ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ338機目
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ337機目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510468657/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドローンのヘイトが高くなってるらしいがその解決方法を思いついた
それはナノを装備しよう
例えボコっても次の試合で味方になったときに回復してあげたらきっとヘイトは下がるはず ドローンなんか、SMGかすっただけで制御不能になるポンコツが大半じゃないの
ごく稀にいる、エスパーみたいなプレイヤーが凶悪過ぎるだけで >>26
虫脚コプターに二つPSK付けて奇襲しても簡単に制御不能なるやつもいた
なんかもうつまらない >>29
ネームプレートじゃなくてパイロットシートね パイロット君の迫真の操縦をカットインで写してるんでしょ 俺も一戦だけパイロットシート乗せてないのにデカイのがチラチラ表示された スパゲッティコードから来るバグにバグ重ねる状態と
一番良くないのが初期のコードいじってた人間がどんどん辞めてブラックボックス化してる インフィニティすぐ出せなかったのもそれ関係だろうな SMGとPSKとミサイルで勝敗度外視のドローン絶対殺すマンするの好き
ロボクラ清掃ボランティアだけどしばしば罵声を浴びるな
あまりの粘着質にロックオンに頼るなnoobと怒られる笑 そりゃ勝敗度外視してたら死ねnoob言われて当然やろ 何故かAF付けたときだけ地上しか居ない怪現象20連戦
マッチングが同じ装備同士になる様になってるのかね 4回連続で5人小隊に当たった
ボッチプレイヤーにとってはやってらんねぇよ TDMの話だけど普通にプレイしてると優秀な肉壁達のせいで奥にいるダメブ糞ドローンを殺せなくてイライラするんだわ
ほっとくと地上機が焼き付くされるからマンMarkした方がみんなの精神衛生的に全然いいと思う
航空機5人小隊に当たったときも負けるのは時間の問題だしみんなの願いである小隊死ねという想いを敵一人に粘着することで晴らしてる
チーム内チャットであいつだけ狙おうぜとか言ってみたりする >>44
英語自信ないからちょっと羨ましいな
負け確定で降伏できない時は
ダメージスコア稼ぐゲームとして遊んでるわ 糞鯖のせいで落ちたのにこっちにペナするのやめてくれ >>50
やめちくり〜
10本虫脚とかが闊歩しそう そう言うのは負けていようが最下位だろうが
noob連呼してるよ
口だけは勝った気でいたいんだよ 相手にするとうざいロボは自分で使ってしまおう
新しい世界が見えるかもしれない 圧勝した時
俺のキル奪ってくれてありがとうって
外人に言われたんだが
敵なんて素早く殺すに越した事なくね? >>58
killしてリスポさせた方が有効だと思う
半殺し持続しようにもこの人数では無理あるしな
半殺し通用する相手なら そもそも余裕だろう TDMで1機の航空機にいいようにやられてたから撃ち落としてチクチクしてたら
味方がここぞとばかりにキルとってその後またやられまくってた。そんなもんだな >>59
な、そもそも半殺しとかやってる暇ないよ
すぐ潰してキャプチャーに向かうよね普通 いやこのゲーム死んだら15秒後にリスポーンだから
棺桶化した場合チビチビ撃った方が戦線復帰を遅らすことが出来るから有効
まあ地上機だと難しいだろうが航空機だと簡単
キャプチャーしたり他の敵と戦ったりしながらでも出来る
やりすぎると相手が抜ける >>65
そういう意味でもSMGが強装備たる所以なのかな...
でも俺そんな器用に出来る気がしないぜ
相手が抜けるのは願ったり叶ったりかもな!(゚∀゚) リ−グアリーナ、MMRが猛烈に下の連中と組まされるのどうにかして欲しい
五人の合計数字が近いからってあんまりだ 回復止めるのはレール一発もSMG一発も同じだからなー
自動回復ついてからなおのこととりあえずSMGが安定って感じは増してる
せめて何%以上の攻撃受けたら回復停止とかになってたら別なんだが 回復妨害もまぁ手段ではあるけどやってて漢らしくないから嫌い ちびちび止めてる奴も場所によっては戦力外になってるんだけどな 空爆専門でやるのはいいんだけどさ
レアプラ8個のCPU1200くらいの機体でやってもガチタンは溶けないって学習しないのかな 自在に全方位に機敏に動けて判定も小さく撃ち合っても中々壊れずDPS確保の為に6門は最低武器がある
そんなドローンを作りたい ロボクラ、ムカつく奴と当たることが多かったから、平和なこっちに移動したわ…。運営も良心的だしまじストレスフリー
https://goo.gl/j3mrqQ 今基準だとプロペラは判定小さいとは言えないかな…
機敏な動きも上昇下降は大前提として前後重視、左右重視に分けられるな >>65
半殺しにしても誰かトドメ射すだろ
それなりの小隊ならまだしも この人数と狭いマップで持続可能な相手とは・・・ フリップ連打して敵のシールドのドまん前まで行ってるのに二人がかりで半殺し継続しようとして戦線が数の不利で崩壊してるのはちょっと脳にマークでも出来てるんじゃないかと思った アリーナって2000cpuのガチタンしか活躍できなくない?
やっぱり小型機も活躍できるデスマッチがナンバーワン! >>79
そんな事はない
2000cpuのガチタンもたまに利用してるけど
INDとモルタル、上空からのプラズマが組み合わさったら一気に蒸発する
なにより拠点を取りに行って上記理由で失敗した時、
ごく稀に遠距離から>>65これされるともう何も出来ない
なまじCPUがでかい分、簡単に壊れないからハメが得意な狙撃手いたら
ストレスで辞めたくなる
MMRにもよると思うけど 2000CPUガチタンとか
インドコプターとかEMP持ちの高機動高火力機に囲まれてボコボコにされてるイメージしか無い
キル数も極端に低いしよくあんなサンドバック見たいな機体使えるわ あれ好んで食べるのってインド人かテスラくらいだし
他の高火力機だとガス欠なるからあんまり相手にしたくない機体だと思う ガチタンは爆撃だけだとあんまり削れないけどSMG持ちと同時攻撃すると結構あっさり溶ける 中心にデカい穴空けたメガレッグ二本のbotが滅茶苦茶硬かったというか
脚狙ってるの自分だけで皆穴目がけて攻撃してたんだがひょっとしてBAはAI混じりだったりする? なんだかんだで一番キャプできるから2000CPUのガチタンが味方に来るとすごくありがたい ベースや山奥に籠ってるレールゴキに比べたらよっぽどマシ
てかCAPでのスコアもっと増やすべきだろ キャプ妨害したいときに躊躇なく踏みに行けるのは強いよ ねぶたしてたら蜘蛛足最後の一本揃っちゃった!
サンキューマーク:D この世には無能を装った有能と無能を装った無能がいるのだ パーツヘルスをいくら削っても破壊しないとダメージスコアにならないのがなんかなあ
そりゃあみんなデカ武器撃つだけでスコア稼げるレール使うよね パーツ破壊で敵をイラつかせ、引きこもりプレイで味方をもイラつかせるレールゴキブリ 2000cpuガチタン最大の弊害は
拠点制圧と敵の足止めに意識を集中するべく、
敵の行動と味方の行動をずっと確認し続ける中で
無意味な動きと無駄突撃でデスを繰り返す仲間の一部に
憎悪を募らせてしまうところ
何も考えずに敵をキルし続ける方が精神衛生上良い 敵集団に一人で突っ込んでリスポを繰り返し流れ作業のように死んでいくチームをどうにかしてくれ アリーナでは突っ込んでも耐えられる機体が最終的には強い
と言うよりそういう場面で戦えないのが多数出るとどうしようもなくなるというか
とりあえず拠点とミドルの往復サラリーマン生活はやめてくれさい 正直高火力だの高機動だの余計なことを言わずにCPU2000のガチタン五体にゾンビ占領されたらミラー以外で勝ち筋見えない ガチタンだとインドにやられるとストレスが溜まるので、メガレールもつけて相手の武器を剥がすようにした
対空もできて割と快適
しかし先制攻撃されてメガレールを先に取られたらやはりじり貧
なら逆転の発想という事で、タイヤをプロペラに変えて自分もインドを積んでみた
キャプもできるしキルやダメージも上昇
快適になったと思いきや、勝率はダウン…
なぜなのか 以前うpしたのTDMで使いこんで一回り強化出来たと思うので宣伝させてくだちい
突撃にも何とか付き合える程度の耐久はあるはず、ただしダメブレールてめぇはダメだ
「Robo257」で出ると思う、もっと増えろ虫脚機
http://iup.2ch-library.com/i/i1871663-1512008024.jpg >>102
>>93
チーム戦だからな 皆水準高ければ良いがそうもいかないしな >>104
すまん 間違えてレスした
お詫びに機体買うよ 久々に虫使ってみる 一部プレイヤーはチーム戦でしかも5人しかいない少数戦なのを理解してない
しかし、レールポン付け虫で一体どこで戦うんだろう?
TDMなんか行ったらそれこそカモにされそうな Lv0 ロボクラフト
Lv1 ロボクソフト
Lv2 クソクラフト
Lv3 クソクソフト
MAX クソクソクソ メガレールポン付け足はTDMでは狙われなければスコア稼ぎ放題みたいな所あるわ
粘着されたら死ぬけど SMGしか積んでない低CPUミニカーの新規さんをドローンから爆撃するの楽しい >>106
リーグアリーナで虫足ポン付けメガレールと同じチームになったら
実質4vs5と同じだから負けたも同然
実際の4vs5と違ってダメージ底上げ措置もないから
敗北率はより高い 敗北スコアトップって味方も敵も自分以外の全員がゴミの時くらいしか取れないよね >>116
ムカデや航空機、ドローンを追い払って
拠点に集まろうとする地上機にも攻撃という感じだろうけれど
HPブースト低いし移動手段もプロペラ二枚だけという撃たれ弱さが怖い
武装も三種類あって使い分けが面倒なので上級者向けな予感 敵がSMG使うとメッチャ当たるのに、僕が使うと全く当たらないのなーんでだ
コツとかあるんかな 即着弾ではないので偏差射撃する
ずっと撃ってるとレティクルが開いて弾が拡散するのでバースト撃ちする
下手に武器やムーブメントを壊そうとせず中央を狙う 敵がドローンx2、MSMGコプ&羽、イオンタンクでとても胃に悪い。
最糞試合 いやこれドローンじゃねえから
てか新規はお前だろなんだこのゴミ機体 ロボクラのドローンはコプタと羽をメインで使わずスラとヘリウムで飛んでた古い時代のもの
ヘリカスやスラスタースティック(TS)等の呼び名もある
最初に実装されたヘリウムのヘリとヘリコプターやリアルのドローンと名称が被っている為新規発見器として使われる まあ右も左も分からない新規狩るしかできないよなこんなんじゃ >>123
でも、今真面目にやったらそんな構成にしかならなくね?
あるいは羽機かドローン消してSMGコプター増やすとかさ
大真面目にやったらクソゲーにしかならないマジ終わったゲーム 自動回復ほぼ無しpubgルールとかスプラトゥーンみたいなルールでやれば始まるゲームになる というかモード1つに絞れ
いくつもあるからばらける このスレに貼られてる機体が軒並みいわゆる糞機体なんだが モードをイクラのみにして現エリミを消そうとした時猛反発受けて結局残したこと思い出した 通常売り出したり公開するのはゴミ機体だけだから
自分は自分専用の最強機を使うに決まってるだろ 機体消失の備えにもなるし武器外したりもせずそのまんま全部売りに出してるわ こんな空飛ぶカマキリみたいなの見せられていい評価できるわけないじゃん ここ2、3スレくらいはこのくっさいガキンチョ1人しか張ってないからな 前にも言ったけどRobo11の人なんだからもっと言い方があるだろう
とりあえずプロペラは飛行機のほうで
ヘリコプターのほうはローターって呼ばれているよ どうでもいいけどカマキリって普通に空飛b(ギューン >>146
君のようなプレイヤーは新規あるいはnoobと呼ばれているよ
noobはロボクラではもっとも仲間になりたくない種族だよ
110 名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-4NBu) sage 2017/11/30(木) 12:59:56.51 ID:Zz9v/pui0
SMGしか積んでない低CPUミニカーの新規さんをドローンから爆撃するの楽しい 途中まで善戦してたけど急に逆転されたと思ったらこっちなんかちっこい変なロボいたわ
なんて普通に戦えてたかわからん
後ナノ早く削除して Binder_HealRate5796_消費電力0.0_最大HPS 81201
Proto-Seeker_Damage4755_消費電力207_最大DPS 66617
ナノ強すぎる ここからさらにPSKの命中率を引きます
さらにエネルギー不足でガス欠になります ニコニコ(く)の動画見てたけどなんか既視感あるなぁと思ったらあいつらとFJの雰囲気が似てることが分かった FJは方向が紅茶なだけで改善しようとはしてるから
問題点分かってるのに完全に無視する(く)とは違う >>152
PSKさんが弱すぎるだけだから…と言いたいとこだがナノ持ちがいるとしぶとさが違うからなぁ
流石にバインダー数丁程度では今のインドメガレールや低中CPUメガプラMSMG戦場では誤差の範囲だけど ちなみにワッチョイ **d3-****は前スレや前々スレで他人のID晒したり淫夢語連発したりしてる人だよ 子供なんだろとか思ってたら親より年上だったりするから侮れない 昔のイクラ戦って駄目なチームでも逆転出来る要素があったけど
今のアリーナは1人頑張った所で一発逆転出来ない
要するにまたイクラ削りたい イクラはイクラでわりとクソだったけど
タケノコモードというさらなるクソを食わされた今ではイクラすらただ懐かしい美しき日々
常最糞のおかげで過去がすべて神ゲーになる。つまり神ゲー イクラはイクラで接続点知らない池沼プレイヤーが全てをダメにしていた
このゲームアホなプレイヤーが全てをクソゲーにしてる ずっとソロで頑張ってきたけれどMMR2500辺りで勝てなくなってきたので...
上が勝ち試合、下が負け試合なんですが、良ければ立ち回り等指摘ください
</br>https://www.youtube.com/watch?v=821J3gN9ThY&list=UUg--nV6hI0OYtkAQt8ipRxw&index=3
https://www.youtube.com/watch?v=rxZHZrw-pIo&list=UUg--nV6hI0OYtkAQt8ipRxw でも接続切り出来ない奴はイクラの癌みたいな仕様はマジで糞だと思うよマーク アホなプレイヤーが台無しにするのはどのゲームでもあるからある意味仕方ないね
協力プレイじゃなくても起こるんだし(カタンでトップと貿易しまくるやつとか麻雀で4位確定和了するやつとか) 青軍は全員赤軍未満のスコアなのにイクラ漁船したら自分だけスコアトップで勝利とかできたからな >>169
機体は高性能だし、エイムも的確だし、立ち回りも良いし、教えられる事がなにもない
負けるのは運が悪い、もしくはキャプ取れる高耐久機体がチームにいなかったから、
それ以外には思いつかない プルトニウム旗取る時もそうだったけど
ランクが上がれば上がるほど小隊ばっかになって禿げ上がるゲームになってるからな
今はランク上げても手に入れられるアイテム無いと思うから諦めるのも手 今日初めてエ占使ってみたけど
相手のヘルスゴリゴリ削れるなこれ
変なこだわり捨ててさっさと作れば良かった
ただエリミ専用にするかな >>102
買うた使ってみたので感想一つ、機動力以外中途半端
遥か頭上からミサイル垂れ流されるときつい
レール乗せ変えると今度は火力不足が際立つsmg以外の対空手段がほしいところ
地対地では得意な距離で戦えるアドバンテージが大きい、跳ね回って撹乱するのは実際楽しい
半壊しても高速で動き回れるので生存率は○
同型機何種類扱ってる中にぽつんとEPボールドローンあって草
何故そちらを推さないのかコレガワカラナイ つかさ最近流行ってる
最小スラだけで作ったレザプラドローンがおもっくそ強いんだが >>169
自分も味方も無傷の状態で敵が来る気配が無いなら味方に任せて次のキャプチャー占領に向かってもいいと思う
じゃれてる時間が少しもったいないかなと思う >>169
一通り見て駄目だったとこだけ列挙するぞ
1戦目
0:15 残り数%の豆粒ドローンを放置して次に行った ->味方が食べ切った
1:15 IND持ちのINDを剥がさずにスプ足に向かった ->味方が半壊
1:20 死にかけのスプ足を殺さずに既に棺桶になってるタンクを殴りに行った ->スプ足に逃げ切られた
2:05-2:13 豆粒ドローンが視界に映ってるのにSMGで牽制せず+タンクに釣られて更に対処が数秒遅れる ->狙われてた味方のロタは逃げ切りセーフ
5:10 豆粒ドローンが見えてるのにタンクに釣られる
5:55 死にかけMRTタイヤをスルーしてシールドに逃げられかける ->味方MSMGロタが処理 リスポ遅延しようとした? どちらにせよさっさと殺してその時間でスプ足AF殺したほうがいい
6:04 IND射程に入ったスプ足AFに対して何故か後退
9:15 IND剥がしてからも後退しつつSMGを使い続ける ->距離詰めてIND撃て
9:42 IND剥がされてるのに気づかず後退する判断が10秒ほど遅れてる
10:45 終盤3占領してるのにベース凸しない ->敵をベースへ釣る意味もあり重要 80%代で舐めプに入るのは稀に事故る 2戦目
2:12 9割方削ったホバタンをメガレールに釣られて取り逃がす
2:40 味方3機且つタンク系が座ってる戦力過剰なMidで20秒ほど無駄にする
3:15 ベースシールド前のメガレールホバーに釣られる ->あそこまでベースに近いと殺し切る前にシールドへ逃げ込まれるから撃つだけ無駄 先にMidへ詰めてきてるタイヤをINDで焼くべき 次に羽
4:28 味方が乗ってて近くに敵もいない赤拠点で占領を続ける ->ゲージ2本進むあたりでMidへ向かっていい
4:50 IND剥がされてる上にホバタンが乗ってる拠点を無理に踏みに行く ->死ぬ 死んだ
5:30 少し削れてる且つ近くに味方のいないMRTタイヤをスルー ->SMG1発でいいから回復切れ
5:55 無人のNearに敵が向かってるのが見えてるのに味方が向かってるMidへ一緒に向かう+占領終わりまで踏み続ける
7:05 目の前死にかけの羽を放置して瞬間火力のないタンクを撃ち始める
8:00 IND圏に死にかけがいるのにナノに釣られる
9:48 無人Far取られるの確定+ラス1拠点になる無人Nearへ向かう敵3人がWMMのお陰で見えてるのにスルーしてMidへ ->IND使って一人で3人焼け
12:18 至近距離の羽にIND連続で外してSMG撃ち始める ->見事に連続で味方の機体に弾吸われたのは同情する ここで追加2キルくらいできればベース開けられた
14:25 敵ラス1拠点のNearがCap確+Farゲージ1で味方2=シールド解除確定なのにFarへ向かう ->コレが致命傷
総合すると キルを軽視しすぎ+SMGを使いすぎ
MMR3000まで上げるなら一人で皆殺しにするつもりで行かないと無理だから良燃費なINDをメインにSMGはサブにしないと処理が追いつかないぞ
リスポ遅延とか小細工する暇があったらもう1機殺せ
基本は出来てるが立ち回りとタゲ選択がいまいち
やたら長文になっちまったが許してくれ 遅延が有効なのは相手がフリップでも近づけないほどキャプ場から遠くかつキャプりながら撃てる場所で動けなくなった時だけ
他でやってもぶっちゃけ時間の無駄ですな
しかも他の相手機が割り込んでくると最悪その場で全快される可能性すらある というかした事がある
結論:他の敵機に撃たれてるんでもない限りさっさと始末するのがベスト >>169
下の動画最後ちゃんとベース殴りに行ってれば逆転勝ちしてたね
敵追っかけてどっか行っちゃったせいで間に合わなかったけど 前掛かりに接敵してINDでキル狙い続けるような猪武者よりも
持ち味の上手いエイム力活かして中距離からSMGで攻撃、接近戦になったらINDでカバーするような
基本的に退くべき時に退いて生存を優先させている>>169の方が、チームとしてはありがたい気もするけどなあ
機体の構造も長生き仕様だし、無理にキルに固執しなくても良い気がするけど
でもMMR3000狙いともなると違うのかな >>180-181
かなり無茶かいてるとは思ってしまうわ
期待値が同じくらいの選択肢があったら、確率度外視で最高値を取りうる方をやれと書いてるだろうし
常にそれをやれたら最高なんだろうけどね さり気なくインド使って一人で三人焼けと書いてあるが、
たとえエネルギーモジュール背負ったインドでも一人で三人食うのは難しい気がする
多分エネルギーが尽きるか武器がもげて三機目には行けまい
というか慣れてる連中にかかったら一人道連れに出来れば御の字レベルの難行 >>169
INDは下付けの方がいいんじゃない
味方ガチャとしては当たりの人だと思うよ クランのシーズン緑粉が6000くらいしか貰えなかった
ああああああああああ >>169
一番問題なのはスウェーデンの国旗付けて日本の国旗じゃない事
だからMMRが上がらない >>191
お、ありがてぇ
自分が忘れてる時にこういうの助かる DSMのシールドサイズ半減、って大型の機体だとケツ出るんじゃ と思ったら回復量も半減とか微妙だった。むしろ使い勝手悪いな CPU150で、会敵したとき5秒分のアドバンテージを生み出せる
しかもDSMと同じ感覚(間隔)で使える
なかなか強いと思います テスラとか当たれば即死でいいのに
EMP能力もあってもいいくらい
HPブースト無効とかって意見も放置だしさ
いじめるならPSKにしろや
もう存在する意味あんの? >>206
エネルギー消費量7.5%下げるよ:Dって事じゃないのか、
buffじゃない? 年末に公開テスト状態ってのがFJならではだな
出来立てほやほやのゲームならつきあうやつもいるだろうけど パワーモジュール前みたいにエネルギー回復量25%増加じゃだめなん? 間違えた。ウェポンモジュールの持続回復速度25%じゃ駄目なの? それは当時必須状態になってたから弱体化というか仕様変更されたわけだし
あと今のブーストと組み合わせると面倒なことになりそう ミニカーが弱くなってCPU1400程度が正解になるのか せっかく追加してるのに何で課金でコスメ買えるようにしないんだろ 1400ってスラスターと武器持ったドローンにピッタリだなあ
風‥‥吹いてる‥‥確実に‥‥ 発熱して寝込んでてもロボクラ
クソなのにやめられない クラフトに左右半分どちらか作ったら
あとは自動で左右対称にしてくれる機能追加してくれ そんなの初めからミラーモードONで作ればいいじゃないのさ
>>214
カーブ的にはむしろCPU1650〜1700程度で一番バランスよくbuffの影響を受けられるように見える 高CPU優遇の流れは良いことだ
クソカス低CPUだらけの戦場とか見たくないねん ブロックの中心じゃなくて境界で対称になるモードも欲しい ブーストの増加率を今の半分にするだけでもだいぶ減るんじゃないかね 既に実装済み
wikiを読んでくるといい
最近は英語もwikiも読めないスレ民がふえたね >>225
するだけでも、っていうわりには
極端ですね >>228
知らなかった
ありがとう やってみるは まあ、ある事は知っていても全然使わないせいでどのキーか忘れ、
しかもビルド中はコントロールを開けないので、
結局適当にそれっぽいキーを押しまくる羽目になったりするんですけどね >>169です。
沢山反応がいただけてうれしいです。ありがとうございました。
皆さん参考になる意見ばかりで、これからいろいろと試そうかと思っています。
特に>>180さんのご指摘はハッとさせられる所が多く
無駄の多い立ち回りをしていたのだと気づかされました
ソロでまともにフレンドがいないこともあり、なかなか聞けなかったことなので、助かりました。
本当にありがとうございました しかしエナジーモジュールポン付けメガレールえげつないな
…芋ゲーが加速しないか心配 ガトリングとミサイルとエナジーモジュール積んだタンクが無双してた アプデでしょっちゅうキーアサイン変更になるから
新規さんの求めてる回答と自分の知ってるキーが違うまである HPブースト少しでも上げるためにロッドも出来る限りブロックの方がいい気がしてきた
ローター1個に2本棒付けたらそうそう棒が原因でポキッっとはいかないし ケツローターシリーズの後ろが全部ロッドなのは、
きゅうきゅうに詰めたせいでロッドしか付けられないというのもある
スペースに全然余裕がないせいで一度ローターを外すと付け直すのが大変なんだぜ
もちろん置けそうな場所はガンガン豆腐に入れ替えるという手もあるが、
努力に見合った結果が伴うかどうかは知らない >>243
いや俺もライトグリッチのローター2セット計4枚だけど
ローター内部はわりとシャーシ付けられる
HPブーストそれで2%上げられるこれがわりとデカイ >>235
動画を見る限り十分上手いしセンスも良い、機体も良いし、
一人で二人分以上の活躍してる
>>180の指摘は結構超人的な技術と判断力を要求してるから、
可能な範囲で参考にするくらいで良いと思う
3000目指して頑張ってくれ ケツローター機はローター取れた時のためにホバーを内部に仕込みたいんだが
地面すれすれの時回転しちまうのが致命的
キャプる時も近接攻撃仕掛ける時くるくる回って不便過ぎる
だからローター機にホバーは付けない ローター機にホバーより最小足の方がいいぞ
結局サブ動力何もつけないで立ち回り強化した方が強いが エ占っぽく小ミサイルPSKナノ持ち虫脚ローター機作ったら高スコア叩きだして草 ローター機に足付けたら
ベースピードが足になって弱体化するんじゃないか? ベーススピードが各ムーブメントのCPU加重平均になるのは
対戦中のその時に機能しているムーブメントのみ勘定されるはず
機体エデットの画面では地上のように表記されるが実際には飛んでいる分には地上ムーブメントの速度は無視するはず 全体の火力上がったからか一方的にやられるだけの人が増えてクソゲーが加速してる くさいスコアボードなんて誰一人求めてないぞ。
晒すなら機体をどうぞ。 臭いスコアっていうか書き込んでるやつがなんJやら淫夢語録使う臭い奴だし触れないほうがいい 今日のプレゼントはメカマスク一式
code:MAGESTICMECHS >>253
単に重量が増えて重くなった分動きが鈍くなった可能性
最小メカ脚一本ではアサルトバスター装備にしたV2が重く感じる程度の敏感さが必要な気もするが 虫足で歩いてるとケツ側が前に出ようとするのなにが原因なんだ… >>265旋回用のスラスターついてるなら重心とスラスターの位置問題 >>263
マジかよ…
アドベントカレンダーのためインしたついでに1回だけBAしてこ→3分待ちのうえ一人落ちクソゲ
これで早い方とか終わってるな 目玉良いな、
クモ脚付けたデルタ機に愛着湧いてくる。 Windowsアップデートしたらロボクラ起動しても窓が出なくなった
PVの音しか聞こえない >>270
糞長いアプデだったしな
おれもログインしてみるわ 5:5揃う試合が一回もない
勝っても負けても糞面白くないし
マッチング時点でほぼ勝敗決まってるのに
さらに3分待たされてサレンダーするだけのゲームとか頭おかしいだろ
つーかサレンダーの受付は開始30秒でいいだろバカじゃねーの何回言わせるんだよこれ ついでにスパム対策なのかなんなのか知らないが結構長いクールタイムがあるのも困る
一番困るのは負け確試合でサレンダー拒否る奴だがな! ゲージ勝ってるときは全員サレンダーYesにしないと決まらないようにしろや
負けてたら3人Yesで可決していいから チームデスマッチで抜けてって2人しか残ってなかったんやけど勝ってて
そんで味方がサレンダー押して俺NOしたらなぜか退出者が自動でYESってなって
強制サレンダーになったんやがどういう事?
退出者に投票権あんの?
つか味方サレンダーせずお前だけ抜けろよ サレンダー失敗の条件は残ってる人間のうち2人以上反対
可否が確定した時点で残りはそれにあった色になるだけ
まぁ要するに2人の状態でサレンダー提案されたら可決は決定事項 低CPU芋君と味方になりたくないんだけど
ブラックリスト入れたらマッチしなくなるとかねえの?
ダメブでスコアだけはそこそこ稼ぐから
自分が役に立ってないゴミって気づいてないだろあいつら… LAでも勝つ気あるのか分からないようなのザラにいるしへーきへーき 距離で使い分けとかしたらけっこう効率よく立ち回れて草 たけのこ仕事することあんまりないけどそれで逆転決まると気持ちいい もう2年位プレイしてなかったんだけどパッドに対応ってした? LAにとんでもないガラクタ機体
(わざわざ死に砲を着けてまでデコレーションして格好良く見せ掛けたネタ機体)
でくる奴がいて、サレンダーしようかと思ってたら
ソイツが一番活躍してて強い、と言う事がある
なのでLAにわざわざネタ機で来る奴は、
それなりに腕に自信があるという可能性も捨てきれない
だけどホバー四枚ポン付けー09メガレール機、テメーは駄目だ 今日はポン酢レール4人くらい同じ奴にずっとマッチング一緒になってキレた
マーククビにする署名運動が欲しい そういやマッチングでいつ見ても赤軍でしか当たらない人とかいるけど
どういう判定なんだろうな 内部MMRリセットすればいいんじゃないかな(超適当)
ガレージごとにMMRが設定されてて表記MMRの意味があまりない終わったゲーム
っつーか、面子固定の終わったゲーム >>295
レベルも関係あるのか MMRだけではない気がするんだが BLUE TEAM 8880
2600
1570
1570
1570
1570
RED TEAM 13200
2800
2800
2800
2800
2000
小隊戦に巻き込まれる図 サブ垢でやったらレベル50超えた辺りでガチ初心者と当たらなくなったからレベルも関係あると思われる 3年半くらい前のポヒュポヒュピコピコいってたころの動画見てたら悲しくなってきた >>303
未完成故の未来があるって感じで希望に満ち溢れているよね…
なお あの頃からクラフト性はむしろ退化している終わったゲーム
>>302
一気に全部めくったらカレンダーの意味がないだろう?:( 今日のコード:APREMIUMPRIZE
ワンデイプレミアム つい最近このゲーム始めたんだがLAモードがつまらない
MMRが低すぎるせいか敵味方ともに無能しかいない
チュートリアルが杜撰なせいかルールを理解してるやつのほうが少ない
どれ位MMR上げたら試合らしい試合になるんだろうか? MMR2900台でもゴミしかいないから安心しろよ〜
いまも虫足芋が糞プレイぶちかましてくれたぜ >>308 どれだけ上げても小隊同士にならない限りまともな試合はほぼならない 小隊組めるとき以外はLAに手出さないにしときますわ…
さっきも拠点から地上機にエアロフラック延々と打つだけの機体がいて憤死しそうだった BAだといつまでも糞みたいな機体とマッチするからなあ
LAだとMMR2000くらいから機体だけは普通になってくるからまだマシ
ポン付けレールならまだしもCPU高くてすっかすかのネタ機以下とか多いからBAはゲームとしては面白くない ってもLAもまともな機体としかマッチングしない訳ではないからね
あくまでスクラップの程度と出現頻度の問題が改善されるという程度
>>309
常時プレミアムの君には必要ないからね:D >>245
ありがとうございます。
確かに、全部をこなそうとすると自分ではパンクしそうなので、少しずつ気にかけていくことにします。
頑張ります! 見た目を求めてはいけないゲームだということを思い出した
ありがとう 見た目が良くても強いならねぶたは滅びないし
ケツにたっぷりローターを生やして飛ぶ機体なんか作る人はいないからな… >>324
クラフトするほど弱くなる ロボクラフト 一世を風靡したメタ機は機能美を感じるわ、今だからこそかもしれんが
レザホバ、ムカデ、EP航空機、棘、多脚レール、重縦コプター、AFプラコプ、メガホバコプ、メガホバスプ脚、メガホバテスラ
ホバコプターの台頭、プロペラドローン、メガEPスプ脚一本ホバあたりからイライラが募ってきた
ホバコプター、脚コプター、重羽、糞蝿、エ占だらけの今はマジで糞 コプターは昔から背面に隠してブロック盛って強い武器を付けてるだけで昔からずっと糞だよ >>326
今の機体が流行ってるのって大体カメラコントロールのせいだよな
常に弱点を背面にしつつ戦えるわ壊れてバランス悪いスラスターでも飛べるわ目押しスラスターの心が足りん 敵は5人しかいないし
目標地点は3か所しかないし
敵も味方も速度遅いしで
カメラコントロールに追い風しかない 馬糞:カメラコントロール無くしたらまともに操作できなくなるからだめ(小学生並みの言い分) どこかのマップにあるトンネルの天井にキャプポイント作って欲しい
虫脚が活躍できる エ占、猫も杓子も使いだしたせいか、相対的にだんだん弱くなってる様に感じる
それまで強プレイヤーばっかり扱っていたのか知れないけれど、
最近はAFやSMGを適当に撃つだけでエ占が簡単に落とせる
エ占が餌になる時代がこんなに早く来るとは思わなかった >>336
それが空中で爆発するまで飛び続けるエ占機体が増えてる
着地すればAFのダメージ殆ど入らないのに
なぜか降下せず、上昇して逃げようとしたり
なので初心者が増えたのかなと思った 普通AFがこっち狙ってるってわかったらすぐ小高い山の裏とかに逃げるけどなあ >>338
そう思う
今までずっとそうやってエ占にボコボコにされて来たけれど、
最近はメガSMGでこっちを撃破するのに躍起になって
AFやSMGで撃たれてるのに気づいてない様なエ占が増えてる気がする
自分のダメージ無視してるというか、ズームで攻撃してて気づかないのか カスnoob航空機って対空砲が最大火力になるまでボーッと空中で止まってるの何なの?
回避機動か物陰に隠れるか位しろよ
最大火力になった対空砲は一発でもクッソ痛いんだからダメージ引き上げるな
敵よりよっぽど厄介だわ味方のnoob航空機 交互にAFに当たりにきてコンボ数増やしてくれる小隊すき 操作方法も把握しないでアリーナに来ちゃってボコボコにされている取説読まない人パターン
マジでありそうだから困る 慣れるまでAI戦でもいいのよ AFに限らないけど最近前よりも遅延してるから回避のタイミングが難しい ドローンの場合ある程度距離が開いたら
空中でふよふよしてるだけで敵の弾が一発も当たらないなんてことが良くある
ドローンって相手のエネルギーを無駄に消費させるだけでもものすごい貢献度だと思う 最近また小さいスラ団子系のドローン(ハエ)よく見るようになったな
前はハエといえばプラだったけど最近のやつはレザ積んでる。流行ってんの? 日本みたいにn日連続ログインとかn人達成じゃないのは良心的だよね >>346
スラ系って正しい使い方してるから
>>347
そこら理解してない347が新規だな
って発見器 それ別に日本に限った事じゃないっていうかジャパンがクソなのは有料ガチャ
>>346
ライトキューブのヘルスブーストも上がった
スラスターの耐久力も上がった
ESも硬くなった上軽くなった
アリーナではガチンコの殴り合いができない都合陣取りには参加できないのでもどかしいが、
それ以外ではやらない理由があまりない >>352
スラ使用してないドローンなんてプロペラドローン位じゃろ
変に突っかかってくるのやめてね。 BAであからさまなチーターに遭遇した
ロッド1本だけなのにホバーみたいに動いてSMG撃ってきやがった
しかもモルタルの爆風に確実に当たってたのにダメージ無し
けったくそ悪いわ チートじゃなくてバグだと思う
悪用してるなら悪いことには代わりないが
相手側だと気付いてない可能性があるからチャットで教えてあげて無視されたら通報するといい バグの可能性は考えてなかった
チャットの内容から他の味方もロッド1本に見えてたらしいからチートだと断定してしまった
でも相手から特に返事がなかったから本当はどうなんだろ >>354
主動力として使ってないって意味だぞ
ロタ背負ったドローンだって居るし羽を装甲版として使うドローンだって居る
問題は新規を誤認させるなって事
お前の考えなんて知らん
>>355
チータと思ったらマークの顔思い出してね :D
大体バグだから 折角買ってたのに味方落ちて逆転負けするのほんとクソ
勝ってるとき味方誰か落ちたら勝ちにしろや どうして文句垂れは終わったゲームのスレに未だにへばりついてるのか。
過去の栄華を取り戻せると心のなかで願ってるのかな こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 次のパッチではもっと糞になるので
今プレイしておく事であとから過去を振り返った時に
相対的に良ゲーをやっていたことになる
新しい糞が積みあがるほど過去の価値が上がり続けるので
理論上記憶を失わないかぎり、限りなく神ゲーに近づくんだ。
常に今が最高にクソゲー状態におけるクソゲ相対性理論 結局1勝もしないで終わった
最後は試合途中でゲームが止まるおまけ付き
ボロ負け試合だったからむしろ良かったけどな サーバーなんですぐエラー吐いてしまうん?
鯖代ケチってるのか毎日丹念に紅茶をかけ続けているのか… AF何発ぶちこんでも豆ドローンさえくたばりゃしねぇマークのオツムと同じくらいよええなこれ 対空砲は回避もできないクソカスnoob航空機専用兵装だからな
敵にクソカスnoob航空機が居たら強武器に化けるよ 地面に近ければ反応しない謎仕様と
スタック性が合わさり最弱に見える
ヒットアンドアウェイの敵にに最も向かないゴミ 相手が避けないゴミ→AF以外の武器でもいいよね
相手が避ける→AFクソだな
結局AFはいらない子 地面をこすりながら飛ぶことを強いるためのモジュールだからな勘違いしちゃダメだぞ
飛んでる身としてはAFで抑えられながら対空射撃とかほんとにキツい >>373
新規保護なんだろ
イクラの頃は開けたマップでAF二門持ちメカ足エゲつかなったけどなぁ
今は余裕で上空横切れる 上空にぼけーっと浮かんで延々垂れ流すような奴ピンポイントのカウンターだからこんなもんだろ
こういう明確なカウンター武器の対応範囲を広げてしまうと
とりあえず全員それ積んで全員空飛ばなくなるだけ 出た当初はホバーの高度でも炸裂してたから味方のホバーから距離取ってたな 久々にリーグやったらアホnoobにかこまれて負けたわ気分わりー
ちっこい飛行機にメガレール乗っけて敵対空砲いるのに空からチマチマうったり棒に足とEPと高CPU武器ゴテゴテくっつけたりお前どうやってこのMMRまで上がったんだよって感じ >>379
敵スパイにメガを壊滅させられることもしばしばあったな
スカウト、ケツブロを越えて一強だったわ 糞ゲなのは別にいい
コンテンツが圧倒的に足りない
デザイン違いの武器でもいいからもっと出せ そりゃ使うパーツは安価だし操作技術もいらないからな AFはカスなのに迫撃砲は威力が高すぎる
蝿ドローンなんとかしろ 今回の火力ブーストの調整もライトキューブ化したドローンの火力を引き上げるために思える まあゲーム自体には勝てるんだからいいじゃん ドローンスィー
ドローンだらけ相手に勝てない時は味方を恨め https://i.imgur.com/vlFnyO1.jpg
何で皆チームデスマッチでこれ乗らんのか分からん
こそこそ脆いの狙えばええ またいつものjカスかと思ったらガレージ80とか別のガイジじゃん >>391
今やった試合な
https://i.imgur.com/nim9WQm.jpg
>>392
ガレージ80って13機しかないから
過去の機体やミスった機体お前削除しないん? jカスは当初ガレージナンバー5ー6だったからフォローしてくれる人居たけど80超えてそんなん晒すとかどんな反応が欲しいの? スコアを重んじる芋がもっとも得意とするプレイング、とても参考になります……!
お馴染みハイスコアのドヤ顔画面キャプチャまでついてくるなんて
みなさん見てくださいこのお手本のような糞 >>387
蝿ドローンなんかそれこそAFで撃てば数発で蒸発でしょ
なぜに二行で矛盾生じさせちゃうのよ ゲームがクソなせいでプレイヤーの心まで荒んでいる… たまに湧いて出て来る無理やりAF下げ奴って
ドローンや航空機乗りなんじゃないのこれ
そりゃAFがなきゃ空は快適だろうと思うけれど
発想がおかしい 蝿を本当の意味で殺すには強化された中型ローター機にミサイルPSK積んで粘着して虐めると良いですよ
めちゃめちゃ悪態つかれるのがむしろ快感 弾速上げるかダメージ上げてスタック無しにして欲しい
今のままでも使えるんだけどさ >>364
ゴキブロに憧れを抱いていたあの頃はもう戻ってこないんだ >>385
ドローン限定ではないよ
新規の使う航空機を守る為の措置なんだろうなってこと 航空機は確殺しないとシールド往復で硬くなれるからAFのスタック制と合ってない
相手にAF持ちが居たら反応範囲ギリギリ飛んでスタックさせない様にすれば地上機の盾役にもなれる >>404
ゴキブロの色合い ナノのエフェクト 対戦人数すべて
サーバー負荷軽減で変更されたんだろ 金集める要素がないから糞の塗り重ねしかない そもそもミサイル辺りで威嚇してやればAFなんか使わなくてもですね
ロックオンに時間がかかるのと位置がバレるのが欠点
マジで分かってる人はエ占辺りでワニワニパニックやってて全然飛んでねえから!AF使えねえから! 地上機しかいなかったらAFは無駄にCPU食うだけの荷物だしなあ
やっぱりダメージブーストって糞だわ AFは地上機には爆発しないけどあたればダメージはちゃんと通るくらいでいいのにな
それか試合中に機体切り替えられるとかにしないとマジで産廃だわ AFは今のままでもいいと思うけどな
地上機にも有効になると対空性能さらに下げられそうだし
それより小INDさんをなんとかしてさしあげろ アリーナって不公平じゃね?
こっちに強い人が来る確率が4/9しかないんだぜ 射程距離限界まで飛んだら消えるんじゃなく爆発させりゃいいのにって思う
崖上レールを散らすのとかに使えそうだし
ますます拠点付近から動かない芋AFが増えそうではあるが steam日本語版をプレイしてるんですが、コントロールを変更しても再び起動するとデフォルトになります。
これは不具合なのでしょうか? チェーンとかいうやたら場所食うくせに低収束の豆鉄砲をどうにかしろ 普通はロボクラのインストール先に ID名_ControlRemap ってファイルで保存されるけど
それが失敗してるならロボクラのインストール先のドライブ変えるとか
OSのセキュリティレベル下げるとかする ミサイルPSKナノのAIM放棄スタイル取ってるけど対ドローン特化にはそこそこ
EP積んでるドローンに当たらなければな
EP特効返して 射程も視界まで戻して ロック距離はそこまでじゃなくてもいいから というか盾の性能あんなに上げたのがそもそもの失敗なんだな
性能上げたらあまりヘルスブーストを積めない空中高速機のお供になるって分かってたのに軽量化までする始末 天敵のPSKを徹底的に弱くしてドローンを強化し続けるのがほんとクソ >>423
耐久buffは納得出来るけど重量nerfは理解できないんだよなぁ
以前の重量ならハエにEP貼っても重量過多、不安定で飛べなかったのに今や小型で硬いハエが飛び回るように… このゲームの改善が必要な物
・AF
・PSK
・チェーン
・迫撃砲
・ラダー
・タケノコ
・ダメブ
・マーク ロボクラの歴史はドローンの歴史でもあるから
ヘリウム実装から全てが始まった ヘリウム付けたら強制的に速度が100になる制限付けたらいいよもう >>390
試しに使ってみたけどどうしようもないほど弱い
ほとんどの攻撃で死ぬ
>>394のスコアはどんな糞noob赤軍と当たった試合なんだ 面白さという点で、武装の使い勝手改善やゲーム内容の変更を言い出すのはともかく、
「○○が弱くなった、勝てなくなったからクソ」とか「□□が強過ぎ、ゲームにならないクソ」とか、
そういう話題が出て来る度に、
上位プレイヤー達が黙々とエピックSMGだけでキル数を積み上げている現実を見ろと思う
INDつけようが、モルタル積もうが、ミサイル積もうが、
エピックSMGを正確に打ち続けるプレイヤーには敵わない
装備に対する不満の大部分は、己の技量の低さから来る問題なんじゃないかと
もちろん俺はエピックSMGに殺され続ける側だが 結局汎用性だからね
でもショットガンやスナイパーが強いゲームもそれはそれで糞だしそこはいいと思う 一番文句言われてるのはムーブメントの格差なんだよなあ 低ランクスラスターとラダーを下方修正早くしろ
ドローン上方修正し続けるの止めろや 重量制限厳しいしむしろモジュール積めるぐらい強化してもいいと思うわ わざとそういうことを言う
蝿が調整に調整を重ねた末の機体ならまだしも
適当にスラスターつけると動きます、多少とれても真っ直ぐ進めます、とかね
もうとっくにいないだろうけど、かつてのVTOL使いが見たら呆れる状況だね インドファッカーやモルタルレールシューターやプラズマボマーだらけの地上が、
エピSMGオンリーでなんとかなるとも思えんしなぁ
エピSMGオンリーはあくまで相手に対して先手取りやすく撃たれたら即隠れられるような機体でのみ成立する
つまり、ローター死ね >>439
確かにローターSMG、ドローンSMGこの辺りは強かった
でも一番強いと感じたのはホバーSMG使ってる連中
高速かつそこそこ硬くて、とにかくエイムが正確
INDもモルタルもすぐに剥がされる
なんでドローンやローターじゃなくてホバー使ってるのかは謎だけど ホバー主体のSMGとか見たことないけとそれは特殊な人なのでは?
そもそもホバー自体ローターの下位互換というか他の補助ムーブメントみたいになってるし ホバー脆いし接続点少ないし飛べないから地形の影響受けてローターより遅い >>441
>>442
つまり上位プレイヤーは、ローターだと圧勝して面白くないから、
面白半分にホバーを使って、三味線弾いてプレイしてるのか・・・ SMGホバー使ってたがCPU2000クラスの航空機に無力すぎてやめた 非売品のツインのベイパートレイルを4個もくれるなんて太っ腹だなあ
…って思わせるためにコスメを非売品にしたのか。
むかしのRP/GC/TPの頃に戻して… アチーブ埋めに武器やムーブメント縛りでやるのも楽しいな starなんとか君はまともなプレイヤーだったはずだ、かつては なんかブリンクとシールドモジュールだけ色が反映されないんだけどおま環?
ガレージでは色ついてるんだけどテストモードや戦場に出ると白になってる 野良でMMR2500以上いってる機体ってどんなんだろう http://i.imgur.com/Em1UGhz.jpg
http://i.imgur.com/zgWKDqA.jpg
野良MMR3000ならこの2種で2回やった
INDレルメカ足は9月でWaspタイヤ文鎮が10月
ローターとかいうクソ鈍足ムーブメントは使い物になる気がしない MMRがどうだろうとプレイヤーの絶対数減ってそうだからどんどんアテにならないだろうな なんか残念な機体ですね
破竹の勢いで折れそうなレール達 最近あがったスクショの中では良いほうだよ
まじめに作ってる感じはある アリーナはとにかく1にも2にも耐久しかない
後は青軍機が同じであるように祈る
ただそれだけ
リス時間がもっと増えたらキルも重要になってくるが
現状キャプ3分の1も時間稼ぎ出来ないし
1度武器0のただの肉塊と一緒になった事あるがファーにずっと居座って圧勝した
ほんとそのレベルでキルは無意味 >>460
ましてや今はローターやドローンが戦場を席巻する時代だしな
死んでも25秒もあればミドルまで戻ってる
妨害はないに越したことはないのでキルが無意味とは言わないが、
ガン逃げができる機動力のある機体が多い以上狙いにいっても無駄ではある
LAは結局地道にキャプってれば勝てるゲーム キャプ3開示状態のプロトニウムブーストなんかめちゃくちゃ早く感じるんだが
前からこんなもんだった?
イクラ殴ってスティールしなくてもガンガンゲージ進む ちょっと前の録画みなおしてみたら勘違いだったわ
3キャプ開示した時点から60秒維持すると
Dominating (your Annihilator is charging fast)のアナウンスが入って
普通は5秒に1%増えるぐらいのが
ドミネ後は1秒2%増えてた。そりゃガンガンゲージ進むわこれ
ドミネの条件と効果はっきり知らなくて今まで無駄にイクラ突っついてしまってたけど
開示してもイクラなんか突っついてねえで全力維持一択じゃねーか…
なんでもっと早く気付かなかったのか。
つーかいつからこのルールあるんだろ 10月ごろの録画を見るとドミネ後のゲージの増え方が2秒1%ぐらいだった
ドミネ自体は前からあって
最近になってゲージの増え方がbuffされたという事か >>465
そうだったのか
ただまあ、逆転するには敵タワーを全力攻撃すると相手のゲージが減る方が良いから
勝ってる時は維持最優先な感じか <Domination Mechanic now ends games in 1minute and not 3 minutes
ちょっと前のアップデートに書いてあるこれと関係があると思われ
っつーか、ドミネーションでゲーム終わるのかよ!こりゃ降参しなかったら拠点篭るしかねえ ハロウィン頑張ったろ毛脚8本やるよ:D
今日のコード
CREEPYCRAWLERS >>470
コード通知ありがとう
でも毛脚が既に31本もあるのでもう必要ないよw 永プレへの詫び毛脚とは一体何だったのか
もう21本あるよマーク... お前ら運良すぎだろ・・・
コード以外じゃ3本ぐらいしか出てねえよ 運よりLA廃プレイとプレ垢の力というか
建造中にエラ落ち決まると最高に馬糞 セーブポイントは小まめに
なおいちいち出たり入ったりするのは結構面倒くさい模様 まったく頑張らなかったからありがたい
虫脚自体も数足りてなかったし エディットに入るとかガレージに戻るのはショートカットキー設定できるけど面倒は面倒だよね
公式放送だといちいちメニューからカチカチやって出入りしてたの見て驚いた それなりにやってるのに毛足0だったから嬉しいけどなんだかな マー糞にはバックギャモンのダブリングキューブを見せてやりたい >>470
ありがとう、これでクモが二匹、昆虫が一匹作れるよ 糞ゲー乙
ttp://imgur.com/a/zAEHj なんでこれだけ過疎ってて鯖落ちするんだよ
どんだけ設備ケチってるんだ 鯖側ってーかメモリリークで個々のクラが不調になるてーのが
初期からずっと続いてるよ 初期からある不具合が直らない終わったゲーム むしろ終わらされるゲーム
やるなというFJの意思なのか 不具合挙げたらきりがない
性格なんだろ メンバーの顔見ても気の利いたツラじゃない むしろドン臭さそうな奴ばかり 上がった火力に対応出来る機体が作れない
火力高すぎなんだ0CPUで50%ブーストで良いと思います 被弾面積小さくして高速で動き回れる機体作るしかなさそう EPスラ団子に分があるよ 使えば確実にkillスコア稼げるけどなぁ
敢えてただのスラ団子が面白い 米議員が反ルートボックス法案を策定―
「ギャンブルの仕組み」を持つゲームの21歳未満への販売禁止など
https://www.gamespark.jp/article/2017/12/07/77230.html
この制限は小売店で販売されるゲームだけでなく
SteamやGOGのようなデジタルディストリビューションで利用できるゲームも対象です。
今度はアメリカだってマーク 粉配布にした辺りFJもボックス式は失敗だったと思ってそう
だったら廃止しろとは思うが Tier制デスマのみなシステムがいかに優秀だったか思い知るな
今の人口なら、max5Tierくらいが適当だろう EPIC LOOTは大成功だったというのが当時のマークの見解(その後プレイヤー数は半減) steam実績のグローバルの方見ると
かなりのプレイヤー捕まえたけどその大変に逃げられた模様 その箱システムも大半が粉で排出されるようになってかつ、肝心の箱からしか出ないコスメパーツは集まらないという、コンセプトとしても形骸化してるように見える そしてそのコスメは配っていくスタイル
今日のコード:YOUNAMEIT コードじゃなくて直接配ればいいのにね
知らないで放置してる人多そう 知らなかった人は引退のキッカケになりそう
なんで回りくどい方法にしたのか なんかTDMに航空機小隊で来るの増えてるな。初心者ボコボコにして楽しいんだろうか ネームプレート配布する前に試合に出ると青くなるバグ直せよ... メガ足にブロック積んでsmgつけてレール付けてナノまで付けて
ヘルスとダメージブースト50%↑
ブーストシステムなんて糞 コードも書きたくないとかやめちまえよ
去年のクリスマスも確か速度高度メーターかなんかのコードだったろ
100人斬りとかのイベントよりよっぽどまし 流石のブーストMSMGくんもブロック山盛りWaspには勝てまい さすがに危機を感じて大盤振る舞いで客寄せしてるけど増えるどころか減る一方という手遅れ感 コンセプトというか発想はすげーのに本当にもったいない
泣きながらやるしかない CrossOutをやればRoboCraftの良さを再発見できるよ >>514
違う、そういうのを求めてるんじゃねぇ! crossoutはrobocraftの足元にも及ばないかなりの糞ゲだから
難民先だと思ってる奴はやめた方がいいよ重課金しないとクラフトすら楽しめない TDMは見事に芋と芋のにらめっこが増えた
火力と芋は密接に関係してるんだなぁ 何回味方ガチャしてもサークル踏みに行かない芋砂ゴミ虫足引きまくる糞糞糞 ・芋砂の心理
前線に出ず、スタート地点から射撃しているだけなので、
三拠点とられるまではまずデスする事がない
キルはメガレールなので、上手くすれば四つは取れる
結果的に4キル1デス6アシスト(ダメージ18000程)くらいで終われる為、
ゲームで負けたとしても自分のせいで負けたという心理的負い目が無い
実際にはチームのお荷物でしかないのに、数字的には活躍、
もしくは貢献したような気がするので、味方を「noob!」と罵って良いと思っている
例外
芋砂であっても航空機とムカデ、ドローンが敵に多い状態で
キルが二桁を超えるプレイヤーは別格
もしくは敵のIND、モルタルを正確に壊してアシストする砂も別格 何があろうと芋ってる時点で糞だわ
そもそもキル取るにしても武器破壊するにしても前に出なきゃ不可能だし
それができてるんなら芋ってないんだろう >>522
武器破壊砂は前線まで出るタイプ
サブ武装積んで、ある程度機動力も確保してるタイプが多いからすぐに解る
ただしダメージブーストつける為にCPU抑えてるから、
拠点を自分から取りに行くことはあんまりなさげ
完全芋砂で強烈にエイムが上手いタイプは、少しずつ戦線を押し上げて
自分がキャンプする場所をマップ中央あたりに確保してる事が多い
でも、どっちもそんなに多くないと思う
個人的には、エピックレール複数本と、IND辺りを積んでる高耐久タイプの砂プレイヤーが
一番安定してるし、拠点も取ってくれるし、上手い人多いしありがたい それ芋砂って言わないんじゃないんですかね
というか砂の基本では 負け確なのにサレンダー拒否する芋砂だけは許せん
しかもサレンダーが通ると口汚く煽ってくるやつが多くてほんと嫌になる
拠点キャプしない奴が複数いるから負けてるのに つかレールってだけでもうお察し
そもそも前線って考え方がもう糞
目と鼻の先のミドへ常にリスポーンして補充されるのに前線なんて概念ない奪取か防衛しかない
敵陣から出られないレベルのチーターが1試合50キルすればやっと役に立ったって割合なのに
例外芋砂とか馬鹿が勘違いする表現するな 純粋な疑問何だけど芋って楽しいのかな
暴言吐く奴が多いようだしとても楽しんでるように思えないんだが >>524
FPSやってて、砂連中がどっかにキャンプしてたら
敵も味方も芋砂がどーだこーだと罵り合っていたから、
キャンプをはる砂=芋砂、という認識になっていたわ
まあFPSだと芋砂以上に、連砂が嫌われてたけど
>>525
拠点確保はポイントにならないから、
専用のタンカーになってまでやろうって人は少ないな
ダメブ稼ぎしてる低CPU機体なら尚更、拠点でじっとしてられないだろうし
拠点確保で一定のポイントが入れば、一気にみんなタンカーやりそうだけど ・2回目のタケノコ消失
・ミドルはほとんど赤軍の支配下
・2箇所占拠維持でも間に合わない
ここまで絶望的な状況が揃っても否決しにいくのが青軍 自分今デスマにてミサイルつき爆撃機使ってるけど赤軍に地上4航空機1いたときどちらを優先して攻撃したほうがいいのかな >>530
機体によるでしょ
敵の航空機がプラ蠅とかだったら真っ先に消すべき というか地上機にミサイルなんか撃ったって全然効かないから航空機を優先してもへーきへーき
フルヘルスからミサイルでバラされちゃう地上機なんかに戦力のうちに入らないからへーきへーき サブ垢全部にコード打つのめんど臭いからろぎんしたら貰える様にしてくれよ 勝手にCPUが1増やされてメガボット扱いになるバグまだ直ってないんですか?
ってもこれが起きる機体と起きない機体がある都合再現に手こずっているんだろうか
>>533
コードを貼ってくれた>>498君を無視するのはよそう!
これの次のコードはまだ出てない メガボ警告はコスメ枠を無視してコスメの分が足される手抜きだよ 「蝙蝠羽配るよ:D」
ヴァンパイアバットじゃない方のな!! アリーナをフルCPU羽機にブリンクつけたので駆け回るの楽しい お前らの1日も欠かさない今日のコードほんと濡れる
マーク愛を感じる V
:D
一部蝙蝠羽の表記重量が普通の羽より重いの一体いつ直すんだろう ホバー3を6個付けて足4を二つ付けた機体がまともにジャンプできない
マークソふざけんな メカ足にホバー付けるとジャンプ出来なくなるのは
実装時から言われてるみたいだし
もしかして仕様なのでは? ホバーの積載量が単独で重量を支えられるほど過剰になるとジャンプできないだけで、
それ未満の積載量ならメカ脚の機能が優先されてジャンプできる
ちなみにその場合のホバーでの移動は緊急時にかろうじて自走できる程度 メカ脚をやりたいのかホバーをやりたいのかどっちなんだってば
メカ脚なら破損時の保険に最小ホバー二つが一般的
ホバーならそもそも補助ムーブメントは必要ないだろ スコール二枚だと重い機体は動かなくなった 積載量的にもバランス的にも四枚欲しい
ってもどのくらいの重量にするのかは知らないが 破損時は相当軽くなってるだろうから最小2枚で問題ないってば ホバーは重量過多でスピードがくっと落ちるのにローターは積載量の2、3倍積んでも余裕で飛べるFJ時空 ホバーはプラで爆撃しにくい、そしてマークはドローンが大好きだ
つまりそういう事 積載量は安定して動作する保証重量であって積載限度ではないよ
どのくらいの過積載で安定度を失うかはマークの気分次第だよ ホバー調整時にローターもいじればよかったのにやらないのがFJクオリティ いくらローターでも上下機動が目に見えて遅くなるから積載守らんと使い物にならんぞ 本当に使い物にならないというのは1kgでもオーバーしたら浮く事もできない羽みたいなものを言うのだ BAは小隊組んだら能力-20%くらいしてもいいぞ
野良相手ならそれでちょうどいいくらいだろ レーダーの性能が現代より低かったりキャタを装着した機体がゴムまりみたいに跳ねる独自の未来
>>559
そこまでしなくても小隊同士でしかマッチングしなくするだけで絶滅すると思う 未来のキャタは超信地旋回出来ない代わりに高速バック走が出来る >>564
確かにw
上にも書かれてる通り 重量 質量に対しての挙動見直すだけでもかなり改善するんだがな チェーンさんは撃っても弾道が見えにくいから真っ向勝負仕掛けたつもりが案外気付いてもらえなくて悲しくなる事が希によくある チェーンさんは音がなあ、撃ってる!撃たれてる!って感じあんまりしないのよね
あんなパタタタタタじゃなくてガガガガガって感じがいい 乱戦での有用性がトップクラスって事やぞ
なお自身は大きすぎて至近距離での戦闘に向かん模様 エリミネーションが消えて復活したころに辞めたけど復帰してもいい神ゲーになりましたか? むしろシュレッダーは撃ってる事に気づかれないのが強みだから システムとか他プレイヤーの文句ばっか言ってないで、オススメの機体とか戦法について話してくれよー。 いやーほならね、自分から話題出してみろって話でしょ?私はそう言いたいですけどね オススメの機体と戦法はSMGローター小隊でボコる。終わり ドローンとかガチコプター小隊でTDMに来てboringとか言ってるやつらってほんと飽きないよな
数年前からずっと環境メタ機で小隊固めて何がしたいんだか 俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ
勝つのが好きなんだよォォ! PvPを突き詰めると皆そうなるというかボコられて楽しいなんてそんなマゾな
戦うこと自体は考えるだけでウンザリするほど嫌なのに勝った瞬間をまた味わいたくてやる
そんなジャンキーのような人が集まる場所がPvPオンゲーです 拮抗した試合なら勝っても負けても楽しいんだよな
簡単にはそうならんのだが ギリギリのところで勝つと気持ちいいよね
一方的にボコられると悔しいというよりあー次々みたいな虚無感しかない 全員有能な試合は戦線がミドルにできる
戦線を押し引きしながらミドルを取ったり取られたりするのが楽しい コプター系は遅くて基本的にミドル戦線しか選択肢ないけど
無能味方がいるとミドル攻防でどうにもならずにそのまま押し負けてしまうパターンがあるんだよな…
全員有能だとそれでいいんだけど
ソロ野良でやってると一定確率でどうしてもダメな奴が混ざってしまうんで
そこそこキャプできる耐久と速度を兼ね備えたファー取る選択肢のある機体のほうが
トータルでちょっと勝率高い気がするわ 新PCからロボクラやったら
クッソ重くて話にならなかった 10vs10のエリミが復活した気がしたけど夢だったちくしょうめ >>576
BAならまだ分かるけどな
自己満足の世界だろ 小隊部屋出来て強クランに殺られれば
解散して野良が増えるという予想 BA、LAに出現するたけのこ
勝ってる時にあれを防衛する意味って全くないな・・・
あれを防衛するくらいなら拠点を奪いに行く方が良い……
そして負けてる時も10ポイント以上差がある時以外は無視しても良い感じ
むしろたけのこの意義って、
勝っている方の拠点防衛がおろそかになって
逆転が起こるという、その点にあるのでは >>588
今更なんだが コードどこに入力するんだ? コードを告知してるページに
毎回コード入力の手順への誘導リンク付いてるんだから見ようぜ…
https://robocraftgame.com/how-to-activate-giveaway-codes/
これ見てもわからなかったらさすがにゲームやってる場合じゃないと思う >>592
ありがとう
告知も興味なくて見てなかった >>594
ファー...ブルスコ...ファー... だからせめてサイボーグ眼くれよと
>>589
筍が逆転の可能性になる場面はほとんどないって前から時折書かれてたけどな というより書いた
以前のフルチャージエナジー付きインドで全エネルギーをインドに注げば単機で半分以上削れたが、
逆に言えばそのくらいさっさとへし折れる機体がいないなら初めから狙わない方がいい
っつーか、それだけの機体がいて筍に賭けるくらい負けてるんならどっちにしろ勝てねえから降参しろと 色つければもっと見栄えするんやろなぁ
いつまで12色(非プレ4色)でクラフトさせる気なんだよ 珍しく3vs3で始まったかと思ったら見方にキャタぶら下げたコプター居て即抜けした。 >>597
良い出来だw
ショップで売れそうだけどコスメ付きは駄目だったっけ?
目玉は出たばっかりで今が旬だし、説明で補足すれば買う人がいるかも こっちの環境だとパソコン起動後、最初は必ずエラー吐いて強制終了する
二回目で何事もなかったかのように起動してるな もー何時になったらMMRのダウン仕様手入れしてくれんだよ
ディスコネマンやら要介護度4レベルの池沼さんに囲まれて負けたらそいつらと同じダウン率とかやってらんねーよ >>605
初回ならロボクラのフォルダに同梱されてるEasyAntiCheat_Setup.exeを実行したり
ロボクラ自体を管理者として実行すれば何とかなるかも? 新PCいじってて3日くらいログインしてない間にコス眼配布されてて草も生えない 今からでもいいからライトブロック消せ
それと合わせて今ある普通のブロックは重さ2倍で ライトブロックで固めたらAFにけっこう耐えられた
これはいい 赤軍にAF専の芋がいたが、味方がそれ以上にゴミだったせいで負けたぞおい 重量1kgに統一して耐久値とCPUコストの違うキューブを5種類ぐらい出して 青に非武装の高速ブロック塊が居て
INDモルタルに蒸発させられて全く役に立ってないんだけど
あやまって ライトは以前の耐久やブーストで何の問題もなかったのに何故強化してしまったのか
そしてブーストもないまま完全放置のグラスさんに愛の手を
グラスさんはどうしてこうしなければならなかったのか…
全面グラスで固めた環境迷彩機でも作られると思ったんだろうか? >>621
迷彩にはならないけど敵と味方がクラッシュするよ:D 蝿ドローン増えすぎ。スラスターとライトキューブ強化されてPSK弱体化されてるから前より処理が面倒くさい じゃあ人並み外れた腕前の蝿ドローンはどう対処すんの? >>623
PSKとAFの強化入るだろ良い事だ
皆蝿で無双するべし クソ仕様と思ったら徹底的にそれ利用してクソまみれにならないと修正されない
スラスターストレイフ嫌いな奴ほどもっと使え >>628
使ってるモニターにもよる
グラボに240FPS描画できる能力があっても
モニターが60Hz(60FPS)の能力が無いと結局60FPS以上を選択しても意味ないってね そういやこのゲーム、ワスプみたいな極端に発射レート高い武器は自分のfpsで威力変わるんだっけ 人並み外れた腕前の蝿ドローン対策は人並み外れた腕前の蝿ドローン 蠅のせいで青のメンバーが抜けるからゲーム自体がつまらねえw ミサイルPSKスピード極振り機体でひたすらハエ撃ち落とすの楽しい 強機体とか勝率とかあんまり気にせず
好きに組んでヤッターヤラレターのほうが気楽でいい
で、もっと自由にクラフトできたらいいのにね
アーム+ソード/シールドとか、砲塔(回転軸)+固定武装とか 対空装備全く付けずに航空機にヤラれ続けるnoob何が楽しくてやってるのか分からん
蹂躙されるのが大好きな変わり者なのかね?羨ましい限り フラックを余裕で回避しながら接近、ポイント妨害したうえで撃破してくるドローンはいったいなんなの >>640
棒立ちで明後日の方向にフラック撃ってる上に接近戦を仕掛けても余裕で勝てる地上機wwww 10年ぶりにスレ開いたけどエリミは復活しましたか? どこから突っ込んでらいいのか分からないけど、
今は喧嘩部屋がエリミだから行けるものなら行けばいいよ
なお君がどんな目にあっても当局は一切関知しない >>641
ダメブのためにダイエットしてる地上機多いし、フラックはCPU喰うから余計脆くなるし、
ドローン使いは回避能力高いしでもうめちゃくちゃだよ。。。ブースとなんかいらないだろ。
>>644
対空と対地を兼ね備えた最強機体!のつもり。 今日のコード:CARBONITEHOLYNIGHT
ごみ うーん、見た目を気にしなければ0Robits相当! また鯖の調子悪くなってるんか
チャットでぼろ糞言えないだろ早く直せ 独り言の連続でワラタ
メガレールも分かるし 蝿もW おい折角粘着しようとしたのにこういうとこだけサレンダー即決するのやめろや 狙おうとしてた奴と同じになったからわざと負けようと思ったけどチームがゴミでもともとどうしようもなかったわ そういうことしてると案外バレて運営に報告されるからほどほどにしとけよ〜 もうほんと何使っても今日勝てねえんだよ・・・
ドローン使うときに限ってメガレールばっかで粘着されてロクにスコアも稼げないし
メガレモルタルライトキューブを削除すれば今よりマシになる モルタルは最近減ってるだろ
いま馬鹿正直に地面に脚つけてんのはホイールとクロウラーぐらいなもんだろ
脚機はプロペラとラダーつけて滑空するタイプが主流ですし
もてあますことが多くてうちのモルタル機は冬眠中 モルタル舐めんなよ。とある外人MODはtwitch放送でAFモルタルコプ使ってんだからな?飛んだら全部武器使えないんだぞ?
すげー度胸だろ?それでLAいくんだぜ?味方に来たら絶望もんよ(本音 modの条件って英語ができて週5くらいプレイ時間取れる・・・くらいじゃなかったっけ
https://i.imgur.com/LmbZ2yN.jpg
こんな発言まで許されてるみたいだしガバガバよ 何故かキャプを殆どしない高CPUタンクをよく見かける
自分の機体が何をすべきかわかってないんだろうか?
結局その試合ローター機の俺が味方で一番キャプ稼いでたし 高CPUタンク(メガ武器を盛りすぎて虚弱体質)
飛べない上にキャプれない機体に価値はもちろんない >>660
初心者が緑粉だけ溜めて特徴とか利点を知らないまま
買って使ってる可能性が微粒子レベルで存在する…? いま無造作にマイニングポイントに突っ込んでも、モルタルに焼かれるだけだろ?
味方が安全にCAPできる環境をつくるのが今のタンクのお仕事
たとえば中央の見晴らしのいい場所を確保したり、拠点のちょい前で暴れてみたり
後詰めしかできないローターがCAP一位ってのは、現環境ではよくあること
試合が終わってからスコアを見ても、だれが重要な働きをしたかは正直わからん ダメブのないタンクがキャプできる環境を作れるわけ無いだろ。無闇矢鱈に突っ込んで死ぬという点しか同意できないな。 ドローン早く弱体化させろマークソ
ウザくてかなわん ドローンに対抗するにはどうすれば良いんですか?→ドローンを使えばいいよ:D
最高にマークソ メガレールしか現状対抗手段がない
それでも的確に被弾させるスキルが要求されるんだが
ドローンそんなに邪魔か?味方にドローン牽制する航空機が居ないだけじゃないのかな ドローンはレザコプで牽制しとけば良いよ
ドローンがうざいからって芋砂と化すのはやめてね。 小隊行けるのはアリーナだけで良くないか?リーグで4000とか合計MMR開くのはおかしいだろ 被ダメかキャプ拮抗とかスコア出してくれると嬉しい
ずっとキャプ守って到着した味方にスコア持ってかれるのつらい 航空機はAFで余裕とか
ドローンはレールで余裕とか
キャプ妨害はモルタルで余裕とか言う奴
よくまぁそんな口から出まかせポンポンと言えるな
ここらでエアプ自己紹介やめよな? 羽機が自動回復後に機首が上がりっぱなしになるバグなんとかしてくれ
こうなるともう一回半壊状態になって自動回復するかリスポーンするしかなくなる
勘弁してくれ 連射できないレールとかドローンの格好の餌食でしょ
あれに撃たれて死んでるのは動きがおかしいから上手い人をよく見た方が良い
>>673
しばらく何も操作しないと戻る気がする >>673
同じラグのせいでせっかく造った自称高速大型cpu1500航空機を解体する羽目にあった あれのせいで垂直下降もまともにできないし
最大高度に達した時に思いっきり上向いたり加工しようとすると急速旋回しやがる >>672
モルタルはでか過ぎるのと運用が難しいから余裕じゃないし
ドローンをレールで余裕もかなりうそ臭いけれど
航空機にAFはかなり有効でしょ ドローン相手だと十分にスタック積む前に逃げられるんじゃね
ロタ機は飛んでいない扱いを悪用して戦っているので通用しないし、
そうなると悠然と飛んでいる羽機くらいしか狙う相手がいなさそうだが、そういうのにAFは必要なさそうな
要はAFが有効な場面がそもそもあまりない AFなしにSMGで航空機もドローンも落とせる勢にしてみれば
たしかにAFはでかくて容量食うだけのお荷物だけど
初心者やエイムガバガバ勢にはありがたい味方
MMR3000以上で使ってる人はいないかも知れないが TDMだと羽機という名のロケットマンがAFで10キルくらいされるからなあ ベースで芋りながらcpu破壊でスコア稼いで役に立った気になってるクソレール死なないかな 芋レールで役にたった気になってる奴よりも
高速ハエドローンの流行りに乗って
極端にCPUの低いドローンで参戦して何も出来ずに10デス以上する奴
ちらっと見たけど、なにもない敵のいない拠点に着陸出来ず、行ったり来たりは酷過ぎる
テストすらしてない機体でリーグアリーナに来るのほんと酷い 一昨日ファービー作った者です
毛並みとか色々改良してショップに出しました
よかったらどうぞ
名前:Furby monster >>684
購入して戦闘してきたぞ。
デザインは素晴らしいが戦闘面ではてんでだな笑
戦闘面はあれだがネタ機のあり方としては正しい。
評価もしたんだが反映されないな。 >>625
見た目をファービーにしましたっつってんのにこの上からの的外れ感は笑っちゃいますね 目玉3×3はデカすぎて使いにくいな〜
前から思ってたんだけど
コスメぐらい大きさ変更出来ても良いんじゃないかな >>684
購入してみるか
戦ってみて多少の編集は勘弁な
もちろんオリジナルは崩さない ドローン強すぎる><
今の環境機はSMGコプよりドローンだな。
私のPSでは奴らに太刀打ちできないので、マークが何とかしてくれるまで籠ります。 航空機に飾り付けたいと思ってたところに飛行機雲ツインドーンwwwwwwwww ダメブ増したお陰で対ハエドローン専用でPSKがそこそこ使える
なお障害物の少ないキャプチャポイントだと届かない模様
射程どうにかしろ コスメ配ってるけど明日のアプデでコスメの確率5倍にするんですがね >>688
最近パイロット君がその能力身につけたみたいだ 上にウィンドウメーカーさんが乗っている程度の偵察要素
これ外してES貼り付けて飛び回った方が偵察になりそう
そして現状スカウトボットは全く必要ないという現実 >>684
HPB95%くらいあるからタイヤと低レザ積んで文鎮出来るからわりと勝てるな WMMとブリンクとゴースト積んだ速度重視機体でもなけりゃ現状偵察機にならないがそうすると脆すぎる 蝿があまりにも多くてうんざりする
腐臭を放つマークソゲーにお似合いな戦場だな 3とyで変わってるけど
メイン機とサブ機からレスしてるだけで
同一人物です CrossOut始めてみたけど自由にクラフトできるようになる前に飽きてきたからやめて
新規にロボクラを始めてみたら昨日と今日の数時間でゴールドランクまで上がって
粉もトータル15万くらいでそこそこまともな機体が作れるまでに
このサクサク進められるのはロボクラのいいところだけどそこから先がなぁ carbon letterキューブじゃなくてアルファベットキューブをいくつか出して欲しいと思う俺
というか何故carbonだけなのか クラフトの可能性を広げるようなアプデよりもe-Sportsに近づくようなアプデを優先するのは当然のことだろう?:) >>713
煽ったりする奴が必ず出てくるからな、
noobって単語が既に使えるけど tierの頃の方が初狩り小バエがひどかったイメージ ドローンは使って楽しい機体であってアリーナルールの環境機ではない
だからマークが強化しまくる 死ぬほどうざいが付近の奴を全機倒さないとサークル踏めない以上アリーナでは後手に回る
…なんかアリーナが良ルールに見えてきたぞ!(錯乱) さっきBAやってたらガキ共がめちゃめちゃなんJ語使って煽っててくっそキモくて笑えない惨状が起こってた >>716
公式の挑発機能をキーアサインしてmech7顔完成させてみな
いつかこれの使いすぎでBANされる奴が出る リーグアリーナに、
自陣地から一歩も動くことの出来ない欠陥機体で小隊組んで来る奴
BAN対象じゃないの?
チャットでやたら盛り上がってたけど完全にアビューズ行為
ネタ機ですらないし、洒落にならない ドローン糞みたいに固てぇんだけど
中心核はライトキューブの塊の上に前面EPだからメガレールぶち込んでも平気て飛んでやがる
あんな回避能力バカ高の機体が固くてどうすんだよ
一発でもカスったら爆散する耐久値に修正しろマークソ早くしろ そのメガレールEPの端っこかすめてるだけで本体にあたってなくね
レールのダメージモデルの仕様上ダメージは直線的に抜けるからちゃんと当てないとカスダメだよ >>726
飛び回る蝿に部位狙って当てろなんて簡単に言うならやってみるべきだよ? もう一つ補足すると当たる場所が悪くて切断が起こらないことはあるけど、レールガンであっても与ダメージが減ることはないよ メガレールあてても平気で飛んでるって言うからちゃんとあたってなくねって言ってるだけなんだよなあ こういうやり取り見てると日本人の読解力低下してるって本当なんだなあと思う 「雨だとブレーキが効きにくい」
「路面が濡れてるからね タイヤの構造上乾いてないと性能が落ちるよ」
「路面が乾いてればいいなんて簡単に言うならやってみるべきだよ?」みたいな 結局さメガレールやめればいいって話今年散々したよね?
最大火力の武器なのにドローンすら一撃じゃないって泣きわめいて
そんなんそういう強武器じゃないロマン武器だからに決まってんのに
そもそもどんな試合でも勝ちたいならレーザー一択なんだよ
今までレーザーが格下になった事なんてただの一度もない てかドローンて言ってる人
ドロ団子なのかEPボールなのかはっきりしてくれるか? レザの立場が怪しかったのはナノが自動でコックピット狙う即着弾ビームだった時と威力が表記の6倍だか10倍だかになって超兵器化したとき位かな mechのタウントたしかにヌーブ言うてるなこれ
ンギュイーン!ヌウーブッ キノコ食い以外だと劣化PSKって時代もあった
流石PSKさんや 超火力ナノの世紀末クソゲー感すきだった
普段レザヘリ乗ってた連中がみんなナノ使ってたなあ みんなもう忘れたかもしれないが、「全種のレザを平等に戦場で使えるようにする」とかいう理想の元に、ティアの高いレザが連射性落とされた時代が合ってだな。。
あのころのレザ使うならレール使うわってことで一気にレザが廃れた時代がありました・・ 覚えてるがその頃のガチ勢はtearの低いレザ使ったりしてたけど最終的に結局エピックレザで落ち着いたぞ
小隊前提ってのもあるけどレールはエネルギー当たりの火力足りないし低tearレザは瞬間火力足りなかったって話 「ITSELF」キューブほしいな
A→D、C→Uと代用すれば
「TOO BAD FUC■ ROBOCRAFT」くらいは書けるようになる おかしなワード使われたくないし
BANしようにもプレイヤーIDや機体名と違ってチェックしてらんないんじゃない >>738
それでもパワモ積んだホバーが生き残ってたな
あの頃のSMGはゴミだった >>738
史上最高に撃ってて楽しくないSMGだったね >>736
全盛期のPSKは描画距離外からほぼ必中の攻撃を垂れ流せたから実質SMGの上位だったなぁ。初期はシールドに対して威力4倍だったし。
ハエPSKが問題になって射程nerfされたときは代わりにダメージがSMG並みになってたというマーク調整も懐かしい なんかついさっき鯖が思いっきりいかれてたけど気のせいか なんかBAにもLAにもインできないぞ
ふざけるなあああああああ
ミニカーをチェーンで虐めたいのに
ああああああああああああ^〜 何か問題起きてる人いるけど調査中だよ
関係ないけど18時から2時間メンテだよ スプリンターレッグの機動性を50%上げるって物凄い大雑把な調整に思えるんだがどうなるんだこれ 地上環境noobmentになる可能性が微粒子レベルで存在する…? スプ足にローターか羽をつければ全域超高速機になるわけか
ワクワクしてきたぞ 普段からスプ足使わないから違いがよくわかんなかったです スプ脚がアプデで基本速度160MPHから240MPHになったらまたタイヤ(220MPH)使うメリットなくなるんですが
てかゴミ箱からコスメ出現率5倍にするとかまたアホなことしとる それよりキャタピラの挙動なんとかしろ
飛んだり跳ねたりしてマトモに動かせないじゃないか
キャタピラ使ってる奴が殆どいないことにマークソは気が付かないのか キャタはカメラコントロールとキーボードコントロールで明らかに挙動というか性能違うんだよな 上がるのはspeedじゃなくてagilityじゃ? 加速が上がるんですかね?
どっちにしろタイヤコスメ化不可避 スプ脚はそのままではすぐ折れるHPブーストもない貧弱ムーブメントだったからね、仕方ないね
速度ブーストでは爆風に弱すぎるという本質的な問題は大して解決しない気がするが、さて? 空勢「スプリンターレッグの50%加速力アップ?で?」 小さいほうのタイヤはブロックの塊を運ぶのに使うとめちゃ硬い
正面から狙ってタイヤ壊すのも無理だしそこまで悪くない
でかいタイヤはゴミ スプリンターレッグは着地時に一時停止するようになって使わなくなったな
今は普通の足でもそれなりの速度出るし >>768
スプ足がしょうもないジャンプ判定で一時停止するせいでほぼ真下に撃ち下ろせるモルタルデルタにできないのがつらい イオンで着地隙キャンセルできるからスプ足はほぼイオン一択なんだよなぁ スプ足最高速180じゃんこんなものだっけ?
これ加速力ってことじゃないの? >>768
ジャンプ直前にしゃがみ入れよう
面倒くさい?とっさにやるのが難しい?うん… ログイン箱からスパイクニードル出た。コスメ出現率アップ様様だぜ スプ脚はジャンプキーを軽く一瞬だけ押すことで、着地時の硬直はナシにできる
とはいえ判定はシビアでよく失敗するけどな プロペラと羽をつけた場合、メカ脚のそれと滑空時の速度は変わらないからな
利点が瞬発力だけじゃ、メカ脚の耐久とジャンプ硬直のなさをとるよな
航空ムーブメントの積載制限をもっと厳しくしないと、スプ脚に限ったことじゃないけど 蝿ドローン相手に同じ蝿ドローンで挑んだんだが、
はっきり判った
蝿ドローンうざい消えろマークが悪いとか言ってる連中は
エイムがガバガバなだけだ
蝿ドローンが強い訳じゃない
ああ、もちろん俺は蝿ドローンにボコボコにされた >>789
自分が糞雑魚noobって発想は無いんだな
流石noob 攻撃側が当てればダメが入るクソ仕様ほんとなんとかして
ラグってない方が不利になるとかふざけてんだろ ゴム紐機動とかワープとかアプデ直後の鯖の調子悪いときはよく起こるけど
普段はよっぽどなクソ回線奴じゃないと見かけないし、同期に関してはよくやってる方だと思うよ >>790>>791
よく読んでくれ
相手と同一機種の蝿ドローン使って
俺がボコボコにされてるんだから
俺の腕が悪くnoobのは当然
故に蝿ドローンがゲームバランスを崩しているという考え方はおかしい、
あくまで個人のエイム力、操作技術が蝿ドローンを有効化している
そう結論付けてるんだけど 地や空やムーブメント間の格差ガーっていうけどだいたいそいつもそれなりの強機体に乗ってるんだよなスプ足しかり
真にバランスのことを考えてるなら蝿の弱体化やスプ足強化に喜ぶ前に虫足の救済を願うのが正しい 自分が蝿ドローン使えない=蝿ドローンが強い訳じゃない
っていう思考がnoobって言いたいのでは?
逆説になってないから
蝿ドローンが強いのはマーク以外皆分かってるのにあえてnoobの糞検証を聞きたくない
つかドローンってFPSみたいな操作で飛べるくっそ簡単な機体じゃん
タイヤ機とかより簡単すぎて鼻水出るわ寒い >>797
だったらこのスレで蝿ドローンの弱体化を願って運営に暴言吐いてる連中は
簡単に扱える蝿ドローン使って相手の蝿ドローンを落とすべき、それで解決する話
別に蝿ドローン使わなくて、AFでも簡単に落ちるけど、
なぜかそいつらAFは頑なに拒否してるんだよな
じゃあSMGで落とせば良いのに
それはスラスター性能が上がったから出来ないとかなんとか
何がしたいのか良く判らんわ
タイヤの扱い辛さは同意する >>798
他人の事まで知らんしwただ>>790はそういう事なんじゃないの?って横槍入れただけ
俺に当たられても何も出ないし指図されても乗りたい機体に乗るし
ドローンに不満が無いなら結局お前何と戦ってるの? >>799
別にあたってないぞ?
ツッコミに対する返答はしないと駄目だからレスを返しただけで
俺の書き込みに>>799を侮辱するような事は一言も書いてないし、
>>799を揶揄する様な事も書いてないが・・・ 何度でも言ってやる
知恵遅れしか残ってないね
今日平日だよな?
思わずカレンダーガン見しちゃったよ ダメブ無くせば解決するんだよな
速度と破壊力両方持つのが問題だからなぁ
AFも連射速度上げるなりしないと現状では逃げられる
蝿には蝿じゃなくてもSMG5門以上ローターで十分狩れるので粘着蝿狩りすれば良い TDMで楽勝ムードの時に何故か負けててスコアボード確認したら15デスしてる奴がいたぜ…
負けたくないからカバーしようにも機動力だけはあって真っすぐ敵に突っ込んでゆくんだしかも後退もしない
子供がやってるんだろうけどFJはルール理解させる仕組みをだな FJが新しいAIのテストでもしてるんだろ(白目)
>>796
今のところ「虫脚とかいう正対して撃ちあっているだけでボキボキ折れる、
ムーブメントと呼ぶのもおこがましい代物」程度の評価でしかないしな 使う奴の気が知れん
だが悪用される恐れも一番高いムーブメントであるからここは強化ではなくメガの実装をだな まずはFJにルールを理解させるところから始めないと 学生だけど平日だけど昼間からイン
1日2時間の期末テスト真っ最中 テスト終わってもこんなクソゲーやってないで勉強しなさい(fラン並の忠告) ロボクラフト相対性理論によると改善の可能性は0なんだぜ
マジで続ける気がなくなったらアンスコ決めて忘れた方がいいゲーム >>810
まともな移住先があればとっくにアンスコしてるんだよあなぁ >>804
虫足は1CPU辺りの耐久がシャーシと同じだし、速度も積載量も十分にあるけど、如何せん面積がデカぎるんだよなぁ
メカ足スプ足と違って縦横高さのすべてで面積とってるから武器も数積めないしすぐにもげる。おまけに地形踏破能力も他の足で十分事足りるっていう ガトと虫足は体積あたりの耐久がなんか足りないんだよなあ 虫足は壁に貼り付けられるメリットが薄いのが差別化不足の気がする
しかも凹凸に弱く剥がれやすい
名前が表示される謎仕様のお陰で変わったルートで隠れることが出来ないのもひどい ホバーと同程度の速さで壁をシャカシャカ這えるようにでもなればそれなりに使える気がする 名前が出るのはPvPシューターではよくある事だし…
なお、ネームプレートさんの価値が1ロビッツも無くなった模様
虫脚は上手く組めば壁どころか柱だってしがみついてよじ登れるんだよな
一時これを活かしてテクニカルに戦えるような気がしたが、
脚が半分も折れると張り付いていられなくなるどころか動けなくすらなるので全然実用的じゃなかった スパイクニードルの配布thx
その調子でclawも配布してくれ;) 虫脚AFで壁に張り付いて航空機撃ち落としまくるの楽しい 虫脚とメガ以外のタイヤはローターみたいに根元をキューブ状にしてくれ ナノと対空砲だけだったりシーカーだけの池沼機が味方で
相手は4人クランのガチ機編成のマッチング止めてくんない?
なんでこんなに偏るんだよ 3か所キャプされた状態続くとサレンダーしなくてもすぐ終わるからボロ負けの時は助かる だな
インパールの生き残りの手記にも勝つ望みのない戦いを続ける事ほど残酷な事はないと書いてあった訳ですし、
早くなって本当に良かった 出来ればその前にさっさと降参して欲しいけど
初めからMMR的に負け必至のマッチングやめてくれんか
超高MMR+カス軍団vs同MMR帯×5とかMMR2k負けとか超MarkMM エ占もどき作るとたいてい高スコア叩きだす機体作れるね チームの最高MMRの人にリーダー権限を与えて強制的にサレンダーできるようにしよう こうしてサレンダー小隊が爆誕した。
これから毎日フォーラムには巻き込まれたプレイヤー達の愚痴が書き込まれるだろう、 あれ待てよサレンダーしまくった方がクレート貰えるんでね?
マジマーク 糞にした後に少し前の糞に戻すだけで神扱いされるゲーム 先のアプデで勝負見えたら降伏提案して蹴られたら拠点銅像が正解になっちまったからな
いや本当にどうして早くこうしなかったのかと小一時間(ry
>>833
悪行ばかり働いていた奴がちょっといい事をすると不当な高評価を得るアレ リーグアリーナで味方にロクな機体がいなくて、
尚且つ立ち回りが酷い上にサレンダー拒否されたら、
拠点で銅像化するのもまだ理解出来るけれど
バトルアリーナ開始直後にチャット欄で
「MID!MID!」と大騒ぎするもスルーされ、味方五人のうち三人がニアに行ったからって
「noobs!!」とレスして回線切る奴は頭がどうかしてる
ゲーム開始して20秒ほどだし交戦すらしてないのに
ずっとそういうプレイスタイルなのかね ドミネは60秒で成立するのに
サレンダー提案開始は180秒だしクールタイムも正確な時間忘れたけどなんか長いよね
しかもサレンダーはまず成立しないし
サレンダーシステムの存在意味って… ニアなんか一人か二人くらいでいいよねと思ってると、
開幕ニアが襲われてミドルが取ったか取られた後でもまだ取れてなかったりするから困る
ニア三人は堅実な戦法として正義(白目) ニア突撃してくる時はミドルにもガチタンみたいな厄介なのが来てたりするね 旗とかネームプレート貰ってもなかなか付けるスペース確保できないから困る メガレール1イオン2スプ足機に最低ティアのSMG付けたんだが瀕死のトドメに使えるな
8000ダメをあのレートと集弾性でばら撒いてエネルギー消費無しってのは結構優秀な気がする
イオン2をイオン1メガSMG1に変えても結構強かったからどっちにするか悩む ダメブ50位のスプ足メガレール機使ってて思ったんだが
ダメブ60位の高火力エ占が滅茶苦茶弱く感じた
一発で半壊して戦闘能力無くなるからカモでしか無かった
航空機はある程度HPのある機体かドローンじゃないと使い物にならないな あれはローター1枚でも残ってると逃げられるのとナノですぐ復活してくるのがウザいんでね 機体コピーするといつもカメラコントロールと武器配置直すの忘れる コスメ出現率5倍にしたせいでゴミ箱がゴミ箱に戻ってるんですがマーク? 初心者はコスメ5倍ってやっぱり嬉しくないよね
枠ひとつ追加して確率でコスメとかにすればよかったのに 数%の差しかついてない状態でたけのこに突っ込むアホどうにかしてほしいわ
ご丁寧にピン指したって敵味方両方から無視されてるからな 嬉しくないも何も元々ガチャで碌なパーツなんて殆ど出ないやろ
さっさと粉に変えて優秀なパーツ作ればいい
非売品のコスメが出るのは良いことだと思うぞ 飽きるも何も面白くなるようなアップデートなかったし、
アリーナ最強クラスの環境機は長いこと変わってないだろ
>>860
コスメパーツは結構な額で売れるしな
だが、やはり粉不足の時は粉そのものの方がありがたいと思う 野球より将棋の方がすごいという比較の仕方では勝ち負けすらよく分からん
せめてサンドボックスMOシューターと比べてくださいよぉー! >>863
キャラとか種族とかハウジングとか釣りとか全く興味ないな
自由に自機作ってドンパチできるゲームで早く完全敗北したいよ 知ってる人もいるだろうけどTrailmakers
http://store.steampowered.com/app/585420/Trailmakers/
公式サイトでメール登録しとくと来年ベータ版が遊べるかも?
対戦もできるみたいで正式リリースは1/31だと
ロボくそくそ健全敗北 ああごめん、ベータ版は来年じゃなくて随時当選みたい ロボクラは年々クソゲーになってるのに、未だに同じジャンルでロボクラを越えるゲームが出ない。
戦闘特化とか造形特化で見るならロボクラ越えてるのはあるだろうけど 他のクラフト対戦ゲームはパーツ自体の主張が強くてなぁ、crossoutとか
ネタ機作るうえでロボクラに勝るものはないのが悲しいけど現状 なんやかんやそれなりの造形とバガバガ物理演算のロボクラが丁度いいんだよな
どっちかを重視するともう片方が絶望的になる >>869
ドンパチ出来なさそうだけど、稼働し始めてから評価かな ガレージに戻るとコスメパーツ分のCPUが消費されてダメブ表示が減るバグがあるな
一度ロードし直すと治るけど気分悪いぞ >>836がエナジーモジュールメガレールポン付け芋の餌食になって草も生えない ロボが作れても使えないから
造形の長所丸つぶれだね THATFRIDAYFEELING
サイ頭のコスメ 今のところプレ垢一日と速度計以外に有用なコードあったっけ?
眼?不気味なだけだったよ コスメパーツは目玉が一番欲しい
場所取らないし目立つ ガチャ出でる目は右だけ3個・・・
何とかならんもんかね 左右あるパーツのバラつき もしかしてレジェ武器とか出ると思ってる人いる?残念! 25日のプロモコードで新パーツ配布してもいいんやで , --、_
|] ( | <レジェンダリィ…
.仄>| |
┌打´ノol
/ / ̄o○|
 ̄ ̄ ̄ ̄ error code 20006 startservice failed 1058って出て起動出来なくてサポートに問い合わせしようとしたら出来ない
イージーアンチチートが起動しない誰か助けてロボクラ以外も出来ないじゃないか
アプデとセキュリティソフトの確認はした >>903
0勝ってどんな機体を使ってるか気になる >>904
機体は色々つかうよ
負けまくると爆撃ロケラン飛行機乗るけどそれでも味方が「3倍デス」さんだと無理げー
いつもは勝ち負け半々くらいなんだけどねー 再起動したしセキュリティソフト止めてもダメで再インストールもダメ
もう寝る TDMも足手まといの影響がクッソデカいからなぁ
一人で10デスしてるようなのが二人も居ると終わり >>909
EACが起動しないなら大体Windowsアップデートが原因 シーカーを上下に直接設置してそこに最低ランクのホバー直で付けただけの機体を見たときは
ため息が出たぞ コードって別に出てから24時間以内に入力しないといけないわけじゃないのね >>918
たまにおるよね・・・武器に最低ランクホバーポン付け
リーグアリーナで見かけた時は辞めたくなった
そして当たり前の様に負けた 野良で連携とれた動きができてるときは本当に楽しいな
被弾してる青軍を守ったり突撃の直前に航空機がヘイトさらって離脱
浮き足立った所に突撃し一気に叩く
即席小隊以上のチームワークがたまにあるから辞められない >>922
周り見てる連中でkill取りに追いかけない
そんな動き出来てればそこそこ行けるのにな 機体の脆さも近くの味方が敵に追加ダメ与えてるからデスする前に敵を殺せる
同じ脆い機体でも良スコアで終われる辺りに気付けよ >>836をヘリウムまみれにしたら機動力が強すぎて草ァ!! >>922
たまにそういう事があるとすっきりするな 晒になるから言わんけど
ツイッターで41キルで8万ダメージ出してる奴居てワロタ 相手がスクラップ寸前のガラクタしかいなかったんだろうなとは思う
他のPvPシューターでもアチーブ物の記録が出るのは敵が弱い時だし 敵をボコボコにできる理由は自分が強いからじゃなくて敵が脆いからだからな 無意味にロッド付けたりEP付けたりしてる奴ら脳味噌ついてんのかと心配になる
HPブーストやダメージブースト知らないのかよ
無意味にCPUだけ増やした産廃機になってんぞ noobが昔の動画を見てロボクラを始める(昔の動画しか見てないのでブーストはよく分からない)
↓
昔の動画を参考に機体を作る(ブーストに気づくが調べない、もしくは情報が少ないため調べても分からない)
↓
ゴミの完成 折角ロッドやEPがあるのにブロ山積み推奨するマークの脳味噌について ライトキューブはHP-1000の上にHPブースト無くせ
軽くて固いとかどう考えてもマーク性能だろうが >>936 ドローンにちょっとだけダメージ入りやすい調整挟んでヘイト下げてから倍くらい固くするため温存してるんだよ 外人はポッドレーサーみたいな機体好き過ぎだろ
EPとロッドで作ってあるせいで瞬殺されまくってるけど楽しいのかね 内部構造がむき出しのメカでないとメカと認めない風潮、Fuckだね
民生用でも故障が怖そうなのに軍用機であんなのに乗る気になれるかボケどもめ!
EPは本当に壊されたくない箇所にピンポイントで数枚なら効果的
むき出しロッドの先に武器を生やしている地上機とはお友達になりたくない お友達といえば、フレリストにはズラズラと並んでるのに誰一人INしなくなった >>947
ハラデイ
どこにあるかわからん(無能並感) 生きている間ずっとバブルを生み出し続けるだけの装置
一見フラグ系や飛行機雲と大した差はないように思えるが、止まっていても生み出し続けるので
メカ脚の間に置くと(ピー音)を垂れ流し続けるスカトロロボができる(白目) うをををををををををををををを
マークソありがとう ああ
バブルを垂れ流しながらAFに削られていく
美しいなあ バブル垂れ流しマンと一緒になったら鬼のようにカクついたんだけどおま環? ノートPCでロボクラ実況してた人が居たからそんな感じゃない?(適当 ロボクラはかなり軽い部類だから重いって人はハード面見直した方がいい 羽機に泡吐き機つけたら楽しすぎて草
飛行機雲と合わせて使うともうたまらないんじゃ なんか120レべ超えて色々知ると
すごい楽しくなってくる >>980
なんでその青く光ってる部分そんなにきれいなの
そういう設定できる? ビックバイパーはボディのかっこよさと堅牢さを重視した結果火力が死んでしまった…
>>985
グラ設定が最高になってるからじゃないの?
気にしたこと無かった グラ最高にしたらやばいことなった
こんなにきれいだったのか >>992
中にロッド通してるから真正面からロッド全て貫通する形で当てられない限り
削れてもせいぜい四分の一だとおもう ちなみにガラスのぞき込むとカーボンブロックが見える
それだけ
https://i.imgur.com/1VPL5Z0.png FJが工房で虫脚メガレールの芋機をピックアップしてやがる 使うの一度きりのつもりで適当に組んだチソカスドローンが高スコア叩きだして
草も生えない
敵さんが弱かったんだろなぁ このスレッドは1000を超えました。
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