【WoT】World of Tanks 初心者スレ 144
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 143
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1550385111/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
iUNICAM ※終了しました、感謝を
http://iunicam.main.jp/
IGNを出さず、戦績に5chIDを紐付けた画像を生成できる。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 カップヌードルの発売は71年だと。
STB-1乗員の専用糧食はカップヌードルでいいのではないかな? M2で蜂の巣にされそうな皇軍戦車の危機を救う頼もしいマカピリの戦士たち。 ■:前に出るを勘違いした虎の位置
・当然集中砲火で真っ先に溶ける そしてなんでみんな付いてこないんだというような事を言いながらnoob連呼
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:前には出てるが速攻やられる虎の位置
・柔らかいせいで狙われがちになり早めの爆散が多くトータルダメージに伸び悩む
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:一歩引いた虎の位置
・すぐに味方重と交代が可能で豊富なHPを生かせば後半のラッシュで先頭に立てる たかが数十m、されど数十m
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:一歩引いたを勘違いした虎の位置
・味方重のHPが減った時に交代が間に合わずラッシュにも参加できない駆逐っぽい何か
隠蔽率が無いからわりとすぐ死ぬか、試合終盤まで生き残って2〜3発撃って死ぬ
味方が優秀だと撃ちまくれるので勘違いする人多し
重 敵
駆 敵
虎芋 重 敵
■:戦車のような何か
・射線が通らなかったり描画範囲外に居る 芋と呼ぶのが芋に失礼レベル
重 敵
駆 敵
糞 重 敵 平日日中の戦闘風景
駆 敵
重 敵
中 敵
軽 敵
芋 敵
自 敵 過疎時間に自走をやると、自分が獅子奮迅の活躍しているぜ→気が付いたら味方が溶けていた
ってことが多いね。 日本軍の食料は、銀シャリのおにぎりから米軍が廃棄したDレーションになります。 負け試合を確信する瞬間
開幕時にHTがバラバラの方向に向かい始めた時。
LTが開幕特攻爆散した時。
SPGが開幕直後に爆散した時。
開幕後固定砲塔TDがMTみたいな動きをした時。
スポーン地点から動かない味方がいる時。 負け試合を確信する瞬間か
弱小小隊がいるときだな
迷惑極まりない >>26-28
これも負けることがある程度なんだけどな >>30
そりゃMAPと味方の編成次第じゃ勝つよ
でもMAPによっては意図的に複数人がカバーしてもどうしようもない試合になるじゃん? 海岸に集団で降りた馬鹿どもが敵のHT1台に止められてモジモジし始めたのを確認したときかな 装輪者って弱点ないの?
いくらなんでも強すぎでしょLTに必要なもん全部持ってる
調子乗って走り回ってるのマグレうちするぐらいしか対策できないんだが 置き偵察がやりづらいくらいだなあ
ほんと強いっていうかうざいっていうか・・・
ティア10でもHP800くらいにして欲しいわ 宗麟は流石にバランスおかしいわ
スコGクラスの弾食らって履帯吸収的な
ノーダメでかつ走り続けるとかありえん、
本来タイヤが吹っ飛んで横転だろに 宗麟いると引っかき回ししぎてメチャクチャになるから買っても負けてもなんだかなぁって感じになるわ まじかよパナール買ってくるわ…というのはともかくとして、俯仰角大きいのはズルいと思う
アメリカのグレイハウンド装甲車とか出してくれないかな >>25
全部よくある事だから負けたとは思わないな。
固定砲塔TDに関して言えば状況次第でむしろ必要。定番位置の芋が一番稼げる訳じゃない >>33
LTに必要な視界が無いんだよなあ
ウザいのは分かるけど強くはないと思うよウザいけど 「ぼ〜っと芋ってんじゃねぇーよ!」Chi-riちゃんに叱られる そこはChi-Toちゃんのほうが語感的に近いような気がする 宗麟と言えばアイツのオートエイムどうなってんの?
200超えてるくらいから爆速真横の2連打ガンガン当ててくるんだけど この前アデニンさんが進撃戦でCROWNと対戦してるのをを配信してたけど
相手チームに宗麟が出てないときむっちゃ喜んでた
「あれ!?相手EBRいなくね?いないよね?マジいないわ!よっしゃこれ勝ったわ」
って感じでハイテンションになって実際その試合は余裕勝ちしてた
LTマイスターのぱーぷーさんもやりたかった事が全部出来るって絶賛してたし
既存LTの時代は終わったんだなと感じた でもプロホロフカでEBRで糞ゲーした時結果的に負けてたよな 主要国は4輪とか8輪の大砲搭載型宗麟とかだいたい開発してたからwgも次々と主に課金車両として販売していくつもりなのだろう
いまのうちに宗麟に慣れておかないと数年後の大宗麟時代の波に乗り遅れるぞ! >>47
鈍重な固定砲塔組はどう対向したらいいんだ… 100mm以上大口径砲搭載の装輪車って70年代では仏のAMX10RCぐらい。
他は80年代以降のモノばかり。気にし過ぎじゃないか?
新ルートだから蔓延っているだけで、もう少しすれば落ち着いてくる。 FL初手カナボンAXで出撃しようとすると
エラー出るな、再起動するしかなくなる
B防衛時のHTでどこらへんでもじもじしたらいいか、
未だによくわからん Bはほんと難しい
敵は家の裏でcapするから稜線越しには撃てないし、
こちらからcapサークルに入ってブロックしてもすぐ死ぬ Bは基本的に防衛不利。MAP改変で昨年より難しくなった。
側面狙えればCAP切り出来るけど、位置的にTDポジや稜線、対岸C側から撃たれ放題
4分以上も保てれば上出来。 ほぼ重戦車だけやってて思ったんだが
駆逐や自走やって危険ポイント覚えた方が良さげ? 重戦車専門ならそれは把握出来てるんじゃないの?
そうじゃないなら滝修行あたりも検討したら? どの車種を極めるにしても知識と体験は別物だから、やれるんなら乗っといた方がいいよ
使ってみないとわからない発見はいっぱいある 自走弾に地雷散布弾いれるか。
そうりんがふんずけたらバーンとタイヤ破裂。なお履帯装備車両 そんなんなくても装輪に自走は天敵だけどなあ
至近弾だけでヘルス結構持ってかれる上タイヤ2つ以上潰されるし エルハルフでTDで出撃。敵の装輪がチョロチョロして
ウザいのでダメ元で152mm砲撃ち込んだら直撃。
爆散の瞬間ピョーンと跳ねたのが可笑しかった。 HK鯖にも自走の後ろから動かないHTとかのBOTがいるよ? HT芋って強いんかなと思ったら
確かに自分だけの強ポジで待ち構えるから跳弾はめっちゃ狙えるし
裏から詰めてきた軽い車両なら返り討ちにできるしで強いんだよな
実際自分がLTとか軽いの乗ってて
敵陣地付近裏取りするとHTが2.3両居たらすいません帰りまーすってなるしな
強いと思うよ芋HT(勝率は下がるだろうけど) HTの時は最初は芋るぞ。突っ込んでくる宗麟に反撃してから、戦場に向かう。 崖で敵LTに灯台取られたらどうすりゃ良い?
ってか自分がMTのとき灯台取るの支援したほうが良い? NDKされたくらいで放置する奴何やってんの?
助けに行ったら相手が放置したの分かってて自分だけ撃たれたんだが?
なんでだよ緑なのに・・・黄色はそもそも助けに行こうとは思わないからどうでもいいけど >>68
支援するのはアリだけど上がる必要あるかと言うと言い辛い。
初動で頭出しするだけで躊躇するLTも居るし、敵MTの牽制にもなるしやって良い
灯台取り損なっても、1人では行ってはいけない。それならスポットしてTD、SPGに撃たせろ
そして塔の東側のHT会場を速攻で確保した方が良い。真ん中、崖側が落とされるより前にね 低tierから高tierへ順繰りに乗員を載せ替えしてるけど
tier5や6の空戦車どうしたらいいの?適当に無料乗員でものせてていい? カレリア東で東の大外を味方が取らなかったらどうすれば…
あっこからチラチラ見られて東に居るやつ全部見られるし
それに味方は気づかず前に出て駆逐に抜かれてるし
キツイなぁ 敵LT来てるのに動かない奴なんなんだろう
味方の駆逐が襲われてるのに
足あるMTが戻らないとどうにもならんよな 試合に遅刻するんだけど、改善するのに良い設定とかある? >>75
既に書いてあるけど設定でどうにか出来る問題じゃないからSSD導入
ただ気になるのは遅刻というのがどの程度のものか
カウントダウン開始前に入れずカウントダウン中に入れるのか
それともカウントダウンが終わって試合が始まった後に入るのか
後者だとそのHDD死にかけの可能性がある 自分も最近始めたんだけど、乗員どうすれば良いのか分からん
次のTierの戦車を作った場合、乗員を載せ替えるのが普通なのかな?
自分は前の戦車も使いたくなる時があるかなと思って新しく雇用(ゴールドで100%)してるけど、六感が付かないんだよね… >>78
最近はwot起動して初回の戦闘ではロクに操作できないレベル 2回目以降は動くけど 我ながら迷惑だわな >>79
Tierによる
Tier6ぐらいまではゴールド節約で75%乗員でもいいから
その都度雇っていいし、とにかく場数こなすことだわ
Tier7あたりからは移し替えて育った乗員持っていき、
中Tier車両には廃車か、新規に乗員雇う
あとはこのルートどこまで作るか、
どの車両は残すかで乗員何セット必要か
計画出来るので、
プレ車なしならTier10予定乗員はTier7で75%から
移し替えで育てればセカンダリ3周目まで育つのを
目安に作ればいい
最悪六感車長さえあれば移し替えでなんとでもなるから
パソミはどんどんクリアして
女車長確保してくことだわ >>73
東は取れなかったら行く必要ない
HTなら角待ちに専念して自陣付近からTD、SPGに撃ってもらう。
残るは西側と平原突破しかないが、東側に来ていない敵車両の枚数次第
自チームのLTと合わせてないと突破は難しい。自陣で一旦守って逆侵攻もあり
序盤に西側が重要でもないと俺は思っているけど、
大勢が行った場合は付いて行って、東が突破される前に敵陣の斜面に張り付け >>79
無課金マンなら
重戦車、駆逐、自走砲はざっくり中ティアまで六感なくても75%乗員でまあ大丈夫
隠蔽機動力あって偵察できる駆逐だと六感付くまでは後方支援しとけば良いです、重戦車は通行料とられないルートを覚えればそれほど問題にならないです、自走砲は一部射程の短い車両以外はまあ見つかったら死ぬレベルだしね
軽中戦車はティア5までに六感だけでも付けたい、中ティアでも搭乗員スキル、特に視界と隠蔽は高いほど明らかに有利になりますね
無課金なら車両もティア4以上の通常車両でもお気に入りや強車両は残したほうが良いかな、中ティアメインで広く浅く車両持ってたほうがイベント適応車両が多くてお得だぞい >>81
>>83
おお、詳しくありがとうございます
中Tierの乗員は残しておいて、Tier7以上の戦場は六感無くても平気そうなプレ車の重戦車(KV220-2)とかで頑張ってみようと思います
一応tier8のdefenderとかもあるんですけど、重戦車の経験が無いので戦犯になりそうなので… >>79
3k戦くらい無課金で頑張ったけど、無意味な頑張りだった経験から、課金前提の進め方を書くわ
まず自分がやりたい国のプレミアム車両を買う(Tier6くらいがおすすめ。いきなりTier8買っても瞬殺されるだけで稼げない)。もちろん自分が使いたいツリーと同じ車種が望ましいが、その車種に優秀なプレミアム車両が販売されていないなら違う車種でも構わない
クロムB,T-34-85Mあたりは国さえ合うなら非常におすすめできる。プレ車の評判は必ず事前に確認すること
次に経験値の分配をOFFにして、100%乗員を乗せたプレミアム車両で出撃しまくる。経験値がたまったらGOLDを買って、経験値をフリー経験値に変換、次にフリー経験値を乗員経験値に変換して車長に6感100%をもたせる
こうして6感付き車長ができたならそのままプレミアム車両で経験値とクレジットを稼いでフリー経験値に変換して、すすめたいツリーのTier5か6までフリー経験値で飛ばす
プレミアム乗員の車種適性を購入した車両にあわせて変換して完成
ちなみに6感車長のくだりは女性乗員取得でもいいんだけど初心者ではきついと思うんで省く
よっぽど使える現金が無い人でない限り、最初に4千円ほどはらったほうがいい
ぶっちゃけTier4以下でいちいち乗員乗せ換えたりするのは金と時間の無駄 >>79
3k戦くらい無課金で頑張ったけど、無意味な頑張りだった経験から、課金前提の進め方を書くわ
まず自分がやりたい国のプレミアム車両を買う(Tier6くらいがおすすめ。いきなりTier8買っても瞬殺されるだけで稼げない)。もちろん自分が使いたいツリーと同じ車種が望ましいが、その車種に優秀なプレミアム車両が販売されていないなら違う車種でも構わない
クロムB,T-34-85Mあたりは国さえ合うなら非常におすすめできる。プレ車の評判は必ず事前に確認すること
次に経験値の分配をOFFにして、100%乗員を乗せたプレミアム車両で出撃しまくる。経験値がたまったらGOLDを買って、経験値をフリー経験値に変換、次にフリー経験値を乗員経験値に変換して車長に6感100%をもたせる
こうして6感付き車長ができたならそのままプレミアム車両で経験値とクレジットを稼いでフリー経験値に変換して、すすめたいツリーのTier5か6までフリー経験値で飛ばす
プレミアム乗員の車種適性を購入した車両にあわせて変換して完成
ちなみに6感車長のくだりは女性乗員取得でもいいんだけど初心者ではきついと思うんで省く
よっぽど使える現金が無い人でない限り、最初に4千円ほどはらったほうがいい
ぶっちゃけTier4以下でいちいち乗員乗せ換えたりするのは金と時間の無駄 FL疲れかやる気ゼロ、
この一週間で1300万クレ稼いだし
ステージ3のTier20までは行ったからのう
今回EBR祭りで思ったんだが
・相対的TD弱体化、HTは地形選んで孤立しなきゃよき、
出撃サイクルはMT&TD:LT&HT2:1ぐらいが
よいと思いました、前線出る分死にやすい車両は
出し過ぎると残機なくなる
・HTは工兵、MTはインスパイア、
TDはインスパイア&砲兵、
LT&SPGは工兵&インスパイア&偵察がベストな稼ぎだと
思われるのでステージ最初からリザーブレベル上げは
計画的に
・EBRは対EBRできっちりHE使ってくのが有利、
被貫通も結構な頻度で出るけど速力奪える
モジュール破壊重視
・自走が頻繁に狩られるようになってざまあざまあ
ってとこかな ゴールドからフリーへの変換40だけど
今変え時ですか?
普段はいくら? 6感もらえる米独ソツリーの垢つくれば無課金で即6感乗員ティア6ライフが送れるわな
俺はこうしてソ連垢でT3485に300戦
ドイツ垢でVK3001Mに500戦 パンター300戦
もう一つドイツ垢つくってラング1000戦
さらにVK3002Dも最近作った
アメリカ垢ではジャンボ
てなぐあいで楽しんでる
宗麟も乗りたいけどフランスは6感もらえないからなあ >>90
ボーナス日でも35だったりだから今回は得な方だと思う
自分はフリー変換全然しない派だが >>87
二重すまん
>>91
今はそんなシステムになってたんか
一人6感車長もらえるだけで全然違うからいいな >>90
普段25たまに35今回初めて40なので
必要なgoldが減ってお得だね VK30.02Mまでは楽しいと思う
ここで慣れずに次のPanther行くと悲惨なことになるけど マウスルート楽しそうだけど7まで苦行っぽそうなのがなぁ P虎ってだけでナメプ殴りしてくるから
ダメージ交換の機会には恵まれるぞ
尚 >>89
自分はHTMTは工兵派かなーTDは偵察工兵、LTSPGは乗ってない
5/1センチュ、ネームレス、プロジェット回しでプレステ4まで終わった 山岳路南スタートでH6をO-Iで壁際ギリギリで通り抜けようとしたら
6感ピコーン!からの見えない敵3匹に死ぬほど撃たれまくって何も出来ずに死んだんだけどどうすりゃよかったのかな
味方LTは橋の方でうろちょろしてたし東は手薄 5倍センチュは頭出しだけなら252よりも硬いんじゃね?
ってとこあるのは強いよね
もっさりとDPM高くないのがあれだが
自分はMT=ロレーヌ、プロジェットで装甲ないから
CAPりにいく戦いに出来んしなあ、
インスパイアとそのアシストで頑張ってる 252は距離あれば側面でも通常弾かなり弾けるからなぁ
ハルダウンは5倍センチュのが硬いのはわからんこともないけどCAPってなると252の方がいいと思う >>103も言ってるけど、capってなると252Uだと思う
5倍の砲塔は垂直250_ぐらいで平地なら格上や同格の一部でも金弾なら
わざわざキューポラに絞らなくても普通に抜けるしな FLは空爆と砲撃リザーブのせいでCAPるのも辛い、
自走もランダム戦以上に前線のHT狙いだしのう
252は貫通250さえありゃ防盾向かって右、
ワンチャン撃てる厚みのキューポラはあるんで
やることは単純で頭は使わずに済む、
真横からスコGで垂直にぶち込んでも弾くことあるのは
ほんと草だけど
252は向かって防盾右、アル虎は左なのが豆知識 >>107
その場合初動は如何様に?
流石に東の登山ルートは主戦場から遠すぎていざって時困る ラインメタルマンの15aって榴弾のみの運用ありなのか?
装弾数30で迷うところではあるけど全部は流石に・・・って思うんだが >>109
日重やKV2でもない限りフルHEはありえんわね
非貫通でもいいやなんてぬるいこと言ってちゃ
勝てるもんも勝てん
>>101
山岳路のそれは南北どっちも
「味方のLTやMTが視界勝ちの布陣してるか?」で
進軍決めるんだよ
明らかに誰も対岸見てないのに突っ込めば死ぬし、
快速HTならともかく鈍足HTなら相手のLTなどが
引っ込むまで絞って岩陰で対岸見てるぐらいでもいい、
その後行くか、無理そうなら橋付近や東の待ち受け、
山岳路はエリア占有率よりなによりヘルス管理と連携、
南西まで無理に詰めるこたないから >>110
そうだよねえ
HEAT貫通300_超なんだし、そっちぶっ放す方が稼げると思う
最近やたら榴弾しか撃ってこないラインメタルに遭遇するから俺の感覚が狂ったのかと思ったわw >>110
陣地の出入り口付近でもじもじしてるしか無いのね……
ありがとう Rhmは10発ずつ積んで開幕HEでLTMT吹っ飛ばす戦法とってるけど楽しいよ
最近は開幕で陣地に食い込む装輪にぶち込んで一撃で行動不能にできることがあるから余計に楽しい これワンチャン最大ダメあるな?って時に榴弾しか無いやん!っていうのを経験してから
榴弾は最低限しか持っていかなくなった
ラインメタルなら榴弾は3発しか詰んでない 通常弾の弾切れを経験するほどシビアに配分するよね、
HEはスコGや130PMや、チャリオティアのHESHも
3発で十分やなあ
HE多めってアル虎やポーランドHTやSU152ぐらいかなあ、
金弾と同じぐらい SU152はむしろHEとHEATだけで十分。
HEAT貫通なら1発でオレンジ、2発で緑、3発で紫クラスになれる浪漫車両。
自分は大口径TDは少なくともHEは7発は積む。AP少な目で金弾多め。
何より金弾がHEATだとここぞの場面で妙に信用出来ないだよね… >>108
相手の横切る車両の通行料取って、橋で撃ち合いつつ、状況見て敵の通行料狙ってた奴らが他所に行ったら渡るかな
初動は1番通行料取られやすいタイミングだから 15cmラインメタルの精度・照準はTierいっこ下の
ソ連SU152初期砲とほぼ同じだもんなあ
こういうところがソ連バイアスなのよね XVM使いたいのでaslainのmodpackをdownloadしようと思ったんですけど、#1~4のどれをdownloadすればいいんですか? 日本のOI重戦車に乗ってるとFV304って奴とleFって戦車から弾が飛んでくるけどこっちからは見えなくて一方的に撃たれちゃうのですがどうしたらいいですか?
飛んでくる方向に建物があれば良いんですけど全てのマップ全ての状況で建物があるわけではないので
そんな状況での対処法教えて欲しいです >>119
同じじゃないぞ。確かに精度が悪いと言う意味じゃ変わらないが
Rhmの15cm砲の精度0.4 標準2.7
SU152の初期砲の精度0.5 標準3.4
これだけ違う。更に言えば弾速はwot屈指の遅さだ。
もしかしてISU152と混同しているんじゃないか?
最終砲で精度4.1 標準3.4 >>121
まずはあんたが全裸になってから、
車両を前後左右にランダムに動かす様にする。
次に日重を止める。
止めたら六感車長を投入してもよい。
こんな感じ。 Q:なぜ自走はオイを狙うのか?
A:そこにオイがいるから 照準を標準って間違えるのわかるけどなんでなんだろうな >>121
遮蔽が無いなら正面向いて顔面で受けるのが唯一の対処法 OIでランダムに動かせって、的になりなさいって言っているようなものだぞ。
そもそもOIで標的になりそうなところにいるのが悪い。近くにスポット取ってるやつを探す方が先 >>120
一応聞いておくが公式HUBから落とすんだよな 始めて少し経つ者です
兵舎にいる兵士の数を増やすにはどうしたら良いでしょうか?
兵士を兵舎に送ろうとしたところ、「兵舎がいっぱいです」と表示されたため
腹が立ったのと愛国心も手伝って、日本兵以外全員解雇してしまいました
今になって後悔しています
他国ルートも検討してみたいのですが、どうしたら良いでしょうか?
それと
小隊への正体が届くのですが、応じるにはどうしたら良いのでしょうか?
英語が話せなくても大丈夫でしょうか? >>132
兵舎を買うか、たまにやるミッションで貰う
しょうたいしょうたいは招待出した奴の名前の頭をクリック
十中八九無言なんで英語はいらない
で十中八九その回の戦闘が終わったら解散 設定で音声チャットオフにしといた方がいいぞ
プラ組んだ瞬間テンション高い外人が大音量でわめいてることもあるからなw >>132
今は搭乗員のリカバリー機能があるようだから、解雇して32日以内なら復旧出来る条件を満たす搭乗員は復旧出来るようだ。クレジット要るけど。
後、空いている戦車は兵舎の代わりになる ツンドラのF9の崖の下に張り付いたのに、FV304に打たれまくった
しかも1ラインからとかじゃなくて7~8ラインから撃たれてたっぽいしFV304強すぎ >>132
多分わからないだろうから補足しておくと
小隊を招待してきた人をクリックするにはまずCtrlおし、押したままマウスで選ぶ
>>136
FV304使ってる側からすると、スタンと爆風に一切期待できない砲だから
動目標が一番当てづらい
HTが蛇行したり前後に動いたりする程度でも有効打にならなかったりするから
FV304にタゲられたと思ったらスポット切れるまで動きまくるのが吉かと FV304じゃオイの天板貫通もしないだろうし内張りつけとけば少しはマシになるかもね OIでSPGからは逃げられないのか
Tier6上限のマッチングだとSPG以外にはオレンジ表記砲弾でしかダメージ受けないしバランス調整なのかな
でも内張特大積んでても10秒に一回見えないとこから100ダメージは納得できない >>132
50%乗員ならいつでもタダでもらえるから解雇したままでいいが、100%乗員はもったいないんでリカバリー機能使う ゴールド100で乗員が雇える時に雇うようになった
んでたまに買うtier5〜6あたりのプレミアム戦車の乗員が育ったらお気に入り戦車に載せ替え
空いた課金戦車に他の乗員をのせて元の車両と共に育てて
最近のミッションでT14とかチャーチル3の乗員がダブってるから
この辺育てて載せ替えてこうかな気が長い話だけど
あとレンタル車両の乗員も余ってるからその車両を買いたくなる罠 OIはHTの中じゃかなり目がいいから
あんまり陰キャがうざかったらレンズ積んで肉弾偵察おすすめ 砲手が欲しいんだけどどうしたらいいんでしょうか?
持ってる車輌は全て車長が兼任しているので車長がやられると見えない当たらない状態になります 質問の意図がイマイチよくわからないけど……
例えば定員4名(車長兼砲手、操縦手、装填手、無線手)の戦車に5人目の砲手を載せたいって意味でしょうか?
だとしたら結論としては「不可能」になります
車両毎に設定されてる乗員構成はプレイヤーではどうこうできませぬ 回転砲塔47o砲の装填と砲手を兼ねているB1bisの車長は大変
...なはずだけどこのゲームだと車体の75oが使えなくて
その砲手が代わりになるからいいわな
黎明期の戦車はまだ搭乗員の役割分担が
きちんとできるような設計になってなかったんだよな
LeeとかB1みたいな副砲戦車の砲が使えるようになるのは
いつなんだろうか EBRの車輪は修理キットなしでも
完全回復する仕様だけど、これ修理スキルは
その時間に反映されてないんかな? 副砲は2017年のハロウィンミッションでテストしてたけど、実装に時間かけるのがWGだからなぁ
2016年に装輪テストして実装したのが最近だから、今年なんかあるといいな 3勝で1万exより15勝で5万exのがいいわ
辛い戦車は15回に1回でいい 副砲が使えるようになったら
俯角制限のためだけについていたO-Iブラザーズが意味のあるものになるのか 串カツ=サンの2段目も日の目を浴びるんですねわかります 副砲が使えるようになったらその分の弾薬代も請求されて大赤字
ついでに自動で敵を攻撃するようなものならせっかく茂みに隠れてるのに
副砲が勝手に反応して敵を攻撃したおかげでバレて袋叩き…
ありそう >>150
せめて75mmなら使い勝手もそれなりにあるだろうが、37mmとかなんに使うの? >>155
国は違うが37mmは陸軍用ドア叩きと言ってだな… 現状はMT表示の固定砲塔TDだし、37mmと言っても全周砲塔が加われば
有効かは別としても広い範囲を射撃出来るし、前方に関しては高火力を出せるようになる
…なんだか強そうに感じてきたゾ ついにチンポネル君の前カヴァーが剥がされる時がきたようだな まあ副砲システムで強くなるのは日重なんだけどな…。 KV-2の課金戦車買ってみたけど楽しいね
上手い立ち回りできない自分にとっては手数で勝負するよりこういう大口径のほうが合ってるのかも サプライズでボックスを開封しましょうとか言うメールが届いたんですが、メール内のリンクをクリックするとwotのDLページに行くだけで何も起きず…。どうやって受けとれば? それは質問スレで聞いたほうがいいかも?
自分は分からない 自走始めたんだけどGキーで観れる弾道軌道の視点ってピルゼンみたいなとこで使うくらいの認識でいいんかな 稜線の所で使ってる
平地で使うのは逆に当たらなくなる >>165
まじかKV-2買おうかな
高単発が正義なのはわかるんだが、KV-2に関しては相手してるとき抜き放題なイメージがあって購入に踏み切れんのよな・・・ 味方優等ついてなさすぎ
1はアホでもつくやろ
2は別に求めてないが…いやーキツイっす 味方弱すぎてイライラする
なんで敵ばっかり強いのか
もちろん自分は地雷ではない、勝率54%ある…これは捏造された勝率なんだろうか T3485Mで2優等付けてると
ちょっと一目置かれる感ある
>>171
通常KV2とTier8プレ車あるなら
高いしいらんと思う、0戦友セット欲しいなら別だが
今はFLの時代だしTier8プレ車勧める >>174
初心者スレは勝率54%の人間が愚痴る場所じゃない定期 >>174
味方にイライラってのは脱初心者から中級者入りしつつある
証拠だから、そこで変わらず万戦暖色のままになるか、
緑以上になるかが本人次第
味方は猿であって信用してはいけない、
負けは最初から規定事項として
死ぬまで最大限稼ぐムーブにした方が逆転の芽も増える なるほど
ここが成長の分かれ目なんですね
まあ味方が弱すぎるってのは流れってのもあるだろうけど
勝ったときも勝ったときでどっちがは5両も失わず勝敗が決る試合がほとんどでなんだかバランスがおかしい スピード重視でかき集めてマッチ組んでるランダム戦はそんなもの
それはそれでいいんだが勝率とか記録残さなきゃいい
ランダムはあくまで練習か何かにして
別にレーティングマッチ作ってそこで勝率を競えば良いんだが 勝っても自分が活躍出来なかった試合にこそ
怒らなきゃ成長しないからな
自分に甘いのダメよ
負けてもこんだけ稼いでりゃいいだろって
メンタル調整は必要、
それよりWN勝敗占いで勝ってたのを
逆転される方がダメ、特にLTで逆転されるのは
かなりそいつの責任ってことある 大口径連敗はデフォ
WoTはそんなもの
だけど涙が出ちゃう
おっさんだもん 初心者オイ試にケツブロされたので場所替わってケツブロしなおし敵に一発撃たれるまで押し出した
砲塔をこっちに向けたからケツブロのやばさに気づいたと思いたい
その後転地して無事勝ちましたよ Tier6あたりの88砲は中口径扱いで、Tier8の88砲は大口径装填棒が必要なのね
今までずっと大口径装填棒が使い道なかったけど初めて使用した、どうして同じ口径で扱いが違うのかわからんけど ラマーの大きさは車両固定だから
口径でってことじゃない、そこはガバガバシステム
同じ砲なのにSU122-44は中ラマ、
ISU-122Sは大ラマ、
通常ルートのSU152は大ラマ ムロヴァンカ北スタート遭遇戦TDで出撃。4分2秒で
0-5で占領負け。敵HTがベースに陣取っていて誰も
キャプ切りに行かなかった。チャットで陣地防衛を
唱える奴もいたが、だったらお前が行けという感じで
誰も動かず。そりゃ、HTがいて後方にTDが隠れて
いるから誰も行きたくないわな。 誰かが見れば自走がキャプ切ってくれるんじゃない
自走無しならそもそも初動で終わってたという話だね ムロヴァンカ北ってことは、まさか西抜かれたんじゃないだろうから東突破されたんだよな?
敵HTがベース前で仁王立ちしてて何が占領中なのかわからないならともかく、
HTが占領中だって見えてるならTDでも定位置付近から撃てないことはなさそうに思えるが・・・ 撃てるのは少しだけで、奥に行かれると全く無理だよ。
SPGか重装甲が殴り込みかけてくれないと。 >>190 >>191
SPG無し、戦力は味方HT全車とMTの一部が
東側へ。西側は自分も含めてTDが北西の丘、
MTが2台程来たが緒戦で爆散。味方TDで定番
ポジより前進した車両も同じく爆散。東側に
戦力が偏ってリポジできなかったのが敗因かと。 >>167
>>168
再度DLしなきゃダメなんですかね…。
もう一度やってみてダメなら質問スレ行きます、ありがとう なんでムロヴァンカ遭遇戦で、東側に行くのかと小一時間問い詰めたい。
戦術シミュレーションなら対して意味のない遊兵を増やすだけだから、まずやらないはず。
WOTの場合、自分も行くがw まあムロヴァンカは数かけて攻めるなら東の森側なんだけど、遭遇戦でCAPされたら速攻で誰かが中央の教会辺りからCAP切りに行かないと占領負けするね
西からのCAP切りは重戦車の数が揃わないとなかなか難しいもんです
クソみたいなCAP負け(稼ぎ無し勝ち)が嫌なら遭遇戦のチェック外す手も有りですね >>195
あれはマジカルフォレストの面影を探して散策してるんだよ。
時々停まってガレージみたいに薪割りしたり、コーヒー飲んだりしてる。
戦闘はしてないがサルガッソーみたいに戦車が消えて行く。
そんな恐ろしい場所… tier5~8で小隊組んでくれる人いますか?
1戦だけでもいいので
ちなみにオレンジなので強さには期待しないでください
組んでくれる人はWaltrudという名前で検索して声かけてください >>200
日本重戦車「長門」か・・・胸が熱いな! >>193
3分とかそこらで西抜かれたんか
そりゃTDも西で死んでて普通だしちょっと・・・あまり体験しないのでなんとも リクエスト送ってくれた人ありがとうございます(^_^)
都合の良いときに声をかけてください
自分はログインしてるときはいつでも大丈夫なので 今更だがEBRのガイドパーク
https://youtu.be/KpFyHNJPByE
前後が混乱したとき用にデカール付けるといいらしい、
半額なので3季節分買ったわ、
今やFLの主力だもんで 自走砲お気軽お手軽で40戦したら緑になってたし
これ楽しくなっちゃうヤツじゃん…
高tier行けばみんな自走回避上手くて難しくなるんかな 高ティアは自走の貫通力に対して装甲が上回るから良いダメージ入らない感じ いや天板は薄いから大丈夫よ、
こないだCGC貫通59でobj140の天板貫通で1200出したし
30mmしかないから垂直に近い入り方する分
貫通出やすい >>199
プラ募集する時は予め前もって募集する時間予告して募集した方が人集まりやすいと思うで 逆に低〜中tierの方が的が小さくちょこまかと動き回る奴が多いからSPGには辛い
高tierになると鈍重で的のでかい車両が増えるのでむしろ狙いやすい
ダメージに関してもフランス以外のSPGなら当たりどころにもよるが重装甲相手でも300〜500は通るぞ
マウス系統は直接当てるよりも近くの地面に落として車体底面にダメージ与えたほうが良い場合もある
それ以外は普通に当ててもいい感じに炙れるな
まぁヒメルズドルフとか帝国境界線みたいな自走砲は景色でも眺めてろと言わんばかりのマップじゃほとんど仕事にならんがな おっきい戦車増えるとか楽しみっすね
底面の爆風はht乗ってる時は嫌な仕様だと思ったが自走の為にあったかー 5式は天板75mm、底板50mmだから地面経由の方がって
考えもあるが外れてカスダメになりがちだし
直上に落とした方がいいよ
マウスは底板50mm、車体天板50mm、砲塔天板60mm
だからより普通に狙っていい
砲身に当てるとあかんだけで、普通に非貫通1200弾でも
450とか出る >>208
へー
じゃあ十時から3戦やってくれる人募集します。 EBRは今通常モードか高速モードかが
60km/h超えてるかぐらいでしかはっきり
判別できんのが辛み、あと旋回は悪いと極悪だから
区別しづらくて 高速モードの時は速度計が光ってて通常モードの時はオレンジ色だからすぐ分かると思うが
3行目はちょっと何が言いたいのか分からんが高速モードの時は旋回性悪いけど通常モードの時はグイグイ曲がるぞ いや超信地旋回出来んから通常モードでも
結局辛いんよ、
大抵運転誤って激突するから、
即バックするかその場で旋回して何とかするもんだし 高速モードの時も旋回キーを押す前に一瞬wから指を離してsをチョンって押してから
すぐさま旋回キーを押すようにすると面白いようにグイって曲がるよ
sを押す時間が長すぎると折角のスピードがガクンって落ちるからなかなか按配が難しい なんかフリー経験値使えない現象に襲われているんだけど、おれだけ? あ、ごめん勘違いした
超信地出来ないから辛いって話か
俺も乗りはじめのときはうまく茂みに入ることすら出来ずにイライラした
でも人間の環境適応能力は半端ないから使ってるうちに慣れる
俺の場合早く使いこなせるようになりたかったから
しばらく超信地旋回可能な戦車に乗るのをやめるようにした
今では超信地旋回できる車両に乗るとグニグニ曲がりすぎて気持ち悪いって思うぐらいになった >>217
以前俺もなった
チケット切ったら対策を3つほど教えてくれた
俺は対策その一のユーザー設定ファイルの削除で直った(ゲーム内設定はすべてリセットされる)
1.「 Windows キー」を押しながら「 R キー」を押下
2.空欄に「%appdata%\wargaming.net\」と入力し「 OK 」
3.表示されたフォルダ「 WorldOfTanks 」を削除 >>219
そうしてみようと思う。ちなみに、セーフモードにしたら普通に使えた。モッドとの兼ね合いが上手く行ってないんだな。 >>175
そうか。Tier8課金あるからやめとくわw 敵を裏取りする→味方がついてくる→こっちが表になる
いや…なんで?裏取る車両は装甲もHPもないんだから表にしちゃダメじゃん
元表でしっかり君たちが見てくれてるから裏取りが成立するのに
元表が裏になったら敵みんなこっち向いちゃうんじゃん 有利ポジから前に出るタイミングが分からん
前に出たら当然自分が今度は不利ポジになるから
多少の戦力差ならひっくり返されるし
だからといって有利ポジでガン待ちしてたら他のポジにいる味方がどんどん溶けていくし
ここらへんの押し引きはやっぱり数こなしてなれるしかないのかな? >>225
有利ポジってのは少数で防衛できるだろうから、他の味方に任せて自分が他に行けばいいんやで >>227
自分が行かなきゃ有利ポジでも負けません?
味方には頼ってはいけないというのは常識ですし なんで敵駆逐いっぱい残ってるのに勝手に詰めちゃうのー
視界役なしでどうやって駆逐見つけるつもりだったんだ?
いや駆逐がいっぱいいるのすら分かってないのか?
どこのタイミングで理解できてないのかが気になる
技術的に下手なのは仕方ないと思うけど…誰だって最初はそうだし v4とE3をCW向けに作った人に聞きたいが、
これカモフラスキル要る?
あと操縦手の固有スキルの優先度ってどんなもん?
固定砲塔なら普通クラッチ>オフロード>スムーズだろうけど >>230
E3は未所持で分からんが、少なくともその2台にカモスキは要らない
固有スキルは優先度はあんたと同じ。
ただし共有スキルの戦友と修理が最優先が前提、二つの後に固有のクラッチがくるかなあ 初めて3日目のペーペーです(アジア鯖
ムッツの外見に惚れたんで買おうと思ってるんですが、まだティア8はやめたほうがいいとかありますか?
いまはミッションで貰ったティア6のMTに乗ってます
wiki見たらティア10とマッチするって書いてあるのでどうしようか悩んでます 常識あるなら辞めようね
まあ別に非常識な人いっぱいいるから自分が楽しけりゃ良いと思うよ >>232
wikiの課金戦車のページ読んだ?
開幕一番になんて書かれてる?
つまりそういうこと >>232
乗りたいなら月に1回一週間フロントラインっていうtier8のお気軽イベントがあるんでそこで乗ってみると良い、多分後悔するだろうけど…w >>232
Tier1から通常車両を育てていって8まで行ってから買うことを検討したほうがよろしいかと >>232
買っても誰も文句言わん。ガレージでじっくり観賞するのも別に良いこと
ただ課金しても強くなれる訳じゃないぞ、っとだけ。
最低でも自力でツリーを開拓してtier8車両を開発出来るまでは戦場に出ようとしちゃあかんぞ >>232
絶対に買ってはいけない
味方にも罵倒される可能性があるし、活躍できないですぐに死ぬことも多いだろうから自分も楽しくないはず
頼むから課金戦車買うなら通常ツリーで到達したTierまでにしてくれ 大昔の話だが
その日始めたばかりのペーペーがSU-100Y買って
金払って買った戦車なのに全然勝てねーじゃねーか
とか本スレでキレまくってた、なんてことがあったな
課金=勝てるといスマホゲーの感覚にどっぷりつかっていたんだろうが 意見どもです
しばらくはティア6で足踏みします
各マップの形状覚えるのにMT使うのはあってますか?
間違っているのであればおススメ車種のご教授くださいまし >>241
地形覚えるなら何でもこなせるMTで間違いないよ。LTはあちこち行く足はあるけど固有の責任が重いから初心者にはおすすめできない
ということでtier6なら「稜線は最強の装甲」を覚えられる日MTチトちゃんかスウェーデンのストリッちゃんおすすめだようそじゃないよ このスレって基本的に親切な人が多いけど
たまに>>242みたいな悪い大人がいるから注意してね Tier6ならT-34-85が走攻守バランスよくまとまっててオススメ
Cromwellも人気だけど足がLT並に早いけど火力は手数型で装甲は無いに等しいから初心者には扱い辛いかもしれない Tier6MT唯一のオートローダー、シェコダ君もオススメやで まあT-34-85
1番バランス型らしくて強車両
tier5最強のT-34も通るしね
俺も1番最初はT-34-85目指したよ VK 30.02D「我ら三兄弟は愛してもらえないのですか?」
VK 30.01P「生まれた国が悪かったと言うか、出演したゲームが悪かったと言うか…」
VK 30.02M「一応パンターっぽい見た目で戦える車両っていうニーズは在るし……」 このスレに良心が存在することを確認できて感無量である
ちなみに日MTで厳しく育てられた結果いいからハルダウンだ! の精神は鍛えられたのでうそはついていないよ
アメ車やイタ車に応用効くし
tier6MTはどれ乗っても楽しいので好きな奴に乗るといいよ
ちなみにムッツくんに将来乗るなら手前のtier7、VK3002Dは凄くいい戦車だからおすすめ 初心者はMT乗るよりHT乗ったほうが良くない?OIとか 色々ありです
T-34-85がいいぽいみたいなので、作り直して第六感ソ連でやってみます
ありでした 個人的にはソ連課金ならT-127がよかったな
装甲あるから即死せずに戦場で活動続けられるから初心者なら勉強しやすいんじゃない? >>251
日重は基本覚えるのに向いてないでしょ。 チトで勝ちたいけど前に出るクセが抜けず生還率が絶望的に悪い
当然勝率も・・・ HT一両の試合で赤い首相がHT会場放棄してTDポジ。
なぜかこっちをグイグイ押して来るからついぶっ殺してしまった…
ブルーネームで一時間お休み。
今日はもういいや。寝る。 asia鯖なんだけど、新規登録時に使う招待コードで今使えるのある?
https://www.famitsu.com/news/201901/07169677.html
この記事には2/28までのコードはあったんだけど、それ以降のものはググっても見つからなかった 赤い首相、Tierトップだと格下をスパスパ抜けて
楽しい。特にT28は的が大きくて当てやすくて
柔らかいのでお得意様。他にもホリデー作戦の
ガチャの景品Tier5MTも装甲が紙だったり、火力
不足だったりで倒しやすい。 >>254
硬いし、榴弾だからダメージ押し付けられるし、単純に強いと思ってな こと日重の砲に関しては榴弾マンで概ね正解やけど車種そのものが初心者向けかと言われたら・・・ T45って正面からは抜けないんでしょうか?
クサビのように斜めになっているのでみな弾かれる…… 初動のベース付近で転倒した味方助けないってマジか 転倒を導入した運営が悪いんだけども 残念ながら味方チームにいるプレイヤーは
スコアを競う競争相手であって決して仲間ではない
自分に利が無ければ人を助けないのが人という生き物の現実なんだよ 初動で転倒した車両を起こすってのはリスクの方が相当デカいもんなぁ・・・ 日重は昼飯豚飯弱点狙いハルダウンを身につけられない上にゴリ押しである程度なんとかなってしまうから他に応用が全くきかない 終盤競っている展開で味方の頭数が必要
って時は必ず助ける/助けて貰えるけどね
自分にプラスが無きゃ助けに行かないのは当然 そうかな
終盤の方が車両バラけてるし敵も近い事多いから助けに行くの考えちゃうな 横転してるのを見つけたらできる限り助けようとする俺はWoTユーザーの鏡 LTがHTの周りを高速回転NDKするのが気にくわないとか
そんな理由で実装された
という説もあるが実際システム変更後でもNDKできてるし
違う理由なのか
あるいは単にリアルに拘る開発の自己満足なのか ちょっと押せば復帰できそうなら俺は助けるけど、妙な所にハマったとか
壁に張り付く感じで横転していたら無視する
助けるの本当時間掛かってしまうし、2両分の戦力低下招くのはマズい ターゲット引きつけてるので実質勝利に貢献してる(?) 高速回転NDKを楽しんでもらうためなのかサンダーの同タイプ戦車より砲塔回転速度が2倍とか3倍に設定されてる車両があるな
ありえない砲塔回転でアニメのようなくるくるアタックを実現できるのが受けてるんだろうね >>225
陣地変換のタイミングは難しいもんだよ、特に機動力と装甲のない後方支援向けの車両だと特にそう
味方劣勢で自軍の陣地防衛が出来る場所なら動かなくても良いけど、陣地防衛できないor潜伏場所がバレバレなら早めに移動しといた方が良いですね
基本的に死ぬ前に圧倒的不利な条件で何も出来なくなるのを避けて動く感じです
まあ常に上手く行くわけではないので参考までに >>225
因みに味方チョイ有利or均衡状態から前に出るタイミングはもっと難しい
安定するのはHP減らして孤立した敵を変に色気出して撃ち合わずにキッチリHP交換して迅速確実に倒すやり方
時間かけたら敵も味方も動き出してどういう結果になるか分からんから、あ、もう動いても遅いわって敵味方に思わせるぐらいの速さで倒すのが良いですね
HP支払って確実に有利を貰う感じです
中盤以降にHP保った快速ローダー系が反則的に強いのはこの戦法のおかげです
これに気を付ければ防衛してても孤立してHP減らしたら敵が突っ込んで来るのが予測できるので、早めに対策できるようになりますです >>249
02D=金弾適時使用するならT20と並びTier7MT最強候補
01P=6MT最高の単発、石頭、直線番長、
速度のクロム01D、万能の85系列とベクトル違うがこいつもTier6MTで充分最強を争える車両
02M=Tier6でパンターの装甲で足もそこそこ、パンター車体の中じゃぶっちゃけ一番マシ
昔ならともかく、バフされた今は全部自虐出来るような車両じゃ無いんだが VK30はどれも普通に良車両だよなあ
ぶっ壊れた性能してる85Mは別枠だろ 85MのBuffには笑ったよな
威力、貫通、拡散、収束、精度、視界を一度にまとめてBuffはすごかった
まあ元がそんだけ悲惨だったんだが シャーマンジャンボ乗ってると単発あって貫通と装甲もある85Mは天敵ですわ 128mmや130mm砲の音好きなんだけど、あれって口径は何mmから何mmまでなんだろう IS7の130mmになると途端に轟音になるよね、
122mmだとまだまだな感じだが 最近はYouTubeのマゾバッジリプレイ動画でスコGとかSU-130PMとかObj 263とかの動画ばっかり見てる
特にスコGとかWT4号とかは動画数多いし射撃機会多いからすこ tier5-7で強くて楽しい車両って何がありますか?WN8は1200ほど、所有車両は4号H、パンタールート、OI、5916、 T-34です >>289
4号Hがあるなら、VK 30.01 (P)が良いかも
強くて≒火力
楽しい≒そこそこの機動力
85Mが目立ち過ぎなので影が薄いけど VK 30.02 Mは昔だと対面にHTをつれてくる仕様だったらしいし
ということはHTマッチングが廃止された今だとVK 30.02 MとかChi-Toは我が世の春のはずなんだ >>289
34開発進めてT34-85がオススメ。85Mが猛威だけど基礎性能は6屈指
そのまま進んでもソ連MTはハズレ無し。MTの基本を教えてくれる意味でも支持を受けてる車両ぞ >>289
クロムウェル、T20
動きが軽快で、砲の貫通もある >>289
クセモノで強くて楽しいなら
A-43
クロム気味の機動力と永久ローダーzis-4砲で暴れ回って楽しいです、でも赤字はチリ並みです
A-44
凡庸なのが多いティア7中戦車の中で抜群に個性豊かです、カチカチ正面と単発300ダメのロマン砲で楽しく遊べます、でも俯角無しガバガバ砲です >>289
T67、T-34-85、T29面白いよ >>289
人によっては弾速や拡散パラメータで車両を選ぶのもいいぞ
例えばTier6で名前があがるクロム、34-85、VKHあたりはそれぞれ強みがあるんだけど、この中だと34-85の弾速は優秀
そしてLTだがAMX12tはAP弾速が1000あるので精度がそこまでじゃなくても体感の当てやすさが変わってくる。LTだからスタビもつめるしな
スタビつめても元が悪くてスタビつめないLEOなみの拡散にしかならん車両とかもあるけど・・・ ブラプリ
クルーズモードで会場到着までにお紅茶が飲める >>292
3002M好きだけど弱戦車みたいな扱いで人気なくて悲しい
統計サイトで味鯖全体勝率が47%しかないのは昔のマッチングやらバフ前の数値が足引っ張ってんのかな
Pudelとかいう上位互換もあるし >>289
楽しい=強い、これ基本
T71da→いつnerfされてもおかしくない弾倉火力
SU1001M→終点v4並に引けを取らぬTier7強車両
SU152→初期砲基本HEAT運用がベスト、
ワンパンマン具合ではFV4005クラス
E25→超隠蔽のゲルマンゴキブリ
T29→米HTのピーク
T28HTC→パソミ報酬車両だが昼飯時の弾きは随一、
弾きミッションでは半端なHTより楽
AMX1357→ポンポコローダー、
個人的にはT71daには劣ると思う
オニ→日重ルートTier相当では一番硬いかも
45TP→T29と同じ運用、終点は米より上
T3485M→拠点戦の基本車両
KV2→言わずと知れた榴弾マン
M44→最強自走の一角
クロム→走攻に秀でたMT
skodaT25、Strvm4257、AMX12t→Tier6ローダーズ >>300
おおう、良いまとめだ
弱いのも知りたいデス >>300
TDならSU122-44、SU100も追加しても良いのでは?
隠蔽、単発火力、DPMに良い車体性能の高くまとまっていると思う
7のTDは皆個性的で一番差別化されていると思うのよ それなりの機動性とそれなりの正面装甲とそれなりの砲性能をバランス良く纏めたJpantherちゃんも乗ってて楽しいんじゃないでしょうか 隠蔽が悪い車両はあまり楽しくない(重戦車は別)
やはり一方的に打ててこそが楽しさ 高機動高火力が好きな俺には凄く参考になるわ
T71DAとかT20みたいな軽戦車も興味あるけど、軽の仕事をちゃんとしないと戦犯になりそうでね… せやね、そのTDsも特徴的かつ強い
T55Aパソミで最後15個目がLT、HT、TDで
残っててオーダーが12個で使えばピッタリなんだが、
さっさと使ってobj260に行くべきかね?
温存する意味ってあった? >>305
T20はMTじゃね?
T21の間違い? >>306
せめてどれか一つぐらい頑張ってみたら?
少し温存出来ればいいぐらいの気持ちで、それでもこれダメだわって諦めたら使えば良いさ
まあ55Aミッションすら始めてない分際で口出しできないけどさ… >>301
弱いとか言っちゃうと荒れる原因になるんであまり言いたくないが
CometやT-43、チリ等Tier7MTは貫通力や装甲がTier6とあまり変わらない車両がけっこうあってしんどい
熟練者だったり課金弾連射できれば大丈夫なんだが初心者スレ的にはってことで またオバロに主力が突っ込んで終了
何かに取り憑かれているのか? 本当に速攻で突破出来れば良いが、
そもそも0,9ラインが落ちていない場合限り、って注釈がつくんだよなあ… AMX12tとかT71DAは下手な同格MTより火力あるからなあ WoTを始める前に言っておくッ!
おれはWoT4ケ月ほどほんのちょっぴりだが経験した
い…いや…経験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはフリー経験値を10万ため込んだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかゼロになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… ログインしたらなぜかゴールドとフリー全部没収されててワロてる なんで? あぁ良かったフリーとゴールド無くなってた人が他にもいたんだ
こっちはinしてるときにフリー、ゴールドの順にいつの間にかなくなってた
GameCenterにinして情報を見ると消えたゴールドとフリーが確認できるから無くなってはいないと思うけど意味分からん やった。みんな見てくれ。
トースターで八両撃破。
エース戦車兵、ラドリーウォルターズ、大口径、トップガン。
ダメージはそこまで取れてないけど、八両は嬉しいなぁ。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org581355.png
味方は残り四両だが、一両はゼロダメだったw
おれもゴールド等消えてんなw それだけじゃなく、勝利が0.1%も下がってる!
あ、懲罰マッチで負けまくったからか >>323
おめでとさん
敵戦車はこんがり焼けましたって感じだなw フリー経験値喪失運営のせいだったのか
言うの遅いよ
息子がイタズラしたと思って
人のパソコン勝手にさわるなって怒っちゃったじゃん >>328
PC立ち上げてWOT起動してTOGIIまでフリーで飛ばして
10戦ほど全負してnoobteamとつぶやいたって
行間に書いてあるやん >>75
1ヶ月前まで遅刻してはじまったら死んでたことも多々あったけど、今は遅くても開始10秒前には間に合ってる
HDDのままだしハードはいっさい扱っていない
ただプロバイダーから借りてるルータが10年経ったので無償交換してから良くなった気がする 10秒前でもきちいな
編成とmapが判明してカウント終わるまでにやることが超重要だから
その時間が短くなるのは痛すぎる 若い奴はfortniteとかApexでもやっていればいい >>250
今更フォローしても何人かはアンタのことNGにしてると思うよ
書き込みだからこそ1レス1レス大事に使うべきなのにこうやってレスの信憑性落としてるんだから自業自得 >>335
チーター氾濫ゲームを勧めるのはどうなの このゲームではないが、Windows版だと支那人チーターに荒らされるからCS版やるって人も多いよね あの蛮族国家はもっと徹底的に隔離しないとダメだよホント fortniteは中国で人気無いからチーター少ないし、PUBGもだいぶいなくなったよ
Apexは今1番の標的にされてるけどHWIDBANとゲーム内通報実装から数減ってきてる >>342
そのチーターであふれかえってるとかそれはそれで別の恐怖しかないわけだが >>333
良くなった気がするじゃないよなってるんだよ
モデムは経年劣化(特に発熱)するんだから
レンタルなら毎年変えて貰うべきだよ T44とかセンチュリオン目指したいけど途中のクロムとか3485が強車輌で有名すぎて逆に乗るのが億劫だ
他車輌乗ってるこいつらの動きに期待してしまって
どうしても要求されるハードルが高いからガッカリさせそうで >>345
その先までの長い戦歴を考えたら途中の車輛なんぞ一瞬の出来事だろ
そもそも誰もお前の事なんか見てないから気にせず乗ってけ そこら辺色々基準高いんだから逆に自分がどれくらいやれるか挑むつもりでやればいいよ 有名強戦車だからと避けて地味なマイナー戦車ばかり乗っても戦績落ちるだけ T-44もかなり強車両だろ
しかもtier8だから役に立たないとかの罵倒はもっと酷い T-43あたりだとどうにでもなれって思いながら乗れるライン
弱くはないんだけどさ T-43も今のマッチングのおかげでだいぶ乗りやすい車両になってると思う
課金弾を20発ぐらい、少なくても12発ぐらい乗せると普通に戦える 有名強戦車はヘイトの塊だから生きてるだけでチームの盾になるんやで
スコGなんてツラみた瞬間から殺意湧くは ただでさえ強力なT-34-85から更にHPが強化されたT-43はTier6で右に出る者はいない最強のMTだ!
Tier7?T-43はTier6.5だし格上相手に不利になるのは仕方ないよね 自走を弱体化されるとキャンペーンの自走ミッション取りずらくなるんだよな
数を減らせばみんなが幸せになれるっツーの
フロントラインで自走1両で普通にMM回ってるんだから
ランダムでもできないわけないだろ 一万戦超えてて
未だにマップとマップ名が一致しない俺おる? なんか地名がドイツっぽいところとロシアっぽいところがそれぞれごっちゃになるよね そもそも何やねんマップ名「暴風」って・・・まあもうないけどさあ あれよー真ん中が湖のマップでさー
と言われて、湖の村、ライブオーク、のどかな海岸もそれっぽいなと思いながら話聞いてたらマリノフカだった時の衝撃 AMX-12tって強戦車なのかー、勝率40%ってことは確実に足引っ張ってるんだな俺、スマン >>361
まあ戦闘数にも寄るだろうが運が悪けりゃそういう勝率になることもある
味方に確実に視界を提供する
ここ一番打ち込んで牽制したりトドメ刺せる敵は刺しておく
していれば上がるだろう >>334
もうssdに変えたから分からんけど
MAP読み込み中はマップ名と車両一覧が出てた ローダー車両はとにかく体力温存気味に動いて、
一方的に攻撃出来る状況は確実に拾い、
かつ浮いてる敵を容赦なく足で狩りに行き、
時には敵の単発と自分のマガジン火力との
有利なダメージ交換を強引にやり枚数アド取る車両
加減が分からんうちはスポッター不在による
不利を呼び込んだり、
最後まで敵のスキがなく活躍出来んこともあるが
逆転へのポテンシャルは非常に高い
味方を使う冷酷さと、自分の単発とマガジン火力と
敵の単発の把握が第一歩 >>361
偵察重視で動いてないか?
LT改変後に12tルート進めてたが、たしかに視界とるのは重要だが今の環境だと序盤から積極的にダメージとったほうがいい
もちろん例外はあるけど大体のMAPはLTもダメージとっていかないとマジで勝率落ちる
特に12tの攻撃性能はMTレベルなんで火力いかさないともったいない >>361
偵察重視で動いてないか?
LT改変後に12tルート進めてたが、たしかに視界とるのは重要だが今の環境だと序盤から積極的にダメージとったほうがいい
もちろん例外はあるけど大体のMAPはLTもダメージとっていかないとマジで勝率落ちる
特に12tの攻撃性能はMTレベルなんで火力いかさないともったいない AMX12tというとカレリアB9付近で偵察しないで芋砂のみの役立たずを思い出す このゲームやりたくてゲーミングPC買おうと思ってるんだけど高画質で通話しながらだとどれぐらいスペックがいる感じなのかな
高画質でfps100くらい出せてる人はどんな環境なのか教えてほしいです また遅刻するようになったぞ
おまけに始まるまで1分以上
オーストリア鯖かと思ったら香港だった
いったいどうなってんだよ >>360
マップ名じゃないけど未だにライブオークと高速道路がイメージ的に似ててごっちゃになる
構造が同じだからか? 高速道路はトルネード湧いててBGMもアメリカを感じさせるが、
ライヴォークのBGMはアメリカというよりサーカスw アメリカフランスマップはあるのに日本とかイギリスマップは無いよな
戦車戦が想定しにくいからかな 日本は以前あった。イギリスはウェストフィールド。
レッドシャイアもイギリスかな?個人的にはスペイン
モチーフのマップ希望。 日本モチーフのマップはあったんだよなぁ…消されたけど
イギリス本国はないけど強いて言うなら砂の川とか飛行場がアフリカ戦線モチーフ? のどかな海岸のマップ名はcanadaやけど、背景の三角山はジブラルタル海峡っぽさはある 日本モチーフマップは隠れ里か
中戦車が村行ってくれないとすぐ挟まれて終わるクソマップだったな ジブラルタルの近くに行ったことあるけど
地中海沿岸だから植生はプロヴィンスのような
感じだった。 コンシューマ版にいるアイアンレインとかいう3発ローダーのラインメタルマンってPC版に来ないのかな >>380
わざわざWTFE100消したくらいだし来ないやろなあ というかPS4版限定車両がいることを今初めて知ったわ 来たところでマラソン景品だろうけどね
コンシューマ版はスコGやディフェンダーみたいな専用塗装車両とか
象みたいな通常ツリーのプレ車けっこう多いぞ
あと傭兵戦車っていうゲテモノキメラもあるし、やろうと思わないけどwiki覗くのは楽しいよ ハリコフ復活しないかなぁ
戦闘前のBGM一番好きだった せっかくTier6以上が割引になってるのに先週だったかに修理キット大の半額にクレジット
ほぼ全部つぎ込んじゃったから買えない
しかしここのところ仕事忙しくて遊べなかったからか、、すごく下手になってる
動き方忘れてるというか、効力射はなんとかおおむね取れる程度になってたのにそれすらアカン 半額で買ったやつなら売り払ってもプラマイゼロだしね
自分も必要以上に買い溜めするのはよくやる >>385
ハリコフはマップの形というか、位置が変わって復活予定だぞ >>388
太閤立志伝とか大航海時代で
地域の特産品を買い込んで別の地域で売りさばいて儲けていたのを思い出した
血迷って25%価格で消耗品販売とかやってくれないかな
大量購入して通常価格になった時に売りさばいたら大儲けできる >>385
アーわかる
今のBGMも慣れたら良いんだけど少しゲームから浮いてる感じがあるね、昔はゲーム内の雰囲気に合ったBGMが多くて良かったわ
待機時間にドキドキしながら味方のレミングス大丈夫かな?自分も上手くダメとれるかな?初動どうしようとか思いながらBGMが流れる戦闘開始前の時間が好きだったな 本スレで置き偵EBRをFFした自走の話やってるけど
どうにもこのゲームの隠蔽システム分かってないやつ多いな
>>204の12:20からの解説要約だが
Tier8LTではELCevenに次ぐ隠蔽性持ってるEBRは
視界510mまで行った48パットンからですら
325mまで発見されず茂みinしてたら95mまで発見されない
これ大前提
・FFする奴がクズであって宗麟も悪い論は無意味
・宗麟は基本が走り偵向きだが、
その視界の短さ故に茂み地帯偵察なんか
通常LT以上に向いてない
・走り偵は宗麟だろうと本来がリスキー、
LTは終盤まで生き残るのも大事な仕事
・あのマップでどうせ置き偵するなら
見つかっても坂降りて射線切りやすい
東0ライン丘がベストだが、他に味方行ってたり
敵が押し気味、味方少なすぎなら無意味
・FFされたときのポジはベストでないにしても
ヘルス温存的に決して間違っちゃいない、
開始3分なら尚更
・じゃあ西を茂み沿いに発見するまで走ればって思う奴、
スウェーデンTDやELCがいたら先に見つかって終了だ、
敵のアイコンにそれいるやろ >>393
だからこそあのポイント置き偵で何をしたいんだというのがそもそもの疑問なんだけれどな >>396
いやいや、2でなく1ライン、
自軍の先頭って十分仕事しとるでしょ、
皮膜&戦友&食料ありの視界370でも
進んできた敵一番に見つけるのはこの宗麟だぞ
1ラインだから甘い2ラインムーブの敵の強行偵察は
封じる形になっとるし
中央ハルダウンで自走に焼いてもらうのは
もう味方MTがやっとる、
宗麟の視界だとその中央から発砲時の2ライン敵は
見えんしリスクばっか大きい
膠着させてある程度戦力削ってから暴れるもんだろうよ
宗麟の置きはありえない、みたいな考えやめたほうが良い、
マリノフカ平原側で開幕ダイナミック滑り込みとか
普通に見るわ >>397
あのラインは芋芋をどう崩すかがポイントなのに視界狭い宗麟があそこに鎮座したら戦線は停滞するわな 戦力が拮抗してる序盤で崩すとか
ユニカムでも無理だから、
西は既にTD役でしか行く意味ない、
中央は味方見てるしリスクでかい、
茂み走りはもっと愚
自走2マッチのここで率先して前出たら
ヘルスがいくらあっても足らん
回復出来るFLじゃないんだからさ
いっぺんトレーニングルームで高隠蔽車両伏せた
2ラインに何度も突っ込む練習してみたらいいんだよ、
何度もランダム戦でショボ沈するぐらいじゃ理解しない あの宗麟も不本意なマッチングの中で自分なりにやれることやっていた結果があれだ
という話でいいのかな? あのマップで宗麟不本意とかよくわからんがFFする自走がクソという結論かな FFする奴がクソなんやで
装輪のプレイは別の問題やどんなプレイしてようとFFする言い訳にはならん 西の丘に撃てる敵がスポットされてるのに、
仮に敵影ゼロの暇な膠着時間でもブラインドショット入れる
ポイントがあるこのマップでFFする自走は頭悪すぎる
いじめられた側にも責任はある論はホント意味ねえ、
この場合自走は単なるTKerでなく
相当のガガイのガイジってこと見てねえだろ
この手の、CROWNに多い意識高い系中級者は
クラン戦だけやってて欲しい さんざん言われてるけどFFは非スポ行為だし、noobだろうと放置だろうと戦力を削ぐってことは
勝ちにこだわってるくせに自分から負けに貢献するっていう矛盾行為なんだよなあ ほんとそれ
弾切れとか経験したことないんかねw
下手だからなさそうだな FFを擁護してるわけじゃないが、今回のFFしたやつはユニカムらしいし下手ってことはないと思うぞ あの自走がユニカムとかないわーだが、
ユニカムでも性格悪いのいっくらでもおるのがWOT ユニカムクラスでも
ミカタガー
でキレることがあるのかね
ゲームは強いのかも知れないが違反行為を公然とドヤ顔で正当と訴えるあたり
所詮イキっているだけのクソガキという印象しかない
因果応報というものを今後あのユニカムは知ることになるだろうな CROWNメンバーはよく味方に切れてるぞw
FFとかも平気でしてたりする
まっ、CROWNは日本じゃトップだけど世界じゃ勝てないチームだからねぇ >>408
高Tier行くほど出会うがだいたい味方にnoobって
キレてるぞ、あの手の意識高い系戦車兵
CROWNに限らんけど日本人プレイヤーで
ブラックリスト入れてるの多いわ ユニカムとか言われてもどうせプレイ時間で稼いだ経験値だろ…
一般的なプレイ時間(1日2時間程度)のプレイでユニカムの人って居るの? とは言え自分よりも大概戦績上げているし、上手いのは確かなんだよな
負け試合だろうと大体は稼いでいるのも上手い証拠
勿論本当にゴミのような試合は存在するのも確かだし、長々続けると良く起こる
だから1試合辺りの戦績を大事にした方が成績は良くなるぞ
2時間程って割と適当だと思うし社会人やってりゃそんなもんでしょ 上手い人≠人格者
そうでない場合もあるがwotの場合多くはないのかな
これもこの手のことで出尽くした話だけど
FFと言えば自走と自分以外いなくなって敗色濃厚になった途端にTKしてるとんでもクソ野郎見たことあるな
さっさと終わらせたかったのか腹いせなのか、どっちにしても最低だと思ったわ もっと故意のFFへの罰則厳しくすればいいのに
開幕早々I hate artyとか言って自走殺すやつとかいるけど
そりゃ俺も自走嫌いだけど相手に自走がいるのに味方の自走潰したら自分の首締めるだけじゃん
ペナルティが軽いから気軽にFFするやつが出てくる
今回話題にのぼってるやつもLTが仕事してようがなかろうがFFした時点でこのユニカムは赤猿以下のクソでしかない 別ゲーで今テストされてるシステムがあって
味方に与えたダメージが自分に反射するってやつ
誤射された人に故意かどうか選択が出てきて、はいを選ぶとこのシステムが作動する
これかなりいいと思う >>415
それすごくいいな
というか選択肢無しでFFダメージ無条件で反射でいい気がするが FFの代わりに故意に射線割り込みからのリフレクが流行るだけだな >>408
やってることは「学校のテストでいつも100点取ってる俺様は賢いんだ。お前ら崇め奉れ」とか言ってるガイジと同じだもんな
ある枠組みの中でいくらすごくても所詮はそれだけでしかない
ユニカスだなんだ言っても中身はキッズな夜郎自大でしか無いわけで、見てて可哀想になってくるよね ユニカムアンチ大杉ワロタ
そんなに粗探ししたいのならTwitterやってる人多いし覗いてみれば?
社会的地位も収入も容姿もグレカスクソ緑のおまいらより下の奴多いしマウント取りたいんなら取ればいいんじゃない? 実際総合戦闘数2~3万戦の奴ってこのゲームだけに4000時間以上費やしてる訳で他の事に手が回るわけがないんだよね ちな難関国家資格と呼ばれる様なもんでさえ取得には1000時間かからない
wotプレイヤーの異常性がよく分かるな 対人型オンゲ全般に言えることをさもWoT限定の話みたいに話すやつってだいたい無知だよな >>427
wotより酷いの見た事無いぞ
mmoガイジですら2000が精々 >>426
国家資格ですら1000時間で取れるんだからWOTを4000時間プレイしてる奴は異常
なるほど、わからん 3万戦飽きずに長くやれるなんて良いゲームじゃないか mmoで2000時間が精々??
たった83日分じゃねーか
1000日超えも珍しくないわ
舐めんな
あ、にゃあ 50k46%だけどWN8黄色とかいう特大地雷がいたりするゲーム
マジで2千戦も負け越しててよくやってられるよな 黄色ならいいのでは?
46%だとすぐ芋ポジに逃げるタイプの可能性あるけど Wn8より勝率の方が大事
勝率が赤でWN8黄色なのは、勝利には全く貢献しないけど与ダメは稼ぐ動きをしてるって事だから
ずっと芋ってて残党刈りには一番乗りで参加するタイプとかかと 勝つか負けるかなのにwn8だけ少しあったところで期待は出来ない 16k戦やってWN8 1149、高ティア乗ると800 43%出す俺は一体 >>439
上は甘い動きすれば即座に撃ってくるの多いし、強引さより丁寧さが大事。
積極さは大事だけど、周りを見ながら慎重にならんと活躍できない
TD主に乗り回していると勝率50%を大きく超えるのは寒色ぐらいしか居らんし
車両特性とプレイング次第。戦況動かしたいならMT、LTに乗るしかないんだ 着弾分布変更アプデからほんとに真ん中飛ばなくなったなあ・・・
絞り切ってるのにはじっこ飛びまくるから、視認範囲と描画範囲の間で撃つとマジで当たらん
車体性能がかんばしくないのを使うとき困るんだよなあ >>437
これが正論だな。とはいえプラで稼いだ勝率は別だけど
昨日ミンスクでWN8青のE25がいて自分が死んだあと背後霊してたんだが勝利を求める動きすればまだチャンスは十分ありそうな展開だったけど
自陣付近に残った味方見捨てて自走狩り行っててこういうのが自分の稼ぎしか考えてないタイプなんやなと思ったわ 勝率なんて運ゲーだからwn8の方が大事でしょ
wn8高いってことは負け試合でも稼ぐ能力があるってことだからな 勝ち筋見いだすために先に自走刈っとく手もあるからなんとも 運は収束するものなので、運ゲーであることと勝率が重要であることは別の話 >>443
終盤で不利なときは相手自走を先に始末しに行くのは定石やで こんなゲームで勝率が重要とか言われたら笑ってしまう
個人成績だけ気にしてれば勝率なんて勝手についてくるよ やべぇ、犬が無駄にかわええ
30分近くも撫で撫でして餌やってた >>448
相関性はある。が、それは逆もしかり
別に自分の成績を犠牲にすることだけが勝率を上げるわけではないからな >>447
ある程度膠着してる状況なら勿論それは分かるんだけど、防衛が崩れる寸前ながら視界は取ってたからスナイプしてくれればまだ望みありそうな状況だったのよ
結果的に自走に向かってる途中で拠点側全滅してE25は自走1輌食って2輌目やる前に中央から戻った敵に撃破されて終了
後出しっぽくなってるけどこういう状態ならどうするのが勝ちに結びつける可能性あるかを考えたら先に敵主力撃破じゃないかなぁと俺は思ったんだ >>451
WN青E25の勝率が50%切っていたならスレの流れ的にありだが単に背後霊した青の動きがぼくのかんがえたさいきょうのさくせんと異なっただけ? 追加すると不利な状況で正面からE25にスナイプしろとかアホか そもそも普通に事が進めば負けるという場面では
何か奇策、ワンチャンにかけるしかない
E25なら隠蔽と機動力はトップクラスだからそういった動きはしやすい
たまたまハマらなかっただけだ そもそも誰が視界を取っていたんだ?
もしそれがE25だったらそりゃ追撃してくれない味方をあてにするより見つからずに自走潰しに行くだろ 【速報】金券500円分タダでもらえる
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数分で出来るので是非ご利用下さい インストール時にアジアサーバが選択されていたのですが
サーバ毎にセーブデータが異なる認識であっていますか?
その場合人口が多いのはどのサーバなのでしょうか セーブデータとゆーかそもそもクライアントが違うよ
人口で言えば圧倒的にロシア鯖だろうね
といっても、それもいくつもあるけれど >>462
わかんねーやつはとりあえずアジア行っとけ
人は少ないけど考えるのは先でいい ロシア領域と中国領域は考えなくてもいい。アジア領域かUS領域でアカウントを作る。領域間のアカウント移動は基本的に出来ない。 個人データは領域内のゲームサーバーで共用である。アジア領域は香港とオーストラリアにゲームサーバーがある。オーストラリアは人数が少ないため、マッチングしずらい低Tierにはbotが投入されている たしかにオンゲで人口の多さは重要だけど、TPSだからPINGを気にしなきゃいけない
そうなってくると日本から良好なPINGのロシアサバはRU9(だったはず)なんだけど、たしかRU9に限ればそんな人口多いわけでもなかった気がする・・・ 週末なのに☆2続きでやる気ないな
T44-100や5倍センチュが抱き合わせで売っとるが
金策的にはロレーヌやプロゲあるならあんまいらんわねえ 試合でランセン君見たけど(MTとしては)めちゃくちゃ小さいな、M41系の車体よりちょっと大きいくらいじゃん 試乗用の日本戦車邪魔過ぎなんだがどうにかして削除出来ないの?
乗るために乗員用意するつもりは一切なし 今ストウジャンキで赤猿HTが二両とも陣地で芋ってた。
当然の様に攻め込まれ、日本人のオイ試は背中見せて逃げる始末…
味方はフルボッコにされて大差で完敗。
ボヤキたくもなるよ… >>471
フロントラインでクレ稼いで回数消化しろ イタリアでやっと自動装填まできた
これいいな、ロリもこれにして欲しい HTがHT会場に行かずにMTが集まるところに行ったのはまだ良いとして、敵MT集団に対してプッシュしないのはどういうことなの グズグズしてると普通にベース抜かれて負けるんじゃないの そういう人は何に乗ってても同じ
自走に乗ると直射しかしらないパターン 救援求むっつーから裏取りに行ったのに
たまたま弾薬庫吹っ飛ばして撃破してしまったら
怒ってFFしてきやがった・・・
一発で青ざめて動かなくなったから察したけど気分良くないわー ランダム戦に参加してる連中なんて
カイジの限定ジャンケンに参加している連中と同じようなものだと思えば
腹も立たなくなる
自分の利益のために他人を利用したり
共闘していながら土壇場で自分の利益のために味方を見捨てたり
自分でどう動くかも判断できず右往左往したり
破滅に向かっている危機感もなくヘラヘラとプレイしていたり
等々
味方を助けようとか自己犠牲とか考えずに
自分が生き残って稼ぐことをまず第一に考えた方が良い 荒稼ぎ系動画でうpられる宗麟ってたいてい
Tier10かEBR75やな、通常ルート進める場合
最後まで行かないと美味しくないのかのう >>480
乙華麗
どいつもこいつも書くことは書くくせにスレは建てない
困った連中だな |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 日重は弱体化する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
http://www.dom1n.com/wp-content/grand-media/image/thumbnail_1_1.jpg >>483
こんな砲でTier10でどう戦えっちゅーねん 進撃戦かなんか動画でしか見たことないから知らんけど
防衛側は時間切れで勝ちだから芋崩しのタイプ5が超重要とか行ってたけど大丈夫なん? せめてもうちょいリロード早くしてくれんとなあ、
これじゃ単発750以上通常砲の榴弾マン以下の砲 >>486
5式はv4アンチとしては優秀だからだけど、
これだとHE貫通90単発950で精度リロードも上の
60TPで良くなる、
というか既にそういう意味で汎用性高い
60TPの需要がある、
他の単発750↑族はE100、E3、E4、FV4005、100凸、
グリレあたりだが何かしら欠点あるし 序盤で0-5と大差付けられて負け確定のところ
自分にダメージ与えたMTを絶対殺すマンで
徹底的に追い掛けて152mm榴弾を至近距離で
後ろから撃ち込んで爆殺。試合には負けたが
清々しい気分。 >>489
その程度なら逆転可能なのに放棄とか、悲しいな >>490
経験的に序盤でここまで差が付くと、あとは
面白いように味方が溶けていき、気付いたら自分だけ
ということが多い。殲滅されるくらいなら、やりたい
ことやってから爆散する。 0-5でどう判断するかというのはマップとか展開のペースに依るところはあるな
速攻ラッシュが決まってる状況だと負けも時間の問題
と言うケースが多いが
マリノフカとか粘れそうな森があるMAP場合は覆すことも可能ではあるし 諦めの早い味方が負けを呼び込むんだよ、
逆転ゲーの経験値が少ないからそんなことになる
マリノフカ平原側で最後まで来ない敵相手に
置き偵察してるT92、風車側が押されてもそっちに
スポットしにいかずいよいよ自走だけになったら
味方放置して敵自走狩りに行くという、
しかも平原マップで自走に直射逆襲されて死ぬアホなLT
こういうガイジとはほんと組みたくない WoTでも実社会でも成功体験が無いから序盤で
不利な状況になると、逆境をはね返そうなんて
考えずさっさと諦めちゃうんだよな。
自暴自棄になって特攻、自爆、崖からダイブ、
入水に走ってしまう。撃ち合いでこちらの弾が
当たらなかったり跳弾されるのに敵の弾が連続で
貫通したりするとネガテイブ思考に陥ってしまう。 この手の奴は勝利ゲーでも与ダメ下から
何番目が定位置で全く貢献しないからね、
たまに稼いでても終盤の追撃戦でしか動いてない
経験値システムは枚数有利なときの与ダメはマイナスに、
不利なときはプラスに経験値補正してくれる方がいい ガレージの左上に水クラゲみたいなのが現れているのですが あれは何ですか? 気持ちよく無い前試合なら早々に終わらせ次に行くのが得、って事でしょ
しかし時間の限り稼ぐ方が、戦績は良いんだぞ。大口径取れたりトップガン貰える可能性もある
諦めて味方のせいで、は暖色以下の考え >>496
いやいや実社会では踏ん張れよw
リセットボタン無いんやで 本当にどうしようも無く負けるマッチというのも多々あるが
粘っているとなんとかなってしまうマッチも少ないながらある
ただ普段から形勢不利でもHP0になるまで1発でもたたき込んでやろう
という気概でプレイして訓練してないと劣勢を跳ね返せる力も身につかない 適当にやっても普通なら緑にはなる
ちょっと下手でも普通にやってたら黄色にはなる
一万戦以上やってたらね チャーフィーでMバッヂ取れた嬉しい
観測ダメだけで2200も稼いでたんで味方がバッチェ当てまくってくれたお陰やで 調べてたらwn8の基準がだいたい自分のHP分のダメージみたいだから
効力射とれてれば緑になれるから思ったよりは簡単なのかな?
とは言っても初心者帯のtier5-6やってリザルトざっと見てると自HPの2/3以下くらい?の与ダメのプレイヤーが大半で
結局うまい人が大口径とかなってるから緑になるのは難しいんだろうなぁ まだ1k戦やってないけど緑が遠いです。
1〜100で真赤、〜700で黄色底辺までようやく来たけど先がなげぇ
青とかなりたいと思うけどムリゲーっぽい
てか勝率ってどうやって上げるんだろうか、直近成績的にはWN8で安定緑なんだが
勝率が45%くらいしかない。50%ないと気持ち的に周囲の目が痛く感じる。 ・暇さえあればwiki読んで知識増やすこと
・特に頻出戦車優先で、ざっくり装甲や弱点、
単発を覚えること
・tanksggでちゃんと弱点調べる癖をつけること
・荒稼ぎ動画見て強ポジを学ぶこと
・下の公式動画見て、視界、隠蔽、弾きシステムを学ぶこと
https://youtu.be/EdHQUE3dlCI
https://youtu.be/HUEEhdiaZd8
https://youtu.be/UFktFSJZPsQ
https://youtu.be/Wp1iqzWI4P0 逆に1kで寒色だったらパディンカスって思われるだけじゃね >直近成績的にはWN8で安定緑なんだが
>勝率が45%くらいしかない。
俗に言われる糞緑です。
WN8を意識するあまりダメージを取るための動きになっていて勝つための動きが出来ていない人が陥りがちです。 自分も自走砲の戦果だけは緑なんだけど150戦やって勝率40%切ってるんだけど動きが不味いんかな
当てられる相手を撃つんじゃなくて
前線の重戦車を集中的に狙うとかしないとダメなのかな ・tanksggでちゃんと弱点調べる癖をつけること
最近でもキューポラや下部狙えばええねんでやってたけど調べるわ
(初めはHTの正面上部を撃ってて抜けねーから勝ち目無いじゃんとか思ってた、まさに猿)
公式動画見てなかったけど、面白く作ってあるなこれw
内容もすげー為になったわー、ありがとう。 中間tier帯だと前線の敵重戦車撃つと味方重戦車が突出して敵重戦車の後ろに控えてる連中に撃たれるから
まず後ろの連中から始末したいところ 例えばさ、T95と遭遇してwiki知識だけじゃ
「どこが弱点だ?!取り敢えずキューポラ!」
で終わりやすい
あんなちっこいの狙うより、貫通270弾持ってりゃ
より広い車体下部抜け、金弾惜しむな、ってのが答え
この少しでも広い弱点探すためにtanksggが必要、
ただスパコンや60TPや279eみたく
tanksggぐるぐるしてても分からん難しい車両
多いからその都度ここで実戦的意見聞いた方がいいかも >>516
確かに突っ込んで逆転される事多いとはいえkv2とoiが相手にいた時優先しないと味方溶ける時多いから難しいな〜 >>508はなんか難しいことのように書いてあるが、
頻出する戦車の弱点をざっくりも知らないと普通にストレスじゃないかと思う >>517
T95の下部270mmで抜けるってマジなん?
あいつめっちゃ背低いからかなり打ち下ろしになるだろうし
それでも270でいける? >>514
一般的に味方への依存度が高いほど勝率上げるのは難しくなる
眼の前にいる敵にダメージを与えて局地的に勝利することは出来ても
遠く離れた戦場に関与する機会が少ないためだ
味方依存度の最も高い自走砲だと自分の力で劣勢をひっくり返せる機会は更に減る
wn8が出てるなら長く使っていれば勝率5割ぐらいに近づいていくとは思うけど
それ以上はどんなに頑張っても自分の力でどうにかなるものではない >>520
真正面向いて下振れしなきゃなれば、
大抵リロード中はもじもじして傾いてて
330HEAT欲しいとこだが
それでもキューポラ撃って外すよりは
270程度でも確率いいはずよ、
キューポラは中心でないとダメだし
そもそも単発750に対するリスクもあるから
放置してトンズラも立派な選択肢だがの T95は平地だと下部狙いたくても平べったすぎて撃ち下ろす形になるから結局キューポラ狙う事も多いけどな
まぁそういう事も想定して状況次第でどの方向からどこが抜けるのか車両ごとの全て弱点を網羅するのが理想だな
Tanksgg舐め回すように見ても分からんような車両は「車両名 対策」とかでググると新たな発見が出来たりする 103Bなんかはtanksggでも分かりづらいからのう
「場合によっちゃAPのがHEATより抜ける」ってのも
まず実感出来るようにはならんし
真っ先に覚えるべきはHTだろうけど
複雑さはTDのが目立つね T28にラマー以外何積む?
とりあえずカニ目換気積んでるんだけどなんかコレジャナイ感がある
かといって内張は大どまりだし、工具箱も微妙だったし
結構前に出るからカモネットも意味ないなって思うんだが ラマーカニ目は確定か
T28を残して乗り続けるなら換気扇、T95開発したら売却するなら工具箱でよさそう >>526
米TDはそこから重TDで足具合や
自走の有無やトップかによっては
前出る機会増えるからHTに似たパーツ構成になる
自分はこうだった、T30以後は作ってない
T28プロト→ラマー、射撃、カニ目
T28→ラマー、射撃、換気扇
T95→ラマー、換気扇、工具箱
E3→ラマー、射撃、換気扇
カモネは現環境だと油圧スウェーデンTDは使うが
他では中Tierまでの乗り捨て車両でしか
お呼びじゃないと思う
宗麟はありかもしれんが >>525
5kまで勝率気にせず戦った結果、15k超えても50%越えないんですが・・・ >>529
PCやネット環境が水準以上か
ちゃんとマップや戦車の情報を調べているか
勝つための立ち回りが出来ているか、巧い人のプレイを参考にしているか
金弾を惜しみなく使っているか >>529
ノーパソデビュー5K戦まで戦車ブーブーの私もPC買い替えおよびwikiとtanksggチェックで16Kで50%超えました グラボもないノートPCとか
CATVとかのクソ回線でやってると
不利なのは否めないよ
トレキャンで言われているように
PCは推奨性能以上のものを
回線もプレイして不満があるならより上位のものを入れた方が良い まぁ回線だけはしっかりした物がいいな・・・じゃないと相手がワープしたりするから WOTだとそこまでマシンスペック求められてないはずだが、
そんでもカウントダウンに間に合わん程なら
ちゃんと揃えるべき
ノートPCでもメモリとSSDは解決する、
特にSSDは安い今のうちがいいよ 昨夜はドコモ光のラグが酷かった。pingの
変動が激しく200台になることもありワープ
現象発生しまくり。プレイにならないので
諦めて寝た。 ランセン乗り回すの楽しいんだけど砲がガバいのが気になって装備に悩む
今は皮膜、換気、ラマーに食料乗せてる
換気は少しでも隠蔽と視界を上げたいのであまり外したくなく、ラマーをスタビに変えようと思うんだけどどうでしょうか >>527
>>528
thx、ルート全部は参考になるのでありがたいです
あとガンレイは忘れてたw
イベ報酬もらったら積んでみようかな
>>539
自分だったら換気下ろしてスタビかな
戦友と他スキル育ってたら残してもいいんだろうけど クラシックって当時は糞するためにSPG多めにマッチするの見せたかったのかもな
SPG片方7両とか多すぎ
最高でSPG味方8両で敵7両とかもあった
マッチは糞だが弾きまくるからゲームとしてはこっちがHT乗ってる感ある >>534
概ね同意だけど
トレキャンはスポンサー様へのリップサービス >>539
ラマー、スタビは載る車両は必須、
残り1枠を換気扇、皮膜、カニ目、射撃で決めるもんさ、
カモネは前言った通り、
内張りは全車両見渡してもマウス、v4ぐらいじゃないと
お呼びじゃないしそれらでも他のパーツにすること多い >>458
3月は客に有利な話だらけだな
5000円にして出金した WOTで視界に入ったモノを『無視だ無視』という珍しい展開w ライゼン5 2400G自作SSDアジア鯖で、グラ中で快適に遊べる。インテルならi3&GT1030相当。
クラシックならサーバーが重いのでダメ。 WOTには優先目標というものがあるから
結果的に無視ってのはある
例えばスコG使ってて、
前方に敵VK100Pとオホとラインメタルが
フルヘルスで横腹晒して行くとこスポットされて
どれ撃つべきか?ってケーススタディ
普通は高貫通の自分は優先して硬いVK叩くべきだし、
榴弾マン怖いし平原マップだし味方紙装甲
多いしでオホ撃ったり
滅多にスポットされず奥に引っ込んじゃう
ラインメタルもありだし
脅威度の判断は迷うとこやね >>529
無理して高Tier使ったり自分に合わない車両に乗ってないか?
なにかに乗ってみて車両勝率50%以上出せないとおもうなら他の車両を使おう
迷ったらとりあえず強車両かつ自分が勝てる車両を探す 手取り足取り見てもらうか、
リプレイ見てもらえばいいんだよ
ただFL期間や☆5期間に出されても見れんけど 俺も1年半やって1万戦近くになるけど上達しないし
諦める試合が多いから勝率47%に留まる。毎回AFK
したら48%まで上がるかな?w 万戦47%ナカーマ
上手い人は「一種類の車両で戦い続けてそいつを極めろ!」っていうけど
開発が楽しくてゲームやってる状態だからなー 久し振りにインしてアプデしたら試合開始できなくて草
ガレージからちょっと重かったもんな はじめてからずっと勝率46台だったけど
同じティアで同じような車両に乗ってるのに連敗する日と連勝する日があることにきづいてから
3戦してこれはアカン日やと判明したらすぐやめるようにしてから右肩上がりで50目前まできたで
実力で上げたものでないけど現状打開するにはこれしか方法はなかったわ 0ダメ爆散ばかりだけど勝率52%あるわ
味方の介護士が優秀すぎる 修行でも仕事でもないんだから、調子でないならゲームしなくてもいいんやで。 人間は機械じゃないから
そのときの体調や精神状態によっても能力の上げ下げがあるし
さらにMAPや敵味方戦力の運やら回線の調子によっても左右されるし
まあ数戦やって「自分のイメージするような戦いができてない」
と判断したらログアウトするのも賢明な選択だと思う
闇雲に調子悪い中続けて余計イライラして冷静さをなくしたりして
ますますドツボに嵌まるスパイラルに落ちると成績挽回が後で大変になる 9k49%950のオレンジだけどtier8戦でもそこそこダメージ入れられるようになってきて成長を感じてる >>561
一度ティア5-6に下げて立ち回りを改善するのも得策だと思うぞ、撃ち合いにこだわり過ぎになってないかい?
対面の敵との撃ち合いだけ上手くなっても成績はすぐ頭打ちになるぞ、うまく立ち回れば中盤以降すごく簡単にダメージを取れたり逆転勝ちもモリモリ増えるぞ
上手くなってからじゃないと気付き難い事なんだけど、よく聞く普通にやってれば勝率50%は超えるだろは煽ってるんじゃなくてホントの事なんだ このスレでアラモンドよりうまいと思ってるやついたら返事して SPG等一部に勝率50%越えの車両はあるけど
LTなんて40%台前半ばかり。生き残るのが仕事
といっても蛍みたいにすぐ死んでしまう。 40前半は60より出すの難しそう
開幕即死といか放置でも出ないな >>565
LTは開幕爆散で40前半出る
それだけ序盤にLT失うのは味方に不利で敵に有利ということ
まだ放置の方が敵が警戒するだけマシ LTそんな難しいか?立ち回り方何も知らないけど、初LTの5916で51.5%ある >>562
いや、tier56でも乗ってるけど
勝手にtier8だけ乗ってるみたいに言わないでくれる 6K44%の自分が一番下手だな。2Kの頃は40%だった。
弱い課金tier8買うと、すぐに勝率下がるよ。 >>569
偉そうなのは求めてもないアドバイスしてきたやつだろ
勝手な決めつけもウザいし
あと初心者スレで暖色煽りはやめといたほうがいいぞ エイムや回避等のテクニックも大事だけど
勝てる車両とそうで無い車輌の情報収集や見極めも大事だな
好きで使っているならいいが闇雲に実力にそぐわない微妙車輌を使っていると
ドンドン成績が下がる >>572
暖色と下手くそを見分けて暖色煽りしてるんで問題ありませんってか?
そういう問題じゃねーだろ
頭悪すぎ そもそも煽ってないしな
煽りに見えたらごめんな
暖色卒業できるよう頑張ってね ツリー開発中、特に色んなルート開発してる時は勝率上がらんよなあ
色々乗れてすごく楽しいんだけど
最悪六感車長が足りなくなるw
搭乗員が100パーになる前に次の開発完了→90パーで次のに再訓練→スキルつかない
誰もが歩む道… >>576
意図したつもりはないがそう誤解させてしまったのなら申し訳ない
詐欺師がよく言うやつじゃーん
最近だと虎の絵をパクった女もまったく同じような謝罪してたわ そこに惜しみなくGを投入できるかだな
成績のためには投資も必要かと >>577
その辺GOLD使わずに耐えられる人はすごいと思うわ
最低6感と全員100%からスタートじゃないと耐えられんw >>580
5000戦辺りまでそれで爆死マンしてたけど
まだまだプレイしそうなんでGet goldしましたわ…
今は車長は必ず六感付き、100パーで訓練してる
操縦手と無線手はゴールド節約のため90パーの時もあるけど >>564
「やまねこさんち」という動画を見ることをお勧めするw Tie4の車両あたりは気に入ってるの多くて買い増しになってばかり
載せ替えにゴールド使うより新規乗員をゴールドで雇って6感つくまで乗り続けることになってる
そしてやまねこさんち何度も見てるのに俺のルクスの勝率48%
まあ乗り始めの頃に40%くらいで勝てな過ぎて一時期載らなかったころに比べれば持ち直してきたけど
naとルクスとヘッツァーはたぶんずっと持っておくだろうなぁ 飛行場は攻めた方が負ける率が高いからな
tier6までならそれでも勝てる時はあるけど、tier8以上だと引き分けの度合いが高い
睨み合いの結果タイムアップとかなあ 軽戦車やってみたいんだけどtier4以降で入門とか使いやすい的なオススメあります? 課金も含めると
4はルクス、中華M5A1
5はチャフィー、T50-2
6はAMX12t、64式
7はAMX1357、AMX1375、T71DA、62式
8はELCeven、独犬、LT432、LTTB、
バッチャ12t、EBR75
9はRu、54ライト、T49
10は100LT、EBR105、シェリダン、AMX13 105
初心者なら米か仏を進めつつ
高Tier行くならソ連も、あとたまに売りに出す
プレ車買うのがいいだろうかと ルクス ケホ
中華M5,38tnAもなかなかのもの 9は1390も強いぞ
tier差含めれば相対的に13105より強いかも LTは相対的にtier4が強いけど、今の環境だとtier6くらいじゃないと練習にならんかもね
まあ練習だけなら、tier4のLuchs,38na,M5A1 たくさん挙げてくれてありがとう見比べて検討します
重戦車と自走乗ってたら軽面白そうに見えたからやってみるんだけど
射線かわすように動いて逃げる技術めっちゃむずそうよね 流石に初心者に装輪は勧めない罠
いくらLTとはいえ >オススメの軽戦車
AMX40・バレンタイン「ガタッ!」 ルクスで成績出せるようならLTレオもいいよ
スタビ詰めるし精度も拡散も装填時間も良くなってるから
名前こそ同じ3cm機関砲だけど全く別物
ルクスのノリでやってると無茶苦茶弾が当たる
ちなみに俺がLTで一番大事WN8出てるのレオだったりする >>582
もう3周くらい観ているけど持っている
LTのうちルクスが勝率50%で最高。
あとは全部42〜44%くらい。他の車両も
SPG以外は45〜48%くらい。乗員は必ず
練度100%で乗り出して拡張パーツは
フルで付けて課金弾を1/3くらい積んで
いるのだが。TierトップHTで出てもこちらは
撃てず弾かれなのに敵には履帯切られたり
貫通され放題で与ダメゼロでの爆散は平常
運転。 全くのバニラなんだけど、クライアントが突然落ちるの多いな最近・・・ >>597
そういうときはファイルが破損してる可能性があるからWGCのゲーム設定からエラー検出と修正を実行してみ? M2の後期砲開発したいのにできないの何故 フリー足りてるのに >>600
M2の開発ツリーまで覚えていないけど前提に研究しないといけないモジュールがあるとか。例えば砲塔とか。 気が付いたらガレージが5枠くらい増えてたんですが配布か何かありました? フレンド招待プログラムで
ブートキャンプでアメリカを選んでたフレを誘ったが
報酬車両にアメリカが無いことに気付きモチベ下がりまくり
何でこんな仕様にしたのよw [4/2 11:40 更新] 重要:
『World of Tanksクラシック』のリプレイには、コンピューターに害を及ぼすコードが含まれている可能性がございます。『WoTクラシック』のリプレイは開かないようご注意ください。
らしいです まあハングルのロゴが付いていたし
例の法則が発動したんだろう このゲーム始めたばかりなんですが
この車両使って育成やマップや戦い方覚えろって車両ありますか tier6ならT-34/85とかM4E8とか
tier5ならT-34とかM4 >>608
自分はとりあえずT-34とkv-1で数をこなした
おすすめです SPGだけはソ連よりアメリカの方が良いと思うわ
KV-2からS-51に進んで以降ずっとソ連SPG乗りだったがアメリカSPGに乗ったらもうソ連SPGは乗る気になれない 皆様ありがとう御座います
頂いたアドバイス通りまずはソ連を進めてゲームに慣れる感じで進めていきます >>601
改良エンジンと改良履帯載せた 中間砲載せなきゃ改良砲塔が載らないが、中間砲が開発できない 何故 自分の乗りたいやつに乗った方が長続きする、ソースは俺 ドイツって弱いらしいですけど、SPGも弱いんですか? >>620
Tier7までは普通、そこから先は進める価値なし >>620
低弾道気味なのと足が遅めですが精度とDPMに優れて総じて悪くないですよ、尖った長所がないですが中ティア帯はむしろ使いやすいですティア7のGWPanterがピークです(何故かナーフされるらしいです)
ティア10も高弾道が必要とされない平原マップだとイギリスのCGCを抜いて最強候補です >>616
別にM2ライトもM2ミディアムとも中間砲は改良砲塔必須では無いので、開発経験値不足かフリー経験値不足かね?後MODとか? >>620
ドイツで強いと言えるのは
マウス、VK100P、ルクス、Pz1c、
100凸、グリレ15、GWパンター
スコG、E25、独犬、VK7201、Lowe
無理に進めることないぞ 自走のグリレ強くない?レフとかいう超化け物いるから霞んでるけど 正直どのツリー選ぶかよりも100%乗員用意できるかのほうが重要だと思う
強戦車といわれるT-34なんかも75%乗員じゃひどい性能だからな >>626
グリレは良いね、小さくてなんかカワイイし
あたふたして岩に乗り上げて横転するグリレみたら和みますなぁ グリレは矯正ギブス
左右5°に慣れたら他のSPGは大体苦にならなくなる グリレの高弾道で岩陰で安心してるやつに直撃させるの楽しかった。
初めて優等1取ったのもグリレでした。 stuartをM7に開発するための必要経験値高すぎる tier5で1万いくらって stuartみたいな産廃でそんなプレイできるわけないだろ 魔法のカードでゴールド買って
フリー経験値に変えよう(悪魔の囁き) 今なら、2つのスタイルセットを買えば5倍勝利ミッションもついてくるぞ ティア5,6あたりでもっといろんな課金戦車出ないかなぁ
8ばかりで下手くそには手出しづらい
始めて間もない頃単発威力に憧れてスーパーシャーマン買っちゃったけどすぐに埃被ることに... アヒルは一度乗ってみたいという欲望にかられる戦車No.1やし >>636
アヒルはELC12t1357と進めていくうちに「もう一度乗ってみたい」という欲望にもかられる KV2とアヒル好きの外人二人組は最近は
乗ってないのかなあ
アヒルと言えば最近はこれ
https://youtu.be/IXhON_cPhbs
この人のはWOT以外のもすこ >>632
お前はM7を使った後にM5の方が強かったと嘆くだろう >>632
たしかにTier4→5の所はキツイ所やけど
10K程度なら、勝利で10回開幕大破で100回程度(初回勝利倍率で短縮)
そしてフリースキップが常時になり、モジュール開発ボロボロ搭乗員育っていないとなる。 スチュアートは撃たないで置き偵に徹したほうが強いレベルだからな
終盤まで生き残ったらあとは自走だとか孤立した駆逐を狩ればいいんよ 米スコ気になったから買ってみたんだけど凄い強いね
dpm抑えて単発と貫通上げたe25みたい
茂みさえあれば無敵になれるし、味方の糞さにも左右されないからほんと勝率伸びる 米スコはEVEみたいな置き偵出来る車両だから、
LT乗り慣れていれば結構強みが出る >>646
釣られてやるけどスコGじゃねーよ
スコGで偵察なんかしねーだろ普通 そういえばスコGって無塗装版に交換出来るみたいですけど、この先プレミアムショップに並ぶのは無塗装版になるんですかね?
交換しようか悩んでるんですが、この先どっちの方がレアになるのかなと思って 252とディフェンダーみたく同時販売に
なってくんじゃないかなあ
年末ガチャあるならディフェンダー、スコG塗装側
だろうから、ガチャやるほどWOTにハマってて
被りが嫌なら無塗装にしてもいいかも
あと車両戦績リセット的なことに
抵抗があるかどうか ティア7スウェーデン駆逐って隠蔽たかいよね?15m使ったら全然ばれんのだが >>651
確かに隠蔽高いけど精度がゴミ過ぎて二度と乗る気にはなれない 駆逐全体で見れば高い方だけどスウェーデンの中で見れば普通でしょ
特に隠蔽率高いのはtier3と8 戦友カモカモ換気扇UDESはマジで見つからないから楽しい ラインメタルは市街地でも強いのに対してUDESは市街地引くとやれること無いから好きじゃないや プレ車が上位互換になりがちな昨今、
UDESとS1は上手な差別化になってていい
UDESの足回りの良さはリポジ能力高い人には向いてる s1は正面からならプロジェットとかセンチュリオンの弾を強制跳弾してくれるから命拾いすることが多くて好き また突然のアメリカマラソン実質10日だが、
序盤はCGCとFV4005のお世話になるかなあ、
経験値ミッションでは開発中Tier9の4式や430使いそう
途中プレ垢貰えるし終わったらFLだし
開発中戦車で回すかねえ tier1から地道に開発を進めてやっとtier6にたどり着いた初心者です
MT25って言う軽戦車を使っているのですが、毎試合したから数えたほうが早い成績です
この戦車で上手く経験値を稼ぐにはどうすれば良いでしょうか そいつは初期砲をフル金で使うやつや
LTは米か仏が初心者向けだが、
ソ連は隠蔽よくても視界負けしてる分、
茂みを友達にして地形上手く使わないかん、
LTは常に敵LTがどこにおるか、ヘルスどんなもんか
意識してないとだめ、
走り向きルートだが無理にスポットするまで
距離詰めるようなのは敵のヘルス減るまでは厳禁
中Tier程度じゃスポットしても味方のアシストは
そうそう期待できんから味方の布陣もちゃんと見ること、
序盤で味方LT1が敵LT2に絡まれないよう、
ぼっーっと見てないで連携出来る距離にいるなりすること、
また時にはシビアに見捨てること 自分が撃ち合い下手なのもあるのですが、
基本的に敵の軽戦車と遭遇したら逃げてばかりいました…
軽戦車は視界役と聞いて、なら分散して広い範囲を分担した方がいいのかなーと思ってましたが、違う見たいですね
今度からは味方軽戦車の近くにいるようにします 視界役つっても、地形によっちゃHTが
チラチラするしかないとこもあるでしょ?
飛行場北側谷間とか、フィヨルド南とか、
そういうとこ行っても意味ないし邪魔になるだけだから
分散するのはマリノフカやプロホロフカみたいな
とこの話であって、
序盤のエルハルフ東の谷降りたとことか、
ツンドラ東丘とか、ムロヴァンカ中央とか、
序盤である程度集中のが結果出せることも多いでしょ?
鉱山中央はまた別だが
広いマップなら味方駆逐がどこ向いてるか、
そっちにおるであろう敵を
スポットすればアシストごっそりだろうなーとか、
ここは行くにはリスク大きすぎるなー、と常に考える、
LTはとにかくヘルス管理大事、
終盤まで残ってると価値が高いから >>663
味方軽戦車に近寄るのはマッブ全体の索敵率から考えると視界の無駄なので、せめて味方軽戦車より視界範囲ぐらいは離れましょう。 >>660
まず根本的な問題なんだけど、ちゃんと6感ついてる?
6感無い軽戦車でTier6は無理があるし、100%乗員ですらないならその戦績は仕方ないよ 『初心者のための・バカ紹介』
SPGはバカでも脳死クリックでダメが取れる戦車だが
その準備段階もまともに出来ない3バカ
敵はジークフリート強襲の攻撃側 開始時すぐに移動しなくてはいけないマップだが
バカにそんな理解があるわけもなく 初動が極めて遅いバカは退場
http://rusty.tank.jp/upload/upl/HqfWRxZE7livD7poNaKO.png SPGは味方がバカだと何も出来ずに終わるからなあ
ジクフリ攻撃側は敵快速が理解者だと100%バレル
特に北側 204名も無き冒険者 (ワッチョイ yjsn-nktd [810.19.810.19])2019/04/04(木) 21:20:47.40ID:yjsnp1919
アメ車の試練やってるけどランク1すら攻略できん
今回難しくない? まだ始まってねえからな
QB氏が毎度の如くマラソン解説で回すべきTier言ってるが
あれはユニカム基準だなあ
自分だと1と2をTier9、5をCGCとFV4005、
それ以外は8プレ車で回した方がいいんでないの?
って感じ
ダメージ依存のミッションだとどうしてもLT出撃は
自重になるかなあ
プレ垢5日分は大盤振る舞い気味だな >>663
まずマップごとのテンプレ的なLTムーブが2種類x南北2チームあるから
だいたい150パターン覚える
初動は強く当たってあとは流れで
あとは他の種類の戦車にのってメタ確認
なんだかんだでやっぱり1万戦までは初心者と言われるゲームの一番覚える事が多いのがLT やっぱりイモノフカ、敵味方ともに芋る人が多いらしい
http://wotreplays.eu/site/4834565?secret=7c8e57be03344b43d80f89872c06161f
試合中、何度も「LT仕事しろ」って思ったけど
終わってみたら結局LTは必要なかったでござるw
LTにとってはせっかくの晴れ舞台なのに…勿体ない >>672
初心者スレで書くことじゃないんだろうが
いつまでも拠点付近にへばりついて狙撃している
フリだけして碌に働いてない連中はこれから上に上がってどうなるのかと
不安になってくる
彼らは前に出て視界取っている奴がいるから視界取って撃てている
と言うことを理解しているんだろうか それこそイモノフカで装輪と隠蔽LTが連携すると敵は丸裸になるもんな >>640
>>641
クレジットないし50%搭乗員でリサーブつけて10戦くらいやったけど心折れる >>675
それはさすがに75%乗員載せられるくらいまでは前の車両でクレ稼いでから次行こうぜ…。 金がないのか知らないが
快適なプレイのために最低限必要な投資はしておいた方が良い
東京から名古屋に行くのに
東海道線普通を乗り継いでいくよりは
高い運賃払っても新幹線乗った方が良いだろう >>675
車長が100%で6感持ちなら他搭乗員が50%のでもいけなくもないが、砲手や装填手は75%ほしいかな クレないなら要らないものや乗らない戦車売ればいい
それもないならクレ稼ぎ戦車(Tier5の十榴戦車とか)作って稼いで
戦車セール、乗員半額セールに合わせて買えば自然にクレも貯まる
めんどくさいなら課金 あーわかるわTier4〜Tier5で頑張っててやっと辿り着いたTier6車輛がお高いことお高いこと
でも75%乗員用のクレくらいならTier4辺りでもそれなりで集まると思うから
乗り慣れた車輛で訓練費用稼いで来るのを勧めとく
個人的にはリアルお小遣い捻出して同国同車種の100%乗員つきTier6プレ車を1輌買って
乗員移動させるのが手っ取り早いし今後の育成・資金稼ぎ兼ねれて便利かなーとか思ったけど
アメリカにプレLTなんてなかったな そうだな75ミリか90ミリ砲搭載で50kmぐらいは出て車体低めで砲塔回ってバワフルで軽くてイケメンでキュートでATM撃てるとかが良いな >>669
俺も昨日やってて、アレ?アレ?ってなったよ。
てかあの褒賞アメTD、ロボダッチに出てきそうだな。 >>685
所要時間は前回のマラソン(装輪)の半分程度だから大丈夫でしょ
前回の8ステージまで=今回の10ステージ ま、マジレスすればTier8車輛をTier6来たばかりの人に勧めるのはまずいかなって・・・
ごめんほんとにわすれてた T92だし忘れるのもしゃーない
愛用してる人がいたらすまんが >>683
シェリダンの課金弾にミサイルが追加される。1発100万クレジット。 プレミアムアカウント切れちゃうんだけどオススメの更新方法あります?
始めた当初はクレジット無いからセットの奴買ってたけど
クレジットに困るほどじゃなくなってきてクレジットゴールドプレミアムアカウントの3点セットが罠に見えてきてしまった
やっぱプレミアムアカウント目当てなら単品が1番なのかな 欲しい物がセット内にあるならいいけど
無いなら普通に必要な期間分だけ単品でプレ垢買う方が良いんじゃないかね >>692
やはりそうですか
ゴールドとプレミアムアカウントセットがあれば1番嬉しいんだけど無いのよね
単品で買いますわ〜回答ありがとう >>677
月額なんだと思って月に1000円でも2000円でも使うだけでめちゃくちゃ楽になるようなバランスだもんな
乗員訓練と6感取得はGOLD使う価値があるとおもう
初心者の腕前で90%乗員を100%にするのに何戦かかるのか計算したらもうね・・・ マラソン進めりゃプレ垢5日分は取れるから
今月はまだ買うの待っても Goldを安く買ってブレアカ15%引きgoldで買ったり。半年に1回船の方でブレアカ半額の時に買ったり、年末ガチャで10〜20k課金してgoldが100k超えたりして360日ブレアカ15%で買ったり
(個人差あり >>697
ミノウスキー粒子下のミサイルみたいだな とりあえず年末になればプレ垢に困ることはなくなるので
長く続けるなら12月までの分を一気に買っとけば?
毎月買うの面倒でしょ? 船のほうのプレ垢半額って半年に1回やってたのか
いつも見逃してしまうorz 16戦程やってみた結果Type 95 Heavyの勝率が6%を切ってしまいました
駆逐のように動けば味方は溶け、重戦車ルートで会う重戦車には誰にも勝てない
誰かこの戦車での立ち回りを教えてください まず75mm最終砲を使うこと
課金弾のHEATは12発ほど載せて敵の中戦車相手には積極的に使うこと
駆逐ポジほど後ろでもなく、重戦車ほど前ではない、中間のポジションから前線の車両を支援すること
1番いいのはフリーで飛ばすことかな >>701
ガチのアドバイスはフリーで飛ばすこと
Lee先生やDW2等散々ネタにされた車両が軒並み見直されたほど評価が低い
照準拡散精度が悪く装甲が薄く機動力が低く弾速が遅い
つまり火力を下げた自走砲を直射モードオンリーで扱うようなもの >>702
>>703
>>705
アドバイスありがとうございます。
初心者の僕にとってこの戦車は非常に扱いづらいためフリー経験値で飛ばすことにします 皆さん言う通り、ネタ抜きでType95まではツリー埋めるための産廃。O-Iexp以降しか使っちゃいかん。
まあ、登場時に比べると信じられないほど弱体化されてる(バランスが取れたともいえる)けどね、exp… O-Iexpは昔、10cm砲が強かったらしいね
装甲は今よりペラかったようだけど ガルパン関連のクラン名所属メンバーの
アホさ加減は異常
頭にクソでも詰めてんのか >>694
六感取得にゴールドってフリー経験値を変換して投入するって意味?
それともブースターとか? 体デカくて装甲薄いっていうデメリットより10cm砲の高い単発貫通と時速40kmで走るオーパーツエンジン積んでたメリットの方が遥かにデカかったからな旧オイ試 そんなオイ試にフランス自走でAPCR2発もぶち込んどけばそれだけで十分仕事した気になったのもいい思い出 バグか知らんが、観測1000で修理大貰えるミッション、
履帯切りアシスト込みでもおkになってるな あれ、公式の日本語が不自由なだけで
追跡/発見ってなってる追跡って、Trackで、履帯アシストのことなんじゃないかな へったん乗り始めたばかりだけど楽しいね駆逐
砲塔回らない不便さはあるけど隠れて撃つの楽しい
しかし視界のなさは自走砲並みやね...
同じく砲塔回らない苦行だったLeeはすぐに売り飛ばしたけど、
今なら乗りこなせるようになるのかな? Tier5 旧OI-E 10cm
単発300、精度0.41、照準速度2.8、DPM1841、俯角-10、拡散0.21
Tier6 T-150 107mm
単発300、精度0.45、照準速度3.4、DPM1764、俯角-7、拡散0.25
Tier6 KV-85 122mm
単発390、精度0.50、照準速度3.6、DPM1764、俯角-3、拡散0.22
Tier7 ONI 10cmE
単発330、精度0.42、照準速度3.3、DPM1650、俯角-10、拡散0.22
Tier7 T-29 105mm
単発330、精度0.42、照準速度2.5、DPM1683、俯角-10、拡散0.22
Tier7の最終砲を上回る壊れっぷりよ、Tierに対する貫通も不足ない所かAPはちょい高め
Tier7HTのHP1300前後で上のようなTier7最終砲に対し、
Tier5HTのHP680前後の世界でこの単発・DPMを振り回す狂気
Tier5で単発300なんて精度0.50あって然るぐらいなのにこの超精度とDPM
実際Tier5のBDRなどは単発240の高めでDPM1600、KV-1sは単発390でDPM1100の俯角-3
しかもこのOP砲が最高速40km/h、出力比12.1で追いすがってくる
OIEナーフ前に1優等だったんだが、ナーフ後暫くして久しぶりに乗って
弾忘れてショボ沈でガレージ帰ったら3優等になって吹いた
どんだけ前の平均成績が異常だったかという事 ↑KV-85の122mm DPM1170 コピペし忘れ ヒメルズ街マップでTier9-10、
3vs6からの3vs0逆転勝利は燃えるね、
ローダーとLTが走り回ってくれたおかげだが
まあそもそも数有利なサイドで
味方溶けてんじゃねーよとは言いたくなる HP差はあまりなかっただけだろ
それとミリワンパン圏内が多かったとか
普通の3−6から逆転勝利なんて高ティアでは不可能だよ
死んでいった味方の頑張りもあってこその逆転勝利
なんで愚痴ってるのか分からんわ 3vs6の時点で2600vs4900だで倍近いぞ、
敵もE100、FV4005、50B、705がCAP開始で
戦力集中しててこっちから顔出しの状況からの逆転ですわ、
最後の味方3が与ダメトップ3で下が1000以下7人のマッチ >>711
ゴールド使ってフリー変換を育成に投入って意味ですな
この間までのフリー変換35%と乗員育成半値は正直一番の車両強化期間だからその気があるならリアルマネーを投じてみるのも良いぞ 試オイはなぁ
ナーフされるのは分かるが、全く性能の異なる車両にされたのは萎えたわ
田中が気づいたら、佐藤になってたくらいの別人ぶり
呆れて売り飛ばしたわ 試OIは確かに別物すぎて売っぱらってしまったわ
10センチ取り上げだけエンジンなーふどちらかだけならまだ良かったんだが
まあ強すぎてKV兄弟除く他HTの存在価値がなくなるレベルだったからしゃあない >>724
野郎が絶世の美女に変われる時代に何言ってんだか… 今の試オイは120mm榴弾砲だと前面装甲が硬くなったKV-1って感じ
75mmだと高貫通連射でチャーチルみたいになる 試オイちゃんって書くとなんだか可愛い
そんな彼女も今では立派なONIいちゃんです >>716
へったんはtier4駆逐の中でもぶっちぎりで近眼だからね
スポット取ってくれる味方がいるかどうかで大きく結果が違ってくる
幸い、ある程度の装甲があるのでペラペラ駆逐ほど後方で陣取らずに
味方主力のちょっと後ろ(300mぐらい?10榴を使うならもうちょい距離を詰める)をついて歩いたほうがいいかもしれない
あと、リー先生との違いは車体が小さくて背が低くく余計なタンコブがない分、ちょっとした茂みでも見つかりにくいこと
へったんに慣れたからといってリー先生も上手く扱えるようになるとは限らないけど
へったんで駆逐の立ち回りを理解すればリー先生でも生き残りやすくなるのは確かだと思う 駆逐触ってみたら操作難しすぎて近距離戦もこなしてる人すごく上手いんだなって思うようになったわ
ヘルキャット系の全周砲塔ばっかりなのも頷ける はあ・・・市街地マップにばかり当たりまくりで辛い
しかも平原系(カレリアとか)に当たったと思ったら4-6戦場とかどうしろと
やっぱ土日は市街地デーなんやね。しばらくやらないのが吉か >>730
固定砲柔らか駆逐でピルゼン西でHTとやりあいつつ解説してる動画みたことあるけど、そういうの見るとやってみたくなるんだよな そういうのって結局の所強引なダメージ交換か味方が弾を受けて装填中に一発入れるくらいじゃないの?
味方HTがしっかり前でて圧力掛けてくれないと敵も一撃でかいTDへ隙を見せないし 22時からtier6で小隊組んでくれる人募集します
よろしくお願いします >>735
トゥギャザーしたいけど
どこに行けばいい? >>736
ありがとうございます
5分前くらいになったらburiburiunkoとチャンネル作成するのでそこに来て頂けると助かります ちなみに時間帯によってWi-Fiが速度制限されてラグでまともにプレイ出来なくなってしまうことがあるのでその時はまたの機会にお願いします。 モバイル版から来たものです
一応視界システムや被弾経路を意識した昼飯などの知識はあります
t26の勝率が30%ほどで悲しいです
まだpc版は始めたばかりなのでt26の敗北数が全体の勝率をとても下げています
どうにかしたいのですが、このような苦手な戦車でも勝率がせめて50以上になるように乗り続けたほうが良いのでしょうか
それともツリーを進めて強戦車や好きな戦車で勝率を稼いだほうが良いのでしょうか
皆様はどうしていますか
モバイル版では全然勝率とかは気にしてなかったのですがpc版では気になってしまい… >>737
了解
当方WR52%の雑魚黄色だけど
ティア6なら350戦59%のクロBがいるのでなるべく足を引っ張らないように頑張る
>>739
成績を気にするなら苦手な戦車は飛ばして自分にあった戦車で頑張ったほうがいいと思う >>740
こちらド下手くそで勝率下がってしまうので小隊組むのはやめといたほうがいいと思います…
気持ちだけ貰っておきます… いや、最近勝率そんなに気にしてないから大丈夫
小隊ミッションこなしたいだけだから 自分も小隊募集したら誰か来てくれるかな?
クレジット無いからTier8延々と回すだけだけど >>742
立てました。
少しの間ですがよろしくお願いします ありがとうございました!
せっかく来て頂いたのにラグでプレイできず申し訳ない… >>739
同じく元blitz勢です〜
(blitzよりも)車両のヘルスが少なく、視界システムの重要性が高いので早く上達したいのであれば、高tierLT(HTやTDはお勧めしません)で数をこなすのが一番なんじゃないかなと
低tier(8まで)はプレイヤー全体のレベルが低い為戦術を学び辛いです
ヘルスの少なさもあって失敗した際のリカバリーが効きません
最初のうちは戦績を気にせずにどんどんtierを上げて行ってみて下さい 毎試合 戦況、マップ分析も欠かさずに
全マップの定石さえ頭に入れれば戦績も自ずと上がって行くんじゃないでしょうか? 勝手にフレンド登録させてもらったのでラグが酷くないときはいつでも声かけて
この時間帯は毎日ログインしてるから >>744
ぶりぶりうんこの人がラグが酷くてできないらしいので
俺で良かったら頼んます >>748
ありがとうございます!
このゲーム本当によくできていて一部目をつぶれば楽しいので頑張ってみます! >>750
buriburiunkoのチャンネル再利用でよろしいでしょうか? >>733
それはぜひ見てみたいな。
キーワードか何か手掛かりはないかな? マラソン2日目、ステージ7の半分で終了、
今回はステージ1と4だけマスタリーミッションでおわた
7以降のマスタリーは紫ユニカムレベルでないと
通常側より先に行けねえだろー トップTierのKV-1で前線張って11-1で勝って
いたのに占領負けした。レミングし過ぎ。 tier5あたりは防衛に戻る人少ないから自分が率先して戻ったほうが良いよ
KV-1なら自分の行った方の勝敗が決した時点で踵を返すくらいでちょうどいい KV-1とか鈍足車輌はその辺辛い罠
チャーチル3なんかでどれだけ戻れなくて涙をのんだことか >>757
そもそもこれが強襲戦なのか通常戦なのか遭遇戦なのか、マップはどこなのかさえわからないのによくアドバイスできるな・・・。私には無理だ 本気でアドバイス求めてる人じゃないから適当に流せばいいのだ 俺、鈍足好きだよ。得意。
でもトグツーとかは遠慮しとく。 ルインベルグでこちらAMX13F3相手TOGで1vs1になってCAP勝ちしたことがあるなあ チームの半数が0ダメで負けって初めて経験した
高Tierいくともう少し拮抗した試合ができるんかな?
しかし無課金だと車庫が足りない
残したい車輌が多くなってきたし課金するか... >>765
多少マシな程度で時間帯によっては大して変わらない 知っているかもしれないが、WGにログインしてパスワードを変更すると、300ゴールドほどもらえたはず
それでガレージ半額の時に2つ買うのだ 旧試作OI嫌いだったわ 速いわりに図体クソデカで誰にでも使える車両じゃなかったね 全盛期はMTの装甲と足HTの図体と砲威力と頭おかしかったから >>766
週2くらいのINだしこの前半額の時迷ったけど、
買っとけばよかったかな。
>>767
このスレでもよく言われてるけど、味方に期待しない事ですね。
今日は自分含め残り二人で2対4から勝ち取ったゲーム、
チャットで「good job bro」て言われた時はうれしかったな。 >>765
稀だがあるし逆もあるから 気にすんな
大概そんな試合は明らか負けになると分かるから、
その中で最後まで生き残りつつ1発でも多く戦果稼げるかが重要
何処かに人数偏ると妙に味方の人数ゆえに強気に出て行って壊滅するか、
バランス良く分散したら逆に各個撃破されるかのパターンが多い 0-15で負ける試合って味方の動きがでたらめ。
HTが撃ち合い会場に行かなかったり、LTが
芋っていたり。初動で変な動きしていたら
負けを覚悟する。 わっぱがスタックするとは思わなかった・・・岩には注意せねば >>773
味方が定石通り動いても、技量差で15-0で負けるとか良くあるんですが・・・ 定石が分かる人は黄色にはなってるだろうし
そんなに技量差で大差になることはないんじゃないかな? 味方ガーする前にせめて自分が一人くらい倒して1−14にしようと思うよな 味方ガーとか初心者丸出しのこのスレらしくていいじゃん オーストラリアサーバーの低ティアは最強だぞ
オーストラリアは英国圏だからイギリス戦車が大人気で、同型や同系統で完封やBOTを撃破すれば圧勝 味方にいらつくのはこのゲームの醍醐味よ
これに耐えられる鉄の精神力を持った猛者だけがユニカムになり得る このゲームでは自分のふがいなさに地団駄踏みたくなる
試合中盤まで生き残れるようになってきたけど、
終盤の敵陣地付近への詰めで死ぬ、死なないときはただ味方が倒してくれてるだけ
あと敵にうまい人いると序盤で死ぬ
普段見つからない場所でも見つかるんだよね 修理の半額セールって今度はいつ頃とかだいたいでもわかりませんかね?
前に300個買い溜めして全然気にしてなかったら残り20個しかなかった。
今度は修理も消化も500個づつ買い溜め準備中。 >>782
正月、春節、ブラックフライデー、ハロウィン、クリスマス
こういう大きい祝日付近でやるのは分かるけど、それ以外のタイミングでもちょくちょくやるから予測は難しい パソコン普及率が低すぎる日本の憂鬱な未来
OECD(経済協力開発機構)の国際成人力調査によると、16歳から24歳までの若者が職場や家庭などでパソコンを利用する頻度は、OECD加盟国中最低水準だった。
内閣府が行った国際比較調査でも同じような結果が出ており、日本の13歳から19歳の子どものパソコン保有率は先進国中では突出して低く、約7割がパソコンを保有していない。
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190408-00056027-jbpressz-bus_all
ガルパンブームが一段落して日本法人の中の人が入れ替わってしまうわけだね
日本で新兵の獲得は至難の業だ >>782
月1が通例、遅いと月2も稀にある、
半額時に買い溜め出来るよう今のうちに
大量にクレ稼ぎしとくんやで、
この手のサービスデー多いのは金曜か祝日前日15時
自分は半額時に、修理小1600、救急小1000、
100オクガソリン500、紅茶200に買い足して行くスタイル、
実際毎月買い足すのはこの規定量の4割程度だが、
万一の買い忘れや半額2ヶ月後の場合に備えてこうしてる 自分の月の使用数チェックしてそれよりちょい多めから
備蓄していくのがええね
買い込みすぎると戦車やパーツ半額時と
ダブったときクレジットに戻せず困るし
手持ちクレジットとも相談やね
FLのおかげで現状WOTの金策はいい感じなんで
プレ車一両は持っとくといいよ まだ始めて2k戦未満で、それほどスキルあるわけないのに、KV-1の勝率が高いのやっと分かった
HTがHT会場に行くだけで味方の勝率が上がるんですね >>788
お、成長してますな
HT会場だと敵に撃たれるだけでも味方が安全に撃ちに出やすくなって役に立ちますからね
いつもの角でいつもの敵とオッスオッスする、先生は周りの敵味方全員ですから上達しやすいですよね ぐぬぬ…勝っても負けても赤字続きでクレジット残高が30万円を切ったorz
スタ垢無課金の底〜中tier駆逐専だと金弾をばらまくから
収入1〜2万円に対して支出が下手したら4万円とか冗談抜きでお金が貯まらなくて辛い
まあ、その代わり大口径や共謀者はそれなりに取れるんだけど
クレ稼ぎのためにはやっぱりうんち投げ機でうんちを投げるのが一番か?
10榴へったん…うーむ オーストラリアサーバーは良いよな
イギリス戦車が大人気で、低ティアは飛んで火にいる夏の虫だ
同じミディアムマーク1かミディアムマーク2で
クロムウェルB買って(戦友付き乗員)、AC1センチネルとかAC4エクスペリエンスとか、マチルダBPやシャーマンファイアフライにFV4202とセンチュリオン5/1、エクセルシオールにFV502(A45)を買って
プレアカとリザーブ買って、フルスキルにレンズ被膜と改良型射撃装置などがついたガチ偵察射撃の装備
もちろん塗装とか消耗品お守り(キット大と自動消火装置)
間接的なP2Wと日ごろの努力の最高形態
勝率上げるならこれが一番だ
同型のスキルなし付け焼刃(双眼鏡、工具箱、迷彩ネット、迷彩塗装、キット小や手動消火器)で対抗できるわけないんだからさ 豪鯖ってただでさえ過疎なのに低tierって全然マッチングしなさそう 試したらわりとすぐマッチングしたわ
そういえばBot入ったんだったな忘れてた >>790
30万cr.じゃなくて30万円とかやると
WoTでカイジ世界みたいなギャンブルやっているのかと錯覚してしまう
まあランダム戦はギャンブル要素高いからあながち的外れでもないか >>790
オイちゃんオニちゃんで脳死15榴プレイも楽だぞい、駆逐だと殺られる前に殺らねばならんので金弾撃っちゃうよね >>794
BOTが半分入ってマッチングする
BOT7両、プレイヤー8両
バトルティア1の場合、オーストラリアをはじめニュージーランドなどオセアニア諸国はイギリス圏なので4両程度のミディアムマーク1が占める(ミディアムマーク1はBOT無しで全てプレイヤー)
それをこちらのフルスキルフル装備で凌駕し無双w、BOT7両も余裕で無双
残った4両の軽トラクターとルノーやコロホウセンカとT1と4TPと21式ぐらいしか脅威はいない
ティア1でPR6000とか取れるぞ
オセアニアの英国紳士からすれば、北半球の日本から殴り込みをしてきて付け焼刃で勝てるわけがないと絶望するだろうけどな >>790
vbaddict死んでるから最新の情報じゃないけど課金戦車除いたクレ稼ぎ戦車の上位常連はM44と4号H型あたりだった気がする
個人的には駆逐はそんなに金弾ばら撒く必要もないと思うけどね
tier差±1マッチングが多くなったから格上HTの正面抜くとき以外は通常弾でも貫通足りるでしょ ティア1とか2で500以上のダメージをたたき出すなんて、ホンコンじゃ無理だからオーストラリア限定
戦車訓練があったときは新アカ作って10戦までリロールで妨害ができたが
今度のオーストラリアサーバーは戦闘数関係なくBOTが入る
しかも相性で最強のエサとなる形式がわんさか参戦してくれて、ありがたいにもほどがある alectの3.7インチ砲でHEでも撃っていれば
黒字になる金 自走疲れないし楽しすぎてクレジット増えまくるからオススメ レスtnx
>>798
日本ツリーは一切進めたことがないのでオイちゃんまでに挫折しそう
91式や95式ががが
>>800
T-28でKV220と握手とか、T67でez8とどつき合いとかそんな事が多いのでやっぱり金弾必須なんですわ
同格でもアヒルちゃんやへったんのようなAPだと手間取る相手は金弾でさっさと片付けたいし
>>803
普段よく乗ってるのはマルダー38T、T67、T-28、3凸G、P26/40とか
T-28やT67ならマップによっては走りや置き偵の真似事もするよ
基本、遠距離狙撃型なのでP26/40とか4号A型のようなインファイト型の車両で
プロホロとかステップに当たるとどうすりゃいいのかサッパリ分からん\(^o^)/ 弾代の安い砲やHEを使うこと。P2640なら貫通の高いHEが使える。
10榴へったんで狙撃も良い。 自分が初心者の頃は、ドイツ自走砲、4号H型、KV-1を中心に乗り回してたな
初心者でクレジットが少ない時ほど、開発するルートは少ない方がいい
あれもこれもと、国や車種を増やすとクレジットが足りなくなる 初心者の頃稼ぎがよかったのはKV-1とT-34かなあ
KV-1は適当に傾けてれば弾くしT-34は狙撃気味に動けばいいし
金弾使うことはまず無かった 豪鯖を勧めてたのは最強君だったのかw
BOT相手に勝つのが嬉しそうなのが凄いw
二度と行かないから豪で隔離されとけ。 稼ぐために行くのはともかくとして、優等チャレンジで行ったらかなりショックだったわ
こんなのと条件合わされたら、香港でtier5車両の三優等取るのは絶対無理だと感じた
高tierならBOTも減ってそうでもなくなるのかもしれないけど このスレの頭の方で日重で山岳路西行ったら開幕爆散したって相談した者だけど
今日ONIでまた山岳路に行き当たったよ
LT1マッチで敵は真っ当なLT……こっちは宗麟な上に東廻りで谷に降りた……
と、アドバイスどおり初動を見極めて西は無理と悟り、東で登山に挑んだら
こっち側を押し上げるのに成功して大口径鋼鉄の壁付きで経験値トップで勝てたよ
ありがとうございました オーストラリアサーバーがすごいのは、BOTもそうだけど
一番は英国圏でイギリス戦車が人気
ホンコンでは絶対に不人気でバトルティア1戦場では多くても1両か2両しかないミディアムマーク1が
なんと向こうでは4両か5両ぐらいはいる
残念ながら、こっちの最強のミディアムマーク1には同型なのに相性で歯が立たないw
隠蔽性が低いのはお互い様だがこっちは視界を強化して、命中精度上げて、射撃チャンスも数秒増やして、全部やっているんでねw
しかも次に人気なのがドイツの軽トラクターではなくチェコスロバキアのコロホウセンカとホンコンとは違ったプレイヤー層で、最後にアメリカのT1カニンガムやスウェーデンの21式やポーランドの4TPやその他ルノータイプ
英国紳士の自慢大会になっている
ミディアム同士がガチンコ勝負して強いほうが圧勝して、そのまま弱いほうの残骸がヒメルズドルフの駅や鉱山の住宅地と岩場と修道院の平地に大量に出現して、試合の流れが決まる
現地オーストラリアの人にとっても、なんか知らねーけど異様に強い8両も撃破しやがるミディアムマーク1とミディアムマーク2がいるな
同型では歯が立たねー、いやこっちがミディアムマーク2で敵がミディアムマーク1でもティアが1段階違ってようやく互角に戦える程度で、相討ちになっても戦力損失で負けるだけだ
何ちゅう強いやつだと思ってくれると良い >>813
西京君嫌いじゃないけど文章長すぎるのは駄目だな
もう少し簡潔にまとめようぜ こんだけ自分低Tier極めてますアピールしてるのにクソ雑魚なあたりさすがは埼京君だわ フォーラムで空気読んでなかった人、こっちでも有名だったのね ステージ9の半分で今日は終了、
水曜か木曜には取れそうだな
ちょっと今回簡単設定過ぎるんでない? >>819
謝れ。お前はアヒル使いの妖精カトキチオジさんに謝れ。 噂のオーストラリアサーバー行ったら2連続トップガンで笑った
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レスどうも。
無課金で高Tierで遊ぶのが好きな身としては金策もなかなかなんだよなぁ。
金策用に米軽戦車ルートやりはじめたけど、今それやるとクレ飛んでくから我慢。
Tier8は無理だからTier7でクレ稼げる戦車だと軽戦車のほうが楽らしいとw
プレ垢はイン時間で計算してくれるとありがたいんだけど…。 もう直ぐFL来る筈だし、その期間だけプレ垢買って金貯めるのも悪くないんじゃないか?
リザーブも併用すればかなり溜まるぞ。
糧食積みながら金弾ばら撒いてクレ吹っ飛ばしている身からすると無課金の金策とかよう分からん >>813
もうテンブレ入りで良くね。
つーか誰が書いたか解る T1カニンガムとか軽トラとかMS-1あたりのM回収していた頃
Mediumシリーズはあまりにもクソ過ぎてM取れなくて投げた記憶しか無いな ジクフリ防衛勝つの不可能だなぁ
敵駆逐が入ってこれないのになぜか頭出して一方的に撃たれてるアホばかり
0-750のダメージ交換はさすがにちょっと >>806
イタ車や独中戦車でもティア6まではカニ目付けて序盤は後方支援してもかまわんです、後方と言っても駆逐より前、軽戦車より後ろ、最前線を斜め後ろから自分の視界でも狙撃できる場所が良いですね
中盤以降の動きのが重要でしっかり敵味方の動きを把握してから移動して孤立した敵を倒す、そこで籠もって視界とり&狙撃、また移動を繰り返す感じです
T67とかに比べて足は遅いけど中戦車なら多少無理が効きますのでHP余ってるなら必要に応じて強引に攻めちゃいましょう
まあ、金弾は必要ですけど
中ティアのチヌ改、T-34s,AC4 exp辺りの微妙課金戦車でも通常車両よりはよっぽど稼げるのでイベント報酬とかで手に入ると良いですね! 西京くんはあの難解な文章でお察しだからなあ
それに引き換え、良いゲーマーwotくんはフォーラムに出ない別世界の最強くん
(多分、西京くんがなりたかった未来 フォーラムの印象
質問→知ったかの上から目線回答
議論→既知害のマウント取り合い
意見→晒されコンテンツ提供 というかさいきよーさんのwikiって今何個あって生きてるのは何個? カレーwiki以外にサイキョウくんのwikiだかブログってあるの? 自分で作ったwikiに初心者狩りのこと書いてたらカレーとシチューの作り方追加されてたんやで >>835
それは知ってるけど、別にWikiとかサイキョウくん作ったことあったかな?ってね 自分の腕前で勝つんじゃなくて、
スキルの力で同格に勝つとかいう低次元の思考が…
だからカトキチさんの半分しかwn8がないんだよw いつにもましてカスな味方が多いなあ、
オレンジ以下は高Tier制限しろと 側面撃っても全部弾かれたりするから勝利なんて運次第
WGに愛されると適当に撃っても貫通する 低TierLTってもしかしなくてもレンズ積むよりカニ目の方がよかったりする?あるいは両積み? 視界445mに届くならレンズでいいけど低tierならカニじゃないとほぼ無理だな
Pz.38nAはレンズ換気+スキルマシマシで届くけどね しょっちゅう走り回ってるスタイルのLTなら
低Tierでも皮膜だよ、
いくら視界伸ばせても所詮茂みinの敵を見つけられるほど
じゃない元値だし、
皮膜でも見つけ出せるような交戦距離だし、
暖色率と砲の精度的にアシストはあんま期待出来んし、
皮膜なしで走ってるとき発見し遅れるリスク背負うから 有用なパーツでも3枠を他のパーツとの競合なんで、
そこは不採用のお祈りメール
低Tierでラマーとガンレイは外し辛い、
ラマー積めない車両がちらほらあるからそれならあるいは
中TierMTだとちょくちょく茂み顔出し運用でカニ目は
ありありな感じだがのう III/IVにカニ目で出撃してたら初の2優等とれたわ
漁師でパトロールゲットでけた >>848
イサオならJ7W1改に乗って穴の中に消えていったよ ああ。でかい2優等マークが取れたよ。今年一番の大漁だ。 >>845
tier3で被膜、換気扇、戦友、状況判断、偵察で425mあるからなぁ
ヒメルズ1-3ラインでやりたい放題 >>846
Tier4,5あたりのLTならガンレイ外してラマーレンズカニ目もありだと思うよ クリスマス割引もあってドイツLT進めてたけど、
SPICで分岐してて、はてどうしたもんかな
@LTルートでRパン目指す
AMTルートでレオ1目指す
Bこの先もドイツに未来はないしSPICで止める レオ1ルートはないなぁ。
LTやるなら米や仏のほうがおもろい。
Bだな。 SPICはLTの仕事をするのすらきつい糞だがHWKは大分良いぞ SPICちゃんは何もかんもエンジン出力が足りないのが悪い 低tierは軒並み視界が無いから、視界強化の恩恵は物凄く感じ易いんだよね
加えて六感持っていないプレイヤーも多くいるんで、無防備な車両を一方的に殴れる場面がある 遅れたけど返レスthx
低Tierだと曖昧だったけど、具体的にはTier4,5あたりの話ね
もっと言えばルクスやレオパに乗せるパーツに悩んでる 陸軍用ドア叩きでノックすると搭乗員が全員ハッチ開けて出て来るんでしょ? 六感以外スキルが育ってないんだったらカニカモ換気かな。カモスキルが整ったらカモ外してレンズ入れても良いかなぁ
機関砲だとガンレイの恩恵少ないし脚切りされて集中砲火されると不味いから意外に工具箱も有りかも 6日目にしてTS-5無料ゲット
今回は楽だったな
こいつのパーツはラマー、ガンレイ、換気扇でいいかのう
QB氏はガンレイのとこ工具箱だったが 動画見てるとドイツ中戦車も結構活躍してるし強いんじゃない?あれ >>869
そのBL入れているって言うのはどういう基準で入れてるのかね
FFとかケツブロするくらい酷い奴ら? >>869
敵チームのloweとかロレーヌについてるマークの意味って何 AFK? >>872
ブラックリスト登録されてる奴、
だいたい味方でやらかした奴を登録する、
チャットはブロックされる、
MOD入れれば上限も1万に増やせる、
デフォの1000人じゃ足りんほどガイジ多いから
・ケツブロ、押し出し
・射線割り込み
・無意味な芋
・LT特攻
・0ダメトップTier
・noob連呼、ピコピコの役立たず早期爆散
・赤
この辺はすぐ登録 >>872
ボイスチャット機能停止してますって言うシステム表示 自分はもうBL入れてもキリ無いから一旦全部消して
余程悪質な奴と西京君みたいな有名人だけ登録するように修正した
おかげで20人くらいになってスッキリした BLは数個あるだけかな。
アカウント交換するって約束したよね君
ぐらいか。
よほどアホなことやらない限り入れない 0ダメは狙っても全部すっぽぬける試合あるからわざとではないとおもうんだ。
KV2狙うと3発連続で弾がそれるとか良くある。 中ソの2倍弾きってどのツリーがおすすめ?
KV2と中国のIS2くらいしかいなくてキツイ 隠蔽率が悪くて鈍足な車両だと0ダメはあるでしょ 0ダメで死んだユニカムとかよく見るから仕方ない >>878
せめてHTはIS3まで作らんとなあ、
おすすめはobj257やIS7だがSU100M1も
トップ引けばHP少ない分可能性ある
中華はTier9HT以後かな
自分は252でいつの間にか達成してたんであれだが よく見るってどんだけやってるんだ…週1見るかどうかくらいじゃね >>878
2倍弾きは駆逐が1番楽だね、日独は四駆でもいつの間に達成してました
SU-100なら当然、SU-100M1だと余裕な気がします
重戦車でも中ソはT-150でいけたけど、ワザと遠距離で撃たせて弾きを稼ぐとかちょっと工夫しないと時間がかかりましたね
まあクリアするだけなら開幕通行料とられる場所で遠距離からワザと撃たせて弾きを稼いでから普通に戦うのが最速だと思います HTだと8〜の高ティアになっちゃうか…中華じゃなくてIS7のツリーにしておけばよかったかな
ソ連の駆逐ツリーで頑張ってみます 後部砲塔MTルート楽しいぞ
なお終着がバフ待ちな模様 SU100M1で2000ダメ近く弾いたことあったな
地味なTDと思ってたけど意外と壊れてる戦車 >>884
強いルートは全部並行して進めりゃいいよ、
中ソHTは優先度的には5A、obj277、IS7の順で
他のルートは無視でよい、というか
Tier10作らないなら通常ルートのHTは苦行な
現環境なんで他の車種メインでもいいよ、
無課金ならなおさら マラソン完走したしFLまでお休みでいいな、
週末☆3以上来れば別だが wotをはじめてまだ1ヶ月程度の初心者なのですが、パーソナルリザーブについてわからないことがあります。
パーソナルリザーブには経験値、乗員経験値、クレジット、フリー経験値用のものがあると思うのですが、経験値用のパーソナルリザーブは戦闘経験値を増加させるということは、登場イン経験値にも影響がある(増加させる)という解釈でよろしいのでしょうか
仮に上記で正しかった場合、『搭乗員訓練の促進』を選択しているエリート戦車に経験値増加のパーソナルリザーブを炊いた場合、パーソナルリザーブの効果によって増加した経験値がもっとも育成の遅れている搭乗員に加算される、という解釈でよろしいのでしょうか
もしわかる方がいたら教えていただきたいです リザーブで増えた経験値は全乗員に与えられる
促進ONなら対象の乗員だけは(基本経験値+リザーブ経験値)が2倍になる
別にリザーブ分は促進対象の乗員だけに突っ込まれるわけではない
上は合ってる 例えばエリート車両で、戦って基本経験値1000の
活躍試合で、スタ垢、戦闘経験値+100%、
乗員経験値+100%のリザーブ2つ炊いてて、
促進で戦闘経験値は車長に入るように
なってたとするじゃん?
そしたら他の乗員には1000+乗員リザーブ1000=2000、
車長はその乗員分2000+戦闘1000+戦闘リザーブ1000で
4000入るってことじゃないかな
またそれが☆2試合だったら車長だけ
4000+1000=5000ってことだと思う
まとめると
・エリート車両に戦闘リザーブ炊いても恩恵は
適用の一人だけでリザーブ少々勿体ない
・☆消化しかやることない時期も、乗員育成だけみたら
☆未消化車両も消化済み車両も同じ、
育てたい車両連戦のがいいかも
・リザーブは貰えるとはいえ有限、基礎経験値に対する係数
なのでプレ垢もらったor買った日にだけ炊くのがいいかも
・ただし使い切れないほど溜まったらスタ垢&FLででも
炊いたらいいかも >>891
>>892
お二人とも教えてくれてありがとうございました まだはじめたばかりでリザーブもあまり無くどのタイミングで使おうか困っていました
教えていただいた意見を参考に車両研究、搭乗員育成を進めてみたいと思います ありがとうございました 登場インを
東横イン
に空目した
独身の頃は一人旅でよくお世話になったな まあ初心者のウチはtier4あたりでも乗員育成リザーブだけは焚いていいと思うわ いやそもそもTier4程度は活躍しようが
経験値の入りも少ないし猿の多さも半端なく
成績や展開不安定だから
さっさと飛ばして6ぐらいで育てた方がいい
六感つくまでやってる時間で他何ルートも進められるから 戦闘経験値リザーブは溜まりやすいので適当に使っても大丈夫そうだね、特に50%2時間とかは脳死で使わないと溜まる一方です
使いやすい100%1時間だけ本当に必要な時の為に貯めておくとかで十分だと思う
クレリザーブだけは無課金マンの私は稀に貰えるプレ垢と同時に使用する為に貯めてるね 最近は週末も☆×2ばっかなのがな…
先月に☆×4(土日だけ)があったきりだし 今回の試練でやっと6行ってみたけど7とマッチしたときの黄色以上の多さにビビる
逆に赤橙が4-5の時の緑くらいしかいないのな
8は相当ヤバそう 消えるわけじゃないが、
8以上は赤はそうそう来ないからね、
来ても虎2とかE75に乗ってくるお察し
オレンジも相当減る、時間帯にもよるが
チームに1〜3人ぐらいまで、
オールTier10だと緑と黄色が同数なんてのも
ちらほら見る
集中攻撃のフォーカスが断然決まるし、
発見後の瞬溶け率も半端ない 低Tierに比べると赤橙が減るのは確かだが、8はかなり多いぞ
課金Tier8車輛が多いお陰で碌に経験積まないまま乗り込んでくるのが多すぎる
しまいには超初心者の真っ白なのまで居る始末。課金車輛買うのは構わないがせめて下から順に経験積んできてくれと言いたい 基本Tier8以上で遊んでるが、暖色率は低Tierに比べればかなり低い。まぁ当然か。
別に暖色のまま上に来るのはいいけど、他人に指示したりピコピコ迷惑なの多いのがなぁ。
暖色でチームに文句言ったり邪魔したりっての目立つ。あれは勘弁。 >>902
目立つだけで、実際にはそんなにいないんじゃないかな。 普通以上のプレイヤーは記憶に残らないけど、悪いプレイヤーは記憶に残りやすいからな TS-5、5戦0勝。二度と乗らないわ。鈍足で隠蔽低いけど装甲硬いのかと思ったら弱点だらけで前にも出れないじゃないか、、、。 >>899
>>900
>>902
869を見ろよ 赤めちゃくちゃ居るから 今朝HK鯖メンテ中でANZ鯖でtier9戦やったら
赤橙が殆どで黄色がチームに1-2人いるだけだった
まあ平日朝7時台なんてまともな人はそうそういないけど >>906
869じゃ赤かどうかなんてわからないんだが、まさか一人一人調べろとでも?
というかまさに典型的な悪い試合が記憶にこびりついてるパターンじゃん、めちゃくちゃってくらいなら10試合やって全試合半数以上赤にでもなってから言ってくれ >>906
そもそも何でもXVMすら入れてないスクショで
そうえばれるん? 普段5で遊んでいる真っ赤な赤軍。マラソンだから8に出張中。 ここ一週間クソMM多すぎチケットと一緒に送り付けたくてスクショ撮ってたら80枚ぐらいになったわ たぶんMMは大きな波があるんだろうな
大勝ちできる月の次は、トータルで五分五分の月、その後大負けの月になる マラソンで無理に不慣れな上tierに上がって来ているとか
味方関係なく自分だけは稼ごうというと言う考えから芋ったりレミングしたりが
頻発して6以上のマッチは荒れ模様だな
追い込みになるこの週末は引きが悪いと悲惨なことになるだろう マラソンとか試練とかの季節になると6とか7とかに上手い人がくるためか普段より戦闘内容が変わるためなのかわからんけど
勝率が落ちがちになってしまうのでティア4とかに避難してる 好きな戦車使って遊んでる人が多いところに
強戦車で乗り込んでくるからね 次回FLはさらにTS-5が増えてつらい思いするやろなあ、
一番ぶっ壊したのは宗麟だが
TS-5はアメリカらしく収束めっちゃ早いから
恩恵少ないガンレイはどうも載せなくていいかな、
ラマーは必須、精度と全般底上げで換気扇、
最後1枠を皮膜か工具箱2択になるかなあ 下手くそだから低ティアで遊んでるのに緑のルクス分隊とかが場を荒らしてきて困る それな
下手くそは低ティア籠もって出てくんなって言うなら、上手い人は高ティアに籠もって出てこないでよ そういう輩は高Tierだとただの雑魚だから低Tierでお山の大将するしかないんやで 最後自走だけになったら自爆しても問題ないの?
ペナ的に スタックしてないならだめ
スタックしてるならまあギリ許容する 非スタックでの自爆は
チケット切って通報すればあるかも >>919
ごめん俺のことだ
ルクスとt67だけはユニカムだけど
ティア7以上で勝率55超えてるのプロゲとシェリダンとT20しかない
高ティアでコテンパンにやられては
ルクス専門でやってるフレ誘って初狩りでストレス解消するのが最近の日課 >>925
非降雪地帯の人には分らんのかもだが、
スタック先生って配信者がいてだな… 一人自走で敵が5とかいたら勝ち目ないじゃん
それでも自爆だめっておかしくない? 俺は自爆がダメとは言わないけどネトゲのマナーとして例え勝ち目がなかろうと最後まで戦うべきだと思うな 正直敵が自走一両の時とかさっさと自爆して欲しいわ
無駄に引きこもって直射狙ってるのとか辞めて欲しい 今度のスウェーデンMTが強いっぽいから
今のうちLeoで経験値貯めとく時期だが、
また育成計画慎重にだなあ、
FL頑張ればエミール1951の乗員も来るだろうし
Tier6のプレ車も安いとき育成用に買っていいかなあ 俺が自走乗ってるときなんて、敵に少しでも修理代払わせて嫌がらせしたいと思うから、自爆とか水没は絶対にしない 自分が爆散した後の試合なんて、早く終わって戦車返してくれとしか思わない
特にリザーブ炊いてる時とか 前にワイが経験したのだと
味方:MT3自走1
敵:自走3
になって「勝ったな、ガハハ!」したらスカウトに出たMT2両が直射で食われて
さらに味方自走に敵自走が格闘戦仕掛けてきて食われ
一気に1:3のピンチになったの合ったな 自走3両固まってガン待ちされると普通に怖いけどね、1両自爆してくれると助かる時は結構ある M44二両で待ってるところにスウェーデン駆逐が単体で突っ込んできたりすると返り討ちにできたりするし、油断は禁物 極端に視界と装甲が弱いだけで、主砲はKV2並みだもんね、スタンついてる自走なら。弱体化前には市街戦だとTDやってたとも聞くし。 AP持ちの時代は市街地で唐突に現れてHTの正面装甲ぶち抜いてワンパンキメる自走とかいて楽しかったなぁ ごく稀にしょっぱな前線出てくる自走がいるのはそういう… 機動力の高い自走が裏取りしてワンパンしていく光景もよくあったな マリノフカでHTが発見された順にワンパン退場させられた悪夢 最近、自走のみが残って相手の自走は瀕死でキャプして勝ちにきてるのにこっちの自走二両はHPフルで芋って負けた試合があったなぁ
初めて自走乗りをに殺意を覚えたわ 帝国境界線とか自走の射線通らなすぎだから
序盤の定番駆逐ポジにめくら撃ち込んだ後、中央丘のあたりが落ち着いたら
後は他の車両と一緒に突撃する スタン実装前のエンスク遭遇戦で。
最後一対一でおれがグリレ。相手はAT2.。フルヘルスだったかな?
あちらはもう勝ったつもりでAT2がCAP始めた。
視界切れてから180度回り込んで横っ腹にワンパン入れて殺してやった。
すごい気持ち良かった。 フレンド招待プログラムでアメスタートの人を誘ったが
クリア後報酬にアメ車無し
申し訳ないのでTS-5でも贈ろうかと思ったらギフト不可
ブートキャンプ3国ぐらい報酬に用意しろや
後味悪くなるだろが糞WG 1.5でマップ一つ行かなくて済むけどどうする?
エンスク、山岳路、帝国境界線、ストゥジャンキが
自分的候補だが 帝国境界線一択
あれほどストレスフルなマップはない
そもそも戦車を運用するような地形じゃないだろうが WoTプレミアムだと2個じゃね?
境界線は確定だけど 帝国境界線は中央でハルダウンして前線で
稼ぎなれてる人にはいい、
問題は慣れてない人、自走や駆逐で出撃した場合やな
個人的には山岳路のが味方依存率高いし、
負けゲーでもある程度は稼いでから死ぬということが困難 狭いマップがとにかく嫌いだからワイドパークとプロヴィンス消すわ その2つってtier6か7以上は当たらないらしいね
自分はまだ5-6でうろついてるからワイドパーク かなぁ 同じくワイドパークとプロヴィンスですわ
自分は重戦車乗りだから帝国はまだマシな方 >>947
境界線の序盤駆逐ポジってどこ?
自分も駆逐乗りだけど毎回開幕早々中央丘へ猫まっしぐらだわ
>>950
ぶっちゃけ一つやそこらじゃ全然足りないんだよな
むしろ逆にホワイトリスト作ってくれって感じ
ならプロホロ、イモノフカ、レッドシャイア、ステップあたりを入れるんだが
とりあえずブラックリストに入れたいのは
エンクソ、ミンスク、ワイド、パリ、ピルゼン、ジーク、えーりん、ルイン、
山岳路、湖の村、フィヨルド、クソハルフ…いっぱいありすぎてどれにしようかすげー迷う
市街地マップで一括りにして全部まとめて消せたら楽でいいのにね >>960
帝国境界線の駆逐ポジは北ならE1、南ならK6、この二つは丘上を支援できる
敵の数がある程度減ったら突っ込んでもいいと思う >>961
なるほど、途中で止まってオッスオッス会場を支援するのか
自分はいつもF5の茂みに入って置きついでに対岸の敵を叩くことしか考えてなかった
次に当たったらE1(K6)で支援してみるわ
教えてくれてありがとう! メジャー戦車がティア4〜6に多くそっちを使いたいのに、どうしても初心者が多くなりwikiやブログ等に書いてあるような組織的戦闘ができなくて辛い
かくいう俺も暖色初心者だか マップ行かなくて済むって事はユーザーが嫌いなマップをブラックリストに入れられるのか
自走の天敵であるエンスク、ヒメルズドルフ、パリ、帝国境界線は入れたいところだけど
好きに入れ替えられるなら乗る車種次第で変えても良いかもね
リザーブ炊いてる時は時間がかかりがちな飛行場、マリノフカ、プロホロフカとかが候補
紙装甲駆逐や軽戦車なら狭い市街地マップが候補
中戦車や重戦車だとわりかしオールマイティだから自分が嫌いなマップで良いかも >>950
ミンスクか飛行場かジークフリートライン
プレ垢で2つ指定できるみたいだからどれにするか迷う そんな機能実装するよりクソマップ選挙して上位消せばいい 今までも不人気マップは消してきた結果が今なんだよなあ
どうしても人気不人気の差はできるしそれでいちいち消してたらマップ残らんよ マップのBLシステムの仕組みにもよるけど
多くの人から嫌われてるマップは他の29人のBLに入ってる可能性が高い訳で、そうすると糞マップは自然とマッチングしにくくなるんじゃない? レッドシャイアと湖の村は超ホワイトだなあ、
自分の活躍リプレイでもよく出るマップ
味方に引きづられず逆転ゲーちゃんと出来る
プロホロ、マリノフカ、エーレン、エルハルフ、
ムロヴァンカ、ウエストフィールドも問題ない、
ワイドパークとプロヴィンスも6以下そんな
乗らないから問題ない
パリは全体的に茂み利用できるし、
ルインベルグ、ヒメルズもスキ撃ち慣れてるし
苦手意識はない
フィヨルドやマンネルハイムは開幕通行料ガッポリでよき、
ツンドラ、漁師の港はまあ普通
のどかな海岸ステップ、飛行場、ミンスクはHT溶けたら
粘りにくいからちょっと平均以下かな
総崩れが早く稼ぎポジもろくにないエンスク、
布陣優劣がモロに結果に出る山岳路、
自走でも駆逐でも射撃機会が減る
帝国境界線とストゥジャンキはやっぱ好きじゃないな どっちがわかによっていいマップってのもあるよね
それこまるねえ >>971
分かる。氷河なんかがまさにその例
東側のお立ち台が使いやすすぎて西側だとゲンナリすること請け合い 宗麟EBR75ってスタビ、皮膜、トーションが
いいと思うけど、これ工具箱有用なら
スタビと替えてもいいかなあ
そもそも宗麟のタイヤ破損から自然全快って、
工具箱や乗員の修理スキルは有効なん? 序盤で一方的に撃たれてヘルスがワンパン
圏内に減ってしまうと戦意喪失。特攻爆散するか
芋るしかなくなる。特にソ連LTは先駆けを
しても視界負けでこのパターンに陥りがち。 >>976
う〜んクソザコ感MAX。せやけどまだまだこれからやから頑張りや ソ連LTの取柄って何だろう?こちらがソ連LT2台、
敵がフランスLT2台のマッチで開幕直後に自陣を
AMXに引っ掻き回されて、こちらのLTは2台とも
あっさり爆散。敵LTにはSPGやTDも食われて
前線のHTは挟み撃ちにあって壊滅。この間6分も
掛からなかった。 >>976
早くtier10おいで
tier10でLT勝率50%以上安定するまで練習すればtier9以下60%は固いよ
それくらいレベルが違うし学ぶことも多い ティア10はレベル低いから一方的な試合多いんだよな そんな事ないでしょ
膠着する試合の方が圧倒的に多いじゃん >>976
それと、早く上達したいなら重戦車は封印した方が良いと思うよ 久々インしてTier10でやってるんだけどボンズって勲章関係なくもらえることあるけど何?
経験値上位がもらえるんかと思ったけど、順位関係なく7だった4だったり。 >>985
詳しくはwikiのゲームシステム下の方、ボンズ獲得量を
見るべき、簡易的には経験値÷100のボンズ貰えると思いねえ
FL砲台の側面強化かー、もう狙撃は出来なくなるかなあ、
1回は試すだろうけど
そろそろ宣言して次スレよろしく >>986
どうも。Tier10で経験値400ならもらえるのか。
けど、もらえたりもらえなかったりするのはなんでだろ。
経験値1000でトップでももらえなかったりするんだけどなぁ。
wikiに載ってない何かほかに条件とかないですかね? それは10-9マッチだったとかじゃね?
あとグランドバトルでも確か貰える さっきあった試合。稀に見る大勝だったので記念にうp
tier4戦場レッドシャイア、自分はT-28
http://wotreplays.eu/site/4848868?secret=7c8e57be03344b43d80f89872c06161f
しかし、自分が最後の一人になってからの逆転劇は脳汁出るね
おかげで4凸MTミッション14も達成できたw
ちょっと自分で自分を褒めてあげたい >988>990
どうも。それは理解してる。
Tier10のみランダムやグランドバトルで経験値400以上なら無条件でもらえるって認識でいい?
遭遇戦強襲戦は切ってる。こういうのは関係ないよね。 >>991
もらえなかった時の戦績見せてもらわないとわからん 戦闘パネルを最初から車両名だけ表示する(IGNを表示しない)ようにできないかな
試合中に車両名だけに変更しても次の試合だとカウントダウン中はIGNも表示されちまう >>994
そうなん?
でもプレイ動画とか見てるとカウントダウン中も表示されてなかったりするけどMOD? このスレッドは1000を超えました。
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