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【WT】Warthunder part479
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ササクッテロ Spef-hg/D)
垢版 |
2019/08/20(火) 21:07:38.09ID:XGS1v5//p
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part478
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1565508563/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-JyYf)
垢版 |
2019/08/20(火) 21:09:34.97ID:XGS1v5//p
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0003名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-JyYf)
垢版 |
2019/08/20(火) 21:11:04.46ID:XGS1v5//p
Q&A(ゲームプレイ編)その1

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
0004名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-JyYf)
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2019/08/20(火) 21:13:01.86ID:XGS1v5//p
Q&A(ゲームプレイ編)その2

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。
0005名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-JyYf)
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2019/08/20(火) 21:13:39.45ID:XGS1v5//p
Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0006名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-JyYf)
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2019/08/20(火) 21:14:29.24ID:XGS1v5//p
Q.&A(システム編)その2

Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール  改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク   (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール  改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール  改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク  (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 138e-JaCP)
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2019/08/20(火) 22:04:30.93ID:WuJVdStP0
嫌儲AB空軍奥義!!・・・カカッ(効果音)


2時間でタスク終了してP-59エアラコメット取得
https://i.imgur.com/s0rUXzi.jpg
https://i.imgur.com/2UpErXx.jpg
https://c8.alamy.com/compfr/ptpdb3/bielorussie-minsk-le-9-mai-2018-fete-de-la-victoirepetite-fille-en-uniforme-dun-soldat-de-la-deuxieme-guerre-mondialeleducation-patriotique-de-lenfant-russe-ptpdb3.jpg


 ※ 嫌儲空軍ではGE砲による開発の短縮やイベント終了は認められていないのだ
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b35-PEwH)
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2019/08/21(水) 10:56:27.75ID:AaO3ELuA0
さっき遠くに落ちたPe-8の5t爆弾でティーガーEが即死したんだが
そろそろ大型爆弾の爆発や砲兵射撃をもっと百倍ぐらい派手にしてもいいんじゃないか
周りが見えなくなるぐらいの爆炎と煙が欲しい
0028名も無き冒険者 (アウアウカー Sa15-oNlj)
垢版 |
2019/08/21(水) 12:21:15.80ID:b0/x02bYa
海ABで突っ込んで来た水雷挺倒して、その船体にぶつかったらラムアタック判定でこっちもやられたんだけど、このゲームラムアタックあるんだね…
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ f9af-lxcD)
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2019/08/21(水) 15:26:01.92ID:kv9P5YHg0
夕立取ったけども、海タスクが楽とか言ってるのはアメリカ陣営だけと思われ
海はアメリカが強すぎなのと、ヘルキャットのリロード皆無で魚雷連打出来るのはアメリカだけだし
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b58-dCD9)
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2019/08/21(水) 16:35:30.11ID:wMefuEWn0
海タスクは1位をドイツのイカダ軍団で取って残り(魚雷&総合ダメージ)はツリー育成中の英BR4.3で取ったな
1位はある程度の選定が必要だけど魚雷と総合ダメージはガチ編成じゃなくても消化できるから時間はともかく気が楽だったわ
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 69f3-g2bq)
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2019/08/21(水) 16:51:47.45ID:23QGwX9g0
P-59たしかにこれ強いわ
>>30の言う零以上ってのは流石に無いと思うけど(改修済み+Eを失って無ければ)ジェットと比べても、もっと言えば同国レシプロと比べても旋回能力は高いね
加速が悪くロールも遅くロスから取り戻すのは困難だからあまり食いつくべきじゃないけどある程度格闘戦も仕掛けられる感じだな

しかし史実評価と比べると異様なまでの下駄履きだなw
イベ報酬だから盛った感じか
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ f9af-lxcD)
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2019/08/21(水) 17:12:44.74ID:kv9P5YHg0
最近は枢軸Nerf、連合Buffの傾向だからな
チンパンを満足させる程度には性能を盛らないと客離れするとgaijinは考えてるpoi
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 9950-F6B6)
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2019/08/21(水) 17:16:29.10ID:kZ18Rzcw0
>>38
スペード付きゼロ戦三ニで格闘戦したら負けはしなかったけどなかなか優位に立てなかったんだが
少なくとも飛燕より格闘性能高い明らかなバイアス機体
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ d317-yOXN)
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2019/08/21(水) 17:23:19.46ID:dLdDyeSe0
アメリカばっかりにむちゃな強化してるから連合使いは喜ぶかもしれないけど米英対ソや米対英マッチがあるのを忘れてはいけない
0052名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp85-hg/D)
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2019/08/21(水) 18:54:38.08ID:HxNO0q3xp
マップ制限実装されるみたいだがあまり話題にならんな
https://warthunder.com/en/news/6330/current/
マップへの不満を言う人は多かったしマップだけでなくミッションも制限できるみたいだから
1拠点やエアドミネが嫌いな人にとっても朗報かと思ったんだが

個人的にモズドクと白岩要塞は好きじゃないからありがたい機能だ
0057名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp85-hg/D)
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2019/08/21(水) 20:54:17.23ID:HxNO0q3xp
>>54
デカールの制限以外だと初のプレアカの有無による機能制限かね

そういえば8月20日からイタリアでハンガリーのBf109-G2を買えるようになったみたいだね
https://warthunder.com/en/news/6328/current/
なんでも8月20日はハンガリーの記念日なんだと
ルーマニアの迷彩もついてるらしく前に言われていた通りイタリアは多国籍にしていくんだろうな
0059名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-P5TN)
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2019/08/21(水) 21:47:28.67ID:cjGIVLhwa
本日このあとラジオでだって。

【告知】8月21日(水)特集「独ソ戦〜凄惨な絶滅戦争の実像に迫る」大木毅(現代史家)×荻上チキ(TBSラジオ「荻上チキ・Session-22」22時〜)
https://www.tbsradio.jp/401273
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 93aa-JFdT)
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2019/08/21(水) 21:49:00.06ID:9gIwrIOV0
海タスク魚雷は開幕タイプ11で会敵予想地点に魚雷をばら蒔くとハッピーになれる

あとは97艦攻で800キロ爆弾を初期駆逐に垂れ流してると終わる

あ、ヘルキャットあっちいってください
0066名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp85-hg/D)
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2019/08/21(水) 23:18:41.28ID:HxNO0q3xp
>>61
少し射撃をするのが遠い場合がある気がするが
それよりも相手がしっかり射軸に入らないようにジンギングをしていてかなりうまいな
これを落とすのは至難だ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ d317-yOXN)
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2019/08/21(水) 23:50:14.10ID:dLdDyeSe0
大変お待たせしました。不足していたデカール「海上自衛隊護衛艦隊隷下第3護衛隊群」を組み込むと共に一部条件設定に変更を加えています。
皆さまにご不便ご迷惑をお掛けし申し訳ありません。10月1日まで延長開催しますので、詳細をご確認ください。https://t.co/aRpEgJbAV2 #WarThunder #WarThunder_JP 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0069名も無き冒険者 (スププ Sd33-TN1J)
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2019/08/21(水) 23:56:04.89ID:P4n1tq9Ud
マップの制限、重爆乗るときに海戦マップだけ除外しとくとかそういう使い方できるんなら凄い気持ち的に楽になるな

もう双発機が空母に着艦して補給を受けるリアリスティック(笑)バトルはなくなるんだな
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/22(木) 01:04:55.79ID:liAW8EPt0
>>71
ゴメンBRを書くべきだった、BR8.0の今回の報酬AUBL辺りを言いたかったんだ
AUBL一両で抜ける率が多くて多くて…あそこら辺チェンタやシダム、パットンや空ならサンダージェットとか居るからせめて二両目を出して貰いたいんだよな
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ c596-QUgk)
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2019/08/22(木) 02:49:29.79ID:ydSWZAn90
>>73
シダムは修理費高すぎて出す気にもならないしチェンタは航空機に速攻狙われて殺られるし
パットンは府角取れなくて使いにくいし
つーかたぶんアレだわ速攻でパスタがゆで上がるよりも早く3死してるだけだよ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-w81b)
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2019/08/22(木) 07:41:16.57ID:hExH3Yd+0
>>74
APFSDS装備でかなりエグいぞ
HEATだらけで柵だの植え込みだのに弾が止められるBR帯で射線関係なしに発砲できるし

弾がよく伸びるから長距離射撃も楽
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/22(木) 09:21:50.50ID:liAW8EPt0
>>79
や…安い!…と思ったけど+1,000SLとはいえA2D君見ると実際これで売られてたら買うかって言うと迷うかも
逆に言えばA2Dがぶっ飛びすぎとも言えるが

>>75
そうそう真面目にやってくれる人は沈んだとしても一応SP散らすまでやるんだよね
でも今のRB8.0周りは見事なまでにショボ沈orある程度のスコア出してもJバックが多くて思わず独に同情してしまうようなレベルになってる
スカウトもあるんだし1キル1スカウトもすればヤーボ出せるからああいう人らは出して貰いたいなあ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/22(木) 11:23:35.26ID:xKq5uMAz0
陸はヘリとミサイルで格差マッチが増加
ミサイル対空無しの陣営だと不利であるし、不整地でも爆走出来る装輪車やAPFSDSが飛び交う戦場で未改修もストレスが大きい
なので余程な物好きで無いとゲームとしては大した魅力は低い、機体に愛着があるのでプレイしてる人が大半だし
海戦は陸より更に酷い、海戦だと隠蔽や高低差を生かした射撃、精密射撃などの要素が皆無だし

それはそうと、最近ゲームプレイ中にチャットすると全角半角バグで変換点滅したまま、アプリ強制終了までゲーム操作出来なくなるバグは話題になってないのかな?
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/22(木) 11:27:33.59ID:xKq5uMAz0
それと今回みたいな高ランク景品が出た場合、
タスクは消化すれども、その国を育てて無かったり陸自体を対してプレイしてなかったりすると
そのプレミアム機体だけしか持ってない事は良く有る話
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/22(木) 13:18:11.07ID:xKq5uMAz0
ミサイル導入に徹底的に反対したLasserの言う通りの惨状になってきたな
彼は架空機とかも反対してたし、BVVと喧嘩別れして辞めた訳だが
その後のBVVのセンスを見ればどちらが正しかったのか解る
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/22(木) 14:20:40.17ID:xKq5uMAz0
>>93
Nerfしてバランス取るなら修理費を連合並に格安にしないとね
連合は格安なんだから死んで当然
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/22(木) 15:59:38.60ID:liAW8EPt0
CIWSか、まぁもうあるしね…
個人的には陸、空共にバランスブレイカーと化したミサイルを海にまで拡張するのはリスキーかと思うがGaijinの事だから目玉として出す可能性は大いにあるな
陸のロケット枠みたいに課金オンリーにしてしまえばそれだけでも売り上げに寄与するし
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/22(木) 17:00:50.95ID:liAW8EPt0
>>105
これ全く同じことを疑問に思った
今の艦艇ってMBTとかと同じで装甲ってそんな力入ってないよね?(紙装甲高火力迎撃能力マシマシ&ミサイルバンザイ!)
だからこそミサイルって影響があると思うんだけど戦艦とかは目標として想定していないから案外耐えられる気がする

成形炸薬弾(ミサイル)はちょっと厳しい気もするけどブルパップとかあの辺りなら直撃でも耐えられそう
何かの戦艦は空間装甲すらもってなかったっけ?
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ada-9Mku)
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2019/08/22(木) 18:35:15.70ID:FlhzOsFP0
わざわざ修理費払って二機目出す必要あるんかこのゲーム
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ bab2-oZtw)
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2019/08/22(木) 18:48:47.97ID:12NdcNOx0
>>112
B-34とB-25はただの双発中戦闘機ダゾ
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a0-gQHD)
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2019/08/22(木) 18:54:06.32ID:xnx9wrpE0
>>118
最初は冗談かと思ってたけどWTをやり込んでくうちに確かにとそうかもとほとんど納得してしまった自分がいる
B-25ってP-61と大きささほど変わらないらしいしな
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a1b-gQHD)
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2019/08/22(木) 19:08:06.21ID:Gy3f6kql0
>>115
何言ってんのかと思いきや、4.2でエイブラムスとルクレールが周囲の陸アサルトに行かされた
敵は4.2相当で、どうでもいいゴミ戦車の自分でもヘリが出せるという
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-6Trb)
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2019/08/22(木) 19:40:05.69ID:wF0XAw4C0
>>125
こちらは上はルクレール下はKV-1のちゃんぽんPvPでグダグダ
マッチングバグみたいだね
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-6Trb)
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2019/08/22(木) 19:51:57.90ID:wF0XAw4C0
>>132
バグ
確認の為にさっきやったら味方のM1A1の横を元気にIV号戦車やKV-2が走ってた

俺は黙ってAlt+F4を押した
0134名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
垢版 |
2019/08/22(木) 20:04:14.96ID:9FwNGDw7p
開発から回答が来てた
https://warthunder.com/en/news/6333/current/
空RBの認識の甘さが気になるな
RBEC人気あるんだけど常設しないの?→マッチング悪化するからしない
空RBが今のゲームルールだと単調なんだけど新しいターゲットを追加したり改善しないの?→新しいターゲット増やしても変わらんだろ。

RBECが人気あるのは空RBみたいに単調でないからだろうに
0135名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/22(木) 20:07:01.25ID:9FwNGDw7p
海軍の項目見たらBVVが海にも関わっているのが確定して笑えねえ・・・
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/22(木) 20:22:52.41ID:liAW8EPt0
>>134-135
BVVゲーになっちゃったんか…
空RBEC実装なしは訳わからんな
マッチング悪化ってあんたらの采配で過疎ってるからだし過疎ってるからこそECが望まれてるんじゃん…
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-9WLl)
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2019/08/22(木) 20:37:43.00ID:vEB7T0Gc0
>>128
飽きるよね

>>134
We don’t plan for Maus to appear on the War Thunder market; so the tank will remain researchable but under limited conditions.

こっちも重要じゃね?
マーケットに出ないし開発に着手していれば良いと言って置きながら条件付きでって言っているから
マウスは早めに開発しておいたほうが良いいいな
他にもマウスのBRを下げると他の戦車が貫通出来ないとかウダウダ書いてる
一番気になったのは一年に一回は今回のような調整をするって書いてあることだな
オワコンへまっしぐらかな
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-6Trb)
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2019/08/22(木) 20:45:03.48ID:wF0XAw4C0
結論
死ねBVV
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 994a-gQHD)
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2019/08/22(木) 20:46:08.05ID:CCs0bpm40
IS-3とか餌やん
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 4595-SUA9)
垢版 |
2019/08/22(木) 21:09:53.04ID:+RDEmAWX0
F-4の新しい迷彩ゲットしたから
これであのうろこ状のキモい模様隠せるーと思って喜んでたら
あの模様の上に塗装したのかうっすらうろこ状の模様が・・・
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dbc-UKra)
垢版 |
2019/08/22(木) 21:33:39.29ID:NwKF25de0
陸SBでさ、ケツブロックや押し出しで迷惑かけてくる悪質プレーヤーがいて
そいつに押し出し食らってチャットでやめろと言っても聞かないから殺したら逆に1日BANされたわ
その押し出ししてくるやつは報告あげたけど何にもお咎め無しかよ

本当に糞ゲーだな、課金してやろうとしたがもうしねーわ
WG未満の管理体質だわ
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a8e-7nd5)
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2019/08/22(木) 22:14:12.79ID:QMEJc6Ve0
整備兵 「P-59Aなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよぉ」


<P-59Aに乗って戦ってみた感想>

・武装が旋回戦に向いてない (曳光弾ベルトは使えるがP-63より更に12.7mmが1門少ない)

・旋回は良いが「機体が大きい」ので敵弾に当たりやすい

・速度は速くないので敵戦闘機をふりきれない


 (総評) もしもP-59Aに乗って戦果を上げれる人は
     普通のP-47やP-51に乗った方がより大きな戦果を上げれるだろう
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
垢版 |
2019/08/22(木) 22:19:34.51ID:xKq5uMAz0
海軍がソ連オナニーだと言うのは有名だったが、これでBVVが関与してるのが明白になったな
やはり奴が関わるとロクなモンにならん
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ fa95-P0k6)
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2019/08/22(木) 22:46:43.31ID:aWB4Iyk80
デカールって駆逐艦にも貼れるのね
空用のやつだけど菊水のデカールあるから夕雲あたりに貼ってなんちゃって天一号作戦仕様にしてみるかな

もっとも天一号作戦の時に菊水マーク描いてた駆逐艦は磯風だけだったらしいけど
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-gQHD)
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2019/08/22(木) 23:28:05.21ID:qLG7/TDz0
>>105
海外の軍事専門家は対艦ミサイルが高性能化超音速化していくなか
いい加減ゼロ戦よろしく「当たらなければどうってことない」っていう紙装甲思想は放棄して
戦艦クラスの重装甲艦を建造しろって主張し始めてる
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/23(金) 00:11:20.46ID:AjECwNxA0
装甲車もアクティブ防御と言うのがある
海軍もその方針でファランクスとかある
バイタルの装甲化はあっても全面装甲化なんてナンセンスでありえん
ましてや巡航型ならなおさら、歐米のしょぼい内海用なら在るかも知れんが
0169名も無き冒険者 (JP 0Hfe-XeeC)
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2019/08/23(金) 00:42:39.31ID:w9mLrRM8H
味方は戦闘機3機(内1機重戦闘機)で残り全員爆撃機という組み合わせになった
なぜか勝てたから良いけどちゃんと分けてくれよ
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 4550-T8rO)
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2019/08/23(金) 01:29:19.08ID:vrUTq14U0
いまカスタムバトルでやってみたけどやっぱ徹甲弾でもヒットでないわ
wikipediaによれば500ポンド爆弾とかM10バズーカが装備できるはずなのにできないしいまいち使いどころのない機体だわ
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ c596-QUgk)
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2019/08/23(金) 02:51:18.19ID:rTd6XCzN0
陸やってて思ったけど戦後と戦中です分けるんじゃなくてAPFSDS持ちと隔離するのが一番良いんじゃないかと思ったわ

後はミサイル車輌の削除やな
0186名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/23(金) 07:37:25.63ID:R6KFY30xp
少数派だろうけど機体増やすより既存の3Dモデルのリメイクや航空機のギミックの再現なんかに力を入れてほしいな・・・
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/23(金) 09:19:30.57ID:dFTAnMu30
>>191
読めば読む程怪しい
上の三つは非表示になるだけだから開発ポイント入れてれば研究できるよと書かれてるけど
マウスはわざわざプレミアツリーに移動させるって書いてあるんだよね
クラン機体みたいにプレに置いておいても研究できるような新システムを導入すれば良いけどしなければ無理でね?

過去に研究ポイント入れていれば研究が続けられると答えているけど「(期間限定で)研究出来ますよ^^」って答えられたら返しようがない
欲しい人は念のためサポートに連絡して本当に大丈夫かって聞いた方が良い気もする
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 45cf-p0PI)
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2019/08/23(金) 13:05:56.23ID:wQ+pgDBy0
しっかし、タスクと機体ランクの関係はいまだによく分からんなぁ。
戦闘任務の空タスク「引き続き」は初手必要ランク出していればカウントされるけど、
HEATの空タスクの35killは必要ランクの機体じゃないとカウントされないっポイ?
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/23(金) 14:09:44.74ID:AjECwNxA0
gaijinの悪いところはユーザーが望まない事に開発費や投資しちゃって
ユーザーが望むところの経費をケチってる所かな
バランス崩壊の次はプログラム崩壊ですか?
そしてBVVは控えめに言って屑
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-gQHD)
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2019/08/23(金) 14:12:06.03ID:PsA0ByPY0
日本メーカーが作ると、BRマッチングは無くなって1.0から10.0までがひとつの戦場で戦うことになる。
RPは廃止され、機体は全てガチャ(1回500円)でのみ入手可能。高BRの機体は排出率0.25%程度かな。
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ fa95-P0k6)
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2019/08/23(金) 14:34:42.15ID:Q81I/tcz0
お隣のベラルーシ産のゲームのこと全然笑えなくなってて草も生えない
っていうか部分的にはあちらんさんより酷くなってるんじゃないかこれ
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/23(金) 14:36:57.93ID:AjECwNxA0
>>201
WOTをめちゃくちゃにしてWTに来た奴がBVV
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/23(金) 14:50:41.88ID:dFTAnMu30
お互い糞だったけど元々WTのが運営体質が良くて評判は一時逆転してたけど
昨年からWT運営は天狗になりだしてユーザーの意見無視したり俺様運営で好き放題した結果向こうのが運営体質はまともになってうr感じだな
昔のWG運営を見ているよう、完全に立場が逆転した感じだわ
BRの部分の語りとか見るともう調整能力どころか弄る気力もないようだし運営体制が変わらない限りは先細り続けるだろうな
0204名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-6dAq)
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2019/08/23(金) 14:51:17.86ID:6C4vPm5ia
>>195
前からバトルタスクは最初に規定ランクの機体出しとけば後は低ランク機体でもカウント、
夏イベとか冬イベは常に規定ランク以上じゃないとカウントしない仕様だよ

夏イベ冬イベの○勝してこい系は戦闘が終わる瞬間の機体で判定されるから最後に低ランク出しちゃうとカウントされない
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 45cf-p0PI)
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2019/08/23(金) 15:21:52.88ID:wQ+pgDBy0
>>204
おお、thx!
大体タスクはランクに合わせて組むんだけど、デイリーはもうちょっとbr切り詰めて組めそうだな。
低brに戻ると当時は解らなかった機体特性とかカモフラージュの回収とか出来てちょっと楽しい
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a0-gQHD)
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2019/08/23(金) 15:44:43.24ID:3sMrhV0z0
こんだけ日本機が充実してるゲームは他に無いと思う実際すごいと思う
対抗がいないから天狗になられると困ってしまうがな
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ d639-8J/2)
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2019/08/23(金) 15:54:34.79ID:7hDZ41mE0
>>206
孤立してる駆逐艦狙う んで海面ギリギリで島を盾にして接近して土手っ腹に魚雷叩き込む 正面からだと避けられる あと明らかに島貫通して砲撃飛んでくるけど判定はないから安心していい
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/23(金) 16:17:46.99ID:AjECwNxA0
確かにWTは素材が良く出来てるのでルールや仕様とか適切に見直せば類を見ない出来になり得るのにね
それはそうと、RBで零戦32型が秀逸でBR3.7なのに零戦22型がBR4.0とRB4.3の理由は謎
ゲームやらずに適当にBR付けた感が半端ない
0213名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/23(金) 16:35:38.37ID:R6KFY30xp
>>208
まあgaijinは蒼の英雄出すぐらいには日本贔屓だからな
フラシムのメインプレイヤー層は欧州かロシアなんで普通は独ソ戦かバトルオブブリテンがメインになる
太平洋戦争あたりがメインのゲーム作っても売れないんだよ
蒼の英雄が出たときは嬉しかったけどコンシューマとういうだけでも厳しいのに太平洋戦争が舞台とか売れねえだろって感じだった
実際売れなくてWTのOBT開始時に今月課金してもらえなかったら来月の社員の給料払えないぐらいギリギリでやってたからなgaijin
それが良くここまでデカイ会社になったもんだ
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ bab2-oZtw)
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2019/08/23(金) 16:36:49.67ID:7fFWBRn60
>>212
史実の開発の順番的に32→22だからまあ分からなくはない。武装も一号から二号に変わってたりするし
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/23(金) 16:45:24.48ID:AjECwNxA0
>>214
32型と22型は同じ武装で
22型甲は九九式二号だが、それでも3.7〜4.3に爆上げする理由がワカラン
まぁ22型が使えない理由がそこであるんだけどね
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a1b-gQHD)
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2019/08/23(金) 19:04:54.53ID:XHd4GhiO0
爆雷ってこっそり水路に仕掛けてウフフって武器だとしばらく思ってた
なんか直後に後ろで爆発してるのを見て愕然とした
0228名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-x/pe)
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2019/08/23(金) 19:25:46.43ID:o4N3JZjNa
夜戦マップ増えそう
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/23(金) 19:29:09.48ID:dFTAnMu30
暗視は有無で極端に差が付かなければ良い調整だと思う
少なくとも今の糞夜戦は緩和されるだろう
ただ夜戦率上昇やバランスに影響があってBR放置とかならまぁ糞要素になり兼ねんな
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ d558-7zOY)
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2019/08/23(金) 19:31:13.34ID:G8FoAqpn0
照明弾と英国名物クリスマスツリーの実装も待たれる

敵機侵入すると一斉に陣地の探照灯部隊が光芒を投げテツオ舞台が向かっていくロマン!
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-gQHD)
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2019/08/23(金) 19:35:35.19ID:n/vHNGOM0
景色が見えるようになる普通の暗視装置(緑画面の)ならまだいいけど
熱源が浮かびあがるFLIR(白黒の)は索敵が一気に楽になるから慎重に扱わないとバランス壊れそうだな
0242名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/23(金) 19:52:04.47ID:R6KFY30xp
>>238
夕立がどうしても欲しいとかでなければ清霜の方がいいが
今を逃すと夕立はもう貰えなくなる

>>240
時限信管がついてる
乗員スキルで時限信管の精度をmaxにあげるとVT信管並の精度になる
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 2161-9WLl)
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2019/08/23(金) 19:52:29.17ID:YUeTNU/M0
白露型がこの後通常ツリーに本実装されるなら見送るんだけど・・・
清霜と夕雲みたいに同型艦でまたプレとツリー両実装してくれるだろうか
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ d658-P0k6)
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2019/08/23(金) 20:01:46.16ID:0m7R6Is50
HE-DFは実戦で何度か使ったけど時限信管スキルMaxでも「向かってくる」敵機相手ですら手前でひたすら爆発するだけの虚仮威しだったよ
ボート相手なら相手の視界を揺らしたり爆煙でプレッシャー与えられるけど実用性で言えばあんまり…
0247名も無き冒険者 (アウアウエー Sa22-X9e3)
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2019/08/23(金) 20:07:13.14ID:aNt/yyX9a
陸RBの5前後ランクでベトナム、最近当たらないなあ。
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/23(金) 20:15:17.19ID:AjECwNxA0
マジレスするとABの時限信管は当たり判定がバグってるが
RBの時限信管はバシバシ命中する
更に言えば照準距離の微調整を手動で数百メートルずらすと気持ちE事になる
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/23(金) 20:16:33.77ID:AjECwNxA0
ABのAI銃座はRBよりぬるく設定されてる
AB海はSP軽減の件もあったし多分、飛行機優遇処置だと思う
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-w81b)
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2019/08/23(金) 21:25:16.41ID:2iDD/QIK0
>>223
昔の爆雷は主にRBで猛威を奮っていた

タグ表示がないから島陰に隠れた小型艇が駆逐の横をすり抜けながら、爆雷をばらまいて撃沈してた
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/23(金) 21:55:39.49ID:dFTAnMu30
おー遂にティーガー来たか!
ドイツ…と思ったらフランスか…まぁあの産廃がトップじゃ駄目だもんな…

しっかし課金機のインフレが半端じゃないな、30mm持ってHOT8発かAAM持てるって搭載数とATGM性能共にリンクスを抑え課金ヘリの中では最強になるか
萌えヘリ(1Fのコピペ)ですら課金インフレを感じたけどそれ以上…
ヘリはもうこれ目に見えて集金コンテンツとして出している感じだな
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/23(金) 22:16:03.67ID:dFTAnMu30
>>262
攻撃ヘリとはいえそれら重攻撃ヘリと比べると劣るからまだ実装出来ないんじゃないかな
今回のティーガーはAH-1Z>>>>>(越えられない壁)>>>Mi-35M>>>>(16発の壁)>>>>>ティーガー>>>>>(その他)って感じになりそうだけど
その二機ってAH-1Z並みかその横をスイッと越えていくようなインフレ度合いだから実装しちゃうとかなりヤバイと思う
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/23(金) 23:21:22.92ID:dFTAnMu30
ティーガー「戦車です」
ティーガー「パットンじゃありませんティーガーです」
ティーガー「防空巡洋艦です」
ティーガー「攻撃ヘリです」

ボートのティーガーと猫一族の虎の両方はもう実装要件満たしてるね
両方来れば惑星の虎は更に増える
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/23(金) 23:42:05.74ID:AjECwNxA0
ヘリ増やしたり、航空機出撃必要SP緩和したりするなら
イベントのSBやECを常設してヘリや飛行機から隔離した純粋な陸戦モードを用意しろ
0275名も無き冒険者 (JP 0Hfe-XeeC)
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2019/08/24(土) 00:25:34.88ID:NMYmQXciH
そもそもそういうゲームじゃないと思うけど近代兵器は出ないのか
エイブラムスとか90式とかに比べて航空機が古い気がする
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ d1cf-P0k6)
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2019/08/24(土) 00:29:54.37ID:HmiTUPpF0
そもそも第二次大戦時代の兵器登場数でギネス取ったりしてなかった?
そっち力入れれば良いのになんで近代兵器行こうとすんだよ
別ゲー出すかBRやらで隔離しろや・・・
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/24(土) 00:43:35.99ID:idYeXbRw0
BR差は今回明確に否定したからまぁ…ね
実際過疎の問題で拡幅したら厳しいというのは分かる(空RBの回答がまさにそれ)
でもその過疎は結局バランスの酷さが招いている訳だから少しずつ改善を重ねて維持するか爆発的なネタを持ってきて一気に人口を増やしフィードバックを高速化させる他ないね

まぁ昨年の海が正にその人口を爆増させた要素だったんだけど…結果は言わずもがなだったね
これと今でも負の遺産として残り続けているヘリは正にフィードバックの失敗例だな
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ a6ee-G2kG)
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2019/08/24(土) 01:06:33.98ID:MB1qknew0
>>271
無印M1はまだ足があるからなぁ
チーフテンやT-64Aなんかは足遅くてCAPにも参加出来ないから完全にM1A1やレオパ2A5の餌
BR増やして層が薄くなるのを警戒するのも良いけどこういう割食うだけの車両にも気配ってほしいわ
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ d609-a65f)
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2019/08/24(土) 01:11:56.07ID:7E5L+aTI0
メッサーとかマスタングとかマイナーチェンジ機体増やして欲しいんだけど、SBRBやらない人的にはつまんないんだろうなー
WTはゲームモードが多すぎてプレイヤー層の分断が起きてる感じする
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ fa95-P0k6)
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2019/08/24(土) 06:04:16.41ID:zKRaFuvc0
吹雪、睦月に続き夕雲もフル改修完了
サマーズフレッチャーどころか露助の戦後哨戒艦に嬲り殺しにされるわ一度に3機くらいの爆撃機に襲われるわでひたすら苦行だった

某これくしょんにキャラが出てるからか帝國海軍進めたいっていう人よく見かけるけど、
帝國海軍ツリーは生半可な気持ちで手を出すと酷いことになると思う
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/24(土) 09:30:33.32ID:idYeXbRw0
はぁ…本当人が居なくてジェット開発が苦しい
だから常設で回れるRBECが必要とされてるってのに…これじゃやりたくともやれず過疎が進むだけだろう
0298名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-qwse)
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2019/08/24(土) 09:37:54.74ID:p3awEOvXd
戦中だけじゃいつか飽きがでて新規ユーザーの確保もできんからな…
新しいユーザー層を確保するために戦後に突入したのはありだと思うけど

でもだからって機能面で再現しきれない部分があってリアリティと呼ぶには中途半端なんだよなあ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 2518-gQHD)
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2019/08/24(土) 09:40:18.98ID:lgqoY57X0
戦後機投入しても戦中機のバランスがぐちゃぐちゃなんだから意味無いと思うんだが
そこにいくまでにやめる人間の方が多くない?
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ fa95-P0k6)
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2019/08/24(土) 09:54:13.51ID:zKRaFuvc0
かと言って戦後機体(艦・戦車も含む)出さないと今度は架空機計画機大戦になるからなぁ…
景雲が飛び回ってたりBIAS-6が同世代の史実車両を叩きのめしてたりしてる以上今更感はあるけど
0302名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/24(土) 10:09:58.61ID:N6cHDzo9p
ECはずっとおススメしてたから良さを理解してくれる人が増えて嬉しい限り
いっそのことRBも部屋制にしてしまえばマッチングの悪化なんか気にする必要はないのに
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 79d4-P0k6)
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2019/08/24(土) 10:11:07.09ID:yK6wNxlR0
戦後戦車目当てに始めた人がいても
ツリーの後半過ぎて萎えると思う
最初から開発できる戦後ツリーでも追加しなきゃダメなんだろうね
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/24(土) 11:11:33.00ID:idYeXbRw0
先に情報を出していれば研究を進めることも出来た訳だしタイミングを被せたところが嫌らしいって事かと
実際これ見て急いで開発(GE)突っ込む人も居るだろうしマウスの後出し然りそれが狙いにも見える
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fb-gQHD)
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2019/08/24(土) 12:12:07.19ID:OPbOhip40
もうずっと叩かれてっけどさあ
1拠点制圧マップとリスポンキャンプ余裕なめっちゃ奥地にしか爆撃対象がない基地攻撃系
ABではこれら引き当てたら即効抜けたくなるぐらい糞
マップ選んでマッチしないようにできるとかするぐらいなら最初から消せよそんなもん
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-gQHD)
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2019/08/24(土) 12:32:04.02ID:HifNGXs20
>>288
88トラックが実装されるなら
155自走榴が実装されてもいいかな、と思って

榴弾しか撃てないから戦後枠じゃなくて戦中枠にすれば
そこそこ活躍できる気がする
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fb-gQHD)
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2019/08/24(土) 12:36:13.16ID:OPbOhip40
>>314
あれもほんま糞な
逆転の要素がなくて攻撃機や双発機の出番がない1拠点制圧も糞
爆撃に興味ないが爆撃機いねーと日空の双発機とか爆撃できねえから戦う相手いねーんだよ
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/24(土) 14:03:32.60ID:RcHGkQ4b0
戦後機を出すなとは言わないが「隔離しろ」
F-15と零戦を戦わすオナニーIF戦記がやりたいのか?
それとBVVがソ連バイアスでオナニーするのは周知の事実だし止めようがないが
オナニージャンキーでロシアキッズ以外は辟易してるってgaijinは気づこうな
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-w81b)
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2019/08/24(土) 14:08:57.99ID:LNqdGLJn0
RBで景品のパスタ装甲車が猛威をふるってるな

開幕超ダッシュで優位地点や最初のCAP地点そばまで来て待ち伏せしてくるから始末に悪い

対空戦車かIFVで撃ちすくめるしか手段がないから困る
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/24(土) 14:34:57.63ID:idYeXbRw0
>>325
性能が良すぎる上にBRが低すぎるからな
イベプレ機で言えばVFWや巡洋艦ティーガー並みのOP
これだけアップデートしても未だに代替品が出てこないFJと比べれば流石にあっちのが段違いで優秀だが
0333名も無き冒険者 (エムゾネ FF9a-Q2Mm)
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2019/08/24(土) 16:10:15.04ID:u11E1ktaF
DMMのパスワードって大文字小文字英数混合だったっけ?
再インストールしたから覚えてるはずのパスワード入れてもログインできねー
再設定するしかないかな
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/24(土) 17:11:07.31ID:RcHGkQ4b0
>>329
新規に一番必要なのは「コミュニティー」
しかし日本語チャットがあの使いにくさで、
warthunderの情報源が基本英語なので日本人ソロにはとっつきにくい
しかもミリタリー関連となれば更にニッチな市場だからね
gaijinの善意と趣味を除けばビジネスで考えるとUS市場と英語向けに本腰居れたサービスだけで済むのだろう
日本のゲーム市場に食い込んでやると言う意気込みだけでここまでやってくれてるのには感謝するけどね
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/24(土) 17:12:14.75ID:RcHGkQ4b0
>>334
かじっていればツリーに回収中として残ると公式では言っているが
そもそも公式で言った事も覆る事もあるので絶対とは言えません
☜ (◉◞౪◟◉) ☞
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
垢版 |
2019/08/24(土) 17:14:06.60ID:RcHGkQ4b0
>>332
この手のゲームは根強いニッチな需要が有る
なので激増する事も無いし、激減する事もないと思う
浮気して行ったり来たりするのは良く有ると思う
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/24(土) 17:16:52.30ID:RcHGkQ4b0
>>337
マジレスするとランク1は面白いしバランス良いよ
コミュニティーに関しては、そう云う事を具体的に教えてくれる人が居ない体と思う
特にランク1はRBが良い、安いしRB慣れするとABでも射撃のセンスがあがる。
初見だとソ連のYak1やチャイカが手強いが、RBだと日本機もかなり強い
ホ103はマ弾追加されたし、連合はF3Fとか結構イケてる。
0340名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/24(土) 17:19:12.82ID:N6cHDzo9p
SBでマーリンスピットと比べてグリフォンスピットの方が使いやすいな
いや他国の機体に比べれば扱いづらいのは変わらないんだけどエンジン管理が楽だしパワーがあるからまだいける
今スピット乗るならランク4だな
ただMk24のイスパノの改造が1つしかなくて油断するとすぐ弾詰まり起こす・・・
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/24(土) 17:24:29.13ID:RcHGkQ4b0
スピットは昔に無双してたのと、英露がクリミア半島とウクライナの問題で仲違いしてからは
gaijinによる英国制裁が続いてるからな・・・
ABだとまだそこそこ使えるぽいけど、RBになると空気抵抗だとかE保持だとか発熱とか原因でスピットがかなりペナルティーを喰ってる感は強い
最近はBf109もスピットに続いてNerf傾向にある感はある
逆にYak系は値と違い何か盛って性能をbuffってる気はする
0342名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/24(土) 17:30:59.77ID:N6cHDzo9p
マ弾はIAIからHEIに変わった時に基本ステータスは全く変更されなかったんだよな
弾種が変更されたことでダメージ処理が変わったんで多少マシにはなってるが

今あるマ弾はマ102だと思うからマ103を実装して欲しいがまあないだろうな
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-gQHD)
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2019/08/24(土) 17:34:04.48ID:HifNGXs20
マーリンスピットが旋回nerfされたのは聞いていたが
グリスピはどうnerfされたん?
スピード出るから基本一撃離脱の機体なわけだけど
ダイブ速度でもnerfされたん?
0346名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/24(土) 17:46:10.00ID:N6cHDzo9p
>>343
マーリンスピットは旋回は弱体化してない
今でも速度が乗っていれば鋭く曲がってくれる

個人的に問題はトルクの強さと倍近く悪化したピッチ使用時のパワーロスによる速度エネルギーの消費の多さだと思う
トルクが強すぎて常に上げ舵状態になっているから機首がフラつき狙いを定めるのが難しい
グリフォンも同じ特性があるがマーリンより随分マシ

速度を乗せれば機首も安定するので結局一撃離脱をするのが1番戦える
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/24(土) 17:54:08.89ID:idYeXbRw0
>>332
蔵側の同接はイベントやって昨年のイベントもない、アプデ後でもない夜間人口と一緒だからね
今まで平日でも20,000を下回りそうな時とかなかったのに最近は21,000とか10,000台が見えるようになってきてる
前回作った画像(文字)一部流用するとこんな感じ
https://i.imgur.com/d7ti069.jpg

直近の動向ではアプデのピークが20,970
その後アプデが落ち着いてきた何も行われてない時のピークが15.867
イベントでブーストが効いてピークが18,688

通常時で15,000水準って言うと2年前の8月(イタ空実装→NewERAまでの間)って言う氷河期時代までさかのぼる事になる
Steam接続におけるアベレージで比較すれば海実装以前に戻った感じだな
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/24(土) 18:23:28.49ID:RcHGkQ4b0
>>351
まぁチャイカ強機種だけど
あれとまともに戦えるのは日本機位だろうな
スコア上がるとボトムになりやすくなるので
スコアが余り良くない連中に当たるのは割とそんなに上手い奴らでも無かったりする件
0361名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-Q2Mm)
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2019/08/24(土) 18:45:07.86ID:9j+RcZt6d
ランク1や2でキル上位に二桁キルの元帥が一人二人居ても大してやりにくさは感じないけどな
だいたい両軍とも均等に居るし
やられてるのは学習能力の欠如したおサルさんが殆ど
孤立しないように動けばそうそう一方的に狩られたりしない
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ a6ee-G2kG)
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2019/08/24(土) 19:01:53.78ID:MB1qknew0
>>325
昨日初動で全員AUBL HVGマッチ多発してたんで一緒になってノリノリでつっこんだら敵が出してたファルコンに無双されて笑ったわ

市街地の対空戦車にはめっぽう弱い
0366名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/24(土) 19:22:11.37ID:N6cHDzo9p
>>359
俺もランク2は面白い機体が多くて好きだなあ
隼二型カッコいい
https://i.imgur.com/thm32Pl.png
デカール貼るの楽しい
今回の夏イベで貰えるfireのデカールは排気煙みたいにするとカッコよくて好き
fireの5が欲しいんだけどまだ手に入れてない
まだチャンスはあるけど手に入れられるだろうか・・・
0367名も無き冒険者 (ブーイモ MMf1-y9zc)
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2019/08/24(土) 19:27:05.68ID:kw8Nn5hBM
>>365
テンプレに入れるべきだな

それと夕立の時限信管RBでも手前で爆発しないか?敵がこちら向きに飛んできてる時しか当たってない気がする
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 4595-SUA9)
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2019/08/24(土) 19:54:25.74ID:yhAmkFPF0
「わが子をスマホゲーム中毒にしたくない」すべての親に読んでほしい、あるゲーム開発者の話
https://www.businessinsider.jp/post-187237

爆撃機を一撃離脱で撃墜する度に考えるんだ
この人はどんな思いなんだろう
ゲームの中で一方的に撃墜されるのは楽しいんだろうかと
最近はゲームの中でも勝ち組負け組で大きく分かれてる感じがする
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 1acf-p0PI)
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2019/08/24(土) 20:33:10.49ID:51r0RSZG0
>>369
結構笑えないエグい話を…では全く爆撃機の要らない「制空」をどうぞ
冗談はさておき複数出せるから補えている感はあるな。
…空RBそういうところやぞ
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f3-oZtw)
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2019/08/24(土) 21:03:40.11ID:g7CHZJ4g0
>>373
低ランク元帥ボコってこい
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 1acf-p0PI)
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2019/08/24(土) 21:59:20.52ID:51r0RSZG0
海戦ABのおかげでやっとキ-102乙が日が来た
とはいえ航空優勢かつ対空脆弱じゃないと厳しいなぁ
ホ-401はビックリするほどションベンだから相当近づかないと当たらないし、一撃撃沈できるほどの火力も無い
弾数は16だけど一アプローチでニ、三回しか射撃チャンスはないから弾持ちは意外といいぞ;_;
とはいえランク3BR3.0はお供には貴重か
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c2-P0k6)
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2019/08/24(土) 22:47:33.14ID:9hr+yg3U0
魚雷の警報スキルって完全に詐欺レベルだろ!
反応し始めた時には既に回避不能レベル。
以前は、反応が敏感過ぎて何が危険なのかが分からない程に警報が鳴り続いていたのに
今は、反応が鈍すぎ。
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/24(土) 23:55:44.16ID:idYeXbRw0
>>383
ゆ…夕立(小声)
リバーもあのランク+ボートリスで出せるから結構当たり格だったり
夕立は初報の3.7から上がったのを聞いた時は「あぁ…」って思ったけどこのランクじゃあまり意味ないと思ってた酸素魚雷が中々にエグくて取って良かったと思ってる
そこまでぶっ飛んだ強さじゃないから課金してまで取れ!って枠じゃなさそうだけど
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-6Trb)
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2019/08/25(日) 02:30:24.47ID:6FeqmEMx0
今日も陸アサルト籠って禿げ散らかすぞい
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 1acf-p0PI)
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2019/08/25(日) 02:34:21.75ID:omOkEEsU0
さっきRBECで敵に上後方から降られたが、そのまま墜落で撃墜スコアがついたんだけど、まさかJ抜けキルの代わりにマニューバキル実装されたとか?
もちろん後部機銃なんて無いぜ
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 79d4-P0k6)
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2019/08/25(日) 05:08:16.75ID:89P2JEIx0
>>369
敵迎撃機の裏をつき基地を爆破する、味方と連携して敵機を追い払う
戦中爆撃機の映画とか見ると更にテンション高くなる、結局はロールプレイだね
キルレ自慢の人見ると、こいつ爆撃機に「乗れないんだろうなぁ」って思ってしまう
0394名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/25(日) 07:55:05.91ID:MoRZ+PAxp
>>391
いや地面に激突した場合は自爆扱いのはず
墜落する前にJ抜けをしていたのでは

マニューバーキルは本当に欲しいね
空戦した時間を測ってるんだから空戦開始から20秒以降に地面に激突した場合はマニューバーキル扱いとかできないものかね
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c2-P0k6)
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2019/08/25(日) 10:33:14.68ID:04crs2/r0
>>395
PSの販売形式が分からないんだけど
パックって、課金ユニットのオマケのGEって事?
欲しいユニットがあれば、オマケのGEの方がお得感はある。
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/25(日) 10:33:27.04ID:Hyr4h1f60
GEだけなら>>396の言うようにGE単品でまとめ買いした方が良いね
機体セットの方は機体そのものにおまけでGEが付いてくる程度だけど機体が優秀ならそっちで足しにするのは悪くない
ただ1ヶ月強後に半額セールが来るから時期は悪いか

前までは色んなショップで課金鐘馗プレ垢30日1000GEプラモの入った限定パッケージが半額以下の1000円で捨て売りされてたからお勧め出来たけど今はもう売り切れちゃってるね
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aee-ItKl)
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2019/08/25(日) 10:47:04.21ID:3iOSfOsR0
RBの小基地でSC1000を2個当てて3割くらい残ったんだけどそんなマッチ帯あるん?最大でも1.5t落とせばやれると思ってたんだけど
0402名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/25(日) 10:53:37.69ID:MoRZ+PAxp
10月の周年記念セールならプレ垢一年分半額と全ての国で半額セールをやる

連合側のみ半額は戦勝記念セールのみなはず
今年の戦勝記念セールでも全ての国で半額セールをだったけど
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/25(日) 11:21:06.48ID:Hyr4h1f60
>>399
あれはお得だねぇ
元々40mm鐘馗は賑やかせとして使えたけどそれを除いてもおまけの部分だけで十分元が取れた
半額セールの時の実質無償(独のRankI課金車両バンドル)パックと同じような感じだな
0406名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/25(日) 12:21:55.42ID:MoRZ+PAxp
>>405
そもそも基本ステータス自体は変わってないからね・・・
弾種と火災発火率が10%とブローニングの焼夷弾並みになったぐらいで
ブローニング程燃える感じがしないのは機銃の数の違いかね
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/25(日) 13:11:08.44ID:Hyr4h1f60
マ弾Buffはここでも挙げてくれていた人が居たけどそこまで大幅な強化ではなかったね
惑星は陸軍に厳しいのである
海軍は一号以外主力級の機関銃機関砲全て優秀と言うのに…
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d2-olSi)
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2019/08/25(日) 14:35:56.33ID:Kctbz/cl0
Operation H.E.A.T.のタスクが全部終了したんだが
デカールが3枚も被ってしまった…こういうもんなの?
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-6Trb)
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2019/08/25(日) 15:49:33.14ID:6FeqmEMx0
オン人口が半減位したらgaijinも考え改めるんじゃね?
0426名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-x/pe)
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2019/08/25(日) 16:01:23.81ID:w86TQctPa
オン人口半減したら集金加速させたあと売り払うでしょ
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b1-GXOa)
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2019/08/25(日) 17:38:16.45ID:nKQwx9Gt0
クーポン交換てどうやんの?
PS4民です。
0441名も無き冒険者 (ワントンキン MM19-02GV)
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2019/08/25(日) 20:21:03.12ID:BEaZA195M
5000円のパック買うと課金機体と2000GEと15日間プレミアムが付いてくる
11月の7周年セール来たときに買うのが一番お得だから今回タスクを済ませるためならGE単体で買っても良いかと
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/25(日) 21:23:25.23ID:Hyr4h1f60
ネタになったから改めて見たけど米課金機は本当外れがないな
XP-50とDマス、アメフォッケは持ってないから分からんけど現在発売中で駄目って思えるのはボロ君位で他はどれも役割や活躍が見込める並み以上な機体が揃ってる感じ
やっぱメイン国家ってのもあって初心者が買っても良いようなデザインになってんのかな
0454名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/25(日) 22:33:59.62ID:MoRZ+PAxp
>>439
おおありがとう
確かに内部データ上でもホ103より500mで7mmの方が貫徹力上になるわ
というかホ103なんだけど内部データ見たらステータスが強化前に戻されてたわ
強化によりIAIとAPが下記のように弾種と火災発生率が変更されたはずなんだが
1.87ホ103
AP(弾種はAP_BALL)
https://i.imgur.com/K1GLpit.png
IAI(弾種はHEI_BALL)
https://i.imgur.com/u4P9n9H.png
強化直後ホ103
AP-T(元AP 弾種はAP_T)
https://i.imgur.com/NrBvpAo.png
HEI(元IAI 弾種はHE_Iに変更)
https://i.imgur.com/tnKQKH6.png
現在のホ103は1.87のステータスに戻されてる
現ホ103
AP-T(弾種はAP_BALL)
https://i.imgur.com/t6BMMLu.png
HEI(弾種はHEI_BALL)
https://i.imgur.com/WvQJcVE.png

ゲーム画面上ではHEI表示にしてるんだが
空中ターゲットベルトを見るとHEIとAP-T
https://i.imgur.com/1kgCxPo.png
しかし多目的ベルト見ると・・・
https://i.imgur.com/v7xUcsZ.png
IAIとAPのまま、もちろんHEIとIAI、AP-TとAPは同じ弾
つまりゲーム画面上でHEI表示にしてるだけで性能は変わってない

結局画面の弾薬表示だけいじって内部データ変えてないとかこれは流石に酷くないか
というか何故性能戻してんだよ意味わからん
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ fa6c-P0k6)
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2019/08/25(日) 23:06:58.67ID:OBu0ZZyB0
>>454
糞露助企業に期待しても無駄だって事が証明されてよかったやん
これから皆無課金でいこうぜ
幸いにもDMMポイントは少しではあるが無料で手に入れられる手段がある
0459名も無き冒険者 (JP 0Hfe-XeeC)
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2019/08/25(日) 23:11:50.96ID:PG7u9QavH
最近やっと空戦が楽しく思えてきた
戦車戦はソ連戦車が異様に硬いから話にならない
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/26(月) 00:03:06.24ID:XpX5xqdO0
別に課金を止めることはないが相変わらずの"都合の良い運営"ってのを再確認させられた
まぁクソゲー過疎ゲーになるのもさもありなんって感じだな
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ad8-npy1)
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2019/08/26(月) 00:03:38.89ID:ht81qe3L0
あっちの星もこっちの星も演出に力が入りすぎてるくせにスポーツ風味とか…
商業的問題からの接続数維持方策はプレイヤーにゃ知ったこっちゃねーっての

フェアにやったら商売にならないのを感じさせない様にアンフェアにやれ
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aee-ItKl)
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2019/08/26(月) 00:37:36.89ID:UCrSYO1g0
空戦で絡まれてるから割り込んで2:1にしてるのにこれ幸いとケツまくって一目散に逃げてくゴミクズが多すぎて辛い
もう絶対一撃離脱決まる相手以外は見殺しにしてやる
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ d1cf-P0k6)
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2019/08/26(月) 00:39:48.06ID:A2xbQPPB0
追っかけられて逃げてるときに援護もらっても逃げるのに必死でまず気付かないわ
いつのまにかいなくなってる敵に気付いてから誰か助けてくれたんだなってなる
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ c596-QUgk)
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2019/08/26(月) 02:13:22.65ID:ObIaYzEf0
陸はマジで開幕リスポン地点から敵のリスポン地点撃てる所はマジで入れなくして良いんじゃないですかね・・・
中東とポーランドとか・・・
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/26(月) 04:31:49.34ID:ezRCQ/x+0
クソ連バイアス戦闘機がレンタルで当たったんで無双して遊んだが
やはり連合のチンパンは付ける薬が無く、連合でのプレイはモチベーションが保てないと思った
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/26(月) 04:54:17.13ID:ezRCQ/x+0
イタリアが弾くと言うよりも
装輪車のタイヤガードが鉄壁過ぎるのだと思う
それとさり気なく装飾のヘルメットとか、砲身マウント金具がAPFSDSを無効化するのにも相変わらず草生える
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 1acf-p0PI)
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2019/08/26(月) 07:04:11.36ID:m7tTyfwY0
海ボートのリスポン地点もう少しなんとかならんかね。
狭くて身動きとれないし再リスポンで魚雷食らうとかやってられん。陸より酷いじゃん
0479名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp05-+3P/)
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2019/08/26(月) 07:18:24.28ID:vhCYTZ3qp
SBは人が少ないのは確かだけどマッチング方法のおかげで過疎ってる感じはないからなあ
まあ好きに遊べばいいよ
連続で飛来する爆撃機から基地を守って遊びたい時もあるし俺も爆撃機で出撃する時もある
普通に空戦したい気分の時は別の部屋に移動すればOK
ランク3以下の部屋なら普通に空戦してることが多い
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/26(月) 10:06:38.91ID:XpX5xqdO0
ピザカーにせよチェンタにせよ明らかにモジュールがおかしいからなぁ…
砲弾を打ち込むと何故か炸薬が扉とか車体とかに吸われ搭乗員無傷だったり(過貫通すらしていない)
タイヤ系の例に漏れずタイヤへの被弾はタイヤが黒くなるだけとソビエトもびっくりのバイアス装甲をしてる
機銃に弱いからM2持ちとIFVがメタれるのだけが救い
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-03G3)
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2019/08/26(月) 13:12:16.13ID:ezRCQ/x+0
海のリスキルした感想は、一応無敵時間はあるけど船の機動力を考えると数秒無敵だろうが意味ないと言う事
それと無敵ゾーンを作ると、海戦は基本が砲雷撃戦なので安置プレイが捗ってしまう事

装輪車や非装甲車のFMがおかしいのは船体崩壊(車体崩壊)の有無も関係してると思うし
12.7mmやチェーンガンやポンポン砲の活躍の場を敢えて作ってる感すらあるとも思える
BVVの性格から察すると忖度でゲームバランスを調整するってのが今のWTだと思う
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aaa-olSi)
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2019/08/26(月) 14:41:14.08ID:o1QtkuJQ0
未来カーは
見た目が未来じゃなくて
装甲が未来だったんだな
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ d6cc-d9r7)
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2019/08/26(月) 18:09:11.32ID:HrS2L6DK0
空ABで、リロード時間が初期化されてるんだが
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/26(月) 20:21:18.66ID:XpX5xqdO0
駆逐→軽巡は全開発必須だった気がするけどボート→駆逐(II→III)はそこまで必要じゃなくなかったっけ?
日海は少ないから必須だっけ?
必須なら南無、必須じゃなければ無視しちゃえ
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-gQHD)
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2019/08/26(月) 20:47:33.38ID:fs/Toaj40
>>472
> それとさり気なく装飾のヘルメットとか、砲身マウント金具がAPFSDSを無効化するのにも相変わらず草生える

嘘・・・だろ(;゚Д゚)?!
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c2-P0k6)
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2019/08/26(月) 20:56:36.11ID:41N3TBRI0
人間操作のAAでやられるのは、許すとして実際は、AIのAAに遠距離狙撃されるのがムカツク。
人間操作の船を狙いに行って、遥か離れた所のAI艇のAAか空港のAAに殺されることが多い。
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 1acf-p0PI)
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2019/08/26(月) 21:14:42.78ID:m7tTyfwY0
つうか海ABの対空の照準玉、明らかに先狙わないと当たらないよなぁ。
爆撃機の銃座の照準もバグってたって聞いたけど、直ったんだろうか?(空ABの銃座視点は使わないからわからない)
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-w81b)
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2019/08/26(月) 21:58:54.28ID:RO4jBLJ70
>>511
置き軍艦して島陰から砲搭だしてると魚雷艇おっかけて回り見えなくなってる奴をいただいてるね

顔真っ赤97艦攻が報復にくるよ


ABの方がPG02との遭遇率が高いね
RBはなかなか見ないし日本ユーザーは遥かに厄介なタイプ11を使ってる
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-9WLl)
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2019/08/26(月) 22:41:39.48ID:J1NZa00C0
イタリアでライセンス生産されたDB605は回転数制限があって本家より速度が遅いってなんかで読んだけど再現されてんのかなあ
イタリアツリー育ててないからしらんけど
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/27(火) 00:45:38.64ID:Yt22o8Up0
>>524
モズドクはむしろ北有利だから俺は引きたい側だな
それは置いておいてそういう片側有利はマップそのものを除外しちゃえって事では?
……除外したいマップが多すぎてそうも言ってられんか
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a2a-SSKy)
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2019/08/27(火) 06:34:29.80ID:PLT7FR2u0
ベルリンは南北どっちでも味方が東に集まって西からやられ放題なると思ったら1抜けするわ
結局毎回西に行くことなって代わり映えしないから飽きるし削除してほしい
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/27(火) 08:28:09.45ID:Yt22o8Up0
>>530
ざっくり言うと非プレ垢は特定マップの拒否への投票、プレ垢は特定マップの不参加の設定が可能
詳細はここを参照(http://warthunder.dmm.com/news/detail/5604)

余談だけど
>プレイヤーの皆さまのロケーションの好みを確認できるようになるため、『War Thunder』開発チームは、特定のマップの削除や修正を優先的に行っていく方針です。
だそうだ
韓国とベトナムがカスバ以外から消えた理由はこれかもしれんな
0533名も無き冒険者 (アウアウエー Sa22-X9e3)
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2019/08/27(火) 12:02:11.71ID:Jl3UaWFha
ポーランドの南西側の平野がいつの間にか丘になって家も建っていた。
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ baaa-QU9W)
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2019/08/27(火) 12:59:18.94ID:+Y7pdzst0
マップの修正はお絵かきと一緒で完成した絵に書き足しをしてどんどん全体のバランスが崩れるのと似てるな
ポーランドはマシなマップの一つではあるが
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-sVIF)
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2019/08/27(火) 15:24:58.79ID:ImWjoSny0
ポーランド南西の平野は丸見えだったので丘や家が建てば迂回してリスキル狩りに向かうのに丁度良いのだろう
最近は装輪車増えてるし

MAP韓国は芋ポジで高所に登って撃ち放題だったので、ソ連使いには不人気なMAP
ソ連戦車は登った所で俯角が少ないしね、ベトナムが不人気なのもやはり西側が圧倒的に不利で
俯角が無い戦車だと反撃ですら出来ないMAPだから、ソ連車人口が多いWTで両MAPが不人気なのは想像に容易い
モズドクなど起伏が多いMAPは元々ソ連使いが嫌いなMAPで有名だった
最近はモズドクは東丘上のMAPの端から相手をリスポーン地点に釘付けに出来る攻略法が確立してるし尚更だわな
0539名も無き冒険者 (アウアウエー Sa22-X9e3)
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2019/08/27(火) 16:57:50.27ID:Jl3UaWFha
さっき久しぶりに韓国マップに当たった、陸RB5.7。
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b1-GXOa)
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2019/08/27(火) 19:01:51.17ID:KNKodbkN0
占領地1ヶ所なん嫌い
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ d658-P0k6)
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2019/08/27(火) 20:46:28.47ID:IfSu1BZa0
https://warthunder.com/en/news/6345-development-sidam-25-mistral-blowing-away-the-competition-en

アップデート1.91でイタリア陸ツリーにSIDAM 25 Mistralが対空ツリー最上位に実装される


イタリアの戦車乗り達が使用できる初のSAM搭載対空車両となるこの車両は機関砲とミサイルの組み合わせを持つ。
通常タイプのSIDAM 25とあまり変わらない見た目だが高機能な6発のミストラル地対空ミサイルを装備している。

このミサイルはツングースカなどの手動誘導ミサイルと異なり赤外線ホーミング(打ち放し式)だ。
そのため標的を破壊するまで照準器を覗き続ける必要が無くなった、もちろんロックオンを成功させればだが。
ミストラル地対空ミサイルによりこの車両の有効射程圏は5.5kmまで伸びた。

短所としては、索敵用のレーダーが装備されていないため敵機を目視で探す必要がある。
また、赤外線誘導であるため追尾を逃れるいくつかの手段により誘導装置が騙される可能性もあるだろう。
最後に、同ランク帯の最上位対空車両に比べミサイルの数が最も少ない。
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/27(火) 20:59:45.46ID:Yt22o8Up0
ヘリサンダーミサイルサンダー
陸戦RBとはいったい…
打ちっ放しはフレアを使えるヘリより戦闘機連中のがマズイかもな
>>550
テスター(ユーザー)の意見を聞かないじゃないですかー!やだー!
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b1-GXOa)
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2019/08/27(火) 21:04:21.92ID:KNKodbkN0
夕立のカモフラージュって今買っとかないと今後入手出来ないの?
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/27(火) 21:13:23.92ID:Yt22o8Up0
>>560
下駄履きしてるとかじゃなければサンプル動画を見る限りかなりの精度っぽいよ、手動操作かのように凄いカーブを描いてる
https://coub.com/view/207yq9
空対空じゃここまでならないはず(自分はヘリでしか試してない)からサンプルだけか地対空Verって事で精度を増しているかどちらかかな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ a6ee-G2kG)
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2019/08/27(火) 21:16:24.45ID:z/QHZYv30
サイドワインダーEですら実際にロック出来る距離は1.5km程度だし、射程5km以上と聞いたスペック厨がGE砲で開発するもヘルファイアやアタカにアウトレンジされて阿鼻叫喚の図が今から見える見える
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
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2019/08/27(火) 21:26:57.32ID:Yt22o8Up0
>>563
ミストラルのが後発だからその点はましかも
ヘリはルール(EC)の性質上距離が分からないからどれだけ飛んでるか分からないけど少なくとも1.2Km程度は保証できる、ウン
まぁそもそも9Lまで来ちゃってる惑星だけどスティンガーも決定しているしインフレが著しいなぁ
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-lNpu)
垢版 |
2019/08/27(火) 22:33:19.72ID:Yt22o8Up0
>>569
陸の空とかは空にだけって言われているけど海は空で終えると海と空の両方に入るとか聞いた
普通に考えればおかしいしその人が途中抜けした試合があって遅れて追加されただけかもしれんし正しいかは分からないが…
個人的には確実性を取って空で終わらないように抜けるようにしたり最後航空機SPだけ余った場合は出さずに終えるようにしている
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ d5c2-P0k6)
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2019/08/27(火) 23:08:52.98ID:HLSujREG0
>>乗組員のスキルが機能していなかった問題を修正しました。

これって、課金して数値を上げてる人にとって詐欺じゃねえの?
0575名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp05-+3P/)
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2019/08/27(火) 23:22:06.54ID:N4y7++Wep
まだ情報はないが日本海軍に新機体追加してくれんかな
もう全部開発終わってしまった
白露型の夕立が来たんだし長良型か妙高型はいつか来そうな予感
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a17-y9zc)
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2019/08/28(水) 00:05:00.48ID:8IX0O9Fo0
t2より強い機体を贔屓の国によこせとか言ってるやつ居るけどそんなことしたら対空ミサイルすらない日本がガチのゴミクズツリーになっちゃう
0582名も無き冒険者 (JP 0Hfe-XeeC)
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2019/08/28(水) 01:15:44.91ID:wt1Z7XPcH
やけにAIの対空砲にボコられるんだけど機体に火がついたり主翼もがれたりそもそも命中すること自体少なかったのに
あと戦闘が始まる前に飛行場が爆撃されて負けるとか、そんなバカな話があってたまるか!
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-sVIF)
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2019/08/28(水) 01:35:51.16ID:o29JR/330
タスクに関しては「乗ってる機体」に反映される、それ以上それ以下でもない
最近はマッチングが恣意的過ぎで萎えるって話、連合とか枢軸とか以前にマッチの時点で有利不利を作ってる感じ
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-sVIF)
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2019/08/28(水) 01:37:37.90ID:o29JR/330
>>582
海AIは元々強いが
最近は空をやっていてゴルゴ率がいじられてるのではとすら思う
基本的に連合の方が枢軸よりゴルゴ率が高いが
なんでもないAI対空砲のゴルゴ出現率がある気がする
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ f5af-sVIF)
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2019/08/28(水) 01:38:59.66ID:o29JR/330
RB低ランクなら連合の爆弾搭載量が多い機体に限っては大規模な空戦が発生する前に空港が破壊される事はある
gaijinバカなんで爆弾搭載量とか気持ちで決めてるからこうなる
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ d658-P0k6)
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2019/08/28(水) 04:08:34.12ID:fWi80gax0
ヒッパー君の20.3cm砲って60口径の長身砲なのか
よくよくドイツの巡洋艦ツリーを見てみるとケルン・ニュルンベルクも60口径だし独巡は長身砲が特徴なのか
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ fa95-P0k6)
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2019/08/28(水) 05:44:20.22ID:ZmLnqy9/0
新しい艦を出すんじゃなくて現状の海戦の環境を見直して欲しい
特に飛行機が強くてVT信管持ってない艦は人権なしってのを何とかしてくれ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-nf84)
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2019/08/28(水) 05:51:40.18ID:BsGw06o60
陸SBってこれ89式選んだら89式しか乗れんのか
良くわかんねぇな?照準器と砲口の位置差とコマンダーハッチ固定の視点に最初に選んだ車両で2回スポーンってのがRBとの差なの?
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f3-oZtw)
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2019/08/28(水) 08:56:05.13ID:bA5j+aAP0
>>600
誉搭載の隼は計画まではあったんだっけな
0602名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp05-+3P/)
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2019/08/28(水) 12:37:12.38ID:wUGC9/Izp
重戦化を目的とした隼四型の事かな
機体の強度不足でエンジン積めないわ
主翼が3本桁構造で主翼内機銃が装備できないから重武装化できないわで結局プランだけで中止になった奴だな

一応試作機が2機作られてる20mm装備の隼三型と違って実装は無理だろうな
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f3-oZtw)
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2019/08/28(水) 13:00:30.85ID:bA5j+aAP0
>>603
まあそうなんだけどな....少しはスピット君やメッサーくんを見習ってほしいというか。。
0610名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-x/pe)
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2019/08/28(水) 15:11:22.08ID:bAJKwpwka
アサルトの安置で放置する安楽椅子元帥も居るし多少はね?
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-QU9W)
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2019/08/28(水) 16:40:58.41ID:NXSl7N3H0
今月の軍票チヌかB-25で悩む
0612名も無き冒険者 (スップ Sd7a-MkRw)
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2019/08/28(水) 16:43:23.49ID:AdOKUi0Zd
まぁ満足度4割理論に乗って6割不満でもwarthunderやり続けるかな?日本人の嫁が旦那に4割ぐらいしか満足してないけどあと6割は我慢してるやつに似てる
0613名も無き冒険者 (スップ Sd7a-MkRw)
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2019/08/28(水) 16:45:35.76ID:AdOKUi0Zd
ただ五分五分じゃないんでいつかはキレる!
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ad8-9WLl)
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2019/08/28(水) 17:50:10.54ID:zLwjn0jY0
レベルもそろそろ80だけど格闘戦欠片もする気無いし、戦技は素人同然じゃないかな俺は
全部が全部を戦技じゃなくて戦術と物量で圧し潰せば良いってスタンス@空AB
上手くなって勝つなんて思い込みに付き合わないでも良いじゃない
0618名も無き冒険者 (スプッッ Sd35-oZtw)
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2019/08/28(水) 18:21:56.22ID:xPK5Ve2jd
>>616
BOTで埋まってるtab画面を無言で貼ってやれ
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ faee-0oxQ)
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2019/08/28(水) 19:13:18.75ID:A1uZaXbr0
陸RB20試合やって3回しか勝ってないってどうなってんだよ
どんな仕様で味方決まってるの?毎試合すごい勢いで溶けててびっくりするんだけど
0622名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp05-+3P/)
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2019/08/28(水) 19:30:17.12ID:wUGC9/Izp
>>603
パイロットの機種変換が進んでなかったり整備の問題があったから飛燕や疾風と言った新機体だけに頼るのは厳しい事情があった
WTだと整備不良なんて起こらないからなあ

>>607
テストフライトで調べたら
スロットル出力100%で1860hpの3000回転
WEPで2000hpの3000回転でちゃんとスペック通りの馬力が出てるよ
100%
https://i.imgur.com/7nZ2Txl.png
WEP
https://i.imgur.com/A33807A.png
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 79d4-P0k6)
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2019/08/28(水) 20:08:34.65ID:j6aKkroC0
>>624
エンジンというより
空気抵抗と重量のペナルティがやたらでかく設定されてて
空冷エンジン搭載で軽量以外の機体は悲惨なことになってる
後期サンボルくらいの馬力があればなんとかなるんだけど…
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 4550-T8rO)
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2019/08/28(水) 22:35:18.20ID:z2ktX6At0
白川郷みたいな茅葺屋根の建物は豪雪地帯にしかないから海岸線近くにあるのは変だとかちょっと調べりゃわかるだろうにやる気あんのか?
0637名も無き冒険者 (スップ Sd9a-w81b)
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2019/08/28(水) 22:37:12.26ID:QChlTECVd
>>622
物資欠乏著しい最前線で戦闘機隊を支えたベテラン整備兵を置き去りにしてきたのも大きい

さらに後期陸軍航空隊指揮官は歩兵上がりが多くなって稼働と可動の違いすら判らないのもいたくらいで大変な事になった
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 5daa-8SMH)
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2019/08/28(水) 22:54:15.41ID:F1JA1NJb0
ほんとに何で調べないで作るかな
0641名も無き冒険者 (スップ Sd7a-qwse)
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2019/08/28(水) 23:10:36.85ID:kdoDT0Fmd
マジの日本マップを作ってしまうと、外国受けがよくないって聞いたことがあるな

変にこだわるよりもステレオタイプの寺!桜!フジヤマ!の方が日本っぽく見られるんでしょ
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-nf84)
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2019/08/28(水) 23:23:56.27ID:BsGw06o60
>>645
写真はれや!見分けてやるからよぉ!

SBの90式酷すぎない?測距して仮に1200って出ても照準と砲口の差でもう400位追加した1600で撃たないとはるか手前に落ちてろくにあたんねぇ!
0650名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-Q2Mm)
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2019/08/28(水) 23:48:08.78ID:bdrMg9lyd
ハンニバル(レクター)の映画で出てきた
日本風屋敷が鎧とかが日本風なだけで
ほぼシノワズリーだったりしたしな
欧米人には中華風と和風との差異はあまり分からんものなのかも知れんね
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-gQHD)
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2019/08/28(水) 23:55:30.78ID:uLWUuB+U0
>>647
SBはRBやABと違って照準と砲身の位置関係を正確にシミュレートしてるよ
照準と砲身が一致してる戦車なんてまずない
必ずずれる
そしてずれの幅は戦車次第
右にずれるのもあれば(90式)、左にずれるのもあり(74式)
上下にも当然ずれる
0655名も無き冒険者 (スップ Sd73-ZSGq)
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2019/08/29(木) 00:02:15.02ID:h7k0n38Gd
>>652
戦中戦車の照準特性をそのまま戦後戦車に当てはめる強引な手法だよね

現代戦車とか砲口視線規正やって照準と弾着が一致するようになってて
90やルクレルクはレーザー検知器でフルタイムで砲身の歪みまで検出して歪んでる分を弾道計算機に入力して照準の安定化に力をいれてる位だ
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-DBh+)
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2019/08/29(木) 00:41:33.02ID:Db9pIYal0
そりゃ砲身のあんだけ左上についてりゃ多目に見なきゃ当たんないわなぁ…

なんか本当に機種増やすだけ増やしてシステム回りが遅れててクソってのがわかってきたわ
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/29(木) 01:43:27.67ID:3C9li1zl0
マルタとハスキーの自動敗北モードは本当につまらんな
マルタじゃソフタゲも空港近くの後ろに湧いて嫌がらせするし、
ソフタゲ全部削っても爆撃機の宇宙遊泳で敗北とかgaijinのセンスには苦笑してしまう
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/29(木) 02:26:02.05ID:3C9li1zl0
RB枢軸の空港弱すぎ
いくらなんでもAI対空砲を弱く設定しすぎ
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/29(木) 03:14:04.40ID:3C9li1zl0
RU鯖を外すとクソマッチ率が減ると解った
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/29(木) 03:14:05.01ID:3C9li1zl0
RU鯖を外すとクソマッチ率が減ると解った
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ee-nUAE)
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2019/08/29(木) 09:13:52.72ID:C8WHcGQr0
>>655
レオパルト2に砲照合装置が付いたのはA4からで、A3以前は改良するまで付いてなかったんだっけ。エイブラムスはミラーじゃなくてコリメーター式らしいね
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-CJuN)
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2019/08/29(木) 10:51:50.13ID:PoMi1OGF0
>>669
HDDクラッシャーと化すWT君
って冗談は置いておいて現状はチーターを見つけたらキックって手段を取ってるおかげでBAN数が一向に減らない(どころか一時期より増えた?)からこれは良いと思うわ
…あっ機能すればね
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b0-CTsw)
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2019/08/29(木) 14:42:29.89ID:lKahOET80
夏休みWT空軍体験レポート

(a)スタート地点で初心者狩りしている敵戦闘機の対応策
空軍の戦闘機同士の闘いは「高高度からの攻撃」が有利であるシステム。
高度有利の戦闘機に挑むのは不利であるため、相手にしない方が良策。
再スタート時に真っ逆さまに低空へ。粛々と勝利に貢献するのが無難。
相手がいなければ敵機も低空に降りてくる可能性が高い。

(b)AB勝つための最低条件。(勝率60%以上)
プレミアアカウント、開発完了、該当機の搭乗員エース、戦闘機搭乗員最低45.5レベル、
爆攻撃機搭乗員レベルMAX75レベル。
戦闘機4機、爆攻撃機4機の最低8機構成が無難。戦闘機の爆撃仕様もポイント。
非プレ垢は負け常連と組まされる可能性が高くなる。
未開発機や搭乗員のレベルが低いのは問題外。

(c)育成と開発
惜しみなく課金でクリアすると良い。
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 93aa-Be7n)
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2019/08/29(木) 15:56:51.46ID:y5IUUTqu0
>>674
サウンド変更等のただmodフォルダに置く系のmodは
公式側がシステムにmodフォルダを読み込む機能つけて公認してるものなので基本的に問題ない

もしサウンドmodがNGってことになったら
アプデでmodフォルダ読み込み機能が削られるはずなのでmod自体が機能しなくなる
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-5oS3)
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2019/08/29(木) 16:04:32.13ID:MpBz786g0
>>645
ちゃんと調べながら見比べれば簡単やろ
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/29(木) 18:13:33.14ID:PoMi1OGF0
>>682
BR9.0のミスかと思ったけどRBの90式って事か
90はインフレの影響で装甲はより頼りなくなったり強みの装填貫徹もルクレが来たから向かい風だけど性能自体は十分高いから装甲値に期待しなければ全然行ける
似たポジの仏と比べるとサブ車両が出せる点であちらに劣って、全勢力最強のIFVが出せるのとT-2が出せる点で勝ってる感じ

ミサイルヘリは米の敵対側はADATSのおかげでサクッと駆逐されて、逆に米の敵側では味方にオトが居るか、ソビエトが居るかで決まる感じ
BR10よりそれ以下のがミサイルヘリは影響が大きいかもしれない
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/29(木) 18:46:30.59ID:PoMi1OGF0
開幕で降下すれば2S6実装初期と違ってレーダーが改悪…じゃないリアルに近づいたらしいのもあって化物ADATS/2S6相手でも無ければ初っ端大破は無いね
尤もロケット積むと速度面が悪化するから基本ADATS/2S6相手の場合は7~800m/h維持で通り魔的にロケット&20mm掃射しないと危険性が高いのは事実
機銃もあるからローランドやストーマと比べると低空飛行も被弾のリスクはあるなぁ

T-2に限らないけどSAM実装の影響で航空機は一定高度以上では直線飛行が出来なくなったってのはダメージだね
居るか居ないかはキルログが出るまで確認出来ないからBR10マッチでは実際は居なかろうとも警戒しなくちゃいけないってのはSAMが良い意味(緊張感)に働いたのかもしれない
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ee-BFXi)
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2019/08/29(木) 19:14:03.57ID:wZrQ+uqW0
なるほど
詳しくありがとう ヘリ居なくなったなら前よりかは快適そうだね
わざわざ2万近い修理費するT-2より、旋回性に優れた零戦やら一式やら97式艦攻で爆撃した方が良さそうだねw
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b0-CTsw)
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2019/08/29(木) 19:36:32.54ID:lKahOET80
>>685
空軍の(自分のケース航空AB5千以上参戦勝率64%)大まかな統計をレポートしたまでだから
陸海ヘリは含まれていない
金を使わずに遊ぶのも金を使うのも人それぞれでしょう
勝率にこだわらないのも人それぞれ
好きに遊べばいいだけだと思うよ
空軍は10戦中、だいたい2戦位は接戦があるから枠が多い方が有利な場合も考えられるから
0694名も無き冒険者 (スプッッ Sdfd-x+Pl)
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2019/08/29(木) 19:37:06.44ID:+5Un/Tnkd
8枠も飛ばす前に試合終わるしそんだけ条件揃えても結局低空クルクル幼稚園に付き合わされるだけだからABなんか適当に未改修機飛ばして死んだら抜けるで充分
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b0-CTsw)
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2019/08/29(木) 19:44:56.83ID:lKahOET80
>>694
長期間オナニーで満足する人と、いい女とセックスしなければ満足しない人もいる
それと同じで人それぞれ

何が正しいのかは人それぞせれでしょう
4〜5枠で終わる対戦が多いけど
7〜10枠使うようなケースも時々ある
どう楽しむのかは本人次第だと思うよ
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-2zas)
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2019/08/29(木) 19:51:43.68ID:tWdPwRAn0
ナマズで空RB久々に遊んだけど背後からのロックオン距離がいつの間にかスペック通りの5.5km付近からになってるのな
相変わらず1km程度まで近付いてから発射しないと簡単に回避されるけど
0697名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-qIPf)
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2019/08/29(木) 19:52:45.59ID:9Sb/Zh/wp
>>677
なるほどありがとう
個人的にサウンドmodを使ってるわけではないんだけど
コメントで質問してる人がいてその答えがよく分からなかったかったんだが大丈夫そうだね

サウンドmodは入れると色々雰囲気が変わりそうで気になってはいるんだが・・・
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 93aa-Be7n)
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2019/08/29(木) 20:16:48.11ID:y5IUUTqu0
>>697
ただし今回のEasyAntiCheat導入に併せてmod周りの方針や環境が変更される可能性はある
とはいえサウンドmod使ったらBANとかのペナルティふっかけられるわけじゃなく
mod読み込み機能が消されて単にmodが適用されなくなるって程度だろうけど
0708名も無き冒険者 (スフッ Sd33-vzNk)
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2019/08/29(木) 20:38:31.03ID:Crf6Hokgd
陸のサウンドmodはなかなか臨場感あるけど
試しに入れた空サウンドmodは機体によってはエンジン音がなくなったり
ブレジン一発撃っただけでズバババババと鳴り響いたり色々困る
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/29(木) 20:59:05.61ID:PoMi1OGF0
向こうと協力できれば多分作れるだろうね
ただお船ってたしかコラボしませーん!な姿勢を鮮明にしてるようだったから無理だろうなぁ
WGの方も書き下ろし漫画でお船の会社の社員をイラストレーターで召喚してたけどコラボはアズレンの方だったし
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 1395-Be7n)
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2019/08/29(木) 21:07:53.32ID:xCxBZP8O0
>>713
厳密に言うとWGが仕事依頼してた頃の彼はお船専属絵師じゃなくてフリーの絵師だった
その後正式にお船の開発と運営をやってる会社の社員に登用されたんで外部から仕事を受けなくなった…って感じ
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/29(木) 21:11:09.09ID:PoMi1OGF0
>>714
oh...適当を言ってしまってすまねぇ…
社員になってからはゲーム関連(どころか外部仕事)は蹴ってるって事はやはりそこら辺は徹底してるって事だねぇ
IP意識が高いと言うか会社としてこだわりがあるとかそこら辺が原因なんかな
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ d1aa-cRT5)
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2019/08/29(木) 21:14:04.66ID:ohr2kq/c0
>>712
夕立
https://live.warthunder.com/post/850901/en/
清霜
https://live.warthunder.com/post/836250/en/
夕雲
https://live.warthunder.com/post/641149/en/
吹雪
https://live.warthunder.com/post/843453/en/
おまけ
https://live.warthunder.com/post/835016/en/
https://live.warthunder.com/post/837097/en/
https://live.warthunder.com/post/847148/en/
https://live.warthunder.com/post/836174/en/
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/29(木) 21:23:47.45ID:PoMi1OGF0
>>715
調べたらヘルキャットの時点で対地対艦レーダー積んでたようだ(無知)
惑星においてはオミットされてる感じだね
当時の精度はどうか分からないけどT-2の時代にもなれば大分先進的だっただろうしあるだけで大分変わりそう(ただ対空レーダーが死んでるをの見るとやっぱ精度は駄目なのか…?)
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 1395-Be7n)
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2019/08/29(木) 21:27:10.55ID:xCxBZP8O0
C2→開発、運営、企画、版権の管理
角川→メディア作品の展開
DMM→ゲームのプラットフォーム提供

スト魔女の場合角川が全ての版権握ってるから角川と交渉すればOKなんだけど
お船の場合他ゲーとはコラボしないってガイドラインがあるしそれが無くても交渉相手が多くて手間がかかるっていう事情もあるはず
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 138e-rkig)
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2019/08/29(木) 22:35:24.21ID:LNMGDtar0
真珠湾攻撃時「蒼龍」第1中隊第21小隊1番機 草江少佐搭乗機、通称「赤虎」
草江少佐搭乗機(BI-231)赤虎のカラーリングには諸説あり
https://pbs.twimg.com/media/CNdQR9-UcAAMxyV.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CNdQRu5UwAA3zfD.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CNdQRDsUEAESZ3r.jpg
https://s1.postimg.cc/5w3q9r61b/Val2.jpg

一番有名なBI-231のカラーリング
https://yamato.kwn.ne.jp/avionix/img_99kanbaku_bi231/1b.jpg
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 3158-vitx)
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2019/08/29(木) 23:01:06.03ID:/NNystXz0
空RBだけど火が着けられてから敵が表示されたりとか、かなり迂回して高高度まで登ったのにリプレイ確認すると
最初から敵にはこっちの位置がが見えてたように追ってきていたとか、着陸した途端に地上銃撃される等、相手には見えていたのに…って状況がかなり多いんだけどこれは何故?100lvにまでなって今だにわからない
勿論keen visionスキルはMAX
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ eb58-cRT5)
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2019/08/29(木) 23:22:13.06ID:E60bogQD0
https://warthunder.com/en/news/6350-development-mig-21f-13-the-silver-swallow-en

アップデート1.91「Night Vision」でソビエト空ツリーにMiG-21F-13が実装される


ソビエト空ツリーランクVIのトップへ実装されるこの機体はMiG-21の最初の量産型であり、ゲーム内でマッハ2を超えられる最初の機体だ。
地表近くの低空で最大1300km/h(マッハ1.06)まで加速可能、高度13kmで最大2200km/h(マッハ2.1)を叩き出す事ができる。
さらに、上昇力はゲーム内最高クラスの120m/secである。

武装は60発入りの30mm機関砲が1門、更に一対のK-13空対空ミサイルを搭載可能。
地上攻撃の武装選択肢も豊富であり、57mmロケットポッド・従来型の250kgや500kg爆弾・無誘導のS-24空対地ロケット弾を装備できる。
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 61df-rkig)
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2019/08/29(木) 23:40:47.52ID:SW9Fpna40
太陽の位置によっては表示遅れるとかあるぞ
俺はそこまで余裕ないから成功したことないけど
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/29(木) 23:44:34.86ID:PoMi1OGF0
>>736
真面目な話隔離鯖や戦後ジェットで新規ツリー+BR立てた方が良いレベルにはなってきてる気はするね
機動力や武装に差はあれど速度や上昇力でインフレが加速してT-2世代ですら現状の9.0と比べ物にならないのにそこから二段階インフレ進むことになるからなぁ

BRの調整問題、ツリーの奥底に生まれる以上新規が目指すにはあまりに遠すぎて目玉にもならない問題、各国の勢力バランスの問題などなど…
現状のままでM2級ジェットを充実させていくのはちょっと環境的に厳しいんでね―かな
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/29(木) 23:53:54.50ID:PoMi1OGF0
競合するとしたらどちらかと言えば同じカジュアルならエスコンとかソッチだと思う
ただエスコンとは世代がまだ全然違うからそこまで競合する程ではないな

しかしシステム的に実機に追いつけていないからこのままだとハリボテの第二世代ジェットよな
一応T-2は第三世代級で上でもネタにしたように本来は対艦や対地レーダー積んでいるようだけど惑星じゃ再現が出来ていないし
戦車もだけど中身が伴ってないような感じだよね、戦車の砲は暗視赤外線を今回追加するから後発で追加していくスタンスやもしれんが
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 9150-2Kwq)
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2019/08/30(金) 00:02:43.65ID:gRHH7Pvx0
フランスにF86kきたからセイバードッグが来るかと思ったけどこの感じだとそこすっ飛ばしてスターファイターが来そう
その次はいよいよファントムか
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ d1aa-54tX)
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2019/08/30(金) 00:27:03.27ID:ecy6DtLx0
WTはプレイヤーの大半がライト勢だろうし、あまりにもリアル志向だと付いていけない人が増えるからしゃーない
DCSやsteel beastsほどガチじゃないけど、エスコンやwotよりはリアル寄りの立ち位置を維持すればいいのにね
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 138e-rkig)
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2019/08/30(金) 00:44:13.42ID:alHbgjav0
MiG-21といったら相手はF-4ファントムIIとのベトナム戦だな

>結果的には空戦での撃墜成績については、MiG戦闘機に勝っていた。
>しかしながら乗員が2名なので、戦死者の数は敵より多かったともされている。
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/30(金) 00:51:48.34ID:s2VVjoH+0
流石はソ連オナニーゲーだなソ連ツリーだけ豊作で草生える
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ eb58-cRT5)
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2019/08/30(金) 01:50:28.34ID:Tyq/76kD0
https://warthunder.com/en/news/6352-development-f-4c-phantom-ii-the-record-breaker-en

アップデート1.91でアメリカ空ツリーランクVIにF-4C Phantom IIが実装される


マッハ2に達する性能を持つこの機体はペイロード量においてもまたトップクラスの数と搭載量を誇る。
11,300mで2350km/h(マッハ2.1)に、海抜高度では1360km/h(マッハ1.1)に達する。

この機体には固定武装として装備されている機銃・機関砲は存在しない、だがゲーム内における全戦闘機の中で最大級のペイロードを保持している。
最大228発のマイティマウスロケット・48発のズーニーロケット、爆弾は750ポンド12個・500ポンド18個・250ポンド18個・1000ポンド11個を搭載可能。
近距離戦闘用20mmバルカン砲ポッドを3つ・対地攻撃用のAGM-12BそしてAGM-12Cブルパップ・更に空対空としてサイドワインダーも搭載。

この機体をどのように使うかは明確だ、素早さを利用し目標へ接近し装備した武装で撃破するだけ。
もちろん装備品の用途に合わない敵は避けよう。
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-2zas)
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2019/08/30(金) 02:13:18.42ID:X3HstD380
MiG-21とF-4ファントムなんて長いこと待ち望まれてたんだしヘビーユーザー達にとっては普通に嬉しいだろ
ベトナム戦争時代のジェット使えるって言われてテンション上がらないミリヲタ居る?
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 51b9-CJuN)
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2019/08/30(金) 02:25:01.65ID:2KIzlRPt0
パーツ開発するだけで何万RP必要になるんだ?
まぁ元々やる気ないからどうでもいいけどこんなゴミ追加する前にヘリ消すか隔離しろ基地外人
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 9150-2Kwq)
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2019/08/30(金) 03:32:18.18ID:gRHH7Pvx0
研究RPが高いのは許せるけどパーツ開発に何万もかけさせんのホントクソ
サイドワインダー搭載機何機も持ってるけどどれもそこまで到達しとらんわ
0768名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-2Kwq)
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2019/08/30(金) 03:47:56.34ID:5zmRo+89a
F4来るってことはサンダーチーフやらスターファイターやらは飛ばされたのか
昔なら確実にそっちから順々に実装してっただろうに目玉のファントムからってことはそれだけ経営やらに余裕がないってことなんだろうか?
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 9150-2Kwq)
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2019/08/30(金) 03:53:51.45ID:gRHH7Pvx0
ふと思ったんだけど無改造ファントムはバルカンついてないのなら当然最初からサイドワインダー使えるよね?まさかとは思うけどジェット九七式艦攻なんてことは…
0772名も無き冒険者 (スップ Sd73-dEEN)
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2019/08/30(金) 06:46:25.56ID:sfFyc9ocd
ザクとガンダムまだ?
0774名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-qIPf)
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2019/08/30(金) 07:10:28.13ID:2tHIxhRRp
着実に自滅の道を進んでるとしか思えねえ・・・
gaijinは戦後機体を実装する事でランク3の戦中レシプロで遊んでるメイン層が高ランクに移動するとでも考えてるんだろうがそうはならないって
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-2zas)
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2019/08/30(金) 07:22:06.60ID:X3HstD380
ランク3で日々Noobと戦ってくれる層も必要だけど新兵器を楽しみにしてる高ランクRB巡回層もそこそこ居るのを忘れないで欲しいんだ
以外にニーズで住み分け出来てるのもWTのいいとこだわ
0779名も無き冒険者 (スフッ Sd33-vzNk)
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2019/08/30(金) 07:39:56.11ID:baZrDe5Ad
住み分けできるほどの接続数が維持できなくなりつつあるのにエンドコンテンツばっかり力入れて
ライト層とメインのWW2ファンを切り捨てて、どこに行こうと言うのだね?
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/30(金) 08:35:42.49ID:+wd07XjT0
F-4て…Mig然りエイプリルフール用に作ってたモデル大放出とかそんな気がするんだけどまさか店仕舞いじゃないよな?
スターファイターやサンダーチーフ飛ばしてF-4を出すってなんか分からんなぁ
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-WpKJ)
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2019/08/30(金) 09:13:29.98ID:Pjo6S4V30
なんか最近ヤバイやつ増えたな
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/30(金) 09:41:06.52ID:+wd07XjT0
戦後に行くのは仕方ないけどM1.3級(F-100クラス)、M1.7級(T-2)すっ飛ばしてM2(.2)級でしょ?
T-2の時と同じどころかそれより悪いと思うよ
現状M1.7級以上がT-2しか居なくて1.3級がやっと充実してきたってところなのにM2.2出したら下が全然付いていけなくなる

F-4ってF-100の次の次の世代だから凄い飛び方してるし
既存のBR(性能)域を充実させずインフレだけ進めたら結局今のBR7~8台みたいに間が過疎過疎で進め辛くなるだけだしなぁ…
M1.7級をなかったことにしてM2(2)級を充実させてドーン!なら今の10.0連中が死ぬだけだからまぁBR11.0とか取れば分かるけど英はスイフト来たから多分無いだろうし現実的な線は仏か供与しか残ってないという…
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/30(金) 10:00:23.18ID:+wd07XjT0
同格ならミラージュとかビゲンとか
F-4出るならミラージュはIIIじゃなくF1の方を実装出来ちゃうと思う
当分はトップを開発していくなら米ソ仏の三ヶ国が安牌になるだろうな
0794名も無き冒険者 (アウアウエー Sa23-Bvo6)
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2019/08/30(金) 10:31:08.04ID:cTGIBFyda
この調子だとそのうちWTでエリア88ごっこができるな。
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 6961-ca7b)
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2019/08/30(金) 11:14:07.34ID:jVgONCXH0
海戦も現代化が進めばソ連の重ミサイル艦隊とアメリカのイージス艦隊の戦いが見れるな!
CIWS等の近接防御機銃のミサイル迎撃率で不毛なミサイル合戦になるかソ連艦による西側艦隊虐殺のどっちかだろうが

ソ連はプレミアム機でエクラノプラン機出してほしいわ
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ d1aa-CNT6)
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2019/08/30(金) 11:33:41.30ID:w7nNAyUl0
BRは0.5刻みにしてマッチングBR幅は最大1.0にしないか?6.5,7.0,7.5みたいに。というか人さえいれば格差BRマッチは無くして欲しい

とにかく一部のBRは人がいない
0801名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-qIPf)
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2019/08/30(金) 12:35:03.43ID:2tHIxhRRp
>>776
戦後ジェットが追加されて随分経つからそれ目的でWTをやってる層やこれから始める層もいるのかもしれないな
>>774は言い過ぎだったか
不快に思ったのならすまん
ただ個人的にはMig21やF4は性急過ぎると思う
T-2をミサイル開発するぐらい程度は使ったが戦中ジェットの限界速度上げただけのまともなギミックのないFMに中途半端なシステムのレーダーやミサイルを搭載した程度のものにT-2のガワをきせただけに思えた
Mig-21やF4もそうしたものにしかならない気がしてる
今回のアプデで夜間装備が実装されるが戦後車両実装時に同時に実装すれば中身はWW2の戦車と変わらないという批判も緩和されただろうと思うんだが
それと一緒でもっとしっかりシステム周りを作ってから実装した方がMig21やF4を望んでる人には嬉しいんじゃなかろうか
0803名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-qIPf)
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2019/08/30(金) 12:51:37.67ID:2tHIxhRRp
SBメインだから気にしてるだけでRBだと気になるポイントではないんかな・・・
T-2使うならGUIで表示されるレーダーではなくてちゃんとコクピットにあるレーダーを使って索敵したいと思ってしまうんだが
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/30(金) 13:16:45.60ID:+wd07XjT0
それを突き進むとWowpと変わらなくなりそうでなぁ
WTってリアルとカジュアルの中間点を目指してた感じだからあまりカジュアル寄りになるとカジュアルさとリアルの共存を求めていた人は離れそうな…

>>803
あれやっぱレーダーだよね
コクピット画面にするとちゃんと存在してるから同期するのか!?と思って覗いても何も動かずショボーンとなった思い出
昔の機体だと弾薬の残量とかちゃんと同期できていたし最近はコクピット周りもちょっと疎かになってきてる印象はあるなぁ
ヘリとかもコクピットの作り込みが甘い(というか代替だ)しそういう熱意のあるスタッフは去ったのかな
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 81ee-uxNz)
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2019/08/30(金) 14:44:44.48ID:Xf9df9LB0
・・・なんだ次のアプデはベトナム戦争の時の飛行機とWW2の時の船が同時に出るのかよ。
まぁヘリ実装されているからしゃーないのかもしれんけど、なんかバランス悪いなぁ。
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 53c1-GwLy)
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2019/08/30(金) 15:04:42.39ID:iq8Awbj30
BRでマッチングのバランス取るのはゲームとして当然なんだけど
年代とか兵器の世代とか考慮したマッチング欲しいよな
国別できるんだからやってもとんでもなくマッチング過疎ることはないだろうに
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/30(金) 16:11:09.71ID:s2VVjoH+0
>>805
真面目で熱意のあるスタッフは辞め、
BVVみたいなカスが残って好き放題やってるからな
質が下がるのは当然だし、そもそもBVVみたいな連中は新しい事で気を引く商法しか考えてない
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 53c1-GwLy)
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2019/08/30(金) 16:22:26.57ID:iq8Awbj30
対戦ゲーとして成立しづらいのは承知してるけど台数差とかリスポ数とか褒賞とかで
ある程度なんとかならないかなぁとは思う
0814名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-x+Pl)
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2019/08/30(金) 16:26:12.37ID:bYnHVs/pa
>>775
ネトゲを腐らせるのはユーザーって昔からいうやん
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/30(金) 16:29:05.28ID:s2VVjoH+0
>>814
ロシアゲーでロシア人が大半を占めるとドヤ顔自慢する癖に
何が有るとニホンガーとか言う朝鮮系な連中には毎度苦笑してしまう
奴らクレームも酷そうだしな
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/30(金) 16:38:12.89ID:s2VVjoH+0
まぁ解ってる事はロシア人も日本人も口癖にジャップなんてねぇよって事だわな
ゲーム実況でもジャップとか口癖を口走る人が居るけど、お里が知れるってもんだ
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/30(金) 16:39:24.14ID:+wd07XjT0
こぶらくん…https://i.imgur.com/7idakNx.jpg
いろこいくん…https://i.imgur.com/VE49nGV.jpg
びーおーいちまるごくん…https://i.imgur.com/BEj1zXo.jpg
ハインドE…https://i.imgur.com/6OVy5IU.jpg
       https://i.imgur.com/LKcwp3O.jpg

ハインドはもう乗るだけで凄い楽しい
E型(Mi-24P)とか実は産廃だけどそんなのどうでもよくなるレベルで気分が高揚する
画像に起こす時に圧縮されちゃったからちょっと汚いけどゲーム内モデルはもっと綺麗だしヘリは陸の癌から解放してECとか別個で純粋に楽しめる存在になって貰いたいなぁ

>>812
目玉を出して集客!ってするにせよ既存の部分はどうにかして貰いたいわな…
上でも言われてたけど折角作るなら中身にもこだわってこそだと思うわ
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/30(金) 17:21:41.83ID:s2VVjoH+0
>>813
バックアップは軍票で揃えられるから
そこらは良心的ではある
ABだとツリー格差は顕著になるけどね
それと足が早い機種格差は国毎で落差がアリすぎなのもSP取得や占領に強く影響しすぎてるとは思う
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb2-DK11)
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2019/08/30(金) 18:52:34.27ID:kzwDUe1H0
>>823
空対地ミサイルなんざイベントFJ-4B等ですでに実装済みじゃん
F-4Cのは既存のAGM-12BじゃなくてAGM-12Cみたいだけど所詮手動誘導なんだからそんな変わらんだろ
0834名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-2Kwq)
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2019/08/30(金) 20:01:02.36ID:+lZVmwHya
ま、これでガルパンオタクと艦これオタクに制空権を握らなきゃアンタらの好きな戦車やら戦艦やらは全くの役立たずという「リアル」を理解して貰えそうで?満足してるわw
0835名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp5d-qIPf)
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2019/08/30(金) 20:01:02.70ID:ni41iLGLp
空RBのジェットがミックスバトルになった経緯
F2セイバーの導入 祖国のMiG-15が朝鮮でボコられる
負けすぎて誰もソ連を使わないのでMiG-17を実装
バイアス批判多すぎたので対抗馬でハンターF1を実装
やっぱりハンターとF2にボコられる 音速機導入目前でハンターのFM弄る
MiG19実装するもF100Dにやっぱりボコられる
各国適当な音速機導入して適当な因縁付けてミックスマッチ化

今に至る
これで合ってる?
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/30(金) 20:29:48.60ID:+wd07XjT0
>>841
新国家で一番濃厚だったのが来たか、中華民国があるのがちょっと意外

ツリーを見ると中国サイドはソビエト、台湾サイドは米英国、両方に共通して鹵獲日本ってところか
ほぼコピペしか無いから実装はこれスキンと搭乗員モデル新設するだけで行けた感じだな
元々中国版もあったし新設どころか向こうから丸々持ってきただけか?
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ d317-82Vf)
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2019/08/30(金) 20:33:06.98ID:QdAxL4hu0
スウェーデンは反対だが中華はいいなマッチの組み合わせも増えるし
チート対策したからこのタイミングで中華実装したのかな
0847名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-qIPf)
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2019/08/30(金) 20:36:32.75ID:2tHIxhRRp
>>838
コントロール→航空機→武装にある武器のロックとFire air to air missileを設定
武器のロックを押すとミサイルがロック待機状態になるのでその状態で敵機を正面に捕らえ続けると敵機をロックする
そしたらミサイルを発射すればいい
数秒間相手を後ろからとらえ続けないとロックできないので注意
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-5oS3)
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2019/08/30(金) 21:56:04.40ID:0E6Sc+vp0
>>864
お得感あるよな
楽しそう
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-5oS3)
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2019/08/30(金) 21:58:04.87ID:0E6Sc+vp0
中華チハはぜひとも功臣号カラーで実装してほしい
0901名も無き冒険者 (スフッ Sd33-vAGC)
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2019/08/30(金) 23:16:57.59ID:7qwwwI54d
ようやく鄭州(河南省)が日vsソから日vs中になるのか
日中戦争ができるゲームってかなり限られてるから、日中マッチができるんならよきかな

ただ中国ユーザーならまだしも、今いるユーザーがあえて中国で鹵獲機体を研究するかというと…
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 3183-x+Pl)
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2019/08/30(金) 23:35:50.49ID:TtMrxebi0
本土と台湾の機体を混ぜるとか嘘だろお前
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 5143-x+Pl)
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2019/08/31(土) 00:06:05.92ID:vmADffUy0
高ランク陸に到達して頑張ってるんだけど、ヘリの誘導ミサイル?みたいなのって操作に設定ある?
ヘリ全般の操作がよくわかんないから詳しい人教えろください
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/31(土) 01:39:51.53ID:VvGnD9Vp0
中華ツリーとか二次大戦に存在しない国まで作るとはな
連合側だろうから開幕TKとか増えそうだな
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 3158-vitx)
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2019/08/31(土) 01:48:43.52ID:+df+cWsV0
中国ツリー殆ど既出の機体なのにそのために数ギガ増やされて重くなるのはデメリットが大きすぎる
欲しい人だけインストールオプションみたいにしてくれないかな
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/31(土) 01:51:10.30ID:VvGnD9Vp0
>>761
F-4とMig21はエスコンから人気機種ではあるが
WTで一元様とかライトユーザがいきなり使えるモンでもないし
WTのシステムが二次大戦前提なので中途半端な出来栄えになるのは火を見えるより明らか
むしろヘビーユーザーより、よく知らない奴らにこんなに機種があって色々使えるよ!みたいな餌にしか見えない
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-2zas)
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2019/08/31(土) 02:03:57.79ID:DDX3j69I0
そのWTはWW2向けのゲームシステムだからってよく言う人ら居るけどどの辺がそうなの?
もう8年はWT遊んでるけど全然ピンとこないわ
レーダーやらミサイルやら今回はNVですら徐々に新しい時代の物にも順応してきてるじゃん
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 49cf-cRT5)
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2019/08/31(土) 02:09:38.41ID:OBmMQ2BG0
文句あるやつはそのランクで遊ばないだろうし
受け入れてる奴らもどうせそこまで行けるの一握りでさらに過疎が加速するだけだな
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/31(土) 02:16:53.40ID:VvGnD9Vp0
そろそろWTも手抜きが目立ち始めてきたし
路線も色物で適当感が酷い
移住も本気で検討するべき頃合いなのかも知れん
今まではそれなりに渋いゲームと紹介できたけど最近は微妙過ぎる
0931名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-qIPf)
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2019/08/31(土) 02:23:53.27ID:/AnccvkUp
WTの手軽に対戦できて人口も多い環境はフラシムにとって魅力的なので止めることはないけど
早くIL-2BoSの太平洋戦線が開発されないかなとは思う
もっとしっかりしたFMで計器を見ながら零戦を飛ばしたい
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/31(土) 02:40:34.50ID:VvGnD9Vp0
ロシア製はバイアスとか時代考証が適当だってWTで良く解った
今後ゲームを選ぶ時はやはり時代考証をしっかりした作品を選びたい
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb1-HT9Z)
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2019/08/31(土) 03:47:15.55ID:zwB+U1ZL0
陸で、左下に表示されてる戦車でどっちの方角を向いてるかわかりますよね?
海戦の船で、戦車と同じように船がどっち向いてるか表示させるにはどうすればいいでしょうか?
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
垢版 |
2019/08/31(土) 03:55:53.07ID:VvGnD9Vp0
双眼鏡のメモリで方角が解るがそんなめんどくな事せんでも
ミニMAPと言う超ウルトラハイテク機材で位置や敵情、方位とか丸わかりだろ
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 71af-hioB)
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2019/08/31(土) 03:58:02.72ID:VvGnD9Vp0
>>939
近代兵器を謳うならSBで西側陣営だけミニマップ導入、敵味方識別も導入とかになるわな
東陣営が光学とかセンサー類が追いつくのは90年代とかだろうし、GPSとかに至っては全然だしな
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb1-HT9Z)
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2019/08/31(土) 04:05:15.22ID:zwB+U1ZL0
>>937
いや、方角じゃなくて、車体がどっち向いてるかが視覚的にわかるじゃないですか。
それを船で再現したいんです。
海戦の動画で、船がどっち向いてるか解るようになってるのが有って、できるはずだと思うんだけど。
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 137b-Be7n)
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2019/08/31(土) 07:42:39.35ID:wz1EnSi40
>>948
近代兵器にとって現行のWTのマップは狭すぎるが
かといって広げると密度が下がってただ進軍するだけのゲームになって
つまらなくなるのは陸SBの証明するところであって
なかなか難しいよな
0951名も無き冒険者 (スップ Sd73-vAGC)
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2019/08/31(土) 07:52:46.64ID:j8rpCDw6d
乙型の機首フラフラさえ治ったら確かに甲型はいらないかもしれん

けど、隼三型っていえば普通は生産数的に甲型なんだよなあ…
零戦が乙型の方が強いけど、一般的には無印五二型の方が有名なようにね
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/31(土) 08:57:59.15ID:aquegfl40
チャットでもちうごくネタの時は天安門やらChinaNo1やら諸々スパムが流れてたな
陸SBやる身としては紛らわしい存在がひじょーに困る
0962名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-qIPf)
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2019/08/31(土) 10:05:39.09ID:/AnccvkUp
>>749
確かに乙型の方が強いけどあれは本来試作機だからなあ
ちゃんと生産されてる甲型が欲しいよ
ゲーム的にはECのランク3部屋でSP無しで出せそうだからほしいというのもある

>>960
空SBの場合は確かに遠目から誤認する恐れが高いけど近くではタグが表示されるので誤射はないかな
1番怖いのは陸SBの空だね
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/31(土) 10:45:56.43ID:aquegfl40
>>962
空SBってタグ出るのか!
ヘリECみたいな感じだね(敵は攻撃射程内に居ても1.2Km程度まではタグが付かない)

陸SBはキッツイなぁ…またシャーマン(パットン)増えるってね…
中でも中国版糞猫配備が一番重いかな
顔を見れば分かるものの糞猫の機動力で車長の顔なんか見てる暇ないから脳死で攻撃orスルー出来なくなるのは結構キツイ
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-3EFe)
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2019/08/31(土) 10:57:12.64ID:Zpg3jL/r0
陸空に飽きたから海やりたいんだけどどこがオススメ?
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-cRT5)
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2019/08/31(土) 11:03:25.46ID:aquegfl40
>>965
主観だけど一番お勧めは米、序盤から機銃が多めだから対空も容易だしボート相手にも強い、速度周りも優秀なのが多い
巡洋艦に入ってからは特に対空と主砲のレート(火力)に優れるツリーへと変貌するので今後実装込みで将来性を考えても米は安牌だと思われる
独はRankIIで俺TUEEE出来るからタスク目当てに進めておくと楽かも
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b95-J6uX)
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2019/08/31(土) 11:25:05.46ID:JKZqaiuV0
航空機のエンジンで油温ってあるけどよく考えると何なのこれ
エンジンオイルなのか燃料なのか知らないけど
ラジエーターでもないのに油温が上がる要素ってあるのか
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ eb58-cRT5)
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2019/08/31(土) 11:42:40.62ID:TmQsEhXg0
>>969
ランクごとに強力な船が最低一隻はいるからそいつらを軸に戦っていけば強い
人にもよるだろうけど個人的には英海進めた時よりは楽だった

海の個人的なオススメ度としては米>独>日>英って感じだったな(ソ連は手を付けてないから分からない)
0974名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-qIPf)
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2019/08/31(土) 11:57:30.20ID:/AnccvkUp
海は国よりどのモードでやるか考えた方がいいよ
ABは魚雷が3倍速&どこでもリロード可能で航空機がABの超機動&空中リロードで雷撃と爆撃をしたい人に向いてる
RBは砲撃が手動で距離を微調整できるので砲撃戦がしたい人にオススメ
最初は上手く当てられないかもしれないが遠距離から当てられるようになると凄え楽しくなる
航空機も落としやすいし空中リロードじゃないから脅威度はABより低いしね
空陸と違ってABRBどちらの方が操作が難しいとかはないので空陸でAB専又はRB専だったとして身どちらも試すことを進めるよ
0979名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-qIPf)
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2019/08/31(土) 13:26:07.19ID:/AnccvkUp
>>978
上下に照準ズラして感覚的に修正以外だと
コントロール→艦艇→視点操作の照準を合わせるでやるしかなくない?
RBみたいに射撃距離を数値で確認しながら細かく修正できたっけ
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-Be7n)
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2019/08/31(土) 14:00:22.51ID:ytFnDLKf0
ホッペふりふりだとか、知識の上では十分承知していたが・・・
拠点の上で車体を左右にぶん回す3インチガンキャリアーを見た時は絶句した
ただ異様だ

そいつ一人に味方を一掃されて負けた
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-x+Pl)
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2019/08/31(土) 15:06:02.37ID:f3XhGXYi0
>>982
本当にありがとうございます!
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 3183-x+Pl)
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2019/08/31(土) 15:28:06.18ID:iHIXPKQG0
時期が悪い
10011001
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