【WT】Warthunder part406
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part405
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1517840864/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 今回の軍票でもらえた3つのパイロットアイコン
https://i.imgur.com/iiEs3RR.jpg
なんか全部戦車兵。いちばん最後のやつ変だし たぶんドイツ、アメリカ、ロシアの戦車兵だった
いらね >>24
これって随分前からデータはみんなのPCに入ってたと思う。
アップデートの度ごとにBugって見たことないアイコンに変わっていた。
自分だけだと思ったけど2台のPCで別アカウントにして確認したら、
そのアイコンで相手に表示されていた。 また米鯖ping250超えになった
どうなってんだ!! yak-2が向かってきたから上を通過すれば追ってこれないだろうと思ったら
普通に反転してきてやられたふぁっく 駆逐艦に魚雷艇を駆逐させすぎてこれじゃ誰も魚雷艇使わないだろ 駆逐艦は魚雷艇に2km以内に接近できなくするべき
内側は浅瀬になって座礁するとかしてさ RBで戦闘開始後暫くして味方の爆撃機が友軍爆撃機を撃墜したログが出たんでゲーム後に通報のためにリプレイ見たら
攻撃した側の爆撃機の銃座は全く撃ってなくて、落ちたやつは飛行中突然エンジンが発火して炎上死してた
謎だ・・・ ステルス弾だったとかじゃなくて?
全く発砲してないの? >>37
弾道はもちろん発砲炎も射撃音も聞こえなかったわ >>36
RBならサーバーリプレー対応しているから要確認 スペシャルエディションのハセガワ1/72鍾馗って武運長久や必勝のデカール入ってるんだな
他にも桜のマークとか現実の手元にあるのが変な感じ… 陸RBで敵戦闘機狙ってたら、味方に当たってFFでなったわ
戦闘機にFF出来るっての初め知ったよ 1度IV.F2で勝った時の祝砲代わりに上に撃ったら友軍爆撃機に直撃して四散してたな シナイで勝ち確のときに着陸しようとしてる複葉機に魔が差してL7ぶち込んだ 羽生が何だ、大祖国にはチェスのチャンピオンカスパロフがいるぞ 羽生も良かったが宇野も良かった
これぞまさしく大団円 メダル圏に選手が入る度に三位の選手が部屋から出ていくの悲しい やっとシュトゥルモヴィク開発したけど最初期の単座かよおい
イラネ 1.77で実装されるだろう機体車両のリークが2月9日頃にあったんだけど
出所が不明であまり相手にされてなかった(投稿者自身も疑わしいと言ってる)
それがこれ(原文まま)
T-64BV(1987)
T-64B(1984)
Challenger.
Leopard k
M1,
Magach 3(Israeli magic change m48a5)
F-100 d super sabre
F-4 C Ghost
Mig-19 famaer
Mig-21 fish bed
陸の6車両中3つ的中
はたして偶然か否か・・・信じるか信じないかはあなた次第 フロートイベドイツハブられてかわいそう
Do26とかBV138あたり追加して参戦させてあげて 戦後機はもういらねーんだよなぁ
あとイタリアのスキン増やして 陸でもってるようなゲームになってきたからな
海軍も正直先行き怪しい >>60
きつそうっていうかF-4Cはミサイルしか武装がない
バルカンはF-4Eから装備
F-4CじっそうするぐらいならF-5を先に実装したほうがWTには合いそうなのに レーダーと空対空ミサイルで視界外戦闘もそれはそれで楽しそう 今年のエイプリル用なんじゃない?F-4とMig21、BVRのテストでもするのかも >>62
ベトナムではその状態でかなりの期間Migと戦ってたんだから、そっちの方が楽しそう あとバルカンポッドがあるにはある(SUU-16)
アニメ好きな人なら、ぁ、バルキリーのあれねと解るはず 大昔、課金で「晴嵐」来るって言ってなかった?
あと日陸担当が辞めたって後釜は居るの? 蒼の英雄は無限に遊べたのにwtだと何故か開始数分でくたびれる、老化したのかな… 「スカイウィッチャー」って課題はスゴロクの一回休みのような物なの?
最後まで張り付いてるのに一台も対空戦車が出て来ないで終了する・・・ ずっと周囲警戒して飛んでると数試合で休憩しないと持たない >>74
でも強風のフロート外すと機動性アップするという事は晴嵐の投棄式フロートも効果有な訳で期待できる。
まだやった事無い方は「浮上せよ!」イベントで試してみると面白いよ! 晴嵐か
800キロはもちろん250キロ爆弾なら4つも積めたらしいし、流星より後になりそう
フロートは投棄可能にして >>75
紫電改「そう思って外部燃料タンク外してみたんだ・・・」 >>77
あれには高オクタン価のガソリンが詰まってたんだぜ・・・ >>72
90式出す前に出す車両あるやん89式装甲戦闘車とか他の国ならマルダーとかBMP-3とかブラッドレーとかウォーリャーとかね 晴嵐のフロートは投棄出来ないよ、あれは最初から外すもの 害人がフロートの投棄なんて特殊な機能実装するとは思えねえ
油圧サス実装したときは驚いたわ フロート投棄出来るのは紫雲、晴嵐のフロートは練習用の装備ですよ 距離があると見えるのに近づくと見失う霧システムって対策ないのかね
ほんと邪魔だわ >>82
> 油圧サス実装したときは驚いたわ
STB-1だったかな
油圧サスつかって前屈姿勢にして敵に狙いを定めようとすると
主砲が勝手にビクンビクン波打って狙いが定まらないから困る(´・ω・`) >>86
ビクンビクンって動くのは
スタビライザーの仕業じゃなかったの? 橘花のRATOもいつになったら実装してくれるんですかね レーダーやFCSはゲーム中でどう表現するつもりなんだろうな >>87
スタビライザー(安定するとは言っていない) レーダーもFCSもガワだけある車体や期待はいくらでもいますけどねぇ… 800キロ搭載時はフロートはつけられない仕様しいし、再現がいろいろ面倒そうだな
もし実装するなら陸上型かな >>95
スミソニアンでレストアされた機体には機内から投下させる構造になってないとの事
全部がこの仕様とは限らないが唯一残る実機 >>97
あれで雷撃&爆撃練習してるので当然積める >>97
魚雷試射してるそうだから少なくとも魚雷は大丈夫だし爆弾も1発なら800kgまではいけるんじゃないか? >>85
天山は前方機銃すらない激マゾ機体だって理解してるかい? 九二式重爆欲しいなあ
積載量5tだぞ5t
日本の爆撃機では破格の積載量ですよ >>102
でかくてとても遅い
ウェリントン以上の餌になれる でかくてとても遅いのがフランスにい
でもあれより遅いもんな DMMから貰った修正ファイルでクリスマスの犬とか仏陸のデカールは表示されるようになったけど
バレンタインのオバハンのピンナップや今、期間限定でやってる2000ポイント獲得やチーム1位や50キルのヤツが
相変わらず表示されずに金色の星しか見られない。他の方はどうなってますか? wikiにも書いたけどおま垢(お前のアカウントではデカールの定義ファイルを更新してやらない)が発生してる人は限定デカールが欲しけりゃデカールの更新がある都度手動で定義ファイルの更新をしなきゃいけないっぽい
どっかで最新のファイル探すか、もしかすると正常な状態のフレンドに最新のファイルをもらうとかできるかもしれんなあ 陸SBで6vs6なのにこっちの開幕飛行機3機とかなに考えてるの? FX系のシェーダー書き換えMODで
遠距離のエフェクトを弱めたり金属素材の反射増やしたり
ドットの表示を変更して見やすくできるから
SBでもHUDで敵が表示されてるのと同じ
相手が戦車やと狙いやすいやろ
普通に考えて陸戦がしたいわけじゃなくて
システム的に自分の報酬増やしたり勝率以外のステータス目的なわけだから
消化ゲーやから当然チートも増えるしチームの事も考えんやろ これがチーターの思考か
残念な奴だな
ゲームやめたら? こういうの好きだなシンプルで TigerTって女の子だよな(tigerfebel読みながら) >>109
陸SB実装時からやってる元帥だけど大量BAN開始からチート激減してそれからは特に増えてないけど?
たしかにまだチートはいるけど、ほんとたまにだし、きみはただ騒ぎたいだけでしょ 画質アップ系のMODは遠距離視界を改善するものしか存在しないが
Gaijinがそれを規制しないからRBSBでチート蔓延してSBが過疎ってんだよ
デフォだと3km程度しかない視界がMODだと15km先からでも丸見え
コックピットのスキン張り替えで透明化して照準しやすくしたり
対戦相手にまともなモラルが存在することが前提でなければ
セキュアでフェアなゲームは成立しないんだよ
日本サーバーできてもMMするのが中国人じゃ意味がない
各地にサーバー置くなら優先度設定しないとおかしいからな
詰めや想定が甘すぎる問題が出ても改善しない糞害人 ティーガー1弱い弱いって言われるがちゃんと横取れば強い、ただやってるうちに運用的にもリワード的にもRuで良くねってなる。でもtiger可愛いから使う >>107
DMM有能だなっと思ってたら最新定義ファイルじゃなかったのねorz
Wiki紹介の所でDLしたら全部表示されました。ありがとうございました。 ULQも公式チートみたいなもんだしなあ
エンジンアプデでますますULQ有利に働くんじゃないかってフォーラムでも懸念されてるけど
公式の回答見てがっかりだったよ
そんな問題は存在しない、そういう意見を見るとイライラするって言い放ってんだもん
もう随分前からわかってたけど害人に何かを期待するのは無駄
与えらた環境で自分なりの楽しみを見つけるかやめるかしかないと思うよ せめて対戦相手の区分を選べるようにしてほしいな
地域限定 国内のユーザー優先接続
アカウント作成に2重3重の個人確認
エフェクトの類を固定化するとかな
解像度落としたりするのは良いけど
エフェクトやオブジェクト自体の表示を無くすのはおかしいやろ
一応見た目の物理現象を同期させる方向で開発されてるわけやから
ULQを許容してその為に開発リソース使いつくして
必要なアップデートできないのそもそもおかしい
ULQ廃止してグラボ積み替えてもいいと思えるだけのクオリティを実現したほうがええやろ
Gaiinは目先の利益しか考えない >>118
SB専だけどULQ大好きだわ
ただ、PostFXがULQのみ無効にされてるから
夜戦マップにあたった日には自分だけ視界ゼロで戦わされる理不尽さ・・・
ULQでもPostFX有効にしてくださいm(_ _)m ティーガーが弱いだとかパンターが弱いだとか見てると情けなくて涙が出てくる 害人はそんな事絶対にしないでしょ
アンケートでユーザーの大半が不満を持ってるようなシステムすら改善しない上に
誰も望んでないモード作ったりDMとか変えたり戻したり
未だにゲームの土台すら固まりきってなくて一向に円熟する気配すらないもの
多分海軍とかWWMとか開発の手を広げすぎてゲーム全体を管理しきれてないんでしょ
きめ細かい改善は一通りの開発終わるの待つしかないと思う 逆にパンターが(性能的に)使えるゲームってWTぐらいしか無いのでは かといってユーザーの意見を聞くとか言って上手くいったゲームをいままで見たことが無い
しかもアンケートなんて数%の声の大きい人だけだろうし余計に人離れするだろうな >>119
知らんのか?
イワンは粛清の恐怖がなければまともな仕事を出来ない民族なんだぞ ティーガー弱いとか聞いたことないけど6.7に当たらなければ5.7ではトップレベルの強さじゃね 陸ABなら虎で活躍できない人って5.7だとほぼ虎だらけのワンメイクで腕の差になるのが多いのと
トップの6.7にボコられるのは仕方ないとして5.7〜6.3のソ連・6.3の英国への対処法を考えてないからじゃないかな
数が多い人気車両なので弱点も把握されてるし、腕の差も出やすいからね ソ連は5.7〜6.3じゃないな5.3〜6.3だな、陸ABだとソ連5.3はボトムでもスコアトップとれるぐらい強い 虎1はジャンボやKV-1と同じ重戦車として乗り回すと騙される。
W号の延長線の車両として使えば有用。 >>132
虎ってKV-1そっくりというか、少し格上(4.7ぐらい)に当たったZis5に近い操作感じゃないかな
履帯裏が抜かれやすい防楯はじっと向けない車体は前後に小刻みに動かす等、とてもよく似てる Gaijinの黒字年間150〜240億円あるのに
何の投資もしてないんやで
社員の数増やせるのに増やさない
外注で開発加速できるけどしない
ユーザーの意見は全く聞かない
年間休日日数が半年以上とかな >>133
細かいことはわからん。
ひとつ感じられるのは、慢心。 嘘っぱち妄想並べたくってるから、いくら何でも訂正しとこうと思ったら
なんだチート君かよNGNG 開発加速なんて製品寿命を縮めるだけだよ
特にこのゲームの場合は実装できる車両の種類が限られてるしね 虎1で首振りだと?
まさかと思うが、リアル志向のシミュレータでヘッショ回避タコ踊りみたいな事をするマヌケはおらんよな? よそ見、昼飯しときゃいいだろ
真正面向いてたら防楯抜かれるぞ >>138
別に砲塔も首振りでもいいけど、小刻みに動かすってのは「車体」の方
昼飯とって安心して静止していれば装甲の頂点や履帯裏を簡単に狙撃されやすい
昼飯がいきる装甲があるならジグザクに動く(止まらない)前後に小刻みってのは重戦車使う時の基本 wikiの方だと使いこなせてない種芋が弱い弱いと喚き散らしてんだよなぁ…
貫通ワンパンの砲と角度と謎の判定で弾く正面装甲と中戦車並の足があるのになぜ活かそうとしないのか マーチン・ベーカーMB5か
良いのか悪いのかそもそも良くわからんな >>142
公式の説明だとスピットみたいな性能になるんじゃないかな 陸SBでULQがいいとかいうのは下手くその証拠
普通以上で草消すほうがやりやすい MB5はガイジンの試作機マジックと実装時のご祝儀性能が合わさりとんでもない性能で実装される可能性ワンチャンあるで
このゲームだとデータが少ない試作機とかの方が強くなる傾向にあるからね >>146
それやると一定距離より遠い敵が景色に溶け込むんだわ
遠方でチョロチョロ動く敵を一瞬で見抜くにはULQ以外のモードは無い ULQはFX系のMOD使ってる奴の言い訳やぞ
ULQは遠距離見やすくなるだけで人によっては最高設定と大差ない
FXはドットに対して光が反射したりドット自体を変更してHUDに追加するもの >>142
パイロットが全ての面でスピットファイアより優れた最高のレシプロ機と絶賛した機体よ >>145>>150
サンクス、んーまあ何事にも適切な投入タイミングがあってw
この流れだとスパイとフルも来るな 翼端切ったP-51にグリフォンのっけたような機体だし強いんじゃないかな ひっそりとランク5プレミアム予約車両に仲間入りしてるAMX-30から漂う残念感
フランスランク4,5で頼りになる課金戦車追加するとすれば何が良いんだろうね 問題はMB5のBRだろうなあ
史実だと世界中でジェット開発してた頃に開発してた機体らしいじゃないか
SBだと問題ないけどABRBだとジェットと戦わされるBRだろうな 無難なのはM46、47あたりだがパットンだらけになるので運営は避けるよな
結局陸は米独ソ英で出来てるから仕方ない、他の国はおまけ あとはELCか、90o積んだ奴ならフランス版Ru251みたいにはなりそう ERCとかマガフが許されるんだからAMX-10RCとかでもいいよな
CAPに強い方が稼ぎ用として回しやすい AMX-10RCはスキッド旋回なのでWT向きだし実装して欲しい
ステアリング旋回はどうしても急転回できないのでゲームシステム的に不利 履帯裏っていうのがよくわからないんだけど転輪とかがあるシャーシの部分って解釈でOK? >>159
私も略して書いてるけど、シャーシー側の弱点みたいな表記と(KV系)
履帯の上側の薄い装甲を指す場合もあるね(パンター、IS-6、ジャンボ等) で、上の話の虎はシャーシー側の事(確か60mmだったはず) >>142
亀レスでスマンが
一応残ってるデータだと上昇以外でスピットMk.14より優れているそうだ エンジン少し強化されただけでBR0.7あがるMBT
スタビライザーついてペラペラの増加装甲ついてBR1.0も上がるMBT このゲームで斜銃使う機会ある?
SBの夜間で爆撃機狩れ? 無理 チャレンジャーが9.0になるんだったらチーフテン10は下がったりしないのかな >>148
むしろ超遠距離だとULQのほうがやりにくい
ULQは米粒の木と戦車が同じ色になる
普通以上だと米粒でも戦車の塗装の色がわかる >>167
B-25みたいな下方に銃座が無い爆撃機に対してはそこそこ有効>斜銃 屠龍丁の斜銃は色々使い道あるし便利だけど
ドルニエの角度きっつい斜銃はちょっと使いこなせる気がしない
ほぼ真上やんあれ >>169
http://or2.mobi/data/img/194697.png
上最高
下ULQ
どっちの環境で遠距離の戦車戦をするかと問われたら
文句無しで下選ぶわ 画質はULQでテクスチャと異方性フィルタだけMAX設定が最強
ただ車両/機体に対して地面がのっぺりしすぎて気持ち悪いからやらないけどね・・・ 自分はULQだと戦車と瓦礫の区別が中々付かなくてな… 空は全部最大でやってたから陸再びやりだして敵が見えなくて困る
下げるかなぁ、なんか負けた気分 ULQやと本来表示されるはずの遠距離のドットや光の反射が無くなるから
視界距離は悪化するだけな
結局視界関係のチート使ってる奴がULQ云々のデマ流して隠蔽してるだけ >>172
全然超遠距離の戦車みてないじゃん
まぁ米粒レベルで撃つ技術がないなら関係ないだろうけど だいたい172みてもULQが圧倒的有利とか意味がわからない
そんなかわらんようにしか見えん 最高画質でも余裕で戦えてるからULQにする必要がない GOLFってウンコだな
馬鹿みたいに低空突撃繰り返すから一方的にボコってやったらクラン全員からファンメきたぞ
自ら餌になって空戦しかできないnoobとかファンメよこすなよ
馬鹿にもほどがあるわ 自分より弱い奴見つけて説教面して威張り出す痛い奴たまにいるよね♪ 何も活動してないのに、人だけ集めてデカイ顔する性根の腐った畜生クランしかないらな今は
早くWWMでそういう調子乗ってるクランを実力でねじ伏せて無駄にデカい顔出来なくしてやりたい >>186
言いたいことはわかるけど
君いま最高にイキリ君やで あー、すまんすまん
スレ止めちまったな
今後は他人の秘孔を突くのも程々にしてしておくよ
反省。 そうかな?根暗の癖に弱い者イジメしてるイキリ君を捻じ伏せるの楽しいやん
お得意のTwitterで荒らしたり粘着したりする程度じゃどうにもならない圧力でゲーム辞めさせたい そもそも>>186が言うようなクランはWWM来なさそう 試作チト、チトで戦えてればデッキにチリ加えてもマッチング大して変わらない?
ABなんだけど >>195
チト後期のマッチング相手にもよる。
既にティーガー・パンターまみれならそんなに変わらないかも チリの性能がチトと変わらないのが問題だから、好きで無ければ外す方がいい
BR4.7は人気なので安定してトップに当たる可能性を取りたい 虎1は正面からターレットリングにタマもらってワンパン死が多すぎる気がするの
虎1相手しててターレットリングに当たって倒せた事もやたら多い気がする 前面貫通できないならとりあえず砲塔リングにぶち込めばいいじゃんってなるし
だいたいKV-1のせい
砲塔リングなんて不確かな場所普通は狙わん チャーチル7でターレットにもらうほうがよっぽど残念 >>183
俺もGOLFとは敵になったり味方になったりしたが彼らから貰った手紙は全部丁寧なものだったぞ
久々に出てきて開口一番に嘘とか君はこのスレで何を学んだんだよ脳みそくん? サンボルよりスピットの方が嫌い
ゲルマンボルト筆頭にサンボルは上で芋って楽しようとしてるやつばっか
スピット乗ってるやつは粘着気質でいつまでも追ってくる 零戦やスピットみたいな機体はひたすら食いついて相手のエネルギー削ってなんぼだからなあ スピットは相手の事考えずにひたすら追いかけるだけの人が多いから
日本機だと割とおやつ 今度出るマガフはどうなんだろうか買うべきか買わざるべきか。 パットン改造したやつなんだろ?
お察しくださいだと思う じゃあわざわざ買うことないか。主砲もM68だし。来るならショットよりもオリファントのM1擬態バージョンを。 >>211
>>212
マガフは英国ツリーだからメルカバが来るとしたら英国ツリーだな マガハ3は米ツリーなんだ、恨むならDMMの翻訳を恨もう… >>201
おまえ勧誘候補なんじゃね?
俺でも味方を殺しすぎたGOLF残機無しまで追い込んだらファンメ来たわ 駆逐艦ならそのうち来るやろ
戦闘妖精なら自分でモデリングしろ
対魔忍ならDMMに期待だな >>217
DMMのクソ翻訳に騙されて紅茶ツリーだと思い込んで予約したアホがここにいるよ... 惑星でAPCRがクソなのってAPDSより性能下げるためって見かけたけど
ちゃんとした資料元にしてAPDSが強化されたらAPCRもまともになる可能性ってある? APCRは米戦車使うと印象変わるぞ、別に現状でも弱くはない APCRが使いにくいのは独ソ全般、米の高ランク車両の初期弾にある奴
T92、M48の2両は正直GEでぶっ飛ばすほうが健全なレベルで酷い >>232
貫徹に全エネルギーを使うような弾なので元々加害力は低い
それでも現実の車両なら何かしらの損害が出れば戦闘力奪えたりするので有効なんだ 車両でも飛行機でも 意味のあるデカール貼るとテンション上がるよね
第〇〇隊デカールとかじゃなくて盾デカールの上に動物合わせて作ってクランで統一してたり
最近ハマってるのは国旗だけど
日本人部隊とか勝手に設定作って日本国旗を貼ったりソ連の戦車に北朝鮮の国旗貼ったり
でも北朝鮮はなんかダンケ式とかいいながら迷惑行為する頭おかしい人達が車両につけてるからあんまり試合出づらいのが悲しい 国旗が自由にはれた時代はブラジル国旗拡大して全面に貼り付けて緑色にして擬態したやつとかいたな デカールめっちゃ拡大して迷彩にしてるやつは空SBで何の機体か全然分からなくて混乱する時ある
あとはP-63の銀色スキンとか普段と違う色されるともうそれだけでわけわかんなくなる シャーマンファミリー使ってるとAPCRの必要性がわかる
76ならティーガー2に、75ならKVに クーガーとかパンサーってこの子たちどうしてあげればいいんだろう
BRおかしくない?詰みなこと多すぎる >>242
クーガーってティーガーのことか?
ティーガーはE型使え、H1はE型の劣化になったから、E型は装甲、エンジン強化されてAPCRが追加されて、キューポラが低くなった上位互換だし
正面向いてたら76mmや高初速57mmに抜かれるから車体を傾けるのと砲塔に草生やしたりリロード中は砲塔を動かせ
パンターは長身75mmを活かして中、長距離狙撃で後方支援がいいかも
ガンガン前に出すぎると後退が遅くて置いていかれて死ぬし、砲塔のカマボコの頂点が弱点で抜かれると砲塔内全滅+閉鎖器故障で詰む
草生やすのと砲塔のよそ見を忘れずに >>232
実験動画腐るほどあるから見てみ
あれが貫通する状況で乗員はほぼ即死とみて間違いない
WTやと加害半径に指向性があるけど
現実は貫通後に車体内部で溶けた金属が再度固まって銃弾の如く跳ねまくる
全方向からショットガンで撃たれるのと同じ
物理的ロジックがWTと現実でまるで違う F9Fパンサーとクーガーじゃなくて?
アメ海軍ジェットは見かけたら珍しいなってくらいの機体だから仕方ない
そりゃみんなセイバー使うわ >>217
>>226
まじか。まあいいや予約しよう。 >>226
向こうのミスだから言えばキャンセルできるんじゃないかな アップデートの度にステルスでHUDの表示方法変えてるな
頭おかしいじゃね糞運営 どうでもいいグラフィックスのアップでーよよりも
直接ゲーム展開を左右するシステムの変更を告知無しでやるとか無いわ 実際に撃たれた戦車の車内はどうなっているのだろう?
焼き肉会場? HEATっていってもデカイ対戦車ミサイルの例だけど
シリア動画ではぶちこまれた戦車はよく誘爆おこしたのか穴という穴から火噴出してたな 熱で装甲や砲弾が固まって跳ね回る
破片の殺傷力は散弾銃以上9mm拳銃未満
ほぼ即死
ゲームバランス的にもシミュレート的にも初期のベータの方が正しい 一生のうちに人間はどのくらい便を排泄するか
私たちは日々、食事から生命を維持するための栄養を摂取し、その残りかすや老廃物を便や尿として排泄しているが、
人間は一生のうちにどのくらいの大便を排泄しているのだろうか。
日本人の成人一人あたり一回の排便量は200gと言われており、仮に排便を一日一回、80年繰り返したとすると、
食べる量や種類、消化・吸収能力、排便回数などの個人差はあるものの、その量はおおよそ5〜6トンと計算できる。
食べたものの量のおよそ10分の1が便になると言われているが、中型トラック1台分もの大便を一生のうちでするということは、
人がどれほど大量の食べ物を食べて生命を維持しているかがわかる。
あなたは今日、何を食べて、どのくらいの量の大便をするだろうか。 >>244
ケツからRPG食らったT-72の動画見たけどまあいきよいよく吹っ飛ぶもんだね 惑星はともかくリアルでは貫通≒撃破だからな
貫通されたにもかかわらす乗員とモジュールが一部運良く生き残ったとしても
英雄的に士気が高くなければ脱出するでしょ HEATってライナーがメタルジェットになって飛んでく物だから熱は関係ないんじゃ?
まぁ減速すればそうなるとは思うけど 惑星では乗員が黄色くなっても問題ないけど実際は... リアルは敵の砲弾うけて脱出しても機銃掃射されて死にそうなんだけど逃げられるの? >>262
鉄の棺桶の中で焼かれるのとどっちがいい? 陸のゲーム内チャットでリペアどの順番でやったらいい?って質問してる人が居て何人かが答えていて
皆が履帯は最後とか言ってたんだけど、これ普通なの?
俺昔からエンジンの次に直してたわ、というか
エンジンの次に効果大きいでしょ、旋回時の減速減るし登坂能力上がるし… >>262
惑星でもおなじみの双塔の聖堂のあるあの戦場での実際の動画
https://www.youtube.com/watch?v=NBI9d0-IfEM
まずシャーマンがパンサーに撃たれて、それからパンサーがパーシングに撃たれるけど
どっちも貫通された瞬間に躊躇なく全員脱出
シャーマンは車長が足ちぎれてるけど別に爆発はしてない
パンサーは脱出した直後に炎上 脱出用ハッチって戦車の底にもあるんじゃなかったっけ >>266
機銃から逃げるよりいかにはやく車内からでれるかが最優先
ちょっとでも遅れれば生きたまま火葬されることになるのは上の動画みればわかる なおWTのPVでは砲塔もげたパンターで体当たりまでする模様 悲鳴を上げて燃えさかる戦車から飛び出してきた敵兵をMGでなぎ倒した時など胸がすくような思いだ >>205
隼U型相手に巴戦のってくるからな、スピット。
さほど固くないし。 >>264
重量があってパワーの少ない車両の場合は履帯優先する ライン川進撃マップはケルン大聖堂以外にも壊れた(壊した)鉄橋がちゃんと作ってあって
立ち入り禁止の柵の向こうに見ることが出来るんだよな
日本マップも日本モドキじゃなくて銀座とかにしてくれれば良かったのにな お空はもうちょっと史実マップ増やしてほしい
ルールにはまったく関係なくていいから >>274
なんだこいつきめーな(褒め言葉)
軍神かよ >>274
21撃墜すげーと思ったら被撃墜0かよ...上手すぎ 最近はWoTの工作員がヤバイな
とくにトロール系
後ろから撃ってきてまじむかついた
名前みれば大抵数字とかで大量生産された工作アカなんだよな 日本陸は沖縄なり満州なりロケーション色々あったろ
なんであんなファンタジーニッポンなんだよ >>266
ある
使ってるの映画とかでしか見たことないけどね
敵の歩兵に囲まれたときとか 陸マップって同時に空マップ作んないといけないんだよね ryzen2っていつ出るの?
今ノートでやってるからPC買い換えたいんだけど 画質向上でまーたps4終了のお知らせですわ
適応内とはいうけど流石にもう無理だ >>283
正直今ある空マップ適当に切り取って陸マップにしてくれたらそれでいいわ
テクスチャ品質が下がってても、同じマップ延々とやるより個人的にはよっぽどマシに思える >>285
ごめん補足で質問したいんだけど
ps4の垢はpcに持ってこれると聞いたけど既に同じメールアドレスでpc垢作ってた場合はどうなるのかな ps4(psn)のメアド変更すればセーフ? 海戦来るにあたって知っておくべき戦術とか有ったりするのかな? 魚雷艇の戦術って一般に入手可能な範囲で参考になるような資料あんのかね 魚雷艇の専門書ってあんまないね
手に入りやすいものは日本魚雷艇物語、悪魔の魚雷艇(PTボート)くらいか 親族の関係で自衛隊の術科学校の本持ってるけどネットはアウトだろうな… 自衛官が漏らしたらアウトなだけで一般人が'たまたま'持ってるものに対して守秘義務はないから誰かに渡して漏らてもらおう ゲームのせいで自衛隊の戦術が漏洩するとかシャレにならんかもなw wt陸に実戦の戦術が通用するとは思えん
海戦なら尚更 NOVASってクラン知ってる人いない?
勧誘されたんだけど、G0Dや100と繋がりあるよってアピールされて躊躇してる
そいつらはリスキルしてる様子はなかったんだが、関わらない方が吉かな? 210mm砲とか追加されねーかなー
榴弾砲でもいいからさ そりゃ、リスキルしているその場で勧誘
なんて誰もしないだろ〜 英語のクラン勧誘は断るのに困らないんだがロシア語だと何言ってるかわからないから困らない?
とりあえず英語で断ってるけどみんなはどうしてんだろうか >>304
とりあえずグーグル翻訳。コピペすら面倒くさいのでカメラ翻訳 >>301
今ちらっとサンダースキルみたら、幹部が全員元WINFXだった
元pro100も居る
イフィシェンシー高めで紫に近い青だった
悪いクランではないんじゃないの? 魚雷のゲームあったね!
水平線を模した青い板の先に乗せた敵艦を、こちらの魚雷発射菅から転がしたパチンコ玉で倒すやつ。 **** you って言っときゃええねん
オレは誘われたことないけど(号泣 中国語で同じクランの別垢から2回誘われたことあるwwww a1AOSとMBT開発できるんだけどどっち開発したほうが楽しい? >>306
ロシア語から日本語は精度悪いけど、ロシア語から英語を経由して日本語に直すと精度よくなるらしいね いい加減ドイツだけ別枠で別ゲームにならないかな ホッケがうざくてしょうがないわww ホッケがうざいくらい強いとか過去から来た可能性が微粒子レベルで存在する……?
それとも枢軸やっててホッケなんて乗ってくるドイツ野郎がうざいのか 攻撃しようと後ろから接近してて2qくらいで反転されてもうヘッドオンするしかなくなる
ってやられるとけっこう鬱陶しかった
バレルロールできるようになったら完全にクソザコに成り下がったけど >>320
いや?
そもそもHTルート開発はしてるけど買ってない それならMBT70の方がいいんじゃないかなと思う
単にBR的な有利不利という視点なんだが(8.3は今微妙) >>301
片言でもいいから英語で話したり、海外の時間に合わせて分隊組んだりクラン戦参加したりする気が無いなら海外クランなんて入らない方がいいよ 無印レオ1ってもしかしてすんごい微妙?
さっき手に入れて金鷲で改造飛ばしたが、俺が下手なのもあるが戦績が酷い・・・
カスダメのHEATFSに紙装甲、やっていける気がしないんだが、
正しい運用法だれか教えてくだしあ 独日の紙はカスみたいなHEATFSとAPDSでえいえいってやらないとあかんのにBIAS共が徹甲榴弾でワンパンしてくるのが辛いところ
ましてやレオ1なんてスタビすらないし・・・ ソ連のGAZトラックにすらやられるレオ1ほんとかわいそう >>324
フォーラム戦士に仲間入りすることが正しい戦闘法(高ランクまで到達すると割とそんなもん) >>324
強くもないけど別に弱くはない、自分がレオパルトがうざいって戦い方を心がければいいだけ
ソ連相手だとT-54系は砲塔旋回速度が弱点なので動き回る事
重戦車コンビIS-3、4はHEATFSで正面から車体の履帯横狙えば弾薬庫ワンパン可能
英国戦車のように先手を取れば十分戦えますぞ >>330
74はランク6でBR8.7と高めだけど元々機動力いいしAPFSDSあるから火力は困らない
レオA1A1もBRあげていいからAPFSDS欲しい ひさしぶりに強風にのって見たんだけどなかなかいいね フロート外すと上昇加速ロール良くなって紫電もどきがBR3で使える >>329
IS-4/6
T-44
T-54
陸SBでこいつらを遭遇したとき見分け方を教えてくれ
どいつもこいつも似たようなツラしてて見分けがつかん >>333
T-54は砲塔がお茶碗みたいなので解り易いはず、T-44は砲塔がT-34とそっくりで車体がつるんとした奴
IS-3と4は大きいスカートが特徴(T-10Mも)、砲塔が丸いのが3で角ばってるのが4て覚えればいい スカートというより正面履帯カバーだな、特徴的なので忘れないはず 最後にIS-6は遠距離でみるとIS-4とよく似てる、動きの速さとかで見分けるしかないかも >>33-4
イギリスの野郎共はスカート履くんだゾ♂
スカートの内側に差し込むのが弱点だゾ♂ >>323
そもそも海外にまともなクラン自体存在せん
遊びやと楽しければ何でもいいとチートを使う
ガチの勝負でも過程はどうでもよくて勝てば何でもいいからチートを使う
基本外人は相手に勝って暴言履き散らかしてマウンティングする事だけしかかんがえてない
特にこういうゲームのユーザー層わな 北朝鮮国旗つけてる奴は全員荒らしやろ
毎回毎回TKしやがる いいな、メッセージとか勧誘くるのかよ・・・
Abだけどオレなんかミサイル戦車使って物陰から距離計算してミサイル誘導して撃破していると
チーターだなんだと罵詈雑言のメッセージとかしか来ないぞ・・・相手にしてないけどw
たまに「タヒね」みたいの来て、「簡単にタヒとか言っちゃうと将来困るよ、キッズw」って返して
遊んでる。 日本もクソクランばっかだろ
分隊リスキルかTKしかしねー奴ばっか
まともなクランなんか小規模でクラマスがしっかり統制出来てるRBのところだけだろ
空はGST連合が一番でかいんだっけ?
あそこのクラマスも元merryだろ
GSTも故意TKしてるの見たことあるし ちゃんとしたクランもあるよ
でも悪目立ちしやすいというか大抵は既にある糞みたいなクランに目つけられて悲惨なことになってるというか
ゲーム内ガン無視方針&運営に通報してうまく行ってるところもあるけど そんな感じでクラン作ると巻き込まれるから、フレンドだけでいいと思うんだよね
分隊組んで遊ぶ分には何ら不自由は無いだろう あ、あと自衛隊の教本について
見やすいのでネットで調べれる事だけ写真撮ったよ 魚雷の年代は詳しくないのでWTに役立つのはほとんどないかな
処分とか持ち出し禁止とかないから多分大丈夫だとは思うけど
あと三枚目が魚雷要法 画像はアスロックだけど発射管攻撃がアスロックと同じとかいてあるので現実の対応はこんなもんらしいってことで
https://i.imgur.com/YATM4Qg.jpg
https://i.imgur.com/jelxgPs.jpg
https://i.imgur.com/UGeSEmg.jpg Thunderskill でロシア語の方のinvitationを見ると=LGBT=ってクランがあって
プレヤー数1でムッチャコワイんだけど?
ホモが待ち構えている? >>347
あとはこれが役に立ちそうで立たないかな…w
全部対潜水艦だけど水雷科教本にはこれしか乗ってないので現実も今は魚雷攻撃よりも直接ミサイルで叩くよってことだな
https://i.imgur.com/WWVVjcZ.jpg
https://i.imgur.com/w5Y17D3.jpg ぼちぼち新車両の統計上がってるけど
Obj268v4の勝率Tier10全体1位の56.2%とかヤバすぎ レオパレス2が砲塔正面にTOW食らってる動画あってさ、無傷(に見える)だったんだけど
あれもHEATなの?
食らったあと乗員出てきたから無傷なのかな? ミサイルはHEATだゾ。ロケット推進ゆえ速度が足りない事による運動エネルギーの不足を、モンローノイマン現象で発生するメタルジェット自体の速度で補ってユニゴオを弾性限界を突破するんだゾ Strv103実装して欲しいけどこの戦車の特徴を現システムで縛られるのもなんか嫌なんだよな
まずエンジンは2基ある(1個壊れてももう一個で動ける)
1人でも運用できる(WTのシステムだと撃破判定)
そして跳弾のシステムが今のままだとOPになるのは間違いないし… WT始めて三年、一度も誘いなんか受けた事ないわ
それどころかファンメなるものすら、
自分は都市伝説だと思っているくらい
みんな、結構そういうの貰ってるんだな…
きっと箸にも棒にも引っ掛からない、地味プレーヤーなんだろうな… クランはチャット全くしない人間なら声もかかりにくいんじゃね
ファンメは来たことないけど、やられた時に全体チャットで捨て台詞吐いていくやつはたまにいるよ 自分の場合は
成績の良し悪しより
適切なチャット誘導ができていると
誘われることが多い クランの話題で思い出したけどG0Dだか100ってKD7超えてる機体あって英語理解できて爆撃機のらなければ入れるんだっけ?
VCTRYは貢献度60%で英語VC参加できれば入れるとか聞いた
面倒そうだし別にクラン入りたいわけじゃないけど、分隊組めるフレほちい >>360
空ではそれなりに自信があるけど、ファンメ来たのは陸の時しかない 久しぶりに陸ABで英陸遊びまくったけど、もう馬鹿にされることは無いぐらいに強いな
BR6.3〜7.0は特に格上相手への対処が一番楽で独よりも楽なぐらい ワイ「yak9で16キル取れたわ!リザルト画面でスクショ撮ったろ!!」(F12連打)
かなしい APDSは十分強いだろ
少なくとも対ドイツなら互角の勝負できるよ
大祖国にはわからんけど >>325
シャーマンやチャーフィ使っててスタビライザーの恩恵ほとんど感じたことないんだけど高ランクだとマシになるの? 自分、AB空軍元帥だけど、平均BR1.7戦で12キル2デスくらいしてから
意気揚々と平均BR6.0戦行って2キル5デスくらいされて、いつもへこむ IL-2 1946でスピット乗ったら枠が邪魔でコックピットの視界狭すぎでワロタ
WTのスピットは見やすい方なんだな 課金機で来るの以外サンボルメッサーF4スピットの洗礼くぐり抜けてきたやつらだぞ簡単にはいかない >>332
フロート全然外せないんだけどどうすりゃいいか教えて
二式水戦は出来るんだけど強風でできた試しがない >>375
開幕降りていって滑走路と水平にちょっとこすれば外れるよ
できれば翼のフロートも折ってしまった方がいいから練習した方がいいと思う >>369
中ランクあたりのAPDSは今のままでも十二分に強いので
この前の指摘でさらに強化されたらむしろBR上がったり装填速度弱体とかされそうで怖い レオパレス2シリアでまーた1ダースくらい撃破されたってマジ?
T-90Aより弱いんじゃねーの >>377
BR上がるんじゃねえかなやっぱ
装填速度弄ったら今でも史実(笑)なのに史実(苦笑)になっちゃう >>381
私が懸念してるのは20ポンド、今でもめちゃくちゃ強い >>379
つってもトルコのレオ2の防護はほとんど80年代末〜90年代初頭仕様のA4そのままだからな
欧州第一線のEX装甲化できるA5以降とは区別する必要がある >>383
その頃から進化してないであろう90式は… RB途中参加ばっかやな
10秒待てば満員で開始できる状況でそれを許容せずに鯖機動してんだろな RBは見えない壁じゃなくて
敵車両の表示が消えるな
占領されてるから確認にいったら
敵が占領中なのに何処にも車両が居なくていきなり打たれて死亡
リプレイで見ると斜め前方50mくらいの建物と建物の隙間にいるのが確認できるけど
実際のプレイ中は一切表示が無い
折り返しの遅延で03秒は凝視しないと視界が通らないってどう考えても致命的な欠陥やろこれ
これサーバー処理に視界判定ひつようか?
開発思想の欠陥だらけやな ネームタグの後ろについている--III--ってなんだろうか?
クランなら頭に付くし
WT勤続3年? 日本の戦車って実践経験ないからよわそう(素人)
戦車兵の練度もどうなんだろ
全部10式戦車にすれば欧米列強と互角なのかね
あとロシア >>390
サンクス
4年目から始めた自分には関係なかったのね 本来多目的に使われるべき公共の5chの用途を俺様ルールで勝手に制限していくスタイル 多目的に使われるのは結構だけどここはネトゲ板のゲームスレなわけで 10式は軽くするために装甲は間違いなく削られてるはず。モジュラー装甲で対処はするんだろうけど。この装甲の弱さのせいで海外のランキングではレオパルド2やエイブラムスはもちろんK-2やルクレルクよりも評価は低い。
でも平地が少ない上に橋が多い日本で使うとなると10式しかないだろうね 今のtiny timさ、自機が爆風受ける範囲と敵機が爆風受ける範囲が一致してなくねーか?
使っててずっと違和感がある 最新兵器の殆どはネットワークでの戦闘を考えてるので単体での戦闘能力の比較をしても意味が無かったりする
WTでもほらクラン分隊が強いでしょ(笑) >>396
10式disると変なのがかみついてくるぞw >>393
>>399
漢なら黙ってNGワッチョイ
アウアウカー Sa6b 羽生の話は延々とするくせに10式の話になるとすぐ他所でやれ君が出現 ここのスレはWTについてに学べることが異常に少ないからな 仕方ないね 普通にWTの話をしてるし質問が来れば答えてると思うが・・・ マガフさんって顔面キャッチしないからもしかして耐えるのでは? New sounds in update 1.77
https://warthunder.com/en/news/5340-development-new-sounds-in-update-1-77-en
これは素直に嬉しい
口径による残響や距離による音の聞こえ方
戦闘室が密閉されているか開放されているかでも音の聞こえ方が変わってくるそうな
ただ爆弾が降ってくる音が聞こえづらくなるのは困るなあ 1.77は戦後の兵器が主みたいだけど日本からは何が来るんだろうな? ドイツ軍もスピードの出るABなら割と運用しやすいことに気づいてABちょこちょこやるんだけど、敵の砲閉鎖機壊したのに平気で撃ってくるの何なのあれ… >>410
日陸の担当者が辞めたから
来るとしても次の次では? >>411
砲閉鎖機壊れても一定確率で発射出来る
発射に失敗すると再装填がかかる
あれどのくらいなのかね?装填時間の1/3くらいかね? GOLFってオサーンばっかりで草吸いながらゲラゲラ笑ってやってるだけだろ。 >>415
そういうものなのか
やっぱ俺にはRBのが向いてるらしい 日陸で戦後車なんて89式歩兵戦闘車かM19対空戦車くらいしか出せなくね?
あとは74式G型とかか? SBで着陸する時尾輪が接地すると修正が効かないレベルにあらぬ方向へ引っ張られてクルッと回って止まってしまう...どうにかならないかなぁ >>420
もしかして右か左だけブレーキがかかってるなんて事はないかい
通常スロットルを0にして操縦桿を引きながらブレーキをかければまっすぐ止まれるはず
ただスピードが出すぎてる状態で操縦桿を引くと浮いちゃったりブレーキをかけっぱなしだと逆立ちしちゃう機体もあるから注意は必要だけど このゲームにもタキシングとか着陸灯とかのフラシム的要素欲しいけど所詮フラシムじゃなくてシューティングだし無理なんかなあ
害人も難しくしたくないみたいに言ってるけどなんのためのモード分けなんだよ wotと差別化してシミュレーション全フリすればいいのに
人口激減するがな >>422
後ろの位置にスポーンしても構わず前の機体追い越して離陸するようなプレイヤーばっかりのゲームでいきなりそんな仕様追加したら大惨事になるぞ
たまに離陸のタイミングがかぶってぶつかりそうになる時があるからヒヤヒヤする
さすがに滑走中に後ろ見る余裕は無いわ >>422
俺はSBの場合は自動エンジンコントロールをオフにして欲しいわ
メッサーやP-51みたいに自動化されてる機体の特性が死んでんだもん ちょっと見てて面白そうと思ってアカウント作ろうと思ったら、war thunderの利用規約同意から次に行こうとすると
502 bad gatewayでるんだけど、これもしかしてこっちからじゃどうしようも出来ない? 俺はフライトモデルはいくらでもリアル志向でいいんだけどエンジン管制とかは手動だと面倒になってしまうわ
多分メッサーとか一部の機体以外乗らなくなるw >>426
そうだね
鯖の問題だろうからどうしようもない
シベリアでひと仕事すれば治ってるよ() すんません。色々設定いじって試してみたら何が良かったのかわからないけど登録できました。 >>428
リロードしないで書き込んだらレスされていたことに気づきませんでした
ちなみにいろいろ試してみたらdmmが問題みたいでした。
再起動してみたらdmmのオンラインゲーのページだと502がでて、dmmgameplayerで起動しようとするとリンクされてないとでます
でもインストしたデスクトップにあるクライアント(っていうんですかね?)なら起動できます 因みに登録の方はdmmからいける公式やwikiにある特殊な登録でもその502が出るページにいってしまうんで
gaijinのトップにいってそこならアカウント作ろうとすると英語のページにいくのでそこで登録しました
まあ自分の環境だけでしょうけど、もし同じような状況の人がいたら参考に SteelArmorをオンラインマルチでできるようなのがほしいよな もう5人で一台を操縦、それを5台くらい用意して殲滅戦すればいいんじゃね SBまたはRBの挙動でTiger vs 多数のT-34みたいなアサルトがしたいです。 5輌のティーガーVS16輌の75シャーマンとかのイベント戦欲しいね 最近バランスが取れすぎて英陸やっても楽しめなくなってきた
ワザと高ランク車両入れて遊ぶ縛りでもするか… とか思ってたら米7.7という悪魔のような場所があったわ…あれだけは慣れないw ABで釣り上げが上手くいかない…
機種や速度にもよるだろうけど
どれくらいの距離で上昇すべきかなかなか掴めない
こっち上取った雷電33でメッサーやスピットみたいな上昇力に自身ニキを相手に相方向から接敵した場合
あんまり高度差あったら端から回避されるし
高度下げて餌チラつかせたら上昇中に被弾したりするのよね
錐もみ上昇したりして真っ直ぐ飛ばないようにはしてるんだけど…
釣り上げ、上手く決まると気持ちいいんだけどね… >>438
現実でもよほどのエースじゃなきゃティーガーは勝てないな せめて2両…
>>439
虎5両はおおいから1両にしよう >>446
WTの虎だと75シャーマンで普通に抜けるから言うほど強くないぞ
史実通りの装甲性能にすれば話は別だが >>447
M47もM48もくっそよわい、HESH弱体された今ならBR7.0でも誰も文句言わないからな
あのBRはHESHが強かっただけでなんとか持ってたようなもの ランク3からいきなり機体の値段高くなるけど、皆どうやってツリー進めてるの?手持ちのSLと買いたい機体の値段が2桁くらい違くてとてもとても買えやしないんだけど >>450
そのあたりで稼げるように頑張るしかない、さらに高ランク行くともっと稼げないよ 非常に申し訳ないがクレジットブースター付けてSBの基地をB-29で木っ端微塵にする。
途中敵を倒せばさらに儲かる >>453
全国ランク6まで遊んだけど、今の米の7.7は魔境に近い
6.7でRPペナルティ入ってもいいからT29、T34、T95、スパパで稼ぐ方がいい
んで、T95E1とMBT70、M60ブレイザーで組めばもう楽園 >>455
BR次第じゃないかな、無理だろうけどHESH無しで7.0〜7.3にすればまぁって感じ
普通に7.7だろうなぁ… そうそう開発だけして放置してるフランスのAMX30も酷いからなw
G弾というクソみたいなHEATしか使えなくて7.7だから
もしかしたらパットンの方が強いぞ(笑) >>437
装填手専用コントローラー ドアノッカーから究極紅茶砲弾まで各種砲弾の実物大実物の重さを再現! 筋トレにも最適! >>450 FAQですが
Q.SL稼げないのはなぜ
A.味方チームの勝利に貢献していなから
Q.味方チームが勝利すると良いことあるの?
A.味方チームが勝利するとSL倍率が高くなる
Q.味方チームを勝利に導くにはどうすればいいの?
A.対空砲、野砲、車両類を率先して破壊する。基地爆撃はほぼ意味が無いのでやらない事。馬鹿みたいにクルクルしないこと
ゲーム内のスコアをコンスタントに4000以上だしていればプレ垢無し/課金機無しでも最低でも2万SL位の実入りがあるはずなんだが
逆にSL稼げないってゲーム中何しているか知りたいレベルの謎 おっいつものSL稼げないのは脳に障害があるって力説する人か 今じゃ陸ランク3辺りでやってた方が儲かるってくらい空は儲からん SL稼ぎなら米コブラキングでも買うのが一番稼げるんじゃないかな
最近はブースター消費用でしか使ってないけど、2桁キルして勝利すればブースター無しでも7〜10万SLとか入る おっとプレアカ反映されてたわ、なので無しだとその2/3ぐらいか 7万とかドカンと安定して黒出せる方法なんてないよ
コツコツ自分がやられないようにすれば金は溜まってくるはずだけどな
1国家に絞って開発してるとSLたりなくなるかもしれないから空も陸もまんべんなくやることが無課金プレイヤーの知恵というかなんというか 面白くもないけどユニバーサルバックアップ付けてずーっとコブラキング使ってれば安定するはず
下手でもプレアカあれば5万は確実に稼げるとおもうけどな
ただくっそつまらなないぞ、なんのためにゲームしてるのかふと思うぐらいにw SU152扱い難しいなーABだと固定砲塔っていらない子ですか?立ち回りを教えてほしいです >>470
想像だけど遠距離で狙いを付けてる間にやられるのが多いんじゃない?
私はソ連駆逐は砲があまり動かないのでどっちかというとSU-85なんかと同じで接近戦で使う
味方と一緒に市街地に入って、一歩引いた感じで獲物狙うのがいいんじゃないかな
あと角待ちや車体半分隠して真正面待ちなんてのも王道 >>469
そこまで至近距離に近づかなかったってのもあるけど75oシャーマンでは正面側面装甲は抜けないはず
(しかもAPCRは当時各車に配備はないか1発あればいいぐらい)
履帯切って動き止めて駆逐や砲兵支援砲撃&空爆でなんとかするしかないんじゃないかな 別にT-34でも側面下部抜いて虎撃破してたんだからやろうとすればシャーマンでもできるわ スレ見てるとプレイ人口の分布的には陸メインのプレイヤーの方が多いのかな? >>471
470の者だけど確かにスナイプしようとしてました…
もう少し交戦距離縮めてみますありがとうごさいます >>450
>>459が言ってることはアテにしないように。
確かにチームが勝つとSL報酬が1.6倍になるが、チームの勝利に結びつく行動が稼げる行動だとは限らない。
それとWikiの情報はめちゃくちゃ古いのでこれもアテにしないこと。
スペックデータとかマジ古すぎるからな、まったく役に立たない。読む気あるなら英語Wikiのほうが確実。
今は昔に比べて対地がスゲェきつい状態(対地の報酬減らされた+戦闘機が増えて爆撃機がエサでしかない+強爆撃機の修理費爆上げ)なので、
YerThunderだのドルニエThunderだのデススターだのWikiに書いてあることに踊らされないように。
稼ぐならまず戦闘機。
修理費が安く、報酬が高い(=コスパが高い)機体が多いのはぶっちぎりでアメリカ。次いでソ連、イギリス。日本はコスパゴミ。ドイツもひどい。
SL稼ぐなら対地はするな。今の対地はほとんど片道切符で特攻。 >>475
だってもう空は話す事無いんだもん
陸空両方やってるって人が1番多いと思うよ このアンケート、2017年正月だったな。2016年じゃなかった
でも、陸と空と両方やってるプレイヤーが多数派だと思うけどね >>465
コブラキングをこれ以上増やすのやめてえ!
敵のジャンボ三連星を見るのはもうこりごりなの! >>472
惑星WT史ではどうか知らんけど惑星地球史では、出会い頭に横とってAPで虎やら豹を撃破したシャーマンなんて割と居るじゃん
ドイツ戦車は優秀な砲と砲撃手で1km以上先からの射撃が最も効果的な攻撃が出来るというだけであって
1km以上の距離からのみ戦闘してた訳じゃないからな
あまり適当コクとコアなミリオタおじさんにお叱り受けるぞ 随分昔にやってたディスカバリーチャンネルのタイガーVSシャーマンでも
1対多で他がやられてる内に回り込めみたいな結論だったな
両方の元乗員に選択できるならどっち乗りたいと聞いたら口を揃えてタイガーだったのはウケた 陸空両方やって
陸は進めていくほどストレスが溜まることに気づき空に戻る
だんだんwotに近づいていってるのが嫌な感じだわ 多分VV○T出身者が増えてそいつらの声がでかいからだと思うんですけど
ちょっと前の味方disばっかりだった頃のスレを思い出した 初めた当初からひたらす対地するマンで雷神の称号狙うためにひたらす
対地してたからSLに困ったことないな >>484
M4のM3戦車砲(75o)は徹甲弾なら100mで100oが抜けるらしいが
実戦でティーガーの装甲を抜けた話は聞いた事無い、ほとんどが少量配布されていたAPCRだと思われる
当時のドイツの装甲材が優秀だったともいわれてるね
この優秀な装甲もパンターの時代になれば品質が悪くなるんだが そもそも戦場で出会う戦車の大半が四号かパンターやから
虎なんてレア中のレアやぞ あとこのゲームはロシア製なのでやけにソ連85oの性能が高いが
実際は英6ポンド砲以下の貫徹しかなく虎の装甲に手を焼いてるぐらい
というかWTで6ポンド砲が弱すぎるのか… >>481
空はヘリがそろそろ追加されそうなのと
12.7mmが強すぎて各国P-47だらけになってきてるからそろそろ機関銃の調整入りそうな気がする あ・・・
こういうドイツ至上論者がフォーラムとかで暴れるんやろなぁ・・・ >>495
対戦車砲性能に関してはWW2でトップクラスだから仕方がない
というか私はどちらかというとソ連の砲兵の方が専門分野だ ブローニングまた弱体化とか来たらキレるんだけど
今はマシな方なのに んでもブローニング強すぎィ!と思う瞬間はあるわ
ソッコー燃やせるし
同じアメの20mm持ちよりよっぽど撃墜できるもん
BR低すぎの方が問題なのかも知れんが いや今のブローニングは強すぎでしょ
M2ブローニング使ってると20mmいらんわってなるくらい敵機が簡単にバラバラになる
昔の威力はそこそこだけどチャッカマンだったブローニングの方がそれっぽかったと思うけどなぁ 惑星地球史の話で無いなら俺は分からないんで、適当な事言ったわすまん ブローニングを弱くすると米の戦後ジェットが弱くなる
強くすると低中ランクのレシプロが強すぎるの流れで右往左往してる印象 >>448
史実の虎って特殊な装甲材使ってたの?
連合国よかレアメタル不足で逆に弱い方だと思ってた ブローニングそんなに強いかな
まぁツインマスタングのレーザーはひと薙ぎで爆撃機粉砕するとんでもなさだけど >>459
2万て……
たった2万でとうすんのよ……w ブローニングは7.7mm並の威力だったり、素直弾道な20mm感覚で使えたりと調整の幅が極端すぎるんだよな
今の方が俺のノーマルベアキャが生き生きしてるから有り難いんだけど、そのせいでサンボルは中々エグすぎる威力になってるからなぁ 基本門数多いからちょっとの調整でかなり変わるんよね M2は陸RBでナチ狩りに使えるから好き
1km上空から垂直降下&ズーム上昇を繰り返しながら天板を抜くだけの簡単なお仕事 >>445
かるーくヘッドオンからのスパイラルに持ち込むといい
そのBRで当たる特にメッサー系はf4やG2等上昇もエネ保持も上昇も優秀な上、機体性能が雷電よりち上かつモーターカノンで武装配置も優秀で機体が小さいから被弾面積も少ない
33型じゃヘッドオンも分が悪いから軽くで
あと、純粋に勝てない相手には絡まず、弱そうなのを食って逃げるって賢くなるのも大事だよ
吊り上げの勉強したいならアメッサー買うのを個人的にはオヌヌメ
FuckinOPだから感覚掴みやすい
YouTubeで吊り上げについて解説してる動画たくさんあるしそれも参考にしたほうがいいよ
取り合えずf4もg2もケツにつかれたら上昇も最高速も負けてることに注意な
スピットはマーリンエンジン搭載型以外はフラップ出して縦絡めれば大丈夫だと思う
シザース系はやめたほうがいい
とにかく高度優位を失わない事 >>505
だからね、一度に稼げる方法は無いんだよ
それこそ運とかがあれは4.5万は稼げるけどね
それと二万SLも結構稼げてる方だと思うけど… 空SBやりゃ1戦で5〜10万SLは行くけどね
でもそのせいで爆撃機ばっかりでゲームになってないしむしろ報酬下げて欲しい
RBと違って爆撃機の数に制限とか無いから開始5分でワンターン飛行場爆破されんだぞふざけんな >>512
日本は倍率悪い
爆撃機も搭載量少ないから効率悪い
よーしオラ頑張ったぞ!と思っても4万SLくらい止まり
同じ活躍をアメリカでしたら7万SLにはなるんじゃないかな >>425
同士、君はソ連機になにか恨みでもあるのかね? >>514
WTのソ連機の自動エンジンコントロールはクソすぎてRBSBだとまともに飛べないからむしろ手動コントロール必須だよ
ラジエーター閉まりっぱなしだから離陸1分でもうエンジン黄色くなる
La-5以降のラボチキは自動でもいいけど水冷の機体は全部ホッカホカ イスパノって威力あるけどバラける上に弾速遅くない?
マスタングなんかすげー使いにくいわ
やっぱりサンボルがナンバーワン! >>450みたいな質問に、上手い人の論理で答えても、役に立たないと思うけどな >>488
わたしです(AA略)
tier8までいったけど搭乗員の課金祭りと俺が好きな戦車のバリエーションが少ないし、
なんか疲れちゃって他にないかなと漁ってたらこのゲームを見つけた
動きもリアルで味方にイラつくことなく戦車を視姦しながらマッタリできるからここに定住したよ
まだWoTのアカウントあるしたまにやるけどねホントたまに >>459
毎回敵戦車や敵陣地に近付けるわけじゃないぞ、っと。
対地キラーキラーのP51やらメッサーがすぐ飛んでくるからな。 >>519
そのうち味方に川へ落とされたり(ry
大差ないよ多分 対ドイツBR3から4.3の空RBは地獄だな
強機体がいて足を引っ張る機体が少ないと自然と勝ちを求める人が集まってくる
大体、独が強機体多数+ガチ勢多数で連合が並〜弱機体多数+エンジョイ勢の構図になってる WTは勝ちに強くこだわってる人はそんなに居ない印象 >>521
いや、陸RBばっかやってて今まで落とされたことないな
意味不明なFFは空でたまにあるけども
空はABばっかりやってるなあ…空は難しくてな
https://i.imgur.com/lRbn97z.jpg >>516
逆だよ
イスパノは一発の威力は大してないけど弾速が速くて当てやすい
但し改修してないと弾がバラける上に直ぐに詰まって話にならないが >>524
陸ABでロシア鯖だと結構変な奴おおいんよ
RBに限って言えば真っ赤のbadplayerだわ
近距離の敵戦車しか倒したことないから >>512
機体の修理費とリワードをよーく自分でみてみろ
日本は全体的に最悪なことに気づくだろう
反対にアメリカは修理費の割にリワード多い機体が多い >>524
こんなアプリあるんだな
PS4ユーザーでも使えるんだろうか? アカン、KVでIII号戦車捻り潰すの楽しすぎる
サディストになりそうだ SL稼ぎたいのなら数こなすしか無いね。
極端な事&嫌われる事かもしれんが、味方が役に立たなくて、陸だったらリスポーンで対空
しか出てこなかったり、支援にも来なかったり、空なら全然関係無い所で延々と逃げている敵
を追っかけている、低空でくるくるしているだけとか、そんなマッチングチームに入ってチケット
がガリガリ削られるようなら、さっさと抜けて次の戦闘に移るべき。
粘った挙げ句、黒字にしても修理費で持って行かれる事考えたら、役立たずの揃ったチームから
抜けて次に賭ける方が生産的。
兵法にもあるだろ?「敵を知り己を知れば百選危うからず」って。最後までやるのは自己満足で
しかないし、目的がSL稼ぎっていうのなら、そのために最善手を取るのが当然。
てかABなんか顕著だけど、誰もチケットの減り具合とかマップ見てないから、押し込まれたら
おしまい。全滅するまで残るのは修理費と天秤に掛けたら釣り合わないのは明らか。 あかん
今日は敵機が全然見えない
ブルーベリー買って来なきゃ
なお効果 ついでだけど、AB高BR帯でSL稼ぐのに楽なのはミサイル戦車。おすすめなのはRakPz2。遅いミサイルのヤツね。
速度遅いが故に弾道をコントロールできる。他のミサイルは早すぎて、例えば500m先の相手を稜線越えで
攻撃したくても時間的には1秒ちょっとしかない(IT-1とかのミサイルは毎秒450m)。
RakPz2は同じ距離で3秒ちょい稼げる。つまり直接照準じゃなくても放物線的に弾道をコントロールして至近弾を
狙えばいい。びっくりして相手頭出したりするから、そこを二発目で狙う。
1秒の感覚を掴めれば、極端に言えば稜線の向こう側でスポットされて名前と距離出ている敵なら、上述の方法で
上から撃破してやれえばいい。相手の姿勢がわかれば(坂のところで上向きになっているとか)弾道を変更する。
後、発車の時、放物線描くように少し上向きに発車してやると、あっちがスナイプモードでも狙われている事に
気付く前にある程度ミサイルを送り込むことができるから便利。
威力は落ちたけど、何発も当てれば必ず撃破できるし、そもそもどこから撃たれているかわからないから
砲塔回してこちらの発車位置探しているの見ると、悪魔的な笑いが出るw 金ねーならRBでランク1のM22でも乗っとけよ
すぐ金貯まるし砲も足も強いからキルも大量にとれて気分もいい やっぱランク低い方がプレイヤーもうまくない人がいて練習しやすい感じ? 陸は技量の差少ないからあんまり気にすることはないよ、慣れで何とかなる プレアカ買って1日2万RP稼ぐという目標でやってたらいつの間にか使いきれないくらい余ってた。そしてプレアカあるうちに開発しようと思ってランク5陸をやりまくってたがいざプレアカが切れると陸RB4.7にこもるようになった。 P-47Nってさ
出力50にしたら最低負荷でも1時間飛べるのね AMX-30B2のAPSを運営がopticsと解説してフォーラム戦士にバカにされてるの草生える >>543
うん
こないだ初めてRBで十数キルもとったわ
適当に走り回ってて見つけたら撃ったら90mm抜けるからだいたいワンパンだし、あのBRは周り見てない人も多い 運営にはps4垢の紐づけミスった件で非常にお世話になったから馬鹿にしないであげて… にしてもインフレ見ると冷戦期は陸突き抜けていきそうだな
このまま空軍もせめて日空にスターファイターが来るあたりまで実装してくれないかな >>509
アドバイス意識してやったら7キル(内、釣り上げ3爆撃機4)できました!
使ってる雷電30mmの方だから無駄撃ちできないんで
釣り上げて確殺するのが良いかなと。 なんか航空機も冷戦期のは出るって聞いとるなー
ファントムの噂もチラッと出てた ファントムTも機銃無しだっけ?
ファントムUならガンポットとロケット爆装のどれかを選択して吊り下げるか、頑張って機銃搭載型まで進めるか… 電探上のブリップを眺めて有視界外戦闘は楽しそうだがどうなるか Chico the Gunfighter?って実在する機体なの?
20mmガンポ2門って火力すごそうだな ファントム2も艦隊防空ミサイルキャリアとして視程外からスパローばかすか撃っちゃおうねって機体だったのが
政治的に交戦規定でちゃんと目視しないと撃っちゃだめだよっていう頭の悪い縛りかけられたのせいであんなことになってしまっただけなんだが
やっぱりWTでも政治的に縛られてしまうんだろうか >>554
よかったな
30ミリ雷電は雷電特有の優秀な上昇生かして
裏でコソコソ上昇→高度優位取る→爆撃機だけ食う→強そうな戦闘機近づいたら高度優位活かして味方側へ逃走
キル稼ぐには最初はこれが基本となると思う WTやってモンハンやってこのブラゲもやってるwwwまだ始まったばっかりだけどマジ面白いぞ
https://goo.gl/h2FXJX 陸ばっかりでそろそろ空もやり始めようと思いテストフライト行ったら、マウスとか弄って無いのに左に曲がっていく…
まっすぐ飛ぶのに一苦労なんだけど、どうすればいいのやら。 >>565
まずやろうとしてるモードと、今選択してる操作方法を書きたまえ [号戦車マウス欲しいけど10.5cmティーガーとかいうのが邪魔くさすぎる
マウス大先輩でオラつきてえなあ 個人的にマウスさんは攻撃時が最大の弱点だから思ったよりオラつけない印象
起伏のある地形では改造進んでないと置いてきぼりからの味方全滅で孤立とかよくあるし 9.0連中でマウスと対峙してみたいけどなかなか見ないなー当然だけど
APFSDSだと車体抜けるんだろうか >>569
質問主だったんだけど解決したから明記しとく
課金はpsストア通してのみに縛られるね
紐づけミスってもGoogle翻訳で英語にして送れば対応してくれました >>566
陸RBばっかりやってたから、空もRBでやろうと思ってる。
操作は、デフォルトの状態から弄ってはいない >>573
デフォルトって事はマウス照準のままでいいのかな
RBでマウス照準ならW押せば勝手にまっすぐ飛んでくれるはずなんだけどな… >>573
wtは入力にたいする応答性が悪いから
ふらつきの原因になってる
ジョイスティックでパイロットを操作してるみたいな
ふらついて当たり前 >>565
キーボードの矢印キーやらが壊れてて勝手に左に入力ささっているんじゃない? >>576
陸RBや他のゲームやってても、特に問題は出てなかったから気付く事が出来なかっただけで、キーボードが壊れてるのかなぁ…
換えのキーボードが無いから、新しく買って試してみるよ >>573
RBにはマウス照準とマウスジョイスティックがある
RBで飛んでて何かおかしいなって思ったら大抵マウスジョイスティックになってしまってる
SBの時はマウス照準がないのでマウスジョイスティックを使うんだけど、RBはマウス照準がいい
設定の一番上で確認できます 僕の股間のジョイスティックはジョイしたことがないのですがWTしたらジョイできますか? 音変わる紹介動画見たらmkIIAAの発射音、射撃レート落ちてるように感じたんだけど前の音が間違ってるという認識でおk? 1年ぶりにps4でやったらなんかすげぇカクカクするよ… 雷電三三型久しぶりに乗ったんだけどこいつの30ミリって威力しょぼかったっけ爆撃機がいないから戦闘機の相手ばかりしてるけど当てても落ちねえ >>582
前からここで叫んでるけどやっぱりそうだよね
低スペpcに鞭打ってUQLでやってるけどFPS50でもヌルヌル
ps4はガレージで多分40 くらいしか出てない 空AB始めたんですが全然人居ないのですがどのモードが一番人居ますか?サーバーはRU以外はチェック入れてます
こんな時間っていうのもあるとは思いますが… >>580
ああそりゃもう英国戦車独特の高いアンテナを見るだけで興奮するくらいにはジョイできるよ >>586
陸も空もABが一番多いはずなんだがBRが低いと人数が少ない時はマッチング遅い
少し機体開発が進めばそれほど待たずにマッチングするはず 空ABは体感ではBR3〜4辺りが一番人口多い印象
5前後は割と待つ
つまりランク2〜3が多いんではないかと 敵も味方もいい迷惑だよなー
殺られるのが嫌だから上手いやつ同士で馴れ合うんだろうな
https://gaming.youtube.com/watch?t=3989&v=airjlbxAckg 仏の初期産廃戦車のクソ装填速度は金庫から砲弾を取り出してるのが原因か
てのは冗談としてリアル1人砲塔だとあれが普通で他が狂ってんだろうなw 足遅すぎ、砲がクソな上に乗員少ないから撃たれたらひでーことになる
初期戦車ソミュアとB1でも良いぐらい酷い 装填速度の話がでたので、仏陸はBR6.0〜7.7のオートローダー車両が結構強いので
装填手スキルは後回しに進めておく方がいいよ つまらなさすぎて仏陸をそこまで行くやつ少数だろ
課金パック買ったやつはいいかもしれんが >>588
今BR2.7くらいなのでもう少し進めてみますありがとうごさいます なんかスターリングラードの地図広すぎね?
あと他もいろいろ地図が変わったよね? >>557
ミサイル実装しないのに機銃も無かったら詰んでね? >>595
M4A4 (SA50)ってのが相手にしてて妙に邪魔くさく感じてジャンボも手に入れるとこまで進めてしまった
そこから先BRが跳ね上がるみたいだけどロレーヌ研究すればいいの? >>592
二人砲塔のT34だってリアルでは装填が遅いことで有名なんだが >>602
ロレーヌ40tが強いけどBRは6.3で組む相手が居ないのが難点
ただ今のBR6.0は結局上に引っ張られる不遇BRなのでこれ最優先でもいいかもしれない >>604
弾薬はほとんど床だわ
装填はだいたい車長が兼ねてるわ
バスケットはないわ
二人でもいっぱいいっぱいの砲塔内の狭さだわ
装填が速いわけがないわな IS-4Mは人間工学的に従来のソ連戦車より洗練されてるから装填速度上げてほしい たしか車両名をプレイヤーネームにするの禁止されてるはずやけど一切対応しねえな 昨日のパッチでいくつかマップが微妙に変わったよね
まだ行ってないけどカレリアは西に広くなったっぽい? >>597
KV-2の榴弾頭に上手く当てて燃やしてキルならできる
つーかKV-2の榴弾処か大口径榴弾がゴミ過ぎてほぼワンパンになる車輌の方が少ない 陸は全国やって思ったのはやっぱり英国が一番面白い事に気付いた
自分の力だけで勝ちたいならソ連だがアシストの楽しさは半端ない あーあ、自民党ヤニ力゛イジ議連が勝っちゃったよ
公明党が法案了承見送ったみたいだから一応望みはあるが
これで2020年のWT夏イベは
☆モクモク!煙幕だらけのM18レース☆
で決まりだな。あいつらブラックジョーク大好きだからな。またSA鯖のチャット欄で日本が叩かれるのか最悪だな…
世界で協力して推進してきた「タバコのないオリンピック」をぶち壊しちゃったもんな東アジアの恥だもんな中国も韓国もロシアも出来たことを出来ないんだもんなしょうがないか… 2020に果たしてまだWTがサービスを提供しているのだろうか??
ところで10.5虎でPzgr.39を開発したら格下をワンパンできるようになってやっとキルデスが1になったけど
他の人はこの戦車でバンバンキル取れるの?
遅いリロードとかボトムマッチばっかとかなんか自分には使いにくいのだが >>616
BR7.0でランク5という魅力で使っている人が多いんじゃないかな…(お察し) >>617
(お察し)・・・なるほど
>>618
だよな >>610
大口径榴弾ってなんで威力がないんだろう >>620
今でも威力はある、ただゲームシステム的には貫通しないとダメージが出ない
そして貫徹力が昔はちょっと高めだったので弱体されたと言ってるんだろう ターレットリングとかにあたるともれなく大爆発を起こすんだよな
あと横が薄い戦車とか
Foshにホロで横っ腹にぶっ放したらワンパンできたわ あとマウスのような抜けない相手でも履帯の内側狙うと底面で炸裂してワンパンできるはず。
私はホロではやったことないけどSig33なら何度も倒したことある 最近少なくなってきたけどマウスって決して弱くはないよな。
使ってる奴が下手糞なのが多いだけで。
貫通されても乗員多くばらけてるから炸薬無いとホント死なない。 コブラだから貫徹600mmの割とマトモなミサイルだけど、その代わりに持っていける弾数に制限付くのな。いいんじゃねぇか
次のアメリカはXM1なのが透けて見えるので、日本にSTCが来るのに期待したい
それかもうそろ戦闘ヘリくれ 米英独ソとランク6戦車が追加されていくなかで日本は追加ありましぇ〜んの未来が見える見える 単独国家戦が事実上放棄されたゲームシステム採用してるんだから
ツリーは歯抜けでも全然問題無いんだよ 個人的には歯抜けでもいいからもっと国家増やしてほしいぐらいだ ランク2の課金T-34が何時の間にか「新兵器!」になってるんだけど
何か進化したの? スピットでツリーのXIVeと課金のFR XIVeのどっちオススメか教えてください
ちな空RB
課金のほうが翼端切ってロール速いしか知らない Update 1.77 “Advancing Storm” highlights
https://warthunder.com/en/news/5354-special-update-1-77-advancing-storm-highlights-en
これによると
New tanks and aircraft
About 20 new vehicles
現時点で陸は>>57の噂以上の情報はなしでどうやら日仏は今回は無しっぽい
空は各国1〜2種の追加になるとの噂 そのまま考えると
西側がF100とF4
東側がMIG19と21とかかしら これで朝鮮ジェットの必要RPは下がったりしないかなぁ 近代の兵器全くわからん俺にとってはフーンくらいのアプデ
これを境に学んでみるか Mig21か…
F8Eとかクフィールも欲しいな
ってかエリ8ゴッコさせてくれ! 近代戦闘機実装するなら専用のシステムでゲーム作ってほしいなあ
アカウント共通でSLやGEも共通でさ 去年のエイプリルフールは面白かったけど時代の違う兵器と混ざるとどうなるのか むしろBR関係無しのモードとかやってみたい。
零戦でF-4撃墜とかティーガーでエイブラムス撃破とかロマンあるじゃん。
ABだと無理ゲーかもしれんけどRBならワンチャンありそう。 2013 戦闘型キモ妖精
2014 (巨大)ロゴのあいつ襲来
2015 二足歩行ロボゲー&ハリボテ戦車
2016 ゴールデンハインド号
2017 シリア現代戦
今年は何だろね 戦車のロボがあったんだから戦闘機のロボが来てもいいはず
エイプリルフールは実験じゃなくて遊んでほしいなー 最近は遊び心ないから実験とか客寄せパンダ的なものになるだろ 整理券を獲得してロボシャンシャンを5分だけ見るイベントか >>638
後は米のMBTと仏にAMX-10P HOTやらの足りない車両系かな
しかし、完全に忘れられてる伊陸が不憫でならない ポンポン新国家ツリー実装したり冷戦期まで手を広げる前に既存ツリーの充実化を図ってほしかったな
特にイタリアなんて陸はともかく空も放置されて後発のフランスの方が空陸共に開発実装スピード早いってのが泣ける 空ABで高高度目指してると、俺より高い奴絶対殺すマンに出くわすことが多いんだけど、どう対処すべきなんでしょうかね?
こっちは迂回上昇して6kmほども手前から気付いて直線で遠ざかりながら水平で逃げてるのに
わざわざ頭押さえに追い掛けてきて(日本機なので追い付かれる)
仕方なく急降下で逃げても諦めずに地上までついて来るのが多くてあまりの不毛さに禿げそうです
高高度でなくても水平飛行中に若干高度優位の敵に後ろから接近された時に上手く処理できずに撃墜される事が多いので切実です。
動画などでは降下ターンから後ろ取って〜を見ますけど使ってるのが雷電とか日陸機なので
速度ついたメッサーやらスピットにターンファイト挑むのはなかなか厳しくて… ABだとメッサーとスピットは無敵だから相手にするだけ損
低空で戦え スレチかもしれませんが質問させてください
PS4で二人分隊組もうとしましたが出撃ができません、どうしたらいいでしょうか?
私 フランス陸3.7台
相手 ドイツ陸3.7台
分隊招待して準備完了までいきますが、出撃しようとすると『残りの分隊員が準備できてません』みたいな表示が出てきてその後分隊解散かキャンセルの二択しかできなくなります
どなたか教えて下さい >>661
分隊員が出撃準備完了をおして、アイコン横のシグナルがグリーンにならないと出撃できないよ クッソどうでもいいけど近代ってWW1、WW2までだとするのが普通だと思ってたんだがそうでもない? うろ覚えで悪いけど近代戦ってナポレオンとか普仏戦争辺りじゃないのかゾ? F-4とMig21はエイプリル用だと思うけどな、一気に時代が飛ぶから
BVR戦闘のテストでもするんじゃない? >>659
相手が高度優位でF4とかなら下手でない限りどうしようもないからな
ただ急降下で逃げるのはやめた方がいい、引き付けて回避して誘いに乗るかどうかだな 一向にチャレンジャー1が実装されなくて陸のモチベどっか行ってしまった ps4ガクガクの原因わかったかもしれん
ゲーム自体が重くてついていけてないのもよくわかるが照準やカメラ自体がガクガクだわ
何言ってるかわからんだろうからもっとわかりやすくいうとガレージなんかのカメラワークやスコープ覗いたときの動き、角度がミリ単位で決められててガクガクに見えるだけだわ
自分で書いててもよくわからんが、とにかくコントローラーで操作しやすいようになってるからマウスでやると変に見えるだけみたい
それでも新し目のマップが重いのはもうどうしようもないだろうけど >>674
あれはMBTじゃないだろ!
いい加減にしろ! ま、英陸メインで遊んでるなら開発するの無くなって退屈だろうな
英日は車両少ないので開発速かった、いまだに残ってる米ってなんなの本当… >>678
色合い?設定だけだねいじれるのは
ちなみに草とかの細かな描写範囲は自車から50mも無いと思う PS4で仮に画質下げる事が出来ても処理はあんまり変わらんと思うよ
WTはハーボック系の処理でFPSが安定しないのが多い印象 >>659 相手によるけど雷電、隼、零戦なら余裕だろ
スピッツなら五式戦、飛燕でも勝てるし
1vs1で格闘戦になったら余裕だぞ
すくなくとも隼と零戦なら下手な機動しなきゃどんな状況でもまず落とされない
格闘戦外でも落とせも落とされもされないと思うが
疾風はかなり慎重に戦わないと無理
紫電系は400km前後を維持できればまぁなんとかなりそうなならなさそうな
例外は対Mk22/24
WEP発動時の発動機能力が異常なんでそれ活用されたら話にならん 世界大戦β当たったんだけど
いつ開いても「遂行可能な作戦はありません」状態
本当に戦争してるのか? >>682
> 例外は対Mk22/24
> WEP発動時の発動機能力が異常なんでそれ活用されたら話にならん
それな
WEP焚くとスピードも馬鹿みたいに伸びるし
事実上の公式チート状態なんだが>Mk22/24あとLF Mk9(F Mk.9の方は普通) >>683
メールに詳細書いてるトピックのURL貼ってあっただろ
ちゃんと読もうな なんか味方のki-83がずっとガイガイ音頭呟いてたな
B-29とB-17狩ってたからまぁいいんだけどさ
春が近いからキチガイ湧き始めたのかな? スピッツ強い強い言われてるのは主にグリスピなのか
gaijinのさじ加減はよくわからん スピッツすきだからスピットファイアをスピッツって呼ばれるとルララ宇宙の風に乗る シーファイアだっけ?そいつだけ高BRのスピットファイアでかなり曲がる ヘッツァーで隠れながら待ち伏せして敵車両撃破したらチャットで卑怯者と罵られた・・・
駆逐戦車って待ち伏せで使うもんじゃないのか・・・ 待ち伏せ警戒しないノータリンの言う事なんて気にするな だったら待ち伏せ以外では撃ち抜けない装甲の戦車で攻めて来るのはそれ以上に卑怯だ!と言っておけばいい >>694
気にする必要はないんだろうけど陸始めてからチャットでの暴言やファンメが本当に増えてな・・・
戦い方が駆逐戦車とかで待ち伏せや空から爆撃することが多いからなんだろうけど
T28使って正面から抜けないのに撃ち続けてる奴にOP車両使ってんじゃないとか60kg爆弾で撃破したらチートだとか M103の弾道と照準の位置関係バグってるな
実車は照準と砲身の位置関係そんなに離れてないし補正されるから
見た目の位置にそのまま着弾する仕様なのに
WTやと照準と砲身の位置関係が補正されてない こういうのは状況によるというか、自分がBR4.7トップで周りが格下だらけで
一歩引いた場所で8〜10キルして前にも出ないなら勝敗気にする人から文句言われるはず そういう奴のキルデスってとんでもないよな0.3とかでさ
正面から行かないと全部チート呼ばわりだもんな >>699
そういう人には失礼ではあるけど一体何が楽しくてやってるのか俺には理解できない 自分が活躍できない理由を自分以外に求め続けた結果やぞ >>693
透明な壁や地形があってそれに隠れてるんだよ
WTは見えない部分や一定距離以上の物体はGPUで処理をしない事で負担を軽減してるから
砲塔だけ出してたり背の低い車両だと
透明な壁に隠れて視界が通らない事がある
>>696
鯖優先のネットコードが変わってから
一般通念的に考えて日本からの接続は遅延が許容できる遥かに超えてる
ラグが酷過ぎて細かいあたり判定狂うわけよ
ラグが酷いと爆弾投下しても相手側のpcでは無音だったり爆弾のひょうじが無かったりな >>696
T28と書いてこの文章の意味が両者とも通じるのがすごいな
ソ連のT-28は貫通力低いから少し装甲厚い戦車だと真正面抜くことできないし
アメリカのT28は正面硬いから全然抜けないし >>703
ああすまん
アメリカのT28を俺が使ってる状況だ
前にここでT-34をT34と書いたらソ連の方は-付けろと怒られたゾ >>705
わざわざ返信すまない…
まあいいんだようん
でも兵器の名前って紛らわしいね
米国兵器だけでもそろそろ数字一巡するんじゃないか is2硬すぎだわm4a3じゃ抜けないしワンパンときたもんだ
頭禿げそうなる 虎1とか4号は何故か抜けるのにT-34シリーズやkv-1は抜けないときたもんだ
マジでソ連バイアスかかりすぎやろガイジ禿げはなよナーフしろや >>706
米国は名前の一巡とかもう気にしないだろ
M1だけでも、戦車、ガーランド、カービンライフルとあってエンタープライズなんかももう事あるごとにつけてるくらいなんだから >>708
窓狙っても高確率で跳弾しやがる
こっちが先行して攻撃してもこっちがワンパンだからああああ
うんちうんち
APCRで抜け?まだ開発終わってねーよ、徹甲弾あああっ 長砲身シャーマンじゃIS辛いだろうな
F2以下の貫徹しかないし 日陸マジで苦行かよ
日で強いと思ったのチトくらいやぞ
次は戦後戦車のST-1だから強いんだろうな! >>659
敵基地上空8000mから(爆撃中)自軍飛行場の地上付近まで追いかけて来て
対空砲に墜とされるキチ●゙イも結構居るよ リーク通りM1エイブラムスも来たね
このままM1A1も来れば最高 下部なんて狙えるわけないだろ!
あと頭榴弾バカうんちゲロのkv-2もついでに4ね
こっちねらうなかす >>719
おじいちゃん、ソ連はとっくに崩壊してますよ 陸のアイドルというかヒーロー、M1エイブラムスが来ましたか…
さてL7の砲弾はどうなるんだろうか 空RBがスピットとサンボルゲーになるのほんとガイジGAIJIN 無印M1エイブラムズは複合装甲じゃないからなあ
GAIJINのソ連的都合でレオ2もM1A1HA(もしくはM1E1)も長く塩漬けにされそう >>682
疾風とスピットならLFとmk24除けば圧倒的に疾風有利じゃね?
疾風戦闘フラップは700kmまで耐えるし離陸フラップは500kmまで耐えるし旋回戦になったら疾風が圧倒的に有利だしロールも疾風のが速い
加速もいいしスピットよりもよっぽど強くね? 空RB3.7付近のサンボルゲー感やばいよなどいつもこいつもサンボル持ってきてwarthunderboltじゃないか >>725
そんな実装したら間違いなくOPなので変に実装されて根拠のない弱体されるよりいいかも >>717
レオ2完成型は露がT-80シリーズまでいかないと出てこなそう
90式もそのくらいに 第3世代戦車が実装されても、レフレークスが謎超高貫通で露戦車が無双できるように調整されるからへーきへーき >>724
タグありなのにリスポーンなしって言うシステムが悪い
対地なんて全く意味ないし上昇いい戦闘機で宇宙目指したほうが有利に決まってる
たまーにやるRBECだとリスポーン無限だからそこまで高高度戦闘発生しないんだけどね モニターより現実の方が遠くの物を認識しやすいから
その差をHUDで埋めてるだけやで T-72とか現実でうんちみたいな実績しかないのにどうすんの?
正面下部からワンパンで砲塔吹っ飛ばされてるのが目に見てわかる HEATを通さない為のセラミック複合装甲なのに
複合装甲を貫徹するHEAT弾ってモニょる 第2.5〜3世代くらいの戦車はヘリとか対戦車車両混じえて独立したモードにしたほうが良いような気がする
無理だろうけど・・・
せめてBR9.3を用意してくれんかなあ、それも人口的に難しい気もするけどどうなるんだろ M1エイブラムスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! たぶんGaijinの事だからM1はパットンの下のツリーにして収益ウマウマを狙うだろうな… >>707
気合のショットトラップだオラァ!
APCRもあるからほっぺた狙うかAPCBCでキューポラ狙おう!
シャーマニアとの約束だぞ♡ GeForce MX150を搭載したノートパソコンでwarthunderやってる人いますか?
ある程度快適にプレイできるか教えていただけると助かります >>744
4月馬鹿で歓喜したワシ等にも責任があるのやな。
せめてキルスト機は操縦席が省略されてるし陸の時代設定に合った飛行機(簡易版でも可)を出してね。 IS1って昔は格下でも抜けるペラッペラの印象だったけど
今はなんか謎弾き増えすぎ >>745
スペック的に中設定でも画面の大きさによるけどまあ快適なんじゃないだろうか >>745
MX150は持ってないけどGT1030相当って話だから画質中設定くらいなら安定して動くと思うよ
高設定は無理だろうね
でも次期アップデートでゲームエンジン更新されて更に重くなる可能性もあるから快適にプレイしたいならやめといた方がいい この時間帯なんでこんなにカオスなんだ…
FV4202でIS-6分隊を3キルするなてwwww
ファンメ着たわw嬉しいw >>745
GeForce MX150はGeForce GTX 1050並の性能があるってことを考えると、
自分が前使ってたGeForce GTX 750 Tiよりも1050は性能が上だから普通に動くと思うよ
画面の解像度が1920×1080よりも高かったら話は別だけど。
http://bto-pc.jp/btopc-com/select/geforce-mx150-benchmark.html >>716
本気でArmored Warfare潰しに来たな 敵は倒せて楽しいが英陸やってるとまず勝てないな、つぶしが効かない >>714
staは使いにくいから諦メロン
おとなしくM41とるのが吉
stbとると変わるぞ めちゃ強い
BT-5にやられるけど… >>756
後退速度で負けて、遠距離戦闘ほぼ同じ、BRは0.3低いからな >>755
> stbとると変わるぞ めちゃ強い
後退速度は速いけど
装甲厚いわけでも無いし
APDSはそんなに加害範囲大きいわけでも無いし
動きももっさりしてるけど
なぜか戦績はいいから不思議 >>758
米陸やるとSTAが神戦車に見えるぞ、M26よりすべてが優れててHEATFSまであって同じBR
結構優遇されてるんだよ日陸 >>758
おっとSTBだったか、時々ドイツのレオA1A1の事も思いだしてあげてくれ
BR二段階も下なSTBの方がたぶん強いと感じるぞ よくWikiで「この機体は飛ばすのもアリ」とか書いてあるけど、飛ばすってどういうこと?購入しないと先進めないんじゃないの? 今日は残り3人とかばかりになるんだが正直しんどい…
上位5人ぐらいしかまともに遊んでないんじゃないかこれ… 陸接近戦で撃った瞬間に敵が爆散した。!?!?とpingを見たら19だったよ。すげえ!と思ったけど、遠距離が感覚狂って全く当たらんw
こんなに違うモノなのな。 >>765
同じくRU鯖に慣れるとピン200ぐらいが一番当てやすくなる… そろそろ撃破時収入上げてくれませんかね
一車撃破に1500slは割に合わねぇ… >>767
現状のシステムは重戦車でとにかく受け流すことが一番稼げるんだっけ? ランク5.6のHEATFSの価格下げるの忘れてるからな、APFSDSの方が安いってどういうことだよ BR調整もしばらくサボってるし細かい所見ている余裕が無いんやろなぁ >>748,749,752
ノートでもそれなりにプレイできそうでいい感じですね
ありがとうございました >>764
占領だけで貰えるデカールがいけないんじゃ。
占領以外にアクティビティとか生物撃破も抱き合わせにしないと即抜けが防げない。 >>773
という感じで9連敗中・・・しんどい
ソ連使おうw 日曜なのにコメント少ないな、即抜けな野郎は多いのに・・・ 日陸って戦後戦車からスタビライザーつくの?
行進間射撃したいんだが
素直にST-a1とるよりブルドッグとったほうがよさそうやな
どうせ抜かれるならパンチ力あるほうがいいだろ >>776
STAにはないけどSTBには付く、あとランク5へ進むには否応無しにSTAは研究しなきゃダメ(台数的に)
STA別に弱くないけどな、ABでもRB並みの遠距離戦になればこちら側が一方的に当てる事が出来る
問題はそんなマップめったに出ない事だが… wikiにはST- a1は高倍率照準があり使いにくいとか書いてあるけどさどのようなもんかとテストプレイで見てみたらめちゃくちゃ使いやすいやん
普段RBしかやらないからこの高倍率いいやん
高倍率が使いにくいってのはABプレイヤーだけだろ てかwikiに個人的な感想書くなよな
鵜呑みにしてプレイすると頭ガイジなるわ >>773
そういう条件付けても「あ、ダメだ」と思った瞬間に諦めて抜けちゃうのはイベントで散々証明されてるわけで…
期限と試合内限定で条件つけてる時点でもうそういう方向に行くのはわかりきってる
イベント、デカール、軍票で常にそればっかり頭にある状態続いてるからな…
集中力の無い雑なプレーで勝ってても負けててもすぐ諦める層がどんどん増えてく >>779
ま、書く人が少ないんでしょ
ABでも十字線あてて距離算出、あとは倍率のいい照準器でアシストが出ない1100〜1300mでバンバン当てれる
問題は砲改修してないと見事なぐらい逸れるので改修必須だけどね でも満場一致でM46〜M60(A1は入るか入らないか)あたりは苦行だよな… >>782
少し前はM46は結構強かったんだが、BR7.0が今不遇なのですわ
M47〜M48は改修で心折れる人が多いのとマップが市街戦が多いので利点が生きない
なのでBR7.7はソ連だらけになってるんよね
だからBRむしろ上げた状態で使う方が戦歴いいんだよな、この二両… 遠距離戦の話題繋がりでさっき広い方のシナイマップ当たったけど、見事なソ連殺しマップで面白い
でもめったにこのマップ当たらんのよね… T.FlightHotas4を使っている方いますか?今回初めてダウンロードして最初のチュートリアル画面で×ボタンが効かないため、プレイ出来なのですが何か設定を事前に必要なのでしょうか?先輩方、レクチャーお願い致します。 ST-A1は実際使ってみると高倍率すぎて近〜中距離はどこ見てんのかわかんねえってなることがわりとあるし車体旋回遅くてイライラするからランク4は60式とブルドッグばかり使ってたわ 即抜け用に予備車両必須やな
ハゲながらクソマップやるなら次行くわ >>787
そうわかっていても口に出すのはやめたほうがいい あんまり即抜けは良くないからな
抜けるくらいなら低ランク対空砲で脳死対空してるほうがまだストレスフリーだぞ これ無線の情報共有の範囲減らされてるな
マップにすら敵の表示がほぼ無い
運営が何も告知せんからアップデートでそうなったのか
バグってるだけなのかも検証不能
害人まじ頭おかしいな エイブラムスは時間経過で徐々に乗員のHPが減る仕様かな STAがじゃなくてFOVを現実の視界より低く設定されてるWTがおかしい チャレンジャー1はコンカラーのあとにツリー出してくれないかな
チーフテンのmk5と10大して変わらないのにつくるのだるすぎる チーフテン10改修中だけど、高貫徹高速リロード砲塔装甲はT-64にお株を奪われ、
足回りは引き続き鈍重なままでMBT共には置いてけぼりといいところが見当たらない
3までは周りがHEATFS撃つ中で高貫徹APDSで対抗してる感じが楽しかったけどAPFSDSが飛び交う世界になったし… エイブラムス乗りたいと思ってもシャーマンからツリー進めてないしどうしよう。
ソ連はT-64Aまで進めてるんだけど。 >>758
動きそんなにもっさりしてるかな?
それまでの日本戦車がチト以外ロクなのほぼなくてかなりいいと思うんだけどね
BR7.7は米英が味方か、独が味方で勝敗が9割決まる気がする
米英だとほぼ勝って、独だとほぼ負ける
マジノラインみたいな広くて撃ち合いするステージだと独側が勝つこと多いかな >>786
あと車体エンジン部分の謎の隆起
あの隆起が邪魔で背後に砲塔回すと砲身が強制的に上向かされるから
何度敵と差し違え損なったことか・・・
それと旋回もっさりに目をつむれば
後退速度あるし低BRで戦後HEATFS弾を「格安」でバンバン撃てるし
その次の61式より環境は恵まれてるんですがね 無印M1の主砲はL7の国産品だっけか
やはり砲弾で差をつけてくのか
しかし中空装甲なのが不安 無印M1はそれMBT70でよくねになりそうだしBRどうなるんやろ ということはチョバムあるチャレンジャーの一人勝ち? M1の高出力ながら非常に燃費の悪いガスタービンエンジンは修理費に反映されたりして 理論値が400mmあっても謎弾きがある以上はほぼ意味ない
貫通300あればどこ狙ってもほぼ貫通するわけやし
結局ダメージモデル変更しない限りこれ以上貫通力上がっても
炸薬減らされてる分だけむしろ劣化してる T25からM46までの実車と異なる砲塔のペラペラ装甲
M26からスタビライザー付いてない手抜き
M47の誤った俯角5度の訂正
これさっさと直してくれGAIJIN >>801
チョーバムアーマーは英国の複合装甲技術でこれ積んだ奴は試験車両のM1E1だけっぽい
M1A1HAは劣化ウラン板を何枚もサンドした装甲
ついでにいうとチャレンジャーも車体は通常装甲で普通に抜かれる
なんというか英国面 ポン付けで改修できるものは増やしてほしいな
そうすれば実車との微妙な違いは許容できる
スモークグレネード サイドスカート 高感度無線アンテナ 外部ラジエーター 増設簡易装甲 大口径機関銃
重量と引き換えに砲身と車体のスタビライザー エンジンもピックアップ重視から最高速度重視とか なんか語弊が出そうな書き方になったから一応
M1A1HAの車体正面はちゃんと劣化ウラン装甲 結局ランダムに組まされた見ず知らずの奴と連携して勝利を目指すというのが
多人数対戦になればなるほどストレス要素としてかさみ娯楽とては無駄なコストになるので
PUBGみたいなのが理想形なのだと思うよ >>811
野良デュオとスクワッドを全力で否定したなw 2、3人の連携より全体の動きの方が重要やから
味方の群れの位置関係を維持しながらスティールしとけばいい A1HAは流石に現実的じゃないだろ
そんなの来たらT-80Uじゃ済まなくて劣化ウラン装甲ぶち抜く為にUM2まで出て来ちまうぞ
それよりはIPやレオ2やらの西側の前面複合装甲マシマシ戦車の実装に
躊躇してる今くらいで一旦止めておいた方が良いと思うわ
80年代前半までで未だに実装されてない車両や航空機もいっぱい有るんだし
陸の世代だけやたらと進めるんじゃなくて、そっちの拡充をして欲しいところ
>>804
チャレンジャーの車体正面装甲はRHA90mm相当の鉄板
後継のチャレンジャー2でもRPGにココ撃ち抜かれてやられそうになってる
だからハルダウンしていなければWT的には問題にならない強さなんじゃね 戦車の時代がどんどん進んでるのはそりゃ儲かるからだろう、課金機体の価格や実装数見ても解る
空はユーザーが好む好まないを別にしてBVR戦闘をそろそろ考えないといろいろ限界 チャレンジャー2撃ち抜いたのRPG-29とかいう化物だからね
しかし日本ここらへんで追加できるのがなさそう
16式とか 空戦RBやってると数の優位=単機行動しない、が絶対だってよくわかるな
日本海軍だと戦果は個人の成績じゃなく隊の成績としてカウントされてたらしいし 気のせいかもしれんがイスパノ20mmは単発だとあまり威力がない気がするな
後ろついて当てる時は弾道が素直で大量に当たるから速攻で撃墜できるけど
ローリングシザーズの交差時に当たった時にあまり撃墜にならない気がする
まだ日本の20mmの方が撃墜になりやすい気がするな 現代戦車だと祖国がびっくり箱になっちゃうので採用できません >>817
「ランク6実装するからランク4、ランク5戦車の修理費とか下げるよ」ってアナウンスして
実際ランク6実装の暁には約束通り修理費をさげたけど
それから一週間もしないうちに虎IIやフェルディ、60式無反動砲の修理費を以前よりも爆上げ
した事実は決して忘れない >>659
彼らは自分より曲がる機体に上をとられたら死亡フラグが立つから
絶対に上を取らせないように動いてくるよ
じわじわ高度を下げながら人気のないとこまで誘い込んで
戦闘フラップ使いつつ格闘戦に持ち込むといい
見えてる相手からの一撃離脱なら日本機なら避けれる 時代のインフレ激しすぎて再来年くらいには1991年突破して惑星でもソ連崩壊してそう T-34 85の車体に撃つと操縦手の覗き窓っていうんですかね?そこに結構吸収されて加害なしとかもありますね硬すぎだろwって思います T-34シリーズマジで滅びろ
操縦手ハッチ狙っても少し傾いてるだけで弾きやがる >>821
90式やとOPだろうから装甲ペラペラでゴミやけど砲性能そこそこな感じだったら実装できそうじゃない?
ほか日本車両思いつかんわ >>830
なんでハッチ狙うんだよあそこ多少厚いだろ
ボディ撃っちゃえば76mmシャーマンですらワンパンできるわ
75mmなら顔面パンチしとけ エイブラムス出るってことはT-80あたりもでるはず。
気長に待つか・・・・ >>831
なにこれまたソ連マンセー動画やんけ
歩兵でも出すの? 最近陸が調子いいぜ
毎回大活躍できて試合もよく勝つ M60の車体にエイブラムスの砲塔載せる魔改造キットあったよな
あれも実装しよう クソマップとBR1上のゲームは即抜けした方が効率ええわ
陸RB夜戦とか誰がやりたいねん 低年齢層視界内日本人鯖と中華多いゲームは即ぬけやな
野戦はガンマあげればええ竹や〜どうでもいい >>840
即抜けnoobはゲームやらなくていいよ 遊びに来てるのに嫌いなマップがまんしてやるとかありえんわ
即抜け上等やろ まぁ修行したい人は我慢してお勤めすればいいんじゃね? クソマップだろうとボトムだろうと横取りやら待ち伏せすれば勝てんだろ上等だろ。中東は死ね アップデートで視界制限されても
壁越しに反応して砲塔動かしてるアホ多いな
立ち回りで他に見てなきゃならない場所があるのに
見えない敵がん待ちしてチート丸出し
クランタグ見ると案の定途上国のThai
結局チートってそういう質の悪い国の人モドキを排除するしかないんやろ 前は即抜け死すべしと思ってたけど
今はもうどうでもいいです >>835
ずいぶん前からある動画ですぞ
>>831
これ見てショックうけて始めた自分みたいなのもいるからそんな言わないで() 勝ち負けに大して価値がないし
自分が活躍できるかどうかやろこのゲーム 陸RBのバトルとかいう一拠点の劣化みたいなモードは削除しろ。広いマップとの相性が致命的に悪い。マジノ線のバトルとか開幕J抜けしたい位だ。 オストヴィントのM.Grって炸薬量UPした榴弾だからワンパン率upしてますよってことか?
37mmの初期榴弾でもひとたまりないと思うんだけど 空ABでも時間切れあるのね
いま初めて時間切れ終了体験したw イスパノのHEF-SAPIって弱い気がする
炸薬少ないし、かと言ってセミアーマーだからそこまで貫通あるわけでもないし航空機に対しての効果微妙じゃない?
ほぼ同じ性能のAN/M2の方が威力あるように感じるのもこいつのせいだと思ってる >>841
ULQでガンマ上げられない俺涙目。・゚・(ノ∀`)・゚・。 キャプ行かないで延々とリスキルしてる味方いるんですけどなんなんですかねこいつ等KSKGとかいう人達なんですが スターリングラードのミニマップのサイズが変わって
何がなんだかさっぱりわからん
どうやったら拡大出来るんだこれ? 一応Mで開いてるときはマウスホイールでズームできるよ >>868 869
スターリングラードだけおかしいからな
戦闘中のミニマップの方がワケワカメでどうしようもない >>870
しかも右によって半分ぐらい見えないね
で、最近フルダに当たらない、別に当たって欲しいとは思わないが
廃工場、Japanはもう飽きるぐらい全ランク帯であたるのはなんなんだ、ランク6で遊びたいマップじゃない! japanのいいとこは竹やぶをブローニングで薙ぎ払うと気持ちいいくらい 竹砲弾使えというGaijinのお達しなのかもしれん 市街地でエンジン音聞いて敵の位置判断するために音をでかくしてるんだけど不意打ちくらうと毎回ビクッてなるのつらい カスタムバトルの戦車のフィールドだけ屋根で覆われてるのあるじゃん?自分以外全員敵のあのルーム(名前忘れた)
あそこで高度3000mまで登ると凄いことが起こるぞ 陸AB、BR3.7で遊ぶとT-34、格上KV-1の大軍、4.7だとジャンボとこれまたZis5、とIS-1、T-34/85
5.3はZis5とジャンボ、IS-1、T-34/85、7.7は9割T-54、9.0はT-64というこの状況は酷いなw(ソ連強いからだろうけど) 5.7〜6.7はまだ多国籍感あるね、T29と虎、フェルディが跋扈してるが… >>850
他国や他人種を必要以上に悪し様に言うのは
社会的、精神的に弱者、負け犬が多いんだってさ
気をつけような? チートってそんな気になるほどいるか?チート確実なのは1,2匹ほどしかみたことない また陸RBで米英は6.7までしかいないのに独ソは7.7までいるクソマッチに当たったんだが
性能でソ連贔屓するのはまだしもその前段階から贔屓設定すんなや害人 空RBで久しぶりにfw190a4使ってみたけどンギモヂィィ
適当にバラまく快感と普段は絶対しないベッドオンもまあまあ楽しい
前までMEC使ってなかったけどMEC使えば心なしかそこそこ登るし >>832
日本戦車に関してはまだ出てないやつとか結構あるぞ
試製九一式重戦車(試製2号戦車)、試製九七式中戦車チニ、試製九八式中戦車チホ、試製九八式軽戦車ケニB、試製オイ、一式十糎自走砲ホニII、ジロ車、特三式内火艇カチ、試製四式十二糎自走砲ホト、海軍長十二糎自走砲など
戦後に限定してもSS-1改、試製56式105mm自走砲SY、STA-3/4、M4A3E8/T53ガスタービン、61式戦車中空装甲型、74式戦車G型、74式自走105mmりゅう弾砲、75式自走155mmりゅう弾砲、105GSR(105mm低反動自走砲)とか >>699
Youtubeの日本人配信巡ってたらキルデスどの機体も0.1〜0.2(対地なし)のすごいやつは見たな
その戦果で4ランにかかるあたりまで進めてたのに二度驚いた
配信で淡々とやってるさまが修行僧みたいだったわ キングチーハー来ないかなあ
BR3.0ぐらいで実装してくれたら嬉しい >>892
短小チハの配布をやめた理由が気になる
キングチーハー配布開始の布石ならいいんだが・・・ >>889
M1やT-64BV、チャレ1に対抗できそうな車両がぱっと見見当たらない キングチーハの砲手席は最低限の防盾すらない360度ノーガードだからABだと運用しにくそう >>884
陸なら分かるけど空よりはマシだぞ
こっち7.0以上いないのに相手はYak-23で接待プレイだから 露助はやたら独仏を過大評価、そいつらと戦ったソ連は凄いってオナニーするよね
一方で米英を軽視、まぁ現在進行形で敵だから貶したいのは分かるけど TOWの代わりに重MAT撃てる89式戦闘車とか無理なんだろうか >>897
実際英米ってソ連がドイツの主力溶かして押し返すまで何してたのって話
ハリウッドの英米補正が異常なのよ ロシアはオリンピック選手もそうだけど自国の戦車や戦闘機もゲームの中でドーピングするのが好きなのかな? Gaijinは何でアカウントのメールアドレス変更させてくれないの >>901
公式にメールすれば変更してくれるぞ
確か課金した記録のキャプ画とか要求された気がする
Steam時代の記録が残ってたから良かったものの M2ブローニング弱体化されたの?
かつては掠るだけですべてをなぎ倒してきたサンボルビームが今じゃ日本機すらしばらく当てないと落とせん
着火率は言わずもなが pingの影響とか
まぁブローニングはガイジンがちょくちょく弄ってる前科があるから何があっても不思議ではない 正直サンボルのブローニングだけは弱体化されてもいいと思うわ
つられて下がる他のは可哀想に思うけど 性能下げるよりBRでなんとかしろよと思うが。なんのためのBRだと。
フォッケとか性能とBRのダブル懲役でホッケ状態だし。 >>897
独逸「ハリケーンMk.II?同じ条件ならBf-109Eの圧勝ですわ」
日本「ハリケーン?火力と速度以外だけの戦闘機。追尾戦と奇襲されなきゃ余裕ですわ。むしろブレニムの方が脅威」
英国、バトルオブブリテンで疲弊した中「P-39、P-400をテストした結果、ハリケーンMk.IIに遠く及ばない粗大ごみだったので返品します」
↓
ロシア「P-39 SUGEEEEEEE、さいつよ戦闘機。エースパイロット生産しまくり。救国機だわ」
ソ連機が本当はいかにゴミだったかを表す一例 絶対に銃器関連か高ping環境弄ったろ
敵が落ちにくくなっててほんとクソ 仏陸ランク1の救世主を貶すのはやめろ!
まぁ一杯同時に撃つせいであいつからのダメすげー痛い >>908
何度見ても笑っちゃう
>>909
初めてプレオーダー?なるものを購入したけどプレ垢は即時反映なのね
1.77からイギリス空進めようと思ってたから損した気分はよアプデこい 実際ヴィルベルとかケーリアンとかサンボルとかの機銃を交互に撃てたらめちゃくちゃ撃墜率上がりそう ブローニングって六丁と八丁じゃ超えられない壁みたいな差ができるし片側だけ撃ってもなかなか落ちなそう 対空戦車ならともかく空飛んでる航空機で機銃交互になんて撃ったら反動で大変な事になるぞ M2ブローニング据え置きでいいからサンボル系統BR0.7マスタングも0.3くらい上げようず サンボルはBR上げで対応して欲しいな
ただでさえ微妙なマスタング弱くなってしまう >>917
8になった途端に撃墜率が跳ね上がるよね、なんでなんだろう そりゃ二門増えただけとは言え20%以上火力上がってるんだから当たり前なのでは 今空でアメリカ使っているんですけどアメリカ機は一撃離脱をしろとwikiに書いてあったのでやろうとしても全然上手く行きませんなので初心者におすすめな国を教えてください
長文失礼しました >>922
そうなんだけど4→6は大して差を感じないからなぁ
4→6と6→8は別の補正かかってるのを疑うぐらい体感が違う… >>908
P-39でエースパイロット量産されるルフトバッフェのクソザコ戦闘機で以下ループ ABと同じマップ使うのやめれや
廃工場お前のことやぞ >>923
ドイツかイギリス
その代わり機体が強すぎて自分の腕は上がりにくいから注意 >>926
まあでもあそこはとりあえず北警戒してれば1キル稼げるから… >>923
ABはとりあえずやめること
一撃離脱っていってもABだと急降下ってレベルじゃないと敵が追尾してきて成功しない
その上で、一撃離脱の動き覚えるのに向いてるのはイギリス 単純に上昇が大きいからチャンスが多い
ドイツは瞬間火力強い(強かった)からそういう意味でオススメ >>899
ドイツも日本も戦略爆撃でボッコボコのけちょんけちょんにされたんやで
戦略爆撃の効果は一般にはわかりづらいけどちゃんと調べるとやばいのがわかる
アメリカは戦略爆撃メインでWW2に勝ったようなもん
まあおかげでその後の米空軍が迷走したりするんだが >>925 マジレスすると独ソ戦はソ連側が圧倒的な数的優位を持っていた
にもかかわらず独逸はハルトマンを始めスーパーエースが誕生しまくった
他方ソ連のエースは弱小空軍のフィンランドのトップエースの戦績にすら届く人が居ない惨状だった
フィンランド軍は対ソ戦でのみ撃墜数を稼いでおり、ソ連空軍がいかにダメダメだったかの証拠のひとつ LaGGやMIGが使われてるダメダメソ連時代からレンドリースされたP-39が活躍してるから
あんま擁護にならねえな ソ連空軍機ってバルバロッサ作戦の初日にかなりの数が地上撃破されたんじゃなかったか?
戦闘機が不足している中でそこそこの戦闘機が来れば救国機と言われるのも仕方ないのでは? なんでダメダメ機体ばかりなのにソ連の機体あんなに強いの?
複葉機のカモメちゃんなんてレーザービーム出すしさ ナチ戦闘機のMk103うざすぎなんだけど
米のロケット弱体化してこれ弱体化しないのなんで Bf109Fに勝てる機体がソ連に無い時点で別に史実とそんなに立場変わんないでしょ
ソ連バイアス言いたいならドイツに勝てるくらいじゃないとね 日陸の弱さが半端なくツラい。プレイヤースキルがないといえばそれまでなんだろうけどさ、
AB陸BR8.0前後だとソ連、イギリス、ドイツが約8割。どうやっても勝てないんだが。 態々弱いBR帯に赴いて弱い弱い喚くのやめてくれないか
イギリスみたいに強BR帯までの道のりが険しいってのなら分かるけどさ 戦闘機同士の戦いで、弾薬どれがいいのかさっぱり
特に破砕と榴弾はなにが違うのかわからない
・徹甲焼夷
・破砕焼夷
・焼夷榴弾
どれがいいのかご教授ください 対空は大口径なら
HEI,HEF>APHE>FI>その他
中口径なら
API>AP,I>その他
小口径なら
API>I>その他
オススメベルトはテンプレ化していいと思う 実際の戦闘で虎、豹、ナスホルンやエーミール
合わせて16台やってくるとか悪夢でしかないと思うわ >>939
破砕弾は当たった時に弾が砕けてバラバラになるように作られた弾
榴弾は中に炸薬を詰めて、当たった時に炸裂してバラバラになる弾
破砕弾は破片が全部中に入るけど炸裂の効果は無い
榴弾は表面で炸裂しちゃうから破片効果はそこそこだけど炸裂の効果が高い
どっちが強いかは知らん あーいままでT-34の弱点操縦手ハッチかと思って狙ってたけどあそこ全面車体で一番硬いとこなんだな
そりゃ抜けないわけだ、 >>927
>>929
ありがとうございます
ドイツの機体をwikiで見てみたのですがドイツも一撃離脱が基本なのでしょうか?よろしければおすすめの機体や立ち回りを教えていただけたら幸いです FIはHE系あるなら使う理由ない
APよりはマシじゃね程度 >>945
半年前はBF109 E-3に護符つけてアホみたいに稼いでた(AB急降下紛い物一撃離脱) こいつは20mm連装の上FL-Tだかが強いとかなんとか
とりあえずドイツは火力高そうなの選んどきゃ初心者には優しいよ
ドイツは一撃離脱練習というよりエイム練習の方があってると思う(BF109シリーズを見ながら) まあそれでもガンポッドつければ馬火力になるのがドイツ空軍か >>923
一撃離脱は別にどの国でも出来ると思うけどなあ
一撃離脱は相手に気づかれる前に弾を命中させることが大事よ
目標の斜め後方じゃなく真上ぐらいから接近すると気づかれにくい。
また、リードアングルが現れてすぐ撃つのはタブー。700mぐらいから射撃しても弾はほとんど当たらず、相手に攻撃してますよって教えて回避行動をとらせるようなものなので、400〜300mくらいまで近づいてから撃つと良い。
攻撃したあとは必ず離脱。 >>950
>>948
ありがとうございます
エイム練習しながらbf109開発していきますfw190はなんか悲しみ背負っているらしい(よく分かりません)ですがそれも開発してみます >>952
フォッケは昔の強さを知ってる人からすると絶望的な性能にされたけど
これから初めて使ってみるって人はこんなもんなんだなくらいにしか思わないと思う
昔が強すぎただけで今でも使えないわけじゃないよ シベリア送りは時代によっちゃまったり生活できるんやないか木の本数数えて過ごすくらい暇な生活送りてえなぁ… いま空RBでミッドウェーの3.7〜4.7だったんだけど野良で隼1型いて可哀想だった
>>960
すばらしい! 今ならE-3よりアメのBR2.7の戦闘機の方がよくね?弾数も多いし
12.7mmバイアス杉 PTRD-41やパンツァーファウストもった歩兵とやり合いたいのに
これじゃ機銃の意味が薄い ju87D-5の250kgと500kgでMBTを吹き飛ばしてやると気持ちがいい >>937
61式とか紙装甲で足回りと主砲はそこそこいいから
やりこめば裏取り・潜伏のいい練習になるよ
日陸徹底的にやり込んだあとに他国の戦車使うと
腕が確実に上昇してることに気付くよ 独ソ英米にはBR8.0で使いやすい車両が各一台あるんだが
日と仏は似ていて7.7か8.7で組むしかない、この二つのBRは実は不遇BR >>903
本当にこれ
気づいたら全部溶けてて嫌になる
米英の人と分隊組まないと日本の開発すすまん そういやマウスはRBだと7.7なんだな、REで使ったことないので忘れてた >>942
たまにあるだろ?6.0マッチの陸RBで連合対枢軸になるとき
というかさっきあったわ
ティーガーE型
ティーガーE型
ティーガーE型
ティーガーH1型
ティーガーE型
Nashorn
V号戦車A型
V号戦車D型
ティーガーH1型
ティーガーE型
V号戦車D型
ティーガーE型
Chi-to
Chi-ha ShortGun
Chi-Ri II
ポルシェティーガー指揮車両
みたいな感じだったよ >>979
ドイツやってるなら既にやってると思うけど、カモだと思ってヘッドオンしてきたp-47をju87 d-5で粉砕するのはとても気分がいいから、憂さ晴らしにやろう 2.7のコルセア使ってて3.7の課金サンボルと当たるとそいつらに対抗できる性能の奴が周りにいなくて辛い >>883
WTはクローズドβ時に全アカウントの45%チート行為でBanされてる
>>882
ValveやEAが出してた統計だと明確に特定の国だけチート率がぶっ飛んで高いから
そういう事実を踏まえてチートや不正行為ってのは
その国の教育の水準や先祖代々の遺伝形質的な知能レベルや貧困が
チートや不正行為と相関してるのは事実やで
事実から目を背けてきれいごとで済ませてるから
ネットゲー全体で不正が横行してるんだろ
何でも自由みんな仲良くが通用するのはまともな人間しか存在しない左翼の妄想の世界だけなんだよ >>983
いやいや…
全部が全部特定の国ってわけじゃなし 人種で叩ける問題ではないのはわかってるだろ
まともにプレイしてる人の身にもなれよ… >>984
国とか左翼とか言ってる時点で触っちゃ駄目な奴だよ 優生学とか持ち出すあたりなんか物言いがナチスっぽいわ PUBGのBanの99%が中国IPって時点で分かりきってる 砂漠ステージの煙ってULQにしてたら表示されなかったりする? 独サンボルだらけでワロタ
マウザーあるんだからメッサーでええやろが
ほんとにもう! >>989
あれはBANされた奴が別垢で戻ってくるからそうなる数字のマジック BANされてもしつこくチートするのが中〇人って証明じゃあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 1時間 4分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。