が多くて中tierが過疎だったな
WoTみたいに高tierだと赤字になる環境の時代は中tierにも人がいた
ロボクラのtier制は性能差が大き過ぎただけで、
それほど悪くはなかったと思うがな まあイクラ強要やepiclootやガバガバ調整や腐ったサーバーに比べれば小さな問題だったよ 最終的にアップデートの度に久々にやるかでハマっていろんなことにイライラしてやめるの繰り返しになるよな 板チョコにスラスターつけまくったクソ機体が超スピードでミサイルをバラまく
味方のAFもSMGも当たらないし頑張って削ってもすぐ自陣に逃げる
こんな仕様にしたマー糞にも腹立つしこういう機体を作るやつにも腹がたつ! リーグアリーナ
人数不足でも無理矢理試合させるの本当、どうにかして欲しい
せめて開幕4vs5の時は没収試合にしてくれ
あまりにも4vs5のケースが多い
どんなPCつかってんだ・・・ 人数1人減る度にダメージブーストと占領スピードを50%加算するくらいでいい
1vs5でも1側が有利なほうがボスマッチみたいでお互いにやりがいがある 気づいたら空のガレージ消えてた
なんか嫌な予感するからお前らもブロック1個置いたコピー大量に作ってもいいかも
マークの気まぐれで課金復活するかもしれん 有料化復活のついでにCPU100以下のガレージ削除したよ:D
ってやってくるかもしれん 余程のネタ機勢じゃない限りガチ機とネタ機それぞれ2〜3機あれば十分だろ ガレージ2,3個で足りるとかねーわ
脚とかケツローターとかの頭使わない系クラフトの弊害かな
それとも新規か貧乏人か? クラフトゲーなのに2.3個でじゅうぶんはないだろ
それならまともなFPSでもやったほうがマシ ブロック塊にタイヤや足やプロペラつけて動かすゲームだしもうそこまでの熱量ないな
関節パーツみたいなものが実装されたら本気出す なんだかんだでrobo293だわ
ガレージは多い方が良い 初期プレイヤーはゴキブロが全部紙くずになったんだから慣れてるやろ ゴキブロは超バグにより使い切れないレベルの粉へと変貌した
何億事件だっけ? Trailmakersやり損ねたけど外人動画見てると結構良さ気だな
シングルメインぽいが 粉になる前だけど使いきれないほど金が貰えるバグ?は数回あったな
MSMG900個に変えて今も500個くらい残ってる 錬金もそうだが増殖バグとか、普通にコスメ売ってた時丁度休んでたのが悔やんでも悔やみきれない ロボクラに...ロボクラに未来はあるんですかぁ!? そこまでフリーにするな。ボストンに紅茶ぶちまけて突き落としてやるぞマーク やれやれ、俺の負けだマーク
詫びにスターゲイジーパイをマーマイトぶっかけて食っていいぞ >>504
パンジャンドラム、上手くスラスター使えば作れない?
誰か作って(他力本願) >>507
>>508
器用な人もいるんだな
サンクス >>501
ホイールは寧ろbuffしたほうが横転や衝突の不安が・・・ 初心に帰ってキャタ機作ってみたけどよ
全くの別ゲーだなクソ過ぎて話しにならん
こんなクソムーブメントでロボ作ってる初心者は糞ゲー過ぎて速攻でゲーム投げるやろ 遅いしデカイしバグるし機体全高が低くなるから射線が通らなくなるし糞ー糞が頑なに1CPUあたりの耐久をシャーシ以上に設定しようとしないから脆いままっていう どれだけ固くしてもスプ足インドの前には一瞬で蒸発だから意味ない
しかも遅すぎて回避も出来ない旋回もクッソ遅い動くサンドバック
もうキャタにしたら無条件でダメブ100%にしろ パーツってたいがい実装当時が一番マシだった気もするけど思い出補正かね 高速切り返しのプロペラとか
パイロット掘り出すナノとか
重さ30kgのミサイルとか良バランスだったな モルタルとイオンはもう消していいよ
敵がこればっかで全然面白くない 武装が露出しないのに攻撃できるモルタル自爆機は論外すぎるんで復活は無理だな
BAの仕様上近距離用武器がどうしても強すぎる ミドルだけ障害物とっぱらって遠距離武器撃たれ放題にしておけば得手不得手が出てくると思うんだけどなぁ 昔の昼火星のイクラの片方だけ有利な芋ゲーみたいなのやるぐらいなら
シャッガン撃ち合いゲーの方がなんぼかマシだわ ロボクラがクソゲーになったことなんて無いよ
環境に適応できないプレイヤーがクソと感じるだけだよ:D クソに感じる環境に適応するのが嫌なので皆いなくなった やっぱりオンラインゲームはバランスどうこうよりプレイ人口が正義 ランクで突然切断扱いになるのマジでなんなん?
勝ち確の状態で突然蹴られて報酬貰えないしマッチングペナルティ食らうしでゴミすぎるんだけど ランクマ久々にやったけど勝率最高にええわ
通常イクラで見かける池沼機が全然居ない
地上機はほぼスプ足高速機皆良くわかってるわ
通常イクラなんて二度とやらんnoobが多過ぎる 高速機使うべきなんかな
スプ足イオンとかモルタルが強いのは身をもって知ってるけど強機体を使いたくないって逆張りしてしまう https://dotup.org/uploda/dotup.org1442407.jpg
ランクまで良い点数取れたゾ
>>533
イオンやメガレール見たいな瞬間火力が高い武装で
一気に畳み掛ける戦法が有利だからね
高速機な上でダメブ50%前後となると機体が脆くなるから敵の射線に留まる時間はできるだけ短く
その上で最短で高火力を叩き込まないといけない 高速機でなくても強い機体は他にもある
それはそれで強機体かもしれないが
選り好みしてないでいろいろ作ってみるのをオススメするよ 同じジャンルx5で勝てるのはそれこそガチガチなクランとか小隊か覇権機体のトップメタコンボだけど
かと言って違うジャンルの強みを生かせるかと言われると結局味方のスキルによるんだよなぁ
ガチガチボットがファー襲来して2人3人釣れればミドルも取りやすい・・・と思いきや
おい釣ってるんだからゲージ1個ぐらい取れやってレベルの場合もあるからなあ ファーを裏取りしても高速イオンがすぐに来てどんなガチタンでも一瞬で溶けちゃうんだよな
裏取りするのは高速機の役割と思うわ 機動性を捨ててまで耐久力を取っても良いこと何もないからなぁ
なにせ増えるHPが高火力武装の前には雀の涙、全く役に立たない
ダメージブーストがCPUでなくスピードが遅いほど上がるなら
低速機も強くなるだろうが現状動くサンドバックでしか無い 敵にモルタルとかいなかったらガチタンも活躍の場があるんだけどね
5人しかいないからこっちに1人もイオンとかモルタルがいなくて向こうはイオンモルタルばっかとかだと絶対に負ける >>533
肩肘張らず現状を楽しめばいい
いつ無くなるかも分からんゲームだぞ 地上で耐久持っても喰われるだけだね
counterメタとしては空から近づかれる前にダメージ与えて
追い返すような感じがいいと思いますよ 1つの機体に何個も武器つけられるからメタしようがない…
確かにこだわり持ってストレス溜めるより流行りの強機体乗った方がいいな
今の強機体ってなにがあるよ? >>535
ちなみにどんなのよく使ってる?
自分はダメブ30スピブ10のホバーレーザーとかヘルス80のメカ足レーザーとかなんだけど 今ってモルタルレールスプかインドレールスプかしか無いでしょ
変化球でもファー狙いのスピブ爆撃機位しか生き残れない
ドローンもローター機も羽機も全部魔女狩りされたし よく使うのはメガレザコプでダメブ40ヘルブ50くらいのやつ
エ占って言われてるやつ固くしたタイプ
もちろん1人で全部相手するのは厳しいけど二人までなら抑えられる 味方が自分と同じ機体だったらを常に意識して機体を選べとイクラ時代に学んだ
狙撃とか回復とか対空特化とかよりも自分で前線上げて着実に占領しなきゃ結局勝てない MSMGは強いっちゃ強いんだがやっぱ火力が足りないわ
インドないとキャプ取り合戦する時絶対力負けするし
メガレに対して脆弱過ぎる
火力スピード火力スピード今のロボクラはこんな感じ MSMGコプは一回使ったけど設計が悪いのかメガレールで左右につけたMSMGが全部とれる有様だった
ローター使うならそれくらいヘルブ必要なんかな エ占 って上側に付いてるMSMGがやっぱり取られにくいと感じる
2個つけるんだったら上と正面がいいと思う
ヘルブ高いのは1門しかついてないせいもあるのかな あ、エ占ってそういう意味だったのね
ただ後ろにローターがついてるコプかと思ってた… MSMG正面配置は止めた方がいい
相手が真正面に来るとクルクル回転して狙いが定まらない(しかも破壊されやすい
火力が大きく下がるからメガ武器は出来るだけ上面か側面配置にすると良い 一発の被弾で左右とも取れるのは設計がおかしいと思う あいつら上に武器付いてるのになんでほぼ真下に攻撃できるんだ そもそもああいう流行りの機体は誰が考えてるんだ?
そして考えた奴はファクトリーに出品するな
コンパチ機体ばかりになる BAで遭った強機体の変わり種はチェーンガン飛行機
どういうバランスで作ってあるのか不明だけど地上機の真上に張り付いて、
融けて消えるまで真下に向けてチェーン撃ち続ける
こうやって書くと弱そうに思えるかもしれないけれどやたら強かった、対空でもそれなりに強い
真似して作っても、あんなローター機みたいな挙動にならんし不思議な機体 いっちょ前に語るくせに機体は作れないやつばっかやんけ 昔は重心とかヘリウムの位置とか宙返りする為のスラスターとか
キーボード操作簡単にするためにVTOL型にするだとか
ホバーだって坂を登るための付け方があったなぁ
簡単になったもんだ・・・ >>558
機体解説するでもなく
えらそうに暴言吐くだけ
存在価値がまるでないなキミ 簡単に作れるようになったのは悪いことではないと思うけどOPすぎる機体ばかりになるのがなあ
昔は強い機体に会ったらすげーとか思ったけど今は苛立ちしか感じん >>562
どういう機体使ってるんだ?
どんな機体使ってるかわからないとアドバイスも出来ない いやお前そもそもこの環境でもゴミしか作れてねーだろ
古参風気取りなの? メガレールでメガ武器二本もがれるとかそりゃあEverything is OPですよね このゲームのスレ雑魚だのゴミだのの煽りは多いけどランク煽りとかはほとんど見ないよね
LoLスレとかはことあるごとに低レート認定の煽りがあったけどロボクラ民ってあんまランク気にしないんだな ランクって上げてもメリット無いしなぁ
プロト旗が手に入った時は頑張ったけど >>563
ID変わったけど上の方にあるメカ足とかホバーでエピックレーザーの機体をよく使ってる
それで大抵モルタルイオンにやられてどうしようかと迷ってる感じ モルタルイオン使えばいいのでは?
嫌なら自分で考えよう >>567
2500すら行けないゴミばっかってことだぞ
環境機の割合が高いところでどんな使用感か知らないから
聞いただけでガラクタだと分かる機体でも強いとかほざける ガチめのFPSと違ってちょっと上手けりゃすぐ上位レート行くからな
レートに価値がないことをわかってるから煽りに使えない ロボクラは機体によるところが大きいから自慢してもなんか微妙
はいはい強機体強武器使ってるんですねとしか思わない
最初に思いつくやつは素直にスゴイと思うけどね 使う機体自体に公平性が欠けるから腕比べとしては指標にならんよ 韓国の強クラン(笑)とやらが最初は脚とホバーの小隊だったのに野良モルタルにフルボッコにされて次から全員がドローンとローターに乗り換えてるとかよくある いや、強い機体を見かけてもそんな考えにしか至らないなら
何時までも糞雑魚noobですわ…
ロボクラって強い機体を見かけたら自分も真似して作ってみて
そこから自分好みにカスタマイズや改良をしていって最終的には自分専用機が組み上がってるってのが楽しいんでしょ
時代遅れの糞雑魚機を使い続けるだけじゃ何のためのクラフトゲームなんだよって思うわ
オヤツになるのが楽しいってならそれまでだけどね >>569
エピックSMGは万能だから、使い続けて損はないと思う、最終的に上手くなるし
モルタルは地面から浮いていればダメージがほぼないから、
高く浮くタイプのホバーか、スラスターかラダーを積んだローターにすればいい
INDは攻撃時、砲塔が敵に対して正面向くのにタイムラグ発生しやすいから、
高速でサイドに回るか上下に動くかすれば狙いがずれる事が多い、
なので脚機に拘るならメカ脚からスプ脚に切り替えると避けやすい
こんなかんじか 自慢されても、っていう話してるんだけどもどうちゃったのこの人は
改良なんて誰でもやってるぞ
機体の開発といえば、初見の手裏剣には感動した
そもそもの動き方に加えて正面もいでも別の刃が回転して当てにくるとかね
パチモンが増えすぎて2週間もしないうちに殺意に変わったが >>583
俺は軽量ブロックの内側に
小型スラスターとラダー詰め込んで飛ぶタイプの
小型スラスター機にBAなんかで出会うと
良く出来てるなと感心する
これも真似して作っても、なかなか上手く機能しない >>585
造ろうとしたけど離陸すらできなかった
ヘリウム足すと今度は真上向いて浮き上がる
あの機体つくりたいんだがなぁ >>587
俺はなんとか飛んで戦えるところまで漕ぎつけたけど酷く弱かった
まず速度が遅い、そして脆い
想定よりでかいサイズで作れば良いのかも知れないけれど、
そうなると今度はCPUがでかくなってダメージブーストが減る
ラダーを内臓する方法は画期的だと思ったけれど、
あれがスペース取って邪魔過ぎる
あの機体をほいほい作って実戦投入してる奴は尊敬する >>588
すごいよなあ
やっぱりケツに縦にラダー立てるのが楽 機体制作ってどこで勉強できるの?
リバースエンジニアリングするしかない? 煽りとかどうでもいいけど嘘情報はやめようや
ホバーはオワコンだし、モルタルはカスっても全ダメージ入るから普通に当たるし
ラダーローターはラダーナーフくらってもう死んでるから
後ドローンもこれまたスラナーフ食らって死んでいるんで
一昔前のエアプセリフ満載で草
後2500MMRとか適当な事言ってるけど指標はプロトランク入りの2400MMRな >>590
俺は工房でdroneか何かで検索して似た様なのを購入、分解して中身を確認
あとはyouTubeで海外のプレイヤーがドローン機体作成してる動画なんかを参考に
スラスターを取りつけたりしてる
ただ、工房で売ってるのもyouTube動画の機体も、そのままだと弱いよ
速度も遅いし、旋回性能もいまいち 買ってバラすのが一番手っ取り早い
見よう見まねで作るにしても基本が出来てないと劣化コピーになってしまう
買って真似てを数こなしてどういう構造が強いか把握していけば
見ただけで似たようなの簡単に作れるようになっていく スタートの2500の方が適切なんだよなあ
到達してはい終わりのギリギリラインが指標とか適当にも程がある 数字上のランク最大から1/6までに届かないとスタートとして認められないゲーム
話のスタート基準がおかしいのかゲームの基準がおかしいのか そうは言っても機体さえまともなら回数こなせば上がるし上昇値の割合も高いから大分簡単な方だと思う 解体しても理解できない頭ークはどうしたらいいですか? 素直にELOに従ってりゃいいのに下層にゲタ履かせるから分かりづらくなる
まぁこれは他ゲーのランクもそうだったりするけど 下位にゲタ履かせて中位増やさないとMMR2500がMMR1000とマッチングしちゃう >>591
月末リセットの上限が2500だからでない? 広大な空間で100体のロボがバトルロイヤル
こんなの誰にも思いつかないな! とりあえず流行りに乗っかっとけば話題にしてもらえるだろう感すごい マンネリ化するより新しいことにチャレンジするのはいいと思う
だから早く開発してくれ ロボクラ版pubgってことだな?
15分くらいしたら飽きそう これ無料?
αテスターうんぬん押したらFreeJam垢でログインとかでたけど
Steam垢でいいんかな 武器とかブロック拾いながら戦えるなら面白いだろうけど今のロボクラじゃ無理だよね
ロボそのものを切り替える感じか ヘッドショットとかで一瞬で倒せるのならともかく何秒も撃ち合いするロボクラだと横槍ゲーにしかならなそう FreeJam垢はロボクラ垢とは別だな
いわゆるフォーラム垢とかの 確かに面白そうだがその前に演算物理やパーツの性能を2015年以前に戻してくれ とりあえず新しいの出してオワコン化回避(届かぬ努力) 人数減らされたりマップ狭くされてからのこれってもやもやするわ
今のロボクラはEスポ()目指した結果なんだろけど スケールいじって大きくしただけの旧マップに放り込むんだろか せめて最初に乗り込むロボットくらい自分で作ったボットにさせてくれよ FJ「最初から地図を作るのはリスクがあるから、開発中のcardlifeから流用するね:D」
はいクソ 百人ピット追加すればいい話をなぜわざわざ新作にするのか
そこまでしてプレイヤーにクラフトさせたくないのだろうか 現行のロボクラより画面は明るいし、GUIはすっきりしてるし
効果音は良いじゃないか
統合しろ 5vs5ですらまともに動かないのに100人なんてできるわけがない 登場機体全部カメラコントロールで不安を感じて
ケツローター機を見てこれはダメだと確信した >>628
ホバーの形状がシンプルになってることなのかな
動作軽くするには仕方ないだろうし、かえっておもちゃ感覚が出てて良い感じもするのだけど >>631
メガホバーがバグってるのよ...
それに気付かずに動画上げちゃうような様子だと、リリース直後はバグまみれとかでまともに遊べないんじゃないかな... キャタはRobo3が流行ってた頃は文鎮として役に立ってたのに
火力上がりすぎて回避できない機体はまさに豆腐状態になってしまったのが止めを刺してしまった インド刺してないカスレール機って何考えてるんだろうな
インド刺せよ
インド刺してない奴は判決糞糞noobだから >>635
超高速で突っ込んでくるスプ足インド機だらけだからな スプ足インド数体が超スピードで突っ込んで来る様子はもう笑えるようになってしまった チーム5人全員同じスプ脚高速INDで
突っ込んだり突っ込まなかったりしろ インドしか刺してないスプ足高速機体も
相手の機体構成によっちゃ糞糞noobになるけどな
ちゃんと航空機対策もしろよ pubgクラフトって別ゲー扱いになのか…
自前の機体使えないのは悲しい 使えたとしても空から高速で糞が降ってくるだけだから制限があったほうがええ こんな流れだとスプ足INDレール恥ずかしくて乗れないじゃないか >>624
登場するロボも「ロボクラで人気のある機体を持ってくるよ:D」とか書いてるしとことん流用しまくってるぞ 過去最高の糞を遥かに上回る糞になるの間違いないな
約束されし最高の糞 >>648
クラフトできないしこれもうロボだろ
次スレからROBOで お前らってロックマンエグゼは横スクじゃないから糞ゲとか言うタイプ?
リブートゲームの区別ぐらいしような Drive Fight Surviveだからクラフト要素は無くても問題ないな!
Robocraftでやる意味とは とりまそのデカマップをロボクラに移植して50v50のアリーナはよ ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ WoT・LoL・OWときて次はPUBGをパクりたいお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもスペ要求高くなりすぎて100機もロードできないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから自由にビルドできないゲームにするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
マークマジこんな感じだろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 人気のゲームパクって自分達も人気になりたいのかみんなを喜ばせる為に不本意ながらパクるのか
どっちにしろ擁護できないな
PUBGやりたいならPUBGやるよ 虫脚1本のロボでロッククライミングするゲームも作ろう 対空砲だけしか装備してないカスみたいな機体見かけたぞ
しかも蟲足
何考えてんだ メガレール君は弱い味方の紹介しなくていいから小隊組めよ >>662
大分酷くて草
これはちょっと珍しいくらいの偏りっぷり
リーグアリーナ参加者減ってるのかね MMR数百の奴のこれが強いって言うのと2500以上の
どっちを信じる?って話 MMRとか見なくてもどっちが信用に足るかなんて内容ですぐわかるよ
誰が言ったかに異常にこだわる奴は簡単に騙されそう MMR低くても強い機体はいるしね
>>670
深夜はもう100人しかやってないんじゃないかってくらい同じ奴としか当たらないよね MMR低い奴ってミミズのような機体と試合してんのに俺TUEEEしてるって勘違いしてるよな
500時間プレイとかがゴロゴロ要る中ではしゃいじゃってるパターン MMR1500くらいまではどんぐりの背比べ
MMR2000超えたくらいで得意な武装が出来る(資金が溜まり始めるので)
MMR2400超えた辺りから満遍なく色んな武装が扱える
MMR2700超えるとどんな武器使っても強い
MMR3000超えるとプレイスタイルに縛りを設けて勝とうとする
こんな感じじゃないの?(憶測) そもそもリーグをやってないってのは古参でもいるんじゃない? リーグやってない人の機体アドバイスなんて例え上手くても聞きたくない
2000以下でも上手い人は確かに居るけど結局はリーグ以外ばっかやっててプレイング分かってないしキル専機体ばっかで参考にならない
2400から自己満、皆玄人で機体似たり寄ったり参考にする余地無い、結局小隊ゲーだし、ゴミルールアリーナより喧嘩戦オンリーに移行する人も多いでしょ
3000以上のソロプレイヤーは廃人だから是非とも参考にしたい←ここなら歓迎 確かに古参でMMR度外視してネタ機作ってなお強いとか、
そういう事して遊んでるのも多そう
あとは本気でネタ機を作り込んでる奴とか
工房で検索して眺めて楽しんでる リーグはガチ5人小隊相手に初心者4人小隊チームにソロで入れられたりするから行かない
あとエリミが10人になってからはダメチームでも適当に楽しめるからエリミばっかりに エリミ期間終わったらロボクラやる気なくなりそうだわ >>667
MMRなんて何の参考にもならん
イクラリーグでも猛者連中居なくなってから粘ってP5まで上げた奴ら多数だしな
本当に強い奴はこんなとこでMMR自慢しない MMR自慢なんて誰もしてないし
「リーグやってないけど俺は強いんだ俺の機体を参考にしろ」って言う奴の発言こそ参考にならん
MMRが参考にならないのはあくまでもチーデスエリミでの実力であって
MMR低いと対戦相手もまるで違うのにアリーナのアドバイスをしていい立場じゃない
ましてや「BAで無双してますが何か?」とか言うつもりなら草も生えない なにを争ってるのか知らんがこのスレで露骨に自慢してるのはメガレールくんだけなんだぜ 魔糞のシーソーみたいな激しい上下運動調整に次々振り落とされていくんだから当然だよなあ? 新ゲーム作ってたり100人PITに流用したりとっくにロボクラはやる気ないよね 当然この最新のバトロワゲーは各所で話題になってるんだよね ロボクラって接続人数の半分ぐらいはブロック積んでそうだから更にマッチング人数は少なそう もうヤケクソで旧イクラモードとかエリミとかメガボットvs一般通過ロボとか
マークに殺された過去の亡霊じゃなかった全モード復活させればいいのに アンチ高速イオンの機体って何がいいかな?
モルタルはヘタクソだから当てられん イオンの火力が成立しない位置をキープできる機体がアンチなんじゃね
占領できなくて負けるとかは知らん となると飛べる機体だろうけどある程度固くないとキャプチャーは難しいからなあ・・・ >>693
昔、接続数とマッチング待ち数が表示されてた時代だと
マッチング待ち数は接続数の1割くらいだった >>703
普通の有料ゲーでも良いとこ2年位で糞サーバー化するよな
継続的な課金要素でもない限り やってけないんだろうな
苦し紛れの永プレ金集めも続かず・・・新ゲー作っても糞評価のこのゲームの印象は拭えない
旧仕様に戻したとこで金は取れない 金だ 金 強い奴だけ隔離すればいい
俺はただ喧嘩戦をやりたいだけなのに30分たっても始まらない 一旦即マッチングのサイクル途切れたらもう誰もやろうってならんからなぁ
オンラインゲームの怖い所、それが30人単位だから過疎ゲには厳しい 「実態は接地してるホバー機状態だけど脚のアニメーションで歩いてるように見える」って処理が多い中、ちゃんと地面を踏みしめて歩いてるし
スラスター団子+カメラコントロールでの破損したスラスター機能を他のスラスターが代行するとかの地味に結構高度なプログラム組んでるし
あるいはひょっとしたらもしかしたら下請けの世界では名の知れた優秀な売れっ子プログラマーなのかもしれない 低スペでも割と動いたり日本からFJ自社サバでも(英国?)ガクガクワープがわりと起きないとかゲーム動作の根本的なプログラムは言うほど酷くない
サーバーのキャパとパーツパラメータ設定がね・・・ 初期の頃から根本的な部分は良いんだけどそれが4年かけてどんどん退化してきたのが問題 脚に関しては俺も評価してる
戦闘要素のあるクラフトゲーの難しさだろな
Eスポとか言っちゃったから余計なハードル上がった 陸空一緒のせいもあるか
このさい海も入れちまおう
潜水艦作りたいんだよ >>714
ずっと思ってた
スクリューと魚雷追加してさ
Uボートとか造りたいってもうずっと考えてる あの脚はプログラム上は固いホバーだよ足首の着地点をわりだして関節の動きで上手く見せてるんだよ
それがすごいんだけどね メック足はレールで遠距離をズームしてみたりすると棒立ちのまま移動してるのが見えるよ
それを地面の形に合わせてアニメーションさせて上手に歩行に見せてる
最初見たときは結構感心したねえ 逆キネで地形に足を追従って初出はいつ頃なんだろ
最初に見たのは99年のmech warrior3だったけどもっと古いのもありそう バトルテック メックウォーリア知ってるなら話は早い
おそらく国内は92年稼働バトルテックセンターじゃなかろうか 懐かしいな・・・地元にあれ来たの95か6年くらいだったけど、そこまで見てなかった 友達と一緒に始めたけどだいぶ面白い
どんなロボ作るか日々ワクワクしながら電車乗ってる / ̄ ̄\古参
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 新参
| (__人__) マクソマクソマクソ・・・・・・・・・ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ、マジやべぇ
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 1ヶ月後
| (__人__) マクソマクソマクソ・・・・・・・・・ /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | マクソマクソマクソ・・・・・・・・・
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / https://i.imgur.com/msZNOCR.png
誰のとは言わんけどテスラで有名な人の機体くっそ使いやすかった
チーデスで15キルとかいう一人勝ちw 死にまくってる割りには与ダメ高いところ見ると敵の戦犯は典型的な虫脚メガレールだな
拠点の山で芋が後ろから何度もぶち殺されて低地側に逃げられてるのが容易に想像できる笑
テスラは前線を任せられる仲間いてこそだから芋を殺しただけで調子のって一人勝ちなんて言ったらダメよ >>726
見る限り相手一人12キルされてるしカモってただけじゃないのか?
使いやすいのだろうがそのロボ知らないと感想も共感もできんぞ まあテスラは上手い航空機には手も足もでないけど
この時間帯なら地上機多いしハマれば楽しいよね 変態まで行くとお空にすらテスラで噛みついて来るがさすがにもうそこまで変態な奴は居なくなった まだあったんかこのゲーム!
チートできた頃に貯めた金が大量にあったはずなんたが今でも役に立つ? まあ買いたいキューブがあれば
コスメは買えなくなっててブースト制導入されたからわけわからなくて発狂するだろうけど 一人EPボール回復機で後皆2000台のガチガチメック足機だったんだけどね
まあ信じるか信じないかは自由だけど
この機体勝率いいしかなり気持ちよかったんだよ >>734
チーデスなんだからCPUに決まってるよなぁ MARKISREALLYHOTってプレコ入力するとメガTDMが開放される エリミのラグはもうエリミがなくなるまで放置なんだろうなあ 15vs15であれなのに100人戦とか大丈夫なのか 要するに戦闘能力ゼロのネタ機作ってる勢もクレート貰えるよ:Dってことですかね?
はっきり言って戦闘しないならRobocraftである意味無いと思うんですけど…ネタ機作ってただ盛り合いたいだけならマシクラでええやん >>743
マインクラフトのような要素でも楽しめる部分を作りたいんだろうけど…それならベースをガラス筒にして中に参戦中の誰かの作ったそれ用のオブジェを置くとか、なにかしら使い道のあるようなものにしないと何にもならないのになぁ 今の戦闘もなあ
BAはINDMRTで即死即殺ゲーで、ELIもアートボットじゃなくて真面目にやるなら遠距離武器とナノとDSMのペチペチになりがち
TDMはまだマシなほうではあるがELI以上にアレなのが混ざる これってガレージで放置せよって事か?
アートボットをもっと流行らせたいならバカデカイ武器をさっさとやめて
ブロックの造形の自由度を高めるために3×3×3(27CPU)のシャーシ塊を1つのブロック体として破壊されるようにして
中の造形がどんなでもシャーシ塊1個に対し当たり判定は箱
武器の耐久は全部0、くっついてるシャーシ塊が壊れれば一緒に破壊、同時に2塊3塊と接続点が多いレア、エピ武器も作ればいい
シャーシ塊が多いほどHPブ、少なければダメブ
それならガチ機でも多少造形こだわれるし
全部を共存させるには武器のナーフとか多を規制させたり小にハンデさせるんじゃなくてどっちもMIXしておいしい所どりするしかない 放置だとNGみたい
最低でも左右クリック交互連打しないとダメじゃね 先月は月間ピーク5000人を下回り
今月は月間ピーク4000人を下回る
まだ慌てるような同接じゃない:D >>748
お前の脳内ですべて完結してて全く理解不能だけど
お前の言う塊ってシャーシデカくしただけやん笑
しかも3×3×3の塊に対して3塊に接続点を持つ武器はきっとバカデカイよ笑 要は骨組み要素だぞ
骨組みにいくらブロックをくっつけてもいいけど壊れる時は骨組みにつながってるのは全部壊れる
それなら骨組みに色んな装飾を付けられるからアートボットも流行るって寸法なんだが 今のシャーシでだめな理由あるの?
骨って必要なの?ボディビルダーじゃダメなの? XP貰ったって結局はゴミ箱開封券みたいなたもんだし、色増やすなり使いやすいコスメやシャーシ出してくれたほうがネタ機乗りとしてはありがたい
エンジョイ鯖とガチ鯖みたいに住み分け出来るのが理想だけど無理やろうな… マーク草案の骨骨クラフトは提案の段階で大不評だったよ:< >>753
塊の話からいきなり骨出てきてワロタ
マジ:Dだわ ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
OLI33 フレも最近はTDMにしか行かなくなってしまったし
過疎化させるぐらいならランク変動有り無し程度にコンテンツ絞るのもありかもなぁ
戦ってる他人の機体が見たいのにマッチング先が違うせいで会えないってのはなんか勿体無い クロスアウトにも実装された時間無制限のフリーバトルみたいな場所あると大分違う気がする。
ただ俺はそっちばかりやりそう やり方はいくらでもあんのにどうしてガレージで編集してクレート貰うとかいう戦場に出させない斜め上になるん? 日本時間の昼間はダメだな…喧嘩戦マッチングしねえ、人が足らなすぎる 久しぶりにログインしたら所持金550万程だったんだけど金持ち? 金だけで550万ってことはパーツもそれなりに揃ってるんだろうな
それこそ新パーツ以外買わなくていいくらい 作り置きしてるとなんやかんやスラスターに金吸い取られて金欠になるから大事にした方がいい パーツはそんなないかも、ガレージ3つだったし
確か3億は持ってたのに減りすぎてビビった もしかしてガレージ課金の時代の人か
その分パーツも安くなってるから買うだけなら価値はほぼ変わっとらんで そうそう 課金だった
やってたのは2014年6月くらいまでかな
この箱25個くらいもらえた
https://i.imgur.com/NDhs5n9.jpg GCが返金されてるだろうから確認すると良いかも
永久プレミアム分あるかもしれないぞ 4年ぶりに新垢で復帰したんだけど
趣味機でMMR2300超えるのツライな
IND機やモルタル機が安易にダメ稼ぐせいで経験まわってこねーよ このゲーム、切断のペナルティはしっかり仕事してるのかな
LAでも初手三拠点占拠されたからと言って投票も無しに切断する奴が多すぎて呆れる
5人小隊相手でもなければ、5-5のマッチなら十分巻き返せると思うんだけどなぁ。。。
>>775
趣味機はBA
LAはガチ機としっかり分けたほうが気も楽だと思います
味方の為にも。。。 カンスト勢が2000万とかで
老兵は1000万前後がゴロゴロ居る 最近レジェンドとかのハイクラスなパーツばっか新規実装だから資産はともかく粉そんなにねえわ >>779
そうか おれは1300万だが使う要素がないんだよな
持ち腐れで意味がない 俺の600万ですら持て余しがちなのにな
これなら装飾パーツ沢山買っておけばよかった >>782
コスメとカーボン売れば良いのになぁ
要らん付加価値付けるんじゃねぇよ
ガレージごとにパーツ買ってガレージ増やしても 後々機体探すのも面倒だしな
全く粉使えない フレなりにギフト出来ればな
欲しいやつには足りず 要らん奴には余るシステム ある程度装備集まれば正直いらないよね
新武器とかぼろぼろ出るならいいいけどさ バグとかでパーツ増やしたりしたこと無いけど3500万くらいを行ったり来たりだな
粉よりも適当にコピペして改造してるからガレージが足りない とっくに産廃だけど当時気に入ってた機体は解体しにくい…
だからテスラやレーザーはじわじわ減ってくけどレジェ武器ポン付けは気軽に解体できるから20個もあれば買わなくなるよね モジュール多用するからよく在庫なくなって大人買いする 2016年からコールドスリープしてました
僕のテスラ手裏剣はまだ最強ですか? ムーブメント無しで地面転げ回る機体考えてるけど難しいね
両端に大きな車輪のようなシャーシつけて大型スラスターを内蔵させたけど真っ直ぐにしか進めない上にバックも出来ない
道のりは長い シャーシの重量上がってスラスターの馬力落とされたからもう飛ばないよ >>789
ムーブメントなしとかいうからブリンクのフリップかと思ったわ
横や後ろ向きにスラスターをつけるのはどうかな? 手裏剣てことはメガホバテスラも見る前に休眠した感じかな >>792
いいね!やってみよう
大型車輪を模したシャーシはゲームシステム的に四角形にしかならんのかな
それなら四角形を二つ合わせて五芒星めいた車輪にする手もあるか…?
日曜日の職場は暇すぎて妄想が捗る 何が作りたいのか分からないけどパンジャンドラムなら
ローター2個横向きにくっつければなんちゃって車輪になる やっぱローターが制御しやすいかーありがとう
横転からの飛行コースまでありそう! 横向きローターはほとんど駆動パーツとしての力は働かないぞ、飾りだ飾り 一時間待っても喧嘩戦マッチングしなかったわ
日本イギリス以外のユーザーはさらに顕著に減ってるんだろうな 引き籠って高CPUパーツ破壊でスコア稼いで役に立った気になってるレールガイジ死んでくんねぇかな BAがMRTINDゲーすぎマヂムリTDMしょ・・・ 喧嘩戦まったく始まんなくって来てみたらやっぱり同じ人いたわ
安心していいのかはわからんが ダメージブースト高いモルタル強すぎワロタ
ついでにAFも積んで対空余裕すぎワロタ
もうベースからはなれま10 ゴーストテスラ芋レールにそこそこ有効だから今なら輝けるで テスラ全然余裕で使えるで
相手がイオンじゃなければ・・・ レールや羽みたいなこのゲームの明確な癌にはなんで手入れ入んないんだ? 高速羽機はスラスターが原因だけどスラスターは他の機体でも使えるから問題ない()ので
羽のベースを下げる事になるけど既に一度下げてるしちょっと下げたくらいじゃ効果なさそう 調整ぶん投げたまま劣化PUBGの開発に着手するとは恐れ入るよな さっき喧嘩戦2回だけ入れたがまた入れなくなった
直してくれ頼む >>819
今プレイしてるけど、10分くらいマッチングにかかるで 日本のゴールデン帯が現地のド深夜
接続数1k人切りそうなんだから
いい加減理解しろ
http://steamcharts.com/app/301520#7d 明日のアプデでお前らの手のひらが360度回るから期待して待ってろよ >>825
俺の手をドリルにするつもりか!
まあよくなれば180だろうと360だろうと回すさ! 滅んだというか武器複数もちが来てから専属じゃないからheal叫んでるほうがよく見るかな
喧嘩戦しかしないけどナノゲーは糞 ナノなしで芋ゲーになるよりは撃ち合ってナノゲーの方が楽しい 最少ナノのエネルギー消費上げろ時間あたりの回復量下げろ武器の最大発射レートの必要砲門数上げろAF弾速上げろモルタル爆発範囲減らせスピードブースト比率下げろゴミ >>831
いやそれをナノゲーというんだが
ナノの有無で試合が決まるからナノゲー ナノゲーが駄目だからオートヒールが導入されたり
ビームからシーカーみたいな弾に変わったりしたはずなのに
最小ナノの回復量上げやがったからな
そしてオートヒールの弱体化
意味不明すぎる 別にナノに恨みはないが、喧嘩戦やってても明らかにテンポが悪いと感じるよ
かといって他のモードやる気は起きない…マジマークソ 昔のナノビームかっこよかったのにな攻撃も弱いけど使えたし
マジなんであのクソシーカーヒールになってしまったんだ PSKより最小ナノの方が強くて残骸が回復してくのほんと悲しい ナノといえば同じ相手を対象に複数のナノ機がビーム照射しても1人分の効果しか受けないとかいう糞仕様どうにかならんのかね
せめてナノが無効化されてるエフェクトを分かりやすくするのと、武器説明文に書いといて欲しい ナノの有効射程を3ブロックぐらいに縮めるとかどうよ ナノが1機までになったのもナノゲー批判によりそうなった
正直ナノに関しては今の仕様でも問題は感じないな
強すぎも弱すぎもしない
スピードブーストはクソだがある意味バランスは取れてるんだね 喧嘩戦大好き者としては、バランス云々より喧嘩戦のマッチング時間長すぎ問題をどうにかして欲しい クッソラグいうえに同じマップを延々とやらされれば飽きて人数も減るからね ラグで片付けられないくらいラグい
1秒に一回更新するかしないかとか本当に対戦ゲーか https://robocraftgame.com/big-battle-arena-brawl-coming-tomorrow/
10vs10BA
ビルディングXP
ナノの射程10%増加
ナノMenderとConstructorの消費20%減少
テスラのヘルス12.5%増加
モルタルのヘルス12.5%減少
スプ足の速度を180から170へ減少
スラスターLynxとPanther10%強化
虫脚をちょっと修正 いっそ味方にロックオンするナノミサイルとかめっちゃ回復するナノレールとか出てくれるといいんじゃないかな
航空支援でナノミサイルで支援してみたいわ
一回で飽きそう 今のリスポーン時間のまま10vs10にするのか?
一度押し込まれたら逆転は無理やな… 今月には同接平均2000人切りそうだし
20人も集まらないから大丈夫大丈夫 最少ナノ一本で嫌いなやつに付きまとって回復妨害する2000CPUドローンつくった
TDMで調子のってる糞小隊どもめ絶対に邪魔してやるぞ ゴースト味方機を、最前線で華やかに演出するためのライトやコスメも充実させました
いつ攻撃されてもいいように、敵に気づかれる前からナノも照射し続けます 普通にプレイ妨害で通報対象なんだよなぁ
言わなきゃ変な奴で済んだが妨害目的ですって言っちゃったし >>853
こんな同接少なすぎゲームは通報してプレイヤー数減らすよりも好きにやらせといたほうがいいんじゃないか? ムーブメント無しのクソ機体で来て周りのクソnoobよりマシみたいなこと言ってたウンコmodも居たしヘーキヘーキ 最近のアリーナは池沼の介護ばっかやらされてウンザリ
マッチングどうにかしろ >>853
好きにやれせればいい 人減るよりまだマシだ
新垢作って介護させる遊びしてる古参も居る模様
サレ拒否る反応が速すぎるw 迷惑行為してる奴が消える場合は一人だが、迷惑行為を受けた人が何人も出て、結果一人以上のプレイヤー減少に繋がる危険があることを考えられないのか
マークもプレイヤーも終わってんな そもそも5chでもゲーム内でもガイジに構いなさんなって まあ強機体小隊にボコボコにされて辞める人の数の方が多いと思うけどね
エリミですら人数減るまでカクカクだったのにBAなんてできるのだろうか 小隊は5分でも10分でも待たせておけばいいと思うんだけどね
マッチング改善などしないでさ
エリミで10対10の時は多少気になる程度のラグだったから多分大丈夫だろう 同じ内容のゲームモードを3つ設置するとかいう凶行は何時になったらやめるのか >>865
PUBGみたくテスト鯖版追加してそっちでテストして好評だったら本鯖版に追加とかすればいいのにな 10人アリーナラグいけど簡単にクリスタル壊せて逆転狙えて面白いな
お祭り感がある 左右対称マップじゃないのほんましね
1A側ベース糞うんこしね
MIDが敵側のFARと同じ距離しね
後サレンダー2人NOでしぬ
誰もMID行かねーしね >>870にもあるけど、MID取りに行くやつ少なすぎ問題は確かにある
wikiに基本戦術指南とかあれば少しは回避できそう? >>871
wikiなんて読むやついないだろw
一からロボット組むゲームでwikiがなんの役にたつんだw ビルド ドライブ ファイト だぞ
MIDを取れなんて書いてないからな ゲームの勝利条件ぐらいは確認してもいいんじゃないかなって思う
アリーナ系は敵より多くキルとることが勝利条件じゃないってことを知ってほしいときもある
いやもちろんキルも必要不可欠だけどさ?
勝った方が気分いいし >>870
航空機がいれば
四人がニア、航空機の一人がファーへ行って上空からプラズマやEMPで妨害
そのまま四人でミドルという作戦も有りなのでは やっぱり左右対称じゃないマップもいいね…てか、なんで全部対称にしてしまうのか極端すぎるやろ >>878
BAとLAはモルタルとインド
TDMはレザホバでスコアとキャプがまあまあ安定
喧嘩戦はお察し >>878
足にスラとモルタルかインドだらけだぞ
そのスピードたるや・・・
航空機比率も減った気がする >>878
足機にメガレール+イオンかモルタル+AFの組み合わせが強い 広いマップだと高速機はラグテスラじみた攻撃が多いのがよくわかるなあ 虫脚がひっくり返りづらくなった代わりに飛んでいって壁にピタッと張り付くのが難しくなった気がする
前までが謎吸着だったってのはある こう、物陰に入ってからダメージ受けるのは自分の回線が悪いのか?相手が悪いのか? 海外との通信だからお互い見えてるのは1秒2秒前の画面で戦うこととなり
攻撃は与側が基本で処理される
つまり相手の画面では当たっていたて事
海外ネトゲ経路上しゃーない >>887
ありがとう、自分の通信速度が足りてなかったら申し訳ないと思っててな。安心しますた >>879
>>881
>>882
さんきゅー
つまんなそうな環境だな >>889
どうだ?
開幕直後に高速でニア突っ込まれてモルタルリンチされる気分は
ふはははははははっはははははははははっはははははははマクソマクソマクソマクソマクソマクソマクソマクソ メガプラが可愛く思える範囲と威力と燃費と視認性と占有範囲とCPU 飛んだらとは言うがキャプチャが陣地である以上降りないといけないから降りた瞬間にINDとMRTが攻めてくるぞ
なおキャプ放棄機体で出ると味方も放棄したようなのばっかりな模様 自陣ベース付近で芋ってるモルタルメガレール隠キャwwwwwwwwwwwwwwwwww >>895
とっとと開幕ファー凸してある程度稼いだらミドル詩趣してりゃいいのにな ずっとミサイル好きだったんだけど、やたら速いやつらばっかりで発射しても当たらないし照準で脅せないし滝涙ジョーです 先にミドル取って後ろにメガレールで居座ったほうが勝ちなゲームになりつつある モルタルメガレールってどっちも消費大きいのにいかにも棺桶ですって言ってるようなもん INDとモルタルは正面から撃ち合えば何とでもなるけど
上級者が使うSMG積んだ小型蝿ドローンはどうすりゃ良いのかわからん
それと上級者が使うメガレール機体
突っ込んで来て武装剥ぐのか
よく判らない境地だ 上級者が使うとかいうパワーワード
メタ武器と糞ゴミ武器が対等かに思わせる魔法の言葉 蠅はそもそも踏めないから極論無視して踏める奴先に排除でいいし何を置いても蠅を排除したいけどAIMが出来ないってんなら羽シーカーで追い回したらええんちゃう? >>900
メガレール一発で蝿片付くだろ
AIM多少ガバでもかすらせるだけで落ちるぞ >>902
あいつら拠点取りに来るよ
しかも半端に浮いてるからモルタルも効果ない
シーカーはCPUが勿体無いからAIM鍛えるしかないか
>>903
当らんわそんなもん メガレールもドローンも硬い機体には弱いのでそいつらをなんとかしたいなら
一番売れてるガチタンでも使えばいい
仮にそいつらに1対1で負けても試合には勝てるはず >>904
拠点取りに来るなら尚更当たるだろ
エ占の高火力で粘着するのはどうだ? 今度の喧嘩戦は時間が短いというエリミの良さがなくなって成立しないサレンダーが追加された
結果どんなチームでも長く試合を楽しめる 10人中9人の同意はかなり厳しいよな
なんでそんなに反対意見の重みがあるねん
まあサレンダー提案するぐらいだと一気に押し込まれてて終わるのにそれほど時間はかからんけど 自由にクラフト出来るゲームで公平なマッチングなんて無理なんだから
せめてリーグ以外では小隊組めなくすればいいのに まあその辺調整しないでぶち込んでるから…タケノコの耐久とか人数差の補正とか
マークは反省しろ インドモルタル機以外がほぼダブルスコアなのもどうにかして アンチ乙
速攻で3陣地取るか取られてdominating終了だから 10vs10だと多少抜けても問題ないのがいいな
敵チームの雑魚が抜けると勝負がわからなくなる 小隊オンリーと野良オンリーの2本立てでいいだろって114514年前から言われてるけど、毎回
「似たようなモードで2つにわけたら人数が分散する。マッチングがクッソ長くなるけどそれでもいいのか?あァ?」
みたいな感じの返答帰ってくるのが恒例になってる
なお無意味にタケノコが3モードある件については特に言及無し >>909
小隊必要なのか?
強いやつほど野良同士で存分に戦うべきではないのか >>916
小隊組みたいやつの大半はいい勝負がしたいのではなく勝ちたいだけだと勝手に思っている LAこそ小隊禁止にすべきなんだよ
個人の実力がわからないじゃん e-sportsなんだから小隊組むのは当然だろう?:D アリーナで知的障碍者の介護やらすのほんと辞めて欲しいわ
結果的に負けるのはしょうがないとして最初からどう見てもやる気ゼロの機体でくんなよガイジん共 自分がやりたいことをやりたまえ
何より勝利を目指したいのならまず一緒に遊ぶ友人を作る事だ >>920
今の喧嘩戦は初期機体とLV1000近いのが同じ戦場に放り込まれるんだから仕方ない フェアプレイルールに記載するぐらいなんだから武器なしorムーブメントなし機体は出撃不可にすべきだとおもった
1000000歩譲って偵察プレイはいいとしてもムーブメントなしは意味わからん 久々にログインしたんだが、マッチング画面に何も表示されないんだが…
仕様変わった? >>921
ガキじゃあるまいし ゲームくらい1人でやれ プレイヤーの質や小隊システムうぜって話してんのに友達作れとか小隊組めとかほんま脳みそうんこくっせーガキしか残っとらんのけこのゲーム >>925
さてはDiscordで小隊募集かけてVCで談笑しながらメカ足モルタルで殺戮する愉しみを知らないな >>926
前からゲームもプレイヤーも終わってるって言われてる
もうここでまともなレス期待するなよ >>927
知らんな
VCはメンバーのリアルタイムな情報が入るし アドバンテージは計り知れないだろうな
それで殺して楽しむ?馬鹿か?
人は日に込めは3合 畳は1畳 目とマップがあれば十分
そんな事より一献くれまいか 強い人達は常に小隊組んでる訳じゃなくて時間合わせて戦ったりしてるんだよなぁ
完全ソロなのも別にいいけどロボクラは野良のレベルが低いからそれでイキッてもしょうがないしましてや小隊煽りとか愚の骨頂だわ 小隊勢は昔からつまらねえ戦い方しかしなかったな
今は多分できないがサブ垢つかってマッチングの操作までやってたし
このゲームのまともな日本人プレイヤーを相当減らしたんじゃないかな 僕じゃ勝てないから集団で群れないでください><
これを情けないとは思わないのか >>934
そりゃあ情けないわな
FPS同様ランダムで小隊組まされるのが普通
現BAが本当の姿なんだよな カスと組まされるって文句が出る以上
個人選定の小隊制は糞だって事だ >>934
こんな台詞が見られるのはロボクラだけだと信じたい
日本人ではなく火星人が書いているのだと信じたい 周りをカスカス言ってキレる位なら小隊でやってた方が本人の精神にいいだろう
対戦ゲームとしてどうかと問われたら数多のゲームを滅ぼしてきた糞システムだと答えるが フレリストのよくわからん外人からの小隊勧誘に入ると
ほぼひどい負け試合の連発になる コンシューマ版は接続不安定すぎてqc通らなかったとか風の噂 グーグル先生によるとINFINITYは3月リリースってなってる。本気かな それよりこの会社が作ったマインクラフトをオマージュしたゲームはどうなったんだ エリミは昼火星
今回は氷
どっちも久しぶりすぎて感激。 昼火星ってことは中央が開けてるマップか
クリスマスツリーが生えてないのは随分久しぶりな気がする 半年ぶりに復帰
ド忘れしてるから何が変わったの分からん 100体のロボが残り1体になるまで殺し合うゲームになった 昨日まで普通に出来てたのにクライアント起動しようとしたら
PCが落ちてしまうようになった
低スペックPCだからおま環かもだけど、ロボクラやめ時かもしれん BSoD出るのは今話題になってるから確実におま環じゃないぞ robocraftというブランドだけでなくユーザーのPCまで破壊しに来たのか まあPC破壊の原因は多分EasyAntiCheatとかいう糞熊なんですけどね 糞だけどもあれ止めたときのチート祭りはもう見たくない モルタルのいない試合のなんて拮抗して楽しいこと…マーク? モルタルが事実上ななめ機体専用になってるから上面以外にも設置可能にしてほしい
その代わり自爆ダメージ追加とか…ダメですかね 自爆ダメージって実装時からほざいてるけど
マークですらやらないマーク以下の糞案
そんなん誰も使わなくなるだけやん
いい加減強武器を使い物にならなくなるまでぼろくそナーフしようとすんのやめろや 斜め機体に頑張って格納して地面撃って起爆させれば、まとわりついてくるピラニアあたりならあっさり潰せる
それ以外にはやられる ある程度制約がないとクラフトは楽しくない
そこんとこわかってない奴がいるね MRTは威力耐久はともかく仕様としちゃこれ以上縛るのは辛い
INDは体積辺りの硬さもうちょいどうにかしてくれ
遠距離からもぐにしてもMRTとINDはサイズの割に堅い >>964
あいつらが微調整出来るかが疑問
テスラはも少し固くても良いかな 期待はしてないが >>960
モルタル使おうとすると平たいタンクか斜め脚ぐらいしか選択肢がなくて
デカAF並に造形の自由度がないってことをなんとかしてほしいって思っただけや
自爆ダメージはやりすぎかな、すまん スラスターのアホみたいに高いブーストいつまで放置するんですかね >>967
狂リが良バランスだと思い込んでるから弱体化されることはないぞ。 キャプ中のガチタン相手にスラ付けたメカ脚インドで正面から突っ込んで普通に倒せたのはやりすぎに思えた モルタルの斜め機体、弱くなってない?
まともに斜めを維持できなくて、目前の敵の頭上超えて
明後日の方向に弾撃ちこんでる奴、時々見かける
なんの為の斜めなのと モルタルは射撃性能をさらに向上させて代わりに耐久値をゴミカスにすればいい
迫撃砲らしく壁越しに曲射しろ そもそも射程&高さが短すぎるんだよ本来の使い方である迫撃砲の使い方が出来ない
近距離が強いのは問題だけどそれで威力ナーフしたら
もはやただの不発花火 >>971
知っててタイタニックに乗る奴は居ないんだよなぁ。
ガチタン好きなら多分他ゲー行くだrぷし インド・モルタルはその威力もバランスおかしいが一番おかしいのは燃費
そしてブーストシステムが拍車をかける最糞 ダメージ範囲がプラズマの2倍でカスっただけで全ダメージ確定というのも大概だぞ ロボクラ並にラグがあるだけで>>970はスレ立てに行ってるさ >>970が次スレを立てる方にマークの命を掛けるぜ ナノ実装後らへんからやめてて度々チラ見する感じだったけどめっちゃ今の面白いね モルタルはワンバウンド後に爆発とか、撃ってから1秒以上経ってから爆発とかで
その代わりもっと遠くまで届くようにして damiiなんとかとかいうスペイン産糞ラグテスラが異次元殺法でどや顔してて草
こういう糞に限ってなぜかdisconnectされない不思議 また自分が勝てないからって弱体化申請し続け厨湧いたか
じゃあ次は間違いなくINDが弱体化が弱体化になるわ
この流れ ブーストが無ければ大体丸く収まりそう
火力上げはCPU3で耐久1/3のキューブ積む事で増える感じで 斜めモルタルはFJが想定した使い方に戻したいだけでしょ
IND食ってたし モルタルもインドもメガレーザーもスピードブーストも何もかも全部やれ 次の天下はインド又はチェーン時々MSMG所によりレール極地的にテスラになるでしょう このスレッドは1000を超えました。
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