【WT】Warthunder part427
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part426
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1529078119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 ジャークさん(惑星の住民が銃弾に耐える理由が解る)
https://www.youtube.com/watch?v=SWTerz0h5NI&t=0s&list=PLICfq-mojX9vRseCioNpEDqHxhzguw-Ko&index=96 誰も話題に出してないがxbox版来るのか。PCもPS4も持ってないから楽しみ。ところでアーリーアクセスってどうやって行くの?英語だから分からん(汗 海軍ってリセットされるらしいけど、使ったGEとかどうなるのかな 船にGEは使えないんじゃなかったか?
乗員スキルは追加や削除があった場合のみリセットらしい クソ箱買ってやるからバンドルPCでも使えるようにしてくれや >>25
英語なんて単語1つ1つ調べたら中学校の知識で自分で訳せるだろ精度悪くていいならGoogle翻訳にかけるとかな 読解力とかがそれなりにあるならGoogle翻訳でも理解できるんじゃない 現状でOPって呼ばれてる機体って橘花とvk107以外になんかある? IS-4は俺が乗ると弱体化される不具合が発生している(真顔 >>34
あんま曲がらないし、弾が1門あたり50発しかないし、未改修だと全弾撃ちきってもヒットすら出すのが難しい飛行機がOP…?
このアプデで足はかなり速くなったけどキャンベラとかB-57と同じジェット爆撃機だよあれ >>25 https://www.microsoft.com/en-us/p/war-thunder-early-access-starter-bundle/btmvx8ptf15z 買え
>>30 ゴミみたいなバンドルで買う勝ちないぞ
しかし糞箱乱入&PS4のライセンス規約で
糞箱+PC
PS4+PC
↑の組合せでしかマッチできなくなるんだが現アナル民のマッチ機会減るんじゃねーの?
糞箱はキッズが多いからカオスになりそうだな
暫くTKの嵐に見回れそう >>34
陸RBで神風してる
空RBだと相手にP80とかいたら詰む アナル民のことはどうでもいいが人口増えてマッチング早くなるなら大歓迎だわ >>41 糞箱はキッズが多すぎてゲームがカオス化して北米じゃ良識派()がこぞってPS4に流れた暗黒史があるわけだが
TKしまくり
意味不明プレー連発
大多数が下北沢気狂い軍団と同じレベルだからカオス化する未来しか見えんわ マジか
PS3や箱◯だった時代は箱◯がネット対戦するには有料垢にならないといけなかったから民度はPS3のが低かったのに
時代は変わるもんだなぁ そういや昨日EU鯖でクライスラーのXM-1居たわ
瞬殺されてたけど kill stealとか言われて機銃撃たれてエンジン損傷したんだけど
こういう時ってJ抜けしたら味方がTKした扱いと一緒なんだっけ? まぁ害人はTK野放しみたいなもんだからJ押したら修理費払い損になるだけだけどね TKした方に10kくらい罰金いく
それがされた方に補填されないのが糞Gaijinたる所以 1万の罰金とか誤差の範囲なんだよなぁ
わざとTKしたのとたまたまTKになった時の区別がつけられないから大きなペナルティはかせられないんだろね >>49以前 ____Kenshiro____ つーGMにTK報告したら対処してんのってWTのDMで送ったらちゃんと対応していると教えてくれたぞ
但し、
http://warthunder.com/en/tournament/replay
でリプレーを見て
ゲームスタート何秒後と時間が指定してある
故意と解かる状況であると確認できる
場合にはGM確認後即1日BANして経過観察する、酷い場合はBAN期間をどんどん伸ばすと返答してくれた
放置は無いだとよ とりあえずゲーム中にhe is habitual Team Killer. let us report him after game.って全チャで発言しておいた >>53
リプレイで時間確認して、ネーム一覧から報告する時に書けば対応してくれるのか
よっぽどムカついたときにやってみるかな ん?直接gaijinの担当に報告したのか?
じゃあゲーム内のは意味ないのかな? >>56 しらん
が、GMは>>53で報告しろと指定してきた 一機撃墜のGE賭け使ってるのにキルスティールされたわ
あーキレそ 4号F2以降の4号戦車って誰も使ってないだろ
7.5cm長身砲以外の4号の存在価値 英米対独日なのに味方からrussian noobって来たんだけどどういうこと? F1使ってみたらバレンタインに完封されたわ(´・ω・`)
車体横も砲塔横も貫通できなかった… IV号長砲身が駄目なら76mmシャーマンはどうなってしまうのだろうか >>68
ストックなんだよな
4号使ったことなかったし…
フェルディナント乗りたくてずっと駆逐ルートしか進めてなかったの
中戦車処女はパンターです… 短砲身4号もHEATが産廃から実用レベルに上がった頃から普通に強いぞ
抜けるならAPCBC撃てばワンパンだし 90式使いたいンゴォォォ
研究とライオンが遠いンゴォォ 今更な質問ですまない。
定型チャットの『誰か○○を攻撃してくれ!』
ってのはどうやって出しますのん?
PCで、コントロールの類はいじってません。 >>74
そこにFreeに使えるRPがあるじゃろ? >>75
まず敵をロックしてからTキー、あとは選べ 今だと90式開発するならホリプロ?
日本虎は6.7のオヤツのイメージ 箱勢で高ランクいる奴は始めたてだからカモということですか >>81
試作ホリは比較マシだけどこいつが活躍してる試合はあまり見てないな・・・ >>82
とりあえずは人参ってとこか、でもアナルみたいないい感じの呼び方欲しいな
考えずともその内出来てくるだろうけど お船は一晩立ってそれなりに経験値入るようになったか
・・・・プレ垢昨日までだったんだよなぁ(涙目 一言にリセットって言っても、海軍で稼いだSLや購入に使ったSLはどうなるんだろうな
その辺怖くて海軍出来ないわ PCからPS4に行けないのが残念
最近スイッチでももめてたみたいだけど、ソニーはこういうの認めない方針なのか >>94
公式ページに全部書いてあるのに何が怖いのか >>94
・CBT期間中に獲得したすべてのシルバーライオンは、アカウント上に残ります。
・CBT期間中に弾薬の購入や艦の修理に支払われたシルバーライオンは払い戻されません。
・艦の購入やモジュールに支払われたシルバーライオンは払い戻されます。
http://warthunder.dmm.com/news/detail/3534 >>97
日本語でも公開されてたのね
ありがとう
最近の害人にしては破格の好待遇だな 海軍は序盤から大きめの船が使えるものだと思ってたよ…。砲艦や魚雷挺が駄目だとは言わないけど JP2CH以前は物凄く稀に遭遇したが今は全く見ないな
メンバー全員活動休止かな WWMはもう個人参加できるし、クランの存在意義がね 世界大戦ってもう1年くらい音沙汰無しな気がするんだけど
もうガイジン自身無かったことにしようとしてない? >>100
俺はメンバーでクランタグついたまんまやってるよ
陸RBばっかやってる
クラン的活動は一つもやってないけどね 初歩的な質問で悪いんだけど油温と水温が上がるとどうなるの?出力悪くなるとか?空の話 >>99
どんなに「強い砲艦」でも巡洋艦と渡り合える訳じゃないし。魚雷艇で撃ち合いしてるところに駆逐艦が来て無双されてもいけないわけで。
BR制をとってるWTであれば艦種が大きく、新しいやつのBRが上ってのは合理的かと思うよ。 >>104
水温も油温もエンジンの冷却系だから
それがどんどん上昇したら
最終的にはオーバーヒート起こしてエンジンが焼け付いて動かなくなるわけで 箱民ってそんなにキッズ多いのか・・・
とりあえずT-34の相撲性能落としとこうぜ! >>104
冷却性能が下がりエンジンの温度が上がる
エンジンが過熱するとノッキングが発生しやすくなり故障の原因になる
また、内燃機関は燃焼開始前の温度が上がると効率が落ちる
具体的にいうと、例えば300Kの気体1molを400Kにするのに必要なエネルギーと、同じ気体で400Kから500Kにするのに必要なエネルギーは同じであるが、PVの値は前者が4/3倍になるのに対して後者は5/4倍に留まる
高校で物理とってたら分かるはず 水温はともかく油温100度とかでオーバーヒートになる不思議
天ぷら揚げる温度でも180度くらいなのにどんな油使ってんだろね 陸ランクVI勝てない日は徹底して勝てないな
SL報酬が10戦で1万の増益しかなかった >>107
なるほどなー
RBのスピットファイア乗ってたんだけど会敵するまでにかなり上がるから出力80%くらいで移動してるんだよね
>>109
ごめんちょっとよく分からない物理とかやってないわ! 初期のスピットのエンジン加熱がやばい
高度上げれば少しは冷えるようになるけど、MECしないとまともに登れないという
オマケにイスパノは未改修だと無茶苦茶ジャムりやすい上に弾もばらけるし弾も少ない
エンジンがそんなヘロヘロの状態で敵と格闘戦してエネルギーがなくなった敵に近距離から的確に当てるというのが必要になる 3拠点日本マップでCレミングスとか頭沸いてんのかガイジ共 スピットはエネ保持がクソになったって聞いたけどそんなことはない? 今のスピットはエネ保持かなり悪いよ
この前Bf109F使ってる時にエネルギー不利の状態でスピットにケツ取られたけど
縦旋回を2ループ入れたらあっと言う間にエネルギー逆転して勝てた
今のスピットは曲がったら死ぬくらいの考えで使わないといけない じゃあスピットファイアMk1aじゃなくてハリケーン乗ったほうがいいの? >>114
勝たないと報酬減るから拘るのもわかるけど、そんなにカッカすんなよ頭チャーチルになるぞ 初期の英国機でオススメできる機体自体がない
課金マスタングオススメよ、ツリー進める上で楽ちんだし
何よりもアメ機がいかに有能かということを教えてくれるからな >>109 ノッキングは結果で実際は
デトネ
↓
ノッキング
シリンダー内温度が高くなりすぎると自然点火して不正爆発を起こし結果意図しない位置でピストンが押されノッキングが発生する AB戦車で攻撃機出す時機関砲ついた機体だと精度がクソでまともに命中しなくて泣くけどどうすればいい? >>110
食い物と一緒にしてどうする
故障せずに必要な馬力出せる適度な温度が100以下を保つことだぞ
天ぷらだっていつまでも180のまま放置したら 黒焦げになるだろ
料理だから丁度いいとこで取りあげるから問題ないだけで イギリス戦車ストッピングパワー無さすぎ…
どうすればいいんだ >>110
理想的な燃焼ができる温度が大体97℃くらいなのよ
それを大体維持できるようにラジエーターの熱交換比率を設計するわけ
で、天ぷら油みたいに油を高温に熱して、その中に食材を入れると表面の水分が瞬間的に沸騰し蒸発させる
サクッと調理するために使うのが天ぷら油
要は加熱したいだけ
エンジンに使われる油は、潤滑防錆密閉洗浄っていう4つの要素があって、それを維持できるのが大体120℃以下くらい
基本的に冷却水とエンジンオイルは大体同じ温度になってるよ レオパルドA1を7.7で実装して普通のレオを7.3に下げよう(提案) 90式のお供が欲しい・・・74式の近代化改修型って実際に製造されたの? 海の広告動画見たけど
なんかひたすら船がフルボッコされてね? >>127 120度とか油膜切れするわ
航空機エンジンは定格粘度温度範囲が極めて狭いシングルグレードを使っている
油温も70〜100度程度の範囲でSAE依存
SAE60のシングルグレードなら100度までだよ
あと厳密には温度に依存した油膜切れする限界回転数もある
一般的には温度が上がれば上がるほど油膜切れ限界が早く来る 味方チームに脳みそと目玉を導入するにはいくらGEが必要ですか? >>133
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | それは不可能だ
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < 他の願いを 言え
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, |
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''" ストックだから横槍入れる事くらいしかできないし…と思って高空でひたすら逃げ回ってたら全チャでやたら文句言われるんだけど勘弁して欲しいわ お舟普通にGEで開発出来たんだけど、本来はできないの? >>95
残念だよなー
もともとPCも3-4くらいまでしか開発してなかったから結局PS4は新しく始めたらPC超えたけど PS4はメジャーアップデートまでクライアント側のチート対策が無い 雨天まじいらねー
クソな要素ばっか追加してんなGAIJIN 蒼の英雄で十分にやれてたし、SBのみPS4コンでやるとか夢が広がる もう機体のモデル以外ほとんど蒼の英雄の頃とは別もんじゃろ 蒼の英雄の頃は着陸してブレーキかけたら大抵逆立ちしちゃうから
全力で止めに行っても平気なP-39がすごい扱いやすかったなあ >>75
コントロールの共通にボイスメッセージがあるからチームへのラジオメッセージが「T」になってることを確認して無線メッセージにマウスを使用が「いいえ」になってるから「はい」に変更する
左下のフロッピーディスクアイコン押して保存しておかないと終了した時には設定消えるから注意
後はゲーム中に「T」押してマウスで攻撃せよと対象を選択するとメッセージが送られる
>>125
>>127
エンジンオイルの温度って漠然ともっと高いと思ってた
水温と大差ないものなのね 空アサルトで攻撃機はウェーブ到着した時点でレーダーに映るのに、
重爆は5kmまで接近しないと見えないんだけど俺だけ? 蒼の英雄だとSBに相当するモードがHUD無しだったな
機体数が違うから難しいと思うけどWTでもHUD無しのモードが欲しい >>148
陸SB行くといいよ
タグないせいですげぇFFされるけど あ、タグ無しじゃなくてHUD無しか
大昔にNoHUDって言うイベントはあったけどあれ以来みてないなぁ
まぁ陸SBのテストでやってたようなイベントだけど
でも惑星のガバガバ計器だと飛ばすのすごい難しそう ヒュルトゲンの森の谷が浅くなってる
もう全マップ平らにしちまえよ ヒュルトゲンで思い出したけどあのマップだけリス時の無敵時間ないよね ようやく陸ABキルスト戦闘機のアチアチ機銃が修正されたのか B-36カッコ良すぎだろ…
https://i.imgur.com/KPP4dTr.jpg
これ出たらB-29より優先して乗るわ >>159
ジェットとレシプロのハイブリットなんてあったんだな
ジェットの速度にプロペラ耐えられるのか? >>159
デカイと的になる未来しか見えない・・・
ところで90式の「後期冬季迷彩」って見えてますか?「既定」の緑と同じに見えるんですが? >>163
ジェット以上の速度レシプロエンジンで出せるならジェットエンジンいらなくねって思ったけど
調べたらジェットエンジンの方が足りない推力の補助用に付いてんだな このゲームだと爆撃機は基本餌だからなぁ
Yak-28乗りたいから空も年代進めて欲しい 空のソ連と英の露骨な過疎っぷりには笑う
米はもともとが多かったから過疎ってもまあまあ残ってるけど
伊と仏はもはや空気
今度はゲルマンバイアスかけすぎたな 陸、照準機や射手がダメージ受けると照準が狂うようになった?
明後日の方向に飛んでいきやがる なんか海の砲声しょぼいなあ
真横に撃つとこもった感じで迫力ない アメリカの爆撃機って名前が超かっけー
フライングフォートレスにピースメーカーとかもう聞いてるだけで胸躍る >>168
砲が直ったはずなのに副砲が全然違うところに行くようになったな よく考えたら戦闘機もシューティングスターやサンダーボルトとかカッコよすぎだな
なんだろ俺は横文字コンプレックスにでもかかってるんかな ほんと隼とか一文字でかっこいい
だけどなんで鷲の名前は使われてないんだろうな >>178
屠龍は名前も形もマジかっこいい
紫電改、震電も好き 空RBのステルスベルトは本当にステルスだな
気付いたらバラバラに解体されてるわ >>184
収入だったり改修だったりのバランス見るためのテストだって告知してるから
RP減らせってフォーラムででも意思表示すれば減る可能性はあるんじゃねぇかな 米独の魚雷艇課金購入して
米側の魚雷艇だけいて
独側の魚雷艇いないんだけど仕様? 絶対貫通する場所角度距離で撃ったのに弾かれて逆に1パンされるとか
格納庫戻って大慌てで新しく実装された装甲貫徹するかどうかのやつ見ても角度もっときつくしても余裕で緑なのに
ほんっっと意味不明 個人的に海戦は陸よりストレス溜まるかも
HP制じゃなくてモジュール制だからこっちは何発も当ててるのに人員全然減らなくて逆にこっちは弾薬庫に当たったのかわからんけど数発で爆散するのがホント辛い
上手くなって部位をを正確に狙えるようになったらマシになるんだろうか・・・
後やっぱり対空砲強すぎる
雷撃機でストレス発散もできん 海戦は仰角の設定仕様や目標に対するオート攻撃の細かい切り代えとか
知っておくべき仕様が多いね
そして急降下爆撃で船沈めるのが船とかどうでもよくなるくらい楽しい
おかげで船じゃなくて航空機にばかりRPが入る・・・ >>187
聞いた話でスマンが命中や入射角の判定はホストサーバーなんでローカルPCの貫通インジケーターとはラグで齟齬が生じるらしい
ネトゲにラグは付き纏うな 質問なんだが
買った船ってCBT終わったら使えなくなるとかあるの? ベラルーシみたいにサーバー照準ほしいな
この手の必中が求められるゲームは 射撃時の砲弾の拡散範囲が判らんのが不条理の原因なきがする K4エンジンパワー下がってない?
上昇めっちゃ悪い気がするんだけど 日本鯖でやると大体インジケーターと同じとこに飛ぶし
空も機首の向きで偏差すれば大体当たる ABの見越し点はPINGに関わらずちょっと先を狙うとあたるんだよね
鯖同期してんのかな >>200
K-4は謎のデバフ入ってるからそれじゃない? 膀胱に力込めるとオシッコ発射と同時に5mmくらいちんぽ後退するの、駐退復座機みたいでおもしろい HEATFS加害上がってるなー
信用出来る程度にはなった K-4そんなに弱くなったっけ?と思って試しに出撃してみたらエイムの神が降りてきて65発しかない30mmで7キル出来たからついSS撮ってしまった
http://i.imgur.com/4V8Bzng.png >>202
随分前に空のみスパークリングの改善の為きほぼ同期するように修正されてる
クライアントとサーバー間の砲弾(弾丸)同期を大幅に改善する変更を実装した
https://warthunder.com/en/news/5005-development-shell-and-bullet-synchronization-en
実際空はスパークリングはほぼ起きていないのでpingのズレ分ズラして撃てば当たる
相手がカクカク飛ぶようなほどラグかったり今の環境でスパークリングが起きる程環境が良くない状況でプレイしてる人は別だが
それに対して陸の弾道は全く対策されてないので画面のインジゲーターと実際に鯖で処理される着弾点が未だにズレる >>179
愛称は国民など民に愛される事が目的な事。
鷲などは武家や王族のイメージが強いからだと思う。
エンジンの焼付きってのはレシプロの世界ではお約束の概念で
イニDでもお馴染み。(レッドゾーン設定&オーバーフローect)
液冷だろうが空冷だろうが「発熱する全ての機械」には冷却装置が必要で、
設定温度を上回ると金属や液体は熱膨張する、可動部分の精密箇所はそれで破壊される。
金属が破壊される前にゴム系パッキンなども融解してしまう。
(性能低下) >>211
威力が明らかに上がってる感じはそれが大きいのかもな。
今までは当て続けて落としてた感じだけど、現状は当たれば落ちるに変わったもの。 >>187
審判の謎のホイッスルだと思えば良い。
BMPの側面弾薬と砲手に100mから88mm直撃喰らわして
跳弾でもなく7mm機銃が当たった程度な判定で何事もなく反撃されたのを思い出した。
空戦なら回避や攻撃続行で済む話だが、陸戦での「謎判定」は致命的だからなぁ。
特に近接戦闘で複数相手にしてる時は死以外の何者でもない。
ping高いと近距離戦が嫌いになる理由でもあるわな。 ABだとK4って高度5000ぐらいから一気に上昇落ちるよね 無反動砲HEATやHEATFSは明らかに強くなってる…気はするんだけどソースが無いから絶対とは言い切れないのがもどかしい >>218
義務はないかもしれない
ただ顧客への信用には直結するね BTー5、7ってこんなに早かったんだな
昨日はじめてソ連やって知ったわ >>221
明らかなソ連バフと集金後の課金機ナーフとかでもう十分に不信感かってると思うんだけど… まぁどう考えても威力は上がってるわな
それか戦車全体の強度的な面がナーフされたか
開示義務はないだろうしソースソース言われてもなぁ
使ったらわかる話であって >>212
エンジンブローは無知ゆえの結果
助ける必要などない
タイガー2がぶっ壊れやすかったらなぁ… >>212
>>179
鷲は荒鷲で日本機全般のイメージとしてすでに使ってるからあえて採用しなかったのかも 確かにL7砲のHEATFSは加害範囲上がった気がする!
でもRu251の90mmHEATFSは相変わらず微妙だったよ…米90mmに換装してAPCBCください たぶん100mm以上のHEATが強化されてるんだろうな
高額の弾使わせまくってさらに金欠に陥れようとしてるんだろう 無料初期弾で大口径HEAT使い放題なレオ2兄弟にはハッピーな展開? なぁに日本とドイツにはランク1の150mm榴弾があるからゴッドモードでHEATFSのお代程度はなんとかなる
…そういや最近結構STB-1を見かけるようになったけど90式実装が関係してるんだろうか 74式が性能に対してBRが高すぎるからstb使うしかないんだよね
どうせ9.7マッチばっかに入れられるし
まぁちょうどバフされたしよかったよ 自分も90式目当てでSTB-1乗り回してるんだけど
日独で組んだ時に「自分をレオパルド1だと思い込んでるSTB-1」状態で面白い GAIJINの事だからそのうちホロとSturmpanzerIIも
修理費とか砲弾で赤字にしてきそう いろいろ史実スキン作ってくれればいっぱい買ってやるのににゃあ 20mm強化しすぎじゃない?陸RBだけどコルセアで6機も落とせてしまったんだが・・・・
ちょっと撫でるだけで敵がばらばらになる >>233
レオ1がSTBの劣化だと思ってるんだけど違うのかな?
似たような機動力、同じ砲ならやっぱスタビのあるSTBの方が有利かと思うんだけど >>237
いや別に優劣を言いたいんじゃなくて
たくさんのレオの中にSTB-1が紛れ込む事が多いからそう見えるって言いたかったの 史実だとヴィルベルヴィン斗って威力不足だったの…?
威力の高いオストヴィン斗に取って代わられちゃったってことなんかね?ヴィルベルヴィン斗はツナギで生産されただけってこと?
兄より優れた弟なぞ存在しねえ! >>236
体感でちょっと前の30mmくらいの威力あるよね
DM変更も相まって一発でも当たったら死ぬゲームになった
いや弾が当たったら死ぬのは当たり前なんだけどシューティングゲームで一発即死はちょっとシビアじゃないですかね 大勢が決してリスキル祭りになったから一矢報いようとリスポンして二秒ほど動いたら普通にふっ飛ばされたわ
…これpingが高いと出撃決定してからリスポンするまでにタイムラグが生じてその分無敵時間が削減されてるのかな オストヴィントとケーリアンの間を埋めるオストヴィントIIが欲しい >>166
B-29「討たないでくださーい!」(戦闘機撃墜) >>239
対空機関砲の役割は口径差で住み分けしていて
小口径は射程が狭いが発射レートが高いので低空侵入時に撃ちまくる使い方になる
これだと攻撃を諦めさせるプレッシャーにはなるが、相手は射程外から様子見して根本的な解決には至らんので
圏外に追っ払いたいから極力射程の長い大口径が求められた 90式が来たということはいつぞやのエイプリルフールみたいなレオパルド2A2やT-90も来るのかね 空は個人的に今の環境がめっちゃ合ってるんだよなあ
下方向の死角から見つからないように後ろにつくとエンジン音が殆ど聞こえなくなってるから敵機がこちらに気付かず簡単に射撃位置につける
後はタタンと一斉射で即撃墜
楽しい
慣性や重力に流されるような挙動もいい感じで当てやすい
SBで敵機がタコ踊りしようとして自滅する事が多くなっているのをみると無理な機動がやりづらくなってるようだしな 惑星の90式ってこれ予測の下限値以下の防御力で
もし北海道を攻めてたら90式なんてブリキ缶だったんだ!っていう
GAIJINの大祖国オナニーなのでは 既出ならすまないけどフリーイーグルスってアプリは本当に公式なの?
すげー胡散臭いんだが >>245
最終的にM1A2SEPV3 レオ2A7 T-90M(2017) T-80BVM T-72B4 T-14 10式が並ぶ戦場になると嬉しい >>248
公式だぞ
広告みたいなもんかな
紹介されてるゲームアプリインストールして、チュートリアル完了(1時間くらいかかったりする)したらGE貰えます的な >>250dクス
少しやってみるか
日陸チトレーテのお供にホロを連れていくのはありなのかな
ランク差によるライオン稼ぎしたいんだが
当てれば良いというわけではないんだよね? >>249
そこまで行っちゃうとアクティブ防護システムきてソ連だけそれ実装しそうw >>251
時間効率よくないぞ、真面目にバイトで1時間働いた方がずっといい >>253
ほんこれ
WTの課金って時短要素だから時間かけて僅かなGE得るのは効率悪い 陸自の二色迷彩、後期二色迷彩が退色しただけだろ
再度低いから市街戦で使ってるけど Sd.Kfz.251/21(MG151/15×3)BR3.0相当
メーベルワーゲン BR3.3相当
Sd.Kfz.251/21(MG151/20×3)BR4.3相当
Pz.Sfl. IVc BR6.0相当
オストヴィントU(3.7cm×2)BR6.3相当
ヴィルベルヴィント ツェルシュテーラー45(Mk103×4)BR7.3相当
ケーリアン(5.5cm×2)BR7.7相当
まだこんなにネタが残っているドイツ対空族 >>254
1万円で100〜200時間分くらい研究できるぜ💸💸💸💸 >>255
てっきりホロ車稼ぎが効率悪いのかと思った、自由鷹のことね GEでSL買わせるための報酬絞りなんじゃ無いかと邪推してしまう こうや!
DCSの機体の値段見ると惑星のフリーRPでの開発が安く感じてしまう >>257
コイツを忘れてるぞ!
モックアップで終わったけど
パンター車体に8.8cmFlakを載っけたスゲー奴
https://i.imgur.com/Sd02fmV.jpg
BR6.3かな >>263 直接SL買わせるほど露骨じゃないけどね
現状は
素垢だとRankII〜IIIでSL収入と修理費のバランスが崩れる
↓
SL収入を増やす為に(ゲーム内で表示される様に)ゲームを続ける為にプレ垢誘導
↓
プレ垢にすると開発が捗る
↓
プレ垢にしてもSLが貯らない
↓
課金機買わす
↓
ヘタッぴでもSL収支が黒になりやっとこさゲームになる
って流れにしようと必死だね
ただGaijinって頭沸いているのかRankIV以降はプレ垢だろうが修理費が高すぎて赤字になる
戦車とか露骨すぎてRankV以降黒字になるのがほぼ困難だろ?
バランスとか全く考えてないので大多数がRankIVあたりで嫌気さして辞めてんだろな
アホの極み >>269
邪推だから流してほしい
ただランク5〜の修理費や弾代に対する報酬の少なさはプレ垢でもしんどい
この辺も悪い意味でWotみたくなって来たなぁ プレ垢陸で赤字とかT95とか使ってない限り早々ないわ
弾代もかつてより下がってるし まあ「1発も撃てずに死亡」とか「調子乗って高額の弾使いまくる」とかやらかさない限り赤字にはならないけど
負けると数百SL、勝っても数千SLは下手くそには割とあるんだよなぁ
そしてやっと貯まった頃には新しい車両が開発できて一気に消し飛ぶ
なので複数の国を開発できない >>267
そいつは開発中止でモックアップ止まりだからアウトかな・・・ ランク6だと赤字になるとかプレ垢でも稼げないとか聞いていたけど
実際にやってみるとそんな事はなかったな
SL稼げなくて辞める人が出るなんて言ってる人がいるけど全然ピンと来ない 基本HEATFSしか使ってないけどマイナスになる試合なんかほぼないぞ
どんだけ適当に撃ってんだよ >>266
中国産のやつあるやろ
え?持ってない そっかー 赤字になる瞬間は新しい車両を購入するときだな
これまではある車両を開発してる間に購入資金+αくらい稼げてたんだが、今はそれが難しい
複数の国を同時に開発でもしない限り、SLが枯渇するなんてなり辛かった
それが今じゃ、1つの国を開発しきるのにも資金が足りない
特にランク5辺りから顕著になる 高ランクが〜と言うけど個人的にはやり始めが1番きつい
まだ腕も無いから稼げないし
それでも低ランクは要求RP少ないからポンポン車両開発できるせいで買ってるとSLが足りない
でも買わなきゃ次の車両行けないしで詰む レオ1フル改修でRBの修理費わかる人いる?いたら教えてほしいです 最近は格闘戦を誘ってもよっぽど誰も乗ってきてくれないから上昇力とエネルギー保持こそが航空機の全てだと思い始めた >>280
アメリカの鹵獲日本機使って日米戦行くとみんなクルクルしてくれるからスゲー楽しい
いくら烈風でもアクタンゼロには勝てないのにそれでもクルクルしてくれるから食べ放題
ただし試製雷電テメーはダメだ 65式AAは速いし回るし対地対空もそこそこバランスよく出来て
頼りなげながらデッキの痒いとこを埋めてくれる愛い奴 >>280
格闘戦が生きるのはある程度足回りと剛性が揃ってて
相手が引き離せない状況に追い込めないと意味ないからな・・・ >>266
Type65とかいう高機動対戦車機関砲搭載車
ツインで機関砲がついてるからZSU-37よりAPが出る確率大きいから中々いいぞ 開発しても半額の期間くるまで塩漬けだな
まとめて買ってエキスパート化してると底つく >>283
あと1on1の状況までもっていくのも非常に面倒くさい
よほど高高度か僻地まで引っ張ってこないと敵味方どっちかの横槍が入ってキルを掻っ攫われるか殺されるかで面白くない 5.7くらいで遊んでると、高ランクの開発が全然進まない代わりにSLがモリモリ貯まるよorz 何Bー29で基地爆してりゃボチボチよ
制空出来る腕前が無いので爆撃機に逃げた人間の戯れ言ですはい…… >>249
90式から10式まで空白の日本がキツそうだな・・・
他はマイナーアップグレード車いっぱいで間埋められるのに >>284
最初の1日は全部HVAPだったバイアス対空砲
パンターとか正面から葬れるのは楽しかった 90式実装されたんだから74式のBRさっさと落とせよ糞Gaijin じゃあ間にD型E型G型入れて水増しじゃ
これで日本ツリーはもう新型車両要らんな
完 それT-54でやってんじゃん
実際にそれやったら開発面倒だけど出撃車両的にはだいぶ戦力増になってありがたいな 74式の型式の違いなんて他国じゃ一々型番分けたりしなさそうなレベルだよね もう74式にバックアップと87式の3両で充分だわ
4回目リスはセイバーで特攻 SLとRBの300%ブースター付けて対空戦車でRBに行ったら
最後まで一機も飛んで来なくて0ポイントのまま終了したんだけど
もしかしてデッキに航空機を入れて無いプレーヤーだけでチーム組んでたりするのか? ABでは74式と60式SPRGと87式でやってるけどSBなら74式一つで十分
車両が少ない問題はSBやれば解決する説 BR3〜6ぐらいの戦場だと敵も味方も航空機0なんて見た記憶無いレベルだけどね 聞いた話によると、陸ランク6はレーダー持ち対空砲にシャッタードスカイされて航空機が居ないらしい 空RB並に航空機見かけるよね陸RB
空RBのAI地上目標はなんかつまんないけど
肉入り戦車を航空機で潰すのはなんか妙に楽しい いや普通に飛んでくるぞ
ランク3とかに比べると少ないけどさ ランク5までは羽虫のように飛んでて鬱陶しいからねぇ
陸はシェード探したり常に動き続けないとつけ狙われてかなわん いやほんとAI戦車潰しても何も楽しくないけど肉入りを空から潰した時の快感はやばすぎる アサルトやってて思うんだけど
空アサルトではAI対空機銃も普段これだけ仕事してくれればと。
陸アサルトではAI戦闘機も普段これくらい動いてくれればと。
なんでいつもの戦場じゃあんな頼りないのか…
あとAI戦車有能すぎて遠距離からガンガン偏差で当ててくるんですけど
ヤバすぎませんかね… 気持ちいいよな
Pe-8を使って一発でプレイヤー戦車を4両潰した時なんかヤバかった ランク6でも航空機飛んでくるぞ
曳光弾が見えるやいなや超高速でロケットブッパして消えていくMig-15を 陸RBの航空機で得たポイントが戦車の開発に回ってくれてたらもっと積極的に空にも上がるんだけどな… >>309
AIが強すぎると大体ゲームってつまらなくなるよ
アサルトやらんからどれだけ強いか分からんけど
もし百発百中で当ててくる防空機銃だったら相手にしたくないだろう
何キロも先から動いてても当ててくる戦車がランダムマッチにいたら対戦どころじゃない
今回のアプデで強化された対空砲とか折角空戦してたのに水を差されて気持ちいい奴はいないと思う ストレラやチャパラル出していいから戦闘ヘリやブルパップ積んだA-4くれくれ >>288
B-29好きで乗ってるけど、俺も制空できないから爆撃機ツリーしかマトモにやってないなあ
というかB-29の為だけにずっと空はやってたわ
陸は楽勝なんだけどね
この前ぼーっとしてたらサンボルに落とされて25000SLの修理費久々に喰らったわ… 陸RBって分隊組んでB29で絨毯爆撃したら勝てるくね? >>315
ナカーマ!
連山で満足してたんだけど何となく作ったら連山に戻れなくなったわ
ギアナ高知とか当たるとルンルンしない? B29使う時ってやっぱ日本戦は即離脱してるの?
ほぼ毎回景雲改いるから速攻で撃墜されてるのをよく見る そういや空RBでソ連出した時に対戦国が日本だと絶望しかないな 全国混合の陸戦やったけど一瞬味方かと思うしかなりやりにくかった
さすがに国でわけてほしいわ アサルトってクリアしないと報酬もらえなくなったの?? レーダー対空砲で後退翼ジェットだろうが瞬殺されるから空対地で稼げないのがランク6赤字の原因
単純に戦車より航空機のほうがSL倍率高いからね
航空機使わないならABのほうが(修理費込みで)稼げるまである
対地を売りにした新ジェット実装されてもどこで使うんだ感 >>318
景雲で爆弾すてる奴がいたときは
見つけたなって思ってる 俺はジェットより戦中の機体を増やして欲しいけどなあ
キ32ってもしかして陸SBだと使えないのか
100kg×4で2回爆撃できて運動性があって一丁だけど固定機銃もあって後部機銃は二連装でなかなかの威力と陸で使うのに最高な機体なのに残念すぎる >>235
史実スキンは溢れんばかりにあるんだけどAdvancing storm時からマーケットのカモが増えてないのが問題 そういやいつになったらDMMはGaijinマーケットに対応するんですかね また対空砲強化されたのけ?
アメ機でトーチカ破壊に行くと対空砲が全部こっち見てるからたいてい無傷じゃすまないんだよなあ >>326
使用不可な機体が存在するのが陸SBの欠点だね >>302
> 車両が少ない問題はSBやれば解決する説
それな
陸はABは開発進めるのと軍票稼ぐための作業モードと割切って
紳士の社交場はSBだと理解している
だからABでいくら負けてもただの作業だから全く気にならなくなった
RB?
ありゃ陸でのこのこ出て行くのは馬鹿のすることだ >>317
芸人の名前みたいでちょっと好き>ギアナ高知 >>318
ごめんABなんだ
爆弾7個捨てて自陣近くで8000迄上がってから行くチキン戦犯プレーヤーなんだ…… >>334
それが正しいんだよ
そうでもしないと絶対落とされる
Fwにもスピットにもソ連のよくわからんやつにも
ツインマスタングとF-86は絶対に許さん!!!! 8000まで上がっても殺すマンは来るからなぁ
いい気になって基地爆してて気付いたら1kmくらいのとこにいたりしてビビる
俺一機落とすためだけに遥々7000mも登ってきたのかと… 絶対コロスマンはほぼ爆撃機しか殺せないマンだからなそりゃ必死だろ
*ならほぼヘタクソだから降下しつつ自軍基地まで引っ張る なんか乗員が死んで砲が壊れた後に乗員入れ替え&修理終わった後も砲弾が大暴投するんだけど
アサルトだから1回死んでリポップしても延々と大暴投して1発も当たらないまま失敗したわ
なにこれ・・・ >>337
迂回上昇してる109kに目を付けられたら祈るしかないよね SL報酬ヤバくね?
アメッサーで13機食ってrp9600でSL8万なんだけど
なにこれ
半分とは言わないけど、イタ空実装前の7割とかになってない? 9000〜辺りで完全にスーパーチャージャァアー!でかっ飛ばしてる時にころすまん来たら機種次第では緑のスモーク焚いて煽るとめっちゃ楽しい
銃座が落としてくれるともう大変 準備しても勝手にescキー押した状態になっちまう
おま環か? 戦車やってて相手が爆撃機出す→近くことできずに楽々爆撃
こっちが爆撃機出す→爆撃する前に敵戦闘機に接近されてやられる
この深刻なバグいつ治るの F1キーに設定されてるチュートリアル消す方法ある? B-29の高高度性能にはホントビックリしたよ。今まで乗ってたのって何だったのかってレベルで
キミのことだよB-17Eクン!111!!!11!!!まずインジェクターを装備してから出直してきたまえ!!!
でもそんなBRじゃ使い物にならないんだよB-17Gクン
!!! そういや日本の格納庫奥底で放置された鹵獲B-17を発見したけど全然使った形跡が無いな
そもそもいつ買ったのかすら覚えてないわ… >>340
自分も今日それなった
1回壊れて修理したらリロードの〇が赤いままで、それでも撃てて音も聞こえるけど砲弾が飛んでいかなかった
リプレイで見たら修理したはずなのにずっと壊れてるままだったわ 大戦で失われたB-17の総数は5700機以上って何かで読んだから
ある意味WTみたいに弱くて当然 >>340
しばらくアサルトやらないほうがいい
修理マーク取っても意味なかった >>347
PCならblkファイル開いてHelp部分デバイスID以下 を消す
他のハードなら不可 諦めろ B-29のFCS?再現されて銃座射撃精度にプラスの補正入らないかな 海戦CBTやってる人は楽しめてる?
なんかすぐ燃えるとか全体的に大味とかあんま評判よくないけど >>352
メンフィスベルとかみりゃ分かるけど
気の毒なくらい落とされてるからな>米爆撃機 一撃離脱ムズイ
イヤになって零戦に逃げちゃうわ
まあ零戦なら勝てるってわけでもないんだけど チャットリストってどうやって使えばいいのか教えてくそださい
チャットリスト見て、参加したいやつクリックしたあとに、本人のID探してDM送ればいいの?それとも空欄に入力して送信すればいいの? メンフィスベルは手紙読みながら流れる叩き落とされる実際の映像が良い 一撃離脱は最低限のエイム力さえあればできるから割と簡単
難しいのはどの敵機を狙うか選別すること
そして名前の通り落とせても落とせなくてもとにかく一撃仕掛けたら離脱するのが鉄則
一撃離脱は自分が死ににくい戦法であってキルが取れる戦法ではないからね 一撃離脱の何が難しいのか分からない
相手の上を取ってダイブするだけ、回避されたら即離脱して再上昇
相手は回避機動をとるにつれてエネルギーを消耗していくけど、自分はエネルギーを高度に再変換してる分エネルギーを温存できる
そうやってエネルギーを奪って動きが鈍くなったところにトドメを差す感じだ
囲まれても高度を残してる分、それを速度に変えることで逃げる事も出来る >>358
連合軍は人と物の損失を埋め合わせる事が出来たから勝てた
ところでヒスパノメッサーは飛んでいるとカッコいいな、地上ではそうでもないけど
個人的にはCGよりこっちの方がいいや メンフィスベルか懐かしい
あの下部回転銃塔とか正にアメリカの技術の高さだと思った
日本とドイツなんかゴンドラ式で寝そべって限定的な射撃しかできなかった >>357
あくまでWoWsとか経験の無い初心者の個人的な感想なんだけど陸より理不尽に感じる事が多いかな
こっちは何発も当ててるのに人員減らないのに数発被弾しただけで爆薬庫が爆発して撃沈したり空に出ても対空砲強すぎてまともに雷撃できない
駆逐艦同士の戦闘は回避なんてできないから相手の弾が致命傷にならないように祈りながら当たるように距離を調整しながらひたすら撃つ
まあ敵の弾が当たらないのに一方的に当たってる時なんか楽しいかもしれないが逆はイライラする
後ダメコンをやらなくちゃいけないので結構忙しい
ボートは高速で移動できる対空車両で撃ち合う感じかな
弾を当てるとゴリゴリ人員が削れて敵の船がボロボロになっていくのは結構爽快
こっちの方が自分は好き
まあまだ始まったばかりだからなんとも言えないけど陸でストレスマックスな人は海だと理不尽さに胃に穴があきそう 一撃離脱は零戦でやると捗るゾ
あえて零でやるのも通っぽくない?
109Fー4で一撃離脱学んでから零に応用したら凄い楽しかった
なんせ零だから何処までも付いてけるからな ヌルゲーの最たる東京大空襲でも1/30ぐらいの確率で落とされる 空は零戦だろうが隼だろうが格闘戦向きの機体でもまずは相手より優位の状態から気づかれないように奇襲するのが基本だよ
一撃で落とせればこれ程楽なことはないんだから
もし失敗したら状況によってそのまま離脱するかエネルギー戦闘に持ち込むか巴戦を仕掛けるかを決める
状況っていうのは自分と敵の機体性能だけでなく自分と相手の高度と速度、味方や敵の数や位置など全ての状況から判断する必要がある
一撃離脱法に関してもここで言われてる高度からの奇襲して離脱以外にもワイバーンやVB10-02などを使って水平速度が相手より早い場合死角の水平また下方向から奇襲をかけそのまま速度を保ちつつ逃げる方法もある
まあABは性能ブーストの超機動だしRBは戦闘が開始される状況が限定的すぎて限定的な空戦理論しか通用せんから当てはまるか分からんけど RB練習中なんだが大体みんな気づいて回避されちゃうからな・・・・
味方とやりあってるのに不意打ちはできるけどその味方にKSだなんだ言われるし >>366
なるほど
駆逐艦パックのZ20とコーウェルの性能差が良くわからんのだけど
やっぱVT信管付きのコーウェルのほうが対空もできていい感じかな? 700km乗ってる状態で離脱してもP-47とかP-51がたまに追いすがってくるからきらい
一番楽なのは硫黄島の特攻機狩りor対地しにきた敵機にエンジン止めて近づいてキルするやつ 陸高BRは課金戦車1抜けとそれに疲れた英米が消えていく >>374
俺も全然船の性能に詳しくないので比較はできないんだけどコーウェルで航空機迎撃モードにしてる時に雷撃爆撃をされる距離まで敵機の近づけた事はないよ
一回航空機を連続で4機撃墜して航空機撃墜×4みたいに表示された時は乾いた笑いが出たよ
あまり役に立つ情報ではなくてすまん ちなみに乗員スキルを課金で航空機検知距離と高射砲の精度と連射速度に関するパラメーターはマックスにしてある >>379
船の乗員スキルってどんなのがあるの?
陸と同じ? 修理時の照準の修正きたっぽいけど
今度はもしかして弾の判定自体が消えるバグ発生してる? 搭乗員の準備ができていませんって表示されてジャンボにのれないんだけどなんだこりゃ? なんでアサルトはヌルゲーじゃだめなんだよ
空アサルトは無理ゲーすぎ
全員がサンボル出してくれるわけじゃねーっての何だよぐらでぃえーたーって死ね >>386
簡単にクリアされてブースター取られたら悔しいじゃないですか^^ 橘花のブースター点けっぱなしのやついたんだが、その手のチートってあるの?
ゲーム画面でもサーバーリプレイでも点けっぱなのは確認済みなんだけど >>386
勝利でランダムバックアップ貰えるようになってからさらに厳しくなった気がするわ
勝たせる気無いんだなって どうせバグかなんかじゃねーの?
代わりに運営に報告してやるからサーバーリプレイはよ 陸アサルトも大概だから安心して
チャーチルが爆速で走りながら行進間射撃でヘッドショットしてくるとそのまま抜けたくなる >>384
肉入り航空機を離着艦させるが夢なんだ…
ちゃんと風上に向かって全速だしてやるからな! >>393
無理ゲーすぎて草生えるなチャーチルとかちゃんと狙わないと抜けないのに
陸RBでHe111をまるで急降下爆撃機のように扱って補給無しで4キルしてるやつがいた
どこにでも変態っているんだねDo217じゃあるまいしどうなってんだよ プレ垢だが海戦はSLが結構稼げるな
https://i.imgur.com/TBe6LPW.png
15分程度の試合でこれだけ稼げれば結構効率いいんじゃないか ノーリスクでそれなら大儲けじゃな
ブースター使ったらもっと増える? なんか一部の船だけ機銃の音しなくなってシュールだなあ >>400
SLは稼げるけど船へのRPは消えちゃうんだよね 当時の魚雷艇と戦闘機の製造コストってどれだけ違うんだろうな 乳首サンダー民やべぇw
初期のウォーアナル民よりもゲームになってない気がするw
ホントFF無くなってて良かったわ・・・ 乳首民だけのクライスラーM1合戦とかどんな感じか見てみたい 箱民
「^」が名前についてるから晴れて乳首民と名付けられた >>381
それやってもチュートリアルが開くだけだった steamでセールやってるな。Hoi4だけ買っておこう。 >>413
>>355に書いてあるから
PC以外はできねえよ ランク6陸戦アサルトは、XM-1(C)持ちの初心者が増えてすぐに負けることが増えた >>414
中華も買っておけ
そして死ねDMM割引しろ DLC何が入ってんだ?過去に配信されたアレか?称号と課金機体詰め合わせパックか? Hoi4とかあんな複雑で難しそうなシミュレーションゲームよくできんなあ
尊敬するわ hoi人もびっくりのどの国でも航空機で特攻するWT星人 パラドゲー初めてなので慣れて気に入ったらハロウィンの時にDLCを追加で買う予定。 クライスラーXMカッコイイとかいう人居るけどアレそんなにかっこいいか…? >>428
PSとxboxは一緒に戦えないはずだぞ
PS PCかxbox PCのどちらかでマッチする >>428
アナル民は遭遇しないぞ!
乳首民になって遊びにいってくるんや! >>370 それ高高度爆撃やめてくれたからからだから
B-29が高高度飛んで来るとまず落とせない
偶々哨戒網からの連絡で事前に高高度であがれて待ち伏せできても1撃加えたあと再度攻撃なんて相手が速すぎてほぼ出来なかった
東京急行の場合、静岡で最終陸標の富士山上空で最終終結して東京に向かうが、富士山から東京まではおおよそ90km。
B-29の巡航速度が360km/hだから15分前後でついちまう
静岡侵入時点で厚木に連絡が行ってスクランブル掛けても1万メートルまで雷電で12〜14分掛かる
日本機が上がっている間にB-29はドンドン移動しちまうからまず追い付けない
かなりのムリゲーですわ
偶然海防艦か哨戒機が編隊目撃して連絡が入って事前に上昇してなきゃ日本機じゃまず迎撃なんて無理 そもそもこの状況下でまともに迎撃出来るレシプロ機って日本機に限らなくても無さそう 高高度爆撃やめてくれたって、日本側の要請でもあったのかな? >>436
高高度だと目標に当たらなかったから高度落として爆撃するようになったんだよ
もちろんリスクは高まったけどね 日本側の防空能力を考えてナメプしてたってのもあるけどね 結局高度下げて精度を高めるより適当にばら撒いたほうが成果出たことになるってことで無差別爆撃に舵を切った
無差別爆撃に移行しても高度はあんまり上げてないけど 空RBでAI船団雷撃すると海面5m以下でもバチバチ当ててくるけど肉入り駆逐艦もこんくらい当ててくるのか? 悔しい!RBの対地が全く当たらねぇ
陸空両立できないせいでABから卒業できん!! セイバーとかの9.0ジェットの格闘戦ってどういう機動したらいいの?
エアブレーキ展開して一気にオーバーシュートさせるのがいいの?
動画探しても分隊組んでたり優位からの攻撃しか見つからないし、ケツにつかれたらときの対処とか見当たらないんだけど
乗ってるのはインパルスでパイロットエキスパート化出来てて、対Gスーツ改修してる最中 >>431
そうなんだ…
>>432
彼等もウキウキしながら始めてボコボコにされちゃうんだね…残念
なんかwowsスレのテンプレにある若葉マークを狩る格差ptを思い出しちゃった 基本はレシプロと一緒だよ
>>443
そりゃ基本的に格闘戦は最後の手段だからな
そうならないようにする立ち回りが一番大事
相手がセイバーなら俺は若干上昇しながら逃げることでエネルギーを温存しつつ相対距離を縮めて
1km弱まで迫られたら斜め下方に一気にブレイクしてる
相手は照準を合わせる際に一旦ロールを挟む必要が出てくるからよほどうまい奴でない限り初弾は躱せる
相手が追ってくるようならそのままバレルロールからオーバーシュート狙い RBでスピットファイアMk1乗ってるんだけどBf109に後ろつかれたらどうすればいいんですかね? 日本の防空は迎撃機も頑張ってたけど対空砲での撃墜も結構大きかったんだっけか >>446
スピットはマイナスGかけるとエンジン止まるからダイブは絶対しないって思い込みをついてダイブ アメリカ爆撃兵団最大の敵は目標が島国という特性からくる長距離洋上航法とアメリカですら使い捨てにせざるを得ないB-29用のピーキーなエンジン
エンジンがくしゃみしたら爆弾捨てて回れ右か最悪機体放棄、エンジン被弾なんかした日には機体放棄確定
これがあまりにも多いから硫黄島で万単位の損害だしながら占領して臨時滑走路を作った 97式艦攻とか搭乗員3人もいるのにパイロット死んだら即終わりだけど、現実でもパイロット死んだらなすすべなく落ちるの?
銃手とか真ん中の人とか飛行機の飛ばし方知らないんかな 足が吹っ飛んだパイロットに「気合を入れろ、足吹っ飛んでたら飛ばせないだろHAHAHA」なんて言ってる奴もいるしな >>452
操縦できたとしても飛行中に死体ポイして自分が操縦席に移動するのは無理やろなぁ >>452
落ちるしかない
パイロットとは別に専門の航法士兼爆撃手を育てるんよ
今みたいに自動化してなくて役割それぞれに教育過程があった
空自の偵察機も後方にいる偵察員はPの資格をもたない 空RBで1v6だったんだけどゲージ勝ちしてたから
ブラインドハントが届かなさそうな画面端高高度で20分間ずっとぐるぐる旋回してたんだけど
お前のようなインチキをする奴がいるから空RBは死んだんだ
お前のPCなんか燃えてしまえ(意訳)って言われた
でも連合側は攻撃機と爆撃機ばっかりで制空戦ほぼほぼ負けるし他に勝ち目なくない? >>458
それは流石に擁護できない
味方ガチャの引きが悪かったと思ってさっさと次に行くべき 別にいいんでない?
逆の立場でみんなAPベルトに換装してAI中戦車破壊して逆転勝ちとかしたし >>460
同じような状況でシチリアの中戦車MG151で破壊してみせたらみんなこぞって中戦車破壊しはじめて逆転勝ちした事ありますあります RBはゲームルールがおかしい
勝つために立ち回ると時間が死ぬほどかかる上に死ぬほどつまらない
まあ空戦なんてそんなものなのかもしれないが 陸も空もABとRBの中間くらいのゲームモードがあればいいのになあとは思ってる
ABはカジュアルすぎるけどRBは面倒くさすぎる >>458
別にお前は何も悪くない、用意されたルールの上で戦ってるんだからそれに文句を言うのはお門違いだ。
悪いのはプレイヤーを不快にさせるクソ仕様をいつまでも放置しているガイジンだけだyい ABのオブジェクティブルールでRBやらせろやってね
もう長いこと放置されてるからやるなってことだよ空RBは どんなゲームでも人の戦い方に文句を言うやついるけどチートやバグ利用でも無い限りなにも言える筋合いはないんだよなぁ…
プレイスタイルの可否を判断する権利があるのは運営だけなんだから文句があるなら運営に言うべき 空RBのルールはもう少しなんとかなりそうな気はするけどもはや見捨てられてるよな
対地の重要度上げて殲滅戦の割合減らすとかじゃダメなんかね 空RBはまずデス無ければ機体を乗り換えられるようにするべき
そうすれば逃げたり空港に立て籠もられても何も問題ない とりあえず陸RBは航空機要らないわー
ABと同じくキルストでいいのに >>462
RBのルールを空戦の基準にしないでくれ
RBのルールは空戦をつまらなくしている要因になってるので改善した方がいいと思ってるが爆撃機制限したのと中途半端な数の車両が登場する様になった以外は放置
ABは頻繁にルール改善されてるしSBも日別ランダムマッチからECとか部屋が建てられるように改善されてるのに 空RBって野球のような心理戦の側面が凄い強い
相手がどういう行動をするのかって戦略が殆どを占めてる
有利な状況を一気にひっくり返す逆転劇とかそういうのが凄い難しい
いかに無駄を減らして追い込んでいくかっていうみたいな詰将棋のようなイメージ
>>469
その辺の機体選びもそんな心理戦の一環では
いざという時の為にガンポやロケット、徹甲弾等で対地装備に換装できる機体にすればいい話 >>486
空RBとマップとルールが同じで撃墜されてもデッキの航空機がなくなるまで全て出せる空SBはそれ程悪くない
ただし30分〜50分かかるようになるので空RBの手軽さは失われるので賛否両論かも知れん RBECってイベント限定だっけ?
なんで常設しないんだろう 空RB民の野郎、陸RBに来ても最後の一人になるとマップ端で遊覧飛行し始めやがるからな >>451 何を言っているのか解からんが基本的に米国戦闘機は規定時間越えたら付替だぞ
アリソンエンジン V-1710系列は69時間で交換、前線でOHするのが大変だから廃棄
R-3350は最大150時間の稼働時間だが100時間毎にOHが必要、だけど面倒だから廃棄
ピーキーだからとかじゃなくて飛んでいる最中にトラブル起こさないように規定稼働時間で交換していただけ
交換したのは前線の飛行場で数百機に積まれたエンジンを一々ばらしてOHする設備も人員も確保しきれないから
アメリカは無限にエンジンが沸いて来るのとそれを支えるアホみたいに強力で過剰計画されたロジスティックがあった
整備するより交換する方が工数が掛からず稼働率維持できるから使い捨てにしていただけ
持てる者の合理的思考の賜 >>474
個人的にリスポーンは無しのほうが好きなんだよなー
落とされたら終わりっていう緊張感がいいのよ
>>472
心理戦の側面が強いってのは激しく同意
相手が高空に何人いて距離はどれくらいで、それに対して味方の数は残りチケットは…っていろいろ考えながらやるのが空RBの楽しさだと思う
だからもう少し制空と対地のバランス調整して駆け引きできるようになるといいかなと >>387
わざわざthx
観測者は見張り員に改名してほしいけど 海戦とか新しいプログラムに逃げないで既存のプログラムをもっと美しく仕上げろよな。
gaijinは色々と中途半端に放り投げすぎ。 販売直後やたら見たBf-109Zを最近殆ど見ない件について
買っちゃった人まじカワイソス >>484
1.79のプレオーダー 3つ買ったけど
全部使ってねえわ プレオーダーでドイツ駆逐艦とAVRE買ったけどAVREしか使ってないな
斜陽を通り越して没落しかかってるランク5以降の英陸において使って楽しく普通に強いAVREはマジ救世主
…海はバックロールありだからモチベが上がらないわ センチュリオンは強い気がする
チーフテンのお供に連れて行ってるけどT-54とかISシリーズの攻撃なら結構弾くし rbで味方全滅相手多数の時はさっさと飛行場に戻って抜けて欲しい 宇宙旅行とか勘弁 改修中で対地できる機体ならラッキーだけど 空RBでうまい人へたな人両極端に分かれるのは
空戦機動において効果的な戦い方を知ってるか人知らない人の差が大きい
例えばwikiのテクニック欄にもシャンデルとかスライスバックとか色々紹介されてるけど
どういう時にこの軌道をとるのがいいのか、この軌道にはどんな有用性があるのか、敵がこの軌道をとった時のカウンターとか
そういう説明全くないし、そもそもエネルギー戦の基本的な立ち回りすら書かれてない
まあ説明しようと思ったらクソ長いんだけど
WTはアクションゲームに見えて理詰めのゲームだから今どうするべきか?を理論的に導き出す必要があるんだけど
そういう計算式は数値として全く目に見えてこないから
よっぽどセンスあるやつじゃないと経験だけで身につくもんじゃない
結構マニアックな文献読み漁ったりとかで
なんとなくで戦えるようになった奴は殆どいないんじゃないかと思ってる 玉石混交だから自分で知識を付けて実戦に活かせば落とせるというのがいい ベテランだらけだとそういう向上心のある人が上手くなる前に辞めてしまう なので餌はいる AVREは結構耐えるの?
ERAにドーザーとかレオ1のHEATじゃ泣きたくならないか 逆にそこそこできるようになるとコイツ...できる!という相手が分かって楽しい スポーツ志向のゲームじゃないからこういうロールプレイ要素で楽しまなきゃ 現実のパイロットもすっげーお勉強してやっとなれるエリートなわけだし
大雑把とはいえ現実の物理法則を模してるゲームなんだから多少は脳みそないとだめなんだろう
ゼロ戦にP-51で巴戦してゼロ戦OPとか叫ぶ連中には無理なのだよ ついにM60にまできたけど安定のアンダーパワーと三階建て部分に狙撃ングではげそう >>494
俺はSBにはスポーツ的な楽しさがあると思ってるよ
SBというかフラシムにはなんだけど
射撃や機動の練習して技術を身につけて実践で試すのは楽しい
この状況ではこう戦った方がいいんじゃないかとか考えて自分の戦い方に課題を見つけて克服していったり
まあSBでもフラシムか?という疑問はこの際おいといて
WTのFMでも捻り込みなどの機動はできるのでまあ楽しんでる >>452
昔読んだ戦記ものに、後席の搭乗員が操縦して帰って来た話が載ってた。
艦爆・艦攻のどっちだったかは忘れた。
偵察員や電信員も適正で振り分けられる前は操縦訓練してるから、
操縦席まで移動できれば、なんとかできる可能性はあると思う。 そんなお前は連合から寝返ったカタツムリ野郎だろうに прост дебилって阿保間抜けみたいな意味?
なんかファンメ来たけどもろ人違い
オメェのヴァッフェンキルストで殺したの他のプレイヤーだわ
少しは頭使えよ露助君 отлетался чухан(チューハンは飛んだ)
どういうことなの アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡 それはチャーハン
ファンメなのか賞賛なのか怪文書なのかこれもうわかんねぇな >>504
チューハンってのが汚い、軽蔑、ホームレス的な意味らしいからファンメ 乞食が飛んでるって意味か
結構酷いな
ファンメは嫌な気分になるからやめてほしいなあ >>494
ABとかで高空いくと元帥クラスとタイマンになりやすくて
すごく熱い戦いができるぞ >>499
WTだったら自分で操作したほうが絶対強いと思うんだが・・・
勝手にフラップ動いても邪魔なだけでしょ >>512
自動空戦フラップはオンオフで変えられた
史実でもベテランのパイロットは自動フラップを嫌って切ってた人が多い 何にでもlolって送り返してるわ
どうせ相手は顔真っ赤だし >>508
ふーんそういう意味なのか
多分P-61でボコった脳死爆撃マンだけどやっぱ頭ウォッカは格が違ったな ボタン一つで段階的に開度変えてくれるこのゲームで自動フラップとかなんの利点も無い でも旋回時に最適の角度でフラップ展開してくれるなら強いかも知れない
惑星だと3段階(空戦時は実質1段階)でしかフラップ変えられないから便利だけどビミョーに不便 WTだと三段階しかフラップ変更できないから空力的に効率悪いけど自動空戦フラップだと最適な角度になるんじゃなかったか
Bf109とかのスラットに近い 自動空戦フラップがきても使わないな
フラップはあんまり使わないから勝手に開いてエネルギー消費されたらキレそう
戦闘フラップって単純な横旋回になったりローリングシザースで射撃位置につく最後の調整やオーバシュートしそうな時に使うぐらいじゃないか
WTなら手動でやった方がいい 実機はちゃんと自動か手動選べるぞ
まあ現実でも使わないって人もいたけど キリル文字の煽り文をテンプレに載せたらWT民の度数upしそう >>499
>>512
>>513
手動で自動空戦フラップ模すにはどうしたらいいんだっけ?
・機首が上向きでなおかつ速度が下がったとき
・Gが一定以上かかったとき
この2つの条件が同時に満たされたのを見計らってフラップ下げれば
自動空戦フラップになるんだっけ? 手動でフラップを下げたら自動空戦フラップではないのでは? なんか3日くらい前から尾翼の破損率めちゃくちゃ上がってんだけど 今までの尾翼バリアが異常すぎたんだ
爆撃機とか37mmをケツで吸収してたからな RBだと測距大事なんだな!初弾で当てるの本当に気持ちいい 昨日某古代兵法家みたいな名前の奴が飛んでたから
解散はしてないだろJP2CH そういや世界大戦モードってどうなったんだ
せっかくRB練習したのに >>419
昨晩なんてXM-1、XM-1、LVT、M2の四人分隊+8人マッチで文字通り死ぬほど苦労した
まあ最終的に勝てたからまだ良いけどね 週末はすごいな
良くもここまでガイジを集められるもんだわ 元々世界大戦モードのクローズドβテストに参加するにはクランごとに応募みたいな案内あったのが2chクラン結成した理由だったけど
同じ2chクランでもテスターに当選している人としていない人が両方いる感じで後から個人応募も募集されたから抜けてしまった 今見たら解散してたわJP2ch
世界大戦モードが始まらなかった為
らしい >>535
コントロール設定画面の下の方にエクスポートするって項目があるからエクスポートすると出現する
アプデ等で時々コントロールがリセットされるからいつもの設定はエクスポートしといた方がいいよ A bug where tank gun accuracy remained degraded after the gun was repaired has been fixed.
これまだ治ってないじゃん・・・
酷いよ久しぶりに遊びにきたのに ver1.79 アプデ前のSTBのK/D 267/426
アプデ後からのK/D 197/181
HEATFSバフに感謝しとく >>490
まぁしょうがないわな
初心者程必殺技とか必勝法を求めるものだけどそんなもの無いし基礎から説明してたら日が暮れても足りん
オマケに全ての機動を行えたとしてもそれらを適切に使用出来るか?ってのはまた別問題だし
それに全て説明したとしても行き着く先は
勝つ為に必要な事は索敵・接敵・効率の良い縦横斜めの基礎機動ですで終わるからね
結局上昇志向の奴しか上手くはならんのよ もしかしてAB英陸って4.7のファイアフライ アヴェンジャー以降は苦行なの?
6.7のセンチュリオンmk3 FV4202 カーナヴォンまで解放したいなーって思ってるんだけど >>547
何が酷いかって一見弾が向かってるように見えて全く当たらない事
完全に明後日の方向ならまだ修正が効くんだけど trackirを使った状態で頭部の位置を変更するにはどうすればいいですか?(視点を上にあげて見越しをしやすくしたい) >>554
APの加害範囲が広がったから、以前よりも苦行の度は減った。
APDS使える6.7でもAPCBCだっけ?無料のタマの方が使えるくらい。
ただ、センチュリオン一枚看板の5.7はけっこうつらいよ。 機動云々の前にそもそも弾が当たらない俺はどうすればいいんだ… >>558
当たる距離まで近づけばいいだけ
俺も射撃ど下手だからいつも200〜500mくらいで撃ってる
600m以上ではもう当たらんし弾の無駄だから絶対に射撃しない
ただしアホみたいにバラ撒けるブローニングだけは別 >>559
そんくらい近づいても当たらんのよ…
真後ろ100mで当たらなかったことあるし… >>557
AP強化でBR4.7育成再開したけど大分強化されたな
正面からならそれなりにワンパン出来るし側面からでも2発で撃破出来る
まぁ今でも装甲の端しか見えない状態とか砲塔しか見えないとかは苦労するけど
以前に比べたら万倍マシだわ >>560
えぇ…
それはもう腕の問題じゃない気もするけど
とりあえずアサルトで練習してみるといいよ >>560
またまたご冗談を
マジ…?
因みに主に使ってる機種は? ABだと俺は垂直ターゲットをオンにしてると全然当たらなかったな
一定の距離から近づけば近づくほど当たらない感じ
垂直ターゲットオフにしたら普通に100mとかでも当たるようになった >>564
低速山なり弾道な機銃はそうなるね
例えば焦点距離800mで垂直同期を入れた場合山なりなのに800mで目標に命中するようにかなり上向きに調整される訳だ
お陰で近距離だと弾が敵機の上を飛んで行く事になり当たらない訳だ
近距離だと他にも外部視点なのが原因で弾が当たらなかったりもする
こっちは視点が真後ろじゃなくて少し上から見下ろすようになってる為に本当は照準が合ってないって奴だな 使ってるのは隼とかだな
ところで旋回してるときの予測点の前と後ろのどっち狙えばいいんだ? >>556
中心位置を下よりに置いとけば普段の体勢で若干上よりになるんじゃない >>567
ハットスイッチで視点を操作するみたいにボタンやキーで高さ調節したいんだ それらしき項目はあるのだがキーを設定しても動作しないからtrackirを使用してると無効になるのかなぁ >>568
常にTIRの入力が優先されるから一時的にIR無効にするしか無いんじゃねえかな 距離設定は機体ごとに記憶しておいてほしい
いちいち設定しなおしは面倒 >>566
基本前
ただどの程度前を狙うかはpingと敵機の速度・アングルとこっちの機体の初速・速度・旋回具合によって変わるから
曳光弾を見て感覚を合わせるしかない >>570
それとモード別にもクラ側に記憶させておいてほしい
ABだと平気で800m先の相手にもぶっ放すけどRBSBだとさすがにそんなことしないしな
クラ側に記録させればいいんだしそれほど大変な修正にも思えないのにやってくれないよね 陸で航空機使った後に空ABやると爆弾の遅延信管入れっぱで行っちゃったりして詰む事がよくある >>522
そんな感じだろうね
でも自分でやるなら速度犠牲にしてでも
小さく曲がりたいって時に使うといい 極寒の山道でトンネル1拠点とか格差ひどすぎでしょこれwwwwwwwwww
ガイジンのデータ的にはどっちサイドも公平にトンネル取れるってことになってるのか? 対地で下まで雲かかって辞めろ あと標的のアイコン途中で消えんな 急降下した瞬間に消えて地面スレスレで表示とか頭おかしいだろ どんだけ稼がれたくねぇんだよ >>568
それな
TrackIR使っていても瞬時にバックを見たかったり
背筋延ばして姿勢を上に移動させなくても
着艦時に前方視界を確保したいと思うことは多々ある カレリアの植生改善したらしいけどまだカレリア当ってない🌴🌱🥦 1.75位の時の砲撃音が好きだからその時の音mod無いかな?L7のスパーン!って感じの音が好きだったのに変わっちゃって悲しい。 海戦って天候暴風雨の場合があるのか・・・
夜戦よりも前が見えないじゃねえか
大しけでボートが海の中に沈んだりするしミッションで遊ぶならともかく対戦で設定するような環境じゃねえよ 5秒波被ると死亡判定だし座礁すると即死判定だし敵にやられる前に台風で沈む お隣のお船ゲーでサイクロンが非難轟々なのに何で実装するかね 今テスト段階で
どこまでの波がユーザに受け入れられるかテスト中っで書いてあったろ >>584
テストだからか良かった
暴風雨は本実装ではやめて欲しい 要望はここに書くより公式サイトかフォーラムに書かないと >>575
戦後戦車でそのマップになったことないんだけど
なにか関係あるのかな? 暴風雨の確率が実際の天気云々より高いからな
グラの見た目で人集めて一貫性の利益を増やそうとしてる糞運営
1年で日本人の障害年収位稼いで開発費150億以上使えても
まともなアップデート実装しない
人が足りなきゃ雇える金もあるし
統合大規模化のインフラ整備も問題ないんだよ >>587
BRとランクによってMAPの選別は一応ある 普通にでかいマップなら接続人数増やして
小さいマップなら減らせばええだけやのに
外人の無能っぷりはなんやろな
テストで200人までやれてるのに30人に制限し続けるいみがわからんわ そういや白岩城とかカレリア当たらなくなったな
無くなった?
それとも低ランク専用? >>592
カレリアは最高ランクでも普通に当たる。 >>496 そんな事ねーぞ
東ドイツとか街で暇しているにーちゃんに飯おごってやるからちょっとアミューズメント機器にのってみない?
つって声かけて遠心力発生装置乗っけて耐G特性の高い奴を選別してパイロットにしてた
耐G特性は訓練でどうにもならんから頭のデキ関係なく高い奴を優先してパイロットにしていた トップマッチの王虎でトンネル後方から威圧してるだけで、迂回後方した大量の味方が敵を包囲殲滅してた。
因みに威圧しつつ撃破で溜まったポイントで出撃したキルストはトンネル入り口に溜まった敵を一網打尽にして気持ち良かった。 >>595
トンネルオンリーの時にドルニエ4t引いてトンネル内突入してばら撒くと楽しいよね
なお通り抜けれた試しは無い模様 >577
TIRのxyz方向検出を無効にしてやればハットスイッチでの操作が有効になったりしないかな
俺も試した訳じゃないけど XM-1GMが減ったと思いきや今度はクライスラーガイジとたくさんマッチするな
こりゃ当分ボーナス期間だわ >>590
200人近くそろうまで戦闘開始を待つ?
色々統合しないともう面子がそろわないと思うよ 貫通800台だと正面貫通されてそのまま弾薬庫&隔壁まで抜いちゃうからブローオフパネル関係無くワンパンになりそう もともとこのゲームのブローオフパネルって横や斜め前から後頭部撃たれたとき用のもんだから別に変わらんかと
現時点でも正面抜いてきた弾は大抵そのまま隔壁も抜くし 箱ともうマッチするん?
まだ遭遇してないんだけど
てか最近アナル民も少ない気がする 今朝9割アナルのトンでも試合に巻き込まれた。ちなUS 乳首の民は進化してるな
クライスラーで一乙したあとにM46やT114を繰り出してくる >>605
逆に考えるんだ
反対側に突き抜けていくから車内は逆に安全と考えるんだ チク民アメリカンキッズ、ヤベーだろ
お金掛けてさいつおのへいきかえばORETUEEEEEEEEEEEEできると思っている奴多すぎ
Level2とかの奴がRankIVとか
ええ、良いおやつなんですけどね
自分のチームにはマジノーサンキューですわ
>>607 PS4のEULAで他コンソールとマッチしたらアカンってのがあってPCは両方ともマッチするがチク民とアナル民はマッチできない
なので一人でもチク民がいるとアナル民が入れなくなる
チク民はリリース直後で人数が多いから自然とアナル民がはじかれるからそう見える PS4というかSONYほんと他のハード嫌いなんだな ほんとAPDS使えねえなあ 砲手に打ち込んでも気絶せずに反撃喰らうし謎跳弾するし
こんな弾消したらどうだ? アナル民は空SBに多いね
マウスエイムに勝てずにSBへ逃げてくる感じ
でもクソ強いアナル民も居るから案外バカにできない >>579
そうなんだ!
それから、マジノラインの水面の波も静かになってる! P-51D-30ってG2トロップにすら負けるんすね
ポンコツ 屠龍乙型の37mm徹甲弾がAI中戦車を横から一発で撃破できるようになってる!
今まで横から2発必要だったからこれは嬉しい 日RBで強い人って毎試合2,3機撃墜してたりするんです? >>617
米機持ってないからP-51のことはよく知らないけど
G-2/tropはかなりの強機体ですよ よく知らんが糞箱ってフレンドと遊ぶ文化が根付いてんのかね?
大抵分隊になって固まってんな
でも一人だけ重課金ヤーで残り無課金で一人除いてヘラクレス狙いになってって悲惨なのが多い
チク民のP-38大すきアメリカンキッズ分隊とかもいて笑える
もちろん低空クルクル始めて全く役にたってない バケモンにはバケモンをぶつけんだよ地で行くスタイルかぁ 90式の砲弾って残り何発になると即応弾から床置きに変わるの?
戦闘に突然1発ごとに30秒ぐらい待たされて、もう嫌になるorz >>622
箱民もPS民も基本、グループで遊ぶよ
タイトルがどんどんでるから次第にバラけていくけど
フレンド登録したらハードが変わっても引き継ぎになるから
会ったことがないけど5年越しのフレンドのオッサン達が雑談しながらゲームやったりしてる >>625
撃って隠れたりしてると即応ラックに補給が始まるよ
RBだけどそんなバンバン撃ちまくる暇とかある?撃破したら待避してるから使いきったことない >>628
ABでの話。突然、撃てなくなるから非常に困る。
RBにもリスポーン無敵時間ってあるの?もっとも既に四方を囲まれていてどうにもならないけど・・・ 照準器バグ悪化してるじゃん……
前は見た目にも明後日に飛んでったけど、今回は見た目はまっすぐ飛んでデータは明後日の方って >>629
多分実車より少ないかもね
たしか12発は入ってるはず そもそも1機撃破して1000しか入らないのに非撃破で4000も5000も取られるのがおかしいんだよ >>632
前のチリ車みたいに隠れながらコソコソしないと厳しいですね。
>>635
シベリア出兵が長引いています。尼港事件の借りを返すまでは帰れないです。 陸アナルはWOTの知識持ってきてるから側面見え見えが多い気がする 燃料ガードだぞ
消火器が糞化したから燃料ガード危険な感じするけど 陸アサルトでゲパルト使って対空練習してるんだけど全然当たらない
当て方とかお手本動画あったら教えて欲しい >>638
そうそう、最近消火器が思うように使えなくなったんだけどなにか変わった?
昔は3回くらいは使えた気が・・・ >>643
ランク1のほう
対戦車してる動画はいくつかあるんだが 対空適当に撃っても今までロスしてたぶんヒット表示出るようになっただけか
カス当たりも判定に加えるようになったんやろ
以前のダメージ無しカス当たりで撃墜になる仕様にもどってんじゃね
空もロスがへってるな
スパークしないわけじゃないけど
害人仕様非公開だから想像でしかわからんけど IL-2BoSで戦車が実装されるんだがこのスレでWTみたく三人称視点でなく戦車に内部から一人称視点で操縦するのに興味ある人っているかな
https://youtu.be/wjl7l5K4aiE
ちゃんと戦車内部まで作られていて「乗れる」っぽい
マルチプレイが可能で車長、操縦手、砲手、通信手兼機銃手として1つの戦車を複数人でも動かせるそうだ
正直IL-2BoSに戦車は求めてなかったんだが想像以上に凄かったんで手の平クルーしてしまった
VRでやったら臨場感凄いだろうなあ
興味ある人は7月にアーリーアクセスが開始されるのでどうだろうか ランク1航空機でランク5戦車に特攻したらゴットモード取れる? >>645
何用に練習してんのかは分からんけど
基本的に見越し点を狙って撃ったんじゃまず当たらないよ
予測進路に2,3発撃って、その弾道をよく観察してから徐々に目標に近づけていって当てる
対空砲の弾も重力に引っ張られるし飛行機の方も肉入りなら当たるまで同じ機動を取るやつは少ないんで、難しいけどね
だから実は見越し点が表示されたからいきなり撃つのではなくて、相手が避けきれない距離まで近付いてから撃ち始める方が撃墜はしやすい
対空砲撃つのにもCASさせない為に牽制するのと、撃墜する為に撃つのでは全然違うから使い分けだよね >>647
乗員も欲しいとこだけど、こんなんsteel furyやんけ
BoS買えばアプデで遊べるの?対戦とかも普通に出来るならセールだしBoS買っとくかな >>647
戦車シムとしてかなり凄いと思うけどIL-2はどこに向かってるんだろうね >>647
Gaijinはそれはやらないと明言しているな。IL-2でやるとしても誰かやられたら
代わりを誰がやるのか先任を決めておかないとだめだし
WTで実装されるとしたらクランでの参加が前提だろうな
ランダムマッチでは仲たがいする未来しか見えない 森の中でアンブッシュしてるのに勝手に機関銃撃ちまくるガキUZEEEEEEって未来が見えますね 10分に1回くらいの割合でフリーズするんだけどウォーサンダーと相性の悪い常駐ソフトとかってあったりしますか? >>651
拡張パックなので本編買って戦車パックも買わないと出来ないと思う
空やるのに女医棒があった方がいいがマウス操作も実装してるのでなくても遊べる
敵味方にタグが表示されるモードもある
別ゲーのフォーラムで申し訳ないんだが詳しいことはここに書いてある
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=5&tab=comments#comment-632657
戦車と航空機のマルチプレイ対戦が可能
ただ航空機のマップで混同になるらしいのでマップ広すぎな気がしないでもない
WTでいうとECマップで戦車戦やるようなものかと
人はWTと比べると遥かに少ない
ユーザーが建てた鯖で対戦するんだけどルールは鯖によって違うので女医棒限定部屋とかドックファイト専門とかある
なので自分の環境とあった鯖がないor人がいないなんて事もありえる
一人用ミッションはこの前のアプデでキャリアモードというのが実装されて10日間部隊の一員として第二次世界大戦を生き残るのは目的
一回でも撃墜されるとその時点で終了で最初からやり直しになるシビアなモードだけど結構ロールプレイするのに向いてて面白いので対戦しなくても意外と楽しめてる
戦車にキャリアモードがあるか不明だがあったら楽しそう
>>652
分からんけどWTの後追いしてるように思える
>>653
IL-2BoSの場合知り合い同士でチーム組んで運用するのが前提だと思う
他人の爆撃機の銃座に勝手に座ったりできるの戦車も同じ事が可能かもしれないが鯖によっては制限されると思う
他ゲーなのに長文すまん >>625
戦闘中でもX線モードで見れるからそれで確認するといいよ 対空戦車のリードアングルはちょい前の仕様から変わって
ごく簡単な情報だけで表示されるようになって至近距離でもない限り○狙っても当たらなくなったからな
今からSPAA始める奴らは四苦八苦どころじゃないだろう >>659
ありがとう。現在の状況がちゃんと反映されるんですね。知らんかった。 >>660
ダスターでもジェットに当てられる奴からすると、リードアングルのせいで余計戸惑うわ >>651
あとIL-2BoSのマルチは結局空戦における戦術はシュバルム組んで低空の敵機を一人が攻撃してる間他の味方が見張りをするという基本戦術が最強という事を嫌という程思い知らされるので野良の人はオススメしない・・・
俺がWTばかりやってる理由でもある ランク6陸アサルト1週間勝利なし
T‐64Aの砲弾刺さらねぇしもうやめた 陸アサルトは20回ぐらいやって勝てたの1回だけだわ
ガイジンは統計取ってるのかこれ ランク6陸アサルトの押し寄せるエイブラムスの群れほんとキッツい >>614
どこ撃ってんだよ
というか無くしたら英陸が死ぬからやめて 直撃してるのに中の人オレンジになるだけで済むAPDSちゃん >>637
元WoT民だけど昼飯の知識は役に立ったよ
移住してすぐは大口径榴弾の扱いづらさはちょっと驚いたけどね。でもM3中戦車も強いし、突然戦車が消えたり現れたりすることもないしな
課金廻りも優しいし、全盛期T-34はわからないけど、BIAS-6くらいしかヤベー奴いなかったし フェルディナントAPDSでぶち抜いた時は加害ふるぱわーだったのに傾斜してるT-44はソビエトばりあーで針通した加害になるからな 惑星のAPDSはうまく狙えば乗員もモジュールも殺傷・破壊せずに済ませられる人道的な弾だからな >>676
ほんとドイツ乗ってるときはAPDSが辛い
フェルディナントは嬲られ、VK4501(P)の200mmもぶち抜かれ、そして虎2Hは砲塔内全滅
でも虎2はよそ見でどうにかなること多いけどね バイトのために家から出たけど向かってる道中で猫が轢かれててエグかった…
パートさんも他の場所で轢かれてる猫見かけたって言うし地震のせいで脱走した犬猫の交通事故増えてるかも >>680
逆に地震予知の変な動きしてて轢かれてるのかもしれないから気をつけろよ 元wot民の陸デビューあるある
・全弾APCR
・機銃の存在を忘れる
・キューポラを穴だらけにする
・茂みに身を隠しに行く リスキルばっか
ランダムスポーンのデスマッチ作れよ クソデブギーク眼鏡の癖して声はイケボなBVV羨ましい 陸アサルト、こちらはランク4の6.7トップなのにずっと戦後戦車ばかり当たる…orz
王虎で化学弾相手にどないして戦えと…? >>687
wikiでAPCRの貫通力に心を躍らせて初実戦投入からの跳弾祭りよ そんなにAPCR跳弾するか?76ジャンボとイージーエイトとM4A2で使ってるけどそんな感じないなあ APCRは跳弾率が高いんじゃなくて傾斜への貫徹減衰が激しい 何か弾の弾速がおかしい気がするんやが・・・相手が死んだ後にマズルフラッシュがおきるんですがこれは・・・
ログも自分が倒してる ハンガーの自動購入にチェックが入ってるのにRB陸でリスポーンしたら
いきなり弾切れとか言われて弄り殺しになったんですが?こんなバグあるの? 日本鯖だと
あっこれは間に合わんなっていう砲塔旋回勝負の咄嗟撃ちが余裕で間に合うから
まじで別ゲー >>625
O押したらあと何発装填手の後ろに弾入ってるかわかる 傾斜装甲を貫通出来なかった弾ってそんまま跳弾していくイメージなんだけど実際は装甲にめり込んだままなん?
垂直の装甲とかに刺さった弾はたまに画像見ることがあるけど 跳弾していくのもあるし砕け散るのもあるし刺さったままのもあるよ 跳弾してんだからめり込んでないでしょ
めり込んでささってるなら非貫通じゃん ドイツやイタリアは連合に大量に沸くAD-4やB-17、ワイバーンをウマウマ出来るから改修が捗ってたんだけど
イギリスはただでさえ戦闘機少ない状況で
ジャムるわ当たらないわのカスパノに加えて
M2ブローニングもこれ前期ベルトだから威力豆鉄砲みたいなもんだし
弾も少ないから対地もロクに出来ないし、こんなので戦闘機撃墜しなくちゃいけないとか改修が苦行過ぎる 87式自走高射機関砲のPKLHを選択すると40発しか装備されない。表示上は(35×225)となっているのに?
その上、テストドライブで撃ってみるとIT-1にもあまり効果が無い。なんなのコレ? >>687
全弾にはしなかったがAPCRがくっそ弱くてふぁ?!ってはなった
あとキューポラだけじゃなく同じ場所撃ち込み続けて乗員減らせないのもやった 陸アサルト リスポーン後の10秒くらい無敵時間くれないかな
その間撃てなくていいから
リスしてもいい位置につけずに瞬殺されるわ vr使って日空アーケード行ったけど、勝ちを狙うのは厳しいが楽しさは数倍だった
コックピット視点で斜め上から機銃打って突っ込んでくる敵機を避けるとか後ろの敵をみながら避けるとかすごい楽しかったわ
欠点は照準機が見にくい マジで秒で溶けるXM-1共はどうにかならないのか。あいつら死に急ぎすぎだろ なんにも悪いことしてないのにアメリカとしか組まされないイギリスが可愛そうだわ >>714
俺以外にVRで対人戦やってる人がいるとは
飛行機のサイズがモニターで見るより大きく感じたりスケール感が良いよね
VRでやるなら是非SBに挑戦して欲しいな 陸アサルトは最終ウェーブで大逆転負けばっか
普通に遊んでもへたくそだしやること無くなったw >>718
今やっているモード以外で遊んでみてはどうだろうか
RBなら敵に見つからないように移動して相手の側面からゆっくり狙えるからABより活躍できる人も多いと思う >>717
零戦より九六艦戦のが視界が良かったり海軍機より陸軍機の方が照準機が見やすかったりして面白かった
あとやっぱり策敵を首を回して行うのが面白い
テストフライトで空母に離着陸するのもなかなかやばい >>617
同BR帯にタイマンでG2に勝てる機体なんて無いんですが アサルトはAI側がすんなり領域侵入できる死角ポイント用意してそこに大量突入させたり
遮蔽物なんもないところで敵ウェーブにケツ向かせてリスポンさせたり本当いやらしい
修理してもリスポンしても砲精度治らないバグもそうだしとにかく勝たせたくないというガイジンの気合が感じられる >>720
空母離着陸とか地表ギリギリ飛ぶと臨場感凄いよな
急降下とかすると近づいてくる地面が凄え怖いw スピットファイア弱くない?
g2とかメッサー系に勝てる気がしないんだが
あの上昇とエネ保持と旋回じゃ勝ち目なくない?
RBは連合弱いからやりたくないし >>726
前々回のパッチでスピットはウンコになった >>726
エネ保持が終わりすぎてスペック詐欺だからなあ・・・ >>726
丁度今Mk9の改修終わったけど
Bf109やTa152並に登れるMk9はなかなか優秀だぞ
さっきアメスピ合わせて6機Mk9いたけど敵に戦闘機しかいないにもかかわらずボロ勝ちだった m16みたいなトラックの12mmが40mm砲より強いってなんだよこれ >>726
ABならG-2に勝てる機体の方が少ないよ >>729
mk9やLFはフル改修してるけどLFだけはまだ強いと思うよ
それ以外使ってみ?
ABでもRBでもグリスピやmkXVIII やmk16がキツイ色々
改修終わってないと特にね 日本でやってるとよく連合国に負けるぞ
アメリカに高度取られるとしぬ
イギリスは・・・・ナオキです 経験値300%とか使ってるときは必ず味方が超絶糞で大敗するのなんなん
わざとやってんの? 日本の7mm数秒照射しないとヒットすら出ないとか指向性エネルギー兵器か何か 高倍率ブースター使った時の味方ガチャはお祭りのくじより当たり入ってない それは流石に環境が悪すぎる
7.7mmでも撃墜取れるし 零戦で20mmが無くなった時とか7mm頼りになるんだけどな
弱いって事を言いたいんだろうけど
最近ちょっと表現が大袈裟すぎやしないか ずっと当ててればそりゃ落とせるけど
他の銃に比べると グリスピ未改修だけど普通にBf109に燕返しからのシザースの格闘戦で勝ったぞ 九七式戦闘機は照準器さえなんとかしてくれれば7mm2門でも結構強いと思う
でもアイアンサイトある九六艦戦の方が当てやすいからそっちばっかり使っちゃう フランスコルセアのロケットめっちゃ上に飛ぶんですけどぉ! >>745
あの使いづらい望遠照準はもう慣れてちまったよ・・・
照準器気にしてるって事はSBだと思うけど九七式戦闘機は軽快で楽しいよなあ
ただランク1って人がいないんだよな・・・
キ32とか使っていて面白い機体増えてきたしもっと人増えろ
みんなランク3ばっかやってんだもんなあ
あと九七式戦闘機で起こってた一度エンジン故障すると修理しても再出撃してもエンジンがかからないバグが直ってたな
正直放置されるかと思ってたから良かった良かった >>744
それ相手と自分の力量差があったからじゃないの?
エンジン改修今してるけど、この状態のグリスピなら絶対メッサーf4のほうが強いと思うわ
フル改修でエンジンパワーが無茶苦茶上がるなら別だけど、そうじゃないならうまい人が使うF4やG2にまともに相対出来るスピットなんてないんじゃないかともう
mk22や24使ったことないからわからないけど >>747
ランク1ECは機体の速度に対してマップが広すぎるのがなぁ…
仏開発する時にランク1やってたけど人も居ないし全然会敵できなくてイライラしちゃったよ
基地に帰るのも時間かかるしね そういやテストフライトでキ32の爆弾全部空母に落としたら沈んだんだけど
空母脆すぎない…? 戦車の乗員スキルって砲手と装填手の生命力と装填速度と操縦上げたら後は何が定番?
ABばっかりだから視界関係も上げたいけど誰の視界あげりゃいいのか・・・ >>749
確かにランク1の機体だとマップ広く感じるね
敵機が見えてるのになかなか会敵しないとかある 冬マップ連続だけでもイラつくのに、数回続くとホントキレそうになる 日本のサッカーボールが「目玉おやじ」にしか見えない。
晴天旭日旗にしてくれ。 BR8.7以上はBR9.7に全部吸われるからBR8.3がほぼトップマッチになるな P-51 D-30でBf109 G-2に勝てないってマジ?!
強いって聞いてたD-30だけが希望の星だったんだが
爆撃機とかF4UやF6Fのツリーガン無視して今D-5開放のためにRP入れてる俺は絶望すればいいんか 陸アサルト、特にシナイでやられてリスポーンしたら、その場から動かず砲塔回して2発撃ち込んだら大概どこかやられてるので、またリスポーンして・・・を繰り返してる。
前進すると無敵解除されるので。 P-51 D30に乗って勝てないやつがF4UやF6Fなら勝てるというビジョンも見えてこないし気にしなくていいのでは >>751
定番じゃないけど自分的おすすめが砲撃支援関連
ポイント少なくすぐ上がるのに精度が上がれば結構キルしてくれたりする ゲームモードが何なのかわからんけどABならBf109に勝てる機体の方が少ないから仕方ない
コルセアだろうがヘルキャットだろうがBfには勝てないよ
RBSBならP-51D-30の方が強いと思うけどね 無課金勢なんですけど、どうしてもBR5.3〜5.7〜あたりから資金も開発も滞ってきません??
俺の戦績が悪いのか、はたまた後半は課金勢優遇みたいな感じなのか
それと無課金勢と課金勢ってどれくらいの比率でいるんだろう >>763
最近は陸RBか空RBしかやってない勢いなんでちょっと安心した
そして初の乳首民と遭遇
BR4前後だったからか別に普通だった >>764
プレアカは半額期間に買えば一年で5000円くらいだっけ?
まあ目標の機体までキツかったら使えばいいと思うよ
5.7くらいからパーツ一つ一つのRPがキツくなってくるのは事実だし
どうでもいいやとちまちまコツコツ進めてもいいけどな >>620
日に限らず強い奴は2機以上撃墜することは珍しくない >>764
陸はデスを押さえ辛いからそんなもんだよ
そっから上は修理代に加えて弾薬費も高騰しだすから苦行
ひたすら開発するんじゃなくて気に入ったBR帯で戦争ごっこするゲームだと
割り切ったほうがいい >>764
セール時とかにまとめて買うと1ヶ月1000円未満で遊べるからプレ垢買っても良いのでは?
無料だけど長い苦行時間とストレス溜めるより自分の好きな飛行機と戦車をさっさと研究と改修終わらせた方が楽しいと思うし
自分なんか1年分買っちまった養分だわ 新規に開始しようとしたが、ランチャーの開始ボタンを押した後始まらない。
Windows10 64bit
スペックは満たしてる
Gaijinのサイトでアカウントは登録されていることを確認した。
ランチャーのStartボタンを押すとランチャーが消えて、そのあと何も始まらない
ウィルスソフトのesetが悪さしてるのかと思って、例外設定したりesetを一時的に停止してもダメだ
DMM通さず、英語版のGaijinサイトからランチャーダウンロードして起動してみたがそれでもだめ >>772
常駐ソフトと相性悪かったりすると他のネトゲでもそういう症状が出てた気がする
常駐ソフトを片っ端から終了してGPUやOSのアップデートも確認
WarThunderの本体フォルダにある32bitと64bitの両方のaces??.exeを直接起動できるか試す うーん、とりあえず今日は寝て、明日1からやり直してみるか…
>>773
インストールされた状態というのが良く分からない
ランチャーで数GBのデータをダウンロードして「Download complete」は表示されている
フォルダにaces.exeがあるのも確認した
>>774
アップデートして、32と64のaces.exeダブルクリックしたが、ダメだな
ランチャーでStart押した時と同じく、一瞬マウスカーソルが処理中の表示になるが、すぐ消える
タスクマネージャにaces.exeが存在しない ランチャー起動して右上のスパナマーク選んで
「ファイルのチェック」
これで解決しないのなら常駐ソフトかね
アンチウィルスだけじゃなくてツールの類やUSBも全部引っこ抜く なるほど、正直BR5.0あたりが面白いと思ってるから各国もここら辺で打ち止めするようにするわ、返答ありがとう
ところでPS4でコントローラー使って空戦してるんだが毎戦4機くらい撃墜出来てるんだけど上出来?
ドイツ機の弾薬が強いってのもあると思うけど
日本機じゃここまでいかない Fw200乗ってると離陸直後から副操縦士が目を開けたまま気絶してることあるんだけど何でなの? >>778
RBならクソ強い
ABでも普通よりは強い
ただし4キル6デスとかならそういう戦い方は好かんってプレイヤーもいる ああでも全部メッサーでホッケ乗ってないなら4キルできて当たり前だな(私怨) 5時位は8万位いるのに数時間進むと接続人数一気にすくなること考えるとユーザーの半数以上がロシア人であることがわかるな ワイバーンで日本機相手にエネルギー戦闘を仕掛けちゃいかんでしょ
水平に真っ直ぐ飛んでるだけで追いつける日本機なんていないんだからひたすら一撃離脱しかけていれば完封できんのに ロシアでワールドカップやってるからみんなWTプレイするよりサッカー見てるのかね そんだけ人いれば十分だわ
もっと人が少なくてWTよりも知名度高いゲーム結構あるでしょ こんなニッチなゲームに万単位で人がいるのに贅沢な話だよ と言うかジャンルごっちゃにして大手と比べると少なく見えるだけでこの手のジャンルとしてはかなり人いると思う。 そんなにみんなに支持されてプレイヤーも十分なら外人のこれまでのいろいろな施策は全部成功で正しいんだなきっと
これからもこの方向で突き進んでくれ さっさとアインストールして消えればいいのに未練タラタラのクソザコナメクジやぞ >>778 空戦で××は○○に勝てないってのは基本ないから
んな事だったらヘラクレス取れんわ
戦いやすい機体ってのはあるけどな
どの機体も優劣あるから自分が乗っている機体の優位性を高める乗り方すればいいだけ
ターボ付きアメ機なんて5000M以上なら他国の追従を許さない速度がでるんだからそれを生かせばいいんだよ
P-38なんてBR比でかなり強機体だけどその強みを理解して生かせない奴多すぎ
>>788 WTもがんばってサッカーボールプレゼントしてんのに サッカーボール
イギリスやフランス、スイス欲しいな
よくわからんのでドイツ取っちゃった
https://i.imgur.com/OgJqURt.jpg ミグ15bis乗ってみたらブラックアウトしまくるんだがもしかして搭乗員鍛えまくらなきゃいけないのか? ロシアのサッカーボール付けると謎のバイアスで強くなるかもしれん まぁでも戦車ない頃からずっとやつてると過疎って衰退したなぁって思うわな gaijinへの愛想を尽かしたことが衰退原因を大きく占めてそう
時点で単に飽きた >>800
ジェットはスキルMAXエース化するといいよ こんな感じのダメージを受けたら、横方向の動きが物凄く悪くなったんですが
何を(どこを)破壊されたのでしょうか?
https://gyazo.com/8f7e61a3867b0a97f5ca205d6f23ebc6 と思ったらパイロットも真っ赤だな
パイロットがダメージ受けると操舵がすごく重くなるよ 飛行機の中の縦線にダメージあるっぽいからそこじゃね?
尾翼制御してるやつ
ごく稀に腹のそこだけ擦ることがあって操縦不能になる 俺には機体後部が損傷しているように見える
機体後部にダメージを受けると全体の性能が下がるから どうもありがとうございます
これからは、ダメ受けたら機体振って動作確認忘れずやります 久々にやったんだけどRBでも国籍マッチじゃないこともあるようになったのか ドイツのサッカーボールを付けると弾が全てballになるおまけ付きとかだったら そらまぁ昔と比べたら減ってるのは当たり前でしょ。何年か前に中国WTが別サーバーになってるんだし。 上位BRと当たった時の、バレルロールからのオーバーシュート決まったのに完全に技量で上回ってたのに、旋回半径と加速性能で完全に振り切られた時の悲しさったらない
回避機動されてるのにどんどん距離を離されていく サッカーボール集めたら
クーゲルパンツァーもらえるんじゃないのか? 停止した敵車両の側面撃ってるのにノーダメージなんだけど
さすがにバグだよな 修理中には撃ってない
まさか修理前後で命中率が変化する仕様? >>821
修理が終わっても直らないバグがある。
対空砲が修理後に驚異の散弾効果で返って当たり易いぐらいw >>820
砲身破損して修理したら豆鉄砲になってるていうか弾でてない 個人的に弾薬の射出率が1/3程度に落ちるような感じになる 見た目は直ってるし砲弾もまっすぐ飛んでるように見えるのに実際の弾はどっか明後日の方向に飛んでってるんだよね、しかもアサルトだと再出撃しても直らないから別車両に乗らないとダメ
しかしアサルト全然クリアできないな・・・PS4民が半数占めてたりすると3wave目で終わっちゃうし・・・これ居付くのか? 確率じゃないの?
なんかアルジェリアの玉もらったよ >>826
Win in 5 battles with 60% activity or more
Destroy 24/12/12 (AB/RB/SB) enemies
Participate in 4/2/2 (AB/RB/SB) battles by getting 2,000 scores or more サッカーボールのデカール
マーケットで売り買いできる様にするみたいね
DMMさんマーケット対応まだですかね 6.7独陸つらい〜ほぼボトムだし修理費高いしレオ1使いは全く頼りにならないしGEでレオA1A1まで行ってもいい? 海軍飽きたんだが
こんなのよく何百回もやってられるな 5000円近く払って海軍アクセス権手に入れてるけど4〜5回やってもう放置してるわ
mKPz M47買ったりと最近は散財しまくってるし少し自重しないと… 海戦はFPSがクソすぎる
その辺りどうにかしてからきちんと出せよ もう外人マーケット対応できないなら
DMMで普通に販売してよ!日本戦車のスキンとか日本人が買えなくて誰が買うの?
追伸:90式戦車って実質、課金前提だね。パーツ改修が辛過ぎ。
GEでJM33まで一気に開発したら完全に別物になったw レオA1A1はいいぞー、ほぼ確実にトップマッチ引けるし貫通出来ない敵いないし こうなったらイランには優勝してもらって高値で売り切りたい(`・ω・´)
>>841 レオ2A4、レオ2Kと並んで3番手に未だにスロ割いているわA1A1
kpz-70なんかA1A1あればいらんわ スツーカで出撃しても一戦につき500とかしか経験値もらえないから開発が進まない(´・ω・`) スピットって頑張ってmk24開発したら世界変わる?
mk24だけが目標なんだけど、途中のスピカスの改修しながらだと辛くてモチベ保てない… スピットでその調子だとドイツのゴミとか各国重戦達はどうなるんですかね、、、 >>837
設定下げよう
もともとULなら死亡
海は波関係がかなり重いよ >>834
割りとマジで課金虎2Hをおすすめする
まぁボトムだとキツすぎんだよな虎2H SBなら重戦もそれなりに強い
でもABでも開幕ヘッドオンマシーンすれば2~3キルはできるから言うほど酷くない
RBは重戦と言うか昇らない機体全てに人権無いから重戦だけが悪いわけじゃない 独陸RBでケーリアン開発したから6.7行ったら明らかにボトムマッチが激増したから6.3に撤退した
オストヴィント君とは長い付き合いだわ… 一撃離脱もそうだがまずは偏差ができるように練習しないとなあ >>856
Ru持ってるしボトムばかりの6.7にこれ以上現金入れる理由がなーでも確かに修理費は安いね課金虎2 このゲームやってると脇汗が大量にでてやばいんだが同じ人いる? >>852
144Hz対応モニタで1080Tiなんだが
それでも60前後 汗じゃないけど敵機のケツ追っかけてる時は心臓がバクバクする fps上限は一度上げると元には戻れない麻薬だから仕方ない ナチパルド1は早くBR8.7に行ってどうぞ
チーフテン心の叫び 高額つぎ込んだオーディオ環境で戦車戦すると被弾した時死ぬ程びっくりする HESHでワンパン出来るからええやん
問題はT-62 まだまだ行ける(`・ω・´)
【のりもの】陸自74式戦車はまだ戦える!実はNBC防御能力も。活躍の場は戦闘のみならず災害派遣活動にも
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529808550/ さっきバイクのキャブ調整して試走してたら足に何か液体がかかる
リアルでガソリン漏れで基地に帰還できるか危うくなる体験ができるとは思わなかったぜ 今の90式の複合ってかなり違和感ない?正面60度範囲で複合側面は抜けないけど正面は余裕ってかなり変だろうよ 残り一機で逃げ回ってたら4回もアベンジャーとブラインドハント使われたわ
どんだけ余ってるんだよ・・・ WT症候群のひとつ
空ABを1時間ばかりやってクルマで外出した時
前のクルマが曲がると 反射的に追尾しそうになって
ちょっとビビる pingは20くらいなんだがPLが1?2あるな・・・・ 陸RB5.3で雷電でリスキルすれば空の英雄の賭け勝てるな >>874
砲身や照準器とか通すために穴を開けるじゃろ強度が落ちるんじゃよ >>874
NERAなのは変だけど防盾が薄いのはレオパも含め事実 チク民が増えてゲームがグダグダ過ぎる
キッズ多すぎだろ アサルトのモズドク超楽だな
T-64やT-62のブローオフパネルのおかげでエリアに侵入されても簡単にカバーできる 機体にもよるけど、腕があるなら空RBだろ
味方ガチャはあるけど WTしてから車で外出・・・・・・・
陸の後だとむしろ左右をよく確認するけどな
飛び出し撃ちしてくる奴はいないけどさw イタリア機乗ってる奴はホント上手い奴多いな
イタリアは現状マイナーだから多分よほど好きな人がやりこんでるんだろうけど イタリア陸のP40も結構上位スコアになってるのを見かけるな
あれ車体性能もそこそこ優秀だし炸薬量がものすごいからワンパンしやすいってのもあるんだろうけど
…ただイタリアンM26は実装されてから結構経つけど1回しか見たことないわ 乳首民が大量に押し寄せてきてるなら投げ出したフランスランク1を進める好機かもしれんな RPなら空SBが効率いいぞ
今も報酬減らされてなければ1試合で10〜15万ぐらい行く
もちろん敵機を撃墜できればだが >>880
予め形決めて焼結させてRHAに封入すればそこまで影響なさそうだけどなぁ
>>881
LOSは確かに薄いけどそもそもレオ含め実車と違う数値みたいだし砲塔正面までもが傾斜殺されると薄いのはやべぇと思う >>900
陸ならランク1仏に希望はないのでさっさとSAuあたり目指して脱出しましょう
SAu,B1コンビからのM4,M10コンビに入ればかなり安定します 90式の防盾は単にゲームバランス上の問題で減らされただけっしょ、ハルダウン運用前提の砲塔が200ミリ装甲厚相当とか仕様書通らないんじゃない? >>906
バランスなのは察してるけどこのままいけば他国により強力なのが来ても放置されそうなのが気になる、あとモデリングが狂ってるのも気になるわ F4U-7いいね100kgでも敵の戦車十分に食えて5回も投弾できるから
CASごっこが楽しい ずっとGeforce Experienceの推奨設定でやっていたけど
急にfpsが20〜30に落ち込んだわ
何をきればいい? >>902
warthunderはアダルトゲーム(DMM)だからな
アヘ顔ダブルピースちゃんもいるし 空SB離陸するだけで凄い大変だったし
トリムとか良く分からん >>902
大喜利スレかと思ったら真面目にゲームの話してるのね 駆逐艦の戦い方がわからん
島影から撃ってればいいのか? 俺も駆逐艦よく分からんからひたすら徹甲弾撃ちこんでる
駆逐艦戦に詳しい人がいたら教えてほしい
敵の砲弾をかわす方法とか こっち艦立ててるのにひたすら徹甲弾撃ってくる人多いな
マウスで昼飯してるとこにてっこうだん撃つか?っていう 向こうのスレで航空機で戦車潰すとゴッドモードもらえるとか適当なこと言ってるやつなんなんだ >>918
相手が真っ直ぐな時は榴弾の方がいいのか
船って装甲薄い気がするけどやっぱり跳弾するのな ファンアートのイタリアツリーBPいいな
C-13っての知らなかったけど90式も出たし、これならアリエテの試作持ってきても許されそう
オトマティックだけやたら強調されてて笑った >>902
ラムちゃんみたいな語尾の人が多いのは何故だろう >>860
修理費もだし何よりも機動力が違って使いやすさが全然違うのよ課金虎2Hは
まぁホント半額の時に買うなら買って損は無かったと思うけど今普通のお値段で買うのもなって気もする Seafire FR47、機体自体は大して強くないんだけど、BR6.0というのが絶妙で、毎回味方にP51HやF8F1Bが大量に居るからか勝率かなり高いわ
ストックだったけどすげえ改修が捗る 今ってプロフィールで勝率とか表示されなくなっちゃったかな? ワロニアとかいうワロエナイごみマップ消してくれねーかな 陸RBで広いMAP増えすぎだわな
そのくせ茂みや木で遠距離の敵見えないからなかなか接敵出来ずイライラする >>929
陸RBはお気に入りの戦車をフリールックで見るゲームだから
会敵まではそれで時間潰す 島、Zero、神電その心は・・・
https://www.youtube.com/watch?v=Rzl34ltjh_o
ポルシェ博士も電動化やハイブリッドを目指してたけど、電動マシーンがこんな高速で走る時代になるとはな。 HEAT強くなったって聞いてSTB使ってみたけど後ろからT-54ぶち抜いたのに車長が気絶しただけだったぞ
まあ以前は黄色くなるだけだったし強くなったといえば強くなったけどさぁ... サッカーボール2個めもらったけど、国を選べないのが難だな
イギリスていうかイングランドが欲しいんだが 皆が求めてる太平洋養分はコレ
https://www.youtube.com/watch?v=uYZ0EEtNreo
惑星ではあるある大辞典、REALで比較しても再現度が高いのが解る
https://www.youtube.com/watch?v=u_YTWgCuORc
なんやかんや言ってもWTは良いところが多いからもっと改善して良ゲーにして貰いたいよ。 152o弾を被弾するとアホみたいに巨大な弾痕付くようになってるな 人は少ないけど一番儲かるのは空SBの作戦
常に+50%されてるからね 100lv「ふざけんな!死ね!pussy」
24lv「撃墜されたnoobがなんか言ってる」
100lv「お?100lv様をnoob扱いすんのか?」
24lv「24lvに撃墜されるほうがnoobなんだよなぁ」
100lv「」
こいつはお笑いだ >>941
重爆ばっかで15分で終わるし時間で考えても一番稼げると思うけどな その後2v1だったし!とかそもそもお前のKDゴミじゃんとか送ってきたけど
こっちの空軍にKD1割ってる機体ないしそいつのKDが軒並み1行ってないゴミだったから本当に頭が可哀想 >>890
空RB効率悪いだろ
すぐグダグダになるし
相手が引きこもると最悪だし こんな所に顔面Yak-3Pで書き込んでるお前も大概だぞ >>934
HEATFSな
さすがに下手くそすぎなのでは
まさか1回しかやってないとか? というかYak-3Pってなんであんなに目立つ塗装なの?トレーニングターゲットなの? すまん勢いで書き込んじまった
最近ファンメ送り付けられる事が多いんだけどなんで? >>948
むしろ相当上手くないと砲塔後部に叩き込んで車長だけ気絶とか無理だと思うんですけど...
まあ何回か試したけど結局違いが分からん 高いSL払ってあんなん使うならAPDSで車体側面撃った方が効率いいってのが感想 空SB作戦が効率も考えて一番稼げるけどやってる人が少ないから周知されていない
SBをプレイしてる人でさえ作戦をプレイしてる人は多くないからね >>949
Yak-3Pは戦後機だからね
あれはアクロバットチーム用の塗装
たしかYak-3と同じ通常の迷彩のスキンもあったはず 陸軍と空軍だったら陸軍の方がルート進むの早くない? 空SBは敵機撃墜の報酬がアホみたいに高いから爆撃機で爆撃してるだけだとあまり効率が良くない気がするが
空SBは直ぐに乱戦になるから凄え疲れるしバルチ当たり前みたいのがあんまり合わない スレを立てるのわからないので申し訳ないけど誰かお願い >>957
後部機銃の強い爆撃機を使えばいいんじゃない SBはB-25で低空飛んでるだけでキルレが1超える
手動で機銃当てられるなら更に伸びる >>962
なるほど
結局SBなら爆撃機を飛ばしてるのが1番楽して稼げるわけか あ、でも機関砲Buff後に爆撃機乗ってないから今はどうだか分からないか
垂直尾翼飛んだだけでデス判定なのはきつそう P61のお尻を追いかけてた零戦が3機ともやられてた ああまだ空RB初めて間もないころに開幕早々P-61の銃座にやられた記憶が蘇る
P-38の親戚かなんかだと思って近寄ったら後ろに撃ってくるんだもんずりーよあいつ 尾翼クッソ脆くなってる
12.7mm数発で舵効かなくなる >>953
このverで後ろから撃って車長だけとかなったことないからさっぱりわからん
T-54なら正面から車体左、横なら砲閉鎖機あたり、後ろなら砲塔付け根よりを撃てばワンパンになるくね
そりゃキューポラみたいなところ撃てば車長だけにできるかもしれんが
値段だけ見ると1000slはすごく高く感じるかもしれんが、1回キャプるだけでお釣りがくるし損なんてすることない
それならちょっと炸薬入ってる方がいいっしょ 機関砲BUFFったってことは対空砲も強化されたのか? Z20って砲塔の後ろ側開いてるけど機銃掃射されたらやっぱ中の人気絶する?
Z20かっこいいけどコーウェルにしといたほうがいいだろか キーパーに川島なんて使わないでマウス使ったほうがマシじゃ 海やってるけど
航空機で駆逐艦沈めるのが楽しすぎて
全然船の開発が進まん
むしろ空のRPがどんどん貯まる ってよく考えたら
船はリセットされるけど
空で稼いだRPはリセットされない? 機関砲強化本当っぽいな
20o2号でシーファイアの胴体が真っ二つになったわ
火だるまになったり主翼を折ったりはよくあったけど胴体を叩き折ったのは
少なくとも俺は初めてだ ドイツの四角い対空船強え・・・
88mm砲4門はボートに対してオーバーキルすぎる
駆逐艦も普通にも普通にダメージを与えてくるわ平べったくて耐久力も高く感じる
アメリカの駆逐艦買ったの失敗したかなあ
ドイツの方が良さそうな気がする 90式の冬季迷彩って何で500GEもするの?
他のに比べて高くネ? >>984
プレ垢で30分かけて5万って少なくね…? 空SBってやりたいときにやれない事の方が多いのがかなしい Sdkfz234って2も4も足早いけどさ開幕拠点踏んで居なくなるための足じゃないと思うんだ
予想外な場所まで進軍して自分の戦車眺めてニヨニヨしながら進軍中の敵を側面から即死させる足だと思うんだよね
何が言いたいかっていうと陸RBで開幕数十秒で居なくならないでください勝てません |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゛ 、_ ゛,,, ,, ' { \ >>841はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ >>987
4は使える子。
6.7戦場でも初動でさっさと占領したら偵察しまくって背後から襲えば意外と食える。
まぁ、キルアシが増えるけどw 空RBは連合枢軸のせいか待機人数多いのにマッチング遅えな
そして一発も発砲せず一発も撃たれず速度超過で退場とか超申し訳ない
っていうか登ってこいやコラ クッソ迷惑なのは重々承知なんだが、空RBでAr234乗って基地爆したら即飛行場抜けするとほぼノーリスクで稼げるよな
護符無しノーマル垢で5分ぐらいでRP2000ぐらい貰えるから、ジェットの開発もすぐに終わる それAr234に限った話じゃなくてドルニエとかグライフがよくそれやってるの見かける 最近それで爆撃機が多いのか、勝利してそれ以上の稼ぎが有るけど。
開幕で味方の戦闘機が2機くらいしか居なくて敗北を覚悟したら圧勝で草生えた。 >>993
敵の戦闘機が処理できない数の爆撃機で空爆しつつ爆撃機密集編隊を組めば対空迎撃で戦闘機を潰す戦法かな? 敵編成がオールb29とかだったら逆に勝てる気がせんわ >>971
正面から撃ち合う時点で勝ち目ないし 背面も車体はエンジン壊れるだけだし 砲塔後部も謎跳弾ばっかで結局確実に貫通させられるのが側面だけでだったらAPDSでいいやってなるんよ 空RB日コルセアより稼げる機体はねえわ
鯖RUだけにすればほぼ対ソで10分5万
5キル以上で20万近く
他国よりでこんな高リワード低BRはない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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