第六猟兵・Tommy Walker6 Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
http://www.5ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1544926299/ トミーウォーカー アトリエ★146個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1540561423/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch194枚目
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1542270971/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543560424/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ イェックス!イェックス!みんなイェックスし続けろ!
って覚えるなぁーん >>25
清廉騎士いて吹いたのは俺だけじゃなかったかw
ところでアイテム強化って強化実行しても反映されるまではWPとか★って消費されないの?
何も反映なくて不安なんだが >>26
強化申請時はすぐに消費されるはず
リロードリロード アイテムの右上にある3ってどうやって消せばいいんだろう
なんか未読メールが残ってるみたいでスッキリしない >>30
装備を外して非公開にぶち込むと消えるはず
あれは「今のキャラLvに対して強化可能なアイテムがありますよ」のサインだから まだ同じようなシナリオが目立つからフラグメント考えてるんだが
どんなパーツが欲しい?
MSが何を求めてるのかさっぱりや 「第1章で何を解決するか」が微妙に不明瞭な依頼がちらほらある
「ウンコを我慢したままマラソン大会の開始時間を迎えてしまうA君が控え室にいる」というOPだとして、
POW・壁を壊す
SPD・忍び込む
WIZ・様子を探る
みたいな感じ >>35
簡単じゃねーか。
POW・ウンコ我慢は体に悪い。ハンマーで壁を壊して驚かせ、ウンコを漏らさせます。
SPD・忍び込んで、そっとおまるを置いていきます。
WIZ・運営委員会の様子を探り、上手く開始時間を延期するために下剤を仕込みます 便所の扉を壊すか、よじ登って侵入するか、漏れるの覚悟で様子を見た後、便座に座って唸ってる奴相手に壮絶な血で血……ウンコでウンコを洗う様なバトルに突入するんだろw 一輪レースこそ至高!
というライバル怪人が一輪車モブを乱入させてくるのでぶっ飛ばしてから二輪バイクに乗ってるボスをジャンクにしてください! >>24
リプレイ修正ができちゃうと、「FLで文句言われたから変えます」ができるようになって、
「FLで文句言ったのに変えないMSは糞」になって、
最終的に「FLで文句言ったら全部書き直すのが当然(最初のシーンを大幅に変えたら後も変わっちゃうけどMSの責任だよね)」ってなるぞ 他の人と比べると大活躍はしてないけどそこそこ動いてる感じでリプレイに登場するのと
不採用で流されるのだったらどっちがいい? 参加する以上はリプレイを書いて欲しいと思っているから基本的には前者
「あなたは調査のためそこそこ動いていたが完全に無駄足だった」みたいな結果を返されないならだが クトゥルフ世界で大失敗したら手記にヒント残してパージされるんだろ?
そんなん笑ってまうわ 今晩の生放送で1スレ埋まりそうな気がしないでもない >>34
宿敵で汎用的に使えるザコを増やして欲しいだと、OK分かった
ダークセイヴァーのキャンディ怪人みたいなのを増やしてみようかな >>46
否定されたみたいというか、否定されたんだろ…? ワッチョイなしのまま行ってみよう
生放送楽しみだな 超汎用的な敵としてホイミスライムみたいのが良いな
理由は勿論ヌルヌルと触s(血文字はここで途切れている 今んとこパージされた奴や真の姿になった奴いないのか? 真の姿って赤丸何個くらいでなれるんだっけ?
設定考えてないけどやってみたいな イラスト商品で「真の姿」を買えるようにすればいいのにな
TW1のドラゴンウォリアーみたく >>54
そのシナリオで赤丸一つでも獲得出来たら可能
なお使わなかったら二つ三つと増えてその分能力値も上がる
但し使用前にそのシナリオが完結したら結局使わないまま終わる 自キャラが苦戦するのって嫌がる奴多いん?
俺は苦戦描写ウマーなんだが 苦戦するのはアリだと思う
それで敗走するのも有りだと思う、ただし再戦の機会があってその時にキッチリケリを付けれるなら
苦戦敗戦からのリベンジはご褒美でs 苦戦とか修行みたいなの嫌う人は一定数いるよ
だからチート無双作品流行るわけで 今のうちにカナンやりんごタイプの女MS見分けて個人的BLにぶち込んでおきたいんだけど
見分け方ある?NPCの傾向とか 嫌うかもしらんけど、大成功以外を出しておいて何故大成功じゃないのかに触れないのはMSとしてダメだと思うよ >>63
持ちキャラの自己紹介見て「自キャラ可愛い!」感しかないMSは誰だろうが避けろ >>58
マジージ
教えてくれてありがとう
じゃやっぱりイラストがついてからのほうが
MSもリプ書きやすいよね >>49
会場に潜入。
忍び足と迷彩でお偉いさんの背後に立ち、トンネル掘りと先制攻撃で浣腸注入、二回攻撃でダメ押ししたら逃げ足を活用し離脱します。 真の姿の説明って、みんな違いますのあの短文だけしかない?
キマイラ人魚がアウトと聞いたので真の姿で人魚になりたい あー、昔TW3かなんかで女性っぽいMS名の人のNPC誕生日イベシナに点呼順で入ったら一切描写されなかったの思い出した
普通に祝うプレだった筈なんだがな 真の姿で鳥になったらユーベルコードとか何もなしでも飛べるんか?
それとも地面ぺたぺた歩く鳥になるだけなのかな 気に入らない奴を探すより気に入った奴を探してそいつのとこだけ参加すればいいのに >>64
ダイスがダメだったんで……って言われても困るじゃん ダメ出しは公式でNG出されてるからダメだった理由書くのはできない 不採用はそのMSからは足が遠のくなぁ
全員描写は無理なんだろうけどね >>63
治子様やユリシア様と別ベクトルな腹黒設定付けてるのは高確率で地雷 採用してくれれば苦戦でも俺は嬉しい
ソロリプレイで失敗は晒し者みたいになるからさすがに嫌だが 既に女NPCに恋人がいる女らしきMSは
カナンタイプと見て間違いない
3人くらい見つけた キャラ設定にもよるんじゃない?
苦戦してなんとか勝ちを拾う、みたいなタイプのキャラなら苦戦描写は歓迎だろう 一段落ごとにわざわざ行間開けるMSをちょくちょく見かけるんだけどちょっと辞めてほしい
そっちのほうが読みやすいという人も多いんだろうけど >>83
具体的にどんな描写がほしいの?
攻撃外したり当たったり、明確に失敗してるシーンを書けば納得する感じ? >>72
ダイス目に相応しい描写をしろってことだよ! 大成功以外の理由書けって
成功が普通でそ
失敗ならわかるけど大成功以外全部理由言えっておかしいお こういう行動をしてしまったために、相手に反撃を許してしまったのだ
みたいな?まあなんで失敗したのか分からないと、次の時困るのはあるかも >>85
たとえば「敵に突撃する」ってプレイングがあったとしよう
こいつがもしも「大成功」だったら、たぶん敵は何も反応できずに突撃を食らうとかそういう結果になるじゃん?
でも「成功」で「敵は何も反応できずに突撃を食らった」ってリプレイだったら、逆になんで大成功じゃないのかって思うじゃん?
だから「敵の反撃をあえて受けつつ突撃を食らわせた」とかにしなくちゃいけない、ってこと
『ダメ出し』ってのはこれを、「敵の反撃を受けることを想定していなかったが、食らいながらも突撃を成功させた」みたいに余計なことを書いちゃうこと ・あなたの行動は上手くいきませんでした。その理由はこうです。
ここまではいい
・実はこうなっていました。こんな行動を取るべきでした。
こういうのをつらつらと書かれたら腹立つという人は多いだろう
その内容を読んでなるほどと納得できたならまだいいが、実際はそんなん分かるかエスパーじゃあるまいしって怒る客が多いんだと思う
だから富も最初からそういうの書くなよって言ってるんじゃないかな なんつーかめんどくさいな
ダイス目がふるわなかったからクリティカルまでいかなかったけど特段ミスしてなくて悪くない活躍描写してくれてても「ミスなく活躍してるのに大成功じゃない」って文句言うん? >>92
ミスが全くなかったのに「ダイス目のせいで」とか言い訳すんな、ってことだよ
「いいプレイングなら何度でも振り直せる」ってルールなんだから、プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ 大成功って成功の+αみたいなもんだし、そうならなかった理由なんていちいち描写要らんだろ >>93
降り直しをしてもいい、だけで振り直しをMSに強要するルールではないぞ >>95
別に振り直さないなら振り直さないでいいんだよ
振り直さずに成功になったなら、成功なりの描写をしてくれれば
成功なのに大成功描写をするなってだけ >>89
マスタールールを読んでみなよ。
基本的には成功の場合は相手のユーベルコードを受けるプレイングかけない限りは攻撃をくらわないし、概ねプレイング通りの成果が出る。
プレイングに無いダメージは失敗より下の時だよ。 >>93
>「いいプレイングなら何度でも振り直せる」ってルールなんだから、プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ
お前は要するに「俺の素晴らしいプレイングは全て大成功にしろ」ビルシャナ? >>97
ダメージを受けないのは大成功だけじゃね? >>98
大成功描写をするなってだけの話をしてるんだけど 全レスマン()
えっと、マスター名教えてくれますう? 大成功
マスターが唸るレベルの大成功!
完璧なレベルで、猟兵のプレイング通りの結果となります。
もし周りに人がいれば、称賛を惜しまなかったり、その才能に戦慄することでしょう。
成功
みごと行動に成功します。
猟兵のプレイング通りの結果となり、着実に成功に向けて前進します。
成功の時点で普通にプレイング通りの結果が約束されてるのに、それを「ミスが無いなら大成功じゃなきゃおかしいだろ!」って言うのは単なるいちゃもんだろ >>64
理由?ダイスの出目が悪かったから。それ以上でもそれ以下でもない。
強いて言うなら、出目がそんな風になる残念ステータスだったから。 >>104
それじゃただのダメ出しじゃん
大成功じゃないのなら、大成功じゃない理由を作って描写しろよ ダメ出しって何であるんだろうな
あんなの厨房相手でもいらんだろ ID:UfnHgjM9は皆でワイワイやってる卓で空気悪くするタイプだろ >>96
>ミスが全くなかったのに「ダイス目のせいで」とか言い訳すんな、ってことだよ
>「いいプレイングなら何度でも振り直せる」ってルールなんだから、プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ
プレイングに合わせて振り直しを強要してる意味じゃなかったのか、 そもそも苦戦以上ならプレイングの希望通りになるって書いてんのに「理由を言え」っておかしくない? >>109
>>89の成功プレイングでも希望どおりじゃん? 突撃は成功してるんだから > プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| / 言いたいことは少し分かるけど別にそれがスタンダードじゃなくても良いよねって程度の話だな 良描写で判定結果成功でも全く問題ないじゃん
そんな全方位に噛み付いて熱くなるほどのことかあ?
俺のやり方以外認めないってんならずっと一人で遊んでろよ ID:UfnHgjM9はTRPGとかやった事ないと見た
どうも大成功が100点満点でそれ以外はどこかにミスが無きゃいけないと思ってるみたいだな
ダイスが成功率以下の時点で判定は成功、大成功はクリティカルだからオマケ付けましょうって事だぞ >>113
まあ、それはそうね……俺は「そうして貰ったほうがより良いMSだと判断する」ってくらいの話だ
実際には1段階くらい適当でも自キャラらしい描写されてれば感謝すると思うよ
流石に成功描写なのに失敗ついてるとかだと文句言うけど、そりゃみんなそうだろうし うだうだ細かい事言ってる人って第六猟兵に向いてないんじゃないかな
いやホント 成功80点、大成功100点じゃないもんな
成功100点で大成功120点みたいなもんだし >>110
ID:UfnHgjM9の考える大成功・成功の基準が、ほかより一段階低いってだけだと思うの
マスタールールに書いてあるボス戦の🔵🔴🔴でも『ボスのユーベルコードを喰らうものの、猟兵のプレイング通りの展開になります。』なので
成功の時点で100点なのよ
大成功は突撃の例で言うなら、敵をぶっ飛ばして転倒させた、みたいなボーナス貰える感じでしょ >>119
俺は成功のところに「特に指定がなければ全くの無傷で」ってのがないから、
成功でもマトモにダメージを食らわないだけで、「ダメージには繋がらない程度にかすり傷くらいはある」って解釈をしてたな これだけ自分以外の奴に異論唱えられてて他の多数の奴はそうね俺が特殊なだけねって自分でも認めてるのにでもねでもね俺の考えはこうなんだって話をやめない
こいつは真性 >>121
>>116を見る限り「けど俺の方が良いマスタリングだから」と思ってるんだろ 俺は「PL的にそうして欲しい」って言ってんだよ単発馬鹿 >>123
君みたいなタイプは身内のMSとだけ遊んでるといいぞ 俺のイラストリクが受理されないバグはいつ直りますか
リク落ちて再リクする時ってそのまま送ってる?一回見直してみて書き直してる? >>123
お前がそうして欲しいと思っても、MSにそうする義理は無いんだよ
お前が>>40で言ったように、いくらここや手紙で文句垂れてもな
ブーメラン乙 ID:UfnHgjM9みたいな奴が沸くからやっぱワッチョイは必要だな
立て直すか? イラマス次第とは思う
自己紹介に傾向が書いてあるようなら、一度吟味する
何回もリク下さいっていうMSなら同じ文章で投げる ダイス?
そんなもの振らねえよ
客の入り具合からあと何回で終わらせるか逆算した結果が成功度だ ニコ生始まるし、間違いなく荒れるから、建て直せるなら建て直した方が良いだろ >>125
絵師さんのコメント次第
自分なら「リクエスト受付中」って書いてあって流されてるならリク文に問題があると考える
特に何も書いてないならタイミングが悪かった可能性が高いから半月はリクエストしまくる >>127
立て直した方がいいんじゃないか
ほっといたら明日以降も暴れるだろ >>126
そりゃあね、MSには自分の趣味に合わないプレを無視する権利が与えられているし、
他の誰もが「これは成功だろ」ってプレに失敗判定を出してもいいし、その逆の結果を出してもいい
なんなら「味方を回復する」というプレに対して「味方を攻撃した」というリプレイを返したっていいっちゃいいのだ >>131
全レスじゃないぞ
自分に都合悪いレスは無視してるぞ >>125
手一杯で流れた時に書き直すと描きたかった内容と変わる可能性がある
今は期間が3日で厳しいって言ってるイラマスも多いよ
実装いつだろうな
>・イラストのリクエスト期間を3〜7日間で設定可能になります。 少数派意見を「面倒くさいバカ」で片付けるのは良くない 依頼関連の話題は熱くなりやすいけどサバイバルは今どんな感じになってるの? そもそも「MSの裁量でダイスを何度振り直してもいい」=判定なんてあってないようなもんでMSが好きにしていいって「許可」なんだよ
なんでそれが「プレイングが優れていたら大成功になるまでダイス降り直さないと悪いMSだ」って「義務」になるんだか >>134
大失敗ですらプレイングの半分程度の結果は保証されてるのに、正反対の事して良い訳ねーだろ
お前のそれは「物理的に可能なんだから人殺してもいい」って言ってるのと同じだぞ >>138
一部の趣味人が試しにやってみとか程度
戦略性とかやり込み要素もないし、サブメニューの一部になってるが納得の薄さかな
依頼も結局プレイング勝負で、装備とか技能は重要度低いし >>128>>132>>136
落ちると説明が悪かったかなってなるけど、やっぱあんまし書き直すのも良くないか
少しそのままで様子見て、それでだめなら書き直しって感じかね >>140
つまり結局のところ、糞MSって言われるかどうかの違いってだけの話よ ID変えても馬鹿が分かるのがワッチョイのメリットなんだから、ID変えてない馬鹿にお触りし続ける事には役に立たないぞ
さっさとNGぶち込め >>138
アレそもそも存在に気づいてない人も少なくないんじゃないかなって
というかメダル交換未実装だし 生放送って具体的に何やんだろ
質問コーナーか?
今後のアップデートか? そういや道具の意味不なカラーリングあるやん。
アレ、上がる能力値に対応してんのな。
能力傾向が一目でわかるから何気に便利。
…欲を言えば道具一覧とかで拝見させていただけませんかねぇ…。 生放送「質問受付中!」ってあるのにどこに質問出せばよいのか結局わからずじまいだったな アイテム作成ページのソース開いて中身から見るのだ……
data-pow="0"
data-spd="2"
data-wiz="4"
とかズラっと書いてあるのでプルダウンメニューで選んで確認するよか楽 黒騎士 P10/S 2/W 4
ブレイズキャリバーP10/S 4/W 2
人形遣い P-2/S14/W 4 ??????
咎人殺し P 2/S12/W 2
聖者 P 2/S 2/W12
死霊術士 P 0/S 6/W10
竜騎士 P10/S 8/W-2 ??????
マジックナイト P 8/S 0/W 8
ガジェッティア P 2/S14/W 0
ビーストマスター P 6/S10/W 0
精霊術士 P 2/S 2/W12
シンフォニア P 0/S 6/W10
戦場傭兵 P10/S 6/W 0
グールドライバー P10/S 2/W 4
探索者 P 2/S10/W 4
UDCメカニック P 0/S14/W 2
UDCエージェントP 4/S 4/W 8
シャーマン P 4/S 0/W12 レベルの下のハートが増えると紫の薔薇貰った気分になる 鎧装騎兵 P12/S 2/W 2
フォースナイト P 8/S 4/W 4
ブラスターガンナーP 4/S12/W 0
スターライダー P 6/S10/W 0
電脳魔術士 P-2/S 8/W10 ??????
サイキッカー P 0/S 4/W12
バーバリアン P12/S 4/W 0
パラディン P10/S 4/W 2
アーチャー P 2/S12/W 2
シーフ P 0/S14/W 2
ウィザード P 0/S 4/W12
クレリック P 6/S 2/W 8
剣豪 P10/S 6/W 0
破戒僧 P12/S 2/W 2
妖剣士 P 0/S10/W 6
化身忍者 P 2/S14/W 0
陰陽師 P 0/S 4/W12
戦巫女 P 4/S 2/W10
スクラップビルダーP10/S 6/W 0
フードファイター P12/S 4/W 0
バトルゲーマー P 0/S12/W 4
スカイダンサー P 2/S14/W 0
サウンドソルジャーP 4/S 4/W 8
ゴッドペインター P 2/S 6/W 8
マイナス組が出てきた時点で自信がなくなったので合ってるかは保証しない 公開すると、みんな数値ばっか意識してキャラ作るようになるからな
だから「なるべくなら意識しないで作って欲しいから非公開、それでも拘りたいなら自分で調べてね☆」
ってスタンスだと思う バーチャルキャラの記憶がどうなってるのか知りたい
電子の海から再現された時に「産まれたての赤子状態なのか」「電子の海から再現された事を理解して生まれて来るのか」「異世界から召喚されたかの様な『ここは何処だ!?自分は夕食食べて自室で寝てた筈だ』的な再現される寸前の記憶を切り取った」みたいな状況なのか おお、せんきう助かったぜ!
脳筋装備が作りたくてさー、確認するの面倒だったんだよね。 >>159
それはキャラそれぞれで自由に決めていい案件な気がする
ヤドリガミも記憶とか年齢とか悩むし 紫の薔薇w
情報まとめてる人は発言検索でも見かけたな
年齢は外見年齢で自称の方が安心かな
>>151
ニコ生ページにお便りを投稿ボタンがあるよ>>153
今の投稿数は127件みたいだ インペリアルフラッグとかなんなの?
もう少し書きやすいUCにしてよ ダイスなんか振らないでしょ
ダイスのせいってことに出来るようにルールには書いてあるだけ 質問コーナーは後半かなぁ
って言うか200通くらいのお便りとか処理できないと思うんだが そういう細かい世界設定をわかりやすいところに置いてくれよ ガラケーだからよく分からんのだが
スマホとかだとこのインターフェースが分かり易くて使い易いのかな 中途半端なわけわからんチューバーとか生主使うなら
富岡社員とかの方が楽しめると思うねん
全くおもろないわ >>155
>>157
まとめ感謝!
にしてもシーフってそんなにSPに振れてる能力値なのか……
過去作では敏捷特化は不遇のイメージしかないんだが……でももう選んじゃったしこのまま生きるか >>173
同感
安易かつ悪趣味な笑いの取り方してくる端の奴がかなり不愉快 >>173
初心者向けの宣伝配信なんだから、社員じゃダメでしょ
PBWよく知らん初心者にプレイさせる訳だから
他所の業界の有名人連れてくれば、そっちのファンも引っ張ってこれるから一石二鳥
それを踏まえてもアイツは悪影響しかないけど わざと配置してる気がするがな、防波堤に
富より奴に悪印象が行くから >>179
アレを呼んでるって事で公式放送自体が叩かれるから防波堤としても役に立たん だからって放置していいものではないだろ
上様と真壁はこの馬鹿追い出せよ ヘイトってのはある程度を超えたら逆に「なんで止めなかった」になるんだよ 放送中にガチストップかけられる奴はさすがに使えないだろう
一度ならまだしも二回目だし
さっさとクビ切れ >>172
いや、スマホでもケルブレの方が見やすい
というか単純にUIの完成度が低いからなので、今後の改善に期待かな 上様以上にヤバいことを言う奴は不要
つーかもうこの放送二回で打ち切りでいいよ >>162
「エルフは長命かー、だったら人間の倍くらいの年齢でいいな!」
……みんな年下で哀しい
イラスト来たらババア無理すんなって言われそう ユーべルコードの相性一覧表が近日公開されるらしいw 生まれたばっかだけど精神大人なヤドリガミやろうとして6歳にしたらロリショタになったし
種族ごとに年齢の幅変えて欲しい 動けなくなるけど無敵になるユーベルってさ、銀雨だかで似たのあった気がする
アビ使って盾になろうとしたら、敵がスルーして他の人狙うオチだったと思う キャラ設定の話で一個思ったんだけど、こいつとは仲良くなれそうにないなって思わせるステシってあるの?
自分の書き方が他人からどう思われてるのか分からな過ぎて不安になってくる 自分上げステシは警戒するかな
自分でフォロー体質とか優しいとかわざわざ変えてる人は大抵…… >>193
日本語おかしい奴は警戒
自分上げもやりすぎない(漫画アニメのキャラ説明程度)なら警戒低め ポエムはやめとけ
あと女装やらネタ的なイラスト頼んでおいて「背後コロす」とか書くのも滅茶苦茶寒いからおすすめできない >>195
居たっけ?タロス辺り?
tw3にはエルフヘイムに座ると不老不死になる椅子があったような記憶があるが >>193
第六に限った話ではないが、やたら設定持ってたり料理上手で頭脳明晰でみたいな万能な奴
他にも苦労人や主人公体質、リーダーシップがあって頼りになるとか心優しい聖女とかの他者がするべき評価を自分で書いてる奴 >>192
あれはサムキンで猛威を振るった無敵鎧だな
プレイングで好きに発動解除タイミング指定できるから
敵が大技使いそうになったら無敵鎧使った奴壁にしたり
大技を無敵鎧で凌いだ後すぐ解除して敵の隙ついたりやりたい放題だった 結局のところこいつはどういう奴なんだ?と感じる人は避ける
設定盛りすぎで矛盾してたりポエムだらけで単純に分からなかったり >>194
そういうのってシナリオとか用の人物像の補足的な意味じゃない? >>204
そういうヤツに限ってステシの設定と実際の言動が乖離してるんだよ……
自称サバサバ系みたいなもんだ 警戒される以前にフレンド0な俺に隙はなかった。
でも他のPLのステシ見るのは楽しいよね。ゲームの設定資料見ている気分。
武器アイコンとかくればもっと設定資料っぽくなるんだろうなぁ。はよこい。 生見たが、今後の予定に戦争ってあるんだけどこっちはどんな形式になるのやら・・・ NPCに感情抱いたらお返しされていた
こういうのちょっと嬉しい 皮肉抜きで、設定作り込んでるPCは見ていて楽しいがなぁ
上手くRP出来るかどうかの違いはあるにせよ
自分の延長でPC作るパターンと自分の好みをぶち込んでPC作るパターンがあるから、
一緒くたにして痛々しいで片付けてしまうのはいささか乱暴かな
そんなこと言い出したら、中二好みの背景がある種族やジョブのPCはみんな地雷になる
他のPCと雑談する時には普通に話すが、
「リプを書く時にはこういうキャラで」って意味で設定に書いてるのもいる
本当に押し付けてくる奴もいるが、そんなん普通の設定でもやる奴はやる 初日は事故塗れでキャラがいつ完成したか分からない状態だったが
生放送でチュートリアルの存在を知って今見てきた
真の姿ってそういうことか ステシの性格設定はMSさんへのアドリブ用資料って感じある 193ですが参考になりました
因みに自キャラのステシは生い立ちに半分以上割いていてキャラがどういう性格なのかってのはちょっとしか入れれなかった 日常的にRPでガツガツ動いてるかとか、どの程度の距離感とか、そこら辺は色々あるから……
情報量多くするのが親切だし、相手のステシの情報はウマく拾えると喜ばれるってのは間違いないとは思うけど イラストできるまでのRPでだいたい性格は把握されるから気にスンナ
自分でもぶれてるなーと思って設定変更することはあるし >>199
座ると耳尖りエルフになって年をとるスピードが遅く長寿になる椅子と
座ると人間のままエルフの寿命になる椅子があった
たしかエルフは16?までは人間と同じに成長して
それから先は四年に一度しか年を取らなくなる
第六のエルフはだいたい二十歳前後の容姿とどこかに書いてあったな 性格やらは特徴で示せるし好きにすればいいんじゃない
書こうが書かまいが矛盾なく動かせるかはプレイヤーの腕次第よ まぁ、PBWでの雑談はキャラとしての演技と背後が今言いたいこと、やりたいことの境界が
TRPG以上に曖昧でごちゃ混ぜになりやすいからな
シリアス設定にしたつもりがネタ依頼にハマって
キャラ崩壊したお心当たりがある人は少なくないだろう >>219
自分は基本的にキャラの口調で書く
キャラがほとんどしゃべらないとかあんまりにもあんまりな口調の場合は
カッコ付で背後として敬語で書くかな 気になるようならキャラで書いて、その後に背後で軽く挨拶入れておけばいいんじゃね 楽しそうな旅団にワクワクしながら申請したら断られた
身内限定でもないのに断られたの初めてなんだが結構ショックでかいな
なんでだ… キャラの詳しい設定とか公式データのメモ書きとか外部にまとめておきたいんだけど
そういうのって皆どうやってるんだろう?
ブログとか借りてアドレス貼ればいいのかな >>224
外から見てるだけじゃ分からんこともあるからな
公言してないだけで身内旅団なのか、旅団運営上のキャパか、何らかの条件を設けてるのか、
ステシや依頼、他旅団での動きを見て警戒されたか、
間違って拒否ボタン押しちゃったか >>224
入団規約のどこかに
「読んだという事の確認のために、入団届のどこかに『×××』と書いて下さい」
っていう項目があって見落としてたなんてパターンもたぶんある MS試験やってみたけど文章力のなさに泣いた
なんも書けないの
うけるー 第一問のオープニングで量を書くのは案外なんとかなるんだが、第二問のリプレイの文字数制限がわりときついのよな
200文字制限でそのキャラらしい動きを表現するとなると、それなりの語彙力や言い回しが試されるよ
さすがに、戦闘の表現にキンキンキンキンキンキン!って書けば通るほど優しくはないんだろう >>231
それで面白く書く自信があるならやればいいさ アトカが違う人に登録されたってツイート見たけどパスコードハックされたってより富側の落ち度で同タイミングくらいの人2人購入できてしまったって方が現実味あるな きん‐きん
[副](スル)音や声がかん高くて、耳に鋭く響くさま。「きんきんした子供の声」
[形動]
1 かたく張りつめたさま。「きんきんに張った池の氷」
2 しっかりと冷えているさま。「冷蔵庫できんきんに冷やしたビール」
金属的で、するどく、耳にひびくようなかん高い音や声を表わす語。 ふと思ったんだが上様ちょんまげにしたらかっこいいんじゃね? 上様はサムライエンパイアで戦争が起きて敗走した時に備えて落ち武者ヘアーのBUを発注すべきそうすべき 一回のシナリオ参加が安くなったと思ったら★が溶ける溶ける しかし、中二こじらせたユーベルコード見ると悶絶しそうになるな どうしてもそれを使いたければ俺を倒してからにしてもらおうかってのはあるな >>242
ほんとこれ
まんまと嵌められた
一回が安いからいっか......でどんどん溶けてゆく 相談期間っていう拘束時間がないから参加ペースと★の消費があばばばば あれ?アトリエでバストアップをリクエストしようとしてもエラーが出てリクエスト出来ないんだけどなんで? ああ、更新したら出来たわ
しかしなんか不安定なシステムだなー 一定時間操作しないでプレ送信とかリク送信しようとするとエラーでるぞ それのせいで3点リク送ったらエラーでたわ そのうえ星は減ってたからびびったね
メールの方にリクエストしましたってお知らせ来なきゃお問い合わせだった でも〇人リク中の表示消したのはなんだかな
絵師さんのモチベに関係するって言うけどそもそも受理状況が見えてる時点で… >>248
チェックミスとかじゃないよな?
もうちょい種族特徴詳しく書いて欲しいわ >>254
ステシ見たら普通に黒以外の色に設定できるみたいだし、
これがアウトならマスタリングミスじゃなくて富のガバだな ブラックタールだって赤いもの取り込めば赤くなるだろうし、青いもの取り込めば青くなるだろうから問題はあるまい 人間の女の子にしか見えないブラックタールさんがいるようだけどつまりこれは皮モノってやつか ケットシーのイラストで検索かけようと思ったら無理だった >>250-253
ケルブレの本スレに動作の不具合とかの考証あるけど、
なんか良く分からないけど根深い問題っぽい 真の姿はなんでもええんかね
せやったらわい宇宙そのものになるで! 敵が宇宙そのものを撃破できるラスボスになるのかな? ラスボス?
・多次元世界の1つや2つ簡単に支配できる悪い魔導士
・多次元世界の1つや2つ簡単に触手まみれにできる宇宙シイタケ
・多次元世界の1つや2つ簡単に黒い油まみれにできる完成Φされた集団
設定的に類似的なアレ的にこんな感じだけど、どれがいい? >>272
ゲームの一つや二つ簡単に終わらせられる上様 昨日の生放送で山よりでかい真の姿は困るって言ってた 一見ただのビー玉が納品されてブチ切れるが超倍率で拡大してみると超絶技巧で凝縮された銀河図が描いてあったという様式美 最強厨が許されるのは小学生までだよねー
真面目に言うと俺最強とかより俺が一番楽しんでるってのを見せつけるのが一番強いと思うんだよ。
鼻毛で戦ったりな 最強厨も最強厨なりに楽しんではいるだろうけれどまぁせやな 最近の最強キャラは因果操作するからもう順序わからんわ
最強スレもラッキーマンを考察出来なかったし 第三者が見たら「あいつ何やってんだ」かもしれないけど、やってる本人は大真面目でハッチャケれる戦闘したら面白いだろうなぁ
特に遊戯王プレイが面白そう
「トラップカード発動!ユーベルジャック!(詠唱」
『対象の攻撃の防御に成功した場合、その攻撃をコピーし使用する事が出来る!』
https://i.imgur.com/F95qe0z.jpg
「俺のターン、俺はバトルキャラクターズを召喚!(詠唱」
『そして、融合召喚!バトルキャラクターズは合体する事でパワーアップ!お前にダイレクトアタック!』
https://i.imgur.com/e71l62m.jpg
マヂで口プロレスw 昔男のギャクギャラ作って冒険してみたけどまぁ受けはよかったな
なんかやたらモテたしリプレイはMSがオチに使いやすかったのか美味しい所持っていくし 勇気を振り絞った初プレイングから1時間後…ハイテンションから覚めたら穴だらけやんけ俺のプレイング〜
正直ひっそりと没ってほしい 今日の納品見てヒーローマスクのBUって本来こうだよなって思ったわ >>282
グリモア猟兵のステシや設定見て、嫌な印象受けた奴はBL行き 今朝初めて書いてさっき採用されてた。
ルールもわからないいまま送ったから添削けっこうされてたけど、書いたノリそのままだったから、恥ずかしいけど嬉しいって感じだわ。埋めてくれ。 その嬉し恥ずかしさはプレイングを書くことでしか解決できないんだ
さあ次のシナリオを探すんだ >>284
(プレイングは)初めてか?力抜けよ。
高々300字で完璧な行動なんざ描写できるわけないやろ?
元々リプレイを作るための1ピースなんやから、足りない部分があって当然なんや。
折角書いたプレイングを没ってほしいなんて思うもんやない。
よっぽどアレなこと書いてない限りはマスターの技量次第やと俺は思うで。 あれも対策これも対策
ってするより
俺はこうなんだこれがしたい
って書いてもらえた方がありがたいです 俺はこれがやりたいっ!合わなきゃ弾いてくれ、MS!
って気分でやってる トップページの下に納品物とか無限に並んだままなんだけど、これどこで切り替えるんだ?
修正したリストに入ってたけど前と変わってなくて辛い >>285
生放送で上様はこういうのもいいけどちょっともったいない的な事を言ってた マスクだけ描いてもらうのは金持ちだなって思う
>>292
キャッシュが残ってるのかも >>289-291
先輩方ありがとう。元気が出た
集団戦だったから、俺のプレイングで他のプレイヤーにまで迷惑が及ぶんじゃないかって後ろ向きになってたんだ
でも、ワクワクしながらプレイング考えてた時間は最高に楽しかった
もっと自分のやりたいこと、見つめてみるよ 旧作だと確かに変なプレイングは他のPLの足を引っ張るんだけど、
第六はその辺は気にしなくていいのが強みだからな
でも「他の人のために○○しよう」も表現できればよりカッコいいことは確かだから、次なる>>295のプレイングに期待 周りが人型描いてもらってる中、同じ値段でマスクだけってなるとそりゃなあw どの技能がどう役立つかいまいちピンとこないから
アイテム強化の際に何つけようか悩むわー おまえらが言ってるマスクと俺が見てるマスクが同じものだとすれば、三点のうち全身だけは着用者がついてる気がする
まあ着用者自体はシンプルだし、そもそも三点だって本来は個別描き下ろしてもらえる商品だから、いい金の使い方をしたことに違いはないだろうが >>298
そういう時は「役立つ」より「キャラ付け」にしておくと捗るぞ
SPD型なら2回攻撃上げまくって超絶技巧の持ち主っぽくしてみる、とか たまに見かける着せ替えや装備が差分の全身絵は憧れる
まぁ手は出ないが キャラのポーズはそのままで〜、でいけるからその分衣装の説明に文取れるしな >>298
そのキャラのRPとして実際にプレイングに書くことがあるかどうかで取ってるな
近距離攻撃オンリーの脳筋前衛キャラってことで進めてるのに【誘導弾】だの【一斉発射】だのつけても、それプレイングに込みこむ機会あるの?ってなるし >>282
あくまで個人の感想ですと予防線を引いた上で
真壁
判定が厳しいのは良いんだが、本人も「デスマスターな俺!」に酔ってる節が見え隠れする
あと稀にダメ出しの仕方が説教臭いというか嫌味っぽい時があって苦手 disりあいにしかならんから、個人の印象でも止めとこうぜ >>300
>>304
確かにそうだわな
ウチの子はSPD>POW=WIZな感じだから
素早く攻撃したり攻撃をかわしたりできるような二回攻撃や見切りでもつけてキャラ付けしてみるわ 名前を出して叩くのはやめなされ
相手も生身の人間なんだぞ >>294
ありがとう、ちょっとやってみたら消えたり出たりしてたから多分だけど、
トップページを出したままの状態→シナリオやアトリエが更新される(未読バッジが付く)→出してあったトップページを更新する
と前のままの新着ごちゃ混ぜが出るっぽい
もう少し検証しないといけないけど ダメ出しはキャラが「こう思ってたけどやっぱああしたほうがいいな」ってその場の判断で
(ステシ等から拾ってきた)別のスキルを活用してる感じにしているんだけど
これでもダメ出しきついって思われるかな…
プレイングに書いてある行動を見なかったことにしてサイレントでフォローされるのとどっちがいいんだろう?
全員のプレ通りに出来ればいいんだけどその結果流れを矛盾させたくないし
今作マスター業は入口のハードルが低いだけで中身難しい 状況や他PCとどう組み合わせようとしてもおかしくなるんなら、そもそもプレイング採用しなくてもいいのよ 参入しやすくなっただけで、PLの目が変わるわけじゃないからなぁ ふふ、受理されたけど完成が来年の夏を感じる頃なんだ
ふふ…… >>317
単に装備に付いてただけで、積極的に使うつもりがない技能の可能性もあるからなあ まだBUが無いから分からないんだけど、真の姿の全身絵って通常BUを参考に依頼は出来ないんだよね?
作成順序的には
[BU→全身][真の姿BU→真の姿全身]は可能で、[BU→真の姿全身]は出来ないよね? >>322
技能もだし装備もだよねぇ
清楚な巫女キャラ作ったけど初期装備が斧で、装備作る前に試しにシナリオ参加したらMSがステシから設定拾って来て、敵の頭を斧で叩き割る描写がされた
とかキャライメージ崩壊で大草原……なんて可能性もあるしw 装備の技能はよくわからんのも多いしな
水着についてる『水泳』技能とかついてなけりゃ泳げないわけでもないし
ちょっと上手く使えるフレーバーなんだろう かと言ってプレイングやステシに「MSさんはステシの装備は無視して下さい」とか「○○は××扱いで」とか書くのも興醒めだしな
やっぱりパフォ的な物は欲しいわ 技能はLvによる性能をハッキリして欲しいね
例えばLv0なら出来なくはないけど初心者、Lv5ならアマチュア選手権参加者程度、Lv10ならオリンピック選手程度
みたいな基準が欲しい >>321
その完成予定よりずっと早く完成する可能性は十分ある
逆もまた然り >>326みたいな悲劇が起こるのはプレイングに「攻撃します」としか書かなかった時であって、
「霊力を練り上げた符を飛ばして攻撃します」ならせいぜい「斧を敵に突きつけた後、符で攻撃した」で済むのではなかろうか >>321
ガチでその期間かかることだって当然あるけど
イラマスが期間中の不慮のアレコレを想定して余裕を持ちまくったスケジュールにすることもある
1カ月で来ない場合はのんびり構えたらいいと思う 基本早く完成することの方が多いけど
場合によってはそもそも完成しない事もあるから恐ろしい 初だとほんとに暫くかおなしで耐えないといけないんだよね
早く完成する事を祈る前に、自分より前の人のが早く納品されますように 戦巫女なら斧で相手を叩き割って戦神の捧げものとしても納得されるはず でも完成していく周りとの差に焦りを感じてさほど好きでもない絵柄の絵師にリク投げるのだけはやめといた方が良い 鍬とか鎌とか斧とかは、神社仏閣でも地鎮祭他の宗教的な儀式で使うので、
実はあり得ない武器でもなかったりする
オリ武器の産地を描写されてるのを見た時はどうしようかなぁとは思った
この技能は欲しいけど産地や形状の偽装になると嫌だし、
エフェクトで付けると付けるつもりがない技能も付いて来るし >>335
ゲームが終了してから5年後に納品された事もあった >>329
たぶん何の基準もなく全員なんでもできるんだと思う
技能があればプレイングボーナスを得る時により強い説得力を持つってだけで >>322
デフォでついてるのがどれかはアイテム形状見ればわかるし技能1で止まってることが多いから
そこはちゃんと伸ばしてるスキルから選んでるよ
「プレイング返したマスターのにはもう二度と参加しない」
みたいな事が平然と言われてるのを見てビビってたんだけど
この流れを見ると案外大丈夫そうなのか
ちょっと安心した、ありがとう >>341
自由に解釈出来るのはいいが、基準がないと不安になるのはご愛嬌だな
既に技能レベルが余裕で二桁乗ってる人を見ると、どこまでやればいいんだろう?と思う >>342
まあdisりの方が声が大きくなりがちだからあんまし気にしないのが吉
つか>>317の場合は「指定の技能の他にも良い物があったので補正が乗った」みたいにしとけば角も立たないんじゃ >>266
ケットシーのイラスト検索はまだ出来ないが、イラスト付いてるケットシーなら検索出来るぞ ×指定の技能の他にも良い物があったので補正が乗った
○指定の技能の他にも良い物があったので両方合わせて補正が乗った
訂正 しっかしTW6からのMSもハイレベルやんな
語彙力高すぎだろ
さてはプロだなオメー >>343
悩ましいよね、FAQページに書いてある通りだと結局はMS裁量だしなあ
サバイバル基準だと技能レベル1につき1%の威力補正っぽいけども
>Q: 説明書の技能の項目に「有効と判定された技能のレベル合計に応じて有利になります」とありますが、これはマスターが自分で判断してよいのでしょうか?
>A: はい。有効だと判断された場合には、プレイングボーナスを与えてください。 (さてはこいつPBWに向いているな?)
冗談はともかくあら捜ししないで素直に喜べるのは素晴らしい才能 よく考えたらプレイングで技能やアイテムについて触れてないからMSが拾うってどうなんだろう
「プレイングに書くまでも無いから書かなかった」或いは「文字削減で書かなかった」って可能性もあるけど、「キャラが存在を忘れてた」って言う描写も出来るんじゃなかろうか? >>352
言い方が悪かった
例えば木の高い所にある林檎を取る依頼があるとするじゃん?
プレイヤーは技能【ジャンプ】で必死に林檎を取ろうとするプレイングを書いて提出するとするじゃん?
それを見たMSは「ジャンプじゃなくて装備xxx、所持してる技能yyyを使えばもっと楽に取れるんじゃ?」と言う事実に気付くとするじゃん?
そこでMSがステシから【ジャンプ】以外の設定拾って来るのはどうなのかな?って事 いやまぁ、そこまでシビアな判定は流石に過去作の特務クラスの依頼くらいだと思うけどねw >>353
「必死に取ろうとする」がやりたかった事しれないし、ケースバイケースじゃない?
まあマスタリングが合わないと感じたら他のMSの所に行くだけだろうし、自分のスタンスを貫くのが大事かと >>353
俺がジャンプで必死にリンゴ取るのがかわいい!プレイング、ということを察知できないMSがわるい 「林檎取ろうとして、ピョンピョンピョーンとはねます」ってことか
今作からそういうプレを書きだしたら採用率が上がった俺は、正しかったってこと? ケースバイケースだなあ
成功狙っててガチのプレミスしてるなら下駄履かせてやりたいことさせてやるのもいいだろうし、成功狙ってなくて残念キャラやりたがってるなら残念キャラに描写してやればいい 『高いところにある林檎を技能の【ジャンプ】で取る』より
『僕はまだ小さくて林檎に手が届かないので、【ジャンプ】でぴょんぴょんして取ります!』だと
MSが書きやすいのはどちらかということだな
成人男子だったらぴょんぴょんはキャラ的にどうよ?ってなるし
僕7歳身長120センチならぴょんぴょんはかわいい
答え『キャラによる』
ただ、身長180とっくに成人男子でもおててぴょこぴょこさせるのが好きってキャラもあるから
ほんとそれはケースバイケースだろうな ごっついウォーマシンがぴょんぴょんしてたらほっこりするな >>346
どうやるの?
イラスト検索で「ケットシー」って入れると
画面真っ白にしかならないんだけど プレイング選べる人気MSだと書きやすいの選んで終わりだが選べない不人気MSは書きにくいのも無理やり調理しないとリプレイ書けないな タイムシフト放送で確認してるが
ファンサイトに貼り付けてやるとかの発言は消されてるな 今日のお昼にうまれてはじめてシナリオを書きあげて送ったんだが、うんともすんとも言わない……。
シナリオって、だいたいどれくらいの時間でシナリオ一覧に追加されるものなのかな?
送信前にエラーが一度表示された(でも送信はできた)から、ちゃんと届いてるのか不安になってきたよ……。 >>364
イラストじゃなくてステシからキャラクター検索にケットシーって入れる でもこれやってみたら称号がデフォルトのキャラしかヒットしないか キャラ検索で出てくるサムネがイエカのキャラとBUのキャラ何が違うんだ?
設定するところある? イラスト受理されるまでのんびり交流しようと思うんだけど
師団が無くなって旅団しかないから途惑う、みんなどこで会話してるんだろ
それとも飛び込み入団で即会話なんだろうか >>371
トップの紹介所から気にいった旅団へ行け
今なら紹介所に書いてるくらいならどこでも大歓迎だと思うぜ グリモア旅団の質問スレとかで聞かずに5ちゃんに書き込むような>>367みたいなのが
MSやってるのかと思うと本当に不安になってくる >>367
休日はシナリオ以外もだけど、申請殺到するから処理が遅くなる傾向ある 存在感についてはまあ、頑張るしかない
人数少なければ空気でも構ってくれるという物でもないし 完全ぼっちの参加だけど人少ない旅団に入ってなんとか頑張ってるわ
>>371も頑張れ つーか今回は幸運度稼ぎが必要ないからぶっちゃけ旅団加入は必須じゃないよね。 >>371
初めての人はトップ辺りに初心者中心の旅団あるからまずそこに入っていろんな人と出会って慣れるべし。
色んな旅団に行くのはその後が良いよ。
ただ気を付けてほしいのは初心者歓迎とかあんまり表に出していないところは入らない方がいい。
理由はそういうところは大抵身内で固まってる場合が多いから。
なにも知らない初心者がいきなりそういう所に行くと交流出来なくてハブられて嫌な思いするからねぇ >>380
むしろ今回は依頼以外に出来る事殆どないから、旅団で交流とかしてないとモチベ続かないんじゃないかな 結局このゲーム新作つっても既存プレイヤーが8割以上だろ
俺も何年も連れ添った相方が音信不通じゃなけりゃ身内で引きこもってただろうしガチ新規の人はそういうゲームだって年頭に置いた上で旅団探すしかない しっかし旅団検索見てると一部残念なサムネの人がいるけど
どうにか調節とかできないのだろうかw あとは目が肥えてこなきゃ分らんだろうけど同背後キャラぶっこんでる旅団は意外と多い
なんか会話がおかしかったりこのPCとPC両方アクティブなのに絡んでる所見た事ないなっていうのは怪しんだ方が良い 目が肥えてこなきゃ分からないならあんま気にしてもしょうがないや
それにしてもスレのサムネがデカいのはいいとして、他の情報が簡素すぎたり友好と入り乱れててぱっと見分かりづらい… やっぱり自分の所の旅団メンバーがシナリオに参加すると、判定甘くしてくれるとかあるのかね
初PBWで初シナリオだったのに、2回とも大成功だった >>387
あんまりそういうことを言うもんでにゃあ
単純にMSの作風にはまるプレだったかもしれん
PBWの常識に嵌まってない分のびのびとやれる部分もあると思うしな >>388
いや、特別なことはしてないし、勿論慣れてもいないからこんなに上手くいくと思わなくて
SPDが一番高いキャラだから、速攻をかけるとか速さを活かしてひっかき回すみたいな行動をアイテム欄にあった技能と一緒に書いて、それっぽい台詞を添えただけなんだが >>384
ケットシーやドワーフあたりが悲しみ背負い率高いなw
あと大サイズオプションのイェーガーカードだと、上の余白もサイズアップするおかげでより下に沈む これはUIの仕様を絵師に伝えてない富が悪いでしょ
普通なら大事な部分はこの範囲に収まるように描くように等の通達するよ ツイのアイコンみたいに任意の大きさと場所で切り抜けるといいんだけどなあ
そういう所は真似しない >>364
>>368も言ってるけれどステシからキャラクター検索でケットシーって入れるとケットシーのキャラ一覧になって、イラスト有無にチェック入れる感じだね >>391
全身切り抜いて使うのはサイハやケルブレにもあったんだし、
さすがに富が悪い絵師が全く悪くないっていうのもなぁ
全身の上中央を切り取られるのは想像できそうなもんだけど >>393
受理して貰えたBUが間に合えば行ってもいいな
十数年前、TW1の時ステシを出力して参加した事あるんだけど恥ずかしくて誰とも会話が出来なかったんだよなぁ……いやぁ、若かったw 知り合いのキャラだから大成功させる、というやつは、正直あまりいない
だが、ひどい扱いはしない、と言う奴はかなりいる
大成功が当たり前になってきたら、大成功させる奴も出てくるかもしれんが >>395
そもそも調整させてくれればいい話なんだけどもね
あれできたのってTW3だけだっけ 背が低い種族が増えたことだし調整機能は欲しいな
絵師も仕様がわかっていたところであまり対処のしようがない
飛べないキャラを画面上部に浮かせるわけにもいかないし
背が小さいキャラを画面いっぱいに描写するのもそれはそれで嫌がる人もいるし 流石に全然それどころじゃないっしょ
イベントごとは当分先だよ、BU出来上がってない人のほうが多いし >>389
それが良かったのかもよ
実際にOPとプレ見ないと断言は出来んが
変に慣れてると、あれも対処しなきゃこれも対処しなきゃとあれこれ詰め込んだはいいが、
焦点がブレてコイツは何がやりたいのかな?ってなることもある >>389
リプレイを書く側からすると、そういう一点特化なプレイングの方が対処しやすいよ
これからもその調子で経験を積んで、楽しんでほしい 300文字プレが想像以上にきついぞ
MSはプレ短い方が書きやすいのけ? それこそ一つの行動に絞ると300は持て余すことが多い
足りるのと足りないのの間くらいの絶妙なやつを求められてる…? 短いというか、依頼受けた動機と何がしたいのかをきちんと書いてあるのがいいんじゃないか?
一人であれもこれもやります穴があればフォローしますみたいな内容をギチギチに書き込まれてもマスタリング大変だろうし 全員で色々分担してってのうが書きやすいだろうから
一人であれもやります、これもやりますってのは出番薄くなりそう >>395
ゲームプレイしてる絵師以外の絵師はアトリエやステシ以外で自分の絵がどう使われるとか大抵知らないよ
基本規約どおりの作業をするだけでゲーム内容とかそういうのは全然わからなくても大丈夫なのがイラマス業務だからね
そういうふうに表示されるならそういう風にならないよう
富側がアナウンスしないことには改善されないんでこればっかりは100%富が悪いと言えるよ 銀雨の結社シナリオ申請時にカードのどの辺切り取って
トップ画像にするか調整できた記憶
今でもできたらいいのにね MSが多いのも考えものだなあ
プレイングの足りてないMSが必死で宣伝ツイート、自己RT、プレイングくださいってやってるの気の毒になる
行きたくても全部行ってたらいくら星があっても足りないし
完結しないやつって永遠に残り続けるんだろうか
一定期間で自動的に失敗にしてあげたほうがまだ優しい気がする 例えばボス戦でボスの取り巻きを範囲攻撃で処理しつつボスの部位狙いで動きを制限して最後はボスの弱点に一撃を!
とか取り巻き潰したいのか動き制限したいのかとどめ持ってきたいのかわからんプレよりどれかに絞ったほうが採用されやすいのかもな そこら辺はどうしてもなぁ
MSの数が前提なシステムだし、そうすりゃ偏りも当然生まれるわけで
自動失敗もたしかに優しさだけど、それやるとますます人いないとこは寄り付かなくなる気もするし >>412
その場合一番美味しいのは雑魚全部を引き受けた後に隅っこの方に引き付けてくっころ展開に持ち込m(血文字はここで途切れている さっそくエロ旅団がのさばってるし
アトカの娘さんや男の娘達がエロ旅団に入ってるし悲しい
あいつらって適当な旅団で申請して承認されてからエロ旅団です!って書き換えるんだな… 背後にいるのがおっさんって前提で下品なロールできるやつはまぁすごいと思うよ
おっさん同士が文字媒体でアンアン言ってんだもんな……怖すぎる 昔恋人関係になった途端女PCからいきなりエログリカ送られてきた時はびっくりしたもんだ
喜んで貰えると思ったのかもしれないけど背後の性別くらいは言っておくべきだったんかな >>410
参加者少ないのはOPに魅力なかったり、完成したリプレイでの描写が微妙だからってのもあるし、数が減ったら埋まるってもんでもないよ
実際異世界でも量産MSの依頼は序盤から空きが目立ってた >>417
おう、おっさん同士も怖いかもしれんが、おばさん同士がお耽美レスバトルしてる場もあるんやで
元々キモい遊びなんだから楽しんだもん勝ちよ
ただし、人の目につくところでやるやつはギルティ そもそもおっさんが可愛い女の子プレイしてる時点であれだから多少はね? 最近はロイドやVtuberの影響もあり、積極的に出さない限りは中身の情報は気にされない傾向な希ガス 女pcなんだがオフ会でカモフラージュ用に男pcも用意しておくべきだろうかw キモい遊びなのは間違いないけど自分は同性キャラ動かす方が何故か恥ずかしくなるタイプ
異性キャラの方が抵抗少ない >>424
わかりすぎる
何なんだろうあの謎の羞恥心… エロPLの中にマナー悪い奴がいるのは事実だし、エロ旅団を嫌いなPLが当然いるのも分かる
ただPBWやっといて>>417は流石にちょっと頭悪いと思うし
>>415にしたとこで名前変えられないんだからそんな事できる訳ねぇだろとしか 外部に見えないツールや専用なりチャとかでやればいいのになぜか全年齢ゲームでやるし
キモいエロ絵作りまくったり女絵師にエロ発注文送りつけてシコるからなエロ厨おっさんは 口座設定の星と現金の部分が変えられないんだが俺だけ? >>426
実際に「エロ旅団って内容で申請したら弾かれたから後で書き換えた」って言ってるエロ旅団長見たから書いたまでです 納品見たらヒーローマスクのマスク「だけ」があってシュールだ・・・ どうやってエロ旅団とやらに辿り着いたのか知らんが、嫌いな奴が間違えて見てしまうような状態なら、エロ旅団って書いてあった方がマシかもなぁ
要望出して見たら? 旅団内でやってるなら別にいいだろ
公の場に出張してきたらユーベルコードぶつけるが ちょっと待って?これ恋愛要素とかエロ要素ある遊びなの?
マジかー三枚目風味のスペオペおじさんじゃなくてもっと可愛いキャラか恰好良いキャラにすれば良かった >>433
だってお前も自キャラに恋愛させたいだろ?
安心しろよ、三枚目おじさんの魅力に惹かれる幼女がきっといるよ >>433
あるけど…オススメはしないぞ。
マジで。 >>433
やろうと思えばできるけど、相手も人なんで当然リスクもでかい >>433
一言いっておくとそういうタイプのキャラは結構モテたりする >>433
ゲームシステム的な部分ではカップルとか結婚とかは特に無い…と思う
個人間のやり取りで仲良くなったりは普通にあるし、その範囲内で恋人関係のロールプレイとかはある
そういうのいらんわと思ったら何か言われても断るとか、変な奴は一切スルーすればいいだけ まぁ基本どいつもこいつも美男美女だからな。
むしろちょっと味のある見た目で、行動言動が漢だったりする方がモテるのはよくある。 ちなみに俺は絡まれて最終的に「うるせえ、死ね」しか感想でなくなってサブキャラに逃げた。 なんかすごい返信貰えてびっくりした。みんな有難う。
某左腕が銃になってる金髪赤タイツおじさんに憧れて、ブラスターガンナー+スターライダーでキャラ作ったんだけど、2回プレイング送って2回とも凄く上手くいったから今凄い気分良い
正直お値段高いなあと思ったけど、これ楽しいねw 逆に今までイロモノ人外キャラばっかやってたから、初の正統派美少女キャラのRPが思いのほか新鮮で楽しい >>429
9OvUnz9iに必要なのは、エロ旅団を見たら『こっわ、近づかんとこ……』とスルーする力だな
このゲームは、キモいおっさんが女の子でイチャエロしたり、キモいおばさんが男で『飲み込んで、僕のエクスカリバール』したりするゲームなんだよ
無理して遊んでもらわずとも結構です プレイングは個性が出るよな
ネタに走りまくってるやつもいれば技能がちがちに絡めてガチ戦闘してるやつもいる >>442
だってお前、その隣に侍ってる美女も好きだろ?
男ってのは大体そうなんだから、当然そういうキャラを作って侍る相手を待ってるんだよ TWの恋愛プレイは主に3つのパターンがある
・対プレイヤー
・対NPC
・同背後
対プレイヤーは相手もプレイヤーなんで上手く行けばとんとん進むけどその分トラブルも多い。下手すると引退まで発展することもざら。
対NPCは対プレイヤーと比べてトラブルは少ないが恋愛まで持っていけるのはかなり困難。
同背後は恋人双方とも己で用意する。
トラブルはほぼ無いが…正直むなs(ry
例えるなら
対プレイヤーはネトゲ恋愛(ただし相手は殆どネカm(ry)
対NPCは超人気ホステス嬢への恋愛(貢ぎプレイ)
同背後はカスタムメイドとか自分で作った恋愛ゲームをプレイするとかぶっちゃけそのまんm(ry
と考えてくれればおk
正直初心者にはオススメはしないが禁断の遊びみたいな面白さはあるから一度はやってみるのもありかもしれないw いつかは「いるさっ! ここにひとりな!!」をやってみたい
>>447
ネタに走りまくるプレイングって受け付けて貰えるんだw
関係ないことばっかり書くと何言ってんのか分かんねえよって突っ返されるだろうなと思ったから、ステータスとか技能は明記しようと心掛けたよ まぁ同背後の恋人作るのは男避けの結婚指輪的な意味もあったりするからね
恋愛ロール嫌がる人は過去になんかあったんだろうって察して上げるしかない 今回はシステム的に短期で色んなキャラが出入りするから、シナリオの空気にもよるけど無難よりかなら多少突き抜けた方がいいかも
どうしようもないならスルーできるしな スペースシップワールドはそのうちエイリアン系も出てくるな絶対 >>453
あとライトセイバー振りかざしてくる敵も出てきそうだなw 素直に瀕死の一般人を「そりゃないぜ」と助けたいって書けばやらせてくれるMSいるのでは
ついでにOP流して千早映してPさんって誰だよまで書いとけばやらしてくれるMSいるのでは >>450
MSしだいだがネタプレも採用してくれるぞ
ネタキャラっぽいPC見かけたら過去シナリオ見てみ ライトセイバーは帝国騎士の剣がそんな感じだよね。というか兵卒のアーマーが白くてリーダーが黒ってもう完全にアレだよねw
>>455
NPCが今まさに殺されそうなシーンってそんなにない気がする。探してはいるんだけど
あとパロディが過ぎると流石に怒られない?版権なりきりチャットじゃないんだし 空気読みつつ元ネタをちゃんと咀嚼して自分の物に出来てれば問題無い
下手な2次創作みたいに台詞だけ借りてる様なのは見てて滑稽だが 一般人はフラグメント次第だな、過去も避難しながら戦闘はあったしそのうち来るじゃろ
あと苦戦引いた奴と組めばそれっぽくしてくれそう
パロディは状況が似てるだけならあんまし問題にならんよ
固有名詞でも真似せん限りは偶然似てるだけだからな >>457
全身真っ黒のコーホーコーホーしてる帝国騎士が出てきたら要注意だなw このゲームでいうNPCはたぶん
シナリオのなかで魔獣に襲われて危険な目にあってる名もなき村人みたいな感覚か?
今までだとマスター持ちキャラもNPCだったが プレデターとターミネーターとロボコップも出そう
と思ったが後ろ二つはウォーマシンとサイボーグか ピンチの一般人を助けたり守りながら戦うシチュエーションは既にいっぱいあるだろ? これって俺はこういうシーンやりたいんだよ!というのをフラグメント投稿すればいいんでしょ? 今作はまずグリモア猟兵が現場に連れて行かないと始まらないからなあ
プルミーみたいな誰のキャラでもない存在はおいそれと危機には晒せないし >>445
なんで規約守らない側が偉そうなのか知らんけどお前の方が遊んでもらわなくて結構な人種だよ そのグリモア猟兵がよくわからんわ
MSには説明あるのか? >>460
ウ……ウォーズマンかな?(すっとぼけ) >>465
わからんぞ。
プルミーが前線に出たら何処からともなくロードオブザリングの亡霊騎士団みたいに大量の冒険者もとい猟兵が集まって敵を問答無用に薙ぎ倒すかもしれんからな
下手したらプルミーは猟兵の最終兵器かもしれんぞ。 >>470
あ、シナリオの都合ね
一般MSが出したシナリオで(ほぼ0%だろうけど)死なせでもしたらえらい事になるし
>この世界を破壊されると、猟兵達はグリモアの力を失います(ゲーム終了)。現状、オブリビオンの侵入は確認されていません。
ただまあフラグ臭い事も書いてあるんで、グリモア猟兵防衛もそのうちあるのかもしれない 今作は普通にグリモア猟兵も戦闘依頼出てるし
予知能力ある一般人で戦闘できなくて敵の手に渡ったら大変な存在ってほどでもない
グリモアってなんなんだ依頼はあるかもな 予知してる人もいるけど予知しましたとは言ってない人もいるし
グリモア猟兵の能力ってテレポート+予知? テレポートだけ?って混乱する テレポートして現地に向かうからといって「これから手レポートする」と説明する必要もないし、
予知したからといって「予知した」と説明する必要もないやん? >>433
やりたい人はやろうと思えばできるってくらい
クリスマスやバレンタイン・ホワイトデーは恋人がいるとアトリエが捗るだろうが
友情ロールプレイも全然楽しい
エロ要素は、やりたいなら全年齢ゲームだ忘れず規約違反と相手の反応に気をつけて アト廃の恋人はアト廃にしか務まらない
破産するから相手は選べ 旅団に遊びにきた娘の参加依頼見に行ったら
薩摩のぼっけもんみたいな戦い方してたでござる 予知もテレポも出来るってだけで詳細ねえのよな
TW6MSは大変だな
誰だよ納期なしプレ蹴りでTW5より楽っつった奴 現状、「OPの情報を出すために予知があります」
「移動時間を考慮しないためにテレポートがあります」ってぐらいだろ?詳細必要か? サバイバルのメダルが無駄に溜まりまくってるんだが何時WPや経験値に交換出来るんだw 不採用で否定されたとプレイヤーに恨まれる
判定やリプレイの粗探しされてクソマス呼ばわりされる
NPCの設定見られて勝手に地雷認定される
大成功するまで振り直せと言われる
不人気で晒し者になる
必死に宣伝して同情される
今日までのスレの流れだと↑こんなんだからな 過去作からのMSのシナリオに入ったが過去作の書き方で文字数が確保してもらえてないしあんまり活躍させてもらえなかったしで、過去作では良いけど第六猟兵で入るのはやめようと思った
これまでの作品のリプの書き方と第六猟兵の書き方は違って、第六猟兵では一人ひとりにスポットを当ててより格好良く接待リプを書くもんだと思ってた
だからみんな安心してどんどんハマって行くんだろうと 1回540円だから本当に良いな、参加したいなと思っている所以外には入りたくないしね
やるからには最終章まで絡みたいし、ちょっと試してみるかレベルでは難しそう >>483
その辺りはまさに「人による」んじゃないのか?
俺が参加したシナリオのマスターは2、3人単位のチームプレイが好きな人で、個々人をそれなりに活躍させてたよ 好みだと思うなぁ
俺は他キャラと全く絡みがない自キャラのオレツエーリプレイよりも仲間と絡んだリプレイで後方支援したり味方庇って縁の下の力持ちするのが好みだわ ほぼプレイングそのままでもうーん、ってなるよな
同じ方向性のプレイングをまとめて協力した風にかいてくれるMSとかが好みかなぁ PBWはこれが初めてだから過去作は分からないけど、達成度システムを見る限り明らかに猟兵同士の協力が前提になってるしね
あとヘルプメッセージにも、「〇〇と協力するという内容を書くとひとまとめでリプレイに書いて貰いやすい」ってわざわざあるし、参加者に何を期待しているかが非常に分かりやすい ソロリプレイはどうしてもプレイングまんまコピペしてチョイ足して終わりになるからな
ただ1人分だけだと書く方もホント楽だろうし読む方も長文読めないから俺の活躍部分だけ読ませてって人にはいいかもしんないな ソロ接待リプレイはどうせ自分しか読まないと思うとむなしい
やっぱり他の人にもうちの子の活躍を見てほしいんだよな でもリプレイで読み返すのはうちの子の活躍シーンばかりだわ
大体皆そうでしょ ソロリプレイはほぼ自分だけしかうちの子の活躍見てない
3人リプレイなら俺以外の2人もうちの子の活躍見てる >>487
他キャラと絡めて即席チームみたいなアドリブしてくれるとすごく嬉しくなるわ
セリフは別として行動文がプレイングからほぼコピペされてると、もうちょっと料理しておくれってなる
プレイング通りの展開になるってそういう意味じゃないと思うの ソロリプレイと同じ文量や活躍度があればいいけど、踏み台にされるのは嫌じゃない?
協力で全員格好良く書いてもらえればもちろんそっちのが良いけどさ
従来のリプは結構そういうとこ(踏み台)あったからこっちでそれやられる意味はないなと思った 手間がかかるのはアドリブで仲間と即席パーティしてるリプレイだよな
プレイングそのままコピペしただけなら書いてもらう必要ないし8割俺が書いた文しかないのに金払うの?ってなる 参加者少ないMSだと強制ソロプレイになるから…(震え声
俺はソロリプレイも読む派だなぁ、そんな字数もないし。
プレイングを書く参考にもなるし。 いずれ出てくるであろう高難易度依頼ではPCの連携が必要になってくるんだろうな
そうなると従来のように旅団に連携スレが立つ事になると思われるが… 昔のゲームだとポイントもらえたりとか良いことあったけど、このゲームはないよ。時間の無駄。 確かに自分の活躍ばっかり読んでるけど、どれだけ仲間の役に立ってるかって所が大事だと思うからチームワークが読めると嬉しい
仕組み的にも猟兵1人じゃ何も出来ないっぽいし >>498
MSのやる気が上がる
次回以降少し採用されやすくなる (かもしれない) 良かったところ悪かったところを書いて送ると
次に参加した時にめちゃくちゃカッコよく描写される可能性があるかもしれない >>499
相談卓がない今作からの新規の人だともしそんな依頼に受かっちゃったらいきなりのガチ相談に面食らうだろうね
なんか言うたびにもぐら叩きみたいに過去作ではこうだったから無理みたいに言われてどんどん空気に追いやられるのが目に見える様だ イラストをリクエストしようとするとエラーが出て注文できない
まだ初BUも受理されてないのに… 今回のシナリオって前の章で野良パしてた相手が次の章も参加するかわからないでプレイング送ってみたら次章のリプレイも参加してて野良パ継続してたってなるのいいな
3章行く時は相手も絶対参加してくると思って書いたわ >>321
納品予定日90日以上にできなくないか?? 高難易度の依頼だと技能レベルとかも大事になってくるんだろうなあ
1レベル刻みで装備を強化できたら良いんだけど、WPが圧倒的に足らん >>506
自分は4日目ぐらいにアトカ買おうとして10分ぐらい弾かれ続けて諦めたクチ
別の人が1stとして登録した様子なので諦めがついたが >>509
諭吉を溶かしてWPを買えという運営の思し召し 今はレベル低いけど、高レベルになると技能もばかにならない差が出そうだしな 今でもLV20キャラが単一技能特化で12個装備すれば技能LV156まで行くよ!やったね! 一つの技能のプロか…なんか興奮してきたな
それ作ろ ばらけてるとごちゃごちゃして何ができる奴なのかよくわからんが1つ特化はかっこいいな >>494
そうそうこれこれ
キャラ口調でプレ書く派なんだけど、
キャラ口調で書いただけの行動文をそのまま台詞としてコピペされて、
※例:「ダメージを受けたら急いで治癒符で回復するぜ!」
責める気持ちはわかないけどちょっと残念な気持ちになったことはある 恥ずかしさ耐性156
全裸でも何も恥ずかしくないわけだな 催眠術Lv156とか言う犯罪者予備軍プレイ
目立たないLv156とか言う究極のボッチプレイ
殺気Lv156とか言う誰も近づいてくれ無さそうな大草原プレイ
アリだなw 歌唱Lv156
ちょっと聞いただけでその素晴らしさに即失神するの神レベルの歌声みたいな >>521
ブラックタールの人が156本手を生やして繋ぐんだよ >>521
握手会とかめっちゃやって経験積んだんだろうなって思った 挨拶と共に握手を求めると相手が感動してなんでも話す そういや、ワールドごとのWPはアイテム作成やら強やコード化に使えるのは判るんだけど青い◎ってこれ何かに使えるのか? お、おい
属性の代わりが技能特化なのかあ!?
俺の財布が死んじまうわけだぜ 自分は逆に技能のゴテゴテがオーバーロード感あって好きだな いっぱいあってもキャラに合ってないだとか
それ使ってねーだろとか無駄があるとカッコ悪いな ところでヴォルフラム・ヴンダーさんの鎧に彫られた獣の顔、なんかションボリしてるように見えない? 青丸の数は自分がその世界の安定にどれだけ貢献したかとかそんな感じでないの
WPみたいに何かに使えることは今のとこない
それでいまのところは……
グリモアスペースの総青丸数:16798
各世界の赤丸総数:4790
・ダークセイヴァー:775
・アルダワ魔法学園:714
・UDCアース:653
・スペースシップワールド:579
・アックス&ウィザーズ:843
・サムライエンパイア:682
・キマイラフューチャー:544 >>532
アイテム名で上手くやるんだなw
百科事典〜カミュ力の章〜
とか つってもベース武器の初期技能だけは消しようがないから12個フル装備するだけでステ欄ごちゃごちゃするのは仕方ないと思うけど いやもうステシの見せ方が悪いと思うわ
綺麗に並べて表示しろよと ジョブチェンジまだ未実装だけど、これって変えたらレベル10からやり直す奴かな? ファンタジーで近代兵器使うの楽しすぎてここにあった★が消し飛んだ ジョブじゃなくてキャラクターレベルだと思うのでそれはないと思うけど断言はしかねる 赤丸総数が10000を越したら、時空変転のようなものが起きて戦争が始まるとエスパー しかし、システム上仕方ないんだけど解決された依頼が多い世界ほど赤丸は増えるんだよなw まあ人気世界の可視化だし、赤丸はどうしてもそう見えるのも仕方ない
でも、実際オブリビオンの侵略件数の表示で間違ってないよ。依頼の数がオブリビオンの侵攻の数だわ ☆消費していいから身長変更したい
種族イラストを参考に決めたつもりが想像よりかなり違ってしまって…
身長のためだけに同名の新キャラ作るのもなんだしな 身長バグってまだ直ってないのか?
4mとかアホみたいな数字に設定されちゃってたやつ 身長は自由に設定できるようにするかもって言ってたから待ちなされ カンストしてる奴は経験値溢れてもWP目当てで依頼入るん? 直す→新システム導入(→場合によってはバグ)じゃ二度手間三度手間だからな
バグってる現システムをバグってない新システムに置き換えれば一度ですむ >>550
依頼が好きならWP目当てで入る
数値が高いのが好きなだけなら★でWPを買う 「設定資料集」がリクエストできない仕様になってるな
説明書の商品ラインナップには入っていて、
アイテムイラストみたいな「近日公開」枠でもないのに サバイバルでメダル300ptくらいあるんだけど、仮に1ptで経験値10として何レベルくらい上げれるんだろ
BU出来上がるまではマトモに動かす気がしなくてシナリオ放置してるからLv10以上の必要経験値が分からない
TW6ってまだwiki出来てないよね? ケルブレの戦争やら他にも作業しつつ
よそ見しながら装備を強化したら、
1レベル上じゃなくて2レベル上で強化しちゃったorz
1レベルずつ強化して技能強くしたかったのに……
こんな漏れを誰か慰めてくれ;; 俺なんかエンチャ選択がズレててキャラに合わないスキルつけちゃったぞ >>562
気力最大、鉄壁+必中+激闘+狙撃をかけたフルパワーマジンガーZ つまりこうか
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ
俺は冒険を開始したと思っていたら死亡していた 第六猟兵とは命なき者達がハートを求めて戦う、死者蘇生を描いた壮大な物語である >>569
くっそ笑ってむせた
ありがとう、最近笑ってなかったんだ >>566
ONEPIECEのペッシみたくなるのか・・・。 このSNS時代
誰の印象にも残らないのは死んでるのと同じという事だ…… そういや今回の人気度は絵師自体がユーザーのお気に入りに入った数で上下するから
なんか生々しい気がしている ケルブレでは不人気システムだったらしいけど、古参の復帰勢としてはイラストに「可愛い」「エロい」「怖い」「格好いい」等の投票システムを導入して色々ソート表示出来るようにして欲しいわ
現状だと「イイネ」だけでしかソート表示されない >>579
過去作の細かな投票項目に色々問題と意見が募った結果でケルブレは投票ジャンルが4種まで減ったんだぞ 真面目に答えればハートはアレだよ、そのキャラがフレンド指定されている数だね。
色々と試してみたけど、非公開のフレンドでも上がって一度上がると下がらないみたい。
まぁ…要するに人気度みたいなもんだね。 >>582
フレンド外せば下がるぞ
TW6は全体的にちょっとラグあるから、外したあと1回更新してみ 第六ってフレンド外すの面倒臭くね?
俺が気付いてないだけで一発で外せたりするの? >>579
気に入らないキャラのイラストに雰囲気と真逆の票を複垢を駆使してまで100以上入れて回る基地外が沸いてだな >>579
本来期待されてそうな要素の真逆票を大量に入れて遊ぶ馬鹿のせいで無くなった
というか古参なら鎧にえっちが殺到したのとか気にならなかったのか? なんかスマホから見たらトップが更にクソな見た目になったんだけど俺だけ? 戦争とクリスマスの為に慌ててケルブレとサイハを直したら
今度は第六のTOPが壊れたな お知らせの枠がPC表示とスマホ表示で同じレイアウトなせいでおかしくなってるんじゃ
なんでこっちはPCに合わせてるんだろう >>579
失敗依頼に「笑える」入れる奴とか(まあオチ案件の馬鹿げた失敗とかもあるけどそれもそれで性格悪いし)昔ですら問題になってただろ その絵を元に又別の人になんか違うなって部分直してもらえばいいじゃん 今回、依頼がはしご出来るし1回星0.5だから参加の心理ハードル下がりまくっててやばいな >>594
俺24個
まだアイテム7つしか持ってない
気が重くなってきた 気がついたら装備12個1レベルずつ強化してたわ
流れた星の数は数えたくない 相談期間もないし返却速度も早い
おかしいなあ、★3個くらいなら数日で溶ける溶ける 確かに当時から票に妙なの入れるバカは居たけど
そうか、そこまで大きな問題として取り上げられてたのか…残念だなぁ >>597
装備の所属世界によっては装備10個強化にかかる費用は500円なんだZE! 強化は一度Lv20まで上げ切ってしまえばあとは1Lvで星0.5ちょいで済むんだよな
エンブレでガチ勢やってた人からしたら涙が出るくらい安いものじゃないの? >>600
Aが微妙に煽り入ってるのがあるけど公式回答として大丈夫なんだろうかw >>603
ツイッター上ではプチ炎上してるぞ
企業の対応としては口が悪すぎるってさ
始まったばっかりなのにMSの心を折りに来るのは悪手かなぁ MS用Q&Aなんだろ?
だったら企業からお客様じゃなくて雇用主から下請けへの連絡だろ?
口が悪いとかアホかよ 依頼の仕様が大幅に変わったからな
実際はケルブレと比べても安くなってるのに、レベルアップの速度が段違いだから金掛かる様に感じるのも仕方無い いやその…MSがラインスレスレ狙うとか最初からダメだろ
世界観に沿った自由度の高いシナリオを出せるのが第六の特徴だが
自由度が高いと好き放題やりたい事書けるってのは違う
それなら好き放題できるピクシブやらなろう行って好き放題書けって話
報酬は出ないけどな テキトーにやっていいよ!と、必要な情報は書いてあるでしょ!と、ダメ!絶対ダメ!が入り乱れてるし
一言で終わってる不十分な返答もあれば、不必要なくらいダメな理由を語ってる場合もあり
なんか不安定だね
絶対ダメ(説教つき)なラインがいきなり飛び出してくるから、
MSはいちいち質問しないと不安でしょうがないだろうなあ
やらんでよかった むしろ絶対ダメラインは早々に明確化してもらったほうがいいだろ
そこを不安だというならMSに向いてないと思うわ >>605
目に見える場所でやっちゃってるから問題なんだよ、新規客がこんな雑な回答する奴が運営って皆思っちゃう
下請けだったらなおのこと適切な距離感は必要だし
今回のMSはゲームもプレイできるお客でもあるからこれはまずい >>601
キャラに合うアイテム探してたら5世界跨いでたわ
イラストは沼だしほんと怖いこのゲーム 生放送観てたら上様のしゃべくりは凄いもんな
絶対口喧嘩強いであの人 OP書こうとするたびにリセマラ必須、リテイク修正時もリセマラ必須って意味分からんな
バグや不具合も混じった結果みたいだけど
MSはネタの前に意欲が枯渇すんじゃないか? >>613
だが統一したらしたで、そこ以外の世界で受けた依頼のWPが余りまくるぞ
UCに使うと言っても限度が有るしな
いずれ何か使い道が出来るかも知れんが いやビジネス相手を無意味に煽って得する事はなにもないっしょw 従来の富しかやってないプレイヤー上がりの(富のMSになりたてのの意味)新人MSが今回は特に多いから
システムも世界観も急にどっと増えて手探りなの気持ちは分かる
前作まで何本も書いてきたMSなら富のやり方や傾向もある程度把握してるだろうが
今回はお客様気分のままの新米MSが多すぎる ようやく見つけてきたけど…なるほどねー。
要は言い方の問題よねこれは。
Q: フラグメントを自分で選びたいです。
Aそれは、どうしてですか。
上のように柔らかく言えば煙も立たないのにねー。 ツイッターでプチ炎上してるのを見てたが擁護したいのか擁護に見せかけて火に油を注ぎたいのかわからん連中がそこそこ居るのが笑える
まともな擁護出来ないなら黙っとけばいいのに
後、富は昔から客だろうがイラマスだろうが遠慮なく煽り加えるからその点は諦めて慣れるか離れたほうが良いよ >>612
あれ見て雑な回答なんて思わなかったよ
確かに回答量に差はあるけどむしろ一個一個よう答えてんなって
ツイで富くんとかいいながら暴言吐き散らしてるMSPLの方が引くわ 雑なんじゃなくて、丁寧に余計な一言付け加えて喧嘩売ってるだろアレは >>622
見に行こうとしたらそもそもブロックしててびっくりしたわ
なんかきな臭いやつブロックしてるからそういうやつだったのかもしんない 富くん で検索してみたらスゲー批判の嵐でワロタ
確かに文面はあれなところもあるけどそこまでかちんとくるけん的なものでもないだろうにw 「そんなこといちいち聞くな」って質問もあるから仕方ない
今までのMSにしてみれば分かっていて当然とか聞く必要もないことをわざわざ聞いてすげなくされたからって拗ねるんなら、「気に入らないならやめろ」でしかないわ
自分のNPCを勝手に出していいかとか複数出していいかとか、設定無視していいかとかなんかは、『MSはこの世界でPLの活躍する場を提供する側』ってのを理解してない
PLをMSにした弊害だわな、自分が活躍したいならMSにならなきゃいい >>624
富くん で検索すると出てくる出てくるでw まあ、「富くん」とか言って批判するような奴がMSにならんで済んだって意味じゃふるい分け出来てたりするのか? 今までと違うタイプのシナリオをウリにしたのに、今までの知識を前提にやれっていうのはなんか変なのでは 養分信者発狂してて草
お前らみたいなのがゲームをダメにするんだよガイジども 奇抜な質問の方からMS名前確認してみたらサイハケルブレでは聞いた事ない名前ばかりで
既存MSの質問は世界観の念のための確認事項だったり
落ち着いてからでいいからのシステム周りの要望だったりする 純粋な意味でした質問で勘違いからキツイ返しをされるのは可哀想だとは思った
ただ被害妄想でキレ散らかすのはみっともないわ
プレイヤーは別に質問したやつのことを穿った目では見んよ はいはい新人MSのせい
>今回はお客様気分のままの新米MSが多すぎる
といい、不都合な事は全てそちらに流せると思い込んでるんやな 新参MSはしょうもない質問してないで空気を読め、それができないなら去れ
自覚がなさすぎるわ あの回答から察するに、ごくごく単純な承認作業で火の車でロクな経営出来てない余裕のなさが見えるから
改善より先に脱線して動けないレベルのゲーム破綻して、それでようやく余裕が出来てからだわ
中小ベンチャーが新規開拓しようとして、新しいシステムの対処が膨大でニッチもサッチも行かないやらかしと良く似てる あの回答がどうというより、普段表にでてこない喧嘩腰の回答が、
とうとう表立ってやったからコレまでの不満爆発で騒いでる感じだろアレ 普通に今まで通りPCで遊んでてそのついでにMSもやる人と
元々MSやっててPCで交流も出来るようになった人だとそりゃ意識も違ってくると思うけどね
どっちの活動に主眼を置いてるかどうかでしょ 第六猟兵のMSはお客様だよ
下請けとはちがうと思うわ 「Q: 章の最後の日常パートで、呼ばれたら、オープニングを予知したグリモア猟兵も参加して良いとの事ですが、できれば章の間や、参加者さんのいないパートでも描写したいんですが。 」の質問したのよりによってMM団長かよ 色々見てりゃわかるけどやっぱ新規のMSのお客様根性はひでえよ
Twitterでも平気で裏事情語ったりしてるし、たとえルール的に良くても限度はある
今回も回答が刺々しいから炎上ってアホか 普通下請けこそ金銭発生するビジネス相手だから丁寧にやるもんだがな 下請けって言うけど、結局シナリオを出すことに強制力ないからな
薄々皆、今書いてる人いなくなったらどうなるの?って直ぐそこにある終わりが見えてるだろうし 「君とともに歩む永遠」
これ人気凄いな
後でプレイング送ろうと思ってちょっと出かけてたら、挑戦者20人越えとか…… >>635
作業量的なことといえば、1LVずつアイテムレベル上げて何度も強化申請する作りなのに、設定文変えてない強化申請も毎回手動で捌いてるっぽいのは自殺的だなって
強化申請出す方も面倒だけど 前からそうだけど、文面変えない強化とかそのまま通せばいいのにな
たまに弾かれるから笑える ★で強化すると、お釣りが申請通らないと来ないから
他の強化出来なくて地味に面倒なんだよな >>645
承認時間も不定期だしな。あれ仮に人海戦術とか考えてもコストが釣り合わん
どう見ても改善用コストが維持コストに食われ続ける運命しかない Q&A見てきたー
けどどの辺が煽りなのか分からなかった自分は教育済みなんだろう
そっけない文章だとは思うけど前からあんなもんだし 一回承認押して50円って割に合うのかなぁ
弾かれるってことは文面も読んでそうだし ま、きっとキレてる人はオフ会で上様に面と向かって言うんだろうなと
それが出来ないでネットで騒ぐのは如何なものかと
ままぺんは思うのだ
https://twitter.com/azanamiran/status/1076828886317522946
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) MM関係の旅団もMSも絶対関わらん方がいいと再認識だわ
これからも不満出る度に集団クレームやるだろ 実際オフで直談判する人は過去にいたからあまり煽らない方がいい まあ、なんか変に鎮火したけど
言葉遣いに怒るよりも、その言葉で相手はどう思うか?
と慮るコストすらも無い状況のヤバさの方が俺としては気になるだけです。はい クレーマー気質なMSとか嫌すぎる
でも地雷炙り出せて良かったんじゃないか? そっけないっつーか、あれでも丁寧なほうだと思う自分は慣れすぎてるのか
騒いでるMSは店側に立つバイトが店長に対して自分をお客様扱いしろって言ってるようにみえる MMのは質問文の時点で自分のキャラ描写したくてうずうずしてるように見えたから、釘刺されてんなープークスクスとしか思わなかった
本人的にはそんな意図ないらしいけども ページ一覧で現在第何章なのかと挑戦者数が分かるようにならないかなぁ。
もしくはソート分け機能とか。
推理とかすっ飛ばして人足りてないボス戦に乱入したいねん。 見えるところで富くんとか小馬鹿にしているの見ると嫌な気持ちになるなぁ
純粋にそんなMSの依頼には入りたくないわ 合間に自キャラなんか入れなくたってほとんどのシナリオが回ってんのにな
あの人はすごい人だと思ってるんだけど、今回のは結局FAQにある「みっともないので」の部分が出ちゃってるわ >>659
これなー
でもボス戦だけ人気問題になりそうw むしろボス戦だけ人少ない依頼多くない? 体感だから実際は違うかもしれんが 逆にボス戦より過程が大事なキマイラフューチャーなんかもあるから…… 最初から続けて行きたい需要もあるんやで
というか、正直なんのラベリングもないから探すとっかかりも無いんだよなぁ >>657
それな。違和感あるんだよな
働いてやってるバイト様っぽい
300人いるから三割くらい減ってもなんの問題もないし富も期待してないだろ
なんなら半年先のGWオフまですら、バリバリ活動してるの半分いないんじゃね
バタバタしてるうちにまたMS増えるし泡沫MSが消える時代になったって事だろ 検索はもうちょいどうにかして欲しいところだけど
後単純に絵がばーっとあるのもちょっと見づらいな 実際、店の常連がバイト代もらって店の手伝い始めた感じなので、
そもそも店の常連なところは変わらないんだからそこはしょうがない気がするぞ まあ増えるようより減る量のが多いだろうな
書き続けるって才能だし 質問してる方は文章から意図が伝わりにくいというか正確に伝わってない
解答してる方はそういう解釈してもしゃーないけどあえて角立つような言い方する必要はない
なんつーか誰も幸せにならないQ&Aやな 実際供給過多だし、SNSで知り合い参加稼いでるのが勝ち組だわな 富は場とルールを提供してるだけっしょ
今作はMSもお客様だよ
FAQの回答は誰か広報担当でも雇って添削してから出した方がいいわw
言いたいことは分かるけど生っぽすぎるねん まあ、この辺に漂ってる閉塞が第六の今の限界そのものだろ
打開するのかは知らん >>680
お金取っといてお客様はないんでない?
多い少ないはともかくさ >>682
金取ってると同時に金払ってるんだから客で有ることには変わらんしょ
そこは相反しないし お客様が金払って読むもんに自分のNPC出しまくりたいって考えを失礼と思わないのはヤバいよ こりゃあ今度のオフ会で突撃する人が出てきそうだなw >>678
体感的には寧ろ需要過多だと思うんだけど
新規依頼なんか、すぐ4,5人くらい挑戦者付くし >>686
新規はそうなんだけど、何か3章でボスでてから微妙に青丸足りてない臭い依頼多くない?
これ需要というか、1,2章でプレイング採用されなかった人が3章参加してないだけな気もするけど 供給がどうっていうかどこの一覧ページも見難くてなぁ
人気不人気の前に埋もれてて発掘する気も起きない感 オフでもイキってやらかしてくれたら益々触らない方がいい集団って感じで分かりやすくなって助かるわ >>688
だから「活躍しやすい」の検索フィルターがあるわけでしょ >>687
一章二章のリプ読んでみて好みに合わなかったとか?
自キャラがカッコよく活躍してたら決着付けるとこまで行きたいと思うけど、MSの判定や文章が微妙だったら別のとこ行こうって気持ちにもなっちゃうし ところで誕生日おめでとうメールとか月替わりイラストとか第六も実装されてる?
実装されてるかどうかで今月中に12月誕生日のキャラを作成するか考える 誕生日で背景イラスト(未実装)がプレゼントされるって話を見かけたような
>>687
ボス戦は👑17ってのもあるんじゃね?
>>690
これそういうことだったのか、気付かなかったわ
デフォルトだと丁度良く探せるようになってるのね >>694
3章ボスだと1、2章より参加者増やさないと回らないってのは結構きつそうだなコレ >>695
で、これどの程度効果あるか判らんけど
1〜2章に連続出場してたほうが赤丸ブーストで有利っぽいから途中参加はちょっと不利なのよな >>696
俺の時は🔴1個で能力+8ってプレイング書くとこに記載されてた
固定値なのかどうかはわからん >>697
じゃあものによるのかな?
俺の時は3章のみ参加の時はなんも出てなかった >>693
されてる
スペシャル背景イラストなるイラストのアドレスが送られてきた
キャラページや旅団のスレ画像に使えるらしい
まだ機能が実装されてないみたいだけどな >>698
そりゃ3章のみ参加だったら赤丸は溜まってないだろ Q&A全然雑な回答だと思わんけど、これでキレてんの社会人1年生? >>675
これだよな…
もっと意図を分かりやすく質問すればよかったし、回答側もここまで喧嘩腰にならなくてもよかった
お互い最悪のQ&Aだな
どっちも投稿前に一息入れろよと思う 例のみっともないMSさん見つけたw
発言見たけどごめん吹いたw まあけどこれは本人たちには悪いが笑える回答だなw
双方ともにドンマイとしか言えんw
けど逆に笑えない回答もあったなぁ
いくら便利だからとはいえ外部ツールの使用許可を面と向かって聞くなよ…アホかと。 >>699
ありがとう、今月誕生日のキャラ作るわ
また毎月変わるのかな
見るだけじゃなくて使えるのはうれしい >>701
ほんとこれ
お客様気分のままの連中が多すぎて草も生えない ていうか、その前にちゃんと丁寧に返答してるやん
なのに分けわからん食い下がり方してきたら、ばっさりわからせるような回答するしかないやろ。丁寧に言って分からんかったんやから あれ、元社員が作ってるってのは素直に驚いた
そりゃ色々作れるわけだ >>702
うんまあそこだよねw
けど質問したMSのセルフ自虐コメ見て吹いたわw
とりあえずこの人は覚えておくわw
本格的に稼働したらこのMSのシナリオに参加してみようかしらw >>704
どっちかっていうとアンチが潰そうとしてる感じがする >>701
一年目どころか社会に出ないまま身体だけ歳取った連中だと思う ハッキングツールっちゃぁハッキングツールだけどね
クラッキングツールではないけど >>705
URLに201812ってあったからたぶん変わるんじゃないかな?
ちなみに今月のはキマイラフューチャーのライブステージ?みたいなところだな 初MSで頑張ってみたけど向いてなかったのかもしれん
PLとして遊んでいくわ >>716
お疲れさん。
何だって3割くらいは上手くいかない事ってあるやん?
それがたまたま最初に来ちまっただけさね。
しばらくPLとして遊べばその内またMSとして活動したくなるだろうし、
色々と充実するまでは思うように遊べばいいさ。
後、睡眠時間と日に当たる時間が足りないと憂鬱になっていくから、その辺気をつけてな。 オチスレよりもMSスレのほうが必要じゃないか
こういう所で質問したり愚痴ったりするバカMSを隔離してほしい 誰も幸せにならんって感想が強い
ダメだから今後から治そうねじゃダメだったのか 富くん富くん呼んでる奴等が悉くアカンやつらでなんかこう、すげぇ納得 そりゃ、「富くん」なんて言ってる時点でアカン奴なのは判るだろ
完全にソシャゲの運営アンチと同じノリなんだから ここで話題になってたから見に行ったが確かにこれは誰も幸せにならんなw
まー自分の所属旅団じゃ全く話にも上らなかったし普通にプレイしてる分にはあんま関係ない
逆に言うとゲーム内の見えるところで愚痴をいう人はどっちに対してのものでもやめてほしいが あの旅団周り、自分達が盛り上げてやってるって感覚の奴らだし… くん、ってのは目上から目下に対して使う敬称だからな
サービス提供者を下に見る客にロクな奴はいないわけさ オチスレでやってくれマジで
普通に楽しみたいから、クソがクソを罵る様をわざわざ見せないでほしいわ オチ話を本スレでするのはやめよう
とは言ったもののケルブレのレジェンドとかあったから過敏な反応をした可能性は否定できないんだけどな、あの質問は 口の悪さは頭の悪さ、富もMSもどっちもどっち
まともなのはケルブレ以前からのMSだけ >>702
意図がバレると駄目だと言われるのが分かりきってるので、
遠回しに言質取って後で「え、だってあの時いいって言いましたよね?」
とやる奴もいるので何ともな
10年以上そういう類のクレームに対処してたら疑心暗鬼にもなる
ところで、運営開始から10日で既にカンストしてるPCがいるとか、たまらんなぁ……
少し手加減してくんろ もともとPLだった知りあい
今までMSやイラマスに対して不平不満言っておいて
TW6でMSになったら手のひら返したように
大変なんだからPLは不満言うなとぼやく
言われる側の痛み思い知ったか
次は候補生にでもなって絵師の辛さも身に染みてほしい
不平不満ばかりいう人みなMSか絵師になってみればいいのにな
与えられる側はいつも贅沢ばかりいう >>730
依頼が面白くてどんどん入っていたらすぐ高レベルになるんだよなぁ
それとは別にメダル100個でカンストできるみたいな発言もあったから、今回はレベル上げやすいゲームデザインなのかもしれない >>732
自キャラの持つアイテムや技能、UCをどうプレイングに組み込んでいくかって考えるのが、滅茶苦茶楽しいんだよな
ちょっとしたパズルゲームみたいな感じ >>734
わかるわ、色々やれて楽しい
開始当初はUCが前情報と違うだろとか自由度低すぎとか言ってたが十分だわ
というかこれ以上自由にしたら収拾つかなくなる >>709
そこは驚いたけど、一応個人情報をそんなぽろっと出しちゃって大丈夫なのか、ってちと不安にもなるとこだったな…… >>731
お互いの苦労は僅かなりにも知ってるつもりだが、
買ってやってるな客もNGだし、作ってやってるなクリエイターもNG
少なくとも、ゲーム内容すら把握してなかったり、
テンションが乱高下して自制出来ないタイプのクリエイターは、少し考えたほうがいい マスターの書き方や、書く早さ・時間帯とかで色々と違いがはっきりする感じだな。
プレイングからリプレイまでが早い人に当たると臨場感があって話のでき以上にすごく楽しかったりするな。 この流れでやっぱワッチョイ必要だなと思いました
忘れないでくれよ次スレは テンプレに3行くらい重ねておけば誰かがうっかりしても安心なんじゃないか
まあ重ねておいても後ろに半角スペースが入るとワッチョイ無効になったりするわけだが そんなに依頼楽しいのか
今星6個あるんだが使い道どうするか非常に悩んでる
持ってるものは3点セットと無料UCのみ 今日誕生日にしたら背景貰えた
前はNPCが祝ってくれてたから背景URLだけってちょっと寂しいな ボス戦は厳しい判定にしてやるぜぐへへ
って思ってたらみんなレベルバンバン上がってるのな
成功率120%ってなんやねん、ダイスいらんやんもう >>741
今持ってる中で気に入った装備があれば
それに対応した世界のシナリオに一度行動送ってみたらどうだろう
採用されてWP入ればアイテム強化できるし >>744
判定の仕方とか知らないけど、この手のゲームならダイス目でファンブルとかあるんじゃない? 言論弾圧できなくてイライラだな?wwwwwwwww
おら5chに金払ってIP見せてもらえよ >>747
アンカー付けてくれw
誰に対して言ってるか分かんなくてこえぇよw ダークセイヴァーの殺伐とした世界と装備に憧れてキャラをつくったけど、
キマイラフューチャーとかアックス&ウィザーズのシナリオみたいな
ゆるっとしてネタもありな世界が羨ましくなってきた。
殺伐とした世界に合わせられそうなプレが出来るか不安だ・・・。 殺伐としたスレにマジレスぶっこむ精神力があればなんでもできるやろ 空気合わないって思えばMSの方で弾いてくれるとは
こんなゆるいキャラじゃないんだけど……みたいになる危険もあるけど ツイで富くんに苦言漏らした人に「コイツらの顔全部覚えたからな」って発狂してる奴いたけどそいつか? キマイラフューチャーは夜も寝ないで昼寝して、ケツ掻いたり鼻ほじりつつ事件にあたる様なヌルーいノリで行ける気がするのが好きw 俺、サムライキャラ作ったけどスペースシップワールドの世界がすごく面白そうで困ってる
刀1本で宇宙に乗り込んでも大丈夫かな? キマフューのコンコンがトリスタのドリルにしか見えなくて草生え散らかしましてよ >>742
パイセンサーセン
でも絵持ってる事言わなきゃ絵頼めって言われるし
>>745
星使わずに強化はお得ですね
それで行ってみますわ >>760
サムライ・レンズマンってのがあってだな ところで、プレイング不採用ランキングとかどこかにあるの?
ケルブレでそれを見てる的な発言見かけて気になってるんだけど
ネガティブランキングは無いと思いたいけど富もリテイク率とか晒してるから普通にあるのかなと >>744
そんないくんか
まあ描写のための仮の数字とはいえFAQによるとボスのレベルはPCの二倍程度っぽいし
特化型PCが装備も積んで真の姿解放して相性のいいUC使って…ってなればそうなるか >>760
うるせーバカ
ファンタジー世界だろうとSF世界だろうと、お前の信じるお前をつらぬき通せばそこがお前の世界だ
俺は銀河戦国群雄伝ライみたいな戦いがやりたい 合わないならセカンドキャラ作るっても手だな
今回データ面での戦力目安の大半がアイテムなんで、自PC内でアイテム共用すれば特技面では困らんし >>760
スペースシップワールドでも場を選べば良いのでは?宇宙服着て宇宙バイク乗ってるキャラと同じ活躍はできなくても、集団戦に突っ込んだり帝国騎士と斬り結んだりとかなら可能でしょう SAMURAI7みたく刀一本でビームを跳ね返したり戦艦を真っ二つにしたりできる侍もいるしへーきへーき
ちなみに同作の刀は精神感応の超振動剣らしい ひと月も待たずにクリピン始めたらさすがに顰蹙だよ! 刃物を腰に構えて「このダボがぁ!氏にさらにせぇえええ!!」」と叫びつつ正面から突撃する現代風サムライをだな バレピンはあるのかな
そもそも仕様が違うから招待掲示板とかやるつもりなのかもわからんが >>765
ハゲてる上様は尊大ではあるが敏感だ
そういうランキングを作るとは思えない
マイナス面は明らかだしな
6からのMSが勝手に作ってんのかと話の出元を調べてみたが。。。
お前それはヲチスレ行きだろw
不採用連発させても一切反省しない奴を懲らしめようと数人が示し合わせて脅かしてるだけじゃないか むしろ変な武器もって異世界に殴りこむのが楽しいんじゃないか 異世界は一部武器は性能が落ちるらしいが【スペースバイクは少し浮いて走る】みたいになるらしいがそれはそれで楽しそうだよな。何処の世界も世紀末ヒャハーでいったりしても楽しそうだ。サムライとヒャハー、夢の共演! でも余りに文明レベルが違い過ぎるとどうなんだろうな
ダークセイヴァーの世界なんて馬車が現役で、化物を松明とかクロスボウとかで追い払ってそうだけど、そこに宇宙バイクで突っ込んで熱線銃ぶっ放しても良いのかね シナリオ溢れてんな
選び放題は嬉しいけど不人気MSは完結できるのか? 文明の違いに驚きはあっても、熱線銃が効くかどうかは別の話だからね 旅団作った人に聞きたいんだが旅団の入団の却下って手動?それとも一定の期間で流れる設定なのかね
一人で喋ってる旅団見つけて団長キャラが立ってて楽しそうだったから入団申請したんだが
入団歓迎とも入団申請不可ともなかったけど今思うと個人旅団だったんじゃないかと震えてるんだよなぁ
もし個人旅団に申請来たらどんな感じで却下する? ダークセイヴァーにいるけど、宇宙バイクの人が普通に活躍してるよ
特に違和感もなく。MSによるのかもしれないけど >>785
零細旅団団長の俺から説明すると
○ボタンと×ボタンが出て
×ボタンを押すと乙るらしい。
来た人に×押したことないからよくわかんないw
ところでTOPページが変わってしまって、
旅団一覧のページに飛べなくなってしまったんだけど、皆はどうしてる? 俺のキャラは「最近ダークセイヴァー出たばっかだからまだまだ異世界文化は知らない事だらけ」ってスタンスでわーすごいなーって連呼してる
咎人殺しのユーベルコード、デフォ設定上ではとっ捕まえるのはあっても拷問具使うのは無いんすね……変形させるのは黒騎士の領分だし PC版からだと確かにないな・・・
説明ページにはメインページから旅団検索で探そうってあるから無いとおかしいはずなんだけどな
こりゃ問い合わせてみるか いいねリスト見たら表示バグって絵師の投稿数が169万とか書いてあって草
何がどうなったんだよ >>789
スマホからだと見えるのか……
(ガラケー使いのPC民) こうして見てみるとスマホだからではなく
旅団入ってないから表示されてるだけの気がしてきた
http://i.imgur.com/nhLMeMY.jpg そやね、旅団入ってないと、そこに旅団検索が出る
旅団に入ってる場合は、自分の旅団なり別の旅団なりに行って、上のフォームを使う
無記入で検索すれば旅団一覧になる >>795
さんくす旅団一覧でた
わかりづらいなぁ 簡潔なUIにしようって言う意図は分からんでもないけど、その結果必要な部分まで削っちゃった感じよね
普通の利用法が裏技じみてる いや、これ簡易なUIにしようとしたんじゃなくて
簡単なものを難しくして工程を稼ぎ、見た目だけ良さげに見せるプログラマ屋特有のアレ 検索のあれ、マジ使い辛いよなぁ
簡潔にしたい意図は判るが完全に逆効果だわ 生放送でチラっと言ってたけど開発おっついてないだけじゃね >>787
レスさんくす
個人旅団だったら申し訳なさでいっぱいだけど結果待ってみるわ
ありがとう! >>800
そんなのは解りきっている
今までと明らかにレベルの違う雑さでリリースしてその後の対応も富くん笑だから叩かれてるんやで 「TW4やTW5でもサイレント修正かよ、不具合対応の説明しろや
こちとらTW4で引退する身じゃ、生放送なんぞ見てるかボケ」
っていうサイハ信者()さんのSNSでの言い分なら分かるが
第六の方はまだ一応の説明はしてるだけマシじゃね ヲチでも愚痴でもいいからスレ分けない?
需要なかったら落ちるでしょ とりあえず動線が分かりにくいので、上のシナリオとかガレージに飛べるボタンのとこに旅団ボタン追加してほしい 旅団ボタン使ってる人多かったんだね
旅団へはいつもメインから行ってたし、上限いっぱいまで入ったらもう旅団検索使わないんで、長らく押したことなかった
いつも邪魔なボタンだな〜と思ってたわ。ゴメン。。。 既に一回以上参加済して、なおかつギリッギリで完結できてないシナリオ見ると入るべきか悩む
あと丸が1個2個あれば終わる!ってレベルのギリギリさなんだよな そういうのはみんな「俺一回入ったから他の人どうぞ」
という感覚で遠巻きに眺めてるんだろうな 人気MSならほっといても完結するだろうけども……。 シナリオっで得られる経験値って自分が参加して☆を失い描写された段階で得られるの?
それとも結果がどうあれ依頼が終了した段階で得られるの?
それと思うんだが、もし参加した段階で報酬が得られるなら2回目参加しても良いんじゃなかろうか?
それでシナリオが流れて終わるより、キッチリ2回分描写されて、シナリオも無事終了して、経験値も得られて良い事づくめなのでは? 「1つも入ってないと旅団検索ボタン出る」じゃなくって、
「3つ入ってないと旅団検索ボタン出る」ならいいんじゃなかろうか あと一個赤が出るとシナリオ終了って状況もそのうち発生するんだろうなあ まぁその場合プレイングまとめるでしょう
失敗が誰も得しないシステムだし サバイバルで「推奨技能」なんて項目があったんだが
前からあったっけ? あったけどどんぐらい効果的に働いてるかまったく分からん 最初からあるよ、日替わりボーナス技能
該当する技能を持ってると、威力判定の『×技能1』の部分に技能Lv1につき1%補正が入る 判定前に何%って出るけど、目標値かと思ったらあれ以下のダイス目でも苦戦するし何なんだろうアレ それ敵に攻撃されたときのじゃない?
あれ%表示されてるのは攻撃側の成功率で、成功とか苦戦とかの🔵🔴🔴は攻防問わず味方側のなのよ サバイバル、
あれはデータ戦闘向けじゃない仕様のゲームで強引にオートバトルさせようとした無理やり感があるわ 無理やりやらせた結果今までにない何かに化ける可能性もあるで そもTW5までのシステムだって、一部にガチ勢がいただけで、全員参加のオートバトルコンテンツとして向いていたとはとてもとても だが過去作においてオートバトルの為だけに依頼に入りまくったり強化しまくる奴らのお蔭で
富が潤ってたのも事実でな
いきなり対人要素を切るのは無理だろ TW3のシステムはとても良かったというか肌に合ってた
ギガの最短もシリーズで唯一楽しめた >>810
>※ただし、「ボスを一撃で殺す」といったようなプレイングは、そのプレイングでシナリオが終了(🔵が👑以上になる)しない限り、採用できません。
逆説的にそのプレイング採用で章が終わるなら
ボスに止めを刺すプレイングも通るのだ! 今回の対人コンテンツはUC相性とダイス運がモノを言うな
多少の実力差は相性と運でひっくり返るから良くも悪くも運ゲー感が強い
ガチ勢は推奨技能100超とかして対策してるんだろうか >>835
一撃で殺すまでに🔵16個分、他の人にタコ殴りにされてるボスだけどな。
でも、反対に考えると、一人で延々とプレイング送り続けて、🔵17個達成することも可能なわけで。
圧倒的に強いボスに対して一人で逆転勝利する展開に持っていけるのか。 同じ攻撃の繰り返しで次第に雑になるプレイングとリプレイ とりあえずオラオララッシュで一纏めにされる(予知) 喋れる相手ならボスと会話も普通にできるしユーベルコードを毎回違うの設定して戦法も変えていけるしやってやれないことはないな
最低でも★3個かかるけど >>836
そこまでやっても20戦目あたりからはファンぶったら即終了だからな
運ゲーよ 戦略性が無くて、ただの相性ゲーだからガチ勢には食指動かんだろうなぁ、サバイバルは
まあ必須コンテンツでもないしある分には構わんけど、リアイベもこのガッカリ仕様になるのだけは勘弁してほしい 集団戦をどうするのかは未知数だな
この仕様だとわりと無理ありそうだし 応酬を簡素化しただけと考えればできなくもない希ガス
敵戦力→王冠とかで 多分意見出てるだろうけど依頼のサムネに第何章まで進んでるか表示して欲しいな >>848
それなら大きな改修なく実装できそうだね
ただ運ゲーで戦争敗北は泣けるから何らかのPC強化要素は欲しい
ついでに師団の代わりにTW3の戦力バーさんが復活しそう
あれ地味に便利だったんだよな >>850
運ゲーつっても大量の試行回数重ねりゃ概ね期待値に収束するからなぁ
そもそも、運要素自体は今までのTWでもあったし 戦争の運ゲーというなら、
ゆりゆりが惚れた凌駕運のラストスタンドさんが一番印象に残ってるが >>850
今までの例だと個々の戦闘は演出的な物に近く、どっちかというと適切に戦力を割けるかが肝要だから
そこを変えないなら今までと似たような戦争になりそうに思う
勿論何かシステム的なテコ入れや補強は入るだろうけど 戦争はPC毎の獲得🔵でなんかあるんじゃないかなと妄想
ステシの表示の仕方から旅団パワー味を感じる シナリオがこう、もっとわかりやすく表記はされないものかな
始まったばかりだからなんだけど、背景だけで中身はどうなのかわからない
新規・継続中・ラスト章くらいにわかれて読めないかな 今更だけどこれ通常攻撃していいの?
自分の種族ジョブが見事にサポート技だらけの組み合わせになってるんだが
例えば初期アイテムの武器を使って攻撃するとか ユーベルコード指定なしで「全力の一撃をたたき込みます」って書いたけど
普通に敵倒してたしたぶん大丈夫だと思う
MSによるかもしれんので保証はできない >>760
鈍亀だが、ソウルキャリバー4の武士キャラがダースベイダーからフォース使い認定されて
日本刀でライトセイバーと斬り結んでたから、へーきへーき >>857
ありがとう
自己バフとかそんなんばっかのキャラでどうやって戦えって話だったからさ
TW3からのルールに毒されてたわ 日本人が細かい所気にし過ぎなだけで
外人は中世だろうと近未来だろうとSFだろうとサムライとニンジャだして戦わせてるぞ プレイングの所に「ユーベルコードを使わない」って選択肢が有るんだから、普通に武器で攻撃するだけでも大丈夫でしょ 今作、敵も味方もユーベルコードじゃないと傷つかない的な設定がないんだよな
だから武器でぶん殴るでもたぶんいける ジャンプするだけのユーベルコードとかもあるしね
殴るまでの道筋をユーベルコードで作ってオリ武器でぶん殴るの楽しいです ユーベルコードで足止めして通常武器で攻撃、ってプレ出したら延々足止めだけするというリプレイきたから
通常武器で攻撃ってできないのかと思ってたわ… チュートリアルでユーベルコードなしで攻撃してるみたいだが 自由度が高いとはいっても別に空飛べる種族でもないグールドライバーが普通に空飛んでるともにょる
空飛ばせるためにオラトリオにした俺は何なんだ 武器ではなくても装飾品でもちゃんと技能名だして説明してれば攻撃できるしな
属性攻撃ってあるし
どうせルールに合ってなかったり説得力なかったら不採用してくれるしいけるいける なるほどなぁ
プレイング送信してみたけど自由度本当あるな今回
段階的にプレ送って話進めるのも冒険してる感があってめっちゃ楽しいわ
てか旅団でフレ作って参加したら絶対もっと楽しいだろうなこれ まあ、技能がない攻撃だとある攻撃に比べて失敗しやすいとかそう言うのはあるかもしれんけど
技能がないから行えないとかユーベルコートが無いから攻撃出来ないとかそう言うことはなさそう 東京喰種でもヒロインが羽根生やしてなかったっけ(うろ覚え) あれは羽に見えるなんか噴射するパワーみたいなアレだから
最終進化系では翼っぽいなにかは生やしてた気もするが そもそも空飛べると名言されてる種族いなくない?
ユベコも活性化してないやつでも所持しててプレに書けば描写されるし、プレ勝負っぽい スカイステッパーの応用で一瞬のうちにLV回数分空中を蹴ることで、トリコの釘パンチならぬ釘キックみたいな技を使うプレ送ったら、採用されてしまった…… ユーベルコードの複数使用はFAQで回答出てなかったっけ?
そのFAQがどこに行ったか分からないが >Q: 一つのプレイングに二つ以上のユーベルコードを採用することは可能ですか?(ユーベルコードデュエリスト・ロウの条件を満たすために他のユーベルコードを使うなど)
>A: リプレイに書くのは構いません。成功率は指定されたユーベルコードで算出します。
これかな
ページにはグリモアベース旅団の質問スレから飛べるよ >>878
あ、一応一つのプレにUC2個以上使ってもいいわけか
で、判定はあくまでPLが指定したのだけ使うと 説明書にはユーベルコードの効果ふわっふわで適当になってるな
どこかの依頼でこんな使い方ができた!となっても別の依頼でも同じようにできる保証ないよ?って書かれてる その都度MSを説得できるなら何書いてもいいって感じなんだろうな 今回はプレイング兼パフォーマンスみたいな所があるから、あまりに無茶な行動じゃなければ大半は通る印象
もちろんMSやダイス次第で想定のようには行かなかったとされる事もあるけど なるほど
例えば【バトルキャラクターズ】でエロゲキャラ出して、ハニトラ仕掛けるとかもありなんかな
もちろん具体的な18禁描写とかは、プレには書かないようにするけど >>881
現状だとUC2個使いも情報知らないMSだとスルーされかねない
こういうのは双方の共通認識化させた方がトラブル減ると思うんだけどなあ >>885
まあ個人的にはUCは奥の手って感じがするし、一プレ2個使えると知っていてもなるべく一プレ1個でいこうと思ってる >>874
飛行どころか、種族的な身体特徴を除いて能力の制限は無きに等しいな
プレとユーベルコードでどこまで発想を広げられるかが勝負だと思う
数値面だと、仮にゲーム終盤でレベル100位までいくとすると、
半径100mマップ攻撃やら10km狙撃やら出来る、
しかも技能レベルも100まで上げてると威力10倍ですな
なろう系も真っ青のチートですわ >>885
スルーされかねないっていうか、MSが「無いな」と思ったら普通にスルーしちゃっても問題ないだろう。
結局個人の感性の問題であって、Q&Aでいいよって言ってるからと言って絶対通さないといけないようなもんでは無かろう。 >>874
Q&Aみるにフェアリーとオラトリオはオッケー出てる
他の種族でもユーベルコードの併用で大丈夫っぽい >>888
シナリオ纏める都合もあるし何でもかんでもプレ通りとは行かないだろうけど、
コンセンサスが取れてないとその「無いな」って思う根拠が、ひとつ増えかねないって事ね 1レベルずつ刻んで強化しないと損するとか仕様考えたヤツ死ね
装備作り直さないといけないじゃん アイテムに技能つけられるけど、なんの説明もなしにこの技能使いますってプレ来ると困るな
どう描写していいのかサッパリわからん
せめてプレにフレーバー入れといてくれ…… 過去作みたいに
「武器のサイズは無視してOK」=「狭い室内で大剣振り回すのもノーハンデで自由自在」な設定はないのな
複数の武器を一度に携帯することに関しても、イグカスレカのような便利設定はなくて「自分で考えろよ?」明言してるし アイテムと技能を無理に紐付けなくても良いんじゃね? >>895
レベルアップで得たポイントで技能習得でもいいとは思うが、
それはそれでやり直しが利かんデメリットがあるしな
まぁ、TW3の時も含めて装備強化で★荒稼ぎするやり方は好きじゃないって意味では同意だが
せめて技能レベル上限を付けるか装備数を減らしてほしかった
いくらこまめに強化した方が得とは言え、まさか1レベル刻みで上限なしとは思わんかった なんかアイテム頼りだとPC本人が強くなったり経験を得て成長した気分がイマイチってのはあるよね
せっかく第六はPR重視なんだし、その辺もっと頑張ってほしかった
いっそ憧れの英雄や親の形見の剣や鎧が強いだけで、本人は凡人ってキャラやるのも手か 自分の中はUCじゃない魔法や特殊能力の表現として使ってるわ うぉおおおおお!!
初BU完成はまだかあああ!?
これが出来ないと旅団に入るのも躊躇われる 本人の能力はUC、アイテム由来の能力は技能じゃないのか
プレにどんなふうにその技能を使うのか説明があればいいけど
プレになんの説明もなかったら技能が付いてるアイテムに結びつけて描写するしかないぜよ >>897
メタな話だがアイテムで得た技能もキャラの強さや技能だと認識してるわ
じゃなきゃ、無強化デフォ技能で装備したら穴掘りが得意になる鎧とか、動物耳を模したアクセサリーで聞き耳とかよく分からない物もあるし その辺は説明書の『受け渡し』の項目に書いてるよ
>アイテムについた技能は、装備者に魔法のような力でそれを与えているのではなく、それを装備できるような訓練を積んだ結果、技能が使えるようになった事を表しています。ユーベルコードも同様で、そうした理由により、簡単にそれらを受け渡す事はできません アイテムで自分の特殊能力を作って表現している人も居るから、そういうので良いんじゃないか。 質問。
この年末年始の時期にリク頼むのは非常識かな? 雑記とか見て判断だ
むしろ年末年始は受けやすいって人もいるだろう 書きたいものを選べるのが利点のリクシステムだから、年末年始にのんびり書こうと思ってもらえたら受理される。投げるだけ投げたら。
思った以上にのんびりして年末年始で仕上がらなくて、納品日ギリギリになっても文句は言わないようにな アイテムと技能がここまで深く結び付いてるなら、いっそ世界観的にもそれを打ち出せばよかったのにな
道具を通じてそれに込められた過去の思いや前所有者の経験を読み取って自分の力にするのが猟兵です、みたいな >>910
自由度高くしたのに縛りを増やしてどうする 逆に装備したいアイテムに付いてる技能が邪魔に感じる時が有る
マント着たいのに吸血はいらないみたいな まあ、強さの理由も自分で考えてねということなんだろうな。まあ、道具はスイッチだと考えれば自分の力ってロールができる。
変態仮面のパンツみたいなもんだ、パンツかぶって強くなるがパンツはただのパンツだ。
強化の部分も脱ぎたてパンツだと限界突破してたからそんなもんだと気楽に考えようぜ 例えば、バーチャルキャラで狐キャラ作ったとする
装備でスキルが全て別々な「付け尻尾」を9個用意したとする
「自分は最大9本尻尾を付け替える事で様々な知識や能力を獲得出来るんだ!」と言う九尾の狐プレイが出来る
尻尾を用意し忘れるウッカリだって出来る
装備12個考える苦痛からも解放される…(本音 何かの能力に特化したフォースオーラを7つ装備して、波長の違う7種類の妖気を操る美しい魔闘家鈴木プレイもできるというわけか それはそれとして技能1増やす毎に申請出すのめんどいから
○レベルまで技能を◎個つけて強化、みたいな機能はほしい
もしくはLv−9を技能スロットにして
強化で技能を後付け出来るようにするとか >>915
P特化、怪力Lv156筋肉ダルマな某弟にフルボッコにされそうでつねw
板金鎧 【防具】
胸部や全員を守る、無骨な金属の鎧……に勘違いされそうだが実は筋肉である。
技能: 怪力
これを12個装備すれば某弟を再現できるかな
https://i.imgur.com/qcxoBYe.jpg >>912
ウィザードローブとか、他にそれっぽいのを改造して代用とか
世界知識もこれはこれでよく分からない技能だけど吸血よりはいんじゃね >>424
わかりすぎる
何なんだろうあの謎の羞恥心… あれ、今作って一週間でプレイング消えない?
ずっと残り続けるのか? >>912
ちょっと変化球だけど防弾マント(防弾ベスト)とか宇宙海賊マント(宇宙服)みたいな
なんとなく機能が一緒で、身体装備であることもだいたい一致してるからいいじゃん!
というノリでも自分が納得できればいいと思う アイテム入手手段が作成だけなのは完全に集金に来てるわ
依頼終了時に一個くらい欲しい 感情抱いてくれてる人がわからないのが地味に不便すぎる
なんでこの部分改悪したんだろ >>922
WPでも作成できるんだから好きなの作ってくれってことだろ そういや今作は依頼でアイテム手に入ることってあるのかな
ああいうのを鍛えて使うのが好きだったんだけど >>925
今回みたいな成長の仕方ならなお、
「あの強敵との戦いや全体依頼で手に入れた武器や経験と共に強くなる」みたいな思い入れしたくなるよね >>925
アイテム狙いのプレはスルーしてってFAQであったような
まあ普通のMSが普通の依頼で発行できるとエラい事になるし、できるとしても特別なシナリオでとかじゃないかね >>917
自分の胸部だけでなく全員をも守れるってすごな板金鎧 サバイバルのメダル交換はよ
そもそも未実装なのが酷すぎるわけだが >>924
500必要じゃん
採用一回で貰えるWPが75〜150だから全然足らんし >>930
1シナリオに1章から3章まで通しで参加すれば、その3倍もらえるんやで
毎回シナリオでアイテムが欲しいならちと足りないが、2本も通しで参加すれば1個は作れる計算だし、問題はないと思うが 正直今作って能力値フラット寄りは弱い?
オールマイティに対応出来るからフラットにしてみたんだが…周りは一極化ばっかりで正直やらかした気がする >>933
サバイバルでは、自分が攻撃する時はユーベルコードの対応してるステ(P・S・W)で攻撃するから特化有利
https://i.imgur.com/trvwL00.jpg
防御時は相手の使ってくるユーベルコードのステと同じステと、自分のユーベルコードのステの平均(?)で防御する必要があるからフラットが有利?かのしれない
https://i.imgur.com/9FPEu0g.jpg 防御時は平均じゃなくて低い方ってどっかに書いてあった気がする 魔法でテーブルを破壊するのも、鍛え上げた筋肉でテーブルをぶち壊すのも結果は変わらないのだ
よって筋肉は魔法 >>937
情報サンクス うーん、アイテム作っちゃったからこのまま続けるけどショックだわ まあなんとか技能レベル上げて補うスタイルにするわ >>940
昔、ポケモンのキグルミ来たラオウやケンシロウが「冷凍ビーム!」とか「破壊光線!!」と叫びながら殴り合いしてる同人誌があったの思い出したw >>933
選択肢が広がるってだけでも十分メリット
好きな事ができる
あと通常判定でも平方根を使ってる可能性があるから、特化は伸び悩むかもしれない そいやTW1の頃は行動判定するのにキリのいい数字があって、その数値を満たしたら次のキリのいい数値までは無意味だって言うんで、強化出来る余剰分は別のステを強化したな
今回が√で計算するって事はキリのいい数字まで上げたら他のステ上げた方が良さそうだけど……自由にステ振り出来るゲームじゃなかったな今作は
https://i.imgur.com/OmMp5iK.jpg 防御時は平均じゃなくて、殴られた能力値で判定してないか?
ユーベルコードを一個しか持っていけない段階だと一極型が強いけど、二個持っていける様になると不利になっていくはず >>945
みたいね
>>944で計算してみたら言われた通り低い数値で計算してるのがよく分かった 威力7から8まで上げるのに15、8から9まで上げるのに17、9から10まで上げるのに19…
てな感じで達成に必要な数値が地味に増えてくからな
装備は個数こそ重要だがレベルによる能力値上昇はゆるやかだし、極端な特化は将来的に少し厳しいかも 種族やジョブが変えれず初期ステは固定
ステを変える余地があるのが装備だけど、細かに設定12個考える人なら「POW上げたいから一時的に装備の一部をPOW寄りの物に変えよう」はやり難い
何より装備は低Lvでは使い物にならず、Lvを1個ずつ上げるには☆0.5個とお釣りWP450を投入して申請を繰り返す手間が掛かる
案外今まで以上に自由度の低いシステムかもしれない ジョブチェンジあるから将来的にはジョブ変えれるんじゃないの? >>936
グラウンドクラッシャーとかいう村人説得専用UCがあるから・・・
>>942
お嬢の浴室はまだ現役だったはず >>950
猟兵「おう、そこの一般ピーポゥちと手伝えや?(地形破壊」
スゲェ説得方法だなw
https://i.imgur.com/qAcd4od.jpg 自由度が低いというか、自キャラの能力を極端に依頼に合わせて変更するのは難しいシステムかな
とおもったりはする
事前に時間かけて用意しないと1刻みで
強化する都合上
装備で調整不可能だし >>951
力を見せる系で一番手っ取り早いからね
ダークセイヴァーあたりでは今日も罪のない岩や家が粉砕されていく・・・ >>948
そりゃステ値なんてそんな頻繁に変えるものでもないしな本来
そもそもステが3つしかない以上ステだけで特徴付けるのは限界がある
ユベコ技能プレイングで頑張れって事だろう 装備が手に入るコンテンツと装備潰してWPに変えれるシステムはよ ダンジョンですねわかります
実装予定はあるって前に上様がニコ生で言ってたはず 消費WP増やして複数エンチャント纏めて付与みたいな形には出来ないのかな
自分用の装備をじっくり育てる分には今のままでも構わんけど他人へプレゼントする時とか面倒臭そう ダンジョン実装されても、装備はホイホイ手に入らないような気がするんだよな
装備が何百個も手に入る想定してなさそうなUIだし
その代わりWPが入手できるからオリ装備作ってね!って感じになりそう >>958
そんな感じかもな
この識別しづらいUIで大量の在庫を抱えたら地獄を見そう うーむチートな設定のUCが通ってしまった
設定がチートでもちゃんと効果が適正であれば通るんかねぇ >>958
確かにこのUIでサイハやケルブレみたいにアイテム3000個とか持ったら検索するだけでも一苦労だな
なんかアイテムや技能の仕様共々思った以上に窮屈というか、一人のPCが出来る事の幅少ない……
湯水のごとく課金して大量のアイテム自作すれば多少融通は利くけど 採用を決めるのはMSだからな
俺も大概チートだと思うUC通ったが、便利すぎてMSが採用したいかというと…
判定自体は自動だから失敗時に描写しにくいUCだときついかもしれん 周囲を巻き込む系は設定してもいいのか迷うな
最終的にはMS次第だからやっちまえってのは分かるんだが…
かといって遠慮し過ぎると面白味が無いし TPO次第っしょ
例えば「心情やほのぼの依頼で戦場が幼稚園」ってときには地形は絶対アウトだろうけど
「ファンタジーの荒野とかでバトル」ってのなら地形変動させるぐらいはむしろ爽快じゃね? どんなにチート設定だろうとセコい設定だろうと結局は、同じベースのユーベルコードと成功率変わらんからな
MSがリプレイ書きやすいか書きにくいかの方が重要だ エレメンタルなんとかってユベコ
属性付き自然現象(制御が難しい)発生させられるから
小さい村なら炎の竜巻!なんかで壊滅もさせられる
それを現代設定でやらかすと町が壊滅する(文字通り)
つまりTPOとMSの裁量 >>965
なるほど分かりやすかった
他の人も言ってる通り成功率は設定じゃなくて基にしたUC依存なんだもんな
確かに設定そのものよりMSが描写しやすいかの方を重視した方がいいかも
ちょっと悩みが晴れたぜありがとう 人が蹴り技で岩も鉄板も切断するょぅl"ょ武道家作ってUCもソレっぽく設定して悦に浸ってるって言うのに……UCで町壊滅だと!?
良い加減にしろよコンチキショー! >>971
その手の発言はやめてくださいおねがいします
_:(´ཀ`」 ∠): ケルブレの時も度々発言で身バレするやつがいたからな
口には気をつけた方がいい 吟遊GMとかの吟遊?
それなら吟遊詩人みたいに定められた展開を語るだけで、プレイヤーの行動が無意味になるようなマスタリングをする人 >>975
吟遊詩人のように「全部自分の歌を歌い上げるような行為。聴衆は参加者になれない」みたいな
MSの考えたNPCのためだけの話だったり
運営の考えた展開のためだけの話だったり
プレイヤーが一切関与不可能なところで勝手に話が進んでいく
TRPGとかも嫌われることだし、有償なこういうゲームでは殊更嫌われる POW・SPD・WIZの選択肢がある
ほとんどのMSはプレイングに応じて若干結末を変更するけど
吟遊MSは選択肢によって結末が変わる事は無い
みんな14へ進む >>977
なるほど、ありがとう
プレイング以上にもりもり動かしたり喋らせたりするのはセーフ? >>980
自分がPLしてると大歓迎なんだけど、好みが分かれるという身も蓋もない解答になっちゃう
特に現状では既に入ってるシナリオや旅団での発言を追いかけて「どうしゃべるか」を探りにくいし
「うちのキャラこんなこといわねーよ!」って言われない程度の加減はどうしても必要になる
でも、キャラの性質に沿った活躍が嫌いな人は居ないと思うよ 描写を増やす事自体は普通におkだろうけど、
例えばそれがNPCヨイショの為だったり、ロールの結果じゃなくGMの都合的な物が強かったりすると吟遊味が増す TRPGで言う「吟遊GM」は概ねちょうつよいじぶんのPCだけが大活躍するようなシナリオを出すGM
つまりPL的に「僕ら要りませんよね?」ってなるような感じ。
MSのQ&AでMSのNPCについて強く制限かけてるのはこの抑制の意味がかなり大きいはず 自分が他人のキャラをモリモリ演出するのと
自分で自分のキャラをモリモリ演出するのじゃわけが違う
3でMS持ちNPCがガンガン戦ってるのを「あいつ…やっぱり強いな。よほど因縁のある敵なんだろうな」とか
のんびり観戦実況してるPC数名というリプレイがあってな ロードス島のシューティングスター戦を思い浮かべればいい PLだが、NPCもパーティーメンバーである以上は活躍の機会はあるべきだと思うし、
状況が許せば大きな見せ場があるのも面白くなることはある
だが、金払ってる他のPCを踏み台にして噛ませ役にするようなのはあかん
仲間なのだから、お互いに引き立てる活躍でないと
つまりはMSの腕による 4でも敵種族の痴情の縺れに挟まれて、女の取り合い見てるだけってのがあった
さすがにそこまで酷いMSは4では一人しかいなかったけど 遅くない?って言われても知らんがなとしか
それこそ筆の速さは人によるし グリモア猟兵はパーティーメンバーじゃなくて現地に連れてく移動専門タクシー いや、今日TW6で全体のイラスト納品物更新してない? という意味で 最新の日時見てみろ
朝早くに一度あったぞ納品
普通は日に一度しかないもんだ >>991
グリモア猟兵だけじゃなくて、過去作も含めた同行NPC全般の話な
ややこしくてすまんな そもそも論として、毎日納品があるってのがおかしいんだからな本当はw >>980
アドリブ歓迎する人もいるし、自キャラのイメージ大事な人もいる
動かしやすいキャラでも、それは「他人のキャラ」だということを忘れずに
それこそ、返事一つ「ああ」「うん」「おう」「はい」でもイメージかわりかねんし 早くイラストが納品されないかと毎日更新時間を心待ちにしてる、完成予定は3月中旬らしいけど…… >>1000なら>>998のイラストが来月納品される このスレッドは1000を超えました。
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