【WT】Warthunder part447
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part446
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1540435901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船は海軍パックを購入することでCBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 たておつ
始めたばっか何ですけど今日の半額セールでおすすめありますか?
予算1800で
日本fwはもう買いました 保守
>>5前スレログ見るとよろし
烈風、チヌII、雷電(30mm,やや玄人向け)これだけでおk >>6
ありがとうございます
確認したけどイタリアフランスの話がなかったのは特におすすめがないからですか? 保守
>>12
仏陸のM4A1(FL10)は強いんだけどツリーの方に代替品があるから余程仏が好き!って訳じゃないければ要らないかな
仏空伊空は現状要らない感じ、どうしても伊空が肌に合わなければスピット買っても良いけど現在Nerfされてて時期が悪い(+伊空はRBで稼げる国)
バンドル割引が来れば仏陸序盤の地獄を多少和らげることのできる後期B1は検討しても良い(寿命は短い) >>5
予算1800GEじゃきついな
半額になった課金烈風(空の場合)か、チヌII(陸の場合)を買うぐらい
しかできないじゃん。しかも最初から使いこなせると思えんし 保守
>>16
まぁでも最初はその位から課金ってところじゃないかね
一応基本無料だしこれから触れるってなると買って損はしないと言われても手を出すのは怖いだろうし >>5
始めたばっかでこのゲームで一番気をつけることは、デッキのチームBRを整えることだ
例えば日本fw190(BR5.3)+複葉機だとBR5.0±1.0の戦場に放り込まれる
そこで君を待っているのは、死だ
つまり少しでもチームBRを低くして、なるべくBRの低い戦場で戦った方が有利になる >>5
まあでも逆に言うと…空AB場合
日本fw190(BR5.3)買っちゃったなら、
後は課金30mm雷電(BR4.7)と課金雷電(BR5.0)のあと2つ買うだけで
デッキチームBR5.0で、軍票もジェット機開発も全部できるな
30mm雷電、日本fw190、雷電。流星(通常ツリー)の順番で出撃すれば日本機最強チームになるぞ 課金雷電(BR5.0)の所は、課金烈風(BR4.3)のほうが良いかなー 空abなんだけど、7月ごろから試合中に「ログイン中です。お待ちください」ってメッセージが出て画面が見れなくなる(操作は反映されている様子)
リスポーン直後にも表示されて同様に試合中の画面が見れなくなる
サーバーリプレイでは問題の時点になっても変わりはなく、間抜けに遊覧飛行しているのが再生される
毎試合で発生するのでウンザリするんだが、解消方法があれば教えて欲しい
二段階ログインを設定すれば良いのかな? アメリカ駆逐艦の初期弾がHEしか無くて稼げないんだけど・・・ 海軍の榴弾は艦上構造物を吹き飛ばすのを狙った方が良い。
喫水当たりの構造物を貫通させるには榴弾ではキツイ、貫通出来る装甲相手なら大ダメージを与えられるけどな。
艦上構造物に放物線を描いて上から着弾すれば結構なダメージが入る。
ブリッジや乗員が多い区画に命中すれば、船のダメージが少なくても倒せなくもない。
銃座乗員の当たり判定とか船個体差の不明要素が多いので榴弾はまだまだ不安定だろうけどね。 いつの間にか空SBのミッションの報酬が減らされてた
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/886
理由は他のモードより稼げるからとか…
それが空SBの良い所の一つだったろうに あああああああぁ
せっかく1位になったのにかぼちゃじゃないぞ!!! あのエアレースの当たり判定よくわからんよな
どこまで外してもOKなん? 速度は全員同じだからどこまでチェックポイント外してインを攻められるか見極めるのが勝敗の鍵よ 伊のHs歯じゃないんだな
br埋めるのに良いと思ったんだけどな フリッツ爆弾で芋ってる駆逐艦のケツ掘るのたのちい!! 破片が搭乗員や燃料タンク・弾薬に届いてるのが
弾着時の3D画像で確認できても撃破認定されない場合は
撃つ場所や撃ち方を変えたほうが良いのでしょうか?
それともそのまま同じ場所を同じ距離で撃ち続けた方が良いですか? >>33
歯って何?
イタ公が枢軸ごった煮枠になったからルーマニアンHs129もそっちに行ったんだな
先に持ってた奴はドイツで使えるけど ボート入れたせいでDDより上のが糞ゲじゃねーよ
本当にバカなんじゃないの 去年のレースはスピットが頑張ってたけど
今年はどうだろうね 前スレで話し出てたソ連のPr.159だけど
バリバリの戦後艦だね
1961年就役のペチャ型フリゲート >>42
あれ戦後の駆逐艦だったのかw
頭イカれてるだろあいつら 水軍にした時点で立派な大祖国オナニーだと言うのに何を今更 今回のセールを機会に陸専を卒業してお空に進出したわ
Gaijinの思惑通りだな ECで隼二型使っていて思ったんだがホ103の様な弱い機銃を使う場合狙うのは主翼よりエンジンの方がいいな
とりあえずエンジンに当ててラジエーターでも壊すことができれ飛行場に戻れず撃墜になる事も多いし結構火を吹いてくれる
最低でも戦闘継続困難にさせることができる 破砕できない燃やせないショボ銃はパイロットかエンジン狙うしかないのは共通だし
ホ103は7o並のゴミという事に >>41
タランはかなりいいぞ
APFSDSのおかげで遠距離からでも抜けるから開発が進む ボートってどの船体サイズで榴弾か徹甲榴弾撃ち分けるべきなかな >>48
流石にしっかり当てればIAIのおかげか爆散するから7mmよりは強いけど弱いわなあ
IAI強化してくれねえかな・・・
あとなんで99号の榴弾の貫通力2mmなんだろうか
ホ5は5mmあんのにさ
威力は悪くないのに貫徹しないからダメージ入らないとか酷くないか
なんか史実の資料に基づいた値なんかね だが、実戦ではやはりM4シャーマンだ。新しいM26が出た今でも── ホ103のIAIがマ弾の逸話通り20oに近い威力になったら今度は強すぎnerfしろとか言われそう BRが上がるなら良いけどスピットとか見る限り今のGaijinは性能を直で弄るしな マ103(HEF)の炸薬1.8g
マ102(IAI)の炸薬2.2g
イスパノは6g、MGFFは4g
なのでAP-T、HEF、IAIの組み合わせだと発射レートの高さもあって
6機のB-24爆撃機を戦隊で確実撃墜って話には届くだろうな >>47
でもキルスティールされたら悔しいじゃないですか(笑) マ弾の威力議論でいっつも炸薬量の話になるけど炸薬だけじゃなくて弾殻の破片の質量の問題もあるだろうにと思う
まあそれでも今の103は弱いと思うけど >>61
どう見積もっても貫通1、2oくらいだろうから、撫でたら吹っ飛ぶって事にはならんだろうね
翼桁ポッキリは難しく、耐久削って真っ赤のボロボロって感じか >>62
俺も評価してるぞ?
敵にいるとうれしいもの
あっちの弾はほぼ貫通しないのにこちらの攻撃はだいたい即死か乗員モジュール複数破壊で無力化するし ボートほんまつまらんな
どんだけ大祖国オナニーしてえんだよソ連共って M26より薄い装甲。
無駄に大きいだけの車高。
ピュアに戦いを追求していないと──
笑わせるぜ。何も見えてないくせに。
──その時、その領域を共にした者だけが、
M4A3E8、この本質を知るんだ── 爆発反応装甲ってHEATのメタルジェットを阻害するのは分かるけど単純なHEも無力化できるもんなの? >>62
気合が違うんだナ 気合が
一歩間違えなくとも対スターリンでは絶対に死ぬ
本当にわかっていて奴は撃ってくるのヨ 接触信管なら銃弾の運動エネルギーもあるし炸薬と破片だけでダメージ図るのはどうなんだろうといつも思うんだけどどうなの? >>71
榴弾もちゃんと弾自体の威力と貫通力が設定されてるよ せっかくM18レース一位取ったのに先ハンガー戻っちゃったせいでトロフィー貰えなかった
無駄でしかない初心者が周回終わるまでの数分待たないと報酬無しって酷すぎない? >>68
マップもシステムもボートに最適化されてるからな
駆逐艦は本来いないはずのところを無理やり突っ込んでるから当然の如くつまらない 命をのせて走るんだ一番好きな戦車で行くのが当然だろう なんか最近正面衝突で自分だけ破損(ないしキルされ)、相手モジュール一切ダメージなしでピンピンしてるとか頻発するようになったんだけど挙動変わってPing負けしてると不利になったんかな?
凄い理不尽… >>74
物陰からボートが突っ込んでくる時点で
駆逐艦の戦場じゃないよね >>74
魚雷艇相手にぶいぶい言わしたいのに後方過ぎて到達する頃には決着ついてる状態
駆逐艦同志は3kmまで寄らないと当たらないから魚雷撒きしかない
く〇げ このゲーム興味あるのですけれど
wikiを見てみると個人的に好きな兵器がこのゲームでいうRank1〜2あたりの大戦初期のが多いのですが
このゲームって延々とRank1〜2だけプレイするのってアリですか? >>79
勿論ありだし空陸どれかだけでもアリ
初期機体で初心者狩り延々としててもOK >>79
デイリー宿題の二つ目はランク3要るけど、普通にやる分なら全然問題ない
上に行く奴ほど偉いなんていう変なカーストもないし
成績でどうのこうの言われる事もほぼ全くない ちなみに延々とランク1、2に篭ってても機体開発はできる
効率は落ちるけどな 3ヶ月無課金でやってきたけどフランス戦車で心が折れたのでプレ垢買うわ ありがとうございます
ご参考にさせて戴きます
選択肢が多くて悩みますね >>40
デッキを3隻とも艦にするのはやめといたほうがいいで
初手が即死ならともかくある程度活躍して死んだなら2隻目以降はスポーン地点が遠すぎてほとんどなんもできんからな
俺は軽巡、機動砲艇、魚雷艇を1隻ずつデッキに入れて順番に出すようにしてる 戦車でも飛行機レースでも逆走先回りして体当たりしてくるやつBanさせる事できないの? 海SP軽減で二機出しやすくなったな
ばっかじゃねーの? ソ連不利になるから大型艦実装しませんが許されるなら日本不利になるから重戦車全部削除もしてくれてもいいはずだよな? このゲームはソ連の盟主たるロシアとその衛星国の思想で構成された革命的ゲームだからな SU-57Bってソ連最弱?
改修が永久に終わりそうにない 駆逐艦はレンジファインダーを改修すると遠距離でも当るようになる
10%くらい距離の精度が変わるんで
相手が未改修だったら一方的にボコれる事になる 駆逐艦の未改修はホントマゾい
海は壊れやすいし燃えやすいのにどちらも対処出来んとか
完全な標的扱い >>93
そのうち祖国バイアスでBRがどんどん下がって最終的に2.7とかになるから安心しろ 傾斜装甲超強化でSU57Bの正面装甲がAPFSDS弾くようになるから震えろ 今日プレ垢買ったほうがいいのか
ギフトのセールは明日からだっけ? >>61
マ弾ってのは薄い弾殻に目一杯炸薬詰めた弾で徹甲弾に比べ軽いので初速を稼ぎやすいけど
航空機の外殻を破壊するには強力だが機体のフレームを破壊するにゃ徹甲弾に劣る
更に言えば英米系航空機機関銃砲は徹甲弾も使いたい傾向でドイツは薄殻榴弾を多用している マ弾は燃料タンクへの着火を目的とした焼夷榴弾だから焼夷効果や焼夷剤の量も重要になるんじゃないかね >>79
俺は隼と試作雷電だけでランク4辺りまで開発終えたよ。
皆が言ってるけど軍兵はランク3以上のタスクが多い位。
好きな機体を使い続ける方がメリットは多い。
エース化した方が強いし。 海戦の照準バグでtargetの後方を測距儀が認識してしまうバグがあるよな。
照準し直すと直るけど乱戦とか夢中で砲撃して気がついてない人も多いよな。
急いでる時に照準バグが出ると本当にイラッとする。
当たり判定に関しては精度や砲の口径で射程距離があるね。 エアレースイベントクソすぎませんか?
ヤケクソタックルしてくる奴も多くてゴール目の前で落とされたり
これ1位じゃないとトークン手に入らない奴なのかな… >>107
毎年行われてるレースだね。
商品は「魔女の帽子」と「かぼちゃのランタン」で戦車の上に載せられる。
下手くそな俺でも獲得したので上位入賞で貰えた様な気はする。
せっかく勝利出来も、試合終了まで待たないと試合放棄扱いになるんだよな。
空より陸レースの方が事故少ないだけ自滅率は低いかもな。
コース覚えたら勝てると思うよ、コツは最小範囲で駆け抜ける事。 エアレースは速度を殺さないように必要最小限の動きを意識すればだんだん引き離せる。
もちろん相手によるけど エアレースって何個までチェックポイントすっ飛ばしていいのかな? スタートダッシュで脚飛ばすのとチェックリングの当たり判定ガバガバなのを理解しとけば上位確実 軍票豪華だな。狙い目はT20、仏yak、独KV-1かな。どうせ年末で半額になるT20yakより入手困難なKV-1の方がいいかな。 KVってこれKV-1Eの方の独KVだっけ?主砲ポン付けのKVじゃないよね?
ソも独も1E使ってないし遭遇もしてない、また販売もないから装甲とかも確認できないんだけど強い? KV-1Eは装甲硬いけど昼飯とか余所見しないと普通に長砲身4号とかに抜かれるしZis-5がすぐ近くにいるからソ連だとあまり使われない印象があるけど独(芬蘭)のKV-1bは貴重な重装甲かつ敵に長砲身4号がいないからたぶん本家よりは強くて価値があるしRBでやってるとたまに見る L11砲の炸薬が死ぬほどショボくなったから攻めるときちょっと面食らう dd決して弱くはないけど他に欲しいのがあればそっち有線しちゃって大丈夫そうかな
仏進めてないからYakにするかBR比性能が高いIARにするかかなぁ… リアルな世間
‖ウヨ‖──────中道──────│パヨ│
ネトウヨ目線
│俺たち──────────│パヨク───│
パヨク目線
│ネトウヨ──│俺たち──────────│ なんか特別なタスクの要求数また上がってない?
ゴミ任務も増えたから出費重なるし >>18
空の開発終わって初めて陸やったとき、飛行機関係ないと思ってデッキに四式戦入れたままRBやってた。凄いことになった。 うわー90式できたーアドバイスくれた皆さんに感謝やー
チヌ2で忍耐力を習得して61式は苦行苦行とフレが言ってたから気合い入れてやったら意外な機動性の高さとファインダー+HEATFSで全然戦えて拍子抜けだったしSTB-1もサス動かして楽しく戦えたしで大満足でした
あっちの日本ツリー進めてた時よりよっぽど楽しく快適に遊べたわ HESHは傾斜装甲に対して加害力が大幅に減るし燃料バリアにも遮られるからHEATの方が安定してるな
一応無反動砲HESHは炸薬量が多いから大口径榴弾みたいに天板&底面抜きも出来るけど >>106
あれキツいよな2km以内のボートに対空射撃の仰角で撃ってるしアタラネェ 戦間期前半に就役した艦は対空兵装がないor貧弱で航空機からしたら完全にマトだな WW2以前にして
飛行機なしの方がバランス良さそう WWII以前にする必要はないけど航空機はキルストとか限定にした方が良かったと思うわ
まさか出しやすくするとは思わなかった 最強のバルチック艦隊が日帝の劣等艦を圧倒するゲームになりそう FT-17、Mark IV、Mark V、Kワーゲン、ツァーリタンク、A7V、サンシャモン…
Kワーゲンが無双しそう シャール2cもいたな
シャール2cとKワーゲンの一騎討ちとか胸が熱くなるな WW1はともかく戦間期〜WW2直前って高初速の3.7p砲があれば事足りるって考えてた時期だし・・・ ソ連のPr.159消せよ。なんで第2次世界大戦の戦場に戦後艦艇ででてくんだよ
連射速い上に近接信管持ちってどう考えてもやばいだろ ソ連海軍ツリー
調べてみるとかなり戦後艦混じってるね
BR的には他国の戦争初期と同等なのに・・・ 海戦って面白い?
wowsの低Tも大概酷かったけど、WTの海戦もずっと機銃ばっかで飽きてきたんだけど… 元から大祖国オナニーなのは分かりきってたのに何を言ってるんだ? >>147
魚雷ぶち込めるようになるとそこそこ楽しい
跳弾とか発狂することがない
でも未改修がくそ
そして航空機で船攻撃するのが一番楽しい ボートから機銃撃ってる時期のほうがまだゲームっぽさがある事態 海はスコア計算が雑なせいで
トドメばかり持っていく奴がいるほうのチームが負けるね アシストじゃ艦船ダメージスコア溜まらないとかいう謎仕様だしね
RP計算はダメージに応じて算出って特殊なシステムを導入したようだけどそれでスコアも出来るだろうに… >>147
全員がする必要は無いけど、海戦が好きでこれが面白いと思う奴は
早めにツリー進めておかないとどんどん新艦船が追加されて軽巡までが大変になるだろう このゲームを遊んで思ったが史実の神風特攻はコストパフォーマンスが悪い気がした。
飛行機はしょっちゅう追突するし効果ある気がするが
船に対しては200mまで近づいての急降下爆撃でほぼ命中が確定だし
確実に機体失うなんて勿体ないにもほどがある。 AB並みの超機動できるならな
引き起こしができんやろ >>155
尚史実はろくな訓練も出来ずとにかく真っ直ぐ飛ばすので精一杯の模様
釣られたくまー
90式の改修つれぇわ……
無改修だからしゃーないけどSTB-1で出来てた距離測距出来ないってこれ如何なものかと 空RB500%booster2個と銀虎も使ったら的にBTD3機出てきて空母やられて文字通り一円も一RPも貰えなかった
こんな事おこりえるの??
空母消えたら即負けとか糞にもほどがあるだろ 3年以上やってきて最悪のゲームだったわもう日本でブースター二度と使わない >>161
ウェーク島かな?
あそこでは割と日常だからマップの引きが悪かったね どうでもいいけどブースターって重複使用すると効果下がるんじゃなかったっけ…? 半額セールに焦ってチリを買ってしまったが……やられた。産廃じゃないか 味方のみとはいえ全茶に日本語でしかも草生やしてるとか役満でしょ 戦車が飛んでる…
https://i.imgur.com/rjucTGt.jpg
https://i.imgur.com/chEDgjt.jpg
たいんぶんチーターはびこりすぎ
AIのチート検出BOTとはなんだったんだ?
これどうやって通報するんだろ。
リプレイ見てユーザー名とか確かめて通報したい。 リプレイから該当プレーヤーの名前右クリックで報告からチーター通報してきた。
これそいつのプレイ画面のNvidia Experienceのスクショ。
被写界深度かけてみたw。
https://i.imgur.com/oR2MhVt.jpg 魚雷艇乗り回してて大昔にやったチョロQの船のやつ思い出したわ その人は勘違いしてただけだと思うからやめて差し上げろ PC-451っていうアメリカの船で海戦してたらAIが敵機7機も落としてて笑った
スキルの砲精度3.5くらいなのにゴルゴすぎじゃ・・・ >>165
実装当初より全然使えるから…
5.0のクセにM4以下の足回り、糞リロード、APHEだから傾斜に弱いし貫徹力糞
ただデカイだけで装甲M4以下の車体、副砲(笑)
使えないゴミから使えるけどゴミくらいにはなったから BV238って前はなかなか落とせなかったけど今はブローニングでも簡単に落とせるようになったな
全体的に脆くなったイメージ 日本語でチャットするのってなんか勇気いるよねやったことないわ チャットで喚いたり、クソみたいな成績取ってたり、航空機でわざとぶつかってくるガイジってほとんどが日本人だわ
一部だけだと思うけどコイツラの脳みそどうなってんの????? ゲームマナーも知らないキチガイは今すぐにアンインストールしてほしいわ
なんかがっかりするなぁ >>180
ごく稀に全角にするの忘れてチャットしてる人いるよね
9割罵倒で草生えるが >>164
そうだぞ
けど残り時間少なくてまとめて使った 惑星の言い伝えではブースターは、「難易度ブースト」の事だと長老が言ってた。
BV238に限らず爆撃機全般は機体強度が下がったので、ダメージで主翼や尾翼がモゲやすくなった。
RBなら軽いダメージで爆撃困難になるので爆撃機の価値はかなり低くなってる。
ABでダメだからってRBで異常発生してる爆撃機に乗って来る人達が多いのかマッチングが悪いのか、
最近のRB空では爆撃機が過半数の試合を良く見る。
逆に連合は空中スポーン機が増えて来たので相対的に枢軸はどんどん弱体化してるね。
元々RBのMAPデザインは枢軸不利に設定されてるから仕様を知らない新規が増えてるのかもだが・・・ >>170
位置情報は定期的に鯖とやり取りしてるから位置関係のチートは出来ん
そもそも宙に浮いたら的になるだけだろ なんでボート戦の最後に飛行機に乗ってるとイベントでカウントされないんだよ!
意味わかんねーよ! 陸戦で空に浮いてるのはPLが高いから。
大規模イベントや回線が弱い人がなりやすい、平時でもpingやPLが出てる環境では要注意。
WTではping300未満なら耐えられるけど、PLは少しでも発生してる時間が長いとその時間か鯖のプレイは諦めた方が良い。 >>192
タスク系は最後に乗ってる機体が判定を持ってるからだよ。
そもそもどんなゲームモードでも乗ってる機体で報酬は決まる。
飛行機は飛行機、戦車は戦車、軍艦は軍艦になってるはず。
報酬の内訳をカーソル当てて良くみると良いぞ。 爆撃でボート即沈だし7.7mm機銃掃射でもボコボコにされるのがつらいわ 今月の軍票は戦車が凄いな
GEで買えるT20 Chi-Nu IIも凄いけれど
GEでも買えない、英Achilles 65 Rg、独KB-1Bも凄いな
やはり英Achilles 65 Rgを狙うか >>196
アキリーズ良いぞー
数ヶ月前の軍票で撮ったけど17ポンドをAB4.0で振り回せて通常併せて二つ使えるのは凄いウマー
弱いけどハゲ3とも併せられるし >>169
> AIのチート検出BOTとはなんだったんだ?
初耳
別ゲーと勘違いしてない? AIではないと思ったがチートらしきプレイヤーをピックアップするシステムみたいなものはgaijinが作ってたはずだからそれの事では アキリーズ65rgってもう買えないの?Sherman ICもなんか買えなくなってるって聞いたけど
けっこう買えなくなってんのあんのな >>196
>>197
通常ツリーのアキリーズと何が違うん?
ちなみにアキリーズは英中ランク最強戦車だと自負してる >>201
>>202の言う通りリワード以外は違いはないね(例外はあるけど概ね同名の戦車の場合プレVerは通常ツリーの互換品)
一応デカールが二つおまけで付いてくる >>202
そうなんだ
強くて稼ぎがいいとかうらやましいな >>201
アキリーズもいいけど英中ランク最強はコメットを推すわ
77ポンド砲のAPCBCは威力貫通ともに十分、砲塔は硬いし機動力も抜群でBR6.3と当たらない イベントで貰えるソ連のお舟って、あれでBR1.3はあり得ねえわ!
ロケット当たらんでも相手がやる気なくして消えるぞ! ところでショップのセールはどうなった
もう0時まわるぞ ちょいちょいあるけど販売終了ってなんでするんだろう?価値を上げるため?
別にショップに置いておくくらいは負担ないよね ビミョーな戦車機体でもそれっぽい価値つけるためとか?
実際109Z買おうかと少し思ったし >>175
GEでホリを開発すっ飛ばして買えばよかったよ…… >>211
希少価値上げるため
前に発売したT-34プロトと鹵獲独M4なんて4000〜5000円で独M4即完売したからな
うまみを覚えたのさ >>209
対空するにも4.3のGEで買えるやつの方が優秀だし
陸で対地もお察し性能だからな
5回ぐらい乗ってあ、いいっす状態で永遠の格納庫行きになったわ アメのDDやってるけどVT信管がかなり使えるな
お船沈めなくても最悪敵機だけ落とせれば開発を進めることができる
というか中盤戦でDD出しても敵機くるからアメ以外のDDは敵艦沈める前に的になる可能性が高い ミステルって実質複葉機みたいな感じで操縦しやすかったんだっけ
チャイカと格闘戦で勝てるぐらいの性能で実装してくれていいぞ IS4とObj120どっちがいいかな
KV-2 ZIS 6 もいいけど カスタムバトルの国選択バグってる?
イギリスと日本
ドイツとソ連
が反転してる テストで乗ってみたがYa-5Mってこれロケット当てても落ちないんだが・・・(まだ機銃の方がマシという)
あとこれ最高速が36キロとかなんだが一発ネタの産廃過ぎるだろ Ya5Mの進捗ってアチーブメントに表示されないの?
船だけ速度の単位をノットにしたいのですがどなたか方法知りませんか? GEは値引きなしか
乗員成長半額くらいは欲しかったな 割引来たけど、空は目ぼしいもの買い尽くしてた…
買うとしたらIS-6か物体120ぐらいかなぁ
買うならどっちがおすすめ? IS6 バグ が修正されてからあんまりだからなぁ…汚物もあり IS-6買うぐらいならT-54に護符いれる。タランでOK。 取り敢えずホリプロト買うかな…
欲しいの全部買っちゃったし >>214,217
やっぱ価値を出すためだよね…
最近はあまり見ないけど抱き売りバンドルに入れればそれ目当てで高いバンドル買ってくれる可能性もあるだろうし納得 Link camouflage decor layout って前からあったっけ?
すごい便利だ 前Verで追加されたハズ
一々貼りなおさなくて良いから楽だよね ソ連ギフト待ったの失敗だったか
ランク3二台買えばよかった 伊のランク2戦車パック買ったけどこれ強いな
まるでT-34だぁ…noobな俺でもバンバンキルが取れる
でもおまけの3Dデカールが見当たらない、ブレダのモックのはずだからその他に入ってると思ったんだけど 1918年BR4.0駆逐艦vs1961年BR3.7フリゲート
Pr.159はまじでなんとかしてほしい。 海戦めんどくさいからフレッチャー買っちゃおって思ったら5000円近くすんのかこれ… >>239
母なるロシアはゲームでも強くなくてはならない >>240
それ以前の海鮮パック持ってれば前は半額だったんだけどな
ランク2のPTボートはどうよ?
流石にフリゲート艦相手にはキツかったけど課金駆逐のついでに低ランクボート連れてきてる奴相手なら4連エリコンで蜂の巣に出来たぞ 海軍wikiも全然編集されないしやってる人いるの? 英国CBT権利貰うだけ貰っておきたいからやってる
逆に言えばCBT権貰ってちょっと英国やったら海はまた冬眠すると思う
クソゲー状態なのに余計にクソゲー化する調整を加える辺りGaijinはまともに調整とか意見聞く気が無いだろうな 海軍は今がボーナスステージだろ
今のうちに進めておかないと周りが強くなってからじゃ一方的にカモられるだけだ いっそユーザーの意見なんか一切聞かずにボートだけにしてりゃ少しはマシだったかもな 大祖国のボート強すぎ
ストックとは言えLCSが打ち負けるんだけど もう1ヶ月くらいすると海軍も全改修終えてスキルMAXの奴が大勢いる戦場になる
出会い頭でも即座に偏差取って命中弾出すようになる
今だけだよ、初心者がうろついて適当に撃ってりゃキル取れるのは
だから海軍に興味持つ奴は今のうちにツリー進めておけ もし大型艦が実装されたら大和やミズーリをキーロフ級やスラヴァ級が射程外から一方的にぼこぼこにするゲームになりそうだな >>247
男の子は「強いものと戦いたい」と思うのは共通心理ではないでしょうか? >>250
アルバトロス出てるんだからSSM実装も計画内だろうな 偵察機追加してくんねーかな
経験値ボックスになるだけ
彩雲のりてー >>250
舷側の対艦ミサイルに被弾して大爆発するスラヴァとか面白そう
てか一カ国だけ年代進むと対空能力が強くなり過ぎていかんな 何回勝利してもYa受け取れない
貢献50超えているのになんでだ
もしかしてソ連で勝たないとだめなのか? 逆にぃ厳しい言い方ですよ?
ソ連のボートに勝つ努力を怠っている
運営に何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ
ソ連を弱くするように手を加えると開発費が発生して僕らが損をしてしまう
しかし経験値が容易に多く得られるので嬉しい調整だというポジティブな意見も頂いております
WTを既に無償で提供しているんですよ我々は
ユーザーの人数は減ってもいいんですけどお個人の課金額を増やしていきたい じゃあ中ティアでソ連機高高度に連れ出して公開虐殺しますね… WTの国家間格差もな
フツメン「ハァ、ハァ…大学入ってやっと彼女作ったで…!」
ブサメン「30過ぎましたが諦めました」
イケメン中学生「クラス1の美少女から告られました、なんなら処女ももらいました」
これと比べりゃ大したことはない 明らかにソ連が財閥の御曹司レベルのパッシブバフありますやん >>259
もしかして最後に航空機乗ってないか?
達成の項目みてあと何勝か確認してみては いじめられっ子がある日突然銃持って逆襲しにくる感あるイタ空 いじめられっ子(パスタ砲オンリー)がある日突然銃(MG151/20)持って逆襲 パスタ砲と言う水鉄砲を馬鹿にされてMG151とか言うアサルトライフル持ち出すいじめられっ子 しかも本業の奴らより門数多いからますますヤケクソ感ある なんだかんだ言ってイタ空は優秀な機体が多いし(武装やエンジンはともかく)ほぼ国産機だから割と楽しいツリーよな
対して国産機は微妙で戦中帯の大部分が米軍のお下がりなフランス空は性能云々よりモチベの維持が辛いわ >>266
航空機乗らないようにしたらゲットできたありがとう 竹や雑草であらゆるHeatを完全に止められるのになんで貼り付けてある草にはああいう効果がないんだろう? そんなことしたらただでさえ息してないHEATが余計死んじゃうだろ! 爆撃機の耐久力低すぎだろ一撃で尾翼全部持っていかれるの草も生えんわ
固くなったりもろくなったり6年間繰り返しやがってgaijin頭ガイジだろ クッソドン亀を推してポンポン対空してる独の艀を
2~3km上空からフリッツ爆弾で沈めると無性に申し訳ない気持ちになる 課金G55Sって買う価値あるかな?
戦闘機に魚雷というロマンが捨てがたいけど
だいたいプレイするのはABランク3帯で4.3〜4.7だから5.0入れるとメッサーのGやKとマッチする率上がって面倒だしなと… イタリア機のDB601やDB605ってライセンス生産なんだな知らなかった
仮に劣化コピーだとしても故障のない惑星では関係ないな >>279
男なら固くなった時に使えばいいんじゃない? 海鮮の飛行機多すぎるし船がいなくなって負け多すぎて萎える 現実でもそうだからセーフ
榴弾どうにかしろ日本が爆死する 水軍はボート使ってても全然楽しくない上にちょっとしたら飛行機に殺されるから笑えてくる
逆に航空機出してボート殺戮するのは楽しいわ
根本的にバランス間違えてるな。ボート出しても弱すぎて割に合わんし使う気にもならん ロケット船酷すぎ
こんなゴミ同然の船貰うためにクソゲーやってたのか・・・・ ロケット船はロケット売ったら魚雷も無い船になってしまうところだな >>282
そもそもDBってダイムラーベンツの略では…?
DB601型は飛燕、彗星、晴嵐にも使われてるやつだし あれ、草半額来てないぞ
草っていつ半額になるんだっけ? >>295
まぁ昨年のI-29はぶっ壊れだったし陸のM8もまぁ悪くなかったから期待したのかもしれん
俺は限定ってだけで確保しておきかたっからやったけど…
さぁ残るはCBTの3*5勝だ(白目) >>298
草安くなった事は無いっぽいんだけど
去年は無かった >>297
飛燕丙型が積んでるエンジンも、メッサーシュミットが積んでるエンジンもどちらも
ダイムラーベンツの液冷エンジンなわけだけど、プロペラピッチを100%にすると
メッサーシュミットが憤死するのに対して飛燕丙型は普通に耐えてくれる不思議 >>301
そっか、草安くならないんだっけ(´・ω・`) >>303
これからGE割引来るから
その時安くGE買って草買えば実質割引 昨日から始めたけどこれ対戦で勝利条件の対地頑張るのボランティアな感じやね >>305
チーム次第だなぁ
ちゃんと勝利を目指すチームは適度に制空しつつ適度に対地をするけど
タスクって言うクエストのようなものを目指してたりとりあえず制空したいって人が多いと無視されがち дa ты ※※※※ читер ※※※※ череЗ строения
みたいなメッセが来たんだけどなんて意味か解る? >>307
翻訳サイトだと
はい、あなた
詐欺師
建物を通って
建物素通りしてチーター扱いされたんじゃないのか 【急募】AB陸スカイウィッチャー(敵SPAA破壊)を楽に出来るBR帯
普段やってると時々爆撃機で食えるけどタスクで目指すと全然居ねぇ… GE半額マンとか訓練費半額マンいるけどもう何年もきてなくない? >>310
高ランク戦車ABなら終盤、対空戦車だらけになるぞ!
航空機で突っ込むと即死するから戦車でGO!もしくはヘリで超遠距離戦 英海軍CBTアクセス権って5勝メダル何個で貰えるの? >>312
dクス!
そっかかえって高ランクの方がたしかに負け向きになるとでヴィルベルとか出す人居るもんなぁ
低ランク狙ってたけど高ランクで開発兼ねてやってみるよ
>>314
12…のはず レッドサンブラッククロスか高い城の男で日独対立してくれないと話にならないぐらいRB人口いねえな セールで日人口また増えたしね
陸も偏り酷くてマッチングしないしこれはSB池!って事なんだろうか… >>297
それは知ってるんだけど
地理的に近いのにわざわざライセンス生産と思ったわけよ。
スペインに輸出したBf109には結局エンジンは届かなかったから
生産が逼迫していてとても他所へ輸出する余裕なんてなかったんだろうな >>311
GE半額は年末あたりに来てた気がする
訓練費半額は4,5年見てないな
なんでやめちゃったんだろう? >>298
去年クリスマス(年末)にも、また機体とか半額セール
カモフラージュとかも半額だった?とか来たような気がする
なんか機体デカール買ったような気がするが・・・よく覚えてない 今の2号銃って一撃離脱やり辛くない?
戦闘機相手でも1秒近く当て続けないと落ちないときとかあるし
グチグチ試行錯誤してたら元帥になってしまったわ 今さ
半額セールなのでショップで(課金戦車12パックぐらい)合計2万円ぶんくらい買ったら
GE20000増えてプレ垢が1年ぐらい伸びたでござるよ 訂正
GE増えたのは15000ぐらいで、プレ垢は300日から450日ぐらいになった 烈風は二号銃五型でもっとレート高いんじゃないのかって言ったら変わるかね? ギフト買ってプレ垢になったら
ものすごい勢いでSL溜まっていくな
この間のプレ垢セール買えばよかった ショップ1パック1000〜2000GEもらえるな
ドイツのランク1の糞安い対空戦車でも1000GEもらえた
だけどプレ垢はよくわからん、7〜20日ぐらいついてるからかな
自分は普通に会社員だから2万円くらいどうということはないのだった >>315
さんきゅ
船RBが飛行機少ないし敵も多すぎが無くていことに気づいたわ
ただ問題はマップが狭すぎる点 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org555915.jpg
バラバラに買った草を適当に貼り付けるだけでも茂みに身を隠せば視認性が激減するレベルになるのね
同タイプの草5枚セットの時期に買った人はどんなレベルなのやら 草はわかるけど道路標識って何の役にたつんだろ?
シュルツェンみたいな効果あるのかな >>334
草って隠れるというより車種をわからなくさせるのが目的なんだな ABはともかくRBに草を貼っとくと弱点が貫通しにくくなるから貼っとくとおすすめ >>334
平原の真ん中とかだったら目立ってしょうがないな >>333
ジェリ缶だっけ?鉄製の手持ち燃料タンク
あれは効果ないのかな? プレ垢護符開発進みすぎてヤバイ。今までの時間はなんだったのかと考えてしまう。 >>336
茂みを使えば隠れることも可能だぞ
うまく隠れたらみんな目の前を素通りしていく ZIS-30に草貼り付けるともはやどこにいるかわからん
あとカチューシャトラックはそこら辺のトラックに擬態できるし
敵が素通りしてくの見てるのほんと楽しいよな 森で敵と鉢合わせした際にスモーク張ってそこらの茂みと同化したら追手×2両が眼の前を通り過ぎていったのは楽しかったな
小型車両でしかできないけど草生やしまくって森や茂みで待ち伏せプレイは結構戦える そういえば草じゃないけどT-54が何輌か置いてある拠点を占領してたらその中の1輌がいきなり発砲してきて死ぬほどびっくりした記憶がある
あんまり慣れてないマップだったから増えてることに気づかなかった 日虎ってどんな感じですかね(AB)?wiki見ると賛否両論みたいですけど
通常ツリー車両とBRが合ってないような感じなのが心配です
ちなみに日陸課金車両はチヌ2のみ所持です つか葉っぱ如きに反応する信管って・・・
敏感すぎだろ、びんかんサラリーマンかよ。
偽装は草の種類によっては季節に応じて、風景に合わせ変化してくれるから良い物だよ。
輪郭を偽装し、弱点を隠すだけでRBでは森の妖精さんになれる。
偶に森の奥深くに潜んでるのに長距離狙撃されて憤死するけどな・・・
どうやってるんだか良く見つけられるよな。 隠れる猛者がいれば見つける猛者もいるんだろうな
あ、日虎は日本軍のくせに強いという印象
ほとんどの日陸車両はカマキリの方が強いんじゃね?レベルだから APCRと対空機銃の無い虎Eだっけ日虎って
まあAPCRほとんど使わないし6.7という魔境と当たる以外は良いんじゃない?
虎は虎だし、8.8cmで抜けない相手は諦めるものさ >>319
そもそもDBは、同盟国である日本陸軍が、DB600のライセンス取得してる最中に、その改良型のDB601をひそかに作ってそれを知った日本がそれに変えてくれって言ったら「DB600とDB601は別物だからライセンス許可申請しなおしてくれ」って言うくらいには銭ゲバですし…
地理が近いといっても、人の物を使うときに許可は必要だしね… >>351
ドイツは今も昔も技術ライセンスに執着ある国民性だからな。
敵国であった米国に戦後日本がライセンス料を問い合わせたら一ドルで構わねぇと言ったエピソードと比較すると、
なんだかドイツのセコさが浮かび上がる・・・。
まぁドイツ国内でも大手メーカーがシェア争いで国家の危機そっちのけで派閥争いしてたりとかしてたしな・・・。 >>351
そそ
金にがめつそうだからなんでイタリアに輸出して売りつけなかったのかと思ったんだわ
>人の物を使うときに許可は必要だしね…
メッサーのハンドレイペイジのスラっととかハミルトンやVDMのペラとかな 同じ社会主義でも国家の利益を最優先にしたソ連。
企業の利益を最優先してしまったドイツ・・・
国民性が現代でも未だに顕著に出てるところがドイツの負けフラグなんだよなぁ。 >>354
企業の認めてるナチと全て国営のソビエトを比較する事自体がナンセンス 全く進めてない国家の課金車両でもいざセールとなると買っちゃいそうになるな
けどここで買ってもどうせ倉庫でホコリ被ることになるんだろうなあ セールにホイホイ釣られて毎年2万以上使うけど
大半が数回乗って放置だぞ >>346
ぼくは課金ホリも今の半額セールで買ったから
(さすがにType 75を買うほどの金持ちではなかったが)
課金ホリ(6.0)+日虎(5.7)+M4A3(5.3)かチリII(5.0)で
チームBR5.7で出撃できるのだ
なお後ろ2つはグリコのおまけらしい >>358
陸のBRはデッキで一番高いので固定の筈だが? >>324
ガイジンの回し者がいるぞ!
であえ!であえ!くせ者じゃ! >>359
そーなんだ、知らんかった
陸に参入しようと今回のセールで戦車買いまくったばかりだったから
空は全部開発が終わって軍票でもともと8台くらい戦車手に入れてて
今回の半額セールで32台くらい課金戦車手に入れた (ランク1〜2が半分以上なので安い) ぼくが現在持ってる課金戦車 (まだ1回も陸で戦った事ない)
米 6 (ランク2以下は 3台)
独 11 (ランク2以下は 4台)
露 12 (ランク2以下は 7台)
英 3 (ランク2以下は 2台)
日 6 (ランク2以下は 3台)
伊 1 (ランク2以下は 1台)
仏 2 (ランク2以下は 2台)
計 41台(ランク2以下は22台) ジャンボが敵に回したらこっちの攻撃ガンガン弾いて糞つえーなと思ってコブラキング買って米ツリー進めてみたけど
大抵ボトムマッチに放り込まれて敵に虎とT-34 85が居て禿げ上がる
これどうにかなりませんかね!?(半ギレ) ようつべで永遠のゼロをダイジェストで見て、ゼロ戦とかいろいろ調べてたらWar Thunderはじめてたのが今年の7月ぐらいだけど。
ふと思った。
ミッドウェイ海戦で空母がやられてて船員が燃えてるけど、そのまま海に飛び込めばよかったのにw >>365
体感7割はボトムか大祖国5.3に吸われるぞ 零戦21、99艦爆、97艦攻とかF4F、SBD、TBDとか史実の同世代機でマッチングするようにしてくれないかしら
チハ?ハ号?光の鎧でがんばって 敵が一号なら…!
でも2cmKwKで穴だらけにされそう 90式の搭乗員のエース化したんでひっっっっっっっさしぶりの10.0戦場出たら対戦車ミサイルが雨霰の様に飛び交ってて恐すぎる
おまけにヘリとか言うクソッタレまでミサイル撃ってきて本当におっかねぇ!
数こなしてなれるしかないかねこれ…… >>368
つまり…日虎を買えば7割はトップマッチで遊べるってことやな…! 10戦場は枢軸が完全に終わってる
陸RB改悪本当糞 高ランク自体終わってる事は突っ込まないほうがいいな 低BRで独ソで組めないようにして欲しいな倒しても倒しても湧いてくる >>375
ヘリ来る前はXM1とソ連の棺桶共に無双してたからええやん
とりあえず今はわけわからん榴弾どうにかしない限り未来はないよ ほんとあのクソ榴弾はnerfしたほうがいい
マジありえないんですけどー まだワンパンで終わる時代ならクソ榴弾とかあっても先手で封じ込めればどうにでもなったけど今はワラワラ湧いてくるからな
絶対数の少ない枢軸が圧倒的に不利という…
>>376
違いねぇ…
でもGaijinが一番メインで置いてるのは高ランクと言う矛盾よ >>373
陸SBの10.0戦場は最初から航空機出せるから
まず敵の攻撃ヘリを機関砲で露払いしてから戦車出すようにしてる
あるいはもう戦車は出さなくてもいい
ただGaijinも察したのか戦闘機締め出してヘリと戦車しか出せない(戦車はヘリのおやつ)
マッチも出すようになってきたなw 高ランクはせめて修理費だけでも下げれば人口はそこそこ増えるんじゃないかな レーティングマッチ作ってくれないかな。戦中戦車で戦いたいのに初心者狩りみたいになってしまう。 相手にも戦中戦車で戦いたい大将様元帥様がいるしヘーキヘーキ ヴァイパーやべぇな
ミサイル16発で陸を蹂躙して20mmで絶対復讐するマンと化したジェットも落とせる ストア人気順で並べらた109Z最後で草
これはテコ入れ必要ですわ 海戦のAI射撃の設定がオプションであらかじめ変えらるけど
これって戦闘中も変えられる? >>389
Warthogだけ貰っても捻りラダーついてねえじゃねえか おホッ、ブルムベア!
あの山なり弾道はハマると楽しいな ボートやってると航空機が異常にウザすぎる
せめて爆弾は無しで魚雷とロケット弾だけにしろよ >>392
ラダーペダルは自分で買ってねという事でしょ >>394
しょっぱい爆弾でもキル取れるのがアレなんだよな
区画一つでいいだろと 戦車アーケードから戦車リアルに移行しようと思うんですけどなんか気を付けた方がいいこととかありますか >>398
もしまだ設定してないならなら双眼鏡キーは設定しておくこと
これがあるとないとで索敵のし易さが随分変わる スコープと双眼鏡の違いが分かる…けど分からない
砲塔を回さないで済むってのと倍率がスコープと同等かやや高いってのが利点? >>402
それもある
あとは視点の高さが違う
双眼鏡はキューポラから身を乗り出して覗いてる感じの視点だから砲塔視点では稜線の向こうが見えないけど双眼鏡だと見えるってことも起こり得る >>403-404
ほぇ…視点は知らんかった…そう考えると本当重要だなぁ 前は双眼鏡視点のままエイムできたような気がするんだけど
何か設定要ったっけね? ダブルクリックすると砲塔が双眼鏡視点中心に照準を合わせるけどそれのこと? >>408
双眼鏡を覗いた状況で射撃ボタン(左クリック)をを長押し
その状態のまま双眼鏡モードを解除すれば砲撃してくれる あら、プレ垢半額って11月1日までだったんだな
1年間お休みか >>411
年末クリスマスと5月7日ごろの戦勝記念でプレ垢半額になったような覚えがあるゾ 今8200GEで75式を買うと第2混成団のデカールが貰える!
あ ほ く さ さすがに75式を買う気ない…(新しいから半額ないし)
でもT114は半額になったら買おう
(すでに同じBRのT29は半額で買ってあるし) 大平洋パック半額だとお得すぎるな。860円で850GE、プレ垢15日、ランク4のA6M5がついてくる。 あと定番だけどSdKfz140/1パックもお買い得
385円で500GEと7日プレ
車両は性能は良いけどRankIだから独初心者と初心者狩り以外では使えないが… 戦車のシングルキャンペーン作るとか言ってなかったっけ?
有料でもいいから早よう出してや! 半額セールで鍾馗買ったからBR2.3に戻って陸RBやってるけどホニIIIで戦うのが楽しい 日本半額のタイミングで課金雷電全部買っとけばよかったって今気づいた RBで戦闘機とかで爆撃するコツを教えて欲しいんだが…
全然当たらなくて味方に申し訳ない コックピット視点で照準器の下側の枠使って狙いながら後は速度と降下角度を決めたら距離いくつで落とせば当たるか繰り返して覚えるだけよ 駆逐の数増えたら
そのうち駆逐以上のみの外洋戦場とか追加されるんかね? >>422
米「ロケット数発で沈む空母wwww」
蒼龍「やめてくださいしんでしまいます^q^」
日実装されたらこうなって詰むんでしょ!!しってる!! パンター3両でRB行くの楽しいな
割とトップも引けるしSP軽減に初めて感謝だわ >>422
ソ連に艦載機ってあったのかという疑問が 他国にあってソ連にないものは艦載機
だがソ連には革命的情熱があるためこれで代用することにする >>430
空母からYak-3やTu-4が発進するんですね
わかります Me262A1/U4って、さぁ
敵にやられる以前に上昇力弱いし、旋回もアカンし
対爆撃機も12.7mmで充分な今、味方にキル持っていかれて存在意義無くね?
せめてBR下げてくれよん。 ボートの占領面倒くさすぎるな。
もう少しゲーム性なんとかならんもんか 崖上で29kスナイパーやっててキルトップだったからか悪意しかない味方に落とされて死んだリプレイ通報したけどこういう絶対に許せないカス確実にバンさせる方法無いの? >>438
空RBでも中戦車や重戦車ワンパンだから膠着状態からゲージ削り切れたりそこそこ楽しい
空戦はB-29辺りを1.5キロ辺りからちまちま撃つぐらいしか・・・ Pr.1124ちょっと強すぎじゃないか?
船体は小さいし、砲塔以外のすべてのブロックを真っ黒にしても耐え続ける
初期の榴弾でも普通に戦えるし、APHEできたらワンパンすら可能
一時期のT-34を思い出す強さだわ 陸ABのマッチングだけは永遠に謎だわ。
1キル3デスで貢献90%とかになる糞チームに10連続で叩き込まれたりとか。 >>442
無いからレポート送るしかないな
状況次第だけどキルしてもcapに貢献しないような場所で芋ってたりすればイラつく気持ちは分かるな
流石に疑似TKな崖落としとかは絶対しないけどポーランドA一拠点とかCcap出来てる状態で崖上芋とか韓国やカレリアみたいな崖で延々芋ってたら「死ね!」程度には思う 優秀な狙撃兵なら許してるけど大半は何もしてないゴミなんだよなぁ >>430
1972年11月18日、デクスバフの操縦するYak-36Mが同艦に初めて着艦し、「ソ連海軍艦上機の誕生日」として記録された[2]。 もしかしたら戦火の中でauの社長が死んでしまったのかもしれない
これからはdocomoの時代だ 何か書き込みしてからすごい後悔に襲われてきた
見なかったことにしてくれ Steel Gear – Stalingrad
ハードコア戦車シミュレータ来年2月から早期アクセス開始
https://www.youtube.com/watch?v=6U_slltycEM
車内再現、照明、空調まで操作可能
マップは100km四方で昼夜のサイクルあり
将来的に1台を複数でプレイ可能(未定) >>445
なんか即効で壊滅するんだよなNPCとかなんかね ロシアのストリーミング放送にてbvv氏による質問への回答
https://old.reddit.com/r/Warthunder/comments/9tl6a8/developer_bvvd_answers_from_a_russianspeaking/
いくつか抜粋(原文の筆者は英語圏の人ではないようで英語が変。大幅に意訳してる箇所あり)
Q:イタリア陸軍の特徴は装輪装甲車になんの?
A:イタリアは全国家中最大の装甲車を保持するでしょう
長い間WTで遊んでる人はイタリア陸軍がいつ登場するか知ってるよね
(これまで新しい国家は全て新年にかけて実装されていることへの暗示か)
Q:T-72は実装されんの?
A:もちろん
Q:大型艦は?
A:徐々に導入してく。でも戦艦の実装についてはまだ懐疑的
Q:近代航空機は?内部テスト順調?
A:鋭意製作中、台無しにしたくないのでもうちょっと待って。すぐに関連するニュースがあるかも
超音速機の最大の問題はゲームプレイとバランス
Q:より近代的なヘリの実装を期待しちゃっていい?
A:はい、それは既に実装済みのヘリと技術的にあんま変わらない
Q:なんで最高の砲弾を持ってる戦車とそうでないのがあんの?90式はDM33持ってんのにレオ2A4はDM23だけなの?
A:砲弾は事実に基づいて装備されるけど、まずバランスから考えて装備してる
装甲厚と砲撃力を考慮して必要最小限度の砲弾を与えている
Q:”アフガン”シルカみたいなのは可能?(トラックなんかの車体にシルカの砲を積んだやつでレーダーのないガントラックのこと)
A:可能
Q:メルカバは?
A:可能 >>455
イタリア陸まさか次のアプデぐらいで実装するのかな
ジェットはいらないんだがなあ あ、コメントにちゃんとした英訳があった
興味ある人はそっち読んでみてー >>455
当たり障りのない質問ばかりだな
もっと出社拒否になるような質問しろよ >>455
10) What about restrictions on entry into the zone of respawn?
-We are developing several options for alteration.
11) Is it Possible to implement a dynamic respawn, as in shooters?
- Technically and from the balance point of view it is not rational. We're considering other options.
コメント読むと何か陸のリスキル対策を考えてるのかな 買うべきハンドルを教えてください
T29 物体120 マガフ ホリプロは買うかな
ヘンシェルは迷ってる >>460
Hなディーゼル虎さんは買いなさい
ガソリンモデルより全然走るし、旋回もしやすい >>460
BR6.7で強車両チーム組めるからディーゼル虎2は買っとくべき(虎2H・ディーゼル虎2H・Ru251) >>454
軍票のタスクが「〜して勝利」とかになってるとめちゃくちゃ連敗しやすいな
「〇〇数を撃墜せよ」とか勝敗に全く関係ないタスクにしておくと普通になる 懐疑的ってことは可能性はあるのかね
しかし戦艦が実装されたらスタート地点で撃ちあうだけになるんじゃ
かといってマップを大幅に広げたら今度はボートに葉」広すぎるし RBのSP変更とかも今回のアプデ前にアプデで対応みたいなことをフォーラムか生放送で言ったようだけど流れてるしなぁ… >>461
>>462
ありがと買うね
あと、RU251買ったんだけど速いだけで使い方わからない
HESHもHEATFSも当てても全然ダメに入らなかったんだけどどういう使い方すれば良いの?
陸はランク5までは到達してるけどAPCBCとAPCRの使い分け程度しかわからないレベル >台無しにしたくない
って、既に高ランク戦車と対空戦車がヘリの実装で台無しなんですが・・・
トラックに対空砲を積んだのって、何処の国籍になるの?TOYOTAなら日の本になる? 300ブースターでP-47M乗って勝ったからブースターで負けやすいはないぞ PLはあったけど一人攻撃受けたら変なことになって草
ゲッタンしてたけど何が起きたんだか
https://imgur.com/lqK2FQX SBでストパンのスキンを使ってる人初めて見たが目立つな 船の改良に関してはノータッチかな?
これある程度遊ばれたらもう過疎でゲーム機能しなくなりそう
>>471
ネウロイスキンとか夜戦で役立ちそうだけどネウロイだった?それともストパンのキャラの奴? >>472
ストパンのキャラの奴だな
味方のBf109と離陸するタイミングが一緒になったんだがエイラのスキンだった
ネウロイスキンはまだ見てないな 海は相変わらず転覆とかしないんだね
ひっくり返っても何事もなかったように元に戻った
https://i.imgur.com/gmPg1nX.mp4 >>463
関係ない
むしろ一発で終わるのが多いから楽チン
相手にクランが固まってなくてやることやってりゃ勝てるんだから
ちなみに今月の分12個既に終了済
デーリーと軍票並行しながら金曜の夕方と土曜の夕方賞味6時間くらいで終わったわ >>473
dd、キャラの方は無償の方で手に入れたんだけどこっぱずかしくて使えてないなw
夜戦で役立つかなーとネウロイ買ったんだけど考えてみたら見る方も全部表示入れなきゃ意味が無いと後から気づいた
少なくとも所有してる人はONにしているだろうし(俺もしてる)少なからず出番があれば良いなぁ >>459
陸はレスキル推奨してるのかなと思ったら面倒くさいから今まで対策取らなかっただけか・・・ >>460
陸SBやるならT29はT54の接待役固定だから覚悟汁 リスキル防止はワロニアとか中東みたいな押し切りじゃなく普通に出来てしまうリスキルを対応するかどうかで大分環境に変化がありそう
ワロニアとかは拠点からリス狩り出来たから範囲内は無敵継続とかにすると逆にリス狙撃最強になりそう 入間航空祭でブルーインパルス見てたら、なんか久しぶりにこのゲームやりたくなってきたが、F-86持ってないし道程は遠い… 撃墜できそうな感じでフラフラ飛んで上空に籠ってる敵を引きずりおろしてやるのタノシイ 新兵ですが今の割引セールでとりあえず買っとけって? >>481
大丈夫、持ってても
乗せてエキスパート化するだけで250万SLかかるから
絶対ドイツのセイバーのほうに乗りたくなるから >>487
レンジファインダーとHEAT-FSの組み合わせで遠距離から殴れる様になる61式までがんばれ STAは合う人もいるだろうけどまあ苦行よな
ホリプロは大変優秀なのでそれまで頑張って USですら1桁でうじうじしてるのあるね
>>487
日陸のピークは多分チト前後…?
75式が来たからホリと60無反の使えるBR7.0辺りはスコアトップ狙えるレベルで使えるけどこれ以降はBRが飛び飛びになるからAB/RBは苦しいね >>484
基本的にゴミはないから
半額全パック買っていいぞ レンジファインダーってぶっちゃけほぼ使わない……勘で当ててる 烈風の最上位ロケットRBだと斉射じゃなくなってるわ 架空でもなんでもいいから試作型とか改修型とかでっち上げて日陸の戦後車両もっと増やしてくんないかな スペック架空でも10式戦車が実装されたらえらい事に 実はM1が893によって密輸されてたとか学生運動真っ盛りの中有力者がソビエトと結託してT-54を大量導入してた(のが露呈してSTBに活きた)とか歴史をでっちあげればワンチャン >>496
架空兵器実装案には断固反対である!
でも
>スペック架空
は、いいね。マレーで鹵獲M3に急造追加装甲を現地改修で取り付けたヤツとか欲しい。 年代逆行して大戦中に10数年戦後のフリゲートを出すのは架空兵器と同じなんじゃないですかねぇ >>486
あのランクはマッチングなかなかしないからカスタムフライト専用にしてるから問題無いの 90式乗ってて偶に出してくるマウスとかをAPFSDSで串刺しにしてると何ともいえない気持ちになる >>503
たまに割と上手いのにエキスパート化しないまま普通に乗ってる奴を見る 空で必須なのはスタミナとG耐性くらいだし、ジェットならクルクルする事も少ないから無理な機動さえしなければエキスパート無くてもなんとでもなるよね
むしろランク3辺りの機体使うときの方がエキスパート必須だと思う >>501
味方の10式が自車の照準を勝手に敵目標に対してオーバーライドしそうで怖いですね、、、。(迷惑な妨害行為) やっぱり海軍で新規や出戻り組は増えてるね、今82000人 >>504
IS-7で敵を虐殺してるときも哀しくなってくる
自分が敵側だったらキーボード叩きつけてますよ ちょっと!ベルリンで開幕早々にホロでワンパンしたのを見せた人の影響かどうか分からんけど
開幕直後にカリオペがロケット乱射してきて味方が2台死亡。
まだ30秒も経ってないのにキルスト攻撃で俺の29-Kが早くもご臨終。防護ネットでも張っておいてよ! >>509
ゲンブン先生、海軍(ボート)楽しんでるかな・・・ 現状の10式は砲塔の斜め横方向に対する防御力がかなり怪しいんで
ちょっと角度つければ戦時中の中戦車でも撃破できると思う 最近ロケット持ちが多い気が
高いのによく持っているな Farragutは育成が進むのにClemsonがさっぱり 大祖国のクソデカイロケット二発つんだ特攻仕様の軽戦車みたけど支援砲火で味方巻き込んで大爆発してた スピットってウンコにされたのになんでBR下がらんのかね
もう絶滅状態じゃん >>517
BT-6のアレかな
ロケット詰んだ奴には近寄らん方が身のためよな ドイツの艀はZbvの気分を味わえて良いぞ、RBでないと鈍足過ぎで敵機がヤバイがAI鍛えるとじゃんじゃん落としてくれるから嬉しい。
軍票も海軍有るし、アシストタスク系は海軍なら簡単に取れるぜ。
Sボートとか快速で楽しいし、海戦はRBでも混合チームだし弾幕ゲーで楽しいよ。
陸アサルトも補給地点で修理も治療も出来る様になったみたいだし、悪い事ばかりでは無いぜ。
ABとRBは軍票タスクを絡めて遊ぶと楽しいよ。 >>518
安定したダメージは徹甲弾。
ソフトターゲットや爆風範囲攻撃は榴弾。
徹甲榴弾が一番良い気はする、VTや時限信管は榴弾が航空機や艦上構造物にはかなりダメージが入る。
モジュール破壊を狙いたければ徹甲弾じゃないと大口径榴弾以外は効率が悪くなる。
国別で弾は良し悪しが有る様に思える。 yaー5m欲しいから海軍5勝したけどてに入ってない何かほかにじょうけんあるの? >>524
確か海戦時飛行機乗ったらだめとか無かった? >>525
ああ…それかもしれないだとしたらひどすぎない?もうめんどくさいなぁ… wikiにあるRBT-5でやられる動画すき
What the fuck(迫真) イベントのロケット船手に入ったけど
足遅いしロケットめっちゃ垂れるからまず届かないし
テスト航行の止まってる船に当てても全然沈まないし魚雷と違って再装填されないしなんだこれ >>530
趣味(ボソッ
まぁ無償って事もあってあまり実用性はないな
一部マップで角で待ってロケット乱射って手もあるけど魚雷で良いしまぁその…ね? 海軍RBってどのBRくらいからまともにマッチする?
ABが思った以上につまらない フライトスティック買ってSBデビューしたはいいけど弾が絶望的に当たらないから射撃を練習したいのでオススメの練習法などあれば教えていただきたく ttps://i.imgur.com/RRtQTGd.jpg
こいつの実装までまーだ時間かかりそうですかねー 海RBは1.0〜2.7までは普通に入れる
2.0と2.3で今作ってるが3.0と3.3トップとあまり当たらない
ここぐらいで足踏みしてる人が多いんじゃないかな
初期は火力なさ過ぎてどこの国も苦行だし、今のうちにある程度開発勧めないとつらいと思うぞ
今ルールわかってない、撃破方法わかってない人多いし稼ぎ時
ABの超精度爆撃も来ないし航空機迎撃しやすからRBほんとお勧め DDはあれだな。偶然にも弾薬庫が爆発したほうが勝ちという運ゲー >>535
調べたら課金のパンツァーヴェルファーと同じ弾だから
それなりに面白そうだな
ベースがアレだからBR2くらいだろうけど >>533
ミッションエディットでAIレベルをルーキー、P-38など旋回性能低い相手に練習するといい
弾が当たらないのなら当たる距離まで近づいて撃つ
最初のうちは偏差とか考えないで照準器に敵機がいっぱいになるくらい近づいて撃つといい
収束距離は大体250m以下にしとくといいかな
どうしても感覚がつかめないなら難易度をカスタムにしてSB設定+タグと見越し点を表示にして練習するのも手
個人的にフラシムの上達は階段上でコツを掴むと急に当てられるようになるからスポーツやってるつもりで地道に練習を重ねるのが上達の近道かな
あと別ゲーだけど参考になるかも
https://m.youtube.com/watch?v=PZpS0SLZJVU&list=PLnyigzFtHeNpq6ozRQaIfU_fgOs9mBKH4 >>537
海RBから始めようと思ったけど
3分近く経っても始まらないから大人しくABに逝ったわ たしかにRBの方が稼げるのだが
なんというか、、、、その、、、、海は
つまらない >>542
まじで?サーバはUSとSAだが上に書いたBR帯ですぐはいるけどなぁ なんか最近US鯖のpingが300超えるんだけど
これ俺の環境の問題かな?前は高くても250程度だったんだけど
出会い頭に撃ち合って自分だけが爆散してこっちの弾はそもそも発射されてないなんて事が多くて萎える >>545
今もやってみたけどすぐ入れた
なんでだろうね 海戦は人多いから直ぐに試合が始まる。
鯖絞り過ぎかBR高すぎなんじゃねぇの? >>546
東海岸と西海岸では距離が違う。
下手なUS鯖はRUよりpingが高い事もある。
そもそも鯖は各国に一つだけじゃない。 >>533
ユーザーミッションに射撃練習と空爆練習があるよ >>455
シルカのアフガンスキーはレーダー外した代わりに暗視装置積んで対地面制圧用により多く弾薬を搭載したタイプであってガントラックとは関係ないぞ >>546
西海岸のワシントン鯖は稀で
東海岸のバージニア鯖か英国西のアイルランド鯖で大体マッチするな
アジア方面の人口が減ってるんだろう(東京鯖は結構マッチするが不具合により除外) >>474
するぞ
高波の時にソ連の高速魚雷艇で彷徨いてたら一回転して沈んだ
>>540
違うぞ
これは30cmのネーベルヴェルファー42だから倍の大きさ >>553
28cmまたは32cmロケットだったか(32は焼夷弾)
これほぼ炸薬50キロあるから丁度100キロ爆弾みたいな威力だな Warthunderはチートに厳しいからね、中国や韓国人には敷居が高いのだろう。
チャットで稀に存在は感じるが、チートが流行ってるゲームと違いチャットだけうるさい存在だよな。
試合での奴らはチートが流行ってるゲームと違いパッとしないわな。 >>542
魚雷撃ちまくり好きな自分はAB一択だわ >>554
それはネーベルヴェルファー41な
鹵獲したH35よりSd Kfz 251に積んでたので有名なヴルフラーメン
ってかシュトゥルムティーガーまだかよGaijin >>557
H39じゃないの
あとこの車両に積んだって記述あるのは41の方だし(発射フレームは全部互換性あるらしいが)
まあいい加減長いから終わりにするけど シュトゥルムティーガーは1発装填に3分かかるんだっけ、エースにしても2分ぐらい? >>541
>>550
サンクスそれで練習して見るわ SAサーバーどうなってんだパケロスが0〜42あたりで振れまくってる
他の海外鯖はpingこそ高いけどパケロスは安定してるしSA鯖は治るまでチェック外しておくか
…日本に移転するよりシンガポールにSA鯖置いたままの方がよかったんじゃね ここ数日は負荷がかかってるのかUSも怪しい
Wiki雑談の方に書かれてたけど俺も昨晩深夜の強制落ちに巻き込まれたしPLもちょこっと触れてるのを目にする
保守点検しなくて糞鯖にするならシンガポールのままで良かったね(そっちも過疎とかで後回しにされれば同じだけど) DDやっててもDDなかなか倒せないし
それなら陣地の近く行ってボート相手にしたほうがいい感じがするなこれ・・・ 飛行場に敵機来たから出撃画面帰って見てたら何故かプレイヤービューで自分が見れてその自機撃たれて死亡判定食らったこれバグ?
修理費糞高いんだから外人いい加減にしろよ >>564
社会でも人付き合いあるんだし
ネットでくらい自由気ままでいさせてくれ 海
勝手に部屋から弾かれて修理費請求されるとか
cβのときより悪化してじゃないか・・・ ようやくジャンボを手に入れたのとほぼ同時にバストーニュ1番乗り号の75%オフ手に入れたんでゲットしたんだが
格下相手に無双しても苦しめられた立場が入れ替わっただけでスッキリしないというか素直に喜べん Ping600 PL40とか出たんだけど
どこの鯖かねこれは SAだと思われ
今のSA狂ってるから悪い時はそれくらいになる SA鯖はPL43とか出る時あるけどpingは三桁突入したの見た事ないなぁ 最近始めてランク3入りたてなのですが、支配でちょっとでも劣勢になると味方が居なくなって勝てないのはもう諦めて自分も抜けた方がいいですか? 海やってて思うけど魚雷撃つときに相手の位置予測ができるのに
撃たれた側はかなり近距離にならないと魚雷に反応できないから
ボートvs駆逐だと近距離でばったり遭遇でもしない限りボートが勝つわ
機銃掃射があたる距離まで近づくと駆逐は魚雷が回避できなくなる 今度のクリスマス年末で米 T114 独 Ru251をGE半額ゲットして
カモフラ半額だったらコメートの赤い奴とki-32の迷彩だけ買おうかな >>576
このゲーム即抜けでも数分ロックだけで済むせいでそんな感じだから
数的劣勢で無理だと思ったら抜けてもいいよ ぼくはキャンパーではありません(飛行場直上3000) >>579
残念ながらカムフラージュと国旗の半額は過去に一度も無い。
スキンはイベント中、ランダムに無料で当たるってのと
SLのガチャで一部の国旗が買えるってのは、あった。(日本やイスラエルは含まれていなかった) 榊原経団連会長発言集
「国民の痛み伴う改革を(17/10/23)」
「痛みを伴う改革にも真正面から取り組む必要(17/5/31)」
「国民の痛み伴う改革(17/1/1)」
「国民の痛みを伴うような思い切った改革案(16/12/5)」
「国民の痛みを伴う改革(16/10/27)」
「痛みを伴う改革が避けて通れない(16/10/24)」
「国民の痛みを伴う改革を(16/10/12)」
「国民の痛みを伴う改革に真正面からより一層強力に(16/10/11)」
「社会保障制度改革など、痛みを伴う構造改革にも果敢に取り組み(16/8/4)」
「国民に痛みを伴う施策を講じる必要性(15/9/11)」
「国民の痛み伴うものだが(14/11/10)」
榊原経団連会長「痛みを!もっと痛みを!」 まずはボイラーの点火からです
スチームタービンが稼働するまで三時間待機です
〜三時間後〜
さあ!出港です 主砲や魚雷の諸元計算だけで脳内オーバーヒートしそう 一応テストでSB選べるけど視点がブリッジ固定になってる以外RBと一緒なんだよね
実際ちゃんとSB用に調整するならブリッジ視点固定とロックオンして双眼鏡覗いても
測定距離しか分からなくて距離修正は自分でやるとかになるのかな 海SB
もちろん艦橋視点と各砲視点のみだな
双眼鏡視点としてマストの一番てっぺん視点もありか 軍艦は大きさも魅力だから今みたいな三人称視点で引いた視点の他にも船内視点とか欲しいな
今でさえ魚雷艇から見る軽巡はでけぇと感じるサイズなんだし船内視点でもっと迫力出してほしいわ >>590
爆撃機のコクピットでさえ作成するの大変で最初は作らないって言ってたのに船内視点を作るってなったらモデラーが過労でぶっ倒れそう
爆撃機のコクピットと同じ妥協案で簡易版ならありかもしれないけど DDの砲撃音がうるさすぎる
CAくらのボフッって音くらいがちょうどいいな 海軍RBでも自動弾道計算なんだな…
これじゃリードある空RBとか砲弾予測のある陸RBみたいじゃん
海軍やめよ… >>591
シップシミュレーターというソフトでは、船内を自由に歩き回れる。
あの程度の描画に簡略化すれば可能。 ぶっちゃけ今でも船内の簡易的な通路や機器はモデリングされてるしね アサルトめっちゃ飽きる
もうすこしテンポよくならないのかなぁ・・・ >>593
「砲弾を手動で撃つ」
↑こういう固定観念から決別するのが海戦飛躍の要だと思ってる 海軍アサルトどうなるんだろAI戦艦とか?
艦船来たからやっと75mm搭載B25が光るね >>602
遅くてデカい双発機なんて射撃姿勢に入る前に撃墜されて終わりだよ
PBJのBRだと既に近接信管砲弾が飛び交ってるからさらに厳しい 海ABで思いっ立ったのでHurricane Mk IIBを持って行った
すごい嫌がらせ力だった 対空砲精度を5かエキスパートにしていれば
ほったらかしでもAIが勝手に飛行機落としてくれる
航空機は確かにあちこち無双してるけど、
始まったばかりで誰もスキル鍛えてないからなんだよな
砲撃戦も今は大海原に出て決闘みたいにやってくれるけど、数ヶ月経ったら
島影に隠れてチラ撃ち、また島影に戻る感じになるだろう ハリネズミとかVT信管があればね
堂々接近してくる爆撃機無視して遠くの戦闘機にバシバシ撃ち込む謎AIなのに加えて調整()で航空機出しやすくなったおかげでタゲがワラワラしてるから馬鹿AI加減が加速した感じ
精度は上げられるけどお馬鹿なのは直せないから結局自力で迎撃する方が多いとか言う本末転倒状態だわ 墜されるやつはテツヲで
堕ちないやつはよく訓練されたテツヲだ! >>593
艦長がそんなことするほうがおかしい
そもそもWTの粗悪照準器だと射撃盤の変わりなんてならんし
お互い全く当たらないクソゲになる 海軍は乗員スキルがまだ良く解ってないし、知られてないからな。
武装が使用不可能になるのを見ると、乗員の互換とか生存リーダーシップとか何か関与してるのだろうけどな。 そのうち海も空みたいに「本気の混合戦闘を楽しみたかったら陸RBへ行け」って感じになるのだろうか BF初期みたいにお船に陸軍載せて護衛せよとか出るかもな。
硫黄島とかペリリュー島とか空RBではAIがやってるけど。 きゅうりの対潜迫撃砲からイクラの爆雷を発射して戦うのかな 野菜を発射するハリボテ戦車もあったし、野菜を発射する戦艇もあるかもしれない 海戦は戦車みたいに弾薬庫を爆発させるか前、真ん中、後のモジュールをそれぞれ破壊する必要がある。
後者は一つのモジュールを攻撃し続けても意味がなく、
全体にダメージが行くように一々調整しないとダメという惑星仕様になっている 隔壁があるから一箇所だけのダメージじゃ沈まないという設計思想なのかな。
浸水速度とポンプ能力あたりの調整でなんとかできそう。 バランスでコロコロ性能が変わるんだからWot路線で好き勝手やりゃいいのに ptボートスタートじゃなく駆逐だけでも良かったのでは?
ソ連?フレッチャー級でも投げとけ 海は判定がガバ過ぎて萎える
航空機の当たり判定絶対おかしいだろ… 空RBで最後の敵が飛行場上空に引きこもったおかげで萎え落ちと飛行場吶喊で4機いた味方が消え去ったわ
RBでの空戦自体は楽しいんだがキャンパー・ガン逃げ・雲隠れ・成層圏遊覧飛行がなぁ… 最近のバトルロイヤルゲー参考にして時間経過とともに戦闘領域狭くなるようにしよう 空RB、おれが最後の一人になったら、空港に逃げる。 普通にリススポーン制限かけたらいいのに
爆撃機でも2回も3回もスポーンしないやろ 空RBは最初の上昇タイムをはじめ戦闘してない時間が多過ぎるのが辛い 上昇時間中に本の一節ぐらい読めるが、そっちに集中してて撃墜された事ある 空RBで最後の一人になったら時間の無駄だしさっさとヘッドオンして帰るわ
高火力な機体ならワンチャン勝てる可能性もあるし 空陸は、ツリー開発するにも異なる種類(軽戦車や重戦車自走砲)が同時並行で進められるのに
なんで海は強烈なボート縛りを強要されるんだろうな 海RBにて砲撃しまくって居たら、残弾有りノーダメなのに撃てなくなった。
もしかして海戦の砲にも焼付きとか有るんですかね? >>626
昔、小玉キャベツを救いだすために親キャベツをサボットに詰めて冷蔵庫に射撃する番組があったな 戦後艦マシマシで海でも正義の味方マザーロシアが主人公 今朝のニュースで独軍迷彩のテキサンが高速道路に不時着した映像を流していた
ここで大部前に見た気がする・・・・地上波何週遅れだよw 空ABの挙動をRBにしてちょっと調整するだけでいい。それを新しい空RBにしよう。今の空RBは旧空RBと名前を改めて片隅の邪魔にならないところで細々とやってくれたらいいよ。 ジャンボは5.7連中相手するので精一杯だからゆるして >>654
今まで5.0で「買う価値、使う価値無し」「コブラキング買うなら同じBRのT20買えそっちの方が捗る」とか言われててチンカス同然の扱いだったのに
4.7になった途端に「害悪」「BR上げろ」の大合唱
どうしたらいいんですか?76ジャンボなんてBR下がったのに空気じゃないですか! 懲役換算年数470年ジャンボが上がらないのはソ連85mmで抜けるからかな 仏ジャンボに護符付けたばかりだからBR上げは待ちたまえ 装甲マシマシで主砲チンカス戦車はBR調整難しいからねしょうがないねただしIS-6てめーはダメだ 急募、Pr.1204のAGS-17グレネードランチャーの有効な使い方 IS-6とかいう徹甲弾絶対弾くマンきらい
76ジャンボでハチ会わせたとき向こうなんて「撃ってよろしくてよ?」的な感じでゆっくり照準合わせやがって
キューポラにブチ込んでやるとめっちゃ焦りやがるのな笑
次の一撃でこっち死ぬけども
Noobが使うIS-6にはフェルディナント兄貴はめっちゃ頼もしかったなあ
すこーし傾けてると戦闘室撃ちまくってくれたし、ガシガシ弾いてくれた IS-6もジャンボも結局やってることは似たようなもんだろ
格下相手への過剰なバイアス 海は駆逐が多いほうが負けるね
ボートで稼いで先に航空機出したほうが勝つ
Gaijinはボートにケチつけられたのがよほど悔しいらしい ガン見してくるIS-6はKE弾でも砲塔弱点狙いやすいけど頭ふりふりしてくる相手は戦後HEAT無いと対処が難しいな 独6.7トップの時のRu251で占領からの即Me262A-1/U4を繰り出してくるのクソうざいな
重戦車が上から穴だらけにされまくる >>648
砲に対応してる弾薬庫が空になったんじゃない? 「攻撃機で地上目標破壊しろ」のタスク出しておいてエアドミネx3の次はギリシャとか
糞マッチングやめろや お前らが水軍だのボートレースだの馬鹿にしたからガイジンが拗ねちゃったんだぞ >>670
簡単に稼がれたら悔しいじゃないですか(笑) >>668
不思議な事に同口径で4門ある内の1門だけ撃てる状態で、
後はサイトが真っ赤になったままだった。
残った一門も発射速度が異常に遅くなったし。
海戦は仕様が解らん・・・
120発位大砲を連射したからなのかと思ったが・・・ >>674
焼き付きはしないけどライフリングが摩耗したから使用中止したと思われ >>674
被弾して破損してたとかじゃなくて?
焼き付きだったらテスト航行でも再現できると思うけど 英CBT権組が減ったせいかこの時間ですら低ランク海マッチング遅くて笑う 中戦車ごときが対空砲と思って舐めてかかればヴィルベルヴィントに破壊されるね。
最終の弾丸研究したら中戦車とかたまに打ち勝つようになった。 ヘリはどう開発するのが効率がいいんだ。課金機を買えということか。 https://warthunder.com/en/game/changelog/current/891
地上車両の修理・消火パーツの改修RPが削減されました
ランク5…35%
ランク6…70%
削減されたコストは2019年3月1日まで4ヶ月間有効となります。
これらの変更は最終的なものではなく、今後再修正される可能性もあります。
修理・消火パーツ改修RPの最終的な決定はこの試験の終了後に行われます。 >>681
ここで報告があったが海の報酬計算がバグってたか
誰かgaijinに報告してくれたのかな >>681
GEで開発した人もそのまま変換無しなの?
俺はほとんどアサルトで貰ったから文句言える立場じゃないけど >>665
砲が特別強いわけでなく(運が良くてボートを一撃、だめだと5発榴弾を吸収される)
魚雷が多いがボートの物量でいい
速度は当然ボートのほうが早く
お祈り雪合戦で成長が遅い
何故こんなことに 修理キットと消火器のせいでwotの方から人が来ないんだろ 海はラストアタックじゃなくて与えたダメージに応じてリサーチポイントが入るようにしてほしい
10%まで減らしても最後は航空機やDDに持って行かれるってことが結構あって困る >>688
SPはどうやら修正されたようだけどラスキル取らないと海上ダメージが全然入らんってのは理不尽だよな >>691
ウェリントンは普通に使える。
寧ろ、ロ号がどうにもならないレベル。課金ユニットでなくてイベント配布なら理解できるが・・・ >>695
稼ぎが悪いのはただ与えてるダメージが少ないってことなのか
アメのCAつかってるけど1000ちょっとしか入らないことが多くて苦痛でしかない・・・ 初心者ですが仏陸すすめてます。B1bis開発できました。次どうすればええですか? >>696
なんかバグってて修正されたみたいだから今やったら報酬増えてるかもね >>694
乗り換えるたびに乗員スキルが減少する仕様は
我慢がならなかった 海軍やってるとモジュールにダメージ与えてるのに乗員が減ってねえというのが結構あるから
その場合は報酬少なくなんのかな >>697
仏陸中盤の一番の目標は4.7の◎M4A3E2(通称ジャンボ)とM4A4(SA50)、AMX-13辺りの作成を目指す事
…って訳でまずはAMX-13(FL11)をお勧め。強い+上のランクでもそこそこ活躍できる
次に◎M4A1(順不同)を作る事によって3.3デッキを組b゚る、その後◎M10、CCKWを経て、徐々に強くして言って最初のジャンボ他を作ってデッキを組むとよろし >>701
ありがとうございます。アドバイスを参考にして進めます。 >>703
よく見てみ、>>691のは先月のページを開いてるのだ
(軍票は来月にも余剰に数日だけ開かれる) 海軍を駆逐までプレイしてみたけど、これは有料DLCとして発売した方が良かったな... アプデで駆逐艦でのボート撃破時の報酬が1/10ぐらいになってないかこれ? 駆逐艦で航空機撃墜したときの報酬もえらく少ない気がする タイフーンってなんでこう野暮ったいんだろう 顎下ラジエター クソ厚翼 ぼてーとした垂直尾翼 そういえば今日箱とPCでスクアッド組んでたら敵側にPS4プレイヤーがいたんだけど事実上のマルチクロスプレイになってんのか >>707-708
バグという建前のGaijinの嫌がらせ 消火器の開発RP据え置きでいいから修理キットの開発免除してくれ デフォでは消火器すら積んでないのは演習弾と同じで整備班の嫌がらせですかねえ >>710
普通はPS4プレイヤーと箱プレイヤーはマッチングしないはずなのに
ついにクロスプレイに対応したのか? 修理キットはその車体の予備部品も含まれるんだろうからまだわかるが
消火器と救急キットが車体ごとの開発ってどういうこっちゃねん
惑星理論は複雑怪奇 クランやプレイヤー名で^や*を使ってるのがいて大抵は*クラン*とか^クラン^
みたいになってるのと混同したんじゃね?>>710は 空戦初心者向けって日本機でいいですか?
アメリカはwep制限あるみたいだし、
ドイツは爆熱エンジンで、
いずれRBやるときには手動管理必須みたいですし。
イギリスはスピット以外知らない。
変な兵器ばっか作ってるイメージあるし微妙? 初心者がWEP制限など気にしてはいけない 12.7mm の弾幕こそ正義 やる前から色々考えても仕方ない
AB低ランクでもやってみないとわからんことが多々ある 最近のgaijinは米国Buffしまくってるので新規でやるならドイツよりソ連や米国の方が良いかもね。
ドイツや英国はgaijnが手抜きしてる感じは正直ある。
日本に至っては海軍ですら無い、惑星のセンスが解るエピソードの一つ。 欧州からしたら日本なんて極東の島国だししゃーない
恐竜に例えた第二次世界大戦の画像みたいなもん >>725
頭の悪い子は世界のどこにでも湧くね。
戦史や近代史を知ってる世界中の良い子で日本海軍を知らないとか恥ずかしいレベルかな。 一撃離脱&大火力が好きなので、
ドイツかアメリカで少し悩んでみます。
ありがとうございました。 まぁ旭日旗を否定しないgaijinは評価してるけど、その旭日旗は海軍旗なんだぜgajinさん・・・ >>728
一撃離脱ならBf109が良いです。
米国にも課金機でBf109が有るのでとても良いと思います。
RBでもP-61や攻撃機が空中リスポーン出来るので悪くはありませんが、
米空のRBは対日戦が多いので、格闘戦に関しては言うに及ばず試作雷電相手に苦労するとは思います。 >>727
それ
日本海軍なら米英と並んで世界でも最大規模だったんだし
ただじゃあボートクラスってなると日本の戦争モノ触れてる人でも「えーと…」ってなるだろうなぁ
海外でも似たような現象は起きてそうだけど >>723
自動でも大丈夫ではあるけど手動にした方がより性能を発揮できるのは間違いない
自動だとラジエーター閉じたまま飛んでエンジンホカホカになるアホ制御してくる機体とか最近すごい増えたし ABで戦闘機キルストのハリケーン出すとHUD消えるバグ未だに直ってないんだな >>731
gaijinはゲーム性や大ソ国のプライド調整とか色々苦労して様に思える。
将来は陸海空統合も考えて、あえてボートにしたのかも。
戦車で戦艦相手は無理だし。
駆逐艦を撃破した例ならドイツ戦車に存在してたので、恐らくそこら編が参考にされたのかも。
日本海軍を導入しない理由に考えられるのは海戦はあくまで陸海空統合の一部に過ぎず、
大規模な艦隊決戦や歴史に残る海原MAPの採用は想定されてないのでは?と勘ぐったりする。 ジャップ海軍が米英に並ぶとかネトウヨかな?
ホルホルもいい加減にしろ こんなクソアホボート遊びのために新機体がろくに実装されなかったとか舐めとんのか?
さっさとナム戦ジェットとミサイル寄越せや 日本人が使うジャップよりダサいものってある?w
まあ海軍が米英より劣ってたのは事実だけど そういう状態に陥った時点で分が悪いのは承知の上で初心者的な質問
陸戦でこちらが停車状態で相手が左右どちらかから回り込んで側背を取ろうとしするのに対し後進しつつの砲塔旋回じゃ追い付けず
不覚をとる場合がまま有るんだけど、こういう場合って後進速度の遅い車両は前進しつつ左右に旋回して応ずるべき? >>740
勢いつけた方が回るけど
もともと加速も旋回半径もヘボい車両なら詰みだな >>740
車両にもよるがそういう場合は前進しながら同じ方向に回るとむしろ相手に側面を向ける事になりやすいので
前進しながら相手の旋回方向と逆に回って真後ろ向ける方が結構助かる
但し高ランク帯は後ろ向けるのは死を意味するので中ランク帯向けの技だけど あと後進だと相手の進路妨害の意味で有用だけど勢い自体はほぼ取れないし
状況次第 日本海軍なんて山のようにポーランド語の書籍があるほど人気なのに
しかも出版社の名前がかげろう出版 ロシア語wikiでチヌが自衛隊で一時期使われていたと書かれているのもポーランドの本がソースだっけ なぁ搭乗員のスキルって生命力以外何に振ればいいの?
陸の搭乗員な カツは普通にボート戦できそうというか、それしかできなさそう >>747
分からんか?忖度の文化もここまで劣化したかね
もっかい原爆落としともらった方がいいかもね >>741
>>742
回答ありがとう
我がジャンボやM4等の米軍系で敵がKVやT34等のソビエト系で交戦距離100〜200m
ジャンボ等の鈍足だとやっぱ分が悪そうだね アメリカのボートってもしかしたらずっとバック撃ちなの…? >>719
初心者はソ連の機銃の数が多い複葉機に乗るといい >>719
>>756の言う通り一番最初のランクで強いのはソビエト、最初はソビエトで掴むと楽かも
ABとRBは完全に別ゲーだから爆熱エンジンとかWEP制限とかはABやる上では気にする必要はないよ
RankII以降はアメリカドイツがABでは無双してるし操作も凄い楽だからソビエトで掴んだらこっちへ移行しても良いかも
あと日は初心者向けじゃないのと英国は英国面がネタにされるけどWTにおいては至極真っ当だから思い込みは持たない方が良い 日本が海軍国なのに〜って騒いでる艦豚しつこくていい加減気持ち悪いな
駆逐はまだしも史実でもボートはゴミしかないんだから仕方ないだろ
もしかして海軍国なら全艦種優れてるはずとかおもってんの? 主要が太平洋だから小型艦艇はそんな力入れられてないしな
日本ガーってのは初期にOBT時に主要国家全て開くって宣言をしてるのと
あと大祖国意識もあってボート(小型艦艇)ゲーになってる皮肉もあるんじゃないの? 日本は実装しませんって宣言されたん?
そうでないなら準備中だろうから気長に待てばいい
>>758ではないが一応海軍国だったんだから無視はしないだろう、たぶんおそらくきっと ネズミ輸送に使われたのがなかったっけ?
PTボートなんざ返り討ちにしてやるぜ!! ソ連が戦後フリゲート持ってくるの許されるんやから日本ははやぶさ持ってきたらええねん 3年くらい前に日本のボートもdevブログで発表されてたやろ
でも確か時代ぶっ飛んで海自のボートかなんかだった気がする
そら今じゃ実装できんわな >>764
イタリアの水中翼船あったよね!
あんなのに乗りたい!! >>765
左捻り込みというか失速機動は一応できるよ 戦闘機動はカッコいい名前多いよね
SBでしかできない機動ばっかだけど >>767
やっぱりできるんだ
見てみたいんだけど動画とかないかな
>>768
ABじゃ無理かな うんにゃ
マニューバも失速機動以外ならマウスだってできるよ
ただABだと全く意味がないってだけで
RBならシザースとかハイヨーヨーとかロープアドープはよく使う >>757が言う通りABとRBは別物だから最終的にRBだけやるとかだったら最初からRBでいいと思う
機動性も全然違うしABで勝ちに繋がる対地がRBだと利敵行為といっても過言じゃないし >>769
動画は基本見ないから分からないなあ
左捻り込みはやった記憶はないけどひねりという機動と思われるものなら直近でやった記憶があるのでリプレイで探せば動画撮れると思うけどSBでよければ上げようか
探さないといけないから時間かかるかもだけど 低空のシザーズ戦で何度地面に突っ込んだことか(悲嘆) >>770
ABだとなんで意味ないの?
>>772
お願いします
SBでもどんなのか見てみたい >>774
ABは馬力と機動性にブーストがかかってて、本来できない機動ができちゃうから単純旋回する方が早いし強い
シザースとかの防御機動もマウスを向けるだけで簡単に追えちゃうから意味がない >>774
ABテストフライトで
どちらか一方のラダーとピッチアップを引き続けてみりゃ
実際にUFOっぷりが理解できると思うぜ!
ABはどうしても一撃離脱or異次元旋回戦が中心になって
お互いに空気読まないと格闘戦は発生しない SBは離陸前に鋼鉄製テントに突っ込むところからスタートだな 味方がアホすぎて血管切れそう
側面から攻撃されてる事に一向に気づかないでやられとるしチャットで注意促してるのにも関わらず気づかないとか本当に脳みそあるんかこいつら… >>778
ABでも普通に出番はあるよ
特に同型機同士での戦いになったら僅かな差が勝敗を決めるんだし
毎回誰かは高度を取るから高高度の戦いも発生しやすい
エネルギーの奪い合いで重要になる失速機動は覚えておいたほうがいい ないよ
もしくは家族を人質に画面縛りプレイされてるか ドイツのイカダすげーな
37mm連射で駆逐艦すら沈めたぞ
修理費爆上げまったなし ドイツイカダは絶対BR&修理費爆上げくると思うわ
真正面から馬鹿正直に突っ込んでいってやられるやつ多すぎ >>783
最近ここを見つけてちょろちょろ眺めてたよ >>774
あんまりいいの見つかんなかったが一応
敵機撃墜までいかなかったが
コクピット
https://mega.nz/#!PahVSCwL!Ap4oQC5k9MhBrqJ3YCKv7CP7J_EB6ulqt0lwXc23QWY
三人称
https://mega.nz/#!HehwBIJC!BL8YHcaZVykZrhkG8vElHoDiUTvWiTeXsYzLSIFr1VI
見る人が見ればスナップロールしすぎじゃねとツッコミを受けそうなので言い訳をさせてもらうと
この時3対1で焦ってて相手が右旋回してるのに間違えて左にひねりをしてしまったのね
その所為で相手方向に向くまでに時間かかかちゃったしもう一機が後ろに付いたので攻撃を中断しなくちゃいけなくなった
ちゃんと右にひねりをしていればおそらく直ぐに相手方向に向いたからエネルギー消費も最小限ですんでもっと近くから射撃できたと思う
あとやっぱ動画見て思ったけどひねりはエネルギー消費が激しすぎる
もしSBに興味持ってくれたら覚えるととても有効なのが旋転戦法という機動
やり方もバレルロール中にクイックロール(あるいはスナップロール)すればいいだけだから分かりやすいしめっちゃ有効
一応旋転戦法も上げとくと
前にも上げたけど紫電改にて
https://mega.nz/#!ff5XSASI!RzPpqk5-fNGKds-9hXopg2wGZ2r1rga26UfsiAr03KA
試作烈風で相手がダキシングして撃墜するのに手間取っていて少し恥ずかしいんだが
https://mega.nz/#!CewRHSBB!zPI6kYPSwedlaaiuS-mAe94ZV8a-0g3CuHfdnNNttNA
https://mega.nz/#!XOxB3I6C!61tcnXoLMVsHxlhpfi1S3yTf2M6ounHVKiGtvUaJ6R0 空RBしかやらんワイでも陸の動画は楽しく見れるから彼の動画はおすすめだわ >>779
そんな事言い出したらきりがない
ノヴォロシースクの下開始なんてほぼ勝確なのに味方の大半が敵リス地点への最短ルート直進してレミングスよろしく橋で片っ端から溶けて負けた時には呆れたもんよ >>794
すげえ!ありがとうございます!
これジョイスティックでやってるんですかね
ジョイスティック持ってないからSBできないけどSBやりたいなぁ
ABでも空戦機動の出番はあるみたいだからABで頑張ろ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org556620.jpg
合計時間40分!そのうち戦闘時間は5分!残った敵が雲隠れ!味方は続々萎え落ち!
意地で30分近く最後のガン逃げマン探してたらよりによってBV238だったけどなんとか零戦で叩き落として終了
…やっぱ空RBは根本的に問題あるわ >>800
Mig17のNATOコードネームの事?
略とかじゃなくFから始まる単語を当てはめただけだからこれの事なら特に意味はない…はず
MiG-19とか農家だし >>798
零でBVって何ぞ?と思ったらアクタンか
お疲れ様…雲の中でもガン逃げはOrderで暴き出せるからまだましだけど飛行場逃げとかもあるし残り一機は何か対策は欲しいな
逆転出来るような事もあるから一概にラス1=悪って訳じゃないけど…
あっでも調整なら先に陸RBのSPどうにかして貰いたいっす >>772
左捻り込みとひねりって同じものじゃないの? >>794
どうせならキルフラグ動画でも作ってみたら >>746
各搭乗員の一番下の上がりやすいやつは全部重要だと思う >>797
女医棒+ラダーペダル+ trackIR だね
ABだと通常の空戦機動ではないかもしれないけどABなりの空戦理論があるし
ABはABの、RBはRBの、SBはSBのそれぞれ良さがあるから気に入ったモードをやればいいと思うよ
・・・できればSBに引き込みたかったのが本音だが
もっとみんなSBやろうぜ楽しいよ
>>806,807
左捻り込みとひねりはおそらく同一の技術のはずなんだけど色々本を読んで空戦技術の話を見るとどうしても坂井三郎氏の左捻り込みとひねりが同じ機動に思えないんだよなあ
一緒のはずなんだが・・・
ひねりと旋転戦法は明確に違いが分かるんだが
あとキルフラグ動画とか嫌だわ
文章だけより見せた方が分かりやすい場合は動画を上げるが >>761
艦豚なんて言ってる時点でお察しだぜ?
なんかヘリのATMにやられ過ぎでやんなっちゃうなこれ
レーザー警報?照準警報出してくれよ90君…… 高ランク陸RBは枢軸連合バランスも悪いしヘリ無双でゲームにならんし本当クソゲー
ABのが遥かにましなゲームで笑うわ BR8.0くらいならヘリ平気だろうと思ってたらAH-1Gが物体906や120を潰しまくってて笑えない >>812
有線の照準線一致誘導方式のってぱっと見なんの警報も出させなさそう 野良sqn発見した
同じ機体でRB気持ちいいんじゃあああああ >>811
>>813
陸SBにおいで
最初から空リポーンできる陸SBはヘリはジェッツのおやつ状態だから
ってかオワコンの陸RBになしてそこまでこだわる? >>812
ハインドDにぶっとばされたんだけどハインドDとかのレーザー誘導じゃないの?
と思って調べたらこれファラーンガ?AT-2?手動誘導なのか……
レーザー警報もクソもねーや >>816
最初のスポーンはスポーンであってリスポーンではない 戦闘中にプレイヤー一覧見ると普通の小隊でも野良小隊でも小隊番号が星マーク?に変わってることない?
あれってなんなん? >>816
高ランクってABは過疎だしRBがメインっぽくてSBやってないんだよね
SBって人居る…?居ればそっちに移住も手かと思うんだけど >>821
ヘリの効果なのか最近高ランクSBは盛況
全鯖チェック入れてれば5分と待たずに開始される チャレンジャー弱い
絶望的に弱い コメット使ったほうが強いやんこれ… 緩い左ループ中に左ラダーを徐々にひねり、背面時に水平ベクトルに向けてラダー全開
横滑りで旋回半径から放り出されながら反転できる で合ってる? >>823
ほぉ…それは良い事を聞いた
5分って聞くと長いけどAB陸をUS/SAでもそんなもんだしストレスフリーにやるなら十分かな 雲の中にいたのに真っすぐこっちに向かってきた感じで不意打ちされたんだが
相手にはどう見えてたんだろうこれ・・・・ >>822
そうそれ
零戦の秘術の画像だな
>>825
零戦の秘術の坂井三郎氏の説明によれば
宙返りの頂点に達する少し前に右ペダルを若干踏み込み頂点を過ぎ背面で下降するあたりから左ペダルを踏み込むと同時に操縦桿を右に倒して主翼を垂直に立て胴体を水平にする事で横滑りをして宙返りの上側に出る事で旋回半径を小さくできるらしい
正直に言わせてもらうとその機動でどうやって後ろにいる敵機の後ろを取るのかイマイチ分からんのだよな
どちらにせよ習得するならひねりより断然旋転戦法だな
これができればSBで巴戦に勝てる確率は一気に上がると思う >>829
モデル的な違いはマズルブレーキのみ
あとスキン
M18好きなら買い >>819
分隊スコアトップの小隊につく。
スコアトップの小隊は戦友アワードが貰える。 黒猫ちゃんはコブラキングと併せるとリワードマシマシでSLがウマー
なおトップ引いた時のヘイトが尋常じゃない模様 >>816
最近人多いとのことだし今後SBメインにするか
MBTなら移動もストレスフリーだろうし 気がついたらT32増えてる?
特に変わんないんだが… 今さらだが零戦52の25番で重戦車撃破できた
これで日本の火力不足もちょっとはマシになるか >>836
T32E1は車体の7.62mmブローニングを取り外したバージョン
そこがウィークポイントだったからそこを外して弱点を克服したモデル
…らしい 爆撃マーカー出ない陸RBだと爆弾が全然当てられないけど練習できるユーザーミッションとかあるのかな AB基地爆撃やってると何でもかんでも急降下爆撃させようとするモルヒネデブは惑星AB民だったのかと思えてくる >>840
practice missionってやつ
幾つかあるんだけどその中に空爆の練習もある
たしかpart4だったかな 画面左上の「バトル」>「カスタムバトル」>「左下セッションを作成」>地上攻撃などMAPを選べる
尚、出撃前の設定で>「ボットを数に含める」をYesに設定しないとプレーヤーが集まるまで開始されない。
ソロで練習したければYes,パスワード設定はお好みで。カスタムバトルでの被撃墜はスコアに繁栄されないので開放でも特に問題は無い。
陸海空でも練習出来るので自分の技を磨いたり、MAP把握や各種考察や研究はみんなコレでしてます。
要所はソロでプレイする場合は【ボット(AI)を数に含める】を「はい」にしっかり切り替える事。
ここで躓く初心者は多し。 訂正:画面左上「バトル」>「カスタムバトル」>画面右下「セッションを作成」 >>838
このカチカチ兄弟は攻撃の為に面向けた瞬間に右目撃ち抜かれるのにね T32はパーシングとかよりもリロード速度早くていいと思うの 何か試合終わったらいでぃおっととかふぁっかーっぽい*の羅列が並んだ英文のメッセージが届いたんで英語はわかんねぇって返したらまさか日本語で
死にます
って来て大草原
やっぱWarthunder楽しいわ たぶん「死ねカス」とかいいたかったんだろうな・・・ 高ランク空RB難しいな
k/dが軒並み1未満だわ
何乗ってても1対1ではまず負けちゃうわ グーグル翻訳で
罵倒語が全部
謙譲語や幼児語に変換されたら
世界平和になるぞw >>852
英と組まされると祖国が悔しい思いをしてしまうからな 陸でも弾消えたりするんだけどサーバー本当に大丈夫? >>855
ちょっと遠いと航空機の挙動もおかしくなるし平常運転 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: . /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l ",,:===、_::) f';,,:===、_ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
なんか課金雷電(30mm)乗ると魔王になった気がするよね 雷電全般だけど降下すると揚力が掛かるのか
常に浮いて上滑りするよう照準になるのが慣れない 雷電「撃墜して錐揉みする爆撃機の最後っ屁機銃の一発被弾で炎上憤死…あると思います」 試製雷電で暴れると執拗に狙われて主人公感はあるけど精神的に疲れる 陸RBの占領した拠点上でやられて
そのまま航空機に乗ったら補給マークが出て消えないバグがあるな鬱陶しい 補給マークはバグってるね
拠点での補給やロケット車両の自動補給とか受けるとゲージが超高速で何十周も回りだしたり逆にゲージが0のまま止まったり 57mmくんはキルストのおやつだからマップを選ぶわ
建物があんまりないマップだとアメ機が怖すぎる 6ポンド砲M3トラックは間違いなく本家より強いけど
だからといって見違えて活躍できるかというと 半額セールでT-126買ってソ陸RB始めたけどBT-5の方が遥かに戦果稼げてワロタ むしろBT兄弟が優秀すぎる
一方正面カッチカチ族も揃っててこれは・・・ソビエトバイアス 修理押すと動けなくなるくせにカウントダウン表示が無い
動く為に修理キャンセルで勿論修理終わらず パッケ半額今日までやぞ、急げ!(外人並感)
トチ狂って進めてないフランスの2.3とM4の砲頭違いの買っちゃった
2.3のやつ硬いけど貫通低すぎて何も撃破できねぇw
つーか何で主砲が車体についてんだ… 陸も海もバランス終わってるなぁ…空へ行こうあっ…(スパーク) 今の空はスパークほとんど無いぞ
その代わりちょっとでも被弾するとケツがまるごとポロッと飛んでいく
7mmにケツもがれるサンボルってなんだよ 7mmとかせいぜい機体に穴が開く程度ですよと元ゼロ戦パイロットさえ言ってたよ。
でも22mmの弾に限りがあるのでここぞと言うときしか撃てなかったって。 モノコックなら小さい穴でも強度下がっちゃうんじゃね 空は随分前にスパークリング対策されたから今はよっぽど自分の環境がping高いとか出ない限り殆どスパークリングは起きないよ
前から思っていたがなんか弾が当たってダメージが入らない事は全部スパークリングだと思ってないか 戦車が浮いたり弾が消えたりラグラグの今おまかんと言われても…ちゃんと有線だし パッケ販売開始時間より結構早めに閉めたよね
6時で終わったと思う 遠くから撃ったのなら装甲貫通できなかったんじゃないの
それかダメージが撃墜できるほど入らなかったとか 5.7だとヴィルベルヴィントとオストヴィントどっちのほうがいい?
今までは4門の当てやすさと軽装甲の敵はしゅんころできるからヴィルベルヴィントしか使ってなかったんだが >>891
リロードの間がない+貫通力最高のオストヴィントを推すなお修理費 17:38にDMMの方が販売中の消えるから欲しい人は買ってね言ってたけど18:00前後で〆たなら適当過ぎる告知で笑う >>891
RBならオスト、ABならヴィルベル
ABオストは修理費下がったとはいえ未だに馬鹿高いから修理費気にしないか無償期間中オンリーを勧める
対空だけならヴィルベルで十分だし(オストのが性能的には上位互換みたいなもんだから修理費に差が無いRBはオストでおk) >>892
サンクス
RBしかやらないから大丈夫そうだ 90日のプレミアムアカウント半額キャンペーンってもう終わっちゃったの?
まだ買ってないんだけど・・・ >>896
11/1に終了してるな
まぁ…冬にある事を祈るんだ(180は年2だけど90/365はあったようななかったような…) >>897
まじかよ。。心が痛いぜ
結局今回もGE半額はなかったよな >>877
陸海空の中では一番マシだよ
RBはアレだけど スピット(ついでにハリケーン)の超絶糞エネルギー保持が一時期より緩くなった? 海でDDやっててボート5隻沈めたんだけど
1300?くらいしかリサーチポイント入らなくてワロタw
負けたけど少なすぎだろ 人が居なさ過ぎてミックスマッチでしかマッチしねぇw >>899
去年はクリスマス年末に半額あったと思う、確か >>901
残念だがFMデータに変更はないな
本当にスピット何とかして欲しいんだが・・・ おい、DD3隻沈めて負けて1200しかリサーチポイント入らないとはふざけんなハゲ
負けたけど・・・ 味方の対空砲に撃墜されたでござる
BVVをBANしろ(憤怒) >>905
本当になー…何でこういう調整するかなぁ
BRで弄ればまだ良いけどFM弄ったら全体的に死んじゃうしその上BRも弄らんしで本当嫌 >>908
弱くしたんならBR下げろって言いたいよね 海戦はダメージ量で報酬が変わるからKSしようがトドメ差しただけでは報酬が少ない。
海戦だけは陸や空と違い、特別な計算式があると何度もスレで言われてるやろ。
http://warthunder.dmm.com/news/detail/3532?page=5 >>910
資産移動した上で赤字にして法人税回避の手口だろ。
IT業界は汚い会社が多いからそんな手口は日常茶飯事かと。 >>913
DMMみたいな業界大手クラスになるとそう堂々出来んのでは?
別界隈だと中堅で姉妹会社何個も抱えてて明らかに怪しいのは見た事あるけど あれいつのまにかSBで紫電二一型のBRが6.0になってる スピットの場合はもうどうしようもないほど酷いFMになってるしBR下げたところでどうこうできるレベルじゃない気がする
まともに戦闘機として運用するのムリでしょ ローカライズ前からプレイしてるエリートアナル民の俺には関係なかった >>916
紐付けしててもDMMに残金残してるわけじゃないし高みの見物だぞ DMMって課金でどんだけマージン取ってるんだろうな
この際提携撤退に転んだ方がありがたいが でも日本の会社が噛んでないとないとGaijinすげー冷たくなりそうだから
DMM撤退しないで 久々に陸プレイしたら今まで使ってた機体の修理費高騰しすぎ+SP低下で出撃回数増加のコンボで赤字試合そこそこ出ててやばい
今までマイナスの試合あんまりなかったのに 烈風くん発艦失敗多くない?
あんまり乗らないんで知らないんだがそんなに難しいんか 発艦時に真ん中じゃなく曲がらずに行ったら艦橋激突コースあるから
烈風はデカイから曲がりきれず艦橋とキスしてるのかもしれない 思考停止でスロットル上げてるだけやぞ
まぁ日本海軍機の中じゃ一回り大きいからいつも通り発艦しようとしてるってのもあるだろうけど 多分空母あるあるの艦橋前リスとか後発に譲ろうとして傾けたは良いものの力足りずにドボンしちゃったとかじゃない?
尻が上がらないとかもないし史実はともかく惑星においては問題ないはず >>914
DMMは一部上場企業でない、
でも金融コンサル業はやってる=節税とか裏稼業に勤しんでいる。
一部上場企業はコンプライアンスが厳しいので汚い事は公に出来ない。
だからDMMは上場する気は無いとまで公言してる。 最近航空甲板にリスポーンすると慣性wのせいでバックして危うく落っこちそうになる 陸ABBR4.7がきついBR帯に放り込まれやすくなった
セールで課金パック買って5.3、5.7が増えたのかなあ >>925,931
ああそういう…
AV屋さんコワイ アシストもらおうと思って燃えてる敵を撃ったら撃墜になっちゃった
メンゴ☆ 火がついてフラフラしてるのはロケット当てやすいから当てたらすぐキルになってしまう
この場を借りて謝罪はするかこれからも続けていく 高ランク陸RBで悪天候MAPに当たったけど雨が晴れて日差しが戻ったときの照り返しとか手が込んでて綺麗だった
まぁ景色に関係なく試合はクソクソアンドクソだったがな! ソ連の空はランク1と5は強いけど1番楽しいとこのランク2〜4の機体が微妙すぎる
他国と違って特にこれと言ってOPと言える機体も今はもうないし弱くはないけどすごく微妙
Fak-9Tと顔面Yak-3Pかえして 空RBしかやっていないけどBRは2.0〜4.0くらいまでしか遊んでないな
4.7以上にすると全体的に敵プレイヤーも上手い奴が多くて難しく感じる。
P47D28なら急降下で追ってこれんだろうと思ってたら四式戦がいつの間にか襲ってきて逃げ切れず撃墜された
同じく空の要塞だ!とB17に乗ってても敵機の高火力で結構簡単に落とされる
やっぱり撃墜数稼ぐにはBRは低い方が自分には合ってるかな 何故か雷電でまともに着陸出来ん……
絶対にでんぐり返しして余計な損傷箇所が増えやがる
何がわるいんだ教えてくれ! >>939
空のソ連は良くても中堅だよ
>>942
ある程度速度が落ちたらブレーキは踏まない >>942
おそらくブレーキずっとかけてないか
着陸して時速150km〜130kmまで落ちたら操縦桿を引きながらポンピングブレーキをかけてみるといい 着地の衝撃で後ろ1/3がポッキリ折れたあげく仰向け着陸したけど普通に修理されて草
WTの妖精さんは有能すぎるでぇ 前のめりになりかけたらブレーキ緩めるといい
P-47Nはブレーキ掛けたまんま吹かすと浮くトンデモ仕様 みんなありがとう
ちゃんと止まれた……
いやぁなんだってあんなころりんってひっくり返るんだか
お陰様で綺麗に着陸決められたぜ 断続ブレーキはチュートリアルの着陸にあるはずだが
まあなんにせよ良かったな 空母のワイヤーが強すぎていつもベラを叩きつけちゃう 改善してほしいなぁ それ着艦速度が速すぎるだけなのでは
史実のワイヤー強度にしたらワイヤーぶち切れて海にダイブしそう ブレーキかけ続けても140キロ切ったらピッチアップすればよくね?
さらに90キロ切ったらラダーとエルロンで反転ブレーキ
まぁ胴着が一番早いっちゃ早いけど 前作の蒼の英雄だとどうやっても逆立ちするから
前輪のおかげで絶対逆立ちしないエアラコブラが頼もしかった FJ4Bで着艦したらワイヤーが船首まで伸びてびっくりした 着艦制動用のワイヤーは航空機を引っ掛けると
飛行機を壊さないようどんどん繰り出してるから。
実際にそこまで伸びるかはわからないけど。 惑星のワイヤーはどこまでも伸びるよ
500km/h近い速度でフック引っ掛けてみたことあるけど空母の外側までワイヤーが伸びてそのまま海面に叩きつけられて笑った 空母の制動ワイヤーの爪の垢を陸の牽引ワイヤーに煎じて飲ませたい >>958
道を挟んだ二人でけん引ワイヤー引っ張って道を通った戦車を引っかける様が浮かんだ >>959
誰がここにワイヤー張ったんや(怒)
ごめん、ワイや。 戦車がワイヤーなんかでひっくり返る訳無いじゃん
安心してください日本製のワイヤーですよ >>963-964
注意したら煽るとか腐ってんな
こんな中率先して立てる奴は聖人すぎる 何も考えずにレスしているように
試合中も何も考えていないのだろう ECでMig-17開発まで無限Tu-4してたらAI懲罰部隊に殺されまくった。60万SLほど消えた。プレイヤーよりもAIが凶悪すぎる。 >>969
文句しか言わないガキは板からもゲームからも消えてくれ いいのか・・・そんなことしたら俺とお前しか居なくなっちまうんだぞ >>963はH35
>>964はFCM36
>>975はAMC34] P51H強いっすね・・・・紫電改で曲がり負けるとは・・・・ 米空でランク2終わりかけなのですが、BF109F4リスキル分隊が居る時はどう動くのがいいでしょうか?
登ると狩られるし味方がリスキルマンに構うせいで降りると数と旋回性で負けてしまいます
もう試合放棄して即抜けが平和でしょうか 5試合に1回位出会うので正直キレそう 史実でも改良されてP-51D以上の性能があったとされてるけど作ってすぐ終戦しちゃってほとんど戦闘には使われなかったからよくわからん
F8Fと同じような境遇の残念な名機 M4A1 (Fl.10)買ったんだけどAPCとHEしかなくて
APCは高貫通だから加害はするんだけどワンパンできなくて
反撃で痛い目見ることが多いんだけど裂薬入ってない弾頭で狙うべき箇所のセオリーってあるの?
砲頭ぶち抜いて攻撃要員気絶させるのを狙うべき? >>990
セオリーはそれだね
こっち向かれてて反撃を食らうってのは戦車の共通項
APでワンパンを狙うのは弾薬誘爆を狙うとかじゃないと基本的に不可能(ワンパンで潰すのは基本APHE系の専売特許と思って良い)
相手の乗員配置を理解して砲手を優先的に潰すと吉
リロ時間が凄い優秀だから最悪とりあえずどこでも良いから抜いて乗員を減らしてサッと移動、二射目に移っても良い 東南アジア鯖はこの夜中の時間帯はガチ勢多すぎてやばいね。
やめた。 なんで一式で雷電の一撃離脱に対抗を強制されないといけないのか。
雷電のスキをついて一式で撃墜した経験はあるけど、はじめっから分が悪い・・・ ABで自軍が上空を確保できなかった場合の選択肢は以下の通り。
@理想は連携して制空権の奪回。
A奪回が不可能な場合、中空と低空で連携し上空の敵を誘い込み各個撃墜。
B連携すら困難な場合は味方AI対空砲と連携して敵戦力を削る。
C損害を無視し、全力で地上目標の撲滅を目指し突貫する。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 4時間 14分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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