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【XO】Crossout part37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 83e3-ycE0)
垢版 |
2018/04/18(水) 15:20:33.35ID:hYZhS3ir0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1522378333/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 83e3-ycE0)
垢版 |
2018/04/18(水) 15:21:15.39ID:hYZhS3ir0
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム

●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流

●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる

●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る

●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色

●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い

●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る

●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に

●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利

●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう

●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 83e3-ycE0)
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2018/04/18(水) 15:21:58.38ID:hYZhS3ir0
●タイヤの違いがよく分からない


ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター  .|. 40|  50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール  ..|. 40|  65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム   |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60|  75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW     .|. 75|  50| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン     .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン  ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ     .|. 90| .130| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ   ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |課金パック品┛
機械脚   ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚    |360|. 800|  高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 83e3-ycE0)
垢版 |
2018/04/18(水) 15:22:41.58ID:hYZhS3ir0
●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的

●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう

●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない

●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる

●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度

●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)

●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー

●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する

●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する

●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定

●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 83e3-ycE0)
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2018/04/18(水) 15:23:07.49ID:hYZhS3ir0
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個

●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ

●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い

●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい

●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと

●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す

●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない

●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない

●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
  F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に

●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 83e3-ycE0)
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2018/04/18(水) 16:09:07.53ID:hYZhS3ir0
>>21
ランスはブッグフット出る前までは所持してたけど
グルグル回すの面倒だから素材として消化して今は所持してないです

逆にランスマンにやられてます(笑)
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 83e3-lYCp)
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2018/04/18(水) 17:31:19.95ID:hYZhS3ir0
やっと各ファクションLV12までは達成したけどLV15まで遠い・・・
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-Mqc2)
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2018/04/18(水) 17:40:44.74ID:itEwaWDV0
https://i.imgur.com/qKZB3A0.png
スパイクTが作れるようになるみたいだから今のうちに売ったほうがいいかもね
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a1-Mqc2)
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2018/04/18(水) 21:37:10.25ID:UUxmgSjB0
白タイヤにあと青色々でやってるけど、整理して一つ紫買ったほうがいい・・・?
それともタイヤもまず青にするべきか・・・紫にしても武器かキャビンか・・・
0033名も無き冒険者 (US 0He7-1TsS)
垢版 |
2018/04/18(水) 21:37:58.19ID:6DA984IWH
装甲型クローラーも早く売っといたほうがいいんじゃないの
新しいの出たら値下がりするはず
0034名も無き冒険者 (US 0Hdf-1TsS)
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2018/04/18(水) 22:11:37.60ID:2FvMWJxNH
>>32
青タイヤでも簡単にもげるからミディアムタイヤSTを6〜8本付けとけばいいよ
武器やキャビンが揃ったらツインタイヤSTを買うなり製造すればいい
PS8000でもツインタイヤで何とかやれてるから
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa7-OBNi)
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2018/04/18(水) 22:21:08.42ID:fsk4BYf00
新型のキャタピラはその分重くてデカいから
クローラー4つ付ける奴らと
ある程度は棲み分けが出来ると思う

確か重さ1600キロ積載4500キロだっけか?
0036名も無き冒険者
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2018/04/19(木) 01:47:07.56
紫シンセシス強そうだな
0037名も無き冒険者 (スップ Sdba-vKfV)
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2018/04/19(木) 07:09:01.19ID:Ye0eXyeZd
>>36
紫シンセシスにクロスボウでホバーオートエイマーが歓喜してるだろうな〜
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ b3a1-8E8L)
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2018/04/19(木) 10:48:14.32ID:12ZRLd+R0
青揃えですか・・・ありがとうございます。やられた後みると紫ばっかりで悩みましたが
タイミングや位置などもあれば青で倒せるしと思ってちびちび頑張ります。
0043名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp3b-KPvT)
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2018/04/19(木) 13:19:17.61ID:AyzFxF5yp
pc版でscorpionやっと買えたけれど
使いこなせない( ;∀;)
ベテランの方、scorpionビルド
教えてください

やっぱり害悪ホバーになるのか、、、
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/19(木) 13:31:04.24ID:2W5EE4lg0
>>43
スコーピオン購入したとは凄いですね
PS4版だとギャラリーにあるスコーピオンビルドはホバーにスコーピオン2つ搭載してありスコープついてますね
スコーピオンは一つでも強いのかが気になります
0045名も無き冒険者
垢版 |
2018/04/19(木) 13:34:19.85
1個なら超低PSに持ち込むしかない
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/19(木) 13:39:59.80ID:2W5EE4lg0
やはり一つだと高PSでは通用しないんですね
遭遇するのもみな二つ搭載してるのだからもしかしてと思ってました
いつか手に入れたいけど二つとなると・・・・気が遠くなりますね
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 36d9-kVDZ)
垢版 |
2018/04/19(木) 13:54:21.79ID:3CGXRt7M0
ブースター試合で使うと燃料すぐ無くなってつまらん
今の倍は欲しい
0049名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp3b-KPvT)
垢版 |
2018/04/19(木) 14:32:04.98ID:AyzFxF5yp
>>44
>>45
アドバイスありがとう
なるほど超低psでscorpionホバー
少しやってみます
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 3662-Mp6C)
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2018/04/19(木) 17:13:59.14ID:ENh7DopA0
サブ 蜘蛛パック買う→蜘蛛売ってコインにする
メイン 価値の低いもの7000cでうりに出す→サブが買って→メインにコイン送る予定だった
運営 価値の低いもの7000cで買う→メインに7000c儲かる

何が言いたいのか分からん
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e2-m5QP)
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2018/04/19(木) 17:24:09.53ID:cDvGihxt0
そういう取引防ぐために、もの買うときはどれだけコイン突っ込んでも一番安い値段のを買い
もの売るときはどれだけ安くしても一番高い値段の人に売るようになる
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f60-4mz0)
垢版 |
2018/04/19(木) 17:34:37.23ID:DIvwLqGa0
サブ 蜘蛛パック買う→蜘蛛売ってコインにする
メイン 価値の低いもの7000cでうりに出す→サブが買って→メインにコイン送る予定だった

サブ→オファー数1なのを確認して購入

サブの履歴を確認するとarbiterがベンダーに!

当然メインにはコイン入っておらずアイテムも販売中のまま

crossout arbiterで調べたら相場の平均値を大きく上回る価格で売買すると参上する模様です
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba4-Ujwa)
垢版 |
2018/04/19(木) 17:36:06.41ID:vsQklG030
誰も売買してない商品をサブでありえない価格で「買い注文」してから、
メインで「売り注文」だそうとしたら知らないアカウントに売られて売買成立してましたってことでしょ。

順番まちがえたキミが悪いとしかいいようがないな。
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ad6-+3cQ)
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2018/04/19(木) 17:51:42.54ID:WQsULyLX0
DLキテンネ
でかいのキテンネ

もう新武器と新パックか?
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aa1-0GZ2)
垢版 |
2018/04/19(木) 17:57:19.39ID:H1pVJQxC0
セコイよね
アカウントごとに同じ物を買わせようとするやり方
以前やってたゲームではメインサブ間のパーツやコインのやり取りなんて自由だったんだが
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ad6-+3cQ)
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2018/04/19(木) 18:07:32.98ID:WQsULyLX0
>>64
やっぱり高いな・・・
買おうと思ってたけどどうすっかな
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ae5-9jjH)
垢版 |
2018/04/19(木) 18:10:04.77ID:+EYqU+Qj0
【結果発表】『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』との世紀末コラボの結果発表!

『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』とのコラボイベント結果発表!

コラボクラフトイベントにご参加いただき大変ありがとうございます。

頂きました沢山の投稿の中から厳正な審査を行い、優秀賞(5名)・佳作(10名)が決まりました!

優秀賞の5作品には『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』のディレクター兼原作者である「ミヤ王」こと宮岡寛様と、
プロデューサーである河野順太郎様からのコメントも頂いております。

それでは素晴らしい作品の数々を御覧ください。
http://crossout.dmm.com/news/detail/3196
買いますか
メタルマックス
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa1-8E8L)
垢版 |
2018/04/19(木) 18:11:42.11ID:KGME5DWw0
https://imgur.com/ot7ytX5
新しい武器が作れるようにもなってた
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/19(木) 18:14:56.23ID:JySwEhgn0
変態マーク戦車作れるならパック買おうと思ったけど全世界で今の接続1600人しかいないゲームに今さら課金するのもな・・・
PS1万でマッチングすると同じメンツばっかりだしPUBGから200万人くらい流れてこいよオラァ
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-LlfP)
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2018/04/19(木) 18:15:47.32ID:k9o/PLtB0
良さそうなアップデート待ちでしばらく放置してるが、まだちょっとキツいな。
未だにホバーの脅威は変わらずなんだろ?
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-8E8L)
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2018/04/19(木) 18:22:23.42ID:ff3AtS+c0
地形の凹凸が細かく反応するようになって、
走行時によく引っかかるようになり、タイヤが事実上弱体化した

よってホバーの脅威はむしろ大きくなっている
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/19(木) 18:27:36.49ID:JySwEhgn0
マーク戦車の構想が敵陣の塹壕や障害物を乗り越えるためのものだからあの形状でも自然なんだけど
このゲームだと簡単に相手に乗り上げて逆にピンチにならない?
約束された強化の火炎放射とか近接スパーク機に正面から突っ込まれるとめちゃくちゃ弱そうに見えるんだが
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-8E8L)
垢版 |
2018/04/19(木) 18:34:03.73ID:a7iT8EtU0
こっちは何ら問題ないぞ
近接武器に爆発に耐性ついたのはいいけどエネルギー2になったか
1のままだと強すぎるだろうけど2だと使いにくい
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-8E8L)
垢版 |
2018/04/19(木) 18:45:52.19ID:ff3AtS+c0
オイル200あるのにレイドに参加デキネェ・・・
エネルギー消費が多すぎますってなんやねん

JPサイトにゃ特に案内出てないけど
どっかに書いてあるんかね?
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-8E8L)
垢版 |
2018/04/19(木) 18:56:38.39ID:ff3AtS+c0
連投すまんが、ついにホバー弱体化アナウンス来たな
Hover ‘Icarus IV’ and ‘Icarus VII’

The height of the suspension is reduced by 15%.
Developer comment:
‘We believe that hovers, due to their height superiority,
have a very strong advantage over certain types of weapons.
We decided to slightly reduce the height of the hovers, that is, to reduce the height at which the craft hovers.
This change will make it difficult for players on the hover to be able to shoot down enemy weapons using the high ground,
and also make such craft more vulnerable to an ATGM missile and a melee weapon.’
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
垢版 |
2018/04/19(木) 19:05:13.18ID:JySwEhgn0
前々から高さの問題で言われてたし15%下がって近接とかが当たりやすくなるならいい感じにはなりそうだな
それでも文句言い出す糞雑魚チンパンは知らんが
でもスコーピオンカメレオンホバーマンだけは勘弁しろよ
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ed3-Mp6C)
垢版 |
2018/04/19(木) 19:09:05.38ID:CVrf+LMG0
進行不可領域に入れたりするならあんま変わんないんじゃねえかな?
まあ、低くなるだけで体当たりでもげたり、仲間に引っかかる増えるから弱くなるだろうけど
0091名も無き冒険者 (スップ Sdba-vKfV)
垢版 |
2018/04/19(木) 19:15:45.21ID:gcHoobzNd
拠点突破が超改悪のクソになってるw
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
垢版 |
2018/04/19(木) 19:43:15.53ID:L3NQMPzm0
見せかけばかりのほぼ変化ない程度のナーフで抑えて
はい!ナーフしたよもうバランス適正だよ!
もう文句言わせないよって感じが最高に糞
耐久ガッツリ減らすか初速スピード落とすか高度もっと低くするか弱点を作れまずは
やっと他のビルドの高さに「少し近づいた」だけで
不利になったわけでもなく何も変わってない
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-8E8L)
垢版 |
2018/04/19(木) 19:43:42.82ID:ff3AtS+c0
ゲームサーバーがオフラインです
って表示されてから繋がらなくなったな

アクティベーションがまだだとか、クライアントのバージョンがおかしいとか
妙なメッセージが出てる
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-8E8L)
垢版 |
2018/04/19(木) 19:47:14.63ID:gL3xWTtv0
私もディフェンダーメインだけど順当だと思う。新武器がどうなるかはとりあえずおいといて10%ぐらいならまだまだやれる。

というかスペクターが弱すぎる。まあでもアスペクト売り込むためにはしばらくスペクターは日陰者のまんまだろうなあ
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e16-Mp6C)
垢版 |
2018/04/19(木) 20:14:03.27ID:T0Mz+XHv0
近接武器の消費エネルギー一律+1とか雑な調整したもんだなぁ
ハーベスターの4はまだ納得出来るがその他の武器の消費エネルギー実質2倍化は随分使いづらくなったもんだ
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e16-Mp6C)
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2018/04/19(木) 21:03:36.47ID:T0Mz+XHv0
多分フレームに潜り込みやすくなってる?のと爆風とかで全くもげなくなるって部分で想像以上に使いやすくなってるんだと思う
バンパー”だけ”に当てた時とかは以前と同じように粘られてるし
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ db12-pNYX)
垢版 |
2018/04/19(木) 21:06:16.32ID:97S4fx8d0
そういや今回のイベント武器って全部期間限定になるのかな
スパイクは個数制限あるから限定くさいけど、他は追々恒常実装にしてほしい
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 8acc-B8Oq)
垢版 |
2018/04/19(木) 21:08:09.72ID:IFQGda/H0
近接強いか?
ドルジバ ハーベスター ドルジバって配置で1組ずつ使い捨てて行ってた車のドルジバの数減らして動かしてみたけど火力不足でステルスで1人倒した後見つかった状態でもう1人倒すの不可能なレベルなんだが
特に前か後ろから車体にドルジバ突き刺す形で戦ってたスカ履帯相手が無理ゲーすぎる
メイン武器にするなら相変わらずすまんそれランスロットでよくね
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f8-44x5)
垢版 |
2018/04/19(木) 21:25:48.61ID:Dzj83qYO0
一週間ぶりにラグないサーバーと出会えたが、スコア3倍くらい成績よくなりました。
いつものスコア400~500→本日アベレージ 900~2100。
PS4はほぼUS並なので水の中で動いているような慣性&照準カクカクズレズレ。→ストレスマッハ!!
今回→きもてぃ~
アプデの話題遮ってごめんね。
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e16-Mp6C)
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2018/04/19(木) 21:48:35.84ID:T0Mz+XHv0
>>118
自分がUDで近接使いやすくなったって感じてるのは多分キャビン下にジェネレーターとか積んでる人が多いのが原因だと思う
近接武器潜り込ませるように付けてるから今までは一人倒したら爆発でもげてたりしてたんだけど、
それが全くないから継戦能力が上がってやりやすくなってるんだと思う
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-8E8L)
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2018/04/19(木) 22:24:13.84ID:ff3AtS+c0
5000帯でMGメインの前線遊撃やってたけれど、これもう戦えないな
火力低すぎて、敵の武器破壊する前にこっちが吹っ飛ぶわ

プロメテウスでも作って中距離型に変えるか・・・
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-8E8L)
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2018/04/19(木) 23:37:17.62ID:ff3AtS+c0
レイド難度はともかくとして、
デスゾーンに競って突っ込んでいく近接クエ中の輩がキツイ

他3人が開始即2キルされて、遠くからちまちま削ってたら
さっさと氏ねとばかりにウィスパーの嵐が来たよ
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/19(木) 23:46:14.97ID:zsyod7dP0
拠点突破変えすぎ
レイドもうやらねーよばか
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/20(金) 00:58:44.24ID:Bsk7fNXd0
拠点突破スカハードをロシア鯖で初見じゃないっぽい他3名と
一回意地でクリアしてみたけど体感で難易度2倍、クリアまでの時間2倍くらい

まず紫の数が大体倍くらい、マンドレイク持ちが多数、固定ミサイル砲台が15基以上
途中の関所でのマンドレイク2体一気沸きが難易度を上げている
ボス戦も前座の紫数体と赤数体の小隊を全滅しないとはじまらない
自分は有料復活1回でクリアしたけど他の人は2〜3回は使っているようだった
時間はちゃんと計測はしてなかったけど20分以上かかったんじゃないかな

ものすごいストレスだったのでもうやらない
初期の爽快感って今はもうどのコンテンツでも感じることは出来なくなった
あ、唯一テストドライブで自分のリバイアサンフルボッコするときくらいか

とりあえずしばらくはクエストクリア放棄してイベント武器の素材集めに専念することにした
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-8E8L)
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2018/04/20(金) 01:06:41.65ID:5BVZQyVs0
あら?設計図に保存できなくなった・・・?と思ったら上書ききえて消してからか・・・
なんでわざわざそんな面倒な事を・・・
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a61-Mp6C)
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2018/04/20(金) 01:07:55.48ID:jqwapHTy0
レイドの仕様変更でシーズンクエストをやらなくなり
クエストという目先の目標がないからゲームもやらなくなった
今ではスレオン状態
0140名も無き冒険者
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2018/04/20(金) 01:22:43.48
難しくする一方だと新規がクリアできなくて更に過疎が進む
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ad6-+3cQ)
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2018/04/20(金) 02:15:05.73ID:PZ0mQi5p0
>>137
俺もやったけど酷すぎるわw

毎度毎度難易度買えるのがマジでウザすぎる!
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a61-Mp6C)
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2018/04/20(金) 05:05:08.09ID:jqwapHTy0
レイドはPSによって難易度が変化する最悪の仕様変更をしたからな
レイドに向かない武器でPSを上げれば戦犯だし、1人だけ突出したPSになっても戦犯
0144名も無き冒険者 (US 0Hd2-uhrk)
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2018/04/20(金) 06:08:12.47ID:BP42BdBvH
近接強化は自爆マンの自分には好都合
向こうから張り付いてきてくれるから楽でいいわ
道連れにしてあげるからどんどんおいでw
0150名も無き冒険者
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2018/04/20(金) 09:40:45.84
ハードレイドのタレット馬鹿じゃないの?
どんだけbuffしてんだよ
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ae5-9jjH)
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2018/04/20(金) 10:10:40.95ID:jggMNQoO0
砲台がやたら固いから
遠距離から マシンガンか オートキャノンで ひとつづ潰していくしかないのに
近接クエもありつっこんでてって死んでいくやつ多し

拠点防衛系はポンプが破壊され
時間制限のあるチェイスは トラックが固くなり1台破壊が限界

今のところ時間制限がない突破が一番クリアしやすいハードクエか
0154名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-LlfP)
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2018/04/20(金) 10:28:26.94ID:0BvHXDzsr
なんだ、レイドも難易度上がってるのか。
やっぱり全盛期が一番良かったのな。
フリップカーにキャビン裏SGの時代が恋しい。
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/20(金) 17:11:56.86ID:xUWjYSwR0
拠点突破はコンテナある所は少しマシだな
待機場所しっかりしてりゃ、AIが坂登りとかに手間取って
敵が少量づつ来るから流れ作業で倒せる
タレットは面倒だがスパークでなんとかなるし

ラストの敵討伐はいつもやってる
西側だと敵が攻撃してくるようになったから
北側の方が良い、北だと程よく入ってくるから
仲間がしっかりしてれば楽に倒せる


増援要請は時間内に倒したら
追加報酬あんのかな?
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/20(金) 19:12:56.68ID:xUWjYSwR0
新しいマシンガンやっと出来た
イコライザーよりは使いやすいが2〜3個無いと火力不足だな
直ぐ売って新しいオートキャノンの材料費にしよう
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/20(金) 22:42:08.75ID:Bsk7fNXd0
連投ごめん
投稿してみてとても2、3倍じゃきかないんじゃないかと思い始めた
体感では10倍くらいあるんじゃないかって言うくらい硬い
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ae5-9jjH)
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2018/04/20(金) 23:02:15.97ID:UG3DX+g90
ヒットエンドランも 敵が沸きすぎて トラックを守り切れず クリア困難
ハイストからさらに変わった拠点突破は
3-4人がやり方を覚えて 砲台とボスをオートキャノンかマシンガンで遠距離からひとつひとつ潰していけば それほど難しくはない
ただ面倒なだけ

クエのためクリアだけなら拠点突破かな
0183名も無き冒険者
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2018/04/21(土) 01:02:12.76
砲台耐久度だけじゃなくてミサイルのスピードと爆風ダメージも上がってるよね
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
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2018/04/21(土) 02:33:17.38ID:g2KxguKx0
新しいレイピアって強いのか?
ワールでさえ単発撃ちか3点バーストが限界なのに
連射速度上がっても当たらないんじゃ意味無いんだが
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/21(土) 04:59:14.44ID:ALbBpXof0
徐々に速度上がっていく仕様のせいで出会い頭での撃ち合いがくっそ弱いからDPS言うほど高くないのも相まってレジェンダリーの性能かと言われるとな
新マシンガンもくっそ脆いし連射時の精度はスペクター並みとレア度考えると両方とも産廃臭しかしないんだが
特に耐久200とかレジェが溢れてるPS帯だとキャノンがかすっただけでも一撃で全部消し飛ぶだろ・・・どっちも火力のために殴り合わないと駄目な武器なのに
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-8E8L)
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2018/04/21(土) 09:05:53.47ID:UusIT8qy0
>>185
誘導ミサイルの警告音聞こえない場合があるの、私だけじゃなかったのか
2回しか起きてないから、後ろにいた誰かを狙った奴に当たったと
自分を納得させてたんだが・・・

>>186
新マシンガンって射程半分のベクターじゃね?とか思ってたんだけど
やっぱ産廃候補なんかな
クーラー載せんとまともな運用厳しそうだし
EN増やして載せると、PS帯一段上がって被弾即破壊されそうだしな・・・
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e20-wbq8)
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2018/04/21(土) 09:40:42.36ID:IH2XFotQ0
新レイピアは何回かカチ合ったが、ワールウィンドよりは接近された時にも強い印象
接近戦でもこっちの武器狙って剥いでこれるみたいね
まだ自分では使ってないから、相手の腕が良かっただけかもしれんが
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e14-bBNo)
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2018/04/21(土) 09:48:37.13ID:gv9rXdml0
産廃かもってくらいならあわてて作ることもないか
ちょっと変り種のスパイクTだけねらっとこ
それよりターレルの図柄、我らがアイビーちゃんより可愛いんで
標識みたいに貼り付けたいんだが
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa1-8E8L)
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2018/04/21(土) 10:26:07.46ID:/QxkWMS80
レイドバトルだとピアサーがそこそこ役に立つ気がする
0193名も無き冒険者
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2018/04/21(土) 10:33:51.96
レイドやるよりインベージョンのほうが楽だわ
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f8-44x5)
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2018/04/21(土) 11:27:40.99ID:2kcLbIGB0
PS1359がPS9000~11000のマッチングされてたけどどんな世界だったんだろ
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa1-8E8L)
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2018/04/21(土) 11:29:28.35ID:/QxkWMS80
NPCか分隊でしょ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ fa0f-yMIk)
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2018/04/21(土) 11:45:57.48ID:pZAj0bGD0
アップデートする度にレイドにかかる時間増えるし難しくなっていったけど今回のアップデートでもう完全に終わったな
0197名も無き冒険者 (ワンミングク MM8a-vUFN)
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2018/04/21(土) 11:49:37.36ID:ieXuPw9dM
新武器ギャラリーで使ってみたけど直ぐにはいらんな

1個しか作れないスパイクとクラクションは作っておきたいけど後から作れるようになるん?今回だけ?
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e14-bBNo)
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2018/04/21(土) 12:20:14.20ID:gv9rXdml0
ここの訳文は読みにくいからいつもすっ飛ばして読んでるんだが
クネヒトというのは集団の名前だよな?
そのうち新ファクションになるのかとか
そうなったら、今やってる装備を製造できるようになるのかとか期待したが
また半年か1年位したらイベントとして再登場する可能性の方が高いか
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aa1-0GZ2)
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2018/04/21(土) 15:34:32.94ID:GNzIGy7e0
マンドレイクのせいでつまんないゲームになったもんな
ミサイル警報も無しでいきなり死ぬんじゃアホらしくてやってられない
何かいいゲーム知らないか?
人間の姿で撃ち合うのは嫌いなんでそれ以外で
これみたいに勝敗が最初から決まってるバトルじゃなくて公平なやつ
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa1-8E8L)
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2018/04/21(土) 15:42:35.63ID:/QxkWMS80
そもそもマンドレイクの命中率なんて5%ぐらいしかないから運がなかっただけだと思う
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 838a-FBEm)
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2018/04/21(土) 16:25:59.32ID:mY+ywq1O0
アラームなってるのにミサイルの推進炎?煙?飛行機雲w出てないミサイルあるよね。レイドで黄色い車が打つパイアーだと思うけど
煙頼りに探してるとミサイルが小さすぎてどこから来るのか分からず被弾する事が良くある
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/21(土) 18:34:24.00ID:ALbBpXof0
合体マシンで横向きにマンドレイクつけてる動画あったんだが
遮蔽物から顔出した敵のハンプガチムチマシンですら一瞬で溶けてて草生えた
列車ドーラ砲かよ
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
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2018/04/21(土) 19:30:56.78ID:g2KxguKx0
マンドレイクに文句言うのは流石にレベル低すぎるわ
あんなの近づいたらマジでゴミだし
ほんと遠距離専用隠れてる敵専用武器
あれに当たるやつはガチ芋か行動バレバレの単純な奴で移動先予測されて燃やされてる
ホバーが装備するミサイルやらボウガンの方がよっぽど糞武器
移動や回避しながら遠距離狙ってんじゃねえよ
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a61-Mp6C)
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2018/04/21(土) 19:31:06.01ID:5Ck26p0u0
サイクロン(新オートキャノン)がギャラリーにあったから使ってみたけど
発射音が幕開けの効果音に聞こえてしょうがない
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ e316-Mp6C)
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2018/04/21(土) 23:21:44.76ID:AtgLRhJV0
久しぶりにホバー使ったけど確かに高度下がって完全にぶち当たるようになってるけど操作性こんな良かったっけ?
蜘蛛足みたいにどっかで修正入ったのかな。
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a3e-8E8L)
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2018/04/22(日) 02:30:19.75ID:SRRTUhhH0
>>226
マンドレイクの合体マシン見たことないのか
あと開始直後に降らせてくる奴に運以外でどう対処すんのか教えてほしいわ
目の前まで近づいても安全じゃないマンドレイクも普通にいるしな
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
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2018/04/22(日) 03:02:51.66ID:jao82MxT0
>>237
合体は見たことないけど2人な時点でキャノン二人に囲まれたのと大差ないと思うが
どっちにしろ正面で撃ち合ったら負けだわ
開始直後は敵チームがどのあたりに多く展開するか大体わかると思うそこ狙ってくる
つまりそこに行かない
もしくは必ず発射音聞こえるから少し下がるか別方向行くそうすると良く目の前に降ってきて残念でしたー出来る
マンドレイクは相手の進みそうな場所か潜んでそうなとこ狙うからそこ避けるだけ
まぁ動き回ってれば普通は当たらん
最前線でも壁に隠れて撃ち合ってると狙われるけど寧ろその膠着状態を崩すために作られた兵器かと思う
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
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2018/04/22(日) 03:06:59.41ID:jao82MxT0
一回ロシアでプレイすると
芋兵器全部ゴミなのが良くわかる
やつら集団で速攻裏取りにくる敵も味方もね
一人残るような戦いかたはすぐケツ掘られてヒャーハッハされるからやってられん
お陰で全員時計回り移動の拠点取り合いとかよくある
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/22(日) 04:46:12.91ID:eoWLjgg30
今回の新武器一通り揃えたけど唯一の当たりがプロメテウスな気がするわ・・・他の比較対象が弱いってのもあるが
プラズマ投射機のレジェンドもかなり使いやすいものになりそうだがそれ以上にクリケットの上位とか火力やばそう
アスペクトくんは・・・うん
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-8E8L)
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2018/04/22(日) 06:05:16.13ID:zL4dsijj0
絶対に躱せないのは
ログインしたら既に被弾している攻撃

砂漠MAPに4:40過ぎから参加させられた時のクリケット
お前だよお前

メンバーリスト表示中で動けないくせに
既に火達磨ってどういう事だよ
0243名も無き冒険者 (スップ Sd5a-vKfV)
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2018/04/22(日) 08:21:45.34ID:GgO2OlvJd
いや〜〜
ロクシティのハードカウンターでベクター三門で橋の上からスコープ使って延々と狙撃するデカイ糞が居やがったw
勿論結果はwww
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-Ujwa)
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2018/04/22(日) 08:51:57.23ID:YlUJ30Mc0
マジで露助のクソ会社潰れねーかな…
レイド中クラッシュで落とされて戦闘復帰もできねーポンコツだしガンオン以下のゴミ屑
これでPSで難易度とか自己のシステム否定するような屑アップデートやらかすし。

よくレイド抜けてる奴みるけどユーザーが故意にやってるのかと思ってたけど
鯖がエラーでユーザー落として3人以下で今の難易度なら露助の思惑通りクリアできなくなるな。
ワイヤーは買って適当に欲しいものだけ作って糞イベ終わりだ。
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aa1-0GZ2)
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2018/04/22(日) 09:12:05.77ID:XXAFZKuJ0
>>238
お前マンドレイク使ったことねーのバレバレだな
推測だけで撃ってると思ってんの?
マップ見りゃ敵の居る位置なんかすぐわかるだろ
それに見えてる敵は直接狙えるからマンドレイク使いは高い煙突立てて遠くまで見えるようにしてるんだよ
0246名も無き冒険者 (スップ Sd5a-vKfV)
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2018/04/22(日) 09:26:50.66ID:GgO2OlvJd
>>245
ほんと、休みになるとイキりたがるお子様www
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa1-8E8L)
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2018/04/22(日) 09:41:40.87ID:zpIRmcFg0
>>246
正論言ってるだけだから245はイキってるわけじゃ無いと思うけど
0248名も無き冒険者 (スップ Sd5a-vKfV)
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2018/04/22(日) 10:07:14.12ID:GgO2OlvJd
>>247
言葉使いがね〜w
正論だろうと喧嘩腰な言葉使いだとスレが荒れる原因になるし過疎る原因にもなるからね〜
自重してほしいね
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
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2018/04/22(日) 10:16:30.04ID:jao82MxT0
>>245
誰でも知ってる情報でドヤらないでくれ・・・
>>237は開始後移動中に当てられてしまうから運が悪いと言ってんだ
だから回避方法を言ってる
マップ見て止まってる敵狙うとかそんなんで当たるの動かないガチ芋だけだろ
それなら運が悪くて当たる訳じゃない当たって当然雑魚なだけ
マップ見るとか高くするとか当たり前その上で相手の移動先予測して狙うのがマンドレイク使い
止まってる奴だけしか狙えないとか雑魚過ぎ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa1-8E8L)
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2018/04/22(日) 10:23:37.65ID:zpIRmcFg0
>>252
マンドレイクは
バカには
使えない
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/22(日) 10:29:09.20ID:jxI1z7rB0
>>250
カウンターでルナ以外のをメインにプレイしてますが敵が現れた途端にカメレオン使用
タワーに敵が攻撃してるのに武器破壊もしないで何故か逃げるのが多いので・・・
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 8364-E6H8)
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2018/04/22(日) 10:58:07.00ID:mqJiVaJB0
しばらく前からシーズン放棄してたから
圧倒的に電子機器不足
スクラップを売ってちょこちょこ買ってたので
相場は追ってたが、少し前の倍の価格
みんな不足してんだな
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ae5-9jjH)
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2018/04/22(日) 12:23:01.32ID:cxTDTCCj0
チェイスで トラックに近づかず 後ろのほうで雑魚的だけ倒し続けるゴミ
リワードに届かず全員無報酬
撃破カウントもなし
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/22(日) 12:55:30.13ID:tEhf+2Wc0
>>255
もはや野良で確実にクリアできるハードレイドはない
ある程度連携できないときつい

なんかさ、そういう軍隊的な統率とか最近のRPGの100万回ボス戦動画見てから来いみたいなの
嫌で、お祭り騒ぎ的なXOが楽しくてやってたのにそういう魅力は無くなってきちゃった

非常に残念だ
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ae5-9jjH)
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2018/04/22(日) 13:51:11.76ID:cxTDTCCj0
前にレイドで 一方の外人が下手くそとメッセージで煽ったため
外人同士が喧嘩してもう一方がカーゴを確保したまま自爆しないで
クリア不能になったことがあった
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ db16-Mp6C)
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2018/04/22(日) 14:23:23.26ID:PR9DiWMz0
ゲーム内でチャット見れる時って大体荒れてる時だから悲しい
この前も日本人同士でお喋りしてるの見かけたけど内容が酷過ぎて黙ってて欲しいレベルだった
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/22(日) 15:24:13.70ID:tEhf+2Wc0
拠点突破ハードルナMAPターミナル45が現時点で一番楽にクリアできる感じ
突出せずに敵、ターレットを確実に潰しながら侵攻
荷物取ってからは道中の敵を潰しながらボス戦会場に寄り道せず進む
時間的に増援部隊は必ず来てしまうので燃料部隊は無視して増援部隊+ボス部隊に集中
燃料部隊に味方が行きそうになったら「ここに集まれ!」出せば察して集まってくれるはず

当然ながら中〜長距離に対応できる武器を少なくとも1〜2個は必要
これでほぼクリアできるのでこのレイドを見かけたら行ってみてはどうでしょう
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ b722-44x5)
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2018/04/22(日) 15:35:24.10ID:dFnfw+eF0
レイドを個人用にしてしまえばいいのに・・。
クエスト重視でキャノンつけたりタレット置いたり敵追っかけ回したりしてる味方がいるとクリアできましぇーん。
なんで連帯責任でこっちも報酬少なくなるんだっチューの。共産主義か
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 3600-foE2)
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2018/04/22(日) 15:36:09.91ID:X0Fxi+bR0
>>261
わかるわ。
何の意味もない角とかトゲとか車に生やして
大して強くないけど派手な炎とか撒き散らして
戦略も戦術も無くアホみたいに各人各々が無謀にも敵陣に突っ込んでゆくのが面白いっつーのに
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ db16-Mp6C)
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2018/04/22(日) 16:21:23.17ID:C5QTGlpn0
レイドはガチ構成以外お断り仕様にする一方でこの前は見た目全振りで操作性最悪の車両で何十勝もしろとかいうイベントやってたね
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
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2018/04/22(日) 16:54:14.64ID:jao82MxT0
まぁ結局は味方ガチャよ
上手い人集まればみんなで淡々と武器破壊してくだけだから余裕だった
武器全部近接のネタ機でもハードクリア何回もできた
ただしチェイスは無理どうにもならん
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
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2018/04/22(日) 17:35:16.88ID:jao82MxT0
>>271
ネタ機でもそこらの雑魚よりkillしてるし悪くても最終近くまで生き残れるし
おとり役になってると味方もねらいやすいんだ
結局は進み方知らない奴orAIM全然ダメな奴と組んだらおしまいって事
それに今の近接は使い方次第で十分強いガチ機体には劣るけど
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-8E8L)
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2018/04/22(日) 17:36:19.20ID:zL4dsijj0
砲架の砂水〇に期待して製造。
意気揚々と橋のイージーレイドに向かったら
コンクリ上の挙動がカスみたいでワロタ

橋の上で砂漠みたいに滑るのな
サイズもミドルより大きくて設計変更必要だったし
作るべきじゃなかった・・・
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a61-Mp6C)
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2018/04/22(日) 19:08:56.04ID:HcVPanJx0
爽快感の欠片もない面倒くさいだけのレイドになったから
燃料200消費するどころかミッションすら1戦もせずスレオン

難しいレイドをクリアする達成感がある?それなら1人でオフゲーやるわ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 8306-9jjH)
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2018/04/22(日) 19:15:28.21ID:Ypcgj+HE0
なんかフランダースとかいうクエあったけど
あれなんだったんだろう
プレイしてたらいつの間にかクリアしてたんだけど
なんか変化がない
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 230f-yMIk)
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2018/04/22(日) 19:16:27.86ID:zUSUkK+n0
以前のハードが今のノーマル…一回20分くらいかかるし辛すぎる
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 8329-8E8L)
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2018/04/22(日) 19:38:06.88ID:p1au4zIz0
>>261
コンボイが絡むハードレイドならコンボイを背負っちまえば
味方が半数落ちてもぎりぎりクリアできるで
ただし所要時間は察しの通り
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ b3a1-HQJO)
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2018/04/22(日) 19:52:18.12ID:ClQ4VDRj0
レイドは力の限界を試す場所じゃなくて力の状態を知る場所がよかった
青揃ったしノーマルだー。紫武器アクセでハードだー。オレンジは消化。位で
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/22(日) 20:15:41.45ID:tEhf+2Wc0
そもそもレイドの難易度上げる理由ってなんなんだろう
普通に考えて運営や開発サイドからしたら課金してもらうためなんだろうけど
その方法がレイドの難易度を上げるということだったらそもそもそれが間違い
実際は客が課金する時って「課金したらもっと楽しめる」と思うから
辛い状況から抜け出すために課金しようとは思わない

北風と太陽の寓話そのまんま
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 3afc-Mp6C)
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2018/04/22(日) 21:02:57.84ID:ulDuSesD0
>>284
野良での進行を困難にして
クランやフレンドの重要性を上げようとしているのかもしれないのだが

害人はクランやフレンドごと他のゲームに行ってしまうことを知らんのだろうなw
0286名も無き冒険者 (US 0Hc7-uhrk)
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2018/04/22(日) 21:09:40.76ID:vLcv3WOFH
武器売るために決まってんじゃん
あの武器だったらクリアできたかも知れない
そう思わせるため
だが、つまらなくして客が逃げたら本末転倒なのにな
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 230f-yMIk)
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2018/04/22(日) 21:14:07.85ID:zUSUkK+n0
レイドって時間かかってもいいから課金せずに武器ほしい人がやるもののような気が
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/22(日) 21:36:52.60ID:eoWLjgg30
お前らは外人が文句を言えば言うほど頑固になる天邪鬼体質なのを知らないのか
ウォーサンダーで朝鮮人が旭日旗は戦犯マークだからやめろって抗議したら次のアップデートで逆に旭日が増えて斜め上の行動で朝鮮人発狂させたんだぞ
あの旧日本軍祭りは忘れられない
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/22(日) 21:58:52.80ID:eoWLjgg30
簡単すぎだろ!→誰もクリアできない地獄モードに変更
難しすぎだろ!→言うたびに難易度がどんどん上昇
きっと優しくはならない
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 8364-SKNx)
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2018/04/22(日) 22:27:21.68ID:mqJiVaJB0
>>286
PSで固さが変わるんで強ければいいとも言えなくて
わけわからなくなった
どっちかっていうと要領を得てる人が多くいる必要がある感じか?
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ b70c-44x5)
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2018/04/22(日) 23:18:26.91ID:VXVwS3JF0
>>280
なんか必死だな。そこまで言うなら逆に今のレイドでいいと思うワケを教えてくれよマジで。
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ db12-pNYX)
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2018/04/22(日) 23:40:33.40ID:xd0Ee9IG0
全然話題違うが、やっとサイクロン作れて遊んでるけどすごい使いやすいね
近・中・遠のどこでも安定して火力出せて耐久もあるEN5とか便利だわ
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-wGau)
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2018/04/23(月) 02:25:08.13ID:873JXw9j0
レイドは前と比べてルナティックが楽ね。
武器3つ載せてたりするけど思いのほか痛くないし、本体もすぐに落ちる。その上ボスも...。
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-Ujwa)
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2018/04/23(月) 07:33:56.46ID:0aRQlGeq0
>>293
めんどくせぇーよな…キーボード手元に置いて打つの。
たまにスペルミスも起きそうだし、いっそローマ字で命名しとくかw

>>288
露助のクソじゃなくてガイジンの方は好きになったw
戦犯マークって意味わかんねぇな…チョンに言われる筋合いないしな。
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/23(月) 10:31:28.25ID:DhC1ua+b0
なおWowsのほうはシナ人と朝鮮人に屈して旭日旗が日の丸に変更された模様
海軍は今でも旭日旗使ってるのにな・・・ナチスのハーケンクロイツみたいに思ってるやつもいる
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 3662-Mp6C)
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2018/04/23(月) 10:47:26.55ID:3a79weQP0
うーん
イベントでファフニール作ってみたが微妙
ジャンクボウと比べて火力1割アップしてるがリロード遅いしデカイから設置しづらいし
効果が発揮できる車体でもないしレイドで使う分には1門でいいかな
他の武器作ってみるか
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae2-WxG6)
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2018/04/23(月) 15:49:17.79ID:3mGqN3HS0
しばらく前からゲーム起動時にdmmの変なアプリが一緒に起動するようになってるけど、あれって同時起動を不可にすることはできないの?
モチベが落ちてきて思ったけどあれもだいぶ煩わしいわ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 36e4-9Xdp)
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2018/04/23(月) 16:10:47.67ID:fFboyArm0
(´・ω・`)DMMのは知らんらんけど、実行ファイルのディレクトリと
(´・ω・`)AppData下のgjagent.exeをリネームしたらトレイ常駐しなくなったわ
(´・ω・`)アプデで戻されるんだろけど、batでも組んどこうかな
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e14-bBNo)
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2018/04/23(月) 17:09:37.10ID:/wgFued50
今回、電子機器をためていなかったのが痛い
あんなん余裕があったらストレージ拡大かレジェンダリー武器製造に回してるよ
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/23(月) 17:30:32.57ID:E0mLZZb80
今回のコンテナガチャはフューズドローン
初めて手に入れた武器だけど、結構苦戦してるから良武器だと思ったら
値段の安さに何かの間違いかと2度見してしまった
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae2-WxG6)
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2018/04/23(月) 17:41:52.42ID:3mGqN3HS0
>>309
xoクライアントの裏にdmmプラットフォームみたいなページが出るんだけど、あれをいちいち消すのが面倒なのよね…
gaijinの常駐は所見だから試してみます
ありがとう!
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/23(月) 19:15:06.11ID:E0mLZZb80
>>321
ホバーなら行けただろうな、
なだらかな坂だからミート×4で無理矢理登ろうとしたが
何度やっても機体が直角になって登れなかった
残りの仲間もキャタピラやゴリアテだったがパワー不足で無理だった
0332名も無き冒険者 (ガラプー KK86-Jnsc)
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2018/04/23(月) 19:52:24.22ID:AvVJfmEOK
あの マミさんの絵なら ステッカーにしてもらえると嬉しい
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 3abb-uhrk)
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2018/04/23(月) 19:58:21.81ID:mQZ4IQ4G0
>>307
案外安いな
2000円くらい取られのかと思ってた
>>314
gaijinにログインしてユーザー情報みたいなとこで変えられたはず(ウロ覚え)

それはそうと!
拡張式弾薬パックが90%から110%になったらしいが弾数増えないんだがどうなってんの?
普通の弾薬パック3つ付けたのと同じ弾数
つまり90%のままなんだが
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/23(月) 20:42:21.40ID:E0mLZZb80
自爆はカウント無しで即爆破にして欲しい
武器無くなった後、迷わず特攻してるけど
時間が長すぎてチョクチョク失敗する
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbd-wGau)
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2018/04/23(月) 21:11:02.18ID:786Q6B+y0
"we are planning to lower the resource requirements for improving co-driver skills. "
"we decided that it was time to rework both the perks themselves and the co-driver mechanics."
co-driverが大きく変わるようですね。楽しみです。
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ db16-Mp6C)
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2018/04/23(月) 21:53:27.78ID:hPFmQKLY0
>>335
ある程度タイミング計算して突っ込めば良いだけの話。まあ、足回りが無事ならってのが前提だけど。
逆に即爆破だと強過ぎる。やられる方からしたら逃げる間もなく自爆されて達磨にされたらやってられん。
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ b329-HQJO)
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2018/04/23(月) 22:25:45.01ID:+w7m2bAU0
必要リソース数減る代わりに1個のスキル取得にレイダー200体をキャノンで倒すとかが追加されるにエンジニア旗30本賭けるわ
0344名も無き冒険者 (ガラプー KK86-Jnsc)
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2018/04/23(月) 22:38:09.61ID:AvVJfmEOK
何気に 貯めていたDMMポイントの恩恵を 得られるとは思わなかった
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a82-HQJO)
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2018/04/24(火) 01:01:47.26ID:j1xdZuE60
ハードレイド感想(長文失礼)

拠点突破とチェイスあたりは残念な人(突撃厨とか)が1名いてもギリギリ成功する時もある
◯火炎系武器乗せた雑魚とマンドレイク雑魚の無力化最優先
◯マンドレイクが出てこない(と思われる)ルナティックでやるのが比較的楽
◯拠点突破の場合はマップが狭いので紫雑魚への攻撃がしやすく他の派閥でも成功しやすい
◯チェイスのボストラック2台はタイヤを撃つと何故か黄色ダメが入るので横に貼り付いてタイヤ撃つのが良い(いつか修正されるかもしれないが)

ポンプ防衛系は残念な人が1名いると結構厳しい
慣れてない前提ならデータ泥棒>炎の戦争>カウンターの順で楽
特にカウンターは飽和攻撃に押されて負けやすい
◯ドリル突撃雑魚のうっかり放置で結構削られるので知り合いとプレイ出来るのであれば
全員でポンプの周りを高速周回してドリル雑魚の突撃を体当たりしてはじくのが良いかも
要は射撃で一般雑魚の武器剥がしを優先しながらドリル雑魚だけは体当たりで何とかはじく
◯炎の戦争はロックシティの場合、燃料を3回運ぶ時に配達先でカメレオン使って
被弾を最小限に抑えて配達先で交戦せずに燃料置いて帰って来た人がいた
もちろん他の3人は燃料の沸くポンプ防衛にまわる
地形的にポンプ入り口は一箇所しかないのでそこで敵を殲滅、ポンプ周辺から少し離れて戦う
ガチでやる場合は燃料組と防衛組に半分ずつ別れてやらないといけないがそもそもみんなバラバラに行動するw

トラック防御系はたぶん一番難しい
慣れてない前提なら最後のコンボイ(ましな方)>ヒット・エンドラン>>120セカンズの順
◯最後のコンボイでも楽ではないが、変わった事は無いので4人の地力があればどうにかなるかも
◯ヒット・エンドランは波状攻撃とポンプタワーからの攻撃を分離出来れば勝機はあるように感じる
誰かがトラックの前に立ちはだかって進行を遅らせ、ポンプタワーに先回りして破壊出来れば難易度は下がりそう

結論:どちらにしても外人と意思疎通出来ない自分は運に頼りつつ拠点突破とチェイスするしかなさそう・・・・
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ b60c-Jtac)
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2018/04/24(火) 02:30:43.07ID:iEmY0oaK0
PS4の調整どうしてこうなった orz
敵の索敵が鬼のように遠距離で反応する。
敵の発生が多すぎる。硬すぎる。
キャノンの破壊力が尋常じゃねー!!
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ b60c-Jtac)
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2018/04/24(火) 02:30:58.47ID:iEmY0oaK0
あ、レイドの話ね
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d2-Nlus)
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2018/04/24(火) 08:54:45.03ID:GRWRgGGg0
怪VCのお陰で 味方そっこう全滅w
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a82-HQJO)
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2018/04/24(火) 08:59:56.60ID:j1xdZuE60
おはようございます

>>350
ご存知と思いますが一人だけPS10000超過とか飛び抜けている人がいると敵の堅さがものすごく違いますね
4人のPS合計の平均値の上昇度合いより敵のHP強化度合いの方が強いので普通に計算して比例させているのでは無い気がします
自分はレイドはPS8000あたりでやっているので正直PS10000超過の人が1人いると難易度が一段上がるのを感じます

>>348
追記補足

野良で挑戦した場合(体感なので少し適当な確率です)
拠点突破・チェイス クリア可能性 70%〜50%
ポンプ防衛系 40%〜20%
トラック防衛系 25%〜0%
もちろん終盤に行くまでに速攻2名死亡とかは諦めようw
装備はクエスト無視した場合、レアマシンガンのみかレアマシンガン+レアショットガンあたりでOK
それだけだとPS6000で組めるかもしれないが、武器をキャビンから離して高い場所に配置したり(高所配置:主に射線確保、味方が意外と邪魔)、
もう少しキャビン守るとかタイヤを1セット多く付けて足回りの耐久上げるとか、敵の近接武器に備えてバンパー多く貼り付けるとか、
一撃で足場ごと武器を吹き飛ばされないようにするとかで自車両の無力化抵抗強化の為にPSを使って上げた方が良い
ただしPS8000くらいで留めておいた方が無難

また、何回か失敗が続いてクエストの影響で戦力がヤバイと感じたら
日付ずらして集中的にやるとか、イージーやノーマルに燃料使ってハードは当面回避するのも手

少々書きすぎ感があるのでしばらくROM専します
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/24(火) 10:43:28.03ID:DtqH0iEw0
野良でしかプレイした事ないからフレンドやチームで一緒にレイドに入った事が無いからわからないけど
PS6000でマシンガンもしくはショットガンのレア武器のみで行くとなると野良だと厳しいような
運が良く皆がPS6000でレア武器でショットガン・マシンガンに当たるならクリアしやすいのかな?

何故か知らないけどそれ一種類のみで来られるのはかなり困る
無誘導やハリケーン・キャノン・火炎系等・・・
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/24(火) 10:48:01.86ID:AGBFCRSJ0
プロメテウス3門&カメレオン&レーダーじゃ微妙だったから思い切って4門にしたらDPSがとんでもないことになった
ただ弾速遅くて狙った武器になかなか全部は当たらないから火力自体は高くても無力化させるのは少し時間かかるな
でもまあモジュール系いらないし軽いから汎用性はそこそこ
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ae5-9jjH)
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2018/04/24(火) 12:38:49.21ID:0G0F+BlY0
チェイスは運が良ければ2回に1回くらいクリアできる
おもにほかのメンバー次第
運が悪いとトラック1台も破壊できずに
報酬0
0360名も無き冒険者 (スップ Sdba-vmKc)
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2018/04/24(火) 12:52:05.90ID:OYYnX7qId
個人の体感の話なんだけど、PS上げると敵のかくパーツの個別耐久値が増えてるっぽい、武器1個剥がすのに露骨に照射時間が増えてる気がする、
あと面白かったのは俺7000台、他8000台だとルナボスがミサイルばらまきマンになってて、これが他3台が5000〜6000台だとハーベスターマンのままで倒すが楽ってのが有った
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a26-sfM2)
垢版 |
2018/04/24(火) 13:10:57.62ID:mjVOpFCo0
>>355
クエストクリアの為にイージーレイドにPS10000で参加してたけどPS2000くらいのミニカーみたいな人達にすごく迷惑だったってことなのね?
逆に貢献してたと勘違いしてた。
それとタックラー×4門とイコライザー×4門どちらが貢献出来るのかな?
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 3662-Mp6C)
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2018/04/24(火) 13:52:16.01ID:p6tm1TTC0
生存者諸君、注目!近日中に、ナビゲータースキルを上げるために必要なリソースが少なくなることをお知らせします。

まぁ今までが高すぎた
0364名も無き冒険者 (ワンミングク MM8a-vUFN)
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2018/04/24(火) 14:42:39.35ID:aXEuZYaGM
俺の場合
ハードPS8000
ノーマルPS6000
イージーPS4000
チェイスはロケット他はMG「ヒットエンドラン、拠点突破はやらない」
指定武器は1個だけ装備
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/24(火) 16:43:07.31ID:97ik+D2A0
拠点突破は時間は掛かるが楽な部類だと思うがなぁ
たまに忠告無視して突っ込んで
前半で離脱される奴が居ると心が折れそうになるが

最悪2人居ればクリア出来る
0370名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-tDfG)
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2018/04/24(火) 17:01:20.33ID:C8nAKE1La
プロメテウスとかどこで作るん
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/24(火) 17:27:29.34ID:DtqH0iEw0
PS4もメンテ開始。PC/PS4って表示されてますがPC版からすると二度目のメンテ?

モンハンのβプレイ時のマルチした時にあった「もう一度このメンバーとプレイしますか?」的な機能がクロスアウトにも欲しいですね

そうしたら良いメンバーの時に野良同志でもサクサク進めて楽しそうなのに
0373名も無き冒険者 (US 0Hc7-uhrk)
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2018/04/24(火) 17:45:51.41ID:kiQ0lNgHH
ENの上限があるからPS8000もPS10000も積んでる武器は変わらんな
10000超えはビッグフットをたくさん付けてたりやたら重装甲だったりするだけで
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/24(火) 18:05:15.93ID:97ik+D2A0
最近レイドでレイピアマンにやたらとマッチする
足回りやジェネレーターは良いもん付けてんのに何故か武装はレイピア
レイドでレイピア付けないとイケナイ制約でもあるのかとホント疑問だ
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a64-vrRj)
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2018/04/24(火) 18:06:11.27ID:G0WKtGcP0
ビッグフット6-8輪付けるとアホみたいにPS上がるよな
レイドがPSで難易度上がるようになってからは埃かぶってるわ

つーか上位パーツほど不利になるって設定考えた奴マジ頭おかしいだろ
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 137f-44x5)
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2018/04/24(火) 19:00:54.03ID:iyuVcsOZ0
サイクロン欲しいけど絶賛スクラップ規制中。
レジェンド・エピック級を作れた人いれば効率いい作り方とか教えてくれ。
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-v5xT)
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2018/04/24(火) 19:09:52.01ID:HjE9W14P0
拠点突破さらに面倒になってんじゃねーかwww
途中のゲート開けるのに雑魚が保持してる爆薬をゲートまで運ばなきゃいけなくなってる
しかも脱出地点手前にもゲートが増えてる
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/24(火) 19:32:21.26ID:97ik+D2A0
>>378
効率の良い方法はやっぱり必要素材を買って青武器辺りから作る、
レジェンド1個作って売れば3000位だから
ソレを材料費にして目当ての物を作るのが良い
0382名も無き冒険者 (ガラプー KK86-Jnsc)
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2018/04/24(火) 19:51:02.63ID:rxswrzDPK
PS1000代 2人 40002人でレイドしたら 敵柔らかかった
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e14-bBNo)
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2018/04/24(火) 20:26:13.58ID:uS62AixM0
>>380
このゲーム、装備を作る意味無くね?って思ってたが、
こういうイベントの時には素材となる装備が
ガンと値上がりするので作ったほうがいいんだな
作業代が割引で借りられる時は借りとくようにすっか
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e4-rcHW)
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2018/04/24(火) 20:42:21.28ID:JZt6DiX60
このイベントの武器って期間中に作らなきゃ次のナイトライダーが来ないとずっと作れないのかな?
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/24(火) 20:56:19.56ID:k3YgUEqi0
>>388
タックラーとイコライザー持ってるけど
直接武器を狙われにくいレイドならイコ
ミッションだとタックラーって感じかな
自分の感想だとタックラーのほうが射角が制限されてる分、扱いが難しい
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/24(火) 21:31:46.47ID:AGBFCRSJ0
(´・ω・`)らんらん難しいことはよくわからないけど
(´・ω・`)タイヤ使って近距離運用するならタックラーで、ホバーの中距離運用するならイコライザーがいいと思うよ
(´・ω・`)タックラーのレティクル拡散は初期マシと同じ10.0で連射するには精度が悪いぶん硬さと火力の出しやすさが魅力
(´・ω・`)片やイコライザーはバフが完全に乗るまで時間がかかるぶんレティクル拡散値は砲身が焼け付くまで連射しても脅威の3.0でレジェンドのリーパーと同数値
(´・ω・`)DPSはタックラーが37.19とマシンガン系でも高いほうで、イコライザー19.95と低く見えるけど実はバフのおかげでリーパーと誤差レベルのものは持ってる
(´・ω・`)タイヤとホバーでそれぞれ分けてるのは両武器の射角やタックラーの硬さを活かすためとイコライザーの汎用性を考慮したからだね
(´・ω・`)とーてむしつれいしました
0392スペースマン (ガラプー KK86-Jnsc)
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2018/04/24(火) 21:35:12.20ID:rxswrzDPK
ほぉ イコライザー売らなくて 良かったわ
センキュ〜 らんらん
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a82-HQJO)
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2018/04/24(火) 21:56:26.20ID:j1xdZuE60
ROM専の予定だったが・・・

https://forum.crossout.net/index.php?/topic/286698-discussion-crossout-0960/&;page=10

運営側の回答でタックラーへ変更かける予定(期日未定)と書いてあるよ

>>388
アップデート0.9.0のところに
Raids
Now enemy difficulty in all raids is further adjusted depending on the total PS of your group.
とあるのでイージーでもPS総量の影響は受けるね
ただイージーでクリア出来てるならあまり関係ないかと。外人はいつもよりクソ堅えな思いながら連打してるかもしれんがw
自分イージーにPS10000で行かないので敵の堅さがどうなのかわからんので一回ミニカー作ってどう違うか行ってみるといいよ


レイドの話だけど一応ミサイルタレットは以前の堅さ程度に戻ったね
慎重なメンバーには関係ないかもだけどヒャッハー外人が乙る割合は少し減った
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 476f-8E8L)
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2018/04/24(火) 22:03:52.43ID:AGBFCRSJ0
(´・ω・`)でもイコはタイヤ機に積むと中途半端なサイズのせいで車体の肥大化を防ぐと射角の確保が難しいのよね
(´・ω・`)今ならプロメテウスちゃんがオススメなの
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e2-HQJO)
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2018/04/24(火) 22:35:19.11ID:m+ryhPRo0
タックラーはほんと硬いから正面においても壊されにくいのよね
スカ履帯で運用してたけど、PvPからレイドまでなんでも行ける強武器だったわ
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ b329-HQJO)
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2018/04/24(火) 22:41:05.69ID:EjDoTBV20
正直イコラとタックラーならタックラーの方が大分強いけど
タックラーは後々製作可能になるって開発が明言してるから売り時逃すと痛い
0402スペースマン (ガラプー KK86-Jnsc)
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2018/04/24(火) 23:42:01.72ID:rxswrzDPK
ミニガンもいいけど
誘導ミサイルは 男のロマーン
イナバウアー 三個できたよ
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e4-rcHW)
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2018/04/25(水) 00:05:50.51ID:c1vLtSS30
>>399
5時間連続ノーマルが炎の戦争だけって日もあったから・・・、
ま、多少はね?
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a64-vrRj)
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2018/04/25(水) 00:55:43.18ID:53KJWYtI0
1個限定のクロスボウだけ作っとけばいいかぐらいの感じで
クロスボウだけ作ってあんまりちゃんとイベントやってなかったんだけど
他の武器も使用感聞いてるとなんか案外よさそうで困る。今からでも本気出してやるべきか
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-v5xT)
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2018/04/25(水) 06:55:39.91ID:ftAkz1/S0
基本的に車体の長さ、幅ともに短い程小回りがきくようになるが、長さを短くするほど積載スペースが減るし、幅を短くすれば横転しやすくなるのでそこは自分が積みたいもの考慮して思考錯誤
タイヤは>>408の通り前後STだな
車体が長くなるなら中間にSTでないタイヤを入れるといい。STのみよりだいぶ安定する
0411名も無き冒険者 (US 0Hc7-uhrk)
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2018/04/25(水) 08:21:27.60ID:7SJq86VhH
砂漠なんかで滑りまくるのはpingやlossのせいだと思ってたけど
ビッグフットだと普通に走れるんだよな
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/25(水) 09:04:18.55ID:s8xG2N+D0
前にこのスレで性能表みたいのを見た記憶がありますがビッグフットはどれかの地形が確か苦手なんですよね
ビッグフットを4輪または6輪で愛用してますがお気に入りです
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/25(水) 10:56:21.09ID:s8xG2N+D0
>>417
テンプレにあるこれと同じかもしれません?
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/25(水) 13:55:11.17ID:XXjLcDRV0
拠点突破で時間も戦力も余力もない癖にボス戦前の燃料(爆発物?)を取りに行く奴なんなの?
それでダメージ負ったり撃沈されてりゃ世話ないぜ
ノーマル、ハードだとほぼ増援部隊との戦いになるんだから余計な戦いしないでくれ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba9-xhTL)
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2018/04/25(水) 14:37:21.43ID:XXjLcDRV0
>>422
ごめん、つい今しがたのことで興奮して書いてしまったんだが
何度呼んでも延々もう必要ない雑魚相手してるんだよね

拠点突破(ターミナル-45)の場合の流れは
スタート地点からスロープ降りた付近で延々雑魚狩り
爆発物2個拾ったらターレット潰しながら進みゲートを爆破
ゲート抜けた広場あたりで進行してくる敵を一掃
奥まで進みスロープ上で敵を一掃しターレット潰して荷物GET
スロープ上、及びスロープを下りたあたりで雑魚一掃

ここから分岐で爆発物持った紫敵2体を倒してボスゲートに仕掛けるか
直接ボスゲート付近に行って増援部隊の出現を待って増援部隊全滅させる

ノーマル、ハードにおいてはほぼ爆発物2個取る前に増援部隊が来てしまうので
よっぽど余裕がない限り直接ゲート前に集合して増援部隊を殲滅したほうが楽

それでボスゲートに来るように呼ぶんだが使わない爆発物取りに行ってしまう
知らないなら知らないでいいんだけど呼んだら来てくれと・・・

ここまで書いてて冷静になってみれば何も知らないくせにいろいろ指示してくる奴も
居るから指示通りにしてくれといっても無理だわな

余り熱くならないようのんびり楽しむわ
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ ba45-8E8L)
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2018/04/25(水) 14:53:16.47ID:NXPAvOBn0
なんだか今のレイドの方が楽だわ
雑魚皆諦めて参加しない
参加者やり方わかっててゆっくり進めば大体のクリアできる
広いMAP系はどれも駄目だな
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe3-9jjH)
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2018/04/25(水) 15:06:54.21ID:s8xG2N+D0
データ泥棒とカウンターをプレイしたけど難しくなったような

ゴリアテ4個の見たけど見た目が凄いですね

前までそんなに見なかったけど数日前から亀模様?スプレーの見るけどカッコいい
0428名も無き冒険者 (GB 0H76-uhrk)
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2018/04/25(水) 17:17:50.97ID:R2twJ/y8H
砲架やルナは爆風軽減とかあるけど元の耐久値が低いからすぐもげるんだよな
砂漠も滑りまくる
ビッグフットは砂漠走れるし水たまりでも他のタイヤほど減速しない
今回の変更点も含めてまとめると

チェーン  ...|. 90|. 115| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW     .|. 75| 60| 中 | × . | ○ . | × . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | × . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
シヴ     .|. 90| .145| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ビッグフット..| 225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | 〇 . |0.200|

こんな感じか
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-xE2E)
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2018/04/25(水) 17:55:36.61ID:95A5TQCz0
>>423
ターミナルはスロープ上が良いんだが
意思疎通出来なくて皆下行くんだよな

上だと途中のL字で引っ掛かって詰まるし
高所だからキャビン上の武器剥がしが楽に出来る
キャノン、無誘導とかなら踊り場に向けて撃ちまくれば狩り放題
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-vLKd)
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2018/04/25(水) 20:54:51.22ID:95A5TQCz0
>>421

海岸は荷物拾う前に2人はリスボン地点に向かって準備してると
凄い楽に達成できるんだけどね
全く同じ地点にドバっと何台か放出されて
三分の一くらいがひっくり返ってる

平均PS低くて耐久に余裕があったら
サインで提案してるけどイマイチ通じないだよね
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbd-m5QP)
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2018/04/25(水) 23:04:09.73ID:9EuCA4vg0
キャノンは青でも3連に出来るとそこそこ強いよ
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d6-EiRX)
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2018/04/26(木) 00:22:49.97ID:AgwtvOCp0
レイドは時間ばかり掛かって本当にメンドクサイな
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-cUH7)
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2018/04/26(木) 03:01:12.16ID:O/F7ftj40
でも成功率上がってるわ
前は3回に1回程しかクリアできなくてガソリン無駄にするわ時間も無駄にした
今のは時間かかるけど結構クリアできる
時間制限あるレイド多かったから失敗多かった気がする
今は慎重にやればクリアできる特攻馬鹿さえいなければ
あとちゃんとMAP選べばだけど
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/26(木) 08:46:38.87ID:SYYdVb8q0
皆さんレイドをプレイする理由はそれぞれ違うと思いますが
個人的にはレイドをやる理由は箱を手に入れるためです
あとは鉄・ワイヤー・電子機器も最後までクリアすればたまりますし
でも失敗が何回も続くと燃料だけ無駄になり虚しくはなりますね
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ b3e5-luqG)
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2018/04/26(木) 08:53:54.71ID:4+cdsJrh0
やはりチェイスが一番らくだね
遠くから、誘導ミサイルぶっぱなし
味方にスパークが一人でもいて雑魚的から攻撃をまもっていれば
ほとんど成功
よほどの雑魚揃いでなければ成功する
0443名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 10:35:07.83ID:DQ+o4KL1p
サイクロン二丁買えたから何戦かやったけどかなり強いな 精度いいし拡散がほぼないから中遠距離が強いし、近距離もそれなりに対応できる
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b14-MWGT)
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2018/04/26(木) 12:48:14.02ID:imLvBEmu0
シーズンで青箱紫箱リソースは欲しいけど
もう欲しければ金で払って買うからいいやってことで半ば放置
リソース込みで青200円、紫2000円でお釣り来るでしょう?
いらいらして失う髪の毛はプライスレス
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ d112-i+ZP)
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2018/04/26(木) 12:50:54.76ID:GQuQ9/Hk0
サイクロンはいい武器だよなー
遠距離の精密射撃求めるならワールウィンドのが強いと思うけど、
近寄られても撃退できるほどの火力は魅力的だわ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 9361-c97c)
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2018/04/26(木) 14:32:06.52ID:xzanZnVV0
レイドの成功率が上がっているってことは理解しているやつしかやっていないってことかねぇ
しかもわざわざ今の面倒くさくなって時間のかかるようになったレイドでもクリアしようという気があるヤツ

俺は成功しやすくなったと言われても、PSで難易度が変わる最低の仕様が変わらない限りレイドはやらんけど
0454名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 14:40:39.70ID:DQ+o4KL1p
>>450 ロイコクロリディウムはやめろぉ!!
火力面が申し分ないのもそうなんだけど、元々の耐久高い上に装甲で囲っても俯角が十分に取れることも強さの一つなのよな 全然壊れないから安定する
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a9-J6fI)
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2018/04/26(木) 14:45:31.68ID:KEAjPY3p0
性能いいのはわかるんだけどあんまりいいと今までの経験則から
すぐ極端なナーフされるから怖くて大枚はたけないんだよな
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b64-cUH7)
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2018/04/26(木) 14:49:44.63ID:xjFaqBgK0
nvidiaの最新ドライバをダウンロードしたらエラーコード43でゲーム起動できなくなったわ
過去ヴァージョンに戻したら起動できたので最新verの不具合かもしれんしおま環かもしれんが
一応皆さま気を付けて下さいまし
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a4-luqG)
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2018/04/26(木) 15:40:12.14ID:KMeNj9Ju0
まぁ、ナーフというかバランス調整をGaijinはしっかりやるからな(良くも悪くも)
強いからじゃなくて、使い心地やデザインで選ぶのがベターだな。
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-AC6l)
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2018/04/26(木) 18:22:47.99ID:x6PkRBZ40
クラン入ってるとクラン員同士でマッチングしやすくなんのこれ?
誘われたけど迷ってる
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-AC6l)
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2018/04/26(木) 19:10:07.10ID:x6PkRBZ40
味方ガチャ外す確率下げれるなら入るか
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 930f-8FBN)
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2018/04/26(木) 20:48:23.78ID:OdRHVdUU0
スカベンジャー チェイス ノーマル難しすぎて5回やって1回も成功できなかった…
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-c97c)
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2018/04/26(木) 21:08:32.81ID:a4KMgFOV0
データ泥棒は突出するのがいなければ楽だな
PS抑えればPS馬鹿みたいに高いeasyより楽なんじゃないかってレベルには楽

PSによって硬さ変わる仕様とっとと削除しろ
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 9364-+4Eh)
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2018/04/26(木) 21:30:38.73ID:5FlMJ9T40
いくつかのレイドは敵の認識外の遠距離からスナイプすればほぼ無傷で確実にクリアできるけど
PSで妙に硬くなってるしチマチマやるのがほんとにダルい

普段は稼ぎのためには仕方ないと割り切って無心で撃ってるけど
それでも時々、俺は今何やってるんだろ…って気分になってくる
世紀末カーでヒャッハーってしたくてこのゲーム始めたのにどうしてこうなった
0474名も無き冒険者 (スップ Sdf3-PH9z)
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2018/04/26(木) 21:58:03.27ID:gr9ljhXXd
なんか拠点突破ルナのハードだけど
敵全般メッチャ柔らかくなった?
安定して楽にクリアできた
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-ROWl)
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2018/04/26(木) 22:56:08.92ID:NEIolcAd0
ブースター仕様変わって初めてレースやった
最初はブースターガン積みして順番に最後まで使い続けるのがいいかと思ってたが
これリスポーンすると燃料満タンになるのな
高速維持しながらチェックポイントに合わせて上手く「ピットイン」するように運用したらアヴィア4つでも6輪ロケットお化けに勝てたわ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 619e-1P5o)
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2018/04/27(金) 01:33:15.47ID:zgI7oaXV0
あーサイクロンつくるのつらい・・
スクラップ集めにクエスト指定の使いたくない武器使ってさらに野良チームで勝利条件指定してくるし、
銅稼ぐレイドはクソ長いし・・もう心折れるンゴ
0478名も無き冒険者
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2018/04/27(金) 02:27:15.37
銅欲しいだけならインベージョンが楽
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 9326-F2Yt)
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2018/04/27(金) 07:10:22.29ID:2ofwMipw0
俺も今何やってんだろと思う時ある
ハードレイドをクリアするまで、レジェンダリー2つ作るまでが一番モチベーションが高かったな
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 937c-u6xY)
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2018/04/27(金) 07:14:47.66ID:E8r3VCEh0
>>476
それもしかしたらワシのことかな?
味方に敵前でひっくり返されて見殺しにされましたわ。
動画撮ってあるから見る?
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/27(金) 07:19:02.24ID:LQQoGxTx0
>>481
そうですよね!
ハードクリアを目指して青から紫武器へ
そしてハードクリアが比較的成功率高くなり
レジェンダリー武器を作成でモチベーションあがりました
(マンモス・ツナミは迷ってて結局未だにつくってません)

同じくサイクロン二つを目指してます
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/27(金) 07:26:16.32ID:LQQoGxTx0
>>482
味方に妨害されるの困りますよね
こんな感じの経験は意外とあります
・火炎やドリル系に押し付けられ盾にされる
・無意味にひっくり返され置き去り
・自爆特攻してるのに敵との間に割り込んで敵を助けてる
・開幕早々や敵陣で防衛してる時に味方から撃たれる
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e2-R0DR)
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2018/04/27(金) 07:26:44.16ID:dd5ZZE8g0
サイクロンは作れそうになかったから買ったなぁ…スパイク作って売って、今回の新パック買ってゴリアテ二個売れば大体二つ買える
0486名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-XpZq)
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2018/04/27(金) 07:40:26.53ID:4WxJWiJxd
味方が奮闘してるのにごっつぁん狙いで前に出ない芋を押し出すことならよくある
必死でバックするから勝手にひっくり返ったり
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/27(金) 08:06:17.72ID:LQQoGxTx0
>>486
まだそういう状況下なら理解できますが
前線で敵と味方でぶつかり合ってる場合での話です

攻撃も何もしないで勝敗がほぼわかるまで居るのはなんなんでしょう
負けがほぼ確定した時には自爆して人がたまに居ます
一緒に戦って欲しいのですよね
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ b382-patk)
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2018/04/27(金) 08:29:31.15ID:4liubjhY0
まあガキに酒飲みオヤジに姉ちゃんに大声で叫んでる奴に味方同士で開幕じゃれ合いなど
とても理詰めで考えてそうに無い奴ら相手に理詰めで考えても無駄
0489名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-XpZq)
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2018/04/27(金) 08:36:51.80ID:4WxJWiJxd
敵味方問わず車体の先がかすってコロンとひっくり返るのは柔道みたいで笑うが
前に出たくないでござるとグイグイバックした挙げ句に綺麗に車体に乗り上げてパタンとひっくり返る様は芸術点をあげたくなるレベル
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/27(金) 08:53:20.61ID:LQQoGxTx0
なるほどですね!
そういう方々がプレイしているなら仕方がないですね

スパイクT作成するまでの間にピアサー4つで戦場で試し打ちしてましたが
射程距離が短いのでマシンガンとして使うには使い方難しいですね
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
垢版 |
2018/04/27(金) 11:08:27.10ID:LQQoGxTx0
確かにピアサーは射撃音だけは最高ですね!

・ビッグフット4輪 900
・スパーク 1300
・アスペクト 1300
・レッドビーム 940
・レーダー 215
・ライエーター3枚 975
・アポロ 720
・クォンタム 1500

普段レイド行く時はこの装備なのでフレームや装甲抜きにしてもPS6950

でも一人でもPS10000超える人が混ざると意味ないんですよね?
どれくらいにすれば良いのかが難しいですね
0498名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-K2ek)
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2018/04/27(金) 11:17:49.25ID:hCTu4GP5M
俺は平均で変わると思う
3人が4000後半から5000後半で一人だけ9000台って面子でやったことあるけど、自分以外8000台の戦場と比べて柔らかく感じた
0500名も無き冒険者 (GB 0Hed-B/Rs)
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2018/04/27(金) 11:41:36.98ID:i93cQl35H
形勢が不利になったらさっさと自爆するけどな
そのまま戦ってもやられ役になるだけだし負けマッチングの時は
さんざんダメージ入れてもスコア伸びない
ハリケーン2つ同時発射で何発も食らわせてるのにスコア2桁とか
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/27(金) 11:49:17.97ID:LQQoGxTx0
やはり平均ですか!
確かに雑魚がやわらかいって時あります

カウンター・データ泥棒の防衛系の場合皆さんHPはどれくらいで抑えてますか?
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 818a-Fz3l)
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2018/04/27(金) 15:06:07.16ID:T0fTQKw60
味方をひっくり返す奴も困るが、折角ひっくり返した敵に突っ込んでいって正常に戻す奴はもっと困る
他にも壁に押し当ててるときに近接武器も無いくせに突っ込んで来る奴とか何を考えてるんだ?
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ d112-i+ZP)
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2018/04/27(金) 15:06:08.73ID:fsSDaw0l0
データ泥棒はPS10000越えでいつもやってるけど失敗する方が珍しいな

データ泥棒は残敵数が2になると次のグループが沸くっていうことと、
第一タワーの2グループの紫雑魚はどの勢力でも特殊で厄介だから早め排除推奨

ノマとスカは第ニタワーの第3グループと第一タワーの第4グループ、
それとボスのお供でスローターとマンドレイクが沸くから注意

スカベンはマンドレ沸く前のグループの雑魚武器を剥がし終ったら
自分だけでもマンドレ近くに行ってタゲ取ればかなり楽になるよ
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ f96f-cUH7)
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2018/04/27(金) 16:17:16.60ID:U7NkByxb0
>>502
俺も前にそれと全く同じこと言ったんだが
戦闘中に周りなんて見れないんだから仕方ないじゃんって逆切れしてる子いたな
何を考えてるんだって気持ちも理解できるが雑魚はそもそも何も考えてないからこっちの理屈が通る道理が最初からないのさ・・・
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a9-J6fI)
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2018/04/27(金) 16:23:18.73ID:qUJdMC3Y0
>>502
>>505
そういう状況こそカオスでヒャッハーなxoの世界って思えばちょっと楽しくなるんじゃね?
ニヤリと「理屈じゃねーんだよ?楽しもうぜ!」と呟いて今日も荒野を駆け巡ろうぜ
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b00-3BRp)
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2018/04/27(金) 16:54:19.81ID:uXhgB0gF0
この前の更新からミサイルの煙の描画がおかしいわ。
俺だけ?
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a7-frx7)
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2018/04/27(金) 17:08:28.57ID:4BlzbOUI0
ターミナルハード拠点突破を何回かやったけど
仲間が酷すぎて笑えた
タレット甘く見てる奴が多過ぎたわ
ステルスで突っ込んで罠踏んで解除されてやられたり
タレット数台残ってるのに荷物拾おうとしてやられたり
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b2-1P5o)
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2018/04/27(金) 18:25:07.66ID:gZMTWpAr0
最近のオンゲーで複数vs複数多いけど、1vs1て需要ないのかな?
ミッションで勝利条件指定してくるなら1vs1モードほしいなぁこのゲームには
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/27(金) 18:43:39.44ID:LQQoGxTx0
>>510
なるほどですね

スローター・マンドレイク等の武器を剥がしに行くときに体力削られたり
タワーの周りに誰も居なくなり1人の状態だと500くらいあっという間に減るので
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 818a-Fz3l)
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2018/04/27(金) 18:47:00.14ID:T0fTQKw60
>>505
戦闘中だからこそレーダーや目視で周りに気を付けるべきだと思うんだがなぁw
ステルスで突っ込んでくるランスマンもいる訳だし…
逆切れしてる子は周りどころ目の前でひっくり返ってる敵も見えないのかなあ(笑)

>>506
最近ガンダムOO見ていたせいで色々呟きながらやってるw
「俺に触れるなぁぁ」とか「狙い打つぜ」とかw
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ee-pzuD)
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2018/04/27(金) 18:59:37.78ID:X4EsqpNq0
>>507
こっちも噴射炎がおかしい。
直進段階になってるのに、カーブ時の曲がった炎で突っ込んでくる(?)ようなイメージ
短時間だけどな。
警告音が無いってのも併せて、なんかいじくったのかね

>>508
「ここを守れ」「ここに集まれ」連打しつつ、自分は頑として動かないのオススメ。
解ってる見方は同調してくれるし、
阿呆はリスポンしたとき逆恨みしてこっちに突っ込んでくるから、結果密集できる。

解ってるやつが阿呆を助けにいこうとしたら、見捨てるようチャットすればOK。
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ d9b1-XMtE)
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2018/04/27(金) 19:29:12.00ID:fd+eP/x00
ほんとこのゲームのキッズはろくなのがいないなw
パトナーコンテンツシップ剥奪youtuber
違法サイト運営
JAPは別称じゃないよ
ガイジは俺の中では最強って意味
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-AC6l)
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2018/04/27(金) 20:39:25.89ID:bMOAJDPK0
お前ら的にイコライザー4門機ってどう思う?
そこに履帯六つのやつ乗ってんだけど
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ f96f-cUH7)
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2018/04/27(金) 21:21:45.02ID:U7NkByxb0
最初からイコ4門ずっと使い続けてさすがに使い切った感があるから
最近はホバーフェニックス3門orドリル足プロメテウス4門で遊んでる
ただ履帯6つにすると機動力死ぬから重装甲機にイコは絶対に合わんぞ
本体硬くても武装の耐久低すぎてすぐにダルマにされる
それなら車体上に2門つけてビッグフットorラージタイヤで車体持ちあげて下にも2門って感じの高速タイヤ機にしたほうがいい
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-AC6l)
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2018/04/27(金) 23:34:20.99ID:bMOAJDPK0
ギャラリーにそんな感じのかっけーやつがあったんで俺なりにアレンジして愛用してたんだが そう最近機動力が気になりだしてたんだ
蜘蛛 イコ4 紫ラジ3 紫レーダー EN0エンジン ルナ履帯4 スカ履帯2でやってたの

履帯タイヤにして試してみるよ ありがとうな
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-pzuD)
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2018/04/28(土) 00:07:21.66ID:FcIrrfiG0
ロシアゲーなのは分かるが
日本支部的なの数人でいいからいないのかよ
おかしな日本語とか自動翻訳そのまま当てただけだろ?それで放置ってレベルじゃ
日本ユーザーの声って100%届いてないよな
チーター報告とかに内容書けるとこあるけど絶対読んでない気がする
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e2-R0DR)
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2018/04/28(土) 01:35:19.45ID:WhUZuVkV0
全ムーブメントの中で一番耐久高くて、側面をほぼ全てガードできて、さらに増加装甲まで盛れる 重装甲型にはこれ以上ないくらいイイぞ
ただ、スカ履帯よりさらに遅いから注意
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-c97c)
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2018/04/28(土) 02:01:53.99ID:zticOKN+0
デイリークエ消化目的で適当にEasy回してたけどやっぱPSは低ければ低い程良いな
PS2000台でコードガン積みペラ装甲でやってたけど敵が柔いから早い早い
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ f96f-cUH7)
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2018/04/28(土) 02:04:09.58ID:box3m7Ii0
履帯がビッグフットに食われてるっていうか、極端な重装甲にしても武器が貧弱なものばっかりだからそこを狙われるとタンクの性能が活かせないんだよな
マンモスくらいの耐久なら何とかなるけどマンモス自体重すぎて重装甲にできない悪循環
重装甲機に相応しい耐久を与えてやらないからホバーだのミサイルだのが無双してるんだよなァ
色んなパーツ使えるのが特徴なのに最強求めると行きつくところが結局ホバーにカメレオンにスコーピオンのみになっちゃう
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 2129-pzuD)
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2018/04/28(土) 02:19:10.49ID:+5ZvyiYc0
>>534
今のクラン戦の主流は地上機がタックラー、リーパー、火炎放射器2種、マンモス、たまにランスロット、ハマフォでムーブメントはビッグフットがほぼ100%
ホバーがクリケとスコピでたまにスローターって感じだからそうでもないよ
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/28(土) 08:24:41.41ID:HPnqyXVF0
>>529
ギャラリーのでテストしてみましたがPS4版なのでギャラリーにあるのは少ないのです
ゴリアテ2枚・4枚のは戦場で見かけるのですが使ってる方の感想が気になってました
テストドライブした感想は遅い・・・二枚でこの遅さって感じがしました

>>531
ゴリアテ6枚のまで居るのですか!
それにはまだ遭遇した事がありません
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/28(土) 08:53:55.65ID:HPnqyXVF0
クランに入ってる方の装備って皆さん似てるなと思ってましたがクラン線で戦える装備だったんですね
マンモス2つの方はクラン線の時には履帯からビッグフットへ履き替えてるんですね

ホバーは・イカロスZ・イカロスWのどちらが良いのでしょうか
ホバーは操作性難しそうなので使わないだろうと思ってましたが少し気になってきました
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e3-luqG)
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2018/04/28(土) 08:58:15.98ID:HPnqyXVF0
>>538
あと報酬が少ないのも残念ですよね
でもターミナルの場合は道が狭いので他の仲間がミニガン系で揃うと皆で集中砲火するので気持ち良い時があります
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a4-luqG)
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2018/04/28(土) 12:32:02.38ID:jV/UIia30
前はミッションクリアで紫武器手に入れるために、紫武器持って無ければハードレイドクリアできないっていう状況に不満な人言ってる人おったし、改善されてるのな。
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ f96f-cUH7)
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2018/04/28(土) 13:23:39.08ID:box3m7Ii0
>>535
クラン戦行ってるのが全員スコーピオン持ってるわけないんだから当たり前だろ何言ってんだ?
最強求めたらスコーピオン一択ってだけで入手できないなら他のを使うしかないだろ
クラン戦で主に使われてるのは入手し易くかつその中で最も実用的なものであって決して最強ではない
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 1922-1P5o)
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2018/04/28(土) 13:27:33.49ID:ikzQtuwG0
ツナミ運用の仕方が分からん。
長距離だとサイクロンorワールウィンドで負けるし、中距離だとクリケットorマンモスに負けるし、
近距離だとお話にならない。現状産廃やろこれぇ・・。EN5にして耐久値1000くらいにしておくれw
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 2129-pzuD)
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2018/04/28(土) 14:03:44.28ID:+5ZvyiYc0
>>539
履帯使ってるのは何が強いのか分かってないって人か履帯に何か思い入れがあるかのどっちか
多分そういう層はそもそもクラン戦とかはやってないと思う
ビッグフットマンモス機体を持ってる人でわざわざ弱い履帯マンモス機体を組んでるって人は見たことないかな

>>543
スコピ持っててもクラン戦でクリケホバーやタックラー使ってるプレイヤーはかなりいるし
ナーフ以降スコーピオンを持ってたら絶対にスコピホバーを使うっていう環境じゃなくなってる
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 9361-c97c)
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2018/04/28(土) 14:28:03.86ID:EqKbXWhM0
レイド向きじゃない武装で高レア度・高PSの武器を持ってくれば戦犯だし
マッチングが悪くて一人突出したPSになっても戦犯
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b00-3BRp)
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2018/04/28(土) 15:17:15.96ID:k+f4xDrJ0
gaijinの常駐ソフトうぜえええええええ
勝手にクロスアウト起動するし
リネームしても更新毎に常駐しやがる
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ d112-i+ZP)
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2018/04/28(土) 15:38:10.36ID:ujwsRtaP0
>>548
クラン戦はそもそも4vs4で通常のミッション戦とは全然違うしね
前線支える役、相手を倒す役でチーム組むからホバスコ一択にはならんでしょ

その人が何でキレてるのかは分からんけど単純に最強構成はなんだって聞かれたら
ホバスコが真っ先に思い浮かぶくらいに強いのは間違いないんじゃない?
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d6-EiRX)
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2018/04/28(土) 17:12:20.28ID:Mf4mvPy40
DLしてるな
でもサイズが小さいな
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b6-c97c)
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2018/04/28(土) 18:45:40.63ID:f/qdv40L0
なんかランチャーが勝手に起動してて怖いんですけど
いや最近ちょっとほかのゲームばっかやてってこっちやってなかったけどさ
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 1922-1P5o)
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2018/04/28(土) 19:38:40.02ID:ikzQtuwG0
このゲームの履帯って段差のりあげて横転しやすい印象。サスペンションがちゃんと接地してないからだが。
それよりも粛々とスクラップ集めが精神に応える。。
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b00-3BRp)
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2018/04/28(土) 20:42:13.75ID:02n7kuV30
>>552
おお サンクス 
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-pzuD)
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2018/04/28(土) 20:43:34.74ID:FcIrrfiG0
戦車ってもっと横幅広くべったりした機体に履帯付けてるしなんせクッソ重いからそうそう転ばない
ここは見せかけの軽量機体だらけだしまるで軽自動車に履帯付けてるみたい
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b00-3BRp)
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2018/04/28(土) 20:52:46.75ID:02n7kuV30
>>516
>直進段階になってるのに、カーブ時の曲がった炎で突っ込んでくる
まさにこれ。
  三ミサイル
(((

こんな感じの煙引きずってミサイルが飛んでいく
気持ち悪いからはよ直して欲しい。
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ db79-J6fI)
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2018/04/29(日) 10:04:38.72ID:v6b4JzxY0
>>560
>それよりも粛々とスクラップ集めが精神に応える。。
このゲーム最大の問題点はこれよな
敵キャラのバリエーションや遊び方のパターンに乏しいから、ゲームモード一通りこなせば作業ゲーと化す。マップ数もさほど多くない上使い回しが酷い

ゲーム進行を実感できるのは増えていくアイテムの数とか数値的に表せるものだけ、達成すべきストーリーとか攻略目標みたいなものは何も無い
レアアイテム目当てに特定の敵を狩るみたいなのも無いし、全体的に無味乾燥で作業感が酷い
遊び方やゲーム目的のバリエーションを増やすのは最優先課題の筈なのに、まるで手を付けずに武器増やしたり設定増やしたりに終始してる
なんていうかもうホント、基礎部分が上手くできてるだけに色々と勿体無さ過ぎる
0574名も無き冒険者 (GB 0Hed-B/Rs)
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2018/04/29(日) 10:32:48.51ID:y62XBN1sH
ストーリーとか進めていくほうが作業だと思うけどな
RPGじゃあるまいし
乗員の育成や武器アンロックとかもダルいだけ
気軽に撃ち合いできるのがこのゲームの良いところ
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ b382-patk)
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2018/04/29(日) 14:12:18.02ID:7UDJUchr0
拠点防衛系なら炎の戦争オススメしとく
コツは3回の燃料配達は必ず1人だけが行き、拠点に3人残り防御する事
燃料配達役は無理に配達地で交戦しない(難易度により敵が弱い時はしても良い)で配達に専念
場合によりボロボロ機体の人が燃料配達片道特攻も可
拠点に3人いる限り、ほとんどの場合守りきれる

炎の戦争>>>>>データ泥棒>>>カウンター
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ b382-patk)
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2018/04/29(日) 14:19:39.57ID:7UDJUchr0
>>575
ハードチェイスはたぶんまともに雑魚の相手をしていたら負ける
進行妨害になる雑魚と粘着雑魚(いつまでも追いかけてくる)以外は放置

それより車列に大火力を叩き込む
まずはトラックより紫雑魚の脅威度高いのから始末

ハードチェイスだけは専用火力機体作ってもいいかもね
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ b382-patk)
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2018/04/29(日) 14:27:13.21ID:7UDJUchr0
1回やられて無料でもらえる2機目までに破壊すれば良いと思って行くといいです
なので弾数制限ある武器に弾薬箱とかで弾数増やして弾が無くなったら自爆1回も有りです
それから雑魚からの攻撃はほぼ無視する事になるから速度と防御と火力のバランスを考えてみてね
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-luqG)
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2018/04/29(日) 16:07:12.71ID:65zyhGc90
>>581
雑魚が出てきたら、一旦全員で雑魚の武器を剥ぐ事に集中し、
終わったら全員で車列に張り付くを徹底したほうが安定度高いと思うな。
これをしないと、復帰しても待ち受ける雑魚にズタボロにされ、
脱落者がでる。
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-pzuD)
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2018/04/29(日) 16:50:47.13ID:VzO3RzzV0
ノーマルレイドなのに燃料確保した後納めないで
遠くのミサイル発射装置破壊にしに行くとかマジ勘弁
さらにボスの武器剥がしても全力でボス叩きで他のレイダーとか無視だし
チキンマンこじらすとやべえな特攻馬鹿といい勝負
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ b3e5-luqG)
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2018/04/29(日) 17:41:42.53ID:Y5e1G8zG0
ターミナルの拠点突破ならまず失敗しないな
狭い出口で待ち構えて 武器と紫を先に処理することを知っている連中だけなら
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a1-XNMq)
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2018/04/29(日) 19:49:42.23ID:K4amePT50
保存してる設計図をリヴァイアサンに持ってこれる?
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b0c-Mk12)
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2018/04/29(日) 21:46:14.78ID:kASxeYhm0
まぁあれだ・・・敵の名前が闇ってのは直訳しすぎじゃw
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 1922-1P5o)
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2018/04/29(日) 22:23:30.36ID:HvA+X8wk0
入力遅延で夢の中で走ってるような倦怠感どうにかならんかなぁ。
キャノンマジで地獄や・・。車体を敵に向けるにしてもオーバーな旋回になるし発射ボタンおしても
遅れて発射になってそれを見越して車体を調整・・するにも遅延でいつまでも旋回するし。
何もかもが遅い&過剰なムーヴになる。
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-pzuD)
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2018/04/30(月) 01:11:31.17ID:K1P1xAUh0
ホバミサをずっと放置な時点で
この運営がゲームを作るに値しない馬鹿ぞろいだってのは確定だしな
人が増えることはないね
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ee-patk)
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2018/04/30(月) 08:38:53.40ID:huB5wujl0
レイド難度向上はまだ受け入れられる。
ホバーほぼ放置もまぁ我慢できないほどではない。

但し路面凹凸の反応激化を通じたタイヤの弱体化、
てめーだけはダメだ。クッソストレス溜まる。

一見なだらかな斜面を走ってるだけなのに、車体が跳ねて進まないとか何事だよ。
おかげで別ゲーに浮気してるわ。
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ d112-i+ZP)
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2018/04/30(月) 11:17:00.60ID:o5I1dJq20
ハリケーンとパイアーは射程距離逆にした方がいいんじゃないのとは思うな
ハリケーンはほとんどのMAPで端から上向きに撃っても相手に着弾するのが怖いわ
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-pzuD)
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2018/04/30(月) 13:38:03.67ID:K1P1xAUh0
そうなんだ近距離ならミサイル系もマンドレイクも変わらん
じゃあなぜ糞かっていうとホバーが使うから
バックで移動しながら逃げて撃ってくるから近距離にできない
バックのくせに前進の車より早いアホ調整
まっ平で障害物何もないならまだしも凹凸ある地面にスリップに最近のひっかかり調整
どう考えても普通の車両じゃ追いつけない不利
全部ホバーが悪いどんな武器も害悪にする糞機体
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ d112-i+ZP)
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2018/04/30(月) 13:45:29.08ID:o5I1dJq20
>>604
上向けたハリケーンは近距離当たらんけど、普通につけてるやつは正面捉えてればまずまずじゃない?
張り付かれるレベルまで近づかれたらマンドレイクのが当てやすいってのは同意だわ
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 9361-c97c)
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2018/04/30(月) 15:31:35.24ID:fyCZnUGD0
紫箱もっていかれるのが嫌だからクエストの回数を多くする、難易度を上げて時間がかかるようにする・・・・
そして人がいなくなった
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 190c-Q485)
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2018/04/30(月) 16:52:37.56ID:aFSC4F7g0
NPCはさ、道塞ぐし密着してんのに構わず横から押してくるしどうにかしてくれ
0616名も無き冒険者 (US 0Heb-B/Rs)
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2018/04/30(月) 20:47:01.58ID:ZfKA23YrH
リヴァイアサンの性能が乏しいからガレージに引っ込めるかっていつものやつが出たけど
そのまま継続してやらせたら2勝0敗だった
あのメッセージもアテにならんな
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 8106-luqG)
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2018/04/30(月) 21:38:20.13ID:Wct8m2KS0
ちゃんと最後まで戦ってくれるだけAI車両のほうがマシって奴も居る
ごっつぁん狙いとスコア上げたら後方で保身って奴と組まされるのはマジ勘弁だわ
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-SD/1)
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2018/04/30(月) 21:42:45.17ID:JHcVAYQ+0
>>476
>スパーク小僧ひっくり返したら怒り狂ってきてワロタ

これな。
ひっくり返す前の戦闘でお前がスパークの人にやられているから、
それを逆恨みしてのひっくり返し行為だろ!!
一部だけの話を切り取って書くんじゃねーよ、ボケ。

この動画を見たら、お前を擁護する奴なんていねーよ
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a1-patk)
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2018/04/30(月) 22:12:15.68ID:xTWS3U5W0
>>622
倒されただけで嫌がらせするとかお前最低だな
0624名も無き冒険者
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2018/04/30(月) 22:15:43.36
初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
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★★★★★★
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a1-patk)
垢版 |
2018/04/30(月) 22:17:24.71ID:xTWS3U5W0
>>624
なんだこのおっさん!?(驚愕)
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 190c-Q485)
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2018/04/30(月) 22:26:23.51ID:aFSC4F7g0
自軍でパーツ修理できるようにしたらいいのになぁ。装甲とか武器とか修理できて再出撃できる。
修理に必要なポイントを各自1000P所有していて武器や装甲毎に修理に必要なポイントが違う。
でポイントが無くなったら修理不可。で勝敗はチーム全体の残ったポイント合計値が多いほうが勝ち。
当然長丁場になるだろうけどその分報酬も多く獲得できるようになればいい。
メリットは芋行為の削減。戦略性の多様化(作業感脱出)。ネタビルドの再現化によるモチベ維持とか。
どや?
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-so8B)
垢版 |
2018/04/30(月) 22:48:19.71ID:RZ4i7i6q0
>>626
その分報酬も多く獲得」させるわけねぇだろwww
レイド見てまだ分かんないかな

金色の集めるのがめんどくせーけど他は素材の売り買いで
弓矢1とビーム2とショットガン2だけは揃えた。
金色のやつ集める為に焦って特攻して報酬無しのバカのせいで勝てないから
効率悪くて負け試合で少しづつ集めて時間かかるな。
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 190c-Q485)
垢版 |
2018/04/30(月) 22:59:26.39ID:aFSC4F7g0
>>631
敵陣で修理になればどうっすかね。
>>633
レイドの実例と俺の仮定の話を比べられてもなぁ・・。
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 9326-F2Yt)
垢版 |
2018/04/30(月) 22:59:34.54ID:/PP5LyB20
芋武器強化
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e2-R0DR)
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2018/05/01(火) 00:09:06.38ID:RNvpa7tE0
自軍は芋るし敵陣は意味不明&回復してる暇ないってことだし、どちらでもない場所にいくつか点在させとけばいいんじゃないの?
0647名も無き冒険者
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2018/05/01(火) 01:29:56.55
あと新キャビンのカメレオンしてる時間・距離?によってダメージ上がるパーク
またランスマンが活気付きそう
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 9361-c97c)
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2018/05/01(火) 02:35:35.01ID:uVBLOaCd0
面白そうな武器追加するのはいいとして
レイドのPSに比例する難易度だけはどうにかしてくれ
あの仕様はビルドの自由を全否定する最悪な仕様だ
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-pzuD)
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2018/05/01(火) 02:55:38.42ID:KA8Wdumf0
いやぁでも高速で移動するホバーなら捕まらないとかありそうだなぁ
撃って破壊の外し方なら上から撃つホバーにとっては天敵になるけど
この運営だからなぁ〜うーん
0654名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-u5uc)
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2018/05/01(火) 08:40:34.04ID:35SoTSf+M
ミッション「ハリケーン×2」のつもりがハードカウンタースタート・・・抜けるのも忍びないと思い続行したらクリア出来たw
船マップで広くて助かったw
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b14-MWGT)
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2018/05/01(火) 10:10:14.38ID:voUXuTG+0
イベントに使う電子機器がクソ高い
なるべく買う量を減らそうと
普段やらないハードクエストをやってたら
なんか買わずにすみそうな予感
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ a15f-GHvN)
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2018/05/01(火) 13:26:16.69ID:W/Lerk9F0
人、居ないのでマッチしない
0667名も無き冒険者 (オッペケ Sr0d-0Ym9)
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2018/05/01(火) 16:42:34.45ID:/ec5plENr
まだまだ戻りたくなる環境では無さそうだな。
動画見てるとやりたくなるけど、ホバーだけ どうしても許せない。
左右に高速移動しながら、シンセ撃たれてる時の苛立ちったらない。
機動力ではホバーを抜くものは無い上で、ホバーの天敵になるような武器が無いのが辛い。
強誘導、高速の地対空ミサイルぐらい欲しいところだわ。
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 9326-F2Yt)
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2018/05/01(火) 17:46:01.77ID:irim6noL0
ホバーといえばうっちゃいやーんだな
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b00-3BRp)
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2018/05/01(火) 20:05:08.46ID:tFi3hXHq0
最近のレイド難度の上昇でインベージョンの人気が上がって、リヴァイアサンが一日2戦3戦するようになった。
そこは嬉しい。
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b14-MWGT)
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2018/05/01(火) 20:08:05.04ID:voUXuTG+0
ホバーは必ずしも敵って訳じゃないし
自分も組める状況下にはあるが上手く扱えないので
他の足を使ってるんで俺的にはどうでも
NPCの6足ホバーが味方の時にはイライラさせられる位か
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-pzuD)
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2018/05/01(火) 20:37:54.36ID:KA8Wdumf0
ホバー糞使ってる奴も性格ねじ曲がったゴミ卑怯者チキン雑魚
あらゆるゴミ要素混ぜたクズ
ゲームを1レベルからラスボス倒して楽しいと思える基地外
明らか有利でずるしないと戦えない低能
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ c9a1-patk)
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2018/05/01(火) 21:03:44.64ID:p82uUDFM0
>676
あまり感心できない言葉使いで奥ゆかしさにかける物言いであり
お控え頂きたいと思う次第ですが、控え目にいってまったく同感です。
一方的に弱いものイジメしたいがために
PS極力下げて魚のホネみたいなマシンで飛び回ってるよね。
惨たらしいまでに無様です。

ホバーは加速力が1/10になって耐久が1になって
地面擦って動いてPSが1000増えればいいと思います。
0679名も無き冒険者 (US 0H23-B/Rs)
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2018/05/01(火) 21:05:28.43ID:+hjJ4ebnH
いつも一段高いとこに居るからハリケーンだとホバーは狙いやすい
一発目はカメレオンでかわされるけどすぐに出てきてくれると
二発目撃った瞬間よしもらったって感じ
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b8e-luqG)
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2018/05/01(火) 21:13:29.84ID:6JXa7ksW0
ホバーが回避行動取ってるのに
ほぼ全方位からのキャノンに為す術なく足が1本ずつ吹き飛んで
大破爆散していくのって最高に気持ちいいな
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ d112-i+ZP)
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2018/05/01(火) 21:35:54.76ID:YQZowVn80
ホバーは全方位に高速移動できるってのと浮いてるって状態がやっぱ強いよな
速度制限されてても後方移動とかが速いから並の軽車両より余程捕まえにくいのと、
壁や他の機体に引っかかって動けなくなる状況が少なくて使いやすい

もっと武器毎の反動や反動によるデメリットがしっかり設定されてたり、
移動の慣性がもう少しきつかったらここまで嫌われなかったかのかな
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9b-so8B)
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2018/05/01(火) 21:37:15.99ID:s9Q5M1J+0
>>678
それじゃ唯の産廃じゃねぇか
バランスも何も考えちゃない妄言垂れ流してんじゃねぇぞゴミが
それとも釣りか?
なら俺の負けだろうけどよ
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-pzuD)
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2018/05/01(火) 22:10:24.42ID:KA8Wdumf0
他のゲームで多少威力が高いスピードがある程度いくらでもあるし
課金系なら当然だし所詮サポートレベルの強化
だがホバーは全く別ゲー
糞AIMだろうと当てまくる武器
下手糞操作テクだろうと転ばない嵌らない引っかからない地形効果無効
左右移動のないゲームで高速移動回避の卑怯仕様
近接効かない押さえつけ自爆当たらない放物線武器少しでも上下ずれたら当たらない
耐久低いならともかく普通それどころか周り囲めるから頑丈といえる
まったくデメリット無しでバランス崩壊に世界観崩壊させユーザー離れおこす最低な存在
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ c9a1-patk)
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2018/05/01(火) 22:12:27.53ID:p82uUDFM0
>>682
ご理解ありがとうございます。妄言です。
しかしあんなものは産廃にするべきであるとも思っています。
ご気分を害されたのであれば誠に申し訳ありませんでした。
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b2-Q485)
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2018/05/01(火) 22:52:15.38ID:L2HEbwEq0
ホバーナーフされる前だと産廃クラリネットが活躍してたわ。
ホバー真下で誘導キャンセル&爆発させると高確率でバレルorアポロに誘爆して爆散してたんだけどねw
しかもホバーでクラリネットだと当たらないと思って油断してじっとしてるやつが大多数だったから気持ちよかったぞぉ。
今じゃ無理だけど。
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-AC6l)
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2018/05/02(水) 00:39:47.28ID:QihcKY4k0
うっちゃいやーん見た
名前が挙がるぐらい上達したいもんだね
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a1-XNMq)
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2018/05/02(水) 00:51:00.03ID:bd3plhug0
ホバーがいくら優位だろうと糞マッチングで強制的に負けさせられてるだろ
味方ホバーがボコボコにされてるのを見て満足しとけばいい
0693名も無き冒険者
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2018/05/02(水) 01:18:53.90
バックで逃げられるとブースター吹かしても追いつかないんだよなあ
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 5345-pzuD)
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2018/05/02(水) 03:04:11.87ID:O1iTrdvD0
牙で当たってダメージ与えられる場所=平地で広く加速できる場所
それこそホバーの独壇場
カメレオンで背後取るぐらいしか当たらない遠くでこそこそするホバーにねw
そんな状態で当たるホバーなんかキャノンでもSGでも何でも当たる状態じゃん
ボコボコの地面で方向変わるわ減速するわで突撃なんかまず無理
実際ランスマンやら近接でホバー落としてる奴まず見ない
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-ROWl)
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2018/05/02(水) 07:00:13.55ID:Kv1HTgC30
自分より上手い人を問答無用で倒したい訳ではないしな
今までその雑魚ホバーにすら当てられなかったわけで、それが当たるようになったから特になにもないよ
さすがにブースター吹かしても追いつかないのは機体自体が遅すぎるかブースターの出力が足りないのでは...?
0696名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-u5uc)
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2018/05/02(水) 08:33:54.05ID:9GWV7ADyM
対ホバー専用機にして中盤辺りで狙えば倒せる確率高いだろうけど
いるかわからんしツマランからやらんよね

ここ一ヶ月位で外人減った?
マッチングに時間かかるようになった
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a1-XNMq)
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2018/05/02(水) 11:00:00.99ID:bd3plhug0
チャットで運営の批判書いたらすっげー嫌がらせされた
ハーベスター付けた奴に5戦くらい連続で押しまくられた
敵にやられるまでずっと押して妨害してくんの
ほんと、ここの運営ってクズどころかゴミカスウンコだわ

SkyWalker ←こいつ運営の打ち子

今後、このスレでもとことん非課金推奨してやるから覚えとけ糞運営のボケ
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b14-MWGT)
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2018/05/02(水) 11:46:44.00ID:+fu4eSrR0
S***
なんて言ってるんですかね?
このチームはカスばっかりだ、みたいなことを言ってるのもいたけど
誰かにyou too って返されたらなんか長々打ってたな
ミッションで戦略がどうとか知るかよ、そんなもん
0701名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-AC6l)
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2018/05/02(水) 16:09:04.71ID:j9ex2geDa
撃たれたリモコンミサイル躱しまくって撃ち殺して勝った後
Good misil operate って添えて外人にフレンド送ったらぶちギレボイスメッセージ送られたわ

近距離ですいすい避けてんのチートだろ!!自分の実力で戦わない野郎とフレンドとか無理死ね!!!
だってwwwww
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-so8B)
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2018/05/02(水) 20:36:25.37ID:r0buLHGg0
misilって何なんだ?
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-so8B)
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2018/05/02(水) 20:37:32.17ID:r0buLHGg0
misilって何なんだ?
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-AC6l)
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2018/05/02(水) 21:17:29.46ID:QihcKY4k0
食い下がってきたとこに味を感じたから送ってみたんだよ
狭量だな

嫌味に取られたのは当の腕前の問題だよ
プライドの面倒まで見て物言う筋合いは気の毒だけどないし
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b64-patk)
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2018/05/02(水) 22:00:20.01ID:KLI8SiOc0
躱しまくってキルした相手にミサイルの操作うめーなwってメッセしたんだろ?
上から目線でドヤ顔とかどんだけ傲慢だよ
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ f96f-patk)
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2018/05/02(水) 23:15:26.16ID:s32NnhYg0
  発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´   (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   ∨ ` ̄
            /   ..:.:./       丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
0713名も無き冒険者 (GB 0H02-eNiG)
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2018/05/03(木) 00:48:57.40ID:DNyN1ZcoH
アイスボックスってキャビンの中に収納できるようなこと書いてるけど
広さはどれくらい?
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a61-pRpi)
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2018/05/03(木) 04:08:13.74ID:3g72P2NO0
ノーマルは色々と中途半端だからねぇ
一つしかないし報酬もハードより少ない上に難易度もPSで変化するからハードよりも簡単かといわれるとね・・・・
シーズンクエにしてもハードで消化した方が結果的に早そう
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f6f-a7mP)
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2018/05/03(木) 16:37:55.53ID:DdjZrZ520
武装が紫でもモジュールとかで普通に1万超えたりするからな
軽量級は難しいけど大型だと弾薬とかレーダーがんがん詰むからけっこう楽よ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ faa7-SUL6)
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2018/05/03(木) 17:48:58.44ID:d2nFC6Dd0
基本的にショットガン、近接武器で遊撃、奇襲をメインにやってるけど
高PS帯はキャタピラやタイヤが硬いから
結構当ててんのに報酬無しとかあるから苦手だ
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ aa45-a7mP)
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2018/05/03(木) 21:54:43.17ID:oINMfwzK0
1000以上のPS差は来ないでほしい
こっち7000台なのに10000がいるとうざすぎ
というか高PS戦車が一番noobだろボコすか食らいまくっても平気で撃ってくるとか
0724名も無き冒険者 (オッペケ Sr23-xBQF)
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2018/05/03(木) 22:11:02.99ID:kKZ0paJMr
案外PS高い方が安定してるんだな。
下手にPS絞ると、ホバーが辛い。
単純に考えて、青武器でホバーの足を剥ぐより 紫武器で足を剥ぐ方がいいだろうし。
絞るのはレイドの時だけの方が良いのかな?
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb1-UBB+)
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2018/05/04(金) 00:58:53.46ID:VDRNj7OI0
よくマッチングするやつは総じてクソw人なんて減る一方だわw
0727名も無き冒険者 (スププ Sdaa-An5J)
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2018/05/04(金) 02:29:58.85ID:Kfgg6KvWd
久しぶりにやってみたんだけどもうオワコンなんですね・・・

すいません、なんでコーカサスこんなに値崩れしてるんでしょうか
マシンガンから外されたからですか?
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 3acc-0FK5)
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2018/05/04(金) 02:40:34.33ID:KSkiM4u20
まともな奴は今時アジアなんかでやってないロシアだよロ・シ・ア。新規が辞めてしまわない為にもテンプレに入れた方がいいかもな。
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-430Z)
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2018/05/04(金) 02:51:27.09ID:TCf122zt0
>>727
放置のせいで大幅な使用変更が有ったからね
ロックオンが手動になって別物みたいな感じかな
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a64-kqYH)
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2018/05/04(金) 10:42:34.22ID:oowvHX8Y0
ハードレイド味方ゴミしかいねえ
索敵範囲ギリギリとかから一方的に殴れば安全に数減らせる系のレイドなのに
なんでショットガン全振りで来てしかも突撃するのか。
ミッション指定の場合でも1本だけ付けて残りはマシンガンとかにしとけよ…
みんなが遠距離から一方的にやってる間はちょっと後ろで控えてろよ…
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a64-kqYH)
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2018/05/04(金) 10:53:30.08ID:oowvHX8Y0
そんで敵マンドレイク出現タイミングとかで
一気に距離詰めて殴ってほしい時や
ポンプジャック前で乱戦になってるような時は
どこかで遊んでるか
とっくに2乙していないっていう
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
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2018/05/04(金) 10:56:58.85ID:GkAwMWLl0
コーカサスはレイド時に便利だったんですけどね
武器破壊した敵を倒させる為に一つは積んでました

最近は見なくなりましたが迷惑放置にはイラつきましたね

昨日レースでの放置?っぽいのみたのですがグルグル同じところを回ってるだけでした
レースはブースター仕様変更あってからはどういう車体にすれば良いのか悩みますね
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
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2018/05/04(金) 11:04:34.05ID:GkAwMWLl0
>>734
それ本当にそう思います
レイド指定武器は一つで良いと思うんですよね
それ以外は武器破壊しやすいミニガンやマシンガン系をメインにして欲しいものです
そういう方に限って早々に破壊され戦力外になってます
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b64-nyTe)
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2018/05/04(金) 11:47:53.56ID:d3WYnwBe0
シーズンのお題が勝利が条件ではなく倒した数の場合
勝とうと言う気持ちが違うからね
ハードのチェイスなんか勝てるチャンスなのに
やる気のないのが二人いたらきつい
トラックに追いつこうとするくらいしろっての
0741名も無き冒険者
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2018/05/04(金) 13:12:02.83
ハーベスター付けた重量トラックをブースターで加速させて突っ込むの楽しすぎワロタ
アプデで耐久上がったから相当耐えられる
0742名も無き冒険者 (スップ Sdaa-430Z)
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2018/05/04(金) 13:32:27.10ID:veRyOan1d
>>741
この前、俺が引き殺されたハーベスター、ブースター2、スパークの奴は良いなっと思った
その内真似ようと思ってる
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ aa45-a7mP)
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2018/05/04(金) 14:13:07.22ID:1/7fObAn0
そろそろランス弱体化でもいいと思うんだウザすぎ
未だに2,3人でもげる近接よりランスの方が効率いいからな
やっぱ爆発物全般自分だけダメージにしてくれよ
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ c6d9-pdMi)
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2018/05/04(金) 14:35:34.32ID:IFWEC/fk0
17%弱体化したじゃん
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 3acc-0FK5)
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2018/05/04(金) 16:28:56.53ID:KSkiM4u20
>>748
ホバミサはアジアと違って皆で突撃するのでむしろカモ。ドローンが多いのはクエせいじゃないかな。PS帯によるところもあるだろね。高PSだと床下リーパーマンモスツナミが増えてホバーは減るよ。ホバースコーピオン出てくるけどね。
なによりアジアで毎回同じ糞に殺されに行くのか、人口多いロシアで毎回気分一新戦えるかの違いは大きいと思う。
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)
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2018/05/04(金) 20:18:26.85ID:riFU0Nx+0
ロシア鯖はキャノンマンが多いイメージ
そいつらが長距離からガンガン当ててくる
それもカメレオン起動してても一発で芯食ってくる
なんでだろうね
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f6f-a7mP)
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2018/05/04(金) 23:40:50.03ID:ovZmnU4K0
そもそもアジアはマッチング死んでるから選択肢にすら入ってない
EUはping300~400とか平気で超えてロスもハンパないから動けない試合が多い
ロシアも200後半だから俺は基本アメリカにしてるな
過疎時間になったら他に変えるくらい
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad3-Pt6S)
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2018/05/05(土) 01:33:06.66ID:slxjvjmT0
バギー 戦闘機 配管 APC 探査車 廃材アート
電車モチーフのキャビンとテクスチャはまだなのか
この世界の住人ならSLとか新幹線とかいかにも魔改造しそうなのに
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ aa45-a7mP)
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2018/05/05(土) 02:42:07.11ID:CKIHB8JR0
ロシア人は集団でボコったり裏取って殺すの大好きだから
ちょっと楽しむ観点違うからね彼ら
どっきり映像とかもいきなり蹴っ飛ばしただけでゲラゲラ笑ってたり
何が面白いの?っての多いぞ
0759名も無き冒険者 (スププ Sdaa-An5J)
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2018/05/05(土) 04:58:37.73ID:GMCwlL3id
ドッキリは知らんがこのゲームに限って言えばまとまってた方がいいに決まってるじゃん
開始早々バラけてって各個撃破される
チームは何がしたいんじゃ
0760名も無き冒険者 (GB 0H02-9ony)
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2018/05/05(土) 05:26:22.80ID:o7JplM6OH
ランスマンにやられても全然悔しくないけどな
自分もやってたからかよう頑張ってるなって感じ
敵がゴロゴロ居る中に1人で突っ込んでいくの結構勇気いるんだぜあれ
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 3acc-0FK5)
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2018/05/05(土) 07:42:56.52ID:0HkSJj640
>>758
ほんそれ。芋るからホバーが調子に乗る。
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad3-QU2X)
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2018/05/05(土) 08:30:53.67ID:bMsIBiBc0
>>756
タカラトミーとコラボできたら可能かもな…
前からプラレールとかやってるし新幹線のアニメのも今やってるし。


後、スポーツカーのパーツが足りない…ノーマッド頑張れ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
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2018/05/05(土) 14:19:40.16ID:nlG7GPMU0
>>768
その気持ちわかります(経験あるので・・・)
敵味方関係なくあの笑い声は個人的に不愉快になりますね

個人的に好きなクラクションは

タイタニック→船の汽笛?
ハンツマンのクラクション→モンハンみたい
ルドルフの鼻→かわいらしい
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)
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2018/05/05(土) 14:29:47.88ID:eSBkp5Em0
ひっくりかえった時のお礼は大体「いいぞ!」だな
コールアウトに「ありがとう」がないのはやっぱロシアゲーって感じだね
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a26-cW2R)
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2018/05/05(土) 15:21:40.73ID:yRKzo0PE0
>>770>>771
そうそう、「ありがとう」は欲しいね
助けた相手のクランにレイプされてあおられた時はこのゲームの世界観を感じずにはいられなかったわw
常連さんとばかりのマッチングもそれに拍車をかけるね
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
垢版 |
2018/05/05(土) 17:23:02.89ID:nlG7GPMU0
はマンドレイクの武器破壊する前にタワーが破壊される事ありますよね
ノーマッドの方がクリア率高い気がします
あと防衛系はマップにより倒しやすいのとかありますよね
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
垢版 |
2018/05/05(土) 17:37:19.74ID:nlG7GPMU0
●タイヤの違いがよく分からない


ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター  .|. 40|  50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール  ..|. 40|  65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム   |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60|  75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW     .|. 75|  50| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン     .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン  ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ     .|. 90| .130| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ   ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
ビッグフット....|225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
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2018/05/05(土) 17:38:03.17ID:nlG7GPMU0
●タイヤの違いがよく分からない


履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ   ..|450|1600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |課金パック品┛
機械脚   ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚    |360|. 800|  高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
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2018/05/05(土) 17:41:24.90ID:nlG7GPMU0
ゴリアテとビッグフットをテンプレートに追加する場合こんな感じでどうでしょう?

ビッグフットの性は何て記載して良いのかわからないので
詳しい方にコメントして貰えると助かります
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a3e-a7mP)
垢版 |
2018/05/05(土) 18:53:04.58ID:g4H/Cl2u0
>>774 >>775
今日普通にスカベンチェイスハード8回クリアしたけどな
PSあげすぎで敵が強いだけじゃね?
マンドレイクは速度だせれば躱すの難しくないしだろ 
躱せないよう低加速鈍足車で行くようなのはそもそもチェイスじゃ足手まといだ
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f6f-a7mP)
垢版 |
2018/05/05(土) 20:42:13.16ID:BZVxbNBC0
ほとんど使わないならシンセでいい
性能求めてガッツリ使うならプロメテウス
PS調整するならシンセも選択肢に入るけど過疎でPS帯ガバガバだから俺はプロメテウス4積みのをたまに使ってるな
けど高PSだと周りも強化されるしどっちにせよそんな強くない
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)
垢版 |
2018/05/05(土) 21:39:43.19ID:eSBkp5Em0
PS6000前後だとそんなに気になったことないけどね
PSがどうのっていうよりマッチングの速さやPINGの点でお勧めって意味だったんだけど
あなたに合わなかったのならごめんね
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e4-gtpF)
垢版 |
2018/05/05(土) 21:50:43.70ID:aNTuxRPX0
(´・ω・`)ロシア鯖って日本からだと一度EU経由するからping一番遠いよ?
(´・ω・`)それなりの腕を持った人口は多いからレイド向けではあるけど
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-0ntJ)
垢版 |
2018/05/05(土) 21:54:19.85ID:5IiQSv9r0
だな
ロシア鯖の利点はマッチングが爆速ってことと回線がEU繋がるよりマシってこと
ミッションやるのに数分かけて繋がるかわからない5msのAS狙うなら
数秒でマッチングする200msのRUで妥協したほうが気楽に遊べるぞってこと
0794名も無き冒険者 (US 0Hd6-9ony)
垢版 |
2018/05/05(土) 22:18:56.78ID:8Yyh9LHoH
>>783
スタリオンは?
2本しか持ってないからグリップはわからんけどいい感じではある

ツインからAPCに変えたら今まで滑り落ちてた岩の橋でもピッタリ吸い付いて登るんで驚いた
前にベタ褒めしてた人が居たけどよくわかった
まぁツインのグリップが悪すぎるってのもあるけどね
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
垢版 |
2018/05/05(土) 23:56:32.62ID:nlG7GPMU0
●タイヤの違いがよく分からない


ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター  .|. 40|  50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スタリオン ...|. 80|. 140| 低 | ○ . | △ . | × . |0.150|サスペンションで車高を変更できる(約1マス分)
スモール  ..|. 40|  65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム   |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60|  75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW     .|. 75|  50| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン     .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン  ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ     .|. 90| .130| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ   ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
ビッグフット....|225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
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2018/05/05(土) 23:59:02.27ID:nlG7GPMU0
スタリオン追加した場合はこんな感じになると思います

文字数的に二つにわけないと書き込めないので次スレで採用する場合はこれを参考にしてもらえればと思います

備考欄に書いた方が良いアドバイスがあれば教えてもらえると助かります
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 87a1-a7mP)
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2018/05/06(日) 01:38:38.27ID:QPc73Yfe0
ホバーが産廃になるのと、このゲームが産廃になるの。
どっちが先かね?
運営もわかってるのに直さないってのがもうね・・・
0802名も無き冒険者 (スププ Sdaa-An5J)
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2018/05/06(日) 05:44:59.85ID:+SQsIGSvd
ホバーミサイルやってると別ゲーになる
このゲーム基本的に一人がどれだけ頑張っても味方ガチャがハズレだったら勝てないけど
ホバーミサイルは例外だからな
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
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2018/05/06(日) 07:36:56.62ID:50koXGaF0
●タイヤの違いがよく分からない


ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター  .|. 40|  50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール  ..|. 40|  65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム   |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60|  85| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW     .|. 75|  60| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン     .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン  ...|. 90|. 115| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ     .|. 90| .145| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
スタリオン ...|. 80|. 140| 低 | ○ . | △ . | × . |0.150|サスペンションで車高を変更できる(約1マス分)
ラージ   ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
ビッグフット....|225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a5b-HSUF)
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2018/05/06(日) 07:53:44.12ID://dU3SIk0
わし ggボーイ というあだ名がついているのだがw
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b64-BTO/)
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2018/05/06(日) 09:27:57.57ID:rhqruM9i0
くっついてからしばらくして爆発するやつは
どうやったら落とせるんだ?
あれ旗にもくっつくんだな
旗だけ吹っ飛んで車体に被害がなくて笑った
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ aa45-a7mP)
垢版 |
2018/05/06(日) 10:02:34.40ID:jR4UwrIP0
ホバーからすると味方がサッサと死んで使えねーなーって感覚何だろうが
最前線で戦うやつが一人少ないんだからやられやすくなるの当然
寧ろ隠れてばっかで戦わないホバー使えなすぎ
敵が弱ってから調子にのって倒して俺TUEEEタイム
真の雑魚はホバー
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ a312-QKV8)
垢版 |
2018/05/06(日) 13:54:41.11ID:xkC9XOFA0
ホバーはまぁ色々調整入ってるから、後は相性良すぎる武器をどうにかして欲しいと思うんだよな
特にクリケットとハリケーンの2つはファクション的にも性能見直して欲しい

ルナの特性として一撃離脱の近距離武器としてはクリケットの火力は納得なんだけど、
現状は遠距離でも弾速落ちない、火力はむしろ上がって弾幕貼れるから遠距離でも強力

ハリケーンもスカベンだし、本来は鈍足機体向けだからこその高火力・高誘導だと思うんだが、
軽いうえに弾数確保も容易だから軽車両にも余裕で乗っけられちゃうのがね

クリケットは特性変更して遠距離弱く、近接で打つほど強い調整にして
ハリケーンは重量グッと上げるか弾数減らしてパックの必要量増やしたらどうかな
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ aa45-a7mP)
垢版 |
2018/05/06(日) 15:23:26.53ID:jR4UwrIP0
車以上の急ブレー急発進してる時点でおかしいんだよ
もっとぬるーっと滑って止まれ
完全に車輪のデータをそのまま浮かせて適当に当てはめたシステム
航空ゲーでもないのに手を出すからカス調整になってんだよ
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aa1-rXqQ)
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2018/05/06(日) 16:00:01.89ID:Z4MHmmrp0
>>811
ハリケーンは近寄られると手も足も手も出なくなるから機動性は必要だよ
鈍足機体だとすぐやられちゃう
カメレオンをチーターで回復させてればハリケーンのリロード速度の遅さからそうそう当たらないはず
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ a312-QKV8)
垢版 |
2018/05/06(日) 16:57:22.13ID:xkC9XOFA0
>>815
近寄られたら何もできないってのは武器の特性としては仕方ないかなと思う
現状ホバーによく搭載されてるのは正にその弱点を補うためのビルドだしね
ただ、その機動力確保のためのリスクが見合ってないように見えて文句多いのかなって…

だから単純に重くして装甲を更に削るか、弾薬パックで誘爆箇所増えるような調整なら
今よりもリスクが増えるからどうかなーって思ったのよ
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
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2018/05/06(日) 19:48:58.97ID:50koXGaF0
>>820
自分でも撃ち落とせるって事を伝えたかっただけであります
ほとんどが後ろとかに撃たれるから無理ですが武器が届く落とせる位置にある場合の話です
普段スパークを愛用しているのでたまに自分で落としたりしてる感じです
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ bf16-pRpi)
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2018/05/06(日) 19:52:48.20ID:auZqOJiB0
ハリケーンに調整かけるよりミサイル自動迎撃の武装なりハードウェア実装してくれれば良いわ
あんまり低エネルギーで実装すると全員付けてミサイルが産廃化するから消費エネルギー4とか5とかそんくらいで
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf8-90E2)
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2018/05/06(日) 21:15:16.08ID:8remsmzx0
ビルドにもよるんだろうけどガチタン+カメレオンの俺はミサイルは別にどうでもいいや。
それよりランスマンなんだよなぁ。機動力いい機体でランスマン+カメレオンMK2で即死するのいい加減どうにかしてくれんかなぁ。
どう考えてもゲーム的にダメでしょあれ。早く調整してほしい。
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e4-gtpF)
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2018/05/06(日) 21:18:11.46ID:0Zdr3PCA0
(´・ω・`)最近ランスマンに目覚めたらんらんだ―
(´・ω・`)ホバーにも当たるようになっておもろー
(´・ω・`)らんらんが紫ランス揃えたときが弱体化の合図だ
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-XJxX)
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2018/05/06(日) 21:44:41.97ID:v8zKYzY30
>>829
ランスマン同意。自分はあれを爆発型クズと呼んでる
開始早々理不尽に爆死。レーダーで見抜いてても鈍足機なら爆死
やる方はヒャッハーで失敗したら即抜けて次の試合に行くだけなんろうけど、やられた側は理不尽過ぎて不快極まりないね
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aa1-rXqQ)
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2018/05/06(日) 21:54:58.13ID:Z4MHmmrp0
ハリケーンは撃ったのが敵にバレるハンデを背負ってるわけで
カメレオンを一瞬起動されただけで目標を見失う
青カメレオンも積んでないの?
突然死ぬマンドレイクのほうがよっぽど問題
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb6-pRpi)
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2018/05/06(日) 21:57:50.59ID:yfuUhh930
ランスビルドなしにされると高レア揃えてひたすら引き打ちするゲームになるんだが
ダメージ的なことを言えばツナミ1発=ランスロ1本だし
実際の挙動としてツナミを超スピードで多段ヒットさせてくる状態になってるからあの超火力が生まれるわけで
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad3-Pt6S)
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2018/05/06(日) 22:33:25.09ID:oZ+r3/ME0
Ooooosh!! 貴様だ真っ赤なカメレオンランサー野郎! 
バゴンバゴン吹っ飛ばしやがってクソがよォ!
上手ぇじゃねえか
死に至る赤め
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a61-pRpi)
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2018/05/07(月) 00:39:26.69ID:35OWGsMY0
ランスは世界観に合ってるからあまり気にならないがカメレオンはもっと見つけやすくしてほしい
真正面から突っ込んでくるようなのですらまったく見えん
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e16-pRpi)
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2018/05/07(月) 00:57:50.11ID:1668XNQb0
どういうタイミングかいまいちわからんが最近のUDからDMMのランチャーが勝手に立ち上がるようになった
なんか気持ち悪いわ
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb6-pRpi)
垢版 |
2018/05/07(月) 01:04:51.66ID:1Xl4AvR00
カメレオン自体は透明化自体の性能をあげるか下げるかして欲しいな
チートは論外にしても、高性能PCの人は簡単に見破れるっていう物理的な仕様をどうにかしてって話なんだが
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a64-kqYH)
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2018/05/07(月) 01:08:02.25ID:qCboapu80
チェイスにスカキャタでくる上に
時々足止めて打ち合い始めるアホどうにかしてくれ…

ただでさえ全速前進してようやく追いつくような速度なのに
そんなんしてたらターゲットのトラックに絡めるわけねえだろうが
0844名も無き冒険者 (ワンミングク MMfa-9jQf)
垢版 |
2018/05/07(月) 08:18:29.49ID:4w2xalEsM
カメレオン産廃になると敵がどこから来るかわかるからキャノンゲーになる
紫の起動時間が長すぎるのとミニマップがミニ過ぎるからランスで死ねるw
0845名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp23-0ntJ)
垢版 |
2018/05/07(月) 08:47:57.18ID:EUKSdnR9p
カメレオンは視認し難くなる光学迷彩ではなく、レーダーに映らなくなるステルス装置にならないかなとずっと思っている(思っているだけ
性能的にはキャビンレーダーでしか捕捉できなくなって常時発動ならEN2か3でも載せたいと個人的には思う
0849名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp23-fSeP)
垢版 |
2018/05/07(月) 09:36:53.09ID:iy58QBtXp
ランスはキャノンよりもマシンガンやショットガンが天敵だぞ カメレオン起動するとこ見つかったら即解除されるし、突っ込む時に乱射されたらランス半分以上外される
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a26-cW2R)
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2018/05/07(月) 12:55:03.59ID:DKav2MJY0
だから鈍足キャノマンの俺ばかり狙ってくるのか
過疎ってるせいかよくマッチングするんだわ
マップ見ると開幕時クルクル回ってるんだよねw
0851名も無き冒険者 (ワンミングク MMfa-lLdA)
垢版 |
2018/05/07(月) 13:00:40.41ID:Dfb9uhtsM
キャノンといえばホバーで滅茶苦茶姿勢崩しながら飛んでるのに的確に当ててる味方がいたんだがこれが噂のチーター?
ホバー3つで蛇行してるのにキャノンだけは確実に当ててて何か笑ったわ
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
垢版 |
2018/05/07(月) 13:26:03.35ID:Qakr/rTY0
>>843

修正致しました!助かります


●タイヤの違いがよく分からない


ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター  .|. 40|  50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール  ..|. 40|  65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム   |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタリオン ...|. 80|. 140| 低 | ○ . | △ . | × . |0.150|サスペンションで車高を変更できる(約1マス分)
スタッデッド |. 60|  85| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW     .|. 75|  60| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン     .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン  ...|. 90|. 115| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ     .|. 90| .145| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ   ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
ビッグフット....|225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e3-XJxX)
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2018/05/07(月) 13:26:55.49ID:Qakr/rTY0
●タイヤの違いがよく分からない


履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ   ..|450|1600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |課金パック品┛
機械脚   ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚    |360|. 800|  高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)
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2018/05/07(月) 16:11:26.62ID:WkrsPwXf0
勝利の国境イベントの白星ステッカー以降の報酬どなたか教えていただけませんか?
自分でやれってとこだろうけどなんかやる気でなくて・・・よろしくお願いします
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 0679-pRpi)
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2018/05/07(月) 16:40:48.39ID:2FMeaP0L0
950まで他にも何かテンプレいじるとこが無いか話し合った方がいいんじゃないかな
このテンプレ大分前に作ってからあんまりいじってないよね
0863名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-Pt6S)
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2018/05/07(月) 16:44:53.30ID:R0jCZ7cka
>>850
チョロQみたいだよね
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)
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2018/05/07(月) 19:25:52.46ID:WkrsPwXf0
>>864
ありがとうございます
今回もステッカーのみっぽいですね
ストレージにカウントされないから集めてもいいんだけど
結局は2枚しか貼れないからどっちでもいいかな
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)
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2018/05/07(月) 20:07:33.53ID:WkrsPwXf0
チートはダメだけど馬鹿はいいだろ
あとランスマン否定派居るみたいだけど世界観楽しむならありだと思うけどな
スカされて転がって袋にされてるの見るとクスッとなる
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb6-pRpi)
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2018/05/07(月) 20:10:41.84ID:1Xl4AvR00
Witness meって叫んでランスチャージ&自爆するのが正しい遊び方だろ
というかこの遊び方が一番ストレス溜まらないことに気づいてしまった
0873名も無き冒険者 (GB 0H02-9ony)
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2018/05/07(月) 20:30:40.33ID:/LglVksPH
精密レーダー付けてマップ見てればランスマン来るのわかるよね
来たらカメレオンですれ違うように逆に行って逃げる
あれっ?居ない?ってなってるのを見るのが面白い
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0f-90E2)
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2018/05/07(月) 20:37:00.17ID:ux3Y+TOh0
>>873
それどの武器にもいえるじゃーん。
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 535c-NrvC)
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2018/05/07(月) 20:50:52.73ID:1tBhIHHa0
ナビゲーターのスキルはファンクションごとじゃなくて
好きに組み合わせられるようにならんかね。
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a26-cW2R)
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2018/05/07(月) 23:28:22.95ID:DKav2MJY0
>>863
ほんとにチョロQみたいにいつまでもそこで回ってやがれって感じw

名前は覚えちゃうね
でも初見のランスマンに連続キルくらう時はある
ミスして袋叩きにあう可愛らしさはたしかにあるねw
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e16-pRpi)
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2018/05/08(火) 00:47:04.38ID:Z17wTDNs0
ブロウルで裏取りする為に群れから離れたり、高台登ってろくに当たらない主砲を後ろから撃ってるアホ
試合時間3分しかないのにロックシティとかだだっ広いマップでそんな事してたら試合の半分移動で終わりますよ?
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ aa45-a7mP)
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2018/05/08(火) 01:04:09.76ID:9qo5gzpY0
別にぼけーっとしててランスにやられるのはいいんだけど
気付いて撃ってるのに止まらないってのがランス駄目だわ
ビッグフットのせいで尚更足撃って止めるもできんし
芋駆逐していい奴のはずが最前線で頑張ってる奴に突っ込むから困る
頼むから狙う奴はホバーorガチタンだけにしてくれ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-0ntJ)
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2018/05/08(火) 06:52:20.34ID:+YSvNucW0
そうそうやっぱり煽り合いながら相手をぶち転がすのがCROSSOUTだよな
戦略家のような御託はいらんから煽りホーン付けて突撃しようぜ
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ac6-a7mP)
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2018/05/08(火) 11:40:59.25ID:aW9H9TsB0
これも無料https://goo.gl/cwcZsS
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 0679-pRpi)
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2018/05/08(火) 12:26:20.73ID:ibPQHDAY0
牙ガス(EN15):ハーベスター・ランスロットx2・スパーク・ラジエーター・ヘルメスx2・カメレオン・チーター・精密レーダー
ぼくの考えたとりあえず2キル取る為だけのビルド
0897名も無き冒険者 (オッペケ Sr23-5wYw)
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2018/05/08(火) 12:39:23.22ID:dMhLyQtQr
俺はガチタンだけど開幕できるだけ前に出て
早めに遠距離で会敵して撃ってカメレオンで味方まで戻るのルーチンワークだな。
味方と敵がごちゃごちゃ乱戦しだしたら少し後ろから援護射撃。
高台があったら味方と敵が会敵するまではひたすらに射撃。
乱戦になりそうな場所が高台に近そうだったらその場で射撃。
遠いところで乱戦になりそうだったら早めに味方に追い付いて乱戦始まったら味方の少し後ろから援護射撃。
乱戦に混じると大体なにもできずに剥がされるので基本混じりません。
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ aa45-a7mP)
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2018/05/08(火) 13:38:28.86ID:9qo5gzpY0
スペクターか?ホバーが使ってるやつ
武器だけ狙って単発撃ちで速攻壊すチート野郎
不思議なことに全弾武器にピンポイント命中でホバーしか使ってる奴いないって言うね
シンセーホバーもそうだしホントクズ多いなホバーマンは
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aa1-a7mP)
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2018/05/08(火) 17:45:09.73ID:VCmauT0h0
近接2になって消えて、久々にやったけど相変わらずちょっと余計に曲がるなぁ・・・
左右のキー離してタイヤまっすぐになってから僅かにカクッと更に曲がりおる
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ c600-ptSy)
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2018/05/08(火) 21:07:10.92ID:BSvjTmyq0
フェイスオフ。たまに片側一人少ない状態で始まるけど必ず負ける。
同一機体の単純殴り合いゲームなんだから人数少ないマッチングは勘弁してくれ。
せめてNPC入れろや
0911名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-Sqe/)
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2018/05/08(火) 21:17:18.43ID:xAR7cLcpa
サイクロン作った余りのリソースでクロスボウ作ったけどこれ一基じゃあまり意味ない?
これと組み合わせてシナジーのある装備が思い当たらん
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e4-gtpF)
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2018/05/08(火) 21:41:37.70ID:iXxJeGG00
(´・ω・`)クロスボウでさ、重い弾体ぶつけられてバランス崩すのはまだわかるとしても、
(´・ω・`)物理的には撃った側もそれ以上の反作用受けるはずなんだよね
(´・ω・`)同じ車で撃たれた側は吹っ飛んでるのに撃った側は平然としてるのなんで?
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb6-pRpi)
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2018/05/08(火) 21:53:45.52ID:OLEVeZSb0
ボウガン系の納得いかないところってそこだわ
ヒャッハー世界で作用反作用をあそこまで無視できるとかドンチルの転倒しないホバーが可愛らしく見えるぐらいファンタジーかSFしてる
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aa1-rXqQ)
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2018/05/08(火) 22:15:33.88ID:OescS4/E0
ハンドル切ってもないのに勝手に曲がるからな
まっすぐ走ってたのにいきなり曲がって岩に衝突
逃げてる時とか必ずそうなる
カメレオン使うと全然まっすぐ走らない
マッチングが酷いんだからせめて走行くらい普通にさせろよ
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e16-pRpi)
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2018/05/08(火) 22:36:56.85ID:Z17wTDNs0
>>910
二戦ほどこっちが一人少ない状態で勝ったよ
相手がまとまって来たら負けただろうけど何故か未だにバラけて攻めてくる人が多いから一人少なくても途中まで勝負わからないんだよなぁ
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-0ntJ)
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2018/05/08(火) 23:37:41.30ID:+YSvNucW0
フェイスオフに限って言えば、何処か他の対戦ゲーで聞いた
強い奴が多いほうが勝つのではなく、弱い奴が多いほうが負ける
とかいう話が当てはまりそう
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 460c-3xiy)
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2018/05/09(水) 00:34:49.70ID:ACe5oRuk0
自爆発動からおそすぎ!!毎回自爆のタイミングが違う気がする。
サーバータイムでやっていない気がするぞ。自爆発動したら車の
上にでもカウントダウンだせって思う!
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 460c-3xiy)
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2018/05/09(水) 00:38:03.55ID:ACe5oRuk0
>>901
それ自分もダメ喰らわない?
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aa1-rXqQ)
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2018/05/09(水) 00:52:03.54ID:osc2dAe20
強制的に弱くされるのがこのゲーム
負けチームのトップ以外は全員カスみたいなスコアしか出せない
火力調節が酷いんだよ
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-0ntJ)
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2018/05/09(水) 06:39:51.93ID:CIBPzDD40
勝ちまくると弱いやつと組まされるって言われてるけど、PSだけでなくキルレとかスコアとかの戦績も見てマッチングされてるならむしろ良調整だと思うんだが
0923名も無き冒険者 (スププ Sdaa-An5J)
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2018/05/09(水) 07:32:53.63ID:0mo1D3lXd
冗談じゃないですよ
強くなればなるほど雑魚と組まされるとか


話変わるけどサイクロン3基積みって反則だろ
コスト5とかハリケーンよりタチ悪いわ

勝率調整の前に武器調整しろっつの
クソバカ運営
0925名も無き冒険者 (US 0Hdb-WgC3)
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2018/05/09(水) 10:04:56.51ID:qOUOxiidH
強い弱いじゃない
出来バトルで勝敗が決まる
同じ武器で同じくらいダメ入れても勝ちの時と負けの時ではスコアが雲泥の差
どんだけ上手い奴が最強の装備してても強制的に負けさせられる
味方AIが一斉に死んで敵のAIは全員残ってるとかね
最初から勝敗の決まってるバトルで踊らされてるだけなの
0926名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp23-0ntJ)
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2018/05/09(水) 12:11:17.62ID:bJOw0MVQp
マジか、俺がやっているCROSSOUTはそんなことないと思うからそのゲームやめてこっち来たほうがいいぞ
上手い奴が最強の装備して8機落としても負けるのかねって最強の装備が弱体化されて無双できなくなるってことかね
んん?ちょっとそっちのCROSSOUTも気になってきたわ
0928名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp23-0ntJ)
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2018/05/09(水) 12:22:22.13ID:bJOw0MVQp
どうせβ版なんだから、使用率と撃破数の統計は取ってるみたいだし、突出してるのは週単位くらいに自動で威力調整されるくらいでもいいと思うけどね
0930名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-Pt6S)
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2018/05/09(水) 12:34:08.95ID:r8340UZUa
こういうイベントやるならガルパンとでもコラボすりゃいいのに
メタルマックスがいけたんならいけるやろ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f64-kqYH)
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2018/05/09(水) 13:45:21.62ID:FqPOEP1v0
レイドで開幕数秒頭数そろわず解散の場合は燃料戻ってくるけど
開幕切断(あるいは抜けた?)されると単に一人少ないだけのムリゲーやらされるのほんとクソ

ハードレイド4連続でそれ
クリアさせたくないからわざとやってんのかこれ
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ c600-ptSy)
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2018/05/09(水) 17:05:09.79ID:uOTeJSbR0
炎の戦争で、積み荷をトラックに運ぶ前にトラック周りの敵を遠くから安全に減らしていると
遅延行為したと勘違いしたアホが勝手に消えるのもマジ迷惑
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a26-cW2R)
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2018/05/09(水) 18:01:49.25ID:7QkGcEDQ0
ハードレイドほぼ3人でクリアしなきゃならないから
敵を遠くから安全に減らしているのに我慢出来ないせっかちな特攻体質の奴とかマッチしたくないわ〜
2人の時なんか修理キット×2使わされるしとにかく時間ばかりかかるからまじ勘弁
0941名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp23-0ntJ)
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2018/05/09(水) 19:35:54.34ID:bJOw0MVQp
そんな露骨に勝率調整なんてされたことないけど、百戦錬磨の名人様は目をつけられたりするの?
火力調整なんて分かりやすいやりかたされるなら、データ化されててもいいくらいだと思うんだが。
それともあれか?俺がデカイ釣り針に引っかかっただけなのかな?
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aa1-rXqQ)
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2018/05/09(水) 19:46:21.70ID:osc2dAe20
>>941
負けた時に何このカスみたいなスコアは?ってなった事ないのか?
ハリケーン何発もぶち当ててるのにリザルトで50とかよくあるぞ
勝つ時は1000や2000なのにな
負ける時は明らかに威力を弱められてる
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)
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2018/05/09(水) 19:50:27.41ID:ViCzOScU0
>>936
ENが+1されたが爆発耐性が付いて燃料やジェネレーター破壊してももげにくくなったからじゃないかな
あとはクエストで近接武器指定やってるとかかな
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b52-90E2)
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2018/05/09(水) 20:00:56.06ID:EcAfnwNf0
愚痴いいまーす。
ミッションなんだが参加人数に対してマップが狭い&種類少ないから戦略性低くて単調かつ作業感が強いうえに武器ゲーで
そんな状態の野良試合が勝利条件のクエストとかしたくないんだよなぁ。サーバーも安定してなくて入力遅延のあるところばかりで精神的にしんどい。
で、何より武器作るにしても、新しい装甲解禁するにしてもテンポが悪い。つれぇぇえええ。おしまい。
0946名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp23-0ntJ)
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2018/05/09(水) 20:52:21.49ID:bJOw0MVQp
>>942
ハリケーンは持っていないが、活躍したと思ってカススコアだったことは今の所ないと思うな。
今って撃破しなくてもパーツもいだ時点でポイント入るんだっけ?以前はパーツだけもいでも一定時間内に撃破しないとポイントに反映されないとかいう話があったが。
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 0679-pRpi)
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2018/05/09(水) 21:16:35.24ID:zUs4pW+50
近接マシンでミサイル・ホバー・ガン逃げ対策にスパーク積んでみたけど
耐久系のムーブメント削るのに時間かかる方が深刻だな

スパーク売って火炎放射器とかトーメンター積むか・・・
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aa1-rXqQ)
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2018/05/09(水) 21:53:03.13ID:osc2dAe20
うひゃあ
急に運営擁護部隊が沸いてきたな
出来バトルって意味では最悪の部類のゲームだってのに公平ぶるのは無理ありすぎるぞ

勝敗が最初から決まってる糞バトルだから真面目にやるだけバカを見る
負け側だとわかった時点でさっさと自爆かガレージに戻るに限る
0952名も無き冒険者 (スププ Sdaa-An5J)
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2018/05/09(水) 22:15:36.48ID:0mo1D3lXd
普通のゲームならPS帯、搭載武器、勝率なんかでマッチング分けるだろ
このゲームはみんな一緒の試合にブチ 込んで、その代わり強いヤツには雑魚押し付けるワ
ってやり方なんだよ
アホやで
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ad6-C5rw)
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2018/05/09(水) 22:23:03.25ID:AWJsljYz0
>>935
それ多分無操作で待ってるから強制キックされてるんだよw

もともと時間かかるのにドイヒー仕様w

だからもう俺は炎の戦争はやらないことにしてるw
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-0ntJ)
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2018/05/09(水) 23:00:25.78ID:CIBPzDD40
あ、帰宅してwifiにしたからID変わってるが950な
ハリケーン低スコアでもう一つ思ったんだが、その時黄色ダメ連発してなかったか?
トラッカーやアイスボックスなんかのデカイ重量キャビン使っていると、パーツ剥がれるのが嫌で
キャノンやミサイルなんかの爆発兵器はなるべくキャビンだけで受けるようにしているんだが、キャビンの耐久減らしただけでもスコアに加算されるんかね
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)
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2018/05/09(水) 23:45:22.38ID:ViCzOScU0
連投すみません
保守お願いします
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)
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2018/05/10(木) 00:09:20.56ID:cwl22t9m0
勝率調整とかいう奴が勝ち試合抜けるなら納得だけど
喜んでヒャハーってボコるくせに文句言うなや
勝ち負け50%なんだからそれが数回続いたらおかしいとかないだろ20連くらいしたら異常だけどな
んなことまずないし
とりあえずPS1000以上の差は絶対マッチしないようにしてほしいわ武器2段階変わるだろがアホか
あとできればタイヤ(ホバーガチタン軽量で分けられるんだから均等にしてほしい
味方亀タンクばかり敵ハエホバーだらけだと糞萎える
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 2529-uwJI)
垢版 |
2018/05/10(木) 00:24:44.10ID:FicnVWBW0
>>955
15秒ルールっていうのがあって最後に攻撃してから15秒経つとアシストが切れるスコアシステムがある
キャビンに与えたダメージそのものは敵が死んだときに残ったパーツ分のスコアがキャビンに与えたダメージに応じて分配されるよ
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fe-9SzT)
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2018/05/10(木) 01:00:00.79ID:xZB2TKSm0
つまり攻撃を当てた相手が撃破されたかされてないかでかなりスコアが変わるわけで
勝つ時は2000で負けた時は50でも何ら不思議はない
0965名も無き冒険者 (スププ Sd43-oNd7)
垢版 |
2018/05/10(木) 04:38:34.27ID:edaP2+Ggd
8vs8
相手チームの戦力は合計800とする
味方戦力は俺が300
俺と同じ300のヤツがもう一人いて
残りは全員10
ミジンコですね

俺がホバーミサイルになると500か600くらいにはなるが
あまりにも強過ぎて、逆恨み通報が怖くて辞めた
0966名も無き冒険者 (スププ Sd43-oNd7)
垢版 |
2018/05/10(木) 04:44:09.00ID:edaP2+Ggd
>>勝ち負け50%なんだからそれが数回続いたらおかしいとかないだろ20連くらいしたら異常だけどな
>>んなことまずないし
あー
足を引っ張ってる側はないのねw
勝率高いプレイヤーは10連敗とかザラだそ
それくらいこのゲームのマッチングは露骨に勝率調整してくる
0967名も無き冒険者 (スププ Sd43-oNd7)
垢版 |
2018/05/10(木) 04:52:06.66ID:edaP2+Ggd
弱いヤツはマジで戦力10か、それ以下だよ
一人で突っ込んでって、袋叩きにされて即死なんだから
刺し違えるどころかまともにダメージ入れてない
0968名も無き冒険者 (スププ Sd43-oNd7)
垢版 |
2018/05/10(木) 04:53:20.61ID:edaP2+Ggd
負けた言い訳は「後ろで芋ってる味方が悪い」
このスレにもよくいるな
弱いくせに変にプライド高くて足引っ張ってる自覚ないんやわ
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-HfrX)
垢版 |
2018/05/10(木) 06:57:10.29ID:ZTQTJc8i0
爆発ダメがメインの武器だと各パーツ満遍なくダメージ入るから
ハリケーンだのマンドレだの一番スコア出ない系統の武器じゃろ

んで芋の分だけ前衛の耐久減るから自軍前衛崩壊して追い回されて結局ゴミスコア負けするか
ダメージ入ったパーツやキャビンを味方前衛にごっつぁんされてゴミスコア勝ちしてるだけでは?
0971名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp21-KL2h)
垢版 |
2018/05/10(木) 07:06:22.94ID:9V9yGMWjp
高スコア=強いと勘違いしてる奴は大抵ホバミサ使ってる
仮に高スコアプレイヤー1+低スコアプレイヤー7で組まされるとして、高スコアプレイヤーがかたやホバミサでかたや同スコアのFマシやショットガン使いならそりゃ負けるよなって
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd9-IxZK)
垢版 |
2018/05/10(木) 10:03:48.08ID:ro8vPtQm0
ホバーほんとクソだわ
ゲームから削除するべき
0976名も無き冒険者 (バットンキン MMa3-uwJI)
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2018/05/10(木) 11:09:36.46ID:7lM2UDPFM
このホバーでイキってるクソガキってxioiusやろ
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)
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2018/05/10(木) 12:04:09.92ID:cwl22t9m0
ホバー使ってる時点で雑魚
白武器相手にレジェンド使ってるのと同じ
プレイングでも何でもない明らか性能上の物使って勝ってるだけ
それだけ
ホバーの言い訳=操作が難しいから〜当てられない奴が〜
頭の悪さも性格の悪さもトップホバーマンw
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)
垢版 |
2018/05/10(木) 12:22:39.71ID:cwl22t9m0
やっぱ頭悪いなホバーはww
すぐ落とせないから雑魚こればっかりw
もう自分で落としずらいって認めてるじゃんか
他の機体より弱点があるわけでもないのに当たりずらいだけで十分汚いそういってんだカス
もちろん落とせるよMGSGで追えばね
最速で逃げる卑怯者がいるけどね!
キャノンでも当たるよ
でも3連キャノンでも落ちない耐久あるけどね!回避型は防御低いが常識なんだけど
ゴミ設定に甘えてるアホはわからないんだよねー
ついでに前に出てこないで味方の後ろで撃ってるチキンのくせに生き残って強いと勘違いの雑魚もいるけどね!
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)
垢版 |
2018/05/10(木) 12:31:46.00ID:cwl22t9m0
まずは耐久70前後
なんなら50でもいいわ
そのくらい尖って初めて最速移動が許されるそれでも飛んでる地形無効の有利はデカい
全く当たらないくらいのテクニック見せてからプレイングって言え
ただの全ステータス上の物使ってるだけの雑魚チーターと同類
ずるして勝ってるそれだけ理解したか馬鹿
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 13:00:56.52ID:FgLrbebO0
ホバーは速度制限ついてるから最速ムーブメントじゃないんだがな
これわざとやってるの?ホバー叩きに見せかけてホバー擁護増やそうとしてるの?
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 13:44:23.35ID:FgLrbebO0
レジェのMGやオトキャ出すのはいいんだが何でイベント限定品にしちゃうかな
時間が経てば環境に存在するのに高価で手が出せないって感じになるのは目に見えてるんだが
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a9-P7e1)
垢版 |
2018/05/10(木) 13:46:19.87ID:GxeKzQSN0
ホバー使ってる人を叩くのはちょっと違うかなとは思う
実装されているんだから戦いが有利になるなら使うと思うけどな
ただこれを実装した開発&運営会社は叩いて当然
自分自身としてはまったく世界観が違うホバーは完全撤廃が望ましいかな
戦国自衛隊かよっ!って思うわ
タイヤやキャタでわいわいきゃっきゃしてるところにホバーくると白けるんだよ
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 14:09:44.59ID:FgLrbebO0
ホバーは別にいいんだけど、ちょっと高く浮き過ぎかな
個数上限を6脚くらいに緩和していいから近接武器が当たる程度の高度に抑えて欲しい
バック走の速さと水平移動と地形抵抗無視で十分差別化できてるし
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd9-IxZK)
垢版 |
2018/05/10(木) 14:15:21.75ID:ro8vPtQm0
前後左右好き放題逃げ回れるんだから横移動できるキャタピラぐらいのスピードと慣性にするべき
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-A5aB)
垢版 |
2018/05/10(木) 14:40:03.57ID:OycOoi9/0
>>985
欲しいなら何故イベントで頑張らず、マケで買いもせず
文句たれてんの?
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 14:57:47.27ID:FgLrbebO0
>>989
期間限定のイベントしか入手手段が無くて入手手段が無くなればこの先どんどん値上がりしていく事が問題だって言ってるんだが
レスの内容がよく分かってないなら無理に返事しようとしなくていいよ
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 15:10:47.09ID:FgLrbebO0
まだイベント終わって殆ど経ってないじゃん
スパイクも一番値段高い時だと5000くらいまで上がってたし、あのレジェ2種も似たような事になるのは目に見えてる
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ f512-TVdY)
垢版 |
2018/05/10(木) 15:34:58.58ID:WmaIsE4J0
まぁ、今回追加された限定武器は良調整されてる武器が多いしな
特にサイクロンとアスペクトはエピック以下の同種武器の上位互換に近いけど、
ハリケーンとパイアーみたいに完全に食うような極端な強さじゃないしね
スパイクはオンリーワンだからこその価格だから、他のはそう極端には上がらないんじゃないか
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 15:55:03.00ID:FgLrbebO0
>>995
連射系のレジェ武器ってのも結構なオンリーワンなんだよな
レジェ武器はどれも短射程だったり弾速が遅かったり長リロードだったりで距離取って素早く逃げ回る的を狙えるレジェはハリケーンくらいしかなかった
その辺の事情がホバーの猛威を促進してた面は強い

待望の最上級MGオトキャなのになんでイベント品にするかなぁー・・・
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ f512-TVdY)
垢版 |
2018/05/10(木) 16:25:02.80ID:WmaIsE4J0
アスペクトはレイドでも大活躍だから恒常実装にして欲しい気持ちはあるな
スパイクと違って製造に必要なアイテムも同レベルのレジェ武器と同じレベルだったし、
イベント時の文言もクネヒト達のテストなんちゃら〜だったからその内来るんじゃないかね
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 16:56:47.31ID:FgLrbebO0
来て欲しいわ
他の人らが使ってる強武器が過去イベント品で2倍3倍の値段が付いてるなんて新規のモチベ削るような事やらんで欲しい
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