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【WT】Warthunder part415
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a4f-JoBs)
垢版 |
2018/04/21(土) 00:37:29.42ID:IcR9/o3I0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part414
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1523812226/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a29-2ZP7)
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2018/04/21(土) 17:08:04.47ID:u+rxc1nL0
>>99
エンジョイ勢としてはなあなあで楽しめるほうが初心者の敷居も低くて、それはそれでいいことだと思う
ガチならリプレイ見直しとかも出来るし
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 83bd-Mp6C)
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2018/04/21(土) 17:19:34.50ID:Feb5ko1+0
個人的には陸は知識や経験が強さに繋がってきてる気がするけど空はプレイ時間増えてもあまりうまくなってる気がしなくて困る
スペシャルタスクこなすの飽きてきた
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a68-wGau)
垢版 |
2018/04/21(土) 17:22:57.56ID:e/+99Pbg0
クロニクル陸ABラグいっつーか鯖が重いと
タグ出ない、着弾マーカーズレまくり、リードアングル嘘っぱち
とまるでRBの様な気分が味わえるな
0109名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-d3TP)
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2018/04/21(土) 17:47:40.30ID:dSuCQ9nvp
空は経験と技術
機体の特性と今の状況でできる事を把握して実現できるだけの技量が必要になる
一撃離脱なんかは相手を捕捉、相手に気づかれない位置から速度を保ちながら接近する、一撃を加える、離脱する
とパターン化しやすいのでまずこれができるようになれば上手くなったと実感しやすいと思う
巴戦は自分と相手の機体の特性や相手と自分の位置から空戦機動を組み合わせて無数のパターンを構築しなければいけないので適当にやってなんとなく勝ったとかだと上手くなったという実感しにくいと思う
まあSBの話
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ e39f-8E8L)
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2018/04/21(土) 17:51:55.68ID:JSQkScDT0
空は空で高BRになると低空に降りる奴が少なくなって、チームでの機体性能の総合力で
勝敗が決まるからやりにくい感じはある
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 831b-R9mm)
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2018/04/21(土) 18:17:32.98ID:BumI0MMl0
陸の偵察で分からない事があるのだが、
偵察していた目標が「諜報部員によって破壊された」と「破壊された」では何が違うんだろう?
「諜報員…」も統計情報ではキルアシストにカウントされるようだが、タスクには反映されるのか?
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ed3-Yne7)
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2018/04/21(土) 18:24:14.62ID:Ti9vJfB80
10虎とパンツの為に王虎やP王虎乗り始めたんだが重戦車の使い方わからん
てか改修はこの辺りからGEで済まさないとキツい感じ?
0119名も無き冒険者 (スププ Sdba-7d6v)
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2018/04/21(土) 18:48:39.29ID:+CXPzuo2d
>>102
俺はwar thunderやりまくった後にBFやったら戦績下がるな
wt後はどうしても岩陰とか見てしまうけど、割と道のど真ん中突っ走ってくるやつ多かったりするし
閉じたステージ系のゲームはあんま変わんないけど
0122名も無き冒険者 (スププ Sdba-7d6v)
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2018/04/21(土) 18:53:51.18ID:+CXPzuo2d
>>86
アメリカとドイツみたいな不可能な分隊の組み方すると、その分隊はできないって警告が普通は出るんだけど、たまに出ずに強制的に国を変えられて出撃させられることがある
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a68-wGau)
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2018/04/21(土) 19:15:11.24ID:e/+99Pbg0
空は当てる技術と当てる為に必要な機動がほぼイコールな上に
これ分からないと常に後ろ向きな内容になって次に進めないからある意味陸より敷居は高いと思う
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ad7-9jjH)
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2018/04/21(土) 19:17:13.56ID:/CcJfLcJ0
>>119
視点の使い方が違うからね

上手い人なら解るだろうけどFPSは画面の中心だけを見る様な動きをするが
レティクルと視点が直結してるような動きをするとWTですると命取りだからな
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-FC32)
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2018/04/21(土) 20:07:16.73ID:7tL5R+Vh0
陸RB レオパルト1を手に入れ とうとうRank V 戦場!
で 火力のDM502 粘着榴弾っていう重い弾 こいつの使い方ってどうよ?
前線の同志に教えを乞う
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ad7-9jjH)
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2018/04/21(土) 20:19:14.46ID:/CcJfLcJ0
>>139
現時点での私の使い方はワンパンを狙うのではなくモジュールを壊す弾と思ってる
主にAPDSやHEATFSで抜きにくい相手の車体上面や砲身根元を狙う感じ

あと榴弾なのでオープントップ等の軟目標にも当然有効
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wGau)
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2018/04/21(土) 20:21:28.87ID:DYvyfwG30
空は上手い人に教えてもらうか、よほど空戦が好きでいろんな資料読みあさってそこからテクニックをひらめくセンス、
もしくは天性の才能でもないとなあなあでやってても大して上手くなることはないと思う
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b14-8E8L)
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2018/04/21(土) 20:30:25.90ID:GhuHJWW30
空ABだけは余計な知識つけない方が逆に上手くなったりする
中途半端に空戦機動の知識付けてもABだと殆どが通用しないから訳わかんなくなる
ABだと航空機はロールした方向にしか旋回できないって常識すら壊してくるからRBSBやってる人にとっては難しく感じる
ずーっとABやってればABに特化した動きが自然とわかるようになってくるよ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-FC32)
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2018/04/21(土) 20:33:34.75ID:7tL5R+Vh0
thx for 141
なるほど DM502も適材適所で有効に使えばイケるのね
レオパルトは機動力があって楽しいわ
敵もまたカタイけれど
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a68-wGau)
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2018/04/21(土) 20:34:46.79ID:e/+99Pbg0
空はABから始めるよりRBに慣れた方が空戦のお約束が分かって先に進みやすい気がする
ABは分かってなくても無理が効くから効率的な動きを学ぶ機会が少ない
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5d-Mp6C)
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2018/04/21(土) 21:09:49.37ID:jMWaLr/M0
>>145
空力学が分かってくるとABのインストラクターアシストがものすごく邪魔に感じる
まぁこれがあるから始めて一週間の人でも空戦出来るわけだけど・・・
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ b323-9jjH)
垢版 |
2018/04/21(土) 21:10:49.27ID:Abk9QyOC0
重座視点で撃墜がムズイ。
ラグが大きいと手動にしてもヒット止まり。味方が救出してくれておしまい。
ラグが無い時は手動に切り替える前にAIが撃墜してしまう・・・
0154名も無き冒険者 (スププ Sdba-7d6v)
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2018/04/21(土) 21:17:14.47ID:+CXPzuo2d
>>146
飛行場で修理したあとj押して抜ければ修理費かからんのだから、引きこもってるやつのために何十分も時間使う必要はない
8分くらい飛んだあとならロックもされない
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-uLHT)
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2018/04/21(土) 21:49:09.85ID:OT0xo1Ms0
修理費はランクかBRで基礎値を決めてそれから役割で増減するようにすればいいのになぜ車輌一つ一つずつに修理費決めてるんだ手間がかかるし批判も来るだろうに
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 831b-R9mm)
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2018/04/21(土) 22:13:29.31ID:BumI0MMl0
今まで気がつかなかったけど銃座席の照準って海軍方式と言うか、各銃座の照準を一括管理なのか。
てっきり各銃座に乗り移ってプレイヤーが操作するのは一つと思ってたわ
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-FC32)
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2018/04/21(土) 22:19:54.96ID:7tL5R+Vh0
Thx for 161
おぉ~ ソ連車両を正面砲塔ねらって弾薬ふっとばせる ちゅうのは
ちょっとシビれるな 好機がきたら狙ってみるワッショイ
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b6-PYtU)
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2018/04/21(土) 22:49:40.27ID:bieC2DFC0
1.77来てからサーバーリプレイがある秒数以上進まなくなって勝手にホームに戻るようになったよな
車種が解っているかのように毎回砲弾変えてくるやつとか明らかなハッカー何回も見たのにそこまでリプレイ見れないわ
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a29-2ZP7)
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2018/04/21(土) 23:33:56.44ID:u+rxc1nL0
メッサーってちゃんとすればマスタング相手に普通に格闘戦勝てるんだね
サンボルはエネルギー使わせてから上昇力使えばM以外は普通に勝てる
スピットはオーバーシュートさせられない辛い
どうすればいいの?
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ b323-9jjH)
垢版 |
2018/04/22(日) 00:11:44.93ID:PGXcw0bn0
「ダメージを受けずに5撃破」って
以前は撃破されなければ損傷してもOKだったけど今回は文字通り新品じゃないとダメなの?
合計11キルしたのにカウントされない。ちなみに死なないだけでボロボロにやられていた。
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-+Nwf)
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2018/04/22(日) 00:19:45.23ID:NjIla3LZ0
対物ライフルは不必要な苦痛を与える可能性があるからハーグ陸戦条約に違反するとかなんとか
どんな武器だってそうだろと言いたくなるけど手脚が簡単に消し飛ぶのがまずいのか撃たれた痕を見た兵士のトラウマを考慮せよと言ってんのか
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5a-Mp6C)
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2018/04/22(日) 00:36:25.46ID:IbOAEDcd0
>>185
対テロ作戦では対物ライフルってバンバン使われてるんだよな、それも兵士じゃ無くて警察によって
コックピットに居座るハイジャック犯を対物ライフル使って外から狙撃したとか結構使われてる
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a68-wGau)
垢版 |
2018/04/22(日) 00:37:34.68ID:t2VAI+Gm0
手足が吹っ飛ぶくらいの衝撃貰うと出血性ショックが来るけど
その前に人間は許容以上のものを貰うと気絶するように上手く出来てるから
ある意味確実に楽に逝けるかもしれん
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ea1-Mp6C)
垢版 |
2018/04/22(日) 00:41:24.33ID:r6IG2IWy0
イベント部品任務の15d爆撃のやつ普段使わない爆撃機(B-17とか)で戦闘機妨害うざいので超迂回上昇してるんだが
15キロ先からこっちをロックオンして一直線に向かってくる戦闘機とか居てマジで禿げるわ
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