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【WT】Warthunder part467
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-0qZP)
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2019/04/27(土) 17:05:56.82ID:T1UrE0v3p
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part466
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555594105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-MJkV)
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2019/04/27(土) 17:07:05.47ID:T1UrE0v3p
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
...
0003名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-MJkV)
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2019/04/27(土) 17:08:13.54ID:T1UrE0v3p
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
  耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。
0004名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-MJkV)
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2019/04/27(土) 17:09:11.82ID:T1UrE0v3p
Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0005名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-0qZP)
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2019/04/27(土) 17:10:11.32ID:T1UrE0v3p
Q.&A(システム編)その2

Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール  改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク   (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール  改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール  改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク  (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d41-xvs0)
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2019/04/27(土) 20:51:44.53ID:cneinolF0
なんか空の30mm以上の威力しょぼくなってない?
0026名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-W5/c)
垢版 |
2019/04/27(土) 22:33:02.71ID:JtbEWkX8a
俺が芋ってたベストポジションを、後ろからゴリゴリ押して追い出した味方、そいつがやられて軽い車両にリスポンしたから、押して東ヨーロッパの川に落としてやったw
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d41-xvs0)
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2019/04/27(土) 23:04:03.49ID:cneinolF0
対空砲でレーダーに映ってて目視も出来るのにスっとロックオン出来ないのは何が悪いんだろう?
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d41-xvs0)
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2019/04/27(土) 23:24:49.05ID:cneinolF0
>>28
テストドライブでも戦闘機をロックしにくいからラグでは無いと思う
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-MRXB)
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2019/04/28(日) 07:19:55.00ID:DjWbixDz0
空アサルトの敵機が何故か爆弾落とさなくなってるんだけど理由分かる人いる?
時間かかるけど味方基地はほとんど爆撃被害受けないからクリアできる
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-MRXB)
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2019/04/28(日) 08:54:14.31ID:DjWbixDz0
>>36
アサルトはBR2.3以下しかやらないから他はわからないけどシチリアマップでN.C.223.3とPotez 633が出てくると必ずそうなる
最後の方は敵機が50機以上味方基地上空飛んでるけど特に被害は受けなくて根気よく一機ずつ落として行くとクリア出来る
バグなんかな
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 2595-KOU2)
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2019/04/28(日) 09:11:15.42ID:S1oPovtK0
ドイツ軍の機関砲、弾数少ないから使いにくいなーと思ってたけど
なんて事無いな、空いた時間にリロードすれば良いんだ
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-BP9Y)
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2019/04/28(日) 10:02:12.03ID:XYVMS6Oc0
>>26
スターリングに乗ってたらB-25でTKしてきた奴がいて理由が余計な飛行機だと
爆装量解ってないだろ
B-25で基地爆するとか味方に害を与える存在だなどのみち

TKなくなった今でも多少尾翼にダメージくる?
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 2355-KxX0)
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2019/04/28(日) 10:28:47.92ID:ZGiNv7nB0
キル判定がめちゃくちゃになったせいでみんなカッカしてるからだろう
あれは誰々のだろうなんて考えている心の余裕がなくなった
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 2595-KOU2)
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2019/04/28(日) 10:47:52.04ID:S1oPovtK0
一撃離脱と称して味方が格闘戦してる敵ばっか狙ってるけど
BR4.0にもなろうパイロットがこんな事やってて良いんだろうかと
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d41-xvs0)
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2019/04/28(日) 14:48:18.11ID:QgqEtEdY0
日本で二勝したのに何も貰えないんだが
0062名も無き冒険者 (スフッ Sd43-bflE)
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2019/04/28(日) 15:22:16.06ID:m266hea1d
あんまり話題になってない気もするがI-180Sやべーな
ABとはいえ開幕上昇合戦でki-44乗ってんのに上を取られるとは思わなんだ
その上旋回もE保持も良いときたもんだ
無理矢理昇ったんだろうからヘロヘロだろうと思って舐めて掛かったら返り討ちに逢いましたわ

なんやこれ
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d41-xvs0)
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2019/04/28(日) 15:39:07.64ID:QgqEtEdY0
>>61
69と98
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-PKfT)
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2019/04/28(日) 15:39:15.20ID:VBvjaz2r0
>>62
かなり強いぞ。ソ連12mmも威力高いしBR上げられても仕方なしな性能
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 233c-lwDt)
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2019/04/28(日) 15:45:54.11ID:KSKyTI5O0
>>62
ガチの大祖国OPやぞ
RBでも息切れなしで高空までブッチギリで昇るしダイブ耐性もあるし
旋回もいいしE保持も抜群だから文字通り縦横無尽な機動で日本機でも油断できない
難点はやや爆熱な事と水平加速くらい
0069名も無き冒険者 (スッップ Sd43-eSX1)
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2019/04/28(日) 15:55:15.13ID:DWlylnfLd
オリンピックのドーピングなんかもそうだけどオナニーで気持ちよくなって虚しくならんのだろうか大祖国民は
そらまあ大和や零戦が強くあって欲しいってのは俺にも有るからT34なんかがop気味でも苦笑いで済むけどオナニー範囲が広過ぎる…
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d41-xvs0)
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2019/04/28(日) 16:02:54.59ID:QgqEtEdY0
>>68
救いはないんですか
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/28(日) 16:35:50.47ID:na2s86la0
>>72
破壊力、防護力、機動力、整備性、導入コスト全てにおいてT-72が上回る!みたいな?
エイブラムズが大ピンチやない?アラスカに攻め込まれたらお終いやなw
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/28(日) 16:49:59.66ID:na2s86la0
DMMさーん!
ブルーインパルスの青色が紫がかっていて気色悪いんですが?
ブルーインパルスは真っ青でないと課金してまで欲しいと思わない。
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dd4-KxX0)
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2019/04/28(日) 17:28:52.23ID:2kiVlo5K0
敵の方ばかりベテラン高空パイロットが揃う現象は何なのか
味方の皆さんお願いだから上に登る気配くらいは見せてくださいよ
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 2595-KOU2)
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2019/04/28(日) 17:33:50.93ID:CqWHYdan0
敵戦闘機に追われてる時は
上下ブラブラしながら味方の群れに進めば結構振り切れるな
バカ正直に格闘戦の研究してたのが恥ずかしいわ
0084名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-0qZP)
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2019/04/28(日) 17:35:59.83ID:Oc29Xwqep
いい感じだったんでリプレイで動画撮ってたんだけど
時々カクカクしたり弾の弾道が実際とはズレてるのどうにかならんものか

やっぱ隼良いわ
コクピット視点
https://mega.nz/#!rPZRnC6B!5Ewj7kNDVcldVBYKK6dM50y4egLK2nPv1XHBzVALGFQ

ガンカメラで撮ってた人のがカッコよかったので真似して
ガンカメラ視点
https://mega.nz/#!SbRFCI7I!8UCjii4MTpU1CHSIw2d0DBmhnacU-bSVc2JIt8A60UY
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 55ea-MRXB)
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2019/04/28(日) 17:46:53.01ID:kHX9IBEX0
WTお船の動画見てたんだけど砲撃の着弾寸前で弾道が見えるように色がつくんだけど
これって設定で見えるようにできるの?それともMOD?
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/28(日) 18:07:50.48ID:Y3ikTHoA0
ABキルストか
まぁキルスト自体護衛なしで運用出来るもんじゃないんだがハインドに関しては特に鈍重だから自分で迎撃も出来んな
ABのキルストに関してはコブラシリーズ>>>ハインド>>>>>>Bo105()って感じだな
Bo105とか言う糞雑魚卵wwwww
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-BP9Y)
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2019/04/28(日) 19:02:48.23ID:XYVMS6Oc0
>>90
自分が攻撃側で出る時に限って迎撃機がすぐ後ろにいる理不尽さ
ヘリでもジェットでもこちらが迎撃に出ると追いつけない間があるのに
ここんとこ高ランクのキルストずっとこんな感じ
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/28(日) 20:59:20.81ID:Y3ikTHoA0
50は陸なら1cap1キル、空なら対地ちょっとor1キル(ABなら2位?)で達成できると思うからガンバレ
個人的に面倒なのは勝利だなぁ

勝率の良い日空RBは3.0付近はI-180Sで怪しくなってきたしより上は機体こそ安定してるはずなんだけど対地マンが増えて(多分2000スコアデカール目当てか)で安定感が低下してる
陸は完全に運ゲーだからお味方ガチャ運が良ければ連勝するけど駄目な時は連敗する
貢献度70%越しで終了とかならなぁ
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb0-MRXB)
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2019/04/28(日) 21:09:15.84ID:yCj/9quZ0
いや久しぶりにABやったんだが蚊柱がすごくて
どう交戦すればいいかまったくわからんかったんだわ
ABは1試合短いから回すのにいいかと思ったんだが甘かった
もちろんABが悪いという意味ではないが
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-BP9Y)
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2019/04/28(日) 21:10:02.77ID:XYVMS6Oc0
>>109
1キル(ABなら2位?)
12位以下だと思うw
2位で貢献度50%なんてハードル高すぎだろw
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 4da1-BP9Y)
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2019/04/28(日) 21:19:27.19ID:fq10O1900
>114
あれやね冷静に考えるとマンセーして国威宣揚しないとやばい位足元がグラついてるって事かね?
経済制裁や年金問題あるし
なんか同情が湧いてきた
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 6557-KxX0)
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2019/04/28(日) 21:35:14.32ID:mk5+4l+Y0
貢献50だからと舐めてると
登って登って回って回って動いてあっパイロット死で40%とか言われて時間の無駄感半端ない(本日2敗
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 233c-lwDt)
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2019/04/28(日) 21:43:36.10ID:KSKyTI5O0
イスパノmk2って数段階改良ある奴と何もない奴あるけど
これ数段階持ちはどこまで精度上がるの?
それとも改造済みでどちらも精度0.5なの?
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/28(日) 21:52:54.58ID:Y3ikTHoA0
むしろ逆にMk2で段階無しってあるのけ?実は無印とかMkVだったとかではなく?
数段持ちはジャム率が落ちるってだけで拡散範囲(精度)は何度重ねても変わらんね
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 233c-lwDt)
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2019/04/28(日) 22:19:04.69ID:KSKyTI5O0
>>121
無印とmk2を混同してたわスマン
せめてドベのMGFFとかMG151と同じ精度0.28くらいに釈放してくれればな
仏空とか数少ない売りの低ランクでイスパノもクソ精度では誰も寄り付かない
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 233c-lwDt)
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2019/04/28(日) 22:25:51.91ID:KSKyTI5O0
あとイスパノはステルスベルト前提だから
あの精度だと偏差合ってるか分からん弊害もあるし
手馴れた奴が丁寧にタップ撃ちしないと使い物にならんってのはね
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/28(日) 23:00:49.72ID:Y3ikTHoA0
>>127
なんちゃらマルタも枢軸が基地出撃だったな
よりによってBR10で当たったからT-2がフルで動いてやっと戦える程度で笑った
逆景雲ウェーク島な感じだった
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/28(日) 23:49:29.18ID:na2s86la0
ロシア自由化後に出版されたT-34研究書で戦車兵の経験談として「34は装甲板が脆くて
命中弾が貫通しなくても装甲板の破片が車内に飛び散り乗員が死傷した。
2cm砲弾にすら安全とは言えなかった。イギリス供与の戦車でそんな事は起きなかった」とある。  by ふたばちゃんねる

これは、ゲーム内で採用しないのw
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 4da1-BP9Y)
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2019/04/28(日) 23:58:26.20ID:fq10O1900
>>133
それを採用したら増槽付きの紫電みたいな追い風参考記録のユニットと再会するの絶望的だろ?
それが採用されない限り同じ基準が他のユニットに適用されるという希望が残る
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcf-MRXB)
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2019/04/29(月) 00:05:32.47ID:NUCSRVnn0
それ言い出すとリベット装甲なんて中にネジ飛ぶようになっちゃうんじゃね
低ランクにしかいないからまぁそこまで影響は無いだろうけど
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-HJzg)
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2019/04/29(月) 00:09:56.22ID:Ef6UMmIq0
実運用面も含めて史実化すると試作機系がことごとく危うくなりそうだし
陸も戦中日本とかが悲惨になりそうだけど
逆に日本や西側のMBTが硬くなったり装填速度上がったり砲精度上がったりとかの恩恵もあるか
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 233c-lwDt)
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2019/04/29(月) 00:25:13.16ID:lUtzcMHi0
>>133
T-34の車体装甲はニッケル等の節約で靭性がなく、表面を焼き入れして敵弾を傾斜で弾く仕組み
戦時中のノルマ達成のために、鋼板の製造や焼き入れや溶接の品質のムラも著しく衝撃で割れるケースが多々あった
それと鋳造砲塔の鋳巣による脆さ(ロットごとの金質の影響もあるが)も深刻で、こちらも衝撃で割れるという自体がよく起った
ソ連戦車兵たちは自国の戦車より、レンドリースで受け取った戦車の方が何倍も信頼できると分かっていた
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 4da1-BP9Y)
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2019/04/29(月) 00:36:16.78ID:/X9e5pUY0
言うてもウラーッッッッ!出来ないと脳の溶けてる主な顧客層が満足せんちゅう事なんだろうけど
とはいえ正直な所かなりダブスタにはイラッとするな…
wgもそうだったけどロシアンを鼓舞出来るバランスじゃないと商売に良くないのかな?…良くないんだろうな…
解るけどムカつく
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d6b-sAiy)
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2019/04/29(月) 02:28:11.91ID:xHl+ANBn0
不遇な飛龍の強化案として桜弾を搭載できるようにならねえかなぁ
史実の運用がアレだから実装される可能性は限りなく低いが
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 45af-lwDt)
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2019/04/29(月) 02:28:57.16ID:zpf9YOZb0
戦中ソ連が対空砲が殆ど無い理由は工業力の問題で生産してなかったからだよ
当時のソ連はトラックは生産せずアメリカからの輸入品だけで補ってた程だからね
T-34だけの生産に力を注ぎ粗製乱造でその場を凌いだのは有名
当時のT-34は粗雑な作りが多く走行距離200kmで寿命だった、損傷率が甚大で総生産された3/4程は喪失
平均すると90km走行で破壊されたのでオーバーホール要らずの戦車だった
なので戦車兵に志願する将校は凄い嫌がった、特に車体部分は生存率が高いが砲塔は鋳型で死傷率が高く居住性も悪かったので将校には不人気だった

そう言う事もあるのでソ連式に派手にT-34ヨイショが始まった・・・
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 653a-7fbs)
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2019/04/29(月) 04:01:46.55ID:0MM8nkkQ0
>>154
欧州のCEROに相当するPEGIが厳格なゲームレーティング制度で自爆攻撃が暴力的ということで対象年齢が上がるので実装できないとか
代わりに飛龍は翼下に増槽兼用の500kg爆弾架を搭載する試作機の資料がGaijinに送られてたので将来実装されるかもしれない
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/29(月) 10:17:05.37ID:XtHXJldJ0
Pe-8でNuke持って自爆特攻する時とかで全茶でアッラーフアクバル!叫んだら通報されるのかネタで流されるのかちょっと気になる
ナチ案件とかレイシズムはかなり対応速いようだけど神は偉大なりって言うだけなら問題ないな!
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-BP9Y)
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2019/04/29(月) 10:34:42.05ID:Qs5bh+Zg0
空をあまりやらない人達かな
G0Dとか100、NOVASあたりのクランがいたらスポーン即ダイブ
後★Bf109Fも警戒対象

最近視認タグの表示方法がクソになって地面はってる敵は高空から見えない
それはともかく表示されたり消えたりするのが鬱陶しい
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/29(月) 10:45:36.76ID:XtHXJldJ0
AB空はリス狩りと対地特効が正解みたいな感じのデザインだしなぁ
戦略爆撃機?搭載量が多ければ数人たむろして味方が高空抑えられて連携出来れば…
>>167
流石にやったらヤバイよなぁ
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/29(月) 11:30:14.03ID:vMmaUnSf0
ハギリの96艦戦のネウロイ化は、フィクションと記載されてるけど
ストライクウィッチーズの方が無印って事は相手に見えてるの?
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-hJ0f)
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2019/04/29(月) 11:46:38.44ID:5YEyCsnD0
やった2本線稲妻と空自の開発団?手にはいった!!
2本線稲妻めっちゃ欲しかったからマジ嬉しい……

今まで共通の稲妻で誤魔化してたのがやっと正せるぞ!
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-Tko9)
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2019/04/29(月) 12:58:27.20ID:T1WTUv7a0
pe-8の100*40か500*6かどっちがオススメ?1tと5tはまだ
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b49-HJzg)
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2019/04/29(月) 13:10:12.33ID:tpp5sw160
最近空ABで250kgや500kgで中戦車が壊しにくくなった(気がする)
P-47で対地していて1000lbs落とすときもけっこう近づいて落とすようにした
爆弾の威力落ちたのか、あるいは中戦車が硬くなったか
ランク1で装甲者の群れに爆弾落とすとめっちゃ壊せるところを見ると
中戦車が硬くなったんだろうなと
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/29(月) 14:18:03.29ID:XtHXJldJ0
昨年の秋頃かもちっと前だっけか?爆弾によるAIハードターゲットへの加害範囲は大幅縮小させられたよ
前まではJu-88の50Kgだっけ?あの小規模爆弾で中戦車'sをややガバ気味でもゴリゴリ溶かせてたけど今は無理
日や英の250Kgみたいな炸薬量が少ないのは精密爆撃が必要となった
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-e9ki)
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2019/04/29(月) 16:54:36.39ID:p89I8pNP0
ゴールデンウィークセールとかって言うのはないの?ps4にはあったとか聞いたけど
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da0-HJzg)
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2019/04/29(月) 18:29:47.93ID:4d4hcN+v0
上とられてしまったらしっかりダイブして逃げる事
甘えてダイブしなかったり逃げ方が中途半端だと良い餌
上空制空戦はチームで何人かは参加して欲しい開幕周りを見回してみたら俺だけかよみたいのは無理ゲー
協力して敵戦闘機の相手すれば有利なのに戦闘機ガン無視して爆撃機に突っ込んでいく人もええええってなる
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 4da1-BP9Y)
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2019/04/29(月) 18:56:05.51ID:/X9e5pUY0
>>190
すまんな爆撃機落すの大々々好きなんでうーん無理そうだけど最悪震天しちゃえば良いかなってなってなる
それにほら中の人がえ?なんでそんな非合理的なって感じてるの想像すると嬉しくなるだろ?
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ cbee-Elbj)
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2019/04/29(月) 19:26:04.17ID:lcs/NVDv0
日本のランク1陸は有り得ないし空も芝刈出来ないからパッとしないから避けてたんだけどな(´・ω・`)
BRが米やソ連みたいに揃ってないからデッキ組みにくいのも傷
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-PKfT)
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2019/04/29(月) 22:19:09.76ID:df0lJljz0
>>212
せやで。特に爆撃機は相手の高度捨てさせたら勝ちだし相手が高度下げるの嫌がって追って来なくても勝ち。
だから迎撃機来たら早めにダイブで逃げるのが正解
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/29(月) 22:32:55.86ID:vMmaUnSf0
>>210
2Kがお奨め。傾斜装甲の謎弾きと20mm機関砲が使える。
レオパルド2A3は、垂直装甲とBR比で貫通力の低い弾種に限定されているので微妙。
勿論、レオパルト2A4は,最強仕様。
0220215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/29(月) 23:08:44.92ID:vMmaUnSf0
>>219
外れのSLは殆んど出ないから草とか課金ユニットが貰えてるけど
面倒なら500ポイントの予備10個入りがお得。
0223名も無き冒険者 (スッップ Sd43-mrRQ)
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2019/04/29(月) 23:42:12.11ID:DqaGt7uZd
8.7ドイツはつええぞ
0224名も無き冒険者 (アウアウウー Sae9-Tko9)
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2019/04/29(月) 23:57:08.37ID:N0B5QNJ7a
ソ連戦車ってツリー一番下まで開発しやすい?
0227名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-W5/c)
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2019/04/30(火) 03:57:03.81ID:7UV87UVDa
でも敵が待ち構えてたりするんだよね。
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 5515-MRXB)
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2019/04/30(火) 06:38:45.18ID:Y4J3YPEs0
連合機は特にアメ機攻撃後の出口を徹底しとかないと格闘戦に絡め取られて詰むからな
開幕上昇も迂回で充分にとって攻撃のダイブ高度捨ても慎重に
ズーム機首上げ前には被せて来るの居ないかよく確認して来てればそのまま加速続け飛行場に連れてくと
保険の高度が生存に直結してる機体が大半だよな
枢軸機と同じに攻撃入ってクルクルし相手の得意な土俵に自ら踏み込んでやられる奴多いで
多少無茶しても軽快にいなせるXP-55やI-180Sでやるか勝ちやすい連合で特性似たFw190で練習してからやりゃいい
とたまに連合空RBやってそりゃそうなるわの味方無様な立ち回り蹂躙され様見るたび思う
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-Tko9)
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2019/04/30(火) 08:06:25.60ID:vV7iLUDO0
Noobです。
P-40E-1は一撃離脱専用ですよね?
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/30(火) 09:57:49.46ID:ypnZCTCA0
今は低空まで降りてやらないと厳しいな
あと>>235も言っているけどアームの動作がある機体は投下を押してから実際に投下されるまで遅延があるから気を付けないといけない(彗星の爆弾槽、IARの中央、SB2Cの爆弾槽など)
ABでもRBの気分で爆撃しないと今はちょっと苦しい
0237名も無き冒険者 (アウアウオー Sa93-MRXB)
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2019/04/30(火) 10:12:39.06ID:Os3k/1ATa
軍票タスクで「なんかむずい称号獲れ」当たる

Pe-3デッキで「雷神」狙うもボトムマッチ&地上兵器少な目

しゃあないジュコーフスキーで暇潰すかー

ジュコーフスキー墜ちるも「空の恐怖」獲得

なんだこれ、敵も味方もひっど
0244名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-0qZP)
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2019/04/30(火) 11:48:40.29ID:K8UOkTrlp
>>238
ステータスというか内部のFMデータとしてはパラメーターが存在してる
AileronEffectiveSpeed
RudderEffectiveSpeed
ElevatorsEffectiveSpeed
があってそれぞれ値が大きいほど高速時のエルロン(ロール)、ラダー、エレベーター(ピッチ)の効きが良くなる
0245名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-0qZP)
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2019/04/30(火) 12:13:59.42ID:K8UOkTrlp
ちなみに高速時舵が効かなくなるとよく言われてるFw190系は
AileronEffectiveSpeed、ElevatorsEffectiveSpeedの値は高く高速時のロールとピッチの効きは悪くないんだがRudderEffectiveSpeedの値が絶望的に低く高速時にほぼラダーが効かなくなる
またそもそもFW190系はあまりピッチで曲がらない機体なので高速時のピッチの効きが良くてもその効果が実感しづらく結果高速時に非常に微調整するのが難しい機体になってる
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-yq0a)
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2019/04/30(火) 12:16:11.80ID:XBnDPI3V0
インストラクターがアホすぎるからしょうがない
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 237b-HJzg)
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2019/04/30(火) 12:27:24.55ID:v/QK/cbv0
>>245
Fw190もたいがいだが
F8Fもひどいもんだぜ

ちょっと高度差付けて一撃離脱しようものならたとえ高度3千mあったも
そのまま尾翼ロックして地面に激突する
0252215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/30(火) 13:11:59.23ID:+42ExpZc0
>>251
軍票の爆撃目標を1試合で複数こなすため
但し、He177とかB29みたいなのに期待しても見方が目標に辿り着けないこともあって無駄になる事もある。
0253名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-W5/c)
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2019/04/30(火) 13:17:15.76ID:jUK4yRqua
>>252
それ、破壊しなくて少しずつかじるだけでもOKなの?
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 25cf-Ewp+)
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2019/04/30(火) 13:23:54.80ID:sqJUf1co0
>>195
空ABランクTはいかに芝刈りした方が勝つからどの国でもチャンスあるぞ。というか後半はこっちで稼いだ。
250kg爆弾なら最初のラッシュに打ち込めば一団一掃出来て楽しいぞ

なので今からでも全然行ける
0255215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/30(火) 13:28:52.33ID:+42ExpZc0
>>253
残りのゲージを味方が削って完全破壊されれば投下量に関係なくカウントされるけど
味方に爆撃機がいないとか破壊前に撃墜されれば、無駄になる。むしろ一か所に絞って自分で完全破壊した方が得なこともある。
0258名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-W5/c)
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2019/04/30(火) 14:04:12.40ID:jUK4yRqua
>>255
なるほど、やはり撃破が必須なんだね!
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d58-GhCw)
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2019/04/30(火) 14:25:56.70ID:X1mdvxNy0
>>252
そういうのがあるのか

この前2つの爆撃目標を3割くらい減らしてたランカスターがいて、他の目標はすでに
他の爆撃機に破壊されてたからそのうち1つを頂いたら「おい俺まだ生きてるんだけど!」みたいに
文句言ってくるのがいて「えぇ…」ってなった
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/30(火) 15:45:12.68ID:ypnZCTCA0
フォッケは速度が乗ると操舵が死ぬからRB以上では玄人向け…まではいかずとも扱いが難しい典型例だね
速度を出さない範囲で一撃離脱をするかEを殺したり迎撃に専念するのが良いかな
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 2595-KOU2)
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2019/04/30(火) 15:50:47.47ID:AGaBlWRr0
その舵効きも含めて旋回性能やら上昇性能やら言うんじゃないかね
一撃離脱するのにもある程度の格闘性能が求められるという元も子もない話
0265215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/30(火) 17:37:28.86ID:+42ExpZc0
>>264
味方同士の競争といえば、イベント期間中に
占領戦なのに味方はほとんどが爆撃機でHe177一機が急降下して地上物を全部撃破して残された人は何もすることもなく
戦闘機だらけの敵グループに蹂躙されて終わりってのが多かった。
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ cbee-AYs2)
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2019/04/30(火) 22:19:43.68ID:I67sq3+w0
日本機使って勝てとかマジで無理
空ABはろくに芝刈れないしRBはマッチングしないし陸は進めてないしそのためにホリプロ買うのも嫌だし
枢軸で勝とう!でいいだろなんで日本限定なんだよ何のための同盟だよ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/30(火) 22:25:30.56ID:ypnZCTCA0
RBはマッチング問題は確かにあるけどすれば(3.0のソが多いのとBR問わず太平洋戦線以外)はわりに安定してるからガンバレ

日陸は弱くないけど強い!って言えるのはどこになるんだろうなぁ…
チヌIIがあれば3.7とかは五式戦と彗星でヤーボ+制空がわりと得意だからアリかな?
あと6.3前後の初期MBT'sは他がAP使ってる中容赦なくHEATFSで重装甲バッスバス抜けるから結構強い、空も250Kg*2*2の紫電改が居るしなぁ…
……同ランクの米仏空は見なかったことにね?
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 6557-b8jC)
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2019/04/30(火) 22:33:40.85ID:rMCJP6kG0
GWセールやらないの?
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ cbee-AYs2)
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2019/04/30(火) 22:33:54.58ID:I67sq3+w0
は?機銃と50kgでこっちが一生懸命手作業で装甲車収穫してる真横で敵のSu-2が爆弾とロケットでごっそりチケット削っていくのを3回繰り返して今俺虚無僧だから
0278215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/30(火) 22:40:04.14ID:+42ExpZc0
>>277
97艦攻とか97重爆で超低空飛行して地上物全滅させるか
ホイで敵の軽戦車たたいて行けば勝てるでしょ?
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-BP9Y)
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2019/04/30(火) 22:51:24.33ID:fxiqFg0C0
Su-2は目着けられるからそんなには活躍出来ないけどな

Ki-32とか50x10だからそっちを使ってみるのもありかな
勝ちが目的でなかったら機銃を敵機に少し当てて置いて機動撃墜もできるし
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/30(火) 23:16:55.38ID:ypnZCTCA0
GW勝利だったら最悪ド畜生1抜けプレイって手もある
1capor1キルできれば50%越すだろうからチャーフィー辺りに乗って脳死1cap敵砲撃食らってJ抜けとか脳死特攻して1キル取れても突っ込み続けてデス貰ったら格納庫バックで次マッチとか
まぁ周りへのストレスがマッハだからやるならやられて文句を言わない覚悟はするべきだが
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/30(火) 23:25:59.89ID:ypnZCTCA0
最近の方針は対戦車を想定してない(照準がない)でも実装しちゃう(はーと)な感じだからHEでGO!かもね
ツングースカとか好例だけどアイツらのATGMは本来対戦車ミサイルじゃないけど惑星では戦車に衝突時は対戦車ATGMとして振舞ってるし
0289215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/30(火) 23:36:02.81ID:+42ExpZc0
>>288
対空車両の上の人とかM18の車長さんとか
榴弾砲でもいいなら「ヴェスペ」とか「フンメル」とか「ホニU」とかも有りじゃね
0293215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/05/01(水) 00:22:41.75ID:TeVm7j520
>>291
きっと模型屋の設計図は無視してセガのワールドアドバンスド大戦略みたいなカッコイイ「オイ車」になるに違いない!
0294名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-0qZP)
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2019/05/01(水) 00:23:55.18ID:5q06eHu7p
>>285
>・ホ103は弾薬の性能がブレダとほとんど同じだと判断して日本の弾薬を実装しなかった
ええ・・・
癇癪玉扱いされていたプレダの榴弾と20mmが当たったと勘違いされたり重爆機相手に効果があったとされているマ弾が同じってことはないだろ・・・
プレダと同じだというならせめてAP-Iを戻してくれよ
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 233c-lwDt)
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2019/05/01(水) 01:04:02.29ID:peoKSuyN0
ホ103に関しては都合のいい情報しか史実じゃないよっていう
Gaijinのストローマンしつつ痴呆化すっとぼけモード発動してるの見え見えだから
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ cb95-KOU2)
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2019/05/01(水) 10:40:39.20ID:FYKbvrkf0
数十戦近くやってやっと一撃離脱が理解できたわ
@高度5500mで飛行、近く(2km-3km)でなおかつ真下のターゲットを探す
Aターゲット見つけたら即ダイブ、攻撃は一度きり
B攻撃後は速度を生かしつつWEPしながら真上に飛ばす
C速度が300kmになったら水平飛行、@に戻る

大事なのはBで、他のサイトじゃ斜め上に逃げたりするけどそれじゃ駄目だ
急旋回で多少エネルギーを使ってもいいし、横方向には一切エネルギーを使わない事が大事だ
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ cb95-KOU2)
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2019/05/01(水) 12:18:43.90ID:FYKbvrkf0
>>306
そう思ったんだけど
中高度から一撃離脱できるのは低空の敵になっちゃうわけで
低空だと多数で群れてたり格闘戦してる事があるから
何かのはずみで撃墜されちゃうリスクもあるんだ
なので高高度から中高度に、さらに言うならぼっちの敵を狙うのがベスト
高高度になればなるほど人が少ないからね
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 23af-aOQJ)
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2019/05/01(水) 13:08:06.24ID:VIdrQXVc0
>>271
-二式大艇で低空爆撃、20mm敵2匹くらい道連れ
-彗星3兄弟で爆撃、機動力が桁違いだから落とされるまでに反復爆撃可能
-二号銃な機体で敵を狩りまくり
で余裕
※但し、常にイベントを意識して常々勝ち方を考えている人のみ
※普段できない/やれないことをイベント時できるとか()馬鹿の極み

イベントなんて毎度同じ/似た条件なんだから
常に
-勝利するにはどうするか
-イベント条件達成する方法
を意識して行動していないからイベントの時に困るんだよ
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-PKfT)
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2019/05/01(水) 13:25:36.54ID:76tuINhr0
>>307
高高度からが安全だね

ただ高高度ほど上手い人が多かったりするからまずはそのプレイヤーとの同高度戦闘に勝たなければいけないという難題が...あとヘイト集めやすいかから高高度絶対殺すマンが超迂回上昇してくることあるよね
0313名も無き冒険者 (スフッ Sd43-bflE)
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2019/05/01(水) 13:55:38.40ID:r3stcIU2d
>>312
ちょっとそういう気になって融通し合おうかなってなるけど
互いに信用してないから寝首掻こうとして結局やり合うハメになる

あると思います
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/05/01(水) 13:58:43.01ID:zDNMruhO0
>>309
今の二式飛行艇で敵を道連れってまず無理ぞ
糞雑魚1号だからろくにクリティカルすら出ない
キル出来る場合はほぼほぼパイキルだからそもそも20mmの意味すらないとかいうギャグになってる
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-BP9Y)
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2019/05/01(水) 14:25:32.23ID:mX3+3F4z0
リスキラーって凄いのなチームの勝利とか関係ないもんな
悠々と飛行場破壊が成功したことあったわ
そいつは味方飛行場上空で10機以上は落としてたけど

たまにいるんだわ変なプライドがあって爆撃機にかまわない奴
0316215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/05/01(水) 14:34:15.08ID:TeVm7j520
>>314
まさにその通り、
イベント期間中に連山なら2・3機墜としてくれる状況でも
二式大艇はヒットにすら、ならずに墜とされるだけだった。
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/05/01(水) 14:59:24.41ID:zDNMruhO0
PB4Y-2「ぼくPBYってついてるから多分飛行艇だよ!!」

現行の飛行艇でもBe-6とBVは相変わらず強い…よりによって実戦経験してないのが強いというのが皮肉だな
BVは米軍のなんちゃって爆撃機がメタで迎撃に来ると厳しいけど戦闘機連中は開幕上昇で尻に付けられるから13mmで行ける
Be-6は23mmが高レート高火力のおかげで正面から来られてもFPSすればサクサク消化出来るし後部は言わずもがな
…ん?突き上げ?飛行艇だからね、仕方ないね
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da0-HJzg)
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2019/05/01(水) 16:09:58.59ID:rPWwI0+O0
1人で10機以上落としてるなら十分仕事はしてるだろ
多人数チーム戦なんだから1人の活躍で勝ち負けどうこうなるようなものじゃあない
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d41-xvs0)
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2019/05/01(水) 16:59:58.05ID:WC78q2rS0
双眼鏡視点でもミサイル撃てるようにならないもんかね
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/05/01(水) 17:06:34.81ID:zDNMruhO0
>>323
それは結構思う事があるけどATGMの優位性が大きいからこその制限だろうね
双眼鏡視点だとやや高い位置から見えるのも合って遮蔽物に隠れながら優位のある場所から一方的に撃ち放てるし
…ん?これなんてヘリ?

第一世代は身を乗り出して双眼鏡覗きつつ操作してたようだから史実準拠なら問題は無さそう(車載機銃共々車長が被弾しないのがファンタジー要素になるが)
第二世代以降は内部モニターのようだし史実との整合性を見ても厳しいかな?
0327名も無き冒険者 (アウアウウー Sae9-Tko9)
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2019/05/01(水) 18:23:49.06ID:Ccp/q8rla
SBでの離陸のコツを教えて下さい
どうしても離陸時に充分速度を出しても傾いて主翼が破損します
0331名も無き冒険者 (エアペラ SDf9-sZWD)
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2019/05/01(水) 18:28:50.68ID:hwx3iLRnD
>>294
史実のホ103は軽量化と高レートで暴れ機銃になってブローニングとブレダのパクりなのに弾道が両者よりクソという物
日本機触らんので知らんから聞くけどゲーム内ので聞くけどホ103の弾道ってどう?
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ cbee-AYs2)
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2019/05/01(水) 18:45:49.90ID:w/YkzkQO0
>>309
普通のイベントなら大正義ヤーボドルニエサンダーで行きがけの駄賃に敵機を薙ぎ払いつつ地上部隊消し飛ばしてりゃ勝利!勝利!勝利!で終わるけど日本機にそんな制圧力ないじゃんという話
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-PKfT)
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2019/05/01(水) 19:15:23.27ID:76tuINhr0
日本は武装・爆装共に火力不足感が否めないからな...最大の深山は機体性能が低すぎるし。試作機でも良いから2tくらい積んで550-600km出せる機体があればな
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-MRXB)
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2019/05/01(水) 19:30:11.20ID:ugnvERje0
>>327
トリムの取れる機体ならエルロンとラダートリムを6%くらいにしてから離陸滑走する
トリムの取れない機体の場合はマウスジョイスティック設定にしてマウスを中心から少し右に置いておく
離陸滑走中はラダーを使って左右のズレを補正する
離陸した瞬間にロールするならトリムをもっと多くしておく
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d41-xvs0)
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2019/05/01(水) 20:26:56.62ID:WC78q2rS0
>>327
いきなりエンジン出力100に持っていかずに50から徐々に上げていったら幾分か離陸しやすい
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 25cf-Ewp+)
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2019/05/01(水) 20:29:23.34ID:9TKtrYSi0
>>305
まあ経験上真上に逃げられると確かに対処不可能だわ。本当に一瞬しか画面にいない。水平飛行はワンチャン(そう当たるもんでもないが)
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ cbee-AYs2)
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2019/05/01(水) 21:41:38.64ID:w/YkzkQO0
「空ABでリスキルやるメリット探したけど上手い奴って基本撃墜されなけりゃリスポーンもしないからリスキルしても意味無いわ」
0358215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/05/01(水) 21:46:28.11ID:TeVm7j520
>>345
人が少なくてマッチングが長いのは、構わないが、
人が多いのにマッチングが長いのは、なんか怪しい。
片方だけ全部爆撃機とか、片方だけほとんどT-34とか意図的にやってるだろ?
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b9-mEZ1)
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2019/05/01(水) 22:13:55.31ID:/x6BaDjo0
ロシア人の空軍大元帥ばかりのクランとかが居ていつも悲惨な戦果なんですが
この5チャンのスレのクランとかないんですかね?
0367名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp01-0qZP)
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2019/05/01(水) 22:32:19.97ID:d7hDduH9p
>>331
内部データを見ると
前期M2は精度0.21
後期M2は精度0.1
ホ103は精度0.17
なのでM2と比べると前期よりは精度がいいね
後期M2の精度0.1はほぼ着弾点がばらける事がないぶっ壊れレベルの精度なので置いとくとしてMG131の精度が0.24、UBの精度が0.15になるので12.7mmの中では若干精度が悪いぐらいかな
ただ弾の重さが徹甲弾で比べると
M2が重量4.6g、初速885km/hに対して
ホ103が重量3.6g、初速760km/hしかない
基本的にM2より弾の重量が軽く初速がないのですぐに失速して弾が落ちる弾道になるのでかなり悪いと言える
SBでの話だが実際俺が隼2型を使って旋回中の敵機を狙うときは弾道が悪いので250m〜150m近くまで近づいて撃つことが多い
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a0-H/9k)
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2019/05/01(水) 22:37:01.44ID:kN/xsPN90
このゲームを最近始めたものなのですが、新しい弾種を開発しました
通常弾より強いのですが、何かデメリットはありますか?
WoTの課金弾みたいに高いとか
0372名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-7fbs)
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2019/05/01(水) 22:50:58.80ID:OZ06aJosM
>>371
このゲームは貫通しても乗員とか弾薬庫にダメージを与えないと撃破できないから貫通できる状況ならAPHEの方が良いけど
WoTみたいにAPCRが課金弾ということはないので安心して使ってほしい
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-mrRQ)
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2019/05/01(水) 22:51:17.85ID:221gMbTZ0
弾の使い分けより敵車両の弱点覚えてそこに撃ち込んだ方がいいよ
多分4号戦車あたりかと思うけどそれで絶対に抜けないなんて事にはまずならないし
あと高ランクでも1000sl超えの弾はもう無いと思う
0374215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/05/01(水) 22:51:19.43ID:TeVm7j520
>>368
白い煙の出る弾は加害力0なのと
撃った本人の居場所がバレるので使用時は注意が必要。
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-e9ki)
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2019/05/01(水) 23:31:31.72ID:GrbbxCVV0
>>331
弾道に関しては素直な子だと思う
0379215 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/05/01(水) 23:33:12.49ID:TeVm7j520
前はキルストって、お手軽空戦ごっこみたいな感じだったけど、今は唯の「公開処刑」だね。
避ける間も無く、瞬間的に撃墜されるだけ・・・これって面白いのか?
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f15-Cg3z)
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2019/05/02(木) 00:51:01.16ID:QFJ2wr+b0
空RBで味方に食らい付いてる敵機に降下して
射程に捉える寸前辺りでその味方機がこっちの真下に潜り込む方向へ回避してくるの
ちらほら見かけるが
敵もそれに追従して自機に潜り込む形になるから最後のトコで急角度捻り込むの面倒なんだよな
回避に手一杯でこっちが攻撃仕掛けてるの気が付かないでそれならまだしも
ラジオチャットで援護求めた味方に了解返した状態の攻撃でそれもわりとあるなあ
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 6255-ahOC)
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2019/05/02(木) 01:26:03.24ID:I3IoimUF0
あと機種や状況にもよるけど突然機首を翻してこっちとヘッドオンの形に持ってくるとか
援護が必要!連呼しながらも進路は敵陣一直線とかも結構困るな
そういう時はもう見捨てて飛行場帰るに限る
0391名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/02(木) 02:33:53.96ID:qJT+OJDpp
機銃のデータを調べてたんだが
三式機銃って搭載してる機体が少ないから目立たないけど
かなり強力な機銃かもしれん
発射レートと精度が劣るもの弾薬の性能は評価の高いUBとほぼ同じ性能をしてる
左がUBで右が三式機銃
AP
https://i.imgur.com/jH7EJAJ.png
HEI
https://i.imgur.com/TfS88Ab.png

HEIの火災発生率になんで差がついてるのか分からんけど口径以外は一緒で相当強い
史実の三式機銃ってどういう機銃なんだ?
UBと弾薬がほぼ一緒なのは正しいのか
つーかホ103と性能差ありすぎじゃね
同じブローニングのコピーだろ
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
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2019/05/02(木) 03:26:22.73ID:dUSV6yM40
>>391
3式 13.2×99mm
M2 12.7x99mm
ホ103 12.7x81mm
弾の長さが違うんだ (*^◯^*) 
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-WgNc)
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2019/05/02(木) 04:45:07.80ID:0epIDcR40
>>391
>>395にある様に薬莢が小さいんで炸薬が少ないんで低威力なんだわ
因みになんでそんああんぽんたんな事したかって言うと12.7×81mmって古いイタリアの規格でホ103より先に使ってたから補給の都合で此方に合わせたとかなんとか
0398名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/02(木) 07:50:06.93ID:HxlscQDKd
世界大戦か…北の黒電話の出方次第だな(勘違い)
こないだ出たコミックでカリアゲが東京に核ぶちこんで
それに合わせて結託してた中露が日本に侵攻してきて
二正面相手にできない日本は大混乱、アメリカは日和って撤退
日本はなくなり分断統治へーー
みたいな話だった

つらたん
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/02(木) 08:52:52.58ID:G36C+Qz90
>>391
三式は二号砲をやや欠ける程度で超高性能、烈風や52乙が強い理由の一つに挙げられるってレベルで有名ぞ
惑星の性能なら一号の代わりに全部三号機銃(重量は一号比やや軽い程度)に置き換えても良い位だろうなぁ
唯一の弱点はうるさい事、10km近く離れていてもSEが聞こえる音響兵器と化してる(ブレダもだっけか)
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ f795-be2o)
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2019/05/02(木) 10:54:42.70ID:YPAZZ0Ou0
スピットファイア→上昇力おばけだ逃げよう
日本戦闘機→格闘戦強いぞ逃げよう
ドイツ戦闘機→旋回力強いぞ逃げよう
こいついつも逃げてばっかだな、自分の事なんだけど
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-7GOi)
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2019/05/02(木) 15:41:08.90ID:LA0NSfoP0
格闘戦機なんて上から一撃離脱して格闘に付き合わなければ良いだけだし
上を取れる雷電以外は強さを押し付ける戦い方出来ないだろう
20mmも火力微妙だし逃げられたら追いきれないし
のんびりクルクル遊びするには脆いし
趣味の世界
0422名も無き冒険者 (アウアウカー Sa47-/1Jf)
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2019/05/02(木) 17:44:33.54ID:yWqlBEUda
追跡レーダーしかないやつはスナイパー画面で敵を捉えつつボタン押さないとロックできないと何処かで聞いたがマジなんだろうか
シルカしか持ってないけど試しにスナイパー画面でロックするとちゃんとロックしやすい気もする
0425215 (ワッチョイ 67c2-Cg3z)
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2019/05/02(木) 19:06:46.53ID:k7XqLoBw0
「昭和」と「令和」は大きいデカールがあるのに
なんで「平成」は小さいのしか無いの?
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/02(木) 19:10:13.40ID:kd1VDbJY0
【砲弾の考え方】基本
@貫通力 A炸薬量(質/量) B加害力判定(角度/範囲)

@砲弾には空気抵抗があり、発射速度(初速)が運動エネルギー弾にはそれが破壊エネルギー。
初速が高いが空気抵抗で貫通力が急激に衰える近距離用砲弾がある。

A「金属の塊」でしかなかった砲弾に炸薬を仕込む、炸薬には種類があり空の砲弾も例外ではなく、「A-IX-2」(惑星ではTNTx1.5倍)「penthrite(ペンスリット)」など良く耳にすると思うが、あれは炸薬の種類の一つ。

B砲弾の種類で加害範囲が変わる爆発物は基本敵に円形に広がり、炸薬がなければ直線、化学弾に関しては円錐。
海外範囲は攻撃側の計算以外に、防御側の素材や構造でも変化する。
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/02(木) 20:10:32.77ID:G36C+Qz90
>>422
ここで見たなら多分言ったの俺かな
ロックできない訳じゃないけど照準を覗き込むのと三人称視点では明らかにロック精度に差があるから覗くのが推奨だね
ロックをかければ三人称に戻してもロックは維持され続ける
ただ木を跨いだり建物の影に一瞬でも入るとロックが解除されるのは対処不可能
0428名も無き冒険者 (アウアウカー Sa47-/1Jf)
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2019/05/02(木) 20:22:05.62ID:NTsgdhKka
>>427
追跡レーダーだけでも三人称視点でロックできるのか

シルカは捜索レーダーついてるけど目で見える範囲じゃないと撃っても届かないからあんま有用性感じないな
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-/LcU)
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2019/05/02(木) 20:41:59.85ID:necfzp1d0
>>425
ミスかもね
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-/LcU)
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2019/05/02(木) 20:45:19.03ID:necfzp1d0
疾風一型甲、当たらないホ5と当たるけど意味無いホ103じゃつらいよ
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-/LcU)
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2019/05/02(木) 21:03:45.78ID:necfzp1d0
>>431
ホ5×4門のやつは?飛ばした方がいい?
ホ5に慣れればいいんだろうけどそんなことしたくないなあ
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-/LcU)
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2019/05/02(木) 21:05:29.71ID:necfzp1d0
これルーレットで当たる演出してるけど結局必ずフルセット当たるようになってるんだよね
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cf-M/K3)
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2019/05/02(木) 21:09:27.75ID:xt3El87H0
>>433
フィクションonな人なら見えるはず。結構フィクションなデカールは多いから外人でも知らずにonになってる人は結構いるんじゃないかな?
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cf-M/K3)
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2019/05/02(木) 21:14:14.24ID:xt3El87H0
>>437
今回のデカールに関してはそう。gaijinはガチャに関してはかなり甘いし基本的に二度取れない(というか日本のガチャが異常過ぎ)けど、絶対ではないからね
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ee-97GX)
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2019/05/03(金) 00:22:41.32ID:AN6agwW00
北米psnのセール始まった
この調子で行けば戦勝セール来そう
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e7f-Cg3z)
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2019/05/03(金) 01:09:21.03ID:D1M2bkaI0
ランク5より上の陸はソ連相手は正確な弱点狙撃必須だけどソ連側は相手の何処狙っても抜けるみたいなのばっかだな
リアルな戦車ゲーなんて謳い文句捨てて露助のファンタジーゲーって言えや
0457215 (ワッチョイ 67c2-Cg3z)
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2019/05/03(金) 01:15:47.36ID:ZlV7S3Lc0
>>458
低ランクは無敵の燃料タンク装甲。
高ランクは無敵の爆発反応しない装甲。
弾当たったら、ちゃんと反応せいや!何べんも弾くのは変じゃろ?
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ a2b9-SW8B)
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2019/05/03(金) 02:05:12.04ID:M5bs2Vjb0
warthunder攻略動画をpcで見ていたんですがカメラで敵を追尾しつつ、その敵機に向かって飛ぶ(機首を向ける)ようにする操作ってPS4ではどうやるんでしょうか?
0459名も無き冒険者 (ワントンキン MM92-otX7)
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2019/05/03(金) 02:25:51.69ID:YgctBeTFM
ふだんPCでやってるからうろ覚えだがロックボタン(たぶん○ボタン)で相手の飛行機を選択してL2トリガーでズームしつつ機首を向けるようになったと思う
0462名も無き冒険者 (アウアウエー Sa3a-OVt8)
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2019/05/03(金) 03:41:02.19ID:l4ejVnPOa
何時までやってんねん。明日の仕事に響くぞ!
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
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2019/05/03(金) 07:42:05.10ID:sOuTFCqw0
ヒロイン「オークにレイプされて、村に伝わる中絶法で上から殴り殺したら子供孕めない身体になった」 

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0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eee-Cg3z)
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2019/05/03(金) 07:54:42.01ID:H7A3Det+0
>>458
コントロール>共通>ターゲットをロックで目標を決めて
コントロール>視点操作>カメラ:敵を追尾で敵が常に中央に見える状態になるので自分の機体の向きを勘で操作する
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-bwUR)
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2019/05/03(金) 08:34:08.87ID:ui9DL9IY0
たまに書き込みで出るガチャって何の事ですか?
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-86aj)
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2019/05/03(金) 08:49:55.83ID:AIa0j+EG0
空海は問題ないのに、
陸だけ20秒くらい遅れて出撃になるのはどうしてだろ?
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/03(金) 09:26:34.42ID:3JQf2eyn0
>>473
色々あるからどれを指すかによる
・お味方ガチャ…ランダムな味方に優秀なのを引き当てられるかな!
・ガチャ機体…300GEで現在販売していない機体や販売中の機体をガチャれる、かなり絞ってる
その他にも戦闘終了後にランダム入手できるものや、CSでは挑戦できるスキン箱ガチャなんかもある(ちなみにガチャに対するGaijin側の公式名称は【トロフィー】)

Gaijinのガチャの問題点は一部を除いてダブる可能性があるというのと当たらないものまで表示されている事
そしてレア,アンコモンなどの表示だけで確率は一切表示がないって3点かな
日本だったら即消費者庁案件
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-bwUR)
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2019/05/03(金) 09:40:13.06ID:ui9DL9IY0
>>476
教えてくれてありがとう。
300GEのガチャとスキン箱ガチャってのはどこで出来るんでしょうか?
0478名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5f-3SLA)
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2019/05/03(金) 09:43:15.90ID:pgDKxgkQp
強い課金機体・車両も一部あるけど基本的にはプレイヤーの腕次第だから課金して一気に強くってのはない、買うなら強い課金機体をGEで取得するのとパイロットレベル上げるのがオススメ
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/03(金) 11:16:26.38ID:3JQf2eyn0
>>477
既に言われているけど機体ガチャはアイテムショップのトロフィーから
箱+鍵でのガチャは現在はCS限定で1回600GEだったかな?(箱は戦闘終了時に稀に泥するけど日PCからは開く方法が存在しない)
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 67c2-Cg3z)
垢版 |
2019/05/03(金) 11:29:17.91ID:ZlV7S3Lc0
>>477
300GEのガチャは、99%外れだから
その心算でやってくれ!
実際、100回ぐらいやってプレミアムアカウントと100GEと大量の懸けとブースターしかでなかったから嘘じゃないよ。
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ e2af-iBm7)
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2019/05/03(金) 12:02:12.81ID:Jbz+s8kn0
意図せずに同じ下手糞を何度も一方的にボコっていたらファンメプレゼントされた上に異様に粘着されるようになった()
本人は嫌がらせのつもりなんだろうけど俺に取っちゃボーナスプレゼントで笑いが止まらん
下手糞なので常に返り討ちにあっているのにめげない君の残念な知能にマジ乾杯
0489名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/03(金) 12:21:23.39ID:1FopnCOQd
本人は突き上げ成功を意図してるんだろうけど
こっちは失速限界をだいたい把握してるから餌チラつかせて緩やかに昇って息切れさせて反転するだけの簡単なお仕事だかんな
0494名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/03(金) 13:20:22.21ID:1FopnCOQd
Do217Nくん迫真の演技で爆撃機と勘違いさせてヘッドオン挑ませる作戦の更に裏をかいてヘッドオンかわして突き上げてバラバラにするときの快感はpriceres.
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-bwUR)
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2019/05/03(金) 14:00:28.39ID:ui9DL9IY0
>>481
>>483
>>484

ありがとう。
ほとんど当たらないってGAIJINケチだね。
そういや謎の箱一杯貯まってたwこれがそうか。
でも600GEって高いなあ。どうするかな。
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/03(金) 14:01:34.05ID:3JQf2eyn0
ワイルドキャットはあまり乗らんから分からんけどサンボルは図太い+速度の乗りが悪くて被弾しやすいからそこが影響しているのかも?
マスクデータの強度とかはあるだろう(所謂DMって奴だよね)けど俺は解析してもよく分からんので何とも言えん…
陸みたいに外部装甲見えたり射撃シミュ出来れば良いんだけどなぁ
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ e23c-31Zm)
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2019/05/03(金) 14:06:32.43ID:re299/i/0
外板データは分からんけど日本とソ連機はやたら脆いな
特にソ連はレンドリースのP-39と比較すると顕著なくらい違う
IL-2とかは勿論ガチガチだが
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ e23c-31Zm)
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2019/05/03(金) 14:47:30.17ID:re299/i/0
P-39はミッドシップエンジンのおかげで機首兵装山盛り
結果パイロットの前後にデカいモジュールが並び
ヘッドオンでもケツから撃たれても割りと安心感ある
オマケに外板も低ランク日本機だと交差時でない限り耐弾を実感できる
史実のクソみたいな飛行性能から解き放たれた惑星では最強や!
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-7GOi)
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2019/05/03(金) 15:24:08.91ID:E48JTNjH0
サンダーボルトは被弾しやすくて鈍重なのはどうにもならないけど火力と上昇力は有るんだから、爆撃機殺しに向いている
徹底的に敵の爆撃機を殺しきればこっちのゲージが削れないで敵は詰むので勝てる
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ bb41-Zo9t)
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2019/05/03(金) 16:35:09.35ID:R7/yAYCE0
隼三型脆くなった?
5000m残燃料10分弱で8Gかけたら羽ポキしたんだけど
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-7GOi)
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2019/05/03(金) 16:40:13.16ID:E48JTNjH0
>>511
うーん日本機使って運営に憎まれる事してる俺なんかのせいだったら申し訳ないな
徹底的に爆撃機だけ狙ってるんでたまにキチガイめとかコメ付いた爆撃機が一機だけ飛んで来たりするし
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d4-ahOC)
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2019/05/03(金) 16:56:11.52ID:51wclEfa0
日本機がキツイ扱いなのは高性能戦闘機を格闘戦で食われたキッズが騒ぐからだよ
爆撃機にとっては燃やしやすい日本機が近づいてきた方がラッキー
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ a2aa-7GOi)
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2019/05/03(金) 17:04:43.06ID:i0zLhuAQ0
逆光、片側だけに偏った雲、ベトナムのBから下がった所にある片方に有利すぎる一ヶ所拠点
彼らには全部気にならないらしいよ
0527名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/03(金) 17:33:50.67ID:1FopnCOQd
でもメッサーだけは上昇落ちた感じしないんだよなぁ
2km近く下から突き上げてきたから釣り上げてやろうとしたら
こっちが先に息切れして落とされるとか
以前はあまりなかった気がするんだが
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba0-R0y6)
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2019/05/03(金) 17:38:27.48ID:DVVHmbUx0
たまにメッサーにのって開幕上昇中のHUD視点みてると上昇力の違いを実感する
お前この角度この速度で元気に登ってくのかよと
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/03(金) 17:50:26.70ID:3JQf2eyn0
しっかし人口表示これ正しいんかいな…
AB陸3.7全鯖チェックで3分待機っていくら過疎時間帯でもこんな待たされるって前はなかったぞ…
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ a2aa-7GOi)
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2019/05/03(金) 18:11:50.32ID:i0zLhuAQ0
まあ船のせいなんだろうけど
クランに当たらないかと思えば前線で一人で自動的にゲージが減りだす所まで持っていく
ルーデルみたいな奴が敵に居たりするし
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ee-ajP6)
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2019/05/03(金) 19:02:39.33ID:Y79QFfoc0
陸RBはSBにC4Iシステム追加した感じ?
0543名も無き冒険者 (アウアウウー Sabb-ajP6)
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2019/05/03(金) 19:16:14.56ID:UtTJuJlZa
チームケツブロキルならある
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/03(金) 21:17:36.55ID:440dQhs60
TK、FF以外は好きに飛んだらいいんだよ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 179d-iTs6)
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2019/05/03(金) 21:42:57.29ID:JvKJStm80
日本が串刺し配置にしたりとなんとか2000馬力以上出そうとしてるのに対しアメリカはダブルワスプ一機で2700馬力出してるのを見ると悲しくなる
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/03(金) 21:46:07.15ID:440dQhs60
>>551
ワスプメジャー「呼んだ?」
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/03(金) 22:11:51.98ID:3JQf2eyn0
>>561
水上機が使えるのと日の豊富な単発爆撃機連中が輝くのは良いんだけど正直それ以外の点はなぁ
Gaijin自体がもう放棄してるような状態だし今更来てもね
それより陸空充実とか鯖調整やバランス調整のアプデのが嬉しいってのが本音
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/03(金) 22:21:41.37ID:3JQf2eyn0
失敗して欲しくて×
既に失敗していて〇

海が良い出来だったら別にネガりもしないけど死産のまま墓も建てずに放置してる現状じゃ期待しろって方がね…
Q&Aとかで今後の展望や抜本的調整とかに言及してれば別だけど
もうシステム関連はノータッチだし人集まらない場合はAIで補填するとかしてるしGaijinももうやる気が無いでしょう、アレ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f09-R0y6)
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2019/05/03(金) 22:26:58.23ID:i7Oz1J7b0
でも実際海戦って難しいよね
空戦陸戦なら乱戦チンパンジーの集まりでもそれっぽくはなるけど海はどう足掻いてもそれっぽくならない
0570名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/03(金) 22:30:41.81ID:uerkxom+p
俺は今の海RBを楽しんでるけどな
ECの一休みに陸やってたけど最近じゃ海RBやってるわ
海ABは知らんけども海RB結構面白いで高ランクは対空が強すぎて航空機が可哀想なことになってるが

まあ海は始まったばかりだし陸がまともになるのに数年かかった事考えれば色々変更されていくだろ
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-cQmx)
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2019/05/03(金) 22:40:45.10ID:E48JTNjH0
>>569
6.1インチのAP当たれば重巡クラスじゃ貫通しなくても砲塔内部等に不具合起きない方がおかしい
ほぼ戦後艦のデモイン級みたいなopでもなければ命中弾を先に得られる分、有利の可能性すら有る
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 1235-MOBO)
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2019/05/03(金) 22:42:49.23ID:N3mcsu4+0
>次期大型アップデートでは、日本海軍の研究ツリーに魚雷艇から駆逐艦や巡洋艦まで20種類以上の艦艇を実装します。

一気に20種類以上も来るのか…
0578名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/03(金) 23:00:26.80ID:uerkxom+p
とりあえずダブルパック予約したぜ
CBTで日本の駆逐艦は榴弾しか使えなくて弱かったけど最近は榴弾でも結構ダメージ与えられるようになったから弾薬庫に徹甲弾食らって一撃死しなければ大丈夫なはず・・・
清霜の紹介ページに九三式魚雷(酸素魚雷)ってわざわざ書いてあるからCBTの時と違って名前だけでなくちゃんとした性能の酸素魚雷になってるはず・・・だといいなあ
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/03(金) 23:22:11.79ID:3JQf2eyn0
そういやVT信管どうするんだろうな
タシュケントの下駄履きを正当化するのか日本の戦時艦にも無理矢理突っ込んでバランス名目で言い訳するのか
0584名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/03(金) 23:33:04.73ID:uerkxom+p
>>582
意外と重巡用リスポーン位置が追加されるかもしれん
でも10kmでもまともに当てられないからこれ以上遠くなるのは個人的には勘弁して欲しいところ・・・

重巡洋艦同士の射程ならもっと遠くないといけないのかもしれないけどこれ以上敵艦と離れてたらまともに当てられん
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ cbee-QjK4)
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2019/05/03(金) 23:38:44.96ID:t9E2dlEF0
あああああああああああ対空砲Nerfされてるううう
まじでガイジン何考えてんだよ
対空砲取り上げたら不利陣営でどう抵抗しろっていうんだよ
バランス崩壊直さないでNerfマジかよ...
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ee-xVDW)
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2019/05/04(土) 01:06:14.56ID:tbQtxKek0
重巡重巡って言うけどぶっちゃけ公式はCruisersとしか言ってないしDMMの言う重巡って最上の事だろ
同じ詐欺艦のブルックリンと殴り合うにはちょうどいいし
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ee-xVDW)
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2019/05/04(土) 01:42:06.36ID:tbQtxKek0
>>596
はマジじゃん
って事は海ランク5実装されてランク3の課金駆逐で最終ランクが出せなくなるって事やんけ
今回は大人しくPG822でバルカン無双してツリーの軽巡か重巡に護符付ける事にするわ

ってかそろそろVE Dayだけどセール内容はよGaijin
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-AyqE)
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2019/05/04(土) 07:56:12.45ID:d1ZQsvs60
陸と空はダントツでこっちの惑星の方が楽しいけど海ならキプロス星の方がマシ
でも海面スレスレ超低空飛行で肉入り艦を雷撃で沈めたい!とか特殊な性癖持ってるならこっちの星の方が棲める
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/04(土) 08:08:05.27ID:cIr4NhMA0
WGと比べると陸は相互互換、空はこっちが圧勝、海はあちらが圧勝だな
海の為だけに来るなら絶対にお勧めしない、他もやるならこっちに触れても良いんじゃない?
こっちの強みで同時に難点にもなっているのは陸/海それぞれが空と統合された戦場ってシステムだから両方やるなら(海はともかく陸は)楽しめると思う
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ e2af-iBm7)
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2019/05/04(土) 09:18:10.39ID:JiY+X1Bb0
>>603
何言っているか判らんが88mmは野砲としても活用されてたんやで
M1936なんか野砲→対戦車砲として転用されてんやで
両方とも10km以上の射程があるんやで
WTだとほぼマップ全部が射程内
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 3635-svTN)
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2019/05/04(土) 09:48:25.32ID:ms5yAYzO0
ABで無駄にタグがつきにくい仕様
単に同期が遅えだけなんじゃねえかという気がしてきた
ずっと待ち伏せて敵が出てくるのじっと見てたけどタグつくのが遅かったし
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/04(土) 10:04:57.77ID:cIr4NhMA0
RU鯖Ping馬鹿みたいに高くてストレス
ただでさえ過疎気味なのに大規模鯖外さないといけないのは痛いな…
>>612
これ視界範囲縮小辺りのアプデ以降起きるようになったんだよな
何か弄って起きたのかも
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ a2b2-3SLA)
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2019/05/04(土) 10:23:56.79ID:HuivwmrG0
>>615
隠れてたら16インチ砲の弾雨が.....
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ f795-be2o)
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2019/05/04(土) 10:51:06.44ID:26bHtRYs0
たまーに爆装したBf109が格闘戦やってたりするんだけど
あれって爆装で出撃した直後に爆弾捨ててるんだろうか
スコア上では爆装だけどいざ襲ってみると・・・
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/04(土) 11:23:00.36ID:H19Uq1PW0
>>622
爆弾やロケット、燃料消費すると機体が軽くなる
惑星では重量計算されてます、ABでは目的地到達まで鳥の糞を撒き散らす輩も見受けられます
尚、味方のAIが糞害で憤慨してる事案も発生しております
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-bwUR)
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2019/05/04(土) 11:57:11.52ID:stcS4yl40
ユニークデカール「Fugu」

どう見てもハリセンボン
0629名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMe7-YVJr)
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2019/05/04(土) 12:13:32.30ID:hz00wumpM
海戦は中央に弾道阻害する島ぶっ立ててくれればそれだけで十分いい
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-Cg3z)
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2019/05/04(土) 12:21:10.34ID:VUjhR2Li0
必死こいて高ランク機体の研究終えても重要パーツの改修まで低性能な機体に乗り続けなきゃいけないのが苦痛ですぐ飽きる
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/04(土) 12:22:34.98ID:/IHaAvKb0
言うても弾薬とインジェクターだけだからなぁ、そこまでが長いといえば長いけど
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-bwUR)
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2019/05/04(土) 12:48:08.26ID:stcS4yl40
PS4なんだけど、ボタン設定が勝手に変わってる事無い?
支援攻撃決定が○だったのが×になってたり。
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ a2b2-3SLA)
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2019/05/04(土) 12:50:26.23ID:HuivwmrG0
ちょっと前の更新で決定がXから◯へ変更になった

コントローラーリセットは頻繁に起きるね、出撃後気づいたりすると大惨事
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f09-R0y6)
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2019/05/04(土) 12:58:47.85ID:ygGhJV3g0
消化と修理はできないとまずゲームにすらならないからね
こればっかりは高くてもいいからSLで解禁できるようにした方がいいと思う
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-bwUR)
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2019/05/04(土) 13:05:51.49ID:stcS4yl40
エース、自力でするのもっとRP少なくして欲しいわ。
戦車でエースになってんの1台しか無い。
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b0-ADwE)
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2019/05/04(土) 13:11:20.98ID:J8zmT6QC0
>>630
よく見たら光の反射で艦橋の窓ガラスが見えてなくて鉄板と思ってたw
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b0-YVJr)
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2019/05/04(土) 15:06:32.66ID:UkwAh3760
最近は消火器、修理はもちろんだが
砲火調整まで買ってるわ
距離100ぐらいでどう見てもど真ん中当たる場所で弾が消えて頭おかしなるで
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ a2b0-Cg3z)
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2019/05/04(土) 16:40:37.24ID:aCWZQEiM0
>>652
BOT卒業したら餌の日々が始まるから今のうちに天狗になっておくんやで^^

実際wotと勝手が違うからこんなはずでは・・・・ってなるかも
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ c27b-Cg3z)
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2019/05/04(土) 17:00:37.59ID:OlMpPjqI0
艦砲は戦車砲より強いと思ってたけど駆逐艦の12.7cm砲って砲身長とか砲弾の重量、装薬、炸薬量も同口径のヤークトティーガーなんかと変わらないんだな
仰角が取れるから射程長いのと門数が多いのでお船に分があるだろうが
斜面にヤークトティーガー10輌くらい並べれば駆逐艦と殴り合いできるかな
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 620b-8bz4)
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2019/05/04(土) 17:26:00.46ID:T0VXPGPl0
シチリアの戦いであったのは8.8cmVS12.7cmだったけど、門数も差があったから普通に戦車が負けてるね。貫通はしたようだけど、沿岸砲の役目だからな
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-7GOi)
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2019/05/04(土) 17:51:51.06ID:5r2UpYQB0
陸対海なんぞ上陸作戦してる所に戦車隊が突っ込んだみたいな小説的状況でも無ければ、大口径艦砲の投射力が圧倒するし陸が勝てる状況なら要塞砲の活躍だろうし
戦車の出番が有ったら指揮官の頭がおかしい
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/04(土) 18:06:25.64ID:cIr4NhMA0
>>662
景雲かな?いずれも強いんだけど…
セイバーは現在BR10に突っ込まれるから厳しい
秋水は強いけどロケットは慣れが必要…となると消去法で景雲になる

景雲を使う場合は基本的にE差で勝負を仕掛けることになる
開幕で爆弾は捨てる(少しでもRP稼ぎたければ基地に落としても良いけど初動が大分遅れるから非推奨)
凡そ5度を維持して上昇、その際によく索敵を行う

同高度+かなり遠方にドット(機影)が見えればそっち方面へGO!序盤でこの高度で機影が見えればほぼ100%重爆撃機だからストック状態なら開発の餌に最適
自分よりやや低い高度を高速で飛んで行くドットがあれば高い確率でB-57、これも狙いやすい目標だから覚えておくと良い(ただ落としたところで勝利にはつながらない)
これらに遭遇しなければマップ中央付近で中高度の戦闘機群が見えるはずだから一撃離脱
一応一度きりなら旋回は対応できるけど高速域では曲がれない+曲がるとEごっそり消滅だから倒しきれなければ緩上昇or水平離脱

まぁ長々書いてきたけど今のあのランク帯はほぼほぼミックスだから5度上昇で敵の景雲を見つけたらお祈りヘッドオンするゲームと化してる
ミックスじゃなければ参考に
0667名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-F51W)
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2019/05/04(土) 18:35:07.76ID:rW1iSmPIp
話が違うっすよ…
景雲乗れば無双できるって…(敵の景雲とヘッドオンしながら)
0668名も無き冒険者 (スッップ Sd02-WHdO)
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2019/05/04(土) 18:37:14.19ID:Z4rDKYHFd
景雲とか修理費高すぎて使う気も起きんわ まだセイバーでヘッドオン狙った方がマシ というかBR10は接敵早すぎてゴリ押し展開が多い
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 67db-wS3j)
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2019/05/04(土) 18:43:41.25ID:XDkodgNo0
戦車vs駆逐艦だと砲門数よりも射撃管制装置の差で駆逐艦が圧勝したと聞いたんだが
いやもちろん砲の数も影響したんだろうけど
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/04(土) 19:48:28.18ID:/IHaAvKb0
>>671
サンクス。プレ垢の割引表示がまだ出てないから待つか
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/04(土) 19:55:58.24ID:H19Uq1PW0
初めたばかりの試合にBOTが多いのは、初心者隔離部屋だからです
スコアやスキルに応じて難易度が上がる仕組みです、尚勝率やk/dが高めの人はボトム率が高くなりハイスコア相手の戦場に放り込まれるのは日常茶飯事になります
勝率も60%辺りを境目に調整がはいり、80%以上を維持してるプレイヤーは猛者となります
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ee-xVDW)
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2019/05/04(土) 19:59:48.60ID:tbQtxKek0
8日の午前一時開始のやつでWWMテストは終わりか
テスタータイトル貰える最後の機会らしいから参加権あってまだ貰ってない奴はテストへの参加忘れるなよ
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-WgNc)
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2019/05/04(土) 20:07:50.21ID:WpeuJ1zY0
PS4版だったけどwotやってた頃にも良く聞いたなそれ
フレンドの奴が大真面目に語って来るもんだから梨のソーダ吹き出したのと合わせて良く覚えてるわ
セオリーおさえてりゃ誰でもぼちぼちいけるでー言ったらキレてた
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b0-Cg3z)
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2019/05/04(土) 20:11:49.44ID:hC1c7sJ20
>>676
AB.、RBなら相手との距離の変化でわかる
大体200km/h以下で失速し始めるので
こっちが300km/hくらいで上昇しているときに相手との距離がゆっくり開いていれば
相手はそれ以下の速度で昇ろうとしていてそろそろ失速するだろうな、とか
距離1.0kmくらいで相手が失速するように調整するので拡大して見れば相手の姿勢も分るので
あとは流れで・・・・
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-/LcU)
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2019/05/04(土) 20:13:55.54ID:cl+y63oP0
>>676
距離の変化具合とか敵機の向きでだいたい今やろって感じでやる
敵の機首が下がってるなって思ったら攻めに転ずる感じ
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b0-Cg3z)
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2019/05/04(土) 20:21:17.12ID:hC1c7sJ20
ただ、日空でやってるけどRBでつり上げは最近はできないな
ひっかかる子自体いないし
たいてい上にP47か何かがいてうかつに仕掛けると横やりが入る
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-WHdO)
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2019/05/04(土) 20:25:25.18ID:iijnDZtd0
そしてボトムになったら予備車両全力投入で脱出
ボトムなのに修理費据え置きなのが悪い ソビエトは大口径で対抗できるから別な
0690名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/04(土) 20:48:03.70ID:7yVGW2xgp
よく言われる釣りあげ戦法というのはハンマーヘッドターンを利用したエネルギー戦闘方法だね
垂直に上昇した後ハンマーヘッドターンで垂直降下してエネルギーを失った相手を撃墜する方法だけど
テールスライドまで行ってしまうと操作不能になった瞬間を狙われたりその後不利になったりする可能性があるのでしっかりハンマーヘッドターンで切り返さないと結構危ない機動なんだよね

釣りあげというのならロープアドープ戦法というのがある
状況にもよるがこちらの方が安全にできるはず
相手を釣りあげつつ垂直に飛ぶのではなく旋回戦をする方法

動画とかだと分かりやすいかも
https://www.youtube.com/watch?v=6T_E-tli3HY
ついでに画像
https://i.imgur.com/n3IXTKf.jpg

SBでなくてもRBなら凄え有効な戦法だから是非やってみて欲しい
ただABだとエネルギー差が出来づらくて難しいかもしれない
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b43-HCfe)
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2019/05/04(土) 22:30:24.50ID:Yn+a2V3F0
陸はベラルーシで鍛えたのでそこそこ何ですがやりたかった空がなかなか…仕掛けられたら終わりですし、仕掛けても有効打与えられず離脱も出来ず慣れないですね〜
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b43-HCfe)
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2019/05/04(土) 23:08:51.05ID:Yn+a2V3F0
>>702
ありがとうございます、エイム下手だから機銃沢山の機体がいいかなと思って英空選んで、今2.7のタイフーンとスピット使ってるのですがなかなか落とせなくて
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ e23c-31Zm)
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2019/05/04(土) 23:13:57.44ID:VBSX5LZM0
>>703
タイフーン、スピット、ハリケーン辺りならABでダイブして低空クルクルすれば強くない?
ピッチング全開で当たる場所にドバーッと撒いてやるだけでいい
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b43-HCfe)
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2019/05/04(土) 23:20:25.39ID:Yn+a2V3F0
>>704

なるほど、フレンドから低空は日機の餌食になるから一撃離脱するように言われてたので余り行かないですね。
状況次第でしょうが、やってみます
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/04(土) 23:21:43.16ID:cIr4NhMA0
>>703
操作機器はなんだろう?
序盤なら行けるかもだけど基本パッドは縛りプレイ並みに厳しいから出来ればマウス使うと良いよ
モンゴリアンも良いぞ!
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ a2aa-7GOi)
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2019/05/04(土) 23:34:10.92ID:SgbcOEHy0
ゲームちゃうけどグラセフとかこの前AMDのキャンペーンでもらったDivison2なんて
パッドだとちっとも当たらんからそんなもんだ

マウスエイムになれるとパッドはもう無理だな
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/04(土) 23:36:29.57ID:cIr4NhMA0
>>708
あーやっぱそうか
実は俺もパッドだったんだけどエイムに限界を感じてマウスに乗り換えたクチ
今は左手でパッド(箱コン)の左半分で右手でゲーミングマウスを使うって言ういわゆるモンゴリアンスタイルになってる
マウスが厳しいようであればRBであれば敵の動きが緩やかだからそっちをメインって手もあるね
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/04(土) 23:57:11.89ID:cIr4NhMA0
しっかしマッチングしねぇな…
枢軸連合マッチ組めるだけ分かれてる空RB5.3で(少ない側の連合参加)で3鯖入れて5分待機はキツイ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/04(土) 23:59:11.85ID:/IHaAvKb0
今日はやたらマッチしないな...AB2.7なのに5分待ちって
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 67c2-Cg3z)
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2019/05/05(日) 00:05:37.90ID:m/RZmdkn0
>>714
ランチャーはどれでも良いみたい
しかし、紐付けしてない人は貰えない(外人マーケットを覗くために別アカウントを作ったから間違いない)
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ f795-be2o)
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2019/05/05(日) 00:10:04.23ID:9scXJw2k0
着陸スピードが早すぎてこのままでは激突だ!
そうだ、ラダーを横に振ってスピードを落とそう!

まさかメーデーの知識が役に立つとは思わなかった
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ ebcf-Cg3z)
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2019/05/05(日) 00:28:49.35ID:jJRCiCt60
俺の記憶ではβの頃の日本駆逐艦は榴弾しか撃てないクソ雑魚だったんだけど
清霜は榴弾以外も撃てるんかな?それなら買うんだけど
0723名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/05(日) 00:34:42.74ID:TNwlITvGp
>>721
なんでも史実で日本の駆逐艦は榴弾しか撃てなかったらしい
つまり・・・

まあCBTの頃と比べて榴弾でも結構ダメージが入るようになってるから主砲塔先に潰して徹甲弾が弾薬庫に直撃しなければそれなりに戦えるさ・・・多分
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ bb80-F51W)
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2019/05/05(日) 00:55:56.34ID:hXdA/NnW0
つまりアメリカの駆逐艦は榴弾で十分な紙装甲だったと
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba0-R0y6)
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2019/05/05(日) 07:04:06.07ID:bmnrKdyt0
>>719
ラダーとエルロンを逆方向に入れて速度をころすというフラシム着陸時の基本テクニックがあるんだが
そのラダー横振りのやり方とどっちが速度落とせるんだろう
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 2358-ahOC)
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2019/05/05(日) 09:58:14.24ID:F0rvh0lz0
着陸は人によって色々やり方あるんだろうけど俺は滑走路手前で急上昇して
着陸フラップとギア出せる速度まで落としてから後は流れで、って感じだな
他の人が見たら何やってんだあいつ…とか思われてそうだ
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/05(日) 10:28:39.38ID:EoBlPt9H0
勝率調整がウソだとか連呼してる人は機体個別の勝率80%未満の人が大半
ちゃんと機体個別のスコアも調整されるから良くログを見れば解る様になりますよ
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-7GOi)
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2019/05/05(日) 11:03:11.93ID:k7W9Gc9O0
運要素でストレス溜まるから、勝敗やSLやRP、タスクやオーダーみたいなゲームシステム依存要素以外の部分に勝利目的を自分で設定すると良いよ
0748名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/05(日) 12:10:49.63ID:vZ1PWX7vd
今さら気付いたんだけど屠龍丙のカモフラージュのアメリカ塗装ってABRBならともかく
SBだと偽装し放題なんじゃね?
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ cbee-QjK4)
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2019/05/05(日) 12:11:34.80ID:kzE+MPwa0
なんか知らない間にP-51Dに高速域で空力が安定しないnerfが掛かってんだけど、うそでしょ?
ただでさえ勝つのが困難な陣営で高速域取り柄の機体なのにこれ取り上げたらもうどう戦えってんだよ
メッサーのシュートがむずいんですけど
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ e2a0-OGag)
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2019/05/05(日) 12:58:34.71ID:F/UQmkmo0
初心者です。WoTやってた時は総合勝率と車両別勝率、win8が気になってしょうがなかったけど、このゲームは勝率気にする必要ありますか?
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-7GOi)
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2019/05/05(日) 13:06:52.50ID:k7W9Gc9O0
空じゃk/dなんぞ一撃離脱してチキンプレイしてれば良く出来るし
むしろ自分も敵も稼げないのでお勧めでは無い
ただゾンビアタックみたいに成りがちなので拘ってもいい
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ e2aa-ilQt)
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2019/05/05(日) 13:18:59.71ID:GxfSeWKE0
K/Dってのは
例えば戦車なら
キルスト飛行機撃墜も含めるものなの?
それとも純粋に対陸で数えるものなの?
0765名も無き冒険者 (エアペラ SDd3-ia5A)
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2019/05/05(日) 14:08:50.20ID:BoKnPHC3D
ランク1のソ連戦車でブイブイいわしてもランク1のソ連航空機でボロっかすなのは自分の腕より戦車の性能が良いからという事なのだろうか
0766名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/05(日) 14:13:14.33ID:vZ1PWX7vd
>>758
たしかに開幕敵にBf109F-4が居たらPC確認するな
上を取られる以上御しやすい相手かを知るのは重要である

まあF-4ぶっ壊れだから尉官だからって舐めて掛かれないけど( ´・ω・`)
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-7GOi)
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2019/05/05(日) 14:18:50.78ID:k7W9Gc9O0
強い奴は大抵上に居るし下に居ても動きが違うからすぐ解るので逃げられる
弱くて倒せそうな奴も割と解りやすい
怖いのは弱いのに目を付けた途端に横から忍んで来る奴
0769名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/05(日) 14:21:15.18ID:TNwlITvGp
>>765
航空機と戦車は別物だから陸が上手いから空も上手いとはいかないものだよ
俺の場合は空はそれなりに戦える方だと思うけど陸は全然ダメだ
モードは陸SBだけど多分対地爆撃してた方が戦車撃破できてるんじゃないかってレベル
0772名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-3SLA)
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2019/05/05(日) 14:46:08.55ID:b+Nd1PZtp
>>770
開幕上昇。相手6機こっち自分だけの絶望感よ。(爆撃機護衛要請無視で降下して)すまんな。
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ a2aa-7GOi)
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2019/05/05(日) 16:06:17.45ID:A07xTkpM0
>>778
悪い
倒す方の側だからわからん
P40とか初めてT-50に出会ったような感じで弾かれまくる
ちゃんと防護なんとかで調べないといかんけどほかったまま
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ e2aa-ilQt)
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2019/05/05(日) 16:09:26.23ID:GxfSeWKE0
同格以下はAPCBC
格上はHEATだがそれでもやられるから
俺は格上からは逃げることにしている
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/05(日) 16:11:02.32ID:EoBlPt9H0
効率無視すればランク1でもジェット開発は可能
プレ垢+レア機(課金機ect)及び護符、勝利bonusなど基本的に能力報酬α+モード手当で変わる位です
乱開発しても乗員スキルが間に合ってなかったり、SL不足に陥る初心者は多いのは事をじっくり構えない人が多いからです
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/05(日) 16:36:09.06ID:Q323FwM40
正直旭日旗とか気にする必要は無いだろうから消す必要性すらないと思うけど
それをネタに煽るような事(中指突き立てながら)を誇大にして言うのは何とかならんかなぁと思う
こういう連中が居るからミリ=右とか旭日旗を許容=右とかそういうレッテル貼られるんだろうなぁと
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 4250-eyK9)
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2019/05/05(日) 16:46:53.90ID:wduSpuQa0
こういうゲームは実際ネトウヨまみれだから泣けるわ
TwitterとかWT垢フォローしたら韓国が〜みたいなのばっか流れてくるのまじ勘弁
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ f795-be2o)
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2019/05/05(日) 16:50:52.33ID:nXC0hy0K0
ネトウヨじゃないけど格闘戦強い日本機は最強だと思うわ
最近ゼロ戦開発したけど格闘戦が強い、これチャイカにも勝てるんじゃないの
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ e244-OqfZ)
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2019/05/05(日) 17:06:32.91ID:vNVECUlY0
リアリスティックのBf110G-2で背面飛行してたら燃料切れ表示出るんだけどこんなところまでリアルに再現されてるの?

まぁ燃料切れになる仕組みはわからないけど…燃料が行き渡らなくなるのかな
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 1757-ahOC)
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2019/05/05(日) 17:15:52.65ID:aBre23IS0
>>796
結局攻撃機と偵察機を邪魔できないなら空にいないのと同じってなあ
この頃はドイツエースにもそういう厳しい目向けられる時代になったよね
0798名も無き冒険者 (アウアウウー Sabb-AyqE)
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2019/05/05(日) 17:16:47.56ID:/qqMYJxNa
反日じゃないけど米軍機乗ってて一番イラつくのハエみたいな挙動する日本機だわ当てにくくてしょうがない 脆いし一度火がつけばそのまま堕ちてってくれるのは有難いが
あとF-4
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ eb95-R0y6)
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2019/05/05(日) 17:21:50.08ID:heV2rwpM0
俺も米機使ってるけど零戦系列の日本機はそこまで怖くないかな。あいつ足遅いし
むしろ怖いのは上から襲い掛かってくる陸軍機と雷電
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
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2019/05/05(日) 17:30:46.53ID:2jhMbicw0
重要なのはリアリティだからな
PSO2だっけかネトウヨが大和の紋章になぜかキレて取り除かせただろ?
結局チョンもネトウヨも変わらんと言う話
そもそも今のネトウヨは文が鮮明に統一教会されてるからな
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
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2019/05/05(日) 17:36:14.76ID:2jhMbicw0
DMMもあんま余計なこと言ってると炎上するぞ
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/05(日) 17:43:45.09ID:tdPS/0zL0
零戦は特性がバレてるから相手しやすいわな。速度もあって旋回力もある雷電、スピットやメッサーE・F、G55Sあたりはできるだけやりたくない。
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-7GOi)
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2019/05/05(日) 17:54:53.92ID:k7W9Gc9O0
>>809
脆いもそうだけど一撃離脱に徹されると遅いから追い切れない
降下制限速度が低めなんで中高度で襲われる追いきれない
同じ理由で逃げ切れないけどまあそこは回避出来るけど、相手が深追いして格闘戦してくれないと戦いにならない
初撃で落されたら終わり
0814名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/05(日) 18:07:42.71ID:TNwlITvGp
WT初期の頃は零戦と格闘戦してくれてたんだけどね・・・
スピットで旋回戦に勝てないから零戦はOPだって全チャする人もいた
海外の人にとってスピットが最高のターンファイターって認識だったみたいね

gaijinが零戦でエースになるためみたいな特集やってたけど他の国の戦闘機と比べて評価が酷くて笑える
https://warthunder.com/en/news/5811-video-war-thunder-how-to-become-an-ace-pilot-in-a-zero-en
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-ahOC)
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2019/05/05(日) 18:22:45.28ID:WcbDi05j0
零戦が有名になりすぎて日本機は全部格闘戦キチで一撃離脱に弱いペラペラ装甲だと思い込んでる人も多い気がする
昔RBでグラマンの急降下に鍾馗で食いついて落としたら「なんで空中分解せずに追ってくるんだよチート野郎」みたいな事を言われた記憶が
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ a2aa-7GOi)
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2019/05/05(日) 18:24:05.65ID:A07xTkpM0
吊り上げやる奴って大抵サンボルかメッサーと一部のソ連機だから
察して追わないけどな

慣れてない人は引っかかるんだろうな
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ e23c-gJ33)
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2019/05/05(日) 18:47:13.07ID:ipdN81uR0
源文先生はたしかに偏ってるけど
炎上大丈夫かって言うのもお前どこに忖度してんだって思うし
どっちにしろ関わったらろくなことがないから気にするな
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
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2019/05/05(日) 18:59:56.90ID:2jhMbicw0
>>828
ネトウヨが
煽るように言うせいで海外の擁護派からも叩かれるようになるんだが
0831名も無き冒険者 (スッップ Sd02-eyK9)
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2019/05/05(日) 19:01:15.55ID:eixfGA2qd
現代戦車なりジェット機実装してもそれ目当てに始めた人が使うのはかなり時間かかるのがなあ
好きな機体なり車両つかえて種類も多いからゲーム性があれでもやっていけてるみたいなところがあるしこれから発展していけるのかねえ
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e41-k0WV)
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2019/05/05(日) 19:01:25.40ID:naN5RlWD0
warthunderに海軍がきたおかげで、旭日旗が嫌いな人はwargamingそれ以外はgaijinで完全に住み分けできるようになった
これからはイデオロギー関係なく越境したほうがガイジってことやね
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e41-k0WV)
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2019/05/05(日) 19:06:50.57ID:naN5RlWD0
旭日旗倍増はゲームしてない日本人にとっては痛快な話かもしれんけど、プレイヤーにとってはああまたいつもの煽り癖かってカンジ
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/05(日) 19:20:19.50ID:EoBlPt9H0
そもそも反日の方が先に仕掛けてる訳だから反論したら駄目って風潮は「日本独特の悪癖」だと思う
それはそうと連合がRBで勝ち辛いってのはBR帯域にもよる
連合と言ってもソ連陸は強豪であり、アメ陸も火砲でそれなりに変わるM18やファイヤフライ、T32、M1など強車種もある

アメ空RBではXP-55やアメッサーが居るBR付近は枢軸も爆撃機や攻撃機が多いので望みが無い訳ではない、
日空RBは主にBR4.3〜4.7が人気で使い続ける人が多いのでその付近のBR帯域では連合が苦戦してるのは練度の差もあると思う

ソ連は陸が強く空は弱めなので、連合と言ってもそれぞれの国に得手不得手が有るので国の長所を活かしたモードやBR帯域を探って行くのが過ごしやすい秘訣だと思う
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/05(日) 19:20:52.07ID:tdPS/0zL0
>>831
二次大戦までとそれ以降でゲーム分けたらいいのにな
0841名も無き冒険者 (ワンミングク MM92-jhVB)
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2019/05/05(日) 19:22:32.56ID:xheWtXoUM
離陸直後からハングル付けてる味方機がえらい寄せてくるなあ
編隊飛行ごっこでもしてるんやろか?とおもったらぶつかってきた上に機銃で撃ち落とされたわ
ほんまチョンはクソ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d4-ahOC)
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2019/05/05(日) 19:30:40.65ID:rh8HqWn90
>>831
別にランク1から始めなきゃいけないルールも無いんだし
ジェットはツリー繋げないようにして
下位ランク購入数縛りも無くしちゃえば
ジェットから始めれる人もいるのにね
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/05(日) 19:32:09.17ID:tdPS/0zL0
>>842
Laシリーズも悪くないんだけどYakが強すぎよな。あろI-180Sが最強すぎる
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/05(日) 19:37:36.24ID:EoBlPt9H0
ソ連機はShVAKって機関砲が中ランクでは主力武器だけど、ShVAKがそんなに強い機関砲ではなく弱いと言われる原因になってる、
これは陸との兼ね合いでゲームバランスを取ってると思われる
ShVAK以外の小口径ブレジンやIL2のVYa-23などの機関砲は逆に強い
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
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2019/05/05(日) 19:44:37.09ID:2jhMbicw0
ネトウヨは煽りや威張り散らしで反論した気になるからな
はたからみるとただのヤバイ奴
それならまだ論点ずらしの方がマシ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 627b-R0y6)
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2019/05/05(日) 19:54:44.47ID:ry3S1cPg0
>>854
旭日旗を受け入れることだよ

お前さんの国の宗主国の中国も観艦式で旭日旗を掲げて入港した
海自の艦に何一つ文句言わなかったんだから

世界中で旭日旗に対して火病起こしてるのはお前さんの国だけだよ
0860名も無き冒険者 (ワントンキン MM92-otX7)
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2019/05/05(日) 19:59:10.81ID:ZmBH4DtZM
ソ連の侵攻を受けた旧共産圏の国だと鎌とハンマーの旗とか「スターリンのために」デカールが侵略と圧政の象徴で違法な場合があってフォーラムで何度か議論になったことがある
Gaijinは「わかった 政治的な話はやめよう ハイ!! やめやめ」みたいな反応で鈎十字を除く国際法で合法な旗やデカールであれば基本的に認める方針になっている
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/433932-politically-correct-swastika-replacement-possible-decal/&;do=findComment&comment=7947592
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f09-R0y6)
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2019/05/05(日) 19:59:51.25ID:9+ocZfvD0
弾数の少なさはABではそこまで気にならないけどRBSBだと一気に問題が顕在化する
高高度性能どころか中高度性能すら微妙なところもソ空は弱いって認識の一端を担ってる
0866名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/05(日) 20:14:58.71ID:vZ1PWX7vd
>>861
でもやっぱABでもシバークの威力不足と弾数不足は実感するよ
Laも操作性はいいけど火力は体感的にホ-5と同程度の威力で2門だから
よっぽど近くで叩き込まないと落ちねぇ落ちねぇ

んじゃメッサーやら雷電に勝る何かを持ってるのかと言われるとないんだなコレが
辛うじて上昇力はあるけど今度は3000以上のWEP制限が痛すぎる
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-AyqE)
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2019/05/05(日) 20:23:36.31ID:17idyQir0
旭日旗は韓国の他にもフィリピンでもマニラ大虐殺との関係で忌避されてたりするけどな
だけどこういうゲームにポリティクス持ち込むこと自体がナンセンスで外人もそれを踏まえて政治的主張ぶち込んでくる奴を煽ったんだから外人が旭日旗を肯定してると捉えるのは間違い
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4a-R0y6)
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2019/05/05(日) 20:41:07.17ID:/Gi6NCwx0
本土決戦前に降伏できたしドイツよりマシやろ
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f15-Cg3z)
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2019/05/05(日) 20:42:34.24ID:mauXKQY10
I180Sは別だけどRBでソ連機の何がキツいって機体速度耐性の無さだわ
味方との距離がより重要になるけど野良じゃそう上手い事いかない
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b6a-p/xU)
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2019/05/05(日) 20:47:47.33ID:Q2yRDMsK0
最近戦車に乗り始めておもた
移動がままならず、格闘戦であたふたしているうちにNDKされまくるわ
狙いつけているうちに撃たれて行動不能その後撃たれまくって気絶
特にお互い木陰や岩から頭出してるのな敵はサックり当ててくる上にこちらはシルエットが出ないと全く当たらないので苦労してシルエット出る箇所探すのに時間がかかってしまい先に発見してても撃たれる
ちょっとした岩に気付かず乗り上げて出遅れる
アクションゲーム苦手だと無理なんか?
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/05(日) 20:53:26.82ID:EoBlPt9H0
>>867
言っておくけども、ナチスと同様に「共産」も先進国では禁止されてる
日本だけだぞ共産活動が白昼堂々と許されるの、外国の人が来日して驚く人に「ナチスと同様の扱いである共産党が議会を持ってる事」なのをお忘れずにね
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f09-R0y6)
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2019/05/05(日) 20:54:43.83ID:9+ocZfvD0
>>874
FPSとか苦手そう
まぁ最近乗り始めたって感じだし周囲の状況確認とかはやってるうちに慣れるから問題ないよ
まだマップ構造とかも把握できてないだろうしね
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-7GOi)
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2019/05/05(日) 20:59:00.97ID:k7W9Gc9O0
>>874
先に照準して撃つなんて戦い方よっぽど上手いかpingの良い所住みじゃないとキツイぞ
基本は此方に気付いていない敵を撃つ、待ち構えて飛び出して来た敵を撃つ
つまり互いのミスを延々と待つのが本来の戦い方
集団の力を使うなら別だけど
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/05(日) 21:03:09.72ID:EoBlPt9H0
戦車戦の照準に関しては、「照準器のメモリ」を使い慣れる事
特に「照準器の制御」は重要で着弾距離を事前に調整できる
移動してる目標も、弾速に慣れると横方向のメモリで確実に当てる事が出来る様になる
初心者はAIが多いアサルトで照準の練習をすればABだろうがRBだろうが瞬時に正確な命中弾を敵にお見舞いできる様になりますよ
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 47af-31Zm)
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2019/05/05(日) 21:06:26.37ID:EoBlPt9H0
>>885
国際法=世界常識の基準点
そもそも国旗に云々言ってる時点でおかしい
そんなの日本だけ、ナチスと共産は「党旗」なので大概の国では禁止されてる
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b6a-p/xU)
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2019/05/05(日) 21:07:09.07ID:Q2yRDMsK0
>>879
>>882

一応キーボードとマウス使ってる
マップは確かに全然わからないから、近道しようとしてどん詰まりだっりとかしょっちゅう(笑)川に落ちたりひっくり返ったりもある
って言うか戦車ってドリフトするもの?
ちなFPSは瞬殺(されるほう)
マウスで狙いつけるの苦手かも
合間にやってる空戦の方がまだ勝率悪くないっと言っても5割位だけど(P26は遅いし曲がらないね)
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
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2019/05/05(日) 21:08:31.15ID:2jhMbicw0
>>880
論理武装すれば勝てるのに
こういうネトウヨ(統一教会信者?)がファビョって利敵行為し始めるんだよな

旭日旗を禁止にしている国はないしそもそも当時は日章旗が国旗でナチ旗と旭日旗を比較するのはナンセンス
>>860の通り禁止されてても問題ない旗や記号があるのに何の規制もされてない旭日旗規制はダブスタ
旭日旗が駄目で日章旗がセーフという論理もおかしい
当時軍民関係なく両方使われていた
これを配慮で禁止にするのなら日章旗はもちろん主要国の国旗も検討しないといけないはず

これだけ言ってればいい
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f09-R0y6)
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2019/05/05(日) 21:12:51.22ID:9+ocZfvD0
>>888
低ランク戦車は快速すぎてドリフトするよ
特にABはね
あと細かいこと言うと実はどんな戦車でも曲がる時は基本ドリフトしてるんだ…
速度が遅いからそう感じないだけだけど…
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
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2019/05/05(日) 21:22:38.59ID:2jhMbicw0
この話はもうどーでもいいし俺ももうしないが
なんで旗から共産活動の話になったんだ?
突然wwwwwwwwwwwわけがわからんwwwwwwwww
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 627b-R0y6)
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2019/05/05(日) 21:23:23.94ID:ry3S1cPg0
>>895
現実はアメリカも、ロシアも、中国も、世界中の国が旭日旗を日本の海軍旗として尊重している
ただ一国、世界にとってどうでもいい「かの国」を除いてな
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f15-Cg3z)
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2019/05/05(日) 21:27:11.97ID:mauXKQY10
戦車育ててないから低ランクでたまにABとRB気分転換に軽く遊ぶ程度だけど
基本お互い車体晒して打ち合い
遠距離砲撃戦も何発も打ち合いやっと当たってどっちかが破壊されるまで延々その場で打ち合ってる
のどかな初心者戦をやってる感で自分がやってるランクはまだそんなにシビアな印象は持ってないなあ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cf-M/K3)
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2019/05/05(日) 21:52:06.14ID:7F/yodAY0
自分も陸戦は素養無かったから苦労したなあ。
平地に止まるな。装填待ってる間に殺られるぞ!
滑らかに移動せよ。急停止して砲身揺らすならそのまま撃ったほうがマシだ!
かなぁ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b6a-p/xU)
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2019/05/05(日) 21:59:37.01ID:Q2yRDMsK0
>>892

みんなドリフトしてるのか
でも、BT-5とかM3みたく一回転したらキャタピラ外れそうだ
出会い頭に砲身を相手に向けようと砲塔回るの遅いから車体を動かすと行きすぎて戻して戻しすぎて相手に撃たれるのは御約束になっててストレスたまる
だからあまり前にでないようにしてるんだけど、そうすると前にかいたように敵のシルエットが出せないというジレンマ
まあ、アクション要素が多そうだから練習してなれるしかないんだろうけど
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b6a-p/xU)
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2019/05/05(日) 22:08:49.13ID:Q2yRDMsK0
>>905

苦労した経験の人がここに!
戦車にもよるみたいだけど、走りながら撃つと上下激しくて明後日の方向に飛んで行くよね

ギヤをロー固定とかにすると前後に動くのがワンアクション遅れるのでイマイチ

そういえば何発撃ってもなかなか気絶してくれないことがあって、逆にやられることもあるので、どこを狙えば一発撃破できるか解説しているサイトとかあったら教えてほしいッス
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ ebcf-Cg3z)
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2019/05/05(日) 23:03:08.05ID:jJRCiCt60
VFWのヘイトが高すぎてアサルト専用機になりつつあるが
前まではいても邪魔だなとしか思わなかった対空戦車が
そばについて介護してくれるとイケメンすぎて濡れる
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ f795-be2o)
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2019/05/05(日) 23:27:59.84ID:AfmXTO0f0
いつも高度3000m以上の爆撃機落としてるけど
もっと遠回りして高度稼いで10000mから投下とかしないんだろうかあれ
重爆乗ったこと無いからわからん
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ a2aa-7GOi)
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2019/05/05(日) 23:33:13.76ID:A07xTkpM0
イベントで10t落とすとかのタスクがなくて次の機体にすぐ乗り換えたい時はそうする
基地一つか地上目標数個のルーティンが達成できれば良いし

つーか高度かせいでるうちに試合の流れが見えてしまってw
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/05(日) 23:40:44.01ID:tdPS/0zL0
>>916
7000だろうが9000だろうが10000だろうが絶対殺すマンが絶対殺しにくるから......()
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ee-xVDW)
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2019/05/06(月) 00:00:41.71ID:exeO/Hs50
何か伸びてるからVdayにアプデでも来るのかと思ったらくだらねぇ
それに大昔からネットに浸ってるゲンブンに向かって炎上心配する奴までわくとか草すぎる
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba0-R0y6)
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2019/05/06(月) 00:04:15.13ID:FcGdks160
味方が航空優勢とってくれれば大迂回しなくても爆撃できるし
敵が航空優勢とって邪魔な戦闘機がいなくなったら爆撃機刈りのお時間だしな
一般的に言って爆弾抱えた爆撃機よりも戦闘機のほうがずっと速い
0931名も無き冒険者 (アウアウカー Sa47-zbcL)
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2019/05/06(月) 00:10:22.16ID:IAsotLZUa
>>916
ABで基地重爆マンやってるけど開幕迂回して7000m↑くらいにいるけどそれでもフォッケ、スピット、マスタングが3.0kmくらいの距離にいると絶望しかない
特にマスタングやサンボルは怖い
ガンガン上がってくるくせして遠いところから12.7mm焼夷弾を浴びせてくる
だからそうなったときは引き返して10000mまで上がって落とされないようにするだけ
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-AyqE)
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2019/05/06(月) 00:29:46.19ID:rpfGjFeP0
低空侵入してスポットするJu288とそれに食いつく連合機、それを喰らいににやってくる枢軸戦闘機の相性が最高に決まって連合が死ぬためか掲示板では癌扱い
0938名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/06(月) 00:47:41.86ID:UbGuu8fVp
>>934
出会い頭の撃ち合いは圧倒的に不利だよ
公式の説明によるとこのゲームの場合はサーバー側で色々処理をしてるので
確かPing120だったか150で0.2〜0.3秒の遅延が発生する
なのでping300で約0.5〜0.7秒ぐらい遅延が発生してしまう
同時に撃っても撃ち負ける事があるのはその為

ちょっと遅延時間が曖昧で申し訳ない
古い公式の説明なんでURL忘れてしまってちゃんと調べられんかった
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 627b-R0y6)
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2019/05/06(月) 01:10:00.79ID:Q9jAcu230
>>932
作戦SBの話だがジェット戦場であっても開幕特攻すればB-29で一回くらいは爆撃に成功するはず
そんな思いを無慈悲に粉砕してくれた空対空ミサイルさん・・・

返して!修理費4万返して!
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f3f-y53x)
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2019/05/06(月) 03:53:23.76ID:kHSA+Tjw0
B-29とTu-4相手になら良く火達磨にされる
キッチリ撃墜はしてるからお兄さん許して

しかしまぁ上抑えられた上であの手の超重爆に居座られたらホントどうにもならんな
262がこんなに役に立たんとは、ここまでドイツ機フルコンして来て一番辛いかもしれない
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b0-Cg3z)
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2019/05/06(月) 06:47:33.92ID:9zeMJZ9q0
チヌで絶好の位置で待ち伏せに成功して放った必殺の弾がKV1にはじかれて
相手の一発で粉砕されてから陸はやってません(号泣)
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ a36b-4YQd)
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2019/05/06(月) 06:55:05.92ID:2DfqJtiA0
SBで日M24乗っててやたらとFFされるんだがどうしたらいいんだよこれ
チャットで知らせてもOK言いながらトドメの一撃を叩き込まれるんだが
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/06(月) 09:29:54.92ID:7FyWTJwc0
>>952
ストパンのだと思うけどリベリオンってどのデカールだったっけか…
いずれにせよストパンデカールは全てIF扱いだから相手がオプションで容認しない限りは視認できんね
完全に余談だけどデカールは昔からこういうシステムだったんだけどストパンコラボ実装後にスキンもこのオプションが追加されたりした
0959名も無き冒険者 (アメ MM93-w3qn)
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2019/05/06(月) 09:44:41.61ID:jOEbS6FQM
>>956
強い奴はみんな日独しか乗らんから連合はチンパンしかいないもん
枢軸で野良平均80%以上の俺でも勝率3割台の機体が存在する連合はキングボンビーに愛されてる
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/06(月) 09:45:58.76ID:7FyWTJwc0
>>950居るかな?

>>956
5.7なぁ…
VFW実装前はヤーボVS地上車両でわりと枢軸がレイプされ続けてたり逆に虎パンが地上を制圧していくのもよく見たんだが
VFWがあまりの強さで5.7に強い人が集まってる+素のVFWが惑星特有のマジカルモジュール吸収で大暴れってのもあって大分枢軸の勝率が良いね
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/06(月) 09:56:07.96ID:7FyWTJwc0
あっ空か
空は5.7まで上がるとわりと枢軸との差が縮まってくる印象
スピが初動でしっかり制空出来ればガンガン登って逆に制空権取り返せちゃうな
0967名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-3SLA)
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2019/05/06(月) 11:28:26.45ID:85qP4PUop
>>966
本当にありがとうございます!
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/06(月) 11:39:31.80ID:7FyWTJwc0
>>966乙!

>>965
日海のツリーが公開されてない現状ではなんとも…Dev待ちかな
個人的には費用対効果を考えれば清霜より海自ボートのが上回ると思う

JM61A1の艦載型だからあちら準拠で考えれば最低でも貫徹58mmは保証される、公式だとAPCRも使えて駆逐も抜けるとあるからより高まるのは間違いない
多分射程は劣るけどボフォース40mmクラス以上の貫徹があるんじゃねぇかな
レートはぶっ飛んでるし水中翼ならではの紙耐久以外はBR3.3程度でもやってけるだけの性能はありそう

清霜は日海軍はHEだけってのもあって主砲火力には期待できないから25mm連装機銃の山と酸素魚雷位しか見どころがなく現状では他国の駆逐より勝る点はあまり見いだせない
上でも触れたけどDevでツリーが薄ければバックアップ兼ブーストに、史実の艦が好きならば言うまでもなく…と言ったところじゃないかな
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 627b-R0y6)
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2019/05/06(月) 12:11:49.79ID:Q9jAcu230
>>969
> 日海軍はHEだけってのもあって主砲火力には期待できないから

下瀬火薬満載のHE弾の雨嵐でで水上構造物を溶かしてだるまにしたら
水雷艇が接近して魚雷でトドメを刺すのが日露戦争以来の伝統だからね、仕方ないね

一度破損した構造物は試合中は二度と修理できない決まりにすれば少しはHE弾にも
活躍の場が与えられるんだろうけどそれやるとゲームじゃなくてシミュレーターになっちゃうからね
0978名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/06(月) 12:54:35.74ID:UbGuu8fVp
日本海軍来たから海を始めるという人がいるなら
ABとRBで全然感覚が違うので両方のモードを試して自分に合うモードを確認した方がいいよ

ABは砲撃がロックすると距離を自動で調整してくれる、船の性能がブーストされている
魚雷がどこでもリロード可能+通常の3倍の速度、航空機もAB仕様の超機動+空中リロード可能
なので雷撃と爆撃で大型艦を沈めたい人におすすめ
砲撃戦はちょっと味気ない
こちらが駆逐艦の場合はリスポーンした瞬間に魚雷の飽和攻撃で撃沈と悲しい事もある

RBは砲撃がロックしても現在位置の距離しか測定してくれないので細かい距離調整は自分でやる必要がある
魚雷は占領地点でしかリロードされず航空機はRB仕様+空中リロード無し
なので駆逐艦以上の船で砲撃戦をしたい人におすすめ
ただ砲撃を当てるのは経験と勘が大事なのでPSの差によっては一方的に攻撃される事になるからイライラするかも
また軽巡クラスやVT信管持ちがいると航空機は迂闊に接近できなくなるので航空機で船を攻撃したい人にとってはちょっと辛い
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ a2b9-SW8B)
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2019/05/06(月) 13:13:46.78ID:/gkTdsy30
爆撃機で基地を全部やっつけたら
1、飛行場爆撃に行く
2、トーチカとかへの対地攻撃に行く
3、味方飛行場に帰還して戦闘機とかに乗り換える
どれが正しいのでせう?
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
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2019/05/06(月) 13:17:48.22ID:ODACzjr10
エアプか?
今は駆逐艦はHE弾がメイン
APとか弾が消えてダメージ与えれんから
そもそも装甲ない駆逐艦がほとんどなのに装甲あって127mm 6門の時点で充分強いわ
今の5.7巡洋艦とマッチングするようになったらきつくなるだろうなというくらいの話
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ee-xVDW)
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2019/05/06(月) 14:03:04.66ID:o4AY4Qfl0
>>965
βの時の夕雲型と全く同じ兵装だから飛行機ではあまり近寄りたくない防空能力だし、
主砲もバイタル撃ち抜きの一撃必殺攻撃は出来ないけど確実に敵の兵装を削りながら燃やせるんでいろんな相手にちょっかい出して燃やしてまわると強い
実際使った時はキルタイムもフレッチャーと大差無かった

でも重巡登場でランク5来るのがほぼ確定してるから最終ランクまで出すコスパ的にはバルカンボートで無双して出した軽巡以降の艦に護符付けて回すのが一番良いと思う
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ a2b2-3SLA)
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2019/05/06(月) 15:27:25.55ID:LLkzqDpi0
>>980
ハリファックス級の爆装なら飛行場
それ以下なら地上目標
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-Eb3i)
垢版 |
2019/05/06(月) 16:17:12.75ID:ODACzjr10
>>991
テストフライトで駆逐艦乗って撃つだけでわかると思うんだが
10011001
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