【WoWS】World of Warships 第677艦隊
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■公式サイト ■フォーラム
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1553420555/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
※前スレ【WoWS】World of Warships 第675艦隊
【WoWS】World of Warships 第676艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1561027826/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
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|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
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|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界大
σ低
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど
σ2.65
(´・ω・`) ランク7
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| ランク8
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|ランク7 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク8
 ̄ ̄
|ランク7 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
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.  ̄ ̄| ランク8
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|ランク9
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 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < ランク10
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) . 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) | WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません
_____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。 /::/: ::/ |: :.|: : : |: : : :├┤>|: : : V
/:/: : ::/ ||: :.|: : : |: : : : X: : :|: : : :|
_// : : ‖ ||: :..|: : : |: : : : │::. :.|: : : | …はあー今日もクソMMだわ
|: : : :リ__从: :ト:-:-|-:|.|: :| : : :|:: :| | WGは早く直しなさいよねー!
|:|: : :|___ヾ:_:l、_込从/: : : |.: :|:.|
|:|_:_::|| ┴┘ ┴''´彳: : /:| : :川
レ| y_} 、 ムイ|:.:.| : ',川 \
_ | ヽ_ 、___ イ / 〉ヾ:_ヾ_八∠__
/ ⌒ヾ \ \二´/ / / |\ : : : \ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ソ__ノ |: :\ / X/ / | >===く\ |
\-__--" ̄ |: / /フファァ (_) / / / |:| |
|: | / / / / l/ ∨ / // |:| | 連投規制キツすぎてテンプレ全然貼れねぇわ
援護サンクス ちょっと―空母ちゃん )./ : :/: : :/ /: : |: :│: :│: ├┤> | :/あーもう駆逐も無駄な
仕事してよー。 \/: : : | | : :│:│: : │: X: : :│| スモーク炊くヒマあったら
装填終わったのに .│: :││: :│: │: : │: │: : : / 索敵ちゃんと
敵が見えないじゃなーい . i : :`ト _.| : :│: │:_:_斗: │ : : | しなさいっての!
/ :-:-r┬-≧,._|:_:_≦==斗// : : /\
_ __ //厶:斗_,, ̄´ `ー''彳/ : : / : ∠
カ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ __7:/: 」)/ __'___ /厶:イ:|:│ | あーうるさい
タ カ カ / / \ |゙ `| /|: : : |: :|: : | / チャットで
タ カ タ │/ │ >- ノ // ||: : :| \| | poipoiうるさい!!
タ │{ \ | | (__) / ||: : :| ヽ\
/:|\l||l人l||l 从l||l/ハ\l||l 从l||l从l||从l|| } \________
/ :│ ( )(⌒)(⌒)(⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) | / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | /
_,n_ |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|/ んー…?なによこいつ
└l_n_| |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :| 開幕と同時に
,⊆.己 _,n_ |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :| 私の前を横切ったわね?
`フ_厂└l_n_| |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |\
_,n_ ,⊆.己 |: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : | ∠
└l_n_| `フ_厂 |: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : | /
,⊆.己 _,n_  ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:| | ど て っ ぱ ら に
`フ_厂└l_n_| |: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: || 主 砲 食 ら い た い の !?
,⊆.己 |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|\
`フ_厂 |: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::| \____________
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :| | |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| テンプレ貼ってる所で悪いけどMOD更新したんでお知らせさせて。
http://hima-ari.hatenablog.com/entry/wowsmodpackhistory
高画質な旗、艦長の艦娘化、フォントの変更、リボンの半透明化など。
お引っ越しで更新出来ないかと思ったら直前に来たお陰で何とかなった。
不具合あった場合はどうにもならんのが困り所。 対空が強化されすぎて、機数が激減し、空母が手も足もでなくなった。 今日から吉野と蔵王で>>13が多発すると思うと胸熱 記念すべき吉野初陣負けたけど敗因は吉野ではなく芋カスの味方だったうえに蔵王と違って敵二隻食えたからええやろ 糞nerfされたら空母捨てて他に乗る
これがストレスフリー
味方が糞な時点でフリーはないか 一番下位の艦で稼ぎなんかほぼ無いけど勝っても負けてもこんなんなら上位はほぼ赤字垂れ流しで回すのか?
ミッションだけなら初期艦でいいやになるのか?
それはそうとTKログがあったけどTKあんのかな >>30
4つチームがあるから敵チーム同士で沈め合ってるだけ
FFは無いから好きなだけ魚雷垂れ流していい すでに高ティアは空母激減してる
巡洋や戦艦に近づくだけであっという間に中隊の数が半減、絶滅で、空母の残数がわずかしかない。
小隊3機も満足に揃えられない状況 空母NOOBとか言われても困る。
攻撃機、爆撃機、雷撃機どれも撃ち落されていて、残数ないからね。 今はいつもの対空糞強アメリカ巡洋艦に+して吉野もいるのに空母使うのが間違い >>37
そうなの?
アメリカ艦増えすぎて吉野もいいかなと思ってね 吉野と米巡洋でT10戦場の対空マッハ
空母きついな これ 結局ベンハムに釣られて過酷戦やってるけど想像以上につまんねーな 水上艦の対空モジュールは破壊されて減るから空母の後半戦はどうなの?
開幕からノーリスクで火力出せるように見えてたのが不公平感に繋がって訳だし エリート館長経験値につられて過酷戦やってるけど、ソロだとまじつまらない(´・ω・`) これで良いと思ったやつ頭おかしいだろ
くっそつまんねぇ Z-52ちゃんが見た目ポンコツになって生まれ変わって活き活きしてる . 吉野
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
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((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
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蔵王
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
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\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 出会い頭に魚雷ばらまいて偶然当たるのを願うだけのゲーム
戦略性ゼロ ベンハム欲しいけど
苦痛すぎる
bot並に直進放置安定やわ 一番最後のデイリーとかこれで2.4mも獲得しろとか言うからな
俺はアズレンに帰らせてもらう 過酷戦、PUBGみたいなのをやりたかったんだろうけど
操作が忙しい割にやる事が単調でマジ作業 過酷戦絶望的につまらない
てか、障害物多過ぎ
一戦で1人は必ず座礁してる 魚雷主体の艦の戦果が不安定過ぎる
分艦隊以外はバラクーダだらけになるぞこれ 高Tierランダムも地獄、過酷戦も地獄、ランク戦は延期、
果たしてさてWoWSユーザーの髪の毛は持ちこたえることができるのか 頭が猿程プレ艦や大和を好むからなぁ……ずっと同じの乗るw 過酷戦くっそつまんないの俺だけ?
ベンハム無理だわ 最近ではアホらしくなって殆んど課金していない
昨年の1/10も使っていないわ
課金してまで手に入れたいものがない 過酷戦で稼がなきゃいけないトータルクレジット約17m
一回の収支平均70kくらい?
しめて260回ほどの出撃
レッツピタゴリ 吉野強すぎwwこれ削除されるだろww
ジョージア交換ヤツwwww クレムリンつえーなあ
イキって近距離戦しにきたGKをダルマにするの楽しい >>77
過酷は直ぐ秋田な。
なんか消化試合するのも疲れる。 くsssssssssssssssssっそめんどくさいイベントで一応報酬にしつつほぼ買わせるための糞イベント >>82
ジョージアのお釣りで買いますが。(´・ω・`) ベンハムなんて
飽きるまで烈破ヒャッハーして
足りない分を課金してコンテナ買えばいい 数戦で飽きるだろ
中身が無さすぎる
bot推薦イベントかよ おいおい前からも後ろからも魚雷飛んでくるんだけど駆逐はどうすりゃいいんだよ なんか北斗の拳の世界になってるけど
すげー楽しそうだな わりとまじで3戦やったら耐え難い苦痛をともなってくる糞イベ 戦いは戦闘開始!ボタンを押す前から始まっているのだ(´・ω・`) 俺は過酷戦以外で手に入るトークンを差し引いた分をコンテナで賄うことに決めた
こんなの1ヶ月間毎日やってたら頭おかしなるで 俺のモヒカンはWGなんぞに引っこ抜かせねぇからな
トゲトゲした服着込んで返り討ちにしてやる 砲塔ですら生やしてるのにお前らなんでそんなに抜けるんだ? 過酷戦、すでに分艦隊ゲームになってるね
やはり最適解はピタゴリドクトリンなのだろうか CARNAL魚雷射程4kmだから0.8kmぐらい縮んでもええやろと思って雷速取ったらシヌほど使いにくくなった(´・ω・`) >>112
アンリ要素はない
でかいヒンデンって感じ 過酷戦の牛のマークが吉牛思い出されて、もはや飯テロ >対空アプデ来たけどどんな感じ?
>空母息してる?
アカン 毛根に優しくないわ すまん
なんで吉野の俺が戦艦や他の巡洋艦の前に出て戦線押し上げてるんだ? >>69
4チームなんだからおかしくないだろffとは違うから この「過酷戦で達成する」って条件やめーやw
まだはじめてないけど、始まる前からはげ確定な予感しかしねーよwwwwwww >>122
ディレクティブの方は他ので穴埋めできるから、まだどうにかなる
最大の敵は、過酷戦のクレ稼ぎ・・・・・ まだだ、まだ俺達には大富豪がいる
きっと神風Rのときのように大富豪が何とかしてくれる >>124
大富豪はコンテナにトークン詰めて売る商売始めたぞ >>127
コンテナに石炭入れて不足してる人を釣ろうとしてるし直接は売らないんじゃね? >>129
まぁWGのことだから突然売り出す可能性もあるけどね 吉野つよない?
30mmになっただけで
こんな固くなるとは思わなかった https://i.imgur.com/dLApKAs.jpg
(´・ω・`)さぁコンテナを買うにゃ
石炭が沢山入ってるにゃ >>132
(´・ω・`)アイリスイベ周回地獄に出荷 つまらない上に収支も不味くて多大な時間を必要とする・・・・
これは手に入る船は相当なぶっ壊れ性能なんだろうな >>119
FFするお前は常に最前線に居ろってこった 1回で10万クレ以下なんだけど
マジでこれ続けさせるんか? あのさぁ・・・優勝したけどさ・・・
なんか外周まわってアイテム回収してたら、勝手に敵が減っていって敵1機のみになってワロタwwwwww
うん、3人で影に隠れてた1匹ボコったら優勝した。
けど、なんかAPEX CHAMPIONと違うwwwwwwwwwww >>139
石炭使うときに不足してたら鋼鉄から自動変換されるぞい 1700万クレジットを過酷戦で稼ぐの無理じゃない? 空母で、毛根から毛が抜けるように、ブチブチブチと撃墜されていくのだが・・・ >>142
oh.. 自動で交換されないならわからぬ、すまんの 水上機が対空艦には近寄らなくなってきたなぁ
ストレスフリーでいい… マジで過酷だなこりゃ
クレジット補正がキツくて全く稼げない >>147
石炭+鉄鋼でも足りなときは石炭のみ使ったとしての表示になってる
足して足りるようになると自動変換したとしての表示に変わる
セーラムとジャンバールで経験済みだから間違いないよ あとから使えるようになる艦だと取得クレジット上がる模様、た
だし運用費が高いので赤字になる可能性が・・・・ 過酷戦はあんまり好みじゃないな…
また逢魔時バトルみたいなのがやりたい >>162
マジやん
後継機の方はかクレジット補正有るんだ
んじゃ3番目の回せば大丈夫なんか これ、吉野のナーフまたは蔵王のバフくるな
だって蔵王の立場無いだろ 艦長の皆さん、PUBGをパクッたロシア版WoWsPUBGはどうですか?
普段戦場で味方になった猿を撃つと自分がペナルティを受けますが
過酷では違います!好きなだけ鬱憤晴らしをしてください。
これでWGへのヘイトコントロールはばっちりですね! お前ら空母乗れよ。あんまり減ったら元に戻されるだろ。 あっ駆逐艦がいる!
って敵駆一隻に駆逐1巡洋3がわさわさ大移動
援護を求む!
うん楽しそうだね
だ か ら な ぜ 群 れ る ? 空母1回しか攻撃できなくて2回目やろうとした全機撃墜だからな
爆撃なんて落とす前に全機撃墜
空母終わった 吉野ええな
俺が求めていた日巡はこれだよ
とりあえず蔵王艦長を載せ替えて数戦戦ったが、HEもAPもしっかり刺さって使いやすい
これからスキルやアプグレを見直して行けばかなり良い艦になりそう 吉野ってデカくなった旧蔵王みたいなもんじゃん
これってOPすぎんだろ 蔵王は、あらゆる点において非常に強力な重巡洋艦です。
従来の重巡洋艦に比して、主砲の砲門数および対空兵装で上回っており、重装甲が施され、雷装も強化されていました。 4kでやってると対空でモデルが一切動いてないのがよくわかってすごい違和感 War Thunder の秋月が両用砲を全基ギンギンにそそり立たせて
対空砲火してるのは格好良かった 過酷戦は勝てねぇから面白くないんだよな
実質自分が最後の一人まで生き残らないと勝てない
稀に死んでも勝ってることあるけど
ディリーが進まないんです 空母も駆逐も少ないしでかい船ばっかだから蔵王楽しいぞ >>146
他にも同じ症状なる人いたのか
オレもなるけど、入れてるMODのどれかが悪さしてると思って放置してた >>184
勝っても基礎経験値三桁で負けるのとなんも変わらんし労力の割にうまみが少なすぎ
ミッションもめちゃくちゃ進みにくいしまぁ普通に失敗だね
見返りがうまければ人間はどんなクソゲーでも嬉々としてやるのにな 苛烈戦、星1の船にクレ20%増える旗付けてやってるけど、だいたい120kクレくらい稼げる
これが星2や3になればクレ増えるんだろ
景品のベンハムも間違いなく強い船だし、貰うだけ貰うわ デイリーミッションにもトークンが割かれてるから勝ちにくい過酷戦ばかりやるわけにもいかないっていうね
で安定して進められるcoopと平行してるけどbotになった気分だよ
まだ17艦長しかいないから経験値のためにも頑張れるけども 終わコレと同じように毎度毎度クソ化するイベント
お船ゲーって苦役に耐えるのが流行ってんのか? >>188
やっぱMODかなぁ
回復量が分からないから辛い 昨日何人か配信で吉野使ってるの見てたが楽しそうな船だな蔵王とは何だったのか
俺も欲しいけどジョージア買ったばかりで石炭が殆どない
貯めるのにどのくらいかかるんだ?チケットは復活してる 過酷戦は地獄
もうやりたくない
ベンハム、年末セールで出してくれないかな 過酷戦の第4ディレクティブに体当たりで25万ダメージ与えるとか有るし
ラム推奨なのかな >>195
石炭の貯まるペースは人によって違うから自分で計算しないと
1日にコンテナ2個デイリーミッション全部やるなら最低1200で1ヶ月で4万くらいって感じで (´・ω・`)でも艦これにはリアルイベントがあるから…… >>199
友人が同じこと言ってた
開幕空母がざっと偵察した後の失探位置に名前でないと、
レーダー艦がどっち側に来てるかわからなかったりして駆逐だと動きに影響出そうな気がするから僕は詳細UIフルで艦名表示してます(´・ω・`) 仮に順調にトークン貯めてても後半とかにいきなりどーみても一日じゃきついだろみたいなデイリー48ミッションが飛んできて結局コンテナに誘導させられる作戦があったらと思うと 駆逐乗りも空母乗りもWowsに見切りをつけていなくなった
そりゃ 過疎るわけだわさ ベンハー欲しくて過酷周回してるけどまんまcoopやってる感覚で草 (´・ω・`)吉野強いけど、これ本格的にザ・Oの存在意義が分からなくなってくるな ベンハムと早くも対峙したけど、めっちゃ魚雷流れてきて戦艦では辛かった(´・ω・`) >>200
なるほど、4〜5ヶ月ってところか、ありがとう
チケット更新までには間に合いそうだなfk https://i.imgur.com/mdMQlvz.png
tier3はスタ垢だと赤字垂れ流す模様
画像は勝ちのベースXP1549らしい
修理費160kてtier9並じゃん即沈したら痛すぎるのでは? ザ・Oから吉野、とよみかえたら>>179はすとんと落ちる
ザ・Oがそうです、と言われると薄ら笑いがでる >>212
すんげーマズいな
魚雷スープで同じ事やれと言われたら脳みそがとろけるBGMでずっと続けられそうだけど
このマップ構成でこの収支ならそれだけで毛根に悪いな ランク戦スプリントもはじまるし、過酷戦なんてやってられん >>199
俺は必要だけど何も考えてないで遊んでる人は要らないだろうからお前だけじゃ無い まじめに蔵王無くして吾妻をTier10にするのがいいんじゃね 吉野のHE20kmからキクぅ〜
あれはもっとバラけるべきですわw >>217
いつ始まるのか未定だけどね・・・(吐血
ベンハム欲しさに過酷戦の苦痛に耐えながらやる人多そうだから、WGは成功したとか勘違いしそう
全艦主砲装備で、装填時間もそれなりに短くしてたら、まだマシだったかもしれない
昨日一日さわった感じ、ところどころ描写がおかしくなって
PTのときのクラアントの不安定さが治ってない気がする 過酷戦、旗なし基本経験値1654での収支はこんな感じ
ここまでやって何とか黒字w
https://i.imgur.com/DRNNTbS.png 過酷船で唯一楽しいと思えたのは
終盤クソ狭い円の中で三つ巴した事だな FF14に戻るんで、WOWS休止する。
90日ほどINしないでいると、色々貰えるらしいし
其の位、日時が過ぎれば空母関連のバランスも
改善されてると思う
皆は、ハゲ無い程度のプレイを心掛けてくれ、
死んだ毛根は戻らいんからな ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l CVは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | . 吉野
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬
∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬
| | | | | | | |
大和
. (´・ω・`) よっしゃ、腹を見せたで!46cm砲斉し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 高tier空母が死に絶えてありがたい限り
これでグレミャーも復権できるかな 空母死んだって対空強化で死んだの?
ってことは対空貧弱艦と駆逐は相変わらず窮屈なままなの? テスト艦にアークロイヤル来てたんだな
しかし空母の惨状故か話題にもならんな >>233
高tier空母がいなくなってもグレミャーには関係なくない?
・・・もしかして6って高tier? いや、高tierがなくなったのはそれは大変良いことだが
合わせてt4、t6も死に絶えてたらいいなぁと
グレミャーが乗ってて一番楽しいんだがt4CV6隻マッチに放り込まれてから乗る気がなくなった
ホントどうにかしてくれ 過酷戦とかいうゴミ
老人の小便みたいに魚雷ちまちま垂れ流すだけのクソゲーやんけ
何が楽しいんや 過酷戦で中国人の糞3プラが終盤まで非戦で逃げて狭まったとこで待ち構えてやがる
群れないと何も出来ない芋プレイばっかしてるゴミ中国人らしいやり方だぜ 過酷戦は最後まで粘って生き残って勝っても負けた奴より経験値低いのが笑う
勝つ意味がまるで無いわ
早々に突っ込んでラムなり魚雷なり当ててさっさと沈んだ方がよっぽどマシ >>241
正解
過酷戦は勝つとか戦果上げるとかじゃなくて回転率を上げるもんだ
3分で即死すれば750くらい貰える
10分必至に戦っても1000〜1300しか貰えないから真面目に戦ってるやつは計算も出来ないアホ猿ってことになる 空母はまた強化されるよ
具体的に言うとインプラカブルやアークロイヤルが売られる直前 空母いなくなったら対空がウリの巡洋艦はどうすればいいですか? しかし過酷戦、負けてばかりだとデイリーミッションが進まないぞ
さあどうする?コマンド >>207
たかが旗を手に入れるのに、無職ニート並のプレイ時間が必須で
条件がほぼプレアカ前提という時点で、もうWoWs続ける意味ねぇなと
今まで散々課金して来たけど、もうダメだわコレ >>240
いやそれが正しいやり方だ
最後まで戦わずに逃げまくって棚ぼた勝利を狙うか
最後の1隻になったところを生き残った3隻で襲いかかって勝利するものだから 上でも書いてる人居るけど勝てばいいってミッションじゃないからな
即沈パタゴリ戦法の方が良いよ
どうせつまらないし 吉野がハカイチされてるのをちらほら見る
舵悪いのか? フォーラムなど見てないんだけど、空母がこんなことになって文句出てんの?
空母居なくなってむしろ快適なんだけれども あそこまでゴミになったらそりゃ文句でるだろ
ガイジか? >>258
昨日少し乗っただけだけども、中〜遠距離で戦艦にヘイト取ってもらいつつHE投げて削る性格の船に思えたよ
堅いとは思えないので前に出て耐える感じじゃない
舵は素直な日巡と言う感じで効きが悪いとは思わない
猿がバイタル狙えるくらいの近距離でわき腹さらしてヒャッハーしてたところを抜かれたんじゃないの 飛行機操作したいならwowpやればいいんじゃないか? まぁミッションで空母の爆撃やロケット弾を300発当てろってのがあるんだけど
完全にCoop専用な気はする (´・ω・`)結局、ユーザーが望んでいたのは空母格差プラとかの不公平プレイの禁止であって、複数空母マッチなんかじゃなかった
(´・ω・`)ましてや、謎の往復ビンタでぼっち戦艦を狩るような空母でもなかった
(´・ω・`)わけがわからないよ 強い強いと言われて持ち上げるとヤベー奴が使い始める
そうするとどんな艦でも文句が出る
リワーク当初言われてた「駆逐艦並の能力にしろ」っていうラインがいよいよ見えてきたんじゃない? アジア以外でプレイしてる人の話を見てると、空母リワーク前の駆逐とレーダーの話と似てるんだよ
アジアの芋戦場に今の空母という艦種全体が刺さってるだけで、海外だとそうでもない
アジア以外を基準で調整をするとアジアじゃ的外れな事をやっているようにみえるが、アジア鯖以外ではこれが正解に近い
みたいな感じになってるのではないかなと 逆に言えばアジアで言われてる共有視界関係で調整するとアジア以外の鯖で空母が死ぬ >>253
ん、「たかが旗」が手に入らないだけで引退するの? NA鯖でも空母3隻マッチとかになったら開幕白チャで外人が嘆いてたよ(´・ω・`) ランク戦スプリント用といってDoYをプッシュしてくるWGさすがだw おいおいおいおい
運営さらにweeklybanでBOT171個をシベリア送りにしたぞ >>267
どうせWGは誰の言うことも聞かないからアジア以外のユーザーの意見を反映してるとか夢見るの止めようぜ 潜水艦実装近いのか
英駆ツリー実装の時も結構前にhmas vampireの紹介ムービー出してたよね どの鯖の意見を反映でもいいから楽しいゲームにしてくだち ログボが28からだからどうせデイリーも今日からだろうとタカを括っていたら昨日から始まってた件
しかも一日2つなのでもう既に後がないワロス
更に各ミッション3タスクごとなので過酷戦でBOTしてる間に最低でもランダムかシナリオ6戦は必須になっててオワタ >>241
過酷戦を数十戦やったがこれが真理。勝つメリットはそんなに大きくない
最後まで芋芋して勝ちを拾うより、序盤から敵の集まりやすい回復ポイントにGOして殴り合って回転率上げるのが上策 空母は全く対空艦に歯が立たない。
対空戦艦や対空巡洋に追われたら迎え撃つも全機撃墜で残数ゼロで抵抗もできない。 >>281
あれって実績は一つだけ?
なら俺も適当に廻そう アップグレードだけ対空特価にしたSIMSでTier6空母の爆撃機かなんかを一度も攻撃させずに全機撃墜できた
米駆逐の時代が来た(´・ω・`) >>277
先のハロウィンみたいにイベント用では
WTも潜水艦あるしね、原潜だけど あまりにも艦載機を弱体化 or 対空を強くしすぎると、今度は対空艦の出番がなくなる
対空艦に十分仕事させられる程度の強さでいいのにね Savage = ならず者、無法者
だと思ってたけど、なんで「過酷」なんて翻訳になったし 一部課金艦が対空皆無または対空貧弱だから、この辺をランダムで使わせるにはしょうがなかったんじゃとも思うけど
対空皆無のアリゾナとウエストバージニアはしょうがないとして、アブルッツィ付近の対空貧弱艦の存在意義がシナリオにしか意味ねーからな >>290
え、ランダムで当たり前のようにアブルッツィ乗ってたけど。
回復がある分、前verではt7巡洋内での空母戦適正は割と高いほうだったと思うよ。 >>253
課金アピールしておいてプレ垢ですらないのは草
散々課金してきたなら今回も課金コンテナで終わらせれば? 空母死んだってことはたけぞうでランダムでてよかとですか? 今なら戦艦で出れば高確率で空母無しになるからマッチングまで少し掛かるが快適だな
なお駆逐で出るとほぼ確実に空母MMに連行される模様 >>250
あわよくば最後まで戦う感じでランダムみたいに気張るもんじゃない
戦えそうならデイリー消化目的で戦えばいい
>>255
正しいのはわかってるがこういう罠にハメる事が出来る時だけオラついてくるのがムカつくんだよ
前にも中華がベル3隻分隊でランダムを荒らしてたりしてたからな
単独だと芋る役立たずの民族のくせに >>297
だな
今リザルト見たらプラ組んでる所しか勝利してねぇ 勝たなくて良いなんて誰にでも出来るとても優良なイベントなのでは
勝ちに拘りを持つ人は大変だと思うけどダンケルク機雷走りみたいな悪質性もないし 最終的にはポケボートみたいに全員でラム合戦になるんじゃないか 勝たなくていいどころかこれ相手沈める必要もないんでは
勝って2隻くらい食ったクレジットと負けで即珍のクレジット10kくらいしか変わらないんだけど
終盤までやってその戦果より参加賞のがでかい >>246
インドミタブルじゃね?
アークロイヤルはT6だから安く売ってほしいわ
てか速度ナーフと対空仕様変更でかなりのダメージを受けてる空母が復活するには
またゲームシステムいじらないといけないから無理じゃね? >>303
魚雷バカみたいに流すからか、弾薬費が割とかかってる気がする(´・ω・`) >>303
ディリーが進むんなら負けでも良いんだけど
進まないだもの デイリーはCOOPでサクッと終わらせ、あとは脳死でクレ稼ぐのでいいのでは
ところでランク戦はいつになったら始まるのかな >>306
尚更ピタゴリ推奨やんけ!
つまり第3クラスの艦は魚雷を使わない戦法が取られる可能性が・・ 今までチームメイトに悪いからやらなかったけど面倒くさ過ぎるからもうピタゴリラやるわ おまいら勝たなくて良いって言うから
運営が過酷戦の勝利のスクショキャンペーンなんて
始めたじゃん ホント頭WGだからバランス取ることにすんげー苦労してんな
なんでこう両極端になるのか >>312
新システムはまず参加者そのものに甘い汁やらないと次から来ないから参加最強は戦略的にはいいぞ。
必要戦闘数がいつも通り苦行なのは流石WG パッチノート出た夜にこれを入れた後で艦載機のHPを増やしたりするのはやめろよ?みたいなことを言われてたのにマジで週末やる予定みたいで草もはえない 運営が遠距離で戦えって言ってるのに、なんで前に出てハカイチ食らう吉野がこんなに多いんだよ?その吉野俺にくれよ 過酷戦でたった一人別方向に行く糞はなんなの?腕に自信があるの?目立ちたいだけのお子ちゃまなの? このニコ生の生放送見てるやついんの?
社員がヘラヘラしながら声優とゲームしてんの見るだけでつまらん
こんなことしてんならちゃんとユーザーのこと考えたアップデートしろよ 過酷で終盤まで戦闘回避してるようなヘタレは
その終盤で撃沈されてるヘタクソばっかりだけどな
そりゃ当然といえば当然で
ダメージ食らうのが嫌で逃げ回ってるような奴が
狭まる火の中で魚雷ワンパン合戦出来るわけがない >>325
ユーザーの視点でプロダクトを見るため必要なんじゃね? >>328
何故そういう理屈になるのかわからないけど、終盤まで戦わず、集めた消耗品で優位を作るのが勝ちに行く最善手だと思うよ。 無能「仕事しました!」
これがゲーム内のプレイヤーじゃなくWGのバランス班ってのがもう救いようがない 吉野よりも引きこもってるカスが多いからでは?
引きこもりのゴミより下がったら届かないし 空母が強いと叩かれ
空母が弱いと誰も使わなくなる。
空母ってなんなんだろうな。 最後の方まで残る意味ってドサクサで魚雷とか船体ぶつけやすいためじゃ 空母ってのは、WW2の海の覇者
ゲームであり、影響力云々は横に置いといて、それは変わらない
WGは空母という海の覇者を使って、お金を稼ぎたい
あとはわかるな? >>325
(´・ω・`)プロダクトをユーザー視点で云々 過酷戦マジ過酷
外周でエリアの取り合いするの馬鹿らしいから
さっさと中央行って相討ちで次行くのがええな 吉野はどこでも貫通する。主砲以外はほぼ貫通。すげーな おい >>343
マジでそれがノンストレスだし順調にミッション進むし経験値もクレも入る
ダラダラやって勝ちたい奴は頑張ってくれって感じ
長く残って勝つほどバカを見るゲーム ピタゴリドクトリンちょっとためしてみた
2〜3分でダメろくにださずに即沈で4〜5万クレ最初の艦なら余裕で黒字、これは下手まじめにやるより効率いいですね
ただBOT通報されたりするリスクはあるかも >>324
過酷戦はとにかく最初は敵探しして見つけ次第鬼ごっこして遊ぶのが楽しい
クレも経験値もそこそこ 過酷戦はピタゴった途端に一気にいいゲームというか楽で割と実入りのいい作業になって過酷戦を肯定出来るようになる
おいしいバカゲーになるから
勝ち目指すとかまともにやるとか考えたらゴミゲーすぎてメンタルもたない まじで吉野より後ろに引きこもってる奴らは死んだ方がいいぞ いや、対空砲これだめだわ
不自然なのが艦内の対空要員が超連携とって特定の機体だけ狙うとかできるわけ無いし
そんなことするなら空母側はもっと強化するか収支を良くしないとダメ
せめて魚雷、爆弾、ロケット弾の威力は2.5倍に
長距離対空砲の爆風範囲を半減、装填時間を2倍に
これくらいやるなら今の仕様でも何とかなるだろな 爆弾ダメージ2.5倍とか、白竜のAP爆弾が20000超えx3機になるのね(´・ω・`) 空母のリハ環境に適応してボイコットして吉野にのってるぞ 序盤駆逐の探索以外やることなくて草
終盤にある程度温存してた飛行機で無双して終わり ピタゴっても許容できない 永遠流れ作業できる精神もった人間じゃないとむりだわこれ 空母って頭使うけど技量はあんまり関係無くてほぼ秒間ダメージとかの数字との戦いだからつまんないんだよね
しかもその数字が極端だし今はコロコロ変わるし 過酷の楽しい遊びを見付けた
開幕動かずこそこそしてる一番近い奴を追い掛け回すw
俺は優勝しなくても別に良いからなw
こういう奴を出来るだけ優勝させないようにがんばってりゅwww ランダム戦はピタゴった途端に一気にいいゲームというか楽で割と実入りのいい作業になってランダム戦を肯定出来るようになる
おいしいバカゲーになるから
勝ち目指すとかまともにやるとか考えたらゴミゲーすぎてメンタルもたない 吉野が毎回スコア上位にいるのだが、そんなにすごいのか おい 今テスト艦でさまぁ〜ずというプレ艦T10が最強という噂 >>341
(´・ω・`)
>>365
すっごいよ さまぁ〜ずって対空驚異の値してるじゃん
まぁ空母が居なければどうでも良いな 駆逐は天敵の空母が調整中でどう転ぶかよく分からんからなぁ
とりあえずドイツ駆逐ツリーだけはやめとけ >>365
8戦ほど使ってみたが、平均与ダメ14万出るくらいには戦える船です
中距離で戦艦に狙われるとすぐイク 吉野は毎回見かけるようになったな
これじゃ吾妻買ったやつただのバカじゃん 2波終了時点で半分沈んでるとか、シナリオは今日も地獄だぜフウーーーハハハh− 吉野がZAOの上位互換ならハイスコア叩き出してもおかしくないし、
20キロ魚雷が今の時代に合ってるね。 艦載機が無限に補充されるが時間の制約で使用出来る艦載機には限りがあるってのはわかる
それでも遠距離から一方的に且つ安全圏から攻撃出来る空母はもっとナーフされていい
攻撃ばっかするんじゃなくて大人しく偵察だけでもしてればいいのだ 攻撃能力なくしていいから、互いの目視確認距離を史実ベースにしてもらおうか 今の対空砲の仕様がクソとかいってる空母様は仕様に付いて来られてないだけだなw 1週間後
そこには空母BUFFにより泡を吹いて失神する水上艦の姿が! 空母が弱くなってもお前が強くなる訳じゃないぞ^v^ 極端な話、艦載機の回復速度揚げて体力減らして、
攻撃のたびにバカスカ落ちるけどどんどん回復して飛ばせるようにして、
落とした分クレジットと経験値稼げるようにしてくれるのが個人的には一番いい(´・ω・`) ランク戦音沙汰ないけど、来週頭にもつれ込んだら
season5は一週間ぐらいしか期間なくなるんだけど、どうするんだろう >>373
吾妻は吾妻で良い船よ。
大和と武蔵の関係のようなもんだと思ってる。
吉野の砲をT9に持ってこれる。
みたいな感じ。 対空砲火って雷爆機に攻撃躊躇させたりミス誘うのが本来の目的だと思うんだけどな
生存より攻撃を優先するとかそれ人間爆弾だから
中の人だって経験を積めば積むほど侵入リトライしたりしてたはずだよ人間だもの
開幕隣の艦が突然破壊的一撃食らったり火だるまになると士気ガタ落ちで脱走艦出るのと同じ理屈 >>389
WG「スプリントらしい短期決戦になります。皆さんの健闘を祈っています(^-^)」
WG「スプリントを勝ち抜く為に、プレミアムショップにDoYを用意しました(^-^)」 今日艦載機バンバン落とせてびっくりしたけど飛行機脆くなったの? 対空砲手の気まぐれが無くなった。ただそれだけ
コレで文句言ってる奴は自分は水上艦下手なのに新空母乗ってみたら過去一の与ダメ出て勘違いして負けるのは水上艦の所為にしてるタイプのプレイヤー (´・ω・`)本日のメニュー、対空射手の気まぐれ爆煙でございます メモリの使用量が増えてるみたいだけど本気出したの?それともリークしてるだけ? 吉野は一撃でアへることと引き換えにこの火力を得た
そこら辺に並んでる純正OPを隠すために吉野の名前をあげてるなら無駄だぞ 吉野がアンリスタグラ以上のOPに仕上がっててわろたw
IFHEはナーフだろこれ。 急に敗北が続くようになってムカつく
なんで龍驤でエンタープライズと同じ戦場にマッチングすんだよ なんかツイッターがまた空母の話で荒れてたから来たんだけど何があったのだ 下手くそ駆逐とかがうるさいから使用変更してふたを開けたら糞弱くなって全く使い物にならない
死ねよWG
おわり あとは対空艦に空母が攻撃できるのがおかしいとかいうガイジも暴れてたな 今回のバージョンアップから、飛行機の耐久上げるって発表の流れは
飛行機の耐久については、予め決まっていたことだろうな
でなけりゃ、幾らWGでもフットワーク軽過ぎる
アプデで空母乗りからの反発が予想以上に大きくて、EUやNAで増えた空母乗りが萎えてゲームから離れる前に
繋ぎ止めるために発表を前倒した
ツイッターで騒いでる連中は、ありゃゴミだ
誰もこのゲームをやってくれ、なんて頼んでない
気に入らなきゃ辞めろ フォーラムに書いた連中も、今回の件すら跳ね返されて
アジア鯖はWGに相手にされてない、と言う現実を突きつけられるだろ
ちんこ丸出しフロストくんが言ってるように、WGは金を稼ぎたい
これを理解してないツイ民が多い >>405
P式突撃で副砲使って撃沈狙うん?
「空母」が攻撃できるのはおかしくないけど「航空機」ではないんだよね? しきりに優先セクターに期待してくれつってるから完成した説あるな
とりあえず来週変更点言ってくれるらしい 取り敢えず過酷戦の最上位艦艇揃えたぞ
ここまでくれば割と強いな
でも
おらに石炭を、くれーーーーー!!! >>403
0.8.5で対空仕様がかわって飛行機落ちすぎるようになったたから
飛行機のHPをbuffする緊急修正が予定されている
んでredditでの緊急QAスレによるとさらに新しい指定対空の仕組みについて来週にも発表があるらしい
https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/c6i9jn/psa_085_aa_dps_change/ 英語わかんないけどドーナツ対空からちゃんと円になって重複する感じ? イベントの海蛇?
ゴミ過ぎない?
魚雷4キロとか使い物にならんやろ
強みはなんなん?
タコ安定なんだが 過酷最後めっちゃ狭い円になって三つ巴になってほぼ同時に動いて
二人相打ちになって漁夫の利で優勝ワロタwww 過酷戦は勝利数で進むタスクがあっても良かった
下手に戦闘せずに生き残って与ダメ15000くらいで勝つより序盤から積極的に動いて30000出して死ぬ方が稼げる 誰かtier2と3の即死した場合の収支見せて?
tier1はエコノミー効率上げる為にベースXP追う意味はあるけど2段階以降はマジでないんじゃないの? 空母が死んだと聞いて駆逐でランダム戦にいったら
駆逐1巡洋1戦艦1空母3
あははー敵の駆逐がめっちゃおいまわされてるわーwww
俺もだ 対空強化されて、対空の弱い駆逐しか追えなくなってる空母 悲しいね 空母ナーフ推進狂信者
こういうやつ居るからおかしくなるんだよなフォーラムは
頭来たから晒すわ
https://twitter.com/3uY3cxtavRlkBgb
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フォーラムガチ勢は空母絶滅するまで追い込んでやるスタイル とりあえず空母の調整終わったって言ってクソ高い空母当たるコンテナとか空母販売したんだから
その分は返金してほしい フロスト君懐かしいな
エロゲ画像検索しつつWoWs嗜んでたんだっけ 空母はいてもいいがバランスを考えろ、まではわかるんだけど
空母削除が落としどころになっちゃってる人とは話通じないよな ぼくは空母早く絶滅して欲しいです
そういえば白龍やなんかが30万ダメージとかぽこぽこ出してた時って修正までどれくらいかかかったっけ
今回空母超絶ナーフされて嬉しかったんだけど修正早すぎるんだよな
HPの修正が数値いじるだけで簡単なのが一つの理由らしいけど タコ☆3 装填鬼早い 雷速クソ早い 射角クソ悪い 足早い 舵まあまあ 隠蔽100いける
ヘビ☆3 装填早い 雷速遅い 射角クソ良い 足速い 舵鬼のようなヌルヌル 隠蔽94
両弦2門 収束させるとかなり狭くなる
サケ☆3 装填遅い 雷速早い 射角忘れた 足神速 舵普通かな 主砲10秒 隠蔽89 対空メカニズム変更したんだから本来は対空DPSとFB数とFBダメの調整が必要なはずだけど
仮対応として艦載機側HPを変更、と理解してるけど
さらに対空セクター指定とかまだ変更が積み上げなきゃいけない予定で調整の工数が慢性的に不足してそう >>425
お前の言う事も分かるが調整出来ないなら無い方がいいってのも分かる
だって対空戦闘って楽しくないやん?ワイは飛行機落としたくてお船始めたんじゃない 空母だけ艦載機で飛び回るからヘイトを感じる時間が
隠蔽していたり距離離れてる水上艦よりも長くなる
空母が1〜2に対して水上艦が10という数の非対称性も嫌悪感を増長させて具合が悪い
また水上艦であれば砲弾なり魚雷なりで関係性が間接的となるような距離感があるけど
艦載機では関係性が直接的になる
戦争におけるスナイパーに対するヘイトの高さに通じるもんがありそう
空母はヘイトが高まるようにあらかじめデザインされている 個人的には空母へのヘイトはリワーク前のが低かった
箱にできたし、状態異常も他艦種と同じで、活動も戦況の推移に従って居たので違和感はなかった
今みたいな他の艦種全部沈んで空母タイマンなんかおかしいだろ
生産なくして多少撃ち落とされにくくする位で前のような地位に戻れると思うんだけどねぇ 艦長の髪の毛を犠牲にしながら空母をWoWsに適応させるための調整は続く 空母怖い駆逐怖いで戦艦ピック多いせいで巡洋艦ピックが少なく、対空力が不足して空母がのさばることになる
って意味で数として戦艦↓・巡洋↑となるような調整が必要
でさらに深読みすると巡洋やりたい動機となる駆逐を増やすことが必要で施策としては駆逐Buffが至急必要である(大本営発表 アップデート後からクリティカルエラーが出て遊べんのだけど、同じような人おる?
海産物イベントなんてやらなくて良いから、ゲームを安定させやがれ…
リアル艦船にしか興味無いわ! ゲームはバーチャルだぞ
まぁそのうちVR技術とかが発達して現実と仮想の区別をつける必要がない時代になるかもな プレイ中は出なかったが落とした時にくりちかるなえらーしたな
上でメモリリークしてるって意見あったけど裏いった時なんか変に重かったし当たってると思うわ >>438
あー俺昨日それで落とされてからログインして無いや 試合開始と同時に、機関全速で前進するようにしろや
空母ですら位置取りのため IFHEよしのんやべぇな…
大和とかクレムリンの甲版貫通するから
一斉射で6000位入りやがる
火災率も良いし平均ダメ100000とか出てるぞ
ナーフされるな(確信 へへへもう逃がさないよあさしおちゃん←流行りのスパユニクレムル3隻分隊。「うるさいですねえいえいえい」。最強! あーあ
ツイもフォーラムも炎上してら
ケイタくんも子供やな、手当たり次第に噛み付いてら 吉野もやりすぎて、蔵王のように懲罰を受け続ける未来が待ってるのかな >>448
何言っても仲良しキッズが味方してくれるんやろ >>427
サケや速度UPで逃げ回る奴のケツ掘るのほんと大好き
こっちは死のうがなんだろうが一直線に掘ることしか考えてないんだから逃げたって結局掘られるんだし初めからおとなしくしろっての (´・ω・`)吾妻とそこまで使用感変わらんよ
前に出過ぎればカミーユに撃たれる 対空艦で出撃しても空母がいない
どうしよう どうしよう 吉野はダメージは稼げるけど前衛に影響を与えないから大して勝てない船だろ
出たばっかなのにもう勝率52%まで下がってる
勝率ならT9の吾妻の方が良くなりそう
武蔵と大和みたいな関係だな >>454
防御面は弱いから甘い角度だと簡単にブチ抜かれるぞ >>438
ゲームのUI処理するライブラリを更新した影響で
グラフィックボードのドライバーを更新する必要があるケースがあるらしい
https://worldofwarships.asia/ja/news/game-updates/update-085-rogue-wave/#misc
"Scaleform ライブラリの更新に伴い、World of Warships を正常に動作させるためには
グラフィックカード・ドライバについても更新が必要になる場合があります。
ドライバの更新方法はこちら。"
https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wows/article/10582/
リンク先は英語でよくわからんけどグラボの更新を試してみそ 敵味方に吉野x5となるとすごいね
敵味方いろんな方向から魚雷が流れてきてお祭り状態だった
空母がなかったら駆逐はスポットもしなきゃいけないから大変だわ 吉野はいいとこに収まってるんじゃないかね
ダメージは出せるけど前線への影響力が少なくて味方が溶けやすい、勝利には繋がらないというバランス うまい戦艦なら、まず吉野をどうにかしないと自分が撃たれまくるから
吉野狙いで撃沈なり大破までさせる
戦艦が沈むと戦線維持できなくなって、そのまま押し込まれて負けるからね 魚雷で味方の前衛を混乱させるという意味では影響力はあるだろうが 吉野くん戦艦の後ろから魚雷討つのやめてくれる?あと戦艦の後ろに居るくせに爆沈するの本当にやめろ 距離3kmで島影から全速駆逐が現れたら戦艦はビビるし
戦艦に額を近距離ロックオンされた巡は死を覚悟する
駆逐も煙幕隠蔽中にスポットされたら50本は堅いだろう
顔真っ赤やゾクッとするのは血流増えて髪には宜しい
空母の毛根にも刺激与えないとな
つかナーフするなら艦載機でなく母艦の装甲甲板と防郭だと思うんだが。したら開戦直後狙われるのは空母になる
初手に防空陣形で空母守るムーブ。こっちのか良くね?
ただ問題点なのは航空戦が勝敗に大きく関わる事か。
全部が全部でなくてそんな条件戦があっても良いかな 頭がピタゴリ化してきた
魚雷あてた回数よりラムのが多い 空母少なくなったけど対駆逐を行う駆逐が少なくてダメだな
アプデ後からずっと負けてるわ わざと沈んでもウツボならしょうがないな…って思わせる事ができる クラス2も即沈と1000くらいの差額20kだから参加賞ゲーだな
ウツボ進めなければいけない理由ができてしまった・・ フォーラムで対空再修正反対の声が大多数。
空母氏ねが多いね。 空母少なくなってきたせいで、俺のハバロがキツい。
空母いないと序盤のキャプもスポットもできないから肩身狭いw
逆に俺の中で株が上がったのが白露。
T5戦艦とマッチするのに16射線はやばい。 フォーラムガチ勢はこのまま空母が絶滅して死に絶えてくれることを祈ってるのだろうな >日本語コミュニティ ゲームに関するご意見 対空システムの仕様変更について
ここを参考にしてみてた でも実際フォーラム見てると心配になってくる
日本語で主張しても聞いてもらえないと分かってるのに日本語でしか主張しない
鯵鯖にも英語フォーラムあって規模も大きいのにそっちに書いてるのは数人だけ
なんでそんなに異文化コミュ障なんだ 対空強化するなら、プレ艦空母の払い戻ししてほしいわ まともな調整出来ないなら一旦空母削除して
練り直してから再実装しろって意見は一理ある
運営の糞調整に振り回されるのはガンオンだけで十分だよ・・・ >>484
んなこと言うなら隠蔽射出来なくなった時点でムルマンとかブリスカとか返金されないとおかしいだろう
環境変化での間接的nerfは返金の対象には入らん >>486
まともな調整出来ないから本番環境でユーザーにテストさせてるんだぞ 三すくみから外れていた空母に対して
ようやく対空艦がアンチとして機能するようになったのに、また調整するの?
それとも対空艦以外にも落とされ過ぎるようになったのかな? 対空砲火炊けば蔵王でも何機か落とせるよ!
炊かなかったらあんま変わんないよ! 対空はこのままでいいからダメージ上げてほしいわ 通らないわ通ってもダメージしょぼいわはキツイ
あと防御砲火は準備時間を延ばして回数をアトランタ方式の無制限標準装備だろ ソナーは艦載機と排他で 現行の艦載機無限湧き考えると対空砲火無限が釣り合いとれてるな
それよりは、・生産なし・落ちづらい・ダメージ少ない がまともではないか 空母様は環境に適応すれば良いだろ
そう言ってたじゃん おいおい環境に適応できない空母乗りがいるわけないだろ???
あれだけ見下してたんだから リワーク直後の陽炎でも環境に対応すればいけるって言ってた人いたから、今の空母なんかまだまだ余裕でしょ 空母は艦載機下ろしてスポンソンに小口径砲を満載しろ
甲板を装甲化してHE超耐性を持った打撃艦として突撃だ
結局ピタゴリは正しかった https://i.imgur.com/rGsEkhW.jpg
駆逐が顔文字出すのかわいい( ˘•ω•˘ ) 空母回りは艦載機体力↑と対空セクターの仕様変更まではなんとも言えんなぁ 対空砲が全部1機ずつ落とす糞仕様になって
HP増大で長射程の戦艦対空砲じゃないと事実上落とせなくなるだけじゃね? 艦載機HP増大の代わりに抗堪でHP上がらなくしよう
実質3ポイント浮くし上方 人が減った時、一時的にでも戻すのがイベント、アプデ
WOWSの場合アプデと称して強艦を一定期間作る
強いからそれ使うからね
弱いと触って終り
一定期間あれば常連以外からも金落とす可能性も上がる、勝って楽しいと思ってるうちはね
当然、やられるほうはつまらないから辞める人が出てくる
この人数が一定数を超えれば強艦を弱体化かやられるほうを強化する
この繰り返し
恒久的なバランスなんて考えてない、ていうかあえてしない
判っててやってるんだ金稼ぐのが最大にして最優先の目的だからな
だから一喜一憂するより強化された艦を弱体化するまで使っとけ 誰が撃墜したかじゃなくて対空ダメージの総量で査定するって話がそのまま通るなら
撃墜アシスト時にもリボン表示してほしいわ
根っこには敵中隊の機数なんて目で追ってられないから撃墜リボン追加の効果音で状況把握したいってのがある >>505
拠点占拠のアシストリボンがあるから、撃墜アシストリボンも欲しいよな ヘビ?アナゴ?の正しい使い方教えてくれ
ゴミすぎない? アナゴ星2まで乗ったが魚雷ゴミだし
主砲打たねーし糞つまらん
別に乗る必要ないよね?
魚とタコは使い道あるけどアナゴはゴミだわ >>468
ヘビはブーストと装填を拾うと接近戦でわりと強い
もともとブレーキと加速が強みの船だから魚雷もよけやすい タコが一番強いと思う
砲はジリ貧の敵にトドメ刺すくらいしか役割ないわ 真面目にやってた頃はバラクーダつえーって思ってたけど踏み込んで戦うならやっぱり魚雷が一番だな タコで間違いないw
こいつの撃破数稼ぎ、うますぎるw
最後自分一人で敵多数でも、倒しきれて優勝ワロタよw ☆2タコの島風が射程と5x3魚雷でえらい強い気がする・・・(´ー`)y─┛~~ スチーム版はサマーセールに合わせてバンドルのセールやってんのな
見事にラインナップゴミばっかりだけど >空母使いだが今のでちょうどいいぞ
>偵察楽しいしな
スコア上位はそれでは無理だぞ ↓ ちなみにフォーラムはこんな感じの投稿が多い
対空砲の仕様は現状維持を希望
また、空母に対する更なるナーフを希望
具体的には
・空母は艦載機が撃墜される毎に専用ゲージがあり、0になれば戦場から離脱(轟沈同様)する
・修理費用を現状の10倍にする
・隠蔽を+10km悪化させる
これくらいしても空母は割に合う。
そもそも、空母の艦載機は他の水上艦で言えば誘導出来る砲弾のようなものであり、水上艦はHPを削りながら艦載機と戦うが空母はHPを削らずノーリスクで戦っている。
補充出来る艦載機の機体数を今より半減してもよろしいのではないでしょうか? >>528
キッズが考えた俺の納得のいく改善案にしか見えん
フォーラムなんて普段見ないけどこんな低レベルなのか フォーラムの話こっちに持ってこれれてもねぇ
思う所あるなら向こうで思う存分書き込んだらいいんでないの >>528
投稿が多いとか言ってフォーラムの内容をコピペしただけじゃねーか >>528
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 空母ナーフと言ってる奴を叩きたいお…
| (__人__)' |
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもフォーラムに書く勇気はないお…
| (__人__) |
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから便所に落書きコピペして炎上を煽るお!
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\ `ー'´ / いや、空母ナーフしたらまずいじゃん(意訳)と書いたら、
10レスぐらい空母ナーフを強化せよと投稿されて余計に悪化した。 空母ナーフ原理主義者みたいな勢力が渦巻いていて、もう無理です(笑) 連中あれで議論のつもりだからな
批判と人格否定の差が弁別出来ないんであっという間にタコツボ化する
日頃ユニカム()の視点とか言ってる某CCも書き込みしてるが同じ穴のムジナ ランク戦始まらないし、いい加減殲滅戦も疲れたんで、アプデ後初めてランダム戦にいったら
空母いないし、いても空気になってて草、ほんと両極端な調整しかできないのね ここも論理的な話できないし、まあゲームにオネツな人間達の頭なんてそんなもんなんだろう >>533
それ、お前の目がフシアナだったってだけじゃん >>514
読めといっても読まないし
読んだとしても理解できない
だから40%なのでは?と思ってしまう
それほど赤猿の闇は深い・・・ 奇天烈な発想しないで基本に忠実なだけで50はいけると思うんだけどな 赤ガイジ「俺右行くわ」
と日本語でチャットしておいて
左側へ行く
まじ意味不 まーヘイト買いまくってたからなぁ
しばらく待たないと冷静にはなれんでしょ
ほら駆逐乗りは仕事上ファンタジスタが多いから 手持ち空母はまだTier6までしかないからレンジャーでランダム行ってみたけど、なんか前よりやりやすく感じた
自分と巡洋艦1隻がTier6他Tier7のマッチ
敵はグナイ2とかアトランタとかニューオリンズとか居たから特別対空弱い編成だというわけでもなさそう
なぜ(´・ω・`) >>543
箸を持つ方が判らない子もWoWsをやってるんだよ >>543
オレDD「3CAPか右逝くわ」
チンパンDD「オレも」
チンパンDD「オレも」
これもよくあるから理解に困る (こんなに荒れてるから気付かれずに通れるはず…)Poi 空母は死ねで満場一致してるからどうでもいいんだ
そんなことよりですね
ベンハム強いのかどうか、それが一番気になるんだ イージスやって毎回思うのがたった5隻の輸送艦を守るために戦艦や重巡出してくるとか大事すぎねぇか
味方も味方でたかが輸送艦5隻のために駆逐艦1隻失うことすら痛いのに戦艦沈められるとか空母沈められるとか損害の方が大きいと思うんだわ
んで敵もそんな大軍送り込んで何がしたいのかと、一体何の超重要物資を運んでいたのかと小一時間問い詰めたくなる >>377
下手くそすぎて散々空母に虐められて涙目なんですね 空母で駆逐いじめるのが楽しかったのになんだこのクソゲー >>552
お前のカーチャンが輸送船の中にいると思って戦えば大げさではないだろ? 扶桑天城が性に合ってる自分はどの国のティア10を目指すべき?
ちなみに今は出雲で苦戦中 >>557
息子が艦長で艦長以下数千名が死んでもそれはそれで悲しいだろ まだまだ中華がCVが悪いと言ってるから、駆逐の責任は免責させるよ >>543
上から始まって、マップで見て右と、船から見て右が逆かもしれないぞ
下から始まってたならお茶碗持たせろ 【#wows】強くなりたい!!きつねこ艦長達の初心者練習会
230 人が待機しています
https://youtu.be/ldZ12BrNk48 こいつローマかなんか買っていきなりランダム殴り込みに行ってたやつだっけ じーふぉー@13日夜観艦式
@G4H4CK256
·
4h
魚雷事故やらかした
駆逐があんな近くにいたとは不覚
空母が死んだと思ったら駆逐がいきいきしてた
いやー
他人の魚雷事故には厳しいが自分の魚雷事故には「駆逐がそこにいたのが悪い」と言う
これがwows wikiに常駐してる吉野乗りの吾妻警察 ____
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/ o゚((●)) ((●))゚o \ >>565と言ってる奴を叩きたいお…
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\ `ー'´ / >>558
出雲はWGが簡単に大和を使われたら悔しいから配置したネタ苦行○○○船だから、さっさと溜め込んだフリーを使えw
大和で戦艦はとりあえず完結する。
他の戦艦は趣味であとで増やせばよろし。大和かそれ以外かでヌかれる脅威度が変わるからなw 空母が死に体なので、久しぶりに駆逐ででてみた
吉野の魚雷ホント怖いね・・・・・・・・・・味方の吉野 (´・ω・`)吉野取ったら燃え尽きてしまった
>>570
(´・ω・`)嫌ならかわせ! >>552
考え方がおかしい
イージスの目的は敵港の制圧し占領
輸送船を守るのは目的があるからであって輸送船の価値じゃない 隠蔽悪いから12km魚雷使いづらくて皆20kmの方使ってるの? 雷速向上つけて16キロの吉野も見かける。まれに9.6キロの吉野もいる >>572
でも敵軍港の制圧には輸送艦が不可欠なわけで、輸送艦には価値があるんじゃね
それでもあそこまでの犠牲を払う必要があるのか >>573
交戦距離の問題じゃない?
12km付近まで近づいたら迂闊に主砲使えなさそう 空母は英語のフォーラムじゃあ軒並み嫌われてるな
日本と同じ事言ってるわ 過酷戦やり過ぎた・・・
通常の速力がすっごく遅く感じる 吉野でクロス砲撃しながら、遠距離雷撃したら、どちらかに腹をむけるので相手戦艦は轟沈する 吉野のってる時は大和が怖い
大和のってる時は吉野見かけたらとりあえず砲撃
かすっただけで致命傷になるしな ベンハムが既に戦場にいたんだけどショップには売ってないよね? >>581
売ってない
過酷戦とかで面倒なプレイしたくない人が箱開けまくったんだろ 三万弱捨てれば手にはいるぞたしか
あれを実装して次にサマーズが控えてる
そしてあいつらを殺す空母は事前にガイジが苦情で潰した 便ハムはテスター様が乗ってたので遭遇したがあれは強いぞ
遊べるしマジでおしゅしゅめ ベンハム遭遇した全てでチーム内1位になってるわ
シムズみたいに経験補正有るのかも 戦艦と群れてる巡洋艦死ねや
お前らは前線で魚雷使いつつ戦って来いやゴミが >1
【リアル「過酷戦」、平成の鮮寇、令和の鮮寇はじまったなw】
重税加速、インフレ加速のスタグフレーション慢性的構造不況激化な
自公アベスタン日本幕府は、たまには仕事しろw
今日から、
海上警備行動命令で、護衛艦とF−2、F-35からの砲爆撃で
全部、撃沈しよう
【応化戦争記 ハルビンカフェの、東アジア寇大乱】
北朝鮮漁船 海洋資源略奪艦隊 延べ300隻余の大艦隊
能登半島沖、日本の排他的経済水域付近で確認。
【半島を出よ 攻殻機動隊の、出島戦争】
NHK NEWS WEB 2019年6月17日 5時49分
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20190617/k10011954881000.html
日本海の大和堆周辺に、今年も北朝鮮軍の、
300隻以上の海洋資源略奪大艦隊襲来。
海保が取り締まり状況公表。
14日現在、EEZに侵入するなどした
延べ318隻に退去警告を実施
https://www.sankei.com/affairs/news/190614/afr1906140013-n1.html
https://www.sankei.com/affairs/photos/190614/afr1906140013-p1.html
産経新聞
2019年6月14日(金)15時55分 >>586
お前吉野にそれいってみろ…
一瞬で溶けていなくなるぞ! >>586
魚雷射程6kmしかないけどそこまで近づいてよろしいか? >>136
ハズレでもエリート船長けいけん
>>553
でも今の環境で10キロ魚雷はキツイ
せめて12ほしいゾ 個人的にはこのゲームって、
空母ガチャか駆逐ガチャかの差
俺は駆逐ガチャの方が嫌だわ。
駆逐艦の即沈や芋に出会うと手も足も出ないけど、
今の空母なら下手でも多少は視界取ってくれるし。 と、思って自分で駆逐乗って
火力を出せない味方引いて絶望するまでがテンプレ 過酷最後のめっちゃ狭まった円の外に残った敵二人が
我慢風呂しててワロタwww 結局の所、人口の多いサーバーに適した調整に落ち着く
それはアジアに適した調整ではない
サーバーごとに独自の調整ができれば一番だが、そんな予算も人手も無い
アジアに適した調整をしてほしければ、もっとWGに貢いで!
1人1000万円ね
はやくして! やくめでしょ! むしろ現状が一番鯵に適しちゃってるんでは?落ちてないの鯵だけだわ
人口最多鯖なら死にかけてるぞ
https://i.imgur.com/lj5J7Yo.jpg
次は仏駆ツリーだけど今のままでは仕様的に死んでるから今後くるとされてるアプデと合わせて次のメタが予想できるな 仏駆や伊巡ツリー楽しみだな。
しかし、この調子だとパンアメリカとか出ると「ネタ切れ」とか「終焉」の雰囲気が強くなりそうだなw ハア、過酷ミッション終わってしまった・・・
ヘビ3とサケ3が一番優勝回数多かった >>601
もともと3万人いたサーバーが、2万2千人まで減ったら
調整やらテコ入れで、2万8千人くらいまで回復させることはできる
アジアのような1万2千人が最大値であるサーバーは
よほどの宣伝やら景品を用意して、ようやく1万4千人に増えるかどうか
しかも接続数の1千人くらいはBOT
企業がどっちを相手にするか一目瞭然 吉野が外周から20キロ魚雷投げてくるから、華麗に戦艦が避けると・・・・
目の前の敵にお腹を見せてしまい撃沈されてしまう! NAのフォーラムでも今回の対空バフは神アプデって言われてるな
アジアの方が旧空母による勝率格差が酷かったから新空母に肯定的な意見が多いんじゃないかね ベンハム、スペックは面白いんだけど、見た目と課金必須なのがきついな・・・
普通に遊んでいればすでに150P前後は溜まってる人多いだろうから、2万課金お布施すれば
今すぐ手に入るが・・・
マジ見た目がひでぇwこんなボロ船にお金使いたくねぇ・・・。でも一見強そうwwwwwwww
でも見た目が(ryでも強そ(ryでも見た目(ry
ここの運営ほんとうまいよなぁ・・・やり方がw絶妙な悩み具合だわ。でも正直なくても普通に遊べるがな・・・ NAとかプレ空母売った後の空母全盛期の頃の数が今の鯵の空母数にちょっと足した数なんだけど
ほとんど出会わねーだろお前らって言ってやりたい COOPのBOTはめんどくさがって通報されんからなー ランダムとシナリオのBOTは駆逐できてもCOOPのは減らんだろ
アジアの空母憎しは空母が格差プラ組む事と、空母が有利な編成でプラを組むことと、そもそも空母がプラ組んで空母戦を確定させるの3つだった
格差プラと有利プラはT7とT5から空母を消し去った事で消えて、空母が常態化した事で空母戦確定も消えた この点では誰も文句を言わんだろう
問題なのはもともとのバランスが空母がほぼ居ない状態に設定されていたのに、小手先の変更しかいまだにやらんから不満がでる
対空セクター指定が切り札だったのかなとちょっと思ってみるけど とりあえず防御砲火を全艦種に標準搭載くらいはやってくれよと ベンハムイベの迷彩剥がせば、おそらく普通の船体なのね。誤爆すまそ。
それでも2万はきつい、1万でもきわどい・・・
でもほぼ確実に、OP船なんだよなー・・・
くそがああああああああああああああああああああ!! >>608
北米気質だとCAはフェアじゃないつうのはわかるわ。降りてきて戦えと 水没都市の過酷戦のマークが近所の焼肉屋の看板に酷似してて
焼肉率上がって太ったお(´・ω・`)
運営は責任とってくだしあ(´・ω・`) >>609
イベントで手に入る850のトークンにはコンテナとかHillの分は入ってない
そうじゃなきゃこんなクソイベ走ってない 一回自分で計算すりゃいいのにな
5分もかからんのに >>621
今半分ぐらい貯まった
このペースで貯まる? >>623
取り返しがつかないのはデイリーミッション5つ以上落とした場合だけのはず
よく覚えてないから公式サイトのニュースから過酷戦ガイドってやつ見て調べてくれ >>619
確かに似てるね><
でも近所の看板は配色まで一緒なんだ(´・ω・`) 過酷の楽しい時
2チームが戦ってる所に乱入する
3人ともバトルジャンキーで熟練兵士で無言の連携やフォローしてる
クランで来てる奴等を叩きのめす
開幕から消極的なチームを追い掛け回して叩きのめす
残り3人が全員敵の3つ巴
敵を釣る、または追い込みかけて別の敵とカチ合わせる なんで通常戦だと芋ばっかなのに
過酷だと特攻するアホ多いんだよ
芋って敵同士潰しあった後で殲滅戦やれば楽勝だろ え、金払わないとベンハムまで届かないクソイベなのかよ せやで
普通の人間は気がおかしくなるから、コンテナ少しくらいはお布施するつもりでいたほうが気が楽
ベンハムにはその価値があるかどうかは人次第だが 過酷戦クレジット集め終わりー
まだの奴いんの?おっせーな 空母が全然駆逐見に来なくなったので、もしこの傾向が続くならベンハム手にいれとかないとねー 今回の空母ナーフってベンハム買わせる措置だったりして
フォーラムは空母廃止論者でいっぱいで笑ったわ そんな思った通りにバランスを調整できるセンスがWGにあれば、ここまで迷走はしなかっただろう・・・
バランスが短期間ですごく変動するので、プレ艦に課金は怖くてできなくなった なんかグラボがうっさいなあと温度見たらアプデ前50度近辺なのに70度いっててびびにげ
公式のアレとかどうせ古いの使ってる人向けだろうとかタカを括ってて済まなかった
アプデしたらGPU温度20度下がったわってあったから入れ替えたらほんとに20度下がったわ つかベンハム許されるなら夕雲もリローダーと煙幕独立スロットでもらっていいのでは?
まぁそんなん来たら夕雲しか乗らんけども >>624
それが致命的に失敗しそうだな
去年停電食らったし
仕事の調整とか考えるとヒルとコンテナが楽だ 対空強くなったって言うからどんなものか空母で数戦してみたが全然問題ないじゃん
前みたいに艦載機が赤ばっかになって禿あがりそうになるより機体残数を考えて往復か帰還か選べるし
何も出来ないっとか言ってる猿は現環境に適応できないだけだろw あのイキり空母様に刺さる強い言葉は止めてさしあげろ 過酷戦しばらくやってから通常モードのをやると
目茶目茶遅く感じる… でもバラクーダ以外速度詐称では?いやあれもだけど
タコとウツボなんかお前ら37ノットだろ フランス艦強えな〜と思ってたら気が付いたらWoTでもフランス戦車って結構強いんよ
リボルバーローダー積んじゃってさ、紙装甲だけど足が速いの
それがかなり強くて強豪クランとかはよくフランス戦車乗り回してるし
あとWTでも実はフランスは結構強い
航空機にしたって戦後アメリカの機体入るとアメリカ本場とは味付けこそ違うがかなり強いし
陸軍なんてBR低いシャールB1でさえ鉄壁防御
車体形状が独特で弾をよく弾くし、けどこっちの弾はかなり強い
実はフランスってかなり優秀なんじゃね? >>648
(´・ω・`)黙って周回しろ!
(´・ω・`)燃料は魔法のカードで買え! >>586
戦艦は巡洋艦撃つの禁止ならそりゃ前に出ますよ 駆逐使って対面の駆逐つぶさないと安定して勝てねーなこの環境 空母リワーク直後から今回のアプデくるまで、対面の駆逐の相手適当でも勝てたのが
空母が死に体でもとに戻っただけかと >>654
隠蔽を理解してスポット駆使して戦うって事であるべき姿になったんじゃない
箱にならない空母がのさばるよりはマシ
ちゃんと箱になって試合の推移とともに影響力増減するなら空母がいても良いと思うけども >>650
(´・ω・`)ルマンちゃんのルマンコ見たい 空母で駆逐殺しまくったらカルマ減りまくって草
序盤他にやることないんですがそれは 巡洋艦だけ今みたいな単機狙いで
他の艦は前みたいな対空にすればいんじゃね 他にやることあったって駆逐狙う奴は狙うし、駆逐の自衛力上げればいいじゃん >空母で駆逐殺しまくったらカルマ減りまくって草
駆逐倒さないと味方からカルマ落とされるし辛いところだな >空母が全然駆逐見に来なくなったので
運営は空母絶滅させたね。
フォーラムも再調整するなの声だし、プレ艦空母と空母永久迷彩を買った人は返金運動したほうがよいよ。 ほらもぅハゲた駆逐がうっざい事この上ない
なんか生き生きしててまぁ
このチャラい駆逐絶対先週までは空母乗ってただろ
やっぱ真っ先に殺さないといかんのは駆逐よ 空母も減って大型巡洋艦増えてレーダー艦が前出られないから駆逐の天下だな
英駆ゲー 10km近辺の距離で駆逐処理するなら蔵王が最強だな
問題はその状況に自力で持ち込めないこと >>642
でもT8空母でボトムになると前よりキツくないですか?
瀕死の巡洋艦にトドメ刺したいけど、
近くに敵艦が2〜3隻いて近づけない…。
こういう時に味方依存になって良い流れに繋げられない。
という感じで。
ラジチャに反応してくれる味方なら良いけどね。 >>677
それはボトムならVU前だろうと後だろうとキツイよ
t10白龍でも複数集まられたらすぐ溶ける
ボトムだったり相手が上手に集団行動されたらspotするしか仕事ないよ
中盤以降になったらバラけたり対空砲破損して攻撃通りやすくなるまで待つしかないね (´・ω・`)吉野で魚雷流したら駆逐にヒットしたわ
少しは後ろ見ろよ 愛宕とかのFF魚雷は、比較的近くから流されるから気がつくこと多いけど
後ろの方から流される吉野FF魚雷は忘れた頃にくるんでホント怖い 駆逐乗りから言わせて貰えば、味方の後ろから魚雷を撃つ奴が悪い
駆逐乗りはじめの頃、それで何隻の味方を撃沈した事か
朝潮魚雷でも、中型艦以下には当たらないと分かっていても、気が付いた人が無用な回避運動を強いられて敵に対して不利になるから、味方に気を遣わせる様なところから撃たない方が良い 特に島風の20キロ魚雷は、遥か彼方で反転した味方が射線に突っ込んで来て沈み、発狂してた事が何度かあった >>683
(´・ω・`)当たるやつが悪いんだもん
絶対そうだもん NAで味方沈めて DO NOT SHOT TROP BEHIND ALLY !! ってよく言われますごめんなさい まーでも、
「ここで前方の味方駆逐が右に曲がったら敵艦の群れに突っ込んでしまうから左に逸れていくはず。その跡地を通して敵艦の予想位置に魚雷発射クマー!」
↓
駆逐まさかの右急旋回、俺の魚雷射線に吸い込まれていって見事撃沈!
なんて事も時々あるからな
何割かの駆逐はとにかく意図的に味方の魚雷にわざと当たりに行く思考ルーチンを持っている 吉野がいるときは動画撮ってる
そいつがFFしたら意図的とか関係なくチケット発行してやればそいつ数日BANされる
たった数日だがこの時期にBANしてやればベンハムは有料にやるやろうなwww 本当の地獄は、空母が死滅したあとに、T9ベンハムだらけになった頃だなw
1ヵ月後が楽しみやでぇ?
プレ船は早々、ナーフはできないからなぁ。
ベンハムの魚雷再充填時間がOPすぎるw30秒に1回は8斜線ずつをエンドレスで流れてくるからな。 ぜんぜん空母がいなくなったな
代わりに今までほとんど見かけなかった晴風が増えた 空母の仕様変更はシナリオでも効いてる まさかT4艦が団体組んでるところで英艦載機が溶けるとは思わない罠 >>698
動画とかいらんぞ、リプレイファイルでおk >>702
イージスの待機空母10隻以上いたのに、ふとみたら今は2隻かそこいらなのな
ポコポコ落とされるからみんなやらないんだろうか 今回の対空の変更って効率よく一機ずつ落とせるからすぐ溶けるって認識で良い?
各個撃破みたいなイメージかなと 今回の対空変更WG渾身の神アプデじゃねえか
俺はWGはやればできる子だと信じてたよ シナリオで、空母してたら
カルマがもりもり減るんだ(笑) 空母が減って、駆逐が増えたが、
結局空母ガチャから駆逐ガチャに戻っただけだったわ
そして、駆逐勢は空母がいないときの動き方忘れたんか?って言いたくなる 空母弱体化と数がガクッと減って、これでようやく愛する蔵王に乗れますわぁ・・・とか思ってたけど
吉野買ったらあんなんどうでもよくなったわ
よっしーの!よっしーの! もっと大きな声で!! よっしーの!よっしーの! そんなに酷いのかと思って調整後初めてシナリオで空母に乗ってみた
こ れ は 酷 い
でも空母がいないと視界が取れないし空母自身は稼げない
流石にやりすぎだと思うねぇ 空母環境のほうが蔵王は乗りやすい
みんな隠蔽ハゲてるから 空母が居ないと視界が取れない
さすがとしか言えない >>713
まあでも、常時画面凝視しないから目にやさしいとおもった
攻撃照準してるときだけガン見する
水上艦で神経集中して連戦すると目がビキビキして頭痛してくる >>717
シナリオでも空母が居なくても問題ないが >>719
最初のマハンの煙幕に皆が籠もって駆逐艦を取り逃がしてグダったのよ
まぁ何回かやってたらそうでもなかったから取り消す シナリオですら空母がいないとみえませぇ〜んw
いやもうCOOPだけ篭ってて^^; >>721
有効なタイミングで視界を取ってくれるならありがたいけどイージスで第1波を速攻スポット&雷撃かますのは勘弁してね
あれやられるとつらいんだ >>698
(´・ω・`)うっせー!
こっちは魚類に当たった味方駆逐通報するから覚悟しとけよ
俺をピンクにした罪は重い あー面倒くさい奴だったか
二度と話しかけてこないでね (´・ω・`)リワーク後に復帰して1500戦くらいしたが飽きてしまった
プレ垢も切れたしほぼ引退やな
1万戦してる奴はほんと凄いと思うわ、俺はどうしても途中で飽きちゃう そこそこ昔からやってるけど俺はまだ5000戦だな
駆逐と空母は環境が変わりまくるよね イージスで偵察だけでなく突っ込んで艦隊の体制を崩す馬鹿空母が居ると
一気にグダるけど、本当にそんな馬鹿が湧いてるんだな
空母が居なきゃ直線行動するから的当てなのに、頭の弱い空母が居るだけで
攻撃から逃げ回って無駄に時間が延びるだけ 勘違いしてるようだけど、マハンの煙幕云々は空母無しで俺が水上艦やってる時の話だから 今の所シナリオもランダムも空母はやる気しないわ
はい、この話はおしまい 予定されてる空母の飛行機耐久上昇幅
15〜20%とのこと イージスもナライもそうだけどWGは高卒嫌いだよね
あと唐突にカビとか出てくるからおもしろい
誰が名前考えてんだか 対空攻撃力アップ(水上艦大歓喜) → 飛行機耐久力アップ(水上艦大激怒)
なんというマッチポンプのエンドレスループ 水上艦が敵艦載機から身を守る手段の重要度でプレイヤーの操作の比重が少ないのが問題だと思う
空母の性能が多少良くてもプレイヤースキルで対処できるなら不満は減るんじゃないかな
あまりやりすぎて忙しくなりすぎるのも良くないけど >>732
そんなに酷いのかと思って調整後初めてシナリオで空母に乗ってみた
空 母 に 乗 っ て み た
乗 っ て み た
嘘を重ねた言い訳するとボロボロになる典型っすなあw シナリオのスポット能力で空母のバランス調整について考察するとかバカも休み休みにしてくれ まぁどうでもいいな
是非公式フォーラムでやって欲しい 空母アンチがガイジってのはフォーラム見てれば分かる 艦載機の耐久2割増えたら結構でかいな
回復は相変わらずあんまり意味なさそうだけど 追加情報
対空指定スキルの効果を変える時、艦長スキルリセット無料は無し
有料です
あと雷撃機の回復は、別の効果の消耗品に置き換え
詳細はまだ詰まってない
次の海外の公式配信で発表予定
毛並みフサフサの猫の画像のやつね 空母ナーフ後からやけになって対空艦に真っ先に攻撃してくる空母様多くなったな
攻撃前に全部叩き落としてるせいですぐに置物になってる
ウースターに突っ込んでくる翔鶴様お前のことや
スポットのつもりかも知れんが落ちるのが早すぎるせいで撃たれないぞ まぁ試合にそんな影響与えるほどのもんじゃないんだろうので、スキルリセット無料も宜なるかな
どうせ取ってる艦長いないし
そんなことよりなんでこうWGは両極端な処置しかできないかね 対空指定スキル取ると単機狙いになります
取らないと前と一緒です
的な調整かもしれない >>738
先に水上艦プレイしてから空母だからね
詳しく説明しなかった俺が悪ぅございました
もうええわ スキルリセット無料チケット3枚みたいな感じで気軽にリセット権配れるようにしたほうが
空母微調整がズルズル長引いてるし効果的かもな 空母いないから副砲特化ティルピッツ組みました(^p^)
よろしく! このまま空母減り続けるといいんだけどなぁ
WoWsって
ダメージ回避の手段が限られる ≒ 体力は交換が基本
っていうゲームだから、もともと個人の活躍で覆せる限界が低めのゲームだけど
空母がいると隠蔽でごまかせない分余計にその傾向強まるからつまらないんだよね 対空母用に戦艦艦長全員隠蔽捨てて上級対空指定でやってたのに
旧に空母弱くしすぎだわ >>720
それクソ空母が開幕敵を無駄に発見してるせいで起こるから空母通報してるよ スキルリセット無料は対空セクターの仕様変更時に来ると期待している 過酷戦面倒なのでやってない
社畜なんでログインできるの2230以降くらいだし、どうせベンハムもプレミアショップで販売されるんでしょう、欲しければそのとき買うよ >>755
これwikiにも乗ってるよね
まぁ第一波なんか戦艦がまともならすぐ終わるんだけどね
空母が阿呆で困るのはイージスよりニュポだと思う >>731
敵艦隊の隊列を乱して全体のダメージ効率を下げている行為を明言してる書き込みは無いと思うが。
味方の早期先手攻撃を促すためにSPOTしながら1群にロケット砲1−2回打ち込んで全滅したあとは、北からくる2群に雷爆回しちゃう。
水上艦が2群の前半を攻撃してる間、多少蛇行させても問題ない後半の戦艦に何回か攻撃したらもう次は輸送艦に張り付いてる3群に行く。
しかし手際よくポコポコ当てても、スコアは1000行かずランクでは下から3番目ぐらいだな イージスの空母は金剛と石鎚をうまく処理できたらf11なんだけどね ベンハム販売するとしたら9000円前後かな?
強いんだろうけど空母居たらすぐ死にそう >>762
慈善活動じゃないんだから流石にそれは許す 群れることを拒む人が曲がりなりにもチーム戦であるWoWsをやってるの矛盾してるよな 吉野の石炭足りない人にとってはランク戦やったほうがいいな
過酷戦、ランク戦、そしてデイリーミッションの消化、君はこの作業に耐えられるか?? ランク戦やってたらデイリーミッションは勝手に消化できるので、やはりネックは過酷戦 石炭足らないしやるしかないな、ランク戦…!
ベルファスト準備 プレの無いT10がいいとか言ってたのに
スタグラ、ブルゴが居る側が勝つもんな WG「箱買え、箱!!」
WG「ったま悪ぃなぁぁぁ!」
WG「箱売れねぇなぁぁぁ(イライラ)」
WG「皆さんお待たせしました(^-^)」
WG「プレミアムショップに吉野が登場です!」 >>760
その2隻は行動がわかってるからいつも英駆単発魚雷で仕留めるのだが、空母が先に手を出すと進路変更されてしまうので、やるなら撃ち漏らしてからでお願いします コンテナ課金してベンハムを手に入れたが強いな
tire9でこの魚雷リロードは早すぎるw >>771
こめん、英駆ではなく英巡の間違いです! >>771
空母の進路反らしは確かに苛つくね
俯瞰視点時代なら進路戻しとかも出来たけど今は自分も味方も辛いとかもうね 空母戦のときはミニマップ見えなくすればいいんじゃね? >>770
スピードより隠蔽が良い方が好みだから吉野のが良い。 >>771
これの即食いを狙ってるのか、開幕から3−4隻が北に向かった挙げ句に敵2群に思いっきり身をさらして2−3隻が撃沈、かろうじて突破した1隻も馬鹿正直に普通に戦って打ち負ける。もちろん敵戦艦2隻は健在。
みたいな流れが半分ぐらいの確率で起こるんだが、最近のトレンドはこの戦術なんですか?(ビキビキ) イージスはファラガットで至近煙幕打ち&魚雷撃ってたら1800くらい行けたわ
まぐれかな? 誰かが上手く視界確保してくれてると2群への駆逐攻撃が捗る
誰かって?みんながいぢめる空母ちゃんとかだよ! (´・ω・`)吉野強いとは思うけど5戦して5敗してそのままや >>779
(´・ω・`)即沈が居ると1隻で300EXPぐらいのチームスコア上積みがあるわよ >>774
針路をそらしても問題がない 針路をそらしてもそらした針路で問題がない みたいな感じで攻撃すると
空母の雷撃機の獲物は思いのほか少ない 開幕は北の敵を狙い、輸送船団はロケットと爆撃機
最後は金剛と石鎚は狙わず扶桑を手前に針路を曲げるように雷撃 みたいな感じになる
なる・・・のはよかったが、問題は開幕北に沸く敵の種類次第で箱になりかけるのと、最後の扶桑は
艦隊の外縁にいるので往復中にやっぱり箱にされかける まじでダメージが稼げん 空母の進路そらしは結果としてそうなってるだけでしょう。
敵に直進してくる戦艦の真横から雷撃するしかないし、そうなると横向きになるか雷撃を受けるかの二択になる。 シナリオ空母でダメ増やしたいなら浸水火災旗積んで
戦艦に浸水火災のがいいよ
ってか空母がダメージ稼げるって事は水上艦が💩だから
星的に美味しくない場合がある シナリオは空母がいなければ楽勝
早く環境に慣れてくださいよ空母様
いつまでも足引っ張らないで下さい イージスで空母の艦載機の溶け具合がこれならニューポートはもっとひどい事になるな
シナリオも空母は楽しく遊べないわこれ キラホしか残らん リワーク以降シナリオで空母が役にたってるところ見たことないから
空母いらんわ そら自信のない空母が練習にCoopなりシナリオなりを使ってるんだろうし
行けそうと思ったやつからランダムいくんちゃう
介護が嫌なら辞めるか、受け入れるかしかないで 空母だけでなく水上艦もだいたい下手だし、仲良くして? 空母でシナリオ来るなとは思わんけど
来たところで戦力にもならないからシナリオやる空母が減ろうが別にって感じ シナリオには青葉がよく出てくるから空母は辛いってわかりそうなもんだけど、
大抵青葉に立ち向かって縦向かせて余計な状態にしてしまうんだよな ベンハムは両舷に8射線ずつ魚雷があるのね
これがありなら北上が復活しても良いんじゃないか へっへっへっ 朝潮ちゃん こんな夜道にお一人お散歩ですか・・・ 吉野がペラペラ(巡洋艦比)で20キロ魚雷できるんだから紙装甲重雷装の北上がだめな理由がないな
いやベースはクマー引いた味方が苦労するだけだからやっぱだめか 空母マジで居なくなったな
またbot駆逐引いた方が負けるゲームになったわ (´・ω・`)結局は、俺TUEEEE!出来る艦船しか使わない層がリニューアル後の空母を使ってただけよね
(´・ω・`)環境に適応しろ! = 俺の空母に文句言うな!、でしかなかったもの
(´・ω・`)はまじ トレンドを追いかけるのは悪い事ではないかと思います。
そんなこと言ってても、実力差は絶対埋まりませんよ?
間違いなく。 >>778
最近は専らこれですね、やるならリアンダー系がいいです
第2軍には斜め横向きで煙幕内からAP弾でバイタル抜き
その後3軍の左後方の巡洋艦2隻には煙幕無しの艦腹狙い
これやりながら北の戦艦前まで到達出可能ですよ 空母使った奴が真っ先に空母のカウンタームーブ理解できてただけで
空母使ってないやつのことを理解できなかったとかかね
負けの言い訳に空母が駆逐がといってるように思われがちだけど
あくまでお気持ちを害したことにキレてるだけだから話は平行線を辿る ふぁんふーでモク炊きしながら近づいていって魚雷も可よ
2隻をひとりで、は難しいが トレンド追うのも強艦ばっか乗るのも極論アシスト使うのも勝手にすればと思うけど威張りに来ないで欲しい
誰も尊敬しないしオナヌーとして1人で楽しんでて下さい >>804
ファンフーなら魚雷ブースターあるから、うまくいけば北の戦艦2隻に6発ずつ打てるよ >>801
適応したら天井低すぎてPS腐るし、乗れる艦クッソ減るから文句言ってたんだよ
そういやこの前5戦だか6戦平均で17万?(うろ覚え)ダメージくらい出してた春雲が敵にいたんだけど
味方のGKがその春雲めがけて真っ直ぐ突っ込んで狩られてたんだよな
休日とはいえ過疎時間だったしすげーきな臭かった
グロザで相手したけどそんなとんでもなく上手い訳でもなかったし、普通に殺せたし bot駆逐が増えまくってる中で空母消えたからマジヤバいな まともな人が駆逐やらない! ← 間違い
まともな人がいない! ← 正解 結局の所空母を希少種にして、たまにしかマッチしない状態にするしかバランスとる方法がねえのかもな >>802
それは分かるんだが、煙幕射撃もできない戦艦や巡洋が何隻も北にいってボロボロにされるのは勘弁してつかあさい・・・
やみくもに魚雷打つんだけどみんな回避されて、回避した敵艦が右往左往してるそいつらに襲いかかって無事死亡
2群終わった時点で2−3隻沈んでるとかザラだぜフゥーハハハh- 実際トレンド艦種で出た方が無体なMMに成りにくい
····気がするから戦艦乗ってるなぁ
CVless2↓ボトムのOmahaたんとか酷いあんまりだ >>810
そりゃ海の上しか移動できない連中を他所に、何倍も早くマップを好き勝手移動できるキャラとバランス取るとか無理にもほどがあるわ 抗堪専門家による艦載機へのHPの増加をTier毎に+15から+25に変更
https://worldofwarships.asia/ja/news/game-updates/update-0851/
TierXだとHP10%以上増えるそうですが、いかがなもんでしょ? >>811
そうだね北に行く奴は、生き残ってせめて戦艦1隻だけでもやれないとね・・ >>760
ふつう扶桑に行くのでは?
時々、無線キーボードが無反応になる症状が出始めて有線に戻したほうがいいか悩み中 蔵王でcap取れる状況だと
吉野でも取れる事が確認できたのでご報告です 駆逐中心の環境になったからレダマイノが息吹き返した 対空砲って各員バラバラに撃つのに特定の一機だけ集中攻撃なんて無理だろ
そういう不自然な調整やめれや としいうかケツCAPとか芋だらけのアジ鯖見てバランスなんて調整しないだろうに 誰が増やすなんて言ったんだWGは今駆逐から流れた空母人口をいくらか戻すつってるんやぞ とりあえず、空母バフした既成事実作って終わりじゃね? >>821
対空砲を強化しておいて今度は艦載機のHP強化するとかどういうことなんだよ >>831
その対空がガイジにしたがって上げたら案の定ゴミになったんだから当然あげるだろ
バカかな? 抗堪の効果が15から25になっただけで、ツイッター&フォーラムで騒ぎ過ぎワロタンゴw
アジアのフォーラムに書いて騒いで、それで何かした気になってる頭の悪さよ
役立たずのSTまで一緒になって騒いで、まさにモンキーパークや!ww 空母が影薄くなると駆逐が息を吹き返して、駆逐狩りを生業とする高隠蔽巡洋が息を吹き返し、低装甲な巡洋を狩る戦艦が息を吹き返し、戦艦を狩る駆逐が跋扈するループ
空母が息を吹き返すと、その他全てが死ぬ
健全なゲームにおいてどちらが優先されるかは一目瞭然
てか今でも空母がゴミとは思えないんだが それだけ空母が嫌いな人が多いってことなんじゃないか?
確かに空母人口は一定数いるだろうけど、WGはそういうところ考慮しないからなぁ… 環境に着いて行けなかった空母様のお通りだぞ道を空けろ 空母のりは今吉野に乗ってるぞ
今の空母使うわけないじゃんwww リワーク当初から空母で勝率を稼ぐような強いプレイやってた人は
今はもうほとんど空母やってないやろな
かくいう私も空母飽きて対空艦やら駆逐やってるものでね 殴り殴られの戦闘をしないから、ヘイトたまるんだろうなぁ 新艦に積極的なやり込み系プレイヤーが積み上げたデータから出てくる調整方針を
その後から使い始める並〜noobプレイヤーが引き受ける形になるっぽい イズメイルの防御ヤバいなこれ
今までの戦艦のノウハウが全く通用しない >>841
空母は若干状況が違うだろうけど
スーパーテスター様が本実装前にそのデータ積み上げておくべきなんだろうけどね
テスト艦で分隊組んでTUEEEEするような方たちなのでろくなデータを出せるわけもなく >>843
スパテが進言してもWGがWGの都合を優先して聞き入れてくれない状況じゃないかと
あくまで責任はWGが負うものなはず。調整の決定にしろ、必要なデータを出してくれるユーザーの選定にしろ
批判するポイントがズレてるように思う 旧空母しか使えない奴はリワーク時に死滅した
新空母使ってた奴は元々水上艦乗りだから次の強い艦に移るだけよ 対応が長期に渡るから、開発運営と時間感覚が合わずに憤ることもあるんだろうけど
好きなものに対する情熱の傾け方として、怒るために情報を探し始めたら潮時だろうなと思う 空母で逃げ回る朝潮ちゃんにいたずらしたい人はどうしたらいいのでしょうか? 結局バランスを一番考えていなかったのは空母ガーで思考停止した奴だった 前の無慈悲空母に比べたら明らかに良くなってるのは自明やろ 能無しが前に出ても生存率上がるから空母弱体は弱いやつほど嬉しい
そしてそういうやつは自分がやられたら基本相手が悪いと言い張るからフォーラムでも暴れる 「比較参照点は旧空母であるべきである」としている点も自明といえないか
多くの人にとって実際的な参照点は空母がいない状況という可能性も考えたほうがいい いつものアウアウウー空母様だぞどうせ
これ以上触れてやるな 空母がいるべきであるという原点を(例えば「索敵情報の循環役」であったり「トドメを刺して試合を回す役」であったり)を抽出しつつ
空母へのヘイトをいたずらに高めている要素である主に「被・与ダメの非対称構造」についてどう改善を積めるんだろうかって話が必要だよな
そういった理想論に対して現状のWGの改善方針がどうズレてるのかが見えてくると
話を進められるんじゃないかと 今のWGはとりあえず空母の常態化しか考えてないっぽいけど 常態化させない事にはいろいろ始まらないし
頑張ってバランス整えても空母がリバランス前のMM率ならGZの時みたいにやるだけ無駄にもなる 空母未経験のプレイヤーに対する説明不足
あるいは、空母をプレイしたら空母のリスク構造はわかるはずだよね
っていうのもあるから最終的にこのままWGが調整する方向性でええんとちゃうという結論もあると思うんだけど
悪口の応酬でいわばハウリングが起きてる状況で収拾つかないんすよね まだこれから、雷撃機の修理班変更もあるし
今後も空母調整は続くんじゃよ >>832
他人をバカ呼ばわりする前に日本語をもっと上手く書いてくれ
強化した対空を元に戻すんじゃいけないのかな?
ゲーム性とかバランスを俯瞰せず、空母憎しで手当たり次第に傷付けて回る論客(苦笑)のなんと多いことか・・・ 殲滅戦、とうとう開始直後圏外に向かって自殺する露骨なやつまででてきたなぁ
BOTかなぁ 空母みたいな存在は上手く設定すればバランサーとして機能するはずなんだよね
多少尖った艦をリリースしても空母よろ!で済む
それがあるべき姿かどうかは又別の話になるけども
それを言うなら駆逐が400mm砲の直撃食らって
はい過貫通ダメ1200。で元気に走り回る方がおかしい
調整は大変だろうけど空母いらね。とは思わないな 摩耶とか日本対空プレ艦でぴったりやん
空母死滅した環境だと産廃になりそうな気がするが・・・ KAXSAやMAZAIのガキどもが空母刷新でヒャッハーしてたくせに今じゃ空母アンチになってやがる
予ダメ取れないからCAとかに移ったがランク戦でSS取れないからアンチに転向したとかか?
やっぱクソガキだな やっぱり空母は要らない
片側しか支援しないアホ空母しか残ってないし 今の足遅紙風船航空機で広いマップ左右にうろうろするより初期偵察で味方の動きを見てまともな方支援した方が勝率高いから仕方がないね野良は
前の航空機なら左右偵察まだできたが
押してる方の駆逐支援したらチャットですごい感謝されたし >>869
片側というか勢いがあるサイドしか支援しないわ
明らかに艦数で負けてる方を支援しても意味ないからな
それで駆逐が「CV noob」とか言ってくるから笑える
駆逐が航空支援なしで劣勢に立たされるそんなくそったれな状況なんて数年前から数千も経験しとるわw甘えんなw 戦闘機を置いてスポットできてた頃が懐かしい
嗚呼、あの頃をもう一度味わえたら… 負けそうな方は遅延戦闘頑張ってくださいと思いながら、空母は勝てるほうに力を割くのが正しい。 負けてる方無視で勝ってる方援護は良いけど
両側同数で片方だけ駆逐やられると悩むね
偵察無しだけど負け確定じゃないから味方退かないし 駆逐よりもその後ろで援護するCAの種類と練度次第
対空艦がCAP近くで島影されたら援護しづらいし対空艦=レーダー艦だから駆逐にとっても辛い
逆に味方が蔵王とかアンリとかレーダーも持ってない遠距離から玉投げする役立たずの艦だと負ける 空母弱くして使われなくなるなら
何のためにリワークしたんだよ・・・ WG「仏駆実装前に空母弱体化しとかないと、コケるじゃないですかー」 全世界で空母嫌われてるんだから得意の英語力で他のサーバーのフォーラム見て現実受け入れなよ 昨日からはじめたのですが、これってレベルが同一の人とマッチするようになってるのですか? >>880
何戦か覚えてないけど最初のうちは初心者マッチになるはず
その後は船のTier帯でマッチングする 前の仕様に戻していいから空母がいる試合は敵の空母以外沈めたら空母が沈むまで一方的に殴れる時間をくれ一方的に見られ殴られした鬱憤を晴らしたいやり返す機会がもっとほしい 空母有りと空母無しモードをスイッチ出来るようにすれば全部解決
変更は一万ダブロンか半年に一回位で 片側支援しかしないのは良いとして
たまにはスポット位来いと思う
視界取るのも空母の仕事だろ
だからやっぱり空母は要らない 旧仕様のまま空母はプラ組めないだけにすればよかったんじゃねとは思う
今更だが 空母はどれだけ待機かかろうが一試合一隻でも良いかもね >>886
むしろ空母12vs12マッチをご用意して差し上げろ
空母様もそれ以外の人も幸せになれる 足遅くされてたし1中隊しか使えないから片側しか支援できないんだよな
おまけに押されてる側って団体で突っ込んできてるから艦載機落とされやすい
まぁ、不利側のスポットだけしてくれって言われれば出来るけど
今度は稼ぎが悪くなるって言う
戦闘機だけ別個に1中隊動かせたら(指定区域の哨戒程度)
また違うんだけど今度は腕の差が出やすいとか何とか
お互い駆逐守りやすくなるしそれ位いいじゃんとか思うけど アジアの意見は、WGが目指すwowsのビジョンとはかけ離れている
だからアジア鯖とミスマッチな調整になる
EUやRUに合わせているからだ
アジアに合わせて欲しければ、相応の課金をせよ アジア基準で語る必要はないでしょ
NA,EU,RUを基準に作っていけばいいだけで誰もアジアの評価なんて気にしない
そうなる事が分かっていたのにアジア鯖に登録して遊んでる奴らが悪いんだから自己責任だろ >>890
明らかに分かってないのが
そこかしこに居るんだよなぁ 3回もアニメコンテンツ作ってもらっておいてひどい言い草だな ギスギスしてるのは残り少ない毛根を守ろうとする本能やろうな 空母乗るタイプは強けりゃなんでも良い寄りの思考の人が多いから課金額が大きい上顧客たくさんいるんだろうな
プロフ覗くとOP艦使用率高いし推測だけどアシスト利用率も高いと思う ツイッター眺めてると
空母アンチって本当に脳味噌バグってるだろって奴らがちらほら
何が彼らをそんなに突き動かすのか
ネトゲの調整気に入らないなら、辞めればいいだけなのに それができない
KAXSAのヤツとかな、ガガイのガイ♪ 出かける前にちょろっと試してみたが、確かに艦載機が硬くなった気がする
同tierの単艦の対空艦相手なら2往復はいける感じ
当然爆発に巻き込まれれば複数機が被害受けるし艦隊行動すれば攻撃すら通らんだろう
両者の言い分からここらが落とし所かもしれんが、駆逐だけはまだ何かしらの救済せんと生き残れんぞ 元の性格も有るんだろうけど自分が優位に立てる唯一の物なのかもしれないな CCTってコミュニティコントリビューターでいいのか?日本人のCCてだあれ?臭いタヌキの人とかってそう? 史実だと空母って概念が強すぎるんだからゲームにしたらそら難しいよ アップデート後の空母の飛行機の感想は、何も変わってなかった。
対空砲で落ちまくり 朝潮ちゃんは20キロ深度魚雷という「ぶっ飛び性能」あるから環境には影響されない >>908
これ、ヤマト2202のスレでも見たぞ
つまり
小林誠が悪いってことか!? プレイヤーのWoWsリテラシーが上昇してけば空母有りによるカオスも
プレイヤーの持つスキルによって面白さに変換されていくんだろうけど、現状それは難しい
っていう方向性で整理していければ空母有り無しの選択的マッチングの採用検討もしてもらえるかなー 過酷戦4連勝でアッサリクリアしたからストレス溜めずに済んだわ 隻数制限を設けるような艦種はプレイヤースキルも近くなるMMにして欲しいね /\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、 環境が変われば
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 生き方を変えなければならないのは
|{" /,r'"j }:::::::: 人生も一緒だぞ
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / それができないで死んでった種が絶滅して
| ,: ` ̄´ ./ / それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが
| ノ . : . :;i, ./ー' 人間だぞ
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ / もしも対空砲仕様変更ですら環境の変化についていけないのなら
''''´ \ ...::.た おまえは人間ですらないのでは >>923
4桁の番号入れるけどクリックしたら別サイトに5回くらい飛ばされる奴 空母ってシステム調整が落ち着いたら奇数Tierも復活するの? トレーニングモードでプレイヤースキルの判定を行うようにすればいいんでね?
Tia別に1 vs 8 (全部CPU HARD)を戦ってそれぞれ10回殲滅出来たら段位上昇で
T1からT10段までクリアして初めて猿脱却できるスキルがあると認定される感じで
それなしで戦績だけいいのはプラ寄生虫ってことで 俺に分かる訳ないだろそんな事も分からないのかこの馬鹿野郎! WGはwotで強いチームと弱いチームでマッチングするようにしてその方が試合時間が短くていいだろ?って言ってた会社だぞ 一番ps測れるのって命中率だと思うんですが(主砲の) >>927
地味に面白そうだけど絶対島浦出てくるぞ >>926
そうだよ
奇数ティア空母は当初の予定通りならサポート空母
艦載機でスモーク撒いたりcapしたりする予定だって空母リワーク時に発表されてる こんな環境がコロコロ変わって禿げるゲームなんて・・・ |__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
彡 ⌒ ミ
(;´・ω・`)
/ , ヽ 過酷が糞ゲーすぎて辛いよくこんなの実装できたよな
もう10連勝なんだがお前ら脳みそあるの? 空母調整するなら無料スキルリセットも同時にやってもらいたい >>933
えー、飛龍とか大鳳がそんな空母になるの… >>941
今の空母が調整出来なくて奇数空母なんてだいぶ先だろうけどね 過酷は最初クソゲーだと思ってたがやってるうちに楽しくなったわ
個人の力量がランダム戦より強いから反映されるのがいい
仲間も最初はアテにしないが初戦で上手い奴は無言の連携が取れる
それが互いに判れば一緒に動いて優勝
面白い事もあって初戦で強いのとカチ合うとお互いなかなか死なない
面倒だなって思いながら戦闘中にお互い距離を取らざるを得ないタイミングがあって
その時、お互いその場から離脱して別方面に行く
まあ大抵最後にそいつらとまたやり合うんだけど負けても全力出し切れて楽しい 過酷戦はラム旗つけてお尻追っかけ回すのが楽しくてしょうがない(´・ω・`) coopで空母乗ったら艦載機マッハで溶けてワロタ
絶対ランダムのれねーじゃん 艦載機HPちょいと上がったみたいだけどどんな感じ? 丁度いいかも
あとは視界共有を制限すれば完璧
あ、プレ空母は返金してください 戦艦多すぎあと戦場につくの早すぎ!
駆逐、巡洋艦、戦艦の順番で時間差で出撃させろ >>952
よくやった!
名前がわかれば賛辞を送っていたところだw >>957
ビビらずに踏み込む、頑強旗あるならつけてあわよくばラムで >>957
加減速で魚雷を躱しやすい、副砲が地味に強い、射角が優秀で魚雷装填ブースターもあるからどっちが先に撃つかのチキンレースになった時にも気軽に撃てる
逃げる敵は苦手だから敵の頭から近づいて接近戦に持ち込め せっかく艦首にグラインダーみたいなのついてんだからあそこに当たった時のみ真っ二つになるくらい遊び心あってもいと思うんだけど >>957
ラム旗つけてエンジンブーストで食らいつく(´・ω・`) 過酷戦やってるとつまらなすぎてガンオンの方がマシに見えてくる 空母の調整さ、AAは今のままにして
艦載機の抗堪スキルのHP+25もそのままにして
攻撃機の準備時間、爆撃機の楕円、雷撃機の運用をリワークリリース時に戻してみればいいんじゃないかな
あと低下した雷撃機の浸水率と威力を元に戻して(上がったやつはそのまま)、駆逐艦の隠蔽も0.8.0の時の状態、ラジオの復活までやってみればいい
これで完璧じゃね 書き込みがやけに少ないと思ったら、香港の影響で5ch落ちてるんだって?
新スレの保守も協力しようなー スレ立つときに居合わせたら保守してるネネ姉AA好きの豚です(´・ω・`) 昨日のアプデで強化された抗堪だと
加賀が一番恩恵を受けてて、サイパンが貧乏くじだよね
課金販売されてるプレミアム艦艇のバランスを崩すことは返金案件だ
これは近いうちにサイパン強化されるアプデくるで 武蔵乗艦で残り8対3で総ダメ17万、相手残りは戦2、駆で回復使い切って盾の仕事もした
目の前にいる戦艦まで4kmもうラムってええやろってして見事ラム成功。
其のあと試合は負けた、なんでやねん。試合見てたけどガイジムーブ多過ぎやろ
味方の戦艦どもクソみたい動きしすぎやろ、なんで腹見せながらまっすぐ動いてるんや。 味方にも敵はいるけど、敵にも味方はいるわけだ
あんま複雑に考えると不安から全部敵と考えてしまい
「どうせ敵しかおらんし勝たなくていいや」まで距離が近い
勝てなくても仕方ないのはそうだけど、味方に100%依存して勝敗が決するという立場を取るなら
あなたが試合に参加する意味はない、ということになってしまう。けどそれは違うよね
あくまで「自分の動きに自分で納得できるか」だけに絞って
味方のダメムーブは単に「無能のミス」と割り切ったほうがいいと思うわ 不安から勝ちに対して最適行動を取れなくなる
思考力のスピード出せるけど不信から考えの進行方向が暴走して、味方を敵と断定した局所最適解に進んだりする
ハンドル手放しでアクセル踏み込んでたら、そら事故るべくして事故るし、自走式地雷なんて呼ばれることになる 「これなら大丈夫」はいけません
最後まで自分が残って確実に勝つのです 蛇はエンブー使っても魚やタコに追いつけねぇんだよ
もっと旋回半径小さくしてくんないとあれは話にならない >>981
俺ソロ勝率60%超えてるんだけど未だにこれやっちゃうんだよな
冷静に考えれば無茶だとわかっていてもつい前に出すぎたり、自分の甘さというか性格が出ちゃうんだわ
俺より上手い人の動き見てるとそういうところで戦績の安定感の差が出てると感じる 潜水艦実装……だと…っ!?
ぶっちゃけUボートと伊401しか知らん 空母の調整ですらこんなにもたついてるのに潜水艦www
もう飛行機も戦車も歩兵も入れとけ 空母も丸一年WIPでいく勢いだし潜水艦もそうなるんだろうなー
あ、来年が駆逐の年になるってそういう・・(察) 空母が叩かれる理由の一つが反撃を受けない場所からの一方的な攻撃
潜水艦もそれ系だよね >>976
俺も似たようなのたまにあるけど同情するわマジで
腹見せながら等速で動く
そしてそういう相手にも当てられないんやで
そもそも撃とうとしない 空母調整案の「艦載機を他の水上艦と同タイミングで接敵するようにする」ってやつはまだ生きてる?
全体の速度調整はされたけど、それとは別にまだ動いてるのかなって印象だけど 火力量のナーフを軸に、再発艦準備時間なんかで接敵の頻度を下げて
優先目標設定をちゃんと決めないとでダメージ出せないみたいな方向で絞っていけば
十分落ち着くだろうなと思うけど、火力バランス現状維持だと割とお手上げ感がある 潜水艦増えれば対潜兵装の駆逐も増えるだろうし
潜水艦自体が戦艦に対してのアンチとして加わるから
今の戦艦多すぎ問題も丸く収まりそうかな >>988
じゃあ同接1000人マップ100キロ単位3陣営のMMOみたいなので頼む
まともなモデリングでできたら課金してでもやるよ 潜水艦て前後にしか魚雷撃てないし
潜航すると糞遅いし、浮上しても17〜18ノットしか出ないし
隠蔽を異常に高くしないと、駆逐と巡洋艦と艦載機に追いかけ回されてボコられる未来しか見えない このスレッドは1000を超えました。
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