【WT】Warthunder part485
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part484
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1570954020/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。 チヌチトチリ一発貰えば爆散するから車体の弾薬抜いてやるからなぁ レオ2A5をゴッリゴリに装甲強化したスウェーデン版の子もそのうちくるの? >>23
ハッチも強化しすぎて人力じゃ開けられないからレンチで開けるのよね >>22
スウェーデンツリーなのに外国製がいっぱい混ざってる 半額
10月25〜27日夜 日伊仏
10月25〜27日夜 米ソ
10月25〜27日夜 独英
米A2D-1半額なるか?(やっぱ来年?) >>29
あ、日付け間違えた
訂正
10月23〜25日夜 日伊仏
10月25〜27日夜 米ソ
10月27〜29日夜 独英 A2D-1半額 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
(さすがにF-89Bの半額は無かったけど) >>25
なんか気になったからレスしたいだけレスだけど
30o二枚重ねと50o一枚装甲は同じ評価らしい
惑星だと特に関係ない A2さん普通に半額対象じゃん
なんかすげえ罠に感じるわ
購入してnerfってあるよなこれ メンテ以降からかT34の砲塔の人員の構成おかしくないか?
砲塔直撃の3人殺したはずなのに反撃してくる奴時々いるんだが・・・
車体の謎反射くるから砲塔いつも狙って人員殺してから車体撃破していたが今出来ない?
ISやKVとか他の車両ではこんなこと起こらないけど A2DはVer1.89で追加された機体なのにもう半額にするのか
今までだと1つ前のVerで追加された機体は対象外にしてたのに
まだまだ定価で売れる機体だと思うんだが ていうか、A2D-1は爆弾3.6tを翼につけても速度が下がらないとか
おかしすぎる…
絶対そのうち速度を下げられそう… 今日始めたばかりの初心者なんですがオススメの国を教えてください >>42
陸軍だったらフランスおすすめ。
次点でイギリスかな? 日仏は鉄板次点で高貫通の英がオススメ、独ソ米は弱すぎるのでオススメできない >>42
空なら、クルクルしたいなら日、一撃離脱したいなら独米 無難にイギリスとフランスかなあ
でも個人的にはBR5.7までの日本をおふすめ このスレの登場人物は全員嘘を言っています
初心者はどの国を選ぶべきでしょうか? >>38
サマセでは日本の艦艇がセール対象になっていたからおそらく縛りを止めたんだと思う
だからNerfフラグとかではないはず
次期アプデはツリーに入れるようなのが課金になってたり課金率が高めだから今後はプレ機プレ車両多めにシフトしていくかもね 初心者が日ならまだしも仏したら貫徹しないとかなって発狂するだろ
日はなんとかいけても紙だから1発も当てられない操作が必要
いいところ取りのコピー国家の中国はいけるかもしれない 見てみて!70機落としたよ
ttps://imgur.com/a/dGCNCII
それはそうと最近50〜60機落としてもクリアできない味方と組まされるんだけどほんとに一人で100機落とす必要があるんかなあ
これ以上は難しそうなんだけど 初心者に各国の強みを教えてあげようと思ったけど英仏の長所が細かすぎてめんどくさくなったから書くのやめるわ
とりあえず米ソは全モードで強いよ 陸Rbが最早ソ連やソ連のお友達がヘリで開幕リスキルするだけのゲームになってるんだけど
BVV君や信者はこれが面白いって本気で思ってんのかな ソ連と絶対一緒の仏が8.3で出せるからそれじゃない?
まぁヘリ自体総s糞に違いないけどね
まさかクソゲー域を増やすとは思わなかった 7.3だって大概でしょ
英陸に至っては修理費で嫌がらせ実施中だしな ランク3あたりでわちゃわちゃやってた時期が一番楽しかった・・・ 陸RB9.0トップが多すぎてドイツ陸が逝っちまってる… 陸はヘリのいないBR6.7ぐらいまでなら偶にやると楽しい 前までは7.3が7.7に引っ張られずヘリも居ないで安定してたけどH-34がそれをぶち壊して今回のアプデで他のヘリも下がってぶち壊された
冗談じゃなく戦中以外安寧の地はない
まぁ開発ペナかかるから進めたい国に限って戦中なんかやってられないんだけど 陸ABで29Kの砲塔にありったけの機銃と炸薬たっぷり弾を撃ち込んでも元気に反撃してきてころされた もしかして米巡ってブルックリン開発するまではトレントンで頑張るのが一番良いのか
アトランタは産廃だし、ローリーはトレントンと大して変わらないくせにBRはしっかり上がってるから4.0とマッチしなくなるし https://warthunder.com/en/news/6451-development-m1a2-abrams-higher-and-higher-en
アップデート1.93でアメリカ陸ツリーランクVIIにM1A2 Abramsが実装される
新たなアメリカ陸軍の最上位車両となるこの車両は、見た目こそ前任車両とあまり変わらないが内部は複数のアップグレードを施されている。
最も重要視すべき変更点は装甲にある。
M1A1と違いM1A2は劣化ウランを含む複合装甲を特徴としている、特に砲塔部分はKE弾600mm・CE弾900mmの貫徹を防ぐ事が可能。
ただし、このアップグレードにより重量が大幅に増加するため全体的な機動力に悪影響を及ぼす。
従来の1500馬力ガスタービンエンジンを保持しつつも重量増加により加速が落ちたものの、最高速度はM1A1と同じである。
さらなるアップグレードとして新型砲弾と独立式の赤外線暗視装置がある。
新たな砲弾としてM830A1 HEAT-MPを使用可能、一見すると貫徹力が少ないが近接信管を持ちヘリへの対空などで大きく役立つだろう。
そして新たに追加された独立式の赤外線暗視装置は砲手視点のみならず双眼鏡視点でも利用可能だ。 つよい(確信)
今のエイブラムスってロシアや中国の新型戦車に対抗できるんですかね? 露戦車としてT-95からのアルマータとかシレッと追加してきそう >>78
レーザー卒去と連動したFCSの実装がそろそろ望まれる
これが実装されれば移動目標でも正確に弱点狙撃が出来るようになる そうそう
対空砲はレーダーと連動したFCSが実装されてるんだから
戦車でも実装しようと思えば実装できるはずだよな >>83
リロード長いの耐えれるならT-44/122とか強いで スウェーデンツリーのCBT参加可能な事前予約機体だってさ
Pyörremyrsky
https://warthunder.com/en/news/6448/current/
Pyörremyrskyってなんて読むんだろ・・・
機体説明見るとなかなか楽しそうな機体だなあ
くっそー
スウェーデンツリーは課金機体買うつもりなかったのに買いたくなってきた ピョレミルスキ
それで何でフィンランドの機体がスウェーデンツリーに入んの? スウェーデンツリーってサーブ社を除けば中国と同じで他所のコピペしかないよね
開き直って北欧ツリーにするありきなんかな イタリアツリーに弱小国纏めるって話はどうなったんだ もうツリーを国籍で分ける事自体やめようぜ
デッキを組む時に国籍縛りがあれば良いだろ ツリーというかABはどのみちマッチングで国籍縛り無くなるんだから
デッキの国籍縛り無くせばいいのに デッキの国籍縛りなくしてどんだけクソゲー作ってるのか統計で可視化していけ A2Dが存在している時点で超糞ゲーになっているから安心しろ A2Dとか爆弾落としたらそのまま262に火だるまにされてる子なんだけど 今SBECでランク5〜6部屋が乱立してるんだが殆どが0〜2VS3〜5の少人数格差マッチで酷いことになってる
5部屋ではA2Dがひたすら飛行場に特攻してるしランク6部屋ではセイバーや課金ジェットかなんかがひたすら飛行場を爆撃してる
俺は戦中ジェットを使う為にランク5部屋に入ることがあるが明らかにRPSL稼ぎの為に部屋ばかりでまともに試合にならん
これに比べればランク4の爆撃機地獄なんて可愛いもんだよ >>93
よーしパパはbf109f4のみでデッキ組んじゃうぞー よし!コツコツやって来て、あと1レベルで元帥になるぞ!
機体や車輌入れ替えにライオンかかるのやめてほしい イタリアのヘリと戦車のセット販売してくれよぉお!!! 機体後部の破損っていっちょまえにクリティカル出るけど何の意味があるんだろう?
飛行性能の低下はあるんだろうけどそこまで重要でもないよな
クリ出て表示見ると凄い萎える存在…
>>99
んー乗り方が悪いんじゃねぇかな
本気で制空をしたければ爆弾積まずに一気に上昇
爆撃とセットでやりたければ小規模マップなら普通にいけるけど大きめの場合はリスクを覚悟でいかないとちょっと面倒 >>105
後部でもラダーやエレベータ破損なら重大だけど機体後部ってなんなんだろな...穴開いて飛行能力低下とかなんだろうけど >>87
新しい機体を追加することでしか話題提供できない今の事態って結構深刻だよな
新機種追加じゃなくてゲームプレーで楽しませて欲しいんだが
>>93
国籍縛り無しはArmored Warfareで既に実験済み(マーセナリーツリーって建前にして)
結果壮大にこけた >>106
やっぱ性能が多少(?)低下する程度だよね
一応蓄積ダメージで後部が折れるっぽい(AAMぶっぱで真っ二つにすると機体後部クリが出てる)ので全く無意味じゃないんだろうけど積極的に狙えもしないしなぁ
強度が低下して急降下耐性低下とかあれば面白くなりそうではある M1A2来たなら絶対T-90は来るだろうね
最新のT-90Mはまだ新しいからないとして、一番普及してるT-90Aが実装されそう あれ?t-90ってむしろt-80と比べ劣化してるんじゃなかったっけ?
72に80の砲を乗っけたのが90だよね?
90Aや発展改良型になっていけば別っぽいけど… >>107
機体のギミックを追加したり3Dモデルのクオリティをあげるとかして欲しい
混合比によって不完全燃焼状態になったり完全燃焼状態になってエンジンの出力が落ちたりさ
他にも自動空戦フラップや増槽の追加と切り離しなんかできるようになればなあ >>113
T-80Bからそれ以降はAPFSDSにも耐性があって一線を画している
ガスタービン積んでみたりハイコストな贅沢仕様
T-90シリーズは輸出T-72がズタボロにやられたんで最新の本国仕様で仕切り直し
防御はERAの性能でなんとかする割り切りでお安くなってる 敵機発見→増槽切り離して突撃は誰しもが憧れるシチュ >>114
一部機体のキャノピー開かないのはいい加減どうにかして欲しいな 望遠鏡で赤外線使えるってマジか
米陸接待シーズンになりそう 映画のT-34見に行ったら特典付きのカードもらったぞい。 >>120
初心者ならそれ入力で該当車両のレンタル貰えるね
なお初心者以外
>>115
ほぇーそうなんか
いつもの輸出品用=ローコストって感じだと思ってた
じゃあT-90来れば結構活きそうすな、来るとすれば72の後ろだよね多分 クソスポーンどうにもならんのかよ
最寄りのcapから真逆向いてるとかやる気無くすわ >>121
そうなんよ、新規登録者限定なんよね。
でもそんな新人が、いきなりランク4の戦車をレンタルできても、なに模できずに撃ち抜かれて終わりじゃない?
このキャンペーン、もったいねえな。 >>121
72系列だからね
T-72b3→T-90の流れで時間をかけさせたりとかT-90にシュトーラミサイル妨害システムついててヘリが無力化されたりしたら楽しめそう >>123
新規じゃない人でも使えるようにすれば良いのになぁ
仰る通り初心者が使っても『乗れるだけ』で終わると思う
せめてTGSみたいに最低ランクのプレ(独/ソ)とかプレゼンとすれば良いのに SBEC部屋の乱立なんなん?
前から国だけ指定してあってどっちに分けられるか部屋に入る前はわからないとかあったけど米国対全部(米国含む)とか訳わからん >>126
初心者のうちはAIが接待してくれるようになってる
馴れてきた頃に全部対人になる
なおアサルトは別 >>116
おう紫電改の増槽返してくれやGaijin >>120
特典って専用スキン戦車のレンタル?
それともT-26Eが貰えるとか? >>130
おうついでに紫電改のBRも下げてくれやGaijin >>126
NPC以下の知能のプレイヤーに絶望するぞ 今ログインしたら「キサラヅ」のデカール?貰ったんだけどなんかイベントやってる?
「達成」のとこ見ても特に目新しいもの増えてないけど >>134
期間中、対象ツイートのリツイートといいねの合計数が1992以上達成
で配布ってイベントやってたみたいね
5月にやってたのが今更配られたみたい 久しぶりにやったが爆撃機でSL稼げないようになってたんだねこれはヌルゲーマーとしては辛い 実際そういう人は多いんだろうな
現環境でも爆撃機で頑張ってる人一定数いるもの A2D買ったのでSB行ってみたけど意味不明すぎて諦めたわ
なんでどの部屋も入った瞬間に叩き出されるんだ 70人戦闘待ちしてるのにマッチングに6分かかるクソアホガイジゲーム ランクWRB日本が課金雷電だらけになってて草も出ない >>135
レスクッソ遅れて申し訳ない
ありがと、スッキリしたよ〜 >>146
爆撃機が儲からなくなった現在、T2を開発したければそうなるでしょ。 なんかA2エイブラムスが劣化ウラン装甲とか言い出したぞ 戦車は前WoTやってたこともあって結構できるけど飛行機は全然駄目ですね SL200%とかでたらシミュレーターいって1時間ほど基地爆撃して100万ほど稼いでる
稼ぐついでに戦闘機も育てられるからやってみたいときに動かすみたいな感じで
まぁ、勝つことが前提だからアメリカじゃないとだめだけど ホリプロ未改修なのに修理費17000とかふざけすぎでは? ホリプロ言われるとHo-Ri PrototypeなのかHo-Ri Productionなのか混乱するわ 暴れてる度ならprototypeなんだがなぁ
そんな戦場に現れないけど 正面装甲を見せたまま40km/hで逃げる姿はまさに変態 だったのに遅くされた上修理費爆上げじゃ誰も使わなくなるわな prototype乗ってると、あっティーガーIだ、お豆腐ごちそうさん、て言いたくなる
ティーガーIIさんはいなくて良いです 陸RBはさっさと航空機全て削除しろや
クソ連ガイジの愛国オナニーだけでもウンザリしてるってのにヘリだの余計な要素が多すぎだわ >>157
nerfと修理費同時爆上げで死蔵ストック化は惑星ではよくあること ひゃっほい!I-16 28の50%引きが当たったぜ!
何故割引中の今…嫌がらせかorz カタツムリのがば調整で強すぎて暴れたやつが
弱体化+修理費爆上げ+BR上げのトリプルコンボで懲役刑になる流れが多すぎる
そのあとは使用率減ってデータそんな動かんor好きなやつが乗るからほぼ修正されないし
何がしたいのかほんまわからん 修理費で調整してるの見ればわかるけどgaijinはプレイヤー目線じゃなくてキルレシオとか勝率とかのパラメーターの方をかなり重視してるからな
エアプ運営になってんのが危険すぎるわ ヘリも航空機なんだからせめて2機目からにしてほしいわ ホリプロ別に使いたい訳じゃないけど改修終わらないと気が済まないからやむ無く乗ってるのにこの仕打ちは サンボル以上に強い機体が無いから課金しようがない
虚しい BMP-3は楽しみだな、IFV乗り慣れてくると戦闘ペースの遅い鈍足MTHT乗れなくなる 飛行機ムズいですね
攻撃なかなか当たらんしすぐ弾切れになる
後ろ取られたら全然振りほどけない >>171
ある日、空軍元帥は重臣の一人であるボオルチュ・ノヤンに「WarThunderの最大の快楽は何か」と問いかけた。
ノヤンは「曳光弾ベルトを据えて戦場に赴き、サンダーボルトで敵に一撃離脱を加えることであります」と答えた。
空軍元帥が他の将軍のボロウルにも同じことを問うと、ボロウルも同じことを答えた。
すると空軍元帥は「違う」と言い、「WarThunderの最大の快楽は低BRで初心者狩りをし、これをまっしぐらに撃墜し、
その新参パイロットが嘆き悲しむのを眺め、その馬に跨り、その敵の妻と娘を犯すことにある」と答えた。(モンゴル帝国史)
https://img.jhlhsy.com/img/e121f0cc59ad4e5c9180f23b6c2c010d.jpg >>171
WT如きで弾があたらない/弾切れになるとか言っていると他のFPSで苦労するぞ
aimに関してはかなりヌルゲーだから
初心者なら素直に米機でAPI-T装備で修業するんだな
M2は弾速もあるし、API-Tならレーザー状態だから弾道の確認もしやすい
米機+API-Tでダメだったら救いようがない ソ空でSL稼ぎ用のレンドリース機デッキ作った
今まで英機微妙だと思ってたけどハリケーン有能だわ
>>171
最初は地上の動かない目標(トーチカ除く)を機銃掃射しとけばそのうち操作も慣れてくるよ
あと一応聞くけどマウス使ってる?
PS4でも使用許可されてるし、ABでパッドは使わないか補助くらいにしないと >>171
絶対WTに求められてるaimと他のFPSで要求されるaim違うから SBだと偏差射撃が難しくてなかなか当てられない
特に敵機が機体に隠れて見えない時なんか全然当たんない 空ABから始めてUFO機動で速過ぎてついていけないって人は空RBから始めた方がいいぞ
九七式とか隼とかで飛んでればなんとかならあ >>177
コメントから残念成績察し()
同じ
先読み、弾速と距離との相関からのリードシュート、適切な位置へのaim
これ出来ないとCSでもヌルゲーのBFでも弾たらんわ >>171
攻撃は基本狙うんじゃなくて敵が突っ込む場所に置くんだぞ >>171
そもそも空はFPSTPSとは根本的に違う
https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF
ここと空戦エネルギーについて頭に入れるのが基本
後ろ取られたら振りほどけないのは当然で
取られる前の行動がまちがってる
常に2手3手先を考えないといけない とりあえず高い所から急降下で攻撃仕掛けるんだよ
相手が高い所に居たら?もっと登るんだよ >>189
なんか誘導ミサイル載せられるらしいよ
俺はDevで試してないのでよく分からんけど
あとトリガトと同じでトップアタックしかけてくれるようだけどカモフはNVDがないのがリスキーかもしれんね 陸ABで1ヶ月の撃破数60の元帥がたまたま5機撃破してこっちが負けそうになったとき
idiot team
とか言っていて吹いたわ
たまたま数撃破したからってゴミがゴミを煽るとかあほかと思った
俺はお前の倍撃破しているんだが
月だと20倍程
と返信かけたらウザい位返信が来た ヘッドオンていうか体当たりしてくる奴が多すぎてウザい 他人が自分と同じだけ長時間プレーしている
と思ってるバカwww 開幕直後からリスキルメッサー二機が張り付いてて味方が凹られてたから
俺は自分のスコアを捨てて雷電三三で微妙にウザイ高度で接近してタゲが来たら煽りスモーク焚きながら降下して引きずり降ろす嫌がらせに徹した
その成果あって一機は味方に撃墜され、もう一機も思うようにキルが稼げずにいたが
終盤、彼から「愚かなnoob」的なメッセが来たので「come on baby」と小並の返信をしたら
ヘッドオン勝負を仕掛けてきた
俺は応じると見せ掛けて回避!…のつもりが無様に墜とされた
試合後、彼からイキッたメッセが届いたので返答に窮した俺はフレンド申請した
そしてそれは受諾されました 長らくソ連陸ばかり進めてきたがさすがに少し飽きが…日本に亡命しようかな 1日2〜3h程度しているだけで廃人扱いかよw
1ヶ月ブレあるが700〜1200位は真ん中位だろ
上は2,3000とか平気でいるし
それに負け戦程10以上とかにならないか?
勝ち戦は平均してメンバーが撃破していて負け戦は誰かしら撃破数が突出しているだろ 800GE余ってんだけどなんか買っとけってやつある? 未来位置予測マーカーの色変えられないかな
地面とかで見えなくて全然狙えない >>201
ソ連と違って日陸の火力はいいが基本的に紙装甲
>>202
シャーマンマスターになったアメ車乗りにとって中陸のランク2はまさに実家のような安心感がある
逆に言えば米75砲の低火力に慣れないヤツはそこで苦労する >>171
自分と相手の機体性能を理解するとこからだね
陸だって装甲や砲性能しってないと勝負にならんでしょ? >>208
国はどこでもいいっす 単にSL稼ぎたいだけなんで >>209
セールの時に爆弾詰めるのP-47などランク3以上高性能単発戦闘爆撃機を買え
どのモードにも使えるので上手く使えばSL稼ぐ ちょっと足りないんだよなぁ それに対地なら課金Pe-2があるから正直そっちでいい感が... イタリア爆撃デカールタスクやってる奴いない?これ全然進まないんだけど… >>178
偏差射撃のコツは照準器に写る敵機の大きさと向きから予測するのが大事
もちろん機銃の性能も把握しておく必要がある
偏差射撃の解説動画
https://youtu.be/PZpS0SLZJVU
別ゲーだがWTでも役に立つはず
あと機体に隠れてしまった場合は隠れる前の敵機の機動から予測して射撃をする必要があるが
その前になるべく敵機が機体に隠れない位置取りをする事も重要
多分リードターンで追いかけすぎてるんだと思う
相手との交差角が深い状態になってしまってるのでラクパーシュート気味の機動で相手の後ろに付く事を意識してみるといい
ミッションエディットでAI機を相手に練習して当てられるようになったらその位置取りを覚えて実戦で再現できれば理想的
もちろん相手も撃たれないように回避機動を取るのでそう簡単ではないが >>206
シャーマンはm62で弱点狙撃を体得する免許試験みたいなもんだと思ってる 久しぶりにログインして空RBしたら相変わらず選択してる機体と別の機体でスタートする事が多い…
他の人はこの事象起きないです? >>214
それが1番確実だね
当たる距離まで近づいて撃つ
まあ偶に相手との速度差を見誤ってそのままぶつかる時があるけど
その時のなんとも言えない気まずさよ 当時のエースパイロットは50mまで接近して撃ったという そこまで近づくなら振り返った敵パイロットと目が合いそうで怖い バカ正直に相手のケツ追っかけるんじゃなくてハイヨーヨーとかで相手の旋回終わったとこを狙ったりするのも重要だと思う >>220
20mmが普及し始めるとコックピットからばらばらに吹き飛ばされる人間のパーツも
よく目にするようになったらしい >>217
こんなのしょっちゅうで違和感さえ消えてたw
面倒だけど修理中と使う機以外はスロットから下ろす事で回避 >>223
自分だけじゃ無くて安心した
ありがとう🙂 >>224
安心しちゃ駄目だろw
外人さん直せよって話 実際のパイロットの自伝を読んでると戦闘機として認識している時はなんとも思わないけど
近づいて人が乗ってると認識すると撃つのに躊躇してる人は結構いるね
パラシュートで脱出してくれと思いながら撃つとか RBだけじゃないよな
時々ABでもこれ選んだっけって事は陸でも空でもたまにある >>220
相手パイロットの白目部分が確認できるまで近づけと言ってる人も 陸RBに最高BR表示しない意味がわからん
追加で来た連中が+1とか萎えるわ うわぁい 半額で憧れのホルテン買った!
なにこのフワフワ飛行機!?
弾が当たる気がしない
シルバーかえして! >>230
Ho229V2は実際に飛行テストまで行ったが直進性が怪しかった飛行機だからしゃーない
F117みたいにコンピュータ制御とか無いし
ステルス製能だけは本物で当時の初歩レーダーなら発見をかなり遅らせる事が出来たとか
タグに反映されてんのかねえ? >>216
2ヶ月後のクリスマスにまた半額になるから良いじゃん
俺なんかA2D-1半額で買ったは良いが、
F4ファントムまで全部開発しちゃったから使い道がないっていう… 実際化物旋回力だからケツにつければ単純旋回ならまず勝てるよ
ただ速度出して旋回ぶち込むと高負荷が羽根が吹き飛ぶので注意が必要
また慣れてる人はロールの遅さを見切られるから単純旋回以外になると滅法弱い >>233
A2Dは狂ったような爆装してるから陸なら最高ランククラスでも出せちゃう
ファントムまで開いてるなら安い位しか利点がないけど課金FJが引っかかる辺りまではあれが最適解だと思う ホルテンは超くるくる回るから、Me 262 A-1aより強いよ (よく失神しかけるが)
ただ俺は前回の半額セールでJu 288 Cを買っちゃって
それと前回の景品Fw 190 Cでドイツ機全部開発しちゃったから倉庫で眠ってる 亡命先日本にしようとしたがランク1で既にやめたくなってきた >>235
陸の開発はM1A1 Abramsま手が届いたけど
ヘリが嫌でしばらくデッキBR7.0でしか戦わない方針 >>237
どうだソ連厨!
「おれつえー」と思っていた自分が
大ヘタクソだと知った気分は? >>238
だったら正にベストの選択
7.0だったらシュヴァルベとキツーカが奇襲されるとリスクな程度で基本危険性はなく爆撃も制空も出来る文字通りのP2Wだから本当暴れられるよ
枢軸からすると今はA2Dが空のみならず陸でも量産されてて正に阿鼻叫喚の様相を呈してる >>241
楽しいというか四式あたりまで別ゲーになる ソしていたなら日はずっと苦行だよ
貫徹すれば加害力はかなり高いが装甲が紙だから弱点狙って先に当てないと1発当たったらほとんど終わり
T34みたいな謎装甲なんてものはない >>239
ソ連ばかりと言っても何年にもなるし米英独も進めてるからその辺は知ってるよ
自衛隊時代になってからが面白そうだがそこまでが長い… 日本の低ランクはケニがチハ改より軽快に動けて好きだったんだが主砲の貫徹力を10mmぐらい減らされてまともに戦えなくなってしまった
陸の調整は極端で辛い 日陸はHo-Ri prototypeないと多分きつかっただろうな…
prototypeあると、ティーガーI(お豆腐)すごくおいしいです
(ティーガーIIさんはいなくて良いです) 日陸低ランク強車両ツートップはいすゞのトラックとタセ これもMai先生が傾斜装甲に改造してくださったおかげ 日陸はチヘも使って楽しかったが貫徹力弱体後はどうなんだろう ホリさんとフェルディナント公は乗員が多くて更に距離おいて配置されてるから敵にいると困る
砲周り潰して無力化しても乗員潰す前に二・三発使うから敵の増援にごっつぁんされたり味方にごっつぁんされたりストレスがすごい チハ改 チヘ ホニT ホニV チヌ チヌU ナト
この辺は全部強い 中国の開発辛すぎる
空はまだマシ
陸はどうしようもねえな >>254
ナト良いよね
前ここでナト良いぞって言ったらぼろくそに言われた思い出
だけど日陸は正直あんまお勧め出来んなぁ… >>256
初期はナトめちゃくちゃ強かったけどね弾変えられてから弱い 今、中国陸の3.7進めてるけど、シャーマンにT-34、M-10で結構強い。この先がつらいのかな? 陸SBで敵と間違えてTKしちゃったら一回で一日BANされちゃった…
SBなら誤射することもあるんだから一発BANは勘弁してよ… >>232
安定性の低い機体は総じて驚異的な旋回性能を有す
(逆は必ずしも成り立たず) >>259
そんな厳しかったかな?
よほど日頃の行いが悪かったとか? >>259
南無、TKは(当然ながら)意図せずに2月に1回はやらかしてる気がするけどBAN経験はないな…
他の要素でBAN制限が入ったとか運悪く(?)Gaijinが仕事をして規制をしたのかもしれんね rbで敵機を撃墜してrp稼ぐのが辛い 如意棒あるしsbで対地して稼ぎたいのだが良い機体を教えてください >>259
一回でBANされるってこえーな
敵も味方もシャーマンだらけで見分けるの大変なのに
>>264
今ならA2Dで飛行場に特攻
あるいはBe-6で飛行場に特攻 ホロ今強くないの?
昔使ってた時は61式やM41より沢山キル取れたんだけど 日本戦車進めようかなと思ったけど自衛隊戦車まで耐えられるか
自衛隊の戦車はあまり好きじゃないけど装甲車とか対空戦車や75式の次に使えるやつがかっこいい
もう支援メインにしちゃおうかな 貫徹修正はあったけど元々貫徹するものじゃなかったし効果に変わりはないはず
ただ理論上なんでも狩れるってだけでホロはアレ強いとか弱いとかで言うのはちょっと違うと思う
あれとかシュトゥルムパンツァーとかで堂々高ランクに出てくる人居るけど普通に同ランク帯使ってくれやって思うし >>264
すまんよく読んでなかった
対地で稼ぎたいのか
対地ならXA-38で中戦車を撃破するのが結構楽しい
俺は持ってないけどワイバーンのロケットかなんかで対地してる人も偶に見かけるな >>262
>>263
>>265
陸SBは数か月ぶりにやったしTK自体が半年ぶりぐらいだよ…
レポートされるような事もしてないけどSBECで爆撃機使ってずっと爆撃してることが多いから恨みを買ってるかも ずっと爆撃機で飛行場に突っ込んでくるプレイヤーは正直ダルいが
だからと言って通報はせんだろ 時間切れでチケット差負け…1位のやつ17キルもしてたのに可哀想 >>270
一回でそれは初耳だね
スタッフ殺しちゃったんじゃない?w >>256
日陸はほとんどが駆逐戦車みたいなもんだからね
撃たれたら死ぬ >>244
日本機はランク2~3位から楽しくなるから(なお爆撃機ルート) そういえばシルバースピットファイヤが世界一周やってて、日本に来てたみたいじゃマイカ!
ユーチューブで見たら、最高に格好いいわ! >>267
チヌ2が強すぎてこいつだけでsta1まで作れたから 新型HEATよりコンタークト5ぶちぬく改良ダーツよこせよ >>278
チヌUはマジでカミ。ついでにM24に護符着けると尚いい。無償エース迄乗ることになる
次点でソキとナトにも護符あるといいけど、よく見たらエース代の方が安いな 陸のバランス調整はやる気がないってよりもうそんな能力も知能も運営にないんだろうな 大丈夫だ俺やお前が買うと間もなくナーフされるはず
信じろ ナーフされる前から弱そうなアクション仮面の話する? センチュの後退速度に4202の砲塔装甲が合わさって最強に見える 復活
代替DNSは使いたくなかったけどしゃーないな… >>290
特定DNSを経由してるとアクセスが弾かれる(というか接続できない)感じ
うちはBIGLOBEだったんだけど駄目だったからGoogleDNSで現在接続中 >>265
> 一回でBANされるってこえーな
> 敵も味方もシャーマンだらけで見分けるの大変なのに
ホントコレ
と、言いながら日陸イージーエイトで呑気に出撃する俺 陸SBやってて味方誤射で部屋から放り出された事はあるけどBANはないなあ 格上マッチとかやる価値無いわJ抜けすっから最初から書いとけクソBVV Me264爆弾搭載量減らされてるなDo217と一緒で少基地のゲージ1/4残る >>294
SP見ればわかるんじゃね?
MTなら100SPだったらボトムな気がする 陸専なんだけどゲームを始めたての頃はやっぱドイツはお隣の惑星と一緒でよえーなとか言ってたけどはや2年経っていろんな国開発してみて今では全く真逆のこと言ってる >>296
最高ランクとか稀に例外があるけど基本それだね
MTが150は逆にトップ https://warthunder.com/en/news/6455-development-amx-30-acra-luxury-%C3%A0-la-fran%C3%A7aise-en
アップデート1.93でフランス陸ツリーランクVIにAMX-30 ACRAが実装される
主砲として142mm滑腔砲を装備、破砕榴弾と最大800mmの装甲を貫通するACRA ATGMを装備する。
このATGMは性能試験において超音速で3km以上の標的へ誘導可能とされた、射撃レートも毎分4発と非常に優秀だ。
機動力にも優れるもののランクVの前任車両から装甲が引き継がれておりあまり頼れない、
対空兼用の機関砲もなく装備する機銃はライフル程度の口径でしかない。 >>300
これVTミサイル持てたら最高なのになぁと思った
8.3だったからまぁ組み込める範囲ではあるんだけどはて現行シーズンでミサイルを積極的に使う場面があるかと言うと…
射程次第でヘリのメタになれるかギリギリ程度なんだよなぁ 空ABでのp59aの使い方がいまいちわからん
ゼロ戦みたいな使い方してるんだけど正しい? 今気付いたんだがドイツ空のプレミアムツリーに
Me 262 A1a/U1
なる機体が実装されていてなぜかこれだけ研究可能になっている。
プレミアムツリーなのに研究可?
どゆこと? >>297
独ソ→独最弱
独ソ米→米最弱
独ソ米英→英最弱 ・・・みたいな感じだから
総体的に強い部類になっていくっていう >>304
クラン機体だね
クランに入ってると開発できる 最終的にはヘリが最強になるからヘリとSAMが一番強い国が強くなってくるなー
現行シーズンだとHADが頭一つ抜けて強い代わりにSAMは死亡、次点で1ZとADATS、それとF4のの揃う米が有利って感じか
次シーズンでソビエトが一気に上がってきそうである
はよヘリとかいう糞ゲー要素出撃禁止にしねぇかな >>300
シレイラとか9M119レフレークスのフランスパンバージョンか >>309
ぼっちの俺が言うのも難だけど
あれ厳しい期間制限あるから廃人じゃないとならおすすめしない >>309
「ぼっち」でも自分一人で分隊を作成すればちょっとだけポイントが貰えるぞ。 フランス陸ランク4に護符付けるとしたらどれが良いじゃろうか
ロレーヌかな? まだテストドライブでしか試してないけどホロってやろうと思えば全部のランクの戦車と戦えるよね
草を貼り付けまくって遠距離の敵を見ただけでどれくらいの距離にいるか分かるようになれば最強になりそう 75式MLRS買ってからホロはお留守番でありんす
大口径よく使うけど個人的にジャンボとか椀型砲塔の車両が苦手じゃ
どこ狙えばいいか教えてくりゃれ? T-34 レジェンド・オブ・ウォーとのコラボで映画館で貰えるの、新規だけでレンタル車輌とかケチ臭いよな。
もっと何かエエもん付けんかい。せめてゴールデンイーグルぐらい。 Nvidia 20XXシリーズのGPUでクライアントやGPUドライバがクラッシュを引き起こしていた不具合を修正しました。
https://warthunder.dmm.com/news/detail/5880?page=1
どおりでちょっと前まですぐ落ちるなと思った 戦車の研究進めたいときって何がおすすめ?あんまりRBでもポイント増えないしABの数こなすのが一番? >>318
陸SBやった時にものすごい量のポイント貰えた記憶があるけどマップ覚えるのが大変だしマッチングに時間かかるから陸は諦めた >>313
戦えないわけではないのは分かるが味方側から
見たら高ランク帯ではせめて75式自走砲使って欲しいかなぁ >>318
XM1とか8.7課金戦車とかだけ乗ってればすぐ終わる 勝てればアサルトが効率よく稼ぎやすいけど運次第なところあるからなぁ
開発進めたい時はフレに頼んで援護してもらってるわ(勝率が目に見えて上がる) >>315
俺一昨日に専用デカール箱から出たわ!
使わないけど‥‥ >>325
いやぁ...こんなクソゲーにもう1万も課金したくない... わかった!説明に書いてたわ!
ドイツかソ連戦車で10勝したら貰えるんだって! 陸で倒した奴が場所替えてもまっすぐ来るのってなんで? >>330
執念が為せる技。返り討ちにして顔面I-180Sにして差し上げろ。実際は空で偵察してから復讐に来てるとかか? >>320
>>323
SBは流石にしんどいから課金機体使うかのんびり好きなモードこなすわサンクス SL稼ぎにJu288cが欲しいような気がしたけどよく考えたらSL稼ぎプレイに時間を費やすほどの情熱がもうなかったわ >>337
そもそもJu288はBR5.7で基地爆特攻できないから手軽で稼ぐなら微妙だ
ちゃんと爆撃して基地まで帰るプレイをするつもりならありだと思うが >>338
前は出来たけど今は降下制限が出来たのとエンジンアチチなのとBR上昇で高上昇力の機体とカチ合うようになったからちゃんと戦えないと厳しいね
逆に戦えるなら銃座が優秀なのと降下こそ消えど相変わらず速度性能は良好だから結構ゴリゴリ食える メンテ来るのね
米重巡かぁ…デモイン来たら勝てる気しないな
ナニコラ!タココラ!ペンサコーラ! 高BR帯新車両出まくってるんだから10式もすぐ出るよね! 使用感ありがたい
いくらセールでもやはり自分に必要ないものは無駄遣いだな ホリプロは買うとして、コブラキングってどうなんでしょ? 出撃できないバグに遭遇したわ
出撃押すとこキャンセルから変更できなくて詰む
Gaijinくたばれ >>343
コブラキングはもうセール対象外だと思うぜい
とそれは置いておいて昔と比べると脳死運用は出来なくなったからやや苦しい
今でもボトムでは使えるし相変わらず重装甲ではあるけど突出した強さは無いね(やや強車両レベル) >>340
アメリカの最終兵器重巡オレゴン・シティ級の実装はいつだろな
USS オレゴン・シティ
8インチ砲9門
5インチ砲12門
40mm機関砲48門
20mm機関砲20門
https://i.pinimg.com/originals/63/54/49/635449d881c12032195611adfff740ae.jpg >>343 >>345
米75砲の火力が低いことは難点>ジャンボとコブラキング
一応APCRで弱点を狙えばパンターや書記長の顔面を抜けるが、殺傷力は低くキルアシストに留まることが多い
ヘッツァーの正面さえ抜けないので千日手状態になりやすい ボトムで使える?トップの事じゃねえの?
ボトムだと虎1とかに普通に傾斜部抜かれね? もしかしてハルダウンで使えるって言いたかったのか
それなら納得 >>348
虎1とかIS-1には至近距離じゃないと抜かれない
ただジャンボはパンターラング出てくるとただの75シャーマンになるのが痛すぎる アメ機に加えて零に疾風出せるとか中華セコ過ぎで草日独で組むようなのを一国でやれる でも見た感じ中国機使い少ないしそこまで害悪でもない むしろそれくらいしないと戦時中のシナに機体ねぇだろ 個人的に気になるのはECでサイパンマップが追加されるっぽいのと
秋月と古鷹、加古の発射速度アップだなあ
秋月なんか今でも発射速度早いのにまた上がるのか
1分間に21ショットって装填時間3秒切ってるじゃないか キメラ整備しか出来へんかっただろうから修理費爆上げで良いんじゃね? 地味にイギリスにもファイトム来たな
いずれ日本にも来るだろうし… ファントムFRGってのは偵察機型らしい
何がどう違うのかは知らない USSヘレナは戦没時仕様。6インチ砲3×6、5インチ砲2×4、ボフォース40mm4×4、エリコン20mm1×12、8020GE >>371
そうだろうけどログインは出来たからどうなんだろうと
メンテ終了時刻書いてないし >>373
スゲー装備だな、魚雷でないと倒せんだろ アップデート前の日本艦の発射速度ってどこかにまとめられてないですか?
これまでは加古は古鷹よりも発射速度高かった気がするけど
これからは古鷹の方が速くなるわけで
でもincreaseとかいうわりに加古の発射速度って毎分4発よりも遅かったかなぁと疑問 うわあ・・・
海の防護分析で確認するとAP弾のダメージショボイなあ 試作機でも派生型でもない素のKa-50が課金機なのは不安
今後ツリーに実装されるのはFLIR付きのKa-50Nになるのかな 2ステップ認証ってやったほうがいいのかな
セキュリティ不足なら課金ためらうわ >>348
すまん、オオボケかましてたわ
仰る通りトップっす >>340
フガフガフン、フンフンフン!(我々は殺し合いをしているんじゃない!)
パイロットが気絶しました データ見てみたけど加古の連射力落ちてるな・・・
確かに前バージョンと比べて確かに20cm単装砲自体の発射速度は0.033(30秒に1発)から0.066(15秒に1発)になってるが
もともと加古はシップモデルのデータの方で発射速度が0.066(15秒に1発)に修正されていたので実質素の発射速度は変更されてないのに
一時弾薬庫の効果の計算処理が変更されて更に係数が下がってる
今までは発射速度の計算がおそらく60÷(0.066×60)×0.5で7.5秒に1発撃てたのに
今回のアプデで発射速度の計算が60÷(0.066×60×1.32)で11.5秒に1発程度になってる
ちなみに古鷹の2連装20cm砲は前が0.066だったのが今回のアプデで0.083(12秒に1発)に変更になったので加古の連射力の優位性は無くなったとみていい と言ってもざっと見た感じ一時弾薬庫の効果が全体的の下方修正されている印象を受けるので
一時弾薬庫有無の差が少なくなったと考えるべきかな 中華課金疾風とかなんだよこれ
もしかしてこれ中華でこれまで他ユーザーが騒いでた「もういっそ全部主力人気機体の課金機出せ」っつーのガチでやる気か? 疾風は強いんだが積んでるホ5が終ってるから別にいいや感ある >>372
何その空想ファントム?
>>382
過去に何度も認証鯖突破された実績あるWTで二段階認証してないアホはいないと思う >>397
いや実際に物があったか無いかで言えばあったことは知っている
問題は中華民国と人民軍を両方一緒くたに出来るってことは
出せない戦闘機探すほうが難しくなるぐらいバリエーションがあるってことだよ
スピット、P-51、P-38、p-40などの大戦機だけじゃなく
F-86とかF-4とかも課金機体出すんじゃないかってこと
以前ユーザーが稼げないからみんな課金で出せみたいな話してたんだが
今回の中華の追加とか今後そうしますって言ってるようなもんじゃんか >>401
中華はハッキリ言って露骨なまでの集金要素だと思うよ
現に強機体強車両の山だし仰る通り都合よく米ソの良いところをもってこれるしね おおなんか知らんがホ5が強化されとるぞ
素の威力に変更はないが距離による弾自体の距離による威力減衰が大幅に減ってるっぽい
左が旧 右が最新
https://i.imgur.com/xeolUaR.png
距離に以前は300m以上離れると威力0.1倍になっていたのが今回のアプデでの1000mまで0.8倍になったぞ
つーか以前の威力減衰酷すぎだろ
弾自体の威力なので爆薬ダメージが増えるわけではないが威力が増えることは間違いない
特に徹甲弾系は恩恵がデカそうだ
あとeffectveDistance(効果的な距離?)というのが300から700に増加してるんだがこれはなんだろう
なんかよく分からんが700mまでなら何かしら威力が上がったと考えていいのだろうか
ともあれホ5の上方修正は嬉しい
中華疾風実装のおかげかね >>402
その強機体をみんな課金で出すんやろなあ多分
どうでもいいけど中華F-5のアフターバーナーグラフィックが旧型アフターバーナーだったのが新型に変更されてて草
機体自体は旧型なのに誰が文句言ったんだ
ゲームの機体は初期型でこんな綺麗なショックダイアモンド出てこないだろと 修正前のホ5の威力の低さワロタw
って事は以前はケツ取ったら150m位で撃たないと有効打出なかった訳か
ただ強化されてもホ5は弾道がShVAKかそれ以下な気がするんでケツから当てるには難しい銃には変わりないという >>399
そうかあ、じゃあ2ステップ認証するかなあ
d スウェーデンとか小出しにしないで、フィンランドやノルウェーあたりとごった煮にして北欧ツリーとかすればいいのに 国作りまくってgdgdなwotと同じ事してるけど大丈夫なのかGaijin
頭からウォッカ漏れ出してない? 中華ツリーのROC機体の旗は妙な物に変更されたw
まあ、台湾勢にとって五星紅旗よりマシだ >>403
300まで近づけば強いとたまにホ-5を布教してたけどまさか本当に300mピッタリで超減衰してたとは… >>396
ネックである修理費の高さが改善された上位疾風である スウェーデンもあんま自国機体ないしなぁ
中華は完全に集客集金目当てのコピペツリーだけどスウェーデンは>>409の言う通り北欧一括りとかで良かったと思う M1A2ちゃん巨乳装甲かとおもたけど
貧乳装甲だった 金なら払うからゲームそのものをまともにしてくれないか?
このダメになっていく感じいろんなゲームでみたししょうがないんだろうな >>403
99式は変わった?
てか空でも距離減衰あったのか >>403
> 距離に以前は300m以上離れると威力0.1倍になっていたのが
疾風の20mmと零戦の20mmを混同してたっぽいな・・・ お前らもっと海しろや
ABは航空機天国だけどRBはまだ大丈夫だぞ 海RBはいちいち手動で射距離変えるかロックオンしなおさないといけないの面倒なのなんとかしてほしい >>392
特殊部隊潜入用のオートジャイロ
ドイツ製で静粛飛行モードがある
あいつらは地球の裏側だからって中華に余計なもんを売りまくるから困る >>419
99式は変わってない
弾自体の威力減衰は昔からある
AP弾なんかは弾自体のダメージ(破片のダメージを含む)だけだが榴弾なんかは爆発ダメージ+弾自体のダメージになっている
主ダメージが爆発のダメージなんで影響は少ないがそれでも弾自体のダメージや貫徹力はバカにできない ちなみに爆発ダメージも距離で減衰するので爆発の中心と範囲ギリギリでは威力に差がある
まあ爆弾ならともかく戦闘機の機関砲程度では気にする必要はないと思うが >>427
ありがと
99式2号の減衰距離設定はいくつなんかな?
というかこんな重要なデータは公式が提示すべきなんじゃ…
陸はちゃんしてるのに 対空大好き人間にとっては海ABはパラダイスだ、連装の大口径VTをバカスカ撃てるんだぜ?
動きの甘い奴が多すぎる 高度6000からフリッツxを垂れ流してファンレターもらう私に隙はなかった 今からファントム開発するけどアメリカとエゲレスのだったらアメリカのほうがいいよな? イギリスファントム武装少なくてパーツひとつあたりの開発経験値多くて吹く さっきIS-3に60式のHESH撃ったら車体横に積んでる丸太に当たって丸太が吹っ飛んで車体は無傷だったんだが
丸太にも当たり判定があるのか? >>430
99式の弾自体の威力減衰率は1号2号共にこんな感じ
https://i.imgur.com/Gx69Tp1.png
実は威力減衰率に関しては1000m迄で0.95
1500m迄でも0.85とトップレベルで優秀 日本海軍機は20ミリおろして翼に13ミリ二〜四門、機種に二門搭載にしたら無双できそうな気がする >>432
He177見るたびに呻き声が出るわ・・・
頑丈な米軍機なら報復出来るけど、他だと火を噴いて返り討ちあうから困る >>438
海軍が実際にブローニングM2をコピーして三式十三粍機銃を作った、
しかし完成は1943年、登場時期が遅く搭載機は少ない
?陸軍のホ103?
海軍としては陸軍機銃の搭載に反対である プレアカ50%OFF終わってしまった。。。次は12月か。 >>403
301mからダメージ0.1倍ってことか?
どんなガバガバ調整してんだgaijin BR比最強と噂される鍾馗三連星デッキを作るためにセールでキ44-II乙を買った
40mmでの爆撃機狩りを成功した時にまさに
粉砕!玉砕!大喝采!アハハハハハ!
な気分だ イギリスのF-4一応ブリティッシュファントムなのか?
スペイエンジンは反映されてるんだろうか 10勝で貰えるパンターAのスキンって砲塔と車体垂直面だけで車体天板はサンドカラーのままなの?
何か手抜き・・・ >>437
ホ5と99式、あまりにも設定値が乖離してるけど
本当に現実のデータ反映してるのかね?
それとも単なる入力ミス? ちっさいアプデだなあ。何か変わったか?と思ってたら大型艦入ってて嬉しい
こういうのでいいんだよモデルはデキ良いんだから 連山や烈風の20mmって初期二号銃の1.4倍レートの九九式二号銃五型らしいけど
この辺は実装されんのかね パナールに乗れて嬉しい!
なんてさすがに俺だけだろうな センチュリオンの操縦席横の隔壁が追加されてるな
徹甲榴弾がドライバー側を貫通してきたときに弾薬庫に引火する可能性が気休め程度だけど抑えられてるな なんかは撃墜時にあまり胴体から真っ二つにならなくなったな
全体が燃えるような感じで撃墜になる事が多いわ
まああんな簡単に真っ二つなってバラバラになるのは過剰演出だと思ってだからこちらのほうがいいな
>>449
連山の後部機銃は99式2号五型になってるよ
ちゃんと発射レートも750になってる
烈風の方は99式2号三型だけどね・・・
弾数だけはベルト式の弾数になってるけど ヘリは何でこう生き急いでるんだろうな
もう未実装で目ぼしいのがほとんど残ってないじゃん >>403
こういう内部データってどうやって見れるんだ? >>454
wt-toolsで検索
自己責任でどうぞ >>455
サンキュー
そんなにイリーガルな奴なのか スウェーデンツリー未課金だと予備機体も乗れないのな。
CBTぽいのはまだなさそうだし、乗るには機体買うしかないのかな? あああ仏陸1.0子ね!
ナパールに釣られてやってみたけど、クソなの思い出した。
ナパールもアイスバーンかの如くブレーキ効かないな。
お陰でゾーンから飛び出したぜw >>460
未開発だとキツイが
改造が済むと鬼ツヨだぞ…仏1.0の中ではな! >>461
それって弱いってことじゃないですかー!
まあ貫通はあるしな。
つうか四輪乗りにくいな。伊もこんなに乗りづらくなかった気が。
でも砂地で前輪から巻き上げる砂煙は好き(でも遅い) 120mm砲HEATFS貫徹力<115mm砲HEATFS貫徹力
死ねロシア人 120mm砲HEATFS貫徹力<115mm砲HEATFS貫徹力
死ねロシア人 パナールくん後ろ半分に強制仰角かかってるんだが
バグバグやんけGaijin 何でスウェーデンなんか入れたの?
ネット人口なら韓国かインドあたりだと思うけど インド BR1 ラクダ騎兵
韓国 BR1 騎馬弓兵
ツリーが成立しないのれす Gaijin「スウェーデン追加してやった喜べ!」
全世界「な、な、()馬鹿乙」
スウェーデンのタブ開いて唖然としたわ
やっつけにも程があるだろ
ウォッカの酒毒回り過ぎ
アホな釣針作る暇あったら紫電ファミリーの旋回性能を正せ >>467
昇進重ねてOPになるのが見えるのでNG >>468
イタリアだって長らくあんな状態だったししゃーない 樽ジェットエアブレーキ展開すると逆さまのブタみたいでかわいい RB陸のヘリのスポーンさっさと見直せよ
今回で戦場崩壊してるのがよく分かっただろ スウェーデンツリーはあくまで今はスタートダ
ッシュしたい人用に課金機ちょっと出しただけ
で年内にあるアプデ1.95が本実装だから早まるな >>473
戦時中は韓国なる国は存在しない、日本扱いである
このへんが徹底抗戦でエースパイロットまで存在した中国との違い
戦後すぐだとまだ日本領なので連合軍の指導で日本軍は武装解除状態、韓国なる国は存在しないのでチハ車はツリーにならない
建国後は南に戦車なし、北はT-34装備だったからやっとツリーが出来ると思いきやBR1が成立していない 車体にも劣化ウランプレートマシマシのM1A2が来ると思ってたのに もう各諸外国の連合なツリーでいいだろ
供与戦車で占めてるようなツリーはいらねーよ スウェーデンは北欧まとめてでもいいんだろうが
フィンランドとは今でも
お互い悪感情持つユーザーが想定されるから
スウェーデンにしてごまかしたんじゃない?
サーブドラケンはやく乗りたい アプデ来たと思ったら日本に追加機体ないのか・・・
まだ候補あるのになんで・・・・ >>481
10キロ爆弾積んだ襲撃機とか今の惑星だと産廃レベルなのでは >>483
リリースノートにCBT終わったって書かれてたよ ランク0で九九式襲撃機の12kg爆弾12発をバラ撒きたかった 小型爆弾の加害拡がってくれ…………
上方向はおとなしくして欲しいです HVARロケット当てられんのだけど………
中戦車に直撃させるとか仙人でもないと無理ぞ ロケットは練習すれば余裕で当たるようになるから頑張れ 襲撃機ももちろん欲しいが天山も欲しいんだよなぁ
あと一式陸攻22型34型と九六式陸攻!(欲張り) >>466
韓国とか実装したら最後、
他のゲームでやったように「なんでうちの国が弱いんだ」ってメールを営業妨害クラスまで膨大に送り付けた挙句
亀甲船がミズーリや大和を1撃粉砕するようなゲームバランスになる未来しか見えないんだが >>492
試製オイ車なら可能性として十分あるかも
だがマウスより鈍重で装甲も良くて50-75mmなので… >>495
マウスより→出力重量比の面でマウスより >>494
逆に韓国内の歴史認識(架空兵器山盛り)ツリー作ったら面白そう 仮に実装したとしてチョンツリー最終点はK1か?
ガバガバ精度と登坂性能激烈に悪いし装甲ペラッペラだろ、誰が乗るんだ? 99式1号、2号は今は速度が違うだけの同じ弾扱いかよ
あ、貫通力は違うな civみたいになるだろうなそもそもこれ以上ツリー増やさないでほしい dev鯖だと中華96式の砲塔複合装甲ってPSOのAPFSDSを防いでた気がするんだが
本鯖だと74式にすら抜かれるな ネトウヨはK1を設計したのも複合装甲を製造してたのもアメリカってこと知らないし
他の戦車ならあの障害を乗り越えられるってなんの根拠もなく思い込んでるよな K1はまともでK1A1が不具合まみれ何だっけ?無理矢理120mm積んだから グラフィックしょぼくていいから
蔵サイズ少なくて軽いゲームないかな >>508
WTもフルクライアントをDLしなければ4GB程度だと思う
グラが多少しょぼくなるが K1はT-54輸出仕様みたいな良くも悪くもM1デチューンモデルで
それでもデチューンモデルなりにちゃんとバランス取ってたのを
K1A1で120mm積んだり自家製ミッション積んだせいでぐちゃぐちゃになったんじゃなかったか >>510
ショボい方が遠くの敵を見つけやすかったりするのかな・・・ あと本当にM1と同等の複合装甲積んでるのかどいうかも怪しいような >>511
自国の地形とか仮想敵を全く考えて無いのが凄いよね
他国が120mm積んでるから積んでみた!ってアホじゃねぇの? 陸も海も3拠点のゲームで先に2拠点取ってるのに
欲張って3つ目取り行ったり敵リスポンに殺到したりして防衛する気が全く無いと
後半ボロボロになって各個撃破されてるのいつになったらやったら駄目だって学習するんでしょうね・・・ Valentineで出撃すると、後ろから押してくれる人が時々いる
優しい。。。 チャーチルとか押して上げる
まあ切れる人もたまにいるけど 日陸の最高ランクに90式しかいないのが辛すぎる
90式試作と通常コブラが来ればいいのに 押してもその戦車の最高速度以上には上がらんから
速度ついてるのにまだ押す奴は迷惑だわ
場合によって舵切れなくなるし
牽引だと最高速以上に引っ張れるけどチャットなんかで連携取れないと難しい おほぉ〜 中華戦闘機で日空蹂躙プレイおもろ〜
今の日空とか下手っぴだらけだから稼げる稼げる 占領した後なぜ奥へ行ってしまうのか、踏み続けてれば相手入ってきても占領されないのに ケツ押しは「邪魔だ早く行け」な煽り意味で使われることもあるから
親切でやるにしてもけっこう注意必要 >>512
非フルクライアントは近距離用の細かく作り込まれたモデルやテクスチャーをダウンロードしないからデータも軽いし
動作も軽い、しかし毎回フルクライアントをダウンロードしろというダイアログボックスに屈してしまったわ
遠距離の見え方自体は遠距離用のモデルは同一だろうから変わらないと思う >>526
勝ち負けより、敵を撃破すること優先なんじゃね? ゲージも拠点も時間制限も無くして殲滅制のゲームがやりてえな
ゲージのせいでスポーツ的になって萎える 灰の皮の西側南スポーンクソ過ぎだろ なんでスポーン位置が丸見えなんだよ 方向転換してたら撃ち抜かれたぞ >>526
敵に踏ませて中立にさせてから敵を撃破した上で再度占領すればがっぽり儲かる 元帥といえばプレイ時間100時間も行ってないのに元帥で成績も全然良くないやつ
いたけどこの情報だけでどれだけ廃課金者でツリー飛ばしただけのニワカかよく分かるなw ツリー飛ばしてもレベルは上がらなくね?てか飛ばすためのフリーRPは自分で稼がなきゃならんし 空アサルトやっててP-40F使ってるのがいるからちょっとは楽できるかと思ったら全然でプロフ確認したらレベル100とか珍しくない そうなん?
所持してる機体数とかでもレベル上がるもんかと思ってたけど戦闘数も全然無いし成績
も全然良くないのにレベルだけ高いやつってどう上げてるん? 獲得RPとかでなかったか
プレ垢でプレ機使うと早かったような >>536
いや効果あるんよ
元帥ってだけですげーって思うやつたくさんいるから
まあ印籠みたいなもんよ そろそろ戦績で空軍元帥・陸軍大将・提督とかに分けて欲しい。 >>540
少ない戦闘でガッツリ稼いでるってことだから誰かのサブ垢か
最初から戦果出せる人ってことだよ
>>542
経験値もRPも買えないよ
フリーを有料で使えるだけ そもそもミスだろMarshallとしか書いてないのに
空軍しかなかったから勝手に空軍元帥としたのが リアリティ重視で大佐止まりにして欲しかった
大佐でも高階級だけど 空軍元帥なんて実質ゲーリングの独占商標みたいなイメージだわ
大師は弘法に奪われ、太閤は秀吉に奪わる >>546
戦果ってか成績もめっちゃ悪いで
出撃数150超えてる車両も無ければ勝率も平均45%
撃破数なんか100も超えてないのにランク7車両
結構持ってるしランク100
フリーで飛ばしてもランク上がるんちゃうん? >>550
そもそも戦果上げないとフリー経験値も貯まらないのでは?
キルで稼ぐか爆撃でもしてるかAB、RB、SB別のモードで稼いでるか GE&フリーRP増加チート説、チートどころか犯罪だが… 戦果と経歴を兼ね備えた元帥は大元帥に昇格してもらおう なんだかんだで五カ国エンブレム称号持ってる奴が一番信頼できるわ プレイ時間を参考にしてるな
SBだとプレイ時間が長い人の方が上手い人が多い
飛行時間が1000時間を超えてる相手は要注意として警戒してる >>560
撃墜と撃破合わせて10万やで
撃墜数1万は撃墜王 米陸焼死体運搬車で進めてんだけどつれぇ……
ブレイザーいらないからスタビくれぇえ
STB-1とか言う105mm、HEATFS、スタビの三拍子揃ってBR7.7とか言う奇跡の産物 伊のZ1007爆装追加されてる?
なんか爆弾一杯積めるようになってるっぽい リスト見てて一番ヤバそうな称号は『スーパーヒーロー』じゃないかと思う
蒼の英雄、サバイバー、雷神、パニッシャー、ウィングマンそれぞれを数百回取得
軍神は戦車もカウントされるようだから両方やりつつ陸メインに移行する場合要求数は撃墜王より遥かに多いけど取得率は上がるかも
あとトーナメント上位称号(1on1だっけ?)はベテランだろうね 一回海狼つけてる変人見たわ
あれ航空魚雷で1000隻撃沈だっけ? >>566
STBはOPだからまぁ…
米より仏のがキッツイぜ?AMX-40(スーパーaAMX-30買えばやや早まるが)までスタビがないとか言う悲惨さ
9.7までスタビがない国とか最早伝説 F6Fのお陰でだいぶ近くなったとはいえな。
ゲームモードによって機体の強弱が変わるのはWTの面白いところ thunderskillみればおけ
定量的に何がどうか解かるだろ
勝ちに拘っている奴、空戦上手い奴も区別できる
数字は嘘付かない
titleとかマジ関係ないわ
thunderskillみなくてもtab押してプレーヤカードみれば一目瞭然なんですけどねぇ
>>571の言うsuper heroなんて猿でも取れるぞ
取れない奴なんているのか?レベル(除く始めたばかりの人) ここ最近湧いてるキルレが何とかエイムが何とか喚いてた痛い子でしょ TOEICは800
キルレは8
元帥は印籠
super hero 前からいる奴じゃないのか
あの長い方のキルレのコピペの奴だろう ロケットとか爆弾の追加武装って使い切った後は 速度・旋回性能低下は無くなる? >>585
パイロンとかは残っちゃうのでその分は性能が低下する
ロケットポッドなんかは発射体そのものが残るんで目に見えて空気抵抗が増えるね
HVARなど戦中のロケットはパイロンだけだからそんな抵抗はないはずなんだけど何故かかなり低下すると聞いたことがある、未検証なので時間があれば試してみる うーむ、酸素魚雷凄いな。米軍がロングランスって言った意味が分かるわ。 フランスに新しくランク1車両が入ったってまじ?
仕事中だから確認できん。 >>590
パナールAMD35装甲車
奇怪な見た目をした装甲車君
ttps://i.imgur.com/bmWU3xO.png
小口径だから加害はないけど時間比貫徹は中々に優れてる感じ(AMRと同じ砲)
装甲も傾斜が多いおかげで一番薄くて20、厚いところで30近くあるからAMRが完全に涙目と化す存在となった感じだな 仏ランク1の中では神車輌だぞ!
仏ランク1の中ではなw フランスといえばピラミッド砲塔
八九式はマシなほうだったんだな おお、ハロウィンモードだ。
大型艦にはセントエルモが PS4でプレイしてるんだけど最近空RBで接敵したときにフレート数が10くらいになって格闘戦どころじゃないんだけど同じ症状の人いる? オープントップの車両は砲手視点で射撃しても発砲音が籠もらないから気分爽快だな 戦闘中の音バグ無音状態ぜんぜん修正されてねぇジャン! そういや一回撃破されて次の車両を選べって時に毎回ジェット排気とか金切音みたいな変なノイズが鳴るがこれも音バグかな >>550
勝率は当てにならない
戦闘回数が少ないとたまたま本物の元帥がいるのに入ると勝ったりするし
相対順位の平均が高いと上位率高いから転生元帥の可能性はある
それ以外だとただの雑魚でいいと思うよ 機体性能は差がない筈なのに速度差が出るのは何故なんだろうな。
そんなにバタバタしてないつもりなんだが 1位になってもボーナスSL5000貰えるだけで、完走してればレート貯まってBoxは貰えるっPoiな。
いつぞやのPo-2欲しかったな >>607
上位1000人はpo2もらえるって描いてあるよ
When the races are over, the top 1,000 pilots will permanently receive the unique Po-2 biplane. The vehicles will be awarded during the 24 hours from the end of the event.
https://warthunder.com/en/news/6460-event-halloween-in-war-thunder-en 1位で行けそう
ぶつかる
F押し必須
J抜け
の繰り返し とりあえず最後まで走ればレート貰えるのか
一位になれなくても根気よくやっていればデカール貰えるのは良い変更だな DMMポイントが7000ポイントくらいあるんだけど
今回のセールでこれ買っておけってものある? レーティングだから、低順位で上がるか下がるかは対戦相手のレーティング次第だと思う ソ連空で使える奴探してあれこれ乗った後に赤サンボル乗ったら
ソ連機なんていらんかったんやってなった >>591
おおありがとう!
さっき帰宅して使ってみたわ。
ぐるぐる回る砲塔と、四人乗りの快適な装甲車だな。
しかし装填手がいるのにリロード速度変わってないってどういうことなの? サンボル君いいヤツだけどそれだけだと飽きるから他にもっと軽くて曲がって低空向きのやつも欲しくなるじゃん Yak-1とYak-3は使っていて面白い機体だな
相手によって戦法を変えなければいけないから少し考えて使わないといけないがそれも面白い 海はあれだな。アメは弾速が遅すぎて見越し射撃がめちゃむずい
10数キロ先に着弾まで30秒とかズーム射撃では画面外までもってかないと当てられないこともある
一方ソ連は・・・ ソ連は37mm搭載のyak-7?かな。一瞬で爆撃機解体。あとI-180S。 >>616
空に関してはドイツとイギリスなら通常ツリーのほうが強いから好きな機体の護符買ってれば別にこれと言って買うべきものは無い >>624
37mmは当たると強いよね(当たるとは言っていない)
強いて言えば12.5mmじゃなくて7.7mm2丁とかにしてほしいわ 機体性能は上々なんだがブローニング八門の魔力には勝てなかったよ
あと一部除いてまともに爆装できねえ・・・ ライトアップのエフェクトが炎上してる様にしか見えないんだけど ソ連は3以降のランクのレシプロ微妙なやつが多い気がする
自分がイリューシンとミグツリーしか育ててないからかもしれないけど ソ連機に一丁400発くらいのブレジン多銃装備があれば >>625
> 別にこれと言って買うべきものは無い
(´;ω;`) 日空もコルセアがたまに話題になるけど通常の雷電で十分だしな・・・・
でもキ-94は楽しい >>631
イギリスのイスパノマスタングは良い物だぞ 八〇番五号爆弾が日の目を見る日が来るとは思わなかった 海戦をやったことない人は、
今だけ課金駆逐艦のプレビューを見ると楽しいぞ! ドイツに288とかいう害悪がこれ以上増えるの反対
あれ見つけたら親の仇みたいに追っかける奴続出するから困る 中国陸進めようとして久しぶりにランク1の戦場来たんだけど、ここ一番難易度高くない?
3両ともやられる試合とか週に一回とかだったのに今のところ全敗だわ
敵も味方も足と装填が速いから状況判断がつかない……
初心者さんよくこんな所から始められたな 低ランク伊仏中の中身、いくつかツリー完成させてきたようなのばかりで初心者ほとんどいなそう
RBは本当に熾烈…高ランクより尋常じゃない動きしてる奴多い気がする ハロウィンイベでレースやってるけど
これってもしも勝ったら全員が終えるまで退出するのを待たないと報奨貰えないの?
まだ勝ててないけど一番の人がずっと待ってるから気になった(´・ω・`;) レースはまず低空飛行して足を折る所からスタートだぞ ジャンルを別にして現代兵器をさらに追加すれば増えそう
その現代戦に第二次大戦のジェット機や戦車で参加するのは自己負担でって感じで >>640
4年はやってた
軍票タスク簡単になってからはそれをデイリー >>610
流石に1000位狙うのは…
つかリタイヤするとガッツリ下がるな 空レース、ノーミスなのに2周で1分も差つくもんかね やろうと思えば逆走して一位にラムアタックもできるわけだ… >>653
脚折ると425km位は出る。通常だとせいぜい380km位だから真っ当な勝負にならない。
まあ折るのも難しいけどね >>629
昔はYakが反重力エンジン積んでるって言われるくらいイキイキしてたんですがね
大口径じゃないと中爆重爆を落とせない環境だったのも大きかったけど フラップ使ってない零戦並に曲がり高高度でアメ機よりはやくマジック37mmを持つfak9t >>643
全員終わってから格納庫に戻るとその時点で今のレーティングが見られるから、300超えてたら次はやらないつもりなんじゃないかなあ 一ヶ月くらい前から連続ログインは破棄したよ
効果音改悪と史実無視はシリアスゲーには致命的なんだよね〜
史実無視するにしてもバランス調整の為なら目を瞑るけど、バイアルが理由じゃなぁ〜人が減って当然ですよ
それと韓国や中国人を迎え入れるって事はチーターや不正が増えると言う意味なのに、運営は本当に素人だよねぇ 頭空っぽで組んでも9割強機体で構成されてるチャイナ空
恐ろしすぎる 中華の存在感は今異常だからな
今回もアメリカが勝つと思うけどこの30年は中華の独擅場でしょ
いずれは日本の用に衰退国に転落するけど 前誰か書いていたけど500%ブースター使った途端に繋がらなくなった
負ける試合を探しているのかな本当にw 陸レースは開幕のポイントで団子状態にして3,4人巻き込んで妨害すると1,2人はリタイアしてくれる
そのあと逆走して狭い道で1位妨害して、そいつの車体も使って後続できる限り妨害し続けると最高で5人抜けてくれたわ
そのあと普通に走れば3位4位は固いしおすすめ 中国人って中国ツリー興味ないだろ
あいつらが好きなのドイツ軍だぞ
WTやってないやつでもドイツ軍好き多いし だよな中文のメッサーのwikiとかhttps://zh.wikipedia.org/wiki/Bf_109%E6%88%B0%E9%AC%A5%E6%A9%9F
凄く文章多いし
ところでBf109G-14の羽根のタイヤ収納部の出っ張りノーマルG-14はG-6タイプの小さい奴だろ
109も190もリモデルして欲しいわいい加減 アイコンが日本で日本機の乗ってるから日本人かなと思ったらチャットで中国語書き込まれて中国人だったなんて事が結構あるんだけど
反日の割には日本のアイコンや日本機を使う人が多い印象を受ける >>668
抗日ドラマとかのトンデモ日本軍を見て興味持ってそっから皇軍沼にハマる人が多いらしい
まあこっちで言う朝鮮人民軍とか旧ソ連軍にハマるような感覚かも >>666
それはミリオタの範疇の話だろ
中国入れたのはその他の一般人を入れたいからだよ >>653
チェックポイントはいくつか飛ばしてもok
つまりショートカットできる >>657
内容更新して欲しい。持ってるものばかりじゃ!
10月が終わったけどDMMのお盆玉とやらは、どうなったの? >>669
アメリカ産の全く忍んでない忍者にハマる感覚か >>675
事前の情報では欲しいものを選択しろって話だったけど
「達成」のとこを見ると条件を達成すればどれも貰えるように見える? ウォーリアーの追加装甲は何の役に立つんだこれ
厚さ詐欺すぎてIFVの機関砲すら防げないではないか >>668
日本の深夜アニメ見て日本に興味持つ若い中国人も多い 半額セールは単品はほぼ無し、抱き合わせばかりで草も生えない
死ねロシア人
寝る 再販のB1やらIS-2等は恒久的に売るのかな?それとも期間限定? >>686
久しぶりにセールで課金しようと思ったがこれだもんな
そんなに資金繰りが厳しいのかな
7周年ゴミセール乙 海でも終了時に飛行機乗ってたらそっちにカウント行くのか・・・ しまった。欲しいユニットを選択できないけど、
最初に5勝したモードのユニットが自動的に与えられてイベント終了した。
やはり1ユニットしか手に入らないorz 何でドイツの駆逐艦は25%OFFなん?
キヨシモは50%OFFなのに? DMMのデイリーミッションがクソ渋になってて頭きますよー(憤怒) >>689
抱き合わせは購入済みの分だけ安くなるから
単品半額と考えて問題ない
まぁヘリは要らんが 航空機の装甲が見直されたみたいだけど
MG151以外の20mmもちょっとマシになった? >>702
やめろ、ただでさえオメーみたいなのが節操なしにpoipoiやったせいでめんどい事になってんだぞ
公式が言ったのはpoiだけだろう?
焼死体運搬車に見きりつけて護符・バックアップ積んだメルカヴァで進め始めたけどくっそ頼もしい
陸RBやってきて初めて装甲を実感している 防護分析をしようとすると画面が真っ暗になる windowsやwtそのものは動いてるらしくデスクトップ画面は普通に映りマウスをクリックした際の惑星のサウンド?もしてる これが最近のアプデから起きてるのですが他に同じ症状の人はいませんか? セールゴミで草
もうアメリカ人にwarthunder風のゲームを新しく作らせたい 海でブースター500使ったらボートが拠点二つ占拠してこっちは移動しただけで数分後で終わった
なんだこの糞ゲー リサーチポイントが1千万以上あるんだが、イーグルで使うしか使い道ないんですよね?
何もわからず今までやってたもので 抱き合わせかよ!単品で買わせろや・・・ホリプロに74式Gは無駄にはならないだろうけど
清霜はどんな感じでしょう? >>713
ブースター使うとガチの池沼が味方に召喚されるから。あれほんとどんなロジックなんだろ >>715
ABで開けたマップなら最強アメ駆逐より簡単に巡洋艦を撃破できる 海始めるの遅くて夕立持って無いんですよね・・・
しゃーない日本陸海パック買うかぁ
一万円の使い道としてはかなり間違ってる >>719
キヨシモは単独で50%OFFじゃない?PCの話だけど >>714
フリーリサーチポイントのこと?
なら確かにイーグル使うね。 >>716
集めるの簡単だろ
K/Dが低い人〜突っ込んで死ぬの繰り返し
SLが少ない人〜死ぬと困るから前に出ない >>718
スマホのクソガチャゲーと比べるとよっぽどお得だぞ。プレイヤーの腕次第ってのもあるし札束で殴り合いじゃないだけマシ 返信感謝です!
やっぱりレシプロや3から5ランクの戦車が1番楽しいな〜 ロケットの基地ダメージまた減らされた?
SBでスコア半分くらいしか入らなかった 大戦中の戦車は火砲からエンジンから装甲まで各国オリジナルがでてるから特色を楽しめる
戦後になると西側はロイヤルオードナンスとラインメタル、東側はウラルの火砲に統一されるから特色が薄くなる >>725
妄想世界で生きるのは辛くないか?
もう終わりにしたら? f86のモジュール開発やってんだけどCL13とかにレ○プされて嫌になってきたわ
対地使用にもHVARは開発したけど下手くそだから当たらんしはやく爆弾がほしい 超絶ラグ挙動のガクガク着陸やめろやクソGaijin んほおおおお初めてSBで着陸できたのおおおおおおおうれしいいいいいいいいいいいいいい
滑走路から逸れたけどな!! 南北朝鮮ツリーは空の方は中国から米国要素を半分取った感じになるだけだから作るのは容易だと思うよ
帝国海軍機の多くをそのまま実装出来るしソ連機も多くを使える、戦後は米国とソ連機になるだけだしコピペチャイナが許されるなら実装は容易な方だろうね BR1が騎馬とか猫車に竹槍つけたテクニカルになるぜ >>737
ちまちま公式が情報出してたし実装されるのは間違いない
おそらくYAH-64をプレでAH-64をツリーだろうね
クソゲー度合いが更に増しそうだ そういえばロード画面で日本の国籍マークつけたアパッチ?を見たんだけど日本ツリーに実装されるってことなのかな? 3種類あってそのうち一個しかもらえない取り返しのつかないものだから注意な >>739
ah1sではなく?
ah1sなら俺も見るけどah64は発表すらされてないけど() >>742
多分そっちだわ
日本の国籍マークつけてる通常迷彩のやつ DMMでもらったポイントやワーガーで溜まってたGE全部でB1買ったけど
DMMポイントチャージはコンビニとかで売ってるの買ってその番号を入力すれば良い?
クレカ番号とか入力したくないわ垢ハック多いらしいし >>740
ほほう、ありがとう
BR1.3だからこいつは外れか >>744
ポイントチャージはそれでおkなはず
Gaijinの方は管理が激アマなのか垢ハック案件の話をよく聞くけどDMMは聞いた事が無いな
気にせずカード登録してるわ >>746
空と海はイロモノだけど全部雑魚兵器に変わりはないから安心 陸海空単純比較できないけど一番強いのは多分ソ連の船だろう 以前はイベント配布ユニットを既に持ってる時は購入価格のGE払い戻しや代替の赤い星をくれたりしたけど、
今回の配布ユニットを既に取得済みの人が条件を達成した時にも、何かくれるの? 階段みたいにガックカクしながら墜落したわ
なんだこの糞鯖 ソ連船は今回の前に入手済みで何度か使ってるけどあれ多分一番の産廃だよ
リロードは遅いし艦自体の揺れでエイムブレるし何より鈍足過ぎる
前線に出ないと使い物にならないのにその前線に出る為の脚がないおかげで本当賑やかせと狭いマップで脅す程度しか役に立たんぜ >>754
頻繁に重くなるなら自環境を疑った方がいい >>743
痛いの普通に迷彩変更で普通のに出来るぞ
買えって事だよ >>745
SWと略して「南西」ならわからないでもないが… セールだけどOP入ってる機体は対象外で買うものがないな >>744
ほう、DMMですか。実は私も大好きなんですよ。と、店員に馴れ馴れしく言われそう! >>758
Italyの略だと言うことを書き込み中に気づいたわ。それはともかく、SWから誤訳して南西になったのかね よっしゃワイバーンを半額でゲット
暫く対地して遊ぼう ゲーム開始時の静止画像で自衛隊の痛機塗装じゃ無い方のAH-1が新たに新設されてた
通常ツリー実装フラグかな?
って>>739で出てたなorz SBで着陸するとき速度を下げて機首上げしたら滑走路が見えなくなるんだが
どうやって目的地を定めればいいのん? 実際のパイロットは風防開けて半立ちで着陸していたらしい >>766
丁寧に着陸したいなら旋回しながら着陸地点を確認するといい
確認したら侵入方向を決めてからフラップとギアを下げる
後は降下角度を意識しながら速度を落として水平計で機体の状態を確認しながら着陸すると綺麗にできる
前にもあげたがSB紫電改で離陸と着陸
https://mega.nz/#!GSIxBCQK!dpmYK2o9nd29C6yQRUhAIuidFWP_uYOKub1yhx6W_fk
参考になれば 独の「Z-20 Karl Galster パック」が50%OFFに変更されている!
25%OFFの時に買った人の救済ってあるのかな? >>770
原因次第?
告知のミスの上で25%になっていたのであれば補償の可能性はアリ
確認してないんだけどもしこのトップ7で割引率上昇ならそれは駄目だろうね >>766
機首上げした時点で滑走路が視界の両脇からも消えるなら高すぎるから速度に注意しながら機首下げして降下を続ける
地表スレスレになったら機首上げしてエンジンを切って水平飛行するようにすると自然に高度と速度が下がって着陸できる >>767
vr使えばそれと同じようなことできそうだなw
雰囲気味わいたいから風防開けられるようにして >>774
風防はもともと開くしVRだとコクピット閉じたままでも顔を出せる 三点着地狙うときついから
水平に降りてる
大抵オーバーラン 今までで1番マシな着地ができたがやっぱり直前で滑走路が見えない瞬間ができるな
減速しすぎて高度が足りないのかしら
しかしこれくらいでないと怖くてアプローチできぬ
https://mega.nz/#!Sp0kVYJK!1wKinamueXEs53fXgK1PFP4GxmoXwimpVNKxoN9bKcc
それにしてもSB楽しい・・・・
テスト飛行だけでずっと遊べるわこれ >>775
貫通できるのはやってたから知ってたけど
着陸して止まってるとき以外でも開かれるのは
知らんかったわw >>767
コクピットでベルト外したら着地の衝撃で吹っ飛ぶと思うんですが >>777
最初から高度が低すぎる
滑走路が見えるくらいの角度で降下しないとどこに降りるかわからなくなる
フラップ最大でスロットルで調整すれば速度が上がりすぎることはない >>777
おお
普通に上手いじゃないか
俺の場合はもう少し侵入時に速度を時速250km前後にしてアプローチ時にスロットルを絞って時速150km以下まで落として着陸しているが自分のやりやすいやり方が1番だと思う
SBというかフラシムはスポーツ的な面白さがあるからな
射撃の練習や空戦機動の練習をして実戦で試して上手くいったときなんか凄え楽しい ファントムでミサイル発射しようとすると発射できないときがあるんだけど発射条件とかあるの? >>777
せっかくカッコいいシーン撮れたんだからYouTubeにアップロードしよう >>779
>>774は着陸に関して言及しているけど実際に離陸のときに風防開けて中腰の姿勢で視界確保している
だから頭使ってベルトを調節するとかすれば外さなくても中腰になれるだろうし着艦の時に同じことしてるパイロットがいても不思議ではない >>781
今まで着地したい地点を目標にしてたんだが滑走路の奥を目指すようにしたら
滑走路が見えてる時間がちょっと長くなった気がする
https://mega.nz/#!ntVR1CZB!_RrERWPLXyt9mqB1AiKOkE7H86emqsHIFsidZ2sFCR0
着地直前にたくさん操作するのは難しいので進入距離を長く、低速でアプローチすると
どうしても降下角を浅くする必要があるのんな・・・・
>>782のやり方がスマートなんだろうけどしばらくこれでやっていこうと思う
最終目標は空母への着艦なのでいつか修正しなきゃいけないだろうけど 滑走路は端から1/3ぐらいでタッチする程度でいいよ 重要なのはちゃんとフレアで降下速度を殺すこと うおおおおおっ!PO-2貰えた!!
つーか、俺で貰えるぐらい過疎ってるのか? >>787
風防開けて横から覗くのは知ってるけど
立ち上がるのは知らんなぁ Chinu2ってChitoと組み合わせるべきかなあ
M24と合わせてBR3.7にしても格上マッチばかりで微妙だし その格上マッチでも十二分に通用するから脅威なんだよなぁ >>788
ずっと良くなったと思う
ただまだ低いから目線の目標は引き起こしするまでは滑走路一番手前あたりになるように高度をとった方がいいと思う
フラシムやるようになって着陸の練習をするとどうしても低く侵入してそっと着地させようとするけどそれだと大戦中の機体だと前が見えない
着艦とかやる場合はピンポイントで接地させないと止まれないので少し高いくらいの所から接地点に向かって降下してぶつかる寸前に一気に引き起こしする感じになる
地面に降りるときはそこまで極端にやらなくてもいいけど練習すると参考になる CHINU2は強いけど合わせる機体がないから勝率51パーなんだよなあ
だから微妙という話 またクライアントログ生成に時間がかかる(致命的なエラー)吐くようになってるな…
アプデ直後〜数週間はずっとこうだがどこを弄ってるんだろうか >>793
>チヌ2
同じ火砲のチトも装甲が薄く大抵一発貰ったら死ぬのでチヌ2とあまり変わらないだな 一部の艦載機だと操縦席を上げて視界を調整できる場合もある TrackIR買ったらコルセアの風貌を開けて頭を機体から横に出して空母を確認しながら着艦する
そんなふうに思っていた時期が俺にもありました HMDはコクピットの外に顔出せるよ
風防突き抜けるけど 航空機は車みたいにサイドアンダーミラーで死角を解消できるようにはしなかったんだね。 >>793
チトは機動性が高い。
チヌ2は、地面に貼り付くような感じに重い。偶にガクブル車体が振動する。 スピットファイアとかにはミラーあるけどあれ見てると具合悪くなるね、地味にブーメランとかにも鏡あったりする
warthunder的には天候の影響を受けずに映るとか恩恵はあるらしい
いまいち普及しなかったのは自分の目で見たほうが早いのと一撃離脱が普通になったから >>804
ミラーは着陸時の視界確保についての話ね。
言葉が足りてなくてスマンカッタ。 WTのミラーとか望遠照準器って異常に画質が悪い
IL-2 1946はもう少しまともだった >>801
> HMDはコクピットの外に顔出せるよ
まじかよ・・・
じゃあTrackIRで開けたキャノピーから頭出せないのはバグだな(´・ω・`) https://i.imgur.com/c2esvj4.jpg
今回で3度目となる海ECだけど色々改善されて純粋に海戦が楽しめるからだいぶ満足してるわ
巡洋艦も出しやすくなってるから持ってないと若干キツいけど駆逐艦だけでも十分戦える
…あと稼ぎがめっちゃ美味しいから巡洋艦開発もガンガン進む >>807
いやHMDで貫通できる方がバグでしょ
頭の位置ずらせば翼の上からだって操縦できるぞ フィニッシャー攻撃って完全に消えたん?
カリバーさんピカらせてもフィニッシャーならへんやん バグと言うかHMD装着時にゲーム側で移動制限や強制視点変更をすると一瞬で酔うという、人間側の性能の問題 vrで位置の制限なんてできないからねぇ
やるならブラックアウトさせるかpsvrの「プレイエリア外の外です」を出すしか無いw WTの場合VRを使ってもキャノピーに衝突判定がないから突き抜けるんだよな
IL-2BoSでVRを使うとキャノピーにを突き抜けようとすると頭ぶつける音がして突き抜けないのに >>814
それって音がしたあとも更に顔外に出そうとすると
どうなるん?
自分の位置がズレていくの? ガレキの壁判定が謎うんち過ぎるの直せよGaijin >>815
キャノピーにぶつかった後も顔を外に移動しようとしても画面も一緒に移動する感じ(ヘッドの位置が更新される?)になってどれだけ動かしても機体外に頭が出ないようになってる
風貌を開ければ座った状態から不自然でない範囲で機体外に頭を出すことができるようになる
つまり>>800みたいな着陸時にキャノピーを開けで顔出して着陸地点を確認するようなプレイは可能
あと設定でキャノピーとの衝突判定をなくしてWTと同じような状況にすることも可能
もう忘れたけど初期設定だと衝突判定なしになってたかな ほんと勝利をイベントの条件にすんのやめてくんねえかな・・・ もしかしてSBでもHMDで目線の位置ズラし続ければ三人称視点できるのか? ya5mとかのプレゼント機体のタスクってどこで見れるんだ? >>821
外部ツールでSteamVRの空間自体を移動、回転できるからやろうと思えば好きな位置に行ける 着艦の動画
ttps://mega.nz/#!R9hzVKhC!JwgRhEq-OY5lnA92ySN99XeeR9OarD3ycsDjYgQ17IM
あんま得意じゃないから何回かやって上手くいったのを抜粋 プレイエリア外に近づくとゲームより上のレイヤーで壁の表示出るしそうはならん VRはあるけど如意棒がないからRB未だにRBであそんでる >>822
いつものとこだぞ
自分の名前とレベル書いてあるとこから達成タブ ヘレナ買おうかどうかずっと迷ってる…
持ってる人いれば使い勝手教えて欲しい >>824
ありがとうございます。保存して参考にします >>833
PSストアが一週間後からなんだけど、そもそもCSは「一部」しか50%オフにしかなってないのよ(日本ならHoRiのみ) >>834
あっ公式に新しい記事来たんだ
いつもはこういうセットの場合バラにして全部50%OFFにしてたけど今回はやらないんだなぁ…南無
CS優遇って結構批判がされてたから止めたのかPCと同じくセール対象を絞る煽りを受けたかどちらかかな… 景雲改V1だけなぜかBR7.7になってるんだけどなんでなの? >>830
https://i.imgur.com/T5P7l1J.jpg
海ECでヘレナ無双してきた感想
正直対空が強化されたブルックリンそのもの
軽巡の中では現状の弱体化したチャパエフなんぞ比較にならない最強クラスの砲戦性能だから値段以上の価値はある
…ただし重巡相手はやっぱ分が悪くヒッパーや最上相手はかなり苦戦した >>793
砲威力が比較的強力でチリ2まで同じだから慣れておくんだな 陸ABが拠点1箇所だけの制圧戦ばかりで疲れる。
簡単に稼がれたら面白くないのかもしれんが、客を飽きさせて離れてしまっては元も子もないだろうに? 今更だけど対戦車ミサイルのY軸反転ってどうにかならない? 普段の操作と逆でクッソイライラするんだけど >>837
エンジンが別れて配置されてて生存性高い事以外は微劣化なのにな
よくわからん 航空機の双発…片肺でもまぁまぁ飛べる
ヘリの双発…片肺になったら10秒以内に墜落する
なぜなのか 海EC駆逐艦の改修1戦で全部終わるからくっそ美味しい
常設してくんないかな >>846
すぐにマッチングするし人も多いし稼ぎは美味しいし良い事だらけだよな すぐ…?ピークタイムの今でも戦闘待ち一桁で5分近く待たされたぜ…
RUには多いのかな(RU切ってる) 何度沈もうがペチペチ当て続けてれば数万RP稼げるからね 海EC言うほど面白くなかったな
交戦まで時間かかりすぎて飽きる gaijinから海で三連続輸送船団撃滅やらされる嫌がらせを受けた
しかも二回は時間切れまで続いた 海ECは撃ち合い楽しめる分爆撃機ブンブンの空ECより大分良いわ 巡洋艦とか駆逐艦に乗ってドンパチしたいと思ってたのにボートから始まるのなんでや
ボートとか別にいらないでしょ >>857
GE払えば、駆逐艦からスタートですし
イベントで重巡GETしてれば、重巡スタートですし 海軍ファンでも知らない日本陸軍の装甲艇とか赤軍の河川砲艇で遊べる珍しいゲーム >>858
イベントでget出来る重巡とかあったっけ? >>861
軍縮条約のせいか武装がショボイ英国の重巡。 英の重巡は通常ツリーのホーキンスだけじゃね
イベントで手に入る軽巡ならHMSタイガーがあるけど タイガーは知ってるけどアレは軽巡だし全然しょぼくないしねぇ なるほど
> イギリスは広大な海域を支配するため、コスト重視で長期航海に適した艦艇を量産した。そのため倉庫や燃料タンクが大きく、防御力をはじめとする戦闘力は他国の重巡洋艦と比較して大きく劣る。 >>866
戦域が広すぎる太平洋戦争で米日が対艦戦闘能力重視で作った戦間期重巡と戦艦は結局大戦中であまり役に立たなかった
代わりに速力が高く対潜対空もできる万事屋の軽巡と駆逐艦が活躍した
実戦に海戦ベテランであるイギリス海軍は正しかった
しかし純粋な対艦戦闘武装の数が物を言うゲームでイギリス海軍は不利になった >>867
これでイギリスちゃんに日本機のキモチが少しでもわかってくれるといいなっ 英艦はレーダーとか対潜にかけては米艦に引けを取らない。それどころか部分的には米艦を上回ってる
しかしこのゲームじゃそれを活かすことができない
ついでに独艦が積んでた優秀な水中聴音機もこのゲームじゃ役に立たないよね… 軍縮条約で保有数から船の規格まで制限されたからてんこ盛り艦が流行って
イギリスは広大な植民地の警備任務があるから航海能力に振る等、理由があるんやで
敵対国の補給線まで攻撃する総力戦を理解してなかった日本は現実を目の当たりにして護衛艦(海防艦)を大量生産
黄色い猿とか楽勝と思ってたアメリカは海戦で日本重巡に一方的敗北を喫したのでデ・モイン型なんて戦艦持ち込まないと止められない重巡洋艦を作り上げる >>870
ボルチモア級とデモイン級の対艦性能はなかなか高いとはいえ
条約廃止後の新造米巡洋艦の真価は対空砲の数だ
前の海ECに夕立で出撃したら敵戦闘機2機に反復掃射され自動AAはそれを対応できなかった
しかしこちらが航空機で出ると米艦の自動AAに容易くやられる まあ、将来的に潜水艦が実装されたら軽巡と駆逐艦はさらに活躍するだろう
大戦後期に重巡は排水量を活かして対空砲を大量搭載したが、潜水艦に無力だった
日海の摩耶も米海のインディアナポリスも潜水艦にやられた 日本一人勝ちになるからNG
太平洋戦線だとチハ改vs無印シャーマン、ゼロvsF4F、F6Fなんて負け側即抜け安定クソゲーなんでNG 史実だとヘルキャのが戦果上げてるのにどうしてこうなった 数やパイロットの差も有るから比較しにくい実機を飛ばして再検証すべき 史実のF6Fは零戦との格闘戦禁止を徹底してサッチウィーブ戦法など編隊での連携を行っていたからね
まあ性能も高速域ではF6Fの方が旋回能力が上なはずなんだけど 日本パイロット 勤務週7日
死んだら休暇
マラリア対策弱、栄養状態普通
アメリカパイロット週7日
2ヶ月に一回オーストラリアで長期休暇
マラリア対策強、栄養状態良好
中の人が大変 f2h作ってah-1手に入れたけどヘリecってabなのな
ちょっとガッカリ そういや曲がりなりにも離着陸できるようになったからSB出陣できるんやな・・・・ >>879
AH-1Gなら陸で使った方が良いよ
今のECは真正の糞ゲーだから絶対にやらない方が良い
・フレアがないヘリはAAMに一方的に食われる ・インフレの結果速度の無いヘリは前線にたどり着くのも困難
・カモフはATGMをヘリにロックオンして飛ばせる(AAMと違って『警報はなし』回避方法無し)←NEW!
昨シーズンからティーガー販売してヤバかったのをカモフとか言うドOP実装で更にぶっ壊れになってる
ネガとかじゃなく本物のクソゲー、陸もクソゲーだと思ったけど対処が出来る分遥かにましと感じるレベルのクソゲー
WTに現状実装されてる全モード、全ルール全て込みで一番最悪と言い切れるレベルの酷さ 爆撃機の修理費全然下がってないんだけど(ドルニエなんてSBでいまだ修理費51,000もする)
基地爆の報奨金を下げるって話もまだ進んでないってこと? >>881
レーザーライダーだから警報でないのかw
嫌なとこで事実主義だな >>883
レーザー検知器くらい装備してそうな気もするけど・・・ね ミサイルの警報って接近するミサイルのロケットの熱に反応するものじゃないの? ロックオンするときのハイピッチな高周波に反応するのよ >>880
どんどん実践やろうぜ
着陸にしたってダメージがある状態での着陸の練習は実践じゃないとできないしな
主翼が折れた状態での必死でラダーで機体制御しながら軟着陸したりオイル漏れとエンジンにダメージが入った状態でラジエーターとピッチ弄りながら騙し騙し飛んで飛行場への帰還を目指すのもそれはそれで楽しい ヘリECは本気でやる価値ないくらいクソバランスやね
何もしてないのに見えないとこからミサイル飛んできて気づいたら殺されるだけのやられ役やらされるだけのクソゲー >>885
ミサイルの噴射炎から出る赤外・紫外線と弾頭が摩擦で加熱される時に出る赤外線でも判別してるらしい
レーザーなんか当てられてたら一発でわかるだろうし ランチャーがアップデートをチェックしていますのところから進まないんだがおまかん? >>880
なくても出来るけどあった方がいいよ
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1541325311/
HMDは安くないけどTrackIRの互換品ならそんなに高くない 隣の惑星から戻ってきました
こっちの惑星はいつでも海外勢とマッチするのがいいね
向こう過疎時間は全然マッチしなくてゲーム以前の問題やからな また出撃バグ出たわ
キャンセル表示出たまま出れない
バカかGaijin キーボード・マウスでSBだと離陸時に、行き過ぎたから戻さないと...あっあっーって感じで失敗する
コントローラーに変えてまともに飛べるようになった HMDでテストフライトしたけど酔いまくって空戦どころじゃなかった
遊覧飛行ならいいけどあんなんで戦える気がしない HMD使ってて見た目でGがかかってる時に違和感はあるけど酔いを感じた事はないな
アニメの空戦機動見てても酔う人はいるらしいし人によるんだろな >>879
俺もそれは思った
ヘリ好きなんだけどヘリのメイン戦場は陸RBなんだよな vr初めから酔わないって珍しいね
大体みんな最初は酔うんだけど何度もやってると慣れてきて酔わなくなるから
弱い人は気合で頑張ってね VRでのプレイはTrackIRのLEDクリップが壊れた時にガッツリやったけど
最終的にEC一戦程度なら酔わなくなったな
基本的な空戦機動もできるようになってある程度空戦もできるようになったが敵機探すのが大変で首が痛くて死ぬ
流石にスナップロールなどの失速機動は無理だった
視界がグルグル回って三半規管がやられる
ホントTrackIRって視点操作デバイスとして優秀
ちょっと首を傾けるだけで真後ろ見れるのって素晴らしい >>890
弾頭の摩擦って凄過ぎ!
DCSだとミサイル警報あるけど飛ぶだけでもハードル高いし、
ガイジンなんとかしてよぉ!!! >>873-877
CBI戦線において現地民で構成された早期警戒システムを駆使するP-40隊さえ迎撃戦で隼と零戦に対して優位に立った
しかしそれをゲームにすると、日本機にとっては敵がいつも最初から高高度から一撃離脱編隊空戦を仕掛けてくるクソモードになる模様
特に貧弱な日本爆撃機はブローニング6丁の前になすすべもなく落とされる 数年ぶりにもなるであろう復帰
T-28(ソ連多砲塔中戦車)の研究が1からになってて悲しかった
この子課金洗車じゃなかったっけ.....あれぇ.... いいのう
1日50MBずつ更新DLが全く追いつかないから引退状態だ 中国くんは何を言ってもじゃあ何でお前終戦の日までボコボコにやられてんだよってオチに・・・・ >>908
史実の話をすると、大戦当時に中国国内で生産される重火器はごく僅か、最大でも迫撃砲に留まり数も少ない
ビルマ援蒋ルートが封鎖された1942-1944年間に特に苦しかった
なおインドで米式装備を貰ったの新編第一軍(例の中華M4を装備した部隊)が日本陸軍最強を誇る菊兵団第18師団をボコボコにした模様 大出力エンジン > ペイロード余裕 > 重装甲高火力 > 爆弾たくさん詰める > 敵の地上部隊は壊滅される
という最強戦闘爆撃機を作るアメリカン公式は惑星WTにも猛威を振るう 技術レベルが爆発的に上昇していくヨーロッパ戦線と比べると日中戦争って地味だな
最初から最後までずっと同じ兵器で戦ってるイメージ >>915
最初から最後まで文字通りの泥試合だった
一応外人部隊と新鋭欧米機も交える空中戦はなかなか面白い
詳しい話は中山雅洋氏の『中国的天空―沈黙の航空戦史』を読もう
資料が古く間違った部分もあるがやはり名作だ やっぱ陸ABだとT-34はバイアスだなぁ。
マジカル跳弾、速い砲塔旋回、高速機動。
それでいてドイツの中戦車と比べて一段低いBR。
タスクの為に乗ってるけどソ連の方が一回り戦果違う。
独辛え… >>917
独4号など軽装甲高火力車両は陸RB向き >>918
日本の事ならそれがあれば戦争になってないのでは・・・ ハードだけではなく正直ソフト面にも疑問を感じるので問題はない >>915
代わりに向こうは複葉機が戦艦を雷撃したり
潜水艦が民間の商船をボコったり
海戦が地味すぎる
その余波を惑星の海軍がもろに食らってやはり欧州海戦と同様地味な戦いになってる >>922
>地味な戦い
海アサルトは爆雷撃機と水上艦から空母や輸送船団を守る史実通りの激しい戦いになりそうだ
因みに援ソ船団を護衛するイギリス軽巡艦が主役の小説『女王陛下のユリシーズ号』は名作 女王陛下のユリシーズ号良いよな海洋小説は名作けっこうある
「駆逐艦キーリング」とか好きだわ
あの辺の本電子書籍化してくれないかな >>917
RBにおいでよ。ソ連乗ってるけど天敵はドイツだよ。ミックスマッチで相手がT34の時よりドイツと対戦したときの方が辛い >>922
ふむ、では戦後艦を出してみてはどうだろうか 何もなければ買う気もしないんだけどセールだったりこれで販売終了だったりするとつい買ってしまいそうになる
まんまとGaijinに乗せられているわ >>928
RBもABみたいに完全混合ならやるんだけどなぁ
国ごとの格差でバランス悪すぎる br違いだけど日本はrb向けだと聞いて90式持っていったらリスして進んでただけだった
のにすぐヘリのミサイルに何度も殺されて高brのrbは二度とやらないと心に誓った 久々にFireArrowとれた
気持ちいいなやっぱり 90式は倉庫番ってそれ一番言われてるから 最近ソ連以外のHEATFSが弱体化されてABでも使いにくくなったし >>934
その頃はまだ90式が最強だった時代だったんだよ・・
というか強い弱い以前に何もしてないのに突然殺されるrbが魔境過ぎてトラウマだわ SBECのランク4に入ったらソ連の飛行艇がずっと爆撃してる
迎撃しようとしても後部機銃が強くて返り討ちにあっちゃう 軽戦車とか中戦車で0距離の張り付きぐるぐるし合いになったとき
みなさんどうやって戦ってますか?
どこを照準してるのかいまいち分からず撃つと弾かれてしまったりします
みなさんロックオンとかで撃ってるんですか? >>936
Be-6の事ならSPなしで出せて課金で修理費が安いからよく片道爆撃機に使われる
ランク4は爆撃機の天国だから仕方ない
逆に迎撃機が活躍するランクでもあるが >>838
>>839
もっと戦闘機同士で戦いたいよ バグが修正されて爆撃報酬が半減したのでこれが周知されるにつれてBe-6は前よりは減っていくはず 海EC軽、重巡に押し込まれるとキツい駆逐までしか持ってないから魚雷ばらまくしかねぇ! 撃墜される寸前に投弾出来た魚雷は最後まで追跡させて欲しい
勝手に視点戻さないでくれ >>940
戦闘機で空戦をしたいならランク1〜3部屋に行った方がいい
ECの各ランクは
ランク1 部屋が成立してる事が少なくほぼ少人数
望遠照準かアイアンサイトのみの機体が多いので狙うには慣れが必要
ランク2 各国航空機の特色が色濃く出てきて楽しい機体が多い
ただ部屋に入る前はプレイヤーのプロフィールを確認したほうがいい
飛行時間100日越えの人が複数いるSBでもトップレベルの人達が集まってる部屋の場合があるので注意が必要
ランク3 有名な航空機が多数あり人数も多く部屋も多い
初心者からベテランまで幅広くいるので個人的にはオススメ
ランク4 爆撃機プレイがしたい人又は迎撃機で活躍したい人にはオススメ
また国同士の組み合わせによっては普通に空戦も起きる
ランク5 部屋が乱立しているがどの部屋もA2Dが飛行場に特攻してるだけ
後ろについても回避行動すら取らないのでジェットでRPSL稼ぎをしたいならいいんじゃないか
あるいは自分もA2Dを買って特攻するか
ランク6 ほぼ入った事はないが以前入った時は課金ジェットが飛行場に特攻してた
長文すまん
主観だがECの各ランクはこんな感じだ 個人的にはランク4はそんなに悪くない
震電や雷電三三型で迎撃プレイしてると落としても落としてもやってくる爆撃機が戦争末期感があっていい
2000馬力級同士のダイナミックな空戦も楽しい
ただ疲れる >>937
とりあえず俯瞰視点で側面の砲塔下の車体を撃つかエンジン撃つわ
俯瞰視点でもその距離なら筒先見ればどこに着弾するかもある程度分かるし 海ECって島見てるとあちこちに飛行場あるけどあそこら辺に降りても補給できるんか?
やっぱマップにかかれてる飛行場以外は意味なし? トルクうざいのおおおおおグラグラ揺れて狙いがずれるのおおおおおお 二重反転プロペラでトルクが打ち消されるWyvernやA2D-1は良いぞ 中華でサンボルまで開発できたけどやっぱこいつOPだろ...強すぎる >>953
乙!気に入った!うちに来てFV4005でファックしていいぞ! >>949
拠点近くの飛行場なら着陸して航空機で拠点占領も出来る
何の表示もされてない場所はただの地形 拠点近いのならいいのか
ありがとう
これで魚雷抱えての再出撃がしやすくなる
最も大抵片道切符なんだけど いつも通り180日プレ垢入れたけど萎えてきた
どのコンテンツも糞バランスでやってて面白くないし安定してる下に下がったらメインコンテンツの上の方を開発出来ない…
陸はオワコンだしヘリECも死んだし海は死産、空は開発するものがない上にワンパターンゲー、P2Wが拡大して従来平和だったのも腐った
陸さえ直れば真面目にやれるけどどうせアパッチ来るまでこのヘリクソゲー継続だろうなぁ
あー本当ヘリ全部消滅しねぇかな…ツマラねぇツマラねぇ糞げ糞げ
>>953乙 ヘリとかもうオワコンだぞ
開始地点が空港になって戦場に着いた頃には戦闘機が飛んできてオヤツよ 煽りではなくて一度このゲームから離れた方がいいだろう
離れてみてWTやりたいと思うなら再開すればいいわけだしな
ゲームでストレスためるなんて馬鹿らしいぞ
楽しいと思うことをやっていた方がいい 海はどんどん良くなってるでしょ
海ECは楽しいから常設して欲しい
もうランダムマッチには戻れない >>966
前にgaijinが海ECを常設しないのって質問に人がランダムマッチと海ECで分散するから常設はしないと答えていたので可能性は低いかと >>967
とりあえずやってみたらどうだろうか
俺も船の事は全然分からなかったがやっていくうちに興味を持って調べたし色々覚えた
ちなみにモードはABとRBがあるがかなりゲーム性が違うので両方やってみることをオススメする
個人的にはどうも海ECがRBメインになりそうなのでRBを勧める >>968
そんなこと言ってたのか…
せめて毎週末にやってくれないかな 海はボートバトルからスタートなのがなぁ…にわかだから昭南より先からしか知ってる船が居ないからモチベーション的に序盤つらい 陸シミュレーターバトルでドイツ戦車を使っているとシャーマンを見つけたから撃破したら味方だったんだけど
まだ2回しかやってないからシミュレーターバトルでは同士討ちはよくあることなのかわからないけど
同士討ちなんてしたくないしされたくないし喧嘩の原因になるからまじでちゃんと国籍分けて欲しい >>940
同感だよ。視力が落ちた五十路目前のおっさんには大きな標的の方が見やすいんだけどね。 >>972
国籍関係なく課金とイベント車両を含めればすべての国(ドイツ含めて)の陸軍ツリーに最低でもシャーマン一両がある
自国の輸出兵器や鹵獲された機体と戦う状態は史実にもよくある
それを含めるのがSB
誤射嫌ならRBに 誤射防ぐためにデカールで分かりやすいようにはするけど
やりすぎると敵に即バレして死亡率も上がるジレンマ >>964
AAMでむしろ戦闘機がおやつなんだよなぁ
初期ヘリは鈍足だから戦場にたどり着くころには遅いけどジェットヘリ連中は巡航で250~300程度出るから抑えれるし ベテランプレイヤーってどこからだ。飛行時間30日くらいか? 私みたいに1日ちょっとずつやって元帥になる者もいる!
腕はベテランとは程遠いが‥‥操縦を極めた者がベテランじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 7時間 10分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。